REGLAMENTO de TORNEOS de KARATE\nARTICULO 1: ÁREA DE COMPETICIÓN DE KUMITE\nARTICULO 2: INDUMENTARIA OFICIAL\nARTICULO 3: ORGANIZACIÓN DE COMPETICIONES de KUMITE\nARTICULO 4: EL PANEL DE ÁRBITROS\nARTICULO 5: DURACIÓN DE LOS COMBATES\nARTICULO 6: ANOTACIONES\nARTICULO 7: CRITERIOS PARA LA DECISIÓN\nARTICULO 8: CONDUCTAS PROHIBIDAS\nARTICULO 9: PENALIDADES\nARTICULO 10: LESIONES Y ACCIDENTES EN COMPETICIÓN\nARTICULO 11: PROTESTA OFICIAL\nARTICULO 12: PODERES Y OBLIGACIONES\nARTICULO 13: EMPEZANDO, SUSPENDIENDO Y ACABANDO LOS COMBATES\nARTICULO 14: MODIFICACIONES\nYAKUSOKU KUMITE REGLAS\nARTICULO 1: ÁREA DE COMPETICIÓN DE KATA\nARTICULO 3: ORGANIZACIÓN DE COMPETICIÓN DE KATA\nARTICULO 4: EL PANEL DE JUECES\nARTICULO 5: DECISIÓN\nARTICULO 6: CRITERIOS PARA LA DECISIÓN\nARTICULO 7: FUNCIONAMIENTO DE LOS ENCUENTROS\nAPÉNDICE : TERMINOLOGÍA\nDebe notarse que el género masculino utilizado en este texto también se refiere al femenino.\n1. El área de la competición debe ser llana y desprovista de riesgo.\n2. El área de la competición será un cuadrado, con lados de ocho metros (medido desde el exterior) con dos metros adicionales en todos los lados como área de seguridad. El área puede elevarse a una altura hacia arriba de un metro sobre el nivel del suelo. La plataforma elevada debe medir doce metros por lo menos de lado, en orden a incluir las áreas de competición y de seguridad.\n3. Una línea en el medio de un metro de largo debe ser trazada a dos metros del centro del área de la competición para situar al Arbitro.\n4. Dos línea paralelas cada una de un metro de largo y a ángulos rectos a la línea del Arbitro, debe dibujarse a la distancia de un metro y medio del centro del área de la competición para posicionar a los competidores.\n5. Dos líneas cruzadas, cada uno medio un metro, marcarán el centro.\n6. Los Jueces se sentarán en el área de seguridad.\n7. El Arbitrador se sentará fuera del área de la seguridad, detrás de, y a la derecha o izquierda del Arbitro.\n8. El supervisor de anotaciones se sentará en la mesa oficial, entre el anotador y el cronometrista.\nI. No debe haber ningún anuncio en tablas, paredes, pilares etc. dentro de un metro del perímetro exterior del área de seguridad .\nII. Si se usan esteras deben ser antideslizantes donde se ponen en contacto con el suelo y con bajo efecto de fricción en la superficie superior. Estas no deben ser tan espesas como las esteras de Judo, ya que impiden movimientos del Karate.\nIII. El Arbitro debe asegurar esos módulos de estera, para que no se muevan separadamente durante la competición, ya que los huecos, pueden provocar lesiones y constituyen un riesgo.\n1. Los competidores y sus Coachs deben llevar el uniforme oficial tal como se define.\n2. El Consejo de Árbitros puede expulsar del Torneo a cualquier oficial o competidor que no obedezca esta regulación.\n1. Arbitro y Jueces deben llevar el uniforme oficial designado por el Consejo de Árbitros. Este uniforme debe llevarse a todos los torneos y cursos.\n2. El uniforme legal oficial es como sigue:\n· Un Blazer azul marino con botones dorados\n· Una camisa blanca con mangas cortas o largas\n· Una corbata oficial llevada sin trabacorbata\n· Pantalones grises lisos sin dobladillo\n· Los árbitros y jueces femeninos pueden llevar un clip de cabello.\n1. Los competidores deben llevar un Karategui sin marcas sin rayas. Sólo puede llevarse el escudo SKIF y/o el emblema nacional de bandera del país. Estos deben estar en el pecho izquierdo de la chaqueta. Sólo las etiquetas del fabricante original pueden exhibirse en el Karategui. Deben estar en los lugares normalmente aceptados, es decir la esquina inferior derecha de la chaqueta del GI y posición de cintura en los pantalones. Además, un número identificatorio emitido por el Comité Organizador puede llevarse en la parte de atrás. El competidor debe llevar un cinturón rojo o cordones rojos con el cinturón, cuando dos están compitiendo al mismo tiempo.\n2. No resistiendo párrafo 1 arriba, el Comité Ejecutivo puede autorizar el despliegue de especial etiquetas o marcas de fábrica de patrocinadores aceptados.\n3. La chaqueta, cuando se aprieta alrededor de la cintura con el cinturón, debe ser de una longitud mínima que cubra las caderas, pero no debe extenderse más de tres-cuartos de la cadera a las rodillas. Los competidores femeninos pueden llevar una Camiseta blanca llana bajo la chaqueta de Karategui.\n4. La longitud mínima de las mangas de la chaqueta debe ser no más largo que la curvatura de la muñeca y no más corto que a medio camino abajo el antebrazo. Las mangas de las chaquetas no pueden enrollarse.\n5. Los pantalones deben ser bastante prolongados como para cubrir por lo menos dos tercios de la espinilla y no pueden enrollarse.\n6. Los competidores deben tener su pelo limpio y cortado a una longitud que no obstruya el manejo del combate. El HACHIMAKI (banda para cabeza) no se permitirá. El Arbitro debe considerar si el pelo de cualquier competidor también está largo y/o sucio. El Consejo de Árbitros puede expulsar del foro al competidor del combate. En KUMITE se prohíben hebillas de pelo como hairclips de metal. En KATA, una grapa de pelo discreta se permite. Los competidores deben tener uñas cortas y no deben llevar objetos metálicos u otros que pudieran dañar a sus competidores. El uso de abrazaderas metálicas de dientes debe ser aprobado por el Arbitro y el Doctor Oficial, y los competidores aceptan responsabilidad completa por cualquier lesión.\n7. Los competidores menores, Femeninos y Veteranos deben llevar los mitones aprobados por SKIF. (Para SKIF Campeonato Mundial 9, TODOS los competidores deben llevar los mitones aprobados por SKIF.)\n8. El protector bucal es obligatorio.\n9. El protector inguinal se permite. Se prohíben protectores de espinilla.\n10.Se prohíben lentes. Pueden llevarse lentes del contacto suaves al propio riesgo del competidor.\n11.Llevar ropa o equipo desautorizado se prohíbe. Las mujeres pueden llevar los equipos autorizados de protección adicional como protectores del pecho.\n12.Todo el equipo de protección debe ser aprobado por SKIF.\n13.El Arbitro, en el consejo del Doctor Oficial, debe aprobar el uso de vendas, o apósitos debido a una lesión.\nI. Puede bien haber una base religiosa para llevar ciertos artículos como turbantes o amuletos. Si la persona quiere, en virtud de su religión, llevar puesto lo que se traduciría por otra parte como la ropa desautorizada, debe notificar al Consejo de Árbitros del torneo de antemano. El Consejo de Árbitros debe examinar cada aplicación en su mérito.\nII. Si un competidor entra impropiamente vestida en el área, él o ella no serán inmediatamente inhabilitado; en cambio al competidor se le dará un minuto para remediar el asunto.\n1. Un torneo de KARATE puede comprender competición de KUMITE y/o competición de KATA. La competición de KUMITE puede ser dividida en competencia de equipo (IPPON SHOBU) y competencia individual (IPPON-HAN SHOBU o IPPON SHOBU). La competencia individual puede ser dividido en divisiones de peso y/o categoría abierta. Las divisiones de peso son finalmente dividido en varias categorías. El equipo también describe las competiciones de KUMITE individuales entre los pares contrarios de miembros de los equipo.\n2. Ningún competidor puede ser reemplazado por otro en un competencia del título individual.\n3. Los competidores individuales o equipos que no se presentan cuando son llamados recibirán KIKEN (renuncia de su derecho para ejecutar) de esa categoría.\n4. En competencias de equipo, cada equipo debe tener un número impar de competidores. Los equipos masculinos comprenden siete miembros con cinco que compiten en una ronda. Los equipos femeninos comprenden a cuatro miembros con tres compitiendo en una ronda. Los equipos masculinos deben tener un mínimo de cinco miembros para empezar el primer combate, ellos pueden continuar en combates subsecuentes con cuatro o tres miembros si los miembros del equipo no son capaces de continuando compitiendo. El Femenino debe tener tres miembros para empezar el primer combate, ellos pueden continuar en combates subsecuentes con dos miembros si un miembro del equipo no es capaz de continuar compitiendo.\n5. Los competidores son todos los miembros del equipo. No hay ninguna reserva fija.\n6. Antes de cada competencia, un representante del equipo debe dar en la mesa oficial, una forma oficial definiendo los nombres y el orden de combate de los miembros del equipo. Los participantes del equipo completo de siete, o cuatro miembros, y su orden de combate pueden cambiarse para cada ronda, con tal de que el nuevo orden de combate se notifique primero. Pero una vez notificado, no puede cambiarse hasta que esa ronda se completa. Un equipo puede descalificarse si cualquiera de sus miembros o su preparador cambia la composición del team u orden de pelea sin notificación escrito previa a la ronda.\n1. El Panel de Árbitros para cada competencia consistirá en un árbitro (SHUSHIN), cuatro Jueces (FUKUSHIN), y un árbitro (KANSA).\n2. Además, para facilitar el funcionamiento de competencias, varios cronometristas, anunciadores, registros, guardianes, y se fijarán supervisores de los puntos.\nI. Al inicio de una competencia de KUMITE, las posición del Arbitro es fuera del borde del área del competencia. A la izquierda y derecha del Arbitro se ubican los Jueces. En la posición izquierda del Arbitro, Jueces número 1 y 2, y en la posición derecha, el Arbitrador y Jueces números 3 y 4.\nII. Después del intercambio normal de las inclinaciones por competidores y Panel de Árbitros, el Arbitro da un paso atrás, los Jueces y Arbitradores giran hacia adentro, y todos juntos se inclinan. Todos toman sus posiciones entonces.\nIII. Cuando cambia el Panel de Árbitros entero, los Oficiales que se retiran dan un paso adelante, dan la vuelta y enfrentan al Panel entrante. Ellos saludan a nosotros en orden del Arbitro entrante y en una línea (enfrentando en la misma dirección) deja el área de competencia. Cuando el cambio de los jueces es individual, el Juez entrante va al Juez saliente, se saludan y cambian posiciones.\nARTICULO 5: DURACIÓN DE COMBATE\n1. La duración del asalto de KUMITE se define como dos minutos para Edad 16 & mas Varón y Mujer y KUMITE veterano (equipos y individuos) y uno y medio minutos para Menor (Edad 15 años & menos). Sin embargo para el Varón KUMITE individual solamente, el Kumite Final puede establecerse en cinco minutos bajo SANBON-SHOBU (6-wazari).\n2. El tiempo de los combates comienza cuando el Arbitro hace la señal para empezar, y se detiene cada vez que el Arbitro anuncia YAME.\n3. El cronometrista hará señales con un gong claramente audible, o zumbador, indicando 30 segundos para llegar al final del asalto.\n1. las anotaciones son como siguen:\na) IPPON (2 WAZA-ARI)\n2. un IPPON se otorga cuando una técnica se realiza en una zona puntable según el criterio siguiente .\nd) Conocimiento (ZANSHIN)\ne) Tiempo apropiado\ng) ángulo Correcto\n3. un IPPON puede otorgarse en los casos siguientes, aunque la ejecución de la técnica, no pueda ser la efectividad más completa;\na) Un contraataque al DE-AI del ataque del oponente\nb) Un ataque simultáneo ejecutado haciendo perder su equilibrio al adversario\nc) Ejecutando eficazmente técnicas de combinación como TSUKI y TSUKI, KERI y TSUKI, tirando (NAGE) y TSUKI o KERI etc.\nD) Un ataque ejecutado hacia el adversario, que está en un estado de pérdida de espíritu de combate (MUBOBI).\n4. Los ataques se limitan a las áreas siguientes:\n5. No se puntuara ninguna técnica, aunque sea correcta, que se realice cuando los dos contendientes están fuera del área de competición. Sin embargo, si uno de los contendientes realiza una técnica eficaz mientras esta todavía dentro del área de competición y antes de que el arbitro diga “YAME”, dicha técnica será puntuada.\n6. No se puntuara ninguna técnica, aunque sea correcta, que se realice cuando los dos contendientes están fuera del área de competición. Sin embargo, si uno de los contendientes realiza una técnica eficaz mientras esta todavía dentro del área de competición y antes de que el arbitro diga “YAME”, dicha técnica será puntuada.\n7. No se puntuaran técnicas eficaces realizadas simultáneamente por los dos competidores, el uno sobre el otro (AIUCHI).\nI. Agarrar al competidor y tirarlo sólo puede intentarse si un genuino intento de una técnica de Karate se hace primero, o como un contraataque a un competidor que ha atacado y ha intentado tirar o sujetar.\nII. Por razones de seguridad, arrojar donde el competidor se tira sin sostenerse hacia, o tirado peligrosamente, o donde el punto del pivote es nivel de la cadera anterior, se prohíbe y incurrirá en una advertencia o multa. Las excepciones son convencional técnicas de barrido de piernas del Karate que no requieren el competidor ser sostenido mientras es ejecutando el barrido como DEASHI-BARAI, KOUCHI GARI, KANI-BASAMI, etc. Después que un lanzamiento se ha ejecutado el Arbitro permitirá al competidor dos a tres segundos para intentar una técnica que puntúe.\nIII. Se dice que una técnica con forma Buena tiene características que confieren efectividad probable dentro del armazón de conceptos del Karate tradicionales.\nIV. La Actitud deportiva es un componente de buena forma y se refiere a una actitud no-maliciosa de gran concentración obvia durante la realización de la técnica puntuable.\nV. Aplicación Vigorosa define la potencia y la velocidad de la técnica y el deseo palpable de que ésta tenga éxito.\nVI. Conocimiento (ZANSHIN) es ese criterio a menudo al evaluar un punto. Es el estado de compromiso continuado en el que el competidor mantiene concentración total, observación, y el conocimiento de la potencialidad de los competidores para contraatacar. El contendiente no vuelve la cara durante la realización de la técnica, y continúa haciendo frente al oponente después de dicha realización.\nVII. Buen tiempo significa igualmente el desarrollar una técnica a la distancia precisa en la que ésta tiene el mayor efecto potencial.\nVIII. Distancia Correcta significa igualmente el desarrollar una técnica a la distancia precisa en la que ésta tiene el mayor efecto potencial. Por tanto, si la técnica se ejecuta sobre un oponente que se esta alejando rápidamente, en ese caso se reduce el efecto potencial del golpe.\nIX. Técnicas debajo del cinturón pueden anotar, con tal de sean sobre el hueso púbico. El cuello, así como la garganta, son también zonas puntuables. Sin embargo, no se permite contacto con la garganta, aunque se pueda dar punto para una técnica adecuadamente controlada que no toque\nX. Podrán puntuarse técnicas a los omóplatos. La parte no puntuable de los hombros es la unión del hueso superior del brazo con omóplato y clavícula.\nXI. La señal de fin de tiempo marca el fin de las posibilidades de puntuar en el combate, aunque el Arbitro, inadvertidamente, no pare el combate inmediatamente. Dicha señal de fin de tiempo no quiere decir sin embargo que no se puedan imponer penalizaciones. Estas pueden ser impuestas por el Panel de Arbitraje mientras los contendientes no hayan abandonado el área de competición, después de haber acabado el combate. A partir de este momento también se pueden imponer penalizaciones, pero ya solo por parte del Consejo de Árbitros.\nXII.Son raros los verdaderos Aiuchis. Las dos técnicas no solo deben llegar simultáneamente, sino que ambas deben ser técnicas validas puntuables, cada una con buena forma, etc. Dos técnicas pueden llegar simultáneamente, pero rara vez ambas son eficaces. El Arbitro no debe considerar Aiuchi una situación donde solo una de las acciones es realmente puntuable. Esto no es Aiuchi.\nARTICULO 7: CRITERIO PARA LA DECISIÓN\nEl resultado de un combate es determinado por un contendiente que obtiene IPPON-HAN (Dos IPPONS, Un IPPON y Un WAZA-ARI o Tres WAZA-ARIS) o IPPON (Un IPPON o Dos WAZA-ARIS) para KUMITE individual o IPPON para el Equipo KUMITE. Cuando el tiempo está transcurrido y el Ippon-Han/Ippon no se logrado, un ganador puede ser determinado por el número más alto de puntos, o obteniendo una decisión (HANTEI).\n1. En asaltos individuales, si hay un empate, puede realizarse una extensión que no excede de dos minutos (ENCHOSEN). Un ENCHOSEN es una extensión del asalto, y todos los puntos, multas y advertencias emitido en el asalto inicial se mantienen. No hay muerte súbita (significa que el Arbitro no puede declarar al primer competidor que obtiene un punto como el ganador).\n2. Al final de la extensión de tiempo (ENCHOSEN), el ganador debe ser determinado por los puntos más altos. Si hay un empate de nuevo, será un completo nuevo asalto (SAI-SHIAI). Nada del asalto anterior se lleva encima en el nuevo combate. Si en el asalto ningún competidor anota un punto, o la cuenta se empata, durante el SAI-SHIAI, la decisión será tomada por un voto final del Panel de Árbitros (HANTEI). Una decisión a favor del uno o otro competidor es obligatoria.\nLa decisión se toma en base a lo siguiente:\na) La actitud, espíritu luchador, y fuerza demostradas por los competidores.\nb) La superioridad de tácticas y técnicas desplegadas.\nc) Cual de los competidores ha comenzado la mayoría de la acción.\n3. En la competición del equipo, no habrá ninguna extensión (ENCHOSEN) en caso de empates.\n4. El equipo ganador es aquel que obtenga mas victorias. En caso de que ambos equipos tengan el mismo número de victorias:\na) El equipo premiado será decidido por el equipo con la mayoría de IPPONS. Todos los combates ganados por los medios de HANSOKU-MAKE o SHIKKAKU-MAKE se contará como IPPON KACHI. Un IPPON KACHI tendrá prioridad entre un IPPON-KACHI contra dos WAZA-ARI KACHI.\nSi los dos equipos tienen el mismo número de IPPONS\nb) El equipo premiado será decidido por el equipo con la mayoría de WAZA-ARIS, sólo de combates ganados. (En otros competencias que producen pérdidas, los anotaciones de los perdedores no influenciarán decisión.)\nc) Si esta cuenta también es igual, cada equipo seleccionará un (1) luchador para combatir de nuevo. El equipo ganador se decidirá por el luchador que gana el combate.\nd) Si esa lucha debe acabar un encuentro, entonces ellos lucharán para un ENCHOSEN con todas las cuentas llevadas encima de según las reglas individuales.\nI. Al decidir el resultado de un asalto por voto (HANTEI), el Arbitro se moverá al perímetro del área de competencia y llamará HANTEI, seguidos por dos fuertes silbatos. Los Jueces indicarán sus opiniones por medio de sus banderas y el Arbitro darán un pitido corto en su silbato, vuelve a su posición original y anuncia la decisión.\nII. En el evento que hay un empate, el Arbitro anunciará un empate (HIKIWAKE) y empieza el ENCHO-SEN, si es aplicable.\n1. técnicas que hacen contacto excesivo, teniendo en cuenta el área puntuable atacada.\n2. técnicas que hacen contacto con la garganta.\n3. ataques a los brazos o piernas, ingle, junturas, o empeine.\n4. ataques a la cara con técnicas de la mano abiertas.\n5. técnicas de derribo peligrosas o prohibidas que podrían causar lesión.\n6. reiteradas salidas del área de la competición (JOGAI).\n7. evitar combate como un medio de impedirle al competidor tener la oportunidad de anotar.\n8. Agarrando e intentando tirar o bajar al competidor, sin primero hacer un ataque genuino, excepto cuando el competidor ha intentado tirar primero, y técnicas de derribo donde el el punto del giro está por encima del nivel de la cadera.\n9. Sujetar innecesariamente, luchar, empujar, o asir, sin intentar una técnica de golpe.\n10.Técnicas que por su naturaleza, no puede controlarse para la seguridad del oponente y ataques peligrosos y descontrolados.\n11.Ataques con la cabeza, rodillas o codos.\n12.Fingir, o exagerar lesión.\n13.Hablar, o estimular al oponente, no obedeciendo los órdenes del árbitro; conducta descortés hacia los referís oficiales, u otras infracciones de etiqueta. (En el caso de un competencia del Equipo, si un competidor es sitio para cualquiera de la conducta anterior que produce Shikkaku, el Equipo se inhabilitará.)\nUsado para SANBON SHOBU SOLAMENTE. Puede imponerse para atender infracciones menores o el primer caso de infracción menor.\nSANBON SHOBU para las infracciones menores donde CHUKOKU ha sido previamente dado en ese asalto aunque puede imponerse directamente para infracciones serias que no merecen HANSOKU-CHUI o HANSOKU.\nIPPON y IPPON-HAN SHOBU para infracciones menores que no merecen HANSOKU-CHUI o HANSOKU.\nEsto normalmente se impone para infracciones para las que un KEIKOKU fue previamente dado en ese asalto aunque puede ser impuesto directamente para las infracciones serias, qué no merecen HANSOKU.\nEsto se impone siguiendo una infracción muy seria o cuando un ANSOKU CHUI ya se ha dado. Produce la descalificación del competidor. El competidor dañado recibe un IPPON-GACHI adicionales.\nÉsta es inhabilitación del actual torneo, competición, o match en orden a definir el límite de SHIKKAKU, el Consejo de Árbitros, debe consultarse. SHIKKAKU puede ser invocado cuando un competidor no obedece los órdenes del árbitro, actúa maliciosamente, o comete un acto qué daña el prestigio y honor del Karate-Do, o cuando otras acciones son consideradas que violan las reglas y espíritu del torneo. Si un miembro del equipo debe recibir SHIKKAKU, el oponente recibe un IPPON-GACHI adicional.\nI. Una penalización puede imponerse directamente por una infracción al reglamento, pero alguna una vez dada, la reincidencia en esa categoría de infracción debe ser acompañada por un aumento en la severidad de la penalización impuesta. No es, por ejemplo, posible dar una advertencia o penalización por el contacto excesivo y después dar una advertencia por un segundo caso de contacto excesivo.\nII. Un SHIKKAKU puede imponerse directamente, sin advertencia de ningún tipo. El competidor no necesita hacer nada para merecerlo; es suficiente que el entrenador o los miembros no combatientes de la delegación del contendiente se comporten de forma que dañen el prestigio y el honor del Karate-Do. Si el Arbitro cree que un contendiente ha actuado malintencionadamente, independientemente de que haya causado o no lesión física, entonces Shikkaku, y no Hansoku, es la penalización correcta. Un anuncio público de SHIKKAKU debe hacerse.\n1. KIKEN o confiscación es la decisión dada cuando un competidor no se presenta cuando es llamado, es incapaz de continuar, abandona el asalto, o se retira por orden del Arbitro. Las razones para el abandono puede incluir lesión no atribuible a las acciones del oponentes.\n2. Si dos contendientes se lesionan el uno al otro, o sufren los efectos de lesiones previas, y el médico del torneo les declara incapaces de continuar, el combate será otorgado a quien tenga mas puntos en ese momento. Si la cuenta de los puntos es igual, entonces un voto (HANTEI) decidirá el resultado del asalto.\n3. un competidor lesionado que ha sido declarado incapaz para luchar por el médico del torneo no puede luchar de nuevo en esa competición.\n4. Un competidor lesionado que gane un combate por descalificación por lesión no podrá seguir compitiendo sin permiso del médico. Si esta lesionado, podrá ganar un segundo combate por descalificación, pero será retirado inmediatamente de la competición de Kumite en dicho torneo.\n5. cuando un competidor se lesiona, el Arbitro detendrá el combate en seguida y llamará al doctor. Sólo el doctor es autorizado a diagnosticar y tratar la lesión.\nI. Cuando el médico considera que un competidor no esta en condiciones, se debe hacer la anotación correspondiente en la tarjeta del competidor. Se debe dejar claro a otros Paneles de Arbitraje cual es el grado de incapacidad.\nII. El árbitro sólo debe llamar al doctor cuando un competidor se daña y necesita tratamiento médico.\nIII. En competencias de equipo, si un miembro del equipo debe recibir KIKEN, el antagonista recibirá un adicional IPPON-GACHI.\n1. Nadie puede protestar un JUICIO a los miembros del Panel de Árbitros.\n2. si un procedimiento de arbitraje parece contradecir las reglas, el Presidente de la Federación o el representante oficial del competidor o equipo es que el único permitido a hacer una protesta al árbitro. El Jurado de apelaciones que comprenden el Comité del Torneo y Consejo de Árbitros repasará las circunstancias que llevan a la decisión protestada.\nARTICULO 12: PODERES Y DEBERES\nLos poderes y deberes del Consejo de Árbitros serán los siguientes:\n1. asegurar la preparación correcta para cada torneo consultando con el Comité Organizador, respecto al arreglo de área de competición, la provisión y ocupación de todos, equipo y medios necesarios, funcionamiento de la competencia y supervisión, precauciones de seguridad, etc.\n2. fijar y desplegar a los Directores de Área de Competencia (Árbitros Principales) a sus áreas respectivas y emprender las acciones oportunas según se desprenda de los informes de los Jefes de Área .\n3. para supervisar y coordinar la actuación global de los oficiales arbitrando.\n4. para nombrar a suplentes oficiales donde se requiere.\n5. Dar la decisión final en materias de naturaleza técnica que puedan presentarse durante un encuentro y las cuales no están estipuladas en el reglamento.\nDIRECTORES de AREA de COMPETENCIA\nLos poderes y deberes de los Competencia Área Directores serán como sigue:\n1. Delegar, fijar y dirigir a los Árbitros y Jueces, para todos los competencias en áreas bajo su mando.\n2. Vigilar la actuación de los Árbitros y Jueces en sus áreas, y asegurarse de que los Oficiales nombrados son capaces de las tareas asignadas.\n3. Ordenar al Arbitro detener la competencia cuando el Arbitro señala una contravención de las Reglas de Competición.\nLos poderes de los Árbitros serán los siguientes:\n1. el Arbitro (SHUSHIN) tendrá el poder para dirigir competencias incluyendo el anuncio de la salida, la suspensión, y el final de la competencia y para otorgar puntos.\n2. para explicar al Director de Área de Competencia, Consejo de Árbitros, o Jurado de Apelaciones, si es necesario, las bases para dar una decisión.\n3. imponer penalidades y emitir advertencias, antes, durante, o después de un combate.\n4. obtener y actuar según la(s) opinión(es) de los Jueces.\n5. anunciar extensiones.\n6. dirigir las votaciones del Panel de Árbitros (HANTEI) y anunciar el resultado.\n7. anunciar al ganador.\n8. la autoridad del Arbitro no se confina solamente al área de la competición sino también a todo su perímetro inmediato.\n9. el Arbitro dará todas los órdenes y hará todos los anuncios.\nLos poderes de los Jueces (FUKUSHIN) serán como siguen:\n1. Asistir al Arbitro por bandera y señales de silbato.\n2. Ejercer el derecho a voto en una decisión a ser tomada.\n3. los Jueces observarán las acciones de los competidores cuidadosamente y señalarán al Arbitro su opinión en los casos siguientes:\na) Cuando una anotación se observa.\nb) Cuando un competidor ha cometido un acto y/o técnicas prohibidas.\nc) Cuando una lesión o enfermedad de un competidor se advierten.\nd) Cuando ambos o cualquiera de los competidores se ha movido fuera del área de la competición (JOGAI).\ne) En otros casos cuando se juzga necesario para llamar la atención del Arbitro.\nEl Arbitrador (KANSA) ayudará al Director de Área de Competencia y Árbitros vigilando la competencia o combate en marcha. En caso de que decisiones del Arbitro y/o Jueces no estén de acuerdo con el Reglamento de Competición, el Arbitrador instruirá al Arbitro para detener el competencia o combate y corregir la irregularidad. Los registros guardados del encuentro se volverán oficiales sujeto a la aprobación del Arbitro.\nSUPERVISORES DE PUNTUACION\nEl Supervisor de Puntuación guardará un registro separado de los puntos otorgados por el Arbitro y al mismo tiempo vigila las acciones de los cronometristas y encargados de puntuación.\nI. En caso de HANTEI el Arbitro y los Jueces tendrán cada uno un voto.\nII. Los Jueces deben anotar lo que ellos realmente ven. Si no están seguros que una técnica ha alcanzado realmente una zona puntuable, deberán señalar que ellos no vieron, (MIENAI).\nARTICULO 13: COMIENZO, SUSPENSION Y FINAL DE LOS ENCUENTROS\n1. Los términos y gestos a ser usados por el Arbitro y Jueces en el funcionamiento de una competencia serán como se especifica en Apéndice I.\n2. El Arbitro y Jueces ocuparán sus posiciones prescritas y siguiendo un intercambio de inclinaciones entre los competidores; el Arbitro anunciará “SHOBU IPPON HAJIME!” o “IPPON-HAN SHOBU HAJIME!” y el combate comenzará.\n3. el Arbitro detendrá el combate anunciando “YAME”. Si es necesario, el Arbitro pedirá a los competidores que vuelvan a sus posiciones originales (MOTO NO ICHI).\n4. el Arbitro vuelve a su posición y los Jueces indican su opinión por medio de una señal. En el caso de otorgar un punto, el Arbitro identificará al competidor (AKA o SHIRO), la zona atacada (CHUDAN o JODAN), la técnica puntuable (TSUKI, UCHI, o KERI), y después dará el punto usando el gesto prescrito. El Arbitro reinicia el combate entonces llamando “TSUZUKETE HAJIME.”\n5. Cuando un oponente tiene IPPON (en Equipo o en competencia Individual) o IPPON-HAN (en competencia Individual) durante un combate, el Arbitro dirá “YAME” y ordenará a los oponentes que vuelvan a sus posiciones de salida, haciendo él lo mismo. El ganador es entonces declarado y es indicado por el Arbitro que levanta una mano en el lado del ganador, declarando “SHIRO (AKA) NO KACHI”. El combate se acaba en este punto.\n6. cuando tiempo termina y los oponentes no consiguen IPPON (en Equipo o en competencia Individual) o IPPON-HAN (en competencia Individual), o las puntuaciones son iguales, o ningún punto se ha otorgado, el Arbitro llamará YAME y retorno a su posición. Moviendo al perímetro de área de competencia, el Arbitro dará una decisión. En caso de empate, el Arbitro anunciará “HIKIWAKE” y el comienzo del ENCHO-SEN será aplicable.\n7. Cuando se enfrenta con las situaciones siguientes, el Arbitro llamará “YAME!” y detendrá el combate temporalmente:\na) Cuando cualquiera o ambos oponentes están fuera del área del competencia.\nb) Cuando el Arbitro pide que el oponente ajuste el Karategui o equipo protector.\nc) Cuando un oponente ha contravenido las reglas.\nd) Cuando el Arbitro considera que uno o los dos de los contendientes no pueden continuar con el combate debiendo a lesión, indisposición, u otras causas. Considerando la opinión del médico del torneo, el Arbitro decide si el combate debe continuarse.\ne) Cuando un oponente agarra al antagonista y no realiza una técnica inmediata, o lo tira al instante.\nf) Cuando uno o ambos oponentes se caen o se tiran y ninguna técnica eficaz se hace al instante.\ng) Cuando ambos oponentes estén en el suelo después de una caída o un derribo y se enzarcen.\nh) Cuando tres jueces hacen el mismo signo, o indica un punto para el mismo competidor.\nI. Al empezar un combate, el Arbitro llama a los oponentes primero a sus líneas de comienzo. Si un oponente entra en el área prematuramente, debe ser retirado de la misma. Los oponentes deben saludarse propiamente el uno al otro - una inclinación rápida es descortés y insuficiente.\nII. Al reiniciar el combate, el Arbitro debe verificar que ambos oponentes estén en sus líneas y en la postura adecuada. Si los oponentes saltan o se mueven deben calmarse antes de que el combate pueda comenzar de nuevo. El Arbitro debe reiniciar el combate con el mínimo retraso.\nSólo el Comité Técnico en Cuartel General con la aprobación de KANCHO puede alterar o modificar estas reglas.\nYAKUSOKU KUMITE REGLAS:\nLa competición de YAKUSOKU KUMITE consiste en KIHON IPPON KUMITE y JIYU IPPON KUMITE. También se realizan GOHON KUMITE y SANBON KUMITE para la eliminación.\nLa competición de YAKUSOKU KUMITE puede comprender de competencias de KO-HAKU y competencias de método de Punto.\n1. KIHON IPPON KUMITE debe realizarse con dos equipos de AKA y SHIRO con dos ejecutantes en cada equipo.\n2. Al comienzo de la competición, dos equipos, uno siendo AKA, y el otro (SHIRO) ascenderán al área simultáneamente y saludarán mediante inclinación al árbitro.\n3. Después de saludarse ambos equipos miran al frente y los oponentes en el lado derecho realizan varias técnicas atacando previamente como decidido por el Panel de Arbitro. Después de los lados de AKA ha completado sus ataques, los oponentes en el lado izquierdo a su vez, realizan las técnicas de ataque. Sin embargo, en este momento, el lado defendiendo debe usar técnicas defendiendo diferentes que tenían no se usado previamente en este combate por su miembro del equipo.\n4. después de la realización de KUMITE KATA la competición a través de ambos equipos, los oponentes se alinearán a al perímetro de área de competencia enfrentando al árbitro.\n5. el Arbitro requerirá una decisión (HANTEI) ése es exactamente los mismos procedimientos de reglas de KO-HAKU de la competición de KATA.\n6. los oponentes saludarán entre sí, luego al Arbitro y dejan el área del competencia.\n1. JIYU IPPON KUMITE consisten en competición entre dos equipos AKA y SHIRO y dos oponentes para formar un equipo.\n2. A la salida de cada combate después de contestar la llamada a sus nombres, ambos equipos AKA y SHIRO se alinearán al perímetro de área de Competencia que mira a al Arbitro. Siguiendo una inclinación al Panel de Jueces, SHIRO quiere después sale atrás del área del competencia.\n3. el equipo de AKA vendrá primero al medio del área del competencia, después de arquear a nosotros el oponente, en el lado derecho realiza varias técnicas atacando previamente como empiezan decidido por el Panel de Árbitros. Después de que el lado derecho ha completado su ataque, el oponente en el lado izquierdo, a su vez, realiza las técnicas atacando, sin embargo, en este momento el lado que defiende debe usar diferentes técnicas que no se habían usado previamente en este combate por su miembro del equipo.\n4. Después de que el equipo de AKA ha completado su competición y ha dejado el área del competencia, el equipo SHIRO entrará y realizará su competición.\n5. Después del equipo de SHIRO ha completado su competición, los equipos AKA y SHIRO se alinearán al perímetro de área de competencia mirando al árbitro.\n6. el árbitro requerirá una decisión (HANTEI). Ese es exactamente el mismo procedimiento de reglas de KO-HAKU de la competición de KATA.\n7. los oponentes saludarán entre ellos, luego al Panel de Jueces y deja el área del competencia.\nI. El árbitro principal o el Consejo de Arbitro deben anunciar a los oponentes, antes de empezar su competencia, los tipos de técnicas (TSUKI, KERI etc.) y el número de ataques (un tiempo, dos, tiempos etc.) al lado atacante.\nII. El lado que defiende puede usar cualquiera técnicas de defensa (UKE) qué ellos prefieran. Sin embargo, SKIF tiene un sistema de números de YAKUSOKU KUMITE que entrenan en el programa de estudios, aquellos que usan técnicas del sistema SKIF con precisión y poderosamente se dará más puntos de prioridad.\nIII. El panel juzgando debe evaluar ambas las técnicas de ataque y defensa de los oponentes.\nARTICULO 1: AREA COMPETICION DE KATA\n1. el área de la competición debe ser lisa y desprovista de riesgo.\n2. el área de la competición debe ser de tamaño suficiente para permitir la ejecución ininterrumpida de KATA.\nPara la ejecución apropiada de KATA se requiere una superficie lisa estable. Normalmente los tatamis de KUMITE son convenientes.\n1. los oponentes y Jueces deben llevar el uniforme oficial como se definió en Artículo 2 de las Reglas de KUMITE.\n2. Toda persona que no obedece esta regulación puede ser descalificado.\nI. La chaqueta del KARATE-GI no puede quitarse durante la ejecución de KATA.\nII. Se darán a los oponentes que se presentan incorrectamente vestidos un minuto en que para corregirlo.\nARTICULO 3: ORGANIZACION DE COMPETICION de KATA\n1. la competición de KATA toma la forma de Equipo y competencia individual. El equipo se compone de tres personas. Cada Equipo es exclusivamente masculino, o exclusivamente femenino pero puede mezclarse si aprobado por el Comité del Torneo. La competencia de KATA Individual consiste en la ejecución individual en divisiones masculinas y femeninas separadas pero puede mezclarse si es aprobado por el Comité del torneo.\n2. se esperará que los oponentes realicen ambos katas obligatorios (SHITEI) y de la elección libre (TOKUI) durante la competición. Los KATA estarán de acuerdo con los designados por SKIF (Apéndice IV)\n1. El panel designado por el Consejo de Árbitros o Director de Área de Competencia consiste en cinco o siete Jueces y también puede incluir a un Arbitrador para cada competencia.\n2. además, se fijarán puntuadores y anunciadores.\nEl Juez Principal de KATA se sentará en el perímetro del área de la competición que enfrenta al competidor(es). Los otros cuatro jueces se sentarán en la esquina del área, (dos jueces más pueden sentarse al centro o a los lados izquierdo y derecho) En competición de KATA, el Arbitro puede realizar el papel del Arbitrador\nARTICULO 5: DECISION\nLa competición de KATA puede consistir en competencias de KO-HAKU y/o el sistema del punto. Serán seleccionados ocho o dieciséis competidores para la contienda final. Pueden realizarse competencias de eliminación con KATA obligatorio por sistema de KO-HAKU.\nARTICULO 6: CRITERIO PARA LA DECISION\n1. El KATA debe realizarse de forma competente, y debe demostrarse una comprensión clara de los principios tradicionales que contiene. Al evaluar la actuación de un oponente o equipo los Jueces tendrán en cuenta lo siguiente:\na) Una demostración realista del significado de KATA.\nb) Comprensión de las técnicas utilizadas (BUNKAI).\nc) Buen timing, ritmo, velocidad, equilibrio, y focalización de la potencia (KIME).\nd) Uso correcto y apropiado de la respiración como una ayuda al KIME.\ne) Enfoque correcto de la atención (CHAKUGAN) y concentración.\nf) Posiciones correctas con tensión apropiada en las piernas, y los pies totalmente apoyados en el suelo.\ng) Tensión adecuada en el abdomen (HARA) y ausencia de sube y baja de las caderas al desplazarse.\nh) Forma correcta (KIHON) del estilo que está siendo demostrado.\ni) La ejecución debe evaluarse asimismo con vista a distinguir otros puntos.\nj) En Equipo la sincronización de KATA sin señales externas es un factor agregado. Un competidor que varía el KATA, que se detiene durante el desempeño del KATA, o quién realiza un KATA diferente de aquel anunciado se descalificará.\nI. El KATA no es un baile o una actuación teatral. Debe adherirse a los valores y principios tradicionales. Debe ser realista en términos de combate y exhibir concentración, fuerza, e impacto potencial en su técnicas. Debe demostrar fuerza, poder, y velocidad - así como la gracia, ritmo, y equilibrio.\nII. En Equipo de KATA, los tres miembros del equipo deben empezar el KATA en la misma dirección y hacia el Juez Principal.\nIII. Los miembros del equipo deben demostrar competencia en todos los aspectos de la ejecución del KATA, así como sincronización.\nIV. Ordenes para empezar y detener la ejecución, golpear el suelo con los pies, palmearse el pecho, brazos, o Karategui, y la exhalación impropia, son todos los ejemplos de señales externas y debe tenerse en cuenta por el Jueces al llegar a una decisión.\nARTICULO 7: FUNCIONAMIENTO DE COMPETENCIAS\nLa competición de KATA puede comprender competencias de KO-HAKU y competencias de métodos de Punto. Las competencias de eliminación pueden usar el sistema de KO-HAKU y pueden seleccionar 8 o 16 oponentes para las Competencias Semi-finales y Finales. En el competencia final se usará el método del punto.\nCOMPETENCIAS de KO-HAKU\n1. A la salida de cada combate, los dos oponentes, uno llevando un cinturón rojo, se alinearán al perímetro del área del competencia que mira a al árbitro. El árbitro seleccionará un KATA obligatorio y anunciará el nombre del KATA a los oponentes.\n2. Después de completar la ejecución de KATA obligatorio por ambos oponentes, el árbitro requerirá una decisión (HANTEI), tocará un golpe de dos tonos en el silbato y todos los jueces izarán sus banderas al mismo tiempo para sus decisiones.\n3. El árbitro soplará una nueva ráfaga corta en el silbato, después de lo cual las banderas se bajarán.\n4. El árbitro tomará la decisión en base a que el árbitro y jueces todos tienen un voto.\n5. en caso de empate, los oponentes competirán de nuevo con otro KATA obligatorio.\n6. el árbitro llama a los jueces para avisar cuando un oponente varía, viene a una mitad durante el desempeño del KATA, o realiza un KATA diferente de lo anunciado. El oponente puede ser descalificado o los jueces pueden traer esto el árbitro.\n1. El competidor que es llamado, asciende inmediatamente al lugar designado del área del competencia y anuncia el nombre de KATA a ser realizado. El Arbitro repite el nombre del KATA. El competidor entonces empieza a realizar su KATA. Luego del cumplimiento del KATA el oponente irá retrocediendo al punto designado y esperará por la decisión del panel de jueces.\n2. El árbitro requerirá una decisión (HANTEI) y soplará un pitido de dos tonos con el silbato y todos los jueces levantarán su tarjeta de puntos con su mano derecha mostrando su puntaje al escritorio.\n3. Después de que los puntos fueron registrados, un personal de la Mesa de Control nombrará en voz alta todos los puntos. El árbitro soplará un pitido corto con el silbato, después de lo cual las tarjetas de puntos se bajarán.\n4. después de escuchar las puntajes totales de la Mesa de Control, el árbitro anunciará el puntaje final al oponente.\n5. el árbitro puede llamar a los jueces cuando nota que un competidor se desvía significativamente durante el ejecución del KATA, o el competidor realiza diferentemente del nombre anunciado del KATA, lo que lleva a una inhabilitación. Un juez también puede señalar su apelación al árbitro cuando él nota una situación igual.\nI. El más alto y el más bajo de los puntajes se eliminan de las cuentas indicadas por cinco (o siete) árbitros y jueces considerando que los restantes tres (o cinco) se suman para darle una cuenta total al competidor.\nII. En caso de mismo puntaje con dos competidores, primero compruebe y encuentre el punto más bajo entre los restantes tres (o cinco) puntajes que cada oponente tiene, el oponente con el punto más bajo más alto ganará. Si sus puntos más bajos son iguales, verificarán el punto más alto de dos oponentes, el competidor con más alto punto ganará. En el caso de estos puntos más altos sean iguales, la competencia volverá a realizarse.\nIII. Para un competencia de desempate (SAI-SHIAI) los oponentes necesitan realizar un KATA diferente de su asalto anterior.\nIV. Todo el KATA a ejecutar debe empezarse dentro del área del Competencia.\nAPÉNDICE : TERMINOLOGIA\nSHOBU HAJIME - Comienza la competencia o Asalto\nDespués del anuncio, el Arbitro da un paso atrás.\nATOSHIBARAKU - un poco más de tiempo\nUna señal audible será hecha por el cronometrador 30 segundos antes del fin real del combate y el Arbitro anunciará “ATO SHIBARAKU.”\nYAME - Parar\nInterrupción, o fin del combate. Mientras hace el anuncio, el Arbitro hace un movimiento descendente de tajo con su mano.\nMOTO NO ICHI - Posición Original\nLos oponentes y Arbitro regresan a sus posiciones de arranque.\nTSUZUKETE - Combatir\nReasunción del combate ordenada cuando una interrupción desautorizada ocurre.\nTSUZUKETE HAJIME - Continúe luchando - Empieza\nEl Arbitro está de pie en una posición delantera (camine atrás). Cuando él dice “TSUZUKETE” él extiende sus brazos, palmas fuera hacia los oponentes. Cuando él dice “HAJIME” él se vuelve las palmas y los trae rápidamente hacia entre si, al mismo tiempo moviendo atrás.\nSHUGO - Llamada a Jueces\nEl Arbitro llama a los Jueces para la discusión, calificación, al final del competencia o combate, o a recomendar SHIKKAKU.\nHANTEI - Decisión\nArbitro requiere una decisión. Después de un golpe corto del silbato, los Jueces dan su voto por signo de la bandera y el Arbitro indica su propio voto al mismo tiempo, usando su brazo (s).\nHIKIWAKE - Empate\nEn caso de una decisión empatada a HANTEI, el Arbitro cruza sus brazos, entonces los extiende con las palmas mostrando al frente.\nTORIMASEN - Inaceptable como una técnica puntuable\nEl Arbitro cruza sus brazos entonces hace un movimiento cortante, palmas hacia abajo\nENCHO-SEN - Extensión del combate\nEl Arbitro re-abre el competencia con el orden, “SHOBU HAJIME.”\nAIUCHI - técnicas Simultáneas\nNingún punto se otorga a ningún oponente. El Arbitro reúne sus puños delante de su pecho.\nAKA (SHIRO) NO KACHI - Rojo (Blanco) gana\nEl Arbitro alza su brazo oblicuamente en el lado del ganador.\nAKA (SHIRO) IPPON - Rojo (Blanco) anota un punto\nEl Arbitro levanta su brazo a 45 grados en el lado del que anotó.\nWAZAARI – Rojo (Blanco) anota medio punto que realmente no es IPPON.\nEl Arbitro extiende su brazo descendente a 45 grados en el lado del que anotó.\nCHUKOKU - Primera advertencia sin penalidad (Sólo en Sanbon-Shobu)\nKEIKOKU - Advirtiendo con o sin penalidad\nEl Arbitro apunta hacia abajo con su dedo índice a 45 grados en la dirección del ofensor, y otorga Wazaari (en Sanbon Shobu), él le otorga Wazaari al oponente.\nHANSOKU-CHUI - Advertencia con penalidad\nEl Arbitro apunta horizontalmente con su dedo del índice en la dirección del ofensor y otorga Wazaari (en Ippon o Ippon-Han Shobu) o Ippon (en Sanbon Shobu) al oponente.\nHANSOKU - Falta\nEl Arbitro apunta con su dedo índice arriba a 45 grados en la dirección del ofensor, y anuncia un gane para el oponente.\nJOGAI - Salida del área del competencia\nEl Arbitro apunta su dedo del índice en el lado del ofensor indicar a los Jueces que el oponente se ha ido del área.\nSHIKKAKU - Licencia de Inhabilitación del Área\nEl Arbitro apunta primero entonces a los pupilos a 45 grados en la dirección del ofensor los movimientos fuera y detrás con el AKA del anuncio (SHIRO) SHIKKAKU. Él anuncia entonces un punto para el oponente.\nKIKEN - Renuncia\nEl Arbitro apunta hacia abajo a 45 grados en la dirección de los oponentes que empiezan línea.\nMUBOBI - Comprometerse a sí mismo\nSEÑALES DEL SUSHIN\n2. WAZA ARI\n3. HIKI WAKE\n5. HANSOKU CHUI\nHANSOKU es apuntando a la cara del ofensor.\n6. FUKUSHIN SHUGO\n7. SHOBU HAJIME.\nGESTOS CON BANDERAS DEL FUKUSHIN\n6. HANSOKU CHUI\n8. MIE NAI\nVolver a Página Principal Volver a Programas


