Conocer personas amor implicada sensual\nPor momentos vivimos juntos, por momentos separados.\nActualidad no me pasa nada. Me daba cuenta de que esa piba buscaba una pareja Pedro, 38 años. Hay menos referencias, a lo largo de las entrevistas, a emociones negativas vinculadas con la soltería. Sin embargo, ya sea por miedo a que te rechace o por no perder la amistad con esa persona, no sabes qué puedes hacer para acercarte a ese chico y que, por fin, llegue a fijarse Se nota entre madre e hijo una relación de complicidad y compañerismo. Primero, mentir a mis hijos. Augusto: Sí, soltero, y solo. En cambio, en los varones, si bien mencionan que fueron a terapia luego del corte en una relación de pareja, la figura del terapeuta cuenta con un lugar accesorio en los relatos.\nEn el terreno de las relaciones íntimas, las personas pueden diferir en las opiniones. La incentivaban a que saliera para conocer gente y distraerse. Te empiezan a contar toda la biografía y obra. Los baños sexuales pueden aumentar las sensaciones íntimas con la pareja.\nDentro de los paisajes paradisíacos, como las playas de Brasil, priman las utopías de lo natural, lo exótico, lo sencillo dentro de un mundo ordinario atravesado por las lógicas del trabajo, la oficina y la industria. Se mete, no se queda en el molde. Lo respeto, pero me acantilado entender …. Uno se encuentra en todo lo que hace. Un lid eterno entre aquellos que prefieren admirar, y otros que prefieren no admirar. Soltería como soledad En el aislado anterior presenté experiencias, dentro de las trayectorias afectivas de los sujetos, en las cuales la soltería es vivida positivamente.\nA través de la liminalidad existe la posibilidad de ubicarse al margen de la propia posición social. Ahora me arreglo para salir. En un edad me gustaba mucho salir solo. En estos casos, Internet es nuestro mejor aliado. Eso también como que me permite buscar, salir, no sé, viste, tener mi tiempo para mí Azur, 40 años. Referencias al estatus económico de la otra persona y al bienestar aparecen tanto en varones como en mujeres. La figura del cronómetro biológico femenino Dever y Saugeres, ; Klinenberg, asociado con la pérdida de la fertilidad, como así también de la juventud, opera en los varones al momento de elegir con quién tener una pareja. Y ella me contaba eso, tiene un montón de pacientes con ese problema que les pasa eso.\nLos psicólogos han postulado a la familiaridad como un ideal a alcanzar en las relaciones sexuales y conyugales. Sin embargo, no consigues lograr que se fije en ti de ninguna forma. Esto se logra si ambos se eligen con el corazón en tiempo de la cruz. A los 40 la casa es a nombre mío, el auto a nombre mío y con lo económico que no tenés a los Augusto: Bueno, la realidad es que no estoy acostumbrado, no me gusta estar solo. Porque no me parece.\n← Previous Page Conocer gente 50 años de piel morena\nNext Page → Conocer personas por redes sociales encantará besarlos\nConocer mujeres discretamente rompe pollas\nComo conocer personas en twitter en Tarragona chica soltera


Inicio > Así llegaron los 'falsos positivos' a los Generales\nEl llamado a interrogatorio  a cuatro generales de la República, incluido Mario Montoya, por su presunta relación con falsos positivos, es resultado de la nueva aproximación a la investigación penal que ha impulsado desde su llegada Eduardo Montealegre. Y si esas investigaciones avanzan hasta su juicio, seguramente alinearán a los militares con la justicia transicional en un eventual proceso de paz.\nAdemás de Montoya, quien fue comandante del Ejército entre 2006 y 2008 cuando estalló el escándalo de los falsos positivos, la Fiscalía llamó a los generales retirados Ricardo Andrés Bernal Mendiola, denunciado  por uno de sus subalternos de haber participado en la masacre de 12 personas en Ocaña, Norte de Santander; y a Jorge Arturo Salgado Restrepo, investigado  por la muerte de dos personas en el 2006 en Antioquia y quien más tarde fue comandante de la Brigada XI (en Montería) y superior del coronel Luis Fernando Borja, que ha confesado su participación en 50 casos de falsos positivos.\nEl único general activo de este grupo es Henry William Torres Escalante, llamado a rendir versión libre. Un juzgado de Paz de Ariporo (Casanare) compulsó copias  contra Torres después de condenar a 22 años de cárcel a uno de sus subalternos, el teniente Marco Fabián García, por el asesinato de un campesino. Según García, el comandante “sabía de todos los falsos positivos”.\nTodo esto permitió acelerar las investigaciones contra altos mandos que condujo a la captura  de cinco coroneles (cuatro de ellos activos) hace tres meses y ahora a este llamado a interrogatorio de los generales.\nEn 2009, la Fiscalía General de la Nación le abrió investigación preliminar  por la posible participación de los paramilitares en la Operación Orión que él lideró. Esta operación se llevó a cabo en octubre de 2002, y consistió en la entrada de las Fuerzas Militares en la Comuna 13 de Medellín, con el objetivo de atacar las milicias urbanas de las Farc.\nA esas denuncias se suman las que han hecho sus subalternos en relación a su participación en los falsos positivos. El polémico coronel Robinson González del Río dijo en junio  del año pasado que Montoya fue “el cerebro” detrás de “la creación de los falsos positivos”, que por lo menos el 20 por ciento de las muertes que fueron reportadas como en combate estuvieron relacionadas con estos crímenes.\nTambién habló  del macabro ranking con el que Montoya medía a las unidades a través de un “famoso top 10 de las unidades del país clasificadas según las bajas”, que priorizaba bajas sobre capturas. Incluso, dijo que le había oído decir que él no quería reguero de sangre, “sino ríos de sangre”.\nComo lo contó La Silla  en su momento a partir de entrevistas realizadas 'off-the-record' con personas que investigaron el tema, los falsos positivos en cada zona tuvieron unas variables regionales.\nURL de origen: https://archivo.lasillavacia.com/historia/asi-llegaron-los-falsos-positivos-los-generales-50609


Una aerolínea venezolana inaugura una ruta a Santo Domingo | El Nuevo Día\nUna aerolínea venezolana inaugura una ruta a Santo Domingo\nAerolínea Rutas Aéreas de Venezuela unirá la capital dominicana con la ciudad de Barquisimeto\njueves, 5 de septiembre de 2019 - 12:57 PM\nActualizado en: jueves, 5 de septiembre de 2019 - 1:29 PM\nLa Aerolínea Rutas Aéreas de Venezuela (Ravsa) inauguró la ruta que unirá, una vez a la semana, a las ciudades de Barquisimeto y Santo Domingo. (Facebook / Ravsa)\nLa Aerolínea Rutas Aéreas de Venezuela (Ravsa) inauguró la ruta que unirá, una vez a la semana, a las ciudades de Barquisimeto y Santo Domingo, informó este jueves el Ministerio de Turismo dominicano.\nEl vuelo inaugural de la aerolínea, con 86 pasajeros a bordo, aterrizó ayer en el Aeropuerto Internacional de Las Américas (AILA), donde fue recibido por autoridades locales, de acuerdo con un comunicado del citado Ministerio.\nEsta nueva ruta, que operará los martes, dispondrá de las naves 737-200 y MD-80, con capacidad para 120 y 150 pasajeros respectivamente.\nEl presidente ejecutivo de Ravsa, Luis Méndez, adelantó que esta ruta promete extenderse a otras dos frecuencias, sábado y domingo, también desde Caracas hacia el destino Santo Domingo antes de finalizar el año, "contribuyendo así a afianzar los lazos de amistad entre ambos pueblos hermanos", de acuerdo con la información.\nCon este nuevo enlace "los venezolanos que residen en tierra dominicana tendrán además otra alternativa de llegar a su país a través del Estado Lara en el occidente", agregó.\nDe su parte, el vicepresidente de la aerolínea, Marco Uzcategui, confió en que con la nueva ruta habrá un dinamismo y mayor flujo del turismo tanto de Venezuela como de República Dominicana hacia el territorio suramericano "en el interés de crecer junto y que se conozcan las bondades de ambas naciones fortaleciendo el turismo".\nMientras que Miguelina Ruiz, encargada de la promoción del destino dominicano en Venezuela, señaló que esta nueva conexión "continuará reafirmando la preferencia de los venezolanos por el destino quisqueyano en el Caribe".\nEste vuelo se inauguró dos meses después de la apertura de la ruta, por parte de la compañía venezolana Avior Airlines, que une a las ciudades de Caracas y Santo Domingo.\nRepública Dominicana experimenta desde hace unos años una inusual llegada de venezolanos, que huyen debido a la precaria condición económica del país suramericano, cuyos ciudadanos no requieren de un visado para ingresar a esa nación.\nLos venezolanos en territorio dominicano pasaron de 3,434 en 2012 a 25,872 en 2017, de acuerdo con cifras oficiales, pero datos de representantes de la mesa coordinadora de la diáspora venezolana en el país calculan que ya suman 30,000, la mayoría con estatus migratorio irregular.


VideoLAN lanza beta privada de aplicación universal de VLC – FayerWayer\nVideoLAN lanza beta privada de aplicación universal de VLC\nSe retrasó el lanzamiento de la aplicación para Windows 10, pero pronto estaría disponible para computadoras, smartphones, Xbox One y HoloLens.\n02 de junio 2016 a las 11:30 hrs.\nEn los planes de VideoLAN y, en específico, el hombre a cargo del desarrollo de VLC para la UWP de Windows 10, estaba lanzar el reproductor multimedia a principios de mayo, primero disponible como beta pública para smartphones y posteriormente computadoras. Sin embargo, el tiempo avanzó y superó las fechas de lanzamiento estimadas, “por razones ajenas a VideoLAN”.\nPor un tiempo esperamos actualizaciones con respecto al lanzamiento de VLC en la Tienda Windows y recientemente nos enteramos de la beta privada que Thomas Nigro anunció a través de su cuenta de Twitter, sin fecha de lanzamiento de la aplicación, pero disponible para computadoras, smartphones, Xbox One y HoloLens, los cuales forman parte de la UWP.\nAl menos se puede rescatar que VLC estará disponible en Xbox One tan pronto como llegue la UWP a la consola de videojuegos este verano, sin mencionar la sorpresiva disponibilidad de la versión compatible con HoloLens, ya que se adelantó que no podían trabajar en ella por falta de dispositivos para realizar pruebas.\nMuy pronto tendremos a nuestra disposición otra alternativa a los reproductores multimedia convencionales, entre ellos la versión Win32 de VLC. Por supuesto que hay una gran ventaja por encima de todos ellos, como la disponibilidad en diferentes plataformas sin el más mínimo esfuerzo por tratarse de una aplicación universal, además de ofrecerse desde un mismo lugar para todas ellas.


