MASTER FARMA S.A. - Médicament TRAMADOL\nInformation sur le principe actif TRAMADOL HCl\nLe Tramadol generique du MASTER FARMA S.A. est indiqué pour le traitement du doleur moderé a sevère, mais toujours que son usage sois par court temps.\nLe Tramadol générique du MASTER FARMA S.A. est un analgésique d’action central qu’agit dans le système nerveux sur les récepteurs spécifiques du système de perception du doleur. À différence de beaucoup analgésiques de puissant action, le Tramadol se distingue en dose thérapeutique par manque d’un effet déprimant sur la respiration, ainsi que par son conduite neutral par rapport à la circulation. En dose thérapeutique il n’a pas été verifié les effets secondaires d’autres analgésiques traditionnels d’action central , comme l’inhibition de la diurésis ou des actions organiques toxiques.\nLe tramadol s’absorbe rapidement au niveau gastrointestinal. À une dose de 100 mg, son biodisponibilité est presque 75% et son absortion n’est pas significativement affecté par l’ingeste de nourriture. Son liaison avec protéine plasmatiques est baisse, dans l’ordre de 20%, avec une biotransformation hépatique et l’elimination rénal.\nLes asociations qu’ont les suivantes substances, n’importe lequel, dependant de la quantité present peuvent presenter interaction:\n(>> plus d’importance clinique)\n>> Déprimant du système nerveux central ( on recommande précaution parceque l’asociation avec les sustances mentionnés peuvent permettre les effets déprimant. Cependant, on peut espérer un effet favorable sur la sensation du doleur combinant Tramadol, par exemple, avec tranquillisants.\n>>La Carbamazepina (provoque une significative augmente du métabolisme du Tramadol, peut-être à travers de la induction d’enzymes métaboliques. Patients qui reçoient dose chroniques du carbamazepina peuvent avoir besoin d’un augmente de la dose recommandé du Tramadol.)\n>> Les inhibiteurs de la monoaminooxidase (MAO).\nGrossesse: Il a été démontré que le Tramadol perce la barrière placentaire, c’est pour ça que l’usage du Tramadol pendant le grossesse n’est pas recommandé.\nLactation: Le tramadol se distribuie dans la lait maternel, c’est pour ça l’usage du Tramadol n’est pas recommandé pendant la lactation.\nPédiatrie: il n’existe pas d’ information disponible par rapport à les effets du Tramadol sur des patients mineur de 16 ans. Son sécurité et efficacité n’est pas été établie.\nGeriatría: les patients d’un âge avancé par raisons inhérent a son âge, sont porté à une détérioration de la fonction rénal, pourtant on peut avoir bessoin d’un règlement dans la dosage du Tramadol.\nDans cas d’insufissance rénal ou hépatique, réduire ou éviter son usage dans patients avec histoire d’épilepsie, utiliser comme substitut d’opioides dans patients dépendants, il n’est pas recommandé pour analgésie pendant plans potentielment tres lègers d’anesthésie général.\nSauf circonstances spécials, cet médication ne doit pas être utilisé quand il existe les suivants problèmes medicals:\n>>plus d’importance clinique\n>> intoxication aiguë avec alcohol, hipnotiques, analgésiques d’action central et drogues psicotropiques.\n>>Histoire d’abus ou dépendence de drogues, compris l’alcoholismo.\nOn doit evaluer la rélation risque-bienfait dans les suivants cas cliniques:\nRisque d’ileo paralitique\nDoleur abdominal aiguë (peuvent dissimuler son diagnostique)\naugmenter de la pression intracrânienne ou traumatismo de la tête. Tramadol peut provoquer changes dans la pupille (miosis), en plus d’interférence dans la respiration.\n>> Détérioration de la fonction hépatique\n>> Détérioration de la fonction rénal\n>> Dépression respiratoire\n>> Sensibilité aux opiodes\n>> Sensibilité au Tramadol\nIls n’a pas été rapportés.\nOn ne recommande pas son usage dans enfants mineur de 16 ans. Utiliser avec précaution dans vieillards, utilisé avec précaution dans patients avec antécédents de convulsions, le traitement doit être bref ou intermittent. Comme tout analgésique puissant, on ne peut pas exclure la possibilité du pharmaque-dependance après d’un usage prolongé.\nN’utiliser pas Tramadol générique de MASTER FARMA S.A. plus de 7 jours, sauf dans cas spécials.\nCet médicament peut modifier la capacité de réaction (réflexe) de manière qu’on ne pourrait pas réagir sufissantemente rapide et adroitement devant événements inespéré et subits.\nHypotension et quelques fois hypertension, réaction allergique, amnesie, hallucinations, respiratio difficile, tachycardie, bradichardie, fréquent frisson, palpitations, diminution de la fréquence urinaire et retention urinaire, transpiration, vertige, vomissement, nausée, sécheresse buccal, fatigue, somnolence, mal a la tête, prurit, éruption, urticaire, changement dans l’état de courage, hypothermie, euphorie, confusion, miosis, diminution de la libido et puissance.\nTRAITEMENT DANS LES CAS SURDOSAGE:\nDevant un cas de surdose on peut faire un traitement antagonique spécifique avec l’administration du naloxone, lequelle intervertira quelques symptômes provoqués par une surdose avec Tramadol.\nAdministre la naloxona avec précaution parceque peut provoquer un attaque subit. Pour le traitement des convulsions provoqués par la toxicité du Tramadol, peut s’administrer diazepam.\nPour maintenir les fonctions vitales du patient il est nécessaire le soin de la hidratation, la correction du déséquilibres électrolitiques, oxygénation ou assistance de la fonction ventilatoire.