Protagonistas: El lavado de cara de la habitación de Nuria - Comunidad Leroy Merlin\nProtagonistas: El lavado de cara de la habitación ...\nProtagonistas: El lavado de cara de la habitación de Nuria\nNuria ha renovado su habitación de paredes violetas convirtiéndola en un dormitorio con un aire nuevo. Tras pensar antes qué opciones tenía, se puso manos a la obra y comenzó la transformación. ¿Quieres ver el cambio?\nNuestra protagonista subió sus proyectos Transforma una estantería básica en una de diseño y Pintar un mural de un bosque a la Comunidad Leroy Merlin y fue seleccionada para salir en televisión, en el programa Bricomanía, para mostrar cómo había hecho el trabajo y enseñar el resultado final de sus trabajos.\n"Tenía un mural enorme negro y no tenía nada de luz"\nNuestra protagonista quería renovar su habitación y convertirla en un espacio "más creativo". La estantería no estaba siendo aprovechada porque "tenía un montón de libros y estaba todo desorganizado y en cajas".\nCuando Nuria quiere llevar a cabo un trabajo, busca las imágenes en internet y piensa bien antes todos los detalles del proyecto. Para hacer el mural ha pedido ayuda a su madre, ya que "ella es artista". En el caso de la estantería, fue su padre quien le ayudó a "cortar las piezas y montar todo".\n"Quería unos cierres magnéticos para la estantería"\nCuando nuestra protagonista acudió a su tienda Leroy Merlin, pidió ayuda para que las puertas de la estantería "abriesen y cerrasen bien". Además, compró madera contrachapada y cantos preencolados para conseguir un "buen acabado".\nNuria asegura que se inspiró en una foto para pintar el mural y, aunque el resultado de su trabajo es diferente, le "encanta cómo ha quedado". Además, asegura que la estantería ahora es distinta porque cambió "los diseños de las puertas".\n"Voy improvisando, que al final es lo más divertido"\nNuria decidió compartir sus reformas en la sección de Proyectos, ya que había recibido un "feedback positivo" en su canal de YouTube y en su página web. Pensó que en la Comunidad serviría para "ayudar a otras personas".\nNuestra protagonista dice que si se equivoca en algún detalle estético, pero le gusta el resultado, sigue e improvisa. También anima a todo el mundo a no preocuparse por el resultado, ya que a veces, "se tarda más en pensar si hacerlo o no que en llevarlo a cabo".\nSi te ha gustado este proyecto, conoce el paso a paso que hizo Nuria para Transformar una estantería básica en una de diseño y Pintar un mural de un bosque y los materiales que utilizó:\nPara la estantería:\nTablero melamina blanco liso 120 x 60 x 1 cm.\nRollo de hoja de chapa de madera preencolada.\n2 cierres magnéticos blancos.\n2 pomos espiral bronce.\nPintura en espray chalk paint de color piedra.\nBase para mezclar.\nTarro con agua.\nSábana o trapos.\nSi ya tienes tu idea en mente y quieres realizarla, compártela con nosotros en la sección de Proyectos y, quién sabe, ¡quizás seas nuestro próximo protagonista en salir en televisión!\nEs un mural precioso.Eres una artista.