El presidente Luis Abinader visitará este sábado la provincia de Santiago y ese mismo día se trasladará a Puerto Plata para cumplir con una serie de actividades en ambas demarcaciones, de acuerdo a un comunicado oficial.\nLa nota de Presidencia asegura que el traslado del gobernante se inscribe «dentro de la dinámica de visitas» que realiza a las diferentes comunidades del país, «donde sostiene encuentros con los sectores sociales, se reúne con el pueblo, escucha las necesidades y lleva soluciones a las distintas problemáticas» que le son planteadas.\nEn ese sentido, a las 10:00 de la mañana de mañana el jefe de Estado encabezará un acto de reforestación de la cuenca del río Yaque del Norte, en el vivero del Plan Sierra, La Guajaca, Santiago.\nLa nota de prensa destacó que el presidente realizará «visitas privadas» al mediodía y que a la 1:20 de la tarde iniciará el programa de reconstrucción de viviendas, en el sector Playa Oeste, a cargo del Instituto Nacional de la Vivienda (INVI).\nLa visita a Puerto Plata del presidente concluirá luego de un almuerzo a las 2:00 de la tarde, en el puerto AmberCove, en Maimón.\nEtiquetas: Luis AbinaderPuerto PlataSantiagoVisitas


Manzur aseguró que Macri está empobreciendo al pueblo | Secretaria de Estado de Comunicación Pública\n17:33 - 19 junio, 2019\nManzur aseguró que Macri está empobreciendo al pueblo\nEl gobernador, Juan Manzur, volvió a pedirle al presidente, Mauricio Macri, que “le diga la verdad a los argentinos”, e insistió: “Nos piden transparencia y ellos andan entregando comida, rompiendo la veda (electoral)”. Estas declaraciones fueron formuladas en rueda de prensa luego de visitar el barrio Alberdi sur de la capital.\nEn ese sentido, Manzur aseguró que el Gobierno nacional que conduce Macri “está empobreciendo al pueblo de la Nación” ya que a raíz de la política económica que esta aplicando hay más pobres y desocupados. Luego se preguntó: “¿Cómo no va a bajar el consumo (de alimentos) si la gente no tiene plata para comprar?”.\n“Me da la sensación de que (Macri) está disociado de la realidad; no sabe que subieron la luz, la garrafa, la comida”, observó Manzur. Además, en respuesta a las obras y beneficios que el Presidente adujo haber hecho en Tucumán, dijo: “La plata para la reforma del aeropuerto es de una empresa que se llama Aeropuertos Argentina 2000 – su propietario es Eduardo Eurnekian –, no es plata de Macri, hay que decirle la verdad a la gente. Hablan de obras que no pagan ellos, de obras que vienen desde hace tres años, y las mencionan por una cuestión electoral. Vienen a hacer campaña política”.\nPor otro lado, resaltó que mientras reclama claridad institucional, el equipo del Gobierno Nacional altera la campaña política y viola la veda electoral repartiendo mercadería. “Están las fotos y los videos donde llevan comida a fincas privadas y dicen que es para los inundados. Eso pasó hace meses, cuando le dimos todo a la gente. Y ellos recién ahora vienen a entregar cosas urgentes”.\n(Macri) está empobreciendo al pueblo de la Nación; cada vez hay más pobres, más desocupados, ¿cómo no va a bajar el consumo si la gente no tiene plata para comprar? Queremos ayudar pero el Presidente tiene que entender que la política económica esta errada, está endeudando al país; el sistema financiero no da trabajo, la económica de la producción sí; hay que poner énfasis en el sector productivo, tienen que instalarse fábricas e industrias”, dijo el Gobernador.\nDurante su recorrida por el barrio Alberdi Sur, Manzur visitó a Sergio Flores. Él tenía una pequeña fábrica familiar de helados y pan y cuenta que a causa de los aumentos de servicios e impuestos tuvo que cerrar sus puertas: “Nosotros producíamos, teníamos una fábrica en base a una estructura familiar y con empleados. Ya no producimos ni pan ni helados y la manejamos únicamente con mi familia; para no quedar desempleados empezamos a revender gaseosas por mayor, dejando en la calle a tres empleados que teníamos desde hace muchos años. Pasamos de pagar $709 a una boleta de $4485 pesos, esta es la realidad que vivo yo y que vivimos varios tucumanos”.\nCon respecto a la situación de Flores, Manzur indicó: “El Presidente desde que asumió le está mintiendo a todos los argentinos. Llegó con una promesa de campaña de unir y resulta que hay una grieta; después dijo que iba a eliminar la pobreza y cierran más fábricas”.\n“Es muy triste ver a la gente desocupada; es muy triste que yo tenga que haber dejado empleados en la calle sabiendo que ellos tenían un sostén”, concluye Flores.\nEtiquetas: Juan ManzurMauricio Macri\nEl Teatro de Títeres y Marionetas recorrerá la provincia\nEl turismo dejó 237 millones de pesos en vacaciones de invierno


Tool #7 - MIND\nLos procesos de organización, planificación y control\nSolución en línea para planificar y asignar recursos fácilmente, permitiendo a los usuarios crear, importar y exportar documentos e imprimir informes. El tutorial está en inglés.\nSolución de escritorio para la gestión de proyectos que permite a los usuarios administrar gráficos Gantt, Diagramas de Red, gráficos WBS y RBS. El tutorial está en inglés.\nDespués de registrarse gratuitamente, esta solución en línea permite a los usuarios asignar y gestionar recursos, planificar tareas y guardar archivos. El tutorial está en inglés.\nSolución de escritorio para la gestión de proyectos que permite a los usuarios organizar actividades en un WBS, crear puntos de referencia e hitos, así como diagramas Gantt y Pert para planificar el proyecto. El tutorial se encuentra en inglés.\nSolución de escritorio que permite al equipo: colaborar en uno o más proyectos; organizar y repartir el trabajo a realizar; compartir archivos; analizar todo lo que el equipo del proyecto necesita para llevarlo a cabo. El tutorial está en inglés.\nSolución en línea con una interfaz práctica e intuitiva donde es posible asignar y controlar las tareas del equipo del proyecto, planificar y gestionar tiempos y costes, compartir documentos. También permite a los usuarios recibir actualizaciones de las tareas, ser notificados cuando se les asigna una nueva, recibir informes sobre las mismas y más. El tutorial se encuentra en inglés.\nEs una herramienta online que planifica automáticamente tanto proyectos simples como complejos. Utiliza técnicas PERT y CPM para programar y priorizar tareas automáticamente y permite crear diferentes escenarios en un proyecto para ver cómo se comporta la planificación en diferentes situaciones. El tutorial está en español.\nEl gestor del proyecto crea hitos y tareas y las asigna a los miembros del equipo. Se pueden mantener comunicaciones y avisos, e intercambiar ficheros cómodamente. Además, permite escribir y responder desde tu correo sin haber entrado en el sistema. El tutorial está en inglés.\nEs una lista de tareas online que puede compartirse con distintos colaboradores y se pueden crear tareas y asignarlas, añadir los plazos y generar informes de productividad.\nEs una herramienta de colaboración basada en la nube donde se puede planificar con hitos, gestionar tareas y realizar un seguimiento de incidencias, compartir calendarios, blogs y discusiones, y compartir ficheros y documentos. La web está disponible en español e inglés.\nHerramienta de evaluación de la preparación para exportar\nLas diapositivas, publicadas en la web del Instituto de Fomento de Murcia, muestran cómo llevar a cabo un diagnóstico de internacionalización, análisis estratégico, selección de mercados y el plan de marketing internacional. Las diapositivas están en español.\nBuenas prácticas en el sector Bebidas y Alimentación\nInforme de tendencias del sector Bebidas y Alimentación\nEste informe, editado por Sastre & Asociados, recoge llamativas innovaciones de algunas empresas internacionales del sector. El documento está en español.\nInformación útil para planificar\nInformación sobre sectores del mercado agroalimentario y sus dinámicas\nEl portal de la Comisión Europea “AGRICULTURA Y DESARROLLO RURAL” informa a las PYMEs sobre sectores del mercado agroalimentario y su dinámica. El portal ofrece mucha información y políticas respecto al sector agroalimentario. El portal está en inglés.


Convertidor de m2 ts\nConvertidor de M2TS es herramienta de conversión de efectivo que se convierte fácilmente en el formato de archivo m2ts a otro formato de vídeo.\n ¿Cuál es el formato M2TS archivo?\n ¿Por qué Convertidor de software M2TS se necesita?\n Cómo convertir el formato de archivo M2TS?\n ¿Cuáles son las características de Convertidor de\n ¿Qué tipo de funciones de edición están equipadas con\nsoftware de Convertidor de M2TS?\n ¿En qué formatos Convertidor de software convierte los\narchivos M2TS M2TS?\n ¿Qué reproductores portátiles pueden desempeñar\nconvertidos en formato M2TS?\nM2TS es un formato de archivo de alta definición\nque se codifica en formato AVCHD (Advanced Video\nCodec High Definition) de formato. formato M2TS\narchivo es el formato estándar para los discos Blu-\nray que se basa en el formato MPEG flujo de\ntransporte y utiliza MPEG-4 de vídeo y el codec\nDolby AC-3 Formato de códec de audio. Ofrece alta\ncalidad de imagen y calidad de sonido, por lo que es\napreciado por muchos usuarios\narchivos M2TS son primas AVCHD (Advanced Video\nCodec High Definition) videos y la principal\ndesventaja de este formato es, este formato no se\npueden reproducir en cualquier archivo de audio\ncomunes portátiles o reproductores de vídeo.\nDebido a esta razón el software Convertidor de\nM2TS se requiere, por lo que el formato M2TS\nfácilmente se puede convertir y reproducir.\nPasos para convertir el formato M2TS con Convertidor de M2TS\n• Paso 1: Instalación de Convertidor de M2TS y lanzamiento.\n• Paso 2: Haga clic en el botón 'Añadir' para seleccionar los archivos\nde vídeo que desea convertir al formato deseado.\n• Paso 3: Después de que seleccione el formato que desea convertir\nel archivo a M2TS.\n• Paso 4: Elige el destino donde desea almacenar el archivo\n• Paso 5: Haga clic en 'Convertir' para iniciar la conversión.\n• Paso 6: Después de la terminación de la conversión, la carpeta de\ndestino abierto y disfrutar de la música\nAparte de Convertidor de M2TS 's trabajo principal,\ntambién está equipado con muchas características hábil\ne ingenioso. Algunos de ellos son los siguientes -\nFácil, la interfaz interactiva y fácil de usar.\nopción rico perfil para convertir el vídeo.\nDa de imagen impresionante y una calidad de sonido.\nNingunas habilidades técnicas requeridas para utilizar\nFácilmente actualizable desde Internet.\nConvertidor de M2TS también está equipado con\nmuchas características de edición de vídeo, que puede\npersonalizar fácilmente durante la conversión. Algunos\nde ellos son los siguientes -\nDe cultivo, corte y añadir marcas de agua.\nPersonalización de efectos de vídeo.\nControlar y ajustar la configuración de salida.\nAjuste de efectos como brillo, contraste, saturación,\nConvertidor de M2TS convierte el formato M2TS en\nmuchas de audio y formatos de vídeo. El formato de\nvídeo que convierte a la M2TS son VOB, MOV, TOD,\nMPEG, MP4, FLV, 3GP, MTS, DivX, XviD, WMV, AVI,\nMKV, ASF, MPG, etc y los formatos de audio MP3, AAC,\nWAV, OGG, WMA, etc\nConvertidor de M2TS puede fácilmente y directamente\nconvertir los archivos de vídeo M2TS al iPod classic,\niPod, PSP, iPod touch, PS3, Apple TV, Zune, iPhone\n3G, iPhone, Xbox, Xbox 360, teléfono inteligente como\nBlackberry, MP3/MP4 jugadores como Archos, Sandisk,\nCreative Zen, Pocket PC, iRiver, PDA, etc Todos los\nvideos convertidos conservan de audio excelente y una\ncalidad de vídeo después de la conversión.