\nPatients avec surdose intentional confirmée ou soupçonnée doit être rapportées au consultation psiquiatrique.\nNote: Pour ces cas on ne recommende pas la hémodiálisys.\nDOSE ET VIA DE D’ADMINISTRATION:\nLa dose, durée et via d’administration doivent être indiqués pour le medecin.\nDose habituel avec adultes et adolescents:\nTRAMADOL INJECTABLE générique du MASTER FARMA S.A.\nTramadol 50 mg (ampoule de 1 mL)\nIntramusculaire, intraveneuse (lente) et infusion intraveneuse, subcutanée. Dose individuel de 1 a 2 ampoules chaque 4 heures. Dose maxime journalier jusqu’a 8 ampoules.\nTramadol 100 mg (ampoule de 2 mL)\nIntramusculaire, intraveneuse (lente) et infusión intraveneuse, subcutanée. Dose individuelle de 1 ampoule chaque 4 heures. Dose maxime journalier jusqu’a 4 ampoules.\nDose pédiatrique usuelle:\nEnfants mineurs de 16 anées: son securité et efficacité encore n’a pas été établie\nEnfants plus de 16 anées: utiliser dose usuelle d’adultes et des adolescents.\nCONDITIONS DE CONSERVATION ET MAGASINAGE:\nGarde au temperature entre 15 et 30º dans un place frais et sec.\nTRAMADOL générique de MASTER FARMA S.A. 50 mg/1ml injectable: boîte x 1, 25, 100 ampoules.\nTRAMADOL générique de MASTER FARMA S.A. 100 mg/2ml injectable: boîte x 1, 25, 100 ampoules.\nTéléphones : +51 (1) 446 1250 & +51 (1) 242 5577


Changement toile de store à Saint-Georges d'Oléron\nChangement de toile à store type banne largeur 3370 avancée 2740 + lambrequin et vérification mécanisme.\nLieu: Saint-Georges d'Oléron\nNous avons des Professionnels Locaux et Recommandés à Saint-Georges-d'Oléron et partout en France\nÉlagage à 17840La Bree\nElagage d' un pommier et petits arbres en hauteur à raccourcir\nRénovation salle de bain 6 m2Saint Denis d'Oléron\nDémontage et remplacer douche et meuble lavabo Casser les faïences et les remplacer Refaire le carrelage au sol Repeindre plafond et une partie des murs Prévoir qq travaux de plomberie bien sur...\nRéparation porte d'entréeSaint-Denis d'Oléron\nBonjour . l'eau de pluie passe sous notre porte d'entrée et inonde le couloir et la 1ière chambre. Nous avons des vacanciers qui ne doivent pas beaucoup apprécier . Pouvez-vous nous rendre service en...\nJardinage Divers à 17650Sainr denis d'oleron\nTaille de haie sur 12 m environ à hauteur d'homme . Remise en état jardinet , désherbage et tonte carré de pelouse . Travaux le 16 mai après midi . Maison de vacances .\nAntenne Satellite Installation/Réparation à 17650St Denis d 'Oleron\nSoucis de connection télévision antenne...??, .... a confirmer....!!!!....analyser le problème et trouver une solution urgente\nAntenne TV Installation/Réparation à 17650St Denis d'Oleron\nBonjour enlever parabole mettre un rateaux il y a les branchements au dessus d'un garage pour quatres prises d antennes déjà installer\nAutres artisans à Saint-Georges-d'Oléron :


Cuire des châtaignes au four - Mes Meilleures Recettes Faciles\nRien de telle qu'une "harassée de châtaigne" à la cheminée... mais voilà, je n'en ai pas alors on se console comme on peut... aujourd'hui, les châtaignes seront au four... au moins je ne vais pas me salir les doigts!!!\nIncisez les châtaignes (faire une croix) et les disposer sur une plaque de cuisson.\nA la fin de la cuisson, attendre un peu qu'elles soient moins chaudes pour enlever l'écorce.\nAvec ce que je n'ai pas mangé, j'ai fait de la farine et du pain...\nFaire sa propre farine de châtaigne méthode express - Mes Meilleures Recettes Faciles\nPetite envie du jour, faire ma farine de châtaigne, mais après quelques recherches, il faut faire sécher les châtaignes assez longtemps, jusqu'à ce qu'elles deviennent très dures et ensuite l...\nFaire du pain cocotte avec de la farine de chataigne maison (au companion ou pas) - Mes Meilleures Recettes Faciles\nCe délicieux pain à la farine de châtaigne ne m'a pas coûté un bras puisque j'ai fait ma farine avec des châtaignes ramassées en forêt... Bien sûr d'abord il faut cuire les châtaignes et ...\nCookies à la châtaigne (companion ou pas) - Mes Meilleures Recettes Faciles\nQue faire avec des châtaignes? J'ai fait du pain (avec de la farine maison...), il me restait des morceaux, d'où l'idée de ces délicieux cookies, chez moi, rien ne se perd... Ingrédients 125 g...\nCookies à la farine de chataigne - Mes Meilleures Recettes Faciles\nPour un premier essai, j'ai choisi de mettre 1/3 farine de chataigne et 2/3 farine blanche. Evidemment on peut varier les proportions Ingrédients 125 g de sucre 1 oeuf 100 g de farine de blé type 55\nPurée de marron au companion - Mes Meilleures Recettes Faciles\nQuantité pour environ un pot de purée de marron sucrée. 150 g de châtaignes cuites et épluchées (j'ai cuit au four et épluché tant qu'elles étaient encore chaude, c'est plus facile) 75 g d...\noui çà doit pas être mal!!\nBsr, alors j'ai suivi votre recette, j'ai essayée ce soir, eh bien réussi !! Le moteur de mon mixeur n'étant pas assez j'ai stopper la machine et j'ai écraser les petits morceaux dans la passeoir avec la cuillère, et j'ai pu récupérer la farine dans un récipient en dessous. Et j'ai ensuite pu faire la béchamel avec, je suis contente, et ça donne des idées ces petits morceaux de châtaigne qu'est ce que c'est bon !!!\noriginal la béchamel à la farine de chataigne, je n'y aurai jamais pensé\nAh, sympa, je ne savais pas qu'on pouvait les faire au four de cette façon ! Si j'en trouve dans la semaine, j'en achète pour essayer!\nPareil, je n'avais tenté qu'autour d'un rôti ou dans la cheminée


