Casera Perm varillas o Alternativas / stguitars.com\nSignos clínicos de la infección canina respiratorio superior\nHoteles cerca de Youngtown, Arizona\nConsejos de belleza para la cara durante el invierno\nLa historia de los zeppelines\nPuntas de Diamante de la máquina microdermabrasión\nRemedios caseros para patas de gallo y las arrugas debajo de los ojos\nCómo utilizar Frontline en los perritos\ngato sin uñas en adopcion\nCasera Perm varillas o Alternativas\nUsted puede ondulación permanente del pelo en casi cualquier cosa que haya por toda la casa. Cualquier tipo de material que sea de forma deseada, no poroso y no metálicos funcionará. Las posibilidades son tan variadas como su imaginación. botellas, lápices, barras de ajuste de rodillos-, bolsas de plástico, bloques de construcción de plástico y las velas se pueden usar para alcanzar diversas miradas cuando la permanente del cabello. Una vez con permanente, el cabello se imitan directamente el tamaño y la forma de la barra casera utilizado. Si utiliza una barra triangular, su cabello estará en un patrón geométrico, engarzado. varillas circulares crean rizos clásicos.\nLa creatividad es necesaria la hora de seleccionar las barras de permanente caseros. Mire alrededor de su casa y tratar de encontrar los artículos que se pueden utilizar como barras de Perm. Evitar objetos metálicos ya que éstos van a reaccionar con la solución de ondulación permanente que resulta en la decoloración del cabello. materiales no porosos funcionan mejor; materiales porosos tirar de la solución de ondulación permanente del cabello y la absorben, que puede resultar en forma desigual rizado del cabello y / o rizado.\nTradicionalmente, las barras de Perm están en forma de barra. artículos en forma de varilla que puede encontrar alrededor de su casa incluyen pajas, marcadores, candelabros, rodillos para el cabello, lápices y botellas de plástico. bolsas de plástico también pueden ser enrolladas en forma circular y se utilizan como barras de ondulación permanente para lograr un rizo clásico.\nOtros artículos no tradicionales se pueden utilizar para crear una apariencia única. materiales de forma cuadrada o de forma triangular se pueden utilizar para crear patrones geométricos en parte o todo el cabello. Laminados palitos de helado resultado un patrón de zig-zag.\nUna vez que tenga varias ideas, se puede eliminar a los malos y concentrarse en los de inspiración. En primer lugar, pensar en el tamaño de la varilla que necesita. La cantidad de rizo que usted logre depende principalmente del tipo de varilla ondulación permanente que elija. El patrón de enrollamiento de la ondulación permanente será el mismo tamaño que la varilla. Si usted desea tener una gran cantidad de rizo, elige una pequeña varilla. Si desea agregar el cuerpo y la dirección de su cabello, utilizar una barra más grande.\nTambién se debe considerar la forma en que se va a envolver el pelo y bloquear la barra de ondulación permanente casera. Las pequeñas barras pueden ser fácilmente asegurados con pinzas para el cabello. barras más grandes, tales como botellas de plástico, requieren un poco más de creatividad y preparación. Puede que tenga que cortar los extremos fuera de las botellas con el fin de asegurar de manera adecuada. Las bolsas de plástico pueden ser asegurados en su sitio atando los extremos juntos.\nTenga en cuenta el número de barras que tendrá a la ondulación permanente todo el cabello, y seleccionar el material que es lo suficientemente abundante como para hacer el trabajo sin tomar atajos.\n¿Cómo puedo rizo del lapicero de un hecho en casa Perm?\nCómo deshacer Perm Varillas\n¿Cómo hacer Establece Paja Con Perm Varillas\nTipos de Perm Varillas\nCómo determinar el tamaño de Perm Varillas de utilizar la\nCómo usar Perm Varillas\nCómo utilizar cóncavos Perm Varillas


De qué nos sirve la ira | El Independiente de Granada\nGranada, viernes 14 de agosto de 2020. 06:55\nDe qué nos sirve la ira\nBlog - La soportable levedad - Francis Fernández - Domingo, 17 de Febrero de 2019\n'El grito 1', de la colección 'La edad de laira', de Oswaldo Guayasamín.\n'La ira es locura pasajera, conque domina tu pasión para que ella no te domine'. Quinto Horacio Flaco.\nNáufragos de la ira, abandonamos cualquier ápice de sentido común que estuviera presente en nuestra consciencia, o de bondad, que estuviera presente en nuestro corazón. Nos dejamos arrastrar por los océanos de la pasión reconvertida en odio, y preferimos ahogarnos, regocijados en el calor de las llamas que nos destruyen, si con ello nos llevamos con nosotros a aquellos que culpamos de nuestros males, con o sin razón, qué más da, pues una máxima universal que siempre se cumple, exacta como los latidos de un corazón sincero, es la perdida de cualquier razón que pudiéramos tener, cuando nos dejamos arrastrar al fango de los comportamientos que provoca la ira. No hay peor pasión, más destructiva, hermanastra inseparable del odio, hija ciega de la sinrazón, madre aciaga del rencor. Todos nos hemos dejado llevar por la ira, todos, salvo aquellos que hacen de ella la guardiana de su estupidez y viven permanentemente acogidos en su seno, y todos, nos arrepentimos al instante de esa ceguera que guió nuestra mano, que nos hizo pronunciar palabras de hiel, o aun peor, desatar la oscuridad que tenemos dentro, quién sabe con qué nefastas consecuencias.\nLa sabiduría popular, que a veces también se equivoca, atribuye a la ira la voz del corazón, y no deja de tener razón en la sinrazón de su argumento, lo que también debería no dejar de señalar, es que ese es un corazón roto, envenenado, tan centrado en el dolor propio, que ha dejado de funcionar como tal, pues es incapaz de reconocer a los corazones ajenos, como sus iguales, tan solo le queda supurar y causar tanto dolor como siente\nCualquier actuación dominada por la ira o por sus sucedáneos, el mal humor o la impaciencia, rara vez es comprendida o aceptada por aquellos que nos rodean, más aun si de alguna manera nos respetan o tenemos autoridad sobre ellos. Chan Yu, un filósofo chino que vivió en los tumultuosos tiempos, para aquella lejana región del mundo, del siglo IV a. C, aconsejaba a sus dirigentes: Un soberano no puede poner en pie un ejército en un arrebato de ira, ni un general debe luchar sobrecogido por el resentimiento. La ira ofusca la mente, siempre, es una pena que nuestros políticos, no solo no se dejen llevar por este antiguo, pero sabio consejo, sino que en su ceguera prefieran alimentar la ira en el corazón de sus fieles, con tal de inutilizar cualquier atisbo de sentido común que tuvieran, y utilizarles como soldados, prescindibles, como lo son siempre aquellos que se limitan a seguir ordenes, en su guerra por el poder. La sabiduría popular, que a veces también se equivoca, atribuye a la ira la voz del corazón, y no deja de tener razón en la sinrazón de su argumento, lo que también debería no dejar de señalar, es que ese es un corazón roto, envenenado, tan centrado en el dolor propio, que ha dejado de funcionar como tal, pues es incapaz de reconocer a los corazones ajenos, como sus iguales, tan solo le queda supurar y causar tanto dolor como siente.\nPocos males no se alimentan de la ira, en las personas o en las sociedades. Males físicos, males morales, la mayoría de ellos se alimentan directa o indirectamente de abandonar la lucidez de una decisión meditada, proporcionada, pensada, y abandonarse a responder al mal con el mal, al dolor con el dolor, a la violencia con la violencia. Tantas vidas desperdiciadas por sumirse en ese abismo de la naturaleza humana, tanta sociedad corrompida, comportándose como lobos cazando a los más débiles en brutales cazas de brujas, tan solo por buscar un alguien a quien culpabilizar de sus propias taras, de sus propios defectos. Tantos líderes políticos, en nuestra historia reciente, agitando banderas llenas de ira, abriendo el paso al enfrentamiento entre hermanos, solo por conseguir un voto más, solo por avanzar un centímetro en su ansia por el poder, solo por alimentar a los lobos que buscan victimas con las que saciar su propia incompetencia, sin importarles lo más mínimo dejarnos un futuro estéril, con sus campos de esperanzas tan llenos de sal, que nada podrá crecer en ellos durante generaciones.\nNo hay justicia que sobreviva a la ira. La barbarie humana no tiene límites, y ya hayamos sufrido el mal causado por alguna injusticia, por alguna violencia sin sentido, o la empatía nos haga simpatizar con aquellos que la han sufrido, dejarnos llevar por la ira y pretender en nombre de la justicia que se repare la injusticia, no puede sino llevarnos al peor de los abismos de la naturaleza humana\nNo hay justicia que sobreviva a la ira. La barbarie humana no tiene límites, y ya hayamos sufrido el mal causado por alguna injusticia, por alguna violencia sin sentido, o la empatía nos haga simpatizar con aquellos que la han sufrido, dejarnos llevar por la ira y pretender en nombre de la justicia que se repare la injusticia, no puede sino llevarnos al peor de los abismos de la naturaleza humana. Michel de Montaigne, el estoico pensador francés, en una lúcida reflexión, en un siglo, el XVI, no especialmente dotado de ellas, denunciaba a aquellos padres que cegados por el comportamiento de sus hijos respondían con violencia, pues eso no es educación, es venganza, como cualquier uso de la violencia con la que se responda a algún mal comportamiento. La justicia no puede dejarse llevar por la ira, por el mismo principio, por mucho que la empatía con la victima nos haga comprender el dolor sufrido, pues el juez ha de mantener siempre el frío ánimo de la razón y la mesura del castigo apropiado, o confundiremos venganza, causar tanto dolor como nos han causado, con justicia, reparar, en lo posible, el mal causado y tratar de corregirlo para evitar males mayores. Nos jugamos mucho en mantener la justicia, como la política, alejada de las hogueras de la ira. Ejemplos históricos de los desbarajustes causados, cuando hemos permitido que agrietasen ese principio, hay múltiples.\nEs curioso, y significativo, que aquellos que han sufrido la injusticia en su propia carne, brutalmente a veces, su experiencia, le hace más inmunes a la ira, mientras que aquellos que no la sufrieron en propia carne, por esconder su cobardía en causas que creían que no iban con ellos, son los que más agitan los fuegos de la venganza, preludio de las tormentas de la ira, que una vez desatadas, sabemos donde comienzan, nunca donde terminarán. El problema de confundir ira con justicia, es que mientras la primera requiere de una actuación inmediata, de un castigo espontaneo, la otra necesita de tiempo, de búsqueda de la verdad, de causas y efectos de cualquier posible acción. Otro de los graves problemas de dejarnos llevar por la ira, es actuar, no solo extralimitándonos, sino injustamente, al habernos equivocado en los aparentes motivos que aducimos para la ira. Lo triste es que, avergonzados, por habernos dejado arrastrar por esa ciega furia, ni siquiera somos capaces de reconocer el error, y preferimos asentarnos en la injusticia cometida. Séneca, en un revelador escrito sobre la ira, cuenta una significativa anécdota: Pisón, destacado cónsul romano, condenó a muerte a un soldado por creer que había abandonado en una misión a un compañero, en un acto de ira. Cuando se iba a ejecutar la sentencia el soldado presuntamente abandonado volvió. El verdugo y los dos soldados, fueron a ver a Pisón, creyendo que éste se alegraría de no haber obrado mal y cometido una terrible injusticia. Los tres terminaron condenados a muerte, el primero, porque ya tenía una condena, al segundo, que se había perdido, por ser la causa de la condena del primero, y al verdugo, por no haber cumplido la orden.\nFrente a la ira, la naturaleza humana encuentra su mejor defensa en una virtud capaz de eludir esta desgraciada pasión; la paciencia. Cuántos errores habríamos evitado si cuando alguien llevado por la ira ha arremetido con improperios contra nosotros, hubiéramos dejado que la tormenta pasase, en lugar de dejarnos arrastrar por ella, y combatir fuego con fuego\nFrente a la ira, la naturaleza humana encuentra su mejor defensa en una virtud capaz de eludir esta desgraciada pasión; la paciencia. Cuántos errores habríamos evitado si cuando alguien llevado por la ira ha arremetido con improperios contra nosotros, hubiéramos dejado que la tormenta pasase, en lugar de dejarnos arrastrar por ella, y combatir fuego con fuego. La ira es un cáncer que afecta a lo mejor que hay en nosotros, agresivo, y terriblemente contagioso, una sola persona con ira es capaz de arrastrar a una multitud con ella, si no somos capaces de ponerle freno. La templanza de ánimo es la mejor salvaguarda contra la enfermedad de la ira, siempre que no dejemos que nos contagie. Debemos dejarla ir o darle una salida ponderada, pues guardarla en nuestro interior, aparentando serenidad, solo puede provocar un mal mayor, pues tarde o temprano terminará por romper el dique de contención causando males mayores. Montaigne cuenta a este respecto la anécdota de Diógenes, al observar a Demóstenes recluirse en una taberna para evitar ser visto en sus cercanías, cuanto más retrocedes, más te adentras en ella. Preferible es dar una mesurada salida a nuestras pasiones, controlando en todo momento su intensidad, que aguantar, hasta que en un momento dado, perdamos el control, y la ceguera que acompaña el estallido de ira nos lleve con ella.\nA veces, cierto grado de enfado, que no ira, es inevitable, y no necesariamente perjudicial, pero en esos casos hay que evitar que desbarremos sin ton ni son, y paguen justos por pecadores. Y si el enfado es inevitable, dejémosle el menor tiempo posible, y démonos espacio para volver a recuperar la serenidad. Aprender a controlar los enfados, evitando que la ira nos contagie, no solo depende de elegir bien la duración, y el objetivo, sino la gravedad de los motivos, pues pocas cosas hay más dañinas que acostumbrarnos a desahogarnos con virulencia ante infortunios menores, cuya importancia es mínima, si la analizamos con cierta y necesaria mesura. Hemos de recordar que rara vez que dejamos salir a la ira, la controlamos, es ella la que siempre termina por controlarnos, sacando lo peor que hay en nosotros. De qué nos sirve la ira, nada más que para que, si tenemos buen corazón, y la cabeza en su sitio, nos arrepintamos prontamente del daño causado, y si no tenemos buen corazón, ni la cabeza en su sitio, para que paguemos duramente por el dolor causado, propio o ajeno, y nos arrepintamos más pronto que tarde.


