Zrychlení a zpomalení metabolismu.... Inzulín - Diety 2021\nV pokračování článku „Nadměrná hmotnost a metabolismus“ se dnes pokusíme „popularizovat“ metabolický proces. Myslím, že je kontraindikováno číst tento článek hlubokým odborníkům (zejména v buněčné biochemii). Primitivnost prezentace a uvolnění způsobí rozhořčení. Ale my budeme vědomě dělat takové oběti, abychom pochopili proces - zhubnout. Prostřednictvím mysli k tělu a práci.\nCo ovlivňuje metabolismus, který ovlivňuje nadváhu? Naše tělo je velmi obtížně organizované a harmonické. Rychlost metabolismu je proto ovlivněna velmi mnoha vzájemně provázanými složkami. A čím více se ponoříte do tohoto úžasného vnitřního světa, tím jasněji si uvědomujete, že „sám“ v procesu evoluce je prostě nemožné dosáhnout takové organizace. Tady potřebujeme mysl a moudrost Stvořitele!\nPojďme si dnes promluvit o jednom z hormonů spojených s tvorbou tuku a tím i nadváhy.\nMetabolismus spočívá v anabolismu (syntéze nezbytných látek) a katabolismu (rozpad látek s uvolňováním energie). Anabolismus podporuje svalový zisk. INSULIN lze připsat hlavnímu hormonu anabolismu.\nJedním z úkolů inzulínu je "práce" s glukózou. Glukóza vstupuje do těla přes potraviny obsahující sacharidy (cukr, chléb, housky...). Inzulín produkovaný slinivkou břišní:\npřispívá ke zpracování glukózy na energii (přesně tak, jak potřebujeme nyní a ne více);\nzbytek glukózy (po zpracování) se zatlačí do buněk, aby se glukóza přeměnila na tuk.\nNa těchto dvou procesech je konstruován pro diabetes typu 1 a typu 2. Pokud má osoba poruchu produkce inzulínu (správné množství), pak je vysoká hladina cukru v krvi způsobena nespracováním glukózy. A pokud se jedná o problém „prosazování“ (tj. Proces přijímání glukózy dodaný inzulínem je porušen), pak přebytek cukru bude doprovázen problémem nadměrné nebo nedostatečné hmotnosti. To je teoreticky.\nJak inzulin ovlivňuje tvorbu nadváhy? V medicíně existuje koncept - citlivost na inzulín (v lidském jazyce bych tuto závislost nebo lhostejnost nazval). Tato citlivost je dána počtem receptorů na tukových a svalových buňkách.\nPředstavme si nyní, že nadměrné množství glukózy (produkty obsahující sacharidy), které přirozeně během normální funkce slinivky břišní způsobuje další produkci inzulínu, se neustále dostává do našeho těla. Přebytečný glukózový inzulín vtahuje do tukové buňky, která z ní nabobtná. Když je v takovém stavu po celou dobu, jen se odtrhne od úchytů na dveřích, kterými se protlačuje glukóza (dobrý příklad Dr. Babkina), aby se chránila. A z lékařského hlediska to snižuje počet inzulinových receptorů. Mechanismus podávání inzulínu pro glukózu se rozkládá.\nAby nedošlo k nadměrné váze, musíte:\nminimalizovat produkci inzulínu snížením obsahu sacharidů;\nzvýšit počet inzulinových receptorů. Pokud tento proces nelze obnovit v tukových buňkách (rukojeti jsou odlomeny), pak může být spuštěn ve svalových buňkách. Během fyzického tréninku svalové buňky aktivují receptory inzulínu a významně snižují jeho počet. Zvýšení svalové hmoty navíc zvýší metabolismus.\nTj méně sladké a mouky a pohyb více!\nPodíl "Zrychlení a zpomalení metabolismu.... inzulín"\nInzulín a jeho účinky na metabolismus\nInzulín je hormon, který snižuje hladinu cukru v krvi\nEnergetický metabolismus se provádí podle komplexního vzoru, přičemž jedna z centrálních rolí snižuje hladinu cukru v krvi. Glukóza je přímo zapojena do metabolických reakcí, zejména nezbytných pro fungování mozku. Zdrojem produkce glukózy jsou potraviny, kde je rychlost výroby energie odlišná.\nObecné pojetí hormonu\nHormon, který snižuje hladinu glukózy v krvi, se nazývá inzulín. To je produkováno korekcí pankreatu na žádost mozku, má bílkovinovou povahu a má okamžitý účinek.\nFunkce inzulínu mohou být následující: t\nLátka aktivuje schopnost enzymů štěpit složky potravin.\nInzulín, který snižuje hladinu glukózy, je nezbytný pro přenos glukózy do buňky, to znamená, že působí jako transportní systém. Stejně jako systém zamykání klíčů se připojuje k odpovídající molekule glukózy a spouští ji do buňky.\nZachycením přebytečné glukózy v krvi ji transportuje do tukových buněk, které uchovávají určité množství cukru a jater, které ji využívá.\nInzulín stimuluje lipogenezi, takže milovníci sladkostí vyrostou: inzulín přenáší glukózu do tukových buněk. Druhý účinek na tukovou tkáň zpomaluje její štěpení.\nZpomaluje rozpad bílkovin.\nStimuluje aktivitu hypofýzy.\nRůzné orgány mají odlišnou citlivost na látku:\nJátra, svalová tkáň a tukové buňky vyžadují přítomnost inzulínu, to znamená, že jsou na něj citlivé.\nMozek, nervové struktury, cévní endotel a mozková část nadledvinek jsou vůči hormonu rezistentní, to znamená, že jej nevyžadují jako transportní systém pro přenos glukózy.\nZbývající tkáně a orgány mají relativní citlivost.\nK rozvoji diabetu dochází ze dvou důvodů:\nnebo hormon není dostatečně produkován;\nnebo jeho schopnost vázat se na glukózu.\nSignál, že látky, které zvyšují hladinu glukózy, nenajdou cíl, se stává pocit hladu, touha jíst něco sladkého.\nPracovní postup inzulínu\nNěkteré hormony ovlivňují metabolismus sacharidů: inzulín, který snižuje cukr a jeho antagonisty (adrenalin, glukagon, somatotropní hormon, glukokortikoidy). To dává smysl: když nastanou podmínky pro produkci kontrainzulárních hormonů, snižuje se schopnost snižujícího hormonu regulovat cukr. Adrenalin zvyšuje glukózu o 10 minut, glukagon - asi hodinu, glukokortikoidy - na několik dní a glukagon - na dobu až několika měsíců.\nProdukty s rychlými sacharidy jsou pro tělo zvláště nebezpečné: obsahují nadměrné množství cukru, které se rychle dostává do krve. Snížení hladiny je okamžitě nemožné, protože je zapotřebí čas pro syntézu inzulínu. Pokud po určitou dobu lidská strava sestává z takových produktů, pak kontinuální produkce inzulínu způsobuje smrt Langerhansových ostrůvků, což vede k diabetu.\nSystém celého procesu je následující:\nPo jídle se rozdělí a izoluje z ní látky potřebné pro tělo: vitamíny, stopové prvky, glukózu.\nVšechny tyto látky vstupují do krevního oběhu a jsou transportovány tam, kde jsou potřebné. V důsledku toho některé z nich zůstávají v krevním řečišti.\nPřebytek glukózy je přenesen do jater a uložen tam jako glykogen. Pokud osoba po určitou dobu nedostane potravu, naplní se snížená hladina cukru. K nárůstu glukózy dochází v důsledku zhroucení zásob z úložiště.\nS výrazným zvýšením rychlosti ledvin již nezabezpečují reabsorpci veškeré glukózy do krve a vstupují do moči. Tato prahová hodnota u dospělých je stanovena na 10 mmol / l.\nExistuje vztah mezi hmotností osoby a hladinou inzulínu: je-li jeho svalová tkáň dominantní nad tukovou tkání, je zapotřebí více energie pro zajištění její práce. V důsledku toho snižuje hormon cukr v kratším čase a koncentrace v krvi je nižší. U osoby s obezitou, dokonce i během diety, je inzulinový index, který reguluje hladinu cukru, nad průměrem.\nInzulínová rezistence je fenomén, kdy tělo zvyšuje produkci látek do budoucna. Toto porušení je spojeno se změnou mechanismu syntézy přesně požadovaného množství inzulínu. Glukóza nemůže proniknout do buněk, což slouží jako signál pro potřebu většího počtu transportních buněk. V důsledku toho krev obsahuje velké množství glukózy a inzulínu, což vede k obezitě. Vzhledem k tomu, že inzulín je schopný snížit rychlost lipolýzy, tělo nedostává glukózu z potravy nebo z depotu, což zpomaluje metabolismus.\nZde jsou některé z účinků inzulínové rezistence:\npřírůstek hmotnosti i při malém příjmu potravy;\nobtíž se zbavit kil;\nHladina inzulínu bude po vzestupu mléka, tvarohu, kuřete, vajec vždy významně stoupat. Takové skoky nevedou ke zhoršení lidského zdraví.\nAbychom pochopili mechanismus, který zvyšuje a snižuje váhu, je třeba mít na paměti, že cykly aktivity a pasivity inzulínu se střídají.\nBěhem pracovní doby je tuková tkáň skladována a po jejím dokončení - zničení, tzn. po jídle, po chvíli se hladina inzulínu sníží a pak začne proces lipolýzy. S poklesem kalorického příjmu tělo zhubne.\nCo je to inzulín, jeho účinky na tělo a nejnovější vývoj\nCo je to inzulín a proč je to pro člověka nezbytné? Odpověď na tuto otázku leží doslova na povrchu v článku níže.\nInzulín - odvozený z latinského slova Insula (ostrov), je určitá proteinová látka syntetizovaná určitými pankreatickými buňkami, nebo spíše jejími formacemi. V lékařské terminologii, oni jsou označeni jako ostrovy Langerhans - Sobolev.\nTento hormon pankreatu má obrovský dopad na všechny metabolické procesy probíhající v tkáních, které jsou vlastní lidskému tělu. Patří do skupiny peptidů a kvalitativně naplňuje lidské buňky všemi látkami, které jsou pro ni nezbytné, přenáší draslík, různé aminokyseliny a samozřejmě glukózu do hemopoetického systému. Vzhledem k tomu, že je díky glukóze v lidském těle zachována určitá rovnováha sacharidů.\nZde je návod, jak se to děje: když se jídlo vstřebává do lidského těla, zvyšuje se množství glukózy, což ovlivňuje hladinu látky v krvi a její zvýšení.\nChemický a strukturní vzorec\nKonstruktivní účinek této látky je spojen s její molekulární strukturou. To vyvolalo zájem vědců od samého počátku objevování tohoto hormonu. Vzhledem k tomu, že přesný chemický vzorec této syntetizované látky by umožňoval jeho izolaci chemickými prostředky.\nPřirozeně, jen chemický vzorec nestačí k popisu jeho struktury. Je však také pravda, že věda nezůstane stát a dnes je již známa její chemická povaha. A to vám umožní zlepšit všechny nové a nové vývoj léků zaměřené na léčbu diabetu u lidí.\nStruktura, její chemický začátek zahrnuje aminokyseliny a je druhem peptidového hormonu. Jeho molekulární struktura má dva polypeptidové řetězce, ve kterých se podílejí aminokyselinové zbytky, jejichž počet je obecně 51. Tyto řetězce jsou spojeny disulfidovými můstky konvenčně definovanými jako „A“ a „B“. Skupina "A" má 21 aminokyselinových zbytků, "B" 30.\nSamotná struktura a účinnost příkladů různých druhů se od sebe liší. U lidí je tato struktura spíše podobná té, která je vytvořena v těle opice, a ta, která je vybavena v prase. Rozdíly mezi strukturami prasete a člověka jsou pouze v jediném aminokyselinovém zbytku, který je umístěn v řetězci B. Dalším biologickým druhem ve struktuře je však býk, s rozdílem ve struktuře ve třech aminokyselinových zbytcích. U savců se molekuly této látky liší v aminokyselinových zbytcích ještě více.\nFunkce a to, co ovlivňuje hormon\nPři konzumaci bílkovin, inzulín, který je peptidový hormon, není stráven jako každý jiný ve střevě, ale vykonává mnoho funkcí. Takže to, co dělá tuto látku, hlavně inzulín, hraje na snížení koncentrace glukózy v krvi. A také na zvýšení propustnosti buněčných membrán pro glukózu.\nStimuluje vzhled glykogenu v játrech a svalové struktuře - některé formy konzervace glukózy v živočišných buňkách;\nSnižuje určité štěpení enzymatické aktivity, tuky a glykogeny;\nUmožňuje inzulínu zvýšit syntézu bílkovin a tuků;\nUdržuje kontrolu nad jinými lidskými systémy a ovlivňuje správné vychytávání aminokyselin buňkami;\nPotlačí vzhled ketonových těl;\nInzulín je hormon, který reguluje metabolismus sacharidů v lidském těle. Jeho role proteinové látky při vstupu do krve je snížení hladiny cukru v krvi.\nSelhání sekrece inzulínu v lidském těle, způsobené rozpadem beta buněk, často vede k úplnému nedostatku inzulínu ak diagnóze diabetu 1. typu. Porušení interakce této látky s tkání vede k rozvoji diabetu 2. typu.\nCo tato látka voní? Příznakem diabetu, který v první řadě přitahuje pozornost, je vůně acetonu z úst. Vzhledem k nedostatečnosti popsaného hormonu glukóza neproniká do buněk. V souvislosti s tím, co buňky začínají skutečný hlad. Akumulované glukózy začínají vytvářet ketonová tělesa, v souvislosti s nimiž se zvyšuje zápach acetonu z kůže a moči. Když se tedy objeví takový zápach, okamžitě se poraďte s lékařem.\nIdentifikace a produkce této látky ve 20. století ve formě léku pro diabetiky dala mnoha lidem šanci nejen prodloužit život s takovou nemocí, ale také si ji plně vychutnat.\nTvorba hormonu v těle\nZa produkci této látky v lidském těle jsou zodpovědné pouze "B" buňky. Hormon inzulín se podílí na regulaci cukru a působení na tukové procesy. Když jsou tyto procesy narušeny, diabetes se začíná rozvíjet. V této souvislosti mají vědci problém v takových oblastech, jako je lékařství, biochemie, biologie a genetické inženýrství, aby pochopili všechny nuance biosyntézy a působení inzulínu na těle pro další kontrolu nad těmito procesy.\nTakže za to, co jsou "B" buňky zodpovědné - za produkci inzulínu ze dvou kategorií, z nichž jedna je stará a druhá pokročilá, nová. V prvním případě vzniká proinzulin - není aktivní a neplní hormonální funkci. Množství této látky je definováno v 5% a jakou roli hraje v těle ještě není zcela pochopena.\nHormon inzulín je vylučován nejprve „B“ buňkami, stejně jako výše popsaný hormon, s jediným rozdílem, že je později odeslán do Golgiho komplexu, kde je dále zpracováván. Zevnitř této buněčné složky, která je určena pro syntézu a akumulaci různých látek pomocí enzymů, je C-peptid oddělen.\nNásledkem toho vzniká inzulin a jeho akumulace, balení pro lepší bezpečnost v sekrečních nádobách. Pokud je v těle zapotřebí inzulín, který je spojen se zvýšením glukózy, pak buňky „B“ rychle uvolní tento hormon do krve.