1 Manuál k programu progecad 2016 Professional Ing. Petr Motyčka Konstrukční kancelář SoliCAD, s.r.o. Na Bučance 1289/9, Praha\n2 Obsah 1. MINIMÁLNÍ POŽADAVKY INSTALACE PROGRAMU Windows XP Windows Vista Windows Windows 8, 8.1 a OBNOVA A POMŮCKY Obnovení automatické zálohy progecad Center Obnovení výchozího nastavení programu Úplné odinstalování progecadu PRÁCE S PROGRAMEM UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ Panely nástrojů Ukotvení panelu Vlastnosti, správce vlastností hladin a řádku příkazů Doporučená nastavení Pravé tlačítko myši, kontextové menu, časem ovlivněné klepnutí Průvodce novým výkresem Otevření a uložení Otevřít Uložit Uložit jako Příkazový řádek Automatické dokončování příkazů Zadávání souřadnic Pohyb ve výkresu Posunutí výkresu Zvětšení, Zmenšení Zoom meze Orientace v 3D prostoru výkresu KRESLENÍ Kreslení - základní prvky Bod Čára Obdélník Kružnice Oblouk Výběr (označení) prvků Označení prvků Odznačení prvků (odebrání z výběru) Cyklický výběr překrývajících se prvků Předchozí výběr Proměnná PICKADD Pomocné funkce KROK a RASTR (mřížka) KOLMO POLAR UCHOP\n3 Trvalé uchopování Dočasné uchopování Zobrazení úchopových bodů v progecadu OTRAS TLČ (tloušťka čar) MODELP DYNVSTUP (Dynamické zadávání) DYNUSS (Dynamický uživatelský souřadný systém) Měřítko poznámek Protokol událostí (Notification manager) Kreslení další prvky Konstrukční čára Křivka (polyčára) Mnohoúhelník Revizní bublina Spline Elipsa Eliptický oblouk Mčára (multičára) Šrafy a přechod barev (gradient) Šrafy Přechod barev (gradient) Oblast Skupina Wipeout (prázdná oblast) Text Jednořádkový text Změna stylu textu Víceřádkový text (mtext, multitext) (nebo při zapnutých velkých ikonách) Text zarovnaný na oblouk Úprava textu Tabulka Vytvoření tabulky Úprava tabulky MODIFIKACE PRVKŮ Modifikace pomocí myši Modifikace čáry Modifikace křivky Modifikace obdélníku Modifikace kružnice Panel Modifikovat Smazat Kopírovat Zrcadlení Ekvidistanta (odsazení) Pole Obdélníkové pole Kruhové pole Posunout Natočit Měřítko\n4 Dopočítání měřítka Referenční měřítko Natáhnout Ořezat Prodloužit Upravit délku Přerušit v bodě Přerušit Spojit Zkosit Zaoblit Rozložit Modifikace pomocí mezerníku (natáhnout, posunout, natočit, měřítko a zrcadlit) Modifikace Objekt Obrázek Kvalita obrázku Rámeček obrázku Upravit šrafy Upravit křivku (spojení čar a oblouků na křivku) Upravit spline Upravit text kóty Atribut Konkrétní Globální Správce atributů bloku Upravit blok Upravit text Modifikace styl multičáry VLASTNOSTI PRVKŮ Barvy, typ a tloušťka čar Měření délky a plochy HLADINY Správce hladin, vlastnosti hladiny Vytvoření hladiny Smazání hladiny Vkládání a přesunování entit do hladin Uložení stavu hladin Hromadná změna stavů hladin KÓTY Styl kótování Druhy kót Rychlá kóta Rychlý odkaz Lineární Směrová Souřadnice Natočená Odkazová kóta Poloměr Zalomená kóta Průměr\n5 Úhlové Délka oblouku Kóty od základny Řetězové kóty Tolerance Středová značka Kontrolní rozměr Zalomená lineární Asociativní kóty Příklad kótování průměru pomocí lineární kóty BLOKY icadlib Správce bloků Vlastní bloky Blok pro konkrétní výkres Blok pro více výkresů (v samostatném souboru) Blok s atributy Vložení bloku Editace bloku Referenční bod Dynamické bloky POZNÁMKY Nastavení měřítka poznámky Tvorba objektů s poznámkami Nastavení poznámek pro text Nastavení poznámek pro víceřádkový text Nastavení poznámek pro kóty Nastavení poznámek pro šrafy Nastavení poznámek pro bloky Vlastnosti a nastavení objektů s poznámkami Poznámky ve výřezech výkresový prostor (rozvržení) EXTERNÍ REFERENCE (XREF) Připojení Odpojení Načtení Uvolnění Vázání Otevření OBRÁZEK Správce obrázků Připojení obrázku Odpojení obrázku Kvalita obrázku Rámeček obrázku Vyrovnat obrázek Pořadí kresby Ořezání obrázku Průhlednost VÝKRESOVÝ PROSTOR (ROZVRŽENÍ, LAYOUT) Přepínání mezi modelovým a výkresovým prostorem Práce se záložkami výkresového prostoru (s rozvrženími) Výřezy\n6 Výřezy Funkce výřezů Vlastní (polygonální) výřezy Měřítko výřezu Změna pozice modelového prostoru ve výřezu Zamčení výřezu Zrušení rámečku výřezu Přesunování/kopírování objektů mezi modelovým a výkresovým prostorem (příkaz ZMĚŇPROSTOR) Kótování ve výkresovém prostoru TISK Tisk z modelu Tisk z výkresového prostoru (rozvržení, layout) Tisk výkresu do PDF a JPG EXTRAHOVÁNÍ DAT DOPLŇKY Vektorizace WinTopo Převod PDF do DWG Import obrázku z Google Earth Export 3D PDF EXPRESS NÁSTROJE Rozšířené funkce myši POKROČILÉ MOŽNOSTI Natočení USS (uživatelského souřadného systému) a pohledu Natočení USS podle objektu Změna pohledu Nastavení panelů, přidání ikon a klávesových zkratek Přidání ikon do nástrojových panelů Odstranění ikon z nástrojových panelů Přidání oddělovače Změna funkcí ikon v nástrojových panelech Vlastní klávesové zkratky (aliasy) Vlastní klávesové zkratky (klávesnice) Barva nájezdového terčíku Velikost terčíku kurzoru Speciální znaky Vlastní typy čar Jednoduché Komplexní Oprava výkresů při problémech s uložením, otevřením a zobrazením Programovací jazyky UŽITEČNÉ ODKAZY\n7 1. MINIMÁLNÍ POŽADAVKY Pro výkon programu progecad je rozhodující rychlost procesoru, rychlost grafické karty, velikost RAM paměti a pevného disku. Minimální požadavky na hardware a software jsou: Operační systém: Windows 10, Windows 8, 8.1 (32-bit nebo 64-bit), Windows 7 (32-bit nebo 64-bit), Windows Vista (32-bit nebo 64-bit), Windows XP. Procesor: Operační paměť: Grafická karta: Intel Pentium IV (nebo rychlejší). 1 GB RAM, doporučeno 2 GB RAM a více. paměť 512 MB DDR3 s podporou OpenGL, doporučena NEINTEGROVANÁ grafická karta s 1 GB DDR3 s podporou OpenGL nebo ještě lépe DDR5 s podporou OpenGL. 4 GB místa na pevném disku. Pevný disk: Výkon je dále závislý na rychlosti procesoru, výpočetním výkonu grafické karty, použitých ovladačích (nejvíce snižují výkon neaktuální ovladače grafické karty), rychlosti pevného disku (SSD disk má mnohem vyšší rychlost načítání než klasický plotnový disk) apod. -6-\n8 2. INSTALACE PROGRAMU Instalaci poslední verze progecadu 2016 naleznete vždy na stránkách SoliCAD.com SoliCAD.com Produkty 2D CAD progecad Ke stažení Přímý odkaz na sekci Ke stažení. Jestliže stáhnete instalační soubor ze stránek SoliCAD.com, instalační soubor je automaticky rozbalen na pevný disk do složky C:\_SoliCAD\_progeCAD... a na ploše je vytvořen zástupce pro spuštění instalačního rozhraní. Součástí tohoto rozhraní je instalace zkušební, plné (Single, USB, NLM) a školní verze progecadu, český manuál, anglický manuál, doplňkové čáry a šrafy pro progecad, ovladače pro USB klíč a instalace NLM serveru Windows XP Ujistěte se, že jste k počítači přihlášeni s administrátorskými právy. Spusťte instalaci. Sledujte pokyny instalačního programu. Vyčkejte na dokončení instalace Windows Vista 1. Ujistěte se, že jste k počítači přihlášeni s administrátorskými právy. 2. Z nabídky Start zvolte Ovládací panely. 3. Otevřete Uživatelské účty. 4. Na zobrazeném panelu zvolte Zapnout nebo vypnout nástroj. 5. Pokud je zapnuta, vypněte funkci Kontrola uživatelských účtů a potvrďte OK. 6. Restartujte počítač, pokud je to nutné. 7. Spusťte instalaci. 8. Sledujte pokyny instalačního programu. 9. Vyčkejte na dokončení instalace. 10. Klepněte pravým tlačítkem myši na zástupce progecadu a vyberte Spustit jako správce. 11. Podle bodů 2 až 4 můžete opět zapnout funkci Kontrola uživatelských účtů a pokud je to nutné, restartujte počítač. -7-\n9 2.3. Windows Ujistěte se, že jste k počítači přihlášeni s administrátorskými právy. Z nabídky Start zvolte Ovládací panely. Otevřete Uživatelské účty. Na zobrazeném panelu zvolte Změnit nastavení nástroje Řízení uživatelských účtů. Pokud je nastavení upozorňování na změny v počítači povoleno, přetáhněte posuvník až dolů, potvrďte OK a poté Ano. Je-li to nutné, restartujte počítač. 6. Spusťte instalaci. 7. Sledujte pokyny instalačního programu. 8. Vyčkejte na dokončení instalace. 9. Klepněte pravým tlačítkem myši na zástupce progecadu a vyberte Spustit jako správce. 10. Můžete změnit nastavení nástroje Řízení uživatelských účtů na původní úroveň Windows 8, 8.1 a Ujistěte se, že jste k počítači přihlášeni s administrátorskými právy. V prostředí Modern UI nalezněte a spusťte Ovládací panely. Otevřete Uživatelské účty. Na zobrazeném panelu zvolte Změnit nastavení nástroje Řízení uživatelských účtů. Pokud je nastavení upozorňování na změny v počítači povoleno, přetáhněte posuvník až dolů, potvrďte OK a poté Ano. Je-li to nutné, restartujte počítač. 6. Klepněte na instalační soubor pravým tlačítkem myši, vyberte Spustit jako správce a Spusťte instalaci. Při spuštění instalace může být nutné povolit její spuštění (někdy i pod podrobnostmi upozornění) a vypnutí antivirového programu. 7. Sledujte pokyny instalačního programu. 8. Vyčkejte na dokončení instalace. 9. Klepněte pravým tlačítkem myši na zástupce progecadu a vyberte Spustit jako správce. 10. Můžete změnit nastavení nástroje Řízení uživatelských účtů na původní úroveň. V případě potřeby kontaktujte technickou podporu. -8-\n10 3. OBNOVA A POMŮCKY 3.1. Obnovení automatické zálohy Automatická záloha se (ve výchozím nastavení) ukládá do složky %Temp%\_progeCAD 2016 Professional CSY\_AutoSaveDrawings a má příponu *.SV$. Tuto cestu je možné změnit, viz kapitola 4.4 Doporučená nastavení). Po změně přípony na *.dwg lze výkres otevřít v progecadu obdobně jako kterýkoliv jiný výkres. Zároveň progecad po pádu aplikace a opětovném spuštění nabídne automatické obnovení všech dostupných výkresů v dialogu Obnovení výkresu. Při klepnutí na výkres se v dolní části okna zobrazí název výkresu, umístění souboru, datum a čas posledního uložení a jeho velikost. Pro obnovení výkresu na něho stačí poklepat v okně obnovení výkresu a poté pomocí nabídky Soubor Uložit jako výkres uložit (nejlépe pod jiným názvem) progecad Center U dřívějších verzí se všechny pomůcky a aplikace nacházely ve složce progecad Professional pod nabídkou Start. S příchodem Windows 8 byl sjednocen vzhled všech pomůcek a aplikací do jednoho grafického rozhraní progecad Center. ProgeCAD Center lze spustit pomocí zástupce v nabídce Start nebo ve Windows 8/8.1 pomocí ikony v prostředí Modern UI (Metro). Alternativně je možné progecad Center spustit ze spuštěného progecadu pomocí nabídky Nápověda progecad Center Poslední možností je spuštění pomocí souboru center.exe, který se nachází ve složce center v instalační složce progecadu. Např. C:\_Program Files (x86)\_progecad\_progecad 2016 Professional CSY\_center. V horní části  lze zapínat funkce nebo přepínat mezi hlavními položkami. Ve spodní části  se zobrazují podnabídky konkrétní položky. -9-\n11 progecad Center obsahuje: 1. Spustit progecad Professional  spuštění progecadu. 2. Registrovat progecad Professional  spuštění registrace progecadu. Lze použít pro přeregistrování nebo změnu licenčního čísla (nejčastěji v případě síťových licencí). 3. Podpora online  odkaz na technickou podporu společnosti SoliCAD, s.r.o. 4. Nápověda/Video  odkazy na nápovědu, příručky a videa a) Nápověda progecad Professional  otevírá anglický soubor nápovědy progecadu. b) Podpora pro vývojáře  anglická dokumentace pro vývojáře v prostředí LISP, DCL, SDS, Visual Basic pro aplikace (VBA). c) Instruktážní videa  odkaz na dostupné videonávody progecadu. 5. Nastavení  a) Hardwarová akcelerace  - hardwarová akcelerace zlepšuje výkon softwaru. Pokud máte problémy s progecadem, deaktivujte tuto funkci. b) Opravit  oprava chyb instalace pro chybějící a poškozené soubory, zástupce, položky registru, panely nástrojů a menu. c) Automatické aktualizace  tato funkce umožňuje zapnout/vypnout automatické vyhledávání aktualizací. d) Složka uživatelské podpory  slouží k otevření složky uživatelské podpory, tj. Složka, do které se nahrávají čáry, šrafy, šablony, nastavení uživatele apod. 6. Pomůcky  a) LispDefender  nástroj pro zašifrování LISPů. Slouží proti nechtěnému kopírování zdrojového kódu jinou osobou. b) NLM TakeAway  nástroj pro správu (vypůjčení, vrácení) síťové licence ze serveru pro offline použití. c) NLM nastavení  umožní nastavit novou IP adresu a port pro konfiguraci vašeho progecad NLM. d) Odinstalovat progecad  odinstalování progecadu spolu se všemi jeho částmi. 7. Nástroje podpory  a) Vzdálená podpora  přejít na vzdálenou podporu. Ta umožňuje vzdálené ovládání Vašeho PC. Použití této funkce je podmíněno zvláštní žádostí technické podpory. b) Poradce při potížích  nástroj určený pro technickou podporu. c) Dumper  nástroj určený pro technickou podporu. d) ProgeCAD doplňky  přístup na internetové stránky pro stažení dodatečných komponent pro různé verze progecadu. -10-\n12 3.3. Obnovení výchozího nastavení programu Tento postup obnoví celé nastavení progecadu. Obnovení je vhodné, pokud se progecad chová nestandardně, není možné jeho spuštění, zamrzne při spouštění apod. Na výběr máte dva způsoby obnovení nastavení se zachováním složky uživatelské podpory nebo úplné obnovení s jejím smazáním. Poznámka: Před samotným obnovením nastavení si můžete zazálohovat složku uživatelské podpory zkopírováním celé složky a nastavení klávesových zkratek, aliasů apod. Pomocí exportu nastavení. Export se provádí přímo v progecadu pomocí horní nabídky Nástroje Přizpůsobit Menu... Pro každou záložku se musí provést samostatný export. Při zachování složky uživatelské podpory si můžete zvolit konkrétní položky k obnovení. Úplné obnovení vymaže záznamy v registru (tj. nastavení proměnných, klávesových zkratek, aliasů, rozložení panelů, horního menu, rozložení oken) a smaže složku uživatelské podpory (šablony, šrafy, čáry, nastavení tisku). Složka uživatelské podpory se nachází v umístění: Windows XP: C:\_Documents and Settings\_uživatel\_Data aplikací\_progecad\_progecad\_r16\_professional Czech Windows Vista, 7, 8 a 8.1, 10: C:\_Users\_uživatel\_AppData\_Roaming\_ProgeCAD\_progeCAD\_R16\_Professional Czech -11-\n13 Postup pro (úplné) obnovení nastavení: 1. Před samotným obnovením ukončete progecad. Jestliže se progecad opakovaně nespustil, bude nutné jeho ukončení přes Správce úloh úloha icad.exe. 2. Obnovení nastavení progecadu je možné spustit pomocí: progecad Center Nastavení Opravit nebo souborem regcad.exe v instalační složce progecadu 3. Klepněte na ANO, označte Default (nebo jiný požadovaný profil), klepněte na OK. 4. Nastavení obnovení: a) Bez smazání složky uživatelské podpory nic neměňte a klepněte na OK, (můžete si zvolit konkrétní položky k obnovení), b) ÚPLNÉ - Zatrhněte Smazat profil a Smazat soubor lokálního nastavení, klepněte na OK, klepněte na ANO. 5. Potvrďte OK. Upozornění: Pokud neprovedete úplné obnovení nastavení progecadu, mohou v počítači zůstat nastavení a soubory, které způsobují problémy. Obdobný případ může nastat při zpětném importu klávesových zkratek, aliasů, horního menu, nástrojových panelů nebo celého profilu. -12-\n14 3.4. Úplné odinstalování progecadu Tento postup použijte, jestliže postup v kapitole 3.3 Obnovení výchozího nastavení programu neodstranil problémy. Postupem obnovíte a odstraníte veškerá nastavení progecadu, zůstanou pouze informace o registraci. Postup úplného odinstalování progecadu 1. Nejprve proveďte obnovení nastavení progecadu dle kapitoly 3.3 Obnovení výchozího nastavení programu, progecad po obnovení nastavení už nesmíte pustit. 