Arruelas de alta carga que você vai adorar\nLavar nossas roupas é uma das tarefas mais consistentes que precisamos fazer. Seja uma vez por semana ou, se você é uma família americana comum, uma ou duas vezes por dia, passamos muito tempo carregando roupas.\nMáquinas de lavar roupa com carga máxima são uma ótima opção para quem costuma lavar muita roupa. Eles tendem a ser mais simples de usar, não exigem curvatura para acessar e geralmente custam muito menos do que os carregadores frontais.\nSe você precisar comprar ou substituir sua lavadora de alta carga antiga, oferecemos uma cobertura. Passamos o ano todo testando máquinas de lavar e selecionamos esta lista dos modelos com melhor desempenho para agraciar nossos laboratórios de testes.\nO que saber antes de comprar uma máquina de lavar roupa com carga máxima\nVocê provavelmente já ouviu pessoas se gabando de suas lindas máquinas de lavar com carregamento frontal - então, por que você deseja comprar um carregador de topo? Normalmente, tudo se resume à facilidade de uso, opções extras de água e ergonomia.\nMuitos de nós crescemos com uma lavadora de roupas de alto carregamento, e manter essa tradição significa não precisar reaprender a lavar a roupa. Também nesse sentido, as lavadoras mais antigas usavam muito mais água do que as máquinas modernas - e isso deixou muitas pessoas em apuros quando se trata de lavar roupas. Os carregadores de topo geralmente têm opções adicionais para aumentar o uso da água, de modo que estejam mais alinhados com o que você se lembra (mesmo se isso não significa que suas roupas vão ficar mais limpas). Por fim, é mais fácil colocar a roupa em um carregador de topo. Você não precisa se abaixar para acessar a porta: basta soltá-la na parte superior. Também é mais fácil adicionar mais roupas depois que um ciclo já começou.\nComo revisado testa as arruelas\nUsamos essas tiras padronizadas para determinar quanto de cada mancha cada lavadora pode remover.\nToda máquina de lavar roupa que entra nos laboratórios da Reviewed é submetida ao mesmo processo de teste, onde avaliamos seu desempenho e facilidade de uso. Os testes de desempenho incluem:\nRemovedor de manchas: Lavamos uma tira de roupas padronizadas, Manchas aprovadas pela AHAM (cacau, suor, sangue, vinho tinto e óleo), use um scanner especial chamado espectrofotômetro para determinar quanto de cada mancha a lavadora conseguiu remover.\nDesgasto: Durante um determinado ciclo, avaliamos quão dura a ação mecânica da máquina de lavar roupa em nossa roupa de teste.\nRetenção de água: No final do ciclo, determinamos quanta água resta nas roupas.\nTempo de ciclo: A quantidade de tempo necessária para concluir um ciclo de lavagem varia entre os ciclos e entre as arruelas.\nAs arruelas que chegam ao topo em nossos testes têm fortes habilidades de remoção de manchas, são delicadas com roupas e lençóis, removem muita água e completam seus ciclos rapidamente.\nAlém dos testes de desempenho, também testamos a usabilidade de cada máquina de lavar roupa, com base em nossa experiência, durante os testes e durante um uso mais casual. (Uma vantagem de trabalhar na Revista é que podemos usar as lavadoras e secadoras em nossos laboratórios para lavar nossas próprias roupas.)\nNos testes, nosso principal objetivo é responder a uma pergunta: Quão fácil é usar esta lavadora de roupas? Isso envolve a avaliação do painel de controle, da porta, do dispensador de detergente e dos recursos inteligentes que mais lavadoras estão incluindo.\nAo combinar os dados de desempenho com nossas próprias observações (mais subjetivas), podemos fazer recomendações sólidas para qualquer tipo de máquina de lavar a qualquer preço.\nA LG WT7500CW é a nossa lavadora de alta carga com maior pontuação até o momento.\nÉ difícil não gostar do LG WT7500CW, que é o nosso melhor carregador de topo. Além de parecer ótimo e fácil de usar, também possui tamanho, velocidade e potência para destacar-se da multidão. Possui um tambor enorme de 5,2 pés cúbicos, tornando-a uma das lavadoras de maior capacidade de carga máxima do mercado atualmente - deve acomodar as necessidades de lavanderia de uma família de quatro pessoas. E se você precisar dessas roupas limpas às pressas, o ciclo Normal pode entregar roupas limpas em menos de 30 minutos.\nO WT7500CW é um ótimo pacote em geral, oferecendo limpeza poderosa e ótimos recursos a um preço competitivo. De fato, uma das únicas desvantagens que encontramos foi que ela tende a usar mais água do que a média durante seus ciclos de lavagem. Desde que você consiga suportar uma conta de serviços públicos um pouco elevada, o LG WT7500CW é o melhor que existe.\nObtenha o LG WT7500CW em Conexão de aparelhos por US $ 940,10\nO Whirlpool WTW7500GC possui um design e uma abordagem inovadores para seus controles, além de uma torneira para pré-tratamento fácil de roupas antes de executar um ciclo.\no Samsung WA54M8750AW tem um preço competitivo, vem com uma banheira grande de 5,4 pés cúbicos e, o mais importante, é muito eficaz na limpeza de roupas.\nObviamente, todas as lavadoras de roupas desta lista são ótimas - o que torna o Samsung WA54M8750AW notável é o seu recurso ActiveWash. O ActiveWash é uma combinação de torneira e pia embutida na parte superior da lavadora, para que você possa limpar, embeber, e pré-trate suas roupas e esvazie facilmente tudo diretamente na banheira principal para um ciclo de lavagem ou enxágüe. É o tipo de recurso que todo mundo pode achar útil de vez em quando, mas para aqueles com crianças pequenas propensas a manchas de grama, será um divisor de águas no dia da lavanderia.\nObtenha o Samsung WA54M8750AW em Conexão de aparelhos por US $ 1.075,10\nO Maytag MVWB865GC possui um design moderno, limpa bem e não faz testes de estresse à sua roupa.\no Maytag MVWB865GC é a melhor versão moderna de uma máquina de lavar com carga superior e um agitador de vara que vimos. Para iniciantes, parece incrível - ele tem um design geral elegante com um acabamento em ardósia metálica e uma interface simplificada. Outros projetos de fusão de novos e antigos, apresenta um seletor de seleção de ciclo tradicional, bem como uma tela sensível ao toque para personalizar seu ciclo.\nO MVWB865GC também nos impressionou com sua capacidade de limpar roupas com segurança. Se você tiver manchas persistentes, o ciclo do PowerWash é mais do que capaz de apagá-las. Talvez o mais importante, porém, seja que seus ciclos de limpeza mais difíceis sejam gentis com suas roupas. Este é um feito impressionante para um agitador de mastro - historicamente, sabe-se que esses exacerbam o desgaste.\nObtenha o Maytag MVWB865GC na conexão de aparelhos por US $ 984,10\nPode ser diferente do que você está acostumado, mas o Whirlpool WTW7500GC separa os ciclos tradicionais em "O que lavar" e "Como lavar" - e isso pode impedir que você estrague suas roupas. Com mais de 20 combinações diferentes, esta lavadora pode lidar com qualquer situação de lavanderia, evitando o desbotamento e o desgaste acelerado. Quando se trata de desempenho de limpeza nessa faixa de preço, é difícil vencer esse Whirlpool.\nEste Whirlpool vem com recursos adicionais, como uma torneira para pré-tratamento de manchas na banheira, uma melhor sistema de produção de água para garantir que as roupas sejam enxaguadas de maneira mais uniforme e uma opção para personalizar a quantidade de água necessária usando. Em suma, é uma ótima lavadora a um preço que também a torna um ótimo valor.\nObtenha o Whirlpool WTW7500GC em Conexão de aparelhos por US $ 894,10\nO Samsung WA45M7050AW é um carregador superior simplificado, que oferece muita energia de limpeza por seu preço.\no Samsung WA45M7050AW é outro ótimo exemplo de um carregador de topo que integra inovações de design moderno. Possui uma tampa de fechamento suave sobre o interior do tambor com padrão de diamante e seu ciclo de serviço pesado gerencia um poder de limpeza real sem o agitador tradicional.\nComo a maioria das lavadoras Samsung, a WA45M7050AW possui um número incrível de ciclos e opções de lavagem, mas cabe tudo em uma interface otimizada e fácil de usar. Esta Samsung consegue combinar excelente desempenho, design elegante e recursos premium com um ótimo preço.\nObtenha o Samsung WA45M7050AW em Conexão de aparelhos por US $ 715,10\nO LG WT7100CW é uma das melhores atualizações para quem vem de um carregador superior mais antigo. Ele retém muito do que tornou as arruelas antigas atraentes, mas acrescenta algumas melhorias modernas.\nSe você está acostumado a lavadoras da velha escola que enchem todo o caminho com água, então o LG WT7100CW é o carregador superior para você. O ciclo de lavagem profunda enche esse tambor de lavagem, como costumavam fazer as máquinas de lavar. Se você se preocupa com a eficiência da água, o WT7100CW também pode acomodar - o ciclo Normal usa apenas cerca de um quarto da água que o ciclo de lavagem profunda.\nAcreditamos que o WT7100CW é a atualização perfeita para quem vem de uma lavadora de roupas antiga. Não apenas você pode obter os altos níveis de água com os quais está acostumado, os controles conseguem ser intuitivos e, ao mesmo tempo, permitir alguma personalização. A única partida bem-vinda das arruelas mais antigas - funciona muito silenciosamente.\nObtenha o LG WT7100CW em Conexão de aparelhos por US $ 715,10\nA Frigidaire Affinity FAFW3801LW é uma das lavadoras de carregamento frontal menos caras do mercado.


Conheça os 3 benefícios das tecnologias para tomada de decisão – Capital Tecnologia & Consultoria\nConheça os 3 benefícios das tecnologias para tomada de decisão\nA Transformação Digital mudou consideravelmente a dinâmica dos modelos de negócios e isso gera efeitos diretos no mercado, na economia e na vida em sociedade. Uma boa gestão de TI é aquela que racionaliza o alcance dos objetivos de uma instituição sem incorrer em custos e riscos desnecessários. Conhecer um pouco mais sobre as tecnologias para tomada decisão é uma boa alternativa para melhorar o posicionamento da sua marca.\nOs serviços de consultoria em TI podem alavancar os resultados do seu negócio. É uma forma de contar com o apoio de especialistas e se aproximar dos profissionais com mais vivência de mercado. Ficou interessado no assunto? Então, conheça agora os três benefícios das tecnologias para tomada de decisão na sua empresa. Venha comigo e boa leitura!\nO que são tecnologias para tomada de decisão?\nConsiste em uma série de sistemas integrados para fornecer informações consolidadas aos gestores e membros da alta administração. Por meio da junção de várias fontes de dados, rotinas e processos de negócios, consegue-se organizar os conhecimentos e a inteligência de uma empresa, órgão público ou empreendimento. O esforço aqui é facilitar as tomadas daquelas decisões mais críticas e estratégicas.\nÉ importante também se manter atualizado com os principais termos sobre tecnologias para tomada de decisão. Command Center, Sistemas SAP, Machine Learning, Engenharia de Dados, Servidores de Backup, Big Data e Alta Disponibilidade são bons exemplos disso. Os negócios estão cada vez mais dependentes da tecnologia e isso reforça a relevância de uma arquitetura de TI bem desenhada e estruturada.\nIndependentemente do tamanho e do nicho do seu negócio, a segurança da informação é um assunto sempre relevante. Trata-se de um cuidado para evitar incidentes de vazamento de informações, inconsistências de dados e acessos não autorizados aos seus sistemas internos. As soluções da Capital Tecnologia utilizam algoritmos de criptografia e de autenticação de usuários.\nOs sistemas computacionais mais críticos contam com rotinas de sincronização e de backups constantes dos dados. O objetivo é manter essas informações protegidas e acessíveis. Esse aparato tecnológico contribui para o aumento da credibilidade profissional do seu negócio. Uma arquitetura de sistemas e de redes consistente é um ativo primordial para se diferenciar da concorrência.\nComo organizar as informações produzidas pelo seu negócio? É possível controlar os custos da sua empresa? O objetivo das tecnologias para tomada de decisão é justamente consolidar os dados mais relevantes de acordo com as demandas dos usuários e com a realidade da sua organização. Os sistemas personalizados podem ser uma alternativa interessante visto que são customizáveis e conseguem extrair inteligência das suas rotinas internas.\nA personalização das tecnologias para tomada de decisão é uma aplicação do conceito de Self-Service Solutions. A ideia é justamente fornecer produtos e serviços de acordo com as necessidades dos seus clientes dentro dos custos, tempo e qualidade planejados. Trata-se de uma demanda que requer o apoio de consultores especialistas e que pode melhorar os seus resultados no médio e longo prazo.\nOs investimentos em tecnologias digitais atraem um número cada vez maior de adeptos. O mercado já notou que essa é uma opção vantajosa e com possibilidades de ganhos de escala. Os sites de e-commerces movimentam quantias consideráveis de dinheiro e contam com sistemas de apoio às decisões no seu background. Trata-se de uma estrutura expansível e rastreável.\nAs tecnologias para tomada de decisão são escaláveis e permitem aos negócios aumentar sua base de clientes sem gastar mais com o aumento de suas instalações físicas. Procura-se a melhor experiência de serviços possível. A computação em nuvem também pode ser uma boa aliada no atendimento desses requisitos. A escalabilidade acontece quando se consegue aumentar a capacidade computacional de acordo com os objetivos do seu negócio.\nEnfim, essas são as três vantagens que as tecnologias para tomada de decisão podem proporcionar para o seu negócio. Gostou do post? Então, assine a nossa newsletter e fique sempre por dentro das melhores novidades sobre desenvolvimento de sistemas, engenharia de software e consultoria de TI.\nPedro Londe escreve artigos sobre tecnologia, desenvolvimento de sistemas, inovação e Gig Economy e administra o site https://pedrolonde.com/\nUm brasileiro que acredita no poder do trabalho, da disciplina, da pesquisa e dos conhecimentos aplicados.\nReceba consteúdos diversos sobre Tecnologia da Informação e Gerenciamento de Projetos