Resident Evil 6 - Review - The Seven Online\nDisponible en: PS3, XBOX360\nA la venta: 02/10/12\nQue tal, ahora veremos un juego que ha dado mucho de que hablar ultimamente, ya que ha sido sin duda alguna uno de los juegos con más opiniones encontradas haciendo que sea la entrada más polemica de la serie por lo mismo, pero para comprender mejor este asunto de opiniones encontradas retrocedemos un poco en el tiempo.\nResident Evil apareció por primera vez en el psone en 1996 y desde entonces prácticamente cada año ha salido una nueva secuela, de las cuales no todos pertenecen a la historia principal, por lo que nomás me enfocaré a los que si. El primer Resident Evil empieza con un grupo de agentes que van a unas montañas a investigar unos supuestos actos de canibalismo, al llegar ahi son atacados por unos perros zombie y al huir encuentran una mansión donde deciden refugiarse, ahi descubren que una corporación llamada Umbrella creó un virus que esta convirtiendo a todos en zombies.\nLas premisas de los siguientes juegos fueron muy similares y el gameplay tambien, controlabas a tu personaje como si fuese un tanque de control remoto (cosa que de por sí ya creaba tensión). Para el cuarto juego (RE: Code Veronica) ya empezaba a notarse que un cambio era necesario para poder seguir adelante, los sustos se habían hecho predecibles, la historia ya estaba muy revuelta y el gameplay carecía de innovación, Shinji Mikami, el creador de RE lo sabía más que nadie, por lo que decidió reinventar la serie para la nueva entrega.\nDespués de varios años, en el 2005 salió Resident Evil 4, en donde la mecánica del juego había cambiado, seguía habiendo ese feeling de suspenso, pero también había mayores secuencias de acción, creando una mezcla increíble entre suspenso y adrenalina. RE4 fue recibido muy bien y es considerado como uno de los mejores juegos jamás creados (es por eso que desde entonces lo podemos ver en prácticamente en cualquier sistema por haber, cuando originalmente era exclusivo del Nintendo GameCube). Aunque no todo fue miel sobre ojuelas, muchos fans resintieron los cambios.\nLos problemas empezaron con Resident Evil 5, que en sí era muy similar a RE4 sin embargo en esta ocasión el factor suspenso era prácticamente nulo, por lo que realmente no se sentía como un juego se la serie y eso polarizó a los fans. Pero aún así fue el juego mejor vendido de la franquicia.\nCAPCOM tenía que ver como solucionar esto con la nueva entrega, por lo que decidieron que para RE6 mezclarían las diferentes mecánicas de juego de los Resident Evil anteriores y así tener algo para cada uno.\nLa historia se ve desde varios puntos de vista es decir en diferentes campañas y cada una tiene un gameplay diferente, unas enfocadas más al suspenso de antaño y otras más parecidas a RE5. Cada campaña, excepto una, tienen 2 personajes principales por lo que puedes jugar con un amigo todo el juego (cosa que es muy divertida) y si juegas solo el otro personaje es controlado por una IA, lo cual no es malo pero dista de ser perfecto, pero de eso hablaré más adelante.\nVolviendo al tema de las campañas eso de que cada una tiene su estilo y sus puntos de vista se complementan es un concepto interesante, se puede decir que este RE son 4 juegos en 1, creando el juego más grande y ambicioso de la serie ya que la historia se desarrolla en diferentes partes del mundo, todo esto en teoria crearía el mejor RE hasta la fecha, desgraciadamente no fue así. El problema principal fue que su punto más fuerte (las 4 campañas) es una arma de doble filo.\nNo todas las campañas tienen la misma calidad y debido a que cada una tiene un enfoque diferente se siente como que el juego no tiene una identidad(cosa que molestó a la mayoría de los haters del juego), por ejemplo la campaña de Leon Kennedy es una mezcla entre RE2 y RE4 cosa que hace que sea la que se siente más como un juego de RE y ha sido la más aceptada en general, la campaña de Chris Redfield es una continuación de RE5 es decir acción constante que desgraciadamente dado el universo de la serie no destaca quedando como un bonus genérico. La tercer campaña es de Jake Muller (hijo de Wesker, el enemigo principal de la serie) es una mezcla entre acción y suspenso(aunque esto es por el hecho de que te persigue un monstruo similar a Nemesis de RE3, llamado Ustanak, que desgraciadamente es nomás en ciertas partes por lo que no te sientes asechado todo el tiempo) y por ultimo está la campaña de Ada Wong que retoma las raíces de los primeros RE, enfocándose en puzzles y suspenso, esta campaña junto con la de Leon son en mi opinión las más destacadas y que de haber sido únicamente éstas 2 y planeadas de una mejor forma y pudo haber sido un juego mucho mas condensado y depurado.\nOtro punto negativo que noté es que al dividir el juego en 4 juegos es que si juzgas cada campaña por separado realmente ninguna destaca mucho que digamos a comparación de las de los juegos pasados(en especial la de RE4 o el Remake de RE1 para el GameCube).\nEl gameplay es de los mejores de la serie se siente como una evolución natural del sistema del RE4, como éste fue de los primeros juegos, el estilo de juego es como un TPS similar a la serie de Uncharted, solo que desgraciadamente tiene algunas fallas que con un poco de tiempo más de desarrollo se pudieron haber arreglado, por ejemplo a veces para poder realizar una acción como saltar tienes que estar en un punto preciso para poder realizarla cosa que puede frustrar a más que uno al inicio, pero después te acostumbras.\nLa IA de tus compañeros no es mala, es mucho mejor que la encontrada en RE5, sin embargo si tiene sus problemas , muchas ocasiones tienes que esperar a que haga algo para poder continuar ya que se quedo atorado en algún lado y eso en algunas veces puede ocasionar que mueras en el juego, también se abusó de los QTE (quick time events) en el RE4 y 5 no me molestaron mucho pero aquí sí hubo en algunas partes que si me hizo pasar corajes.\nEn cuanto a producción no hay nada que pedir, es impresionante, es sin duda el mundo más grande creado para RE, los diseños de los enemigos son de los mejores que he visto en mucho tiempo, los gráficos son muy buenos también, pero de repente ahi ves algunas texturas en baja resolución por aqui y por allá, que aunque quieras o no si te hacen ruido, más aún después de ver el detalle impresionante que se le dio a los personajes.\nAl final creo que RE6 que es un experimento, para ver que rumbo tomará la serie, al ver las reacciones que tuvieron cada una de las campañas y de ahi reinventar la serie de nuevo(que no estaría mal, la historia no es mala pero ya no se que más pueda seguir), es buen juego, muy entretenido con demasiadas cosas por hacer, pero si tiene sus fallas, pero no son tan letales como mucha gente lo ha hecho notar, es cuestión de que cada uno lo pruebe y decida que le gustó y qué no.\nMuchos quieren que se regrese al estilo de los primeros RE, sin embargo no creo que sea necesario (aparte de que en retrospectiva son prácticamente injugables, más aún después de ésta última entrega), ¿quieres un RE actual que se sienta como un RE? probablemente aquí no lo encontrarás, pero hay un juego por ahí llamado RE:Revelations que si lo es y que por ahí podría la serie encontrar el rumbo que necesita para continuar, pero de eso se hablará otro día.\n7 Juegos o franquicias que se están tardando en aparecer en Switch\nBienvenidos a nuestro Top 7 (en esta ocasión 7 significa 10 jajaja)\nEl Nintendo Switch… esa pequeña consola híbrida portátil que ha sorprendido a propios y extraños, me incluyo, ha tenido un muy buen inicio, sobretodo si lo comparamos con el Wii U, han salido juegos excelentes tales como Zelda Breath of the Wild, Mario Oddysey, Octopath Traveller y muchos muchos más. De hecho, son tantos los juegos que actualmente hay en la consola que a veces resulta difícil saber qué jugar.\nEsto se debe a que muchos desarrolladores, grandes, pequeños y medianos han estado relanzando muchos juegos “clásicos” o ports adaptados a los aspectos técnicos de la consola, como DOOM, también tenemos una inundación indie, que puede ser bueno o malo…\nEn pocas palabras, el Switch es una consola de juegos nuevos y (muchos) ports desde día 1, ya que si recordamos Zelda Breath of the Wild, es un port de un juego de Wii U. En fin, el otro día mientras checaba la eshop me puse a pensar… ¿Qué juegos me gustaría jugar en Switch o que al menos merecen regresar para una nueva generación?\nPor lo que aquí les comparto 7 10 juegos o franquicias que se están tardando en aparecer en Switch y que pueden aparecer en la consola sin tantas complicaciones. #SeValeSoñar\nNinja Gaiden, una de las mejores series Hack ‘n’ Slash, desde la época del NES. Tuvo un segundo aire con el excelente juego que salió originalmente en el 2004 para Xbox.\nDe ahí en adelante, tuvimos versiones mejoradas (NG: Black – Xbox, NG: Sigma – PS3) hasta una versión portatil muy decente en PSVita. Además, tuvo 2 secuelas que salieron en diferentes consolas, tales como Xbox 360, PS3 y Wii U.\nSi bien las secuelas no son igual de buenas que el título de 2004 (y ports) seguían siendo muy disfrutables y retadoras… hasta que sacaron Yaiba Ninja Gaiden Z hace ya 4 años y la serie prácticamente desapareció.\nTecmo y Nintendo tienen una buena relación actualmente… ¿por qué no relanzar de nuevo Ninja Gaiden para Switch? Tenemos Bayonetta que se juega excelente, por lo que el framerate no sería algún problema. ¡Además podremos llevar la masacre ninja a todos lados! (o Ryu Hayabusa en Smash…¡Santo Dios!)\nEn lo personal, el mejor juego de carreras Arcade.\n¡Éste juego tiene todo! carreras intensas, choques épicos, el genial modo “Crash” donde tienes que ocasionar un caos vial y entre más destrozo ocasiones, mejor.\nEl Switch realmente tiene pocos juegos de carreras que valen la pena y el mejor hasta ahorita es el excelente Mario Kart 8 Deluxe, un port jaja. Por lo que otro port no haría daño.\nLanzado en 2004 para PS2 y Xbox, éste juego junto con Ninja Gaiden fueron aquellos que me convencieron en comprarme un Xbox. La adrenalina que te provoca este juego al ir a máxima velocidad sólo es superada por el siguiente título en está lista onírica…\nF – Zero GX\n¡El juego más rápido del oeste! Literalmente llegas a ir tan rápido que no ves nada y aún así es una joya.\nLanzado en el 2003 para Gamecube, F – Zero GX es hasta ahorita el último juego de la serie lanzado en una consola casera, lo cual es una lástima. Probablemente somos pocos los que lo compramos o jugamos, sin embargo, es un juego que no debe de faltar en esas noches de retas con amigos y familiares.\nTal vez un juego nuevo en la serie sea complicado, por lo mismo del mercado, sin embargo una versión HD de GX y arreglando tal vez algunos picos en la dificultad, ya que el juego es muy cruel y… ¡listo… compra segura!, además es justicia para Captain Falcon, ahorita ya es prácticamente un personaje del Smash sin juego propio.\nOtro juego de Gamecube y que Nintendo tiene prácticamente en el olvido a pesar de que muchos lo amamos.\nOriginalmente lanzado en 2002, fue una revolución en el género de los Survival Horror, introduciendo el ya común sistema de Sanidad. Si bien la historia no da mucho miedo que digamos, su atmósfera, personajes y guión manejan el horror de Lovecraft de manera excelente. La sanidad realmente se mete con el jugador, rompiendo la cuarta pared en más de una ocasión… ¿cómo olvidar cuando te dice que tu tarjeta de memoria está dañada y empieza a formatearla? Terror puro.\nHan habido a lo largo de los años rumores del regreso de Eternal Darkness, sobre todo por el hecho de que Nintendo sigue renovando los derechos de la marca… ¿Algún día veremos los tomos de la obscuridad eterna en HD?\nKonami… todos sabemos que este momento no tiene la mejor reputación, tras la cancelación de Silent Hills y la salida de Kojima básicamente Konami le dio la espalda a todos y se dedicó a hacer Pachinkos, desperdiciando grandes franquicias, entre ellas, Metal Gear Solid.\nSnake regresa a Smash bros y es lo mejor que le ha pasado al personaje y la serie en mucho tiempo.\nMetal Gear Solid 5, si bien es un juego excelente, nos dejó con una sensación de que algo falta (y si, el juego está incompleto) y sería una lástima que la serie canon termine así. Salió Metal Gear Survive, pero lo menos que hablemos de ese juego, mejor.\nHace unos años salió la HD Collection para Xbox 360, PS3 y PSVita la cual incluye MGS2, MGS3 y Peace Walker. ¿Por qué no lanzarla en Switch? o si no, un port HD de MGS Twin Snakes… o MGS4 o 5 o todos y así revivir la serie.\nPersona, es uno de esos casos donde el Spin Off es más conocido (y querido) que la serie principal, en este caso Shin Megami Tensei.\nSMT V fue anunciado para Switch hace unos años y ya… nada más, esperemos que pronto veamos un avance, mientras… ¿por qué no relanzar alguno de los juegos más aclamados de la serie? ya sea P3, P4 o P5.\nSon juegos cuya temática es mucho más profunda de lo que su estilo anime aparenta, tratando temas existenciales y sociales. Además de una excelente historia tiene personajes entrañables, un modo de juego que entrega tras entrega ha sido mejorado, haciendo de Persona 5 de mis juegos favoritos de PS4.\nDe cierta forma, los juegos de Persona son exclusivos de Sony, sin embargo spinoffs han salido en Xbox como el caso de Persona 4 Arena, 3DS con Persona Q, por lo que un port de algún juego del pasado no está tan descabellado.\nEste genial RPG tuvo un lanzamiento un tanto complicado por la testarudez de Nintendo. Desarrollado por MistWalker, compañia de Hironobu Sakaguchi, creador de Final Fantasy, tras su salida de Square Enix. The Last Story fue un proyecto entre MistWalker y Nintendo, por lo que los derechos los tiene Nintendo.\nEste juego originalmente se lanzó en Japón a principios del 2011, un año después fue anunciado para Europa, sin embargo, América no. Tras una campaña por parte de fans donde prácticamente se le pidió a Nintendo of America que no olvidara a su continente, se lanzó… junto con Xenoblade Chronicles y Pandora’s Tower. De los 3 RPGs, el que más disfruté fue The Last Story, la mecánica de juego es una mezcla de géneros, algo similar a Valkyria Chronicles, solo que en ésta ocasión es una mezcla de JRPG, Zelda, Gears of War con un poco de Estrategia.\nLanzado en América prácticamente cuando el Wii ya no daba para más… rápidamente se convirtió en un clásico de culto pidiendo aparecer en una consola más potente, ya que a veces el Wii sufría para poder correrlo apropiadamente. En Switch no habría problema alguno, además ahí Nintendo tiene una (otra) buena franquicia sin usar (y que de cierta forma ha sido representada en smash bros).\nEl único juego contemporáneo que aparece en ésta Wish List. Lanzado hace poco para PS4, PC y X1.\nEs el mejor juego de la serie desde Soul Calibur 2 , la cual la versión de Gamecube fue la más exitosa. Un juego con un gran gameplay, personajes muy bien balanceados (en su mayoría). Fácil de aprender a jugar, música épica y gráficos buenos y factibles en Switch. Tal vez se tendrían que hacer unos ajustes aquí y allá para poder correrlo sin problemas en Switch, pero al ser desarrollado en Unreal Engine, ya es ganancia. Bandai Namco en una ocasión dijo que una versión de Switch no está descartada… por lo que hay esperanzas de llevar a Taki a todos lados unas retas portátiles.\nEl Switch ya lleva varios ports de juegos de Wii U tales como Breath of the Wild, Mario Kart 8, Bayonetta 2 entre otros más. Pensando en juegos que merecen una segunda oportunidad, tenemos la entrega de Fatal Frame en Wii U. Juego que con los motion controls generaba más tensión en el de por sí tenso gameplay de tomar fotos a los fantasmas justo cuando te van a atacar.\nSimilar a la situación con The Last Story, el lanzamiento de éste juego en América estuvo accidentada por la terquedad de Nintendo, en este caso censurada y sólamente digital y al ser un juego pesado era difícil que te cupiera en el Wii U por lo que era necesario un disco externo elevando así los costos de adquisición.\nSi bien por lo general pensamos en la segunda entrega como el mejor juego de la serie, incluso hubo un remake para Wii que salió en Japón y Europa (vaya Nintendo of America odiaba a su público en ese entonces al parecer), creo que este juego es el que sería más sencillo de pasar al Switch por cuestiones técnicas, tal vez de pasada arreglar algunos detalles del control y ya.\nY para terminar la lista, cerramos con el juego menos probable de aparecer en la consola, pero que de hacerlo tendría excelentes ventas.\nLanzado originalmente en el 2010 para PS3 y Xbox 360, Red Dead Redemption sigue siendo, al menos para mi, la obra maestra de Rockstar. El año pasado se lanzó una versión mejorada de L.A Noire para las consolas actuales, teniendo un desempeño aceptable. Con Red Dead sería una historia totalmente diferente, un western con un excelente personaje principal y un final impactante. Además, si el switch cuenta con juegos como Skyrim, correrlo no sería problema alguno.\nY con esto termina esta pequeña lista de deseos, algunos factibles, otros no tanto, sin embargo creo que todos estos juegos o franquicias tendrían una recepción buena en caso de que aparecieran en la consola híbrida de Nintendo.\nA ustedes… ¿qué juegos les gustaría ver en Switch?\nAssassin’s Creed Revelations – Review\nA la venta: 15/11/11\nEl ultimo capitulo de Ezio se ha escrito y la ultima revelación por fin la encontrara.\nRevelations se centra justo despues de los eventos de brotherhood, donde Desmond ha quedado dentro del animus por eventos desafortunados y su, muy, alta exposición al mismo. Te encuentras en una especie de isla, dentro de tu cabeza y un poco de animus, se te advierte que debes poner en claro todos los recuerdos de Ezio, Altair y los tuyos para poder despertar o en caso contrario quedaras atrapado en coma por siempre.\nIniciando con la motivante advertencia decides entrar, se le ve a un Ezio más grande y un tanto más cansado justo a los pies de Masyaf, donde Ezio espera encontrar respuestas sobre Altair y encontrar la verdadera razón del por que existen los Assassins.\nNo entrare tanto al detalle de la historia pues es el oro del juego y abordare los otros detalles importantes del juego, y la razón de esto es pues aun que esto debió aparecer en el Assassin’s Creed 2, es la secuela que te hace entender más alla de todo, pues es la conclusión no solo de Ezio si no de Altair tambien.\nGraficamente el juego es bueno, como en todo juego multiplataforma, encontraras ciertas discrepancias en consola a consola, pero en general se cuida el detalle justo como sus predecesores. La ciudad de Constantinopla cuenta con un gran detalle y cuidado arquitectonico el cual resulta tan atractivo el correr entre los techos o escalar las grandes torres.\nLa jugabilidad es la misma, solo que con unos cuantos detalles agregados, el más importante de todos y el que hace la vida más facil, es el gancho, el gancho hará que puedas deslizarte en las cuerdas lo cual aumentara tu velocidad y podrás sorprender a los enemigos en cuestion de segundos o en caso contrario perderlos de vista con mayor agilidad. Tambien el gancho te ayuda a alcanzar salientes más altas de lo normal, lo cual te ayudara a escalar torres de manera más rapida y su uso se extiende tambien con el hecho de que tambien puedes usarlo como arma para asesinar.\nOtro plus es que como misión principal es que debes encontrar los archivos que contienen los recuerdos de Altair, por lo que cada que encuentres uno podrás revivir eventos que Altair vivió justo despues de Assassin’s Creed 1, el cual no solo complementara la historia de Altair, tambien dara respuestas a Ezio el cual se pregunta firmemente la razon de los asesinos.\nAlgo totalmente nuevo y fuera de lo acostumbrado de esta saga es que durante tu perspectiva como Ezio, podrás encontrar fragmentos de memoria, los cuales a cierta cantidad desbloquearan puertas donde se encuentran los recuerdos de Desmond, pero el tipo de juego aqui es diferente, es en primera persona y es un estilo de plataforma, no podrás hacer nada, más que saltar obstáculos o crear elementos para llegar a la salida.\nLa musicalización y el ambiente son de gozar, no sientes tan pesado el juego o la historia y debes en cuando te gustara encargarte de asuntos como los reclutas nuevos, mandarlos a misiones, aumentar su nivel, especializarlos con ciertas armas. Defender tus territorios con este estilo de “Defense Tower”, realmente es un juego completo y ver a un Ezio mas sabio, mucho más maduro le da un giro a la historia.\nEl multiplayer es muy similar al brotherhood, eres un templario en entrenamiento y tendrás que ganarte el respeto de tus lideres subiendo de nivel, cada cierto nivel desbloqueas perks, armas y ropa nueva para cada uno de los personajes, no solo eso tambien videos donde te cuentan un poco más de la historia del multiplayer. Aun que a muchos no haya gustado un multiplayer del juego, creo que no es del todo malo, le da un toque diferente al modo de juego pues realmente mides tu grado de astucia ante otros asesinos, que tan sigiloso o precipitado eres afectara los puntos que ganes, si tienes penalizacion o bonus.\nEntre las cosas malas, probablemente sea que durante persecuciones Ezio se mueva torpemente o no responda de la manera que desees por la fisica del juego, a veces tus compañeros no haran tu trabajo más facil pues se delataran así mismos por su torpeza lo cual puede causar que el objetivo huya y lo pierdas de vista.\nUn punto demasiado negativo es que para poder activar el multiplayer necesitas un codigo, el cual viene en el manual del juego y el cual es unico y solo se puede usar una vez, Ubisoft hizo esto de alguna forma para evitar comprar el juego usado o rentarlo y así tuvieras que comprarlo nuevo, la otra manera de conseguir el multiplayer era comprandolo en linea a traves de PSN o Xbox Live, lo cual es muy descarado el cobrar por algo que el juego ya contiene.\nEl multiplayer si bien es entretenido no resulta ser muy amigable, pues tiene demasiadas secciones, te pierdes, su simpleza son su gran contenido de sub-secciones lo hace confuso, si bien para una persona es difícil encontrar juego, pues para un grupo, en caso de que desees tener siempre a un amigo a tu lado, es imposible encontrar juego pues debido a la poca cantidad de jugadores que pueden haber en una partida, lo hace muy peleado y el juego le da preferencia a los jugadores solitarios.\nLo que salva a este juego es que resulta ser la conclusión de dos personajes, es el tener respuestas claras sobre lo que pasa con Altair y sobre lo que no sabia Ezio. Sin embargo no es el mejor juego de la saga, pues bien pudieron ahorrarse dos juegos para contarlo en uno solo, pero ventas son ventas.\nLes dejo el cinematic del juego:\nBIOSHOCK INFINITE PIERDE PERSONAL IMPORTANTEby Rulaxalt / octubre 15, 2012\nDragon Ball Z: Ultimate Tenkaichi- Reviewby Rulaxalt / octubre 15, 2012


