Mi sorge spontanea una domanda... [Mappa del Forum] - Il Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni\nIl Forum ufficiale di Multiplayer.it, con discussioni, sondaggi e le ultime informazioni > Area Videogiochi > Club Sega > Phantasy Star Italia > Mi sorge spontanea una domanda...\nVisualizza versione completa : Mi sorge spontanea una domanda...\n... ma che cavolo sta succedendo?\nNell'ultima settimana sono stati aperti solo TRE topic: uno di Max con la foto di Puma, e due miei ieri assolutamente OT giusto per rallegrare un po' questo cimitero.\nFiuuu... <- vento gelido.\nInsomma... una volta c'erano almeno 50 post al giorno, se non di più. C'erano i topic "bho", "ecco la lista di tutte le armi", "ecco la lista di tutte le stronzate", i topic delle gaffe, i topic dei raccontini serali, i topic con le foto, i topic di cazzeggio.\nHo girato gli altri due forum: Ch è defunto (tranne per qualcuno che posta roba inutile ogni tanto), in quello di Ste si lamenta la stessa, identica cosa (almeno però è ben più vivace, ricorda il vecchio forum di PSO pre-cubo).\nE online la cosa non è che vada meglio.\nLa settimana scorsa fino a giovedì online ho visto solo Puma, una volta sola per giunta, e intravisto Leva e qualcun'altro in una sera. Poi il nulla. Sono stato offline per 5 giorni, torno ieri, guardo nel pomeriggio... nessuno... guardo alle 23... nessuno... all'1... nessuno... alle 3... nessuno...\nQuindi non venitemi a dire che abbiamo tutti orari diversi perchè comincio a pensare che alcuni giochino nell'arco di un minuto...\nDi che sono i sintomi, questi?\nBah... mi sto pentendo di aver comprato 'sto modem, meno male che è arrivato Puma che fa l'hardcore-fomar...\nCi vediamo su Vana D'iel\nbeh venerdì mi aggiungo io :roll2\nBeh si io mi lamento dell online dove gli ita sono rari come la Triple cannon + 255 infatti pensavo fossero gia tutti stufi\nok le ultime news sono sconfortanti ma amen Pso e pur sempre un gran gioko v 1 0 o v 1 1 che sia\nFatevi vedere online se non postate sui vari forum amen preferisco leggere 3 post e vedere gente online che leggere 100 e non vedere nessuno ovvio;) ;) ;) :) :)\nBeh, non succede nè una nè l'altra cosa :(.\nIo gioco, almeno 3/4 volte alla settimana, in serata tarda sono online. Il restante 90 % degli italiani che han comprato la jappo, No. Ognuno ha i suoi cazzi, capita...sino alla Pal sarà così.\nI Giappo ci son sempre... tutti gli italiani in blocco, invece, solo le prime 2 settimane, il motivo non lo posso sapere, presumo un bel merge di cose della vita e their own business.\nCi vediamo in discoteca.\nI was expecting a more complex answer, I've to say that this doesn't satisfy me too much.\nNo Disco for me, I really hate it.\nI hope to meet you tonight on PSO.\nAnche stanotte, vuoto cosmico.\nTrovo Puma che gioca su Mintaka, lo evoco e lui mi saltella vicino e apre un team. Si unisce a noi dopo pochi minuti anche Shindragon che, giustamente, a un certo punto dice:\n"Leva non c'è neanche stasera. Boh, strano"\nBattiamo--- ehm, Puma batte Falz, risaliamo.\nSalutiamo Shin, facciamo un salto su Mintaka per challengiare.\n"Dai Rock, fidati. Fatti qualche C. E' sempre pieno"\nWooooosh <- vento siderale.\nDue team, uno fa C3, l'altro boh.\nIn lobby, un HUcast gironzola spensieratamente.\nMollo Puma e torno qua.\nMax, non è più questione di "italiani" e "own bussiness".\nQua c'è proprio qualcosa che non va, in generale...\nHai ragione ognuno ha da fare ma mi pare che la gente abbia parlato di piu di questo gioco prima che uscisse che poi giocato quanto e uscito bohh\nPurtroppo la cazzata della versione 1.1 ha rovinato pso... Ormai molti giapponesi hanno preso, o prenderanno la nuova versione. Altri invece si sono stufati di tutte ste cazzate e hanno lasciato. Anch'io gioco molto di meno, e cosi i miei amici... T_T\nI tempi del dc non torneranno, ormai per ritornare in grande stile bisognerà aspettare FF11.\nInutile il vero PSO era su Dreamcast!\nQuoto a spizzichi e mozzichi Kenshin (più spizzichi che mozzichi...)\nRock, non si tratta di dare risposte più o meno complesse semplicemente perchè non si sta facendo sociologia ma si sta parlando di 40 ragazzi italiani che hanno comprato l'import...dei quali, in pochi hanno continuato a giocare, i motivi sono personali, non li può saper nessuno se non i diretti interessati.\nNe parlavo l'altra sera con Shindragon e Aliken, se Tutti gli italiani che hanno acquistato PSO a settembre avessero giocato con la costanza dei tempi su DC e lo facessero ancora, riempiremmo tranquillamente 2 lobby/blocchi di una nave senza nemmeno preoccuparci di bug et similia, divertendoci come jene in calore ma non è stato così.\nI tanti problemi (ammetto che anche a me, da qualche settimana, il gioco mi si freeza di continuo ma ho risolto girando solo con i trifluid ;) ), i server divisi e le voci nebbiose sul futuro (aggiungici anche il risentimento di chi si è sentito preso per il culo da Sega, come ad esempio Rolf...) han fatto il resto.\nHo parlato con diversi jappo anglofoni e mi dicevano che il 99 % di loro ha iniziato il processo di exchange, dopodichè salteranno in 1.1\nIl problema tricolore è semplice come l'ABC. Le prime due settimane (dal 13 sino ad inizio Ottobre), facevamo tranquillamente 5 team su Merope, da due mesi a questa parte siamo rimasti in 5 italiani a collegarci. Tutto lì.\nPerò continuo a ribadire che l'errore di base sia fare riferimento al DC e a Titan 12, intristendosi. Praticamente NESSUNO tranne Cody a Dicembre 2000, ha visto la realtà di PSO su DC per gli importers dell'epoca. Noi abbiam tirato su quel meraviglioso delirio appoggiandoci ad una solida (fa sorridere scrivere solida parlando di SEGA ma all'epoca lo era...) versione PAL e quando si trattò di passare a V2 jappo, il gioco fu semplice, visto che eravamo un blocco clamorosamente imponente ed unito (senza contare che V1 e V2 si ritrovavano in lobby e potevano anche permettersi il lusso di giocar assieme mentre oggi ci son più server divisi che utenti...).\nAltro appunto riguardo all'importanza di una versione PAL ben sfruttata (e qui mi vien da ridere visto che Sega è ormai legata a doppio filo con Microsoft e che Nintendo per questo Natale pubblicizza Metroid che è uscito solo Usa, Zelda, solo jappo e 1080 manco jappo :) ).\nAll'inizio di questo 2002, nei primi due quarti, sino a Giugno insomma...fui uno dei pochissimi della vecchia guardia a rimanere su Titan 12, continuando a giocare (ed insieme a me Sirio, Teo, Gado & Co..), nonostante il successo della V2 jap ci fu un'altra rinascita ancora...con la V2 PAL a Marzo 2k2, accompagnata da almeno altri 3 mesi di vero delirio e ricambio di gente in modo incredibile.\nCome disse Antonio, tempo fa...la situazione odierna (se SEGA non tentasse di ammazzarci ad ogni prova di fiducia) sarebbe assolutamente rosea rispetto all'esordio jap di PSO su DC, all'epoca gli importers italiani si contavano sulle dita di una mano monca, oggi saremmo oltre 40...\nIl problema è che è stata SEGA stessa a spegnere il fuoco e la voglia di molti, ormai coscienti che per continuare a godere di PSO come vorrebbero i passaggi sono questi...\n1) Acquistare la V1.1 jappo (dopo aver speso una sassata incredibile) quando verrà commercializzata a Febbraio dopo averne accertato condivisione dei servers (e soprattutto per giocare con gli italiani che arriveranno sulla PAL)\n2) Porsi la domanda se e quanto PSO Pal x Cubo verrà spinto da SEGA e mieterà consensi considerando la situazione attuale e le mosse volutamente suicide (o utenticide?) di SEGA stessa.\n3) Acquistare direttamente la vers PAL ipoteticamente risparmiando, se solo uscisse una modifica o quello scherzo di carnevale chiamato Free Loader, altrimenti meglio non pensarci visto che significherebbe prendere una nuova console solo per PSO.\nDop aver vagliato tutte 'ste situazioni uno ha il diritto di pensare: cazzo, ma voglio giocare...e per divertirmi devo implodere in me stesso a suon di seghe mentali? ed avrebbe anche ragione...\nIo, probabilmente, opterò per la voce uno fra qualche mese, anche per una curiosità personale e per vedere come potrà rinascere o spegnersi il piccolo grande mondo che ho amato e che continuo ad amare.\nMa la vera scintilla la può dare solo la PAL, gli appassionati/malati sono una minoranza microscopica, oggi per decider come giocare bisogna fare i conti come per il mutuo o per cambiare la macchina...\nCon la pal su DC, a Marzo 2001, spesi 90mila lire, arrivai a casa, accesi il Dreamcast schiacciai Online e mi ritrovai a parlare con Weik, Quenja e Baron Karza....c'è un po' di differenza, direi...\nStasera, dopo la Champion's, sono Online :)\nla scintilla la PAL? e perché? basterebbe che chi ha il gioco ci giocasse.. bah contenti voi di aver cacciato un palo per tenere in casa un soprammobile..\nAh, questo non lo so Drizztolo. (a proposito, mi han detto che stai per arrivare, quando? :) )\n... ho tentato d'interpretare ma credo che, per chi non gioca, ci saranno decine di motivi diversi.\nIo continuo a divertirmi, sempre e comunque, sia giocando da più di un mese con le stesse 4/5 persone che girovagando fra i nippo.\nCiò che manca a molti è la solida base italiana e quella, volente o nolente, può nascere solo con la versione PAL.\ntra oggi e domani :birra: on penso domani o venerdì :roll2\nsi ok lo immagino ma giocare 2 settimane e poi sparire tutti proprio non lo capisco non avere manco un paio di ore ognittanto la sera boh\nOriginally posted by MaxBondino Io continuo a divertirmi, sempre e comunque, sia giocando da più di un mese con le stesse 4/5 persone che girovagando fra i nippo.\nsecondo me la BASE dovremmo essere noi mentre con la PAL arriverà la MASSA (forse) che sarà solo un CONTORNO ma non certo la BASE.. certo che se gli importers sono una quarintina e poi ci giocano in 10 allora hai ragione..