ISLANDIA, Leyendas de Islandia, SEMANA SANTA | VIAJES A ISLANDIA\nISLANDIA, Leyendas de Islandia, SEMANA SANTA\nTour de 6 días por Islandia en Semana Santa con guía acompañante de habla castellana.\nDIA 01 –JUEVES- REYKJAVIK\nDIA 02 – VIERNES -REYKJAVIK\nPor la mañana saldremos en autobús hasta la conocida Laguna Azul, una laguna de aguas termales situada en un área de lava al sur de la ciudad de Reykjavik. Nos relajaremos nadando en sus aguas azules al aire libre. La sensación de estar en un SPA natural de aguas calientes, que dicen tener poderes curativos, es maravillosa. Por eso, por favor no olvidarse de traer consigo su traje de baño. Después de esa increíble experiencia continuaremos aReykjavik.\nDIA 06 – MARTES- REYKJAVIK\nDesayuno en el hotel. Traslado al aeropuerto con Flybuss Plus para tomar el vuelo de regreso a casa. Fin de nuestros servicios.\nPrecio por persona en alojamiento doble compartido desde 1.680 €\nSuplemento individual 500 €\nIMPORTANTE: 1 maleta por persona demáx. 20 kg. + 1 equipaje de mano


Pedro Cateriano: “El enfrentamiento entre poderes es un mal heredado“ | HBA Noticias\nEl expresidente del Consejo del Consejo de Ministros, Pedro Cateriano, se pronunció sobre el enfrentamiento entre el Ejecutivo y el Congreso y afirmó que este tipo de situaciones “son un mal heredado”.\n“Este es un mal heredado por décadas. Se creyó que incorporando el derecho a la disolución (se) iba a atenuar esa problemática pero hemos visto que no ha ocurrido”, afirmó en RPP.En ese sentido, hizo un “llamado a la reflexión” para que durante el estado de emergencia originado por el COVID-19 “nos esforcemos todos por tratar de salir lo mejor posible».\n“Luego vendrá el ajuste de cuenta. El objetivo esencial es enfrentar la crisis con decisión y apoyar al gobierno que es el encargado de dirigir y conducir al país”, afirmó Cateriano.\nPara el expremier, este no es momento para la confrontación y sí para enfrentar la crisis sanitaria. Por ese motivo, manifestó que las críticas deben ir acompañadas con sugerencias y soluciones.\n“Sin alguien quiere criticar que presente también sugerencias, no solo quedarnos en la crítica. ¿Qué ganamos permanentemente cuestionando la acción del Ministerio de Salud? No se queden en el cuestionamiento”, expresó.