“Era lo que estábamos esperando, es por lo que estuvimos peleando estos últimos años, principalmente en este 2019” - M24\n“Era lo que estábamos esperando, es por lo que estuvimos peleando estos últimos años, principalmente en este 2019”\nEl clásico del fútbol femenino (Torneo Apertura, fecha 9) finalmente se jugará este sábado 20 de julio a las 15 en el Parque Central. Conversamos con la futbolista de Nacional Martina González.\nUn mensaje que llega al grupo de whastapp y su posterior ratificación. ‘Confirmado. En el Parque y con público!’. Tanta alegría impide contener las sonrisas y hay sabor a victoria en la lucha. Será el primer clásico del fútbol femenino en el Parque Central, será con venta de entradas para todo público.\nAl respecto nos contó la futbolista tricolor Martina González: ‘Queremos poder contar con la mayor cantidad de gente posible y que vea que el fútbol femenino también es fútbol. Siempre los clásicos eran con determinada cantidad de personas ingresadas en una lista y la verdad que era un bajón, la gente que se acercaba eran conocidos, familiares; está bueno que ahora se puede acercar gente que no nos conoce, que no lo hace por amor a nosotras sino por querer conocer el fútbol femenino’.\nLas entradas para ambas parcialidades están a la venta en Tickantel (se venden hasta el día viernes inclusive) a $200 (menores de 10 años ingresan gratis). Clásico y campeonato en juego: con empate o triunfo Nacional será campeón del Apertura, Peñarol precisa una victoria para levantar la copa. Martina González agregó: “Si bien el empate nos sirve, vamos a salir a ganar. Esa presión de tener gente, de ser el primer clásico en casa también nos motiva a quedar en la historia”.


