Mietta, due singoli per il cinema nella colonna sonora di “Ciao Brother” » FullSong.it\nHome » Mietta » Mietta, due singoli per il cinema nella colonna sonora di “Ciao Brother”\nMietta, due singoli per il cinema nella colonna sonora di “Ciao Brother”\nMietta torna sulle scene musicali con due inediti, “Another Dream” e “Non Sei Solo” che sono la colonna sonora del film “Ciao Brother”.\nIl film, uscito lo scorso 9 giugno, prodotto da Minerva Pictures e distribuito da Microcinema, è stato, con un pizzico di sorpresa, sempre nei primi dieci film più visti nella classifica dei botteghini.\nI due brani sono stati scritti assecondando le esigenze artistico-cinematografiche, perfettamente in linea col copione scritto da Giulio Base.\n“Non sei solo” tocca il tema dell’amicizia, argomento essenziale del film, mentre, “Another Dream” scritto in inglese, è la preghiera di un uomo che non si è mai fatto travolgere dalle avversità della vita.\nEntrambi sono stati scritti da Emiliano Cecere, con la collaborazione di Oscar Angiuli per il primo e quella di Mietta e di Andrea Gallo per il secondo.\nLe due canzoni sono state presentate da Mietta l’11 luglio alla 14ma edizione dell’Ischia Global Fest, che quest’anno ha visto la partecipazione di grandi artisti italiani come Dionne Warwick e Zucchero, ma anche celebrità internazionali del calibro di Tim Robbins, Danny Glover, Danny De Vito e Jeremy Irons.\nMietta racconta questa nuova avventura, che ha preso ispirazione dal cinema: “Non sempre si creano ad hoc brani inediti per una colonna sonora, spesso si predilige utilizzare successi già noti o brani già editi. Questa esperienza mi ha fatto capire quanto cinema e musica possano ancora dare, camminando per mano.”\nSe vuoi rimanere aggiornato su Mietta, due singoli per il cinema nella colonna sonora di “Ciao Brother” iscriviti alla nostra newsletter settimanale\n24 Giugno 2019 Barbara Donadoni Musica 0\nMietta, recensione di Due soli\n9 Maggio 2011 Alba Cosentino Recensioni Commenti disabilitati su Mietta, recensione di Due soli\n“Due soli…” è il nuovo progetto musicale di Mietta, un disco affascinante, dall’impostazione narrativa intrisa di sensibilità artistica. Dodici le tracce proposte, scritte dall’artista stessa in collaborazione con Niccolò Agliardi, Emiliano Cecere, Kaballà,Saverio Grandi ed Ania.


LIVE Nuoto, Paralimpiadi Tokyo in DIRETTA: 6 medaglie per l’Italia! Ori per Bocciardo e Raimondi! – OA Sport\nLEGGI ANCHE: Nuoto Paralimpiadi Tokyo, Carlotta Gilli: "E' una medaglia che vale ta...\nLIVE Nuoto, Paralimpiadi Tokyo in DIRETTA: 6 medaglie per l’Italia! Ori per Bocciardo e Raimondi!\n13.14: La nostra diretta si conclude qui, grazie per averci seguito e appuntamento a domani con la sessione di finali della terza giornata. Buon pomeriggio!\n13.12: Si chiude così la seconda giornata di gare all’Acquatic Centre di Tokyo. L’Italia è in testa al medagliere provvisorio del nuoto. 4 ori, 4 argenti e 3 bronzi. Oggi sono arrivati 2 ori, 3 argenti e un bronzo. Una giornata fantastica per il nuoto paralimpico azzurro e siamo solo all’inizio…\n13.09: Cina stratosferica con il tempo di 2’15″49, argento per l’Italia con il tempo di 2’21″45, bronzo per il Brasile con il tempo di 2’24″82\n13.07: ARGENTOOOOOOOOOOOOOOOOOO ITALIAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!! La Cina sbriciola il record del mondo, imbattibile per l’Italia che ha fatto un’ottima gara\n13.06: A metà gara Cina, Italia, Ucraina\n13.01: Per l’Italia al via nella 4×50 stile libero mista ci sono Giulia Terzi, Arjola Trimi, Luigi Beggiato e Antonio Fantin. Al via Gran Bretagna, Russia, Spagna, Italia, Ucraina, Cina, Brasile, Turchia\n12.47: Ora le premiazioni, poi l’ultima finale con la staffetta 4×50 stile libero mista e l’Italia che entra in vasca col miglior tempo delle batterie\n12.45: Che battaglia tra l’irlandese Keane e la neozelandese Pascoe! Vince Keane in 1’19″93, argento per la neozelandese Pascoe con 1’20″32, bronzo per la russa Razetdinova in 1’24″77\n12.40: E’ il momento dell’ultima finale individuale di giornata, i 100 rana SB8 femminile con Gkouli (Gre), Roxon (Can), Razedtinova (Rus), Keane (Irl), Pascoe (Nzl), Marques Soto (Esp), Utsugi (Jpn), Kliachkina (Rus)\n12.38: Trionfo russo con il veterano Andrei Kalina che domina in 1’07″24, argento per la Spagna con Salguero Galisteo in 1’09″91, bronzo per il cinese Yang con 1’10″48\n12.33: Tra poco il via della terz’ultima finale di giornata, i 100 rana SB8 maschile. I protagonisti: Almonacio Heyl (Chi), Xu (Chn), Van Duuren (Ned), Kalina (Rus), Salguero Galisteo (Esp), Smirnov (Rus), Yang (Chn), Disken (Aus)\n12.20: L’Italia arriva a 10 medaglie in due giorni di gare e ora c’è la premiazione di Raimondi\n12.19: La statunitense Pergolini ha dominato dalla prima all’ultima bracciata migliorando il record del mondo con 1’04″64, secondo posto per Gilli, argento con 1’06″10, bronzo per la australiana Dedekind con 1’04″49. Brava l’azzurra a vincere la battaglia con l’australiana\n12.18: E’ ARGENTOOOOOOOOOOOOOOO GILLIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!! Grandissima gara della Pergolini che ha ritoccato il record del mondo ma Carlotta Gilli ha disputato una grande gara ed ha portato a casa il secondo posto\n12.17: Ai 50 Pergolini, Dedekind, Gilli quarta\n12.14: E’ il momento di Carlotta Gilli nei 100 dorso S13! L’azzurra non è favorita come ieri per la vittoria ma può puntare al podio facendo leva sulla sua splendida condizione. Al via Young (Usa), Krivshina (Rus), Gilli (Ita), Pergolini (Usa), Dedkino (Aus), Mirzokhidova (Uzb), Ni Riain (Irl), Toshpulatova (Uzb)\n12.11: Dominio come da programma per il bielorusso Ihar Boki che migliora ulteriormente il suo record del mondo con 56″36, argento per il canadese Turbide con 59″70, bronzo per la Russia con Sotnikov in 59″86\n12.08: Tra poco al via dei 100 dorso S13 con il bielorusso Boki super favorito. Non ci sono azzurri al via. I protagonisti: Saito (Jpn), Sotnikov (Rus), Turbide (Can), Boki (Blr), Van Wanrooij (Ned), Virchenko (Ukr), Garashchenko (Ukr), Latikka (Fin)\n11.51: Ora le premiazioni\n11.49: Doppietta olandese! Ancora record del mondo con 1’10″99 Chantalle Zijderveld, argento per Kruger in 1’13″91, bronzo per l’Australia, appena scavalcata dall’Italia in testa al medagliere del nuoto, con Stephens in 1’17″59\n11.48: Al via la finale dei 100 rana femminile S9 senza azzurre. Al via Pap (Hun), Zhang (Chn), Giumenez (Arg), Zijderveld (Ned), Kruger (Ned), Stephens (Aus), Gascon (Esp), Jenkins (Usa)\n11.45: Fantastico Stefano Raimondi che ha tenuto alle spalle i russi nella vasca di andata e poi si è scatenato nei primi 30 metri della vasca di ritorno scavando il solco decisivo per la vittoria al debutto: 1’05″35 per l’oro, argento per la Russia con Isaev che ha recuperato nel finale, 1’07″45, bronzo per il russo Bartasinskii con 1’08″06\n11.43: OROOOOOOOOOOOOOOOOO RAIMONDIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!! Che dominio dell’azzurro, dalla prima all’ultima bracciata!!!\n11.43: Ai 50 Raimondi in testa davanti a Grigoriyev\n11.40: C’è Stefano Raimondi al via dei 100 rana maschili S9. Corsia 4 per l’azzurro che ha il miglior tempo di iscrizione. Gli atleti iscritti erano 8, non ci sono state batterie del mattino. Al via Strasik (Cze), Solberg (Nor), Leroux (Can), Raimondi (Ita), Isaev (Rus), Bartasinskii (Rus), Lima de Souza (Bra), Grigoryev (Rus)\n11.25: E’ il momento delle premiazioni\n11.20: Dominio assoluto per la statunitense Anastasia Pagonis che migliora anche il record del mondo in 3’54″59, argento della olandese Bruinsma con 5’05″34, bronzo per la cinese Cai con 5’07″56, ottavo posto per l’azzurra Rabbolini\n11.17: A metà gara Pagonis, Bruinsma, Cai, Rabbolini ottava\n11.11: E’ il momento della finale dei 400 stile libero donne S11 e c’è l’azzurra Martina Rabbolini, che in batteria ha migliorato il personale. Al via Hermes (Usa), Wang (Chn), Cai (Chn), Pagonis (Usa), Bruinsma (Ned), Alcazar Figueroa (Mex), Shevchenko (Rus), Rabbolini (Ita)\n11.08: Netto dominio dell’olandese Rogier Dorsman con il tempo di 3’54″63, seconda piazza per il giapponese Tomita con 4’31″69, terza piazza per il cinese Dong con 4’34″89\n11.06: A metà gara Dorsman, Tomita Tua\n10.59: Tra poco il via dei 400 stile libero S11 maschile. Al via: Cantero Elvira (Esp), Rheine Correa (Bra), Hua (Chn), Dorsman (Ned), Tomita (Jpn), Serbin (Ukr), Cabraja (Can), Smyrnov (Ukr)\n10.58: Premiati anche Monica Boggioni e Luigi Beggiato\n10.41: Suona l’inno di Mameli per la premiazione di Francesco Bocciardo\n10.37: Record del mondo della britannica Summers-Newton che, grazie soprattutto ad una frazione a rana strepitosa, si riprende il primato mondiale con l’oro paralimpico con il tempo di 2’56″68, argento per l’ucraina Mereshko con 2’58″04, bronzo per la tedesca Schott in 2’59″09\n10.32: Ora la finale dei 200 misti donne SM6. Anche qui non ci sono azzurri al via. In partenza Liu (Chn), Harvey (Gbr), Summers-Newton (Gbr), Meresho (Ukr), Marks (Usa), Schott (Ger), Simmonds (Gbr), Herzog (Usa)\n10.28: Record del mondo, è il primo al maschile alle Paralimpiadi, per il colombiano Nelson Crispin Corso con 2’38″12 nella categoria S2 dei 200 misti. Argento per il russo Granichka con 2’40″92, bronzo per il cinese Jia con 2’41″29\n10.24: E’ il momento dei 200 misti SM6. Non ci sono italiani al via. Questi i protagonisti: Shattuck (Usa), Yang (Chn), Jia (Chn), Crispin Corzo (Col), Granichka (Rus), Gutierrez Bermudez (Mex), Glock (Bra), Wang (Chn)\n10.22: Trionfa il giapponese Takayuki Suzuki con 1’21″58, secondo posto per Beggiato con 1’23″21, terzo posto per il russo Zhdanov con 1’26″95\n10.20: E’ ARGENTOOOOOOOOOOOOOO BEGGIATOOOOOOOOOOOO!!! Stavolta il recupero è stato del giapponese Suzuki, dopo due splendide rimonte azzurra. Beggiato ha pagato un avvio forse troppo veloce rispetto al suo solito, cedendop nel finale ma è comunque un grande secondo posto per l’Italia e per l’esordiente Beggiato\n10.19: Ai 50 Beggiato, Suzuki, Jo\n10.16: C’è Luigi Beggiato con il miglior tempo di gran lunga in batteria al via dei 100 stile libero S4. Questi gli atleti al via: Smetanine (Fra), Jo (Kor), Camacho Ramirez (Mex), Beggiato (Ita), Suzuki (Jpn), Zhdanov (Rus), Sanchez Martinez (Mex), Longhorne (Gbr). Non c’è il recordman mondiale, l’israeliano Dadon, squalificato in batteria\n10.14: L’azzurra era sesta ai 50 metri e aveva un distacco abissale ma nel finale ha fatto la differenza chiudendo con il tempo di 1’22″43. Oro e record del mondo per la britannica Tully Kerney con 1’14″39, secondo posto per il cinese Zhang con 1’17″80\n10.13: BRONZOOOOOOOOOOOOOOOO BOGGIONIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII!!! Altra incredibile rimonta dell’azzurra che sembrava fuori dai giochi per le medaglie! E’ terza con un recupero spettacolare\n10.08: C’è ancora Italia in acqua! C’è Monica Boggioni al via dei 100 metri stile libero S5. le protagoniste: Yao (Chn), Perales (Esp), Zhang (Chn), Kearney (Gbr), Hect (Gbr), Boggioni (Ita), Lu (Chn), Da Silva Neves (Bra)\n10.05: Che rimonta Fantastica dell’azzurro Bocciardo che doppia l’oro di ieri con una fantastica vittoria nei 100 stile libero. L’azzurro vince con 1’09″56, argento per il cinese Wang con 1’10″45, bronzo per il brasiliano De Faria Dias in 1’10″80. Negative split per l’azzurro!!!\n10.04: E’ OROOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO BOCCIARDOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOO!!! Che rimonta dell’azzurro nella vasca di ritorno!!!\n10.03: Yuan, Hwang, Zheng ai 50\n9.59: Questi gli atleti al via della prima finale. C’è Francesco Bocciardo al via nei 100 stile libero S5. Al via Zulkafli (Usa), Bocciardo (Ita), Ponce Bertran (Esp), Yuan (Chn), De Faria Dias (Bra), Zheng (Chn), Wang (Chn), Huerta Poza (Esp)\n9.58: Esce di scena nei 100 metri rana SB8 maschile Federico Morlacchi, che ottiene il nono tempo assoluto in 1:13.24, a 4.78 dal miglior crono del rappresentante del Comitato Paralimpico Russo Andrei Kalina in 1:08.46, e ad 1.08 dall’ottavo posto, l’ultimo utile per l’ingresso in finale, dell’australiano Timothy Disken, in 1:12.16. Oltre agli azzurri qualificati dalle batterie, è già in finale anche Stefano Raimondi nei 100 metri rana SB9 maschile, dato che sono soltanto otto gli iscritti\n9.56: Nelle batterie dei 100 metri stile libero S5 femminile Monica Boggioni va in finale col quarto tempo complessivo in 1:22.62, a 3.02 dalla britannica Tully Kearney.\n9.54: Nelle batterie dei 100 metri stile libero S5 maschile Francesco Bocciardo passa il turno con il quarto crono assoluto in 1:13.96, a 1.30 dal miglior tempo del cinese Yuan Weiyi\n9.52: Nei 400 metri stile libero S11 femminile Martina Rabbolini stacca l’ottavo ed ultimo tempo utile in 5:47.78 a 49.38 dal record del mondo della statunitense Anastasia Pagonis in 4:58.40.\n9.50: Nei 100 metri dorso S13 femminile Carlotta Gilli fa segnare il terzo tempo in 1:08.00, a 2.95 dal record del mondo della statunitense Gia Pergolini in 1:05.05\n9.48: Nei 100 metri stile libero S4 maschile Luigi Beggiato ha fatto segnare nettamente il miglior crono in qualifica in 1:22.93, mentre è stato eliminato Vincenzo Boni (S3), penalizzato dall’accorpamento con la categoria S4, che fa segnare il 12° tempo in 1:39.56.\n9.46: Nella staffetta 4×50 metri stile libero 20 punti mista l’Italia di Arjola Trimi (S3), Arianna Talamona (S6), Francesco Bocciardo (S5) ed Antonio Fantin (S6) fa segnare il miglior tempo assoluto in 2:25.48, andando a precedere l’Ucraina di 2.50 e la Spagna di 3.76.\n9.43: Dopo le cinque medaglie di ieri (due ori, un argento e due bronzi) l’Italia non si vuole fermare e, nella seconda giornata di gare al Tokyo Acquatics Centre gli azzurri vogliono togliersi altre soddisfazioni: sono sei gli italiani in finale nella sessione odierna, più la staffetta 4×50 stile libero mista che è entrata in finale con il miglior tempo\n9.40: Buongiorno agli amici di OA Sport e benvenuti alla diretta live della seconda giornata di finali nel programma del nuoto dei Giochi Paralimpici 2021\nIl programma delle Paralimpiadi di Tokyo 2020 – I convocati dell’Italia per le Paralimpiadi – Tutti gli italiani in gara ai Giochi Paralimpici giorno per giorno – Tutti gli italiani in gara il 26 agosto – La cronaca della prima giornata del nuoto alle Paralimpiadi di Tokyo – L’oro di Francesco Bocciardo nei 200 stile libero – La doppietta azzurra Gilli-Berra nei 100 farfalla\nBuongiorno e benvenuti alla DIRETTA LIVE della seconda giornata di finali nel programma del nuoto dei Giochi Paralimpici 2021. L’appuntamento è previsto per le ore 17.00 locali di oggi, giovedì 26 agosto, le 10.00 in Italia. Dopo le cinque medaglie di ieri (due ori, un argento e due bronzi) l’Italia non si vuole fermare e, nella seconda giornata di gare al Tokyo Acquatics Centre gli azzurri vogliono togliersi altre soddisfazioni. Sono 13 le donne e 16 gli uomini selezionati dal direttore tecnico della Nazionale italiana Riccardo Vernole e anche oggi una nutrita schiera sarà in vasca.\nNelle batterie del mattino sono entrati in gara Francesco Bocciardo nei 100m Stile libero maschile S5, Monica Boggioni nei 100m Stile libero S5 femminile, Luigi Beggiato e Vincenzo Boni nei 100m Stile libero S4 maschile, Martina Rabbolini nei 400m Stile libero S11 femminile, Stefano Raimondi nei 100m Rana SB9 maschile, Carlotta Gilli nei 100m Dorso S13 femminile, Federico Morlacchi nei100m Rana SB8 e la Staffetta mista a squadre 4x50m stile libero.\nTornano dunque in gara i due freschi campioni paralimpici italiani, Carlotta Gilli che oggi affronta i 100 dorso e Francesco Bocciardo che tenterà di doppiare il trionfo sui 200 anche nei 100. Esordio assoluto, invece, per Luigi Beggiato, Vincenzo Boni e Martina Rabbolini. La nazionale italiana è arrivata prima nel medagliere, superando Russia, Gran Bretagna, Ucraina, Cina e Stati Uniti, nell’ultimo Mondiale paralimpico disputato nel 2019 a Londra, conquistando 20 ori, 18 argenti e 12 bronzi.\nOA Sport vi propone la DIRETTA LIVE della seconda giornata di finali nel programma del nuoto dei Giochi Paralimpici 2021. L’appuntamento è previsto per le ore 17.00 locali di oggi, giovedì 26 agosto, le 10.00 in Italia. Cronaca in tempo reale, minuto dopo minuto, per non perdervi davvero nulla, appuntamento alle 9.40 circa. Buon divertimento! Diretta tv su Rai2.\nNuoto Paralimpiadi Tokyo, Carlotta Gilli: “E’ una medaglia che vale tanto, farò tutte le gare della mia categoria”\nLIVE Paralimpiadi Tokyo, liveblog in DIRETTA: 6 medaglie e 2 ori dal nuoto, Italia sesta nel medagliere


