TURMA 10 – MARIA DO CÉU DE MEDEIROS SANTANA AZEVÊDO »\nApresentação cultural sobre “As três neguinhas Magnéia”\nEconomizando água com a Turma da Mônica\n1. O conceito ou definição de Convergência das Mídias;\nAs convergências da mídia é um instrumento essencial para o aprendizado dentro de qualquer escola, pois as novas práticas de ensino têm como mediador o professor, dando ao educando novas oportunidades de capacitação, aprendizado e conhecimentos muito além daqueles tradicionais, entretanto o educador tem o dever de formar cidadãos com suas próprias opiniões e também uma visão otimista e construtiva da vida, contribuindo para o desenvolvimento humano destas pessoas. Portanto, a globalização abriu espaço para novas tecnologias, por isso, o educador deve ter uma mente aberta para aceitar as novas ferramentas na prática do ensino e fundamentalmente estar em permanente atualização, buscando evitar o comodismo, pois, em alguns casos a escola tem as ferramentas tecnológicas, mas não são corretamente aproveitadas. Não se pode pensar sobre a convergência de mídias sem refletir sobre o cotidiano, o presente. Aí está a grande dificuldade. Trata-se de um processo dos quais todos somos testemunhas e ao mesmo tempo atores. Dois importantes componentes nesta fusão que está se estabelecendo entre tv, rádio, internet e veículos impressos são a digitalização do conhecimento e a disponibilidade deste saber acumulado numa rede mundial de difícil controle. O desafio do educador é como transformar essa experiência virtual numa ação prazerosa e produtiva na realidade do educando. Neste sentido, uma de suas contribuições é o conceito de Inteligências Coletivas. Ele afirma que a Internet pode criar uma espécie de “ágora virtual”, onde os cidadãos poderão deliberar sobre assuntos que lhe concernem diretamente, criando espaços virtuais temáticos onde compartilhem suas inteligências individuais, memórias, percepções, imaginações, resultando numa aprendizagem coletiva, enfim, na troca de conhecimentos. O receptor na tv interativa deixa de ser passivo no processo comunicacional. Ele assume o papel de emissor também. Podemos citar como efeitos do uso de hiperlinks nas imagens em movimento: a segmentação de público, a personalização de programação, o aumento da capacidade de crítica, a busca de conhecimento e a interação com outros espectadores. Tudo isso beneficiará imensamente a população brasileira na busca pelo saber.\n2.Como essa convergência está presente em sua atividade profissional;\nA convergência está atualmente na minha atividade profissional se mostrando cada vez mais presentes em todas as áreas, entretanto a escola muitas vezes tem de correr atrás de novos recursos e não ficar só presa em uma sala de aula em cima de livros, quadro e giz. Muitos professores reclamam da falta de recursos para trabalhar com os alunos em um mundo tão globalizado, mas não aproveitam os materiais da escola, como o computador. Mas é possível perceber um abismo muito grande entre a prática pedagógica tradicional, utilizada nas escolas, e a realidade dos alunos, a mídia deve ser utilizada como ferramenta pedagógica e facilitadora da aprendizagem. É possível que o educador utilize a mídia pra desenvolver conteúdos articulados aos meios de comunicação e isso de certa forma acaba despertando o interesse de ambos, e assim surgindo novas idéias. O professor que não fizer isso vai ficar para trás e perder a utilização dessa grande feramente que é a tecnologia. Acredito que as mídias estão bem presentes nas atividades curriculares do ensino, pois tentamos torná-las mais atraente e mais real diante das novas exigências, porém neste aspecto procuramos ter o cuidado com as mudanças que estão acontecendo na atuação docente e a precação que devemos ter mediante o ensinar da escola formal com esse novo aprender informal das tecnologias, que são formas autônomas e independentes de produção, e, termos o cuidado para que este aprender não se torne num mundo paralelo ao da escola. E, que com o uso adequado dessas tecnologias a escola possa melhorar muito quanto a questão do interesse de aprender do aluno, fazendo uma escola mais próxima da vida real. È preciso analisar a efetiva integração das tecnologias na educação levando em conta que não devemos abandonar as práticas pedagógicas ditas por muitos, como velhas, mas, sabermos adequar de acordo com as necessidades reais de cada clientela. Também, é importante lembrar que essas possíveis possibilidades de mudanças e contribuições das tecnologias vem potencializar uma melhoria no ensino, na aprendizagem e na gestão da sala de aula, desde que esteja claro para os envolvidos no processo, a compreensão da especificidade das atividades curriculares integradas as tecnologias, com atividades bem planejadas e com objetivos educacionais voltados para a realidade local de cada escola e seu projeto de ensino.\n3.uma reflexão sobre como podem ser utilizadas na sua área de atuação profissional: (a) as tecnologias WEB 2.0 e (b) as tecnologias móveis, de modo que duas ou mais delas possam convergir.\nA Web 2.0 e as possibilidades de uso na Educação em que o professor deixa de ser o detentor do saber e transmissor de conteúdos, passando a ser o facilitador, aquele que estimula nos alunos a cultura de produzir e debater ideias. Porém há várias ferramentas que a Web 2.0 pode ser utilizada ampliando a capacidade dos alunos, estimulando a possibilidade de troca de conhecimento, pesquisa, debate, escrita, onde o aluno passa a ser um agente pensante e o professor por sua vez terá a oportunidade de verificar aspectos muitas vezes difíceis de serem identificados em sala de aula, como a capacidade de elaboração de texto pelo aluno, onde pode ser utilizado como uma ferramenta de pesquisa para ingresso de alunos futuros na escola, tornando-se uma rede de comunicação. Portanto a Web 2.0 como instrumentos no uso pedagógico torna-se dinâmica, interativa, flexível para os conteúdos e publicações explorados na sala de aula, deixando de ter uma característica estática, e podendo ser editada tanto por profissionais da área como pelos próprios usuários. O papel da interface é traduzir informação digital do computador para o ser humano de modo a torná-la compreensível para nós. As interfaces adquirem significados em comparação com tecnologias anteriores. Pode-se citar o caso da máquina de filmar e do cinema narrativo que foram designados como uma mistura de fotografia e teatro. O mesmo caso se dá em celulares considerados como telefones móveis, esses aparelhos, atualmente, podem ser mais comparados com micro-computadores, controles remotos e também interfaces sociais coletivas do que com aparelhos móveis. O uso de dispositivos móveis no processo de ensino e aprendizagem no momento caracteriza-se como uma promissora possibilidade. Muitas investigações devem ser realizadas no sentido de compreender e desenvolver estratégias de seu uso na Educação. Verifica-se que o uso de celular como um dispositivo móvel educacional poderá complementar as ações do professor frente aos novos desafios educacionais, ou seja, permitirá a abertura e trará maiores possibilidades de interação, comunicação, participação, troca, colaboração entre os envolvidos, viabilizando assim, a criação de comunidades de aprendizagem com as mensagens SMS. É notório que a introdução destes dispositivos no processo educacional devem ser acompanhadas de mudanças expressivas nos métodos de ensino. Observa-se a necessidade de um maior envolvimento e preparação do professor ao inseri-los em seu contexto de atuação. Ao trabalhar com a telefonia móvel na educação, é importante descobrir suas potencialidades e elaborar estratégias inovadoras para introduzi-las no momento certo de acordo com a necessidade do ambiente e atividades que serão propostas aos alunos, seja em cursos presenciais ou a distância, pois a utilização inadequada implicará em barreiras e dificuldades para o desenvolvimento de uma aprendizagem efetiva. Este fato vem reforçar a necessidade de se conhecer os recursos e aplicá-los em situações educacionais, pois alguns professores e alunos nunca navegou na Internet com o celular. Assim, ressalto ser relevante a preparação dos alunos para explorarem os dispositivos móveis principalmente as mensagens SMS como mais uma alternativa de acesso para a coleta de informações, bem como para a realização das atividades propostas nas aulas, para geração de trocas e colaboração entre os participantes, gerando a mediação pedagógica. Acredito que é necessário o desenvolvimento de pesquisas para introduzir os dispositivos móveis na Educação que contribuem para a facilidade de acesso ao aprendizado, além de manter o contato entre os participantes, com a instituição e serviços de suporte.\nJailza Suélia Silva de Lima\nEsta entrada foi publicada em 10/05/2011, 09:30 e está arquivada em Turma 11 - Tutor Luiz de França. Você pode seguir quaisquer respostas para esta entrada através de RSS 2.0. Você pode deixar uma resposta, ou trackback do seu próprio site.


Sandship Crafting Factory: visão geral dos guias e segredos do jogo\nWise Geek → Wise Geek: Melhores jogos para celular → Sandship Crafting Factory: visão geral dos guias e segredos do jogo\nSandship Crafting Factory WiKi: dicas e truques passo a passo\nSANDSHIP: CRAFTING FACTORY é um jogo Android com lançamento em 05/05/2020 da Rockbite Games. Gênero do jogo: Simulações. No artigo, resumimos dicas para subir de nível de jogadores TOP, respostas de desenvolvedores às perguntas dos jogadores, guias para iniciantes do site oficial e nossos segredos para passar no jogo. Atenção, o site Wise Geek é constantemente atualizado, visite-nos com mais frequência.\nSubstance, Generators and Substance Collectors\nEdifícios em Sandship\nSandship: um guia para iniciantes\nSandship é um simulador de jogo da Rockbite Games. O jogador atua como comandante do Sand Ship, no qual estão concentradas várias fábricas de extração de recursos. Portanto, o jogador deve construir uma produção ideal, logística, para transportar produtos acabados para o armazém e ganhar muito ouro, para melhorar a produção e o próprio navio.\nEntão, no início, você se encontra a bordo de um enorme carro móvel estranho, após um desastre. A nave é uma inteligência artificial altamente desenvolvida que entrou em hibernação após um acidente global. Ao longo de sua jornada para um futuro melhor, você será acompanhado pelo robô Harvey. Ele irá apresentá-lo ao que está acontecendo e ensiná-lo a usar os benefícios restantes da civilização.\nSeu gigante mecânico tem um nome - a nave se chama Aya. Uma vez em um planeta desconhecido, o veículo automotor começa sua jornada com Harvey. O navio deve ser melhorado para expandir seu tamanho e abrir novos patamares de produção. O jogador inicia o jogo no nível 1 da nave, após o qual precisa ser atualizado. Além disso, a cada melhoria, a velocidade de produção aumenta.\nEstágios de melhoria do navio:\nNível 2 - tem um tamanho de células 3x3, você pode fazer upgrade no 3º nível do jogador. Recursos para atualizar - 250 parafusos de ferro e 200 fios de ferro. Produção de substâncias - 20 metros por segundo (m / s).\nNível 3 - células 4x4. As atualizações podem ser feitas no nível 4 da conta. Recursos para a atualização - 1200 Steel e 2000 Carbon. Produção de substâncias - 35 m / s.\n4º nível - células 5x5. O bombeamento estará disponível no nível 8 do jogador. Materiais necessários - 2500 molas de aço e 5000 barras de aço. Produção de substâncias - 40 m / s.\n5º nível - células 6x6. O aumento de nível é desbloqueado no nível 9 da conta. Materiais necessários - 4000 engrenagens de aço, 5000 hastes de cobre e 4000 fios de cobre. Produção de substâncias - 45 m / s.