\n.. certo che se gli importers sono una quarintina e poi ci giocano in 10 allora hai ragione..\nGuarda, ti fo' la lista, ok? così ti fai un'idea...;)\nDitemi voi se la situazione non potrebbe essere meravigliosamente rosea, altro che i primi tempi su DC. Sarebbe un carnaio ogni sera.\nOra ripeto, i motivi per cui il 70 % di chi ho citato, rigorosamente in ordine cronologico dalle mie guild cards, ha giocato solo le prime 3 settimane, non posso certo saperlo io.\nRibadisco, questi qui sotto sono TUTTI ITALIANI\nIl motivo, almeno per quello che mi riguarda, è semplice.\nAbbiamo sempre detto e ribadito che la vera forza di pso sta nella gente con cui giochi.\nE purtroppo un buon 80% dei miei amici ormai non li vedo quasi più, tranne qualche sabato. I motivi sono vari: molti (kyom...) hanno rinunciato a tirare ore assurde per giocare (ricordo che per giocare con un giapponese questo deve collegarsi alle 3, 4 di mattina!) e li trovo solo il sabato a orari più umani. Altri stanno aspettando la versione 1.1. Altri (maledetto lee ti odioooo! Quando vengo in Giappone ti riempio di botte! :D) giocano felici a FF11 (ma quando ti raggiungo ti pkappo a vita, giuro! lol) o addirittura (sempre il malefico lee...) fanno i tester per un certo Nobunaga Online, ovvero un giocone da INFARTO!\nE per finire altri si sono stufati di tutte ste stronzate e hanno mollato (soba dove sei??? T_T)...\nIn questo panorama non ha più molto senso per me collegarmi. In genere quando torno a casa mi collego al volo, mi passo le card più importanti e se non trovo nessuno mi accendo il pc e torno a smanettare su Maya o il mitico DC e torno a casa dalla babbiona Ine san che poi senno si preoccupa!\nIl discorso italiani fatto da Fanta è corretto, ricordiamo che questa è solo la versione import, quindi non accessibile da molti. Ma il vero problema è che anche lo zoccolo duro sta diminuendo. I giapponesi sono sempre di meno, per i motivi detti prima, e anche gli importers di Rigel 7 scendono drasticamente.\nProbabilmente se avessi saputo come sarebbero andate le cose non avrei mai comprato quel soprammobile del cubo, anche se i primi tempi con la trial sono stati grandi!\nA pensarci ora era meglio rimanere su DC, in attesa magari del grande salto su FF11, e sono sicuro che molti dei miei amici la pensano come me...\nFF XI e PSO non hanno nulla da spartire, son due concetti che stanno ad eoni di distanza fra loro.\nEntrambi meravigliosamente belli proprio perchè opposti.\n& Drizzt' son ghgh\ne cmq ne mancano tipo Mitsu :heart: e qualcun altro :book:\ncmq tempo fa feci un sondaggio per sapere quanti erano ed effetivamente non sono pochi anzi.. ma un conto è la lista di quelli che ce l'hanno e un conto è la lista di quelli che giocano :rolleyes:\nboh io dalle 9 alle 11 ci sono quasi tutti i giorni (se c'è qualcuno pure dopo) poi boh\ngatsu di cosa fanno i jappi francamente.. :rolleyes:\ngatsu di cosa fanno i jappi francamente.. :rolleyes: [/B]\nSe mi aspetti, io gioco sempre dopo le 23...così mi "cardizzi":p\nLo so, ma sai come sono fatto io.... lol\nComunque dopo 3000 ore circa è normale che un gioco cominci a stufare e si abbia voglia di novità. Novità rappresentata da FF11, tanto più che, sempre per quanto mi riguarda, il fattore umano continuerà ad essere lo stesso di pso (leggi stesse persone, Kyom, Delta, Lee, Dani...), magari con solo qualche difficoltà in più di comunicazione...\nMa probabilmente sono uno dei pochi forse insieme a Virgo e Gado che se sta un 2-3 giorni senza pso comincia a mancargli qualcosa probabilmemte non posso per ora far di meno di incontrare le persone che ho conosciuto adesso su Gc vedi amica jp e thailandese lol cmnq non posso negare che il gioco in se ha un po stufato possibile che non capiscano che le quest i chall i battle siano la cosa piu importante bah bah\nBeh cmnq ogni sera o quasi sono online nel 50% del casi a parlare di cibo italiano all amica jp e cercare di insegnargli qualche parola\nCmnq l unica cosa che non capisco e che se vi ricordate bene su ar tutti attendevano questo gioco i post non si contavano e ora dopo 3 mesi o quasi sembrano gia tutti stufi bohh\nVedremo quando uscira la pal sperando che sia hl free altrimenti ciao\nAllora, mi sa che mi tocca fare un po' di considerazioni in ordine sparso...\nOttima la risposta di Max, esauriente, però il problema di fondo (perché non gioca più nessuno?) non l'hai centrato. Non del tutto. Il discorso è semplice, la domanda non è "cosa hanno da fare" quanto "perché no". Drizzt e Ste hanno detto due cose sacrosante: Drizzt ha fatto notare che, per quanto ognuno di noi abbia impegni personali di qualsiasi tipo e/o genere, è estremamente improbabile che per un gioco che in passato, in due anni, ci ha mangiato intere serate, adesso non si trovi nemmeno un'ora libera. Ste, invece, ha fatto una considerazione veramente interessante, facendo notare che prima dell'uscita SE NE PARLAVA TANTISSIMO, dopo l'uscita l'eco si è spenta. Potrebbero esserci un casino di motivi, fra i quali l'assenza di un temporaneo punto di ritrovo comune (AR-Forum), il risentimento per Sega, il cheating furibondo agli albori, eccetera... ma non sono tutti plausibili.\nE' sorprendente, e forse è questa la chiave, l'atteggiamento di alcuni di noi: giusto ieri sera ho parlato 10 minuti con Celes in MSN, che mi spiegava che per ora al posto di PSO gioca Dark Age of Camelot. Anche Diego gioca DAOC. Tekka, come sappiamo, è assuefatto a Everquest. E non credo che siano i soli.\nPenso che, come ha giustamente detto Ken, dopo due anni e innumerevoli ore passate in quel di Ragol, il gioco abbia stufato. Questo ci porta a una considerazione interessante, ovvero: forse questo PSO... non è il "capolavoro" che ci si aspettava. Forse aggiunge troppo poco, troppo in fretta. Forse anche Ep2 non è altro che una minestra riscaldata, così come le armi: ci sarà anche qualcosa di nuovo, ma basilarmente si fa sempre la stessa cosa all'ossessione. Fino a qua, penso che comunque non ci sono mai stati dubbi, quando abbiamo comprato PSO eravamo ben consci di questo (e ricordo che Ken lo sottolineò nella "intervista" che gli feci in sede di preview).\nMa se leggete fra le righe, se pensate a questi ultimi due anni, il tutto diventa preoccupante. Abbiamo sempre pensato a PSO come una chat interattiva, dove poter stare con gli amici a chiacchierare/giocare/socializzare/eccetera. Titan12 o Merope10, è inquietante riflettere sulle considerazioni sparse nel mio post e nei vostri, e concludere pensando che, a rigor di logica, questo fantomatico "spirito di amicizia" è stato tranquillamente calpestato dal mero gameplay. Insomma... ci siamo seccati anche degli amici.\nOnestamente, non credo proprio che comprerò una versione PAL o una versione1.1. Non ho neanche il Cubo PAL, per cui lo sborso sarebbe davvero ingente. Ma più che altro, non ho davvero intenzione di dare ancora i miei soldi a Sega. Non ho comprato ne comprerò neanche la tastiera, la loro politica aziendale utenticida (utenticida, sì, non suicida) mi ha ampiamente rotto le palle. E' evidente il boicottamento a Nintendo. Non sono mai stato un fan accanito di Sega, possiedo Megadrive, Gamegear, Dreamcast, ma li ho acquistati per alcuni giochi, non per le capacità della Sega et similia. E che ben mi ricordi, fin dal Megadrive non si contavano i pacchi...\nApro una parentesi per FFXI.\nMax, hai detto (giustamente) che FFXI è diverso da PSO.\nNella nostra ottica, non vedo proprio perchè.\nIn FFXI come in PSO si può (anzi, a maggior ragione, si deve!) socializzare, chiacchierare, stare insieme. FFXI per sua natura è basato sull'edificazione di ampie comunità, non su team di quattro giocatori (o sei? :rolleyes: ). Credo che su Vana Diel si potrebbe riprodurre la stessa comunità di PSO senza nessun problema, semplicemente cambiando prospettiva. L'ostacolo della superspesa PS2+modem+hard-disk è stata perfino aggirato con l'uscita della versione PC, e credo che tutti a casa abbiamo un PC, e sopratutto (calcoli alla mano), potenziare un PC con una scheda grafica e un po' di RAM costerebbe sicuramente meno di comprare una console con le periferiche. Volendo, su Vana Diel stiamo già preparando il team degli A.D.A. :rolleyes:...\n... Avalanche Dreamers Advance, che credevate? :D\nquesto fantomatico "spirito di amicizia" è stato tranquillamente calpestato dal mero gameplay. Insomma... ci siamo seccati anche degli amici.\nhai colto in pieno quello che volevo dire e che non riesco a spiegarmi.. cioè non credo proprio di giocare 9 ore di fila come facevo la domenica su DC ma qualche ora a sera (magari non tutte le sere) per 2 chiacchere (senza tast -.-) con Ali o per stare con Mitsu e gli altri le posso trovare.. gioco a UO ogni sera (con l'accanimento di PSO) ma non è che mi scordo di tutti per questo..\nSecondo me sbagli solo in un punto, Rock.\nNon è possibile parlare di ciò che gli altri fanno della vita propria o come se la organizzano. C'è anche gente decisamente adulta, che ha famiglia e mille altre beghe. Io stesso, se non avessi la fortuna di lavorare in Radio con libero accesso al web in qualsisasi momento della giornata, per come sguazzo nella mia esistenza, passerei su Internet giusto un'oretta...\nPSO ha stufato, può essere, senz'altro. C'era chi era già stanco in V1 mentre c'è chi pagherebbe oro per poterci rigiocare su Dreamcast se solo ci fosse gente. Io mi diverto.\nPSO ha deluso chi lo ha comprato? Questo no, semplicemente perchè ne erano tutti entusiasti il primo mese e non è che uno cambia opinione come a sei anni si cambia amichetto del cuore.\nGiustissimo il passaggio dove mi parli di altri giochi online, specie su PC ed è questo il punto focale. Io ho fatto fatica a finire Star Fox Adventures (che è il titolo più semplice dell'universo) per via del poco tempo che ho e che, se pure mi ritrovassi ad avere spenderei diversamente, figuriamoci se uno "normale" riesce a giocare contemporaneamente DAOC, Everquest e PSO senza rinunciare a Metroid, qualche partita a Winning e metter le mani su Splinter Cell...