A Marca Biodegradável Natural Feita Sob Encomenda Do Trigo Da Etiqueta Confidencial Feita Sob Encomenda Bpa Livra O Copo De Café Plástico Da Garrafa De Água Com Punho Dobrável - Buy Garrafa De Plástico,Garrafa De Trigo,Trigo De Palha Copo Product on Alibaba.com\nA marca biodegradável natural feita sob encomenda do trigo da etiqueta confidencial feita sob encomenda BPA livra o copo de café plástico da garrafa de água com punho dobrável\nUS$ 0,60 - US$ 0,95 / Peça | 1 Peça/Peças BPA Livre Garrafa de Água de Plástico Biodegradável Natural Palha de Trigo (Min. Ordem)\nNatural Palha de Trigo + Grau Alimentício PP\ncom Alça Dobrável\nà prova de fugas, BPA Livre\nreutilizável, durável, portátil\n30000 Piece/Pieces per Month Natural Biodegradable Wheat Straw BPA Free Plastic Water Bottle\n1 PC/OPP SACO, 144 PCS/CTN, DIMENSÃO DA CAIXA: 57*44*50 CM, N. W.: 10.5 KG, G. 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À Prova de Fugas:a tampa do copo design com anel de vedação em silicone e rosca interna, quando você updown choque, é selagem e à prova de fugas. pode ser tomada ao ar livre ou colocar na mochila para uma viagem ou acampamento. é ideal para casa, escritório, saco de escola, esportes e uso de viagem. os melhores presentes para compartilhar, uma boa escolha para as empresas presentes promocionais e presentes de Natal!\n3.projeto humanizado:corpo do frasco de design não-slip & anti-queimadura, o projeto de boca larga,\nheart-shaped dobrável alça, o que torna a garrafa de água fácil de limpar e transportar.\n4.ampla gama de aplicações:adequado para casa,saco de escola, escritório, piquenique, camping, esporte e viajar e assim por diante.\nMaterial Biodegradável Natural Palha de Trigo & food grade BPA LIVRE PP + Silicone\ntamanho/Capacidade & phi; 7.5 * H14CM/300 ML\nCor existente rosa, bege\nDetalhes da embalagem 1 PC/OPP SACO, 144 PCS/CTN\nDimensão da caixa 57*44*50 CM\nN.W/G.W 10.5 KG/12 KG\nAs Exigências personalizadas sempre bem-vindos. sinta-se livre para entrar em contato conosco para mais investigações.\nlivreamostra 1 PC amostra grátis para a sua avaliação da qualidade está sempre disponível e você só precisa pagar o custo de correio. por favor deixe suas informações de contato para verificar o frete, ou entre em contato Queena Ji em + 86-133 5308 2407 (WhatsApp/WeChat) ou Qieqiena (Skype).\nMOQ MOQ para todos os nossos produtos, sempre a partir de 1 pc para 3,000 pcs, isso significa que nós podemos vender essa quantidade para você quando nós temos o estoque agora.Bomo a situação é sempre flutuante. 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Navegando na Categoria EduLivros – Educação Financeira – Nacionais – Lançamentos – EduLivros – Educação Financeira – Nacionais – Lançamentos\nEduLivros – Educação Financeira – Nacionais – Lançamentos\nEdufin > EduLivros > EduLivros - Educação Financeira - Nacionais > EduLivros – Educação Financeira – Nacionais – Lançamentos\nFábulas Financeiras – Autor: Carvalho, Fernando Nitz de\nabr 11, 2014 1 comentário\nEste livro busca transmitir alguns conhecimentos relacionados com finanças pessoais e corporativas por meio de fábulas. Em cada fábula encontra-se um conhecimento principal, um aprendizado a ser tr...\nSabedoria Financeira. Autor: Domingos, Reinaldo.\nmar 14, 2014 Nenhum comentário\nTem gente que se perde de tal maneira entre dívidas e contas a pagar que chega a considerar essa situação normal e acaba se acostumando com ela. Se esse é o seu caso, saiba que é possível não ...\nSementes de Papel. Autor: Silva, Gil e Bea\nset 13, 2013 Nenhum comentário\nO livro Sementes de Papel no original, Semillas de Papel, tem como pano de fundo o despertar para uma consciência ambiental através do estímulo ao respeito pela natureza. A obra retrata a relação...\nO Menino do Dinheiro – Num mundo sustentável. Autor: Domingos, Reinaldo\nNo quarto volume da série, O Menino do Dinheiro e sua turma aprendem lições de sustentabilidade ambiental e financeira. Juntos, eles sonham com um mundo melhor, mais sustentável, onde todos possam...\nEducação Financeira para Pais e filhos. Autor: Santos, Julio.\nago 05, 2013 Nenhum comentário\nO livro conta as lições que o autor aprendeu durante o processo de alfabetização financeira. Julio Santos, com um ótimo currículo acadêmico, mesmo trabalhando me grandes corporações e auferin...\nDinheiro é um Santo Remédio. Autor: Massaro, André e Navarro, Conrado\njul 11, 2013 4 comentários\nQuando foi que você começou a cuidar da sua saúde? Por favor, não responda que, na verdade, você só se lembra dela quando está na sala de espera do pronto-socorro. De fato, isso é o que todo m...


[eBook] Gestão de Estoque em Drogarias | HOS - Sistemas para Farmácias e Drogarias\n[eBook] Gestão de Estoque em Drogarias\nConfira um trecho do eBook abaixo:\nNão ter o produto certo e na hora certa disponível para venda pode cobrar um preço alto, por exemplo, de má fama que sua Drogaria nunca tem os produtos e com isso ver seus clientes não retornando para a sua loja. Da mesma forma ter produtos em excesso findará com produtos "morrendo" no estoque e consequente prejuízo financeiro.\nNeste e-book apresentamos conceitos essenciais sobre a gestão de estoque e dicas práticas para que sua empresa obtenha os melhores resultados.\n“Gestão de Estoque e a arte de garantir que os produtos certos e nas quantidades certas estarão disponíveis para venda no momento certo, ou seja, evitando o excesso e a ruptura de estoque.” Eduardo Ramos\nContinue lendo, clique no link abaixo para ter acesso ao eBook gratuitamente:


Tag Archive for ‘dinamite’ - Blog do Robson Pires\nSeis empresas do Rio Grande do Norte e da Paraíba foram autuadas e tiveram 575 quilos de dinamite granulado e 2.250 metros de cordel detonante apreendidos durante a Operação Dínamo, do Exército Brasileiro. O objetivo da operação foi fiscalizar empresas autorizadas a realizar atividades com explosivos e produtos correlatos em empresas e mineradoras. A operação […]\nPor volta de meia-noite desta sexta-feira (26), policiais militares da Companhia de Uiraúna realizavam a Operação Cidade Segura quando passaram nas proximidades do Sitio Varrelo, próximo a fronteira PB/RN, e desconfiaram de dois veículos estacionados nos fundos de uma residência, diante da situação solicitaram apoio dos Destacamentos locais para procederem a uma averiguação. As guarnições se […]\nPoliciais de Fernando Pedroza encontram dinamite às margens da BR 304\nDurante patrulhamento de rotina realizado nas imediações da zona rural do município de Fernando Pedroza, policiais militares encontraram quatro bananas de dinamite jogadas às margens da BR 304, próximo a RN 041, que dá acesso a cidade de Santana do Matos. O material encontrado na manhã deste domingo, 24, foi recolhido pelos cabos Osvaldo Pereira […]


Inspetoria do Crea-PI em Picos recebe 2ª reunião precursora do CEP-PI - PORTAL RIACHAONET - O Portal de notícias da macrorregião de Picos\nNa próxima sexta-feira (13), a cidade de Picos recebe a segunda reunião precursora do 9º Congresso Estadual de Profissionais do Piauí, com debates que visam ampliar a participação dos profissionais em todo o processo de elaboração de propostas para a área tecnológica.\nO evento precursor será realizado na Inspetoria do Crea-PI em Picos – Av. Ayrton Senna, 284, bairro Ipueira -, a partir das 18h30min.\nEm 2016, o tema estabelecido para o Congresso: “O Sistema Confea/Crea e Mútua em defesa da Engenharia e da Agronomia brasileiras “, está dividido em três eixos de debate: a) ”Defesa e Fortalecimento da Engenharia e Agronomia junto à sociedade “; b) “Tecnologia e Informação”; e c) “Carreira e prerrogativas da Engenharia e Agronomia”. O CEP-PI tem por objetivo discutir e propor políticas, estratégias, diretrizes e programas de atuação para o Sistema Confea/Crea, que, após aprovadas no âmbito estadual, a ser realizado nos dias 24 e 25 de junho, em Teresina, serão levadas ao 9° Congresso Nacional de Profissionais (CNP), marcado para Foz do Iguaçu-PR, os dias 2 e 3 de setembro de 2016.\nCongresso CREA-PI Inspetoria Reunião


Acidente com vítima fatal na BR-101 em Linhares\nFoi na noite desta sexta-feira (3).\nProfissionais do Corpo de Bombeiros, da Polícia Rodoviária Federal (PRF), Eco 101 e da Perícia Técnica da Polícia Civil atuaram em uma ocorrência de acidente no perímetro urbano da Rodovia BR-101, entre os acessos para os bairros São José e Linhares V. Uma pessoa morreu.\nÀ princípio, a informação dava conta de que um motociclista havia sido "fechado" por um carro, e colidido no meio-fio. Mas posteriormente uma testemunha que estava no local informou que a vítima fatal teria sido atropelada pela moto, essa que aparece nas fotos.\nAinda de acordo com a testemunha, a vítima fatal havia saído do trabalho e tentava atravessar as pistas quando foi atropelada pela moto. O homem ficou com o rosto desfigurado. O condutor da moto foi levado para o hospital, bastante ferido. Não nos foi informado a identificação da pessoa que morreu.


Novotel Rio de Janeiro Leme passará por reformulação completa; saiba mais - Diário do Turismo\nReabertura do Novotel Rio de Janeiro Leme deve acontecer em novembro de 2019\nO Novotel Rio de Janeiro Leme, no Rio de Janeiro, será totalmente revitalizado e reformado para oferecer a seus hóspedes e clientes o que há de mais moderno na hotelaria, dentro do conceito global da marca. As obras terão início em janeiro de 2019, promovendo uma mudança grande nas áreas internas do edifício para reorganização do fluxo e alterações nas áreas sociais que refletirão a filosofia de serviços e atendimento Novotel. A reabertura está prevista para novembro de 2019.\nO projeto de arquitetura e design, assinado pelo renomado arquiteto Fábio Galeazzo, que usou elementos inspirados no estilo de vida carioca, vai garantir um incrível bar no rooftop aberto ao público, para que todos possam curtir a “night” carioca com uma bela vista para a praia.\nAlém disso, a unidade reformada terá uma piscina no último andar, com vista para o mar, e uma academia com equipamentos de última geração. Toda a obra e revitalização será gerida pela BHG (Brazil Hospitality Group), proprietária do imóvel, que está investindo R$ 25 milhões na reforma.\nNo período em que o hotel estiver em renovação, os hóspedes poderão contar com outros hotéis no Rio de Janeiro, como em Copacabana e Ipanema.