\nNível 6 - células 7x6. A atualização é aberta no nível 14 do jogador. Materiais de atualização - 6.000 caixas de engrenagens e 12.000 correntes de aço. Produção de substâncias - 50 m / s.\nNível 7 - células 8x7. A atualização estará disponível no nível 20 do jogador. Recursos necessários - 5400 tubos de plástico e 6500 tubos de aço. Produção de substâncias - 55 m / s.\nAs melhorias na nave ao atingir o nível de jogador exigido são desbloqueadas somente após completar a missão de campanha exigida (enredo). Indo para o menu do navio, você pode ver informações básicas sobre ele:\nO limite de substância atualmente em produção.\nA quantidade da substância usada na produção.\nStatus do navio (por exemplo, em execução).\nTripulação (com bombeamento estará disponível para jogadores de alto nível).\nRecolha da substância (aumento de base na substância de base).\nTamanho (o número de células no próprio navio, nas quais os edifícios de produção estão instalados).\nO nível de engenheiro é o seu nível no jogo. Para aumentá-lo, você precisa ganhar pontos de experiência (XP). Você pode ver o seu nível no canto superior esquerdo. Você ganha experiência completando contratos e pesquisando ciências no laboratório. Em alguns níveis, você precisa completar um capítulo da história para desbloquear o próximo nível. Um novo nível de engenheiro abre novas oportunidades para você no Laboratório, envia melhorias e itens.\nO jogo tem um enredo que pode ser traçado por meio de missões e diálogos de robôs. Antes de iniciar a tarefa, no lado direito da tela, o robô Harvey contará a história do mundo, além de dar algumas dicas. Claro, o monólogo android pode ser ignorado, mas é uma parte importante para a compreensão da jogabilidade.\nTodas as missões têm no mínimo 1 requisito, e a maioria delas irá recompensá-lo com créditos e cristais (1 a 5 pedras). No início do jogo, você receberá mais cristais, mas gradualmente seu número em recompensas diminuirá. As tarefas são divididas em 2 tipos:\nOs principais têm um fundo roxo chamado e estão sempre no topo da lista.\nGeral (adicional) - tem um fundo laranja (ou amarelo), essas missões estão vinculadas ao nível do jogador.\nAs missões principais são divididas em várias subespécies:\nNarrativa - não são tantos, mas são bastante interessantes. Freqüentemente, estão associados a algo que afeta o progresso do jogador. Por exemplo, você precisa consertar uma nave, interagir com personagens ou objetos ao redor no mapa.\nReunindo Materiais - Você será solicitado a obter uma certa quantidade de materiais. No início do jogo (até o nível 8 do jogador), algumas dessas tarefas serão deduzidas do recurso solicitado. Ou seja, todos os seus materiais acumulados para a missão serão perdidos assim que você concluir a execução. O design de tal missão é acompanhado por um quadrado azul com um ponto de exclamação.\nTreinamento de pesquisa - essas tarefas o levarão por todas as indústrias industriais do jogo. O jogador recebe várias novas tarefas principais para completar a pesquisa depois de atingir um novo nível, e muitas vezes também é necessário obter uma certa quantidade de materiais relacionados a essa pesquisa em particular.\nTipos de missões comuns:\nColeta de materiais - assim como nas missões principais, o jogador é solicitado a obter uma certa quantidade de materiais, geralmente necessários para concluir o próximo contrato ou pesquisa. No entanto, os materiais necessários para completar as missões comuns não serão deduzidos após a conclusão da missão.\nTutorial de Pesquisa - Existem também Quests de Tutorial de Pesquisa nesta categoria. Eles pedem ao jogador para completar todas as pesquisas que ainda não foram incluídas nas missões principais. Basicamente, são estudos para aumentar a substância ou empréstimos.\nProdução de materiais de construção - Este tipo de missão requer que você ganhe uma certa quantidade de um recurso por segundo. O objetivo principal é motivar o jogador a expandir sua produção e usar builds mais complexos. Quase sempre, como 2 requisitos em tarefas é a coleta desse material.\nAtualizando o navio - existem apenas sete dessas missões (pelo número de níveis). Neles, você precisa aumentar o nível de seu navio.\nMissões de contrato - esses tipos de missões exigem que o jogador conclua um certo número de contratos.\nColecionando itens colecionáveis - Essas missões pedem que você encontre (ou já tenha) alguns itens colecionáveis. Os itens necessários para completar a tarefa não são deduzidos do cofrinho do jogador.\nColetar pedra eterna - existem cerca de 20 dessas tarefas. Eles exigem que você colete uma certa quantidade de Everstone (Everstone). A tarefa será concluída apenas em trânsito para o armazém. Uma pedra que você já possui não será contada.\nDicas para completar tarefas:\nSe a descrição da missão contém a ação "get", então ela pode ser fechada simplesmente tendo a quantidade necessária de recursos no warehouse.\nSe a descrição da tarefa contiver a ação "coletar", você precisará transferir esse recurso por meio de trânsito para o warehouse.\nMissões para cumprir contratos só podem ser concluídas concluindo novos contratos após você ter assumido a tarefa.\nAlgumas das missões principais desbloquearão missões gerais adicionais.\nVocê não poderá receber novas tarefas no final do nível 5 da conta (neste momento o jogador precisa iniciar um novo capítulo da história) e no final do nível 7 (aqui você precisa completar a coleção do amarelo pedra eterna).\nO jogo tem tipos adicionais de tarefas - Contratos, que são concluídos em um tempo especificado e requerem determinados recursos. Existem 4 tipos de contratos:\nRápido - tempo de execução de até 12 minutos.\nPadrão - de vários minutos a várias horas.\nRentável - leva muito tempo, mas dá muito dinheiro.\nLongo - prazo de entrega de 10 horas (o contrato mais longo). É mais racional colocá-lo à noite.\nCada contrato em prêmios tem caixas de várias raridades: desde comuns (dá um pouco de dinheiro e ouro) até lendárias (dá muito dinheiro e ouro). Dependendo da raridade, você pode obter itens:\nCada item tem sua própria chance de descartar cartões de dados e artefatos. Eles são necessários para expandir a capacidade de produção e avançar o enredo.\nRecomenda-se planejar os contratos com antecedência e escolher os que você precisa. Por exemplo, no momento em que você tem o que é exigido no Contrato de Dívida, o melhor é configurá-lo da noite para o dia. E à tarde é aconselhável escolher um Contrato não tão longo.\nOs contratos podem ser ignorados se o item necessário não estiver disponível. Mas se você costuma pular, em algum momento será solicitado que você espere 1 hora. Este é o tempo de resfriamento, após o qual você tentará novamente pular a tarefa. Você pode fazer passes até encontrar o recurso de que precisa.\nItens colecionáveis. Em caixas de contrato, você pode obter itens colecionáveis que são necessários para atualizar fábricas e avançar o progresso da pesquisa no laboratório.\nLaboratório. Para avançar na produção e descobrir novos recursos, você precisa realizar pesquisas no Laboratório. Novas tecnologias estarão disponíveis em cada nível de jogador. Se você não concluir a pesquisa, não poderá abrir e usar itens. Para cada pesquisa, você precisa pagar uma determinada quantia de recursos, que são mostrados no canto inferior direito da janela. Sempre serão necessários cartões de memória de uma determinada cor, obtidos nas caixas de contrato. Quanto mais difícil é o trabalho, mais materiais são necessários para ele.\nSandship: Substance, Generators and Substance Collectors\nA substância da qual os principais recursos do jogo são feitos é chamada de substância. Em cada nível, você aumentará o limite de extração da substância. É impossível ultrapassar o limite.\nA substância é extraída usando um gerador de substância. O gerador é adquirido na Oficina na seção Edifícios e colocado na superfície do navio. O gerador custa 20.000 créditos.\nAté 16 coletores de substâncias podem ser instalados no próprio gerador. O custo da montadora é de 1.500 créditos + 250 parafusos + 250 de aço. Cada coletor de substância deve estar ligado (botão verde no canto inferior direito).\nQuanto mais substâncias os geradores produzem, mais linhas de produção você pode usar para funcionar sem problemas.\nO jogo tem vários edifícios para construir:\nGeradores de substâncias - aumentam a produção de base de uma substância.\nFábricas - Vários materiais são produzidos, instalações são instaladas e linhas de produção são criadas.\nQuebra - cabeça - um edifício onde você pode resolver vários quebra-cabeças.\nSandbox - novas linhas de produção podem ser criadas nele.\nPit Underground - localizado em uma área especial.\nPor sua vez, os edifícios da categoria de fábricas também podem ser divididos em vários tipos:\nMicrofabricação - o número máximo de células é 12x12.\nO edifício base tem células 24x24.\nLonga produção - células 32x12.\nEdifício grande personalizado - 48x48 tiles.\nSandship: Como construir um edifício? Os edifícios são vendidos na secção Loja da secção Edifícios. Para construir uma construção, você precisa acumular a quantidade necessária de créditos (ouro), então comprar uma construção na Loja e colocá-la no local requerido no navio. Cada edifício possui um determinado número de células e, se não houver espaço suficiente na plataforma, o edifício não será construído.\nEm cada nível de jogador, você pode melhorar suas fábricas. Inicialmente, quando você compra prédios em uma loja, eles têm um tamanho mínimo limitado. Ao atualizar os edifícios de produção, você aumenta o número de células para a instalação de agregados.\nMicro-fábrica. No momento, o prédio mais procurado, já que todas as linhas de produção podem ser organizadas neles. Ocupa pouco espaço na nave e é fácil de atualizar. No momento, é impossível bombear totalmente grandes fábricas (há um limite de nível), mas a Microfabricação pode ser bombeada ao máximo em um curto espaço de tempo.\nNos estágios iniciais do jogo, o melhor é organizar as linhas de produção em micro fábricas, será mais barato e mais eficiente.\nComo uma digressão, é importante notar que se você construir e maximizar um grande edifício e organizar várias linhas de produção, seu dispositivo pode congelar (mesmo em smartphones potentes). Este é outro ponto a favor da construção de uma Micro Fábrica.\nProdução. Clicar em qualquer fábrica o levará para a sala de produção. Na oficina, você pode instalar vários dispositivos para a produção de um determinado recurso ou material. O ciclo de produção de alguns materiais consiste em várias etapas de produção. Em cada etapa sai da instalação um recurso independente, que pode ser enviado para o almoxarifado ou colocado na próxima etapa de produção.\nPara editar ou alterar uma linha de produção, você precisa parar o trabalho das unidades (botão vermelho no canto inferior direito), após o que uma linha com alguns botões para editar a linha de produção aparecerá ao lado do botão liga / desliga:\nGire - você pode instalar o dispositivo em qualquer direção.\nMover - você pode mover a unidade para outro local. Vários objetos podem ser selecionados ao mesmo tempo. Uma vez que esses dispositivos são destacados em verde, você pode movê-los para qualquer local. Eles também podem ser transferidos para o depósito desta forma (para a seção no lado esquerdo do campo).\nSalvando - Se você construiu a linha de produção corretamente e gosta do modo como ela funciona, é recomendável salvá-la. Em caso de economia, ao reorganizar as máquinas ou alterar a linha de produção, você pode salvar e usar a linha já construída no futuro.