12 de octubre: ¿Qué se celebra, santoral y qué pasó un día como hoy?\nUn día como hoy en 1492 Cristóbal Colón descubre América y en 1968 se inauguran los XIX Juegos Olímpicos en México. Descubre las efemérides más importantes de hoy 12 de octubre, el santo que se celebra, el signo del zodiaco que le corresponde y qué pasó un día cómo hoy alrededor del mundo. ¿Es el cumpleaños de algún famoso?\n13/10/2021 - 02:16hs CDT\n© PixabayEl 12 de octubre de 1492 Cristóbal Colón descubrió a América, desembarcó en la isla de Guanahaní, misma que bautizó con el nombre de San Salvador.\nDescubre qué pasó un día como hoy 12 de octubre, ya sea hace un par de años, décadas o siglos. Además del santoral, los nacimientos, cumpleaños de Famosos, Signos del Zodiaco y fallecimientos. Te sorpenderá saber que un día como hoy, en diferentes años: Cristóbal Colón descubre América, se funda el Club América, se inauguran los XIX Juegos Olímpicos en México y nace Hugh Jackman.\nDía de la Raza en Colombia, El Salvador, Honduras y México, para conmemorar que Cristobal Colón descubrió América el 12 de octubre de 1492. En México se denominó como el Día de la Raza, pues de acuerdo con varios historiadores, José Vasconcelos propuso este nombre y festejo en su libro “La Raza Cósmica”.\nDía de la Raza o Dia de la Hispanidad en Argentina\nDía del Descubrimiento en Bahamas\nDía Panamericano en Belice\nDía de la Interculturalidad y la Plurinacionalidad en Ecuador\nDía de la Hispanidad en Guatemala\nDía de la Resistencia Indígena, Negra y Popular en Nicaragua\nDía de la Identidad y Diversidad Cultural en República Dominicana\nDía de la Diversidad Cultural en Uruguay\n¿Qué pasó en México un 12 de octubre?\n1709 - En México se funda la Villa de San Francisco de Cuéllar (más tarde San Felipe del Real Chihuahua, actualmente Chihuahua).\n1968 - En México se inauguran los XIX Juegos Olímpicos.\n1976 - Es inaugurada la nueva Basílica de Guadalupe en el cerro del Tepeyac de la Ciudad de México.\nHoróscopo: ¿Qué signo del zodiaco es una persona que nació el 12 de octubre?\nAcontecimientos del 12 de octubre: ¿Qué pasó un día cómo hoy?\n1492 - A la isla Guanahaní (Bahamas) arriban los tres navíos de Cristóbal Colón. El hecho será conocido en España como el descubrimiento de América, que marca el comienzo de la colonización del continente por europeos.\n1901 - En Estados Unidos, el presidente Theodore Roosevelt bautiza oficialmente la Mansión Ejecutiva como la "Casa Blanca".\n1924 - Es fundada la Federación Colombiana de Fútbol.\n1925 - Es fundada la Universidad de Guadalajara.\n1949 - En Pasto (Colombia) se funda el club de fútbol Deportivo Pasto.\n1970 - El presidente de Estados Unidos, Richard Nixon, anuncia que retirará 40.000 soldados estadounidenses de Vietnam antes de Navidad.\n2014 - Da inicio la Indian Super League 2014, el nuevo campeonato mayor de clubes de la India.\nHugh Jackman, actor, cantante y productor de cine australiano y nacionalizado británico (Wolverine) - Nació el 12 de octubre de 1968 (edad 53 años)\nJosh Hutcherson, actor de cine estadounidense (Los juegos del hambre) - Nació el 12 de octubre de 1992 (edad 29 años)\nDeportistas que cumplen años el 12 de octubre\n1961 - Miguel Porlán Chendo, exfutbolista español.\n1965 - Oscar Passet, exfutbolista argentino.\n1966 - Roberto Sensini, exjugador y entrenador de fútbol argentino.\n1977 - Javier Toyo, exfutbolista venezolano.\n1980 - Ledley King, exfutbolista británico.\n1981 - Shola Ameobi, futbolista nigeriano y británico.\n1982 - Jossimar Mosquera, futbolista colombiano.\n1985 - Ilson Pereira Dias Júnior, futbolista brasileño.\n1986 - Christian Stuani, futbolista uruguayo.\n1995 - Antonio Romero Boza, futbolista español.\n¿Quién más nació un 12 de octubre?\n1885 - Heinrich Hoffmann, fotógrafo alemán (f. 1957).\n1920 - Emilio Vieyra, cineasta argentino (f. 2010).\n1932 - Ned Jarrett, piloto y periodista de automovilismo estadounidense .\n1933 - Guido Molinari, pintor canadiense de la corriente abstracta (f. 2004).\n1970 - Pilar Castro, actriz española\n2001 - Raymond Ochoa, actor estadounidense.\n¿Quién falleció un 12 de octubre?\n1969 - Sonja Henie, campeona olímpica de patinaje sobre hielo y actriz de cine (n. 1912).\n1973 - Juan García "El peralvillo", actor y argumentista mexicano (n. 1905).\n1997 - John Denver, músico estadounidense de country (n. 1943).\n2014 - Roberto Telch, futbolista argentino (n. 1943).\n2016 - Dylan Rieder, skater profesional y modelo estadounidense (n. 1988)\n2020 - Guillermo Soberón Acevedo, médico mexicano, rector de la Universidad Nacional Autónoma de México de 1973 a 1981 (n. 1925).


En marcha, operativo de seguridad por regreso a clases - H Ayuntamiento de LZC\nEn marcha, operativo de seguridad por regreso a clases\nCD. LÁZARO CÁRDENAS, MICHOACÁN, A 26 DE AGOSTO DEL 2019.- Ante este regreso a clases, la Dirección de Seguridad Pública Municipal (DSPM) puso en marcha un operativo de seguridad, en coordinación con otras dependencias como la Secretaría de la Defensa Nacional, Secretaría de Marina y Guardia Nacional.\nSamuel Tapia Rodríguez, director de Seguridad Pública, informó que este operativo tiene la finalidad de salvaguardar la integridad de los alumnos, padres de familia y personal docente, manteniendo una vigilancia tanto en los horarios de entrada como de salida.\nPor parte de la DSPM, indicó de un despliegue de 105 elementos en toda la cabecera municipal, además de 13 unidades de autopatrullas, seis patrullas y cinco motopatrullas; mientras que el resto de las corporaciones mantendrán una vigilancia en las tenencias de Buenos Aires, Playa Azul, La Mira, El Habillal y Las Guacamayas.\nAsimismo, atenderán comunidades como Acalpican de Morelos, por ejemplo.\nTapia Rodríguez, quien minutos antes en la conferencia de prensa de la presidenta municipal María Itzé Camacho Zapiain abordó el tema, agregó que además de este operativo, el departamento de Prevención del Delito y Participación Ciudadana pondrá en marcha una serie de programas y proyectos en las escuelas.


