La historia de la creación y remasterización de LocoRoco contada por sus creadores – PlayStation.Blog en español\nLa historia de la creación y remasterización de LocoRoco contada por sus creadores\nEl director del juego, Tsutomu Kouno, y el director de arte, Keigo Tsuchiya, hablan de uno de los títulos más singulares de PlayStation en una exclusiva entrevista para celebrar su lanzamiento en PS4.\nLocoRoco, que salió al mercado en 2006 para PSP (PlayStation Portable), es un juego de acción donde el usuario controla a unas criaturas muy monas y regordetas llamadas LocoRoco, haciéndolas rodar y botar con los botones L y R para que lleguen al final del nivel. Gracias a sus controles sencillos pero adictivos, sus personajes entrañables y su popular banda sonora, LocoRoco fue todo un éxito y obtuvo muchos premios por todo el mundo.\n¡La remasterización de este maravilloso título ya está disponible para PlayStation 4! Estamos deseando vivir nuevas aventuras con los extravagantes y adorables LocoRoco en su mundo renovado, más colorido y vibrante que nunca.\nCelebramos la remasterización del título para PS4 entrevistando su director, Tsutomu Kouno, y su director de arte, Keigo Tsuchiya. Ellos nos desvelan todos los secretos de estos excéntricos y entrañables seres del universo de LocoRoco y la historia que hay detrás de la inolvidable banda sonora del juego.\nKeigo Tsuchiya, director de arte (izquierda); Tsutomu Kouno, director (derecha)\nTodo comenzó con un boceto en un tren\nOnce años después de su primer lanzamiento para PSP en julio de 2006, la remasterización de LocoRoco sale ahora para PS4. ¿Podéis contarnos en primer lugar cómo nació la idea el juego original?\nKouno: Todo comenzó con un bosquejo que hice en un tren. En ese momento estaba usando una PDA en lugar de una libreta, y en ella apuntaba y esbozaba cualquier idea que se me pasara por la cabeza de camino al trabajo. Un día pensé: “¿No sería interesante que hubiera un montón de personajes moviéndose gracias a una IA?”. Hice un boceto sencillo de cómo serían: un grupo personajes redondos, apilados unos encima de otros, con caras raras y expresiones de sorpresa.\nEl primer boceto que creó el director Kouno.\n¿Entonces fue ese el primer prototipo de LocoRoco?\nKouno: En realidad, la idea la tuve antes. En mi cuarto año de universidad, creé una demo con una IA. Había cuatro personajes que eran simplemente unos círculos con ojos, pero cada uno tenía sus propios parámetros de hambre, sueño, etc. En la demo se veía a los personajes comiendo fruta de un árbol cuando tenían hambre o reaccionando a las expresiones de otros personajes cuando se cruzaban con ellos. Tras crear la demo y observar a los cuatro personajes, me di cuenta de que se producían situaciones fortuitas con las que no contaba. Fue muy interesante, y entonces empecé a pensar que algún día me gustaría crear un juego con una IA. Este recuerdo se plasmó después en el boceto que hice en aquel tren y que posteriormente se convertiría en LocoRoco.\n¿Podéis darnos más detalles sobre la evolución de aquel boceto original hasta que se convirtió en un juego completo?\nKouno: Yo invité a Tsuchiya a que me ayudara, y todos los días hablábamos del juego. Empezamos a trabajar para concretar los sistemas de juego que íbamos a usar.\nTsuchiya: En aquel momento, aún no se había lanzado el sistema PSP, así que teníamos muchos interrogantes. Sabíamos que probablemente habría botones L/R a la izquierda y a la derecha, pero no sabíamos cómo se iban a implementar. Aun así, seguimos pensando en lo que podríamos llegar a conseguir y desarrollamos un plan para el proyecto.\nKouno: Decidimos crear el juego para PSP desde el principio. Luego se sumó otra persona a nuestro grupo y seguimos compartiendo ideas y debatiéndolas en un restaurante familiar cercano.\nTsuchiya: Creo que fue poco después cuando por fin pudimos conocer el sistema PSP.\nKouno: Yo hice los primeros bocetos en junio de 2004. Poco después, los programadores de la compañía se pasaron unos diez días creándonos una demo rápida. En aquel momento, ni siquiera era un juego; más bien era un vídeo donde se podía ver a esos seres redondos cayéndose y fusionándose al chocarse unos contra otros. En esa época estábamos creando otro juego, pero yo quería empezar a prepararlo todo para poder ponernos a trabajar en este inmediatamente después de terminar el que estábamos desarrollando.\nLa primera demo la crearon algunos programadores por ordenador en su tiempo libre.\nDespués, se la presentamos a los jefes a finales de año, pero no conseguimos que vieran el atractivo del juego y rechazaron la idea. Tampoco nos dieron el visto bueno tras la segunda presentación. Entonces comprendimos que no llegaríamos a ningún sitio hasta que tuviéramos algo que funcionara de verdad, así que nos pasamos el mes siguiente creando un prototipo que lograra transmitir el atractivo del juego y que mostrara mejor su concepto. Cuando los jefes vieron el nuevo prototipo,reaccionaron de forma muy distinta (risas). Entonces pasamos rápidamente a desarrollarlo.\nEn la demo creada a principios de 2005, había que guiar a los personajes redondos hasta el final del nivel esquivando los agujeros y los pinchos que aparecían en la escena. La dulzura de los personajes todavía no formaba parte del juego; eran básicamente bolas redondas.\n¿Cuándo os dieron el visto bueno para empezar?\nKouno: En marzo de 2005. El desarrollo propiamente dicho lo iniciamos poco después, el 1 de abril.\nTsuchiya: Seguimos creando prototipos hasta finales de julio y pasamos a la producción real en agosto. Por esa época, alguien se puso en contacto con nosotros y nos preguntó si queríamos mostrar nuestro producto en la Tokyo Game Show.\nKouno: Solo quedaba un mes, pero al final logramos llegar a tiempo. Pasó todo de golpe y apenas recuerdo nada de eso (risas). Queríamos hacer un juego sencillo con un equipo pequeño y un bajo coste, pero todo sucedió mucho más rápido de lo que esperábamos.\nUn juego que gusta en todo el mundo\n¿Qué cambios se introdujeron desde la fase de planificación hasta el producto final? ¿Qué cambió durante el desarrollo y qué se mantuvo durante toda la producción?\nKouno: Queríamos que hubiera más IA en el juego para que fuera divertido ver a los LocoRoco jugar solos. Se nos ocurrieron muchas ideas para ello, como que los LocoRoco saltaran más alto al golpearlos en un determinado momento según su animación o que subieran una pendiente ellos solos, pero al final estos conceptos no se incluyeron en el juego.\nEn el diseño original, los personajes también tenían un medidor de ánimo. Si estaban de mal humor, se rompían en pedazos al caer desde cierta altura o se volvían más difíciles de controlar. Yo pensaba que la idea era interesante, pero en realidad jugar así con los personajes resultaba desagradable (risas).\nPero, en la versión comercial, los LocoRoco también empiezan a moverse cuando llevan un rato solos, ¿verdad?\nKouno: Sí, así es. Cuando se los deja solos, los LocoRoco empiezan a intentar montarse unos encima de otros y se caen cuando tratan de levantarse. Yo quería encajar bien este tipo de elementos en el juego.\nTsuchiya: Es importante dejar solos a los personajes, incluso al final del nivel. Aunque quieras pulsar todos los botones, es una especie de elemento de diseño “prohibido” en el que no debes pulsar nada durante un tiempo para completar el juego (risas). Queremos que la gente entienda que no pulsa nada es una opción.\nKouno: Hay partes del juego en que los LocoRoco se sorprenden y reaccionan al descubrir algo nuevo. Aunque esto se puede ignorar y seguir avanzando, también se pueden descubrir cosas nuevas si se les da un tiempo suficiente para que reaccionen. Por eso queremos que la gente espere un poco cuando los LocoRoco indiquen que han encontrado algo. A mí me encanta que los LocoRoco actúen por su cuenta y ver qué hacen, pero procurad estar en una zona segura antes de hacerlo (risas).\n¿Los gráficos en 2D cambiaron respecto a lo planeado en un principio?\nTsuchiya: Ya habíamos decidido hacer el juego en 2D desde el principio, pero probamos varios estilos para conseguirlo antes de encontrar lo que queríamos. Empezamos con un estilo suave, como si fuera un cuento ilustrado, y luego se nos ocurrió un diseño que parecía estar hecho de arcilla o de papel. Sin embargo, tras probar diversas ideas, y teniendo en cuenta que los LocoRoco se tambalean y cambian al chocar contra otros objetos, pensé que un diseño plano expresaría mejor la dulzura de los personajes y sugerí un acabado supermate para el estilo visual.\nUna película que se hizo al empezar el desarrollo con software de 3D. El diseño plano en 2D ya se puede ver desde este punto.\nKouno: Optamos por un diseño en 2D para que las expresiones de los personajes se pudieran ver de frente. Nos basamos en la idea de que queríamos mostrar las emociones de la IA y que se pudiera disfrutar del juego con solo mirarlo. Buscamos un diseño que pudiera gustar en cualquier lugar del mundo para que gente de todos los orígenes y procedencias pudieran jugar y divertirse con él.\nTsuchiya: Ahora que lo pienso, no creo que entonces nos pidieran que pensáramos en el juego de forma global, sino que nosotros mismos le dimos prioridad a este aspecto, y recuerdo que repetíamos “¡En todo el mundo, en todo el mundo!” con todos (risas). Esto nos pasó tanto con los gráficos como con la interfaz del juego. Queríamos evitar el uso de textos en pantalla en la medida de lo posible y transmitir la esencia del juego hasta sin usar palabras.\n¿Queríais de verdad, entonces, que gente de todo el mundo jugara a este título?\nKouno: El sistema PSP se puede trasladar a cualquier sitio. Yo quería llevar el juego a África y enseñárselo a niños que nunca hubieran jugado a un videojuego. También surgió la idea de que pudieras elegir un punto en el mapamundi del juego cuando lo compraras y que se plantaran árboles en el lugar que tú quisieras. Por encima de todo, el juego está basado en una imagen de paz y felicidad.\n¿Entonces querías que los niños de todo el mundo pudieran jugar a este juego?\nKouno: Sí, quería sorprenderlos a todos y hacerlos reír. Durante todo el proceso de producción, siempre pensaba que, si lográbamos hacerlo, podríamos darles a todos una bonita sorpresa. Con la demo, conseguimos llegar a la Tokyo Game Show. En una de las escenas, los LocoRoco se caían por un precipicio y parecía que iban a caer en un pincho, pero al final una ráfaga de viento los arrastraba y se salvaban. Los niños que vieron esa escena se llevaron una gran sorpresa y se rieron, lo cual me hizo muy feliz.\nParece que la diversión en el juego está ligada también a todos los personajes diferentes que salen.\nKouno: Tsuchiya siempre pule todas las ideas que se me ocurren. Mooskoos (un enemigo que se oculta en la tierra) se inspira en el blénido índico, un pez como el gobio que tenía de mascota en esa época. Me parecía muy mono cuando me miraba desde el acuario, así que hice un boceto y a partir de él se creó el personaje del juego.\nTsuchiya: Muchos de los personajes se crearon de acuerdo con las características de los niveles, por lo que muchos diseños se basan en los bocetos de Kouno. A partir de ahí, yo comprobaba cuál sería su papel y proponía nuevos diseños para aquellos que se pudieran cambiar con el fin de que se ajustaran más a la familia de personajes y al mundo que habíamos creado. Esto es lo que se hizo con todas las variaciones de los Nyokki del juego.\nRealzar la música por encima de los gráficos\nSe ha puesto mucho esfuerzo en las canciones de LocoRoco. ¿Por qué lo decidisteis así?\nKouno: Hace más de veinte años, cuando me incorporé a SCE, Sony Computer Entertainment (ahora, SIE), trabajé en un juego llamado The Legend of Dragoon. Sin embargo, al mismo tiempo estaba planeando en secreto crear mi propio juego, en el que se usaría mucha música. Al final no lo pude sacar adelante, pero al empezar a trabajar en LocoRoco terminé haciendo todo lo que quería haber hecho en el otro (risas). El resultado fue que los LocoRoco saben cantar.\nPero los personajes no solo cantan; la forma en la que se suman más voces al coro cuando se dividen y aumentan en número es una idea única.\nKouno: Sí, el coro cambia en función del número de LocoRoco que haya en pantalla en ese momento. Si solo hay dos, solo habrá dos voces: la melodía principal y un coro. Sin embargo, si hay cinco o diez LocoRoco, el número de voces en el coro aumenta y se vuelve mucho más animado.\n¿Hay otros temas sonando al mismo tiempo cuando ocurre esto?\nKouno: Suenan todas las canciones constantemente, y las voces que no se pueden oír se silencian. También cambia la forma en la que se mueve la boca de los LocoRoco según el volumen. Si se observa con atención, se puede ver que uno de los LocoRoco tiene la boca más abierta que los demás, por lo que se puede saber que ese es el que canta la parte principal de la canción.\n¿De verdad? ¿Hay más huevos de pascua como ese en el juego?\nTsuchiya: Hemos trabajado mucho en aspectos que no están relacionados con el progreso del juego: si no se pulsa ningún botón durante un tiempo, los LocoRoco empiezan a hablar entre ellos. Aunque no tenga nada que ver con el juego principal, dicen muchísimas de frases (risas). También hay varios efectos de sonido que el jugador no podrá escuchar si juega de forma normal.\nKouno: Incluso en el mismo nivel, el sonido cambia completamente según los tipos de LocoRoco presentes. Hay seis tipos de LocoRoco en el juego, lo cual significa que las grabaciones de sonido se multiplican por seis. Hemos hecho trabajar mucho al productor de sonido.\nYo mismo he visto algunas de las grabaciones y pensé que la forma de hacer la música era muy interesante (risas). Aunque a primera hora empezamos sin música, poco a poco fueron grabando la voz principal y los coros, y al final del día la canción estaba terminada. Recuerdo que ser testigo de todo aquello fue muy divertido.\n¡En el juego también hay muchas canciones!\nKouno: Sí, ¿verdad? En comparación con un juego normal, la cantidad de trabajo que se ha puesto en el sonido es increíble.\nTsuchiya: Sí, yo estaba muy impresionado (risas).\nKouno: Como hemos dicho antes, el número de voces aumenta cuando los LocoRoco se dividen, y como todas suenan constantemente, la cantidad de memoria y de CPU que se usan para el sonido es increíble en comparación con otros juegos. Los programadores no dejaban de preguntarme si era realmente necesario (risas). Decían que nadie notaría si las bocas de los LocoRoco se movían, pero yo les contestaba siempre que era algo que quería ver de verdad en el juego.\nEntonces no querías renunciar a ello, pese a las restricciones de producción en cuanto a tiempo y costes.\nKouno: Quería evitar que el jugador pudiera sentir que había algo raro en algún punto. Aunque sea un pequeño detalle, lo sacará del juego. Es una idea similar a la de los parques temáticos: los clientes quieren creer que algo es real, aunque no lo sea. Por eso, siempre me preocupaba que la gente creyera que faltaba algo en la interacción. Además, pensé que hasta entonces nadie había hecho algo así con la música y me apetecía enfrentarme a ese desafío.\nY además es música muy variada.\nKouno: Hicimos la producción musical eligiendo géneros que pudieran gustar en todo el mundo. Para ello, quería que las letras se cantaran en el idioma LocoRoco, que es algo que me inventé de forma que no tuvieran significado alguno para nadie, independientemente de su lugar de origen. Es decir, es igual para todos, sin importar el idioma que hablen. Además, escribí unas letras que la gente quisiera recordar para poder cantarlas. Al crearlas, me di cuenta de que al añadir pausas e inicios, así como sonidos como “ton” y “tan” al final de las palabras, las canciones producían una especie de sensación instrumental. Parecía que estaba cambiando el sonido de instrumentos por palabras en lugar de escribir letras.\nLas nuevas remasterizaciones para PS4 que se van a lanzar de LocoRoco, Parapa the Rapper y Patapon tienen todas un estilo musical muy particular. ¿Qué opináis del papel que tiene la música en los juegos?\nKouno: La verdad es que, para mí, la música en los juegos es más importante que los gráficos, y por eso trabajo tanto en el sonido. Tanto si se trataba de una canción completa como de música ambiental, no quería tener el mismo tipo de música que tienen otros juegos.\nTsuchiya: Este título no se centra en la música como elemento principal, pero sí que tiene un papel fundamental.\nKouno: Mientras estábamos haciendo el juego, pensaba en el hecho de que la música y las películas japonesas no son muy conocidas en el resto del mundo. Por eso, pensé que podría usar el juego para introducirlas en otros países.\nLa mejor forma de disfrutar de LocoRoco\nLocoRoco ha recibido excelentes críticas en el ámbito nacional e internacional. ¿A qué creéis que se debe?\nKouno: Quizá sea por su luminosa ambientación, el diseño, la música, su carácter intuitivo… Creo que es porque he logrado transmitir justo lo que quería.\nTsuchiya: Hace poco, jugando a la versión de PS4, me di cuenta de que hasta los logotipos de los minijuegos se han traducido a quince idiomas diferentes. Aún hoy sigo creyendo que hemos conseguido transmitir nuestro deseo de que la gente que lo use en cualquier idioma pueda disfrutar del juego.\nKouno: Yo quería ofrecer el máximo número posible de idiomas e hicimos todo lo que pudimos para lograrlo.\n¿Hay algo que queréis que la gente vea en la versión para PS4?\nTsuchiya: Hemos intentado no estropear la sensación que ofrecía la versión de PSP al crear la de PS4, así que me cuesta decir qué es lo que quiero que la gente vea en la versión remasterizada.\nEn la versión de PSP hubo una lucha en el equipo entre quienes querían centrarse en la jugabilidad y los que preferían prestar más atención a los efectos visuales y a los personajes. Quienes abogaban por facilitar la jugabilidad querían que la cámara se alejara para que el usuario pudiera ver una porción mayor del escenario. Sin embargo, a quienes querían prestar más atención a los aspectos visuales les preocupaba que, si el jugador se alejaba de los LocoRoco, perdería su conexión emocional con ellos.\nEs decir, querían acercar más la cámara a los LocoRoco. Al final optamos por un diseño en el que la cámara se acerca a los LocoRoco si no se pulsan los controles. Sin embargo, si la resolución de la imagen no es lo bastante alta, se desenfoca. Siempre existía el dilema entre no querer que la imagen se volviera borrosa, aun cuando no quedara espacio libre disponible, y querer que la cámara estuviera cerca de los LocoRoco. No obstante, en PS4 no tenemos que preocuparnos si usamos texturas colosales (risas).\n¿Cómo os sentís jugando de nuevo al juego en PS4?\nTsuchiya: Suena raro que yo diga esto, pero pensé: “Este juego está muy bien hecho” (risas).\nKouno: Yo pensé: “¡¿Por qué puse un pincho aquí?!” (risas). Aunque lo hubiera hecho yo, pensé: “Estos pinchos están colocados con malicia”.\n¿Os pareció extraño usar un mando para jugar?\nTsuchiya: Me preocupaba que la gente se mareara por las inclinaciones hacia delante y hacia atrás vistas en una gran pantalla, pero a mí no me ocurrió. En la versión de PS4™, también se puede usar el sensor movimiento para jugar en lugar de los controles normales con los botones L y R. Aunque no ofrece tanta precisión, me gustó descubrir un nuevo modo de disfrutar del juego.\nEra divertido darse cuenta de que estabas inclinando el cuerpo para imitar la inclinación de la versión de PSP®. ¿También os ha pasado con la versión de PS4?\nTsuchiya: Sí, yo inclinaba el cuerpo a la vez que el juego, como hago siempre (risas).\nKouno: Aunque el juego es mío, terminé gritando a la pantalla sin darme cuenta, aunque hubiera gente a mi alrededor (risas).\n¿Qué queréis que experimenten los que jueguen a LocoRoco por primera vez en PS4?\nKouno: Quiero que se aprendan las canciones y las canten.\nTsuchiya: Quiero que muchos niños puedan probarlo, supongo.\nKouno: Parece que ahora hay muchos menos juegos aptos para niños en comparación con la época en la que se lanzó LocoRoco para PSP®.\nTsuchiya: Espero que los niños más pequeños puedan reírse y divertirse con este juego.\nPor último, ¿queréis mandar algún mensaje a todos los jugadores que están esperando la versión remasterizada de PS4?\nTsuchiya: Aunque el pequeño mundo del sistema PSP era divertido, también es genial poder jugar y ver el mundo de LocoRoco en una pantalla grande. Aunque el juego tiene ya más de diez años y está hecho en 2D, creo que sigue siendo innovador y refrescante.\nKouno: Creo que hay mucha gente que aún no ha podido jugar a LocoRoco. Espero que los chavales que ni siquiera habían nacido cuando se lanzó el juego por primera vez puedan disfrutarlo. También quiero que la gente cante con él y suba sus vídeos a YouTube (risas). Ya hay muchos vídeos de gente de todo el mundo, pero siempre me gusta ver cómo se equivocan con la letra e intentan darlo todo cantando las canciones. Eso es lo que más me gustaría ver. Espero ver a muchos más niños de todo el mundo cantar con la versión de PS4™.\nEl entrañable mundo de LocoRoco ya está disponible en PS4.\n9 Mayo, 2017 at 23:46\n11 Mayo, 2017 at 11:23\nEs increíble donde puede surgir la inspiración -y lo digo por experiencia ;)- y como de la “nada” puede salir algo así.Esto me recuerda a One Piece, cuyo autor empezó sus primeros trazos de ideas a una muy temprana edad y… ya sabéis el resto.\n3 Junio, 2017 at 22:08\n¿Adivina qué? este sitio me dio un código de PSN y sorprendentemente funcionó! Me dieron una de forma gratuita a partir http://psn.codetoad.org