\nMica è un reato NON giocare a PSO. E' anche bello che susciti clamore, significa che ciò che abbiam fatto in 2 anni è stato qualcosa di importante, destinato ad esser ricordato dai più, magari con nuova linfa in futuro o destinato a spegnersi come tutto si spegne, prima o dopo.\nE' proprio legato al tempo e alla mole di giochi che costellano la passione di ognuno di noi il discorso per cui differenziavo PSO da FF XI (Final Fantasy che ho giocato dal primo all'ultimo e col quale sicuramente mi divertirei).\nPSO garantiva (garantisce) TUTTO anche per chi ha mezz'ora di tempo per connettersi. Entro, saluto, gioco, ammazzo, parlo, trovo, colleziono, stacco.\nPSO mi si cuce addosso. FF XI stride con ogni componente di ciò che faccio e me ne dispiace anche, dato che non potrò giocarlo al 99 %, a meno di rinunciare agli affetti, al lavoro e alla vita sociale.\nFF XI come ogni MMORPG, per mezz'ora o quell'oretta scarsa che rosico via dalle mie cose non è nemmeno il caso di accenderlo. E' un discorso simile a ciò che accade in Morrowind (che pur essendo single player e offline garantisce un concept abbastanza fedele) dove, se si decide di godersi il paesaggio (cosa sacrosanta) in un bel viaggio senza farsi dare un passaggio dai pidocchioni giganti (che ti portano a destinazione tramite caricamento) si impiega una vita, passo dopo passo...la sensazione è impagabile ma ricordo che per giungere all'agognata Balmora, impiegai quasi 40 minuti di solo cammino e perlustrazione.\nMagari il problema è un altro ed è legato ai giocatori del divenire, si è iniziato a giocare a FF XI dal suo annuncio, con le parole e le immagini sul web mentre la realtà e l'attualità, per un curioso gioco della sorte, vede PSO unico gioco su console online e il Cubo unica console con un modem funzionante pur restando ovvio che il servizio di Xbox Live spazzi via qualsiasi cosa già esistente e che la PS2 è online da 3 anni, da quando lo dissero le veline a Striscia la Notizia, figuriamoci quando lo sarà davvero...:)\nPS: Con quel che dovrei spendere per far girare FF XI sul mio Pc e su quello di tantissima gente che conosco in modo degno (non avrebbe senso renderlo squallido) ci compro un Xbox, un Cubo e una Play 2 da regalare ai miei nipoti per Natale, in ordine sparso ;)\nNo, assolutamente, non ho intenzione nè voglia di indagare gli affari altrui. Constatare che nessuno giochi più e chiedersi perchè (alla luce delle considerazioni fatte sopra riguardo al tempo) è più che lecito in una comunità che si è incontrata per ore, ogni sera per due anni.\nQuesta è una questione soggettiva, ovviamente. Io ci gioco ancora, in questo periodo ho la mania del level-up.\nSe non altro perchè devo farmi invidiare da Puma, cosa che però noto vada al contrario :(. Maledetto Felpato!!!\nEppure l'impressione è stata proprio quella.\nC'era molto hype inizialmente, ammettiamolo, e dopo averci messo le mani su il primo commento su Ep2 è stato "sì, fantastico... ma tutto qua?".\nEcco, vedi... è a questo che mi riferico come "cambiando prospettiva". Per farti strada DA SOLO in un mmorpg è necessario buttare tempo&sangue (e mi pento di aver comprato Everquest e non averci potuto giocare per mancanza di tempo). Ma se hai già una compagnia collaudata, chi ti nega il "saluto&fuga"?\nE' proprio per questo che sorprende questa mancanza improvvisa di interesse.\nRisposto poco fa...\nMorrowind è un Massive Singleplayer Offline Role Playng Game :D.\nCerto, se uno ha deciso di impegnarsi seriamente nella costruzione di una personalità stabile in un mmorpg, allora sono d'accordo. Ma se si gioca giusto per stare in compagnia... Ecco il problema di Everquest, d'altro canto. Non potevo stare quasi mai con Tekka (a meno che non tirasse fuori il suo scarsissimo Ottirid di lv infimo :D) perchè c'è una regola che impedisce di fare exp basata sui livelli... Tekka troppo alto, io troppo basso :(. Conoscevo solo lui, da solo era una noia.\nMi auguro solo che dopo il fantastico boicottaggio Sega, Nintendo non riponga nel cassetto i suoi piani per l'online-gaming, compreso il fantomatico (e a mio avviso concettualmente perfetto) Pokémon Online. Ovvio che mi aspetto che tutti quelli che hanno il Cubo+modem si facciano vivi in un'ipotetica Johto o Indigo in multiplayer :rolleyes:.\nE' un 286?\nE' un 286? [/B]\nUn C-16 col modem. :)\nNo dai, non scherziamo. Per vedere FF XI come vedevo il demo di PSO per PC, quando lo installai sul portatile, tanto vale comprarsi un megadrive.\nE' sufficiente avere un Pentium II con una qualsiasi scheda grafica senza pretese per non potersi permettere di giocare quasi a nulla. Grazie a Dio, perchè su PC non giocherei mai. Il computer è una macchina da scrivere a colori.:p\nBEh Fanta nessuno qui critica gli altri per quello che fanno nella loro vita se dedicano poco tempo a pso avranno i loro motivi certo chiaro come il sole solo mi sorprende che molti l abbiano lasciato cosi in fretta non era nemmeno successo con v2 che alla fin fine di notiva non ne portava tantissime\nBah cmnq non prendero mai FF11 per il semplice motivo che non voglio lasciare gli amici che ho ora su gc anche se ff11 mi interessa in parte gli amici fanno di PSO un gran gioco quindi credo e spero di giocarci ancora molto a lungo\nSta uscendo fuori davvero un bel topic e mi devo complimentare con chi lo sta sostenendo;)\nPersonalmente ho fatto una scelta , la scelta di prendere un Gamecube pal.\nVedendo i prezzi dei giochi import adesso, posso dire che tornerei volentieri indietro e mi prenderei la console ntsc per il solo, semplice ma fondamentale motivo di giocare con voi.\nCerto ora sto giocando ad altri giochi e non mi posso dire infelice, ma senza PSO posso ritenermi privo di una soddisfazione videolutica.\nLa mia assenza è dovuta quindi a ben altri motivi che la non voglia di Pso.\nSono in festa e in continuo status "dita incrociate" da quando ho sentito e letto che il mese in cui uscirà PSO ep I&II pal "sarà" Marzo.\nA marzo imhò potrebbe esserci un ritorno ai fausti giorni (sia per il forum che per l'adorato pianeta ) o perlomeno è quello che mi auguro...in caso contrario accontentatevi di me :p :D\nE' sufficiente avere un Pentium II con una qualsiasi scheda grafica senza pretese per non potersi permettere di giocare quasi a nulla. Grazie a Dio, perchè su PC non giocherei mai. Il computer è una macchina da scrivere a colori.\nBeh... effettivamente per girare decentemente FFXI richiede come minimo una GeForce4 come scheda grafica e 256 mega di ram...\nQuando ho detto "basta poco per aggiornarsi il pc a quei livelli", mi riferivo a tutti coloro che già giocano col pc, e che sicuramente se non raggiungono quelle prestazioni, pochissimo ci manca. E' la croce e delizia dei pc del resto...\nC'è una differenza di fondo fra l'io della versione Dc e l'io di questa; il lavoro. Prima era un semplice part-time, ora è divenuto una cosa seria, seppur continuando a studiare mi sto trascinando dietro il peso di oltre 5 ore in agenzia, senza contare gli amici, la ragazza (e 5 in un anno Rock) basta fare due calcoli per capire che di tempo ne ho effettivamente poco. E ho perso la voglia di giocare, a stento sto finendo Metroid, ma SOLO perchè è Metroid... sto diventando videoludicamente insipido, ho venduto PSO, ho mollato la carica di redattore, a giugno parto e vado in Inghilterra a tempo indefinito. Insomma, ogni parola è futile, la mia realtà è questa, e sono felice di viverla così com'è.\nFelice per te Funker almeno di uno abbiamo capito i motivi che hanno portato a lasciare PSO\nSinceramente: il sonic team ha ucciso il mio entusiasmo.\nRimango sempre un adoratore di SEGA, ma per quel che riguarda PSO qualcosa si è rotto insorabilmente dentro di me. Non sento più la magia, magia che fino all'annucio della vers 1.1 sentivo ogni sera e ogni giorno, che mi faceva magari rinunciare a qualche uscita possibilmente insipida per giocare. Ora non la sento più. Ho provato, giuro, a continuare a giocare, ma dopo 5 minuti mi viene da dirmi: a che pro? se poi devo riicominciare tutto da capo? Ho cominciato a lavorare, mi resta poco tempo per giocare e preferisco fare altri giochi nuovi che ho piutoosto che giocare a PSO e fare un sacco di fatica inutile.\nSe almeno ci fossero i challenge.....\nMa ormai di JP ce ne sono pochissimi, stanno tutti cambiando versione, le navi challenge sono deserte, e come sapete tra gli italiani i C non sono mai stati un successo, a parte me drizzt e pochi altri, non ci giocava mai nessuno. Qualche sera sono anche entrato, ma arrivo su merope e non c'è nessuno, vado per fare challenge e sono solo in lobby con un solo team in quest e allora spengo. Mi spiace ma è cosi, Mi secca solo il pensiero della valanga di soldi che ho speso per avere subito la JP. I primi tempi siono stati incredibili, ma per un solo mese di gioco stupendo non valeva davvero la pena di buttare 590 euro nel cubo e accessori vari\nNon avevo dubbi che le tue ragioni fossero queste, Rolf.\nSei troppo legato a Sega perchè i recenti terremoti non ti colpissero in prima persona :). Spero... anzi, no, sono sicuro che troverai un sacco di validi motivi per non pentirti del Cubo :).\n, a parte me drizzt e pochi altri\nguarda che sono tornato, abile e arruolato, esattamente oggi alle 14:40 sono sbarcato sulla P2, ti aspetto :roll2\nGrande Drizz, spero di beccarti stasera verso le 18.30, ok?\nPer il resto sono anch'io dell'idea di Rolf, sta stronzata della v1.1 è un bruttissimo colpo, specie per chi, come me, gioca quasi sempre coi giapponesi T_T\nE purtroppo il cubo, tolto pso e RE, è davvero inutile T_T\nQuesto weekend sono con Satana a Firenze a punire degli inetti a Soul Calibur. Lunedi' sera se posso mi collego e ci vediamo.\nConcordo alla grande, coff.\nTutto si azzera ragazzi, tutto.