La guerra está cerca en The Walking Dead. Rick, líder de Alexandria; Maggie, líder de Hilltop; y Ezekiel, líder de El Reino; se han unido para plantar cara a Negan y sus Salvadores en las octava temporada de la serie, que ya ha reanudado el rodaje tras un breve parón. Y una imagen inédita de la nueva temporada muestra cómo Rick (Andrew Lincoln) y Maggie (Lauren Cohan) ya están armados y preparados para la batalla.\nEl fotograma, publicado por Entertaiment Weekly, tiene como protagonistas a Rick Grimes, que está armado, y Maggie Greene en un gesto de apoyo. Además, Scott M. Gimple, showrunner de The Walking Dead, ha explicado que la 8ª temporada se basará en el volumen 20 de los cómics: All Out War.\n"Básicamente hemos creado un set de All Out War", declaró Gimple a EW. "Negan lo dijo, todo el mundo estará involucrado. Se desarrollará de manera rápida y propulsa y atenta, y se desplazará alrededor de diferentes lugares, campos de batalla y personajes y comunidades".\nEl showrunner también aseguró que la fanfarronería de Rick "está definitivamente de vuelta". "Pero es una fanfarronería controlada. Enfocada. La ha recuperado absolutamente y se verá desde el episodio uno", sentencia Gimple.\nAMC continúa el rodaje de la 8ª temporada de The Walking Dead después de algunos días detenido por el fallecimiento del especialista John Bernecker. No se conoce si este breve parón afectará a la fecha de estreno en octubre de este año. Aunque se espera que este viernes, 21 de julio, se resuelva esta incógnita ya que, en principio, AMC mostrará el primer tráiler de la octava temporada y concretará la fecha de estreno durante la Comic-Con de San Diego.


'Mamá o papá', la nueva comedia de Dani de la Orden, protagonizada por Paco León y Miren Ibarguren, llega a los cines el próximo 17 de diciembre.\nDe los casi 80 mil divorcios que tuvieron lugar en 2020 (según datos del INE), el 41% de los matrimonios acabó compartiendo la custodia, lo que significa que en otro gran número de casos los hijos tuvieron que decidirse por un núcleo familiar. A pesar de las cifras, la duración media de los matrimonios se sitúa en los 16 años y medio, más o menos lo que debían de llevar juntos Flora (Miren Ibarguren) y Víctor (Paco León) antes de que decidieran poner fin a su historia.\nModernos, divertidos y cariñosos, Flora y Víctor han sido unos padres tan modélicos que el proceso de separación no les iba a cambiar. Aunque la llama entre ellos parece haberse consumido, no lo ha hecho ni el amor ni el respeto que los lleva a pedir la custodia compartida de los tres niños, interpretados por Iván Renedo, Laura Quirós y Sofia Oria. Todo cambia cuando, a tres semanas de Navidad, les ofrecen la oportunidad laboral de su vida. Lo que parecía un amistoso divorcio derivará en una indecente batalla por la anti-tutela de los hijos, una competición a peor progenitor que planteará dificultades a la hora de escoger “perdedor”: ¿Mamá o Papá?\nCon un humor apto y altamente recomendado para todos los públicos, Mamá o Papá es una película tan divertida y familiar como optimista. Más allá de las risas en torno a las descabelladas ideas de sus protagonistas, la historia habla de una etapa de la vida compartida por muchos, ya seas cónyuge o hijo. Nadie dijo nunca que escoger fuese fácil.\nEl director Dani de la Orden con la familia protagonista\n¿Cuál es la parte más difícil de hacer comedia?\nDani de la Orden: Es hacer reír.\nPaco León: En otro tipo de género las cosas no están tan claras, pero aquí si no te ríes…\n¿Es más difícil ahora que hace unos años?\nPL: ¿Por los límites de la corrección política? Hacer comedia nunca es fácil y ahora es una coyuntura donde estamos reaprendiendo muchísimas cosas. Hay chistes que han funcionado siempre y que ahora no tienen sentido. Pero una comedia tan clásica, con sus gags y un sentido del humor timeless, de toda la vida.\nEl cine de ahora trata de difundir nuevos estereotipos, como la personalidad sensible del hijo pequeño o la idea de que el divorcio no tiene por qué ser malo\nPL: Tenemos una responsabilidad como creadores, aunque sea una comedia familiar es interesante transmitir buenos valores. En la película se normaliza y se desdramatiza una situación que está a la orden del día, los divorcios. A veces son dramáticas para los niños y hay muchos detalles que contemporizar que son fruto de nuestra época. Hablando de la conciliación familiar o de dejar de perpetuar estereotipos de género.\n¿Os veis representado en alguno de los niños de la familia?\nMiren Ibanguren: No (risas) Los niños han creado unos personajes muy distintos a ellos mismos porque son súper profesionales, tienen una carrera muy extensa. Los niños han creado unos personajes que iban cambiando allí mismo, en directo. Han hecho unas cosas muy especiales.\nMI: La sensibilidad que tienen y la manera de trabajar, son técnicamente profesionales. Tienen 30 años por dentro y 9 por fuera.\nPL: Y también la de películas que han hecho.\nAl niño le apoyáis con el sueño de cantar aunque no lo hace bien ¿debería ser así?\nPL: Le apoyan, pero no le apoyan (..risas…). Al final el chaval no canta bien\nMI: Hay que apoyarlo hasta el final y cuando se de cuenta de que no es lo suyo también apoyarle\nLe apoyáis hasta la gran escena final, ¿cómo fue?\nMI: Eterna (risas)\nPaco: El final de la película es muy fácil de ver y muy difícil de rodar. Son esos finales de fiesta de Boom, de muchos elementos. Mucísimas pistas de sonido.\nFotograma de la gran escena final\n¿Cómo llevasteis lo del disfraz?\nPL: Muy mal, yo no me lo podía sacar entonces me tiraba el día con eso\nMI: Imagínate yo saliendo a fumar así.\nDO: Mojados, había un punto en que era muy ridículo porque yo lo veía después de un montón de tomas. Ya estaban cansados y cabreados, pero no con nadie. No te podías apiadar de ellos porque llevaban la bola. El disfraz no te daba para pensar en ellos, era muy ridículo. Era imposible tomártelos en serio.\nLo que más llama la atención de la película es su ritmo vertiginoso\nDO: La comedia tiene eso, en el momento que pegas un bajón se resiente la película. Es mucho trabajo de montaje también. La versión inicial de la película eran dos horas y 10 min (no 1h y 40min)\n¿Estáis aliviados de que salga ya a las salas, después de tantos problemas con la COVID?\nPL: Claro, el año pasado no pudimos sacarla porque estaban las salas cerradas. Los distribuidores y los productores dijeron que había que esperarse a la Navidad.\nMI: Es que creemos mucho en esta película, estamos convencidos de que es perfecta para las Navidades. Tenemos muchas ganas de que se estrene.\n¿Os parece una ventaja el espíritu navideño?\nMI: Sí, porque una película Navideña en junio… (risas)\nPL: Después de haber rodado en verano con jersey de reno pues por lo menos que tenga esta razón.\n¿Haréis en el futuro más comedias familiares?\nPL: Ni idea.\nMI: Lo que surja.\n¿Y cómo os habéis visto en esta?\nMI: Muy bien acompañada\nPL: Yo ahora que soy padre, hacer una película que pueda ver tus hijos y que no se pueden todas. Esta es un gusto. La mía está deseando. Ha visto muchísimas promos y no solo ella, sino todas sus amigas, porque llama mucho la atención.