El Problema de la Rasterización – Disruptive Ludens\nEl Problema de la Rasterización\nFecha: 23 enero, 2018Autor/a: Urian 4 Comentarios\nTeniendo en cuenta la complejidad lumínica de una escena…\nY teniendo en cuenta la formula simplificada para el Raytracing…\nAhora diréis… ¿Que tiene que ver la formula simplificada del Raytracing con la rasterización? Bueno, porque la forma de iluminar de los juegos renderizados via rasterización toman como referencia una versión recursiva de la versión más simplificada del Raytracing, lo que conocemos como Raycasting que es otro método de renderizado que no es muy popular pero se ha utilizado en algunos videojuegos en la historia de los mismos.\nEl funcionamiento del Raycasting es muy simple, es Raytracing pero sin iluminación indirecta y sin ser recursivo.\nSe le llama iluminación de un rebote porque teniendo una fuente de luz (o varias) estas «rebotan» sobre lo que es la superficie de los objetos y devuelven a la cámara un valor de color que es el del color iluminado correspondiente al pixel. Esto no se debe confundir con el pipeline clásico tipo OpenGL que es la rasterización pero fue la base para la propia id software para añadir iluminación más compleja a los juegos en 3D a tiempo real empezando por Quake, eso si, iluminación directa.\nEl primer paso no obstante no fue en el PC sino en la PlayStation de Sony donde aprovecharon las capacidades de la consola en la versión de Doom de la misma para aplicar fuentes de luz multiplicativas.\nEl concepto es bien simple, se multiplica el color de la luz por el color del pixel/texel para conseguir el resultado final. En la PlayStation de Sony el sistema de iluminación del Doom era mucho mejor que en el primer Quake de PC por el hecho que pese a basarse en los mismos principios en general este soportaba iluminación de colores. Eso si, tenemos que ver antes de nada para evitar confusiones como lo hace el primer Quake para la iluminación.\nEn 1996 que fue la fecha de lanzamiento de Quake lo que era el pipeline OpenGL era algo completamente ajeno para muchos desarrolladores y no habían tarjetas 3D basadas en ese concepto. En realidad ninguna tarjeta 3D doméstica realizaba lo que es la etapa de la goemetría y mucho menos la etapa del rasterizado, dejando a las tarjetas gráficas con el trabajo de un simple mapeado de texturas. En realidad fue con la Voodoo Graphics que vimos ya el rasterizado a nivel de gráfica…\nPero Quake se hizo y se termino mucho antes y por tanto todo el proceso via CPU incluido el rasterizado. ¿Como funcionaba? Para empezar el proceso de rasterizado no generaba un Z-Buffer porque esta función era muy poco soportada por limitaciones de ancho de banda sino que al igual que con los juegos de la primera PlayStation lo que se hacía era generar un arbol binario de posición para ordenar los objetos en la escena. ¿Que se hacía? Simplemente se rasterizaba la escena y según el valor de cada objeto en el arbol binario se colocaba un valor de más o menos contraste de la textura.\nEl primer Quake no soportaba luces de colores sino que manipulaba el brillo y contraste de color de cada textura para simular una iluminación muy simple. Fue con Quake 2 que se añadieron la combinación con luces de colores, pero con dicho juego se crearon no uno sino dos motores gráficos distintos, uno por software evolucionado del primer Quake y el segundo via OpenGL.\nOpenGL utiliza Z-Buffering, este es un buffer de imagen que almacena como muy bien sabréis no la información de color de cada pixel sino la distancia de cada objeto respecto a la cámara.\n¿Y que relación tiene con el Raycasting? El Z-Buffer y el mapa de luces están muy relacionados y a partir del Z-Buffering se puede conseguir un mapa de luces basado en la distancia respecto a la cámara a través de ir combinando los valores de color del mapa de luces con las texturas pero eso en PC no se hizo estandar hasta años después. Tal fue así que este sistema de iluminación no fue adoptado por Quake 3 por el hecho que a nivel de API dado que Direct3D no soportaba Register/Color Combiners y estos no formaban parte del estandar OpenGL esencial para renderizar pues… Es algo que se dejo de lado de manera explicita en el id tech 3.\nLos Register/Color Combiner paradojicamente se vieron por primera vez en la N64 de Nintendo, pero a nivel de PC no se vio hasta las Riva TNT. El concepto se basa en el del Shade Tree y basicamente es la combinación a través de suma y multiplicación de varios mapas de texturas para conseguir una textura de aspecto más complejo.\nEn OpenGL 1.X se pueden aplicar hasta unas 8 fuentes de luz… ¿Como se calculan? Es sencillo, se renderiza la escena sin texturizar y tomando como cámara la perspectiva de la fuente de lyz generando un mapa de luces a través del buffer Z obtenido. ¿El problema de ello? Aplicar esto de manera recursiva divide la potencia de la gráfica a medida que la iluminación es más compleja, por lo que si no tenemos ninguna fuente de luz y renderizamos la potencia necesaria en lo que a tasa de relleno se refiere sería de:\nPero si añadimos fuentes de luz directas al estilo OpenGL pasamos a iluminación de dos rebotes.\nRepresentativamente la fuente de luz va desde el foco, ilumina la parte de la escena que le toca (primer rebote y por tanto KE) y de ahí envía la energía a la cámara (E) que sería el segundo rebote. ¿Y que es K? Es la cantidad de fuentes de luz aplicada sobre la escena. Todas ellas generadas de manera dinámica y todas ellas consumiendo recursos de mala manera. Es por eso que muchos desarrolladores durante la construcción artística de los mundos empezarón a pre-cocinar mapas de luces como si fuesen texturas para evitar el tener que re-renderizar y que fuesen una simple aplicació via Color/Register Combiner… Los cuales posteriormente evolucionaron a los Pixel/Fragment Shaders pero no lo habían hecho por aquel entonces.\nEl siguiente avance importante fue la llamada Per-Pixel Lighting, basicamente la iluminacion de los mapas de luces se aplicaba en los propios objetos haciendo una multiplicación del color del vertice por el de la fuente de luz. En el caso del Per-Pixel Ligthint el número de cálculos se incrementa haciendo que se multiplique el color de cada pixel por el del mapa de luces. El primer motor en popularizar esto fue el id Tech 4.\nEl salto en iluminación fue impresionante, pero lo que fue más fue la aplicación del Stencil Buffer como extensión del Z-Buffer primero y luego el añadido de los Vertex Shaders.\nLa utilidad más basica del ”stencil buffer” es marcar marcar que pixeles de la escena son afectados por las fuentes de luz, en que grado y en cuales no. Esto ayuda a crear una iluminación más compleja en los juegos. Dado que generamos un mapa de luces que realmente es el Z-Buffer desde la perpectiva de la fuente y este se combina con su Stencil correspondiente conseguimos un mapa de luces mucho más complejo y preciso.\nEn cuanto a los Vertex Shaders sirven para obtener la normal haciendo uso de la GPU para ello en vez de la CPU.\nEn geometría, un vector normal a una cantidad geométrica (línea, curva, superficie, etc) es un vector de un espacio de producto escalar que contiene tanto a la entidad geométrica como al vector normal, que tiene la propiedad de ser ortogonal a todos los vectores tangentes a la entidad geométrica.\n¿Por qué es importante esto? Pues porque es necesario para la simulación de la iluminación indirecta en OpenGL y derivados. La iluminación indirecta es aquella generada como tercer rebote y ocurre cuando tras el segundo rebote en vez de ir a cámara la fuente de luz lo que hace es buscar otro objeto contra el que rebotar. En la vida real la luz rebota hasta quedarse sin energía, en el caso de los gráficos en 3D rebota hasta que la potencia de cálculo disponible se lo permite.\nTecnicamente la cosa evolucionaría a esto:\nOpenGL esta limitado a 8 fuentes de luz y no puede representar más pero si pudiese representar más entonces el coste en tasa de relleno y ancho de banda sería realmente enorme. ¿Entonces? Se utilizan los Fragment/Pixel Shaders que tienen la capacidad de ir manipulando un texel varias veces sin tener que afectar la tasa de relleno y el ancho de banda externo. Pero sobretodo para no caer en el K^2E que enviaría el rendimiento a la porra por completo.\nEn OpenGL y derivados (Direct3D) se utilizo de inició un tipo de luz difusa muy simplificado donde solo se genera un haz de luz indirecto…\nEsto es más que nada por limitaciones de las APIs del rasterizado, en la vida real la luz difusa…\nEl segundo tipo de luz indirecta es la especular, este se genera generando un vector en angulo inverso y dirección tomando la Normal como referencia.\nLa iluminación especular viene del nombre speculum (espejo en latin) y es utilizada para representar superficies con una alta capacidad de reflectancia de la luz como pueden ser la superficies metálicas. En las APIs basadas en OpenGL la luz indirecta es simulada via Shader y los reflejos no son nunca exactos o no existen simplemente.\nEl motivo es bien simple, con tal de simular la luz indirecta a través de los Shaders lo que hacemos es una aproximación artística del viaje de la luz pero no matemática provocando que el renderizado no sea preciso del todo. Pero… ¿nos hemos quedado en la primera Xbox no? Lo mejor es dar el salto a la generación HD.\nIluminación en la Generación HD\nPese a que los Pixel/Register Combiners ya existían no fue hasta su evolución en los Pixel/Fragment Shaders aparecida en el hardware DX9 en adelante que vimos una evolución en la iluminación siendo Half-Life 2 el primer juego en aplicar un modelo de iluminación más compleja que se conoce como Radiosity Normal Mapping.\nLa idea es que la iluminación especular puede ser construida a partir de tres mapas de luces que en vez de contener lo que es la información del brillo/color contienen los vectores correspondientes. Esto nos permite un modelo de iluminación más eficiente visualmente que elimina los artefacto estilo vaselina en la representación de la luz especular del modelo en la primera Xbox.\nVarios juegos de la generación HD utilizan este tipo de iluminación…\n¿El problema? No podemos calcularlo de manera directa porque por limitaciones solo podemos obtener un haz de luz especular a través de la normal. Por lo que lo único que podemos obtener y de manera imprecisa es una sola dirección y no las tres que necesitamos: la normal desde el punto de vista del texel. ¿Entonces como se hace? Los mapas de luces son generados durante el periodo de producción artística por lo que la iluminación en estos juegos es pre-cocinada por completo en este caso.\nEl otro avance fue la iluminacion por diferido… ¿Su objetivo? Bueno, digamos que la siguiente imagen…\nDaria problemas enormes por el hecho que aquí tenemos más de 8 fuentes de luz en escena… ¿Que se hizo para reventar dicha limitación? Pues el ya mil veces comentado Renderizado por Diferido o Deferred Rendering. Se le llama así porque consiste en renderizar la escena no en uno sino en dos pasos, en el primero calculamos solo los atributos necesarios para la iluminación por pixel y los escribimos como búfers de imagen del fotograma final en un búfer llamado G-Buffer. Para ello son necesarios múltiples búfers de imagen que almacenan la información geométrica en forma de búfer de imagen desde la perspectiva de la cámara.\nEsto es posible gracias a una mejora del hardware introducida en el hardware tipo DX9 en adelante, el llamado Vertex Texture Fetch que permite que el Vertex Shader pueda recibir y enviar datos de un mapa de texturas solo que no texturiza ya que esa no es su función. En el caso que nos ocupa sirve para generar los diferentes MRTs, los cuales son cada uno procesados como un búfer completo pero con la diferencia que aquí no aplicamos el texturizado.\nEs en el segundo paso dode obtenemos a partir de los 4 MRT generados previamente la iluminación y la aplicamos a la escena con tal de tener un modelo de iluminación relativo a la geometría. ¿Cual es la utilidad de este tipo de iluminación? No vernos limitados solo a 8 fuentes de luz directas en la escena. No un método que sirva para generar iluminación indirecta precisa pero elimina el cuello de botella sobre la iluminación y en combinacion con las tecnicas via Shaders para simular iluminación especular y difusa se consiguía dar el pego en la anterior generación y también en la actual donde han seguido utilizando versiones más avanzadas de estas técnicas.\n¿Cual es el problema general? La iluminacion indirecta no esta representada de manera precisa porque no representamos de manera correcta el viaje de la luz con tal de evitar el impacto sobre la tasa de relleno de la misma. Hemos llegado a los limites de la rasterización desde hace tiempo y necesitamos romper sus limitaciones y esa es actualmente la obsesión de los desarrolladores y no el hecho de tener más pixeles o la necesidad de la VR, saben que el aspecto visual de los juegos se estancará si no rompen lo que son las limitaciones.\nEstructuras de Datos y GPUs: Matrimonio mal avenido.\nEn la actual generación nos hemos encontrado con un estancamiento en lo que a la calidad de la iluminación se refiere, el motivo de ello es la falta de potencia necesaria para un tipo de iluminación más compleja. Cuando se presento el Unreal Engine 4 por primera vez, apareció la siguiente información:\nLa iluminación global dinámica no la hemos visto en la actual generación porque las dos consolas base no llegan a la potencia de 2.5 TFLOPS en adelante necesaria para ello. Hace referencia a las fuentes de luz indirectas generadas matematicamente de manera dinámica y no pre-calculadas de la forma que hemos visto antes. Pero para poder almacenar la trayectoria de la luz necesitamos una estructura de datos que nos permite almacenar su trazado en la escena. ¿Como lo hacemos? Dado que es una escena 3D necesitamos una representación espacial en tres dimensiones… ¿La más simple?\nLa idea es que en vez de rasterizar la escena al 2D lo que hacemos es rasterizarla el 3D generando pixeles volumetricos, a este proceso se le llama voxelización.\nLa Voxelización es una variacion del rasterizado clásico solo que al final del pipeline en vez de enviar un búfer de imagen bidimensional obtenemos uno tridimensional donde el búfer es copiado en una textura en 3D.\nAhora bien… ¿Como almacenamos esta textura en 3D? Hay tres formas distintas de hacerlo, dos de ellas se basan en estructuras de datos espaciales, la tercera es una simple matriz de tres dimensiones.\nEl KD-Tree es una variación del arbol binario de partición.\n… lo que hace un KD Tree es representar el espacio tridimensional en forma de un cubo que se va subdiviendo por 2 o no dependiendo de la necesidad en cada momento. Es el método más preciso de todos pero al mismo tiempo es el que requiere más potencia de todos al ser un arbol binario con una cantidad bastante importante de ramas. La complejidad de todo arbol binario a la hora de buscar un dato es de:\nDonde en es el número de elementos en el arbol. ¿Es un problema esto para una GPU? Pues si, es un problema enorme porque se ha de atravesar todo el arbol entero y a medida que vamos bajando de nivel mayor es la complejidad y las GPUs son procesadores que basan todas sus instrucciones en un tiempo por intrucción regular. Es decir, todas las instrucciones simples tardan n ciclos y todas las instrucciones complejas tardan m*n ciclos donde tanto m como n son constantes y no variables.\nLos Octree también son arboles pero de 8 ramas cada uno.\nEste es menos preciso y se basa en ir subdividiendo la escena de manera autocontenida en subdivisiones progresivas de 8 cubos cada vez. De la misma manera que el KD-Tree se trata de un arbol pero al tener menos nodos es menos dificil de atrevesar y es preferible a nivel de procesamiento al KD-Tree pero es una enorme carga para la GPU aunque menor y es la estructura de datos que se esta utilizando en estos momentos para las tecnicas de iluminación global más avanzadas pero tiene de los mismos problemas de procesamiento que los KD Tree en las GPUs, esto ha hecho que las tecnicas basadas en Octres no se hayan estandarizado en consolas. ¿La mejor solución? Generarlo a través de la CPU el Octree pero esto necesita una potencia de cálculo considerable.\n#3 Matriz 3D\nEl concepto es el mismo que el del Tile Rendering…\nPero en vez de hacerlo sobre un búfer en 2D se hace sobre el búfer en 3D correspondiente, a esto se le llama Volume Tile Rendering.\nLa idea es que acabamos generando una matriz en 3D de la escena y a través de referenciar el bloque de la textura en 3D que necesitamos lo colocamos directamente en forma de textura 3D en la memoria interna de la GPU para acceder más rapidamente al los voxeles que queremos renderizar en este momento. Al no haber Octree por el medio el tiempo de renderizado es mucho más rápido. ¿Ejemplos donde se ha utilizado esta versión simplificada? En el juego Tomorrow Children realizado por Q Games para PS4.\nPero en terminos generales la iluminacion poco ha evolucionado respecto a la generación anterior siendo más bien todo producto de un excelente trabajo artístico… ¿Vamos a poder ver escenas 3D de iluminación muy compleja en la siguiente generación o nos hemos estancado? Tecnicamente estamos estancados y lo que viene a continuación tampoco es la panacea pero es una solución mejor.\nTener un sistema de iluminación complejo al nivel del Raytracing a tiempo real es imposible a corto y a medio plazo por lo que se ha de buscar la simplificacion de las cosas. En el Raytracing cada fuente de luz actua a nivel de cada pixel de manera reiterativa, a la hora de aplicar esto al rasterizado se va a hacer con un modelo similar pero simplificado con tal de que la potencia de calculo necesario sea tan baja. ¿El primer recorte? El uso de «conos de luz» para representar el viaje de las fuentes de luz.\nEl punto de origen del cono de luz será el nivel más bajo de un Octree o KD-Tree donde cada nivel a la inversa del Octree representará una sección de la trayectoria del cono de luz.\nCon ello podemos representar una trayectoria tridimensional de cada una de las fuentes de luz tanto directas como indirectas en un espacio tridimensional simplificado donde la trayectoria de cada fuente de luz se almacena en forma de Mip Maps.\n¿Lo mejor? Es que podemos realizar el almacenaje reiterativo de la luz a través de la escena en un búfer de imagen volumétrico así como una representación tridimensional de las mismas.\nEl otro tema es la complejidad de la estructura de datos espacial o de la matriz 3D, cuando la realizamos no volvemos el bufer de imagen final en 3D sino que utilizamos un modelo más simple en lo que a resolución se refiere. Tenemos dos maneras de renderizar la escena antes de la Voxelización:\nVoxeles con información sobre un G-Buffer que contienen la información necesaria para un segundo paso posterior.\nVoxeles derivados de un renderizado inmediato (no contienen un G-Buffer y por tanto ocupan menos espacio).\nEn el primer caso lo que hacemos es hacer el primer paso del renderizado en diferido antes de generar a través de los Compute Shaders la escena iluminada pero lo hacemos de manera más precisa utilizando el espacio tridimensional. Es la técnica más simple pero la menos precisa de todas. ¿El motivo? La iluminacion indirecta se sigue consiguiendo via Shaders pero es ideal para espacios cerrados o con muchas fuentes de luz para conseguir el tercer rebote ansiado.\nEl segundo método es no generar la iluminación indirecta via shaders sino via cálculo matemático. Se necesita una mayor cantidad de cálculo y es contraproducente en rendimiento cuando hay muchas fuentes de luz por lo que es ideal en escenarios abiertos a plena luz del día donde tenemos solo la representación de la luz del sol. Vais a ver en un futuro como los juegos dependiendo del tipo de escena van a utilizar un tipo de iluminación global u otra con tal de conseguir el máximo resultado creible en los juegos siempre dentro de las limitaciones pertinentes.\n¿La otra opción? Lo que llamamos motores híbridos aunque de momento solo Imagination con una familia concreta de los PowerVR lo ha aplicado… ¿Hibrido de que? Raytracing con Rasterización.\nLa idea no es otra que renderizar en diferido pero aplicando solo la primera etapa y luego utilizar el Raytracing para determinar la iluminación indirecta de manera más precisa.\nDicho de otra manera, nos permite conseguir iluminación indirecta de manera correcta y más precisa que con los shaders, pero el Raytracing necesita mucha potencia de calculo y de ahí a necesitar hardware especializado para ello, cosa que solo tienen los PowerVR Wizard de Imagination pero no sabemos si vamos a verlo en alguna GPU futura de otra marca.\nPensad que esto es renderizado en un chip de móvil, es el resultado de tener iluminación indirecta de manera correcta y no simulada.\n¿El problema? No hay planes de integrarlo en ninguna GPU de otras marcas desde el momento en que es una tecnología propiedad de Imagination que no pretenden estandarizar en ningún momento a terceros. ¿Es un error? No tiene porque, dado que el Raytracing no se utiliza en juegos sino en otros mercados tiene su salida en esos otros mercados. A mi personalmente me gusta más y lo veo más elegante que el método de fuerza bruta antes descrito que no deja de ser un parche sobre la rasterización clasica, aunque esto no deja de serlo.\n¿Y toda esta entrada para que? Pues por un motivo muy simple, la idea de cada generación es la de hacer los pixeles más bonitos que la anterior y no solo que se vean más y el rasterizado empieza a ser un problema grave en ese aspecto que puede bloquear la consecución de escenas más complejas. ¿Y que podemos esperar de una siguiente generación? Ejem… Creo que de media algo como esto:\nPero claro, no olvidemos que la tecnología no lo es todo sino que el 90% del trabajo es talento humano. Si fuese solo la tecnología cualquiera podría crear un juego y hacer que se viese bien.\nAnterior Entrada anterior: La Gran Implosión\nSiguiente Entrada siguiente: ¿Una futura sobremesa de Nintendo?\n4 comentarios sobre “El Problema de la Rasterización”\nCrear máquinas de estado que se encarguen de una iluminación realista en las gpu a nivel de consumidor me parece la mejor opción, evita tener que romperse la cabeza con el rendimiento variable debido a las fuentes de luz en un juego y sería una utilidad básica de todo juego en 3D, pero viendo como está AMD en su departamento gráfico, no creo que lo consigan y de hacerlo Nvidia jamás de los jamases la liberarían. Y además los fabricantes de televisores intentan forzar la evolución tecnológica en únicamente centrarse en la resolución, esto les va a acabar estallando en la cara si no se moderan. Aún así tengo la esperanza de que se centren un poco más en hacer los juegos menos predecibles y hablo de las IA, siguen siendo demasiado simplonas y que parece que todos quieren hacer su gta o cod y trilla mucho.\nPienso que un RTS de alta categoría en consolas puede ser llevado a buen puerto ya sea adaptando bien el control del mando o permitiendo el uso de ratón y teclado (ps3 lo permite en juegos ej: CSGO), son juegos que suelen mantener su comunidad por mucho tiempo y si no se han popularizado es porque en el pasado las adaptaciones eran muy escasas y bastante meh, se necesita que un título marque el camino al resto para que los posibles compradores se enteren de que van estos juegos. La mayoría siguen pensando que son simcitys cuando los hay muy dinámicos.\n23 enero, 2018 a las 21:23\nUna cosa preocupa ¿cuál es el límite en empleados para una empresa de videojuegos? incluyendo tercerización y demás, ¿se estancará algún día? yo veo ese vídeo demo de Unity ¿es posible que al final deban contratar muchos más animadores y/o dibujantes para recrear todo ese follaje de fondo? al final mucha gente no verá eso, ¿no estamos en la era narrativa? se me haría mucho dinero desperdiciado ¿será así? quizás al final usen diseño procedural donde una máquina genere todo el entorno y al final se encarguen de reacomodar lo necesario para dar lugar a la visión de la desarrolladora de juego, cada vez todo más vistoso, espero que al final den con la solución, pero sin duda cada vez más vistoso y espectacular todo.\n23 enero, 2018 a las 23:25\nCoño, así que de ahí viene el efecto brilli brilli\nNormalmente es el specular map pero no parece haber manera de solucionarlo, no sabía que la radiosidad lo arreglaba.\nImagination abandonada por apple está jodida, no hay noticias de compra o colaboración con amd o nvidia? Junto a los tensor cores podrian venir de ahí las mejoras de gpus futuras en vez de meter mas clusters a cascoporro sin ton ni son\nCon ese +40% de transistores podrian meterlos supongo\nIncluso podrian diferenciar las gpus de mineria sin rops ni texture units ni salida de video ni tensor cores ni raytracing acelerado, de las gamers con bastantes menos clusters