\nSe o seu armazém estiver cheio com algum recurso, o indicador do Exportador ficará vermelho. Neste caso, recomenda-se desparafusar o manipulador que conecta a linha de produção com a Exportadora, para não desperdiçar recursos "ociosos". Nesse caso, o material seguirá pela correia transportadora e dará continuidade ao ciclo de produção.\nVários tipos de recursos podem ser produzidos em uma fábrica. Por exemplo, a produção de aço e fio de cobre.\nVárias micro-fábricas e outros edifícios podem ser colocados no navio ao mesmo tempo. Mas é necessário, durante a construção, levar em consideração o número de células do próprio navio.\nSe você simplesmente interromper a produção e mover qualquer fábrica para um depósito, todas as linhas que permanecerem no prédio serão salvas. Depois de retirar as instalações do armazém, você pode iniciar imediatamente o processo de produção.\nDiretório. O jogo possui uma espécie de enciclopédia, na qual todos os itens são pintados. Eles são distribuídos por tipo:\nMateriais - todos os recursos e materiais que você pode encontrar e gastar no jogo são fornecidos aqui. Ao clicar em um item, informações sobre como obtê-lo, como processá-lo e o que é necessário para sua produção aparecerão no lado direito da janela.\nDispositivos - clicando em qualquer mecanismo, você pode ver sua animação do lado direito da janela (como funciona na oficina), e também são fornecidas informações sobre o que este dispositivo produz. Na foto com a unidade (no canto superior direito) há um símbolo "i", clicando sobre o qual você verá uma descrição da unidade.\nColeções - Os itens colecionáveis que você receberá das caixas de contrato são mostrados aqui. Eles são necessários para a pesquisa.\nFavoritos - os itens que não estão incluídos em nenhuma das categorias são mostrados aqui.\nSe você está confuso ao traçar uma linha de produção, o Guia o ajudará a encontrar a resposta para sua pergunta. Na guia Materiais, você precisa selecionar o item desejado, após o qual você pode ver de quais materiais o material é feito e em qual dispositivo ele é processado. Se você clicar no ícone da matéria-prima, será direcionado para a receita de fabricação. Por exemplo, para fabricar um parafuso de ferro, você precisa fabricar uma barra de ferro.\nAquecedor - aquece materiais para processamento posterior.\nExportador - leva os produtos para o depósito.\nImprensa - transforma recursos em pratos. Ou seja, o transportador alimenta o recurso aquecido e a unidade comprime, por exemplo, minério de cobre em placas.\nSintetizador - deve ser colocado em 1 fila, pois produz o recurso necessário a partir da substância. Se você clicar nele, poderá selecionar o material que a máquina produzirá.\nCortador - instalado após a Prensa, para produção de buchas.\nExtrusora - instalada após o Cortador, para produção de arame e molas.\nRoteador - instalado após o Cortador, confecciona parafusos, engrenagens e outros itens.\nMixer - funde 1 item de 2 recursos (de duas linhas).\nImportador - obtém recursos do trânsito. Ao clicar nele, você pode escolher qual recurso deseja utilizar.\nEsteira - transporta recursos entre instalações.\nManipulador - move um recurso de uma linha para outra, ou pega o material e envia para o Exportador (ou outra unidade).\nDivisor - divide uma linha de produção em duas. Necessário para descarregar uma linha de produção ou criar uma nova linha. Por exemplo, uma linha produz fio a partir de buchas e uma segunda linha complementar produz parafusos.\nNão é recomendado definir mais de 6 importadores, pois a produção pode parar e o jogo congela. Este é outro erro do jogo.\nCada dispositivo no jogo tem seu próprio propósito e funciona de sua própria maneira. Por exemplo, Aquecedor - aumenta a temperatura dos objetos que passam por ele. Alguns mecanismos não conseguem manusear materiais se estiverem frios, por isso o Aquecedor ajuda a aumentar a temperatura do recurso.\nComo excluo uma construção? No momento, a função de exclusão de edifícios não está disponível. Mas um edifício desnecessário pode ser movido para um depósito. No futuro, você pode usar o prédio removido para produção.\nSandbox - pode ser comprado na Loja na seção Edifícios, o preço de compra é de 10.000 moedas. Tem um tamanho de 48 x 48 células. É uma fábrica virtual para engenheiros que desejam testar projetos sem sobrecarregar máquinas reais. O Sandbox não tem níveis, então você não precisa atualizá-lo.\nEntrando nele, você verá um campo 4x4 de células. Mas na parte inferior há um botão "Sandbox" com um símbolo redondo. Ao clicar nele, você pode escolher qualquer tamanho de área de trabalho que você precisa. No máximo você pode colocar 48x48 células, essa quantidade é suficiente para qualquer uma de sua produção.\nA principal característica do Sandbox é que você pode colocar quaisquer mecanismos em campo gratuitamente. Aqui você pode construir ou atualizar uma linha de produção, experimentar dispositivos. Se você cometer um erro na cadeia, poderá reorganizar os dispositivos sem dor.\nNo Sandbox, você pode selecionar o projeto de linha de produção mais eficiente, personalizá-lo de acordo com suas necessidades, salvá-lo nos desenhos e colocá-lo em uma fábrica real.\nComo fazer um desenho de produção?\nUsando o exemplo da produção de cobre, analisaremos os fundamentos da construção de uma linha tecnológica. A produção será compatível com o tamanho da Microfabricação com um tamanho de células 12x12.\nEm um workshop real, você não pode colocar mais do que 5 sintetizadores. Mas, em teoria (no Sandbox), você pode colocar quantos dispositivos quiser sem nenhuma restrição. Mas você não pode colocá-lo em prática. Portanto, é recomendável construir tudo da mesma forma que faria nas instalações de uma fábrica real.\nAo clicar em cada Sintetizador, você precisa selecionar o recurso de que precisa (no nosso caso, é minério de cobre). Então o minério precisará ser fundido, portanto, é necessário instalar 5 fundições. Além disso, o minério deve ser processado em placas de cobre, ou seja, aplainado. Portanto, é necessário fornecer 5 Prensas.\nDuas das 5 linhas podem ser fechadas de uma vez pelo Exportador, para que o minério de cobre se acumule no depósito como um produto separado. Nas 3 linhas restantes, é necessário cortar as placas em hastes de cobre (buchas). Mas como o Cutter tem baixo desempenho, é recomendável dividir as linhas com um Splitter. E então coloque uma linha de cortadores. Eles devem estar localizados à distância necessária dos elementos de aquecimento para que as placas tenham tempo de esfriar (você pode colocar um refrigerador).\nAs 2 linhas podem ser finalizadas pelo Exportador para que as hastes de cobre sejam enviadas ao armazém. E em outros, você pode organizar uma capa de fio de cobre. Para isso, é necessário aquecer as placas e esticá-las. Isso requer o fornecimento de Extrusoras e receptores para eles.\nAs máquinas expostas devem ser conectadas com uma correia transportadora para amarrar tudo ordenadamente. Depois de tudo feito, é necessário iniciar a produção para verificar o seu desempenho. Nossa produção consumirá de 22 a 25 substâncias, e obteremos 5 placas de cobre, 5 barras de cobre e 3,33 fios por segundo.\nConcluindo, você pode ficar atento ao resultado final, o Cortador trabalha um pouco mais devagar, e você pode, sem perder a capacidade de produção do Sintetizador, dividir essa linha e duplicar a linha de produção do fio de cobre.\nSalvando um desenho\nApós verificar a produção, ela deve ser guardada para trabalhos futuros. É necessário interromper a produção. Em seguida, clique no botão "Selecionar" (na parte inferior direita da tela) e selecione a área de todas as linhas de produção. Após esta ação, todos os nós devem ser destacados em verde. Em seguida, você precisa clicar no botão "Esquema". Uma janela aparecerá onde você pode salvar o desenho. Em seguida, o desenho salvo pode ser aplicado na fábrica.\nCusta 10.000 créditos para salvar o projeto. O diagrama indicará o consumo da substância que está sendo produzida, bem como os recursos necessários para construir todos os módulos. Ao salvar, você pode dar um nome ao desenho (por exemplo, uma loja de cobre) e selecionar um ícone para ele. Em seguida, você precisa "Salvar" o esquema.\nDepois de salvar o esquema, você precisará abri-lo na fábrica, se necessário. Portanto, vá para um Microfabric vazio e clique na guia "Desenho" no lado esquerdo da tela. Então você precisa selecionar o arquivo "Copper Shop" e clicar em "Ok". Em seguida, a produção aberta deve ser movida para o campo de trabalho da fábrica.\nUm truque interessante para perfeccionistas. A produção acima ocupa apenas metade do campo da fábrica e 2 a metade permanece intacta. Mas alguns jogadores gostariam de ocupar o campo restante com a mesma produção de cobre. Mas, como você sabe, você não pode colocar mais de 5 Sintetizadores em campo. Recomendamos que você siga alguns passos simples para perceber a possibilidade de construir a mesma produção.\nVocê precisa ir a uma fábrica vazia próxima (ou onde a produção foi interrompida) e em algum lugar no canto coloque 5 sintetizadores (escolhendo minério de cobre para processamento) e imediatamente coloque 5 exportadores neles. As instalações darão 25 unidades de minério por segundo.\nEntão você deve retornar à produção de cobre novamente. Aqui você deve colocar 5 importadores que irão tirar recursos do trânsito e usá-los nas linhas atuais. Os importadores podem ser colocados ao lado de Sintetizadores. Depois disso, é necessário completar as linhas do espelho. Nos importadores, você precisa selecionar o minério de cobre, que produzirá em uma fábrica próxima. Então você só precisa iniciar a produção.\nMas se você não precisa de itens de cobre, ninguém o incomoda para organizar a fabricação de outros itens.\nSandship: Puzzle Solver\nO jogo tem uma atividade interessante - quebra-cabeças. Para começar a resolvê-los, você precisa construir uma estrutura especial, que está localizada no Armazém da seção Edifícios. Depois de construir um prédio, você pode entrar nele. Um quebra-cabeça aparecerá no centro da tela à sua frente. No lado direito da tela, uma tarefa é fornecida. Basicamente, trata-se de organizar o lançamento de determinados produtos. Por exemplo, para restaurar a produção de tubos.\nNo lado esquerdo da janela são fornecidas todas as configurações e elementos do jogo que o ajudarão a resolver o problema. O quebra-cabeça em si é uma linha de produção interrompida ou inacabada que precisa ser reconstruída. Módulos localizados em um fundo preto e amarelo não podem ser movidos ou girados. O resto das peças pode ser movido ou girado em diferentes direções. Se necessário, você pode obter qualquer agregado da coluna esquerda.\nBasicamente, resolver quebra-cabeças se resume em posicionar corretamente os principais mecanismos de produção, adicionar as configurações necessárias e girar as unidades corretamente. Em alguns quebra-cabeças, você só precisa corrigir a receita de produção no Sintetizador ou no Fraser.\nPara a solução correta do problema, você receberá moedas especiais "Yik Points" como recompensa. Para eles, você pode comprar prédios decorativos especiais na Loja e colocá-los na forma de enfeites a bordo do navio. Eles não te dão nada, mas deixam seu navio mais bonito. No futuro, os desenvolvedores estão planejando uma viagem para visitar seus amigos. Então, vindo até você, o hóspede verá a decoração e entenderá que você resolveu muitos quebra-cabeças.