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Exposición de fotografía, teatro y charla del ex rector de la Universidad de Chile serán algunas de\nCalle Larga - El Centro Cultural y Museo Presidente Pedro Aguirre Cerda de Calle Larga, cuenta con una nutrida agenda de actividades, en las que puede participar toda la familia del Valle de Aconcagua.\nEs así como ya se tuvo el lanzamiento del libro “Paola, deseos de cuerpo y alma”, del joven escritor Mathiw de Jesus y el termino del ciclo musical “Acordes bajo las estrellas” con Antonio Restucci, quien deleitó a todos los presentes.\nEsta semana, no será la excepción de importantes actividades, las cuales comienzan con la Inauguración de la Escultura “Pedro Aguirre Cerda, el Estadista”, de Marianela Henríquez Sánchez este 3 de mayo a las 11.30 horas.\nAdemás, el mismo día a las 12.00 horas, contaremos con la charla Magistral del ex rector de la Universidad de Chile, Luis Riveros Cornejo con “EL Gobierno de Aguirre Cerda y su Legado Político”.\nY finalmente a las 19:00 horas, en la Galería de Arte, la inauguración de la exposición de fotografía “Redivir” del destacado fotógrafo nacional Manuel Opazo. Cuya obra se caracteriza por hacer de la fotografía un sincretismo con el arte pictórico ya se a través del impresionismo, puntillismo o arte abstracto. La exposición se presenta como una nueva propuesta estética, buscando rescatar la belleza oculta en películas estropeadas y plantea una reflexión sobre la fragilidad de los materiales fotográficos análogos (foto-químicos), que ahora son reemplazados por las nuevas tecnologías digitales.\nPara terminar la semana, el viernes 6 de mayo, a las 12.00 horas, en el salón Aconcagua, se presentará la obra de teatro “Historias de callejón”, en la cual Plumas y cancanes nos remontan a los años dorados del puerto, donde la noche clandestina y seductora de mediados del siglo XX ve prosperar un importante club nocturno de Valparaíso “ Flamingo violet”. Cabaret ícono de la bohemia porteña, donde la compañía Teatrino de la Memoria, bajo la dirección de Isis Maldonado, da vida a 15 marionetas para adultos en un espectáculo lleno de glamour.\nTodas estas actividades son abiertas a todo público y de manera gratuita.