Desarrollo organizacional para la innovación sostenible • gestiopolis\nEn esencia, las empresas fueron concebidas para generar flujo de dinero, mayor capital y ganancia a los accionistas. En momentos se trata de hacerla más humana, pero cada esfuerzo para llegar a esto, en definitiva, es comparada con el valor en ganancias y pérdidas.\nEs así como aparecieron, personas que sentaron precedentes dentro del manejo de las empresas, tales como: Taylor, Mayo, Peters, Drucker, Gardner, Goleman, entre otros. Cada una de estas personalidades hizo aportes significativos para el actuar de la organización post-moderna, y en algún lugar de esa evolución apareció el Desarrollo Organizacional y la administración basada en comportamientos.\nAutores de la administración, tales como: Tom Peters y Peter Drucker, visualizaron un campo para la administración poco imaginable para muchos individuos de su tiempo. Sin embargo tan correcto que hoy vivimos las secuelas de la no preparación.\nTan desfasado está el sistema de las empresas que por más estudios administrativos, la mayoría aún aplica management según el enfoque tayloriano. Algunos casos son innovadores, como: Google, EBay, Yahoo, Facebook, Linked-in, Wal-Mart, entre otros. Empresas cuyas estrategias apuestan por la innovación constante y el matar, en un tiempo rápido cada uno de sus propios productos; hacer obsoleto su propio producto antes que lo haga la competencia.\nPero ¿Qué es la innovación? y ¿Cómo los países de Latinoamérica pueden hacer usos de esas ideas? ¿Pueden aplicarse las tendencias administrativas de Estados Unidos a Centro y Sur América? Por último ¿Cómo conciliamos la innovación con el Desarrollo Organizacional?\nLa innovación es un concepto que asemeja la punta de un iceberg, en lo profundo existe mayor información. Estrin (2009), explica que existen otros elementos de la innovación que debemos conocer, tales como: la innovación sostenible, la innovación ortogonal, valores fundamentales y estructurales, el proceso de la innovación, los sistemas y ecosistemas de la innovación, entre otros.\nLo mismo sucede con otros tópicos, tales como: el tema de liderazgo, hay gran cantidad de elementos relacionados, los cuales se deben tener en cuenta en el momento de formar una empresa o seleccionar al personal que estarán manejándola a través de la incertidumbre actual.\nPara Tom Peters, la innovación es: creatividad + imaginación. Y en otro lado señaló: «Recomiendo vehementemente la innovación constante como única vía para sobrevivir en un mercado altamente competitivo y sobre todo, globalizado”.\nHace de conceptos como la innovación y la re-imaginación baluartes de su nuevo paradigma, de la nueva forma de administrar. Un management que se enfrenta a la incertidumbre, al caos, a la re-evolución de todo lo conocido, y en el centro de todo, al ser humano como motor de toda aquella re-invención.\nA México, Panamá y a otros países de Iberoamérica, se les menciona en la OCDE (Julio 2009), como países que no innovan y por lo tanto se encuentran con razones alarmantes de pobreza, desempleo, y otros problemas sociales. Otras naciones como Estados Unidos y algunas de Europa son competitivas, si medimos su competitividad por las patentes registradas. Para patentar un producto se debió concebir como algo totalmente nuevo y una vez desarrollado, debe llenar algún aspecto de la necesidad humana, es decir, debe ser útil.\nObviamente, las razones por las cuales los países no innovan son muchas, desde la cultura organizacional, los grados académicos doctorales, la creatividad, el apoyo financiero y del estado en general.\nLos tratados de libre comercio exponen dentro de sus artículos el intercambio de productos que el otro no tiene, en el caso de México y China, por ejemplo, hay cantidades de productos que podrían ser innovadores y generar otros empleos, pero no se han explotado. La razón de esta situación, hay muchas, y lo cierto es que no se ha hecho, basta con hacer un estudio del tratado y allí veremos oportunidades sin ser tomadas.\nPero la idea en este escrito no es ver las cosas que no permiten hacer x o y acción, sino hacer énfasis en la necesidad de formar personas dentro de las organizaciones y la sociedad, con espíritu emprendedor; un personal innovador, que no tenga miedo al fracaso y a la incertidumbre.\nLos Estados Unidos, los países europeos y los gigantes asiáticos, son los reyes de la innovación. Latinoamérica también innova, pero no a una escala que pueda competir con los antes mencionados. El hecho de adecuar los paradigmas de la administración a los contextos latinoamericanos, es un avance en la innovación. Sin embargo, no es suficiente, hace falta un esfuerzo general de la totalidad biopsicosocial política, para lograr innovación ortogonal y sostenible.\nEsto significa, la firme convicción de los gobiernos de formar cultura de innovación, para lo cual se crean las políticas y las condiciones necesarias, además que las empresas realicen investigación aplicada y desarrollo. Se necesita que se acorte más la brecha entre conocimiento impartido en las universidades y las realidad empresarial.\nEn el año 1956, Robert Blake, Herbert Shepard y Jane Mouton; acuñaron el término Desarrollo Organizacional. Según las fuentes bibliográficas, era una metodología para desarrollo organizacional, planeado, de tipo educativo y dirigido a grupos industriales.\n“El Desarrollo Oraganizacional es una estrategia educativa adoptada para lograr un cambio planeado de la organización, que se centra en los valores, actitudes, relaciones y clima organizacional, tomando como punto de partida a las personas y se orienta hacia las metas, estructura o técnicas de la organización.» (Audirac, De León y otros, 2003).\nEs una filosofía, arte, enfoque de administración o tecnología, o todas juntas.\nSin duda el Desarrollo Oraganizacional ha sido por años una herramienta eficaz para preparar a personas acordes a la producción y a los planes estratégicos de la organización. Se convirtió de esta forma en uno de los pilares de la parte gerencial, no siendo un simple curso y tomando parte activa en los logros de utilidades de las organizaciones.\nPor una parte la industrialización y la automatización, llegaron a desplazar en cierto sentido al hombre y la mujer, pero también es cierto que no existe empresa sin seres humanos. Las organizaciones se dieron cuenta de ello y pronto empezaron a desarrollar el talento, teniendo en mente que el verdadero capital es la información y el conocimiento; lo aquello intangible, único e intransferible.\nDrucker se ganó la reputación de futurista en el mundo de los negocios, pues era una persona que veía antes que nadie las tendencias y necesidades del mundo empresarial y de la economía. Aunque él prefiriera autodenominarse un ecologista social, centrándose más en la gente de las empresas que en el negocio en sí mismo.\nEl Desarrollo organizacional y humano alineado a los planes estratégicos de las empresas se convierten en fortalezas competitivas.\nSin embargo, la realidad de hoy, no es la misma que la de 1956, cuando nació el D. O. Hoy vivimos en un mundo global hipercompetitivo, donde las marcas, la imagen y los productos-servicios, tienen un periodo de vida más corta, donde todos los competidores que existen en el mercado son iguales de poderosos. Donde ser una empresa grande lejos de ser una ventaja puede ser una causa de desaparición, como le sucedió a los dinosaurios.\nDesarrollemos talentos y capital humano, si tenemos tiempo, para la innovación sostenida de procesos, productos y servicios. Los aspectos legales y el presupuesto son más duraderos, pero si no existe la re-invención de las otras partes de la organización, con toda certeza vendrá otro y los liquidará, los retirará irremediablemente del negocio.\nHoy está prohibido no intentar; tener miedo al fracaso. Hoy está prohibido no re-inventar en plazos cada vez más cortos a la empresa en su integridad. Tom Peters con su administración de la destrucción plantea un paradigma similar, porque de la destrucción puede salir un mejor elemento, tal como sucede con el ave fénix que luego de morir, puede resurgir renovado y mejorado.\nEn conclusión, la empresa dentro de este mundo de tendencia neoliberal, ha optado por el valor intransferible del conocimiento y el capital humano intelectual.\nPero dicho conocimiento y capital, solo podrá mantenerse mediante la innovación sostenida de las áreas, estructuras y funciones de las empresas.\nHoy no podemos hablar de cambios, ni de ventajas competitivas, se habla de destrucción como paradigma empresarial. De dicha situación pueden aparecer muchas ventajas incluyendo otras que no han sido imaginadas.\nTal como el Desarrollo Organizacional no es un curso o panacea para salir del paso, la innovación no es un fenómeno dado al azar, sino un proceso continuado y apoyado por todos los miembros de la organización, la alta gerencia, la asamblea de directores, los accionistas y por las políticas de gobierno o país. Un ecosistema con procesos que una vez compartida por todos será un escudo contra las intenciones ajenas de arrebatar el posicionamiento en el mercado.\nEstrin, J., (2009). Innovación sostenible: Cómo encender la chispa de la creatividad en una economía global. México: Ed.: Mc Graw-Hill Companies, pp 254.\nPeters, T, (2006) Re-imagina: la excelencia empresarial en una era perturbadora. Madrid: Pearson Educación, S.A., PP. 352.\nPeters, T, (2005). Nuevas organizaciones en tiempos de caos. Barcelona: Ed.: Deusto. PP 320\nAudirac C., C., Estavillo, V., Domínguez, A., López, M. y Puerta, L. (2003). ABC del desarrollo organizacional. México: Ed.: Trillas, Pp. 110\n. Recuperado el 24 de septiembre de 2009\nhttps://comunicate.wordpress.com/2007/05/20/tom-peters-el-liderazgo-y-la-innovacion/ Recuperado el 24 de septiembre de 2009\nhttp://www.oecd.org/dataoecd/9/4/43557478.pdf Recuperado el 24 de septiembre de 2009.\nEtiquetas: creatividad e innovación desarrollo organizacional pensamiento administrativo\nSantamaría Montezuma Demetrio. (2009, septiembre 28). Desarrollo organizacional para la innovación sostenible. Recuperado de https://www.gestiopolis.com/desarrollo-organizacional-para-la-innovacion-sostenible/\nSantamaría Montezuma Demetrio. "Desarrollo organizacional para la innovación sostenible". gestiopolis. 28 septiembre 2009. Web. <https://www.gestiopolis.com/desarrollo-organizacional-para-la-innovacion-sostenible/>.\nSantamaría Montezuma Demetrio. "Desarrollo organizacional para la innovación sostenible". gestiopolis. septiembre 28, 2009. Consultado el . https://www.gestiopolis.com/desarrollo-organizacional-para-la-innovacion-sostenible/.\nSantamaría Montezuma Demetrio. Desarrollo organizacional para la innovación sostenible [en línea]. <https://www.gestiopolis.com/desarrollo-organizacional-para-la-innovacion-sostenible/> [Citado el ].\nDemetrio Santamaría Montezuma\nMaster en Psicología Organizacional Industrial.