\nVocê também pode criar quebra-cabeças e enviá-los para o jogo para que outros jogadores possam resolvê-los. Se você montar um quebra-cabeça complexo e outros engenheiros o resolverem todos os dias, você receberá Yik Points por isso.\nAlguns jogadores têm problemas para resolver alguns quebra-cabeças. Apresentamos a solução correta para os quebra-cabeças que mais questionaram.\nQuebra-cabeça número 5. Certifique-se de que a nova Fresadora que você colocou no campo está produzindo tambores e que o Exportador e o Aquecedor (que também deve ser colocado no campo) estão voltados na direção correta. Nesse caso, você terá sucesso. Este quebra-cabeça não deve ser confundido com o quebra-cabeça de treinamento Spring Line # 5, ele é fundamentalmente diferente deste.\nEnigma de treinamento número 5 "Linha Feliz". Você precisará girar a pistola de ar quente para aquecer o metal antes que ele entre no cortador de arame e também conectar todas as máquinas com esteiras.\nQuebra-cabeça número 4. É importante aqui que o fio da Extrusora vá direto para o Exportador. Também é necessário verificar se todos os mecanismos estão girados corretamente.\nQuebra-cabeça número 4 "Canhões". Este quebra-cabeça mostra como funcionam os elementos de aquecimento e resfriamento. Aqui, não é necessário que todos os objetos passem por essas configurações para alterar a temperatura do objeto. Tudo o que você precisa fazer é mudar a direção dos Canhões e conectar as máquinas.\nQuebra-cabeça número 6. Aqui você precisa adicionar mais algumas máquinas. Observe que o aquecedor inferior esquerdo não pode girar. Esta é uma pequena dica - a partir daqui, você deve começar a resolver o quebra-cabeça. Você vai precisar de 4 sintetizadores, você deve mudar a produção de 1 unidade superior e 1 unidade inferior para carbono. Então você precisa adicionar Aquecedores e Exportadores. Transportadores longos podem ser feitos para permitir que o metal esfrie antes de chegar ao exportador.\nQuebra-cabeça número 7. O carbono e o minério de ferro vêm de 2 sintetizadores, são aquecidos e depois misturados em um forno. Em seguida, a linha deve permitir que o metal esfrie antes de se transformar em hastes e, em seguida, eles aquecem novamente. Em seguida, os Grabbers vão cuidar do resto, pois as buchas se transformam em correntes no último dispositivo, e são entregues ao Exportador.\nCabeça No. 8. Aqui, você deve se certificar de que todos os mecanismos estão girados na direção certa. Você precisará de resfriadores adicionais para obter o cobre na temperatura correta em vários pontos do processo.\nQuebra-cabeça número 3. Este quebra-cabeça requer que você organize cuidadosamente os transportadores. Você também precisará de um Quick Grabber e também de selecionar uma receita para fazer parafusos no Fraser.\nSandship: Como ganhar muito dinheiro?\nArmazém e trânsito são os principais locais onde todos os seus produtos são armazenados. E como às vezes muitos recursos são necessários em Contratos e Missões, expandir as células de armazenamento é a principal tarefa do jogador. Mas o custo de aumentar o espaço é muito caro. Ao mesmo tempo, você terá que aumentar o tamanho de cada célula individual e não de todo o warehouse. Portanto, você precisará de muito ouro.\nAntes de aumentar o limite de slots, é necessário analisar o quanto seu conteúdo e relevância estão em produção. Por exemplo, neste ponto, você precisa criar 100 unidades de fio de cobre, o que requer minério de cobre e buchas. Deve ser calculado quanto será necessário para fazer 100 fios e quantos materiais são necessários para isso. Segue-se que todos os 3 slots precisam ser aumentados, mas cada slot em um número diferente de níveis (dependendo dos cálculos). Depois disso, você também pode aumentar outras células de armazenamento.\nPara aumentar o nível de slots, é necessário ouro.\nManeiras de obter ouro no jogo:\nConvertendo materiais em ouro na fabricação.\nA última opção é a mais eficaz se você organizar adequadamente a produção e o processamento dos produtos.\nQuando você passa para um novo nível de jogador, sua escala de crédito é reabastecida até a marca máxima. Por exemplo, você tem um limite de 45.000 créditos, dos quais gastou 30.000 créditos. Depois de obter o nível, seu ouro voltará a 45000. Portanto, antes de aumentar o nível (por exemplo, após completar o contrato), você precisa gastar o máximo possível todo o ouro que você tem em suas mãos para obter tanto quanto possível durante a transição.\nGanhos no nível de terceiro jogador\nA Recicladora é uma unidade que pode ser instalada em qualquer fábrica, e configurar o processo de transformação de materiais em ouro. Cada conversor possui um certo limite de produtos que pode processar. Portanto, é inútil colocar todas as 12 linhas de transporte nele. Normalmente, 2 correias são suficientes. O transformador fica disponível no nível 3 do jogador. O carbono está disponível para você a partir deste nível. Portanto, recomenda-se organizar o processamento do carbono em ouro em uma das Microfinarias.\nRecomendamos o fornecimento de 11 conversores para 1 oficina.\nVocê precisará de um Sintetizador, no qual deverá selecionar uma receita para fazer carbono. Em seguida, o Sintetizador deve ser girado na direção desejada. Você também precisará de Divisores para que o Sintetizador forneça 2 conversores.\n1 Sintetizador para 2 Recicladoras, se colocar mais Sintetizadores, isso não aumentará a eficiência e o material não terá tempo para ser retrabalhado.\nA venda da pedra eterna produzida pelo Poço do Submundo ajudará a aumentar a produtividade do ouro neste esquema. Para fazer isso, você precisa fornecer o importador e configurá-lo para a pedra eterna. Este esquema pode ser usado até desbloquear a produção de vidro no nível 8.\nLucro na produção de vidro\nNo nível 8, você pode abrir uma Produção de Silício no Laboratório. Depois disso, no esquema anterior, basta alterar a receita do carbono para o silício nos Sintetizadores. Com isso, você aumentará imediatamente a produção de ouro. Mas se você complicar a linha e usar não apenas silício para o processamento, mas continuar a linha para a produção de tubos de vidro ou esferas (desbloqueado no 9º nível do jogador), você aumentará ainda mais a produção de créditos.\nApós construir a produção, você terá uma vaga na fábrica. Portanto, é aconselhável aumentar ainda mais os ganhos. Porque através dos transportadores e divisores lentos, os Sintetizadores não têm tempo para fornecer todos os recursos que eles produzem, e você pode obter um pouco mais de ouro com Manituladores (como no segundo diagrama)\nMas esse não é o limite das possibilidades. Recomendamos que você transforme o recebimento de empréstimos tanto quanto possível (como no diagrama 3).\nObtendo ouro através do enxofre\nNo nível 12, o Moedor e a Produção de Enxofre estarão disponíveis para você A partir deste nível, você pode obter ainda mais ouro. Uma receita para fazer enxofre deve ser colocada na Esmagadora.\nSe você adicionar transportadores reforçados ao esquema, poderá obter ainda mais créditos (como no esquema 2).\nÉ melhor construir e verificar todos os projetos no Sandbox e só então transferi-los para uma fábrica real.\nAssim que você atingir o nível de 8º jogador, a pesquisa no Laboratório Pit of the Underworld estará disponível para você. Você também pode explorar o Resonator, Turret, Everstone e o próprio Podprelleja.\nNo momento, a everstone não tem uso no jogo. Mas os desenvolvedores estão introduzindo ativamente novas atualizações e produções, portanto, muito provavelmente, o processamento da pedra eterna aparecerá em breve. Provavelmente, ganhos de produção serão introduzidos com este recurso.\nPrimeiro, em Tarefas, você receberá uma missão na qual deverá descer até a Mina, começar a minerar a pedra eterna amarela e proteger o robô. Para proteger a Mina, encontramos um esquema para que você possa construir a produção de pedra eterna no Mundo Inferior a um custo mínimo (2 esquemas na foto).\nGradualmente, você precisará aumentar o nível da mina para obter mais recursos.\nErros. Anteriormente, havia um bug no jogo - os jogadores não podiam construir em toda a área da mina. E se, de repente, você ainda tiver, você precisa escrever para o suporte técnico do jogo. Por exemplo, se apenas o canto esquerdo inferior estiver disponível para construção. Após o contato com você, tudo será prontamente corrigido.\nNeste momento. Uma mina de nível 3 pode produzir 1,5 unidades de pedra eterna por segundo. E uma mina de nível 4 fornece um máximo de 0,56 unidades de recursos por segundo. Portanto, vale a pena considerar se você precisa melhorar a Mina por enquanto.\nComo carrego uma torre? Para ativar as torres, você precisa de munição.\nAssim que você abrir a missão com a coleção de pedra eterna amarela, uma passagem será aberta perto do Pit of the Underworld - este é um poço subterrâneo esquecido. Será na proa do navio. Para descer até a Mina, você precisa clicar no poço. No centro do corredor existem 4 torres que não podem ser movidas ou giradas.\nNa masmorra esquecida você precisa fazer munições e entregá-las às torres. Torres devem ser colocadas próximas a eles para proteger a produção que cria munição.\nPara começar a fazer cartuchos, é necessário construir uma linha de produção: Sintetizador - Grabber - Montador mecânico (com um conjunto de receitas para munições) - Grabber - Trills. Você precisa fazer essa instalação para todas as 4 torres e colocar extrusoras nos lugares livres para desacelerar os oponentes que atacam suas máquinas.\nÉ necessário garantir que você tenha constantemente os recursos para coletar a pedra eterna.\nSandship: dicas de jogo\nDefinições. O jogo tem configurações padrão que qualquer jogador novato entenderá. Queríamos dar um conselho, é melhor vincular sua conta do jogo ao Google Play para restaurar o progresso do jogo em caso de uma situação imprevista.\nPontuação. Nele, você pode comprar itens do jogo com a moeda do jogo ou com dinheiro real. Não vale a pena comprar ouro, existem várias maneiras de ganhá-lo no jogo (nós as descrevemos acima). Também não recomendamos a compra de cristais. Cristais podem ser obtidos para completar Tarefas e Contratos.\nPorém, recomendamos gastá-los em consumíveis necessários para agilizar a execução dos Contratos. Esses materiais são colocados na caixa no canto superior esquerdo do Contrato. Não é recomendável acelerar os Contratos de Cristais. É mais lucrativo comprar consumíveis, pois são válidos por um certo tempo, e com a ajuda deles você pode completar várias missões. Também é aconselhável comprar máquinas para cristais que dão bônus. Por exemplo, eles reduzem o custo dos recursos para a produção em uma certa porcentagem.\nO mais valioso é o Transporter, que permite a execução de vários Contratos ao mesmo tempo.\nComo se livrar de itens desnecessários? Às vezes, o armazém dos jogadores está lotado e não há onde colocar os materiais. Mas existem várias maneiras de se livrar do lixo:\nBasta pegar um recurso e arrastá-lo para fora de seu veículo. Nesse caso, você pode escolher quantas coisas deseja jogar fora. Então você deve pressionar o botão "Excluir".\nVocê pode colocar vários recicladores e enviar todos os materiais desnecessários para eles. Por esta ação você receberá dinheiro (ouro). Claro, essas não são somas tão grandes se as coisas estivessem envolvidas no Contrato, mas ainda é bom.\nComo fazer uma chapa de ferro? Você precisará de dois Sintetizadores, um para carbono e outro para minério de ferro. Ambos os recursos devem ser aquecidos e, em seguida, alimentados no Mixer, depois na prensa e depois no Exportador.\nO ácido sulfúrico é necessário para missões e contratos. No momento, nada pode ser produzido a partir dele.