[Blender] Operadores basicos\nTema: Operadores basicos\nEn esta sección se estudiaran algunas de las herramientas y operadores de modelado más utilizados. Algunos modos y técnicas, por su especial interés, cuentan con secciones independientes en el curso (Subdivisión, Sculpt Mode, Metabolas...). Dejaremos técnicas avanzadas que emplean curvas de animación IPO para la sesión 4 del curso.\nEsta es, sin duda, una de las operaciones que emplearas con más frecuencia durante el modelado de un objeto poligonal, puede realizarse sobre vértices, aristas y caras (se realiza siempre, como es lógico, en Modo de Edición ). El modo de extrusión más empleado es a nivel de caras.\nPara realizar una extrusión, seleccionamos los vértices, aristas o caras que queremos extruir y pulsamos E. Si lo realizamos a nivel de cara (la operación habitual), se crea una nueva cara poligonal conectada por nuevas caras con la original, desplazandose respecto del vector normal (ver Figura 01). Si seleccionamos varias caras (mediante Shift ), y pulsamos E, aparecen dos opciones; realizar la extrusión de caras individuales Individual Faces (sin conexión entre ellas) o de la región Region (conservando el tipo de conexión entre vértices original). La figura 02 muestra un ejemplo de uso de cada alternativa con sus diferencias; en el modo de Región, las nuevas caras están "pegadas" (tienen una arista común), mientras que en el modo de caras individuales se crean nuevas caras auxiliares internas que permiten separarlas.\nFigura 01. Extrusión.\nFigura 02. Modos de Extrusión.\nCuidado: Tras pulsar E, Blender crea una nueva cara poligonal. Aunque pulsemos para cancelar el desplazamiento de la nueva cara, en realidad estará creada, y colocada encima de la cara sobre la que aplicamos la extrusión. Esto puede ser útil para modelar ciertos elementos, pero también es una fuente de errores al principio. Recuerda que si has realizado una extrusión por error, puedes volver al punto anterior aplicando un Undo con la combinación de teclas estándar Control Z.\nBlender dispone de un conjunto de potentes operadores agrupados bajo el nombre de Modificadores. En realidad son operaciones no destructivas, que pueden añadirse o eliminarse a los objetos sin afectar al modelo original (aunque, como veremos, también pueden aplicarse para hacer los cambios permanentes). En este apartado veremos algunos de los más importantes, algunos merecen una sección idependiente (como el de superficies de subdivisión de la sección 2.4), y otros se verán en otras sesiones del curso por no estar relacionados con la etapa de modelado.\nLa pestaña Modifiers se encuentra dentro de los botones de edición , donde aparece inicialmente un botón Add Modifier to: Nombre_del_objeto. En la figura 03 se muestran los controles comunes a todos los modificadores (de izquierda a derecha): permite minimizar la información de un modificador, si esta activo indica que el modificador se aplicara en la etapa de render, si esta activo indica que el resultado del modificador se aplicara en la vista 3D, si esta activo indica que el modificador se aplicara de forma interactiva en Modo Edición, los botones y permiten ordenar el modificador en la pila de modificadores (explicación a continuación), finalmente el icono sirve para eliminar un modificador. Todos los modificadores tienen dos botones: Apply que hace persistentes los cambios en el objeto original reemplazando la geometría original y otro Copy que duplica el modificador insertando una nueva instancia en la pila.\nFigura 03. Controles de Modificadores.\nA un objeto se pueden aplicar múltiples modificadores, organizados en una pila. El convenio de aplicar los modificadores en Blender es desde la cima de la pila (comienza con el modificador que esta situado arriba y aplica el resto descendiendo), siendo una metafora de interacción similar al trabajo con tuberías (el resultado de aplicar el primer modificador se pasa al segundo, su resultado al tercero y así sucesivamente). Por ejemplo, en la Figura 04 se muestra el resultado de aplicar un modificador de tipo Bevel (biselado) y uno de superficies de subdivisión. Se aprecia claramente que el resultado en el cubo es diferente dependiendo del orden de aplicación. Cuando la complejidad del objeto es alta y la pila de modificadores crece, suele ser buena idea desactivar la previsualización de algunos de ellos empleando los iconos de visualización en la ventana 3D y en modo edición que se han explicado en la Figura 03.\nFigura 04. Pila de Modificadores.\nEn los siguientes subapartados estudiaremos algunos tipos de modificadores útiles en la etapa de modelado.\nModificadores: Cuando tengas varios modificadores en la pila, puede ser interesante emplear el botón situado en la parte superior izquierda de cada modificador para minimizarlo (ver Figura 03). Recuerda también que empleando puedes desplazar la vista de las pestañas del interfaz.\nEste aparentemente simple modificador duplica la malla de un objeto un determinado número de veces. Como se ha comentado anteriormente, el modificador puede encadenarse con otros (o con él mismo) para realizar arrays multidimensionales de objetos. Por ejemplo, supongamos que tenemos que añadir el tejado a un edificio, como el que se muestra en la Figura 05. Una alternativa sería morir colocando una a una cada teja del edificio. Mediante el uso del Modificador Array podemos simplemente encadenar una primera fila de 115 tejas que están separadas 1.2 unidades, y duplicar esa fila 8 veces con una separación de 2 unidades. Con este par de modificadores hemos creado el bloque de tejas que se ha resaltado en la Figura 05.\nFigura 05. Un ejemplo de uso del modificador Array para duplicar tejas.\nLos principales parámetros que permite el modificador Array son los siguientes (ver Figura 06):\nNúmero de objetos a duplicar: Mediante la primera lista desplegable se especifica cómo va a realizar el duplicado del objeto, admitiendo un único valor:\nFixed Count: Se indicara el número exacto de duplicados.\nFixed Length: Calcula el número de objetos que pueden situarse en la distancia especificada por el usuario, empleando la escala del objeto original que muestra en su ventana de propiedades (recordemos que podemos acceder a ella pulsando la tecla N).\nFit to Curve Length: En este caso Blender pide un nombre de Objeto Ob: que debera ser una curva y cuya longitud se utilizara para calcular el número de objetos que se añadiran. Veremos el uso de este parámetro en un ejemplo más adelante.\nModo de desplazamiento Constant Offset: Añade un desplazamiento fijo a cada objeto del array en cada coordenada (X,Y,Z mediante los controles situados debajo del botón).\nFigura 06. Array.\nModo de desplazamiento Relative Offset: Añade un desplazamiento relativo al tamaño del objeto original. Por ejemplo, si indicamos un valor de 1.0 en el eje X se añadira un clon del objeto original pegado respecto del eje X. Un valor de 2.0 hará que se deje un hueco igual que el tamaño del objeto original (ver ejemplo de la Figura 07).\nModo de desplazamiento Object Offset: Calcula el desplazamiento (y rotación!) relativo a un objeto que indiquemos en el campo Ob:. Por ejemplo, si añadimos un nuevo objeto (típicamente se utilizan objetos Empty) separado 3 unidades (en cualquier eje) y de tamaño 2 (en unidades de Blender), el duplicado se realizara 3 unidades respecto del vector que une el nuevo objeto con el que vamos a duplicar y variando el tamaño al doble cada vez. Los objetos de tipo Empty son ampliamente utilizados para este tipo de operaciones. En el ejemplo de la Figura 08 se añade un objeto de este tipo mediante Barra Espaciadora Add/ Empty que controla la rotación y posición de los peldaños de una escalera de caracol construida empleando este modificador.\nFigura 07. Relative Offset.\nFigura 08. Ejemplo de uso de Object Offset en modificador Array.\nEmpty: es un tipo especial de objetos de Blender que no tienen representación en la etapa de Render (son objetos vacíos). Se suelen emplear como objetos auxiliares para operaciones para situar otros objetos de forma relativa a ellos, apuntar a puntos en el espacio (para situar la cámara), en restricciones, etc.\nLos otros parámetros de este modificador (ver Figura 06) StarCap: y EndCap: sirven para indicar que el objeto de inicio y de fin del array sean distintos (habra que indicar el nombre del objeto en estos campos). El botón Merge si esta activo hará que se fusionen los vértices cercanos de dos objetos del array, siempre que se encuentren a menor distancia que la indicada en Limit.\nEste modificador permite añadir biselados a objetos, pudiéndose realizar a nivel de arista y vértice o sólo a nivel de vértice (si esta activo el botón Only Vertices). El ancho del biselado se controla mediante el parámetro Width. El resultado de aplicar este modificador a un cubo puede verse en la Figura 09. En figuras más complejas, puede elegirse de forma selectiva las caras a las que se aplicara, indicando un ángulo mínimo que deben formar las caras adyacentes, activando el botón Angle (por ejemplo, esto es útil si queremos biselar las tapas superior e inferior de un cilindro, pero no las caras laterales).\nFigura 09. Modificador de biselado (Bevel).\nEl modificador Boolean permite realizar operaciones booleanas con objetos. La precisión alcanzada (y el grado de estabilidad) en Blender no es comparable al de las herramientas de Geometría Sólida Constructiva, como herramientas de CAD, principalmente debido a que Blender trabaja con modelos B-Rep (ver Sección 2.2). No es de extrañar que este modificar se comporte de un modo extraño con modelos complejos. Además, la malla resultante no es muy cómoda de trabajar.\nPara trabajar con este modificador deberemos seleccionar el primer objeto, añadirle el modificador y, en el campo Ob: del modificador indicar el nombre de otro objeto sobre el que aplicaremos la operación de Intersección, Unión o Diferencia (ver Figura 10). El nombrado de objetos se explicó en la sección 2.1. Es cómodo mover este segundo objeto a una capa oculta para que no moleste (ver explicación de uso de capas en la sección 2.1), como se muestra en la figura 10.\nLas operaciones booleanas pueden aplicarse directamente sin utilizar este modificador. Si tenemos seleccionados dos objetos (con Shift ), pulsamos W y aparecerá un menú contextual Boolean Tools con la opción de realizar las 3 operaciones básicas directamente o añadir el modificador que hemos visto anteriormente.\nFigura 10. Modificador Boolean.\nEl modificador Decimate permite disminuir el número de caras de un objeto minimizando el error en la forma del objeto. El único parámetro que necesita el modificador es el Ratio, que indica el porcentaje de caras que queremos mantener tras aplicar el modificador en el rango. Por ejemplo, un valor de 0.25 indica que queremos mantener únicamente el 25% de las caras originales. Este modificador además nos muestra el número de caras del objeto. Por ejemplo, en la Figura 11 se ha aplicado el modificador con diferente ratio a un objeto obtenido mediante un escaner laser que inicialmente contaba con más de medio millón de triangulos (en concreto, 510.712 caras).\nFigura 11. Diferentes resultados empleando el modificador Decimate.\nRecordemos que mediante el botón Apply podemos aplicar los cambios reemplazando la malla original. De otra forma, el modificador se tendrá que aplicar al calcular el render de cada imagen, aumentando el tiempo de render.\nInfo Window: En la ventana de preferencias de usuario , situada por defecto en la parte superior del interfaz, Blender muestra información sobre la escena actual en la parte derecha (al lado de la versión de Blender). Por ejemplo, la escena de la Figura 12 tiene un total de 8 vértices, 6 caras (sólo hay un cubo en la escena), 2 fuentes de luz, emplea 1.1Mb de memoria, el tiempo del último render fue de 1 segundo y 15 centésimas, y el objeto actualmente seleccionado se llama "Lamp.001".\nMediante este modificador es posible modelar únicamente la mitad de objetos que son simétricos respecto de algún eje. Hay multitud de objetos que pueden realizarse mediante esta técnica; desde el cuerpo humano, automóviles, mobiliario, etc. El modificador de Mirror básicamente copia la malla poligonal invirtiéndola respecto de algún eje (o de la combinación de varios ejes).\nComo se muestra en la Figura 13, los botones de X, Y y Z indican los ejes sobre los que se hará la copia. El botón de Do Clipping evita que los vértices sobrepasen la línea central sobre la que se realiza el Mirror (normalmente conviene tenerlo activado, sobre todo en la edición de modelos complejos). El resto de botones serán estudiados más adelante; tienen relación con grupos de vértices y con hacer el espejo en las texturas mapeadas con coordenadas UV (se estudiara su uso en la siguiente sesión). El último campo Ob: permite indicar un objeto sobre el que se hará el Mirror, con un comportamiento analogo al que se explicó con el Object Offset del Modificador Array.\nFigura 13.Modificador Mirror.\nEl modificador Smooth suaviza el ángulo entre caras adyacentes sin subdividir la malla, por lo que converva el número de vértices del objeto resultante. Tiene el mismo efecto que pinchar, dentro de los botones de edición , en la pestaña de Mesh Tools, en el botón Smooth (pero, al ser un modificador, conserva el objeto original).\nLas opciones de este modificador son las siguientes:\nX Y Z Permiten indicar en qué ejes se aplicara el modificador.\nFactor: En el rango 0.0 - 1.0 indica la cantidad de suavizado que se aplicara a las caras. Si el valor esta fuera de este rango se producira una distorsión en la malla.\nRepeat: Indica el número de iteraciones de suavizado (equivale a pulsar n veces sobre el botón Smooth que se ha comentado anteriormente.\nVGroup: El suavizado puede afectar sólo a los vértices de un determinado grupo de vértices, que se especificara en este parámetro. Veremos la definición de grupos de vértices más adelante.\nFigura 14. Modificador Smooth.\nCuando trabajamos con mallas complejas, a menudo resulta complicado la selección uno a uno (mediante Shift ) todos los vértices que queremos editar. Blender dispone de varios modos y herramientas de selección que facilitan esta labor (naturalmente son accesibles en Modo Edición ):\nTodo / Nada: Mediante la tecla A (All) podemos seleccionar todos los vértices de un objeto o anular la selección a ningúno. Funciona igualmente en modo objeto .\nInvertir selección: Algunas veces es más sencillo seleccionar la parte que no nos interesa de un objeto y luego invertir la selección. Para ello, pulsaremos W Specials/ Select Swap. Esta operación funciona sólo en modo edición.\nModo Rectangular: Mediante una pulsación de B (Border), pinchamos y arrastramos con definiendo un rectángulo. Los elementos que queden dentro del rectángulo quedaran seleccionados. Esta selección funciona también en modo objeto.\nModo Pincel: Pulsando dos veces B, aparecerá un círculo en pantalla cuyo radio podemos cambiar desplazando la rueda del ratón (o mediante las teclas + y - del teclado numérico), con el que podemos seleccionar los vértices pulsando . Si pulsamos deseleccionaremos los vértices. Este modo sólo funciona en modo de edición.\nModo Lazo: Pulsando Control definimos un lazo. Los elementos que queden dentro del lazo estarán seleccionados. Funciona igualmente en modo objeto.\nSeleccionar Enlazados: Si el modelo esta formado por varios objetos que fueron unidos, o se crearon sin conexión física, a partir de una selección inicial (por ejemplo, un vértice) se pueden seleccionar los que están conectados mediante la tecla L. Por ejemplo, en la Figura 15 los cuernos del elefante se modelaron como objetos independientes y se unieron a la malla principal por lo que no están enlazados con el vértice seleccionado (ver ejemplo). Esta operación funciona sólo en modo edición.\nFigura 15. Modos de selección de vértices.\nEn modo objeto , mediante el menú principal Barra Espaciadora Select hay varias posibilidades de selección de objetos, como todos los que están en una determinada capa Select all by layer, seleccionar los que son de un determinado tipo (cámaras, mallas poligonales, fuentes de luz...) Select all by type, y seleccionar los que comparten propiedades (materiales, texturas...) Linked.\nAyuda a la selección: En muchas ocasiones ayuda emplear el botón de ocultar la geometría de detrás del objeto (cabecera de la ventana 3D, a la derecha de los botones de selección de vértice, arista y cara), que se vio en la sección 2.1 (Componentes de un objeto). Si este botón esta activo, sólo nos permitira seleccionar los vértices que están en el frente.\nLa edición de objetos con un alto número de polígonos que además tienen una superficie suave (como en modelado organico) requiere el uso de un modo que permita desplazar los vértices conectados proporcionalmente. Este modo llamado Proportional Edit puede activarse en la cabecera de la ventana 3D (estando en Modo Edición) mediante el icono , o mediante el atajo de teclado de la letra O. El modo de edición proporcional puede afectar sólo a los vértices conectados o a todos los vértices del modelo.\nSe puede cambiar el comportamiento mediante el atajo Alt O, o desde el desplegable de la cabecera 3D. En la figura 16 se utilizan ambas opciones; cuando se activa la opción de que afecte sólo a los vértices conectados Connected, se puede ver que los vértices de la base no se desplazan (la base se añadió posteriormente y se unió en el mismo objeto, aunque los vértices no están conectados).\nCuando se activa este modo, aparece un círculo en pantalla (similar al que se empleó para la selección de vértices en Modo Pincel (ver apartado anterior), cuyo tamaño puede ajustarse de igual modo (rueda del ratón o teclas + y - del teclado numérico).\nA la derecha del icono de Edición Proporcional en la cabecera de la ventana 3D aparece una lista para seleccionar el modo en el que afecta gradualmente la edición a los vértices vecinos. Por defecto esta activo el modo Smooth . Es interesante experimentar con los diferentes modos de Falloff que implementa Blender.\nFigura 16. Edición Proporcional.\nEn la sección anterior se han comentado las principales características del trabajo con curvas y superficies. Normalmente su elección es debida a la suavidad que consiguen en la superficie final definida. Al estar basadas en funciones polinomiales continuas, pueden ser escaladas a cualquier tamaño sin perder nivel de detalle. Por esta razón son ampliamente utilizadas (tanto en 2D como en 3D) para el diseño de logotipos y elementos que vayan a ser muy utilizados. Además, como se comentó en la sección anterior, muchas herramientas de diseño emplean curvas para facilitar la edición de ciertos parámetros: curvas de animación (IPO en la terminología de Blender), caminos que siguen objetos, etc.\nLas curvas se utilizan en modelado muy frecuentemente en el diseño de logotipos, tuberías, cables y elementos ornamentales.\nLa edición sobre una curva o una superficie se realiza mediante sus puntos de control. Dependiendo del tipo de curva o superficie, el comportamiento de estos puntos de control varía (los requisitos de continuidad en las ecuaciones de estos puntos de control son diferentes).\nFigura 17. Resolución de las curvas (parámetro U).\nPara representar una curva se emplea su representación paramétrica, en la que entre cada par de puntos de control se calculan una serie de puntos que están sobre la curva. Este número de puntos se indica en el campo DefResolU de la pestaña Curve and Surface de los botones de edición . Si ese parámetro vale 1, los puntos de control se conectaran directamente mediante una línea recta. Si vale 2, se conectara mediante 2 rectas que emplearan un punto auxiliar intermedio. Según se aumenta el valor del parámetro U, la curva se dibuja más suave (ver Figura 17). En realidad la representación interna de la curva es igual, sólo que al dibujarla podemos elegir diferentes niveles de detalle.\nPara añadir una curva en Blender utilizaremos el menú contextual Barra Espaciadora Add/ Curve. Blender Soporta curvas de Bezier, Nurbs y caminos; todos estos tipos de curvas admiten los siguientes operadores de edición:\nAñadir un segmento: En modo de edición , mediante Control podemos añadir nuevos puntos de control a las curvas.\nCerrar una curva: Mediante C es posible cerrar (o abrir) una curva. Para realizar algunas operaciones las curva debe estar cerrada (ser cíclica).\nUnir dos curvas: Dos curvas que forman parte del mismo objeto (deben poder editarse a la vez en modo edición) puede unirse (crear una conexión entre ellas) medidante la tecla F.\nEn el ejemplo de la sección 2.6 del videotutorial de modelado del logotipo del CESLCAM empleamos estos operadores para añadir nuevos puntos de control y cerrado.\nDe forma similar a como hemos definido la extrusión y el biselado en mallas poligonales, las curvas (y los objetos de texto por extensión) permiten de una forma cómoda realizar estas operaciones. En la pestaña de Curve and Surface de los botones de edición (ver Figura 1 , se puede establecer la profundidad de la extrusión Extrude, la profundidad del biselado BevelDepth y su suavizado (número de pasadas intermedias) BevResol. La fila de botones superior Bak Front 3D especifican el modo de representación de la extrusión (generación de caras frontales y traseras).\nFigura 18. Extrusión en curvas.\nModelado por barrido\nBlender soporta dos potentes modos de barrido sobre curvas, llamados Bevel (biselado) y Taper (afilar). Basicamente consiste en definir un camino sobre el que copiara un determinado contorno. Mediante el parámetro Taper podemos modificar el tamaño del contorno a lo largo del camino... ¿recordais la boa que se había tragado un elefante en El Principito?. La definición de estos objetos se realiza en la pestaña Curve and Surface en los parámetros BevOb y TaperOb. En el ejemplo de la Figura 19, tanto la curva principal como la nombrada "obtaper" son curvas de Bezier, y el objeto llamado "contorno" es un círculo de Bezier. En la animación se ve clarameten cómo los cambios realizados sobre el objeto de contorno y la curva Taper afectan en la forma final conseguida. Estos objetos auxiliares normalmente se mueven a una capa oculta cuando se ha acabo de realizar el modelado.\nFigura 19. Uso de objetos Bevel y Taper en curvas.\nSuperficies NURBS (Non-Uniform Rational B-Spline)\nAl igual que hemos trabajado con curvas 2D, Blender soporta trabajar con superficies curvas. En este caso, en lugar de tener un parámetro U, trabajaremos con dos parámetros U y V que nos definiran la resolución a la que se dibujara la curva. Los diferentes tipos de superficies curvas que soporta Blender son accesibles desde Barra Espaciadora Add/ Surface/ NURBS.... Al igual que las curvas, disponen de puntos de control que modifican suavemente las forma final de la superficie.\nUna de las aplicaciones principales de este tipo de superficies es en el diseño y evaluación de cascos de naves. En el ejemplo de la Figura 20 se han añadido 5 segmentos de Superficies Curvas NURBS. Se han unido en un único objeto (mediante Control J), y en modo de edición , seleccionando todos los vértices A, se han conectado las curvas (tecla F). Como la cara visible de la superficie calculada apuntaba hacia "abajo", se ha utilizado el menú auxiliar W Switch Direction para arreglarlo. Con fines artísticos, este tipo de curvas no se utilizan frecuentemente en Blender debido a la dificultad que suponen para conseguir buenos resultados.\nFigura 20. Ejemplo de uso de NURBS.\nLas superficies de revolución crean objetos duplicando un conjunto de vértices alrededor de un eje de revolución, conectandolos posteriormente con un conjunto de caras auxiliares. La posición del eje de revolución se especifica mediante la posición del puntero 3D, por lo que es importante situarlo convenientemente en el contorno de revolución. La vista 3D sobre la que se realice la operación es determinante para seleccionar el eje. En el video del final de esta sección se muestra un ejemplo de uso de las superficies de revolución utilizando diferentes posiciones del puntero 3D y sobre diferentes vistas.\nLas superficies de revolución se pueden utilizar con contornos poligonales (por lo que, si hemos utilizado una curva para modelar el contorno, deberemos convertirla a contorno poligonal con Alt C en modo de objeto Video: 00:17.\nCon el contorno poligonal seleccionado, y en modo de edición , seleccionamos todos los vértices A y, en los botones de edición en la pestaña Mesh Tools (ver Figura 21) el botón Spin nos permite crear una superficie de revolución. El campo Degr indica los grados en los que se realizara la revolución (si queremos obtener un objeto cerrado habrá que indicar 360), y en Steps hay que indicar el número de pasos en los que se realizara la revolución (a mayor número de pasos, más suavidad en el objeto que obtendremos) (ver video). El botón Clockwise si esta activo indica que el giro se realiza en el sentido de giro de las agujas del reloj. El botón Keep Original no elimina el perfil original de revolución, manteniendo una copia del mismo.\nFigura 21. Superficies de Revolución.\nAl pinchar el botón Spin Video: 00:30 - 02:00, si tenemos varias ventanas 3D Blender nos pregunta sobre qué vista queremos realizar la revolución (en otro caso utilizara la vista activa). Es crítico elegir la vista perpendicular al eje de revolución para que el resultado sea correcto. Si nos equivocamos, siempre podremos hacer Undo Control Z.\nEl botón situado a la derecha de Spin SpinDup nos permite realizar duplicados de revolución con una semántica similar a la revolución de vértices, pero sin conectar los vértices resultado de cada paso de revolución Video: 02:10 - 03:00. Screw\nFinalmente Video: 03:00 - 04:45, el botón Screw sirve para desarrollar formas como muelles y tornillos, indicando la forma base de revolución y un eje. En la misma malla deben estar tanto la forma base (que debe ser una línea cerrada de vértices, como por ejemplo un círculo), y una línea abierta que servirá como "camino"), por lo que se deberan añadir en modo de edición (o juntar ambos objetos posteriormente). La posición final de los vértices de la línea abierta servirá para indicar la separación vertical entre los pasos de revolución. Como se aprecia en la parte final del video, la distancia entre la forma cerrada y el puntero 3D determinara el radio de apertura del muelle. El valor del parámetro Turns indica el número de vueltas de revolución.\nSobre operadores de internet\nÚltimo mensaje: 15-07-2009, 23:09\nSe Buscan Operadores 3d Studio Max\nPor Alishah en el foro Ofertas de Empleo\nÚltimo mensaje: 10-08-2007, 22:43