Opel Corsa GSi. Uma sigla é suficiente? – Razão Automóvel\nDepois de uma prolongada ausência, a sigla GSi está de regresso à gama Corsa. Mas será que uma sigla é suficiente para fazer a diferença?\nDurante muitos anos, os Opel mais desportivos eram conhecidos por uma sigla: GSi. Usada pela primeira vez no Kadett em 1984, só em 1987 é que esta chegaria ao Corsa, tornando-se imediatamente sinónimo das versões mais desportivas do utilitário alemão.\nNo entanto, com o passar dos anos e o surgimento de uma sigla ainda mais radical, a OPC (sinónimo de Opel Performance Center), a sigla GSi foi perdendo o seu espaço, e, apesar de ter continuado a aparecer em todas as gerações do Corsa, acabaria por desaparecer em 2012.\nRessuscitada pelo Insignia GSi em 2017, a sigla que ainda hoje é associada a pequenos Opel Corsa A com um proeminente pára-choques dianteiro e jantes de três raios regressou à gama Corsa.\nPor isso, o Diogo Teixeira foi ver até que ponto o Corsa GSi ainda tem lugar entre os pocket rocket modernos em mais um vídeo do nosso canal de YouTube.\nEquipado com um motor 1.4 l turbo capaz de debitar 150 cv e 220 Nm de binário associado a uma caixa manual de seis velocidades e o Corsa GSi cumpre os 0 aos 100 km/h em 8,9s e atingir os 207 km/h, fazendo da sigla GSi, uma vez mais, sinónimo da versão mais desportiva do utilitário alemão.\nVÊ TAMBÉM: Estes carros têm nomes com duplo significado\nEsteticamente, o Corsa GSi que o Diogo testou parece ter ido buscar inspiração aos seus antepassados, apresentando-se num vistoso amarelo que nos relembra a primeira geração do pocket rocket alemão e contando com detalhes como a frente do desaparecido Corsa OPC ou o aileron traseiro.\nA ponteira de escape central do Corsa OPC desapareceu no GSi, dando lugar a uma discreta ponteira cromada.\nJá no interior, e como podes ver no nosso vídeo, o Corsa GSi assume um visual bem mais discreto, sendo até fácil confundi-lo com uma versão “normal” desta sexta geração do Opel Corsa.\nO interior do Corsa GSi é bastante discreto, com a sigla a não aparecer sequer no volante.\nPor fim, e uma vez que falamos de um hot hatch, em termos dinâmicos, e apesar de o chassis ter surgido originalmente em 2006 (sim, é o mesmo que era usado pelo Corsa D e pelo desaparecido Fiat Punto), o Corsa GSi parece ainda se dar bem com estradas sinuosas, mesmo tendo em conta a direção pouco comunicativa.\nEm que ano foi lançado o Opel 1204?\nTeste, Opel, Youtube, Vídeos, Corsa, GSi, Opel Corsa GSI, Corsa GSi Opel, Corsa, Berlina


Cientistas criam sensor que detecta câncer pelo hálito : Surya Dental\nMarketing Surya publicado em 5/maio/2016 e atualizado em 23/fev/2021\nDetectar câncer pelo hálito das pessoas? Isso mesmo, continue lendo e entenda.\nPesquisadores japoneses criaram um sensor que detecta diferentes tipos de câncer por meio do hálito de uma pessoa. Feito com materiais de baixo custo, dentro de seis anos, será possível que tenhamos testes caseiros para câncer, da maneira parecida com os testes de gravidez de hoje, almejam os cientistas.\nA criação dos pesquisadores do The National Institute for Materials Science (NIMS), no Japão, consiste em um sensor que tem uma película com um chip. Ele pode analisar o odor e as substâncias presentes no seu hálito para detectar se você tem ou não algum tipo de câncer.\nComo informa o Gadgets.ndtv, a invenção precisa ser utilizada em conjunto com um dispositivo eletrônico, como um smartphone. Além de encontrar tumores malignos pelo hálito, o sensor também será capaz de identificar problemas no fígado ou nos rins, bem como detectar diabetes e asma. Como lembra o Ubergizmo, algo parecido está em desenvolvimento na China, mas é voltado somente para câncer de pulmão.\nO tempo de desenvolvimento do produto é de seis anos, período no qual os pesquisadores ainda irão aperfeiçoar a precisão do sensor e coletar mais dados sobre os odores de cada espécie de câncer.\nPara tornar esse dispositivo viável, o NIMS trabalha com algumas empresas, como Kyocera Corp., NEC Corp., Sumitomo Seika Chemicals Co., Osaka University, além de uma fabricante de equipamentos de precisão na Suíça. O custo estimado do produto seria o equivalente a cerca de 10 reais.\nPesquisas relacionando câncer e odores do corpo humano existem há mais de 10 anos. Em 2011, por exemplo, um estudo alemão constatou que cachorros treinados podem identificar cheiros diferentes em pessoas com a doença.\nMais de 400 mil pessoas morrem de câncer por ano no Japão, sendo esta a principal causa de mortalidade no país.\nCientistas Japoneses desenvolveram um sensor capaz de encontrar traços de câncer pelo hálito de uma pessoa. Leia no blog da Surya e entenda!


Verbos Irregulares e Verbos Derivados | Resumo Escolar\nVerbos Irregulares e Verbos Derivados\nEntre os principais erros cometidos em provas, testes e vestibulares, podemos citar o mau uso dos verbos irregulares e verbos derivados.\nConforme o próprio nome indica, os verbos irregulares são aqueles cuja conjugação não segue sempre a mesma forma nos diferentes tempos verbais. A seguir, de forma muito objetiva, tire todas as suas dúvidas a respeito dos verbos irregulares e verbos derivados:\nOs verbos seguem padrões na conjugação das diferentes pessoas e tempos verbais. Porém, alguns deles são irregulares, já que não seguem a norma e mudam em situações específicas. Não há nenhuma regra que se aplique a todos eles.\nHá diferentes tipos de verbos irregulares. Aqueles que possuem alterações suaves, somente na finalização da palavra e outros que possuem mudanças mais complexas, inclusive no radical do verbo.\nOs primeiros, são chamados de verbos irregulares defectivos, enquanto os segundos, anômalos. Existem ainda os verbos irregulares chamados de abundantes, com mais de uma forma pessoal ou nominal. Alguns verbos irregulares sofrem alterações ocorrem somente na terceira pessoa do singular do presente do indicativo. É o caso de todos os verbos terminados em “air”, “uir” e “oer”.\nInfelizmente é preciso memorizar cada um dos verbos irregulares e como a alteração se dá, para não cair em pegadinhas em avaliações.\nUm verbo derivado é, conforme a nomenclatura sugere, parte derivada de outro verbo. Para não errar, é preciso conhecer profundamente a conjugação e norma dos seus verbos de origem.\nUm bom exemplo de um verbo derivado, é a palavra “intervir”. Observe que a sua conjugação, em todos os tempos e pessoas, segue a mesma forma do verbo do qual se derivou, que é “Vir”.\nPor se tratarem de questões que possuem diversos detalhes, os verbos irregulares e os verbos derivados costumam deixar muitas dúvidas e levar pessoas ao erro. Para evitar este problema, é preciso prestar bem atenção às pessoas, tempos verbais e conjunções.


Após 2 dias preso, acusado de atropelar uma criança de 5 anos morre dentro do Presídio Municipal de Ipu ~ ACONTECEU IPU\nApós 2 dias preso, acusado de atropelar uma criança de 5 anos morre dentro do Presídio Municipal de Ipu\n19.11.16 Afranio Soares Sem comentários\nHomem que estava há dois dias preso, por ter atropelado uma criança de 05 anos de idade, no distrito de Flores, morreu na manhã deste sábado nas dependências do Presídio Municipal de Ipu.\nGiovane foi preso na quinta-feira (17/11) pela Polícia Militar de Ipu, após atendido médico no Hospital Municipal, em decorrência de uma lesão na cabeça, resultado do acidente que teve como vítima a criança de 05 anos. Apresentado na Delegacia de Polícia Civil desta cidade, foi conduzido ao Presídio Local, ficando a disposição da justiça.\nNeste sábado (19/11), por volta dás 05h30, o médico plantonista do Hospital Municipal de Ipu Dr. Cacá recebeu um chamado do Presídio, chegando lá, constatou o óbito do senhor Giovani, provavelmente sofrera um agravamento da saúde, em decorrência da lesão na cabeça, consequência do acidente de moto acima descrito.\n# Criança de 5 anos é atropelada por moto em Ipu, motociclista tem prisão efetuada pela Polícia Militar


Manifestantes saem às ruas no México para protestar contra a violência\nBrasília - Pelo menos 20 mil pessoas saíram às ruas ontem (8), na Cidade do México, para protestar contra a violência. A manifestação foi liderada pelo poeta mexicano Javier Sicilia cujo filho foi morto por suspeitos de tráfico de droga. O protesto, organizado no dia 5, ocupou a praça denominada Zocalo, no centro da capital mexicana.\nCom camisetas nas quais se lia "Chega de Sangue" com a foto do filho do poeta, manifestantes levaram cartazes e faixas. A marcha silenciosa começou em Cuernavaca, no estado de Morelos, no último dia 5 e percorreu 80 quilômetros até a Cidade do México.\nHá suspeitas que traficantes de droga mataram mais de 34,6 mil pessoas em todo o México, desde que o presidente mexicano, Felipe Calderon, declarou guerra aos cartéis, em 2006. Pelo menos quatro homens morreram ontem e vários ficaram feridos devido a uma rixa na prisão de alta segurança na cidade de Chihuahua, no México, informaram fontes da polícia local.\nSegundo as autoridades mexicanas, os presos lutaram com armas brancas feitas por eles próprios. A maioria dos detentos cumpre penas relacionadas com o crime organizado. As prisões de Chihuahua costumam ser alvo de rixas devido ao tráfico de droga.\nEm Monterey, no Norte do México, quatro homens armados morreram ontem devido a uma troca de tiros com agentes da polícia no município de Guadalupe. De acordo com autoridades, a área metropolitana de Monterey tem sido alvo, desde março de 2010, de uma luta entre traficantes de droga e forças policiais, que já causou mais de 1,1 mil mortos, entre eles 80 agentes da polícia.


Os amigos da Vila estranham o sumiço de Maria e tentam, em vão, visitá-la na mansão. Trancada na mansão e submetida ao plano sórdido de Malvina e Aurélio, Maria tem mais uma crise nervosa e é levada para o hospital psiquiátrico.A diretora do colégio interno diz a Camila e Helena que não podem mais ficar com Andrézinho e afirma que o menino precisa de carinho e atenção. Consternada, Helena decide levar o filho para sua casa. A presença de André causa um sério desentendimento entre Helena e Rodolfo. Maquiavélica, Malvina conversa com o psiquiatra e o convence da insanidade da nora.Influenciado com o relato de Malvina, o médico decide internar Maria. Malvina volta para casa e, fingindo nervosismo, diz ao filho que Maria tem um sério distúrbio mental e está no sanatório. Maria tem uma crise nervosa ao saber que vai ser internada e acaba numa camisa de força. Depois de internar Maria, Malvina agora planeja interditá-la judicialmente para que Eduardo possa administrar sua fortuna. Aurélio continua assediando Malvina e ela tem um sonho erótico com o mordomo. Depois de discutir com o marido por causa da presença de André, Helena cuida do filho e no dia seguinte leva o menino para casa dos irmãos. Camila comenta com Helena que todos estão preocupados com o sumiço de Maria. Helena tenta descobrir o que está acontecendo com a filha, mas Aurélio se recusa a dar qualquer informação. No sanatório Maria tenta convencer a enfermeira que não está louca e se recusa a ser medicada. Angustiado, Eduardo diz à mãe que vai visitar Maria.