La 3D doit-elle être immersive ? | Split Diopter\n24 mai 2014 Cinéma, Jeux VidéoGuillaume Verdin\nHélas, de ce point de vue et comme pour la 3D, les gens ne sont pas tous égaux, et si certains estiment que la technologie de l’Oculus Rift ne peut pas fonctionner sur des jeux de course par exemple, d’autres arrivent à jouer à Mirror’s Edge sans peur de tomber dans le vide. Mais au fond, je pense que l’accessoire est victime de la même méprise que la 3D, et que le jeu vidéo en général. Le simple fait d’utiliser le terme « réalité virtuelle » me gêne, parce que les visiocasques ne transmettent que de l’image et du son – heureusement d’ailleurs, j’y reviendrai – et ne correspondent pas vraiment à la version utopique de la science-fiction où l’utilisateur ne ferait vraiment plus la différence avec la réalité. J’ai d’ailleurs hâte de voir comment cette technologie va être vendue au grand public, parce qu’il sera difficile de ne pas jouer la carte de l’illusion de la vie sans créer les polémiques habituelles. Rappelez-vous les premiers mois de la Wii, un système bien inoffensif en comparaison…\nJ’ai déjà hâte de voir la presse se délecter des accidents causés par l’Oculus Rift…\nLe problème, c’est que la réalité virtuelle est souvent vue comme le débouché naturel du jeu vidéo, son évolution inévitable. Or, de même que cinéma 3D et traditionnel peuvent coexister, la « vision sphérique » – pour employer un terme plus exact – ne devrait être qu’un mode de représentation possible, un nouvel outil pour les développeurs. J’ai depuis longtemps une théorie sur le jeu vidéo que j’ai souvent voulu évoquer dans mes articles mais que j’ai uniquement cité brièvement dans les troisième et quatrième paragraphes de cet article. Il existe pour moi deux courants dans le jeu vidéo, que j’appelle ludique et immersif. Le premier est hérité des formes de jeux antérieures (sports et jeux de société), tandis que le second vient du jeu de rôle, lui-même influencé par la littérature de fantasy. Mais ce ne sont pas deux courants disjoints puisque la plupart des jeux suivent les deux courants, dans des proportions variables toutefois. Dans mon article, je prenais Tetris et Dear Esther comme exemples « extrêmes » de jeux n’appartenant qu’à un seul des deux courants.\nOr ce qui me chiffonne, c’est que malgré l’essor du casual gaming, ou peut-être à cause de celui-ci, les joueurs ont tendance à se détourner du courant ludique, qui est pourtant celui qui contient l’essence même du jeu, pour des expériences à la fois plus narratives et immersives. Les jeux en deviennent ironiquement aussi faciles que les titres grand public qu’ils méprisent, puisqu’on n’est parfois plus très loin du film interactif. Il est vrai que beaucoup de grandes évolutions dans l’art, en peinture et au cinéma notamment, ont eu lieu quand des artistes ont su s’affranchir des codes pour s’approcher davantage de la réalité (l’art de la Renaissance par rapport à celui du Moyen-Âge, le Néoréalisme, etc.). Mais cette quête du réalisme est vaine en soi ; c’est une sorte d’objectif vers lequel on tend, mais qui demeure inatteignable à la manière du supplice de Tantale. Et surtout, de même que le cinéma a (temporairement) perdu en pouvoir d’abstraction avec le son et la couleur, le jeu vidéo a tendance à se priver de mécaniques de gameplay efficaces parce que ce n’est pas « réaliste ».\nJe déteste cette image qui entretient l’idée reçue qu’on joue uniquement pour s’immerger dans d’autres univers…\nMais tout cela est naturel et découle d’une fonction primaire de l’art : la catharsis. Il sert à se défouler, à voir des gens faire ce que la loi ou notre morale nous interdisent. Ainsi, la grande majorité des gens ne voient dans l’art qu’un moyen d’évasion, et c’est ce qui explique que l’art abstrait ou les œuvres plus expérimentales ne leur font aucun effet. Ils s’intéressent à l’histoire mais pas à la manière dont elle est racontée, au style – ils n’y sont sensibles qu’inconsciemment. Qu’ils lisent des livres, regardent des films ou jouent à des jeux vidéo, ils veulent tout simplement oublier leur quotidien en vivant une autre vie l’espace d’un instant. Autrement dit, le jour où la réalité virtuelle, la vraie, l’utopique, existera, l’art aura beaucoup de souci à se faire. Il n’intéressera plus que quelques esthètes comme c’est déjà le cas de certains beaux-arts dont le pouvoir d’évasion n’est plus suffisant. Et le jeu vidéo ne sera plus, parce que la réalité n’est pas un jeu. À ce sujet, Satoru Iwata, le président de Nintendo, a fait une digression remarquable dans son entretien sur Nintendo Pocket Football Club :\n« Le monde réel est incroyablement compliqué. Si vous tentiez de le recréer et de réaliser une simulation bien trop complexe, personne n’aurait pu comprendre le jeu et il aurait été impossible de le qualifier de divertissement. (…) Réaliser un jeu est un processus qui consiste à prendre des éléments du monde réel et à les simplifier. Ce processus grâce auquel ces éléments servent de point de départ et sont développés se déroule dans l’esprit du joueur. Ainsi, les joueurs découvrent le jeu comme s’il était réel. (…) Une autre manière de présenter les choses serait de dire que la réalisation des jeux n’est pas un processus consistant à empiler toujours plus d’éléments jusqu’à obtenir quelque chose d’extraordinaire. Bien au contraire, l’objectif est d’enlever des éléments entiers et de vous assurer que cela fonctionne toujours. » On peut d’ailleurs rapprocher cette approche « soustractive » du game design des notions de cadrage et de montage au cinéma, où on ne fait que retrancher.