600 mdp adeuda Acapulco, Chilpancingo, Taxco y Tixtla - Notimundo\n600 mdp adeuda Acapulco, Chilpancingo, Taxco y Tixtla\nChilpancingo, Gro. -Los municipios de Chilpancingo, Acapulco, Taxco y Tixtla, en conjunto adeudan más de 600 millones de pesos al Instituto de Seguridad Social de los Servidores Públicos del Estado de Guerrero (ISSSPEG), dio a conocer el secretario general del SUSPEG, David Martínez Mastache.\nEn entrevista, el líder de los burócratas en la entidad, afirmó que el mayor número de deuda es un arrastre “histórico” que han dejado los ayuntamientos, por lo que se pide a los alcaldes electos “sean disciplinados” en los pagos y se busca que ahora los descuentos sean vía nómina y se pueda garantizar los recursos para las jubilaciones, préstamos y créditos de vivienda.\n“Estamos llamando a los presidentes que lleguen, que se pongan al corriente y que paguen puntuales, tenemos que hacer una mancuerna ISSSPEG y SUSPEG para que no se vayan retrasando en los pagos”, dijo.\nAgregó que la problemática que hoy enfrentan los ayuntamientos, deja en la indefensión a cerca de 20 mil trabajadores que están al corriente de sus pagos.\nExplicando que tan solo en el caso del Puerto de Acapulco, se tiene un problema histórico de adeudo de más de 400 millones de pesos, por lo que ya se tienen pláticas con la presidenta municipal electa, Adela Román Ocampo, para ir trabajando en el pago del adeudo.\nIncluso expresó que mediante un poder donde firmaron varias dependencias, ya se pueden hacer convenios y se puedan retener ya las participaciones de los ayuntamientos, esto con el fin de “dar inicio a una disciplina diferente”.\nPuntualizó que la importancia de sanear las finanzas del ISSSPEG daría un beneficio directo a los trabajadores, por ello, la urgencia de buscar sea liquidados los adeudos.