Segredos de Alancia: Savage Worlds - Complicações e Vantagens\nSavage Worlds - Complicações e Vantagens\nComplicações podem ser do tipo Maior ou Menor. Um personagem pode escolher no máximo duas menores e uma maior. Toda complicação trás problemas mecânicos e consequências interpretativas; sempre que essa penalidade é demonstrada de forma significativa e dramática durante o jogo o personagem recebe 1 bene. Não basta passar sofrer a penalidade no dia-a-dia ou de forma irrelevante, o personagem realmente precisa sofrer de alguma forma por causa da complicação.\nNota: Algumas Complicações simplesmente impõe uma penalidade numérica para um tipo de teste, e são listadas como Padrão; nesses casos o personagem recebe o Bene quando falha um teste importante pela diferença da penalidade.\nAlergia (Menor / Maior): -1 para testes de característica quando exposto; abalado se maior. Perdura por 2d6 turnos após acabar exposição. Bene: Sofre um acesso em momento importante.\nAlienígena (Maior): Sua forma é completamente bizarra, como fogo fátuo bizarra, demônio sem pele bizarra ou ameba gigante bizarra; -4 Carisma e impede muitas interações sociais. Bene: Uma interação social é impedida por sua forma.\nAmaldiçoado (Maior): Não se beneficia de efeitos benéficos de Milagres. Somente em cenários com Milagres comuns. Bene: Deixa de receber um benefício significativo.\nAnalfabeto (Maior): O personagem não consegue ler, nem escrever. Bene: Não pode participar de uma situação ou se beneficiar de algo por causa de seu analfabetismo.\nAnêmico (Menor): -1 para testes de Fadiga, como para resistir enfermidades, doenças, veneno ou ao ambiente. Bene: Padrão.\nAprendiz (Maior): -5 pontos de poder. Bene: Pontos de poder acabam em um momento importante.\nAssustado (Maior): Faz um teste de Medo sempre que leva um susto ou surpresa. Bene: Falha nesse teste de medo.\nBoca Grande (Menor): Incapaz de guardar segredos, fala nos momentos errados. Bene: Revelar um segredo lhe coloca em risco.\nCego (Maior): -1 para todas as ações que envolvem a visão. Ganha uma Vantagem adicional. Bene: Sofre uma desvantagem severa por não ser capaz de enxergar.\nCovarde (Menor): O personagem é covarde e sofre -1 em rolagens de Espírito baseadas em medo. Bene: Padrão.\nCyber-Resistente (Menor): Implantes cibernéticos não funcionam no personagem. Apenas em cenários com implantes comuns. Bene: Limitado por não possuir um implante.\nDelírio (Menor): Em momentos inoportunos deve passar em Espírito ou ficar Abalado, focado em suas alucinações. Bene: Perde um turno importante.\nDependente (Maior): Dependente Novato constantemente atrapalha. Se morrer não pode gastar bene até se resolver. Bene: Precisa tomar ações extras para proteger seu Dependente.\nDepressão (Maior): Espírito quando gasta Bene, em falha Bene não surte efeito. Bene: Bene não surte efeito.\nDesastrado (Menor): -1 para consertar. Caso role 1, independente de Dado Selvagem, quebra ou estraga dispositivo. Bene: Padrão.\nDesastre Ambulante (Maior): Sofre Choque de Retorno se conseguir 1 em conjuração ou Dado Selvagem. Bene: Sofre choque de retorno.\nDesesperança (Maior): -1 para testes contra um grupo; deve escolher um grupo importante da campanha, mas não necessariamente onipresente. Bene: É derrotado ou sofre revez na mão do grupo.\nDiferente (Menor): Sua aparência é particularmente única, -1 para disfarçar-se ou misturar-se em multidão. Bene: Padrão.\nDuro de Ouvido (Menor / Maior): Menor -1 para Investigação com sons. Maior completamente surdo. Bene: Padrão.\nEnjoo FTL (Menor): Após viagem FTL (mais rápida que a luz) recebe um nível de fadiga por 24 horas. Bene: Precisa fazer testes importantes enquanto com essa fadiga.\nEnjoo Gravitacional (Menor / Maior): -1 para testes em 0g, incluindo artificial. Maior em cenários com proeminência de naves e estações espaciais. Bene: Padrão.\nExtravagante (Menor): Todas as compras são um passo mais caras para você, por que você só compra do melhor. Por outro lado seu materialismo exagerado dá +1 Carisma com pessoas mais fúteis. Isso não necessariamente afeta serviços. Bene: Sofre uma Dívida para saciar sua extravagância.\nFalido (Maior): -1 para Recurso; -1 Compra por período; subir Recurso custa mais caro. Bene: Não consegue comprar algo importante.\nFavor (Menor): Deve a alguém, servindo como a vantagem Conexões para esse alguém. Bene: É forçado a um favor problemático.\nFeio (Menor): -2 em Carisma devido à aparência abaixo do normal. Bene: É rejeitado por causa de sua condição.\nFerimento Persistente (Menor): Fica Abalado por 1 turno ao rolar 1 em Agilidade ou Força. Bene: Sofre o efeito.\nFobia (Menor): -1 em testes de Características quando estiver perto da fonte da sua fobia. Bene: Precisa encarar o alvo de sua fobia.\nForasteiro (Menor): -2 em Carisma; mal tratado por aqueles que fazem parte da sociedade dominante. Bene: É rejeitado por causa de sua condição.\nIdoso (Maior): Movimentação -5m; -1 para Força e Vigor, que não podem ser aumentados posteriormente; mas ganha 5 pontos de perícia a mais. Bene: Padrão.\nImã (Maior): É acertado por balas perdidas em 1-2; 1-3 com escopetas. Bene: É acertado por um disparo perdido.\nInimigo (Menor): O personagem tem um inimigo constante de algum tipo. Seu inimigo aliará suas forças junto de outros antagonistas se for necessário. Bene: Seu inimigo lhe causa um revés.\nInsônia (Maior): Falha em Espírito não dorme, e com isso não se recupera, por 6 horas; +1 com drogas apropriadas. Bene: Não consegue descansar quando seria importante.\nJovem (Maior): 3 pontos para atributos (ao invés de 5); -5 pontos para perícias, +1 Bene por sessão. Bene: Desconsiderado ou derrotado por causa de sua condição.\nKamikazi (Maior): -2 Aparar. Bene: É derrotado em combate corpo-a-corpo.\nLanche de Monstro (Menor / Maior): -1 para todo tipo de situação de fuga e perseguição. Maior somente em cenários de horror. Bene: Padrão.\nLento (Maior): Rolagem de 1 em qualquer dado é Falha Crítica para você. Bene: Sofre uma falha crítica.\nMá Sorte (Maior): Um Bene a menos por sessão. Bene: Não ganha, que azar...\nManco (Maior): -5m em Movimentação e -1 para testes de corrida; ao correr só adiciona 2m. Bene: Padrão.\nMonólogo (Maior): Deve passar em Astúcia com +1 ou passar o turno falando. Bene: Tem um acesso de monólogo.\nMorrendo (Maior): Não possui o terceiro nível de ferimento. Bene: Cai a incapacitado.\nMuleta Arcana (Menor / Maior): Sofre -1 para Foco caso impedido de realizar ação ou utilizar seu foco específico. Menor ações ou itens incômodos mas inofensivos, maior algo sério e demorado, como sexo, drogado ou baleado. Bene: Padrão.\nNão Nada (Menor): Incapaz de nadar e afunda rapidamente. Bene: Forçado a lidar com água, com resultados previsíveis.\nNativo de Baixa Gravidade (Menor): -1 para rolagens de Força, e -1 dano. Bene: Padrão.\nNegação Mágica (Menor): Não consegue usar magia, pergaminhos nem poções. Bene: Deixa de receber um benefício significativo.\nObeso (Menor): +1 em Resistência; sempre está com Carga. Bene: Padrão.\nOlhos Ruins (Menor / Maior): -1 para atacar ou Perceber qualquer coisa a uma distância maior que 10m. Menor em cenários com óculos (usar os óculos ignora as penalidades); Maior em cenários sem. Bene: Padrão.\nOvelha Negra (Menor): -2 carisma com nobres; família pode perseguir. Não pode escolher Nobre nem Esbanjando de início. Bene: É rejeitado por causa de sua condição.\nPacifista (Menor / Maior): Como uma Complicação Menor, o personagem somente luta para defender-se; Como uma Complicação Maior, ele não lutará com nenhuma criatura viva de forma letal em nenhuma circunstância. Bene: Alguém é ameaçado ou ferido por causa de sua inação.\nPecador (Menor): Seu pecado não é apenas uma força distante, e sim constante e guiando muitas de suas ações. O exagero de seu comportamento impõe -2 Carisma. Não pode ter Virtuoso. Bene: É rejeitado por causa de sua condição.\nPequeno (Maior): -1 em Resistência. Bene: Sofre um ferimento.\nPobre (Menor): Seu estilo de vida é Pobre (ou um passo menor). Apenas em cenários que não usem recurso como perícia. Bene: Não consegue acessar algo importante.\nPossuído (Maior): Mestre gasta bene, teste resistido de Espírito ou perde controle por 1 turno. Espírito de entidade é d6, +1 passo por estágio, e adiciona Dado Selvagem. Bene: Perde o controle do personagem.\nProcurado (Menor): O personagem é algum tipo de criminoso; -1 com figuras da Lei. Bene: Padrão.\nRachado (Menor / Maior): -1 para resistir à efeitos de insanidade. Maior apenas em cenários de horror. Bene: Padrão.\nRacista (Menor): -2 carisma com outras raças ou espécies. Bene: É rejeitado -e com boa causa- por causa de sua atitude.\nRejeitado (Menor): -2 carisma contra quem reconhece suas origens / antepassados. Bene: É rejeitado por causa de sua condição.\nRival (Menor): Como um Inimigo, mas Rival não realmente lhe deseja mal, e pode até mesmo ajudá-lo. Diferente de um inimigo, a rivalidade é mútua, e o personagem também tenta superar e impressionar seu rival. Bene: Falha em superar o rival.\nSanguinário (Maior): Nunca faz prisioneiros, -4 em rolagens de Carisma se conhecido. Bene: É rejeitado por causa de sua condição.\nSão Tomé (Menor): O personagem não acredita no sobrenatural, -1 contra medo se for confrontado com o inegável. Bene: Padrão.\nSavant (Maior): Durante criação de personagem todos atributos exceto o de seu dom particular custam o dobro. Bene: Falha em um teste importante dos outros atributos, desde que sejam ao menos um passo menor do que seu atributo escolhido.\nSem Noção (Menor): -1 em rolagens de Conhecimento comuns. Bene: Padrão.\nSensível (Maior): Sofre penalidade 1 maior por ferimentos. Bene: Padrão.\nSono Pesado (Menor): Não tem direito a Percepção quando dormindo; -1 para permanecer acordado. Bene: Sofre revés por estar dormindo.\nTeimoso (Menor): Não recebe bônus por Ajudar ou pela liderança de outros. Bene: Padrão.\nTiro Rápido (Menor / Maior): Não pode Mirar; gasta munição em 1 e 2. Maior somente em cenários com munição escassa. Bene: Fica sem munição.\nTraidor (Menor): Foi (ou é) agente de inimigo proeminente; alguns poucos sabem; é segredo letal. Bene: Sofre revés por causa de seu segredo.\nUm Braço Só (Maior): -1 para tarefas que necessitam dos dois braços. Bene: Padrão.\nUm Olho Só (Maior): -1 para Carisma se não cobrir; -1 para rolagens que exijam noção de profundidade. Bene: Padrão.\nVício (Menor): Precisa fazer rolagens de Fadiga a cada 24horas quando privado de seu vício. Bene: Sofre fadiga por falta de seu vício.\nVirtuoso (Menor): Sua Virtude se manifesta de uma forma brilhante que você segue sem hesitação, mesmo que isso lhe cause mal. Caso vá diretamente contra sua virtude sofre -1 em todos os testes até se redimir. Não pode ter Pecador. Bene: Sofre revés por seguir sua virtude.\nVoto (Menor): O personagem fez um juramento para si mesmo, para um grupo, uma divindade ou uma religião, o qual segue e se limita de vontade própria. Caso vá diretamente contra seu voto sofre -1 em todos os testes até se redimir. Cavaleiro e Discípulo Divino tem essa desvantagem sem receber pontos. Bene: Sofre revés por causa de seu voto.\nVulnerabilidade (Menor / Maior): Sofre +2 de dano por uma substância, e exposição conta como Alergia. Maior se Super. Bene: Sofre ferimento causado por essa substância.\nAs vantagens possuem requisitos que se encontram após o seu respectivos nomes. Os requisitos para atributos são denotados como: Ag para Agilidade, Fo para Força, As para Astúcia, Es para Espírito e, finalmente, Vi para Vigor. AA refere-se à Antecedentes Arcanos. Algumas vantagens podem não fazer sentido de serem compradas após o início do jogo em certos cenários; escolha com sabedoria. Algumas vantagens dão bônus numéricos; o máximo que é possível de acumular é +2 para Aparar e Ataque, e +4 de Carisma.\nVantagens de Antecedentes\nAs seguintes Vantagens são de Antecedente. Por via de regra elas não pode ser compradas após o início do jogo. Caso o jogador deseje fazê-lo deve ter permissão do mestre e alguma realização será necessária (como, por exemplo, uma extensiva cirurgia plástica para adquirir Atraente, ou casar-se a uma família nobre para Nobre).\nAmbidestro (Ag d8): Diminui em 2 penalidade para ataques múltiplos quando usando duas armas.\nAristocrata: +2 Carisma com alta sociedade e para Conhecimento Comum relacionado à nobreza, bem como status e diversos outros benefícios, mas também obrigações. Se Rico, seu nível de recurso torna-se Aristocrático.\nAtraente (Vi d6): Carisma +1 com aqueles que o considerariam bonito.\nBem Equipado: Começa o jogo com 10 Compras adicionais.\nBom Senso: Sua mente racional lhe garante bons insights. Uma vez por sessão você recebe uma resposta do mestre, com respostas adicionais com sucesso e ampliação em Astúcia. Perguntas podem ser semelhantes as seguintes: Qual é a pior opção? O que eu tenho a perder? Qual é a opção mais segura? Estou seguindo um caminho inútil? O que um especialista faria?\nBruto (Fo d6, Vi d6): Trata Lutar como baseada em Força, pode resistir truques de Agilidade com Força, e dobra alcance de armas de arremesso.\nCarismático (Es d8): Recebe uma rolagem gratuita em testes de Persuasão.\nConhecimento Diverso (As d10): +2 para Conhecimento Comum.\nCorajoso (Es d6): +2 para jogadas contra medo, e -2 na tabela de Medo.\nCura Rápida (Vi d8): +2 para testes de Vigor para cura natural; curandeiros ignoram sua penalidade de ferimento.\nEducação Formal (Astúcia d6): Você recebe +4 pontos de perícia para gastar em perícias de Astúcia.\nEndinheirado: Seu padrão de vida torna-se Confortável (ou aumenta +1 passo).\nFamoso: +1 Carisma e teste de Recursos com aqueles que o reconhecem. Precisa determinar a fonte de sua fama.\nFurioso: Teste de Astúcia para não entrar em Fúria quando for ferido; +2 em Lutar, Força, +2 dano e Resistência; -2 Aparar. Ignora ferimentos, mas não pode se concentrar, incluindo usar Atirar. Uma rolagem 1 no seu dado de Lutar atinge um alvo adjacente. Pode encerrar a fúria não fazendo nada no turno e passando em Astúcia com -2.\nImpulso (Es d8): +2 para re-rolagens de Bene.\nLegado: O personagem possui um item único, de alguma forma ou superior e que não pode ser comprado normalmente. O mestre deve dar permissão, mas deve ser um item incomum para o cenário, como um ovo de dragão, tecnologia de ponta, um veículo especial, etc.\nLigeiro (Ag d6): +10m movimento. Correr adiciona +10m.\nLinguista (As d6): Possui Interesse em Astúcia idiomas a mais.\nMemória Fotográfica (As d8): Não precisa se teste para lembrar-se de experiências passadas. +2 para se lembrar de detalhes específicos.\nMuito Atraente (Atraente): O bônus torna-se +2 Carisma.\nMusculoso (Fo d6, Vi d6): +1 tamanho (máximo +3), o que aumenta sua Resistência em 1. +1 passo de Fo para carga.\nNadador Nato (Atletismo d6): +10m movimento nado; +2 natação, +50% tempo prendendo fôlego.\nNativo de Gravidade Pesada (Fo d6): Dobra distância de salto; +10m de movimento e correr adiciona +10m. Só pode ser escolhido na criação de personagem.\nO Melhor (AA -Super-): Seu limite de pontos de poder para um único poder é igual à metade de seu total, e não 1/3.\nPossante: Sua ligação com seu possante é única, e a imagem dele é quase tão icônica quanto a sua. Escolha um veículo que possua; quando ele seria destruído por ferimentos você pode gastar um Bene para negar o ferimento. Isso não o protege da "regra molho de tomate" ou equivalentes.\nProntidão: +2 para Percepção.\nResistência Arcana (Es d8): Armadura 2 contra magias, efeitos mágicos, mesmo benéficos, tem -2 contra você.\nResistência Arcana Aprimorada (Resistência Arcana ou Inquisidor): Melhora valores de Resistência Arcana para +4.\nRico (Endinheirado): Seu padrão de vida torna-se Rico (ou aumenta ainda +1 passo).\nSorte Grande (Sorte): +2 Benes por sessão.\nSorte: +1 Bene por sessão.\nVisão Noturna (Investigação d8): Diminui um passo penalidades de escuridão.\nVisões (Es d6): Uma vez por sessão tem uma visão. Após visão deve passar em Espírito ou sofrer fadiga ou sanidade.\nAkimbo (Atirar d8): Ignora até 2 de penalidade de multiação em Atirar quando usando duas armas à distância.\nAnonimato (Furtividade d6): Outros sofrem -2 para tentar lhe reconhecer, encontrar ou descobrir detalhes sobre você.\nArma Predileta: Escolha uma arma específica. Quando usando essa arma, recebe +1 para Lutar, Atirar e Aparar (mesmo que seja arma a distância).\nArtista Marcial (Lutar d6): Não conta como defensor indefeso, +1 para ataque desarmado, +1 passo dano desarmado.\nAumento de Atributo: Aumenta em um passo um atributo. Pode ser pego várias vezes, mas não pode ser pego duas vezes seguidas para o mesmo atributo.\nBoemia (Vi d8): +2 para evitar consequências de boemia, misturar-se, e Recurso para propósito de serviços.\nBolsos Rápidos: Pode recuperar itens de sua posse com uma ação livre.\nBrigão (Fo d8, Vi d8): +1 resistência e +1 passo dano desarmado.\nCalculista (As d8): Quando consegue iniciativa 5-, ignora até -2 de penalidades para suas ações.\nComando (As d6): +1 para aliados em Raio de Comando (10m) se recuperem do estado Abalado.\nCombate Montado / Veicular (Pilotagem d8): +1 para ataque contra oponentes menores que montaria / veículo e a pé.\nConexões: O personagem possui amigos poderosos, e pode conseguir serviços e empréstimos com Persuasão como recursos.\nConfiável (Es d8): +1 para testes de Suporte.\nCoragem Líquida (Vig d8): Após beber pelo menos meio litro de álcool forte aumenta Vigor em um passo e ignora 1 de ferimento. Dura uma hora. Personagens bêbados sofrem -1 para rolagens de Astúcia e Agilidade.\nCyber (Vi d8): +2 Limite Cibernético.\nDefesa Aprimorada (Lutar d10): Recebe +4 Aparar com Defesa; -2 para ser atingido por ataques à distância e +2 para evitar ataques em área quando usa Defesa.\nDistração (Atraente, Es d8): Aparar +2 sem armadura, carga nem escudo.\nDupla Dinâmica (AA -Super-, Es d8): Escolha uma única criatura, quando faz um Ataque Combinado com ela adiciona +2 para dano por estágio de experiência (+3 com Ampliação).\nDuro de Matar (Es d8): Teste de Incapacitação, Morte e recuperar-se de Abalado ignoram penalidade de ferimento.\nElo Comum (Es d8): Pode dar Benes a companheiros de grupo com quem possa se comunicar.\nEnciclopédia (Perícia d6): Sempre que estiver lidando com sua área de interesse pode fazer um teste da perícia como Conhecimento. Conhecimento recebido é útil para a situação à mão, mas deve ser interpretado através de factóides ligados à perícia em questão.\nEstômago Forte (Es d8): Não precisa fazer testes para encarar horror biológico mundano; se preciso faz com +2.\nExtração (Ag d8): Não sofre ataque gratuito quando sai de uma zona.\nFinta (Lutar d8): Quando faz um Truque com Lutar, pode forçar oponente a resistir com Astúcia.\nForça de Vontade (Es d8): +2 quando defendendo em um teste resistido de ou baseado em Astúcia ou Espírito.\nImprovisador (As d6): Não sofre penalidade com armas improvisadas.\nLança Arcana (AA): Pode fazer ataque à distância de Astúcia x5m causando 2d4, sem custo.\nLíder do Time (As d8): Ignora até -2 de penalidade de multiação quando fazendo Suporte.\nLíder Nato (Es d8, Comando): Suas vantagens de Liderança beneficiam Principais.\nLutar com Duas Armas (Lutar d8): Ignora até 2 de penalidade de multiação em Lutar quando usando duas armas corpo-a-corpo.\nMangueira (Atirar d8): Afeta dois cones com disparo de supressão e lança-chamas.\nManter Preso (Lutar d6): +2 para testes como parte de Agarrar.\nMãos Firmes (Ag d8): Ignora superfícies instáveis para armas a distância.\nMergulho (Ag d8): +2 para evitar ataques em área.\nNervos de Aço (Vi d8): Ignora 1 de penalidade por ferimento. Quando re-rola com Bene ignora todos os ferimentos.\nNervos de Aço Aprimorados (Nervos de Aço): Ignora 2 de penalidade por ferimento.\nNoção do Perigo: +2 para Percepção exclusivamente contra emboscadas.\nObstinado (Intimidar d6, Intuição d6): +2 para resistir a truques e medo.\nOportunista (As d6, Lutar d6): Recebe +2 dano quando beneficiando-se de bônus de grupo.\nPerícia Extra: Recebe +2 pontos de perícia. Aumentar uma perícia até o valor de seu dado ligado custa 1 ponto; acima disso custa 2. Não pode aumentar dois níveis na mesma perícia de uma vez só.\nPoder Adicional (AA): O personagem ganha um novo poder, ou dois poderes que sejam manifestações diferentes de poderes já conhecidos.\nPoder Icônico (AA, Foco d8): Escolha um único poder; reduz seu custo em 50%.\nPonto de Quebra (Improvisador): Armas improvisadas corpo-a-corpo causam um passo de dano a mais e ignoram Força mínima.\nPontos de Poder (AA): +5 pontos de poder. Pode ser comprado uma vez por estágio.\nPresença de Comando (Comando): Seu Raio de Comando é de 20m ao invés de 10m.\nPrimeiro Ataque (Ag d8): Uma vez por turno recebe um ataque gratuito quando oponente entra na zona.\nReforçar (Es d8): Quando tem sucesso em um Truque, pode remover Distraído ou Vulnerável de um aliado.\nRetirada (Ag d8): Se passar em Agilidade não sofre ataque ao se retirar de combate corpo-a-corpo.\nSaque Rápido (Ag d8): Pode sacar uma arma como ação livre; +2 se tiver de fazer teste.\nSucateiro (Sorte): Uma vez por sessão pode rolar d8 como se em Recurso para se “lembrar” de uma peça de equipamento plausível esquecida entre suas coisas.\nTreinamento Zero-G (Ag d8): Não recebe penalidade para testes quando em gravidade baixa.\nTruque Inato (Atributo d8): Escolha um atributo ligado. Você pode fazer Truques que são resistidos por esse atributo com um teste do atributo ao invés de perícia.\nVarredura (Fo d8, Lutar d8): Ignora até 2 de penalidade de multiação caso ataque alvos diferentes.\nAtento (Investigação d8): Percepção +2.\nAtirador (Atirar d8): Diminui em 1 penalidade de ataques de Atirar.\nAtirador Aprimorado (Atirar): Diminuição torna-se 2.\nBatata Quente (Atirar d8): Não deixa tempo para devolver granada.\nBloquear (Lutar d8): Aparar +1, e sofre ½ penalidade por lutar contra grupos.\nCabeça Fria (As d8): Saca duas cartas de Iniciativa e fica com a de preferência.\nCaixão de Ferro (Manter Preso): Seus ataques durante agarrar têm PA 2 (4 com ampliação).\nCalculista Aprimorado (Calculista): Pode se beneficiar de calculista com qualquer carta, desde que aja em 5-.\nContra-Ataque (Lutar d8): Uma vez por turno após ser errado por um ataque de Lutar pode fazer ataque contra esse oponente.\nCorrida Livre (Ag d8, Atletismo d6): Ignora terreno ruim; +2 para testes de escalada e em perseguições.\nCortar a Grama (Rock and Roll): Oponentes sofrem dano de tiro de supressão em falha, ao invés de apenas falha crítica.\nElástico (Ag d8): Escapa automaticamente de amarras simples; +2 para escapar de mais complexas.\nErguer a Ralé (Es d8): Pode fazer truques de Espírito em Explosão Pequena.\nEsforço Extra (AA, Foco d6): Após rolar Foco, pode receber +1 ao custo de 1pp, ou +2 ao custo de 3pp.\nEsmagar (Manter Preso): Causa +d6 de dano quando agarrando oponente.\nEspecialista em Escudo (Ag d6, Lutar d8): +1 Aparar com escudo.\nEsquiva (Ag d8): Oponentes sofrem -2 para ataques a distância contra o personagem. Esse bônus não se soma com cobertura.\nGuerreiro Marcial (Artista Marcial): +2 para ataque e passo de dano desarmado.\nFanatismo (Comando, Persuasão d8): Aliados em Raio de Comando recebem +2 contra medo.\nFantasma (Ag d8, Furtividade d10): Não sofre penalidades por se mover em furtividade.\nFrenesi (Lutar d8): Diminui em 1 penalidade de ataques de Lutar.\nFrenesi Aprimorado (Frenesi): Diminuição torna-se 2.\nGolpe Baixo (Luta Suja): Ignora -2 de penalidade de multiação em ataques após fazer um Truque.\nGolpe Esmagador (Vi d6, Lutar d8): Consegue ampliação e Ás em dano desarmado contra objeto; desarmados têm P.A 2.\nGuerreiro Natural (Lutar d8): Aumenta em um passo dano de uma arma natural.\nInspirar (Comando, Batalha d6): Quando faz Suporte com Batalha, aplica a todos os aliados em Raio de Comando.\nInstinto Assassino: +1 para Truques.\nInvestida Destrutiva (Combate Montado): Aumenta bônus para +2.\nLuta Suja (As d8): Pode fazer truques de Astúcia em Explosão Pequena.\nManter a Linha (As d8, Comando): Aliados em Raio de Comando ganham +1 de Resistência.\nMergulho (Esquiva): Recebe +2 para evitar ataques em área.\nMestre e Comandante (As d8, Comando, perícia d8): Garante +1 para testes de perícia escolhida para aliados em Raio de Comando.\nParceiro: O Herói ganha um ajudante Principal de até um estágio abaixo (4 evoluções a menos). Ele pode usar seus Benes pelo seu parceiro.\nPrimeiros Socorros (Cura d8): Uma vez por cena pode tratar ferimentos em um único turno. Paciente não pode realizar ações quando é curado dessa forma.\nPugilista (Brigão): +1 resistência e passo de dano desarmado.\nRecarga Rápida (Es d6, AA): Recupera 10 pontos de poder por hora. Sem Pontos de Poder: Recupera Fadiga causada por Poderes na metade do tempo.\nReflexos em Combate: +2 para sair de Abalado ou Atordoado.\nReserva de Equipamento (Conhecimento d8): Escolha uma perícia de Conhecimento apropriada para o gênero. Pode fazer um teste desse Conhecimento para determinar se possui guardado um equipamento específico ligado à esse conhecimento, como se fosse Recurso. Sua reserva deve ser guardada em algum lugar.\nReserva Interior (AA, Foco d10): Antes de conjurar poder pode ganhar 5pp, ao custo de um nível de Fadiga. Sem Pontos de Poder: Ao invés de ganhar pontos de poder diminui NA de feitiço em 2.\nRetórica (Es d8): Quando resiste Truque de Espírito com Ampliação, atacante sofre efeito de falha.\nRock and Roll! (Atirar d8): Ignora 2 de penalidade em disparo automático.\nSeguidores: Você atrai 5 seguidores, extras que funcionam como aliados ou contatos. Podem ser determinados ou deixados “em aberto”. Pode ser comprado múltiplas vezes, cada vez adicionando o dobro de seguidores.\nSupressão (Atirar d8): Não sofre penalidade para fazer disparo de supressão. Adicionalmente pode fazer disparo de supressão com armas semi-automáticas.\nTáticas de Polícia (Manter Preso): Com uma ação pode prender com corda ou grilhões um alvo que tenha imobilizado. Com algemas modernas ou similares alvo só precisa estar agarrado.\nTático (As d8, Batalha d6, Comando): Ao começo do turno saca uma carta de iniciativa separada que pode dar para um aliado em Raio de Comando.\nTiro Duplo (Atirar d6): Recebe +1 para ataque e dano com armas à distância (+2 com armas automáticas), mas gasta munição em 1 e 2. Não funciona com armas de arremesso ou com qualidade 1T.\nVontade de Ferro (Força de Vontade): Bônus torna-se +4.\nArma Predileta Aprimorada (Arma Predileta): O bônus se torna +2.\nBloquear Aprimorado (Bloquear): Aparar +2, e não sofre penalidade por lutar contra grupos.\nCabeça Fria Aprimorada (Cabeça Fria): Saca três cartas de Iniciativa e fica com a de preferência.\nCaçador de Gigantes: Maior o tamanho, maior a queda. Suas armas a distância recebem +4 P.A contra alvos realmente grandes, como tanques, helicópteros e dragões.\nCamisa de Ferro (Artista Marcial, Lutar d10): Recebe armadura 2 quando sem armadura.\nContra-Ataque Aprimorado (Contra-Ataque): Pode fazer até 3 contra-ataques por turno.\nCPR (Primeiros Socorros): Faz medicina até dois turnos após morte de alvo; com sucesso evita sua morte.\nFervor (Es d8, Comando): +1 em ataques corpo a corpo para aliados em Raio de Comando.\nLíder de Homens (Comando): Extras sob seu comando usam d10 ao invés de d6 para dado selvagem de Rolagens de Grupo.\nMagia Determinada (AA, Foco d8): +2 para Foco em rolagens resistidas.\nMaior e Melhor (Fo d10, Lutar d10): Pode usar armas de duas mãos com uma desde que tenha Força igual ao dado.\nMestre de Escudo (Especialista em Escudo): Ignora 2 de penalidade de multiação quando atacando com escudo, e não perde aparar ao atacar com escudo.\nMestre Tático (Tático): Recebe duas cartas adicionais que pode entregar para aliados.\nMorte antes de Desonra (Es d8, Batalha d8, Comando): Exército comandado recebe +2 para teste de moral.\nMuito Duro de Matar (Duro de Matar): Sobrevive a “morte” de alguma forma em rolagem impar de d6.\nOrganização (Es d8, Seguidores): Se tiver seguidores em aberto pode diminuir permanentemente 1 seguidor de seu total para criar uma pequena organização dentro de centros (gangue, grupo de guarda-costas, companhia mercante, etc), ou uma pequena comunidade fora (forte, vila, posto de fronteira, etc), aliada à seus objetivos. Enquanto seus membros não são seguidores e não lhe acompanham em aventuras, a organização pode lhe ajudar, servir de contatos, etc.\nPrimeiro Ataque Aprimorado (Primeiro Ataque): Pode usar Primeiro Ataque três vezes por turno.\nRecarga Rápida Aprimorada (Recarga Rápida): Recupera 10 pontos de poder a cada 30 minutos. Sem Pontos de Poder: Recupera Fadiga causada por Poderes em ¼ do tempo.\nRetórica Aprimorada (Retórica): Caso resista atacante sofre falha; se com ampliação sofre falha crítica.\nTiro Poderoso (Fo d8, Atirar d10): Substitui primeiro dado de arma à distância (exceto armas de gatilho) por Força.\nVarredura Aprimorada (Varredura): Ignora até 4 de penalidade de multiação desde que ataque alvos diferentes.\nBando de Guerra (Comando, Seguidores): Atrai +10 seguidores. Cada vez que recebe uma Evolução, seguidores também recebem se estiveram envolvidos de forma significante.\nCrítico (Perícia de arma d12): Com seu tipo de ataque favorito adiciona dado de dano extra em segunda Ampliação.\nEspecialista de Formas (Estudante de Formas): +2 para dano quando em sua forma.\nGolpe Heroico (Perícia de arma d10): Com seu tipo de ataque favorito 1 em dano é Ás.\nGuardião do Escudo (Especialista em Escudo): Uma criatura adjacente recebe seu bônus do escudo (aparar, armadura contra área e cobertura) por 1 turno ou até não estar adjacente.\nPoder Heroico (AA -Super-, Foco d10): Escolha um único poder conhecido; você pode improvisar modificações dele sem gastar Bene.\nUns Poucos Bons Homens (As d8, Batalha d10, Comando): Após contar marcadores de batalha em massa, o exército que comanda recebe +1.\nSemelhante à Vantagens de Antecedente, essas vantagens geralmente não são compradas ao longo do jogo, pois representam anos de treinamento dedicado. Diferente de outras vantagens, os benefícios numéricos de diversas vantagens profissionais sobre a mesma habilidade não se somam.\nAcrobata (Ag d8, Fo d6, Atletismo d8): +2 para truques com Agilidade, +1 Aparar se não estiver com carga pesada.\nAdepto (AA, Artista Marcial, Foco d8, Lutar d8): Pode gastar 1 ponto de poder para receber P.A. 2 com desarmados por 1 turno. Ao adquirir e a cada estágio pode modificar um poder de melhoramento para funcionar apenas em si mesmo, mas ser manifestado com ação livre.\nAntecedente Arcano (Atributo d8, Foco d4): Fornece acesso a poderes sobrenaturais de um tipo específico. Ver Poderes para mais detalhes.\nÁs (Ag d8): Ignora 2 de penalidade em Pilotagem. Pode absorver dano pelo veículo com perícia apropriada.\nAssassino (Ag d8, Furtividade d8, Atirar ou Lutar d6): +2 dano contra oponentes Vulnerável ou desavisados.\nCaçador de Monstros (Fo d6, Vi d8, Arcanismo d8, Lutar d8): +2 de Resistência e Dano contra criaturas sobrenaturais.\nCapitão (Es d6, Batalha d8, Comando): +10m Raio de Liderança; ignora pré-requisito de atributo de Vantagens com pré-requisito Comando.\nCriminoso (Ag d6, Es d8, Furtividade d6, Manha d8): Pode usar Manha como recurso para acessar mercado negro.\nCurandeiro (Es d8, Cura d8): Ignora até -2 de penalidades para testes e feitiços de cura. Até 5 alvos podem ser tratados, adicionando o mesmo bônus para sua cura natural.\nDuelista (Ag d8, Lutar d8): +1 aparar, +1 dano; precisa ter uma mão livre.\nEngenhoqueiro (AA (Ciência Estranha), As d8, Conserto d8, Ciência Estranha d8, dois Conhecimento Científico d6): Pode montar rapidamente um dispositivo de qualquer poder, com metade dos pontos de poder do criador, que não recarrega e queima ao ser usado.\nEspecialista (Perícias afetadas d8): +2 para usos de uma ou mais perícias ligados a um tema central.\nEstrategista (Comando, Batalha d6): +2 Batalha em massa. Ao começo de um encontro recebe um Bene que pode usar para aliados em Raio de Comando.\nExorcista (As d6, Es d8, Oculstismo d8): Faz Espírito resistido contra criaturas sobrenaturais; sucesso deixa Abalado, ampliação causa ferimento. Pode afetar Explosão Pequena com -1.\nFamiliar (AA, Foco d8): Recebe um Familiar estágio Novato. Familiar resiste facilmente à dominação e conta como Principal. Conta como criatura invocada.\nMago de Guerra (AA, Foco d8, Lutar d8, Vigor d8): Ignora 2 de penalidade de multiação quando faz um ataque após conjurar uma magia, ou vice-versa.\nMcGyver (As d6, Conserto d8, Investigação d6): Não sofre penalidades causadas pela falta de equipamentos ou ferramentas.\nOcultista (As d8, Investigação d8, Conhecimento -Oculto- d8): Começa o jogo com Conhecimento Proibido sobre um campo ou aspecto.\nPau para Toda Obra (As d10): Após uma hora de prática faça teste de Astúcia; recebe d4 na perícia, ou d6 com avanço. Permanece até trocar de perícia.\nSacerdote (As d6, Es d8): +2 para testes relacionados à religião e ocultismo; +2 Carisma com membros de sua fé. +2 para se recuperar de Insanidade ou similares.\nEspecialista - Exemplos\nAlguns exemplos de outros nomes para a vantagem Especialista.\nAcompanhante (Intuição, Manha e Persuasão d8): +2 para conseguir informações, vantagens e favores em situação pessoal ou íntima.\nAgente (Conserto e Manha d8): +2 para falsificação, disfarce e esconder objetos no corpo.\nAnti-Bombas (Investigação e Conserto d8): +2 para localizar e desarmar explosivos, bem como para evitar seu dano.\nBardo (Persuasão e Sociedade d8): +2 para lembrar de lendas e poesias, bem como fatos e fofocas sobre a nobreza.\nDetetive (Intuição, Manha e Investigação d8): +2 encontrar pistas, informantes e testemunhas, fazer deduções, etc.\nHacker (Computação e Investigação d8): +2 para testes relacionados com computadores, como não deixar rastros ou quebrar uma senha.\nInquisidor (Arcanismo, Intimidar e Investigação d8): +2 para informações sobre sobrenatural e forçar-se contra entidades.\nLadrão (Conserto e Furtividade d8): +2 para bater carteiras, abrir fechaduras e desarmar armadilhas.\nPatrulheiro (Investigação e Furtividade d8): +2 para lidar com o ermo e seus perigos, como encontrar abrigo, criar camuflagem, cruzar corredeiras, etc.\nSensacionalista (Investigação e Manha d8): +2 para descobrir e lidar com fofocas e segredos, bem como espalhá-los da forma mais eficiente possível.\nSoldado (Batalha d8, Atirar ou Lutar d8): +2 contra fadiga por armadura, marcha, falta de sono e semelhantes.\nEssas vantagens só podem ser escolhidas por personagens no estágio Lendário, e apenas com a permissão do mestre.\nArquimago (AA (exceto Alquimia, Ciência Estranha e Superpoder), Foco d12, atributo ligado d12): Ignora a Desvantagem de seu Antecedente Arcano.\nAvatar (Arquimago): Torna-se imortal, recebe a qualidade Regeneração Lenta.\nDuro na Queda (Vi d12): Resistência +1.\nDuro na Queda Aprimorado (Duro na Queda): Resistência +2.\nCompanhia de Heróis (Es d12, Seguidores): Atrai +20 seguidores. 5 tornam-se Principais (originais ou novos).\nCulto de Personalidade (Es d10, Famoso): Sua fama é imensa, e alcança longe. Em situações em que há dúvida se um npc lhe reconheceria (por exemplo uma rolagem de dado para tal), você é automaticamente reconhecido, para bem ou mal.\nFuracão (Lutar ou Atirar d12): Recebe um ataque adicional por turno.\nMaestro (AA -Alquimia-, Alquimia d10): Suas poções custam ½ seus pontos de poder normais.\nMestre Marcial (Artista Marcial Aprimorado, Lutar d12): +1 passo dano desarmado. Pode comprar até 5 vezes.\nPoder Reativo (AA, Foco d10): Quando ganha um ataque gratuito contra oponente pode usar um poder ofensivo no lugar.\nProfissional (d12 na Característica): A Característica se torna 1d12+1.\nThis entry was posted on sábado, abril 04, 2015 at 22:31 and is filed under SW . You can follow any responses to this entry through the comments feed .\nEra exatamente desta lista, dividida por estágio, que estava precisando. está melhor até que a do livro. Parabéns! Excelente trabalho!\n17 de novembro de 2019 20:33