El E3, “Electronic Entertainment Expo” es la feria de videojuegos más importante celebrada a nivel mundial. Se desarrolla en Estados Unidos y, este 2019, ha tenido la presencia de Nintendo y Microsoft como grandes líderes, pero Sony ha decidido no asistir. Los más de 66.000 asistentes han tenido la oportunidad de probar próximos y deseados lanzamientos como “Final Fantasy VII Remake”, “Cyberpunk 2077”, “Gears 5” o “Luigi’s Mansion 3”. Estas son las novedades de las empresas de videojuegos más importantes del mundo.\nNo asistió al del E3, pero organizó su propio evento en la misma fecha para anunciar las novedades en sus videojuegos.\nStar Wars Jedi: Fallen Order: dejaron ver los primeros 15 minutos de un ‘gameplay’ y explicaron el argumento de este videojuego. Mostraron el uso de la fuerza y el sable láser, dejando las expectativas muy altas para su lanzamiento, el 15 de noviembre.\nApex Legends Season 2 Live Reveal: presentaron el tráiler de la segunda temporada, que da la bienvenida con cambios en el diseño del mapa, un Nuevo arma y una nueva leyenda. Habrá un modo competitivo por niveles, aunque no se han confirmado demasiadas novedades.\nGears 5: llegará a las consolas el 10 de septiembre y tendrá como protagonista a “Kait”, con la intención de volver a los inciios de la serie, con un estilo gráfico mucho más novedoso y arriesgado por su estructura de mundo abierto.\nCyberpunk 2077: se ha presentado un personaje que deberá enfrentarse a ciborgs, humanos y guerreros callejeros mejorados cibernéticamente. Es un juego de rol pensado para un único jugador y han presentado la sorpresa de una carta escondida en el tráiler, el clásico ‘Easter Egg’.\nEn el evento presumieron de ser la compañía que mejores juegos traía consigo y es que entre los 60 títulos que presentaron se encontraba también la nueva generación de consolas “Xbox Scarlett”, que se lanzará en Navidad de 2020.\nHalo Infinite: han confirmado que volverá a tener como protagonista a “El Jefe” y que saldrá a finales de 2020 para la nueva generación de consolas.\nDevolver Digital: la principal novedades es que existe una “battle royale” con más de 100 personajes que deberán eliminar a los rivales. Saldrá en 2020.\nCarrion: ha sido la joya de la corona de la presentación. Se presentaba a un monstruo gigante con tentáculos que se hacía aún más temible por los sonidos terroríficos y la música.\nLa conferencia de Nintendo se ha centrado, principalmente, en los juegos de Nintendo Switch, pero no han dado información sobre la nueva generación de consolas. Han anunciado, además, dos nuevos personajes para “Super Smash Bros. Ultimate”.\nLinks Awakening: se trata de un remake de la versión “The Legend of Zelda: Link’s Awakening”, una de sus versiones más queridas. Llegará con nuevos gráficos y música el 20 de septiembre.\nAnimal Crossing New Horizons: hará su debut para Nintendo Switch, con una preciosa estética, aunque se pospondrá su lanzamiento a marzo de 2020.\nCristal Oscuro: ha sido una de las mayores sorpresas. Un juego sobre la saga de Neflix basado en estrategia por turnos y con la narrativa propia del argumento de la serie.\nLuigi’s Mansion 3: estará disponible en la segunda mitad de 2019, posiblemente en fechas cercanas a Halloween. La anterior versión vendió 6 millones, y para este se espera un éxito similar.\nEsta conferencia estaba marcada por un título en especial: “Los Vengadores”. El anuncio que se proyectó el 29 de mayo hizo estallar a la audiencia y se convirtió en uno de los esenciales del E3. Pero otros títulos han tenido también su momento de gloria en esta oportunidad.\nMarvel Avengers: : han mostrado un tráiler que ha dejado sabor a poco. Contará con perspectiva en tercera persona y un modo cooperativo para hasta cuatro jugadores. Aparecerán personajes tan característicos como Capitán América, Iron Man, Hulk, Thor o la Viuda Negra.\nFinal Fantasy VII Remake: ha sido el otro plato fuerte de la presentación. Se publicará el 3 de marzo de 2020, al menos su primer episodio. No se ha confirmado cómo va a ser la distribución de los capítulos, pero se sabe que será al menos en dos.\nDragon Quest Buiders 2:esta secuela promete traer más cosas al cásico mundo de ‘Dragon Quest’. Se ha podido ver la construcción de una enorme estructura piramidal, momentos de exploración, peleas, plantación y mil sorpresas más. Saldrá a la venta el 12 de Julio.\nKingdom Hearts III Re: Mind: por lo visto en el trailer, todo apunta a que se podrá controlar a otros personajes de la franquicia y eso podrá dar pie a tener nuevos poderes. Este contenido adicional se publicará en invierno de 2019.\nHa dado un homenaje a su saga más importante: el ‘Assassin’s Creed’. Ha habido numerosas filtraciones en los videojuegos de esta empresa, pero ha tenido la sorpresa final de poder pagar cada 31 días y jugar todo el catálogo de Ubisoft.\nUplay+: es una de sus principales novedades. Es una suscripción mensual que cuesta 14,99€ y permite disfrutar de todos los títulos de la compañía. El servicio se lanzará el 3 de septiembre.\nWatch Dogs Legion: : han enseñado, principalmente, el ‘gameplay’ del juego, que enseña las calles de la capital londinense. Se podrán utilizar todos los NPCs del juego y se podrá reclutar a cualquier persona del mundo. Se aplicará el estado de muerte permanente y se dejará ver el 6 de marzo.\nJust Dance: es casi una seña de identidad de la compañía, pero esta vez han decidido presentar el juego con una performance más discreta. Estará disponible el 5 de noviembre.\nvideojuegos, novedades, 2019, gaming, juegos, playstation4, playstation, xboxone, e3


Cumbre Vieja: "Esto es una locura": 6.800 vecinos desalojados ya por el del volcán de La Palma (algunos por segunda vez) | Sociedad | Cadena SER\nCrónica de los daños ocasionados por el volcán de La Palma, que ya ha obligado a desalojar a cerca de 7.000 vecinos / JAVIER RODRÍGUEZ\n12/10/2021 - 23:31 h. CEST\nEl volcán de Cumbre Vieja, en la isla de La Palma, lleva ya 24 días en erupción. Más de lo que en su momento estuvo su predecesor, el Teneguía, y con efectos devastadores. Este martes alrededor de 800 vecinos han sido desalojados de sus casas en La Laguna a causa de la cercanía de la lava. Pero muchos de ellos, además, lo han sido por segunda vez, porque se refugiaron en viviendas de familiares después de verse obligados a dejar sus propias casas.\nEn total el volcán ya ha acabado con 700 viviendas y ha sacado de sus hogares a unas 6.800 personas, el 8% de la población total de la isla.\nEste martes, tras el fin del confinamiento domiciliario que afectaba a 3.000 personas, amenazadas por los gases tóxicos, han vuelto a repetirse las escenas de vecinos transportando electrodomésticos o colchones.\n"Esto parece de ciencia ficción"\n"Hemos ayudado hoy en el colegio de La Laguna, que ha pedido cajas para evacuar material. Sentimos una angustia terrible, esto parece de ciencia ficción. Nunca pensé vivir lo que estoy viviendo", declaraba un vecino.\nOtra palmera relata que ha estado ayudando a varios vecinos, de la misma manera que le han ayudado a ella: "La ayuda la tuvimos de los amigos. Todo el que tuvo un coche o un camión vino. Esto es una locura, estamos estresados".\nLa nueva colada está cerca del mar pero no llega a él, de hecho ha ralentizado su avance y extiende la superficie afectada. En la cumbre del volcán ha sido una noche de gran actividad eléctrica,con rayos de fuego por las cenizas.\nPedro Sánchez vuelve a La Palma\nLa lengua de lava, situada cerca de Tajulla, ha superado ya el polígono industrial Callejón de la Gata y se ensancha hacia al norte. Si ahora engulle La Laguna, acabará con la mayor empaquetadora de plátanos de la isla, más colegios, cientos de viviendas y numerosos cultivos. Si se ensancha hacia Tajulla, las pérdidas pueden ser aún peores, amenazando cientos de camas hoteleras y la zona más productiva del plátano en Canarias.\nPedro Sánchez visita este miércoles la isla por cuarta vez desde que el volcán entró en erupción, pero los expertos insisten en que no hay ningún parámetro en el Cumbre Vieja que apunte a su extinción.\nEl volcán de La Palma arrastra piedras del tamaño de una casa de tres pisos. Este miércoles tampoco podrán volver a clase los más de 4.000 alumnos que siguen sin colegio. Además, ya hay propuesta de nombre para el nuevo volcán de La Palma: el Instituto Volcanológico de Canarias (Involcan) se inclina por Tajogaite por el legado aborigen y el lugar en el que se inició el proceso eruptivo.


¿Descargar Google Play Store para PS3? - Android OS\n¿Descargar Google Play Store para PS3?\nDescargar Play Store para PS3\n¿Descargar Google Play Store para PS3? ¿Es posible hacer esto? En este articulo responderemos todas sus dudas y analizaremos la posibilidad de instalar Play Store en PS3 (Play Station 3).\nLa tienda de Google Play es un tesoro de aplicaciones y de contenido. A veces es necesario instalar el Play Store de forma manual si desea volver a una versión anterior para evitar errores. La instalación manual se basa en la descarga e instalación del archivo .APK oficial, pero solamente es soportada en dispositivos Android (Aunque también hay dispositivos Blackberry OS 10 que pueden instalar aplicaciones en este formato).\nSí tienen en sus manos y desean descargar todas las versiones de Google Play Store, pueden hacerlo a través del siguiente enlace: Cómo descargar Google Play Store (todas las versiones).\nAhora vamos a la pregunta principal del articulo ¿Es posible instalar Play Store en PS3? La respuesta definitiva es ¡NO!. Sí está buscando métodos para instalar el Store de Google en consolas de PlayStore 3. Es posible visualizar aplicaciones como Netflix, Blim (Web) y varias otras, pero, descargándolas de PlayStation Store.\nDestacamos: Descargar WhatsApp para PS3\nPlayStation Store es la tienda oficial de juegos de PlayStation 3 y PlayStation 4. Esta tienda de juego ha hecho progresos desde su debut en PlayStation 3 para ofrecer la mejor experiencia de mercado digital que Sony pueda ofrecer. La plataforma en ambas consolas son muy similares y hoy en días están más optimizadas, lo que garantiza un uso más fluido de la tienda.\nGoogle Play Store para PS3\nAquí encontrarán las herramientas nativas que trae PS3 y PS4 y un montón de titulos originales para comprar, descargar y almacenar en su cuenta de PlayStation. A pesar de no tener funciones similares a la del Play Store, PlayStation Store no deja de ser una gran tienda de juegos virtuales.\n¿Cuál es la función que debería tener PlayStation Store? ¿Te gusta más Google Play Store? Háganos saber en los comentarios.\ndescargar play store para ps3 gratis\ngoogle para ps3\napp para ps3\ndescargar google chrome para ps3\ndescargar aplicaciones gratis para ps3\napk para ps3\ndescargar playstore para PS3\naplicaciones para ps3 2017\ndescargar play store gratis para ps3\ndescargar aplicaciones para ps3\nfacebook lite para instalar en ps3\nplay store para playstation 3\ndescargar facebook para playstation 3\nTags:descargar google play store para ps3, descargar play store para playstation 3 gratis, descargar play store para ps3, google play store descargar ps3, google play store ps3, play store descargar ps3, play store para ps3, play store ps3


I Legua Cepedana\nInicio Ficha: I Legua Cepedana Crónica: I Legua Cepedana\nLa localidad abulense de Cepeda de la Mora, organiza la primera edición de su legua, en la tarde del sábado 10 de agosto. Dicha prueba ha estado organizada por la Asociación Cultural El Rollo en colaboración con el Excmo. Ayuntamiento de Cepeda de la Mora y la Diputación Provincial de Ávila, además de varias entidades y casas comerciales.\nA las 18:30h se dio el pistoletazo de salida a la categoría absoluta, en la que todos los participantes completaron un recorrido de 5,5km. Al finalizar la carrera absoluta, el turno fue para para los andarines.\nLos mejores en esta primera edición fueron: 1º Leonardo Sánchez Jiménez (Independiente) con un tiempo de 18.38; la 2ª posición la ocupó David Lopez Jimenez (Ecosport) con 19.48; completó el podio en 3ª posición, Pedro Joaquín Cañada Calle (Interval) con 20.09.\nEn féminas las mejores fueron: 1ª Mariangeles Rey Hernández (Independiente) con un tiempo de 31:19 y 2ª Georgette Marero (Independiente) con 32:45.\nTodos los participantes a la llegada, recibieron la bolsa del corredor con camiseta conmemorativa incluida.\nLa organización puso a disposición de los participantes avituallamientos, y al finalizar la prueba una merienda y un gran sorteo de regalos.


