'Ñametón' habría ayudado a vender producción represada en Montes de María - RCN Radio\n‘Ñametón’ habría ayudado a vender producción represada en Montes de María\nseptiembre 17, 2017 | 11:00 am |\nNo hay duda que la ‘Ñametón’ fue un éxito para los campesinos que acudieron a comercializar sus productos en el Parque Espíritu del Manglar en Cartagena.\nEn diálogo con RCN Radio, el secretario de Desarrollo Regional de Bolívar, Álvaro Redondo, manifestó que entre la jornada realizada el 14 de septiembre y este fin de semana, se pudo vender aproximadamente el 15 por ciento de la producción que se encuentra represada en los Montes de María.\n“El inventario de la secretaría de Agricultura de Bolívar habla de unas 6.500 toneladas y calculo que lo que hemos hecho acá con la ‘Ñametón’ es, al menos, el 10 o 15 por ciento de esa sobreproducción que se tiene en la región”, expresó.\nEse 15% es un estimado debido a que la actividad sigue desarrollándose hasta las 5 de la tarde de domingo, sin embargo, el funcionario destaca que se han contabilizado solo en ventas directas, es decir, por cuenta del ciudadano que ha llegado a comprar entre un kilo hasta uno o dos bultos de ñame, unos 200.000 kilos del tubérculo.\n“Estamos superando los dos mil quintales vendidos en Cartagena. Según lo que nos han explicado los campesinos, cada quintal son aproximadamente 50 kilos, por lo que podemos estar hablando, si no me equivoco, de más de 100 kilos de ñame”, dijo.\nUna forma de entender lo expresado por el secretario Redondo lo expone el joven productor Luis David Tapias, quien señaló que en promedio diario se han vendido más de tres camiones llenos con ñame. “Hoy, por ejemplo se han vendido 3 camiones de ñame, donde cada camión puede traer 100 o 150 bultos”, apuntó.\nDionisio Alarcón, procedente de La Cansona, sostuvo que otro aspecto que ha incidido en la buena venta que se registra del tubérculo es que la comercialización la hace directamente el campesino con el cliente y no se ha requerido de intermediario, quienes en su criterio, generan especulación en los precios.\n“A nosotros nos está es matando es el intermediario porque el intermediario en la zona hace lo que quiere con el producto y nosotros a veces nos sentimos maniatados porque realmente no tenemos cómo salir de nuestra región y con esta iniciativa el ciudadano está recibiendo el producto de la mano del productor y sin intermediario, pues, se abarata el producto”, afirmó.\nAsí mismo, Francisco Conde, campesino del corregimiento Caracolí en el Carmen de Bolívar, la jornada de venta de ñame en Cartagena está impactando positivamente en la economía de los hogares que dependen su sustento de la comercialización de este tubérculo.\n“Eso difícil decir cuánto ñame tenemos represado, pero por ejemplo, ahora el golero está pelongo por comer tanto ñame”, describió de forma jocosa el campesino.\nAñadió que esta campaña si ha servido para ir saliendo de la producción que está en bodega y que para no dejarla perder, él y su familia comían tres veces al día el alimento. “Para nosotros era desayuno con ñame, almuerzo con ñame, cena de ñame, hacíamos jugo de ñame diamante para que no se nos dañara el ñame que tenemos”, destacó.\nQue la ‘Ñametón’ se haga mensualmente\nLos campesinos que atendieron el llamado de la ‘Ñametón’ piden que la jornada se vuelva a repetir, por lo menos, una vez al mes, en lo que resta del 2017. “Esperamos que esto no termine acá, sino que se institucionalice y que por lo menos se haga una vez al mes en los tiempos que vienen”, solicitó Dionisio Alarcón.\nEste clamor está siendo evaluado por la Gobernación de Bolívar, que estaría revelando nuevas actividades para estimular la venta del producto. “Me han propuesto que hagamos unos mercados campesinos en los barrios de Cartagena y yo creo que es una propuesta muy interesante y vamos a analizarla. Creo que entre lunes y martes, debemos tener un plan mucho más detallado sobre cuál va a ser el paso seguir”, puntualizó el secretario Redondo.\nInicio » Locales » ‘Ñametón’ habría ayudado a vender producción represada en Montes de María