2. Odinstalujte program pomocí funkce Přidat nebo odebrat programy v Ovládacích panelech nebo pomocí ikony v progecad Centeru. 3. Smažte následující složky: pro Windows XP: C:\_Program Files\_progeCAD C:\_Documents and Settings\_UŽIVATEL\_Data aplikací\_progecad pro Windows Vista, 7, 8 a 8.1, 10: C:\_Users\_UŽIVATEL\_AppData\_Roaming\_ProgeCAD\_ C:\_Program Files\_progeCAD (32-bit systém) C:\_Program Files (x86)\_progecad (64-bit systém) 4. V nabídce Start vyberte Spustit, do řádku napište REGEDIT a potvrďte klávesou Enter. 5. Vymažte klíč v registrech HKEY_CURRENT_USER\_\_Software\_\_progeCAD POZOR AŤ NESMAŽETE ŠPATNÝ KLÍČ! 6. Nainstalujte poslední verzi progecadu. Registraci nebudete muset provádět znovu. V případě potřeby se obraťte na technickou podporu. -13-\n15 4. PRÁCE S PROGRAMEM 4.1. UŽIVATELSKÉ ROZHRANÍ A Horní nabídková lišta. B Standardní nástrojový panel a Nástrojový panel hladin C Kreslicí plocha D Ikona souřadného systému zobrazuje orientaci výkresu v trojrozměrném prostoru E Záložky modelu a rozvržení pro tisk F Příkazový řádek umožňuje zadávání psaných příkazů, v horní části jsou zobrazeny informace o vykonaných akcích G Stavový řádek zobrazuje informace, jako je účel aktivního nástroje, aktuální souřadnice kurzoru, nastavení režimu kreslení (pravoúhlé kreslení, uchopování objektů, objektové trasování, zobrazení rastru, nastavení kroku, tloušťky čáry) a nebo ikonu o stavu progecadu a výkresu H Nástrojové panely mohou být plovoucí (příklad na obrázku) nebo dokované na okraji obrazovky I Panel Vlastnosti, umožňující podrobné nastavení. Aktivuje se pomocí CTRL + 1 (jedna) nebo klepnutím pravého tlačítka myši na prvek nebo do kreslící plochy a vybráním Vlastnosti J Záložky otevřených výkresů po klepnutí pravým tlačítkem myši na záložku jsou dostupné volby pro zavření, zavření všech, otevření umístění výkresu apod. -14-\n16 4.2. Panely nástrojů Panely slouží k usnadnění a zrychlení práce s programem. Obsahují funkce, roztříděné podle kategorií. Panely jsou dvou druhů ukotvené a plovoucí. Ukotvené panely (obr. 4.1) se přesunují pomocí levého okraje (vodorovné panely) nebo horního okraje (svislé panely). Přetažením ukotveného panelu do kreslicí plochy vznikne plovoucí panel (obr. 4.2). Obrázek č. 4.1 Ukázka ukotveného panel Obrázek č. 4.2 Ukázka neukotveného panelu Na panelech existují dva druhy ikon, obyčejné a plovoucí. Plovoucí ikony mají vysouvací seznam s více funkcemi a poznáte je podle trojúhelníku v pravém dolním rohu (obr. 4.3). Pro možnost výběru funkce z podseznamu stiskněte ikonu levým tlačítkem myši (nepouštějte tlačítko), posuňte kurzor na požadovanou funkci a teprve na ní uvolněte tlačítko (obr. 4.4). Obrázek č. 4.3 Obrázek č. 4.4 Většina méně potřebných panelů je pro přehlednost programu vypnuta. Pro jejich zapnutí, vypnutí klepněte pravým tlačítkem myši na některou z nástrojových lišt. Následně se rozbalí nabídka s názvy všech dostupných panelů (viz obr. na pravé straně stránky), kde kliknete na vybraný panel pro zapnutí, vypnutí nebo v liště Zobrazit Panely nástrojů, a zde si vyberete požadované panely. Poznámka: Podrobnější nastavení nástrojových panelů a klávesových zkratek naleznete v kapitole 19.2 Nastavení panelů, přidání ikon a klávesových zkratek. -15-\n17 4.3. Ukotvení panelu Vlastnosti, správce vlastností hladin a řádku příkazů Jak je zmíněno výše, progecad umožňuje přizpůsobení vzhledu pracovního prostředí v rámci nástrojových panelů. Dále je možné ukotvit panel Vlastnosti, okno správce hladin (použití viz kapitola 8.1 Správce hladin, vlastnosti hladiny) a příkazový řádek. Správce hladin se spouští např. pomocí horního menu Formát Hladiny... Ukotvení provedete pomocí přetažení myši k okraji programu, resp. k okraji kreslící plochy. Budoucí ukotvení okna se naznačí obdélníkem. U takto ukotvených panelů lze nastavit skrývání (minimalizaci). To znamená, že skryté ukotvené okno se rozbalí při najetí. V neposlední řadě je možné tato okna, nebo jakýmkoliv panel nástrojů, vytáhnout z vlastního okna progecadu a umístit je např. na externí monitor. Panely lze kombinovat a ukotvit pod sebe do jednoho sloupce. Takto ukotvené panely lze rovněž minimalizovat a tím docílit dvou rozbalovacích záložek (vzájemně se překrývají podle toho, na kterou je umístěn kurzor). Na obrázku je vidět rozbalený panel Vlastnosti a pod ním schovaný panel Správce vlastností hladiny. K práci s panely a okny slouží tlačítka v pravém, levém horním rohu (při ukotvení ve vlastním okně progecadu jsou skrytá a zobrazí se po najetí kurzorem myši) Doporučená nastavení Novým uživatelům doporučujeme provést několik drobných změn, které jim usnadní práci s progecadem. 1. Přesuňte nástrojové lišty Modifikace a Pořadí kresby na levou stranu okna k liště Kreslit. Přesunutí provedete pomocí uchopení lišty levým tlačítkem myši za vyznačenou část panelu. Panely Modifikace a Pořadí kresby -16-\n18 2. Roztažení příkazového okna na šířku 3 4 řádků. Příkazový řádek bude přehlednější, uvidíte historii posledních příkazů apod. 3. V horní nabídkové liště pod nabídkou Nástroje Možnosti v záložce Obecné přenastavte: automatické ukládání na požadovaný čas (výchozí 15 minut), můžete změnit cestu ke složce Automatického uložení, možnost Ukládání jako nastavte na požadovanou výchozí verzi výkresu, 4. V záložce Zobrazení můžete změnit barevné schéma, barvu grafické obrazovky (pozadí kreslicí plochy) a barvu záložky, rozvržení (papírový prostor). 5. V záložce Nitkové kříže můžete přenastavit velikost rámečku pro označení objektů a Terčík úchopů objektů. 6. V záložce Uchopení změňte žlutou barvu značky úchopu na světle zelenou (číslo 3), zatrhněte Zobrazit nabídky příkazů. 7. Potvrďte klepnutím na tlačítko OK. Poznámka: Programu obsahují poměrně obsáhlé možnosti nastavení progecadu jako např. způsob otevírání výkresů, zabezpečení VBA, příponu automatického ukládání, nastavení cest k šablonám, slovníkům atd., nastavení zobrazení (výkon zobrazení, rozlišení zobrazení, barvy obrazovek, barevné schéma, počet řádků v okně historie příkazů), způsob výběru prvků, barvy výběrového obdélníku, zobrazení uzlů, nastavení nitkového kříže, přepínání profilů pracovního prostředí, nastavení tisku, chování při uchopení nebo nastavení schránky vkládaných výkresů. Na některá další nastavení se zaměříme i v tomto manuálu Pravé tlačítko myši, kontextové menu, časem ovlivněné klepnutí Kontextové menu získáte při klepnutí pravým tlačítkem myši na entitu (prvek) ve výkrese, nástrojový panel, stavový řádek či jiné prvky. Umožňuje rychlý přístup k příkazům, specifickým pro danou entitu, a jeho obsah se mění podle toho, kde byl zobrazen. Při kliku pravým tlačítkem na nástrojový panel nebo stavový řádek si můžete v kontextovém menu nastavit panely nebo jejich zapnutí a vypnutí. Pokud ve výkrese vyberete jednu nebo více entit, pak pravé tlačítko zobrazí možnosti pro jejich editaci. Během kreslení Shift + pravé tlačítko kdekoli ve výkrese zobrazí možnosti pro dočasné nastavení uchopení objektů. -17-\n19 Pravé tlačítko myši lze v progecadu využít mnoha způsoby. Ve výchozím nastavení se po stisknutí pravého tlačítka zobrazí kontextové menu, kde si můžete vybrat různé příkazy, a při probíhajícím příkazu funguje jako Enter. Každý uživatel může uvítat jiné nastavení, například opakování naposled provedeného příkazu. Ve verzi 2016 je funkce časem ovlivněné klepnutí, kdy v závislosti na délce klepnutí dochází k opakování posledního příkazu nebo zobrazení kontextové nabídky. Změna nastavení: Nástroje Možnosti záložka Obecné Přizpůsobení pravého tlačítka myši 4.6. Průvodce novým výkresem Při zakládání nového výkresu můžete narazit na průvodce novým výkresem. Průvodce obsahuje čisté nové výkresy, šablony s předdefinovanými formáty a rámečky nebo pomocníka, který vás provede výběrem mezi šablonami a výkresy. V případě, že se Vám nezobrazují žádné šablony, nejspíš máte špatně nastavené jejich umístění. Nastavení můžete trvale změnit v roletovém menu Nástroje Možnosti Cesty, soubory a nahraďte cestu Šablony podle použitého operačního systému: pro Windows XP: C:\_Documents and Settings\_uživatel\_Data aplikací\_progecad\_progecad\_r16\_professional Czech \_templates pro Windows Vista, 7, 8 a 8.1, 10: C:\_Users\_uživatel\_AppData\_Roaming\_progeCAD\_progeCAD\_R16\_Professional Czech\_templates -18-\n20 4.7. Otevření a uložení Otevřít Otevření existujícího výkresu. ProgeCAD umožňuje otevřít soubory s koncovkami DWG, DXF, DXB, DWF, DWT, DGN. Otevření výkresu lze provést: pomocí nabídky Soubor Otevřít v již spuštěném progecadu, ikonou Otevřít na panelu Standard, klávesovou zkratkou CTRL + O. Navíc DWG a DXF výkesy lze otevřít klasicky poklepáním na soubor ve Windows průzkumníku (progecad se spustí automaticky) Uložit Funkce uložit uloží nový nebo již existující výkres. V případě uložení nového výkresu je zobrazeno dialogové okno pro výběr cesty, názvu a typu souboru. Pokud ukládáte už existující výkres, progecad ho uloží automaticky bez dalších dotazů (zachová umístění, název a typ otevřeného výkresu). Podporované formáty jsou DWG a DXF (od nejstarší verze 2.5 až po verzi 2010) a DWT soubor šablony výkresu. Uložení výkresu můžete provést: pomocí volby Soubor Uložit, ikonou Uložit na panelu Standard, klávesovou zkratkou CTRL + S Uložit jako... Funkce Uložit jako... vždy zobrazí dialogové okno pro výběr cesty, názvu a typu souboru. Funkce lze využít k přeuložení výkresu nebo k vytvoření jeho kopie. Po použití této funkce progecad pracuje s nově uloženým výkresem a další ukládání (pomocí funkce Uložit) probíhá -19-\n21 do tohoto nového výkresu. Podporované formáty jsou DWG a DXF (od nejstarší verze 2.5 až po verzi 2010) a DWT soubor šablony výkresu. Uložení výkresu můžete provést: pomocí volby Soubor Uložit jako..., klávesovou zkratkou CTRL + SHIFT + S. Poznámka: ProgeCAD podporuje v rámci dalších funkcí celou řadu formátů. Postup některých možností importu, exportu, konverze a vložení dalších formátů naleznete v tomto manuálu Příkazový řádek Příkazový řádek slouží jako komunikační nástroj, ve kterém program vypíše operace požadované od uživatele, a naopak uživatel do řádku zadává příkazy a hodnoty potřebné pro kreslení v přesných rozměrech, přepínání voleb příkazu apod. Příkazy můžete zadávat česky, anglicky a některé i alias (zkratku). U anglických musí být před příkazem podtržítko "_" (bez uvozovek). Poznámka: Alias je možné změnit pomocí Nástroje Přizpůsobit Menu... záložka Aliasy. Více o nastavení Aliasů naleznete v kapitole Vlastní klávesové zkratky (aliasy). Ukázka možného zadání příkazu: česky ÚSEČKA anglicky _LINE alias U Při spuštění funkce můžete v příkazovém řádku vidět dotaz, např.: Další bod nebo [Úhel/Délka]: Příkaz se skládá ze dvou, případně tří částí. První (před závorkou) obsahuje informativní text (požadavek na výběr, určení bodu apod.), druhá (v hranaté závorce) obsahuje volby příkazu a třetí (v ostré závorce) je výchozí volba (kterou stačí pouze potvrdit klávesou enter, není nutné její opětovné napsání/zadání). Jestliže budete chtít spustit některou z voleb dané funkce, do příkazového řádku napíšete zkratku požadovaného příkazu. Zkratka je zvýrazněna velkými písmeny. V našem případě pro vybrání povelu Úhel napíšete Ú nebo ú a potvrdíte klávesou Enter. Další bod nebo [Úhel/Délka]: Ú a potvrdíte klávesou Enter. -20-\n22 Pro lepší pochopení je v kapitole 5.1 Kreslení - základní prvky rozepsáno několik základních prvků pro kreslení. Klávesou Enter potvrdíte většinu příkazů a voleb zadávaných do příkazového řádku. Výjimku tvoří případ, kdy progecad požaduje zadání souřadnic apod. Souřadnice (či směr) zadáváte levým tlačítkem myši. Klávesa Enter neslouží pouze k potvrzení příkazů. S její pomocí můžete vyvolat poslední provedený příkaz (jestliže nemáte spuštěnou žádnou funkci, stisknutím klávesy Enter je spuštěn předchozí příkaz). Pozor! Za poslední příkaz se považuje i funkce Zpět. Upozornění Jestliže je zapnutá funkce dynamického zadávání, psané příkazy se nezobrazují na příkazovém řádku, ale v poli u kurzoru myši. Více o dynamickém zadávání naleznete v kapitole DYNVSTUP (Dynamické zadávání). Poznámka Klávesou F2 otevřete/zavřete historii příkazového řádku ve vlastním okně. Odstraněný odstavec a obrázek Automatické dokončování příkazů ProgeCAD ve výchozím nastavení automaticky dokončuje zadávané příkazy. Pokud začnete zadávat např. příkaz KÓT... (KÓTA), zobrazí se seznam všech příkazů obsahující text KÓT, viz obrázek. V tomto seznamu lze vybírat šipkami na klávesnici nebo kurzorem myši. Vybraný příkaz potvrdíte klávesou Enter nebo klepnutím levým tlačítkem myši. Funkci je možné zapnout / vypnout pomocí dvou způsobů: a) volbou na příkazovém řádku 1. Klepněte pravým tlačítkem myši na příkazový řádek. 2. Vyberte Zakázat automatické dokončování příkazů. b) volbou v nastavení programu 1. V horní liště vyberte Nástroje Možnosti záložka Zobrazení. 