Apellidos Judíos | heraldicamesoamericana\n← Historia del apellido Yates\n¿Quiénes son los Askenazis? →\nPublicado el 04/06/2015\tpor ryates40\nAnteriormente, los apellidos cambiaban con cada generación. Por ejemplo, si Moisés se casaba con Sara y tenían un hijo se llamaría “Samuel de Moisés”, y si tenían una hija, su nombre sería “Feygele de Sara”. Si bien la medida se aplicó, en un primer momento se usó sólo para propósitos oficiales. Entre ellos seguían manteniendo las viejas tradiciones. Con el tiempo y las transformaciones de las ciudades, aceptaron sus nuevos apellidos.\nAlgunos adoptaron nombres tradicionales de los textos sagrados -como Cohn (Cohen), Levy (Levi), Davis (David), Mendel (Emanuel), Barón (hijo de Aarón)- o derivados del hebreo y el idish. En este sentido: Lieb (león, el símbolo de la tribu de Judah) y Hirsch (ciervo, símbolo de la tribu Naphtali) son la raíz de muchos apellidos askenazíes, incluyendo, Liebowitz, Lebush, Lefkowitz, el primero; y Hirschgeld, Hertz, Herzl, el segundo.\nInfluenciados por la tendencia romántica de la cultura alemana. Entre éstos estaban Applebaum (árbol de manzana), Birnbaaum (árbol de peras), Tannenbaum (abeto). Luego, al inmigrar a América, muchos apellidos judíos fueron recortados o modificados por los inspectores de inmigración o por los mismos inmigrantes y sus descendientes.\n(Fuente: Revista Jewish Currents)En el curso de los milenios, judíos y árabes se distinguieron onomásticamente por medio de los patronímicos.\nEn la época de Jesucristo, los judíos usaban con frecuencia la partícula aramea bar: así Barnabé es el “hijo de Naba” (“la exhortación o “el consuelo”); Barjonás, “hijo de Jonás”; Barrabás, el “hijo del padre”, puesto que abbas es padre en siriaco (el mismo abbas que se vuelve nuestro Abad y abate). Bartolomé es “hijo de Talmai”, “abundante en surcos”, o, según la interpretación católica, filius suspendentis aquas. “El que tiene el agua de su mano, como hijo de Dios”.\nEn la Edad Media, los judíos usaban la partícula patronímica ben, común a sus primos moros, y similar al ibn árabe. La forma dialectal de ibn, para los árabes en España. Era aben, pronunciado aven por los judíos, y transformados en ave, avin, avi en ulteriores alteraciones. A esto se debe que un sabio cordobés, lbn Rushd, sea conocido como Averroes (Averrois che ‘1 gran comento feo» a quien Dante encuentra en el Limbo).\nEn Francia, los judíos de la Edad Media usaban un solo nombre (hebreo o romance), como Abraham, Gabriel, David o Bonavita, Bienvenu, Bonfils, acompañado en las grandes ciudades por un ápodo. A veces el nombre hebreo es romanizado: Baruj; (bendito, es decir, Benito) se vuelve Benoit, Bénet y Beney; Hayyim o Haim (viviente) se convierte en Vivens, Vivant o Vidal, de donde se derivan los apellidos modernos italianos de Vivante, Vivanti, Vitale y Vitali.\nJaime (Jaume en catalán) es, como Jácome, una variante de Jacobo (o Santiago), es decir, “el sub-plantador” en hebreo. Sin embargo, todos los Chaim se han considerado dichosos de poder hispanizar su nombre sin sacrificar casi su clásica pronunciación hebrea.\nEn los territorios reconquistados por los españoles se asiste, entre los siglos IX y XIV a la tendencia general de los judíos, común también a los mudéjares, de adoptar los apellidos españoles y portugueses para incorporarse plenamente al pueblo ibero.\nNo es fácil pues distinguir a los judíos españoles de los “cristianos viejos”, por su apellido. Ya sean los conversos que se quedaron en España, ya los sefarditas expulsados, que se refugiaron en Holanda, Italia y en los dominios del Gran Turco, todos conservan\nlos clásicos apellidos hispanos.\nAsí encontramos a un Toledano en Ámsterdam, a un Aguilar en Londres, a un Fernández en Constantinopla, a un Ávila en Sarajevo, a un González en Esmirna, a un Benavente en Cochín, ciudad de la costa de Malabar, en la India meridional, o un señor Castilla miembro de la comunidad de los judíos blancos o pardesis.\nEn Italia, el apellido hispano se introduce por la inmigración sefardita, y además, por la dominación española en el Milanesado, en Nápoles y las Islas. Sólo el genealogista o un estudio de su ADN podría determinar que el generalísimo Díaz no tenía ascendencia hebrea: Nieto, el médico y polígrafo veneciano; Fonseca (Manin), otro veneciano, insigne patriota; López, e1 comediógrafo liornés; Gómez de Silva, el economista paduano; Segre (Pitigrilli), el discutido humorista que lleva el nombre de un río catalán. También son sefarditas: Santillana, el islamista, y Enriques, el matemático y filósofo.\nA propósito de este último apellido, Enríquez y Henríquez, se afirma —no sé con qué fundamento— que pertenece esencialmente a familias judías y de “cristianos nuevos”. El sociólogo mexicano Molina Enríquez, se jactaba de su orinen hebreo.\nEntre los apellidos españoles emigrados a otros países y modificados por su contacto con otros idiomas, ¿cómo no mencionar el de Lombroso, al que el ilustre criminalista italiano César Lombroso dio resonancia mundial?\nEn su origen era Lumbroso, de “lumbre”; se trata de una evidente hispanización del Urías hebreo. Lumbroso es el nombre que adoptó Luis Carbajal el Mozo, encendido de fervor místico, en los calabozos de la Inquisición de México. Como sabemos, Luis el Mozo fue quemado en 1596, con su madre y hermana: pero su hermano menor, Miguelico, logró refugiarse en Italia, donde piadosamente cambió el apellido de Carbajal por el de Lumbroso, y llegó a ser un famoso rabino en Salónica.\nLumbroso y Lombroso sobreviven como apellidos en Italia. Lumbroso, en italiano, no tiene significación aparente; así se explica la forma en o, que suena como l’ombroso, es decir, “el sombrío”.\nPuede ser de ayuda para los del apellido Lombroso saber que, en el siglo XV ya se hallan más o menos consolidados los apellidos hereditarios, ello gracias, en parte, a la obligatoriedad (por iniciativa del obispo Cisneros) de hacer constar en los libros parroquiales los nacimientos y las defunciones. De todas formas, conviene saber que, sobre todo en las zonas rurales y entre la gente más humilde, la norma actual del apellido paterno hereditario no se fija definitivamente hasta el siglo XIX, tema que debe tenerse en cuenta por si es de aplicación para algunas familias del apellido Lombroso. En 1870 surge en España el Registro Civil, que es donde se reglamenta el uso y carácter hereditario del apellido paterno y donde queda fijada la grafía del apellido, salvo errores de los funcionarios. Es debido a errores ortográficos y de diverso tipo que existen grafías diferentes del mismo apellido, así pues, los del apellido Lombroso pueden tener variantes gráficas.\nOtros dos apellidos sefarditas: Querido y Bueno, son la traducción a1 español de Habib y Tobías.\nUn estudio aparte merecen los apellidos impuestos a los judíos conversos de carácter católico ostentativo como Santa María (Santamaría) APELLIDOS COMPUESTOS Hay muchos títulos nobiliarios compuestos del termino Santamaría: Santa María de la Almudena, Santa María de Barbará, Santa María y Espadaro, Santa María de Fomiguera, Santa María de Loreto, Santa María de Otavi, Santa María de Ollastri, Santa María de Pacoyán, Santa María in Prato, Santa María de Sans, Santa María de Silvela; TOPONIMIA Santamaría o Santa María es uno de los topónimos más frecuentes en la Península. Hay más de cien lugares o pueblos que tomaron dicho nombre y sería imposible nombrarlos a todos. EL APELLIDO HOY El apellido Santamaría está muy extendido en la comunidad de Cataluña, Navarra y Castilla que, por cierto, es donde se originó. BIBLIOGRAFIA Seguidamente damos un listado de libros que se pueden encontrar en bibliotecas especializadas. Algunos son diccionarios de apellidos donde se determina el origen, la evolución del linaje y el escudo, y otros son estudios más específicos de diversos aspectos de la heráldica. De todos destacamos los estudios hechos por los hermanos Garcia-Carraffa, y sobretodo su “ENCICLOPEDIA GENEALOGICA Y HERALDICA HISPANO-AMERICANA”, verdadera enciclopedia de un centenar de volúmenes donde prácticamente se encuentran todos los apellidos existentes en la Península Ibérica. – y Santa María del Villar. Santa Anna (Santa Ana), Este apellido es muy común en España y América, tanto por la costumbre de apadrinar con el nombre familiar a los esclavos que trabajaban en las residencias de las familias Santana como por la emigración proveniente de las Islas Canaria durante la Guerra Civil Española, principalmente de la provincia de Las Palmas. Pues el apellido Santana se debe a que en Gran Canaria normalmente los niños huérfanos provenientes de la Casa de Expósitos o del Hospicio de Las Palmas de Gran Canaria (o Casa Cuna) estaban bajo la advocación de Santa Ana, patrona de la Isla de Gran Canaria, lo que lo convierte en un apellido muy frecuente en la provincia de Las Palmas. San Martín y los italianos Cantamessa o Cantalamessa Pero Casadesús y Casasús no son contracciones de “casa de Jesús”, como se ha afirmado: significan, sencillamente, “casa de arriba”.\nSabemos, por otra parte, que ciertos apellidos de santos fueron impuestos también a gitanos convertidos. Parece que eran gitanos los antepasados del muy discutido político y militar mexicano Antonio López de Santa Anna.\nDe los apellidos portugueses relacionados con árboles (¡qué amplia difusión tienen las familias Oliveira, Pereira, Las armas de Pereira son: Escudo de plata y una cruz como la de Calatrava; bordura de plata y las quinas de Portugal.) ( Nogueira, etc.!) se admite que eran, en origen, peculiares de los israelitas. Del presidente mártir de México, Francisco 1. Madero, se afirma que desciende de una familia de conversos judeoportugueses llamada Madeiro.\nLa raíz de Cardozo es latino, Cardoso, es un lugar de cardos, como Toboso (Toledo) es un lugar de toba y Troncoso (Tuy) lugar de troncos; cardo es el latín carduus. En la provincia de Guadalajara, cerca de Cogolludo, hay una villa llamada Cardoso de la Sierra, que es uno de los lugares de donde pueden proceder los Cardoso o Cardozo.\nLa hoja del cardo, que es espinosa, nos recuerda otro apellido español que un hebrero hizo ilustre: Espinosa o Spinoza, procedente del correspondiente topónimo ibero. Pero ni Cardozo ni Espinosa son necesariamente apellidos judíos. Ni es judío Cardona, procedente de la homónima villa catalana; ni Cárdenas, que evoca el pueblo de la provincia de Logroño, otro Cardizal; ni Cardiel (Aragón), Cardell (Baleares) o Cardil (Castilla).\nHay quien quiere ver en el Siemens alemán un Jiménez español, y en el Peretz ruso nuestro Pérez. Patronímico, derivado del nombre Pero o Pedro, por lo que no existe relación genealógica alguna entre los distintos linajes de este apellido. Muchos de ellos probaron nobleza en las distintas Órdenes Militares, en las Reales Chancillerías de Valladolid y de Granada, en la Real Audiencia de Oviedo y en la Real Compañía de Guardias Marinas. En realidad, los dos primeros son derivaciones del mismo Simeón bíblico, y Pérez se funde algunas veces con Peretz por su homofonía. Peretz es nombre bíblico (Génesis 38 29) y significa – “el que se lanza”, “el arrojado”, “el quebrantador”.. En el apellido holandés “de Haas” tenemos que reconocer el portugués Días, que corresponde al castellano Díaz. Extraña transformación debida únicamente a la semejanza fonética, como en el caso de Chaim-Jaime. Pero aquí el hijo de Diego (de Santiago o de Jacobo) se metamorfosea en liebre (haas en neerlandés).\nEntre los judíos orientales, de lengua yidish, los apellidos son en su gran mayoría alemanes. Algunos evocan las ciudades Alemania occidental de donde fueron expulsados en la época de las cruzadas, como Spira, Shapiro, Sapiro y Sapir, corrupción de Speyer, nuestra Espira, Abundan las múltiples variantes de Cohen (sacerdote), como Kahn, Kohn, Cohn, y Cahan, Kagan (Coogan es una anglicización; Alcan, una variante sefardita, formada de Can, contracción de Cahen, con el articulo árabe). Son comunes los nombres de animales, como Hirsch, ciervo; Maus, ratón; Wolf, lobo, y los patronímicos como Mendelssohn, “hijo del confortador” (Mendel es diminutivo de Menajem), y Jakobsohn. Los apellidos más característicos tienen un sabor seudopoético, como los de flores: Blum, o Rosen, con las conocidas variantes de Rosenthal, Rosenblum, Rosenblueth, Rosenblatt, Rosenzweig, Rosenfeld, Rosenberg, Rosenstrauch, Rosengart, es decir, valle, flor, hoja, ramo, campo, monte, mata y jardín de flores. O los de sabor grotesco, como los de metales y piedras preciosas, dados por sus perseguidores: Gold, oro; Diamant, diamante; Rubinstein, rubí; Bernstein, ámbar. Claro está que no se deben a la libre elección de los judíos, sino que muchos de ellos les fueron impuestos por los impertinentes funcionarios del registro civil austriaco en la segunda mitad del siglo XVIII, con el propósito de mortificarlos y ridiculizarlos.\nEntre los judíos de Polonia y Rusia se encuentran apellidos enteramente eslavos, otro eslavizados, con la adición de la partícula patronímica witch o witz. Por ejemplo: Szyfmanovicz, “hijo del batelero”, Smilowitz, “hijo de Samuel”; Rabinowitch “hijo del rabino”.\nNo es difícil distinguir los apellidos judíos en el maremágnum onomástico de Italia. Algunos, originarios de los Estados de la Iglesia, recuerdan poblaciones del Lacio, como Rieti, Viterbo, Sonnino, Piperno, Pontecorvo, Terracini, de donde procedían las familias, o de las Marcas: Ancona (hay Anconas también en México), Fano, Jesi, Ascoli\nAntiguamente Sicilia, de forma triangular, fue llamada Trinacria por los primeros griegos llegados a la isla (sículos y sícanos) debido a sus tres extremos. Su historia sigue en parte envuelta en el misterio, o en todo caso en la indeterminación ya que se la denominación de Trinacria procede de la mitología. En sí, inicialmente estaba compuesta por la cabeza de Gorgona, cuyos pelos son serpientes entrelazados con espigas de trigo, y desde donde irradian tres piernas flexionadas a la altura de la rodilla. Las tres piernas representan los tres extremos de la isla del griego trísqueles treis (tres) y akra (promontorios): y del latín triquetra, tres cumbres.\nEsta entrada fue publicada en Apellidos Judíos y etiquetada apellidos judíos, heraldica mesoamericana, judíos, Rafael Yates, rafael yates sosa. Guarda el enlace permanente.