vivir – Página 2 – La Frase del Día\nby caminando • Comentarios desactivados en José Luis Sampedro\nDios no hizo bien las cosas: deberíamos vivir tantas veces como los árboles, que pasado un año malo echan nuevas hojas y vuelven a empezar. Nosotros sólo una primavera, sólo un verano y al hoyo. P.D. De “La Sonrisa Etrusca”\nby caminando • Comentarios desactivados en Muriel Barbery\nby caminando • Comentarios desactivados en Eleanor Roosevelt\nNadie podría vivir con quien dijera siempre la verdad.\nby caminando • Comentarios desactivados en William Cowper\nby caminando • Comentarios desactivados en William M. Thackeray\nNo tengas prisa por tener éxito. ¿Para qué tendrías que vivir después? Es mejor que hagas del horizonte tu meta: siempre estará delante de ti.\nby caminando • Comentarios desactivados en Nelson Mandela\nNo puede haber pasión en jugar a lo pequeño – en conformarse con una vida que es menos de aquella que podrías vivir.\nby caminando • Comentarios desactivados en Rubiana Ali\nNo quiero vivir nunca en este barrio. No quiero dormir en el suelo. Quiero una cama y vivir en un lugar que no huela a excrementos. Rubiana Ali es protagonista de la película Slumdog Millionaire.\nby caminando • Comentarios desactivados en Thomas L. Friedman\nVivimos en una era tecnológica en la que todos los estudios muestran que cuantos más conocimientos tenga un trabajador y cuantos más trabajadores con conocimientos tenga una economía, más rápidamente aumentarán las rentas. Por tanto, el elemento central de nuestro…\nJosé Ramón Linos\nby caminando • Comentarios desactivados en José Ramón Linos\nSiempre vivimos peor de lo que nos merecemos.