El ciclista amateur que Rigoberto Urán no alcanzó en carretera\nEl ciclista amateur al que Rigoberto Urán no alcanzó\nLos ciclistas colombianos siguen en la preparación para la próxima temporada y las carreteras del país son el escenario perfecto para coger el ritmo que requieren.\nEl deportista antioqueño Rigoberto Urán, en su entrenamiento, se encontró con un ciclista amateur que con buenos pedalazos puso a ‘chupar’ rueda al subcampeón del Tour de Francia, que intentaba alcanzarlo.\nEn medio de su preparación, Rigoberto destacó el talento de los ciclistas amateurs y el poco apoyo que reciben los atletas en sus comienzos.\n“Hay demasiado talento en el país, si apoyaran más no tendríamos 15 ciclistas en competencia si no 200 deportistas sacando la cara por el país”, comenta Urán en su vídeo.\n— Rigoberto Urán ЯU (@UranRigoberto) December 22, 2017\nCabe recordar que Urán fue premiado como el deportista del año tras sus buenos resultados en competencias europeas y su proyección en el equipo de ciclismo de ruta.\nMariana Pajón involucrada en choque de tránsito\nUrán ha sido crítico con los dirigentes y las instituciones para apoyar más a los atletas y destacar el nivel de competencia y talento que hay, pero que necesita apoyo financiero para su formación.\nPor el momento, Urán junto con Nairo Quintana y Fernando Gaviria irán por le mismo objetivo para el 2018: el Tour de Francia.\nLos ciclistas buscarán en cada una de sus escuadras alcanzar el título que por cuatro años ha sido para el corredor británico Chris Froome.\nDe igual manera, la Federación Colombiana de Ciclistas junto con Carlos Mario Jaramillo, seleccionador nacional de ruta hicieron un balance del 2017. Los resultados obtenidos de los ciclistas se vieron reflejados en las grandes competencias del calendario mundial: Giro de Italia, Tour de Francia y Vuelta a España.\nLa participación de ciclistas colombianos espera incrementar con las nuevas promesas del deporte como Egan Bernal y Brayan Chaves. Además de la participación de escuadras nacionales como el Manzana Postobón Team en competencias internacionales, con el objetivo de difundir la marca país y a los jóvenes talentos.\nBrayan ChavesCarlos Mario Jaramillocarreteras colombianasColombiaEgan BernalFernando GaviriaNairo QuintanaRigoberto UránTour de FranciaVideo\n"Mi peso es una de mis características pero no me define": Fat Pandora\nFilbo,un encuentro de múltiples generaciones