Sebastião Salgado: o problema da ética e da estética na Fotografia Humanista - PDF\nDownload "Sebastião Salgado: o problema da ética e da estética na Fotografia Humanista"\nVitorino Bergmann Jardim\n1 Sebastião Salgado: o problema da ética e da estética na Fotografia Humanista Carla Victoria Albornoz Economista e cientista política da UBA (Universidad de Buenos Aires), também fotógrafa amadora. Atualmente se encontra na etapa final do Curso de especialização em Jornalismo Cultural, na Faculdade de Comunicação Social da UERJ. Resumo A fotografia humanista de Sebastião Salgado tem gerado tanto polêmica, como admiração. A mensagem engajada que transmite através de suas imagens em preto e branco sobre a situação extrema na qual vive uma parte da população mundial impactam pela sua beleza. Alguns o consideram um fotojornalista com uma forte sensibilidade estética e humanitária. Para outros, Salgado representa o maior expoente de um movimento que se aventura na procura de uma estética dentro da miséria. O que resulta inquestionável é que a temática que Salgado desenvolveu ao longo de seu trabalho foi a de apreciar a condição humana, independentemente do contexto, lugar, ou tempo. Através de uma técnica fotográfica purista, Salgado parece captar o que existe de mais essencialmente humano nas pessoas retratadas. A leitura de suas imagens parece simples, embora nelas estejam amalgamadas uma complexidade de elementos capazes de outorgar um caráter imaginário às imagens que transcende o aparentemente casual da fotografia, incrementando assim a profundidade da sua obra. Tornando visível aquilo que em aparências é invisível: a condição humana. Mas, além de tudo, a obra de Salgado abriu o debate sobre se é possível uma estética da miséria e quais são as suas implicações para as questões éticas. Palavras-chave: Fotografia Condição humana Estética - Ética Abstract Sebastião Salgado s humanist photography has generated as much controverse as admiration. His black and white images convey the extreme condition under which part of the world population lives, and transmit an impacting beauty. Some consider him a photojournalist with a strong aesthetic and humanitarian sense. Others consider him the greatest exponent of a movement that searches aesthetics within misery. What is unquestionable is that the theme that Salgado has developed throughout his work is the exaltatation of the human condition, independently of context, place, or time. Using a purist technique, Salgado seems to capture in his photographs the human essence. At a glance, his images appear simple to read. But looking closer, one finds a complex mosaic of elements that assign an imaginary trait to images that transcend what is apparently casual, making visible what is apparently invisible - the human condition, thereby increasing the depth of his work. But, above all, Salgado s work has opened the debate on whether or not a aesthetics of misery is possible and what its ethical implications would be.\n2 Introdução 94 Sebastião Salgado é brasileiro, economista, fotojornalista e um dos expoentes mais destacados do que se denomina fotografia humanista ou engajada. Mas, ao mesmo tempo, é também o criador de uma polêmica acirrada em torno do que alguns outros chamam de estética da miséria ao descrever o seu trabalho. Hoje com 62 anos, quem entrou no mundo da fotografia quase por acaso quando realizava uma viagem pela África (com uma câmera emprestada pela sua mulher) a serviço da Organização do Café em Londres, anuncia que está trabalhando no seu último projeto, depois do qual se aposentará. Esse documentarista da condição humana e possuidor de uma estética realista muito peculiar começou a sua carreira de fotógrafo como fotojornalista. Trabalhou para a agência Magnum Photos, fundada depois da Segunda Guerra Mundial pelos lendários Frank Capa, Henri Cartier-Bresson, George Rodger e David Seymour. Foi ali onde conseguiu o seu primeiro destaque ao ser o único a capturar as imagens do atentado que Ronald Reagan sofreu em Mas seu destino estava marcado pela sua preocupação sobre a condição humana. Este defensor da estética realista, dono de um espírito aventureiro e de uma profunda sensibilidade humana que nos comove através de suas imagens em preto e branco, já entrou no quadro de honra dos grandes fotógrafos do século XX. Além de ganhar numerosos prêmios com as suas fotografias, é - depois de Cartier-Bresson - o segundo membro estrangeiro a ser aceito na Academia Americana de Fotografia. A seguinte reportagem tenta apresentar a obra de Sebastião Salgado a partir do debate gerado à sua volta: Salgado como jornalista, como artista fotográfico e como o autor de uma estética diferente que talvez forme parte da fotografia pós-moderna, aquela que tenta mostrar a crise do real 1. Sebastião Salgado : Fotojornalista ou Artista Fotográfico? Poucos fotógrafos têm provocado tantos elogios e tanta polêmica ao redor de seu trabalho como Sebastião Salgado. A sua obra visual de denúncia e testemunho sobre os problemas que acarreta a globalização econômica e a liberalização dos mercados nos países do terceiro mundo conseguiu, além de reconhecimento internacional, abrir o debate sobre uma nova narrativa fotográfica que se encontra na fronteira entre o jornalismo e o artístico. Ainda que o fotojornalismo tenha surgido na primeira metade do século XX como uma atividade de produção fotográfica vinculada à informação, nos seus primórdios estava vinculado principalmente à ilustração dos meios, em particular da imprensa escrita. Pouco a pouco, essa fotografia jornalística foi evoluindo até somar um novo eixo ao da simples informação: o eixo da expressão. Dessa forma, esta eloqüência visual foi ganhando espaço ao mesmo tempo em que abria caminho à fotorreportagem, da qual surgiu o que hoje conhecemos como fotografia humanista.\n3 95 A fotorreportagem se desenvolveu principalmente na segunda metade do século passado como uma produção fotográfica que procurava retratar uma série de fatos de um sujeito ou situação particular, onde se estabelecia um compromisso de longo prazo que podia incluir o testemunho das pessoas envolvidas. A maior disponibilidade de tempo para trabalhar na história a ser narrada permitiu a aparição da dimensão estética na fotografia jornalística, assumindo a estética pessoal do autor da fotografia um papel cada vez mais preponderante. Dentro desta categoria de fotorreportagem se encontram as imagens de rua em P&B dos franceses Henri Cartier-Bresson e Robert Doisneau, a reportagem engajada de Robert Capa, a reportagem social de Dorothea Lange e a reportagem subjetiva do norte-americano Robert Frank, entre outras. A estética desenvolvida por esses fotógrafos foi tão deslumbrante que a edição de livros e exposições se converteriam no principal meio de divulgação do que se passou a denominar obra fotográfica. A partir da década de 70 um novo tipo de abordagem se desprendeu da fotorreportagem: a fotografia humanista. Ela se concentra menos no fato e mais no olhar sobre o homem como um testemunho de sua condição em todo tipo de circunstâncias. O trabalho de G. Imsand é um exemplo desta fotografia, embora seja Sebastião Salgado quem mais reconhecimento obteve como o grande fotojornalista da condição humana. Através de suas reportagens na África, Ásia e América Latina, Salgado nos faz partícipes em suas fotografias do problema da fome nos países africanos, das miseráveis condições nas que vivem as pessoas nos campos de refugiados, do problema dos trabalhadores rurais expulsos de suas terras no Brasil e da infância condenada à pobreza desde o começo, sem direito a reclamar por uma oportunidade. Na fotografia de Sebastião Salgado se distingue o seu engajamento com a índole humana às margens do sistema da sociedade moderna. Mas também está presente no seu trabalho o seu engajamento com a fotografia como arte através da técnica, a qual lhe exige uma reflexão sobre o enquadramento, a composição e a iluminação. Tudo aquilo que o leve a obter uma imagem justa e bela ao mesmo tempo. As imagens que captura através de sua câmera são de uma beleza monumental. A vastidão com que consegue retratar a natureza, a perspectiva no seu enquadramento e o jogo de luzes e sombras numa iluminação natural, sem utilizar luz artificial alguma, fazem de Salgado um dos melhores fotógrafos da atualidade. Ele faz uma fotografia de autor. Nas tonalidades vibrantes que ressaltam o que há de mais comovente no sujeito retratado, na escuridão profunda que se alterna com fachos de luz localizados nos ambientes e nas texturas que consegue imprimir dos rostos das pessoas se encontra a marca pessoal inconfundível de Salgado. O tema de suas fotografias é a miséria da condição humana no Terceiro Mundo. Mas o seu olhar transfere um certo ar místico a essa cruel realidade. Esse olhar que o diferencia dos outros fotojornalistas está relacionado\n4 96 com sua forma de trabalhar um dos pilares do fotojornalismo: a temporalidade. Pode-se dizer que existem três elementos-chave que devem estar presentes na fotografia jornalística para que seja considerada como tal: 1) a temporalidade, onde a imagem reflete o evento que está sendo retratado, 2) a objetividade, que implica que a mensagem transmitida através da imagem deve ser uma honesta representação dos fatos acontecidos e 3) a narrativa, onde a imagem combinada com outros elementos da notícia devem dar um insight ao leitor/ observador sobre as circunstâncias do acontecido. No trabalho de Salgado estes três elementos estão presentes, embora o impacto que a sua fotografia produz está mais relacionado com a temporalidade das mesmas. Sebastião Salgado tem percorrido uma grande parte do terceiro mundo retratando o sofrimento, a fome e a morte de pessoas na periferia da nossa sociedade contemporânea, viajando em terceira classe, cortando o seu próprio filme e fazendo as suas próprias ampliações. À diferença da prática comum dos jornalistas que chegam ao local de interesse, congelam na imagem o material necessário para logo se retirarem rapidamente, Salgado passa várias semanas conhecendo as pessoas e as suas circunstâncias. É assim que a comunicação que Salgado estabelece com as pessoas vivendo em condições extremas se traduz numa imagem que parece capturar a alma dos retratados, nos transmitindo, ao mesmo tempo, um sentimento de eternalidade desse momento. Salgado só retrata aqueles que se deixam fotografar. Isso estabelece uma relação de confiança e empatia com as pessoas, que na sua lente se transforma em uma imagem testemunhal em primeira pessoa. Os olhares e a postura dos sujeitos que as suas fotografias mostram respeitam inteiramente a dignidade das pessoas em condições decadentes. Principalmente, porque elas não foram feitas por um jornalista que apenas teve tempo de disparar o obturador, foram tiradas por alguém que se interessou por conhecer a humanidade que nessas pessoas existe. Caber-nos-ia perguntar se, ainda que Salgado tenha começado a sua carreira como fotojornalista, não se converteu num documentarista artístico com o passar dos anos. Certamente ele registrou, com uma beleza visual indiscutível, a condição na qual vive uma parte da população mundial na nossa contemporaneidade. Mas a sua abordagem documentarista possui um elemento imaginário e um grau de interpretação que transcende o caráter visual da fotografia e dá profundidade à sua obra. A eternidade, a condição humana e a mística se fundem nas suas imagens e é aí onde de documentarista se transforma em artista fotográfico. Na sua essência, Sebastião Salgado é tanto fotojornalista como documentarista como artista fotográfico, embora as gerações futuras talvez o reconheçam mais pela qualidade de suas imagens descontextualizadas, que pela denúncia da condição do marginalizado da sociedade moderna do final do século XX e começo do XXI.\n5 Salgado e a sua obra: é possível construir uma estética da miséria? 