La Jonica Multiservizi S.p.a. mercoledì 11 luglio 2018, presso la piazza dei Caduti di Roccella Jonica, ha inaugurato con il taglio del nastro la “Casa dell’acqua”.\nL’obiettivo principale della “Casa dell’acqua” è promuovere la qualità dell’acqua erogata dall'acquedotto, su cui la Jonica Multiservizi esegue continuamente analisi tenendo monitorati i punti di prelievo e le reti attraverso un preciso piano di controlli.\n“La casa dell’acqua” è un punto pubblico di erogazione di acqua potabile, in funzione 24 ore su 24, collegato direttamente alla rete dell’acquedotto. È dotata di una postazione di prelievo facilmente accessibile e può erogare acqua refrigerata sia naturale che gassata.\nÈ sufficiente recarsi presso la casetta muniti di contenitori/bottiglie ed utilizzare l’apposita tessera (o monete da 5 centesimi a 2 €), quindi premere il tasto di erogazione a propria scelta per prelevare il tipo preferito l’acqua.\nQUANTO COSTA UN LITRO D’ACQUA\nIl costo di un litro d’acqua è di soli 5 centesimi (sia naturale che gassata). Considerando un consumo medio di 1.000 litri all’anno per una famiglia di tre persone e un prezzo medio di 25 centesimi per litro dell’acqua minerale in commercio, la spesa annua risulta essere di circa 250 euro con un risparmio per la famiglie di circa 200 euro all’anno.\nLA CASA DELL’ACQUA AIUTA L’AMBIENTE\nBere acqua minerale determina, consumi energetici ed emissioni di anidride carbonica soprattutto per la produzione, il trasporto e lo smaltimento delle bottiglie di plastica. Si consideri che per ogni 100.000 litri di acqua prelevata dalla Casa dell’acqua in sostituzione dell’acquisto di acqua minerale in bottiglie di plastica PET da un litro e mezzo si raggiunge un risparmio di:\n8.000 gr di CO2 non immessi in ambiente\n66.667 bottiglie di plastica PET da 1.5 litri\n883 litri di petrolio risparmiati per la loro produzione\n3.000 chilogrammi di PET in meno da smaltire\n4.167 litri di carburante risparmiato per il trasporto.\nQUALI TRATTAMENTI VENGONO FATTI PRIMA DELL’EROGAZIONE\nPer rendere più gradevole al palato e più vicina ai gusti e alle abitudini medie dei consumatori, viene effettuato un sofisticato processo di filtrazione dell’acqua, abbinato alla sterilizzazione a raggi ultravioletti: il filtro composito è in grado di eliminare il cloro e tutti gli odori, sapori e colori eventualmente presenti, mentre il trattamento a raggi ultravioletti garantisce la purezza microbiologica dell’acqua fino alla fase finale di erogazione.\nCOME PRELEVARE E CONSERVARE L’ACQUA EROGATA\nAl fine di garantire un’elevata sicurezza alimentare, è opportuno munirsi di contenitori (bottiglie) puliti, quindi prelevare l’acqua e conservarla in frigorifero. Per mantenere inalterate le caratteristiche organolettiche e chimico-fisiche, nonché impedire la perdita di eventuale gassatura, l’acqua dovrebbe essere consumata preferibilmente entro 48 ore dal prelievo.\nÈ possibile prelevare l'acqua anche utilizzando l'apposita card che la Jonica Multiservizi ha messo a vostra disposizione.\nLa card ha un costo cauzionale una tantum di 5€ e viene fornita con credito precaricato di € 1,50.\nSarà possibile ricaricare ulteriormente la card presso la Casa dell'acqua seguendo quanto di seguito riportato:\nInserire le monete nella gettoniera\nIl credito comparirà sul display\nInserire la card nel lettore.\nIl credito verrà trasferito nella card.\nPotrai trovare la card presso gli uffici della Jonica Multiservizi in via Matteotti, 56 o presso le le seguenti attività commerciali nel comune di Roccella Jonica:\nTabaccheria Ursino, via XXV Aprile


Home > Catalogo > Salvineide\nIn rime il mito di Capitan Mojito\nPrefazione di Ettore Boffano\nCon una nota introduttiva di Andrea Scanzi\n«Giunti però a questo punto, cari lettori, consentitemi di fare ciò che mai un prefatore dovrebbe permettersi: svelare il finale del libro che sta presentando. Ma certo non per citare gli ultimi versi della Salvineide: piuttosto per rassicurare me e voi tutti sull’effetto della sua lettura, sulla vena e l’efficacia di Cornaglia. Che giunto al traguardo, siamone sicuri, riuscirà ancora a divertirsi e fare divertire tutti noi. Narrando le gesta de “il Felpa, il Ruspa, il bufalaro verde, il furbacchion che vince pur se perde...” Immortalato con un nomignolo originale che, da solo, vale tutte le pagine, tutti i versi e tutto il tempo felice che passerete con in mano questo libro: “Capitan Mojito”».\nDalla prefazione di Ettore Boffano\n«Questo libro è un piccolo capolavoro di irriverenza satirica insistita. È come se Cornaglia, sempre col sorriso sulle labbra dell’uomo distinto, prendesse a calci sugli stinchi Salvini dall’inizio alla fine, senza però mai farsi vedere dall’arbitro. E rendendosi pure simpatico ai tifosi di entrambe le tifoserie, perché a ben pensarci quei calcetti ci stanno tutti.\nSe fossi Salvini, mi sentirei quasi orgoglioso di essere stato preso per il culo così bene. Ma è anche vero che, se fossi Salvini, questo libro non lo capirei: troppo arguto, troppo intelligente. Troppo ben scritto: schiena dritta e penna vivida, onestà intellettuale e passione civile».\nDalla nota introduttiva di Andrea Scanzi\nSalvineide. In rime il mito di Capitan Mojito è una biografia in endecasillabi di Matteo Salvini.\nCarlo Cornaglia, già autore della Berlusconeide e de La renziana commedia conduce il lettore alla scoperta della vita di un altro protagonista della tutt’altro che nobile politica italiana, di un altro dei nostri “peggiori”. Dal Cavaliere che «col suo far da astuto delinquente è stato un tipo quasi divertente» e da Renzi, «il tosco fanfarone che spara sol scemenze nell’agone» si passa a Salvini, «il Felpa, il Ruspa, il Bufalaro verde, il furbacchion che vince pur se perde».\nI sei capitoli della biografia narrano la vita politica, e non solo, del prode Capitano: dalle gesta del piccolo prodigio meneghino al suo curriculum scolastico, dal Che Guevara che sfoggia l’orecchino al sedicente giornalista, dal pony express, rider ante litteram, al baby sitter, dal tignoso consigliere comunale allo scalatore della Lega, dall’ammiratore di Bossi al traditore del Senatur, dall’ipocrita baciapile all’uomo che coccola i gatti nel gattile, dal latin lover Capitan Mojito all’ «Icaro che vola ma si schianta perché l’ala gli cola», dal sovranista alla Viktor Orbàn all’europeista alla Mario Draghi.\nUn tutto Salvini che diverte e indigna, che stupisce e allarma.\nPresentazione del libro “Salvineide”\nTorino - 25 Marzo ore 21:00\nSOMS De Amicis, Corso Casale 134\nCarlo Cornaglia, Gianluca Gambino e Luca Zanetti presentano Salvineide a Torino.\nCapitan Mojito. 200 pagine di biografia in rima\nLa nuova provincia - Asti, 04/01/2022\nDaniela Peira, La nuova provincia - Asti, 04/01/2022