2. Zrušte zatržení Zobrazit automatické dokončování příkazů Zadávání souřadnic Během kreslení budete mnohokrát určovat souřadnice pro bod, úsečku, obdélník, kružnici a další. Pro zadání souřadnic bodů máte dvě možnosti. -21-\n23 1. Do příkazového řádku napíšete souřadnice ve tvaru X,Y,Z oddělené čárkou (bez mezer). Jestliže souřadnice neobsahuje Z hodnotu, stačí zadání ve tvaru X,Y. K oddělení desetinných míst se používá desetinná tečka. Příklad: Určete umístění bodu nebo [Nastavení/Více bodů]: ,20.250,0 Enter 2. Bod umístíte klepnutím do prostoru kreslící plochy. Y 4.9. Pohyb ve výkresu α Na obrázku je vidět základní nastavení směru souřadnic XYZ. Úhel se odměřuje v rovině XY od osy X v protisměru hodinových ručiček. X Posunutí výkresu Z Pro posunutí výkresu umístěte kurzor na kreslící plochu stlačte a držte prostřední tlačítko myši (kolečko), posuňte výkres požadovaným směrem a tlačítko uvolněte. Během posunování výkresu se zobrazí ikona ruky. Na notebooku (touchpadu bez prostředního tlačítka) lze použít kombinaci kláves Ctrl + Shift + pravé tlačítko myši Poznámka: Pro použití posunu s klávesovými zkratkami je nutné zapnout rozšířené funkce myši, viz kapitola 18.1 Rozšířené funkce myši Zvětšení, Zmenšení Zvětšení a zmenšení výkresu provedete otočením kolečka myši. Během zvětšování výkresu se zobrazí ikona lupy. Opět můžete použít i kombinaci kláves a taktéž je nutné zapnout rozšířené funkce myši. Ctrl + Shift + levé tlačítko myši + pohyb nahoru pro zvětšení; dolů pro zmenšení Zoom meze Modelový prostor v progecadu je nekonečný, a uživateli se může stát, že si neúmyslně posune výkres. V této situaci použijte funkci Zoom meze. Funkci spustíte dvojklikem na kolečko myši nebo v panelu Standard, stisknutím (a držením) tlačítka a vybráním Meze. -22-\n24 Orientace v 3D prostoru výkresu ProgeCAD je 2D, 3D rýsovací program. Většina uživatelů bude nejspíš využívat převážně 2D. Pro pohyb ve 3D prostoru se využívá kombinace kláves: SHIFT + kolečko myši volná rotace v prostoru Pro práci ve 3D prostoru je dobré použít funkce v panelu Pohled. S jeho pomocí je možné snadno obnovit výchozí pohled. Nebo použijte horní nabídku Zobrazit 3D pohledy Horní nebo do příkazového řádku zadejte příkaz USS a volbu H. -23-\n25 5. KRESLENÍ 5.1. Kreslení - základní prvky U těchto základních prvků budou pro lepší pochopení práce s příkazovým řádkem rozepsány některé možnosti. U složitějších prvků je možné vybírat z více voleb, uvedeny budou však jen nejdůležitější funkce. Všechny níže zmíněné funkce najdete v menu pod nabídkou Kreslit Bod a) V panelu Kreslit klepněte na Bod. b) Podívejte se do příkazového řádku, co program požaduje. c) Určete umístění bodu nebo [Nastavení/Více bodů]: a) pro nastavení napište N a stiskněte Enter. b) pro vícenásobné vložení bodu napište V a stiskněte Enter. c) umístěte bod klepnutím do kreslící plochy nebo napište souřadnice X,Y,Z a stiskněte Enter Čára V panelu Kreslit klepněte na Čára. Podívejte se do příkazového řádku, co program požaduje. Začátek úsečky: Pro určení koncového bodu máte několik možností: a) určit souřadnice klepnutím do prostoru nebo zadáním X,Y,Z souřadnic, b) kurzorem určit směr úsečky (neklikat), a zároveň do příkazového řádku napsat požadovanou délku a Enter, c) přes příkazový řádek vybrat např. zkratku Ú pro úhel, Enter, zadat úhel, Enter, zadat délku, Enter, d) do příkazového řádku a Enter pro potvrzení. 7. Můžete kreslit další úsečku napojenou na předchozí, nebo ukončit pomocí pravého tlačítka myši, Enteru nebo Esc Obdélník 1. V panelu Kreslit klepněte na Obdélník. 2. Zadejte první roh obdélníku. 3. Podívejte se do příkazového řádku: Určete další rohový bod nebo [Oblast/Rozměry/Natočit]: -24-\n26 a) Po vybrání Rozměry se program zeptá na délky ve směru X a Y a následně na orientaci obdélníku od prvního bodu, b) po výběru a zadání Oblasti se program ptá na plochu a podle které strany má z obsahu dopočítat druhou stranu, c) zadáte souřadnice druhého protilehlého bodu Kružnice 1. V panelu Kreslit klepněte na Kružnice a z podseznamu vyberte možnost Střed-Poloměr. 2. Zadejte střed. 3. Poloměr nebo [Průměr]: zadejte poloměr, nebo přepněte na Průměr. Pro začínající uživatele je lepší vybírat si způsob kreslení kružnice pod nabídkou Kresli Kružnice Oblouk U oblouku jsou podobné možnosti kreslení jako u kružnice. Opět je pro začínající uživatele lepší, vybrat si způsob kreslení oblouku pod nabídkou Kresli Oblouk Výběr (označení) prvků Samotné kreslení základních prvků Vám na nakreslení výkresu stačit nebude. Nastane případ, kdy potřebujete prvky upravit, zkopírovat nebo smazat. Pro tyto úkony musíte určit, se kterými prvky budete pracovat Označení prvků Prvky lze označit několika způsoby. Můžete na jednotlivé entity klikat, označit je tažením (obdélníkem), příkazem v příkazovém řádku nebo klávesovou zkratkou. a) Kliknutím klikáte na jednotlivé prvky levým tlačítkem myši. b) Tažením klepnutím do prostoru určíte body výběrového obdélníku. Při tažení obdélníku zleva doprava označíte pouze prvky, které se budou celé nacházet uvnitř obdélníku. Při tažení obdélníku zprava doleva označíte všechny prvky, kterých se obdélník dotkne nebo které budou uvnitř. Výběrové obdélníky jsou barevně odlišeny. Obdélník zleva doprava má ve výchozím nastavení zelenou barvu, obdélník zprava doleva fialovou barvu. výběr zleva doprava výběr zprava doleva c) Příkazem VYBER po zadání příkazu do příkazového řádku určujete prvky pro označení. d) Klávesovou zkratkou pomocí Ctrl + A označíte všechny prvky ve výkresu. -25-\n27 Odznačení prvků (odebrání z výběru) Pro úplné zrušení všech vybraných prvků stiskněte Esc. Pro zrušení vybrání konkrétního prvku stiskněte Shift a klepněte na prvek levým tlačítkem myši Cyklický výběr překrývajících se prvků V případě, že máte přes sebe např. šrafování, více čar, kružnic atd., je jejich výběr poměrně obtížný. Pro tuto situaci je v progecadu zabudovaná funkce cyklického výběru překrývajících se prvků. Funkce je aktivní neustále. Postup je následující: 1. Označte jeden překrývající se prvek (klepnutím myši) 2. Držte stisknutou klávesu CTRL a klikejte na překrývající se prvky Poznámka: Ve výchozím nastavení jsou Rozšířené funkce myši vypnuty. Pokud jste je zapnuli a častěji používáte tento způsob výběru prvků, je vhodné mít vypnutou rozšířenou funkce myši (otáčení výkresem v prostoru při stisknutí CTRL a levého/pravého tlačítka myši) aby nedocházelo k neúmyslnému natočení výkresu. Rozšířené funkce myši vypnete podle návodu v kapitole 18.1 Rozšířené funkce myši Předchozí výběr Pokud pracujete s větším množstvím prvků ve výběru, je možné využívat volbu předchozí výběr. Funkci si můžete vyzkoušet dle postupu níže: Vyberte prvky. Zadejte příkaz VYBER (nebo _SELECT). Zrušte výběr klávesou ESC. Zadejte příkaz VYBER. Zadejte volbu "Předchozí výběr" (zkratka PV). Stiskněte klávesu ENTER Proměnná PICKADD Proměnná PICKADD určuje, zda následující výběr prvku nahradí aktuálně vybraný prvek, prvky, nebo zda následující výběr prvku přidá ke stávajícím vybraným prvkům. -26-\n28 Se zapnutou proměnnou se klikáním na prvky všechny prvky označují a přidávají do výběru, s vypnutou proměnnou se při klepnutí na prvek předchozí výběr zruší a je označen pouze nově vybraný prvek. Přepínání proměnné můžete provést pomocí: a) příkazu PICKADD a poté zadáním volby ON nebo OFF a potvrzením klávesou Enter, b) klepnutím na ikonu na panelu Vlastnosti přepínáte stav proměnné: = zapnuto = vypnuto 5.3. Pomocné funkce Pro usnadnění naleznete v progecadu funkce KROK, RASTR, KOLMO, POLÁR, UCHOP OTRAS, TLČ, MODELP, DYNVSTUP, DYNUSS, nastavení měřítka poznámek a protokol událostí. Jejich tlačítka najdete v pravém dolním rohu programu na stavovém řádku. Kliknutím levým tlačítkem myši je zapínáte nebo vypínáte. Při klepnutí pravým tlačítkem myši na funkci se zobrazí kontextová nabídka (pokud je dostupná) s dalším nastavením konkrétní funkce. Pokud kliknete pravým tlačítkem myši např. na OTRAS nebo na zelenou ikonu protokolu událostí, můžete si zapnout, vypnout další tlačítka a funkce na stavovém řádku (jako např. Aktuální grafický systém) KROK a RASTR (mřížka) Pro lepší orientaci a rychlost při kreslení vám v některých případech může pomoci zobrazení rastru (mřížky) a krokování podle něho. Rastr se vykresluje po celé ploše výkresu. Rozteč mřížky, zobrazení hlavní a vedlejší čáry, barvu čar apod. je možné měnit v nastavení. Pro nastavení mřížky a rastru klepněte v pravém dolním rohu pravým tlačítkem myši na KROK nebo na RASTR a vyberte Nastavení. Krok a mřížka mají společné dialogové okno s nastavením. -27-\n29 KOLMO Při zapnuté funkci KOLMO Vám program nedovolí kreslit v žádném jiném směru než kolmo na roviny souřadného systému (pod úhlem 90 a jeho násobky). Při natočení uživatelského souřadného systému kreslíte kolmo na osy (pod úhlem 90 a jeho násobky s natočením o natočení USS) POLAR Při zapnuté funkci POLAR se budou kreslené čáry přichytávat k určitým nadefinovaným úhlům. V základním nastavení je nastaven úhel 90 a jeho násobky. Přes nastavení této funkce můžete změnit úhel, případně přidat doplňkové úhly. Čáry se poté přichytávají k základnímu úhlu, jeho násobkům a doplňkovým úhlům. K násobkům doplňkových úhlů se čáry již nepřichytávají. Pro nastavení klepněte pravým tlačítkem myši na POLAR a vyberte nastavení. Zvolte požadovaný úhel, případně doplňkové úhly. Pod nastavením POLARu naleznete i trasování objektů (trasování pouze kolmo nebo dle všech použitých úhlů) a nastavení polárního odměřování úhlu (absolutně nebo relativně k poslednímu úhlu) UCHOP Uchopování patří mezi nejdůležitější funkce progecadu. Bez tohoto příkazu by se vám nikdy nepodařilo pomocí kurzoru přesně napojit čáru, umístit počáteční bod apod. Vždy by zde byla nepatrná nepřesnost. Funkce UCHOP přichytává zadávané body k již nakresleným bodům. Na výběr existuje několik možností přichycení a není vhodné mít zapnuty všechny současně, neboť by mohlo dojít k mylnému přichycení, např. koncový bod a nejbližší bod jsou od sebe ve velmi malé vzdálenosti. -28-\n30 Trvalé uchopování V programu je možné zapnout trvalé uchopování, které funguje téměř ve všech příkazech (existuje několik výjimek). Pro nastavení úchopů klepněte pravým tlačítkem myši v pravém dolním rohu obrazovky na UCHOP a vyberte Nastavení. Druhou možností nastavení úchopů je použít nástrojový panel. Nástrojový panel s popisem úchopů A. Od bodu - umožňuje určit bod, od kterého budeme následně odpočítávat relativní souřadnice. B. Koncový - koncový bod oblouku, úsečky, čáry nebo křivky. C. Polovina - polovina úsečky nebo oblouku. D. Průsečík - průsečík čar, oblouků a objektů v rovině. E. Zdánlivý průsečík - fiktivní průsečík - bod, kde by se objekty proťaly, nebo bod protnutí objektů v různých rovinách. F. Střed - střed oblouků, kružnic a elips. Bez dalších zapnutých uchopovacích bodů můžete kurzorem ukázat přímo na oblouk, kružnici nebo elipsu. G. Kvadrant - body na kružnici, oblouku nebo elipse odpovídající 0, 90, 180 a 270 stupňům. H. Tečně - tečný úchop na kružnici, oblouk nebo elipsu. Je možné použít i pro společnou tečnu dvou kružnic. I. Kolmo - kolmý úchop z posledního zadaného bodu na vybraný objekt. J. Rovnoběžně - pro nakreslení rovnoběžky s již existující úsečkou. K. Bod vložení - vkládací bod bloku nebo textu. L. Bod - přichycení k bodům (uzlům). M. Nejblíže - bod ležící na ukázané entitě (např. čáře) a je nejblíže ke kurzoru. N. Vypnout všechny úchopy objektů - vypnutí všech uchopovacích objektů pro jedno příští uchopení. O. Uchopení objektů - vstup do nastavení úchopů. -29-\n31 Na panelu se nenachází úchop protažení, ale lze ho nalézt v nastavení úchopů. Protažení - pomyslné prodloužení úsečky. Lze použít i více prodloužení současně pro nalezení zdánlivého průsečíku Dočasné uchopování V programu lze využít i dočasné uchopování. Tzn. že pro jedno následující uchopení budou ignorovány dříve nastavené trvalé úchopy a použije pouze jeden konkrétní úchop. Díky dočasnému úchopu nemusíte pro ojedinělé uchopení přenastavovat všechna nastavení trvalých úchopů. Pro aktivaci dočasných úchopů stiskněte během kreslení kombinaci SHIFT + pravé tlačítko myši. U dočasných úchopů jsou k dispozici již dříve zmíněné úchopy a také úchop Střed mezi dvěma body - slouží pro automatické dopočítání geometrického středu mezi zadanými body Zobrazení úchopových bodů v progecadu Výše vypsané úchopové body se v progecadu zobrazí dle snímku níže: OTRAS OTRAS slouží k trasování objektů. To znamená, že od vámi zvolených úchopových bodů znázorní pomocnou čáru ve směrech (pod úhly určenými v nastavení funkce POLAR). Pomocí této funkce máte jistotu, že nově umístěný bod bude přesně nad, vedle uchopovaného bodu. Pro požadovanou funkčnost trasování musí být zapnuté společně funkce POLAR, OTRAS a UCHOP. Při najetí kurzorem na uchopovaný bod se zobrazí značka daného úchopu (neklikat, jenom setrvat s kurzorem nad bodem) a po chvíli se na uchopovacím bodu zobrazí křížek a jde od bodu vytáhnout pomocná čára. Navíc je možné kombinovat více bodů a docílit vícenásobného objektového trasování před výběrem bodu. Např. uchopení vpravo od středu kružnice a zároveň nad polovinu úsečky. Ukázka na obrázku výše. -30-\n32 TLČ (tloušťka čar) V progecadu Professional si můžete pro lepší orientaci ve výkresu zapnout nebo vypnout zobrazení tlouštěk čar. Pro zapnutí využijte tlačítko TLČ v pravém dolním rohu programu. Nastavení tloušťky entit viz kapitola 7.1 Barvy, typ a tloušťka čar MODELP Tímto tlačítkem se přepnete do rozvržení (papírového prostoru). V rozvržení se toto tlačítko změní na M:Rozvržení nebo P:Rozvržení dle aktuálně použitého režimu. Více o rozvržení naleznete v kapitole 14 VÝKRESOVÝ PROSTOR (ROZVRŽENÍ, LAYOUT) DYNVSTUP (Dynamické zadávání) ProgeCAD umožňuje dynamické zadávání hodnot. U kurzoru myši jsou zobrazena pole s dočasnými kótami s aktuálními hodnotami kresleného prvku (např. u čáry to jsou pole pro délku a úhel). Hodnoty můžete přepisovat a přepínáte mezi nimi klávesou TAB (tabulátor). Pokud hodnotu do pole vyplníte, dojde k zamčení hodnoty dokud ji nesmažete. Jestliže stisknete na klávesnici šipku dolů, zobrazí se rozbalovací seznam s dostupnými volbami příkazu. Tyto volby odpovídají příkazovému řádku. Volby přepínáte šipkami nahoru a dolů nebo je vybíráte kurzorem. Potvrzení označené volby provedete klávesou enter nebo klepnutím levého tlačítka myši. Dynamické zadávání (dynamický vstup) je efektivnější a urychluje práci. Nemusíte zdlouhavě hledat zkratku pro danou volbu příkazu, vypisovat ji do příkazového řádku a potvrzovat. Stačí stisknout šipku dolů a vybrat příslušnou volbu pomocí myši. Ukázkový postup pro nakreslení úsečky dlouhé 125 mm pod úhlem 42 : Spusťte funkci Čára. Určete první bod úsečky. Do pole pro délku napište hodnotu 125. Stiskněte tabulátor. Do pole pro úhel napište hodnotu 42. Potvrďte klávesou Enter. -31-\n33 DYNUSS (Dynamický uživatelský souřadný systém) Dynamický uživatelský souřadný systém je funkce určená pro práci s trojrozměrnými tělesy. Je-li DYNUSS zapnutý, při umístění kurzoru myši na čelo tělesa dojde k dočasnému přepnutí souřadného systému. Díky tomu můžete kreslit na vybrané čelo aniž byste museli přepínat souřadný systém. Jakmile ukončíte kreslení a kliknete mimo těleso, souřadný systém se vrátí do původní stavu Měřítko poznámek Měřítko poznámek úzce souvisí s funkcí Poznámky (Anotace) a jedná se o poměrně složitou problematiku. Pomocí tohoto přepínače můžete měnit měřítko poznámek. Více o funkci naleznete v kapitole 11 POZNÁMKY Protokol událostí (Notification manager) Při práci v progecadu Professional se zobrazuje v pravém dolním rohu informační ikona a "bublina" nových oznámení. Tímto progecad upozorňuje uživatele na nutnost provést některé úkony jako například Regenerovat, Obnovit, případně nutnost restartovat progecad. Pokud nechcete, aby se tyto hlášky zobrazovaly, klepněte na tuto ikonu pravým tlačítkem myši a zrušte zatržení u Notification Manager. Při práce se již nebude zobrazovat ikona ani "bublina" s novým oznámením. Pro opětovné zapnutí klepněte pravým tlačítkem myši na stavový řádek (např. vlevo od aktuálních souřadnic kurzoru) a opět zatrhněte Notification Manager. -32-\n34 5.4. Kreslení další prvky Konstrukční čára Je pomocná přímka pro kreslení. Může být vytvořena jako dělící, horizontální, vertikální, pod úhlem nebo rovnoběžná. Určete bod nebo [Dělicí/Horizontální/Vertikální/úhEl/Rovnoběžná]: Křivka (polyčára) Jedná se o kombinaci úseček a oblouků. Všechny čáry tvoří jeden prvek a musí na sebe navazovat. Křivka může být otevřená (s jedním začátkem a koncem) nebo uzavřená. Mezi úsečkou a obloukem se přepíná pomocí příkazového řádku. Určete další bod nebo [Oblouk/vzdáleNost/Pokračovat/poLoviční šířka/šířka]: Určete konec oblouku nebo [úsečka/úhel/střed/směr/poloviční šířka/poloměr/druhý bod/šířka]: Křivku lze vytvořit i z již existujících čar a oblouků. Musí se vzájemně dotýkat v koncových bodech. Postup převedení naleznete v kapitole Upravit křivku (spojení čar a oblouků na křivku) Mnohoúhelník V základním nastavením definujete mnohoúhelník pomocí počtu stran a koncovými body jedné strany. Zbytek progecad sám dopočítá. Pokud potřebujete použít podrobnější definici mnohoúhelníku, přes příkazový řádek vyberte volbu Více. Při tomto nastavení volíte počet stran, zda kreslit mnohoúhelník vepsaný do kružnice (definice střed - vrchol) nebo opsaný kolem kružnice (definice střed a kolmice na hranu). Příkaz: _POLYGON Polygon: Počet stran nebo [Více/šířkA čáry] <4>: V Polygon: Počet stran nebo [šířka čáry] <4>: 6 Určete střed polygonu nebo [Hrana]: (určení středu klepnutím) Zadejte možnost [Vepsaný do kružnice/opsaný kolem kružnice] <O>: V Určete poloměr kružnice: 100 (určení poloměr klepnutím nebo hodnotou) Střed polygonu: (určení středu klepnutím pro další mnohoúhelník) -33-\n35 Mnohoúhelník vepsaný Mnohoúhelník opsaný Revizní bublina Slouží např. k zvýraznění změn na výkrese. Po spuštění funkce (ještě než určíte první bod, např. klepnutím) můžete změnit délku oblouku Spline U spline postupně určujete řídící body. Pro ukončení a vykreslení spline použijte opakovaně pravé tlačítko myši. Pro vytvoření uzavřené spline využijte příkazový řádek a příkaz Zavřít (Z) Elipsa V základním nastavení (osa osa) určujete koncové body první osy elipsy (orientaci) a konec druhé osy elipsy (zploštění). Další možnosti kreslení jsou osa rotace, střed osy a střed rotace Eliptický oblouk Jedná se o obdobu elipsy, ale navíc je vyžadován počáteční a koncový bod oblouku Mčára (multičára) Mčára slouží ke kreslení jedné a více rovnoběžných čar s definovaným rozestupem, barvou, typem, zakončením a vyplněním. Lze ji využít např. na kreslení stěn budov, elektrických rozvodů, vodoinstalace apod. Funkci naleznete v horní liště pod záložkou Kresli MČára nebo ji vyvoláte příkazem MČÁRA. Styl multičáry lze definovat a upravovat pomocí funkce Formát Styl multičáry... Popis nastavení stylu multičáry naleznete v kapitole 6.5 Modifikace styl multičáry. Pro změnu stylu multičáry na jiný již definovaný styl použijte v příkazovém řádku zkratku S (Styl) a zadejte název požadovaného stylu. Dále můžete měnit měřítko multičáry nebo zarovnání. Pomocí příkazu Zarovnání (Z) definujete, zda se má čára kreslit od kurzoru myši nahoru, dolů nebo kolem kurzoru (nulové zarovnání), viz text z příkazového řádku níže. -34-\n36 Příkaz: _MLINE Aktuální nastavení: Zarovnání = Horní, měřítko = , styl = STANDARD Určete počáteční bod nebo [Načíst styl/zarovnání/měřítko/styl]: s Zadejte název stylu multičáry nebo [?]: moje Aktuální nastavení: Zarovnání = Horní, měřítko = , styl = moje Určete počáteční bod nebo [Načíst styl/zarovnání/měřítko/styl]: m Zadejte měřítko multičáry < >: 10 Aktuální nastavení: Zarovnání = Horní, měřítko = , styl = moje Určete počáteční bod nebo [Načíst styl/zarovnání/měřítko/styl]: Další bod: Šrafy a přechod barev (gradient) Šrafy Pro spuštění využijte ikonu _BHATCH. na panelu Kreslit, horní nabídkovou lištu nebo příkaz Po spuštění funkce se zobrazí okno, ve kterém definujete Hranice, Typ a vzor, Úhel a měřítko. V nabídce Hranice klepněte na Označit plochu bodem (nebo Označit hraniční objekty), klepněte do oblasti, kterou chcete vyšrafovat (můžete vybrat i více oblastí), a potvrďte klávesou Enter. V nabídce Typ a vzor můžete nastavit typ šraf (vzor) a barvu pro šrafování, v nabídce Úhel a měřítko nastavte požadované vlastnosti. Poté klepněte v celém dialogu na OK. Převzít vlastnosti Jestliže je ve výkrese již existující šrafa a chcete vytvořit shodnou novou šrafu, nemusíte šrafu označit a zapamatovat si její vlastnosti (vzor, měřítko, úhel, rozteč apod.). Stačí spustit tvorbu šraf, kliknout na ikonu Převzít vlastnosti a označit existující šrafu. Vlastnosti označené šrafy se automaticky nastaví pro novou šrafu. Poznámka: Pomocí tlačítka v pravém dolním rohu můžete nastavit rozšířené vlastnosti jako je překrývání textu, možnosti hranice, detekce hran a toleranci (jakou maximální mezeru mezi čárami má program ignorovat) pro šrafování. Pro úpravu na šrafu poklepejte levým tlačítkem myši nebo šrafu označte a po klepnutí na ní pravým tlačítkem myši zvolte Upravit šrafování nebo Modifikace Objekt Šrafy. -35-\n37 Přechod barev (gradient) Přechod barev funguje obdobně jako šrafy. Po spuštění funkce se objeví obdobné okno jako pro šrafování. Místo druhu šraf, jejich měřítka apod. nastavujete barvy, typ přechodu a úhel přechodu. Rozšířené nastavení pomocí tlačítka v pravém dolním rohu zůstává stejné. Pro spuštění využijte ikonu na panelu Kreslit, horní nabídkovou lištu nebo příkaz _GRADIENT. Úpravy přechodu barev fungují obdobně jako úpravy šraf. Poznámka 1: V progecadu je použito jedno dialogové okno pro šrafy i pro přechod barev (gradient), pouze se mezi nimi přepíná pomocí záložky. Poznámka 2: Jestliže budete upravovat existující šrafu a přepnete na záložku Gradient, šrafa se změní na přechod barev. Opačně je možné přepnout přechod barev zpět na šrafy. Poznámka 3: Převzít vlastnosti přechodu barev funguje stejně jako u šraf Oblast Oblast louží ke spojení vzájemně se dotýkajících čar v jeden prvek (podobným způsobem je tvořen obdélník, mnohoúhelník). Oblast lze vytvořit pouze z prvků (čar a oblouků), které tvoří uzavřený útvar, tzn. že nebude otevřený žádný konec a čáry se nebudou větvit. Pokud bude označeno několik takovýchto útvarů, vznikne více oblastí. Pomocí úchopových bodů oblasti se mění její pozice, ne tvar. 1. Označte dotýkající se čáry. 2. Spusťte funkci. Pro opětovné rozložení použijte funkci Rozložit v panelu Modifikovat nebo v horní nabídkové liště Modifikace Rozložit; (viz kapitola Rozložit). Na obrázku vpravo můžete vidět rozdíl mezi označenou oblastí a označenými čárami ve shodném tvaru. -36-\n38 Skupina Skupina má podobnou funkci jako Oblast, avšak je možné spojit všechny prvky (čáry, text, kóty atd.) do skupiny, po klepnutí na skupinu se označí všechny prvky ve skupině a zobrazí se úchopové body jako u samostatných čar. Tvar skupiny jde upravovat pomocí úchopových bodů. Vytvoření skupiny: 1. Označte entity pro sloučení. 2. Klepněte pravým tlačítkem myši do pracovní plochy. 3. Z nabídky vyberte Skupina. Rozložení skupiny: 1. Klepněte na skupinu pravým tlačítkem myši. 2. Z nabídky vyberte rozložit skupinu. Přehled již vytvořených skupin získáte v horní liště pod nabídkou Modifikace Skupina Wipeout (prázdná oblast) Velmi užitečný nástroj, který vám umožní skrýt nechtěné či nepotřebné části výkresu. Používá se nejčastěji ve spojení se zobrazením externích referencí a výřezů. Skrytá oblast může mít jakýkoli tvar. Funkci vyvoláte v nabídkové liště: Kresli Vymazat (Wipeout) nebo příkazem WIPEOUT a potvrdíte klávesou Enter. Zapnutí, vypnutí rámu: 1. Napište příkaz WIPEOUT a potvrďte klávesou Enter. 2. Napište R a potvrďte klávesou Enter. 3. Pro zapnutí napište ON; pro vypnutí OFF a potvrďte klávesou Enter. 4. Po změně se funkce ukončí. Pokud chcete prázdnou oblast nakreslit, musíte ji znovu spustit. -37-\n39 Text V progecadu jsou dostupné tři druhy textu: jednořádkový text víceřádkový text (multitext), text zarovnaný na oblouk. Všechny texty naleznete v horní nabídce pod Kresli Text, na panelu Text nebo na panelu Kreslit ve vysouvacím menu pod ikonou víceřádkového textu Jednořádkový text Slouží na tvorbu jednoduchých poznámek a popisků. Můžete ho vyvolat v horní nabídce nebo příkazy TEXT, DTEXT. Po spuštění funkce zadáváte bod vložení, velikost, směr (úhel) textu a text samotný. Po zadání textu a stisku klávesy Enter skočí psaní na další řádek pod napsaný text. Pokud budete psát dále, vytvoří se další jednořádkový text. Pokud nechcete zadat další text, nechte řádek prázdný a stiskněte znovu Enter. Samotný příkaz text obsahuje další nastavení (styl, zarovnání, přizpůsobení, zarovnání na střed, uprostřed, vpravo a další nastavení zarovnání). Tato nastavení se přepínají před zadáním počátečního bodu vložení textu. U již existujícího textu můžete většinu nastavení upravit v editoru nebo na panelu Vlastnosti. Příkaz: text Text: Určete počáteční bod nebo [Styl/Zarovnat/Přizpůsobit/Na střed/uprostřed/vpravo/zarovnání]: Výška textu <2.5>: 5 Úhel otočení textu <0>: 0 Text: napsaný text Text: Příkaz: Změna stylu textu Pro změnu stylu jednořádkového textu použijte funkci Styl textu Průzkumník... Aktuální styl je vidět v panelu Styl. Spusťte funkci a) v nabídce Formát Styl textu, b) v panelu Styl, c) příkazem PÍSMO. V tomto dialogovém okně si můžete vytvořit nový styl textu, určit druh písma, velikost, úhel textu a další možnosti. Styl textu lze použít i pro změnu stylu textu kót. Jako výchozí text kót je použitý styl Standard. -38-\n40 Poznámka: Jestliže bude ve stylu textu nastavena výchozí hodnota velikosti textu jiná než 0, progecad se při vytváření nového textu nebude dotazovat na výšku textu a použije výchozí nenulovou hodnotu Víceřádkový text (mtext, multitext) (nebo při zapnutých velkých ikonách) Slouží k psaní delších textů. U tohoto druhu si můžete nastavit různou barvu, velikost a druh písma. Pro vyvolání funkce můžete využít horní lištu, příkaz MTEXT nebo ikonu v panelu Kreslit. Po spuštění funkce máte možnost z několika voleb nastavení textu nebo zadáváte první protilehlý bod určující obdélníkovou oblast pro text. Po zadání prvního bodu se v příkazovém řádku zobrazí další možnosti nastavení zarovnání, řádkování, otočení, styl, výška, směr, šířka a sloupce. Posléze zadáváte i druhý protilehlý bod. U již existujícího textu jich většinu můžete upravit v editoru nebo na panelu Vlastnosti Text zarovnaný na oblouk Po spuštění této funkce po Vás bude progecad požadovat výběr oblouku ke kterému bude následně vytvořen text zarovnaný na oblouk. Nastavení se poté provádí pomocí dialogu, kde vyplňujete zarovnání textu k oblouku, stranu oblouku, směr textu, styl textu, text, výšku textu, faktor šířky, odsazení od oblouku, odsazení zleva, odsazení zprava, rozteč mezery apod. -39-\n41 Úprava textu Úpravu textu je možné provést v editoru, který se otevře po poklepání na text. V editoru můžete měnit styl písma, velikost, úhel natočení, barvu, zarovnání atd. Další možností je spustit funkci Modifikace Objekt Upravit text. Tato funkce také slouží ke spuštění úpravy textu. Převod jednořádkového textu na víceřádkový je možné provést pomocí funkce v horní nabídce Express Text Změnit text na víceřádkový. Víceřádkový text na jednořádkový převedete pomocí funkce Rozložit. Text je také možné převést na křivky. To provedete pomocí funkce v horní nabídce Express Text Text do křivek Tabulka ProgeCAD 2016 obsahuje nástroj Tabulka. Tato funkce umožňuje v progecadu vytvářet, modifikovat a importovat tabulky ze souboru CSV, kopírovat je pomocí schránky z aplikace MS Office, Open Office a LibreOffice Vytvoření tabulky Funkci spustíte příkazem TABULKA, následně se zobrazí dialog pro úpravu tabulky. Je možné měnit např. možnosti vkládání (prázdná tabulka, tabulka z datového extrahování atributů bloků, tabulka ze souboru CSV), způsob vkládání (bod vložení, okno), nastavení řádků a sloupců. Pro vytvoření tabulky postupujte následovně: 1. Spusťte tabulku a) ikonou na panelu Kreslit, b) příkazem TABULKA (anglicky _TABLE), 2. určete způsob vložení tabulky, 3. určete umístění tabulky. -40-\n42 Poznámka: Při tvorbě tabulky máte možnost extrahovat data bloků a takto extrahovaná data vypsat přímo do tabulky, viz kapitola 16 EXTRAHOVÁNÍ DAT Úprava tabulky Vloženou tabulku můžete upravovat. Úpravu spustíte příkazem _TABEDIT nebo poklepáním na tabulku. Následovně se zobrazí dialogové okno pro úpravy. Mezi buňkami se pohybujete pomocí navigačních šipek (pod označením Směr), tlačítka další a nebo pomocí klávesy Enter. Do buňky je možné vložit i odstavcový text (víceřádkový). Přepnutí provádíte pomocí tlačítek vpravo od textového pole. Editaci tabulky provádíte pomocí koncových a rohových bodů pro tažení nebo pomocí dialogu editace tabulky. -41-\n43 6. MODIFIKACE PRVKŮ Pro úpravu nakreslených prvků existuje více postupů. V některém případě je rychlejší prvek smazat a nakreslit znovu, jindy stačí jeho úprava natažení, oříznutí, spojení, přikreslení apod. Univerzální doporučení nelze přesně napsat, řešení se liší případ od případu. K modifikaci prvků lze použít myš, funkce modifikace, mezerníkem a nebo jejich kombinaci Modifikace pomocí myši Myší lze některé prvky modifikovat (čára, kružnice, oblouk, obdélník apod.) a jiné pouze posunovat (blok, oblast). Při vybrání více čar současně lze posunovat jejich společné (shodné) koncové body. Při posunutí více čar za úchopový bod jedné čáry dochází k přesunutí pouze této jedné čáry Modifikace čáry Označte požadovanou čáru. Po označení se u čáry zobrazí tři čtverečky a dva trojúhelníky. Ukázka na obrázku níže. Při klepnutí na krajní čtverečky je možné libovolná změna umístění koncového bodu čáry (tím pádem i libovolné natažení). Po klepnutí na prostřední čtvereček je možná změna pozice čáry. Po klepnutí na krajní trojúhelníky dochází k protažení čáry v jejím původním směru Modifikace křivky Označte požadovanou čáru. Po označení se u čáry zobrazí několik čtverečků. Trojúhelníky a prostřední čtverečky se u křivky nezobrazují. Není tedy možné posunutí pouze myší bez použití další funkce (viz kapitola Posunout nebo 6.3 Modifikace pomocí mezerníku (natáhnout, posunout, natočit, měřítko a zrcadlit)) nebo natažení ve směru křivky. Při klepnutí na krajní čtverečky je možné libovolná změna umístění koncového bodu čáry (tím pádem i libovolné natažení). -42-\n44 Modifikace obdélníku Vaším cílem je co nejsnadněji změnit rozměr obdélníku (zvětšit ho). Klepněte na obdélník myší. Na označeném prvku se objeví čtverečky. Klepněte na pravý dolní čtvereček, následně přesuňte kurzor vodorovně doprava od tohoto bodu (můžete použít funkci KOLMO). Do příkazového řádku napište hodnotu, o kterou se má obdélník prodloužit a stiskněte Enter. Vybraný bod se přesune o zadanou hodnotu ve směru určeném kurzorem. Totéž opakujte i pro pravý horní roh obdélníku Modifikace kružnice Označte požadovanou kružnici. Po označení se zobrazí čtverečky v kvadrantech kružnice a jeden uprostřed. Po klepnutí na prostřední čtvereček můžete kružnici posunovat ve výkresu. Po klepnutí na jeden z krajních čtverečků v kvadrantech dochází ke změně rozměru kružnice. Kurzorem určete směr pod kolmým úhlem, zadáte hodnotu (která se přičte k poloměru) a potvrdíte klávesou Enter. Poznámka: Průměr a poloměr kružnice lze změnit pomocí panelu Vlastnosti Panel Modifikovat Panel Modifikovat obsahuje mnoho užitečných funkcí. Obsahuje funkce Smazat, Kopírovat, Zrcadlit, Ekvidistanta, Pole, Posunout, Natočit, Měřítko, Natáhnout, Ořezat, Prodluž, Upravit délku Přerušit v bodě, Přeruš, Spojit, Zkosit, Zaoblit a již zmíněnou funkci Rozložit. U většiny těchto funkcí jsou dvě možnosti spuštění: a) s označenými prvky b) bez označených prvků Pro příklad bude uveden přesný postup u první funkce, u dalších bude v případě potřeby uveden jen popis ve zkratkách. -43-\n45 Smazat Smaže vámi vybrané prvky nebo vypíše požadavek na výběr prvků pro smazání. 