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Jaime Cantizano cuenta el infierno que pasó con el acoso de una fan - Televisión - Arte - Diario La Informacion\nJaime Cantizano cuenta el infierno que pasó con el acoso de una fan\nLa obsesión de la fan por el presentador de televisión hizo que se atreviera a dirigirse a la madre de Cantizano para intentar tener una cita con el.\nEl jerezano ya ha tomado medidas legales en contra de la acosadora, después de que esta realizara cientos de llamadas y averiguase datos sobre su domicilio.\nPese a que Jaime Cantizado atraviesa uno de los momentos personales más dulces de su vida debido a su reciente paternidad, un contratiempo se ha puesto por delante.\nUna mujer lleva varios meses acosando al presentador y a su familia, convirtiendo en un infierno su vida. Amenazas, llamadas telefónicas y sorpresas desagradables son algunas de las cosas han empujado al jerezano a interponer medidas legales.\n"Es una situacion muy desagradable, pero estoy tranquilo. He puesto todo en manos de la Justicia. Siempre defenderé los intereses y el bienestar de mi familia", ha comentado el presentador.\nCantizano ha acudido a los juzgados de Plaza de Castilla de Madrid para prestar declaración y ratificar su denuncia contra esta supuesta fan. El famoso locutor del programa de Cadena Dial 'Atrévete' ha confesado creer en la justicia y mantiene la clama por el momento.\nLa fan, obsesionada con su ídolo televisivo, mandó 400 correos electrónicos y realizó 600 llamadas a la madre del jerezano donde le pedía ver al presentador y al hijo que tiene. Al no recibir respuesta, la susodicha le lanzó la siguiente franse; "Te quiero ver sufrir como he sufrido yo".\nPor si fuera poco la mujer se personó en la vivienda de Jaime Cantizano, pero afortunadamente el portero de la finca logró pararla antes de que pudiera acercarse a la misma vivienda que el presentador comparte junto a su hijo.\nFinalmente todo parece estar bien sujeto en manos de la justicia, que velan por la seguridad de Jaime y su familia.\nPor La Información
La obsesión de la fan por el presentador de televisión hizo que se atreviera a dirigirse a la madre de Cantizano para intentar tener una cita con el.

El jerezano ya ha tomado medidas legales en contra de la acosadora, después de que esta realizara cientos de llamadas y averiguase datos sobre su domicilio.


¿Hemos perdido las buenas costumbres? ¿O cómo han evolucionado?\nSer o no puntual. ¿Presentar una mesa tiene una preparación? ¿Cuándo digo usted? ¿Es correcto poner los codos en la mesa? ¿Cuándo me puedo presentar por sorpresa en una casa? ¿El whatssap vale para todo?... Y así una infinidad de preguntas, se resuelven en el libro "¿Será correcto?" un libro de lo más original y divertido que surgió a raiz de que Concha Blanco (profesora y escritora), viera un cierto desconocimiento de sus alumnos.\nEste manual de protocolo, aconseja cómo actuar en las diversas facetas de la vida. De ahí radica su éxito, ya que viene a cubrir un hueco que tanto padres como educadores demandaban.\nConcha Blanco, acompañada de su hija María Canosa naturales de Cee (A Coruña) decidieron embarcarse en este divertido e interesante proyecto.\nCH: ¿Por qué un libro así? ¿cómo surgió la idea?\nCB: La idea surgió en las aulas. Fui docente durante décadas, y en los últimos años de trabajo detecté (hablando y debatiendo con alumnos en horas de tutoría) que los jóvenes desconocían muchas de las normas de comportamiento que son habituales. Lo que más me llamó la atención, sin duda, fue el interés que mostraban en conocerlas y razonarlas.\nCaer en la cuenta de que las normas lo único que pretenden es hacer la vida más cordial en sociedad, respetándonos los unos a los otros, les dio una visión del "protocolo" en la que no habían pensado.\nMC: En ese momento, me uní al proyecto, ayudando en la búsqueda de información. Según lo que íbamos encontrando, comentábamos la documentación. Dado que teníamos puntos de vista de dos generaciones distintas, debatíamos sobre algunos aspectos. La involucración era tanta y tan divertida que mi madre me propuso hacerlo juntas, y así fuimos dándole forma al proyecto.\nCH: ¿Cuál es el capítulo que más os gusta?\nCB y MC: Las dos coincidimos en que no hay un capítulo preferido. Simplemente son cuestiones que tienen que ser así. Lo que nos gusta es el estilo desenfadado y natural que tenemos de presentar las cosas, porque eso es lo que pretendemos. No es un libro de protocolo de eventos sofisticados. No. Éste es un libro del día a día, por eso los capítulos son cortos, incluyen anécdotas o situaciones que pueden ocurrirle a cualquiera en nuestra rutina habitual. Lo que más nos gusta es dejar claro que lo mejor de todo es tomarse las cosas con humor, ser naturales y respetuosos. Lo de la actitud positiva y natural creemos que ya se nota hasta en los títulos de los capítulos, que son desenfadados.\nCH: Realmente, ¿se han perdido tanto las normas de educación?\nCB y MC: Las normas de comportamiento siguen estando ahí. Lo que sí es cierto es que la sociedad evoluciona y, siempre, todo tipo de normas va por detrás de esta evolución. Quizás, más difícil que imponer una norma o crear una nueva, sea adaptar las normas existentes a la sociedad que evoluciona. Puede ser que ése sea un motivo de que se haya relajado su uso. Con todo, en el libro se deja claro que lo importante es conocerlas, ya después cada uno decide si seguirlas o no, pero saber de ellas te aporta una seguridad que es muy importante para desenvolverse con comodidad.\nHacemos mucho hincapié en que algunas normas hay que saber recibirlas. En este libro, en el pensamiento que exponemos, no hay lugar para el menosprecio. Algunas normas son sólo síntoma de deferencia hacia la otra persona, jamás se acepta como síntoma de debilidad hacia el otro.\nCH: En qué momento pensáis que se ha perdido.\nCB y MC: No hay un momento concreto, simplemente, la sociedad evoluciona, cambia, su modo de desenvolverse no es el mismo...\nCH: Estoy un tanto sorprendida porque para mí -sin ánimo de parecer nada, las conocía y era lo que aprendíamos de pequeños- entonces sería un repaso pero veo que lo que planteáis es como que hay un desconocimiento de la materia.\nCB y MC: Nosotras creemos que con el libro no estamos diciendo que se esté obrando incorrectamente o que expongamos un dogma a seguir. Simplemente, lo que hacemos es exponer situaciones habituales en las que nos podemos encontrar cada día, y dar una idea de cómo solventarlas. Si el que lo recibe lo sabe o no lo sabe de anteman... eso no podemos decirlo nosotros.\nNosotras no somos ejemplo de nada, tan sólo recogemos de manera sencilla algo que "está ahí".\nCH: Si se ha perdido tanto ¿creéis que se debe a los padres que se han olvidado de enseñárselas a sus hijos?\nCB y MC: De nuevo, no pretendemos cuestionar ni la educación, ni el cambio de sociedad... ni mucho menos buscar un único causante. La sociedad evoluciona por multitud de factores, y todos ellos juntos son los que hacen que ésta se vaya modificando y adaptando a su nueva forma. Los cambios siempre llevan tiempo, son complicados y deben ser progresivos. En este salto de era, adaptarnos no puede ser inmediato. No se pueden cambiar unas normas por otras en un solo instante... hay que ir viendo las necesidades. Por ejemplo, primero llegaron los teléfonos móviles, y después sus utilidades y aplicaciones. Ahora es el momento, una vez instalados en nuestra sociedad, de definir cómo deben usarse. ¿Se ha perdido algo en medio? Pues no, tan sólo hay que darle el tiempo que necesita.\nCH: ¿Por qué creemos que todo vale?\nCB y MC: No todo vale, por eso este libro. Si todos nos ponemos en el lugar "del otro", somos empáticos, sabremos con mayor facilidad qué es lo que "vale mejor".\nCH: ¿Se va a perder el usted?\nCB y MC: No tiene por qué perderse. Lo que se ha perdido es su uso extendido. A los padres no se les trata de usted, aunque hasta no hace mucho sí era así. Ha cambiado su uso. Es un buen ejemplo de que la sociedad evoluciona, se modifica. No es que se haya dejado de usar, sino que la necesidad de aplicarlo se ha modificado.\nCH: ¿Indica esto que se está usando incorrectamente?\nCB y MC: Tampoco. Los jóvenes seguro que desconocían que hasta hace poco tiempo se trataba de usted a padres y abuelos, y que ellos no lo hagan no significa que sus padres los hayan educado mal. Tan sólo que la educación de estos tiempos requiere otro tipo de tratamiento.\nCH: Preparar una mesa y el comer, ¿son las normas más difíciles?\nCB: Resultó curioso ver que muchos alumnos desconocían que existía un modo 'oficial' de presentar la mesa. Cuando lo descubrían, pensaba que era laborioso tener que memorizar dónde situar los cubiertos o las copas. Pero una vez razonaban por qué cada uno de los elementos ocupaba un lugar preferente, se sorprendían de lo intuitivo que era. Se colocan del modo que resulta más cómodo para utilizar posteriormente. Resultaba muy agradable ver las caras de sorpresa y satisfacción que ponían cuando encontraban el motivo de disponer la mesa de tal modo.\nEso es, precisamente, lo que queremos fomentar con este libro, que seguir ciertas directrices no es para imponernos una norma a la fuerza, sino que se hace para hacernos la vida más fácil a los que nos rodean y a nosotros mismos.\nCH: ¿Qué cosas no deben plantearse por whatsapp? Porque estoy viendo que hasta se contesta hasta a entrevistas de trabajo.\nCB y MC: El uso del WhatsApp todavía no está definido completamente, pero sí es cierto que hay cosas que se deben realizar de manera personal, como son las entrevistas de trabajo. El WhatsApp es una herramienta de comunicación, y como tal, hay que utilizarla para esto, pero hay ciertos temas que se deben realizar en persona, viéndonos la cara y de manera formal.\nCH: En el ámbito laboral cada vez es más frecuente no contestar a los correos, ¿es normal?\nCB y MC: Lo habitual no tiene por qué ser lo correcto. La buena educación es siempre necesaria y responder a las llamadas, los escritos, los correos electrónicos entra dentro del respeto a los demás. Mejor es dar una respuesta, aunque sea negativa, a escondernos tras un silencio.