\nRolfe sta sera non ci sono :angel2:\ncmq ho una bella HUcaseal ai box pronta per fare i Chall (almeno i 6 che ci sono..)\nFANTASHEVA :) [/B][/QUOTE]\nHai dimenticato di mettere FuocoDiSogno/Slan Redrobe :angel2:\nHai dimenticato di mettere FuocoDiSogno/Slan Redrobe :angel2: [/B][/QUOTE]\nCerto, su Dreamcast non ho giocato molto come quasi tutti voi, ma le mie belle orette ce le ho passate!\nSinceramente credo che il problema stia tutto in pochi punti:\n1) PSO Ep.1&2 non è un gioco innovativo, ci sono 4 livelli nuovi e due classi inedite, ma la struttura è pressochè identica agli episodi per Dreamcast.\n2) A causa del punto 1, molti giocatori devono essersi stufati. Rock, qualche messaggio più su, si chiede se la "mera giocabilità ha ucciso l'amicizia", o qualcosa del genere. Io penso che in OGNI videogioco la giocabilità è la cosa più importante, se ci si stufa di PSO naturalmente non ci si giocherà più, però le persone diventate amiche su Ragol si possono frequentare in altri modi, no?\n3) Dovevate aspettare la versione PAL, non essere impazienti ed esservi ritrovati con tutti questi problemi, tipo server divisi, pochi utenti e versione JAp del gioco da sostituire a causa del bug. Almeno, potevate aspettare la versione USA!!!\nSecondo me con la versione PAL si riempieranno di nuovo le ship, ma chi tra voi non gioca adesso, non credo proprio che lo tornerà a fare. Io conto di giocare con chi resterà, e con il gruppetto dei miei amici nella città in cui abito, alcuni dei quali non hanno avuto il Dreamcast e che quindi non vedono l'ora di mettere piede su Ragol.\nInoltre non mi sento assolutamente stufa del gioco, anche perchè non ci ho giocato su Dreamcast un numero esagerato di ore. Anche su GC non esagererò, non m'importa niente se non supererò mai il livello 100, o se non troverò mai gli oggetti più rari. Quello che conta per me è divertirmi, e posso farlo alternando il gioco online e offline a PSO con moltri altri giochi, che sul GC non mancano come non mancavano al Dreamcast... ;)\nTra due-tre mesetti, spero di giocare con qualcuno di voi! :)\nla sola che cos che posso dire e che anche la versione usa e buggata si puo dupare e ha problemi con adsl quindi bisognava aspettare la PAL? forse\nma amen i soldi spesi per la jp si sono ripagati tutti con le ore di gioco che ho fatto finora\nhai le idee un po' confuse :asd:\nin un gioco come questo la giocabilità conta ben poco.. fosse come dici tu si sarebbero fermati tutti a v1 DC..\ncon la versione usa non cambiava niente e con i soldi che risparmio di HL (il triplo della jp) mi ci compro la v1.1, la PAL? se ciao..\nPer pima cosa non ho le idee per niente confuse. Dimmi cosa ha di veramente innovativo PSO Ep.1&2 rispetto ai due giochi per Dreamcast. Se vuoi te lo dico io: il multiplayer OFFLINE.\nPSO è un gioco molto giocabile e divertente, essendo il tipo di videogioco che ti sprona ad andare sempre avanti per trovare oggetti nuovi; inoltre possiede un sistema di controllo ottimo e un'iterfaccia facile da utilizzare ma allo stesso tempo completa. Inoltre PSO include in sè anche un gioco di crescita, rappresentato dai MAG. I livelli e i mostri da affrontare sono abbastanza vari (ancora di più sul GC) e ogni classe offre un approccio diverso al gioco.\nOra dimmi se questo non è un gioco dall'elevata giocabilità... Però, dopo 300-400 ore di PSO, è lecito stancarsi, amici o no.\nInoltre, per te chi compra le versioni PAL dei giochi è uno stupido? Oppure aspettare sei mesi circa in più per giocare è la fine del mondo? Secondo me chi la pensa così è solo estremamente impaziente ed esagerato... ;)\nil vero problema e che ep2 e un po pakko\nnessuno ci gioka online\nA proposito, in quanti italiani avete comprato gia PSO? Una quarantina? Se è così non siete molti, è normale che non vi incontrate spesso...\nPenso che adesso siamo 50 che hanno Pso ma che ci giocano pochi\nEp2 beh fai pochi exp\nTemple i lily ti massacrano in ult spaceship non e granche\nmontain a le scimmie che non riesci mai a colpirle\nseabed e davvero duro\nnono le hai proprio confuse: i pg sono 3 e non 2, gli stage sono 2 vecchi ampliati un bel po' e poi ci sono i 4, brevi, che ti portano al grifone e in fine seabed bello lungo, ma sopratutto.. ci hai giocato per dire che è uguale e non innovativo? non è un gioco totalmente nuovo ok ma è migliorato molto non solo con l'agginta dei livelli/oggetti/armi/pg ma proprio nella giocabilità, il sistema di combattimento è stato migliorato moltissimo e bilanciato nelle % e nel pasaggio v-hard -> ult (che in v2 era palesemente appiccicato in fondo alla v1), la gestione del pg è diversa e alla fine non sono tutti uguali (leggi limite mate), le varie classi son state modificate un bel po', il controllo del pg ok è sempre quello e qualche altra cosa è rimasta uguale ma come si dice squadra che vince non si cambia quindi..\ndavvero? non me ne ero accorto..\nOra dimmi se questo non è un gioco dall'elevata giocabilità...\nquando ho detto che non ha giocabilità? :doubt: io ho detto che non conta come in un altro gioco perché ti può dare altro PSO.\nPerò, dopo 300-400 ore di PSO, è lecito stancarsi, amici o no.\nstancarsi del gioco certo io mi son stufato dopo 200 o anche prima degli amici ancora no.\nla seconda che hai detto e francamente preferisco giocare che rosicare ;)\nDrizztolo, vakka la miseria, quand'è che decidi di dormire un paio d'ore in meno e aspetti lo Zio FANTA che soffre di vampirismo e prima delle 23 e 30 non si collega mai? :kiss:\nX Sariachan Siamo nettamente più di 50 importers italiani, c'è la mia lista in questo topic ed è un numero considerevolissimo, te lo assicuro (su PSO V1 jap per DC ci giocava solo Cody). I primi mesi di V2 jappo eravamo molti meno, solo che la gente non se ne accorgeva perchè i V1 li incontravi ugualmente :)\nPS: Comunque ieri notte, su Rigel eravamo di nuovo un gruppetto italiota discreto\nDrizzt, non prendiamoci in giro, eh. PSO potrà esser stato "migliorato", ma non rinnovato. Non c'è un bel niente di innovativo rispetto a due anni fa, altrimenti si dovrebbe dire la stessa cosa per ogni seguito di Street Fighter che Capcom ci piazza sul groppone.\nApprofitto di questa reply per aggiungere che la questione amicizia/giocabilità sta assumendo forme un po' grottesche, rispetto a come l'ho posta in incipit del topic. Qua non credo che si possa/debba biasimare chi preferisce il gioco agli amici o viceversa, ma solo chiedersi... ma PSO non è forse un videogioco? Sono sempre stato il primo a dire che si tratta di una sofisticatissima chat virtuale, ben venga eh, non fraintendete, ma il gioco di contorno andrebbe curato ugualmente, altrimenti... bej, il MSN non costa nulla...\nSono sempre stato il primo a dire che si tratta di una sofisticatissima chat virtuale, ben venga eh, non fraintendete, ma il gioco di contorno andrebbe curato ugualmente, altrimenti... bej, il MSN non costa nulla...\nNo dai, Rock...la memoria è importante e mi pare che tu, dalla prima e remota apparizione sul forum, a PSO (e a tutto ciò che è come gioco, come pseudo-filosofia e come chattona virtuale tanto sofisticata da chiamare i NAS), debba davvero tanto.\nCome quasi tutti. :)\nNon avresti scritto centinaia di pagine romanzate e disegnato zillioni di artworks se fossi stato ispirato da una chat virtuale evoluta ;)\nQuesto aspetto della critica è anacronistico. Lo cambiassero troppo, credo non riuscirei a giocarlo più. Ampliarlo a dismisura: Evviva, stravolgerlo è inutile.\nLa mia critica era rivolta non a PSO, ma a PSO EpisodeI&II. Ripeto, ben venga PSO come sistema di comunicazione universale, ma alla terza edizione mancano oggettivamente innovazioni o implementazioni di rilievo.\nE non parlo della grafica, qua e là migliorata notevolmente, parlo del gioco in se. Sono d'accordo, se un meccanismo funziona bene, perchè cambiarlo? Sono anni che Zelda cambia poco e niente, e rimane sempre il meglio del meglio nel campo adventure, così come per anni la Capcom non ha cambiato Street Fighter, peggiorandolo fra Street Fighter Zero 3 e Street Fighter III.\nIl fatto è che per quanto il meccanismo di PSO funzionasse egregiamente, era ben lungi dall'essere perfetto. Le implementazioni a livello di gameplay potevano essere tante, DOVEVANO essere tante, ma non ce ne sono state e basta. Se è perchè alla Sega credono nel gameplay oppure sono pigri, non sta a me dirlo, ma viste le recenti truffe posso farmi un'idea...\nEcco perchè ho parlato di MSN: riguardo alle presunte innovazioni citate da Drizzt, credo che a questo punto piuttosto di comprarsi EpI&II un possessore della V2 avrebbe potuto semplicemente installarsi il MSN...\nEdit: leggo ora la tua aggiunta.\nCerto, PSO è stato in grado di spronare ben più di una persona a fare qualcosa di straordinario... ma è stato anche grazie al gioco, non dimentichiamolo: senza il contorno, la nostra chat non sarebbe stata così "magica". Non credo che ci si sia conosciuti in lobby, entrando e agitando le mani "CHI VUOL FARE AMICIZIA CON ME?!", quanto invece penso che i migliori rapporti siano nati e si siano consolidati "sul campo di battaglia", per poi evolversi in semplici chiacchierate... Com'è normale che sia.\n..........credo che a questo punto piuttosto di comprarsi EpI&II un possessore della V2 avrebbe potuto semplicemente installarsi il MSN...\nMUGHINI MODE ON Maddaaai, aridaje :D\nNon è da te sminuire grossolanamente (non so poi perchè a meno che sia una sorta di "abbandoniamo la nave ora che affonda un po'"). Prova a spiegarlo al Vicious a Fox83, a Norph, Magician a RAZel...che tanto vale... usare msn ;)\nNon è da te sminuire grossolanamente (non so poi perchè a meno che sia una sorta di "abbandoniamo la nave ora che affonda un po'").\nNon è affatto da me (per fortuna), visto che ho aperto il topic proprio perchè mi sorprendeva andare online e non trovare mai nessuno... Fino a ieri sera giocavo con Fuoco fra le 22 e le 23.30, oggi di nuovo, domani pure...