▷ Consejos para ahorrar agua en casa Fontanero Express\n16 consejos para ahorrar agua…\n¿Cuántas veces te has preguntado si existe una manera de ahorrar agua en casa? Seguro que más de una vez, pero nunca te has parado a pensarlas seriamente para ponerte aplicarlas junto con tu familia o amigos, en caso de que compartas piso. ¡Necesitas una lista de consejos para ahorrar agua en casa!\nCuando nos llega la factura del agua, siempre va a depender de la época en la que estemos, porque normalmente suele venir más en invierno por la calefacción y las duchas de agua caliente que en verano, pero no todo depende de esto, sino de los hábitos que tengamos a la hora de abrir o cerrar un grifo.\nPor lo tanto, como te veníamos anticipando al principio de este post, te vamos a proporcionar una lista de consejos para ahorrar agua en casa de una forma fácil y sencilla y para toda la familia, ya que los más pequeños de la casa también podrán hacerlo.\n¡No te pierdas nada de lo que te contamos a continuación y lee con atención!\n1 Consejos para ahorrar agua en casa de forma fácil\n1.1 ¿Cómo puedo ahorrar agua en el baño?\n1.2 ¿Cómo puedes ahorrar agua en la cocina?\n2 Consejos para ahorrar agua en jardín de tu casa\n3 Consejos para ahorrar agua en tu piscina privada\nConsejos para ahorrar agua en casa de forma fácil\nEn primer lugar, ¿te has preguntado en cuantos lugares de tu hogar utilizas el agua? Seguramente nunca te has parado a pensar en esto, porque el hecho de abrir o cerrar un grifo es algo innato que hacemos sin pensar y de forma automática, pero tenemos que tener en cuenta que por norma general lo utilizamos en dos zonas: el baño y la cocina.\nNo olvidemos aquellos que viven en un chalet o parcela y cuentan con un jardín o piscina propia, que también tienen que tener en cuenta estos consejos para ahorrar agua en casa.\n¿Cómo puedo ahorrar agua en el baño?\nPara poder economizar agua en nuestro hogar, tenemos que tener en cuenta el baño es uno de los lugares donde pasamos gran parte del tiempo cuando estamos en casa y por ello debemos tener en cuenta alguna de estas recomendaciones para poder ahorrar agua en casa:\nElegir ducharte en vez de bañarte. Es mucho más rápido y gastamos menos agua.\nRegula la cisterna de tu inodoro. Uno de los consejos para ahorrar agua en casa que más vas a notar.\nCuando te cepilles los dientes cierra el grifo. Toda el agua que no necesitas durante el cepillado la estás echando a perder.\nCierra el grifo de la ducha cuando te enjabones el pelo. A todos nos gusta sentir el calor en la ducha, pero este gesto puedes ahorrártelo, porque esa agua no la utilizarás mientras te enjabonas.\nColoca reguladores de caudal en los grifos. Es una de los aparatos que va ayudar a que ahorres en el consumo de agua.\n¿Cómo puedes ahorrar agua en la cocina?\nContinuando con nuestra lista de consejos para ahorrar agua en casa, otra de las estancias que tenemos que tener en cuenta es la cocina, ya que pasamos también gran parte del día en ellas. Vamos con las recomendaciones para ahorrar agua en tu cocina:\nUtiliza electrodomésticos con etiqueta de ahorro energético A, A++ o A+++. Lo que te cueste demás este tipo de electrodomésticos para tu cocina, te lo vas ahorrar tanto en consumo eléctrico como en gasto de agua.\nCuando pongas la lavadora o el lavavajillas procura que este siempre con la carga completa, evitarás tener que poner dos y por lo tanto estarás ahorrando luz y agua.\nVigila que los grifos no goteen cuando no lo estás utilizando. Este es un gasto innecesario, que como no te des cuenta te va a salir caro.\nIntentar lavar las frutas y verduras en un bol o recipiente para evitar tener que estar con el grifo abierto. El consumo de agua será mucho mayor que si al concentras en un recipiente.\nRemoja las ollas y sartenes en agua con jabón antes de fregarlas. De esta forma la suciedad de las mismas después de cocina se retirara más fácilmente que si te pones a frotar bajo el grifo hasta que se quite.\nEn caso de que friegues a mano, evita dejar el grifo abierto cuando estas enjabonando los platos, es tiempo que dejaras el agua correr sin utilizarla.\nDespués de estos consejos para ahorrar agua en casa, especialmente en lugares como el baño o la cocina, ¿Qué pasa si tienes jardín o piscina privada en tu hogar? ¿Conoces los trucos para ahorrar agua? ¡Pon atención!\nConsejos para ahorrar agua en jardín de tu casa\nNo todos contamos con esa suerte, pero son muchas las personas que cuenta con un jardín privado en su casa, el cual tienen que cuidar y mantener para que esté lleno de vida y en perfecto estado, pero aquí van algunos consejos para ahorrar agua en tu casa al cuidar el jardín:\nPara regar un jardín gran instala aspersores y prográmalos, de tal forma que sean más eficientes y aproveches cada gota de agua.\nIntenta regar el césped junto con las plantas en horas del día que sepas que el agua no se va a evaporar, porque si no tu labor no valdrá para nada.\nIntenta utilizar una escoba para limpiar las hojas o el porche en lugar de la manguera, evitarás gastar agua sin necesidad.\nConsejos para ahorrar agua en tu piscina privada\nFinalmente, te vamos a dar algunos consejos para ahorrar agua en casa a la hora de limpiar y cuidar tu piscina privada:\nRevisa que no exista ninguna fuga en la superficie de la misma, ya que evitarás tener que estar rellenándola cada vez que la uses y a su vez perdiendo agua.\nEvita que el agua se evapore tapando la piscina cuando no la utilices. De esta forma evitarás que se ensucie de forma constante y no tendrás que utilizar aparatos de limpieza.\n¿Tienes alguna duda acerca de nuestros consejos para ahorrar agua en casa? No dudes en ponerte en contacto con nosotros si necesitas instalar algún dispositivo que te permita ahorrar agua o si necesitas reparar alguna fuga en tu hogar. ¡Estaremos encantados de poder ayudarte!\nSiguientePublicación siguiente:Cómo vaciar un termo eléctrico | Consejos profesionales


Applicamos: Apple tiene su iBoy\nPublicado por Elisabet Fonts en 14:20\ntnakim 7 de septiembre de 2011, 23:31\nLa i está de moda ¡¡¡Hasta Dodot saca el Ipañal!!! ¿Que clase de chip tendrá el pañal? ¿Tendrá videocámara? ¿Te mandará sms en el momento preciso?\nElisabet Fonts 8 de septiembre de 2011, 19:44\nQuién sabe, lo que si es cierto es que Apple está pisando fuerte en el mercado…pero, ¿Cuándo tiempo estará así? ¿habrá una iCompañía que la destrone?\nEstamos delante de un juego de Tronos, en que los más poderosos acechan el trono del triunfo…pero nosotros los consumidores somos los que decimos "eso sí" "eso no"\nJosep 9 de septiembre de 2011, 18:10\nUooo! iboy el nuevo superheroe! Ya lo veo, iboy contra windowsmen, su nèmesis ;P\nElisabet Fonts 13 de septiembre de 2011, 11:14\n¿Quedará destronado Súper Man vs iBoy o otros súper héroes más modernos? Es curioso que ahora una marca pueda tener un héroe…¿lo harán las otras compañías?


Las líneas minimalistas de Ángel Schlesser inundan la pasarela de la Madrid Fashion Week - Bekia Moda\nLas líneas minimalistas de Ángel Schlesser inundan la pasarela de la Madrid Fashion Week\nLa firma ha creado toda una colección otoño/invierno 2018/2019 elegante, sencilla e inspirada en los cuadros de un artista contemporáneo.\nPor Almudena Rubio Rueda | 27 Jan 2018\nGalería: Desfile de Ángel Schlesser colección otoño/invierno 2018/2019 en la Madrid Fashion Week\nLa Madrid Fashion Week continúa presentando las tendencias de los grandes diseñadores del país para la próxima temporada otoño/invierno 2018/2019. Esta vez le ha tocado el turno a Ángel Schlesser, una de las firmas con más seguidores alrededor del mundo que, una vez más, ha sorprendido a todos con su particular desfile.\nMomentos antes de la pasarela la diseñadora de la firma, Carolina Menéndez, explicaba que se trata de una colección inspirada en Mark Rothko, un pintor contemporáneo asociado con el expresionismo abstracto. "Me encanta como toca el color, la luz y las líneas minimalistas, que son nuestra esencia", aseguraba la modista.\nCapa de color amarillo de Ángel Schlesser otoño/invierno 2018/2019 en la Madrid Fashion Week\nDe esta manera, la nueva colección de Ángel Schlesser trata de jugar con los tejidos, haciendo unas combinaciones inspiradas en el artista y en sus cuadros. Los tejidos son de diferentes grosores y estructuras, por lo que las prendas cuentan con un movimiento y un dinamismo que tanto ha gustado a los presentes del front row, entre los que se encontraban numerosos rostros conocidos del país.\nÁngel Schlesser otoño/invierno 2018/2019\nLa nueva colección de Ángel Schlesser está marcada, como bien señalaba su diseñadora, por el minimalismo característico de la firma. Las organzas, paillettes, líneas sencillas, la pana y el terciopelo se combinan entre sí para ofrecer un resultado de lo más chic, es decir, se trata de crear "cuadros confrontados" con las prendas que se han presentado de oscuras a luminosas. Cabe destacar la lana de merino, uno de los tejidos estrella de toda la gama, que proviene de cordero español y las prendas que lo llevan están elaboradas a mano, con un sumo cuidado de detalles.\nNo solo los tejidos se combinan entre sí, también hay que mencionar a la amplia gama de colores que se ha utilizado para la colección. El negro, el rojo, los azules y grises, botellas y teja, todos los maquillajes y los tonos más naturales conviven juntos en una serie de piezas que no pasarán desapercibidas. El estampado inspirado en los cuadros del artista contemporáneo se integra como si de acuarelas se tratase en vestidos y en abrigos, siendo estos últimos una gran novedad, aunque no hay que olvidar la sastería y los estampados ingleses.


Tras una pelea, hombre le incrustó un cuchillo en la cara a un menor - Policiales - Elonce.com\nPoliciales Gualeguay Martes 10 de Abril de 2018\nEl conflicto comenzó con una discusión, luego pasó a los golpes de puño y finalizó con un joven gravemente herido. El lesionado debió ser trasladado a Paraná, en donde fue intervenido quirúrgicamente.\nUn joven de 17 años, apodado "gatito", ingresó al Hospital San Antonio, de Gualeguay, gravemente herido tras una pelea.\nSegún se informó, tenía la hoja de un cuchillo incrustada debajo de los orificios nasales. Contó que discutió con otro hombre apodado "Brasil", luego hubo golpes de puño y finalmente le incrustó un cuchillo. El agresor fue detenido.\nEn tanto, "gatito" debió ser trasladado al Hospital San Martín, de Paraná, en donde fue intervenido quirúrgicamente. Su salud mejora.\nLa Policía indicó que el herido es conocido en el ambiente delictivo por amedrentar a menores, provocar lesiones, robos y arrebatos con armas de fuego.