Agencia SEO en Canarias | Malvaº\nAgencia SEO en Canarias\n¿Quieres que tu web crezca y aumenten las visitas y/o clientes?\nSabemos como mejorar la visibilidad de tu web en motores de búsqueda.\nLas webs de los negocios y empresas con las que trabajamos son la herramienta más potente para captar nuevos clientes y ventas.\nUna de las cosas que mas nos gusta hacer en Malva es mejorar el posicionamiento en buscadores de las webs con las que trabajamos, ya sea en un proyecto nuevo o ya funcionando.\nQuiero posicionar mejor mi web\nSomos una agencia de posicionamiento SEO en Canarias\nTrabajamos hace más de 10 años desde nuestra base en Lanzarote. Hemos tenido muchos clientes locales pero también de toda España. Nuestra experiencia con proyectos propios y de nuestros clientes nos dan la solidez suficiente para saber como trabajar el posicionamiento en buscadores de tu web.\nSomos expertos en los siguientes servicios de marketing digital y SEO\nSi quieres saber porque falla tu web o necesitas resolver alguna duda puntual. Te podemos ayudar a solucionarlo o a tratar de conseguir un mejor posicionamiento.\nSi necesitas resultados rápidos te podemos ayuda a crear campañas y/o optimizarlas para mejorar la conversión y atraer los mejores clientes para tu negocio\nInvestigamos e identificamos los mejores textos y títulos para crear contenido que mejore el posicionamiento de tu web. Tus potenciales clientes te encontraran más fácil.\nSomos conscientes de que una web no sirve para nada si no está enfocada en generar contactos, clientes, ventas, etc. Una web debe ser una herramienta útil para un negocio. Por eso, en nuestros trabajos hacemos todo lo posible para que nuestros clientes tengan la web que quieren pero además la web que hará que su negocio se potencie.\nDesde hace más de 10 años trabajamos con webs de diferentes sectores que nos han dado la experiencia necesaria para saber como estructurar una web, como escribir sus textos o cómo detectar y corregir los fallos que hacen que no tengan un buen posicionamiento.\nClientes a los que hemos ayudado a mejorar su posicionamiento web\n¿Necesitas que te ayudemos con tu web?


La María Juana | Voladxs, pero informados - Parte 68\nOctubre14 , 2021\nVicente Espinoza - Octubre 10, 2021\nSofía Pizarro - Octubre 13, 2021 0\nLa organización dice que esto es parte de una persecusión a sus pacientes, quienes apalean ciertos síntomas de su condición con cannabis de elaboración propia.\nAntonia Facuse - Octubre 12, 2021 0\nAntonia Facuse - Octubre 10, 2021 0\nMaría Paz Riveros - Octubre 8, 2021 0\nGenaro Roa - Octubre 7, 2021 0\nVicente Espinoza - Octubre 5, 2021\nMaría Paz Riveros - Agosto 27, 2021\nMaría Paz Riveros - 0\nRedacción Creativa - 0\nLa industria de la cannabis está creciendo. Este es el relato de la irrupción de una mujer de minoría en la industria del cannabis en Estados Unidos.\nEl mayor representante del Senado de los Estados Unidos aseguró que la despenalización de la marihuana es algo que "debería haberse producido hace mucho tiempo"\nSofía Pizarro - Julio 12, 2021 0\nVíctor Sánchez - Julio 2, 2021 0\nLa velocista estadounidense, Sha'Carri Richardson, complica su presencia en la competencia en Tokio por consumo de cannabis. Quedaría fuera como Arley Méndez.\nEstudios han mostrado que este componente tiene resultados positivos para atacar la apnea del sueño y otros trastornos del sueño.\nVíctor Sánchez y Matías Jara - Octubre 8, 2021\nMaría Paz Riveros -\nLa respuesta corta es no, pero hay fórmulas para disminuir la chance de contagio, sin terminar con la esencia de lo que es fumar cannabis en grupo.\n¿Por qué es una mala idea dar bienes decomisados a las policías?\nMatías Jara -\nDiputados de derecha con el apoyo de Hugo Gutiérrez (PC) aprobaron un articulado que permitirá a la PDI y Carabineros recibir los bienes decomisados en operativos de drogas. Un incentivo perverso para las policías, como lo han demostrado varios estudios.\nGenaro Roa - Abril 8, 2021 0\nNo necesitamos ser científicos para saber que cuando te vuelas te da un hambre mortal. Irónicamente, la culpa la tienen las neuronas del cerebro encargadas de inhibir el apetito.\nEl consumo de alcohol en menores es más perjudicial que la cannabis\nSofía Pizarro -\nMarzo 25, 2021 5\nEl proceso de Seth Rogen para encontrar la cepa perfecta\nSeth Rogen viene vendiendo su marihuana hace años en Canadá. House Plant es la empresa que lo hace y hace poco llegó a Estados Unidos. Las cepas que venden fueron revisadas por el actor.\nDavid Beckam entra al negocio de la cannabis\nDespués de una fantástica carrera como futbolista, el inglés se dedica a invertir su dinero en distintos negocios. Tiene negocios en el fútbol, eSports, alcohol y, ahora, cannabis.\nDurante el debate del miércoles por la noche con...\nLa guerra contra las droga ha sido una de...\nDe los pacientes que dijeron haber consumido cannabis recetado por un médico para tratar afecciones problemáticas del alcohol, casi la mitad redujo su consumo.\nFrutas, parafernalia y líquidos que mejorarán tu volada, entregándote una ayuda en esa escalera al cielo.