Garbiñe Muguruza arranca el año con victoria en el WTA de Shenzhen\nInicio Noticias Actualidad Garbiñe Muguruza arranca el año con victoria en el WTA de Shenzhen\nLa tenista española Garbiñe Muguruza (WTA 36) arrancó la temporada 2020 con una victoria en el torneo de la WTA en Shenzhen (China) al imponerse en 1 hora y 34 minutos a la joven y prometedora Xinyu Wang de 18 años y 153 del mundo por 3-6, 6-3 y 6-0. Muguruza se medirá el miércoles a la estadounidense Shelby Rogers (174 WTA)\nWang comenzó arrasando, sin apenas fallos, con cero presión y pegándolo todo. Y le funcionó perfecto hasta la mitad del segundo set, donde una paciente Garbiñe Muguruza supo contener el torbellino de tenis que le venía del otro lado de la red. En el 4-3 del segundo set Garbiñe pudo convertir el break y despegar. La española venía jugando bien e intentando sobrellevar el estado de gracia de su joven oponente, pero en ningún momento se le vio dudar, sabía que la oportunidad llegaría y así fue. Tras el break el partido cambió totalmente de color y Muguruza se anotó siete juegos seguidos para avanzar a la segunda ronda.\nTras la victoria, a pie de pista, Muguruza admitió que “no ha sido mi mejor inicio. Ella estaba jugando muy bien y sabía que tenía que seguir intentándolo y seguir en el partido. Tenía que hacer algo diferente y con la energía de mis fans del Team Mugu que están aquí he sabido sacarlo adelante”.\nEl miércoles su rival en segunda ronda será la estadounidense Shelby Rogers (174 WTA) a la que derrotó en cuartos de final de Roland Garros en 2016, el único duelo entre ambas hasta la fecha.\nNerea Sevilla y Jorge Pérez campeones del Trofeo de Navidad El Corte Inglés\nArtículo siguienteGarbiñe Muguruza a cuartos de final en Shenzhen Open


Emanuel Goette, alias Crespo: Eclipse Kepler\nEclipse kepler es un nuevo release de mi IDE favorita, por lejos. Donde me siento cómodo. Fue muy esperado este release por mi, porque Eclipse Juno no funciona muy bien. La performance de Juno decayó mucho y hay varios bug, bastante grandes. Por lo tanto estoy muy contento con Kepler.\nEntre las novedades que trae son:\nEclipse Web Tools Platform (WTP) 3.5 : soporte para el desarrollo Java EE 7.\nStardust 1.0 : provee un completo soporte para BPM (Business Process Management),\nOrion 3.0 : incluye características de usabilidad importantes y más fácil desarrollo de aplicaciones java para servidor.\nBusiness Intelligence and Reporting Tools (BIRT) : soporte para Big Data y bases NoSQL como mongoDB y Casandra.\nMylyn : ahora incluye un mejor soporte para las revisiones de código a través del navegador y la integración con Gerrit.\nMaven Integration for WTP: hace que ahora sea más fácil de usar Maven en proyectos Java EE con Eclipse.\nY espero que tenga mucho BugFixing y que le hayan dado bola a la performance.\nJohannes Kepler, figura clave en la revolución científica, astrónomo y matemático alemán; fundamentalmente conocido por sus leyes sobre el movimiento de los planetas en su órbita alrededor del Sol. Fue colaborador de Tycho Brahe, a quien sustituyó como matemático imperial de Rodolfo II.


¿Qué es el pago seguro por Internet?\nUno de los principales problemas del comercio electrónico en España es la falta de confianza del consumidor en Internet como medio de compra y pago.\nSin embargo, nadie podría demostrar que es más inseguro comprar en Internet que en cualquier otro sitio, ni que sea más fácil el robo de datos en las transacciones electrónicas que en los pagos con tarjeta en tiendas o restaurantes, o al utilizar cajeros automáticos. Pero la proliferación de noticias sobre hackers y fraude online (sobre todo phishing) ha contribuido a crear un clima muy poco propicio para incentivar la compra online.\nEl comercio electrónico es igual que otros sistemas de compra no presencial en los que las partes no contactan físicamente. El comprador necesita tener garantías sobre la calidad y características de los productos que adquiere, el vendedor garantía del pago y debe existir un nivel aceptable de confidencialidad en la comunicación entre ambos.\nEs un hecho que comprar online es más cómodo, muy rápido y muy seguro. Así lo ha visto El Corte Inglés, que ha anunciado la renovación de su tienda online en una clara apuesta por el comercio online. Otras grandes firmas como Zara se han idos sumando a la venta por comercio electrónico en estos últimos meses.\nEn Appduino somos conscientes de la importancia de la SEGURIDAD EN INTERNET. Por ese motivo Appduino garantiza TOTAL SEGURIDAD en las compras realizadas en la tienda virtual. Appduino utiliza sistemas de pago seguro de entidades financieras de primera línea en comercio electrónico. En este sentido, los datos confidenciales del pago son transmitidos directamente y de forma encriptada (SSL) a la entidad financiera.\nAl comprar en Internet con tarjeta de crédito, tanto la validación como la realización efectiva del pago se realizan mediante el mismo sistema que en un comercio convencional. Una vez que el número de tarjeta llega al vendedor, éste lo envía fuera de Internet de la misma forma que al pagar en cualquier tienda ‘física’.\nPara garantizar la confidencialidad en la transferencia de datos en Internet se utiliza un protocolo de seguridad llamado SSL (Secure Sockets Layer), que aceptan la mayoría de navegadores. Este sistema asegura la identidad del vendedor, garantiza la integridad del mensaje y codifica los datos con un cifrado de hasta 128 bits (harían falta miles de años del ordenador más potente del mundo para decodificar el mensaje), lo que garantiza que si alguien intercepta la comunicación no podrá interpretarla.\nLa tienda online de Appduino también acepta pago mediante:\nTRANSFERENCIA BANCARIA: desde tu propio banco a un número de cuenta que te facilitamos. Se puede hacer online y en la entidad bancaria física.\nPAYPAL: Paypal es un sistema de compra seguro que permite la transferencia de dinero en Internet. Para realizar una compra mediante este sistema debes tener una cuenta en Paypal. Con PayPal, tienes una cuenta en Internet que facilita el envío de dinero desde varias fuentes (como la tarjeta de crédito o la cuenta bancaria) a Appduino sin tener que compartir la información financiera. Al elegir esta opción para realizar tu compra serás redirigido a la página oficial de Paypal, donde finalizará tu proceso de compra. Más información en: https://www.paypal.com/es\nSTRIPE: Stripe es una solución de pago, que permite aceptar pagos con tarjeta de débito y crédito. Puede aceptar todas las tarjetas de débito y crédito de clientes de todos los países en más de 100 divisas. Cumple con los más altos estándares de seguridad. Nuestros servidores no reciben datos de sus tarjetas ni de su información de pago.\nDe esta forma, nuestra tienda online cumple con los más rigurosos protocolos de seguridad, asegurando una feliz y segura compra


12 horas ininterrumpidas de Rosario para la Dolorosa de la Vera Cruz\nComo inicio de la Novena a la Virgen de los Dolores de la cofradía decana\nNCYL | viernes, 12 de marzo de 2021, 09:27\nLa Cofradía Penitencial de la Santa Vera Cruz, la decana de Valladolid, organiza el próximo jueves 18 de marzo una jornada de rezo ininterrumpido del Santo Rosario durante doce horas en honor a su Virgen de los Dolores.\nEn concreto, se rezará un Rosario cada treinta minutos, a las horas en punto y a las medias, desde las nueve y media de la mañana hasta las nueve y media de la noche. La única interrupción tendrá lugar para el culto de la Novena, que comienza precisamente ese día y se prolonga hasta el Viernes de Dolores, para dar inicio como cada año a la Semana Santa.\nQuienes quieran asistir a la Novena pueden hacerlo cada día desde el 18 al 26 de marzo a las 20.00 horas. Este último día, Viernes de Dolores, la iglesia penitencial estará abierta desde las 10 de la mañana para la Veneración a Nuestra Madre Dolorosa.\nLa Jornada del Rosario se celebra este año por primera vez durante la Novena a la Virgen de la Vera Cruz, aunque ya en el pasado mes de octubre la cofradía llevó a cabo una jornada similar, enmarcada en los actos y cultos de la Coronación Canónica de la Virgen Dolorosa que se celebrará en 2023.\nEl rezo del Santo Rosario cada media hora está abierto a todos y será dirigido por los integrantes del grupo de cofrades de la Santa Vera Cruz que se encargan de esta labor durante todo el año.\nAdemás, este año en el que las restricciones a causa de la pandemia impiden por segunda vez celebrar normalmente las procesiones, la cofradía ha decidido potenciar sus cultos dentro de la iglesia y prevé abrir su iglesia en un horario más amplio durante los días más importantes para que cofrades, fieles y visitantes puedan admirar de cerca algunos de los pasos y elementos más importantes de la Semana Santa vallisoletana.


Identifica EU a nuevo cártel mexicano | Publimetro México\nIdentifica EU a nuevo cártel mexicano\nEn 2015, el gobierno de Estados Unidos informó que son ocho los cárteles del narcotráfico mexicanos con presencia en ese país\nToday, OFAC designated members of Laredo Drug Trafficking Organization. https://t.co/lD0oT2zojr pic.twitter.com/WMYkyygR4Q\n— Treasury Department (@USTreasury) 14 de abril de 2016\nLa Oficina de Control de Activos estadounidense (OFAC) identificó a un nuevo cártel del narcotráfico en México, denominado “Cártel de los Laredo”, y a sus líderes, a quienes acusó de estar involucrados en la producción y distribución de heroína en ese país.\nEn un comunicado difundido por el Departamento del Tesoro, se informó que desde 2008 los hermanos Job, Ismael y Rubén Laredo Donjuan importan y distribuyen heroína de México a Estados Unidos, por lo que al incuirlos en la Kingpin Act, una norma para ubicar a cabecillas del narcotráfico, se congelaron sus cuentas, así como las de sus socios en Estados Unidos.\nEl “Cártel de los Laredo” figura en la lista negra de organizaciones transnacionales de narcotráfico.\nJohn Smith, director interino de la OFAC, señaló que “el “Cártel de los Laredo” es responsable de contribuir a “la epidemia de drogas y el incremento en el abuso de heroína en el país”. Afirmó que el objetivo es desmantelar a estas acciones que facilitan el flujo de drogas a la Unión Americana.\nTanto Job como Ismael Laredo Donjuan fueron acusados el año pasado por los cargos de tráfico de drogas y lavado de dinero. La acusación incluye también a las esposas de estos: Mercedes Barrios Hernández y Daniela Gómez Velázquez.\nTambién se ubicó y registró a Antonio Barragán Marcelo, Andrés Estrada Laredo e Ismael Reyna Félix, quienes participaron con esta agrupación criminal.\n“Esta designación es parte de un esfuerzo mayor en colaboración con el Gobierno de México, para utilizar las sanciones financieras agresivamente para afectar a las organizaciones de tráfico de drogas en México”, explicó Smith.\nEn 2015, la Administración para el Control de Drogas (DEA, por sus siglas en inglés) informó que al menos ocho organizaciones del narco mexicano tienen presencia en Estados Unidos, siendo el Cártel de Sinaloa el más fuerte en territorio estadounidense.\nEl pasado 6 de agosto, este organismo difundió el más reciente análisis sobre las áreas de influencia de las organizaciones de la delincuencia mexicana en la Unión Americana, y que catalogó como las que representan la mayor amenaza para el país.\nLa sentencia hecha por la DEA confirma que estos ocho grupos están bien posesionados y actualmente no hay quien pueda “desafiarlos”. El tráfico de drogas comprende la heroína, las metanfetaminas, la cocaína y la marihuana, y se realiza a través de transporte establecido y redes de distribución bien organizadas.\nEl control del tráfico de drogas se da por la frontera suroeste y están ampliando su participación sobre todo al mercado de la heroína y las metanfetaminas.\nDesde junio del año 2000, más de mil 800 entidades e individuos han sido nombrados por las autoridades estadounidenses en conformidad con la Kingpin Act por su papel en el tráfico internacional de narcóticos.\nCÁRTELES CON PRESENCIA EN EU\nCártel de Sinaloa, Cártel del Golfo, Cártel de Juárez, los Caballeros Templarios, la organización de los Beltrán Leyva, Cártel Jalisco Nueva Generación (CJNG), los Zetas y los Moicas, una organización con base en Michoacán. También se resaltó el crecimiento del Cártel Jalisco.\nCártel de Sinaloa manda en EU; CJNG, una “gran preocupación”: DEA