Google compra la app móvil Quickoffice | Sizet Group\nGoogle compra la app móvil Quickoffice\nEl anuncio fue realizado el martes 5 de junio sin desvelar el coste que ha supuesto la operación. La aplicación móvil QuickOffice permite la creación y edición de documentos, presentaciones y hojas de cálculo creados con la tecnología de Microsoft en dispositivos móviles.\nQuickoffice se integrará en Google Aps aunque aún no se ha desvelado si su sede y personal se trasladarán desde su ubicación actual en Plano (Texas) a las oficinas centrales de Google en Mountain View (California).\nEsta semana Google anunció también la adquisición del cliente de mensajería instantánea Meebo por 80.5 millones de euros. La operación tiene por objeto de ampliar sus servicios en redes sociales, añadiendo nuevas herramientas móviles a Google Plus. Recientemente se han expuesto la dificultades de Facebook en su integración con dispositivos móviles como uno de los motivos del estancamiento de su crecimiento.\nMeebo, fundada en 2005, pretende alcanzar una cuota del 50% de internautas mediante la llamada «barra Meebo», barra que permite compartir y comentar páginas en redes sociales. Meebo afirma que dicha barra será personalizable por el usuario y podrá anidarse en cualquier página sin necesidad de modificar su programación.\nEsta entrada se publicó en MK Operativo, Noticias y está etiquetada con google plus, google+, marketing online, meebo, quickoffice, redes sociales, SMM, social media, social media marketing en 06/06/2012 por Sizet Group.\n← Cómo dinamizar un evento en Twitter Cómo hacer check in como página en Foursquare con móviles →


De electrónica a acústica. | Batacas\nDe electrónica a acústica.\ncambiar electronica por acustica\n9 de Mayo de 2019 #1\nBuenos días a todos, pues eso, que voy a dar el cambiazo de mi batería electrónica cutre a una acústica buena. Ni idea de baterías acústicas, por supuesto... por eso vengo a pedir consejillo.\nPresupuesto máximo 1000€ y con dos aéreos voy que chuto, o incluso sería feliz con uno.\nHe visto por ahí en otros hilos que si herrajes, que si nosequé. Joe, por favor, no veas cómo os agradecería que me dijerais una batería ya con todas sus cositas para sentarse y tocar, que luego me faltan piezas y me colapso.\n9 de Mayo de 2019 #2\nFácil, si sólo quieres los tambores y los herrajes:\nEstas te solucionan la vida en tema cascos + herrajes. El problema (y no es un problema menor) es que no tienes platos, y eso te cambia el paso a nivel presupuesto totalmente.\n9 de Mayo de 2019 #3\nPues me parece que eres un amor contesrando tan rapido y tan detallado pero es que en los 1.000 euracos tienen que ir platos, herrajes, y todo lo que sea... que ya te digo que va a ser la primera vez en mi vida que vea una acustica de cerca y lo primero que tengo que aprender es a afinarla .\nPor suerte la banqueta y los palos me sirven los mismos .\nEcharé un ojo a los links que has puesto por siaca!\n9 de Mayo de 2019 #4\nTintachina dijo: ↑\nClaro, como no especificas, pues de ahí mi respuesta\nCon 1000 euretes podemos hacer lo siguiente:\n10 de Mayo de 2019 #5\nHermanito, la batería mola demasiado, a ver si la encuentro en alguna tienda y la puedo probar y la tienen de otro color, que blanca no me convence. Pero los platos son 4, yo creo que me va a sobrar uno . Por cierto no se si es importante pero sobre todo es para tocar rock sesentero...\n10 de Mayo de 2019 #6\nno te va a sobrar, el hi hat o charles son 2 platos, el set son los 2 del charles, un crash y el ride.\nen la electronica el hi hat solo tiene uno.\n10 de Mayo de 2019 #7\nAaaah que el charles viene separado en la foto que burra!\n13 de Mayo de 2019 #8\nSi es una tienda medio decente seguro que tienen una Export, es la batería más vendida en ese segmento. Sobre el estilo, te vale para todo, es bastante genérica.\nA Tintachina le gusta esto.\nDuda acústica - electrónica.\njerito, 13 de Enero de 2012, en el foro: Baterías\nCambio de electrónica a acústica, recomendacion\nLambda, 12 de Agosto de 2009, en el foro: Baterías\nelectronica o malla en la acustica ayudarme pliss\nImaDelirio, 24 de Septiembre de 2007, en el foro: Baterías\nCopiar musica en modulo bateria electronica Yamaha DTX450k\nMariofdez, 14 de Diciembre de 2013, en el foro: Baterías


3, 2, 1, ... GRABANDO — Alone In The Park - First Step\nEP digital de Alone In The Park - First Step\nCopia digital del EP de Alone In The Park - First Step.\nEP físico de Alone In The Park - First Step\nCopia física del EP de Alone In The Park - First Step, con firma del autor.\nEP físico + EP digital de Alone In The Park - First Step\nSuma de las copias física y digital del EP de Alone In The Park - First Step, el primero firmado por el autor.\nEP físico + Entrada concierto de Alone In The Park - First Step\nCopia física del EP de Alone In The Park - First Step (firmado), junto a una entrada para el concierto de presentación del mismo (fecha todavía a convenir).\nEP físico + DOS Entradas concierto Alone In The Park - FIrst Step\nUna copia del EP físico Alone In The Park juntos a DOS entradas para el concierto de presentación (fecha y lugar por confirmar).\nEP físico de Alone In The Park + Concierto Privado\nCopia física del EP de Alone In The Park - First Step, además de un concierto privado de aforo reducido (máximo diez personas) en un lugar y fecha a convenir.\n¡Bienvenid@ a mi campaña de Verkami! Quiero darte las gracias porque te hayas tomado la molestia de entrar aquí a investigar un poco, que leas estas líneas ya es mucho para mí. Voy a contarte un poco de qué va esta locura = )\nMe llamo Sergio y vivo en Donostia-San Sebastián. Llevo tocando la guitarra y cantando profesionalmente desde hace casi diez años (qué vértigo me entra). He tocado, y de hecho sigo tocando en algunos casos, con varios grupos y artistas solistas; también componiendo BSO y dando clases de mi instrumento. ¡Me encanta mi trabajo!\nTodo esto está muy bien y amo hacerlo, pero hay un momento que algo dentro de ti te dice: "haz algo tuyo". Y me puse manos a la obra, no sin primero asaltarme millones de dudas, claro. Menos mal que cabezón soy un rato...\nEl proyecto que tienes delante se llama Alone In The Park, que significa solo en el parque en inglés. He escogido este nombre porque es mi primer proyecto en solitario, donde yo controlo todos los aspectos creativos, y porque de alguna manera los árboles han estado muy presentes en mi vida. Lo podréis comprobar en las letras de las canciones. Además, me gusta la idea del parque interior de uno mismo, donde juego, me siento libre, no juzgo y simplemente disfruto de lo que me rodea y de lo que cuido.\nAlone In The Park son básicamente mis canciones, cantadas, tocadas y escritas por mí. Un "yo me lo guiso, yo me lo como" con todas las letras. Me he propuesto grabar cinco temas en lo que será mi primer EP. Por cierto, hablo euskera, castellano e inglés, y aunque escribo casi todo en este último idioma, no descarto expresarme en cualquiera de ellos.\nAunque todavía puede haber ciertos cambios, casi seguro que el álbum saldrá en formato físico (CD dentro de un sobre ilustrado) y digital.\nPara hacer esto realidad, tengo que grabar las canciones, mezclarlas, diseñar el arte y promocionar e\nl trabajo. Esas cuatro claves son las acciones a realizar gracias a este Verkami. ¡Sígueme en las redes sociales de arriba para saber quién me acompaña en todo este jaleo!\nHe decidido lanzar esta campaña por una razón muy sencilla: es un proyecto sin ánimo de lucro. Como he dicho arriba, ya tengo mis actividades "de trabajo" que me sostienen mi día a día, pero esto se trata de hacer algo de verdad por amor al arte. ¡No os voy a engañar! Ojalá en el futuro Alone In The Park me sostenga económicamente... ¡el éxito será desde luego gracias también a vosotros!\nPARA QUÉ VERKAMI\nLas aportaciones tienen como objetivo que os llevéis parte del trabajo que he ido haciendo estos meses: en forma de canciones grabadas y/o música en directo. Es una manera de comprar por adelantado algo que existe de momento sólo en mi cabeza = )\nAunque soy un tipo metódico, me estoy tomando esto con tranquilidad, ya que como me dijeron en un viaje una vez: la prisa mata, amigo. Puedo adelantaros de momento que la idea general es grabar en junio/julio, terminar de mezclar y el arte en agosto y para septiembre y octubre publicar el disco y las fechas de concierto(s).\nSi llegamos a la cantidad indicada, sobrará algo de dinero (no más de 200-300€) que utilizaré para crear contenido en las redes sociales (fotos y vídeos de calidad, logotipo, cartelería, etc).\nBenji Pantera Price\nApa Sergio, eman egurra!\nNoa Voll Damn\nGood luck. We are proud of you! :)\nQue tengas suerte 😀\nzorte on negro :)! egurra\nEn dos horas ya llevamos un 16% conseguido. ¡Muchísimas gracias por el apoyo! No dudéis en compartir la página con quien creáis que le pueda apetecer participar. ¡Un abrazo de oso para todas y todos!\nDelahoxtia jungo dekelakon proiektu berri hau txo! Zorte pilla opa dit! Besarka puxka!\n#03 / 3, 2, 1, ... GRABANDO\n¡Qué pasa equipo!\nOs cuento que ayer empecé a grabar el EP.\nEL SUEÑO SE ESTÁ HACIENDO REALIDAD, y es gracias a vosotros. No puedo estar más contento.\nOs puedo ir contando que las guitarras acústicas suenan de muerte = D\nDe paso también os cuento cosas importantes:\nDe momento estamos en plazo, esta semana terminaré de grabar con Tutti Community y la semana que viene posiblemente Unai Moraza comience a mezclar.\nHay también un diseñador que se está encargando del montaje del arte, está encajando el arte de Mitsuru Nagata en la portada y contra.\nLa gran mayoría de entregas físicas serán en mano, habrá algunos casos que por distancia os haré un envío ordinario.\nPara las entradas del concierto, os cuento: no tendréis entradas físicas sino que vuestros nombres estarán en la puerta del evento. Y tranquilxs si no podéis venir al estreno: os guardaré esa entrada para cualquier otro concierto mío de pago al que queráis venir = D\n¡A ver qué tal se dan hoy las voces!\n#05 / ¡MISIÓN CUMPLIDA!\nEsto ya está amigos = D\nPoco a poco el proceso va llegando a su final y hoy mismo me llegan las copias físicas de los discos. Desde ya empezaré a entregar las recompensas, tengo muchas ganas de que escuchéis lo que he estado haciendo. Os cuento también que según os vaya entregando los discos físicos, también os pasaré las letras y sus traducciones a vuestro correo electrónico.\nRespecto a los que hayáis decidido comprar entradas para el concierto, os pongo al día.\nMe está resultando complicado encontrar espacios adecuados para presentar el EP, así que muy posiblemente las primeras una o dos fechas serán en espacios gratuitos, y quizá junto a algún otro artista. Para estos conciertos NO NECESITARÉIS vuestras entradas.\nSin embargo, y como todavía el futuro es incierto, os guardaré las entradas compradas (todo estará gestionado de manera que podáis dar… read more\n#04 / ¡A fábrica!\nYa está, todo el trabajo creativo ha sido finalizado: tanto el arte (que colgaré en redes sociales brevemente) como la mezcla y mastering han terminado ya.\nEsta última semana haré una escucha tranquila (creo que serán varias, jejeje) para terminar de dar el OK definitivo y mandar todo a fábrica.\nSabiendo que fabricaré 300 copias y que el formato en sencillo, no debería tardar demasiado, yo calculo que antes de mediados de septiembre es probable que esté todo listo.\nGracias por vuestra paciencia, el mismo septiembre comenzaré a entregar las recompensas por vuestras aportaciones.\nEl asunto del concierto me está llevando más tiempo, pero os mantendré debidamente informadxs.\n#02 / Recta Final\nEstá siendo una pasada comprobar el apoyo que estoy teniendo. Ni de lejos pensaba que en la mitad de la campaña llevaríamos un 79% conseguido = )\nQuiero deciros que justo ahora comienza la parte más "dura" del trabajo: estoy invirtiendo muchas horas en trabajar las partes de las canciones para llevarlas muy pulidas a la grabación.\nHe pedido un par de instrumentos de alta calidad para que el sonido sea perfecto, gracias a Eugenio, Jon y Gorka que me están echando un cable con eso. Que todo este proceso sea en medio de mi "otra vida", la de profe dando clases, guitarrista en otros tropecientos proyectos y demás obligaciones del día a día lo hace cansado, pero merecerá la pena. Seguro. ¡Ah! Y el artista de la portada y contra ha terminado: no tengo palabras para agradecer su implicación en esto. ¡Gracias Mitsuru!\nPronto tendréis más noticias, un abrazo a todxs.\nA ver si consigo refugiarme en el parque...\n#01 / ¡Ya tengo fecha de grabación!\nAcabo de salir de una mini reunión con los chicos de Tutti Community, que se encargarán de captar y grabar todo lo que tengo en mi cabeza. ¡Y ya tenemos fecha!\nLa primera semana de agosto estaré metido por las tardes a plasmar esto en algo tangible y real. Estoy con muchas ganas y muy muy emocionado, me entra un no se qué solamente de imaginármelo = D\nPronto os contaré más cosas sobre el resto de procesos: mezcla del EP y el diseño del arte.\n¡Seguidme en las redes para saber más!\nEsto ya está amigos = D Poco a poco el proceso va llegando a su… read more\n¡Amigos! Ya está, todo el trabajo creativo ha sido finalizado: tanto el… read more\n¡Qué pasa equipo! Os cuento que ayer empecé a grabar el EP. EL SUEÑO… read more