Llegamos a un preacuerdo con CHA para reformar el Impuesto de Sucesiones - Podemos Aragón\nLlegamos a un preacuerdo con…\nEl presidente del Ejecutivo autonómico, Javier Lambán, ha elegido reformar el Impuesto de Sucesiones con las fuerzas de la derecha, con PP, PAR y Ciudadanos. Esta reforma supone quitar impuestos a quienes más tienen y recortar los ingresos que benefician a todos los aragoneses. Ante esta situación, desde Podemos Aragón anunciamos un preacuerdo con CHA para presentar una alternativa progresista y progresiva. Emplazamos además a PSOE e IU a que hablen con nosotros.\nSe confirman nuestras sospechas: Lambán ya ha elegido, y lo ha hecho de forma diametralmente opuesta a lo sucedido en el Gobierno central, obviando la ventana de oportunidad que abre el Gobierno de Sánchez. Sus políticas definitivamente viran hacia la derecha.\nLambán ha cambiado de políticas y de aliados: negoció y pactó los Presupuestos y las principales leyes con las fuerzas políticas progresistas que facilitaron su investidura. Ahora pacta políticas de recortes y una reforma que beneficia a la minoría que más tiene con las fuerzas de la derecha, con el PP, con el PAR y con Ciudadanos.\nLa reforma que ha acordado con la derecha va a suponer un recorte de 45 millones de euros que va a afectar directamente a los servicios públicos de todos los aragoneses y aragonesas.\nNo podemos olvidar que es el Estado de bienestar y sus servicios públicos los que garantizan la igualdad de oportunidades de toda la ciudadanía y que estos servicios públicos se financian vía impuestos. Por eso desde Podemos apostamos porque paguen más quienes más tienen.\nLambán se siente más cómodo haciendo políticas neoliberales que trabajando con las fuerzas del cambio que hicieron presidente a Pedro Sánchez, y justifica en una cuestión de justicia territorial su deriva derechista.\nConsideramos que la armonización del impuesto de herencias debe hacerse desde el Gobierno central y no desde las Comunidades Autónomas. Además, sabemos que si Esperanza Aguirre y Susana Díaz no hubieran bajado este impuesto en sus Comunidades, estaría armonizado.


Día Mundial de las Redes Sociales | Estado Nueva Esparta\nGestión Informática Redes sociales Regionales Seguridad informática\nEl 30 de junio celebramos el Día Mundial de las Redes Sociales. Un festejo promovido por Peter Cashmore, fundador del portal de noticias y tecnología «Mashable» en 2010, con el propósito de que los usuarios participen en las diversas actividades que se efectúan en el mundo, debatan y compartan experiencias e ideas con otros usuarios acerca del significado y sentido que tiene para ellos el social media.\nSin duda, las redes sociales son una herramienta indispensable en nuestro día a día, no solo en el aspecto personal, social y de entretenimiento, sino también en el plano comercial, gubernamental e incluso político. Las redes sociales abrieron un espacio de grandes oportunidades de empleo, negocio y divulgación de ideologías, haciendo más factible las transacciones y la comunicación con potenciales clientes, seguidores y promotores.\nPor otro lado, es importante considerar todos los aspectos, ya que el gran nivel de exposición y divulgación de información en redes sociales, ha traído grandes desventajas. Por ello, esta fecha también debe recordarnos el uso responsable de nuestra información en redes sociales y respetuoso hacia los otros usuarios que piensan y actúan diferente.\nPor la gran divulgación y exposición de información en las redes sociales es necesario tomar un mínimo de acciones preventivas para minimizar los riesgos de ataques, por ende, se sugiere estos diez consejos de seguridad:\nUtiliza contraseñas seguras. Es el más repetido de los consejos, pero es que es una verdad como un templo. Olvídate de nombres, día de nacimiento o fechas de aniversarios. Crea una contraseña única, de al menos ocho caracteres, combinando mayúsculas, minúsculas, números y caracteres especiales (asterisco, barra,…). A eso se le llama contraseña robusta y es la que mejor te protege.\nNo guardes tus contraseñas en el navegador. De nada sirve tener una contraseña fuerte si tu ordenador las tiene guardadas de forma automática. Es cómodo, pero cualquiera que hackee tu ordenador o si te lo roban, podría acceder a ellas y a toda tu información y contactos.\nDesconfía de los sitios que no empiecen por https. Implementar un certificado SSL tiene sus ventajas y no hacerlo sus desventajas. Si estás en una web cuya URL no incorpora el certificado de seguridad, ándate con cuidado, el riesgo es mayor.\n¿Compartes computador de escritorio o laptop? Usa sesión privada y no olvides cerrar la sesión en todas tus redes sociales para evitar que alguien pueda acceder a tus datos personales.\nLee antes de autorizar. Seguro que en más de una ocasión Facebook, Instagram o cualquier red social instalada en tu teléfono móvil te ha solicitado permisos por parte de alguna app asociada a estas redes antes de realizar algún tipo de acción. Destierra la mala costumbre de aceptar sin leer y tu seguridad en redes sociales será más fiable. Existen apps maliciosas al contar con estos permisos en tus principales redes, te roban la información.\nConfigura tu privacidad. Como en el punto anterior de estos consejos de seguridad en redes sociales, es probable que no te hayas preocupado mucho de tu privacidad. Tan solo te llevará cinco minutos acceder a la configuración y ver hasta qué punto están tus datos expuestos. Revisa y actualiza en función de tus necesidades o preferencias, si de verdad no quieres que algo se sepa, no lo cuelgues porque no hay medio digital que sea infranqueable.\nPiensa y luego pública. Las redes sociales ofrecen anonimato, pero también exposición a tu vida personal y privada. Todo lo que publiques quedará registrado en Internet y algún día puede ser público.\nSentido común. El menos común de los sentidos y el más débil cuando la inmediatez y la rapidez en las redes sociales se hacen presentes. La mayoría de malware o ataques requiere interacción por parte del usuario para llevarse a cabo…así que afina tu olfato en internet y no se lo pongas fácil a los delincuentes que circulan por la red.\n«Las redes sociales son un valioso recurso digital. No obstante, un mal uso la convierte una amenaza que expone la vida personal y laboral del usuario, por ello es recomendable no subestimar a los delincuentes informáticos, hacer uso correcto de herramientas tecnológicas, configurar correctamente las cuentas, y tener una conducta adecuada durante la navegación en Internet; hará posible utilizar las redes sociales de forma segura y minimizar los ataques. La principal estrategia de acción en estos casos es la prevención.«\nIng. Félix Márquez\nDirector de Tecnología de Información y Comunicaciones\nFuente: Guía de redes sociales Antivirus ESET\nDirección de Tecnología de Información y Comunicaciones Gobernación del estado Nueva Esparta\nseptiembre 9, 2020 septiembre 9, 2020 estadonu


Lego Harry Potter Expreso De Hogwarts 75955 - Hechizos de magia\n¿qué Habría Pasado Precisamente Si No Hubiesen Dejado Que Harry Compitiera En El Torneo De Los Tres Magos?\nusas mis hechizos contra mi potter\nquizas solo sean divagaciones y nuestra ansia de saber que pasará. otra cosa, como sera el duelo con voldemort, harry no es suficientemente poderoso, y no creo que se lo vaya a ser de la noche a la mañana, quizas Snape, antes de fallecer albus, pensaba que el duelo seria en medio de estos 3 y harry lo remataria, pero ahora. y jo para asegurarse que todo el planeta lee el 7º expone la duda de k harry no welva a hogwarts y el chico esta mas que convencido.\n¿qué Habría Pasado Precisamente Si No Hubieran Dejado Que Harry Compitiera En El Torneo De Los Tres Magos?\nPara qué precisaban Dumbledore y Snape que Voldemort confiase en el último está por verse, pero la posibilidad existe y numerosos puntos la hacen muy posible. Sin embargo me alegró leer esa primera versión del producto; y recorriendo foros y blogs en la red en relación al libro, pienso que el consenso de los fans es que Snape mató a Dumbledore a petición del mismo, si bien en las teorías de porqué no hay todavía un consenso. Al leer el producto de la Wikipedia de Snape, vi la mención que hay acerca de la lealtad de Snape. Decía que había numerosos puntos a estimar antes de poder decir, de manera inobjetable, que Snape es leal a Lord Voldemort. Ahora ya sacaron eso; el consenso parece ser que, más allá de que los puntos que antes estaban en el producto son para tenerse en cuenta, el hecho es que en este momento, semeja que Snape es leal a Voldemort y que el producto debe decirlo así. Y así lo dice (al menos ahorita; igual y prosiguen discutiendo los wikipedants y llegan a alguna otra resolución).\nPero las cosas no van como esperan pues esa noche es luna llena y su profesor se convierte en hombre lobo, atacando a Sirius, quien procuraba proteger a Harry, Ron y Hermione.\nEntonces te acompañaré a conocer al tío George, y de ahí nos vamos juntos a St. Otterpot.\nDe una familia pobre, llena de hermanos y una vivienda angosta, la familia Weasley es la representación del amor bajo un contexto de limitaciones.\nBill Gates Y Las Denuncias De Microchips\nUna vez colocado, puedes caminar físicamente hasta ese punto y ingresar en una exclusiva localización, uno de los múltiples sitios conocidos de todo el mundo mágico. Para el demo, me lancé a la tienda de varitas de Olivander por un tanto para atrapar wrackspurts y conseguir algunos puntos de bonificación y elementos. Y lo es, Wizards Unite es sin duda más complejo en su seguimiento de permutación que Pokemon Go, pero, como menté, todo se siente bastante intuitivo. Niantic ha integrado mucho para explicar y artículo tutorial, incluyendo ciertas voces de personajes nuevos y viejos, para guiarte por medio de la experiencia ya sea que seas un profesor de Pokémon Go o un estudiante de primer año en la escuela de Niantic. Y puedo ver la vivencia corriendo bien con gente de intereses distintos –si no te resulta interesante tanto los Fortresses, hay mucho que llevar a cabo en los puntos más sencillos de exploración y catalogar.\nLe expliqué que probablemente sus lechuzas no lograron atravesar la tormenta. No deseé explicarle la necesidad intrínseca que me llevó río arriba. Sobre la mujer rubia y el hombre llamado Richard. Mi silencio puso en precaución a mamá, alertándola de que algo estaba sucediendo fuera de su conocimiento. Quiso interrogarme de forma sutil, como cuando era más pequeña y le soltaba precisamente qué pasaba por mi corazón. Me fui a mi habitación, donde permanecí horas abrazando a mi gato, sintiendo su ronroneo en mi pecho como un ungüento.\nRowling debe fallecer y Los 6 libros que inspiraron a J.K. Una varita es para la magia solamente; no es para escarbar narices, jugar al billar, o tamborilear en los escritorios, no importa lo aburrido que esté. Incluso si traje lo suficiente para todo el planeta. Si Ginny Weasley quisiera pedir prestado mis libros de “Darkover”, ahora lo habría dicho. No me resulta tolerado llevar vestiduras de muerte a la cena y gritar Vivo Lord Voldemort porque pienso que es entretenido. Lo que nunca nos imaginamos fue que entre toda esta información exaltante, habría cosas que se aprenderían sobre la marcha. Reglas o recomendaciones de conducta dentro de la escuela resultantes de vivir a diario en Hogwarts.\nEste hechizo no era igual a un Incendio, ahora había aprendido mi lección con ese en la Cámara de Slytherin. El Ignis vitae nacía de mi pecho, y era la unión de muchas flamas pequeñas que se encadenaban. Me sentía bastante confiada de poderlo supervisar, si bien nunca lo había invocado de forma tan colosal. Los rayos, colorado y plateado, se conectaron en el centro de la interfaz. Tras las chipas y fogonazos pude ver al instructor sonreír entretenido.\ny yo no creo que Snape sea del lado bueno pues no pienso que Dumbledore quiera dejar a harry en esta misión solo, ademas se veía que dumbledore desde el principio tenía una mala espina de Snape y en el momento en que llega Snape a la ecena donde asesinan a Dumbledore se ve en el un miedo profundo. Más allá de que todos y cada uno de los entusiastas de “Harry Potter” son en realidad muggles, es decir, personas que en el cosmos de estos libros y películas son inútiles de utilizar magia, merced a las novedosas tecnologías y al sitio Pottermore, tienen la posibilidad de llevar a cabo ciertos hechizos. La palabra hechizo (también popular como maleficio) viene del latín male factus –llevar a cabo mal. Se puede hechizar, por servirnos de un ejemplo, al combinar algo en la comida o bebida de la víctima. “Es cierto”, insiste el padre Amorth, en tanto que ha hecho muchos exorcismos para librar a personas de semejantes hechizos.\nen la que le pedia que si veia que la mision peligraba, que lo matase, que hiciese todo lo que resulta posible por tratar de vencer a Voldemort. Sinceraemnte creo eso, Snape sirve a Voldemort, pero muy profundamente prosigue las ordenes de Dumbledore. Pues miren, yo opino que de alguna forma dumbledore debe regresar (claro como espíritu), puesto que el es un personaje que a ayudado a Harry en más de una ocación. Dudo mucho que Snape ayude a Harry a destruir a Voldemort, puesto que aunque éste sea bueno, las eridas que tuvo durante toda su historia departe de la familia de los Potter puede que nunca sane. Por otra parte, si Snape asiste para destruir a Voldemort y a reunir y destruuir los horcuxes ees porque tiene un granremordimiento contra él. Con respecto al romance, opino que Harry no debió terminar con ginie, en tanto que su amor con Chó fué grandioso y me conmovió mucho. Desde los comienzos de la saga hemos ido observando como se ha ido forjando una relación que en algún instante u otro debería caer por su propio peso.\nQuizá estaba un poco influida por la memoria de su mejor amiga fallecida que hacía eco en mi nombre, pero sé que también yo provocaba esa sonrisa. Quizás era una sonrisa 50% Granger y 50% Berkley. Apareció una silla en el centro del salón —Toma asiento y cierra los ojos. —Si está enojada no conseguirá hacer un Patronus.\nAllí esperan hasta el momento en que anochece y entran en acción para no dejar huír a Scabbers, la rata mascota de Ron que en realidad es Colagusano. Pero las cosas no van como esperan pues esa noche es luna llena y su profesor se transforma en hombre lobo, atacando a Sirius, quien intentaba proteger a Harry, Ron y Hermione. En el segundo libro vemos claras muestras de racismo, entre las ideologías con las que ha luchado el hombre a través de los tiempos sin poderse dejar en libertad de su cruel pasado. En el mundo mágico este inconveniente se ve representado con la discusión de la pureza de la sangre, más como un sentimiento de superioridad sobre los muggles, que alguna diferencia entre exactamente los mismos magos. Las etnias por las que el hombre siempre y en todo momento estuvo tan preocupado asimismo tocan a los magos, dividiendo las ideologías y marcando nuevamente una brecha entre lo que es correcto y lo que está mal. El monstruo encerrado en la cámara era un basilisco, una serpiente enorme que tiene el poder de asesinar si se le mira directamente a los ojos. Ningún estudiante murió ya que las ocasiones que la criatura había sido vista había sido en algún reflejo o mediante algo.\nHarry Potter Todo Sobre La Movie