Cómo son los canarios azules - 7 pasos - Mascotas y Animales Doncomos.com\n¿Quieres saber cómo son los canarios azules? Encuentra aquí la respuesta.\nPor Rodrigo\t8\nLos canarios azules son uno de los animales más exóticos y bonitos que nos podemos encontrar ahora mismo, tanto si hablamos de canarios silvestres como de canarios que tenemos en las jaulas de las casas.\nEstos canarios son muy bonitos y también son grandes animales de compañía, pues no requieren de apenas cuidados y nos alegrarán la vida, ya que escucharles cantar mientras estamos en la cocina es algo que sin duda a todos nos gusta.\nEso si, un canario azul no es un juguete, ya que requiere de ciertos cuidados básicos que aunque sean muy sencillos, se deben aplicar para poder garantizar la integridad y la buena salud de este animal de compañía.Lo bueno es que realmente estos cuidados se pueden aplicar fácilmente y no requieren de una gran habilidad para cuidar mascotas.\nLos canarios azules además tienen un origen curioso que se debe conocer, ya que hay que conocer de dónde vienen estos animales para aprender a cuidarlos como se merece, ya que así podremos saber lo que les afecta y lo que puede hacer que mejore su calidad de vida.\nTambién aunque no quieras cuidar a un canario, nunca está de más saber un poco más sobre estos animales, ya que por supuesto el saber no ocupa lugar y si eres una persona curiosa, puedes aprender mucho en artículos como este, ya sea de los canarios o de otros temas.\nSea cual sea tu objetivo, voy a tratar de explicarte más sobre los canarios azules, ya sea sobre su apariencia o sobre su modo de vida, pasando por lo que comen y por cómo los tienes que cuidar para poder garantizar su total supervivencia. Te garantizo que cuando acabes de leer todo esto, vas a convertirte en todo un experto en el mundo del canario, algo que sin duda te ayudará a destacar sobre los demás y a cuidarlos mejor que el resto de personas.\nInstrucciones para los canarios azules\nLos canarios tienen una apariencia curiosa, en este caso hablando de los canarios azules tenemos que hablar obviamente de canarios que son de un color azul en sus plumajes. Estos canarios tienen un color azul que llama la atención, siendo aparte de un animal muy simpático, un animal sin duda muy bonito que llamará mucho la atención de quien vaya a tu casa a verlo.Muchas veces el azul se mezcla un poco con otros colores y otras veces es más oscuro o más claro, dependiendo de los genes de los padres del canario, los cuales marcan el color del mismo.\nEstos animales se alimentan de granos, es decir, de semillas de otros alimentos que aún no han sido cultivadas. Por este motivo, se les suele alimentar con alimentos como el alpiste, las pipas y demás. Eso sí, también son herbívoros y comen algunos vegetales, como por ejemplo verduras, las cuales se suelen colocar sobre la jaula y se deja que el animal los vaya picando y cogiendo poco a poco. Por ejemplo,con un trozo de lechuga el animal ya tiene prácticamente para todo el día, así que realmente comen muy poca cantidad, algo normal teniendo en cuenta lo pequeños que son. Eso si, beben bastante agua, así que si quieres cuidar a un canario, debes vigilar mucho este aspecto de su vida, es decir, cambiar el agua siempre que esté sucia y vigilar que siempre tengan agua de sobra para vivir y alimentarse.\nComo todos los canarios, estos provienen de las islas canarias, de ahí su nombre. Esta especie de ave tiene muchísimas variantes, algo que está en los genes de los mismos y que dependen de los progenitores. Por ejemplo, un canario azul suele ser hijo de un canario azul y un canario de otro color, en el caso de que el azul haya sido el color de los genes dominantes. También esto varía la intensidad del color entre otras cosas, siendo una de las cosas que marcan en la diferencia en la estética general del animal. Por ejemplo, tenemos canarios azules puros que se van con un canario blanco, dando lugar a un canario un poco más claro.\nEstos canarios solían vivir en modo salvaje en las selvas de las islas canarias, sin embargo, fuera de ahí son animales que tienen que vivir en total cautividad para poder sobrevivir. Si un canario se escapa de la jaula, lo normal es que no sobreviva ni un día, ya que los peligros del exterior, el clima de la zona y la falta de comida, acabarán con el mismo. Por este motivo si recoges un canario de la calle, se debe poner en cautividad inmediatamente, ya que si no haces esto, morirán en pocos días.\nLos canarios se deben cuidar bien,ya que aunque no tenga demasiada dificultad hacerlo,hay que tener en cuenta que los canarios siguen siendo seres vivos que no viven del aire. Dales de comer lo que te he dicho antes todos los días, ya que más vale que sobre comida que no que falte. Además de eso, trata de limpiar la jaula cada dos o tres días,recogiendo las heces del canario y limpiándose un poco con agua, para asegurar su higiene. En cuanto al agua, cambia el agua como expliqué antes, ya que estamos ante un animal que bebe bastante agua y que debe de tener siempre agua de sobra. También vigila que al canario le dé el sol y que esté en un ambiente alegre, ya que necesita luz solar para poder vivir bien y también trata de evitar los peligros del exterior, sobre todo en terrazas, ya que podría venir otro ave más grande y tratar de comérselo, algo que sin duda no queremos. Si notas algún síntoma de alguna enfermedad, coge la jaula y sin sacarlo de ahí llévalo al veterinario para que lo examine. Cuanto antes lo hagas, menos riesgo hay de que se muera debido a esa enfermedad, así que ya sabes lo que tienes que hacer. Tienes más información en este enlace, ya que hicimos un artículo más extenso sobre ´como cuidar canarios.\nEl canario azul es sin duda uno de los canarios más bonitos, sin embargo, hay muchos más canarios en el mundo aparte de este obviamente. Estos canarios se diferencian un poco en el tamaño, en el color de los mismos y también en otros aspectos, como cambiar ligeramente su hábitat y sus costumbres. El canario clásico que todos conocemos es de color amarillo, el cual llama mucho la atención, pero no tanto como este desde mi punto de vista. También tenemos otros canarios como el malinois entre muchos otros, los cuales cambian el color, el tamaño y la forma de vida ligeramente.\nLos canarios viven bastante tiempo, más de lo que muchos se piensan, sobre todo para ser tan pequeños y tan frágiles en teoría. Los canarios más débiles viven 6 años y los canarios azules pueden llegar hasta los 15 años de vida en el mejor de los casos, teniendo una esperanza de vida similar a la de los perros. También hay algunas razas más longevas que llegan nada más y nada menos que a los 20 años de esperanza de vida, sin duda algo espectacular, superando a un montón de especies que en teoría están más evolucionadas.\n100 usuarios han opinado y a un 71,00% le ha gustado.\nRosario Almanza dice 4 años ago\nGracias x la 8mformacion muy buena xq acabo de comprar canarios hembra y macho y so sabía de sus cuidados\nJuanlu dice 1 año ago\nBuenas vivo en Almería y por aquí no los encuentro , donde podría comprarlos.\nJOSE CARLOS dice 3 años ago\nPero si son periquitos no canarios.\nRubén dice 2 años ago\nNo sabéis distinguir canarios de periquitos?\nDONDE PUEDO COMPRAR LOS CANARIOS AZUL\nhenry daley dice 2 años ago\ntengo mucho interes en comprar in canario Azul macho donde y como podria adquerir in cualquier respuesta ami careo porfa gracias hendaley48@gmail.com\nJosé Sánchez dice 2 años ago\nLes escribo para informarles que la información vertida en el artículo es erronea.\nLo que uds muestran es un Perico Australiano de color azul (melopsittacus undulatus) es un ave psitaciforme.\nEl canario azul es un Serinus Canaria y es un ave paseriforme.\nEl canario azul se denomina asi por que es melanico oxidado y carece de lipocromo en las plumas.\nBernadette dice 3 meses ago


Duro golpe a la MS en Santa Ana; cae un centenar de pandilleros, entre ellos cabecillas – Agencia de Prensa Salvadoreña (APS)\nDuro golpe a la MS en Santa Ana; cae un centenar de pandilleros, entre ellos cabecillas\nLa Policía Nacional Civil (PNC) capturó la madrugada de este viernes a cerca de un centenar de pandilleros en Santa Ana, en una mega operación que incluyó el arresto de un prestamista que administraba dinero de extorsiones y al dueño de un taller automotriz, desde donde se distribuía droga.\nLa operación denominada Tecana, se realizó durante la noche del jueves y toda la madrugada y parte de la mañana de este viernes en distintos puntos de la ciudad de Santa Ana.\nHasta las 7:00 de la mañana ya habían sido capturados 99 pandilleros y estaban pendientes de detención dos más, por lo se espera la captura de 101 sujetos fichados por las autoridades. Además de los pandilleros fueron capturados cuatro policías por supuestos vínculos con los grupos criminales y un abogado.\nAdemás de las capturas, la policía incautó 12 armas de fuego de distinto calibre, 75 vehículos, cinco motocicletas y allanó 41 negocios y 9 nueva casas.\nEn el desarrollo del operativo participaron el ministro de Justicia y Seguridad, Mauricio Ramírez Landaverde y el director general de la PNC, Howard Cotto, quienes al final de la acción dieron una conferencia de prensa para informar sobre los pormenores de de la operación policial.\nLas autoridades califican el resultado de la operación como “un duro golpe a las estructuras criminales” de las pandillas.\nSegún el director de la PNC, un equipo de la Sección Táctica Operativa (STO) arrestó en el marco de la operación a Luis Antonio Salazar Pacheco, propietario de un taller desde donde se distribuía droga. En el lugar la unidad élite le decomisó al integrante de pandilla una motocicleta, un pick up y un total de $1,500.\nAsimismo, fue detenido un prestamista, quien era el cabecilla de la pandilla en Santa Ana. Se dedicaba a prestar dinero que era recolectado producto de las extorsiones, explicó el director de la PNC.\nOscar Armando Rodríguez Alemán (48), según las investigaciones de la PNC, es un reconocido prestamista, quien posee varias propiedades en el occidente del país. En una de ellas fue detenido esta madrugada por las autoridades y se le decomisó $10,000 y 4 vehículos.