Navarra confirma tres ingresos, uno en UCI, en el día que anuncia el fin de...\nTudela ha sumado 5 de los 25 nuevos casos detectados en toda la Comunidad foral y se han concentrado en la zona básica de Salud de 'Tudela oeste'.\nUna ambulancia recoge a un paciente en Estella. MIGUEL OSÉS\n28 septiembre, 2021 - 8:46\ncoronavirus en navarra salud en navarra covid-19 en Navarra contagios diarios en Navarra cuántos contagios en navarra\nNavarra ha detectado, este pasado lunes, un total de 25 nuevos casos de coronavirus. Una cifra ligeramente superior a la del día anterior en el que la Comunidad foral identificó 17 infectados por Covid-19.\nRespecto a las incidencias, el pasado 20 de septiembre (7 días atrás), Navarra registró un total de 26 nuevos contagios, lo que supone 1 positivos más que los detectados durante esta anterior jornada.\nSi se mira al 13 de septiembre (incidencia a 14 días), el número de infectados fue ligeramente superior al de este domingo en 2 contagios, por lo que este indicador se mantiene..\nEn las últimas 24 horas no se han registrado fallecimientos, por lo que el total de muertos asciende a 1.243, y se han notificado tres nuevos ingresos hospitalarios, uno de ellos en UCI. En total hay 38 personas hospitalizadas, de ellas 11 en la UCI.\nEn cuanto a la vacunación, tras la administración de 1.534 dosis este lunes, el total de dosis administradas asciende a 978.819 y el de personas con la pauta completa a 513.498.\nPor zonas, en Pamplona se han detectado un total de 2 casos (8 %) con Echavacoiz y Ensanche como los únicos barrios afectador por la Covid-19, con un caso cada uno. .\nEn la Cuenca de Pamplona, se han identificado únicamente en Artica (1), Barañáin (1) y Mutilva (1) .\nEn el sur de la Comunidad foral, Tudela ha sumado 5 casos en las últimas 24 horas, concretamente en la zona básica de Salud de 'Tudela oeste'. Asimismo, se han registrado positivos en Cintruénigo (2), Ablitas (1), Arguedas (1) y Fitero (1).\nEn el norte de Navarra se han detectado casos en Bera (2) y Echarri Aranaz (1).\nOlite, Tafalla, y Sangüesa han sumado un caso en las últimas 24 horas, mientras que Estella no ha registrado ninguno.


La idea de una empresa sevillana para producir cerveza y vino con menos costes - Sevilla Buenas Noticias\nFermín Cabanillas. La startup biotecnológica andaluza Cultiply, con sede en la localidad sevillana de San José de la Rinconada, diseña y patenta una tecnología capaz de reducir hasta un 90 % los costes de fermentación en la producción de vino y cerveza, lo que es posible gracias a un dispositivo inteligente que proporciona a la levadura las condiciones físicas y nutricionales para que estos microorganismos se multipliquen.\nEl sistema asegura además, una buena reproducibilidad de estos procesos y mejora la seguridad fermentativa, “ya que en la industria alimentaria es cada vez más importante la trazabilidad para evitar contaminaciones, entre otros problemas que puedan surgir”, ha informado la empresa en un comunicado.\nSegún explica el CEO de la empresa, Javier Viña, se trata de proporcionar “el entorno idóneo para que el microorganismo deseado se multiplique de manera rápida y eficiente, con lo que conseguimos que gocen de una excelente viabilidad y vitalidad y los prepara para ser más competentes durante la fermentación del mosto”.\nArtículo anteriorInvestigan a un vecino de Arahal por maltrato animal\nArtículo siguientePrevistos avisos naranjas este jueves en Sevilla por temperaturas máximas de hasta 40 grados


Comienza la instalación de las nuevas máquinas del gimnasio municipal de La Lechera | Cantabria 24 horas\nEl concejal de Deportes, Jesús Sánchez, ha visitado el gimnasio municipal de La Lechera en el que en estos días se está procediendo a la instalación de las nuevas máquinas con las que el equipo de gobierno PSOE-PRC pretende, ha afirmado, “acabar con un problema endémico” de una de las instalaciones deportivas con más usuarios, más de 2.000 socios, y “responder a todas sus necesidades”. La previsión es que el gimnasio reabra sus puertas el próximo miércoles, 5 de abril, en su horario habitual, una vez que también se han realizado trabajos de mejora y acondicionamiento de las instalaciones.\nSegún ha explicado Sánchez, para intentar que “pasen a la historia los carteles de máquina averiada” desde el equipo de gobierno se decidió optar por sacar a contratación, mediante el sistema de renting, y por un periodo de 5 años, el equipamiento del gimnasio, así como el mantenimiento de las más de 50 máquinas que se instalarán. Entre ellas, ha indicado, habrá 7 elípticas, 10 bicicletas estáticas, 14 de poleas o 6 cintas de correr.\nEl responsable de Deportes ha insistido en que la renovación del gimnasio municipal de La Lechera es una actuación “muy importante” con la que se pretender “dar carpetazo al mayor problema enquistado que tiene la concejalía”. También ha recordado que la empresa encargada del suministro y mantenimiento de las máquinas ha sido EXERCICLE SL por 88.000 euros.