\nE poi non mi pare di sminuire niente: io sto parlando del gioco in se e del rapporto fra il PSO videogioco e il PSO comunicazione, personalmente avrei solo da tesserne lodi sperticate se parlassi del sistema di comunicazione... :)\nE' che PSO suscita reazioni strane.\nIn due anni, molto spesso, quelli che se ne sono allontanati si erano semplicemente stancati di giocare (cosa comprensibilissima, specie se si è volubili come gusti) e dato che il legame con ciò che il gioco è e con chi lo rende vivo è sempre stato dannatamente forte per tutti, il risultato era muovere critiche esagerate ed esasperate per evitare di dire semplicemente Mi sono Stufato.\nUna sorta di rispetto, come accade quando finisce una bella storia d'amore...non lo si ammette mai veramente alla "lei" ma ci si inventano scuse improbabili e atteggiamenti curiosi per evitare ciò che fa anche un po' male ammettere a se stessi.\nQuesto "passaggio" l'hanno messo in pratica in tanti, ho creduto che avesse colpito, in qualche modo, anche te, dato che ti avevo visto "ridurre" un po' PSO anche in giro su altri forum e mi faceva strano..dato che, pur non avendo mai avuto mezza idea in comune, tu ed io, le idee su PSO le abbiam sempre avute simili e chiare...(bhè dai, anche su STAR WARS;))\nFelice di sapere che non è così ;) ...\nE mi auguro che anche tu decida di fare le ore un po' più piccole, in modo da ribeccarci più spesso.\nTorno a lavorare vah...\nCapisco perfettamente (praticamente hai fatto la descrizione di alcuni Sega-fanboy estremi, e non faccio nomi :rolleyes: )...\nIl fatto è che in quest'ultimo periodo, prima giocando (anche se poco) ad Everquest, poi giocando per molto tempo a PSO in single, e poi assaporandolo di nuovo online, sono riuscito a dare la giusta misura alle cose, sopratutto "professionalmente" (guardando EpI&II con occhio critico nonostante il mio attaccamento al gioco) sia emotivamente. Sono sicuro di non essermi stufato, ha ceduto prima l'irriducibile Puma di me... Gioco di meno (ho ancora una Ramarl di lv82 e un Fomar di 62) ma me lo gusto di più... Trovare un Elysion, che mi dicono sia comunissima, mi ha veramente esaltato, e neanche posso usarla, figurati :)... E il romanzo continuo a scriverlo, e i disegni continuo a farli.\nSu altri forum ho esternato sinceramente la mia spasmodica attesa per FFXI o StarWars Galaxies, perchè specialmente nel primo parto già con una compagnia consolidata (Aries, Fuoco, Munba, Tanzen per esempio) e sono sicuro che non toglierà ne aggiungerà niente a PSO: sarà solo diverso :). Più che altro, mi posso esser sorpreso per chi ha acquistato una console solo per giocare PSO, magari non essendo ugualmente interessato al resto del materiale che offre il Cubo, paragonato al quale PSO rimane davvero schiacciato, nella sua natura di VIDEOGIOCO ;).\n... E il romanzo continuo a scriverlo, e i disegni continuo a farli.\nI disegni li vedo, ma il romanzo dove posso leggerlo??? Lo sai che mi piaceva tantissimo... :(\nX Drizzt' son:\nhai ragione, le classi nuove sono tre e non due... Non crederai mica che non lo sapessi?? Semplicemente, come vedi scrivo nel forum in ore abbastanza assurde, qualche errore può capitare quando si è mezzi addormentati. Per la questione del rosicare, guarda che con me non attacca, chi mi conosce di persona sa che ho una buona dose di pazienza. Adesso sto giocando a Mario Sunshine, che mi sta divertendo non moltissimo ma di più, e solo per GC (PAL) ho altri due giochi da finire e altri due da iniziare. Inoltre domani mi compro Eternal Darkness e i giochi per GBA neanche li nomino, perchè la lista è veramente lunga...\nNon ho difficoltà ad aspettare tra aprile e maggio per giocare a The Wind Waker, figurati se rosico perchè mancano 3 mesi per poter giocare a PSO su GC... Mamma mia, che tanti 3 mesi!!!\nAlla fine non è una questione di tempo, l'importante è poter fare una cosa che piace, il quando non m'importa un gran che. Se mai, rosico perchè ancora non è stata annunciata una data per Animal Crossing europeo... Ma tanto, so che prima o poi lo giocherò!\nRicordi dov'eri arrivata?\nDammi una mail che ti spedisco quello che ho scritto dopo ;).\nNuove versioni nuove persone nuove persone nuove amicizie nuove amicizie nuovi amori magari lol\nquesto e Pso per me\nanche se questo ep I & II non mi ha soddisfatto pienamente in termini di gioco puro solamente il gioco (vedi anche nuova quest TT) per il resto sono felice di averlo\nE spero di incontrare nuova gente sulla psl in futuro\n1) Saria quando ho detto che hai le idee confuse non pensavo te la prendessi ho messo pure la faccetta idiota per dire che scherzavo..\n2)guarda che a rosicare ero io -.-\nma io non ho detto che è innovativo.. ho detto che non è un gioco nuovo e che è migliorato molto e chi non se ne accorge è proprio un niubbo.. :asd: hanno mantenuto una formula vincente migliorandolo (ok le magagne ci sono ancora, ma rispetto a prima..) invece di rifarlo tutto diverso (tipo i FF) e rischiare di sfornare una minchiata totale.\nio ho parlato di miglioramenti non di innovazioni mi pareva semplice da capire.. i miglioramenti rendono lo stesso gameplay migliore pure senza innovazioni, se poi volevi un gioco nuovo.. beh c'è Everquest.. :asd:\nio ho parlato di miglioramenti non di innovazioni mi pareva semplice da capire..\nTi assicuro che non si capiva affatto :).\ni miglioramenti rendono lo stesso gameplay migliore pure senza innovazioni, se poi volevi un gioco nuovo.. beh c'è Everquest.. :asd:\nO Final Fantasy XI, o Star Wars Galaxies, o Dark Age of Camelot... Peccato che con PSO non c'entrino un tubero... mi meraviglio, è proprio da niubbi fare paragoni del genere :rolleyes:...\nstrano mi pare così chiaro:\nnon è un gioco totalmente nuovo ok ma è migliorato molto\nFinal Fantasy XI, o Star Wars Galaxies, o Dark Age of Camelot... Peccato che con PSO non c'entrino un tubero... mi meraviglio, è proprio da niubbi fare paragoni del genere :rolleyes:...\nforse non hai afferrato il tono ironico del tipo "a chi non piace può pure cambia aria" niubboz :asd:\nComunque Drizzt, io non ti capisco proprio. Avevi la fortuna di sapere in anticipo tutte le magagne successe alla versione 1 e te la sei presa lo stesso. E' come comprasi adesso la versione 2 per DC, non ha senso. Avresti fattoi motlo meglio ad aspettare qualche mese e prendere la Pal, tanto avevi aspettato fino ad ora.\nRolfino Rolfino è proprio questo il punto :) io ho aspettato per vedere la usa, la v1.1 e la PAL cosa "offrivono". La prima una HL il triplo della jp, la seconda non in vendita :brr: e la terza a marzo :asd: (notizie di inizio dicembre ovviamente) ma soprattutto in tutte e 3 nessuna (tranne 2 o 3 nella PAL) delle persone con cui volevo giocare, quindi ho preso la v1 sapendo perfettamente cosa stavo comprando (che poi magagne c'è il dupe il resto lo hanno pure le altre 3..) e dopo aver sfondato il tetto delle prime 100 ore me lo sto godendo ancora al contrario di voi che lo avete preso aspettandovi chissà cosa e dalle vostre parole (un po' rosicone) ne esce solo che, come dire, ve lo sentite nel culo :asd: senza contare i niubbi che non lo hanno o ci han giocato mezzora e dicono che è uguale, ma questi non fanno testo ;)\ncmq Rolfe ti aspetto ogni sera (o quasi) dopo le 9 su Rigel 7 :birra:\nauguri un po' in ritardo (son tornato oggi ghgh) da un non diplomatico e non rosicone Drizzt' son :roll2\nCiao a tutti, vorrei salutare&rispondere a Max, visto che non frequento più Ragol.\nI periodi passati su Ragol sono stati i migliori della mia vita videoludica, paragonabili a quando il Vic20 mi faceva girava la testa al pensiero di avere tra le mani la prima avventura testuale (per la prima volta ero "dentro" un gioco, <Press play on tape>) o quando mia madre mi reggeva per arrivare a vedere lo schermo di Space Invaders senza metterci dentro monete...\nIn quel periodo tutto era magia: la connessione, gli amici, il circolo vizioso off-line<->on line, gli articoli sui giornali, il forum, jappo si jappo no, i raduni ecc. ecc.\nOra le cose sono cambiate per motivazioni assolutamente personali, e tali motivazioni hanno fatto dato come risultato il mio deserto online:\n- mi sono stancato di PSO: frase che può sembrare blasfema ma non lo è: la struttura di gioco di PSO mi ha stancato, ma anzichè denigrare il lavoro di Sega guardando al bicchiere mezzo vuoto, vorrei sottolineare che PSO rachiude in se la miglior struttura a cui abbia mai giocato. Semplicemente dopo aver battuto qualunque record di longevità il fattore "estasi" si è fermato. Per meglio chiarire quello che voglio dirti è come se un bel giorno alle Olimpiadi arriva un certo PSO, lancia il martello e anziche fissare la sua performance dove tutti si fermano (metro più metro meno) il suo lancio decolla in cielo. il martello viaggia rompendo qualunque record, attraversando arcobaleni di amicizie, esperienze e magia. Tutti restano affascinati ed estasiati e tutti sognano con lui, mentre il martello decolla senza fine. Ad un certo punto comincia la parabola discendente e poi si ferma, fissando un record assoluto.\nCerto, tutti avremmo voluto che questo gioco durasse all'infinito, ma la realtà ci ha consegnato "solo" il giocone che è. Osanniamolo per quello che è ed è stato, ovvero il miglior gioco della mia vita in quel lungo periodo. Stancarsi è un verbo (vabbè, riflessivi a parte) che stona con quanto mi ha offerto, ma tant'è che per pigrizia si usa questo termine, anche se non confà con il suo rango.\n- difficoltà logistiche (tastiere, jappo version e affini): non dimentichiamo gli scogli di questa versione: cubo jappo, scheda ethernet, ADSL, registrazioni, tastiere ecc. Io ho saltato tutti gli ostacli eccetto 1: la tastiera. Ho un ordine pendente con carta di credito piazzato in 2 siti, nessuno sa quando e come me la spediranno. Cosa gioco, con le shortcut proprio io che odio non poter conversare? Non è colpa di Sega, non è colpa mia, non è colpa di questo e nemmeno di quello. Semplicemente non ho volgia di chattare con il pad.