\nC’est tellement mignon que ça m’a convaincu d’acheter un jeu de foot pour la première fois de ma vie !\nLe jeu vidéo repose avant tout sur l’interface entre l’homme et la machine, à savoir le contrôleur quel qu’il soit. L’art du jeu vidéo repose selon moi dans la part de contrôle que le concepteur donne au joueur, la manière dont il lui donne un certain nombre de possibilités (petit ou grand selon l’effet recherché) mais avec un nombre restreint de « boutons » et d’interactions. Du coup, un jeu qui serait entièrement contrôlé par la pensée, par exemple, ne présenterait plus vraiment de difficulté – à moins que l’effort physique du joueur soit réel mais dans ce cas, à quoi bon jouer ? En revanche, la réalité virtuelle peut être un substitut utile pour visiter un lieu hors de portée, ou permettre à un handicapé de pratiquer un sport, et ce sont d’ailleurs des applications possibles, et étudiées, pour l’Oculus Rift. Mais on sort alors totalement du cadre du jeu vidéo. Et de même qu’une expérience immersive n’est pas forcément du jeu, un jeu n’a pas à être immersif. Ce message a hélas encore du mal à passer, notamment aux États-Unis où, logiquement, les consoles portables sont ignorées…\nCela ne m’a donc pas étonné qu’un journaliste de Kotaku utilise le jeu vidéo nomade comme dernier rempart contre « l’envahisseur », même si son article vire un peu à la diatribe selon moi. Je suis peut-être trop naïf, mais j’ose imaginer qu’on puisse encore jouer à des titres non immersifs avec l’Oculus Rift ! Il faut dire que mon premier jeu 3DS, et donc ma première expérience vidéoludique en 3D, a été Ghost Recon Shadow Wars. Or ce jeu mésestimé du line-up de la portable, signé par le créateur du mythique X-COM, n’a évidemment absolument rien d’immersif – il est vu du dessus comme n’importe quel tactical. Et pourtant la 3D apporte beaucoup, je trouve, à ce jeu pas très beau d’autant que son développement a débuté sur DS. En effet, ses modèles primitifs gagnent ainsi en volume et on a l’impression de survoler une maquette, sans atteindre évidemment l’effet « maison de poupée » du sublime Luigi’s Mansion 2. Dans ce cas, pourquoi ne serait-il pas tout aussi agréable de jouer à des jeux vus du dessus, ou du moins à la troisième personne via l’Oculus Rift ?\nC’est rigolo deux secondes, mais c’est sans doute injouable…\nJe connais d’ailleurs un grand défenseur de l’accessoire qui s’agace chaque fois qu’un utilisateur des forums de NeoGAF et Cie part du principe qu’un jeu doit forcément être en vue subjective pour tirer parti de l’Oculus Rift. Convertir le premier Zelda sur NES façon FPS, c’est sans doute très rigolo au début, mais un jeu d’action/aventure serait également captivant en vue aérienne, à la manière d’un jeu de plateau vivant. Et il y a des tas de RPG occidentaux, nettement plus axés sur l’immersion, qui sont déjà en vue subjective comme la série des Elder Scrolls. Mais certains invoquent aussi un soi-disant syndrome correspondant à l’inconfort pour l’utilisateur d’être une caméra flottant dans les airs plutôt qu’un personnage de l’action. Non seulement je trouve que flotter comme une caméra est franchement agréable, et même onirique – j’en ai d’ailleurs déjà parlé – mais la vue à la troisième personne permet en plus de parer à de nombreuses limites de la technologie.\nPrenons un exemple récurrent dans le jeu vidéo : ramasser un bonus. En vue subjective, cela se résume en général à « marcher » sur l’objet qui est alors automatiquement consommé. Que se passerait-il avec l’Oculus Rift ? Soit l’objet flotte dans les airs, et le joueur aura probablement peur de se le prendre en pleine figure ; soit l’objet est au sol, et il aura sans doute le réflexe, dans un premier temps, de le suivre du regard jusqu’à ce qu’il disparaisse entre ses pieds… Du moins si ces derniers apparaissent, ce qui est rarement le cas dans un FPS et peut s’avérer encore plus perturbant dans l’expérience plus naturelle de la réalité virtuelle. Alors qu’à la troisième personne, l’avatar absorbera l’objet ou se baissera pour le ramasser comme il l’a toujours fait. Et que le joueur puisse quitter du regard son avatar n’est pas non plus un problème ; cela peut d’ailleurs ajouter au suspense, dans un survival horror par exemple, si le joueur peut voir un danger arriver dans le dos du héros !\nUn amateur a créé un mod pour voir ses pieds dans Fallout 3 !\nBeaucoup de gens qui ont essayé cette technologie se sont d’ailleurs plaints de leur impuissance à interagir physiquement avec les objets. Forcément, la sensation de réalisme est si grande que l’on est tenté d’agiter en vain ses mains devant ses yeux. Alors qu’une vue externe, qui assume l’extériorité du joueur à l’univers, son caractère omniscient, comme un fantôme témoin de la scène, a plutôt tendance à diminuer ce besoin. Et de même que certains jeux en 2D sont paradoxalement plus spectaculaires une fois convertis en relief puisque le procédé est alors moins naturel, il y a sans doute des tas de choses à expérimenter avec la 2D via l’Oculus Rift, comme ces salles de cinéma virtuelles où l’on regarde un écran plat. Et justement, en parlant de cinéma, la 3D ou la réalité virtuelle peuvent être employés sans forcément jouer la carte de l’immersion. Mais comme je le disais plus haut, je comprends parfaitement ce besoin naturel d’immersion qui remonte à l’enfance.