Todo sobre la Beta-Alanina - DENUFI\npor Cristian | Mar 15, 2022 | General, Nutrición | 0 Comentarios\nA través de la alimentación es prácticamente imposible obtener la cantidad suficiente de beta-alanina para que ejerza un efecto ergogénico, por tanto para ello, debemos suplementarla.\nLa ISSN (Sociedad Internacional Nutrición Deportiva) cataloga los suplementos de la A-C según la evidencia científica que haya para respaldar su eficacia o seguridad. Bien, la suplementación con beta-alanina se posiciona en la categoría (A) Suplementos con evidencia sólida para apoyar su eficacia y aparente seguridad.\nEl AIS (Instituto australiano del deporte), clasifica los suplementos en cuatro grupos (A-B-C-D) según la evidencia científica, seguridad y eficacia en la mejora del rendimiento deportivo, siendo la A los que mayor evidencia presenta y D los que menos. En este caso, la beta-alanina se sitúa en el grupo A, esto quiere decir que posee fuerte evidencia científica para su uso en situaciones específicas.\nQue la beta-alanina funcione y sea efectiva no significa que sirva para todos los contextos, a continuación veremos en qué contexto es recomendable su uso.\nLa beta-alanina aumenta los niveles de carnosina en el músculo esquelético, y actúa como amortiguador/taponador de protones de hidrógeno en ejercicios físicos de alta intensidad y corta duración.\nLa carnosina por su parte ejerce varias funciones fisiológicas clave, entre las cuales podemos destacar:\nAmortiguador/taponador de protones.\nRegulador del calcio.\nPrevención de la antiglicación.\nAl realizar ejercicios de alta intensidad, se produce una liberación de hidrógeno , lo que lleva a una disminución del pH. La disminución del pH afecta negativamente a los procesos metabólicos de resíntesis de fosfocreatina, inhibe procesos contráctiles y disminuye la tasa glucolítica, lo que puede contribuir a la aparición de fatiga.\nEs decir, la suplementación con beta-alanina puede retrasar un poco la acidosis, lo que retrasará la aparición de la fatiga.\nDepende mucho del contexto de cada persona, el tipo de ejercicio/deporte que practicas, y la intensidad del mismo.\nLa suplementación con beta-alanina parece mejorar el rendimiento, sobre todo en deportes de alta intensidad de una duración de entre 1 a 4 minutos de esfuerzo, como por ejemplo, atletas de crossfit, corredores de medio fondo 400-800 metros, ciclismo en pista, remo..\nDebemos de tener en cuenta, que aunque la suplementación con beta-alanina parezca interesante para deportes intermitentes de alta intensidad, si no cumplimos con el resto (entrenamiento, descanso, alimentación..) no va a hacer milagros.\nPirámide de la nutrición propuesta por Eric Helms.\nComo ves, los suplementos se posicionan en la cúspide de la pirámide, digamos que es lo menos importante, pero a la vez si cumples con el resto sí que puede sernos de ayuda.\nDosis de 4-6 g/día durante 4 semanas aumenta la concentración de carnosina hasta un 64%, y hasta un 80% después de 10 semanas, esto lo que nos quiere decir es que funciona por acumulación.\nEl momento de la toma es indiferente, aunque parece que tomarla junto a una comida puede conducir a mayor aumento de carnosina muscular debido a la insulina.\nLa información actual sugiere que la beta-alanina es segura en individuos sanos. El único efecto secundario es la parestesia, aunque no se da en todas las personas. La parestesia es un hormigueo irritante en el cuerpo, este efecto es transitorio y puede paliarse al dividir la dosis, ingiriendo beta-alanina en porciones más pequeñas.\nLos estudios muestran que este efecto parece atenuarse también con fórmulas de liberación prolongada, pinchando aquí te dejo esta beta-alanina de liberación prolongada , y tienes un 10% de descuento con el código CRISTIANPG.\nSi quieres más información en mi perfíl de instagram he subido un post sobre la beta-alanina.


Paramount confirma 'Guerra Mundial Z 2', 'Dungeons & Dragons' y más - Vandal Random\nDurante la CinemaCon de Las Vegas.\nCristina M. Pérez · 09:05 · 26/4/2018\nParamount Pictures ha llegado a la CinemaCon con una gran carpeta debajo del brazo. Durante el evento celebrado en Las Vegas, la compañía presentó en el día de ayer los próximos proyectos que llegarán de su mano.\nZombies, dragones y mazmorras\nDe esta forma, nos encontramos con la confirmación de Guerra Mundial Z 2, la continuación de la película estrenada en 2013 y protagonizada por Brad Pitt. Según leemos en ComicBook, el logo de la película se reveló durante la proyección del calendario de producción de Paramount.\nA su vez, la compañía también prometió una película de Dungeons & Dragons, cuyo logotipo coincide con el del popular juego de rol. Recientemente, Joe Manganiello reveló sus intenciones de dirigir dicha película, ofreciendo una colaboración con el director de Rampage, Brad Peyton. Sin embargo, Paramount no ha ofrecido información acerca de este hecho.\nOtra secuela que ya figura en el calendario de Paramount es El príncipe de Zamunda 2, que presentaba a Eddie Murphy en el vistazo que se pudo ofrecer al logo, aunque no se compartieron más detalles.\nOtros proyectos presentados fueron: Micronauts (cuyo estreno está previsto para 2020), Eli, Gemini Man con Will Smith, una secuela de Top Gun con Tom Cruise y Jerry Bruckheimer de productor, una película de Sonic (para 2019), el retorno de Terminator con Arnold Schwarzenegger y Linda Hamilton, Monster on the Hill, una película de Bob Esponja y "múltpiples" entregas de Star Trek.


Descargar libro El Milagro Mas Grande Del Mundo [PDF / EPUB]\nOg Mandino es el autor de inspiración y autoayuda más leído del mundo. Ex presidente de la revista Success Unlimited, Mandino fue el primer recipiente de la Medalla de Oro Napoleon Hill por sus logros literarios. Og Mandino fue miembro del Salón de la Fama de los Oradores Internacionales y fue honrado con los Maestros de Influencia por la Asociación Nacional de Oradores. Sus libros siguen inspirando a miles de personas en todo el mundo. En El Milagro Mas Grande Del Mundo, Og Mandino revela principios de prosperiada, seguridad, felicidad y realizacion personal que necesitas para triunfar.\nAugustine Mandino, mejor conocido como Og Mandino, nació en Italia en el año 1923. A la temprana edad de 3 años emigró junto a su familia a Estados Unidos; de niño fue editor del periódico de su escuela, tenía vocación por el periodismo pero no pudo completar su deseo debido que su madre falleció cuando él era un adolescente de 16 años, por lo que tuvo que empezar a trabajar para sostener a sus dos hermanos menores. Tras el final de la guerra regresó a su Estados Unidos pero se encontró con enormes dificultades para encontrar empleo, por lo que probó suerte como vendedor de seguros pero fracasó. Debido a varios deslices se vuelve alcohólico y termina perdiendo a su familia y trabajo. Pensó varias veces suicidarse pero su vida cambió cuando entró a una biblioteca con el pretexto de leer cuando solo quería recibir abrigo dado que en el exterior había mucho frío. Estando dentro llamó su atención un libro de superación personal: "Actitud Mental Positiva: Un Camino Hacia el Éxito" de Napoleón Hill y W. Clement Stone; comenzó a leerlo, y desde aquel día empezó a instruirse con varios libros de autoayuda que le ayudaron a salir de la depresión y del...\nAutor: Og Mandino , Raul Bracho ,\nAugustine Mandino, mejor conocido como Og Mandino, nació en Italia en el año 1923. A la temprana edad de 3 años emigró junto a su familia a Estados Unidos; de niño fue editor del periódico de su escuela, tenía vocación por el periodismo pero no pudo completar su deseo debido que su madre falleció cuando él era un adolescente de 16 años, por lo que tuvo que empezar a trabajar para sostener a sus dos hermanos menores.Tras el final de la guerra regresó a su Estados Unidos pero se encontró con enormes dificultades para encontrar empleo, por lo que probó suerte como vendedor de seguros pero fracasó. Debido a varios deslices se vuelve alcohólico y termina perdiendo a su familia y trabajo.Pensó varias veces suicidarse pero su vida cambió cuando entró a una biblioteca con el pretexto de leer cuando solo quería recibir abrigo dado que en el exterior había mucho frío. Estando dentro llamó su atención un libro de superación personal: "Actitud Mental Positiva: Un Camino Hacia el Éxito" de Napoleón Hill y W. Clement Stone; comenzó a leerlo, y desde aquel día empezó a instruirse con varios libros de autoayuda que le ayudaron a salir de la depresión y del...\nAutor: Jesús Barrajón ,


Por Jim Whitehurst, presidente y CEO de Red Hat\nCuando era director de operaciones en Delta Air Lines, yo era “el tipo de las carpetas”.\nEn Delta pasaba horas estudiando cómo funcionaba la red, analizaba la logística de mantenimiento, conocía todos los cronogramas; me consideraba la persona que mejor conocía la empresa.\nHacía mi máximo esfuerzo por retener todos esos detalles en mi cabeza. Y por si acaso olvidara algún detalle, llevaba conmigo fieles carpetas, gruesos archivadores repletos de toda clase de información a la que pudiera recurrir en cualquier momento.\nMi sentido de autoestima se resumía en esas carpetas. Sabía que la gente me consideraba un líder con total visibilidad, alguien con la capacidad de diagnosticar cualquier problema y definir una solución clara impulsada por los datos. Se me felicitaba por ello.\nComo muchas otras personas, creía que eso era lo que debían ser los líderes modernos: alguien con más conocimientos que cualquier otro, con una visión magnífica del futuro, que supiera exactamente cómo hacer progresar una organización con total certeza; en otras palabras, alguien capaz de imponer orden en el caos.\nAhora, cuando dé conferencias me presentaré al público como un “CEO sabelotodo en recuperación”. Compartiré lo que he aprendido sobre el liderazgo desde que me uní a Red Hat y, con suerte, inspiraré a otros a pensar diferente acerca del rol que deberían desempeñar los líderes de hoy.\nLa realidad es que el mundo está plagado de incertidumbre, es demasiado vertiginoso e impredecible como para que alguien pueda prever y controlar todo. Los líderes de hoy necesitan percatarse de esto y reconocer que el liderazgo ya no es sobre control, cumplimiento y clarividencia.\nLas personas que en la actualidad trabajan en contextos dinámicos basados en la información no necesitan líderes que piensen que saben todo acerca de cómo indicar el “mejor” camino para seguir. Necesitan líderes que los ayuden a sentirse más cómodos (y a dormir más profundamente) en un mundo más ambiguo. Hoy las personas no necesitan ser “controladas”. Lo que realmente necesitan es ser motivadas, persuadidas de participar de conversaciones difíciles y productivas acerca de lo desconocido para que puedan colaborar en posibles soluciones.\nNo es un cambio fácil. La verdad es que la mayoría de los líderes se sienten incómodos al renunciar a su sentido de control y convivir con la ambigüedad, especialmente aquellos que han pasado años imponiéndole una estructura al caos en la creencia de que es el principal método de sumar valor a sus organizaciones.\nPero si los líderes van a promover la innovación en sus organizaciones, necesitarán realizar este cambio. La innovación es, por definición, algo impredecible. Entonces, aprender cómo inclinarse hacia lo desconocido, cómo sentirse más cómodo con la incertidumbre y cómo confiar en todos los integrantes de la organización para descubrir soluciones, es la única forma de cultivarla.\nPorque no encontrará un plan para la próxima gran innovación de su empresa en una carpeta. Créame. Ya he buscado.\n(Conozca cómo los principios abiertos están redefiniendo la cultura organizativa: Lea La Organización Abierta, de Jim Whitehurst)


1 Escuelas con Clases de West Coast Swing en Islas Baleares - go&dance\nEscuelas con clases de West Coast Swing en Islas Baleares\nSi estás buscando clases de West Coast Swing en Islas Baleares has llegado al lugar indicado, porque a tu alcance tienes todas las academias de baile de ciudades como Palma de Mallorca, Ibiza, Manacor, Marrachí, Ciudadela, Mahón… que imparten clases de West Coast Swing para todo el mundo independientemente del nivel y la edad. ¡Vamos, entra en alguna página de alguna academia en Islas Baleares, consulta la información que necesitas y contacta directamente con el centro que más te encaje y empieza YA tu próxima clase de West Coast Swing en Islas Baleares! y si aún te quedan dudas por resolver, no te preocues, es normal. Por eso te recomendamos que contactes con alguna escuela, que pruebes algun curso de West Coast Swing y si no te gusta vayas a otra escuela o pruebes otro estilo de baile. ¡Seguro que te encanta!\nSi estás buscando clases de West Coast Swing en Islas Baleares has llegado al lugar indicado, porque a tu alcance tienes todas las academias de baile de ciudades como Palma de Mallorca, Ibiza, Manacor, Marrachí, Ciudadela, Mahón… que... [+]\nEn Banana Dance Studios ofrecemos una gran seleccion de clases de baile y pilates de nivel profesional. Modern/Jazz Contemporaneo Ballet Hip-Hop BreakDance Flamenco Salsa Zumba Danza Oriental Bailes de salón Claqué Pilates Body conditioning Body balance Ven y encuentra tu estilo de baile!