\n- Problemi in famiglia: si sa che quando capitano, capitano tutte assieme ed io non mi sottraggo a questa regola. Fattostà che la vita durante il periodo DC era più rosea di adesso. Anyway questo problema affligge tutti i sistemi e giochi non solo PSO.\nRisultato? Scomparso il quenja da Ragol.\nVorrei comunque spezzare una lancia per tutta quella community che mi ha accompagnato nei tempi d'oro. E' una proposta blasfema, costosa, azzardata, ma io la lancio: xbox-live.\nFanta, lo scatolo è quanto di più criticabile (dopo PS2) esista sul mercato, ma quando si parla di connettività online non c'è cazzo che tenga. Se lo spirito è quello di divertirsi assieme indipendentemente dal gioco, provatelo! Hai 10 minuti di tempo? Carichi il demo di Motogp, cuffie e premi start. Una figata devastante, un gioco merdoso come motogp trasuda classe da ogni pixel, solo per il fatto che tutti parlano e si divertono. Ti immagini io, te, la zia + altri 13 pazzi della vecchia guardia che tra una stronzata e l'altra si ritrovano per fare gli imbecilli impennando in fila? O visto che siamo tutti amici perchè non facciamo a gara a chi fa lo schianto più idiota? Io ho già pensato ad un piano: 8 contro 8, due squadre ai punti estremi del rettilineo: si parte e e ci si incrocia a pettine ai 300 orari solo per vedere chi resta in piedi. chi si sbara deve cantare "Sole cuore e amore" per un giro di pista. Poi la community si sposta, ghost recoon, mach assoult, unreal... non mi frega una mazza se il gioco è bello oppure no, basta giocare in compagnia e dire un sacco di stronzate che mi mancano tanto.\nVabbuòh, la tecnologia c'è e non dipende più da un gioco. Se tu decidessi di passare al live dimmi che vengo a settarti tutto io...\nIL QUE...fa post così una volta ogni sei mesi circa ma sono perle di rara bellezza abbinate alla rima che condividono con la stessa saggezza con cui le distilla.\nMi riaggancio allo splendido dipinto che hai pennellato su ciò che PSO è e rimarrà, mi dilungherò e ne sono felice anche se so che non esiste nessuno su questo microcosmo e su quel fantomatico pianeta che non conosca il mio pensiero passionale a riguardo.\nA me la struttura di PSO non ha stancato ancora oggi proprio perchè, a differenza di ciò che prima o dopo (anche ad intervalli) molti di voi hanno fatto, io NON HO MAI SMESSO di giocare.\nAbitavo ancora le lobby su DC un mese prima dell'uscita su Game Cube (ed è lì che ho incontrato e familiarizzato a mio modo con l'ultima ondata di ragoliani...quelli arrivati a Marzo 2002 con la V2...qui, nel forum gira RAZel che ne è testimone assieme al suo compare laziale..ricordo ancora i loro pg RAISTLIN e SHENG-MUE ;) ).\nMi son sempre divertito proprio perchè il gioco aveva trasceso se stesso, il proprio gameplay, gli obiettivi...da ritrovo ad universo, da universo a personale e mai così soddisfacente nirvana.\nLa prima versione jap di PSO GC ha avuto sfortuna ed è stata stramaledetta dai propri creatori. Il gioco ha sempre tanto da offrire anche in questa versione perchè non si crede più di ciò che è, non si è mai montato la testa, non racconta nulla ma testimonia. L'attuale problema (ho notato in questi giorni in cui mi riaffaccio online che ne avete discusso..) è legato solo ai molteplici casini che l'acquisto dell'import ci ha riservato.\nDifficoltà a reperire le periferiche, problemi con l'adsl, incredibili configurazioni (per chi, giustamente, richiede il vecchio semplice e dovuto plug & play) bug e divisione dei server prima e lenta ghettizzazione dopo...cosa che si sta ancora perpetrando sui server "maledetti"...\nQuesto insieme di cose ha generato lo scoramento generale.\nOra mi rivolgo direttamente a te, Ale...PSO è un bel posto, quello resta...siamo distanti qualche centinaio di km, siamo amici fraterni e conosco i problemi che hai dovuto affrontare in questi mesi e li ho fatti miei ascoltandoti e parlandone proprio 2 anni fa, in una lobby di Titan 12...ricordi? non ci eravamo ancora visti, mai, di persona. Vedi? ricordo posti, leggo emozioni che associo a luoghi che esistono solo nel cuore e nella testa di chi ha condiviso UN'ERA...perchè di quello si tratta. UN'ERA infinitesimale come un bit, UN'ERA immensa come un momento di commozione che ferma e cristallizza il mondo intero attorno ad un pensiero per ognuno di Voi.\nCiò che attualmente manca e che auguro ad ogni possessore di cubo pal è di ritrovare la comunità, perchè di quello c'è bisogno. Della gente...la nostra gente, in un posto splendido. Non si ha bisogno di tutte le armi nuove che PSO su GC offre, dei nuovi stage, del dettaglio grafico ma del desiderio di collegarsi mezz'ora, la sera e fare gli imbecilli, felici di essere in quei panni con persone a cui si vuol bene.\nVedi Que...anch'io sogno una partita a winning eleven online con te, ognuno davanti al proprio TV (okok, il tuo è sempre più grande del mio..ma son migliorato :p ) ma PSO resta un bel posto che spero i ragazzi "pal" con cubo e/o xbox possano e vogliano tornare o cominciare ad abitare...\nil perchè, è scritto fra l'asetticità di queste righe che appaiono ordinate e pulite solo a causa del mezzo ma che è sufficiente osservare meglio per trovarne l'imperfezione di un'emozione palpabile e le sbavature dettate dalla frenesia che una mano come la mia finirebbe col creare, spinta dall'entusiasmo insito nelle cose in cui credo fermamente.\nHo anch'io qualche problemino ultimamente, nulla di grave ma tanti piccoli casini per cui mi ritrovo a dire a me stesso: "Max, sei un bimbo grande, ci son delle cose da fare e situazioni a cui badare..." ma spero di poter trovare un modo per esser presente alla "VERA" uscita di PSO su Cubo, quella PAL...commercializzato con semplicità, precisione, fruibilità e con quel PLUG & PLAY che ne spianò la strada al successo, 2 anni fa, su Dreamcast. Non poterlo fare, mi mette un pelo di malinconia ed è un segno palese non tanto dell'affetto che mi lega al gioco ma al posto e alle persone che so di poterci ritrovare o semplicemente conoscere e veder crescer dentro...come tutti noi, che in modi differenti...nemmeno ricordiamo più quanto siamo "cresciuti" lì dentro, come persone.\nCresciuti...sai Ale, te l'ho sempre detto che l'xbox (del quale amo solo Jet Set e Splinter Cell che fortunatamente diventerà multipiattaforma) l'ho sempre tenuto in considerazione a partire da Marzo 2003, per ciò che dicevi tu...il KNOW HOW sul servizio web che nessuno ha e che solo loro possono offrire in certi termini.\nSai anche che non saremmo mai diventati IL QUENJA e IL FANTA facendo penne su una moto e non mi avresti fatto partecipe delle gioie e delle sofferenze della tua vita vera se ci fossimo trovati a spararci giocando a Quake mentre io ti davo del vicentinomagnagatti e tu del polentonec'haisololanebbia ;) ...ma è un'ipotetica evoluzione, certo...col nostro background, ciò che siamo e ciò che lega molti di noi, il semplice ritrovarsi altrove può essere dannatamente appagante ma sempre e solo grazie ad un bel posto che ci ha tenuti con se, ad oltranza e al quale auguro ogni bene e di rinascere come merita...che io possa esserci o meno.\nQualcosa, credo di avergli già regalato. Se ne avrò la chance, continuerò a farlo con gioia.\nPS: In ogni modo, fra 2 mesi, il servizio xbox live me lo vedo con calma, considerando che la console, qui da me, ormai te la tirano addosso se passi troppo vicino al negozio, qualche passaggio sull'apecar online finirò col dartelo...maybe :)\ne da tanto che nn scrivo qui, e colgo l'occasione per salutare tutti e farvi gli auguri (postumi) di buon natale e buon anno...\nmi son appena letto le 5 pp del topic.... wow lungheee\nvorrei quindi dire qualcosa anchio\nnon capisco, semplicemente non capisco, tanti bei discorsi qui, tanti tanti, belle parole, a tratti toccanti, ma...\nforse e questo che ha fatto stufare molti di voi, tante cose nn ce bisogno di scriverle, si sanno e basta, parlare e riparlare, di quello che e pso di quello che e stato pso ecc ecc, svuotano il corpo e la mente, accasciano e rendono inermi, fanno passare la voglia di giocare.\nI ricordi, col tempo tendono a modificarsi, ad ingigantirsi, come per me se penso ai momenti passati in jp con tuna, ora magnifici, ma al momento beh, del tutto normali, a tratti insignificanti.\npso e facile, accendi il cubo, e sei in lobby con gli amici, tutto qui.\nnon e una lotta o una protesta con sega e quello che nn ha fatto o poteva fare.\nio so solo che da quando ho pso, se metto un altro vg su, dopo 5 min mi chiedo dove sono gli altri, quelli che mi conoscono, con cui passo le serate a pso.\nallora riaccendo pso, ormai nn ce quasi piu nessuno, ma io son li, aspetto, come aspettavo tuna anche quando sapevo non poteva essere online, ed io cercavo la sua card lo stesso che nn riuscivo a dormire.\naspetto perche so, che quando uno entra in lobby, e una persona, nn un bot che dice e fa sempre le stesse cose seguendo un pattern predefinito.\na giocare nn gioco tanto, ma mi piace stare in lobby e chiacchierare con gli altri, ormai siam rimasti solo io e ste, dri che viene poco ma viene, e mitsu con le sue sparizioni improvvise, phem che parla sempre di item wep arm ecc. e gli amici fatti in questi tempi, ormai mi sono affezionato a katie la jp che nn disdegna mai una chiacchierata in lobby (pare quasi un bot di sega, se ne sta zitta e immobile finche qualcuno nn la interroga ^^)\npso nn e faticoso da usare, accendi la console e sei in lobby 1min come 10ore, nn fa differenza, anche 15min prima di prender sonno con l'auto disconnect settato.\ncome stare in strada restando a letto, in certi momenti nn ce niente di meglio. poi per chi lo prende come un lavoro... beh che si lamenti della scarsa paga allora...