1. S označenými prvky spuštěním funkce vymažete označené prvky. 2. Bez označených prvků: a) spusťte funkci z panelu, b) vyberte prvky (klikáním nebo výběrovým obdélníkem), c) potvrďte klávesou Enter Kopírovat Zkopíruje vybrané prvky. Po vybrání prvků určujete základní bod, pomocí kterého budete vkládat další kopie Zrcadlení Vytvoří zrcadlovou kopii původního prvku podle zadané osy. Vyberete prvky pro zrcadlení, určíte začátek a konec osy zrcadlení a poté se program dotazuje na smazání původních prvků Ekvidistanta (odsazení) Vytvoří kopii podél vybrané čáry, dvou rozměrného objektu nebo křivky zvětšenou, zmenšenou o určitou vzdálenost. Po spuštění funkce určujete vzdálenost nového prvku od původního prvku, vybíráte kopírované prvky (pokud jste je nevybrali před spuštěním funkce) a klepnutím do prostoru určujete stranu, na kterou se má kopie vytvořit. Poznámka: Ekvidistanta nefunguje pro oblast. Tu je nutné nejdříve rozložit. Při použití ekvidistanty na kresbu z jednotlivých čar se musí postupně vybrat všechny čáry a vytvoří se několik odsazení. Jestliže chcete vytvořit jedno odsazení z celé kresby, je nutné čáry spojit na křivku dle kapitoly Upravit křivku (spojení čar a oblouků na křivku). -44-\n46 Pole Pomocí Pole zkopírujete prvky do obdélníkového nebo do kruhového pole Obdélníkové pole 1. Vyberte prvky pro kopírování. 2. Spusťte funkci POLE (v horním menu nebo na panelu Modifikovat). 3. Vyplňte požadovaný počet řad a sloupců a rozteč řádků a sloupců. Pro rozteč můžete použít pomocná tlačítka. 4. Klepněte na Náhled a pokud rozmístění odpovídá vašim představám, vyberte Akceptovat, v opačném případě klepněte na Upravit Kruhové pole 1. Vyberte prvky pro kopírování. 2. Spusťte funkci POLE (v horním menu nebo na panelu modifikovat). 3. Přepněte na Kruhové pole. 4. Vyplňte střed rotace pole. 5. Vyplňte požadovaný počet elementů. 6. Podle potřeby zatrhněte Rotuj objekty. 7. Klepněte na Náhled, a pokud rozmístění odpovídá Vašim představám, vyberte Akceptovat. v opačném případě klepněte na Upravit Posunout Touto funkcí posunete jeden nebo více prvků. Po vybrání prvků a spuštění funkce vybíráte základní bod, podle kterého prvky posunujete. -45-\n47 Natočit Otáčí prvky kolem vybraného bodu o určitý úhel. Jestliže chcete otočit prvek s neznámým natočením do úhlu 0 (např. aby byly čáry prvku vodorovně), můžete použít podnabídku příkazu R (reference). Postup použití a výpis z příkazového řádku naleznete níže Vyberte prvky Spusťte funkci natočit Zadejte bod otočení Zadejte R (reference) Vyberte první a druhý bod Zadejte nový úhel Příkaz: _ROTATE 1 nalezeno Bod otočení: Určete úhel otočení nebo [Kopie/Reference] <0>: R Určete referenční úhel <0>: Druhý bod: Bod/Nový úhel: 0 Příkaz: Měřítko Slouží ke změně velikosti vybraných prvků v určitém poměru. Nejvíce ho využijete při změně měřítka u konvertovaných výkresů z PDF formátu. 1. Vyberte měněné prvky. 2. Spusťte funkci měřítko. 3. Vyberte referenční bod (tento bod zůstane na místě a vše se k němu bude zvětšovat, zmenšovat). 4. Do příkazového řádku napište měřítko (např. 0.5 vše zmenší na 1 / 2). Nezapomeňte, že k zadání desetinných míst musíte použít desetinnou tečku. Příklad: Je potřeba zvětšit úsečku na určitou délku. Současná délka úsečky je neznámá. Úsečku okótujeme a přesnou délku zjistíte ve vlastnostech. Současná délka úsečky je např mm, požadovaná délka úsečky 200 mm. Pro toto existují dva způsoby: a) dopočítáte potřebné měřítko, b) použijete referenční měřítko. -46-\n48 Dopočítání měřítka požadovaný rozměr / aktuální rozměr = měřítko / 12,5780 = Vyberte měněné prvky. 2. Spusťte funkci měřítko. 3. Vyberte referenční bod (tento bod zůstane na místě a vše se k němu bude zvětšovat, zmenšovat). 4. Do příkazového řádku napište měřítko Nezapomeňte, že k zadání desetinných míst musíte použít desetinnou tečku. Poznámka: Čím menší rozměr zvětšujete, tím přesnější měřítko je potřeba zadat. Příkaz: _SCALE 1 nalezeno Základní bod: (klepněte myší na první bod) Určete faktor měřítka nebo [Kopie/Referenční] <1>: Příkaz: Referenční měřítko Obdobně jako u funkce natočit je možné použít referenční měřítko. Nemusíte nic dopočítávat a stačí pomocí myši zadat neznámé rozměry a napsat nový požadovaný rozměr. 1. Vyberte měněné prvky. 2. Spusťte funkci měřítko. 3. Vyberte referenční bod (tento bod zůstane na místě a vše se k němu bude zvětšovat, zmenšovat). 4. Do příkazového řádku napište R (zkratka pro Reference) a potvrďte klávesou Enter. 5. Myší označte konkrétní vzdálenost (v našem příkladě úsečka o délce 12,5780) klepnutím na dva body. 6. Zadejte nový rozměr (v našem případě hodnota 200) a potvrďte klávesou Enter. Příkaz: _SCALE 1 nalezeno Základní bod: Určete faktor měřítka nebo [Kopie/Referenční] <1>: R Určete referenční délku <1>: (klepněte myší na první bod) Druhý bod: (klepněte myší na druhý bod) Určete novou délku nebo [Bod]: 200 Příkaz: -47-\n49 Natáhnout Slouží k přesunutí a natažení prvků. Záleží na způsobu označení. Čáry, které se budou celé nacházet v obdélníku výběru, pouze přesunete. Čáry, kterých se dotknete obdélníkem výběru (zprava doleva), se natáhnou. 1. Vyberte čáry, Enter. 2. Vyberte referenční bod. 3. Posuňte vybrané prvky Ořezat Ořezat je užitečná funkce, pomocí které můžete odstranit přebytečné a přečnívající čáry. 1. Vyberte entity, podle kterých chcete ořezávat (výběr může obsahovat i několik entit). 2. Potvrďte klávesou Enter. 3. Klikejte na entity, které chcete oříznout, čáry musejí křižovat předchozí vybrané entity. Poznámka: Pokud během prvního kroku nevyberete žádný objekt a klepnete pravým tlačítkem myši nebo stisknete klávesu Enter, budou se všechny vybrané entity ořezávat mezi průsečíky Prodloužit Funkce Prodloužit funguje oproti Ořezat opačně. Prodlužuje čáry k vybraným entitám. 1. Vyberte entity, ke kterým chcete prodloužit čáry (výběr může obsahovat i několik entit). 2. Potvrďte klávesou Enter. 3. Klikejte na entity, které chcete prodloužit, čáry musejí zdánlivě křižovat předchozí vybrané entity. Poznámka: Pokud během prvního kroku nevyberete žádný objekt a klepnete pravým tlačítkem myši nebo stisknete klávesu Enter, budou se všechny vybrané entity prodlužovat dokud "nenarazí" na jinou entitu. -48-\n50 Upravit délku Změní délku neuzavřené entity. Umožňuje upravovat úsečky, křivky, entity nakreslené od ruky a oblouky. Umožňuje dynamickou změnu, přírůstek o určitou délku, přírůstek o procento nebo prodloužení na zadanou celkovou délku. 1. Spusťte funkci. 2. Vyberte požadovanou volbu. 3. Vyberte entitu klepnutím klepnutím na jednu nebo druhou polovinu entity určíte směr prodloužení. 4. Ukončete funkci nebo vyberte další entitu Přerušit v bodě Lze využít k přerušení úsečky v určitém bodě, průsečíku. 1. Vyberte entitu k přerušení. 2. Vyberte bod přerušení Přerušit Přerušit je kombinace přerušení v bodě a oříznutí. Přeruší entitu ve dvou bodech a zbylou část entity mezi těmito body smaže. 1. Vyberte entitu k přerušení, tímto klepnutím zároveň určíte i první bod přerušení. 2. Vyberte druhý bod přerušení Spojit Spojí na sebe navazující úsečky a oblouky 1. Vyberte objekty pro spojení (výběr může obsahovat i několik entit). 2. Potvrďte klávesou Enter Zkosit Slouží ke sražení či zkosení hrany dvou křižujících se prvků. 1. Do příkazového řádku napište N (Nastavení) a stiskněte Enter. 2. Otevře se okno, kde si můžete nastavit druh a velikost zkosení, po nastavení klepněte na OK. 3. Klepněte na dvě křižující se entity pro zkosení, přečnívající části budou smazány. Při dalším použití zůstane nastavení uložené a po spuštění funkce můžete přímo vybrat prvky pro sražení (pokud nepožadujete jiné parametry sražení). -49-\n51 Poznámka: Pokud během kroku 1. zadáte volbu V (Vícenásobné), příkaz se po provedení zkosení neukončí a můžete srazit více prvků bez nutnosti opětovného spuštění funkce. Funkci ukončíte pravým tlačítkem myši, klávesou Enter nebo Esc Zaoblit Zaoblí hranu dvou křižujících se prvků. Funguje obdobně jako funkce Zkosit. 1. Do příkazového řádku napište R (poloměr) a stiskněte Enter. 2. Zadejte požadovaný poloměr zaoblení a stiskněte Enter. 3. Klepněte na dvě křižující se entity pro zaoblení, přečnívající části budou smazány. Při dalším použití zůstane nastavení uložené a po spuštění funkce můžete přímo vybrat prvky pro zaoblení (pokud nepožadujete jiný poloměr). Poznámka: Pokud během kroku 1. zadáte volbu V (Vícenásobné), příkaz se po provedení zaoblení neukončí a můžete zaoblit více prvků bez nutnosti opětovného spuštění funkce. Funkci ukončíte pravým tlačítkem myši, klávesou Enter nebo Esc Rozložit O funkci byla již zmínka spolu s funkcí Oblast. Funkce Rozložit slouží k rozložení 2D a 3D prvků. Patří mezi ně např. kvádr, jehlan, čtverec, oblast, kóta, blok, šrafa atd. 1. Označte vybrané prvky pro rozložení. 2. Spusťte funkci Modifikace pomocí mezerníku (natáhnout, posunout, natočit, měřítko a zrcadlit) Pro urychlení práce umožňuje progecad spuštění některých modifikačních funkcí pomocí mezerníku. Ve chvíli, kdy označíte objekt (nebo více objektů), zobrazí se jejich úchopové body v podobě modrých čtverců a trojúhelníků. Pokud kliknete na modrý čtverec libovolného označeného prvku, aktivuje se modifikace konkrétního prvku. Opakovaným stisknutím mezerníku cyklicky vybíráte mezi funkcemi NATÁHNOUT, POSUNOUT, NATOČIT, MĚŘÍTKO a ZRCADLIT. Aktuální vyvolanou funkci můžete vidět v textu u kurzoru myši nebo na příkazovém řádku ve tvaru ** POSUNOUT **. -50-\n52 Postup použití funkcí přepínaných mezerníkem: Označte objekt. Klepněte na modrý čtvereček. Mezerníkem přepínejte mezi funkcemi natáhnout, posunout, natočit, měřítko a zrcadlit. Použijte zvolenou funkci (např. posunutí pomocí myši). Odznačte vybrané prvky (klávesa ESC) Modifikace Objekt Modifikace objektů naleznete v horní nabídce Modifikace Objekt. Obsahuje modifikaci nastavení obrázku, úpravu šrafy, křivky, spline, textu kóty, atributu, bloku a textu Obrázek Kvalita obrázku Modifikace Objekt Obrázek Kvalita obrázku Nabízí možnost přepnutí mezi vysokou a nízkou kvalitou obrázku. Kvalita obrázku může ovlivnit rychlost odezvy progecadu, ale také i kvalitu výstupu při tisku. Přepnutí provádíte pomocí příkazového řádku Rámeček obrázku Modifikace Objekt Obrázek Rámeček obrázku Slouží k zapnutí, vypnutí zobrazovaného rámu obrázku. Při vypnutém rámu obrázku se rámeček netiskne, ale ani není možné označit obrázek Upravit šrafy Modifikace Objekt Upravit šrafy Po spuštění funkce vyberte šrafu k úpravě a potvrďte klávesou Enter. Funguje obdobně, jako při poklepání na šrafu Upravit křivku (spojení čar a oblouků na křivku) Modifikace Objekt Upravit křivku Touto funkcí upravujete různé vlastnosti křivky a s její pomocí můžete i vytvořit z čar křivku. Funkce umožňuje: upravit vrcholy, zavřít křivku, zrušit zakřivení křivky, interpolaci, připojení -51-\n53 dalších čar ke křivce, změnu typu čar, obrátit směr křivky, převést křivku na spline, nastavit úkos nebo šířku. V příkladě si ukážeme postup pro spojení čar na křivku. Pro spojení postupujte takto: 1. Spusťte úpravu křivky a vyberte jednu čáru, která bude součástí křivky. 2. Do příkazového řádku zadejte A (ano) a potvrďte klávesou Enter (někdy nemusí být požadováno) 3. Zadejte volbu P (připojit) a potvrďte klávesou Enter. 4. Označte všechny čáry, které chcete spojit do křivky a potvrďte klávesou Enter (čáry musí se vzájemně dotýkat koncovými body). 5. Ukončete funkci (Enter, Esc nebo pravé tlačítko myši). Příkaz: _EDITPLINE Vybraný objekt není křivka. Chcete jej změnit v křivku? [Ano/Ne] <A> A Zadejte možnost [Upravit vrcholy/zavřít/zrušit zakřivení/interpolace/připojit/typ čar/obrátit/spline/úkos/šířka/zpět/konec] <Konec>: P Vyberte objekty nebo [Filtr/Rychlý výběr]: (označte objekty) Opačný roh: Objekty v množině: 3 Vyberte objekty nebo [Filtr/Rychlý výběr]: (klávesou Enter potvrďte) 3 segmentů bylo přidáno ke křivce Zadejte možnost [Upravit vrcholy/zavřít/zrušit zakřivení/interpolace/připojit/typ čar/obrátit/spline/úkos/šířka/zpět/konec] <Konec>: K Příkaz: Upravit spline Modifikace Objekt Upravit spline Funkce umožňuje úpravu spline jako např. převedení na křivku, obrácení směru, přesunutí vrcholů, přizpůsobit data (přidání, odebrání vrcholů) apod Upravit text kóty Modifikace Objekt Upravit text kóty Funkce slouží pro obnovení původní pozice textu kóty (Domů), přepsání textu kóty, otočení textu nebo ke sklopení kóty pod určitý úhel. Po spuštění funkce nejprve vybíráte z výše zmíněných možností a poté vybíráte kóty pro změnu. -52-\n54 Atribut Obsahuje několik funkcí, které slouží ke změně atributů bloků, jednotlivých nebo všech. Postup tvorby bloku s atributy naleznete v kapitole Blok s atributy Konkrétní Modifikace Objekt Atribut Konkrétní... Touto funkcí upravujete konkrétní atribut bloku. K úpravě slouží dialogové okno, kde můžete přepsat výchozí hodnotu atributu Globální Modifikace Objekt Atribut Globální Slouží ke změně více atributů bloku. Pomocí této funkce lze upravovat poloha, úhel, text, písmo, barva, výška, hladina a lze přepínat mezi dalším a předchozím atributem bloku Správce atributů bloku Modifikace Objekt Atribut Správce atributů bloku Správce lze spustit příkazem SPRBLOKU (_BATTMAN). Jedná se o funkci s nejvíce možnostmi úprav atributů. K úpravě je využíváno dialogové okno, ve kterém přepínáte mezi všemi bloky ve výkresu a mezi konkrétními atributy. Správce atributů bloku dále slouží ke změně pořadí atributů v bloku, názvů, výzev, výchozích hodnot apod Upravit blok Modifikace Objekt Upravit blok... Slouží k vytvoření nového bloku s popisem. -53-\n55 Upravit text Modifikace Objekt Upravit text Slouží ke spuštění úpravy textu. Obdobná funkce je spuštěna při poklepání na text ve výkrese. Více o úpravě textu naleznete v kapitole Úprava textu Modifikace styl multičáry Pomocí této funkce lze vytvářet, upravovat, načítat, přepínat a mazat styly multičáry ve výkresu. Jak kreslit multičáru je popsané v kapitole Mčára (multičára). V dialogovém okně stylu multičáry můžete používat tyto volby: Jako aktuální slouží k přepnutí vybraného stylu multičáry na aktuální (aktivní při kreslení), Nový... vytvoření nového