\nLidské tělo tak tvoří popsaný hormon.\nNutnost a úloha popsaného hormonu\nNutrienty, které potřebuje;\nTo je způsob, jakým jsou zachovány jeho živobytí.\nA glukóza ve formě určitého zdroje energie produkovaného játry a vstupující do těla s jídlem potřebuje pomoc, aby se dostala do každé buňky krve. V tomto procesu inzulín pro vstup glukózy do buněk a hraje roli v lidském těle určitého vodiče, čímž poskytuje transportní funkci.\nA samozřejmě, nedostatek této látky je doslova fatální pro tělo a jeho buňky, ale přebytek může způsobit nemoci, jako je diabetes typu 2, obezita, narušit fungování srdce, cévy a dokonce vést k rozvoji rakovinových onemocnění.\nVzhledem k výše uvedeným skutečnostem by měla být hladina inzulínu u osoby s diabetem kontrolována tak často, jak je to možné, absolvováním testů a vyhledáním lékařské pomoci.\nVýroba a složka látky\nV pankreatu se tvoří přírodní inzulín. Lék popsaný v tomto článku, který je životně důležitou drogou, učinil skutečnou revoluci mezi lidmi, kteří trpí a trpí cukrovkou.\nCo je tedy a jak se inzulín vyrábí ve farmacii?\nČištění tak či onak;\nPůvod (někdy inzulín - hovězí, prasečí, lidský);\npH - roztok;\nMožnost míchání léků (krátké a dlouhodobé působení).\nZavedení inzulínu se provádí speciálními injekčními stříkačkami, jejichž kalibrace je reprezentována následujícím postupem: když pacient vezme 0,5 ml léku, pacient vezme 20 jednotek, 0,35 ml se rovná 10 jednotkám a tak dále.\nLéčiva živočišného původu;\nNejdelší použitý vepřový hormon. Taková inzulínová kompozice, která nebyla zcela podobná přirozeným hormonům, však neměla absolutně účinný výsledek. V této souvislosti se skutečným úspěchem a účinkem při léčbě diabetu stal mechanismus účinku rekombinantního inzulínu, jehož vlastnosti téměř 100% uspokojily osoby s diabetem, s různými věkovými kategoriemi.\nÚčinek rekombinantního inzulínu tak poskytl diabetikům dobrou šanci na normální a naplňující život.\nJak ukazují světové statistiky, více než 20% obyvatel naší planety trpí cukrovkou. Většina z těchto lidí byla navíc diagnostikována na diabetes závislý na inzulínu, který není možné vyléčit. Ale to neznamená, že pacient nemůže vést normální život. Vše, co musíte udělat, je poskytnout tělu inzulín. Pro tento účel se používají speciální injekce, jejichž formulace se provádí striktně podle schématu předepsaného lékařem. Jaký je mechanismus působení inzulínu? A jak pomáhá diabetikům?\nInzulín je speciální hormon, který se podílí na metabolismu sacharidů. Je to ten, kdo se zabývá rozdělením glukózy a zajišťuje nasycení buněk těla potřebnou energií. Slinivka břišní se podílí na tvorbě tohoto hormonu. Když je narušena celistvost nebo funkce buněk tohoto orgánu, inzulín je produkován v malých množstvích, v důsledku čehož tělo začíná prožívat nedostatek v něm, což se projevuje zvýšením hladiny cukru v krvi.\nSoučasně je narušena činnost ledvin a jater, v těle se začnou hromadit toxické látky, které negativně ovlivňují všechny vnitřní orgány a systémy. Cévní systém trpí především a především. Pod vlivem cukru a toxických látek se zmenšuje tón stěn krevních cév, stává se křehkým a křehkým, na jehož pozadí se několikanásobně zvyšuje riziko mrtvice a infarktu myokardu.\nZvýšený obsah cukru v krvi ovlivňuje regenerační procesy v těle. To je zvláště patrné jako kůže. Všechny řezy a rány se hojí po velmi dlouhou dobu, často jsou infikovány a vyvinou se vředy. A to je také nebezpečné, protože s hnisáním vředů se zvyšuje i pravděpodobnost vzniku gangrény.\nKdyž už mluvíme o tom, jak inzulin působí v těle, je třeba poznamenat, že působí přímo prostřednictvím receptorového proteinu. Jedná se o komplexní integrální protein buněčné membrány, který se skládá ze 2 podjednotek. V lékařství jsou označeny jako a a b. Každá z těchto podjednotek má svůj vlastní polypeptidový řetězec.\nPůsobení inzulínu je následující: nejprve vstupuje do komunikace s a-podjednotkou, čímž se mění jeho konformace. Poté se b-podjednotka podílí na procesu, který spouští rozvětvený řetězec reakcí pro aktivaci enzymů nezbytných pro rozklad glukózy a její asimilaci v buňkách.\nJe třeba poznamenat, že navzdory skutečnosti, že účinek inzulínu v těle byl studován vědci po mnoho staletí, jeho biochemické vlastnosti nebyly plně studovány. Je však již známo, že v celém procesu se podílejí sekundární "zprostředkovatelé", kterými jsou diacylglyceroly a inositol triphonáty. Poskytují aktivaci protein kinázy C s fosforylačním účinkem a jsou spojeny s intracelulárním metabolismem.\nTito mediátoři poskytují zvýšený přísun glukózy do buněk těla, čímž je saturují energií. Za prvé, komplex inzulín-receptor je ponořen do cytosolu a poté zničen v lysozomech, po kterých dochází k degradačním procesům - část inzulínu je zničena a druhá část je odeslána do buněčných membrán a znovu do nich vložena.\nInzulín je hormon, který má přímý vliv na metabolické procesy v celém těle. Mnohé z jeho účinků jsou pozorovány díky jeho aktivnímu působení na řadu enzymů. Je jediný svého druhu, který pomáhá snižovat hladinu cukru v krvi. Důvodem je:\nzvýšená absorpce glukózy v buněčné membráně;\nzvýšená aktivita produkce glykogenu;\nsnížení syntézy glukoneogeneze, která je zodpovědná za tvorbu glukózy v jaterních buňkách.\nInzulín je jediný hormon, který zvyšuje vstřebávání aminokyselin nezbytných pro jejich normální fungování buňkami, jakož i dodávky iontů draslíku, hořčíku a fosfátů. Navíc inzulín zvyšuje produkci mastných kyselin přeměnou glukózy na triglyceridy. Pokud je tělo nedostatečné na inzulín, vede to k mobilizaci tuků a jejich ukládání do tkání vnitřních orgánů.\nAntikatabolický účinek inzulínu na tělo je způsoben snížením procesu hydrolýzy proteinu, díky němuž je jejich degradace snížena (vzhledem k tomu, že diabetes u pacientů má nedostatek inzulínu, zvyšuje se degradace proteinu, což vede ke snížení svalového tonusu a dochází k oslabení).\nInzulín navíc snižuje lipolýzu, čímž snižuje koncentraci mastných kyselin v krvi a rizika onemocnění cholesterolu, tromboflebitidy atd. mnohem menší.\nJak již bylo jasné, inzulín je hormon, který se podílí téměř na všech procesech probíhajících v těle. Ale protože mluvíme přímo o diabetu, je třeba podrobněji zvážit účinek inzulínu na metabolismus sacharidů.\nV případě, že tělo je v tomto hormonu nedostatečné, znamená to porušení procesu pronikání glukózy svalovými buňkami, což má za následek snížení zásob energie. Když hladina inzulínu stoupne k normálním hodnotám, tento proces je obnoven a přirozeně.\nPři zvýšené fyzické aktivitě však buněčné membrány zvyšují svou propustnost a absorbují mnohem více glukózy než obvykle. A to se stává, i když je hladina cukru v krvi velmi nízká. Rizika hypoglykemické kómy se však v tomto případě několikrát zvyšují.\nInzulinový receptor hraje důležitou roli v procesu glukózové homeostázy. Pokud je zlomen, vede k degenerativním změnám v buňkách, což vyvolává rozvoj mnoha onemocnění, mezi něž patří nejen diabetes, ale také rakovina.\nVzhledem k působení inzulínu není možné říci o jeho účinku na játra. To je v tomto orgánu, který tělo odloží přebytek glukózy jako prozapas, uvolňovat to jen když hladina cukru v krvi klesne na kritické úrovně.\nA další důležitý bod: inzulín, jak je uvedeno výše, se podílí na procesu glykolýzy, aktivuje syntézu určitých enzymů, bez kterých není možné štěpení a příjem glukózy buňkami.\nPůsobení na metabolismus proteinů\nInzulín hraje důležitou roli nejen v metabolismu sacharidů, ale také v proteinu. To je ten, který zajišťuje rozpad bílkovin, které přicházejí s jídlem do aminokyselin, které aktivují syntézu vlastních proteinů v těle. S nedostatkem inzulínu je tento proces narušen, což vede k různým komplikacím. Inzulín navíc urychluje transkripci DNA, což stimuluje tvorbu RNA.\nÚčinky na metabolismus tuků\nInzulín se také aktivně podílí na lipogenezi - syntéze mastných kyselin. K jejich tvorbě dochází v procesu rozkladu sacharidů. A mastné kyseliny jsou také velmi důležité pro tělo, protože bez nich dochází k porušení metabolismu tuků, který je doprovázen rozvojem obezity a ukládání tukových buněk ve vnitřních orgánech.\nS rozvojem diabetu musíte okamžitě jednat. Lidé zpravidla poprvé diagnostikovali diabetes typu 2 a pouze v případě nedodržení diety a pravidel pro medikaci se vyvíjí diabetes typu 1, v němž je bez inzulínových injekcí prostě nemožné.\nDosud se rozlišují následující typy inzulínových přípravků:\nRychlá akce. Účinek začíná již po 5 minutách po subkutánním podání a po 1 hodině dosahuje svého maxima. Takové léky však mají jednu nevýhodu - nepůsobí dlouho a jejich zavedení musí být provedeno před každým jídlem nebo při nástupu hypoglykemické kómy.\nKrátké jednání. Účinnost je pozorována 30 minut po podání. Takové injekce se také používají před jídlem. Jeho účinek však trvá mnohem déle než působení rychle působícího inzulínu.\nStřední působení. Takové léky se používají v kombinaci s rychle nebo krátkodobě působícími inzulíny. Účinnost po podání je pozorována během několika hodin.\nDlouhé jednání. Hypoglykemické léky, jejichž účinnost je pozorována po celý den. Je však také nutné tyto přípravky používat s inzulínem krátkého a rychlého působení. Aplikují se několikrát denně před jídlem v pravidelných intervalech.\nKterý lék bude pacientovi předepsán, závisí na jeho individuálních vlastnostech a závažnosti průběhu onemocnění. Aby si lékaři mohli vybrat správný lék, musí podrobněji studovat molekulární vlastnosti krve. Za tímto účelem se provádí biochemie žilní krve a krve prstů.\nPodle výsledků vyšetření bude lékař schopen zvolit nejen lék, ale i jeho dávkování, které bude pro pacienta nejúčinnější a nejbezpečnější. Protože špatné dávkování inzulínu může vést k hypoglykémii a závažným komplikacím. Proto samo-léčení není v žádném případě nemožné. Injekce inzulínu by měly být podávány pod přísným dohledem lékaře.\nVliv inzulínu na metabolismus\nInzulín je pankreatický hormon. Aktivuje dodávání glukózy do svalových a tukových tkání, zvyšuje tok draslíkových iontů a fosfátů do buněk.\nV těle dochází ke stálým výkyvům v hladinách inzulínu: zvýšení po jídle a pokles během hladovění. Změny hladiny inzulínu v krvi mohou být hodnoceny změnami hladiny glukózy. Pro diagnózu diabetes mellitus typ 1 a 2 nepoužívejte měření inzulínu v krvi. Tato analýza je informativní pro diagnózu inzulinomu - benigního (méně často maligního) nádoru slinivky břišní.\nBiologické účinky inzulínu.\nVelmi rychlé efekty (sekundy):\n- hyperpolarizace buněčných membrán;\n- změna membránového transportu glukózy a iontů.\nRychlé efekty (minuty):\n- aktivace nebo inhibice enzymové aktivity, která vede k prevalenci anabolických procesů (glykogeneze, lipogeneze, syntéza proteinů);\nsoučasná inhibice katabolických procesů.\nPomalé efekty (hodiny):\n- zvýšené vychytávání aminokyselin buňkami;\n- selektivní indukce nebo deprese enzymové syntézy.\nVelmi pomalé účinky (den):\n- mitogeneze a buněčné násobení.\nHladina inzulínu v krvi roste s následujícími stavy a chorobami:\n- normální těhotenství;\n- diabetes typu 2 (časné onemocnění);\n- svalová dystrofie;\n- inzulinom (nádor pankreatu);\n- dědičnou nesnášenlivostí fruktózy a galaktózy.\nHladina inzulínu v krvi klesá za následujících podmínek a onemocnění:\nZávislost na jídle, dietě, inzulínu a metabolismu. Stručně. Začněte\nJak se vypořádat s touhou hodit do "pece".\nUžitečné informace pro široké publikum.\nZvláště po "dlouhé" dovolené. Co je inzulín a jeho vliv na metabolismus.\nInzulín je pankreatický hormon, který zajišťuje transport glukózy do buňky, později pro produkci energie. Jeho vliv na metabolismus je velmi rozsáhlý a mnohostranný. Tady o něm je velmi krátká a doufám, že to bude jasné.\nPrvní. Vrchol produkce inzulínu u lidí je 12, 16 a 23 hodin, což je velmi důležité vědět, zda sledujete svou váhu, nebo chcete ztratit malou váhu. Když se inzulín uvolňuje do krve, snižuje se hladina cukru v krvi a v důsledku toho se cítíte jíst! A někdy opravdu chcete! S vědomím těchto vrcholů produkce inzulínu můžete tedy něco jíst sacharidy předem, a pokud možno, obsahuje méně rychlých sacharidů, například jablko nebo pikantní jogurt - to vám ušetří od "útoku" na lednici.\nDruhý. Rovnováha je důležitá - nedovolte, aby hladina cukru v krvi prudce poklesla, jinak dojde k divokému zhoršení, a nedovolte, aby hladiny inzulínu vzrostly mnohem vyšší než přípustná prahová hodnota (je pro každého odlišná), jinak inzulín zabere volné mastné kyseliny a „vtáhne“ je do tukových buněk, kde se přemění na tučné buňky. triglyceridy a tuk se zvětší.\nZávěr - pokud odstraníte ze stravy rychlé sacharidy, nebo alespoň omezit je co nejvíce, pak osoba bude již zhubnout, ne kvůli skutečnosti, že jí méně sacharidů, ale vzhledem k tomu, že není velké uvolnění inzulínu!\nMusíme vzdát hold tomu, že existují jiné nuance, pokud je problém s hormony spalování tuků (růstový hormon, testosteron, adrenalin, norepinefrin, (u ženských ženských pohlavních hormonů), vitamin D, hormony štítné žlázy), pak to nebude fungovat.\n, No, pokud je vše v pořádku s těmito hormony, pak všechno bude v pořádku a budete dosáhnout svého cíle s lehkostí.