Noleggio magnetoterapia - CEMP da 3,90€/g a Barano d'Ischia\nSpedizione entro 2 ore dall'ordine Consegna gratuita in Barano d'Ischia\nNoleggio Magnetoterapia a Barano d'Ischia\nNoleggio Magnetoterapia Barano d'Ischia\nQuantunque la terapia venga portata avanti all'interno di ambulatori ed ospedali, attualmente il paziente ha la chance di sfruttare la magnetoterapia nel comfort della propria abitazione. Il paziente è in grado di affittare a Barano d'Ischia un apparecchio per la magnetoterapia per trattamenti domiciliari. Con il noleggio, i pazienti, principalmente quelli che fanno difficoltà a muoversi, possono avere cure adeguate nella propria casa avvalendosi di apparecchi Cemp di elevato livello a marchio CE.\nMagnetoterapia C.E.M.P. a Barano d'Ischia\nLa Cemp è una tecnica terapeutica che sfrutta campi elettromagnetici pulsati per la rigenerazione dell’equilibrio fisiologico di tessuti deteriorati . Ha efficacia sull'apparato osteoarticolare e muscolo-scheletrico recando grande aiuto ai pazienti sottoposti a trattamenti riabilitativi. Tale trattamento ha una fantastica efficacia in diverse patologie come, ad esempio: osteoporosi, artrosi, artrite, dolori cervicali, problemi articolari, infiammazioni, distorsioni, fratture e parecchie altre patologie. Tuttavia, il trattamento non solo è di straordinario sostegno contro i patimenti derivanti da malattie permanenti, ma garantisce elevati vantaggi anche per dimezzare i tempi di recupero per gli sportivi. La magnetoterapia, inoltre, ha una grossa efficacia riabilitativa sul coloro che sono stati sottoposti ad interventi chirurgici, velocizzandone i tempi di guarigione.\nBenefici della terapia Cemp a noleggio a Barano d'Ischia\nAffittare un apparecchio per la magnetoterapia è la scelta migliore. Il noleggio non è stato programmato solo per il trattamento domiciliare; sono state infatti progettate apparecchiature molto efficaci impiegabili in ogni luogo! Il cliente può essere in grado di portare avanti le proprie attività quotidiane (ad esempio: lavorare o uscire con amici) e fare contemporaneamente la cura, tutto ciò grazie all’estrema leggerezza del dispositivo.\nLa nostra azienda con sede a Barano d'Ischia propone vari dispositivi Cemp con doppi solenoidi; così, il paziente ha il vantaggio di curare due parti del corpo contestualmente, sia di notte che di giorno. Hai la possibilità di scriverci o contattarci telefonicamente, i nostri operatori sapranno darvi tutte le info. utili. La consegna dell'apparecchio Cemp è gratuita e sarà effettuata in 48 ore; il ritiro alla fine del noleggio è anch’esso gratis.\nI migliori prezzi a Barano d'Ischia per il noleggio Cemp;\nConsegne gratuite e tempestive a Barano d'Ischia;


Da Desio a Valenza: confronta voli, treni e bus | Wanderio\nCerca voli, treni e bus da Desio a Valenza\nConfronta le offerte di voli, treni e bus e prenota i biglietti per andare da Desio a Valenza\nAbbiamo trovato 1 modo per andare da Desio a Valenza\nConfronta e prenota voli, treni, bus e taxi per andare da Desio a Valenza\nTreni Desio - Valenza\nCome andare da Desio a Valenza\nRaggiungi Valenza da Desio e scopri questa città di 17.000 abitanti che si trova in Piemonte. La distanza tra Desio e Valenza è di 80 Chilometri; con Wanderio puoi confrontare tutti i treni che collegano Desio a Valenza e trovare il modo migliore per viaggiare tra queste due città. L’ampia scelta di possibilità ti permetterà di organizzare il tuo viaggio secondo le tue necessità, a seconda che cerchi la soluzione più rapida, la più confortevole o magari quella più conveniente. Ad esempio, prendendo un treno da Desio a Valenza, il tuo viaggio durerà in media circa 2 ore; il costo del biglietto del treno parte da 9 €.\nPuoi viaggiare sulla tratta da Desio a Valenza in treno, grazie alle 14 corse giornaliere di Trenitalia. Il viaggio in treno da Desio a Valenza dura in media circa 2 ore ed il prezzo medio del biglietto del treno è di 10€. Prenotando in anticipo, però, potrai trovare tariffe vantaggiose e risparmiare in media il 42% sul costo del biglietto, con prezzi a partire da 9€. In Italia, viaggiare in treno può essere spesso conveniente.\nTreni in ItaliaAutobus e Pullman in ItaliaViaggio di ritorno da Valenza a DesioScopri di più su Valenza


Martedì, 22 Marzo 2016 22:37\nLa speranza è l'ultima a...suicidarsi\nAumenta la crisi, aumenta la disoccupazione e purtroppo aumentano anche i suicidi di chi non ce la fa più. I numeri che destano preoccupazione\nLunedì, 19 Ottobre 2015 16:20\nLa cosiddetta "pausa caffè", colpita dalla crisi\nLa crisi ha colpito anche uno dei “culti” più amati dagli italiani, ovvero la pausa caffè in ufficio.\nMartedì, 03 Giugno 2014 14:33\nAncora suicidi, Fabia resta sola in cerca di adozione\nCommuove tutto il Paese la storia di Fabia, la cagnolina di 9 anni che ha visto morire la sua padrona\nVenerdì, 14 Febbraio 2014 12:14\nGoverno, comincia una vecchia pagina\nNella sede del Partito Democratico si è consumata la fine del Governo letta. La crisi della politica, il ritorno delle ideologie invocato da Alfano ,la crisi pilotata fuori dal palazzo da tre extraparlamentari\nMartedì, 21 Gennaio 2014 19:01\nTasse: fuga dal Paese\nEduardo disse fujetevenne, si potrebbe aggiungere non da Napoli, ma dall'Italia\nSabato, 18 Gennaio 2014 23:11\nCrisi: Ennesimo suicidio, oramai siamo a una media di uno al giorno\nProblemi economici alla base del triste gesto\nSabato, 18 Gennaio 2014 19:52\nGli italiani, la crisi, il cibo sano.\nHo mangiato così bene in Italia come in nessun altra parte del mondo direbbe un Francese, Tedesco, un Pakistano, un Marocchino, un Russo, uno Slavo…\nCrisi di governo e dimissioni dei parlamentari del PDL\nLunedì, 02 Settembre 2013 18:20\nÈ diventata legale in Grecia la vendita di cibo scaduto\nLa vendita di cibo scaduto e le proteste dei consumatori: offende dignità\nGiovedì, 07 Febbraio 2013 14:19\nCHIUSI PER CRISI - A Torino chiude il volontariato ''di strada''\n''Non ci sono più soldi'': le voci di utenti e operatori raccontano la crisi dei servizi a bassa soglia a Torino. A rischio drop-in, unità di strada e dormitori. ''Una volta eravamo la porta d’accesso a altri servizi: ora siamo rimasti soli''\nTORINO - Un annuncio affisso all’ingresso di un ufficio: ''Dal 1 febbraio, il Drop-in di via Pacini sarà definitivamente chiuso''. Inizia così ''Non ci sono più soldi”, documentario presentato al cinema Massimo di Torino,che racconta la crisi del volontariato “di strada” nel capoluogo sabaudo. Diretto da SergioFergnachino, Susanna Ronconi e Angelo Artuffo, il film denuncia i tagli e le grosse difficoltà che gravano sui cosiddetti servizi “a bassa soglia”, come i drop-in, le unità di strada o i dormitori. Strutture pensate inizialmente per i tossicodipendenti , che negli ultimi anni hanno finito invece per assistere una fetta di popolazione molto più ampia, composta da disoccupati, senzatetto e da tutti quei cittadini che la crisi economica ha forzatamente incasellato sotto la dicitura di “nuovi poveri”. E che a Torino, uno dei comuni più indebitati d’Italia, si trovano sempre più spesso costrette a chiudere per mancanza di fondi. “Su questa realtà abbiamo avuto uno sguardo privilegiato”spiega Sergio Fergnachino, fondatore, con Angelo Artuffo e Susanna Ronconi, del collettivo Videocommunity. “Da anni Susanna lavora nel coordinamento operatori a bassa soglia (Cobs) e proprio per questo ha sentito la necessità di raccontare quanto stava succedendo, in termini di tagli e riduzioni”.\nIn cinquanta minuti, attraverso le voci di utenti e operatori, i registi ricompongono l’articolata mappa dei servizi di strada in uno dei comuni più indebitati d’Italia: i drop- in di Collegno, via Pacini e Corso Svizzera; il dormitorio “Endurance” di Rivoli, un vecchio autobus trasformato in dormitorio; e l’Unità di strada di Torino, un altro autobus che trasporta per le vie della città operatori che che lavorano nell’ ascolto e nella riduzione del danno per i tossicodipendenti . Un mondo, questo, che ha dovuto adeguarsi a forme di disagio sempre più complesse e stratificate,proprio mentre la crisi erodeva risorse e personale. “La bassa soglia –spiega ai registi Manuela Dorella, psicologia nel drop-in di corso Svizzera – è una realtà dove possono transitare persone che hanno tanti tipi di sofferenza.Una volta noi eravamo la porta d’accesso ad altri servizi: ora sembra siamo rimasti soli. E sempre più spesso ci troviamo a fronteggiare situazioni ‘di ritorno’: persone alle quali abbiamo trovato lavoro o alloggi nelle case popolari, che tornano a rivolgersi a noi perché si ritrovano di colpo disoccupate” Situazioni raccontate in prima persona anche da utenti ed ex utenti: come Alessandro, ospite dell’”Endurance”, che si è ammalato di diabete proprio mentre viveva in strada;o Angela e Gabriele, redattori di “Polvere”, giornale gestito da ex tossicodipendenti, che hanno accompagnato i registi nel viaggio tra le strutture a bassa soglia. “Quello che vorrei sottolineare – conclude Fergnachino – è che abbiamo potuto mostrare solo una parte di questo mondo.\nLa realizzazione del progetto ha richiesto all’incirca un anno, e nell’ultimo periodo ci sono arrivate richieste da molte associazioni che volevano partecipare. Per esigenze tecniche, non abbiamo potuto includerle nel documentario; ma quella dei servizi a bassa soglia è una realtà molto ampia, che oggi rischia di chiudere perché in tempi di crisi le amministrazione preferiscono tagliare ciò che non è immediatamente visibile agli occhi della cittadinanza. Ed è soprattutto per questo che abbiamo realizzato questo film”. (Per il trailer e per approfondimenti sul progetto: http://www.videocommunity.net)\nFonte: il Redattore Sociale