stylu multičáry, Upravit... úprava existující multičáry (lze pouze, pokud v daném stylu není nakreslena žádná multičára), Přejmenovat přejmenování stylu multičáry, Smazat smazání vybraného stylu multičáry, Načíst... načtení uloženého stylu multičáry ze souboru *.mln, Uložit... uložení vybraného stylu multičáry do souboru *.mln. Při vytváření nového stylu muličáry nebo při úpravě aktuálního v okně definujete popis multičáry, zakončení čar, oblouků, vyplnění, barvu čar, typ čar a odsazení jednotlivých čar od sebe. -54-\n56 7. VLASTNOSTI PRVKŮ 7.1. Barvy, typ a tloušťka čar U všech prvků v progecadu můžete změnit barvu, typ čáry a tloušťku. Jako výchozí vlastnost prvků je nastavena hodnota BYLAYER (podle hladiny). To znamená, že vlastnosti prvků se budou řídit podle nastavení hladiny. Jestliže těmto prvkům individuálně nastavíte jiné hodnoty (např. červenou barvu, tloušťku čáry 0.50 mm), hodnota bude nezávislá na nastavení hladiny. Práce s hladinami je popsaná v kapitole 8 HLADINY. Nastavení vlastností prvků naleznete po klepnutí na prvek v panelu Vlastnosti. Nemáte-li spuštěný panel Vlastnosti, aktivujte ho pomocí : a) Ctrl + 1, b) klepnutím na prvek pravým tlačítkem myši a vybráním c) ikonou Vlastnosti, Vlastnosti na horním panelu nástrojů. Pro změnu již nakreslených prvků je označte a poté změňte jejich vlastnosti. Můžete označit i více prvků současně. Změnu vlastností prvku provádíte pomocí panelu Vlastnosti nebo na nástrojových panelech Hladina a Vlastnosti objektu, viz obrázek níže. Jestliže nastavíte určité vlastnosti před kreslením, všechny následující prvky budou mít stejné přednastavené vlastnosti. Toto nastavení se provádí pomocí panelů Vlastnosti objektu. -55-\n57 7.2. Měření délky a plochy Pro rychlé určení délky, plochy nebo obvodu stačí kliknout na měřený prvek. Informace se zobrazí v panelu Vlastnosti. Tento postup platí pouze u jednodušších úseček a ploch. Pro změření délky více čar musíte sečíst výsledky dotazů nebo musíte čáry spojit na křivku, viz kapitola Upravit křivku (spojení čar a oblouků na křivku) Následně můžete zjistit délku křivky. Pro změření jiných prvků musíte použít další funkce. Ty jsou dostupné v panelu Dotaz nebo pod nabídkou Nástroje Dotaz. Naleznete zde měření vzdálenosti mezi jednotlivými body, plochy, hmotové charakteristiky, výpis všech známých geometrických informací prvku a zjištění souřadnic jednotlivých bodů, informace o výkresu a časové informace. Poznámka: Změření délky, plochy a jiných vlastností prvků je možné provést i za pomoci různých LISP, SDS nebo Visual Basic aplikací. Více o nich naleznete v kapitole 19.8 Programovací jazyky. -56-\n58 8. HLADINY Hladina obsahuje prvky a definuje jejich vlastnosti (barva, tloušťka, typ čáry a další). Slouží k zpřehlednění výkresu jako při kreslení na průhledné folie, které zapínáním, vypínáním pokládáte přes sebe. Například si můžete oddělit od sebe samotný model, osy, kóty, řezy a ty následně vypnout, aby vám nevadily při další práci Správce hladin, vlastnosti hladiny Pro zobrazení Správce vlastností hladin: a) klepněte na Prozkoumej hladiny vlevo na panelu Hladina, b) nebo zvolte v menu Formát Hladiny... c) nebo zadejte do příkazového řádku LAYER. Ve správci hladin můžete hladinám nastavit název hladiny, zapnutí/vypnutí, zmražení, zamčení, barvu, typ čáry, šířku čáry, nastavení tisknutí/netisknutí a další. Pro změnu klepněte na požadovanou položku. Pro rychlou změnu některých vlastností hladiny lze využít rozbalovací nabídku v panelu Hladina. Poznámka: Správce vlastností hladin lze ukotvit k okraji programu obdobně jako panel Vlastnosti, viz kapitola 4.3 Ukotvení panelu Vlastnosti, správce vlastností hladin a řádku příkazů Vytvoření hladiny Hladinu vytvoříte ve Správci vlastností hladin: a) klepnutím na tlačítko Nová hladina b) nebo klepnutím pravého tlačítka myši do prostoru (do okna správce vlastností hladin) a poté na Nová hladina. -57-\n59 8.3. Smazání hladiny Smazání musíte provést pomocí Průzkumníka. Pro jeho zobrazení zvolte v menu Nástroje Průzkumník... a pokud bude třeba, přepněte v levé části okna na Hladiny, nebo zadejte do příkazového řádku HLADINA a potvrďte klávesou Enter. 1. Spusťte Průzkumníka. 2. Klepněte na vrstvu a poté na tlačítko Odstranit nebo použijte klávesu Delete na klávesnici. 3. Klepněte na Odstranit pro smazání hladiny spolu se všemi prvky v ní obsažené nebo klepněte na Změnit na a smazat a vyberte hladinu, do které mají být všechny prvky ze smazané hladiny přesunuty Vkládání a přesunování entit do hladin Při klepnutí na prvek se vlevo na panelu Vlastnosti zobrazí, v jaké hladině se prvek nachází. Pro kreslení prvků v určité hladině nejprve přepněte na požadovanou hladinu a poté spusťte některou z funkcí pro kreslení. Pro přesunutí prvků do jiné hladiny označte prvky a vlevo na panelu Vlastnosti prvku přepněte na požadovanou hladinu Uložení stavu hladin V progecadu můžete uložit a později obnovit stav hladin (zamknutí, zmrazení apod.) Pro zapnutí vyberte a) v roletovém menu Formát Správce stavu hladiny... b) do příkazového řádku zadejte LMAN. Pro uložení aktuálního stavu hladin zvolte "Uložit" a zadejte název, podle kterého později toto nastavení rozpoznáte a obnovíte. Také máte možnost a exportu nastavení. importu -58-\n60 8.6. Hromadná změna stavů hladin ProgeCAD umožňuje hromadné odemčení/zamčení, rozmražení/zmražení, zapnutí/vypnutí hladin. Dále umožňuje klonovat objekt, kopírovat objekt do hladiny, změnit objekt na aktuální hladinu apod. Všechny tyto možnosti naleznete pod nabídkou Formát Hladina nebo v panelu Rychlý nástroj: Hladina. Tento panel naleznete většinou v dolní části progecadu nad stavovým řádkem. -59-\n61 9. KÓTY Kóty patří mezi nejdůležitější funkce všech rýsovacích aplikací. Slouží k zobrazení velikosti, tolerance a popisu součásti ve výkresu Styl kótování V progecadu můžete měnit výchozí vlastnosti kót. Změnu provedete buď pro jednotlivé kóty, nebo hromadně pro všechny. Pro jednotlivé kóty můžete použít panel Vlastnosti nebo poklepáním na kótu spustit správce stylu kótování. Hromadnou změnu provádíte pro kóty, které mají nastavený jeden kótovací styl. Aktuální styl je vidět v panelu Styl. Pro změnu stylu vyberte z horní nabídkové lišty: Kóty Styl kótování nebo použijte tlačítko na panelu Styl kótování. V následně otevřeném okně můžete styly kótování vytvářet, mazat, přejmenovávat, přepisovat apod. V levé části okna se nacházejí všechny použité styly, uprostřed je náhled vybraného stylu a v pravé části okna tlačítka pro úpravy. Po vybrání stylu a klepnutí na Upravit... máte možnost měnit nastavení pro šipky, formát, čáry, text, tolerance, jednotky a alternativní jednotky. Tato nastavení jsou roztříděna do záložek a obsahují např. následující položky: Čáry - odsazení, přesahy, kótovací a vynášecí čáry a jejich formát atd. Symboly a šipky - nastavení značek středu, velikosti a druhu šipek atd. Text - formát textu, styl textu, odsazení od kótovací čáry, zarovnání textu atd. Přizpůsobit - nastavení zobrazení čar a prostoru okolo textu kóty atd. Hlavní jednotky - nastavení jednotek kót a měřítek kót, předponu, příponu. Alternativní jednotky - nastavení alternativních jednotek a jejich tolerance. Tolerance - meze a text tolerance. -60-\n62 9.2. Druhy kót Úplný přehled kót naleznete v horní liště pod nabídkou Kóty. Pro zrychlení práce si můžete zapnout panel Kóty Rychlá kóta Používají se ke kótování ve vodorovném a svislém směru. Po spuštění funkce vybíráte entity, které chcete okótovat Rychlý odkaz Vytvoření rychlé odkazové kóty. Má obdobnou funkci jako odkazová kóta Lineární Kótování ve vodorovném a svislém směru. Určujete počáteční a koncový bod pro kótování. Jestliže kliknete pravým tlačítkem myši, lineární kótování se přepne a vybíráte entitu k okótování Směrová Kótování ve stejném směru jako je entita. Určujete počáteční a koncový bod pro kótování. Jestliže kliknete pravým tlačítkem myši, lineární kótování se přepne a vybíráte entitu k okótování Souřadnice Kótování souřadnic bodů. Vybíráte kótovaný bod a určujete natočení kóty. Podle natočení záleží, jakou souřadnici kótujete Natočená Mají obdobnou funkci jako kóty lineární Odkazová kóta Slouží k vkládání popisů a poznámek jako např. tloušťka plechu Poloměr Kótování poloměrů oblouků a kružnic. Vybíráte oblouk nebo kružnici pro okótování Zalomená kóta Vytvoří zalomenou kótu pro kružnice a oblouky. -61-\n63 Průměr Kótování průměrů oblouků a kružnic. Vybíráte oblouk nebo kružnici pro okótování Úhlové Slouží ke kótování úhlů. Vybíráte dvě entity určující úhel Délka oblouku Slouží pro kótování délky oblouku Kóty od základny Používá se pro zrychlení kótování. 1. Nakreslíte první kótu (např. Lineární). 2. Spustíte kótování Od základny, (někdy musíte označit počáteční kótu.). 3. Postupně kurzorem určujete body pro okótování Řetězové kóty Řetězové kóty slouží pro zrychlení a ulehčení kótování. 1. Nakreslíte první kótu (např. Lineární). 2. Spustíte Řetězové kótování, (někdy musíte označit počáteční kótu). 3. Postupně kurzorem určujete body pro okótování Tolerance Po spuštění se otevře okno, kde máte možnost definovat různé tolerance. 1. Po spuštění funkce vyplňte požadované hodnoty klepněte na OK. 2. Určete bod pro vložení toleranční značky Středová značka Tato kóta vytvoří středovou značku pro oblouky a kružnice. Po spuštění funkce vybíráte oblouk nebo kružnici. -62-\n64 Kontrolní rozměr Umožňuje přidat nebo odstranit kontrolní rozměr z vybraných kót. V dialogu je možné upravovat vzhled rámečku kontrolního součtu, hodnotu měřítka kontrolního součtu a popisek Zalomená lineární Přidá nebo odebere zalomení na lineární kótě. Lineární kóta se zalomením Lineární kóta bez zalomení 9.3. Asociativní kóty Kóty mohou být asociativní, neasociativní a nebo rozložené. Pokud jsou kóty asociativní, přizpůsobují se změnám provedeným na okótovaných objektech (např. protažení čáry). Asociativita kót se nastavuje pomocí příkazu DIMASSOC a volbou 0 nebo 1 nebo 2. Chování kót při nastavené proměnné: 0 Vytvoří lineární kóty Mezi prvky kóty není žádná asociativita. Úsečky, oblouky, šipky a texty kót jsou kresleny jako samostatné objekty. 1 Vytváří neasociativní kótování objektů. Prvky kóty jsou zahrnuty do jednoho objektu. Jestliže dojde k posunutí jednoho z definičních bodů kóty, kóta bude aktualizována. 2 Vytváří asociativní kótování objektů. Prvky kóty jsou zahrnuty do jednoho objektu a jeden či více definičních bodů kóty je spojeno s asociativními body na geometrických objektech. Jestliže dojde k posunutí asociativního bodu geometrického objektu, dojde k aktualizaci umístění, orientace a hodnoty kóty. -63-\n65 9.4. Příklad kótování průměru pomocí lineární kóty Je nutné okótovat vnější průměr trubky na obrázku. Zde nastane problém, neboť při kótování průměru požaduje progecad oblouk nebo kružnici. Postup: 1. Okótujte trubku lineární kótou. 2. Klepněte na kótu. 3. V panelu Vlastnosti napište do předpony %%C (předponu naleznete v kategorii Hlavní jednotky). 4. Potvrďte klávesou Enter. %%C je zkratka pro průměr %%P je zkratka pro ± %%D je zkratka pro stupeň Další informace o speciálních znacích naleznete v kapitole 19.5 Speciální znaky. Poznámka: Psaní předpony/přípony ke kótě je možné změnit i pro celý kótovací styl. To znamená, že si můžete vytvořit např. kótovací styl jenom pro kótování průměrů. -64-\n66 10. BLOKY V progecadu naleznete několik druhů bloků. První, icadlib bloky, jsou již hotové bloky od výrobce. Druhou možností je použít své vlastní bloky obyčejné bloky, bloky s atributy. A posledním druhem bloků jsou bloky dynamické icadlib Správce bloků Modul obsahuje rozsáhlé knihovny jako např.: architektura, elektrické diagramy, vybavení, ANSI-ISO, DIN-ISO, strojírenskou, 3D atd. Pro spuštění modulu stačí zvolit v menu Doplněk icadlib Správce bloků nebo v příkazovém řádku zadat příkaz ICADLIB Vlastní bloky Jestliže icadlib bloky neobsahují vámi často používané bloky, můžete si vytvořit vlastní. Blok můžete vytvořit pouze pro konkrétní výkres nebo každý blok budete mít v samostatném souboru a lze ho vložit do více výkresů. Pro jejich procházení a vkládání můžete použít icadlib správce bloků Blok pro konkrétní výkres 1. Nakreslete požadovaný blok. 2. Spusťte tvorbu bloku c) ikonou Vytvořit na panelu Kreslit, -65-\n67 d) Kreslit Blok Vytvořit blok..., e) příkazem BLOK. 3. Zadejte název bloku. 4. Tlačítkem Vybrat objekty zadejte objekty, které bude potvrďte klávesou Enter. 5. Pod tlačítkem Vybrat objekty zvolte, co program provede s objekty. blok obsahovat, 6. Tlačítkem Vybrat bod určete referenční bod, za který se bude blok vkládat. 7. Můžete zatrhnout volbu Poznámky pokud chcete blok s poznámkou viz Kapitola 11 POZNÁMKY 8. Potvrďte OK Blok pro více výkresů (v samostatném souboru) 1. Nakreslete požadovaný blok. 2. Spusťte tvorbu bloků a) Kreslit Blok Uložit blok na disk..., b) příkazem PIŠBLOK, 3. Vyberte zdroj (blok, celý výkres, objekty); při výběru celého výkresu přeskočíte body 4 a Tlačítkem Vybrat objekty zadejte objekty, které bude blok obsahovat, potvrďte klávesou Enter, pod tlačítkem Vybrat objekty zvolte, co program provede s objekty. 5. Tlačítkem Vybrat bod určete referenční bod, za který budete blok vkládat. 6. Zadejte jméno bloku. 7. Určete umístění a jednotky. 8. Potvrďte OK Blok s atributy V progecadu je možnost vložit do bloků atributy. Atribut je definovaná textová hodnota, kterou lze měnit (při vkládání / po poklepání na blok). Toto využijete např. Při tvorbě bloku se stejnou značkou (razítko, značka drsnosti, odporu atd.), ale s různými popisky (hodnota drsnosti, odporu atd.). 1. Nakreslete požadovaný blok (bez proměnných popisků). 2. Spusťte přidání atributů a) Kreslit Blok Definovat atributy, b) příkazem _DDATTDEF. 3. Zadejte název atributu (bez mezer). 4. Zadejte výzvu (progecad ji vypíše v příkazovém řádku jako nápovědu pro vás). -66-\n68 5. Zadejte výchozí text (jako výchozí text volte nejčastější hodnotu, tuto hodnotu můžete při vkládání bloku přepsat). 6. Vyberte bod vložení. 7. Vyberte styl a velikost písma. 8. Klepněte na Definovat pro definování dalších atributů nebo na Definovat a ukončit pro ukončení práce s atributy. Pokud vám na atributu něco nevyhovuje, lze ho posunovat a měnit jeho vlastnosti v panelu Vlastnosti. 9. Dále pro vytvoření bloku opakujte jeden z předchozích postupů tvorby bloku. Do objektů bloku zahrňte i vytvořené atributy Vložení bloku 1. Pro vložení použijte: a) ikonu Vložit blok... na panelu Kreslit, b) Vložit Blok, c) příkaz _DDINSERT. Pokud obsahuje výkres bloky, máte na výběr název bloku. V opačném případě musíte kliknout na Procházet a vybrat vkládaný blok. Vyberte, zda chcete umístit blok při vkládání (Zadat na obrazovce) nebo zadejte souřadnice, měřítko a natočení. Potvrďte Vložit. Při výběru Zadat na obrazovce vybíráte bod vložení, měřítko X, měřítko Y, úhel otočení. Poté jste postupně dotazováni na hodnoty atributů bloku. Nebude-li se progecad dotazovat na hodnoty atributů při vkládání bloku, je potřeba obnovit jeho nastavení podle postupu v kapitole 3.3 Obnovení výchozího nastavení programu Editace bloku Blok bez atributů 1. Poklepejte na vložený blok ve výkresu. 