All'usuraio chiede 12 milioni di lire E si ritrova un debito da un milione di euro - Il Fatto Quotidiano\nE' la storia di Francesca che, caduta in mano agli strozzini, ha trovato il coraggio di denunciare. Una delle storia raccolte dal Camper della legalità nel Casertano. "Gli usurai hanno complicità nelle banche", dice il presidente della Camera di commericio\nAlfredo MantovanoCamera di CommercioCasertaLegalitàUsura\nAveva chiesto 12 milioni di lire a un usuraio e si è ritrovata a dover pagare un debito di un milione di euro. Francesca, un’imprenditrice agricola della provincia di Caserta, rischia di vedere andare in fumo tutto il lavoro di una vita, cominciato dai suoi genitori più di quarant’anni fa. Per questo ha denunciato i suoi aguzzini, grazie anche all’aiuto fornitole dalle associazioni di categoria che da mesi hanno iniziato una campagna contro l’usura, attivando “Il camper della legalità” che da gennaio sta girando in tutti i comuni della provincia di Caserta.\nFrancesca, quarant’anni ben portati, racconta la sua storia, simile a molte altre, seduta su una poltroncina del Camper, fermo davanti al Municipio di Teano. Attorno a lei, per sostenerla nel suo percorso, ci sono il presidente della Camera di Commercio, Tommaso De Simone, il presidente della Confederazione italiana Agricoltori, Salvatore Ciardiello e Pasquale Giglio, Direttore della Confesercenti. “Tutto è cominciato poco più di dieci anni fa – spiega con voce serena Francesca – quando la banca ci ha chiesto, dalla sera alla mattina, il rientro di 400 milioni di lire per un prestito che ci aveva concesso per la nostra attività agricola. Da premettere che tutti i nostri guadagni li abbiamo sempre reinvestiti nell’azienda che i miei genitori hanno fatto nascere nel 1969. Non avevamo tanta liquidità e così abbiamo fatto l’errore di rivolgerci a un usuraio. Abbiamo chiesto 12 milioni di vecchie lire, con un tasso di interesse dal 5 al 7 per cento al mese. Poi è stato tutto un crescendo per trovare i soldi per coprire il debito che aumentava a dismisura. Ci siamo rivolti anche ad un altro usuraio. Ed è successo di tutto: ora vogliono espropriarci della nostra azienda che è andata anche all’asta. La prima è andata deserta. A breve ci saranno altre due aste. Vogliono far scendere il prezzo per fare un affare. Si, perché – continua a raccontare l’imprenditrice – Noi non ci siamo mai fermati. Dal 1997 siamo io e mio fratello che portiamo avanti l’azienda. Abbiamo tante commesse e molti nostri prodotti li esportiamo sui mercati esteri. Basterebbe avere accesso al credito da parte di qualche banca e risolveremmo tutti i nostri problemi. Invece questo ci viene negato”.\nE che il problema dell’accesso al credito in tante banche sia un problema serio, lo ha denunciato giorni fa anche il sottosegretario all’Interno, Alfredo Mantovano. E’ il nodo su cui insiste Tommaso De Simone, presidente della camera di Commercio di Caserta: “Non nascondiamoci dietro un dito. Gli usurai hanno una filiera di complicità che parte proprio dagli istituti di credito. E lì che assumono informazioni per le loro vittime. Il nostro impegno è anche quello di far cambiare le attuali norme che non aiutano le persone sottoposte ad usura”. “Ci vorrebbe una legislazione premiale – aggiunge il Procuratore della Repubblica di Santa Maria Capua Vetere, Corrado Lembo – chi denuncia va sostenuto dalle istituzioni in tutti i modi, perché questa è una delle tante attività in mano alla camorra, ma le denunce continuano a non arrivare – si lamenta il Procuratore – in un anno sono circa 50 i processi incardinati per il reato di usura, ma non nascono quasi mai per denuncia diretta”.\n“Mi hanno minacciato – dice ancora Francesca con tono deciso – . Hanno detto che spareranno a mio fratello. Ma io non ho paura. Ho denunciato gli usurai d’accordo con mio fratello e i miei genitori. Ormai la mia famiglia e come se avesse fatto l’abitudine a vivere sotto pressione. Quando l’azienda la dirigevano i miei genitori, hanno anche tentato un’estorsione nei nostri confronti. Mio padre faceva la ronda la notte insieme ai carabinieri. In una di quelle notti fecero scoppiare una bomba nell’azienda. Mia madre per la paura perse il bambino che portava in grembo. Ma non ci siamo mai piegati alla camorra. E farò di tutto perché non vinca neanche adesso”.\ndi Raffaele Sardo, servizio di Katiuscia Laneri


Artogne: “Il piano asfalti deve necessariamente diventare ciclico” - Montagne & Paesi\nSono in fase di stesura asfalti per un importo complessivo di 90.000 € a carico del Comune. I lavori interesseranno via Artigiani, che vista la situazione drammatica, non avendo un fondo adeguato al passaggio dei mezzi pesanti, prevede un totale rifacimento della carreggiata. In via Leopardi si è provveduto ad eliminare le diffuse radici degli alberi che di fatto compromettevano il manto stradale oltre che a risultare pericolose per il transito di mezzi e pedoni, mentre in via Valeriana il ritrovamento di alcuni zoccoli di cavalli medioevali, con le conseguenze storico-culturali del caso, ha impedito di intervenire come preventivato: si realizzeranno particolari strisce pedonali e più avanti verrà posizionato un dissuasore di velocità.\n“Stesso discorso per via Pieve, via Carducci e via IV Novembre – scrive Barbara Bonicelli, sindaca di Artogne – anche qui siamo prossimi a ritrovamenti paleolitici. Per il momento ci si ferma qui”. Il resto dei lavori legati agli asfalti è rimandato alla prossima primavera. Nel frattempo, oltre alla posa della fibra, inizieranno gli interventi di manutenzione straordinaria alla rete idrica. “Il piano asfalti deve necessariamente divenire ciclico, come del resto altri interventi del territorio e del patrimonio pubblico – ha spiegato la sindaca -. Solo così si potrà giungere alla possibilità di avere più riguardo anche per le situazioni di minor aggravio e disagio per i più, ma sempre e comunque importanti”.\nPrecedentePrecedenteGianico e la bala creèla per le strade: una tradizione mantenuta viva\nSuccessivoCosta Volpino, Paga tatuaggio di sopracciglia con carta di credito rubata, arrestata dai Carabinieri di ClusoneSuccessivo


Martina Luciani oggi: com’è cambiata l’ex corteggiatrice di Uomini e Donne\nMartina Luciani è stata l’ex corteggiatrice del dating show di Maria De Filippi, ricordata dal pubblico per la sua simpatia e la sua spigliatezza. Nel 2006 aveva conquistato l’attenzione del tronista Giorgio Alfieri che, rimasto colpito dalla sua bellezza romana e dalla sua spontaneità, la scelse nonostante i vari alti e bassi.\nMa che fine ha fatto Martina? Vediamo come è cambiata in questi anni, e cosa fa ora nella sua vita.\nUsciti dal programma insieme, la loro storia è stata tra le più importante e le più amate di Uomini & Donne. La coppia ha coronato il loro amore con la nascita della loro bambina, Asia. Le situazioni difficili non sono mancate nella loro storia, e nel 2014 la coppia si è lasciata. Mentre Giorgio Alfieri ha continuato a far parte dello spettacolo, Martina ha deciso di allontanarsi da questo mondo, dedicandosi alla carriera da estetista. L’ex corteggiatrice ci ha messo sempre grande amore e dedizione nel suo lavoro, sia da estetista ma sopratutto da mamma. Durante il 2018 Martina Luciani ha iniziato una relazione con Patrizio Pescucci, consulente finanziario e calciatore, da cui ha avuto il piccolo Mattia. Tuttavia pochi mesi dopo la nascita del loro figlio, i due si sono lasciati e Martina, sui social, si mostrò molto arrabbiata e la sua dichiarazione fece molto discutere. Recentemente sembrerebbe che tra i due ci sia un riavvicinamento, tuttavia l’ex corteggiatrice ha chiarito che è troppo presto per parlare di una vera e propria relazione.\nMartina Luciani è cambiata molto in questi anni, non solo nel carattere, reso più sicuro e forte dalle sue esperienze. Sul suo profilo Instagram mostra la bellezza che l’ha sempre caratterizzata ma con un look nuovo e diverso.


i corsi – cnc webschool\nper studenti, docenti e professionisti\nCNC Web School vi propone due differenti linee editoriali. Le edizioni complete sono state pensate per i docenti ed i professionisti che cercano una guida che parta dalla presentazione dei concetti base di programmazione e proceda approfondendo differenti macchine e linguaggi di programmazione. Le edizioni specifiche si rivolgono principalmente agli studenti delle scuole superiori e a tutti coloro che sono interessati ad un argomento specifico relativo alla programmazione delle macchine utensili.\n– CNC – Corso di programmazione in 90 ore. Per controlli numerici Siemens e Fanuc\n– CNC – Corso di programmazione in 50 ore. Aggiornamento della seconda edizione\n– CNC – Corso di programmazione in 50 ore. Seconda edizione\n– CNC – Corso base di programmazione. Per tornio e fresatrice\n– CNC – Cicli di tornitura Fanuc. Prontuario di programmazione\nCNC – Corso di programmazione in 90 ore\nPer controlli numerici Siemens e Fanuc\nLa nuova edizione del libro “CNC – Corso di programmazione in 50 ore”, si arricchisce di nuovi capitoli riguardanti la programmazione di una fresatrice, una nuova verifica d’apprendimento ed una nuova sezione in cui si analizza la sintassi di programmazione Fanuc. I cicli di tornitura Fanuc sono ampiamente spiegati secondo un nuovo principio didattico, non più legato strettamente alla descrizione dei parametri ma volto ad illustrare le possibili lavorazioni che ogni ciclo è in grado di svolgere.\nQuesto libro si rivolge ad apprendisti e docenti che cercano un corso di programmazione abbinato ad un software di simulazione grafica gratuito. Il corso si basa sullo studio delle funzioni “ISO standard”, ovvero il linguaggio di programmazione alla base di tutti i controlli numerici. Il software d’addestramento e simulazione grafica riproduce fedelmente un vero controllo numerico sul computer. Il percorso formativo prevede capitoli e paragrafi d’istruzione teorica ed altri d’istruzione pratica. I paragrafi relativi alla teoria sono affiancati da disegni e schemi che semplificano la comprensione del testo. Le prime esperienze pratiche consistono nell’utilizzare programmi già redatti, utili al corsista per iniziare a conoscere il controllo numerico e le sue potenzialità. Durante le esercitazioni pratiche il lettore è costantemente guidato dalle relative procedure operative. Il metodo didattico è studiato per permettere anche al neofita di completare il corso ed arrivare a comprendere tutte le funzioni e le modalità più complesse di programmazione. Ciclicamente vengono proposte delle verifiche d’apprendimento per aiutare corsisti e docenti ad analizzare i progressi raggiunti o ad evidenziare gli argomenti da rivedere. Le macchine analizzate sono: un tornio a tre assi (X, Z, C) con utensili motorizzati, sul quale è focalizzato maggiormente il corso, ed una fresatrice verticale a tre assi (X, Y, Z). Dal sito cncwebschool.com si possono scaricare tutti i programmi utilizzati durante la spiegazione.\nAggiornamento della seconda edizione\nQuesto volume nasce dall’idea di dare la possibilità a coloro che hanno acquistato la seconda edizione del libro “CNC – Corso di programmazione in 50 ore”, di aggiornare il proprio corso senza dover acquistare nuovamente il libro intero. Il testo non contiene un percorso didattico indipendente ma si propone come continuazione del processo d’apprendimento iniziato nella seconda edizione.\nLa nuova edizione si arricchisce di nuovi capitoli riguardanti la programmazione di una fresatrice, una nuova verifica d’apprendimento ed una nuova sezione di in cui si analizza la sintassi di programmazione Fanuc. I cicli di tornitura Fanuc sono ampiamente spiegati mediante un nuovo principio didattico, non più legato strettamente alla descrizione dei parametri ma volto ad illustrare le possibili lavorazioni che ogni ciclo è in grado di svolgere.