«Italia, copia la Juve Rischia e gioca a calcio»\nCracovia. Per un giorno, poche ore dopo il deludente 1 a 1 con la Croazia, lo spogliatoio dello stadio municipale di Cracovia prestato alla Nazionale, è diventato una casa di vetro. Cesare Prandelli, ct dell'Italia dal gol raro e dal fiato corto, ha avuto il merito di spalancarci le porte e di farci ascoltare le voci di dentro, senza il tradizionale filtro della burocrazia federale. Attraverso il suo racconto e taluni giudizi tagliati con l'accetta, in qualche caso persino spietati, è come se avessimo assistito al rapporto tenuto per quasi 70 minuti dinanzi alla platea completa dei 23 cavalieri della tavola azzurra. «Non penso di cambiare modulo, loro sono convinti e questo non è il momento di togliere sicurezza agli interpreti. Perciò De Rossi resterà il perno della difesa a 3», il primo annuncio del Ct disposto a dare ascolto al gruppo juventino presente in misura massiccia nel club Italia.\n«Ci faccia giocare ancora così» hanno ripetuto in coro Bonucci, Chiellini e lo stesso De Rossi, diventato il sostituto di Barzagli e da quel giorno entrato nel metabolismo del nuovo ruolo con una convinzione inattesa. Attenti, Prandelli non è il tipo da fidarsi ciecamente dei suoi. Per esempio sullo stato fisico ha ricevuto risposte confortanti. «A sentirli stanno tutti bene e invece io mi fiderò solo dei test raccolti nelle prossime ore» è il distinguo del Ct come per sottolineare il suo ruolo decisionale. Alle viste almeno due, forse tre i cambi per lunedì contro il Trap: candidati i due finti terzini, Maggio e Giaccherini più Thiago Motta, il più spolpato dei centrocampisti.\nSulla rampa di lancio Abate e Balzaretti, rimpiazzi naturali sui binari; Diamanti, segnalato in grande spolvero anche nell'allenamento di ieri mattina, la possibile sorpresa dall'inizio o in corsa. «Bisogna rinfrescare il gruppo per la terza partita» è l'idea guida. E non solo per quel cedimento clamoroso registrato nell'ultima mezzora. «Non è una questione fisica, semmai di testa», colpa cioè di vecchie e discutibili abitudini, del calcio allitaliana insomma, difficili da sradicare e che rispunta nellora che volge alla qualificazione. «Bisogna invece lavorare sull'esempio offerto dalla Juve che ha una mentalità europea, rischiando qualcosa d'accordo ma solo così possiamo farcela. Perché se giochiamo a calcio, siamo una buona squadra, se ci difendiamo mille paure ci assalgono», la convinzione radicata nella testa di Prandelli che ha davanti una classifica avvilente da sventolare. «Basta dare un'occhiata al ranking Uefa delle nazionali giovanili, siamo al diciassettesimo posto, per capire il futuro che ci aspetta» lo scenario prefigurato. Sembra passato un secolo dalla rivoluzione copernicana del Milan di Silvio Berlusconi e Arrigo Sacchi.\nRassicurante con la costola juventina della Nazionale, precettore inflessibile con Balotelli, messo sotto processo dalla critica dopo la Spagna e difeso invece al culmine della seconda sostituzione. È la stampa, bellezza. Prandelli, che ne è consapevole, si ritaglia solo una battuta sull'argomento: «Tutta la stampa voleva Mario in tribuna». Verissimo. E allora perché cambiarlo nel momento del bisogno? «Semplice. Per 15 minuti mi sono sgolato, per suggerirgli la posizione più utile. Se va incontro alla palla, deve tenerla e far salire la squadra, altrimenti soffriamo. Se vogliamo bene a Mario, bisogna dirglielo, altrimenti non crescerà» la didascalica spiegazione di Prandelli, offerta in pubblico, davanti a tutti gli azzurri che hanno ascoltato in religioso silenzio. E apprezzato il metodo.\nA inseguire le motivazioni di questo malinconico mistero chiamato gol c'è anche il rischio d'imbattersi in un ragazzo, Mario appunto, schiacciato dal peso della responsabilità, un solo centro in 10 partite il suo score. «Può essere che accusi l'emozione, certo la squadra deve sapere cosa fa Mario perché tutti insieme torniamo vincitori o sconfitti da questo europeo» la risposta del Ct che non deve assolutamente far pensare a un proposito di metterlo da parte. No, proprio no.\nPerché? «Perché Di Natale nell'Udinese ha una squadra che gioca per lui, Totò mi può garantire 30-40 minuti» le altre certezze. E insieme, i due, Di Natale e Balotelli, spaccherebbero la squadra in due tronconi. Perciò la strana coppia non si cambia: è quella, con Cassano che «non si sta risparmiando». Da evitare semmai è il difendere con affanno, «giocare di pancia, senza ragionare», come accaduto negli ultimi 30 minuti contro la Croazia. Traditi dall'errore «del migliore in campo», Chiellini. «Lo ha riconosciuto lo stesso Giorgio» l'ultima informazione passata da Prandelli.\nSolo allora ha richiuso lo spogliatoio e lasciato fuori i cronisti.


Scrap & C: ottobre 2019\nNatale a Ottobre\nPer questa card natalizia ho usato il negativo del frame Memory Box che avevo usato per fare quest'altra card: è un cartoncino metallizzato color oro, a cui ho fatto l'inlay con un frame tagliato da cartoncino bianco con la stessa fustella. Sul retro ho messo un foglio di carta verde per contrasto.\nLe foto non sono molto buone, mi dispiace... Non sono riuscita a fotografare bene il luccichio dell'oro e si vedono molti riflessi! :D\nIl topper con i pupazzi di neve è recuperato da una vecchia cartolina commerciale: ho tagliato la cartolina con un punch scallop e l'ho dimensionata con un cerchio di foam glitterato e un cerchio scallop (brand Sizzix) tagliato da carta rossa.\nAnche la scritta "Auguri" è tagliata con una fustella Sizzix. Fiocchi di neve (non ricordo il brand) per decorare.\nhttp://abcchristmaschallenge.blogspot.com/2019/10/abc-christmas-challenge-u-v-are-for.html(U for Upcycle)\nEtichette: Big Shot, card, carta particolare, esperimenti di riciclo, Natale\nUn buon amico conosce tutte le tue storie\nQuesta è la seconda card della giornata (e l'ultima per il Cat Lovers Hop 2019 che chiude tra poche ore). Grazie mille Janis!!! :D Mi sono divertita molto, ho conosciuto tantissime crafter amanti dei gatti come me e ho visto così tanti meravigliosi lavori!!!\nQuesta card è dedicata a Hobbes, l'amico di Newton che è mancato questa estate. Jen e Jeff hanno perso entrambi i loro due gatti in pochi mesi. :(\nIl timbro è stampato su carta bianca tagliata con una fustella rettangolare stitched. Ho colorato il timbro con i Promarkers e ho aggiunto un bordo punto-linea fatto a mano con un pennarello nero sottile.\nPer i layers ho usato avanzi di carta patterned (ho anche embossato quello in alto, con il pattern simile al pelo di un leopardo); Uno dei layers è foam azzurro, per dare maggior dimensione. Infine ho incollato tutto su un cartoncino rosso. Il fiocchetto bianco è un regalo di Mia, mentre i puffy stickers a forma di freccia sono un regalo di Milka; mezze perle per finire.\nEtichette: card, embossing, gatti, Newton's Nook, Promarkers, timbri\nPossano i tuoi sogni avverarsi\nHo ancora due card per il Cat Lovers Hop 2019! :D Ci sono riuscita!\nPer entrambe ho usato timbri Newton's Nook.\nLa prima è un omaggio a Newton, il famoso micio rosso di Jen e Jeff, che purtroppo è mancato proprio in questi giorni.\nMi dispiace molto... so com'è triste quando i nostri amici pelosi ci lasciano... :(\nLasciano anche un'impronta profonda nel nostro cuore\nNewton ha ispirato il nome, il logo e il micio dei timbri di questo brand.\nHo timbrato su un avanzo di carta bianca, tagliata con una fustella stitched a onda brand Apple Blossom. Ho colorato il timbro con i Promarkers.\nHo tagliato un pezzo di cartoncino lucido arancione (recuperato da una confezione di stickers) con la fustella Mixed Media#2 di Tim Holtz.\nHo tagliato un pezzo di cartoncino da una scatola della pizza, l'ho colorata con il Distress Ink Vintage Photo e Ground Expresso e l'ho incollata sotto al cartoncino arancione.\nHo unito i pezzi e ho incollato tutto su un cartoncino marrone. Ho aggiunto due photo corners di cartoncino (presi dal mio stash) e una tag arancione glitterata con un avanzo di nastro azzurro e un cuoricino di legno.\nEtichette: card, esperimenti di riciclo, gatti, Newton's Nook, Promarkers, texture, timbri\nLa mia nipotina Aurora ha fatto il "ritratto" ad uno dei miei gatti ("Biancone"), poi ha incollato il disegno su un cartoncino verde chiaro e mi ha chiesto di farlo partecipare al Cat Lovers Hop 2019.\nLo faccio con molto piacere, anche perché adoro questo disegno! :D Wow!\nNon è dolcissimo??? :D\nAurora disegna davvero bene, secondo me!\nLe ho chiesto se aveva voglia di fare un timbro digitale da mettere sul mio blog in download e lei ha fatto questo disegno pieno di vita... :D\nNon ho ancora avuto tempo di colorarlo io stessa, ma sono sicura che prima o poi mi divertirò moltissimo! :D\nSe per caso lo utilizzerete, per favore ricordatevi di citare l'autrice! ;)\nCon il disegno del gatto vorrei partecipare ai seguenti challenges:\nEtichette: Aurora, gatti, timbri digitali\nGatto Zentangle - card maschile\nC'è ancora tempo fino al 26 novembre per partecipare al Cat Lovers Hop sul blog Her Peaceful Garden\ne io sono riuscita a creare ancora una card, nonostante il poco tempo a mia disposizione!! :D\nIl mio animale preferito è il gatto (anche se amo molto anche i cani, gli uccellini, e tutti gli animali domestici e selvatici.... Insomma, io ADORO tutti gli animali!!)\nQuesto timbro Rubber Dance è davvero bellissimo... così spettacolare che mi fa impazzire... il micio zentangled sembra vivo e non riesco a colorarlo per paura di rovinare l'effetto! LOL :D Anche a voi succede questo, qualche volta?\nScusate le foto, le ho fatte di sera...\nPer lo sfondo ho usato carta riciclata:\nuna carta patterned bianca e nera che era l'interno di una busta della banca :D :D\ne poi (altro riciclo) la pagina di una rivista che aveva un pattern finto legno, tagliata usando una fustella a strisce diagonali (unbranded). Amo usare la carta riciclandola dalle cose più disparate... è creativo, davvero molto economico :D e poi aiuta l'ambiente.\nHo aggiunto una cornice bianca con finto cucito per dare risalto al micio e un banner con finto cucito a punto croce, colorato con i Distress Ink ed embossato con polvere da embossing bianca.\nIl timbro "Meow" e l'impronta della zampetta sono timbri Jane's Doodles (un altro set di timbri di gatti che adoro!).\nI tre gattini neri sono un regalo di una carissima blog friend ;)\nhttp://asyoulikeitchallenge.blogspot.com/2019/10/favourite-papers-and-why.html (recycled patterned papers)\nEtichette: animali, Big Shot, card maschili, esperimenti di riciclo, gatti, timbri\nCopertina block notes con gattino riciclato\n...Tempo di ... CAT LOVERS HOP 2019!!! 😄\nSe volete partecipare anche voi, leggete le FAQ sul sito di Janis ...e buon divertimento!\nQuesto divertente gattino l'ho recuperato da un pezzo di carta regalo... Troppo carino per non usarlo! :D Il gatto è uno dei miei animali preferiti! :D\n...Così ho aggiunto tantissimi bits&bobs e ho creato la copertina per un block notes.\nLa struttura della copertina è un cartoncino color amaranto, piegato in modo da lasciare un inch di spazio per il dorso.\nSulla struttura della base ho incollato una pagina di un vecchio libro che tempo addietro avevo stampato con il Gelli plate, gli stencils e i colori acrilici.\nHo strappato i bordi per creare interesse.\nPoi ho incollato un pezzo di una cartellina di manila color arancione, a cui ho sfumato i bordi con i Distress Inks. Sopra a questa, ho incollato un cartoncino color kraft riciclato da una scatola di cereali e tagliato con una fustella Mix media by Tim Holtz. Sotto all'apertura ho messo un avanzo di carta patterned azzurra con pallini verdi e gialli.\nSulla piccola tag ho stampato con un timbro LOTV, mascherando la parte superiore\nInfine, ho ritagliato e incollato il gattino. L'ho circondato di foglie tagliate con due diversi punches da minuscoli avanzi di carta di ogni genere. Tutte le foglie erano già pronte nella mia scatola di recupero avanzi, che forse avete già visto\nSembra che il micio si stia divertendo a giocare con le foglie! :D LOL\nHo aggiunto un nastro ric-rac e uno dei miei "fiori a girandola", perchè un angolo mi pareva vuoto ... (So che riderete... :D LOL )\nN.B. Ho fatto due buchi sul dorso della copertina, ho fatto passare un elastico e dentro ho inserito dei fogli piegati a metà... Però mi son dimenticata di fare le foto! :D\nEtichette: animali, autunno, block notes, carta particolare, Concorsi Blog Candy e Giveaway, esperimenti di riciclo, gatti, Gelli plate, punch, stencil\nThank you-card autunnale con riciclo\nOggi addirittura due card..! Wow! LOL :D ...Ma è soltanto perchè ho finalmente trovato il tempo per scrivere i post e pubblicare. :)\nPer questa card (piuttosto maschile) ho usato:\nun timbro brand Lavinia (silhouette della lepre)\nun altro mini-timbro Lavinia per le silhouette delle piccole foglie\nIl leftover di due fustellate fatte con la fustella Windsept Grasses Creative Expressions su un cartoncino di recupero verde chiaro (colorato poi con un Distress Ink arancio)\nla fustella Thank you so much brand Poppy Craft e carta arancione\nun'etichetta tagliata da un cartoncino kraft di recupero (scatola della pizza! :D LOL), usando un maxi-punch per tag su entrambi i lati della striscia\ncarta patterned (non ricordo il brand) per il background + la carta patterned glitterata per il frame, che mi era avanzata da questa card\navanzi di twine bianco/arancio e nero\ndue eyelets per l'etichetta\nun cartoncino nero per il mat e uno arancione per la base della card\nIl leftover era un avanzo d carta verde chiaro. Ho usato il D.I. Carved Pupmpkin per modificarne il colore e renderlo più autunnale.\nLa lepre e le piccole foglie sono stampati con lo StazOn Jet Black. Attraverso le aperture del leftover si intravede la carta patterned,\nHo sfumato i bordi dell'etichetta, che ho fatto tagliando su entrambi i lati una striscia di cartoncino color kraft (riciclo di un cartone della pizza), usando un grande punch per tag. Ho applicato gli occhielli color bronzo e ho fatto passare il twine. Poi ho incollato il sentiment.\nEtichette: animali, autunno, Big Shot, card, card maschili, esperimenti di riciclo, Lavinia Stamps, punch, tag, timbri\nOrsetto tra le foglie\nPer questa card (piuttosto grande) ho utilizzato:\nil dolcissimo timbro orsetto brand Sweet Moma,\nla fustella Memory Box Falana Circle,\nla fustella Follow Your Dreams brand Apple Blossom,\nmolte foglie tagliate con un punch Wiler da piccoli scraps di carta.\ncartoncino lilla per la base\nHo usato anche alcuni materiali di recupero (so che non è una novità LOL :D )\nla carta di un sacchetto del pane,\nla carta ondulata di una confezione di grissini (entrambe color kraft)\nun foglio di carta che mi era servito per coprire il piano di lavoro mentre creavo altri lavori: aveva delle interessanti sfumature marroni e azzurre e anche una piccola porzione con un crackling color oro (acrilico)\nuna zucca e mezza ritagliata da una rivista (non possiedo timbri nè fustelle a forma di zucca!)\ntre pezzetti diversi di twine avanzati da altri lavori, avvolti assieme per fare un fiocco\nPromarkers per l'orsetto + penna gel nera per gli occhi\nDistress Inks per colorare il frame Memory Box e il suo inlay, la carta del pane e anche il bordo della carta ondulata dei grissini\nL'orsetto e le zucche sono tagliati a mano. Ho colorato il bellissimo frame Memory Box sia all'interno che all'esterno e poi ho ricomposto due le parti.\nHo appallottolato un pezzo del sacchetto del pane, poi l'ho appiattita e le ho passato sopra il pad del Distress Ink Vilted Violet, in modo da evidenziare le pieghe irregolari, simili ad un crackle.\nQui sotto si vede la carta del pane e anche il crackling acrilico color oro che era rimasto sul cartoncino di recupero usato tempo addietro per coprire il piano di lavoro.\nLe zucche ritagliate dalla rivista mi sembravano molto carine. 😊\nEtichette: animali, Big Shot, card, carta particolare, esperimenti di riciclo, kraft, MemoryBox, Promarkers, punch, texture, timbri\nUn post velocissimo (non ho tempo, sigh!) per pubblicare questa card autunnale rigorosamente bicolore in arancione e bianco, creata per entrare in alcuni challenge. Molti layers, come sempre... mi piacciono le CAS, ma per me non è proprio possibile creare card senza aggiungere layers...\nLa carta patterned della base è glitterata e mi piace tantissimo. Faceva parte di un premio di The Cutting Cafè vinto due anni fa ad un Blog Hop, insieme al nastro ric-rac arancione, al bottone centrale e a molte altre cose carine. (Grazie!)\nIl bellissimo frame bianco, tagliato due volte e sovrapposto, è brand Memory Box.\nHo aggiunto gemme arancioni per ravvivare.\nI petali arancioni all'interno sono tagliati da un avanzo di carta con una fustella Sizzix.\nIl cerchio scallop centrale è un altro avanzo, tagliato con un punch.\nIl piccolo sentiment in alto è brand Marianne Design e fa parte di un set che ho vinto tempo addietro ad un challenge di PennyBlack and more (Grazie!)\nVi devo lasciare, il lavoro mi chiama, purtroppo... Ho molte verifiche da correggere! :(\nEtichette: autunno, Big Shot, card, carta particolare, colori, MemoryBox