Apelarán sentencia y pedirán reclasificación del delito en el caso de Eugenia Machuca\nTras la sentencia de 43 años nueve meses de prisión contra Ricardo “N”, por su participación en el delito de homicidio calificado con agravante de género, en contra de Eugenia Machuca Campos, dictada el lunes pasado, el asesor jurídico de la familia de la víctima, Gadiel Alcaraz Gil, informó que apelarán la sentencia, pedirán la reclasificación del delito y pugnarán por una reparación del daño, mayor a la establecida.\nEn conferencia de prensa, el abogado refirió que, Ricardo “N” deberá pagar 93 mil 381 pesos de multa, y 165 mil 323 pesos por concepto de reparación del daño, cantidades que consideró insuficientes e injustas, por lo cual señaló que dicha reparación debería ser mínimo de 2 millones 112 mil pesos. Recordó que, Eugenia tenía 35 años de edad, trabajaba en un taller de costura y era madre de tres hijos.\nEl asesor jurídico relató que, el 28 de octubre de 2017, Eugenia fue agredida por Ricardo “N”, con quien tenía un vínculo sentimental, en el municipio de Ocoyoacac, para luego ser trasladada a un hospital donde falleció horas más tarde. Lamentó que, desde un inicio el caso fue investigado como un hecho de tránsito (atropellamiento), pero, tres meses después, en enero de 2018, el delito se tipificó como feminicidio.\nCaso dio un giro inesperado\nSin embargo, el caso dio un giro inesperado, cuando el Ministerio Público decidió reclasificar el caso como homicidio calificado agravado.\n“El 15 de octubre la jueza de Tribunal de enjuiciamiento del Distrito Judicial de Lerma, consideró acreditada la conducta dolosa, antijurídica, del justiciable, como homicidio calificado con la agravante de género”.\nAlcaraz Gil informó que, la jueza, envió un oficio al fiscal general de Justicia en la entidad, Alejandro Gómez Sánchez, donde se evidencian las irregularidades y omisiones del Ministerio Público en la integración de la carpeta de investigación, mismo que detalló, exige que, en los casos subsecuentes, se aplique el correcto manejo del protocolo en feminicidios desde la etapa inicial de investigación.\n“Este fallo representa una proyección de los obstáculos que enfrentan las víctimas, desde la integración de la carpeta, etapa de la investigación inicial y en el desarrollo mismo del juicio para llegar a un fallo; en este caso, la propia Fiscalía a pesar de haber acusado por feminicidio tuvo que rectificar a homicidio agravado, porque sus insuficiencias no le garantizaban el éxito, lo cual ofende la lucha de justicia de las mujeres”.\nEl abogado señaló que, en un Estado donde permea la violencia contra las mujeres, un alto índice de feminicidios, así como la declaratoria de dos Alertas contra Violencia de Género (AVG) es esencial que los delitos contra las féminas sean tipificados con perspectiva de género.\nAlcaraz Gil enfatizó que 43 años no son suficientes, por lo cual, pedirán que una vez que se reclasifique el delito, se aumente la pena a 70 años o prisión vitalicia.\nInformó que por estos hechos interpondrán una queja ante la Comisión de Derechos Humanos del Estado de México (Codhem).\nImpulsan visitas a museos universitarios en fines de semana


El Parque Norte lucirá iluminación de última tecnología | obras\nComenzaron los trabajos de iluminación en la plaza y en la calle La Esmeralda.\nComenzaron los trabajos de instalación del nuevo alumbrado con tecnología LED en el Parque Norte y calle La Esmeralda. Los trabajos se mantendrán por cuatro meses y habrá complicaciones para transitar por el lugar.\nLa secretaría de Obras Públicas, a través de la dirección de Obras de Infraestructura, arrancó con los trabajos de calle La Esmeralda, y el Parque Norte, donde se instalará la iluminación pública de última generación.\nArrancó la esperada obra de recambio de la red cloacal\nFrigerio y Weretilneck inauguran obra millonaria\nSegún indicaron desde el Municipio, el monto de la obra asciende a los $3,5 millones, y el plazo de ejecución es de 120 días.\nLa zona del parque había quedado casi a oscuras porque la vieja iluminación dejó de funcionar producto de falta de mantenimiento y de las roturas de los faroles en diferentes actos vandálicos. El lugar es utilizado por cientos de personas para hacer actividades físicas.\nobras de iluminación Parque Norte


La OMS recomienda mantener el uso del nasobuco en la etapa de reapertura durante la pandemia de COVID-19 | ADN Cuba\nLa OMS recomienda mantener el uso del nasobuco en la etapa de reapertura durante la pandemia de COVID-19\n07 Jun 2020 - 12:27 pm\nLa Organización Mundial de la Salud (OMS) recomendó este viernes que en lugares con transmisión generalizada de coronavirus todas las personas que no puedan mantener con otras la distancia de dos metros, como por ejemplo en el transporte público, tiendas o espacios cerrados con mucha gente, utilicen mascarillas de tela.\nHasta ahora, la OMS solo recomendaba ―según su guía del pasado 6 de abril― el uso de mascarillas para la gente que atendía a personas potencialmente contaminadas, o que tenían tos o estornudos; así como para el personal sanitario.\nUna excepción debe ser hecha para las personas de más de 60 años o que padecen enfermedades crónicas, a quienes ahora la OMS también recomienda el uso de mascarillas médicas. Beller explicó que lo ideal es combinar las telas y que la mascarilla tenga tres capas, utilizando el material más absorbente (por ejemplo, el algodón) más cerca de la boca, lo que hará que, si se tose, las gotas de saliva se queden allí. Por fuera debería ir el material más repele el agua, como el poliéster, mientras que como filtro (al medio) se podría utilizar el polipropileno, que es el material que se utiliza en las mascarillas quirúrgicas.\nLas reglas para la utilización las mascarillas son tan importantes como el material del que estén hechas: hay que lavarse o desinfectar las manos antes de colocarlas, y si se usan por poco tiempo ―por ejemplo, para un trayecto en autobús― pueden ser guardadas en una bolsa de plástico para volverlas a utilizar luego.\nLo recomendable es lavarlas todos los días, idealmente a 60 grados y, si esto no es posible, a mano, con agua, desinfectándolas un minuto con cloro y enjuagándolas muy bien a continuación. Otro aspecto a tener en cuenta es que si están muy estiradas, no funcionan; que deben cubrir nariz, boca y mentón, y que deben estar bien pegadas al rostro por todos los lados.\nPueden transmitir el virus luego de curados\nPor ADNCUBA el 17 Mar 2020 - 11:37am\nAún pueden contagiar a otros después de que dejen de sentirse mal, por lo que las medidas (de aislamiento) deben prolongarse al menos dos semanas después de que los síntomas desaparezcan ...


Tres años de prisión para arriero mal tirón con su esposa | Crónica\nTres años de prisión para arriero mal tirón con su esposa\ndiciembre 18, 2016 11:04 am febrero 14, 2018\nEl Ministerio Público informó que un tribunal de sentencia condenó a 3 años de penitenciaría a un hombre procesado por violencia familiar.\nEl fiscal Yoan Paul López acusó a Pablo César Vargas Troche, quien había sido denunciado por su exesposa por ataques sicológicos y físicos que se venían produciendo en su perjuicio en los últimos años.\nEl tribunal integrado por el magistrado Fabián Centurión, como presidente, y los jueces Carlos Hermosilla y Wilfrido Peralta, como miembros, comprobó la existencia del hecho punible denunciado y la participación de Vargas Troche en la comisión de los mismos. López solicitó al tribunal en el marco de los alegatos finales una pena de 6 años de cárcel.\nEl fiscal Yoan Paul López pidió seis años de cárcel para el hoy condenado. El tribunal aplicó tres años de penitenciaría.\nLos antecedentes del caso refieren que el 26 de abril de 2015, a las 17.30 horas, la víctima llegó a la Comisaría 10a para denunciar las agresiones que sufrió de parte de su pareja, en su domicilio ubicado en el barrio Campo Grande, de Asunción.\nLa denunciante explicó que incluso el hombre hizo caso omiso a una medida judicial de orden de restricción para llegar a la casa. Personal de la comisaría citada llegó hasta la casa, en donde encontró a Vargas Troche, quien aparentemente estaba bajo los efectos del alcohol. Los intervinientes le practicaron el alcotest que resultó positivo.