Ya es mediodía 30/08/202115:02h.\nEl estrés sufrido tras su intervención en ‘Sálvame’ pudo influir en su dolencia previa\nAmador Mohedano es ingresado de urgencia con una fuerte anemia\nIván García, sobre Amador Mohedano: “Sufre desde años una úlcera sangrante”\nEl viernes a las 14:00 horas saltaba la noticia y la propia Rosa Benito se enteraba en directo de que su exmarido, Amador Mohedano, había tenido que ser ingresado de urgencias en el Hospital de Jerez. Tan solo unas horas después, sus hijos acudían a su lado y tan solo unos días después podemos anunciar que ya ha salido del hospital.\n“Hemorragia digestiva que ha derivado en una fuerte anemia”, ha sido finalmente el diagnóstico que ha recibido el hermano de Rocío Jurado tras estar 3 días ingresado en el Hospital de Jerez. Amador había perdido el apetito y estaba muy desanimado de hecho, aseguran que su alimentación o era la más adecuada.\nAmador Mohedano ha estado arropado por toda la familia. Su hermana Gloria y su cuñado José Antonio fueron los primeros que acudieron el viernes al hospital. El sábado comenzó a mejorar y ya en planta, pudo recibir la visita de sus cuatro hijos aunque, la que ha permanecido con él las dos noches ha sido su hija Rosario Mohedano, quién no ha dudado en informar a sus seguidores del estado de salud de su padre en todo momento.\nIván Gonzáles ha contado que él habla a menudo con Amador y que lleva años sufriendo una úlcera sangrante que ha empeorado con el estrés que está sufriendo. Una declaraciones antes las que Isabel Rábago no ha podido contenerse “Me parece censurable, todos sabes cuál es la salud de Amador, lo sabe su familia, lo saben sus hijos, lo sabe Rosa… Me parece absurdo acusar a lo que sucede en televisión de su estado de salud…”.\nSin embargo, nuestro reportero ha apuntado que Amador está muy solo y que no está bien ni física ni emocionalmente “No se ha recuperado de la muerte de su hermana Rocío ni de su separación de Rosa Benito… Está muy solo en el campo”.\nSu hija Rosario Mohedano ha dado las gracias al equipo médico que ha atendido a su padre y ha confirmado que acaba de recibir el alta médica.\nEl mensaje de Rosa Benito a 'Sálvame': "Dejemos ya de sacar mierda"\nRosa Benito lanza una petición a Rocío Carrasco entre lágrimas


Sinc - Tecnología e Internet - Todoexpertos.com\ndjfmkrovil02 el 26 sep. 04\nTengo u problema en mi pc, me sale un aviso como este: "SINC FUERA DE LIMITE"\n¿Por qué sera? Como puedo solucionarlo\nCuando Aparece "Sinc. Fuera Límite": La frecuencia de la señal de entrada es superior o inferior al intervalo de sincronización del monitor.\nPara solucionar esto, mueva el pulso de sincronización vertical. Esto es, incremente o reduzca los dos números centrales de la sección vertical de su línea de modo que definen el comienzo y el final del pulso de sincronización vertical. Si la imagen está arriba (el borde inferior es muy grande, desea mover la imagen hacia abajo) reduzca los números. Si la imagen se encuentra muy abajo (el borde superior es muy grande, y desea mover la imagen hacia arriba) aumente los números. La imagen es muy grande tanto vertical como horizontalmente.\nCambie a una velocidad de píxel superior. Si tiene varias frecuencias en su fichero de modos, puede que se esté activando una velocidad más baja por error. La imagen es muy ancha (o muy estrecha) horizontalmente.


encantada de compartir: septiembre 2012\nEl poder de elegir profundiza en el arquetipo de la víctima y en cómo deshacerse del excesivo personalismo disolviendo las porciones del ego que nos impiden trascender. ¿Es posible considerarnos víctimas si nos volvemos conscientes de que siempre hemos sido creadores de nuestro viaje?\nQUÉ ES LA TERAPIA TRANSPERSONAL??\nLa Terapia Transpersonal es una terapia que fusiona la psicología Occidental con la psicología Oriental. La Occidental con su parte conductivista, cognitiva y la Oriental con técnicas contemplativas de meditación, de Atención Plena y de Auto-observación de nuestras propias emociones. Es una terapia que integra: la terapia Sistémica, la regresión, la relajación, la PNL, la Gestal...\nIntegrativa porque integra Cuerpo-Mente-Emociones y Espíritu. Acompañamos a personas que estando sanas, están pasando o han pasado por crisis personales, que no han sido resueltas, que quieren ser más felices, que quieren aprender a gestionar su mundo interior y sus emociones.\nAcompañamos a la persona a que se ponga en contacto con su propia mirada interna, tomando la propia responsabilidad de su vida, aprendiendo a ser más consciente y a observas los automatismos.\nNo "echando balones fuera" sino dentro, tan dentro como a cada uno le sea posible, dentro de su estado de Consciencia. Por eso trabajamos con la Consciencia intentado expandirla y aumentarla,y así a medida que somos más conscientes más podemos profundizar. Darnos cuenta de que si "Cambio yo y cambio mi entorno".\n"Lo que realmente resuelve problemas es el crecimiento personal y la expansión de consciencia"\nABRACEMOS MÁS AMENUDO\nPublicado por Txus Cuadrado 2 comentarios


Los mejores proyectores gaming con 120 Hz de 2022 - Guía Hardware\n¿A quién no le gusta jugar a lo grande con una pantalla de 300″ y una buenísima resolución? Entonces deberías conocer los mejores proyectores gaming con 120 Hz que puedes conseguir actualmente por muy bien precio. Hay muchas características a tener en cuenta a la hora de escoger un proyector para jugar en casa, pero la tasa de refresco es una de las más importantes. ¿Por qué?\nEn esta guía te contamos todo sobre los proyectores gaming y te presentamos los modelos con mejor relación calidad-precio sin perder de vista que todos ellos tengan, como mínimo, 120 Hz de tasa de refresco.\nAdemás de proyectores, muchos usuarios prefieren jugar en los mejores monitores gaming ya que les puede resultar más cómodo y rápido. Puedes comparar precios y especificaciones para ver cuál es la opción que más te interesa.\n1 ¿Es importante la tasa de refresco en los proyectores gaming?\n2 Los mejores proyectores gaming con 120 Hz de tasa de refresco\n2.1 BenQ TH685i\n2.2 Optoma UHD35\n2.3 BenQ X1300i\n2.4 Epson EH-TW7000\n2.5 ASUS H1\n3 Otros aspectos a tener en cuenta al comprar un proyector gaming\n3.1 Bajo retraso de entrada\n3.2 Iluminación de la habitación donde vas a jugar\n3.3 La pantalla del proyector\n3.4 El rango de alcance de los proyectores gaming\n4 El veredicto de GuíaHardware\n¿Es importante la tasa de refresco en los proyectores gaming?\nAtrás queda el lanzamiento del Acer Nitro G550 en 2019, el primer proyector gaming que llegaba al mercado con una tasa de refresco de 120 Hz a 1080 p y un input lag de 8,3 milisegundos. A raíz de aquí, las marcas comenzaron a percatarse de la importancia y beneficios de este rasgo en los proyectores para jugar.\nEs por eso que hoy en día podemos encontrar modelos de diferentes marcas y precios con tasas de hasta 240 Hz. Para quien no lo sepa, la tasa de refresco indica las veces por segundo que se actualiza una imagen en el proyector. Para ello, se utilizan los Hercios, siendo los que superan los 100 Hz más recomendables para gaming.\n¿Quiere decir que con un proyector de 60Hz no puedo jugar? Puede que no seas muy exquisito con las resoluciones y fluidez durante tus partidas. Lo que está claro es que una vez que pruebas tasas más altas, no querrás volver a bajar de los 120 Hz.\nY para los que ya estén pensando a otro nivel y quieran ver proyectores que ofrezcan 240 Hz, debéis tener en cuenta que necesitaréis un ordenador potente, como los mejores portátiles gaming, que pase de los 100 FPS (recomendable 200-300 FPS).\nLos mejores proyectores gaming con 120 Hz de tasa de refresco\nEs muy difícil encontrar proyectores gaming con 120 Hz de refresco por menos de los mil euros, aunque siempre podemos rescatar algún modelo. Para que no tengas que subir tu presupuesto, hemos seleccionado los mejores proyectores para jugar por menos de 1.500€ como tope.\nUno de los mejores proyectores gaming con 120 Hz y una buenísima relación calidad-precio es este BenQ. No solo viene con gráficos 1080p HDR y 3500 lúmenes ANSI, sino que además ofrece un tiempo de respuesta de 8,3 ms para una experiencia de juego fluida.\nLa mayoría de opciones que ofrece están pensadas para jugar, como su altavoz de 5W integrado con modo sonido juego o su modo juego que ajusta todas las imágenes para mejorar las escenas sombrías u oscuras.\nProyector para juegos BenQ TH685i 1080p con tecnología Android TV...\n13 de mayo de 2022 12:27 am\n17 nuevo de 799,00€\n1 usado de 718,56€\nBenQ TH685i Proyector Gaming DLP FullHD Android TV ANSI HDR...\n¿Recuerdas que una frecuencia de 240 Hz requiere un ordenador potente? Pues si es tu caso, también queremos presentarte este Optoma UHD35, otro de los mejores proyectores gaming del mercado.\nSe trata de un modelo 4K UHD UHD35 ultrarrápido y de baja latencia que nos brinda imágenes impresionantes, un retraso de entrada de 4,2 ms y una frecuencia de actualización de 240 Hz.\nIncluye características como el doble HDMI 2.0 y modo Gaming. Con este se optimiza el proyector para obtener el máximo contraste y colores aún más vivos.\nOPTOMA - PROYECTOR UHD35 UHD 3840 X 2160 3600LMNS 1000000:...\n16 nuevo de 1.085,00€\n3000 lúmenes ANSI, habilitado para HDR en 1080p con compatibilidad 4K y compatible con las principales consolas (PS4, PS5, Nintendo Switch, Xbox One X y Google Stadia). Estas son solo algunas de las características principales del BenQ X13OOi, otro de los mejores proyectores para gaming.\nSu modo juego hace su función a la perfección ofreciendo una baja latencia y retraso de entrada de 8,3 ms a 1080p/120 Hz. Una ventaja extra que igual te viene bien tener en cuenta es que cuenta con Android TV. De este modo, te será útil para aprovechar el proyector y poder disfrutar de tus aplicaciones favoritas como Netflix.\nProyector 4LED para juegos BenQ X1300i 1080p HDR, tecnología Android...\n8 nuevo de 1.247,83€\n2 usado de 1.069,99€\nBenQ X1300i Proyector Gaming 4LED FullHD Android TV HDR ANSI...\nPara los que busquen una pantalla todavía más grande llegando a las 500″, ninguno supera a este Epson en calidad-precio. Disfruta de contenidos 4K y conecta cualquiera de tus consolas a sus puertos HDMI.\nLa función del 4K PRO-UHD1 es poder visualizar 4K nativo y contenido escalado que no está en 4K. De esta forma, bajando la resolución a FHD podrás conseguir los 120 Hz de tasa de refresco. También reproduce contenido en 2D/3D y cuenta con tecnología de cancelación de ruido.\nEpson EH-TW7000 | Proyector 4K PRO-UHD Home Cinema & Gaming...\n25 nuevo de 1.200,38€\nDejamos para el final la apuesta de Asus para los jugadores más exquisitos con su Asus H1, un proyector con frecuencia de refresco de 120 Hz para disfrutar de juegos con fluidez. Este modelo consigue imágenes muy nítidas en Full HD y viene con una fuente LED de 3000 lúmenes.\nEntre sus características gaming más destacadas encontramos el Puerto LAN con Crestron RoomView Express para una rápida configuración, pantalla de hasta 200″ y suficientes puertos de conexión: dos HDMI2.0 para contenidos 4K, VGA, entrada y salida de audio, RS232 y un USB de tipo A.\nASUS H1 - Proyector LED Full HD (3000 lúmenes, 120...\n12 nuevo de 1.299,99€\nOtros aspectos a tener en cuenta al comprar un proyector gaming\nA la hora de comprar cualquier proyector gaming hay que tener en cuenta unas especificaciones básicas. Entre ellas ya hemos hablado de la tasa de refresco, pero deberemos ver también la precisión del color, la relación de contraste y la resolución.\nEn el caso de los juegos, otra de las principales preocupaciones es que el proyector tenga un bajo retraso de entrada para que puedas ser tú el que se desplaza y no el que se desplaza. Te recomendamos que busques algo por debajo de los 35 ms.\nIluminación de la habitación donde vas a jugar\nLa habitación en la que planeas tener tu proyector, y más concretamente la cantidad de luz ambiental que haya, puede afectar drásticamente a la calidad de la imagen. Si el proyector no emite suficiente luz, medida en lúmenes, la luz ambiental de la habitación puede hacer que la imagen se vea apagada y sin brillo.\nPerderá definición en los negros y los colores no parecerán tan vivos. Si en tu habitación entra mucha luz, deberías tener un proyector gaming con 2500 lúmenes o más. En una habitación con luz controlada, un proyector de 1500-2000 lúmenes será suficiente.\nLa pantalla del proyector\nLa superficie de visualización es un punto importante. Aunque siempre puedes proyectar en una pared blanda, el color y el contraste se verán dañados. Cuenta siempre con una pantalla especializada para proyectores, ya sea fija, móvil, enrollable…\nEl rango de alcance de los proyectores gaming\nLos proyectores tienen un rango de alcance que determina lo cerca o lejos que deben estar de la pantalla. Si la profundidad de la habitación es limitada, un proyector de corto alcance sólo necesita un par de metros o menos de distancia para proyectar una imagen de 100 pulgadas.\nEso sí, para quienes estéis pensando en jugar en pantallas de 300″ o incluso 500″ como hemos visto en algunos modelos, atentos a las medidas de la habitación o el salón.\nAhora que ya sabemos la importancia de la tasa de refresco en los mejores proyectores gaming con 120 Hz, hemos presentado los modelos más destacados actualmente y sabemos qué otros factores hay que tener en cuenta, llega el momento de dar nuestro veredicto.\nAunque los 240 Hz son tentadores, preferimos optar por modelos como el BenQ X1300i. De hecho, es nuestro favorito. No solamente ha sido diseñado especialmente para gaming, sino que además cuenta con los suficientes requisitos técnicos para disfrutar de una experiencia de juego óptima.\nSi tuviéramos que escoger un segundo ganador, sobre todo teniendo en cuenta su precio, nos quedamos con el Optoma UHD35. Además, si tienes un PC potente con el que sacarle partido a los 240 Hz, no te lo pienses.\nEsperamos que tengas más claro qué proyector gaming escoger y puedas comparar con nuestra guía entre los mejores modelos del año.