Sacheto: O Brasileirão está de volta! - Luiz Andreoli\nO Brasileirão 2017 começou e as torcidas paulistas já sentiram se irão sofrer ou se divertir durante a competição. Ao que tudo indica, são-paulinos terão dores de cabeça com esse time dirigido por Rogério Ceni. E os palmeirenses iniciam com a mesma esperança do ano passado. Corintianos e santistas, a meu ver, ainda não têm motivos para desespero.\nO São Paulo apresentou, mais uma vez, pouco futebol e foi derrotado pelo Cruzeiro por 1 a 0. Apesar das explicações do treinador, percebe-se que o time é mal montado e não tem jogadas preparadas. É uma equipe mediana em termos de elenco e bem fraquinha taticamente. Claro que há possibilidade de Ceni virar esse quadro. Mas, se o treinador continuar se iludindo com o próprio discurso, a coisa não vai andar. E a torcida já dá sinais de irritação.\nCeni ainda está escorado no apoio da diretoria e no discurso da renovação, mas não resistirá a mais duas ou três derrotas. Até porque o elenco pode não ser um dos melhores do campeonato, mas tem peças pra fazer mais do que tem feito. Sendo assim, a capacidade do comandante será colocada em xeque logo mais. Aliás, em duas rodadas, quando o Tricolor terá o Palmeiras pela frente, no Morumbi.\nO time alviverde, jogando em casa, atropelou o Vasco na estreia com uma goleada por 4 a 0, o mesmo placar obtido no primeiro jogo do ano passado, quando venceu o Atlético Paranaense também no Allianz Parque. A reestreia de Cuca na comissão técnica não poderia ter sido melhor.\nO Palmeiras abriu o placar logo de cara – em uma cobrança de pênalti convertida por Jean – e mostrou que a equipe deverá se reencontrar. O Vasco até equilibrou o jogo no primeiro tempo, mas a diferença de qualidade do elenco é brutal entre os clubes. Aos cariocas, restará brigar para se manter na Série A no ano que vem. Para mudar esse panorama, Eurico Miranda terá que se desdobrar.\nVoltando ao Palmeiras, o torcedor saiu do estádio com a sensação que terá muitas alegrias nesta temporada. O time voltou a jogar bem e deverá reencontrar o padrão de jogo perdido no período de Eduardo Baptista. Para melhorar, Borja desencantou. O colombiano fez dois gols e mostrou que ainda pode ser aquele jogador que o palmeirense esperava quando da sua contratação.\nCom alguns nomes chegando para reforçar o já poderoso grupo, o Palmeiras confirma o posto na lista de favoritos ao título, junto com Flamengo e Atlético Mineiro. Grêmio e Santos, pra mim, brigarão por Libertadores.\nO Corinthians ainda é uma incógnita. O empate contra a Chape mostrou que o título paulista não trouxe poderes extraordinários ao time alvinegro. Na verdade, o jogo mostrou que o Timão tem um elenco limitado que vai lutar mais com a força da camisa e da torcida do que com a qualidade dos jogadores. Mas, com Fábio Carille no comando de Jô, Jadson, Rodriguinho, Guilherme Arana, Fágner e Cássio, é possivel sonhar.\nNão poderia terminar o meu comentário sem falar do jogão entre Bahia e Atlético Paranaense. Incrível! Os 6 a 2 impostos pelo time baiano deixou muita gente curiosa sobre o desempenho da equipe nesse Brasileirão. O Bahia se reforçou bastante e mostrou que vai dar trabalho. Quanto ao Atletico-PR, que fase… Em situação difícil na Copa Libertadores, perdeu o Estadual para o rival Coxa sofrendo uma goleada e, agora, inicia o nacional levando uma sova histórica. Sei não.\nClaro que tudo aquilo que coloquei aqui pode mudar em algumas rodadas. O futebol é mestre em queimar a língua de comentaristas e torcedores. De qualquer forma, é muito gostoso poder reviver os grandes os classicos do País, torcer, secar rivais, brincar com os amigos…\nTags : Allianz Parque, alvinegro, alviverde, Atlético-MG, Atletico-PR, Bahia, Borja, Brasileirão, Campeonato Brasileiro, Chapecoense, comentarista, Corinthians, Cruzeiro, Cuca, Eduardo Baptista, elenco, equipe, esporte, Fábio Carille, Flamengo, Futebol, gol, Grêmio, jogador, jogo, Libertadores, Morumbi, Palmeiras, rivais, Rogério Ceni, Santos, São Paulo, Série A, Timão, torcida, treinador, tricolor, Vasco