\nJe me souviens très bien, et je pense qu’il en est de même pour tout le monde, que lorsque j’allais au cinéma quand j’étais petit, j’étais littéralement happé par l’écran. Il est d’ailleurs très difficile pour un enfant de détourner le regard du film, même si ce qu’il voit fait peur. Et je me souviens également qu’en grandissant, cette sensation a peu à peu disparu – je me rappelle avoir d’un coup remarqué le panneau « sortie de secours » au-dessus de la porte à côté de l’écran. J’ai alors éprouvé le besoin de me rapprocher de l’écran pour retrouver cette sensation perdue, mais en vain. Or il est vrai que la 3D, comme je l’avais aussi déjà expliqué, « permettrait de retrouver, un temps du moins, cette émotion qu’ont eu les premiers spectateurs« . Mais il existe des genres très différents de films en 3D qui n’utilisent pas la technologie de la même façon, et donc pas toujours pour donner une sensation d’immersion.\nSi La Grotte des rêves perdus cherche en effet à donner la sensation « d’y être », un film d’animation comme Les Contes de la Nuit constitue l’exemple opposé, l’équivalent des classiques du jeu vidéo en 2D convertis en 3D. Et sans aller dans les extrêmes, j’ai déjà cité, dans Dracula comme dans Le Crime était presque parfait, des exemples de séquences que la 3D rend plus jouissives sans que cela ait un rapport avec l’immersion – je les rapprocherais d’ailleurs plutôt de l’effet « maison de poupée » mentionné précédemment. On en revient encore une fois au théâtre : les acteurs sont là, mais est-ce vraiment plus immersif ? Au contraire, leur présence réelle souligne l’artificialité du spectacle. On voit bien que ce sont des acteurs sur une scène devant nous. Le processus d’identification au théâtre est d’ailleurs différent de celui du cinéma comme l’expliquait le critique André Bazin ; on est rarement jaloux d’un couple qui s’embrasse sur un écran parce qu’on s’identifie aux personnages.\nMais lorsqu’on les voit réellement devant nous, on se projette moins en eux. C’est pour cela que la 3D au cinéma nuit peut-être à l’identification et donc à l’immersion, contrairement à ce que l’on pourrait penser. Récemment j’ai eu l’occasion de voir Madagascar 3, et de tous les films d’animation en 3D que j’ai eu l’occasion de voir – je n’en ai pas vu beaucoup cela dit – il est clair que c’est celui qui accentue le plus le relief. Les effets de jaillissement y sont nombreux, avec des tas d’objet régulièrement jetés au visage du spectateur (ou un peu à côté pour que ce soit moins désagréable), mais surtout l’ensemble du film utilise une focale très courte qui amplifie la profondeur. Et pourtant, malgré la qualité technique du film, c’est tellement stylisé que je doute qu’un spectateur confonde un seul instant ce spectacle avec la réalité… Mais cela n’empêche pas pour autant le film d’être très plaisant, parce qu’une bonne partie de son humour visuel tient justement à ces exagérations de perspective…\nPouvoir regarder librement autour de soi via l’Oculus Rift pourrait s’avérer pratique dans un RTS\nAinsi, de même que la 3D d’un jeu vidéo ne doit pas forcément « servir à quelque chose » en termes de gameplay, la 3D est pour moi, de manière générale, un confort visuel avant tout. Elle apporte évidemment à un film comme à un jeu une meilleure appréciation des volumes et des distances, mais elle a aussi, tout simplement, cette faculté à rendre plus vivant l’inanimé, et donc à donner quelque chose d’attachant à des personnages et des objets. Bien entendu, on peut trouver qu’il y a une forme d’immersion dans le fait de voir prendre vie, devant nos yeux, des petits soldats sur une maquette de paysage. Mais cela n’a clairement rien à voir avec la sensation viscérale d’être un troufion en plein champ de bataille. Après tout, le RTS est un genre tout aussi populaire que le FPS sur PC, et ce n’est pas parce qu’il n’est pas en vue subjective qu’il ne gagnerait pas à être lui aussi affiché en 3D ou à l’aide de l’Oculus Rift. Alors que le FPS, lui, est peut-être déjà bien assez éprouvant comme ça !\n← Le Mythe de la Caserne\nCatch et dramaturgie classique →