¿Todos de vuelta? | Prevencionar\nInicio Actualidad ¿Todos de vuelta?\n¿Todos de vuelta?\non: 13/09/2015 En: Actualidad, Entradas patrocinadasSin Comentarios\nSe acabó lo bueno, el verano, las vacaciones, la tranquilidad, la no preocupación… Pero ya estamos de vuelta en la cruda realidad. Para algunos más que para otros. Si los datos siguen así, no sé qué tendremos que decir a finales de año. Según El Mundo Economía, los accidentes laborales no in itinere han crecido un 6,7% en el primer semestre de 2015, los in itinere un 7,7% y los mortales un 3.3%. ¿Qué está pasando?\nSi tenemos en cuenta la investigación realizada por el Instituto de Salud Pública y Laboral de Navarra sobre 120 accidentes en 2014, uno de cada tres accidentes laborales tiene su causa en factores relacionados con la organización del trabajo (métodos inadecuados o inexistentes, instrucciones insuficientes o una selección incorrecta de equipos). Un 21% de las causas son relativas a la prevención, como la no identificación de riesgos, la ausencia de mantenimiento o la no adopción de medidas preventivas. Y el tercer lugar, con un 18%, lo ocupan las causas relacionadas con factores individuales del trabajador.\n¿Podrían extrapolarse estos datos a todas las comunidades autónomas? No sé si exactamente, pero lo que está claro, clarísimo, es que los factores relacionados con la organización del trabajo son una de las claves más importantes para disminuir los índices de accidentalidad laboral. ¿Cuál es la razón que me lleva a afirmar tan categóricamente esto? Pues que desde 1995, cuando salió la LPRL, hasta hoy se han ido invirtiendo miles de millones en elementos de seguridad de equipos, máquinas, etc. Pero en mi humilde opinión, ese cambio de equipamiento no se ha acompañado de una concienciación en seguridad laboral, una formación adecuada y una información precisa, sino de una formación en la amenaza: “Si no lo hacéis así, podéis ir a la cárcel”, “tú eres el responsable y puedes estar imputado en un juicio”. Aspectos, que aunque pueden ser verdad, lejos de concienciar y crear cultura preventiva, crean una cultura del miedo (y todos sabemos cuáles son sus consecuencias).\nEs necesario, imprescindible diría yo, que cada vez que se explica a los trabajadores qué deben hacer en su puesto de trabajo para no accidentarse o sufrir cualquier daño laboral, se les hable de cómo han de organizarse en su trabajo para que toda su actividad sea segura. No vale con sólo darles unas instrucciones para que firmen o un documento sobre su evaluación de riesgos y medidas preventivas que no se van a leer. Hay que hacerles entender que de cómo realicen su trabajo (método), de cómo ejecuten las medidas de seguridad, dependerá su seguridad laboral. De lo contrario, estamos dando a entender que lo que nos preocupa como empresa es cubrirnos ante la Autoridad Laboral en vez de velar por la seguridad y la salud de nuestros trabajadores.\nHemos de estar cubiertos, por supuesto, todos conocemos casos donde parece demostrarse que lo más importante son los “papeles”; pero ¿eso es seguridad laboral?, es posible. ¿Es cultura preventiva? Claramente no.\nMetodología AMFE para la prevención de riesgos laborales\nCómo comunicar a partir de datos\nAbecedario de la Resiliencia (e-book descargable)\nCambio climático y ciudades en vanguardia\nEtiquetas: DestacadosEn portadaunifikas


Adriana 3007169770, para hombres de buen gusto que deseen una grata compañía. | Photoprepagos\nAtlántico Barranquilla Cola grandeDe lujoJovencitasPechos naturales\n02/01/2016 02:11 pm\nHola, mucho gusto, mi nombre es Adriana y soy una chica prepago tierna con la cual podrás pasar momentos increíbles y salir de la rutina diaria.\nAgenda tu cita conmigo, soy ese tipo de chica con la puedes no sólo tener sexo sino charlar también, te ofrezco servicio de compañía, show y todo lo que desees.\nSi te interesan mis servicios como acompañante, puedes contactarme en el teléfono 3007169770, estoy disponible para ti en la ciudad de Barranquilla, no te arrepentirás y seguro querrás repetir tu experiencia conmigo.\n20 añosAltasCola grandeDe lujoJovencitasPechos naturalesPelinegrasPubis depiladoWhatsapp


Tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio\nInicio/Cine/Más cine/Los tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio\nLos tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio\nCiencia ficción, drama, acción, romanticismos… muy pocos estilos -por no decir ninguno- le quedan por probar a DiCaprio, y si tienes dudas revisa los tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio y juzga por ti mismo. La carrera de […]\nCiencia ficción, drama, acción, romanticismos… muy pocos estilos -por no decir ninguno- le quedan por probar a DiCaprio, y si tienes dudas revisa los tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio y juzga por ti mismo.\nLa carrera de Leonardo comenzó muy pronto, y con menos de 5 años ya interpretaba un papel principal en una serie de televisión y su vocación temprana estaba muy enfocada a la gran pantalla. A la vista está lo que han dado de sí sus 41 años, como muestran los tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio que hablan de una carrera exitosa, trabajada e intensa.\nDesde 1991 hasta hoy mismo, estas son las películas donde encontrarás a Leonardo; los premios y reconocimientos tampoco le faltan, aunque después de 5 nominaciones a los Óscar, por fin, este año recogía la ansiada estatuilla.\nMuchos críticos de cine y sus fans, que se cuentan por miles, aseguran que hasta en al menos otras 10 ocasiones, el actor ha merecido el Oscar por la calidad de sus trabajos. Ahora, cuando repases los tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio, descubrirás si tienen o no razón, y podrás hacer tu propio top ten de mejores películas.\nHasta aquí la lista y 25 años de carrera: no le han faltado grandes historias para interpretar, como demuestran los tráileres de todas las películas de Leonardo DiCaprio. A la vista de su capacidad para elegir trabajos y regalar al cine grandes personalidades, es más que seguro que te esperan nuevas películas de la mano de DiCaprio que igualen o superen en calidad a las ya rodadas.\nMientras dejas que el cine te sorprenda, evita las inoportunas sorpresas en el hogar y deja en manos del Seguro de Hogar MAPFRE el cuidado y protección e tu vivienda: elige siempre la póliza que mejor se adapte a tus necesidades y a las de tu casa.\n12 abril, 2016|


Psicoanalisis - Trabajos de investigación - 1274 Palabras\nPáginas: 6 (1274 palabras) Publicado: 25 de noviembre de 2010\nEnvié un mensaje de texto a una ex compañera de trabajo ,pregunte que edad tenía su hija ,luego de contestarme ,le pregunté si existía algún inconveniente en entrevistarla .Inmediatamente hablo con la hija y me dijo que sí ,no había ningún problema .\nCoordinamos el lugar , fue en su lugar de trabajo (mama de adolescente),durante la tarde en el momento queella (adolescente) estaría dispuesta a acceder a la entrevista .\nElla (adolescente ) pregunto para que era la entrevista y de que se trataba .\nDESCRIPCION DEL ALUMNO\nSu nombre es Leonella ,tiene 15 años Estudia en colegio del estado ,está en noveno año, vive en la zona sur ,convive con su mama y su abuela .\nLEONELLA 15 AÑOS\nLugar físico del entrevistado\nDonde trabajasu mamá ,en una escuela dentro de un aula vacía .\nNombre ,edad ,y con quien convivís\nLeonella 15 años ,con mi mama y mi abuela .\n¿ Como eras en tu niñez ?\nSegún me contó mi mama ,cuando era chica mi conducta era demasiado tranquila ,no tenía problemas . Jugaba con mis compañeros , me gustaba mirar mucho la televisión .\n¿Quién Eligio la escuela queactualmente asistí?\nLa escuela la elegí yo ,por suerte ,porque la anterior no me gustaba\n¿Qué sentiste cuando pasaste de la primaria a la secundaria ?\nUn poco extraña ,en la primaria la maestra estaba continuamente con nosotros ,en cambio en la secundaria haber tantos chicos ,los profesores explican la clase no reitera la explicación y ya está!!\n¿ Cuáles son tus materias preferidas y lasno tanto?\nLas que mas me gustan son educación física e ingles ,y la materia que menos me gusta es matemática .(risas )\n¿Cómo consideras la relación con tus compañeros ?\ncon la mayoría me llevo bien!! Algunos que otro algún roce ,en general bien .\n¿Cómo son los docentes y tu relación con ellos ?\nSon buenos y me llevo bien con ellos ,o casi todos ! enseñan bien ,menos la de matemática (sonríe)\n¿Perteneces algún grupo ?¿como los llaman?\nExisten grupos ! unos lo llaman “los chetitos”, “los negritos” ,pero yo no pertenezco a ninguno de ellos (risa )\n¿Qué tipo de actividades realizas con tus compañeros ?\nEspecíficamente con mis compañeras ,nos reunimos para terminar la tareas y después de hacerlas vamos algún lado a bailar ( risas)\n¿Dónde se reúnen habitualmente ?¿y tus padres lo aceptan?\nGeneralmente en la casa de cada una de nosotras idee ahí en algún boliche .Otras veces en una plaza los fines de semana .\nY no siempre mi mama esta de acuerdo con mis salidas .\n¿Qué tipo de sentimientos manifiestan cuando están en grupo?\nSomos bastante unidas ,igual existe la competencia quien se viste mas linda ¡( una mueca )\n¿Tenes amigas intimas? ¿Cómo secomunican entre ustedes? ¿de donde son?\nTengo tres amigas ,son del colegio ,nos hablamos por teléfono ,otras veces por chat o mensajes de textos¡\n¿El vocabulario o el lenguaje que usan es diferente al que usan en la escuela o en la casa?\nNo! Es el mismo en todos lados …\n¿Qué tipos de malas palabras usan entre ustedes?\nLa palabra mas habitual es boluda ,pendeja! ( risas)\n¿En tu grupo,existe algún líder?\nNo , pensamos a veces diferente pero ninguna de nosotras se cree líder .\nMe levanto a las seis de la mañana ,me cambio ,desayuno ,a las siete voy al colegio . Llego a la escuela ,saludo a todos mis compañeros .Entramos al salón , después de la clase , al recreo.Despues de salir de la escuela ,voy al trabajo de mi mama (en una escuela )almuerzo , luego espero la hora de ir a una actividad en contra turno por ejemplo construcción ciudadana .\n¿Realizas tus trabajos en grupos?\nLa mayoría de las veces sí! Es más ,en esta semana preparamos unas maquetas para biología con mis compañeras.\n¿Tense algún hobbies o alguna actividad que te guste?\nSí! Me encanta bailar ,estar en la compu y salir!! ( risas).


Tags: congreso, AIM Group, farma, nuevos formatos\nEl venue, el catering, el programa científico, las zonas de pósters… Todo estaba previsto para que el Palacio de Congresos de Riccione (Italia) acogiese la XXII edición del congreso anual de la Academia Italiana Odontológica de Prótesis (AIOP). Inesperadamente, la emergencia sanitaria obligó a buscar un plan B, y AIM Group International asumió el reto de reconvertir en solo dos semanas todo el evento a un formato virtual. Era su primera vez, pero tras la experiencia ya planean más eventos virtuales y eventos híbridos. Una plataforma web con área de exposición, diferentes itinerarios, simposios y presentaciones en vivo, reuniones one to one… ¡Hasta aperitivo virtual! Así han reconvertido el congreso para querer repetir.\nNada de cancelar, es hora de experimentar\nSolo dos semanas para montar un evento significativo en contenido y en formación médica virtualmente cuando siempre se había organizado face to face con buenos resultados...no parece un reto fácil. Pero en palabras de Rosangela Quieti, directora del área de congresos de AIM, “es el momento de experimentar con nuevos caminos educativos”. Desde AIM group reconocen así su punto de partida, la experimentación y la posibilidad, por tanto, de que algo no sea perfecto. Pero tal y como nos dicen “los eventos son el núcleo de las actividades de la asociación, un servicio valioso que no debe parar”.\nEn dos semanas se puso en marcha un equipo de trabajo específico que revisó el programa científico anterior, contactó con ponentes, patrocinadores, empresas tech… “A los patrocinadores les explicamos las nuevas oportunidades de visibilidad y la gran posibilidad de estar cerca de sus clientes también en esta circunstancia inesperada”, nos explica Rosangela. Todos se subieron al carro y con el soporte técnico Tecnoconference de TC Group, AIOP fue la primera sociedad científica en experimentar esta solución con su ayuda.\nUn congreso virtual con cierta personalización\nEnlace y contraseña “en mano”, cada uno de los 1.830 asistentes, accedieron a la plataforma web como si del Palacio de Congresos se tratase. Dentro de ella, según nos cuentan, existían variadas categorías y cada uno tenía acceso a más o menos beneficios según su invitación. Esto resulta una forma, en cierto modo, para personalizar la experiencia virtual y diferenciar la oferta. A largo plazo, para algunos, el evento puede decirse que incluso continúa, pudiendo acceder durante un año a las presentaciones en vivo que tuvieron lugar durante los tres días. Generación de contenido a largo plazo y un vínculo con el evento que intenta no romperse.\nTodo el programa científico en una plataforma web\nLo definen como una “experiencia digital para los asistentes”. Les preguntamos por qué y nos cuentan lo que ofrecía la plataforma web de manera concreta: “había posibilidades de votación, encuestas, reuniones one to one que podían planificar en su calendario, salas de chat con el resto de asistentes, tiempo para aperitivo grupal online, presentaciones, simposios y entrevistas en vivo y un área de exposición con diferentes itinerarios”. Esos itinerarios nos explican que permitían una navegación más fácil, lineal y preparada. Lo que recuerda a una tendencia en auge en los congresos face to face, las “visitas guiadas” o “tours”, que parecen útiles para conocer mejor esta área de los eventos profesionales.\nBuenos resultados, pero prioridad por el face to face\nRosangela considera, que a pesar de la distancia, “se consiguió brindar educación de alta calidad”. Sobre el número de asistentes destaca un aumento, 1.830 registrados frente a los 800 de media en el congreso tradicional. Aunque, en este sentido, su conclusión es que la reunión cara a cara y su interacción nunca se podrá reemplazar: “estamos planeando otros eventos virtuales para los próximos meses , así como los eventos híbridos son otra oportunidad, posibilidades de experimentar que nos deja esta pandemia…pero deseamos comenzar nuevamente a organizar congresos face to face lo antes posible".