Soluzione completa Tomb Raider (2013) - Meccanismi di gioco\nSottotitolo che accompagna questa nuova avventura, rilasciata il 5 Marzo 2013, � "Nata per resistere" ("A survivor is born", letteralmente "E' nato un superstite"). Le piattaforme di gioco disponibili sono PS3, PC, XboX 360 e - in futuro - Mac. Il PEGI previsto si rivolge a giocatori dai 18 anni in su. Questo nuovo capitolo riserva un'avventura completamente diversa dalle precedenti, una vera e propria rivisitazione del franchise legato a Lara Croft. Inizialmente si discuteva su quale sarebbe stato il titolo (erano stati registrati sul web alcuni domini che facevano pensare a qualcosa come Tomb Raider: Origins), ma il 6 Dicembre 2010 Game Informer ha confermato che il titolo del gioco è semplicemente Tomb Raider.\nDopo una violenta tempesta che distrugge l'imbarcazione su cui viaggia, una giovane ragazza di belle speranze naufraga su un'isola misteriosa all'interno del Triangolo del Drago. Completamente abbandonata a se stessa, il suo unico scopo di vita sar� sopravvivere. Sull'isola, la fanciulla non � sola: assieme ad alcuni membri dell'equipaggio ci sono infatti degli uomini tanto enigmatici quanto loschi, sicuramente non armati di buone intenzioni. Cos� prende vita la prima avventura di una giovane archeologa alle prime armi, Lara Croft: un percorso che porter� la ragazza dalla vita di tutti i giorni ad un'esistenza avventurosa ed edificante, tra l'esplorazione di tombe, monasteri e un tuffo negli antichi cimeli del passato. Lara, contrariamente a quanto siamo abituati a conoscere, dichiara di "odiare le tombe", trovandosi ad esplorarle solo perch� costretta dalle circostanze e solo perch� desiderosa di uscire viva da questa esperienza. E' interessante prevedere come le tante odiate tombe finiranno per diventare la passione della giovane, fino a trasformarla nella cacciatrice di tesori che i fan amano. Come pi� volte annunciato, il gioco � un reboot, perci� la storia non narra delle origini di Lara prima che facesse tutto ci� che di lei conosciamo, ma delle origini di una Lara tutta nuova, completamente svincolata dalle sue avventure precedenti (a quest'ultimo proposito, vi invitiamo a visitare la pagina "Le domande pi� frequenti" per saperne di pi�).\nNota! Cyrstal Dynamics ha dichiarato di voler mantenere\nalcuni aspetti del passato della vecchia Lara; nella pagina "I personaggi" potrete leggere i principali aspetti della nuova biografia dell'archeologa (assieme al background dei suoi compagni di equipaggio e dei personaggi principali). Per leggere la biografia della Lara pre-reboot, invece, vi rimandiamo a questa pagina.\nFiglia di genitori archeologi, Lara Croft � una giovane di 21 anni. Fresca di college, anche lei ha compiuto studi in questo campo in una prestigiosa universit� britannica; nonostante fosse stata invitata a compiere i propri studi nell'universit� di Cambridge, particolarmente rinomata in campo archeologico, Lara ha deciso di formarsi in una struttura meno famosa, lavorando in un pub per mantenersi gli studi.\nLa ragazza desidera affermarsi nel settore, libera dall'influenza dei successi della propria famiglia, desiderosa di lasciare un segno che dimostri davvero le sue abilit�. Fisicamente, Lara non si distacca poi troppo da quella che i fan conoscono bene: migliorata nell'aspetto - pi� giovane - e nelle forme - pi� proporzionate - conserva la sua coda di cavallo. E' vestita in modo comodo e piuttosto semplice: due top sovrapposti, pantaloni grigi, un paio di stivali, un vistoso orologio al polso, una piccola collana e un paio di orecchini. Il team di sviluppo di Crystal Dynamics, comunque, ha annunciato che i vestiti di Lara cambieranno notevolmente sotto l'effetto delle dure prove che la protagonista dovr� affrontare. Lo scopo, ancora una volta, � quello di mostrare l'evoluzione di Lara nel corso dell'avventura, come l'istinto di sopravvivenza rappresenter� per lei un motore di crescita per trasformarsi in un'inarrestabile predatrice di tombe.\nTale evoluzione avr� dirette ripercussioni negli stessi dialoghi di gioco: alle grida intimorite della giovane presto si sostituir� una disarmante freddezza. Per quel che riguarda il doppiaggio, la doppiatrice della voce inglese � stata identificata da Crystal Dynamics in Camilla Luddington (foto, ulteriori info), mentre la doppiatrice italiana � Benedetta Ponticelli (foto, ulteriori info), che va quindi a sostituire l'amata e storica voce di Lara Croft, Elda Olivieri (come fu accennato gi� all'E3 2012 da Brian Horton). Tra videogioco e realt�\nAnche l'atmosfera che si respira presenta caratteristiche nuove. Questo reboot, difatti, prende atto dei nuovi modelli narrativi dei tempi odierni (ispirandosi, ad esempio, a film come "Lost" o "127 ore"), col desiderio di rendersi altamente competitivo rispetto a titoli di genere simile ("Uncharted", in primis). E' interessante notare come l'imbarcazione sulla quale Lara viaggia, nominata "Endurance", sia disegnata sulle fattezze di una nave realmente esistita, che naufrag� nel 1915 nell'Artico. Lo stesso capitano della spedizione, Conrad Roth, � ispirato all'esploratore e capitano dell'originale "Endurance", Ernest Shackelton. Ancora, anche l'isola giapponese di Yamatai, su cui Lara naufraga, pur essendo un luogo ovviamente immaginario, trova delle corrispondenze con la realtà, come dichiarato da Karl Stewart, Direttore Globale Marchio, e Brian Horton, Senior Art Director, entrambi di Crystal Dynamics. Che tipo di ricerche sono state effettuate per questo gioco, nello specifico? BH: Abbiamo fatto una marea di ricerche. Difatti, Karl ed io siamo andati in Giappone, alla Visual Works, per lavorare sul trailer, e ci� ci ha dato la meravigliosa opportunit� di conoscere l'ambiente...Sono stato a Miko, un villaggio, un villaggio nella foresta...\nKS: Lasciatemi dire che, mentre andavamo a Miko e quando abbiamo detto al team giapponese dove stavamo andando, sono addirittura andati a prenderci delle mappe e dei traduttori e ci hanno detto "siete sicuri? Desiderate una macchina che vi ci porti?" "No, grazie, prender� il treno." In effetti si trova a centinaia di miglia dall'entroterra, su un impervio sentiero.\nBH: Non � stata una gita breve, ma � stata vitale perch� avevamo bisogno di catturare l'autenticit� di quel posto. L'isola � ovviamente un luogo di fantasia, non � il Giappone, ma ho davvero voluto dare l'idea che il luogo fosse pi� fedele possibile al vero Giappone, che ne cogliesse il DNA. Gli alberi, il suolo, avete visto un po' di materiale in cui gli altari sono in fiamme, quegli altari sono stati presi da Miko. Come fonte d'ispirazione. Pertanto, abbiamo davvero voluto assicurarci di rappresentare la cultura autentica, qualcosa a cui si possa far riferimento e - anche se � un concentrato di mito e storia - come un gioco di Tomb Raider deve essere, � fortemente radicato e credibile. Abbiamo viaggiato veramente molto e fatto ricerche approfondite anche sul web, assicurandoci che tutto ci� che avevamo intenzione di fare fosse quanto pi� possibile credibile e corretto. Credo che ovviamente questo sia super importante, e il team � della mia stessa opinione, e questo pensiero ci ha guidati per tutta la progettazione del gioco.\nNuovi obiettivi per Lara\nL'intera avventura ha luogo sull'isola del naufragio. L'obiettivo primario, come pi� volte ripetuto, � sopravvivere, cercare di mantenere Lara in vita. La ragazza ha un risveglio particolarmente brusco: si ritrova appesa a testa in gi� in una scura caverna, contornata di spaventosi cadaveri, probabilmente vittime di qualche sacrificio rituale. Sin da subito, la ragazza si scotter� e, cadendo a terra, si ferir� gravemente. Disarmata, potr� contare solo sul proprio istinto e sulle proprie forze per reagire a questa traumatica esperienza. Punto chiave dell'intero gioco � l'estremo realismo: se, per esempio, una punta metallica le si conficca in corpo, occorrer� rimuoverla per evitare che la ferita si estenda pericolosamente. Accanto all'obiettivo della sopravvivenza se ne aggiunge un altro: imparare l'arte della cura. Pi� avanti nel gioco, infatti, Lara scopre di non essere la sola ad essere sopravvissuta al naufragio. Conrad Roth (capitano della nave), infatti, � almeno uno degli altri superstiti sull'isola. L'uomo, intento ad affrontare dei lupi, rimarr� da questi gravemente ferito. Quando Lara lo ritrova, dunque, l'uomo la incaricher� di cercare una radio e una cassetta di primo soccorso. Sar� qui che Lara scoprirà di possedere delle abilit� sopite e sar� qui che il suo arsenale si arricchir� per fronteggiare la nuova avventura.\nIn ultimo, a conclusione dell'avventura, Lara dovr� in tutti i modi cercare un mezzo per fuggire da quest'isola, grazie anche all'ausilio dell'emittente radio recuperata per il capitano. A proposito delle numerose navi arenate sull'isola, Darrell Gallagher, Head studio di Crystal Dynamics, ha dichiarato: "da un lato, ci sono tutte quelle navi perch� si vuole rafforzare l'idea che si � in trappola in un luogo in cui non si vorrebbe essere, c'� qualcosa di sconcertante e oscuro in questo luogo, e chiaramente non � un luogo in cui sentirsi come a casa propria. Dall'altro, trasmettere questa sensazione di sconcerto dal personaggio direttamente al giocatore. Del tipo, "S�, ok, e ora che succede qui?". Gli screenshots divulgati, inoltre, mostrano degli altari rituali, un monastero abbandonato ed anche delle gigantesche statue (potete dare un'occhiata a tutti gli screenshots ed artworks pubblicati nella sezione "Screenshots ed Artworks"). L'obiettivo della tragica spedizione dell'Endurance consisteva nella ricerca della flotta perduta del noto condottiero mongolo del Duecento Kublai Khan, un'armata di 4.400 imbarcazioni dirette in Giappone, ma scomparse misteriosamente in mare in circostanze mai chiarite. Questo è una garanzia del fatto che il gioco è pieno di tombe, rovine e relitti da esplorare e conoscere.\nUn unico grande livello: l'isola\nIl motore di gioco riprende quello utilizzato per Tomb Raider Legend, comunque con diversi aggiustamenti grafici, soprattutto con riferimento a gravitazione, acqua e fuoco. Non solo grafica, per�: saranno valorizzati anche l'esplorazione, l'intuito ed il combattimento. E' vero, l'intera avventura si svolge sulla stessa isola, ma non per questo bisogna pensare ad un'ambientazione monotona e ripetitiva. Tutt'altro: il nuovo Tomb Raider � costituito da diverse regioni esplorabili, per quanto non sia un mondo completamente aperto. Niente pi� schermate di caricamento fra un livello e l'altro; le ambientazioni sono volutamente molto vaste. Ci� nonostante, il team di sviluppo ha lavorato sodo affinch� i vari luoghi dell'isola siano scoperti in modo progressivo, graduale e secondo un ordine narrativo ben preciso. Non baster� una sola visita per completare l'esplorazione di un'area dell'isola: i luoghi cambieranno aspetto a seconda del momento in cui li si varcherà e saranno profondamente influenzati dai cambiamenti climatici. Per arrivare pi� velocemente da un luogo all'altro dell'isola, il giocatore potr� affidarsi ai cosiddetti\ncampi base, un sistema di quick travel che catapulta Lara da una regione all'altra. I campi base saranno anche fondamentali per reperire nuovi oggetti e migliorare l'equipaggiamento di Lara grazie ad apposite funzioni che permetteranno di riutilizzare vecchi oggetti o parti di vecchi oggetti recuperati.\nPer quel che attiene all'aspetto grafico dei livello, anch'esso cambia in concomitanza del procedere degli eventi. In ogni caso, come dichiarato da Crystal Dynamics, in questo\nTomb Raider non saranno presenti n� la Residenza Croft n� livelli acquatici, n� mezzi di trasporto adoperabili.\nLo svolgimento del gioco non sar� prettamente lineare, ma sar� anzi possibile intraprendere una serie di deviazioni, pi� o meno significative, configurabili come vere e proprie side-quests. Su questo argomento, ecco quanto è stato dichiarato da Crystal Dynamics: Ci saranno missioni secondarie, non solo per i tesori e gli obiettivi? Ci saranno delle missioni con nuovi personaggi, che magari affiancano Lara? BH: Assolutamente s�! Ci sono diari, artefatti, oggetti collezionabili e sfide secondarie. Per quanto riguarda i personaggi, ci siamo concentrati molto su Lara; abbiamo gi� mostrato pi� di un personaggio, ma niente coop.\nLe missioni secondarie, al pari di altre avventure nel gioco, permettono di guadagnare punti esperienza, ideali per la formazione professionale e personale di Lara e per forgiare le sue abilit� sulla base del vostro stile di gioco. All'interno dei campi base, infatti, sar� possibile accedere ad un vero e proprio sistema di controllo delle abilit� della giovane archeologa, attraverso il quale sar� possibile effettuare alcuni upgrade, come - a titolo esemplificativo - un incremento del numero di frecce trasportabili o della velocit� con cui scoccarle. Sta a voi scegliere i potenziamenti da sbloccare (questo sistema, infatti, presenta svariate ramificazioni), il che vi concede l'opportunit� di creare una Lara costruita sulle vostre esigenze di gioco e sul vostro stile di esplorazione/combattimento. Una volta sbloccato un certo numero di abilit� di base, ecco che si potranno investire i\npunti abilit� per maturare/attivare abilit� via via pi� complesse e sofisticate.\nGli enigmi che saremo chiamati a risolvere, inoltre, non punteranno solo sulla ricerca di una leva da azionare per aprire un passaggio (o cose simili), ma\nrichiederanno anzi interazioni dirette con l'ambiente, anche ragionando su leggi della fisica da utilizzare a vostro vantaggio per uscire da una situazione difficile. Sar� naturalmente possibile recuperare anche diversi collectibles (munizioni, materiale di recupero, diari, antichi cimeli e molto altro), i quali non saranno esclusivamente indice di un'accurata perlustrazione dell'ambiente; questi consentiranno anche di disporre di una serie di elementi extra utili per il gioco e la comprensione della trama.\nImmancabili le acrobazie e i salti, movimenti cardine per l'esplorazione dell'intero gioco. Lara, tuttavia, non � in grado di compiere tali movimenti alla perfezione da subito. Nei vari campi base, come detto, la bella archeologa avr� la concreta possibilit� di apprendere queste abilit�: saltare, arrampicarsi correttamente, scalare le diverse pareti. Maggiori saranno le capacit� di Lara, pi� luoghi questa riuscir� a raggiungere. I movimenti conosciuti sono: salto e cambio di direzione durante il salto stesso, possibilit� di saltare su una sporgenza piatta e darsi un'ulteriore slancio per raggiungere il bordo di una sporgenza superiore, utilizzo di corde e poli. Si sa, invece, che Lara non potr� utilizzare il Rampino o nuotare.\nI Quick Time Events (QTE) sono molto presenti in questo nuovo episodio della serie, ma conferiscono una sensazione di maggior naturalezza rispetto al passato: al giocatore non sar� pi� richiesto solamente di premere il tasto giusto che compare su schermo, ma anche di manipolare il personaggio con il giusto tempismo. Pi� reattivit� e dinamismo, dunque. Un minimo errore causer� una morte assai violenta per la ragazza, ragion per cui � stato fissato un limite d'et� riservato ad un solo pubblico adulto (18+). Non si dimentichi, infine, la Survivor View, un indicatore delle capacit� della giovane, che le sar� d'aiuto per distinguere nell'ambiente circostante gli elementi utili a procedere (la schermata diviene bianca e nera). Si pensi, ad esempio, alle casse fluttuanti del primo livello o alla necessit� di rilevare animali da cacciare nelle vicinanze: questi saranno messi in evidenza se attiverete l'indicatore, a testimonianza del fatto che sono vitali per avanzare.\nCrystal Dynamics vuole fare dei combattimenti la punta di diamante dell'intero gioco, anche alla luce del fatto che molto spesso questo aspetto ha rappresentato uno dei talloni d'Achille della serie. Il sistema di combattimento � stato presentato per la prima volta all'E3 2012. Di seguito, ecco cosa dichiarava Karl Stewart (Direttore Globale Marchio) un anno prima. EGM: Passiamo alla Lara personaggio. Nella demo avete detto che non uccide per divertirsi e - sempre nella demo - ogni tipo di pericolo era del tutto episodico, che si chiamasse "evento rapido" o stile Heavy Rain "liberati dalla presa del lupo". Ma non vedevamo nessun combattimento tradizionale. Potete spiegarci il vostro approccio sotto questo punto di vista? Stewart: E' altamente competitivo. La chiave che avete visto � che stiamo rivalutando ognuno dei nostri punti di forza, ma stiamo inserendo sul tutto il filtro della sopravvivenza. Cos�, quando si guarda quella Lara "elegante e piena di risorse", quando si pensa di tirare una leva, di spostare un masso, di tirarsi su e di farle accettare con forza una determinata situazione, ecco che si nota fino a che punto siamo riusciti a renderla reale. [...] Le situazioni che si trova costretta a vivere la fanno percepire come reale. Se si deve uccidere, lo si deve fare per sopravvivere. Certo � che ancora una volta l'interazione con l'ambiente � una determinante strategica non trascurabile. Tra le varianti mostrate, Lara pu� scoccare delle frecce incendiarie su materiali fortemente infiammabili (serbatoi, barili o lanterne, a titolo d'esempio), cos� da incenerire i nemici; pu� utilizzare l'arco come arma in un corpo a corpo e spingere un nemico gi� da un dirupo; pu� utilizzare le armi per rilasciare alcuni oggetti (per esempio dei barili collegati ad una certa struttura) e farli cos� rotolare verso i nemici, distraendoli, ferendoli o uccidendoli. Il sistema di puntamento � libero e la telecamera � stata notevolmente migliorata, fino ad aggiustarsi automaticamente in modo coerente, e non disturbante, con le situazioni di gioco.\nL'arsenale a disposizione di Lara � meno variegato rispetto ai precedenti capitoli della serie, in perfetta sintonia con la chiave survival attribuita al gioco. Tenete a mente che la distanza dai vari nemici nel corso dei combattimenti, o il tempismo con cui decidete di sferrare la vostra offensiva, � assolutamente importante per le dinamiche degli scontri stessi: Lara, infatti, si trova spesso in una situazione di svantaggio rispetto ai propri opponenti per via del suo stato d'animo (non le � facile uccidere qualcuno, all'inizio, com'� normale che sia) o delle armi a sua disposizione (a volte del tutto improvvisate). L'intelligenza artificiale di questo capitolo � veramente grandiosa e presenta una rosa pi� che diversificata di azioni possibili: i nemici (non solo gli umani, ma anche i lupi) si allertano in caso di movimenti inaspettati o goffi, si nascondono, fanno agguati, chiamano rinforzi se sono feriti (solo gli umani, ovviamente), corrono verso Lara per impedirle di puntare le armi e ricorrono a tantissimi altri stratagemmi per metterla in difficolt� o ucciderla. Per aggirare l'ostacolo, sar� sicuramente d'aiuto la Modalit� furtiva (Stealth), automaticamente attivata, che vi consentir� di agire in modo quatto, di sorprendere i nemici, di ripararvi con gli elementi dell'ambiente circostante e via discorrendo, aggiungendo ulteriore valore all'aspetto strategico dei combattimenti. Crystal Dynamics ha annunciato che non mancheranno entusiasmanti sparatorie. A quest'ultimo proposito, le armi che Lara potr� utilizzare sono: un'ascia per arrampicarsi, un arco, una pistola e un fucile a pompa. Quanto al sistema di cura, Lara avr� bisogno di bere e mangiare per sopravvivere al massimo delle forze e in tal senso un ruolo predominante � rappresentato dall'attivit� di caccia.\nNel nuovo Tomb Raider, Lara avr� bisogno di cibo, di acqua o di un riparo? KS: S�, perch� non � un robot. Siamo attualmente molto impegnati sotto questo profilo e stiamo cercando una via equilibrata per capire quanta acqua e quanto cibo; quanto tempo deve passare prima che possa nascere nel giocatore un pensiero del tipo "Sto morendo di fame". Stiamo anche esplorando cosa significhi collezionare. Preferisco non dare troppi dettagli per evitare spoiler. Ci� che posso dire � che non si tratta di un gioco di simulazione. Non dovrete raccogliere bacche o bere la vostra pip� per sopravvivere, ma ci sar� un senso di realismo in tutto quanto, Lara dovr� cercare cibo per ottenere le forze necessarie a procedere. L'attivit� di caccia non � semplice come pu� sembrare: richiede furtivit� e precisione. Le prede (tra cui si segnalano daini, cinghiali, lupi, conigli, polli/galline, ratti, corvi e gabbiani) adottano comportamenti veramente realistici: si allertano per un piccolo rumore, scappano se un componente del loro branco � stato colpito, cercano di scappare anche se sono ferite e via discorrendo. Lara caccia con evidente dispiacere, stabilendo una forte empatia con il giocatore, che non vorrebbe dover sopravvivere in questo modo. Uccidere una preda, cos� come un nemico, assieme a tantissime altre attivit�, permette di guadagnare punti esperienza (XP), da investire nei campi base. La salute di Lara si ripristina in modo graduale. Nello specifico, quando la ragazza viene ferita, lo schermo si riempie di macchie di sangue: quanto più lo schermo è insaguinato, tanto peggiore è lo stato di Lara (riposandosi o aspettando poco tempo, lo schermo torna al suo stato normale, indicando che Lara si sta riprendendo). Per orientarsi, pu� risultare utile la mappa dell'isola, che si completa con segmenti aggiuntivi a mano a mano che si procede nell'avventura, un aiuto che va a sommarsi al gi� menzionato Istinto di Sopravvivenza. Una novit� assoluta: il multiplayer\nPer il giorno di Natale 2012 era stata (probabilmente per errore) rivelata sul sito Game.co.uk una possibile modalit� multiplayer per il nuovo Tomb Raider. La descrizione sul sito recitava: "Sopravvivi come un team: gioca una variet� di modalit� multiplayer nei panni dei compagni di Lara o dei naufraghi di Yamatai". I rumors in rete fra i fan e non della saga non avevano tardato a diffondersi, mentre la notizia era stata prontamente rimossa dal sito che si era lasciato sfuggire questo stuzzicante dettaglio.\nEbbene, pochissimi giorni dopo � arrivata da Crystal Dynamics la conferma di questa strabiliante ed esclusiva notizia: Tomb Raider ha il multiplay! Lara è apparsa sulla copertina del numero di Febbraio della nota testata OXM, illustrata di seguito, in cui abbiamo potuto ammirare un nuovo artwork di Brian Horton, Senior Art Director di CD. Come potete immaginare, è proprio in occasione della pubblicazione dell'articolo dedicato a Tomb Raider che sono stati donati dettagli maggiori su questa nuova funzionalit� del gioco, inserita per la prima volta (se non consideriamo lo spin-off "Lara Croft and The Guardian of Light") nella storia della serie.\nLa modalit� del multiplay � stata accuratamente seguita e sviluppata dallo studio di Eidos Montréal, che si � interamente dedicato a questo aspetto mentre Crystal Dynamics si focalizzava sulla massimizzazione dell'esperienza di Lara in single-player. Insieme agli approfondimenti e alle informazioni esclusive divulgate da OXM, anche dal CES (Consumer Electronics Show) di Las Vegas, come promesso dagli sviluppatori, è arrivato qualche primo dettaglio in video. In un'intervista di IGN (qui), infatti, è stato possibile evincere che si tratta di un sistema di scontro a squadre fra Superstiti (ovverosia i compagni di equipaggio di Lara) e Solarii (vale a dire gli antagonisti del gioco). I giocatori potranno cimentarsi in sfide mozzafiato con i propri amici, costruendo delle trappole, riparandosi con i parafulmini, sfruttando le condizioni atmosferiche (come le tempeste di sabbia) e altro ancora.\nLe modalit� di gioco sono in tutto quattro, di seguito elencate.\nSoccorso: Una modalit� strutturata in round in cui i Superstiti devono recuperare dei kit medici e i Solarii assassinare gli avversari con attacchi in mischia Guerra tra bande: Una modalit� strutturata in round in cui Superstiti e Solarii lottano per la supremazia; vince la squadra con il punteggio finale pi� alto\nSOS: Una modalit� strutturata in round in cui i Superstiti devono attivare dei trasmettitori e impedire che le proprie batterie vengano rubate dai Solarii Scontro totale: La legge del pi� forte; occorre uccidere un certo numero di giocatori senza morire per diventare l'Assassino e assicurarsi la vittoria prima dello scadere del tempo\nLa modalit� multiplay contribuir� a fornire ulteriore spessore al gioco, prolungandone la longevit� media, stimata intorno alle 10-15 ore. In ultima analisi, inoltre, prendere parte alle competizioni in multiplayer sarà necessario per completare pienamente il gioco (platinarlo), sbloccando tutti i trofei e gli obiettivi disponibili (ulteriori info nella sezione "Trofei e Obiettivi"). La stragrande maggioranza della stampa non ha accolto in modo troppo favorevole la modalit� multigiocatore in un gioco come Tomb Raider, sottolineando il fatto che non sia niente di troppo speciale. A nostro avviso, giocare in multiplayer � divertente, anche se riteniamo che il problema principale stia nelle squadre squilibrate: spesso, infatti, capita di ritrovarsi a fronteggiare pi� avversari di livello molto superiore rispetto al proprio, il che va fortemente a svantaggio del livello di sfida. A parte questo, le mappe e le dinamiche di gioco sono ben realizzate (oltre alle 5 mappe disponibili c'è la possibilità di acquistarne di ulteriori). Se avessero creato un sistema per fare in modo che i giocatori di un certo livello potessero sfidare solo qualcuno con un livello simile (o di poco superiore) al proprio, forse il multiplayer sarebbe stato leggermente pi� competitivo. Pur non snaturando la serie (fortunatamente il single player resta in piedi benissimo anche da solo), la modalità multigiocatore dà la sensazione di essere superflua e magari sviluppata secondo modalit� che non appartengono propriamente al genere di Tomb Raider (a tratti pare pi� uno sparatutto). Forse gli sviluppatori avrebbero potuto strutturare le competizioni in modo differente, magari ideando una sfida a chi trova pi� reliquie, collaborazioni fra squadre per raggiungere un determinato punto elevato con delle arrampicate corrette o cose pi� "raideriane", insomma. La modalit� in cui ci si spara poteva rimanere, naturalmente, ma farne quattro strutturate quasi in modo identico � un peccato. Bisogna anche rendersi conto che progettare un multiplayer per Tomb Raider � una cosa difficile, forse anche perch� difficilmente contemplabile in s�?\nDopo aver provato e terminato interamente il gioco, i nostri precedenti e positivi pareri sul gioco si riconfermano a pieno titolo e a maggior voce. Nonostante la rilettura del personaggio di Lara, l'archeologa appare immediatamente familiare e - soprattutto - del tutto pertinente al nuovo contesto di gioco e alla nuova era videoludica. Lara torna quindi a distinguersi, in un modo però tutto nuovo, per il suo coraggio, la sua intelligenza, la sua bellezza, la sua sagacia, la sua determinazione, la sua intrapredenza, il suo sarcasmo, la sua forza. E' veramente piacevole assistere all'evoluzione del suo personaggio, guardando finalmente a Lara come ad una vera e propria donna, come ad un essere umano, e - come tale - piena di emozioni contrastanti, quali paura e coraggio, gioia e disperazione. Anche per quel che concerne l'esperienza di gioco, Crystal Dynamics ha compiuto notevoli passi in avanti. A nostro avviso, i combattimenti rappresentano uno degli aspetti più sbalorditivi del progetto. Colmando infatti una delle carenze storiche della serie, le varianti tattiche aggiunte negli scontri, e sopratutto il realismo che li caratterizza, rende questo capitolo veramente avvincente, con sessioni di gioco particolarmente impegnative e gratificanti. Ancor più gradevole è il connubio fra esplorazione e combattimento: la stessa attrezzatura, ad esempio, si arricchisce costantemente durante tutto il corso del gioco, aiutando Lara non solo contro i propri nemici, ma anche nell'esplorazione delle ampie e misteriose ambientazioni. A questo proposito, la grafica � eccezionale, gli ambienti sono non soltanto molto vasti, ma anchi molto vari fra loro, con una ricchezza di dettagli sbalorditiva.\nNon possiamo non fare un plauso anche all'interessante trama di questo capitolo, sorretta da una narrazione sapientemente cinematografica; merita veramente di essere seguita con attenzione e conferisce moltissimo all'intera esperienza di gioco. Quasi tutti i compagni di Lara, per�, appaiono come personaggi privi di spessore e stereotipati; il loro background, comunque curato, � rintracciabile solo dalle letture dei Documenti nel gioco, il cui collezionamento � del tutto facoltativo (il che implica che si pu� arrivare alla fine del gioco anche senza conoscere affatto ci� che caratterizza i comprimari di Lara).\nMa ci sono ancora tanti altri motivi per apprezzare questo capitolo: ci si pu�, ad esempio, cimentare in una gran variet� di side-quests (collezionabili, tombe segrete, documenti, mappe del tesoro, reliquie, sfide), la possibilità di sviluppare l'attrezzatura e le abilità di sopravvivenza di Lara tramite gli Accampamenti (la presentazione del menù inizialmente può sembrare confusa, ma in realtà ci si prende confidenza quasi subito), la manovrabilit� di Lara � molto buona e anche la telecamera � stata grandiosamente rivoluzionata e assai migliorata, proponendo degli effetti di luce ed ombra suggestivi e delle angolazioni ben studiate, senza dimenticare la buona interazione con gli elementi ambientali.\nVeniamo, adesso, a cosa i fan di vecchia data potrebbero non gradire (noi stessi ci reputiamo fan di vecchia data, ma siamo contenti di dire che, nella sua evidente e ricercata diversità, questo capitolo di Tomb Raider è davvero un ottimo titolo): se si è alla ricerca di enigmi particolarmente macchinosi o complessi, si potrebbe restare un po' delusi: anche se gli enigmi di gioco (interrelati alle forze della fisica, ma non soltanto) non sono sempre troppo scontati, spesso gli elementi ambientali sono disposti in maniera tale da formare un chiaro indizio per la soluzione, senza considerare la possibilità (e sottolineiamo "la possibilità", non l'obbligo) di attivare l'Istinto di Sopravvivenza, così da vedere illuminati tutti gli elementi da utilizzare per avanzare. Nonostante non si tratti di un gioco di tipo survival-horror, questo Tomb Raider ha un'impronta comunque volutamente sanguinolenta e tenebrosa (combattimenti cruenti, diversa violenza fisica e verbale, sparatorie spietate e via discorrendo), talvolta disturbante, per quanto un'esperienza cos� forte rappresenti un'ottima chiave di lettura dell'evoluzione della personalit� di Lara. Peccato, inoltre, per alcune idee che non sono state sviluppate come da programma: l'attivit� di caccia, ad esempio, era stata concepita come un'attivit� essenziale per far sopravvivere Lara e invece, fatta salva la famosa scena in cui bisogna nutrirsi della carne di daino, la caccia si trasforma in un'attivit� del tutto secondaria, atta solo a racimolare punti ESP e materiali extra, un po' come le bacche da mangiare o le casse arancioni da frantumare, che prima (sembrerebbe) facevano invece parte di un progetto pi� grande secondo cui Lara avrebbe avuto bisogno di acqua e cibo nel corso dell'avventura per non morire. In definitiva, riteniamo che la rivisitazione del franchise sia stata effettivamente necessaria per riconferire fascino e modernit� ad una serie che probabilmente si stava allontanando dalle esigenze dei giocatori di nuova generazione. Crystal Dynamics ha voluto compiere una mossa audace ed ambiziosa, che ha segnato la rinascita di Lara Croft. Non una Lara Croft diversa, ma semplicemente un personaggio più umanizzato, un personaggio in grado di essere grandioso come lo conosciamo pur provando paura, rimorso, dolore. E soprattutto con tanta, tanta voglia di crescere, fare, imparare.\n- Bene, queste sono le principali informazioni e i meccanismi che incorniciano il panorama di Tomb Raider. Ovviamente, le spiegazioni qui fatte vi saranno ripetute durante il corso della vostra avventura e anche nella nostra guida. Adesso, se vi sentite pronti e soddisfatti, possiamo cominciare con l'avventura: in caso contrario, consultate pure le altre sezioni della guida e buon divertimento! =).