Construyen in situ dos torres eólicas por semana: cómo funcionan y se proyectan en Argentina - Energía Estratégica\n¿Qué características presentan las torres de hormigón? Desde el punto de vista técnico, las torres de hormigón de Inneo Torres responden mejor que las torres de acero ante las exigencias técnicas de las turbinas actuales, ya que ofrecen un comportamiento estructural óptimo frente a los esfuerzos de fatiga y sísmicos. ¿En qué se diferencian de […]\nEtiquetas: energía eléctrica, energía eólica, inversiones, energía limpia, aerogenerador, energías alternativas\n¿Qué características presentan las torres de hormigón?\nDesde el punto de vista técnico, las torres de hormigón de Inneo Torres responden mejor que las torres de acero ante las exigencias técnicas de las turbinas actuales, ya que ofrecen un comportamiento estructural óptimo frente a los esfuerzos de fatiga y sísmicos.\n¿En qué se diferencian de las de acero?\nDesde el punto de vista operativo, a diferencia del acero, las torres ofrecen una gran durabilidad sin necesidad de mantenimiento. Son transportadas por piezas con medios convencionales y permiten su montaje independientemente de la nacelle. Esto último brinda una flexibilidad extra en la ejecución de proyectos, por lo que pueden proseguir su construcción si se producen demoras en la llegada de las turbinas o las palas. Otras importantes ventajas son el ahorro y simplificación producido en fundaciones por el mayor peso de la torre, el mayor espacio interior para la disposición de equipos o inclusive, durante el período de operación, las mejores condiciones de trabajo para el personal por el aislamiento acústico y térmico del propio hormigón.\n¿Podría explicar el proceso de construcción?\nInneo Torres fabrica las torres dentro de los propios parques eólicos mediante su sistema de fabricación móvil. La fábrica se instala en aproximadamente dos meses y, una vez montada, se comienza la construcción de las torres. El proceso se inicia disponiendo sobre unas plantillas la estructura de las armaduras de acero, que, una vez elaborada, se traslada a los moldes para realizar el hormigonado que conforma las dovelas o paneles que formarán parte de las torres.\nEstas piezas son sometidas, posteriormente, a un tratamiento final que las prepara para el montaje y formación de la torre. Todo el proceso se realiza bajo las más estrictas normas y controles de calidad, lo que garantiza un proceso industrial totalmente controlado y preciso.\n¿Y cuánto tiempo demora la construcción de una torre?\nEl ritmo medio de construcción y montaje es de dos unidades por semana, pudiendo incrementarse, si el proyecto lo demandara, reforzando los medios de producción.\n¿Se pueden utilizar con cualquier marca de generador?\nSí, Inneo Torres posee la capacidad técnica para desarrollar la ingeniería y adaptar las torres a cualquier turbina del mercado y altura de hub. En el transcurso de nuestra experiencia en el sector eólico hemos construido torres para los principales fabricantes del mundo y sobre ellas hay en este momento casi 1000 MW en operación. De hecho, nuestras primeras torres de hormigón llevan ya doce años funcionando, lo que casi ningún competidor puede decir y que, sin duda, demuestra la solvencia y fiabilidad técnica del producto. Hay que tener en cuenta que los inversores contemplan sus modelos de negocio a veinte años y, por tanto, las garantías técnicas y de disponibilidad del parque deben cumplir con esas expectativas. En un mercado con un componente financiero tan importante como este, no deben correrse riesgos innecesarios; los experimentos no son una buena idea.\nLas torres deben ser calculadas teniendo en cuenta los datos de cargas proporcionados por el fabricante de la turbina que, posteriormente, debe validar ese diseño. Además de la homologación de cada fabricante, todas las torres de Inneo Torres están certificadas por DNV-GL, con el que mantenemos una relación desde el principio de nuestra actividad. La empresa posee además las certificaciones de calidad ISO9001 y medioambiental ISO14001.\n¿Cuánta mano de obra se emplea?\nUna fábrica para un proyecto de unos 100 MW genera alrededor de 350 empleos durante un período de seis meses. Una de las grandes ventajas de nuestra tecnología es que garantizaría una producción 100% local, ya que toda la mano de obra y materiales serían contratados y comprados en Argentina.\nY en cuanto a precio… ¿cómo compiten con las torres convencionales?\nLas diferencias más significativas se producen cuanto mayor es la altura, entre 95 y 140 metros, donde el acero no resulta tan competitivo ni tan adecuado desde el punto de vista técnico. En todo caso, en mercados que carecen de una cadena de suministro local, como sería el argentino en estos momentos, los precios resultan competitivos incluso a partir de los 80 metros. El concepto de Inneo Torres produce, además, un significativo ahorro en las fundaciones que puede rondar el 30% frente a las tradicionales para torres de acero y que debe ser tenido en cuenta a la hora de valorar la alternativa. Es muy importante considerar también los beneficios de emplear un producto totalmente fabricado en Argentina.\n¿Cómo fue recibida esta tecnología en Argentina?\nLlevamos más de dos años siguiendo la evolución del sector en Argentina y desarrollando contactos con diferentes empresas, que a la luz del programa RenovAr, se han intensificado. Frutos de ese trabajo han sido un acuerdo de representación comercial con Latinoamericana de Energía y un compromiso firme de compra de nuestras torres con un desarrollador para un proyecto que acude a la Ronda 2. Igualmente, estamos materializando acuerdos con socios argentinos para la fabricación de las torres y participando de modo muy activo en la elaboración de presupuestos y estudios, tanto para los parques que ya están adjudicados como para los que acudirán a las siguientes etapas de RenovAr.\n¿Qué experiencia tiene la empresa en otros mercados?\nHemos tenido experiencias en prefabricación industrial en los mercados europeo, chileno, mejicano y brasileño. En Brasil nos introdujimos con fuerza en el año 2009 y creamos un nicho de mercado que, hasta entonces, no existía en el país. Actualmente disponemos allí de tres fábricas móviles, que estarían listas para desplazarse, atender y ayudar a resolver muchos de los problemas con los que la industria eólica argentina se enfrenta.\n¿Qué expectativas presenta en este escenario?\nNuestro producto encaja perfectamente con el mercado argentino, ya que presenta ventajas competitivas muy significativas, como la producción local, las prestaciones técnicas con turbinas de última generación, el ahorro en cimentaciones o la economía en costes de transporte. Este último factor es aún más relevante en países tan extensos como Argentina, donde los problemas logísticos asociados al transporte de las torres convencionales tienen un coste elevado y suponen un riesgo operativo muy importante.\nAdicionalmente, muchos desarrolladores se están planteando, con nuestra ayuda, disponer sus turbinas a mayores alturas, ya que en la mayoría de los casos la mejora de disponibilidad obtenida compensa el incremento de coste de las torres que, en nuestro caso, es muy competitivo. Con este criterio tenemos experiencias muy positivas en Brasil.\nConsiderando todas nuestras fortalezas y las de nuestros socios locales tenemos grandes expectativas de penetración en el mercado.\nAnterior Los 6 parques solares del PROINGED estarán operativos antes de finalizar el primer semestre\nSiguiente «El cambio de paradigma energético es necesario pero difícil»\nAlejandro Sala\tel 5 abril, 2017 a las 15:13\nEsther Regina Meinero\tel 5 abril, 2017 a las 15:42\nMarcos\tel 6 abril, 2017 a las 01:08\nconsulta, si es tan brillante la idea por que a nivel mundial solo alcanza menos del 1% los parques eolicos con esta tecnologia, solo 2 tecnologos la utilizan. Y en un pais tan extenso como la Argentina como impacta en la cadena de suministros de Aridos, agua y cemento en un Parque en Patagonia. Y desplazar una dotacion de 350 operarios a los sitios. dudo que compense contra el costo de transporte.\nInneo Torres\tel 6 abril, 2017 a las 14:23\nEstimado Marcos, muchas gracias por tus interesantes preguntas. Efectivamente, la tecnología de torres de hormigón representa una parte más pequeña que la de torres de acero a nivel mundial, y, si bien no somos muchos por la complejidad técnica que conlleva, son muchos más de dos los tecnologos que hay en el mercado. Las razones son muy diversas pero la principal es que, hasta el reciente desarrollo de turbinas más potentes, las soluciones de acero podían responder adecuadamente desde el punto de vista técnico. Desde el momento en que se dieron avances tan importantes en la tecnología como los actuales, con potencias medias por encima de los 2 MW y diámetros de rotor de hasta 140 m, las exigencias se tornaron en mucho mayores y, en consecuencia, el mercado necesitó de una respuesta diferente que fuera competitiva y solvente. El estudio de mercado debería realizarse más bien preguntándose cuántas torres de 100 m o más se han instalado en los últimos 5 años con tecnología de torre de hormigón.\nCon respecto a las otras dudas planteadas, todos los productos utilizados para el hormigón se encuentran, en mayor o menor medida, en las distintas zonas del país, por lo que no representa generalmente un problema insalvable. Es, desde luego, siempre más fácil y barato que fabricar tramos de torre de acero a 400,700 o 1200 km de distancia y transportarlos por barco y redes de carreteras del país. En relación a la mano de obra, los trabajadores son cualificados convenientemente durante el proceso y no necesitan una formación específica previa, más allá de las cualificaciones comunes en el mercado de la construcción. A consecuencia de esto, generalmente, no resulta difícil contratar al personal necesario para los proyectos.\nKarina Gallardo\tel 6 abril, 2017 a las 08:29\nFrancisco González\tel 6 abril, 2017 a las 08:47\nMuy interesante este report.\nCristina\tel 6 abril, 2017 a las 19:32\nExcelente entrevista, sin duda una solución extraordinaria\nIng. aldo fachino\tel 8 abril, 2017 a las 15:59\nLos escasos recursos del estado argentino no deben ir hacia el desarrollo de nuevas tecnologías, salvo aquellas propias a un proyecto grande de país. En esta etapa necesitamos energía eléctrica para dar valor agregado a nuestras materias primas creando trabajos genuinos y dignos para millones de conciudadanos que lo necesitan.\nEn ese sentido copiar lo que durante 30 años a dado muy buenos resultados en países de avanzada, parece lo prioritario y sensato. Hoy esos países instalan aerogeneradores de hasta 7 MW de potencia.\nNo obstante la técnica Inneo Torres debería analizarse desde el punto de vista técnico-económico por las empresas dedicadas a la construcción de molinos. Inclusive para el desarrollo de nuevos generadores, donde los vientos promedios superan los 80 Km/h, sirviendo, por ejemplo de carcaza de equipos helicoidales aún no experimentados.\nPero, insisto: No debemos improvisar. Argentina debe recuperar años de atraso incorporando todo aquello útil y con probada experiencia en materia energética. Esto no va en contra de la incorporación de trabajo nacional: todo lo contrario. Apunta a la creación de millones de puestos que no son viables hoy por carencia de EE.\nErico Spinadel\tel 15 abril, 2017 a las 19:03\nVieja regla de la Ingeniería:\nEl papel aguanta cualquier cosa, el fierro mucho menos.\nBasta con hacer un breve cálculo de costo/beneficio y compararlo luego con el clásico molino tejano multipala, standard D-O-M. ¿Se imaginan a Don Zoilo engrasando los ejes de las paletas móviles?\nExcelente presentación. Me gustaria recibir mas informacion ya que estudio energias alternativas en un instituto de formacion tecnica (isft 188 de gral Rodríguez Bs.As)\tel 24 mayo, 2017 a las 22:36\nEspero recibir mas información.


Entrevistas: María Rosa Parra “Las poesías son expresiones del alma..” | LA LUPA CULTURAL\nMaría Rosa Parra es una escritora nacida en Uruguay, integrante de U.M.E.C.E.P. la Unión Mundial de Escritores por la Ecología y la Paz. La conocí virtualmente luego de mi participación como jurado en el concurso de relato y poesía picaresco organizado por esta entidad y me llamó la antención su particular forma de escribir. Es por eso que decidí entrevistarla para La Lupa Cultural.\n¿Cómo definís la poesía?\nSon expresiones del alma que dicta tu musa.\n¿Qué significa para vos ser poetisa?\nEn realidad es lo que me identifico, aunque te comente un secretillo, en la virtualidad el poeta es a genero se utiliza para el género masculino o femenino. En la literatura tradicional se hacen todavía se diferencia.\n¿Tu temática tiene que ver con reivindicaciones sociales y humanas?\nSociales no tanto, más bien humanas en contacto con la naturaleza.\n¿Crees que la poesía puede o podría cambiar al mundo?\nSin duda cuando el/la poeta no se involucre con los intereses creados.\n¿Qué satisfacciones te ha dado escribir poesía?\nEstar en contacto con poetas virtuales de todo el mundo.\n¿Recordás cual fue tu primer poema?\nUno que compuse para el día de la madre en Uruguay “la madre es…”\n¿Cuáles son las virtudes que posee un poeta?\nSer libre para expresarse tener conocimientos de recursos estilísticos, ser coherente con su imaginación saber a qué público lector quiere llegar. Poetar para ser feliz en cada publicación, en cada obra ser natural que le sucedan versos por doquier tener un dialogo con la musa o las musas.\nPrincipalmente el acróstico al que yo adopte íntimamente con el vocablo “akros”, por su etimología de origen griego.\n¿Preferís la rima o el poema libre?\nMe gusta más el libre, pero no dejo de disfrutar, cuando compongo un soneto, una decima, un haiku…\n¿Qué significado le das a los premios?\nLo que son literalmente, premios, desde niña que compongo prosa o poesía, siempre los he recibido.\n¿Consideras que en los concursos gana el mejor o es algo muy subjetivo?\nDepende del jurado que es asignado para esa tarea. Algunas veces son justos y otras no tanto.\n¿En qué consiste el festival virtual de la poesía?\nEs una conmemoración anual que la cree en las redes sociales y literarias que consiste en participar on line, que no está sujeto a premios, que todos pueden participar cuantas veces quieran, cual nacionalidad sea. de preferencia en español, pero también en otros idiomas. Lo hacemos el 21 de marzo coincidente con la fecha que haya estipulado la UNESCO. luego de terminado el festival, edito un e-book.\n¿Compartirías con los lectores de la lupa algún poema tuyo?\n“y”o no tengo soledad.\n“o”bro con mi verdad.\n“n”o abro mano de mi compañía.\n“o”igo mi alma en compañía.\n“t”engo la presencia\n“e”spiritual en permanencia.\n“n”o desdeñaré su ausencia.\n“g”anaré su eminencia\n“o”stentosa mi alma de presencia.\n“s”ublimes momentos felices.\n“¡o”h! cuántos desean ser felices.\n“l”ibre mi espíritu vuela\n“e”mpeñado en soñar vuela.\n“d”adivosa de sueños felices.\n“a”stucia de lograr sueños felices.\n“d”ignidad de momentos felices.\n“a”tribuídos al espíritu que vuela.\n“d”edicación a los ideales que vuelan.\n“e”xcelencia de imaginaciones que vuelan.\n“l”uminiscencia de imágenes felices.\n“o”igo el transitar de imágenes felices.\n“s”iento el vibrar de momentos felices.\n“¡o”h! mi alma grava imágenes felices.\n“g”enuina mi causa exalta.\n“n”ecesidades de proveer sin falta.\n“e”ncuentros de amor exalta.\n“t”emplanza de misterios en falta.\n“o”bro con mi experiencia vital.\n“n”o abro mano como tal.\n“o” estoy en compañía de tal.\nRosemarie parra (mi seudónimo)\n¿Cuáles fueron las motivaciones para escribirlos?\nHomenajear a los autores, personas en vida que es característico de nuestra literatura virtual, es el presente , es el ahora, nosotros crecimos conociendo a los clásicos de la literatura y sus siglos de oro correspondientes, pero estos ni se enteraban de las repercusiones que causaban, salvo lo que sabemos de ellos como consta en sus obras que nos legaron.\nGracias María Rosa por tu participación en La Lupa Cultural.


Sikalastic 560 Blanco | METAVIR\nSikalastic 560 Blanco\nSikalastic 560 es una membrana líquida impermeabilizante con poliuretano, lo que la hace mucho mas durable, elástica y adherente que las membranas líquidas tradicionales de base acrílica. Es de aplicación en frío, monocomponente, altamente elástica, libre de solventes y resistente a los rayos U.V.\nImpermeabilización y re-impermeabilización de techos planos o inclinados, terrazas, azoteas, balcones y hasta en aplicaciones verticales.\nPara cubiertas con muchos detalles, con geometría compleja y accesividad limitada.\nMayor durabilidad, de 3 a 15 años dependiendo del esquema de aplicación empleado.\nMuy fácil aplicación, listo para usar.\nExcelente adhesión sobre múltiples sustratos, incluso no porosos (hormigón, metales, madera, baldosas, cerámicas, revoque, ladrillos, fibrocemento, tejas, membranas con geotextil, membranas asfálticas).\nTerminación sin juntas y sin solapes.\nPermeable al vapor de agua, impermeable al agua, deja respirar su techo.\nTambién se utiliza para reimpermeabilizar techos con impermeabilización acrílica existente, recomendamos evitar aplicar sobre productos asfálticos.