\nps vše je možné pro děti! Dávkování, samozřejmě :)\nVliv inzulínu na metabolismus.\nTkáňové cíle pro inzulín jsou játra, tuková tkáň a svaly. Plazmatické membrány buněk těchto tkání obsahují největší počet inzulinových receptorů.\nInzulinový receptor je tetramer sestávající z 2'-a 2-podjednotek spojených disulfidovými můstky. -podjednotky jsou zcela mimo buňky a jsou zodpovědné za vazbu inzulínu. Its-podjednotky jsou transmembránové proteiny s enzymatickou aktivitou a jsou zodpovědné za přenos hormonálního signálu do buňky. Cytoplazmatická část podjednotky má kinázovou aktivitu, tj. schopny fosforylovat proteiny ATP. Fosforylace intracelulárních proteinů spouští kaskádu reakcí vedoucích ke změně aktivity velkého množství enzymů, skrze které dochází k regulačnímu účinku inzulínu na metabolismus proteinů, sacharidů a lipidů. Inzulín zároveň snižuje hladinu c-AMP v buňkách.\n1) Snížení používání glukózy buňkami, zvýšení mobilizace glykogenu a aktivace glukoneogeneze vede ke zvýšení hladiny glukózy v krvi (hyperglykémie) a překonání jejího renálního prahu (glykosurie)\n2) zvýšená lipolýza, nadměrná tvorba acetyl-CoA s následným požitím cholesterolu (hyperketonemie) a ketonových těl (hyperketonemie) do krve; Ketonová těla snadno vstupují do moči (ketonurie)\n3) snížení rychlosti syntézy proteinů a zvýšení katabolismu AK v tkáních vede ke zvýšení koncentrace močoviny a dalších dusíkatých látek v krvi (azotémie) a zvýšení jejich vylučování močí (azoturie)\n4) Vylučování velkých množství glukózy, ketonů a močoviny ledvinami je doprovázeno zvýšením diurézy (polyurie).\nVelikost prahu ledvin 160mg%\nProdloužená hyperglykémie podporuje neenzymatickou proteinovou glykosylaci, akumulaci cholesterolu v cévní stěně (ateroskleróza), ketoacidózu, ztrátu sodíku a draslíku.\nDiabetes typu 1 je inzulin-dependentní, narušená syntéza inzulínu.\nDiabetes typu 2 - nezávislost na inzulínu nezávislých receptorech v cílových buňkách.\nKalcitonin je peptidový hormon syntetizovaný v parafolikulárních buňkách štítné žlázy ve formě preprohormonu. K aktivaci dochází částečnou proteolýzou. Sekrece kalcitoninu je stimulována během hyperkalcémie a klesá s hypokalcémií. Cílem hormonu je kostní tkáň. Mechanismus účinku je vzdálený, zprostředkovaný cAMP. Pod vlivem kalcitoninu je aktivita osteoklastů (buněk rozbíjejících kosti) oslabena a aktivita osteoblastů (buněk zapojených do tvorby kostní tkáně) je aktivována. Výsledkem je inhibice resorpce kostního materiálu, hydroxyapatitu a jeho depozice v organické matrici kosti se zvyšuje. Spolu s tím kalcitonin chrání před kolapsem a organickým základem kosti - kolagenu - a stimuluje jeho syntézu. To vede ke snížení hladiny Ca 2+ a fosfátů v krvi a snížení vylučování Ca 2+ v moči (Obrázek 10).\nParathyroidní hormon je peptidový hormon syntetizovaný buňkami příštítných tělísek jako prekurzorový protein. Částečná proteolýza hormonu a vylučování hormonu do krve nastává, když se snižuje koncentrace Ca2 + v krvi; naopak hyperkalcémie snižuje vylučování parathormonu. Cílovými orgány parathormonu jsou ledviny, kosti a gastrointestinální trakt. Mechanismus účinku je vzdálený, závislý na cAMP. Paratyroidní hormon má aktivační účinek na osteoklasty kostní tkáně a inhibuje aktivitu osteoblastů. V ledvinách zvyšuje paratyroidní hormon schopnost tvořit aktivní metabolit vitamínu D3 - 1,25-dihydroxycholekalciferol (kalcitriol). Tato látka zvyšuje intestinální absorpci iontů Ca2 + a H.2Ro4 -, mobilizuje Ca2 + a anorganický fosfát z kostní tkáně a zvyšuje reabsorpci Ca2 + v ledvinách. Všechny tyto procesy vedou ke zvýšení hladin Ca2 + v krvi (Obrázek 10). Hladina anorganického fosfátu v krvi se nezvyšuje, protože parathyroidní hormon inhibuje reabsorpci fosfátů v tubulech ledvin a vede ke ztrátě fosfátů močí (fosfaturie).\nHyperparatyreóza je zvýšená produkce parathormonu hormony příštítných tělísek. V doprovodu masivní mobilizace Ca 2+ z kostní tkáně, která vede ke zlomeninám kostí, kalcifikaci cév, ledvin a dalších vnitřních orgánů.\nHypoparatyreóza je snížená produkce parathormonu hormony příštítných tělísek. Spolu s prudkým poklesem obsahu Ca 2+ v krvi, což vede ke zvýšené svalové excitabilitě, křečovitým stahům.\nVPLYV INSULINU NA VÝMĚNU LÁTEK\nInzulín působí na všechny typy metabolismu, podporuje anabolické procesy, zvyšuje syntézu glykogenu, tuků a bílkovin, inhibuje účinky řady kontrainzulárních hormonů (glukagonu, katecholaminů, glukokortikoidů a somatotropinu).\nVšechny účinky inzulínu jsou rozděleny do 4 skupin:\n1. velmi rychle (po několika sekundách) - hyperpolarizace buněčných membrán (s výjimkou hepatocytů), zvýšení permeability glukózy, aktivace Na + K + -ATPázy, vstup K + a čerpání Na +, suprese Ca2 + - pumpa a zpoždění Ca 2 +;\n2. rychlé účinky (během několika minut) - aktivace a inhibice různých enzymů, které potlačují katabolismus a zvyšují anabolické procesy;\n3. zpomalení procesů (během několika hodin) - zvýšení absorpce aminokyselin, změna syntézy RNA a proteinových enzymů;\n4. velmi pomalé účinky (hodiny až dny) - aktivace mitogeneze a množení buněk.\nInzulín ovlivňuje prakticky všechny orgány a tkáně, ale jeho hlavní cíle jsou játra, sval a tuková tkáň.\nNejdůležitějším účinkem inzulínu v těle je zvýšení transportu glukózy přes membrány svalových a tukových buněk usnadněním difúze podél gradientu koncentrace pomocí transportérů membránových proteinů citlivých na hormony zvaných GLUT. V membránách různých typů buněk bylo detekováno 6 typů GLUTE, ale pouze GLUT-4 - je závislý na inzulínu a nachází se na buněčných membránách kosterních svalů, myokardu a tukové tkáně.\nInzulín ovlivňuje všechny typy metabolismu a má následující účinky:\n- zvyšuje transport glukózy buněčnou membránou a její využití tkáněmi, snižuje hladinu glukózy v krvi\n- inhibuje rozpad a stimuluje syntézu glykogenu\n- aktivuje glykolytické procesy\n- inhibuje lipolýzu, což vede ke snížení toku volných mastných kyselin do krevního oběhu\n- zabraňuje tvorbě ketolátek v těle\n- stimuluje syntézu triglyceridů a mastných kyselin z glukózy\n- zvyšuje propustnost membrán pro aminokyseliny\n- zvyšuje syntézu mRNA\n- stimuluje syntézu a inhibuje rozpad proteinů\nINDIKACE PRO POUŽITÍ INSULINOVÉ TERAPIE\n1. Diabetes mellitus typ I.\n2. Rezistence vůči syntetickým perorálním hypoglykemickým činidlům u diabetu typu II.\n3. Dekompenzace diabetu způsobená různými faktory (akutní komorbiditami, poraněním, infekcemi).\n4. Hyperglykemická kóma.\n5. Vážné poškození jater a ledvin u diabetes mellitus typu II, kdy není možné použít syntetická perorální hypoglykemická činidla.\n6. Špatné hojení ran.\n7. Vážné vyčerpání.\nBOČNÍ ÚČINKY INSULINU.\n1. Hypoglykemické reakce.\n2. Lipodystrofie v místě vpichu injekce.\n4. Lokální a systémové alergické reakce.\n1. Onemocnění s hypoglykemií.\n2. Amyloidóza ledvin.\n3. Vřed žaludku a dvanáctníku.\n4. Dekompenzované srdeční vady.\nI generace II generace\nButamid Glibenklamid (Maninil, Daonil)\nChlorpropamid Gliclazid (Diabeton)\nRepaglinid-Proizv. kyselina benzoová\nNateglinid –proizv. D-fenylalanin\n- stimulují β-buňky pankreatu a zvyšují tvorbu endogenního inzulínu.\n- snížení aktivity inzulináz.\n- inhibují vazbu inzulínu s protilátkami a plazmatickými proteiny.\n- snižují aktivitu fosforylázy a inhibují glykogenolýzu.\nDiabetes mellitus typu II (pokud není možné kompenzovat hyperglykemickou dietu).\n2. Zvýšení tělesné hmotnosti.\n3. Zvýšená citlivost na alkohol.\n5. Nevolnost, zvracení.\n6. Při dlouhodobém užívání - porušení jater a ledvin.\n7. Porušení tvorby krve: agranulocytóza, trombopenie, hemolytická anémie.\n8. Alergické reakce.\n9. Fotosenzitivita (fotodermatóza).\n1. Diabetes I. typu a všechny diabetické komaty.\n2. Závažná funkce jater a / nebo ledvin.\n3. Těhotenství, kojení.\n4. Přecitlivělost na deriváty sulfonylmočoviny.\nInhibuje endogenní inhibici inzulínu, snižuje absorpci sacharidů ve střevě, zvyšuje příjem glukózy buňkami bez tvorby glykogenu a stimuluje anaerobní glykolýzu.\nDiabetes mellitus typu II (zejména v kombinaci s obezitou).\n2. Dyspeptické symptomy.\n3. Kovová chuť v ústech.\n5. Megaloblastická anémie (vzácná).\n6. Laktátová acidóza (buformin).\n2. Porucha funkce ledvin.\n3. Jakýkoliv stav spojený s hypoxií.\n5. Přítomnost laktátové acidózy v anamnéze.\n6. Chronický alkoholismus.\n7. Operace a zranění.\n8. Onemocnění jater nebo zvýšená aktivita jaterních enzymů ve 2 nebo více časech ve srovnání s normou.\n9. Období zvýšené fyzické námahy.\n10 Těhotenství, kojení.\nZvýšení citlivosti tkání na inzulín. Interakce se specifickými nukleárními receptory, které přepisují některé geny citlivé na inzulin a nakonec snižují inzulinovou rezistenci. Zvyšují absorpci glukózy a mastných kyselin tkáněmi, zvyšují lipogenezi a inhibují glukoneogenezi.\nDiabetes mellitus typu II, na pozadí nedostatečné produkce endogenního inzulínu, jakož i vývoje inzulínové rezistence.\n1. Diabetická kóma.\n2. Závažná funkce jater a ledvin.\n- inhibují intestinální α-glykosidázy, což vede k pomalejší absorpci sacharidů a snížení absorpce glukózy ze sacharidů\n- snížení denních výkyvů glukózy v krvi\n- zvýšit účinek diabetické diety\n2. Bolest v epigastrické oblasti.\n4. Alergické reakce (vzácné).\n1. Chronické onemocnění střev, vyskytující se při těžkých poruchách trávení a absorpci (ulcerózní kolitida).\n2. Kýly velkých velikostí.\n3. Konstrikce a vředy střev.\nIncretiny jsou hormony, které jsou vylučovány určitými typy buněk tenkého střeva v reakci na příjem potravy a stimulují sekreci inzulínu.\nPřidělit 2 hormony.\n1. Inzulinotropní peptid závislý na glukóze (HIP)\n2. Glyukogonopodobny polypeptid (GLP-1)\nS exogenní injekcí inkretinů na pozadí diabetes mellitus typu 2 vykazoval pouze GLP-1 dostatečný inzulinotropní účinek, a proto byl vhodný pro tvorbu preparátů na základě tohoto.\nVytvořené léky lze rozdělit do dvou skupin:\n1. Látky, které napodobují působení GLP-1 - analogů GLP-1\n2. Látky prodlužující působení endogenního GLP-1 v důsledku blokády dipeptidylpeptidázy-4 (DPP-4) - víra ničící inhibitory GLP-1-DPP-4\n1. Analogy glukogon-like polypeptidu-1 (GLP-1)\nStimuluje receptory glukagonu podobného polypeptidu-1 a způsobuje následující účinky:\n1. Zlepšit funkci β-buněk pankreatu, zvýšit sekreci inzulínu závislou na glukóze. Sekrece inzulínu se zastaví, jakmile se sníží koncentrace glukózy v krvi (tj. Sníží se riziko hypoglykémie).\n2. Obnovte nebo výrazně zvýšte jak první, tak druhou fázi inzulinové odpovědi.\n3. Potlačte nadměrnou sekreci glukagonu, ale neporušujte normální reakci glukagonu na hypoglykémii.\n4. Snížit hlad\n2. Inhibitory dipeptidyl peptidázy-4 (DPP-4)\nPotlačením účinku enzymu DPP-4 se zvyšuje hladina a délka života endogenního glukózou dependentního inzulinotropního peptidu (HIP) a GLP-1, což přispívá ke zvýšení jejich fyziologického inzulinotropního účinku.\n- monoterapie: jako doplněk stravy a cvičení;\n- Kombinovaná terapie v kombinaci s dalšími hypoglykemickými činidly.\n1. Nevolnost, zvracení, průjem\n2. Snížená chuť k jídlu\n3. Bolest v epigastrickém regionu\n1. Diabetes I. typu a diabetická kóma\n2. Těhotenství, kojení\n3. Porušení jater\n4. Srdeční selhání.\n5. Zánětlivé onemocnění střev\n6. Děti a mladiství do 18 let.\nPŘÍPRAVKY ZE STŘEDU\n1. Estrogenní steroidní přípravky:\n2. Estrogenní přípravky nesteroidní struktury: t\nPatologické stavy spojené s nedostatečnou funkcí vaječníků:\n1. Primární a sekundární amenorea.\n2. Hypoplazie genitálních orgánů a sekundární sexuální charakteristiky.\n3. Poruchy klimakterie a postcastrace.\n5. Slabá práce.\n6. Prevence a léčba osteoporózy u žen během menopauzy.\n7. Hypertrofie a rakovina prostaty u mužů (syntetické léky nesteroidní struktury).\n8. Perorální a implantabilní antikoncepce.\n1. Blokovat receptory estrogenů a eliminovat účinek estrogenů.\n2. Blokováním receptorů estrogenů v hypotalamu a hypofýze narušují systém zpětné vazby, což vede ke zvýšené produkci gonadotropních hormonů a v důsledku toho ke zvýšení velikosti vaječníků a zvýšení jejich funkce.\n1. Anovulační dysfunkce vaječníků a související neplodnost.\n2. Dysfunkční děložní krvácení.\n3. Dysgonadotropní formy amenorey.\n4. Nedostatek androgenů.\n6. Opožděný sexuální a fyzický vývoj u dospívajících mužů.\nKvalitativní reakce umožňují stanovit přítomnost sacharidů v různých biologických tekutinách.Glukóza (C6H12O6) je aldehydový alkohol. Kvalitativní reakce pro oxidační reakce glukózy - glukóza je oxidována na kyselinu glukonovou.\nCo se skládá z cholesterolu: složení, vlastnosti, vzorec, struktura\nNezaměňujte cholesterol s tuky. Jedná se o speciální voskovitou látku, která má svou vlastní strukturu, vlastnosti a strukturní vzorec.\nNa místě se dozvíte vše o ošetřovatelství, péči, manipulaciAlgoritmus a technika intradermální injekce (na fantom). Intradermální injekční technika (fantom). Vybavení: sterilní stříkačka s lékem a injekční jehlou, sterilní podnos, sterilní bavlněné kuličky, sterilní pinzety, 70% ethylalkohol, maska, rukavice, podnos pro použitý materiál.\nHoří v ústech a léčí uvnitř: síla česneku\nVzpomeňte si, jak se v dětství třásly krustou chleba s česnekem a solí a po jídle pili obě tváře studeným mlékem? Kdo to neudělal, hodně minul. Pak se nikdo z nás neobával o pach a pachuť, která dávala hořící zeleninu.