El primer teaser de la octava temporada presenta a Katherine Heigl – Suits – Spoiler Time\nEl primer teaser de la octava temporada presenta a Katherine Heigl\nEl día de ayer se emitió el episodio final de la séptima temporada de Suits, el cual marca la despedida de Patrick J. Adams y Meghan Markle, cerrando la historia de amor de sus personajes a en una boda. Pero la serie no para y la octava temporada es un hecho se ha presentado el primer avance del futuro de Suits dándole la bienvenida a Katherine Heigl.\nComo bien lo habíamos informado previamente, la ex-protagonista de Grey’s Anatomy, se une a este drama legal para interpretar a Samantha Wheeler quien deja claro desde este sneak peek que ella no viene a hacer amigos, ella viene a hacer negocios.\nAhora que sabemos que su objetivo es claro, aunque seguimos dudando si es lo único que busca o en el camino se dará cuenta que hay algo más de lo que quiere apoderarse. Harvey (Gabriel Macht) está advertido.\nLa temporada 8 vuelve en otoño a través de USA Network.


Corren rumores | Salen pegados de la pista - Noticias Locales, Policiacas, sobre México y el Mundo | El Sol de Hermosillo | Sonora\nDos en la punta… De acuerdo a varias encuestas, los aspirantes a la gubernatura de Sonora, Ernesto Gándara y Alfonso Durazo, tienen un empate técnico para arrancar el mes de agosto. En una el Borrego está unos cuantos puntos arriba y Alfonso lo supera igual en otras. Pero al final por el más menos se da un empate.\nAsí salen de la pista para comenzar la precampaña. Por el momento y ante la actitud de Toño Astiazarán de dejarlos correr las primeras vueltas, no se ve nadie que les haga sombra. Cierto que Ana Gabriela Guevara tiene buen rating entre sus paisanos, pero tiene grandes enemigos al interior de su partido y de sus aliados que no la dejarían correr con libertad. Y esto se pone mejor ahora que Ernesto anunció que ya le presentó la renuncia a Alejandro Moreno, dirigente nacional del PRI, para dejar la cartera de la Secretaría de Relaciones Exteriores del partido. Y con ello, a correr libre como el viento.\nFreno de mano… En cuanto a Alfonso Durazo pareciera que el presidente Andrés Manuel López Obrador le puso un freno de mano en la mañanera del viernes cuando dijo : “Yo le tengo confianza a Alfonso Durazo, lo demás no puedo decir nada porque es una cosa política electoral, eso lo va a resolver él y en su momento, falta muchísimo para eso. Ahora lo que quiero es que me sigan ayudando, que lo ha hecho muy bien coordinando el gabinete de seguridad”. Vóitelas con carbonato dirían algunos. Pero es obvio que los que conocen a López Obrador saben que es experto en mentir con la verdad. Cierto, que falta mucho para el destape, pero en ningún momento lo ha frenado. De modo y manera que ya se imaginarán cómo se va a poner esto.\nMuchas reuniones… Ambos personajes sabemos han sostenido muchas reuniones para buscar acercamiento, no sólo con sectores de su partido, sino de toda la sociedad. Están tejiendo alianzas estratégicas aprovechando la pandemia para trabajar sumergidos. Son bastantes las reuniones virtuales que han sostenido. Por ejemplo, la última reunión con alcaldes, legisladores y empresarios sonorenses que sostuvo Durazo Montaño para hablar del tema de seguridad. Dicen que convenció a algunos, a otros los dejó inquietos y otros más nerviosos porque no le encontraron la cuadratura a la propuesta. Pero así es esto del tejido. En tanto, Ernesto no sólo se ha reunido con amigos, sino con viejos ex adversarios con la premisa de que el enemigo de mi amigo, cómo carambas no puede ser mi amigo.\nMensaje dedicado… Con todo, siempre es bueno entender lo que quiso decir el Presidente, porque además de la palmada en la espalda, le mandó un mensaje cifrado a Alfonso que llama la atención cuando dijo: “En el caso de Alfonso Durazo la instrucción es que se cuide, que nos cuidemos de quienes nos rodean, que no se permita que gente sin escrúpulos, deshonesta, trabajen en el Gobierno, ya pasó ese tiempo y todos tenemos que cuidarnos y que no haya influyentismo, ni amiguismo, ni nepotismo, ninguna de esas lacras de la política; esa es una indicación”. ¿Pero por qué esa indicación? Algo vio el Presidente que no le gustó. Lo bueno que se lo dice antes y no lo deja que se desboque como en su momento lo hizo Carlos Salinas con Manuel Camacho, al permitir que hiciera relaciones con sus enemigos para luego usar eso en su contra. Hoy se nos antoja esto como un sobre aviso no hay engaño. ¿Ustedes cómo lo ven?\nLópez-Gatell vs gobernadores… Vaya mensaje que mandó el presidente López Obrador a los gobernadores del país, al amenazarlos vía Hugo López-Gatell, porque sería ridículo pensar que este funcionario se manda solo y puede tener las ocurrencias que se le da la gana, al advertirles en la reunión con la Conago de que a los que no respeten y apliquen correctamente las medidas sanitarias se les aplicarán sanciones administrativas y penales. En pocas palabras, bote al Gobernador que pretenda hacer las cosas a su manera y de acuerdo a la realidad de su Estado. Se tienen que apegar a los números que maneja López-Gatell o terminarán en el frescobote. Insistimos que este mensaje no lo puede decir el muñeco del ventrílocuo por sí solo. Pero como sea, todos hicieron acuse de recibo y unos realmente se molestaron.\nPiden renuncia… Ante estas amenazas torpes y por demás insólitas, ya que muchos de los estados han quedado en total desamparo de parte del Gobierno federal, sin tener apoyo en equipo, material y recursos médicos, se armó una Alianza Federalista y un total de diez gobernadores enviaron una carta al Ejecutivo pidiendo la renuncia del funcionario de Salud. Claro, para cómo se las gastan, esta carta de renuncia se convierte en una propuesta de ratificación. Los gobernadores sostienen que López-Gatell no ha dejado de mentir y sus medidas sanitarias no han dado resultado y han costado la vida de decenas de miles de mexicanos. Bueno, veremos qué pasa, recordar que este funcionario se ha vuelto experto en manejar la reversa.\nVan por el Presidente… Los integrantes de la Sección 65 del Sindicato de Mineros anunciaron que buscarán entrar en contacto con el presidente Andrés Manuel López Obrador para exponerle la problemática que viven actualmente. El único punto es que no se sabe si están incluidos en la agenda y la razón es que su jechu Napito Gómez Urrutia ya cayó de la gracia presidencial y eso cambia las cosas. Ahora el hombre fuerte del sector obrero en Morena se llama Pedro Haces, que además es el consentido. En cambio Napito se ha vuelto un personaje incómodo que le gusta irse por la libre y eso no gusta en este Gobierno. Pero bueno, la lucha le harán sin lugar a dudas.


skyp MLM LEAD SEARCHE TOOL - Emprendedor Digital\nPublicado por aurelia suarez el marzo 20, 2013 a las 5:36am\nSkype MLM Lead Search Tool\n# 1 "ID Skype" Buscar: Celebrating Home\n# 2 "Skype Me" Buscar: Pre-Paid Legal Services\n# 3 "Skype Me" Buscar: H2O en el hogar\n¿Necesitas más ideas?:\nAprenda a utilizar esta herramienta:\nLuchando para ver el video tutorial? Intenta verlo en YouTube .\nNota: Dado que el vídeo fue grabado tutorial, he añadido un accesorio. Usted también debe buscar "Skype Me", así como "id skype" (véase buscar # 2 y # 3 en el cuadro de arriba). Esto le da resultados aún más.\nCopia este bloc de notas para lo que te permite copiar y pegar sus mensajes a los contactos nuevos.\nMensaje de contacto inicial para conseguir a alguien para que te añada a sus contactos de Skype:\nVeo que eres un vendedor en línea? Por favor add me on skype para que podamos compartir algunos consejos e ideas para ayudar a los demás. Gracias, tunombre\nCuando te han aceptado este mensaje\nHey allí (y)\nCuando responden ... (no importa cómo responden)\n¿Trabaja desde casa o todavía no?\nEllos responderán a lo largo de estas líneas .... "Sí, ha estado haciendo desde hace 6 años ...." o "No, pero quiero estar" .... lo que responder, es bastante irrelevante.\n¿Qué empresa estás promoviendo?\nDeja que te diga acerca de quiénes están trabajando - esto hará que sea más fácil para usted para compartir su oportunidad con ellos. Si está trabajando con una empresa que ya entonces les digo ...\nGenial, me envía un enlace y voy a echar un vistazo. Por cierto, usted es un revendedor con XYZ? (en sustitución de XYZ con el nombre de la empresa que está trabajando)\nSi contesta "No, ¿qué es eso?" luego decir ...\nAceptar. Mire, yo creo que te gustará esto: YOURLINK (darles su vínculo oportunidad de negocio, porque tienes su permiso y es un intercambio justo por haber dejado que le envíen su enlace!)\nSi dijo "sí, yo ya estoy con XZY" y luego decir ...\nAceptar que es genial no? Lo siento por ser corto, pero me tengo que ir, me voy a llamar desde la otra habitación. Sería muy bueno para tocar aunque para comparar notas. Gracias de nuevo. (Apretón de manos)\nSiempre haga un seguimiento con cualquier persona que le han dado un enlace que se va a ver su negocio (idealmente dentro de 30 minutos o menos) Trate a su negocio en serio si quieres un ingreso serio. En cualquier negocio, los que más ganan son siempre los que trabajo más duro. Cuanto más trabajes, más ganará. Simple.\nSugerencias: Conocer gente y ser genuino. NUNCA acaba de golpear a alguien con un enlace oportunidad sin obtener su permiso y llegar a conocerlos un poco primero. Usted nunca recibirá firma sube por ser grosero! Usted podría estar trabajando con alguien durante años y que puede ser muy beneficioso para ambos usted para construir una relación genuina. Siempre anime a decirle acerca de ellos mismos en primer lugar. La gente le encanta hablar de sí mismos. Cuando hacen eso, casi siempre te pregunte lo que haces para ganarte la vida o qué negocio está involucrado, que es la manera correcta de tener una gran conversación con ellos acerca de su oportunidad.\nTodos los Derechos Reservados © ADNET Multimedia, Forest Moor Road, Knaresborough, N Yorkshire. Reino Unido. Salvo error u omisión. Todas las marcas comerciales pertenecen a sus respectivos propietarios.