Por Horacio Cardo (http://www.horaciocardo.com/)\nFalta quebrar el pacto de silencio\nHan recomenzado los juicios a los acusados por violar los derechos humanos durante la última dictadura. Sociedad y FF.AA. han revisado sus históricas posiciones sobre golpes de Estado, pero resta modificar la perversa actitud de los perpetradores.\nPor: Martín BalzaFuente: EX JEFE DEL EJERCITO, EMBAJADOR EN COLOMBIA\nSe han reiniciado los juicios contra imputados por graves delitos cometidos durante la institucionalidad criminal impuesta por los altos mandos militares de la última dictadura. Durante aquellos años, se generaron lealtades criminales facciosas, se destruyó la cadena de comando y se consagró una elite criminal como perpetradora de lo enunciado.\nNo se puede caer en la simplificación de pensar que o los mandos militares enloquecieron súbitamente o siempre fueron un hato de asesinos. Lo que sucedió en las Fuerzas Armadas, a partir de 1976, no fue la generación espontánea de un grupo criminal, sino que ello reconoce un fermento preexistente instaurado en gran parte de la sociedad argentina. Sin prescindir de los seis golpes militares en el siglo XX, hay que destacar que a partir del derrocamiento del gobierno constitucional del general Perón (septiembre 1955) hasta 1983 las Fuerzas Armadas se autoimpusieron el rol de una especie de "casta salvadora", de la República que -bueno es tenerlo presente- contó con sectores civiles constituidos en grupos de interés y de presión.\nEn 1976 una parte de la sociedad argentina entendía la violencia condenando a la víctima y no al perpetrador ("por algo será", se escuchaba con frecuencia). No muchas voces del quehacer nacional condenaron entonces las brutalidades de la dictadura.El advenimiento de la democracia trajo consigo la necesaria exclusión de casi todos los perpetradores y su juzgamiento. No todos los actores sociales reconocieron sus errores. Comparto con el jurista Jaime Malamud Gotti que ".el alcance necesariamente restringido de los juicios reinventó la historia y atribuyó la culpa a un solo grupo social -los militares- exculpando (no culpables, igual a inocente) a todos aquellos civiles que abonaron el terreno para la creación del terrorismo de Estado".\nEsto, aún está pendiente. La violencia argentina en los años setenta es consecuencia de la impunidad que reinó para los usurpadores del poder en los golpes militares anteriores y -muy particularmente- la violencia argentina en los años cincuenta. El 16 de junio de 1955, criminales de uniforme -con anuencia de gran parte de la sociedad- masacraron a un pueblo inerme e indefenso en la Plaza de Mayo. El saldo fue de más de 300 muertos y un número superior de heridos. Esos criminales, junto con conocidos políticos constituidos en pseudos cruzados republicanos estigmatizaron al adversario político como moralmente innoble. Militares golpistas de 1955 y otros de los golpes de 1962 y 1966 alcanzaron las máximas jerarquías y cargos en las Fuerzas Armadas -junto a civiles- en gobiernos democráticos.\nLa prevención a la violación a los derechos humanos por las instituciones militares debe fundarse en el cambio cultural y fáctico. En ese sentido, el Ejército generó -en decisión autoimpuesta- en los años noventa una serie de medidas conducentes a la modernización institucional, lo que conllevaría la aceptación de aquel cambio cultural, principalmente: en el sistema educativo, el establecimiento de vasos comunicantes entre los Institutos de formación militar y las instituciones educativas civiles, y concientizar que nunca un militar debe obedecer una orden que manifiestamente constituya la comisión de un delito -en particular contra la Constitución Nacional-, o sea que contraría los usos y las leyes de la guerra. Todo ello, en el contexto de una acción docente constante, estrecha y desarrollada desde los máximos niveles.\nLa prevención no es ajena de la persecución criminal de quienes violaron derechos inalienables; ello es tema central no sólo en nuestro país sino en los países que hacen tránsito desde una dictadura a un régimen democrático. Existe un disenso entre quienes defienden el perdón y el olvido, y entre quienes consideran que no hay transición sin sanción criminal contra los ofensores a los derechos humanos.\nEl énfasis en la defensa de la sanción criminal tiene su acento en las víctimas, en la necesidad de restaurar su dignidad, y en castigar a quienes participaron en la comisión de los delitos atroces y aberrantes.\nEn nuestro país se optó, desde luego, por la segunda opción. Es así como la punición de los delitos de lesa humanidad está cabalmente contemplada en la legislación penal argentina. No cabría consecuentemente apelar a otros institutos. Con ello se evitará la repetición de un luctuoso pasado y eliminará todo vestigio de relativismo moral y jurídico.\nNo obstante, hay un aspecto que no ha sido definitivamente quebrado y es el pacto de silencio, de mendacidad y contumacia persistente, establecido entre los perpetradores. Aún al día de hoy, algunos procesados y otros con sentencia firme siguen en la negación y justificación de los hechos y en el perverso sentido del "espíritu de cuerpo delictual". La actitud hacia la memoria y la verdad histórica, por parte de esos sectores -militares y civiles- comprometidos con los crímenes, continúa aferrada a la negación, al olvido y a una total reluctancia a la democracia.\nPublicado por undemonio en 7:27