LED Televize 40 - 41,9 palců od 5 490 Kč - srovnání cen na Srovname.cz\nSrovnání cen LED televizí 40 - 41,9 palců\n50 - 54,9 palců (+2)\nLED Televize 40 - 41,9 palců od 5 490 Kč - srovnání cen na Srovname.cz (3 produkty)\n5 490 Kč - 5 651 Kč v 7 obchodech\nMilujete krásný obraz, ale preferujete snadné nastavení a jednoduché funkce? LED televize ECG 40 F01T2S2 nabízí kvalitní zpracování za velmi zajímavou cenu. Filmy budete doslova hltat očima – na obrazovce s úhlopříčkou 101 cm. Rozlišení Full HD nechá »\nZa 7 559 Kč v 1 obchodě\nVyšperkujte svůj požitek z filmů i sportovních utkání. Televize Televize GoGEN TVF 40R552 STWEB černá se stane klíčem k nekonečné zábavě. Na uhlopříčce 102 cm naplno prožijete filmová dobrodružství ve Full HD kvalitě. Tím ovšem zábava teprve začíná. Rozhraní »\nZa 8 482 Kč v 1 obchodě\nPořiďte si moderní televizor GoGEN TVF 40R31 DE s Full HD rozlišením 1920 x 1080 a úhlopříčkou 102 cm. Pro příjem signálu je k dispozici DVB-T2 (HEVC H2.265), dále vestavěná Wifi, Bluetooth, internetový prohlížet i podpora Hybrid Broadcast Broadband TV. »


Dino Lunapark Toy Story 4 dětská hra | DárkyHry.cz\nBežná cena: 269 Kč\nStaňte se součástí filmového Příběhu hraček. Oblíbení hrdinové z Toy Story zabloudili v lunaparku a spoléhají na vás, že je najdete! Stihnete to včas, nebo se chytíte do nástrah bláznivých kolotočů a atrakcí, které umí zamotat hlavu na počkání? Vyhraje ten, kdo úspěšně zdolá všechny překážky a nasbírá nejvíc bodů za nalezené hrdiny.\nHra je určena pro všechny dobrodruhy od 4 let a je skvělá k procvičení paměti a postřehu.\nRozměr: 20 x 29,5 x 6,5 cm\n247 Kč289 Kč\n320 Kč439 Kč\n320 Kč409 Kč\n313 Kč409 Kč\nDino Krtečkova zahrádka dětská hra\n313 Kč399 Kč\nDino Lunapark Toy Story 4 dětská hraStaňte se součástí filmového Příběhu hraček. Oblíbení hrdinové z Toy Story zabloudili v lunaparku a spoléhají na vás, že je najdete! Stihnete to včas, nebo se chytíte do nástrah bláznivých kolotočů a atrakcí, které umí zamotat hlavu na počkání? Vyhraje ten, kdo úspěšně zdolá všechny překážky a nasbírá nejvíc bodů za nalezené hrdiny. Hra je určena pro všechny dobrodruhy od 4 let a je skvělá k procvičení paměti a postřehu. Balení obsahuje: 1 herní plán 21 žetonů 30 hracích karet Počet hráčů: 2-6Věk: od 4 letDoba hraní: 15 minRozměr: 20 x 29,5 x 6,5 cmDinoDT623811 230 KčDárkyHry.czPurkyňova 86612 00 BrnoJihomoravský krajČeská Republika+420511115070www.darkyhry.cz


Vatikán. „Víra se nepředává náborovým aktivismem, nýbrž svědectvím, které vzbudí zdravou zvědavost a pomáhá tak přijmout poselství, které zachraňuje“ kázal dnes papež František. Liturgii sloužil ze svátku sv. Marka, evangelisty, a na začátku přímého přenosu této bohoslužby podal její dnešní úmysl:\nProsme Pána, aby nám pomohl žít svoji víru takto: víru s otevřenými dveřmi, transparentní víru, nikoli náborový aktivismus. Zkrátka ukázat, jaký jsem. A vzbuzením zdravé zvědavosti pomáhat lidem přijmout poselství, které je zachraní.“


Domů Cestování>Cestovní zavazadla>Toaletní tašky>Toaletní taška Baobao růžová\nKód produktu: ZA87010PINK\nRůžová kosmetická a toaletní taška se závěsným háčkem.\nPraktické úložné kapsy, hmotnost 249 g, voděodolná úprava.\nPraktická kosmetická a toaletní taška Baobao na cesty v růžovém provedení. Cestovní taška uchová veškeré kosmetické i hygienické přípravky, různé hřebeny, ručník a mnoho dalšího. Díky závěsnému háčku můžete tašku pověsit a vždy jí budete mít při ruce.\nVelmi praktická toaletní a hygienické taška\nBoční otevřené kapsy a zadní otevřená kapsa\nOboustranné zipové otevírání\nProvedení v barvě růžové\nRozměr 23 x 10,5 x 20 cm


LEGO Batman Movie Joker Svítící figurka | 4kids\nDalší Sběratelské figurky Batman\nJoker je jednou z figurek Batman Movie, který je svítícím přívěskem ke klíčům nebo ozdobou k batohu či tašce. Dvojice LED diod je umístněna ve spodní části končetin. Pokud kluci stlačí hrudník figurky, nožky se rozsvítí. Následným stiskem stejného tlačítka lze sepnout trvalé svícení po dobu 15 minut, po které se diody samy vypnou.\nPotěšte malé sběratele svítící figurkou Joker!\nPohlídat produkt LEGO Batman Movie Joker Svítící figurka


Postel 140x200 SARAH A 04 - dýha buk - Nábytek INTENA\n→ Nábytek z dýhy SARAH→Postel 140x200 SARAH A 04 - dýha buk\nPostel 140x200 SARAH A 04 - dýha buk\nJednolůžko SARAH A 04 - 140x220 je vyrobena z bukové dýhy. Vyznačuje se moderním designem.\nÚložný prostor SARAH 16, dýha buk\nPostel 140x200 SARAH A 04 - dýha buk | Popis\nJednolůžko Sarah A 04 patří do nábytkové řady - dyhované ložnice a nábytek SARAH. Vyniká svým čistým, moderním designem a elegantním provedením. Ložnici SARAH lze dále doplnit o komodu a noční stolek.\nšířka- 148 cm\nRecenze a zkušenosti s "Postel 140x200 SARAH A 04 - dýha buk"\nPostel 140x200 SARAH A 04, dýha ořech\nPostel 140x200 SARAH 04 , dýha buk\nPostel 140x200 SARAH A 04 , dýha buk - třešeň


Písecko - Co se chystá v obcích Písecka na víkend 17. a 18. června:\nMuzeum Mirovicka v Pohoří.Foto: Jan Hrdina\nŘemeslné trhy se budou konat v sobotu na návsi v Budičovicích u Skal. Budou připravené ukázky tradičních řemesel nebo prodej výrobků ruční výroby. Trhy doplní harmonikáři, a to od 10 do 13 hodin. Následovat bude svěcení oltáře budičovické kapličky a od 14 hodin zahraje dechovka Prácheňská pětka. Večer bude pouťová zábava s country kapelou Hastrmani.\nMezinárodní den otců a mužů budou slavit už potřetí v sobotu od 19 hodin v hospodě ve Vlastci. Na jídelníčku bude grilované kuřátko nebo uzené koleno s oblohou, pečivo a tři půllitry točeného Kozlíka.\nOddíl moderní gymnastiky TJ Sokol Bernartice pořádá v sobotu od 10 hodin v tělocvičně základní školy 2. ročník závodu Dětský sen.\nNoční soutěž v požárním útoku mužů, žen i dětí chystá Sbor dobrovolných hasičů Chřešťovice. Uskuteční se v sobotu od 19.30 hodin na louce za Cheníčků. Hrát bude Johny band.\nV sobotu v 17 hodin začne na náměstí oslava 125. výročí založení SDH Sepekov. Připravený je bohatý program i kapela.\nV neděli se budou konat na rybníku Dvorčice dětské rybářské závody. Prezentace začíná v 7 hodin.\nXII. hasičsko-vejrovské slavnosti začnou v sobotu ve 14 hodin ve sportovním areálu TJ Sokol Branice. Na programu jsou soutěže pro děti i dospělé.\nMuzeum Mirovicka otevírá v sobotu v 10 hodin novou sekci a pořádá vernisáž výstavy keramiky žáků mirovické a čimelické školy.\nNový Mirotický divadelní spolek I toto! zazářil s…\nRoztančený advent zipáků\nJak se těší děti na Vánoce?