You are at:Home»Actualidad»Turismo y triatlón se unen en este TOP 5 de Sudamérica\nBy Kevin Vinuesa on\t diciembre 6, 2017 Actualidad, En Red\nOs queremos mostrar la cuarta entrega del serial de competiciones que os estamos recomendando a lo largo del planeta, de cara a la próxima temporada.\nEn las tres últimas semanas, os recomendamos algunos triatlones por el sur del continente europeo, posteriormente por el resto de Europa, y la pasada semana, por el centro y norte de América. Esta semana os queremos mostrar el top 5 de triatlones en Sudamérica que aúnan a la perfección turismo y deporte.\nLas pruebas que hemos querido destacar de esta parte del planeta, son las siguientes:\nIronman 70.3 Rio de Janeiro (Brasil)\nLas playas de Copacabana o Ipanema son un atractivo único de la ciudad brasileña, que además, tiene la suerte de contar con un triatlón lleno de vida. La ciudad que respira alegría y diversión, te espera el próximo 30 de septiembre para vivir algo maravilloso.\nToughman Chile Quillon (Chile)\nEn una de las zonas más profundas del país se desarrolla esta prueba, ideal para conocer a fondo la cultura chilena y disfrutar de todo lo que ella conlleva. No es una prueba muy masificada, ni en ka que compitan muchos extranjeros. Si os gusta este tipo de turismo, apuntadlo en vuestro calendario para el 3 y 4 de noviembre.\nEn esta lista no podía faltar la capital de nuestros colegas argentinos. Un Ironman que nos enseña desde dentro esta ciudad de 15 millones de habitantes, pero en la que siempre te sentirás como en casa. Os prometemos que si el 4 de noviembre de 2018 estáis por allí, lo vais a disfrutar enormemente.\nIronman 70.3 Perú (Perú)\nOtra de las pruebas de la marca Ironman que arrasa en el sur de América. En 2018 será la primera vez que se dispute en la ciudad de Lima, algo que es un incentivo más para asistir al evento. Las bellas playas del Océano Pacífico te esperan el próximo día 22 de abril.\nIronman 70.3 Cartagena (Colombia)\nEl país cafetero no podía faltar en este artículo, y menos la mítica prueba que se disputa en Cartagena de Indias, uno de los emplazamientos más bellos y cargados de historia de todo el continente americano. Los centenarios muros de piedra colonial, son testigos de honor del esfuerzo que hacen los triatletas que disputan esta prueba. La próxima edición tendrá lugar por estas fechas, pero el próximo año.\nSi conocéis alguno más de la zona sur del continente americano que merezca estar en esta lista, no dudéis en compartirlo en los comentarios.\nPrevious ArticleEl V Nutrisport Half Triatlón de Sevilla camino del sold out\nNext Article Disputado el VIII Duatlón Cros “Playas de Chipiona”


Inicio » Noticias de videojuegos » Ordenadores » Tenemos fecha de The Legend of Heroes: Trails in the Sky SC\nOrdenadores Playstation Vita Uncategorized\nHacía mucho tiempo que no sabíamos nada de esta secuela de la cual se conocía prácticamente solo que estaba en desarrollo. Hoy mismo XSEED Games han compartido un vídeo en el que nos enseñaban varias cosas del juego, personajes y mucho más, incluso la fecha de lanzamiento.\nThe Legend Of Heroes: Second Chapter (Trails in The Sky) llegará a Steamy GOG el día 29 de octubre de este mismo año, ¡en tan sólo 4 días!. También hay una versión para PSP en camino, la cual será totalmente compatible con la Vita.\nComo ya hemos comentado en la parte de arriba de la noticia, hay muy poco desvelado de este lanzamiento, lo único que podemos comentar es que al tratarse una trilogía todavía faltaría uno de los juegos por lanzarse, siendo este el número 2.\nA continuación os dejamos el enlace a la plataforma Steam, del cual podemos sacar que tendrá cromos, y no deja la opción de precomprar, aunque ya conocemos su precio que será de 29.99$, aunque en Vita habrá una especial por 10$ más . Además conocemos su página web en la que podemos leer la introducción del juego:\nPara finaliza aquí os dejamos el vídeo en cuestión:\nTAGSNoticias, PSP, Steam, Videojuegos octubre, 2015 Sergio Blasco Ordenadores, Playstation Vita, Uncategorized Noticias, PSP, Steam, Videojuegos\nTrillion: God of Destruction aterrizará en Europa y América


Escrito por Natividad Perez en 07 Junio 2016 .\nLas 10 EMOCIONES DE PODER de Tony Robbins.\n"Debemos cultivar nuestro Jardín Interior". Voltaire.\nPiensa en tu mente, tus pensamientos y emociones como en una especie de jardín.\nLa forma de conseguir una cosecha abundante y maravillosa es plantando semillas de entusiasmo, amor, confianza, en lugar de semillas de enfado, tristeza y miedo. Estas últimas son malas hierbas que crecen de manera habitual y que se propagan como una epidemia con gran facilidad. Te avisan de que debes hacer algo para arrancarlas y sustituirlas por otra clase de plantas mejores y más sanas.\nVamos a descubrir Las 10 emociones de PODER que debes cultivar y plantar en tu jardín para garantizar tu felicidad y éxito en la vida.\n1. Determinación. Es la emoción que te ayuda a "hacer todo lo que tienes que hacer" hasta cumplir tu objetivo. Esta emoción es necesaria para lograr algo duradero y de valor. El 90% de la gente no consigue sus metas.... ¡porque abandona antes! Esta emoción te ayudará a afrontar los obstáculos, el miedo, los desafíos y las desilusiones. Por tanto, tienes que aprender a conectar con "tu estado emocional de determinación de la voluntad". Recuerda algún momento en tu vida en que sentiste esa fuerte determinación: donde sientes en tu cuerpo esa emoción, cuál es su intensidad, cómo es tu corporalidad, tu fisiología... Intenta verte ahora cumpliendo una de tus metas y sintiendo esa misma "determinación", con esa misma intensidad y adoptando esa misma corporalidad. Visualiza con frecuencia esa imagen. Siente cómo crece esa "poderosa fuerza" dentro de ti.\n"La determinación es la llamada del despertador de la voluntad". Tony Robbins.\n2. Flexibilidad. Es una semilla esencial a plantar para garantizar la habilidad para cambiar la actitud, valores, hábitos, comportamientos, etc. y aprender con rapidez. Muchas veces en la vida no podrás controlarlo todo, e incluso tendrás reglas propias con las que tendrás que ser flexible o te generarán un gran sufrimiento. Tendrás que aprender a manejar con inteligencia el significado que das a las cosas y a las acciones que emprendas. De ahí dependerá tu felicidad. El junco que se inclina sobrevive al vendaval, mientras que él poderoso roble se resquebraja.\n3. Curiosidad.Aprende a ser tan curioso cómo un niño. La Curiosidad te invita a crecer continuamente en tu vida, te garantiza la emoción de sorpresa, alejándote del aburrimiento y de lo establecido. Te ayuda a pensar de modo diferente, a cuestionarte todo, a ver opciones, oportunidades y soluciones, donde otros sólo ven problemas.\n(Recibe como REGALO uno de nuestros Talleres de Alto Rendimiento, donde se trabajan estas herramientas y muchas otras. Recibe tu BECA GRATIS e Infórmate aquí de nuestros talleres).\n4. Gratitud. Sentir aprecio y gratitud por todo lo que te ha regalado la vida, la gente y hechos experimentados, es una de las emociones que más debes cultivar para lograr un estado de felicidad. La gratitud contiene un poderoso "estimulante interior" que debe cultivarse para llenarse de energía vital.\n5. Pasión. La Pasión puede convertir cualquier desafío en una extraordinaria oportunidad. Es un poder desbocado que impulsa nuestras vidas hacia adelante. La mejor manera de sentirla (como cualquier otra emoción) es ¡decidir sentirla! Juega a incrementar tu Pasión en todo lo que haces, experiméntalo.\n6. Amor y calidez. La expresión de amor por sí sola parece capaz de fundir cualquier otra emoción negativa con la que entra en contacto. Toda comunicación es una respuesta de amor o una llamada de auxilio. Si alguien se acerca a ti enfadado y respondes con contundencia, pero con amor y una actitud cálida, el estado de ánimo de esa persona terminará por cambiar y desaparecerá.\n7. Confianza en ti mismo. La fe inquebrantable en uno mismo es lo que todos anhelamos. Una forma de desarrollar la confianza consiste en practicarla. Para conseguir cualquier cosa es imprescindible ejercitar la confianza en ti mismo. Cultívala a diario poniéndote pequeños retos que debes ir cumpliendo. Eso irá reforzando diariamente tu "nivel de confianza" y "tus creencias acerca de lo que puedes llegar a hacer...".\n8. Alegría. La alegría exterior incrementa la autoestima, hace que la vida sea más placentera y divertida. Tiene el poder de alejar los sentimientos de temor, de sentirse herido, enojado, frustrado, desilusionado, deprimido, culpable, etc. Habrás alcanzado\nEsta emoción en toda su plenitud el día que te des cuenta que las cosas no mejorarán más que sintiéndote alegre, al margen de lo que suceda a tu alrededor.\n9. Vitalidad. Asegúrate de tener vitalidad Física. Recuerda que todas las emociones se hallan dirigidas a través de tu cuerpo, por tanto debes de ocuparte del mismo. Determinada alimentación produce toxicidad en el organismo y ello provoca "emociones y pensamientos negativos". Por el contrario, el ejercicio físico libera de toxinas el organismo y produce un importante estado de bienestar. Aprende a tratar adecuadamente tu "templo", para que funcione a favor de tu mente y no en contra de ella.\n10. Contribución. El Secreto de la vida es Dar. No hay ninguna otra emoción más enriquecedora en la vida que la de incrementar la experiencia vital de otra persona, tanto si la conoces como si no. Eso dota de un profundo significado a la vida.\nY ahora, el primer paso, como siempre, es comenzar por decidir sentir todas esas emociones cada día.


Samsung presenta en México su línea de aspiradoras, estelarizada por la edición limitada Powerbottm de Star Wars - Bienestar Al Día\n4 enero, 2018 5 enero, 2018 bienestaraldia 0 comentarios #Canister, #POWERbot, #POWERStick, Star Wars\nSamsung Electronics suma a su portafolio de dispositivos para el hogar tres modelos de innovadoras aspiradoras (PowerBot, POWERstick y Canister), entre las que destaca la edición limitada de POWERbot Star Wars, especialmente diseñada para los fans de esta gran saga de películas.\nRobot Aspirador POWERbot\nContrólalo con un smartphone\nLa edición limitada de POWERbot Star Wars™ es un potente dispositivo, con todas las funciones del robot aspirador POWERbot, la edición limitada llega a México para cautivar a los fans con los icónicos diseños de los cascos de Darth Vader y de los Stormtroopers. El sistema CycloneForce y la función Edge Clean Master (experto en rincones) le permiten limpiar perfectamente cerca de esquinas y paredes. Además, puede trabajar en forma autónoma usando la tecnología Visionary Mapping™ para recordar la habitación y encontrar las rutas de limpieza más rápidas dentro del hogar.\nEl FullView Sensor 2.0 con el que cuenta le permite limpiar alrededor de las decoraciones de la casa y de artículos personales pequeños de hasta 10 mm. Gracias a sus funciones inteligentes, el robot aspirador POWERbot recibió el premio a la Innovación en CES 2017.\nLa versión de Darth Vader viene con una cubierta especial que utiliza materiales premium para asemejar su máscara negra, mientras que la versión de Stormtrooper tiene el diseño de los característicos cascos blancos. La versión de Darth Vader cuenta con la función de Point Cleaning™ con la cual puedes conducirlo fácilmente con el control para limpiar un lugar específico y además se pueden conectar vía Wi-Fi para controlar su funcionamiento desde cualquier lugar del hogar. POWERbot Star Wars™ tienen efectos de sonido muy peculiares de la saga de Star Wars.\nSamsung POWERbot edición limitada Star Wars™ se encuentra ya disponible en el país en tiendas departamentales y especializadas, a un precio aproximado de $13,799 edición Stormtrooper y $15,999 edición Darth Vader.\nEste modelo se encuentra en versión original POWERbot™ a un precio sugerido de $12,799 a $14,999 (según especificaciones técnicas).\nPOWERstick representa una verdadera innovación y marca tendencia en la tecnología de limpieza y diseño al trabajar de forma inalámbrica con un alto poder de succión, siendo la fusión perfecta que proporciona una limpieza completa y eficaz.\n← ¿Quieres saber cómo cuidar tu piel durante el invierno?\nLos adolescentes duermen la mitad del tiempo por utilizar dispositivos electrónicos ¡Cuidado! →\nBienestar para tu cuerpo con el cepillado en seco