Reformulado, Basquete Cearense inicia NBB contra o Rio Claro - Jogada - Diário do Nordeste\nEscrito por André Almeida, andre.almeida@svm.com.br 23:00 / 13 de Outubro de 2019.\nLegenda: Felipe Ribeiro comanda Carcará no NBB desta temporada\nA bola vai voltar a subir! Depois de muita espera e expectativa, o Basquete Cearense retomará as atividades oficiais e estreia, hoje, na temporada 2019/2020 do Novo Basquete Brasil (NBB). Mais do que a primeira partida na competição, o jogo contra o Rio Claro, às 19h30min, no Centro de Formação Olímpica (CFO), será também a chance para que os torcedores possam conhecer os novos integrantes da equipe, que está com muitas caras novas.\nAo contrário dos últimos anos, em que apostou na manutenção de boa parte do elenco na mudança de uma temporada para outra, o Carcará realizou grande reformulação no grupo de jogadores, e este é um dos trunfos para surpreender. “Têm muitas caras novas. A gente praticamente montou um elenco quase que novo. Ficaram poucos atletas da temporada passada, mas a filosofia é a mesma, as ideias são as mesmas. Acreditamos que podemos fazer bons jogos com um time que vai prevalecer a defesa. Como nós, cearenses, vai ser um time aguerrido do começo ao fim”, destacou o treinador Dannyel Russo.\nUm desses novatos é o ala/pivô Brandon Davis. Recém-contratado, ele passa a ser o 3º norte-americano do elenco, que tem ainda o armador Dontrell Brite e o ala Rashaun Durrel, estes já remanescentes. “Neste ano, temos chance de chegar longe, mesmo que nos últimos três anos não tenhamos chegado. Temos treinado forte, todo dia, pra chegar aos playoffs. Esse é nosso objetivo”, destacou Rashaun.\nDestaque também para os jovens valores revelados na base do Carcará. É o caso do ala/armador Gabriel e dos armadores Bruninho, João Gabriel e Lassance, todos atletas novos que estão no elenco. Além deles, nomes experientes, como de Mathias (pivô), Cauê (armador) e Marcão (pivô) também estão na equipe.\nNa última temporada, o Basquete Cearense sofreu cinco derrotas seguidas nas cinco primeiras rodadas. O péssimo início acabou atrapalhando a performance do time, que mesmo assim conseguiu fazer campanha de recuperação e garantiu a classificação aos playoffs, passando pelo Paulistano nas oitavas e perdendo para o Mogi das Cruzes nas quartas de final.\nAgora, a intenção é que o time possa largar bem para manter a regularidade da campanha. E a aposta é nas duas primeiras rodadas. Após o duelo contra o Rio Claro, o Basquete Cearense fará outro jogo em casa, contra o Pato Basquete, na sexta-feira (18), às 19h30, também no CFO.\nUm dos principais líderes do grupo, porém, segue sendo um atleta que tem grande identificação com o Carcará. O ala/pivô Felipe Ribeiro, no auge dos seus 40 anos, vai para a sua 7ª temporada atuando pelo time cearense, sendo a 5ª consecutiva. Para o atleta, a torcida será determinante para boa campanha. “Mais uma vez contar com apoio da torcida. A gente tem uma equipe totalmente reformulada, mas aquela filosofia de time aguerrido, que vem a cada dia querendo se superar e provar que pode chegar entre os grandes continua”.