Seznam herní tvorby (NWC, Ubisoft)\nKdyž jsem před lety začal na webu pracovat, zaměřil jsem se výhradně na tvorbu studia New World Computing, Inc. (NWC), resp. jejich RPG sérii Might and Magic. Ubisoft sice po krachu 3DO odkoupil práva ke značce Might and Magic, jak se za chvíli dozvíte, ale dlouhou dobu se věnoval jen sérii Heroes of Might and Magic. Teprve v roce 2013 byl oznámen vývoj Might and Magic X a mě došlo, že se k tomu budu muset nějak postavit. Pokud sem desítku začlením, rozšířím web nejenom o nový díl, ale i o nové univerzum a tím pádem by bylo na místě se věnovat i další tvorbě Ubisoftu z tohoto univerza. Ono oddělit RPG sérii od jejích spin-offů v podobě Heroes of Might and Magic není tak docela možné a vlastně by to ani nebylo žádoucí. Je to jeden velký propletenec a platí to jak pro tvorbu New World Computing, tak i pro tvorbu Ubisoftu. Rozhodl jsem se proto seznamy nejenom rozšířit, ale zároveň celou tuhle kapitolku předělat, aby byly lépe vidět i jednotlivé vztahy a události na pozadí.\nNew World Computing, Inc. (zkráceně NWC) bylo americké vývojářské studio, které v roce 1984 společně založili Jon Van Caneghem, jeho žena Michaela Van Caneghem a Mark Caldwell. Sídlem NWC se stalo městečko Agoura Hills v Kalifornii a až do roku 1996 vystupovali jako nezávislé herní studio. 10. července 1996 odkoupila NWC společnost The 3DO Company (zkráceně 3DO) a NWC se stalo její divizí. Jon Van Caneghem zůstal i nadále prezidentem NWC a Mark Caldwell postoupil na post generálního manažera. Pozici senior producenta vykonával James Dickinson a studio v té době zaměstnávalo okolo 100 zaměstnanců. 3DO se bohužel v dubnu 2002 dostala do finančních obtíží a v květnu 2003 ohlásila bankrot. Ke konci téhož roku zanikla a tím pádem i její jednotlivé divize. Ještě před svým zánikem však odprodala práva na Might and Magic francouzkému Ubisoftu (Ubisoft Entertainment S.A.), který je dodnes jejich držitelem. Nutno dodat, že Ubisoft je z pohledu top managamentu v podstatě rodinnou firmou a patří mezi významné světové vývojáře a vydavatele.\nNaneštěstí odkup práv automaticky nezaručoval převod veškerých podkladů k jednotlivým titulům (zdrojové kódy, dokumentace, scénáře apod.). Mnoho z toho se prý ztratilo. Problém na sebe proto nenechal dlouho čekat a objevil se ve chvíli, kdy Ubisoft oznámil vývoj dvou nových her - strategie Heroes of Might and Magic V a akční hry Dark Messiah of Might and Magic. Heroes of Might and Magic V začal vyvíjet Nival Interactive a Dark Messiah of Might and Magic Arkane Studios. Jenomže Nival navrhl koncept příběhu navazující na Heroes of Might and Magic 3 a přitom vůbec nebral v potaz zlom v Heroes of Might and Magic IV nebo Might and Magic IX. Arcane Studios pak pro změnu přišlo s myšlenkou příběhu ze světa Axeothu. Pro Ubisoft dva nesouvisející koncepty, což vedlo k zásahu právě ze strany samotného Ubisoftu.\nNa produkci Dark Messiah of Might and Magic (2006) se v té době podílel Erwan Le Breton, který kolem sebe postupně vytvořil tzv. World Bible team. Společně s ním pak přišel s konceptem úplně nového světa, Ashanu, což byla odpověď na absenci dokumentace ke Caneghemovu univerzu. Erwan se poté podílel i na datadisku Tribes of the East k Heroes V, takže měl další příležitost jednotlivé prvky nového světa více provázat. Aby Ubisoft předešel podobným problémům i do budoucna, vznikl pod vedením Erwana Le Bretona v roce 2011 The Might & Magic Reference Team. Jeho úkolem je vývoj a správa světa Ashanu a zároveň dohlíží na vývoj všech nových herních titulů z univerza Might & Magic.\nV roce 2007 do týmu Ubisoftu přibyla ještě jedna významná postava pro hry z univerza Might & Magic, kterou je Julien Pirou. Z pozice řadového level designéra se postupně vypracoval až na pozici vedoucího designéra a spisovatele, kterému dnes vděčíme za to krátkodobé vzkříšení RPG série - byl to právě on, kdo protlačil Might & Magic X: Legacy do produkce.\nSvět Ashanu se v mnoha ohledech Caneghemovým univerzem inspiroval a čas od času si vývojáři dokonce do svých her vypůjčí určitý prvek nebo postavu. Má však své vlastní lore a zákonitosti. Díky tomu existuje mezi tvorbou NWC a Ubisoftu poměrně ostrý předěl.\nTabulkové přehledy her z univerza Might and Magic\nProtože 3DO a Ubisoft si libovali v různých reedicích a kompilacích, rozhodl jsem se nejprve hry z univerza Might and Magic roztřídit do tabulkových přehledů, aby bylo vidět, s čím která hra z příslušné série souvisí. Přehledy jsou omezeny jen na tituly, které vytvořilo studio NWC (anebo jejichž základ tvoří hra od NWC) a jsou dostupné ve verzi pro PC. V závorce pak najdete datum vydání příslušné hry/datadisku/DLC.\nTvorba New World Computing, Inc.:\nZákladní hra Datadisky\nSérie Might and Magic\nMight and Magic I: The Secret of the Inner Sanctum (1986, PC verze 1987) -\nMight and Magic II: Gates to Another World (1988) -\nMight and Magic III: Isles of Terra (1991) -\nMight and Magic IV: Clouds of Xeen (1992) -\nMight and Magic V: Darkside of Xeen (1993) -\nMight and Magic: World of Xeen (1994) -\nSwords of Xeen (1995, NWC není autorem této standalone modifikace, ale pro její kvalitu jí později začlenilo do oficiální distribuce) -\nMight and Magic VI: The Mandate of Heaven (1998) -\nMight and Magic VII: For Blood and Honor (1999) -\nMight and Magic VIII: Day of the Destroyer (2000) -\nMight and Magic IX: Writh of Fate (2002) -\nKing's Bounty (1990) -\nHeroes of Might and Magic (1995) -\nHeroes of Might and Magic II: The Succession Wars (1996) Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty (1997, NWC není autorem)\nHeroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia (1999) Heroes of Might and Magic III: Armageddon's Blade (1999)\nHeroes of Might and Magic IV (2002) Heroes of Might and Magic IV: The Gathering Storm (2002)\nHeroes Chronicles: Clash of the Dragons (2000) -\nHeroes Chronicles: Conquest of the Underworld (2000) -\nHeroes Chronicles: Masters of the Elements (2000) -\nHeroes Chronicles: Warlords of the Wastelands (2000) -\nHeroes Chronicles: The World Tree (2000) -\nHeroes Chronicles: The Fiery Moon (2000) -\nHeroes Chronicles: The Final Chapters (2001) -\nU Ubisoftu je situace trošku komplikovanější, neboť jak jsem v části Od historie po současnost poznamenal, do vývoje her výrazně zasáhl The Might & Magic Reference Team, který vznikl v roce 2011. Ten zavedl pro všechny nové hry z univerza Might and Magic jednotné názvosloví. Každá hra tak začíná slovním spojením Might & Magic, následovaným příslušným dodatkem (dvojtečka není povinná, Ubisoft si třeba regionálně licencoval i název Heroes). Vyjímkou je jen samotná série Might and Magic, kde je za příslušným slovním spojením rovnou číslovka. Série Heroes of Might and Magic se nám tak třeba přejmenovala na Might & Magic: Heroes.\nJenom poznámka k tomu ampersandu, u nás máme ve zvyku pokládat mezi "and" a "&" automaticky rovnítko, čímž si ten název s oblibou i zkracujeme, ale původní název a logo je výhradně s "and", "&" zavedl až Reference Team. U HD remake původních Heroes III se tak můžeme setkat s názvem Heroes of Might & Magic III, což ale není vzhledem k originální serii tak úplně správně. Nicméně i Ubisoft sám tohle občas kombinuje, takže zatímco nové logo obsahuje "&", na jejich webu se setkáte i s mixovanými názvy.\nTvorba Ubisoftu *):\nZákladní hra Datadisky / DLC\nMight & Magic X: Legacy (2014) DLC: Sokol a Jednorožec (2014)\nHeroes of Might and Magic V (2006) Heroes of Might and Magic V: Hammers of Fate (2006)\nMight & Magic: Heroes VI (2011) Might & Magic: Heroes VI - Pirates of the Savage Sea (DLC, 2012)\nMight & Magic: Heroes VI - Danse Macabre (DLC, 2012)\nMight & Magic: Heroes VI - Shades of Darkness (standalone datadisk, 2013)\nOstatní hry využívající univerzum Might and Magic\nDark Messiah of Might and Magic (2006) -\nMight & Magic: Clash of Heroes (2009) -\nMight & Magic: Duel of Champions (2012) -\n*) Pokud mluvíme o tvorbě Ubisoftu, je nutné zároveň dodat, že ačkoliv Ubisoft disponuje vlastními vývojářskými týmy, tituly z univerza Might & Magic zadává nezávislým studiím. V minulosti to byl třeba již zmíněný Nival Interactive, nebo v současné době Limbic Entertainment, který pro Ubisoft pracuje na titulech Might & Magic již delší dobu (Might & Magic X: Legacy + DLC The Falcon & The Unicorn, DLC k Might & Magic: Heroes VI a nově Might & Magic: Heroes VII). V této souvislosti musím zmínit pojem Might and Magic Franchise (Might & Magic Franchise), což nemá nic společného s tím, že Ubisoft je francouzská firma :) V případě franchise (česky franšíza) se v pravém slova smyslu jedná o obchodní model, který by klidně na tuhle situaci mohl sedět, ale myšleno je to spíše v přeneseném významu.\nPojem Might and Magic Franchise se používá jako obecné označení pro samotnou značku (univerzum) Might and Magic. Franchise zde tedy tvoří jakousi množinu, do níž patří celé herní série, jejich spin-offy, nebo dokonce knihy a jiné zboží (tzv. Crossmedia Franchise). Pokud budeme mluvit o Might and Magic Franchise, máme na mysli automaticky jak sérii Might and Magic, tak třeba i Heroes. Ostatně slovo franchise se dá nahradit právě slovem série. Pro nás je to vlastně takové zjednodušení, abychom nemuseli vyjmenovávat všechny tituly nebo série z univerza. Prostě jen zkonstatujeme, že John Van Caneghem stál u zrodu jedné populární frančízy.\nKompletní seznamy her\nV přehledu jsem krom her z prostředí světa Might and Magic ponechal i další tvorbu z dílen NWC. Není toho zas tolik a alespoň získáte představu, čím vším se tohle studio zabývalo. Řada uvedených titulů z prostředí M&M jsou také jen různé kolekce, kompilace a reedice, což ten seznam výrazně natahuje. 3DO totiž po odkoupení NWC často sázela na znásobení zisku opětovnou distribucí již dříve vydaných titulů, nakonec bylo jí to také často zazlíváno, ale nebýt tohoto kroku, tak se k nám některá tvorba ani pořádně nedostala.\nMight and Magic: The Secret of the Inner Sanctum (pro Apple II, verze pro PC vyšla až o rok později)\nMight and Magic (pro TurboGrafx CD)\nMight and Magic I & II (pro Macintosh)\nMight and Magic: World of Xeen (rozšířená CD verze - obsahuje dabing)\nSwords of Xeen (NWC je jen vydavatelem, autorem této modifikace je Catware)\nMight and Magic Trilogy (díly I-III)\nHeroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty (NWC je jen vydavatelem, za vývojem datadisku stojí Cyberlore Studios)\nHeroes of Might and Magic Compendium (obsahuje DOS a Windows verze Heroes of Might and Magic, Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty a nachází se zde i King's Bounty)\nMight and Magic VI: The Mandate of Heaven (Limited Edition) (sběratelská verze, obsahuje díly I-VI)\nMight and Magic Sixpack (obsahuje díly I-VI, vydal ho Ubisoft)\nUltimate Might and Magic Archives (obsahuje díly I-V, vydal ho Interplay Entertainment)\nHeroes of Might and Magic II (Deluxe Edition) (obsahuje základní hru i datadisk ve verzích pro DOS a Windows)\nHeroes of Might and Magic II: Gold (obsahuje základní hru i datadisk)\nMight and Magic: Millennium Edition (obsahuje díly IV-VII + Swords of Xeen, evropská verze jen V-VII)\nHeroes of Might and Magic: Millennium Edition (obsahuje Heroes of Might and Magic, Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars, Heroes of Might and Magic II: The Price of Loyalty a Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia)\nHeroes of Might and Magic II (pro Game Boy Color)\nHeroes of Might and Magic III: Complete (obsahuje základní hru a oba datadisky)\nHeroes of Might and Magic Trilogy (obsahuje Heroes of Might and Magic, Heroes of Might and Magic II: The Succession Wars a Heroes of Might and Magic III: The Restoration of Erathia)\nHeroes of Might and Magic III: Double Pack (obsahuje základní hru a datadisk Armageddon's Blade)\nHeroes Chronicles: The World Tree (pouze ke stažení)\nHeroes Chronicles: The Fiery Moon (pouze ke stažení)\nHeroes Chronicles (Collectors Edition) (obsahuje Heroes Chronicles: Clash of the Dragons, Heroes Chronicles: Conquest of the Underworld, Heroes Chronicles: Masters of the Elements a Heroes Chronicles: Warlords of the Wastelands)\nHeroes of Might and Magic: Quest for the Dragon Bone Staff (pouze pro PlayStation 2)\nMight and Magic IX: Writh of Fate\nMight and Magic (Platinum Edition) (obsahuje díly VI-IX)\nHeroes of Might and Magic IV (Elite Edition) (základní hra s dalšími bonusy, např. roční členství v Might and Magic Guild)\nHeroes of Might and Magic (Platinum Edition) (obsahuje Heroes of Might and Magic, Heroes of Might and Magic II: Gold a Heroes III Complete)\n3DO zkusila na konzolích prorazit s vlastními RPG hrami z prostředí Might and Magic. Vznikla tak trojice následujících 3rd person rubaček, které toho sice s Might and Magic mnoho společného nemají, dokonce si v nich ani neužijete příliš roleplayingu, ale zabavit dokáží. Zajímavostí je i fakt, že verze pro jednotlivé platformy se od sebe mnohdy výrazně liší (příběh, level design).