2. Potvrďte dotaz na místní úpravy. 3. Po potvrzení se objeví panel Refedit. Pomocí něho ovládáte editaci bloku. 4. Proveďte požadované úpravy v bloku a poté změny uložte tlačítkem Uložit úpravy nebo změny zrušte tlačítkem Zrušit úpravy. Blok s atributy 1. Zapněte panel Refedit (podle postupu v kapitole 4.2 Panely nástrojů). 2. Klepněte na blok a poté klepněte na tlačítko Upravit blok (případně můžete zadat příkaz REFEDIT). -67-\n69 3. Potvrďte dotaz na místní úpravy. 4. Proveďte požadované úpravy v bloku a poté změny uložte tlačítkem odkazů. Uložit úpravy Referenční bod Nastavení referenčního bodu slouží k nastavení souřadnic v aktuálním uživatelském souřadném systému výkresu. Pokud tento výkres vložíte jako blok nebo externí referenci do jiného výkresu, budete bod použit jako referenční bod pro vložení (za tento bod bude blok vkládán). Funkci referenčního bodu můžete spustit v nabídce Kreslit Blok Referenční bod nebo příkazem REFBOD Dynamické bloky Práce s dynamickými bloky (např. vkládání a mazání) je obdobná jako u klasických bloků. Dynamické bloky mají tu výhodu, že na základě parametrů lze upravovat jejich vlastnosti (velikost, natočení, typ zobrazení atd.). Jako typický příklad lze uvést různé druhy profilů, dveří apod. Dynamický blok nemusíte rozbíjet abyste ho upravili, pouze přepnete na jiný rozměr z předem definovaného seznamu. ProgeCAD u dynamických bloků podporuje jejich změnu tvaru tažením. Jejich změnu tvaru provádíte tažením za úchopové body (čtverečky a trojúhelníčky). Mezi předdefinovanými typy přepínáte pomocí trojúhelníku s čárou nebo v panelu Vlastnosti (při označeném bloku). Poznámka: Tvorba dynamických bloků není progecadem v současné době podporována. U dynamických bloků je pouze možné měnit jejich tvar a typ z předem definovaných hodnot. -68-\n70 11. POZNÁMKY ProgeCAD umožňuje přiřadit vlastnost měřítko poznámky (anotativní měřítko, annotative scale) objektům jejichž velikost na papíře není závislá na měřítku výkresu. Jedná se o tyto objekty: text, víceřádkový text, kóty, šrafy, bloky. Tato funkce přináší tu výhodu, že je možné libovolně měnit velikost objektů tak, aby vypadaly, jak budou vytištěné na papír. Dříve bylo nutné přepočítávat velikost textu pro každé měřítko výkresu a dle toho přepínat styl textu, styl kót, měnit bloky, měnit globální měřítko čar atd. S poznámkami tyto starosti odpadají Nastavení měřítka poznámky Aktuální nastavené měřítko naleznete v pravém dolním rohu na stavovém řádku. Výběr měřítka provedete klepnutím myši na toto aktuální měřítko a vyberete z přednastavených měřítek (nebo si vytvoříte vlastní). Zvolené měřítko se bude automaticky nastavovat všem nově kresleným objektům. Vedle měřítka poznámky se nachází ikony pro zobrazení poznámek a pro nastavení přiřazování měřítek: - Zobrazit objekty poznámek pro všechna měřítka - Zobrazit objekty poznámek pouze pro aktuální měřítko - Automaticky přidat měřítko k objektům poznámek - Manuálně přidat měřítko k objektům poznámek (doporučeno) (doporučeno) Tvorba objektů s poznámkami Aby bylo možné objekty s poznámkami tvořit, je nutné je nejprve nastavit. Nastavení každého objektu s poznámkami se provádí odlišným postupem. Níže naleznete postup pro každý objekt Nastavení poznámek pro text 1. Spusťte správce stylu textu (například příkaz _FONT). 2. V otevřeném okně zatrhněte volbu Poznámky pro každý styl textu, u kterého požadujete poznámky. 3. Vše potvrďte. -69-\n71 Nastavení poznámek pro víceřádkový text 1. Vytvořte víceřádkový text. 2. Označte víceřádkový text. 3. V panelu Vlastnosti přepněte volbu Poznámka na Ano a o řádek níže nastavte požadované měřítko poznámky Nastavení poznámek pro kóty Spusťte správce stylu kótování (např. příkaz _DIMSTYLE). Označte požadovaný styl kótování a klepněte na Upravit... V otevřeném okně přepněte do záložky Přizpůsobit. Zatrhněte volbu Poznámky. Vše potvrďte. Následně ve správci stylu kótování u každého stylu kót s poznámkami naleznete písmeno A (Annotative) Nastavení poznámek pro šrafy Poznámky pro šrafy se zapínají volbou Poznámky v dialogovém okně každé šrafy. Ve výchozím nastavení (v nových výkresech) bývá tato volba zapnutá. -70-\n72 Nastavení poznámek pro bloky Poznámky pro bloky se zapínají na panelu Vlasnosti. Jestliže není volba pro poznámky aktivní, blok nebyl vytvořen s poznámkou. Při vytváření bloku je nutné zatrhnout volbu Poznámky. Postup tvorby bloku naleznete v kapitole Blok pro konkrétní výkres. Poznámka: Pokud vytváříte blok s poznámkou, není dobré do bloku samotného vkládat jiné objekty s poznámkou. Mohla by nastat situace, že se měřítka posčítají a nebude odpovídat velikost objektů (nebo se nezobrazí vůbec). To znamená, že poznámku musíte nastavit pouze pro blok, nikoliv pro objekty uvnitř bloku Vlastnosti a nastavení objektů s poznámkami Každý dříve zmíněný objekt může obsahovat více měřítek. Výhodnější a také doporučený postup je, mít nastavené manuální přiřazování měřítek a pokud to bude nutné, přidat další měřítka poznámky ručně. Měřítko poznámky daného objektu můžete zjistit/změnit v panelu vlastnosti. Označený objekt s měřítkem poznámky bude mít v panelu vlastnosti pod záložkou Různé aktivní volbu Měřítko poznámky a u ní příslušné měřítko. Pro změnu nebo doplnění měřítka klikněte na tlačítko s třemi tečkami. Následně se zobrazí seznam s měřítky. Zde můžete měřítka přidávat, mazat a přepínat mezi seznamem všech měřítek vybraných objektů nebo seznamem pouze společných měřítek pro všechny vybrané objekty. -71-\n73 Poznámky ve výřezech výkresový prostor (rozvržení) Každý výřez v rozvržení obsahuje měřítko poznámky. Ty můžete nastavit opět v panelu Vlastnosti pod záložkou Různé. Jestliže přepnete do výkresového prostoru nebo vytvoříte nový výřez a neuvidíte některé objekty s poznámkami (např. se Vám zobrazí obrys dílu, ale kóty už ne), nejspíš se neshodují měřítka výřezu a použitá měřítka poznámek. Pro změnu měřítka poznámky výřezu postupujte takto: 1. Označte výřez. 2. Na panelu Vlastnosti pod záložkou Různé přepněte Měřítko poznámky. Poznámka: Po přepnutí Měřítka poznámky pro výřez se sjednotí měřítko poznámky se standardním měřítkem výřezu. Při tomto nastavení budou mít objekty s měřítky správnou velikost při tisku. Jestliže následně změníte Standardní měřítko, velikost objektů bude násobkem mezi poměrem měřítka výřezu a měřítka poznámky (objekty budou vytištěny větší nebo menší oproti požadované velikosti). -72-\n74 12. EXTERNÍ REFERENCE (XREF) Externí reference (XRef) fungují podobně jako bloky, ale oproti nim mají několik výhod. Pomocí externí reference vložíte jeden výkres do druhého. Při následné úpravě vkládaného výkresu se změna projeví i v druhém. U bloků toto nefunguje a každý blok musíte upravit. Je to zapříčiněno tím, že vložený blok se stane součástí výkresu, kdežto externí reference se při každém otevření načítá znovu ze zadaného souboru. Z toho plyne další výhoda. Výkresy vytvořené pomocí skládání externích referencí nejsou tak náročné na výkon počítače jako tomu je u velkých výkresů, které obsahují všechny prvky v jednom souboru. Pro práci s externími referencemi budete nejčastěji používat Správce XRef. Spustíte ho pomocí Vložit Správce XRef nebo příkazem XRM. Správce XRef obsahuje několik funkcí - připojit, odpojit, načíst, uvolnit, svázat, otevřít Připojení 1. Spusťte správce XRef a) v horní liště klepnutím na Vložit Správce XRef, b) příkazem XRM. 2. Klepněte na Připojit. 3. Najděte a otevřete výkres pro vložení. 4. V následujícím okně nastavte požadované možnosti a potvrďte. 5. Případně podle předchozího nastavení můžete ještě určovat bod vložení, měřítko a natočení. -73-\n75 12.2. Odpojení 1. Spusťte správce Xref. 2. Klepněte na požadovanou referenci, kterou chcete odpojit. 3. Klepněte na Odpojit Načtení Slouží k opětovnému načtení uvolněné reference nebo kvůli aktualizaci stávající reference Uvolnění Zruší načtení externí reference. Reference nebude ve výkresu vidět, ale zůstane vložená a lze ji pomocí správce externích referencí znovu připojit Vázání Jedná se o sloučení reference s výkresem. Existují dva druhy vázání: a) vázat - vložené výkresy budou mít zpětnou vazbu na původní výkres, b) vložit - externí reference se vloží do výkresu, nové hladiny nebudou mít předponu a stejně pojmenované hladiny se sloučí dojde k podobnému vložení jako u bloku. Při výběru vložit se výkres vloží jako blok a ztrácí výhody externí reference Otevření Otevře výkres, který je vložený jako externí reference, v novém samostatném okně. -74-\n76 13. OBRÁZEK ProgeCAD umožňuje vložení obrázku do výkresu. Tuto funkci využijete např. při vkládání různých značek nebo při tvorbě geografických výkresů. Podporovány jsou formáty obrázků jako JPG, BMP, GIF, TIF, PNG a další. Formát TIF lze zobrazit pouze, pokud je obrázek bez komprese. TIF s kompresí je nutné převést na TIF bez komprese nebo na jiný formát souboru. Práce s obrázky je podobná jako s externími referencemi, viz kapitola 12 EXTERNÍ REFERENCE (XREF). Pod horní nabídkou Obrázek naleznete několik funkcí. Tyto funkce jsou popsané v textu níže Správce obrázků Pod nabídkou Obrázek naleznete Správce obrázků. Tento správce má stejné funkce jako správce externích referencí, ale navíc obsahuje nastavení jasu, kontrastu, ostrosti, rozměru, průhlednosti atd. Přidat přidá vybraný (již připojený) obrázek do výkresu. Připojit připojí nový obrázek z počítače do výkresu. Odpojit odpojí obrázek z výkresu (nebude existovat ani odkaz na obrázek). Uvolnit uvolní obrázek ve výkresu (odkaz na obrázek a rámeček obrázku zůstane). Načíst znovu znovu načte uvolněný obrázek. Ořezat ořeže vybraný obrázek. Pohled otevře obrázek v asociovaném prohlížeči. -75-\n77 13.2. Připojení obrázku 1. Spusťte připojení obrázku a) pomocí nabídky Obrázek Připojit rastrový obrázek, b) pomocí nabídky Vložit Reference rastrového obrázku, c) příkazem _IMAGEATTACH. 2. Najděte a otevřete požadovaný obrázek. 3. V následujícím okně nastavte způsob vkládání. 4. Podle předchozího nastavení můžete ještě určovat bod vložení, rozměr a natočení. Poznámka: Pro automatické pozicování obrázku použijte soubor s daty o pozici (.tfw), který obsahuje všechny vlastnosti bitmapy, jako je měřítko, pozice a úhel otočení. Název souboru by měl být stejný jako název obrázku. Jestli se také nachází ve stejném adresáři jako obrázek, objeví se v poli "Soubor pozice". Jinak použijte tlačítko pro určení pozice souboru Odpojení obrázku Pokud obrázek označíte a smažete pomocí klávesy DEL, nedojde k jeho odpojení a stále na něho bude existovat odkaz ve výkresu. Pro správné odpojení postupujte takto: 1. Spusťte Správce obrázků a) pomocí Obrázek Správce obrázků, b) příkazem _IMAGE. 2. Klepněte na požadovaný obrázek, který chcete odpojit. 3. Klepněte na Odpojit. Stejný postup pro odpojení rastrového obrázku lze aplikovat na všechny funkce ve správci obrázků (Přidat, Připojit, Odpojit, Uvolnit, Načíst znovu, Ořezat, Pohled) Kvalita obrázku Nastavujete kvalitu zobrazení obrázku. Funkci spustíte pomocí horní lišty Obrázek Kvalita obrázku nebo příkazem _IMAGEQUALITY. Následně vybíráte mezi Vysoká/Nízká. Pokud nastavíte vyšší kvalitu obrázku, bude i vyšší náročnost na zpracování výkresu. -76-\n78 13.5. Rámeček obrázku Příkaz přepínáte zobrazení rámečku obrázku (vypnutý rámeček se netiskne). Příkaz spustíte pomocí Obrázek Rámeček obrázku nebo pomocí příkazu _IMAGEFRAME. Vybíráte mezi volbou Vyp/Zap. Poznámka: Při vypnutém rámečku obrázku není možné obrázek označit nebo s ním jakkoliv pracovat Vyrovnat obrázek Změní úhel a měřítko obrázku podle dvou definovaných bodů Pořadí kresby Touto funkcí měníte pořadí kresby nejenom obrázků, ale i všech objektů ve výkresu. Po spuštění funkce vybíráte objekt, u kterého se mění pořadí kresby a následně se v příkazovém řádku zobrazí na výběr Zadejte možnost řazení objektů [nad objekty/pod objekty/navrch/dospod]<dospod>: Nad/Pod objekty posune vybraný objekt nad/pod jiný vámi zvolený prvek ve výkresu Navrch/Dospod přesune vybraný objekt nad/pod všechny objekty ve výkresu Ořezání obrázku Po spuštění funkce vybíráte obrázek k ořezání. Po klepnutí na obrázek máte v příkazovém řádku na výběr mezi volbami [Zapnout/Smazat/<Nový>] nebo [Vypnout/Smazat/<Nový>]. Zapnout/Vypnout zapíná/vypíná ořezání obrázku. Smazat smaže ořezání obrázku. Nový zapíná ořezání obrázku, následně vybíráte druh oříznutí (obdélníkový/polygonální) Průhlednost Přepíná zobrazení průhlednosti u obrázků. Jedná se o průhlednost alfa kanálu v obrázku, nikoliv o průhlednost celého obrázku. Spusťte funkci pomocí nabídky Obrázek Průhlednost, vyberte požadovaný obrázek a přepněte mezi volbami [Zap/Vyp]. Na obrázku je vidět rozdíl při zapnuté a vypnuté průhlednosti. Čáry nakreslené pod obrázkem jsou/nejsou vidět. -77-\n79 14. VÝKRESOVÝ PROSTOR (ROZVRŽENÍ, LAYOUT) V progecadu se nacházejí dva prostory. Modelový a výkresový prostor. Modelový je ve výkresu pouze jeden, výkresových prostorů může být několik (minimálně však alespoň jeden). Výkresový prostor slouží k připravení výkresu pro tisk. Lze v něm také kreslit, kótovat a využívat hladiny a vlastnosti prvků. Ve výkresovém prostoru nelze pracovat s 3D prostorem. Dále do výkresového prostoru lze přidat výřezy, které jsou propojeny s modelem (v těchto výřezech je již možné pracovat v prostoru). Využít rozvržení je vhodné, pokud ze stejného modelu budete opakovaně tisknout různé výřezy nebo jeho části Přepínání mezi modelovým a výkresovým prostorem Pro přepínání mezi modelem a výkresovými prostory (Rozvržení) využijte záložky v dolní části okna pod kreslící plochou. Případně můžete použít šipky pro navigaci při velkém počtu záložek. Přepínání mezi výkresovým a modelovým prostorem je možné i pomocí tlačítka vpravo dole na stavovém řádku. Tlačítko mění název podle aktivní záložky. Pro přepnutí klepněte na toto tlačítko pravým tlačítkem myši a vyberte požadovanou záložku. Navíc, při aktivní záložce rozvržení, zde můžete přepínat výřezy mezi výkresovým a modelovým prostorem Práce se záložkami výkresového prostoru (s rozvrženími) Po klepnutí pravým tlačítkem myši na jakoukoliv záložku Rozvržení se zobrazí nabídka obsahující: Nové rozvržení vytvoří novou záložku výkresového prostoru. Z šablony zkopíruje rozvržení z jiného výkresu. Smazat smaže vybraný výkresový prostor. Nikdy se Vám nepovede smazat poslední rozvržení, vždy se vytvoří nové Přejmenovat možnost přejmenovat záložku. Kopírovat vytvoří kopii dané záložky výkresového prostoru. Správce nastavení tisku... otevře okno se správou nastavení tisku. Přesunout doprava/doleva slouží ke změnění pořadí záložek. -78-\n80 14.3. Výřezy Výřezy slouží k promítnutí modelu do výkresového prostoru nebo k vytvoření více "pohledů" v modelovém prostoru. V každém novém Rozvržení je automaticky vytvořen jeden obdélníkový výřez. S výřezy lze pracovat, můžete měnit jejich velikost a pozici. Před začátkem práce s pohledy je dobré zapnout si panel Výřezy. Panel obsahuje tlačítka Funkce výřezů, Vlastní výřezy a rozbalovací nabídku Přizpůsobit Výřezy Tuto funkci lze použít pouze v modelovém prostoru. Slouží ke změně rozložení okna např. na tři stejná svislá okna. 1. Spusťte funkci a) ikonou na panelu Funkce výřezů, b) Zobrazit Výřezy a klepnutím na Výřez c) příkazem MPOHLED. 