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Les scientifiques et les praticiens de la méditation étudient et confirment depuis longtemps la relation entre la santé mentale et le surpoids. Il n’ y a pas de meilleur supplément qui nous permette de lutter efficacement contre le surpoids.\nEn cas de problèmes de masse corporelle, il vaut la peine de dépenser de l’argent pour des médicaments “miraculeux”, de consulter un diététiste professionnel qui déterminera la cause du problème, de mettre en œuvre des changements graduels dans les habitudes alimentaires, ainsi que de fournir un certain nombre de recommandations et de conseils pour faciliter la perte de poids. N’attendez pas les kilos en trop, commencez à maigrir dès aujourd’hui! Les comprimés peuvent aider à la perte de poids, mais la chose la plus importante est le mouvement et l’alimentation. Il y a quelque temps, les comprimés contenant des oeufs d’oeufs de ténia étaient un succès sur Internet. Il est préférable si vous voulez manger un peu de fruits ou de yaourt conieco. Même pas loin de prendre les substances, qui sont probablement inoffensives, qui sont contenues dans les herbes ou les comprimés amincissants à base de plantes, vous pouvez vous blesser. Mais il est bien connu que plus la concentration de substances bénéfiques est élevée, plus les effets sont bons. Leur concentration est incomparablement plus élevée que dans tout autre fruit du monde. Quand j’ai entendu parler de lui pour la deuxième fois, et que j’ai remarqué exactement comment cela fonctionnait (mon ami a perdu 8 kg après lui), j’ai décidé que je l’essayerais aussi. Les acides gras sont également libérés par les cellules des tissus adipeux, de sorte que le tissu musculaire utilise la graisse pour produire de l’énergie. Grâce à leur travail, une préparation extrêmement efficace et puissante a été obtenue, ce qui, outre les propriétés amincissantes, permet également de libérer de grandes quantités d’énergie de notre corps.\nN’oubliez pas que les herbes, comme les autres suppléments alimentaires, peuvent être utilisés de différentes façons par tout le monde – cela dépend du moment de la prédisposition de votre organisme. Je les ai achetés juste après avoir échoué sur les Eco Slim gouttelettes mentionnées ci-dessus – vous pouvez regarder ici et lire mon histoire. Ultra Slim est une mesure à multiples facettes. Quel que soit l’agent de perte de poids que vous choisissez, vous pouvez être sûr qu’il vous aidera à perdre du poids! Les effets seront visibles. Vous pouvez les acheter pour des pilules de perte de poids, et l’expédition arrivera dans un emballage en carton discret. Il convient de souligner que tous les compléments amincissants que nous avons pris en compte sont naturels – leur composition est basée sur des ingrédients naturels tels que les fruits, les herbes, les épices, les arbustes, etc. Toutefois, après un certain temps, l’ami a admis que le régime alimentaire lui-même ne donnerait pas de tels effets, comme je le savais, parce que nous perdons du poids ensemble. Cependant, j’ai essayé de commencer à marcher, à faire du vélo, etc. autant que possible. Comme vous pouvez le voir, vous pouvez atteindre votre objectif de rêve en relativement peu de temps.\nLes suppléments alimentaires ne causent pas une perte de poids, mais peuvent (mais n’ont pas à) vous aider à perdre du poids en raison d’un régime alimentaire approprié et de l’exercice physique. Les régimes sans lait ne sont pas recommandés pour les femmes qui allaitent parce que le lait contient le meilleur calcium disponible. Il ne sera jamais dangereux de changer votre alimentation pour une alimentation plus saine et moins calorique. Avec le dernier comprimé dans l’emballage, le poids était inférieur de 3 kg. Sandruni régime alimentaire http://penetratory.pl/dieta-sandruni/ Facile et rapide. La caféine est un stimulant bien connu qui aide à brûler les graisses et améliore la productivité. Chris Vogit, par exemple, qui est le directeur de la Commission de la pomme de terre de l’État de Washington, qui encourage la consommation de ce légume. La formule novatrice novoRX®, qui est à la base de Novoslim, est le fruit des travaux de recherche des biotechnologistes américains et japonais. Grand-mère mâle\nBe the first to comment on "Les comprimés amincissants les plus efficaces sans ordonnance!Urgent, urgent, urgent"


Première mondiale: triple greffe sur un grand brûlé - Sciences et Avenir\nle 07.04.2009 à 12h46, mis à jour le 07.04.2009 à 12h46 Lecture 2 min.\nUn homme de 30 ans gravement brûlé a bénéficié d’une greffe du visage et d’une double greffe des mains : cette opération inédite de 30 heures a été réalisée à l’hôpital Henri-Mondor de Créteil (Val-de-Marne).\nBrûlé du nez jusqu’au bas de la nuque (seules les lèvres avaient été épargnées), amputé de ses doigts depuis un grave accident en 2004, le jeune homme qui a été greffé le week-end dernier à l’hôpital Henri-Mondor (Ap-Hp) de Créteil n’avait plus aucune vie digne de ce nom, a expliqué lundi le professeur Laurent Lantieri. Ce chirurgien vient de réaliser sa troisième greffe de visage –dix jours seulement après la seconde, le 27 mars, sur un homme défiguré par un coup de fusil.\nAu total plus de 40 personnes ont été mobilisées dont 20 chirurgiens et 10 anesthésistes, chargés de surveiller les 30 heures de sommeil artificiel du patient durant l’opération. Désormais en service de réanimation, il sera maintenu plusieurs jours dans un sommeil artificiel.\nLa première greffe mondiale du visage a été réalisée en novembre 2005 au CHU d’Amiens par les équipes de Bernard Devauchelle et Jean-Michel Dubernard. Une autre greffe a été menée en Chine, ensuite c’est le Pr Lantieri en janvier 2007 qui a greffé un homme atteint d‘une maladie génétique déformant son visage. En décembre 2008 a eu lieu la première greffe de visage aux États-Unis, par l’équipe de Maria Siemionow (Cleveland Clinic), qui a reconstruit 80% du visage de la patiente.\nChirurgie Transplantation Greffe des mains TMC