\nCrusaders of Might and Magic (PC verze, 3DO působila jen jako vydavatel, hru vytvořilo Redwood Shores studio)\nCrusaders of Might and Magic (PlayStation verze)\nWarriors of Might and Magic (ve verzích pro PlayStation, PlayStation 2 a Game Boy Color - všechny tři verze sice sledují stejný příběh, ale liší se např. v designu jednotlivých levelů)\nShifters, titul známý také jako Shifters of Might and Magic (PlayStation 2) - jedná se o přímé pokračování Warriors of Might and Magic\nUbisoft šel chvilkama v podobném duchu jako 3DO a často vytvářel různé kompilace a reedice. Nutno však dodat, že jsou obsahově méně "vypečené" a poslední dobou začíná fyzická média vytlačovat elektronický trh s digitální distribucí her. Ubisoft v tomto ohledu provozuje vlastní systém s názvem Uplay, který zároveň slouží jako DRM ochrana.\nHeroes of Might and Magic IV Complete (obsahuje základní hru a oba datadisky)\nHeroes of Might and Magic V (Silver Edition) (obsahuje základní hru a datadisk Hammers of Fate)\nHeroes of Might and Magic V (Deluxe Edition) (verze s obsáhlejším vybavením, obsahuje navíc Heroes of Might and Magic II, v případě polské verze je to Heroes of Might and Magic III)\nMight and Magic: Heroes V (Limited Edition) (obsahuje Heroes of Might and Magic V + díly III a IV remasterované pro Windows XP)\nHeroes of Might and Magic V (Super Collector's Edition) (sběratelská edice, základem je Deluxe Edition, omezeno na 4000 kusů)\nHeroes of Might and Magic III+IV Complete (obsahuje Heroes of Might and Magic III včetně datadisků a Heroes of Might and Magic IV včetně datadisků)\nKroniki Might and Magic: Antologia (speciální edice pro Polsko, obsahuje Might & Magic IV-IX, Crusaders of Might and Magic a Legends of Might and Magic)\nHeroes of Might and Magic: Colección (obsahuje Heroes of Might and Magic, Heroes of Might and Magic II: Gold, Heroes of Might and Magic III Complete a Heroes of Might and Magic IV Complete)\nHeroes of Might and Magic V (Gold Edition) (obsahuje základní hru a datadisky Hammers of Fate a Tribes of the East)\nHeroes of Might and Magic: Complete Edition (najdete zde prakticky vše od jedničky až po pětku, včetně všech datadisků a řady bonusů)\nDark Messiah: Might and Magic - Elements (pro Xbox 360)\nHeroes Chronicles: All Chapters (kompletní edice všech sedmi dílů Heroes Chronicles)\nMight & Magic: Heroes Collection (obsahově shodné s Heroes of Might and Magic: Complete Edition, ale neobsahuje dodatečné bonusy)\nMight & Magic: Heroes VI - Adventure Pack (obsahuje DLC Pirates of the Savage Sea + DLC Danse Macabre)\nMight & Magic: Heroes VI - Gold Edition (obsahuje základní hru, DLC Pirates of the Savage Sea + DLC Danse Macabre a bonusový scénář z Enrothu)\nHeroes of Might and Magic V Bundle (obsahuje základní hru + oba datadisky)\nMight & Magic: Heroes VI - Complete Edition (obsahuje základní hru a všechny tři přídavky - Pirates of the Savage Sea, Danse Macabre a Shades of Darkness)\nMight & Magic X: Legacy (Deluxe Edition) (obsahuje navíc DLC Sokol a Jednorožec)\nMight & Magic X: Legacy (Standard Edition)\nMight & Magic X: DLC Sokol a Jednorožec\nHeroes of Might & Magic III - HD Edition (HD předělávka původních Heroes of Might and Magic III: Restoration of Erathia)\nNásledující 2 hry se sice honosí nálepkou Might and Magic, dokonce jsou situovány do Erathie, ale rozhodně nečekejte party based RPG. V principu se jedná o izometrické rubačky. Ostatně je to určeno pro mobilní telefony, takže je to tomu náležitě přizpůsobeno. Nicméně snaha se cení a není důvod je zde neuvést.\nMight and Magic Mobile (Java ME platforma, vývojář Gameloft)\nMight and Magic Mobile II (Java ME platforma, vývojář Gameloft), téhož roku byla hra pod názvem Legends of Exidia vydána i pro Nintendo DSi


Uvědomění Učitel přečte úvodní odstavec, který končí větou, že se starými lidmi je nuda. - PDF\nDownload "Uvědomění Učitel přečte úvodní odstavec, který končí větou, že se starými lidmi je nuda."\n1 Čtenářská lekce: Babička Drsňačka Zpracovatel: Mgr. Pavlína Skleničková Ročník: 4. Časová náročnost: 2hod ČJ, 2hod VV Cíle: Rozvíjet čtenářské dovednosti metodami RWCT (řízené čtení, černá ovce) Rozvíjet fantazii při řízeném čtení Vést žáky ke spolupráci a vzájemnému naslouchání Dotknutí se tématu: Stáří Literární text: WALLIAMS, David. Babička drsňačka. Vyd. 1. Praha: Argo, 2012, 250 s. ISBN Pomůcky: obálka s obrázky, karton A3, nůžky, lepidlo, trojhranné voskové barvy (+metalické) pro enkaustiku, enkaustická žehlička, ubrusy-podložky, šablona, ozdobné skleněné drahokamy, tavná pistole Průběh čtenářské lekce Evokace Úvodní aktivita: Černá ovce: rozdělíme děti losem na 6 skupin (po 3-4). Do skupiny obdrží obálku s obrázky (otevřou všichni na předem sjednaný signál). Z obrázků (hůl, diamant, šátek, bábovka, pletení, brýle, taška na kolečkách, plechovka, bačkory) mají vybrat 1, který podle nich mezi ostatní nepatří. Svůj výběr sdílí s ostatními a svoji volbu si obhajují. Jako nápomocnou aktivitu přidáme bleskovou hru: Špióni (každá skupina vyšle 1špióna ten se dívá na krátký moment na obrázek = Babička a svoje zjištění popisuje ostatním. Poté se znovu v krátkém kolečku zeptáme na volbu co do obrázků nepatří a jaké bude téma našeho ostrova. Malování: Vyzveme děti, aby namalovaly, jak by podle nich měla vypadat ideální babička (cca 5 min). Poté děti vyzveme, aby namalovaly, jak by podle nich mohla vypadat babička drsňačka. (cca 3-5 min) - Společně obrázky sdílíme, kdo chce, může svůj obrázek okomentovat. Předvídání z názvu knihy: Položíme dětem doplňující otázky: Jaká asi bude babička drsňačka? Proč se jí tak říká? (Dětem do té doby neukazujeme obálku knihy, aby se nenechaly ovlivnit obrázkem lupiče) Po odpovědích odtajníme název knihy Babička drsňačka, děti mohou upřesnit své předpovědi. Sdělíme dětem, že budeme číst jen úvod knihy tak, abychom se ponořili do příběhu. Uvědomění Učitel přečte úvodní odstavec, který končí větou, že se starými lidmi je nuda. Děti rozdělíme na dvě skupiny, které vytvoří PORADNÍ SBOR. Jedna skupina vymýšlí důvody, proč je se starými lidmi nuda a kdy. Druhá skupina vymýšlí důvody, proč se starými lidmi není nuda a kdy. Vedeme děti, aby pokud možno čerpaly z vlastní zkušenosti. Společně odpovědi sdílíme a zapíšeme na velký papír. Necháme děti zhodnotit, zda je tvrzení, že je\n2 se starými lidmi nuda, pravdivé. Další část příběhu dětem vyprávíme: Benovi rodiče milují společenský tanec a věnují mu hodně času i myšlenek. Ale Bena tanec nebaví, spíš ho otravuje, chce být instalatérem. Benova maminka pracuje jako manikérka, Benův táta pracuje u bezpečnostní služby v místním supermarketu. Vždy, když rodiče chodí tančit, vozí Bena k babičce. Následuje tiché čtení z dataprojektoru: Čteme text z knihy str začínáme větou Auto zastavilo a Ben pomalu otočil hlavu k domku. Pokračujeme ve čtení textu až k části s popisem babičky končíme větou: Babička vypadala úplně jako z učebnice. Rozdáme dětem text s popisem babičky a děti ji podle něj namalují. Porovnáme s obrázky z úvodní aktivity. Pokračujeme až k místu, kde je výčet všeho, co Ben na babičce nesnášel (viz příloha 2). Rozdáme mezi děti všech deset důvodů, každý přečte alespoň jeden (pokud je méně dětí, zapojí se vedoucí také). Pokračujeme vyprávěním: Ben jí kapustovou polévku a neví, co by si s babičkou povídal, zvlášť otázka co ve škole? ho dráždí. Také vás dráždí otázky typu co ve škole? A proč? Pokračujeme čtením - str. 25 od věty Pomalu zamířila do kuchyně.. až po větu Nejradši měla detektivky. Knížky o gangsterech, bankovních lupičích, mafiánech a tak. Je něco divného na tom, že babička má doma samé detektivky? Pokračujeme čtením odstavce začínajícím větou Ben četl velice pomalu. Pak vyprávíme: Ben se snažil dostat ke květináči, aby tam vylil svou polévku, což se mu nakonec podařilo a vrátil se včas ke stolu. Ben by chtěl být instalatérem, a proto si chodil každý pátek do místní trafiky pro instalatérský týdeník, který si četl u babičky. Trafikant Rádž si s Benem často povídal a Ben si mu postěžoval na babičku. Rádž mu ale vyčiní: čteme str. 35 od věty : Že je tvoje babička stará, Bene. Čteme do konce kapitoly, pak se ptáme: Čím mohou být staří lidé zajímaví? Může babička Bena něčím překvapit? Jaká může mít tajemství? Má vaše babička tajemství? Vyzveme děti k vytvoření otázek k příběhu co by je zajímalo dál, na co by chtěly znát odpověď. Po napsání otázek do záznam.listu pokračujeme v příběhu: Vyprávíme dětem, že babička hrozně ráda hraje scrable. Pokud děti neznají, vysvětlíme, jak se hraje. Zahrajeme si také takové velmi zjednodušené scrable. - Děti obdrží obálky s jednotlivými písmenky. Jejich úkolem bude s písmenek složit slova -\n3 PLECHOVKA, SLEDOVÁNÍ, KAPUSTA, ŠPERKY, TAJEMSTVÍ, PÁTRÁNÍ, NEMOC, LUPIČ. V obálkách je vždy připraveno o dvě až tři písmena víc, než je ke složení slova potřeba. Pro méně zdatné děti písmena nepřidáváme. Poté, co děti slova složí, vyzveme je, aby podle složených slov - plechovka, sledovat, kapusta, šperky, tajemství, pátrání, nemoc, lupič - zkusily předvídat, jak se bude příběh vyvíjet dál, jak bude pokračovat. Vyprávíme další děj: Po hře jde Ben spát. V koupelně při čistění zubů se zadívá do zrcadla. Ben si moc přál být starší. Bylo mu teprve jedenáct, ale byl menší, než by chtěl. Za pár let už bude starší a nebude muset trávit večery u nudné bábinky. Ale teď byl u bábinky, kde musel chodit brzo spát a přetrpět babiččino loučení na dobrou noc - můžeme přečíst konec kapitoly (str. 41) od věty V té chvíli bábinka tiše otevřela dveře do pokoje Když babička konečně usnula, Ben se vydal k telefonu, aby zavolal svým rodičům. Proč, co po rodičích chce? Čteme na str. 43 od věty Mami..? zašeptal.. Až na str. 44 po větu Ohlédl se, a měl pocit, že viděl její stín, ale vzápětí to bylo pryč. Slyšela babička, co říkal? Jak se Ben asi v té chvíli cítil? Čteme dál až po větu Maminka a tatínek tu za chvilku budou. (str. 46) Ublížil Ben babičce? Čteme věty: Ty minuty byly jako hodiny. Co hodiny, dny! Celé měsíce! Minuta může být dlouhá doba. Nevěříte? Zkusíme, jak dlouhá může být minuta. Všichni budou tiše sedět a nic nedělat celou 1 minutu Dočteme kapitolu (při nedostatku času převyprávíme) Šestá kapitola - Vyprávíme: Ben je zase u babičky, čte si instalatérský týdeník, pak hrajou scrable. Druhý den je k obědu zase kapusta. Oběd je opět hnusný a tak se Ben, když babička odejde z kuchyně, vyšplhá na horní polici kuchyně, kde má babička sušenky v plechovce. Ben plechovkou zatřepal. Nevypadalo to a ani neznělo, že by uvnitř byly sušenky Co na Ben na polici našel? Čteme: Ben odšrouboval víčko. A jen zíral. Nevěřil vlastním očím! Diamanty! Prsteny, náramky, náhrdelníky, náušnice, všechny s velikými třpytivými diamanty. Ben nebyl žádný odborník, ale odhadl, že uvnitř plechovky musejí být šperky za tisíce, dokonce miliony liber! Benovi už se babička nezdála vůbec nudná. Odkud má babička diamanty? Čteme str. 56\n4 Ben se v noci vydal k babičce a oknem ji sledoval. Chtěl vědět, kam má babička namířeno, když k ní nemůže jet. Čteme od str. 61 od věty - Smrákalo se. Byl konec listopadu.. Čtení přerušíme v části, kdy babička nastartuje svůj skútr. Ptáme se dětí: Kam má babička namířeno? Čteme až po větu- Nápadně se rozhlédla a pak se rozpřáhla, aby plechovku prohodila výlohou klenotnictví. Co má Ben udělat? Dočteme kapitolu. Reflexe Společně shrneme. Vyzveme děti k vytvoření otázek k příběhu co by je zajímalo dál, na co by chtěly znát odpověď. Otázky sdílíme v kruhu. Děti si je zapíší do záznam. sešitu a zkoušejí na ně vytvořit odpovědi, popř. se nechají inspirovat nápady ostatních. Porovnáme babičku tak, jak si jí děti přestavovaly na začátku se skutečnou babičkou drsňačkou. Jaká doopravdy Benova babička je? Vyzveme děti, aby zkusili vytvořit charakteristiku Benovi babičky na základě toho, co už z textu znají. Výstupová aktivita (rozvoj kreativity a tvořivosti) Krabička na šperky Děti si na karton obkreslí šablonu krabičky, technikou enkaustiky nanesou voskové barvy a zažehlí. Barevnou šablonu vystřihnou, slepí a pomocí tavné pistole a skleněných drahokamů ozdobí - vše dle své fantazie.