Be Witty Cloud: Fiesta de enlaces XXXVII\nFiesta de enlaces XXXVII\nOtra semanita con Fiesta de enlaces, ya vamos por la 37!!!\nCada vez más en las fiestas participa gente que no cumple ni una sola regla de las fiestas de enlaces, suerte que sois vosotras (algunas) las que me avisáis, pero ¿Qué puedo hacer? ¿Borrar los enlaces? No tengo tiempo apenas para dedicar al blog, menos aún para ir haciendo de polifiestera ajajajaj. Así que nunca hago nada pero creo que a partir de ahora empezaré a hacer algo.\nNo es justo que unas cumplan y otras no, o todos moros o todos cristianos. Así que para esta próxima fiesta, los enlaces que no cumplan las normas los borraré, aunque nos quedemos 2 participando, me da igual.\nAquí podéis leer las normas ¡Son simples y sencillas! Yo creo que no se cumplen, no por fastidiar sino que por desconocimiento. Ni las leen.\nPero en fin a partir de ahora, meteré mano porque llevamos unas tres Fiestas en las que hay gente que se me ha quejado, las que más las lectoras, que pican los enlaces y me dicen: "¿Sabes que muchos blogs ni mencionan que participan en la fiesta o no tienen el banner tampoco?"\nPues bueno, gracias por avisar y preocuparos, a partir de ya tomaré cartas en el asunto.\nLa ganadora de esta semana me ha encantado, primero porque me chiflan los bolsos y segunda porque cumple con las normas, ajajajaj.\nEl blog ganador ha sido Creando y reciclando ando, con unos bolsos para niñas monísimos, mirad:\nPD: El jueves habrá un post insólito, nunca hablo de ese tema pero creo que es algo que quiero contaros para que le saquéis provecho.\nRecordad, compartir si os gusta, se agradece!\nOs Bordados da Bolboreta 8/6/15 11:10\nHola Lireth!!! Se te ha olvidado poner el enlace a las normas, ja, ja, ja.... aunque si no recuerdo mal lo más importante es lo del banner y lo de poner el enlace en el post de vuelta aquí, así que yo siempre las he cumplido, lo que menos quiero es perjudicarte con eso que siempre has explicado del SEO.\nEnhorabuena a la ganadora de esta semana, unos bolsitos preciosos.\nAh... a ver con que nos sorprendes el jueves.... estaremos atentas. Bikos\nLireth de Marbh 8/6/15 12:06\nQué cabeza la mía!!!!\nGracias ya está arreglado, y sí las fijas cumplís siempre las normas porque estáis casi casi desde que empezaron y claro, creo recordar que las normas las hicimos un poco entre todas las que participabais siempre.\nGracias por avisarme muah! :k\nBe CosasconBe 8/6/15 13:22\nPor fin he conseguido volver a participar... que últimamente voy tan de cabeza, que no llego a tiempo.\nTampoco es tan difícil... yo, desde luego, si alguna vez no he cumplido, ha sido por despiste, pero procuro hacerlo siempre que participo...\nPdepau Zaida Novoa 8/6/15 21:53\nHola !!! Creo que lo he hecho bien, me faltaban un par de cosas!! Lo que no me sale es que si pongo tu logo no sé como enlazar con tu blog!!! Me ayudas!!!??? Muchas gracias!!!!\nLireth de Marbh 9/6/15 0:43\nMuy fácil :)\nconhiloslanas ybotones 8/6/15 22:56\nFelicidades a la ganadora de la semana pasada, los bolsitos son preciosos.\nRespecto a las normas, me parce genial que elimines directamente las entradas de la gente que no las cumple. Ni siquiera tienes que avisar de nada a nadie, borras y punto. Es trabajo extra para ti, que tienes que revisar, pero bueno, la idea de estas fiestas es que nos beneficiemos todos, incluida tú. Yo suelo leer las normas antes de participar en las fiestas que organizáis diferentes blogs, pero es cierto que a veces me despisto. De hecho, una vez me eliminaron un enlace de una fiesta de blog por no cumplir las normas. Fue fallo mío, fue por despiste, pero no las cumplía, así que estuvo bien eliminado. Tu banner lo tengo siempre y suelo poner al final del post un enlace a la fiesta de enlaces concreta en al que participo, pero si alguna vez me olvido borra sin miedo, jajajajaja.\nBueno, muchísimas gracias por tomarte la molestia de organizar estas fiestas.\nLireth de Marbh 9/6/15 0:44\nSi ya sé yo quien más o menos cumple, pero hay gente que va de paso, participa hoy luego tres semanas que no luego vuelve y claro al no ser asiduos pues igual no saben ni que hay unas normas :P\nGracias por participar :k\nPetit Dudu 9/6/15 17:47\nFelicidades a la ganadora, me encantan los bolsos, en el fondo todas seguimos siendo unas niñas...\nEsta semana que tengo entrada nueva, voy a participar\nEsperando al post del jueves.\nEl rincón de Baqui 11/6/15 20:41\nUnos bolsos preciosos, enhorabuena.\nEn esta sí que participaré, pero mañana que publico otra cosita, jeje\nconchi rivero 16/6/15 12:06\nhola, aquí estoy cumpliendo todas las normas para participar en esta fiesta de enlaces. Ahora voy a pasear un rato por las demás blogueras, de momento me gusta todo lo que veo.\nunos bolsos muy cuquis, por cierto.\nEl rincón de Baqui 19/6/15 19:05\nconhiloslanas ybotones 21/6/15 20:44\nOohhhh. Me quedé sin votar. Ayer se me pasó por completo. Bueno, de todas formas dejo aquí mi voto, me encantan las casitas para pájaros del rincón de Baqui.\nSal Sal 10/7/15 0:18\nNo entiendo lo de las fiestas de enlaces :-(\nLireth de Marbh 10/7/15 12:02\nLas fiestas de enlaces consiste en que cada participante expone dos de sus post, luego entre todas las demás participantes visitamos todos los posts expuestos y se elige el mejor cada 15 días. Es una buena manera de promocionarse para ganar más seguidores, más visitas, etc\nAquí te dejo las normas:\nConsejo del día: Utiliza el Leer más\nCosmética On-line ¿Vosotras compráis por internet?...\nPost Invitado: Fainá de garbanzos y tomates cherry...


Dividendos Banco Santander 2014: el plazo finaliza el 24 de julio\nEl Banco Santander ha comenzado el periodo para solicitar el cobro en metálico de los dividendosde las acciones que finalizará el próximo viernes 24 de julio. Los accionistas del banco tienen tres opciones, pueden vendérselos a la entidad a un precio de 0,152 euros, venderlos en el mercado o no hacer nada y recibir por lo tanto las acciones nuevas.\nA continuación analizamos las tres opciones. La primera es cobrar el dividendo en efectivo, para lo cual el banco se compromete a comprar cada derechos, uno por cada acción, por un precio fijo de en 0,152 euros por acción. Esta opción, en la que el accionista cobra en metálico se diluye su peso en el capital y conlleva una retención del 21%. Hay que recordar que los primeros 1 500 euros cobrados en dividendos estarán exentos de tributar. La segunda opción, vender los derechos en bolsa, es similar a la primera desde el punto de vista del accionista, ya que lo que busca es liquidez. En este caso, en vez de un precio fijo garantizado se cobrará según la cotización de los derechos en el mercado que puede ser superior o inferior al fijado por el banco.\nEn tercer lugar, si no se toma ninguna decisión, el accionista recibe acciones de forma automática. Así recibirá una acción nueva por cada 49 que tuviera en su poder. En este caso, la tributación se difiere hasta el momento de venta los títulos.\nBanco Santander, imágenes de sus oficinas y de su presidente Emilio Botín\nLa reforma fiscal de Cristóbal Montoro hace que a partir de 2015, la tributación del dividendo cambie. De modo que a partir de entonces se introduce una importante novedad, la eliminación de la exención de los primeros 1 500 euros por dividendos. Una reforma que beneficia a aquellos accionistas que se decantan en favor del cobro en acciones y no en metálico.


Krysten Ritter habla sobre interpretar a Jessica Jones\nKrysten Ritter muy emocionada por protagonizar A.K.A. Jessica Jones\nLa semana pasada, Marvel Studios anunció que Krysten Ritter (Breaking Band) había sido contratada para interpretar el papel de Jessica Jones en la serie de televisión del personaje que está preparando Netflix.\nDurante una entrevista para Cosmopolitan con motivo del próximo estreno de Big Eyes, la nueva película de Tim Burton donde Ritter tiene un papel, la actriz habló también sobre su nuevo papel en Marvel.\n– ¿Eras una fan de los cómics antes de conseguir el papel de Jessica Jones?\nNo lo era. Es completamente nuevo para mí. Esta es como mi primera entrevista. No lo era, pero ahora estoy leyendo cómics de Jessica Jones y devorándolos. Y estoy enganchada. No creo que haya estado tan enganchada con algo desde Serial. así que ahora me siento así con la serie de Jessica Jones. No puedo esperar. Quiero decir, tan pronto como hayamos acabado hoy, eso es lo que voy a hacer. Estoy realmente emocionada por Jessica Jones. Es jodidamente genial. Es súper genial. No puedo esperar a verla.\nHace seis años, Ritter eligió conscientemente perseguir papeles que le permitieran trabajar con directoras y showrunners como Amy Heckerling, Jessica Goldberg, Leslye Headland y Nahnatchka Khan. Ahora, para A.K.A. Jessica Jones trabajará con la guionista de Crepúsculo Melissa Rosenberg, que es la productora ejecutiva y showrunner.\nEs un sueño hecho realidad. Soy una gran defensora de las directoras y showrunners femeninas, de las mujeres jodidamente geniales y luchadoras. Estoy feliz de estar en compañía de ellas, estoy feliz de estar en las trincheras con ellas.\nArtículo anteriorMarvel querría todo el control sobre Spiderman para su acuerdo con Sony\nArtículo siguienteCullen Bunn y Ron Ackins se encargarán de Moon Knight a partir de marzo de 2015