Devenir Pilote de ligne : l’ATPL Théorique à Tahiti !\nPhoto des participants (élèves, instructeurs et futurs instructeurs) de la première ATPL Théorique de l’Institut Mermoz organisé en partenariat avec le Centre Polynésien de Perfectionnement au Pilotage C3P, à l’aéroport de Tahiti Faaa. (© Cécile Flipo)\nPAPEETE, le 18 avril 2018- Etape obligée dans un cursus de pilote de ligne, l’ATPL théorique peut être désormais passé à Tahiti. En partenariat avec le Centre Polynésien de Perfectionnement au Pilotage C3P, l’Institut Aéronautique Jean Mermoz de Paris vient en effet d’ouvrir, pour la première fois sous nos latitudes, l’ATPL théorique en formation à distance. Rencontre avec Alban Hardy, instructeur de l’Institut Mermoz.\nL’Institut Mermoz fête ses 60 ans cette année. Cette école de formation théorique de renommée internationale située au Sud de Paris, à Rungis, a formé plus de 45 000 navigants depuis sa création en 1957.\nC’est en avril dernier que 6 pilotes ont suivi, dans les locaux de C3P en zone nord de l’aéroport international de Tahiti Faaa, le stage présentiel obligatoire de l’ATPL Théorique à distance. Pour ces futurs pilotes de ligne qui vivent en Polynésie, ce sont près de 10 mois de formation qu’ils peuvent dorénavant effectuer non plus à Paris mais à Tahiti, près de leurs proches. Cette première coopération avec C3P permet en outre à l’institut Mermoz de poser un premier pas dans l’Europe de l’autre hémisphère, celle du Pacifique.\nTAHITI : UNE DESTINATION INATTENDUE !\n« La destination était inattendue ! », avoue Alban Hardy qui, en avril dernier, a délivré, aux côtés de Gérard Maurin, ex-pilote d’Air Tahiti Nui et instructeur examinateur sur A340, le stage présentiel de la formation modulaire à distance ATPL de Mermoz. Six élèves étaient inscrits à cette première session avec comme seul objectif, devenir pilote de ligne. « L’ATPL théorique est une des étapes du cursus pilote de ligne », explique Alban Hardy. « Elle exige beaucoup d’investissements personnels. Mais quand on fait ce choix de carrière, on est prêt à faire tous les sacrifices nécessaires pour y arriver. On ne se lance pas dans cette voie sans être passionné »\nDe gauche à droit, Gérard Maurin, instructeur Mermoz et ex-pilote d’Air Tahiti Nui ; Alban Hardy, instructeur Mermoz : Stéphane Chantre, gérant du centre polynésien de formation au pilotage C3P. (© Cécile Flipo)\nPOURQUOI OPTER POUR L’ATPL THEORIQUE A DISTANCE\n« Quand un candidat opte pour passer l’ATPL théorique sur site, il suit des cours tous les jours à l’Institut Mermoz à Paris. Chaque matière est donnée par un professeur », précise Alban Hardy. « Pour la formation modulaire, comme celle que nous proposons à Tahiti en partenariat avec le Centre Polynésien de Perfectionnement au Pilotage C3P, le rythme de travail est différent. En dehors des deux semaines de stage obligatoire en début de promotion, chaque candidat étudie quand il le peut et il ne subit pas le rythme journalier des cours. Il n’est pas seul pour autant ! Chez Mermoz, nous veillons à avoir un suivi régulier des élèves, avec des contrôles de connaissance, un accès aux emails et aux téléphones des professeurs ». Choisir de passer l’ATPL théorique en modulaire, à distance, permet aux personnes qui sont dans une démarche de reconversion professionnelle de suivre ce module théorique, sans quitter leur poste, ni leur famille. Pour tous les candidats qui vivent en Polynésie, qu’ils aient un travail ou qu’ils soient étudiants, c’est un gain d’argent énorme : ils économisent tous les coûts liés à un déplacement (10 mois de loyer dans la région parisienne, billets d’avions, frais sur place...).\n« Un ATPL théorique effectué sur site à l’Institut Mermoz à Paris, c’est déjà 9 mois de cours et il faut ensuite passer les examens. En moyenne, on obtient son ATPL en 12 mois. Pour l’ATPL théorique à distance, on part sur une même durée mais cela va dépendre aussi du rythme de travail de chaque élève », souligne Alban Hardy. C’est une formation longue et sérieuse et dans sa version modulaire à distance, il faut pouvoir consacrer au moins 4 à 5 heures de travail personnel par jour, y compris le week-end. « Toutes les écoles ont le même programme de formation car ce sont des unités de valeur qui doivent être validées. La force de l’Institut Mermoz, c’est une expérience de 60 ans. Si l’élève a des soucis dans une matière, il peut communiquer avec ses professeurs. Mermoz a une seconde force : fournir ses propres ouvrages pour ses formations ». Enfin, tout nouveau : les 14 recueils sont disponibles depuis cette année en langue anglaise, ce qui permet à Mermoz de proposer désormais l’ATPL théorique à distance en anglais... également à Tahiti !\nDISPENSER LA FORMATION CHEZ C3P\n« C’était très intéressant de donner les cours dans un centre de formation au pilotage avec la vue sur les avions de la structure, son hangar, la vie de l’atelier », commente Alban. Au sein de C3P, les inscrits à l’ATPL sont dans une ambiance aéronautique et non dans une salle de cours d’un immeuble en plein centre-ville. Cette proximité du milieu aéronautique est importante pour les élèves. L’ATPL est un marathon et en travaillant dans une structure de pilotage, les futurs pilotes de ligne sont près du réseau professionnel. « Le métier de l’aérien, c’est beaucoup de bouche à oreille. Dans une structure aéronautique, on croise les acteurs de l’aviation ». Et Alban de conclure : « Il n’y a aucune hésitation à avoir si financièrement et médicalement on peut réaliser son rêve, être pilote de ligne. Il faut tenter sa chance ! Le secteur aérien se porte bien, ça recrute ! ».\nRédigé par PAR CECILE FLIPO le Mercredi 18 Avril 2018 à 17:08 | Lu 11486 fois