\n5 Příloha pro popis:\n6 Příloha č. 3 Auto zastavilo a Ben pomalu otočil hlavu k domku. Z okna obýváku vyhlížela babička. Čekala a čekala. Vždycky čekala u okna, když měl Ben přijet. Jak dlouho tam už stojí? pomyslel si Ben. Od minulého týdne? Ben byl její jediné vnouče, pokud věděl, tak nikdo jiný k ní na návštěvu nechodil. Babička zamávala a usmála se na něho. Neochotně jí to oplatil, ale protože byl hrozně naštvaný, úsměv se mu moc nepovedl. Táta ani nevypnul motor, jen řekl: Někdo z nás tě zítra kolem jedenácté vyzvedne. Nešlo by to v deset? Bene, zavrčel táta. Odemkl dětskou pojistku a Ben nevrle otevřel dveře a vystoupil. Samozřejmě že žádnou dětskou pojistku nepotřeboval; bylo mu jedenáct a měl dost rozumu, aby za jízdy dveře neotvíral. Podezíral tátu, že ji používá jen proto, aby se Ben cestou k babičce nepokusil o útěk. Dveře za ním zacvakly a motor se znova rozběhl. Než Ben stačil zazvonit, babička už mu otevřela. Ven se vyvalil oblak kapustového zápachu. Bylo to jako velká smradlavá facka. Babička vypadala úplně jako z učebnice.\n7 Pomalu se zvedla a zamířila do kuchyně. Při každém kroku jí z povoleného zadku unikla malá bublinka plynu. Znělo to jako kachní kvákání. Buď si to neuvědomovala, nebo uměla skvěle předstírat, že si to neuvědomuje. Ben se díval, jak odchází, a pak se tiše proplížil na druhý konec pokoje. Nebylo to jednoduché, protože všude ležely hromady knih. Benova babička MILOVALA knihy a pořád do nějaké koukala. Měla je nastavěné na policích, vyskládané na parapetech, vyrovnané v rozích. Nejradši měla detektivky. Knížky o gangsterech, bankovních lupičích, mafiánech a tak. Ben četl velice pomalu a ve škole ho učitelé zesměšňovali, protože ostatním nestačil. Ředitelka ho dokonce přeřadila o rok níž v naději, že to čtení dožene. Výsledkem ale bylo, že všichni jeho kamarádi chodili o třídu výš a on se ve škole cítil skoro stejně osamělý jako doma, kde se jeho rodiče starali jen o tancování. Že je tvoje babička stará, Bene, pokračoval Rádž, ještě neznamená, že je nudná. Já už taky nejsem nejmladší. A kdykoli jsem se s tvojí babičkou setkal, připadala mi jako moc zajímavá dáma. Ale - Nebuď na ni moc drsný, Bene, prosil Rádž. Každý bude jednou starý. Dokonce i ty. A jsem si jistý, že tvoje babička taký má nějaké to tajemství. Staří ho vždycky mají\n8 Ben plechovkou trochu zatřepal. Nevypadalo to a ani neznělo, že by uvnitř byly sušenky. Spíš jako by tam byly kamínky nebo kuličky. Ještě divnější. Ben odšrouboval víčko. A jen zíral. A ještě chvíli zíral. Nevěřil vlastním očím. Diamanty! Prsteny, náramky, náhrdelníky, náušnice, všechny s velkými třpytivými diamanty. Diamanty, diamanty a zase diamanty! Ben nebyl žádný odborník, ale odhadl, že uvnitř plechovky musejí být šperky za tisíce liber, možná dokonce za miliony. Benovi se už babička nezdála vůbec nudná!\nDavid Walliams. Ilustroval Tony Ross. Argo\nDavid Walliams Ilustroval Tony Ross Argo U k á z k a e l e k t r o n i c k é k n i h y, U I D : K O S 1 8 6 5 5 2 David Walliams Babička drsňačka Z anglického originálu Gangsta Granny vydaného nakladatelstvím


Píseètí splnili povinnost a po právu berou další body! | IHC Písek\nso 7.3.2009 | Tomáš Nìmec, Petr Košatka, Tomáš Nìmec\n2.liga ÈR, 37. kolo, so 7.3.2009, KOMTERM ARENA\nBranky a nahrávky: 33. Bláha (Procházka P.), 56. Bláha (Hovora, Pinkas), 58. Kica (Burkoò).\nRozhodèí: Pražák - Èerný, Suchánek. Vylouèení: 6:6. Využití: 0:0. V oslabení: 1:0. Diváci: 720. Prùbìh utkání: 0:0, 3:0.\nPísek: Pinkas - Burkoò, Svoboda, Procházka F., Mazanec, Rutta, Procházka P., Kaleèík - Bláha, Míka, Ježek, Novotný, Hovora, Slavík, Mošovský, Vondøich, Novák V., Gába, Kica, Nikodém\nKobra Praha: Kalèík - Balík, Vanìèek, Drbohlav, Valenta, Šmíd, Záhorovský, Žáèek, Bárta, Paris, Culka, Køes�an, Novák Z., Georgiev, Šeba, Èurda, Nykl, Sodomka, Slanina\nV první velké pøíležitosti se ocitl Novák, samostatný nájezd však zakonèil nepøesnì. Vzápìtí hostující Sodomka se elegantnì snažil pøekvapit Pinkase, ten byl pozorný. V následné fázi hry se hrálo pøed brankáøem Kobry, ke vstøelení branky jim chybìlo štìstí. V desáté minutì mìl obrovskou šanci Novák, jeho sražená støela skonèila v ochranné síti. O chvíli pozdìji našel Ježek volného Kicu, tomu ke vstøelení branky chybìly milimetry. V devatenácté minutì støílel Kica pøes obránce, Kalèíka na hruškách nenachytal. O chvíli pozdìji se zrodila patrnì nejvìtší pøíležitost první tøetiny. Novák zkoušel Kalèíka pøekonat klièkou, ale nevyzrál na nìj.\nPo vìtšinu èasu úvodní tøetiny se hrálo pøed hostujícím brankaøem, on i jeho obrana však byla pozorná. Více ze hry mìli domácí, jenže se nedokázali brankovì prosadit\nPøestávkový program znovu patøil minisouboji nejmladších nadìjí píseckého hokeje.\nV úvodu druhé tøetiny hráli aktivnìji hosté. Ve dvacáté ètvrté minutì Kaleèík tvrdì pálil od modré a jen tìsnì minul branku hostù. V tøicáté první minutì se snažil Novák vyzrát na brankáøe Pinkase lehkým blafákem, na toho však nevyzrál. O dvì minuty pozdìji domácí koneènì vstøelili branku. Po dlouhém obléhání Kalèíkovy klece se prosadil Bláha, který elegantním zakonèením otevøel skóre. V tøicáté sedmé minutì mìl na hokejce vyrovnání hostující Novák, jenže klopýtnul a k zakonèení se ani nedostal. V závìru druhé tøetiny se hrálo pøed brankou Kalèíka, ten byl pozorný.\nDruhá tøetina koneènì pøinesla gól, v jejím zbytku se hrálo pøevážnì ve stejném duchu, jako v první èásti.\nHned v úvodu tøetí tøetiny Bárta jel sám na Pinkase, míchal s kotouèem, ale brankáø Jihoèechù byl na svém místì. O pìt minut pozdìji Novák dvakrát dorážel, hostující brankáø si však svou tyèku pohlídal. O minutu pozdìji Svoboda z metru pøestøelil prázdnou Kalèíkovu bránu. V padesáté druhé minutì se ocitl ve stoprocentní pøíležitosti Mazanec, po rychlé pøihrávce však branku nevstøelil. O tøi minuty pozdìji píseètí navýšili náskok na 2:0, když Bláha ujel hostující obranì a krásným blafákem pøekonal Kalèíka, asistenci si na této brance pøipsal také Michal Pinkas. V padesáté sedmé minutì se prodral obranou Kobry Kica a pohotovì pod víko Kalèíkovy branky skóroval. V poslední minutì utkání mohl Míka navýšit náskok na 4:0, snažil se pøekonat hostujícího brankáøe klièkou, ale ten ho vychytal.\nV tomto utkání právem zvítìzilo domácí mužstvo. Výsledek mohl dopadnout vyšším rozdílem, jenže dlouhou èást zápasu Jihoèechy trápila koncovka.\nJan Rybáèek, asistent trenéra Písku: „Vítìzství se nerodilo lehce. Kobra znaènì obmìnila mužstvo a od prvního února je to úplnì jiný tým. Mají jedenáct nových hráèù a kvalita mužstva je úplnì jinde, než byla. My mìli ze zaèátku utkání problémy, kdy jsme si dokázali vytvoøit øadu šanci, ale nemohli jsme dát gól. Pak se ale dvakrát prosadil po pìkných akcích Milan Bláha, jednu branku pøidal Petr Kica a my zaslouženì vyhráli. Výkon celého mužstva byl opìt podpoøen skvìlým výkonem Michala Pinkase v bránì.“


Ztrácí open-source desktopy konkurenceschopnost? - Root.cz\nRoot.cz » Desktop » Ztrácí open-source desktopy konkurenceschopnost?\nPeter Penz používal KDE od verze 1.2 a zároveň vyvíjel správce souborů Dolphin. Nyní oba projekty opouští, podle něj jsou příliš komplexní a bez koncepce. Na svém blogu o tom píše: Pracovat na věcech uvnitř může být poměrně obtížné a dobrovolní přispěvatelé po tom většinou neprahnou. Ale pokud nebude k dispozici dost lidí, kteří vyvíjejí komplexní věci za oponou a zároveň do toho nebude chtít své lidi investovat žádná firma… ztrácíme pevnou půdu pod nohama. Podle Penze ztrácejí linuxová desktopová prostředí konkurenceschopnost v porovnání s Windows a OS X. Souhlasíte s ním?\nMyslím, že je akorát problém v tom, že se tříští síly. Jasně, možnost vybrat je si fajn, ale nevím jestli je lepší mít 10 nedotažených desktopů a nebo 3 perfektní. V poslední době je těch variant podle mě zbytečně moc a bude jedině dobře, když něco pro nezájem uživatelů skončí.\nZa mě určitě existují desktopy, které podle mě srovnání s Widlema snesou, třeba Gnome 3 nebo Unity (můj názor, nehádám se!).\n27. 6. 2012 9:28\nZáleží na úhlu pohledu. Já používám mnoho let FVWM a musím říct, že to umí absolutně vše co jsem kdy potřeboval nebo chtěl. FVWM je podle mého názoru perfektní.\nPokud by se přestaly síly tříštit, na které správce by se měla komunita soustředit? Na FVWM asi ne, že? ;-)\nTím samozřejmě nevyjadřuji nesouhlas s tím co jste napsal, ale bohužel nemohu ani plně souhlasit:-)\n27. 6. 2012 9:56\nNení tady trochu rozdíl mezi window managerem (což předpokládám FVWM je) a desktopem jako takovým?\nJá za desktop považuji nejen zmiňovaný window manager, ale i tu haldu podpůrných (mnohdy až podpěrných) aplikací a programů umožňující efektivní (a snadnou!) práci s počítačem ...\nJo, každej má jiné požadavky. Ale vzhledem a ovládáním je k Win desktopu nejblíže KDE. Případně se dá ještě víc přiohnout, aby byl defakto stejný. Rozhodně například před pár roky jsem manželce upravil KDE3 tak, ze to vypadalo přesně stejně jako WinXP. Nepoznala to.\nGnome je trochu jiné, což uvyklého uživatele Win vyděsí. Kromě tohoto mně osobně na GTK vadí to plýtvání prostorem na úkor plochy pro obsah. Asi je prima pro děti a starší lidi co hůř vidí, ale ty strašlivé odstupy všeho od všeho, s nevyužitým místem, se mi fakt hnusí a vnitřní plocha s obsahem je menší. Ale to je osobní pocit, nic víc.\nNo a Unity je úplně jinde. Dost jiné, natolik jiné, že asi ani nemá smysl to porovnávat. Nevím, jestli tahle hruška je lepší než támhleta meruňka.\n30. 6. 2012 15:06\nPředpokládám, že píšeme o tom samém ...\n2. 7. 2012 11:58\nJo, o tom to je. FF a TB jsou na tom mnohem lepe. Hlavne FF ma to GTK asi dost ohnute, aby se ziskal maximalni prostor pro pro obsah. Je videt, ze autori pracuji multiplatforme a snazi se to udelat stejne pouzitelne i na tom hnusnem Gnome. Pouzivam je a moc mi to nevadi. Dalo bys se to sice jeste trochu vylepsit, ale uz se jedna jen o prouzky o sirce par pixelu.\nPS: mimochodem, nebylo by od veci, kdyby mobilni verzi postavili nad QT a to pak prenesli zpet na desktop. :D\n27. 6. 2012 9:13\nLinux nemá co ztratit, nikdy nekonkuroval Windows ani OS X tak proč něco takového řešit?\nA i kdyby všichni vývojáři odešli do M$ tak stejně se najde pár slušných lidí co si to budou psát sami.\n27. 6. 2012 9:14\nJe rozdíl, jestli linuxový desktop (konkrétně KDE) ztrácí konkurenceschopnost, nebo vývojáře. Odliv vývojářů by se po předchozím hype kolem KDE dal očekávat a nemusel by být nutně škodlivý, pokud by se ovšem nejednalo o core lidi. Na druhé straně podpora KDE ze strany firem je podstatně nižší než u GNOME (můj subjektivní podled, nemám přesná čísla) a to by chtělo změnit.\nCo se týká samotného KDE, tak neznám lepší desktop, jen je potřeba vyladit polofunkční věci jako Akonadi, Nepomuk a podobné bolesti. Před samotným Dolphinem dávám přednost Krusaderu, nicméně i tak Dolphina používám více než dříve, což znamená, že jeho kvality rostou. Ostatně ve srovnání s Průzkumníkem ve Windows a Finderem v MacOS X je Dolphin podle mě lepší. Jediná věc která by chtěla vylepšit je přidat možnost přetahovat obsah na složky v levém panelu, tak aby se tyto složky otevíraly a daly procházet, tak jako to má Finder.\n28. 6. 2012 12:14\nNo a to je přesně ono. Dolphin je defakto Průzkumník, v překladu by neměl mít "Správce souborů" ale "Okoukávač souborů". Už na Windows jsem nepochopil, k čemu je Průzkumník dobrý. Asi pro BFU na zkoumání po adresářích "co to sakra je". Jméno sedí, je to dobré jen k prozkoumávání.\nJá vím co a kde mám. Proto na organizaci souborů (jejich přesouvání a kopie na USB disk) jsem pod Win používal TC a teď pod Lin/KDE používám Krusader.\nPokud chci např. přebrat nové fotky, použiju na to app pro práci s fotkami. Získám mnohem více možností než v Dolphinu. Kromě rozházení do správných složek mohu fotku rovnou různě upravit či exportovat někam na síť, mám více info.\nDolphin mně například dnes naštval, protože mi byl nabídnut po varování plného disku .. a myslíte, že mi někde zobrazí info o místě na disku, kde zrovna stojím ? Nenašel jsem to. Možná špatně vidím.\nDolphin je jednoduchý správce souborů pro klikače, i když umí i dvousloupcový pohled. Vlastně je to původně kopie Průzkumníka s tím, že teď toho umí o hodně víc.\nJá mám teda vpravo dole „382,1 GiB volno“\n2. 7. 2012 12:12\nKDE 4.8.4 a v Dolphin vpravo dole mam jen posuvnik zoomu ikon .. nic vic...\nA co si projít nastavení?\nMenu "Nastavit a ovládat Doplhin" --> Nastavení 'Dolphin'... --> Obecné --> Tab "Stavová lišta" --> Zobrazovat informace o volném místě.\n2. 7. 2012 20:37\nAha, diky za info. Ja ho nepouzivam .. byl mi predhozen coby pomocnik pri nedostatku mista na disku. A v defaultu to tu informaci neukazuje. Takze mi to prislo jako docela vysmech uzivateli. O to mi jde. Je fuk, ze to umi. Ale kdyz to neukazuje defaultne a je nabidnut k reseni tohoto problemu, nekde je asi chyba.