Scrivere contenuti di qualità non è come fare qualsiasi altra cosa!\nCome scrivere contenuti di qualità per un sito o blog? Dalla fantasia alla realtà!\nSpesso mi capita di imbattermi nei post di blogger che si occupano di content marketing o di web writing che fanno appello a tutta la loro fantasia per spiegare come si scrivono contenuti di qualità per siti e blog.\nUltimamente impazza la moda dell'associare il web writing e il content marketing a qualcosa che non ha niente a che vedere con questo settore.\nSempre più spesso mi capita di leggere post in cui il blogger di turno sottolinea come lo scrivere contenuti di qualità sia come fare questa o quell'altra cosa associando il lavoro del web writing a cose che effettivamente non hanno proprio nulla in comune con questo lavoro.\nScrivere contenuti di qualità è un po' come viaggiare, come la favola della Bella Addormentata nel Bosco, come cucinare, ecc.\nMi chiedo a questo punto: questo genere di contenuti possono essere definiti "di qualità"?\nPer rispondere a questa domanda cerco di mettermi nei panni di una persona che si sta avvicinando al mondo del web writing ma che non ne ha ancora compreso pienamente le regole.\nLa fama sul web che sembrano avere questi post ultimamente probabilmente è legata al fatto che questi post lanciano il messaggio che il web writing sia qualcosa di estremamente semplice e alla portata di tutti. Ma è davvero così?\nAssoutamente no. Scrivere contenuti di qualità per un sito o un blog di qualsiasi tipo richiede passione verso la scrittura sul web, esperienza nel settore e una buona dose di creatività.\nBisogna conoscere tutti gli strumenti che Google (e non solo) mette a disposizione per cercare le tematiche più attinenti al proprio settore e per analizzare criticamente i risultati relativi al posizionamento rispetto alle parole chiave utilizzate.\nBisogna saper intercettare ciò di cui si parla in quel settore, chi sono le persone più influenti e come riuscire a entrare nelle loro grazie perché se parti da 0 (questo pochi blogger ve lo dicono ma purtroppo è così, ndr) ci vuole tempo e fatica per vedere i primi risultati.\nBisogna mettere a punto strategie, stilare piani editoriali che tengano conto anche dei social newtork e, nonostante facciate tutto ciò, non sempre va nel migliore dei modi. Spesso occorre tornare sui propri passi per correggere il tiro.\nQuindi no, scrivere conenuti di qualità per il web non è come fare torte: altrimenti saremmo tutti pasticceri o esperti in qualsiasi altra cosa. Non vi pare?\nNo, scrivere contenuti di qualità per il web non è come fare torte o qualsiasi altra cosa #contentmarketing #webwriting\n— Valentina Coppola (@Vale_Coppola) 26 Giugno 2014\nVi state avvicinando a questo settore? Allora ho 3 consigli per voi: studiate, studiate, studiate!\nPubblicato da Valentina Coppola Etichette: Blogging\nFacebook: 10 tipi di persone da Rimuovere dagli Amici\nConsigli semiseri per la sopravvivenza virtuale e non cadere nella rete del Social Emotional Network! Sapete cos'è la rete del Soci...