Sujet: Ambassade U.C.A. Dim 31 Mai - 8:33\nCher Seigneurs Rebelles de la SMAR, mes salutations!\nVous n'êtes pas sans ignorer la naissance d'une nouvelle corporation rebelle au sein des 2 Galaxies: la United Colors Alliance...\nNous sommes certes encore jeunes et peu expérimentés et devrons faire nos preuves; comme nous l'a - à très juste titre d'ailleurs - expliqué la OSEF Company.\nCependant, et biens conscients qu'aucun accord ne sera pour l'instant possible, nous tenions, en tant que Rebelles partegeant à priori la même philosophie, à établir plus concrètement un pont entre nos deux corporations.\nVeuillez trouver ci-joint, à l'attention de vos archivistes, notre stèle de déclaration de fondation.\nEspérant pouvoir un jour compter parmi les corporations respectées et respectables des 2 Galaxies, nos débuts semblent s'annoncer sous de bons augures. Vous savez ce que Courage et Force peuvent créer...\nEnfin, n'hésitez pas à nous rendre visite sur Moïra notre Centre de Commandement:\n"Omnes Vulnerant Ultima Necat Ergo Carpe Vitae"\n"Toutes les heures nous blessent, la dernière nous tue alors profitons de la Vie"\nFondatrice et Porte Parole de la U.C.A.\nCommandant Empire BioCyBorg\nSujet: Re: Ambassade U.C.A. Jeu 4 Juin - 15:27\nLuke ayant un peu de temps vint saluer Jinx qui avait fait l'effort de venir présenter sa nouvelle corporation.\nBonjour et bienvenue à toi Jinx, je suis heureux de voir que l'esprit Rebelle peut encore faire rêver, je me réjouis de la naissance de l'UCA.\nLongue vie à vous, et qui sais ce que le futur nous réserve un jour peut être nos corporations se battront côte à côte afin de ré instaurer la République à la place de l'Empire....


Aviation. Air France enregistre des pertes massives à cause du Covid-19\nAviation Air France enregistre des pertes massives à cause du Covid-19\nLa crise du coronavirus a durement touché le secteur de l'aérien, et notamment Air France, qui enregistre des pertes massives.\nPar La rédaction avec AFP - 18 févr. 2021 à 08:00 | mis à jour le 06 avr. 2021 à 13:01 - Temps de lecture :\nLe chiffre d’affaires d'Air France s’est effondré de 59 % en 2020 par rapport à 2019. Photo d'illustration Julio PELAEZ\nAir France-KLM a perdu 7,1 milliards d’euros l’année dernière, un choc «sans précédent» provoqué par le Covid-19 qui a très durement affecté le secteur du transport aérien et a privé le groupe franco-néerlandais des deux tiers de ses clients.\nLe chiffre d’affaires s’est effondré de 59 % par rapport à 2019, à 11,1 milliards d’euros, a précisé jeudi le groupe, en prévenant que le premier trimestre 2021 serait «difficile» et que la visibilité d’une reprise restait «limitée», même s’il s’attend à un regain de trafic aux deuxième et troisième trimestres grâce aux vaccins.\n"Ca donne un peu le tournis"\nCes pertes et chutes d’activité, «ce sont des ordres de grandeur qui donnent un peu le tournis», a reconnu le directeur financier du groupe, Frédéric Gagey. La crise a fait subir à Air France-KLM «un impact sans précédent», a résumé l’entreprise.\nLa perte nette est conforme aux attentes des analystes financiers. Elle inclut une provision pour restructuration de 822 millions d’euros, en grande partie une conséquence des plans de départs volontaires engagés par le groupe, a détaillé M. Gagey.\nPerte nette de 1,1 milliard d’euros en 2020 pour Airbus\nLe constructeur aéronautique Airbus a publié jeudi une perte nette de 1,1 milliard d’euros en 2020.\nCela reflète le «marché difficile qui impacte l’activité avions commerciaux», juge le groupe, qui en 2020 a livré 566 appareils, un tiers de moins de l’année précédente.\nSigne que l’avionneur européen ne s’attend pas à un rebond immédiat du marché, Airbus prévoit en 2021 de livrer le «même nombre d’avions commerciaux qu’en 2020».\n-10% d'effectifs en un an\nEncore à 83 000 fin 2019, les effectifs ont fondu de plus de 10 % en un an: 5 000 de moins chez KLM et 3 600 chez Air France. «Des plans en cours permettront encore d’accompagner environ 900 départs chez KLM et environ 4 900 chez Air France», des efforts «indispensables» pour surmonter la crise, selon M. Gagey.\nLa perte a été gonflée par une dépréciation de la flotte d’avions de 672 millions d’euros, due à la fin de l’exploitation des gros porteurs Airbus A380, A340 et Boeing 747.\nEt le groupe a aussi subi une perte «énorme» de 595 millions d’euros due à des achats anticipés de kérosène, une opération courante pour les compagnies souhaitant mieux planifier leurs coûts, mais un pari qui s’est avéré perdant alors que les cours du pétrole se sont écroulés.\nEt le groupe a mis en garde contre «un premier trimestre 2021 difficile» dû aux «restrictions de voyage renforcées».\nSa capacité de transport de passagers n’y atteindra que 40 % de celle de la même période de 2019.\nEn outre, «la visibilité sur la reprise de la demande est toujours limitée», a ajouté l’entreprise, qui s’attend néanmoins à «une reprise du trafic au cours des deuxième et troisième trimestres 2021 grâce au déploiement du vaccin».\nDirect environnement / Ici on agit ! ...Air France et Michelin alliés pour "une aviation plus ...