97 Além de humanista, a fotografia de Sebastião Salgado é engajada com uma visão do mundo. Ele conseguiu construir uma crítica social articulada através de suas imagens. Ainda que os seus detratores tentem levantar a suspeita sobre a metodologia utilizada e suas verdadeiras motivações, não se pode negar que as imagens captadas por Salgado são construídas a partir de uma metáfora visual que nos revelam situações de desolação e miséria no Terceiro Mundo, com uma sensibilidade estética própria dos grandes fotógrafos. A estética de Salgado não é simples de ser analisada. Ela mistura vários componentes, entre os que se destaca a filosofia visual de Cartier-Bresson de captar o momento decisivo. Seu objeto de interesse é o homem em condições de sobrevivência e nas suas imagens procura resgatar a beleza e a dignidade de suas almas. Fazer visível aquilo que a simples vista parece não existir. Com essa idéia em mente começou seu périplo pelas regiões mais inóspitas do planeta. Foi assim que, de sua experiência na América Latina surgiu o seu primeiro livro de fotografias publicado sob o título de Other Americas. Neste trabalho, o fotógrafo nos apresenta imagens que retratam a vida fora das grandes cidades da América Latina, onde a tristeza, a fome e a morte são o pão de cada dia. Das imagens capturadas entre os anos 1977 e 1984 no noroeste do Brasil, nas montanhas do Chile, Bolívia, Peru, Equador, Guatemala e Venezuela, talvez a mais emblemática seja a da celebração do Dia de todos os Mortos num cemitério do México. Embora, na memória dos que tiveram a oportunidade de ver este trabalho, se encontra, quase com certeza, a imagem dos meninos do interior do Brasil brincando no chão com ossos de animais, na falta de brinquedos reais. Depois veio Fome no Sahel ( ), onde se compilam as imagens que Salgado capturou na sua viagem pela África como voluntário da organização Médecins sans Frontière. O trabalho apresenta os retratos impactantes dos corpos magros de adultos e crianças, marcados pela falta de alimentação, mas que nos deixam ver nos seus olhares vívidos, e igualmente desesperançados, a dignidade com que afrontam o seu sofrimento. Já em Workers (1991), os sujeitos das imagens são os trabalhadores explorados, especialmente os garimpeiros brasileiros de Serra Pelada. Ali, as imagens refletem a insanidade das condições do trabalho dos mineiros, que deixam transluzir no ar uma morte prematura. As fotografias tingidas de um sombrio profundo refletem a desolação, emoção e delírio nos rostos sujos dos mineiros. Como forma de dar continuidade às problemáticas sócias de sua terra natal lança em 1997 o projeto que levou o nome de Terra. As imagens mostram o engajamento com a dignidade e a pobreza dos Sem-Terra no Brasil. Através de composições visuais que misturam mãos desgastadas pelo trabalho manual com rostos ternos de crianças, Salgado consegue transmitir mais uma vez a tristeza que tinge os espíritos dos necessitados e esquecidos.\n6 98 O seu último trabalho lançado em formato de livro é Êxodos. As fotografias testemunham desta vez os infortúnios das pessoas que vivem nos acampamentos de refugiados na Ásia e na África. Deste mesmo trabalho surge o livro Retratos de Crianças de Êxodos. Uma belíssima compilação de fotografias de crianças que Salgado fazia ao entrar nesses campos de refugiados. Uma brincadeira que ele mesmo inventou para que as crianças o deixassem fotografar sem que o seguissem continuamente por detrás, curiosos pelo seu equipamento fotográfico. Em todas as suas fotografias, Salgado parece explorar a idéia de enigma. Através da ambientação de luzes e sombras, a composição e o enquadramento escolhidos, se imprimem nas suas imagens uma sensação de beleza e calidez emocional estranhas. Emoção que não se deve confundir com compaixão. Através da lente de Salgado o observador estabelece uma relação emocional com aqueles que foram retratados. Uma relação empática que, em primeira instância, o fotógrafo conseguiu com as pessoas e suas circunstâncias. Também na fotografia de Salgado se conjugam a metáfora visual e o simbolismo. Esta mistura é utilizada como uma forma de enriquecer a narrativa, e não como um simples efeito de impacto emocional, tal como gostam de interpretar certos críticos. Inclusive, até pode ser certo que a composição de algumas fotografias esteja planejada pelo fotógrafo. Porém, Salgado não inventa a realidade e as pessoas. Essas pessoas existem, tal qual as observamos nas suas imagens, e as circunstâncias nas que as vemos são verdadeiras. Para alguns tem importância a crença religiosa e a sua ideologia no momento de apreciar a sua fotografia. Mas resulta relevante como foi feita a composição quando o que se deveria valorizar é, além da beleza da imagem, a denúncia e a crítica social que está por detrás? Salgado costuma dizer que quando olhamos uma fotografia qualquer, nos transportamos a outros lugares, a épocas, talvez a outras vidas. O ato de olhar uma fotografia consta de dois momentos: o olhar, o que se mostra e, logo, a nossa resposta a aquilo que foi visto. Parece que a resposta que Salgado encontrou para aquilo que vivenciou através dessas pessoas, é fazer-nos refletir sobre a condição humana nesta nossa sociedade moderna por meio da beleza imagética. Aqueles que o criticam consideram que Salgado está obcecado pela idéia da morte, que suas fotografias estão marcadas pela iconografia cristã, que alguns de seus trabalhos carecem de uma narrativa clara sobre a problemática retratada e até que tenta lucrar com a miséria dos outros. Não surpreende que um trabalho visual que tenta se apropriar de uma certa beleza de momentos marcados pelo horror provoquem polêmica. A idéia da morte se encontra freqüentemente como tema de inspiração na História da Arte e, porém, não duvidamos dos valores estéticos de algumas dessas obras. Mas essa morte ligada principalmente aos ícones da religião cristã nos trazia uma morte idealizada, presente sim, mas longe de nossa própria realidade. Ninguém, em nossa sociedade contemporânea, pode ser culpado\n7 99 da crucifixão de Cristo. Mas podemos ser culpados da exploração dos trabalhadores, da fome, da pobreza e da desesperança de comunidades inteiras na África, na Ásia e na América Latina? A resposta pode ser ambígua, enquanto as fotografias de Salgado são reais. Poder-se-ia dizer que em suas fotografias falta uma explicação da problemática que gerou essas terríveis circunstâncias, mas a imagem é poderosa o bastante como para nos obrigar a refletir sobre a situação na qual vive uma grande proporção da população mundial. Inclusive se poderia criticar a limitada acessibilidade a sua obra. Tendo em conta que as fotografias de Salgado estão compiladas em livros de uma qualidade gráfica excepcional, e conseqüentemente de custo elevado, sem pagar os direitos às pessoas que foram retratadas. Pois são justamente aqueles que tem melhores condições de vida, e não os indigentes, os destinatários do trabalho de Salgado. Mas nesse ponto talvez deveríamos indagar sobre as vezes que Salgado doou parte de suas regalias a organizações internacionais ou diretamente investiu em projetos próprios, como o de Amazonas Images que deu origem ao Êxodos, ou como o Instituto Terra que propõe um planejamento inovador ao problema do desmatamento no Brasil, sem esquecer a sua colaboração com numerosos organismos internacionais (entre eles UNICEF). Resulta inquestionável que a visão viva, reflexiva e apaixonada das fotografias de Salgado mexem na fibra emocional do espectador. Ainda quando falte uma argumentação no seu trabalho que explique as causas que provocaram essas circunstâncias, a narrativa é clara. As suas imagens servem como meio à denúncia do sofrimento das pessoas retratadas. A fotografia de Salgado testemunha uma realidade que acontece e se expande pelo nosso mundo. Ela resgata da miséria uma beleza implícita na dignidade das pessoas. O olhar e o respeito que Salgado manifesta pelos retratados nas suas imagens conseguiu construir uma nova estética. Mas não uma estética da miséria, senão uma estética da dignidade que, a pesar de tudo, ainda está presente na condição humana. A fotografia de Sebastião Salgado como obra artística Atualmente Sebastião Salgado se encontra desenvolvendo o seu último projeto fotográfico que estará pronto em 2012, quando faz 70 anos. Depois de Gêneses, o título desse trabalho, o fotografo pretende se aposentar, talvez não da fotografia mas sim dos projetos de longa data. Este périplo de oito anos de viagens produzirá imagens em P&B que serão divididas em quatro grandes capítulos: A criação, A Arca de Noé, O Homem Antigo e finalmente A Sociedade Antiga. O curioso deste novo projeto é que Salgado aponta a sua lente fotográfica, pela primeira vez em sua carreira, à natureza e ao meio ambiente. A idéia é a de retornar às origens do nosso planeta fazendo foco no mundo natural. A primeira parte deste projeto já foi realizada registrando imagens das Ilhas Galápagos, Virunga (terra de gorilas), Patagônia e Antártica, as quais algumas delas já podem ser observadas na Internet.\n8 100 A pretensão de Salgado neste último projeto fotográfico é a de fazer antropologia planetária evocando de certa maneira as imagens captadas no início do século passado pelas primeiras expedições ocidentais de recantos por eles desconhecidos até esse momento. A idéia é poderosa, se temos em conta que estamos muito habituados a ver fotografias de natureza a cores, mas muito poucas, e quase todas muito antigas, em textura de preto e branco. Pelas imagens que já se podem observar deste último registro fotográfico, o trabalho contém altas doses artísticas que, em contraposição à sua obra anterior, não deixaram lugar a dúvidas sobre a entidade artística da sua fotografia. Não obstante, podemos talvez olhar mais uma vez a questão da ontologia artística da fotografia de Salgado através do pensamento de Theodor Adorno sobre o que se considera arte. Adorno pensava a obra de arte como formação e não como informação, ao mesmo tempo em que considerava que ela não pode ser uma simples repetição da realidade do mundo. Neste contexto, poderíamos dizer que a fotografia de Sebastião Salgado se limita ao simples status de fotografia humanista ou fotojornalismo (como o próprio Salgado gosta de se definir), em lugar de pensar o seu trabalho como obra artística. Porém, a emoção e a beleza transmitida através de sua imagética nos leva a refletir novamente sobre conceito da fotografia como obra de arte. Desde suas origens, a fotografia foi questionada como expressão artística visual. Ela era considerada quase exclusivamente desde um ponto de vista utilitário. A fotografia servia tão só para retratar pessoas e lugares como um testemunho de um determinado tempo e espaço. Assim, a imagem fotográfica era concebida como a extensão de nossa memória visual. Esta idéia não resulta absurda se se tem em conta que nos começos da fotografia a câmeras eram grandes e pesadas, o que impedia os fotógrafos de fazer outras imagens que não fossem estáticas. Desta maneira, as fotografias eram quase todas preparadas e posadas, não existia o conceito de tomada instantânea. Com o desenvolvimento da tecnologia, esses aparelhos reduziram as suas dimensões e isso abriu caminho a uma nova forma de olhar. Não obstante, foi o olhar do fotógrafo francês Cartier-Bresson nos anos 30-40, que começou a criar uma nova estética dentro da fotografia com as suas reportagens de rua. A partir desse momento, muitos outros fotógrafos apareceram no cenário mundial, produzindo imagens gloriosas de vida urbana, da natureza, de interiores, além de renovar o estilo do retrato. Sebastião Salgado, como admirador e discípulo de Cartier-Bresson, também acredita na necessidade de captar esse momento decisivo para criar a emoção na imagem fotográfica. Foi precisamente essa emoção a que fez vibrar o espectador e que mudou o conceito de fotografia. Ela já não era um simples testemunho, agora também podia ser considerada arte. Tão longe chegou essa revolução na fotografia que hoje existem fotógrafos que só vendem as suas imagens em galerias de arte. Talvez Adorno, se vivesse na nossa sociedade pós-moderna, considerasse a fotografia como um elemento a mais da indústria cultural. Evidentemente a fotografia de moda, de arquitetura,\n9 101 publicitária, de arte e até a urbana poderiam se encaixar dentro do conceito de indústria cultural. Elas têm uma certa utilidade, a de vender produtos ou a de se vender elas mesmas. Mas será que a fotografia humanista de Salgado também entra dentro deste conceito?. A bandeira da crítica social que as imagens de Salgado hasteiam, tem uma utilidade sim: a de divulgar a pobreza e a miséria na qual vive uma parte da humanidade atual. E, neste último projeto em particular, a de nos chamar a atenção para a necessidade de conservação de nosso