\nCon utilizzo illimitato del software di simulazione grafica, estensione didattica sul funzionamento dei software CAD-CAM, aggiornamento delle procedure e delle immagini.\nIl percorso formativo prevede capitoli e paragrafi d’istruzione teorica ed altri d’istruzione pratica. I paragrafi relativi alla teoria sono affiancati da disegni e schemi che semplificano la comprensione del testo. Le prime esperienze pratiche consistono nell’utilizzare programmi già redatti, utili al corsista per iniziare a conoscere il controllo numerico e le sue potenzialità. In seguito si procederà con la stesura di nuovi programmi con gradi di difficoltà commisurati all’esperienza acquisita. Durante le esercitazioni pratiche il lettore e costantemente guidato dalle relative procedure operative. Il metodo didattico è studiato per permettere anche al neofita di completare il corso ed arrivare a comprendere tutte le funzioni e le modalità più complesse di programmazione.\nCiclicamente vengono proposte delle verifiche d’apprendimento per aiutare corsisti e docenti ad analizzare i progressi raggiunti o ad evidenziare gli argomenti da rivedere.\nLa durata prevista del corso è di cinquanta ore. All’inizio di ogni capitolo è indicato il tempo in ore da impiegare sia per l’apprendimento della parte teorica che per l’esecuzione delle esercitazioni pratiche. Le macchine analizzate sono: un tornio a tre assi (X, Z, C) con utensili motorizzati, sul quale è focalizzato maggiormente il corso, ed una fresa verticale a tre assi (X, Y, Z), alla quale vengono applicati tutti i concetti appresi in un capitolo dedicato. Dal sito cncwebschool.com si possono scaricare tutti i programmi utilizzati durante la spiegazione e la raccolta delle immagini contenute nel libro, utili a casa come in aula da stampare, visualizzare o proiettare durante lo svolgimento del corso. A completamento una lista di termini tecnici e la relativa traduzione italiano-inglese-tedesco.\nCNC – Corso base di programmazione\nPer tornio e fresatrice\nCon utilizzo gratuito ed illimitato del software d’addestramento e simulazione grafica. Il corso è rivolto agli studenti delle scuole superiori e a tutti coloro che si avvicinano per la prima volta al mondo della programmazione delle macchine utensili.\nIl testo presenta tutti i concetti base di programmazione e spiega le funzioni ‘ISO standard’, ovvero il linguaggio di programmazione alla base di tutti i controlli numerici, il software d’addestramento e simulazione grafica riproduce fedelmente un vero controllo numerico sul computer. Il metodo didattico e gli argomenti trattati, sono stati selezionati per stimolare l’interesse e la curiosità dello studente nello studio della materia. Il percorso formativo prevede capitoli e paragrafi d’istruzione teorica ed altri d’istruzione pratica. I paragrafi relativi alla teoria sono affiancati da disegni e schemi che semplificano la comprensione del testo. Le prime esperienze pratiche consistono nell’utilizzare programmi già redatti che permettono allo studente di iniziare a conoscere il controllo numerico e le sue potenzialità. In seguito si procederà con la stesura di nuovi programmi con gradi di difficoltà commisurati all’esperienza acquisita. Le esercitazioni pratiche sono corredate dalle relative procedure operative che permettono allo studente di apprendere anche in maniera autonoma, riducendo la necessità della presenza del docente. Ciclicamente vengono proposte delle verifiche d’apprendimento per aiutare corsisti e docenti ad analizzare i progressi raggiunti o ad evidenziare gli argomenti da rivedere. All’inizio di ogni capitolo è indicato il tempo in ore da impiegare sia per l’apprendimento della parte teorica che per l’esecuzione delle esercitazioni pratiche. Le macchine analizzate sono: un tornio a tre assi (X, Z, C) con utensili motorizzati ed una fresatrice verticale a tre assi (X, Y, Z). Dal sito cncwebschool.com si possono scaricare tutti i programmi utilizzati durante la spiegazione e la raccolta delle immagini contenute nel libro, utili a casa come in aula da stampare, visualizzare o proiettare durante lo svolgimento del corso.\nCNC – Cicli di tornitura Fanuc\nProntuario di programmazione\nIl testo si pone l’obiettivo di spiegare in maniera definitiva i cicli di tornitura Fanuc, adottando un nuovo metodo didattico, non più legato alla semplice descrizione dei parametri, ma volto ad illustrare le possibili lavorazioni che ogni ciclo è in grado di svolgere.\nQuesto libro nasce con l’intenzione di spiegare i cicli di tornitura Fanuc mediante un nuovo principio didattico. Leggendo diversi testi di programmazione che spiegano i cicli di tornitura Fanuc, non è difficile trovare informazioni discordanti. Si trovano manuali in cui la funzione G74 è presentata come ciclo di foratura assiale ed altri che la presentano come ciclo per la realizzazione di gole lungo l’asse Z. Anche la funzione G75 è descritta in alcuni testi come ciclo per gole radiali, mentre altri la definiscono come ciclo di foratura radiale. Non è inoltre errato aggiungere che G75 può anche realizzare una sfacciatura con rottura del truciolo. Il testo si pone l’obiettivo di spiegare in maniera definitiva i cicli di tornitura Fanuc, adottando un nuovo metodo didattico, non più legato alla semplice descrizione dei parametri, ma volto ad illustrare le possibili lavorazioni che ogni ciclo è in grado di svolgere.


Dopo l'odissea della mattinata, in cui i cittadini sono rimasti senza luce per quasi sette ore, anche intorno alle 22 si è nuovamente guastata la rete elettrica, ripristinata poi dopo un'ora.\nI vertici dell'azienda li accusano di violenza privata e hanno presentato querela ai carabinieri di Orbassano. la manifestazione era stata indetta per protestare contro il licenziamento di due dipendenti della ditta Tark\nBEINASCO - A Borgaretto una petizione contro una famiglia rom nelle case popolari\nCittadini in agitazione in via Aldo Moro per alcuni nomadi che nei giorni scorsi sono andati a visitare un appartamento sfitto. Pronta una raccolta firme. Dal Comune: «Sono in graduatoria, ma non ci sono conferme che andranno ad abitare li»\nNICHELINO - Incidente in mattinata tra via Stupinigi e via San Matteo, problemi alla viabilità\nScontro tra due vetture all'incrocio dove nonostante sia cambiato da tempo l'obbligo di dare precedenza, con il segnale di stop per chi arriva da via San Matteo, ancora capitano problemi. Sul posto la polizia municipale.\nNICHELINO - Insultò una vigilessa su Facebook, venne denunciato e ora pagherà 1500 euro\nAveva apostrofato pesantemente un'agente durante un controllo ad alcuni ragazzini usciti da scuola due anni fa. Identificato, il cittadino per evitare un procedimento penale nei giorni scorsi ha risarcito la donna.


Reso e Rimborso - Controcorrente Sport\nPuoi richiedere il cambio taglia, la sostituzione del prodotto o il reso della merce acquistata entro e non oltre i 14 giorni dalla consegna.\nPer richiedere il reso, cambio o la sostituzione, il cliente deve contattare via mail il servizio clienti all’indirizzo info@controcorrentesport.com comunicando:\n- IBAN sul quale effettuare l'accredito del rimborso (solo nel caso in cui il pagamento dell'ordine originario sia stato effettuato con Bonifico Bancario o Contrassegno, negli altri casi il rimborso avviene direttamente nell'account di PayPal o della Carta di Credito usata).\nIl costo della spedizione di rientro/reso della merce al nostro magazzino è a carico del cliente.\nTutti i prodotti dovranno essere riconsegnati integri (senza segni di usura, abrasioni, scalfitture, graffi, deformazioni, ecc.), completi di tutti i loro elementi ed accessori, corredati dalle istruzioni/note/manuali allegati, dalle confezioni e imballaggi originali e dal certificato di garanzia, ove presente. Se così non fosse il cliente non avrà diritto al cambio, alla sostituzione o al rimborso di quanto acquistato.\nNon appena il prodotto reso arriverà al magazzino, verrà accertata l'integrità originale, e il cliente riceverà una mail di conferma dell'avvenuta ricezione del pacco. Da quel momento sarà subito elaborato l'invio della nuova merce o il rimborso.\nRimborsiamo il valore del prodotto riportato sull'ordine originario del cliente. Non saranno rimborsate le spese di spedizione e/o di contrassegno sostenute dal cliente al momento del completamento dell'ordine originario.\nUna volta che il prodotto restituito arriverà al magazzino, verrà accertata l’integrità originale, il cliente riceverà via e-mail conferma di avvenuta ricezione del pacco e da quel momento il rimborso sarà elaborato entro 14 giorni.\nSe il cliente ha pagato l'ordine originario con account PayPal o Carta di Credito, il rimborso verrà accreditato e sarà visibile rispettivamente sull'account PayPal del cliente o direttamente sul corrispondente account della Carta di Credito.\nSe il cliente ha pagato l'ordine originario con Bonifico Bancario o Contrassegno il rimborso verrà accreditato tramite bonifico bancario sull'IBAN che ha indicato il cliente nella mail di richiesta reso indirizzata al nostro servizio clienti.


Sogni / 4 – Le cose minime\nCelia\tSogni\t 15 agosto 2019 11 agosto 2019\nSto facendo il bagno a mia madre, anziana ma vispa com’è stata in vita fino a poche settimane prima di andarsene. Probabilmente ho pescato ambiente e scenografia dalla mia esperienza lavorativa in RSA, perché più che una vasca c’è un vascone, c’è un sollevatore verde-viola in un angolo, e tutto odora di Amuchina.\nTermino, mi becco una serie di improperi da lei, insoddisfatta per qualcosa, e faccio per uscire dalla stanza – ma duro grande fatica: tra me e la porta si ergono ripetuti ostacoli, enormi condutture arrugginite mi si parano davanti e mi fanno sentire incastrata, claustrofobica.\nSubito dopo, mi ritrovo nel nostro salotto.\nMia madre è sdraiata sul divano, indossa il pigiama azzurro coi pallini colorati che è andato perso, sicuramente tagliato e tòltole dagli infermieri in Rianimazione, la notte in cui ci siamo salutate.\nE’ ancora bionda come piaceva a me anziché tinta di color rame, ha uno sguardo molto dolce e sorride. Mi chino a baciarla sulla fronte.\nUn attimo bellissimo, ma breve.\nMi trovo in un ristorante, con due amici (che nella realtà non esistono).\nGli spazi sono stretti e noi siamo ad un tavolo addossato alla parete, lungo una specie di budello, e quando le portate arrivano non sappiamo far altro che criticarle e trovare errori ovunque, un po’ come in quattro ristoranti di Borghese.\nAd un certo punto la terra trema, le persone scappano –\n– ed eccoci riapparire in una sorta di magazzino, malamente illuminato e spoglio, che dobbiamo in qualche modo ripulire, mocio alla mano.\nLitighiamo, ci riappacifichiamo, ridiscutiamo come una vecchia coppia o meglio come un vecchio triangolo amoroso.\nIn un’ultima scena, siamo invece in ascensore: anziché la classica telecamera sulle nostre teste si muove un puntatore con raggio laser che tenta di friggerci la testa, non si sa come lo schiviamo ogni volta, ma il rischio e la sensazione che la fortuna sia pronta ad abbandonarci nell’istante immediatamente successivo sono molti forti, quasi tangibili, come un odore di cordite nell’aria.\nPubblicato 15 agosto 2019 11 agosto 2019\nPrevious Post Decluttering .3: Che far(sen)e?\nNext Post Woman of steel\n10 pensieri riguardo “Sogni / 4”\n15 agosto 2019 alle 8:25\n15 agosto 2019 alle 8:27\nEffettivamente… ma più nello stile di Henning Mankell (Delitto di mezza estate) o di Ari Aster (Midsommar), che di Shakespeare…!\nShakespeare, Mankell o Aster, in ogni caso ti lascio un abbraccio bello grosso 🙂\n(Flap flap con le ciglia) 😇\nPrego 😊 (le ciglia sbattute hanno fatto fresco 😁)