29 ottobre 2021 19:42\nL’oro verde di nuovo protagonista a Reggello. Dal 30 ottobre al 1 novembre, torna la 48^ edizione della Rassegna dell’olio extravergine d’oliva. Dopo un anno di pausa dovuto al covid, finalmente Reggello presenta di nuovo il suo prodotto più prezioso, più amato e conosciuto nel mondo. La manifestazione, dopo l’edizione online, dell’anno scorso, sarà interamente in presenza e darà il segnale di ripartenza a tutto il territorio.\n“L’olio di Reggello per le sue caratteristiche chimiche e organolettiche, rappresenta un prodotto di eccellenza, la cui produzione è determinata sempre più dai cambiamenti climatici del nostro tempo – spiega il sindaco di Reggello Piero Giunti -. Proprio per sottolineare l'importanza del settore e riconoscere la dovuta attenzione all'olivicoltura, la 48esima Rassegna si presenta ricca di eventi e di iniziative, pur nel rispetto delle precauzioni anti Covid, per promuovere le bellezze del nostro territorio ricco di arte e natura. Con uno sguardo alla tradizione, ma l’occhio attento al futuro, insieme alla Città dell'Olio, Slow Food, le Associazioni del territorio e gli operatori del settore con cooking show, degustazioni guidate, tour nei frantoi in bus, a piedi o in bicicletta ed iniziative a tema”.\nIl programma completo si può consultare sul sito e sui canali social del comune di Reggello. L’evento si celebrerà in assoluta sicurezza nel rispetto delle norme anticovid, sarà necessaria l’esibizione del green pass.