meio ambiente. As suas imagens nos comovem, existe uma emoção estética inerente a elas. O drama e a beleza que uma técnica fotográfica depurada permitem se conjugam. A realidade que nos mostram as suas imagens parecem transpor as barreiras da positividade para se instalar na negatividade, no princípio da diferença, intrínseco em toda obra de arte. Mas, novamente, Adorno talvez nos diria que a Arte não é um reflexo, ela é apesar da sociedade e que os artistas criam sem que exista uma explicação social. Ele diria também que a arte não pode ser totalmente intencional. Nesse sentido, sabemos que o trabalho de Salgado tem uma intencionalidade, a de criar uma consciência sobre determinados aspectos de nossa contemporaneidade. Mais ainda quando a sua fotografia reflete uma realidade, ela não é a realidade dominante. Ela não avala a positividade, mas sim a utiliza como meio para expressar a diferença, o lado negativo dessa realidade. O trabalho de Salgado, além de sua estética particular, possui uma parte crítica e consegue preservar um certo caráter negativo dentro da própria obra. Ainda que o seu trabalho tem intencionalidade e tem consciência, a sua obra tem um grau de liberdade importante. Salgado conseguiu retratar esteticamente aquilo que por sua condição não se podia pensar em termos de beleza. Neste ponto, Adorno nos diria que Belo é tudo aquilo que a câmera reproduz... na fotografia, o que se oferece não é a Itália, senão a prova invisível de a sua existência 2. A Itália é um belíssimo país que todos gostaríamos de visitar ao menos uma vez na vida, mas a fome, a pobreza, a exploração e a perseguição são instâncias que gostaríamos de experimentar?. Tendo em conta a intencionalidade, ideologia, finalidade e na repetição da realidade do mundo inerente à fotografia de Salgado, talvez Adorno diria que as suas imagens não se constituem em uma obra de arte. Mas, se deixássemos por um instante este conceito de lado e nos centrássemos na emoção, na dramaticidade, no enigma e beleza da imagética de Salgado, talvez a resposta fosse diferente. Porém, não podemos ocultar que sem essa intencionalidade primária, a fotografia humanista não existiria. Porque é a partir da crítica e da idéia de testemunho e a necessidade de denúncia dessa realidade que a estética de Salgado se desenvolve. Talvez se os sujeitos retratados se encontrassem em outras circunstâncias, a resposta seria mais clara. Mas essas crianças, esses trabalhadores, esses famintos e esses perseguidos estão ali, nas imagens deste fotógrafo e no interior da América Latina, nas minas, nas estepes africanas e nos campos de refugiados.\n10 Adorno costumava dizer que A arte é um paradoxo, uma contradição. E que o problema da arte é o da criação e da interpretação. Pois as imagens de Sebastião Salgado também se nos apresentam como paradoxais e contraditórias. E a polêmica ao redor dele é a melhor comprovação disso. Nos tempos da escola de Frankfurt, Adorno teria talvez negado o status de arte ao trabalho de Salgado. A sua fotografia parece estar na fronteira de tudo, do fotojornalismo e também da arte. Mas talvez nesse caráter absolutamente contemporâneo e contraditório de sua obra se inscreva com outras letras a palavra ARTE. Notas 1 Termo acunhado pelo crítico Andy Grunberg na metade da década de 80 para descrever o estado da fotografia pós-moderna. 2 ADORNO. Industria Cultura. In:Dialéctica del Iluminismo. Buenos Aires: Editora Sudamericana, Buenos Aires,\n11 Referências Bibliográficas ADORNO, Theodor ; HORKHEIMER, Max. Dialéctica del Ilunimismo. Buenos Aires: Editorial Sudamericana, GOTTCHALK, Karl-Peter. Sebastião Salgado: The Road paved with good intentions?. The Zeugma Critical Review, Disponível na Internet: www. easyweb.easynet.co.uk/~karlpeter/zeugma/crits/salgado.htm JAY, Martin. La imaginación dialéctica. Buenos Aires: Taurus Humanidades, LINFIELD, Susie. Capture of the moment. In: Boston Review.April-May MARTINEZ, Sanjuana. Sebastião Salgado: Mi trabajo es denuncia y testimonio. In: Babab, N 5, Novembro Disponível na Internet: com/no5/sebastiao_salgado.htm MODERNO, João Ricardo. Atualidade negativa de Adorno. Notas paratáticas sobre paralopomena e introdução primeira. In: Adorno: 100 anos. Rio de Janeiro: Revista Tempo Brasileiro, número 155, MRAZ, John. Sebastião Salgado s Latin America. In:Cultura Visual en America Latina. Vol.9 Estudios Interdisciplinarios de América Latina y el Caribe. Mexico: Universidad Autonoma de Puebla, Enero Junio Disponível na Internet: RITCHI, Fred. O documentarista lírico. In: Um incerto estado de Graça. São Paulo: Ed. Caminho, Disponível na Internet: sebastiaosalgado/p_op1/p_interviex.html SALGADO, Sebastião. Retratos de crianças do êxodo. São Paulo: Companhia das Letras, 2000.\nEntre o Ser e o Mar, o olhar fotográfico de Antônio David\nEntre o Ser e o Mar, o olhar fotográfico de Antônio David Linaldo Guedes linaldo.guedes@gmail.com Filho de Gregório David, fotógrafo da pequena cidade de Taperoá, localizada no Cariri paraibano, a visão


8 Plugins de Segurança para WordPress | Blog da Empresa LinkOficial\n8 Plugins de Segurança para WordPress\nadmin | Segurança\n8 mega Plugins de Segurança para WordPress\nHoje vamos falar sobre a segurança do WordPress. Um tema muito importante para todos aqueles cujo blog já foi hackeado. Abaixo você vai encontrar uma lista de plugins úteis que irão ajudá-lo a proteger seu blog de intervenções externas e que possa trazer-lhe algum dano moral e financeiro.\nClaro que estes plugins não podem garantir que 100% proteção, mas você sabe que não há nada como estar no lado seguro da força né? Conheça os Plugins de Segurança para WordPress!\n1º Secure WordPress\nEste plugin oferece um conjunto de funcionalidades úteis, incluindo características tais como a remoção de plugin-updates e atualizações de tema para não-administradores, escondendo versão do WordPress no painel para não-administradores, a remoção de informações de erro (quando você digitou a senha errada na página de login) e muitos mais.\n2º WP Security Scan\nFerramenta de monitoramento que varre a instalação do WordPress e sugere possíveis caminhos para melhorar a segurança. Este plugin ajudará você a fazer suas senhas ser mais seguras, para esconder a versão do WordPress no front-end, para gerenciar as permissões de arquivos e assim por diante.\n3º Admin SSL\nA segurança de sua administração será garantida por privado ou SSL compartilhado. Este plugin é compatível com o WordPress 2.7 e estamos à espera que em breve ele será atualizado para a versão 3.0.\n4º WordPress AntiVirus\nO WordPress AntiVirus protege o seu blog a partir de vírus, worms e malwares que podem prejudicar seu site. Este plugin monitora seus arquivos e lhe dá um alerta sobre possíveis ataques quase em tempo real.\n5º TAC (Theme Authenticity Checker)\nTheme Authenticity Checker é uma ferramenta muito útil que irá verificar todos os arquivos de seus temas instalados em seu blog e irá permite saber se existe algum código malicioso ou indesejado oculto. Isso irá ajudá-lo a evitar algumas publicidades não queria em sua página.\n6º CHAP Secure Login\nEnquanto estamos a falar de segurança de sua senha é muito importante ser protegido ao usar alguns canais de ligação não segura. CHAP Secure Login verifica sua senha após você ativar o plugin do painel de administração.\n7º WordPress Database Backup\nEste plugin cria backups de seus quadros WordPress núcleo e ajuda a restaurar o banco de dados caso o seu blog for invadido por bandidos. Requer WordPress 2.0.3 ou versão mais recente.\n8º Login LockDown\nE para finalizar, temos o Login LockDown que cria registros de endereços IP, data e hora de cada tentativa falhada de login em seu blog. Este plugin pode desativar a função de login depois de certas tentativas e que falharam para proteger a senha de serem descobertas. Você pode definir muitas opções úteis para este plugin manualmente a partir do painel de administração.\nataque wordpress, invasão wordpress, segurança wordpress, wordpress\nNova Tela de Login cPanel Corrigir erro “SAFE MODE Restriction in effect”


Seduc de Juazeiro lança editais de Processos Seletivos para contratação temporária – Badalo\nA Prefeitura de Juazeiro de Norte, por meio da Secretaria de Educação, divulgou, nesta sexta-feira (21), em Diário Oficial, três editais para contratação de profissionais, por tempo determinado, e formação de cadastro de reserva. Os documentos contemplam os cargos de Agente de desenvolvimento infantil, Eletricista e Pedreiro. As inscrições para os três cargos irão ocorrer no período de 31 de janeiro a 11 de fevereiro. Os interessados deverão optar por realizar sua inscrição de forma presencial, na sede da Seduc, ou por meio do site da prefeitura do município.\nO Edital 03/2022 visa a seleção de pedreiro, com uma vaga a ser preenchida. Serão exigidos a comprovação de Ensino Fundamental Incompleto e ter a Carteira Nacional de Habilitação de categoria B, e possuir experiência comprovada na atuação com construção civil de, no mínimo, dois anos.\nOs três processos seletivos terão duas fases, sendo a análise de currículo e de experiência profissional na área, bem como, uma entrevista. A vigência do contrato é de seis meses, podendo ser prorrogado por igual período\nTodas as informações estão disponíveis nos editais abaixo:


Novela "A Regra do Jogo": Tóia (Vanessa Giácomo) é herdeira de uma fortuna! - Purebreak\nPor Doris Marinho - em 02/10/2015 em 16h01 - 3 compartilhamentos\nEm "A Regra do Jogo", a mocinha Tóia (Vanessa Giácomo), na verdade, é herdeira de uma fortuna!\nVanessa Giácomo é a intérprete de Tóia, em "A Regra do Jogo"\nEm "A Regra do Jogo", a mocinha Tóia (Vanessa Giácomo) já passou por poucas e boas\nNinguém desconfia que Tóia (Vanessa Giácomo), de "A Regra do Jogo", seja rica\nTóia (Vanessa Giácomo) namora Juliano (Cauã Reymond), em "A Regra do Jogo"\nTóia (Vanessa Giácomo) e Juliano (Cauã Reymond) protagonizam cenas quentes em "A Regra do Jogo"\nÉ isso mesmo que você entendeu. Tudo começa quando Djanira (Cássia Kis Magro) descobre que o protagonista Romero (Alexandre Nero) mentiu o tempo todo e continua sendo o mesmo vigarista de sempre. Inconformada, a professora desabafa com Adisabeba (Susana Vieira) e decide procurar Ascânio (Tonico Pereira) para encontrar algum podre do filho.\nTóia (Vanessa Giácomo), de "A Regra do Jogo", é rica


Nesses momentos, tente sempre conversar e se aproximar mais dele. Os encontros podem ser simples como sair depois da aula ou mais elaboradas como um jantar romântico. Chame o rapaz para nadar na piscina, almoçar na sua casa ou até mesmo para fazer uma trilha! No fim das contas, o importante é se divertir. No entanto, se o cara ficar irritado ou pedir para você parar, é porque as coisas foram longe demais. Faça caras engraçadas com o rapaz, chame-o para ver filmes de comédia e morra de rir, conte piadas, etc.\nIniciativo Resenha Garota procura que embarace tente de namoro a praça Alian as de namoro em Praia da Vitória Portugal Tribunal da internet e estupro culposo Sob o título O roqueiro e o estupro culposo, o artigo a seguir é de autoria Seguro-desemprego extra é barrado pelo governo Cotas adicionais eram defendidas por centrais sindicais 4. Cinema Compartilhar nas redes sociais Cinema: 'Marighella' ganha data de estreia nacional após ser aprazado mais de uma vez. Ignomínia Sistema eleitoral americano tem defeitos, mas ataque de Trump afrontamento democracia 4. Com liderança em Michigan e Wisconsin, Biden fica próximo da vitória Para ser reeleito, Trump precisa confirmar liderança em quatro estados e exatamente virar ao menos mais um 4. Futebol Internacional Compartilhar nas redes sociais Futebol Internacional: Messi deseja 'toda a força do mundo' para Maradona após operação.\nIdade comerciante no Recife. Todos os anos, ia duas ou três vezes do Recife à Parnaíba, em sumacas carregadas de mercadorias, inclusive importadas, tais como tecidos, sapatos, perfumes, porcelanas e especiarias. Ia vendendo ao longo da costa do Nordeste até apanhar a cidade da Parnaíba, grandioso centro de comércio de charque [Ferreira, p. Essas fazendas foram posteriormente herdadas por seu filho Antônio. Melo, p. Embasamento jurídico Quanto os alimentos processados ajudaram a moldar espécie humana Final do Talvez também te interesse Aos poucos ele foi aprendendo a língua e conseguiu enxerir-se no mercado.