Jovens têm até a próxima quarta (04) para tirar o título eleitoral\nem 30/04/2022 - 14:15 hs\nA próxima semana é decisiva para quem deseja emitir o título eleitoral para votar pela primeira vez nas eleições 2022. É que na próxima quarta-feira (4 de maio) encerra esse prazo.\nE tem jovens orientando outros jovens a não perderem o prazo. Essa semana foi destaque na imprensa local e no site do Tribunal Superior Eleitoral (TSE) o ato voluntário de uma estudante de Teresina, Dayane Coelho, 16 anos, que dá exemplo de solidariedade e cidadania ajudando jovens do bairro onde mora, no Parque Poti (zona sudeste) a tirar o título do eleitor no portal do TSE.\nSegundo a matéria, tudo começou quando ela foi tirar o próprio título no Portal do TSE. “Eu sabia que era ano de eleição, então eu fui atrás. Inicialmente, tive umas dificuldades para entender como fazer o requerimento. Mas, depois, vi que não era nada demais e que era rápido, demorava uma média de dez minutos. Percebi então que alguns jovens daqui não tinham acesso à internet ou tinham dificuldades no processo. Foi aí que senti que eu poderia ajudar essas pessoas”, disse a jovem ao ser entrevistada.\nO que ela nunca imaginou foi que essa simples atitude, de ajudar esses jovens na emissão do título eleitoral, lá no comércio do pai, ganharia tanta repercussão a ponto de virar até meme na internet. Além dos jovens do bairro, ela também ajudou jovens pela internet e até em outros bairros, como o Horto Florestal. Ela já contabiliza mais de 100 títulos eleitorais, que vão fazer diferença nessas eleições porque é muito importante que esses jovens ajudem a participar da democracia, contribuindo para escolha dos nossos representantes.\nNo Brasil, o voto não é obrigatório para menores de 18 anos, sendo facultativo para jovens de 16 (que completa essa idade até a data da eleição-2 de outubro) e 17 anos. Mas votar é um ato de cidadania, portanto, é importante que esses jovens comecem a exercer essa cidadania desde cedo. Por isso, não deixem de tirar o título de eleitor.\nOutras pendências que devem ser regularizadas\nAlém de ser o último prazo para tirar o título eleitoral, quem quer votar nas Eleições Gerais de 2022 também deve ficar atento para regularizar pendências, como atualização cadastral ou pagamento de multas, esse prazo também encerra no dia 4 de maio. O processo pode ser feito on-line pelo Portal do TSE, no menu “Autoatendimento do Eleitor”, que reúne as funcionalidades da plataforma Título Net.\nImunização de professores e novos grupos contra a gripe\nA Fundação Municipal de Saúde (FMS) informa que a partir da próxima quarta-feira (04), a campanha de vacinação contra a influenza (gripe) inclui outros grupos além dos idosos e trabalhadores da saúde. Os professores e as pessoas com comorbidades serão imunizados em postos drive thru, e as crianças e demais públicos-alvo serão recebidos nas UBS, de acordo com calendário divulgado pela Fundação Municipal de Saúde (FMS).\nNessa etapa, não serão vacinados todos os trabalhadores em educação\nOs professores que trabalhem em Teresina serão vacinados na ADUFPI e UESPI Pirajá . “Importante frisar que, diferente da campanha da covid que contemplava trabalhadores da educação em geral, a vacinação contra a gripe contempla apenas professores”, ressalta a coordenadora de vacinação em Teresina, Emanuelle Dias. Já as pessoas com comorbidades devem procurar o Terminal Bela Vista, Terminal Livramento e o Terminal Buenos Aires, sendo que aquelas com 50 anos e mais nos dias 4 e 5 de maio e as com 40 anos e mais nos dias 6 e 7 de maio.\nAlerta vermelho para surto de Sarampo\nPor conta da baixa cobertura vacinal, acentuada sobretudo no período da pandemia, há uma ameaça de surto de sarampo no Piauí em outros estados do país. A própria secretaria estadual de Saúde já tinha feito a alerta na semana passada, ao monitorar dois possíveis casos, de uma criança de dois anos e de um adulto, no município de São Miguel do Tapuio. Vale ressaltar que neste sábado (30) acontece o Dia D de Vacinação contra Gripe (Influenza) e Sarampo em Teresina, foram abertas 30 salas de vacinas para imunizar crianças de seis meses a menores de cinco anos, no horário de 8 às 17h.\nA meta é vacinar no mínimo 95% das crianças na capital\nA campanha de vacinação ficará ativa durante todo o mês de maio. Vale lembrar que as crianças do público alvo da campanha devem receber uma dose de reforço da vacina do sarampo, independente se já tem duas doses. Essa campanha é parte do plano de contenção do surto de sarampo que acontece em alguns estados do país, e tem por objetivo evitar que esta doença retorne. A meta é vacinar, no mínimo, 95% das crianças de forma indiscriminada, independentemente da situação vacinal.\nIngressos falsificados para Altos x Flamengo\nA polícia prendeu uma dupla vendendo ingressos falsificados do jogo Altos x Flamengo, que acontece nesse domingo, no Estádio Albertão. Wesslley Oliveira Cardoso e Guilherme da Silva Araújo foram presos neste sábado pelo crime de falsificação de documento particular em uma lan house no bairro Promorar. No local foram apreendidos equipamentos usados na falsificação e mais de 200 ingressos falsificados. Portanto, além da compra de ingressos superfaturados, quem não dormiu ou enfrentou longas filas nos postos de venda convencionais ainda corre o risco de não poder assistir aquela partida de futebol tão esperada, válida pela Copa do Brasil.\nHUT apresenta plano de contingência na saúde para jogo\nO Hospital de Urgência de Teresina (HUT), vinculado a Fundação Municipal de Saúde (FMS), está preparado para a partida de futebol Altos x Flamengo/RJ que acontece neste domingo (01). De acordo com o Plano de Ação, o HUT será destinado ao atendimento de urgência e emergência, se houver necessidade. O plano de ação inicia a partir das 7h de domingo (01) e encerra às 7h de segunda (02) e inclui reforço de profissionais nas equipes assistenciais da urgência adulta e pediátrica, disponibilização de mais equipamentos e outras medidas para garantir rapidez e eficiência no socorro. Além das medidas internas, o HUT manterá um canal direto com o corpo de bombeiros e o Serviço de Atendimento Móvel de Urgência (SAMU) para encaminhamento de vítimas no caso de alguma contingência. “O Hospital de Urgência de Teresina está preparado para que todos os que tiverem necessidade sejam atendidos com rápida atuação em casos de acidentes”, assegura Fábio Marcos de Sousa, diretor-geral do HUT.\ntítulo eleitor justiça eleições 2022\nSerá que já é hora de flexibilizar uso de máscaras?