Que Sirve Para Engordar • Blog\nEfectivos Consejos Que Te Ayudarán Con Éxito Construir El Músculo\nUsted debe aumentar la cantidad de proteína que usted come cuando se embarca en un programa de construcción de músculo. Los suplementos de proteínas y batidos de proteínas son excelentes maneras de aumentar el suministro de su cuerpo de este nutriente vital. Estos son maravilloso después de un entrenamiento, así como el derecho antes de ir a dormir. Para el descenso de libras, mientras que también la construcción de músculo, trate de beber a uno de estos en una base diaria. Si usted está buscando para construir músculo y masa, beber hasta tres por día.


Gobierno del Estado coordina y realiza acciones concretas para la recuperación de la costa yucateca – DE FRENTE NOTICIAS\nRenán Valencia julio 30, 2019 Medio Ambiente, Yucatán 0\n-La administración de Mauricio Vila Dosal encabeza las labores para atender la erosión de las pla yas.\n-Las acciones se definieron con base a estudios científicos previos, para llevar a cabo trabajos en tramos identificados como críticos en la línea costera.\nMérida, Yucatán, 29 de julio de 2019.- Para atender la situación de erosión en las playas yucatecas y favorecer a la conservación de sus ecosistemas, el Gobierno del Estado encabeza la coordinación de una serie de acciones concretas dirigidas a la recuperación de la zona costera del estado, con lo que también se contribuye a enfrentar los efectos del cambio climático.\nLa Secretaría de Desarrollo Sustentable (SDS) informó que una de estas acciones consiste en la coordinación con la Administración Portuaria Integral (API) de Progreso para los trabajos de dragado del puerto de abrigo de Telchac y otros puntos de la costa, los cuales ya permitieron remover 80,000 metros cúbicos (m3) de arena, posteriormente ese material tiene un tiro al oeste del puerto de abrigo, lo que permitirá restablecer arena en esa zona.\nDe igual forma, se están iniciando las obras para el establecimiento de un sistema conocido técnicamente como BYPASS en los puertos de abrigo de Telchac y Chuburná, el cual consiste en colocar infraestructura para el traspaso de arena que fomenta el paso natural de este material, a fin de recuperar espacio de playa.\nAl mismo tiempo, la SDS señaló que se están atendiendo 4 tramos a lo largo de la costa identificados como críticos, de acuerdo con estudios de la Universidad Nacional Autónoma de México (UNAM) y lo observado con sobrevuelos remotos, debido a la erosión, con el propósito de proteger las propiedades en riesgo y estabilizar la línea costera.\nLas labores consisten en el trasvase o traslado de arena a dichos puntos prioritarios, para lo que se cuenta a disposi ción de 30,000 m3 de este material y se han realizado previamente los estudios a cargo de especialistas para consta tar la viabilidad de estas acciones, que no existan estructuras que afecten el éxito de este proceso y no se afecte la flora y fauna de estas zonas.\nHay que destacar que estas labores son posibles como parte de una alianza establecida con la Asociación Civil “Uni dos por las Playas Yucatecas”, conformada por vecinos, quienes contribuyen con el financiamiento del transporte de la arena y la colocación de las estructuras de retención.\nPor su parte, la SDS coordina las gestiones y los trámites para la realización de dichas obras con apoyo de la Secreta ría de Medio Ambiente y Recursos Naturales (Semarnat), que se encarga de supervisar la ejecución de los acuerdos con la asociación de los vecinos.


Nuestros Servicios - Fundación Francina Hungría\nSERVICIOS FUNDACIÓN FRANCINA\nLa construcción de espacios plurales precisa de la participación de todos los sectores. En nuestra experiencia, formación, optimización de recursos y mirada de sostenibilidad son claves para impulsar transformaciones profundas. El éxito en proyectos y consultas con organismos internacionales, sectores de la región, entidades públicas y privadas; nos permite brindar acompañamiento con garantías de efectividad. Facilitamos la estandarización de servicios a públicos externos e internos.\nTenemos una cartera de servicios dividida en tres tipos de productos:\nAsesoría en el diseño de estrategias.\nAcompañamiento en transformaciones estructurales.\nEscríbenos a [email protected] / [email protected] para conocer más sobre los productos que ofrecemos.\nOcho años de formación e implementación de proyectos desde perspectivas diversas hemos acumulado una experiencia que nos avala para la transferencia de conocimiento.\nNos apoyamos en principios y estándares internacionales para el fortalecimiento de capacidades de empresas, organizaciones sociales e instituciones públicas de la región.\nContamos con un equipo diverso. Nuestras especializaciones van desde la responsabilidad social empresarial y la gestión de comunicación corporativa hasta el diseño de políticas públicas, proyectos de cooperación internacional y las relaciones interculturales.\nPor eso, unificamos nuestras experiencias con las oportunidades de impacto que identificamos. Así se originó el catálogo de capacitaciones, talleres y asesorías que ofrecemos.\nComunicando Sin dejar A Nadie Atrás\nProponemos un abordaje de la comunicación de las organizaciones basado en la gestión de la diversidad. Facilitamos herramientas para construir relatos institucionales que desmonten estereotipos o falsos paradigmas en sus líneas argumentales.\nAbordamos usos del lenguaje, tratamiento de información y mensajes de piezas audiovisuales. Facilitamos guías de introducción a formatos múltiples para garantizar que la comunicación conecte con las audiencias internas y externas en formas diversas.\nEsta capacitación tiene una versión condensada en un taller de tres horas. También puede ser un curso avanzado, dividido en cuatro jornadas que articulan teorías de comunicación con buenas prácticas.\nTaller Habilidades Blandas y Gestión de Crisis\nEn el contexto actual, la productividad se mide en habilidades duras y destrezas blandas. El equilibrio entre la tecnificación y el coeficiente emocional impulsa las mejores prácticas de profesionales de hoy.\nEl taller en Habilidades Blandas y Gestión De Crisis dota a cada participante de una caja de herramientas que le acompañará en su día a día profesional. A la vez, le permitirá abrazar los cambios personales y laborales, permitiéndole encontrar las oportunidades en las crisis.\nLa jornada aplica una metodología basada en contenido experiencial y técnico. Al final del día, cada participante habrá accedido a formas distintas de abordar las emociones, manejar el compromiso y anclar sus valores a los de la organización.\nEl taller tiene dos presentaciones. Una es la conferencia motivacional “Pedaleando fuerte en caminos cambiantes”. Esta guía a los equipos a través de escenarios de crecimiento y aprendizaje personal aplicado a contextos individuales y de colaboración.\nLa otra versión es un taller práctico. Incluye el viaje por la ruta de las emociones, a la vez, integra dinámicas para gestionar las crisis y dirigir procesos de decisión con los equipos de trabajo.\nTaller de Gestión de Diversidad\nEn esta experiencia formativa concentramos toda la experiencia que hemos acumulado en años de trabajo y tecnificación. El taller ofrece herramientas para diseñar políticas de gestión de diversidad del talento en las organizaciones.\nLa capacitación parte de las tendencias globales en estrategias de Responsabilidad Social Empresarial. Ofrece un panorama internacional y local de las normativas existentes en materia de inclusión laboral.\nMarco normativo en materia de gestión de diversidad.\nBuenas prácticas en la responsabilidad social empresarial.\nPautas para el diseño de políticas de gestión de diversidad.\nHerramientas operativas para la participación igualitaria de personas con discapacidad en contextos laborales.\nAccesibilidad universal en los servicios a públicos internos y externos.\nPara solicitar cotizaciones o contratar cualquiera de las formaciones escríbenos a [email protected] / [email protected]\nContamos con años de experiencia en el diseño de estrategias de gestión de diversidad para empresas e instituciones públicas. Proponemos una ruta acorde con los objetivos de la organización, basada en los recursos disponibles.\nDividimos el proceso en fases, con indicadores de logro que satisfagan y estimulen el camino emprendido. Trabajamos mano a mano con los colaboradores.\nConduce la empresa o institución por un camino de transformaciones. Conoce cómo lograr que tus objetivos se alineen con las tendencias globales. Reduce el impacto ambiental e incrementa la relación con tus audiencias.\nDiseñamos contigo una estrategia a la medida de las necesidades de la organización. Garantizamos el enfoque de derechos humanos. Dejamos la capacidad instalada para procesos futuros en tu equipo.\nCada vez resulta más desafiante una comunicación efectiva. Facilitamos los medios para que la comunicación de tu empresa o institución sea clara, costo efectiva e inclusiva.\nProponemos una metodología sin recetas, a la medida de las necesidades de tu organización. Te acompañamos a construir un relato organizacional que conecte con tus audiencias y que te permita contar lo que haces, por qué lo haces y la transformación que impulsas.\nEstrategia De Gestión De Diversidad\nFacilitamos los mecanismos para que la empresa o institución fortalezca su cultura interna desde la pluralidad. Generamos metodologías para diseñar perfiles de puesto que aprovechen todas las destrezas del personal.\nLa Estrategia de Gestión de Diversidad agilizará el proceso de construcción de una cultura interna colaborativa, diversa e inclusiva. A la vez, se reducirán significativamente las barreras generadas por diferencias culturales, sociales, religiosas o de condiciones como la discapacidad.\nComunícate con nosotros para recibir cotizaciones y más información [email protected] / [email protected]\nDesde entidades como la Superintendencia de Bancos y ProDominicana, hasta la Asociación Popular de Ahorros y Préstamos, hemos trabajado con diversas instituciones públicas y privadas en sus procesos y políticas de accesibilidad e inclusión. Brindamos acompañamiento continuo en iniciativas como:\nDiagnóstico de accesibilidad física y digital.\nImplementación de políticas de servicios con enfoque inclusivo.\nDiseño de protocolos de respuesta ante los cambios.\nAcompañamiento en la ejecución de programas de sostenibilidad y responsabilidad social.\nDiseño de manuales de comunicación interna y externa con perspectiva plural.\nAcompañamiento en el rediseño de entornos digitales bajo principios de diseño universal.\nIdentificación de enfoques de inclusión en el diseño de políticas.\nConoce más información o adquiere nuestros servicios escribiéndonos a [email protected] / [email protected]\nIr a Ficha Voluntariado(a) Fundación Francina, hacer clic aquí


Un secreto para aumentar tus ventas: la aversión a los extremos - Fudo Blog\nUn secreto para aumentar tus ventas: la aversión a los extremos\nEstá comprobado que cuando a un cliente se le ofrecen distintas alternativas de un mismo tipo de producto, por lo general, tiende a descartar las opciones más extremas. Ya sea por temor a pagar demasiado o por miedo a obtener muy poco, las opciones intermedias suelen ser las más exitosas.\nEste fenómeno conocido como “aversión a los extremos” fue desarrollado por el economista Thomas Shelling en su libro “The Strategy of Conflict” (1960), en donde se describen diferentes tipos de conductas que el cerebro humano asume ante la presencia de decisiones conflictivas.\nDe este modo, Shelling comprobó que al enfrentarse a la elección entre dos opciones muy diferenciadas era muy difícil prever resultados. Sin embargo, al añadir otras alternativas con características distintivas muy marcadas, se acrecentaba enormemente la posibilidad de que la elección recaiga sobre las opciones medias.\nConsiderando esta tendencia, entonces, se podría dirigir estratégicamente el consumo de los clientes hacia un producto determinado. Al añadir una opción más costosa en la carta (aunque nadie la fuese a comprar), se lograría alterar la decisión final de manera inconsciente. Pongamos un ejemplo:\nSupongamos que un restaurante ofrece tres tipos de vinos. Uno de $50, otro de $75 y uno de $100. En caso de agregar una cuarta botella de $125, consecuentemente aumentarían las ventas de los vinos de $100.\nAl sentir la “aversión por los extremos”, indudablemente, los clientes tienden a inclinarse por las opciones medias. Al momento de tomar decisiones, a veces, el cerebro humano no resulta tan racional como aparenta ¡Ponlo a prueba!\nPaso a paso para atraer a los clientes de tu zona publicitando en Facebook