IoBimbo Verona | IoBimbo Verona\nCiao mamme! Sono Nonna Luisa e anche questo mese sono qui per condividere con voi alcuni consigli e trucchetti che vi saranno molto utili. Alcune di voi mi conoscono già: sono la mamma di Alberto, il titolare di IoBimbo,...\nApprofondisci about Le prime 24 ore con il tuo bambino: cosa devi sapere e quali prodotti ti serviranno!\nSuccede a tutte le mamme come te di andare in crisi quando il loro piccolo inizia a piangere disperatamente senza un apparente motivo. È normalissimo: intuisci che c’è qualcosa che non va, ma non sai come aiutarlo. Perché piange?...\nApprofondisci about 12 Motivi per cui il tuo bimbo piange: ecco i primi 4\nAllattare al seno è uno dei momenti più gioiosi per le mamme ed è la cosa più naturale del mondo. L’intimità e il legame speciale che si instaurano con il bimbo mentre lo nutri non hanno prezzo e, credici,...\nApprofondisci about Allattamento: come passare dal seno al biberon\nCome curare il cordone ombelicale del neonato? Ecco i nostri consigli\nSe pensi all’igiene del neonato di sicuro ti verranno in mente il cambio del pannolino e il momento del bagnetto. Ma c’è un’altra cosa a cui non sempre si pensa: durante i primi giorni devi anche prenderti cura del...\nApprofondisci about Come curare il cordone ombelicale del neonato? Ecco i nostri consigli\nCiao mamme! Sono di nuovo io, Nonna Luisa, e anche questo mese sono tornata per condividere con voi dei consigli preziosi su come affrontare la maternità. Spero che i miei ultimi articoli vi siano piaciuti e che li abbiate...\nApprofondisci about 7 consigli davvero utili per prepararti all’arrivo del tuo bambino\nC’è una domanda che tutte le neomamme si fanno: “Posso uscire con il bimbo appena nato?”. Probabilmente anche tu te lo sei chiesto e avrai letto pareri contrastanti. La risposta però è semplicissima: sì che puoi! Devi solo scegliere...\nApprofondisci about Fascia o marsupio? Cosa scegliere per portare in giro il tuo bimbo\nLa sdraietta per il neonato: tutto quello che devi sapere per sceglierla\nI bimbi appena nati dormono tantissimo…ma dopo le prime settimane, quando non dormono e non mangiano, sai cosa amano fare? Guardarsi in giro! E per farlo hanno bisogno di un posto dove stare, che non sia la culla o...\nApprofondisci about La sdraietta per il neonato: tutto quello che devi sapere per sceglierla\nSonni tranquilli: come scegliere il materasso per il neonato\nNinna nanna, ninna oh… dopo una bella mangiata, è l’ora del pisolino! Il sonno è un momento fondamentale nei primi mesi di vita dei neonati, che passano più della metà della loro giornata a dormire! Ecco perché devi assicurarti...\nApprofondisci about Sonni tranquilli: come scegliere il materasso per il neonato\nCiao mamme! Sono di nuovo io, Nonna Luisa. Per chi ancora non mi conoscesse, sono la mamma di Alberto, il titolare di IoBimbo, e ho letteralmente visto nascere questo negozio! Da anni seguo le nostre commesse e chiacchiero con...\nApprofondisci about I pannolini per I primi giorni: ecco come sceglierli!\nCi sono molte mamme che entrano in crisi quando arriva il momento di preparare la borsa per l’ospedale e –vuoi sapere una cosa?- Noi apparteniamo a quella categoria! Un po’ per l’emozione dell’arrivo del bambino e un po’ per...\nApprofondisci about Borsa dell’ospedale per il bebé: ecco la checklist per il parto!


Centri di educazione ambientale | Legambiente Emilia-Romagna APS\nCentro di educazione ambientale Legambiente Emilia-Romagna [BO-08]\nIl Cea è gestito dal circolo Legambiente Emilia-Romagna e dal 1998 promuove progetti di sensibilizzazione ed educazione ambientale in particolare rivolti alle scuole sull’intero territorio provinciale e regionale. Il Centro è aperto tutti i giorni, dal lunedì al venerdì, dalle 08,30 alle 13,00 e dalle 14,00 alle 18,30.\nGli obiettivi sono la promozione e diffusione di “buone pratiche” legate alla sostenibilità ambientale, che il Cea cerca di realizzare attraverso percorsi didattici e realizzazione di iniziative ed eventi per la cittadinanza.\nEnte titolare: Legambiente Emilia-Romagna\nEnte gestore: Legambiente Emilia-Romagna\nArea territoriale: regionale\nResponsabile: Lorenzo Frattini\nDestinatari: scuole dell’obbligo, adulti, cittadini in genere, insegnanti\nVia Massimo Gorki,6 40128 Bologna BO\nLaboratorio di educazione e documentazione ambientale Legambiente Parma [PR-09]\nFin dalla sua costituzione, il Circolo Legambiente Parma è stato attivo nel campo dell’educazione ambientale; intorno alla metà degli anni ’90, questa attività comincia a strutturarsi come settore dell’associazione attraverso l’esperienza del CEdAm e successivamente viene costituito il Laboratorio di educazione e documentazione ambientale (Leda) con l’obiettivo di ampliare e qualificare l’azione dell’associazione nell’educazione ambientale.\nNegli ultimi anni, l’azione del Leda, fortemente rivolta verso i minori, è stata caratterizzata da azioni e percorsi di educazione alla sostenibilità nella scuola (ma anche intorno, accompagnando la scuola nel quartiere/territorio) e nell’extrascuola (gli “storici” Campi estivi e le iniziative di strada).\nEnte titolare: Legambiente Parma Onlus\nEnte gestore: Legambiente Parma Onlus\nArea territoriale: provinciale\nResponsabile: Luca Patané\nDestinatari: scuole dell’obbligo, giovani, adulti, cittadini in genere, insegnanti\nVia Bizzozero, 19 43123 Parma PR\nTel.: 0521-238478 – Fax: 0521-230235\nCentro di educazione ambientale “Il Cigno” Legambiente Reggio Emilia [RE-03]\nIl Cea “Il Cigno” è gestito dal circolo Legambiente di Reggio Emilia e dal 1995 promuove progetti di sensibilizzazione ed educazione ambientale in particolare rivolti alle scuole sull’intero territorio provinciale ed in particolare nell’area urbana del Comune di Reggio Emilia.\nIl Centro è aperto tutti i giorni, dal lunedì al venerdì, dalle 08,30 alle 13,00 e dalle 14,00 alle 18,30.\nStoricamente il Cea propone una serie di proposte didattiche ed interventi nelle scuole ai quali si sono affiancati laboratori itineranti, campi gioco e iniziative specifiche rivolte ad un pubblico adulto.\nEnte titolare: Legambiente Reggio Emilia\nEnte gestore: Legambiente Reggio Emilia\nResponsabile: Massimo Becchi\nReferenti: Sara Zannoni, Jenny Bertozzi\nVia Mazzacurati, 11 42122 Reggio Emilia RE\nTel.: 0522-431166 – Fax: 0522-391458\nCentro di educazione ambientale Riserva naturale orientata “Fontanili di Corte Valle Re” [RE-05]\nIl Centro di educazione ambientale “Fontanili di Corte Valle Re” è nato nel 2000 in seguito all’attuazione di una convenzione tra Legambiente Reggio Emilia e Comune di Campegine, finalizzata all’istituzione e la gestione del Centro visita ed educazione ambientale della Riserva naturale orientata dei Fontanili di Corte Valle Re, la realtà territoriale a cui il centro è strettamente legato. Molte delle iniziative del Cea sono infatti finalizzate alla salvaguardia e alla valorizzazione dell’area protetta, nonché alla sensibilizzazione della popolazione locale nei confronti di questo ambiente scarsamente conosciuto.\nIl Cea è quindi una struttura al servizio della comunità e si propone come punto di riferimento per alunni, insegnanti, e per tutti i cittadini interessati a conoscere le peculiarità del territorio, ed in particolare quelle delle risorgive. Il centro propone diversi percorsi didattici alle scuole di ogni ordine e grado e relativi alle principali tematiche ambientali. La divulgazione di queste proposte, viene attuata attraverso l’invio di un opuscolo all’inizio dell’anno scolastico in cui sono descritte le principali iniziative didattiche e le modalità di iscrizione. Per la realizzazione delle iniziative di informazione e formazione, organizzazione di seminari e/o serate tematiche il Cea collabora con altri enti, sia pubblici che privati, associazioni ecc. Il personale è presente al Cea per 20 ore settimanali e l’apertura al pubblico viene effettuata un giorno alla settimana il mercoledì mattina dalle 9.00 alle 13.00. Il bacino d’utenza per le iniziative didattiche offerte dal Cea, è per lo più ristretto alle scuole della Provincia di Reggio Emilia, mentre per quanto riguarda le visite guidate in Riserva e le altre iniziative di informazione e promozione il bacino territoriale è più ampio e riguarda l’intera Regione Emilia Romagna.\nEnte titolare: Comune di Campegine\nResponsabile: Roberta Azzoni\nReferente: Roberta Azzoni\nDestinatari: nido e scuola dell’infanzia, scuole dell’obbligo, cittadini in genere, insegnanti, enti di ricerca, enti pubblici\nVia Amendola, 51 42040 Campegine RE


Articolo di Emanuele 27 Maggio 2020, 18:34\nNella riunione di domani alla quale parteciperanno i vertici del calcio insieme al Ministro Vincenzo Spadafora si deciderà quando far ripartire la Serie A. Il 13 giugno rimane sempre la data preferita dalla Lega, l’alternativa sarebbe il 20 giugno. Difficile, comunque, un accordo con i broadcaster per i match in chiaro. La situazione potrebbe trovare un’altra soluzione sponsorizzata dal presidente di Lega Paolo Dal Pino: iniziare il 13 e 14 giugno, ma con le semifinali di Coppa Italia in chiaro sulla Rai. In questo modo si andrebbe incontro alle esigenze della Lega di riprendere il 13 giugno, ma pure a quelle del Ministero che chiede highlights in chiaro con l’obiettivo di evitare assembramenti in luoghi pubblici.\nA quel punto si proseguirebbe con i recuperi della 25a giornata di campionato e solo in seguito il via generale con la 27a giornata. La finale di Coppa Italia, a prescindere dalla data delle semifinali, resterebbe fissata per il 2 agosto.\nArticolo precedente CDS – “Euro agosto”: tutto pronto per giocare in piena estate\nArticolo successivo Gennaro Gattuso come Maurizio Sarri: l’approfondimento tattico sui due Napoli


Giancarlo Vetrugno Archives | touripp.it - Trova Tour Organizzati\nGiappone – Colori Sgargianti ed Atmosfere Feudali\n12 Marzo 2020by Touripp0\nUn viaggio attraverso le due anime del Paese del Sol Levante, scoprendo la sua capitale, Tokyo, la città che non dorme mai, dove i colori sgargianti delle insegne al neon si mescolano con i simboli della tradizione giapponese. Poi Kanazawa, con le sue atmosfere feudali ed il suo spettacolare giardino. Da Kanazawa si prosegue per...\nGiappone – L’ Antica Via Postale della Valle del Kiso\nUn itinerario studiato per farvi fare un percorso a ritroso: dal futuro al passato. Da Tokyo, megalopoli ultramoderna, con un breve tragitto in treno si torna indietro nel tempo, sulla via Nakasendo, usata tra il 1600 e la fine del 1800 come strada principale che univa Tokyo e Kyoto. Sinuosa, suggestiva ed immutata nei secoli,...\nUn Tour completo del Giappone per scoprire le mille anime di questo Paese: le antiche capitali imperiali Kyoto e Nara che conservano tesori inestimabili; Hiroshima, con il suo carico di significati storici ed il contrasto con l’atmosfera delicata che si respira a Miyajima, con il suo Santuario ed il suo Torii Rosso galleggiante. Scoprite l’aspetto...\nGiappone – Storia, Arte e Cultura\nUn tour di 8 giorni che permette di conoscere i luoghi che caratterizzano l’immagine del Giappone. Come non desiderare di immergersi per alcuni istanti nella luccicante e frenetica vita della capitale? O trascorrere attimi di raccoglimento e medidazione in uno dei meravigliosi templi di Kyoto? Come non restare colpiti dalla magnificenza di Nara, antichissima capitale? Ciascuno dei luoghi...