La inseguridad pasa por los pibes que andan en skate (?). 2da parte | Policia Metropolitana\nLa inseguridad pasa por los pibes que andan en skate (?). 2da parte\nEn https://polimetropolitana.wordpress.com/2011/11/16/la-inseguridad-pasa-por-los-pibes-que-andan-en-skate/ nos preguntábamos cual era la inseguridad que le generaban a los vecinos de barrio norte los pibes que andan en skate a partir de una nota de Ciudad 1, ahora los vecinos de recoleta duplican la apuesta desde La Nación\nHace un año “se puso buena la bajada”. Es un lugar perfecto para “patear”: amplio, de superficie lisa y automóviles para esquivar. Pero también es un lugar con riesgos.\nLos vecinos de la zona, conocida como “La isla”, se quejan del ruido que hacen los skaters que se desplazan por la calle sinuosa a grandes velocidades y de las pintadas que realizan en monumentos públicos. Advierten, además, sobre el peligro de esta actividad, que se volvió a poner de moda en la ciudad.\nPara los aficionados se trata “pasar el rato” y divertirse con compañeros que comparten la misma pasión. Les resulta emocionante sortear vehículos que suben de frente, lanzarse desde las veredas que flanquean la calle de doble mano y cruzar los seis carriles de la Avenida del Libertador sin frenar. En cambio, para los residentes de este barrio residencial, con la embajada británica como telón de fondo, es un dolor de cabeza por las altas probabilidades de sufrir accidentes.\n“Los chicos se juntan en el monumento a Mitre. Cada grupo tiene su consigna y pintan las paredes. Los fines de semanas la calle se llena de skaters y permanecen hasta altas horas de la noche. No se puede dormir”, se lamentó Mercedes Clavier, presidenta de la Asociación Plaza Mitre, que rechaza el uso de la calle República del Líbano, que, en forma de caracol, comunica Libertador con Gelly y Obes. “No nos dejan usar las calles. No tenemos adónde ir. Seguimos reclamando una pista pública acá, pero no nos dan bola”, se defiende Sergio, tabla en mano. Hay varios Skate Parks en otras partes de la ciudad.\nA su lado, Federico admite que “no hay suficientes lugares para patinar” y por eso hay que “unirse siempre a las pateadas en el Día Internacional del Skate para pedir más pistas públicas”.\n“Nos sacan de todos lados. A ver si los policías dejan de ponerse la gorra y nos dejan tranquilos”, agregó, antes de enfilar de nuevo hacia la calle República del Líbano, que atrae decenas de entusiastas de la Capital y el conurbano.\nCansados del panorama actual, los vecinos presentaron quejas formales en el gobierno de la ciudad, la Policía Federal y la Policía Metropolitana, para manifestar su disconformidad con el aumento del “vandalismo” y el daño a los monumentos en las inmediaciones de la plaza Mitre. “Te mandan a la miércoles”, dijo la vecina Andreína de Luca de Caraballo, en referencia a los patinadores. “Ellos quieren el peligro. Es como un desafío. Después de un año no puede ser que todavía no tengamos solución a este problema.”\n“La situación se vuelve cada vez más peligrosa, ya que el número de usuarios es creciente, las tablas que utilizan pueden desarrollar velocidades de hasta 100 kilómetros por hora y su principal divertimento es esquivar los autos”, añadió.\nOtra vecina que no quiso revelar su identidad por miedo a represalias tras varios enfrentamientos con los skaters cuenta que “bajan la calle surfeando” y luego “se agarran del paragolpes de un auto para subir de vuelta”, agazapados para que el conductor del vehículo no se percate de su presencia.\nEl 25 de noviembre pasado se realizó una reunión entre vecinos contrariados y autoridades de la Comuna 2. La presidenta de la Asociación Plaza Mitre y algunos de sus socios acompañaron a otros residentes del barrio para expresar sus inquietudes y presentar una carta de reclamo titulada “Los vecinos de Plaza Mitre no queremos que se use la calle República del Líbano como pista de Skate”.\n“El gobierno de la ciudad tiene que encontrar una solución. Nosotros cumplimos con las leyes y pagamos impuestos. Queremos recuperar la paz y seguridad de nuestra zona. Somos rehenes de un grupo de personas que hacen lo que quieren en la calle”, sostuvo Clavier ante la falta de respuesta de las autoridades.\n« La novela de los manteros o de como hacer justicia para el rico contra los pobres\nEl derecho a huelga, la protesta social y Nilda Garré más cerca de Montenegro »


Cómo un insecto mexicano reescribió la historia del arte europeo - Revista Rumbos Digital | Vía País\nCómo un insecto mexicano reescribió la historia del arte europeo\nLa cochinilla era criada por los aztecas y llegó a ser la segunda fuente de riqueza del Imperio español, más importante aún que el oro.\npor Víctor Laurencena | twitter @vlaurencena | Febrero 7, 2018\nLa historia del arte muchas veces recorre caminos insospechados. Así como el impresionismo solo fue posible gracias a la invención del pomo de pintura, un pequeño insecto mexicano consiguió transformar al arte europeo medieval.\nEl rojo escarlata siempre fue un color muy importante simbólicamente, explica Devon Van Houten Maldonado en un artículo de la BBC.\nYa en el Antiguo Testamento representaba al pecado y desde entonces la mayoría de las personas poderosas lo usaban como signo de riqueza y estatus.\nEntonces, imaginemos la sorpresa del conquistador Hernán Cortés cuando llegó a los mercados de Tenochtitlan (en la actual capital de México).\nAllí, los aztecas comerciaban un pigmento rojo intenso, que se conseguía a partir de la grana cochinilla, un insecto que habita una especie de cactus, y que era utilizado para teñir ropas y decorar muebles. El rojo estaba en todos lados.\nPor increíble que parezca, con el tiempo ese pigmento se convirtió en la segunda fuente de ingresos del Imperio Español en América, el primero era la plata y el tercero, el oro.\nEn la exposición “Rojo mexicano: la grana cochinilla en el arte”, el Palacio de Bellas Artes de Ciudad de México analizó cómo evolucionó este pigmento natural desde sus orígenes indígenas hasta la actualidad, aunque se enfoca en los siglos XVII y XVIII, época en que se convirtió en un colorante fundamental en obras de grandes artistas.\nPero volvamos un poquito atrás en la historia…\nEl rojo intenso: un dolor de cabeza\nDurante siglos, el rojo que se usaba en Europa venía del Imperio Otomano. Se lo conocía como “rojo turco”, y se conseguía a partir de la raíz de un tipo de planta llamado rubia.\nSin embargo, era muy difícil de conseguir ya que implicaba un largo y costoso proceso, explica Amy Butler Greenfield en su libro Un rojo perfecto. Eso es algo que también iba en contra de la corriente, con el aumento de la demanda de pigmentos que trajo la Revolución Industrial.\nEl resto de los rojos disponibles se lavaban rápido o terminaban siendo más bien rojos amarronados o anaranjados.\nPero mientras en Europa conseguir un rojo intenso requería un proceso largo y caro, en el sur de México se usaba la cochinilla desde el año 2000 antes de Cristo.\nLos nativos americanos habían desarrollado sofisticados sistemas para criar y procesar estos insectos y ese pigmento era usado para escribir libros, pintar murales, teñir la ropa y hasta como medicina.\nLa cochinilla es un pequeño parásito que se alimenta de un cáctus. Para producir el pigmento, la hembra es disecada y molida para extraer un ácido rojo que, agregando aditivos de diferente acidez, producen tonos que van del rosa al púrpura profundo.\nSegún relata el experto mexicano en textiles Quetzalina Sanchez, los pueblos de los alrededores pagaban tributo a las autoridades aztecas con la cochinilla y rollos de telas teñidas.\nPor eso, cuando los conquistadores llegaron a la ciudad de México, el centro del Imperio Azteca, encontraron que el rojo estaba por todos lados.\n“El escarlata es el color de la sangre y la grana cochinilla lo alcanzaba […] es un color que siempre tuvo significado, a veces mágico y a veces religioso”, agrega.\nSi bien Cortés no estaba muy impresionado con este insecto de asombrosas propiedades (él había ido en busca de oro y plata), el rey Carlos I de España fue más hábil de reflejos.\nCuando en 1523 el pigmento llegó por primera vez a España y el Rey lo vio, le escribió a Cortés sobre la posibilidad de importarlo. Y ese fue el comienzo…\n“A través de leyes absurdas y decretos, los españoles monopolizaron el comercio de la cochinilla”, explica Sanchez.\nLos españoles obligaron a los nativos a producir tanto pigmento como pudieran y les pegaban centavos mientras ellos se llevaban un enorme beneficio siendo los intermediarios.\nEl pigmento que se conseguía con la cochinilla era diez veces más potente y rendía treinta veces más que las otras variantes disponibles en el mercado. Así que cuando los tintoreros europeos comenzaron a experimentar con él, simplemente no lo podían cree: era el rojo más brillante y saturado que habían visto jamás.\nA mediados del siglo XVI ya estaba siendo usado en toda Europa, y para 1570 ya era uno de los mercados más redituables del Continente.\nIncluso el rey Luis XIV de Francia ordenó que la tapicería de las sillas y las cortinas de su cama en el Palacio de Versalles fueran teñidas con este pigmento.\nPero durante los siglos XVII y XVIII, este colorante pasó de las manos de los tintoreros a las de los artistas.\nLa cochinilla alcanzó la inmortalidad en obras de destacados pintores como el italiano Tintoretto (en “La deposición de Cristo”, por ejemplo), el español Diego Velázquez (en su retrato del arzobispo Fernando de Valdés) y Anton van Dyck, quienes no pudieron resistir la intensidad del color que lograban con ella.\nCon el rojo, vestían a figuras tan importantes como la Virgen María, Jesús, altos mandos de la Iglesia o personajes que ostentaban el poder civil.\nPero a mediados del siglo XIX, la aparición de pinturas sintéticas más baratas hizo que la cochinilla casi desapareciera por completo del mundo artístico.\nEste pigmento siguió “vivo” un poco más gracias a los impresionistas como Eugene Delacroix, Édouard Manet y Claude Monet que lo utilizaron en paisajes y retratos costumbristas.\nEl uso de la cochinilla en el arte se puede rastrear hasta el año 1888. “El dormitorio en Arlés”, una de las obras más famosas de Vincent Van Gogh, es considerado uno de los últimos grandes cuadros en los que se utilizó.\nHoy en día, se usa en objetos de artesanía en los estados mexicanos de Querétaro, Guanajuato, Oaxaca y Morelos y se produce con técnicas similares a las utilizadas por los aztecas y durante la colonia\nTags Arte Cultura Europa Historia\nArtículo anterior Cuáles son las propiedades más caras del mundo y en dónde se encuentran\nArtículo siguiente Crean una innovadora máquina para hacer cerveza artesanal en casa


De Copenhague (Dinamarca) a Estocolmo (Suecia) - 9 noches - Ponant Cruises - LE BELLOT\nPrecio orientativo: Desde 7,510€\nKalmar es una ciudad en Småland en el sur-este de Suecia, situada en el Mar Báltico.La ciudad cuenta con una mezcla de edificios de los siglos XVI y XVII, calles empedradas, una abundancia de zonas verdes y una interesante historia centrada en el Castillo de Kalmar. También se puede cruzar el puente Öland para visitar la cercana isla de Öland. Kalmar está rodeada de agua y tiene una playa natural cerca del centro de la ciudad. Hay numerosos senderos y paseos frente al mar. Cuando las tiendas y cafeterías cierran al final del día una vibrante vida nocturna renace con eventos musicales, teatro, pubs y cafés al aire libre.