75% das mulheres assassinadas no Brasil são negras | Fábio Campana\n75% das mulheres assassinadas no Brasil são negras\nquarta-feira, 16 de setembro de 2020 – 8:23 hs. Deixe um comentário.\nG1 – Mais de um terço dos estados do país não divulga a raça das mulheres vítimas de violência. E, mesmo entre os que divulgam, os dados apresentam falhas, já que, em boa parte, o campo aparece como “não informada”.\nOs dados, inéditos, fazem parte de um levantamento feito pelo G1 com base nos dados oficiais dos 26 estados e do Distrito Federal.\nO G1 solicitou as informações de raça de todas as mulheres que foram vítimas de homicídio doloso (incluindo feminicídio), lesão corporal em contexto de violência doméstica, estupro e estupro de vulnerável no primeiro semestre de 2020.\n10 estados não divulgam os dados de forma completa (sete não apresentam nenhuma informação sobre raça e três têm apenas números parciais)\nem mais da metade dos casos de quatro dos cinco crimes pesquisados não consta a raça (seja porque ela não foi divulgada, seja porque o campo aparece como ‘não informada’)\ndos 889 homicídios com a raça informada, 650 (73%) foram cometidos contra mulheres negras\nno caso dos feminicídios, as mulheres negras representam 60% do total (198 dos 333 crimes em que a raça está disponível)\njá nos casos de lesão corporal, as negras compõem 51% das vítimas em que a raça é informada\no percentual das mulheres negras vítimas de estupro é de 52% (1.814 de 3.472 registros)\nPor que ter dados de raça?\n“Desde 1996, nós temos o quesito de raça/cor nos documentos de saúde pública. A gente tem que poder cruzar isso com as outras variáveis, com as condições de vida que a mulher estava inserida quando houve a mortalidade para conseguir entender os contextos”, diz Jackeline Romio, pesquisadora da Universidade de São Paulo.\nA socióloga e consultora Ana Paula Portella também afirma que entender os perfis raciais é essencial.\n“O Brasil é um país de maioria negra, com 56% da população preta ou parda. E a gente tem um impacto imensamente desproporcional da violência, assim como a gente tem de outras vulnerabilidades, sobre essa população negra”, diz Portella.\n“Então é essencial que, em qualquer análise que se faça, a gente procure verificar como o problema se apresenta para a população branca e para a população negra.”\nOs contextos de violência entre mulheres brancas e negras é diferente, segundo as especialistas, por causa do racismo institucional e estrutural da sociedade.\n“A gente termina formulando políticas pretensamente universais, que iriam atender a todas as mulheres, mas, na verdade, a gente termina atendendo só as mulheres brancas. Isso segue reforçando e reproduzindo a vulnerabilidade das mulheres negras, porque não há políticas específicas voltadas para as necessidades delas e seus riscos específicos”, diz Portella.\nPor isso, a transparência e a divulgação destas informações raciais são tão importantes. “Se você não tem evidências, não comprova, não diagnostica e não pode exigir políticas de correção para essas barreiras”, diz Romio.\nIsabela Sobral e Juliana Martins, do Fórum Brasileiro de Segurança Pública, concordam. “A ausência dessa informação sugere uma cegueira institucional por parte das secretarias de Segurança Pública. Se não conseguimos ver qual o problema, não conseguimos enfrentá-lo”, dizem. “Que políticas públicas são essas que protegem apenas parte das vidas que devem ser preservadas?”\nFalta de padronização\nAs dificuldades, porém, não são poucas. Além da não divulgação dos dados, a falta de padronização chama a atenção. Há casos em que “albino” foi considerado uma raça, por exemplo, sendo que o albinismo é uma doença, e não uma categoria racial.\nO Instituto Brasileiro de Geografia e Estatística trabalha com as seguintes opções: branca, preta, parda, indígena ou amarela.\nA maioria dos estados que não divulgaram os dados afirma que, ou os dados não são preenchidos nos boletins de ocorrência, ou os sistemas que coletam as informações consolidados não têm parâmetros para selecionar os dados específicos de raça.\nA Secretaria de Segurança Pública de São Paulo, por exemplo, afirma que, para chegar às informações de raça, “é necessário checar os dados brutos de boletins de ocorrências”. Segundo a pasta, porém, a base “apresenta duplicatas e campos em branco e, mesmo eliminados esses problemas, os números são diferentes dos dados consolidados pela SSP”.\nJá o Ceará diz que o campo de raça não é preenchido para alguns crimes “em razão da subjetividade da informação, o que gera uma inconsistência nos dados, impossibilitando a geração de uma estatística fiel ao cenário”.\nVale destacar que as falhas de preenchimento e a falta de transparência não acontecem apenas para os casos de crimes cometidos contra mulheres. Um levantamento do Monitor da Violência sobre letalidade policial aponta que quase metade dos estados do país também não divulga dados de raças das pessoas mortas por policiais.\nPor isso, Romio defende a existência de políticas públicas que regulamentem o preenchimento dos campos de raça/cor no setor de segurança pública. “Precisa de vontade política de fazer as normas técnicas para que documentos sejam sistematizados de forma tão perfeita quanto para outras variáveis, como idade e sexo. Por exemplo, caso a pessoa não preencha o campo de raça, o formulário não pode avançar.”\nMulheres negras e subnotificação\nMesmo com falhas, os dados disponíveis de raça mostram um lado já conhecido dos indicadores de violência no país: a maior parte das mulheres mortas é negra.\nDos 889 casos de homicídios dolosos que apresentam, de fato, informações sobre raça, 650 (73%) envolvem mulheres pardas ou pretas. Segundo classificação do IBGE, juntos, pretos e pardos constituem os negros.\nEsse percentual, porém, cai bastante nos casos dos crimes não letais coletados pelo G1. Em cerca de metade dos registros de lesão corporal em decorrência de violência doméstica, estupro e estupro de vulnerável as vítimas são mulheres negras.\nSegundo a pesquisadora Jackeline Romio, isso não significa que há, de fato, menos mulheres negras sendo agredidas ou estupradas, mas que as mulheres negras estão denunciando menos que as brancas.\n“A gente deve levar em consideração que o dado de mortalidade é o mais robusto de todos. Ele é a ponta do iceberg, pois, até chegar na morte, outros fatos violentos aconteceram antes”, diz Romio. “Então, se o dado da morte aponta mais mulher negra, a gente desconfia do subregistro dos outros crimes, que apontam menos. A mulher negra tem mais dificuldade em notificar.”\nA pesquisadora lembra que o crime de homicídio tem o registro obrigatório e “duplo”, já que é contabilizado nas delegacias e nos sistemas de segurança pública através do boletim de ocorrência e nos hospitais e nos dados de saúde através do atestado de óbito.\nJá os casos de agressões e estupros dependem das denúncias das próprias vítimas. Por isso, sofrem mais com os efeitos da subnotificação.\n“As mulheres negras são mais pobres, moram em áreas mais precárias, mais distantes da rede de atendimento. Têm menos recursos financeiros para procurar ajuda, para conseguir um carro, um transporte, e têm redes de apoio menores”, diz Portella.\n“Quando chegam a esses serviços, elas enfrentam um racismo institucional. Ou seja, nem sempre são ouvidas, nem sempre são respeitadas, nem sempre a sua queixa é levada a sério. Isso termina desestimulando essas mulheres a fazerem uma denúncia e procurar ajuda na rede institucional.”\nAlém disso, o atual contexto do país colabora com a falta de denúncias, segundo as especialistas.\n“A gente está em um contexto de pandemia e fechamento parcial dos serviços públicos que resultam em uma barreira institucional para que a mulher consiga fazer essas queixas e denúncias. Tem a ver também com transporte, com o funcionamento das instituições e dos próprios fóruns e da Justiça”, afirma Romio.\n“As instituições fecharam, mas as ocorrências continuam. Isso causa subnotificação e gera esse ‘delay’ entre o número oficial e a realidade vivida pelas mulheres”, diz Jackeline Romio, pesquisadora da USP.\nVale lembrar que discussões sobre racismo e raça ganharam destaque neste ano em todo o mundo, capitaneadas principalmente pela onda de protestos que tomou os Estados Unidos após a morte do ex-segurança negro George Floyd por um policial em Minneapolis, em 25 de maio.\nO americano morreu asfixiado após ter o pescoço prensado pelo joelho do policial Derek Chauvin por 8 minutos e 46 segundos. Um vídeo que mostra o momento da sua morte circulou pela internet, aumentando a visibilidade do caso e gerando indignação.\nNos dias seguintes, diversas cidades do país registraram protestos por conta da violência policial cometida contra a população negra.\nChauvin foi expulso da polícia e foi acusado de homicídio em segundo grau (assassinato intencional não premeditado, quando o autor tem intenção de causar danos corporais à vítima). Os protestos, porém, continuaram ganhando força, ampliando suas reivindicações para reformas dos sistemas de segurança e vigilância vigentes nas cidades americanas.\nAssim como diversos outros países do mundo, o Brasil também registrou protestos antirracistas nos últimos meses, destacando não apenas o assassinato de Floyd, mas casos de violência policial cometidas no próprio país.\nUm deles resultou na morte do adolescente João Pedro Mattos Pinto, de 14 anos, durante uma operação conjunta das polícias Federal e Civil no Complexo do Salgueiro, no Rio de Janeiro, em 18 de maio.\nDe acordo com relatos de parentes de João Pedro, a polícia invadiu a casa do adolescente e “saiu atirando”. Um dos presentes gritou que só havia crianças na residência, deitadas no chão e com as mãos para cima.\nOutros casos também levantaram discussões sobre o racismo existente no Brasil nos últimos meses, como o do menino Miguel da Silva, de 5 anos. A criança morreu ao cair do 9º andar de um edifício de luxo no Recife, após a mãe, que trabalhava como empregada no local, descer para passear com o cachorro da família e deixar o menino aos cuidados da patroa, Sari Côrte Real.\nEm um dos protestos realizados para cobrar justiça pelo caso, manifestantes seguravam cartazes com frases como “vidas negras importam” e “cinco unhas valem mais do que cinco anos de um preto”.\nA última frase é uma alusão ao fato de que Sari Real estava com uma manicure em seu apartamento quando deixou Miguel entrar no elevador para procurar a mãe.\nVeja a situação dos estados que não têm os dados ou os dados são incompletos:\nAcre: Segundo o governo, a ferramenta de Registro de Ocorrências da Rede SINESP (Sistema Nacional de Informação de Segurança Pública), utilizada pela Polícia Civil do Acre, não gera relatórios por raça/cor.\nAlagoas: A Secretaria de Segurança Pública diz que só dispõe de dados estruturados de crimes violentos letais e intencionais (homicídio, feminicídio, lesão corporal seguida de morte, latrocínio, morte em decorrência de intervenção policial) e crimes violentos contra o patrimônio (roubos). “Para os demais tipos de crime, infelizmente, este setor não dispõe base de dados estruturada, o que impossibilita a produção de estatística, e consequentemente atender a demanda solicitada.”\nAmazonas: O governo informa que os dados não estão disponíveis.\nCeará: A Secretaria da Segurança Pública diz que a estatística do critério de raça no Sistema de Informação Policial (SIP) é feita a partir de informações repassadas por parentes, para casos de crimes contra a vida. Em outros casos, há uma inconsistência nos dados, o que impossibilita a geração de uma estatística fiel ao cenário. Ainda assim, a pasta enviou dados de raça para homicídios e estupros, mas não informa as raças das vítimas de feminicídio e lesão corporal.\nMaranhão: De acordo com a Secretaria de Segurança Pública do estado, “os dados por raça/cor não são alimentados em nosso sistema de Boletins de Ocorrências”.\nPará: O governo afirma que “não foi possível a identificação de raça ou cor na base de dados pelo fato dos campos com tais informações não serem preenchidos no momento da confecção da ocorrência em suas devidas unidades de origem”.\nParaíba: O governo diz que “não é possível a desagregação por raça/cor em razão da impossibilidade na captação dessa informação”.\nRondônia: O governo diz que as informações necessárias para elaboração dos relatórios deste núcleo são extraídas diretamente do banco de dados dos sistemas que armazenam os registros de ocorrências e que, “ao registrar as ocorrências, os campos raça/cor não são preenchidos em sua totalidade, o que dificulta a contabilização desses dados”. “Essas solicitações de ocorrências separadas por raça e cor, tem sido rotineiras, e este núcleo fica impossibilitado de atender tais demandas. Face ao exposto, no momento este núcleo fica impossibilitado de responder a contento as informações solicitadas. Diante disso, estamos verificando com o responsável pelo sistema a possibilidade de tais campos raça/cor se tornarem campos de preenchimento obrigatório.”\nRoraima: Em nota, o governo diz que “não tem a mensuração de mulheres vítimas de lesão corporal dolosa em decorrência de violência doméstica em Roraima por raça ou cor pelo fato de o boletim não fazer essa diferenciação”.\nSão Paulo: Os dados consolidados não mostram os números desagregados por raça/cor. Para verificar a raça/cor, é necessário checar os dados brutos de boletins de ocorrências, mas essa base apresenta duplicatas e campos em branco e, mesmo eliminados esses problemas, os números são diferentes dos dados consolidados pela SSP.\n« Governo do Paraná vai subsidiar passagem de ônibus de quem for procurar emprego\nProgressistas deve abrir mão\nde candidatura própria e apoiar reeleição de Greca »


Bovespa registra 1ª queda semanal em 5 semanas | VEJA\nBovespa registra 1ª queda semanal em 5 semanas\nPor Da Redação - 10 fev 2012, 17h40\nPor Alessandra Taraborell\nSão Paulo – A Petrobras, que conduziu a Bolsa dos 57,8 mil pontos (2 de janeiro) aos 65,8 mil pontos (ontem), passou hoje por uma forte realização de lucros, levando o Ibovespa a cair 2,34%, aos 63.997,86 pontos. Esse movimento, aliás, vinha sendo esperado desde que o mercado acionário local engatou essa trajetória de alta. Com a queda de hoje, a Bolsa registrou recuo semanal de 1,87% e interrompeu uma sequência de cinco semanas em alta. Na mínima de hoje, o Ibovespa atingiu 63.880 pontos (-2,52%) e, na máxima, 65.525 pontos (-0,01%). No mês, a Bolsa ainda sobe 1,47% e, no ano, 12,76%.\nOntem, após o fechamento dos mercados, a Petrobras anunciou um lucro líquido de R$ 5,049 bilhões no quarto trimestre de 2011, 52,38% inferior ao registrado em igual período de 2010. O resultado foi impactado, principalmente, pelo prejuízo de R$ 4,412 bilhões da área de Abastecimento. A má notícia bateu em cheio nas ações da petroleira, que operaram em queda durante todo o dia e despencaram no fechamento. O papel ON caiu 8,28% e o PN, -7,84%. As duas ações juntas movimentaram R$ 2,512 bilhões. Somente os papéis ON representaram 23,4% do giro total da Bolsa, que foi de R$ 9,02 bilhões, o segundo maior giro do ano. Os dados são preliminares.\nSegundo o diretor-financeiro da Petrobras, Almir Barbassa, mais de 50% da queda do lucro líquido do terceiro para o quarto trimestres de 2011 se explica pela pressão do câmbio sobre custos e a diferença do preço do petróleo em relação ao mercado internacional, além do efeito do câmbio sobre esse preço.\n“A Petrobras foi o estopim que o mercado precisava para a realização de lucro. Mas não é nada que assuste. É um movimento pontual”, disse um operador.\nSegundo a fonte, a forte venda de papeis foi feita por corretoras estrangeiras. Do outro lado, na ponta compradora, ficaram os grandes bancos domésticos. “Só tem gringo na venda”, disse, lembrando ainda que a queda de hoje “matou” o contrato de opção da Petrobras, na segunda-feira, quando ocorre o vencimento de opções.