2. V příkazovém řádku zadejte požadovaný počet oken. 3. Vyberte mezi Vodorovný/Svislý Funkce výřezů Funkci je možné použít pouze ve výkresovém prostoru (rozvržení). Tímto tlačítkem vložíte nový pohled do výkresového prostoru. Po spuštění funkce zadáváte protilehlé body, kterými definujete obdélníkový výřez Vlastní (polygonální) výřezy Ve výkresovém prostoru máte i možnost vytvořit polygonální, kruhové, oválné nebo mnohoúhelníkové výřezy apod. Postup pro vytvoření vlastního výřezu: 1. Nakreslete uzavřený tvar pomocí křivky (při kreslení použijte příkaz Zavřít), čtverce, mnohoúhelníku, kružnice, elipsy apod. 2. Spusťte funkci vlastní výřezy. 3. Vyberte uzavřený prvek. 4. Výběr potvrďte klávesou Enter. -79-\n81 Měřítko výřezu Měřítko výkresu nastavíte pomocí nabídky Přizpůsobit na panelu Výřezy nebo v panelu Vlastnosti Různé Standardní měřítko. Toto nastavení měřítka je pro celý výkresový prostor. Určuje poměr délky vykreslené čáry na papíře vzhledem ke kótě. Výhodou je, že pro každý výřez můžete nastavit jiné měřítko a zároveň mít výkres v modelovém prostoru nakreslen ve skutečné velikosti (měřítko 1:1). Pro změnu měřítka výřezu postupujte takto: 1. Označte měněný pohled. 2. V nabídce přizpůsobit vyberte měřítko. 3. Nenajdete-li požadované měřítko, lze ho přímo napsat (např. 1:3) a stisknout Enter. Poznámka: Jak bylo zmíněno výše, měřítko výřezu lze měnit i v okně Vlastnosti. V řádku Vlastní měřítko stačí přepsat hodnotu na novou a stisknout Enter. Např. měřítko 1:4 musíte napsat jako Změna pozice modelového prostoru ve výřezu Vykreslený modelový prostor ve výřezu můžete posunovat a měnit jeho měřítko i pomocí myši. Takto zvolené měřítko nebude ale většinou přesné. Proto je vhodné definovat měřítko podle postupu výše. Abyste mohli posunovat a měnit měřítko výřezu, nikoliv posunovat a zvětšovat výkresový prostor, musíte daný výřez aktivovat. Aktivovaný výřez poznáte podle toho, že jeho rámeček je vykreslený tlustou čárou. Aktivování výřezu a) Dvojklikem do rámečku výřezu, b) tlačítkem P:Název rozvržení, kleknutím na výkresový prostor a poté klepnutím na příslušný výřez. Deaktivování výřezu a) Dvojklikem mimo rámeček výřezu, b) tlačítkem M:Název rozvržení. Posunutí modelu Po aktivování výřezu se obsah rámečku chová stejně jako v modelovém prostoru. To je posunování, zvětšování, zmenšování kolečkem myši, dále např. funkce Zoom meze, kterou lze aktivovat dvojklikem kolečka a další. -80-\n82 Poznámka 1: Každé použití funkce ZOOM (otočení kolečka, poklepání na kolečko apod.) v aktivovaném rozvržení vede ke změně měřítka výřezu. To znamená, že pokud už máte nastavené měřítko pro výřez a nechcete ho znovu nastavovat, výřez kolečkem pouze posunujte. Poznámka 2: Nenechte se zmást, že má obsah výřezu bílé pozadí a přitom modelový prostor jinou barvu (např. černou). Pozor! Veškeré změny, které provedete v aktivovaném výřezu (mazání objektů, kreslení, změna jejich vlastností, modifikace atd.), se provedou i v modelovém prostoru! To znamená, že např. při smazání objektu v aktivovaném pohledu se smaže i v modelu Zamčení výřezu Výřez je možné uzamknout proti nechtěnému posunutí již nastaveného výřezu. Takto uzamčený výřez můžete aktivovat, ale jeho rámeček se zobrazí červenou barvou a nebude možné změnit pozici modelového prostoru. Postup pro uzamčení výřezu: 1. Klepněte na výřez levým tlačítkem myši. 2. Pokud se jedná o vlastní výřez, přepněte po předchozím kroku v panelu Vlastnosti v horním rozbalovacím seznamu z Vše (2) na Výřez. 3. V panelu Vlastnosti v kategorii Různé přepněte na Zobrazení zamčeno na volbu Ano Zrušení rámečku výřezu Pro zrušení zobrazení rámečku musíte výřez přesunout do nějaké vypnuté hladiny. Modelový prostor zůstane vykreslený, ale ohraničení výřezu zmizí. -81-\n83 14.4. Přesunování/kopírování objektů mezi modelovým a výkresovým prostorem (příkaz ZMĚŇPROSTOR) Pro přesunování nebo kopírování objektů mezi modelovým a výkresovým prostorem (nebo naopak) slouží příkaz ZMĚŇPROSTOR (anglicky _CHSPACE). Řekněme, že jste přidali text do výkresového prostoru, ale později se rozhodnete, že by měl být v modelovém prostoru. Příkaz ZMĚŇPROSTOR toto dokáže během chvilky. Příkaz nejenom přesunuje nebo kopíruje objekty z jednoho prostoru do druhého, ale také škáluje objekty podle měřítka výřezu tak, aby byly vždy ve správné (shodné) velikosti. Spolu s příkazem ZMĚŇPROSTOR souvisí proměnná CHSPACEMODE. Tato proměnná nastavuje, zda se mají objekty přesunout nebo zkopírovat. Možná nastavení proměnné CHSPACEMODE: ON - objekty budou zkopírovány OFF - objetky budou přesunuty Postup pro přesunutí/zkopírování objektů z výkresového prostoru do modelového: Označte objekty, které chcete přesunout. Zadejte příkaz ZMĚŇPROSTOR (nebo _CHSPACE). Objekty se přesunou do modelového prostoru a aktivuje se výřez. Deaktivujte výřez. Postup pro přesunutí/zkopírování objektů z modelového prostoru do výkresového: Aktivujte výřez ve výkresovém prostoru. Označte objekty (skrze aktivovaný výřez), které chcete přesunout. Zadejte příkaz ZMĚŇPROSTOR (nebo _CHSPACE). Objekty se přesunout do výkresového prostoru a deaktivuje se dříve aktivní výřez. Poznámka: Příkaz ZMĚŇPROSTOR funguje pouze ve výkresovém prostoru. -82-\n84 14.5. Kótování ve výkresovém prostoru Ve výkresovém prostoru můžete využít stejné funkce kótování jako v modelu. Kóty také lze přichytávat k úchopovým bodům. Při zapnutém UCHOP a správném přichycení mají kóty hodnoty získané z modelu. Měřítko výřezu poté již nehraje roli. Upozornění Při změně modelu nebo pozice modelu ve výřezu (pozici lze zamknout) se kóty umístěné ve výkresovém prostoru nezmění. Zůstanou na stejném místě s původní hodnotou. Poznámka: Jestliže jste si nepřenastavili barvu úchopových značek (viz kapitola 4.4 Doporučená nastavení), můžete žlutou značku na bílém pozadí snadno přehlédnout. -83-\n85 15. TISK V progecadu existují dva způsoby tisku. Můžete tisknout přímo z modelu a nebo z výkresového prostoru (rozvržení, layout) Tisk z modelu Při tisku z Modelu musíte mít připravený výkres včetně kót a dalších popisků. Je dobré si pomocí obdélníku naznačit rozměr papíru/oblast tisku. Měřítko a okno tisku si nastavujete během tisku. Pro tisk postupujte takto: 1. Spusťte tisk a) ikonou tisk, b) Soubor Tisk, c) zkratkou Ctrl + P, d) příkazem TISK. -84-\n86 2. Můžete vybrat nastavení stránky nastaví se všechny parametry tisku z dřívějšího nastavení. 3. Vyberte tiskárnu. 4. Nastavte velikost papíru. 5. Nastavte měřítko tisku a jednotky. 6. Nastavte orientaci výkresu. 7. Nastavte oblast tisku (displej, maximálně, meze, okno). Při volbě okno ještě musíte vybrat oblast tisku. 8. Vyberte tabulku stylů tisku. 9. Zvolte možnosti stínovaného výřezu. 10. Nastavte možnosti tisku styl a tloušťka čar, tisk na pozadí, označení výkresu apod. 11. Nastavte si požadovanou volbu pro Vystředit výkres. 12. Klepněte na Náhled a pokud výsledek odpovídá vaší představě, vyberte Tisk Tisk z výkresového prostoru (rozvržení, layout) Pro tisk v rozvržení byste měli mít připravený výkres v modelu bez kót a popisků (ty přidáte až v rozvržení). Při tisku z rozvržení musíte nastavit každému výřezu požadované měřítko, viz kapitola Měřítko výřezu. Pro tisk postupujte takto: 1. Spusťte tisk a) ikonou tisk, b) Soubor Tisk, c) zkratkou Ctrl + P, d) příkazem TISK. 2. Můžete vybrat nastavení stránky nastaví se všechny parametry tisku z dřívějšího nastavení. 3. Vyberte tiskárnu. 4. Nastavte velikost papíru. 5. Nastavte měřítko tisku 1:1 a jednotky. Měřítko 1:1 je důležité, jelikož požadované měřítko nastavujete ve výřezech ve výkresovém prostoru. 6. Nastavte orientaci výkresu. 7. Nastavte oblast tisku (displej, maximálně, meze, okno). Při volbě okno ještě musíte vybrat oblast tisku. 8. Vyberte tabulku stylů tisku. 9. Zvolte možnosti stínovaného výřezu. 10. Nastavte možnosti tisku styl a tloušťka čar, tisk na pozadí, označení výkresu apod. 11. Nastavte si požadovanou volbu pro Vystředit výkres. 12. Klepněte na Náhled a pokud výsledek odpovídá vaší představě, vyberte Tisk. -85-\n87 15.3. Tisk výkresu do PDF a JPG ProgeCAD umožňuje uložit výkresy do PDF nebo JPG souboru. Spolu s instalací progecadu se nainstalují i dvě virtuální tiskárny progecad PDF Printer 2016 a progecad JPG Printer Pro uložení výkresu do PDF (JPG) je potřeba použít tyto virtuální tiskárny. Postup je stejný jako při tisku na jinou tiskárnu, jen zde je výstupem PDF (JPG) soubor. Po klepnutí na Tisk se zobrazí okno pro uložení PDF (JPG) souboru do počítače. -86-\n88 16. EXTRAHOVÁNÍ DAT Extrahování dat slouží k exportu informací o blocích a externích datech do tabulky. Tabulka bude obsahovat název bloku, jeho počet, geometrické informace a další. Funkci naleznete pod nabídkou Nástroje Extrahovat data nebo ji spustíte příkazem _EATTEXT. 1. Spusťte funkci a) v nabídce Nástroje Extrahovat data, b) příkazem _EATTEXT. 2. Vyberte mezi aktuálním výkresem nebo vybranými objekty a klepněte na Další. 3. V levém okně vidíte bloky, externí reference a jejich počet; zatrhněte/zrušte požadované bloky pro vypsání. 4. Klepněte na blok a v pravém okně zatrhněte/zrušte požadované informace pro vypsání. 5. Klepněte na Další. 6. Dokončete extrahování dat a) použijte tlačítko Kopírovat do schránky a následně vložte informace do aplikace MS Excel, kalkulačky nebo jiné tabulkové aplikace, b) klepněte na Další, vyberte výstupní soubor a klepněte na Konec nebo na Uložit šablonu, kterou můžete použít v okně během bodu 2. Poznámka: Extrahování dat je integrované přímo do funkce Tabulka. Při tvorbě tabulky máte možnost extrahovat data bloků a takto extrahovaná data vypsat do tabulky. -87-\n89 17. DOPLŇKY ProgeCAD obsahuje užitečné doplňky, jako jsou např. Vektorizace WinTopo, Převod PDF do DWG, propojení s Google Earth a Export do 3D PDF Vektorizace WinTopo Slouží k převodu rastrového obrázku (např. naskenovaný výkres, plán z katastrálního úřadu) do DXF výkresu s větší či menší přesností. Výsledek velmi závisí na kvalitě předlohy a můžete se ho pokusit vylepšit při nastavení vektorizace. Hlavní funkce WinTopo: načítá bitmapové obrázky (rastr), pročistí v bitmapě čáry a definuje hrany, vytvoří monochro-matické vektory z pročištěných čar zobrazí vektory, na podkladě bitmapy otevře vektory v progecadu, jiném IntelliCADu nebo AutoCADu Postup převodu obrázku do vektorů: 1. Spusťte WinTopo a) pomocí nabídky Doplněk Vektorizace WinTopo, b) příkazem WINTOPO. 2. Tlačítkem File Open Image (Ctrl + O) načtete výchozí rastrový obrázek. 3. Převod spustíte příkazem Vector One Touch Vectorisation (F10). Nastavení se můžete pokusit vylepšit příkazem Vector Set One Touch Options... Po spuštění je proveden převod do vektorů. 4. Extrahované vektory uložíte pomocí File Save Vector As... a otevřete standardním způsobem v programu progecad Převod PDF do DWG progecad obsahuje nástroj, umožňující převést vektorové PDF do DWG výkresů a následně je využít k úpravám nebo jako podklad pro další práci. S velkou mírou přesnosti převádí čáry, tvary. Kružnice, oblouky, křivky a textové řetězce převede na čáry a křivky. Nástroj je použitelný pouze v případě, že původní PDF soubor obsahuje vektorovou grafiku. Pokud PDF obsahuje naskenovaný výkres nebo jinou grafiku v rastrovém formátu, PDF je převeden na výkres a obrázek vložen do výkresu. Dále se můžete pokusit o převod obrázku (uložen u PDF souboru a výkresu) do vektorů pomocí nástroje WinTopo. Viz kapitola 17.1 Vektorizace WinTopo. -88-\n90 Postup převodu PDF do výkresu: 1. Spusťte nástroj (musíte mít otevřený jakýkoliv výkres) a) pomocí nabídky Doplňky Konvertovat PDF do DWG, b) pomocí nabídky Soubor Konvertovat PDF do DWG, c) příkazem PDF2CAD. 2. Tlačítkem zvolte zdrojový PDF soubor. Ve druhém řádku se vám zobrazí umístění a jméno výsledného DWG souboru. Bude pojmenován i umístěn stejně jako PDF, jen s koncovkou DWG. Cestu můžete i změnit. 3. Pro lepší výsledek můžete vyzkoušet nastavení nepovinných voleb v poli Možnosti. Například u PDF souborů vytvořených exportem lze importovat i hladiny. 4. Potvrďte převod tlačítkem Konvertovat. Bude proveden převod a nový DWG soubor se automaticky otevře. Po otevření použijte funkci Zoom meze (dvojklik kolečkem myši) Import obrázku z Google Earth Pokud budete mít v počítači nainstalovanou aplikaci Google Earth, tento doplněk vloží automaticky do progecadu snímek aktuálního pohledu z Google Earth. Funkci využijete hlavně při kreslení geografických výkresů. Snímku nastavíte měřítko, vložíte do zamčené hladiny a kreslíte přes něho. Postup importu: 1. Spusťte Google Earth a najděte požadované území. 2. Spusťte import snímku -89-\n91 a) pomocí nabídky Doplněk Import obrázku Google Earth, b) příkazem ImportGEImage. 3. Do výkresu bude vložen aktuální pohled z Google Earth Export 3D PDF Novým doplňkem v progecadu 2016 Professional je Export 3D PDF, který umožňuje exportovat tělesa a plochy do 3D PDF. 3D PDF soubor je možné otevřít na jakémkoliv počítači s nainstalovaným programem Adobe Reader XI nebo novější. Před samotným exportem máte možnost dalších voleb jako např.: velikost a orientace papíru, záhlaví a zápatí, vložení vlastního loga, nastavení 3D rendru, heslo nebo sloučení s již existujícím PDF souborem (přidání před, připojení na konec nebo vložení za stránku). Export 3D PDF spustíte pomocí Doplněk Exportovat 3D PDF. V 3D PDF souboru je možné prohlížení, natáčení, přibližování, oddalování, odměřování apod. Poznámka: Pod nabídkou Doplněk takté naleznete Otevřít příklady 3D PDF. Tato položka otevře složku s ukázkami výkresů s již vytvořenými 3D objekty. Tyto objekty lze jednoduše exportovat. Ukázku 3D PDF souboru nalznete na našich stránkách v popisu progecadu a nebo přímo pod tímto odkazem (PDF je nutné otevřít v programu Adobe Reader XI a vyšší): -90-\nManuál k programu progecad 2013\nManuál k programu progecad 2013 Professional Ing. Petr Motyčka Konstrukční kancelář SoliCAD, s.r.o. Kbel 26, 294 71 Benátky nad Jizerou www.solicad.com, email: progecad@solicad.com, +420 224 248 581 Obsah\nManuál k programu. Petr Motyčka, Ing. Jan Fidler\nManuál k programu progecad P r o f e s s i o n a l Petr Motyčka, Ing. Jan Fidler K o n s t r u k č n í k a n c e l á ř Konstrukční kancelář SoliCAD, s.r.o., Kbel 26, 294 71 Benátky nad Jizerou www.solicad.com,