\nMisto hledani nastaveni te aplikace o nicem, jsem ji zavrel a pustil si opravdovy spravce souboru Krusader. :)\n2. 7. 2012 20:40\nJJ, defaultně je Dolphin nastavený pro blbce. Ale na druhé straně Krusader je potřeba také dost poladit aby byl použitelný, pak je to ale bezkonkurenční souborový manažer.\nsss (neregistrovaný) 144.160.226.---\nNie je default nastavenie zalezitostou ditribucie? Na Dolphin mozes nadavat jedine ak si Dolphin stiahol (skompiloval) a nainstaloval z ich stranky...\nInak nadavaj na svoju distribuciu, alebo mozno je chyba aj v tebe lebo nepouzivas distribuciu urcenu pre BFU a teda je tvoja vina ze si si vybral zlu distribuciu... ha ha ha\nZe by ztracel, to si ani nemyslim. Urcity produkt si najde vzdy nejakou cilovou skupinu. Otazka take je co lze rozumet pod pojmem "konkurenceschopnost".\njeník (neregistrovaný) ---.net.upcbroadband.cz\nJe pravda, že třeba Aero je teď fakt vymakané. Těžko může pár nadšenců soutěžit se spoustou dobře placených vývojářů, komu by se taky chtělo po večerech ladit chybky v GUI, jsou přece zajímavější oblasti vývoje. Nevím, jak moc se na GUI vývoj soustředí třeba RedHat nebo Canonical, ale řekl bych že to stále bude jen zlomek výdajů M$ a jabka.\n95% času používám pc s více monitory, exposé je mi na houby, Alt+tab je mnohem rychlejší.. krom toho tahle zkratka vyvolá náhledy oken, které jdou vybrat myší, přesně jako expose. Na Aeru žeru především ovládací prvky a progress bar v minináhledech na stavové liště, šoupací nastavení offesetu jednotlivých monitorů a přichytávání oken k okrajům.\nbtw KDE jsem používal dost dlouho a třeba Dolphin se mi celkem líbil. zajímalo by mě, jak je na tom teď, už umí ty věci co jsem jmenoval u Aera? Na linuchovi teď mám LXDE, které teda umí velké prd :D\nNemám víc monitorů a s KDE4 je ani nepotřebuji. Používám 9 ploch. Často provádím stejné úkony na několika vzdálených serverech současně a nesmí se mi jejich okna (několik různých app na každém) promíchat dohromady. Každý server mám na jiné ploše a jeho app okna vidím najednou bez překrývání. Nepoužívám exposé, zmatlal by mi to dohromady. Pokud chci orientační náhled všeho, zobrazím všechny plochy najednou pouhým hozením myši do rohu (user set).\nDoma sice nemám stejnou potřebu, ale těch 9 ploch používám taky. I tam dělám několik různých věcí souběžně a oddělím si je, aby se mi to nematlalo vše dohromady. A když třeba proběhne kolem manželka a chce si jen rychle vygooglit něco o nějaké kytce, hodím ji prázdnou plochu s prohlížečem. Až skončí, všechna okna na té ploše zavřu a mám jistotu, že se nijak netklo oken na ostatních plochách.\nNa Win7 s Aero prostě nemůžu normálně pracovat, jedna plocha je k ničemu. A 9 monitorů znamená onboard + 4 grafárny. Nemluvě o tom jak tu stěnu fyzicky zbudovat a ta cena. Fyzické monitory jsou dobré např. v dohledovém centru 7x24, kde je potřeba opravdu vše dobře vidět v jeden okamžik. Vše je zbytečné, když desktop umí víc ploch. Pro běžnou práci na více projektech současně postačí virtuální plochy, což Aero neumí.\nAero ovládací prvky: co tím myslíte? Vždyť to ani neumí měnit hlasitost kolečkem myši na ikonce reproduktorku v systray. Nemluvě o úchylném poměrovém ovládání hlasitosti, takže při pokusu o další zesílení něčeho tichého mi zesílí vše ostatní. Dá se to vypnout? Na linuchu to (bohajeho nevím proč) okopírovali, naštěstí se to v /etc/pulse/daemon.conf dá vypnout volbou "flat-volumes = no".\nAero přichytávání oken k okrajům? Já teda jen docílil jen rozhození okna na full, které mně se*e a nevím jak to vypnout (v KDE4 to taky hned vypinam, chci okno prichytit k okrajim, ne full - kdyz chci full, je to na jeden klik). S možnostmi přichytávání oken v KDE4 (či roztažení okna v jednom směru) je Aero SLABOTA.\nTakže zůstává jen ten Aero progress-bar v proužku aplikace. Jo to se mi líbí. Ale je možné, že si to MS patentoval, takže už to nemůže použít nikdo jiný.\nJinak ale, z pohledu ergonomie, je pro mne Aero prostě tragedie a proto prostě používám KDE4. Vypadá to (a používá se to) podobně (jsem původni odchovanec desktopu Win98+XP), ale má to mnohem víc možností, mohu si to doladit podle sebe pro lepší používáni. Např. vypnu některé efekty, které ergonomicky nic nepřináší a jsou jen na efekt. V Aero je mi z některých efektů šoufl, ale nedají se samostatně vypnout - jen celé Aero. Když občas musím použít ten jednoplošný desktop z minulého tisíciletí Aero, dost trpím, protože se na tom skoro nedá pořádně pracovat.\nAle přiznávám, že doma mám dual boot do Win7. Na ploše mám spouštěcí ikony games a nic tam nedělám. Jen pustím vybranou gamesu, takže jedna plocha stačí a i ta defakto ihned zmizí. Na tohle použití je Win desktop opravdu ergonomicky vyhovující. Na jakoukoli jinou opravdovou práci bootuju do Lin/KDE4. Každý člověk - jiné potřeby. :)\nProgress v proužku aplikace umí třeba Icon-only task manager, ten základní task manager jsem už dlouho nezkoušel, ale IMO tak od 4.7 (4.6?) by to měl umět taky.\n2. 7. 2012 12:23\n2. 7. 2012 19:03\nNejsem si jistý, jestli vůbec něco jiného než KDE4 vůbec podporují koncept úloh. Ale v KDE to komunikuje přes D-Bus, funguje to dokonce mnohem lépe než ve Windows, např. pokud nějakou aplikaci nechám nějaký soubor stáhnout a tu aplikaci mezitím zavřu, tak se soubor stále stahuje a stále se zobrazuje progress.\n13. 7. 2012 22:08\nNa virtuální plochy doporučuji Dexpot - zatím nejlepší co jsem používal. Milion možností nastavení a bleskové reakce. Přepnutí plochy na atomu ve win7 je rychlejší než v KDE. Mimochodem i M$ vydal kdysi v rámci PowerToys virtuální plochy pro XP.\njo zapomněl jsem: nepoužívám to, ale pro někoho je to důležité - jsou tam samozřejmě i ty vyprcáfky ala kostka a animovaný hrábě na bábě s antialiasingem a animacema... prostě ty věci, kterých jsou linuxové desktopy v poslední době plné na úkor stability a efektivity práce\nO vikendu jsem upgradoval dceri komp a instaloval na to skolni W7. Krome tragedie s ovladaci pro starsi periferie, byla dalsi tragedii pul den straveny shanenim poslednich verzi potrebnych aplikaci a naslednym klikanim pri instalaci (zlaty repos v linuxu). Nemluve pak o pretazeni uzivatele (to neni jako prekopirovat user-home a je hotovo).\nA kdyz bylo konecne hotovo, snazil jsem se najit to prichytavani oken k okrajum. Tak bud to tam neni nebo mel autor na mysli neco jineho. Okno se mi k okraji neprichytne. Akorat, kdyz dojedu kurzorem mysi az k okraji, roztahne se okno v zavislosti na okraji. Nahore na celou plochu, po stranach cca na pul plochy svisle. Coz se mi uz predtim parkrat stalo omylem jinde a chci to vypnout! V KDE je neco podobneho a ihned to vypinam.\nV KDE mi okna pekne priskakuji k okraji ci navzajem. Kliknutim na min-max button prostrednim ci pravym mysitkem provede maximalizaci jen v jednom smeru .. a to mi velice vyhovuje.\nData a nastavení uživatele můžete přetáhnout pomocí wizarda Windows Easy Transfer. Samozřejmě to jde i ručeně. Stačí zkopírovat home adresář uživatele, a případně provést export/import HKCU větve registry. Výsledek je stejný, jako na Linuxu.\nPřichytávání oken vypnete v Control Panels. Nejjednodušeji tak, že stisknete Start, napíšete mouse, a z výsledků vyhledávání vyberete Change how your mouse works. BTW najít to v nápovědě trvá cca pět sekund.\nZnovu mě překvapuje, že uživatelé Linuxu dovedou roky studovat příkazy, konfiguráky, učit se ovládat vi, skriptovat a kdo ví co ještě, ale jak dojde na pár trivialit ve Windows, které zvládne snad i běžný důchodce, jsou ztracení.\n... a nebo když se jim to hodí, tak ze sebe dělají tak trochu blbečka... a společně se v linuxové diskuzi podrbou na zádech a souhlasně mručí během hanění toho nenáviděného OS ;)\nCo je na Aeru tak vymakaného?\nNenabízí ani tak užitečnou drobnost jako třeba Exposé... Pro mě je prostě i díky tomu práce s KDE příjemnější.\nKDE má jiný problém - byly do něj zavlečeny blbosti jako Nepomuk a Akonadi - kvůli nim zvažuji přejít na Gnome s Cinamonem... je to dobrá kombinace, která v ničem nezaostává...\n28. 6. 2012 12:18\nMám 4 kompy s KDE4 a všude mám tyhle bejkárny zdecimované, takže jako by nebyly. Nic z toho se nespouští. Není třeba kvůli tomu měnit desktop.\n28. 6. 2012 16:54\nJak se prosím decimuje Akonadi? Je na to třeba nějaký zvláštní postup?\n2. 7. 2012 12:54\nNepomuk normalne odskrtnout [ ] Povolit Nepomuk v KDE4 Nastaveni systemu - Vyhledavaci sluzby.\nv ~/.config/akonadi/akonadiserverrc v sekci [QMYSQL] nastavit StartServer=false\nVse je per-user. Akonadi ani Nepomuk mi nebezi (oSuse 12.1).\nSamozrejme ze nepouzivam KMail ani Kontakty v KDE. Myslim, ze se da odebrat balicek Akonadi, ne vsak Akonadi-runtime a libakonadi. Ale to je jiz znacne ruzne podle distra.\nKDE mi v současné době přijde použitelnější než kdy předtím a v porovnání s Windows 7 o dost napřed.\nSamozřejmě to stojí a padá s vývojáři, ale původní příspěvek se mi po zběžném prolétnutí nezdál rozhodně tak pesimistický jako tahle zprávička.\n27. 6. 2012 10:26\nZa poslednich 15 let jsem tu a tam neco fixnul v ruznych projektech(Openldap, php, radiusd, tacacsd, dhcpd ale v gui apps jako tora anebo kgraphviewer). Na druhou stranu jsem ale neprosto selhal kdyz jsem se jen snazil zorientovat ve zdrojacich neceho co souvisi s gnome - programy jako evolution a network-namager jsou pro me naprosto necitelny.\n27. 6. 2012 12:16\nPodla mna by to chcelo stopnut vyvoj asi tak na pol roka a prcistit zdrojaky od nepotrebneho bordelu... Verim ze by sa takto tie aplikacie trochu vyladili co do velkosti kodu a aj spotrebe zdrojov(RAM, CPU, atd...) a naslo by sa aj par chyb. Potom by mohly zacat znovu pridavat dalsiu funkcionalitu.\n27. 6. 2012 12:24\nvenca (neregistrovaný) 217.195.162.---\nale take o to, jak se jejich prace vyuzije. Konkretne KDE prechodem z 3 na 4 zahodilo spousty prace, ktere vyvojari udelali do KDE3, a v KDE 4 se odstranila, spousty prace sezral samotny prechod. A myslim si, ze ty vnitrnosti v KDE4 nejsou tak lepsi, aby to tento prechod ospravedlnovalo, me osobne prijdou naopak horsi.\nJá léta používal KDE. Pak přišlo KDE4 které neumělo spoustu věcí co umělo staré KDE3. Přešel jsem na Gnome. Pak přišlo Gnome 3 a já zažíval deja-vu.\nTeď používám Mac a bojím se kdy to nějak vylepší. A co sleduju vývoj Win 8 tak taky žádná sláva.\n28. 6. 2012 12:31\nAno přechod byl bolestný a lidem s blbou grafárnou k ničemu. S dobrou grafárnou jsou KDE4 svižnější než KDE3, protože všechny ty změny oken dělá grafárna, cpu se pěkně věnuje potřebnějším věcem.\nVnitřnosti v KDE4 nejsou "lepší" než v KDE3. Podle mne se to nedá takto porovnávat. Vnitřnosti KDE4 jsou postavené jinak, má to více možností, vnitřnosti KDE3 již svazovaly vývojáře, nebyla možná některá rozšíření funkcionalit.\nKDE4 byly cíleny na moderní kompy s HW akceleraci grafiky. Nevím, jestli to Gnome3 již dokáže také využít.\nMně osobně, jako dlouholetému uživateli KDE3, KDE4 velice vyhovují. Nevzpomínám si na nějakou potřebnou funkcionalitu KDE3, která by mi v kDE4 chyběla. Stabilita výborná, již delší dobu lepší než moje poslední KDE 3.5.10. Systém widgetů/plasmoidů se mi líbí, pár jich používám. Pravda, Aktivity stále ne - stačí mi stejně jako dřív 9 ploch.\ncpu se pěkně věnuje potřebnějším věcem.\nJo, tak z 95 % se věnuje sračkonádi. To je ale pokrok! :-)))))\nTo je ale Vas problem, ze Srackonadi nechate bezet. Mne nebezi na zadnem z mych KDE4 desktopu.\nI zde je moznost volby. Zahodte Srackonadi za cenu nemoznost pouzivat Kmail a Kontakty. Who cares ? Tyhle hovadiny nepotrebuju a Srackonadi ani Nepomuk mi nic nezerou. Chciply v koute. A tak to ma byt. :)\nVzhledem k následující skutečnosti to nebude s uživateli tak žhavé...\nKomu se to nechce číst: MS oficiálně posvětil reklamu v aplikacích pro Metro. Záleží však na vývojářích dané aplikace, jestli toho využijí.\n2. 7. 2012 13:05\nMyslim, ze nejen aplikace. Podle mne i primo desktop. Ale pockaji s tim, aby lidi nevydesili. Takze se jim to mozna asi povedlo:\nVidel jsem kdysi jakesi talk-show s hosty Gatesem a Balmerem. Mluvili tam o svych planech do budoucna. Kreslili tam kolac reklam, ze Google zere skoro cely a oni chteji taky kus. Pak rekli pamatnou vetu. " OS/desktop je ten, kdo o vas vi vsechno. A my vam budeme moci predkladat cilenou reklamu. "\nMoje okamzita myslenka byla: nikdy nepustim ten jejich pristi OS na svuj HW.\nCas pak ukazal, ze nepotrebuji ani jejich soucasny OS (krome pouziti jako nejlepsi herni konzole), takze se vlastne nic nedeje. :)\nNasel jsem to ..\nAntikapitalista (neregistrovaný) ---.95-103-159.t-com.sk\n13. 7. 2012 22:20\nmáááágóóóóór, všude kolem nás jsou ti zlí kryptofašističtí kapitalisté\nuž to nehul (nebo alespoň v průběhu nepřispívej na root ;)