Shawn Froste - Inazuma Eleven Wiki\njaponés 吹雪 士郎\nTransliteración Fubuki Shirou\nProcedencia Hokkaido, Japón\nDorsal(es) 9 (varios equipos)\n29 Raimon GO (Movie)\nSeiyū Miyano Mamoru\nDoblador(es) Mercedes Espinosa (joven)\nRoberto Rodríguez (adulto)\nVideojuego Inazuma Eleven 2: Tormenta de Fuego/Ventisca Eterna\nManga Volumen 5\nShawn Froste (吹雪士郎, Fubuki Shirou en japonés) es uno de los personajes principales de la serie original de Inazuma Eleven. Introducido en Inazuma Eleven 2, que inicialmente jugó tanto como defensa como de delantero, pero más tarde se convirtió en un delantero completamente.\nCapitán del equipo de fútbol del Instituto Alpino, que se unió al Raimon para luchar contra la Academia Alius. Más tarde volvió a aparecer para representar a Japón dentro del equipo del Inazuma Japón en el Torneo Frontier Internacional. Diez años después, se hace entrenador del Instituto Alpino.\nEstuvo mucho tiempo, tanto en el anime como en el segundo juego, con un trastorno de identidad disociativo (DID), obteniendo una doble personalidad junto a su hermano Aiden Froste.\nConoce a Mark Evans, y a los demás cuando le están buscando para convencerlo de que se una al Raimon y ayudarles a derrotar a la Academia Alius, pero cuando los chicos le ayudaron a subirse a la caravana al encontrárselo en medio de la nieve, no saben que se trata de él. Tiene una actitud muy tranquila. Cree que un equipo siempre será malo si no tiene una buena defensa, pero en su subconsciente creó la personalidad de su hermano menor Aiden, cuando este murió. Aiden tiene una personalidad muy agresiva y muy impaciente; a diferencia de Shawn él cree que lo más importante de un equipo es el ataque. Él cambia de personalidad al ajustarse la bufanda que siempre lleva puesta. Al igual que Axel, al principio tuvo problemas con Kevin Dragonfly. Un tiempo después se vuelven grandes amigos. Gracias a los goles de Shawn entre otros, el Raimon gana a Tormenta de Géminis, a la Royal Academy Redux y al CCC de Osaka. Admira a Byron Love por el valor que tuvo al tratar de destruir la barrera doble del equipo Caos. Contra Génesis, Shawn se fusiona con la personalidad de Aiden y deja de usar su bufanda, adquiriendo gran habilidad como delantero. Después Shawn entra al TFI (Torneo Frontier Internacional), se lesiona y se va del equipo junto con Jordan Greenway, y los reemplazan Kevin y David Samford, pero después se recuperó y el entrenador lo readmitió y vuelve al Inazuma Japón reemplazando a Tod Ironside (que se lesiona en el partido contra Los Emperadores). En la semifinal contra Os Reis demostró que había mejorado usando la aurora con Xavier. En la final consiguió evolucionar su Ángel de Nieve a Ángel de Nieve 2 y también marcó con una nueva técnica combinada el Big Bang que lo hizo con Xavier y con Jude.\nAparece en el Episodio 25. Es el ex entrenador del Instituto Alpino, ya que el Sector Quinto lo destituyó, y ayuda al Raimon en ese episodio; por lo anterior, se volvió miembro de la Resistencia. Se apena al saber que Njord se vuelve un Imperial, pero se alegra al ver que Njord acaba entendiendo el verdadero fútbol. Al final del partido, le dice algo a Mark, razón por la cual él deja el equipo del Raimon. Se le vuelve a ver junto a Njord viendo el partido del Raimon contra Dragonlink.\nShawn es una persona muy tímida, muy suave y muy amable hacia los demás. También es un jugador muy útil. Él puede ser un defensor o un delantero porque él es bueno en ambos. Él es muy tímido al principio de la temporada 2 y no quiere estar solo, por lo que mantiene una bufanda con la personalidad de Aiden en ella. Cuando Aiden está en control, el pelo se levanta un poco, sus ojos se vuelven de color naranja brillante y cuando sonríe, se ve bastante siniestra. Aiden juega bastante agresivo. Por el momento que inicia FFI, él es más valiente y está dispuesta a hablar por sí mismo. Cuando ambos se combinan, sus cambios de estilo de pelo, y levanta un poco, pero no tanto como cuando Aiden se hace cargo. Como Aiden, que está un poco amenazante, pero se convierte en un poderoso delantero. Más tarde, las dos personalidades se unen para ser más fuerte, convertido en uno y aprenden un nuevo tiro. Shawn también se demuestra que es bueno con las chicas como a menudo les encanta que proporcione información que beneficie al equipo. Sin embargo, también se demuestra que es incómodo con ciertos tipos de chicas, como se ve en el episodio 50.\nFuego Helado (2) (Con Axel)\nBestia del Trueno (Nuevo) (Con Thor)\nPingüino Emperador Nº2 (Con Jude y Erik)\nÁngel de Nieve 2\nNeo Raimon / Equipo Rojo\nArchivo:Talento.gif Carga Elemental\nInazuma Eleven GO Chrono Stones & GO Galaxy\nDurante toda la serie anotó un total de 17 goles (en su tiempo en el Raimon y el Inazuma Japón).\nSe asusta de cualquier ruido que tenga parecido con una avalancha como los rayos de una tormenta, debido al accidente que ocurrió con su familia.\nSus iniciales son las mismas en japonés como en español Shawn Froste = Shirou Fubuki. (hay que recordar que en japonés siempre le llaman por su apellido, pero su nombre es Shirou).\nCuando usa Paisaje Helado en el capítulo 32, cuando da el pisotón en el suelo sale con la ropa del Raimon cuando aún era del instituto Alpino.\nEn su 1ª aparición, paró el Remate Dragón de Kevin Dragonfly con una patada.\nEn Inazuma Eleven 2 (ventisca eterna/tormenta de fuego) se quita la bufanda de su hermano antes del partido contra Génesis, en cambio en la serie se la quita dentro del partido.\nTodas sus técnicas individuales tienen que ver con el hielo a excepción del Aullido de Lobo.\nAl igual que Mark Evans y Jude Sharp, es el entrenador de su instituto dentro de 10 años, pero el Sector Quinto le destituye ya que no acepto unirse a ellos.\nNo se sabe de donde salió la bufanda de su hermano, Aiden, ya que éste quedo atrapado en el coche debido a la avalancha. Aunque seguramente eso es lo poco que pudiesen haber recuperado de él o la tuviese en casa.\nShawn tiene una canción titulada Ice Road en el álbum ' Inazuma All Stars'.\nEn el manga aparece por primera vez en un especial del tomo 5 dedicado a él. En este especial, al igual que en el anime, cuando cambia de defensa a delantero su rostro cambia subitamente tomando la apariencia de Aiden pero la diferencia con el anime es que en el manga no hace ninguna referencia a sus padres ni a su hermano por lo que aquí esa apariencia es solo una fachada que toma de manera inconsciente sin tener nada que ver con Aiden.\nEn Inazuma Eleven 2 aprende el Aullido de Lobo en el partido contra los robots guardianes, cuando en la serie lo aprende contra el Genesis.\nObtenido de «https://inazumaeleven.miraheze.org/w/index.php?title=Shawn_Froste&oldid=823»\nSe editó esta página por última vez el 3 ago 2016 a las 22:06.


Home / Colaboradores / Museo de Instrumentos Musicales Populares Griegos\nLos objetivos, entre otros: «coleccionar, mantener y exhibir instrumentos musicales populares y, en general, todo material que contribuya a la investigación, el estudio y el fomento de la tradición musical griega (…) y bizantina (…)», así como preservarla y difundirla «por todos los medios disponibles (incluyendo cursos y conferencias), tanto en Grecia como en el exterior», según la información del museo.\nLos artesanos están obsesionados, son casi «devorados» por sus instrumentos, como dicen por estos lares. Un instrumento musical se convierte en uno bueno, único y exclusivo a través de su manufactura continuada, agregándole, removiéndole y alterando sus partes, no porque se hayan roto o desgastado, sino para perfeccionar su sonoridad y resonancia, y hacer más fácil su ejecución.\n«Investigaciones realizadas por destacados musicólogos contemporáneos (Samuel Baud- Bovy, Thrassyvoulos Georgiadis, Simon Karas y otros), revelan una rica historia musical de 5.000 años, desde la civilización cicládica hasta nuestros días», escribe el profesor Lambros Liavas en el catálogo del museo.\n«El antiguo epítrito se encuentra en el ritmo de 7/8 de la moderna (danza panhelénica) syrtós kalamatianós, mientras que el ritmo de 9 compases, originalmente utilizado por Safo en su poesía, se halla ahora en la zeybékiko (9/4) y en la karsilamá (9/8)», explica el profesor Liavas.\n«El ritmo de cinco compases del peán cantado en honor a Apolo se puede escuchar en danzas como la tsakónikos, mientras que están ampliamente difundidas en Grecia las danzas syrtí (de arrastre), que en realidad son mencionadas por su nombre en inscripciones del siglo I después de Cristo» (en Delfos), agrega el académico y etnomusicólogo.


Exmarido de J.Lo iría a la cárcel | El Diario NY\nExmarido de J.Lo iría a la cárcel\nJennifer López y su primer marido Ojani Noa, recién casados.\nNueva York/Bang ShowBiz  Ojani Noa, quien fuera el primer esposo de la diva de El Bronx, ha dicho una vez más en que no entregará los vídeos “personales” sobre sus tiempos felices con la cantante, ya que no contienen ningún contenido “sexual”.\nA pesar de que la artista interpuso una demanda contra él hace cuatro años para que los entregara y le exigió además $10 millones, el exactor acudió a la corte de Los Ángeles para defender su posición una vez más.\n“Ya le dije al juez que no los voy a entregar, aunque tenga que ir a la cárcel. Esos vídeos no tienen nada sexual, ellos lo saben, ya los vieron, pero quieren desviar la atención y les dije que no me voy a entregar y ahora menos. Yo no he hecho nada malo, tengo la conciencia tranquila”, declaró Ojani al periódico El Universal.\nEl juez que instruye el caso podría condenar al exmarido de Jennifer a ir a la cárcel de no entregar el material, algo que no amedrenta a Ojani, quien asegura que los vídeos son de su propiedad. Además, el modelo cubano quiere esperar a que la justicia le dé la razón para poder hacerlos públicos y “limpiar” así su imagen.\n“Yo nunca quise vender los vídeos, ni perjudicar. Yo quiero sacar la historia para limpiar mi imagen. Quiero sacar el documental para que esta señora me deje tranquilo”, explicó en una entrevista.


Revelan el hallazgo de los restos de tres monjas asesinadas por\nRevelan el hallazgo de los restos de tres monjas asesinadas por los soviéticos\n18 marzo, 2021 9:44 am\nEl Gobierno de Polonia ha revelado que un grupo de arqueólogos ha hallado los esqueletos de tres monjas católicas; asesinadas por soldados soviéticos al final de la Segunda Guerra Mundial. Su descubrimiento concluye una búsqueda de meses de los huesos de siete religiosas que murieron durante la ocupación de la ex Unión Soviética de Polonia.\nTal y como publica Live Science, el Ejército Rojo de la URSS invadió Polonia en 1944, cuando la Alemania nazi retiró a sus soldados. Durante ese tiempo, las fuerzas soviéticas tomaron el control del país reprimiendo a las milicias polacas y a las figuras religiosas, encarcelando, deportando y matando a soldados; clérigos y civiles polacos. Los registros de 1945 documentaron que los soldados soviéticos mataron a siete monjas en el orden de Santa Catalina de Alejandría, según representantes del Instituto Polaco de Recuerdo Nacional (IPN).\nPara averiguar dónde fueron enterradas estas monjas asesinadas, los arqueólogos excavaron por primera vez un sitio en Gdańsk en julio de 2020; donde encontraron los restos de la hermana Charytyna (de nombre real Jadwiga Fahl). Una excavación en Olsztyn en octubre reveló lo que se cree que son los restos de las hermanas Generosa (Maria Bolz); Krzysztofora (Marta Klomfass) y Liberia (Maria Domnik), todas ellas enfermeras en el Hospital de Santa María de Olsztyn.\nPara encontrar a las tres monjas restantes, los arqueólogos excavaron en diciembre un sitio en un cementerio municipal en Orneta; que medía alrededor de 20 metros cuadrados, utilizando registros de archivos locales, como un plano de entierro dibujado a mano, para encontrar el lugar del enterramiento de las monjas.\nTumbas de 1945\nPara llegar a las tumbas de 1945, primero tuvieron que exhumar los entierros más recientes que estaban encima de ellas. Se cree que los restos que finalmente encontraron pertenecen a las últimas tres monjas del grupo: la hermana Rolanda (Maria Abraham); la hermana Gunhilda (Dorota Steffen) y la hermana Bona (Anna Pestka).\nLa identidad de las religiosas se ha confirmado gracias a numerosos objetos religiosos hallados junto a los esqueletos. Los artefactos religiosos incluían prendas de vestir asociadas con la orden de Santa Catalina, rosarios pequeños con cuentas pulidas, rosarios más grandes para llevar en un cinturón; una cruz con incrustaciones de diseños de metal y dos medallones con imágenes de la Sagrada Familia.\nSegún el Gobierno polaco, en febrero de 1945; las fuerzas rusas llegaron a los hospitales de Gdańsk-Wrzeszcz, Olsztyn y Orneta, donde las monjas de la orden de Santa Catalina trabajaban como enfermeras. Los soldados golpearon y apuñalaron a los pacientes y atacaron a las monjas que intervinieron, causando horribles heridas; Según los archivos, la cara de la hermana Rolanda «estaba mutilada e hinchada más allá del reconocimiento», y la hermana Gunhilda recibió tres disparos.\nLa hermana Krzysztofora murió después de «una larga pelea con un soldado soviético». En el momento de su muerte, le sacaron los ojos; le cortaron la lengua y la habían apuñalado con una bayoneta 16 veces, según el Instituto Polaco de Recuerdo Nacional.\nEl análisis de ADN de los siete esqueletos se está realizando en el Instituto de Medicina Forense en Gdańsk para confirmar las identidades de las monjas; y el clero católico en Polonia ya está buscando la beatificación de las religiosas.