É um equívoco comum que óleo de coco é ruim. Pessoas de todo o mundo estão experimentando os benefícios saudáveis de usar o óleo de coco. Na verdade, é um dos óleos mais saudáveis que você pode consumir. Aqui nesse artigo estão as sete principais razões pelas quais você deve usar óleo de coco como uma alternativa a outros óleos de cozinha.\n1. O óleo de coco não armazena a gordura em seu corpo.\nAo contrário de muitos outros óleos comuns, como a soja (vegetal) e de milho, óleo de coco não vai fazer você engordar. O óleo de coco contém triglicerídeos de cadeia média (TCM), que são um combustível fácil para o corpo queimar gordura. A maioria dos outros óleos de cozinha e gorduras contêm triglicerídeos de cadeia longa (MCT). O óleo de coco é mais facilmente absorvido e convertido em energia mais rapidamente.\n2. O óleo de coco aumenta o seu metabolismo.\nNão só o óleo de coco converte a energia mais rapidamente em seu corpo, ele aumenta o seu metabolismo, o que promove a perda de peso, ajudando seu corpo a queimar gordura com mais eficiência.\nO óleo de coco pode triplicar sua queima de calorias. Desde que o óleo de coco é convertido em energia tão rapidamente que ele cria uma grande quantidade de calor. Em um estudo publicado no American Journal of Clinical Nutrition, ele queima três vezes mais calorias durante seis horas após uma refeição.\nEsta é uma grande notícia para as pessoas que têm problemas de tireóide, uma vez que o óleo de coco pode estimular a produção de hormônios da tireóide. A maioria dos outros óleos vegetais comuns, como (soja) e milho foram rejeitados.\n3. O óleo de coco tem ácidos graxos ômega 3.\nA maioria dos óleos de cozinha contêm ácidos graxos ômega 6, precisamos cortar drasticamente nossos omega 6 que são os óleos não saudáveis e consumir muito mais ômega 3, óleos saudáveis. E o óleo de coco é preenchido com esses ácidos graxos ômega 3.\n4. O óleo de coco aumenta a energia.\nPor causa dos ácidos ómega 3 saudáveis e o fato de que ele aumenta o metabolismo, a maioria das pessoas que mudam para o consumo de óleo de coco senti uma explosão de energia adicionado em sua vida diária.\nIsso ocorre porque o óleo de coco é a mais rica fonte natural de triglicerídeos de cadeia média (TCM), que aumentam as taxas metabólicas e levam à perda de peso, aumentando o metabolismo do corpo, produzindo energia.\n5. Uma das melhores coisas que você pode usar em sua pele e cabelos é o óleo de coco.\nÓleo de coco uma das melhores coisas que você pode aplicar diretamente sobre a pele e cabelo. Ele dá um alívio temporário para problemas de pele como erupções cutâneas. Ele ajuda na cura e restauração da pele para uma aparência mais jovem. Ele também tem sido conhecido para ajudar as pessoas que sofrem de infecções fúngicas da pele, assim como muitos outros problemas de pele.\nNão só é amaciar e suavizar a pele, o óleo de coco tem propriedades antioxidantes que protegem a pele dos danos dos radicais livres.\n6. O óleo de coco tem benefícios saudáveis que a maioria dos outros óleos não tem.\nHá evidências de que o óleo de coco tem efeitos anti-bacterianos e anti-virais, anti-fúngicos quando ambos retirados e utilizados topicamente na pele.\nA maioria dos óleos oxidam e ficam rançoso muito rapidamente causando danos dos radicais livres no nosso corpo. O óleo de coco não é facilmente oxidado e não causa danos dos radicais livres prejudiciais, como óleos vegetais poli-insaturados.\nO óleo de coco também ajuda o nosso corpo a absorver outros nutrientes de forma mais eficaz, como a vitamina E.\nEle tem um ponto positivo mais elevado do que o azeite, o que significa que pode ter temperaturas mais elevadas e não perder suas propriedades. Existem vários tipos de óleos que contém ômega 3 que podemos escolher a consumir, como linho e azeite, mas eles sob o calor elevado que usamos para cozinhar acabam perdendo suas propriedades saudáveis. O óleo de coco pode ser utilizado em temperaturas de cozedura mais altas.\nÓleo de coco está sendo redescoberto! Pesquisas e mais pesquisas estão mostrando que ele é tão eficaz, e hoje já vemos suplementos de óleo de coco espalhados pelo mundo, mas você pode começar a consumir e cozinhar com óleo de coco hoje, e colher desses benefícios que esse óleo vai trazer pra você, ajudando na sua perde de peso, saúde e bem estar.\nAnterior: Descubra Os Melhores Exercícios Para Reduzir A Pressão Arterial, “Hipertensão”\nPróximo: Receitas Anabólicas – Pão Energético de Banana


Dois artigos compõem a nova edição do Boletim de Gestão Pública - Instituto de Pesquisa e Estratégia Econômica do Ceará\nDois artigos compõem a nova edição do Boletim de Gestão Pública\nO Instituto de Pesquisa e Estratégia Econômica do Ceará (Ipece), órgão vinculado à Secretaria do Planejamento e Gestão (Seplag) do Estado do Ceará, acaba de lançar mais uma nova edição (a 22ª) do Boletim de Gestão Pública. O trabalho, coordenado pela Diretoria de Estudos de Gestão Pública (Digep), é composto por dois artigos: Agendas de desenvolvimento da ONU como instrumentos de planejamento e gestão na administração pública, que tem como autora Patrícia Miranda Menezes, e Análise de projetos do Fundo Estadual de Combate à Pobreza – Estado do Ceará: método, técnicas, processos e resultados, que tem como autores José de Lima Freitas Júnior, Manoel Sandoval Fernandes Bastos Júnior e Ana Zuleica Rodrigues Matias.\nNo primeiro artigo a autora conceitua e contextualiza as Agendas de Desenvolvimento da ONU pactuadas pelo Brasil, destacando como elas podem ser adotadas como ferramenta de planejamento e gestão governamental, destacando a relevância dos Governos Subnacionais para o êxito na implementação da Agenda 2030 e seus 17 Objetivos de Desenvolvimento Sustentável. Também apresenta a Estratégia de Localização da Agenda 2030 nos Governos Subnacionais, tendo como foco o Desenvolvimento de Capacidades Locais para a Localização e o Acompanhamento de Progresso da Agenda e identifica desafios e oportunidades para os Governos Subnacionais neste processo.\nJá o segundo artigo traz à tona uma abordagem genuinamente qualitativa, de cunho eminentemente exploratório, descritivo e explicativo, constituída através da adoção de técnicas bibliográfica e documental, gerada em torno da dinâmica que envolve a análise de projetos do Fundo Estadual de Combate à Pobreza (Fecop). A sua finalidade pauta-se em desvendar os elementos considerados inerentes à consecução da análise de projetos do Fundo Especial de Gestão, traduzidos pela dissecação e conjugação dos seguintes tópicos: método, técnicas, processos e resultados. O trabalho demonstra os aspectos fundamentais acerca de cada um destes itens, além de versar sobre os meandros relativos à operacionalização destas mesmas unidades.\nO Boletim do Ipece, que é uma publicação bimestral, formada por artigos sintéticos (descritivo-analíticos), elaborados pelo corpo técnico do Instituto e ou por técnicos convidados de outros órgãos do Governo do Estado do Ceará e de outras organizações, tem como objetivo principal a difusão de melhores práticas e inovações na área de gestão e de políticas públicas. Os autores dos artigos são responsáveis pela revisão de seus trabalhos, bem como pelo conteúdo, formato, dados e referências bibliográficas.\nClique aqui e acesse o Boletim de Gestão Pública Nº 22 / 2021.