titanmen.antibioticsonlinehelp.com Titan gel FLUCONAZOL EN CREMA PARA HOMBRES\nTRATAMIENTO DE LA CANDIDIASIS EN LOS HOMBRES. El tratamiento de la candidiasis en los hombres puede ser hecho con crema o ungüento. Las mejores opciones son el Cotrimazol al 1% o el Miconazol al 2%, 2 veces al día, durante 1 a 3 semanas. Una opción más simple consiste en tabletas de Fluconazol El Fluconazol es un fármaco con acción antifúngica ampliamente utilizado para el tratamiento de diversas infecciones fúngicas, especialmente las causadas por especies del hongo El Fluconazol no se vende en pomadas o cremas. Para Candidiasis del pene (lee: CANDIDIASIS EN LOS HOMBRES). 1 ¿Cómo curar la candidiasis en los hombres? ¿Cómo tratar la infección por hongos en los hombres? #1: Cremas Antimicoticas con Imidazol; #2: Cremas con Corticoides; #3: Cremas Fluconazol & Cápsulas; #4: Combinaciones Potentes de Clotrimazol + Fluconazol; #5: Buena ¿Cómo curar la · #1: Cremas · #3: Cremas Fluconazol. Fluconazol. 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Escrito por Julieta en cremas hongoshongos hombres El Fluconazol no disminuye la efectividad de la píldora anticonceptiva cuando usado durante períodos cortos, como en el tratamiento de la candidiasis hombre o vaginal. Cremas Antimicoticas con Imidazol 1. Hola Julieta y Crema me pueden ayudar tengo ardor en la colorona del pene así como puntitos rojos me salen antes tenia picor y despues se me desapareció el ardor lo qué no puedo hacer desaparecer fluconazol podían ayudar para.\nCopyright © 2015-2018 Fluconazol en crema para hombres titanmen.antibioticsonlinehelp.com


Circuito Túnez Desconocido y Playa desde 421 €.\nTúnez, un escenario de ensueño\nPueblos bereberes, bazares, paisajes desérticos, dunas espectaculares, playas paradisíacas, oasis con cascadas y palmeras y un sinfín de tesoros te esperan en este viaje organizado a Túnez. Así que, ¿te apuntas a esta aventura por el norte de África? No dejes que te lo cuenten, prepara la maleta y disfruta de tus merecidas vacaciones viviendo experiencias inolvidables en Túnez.\nDía 1: España-Túnez\nSalida en vuelo con destino Túnez. Asistencia a la llegada y traslado al hotel de circuito (zona según disponibilidad). Cena\n(dependiendo de la hora de llegada) y alojamiento.\nDía 2: EL JEM-MATMATA-DOUZ\nDesayuno. Salida hacia El Jem, visita de su anfiteatro romano, el más grande de África, que compite incluso con el de Roma por sus grandes dimensiones. Continuación hacia Matmata. Llegada y almuerzo. Visita de una casa troglodita (típica casa subterránea de los pueblos beréberes). Continuación hacia Douz conocida como “la puerta del desierto”. Por la tarde posibilidad de realizar una excursión facultativa por las dunas saharianas a lomos de un dromedario. Cena y alojamiento en el hotel.\nDía 4: TOZEUR-GAFSA-KAIROUAN-ZONA DE PLAYA\nDesayuno. Salida hacia Tozeur, capital del Jerid. Tiempo libre. Salida hacia la costa vía Gafsa. Almuerzo en ruta. Parada en Kairouan, cuarta ciudad más importante del mundo islámico, con tiempo libre en la Medina y con visita a una fábrica de alfombras. Traslado, llegada y alojamiento en régimen y hotel elegido\nDía 5 a 7 : ESTANCIA EN PLAYA\nDía 8: ZONA DE PLAYA-ESPAÑA\nDesayuno. A la hora indicada traslado al aeropuerto de Túnez. Salida en vuelo con destino España. Llegada y fin de nuestros servicios.


Batalla de Ruspina - Enciclopedismo\nLa Batalla de Ruspina fue un combate que enfrentó al líder popular Cayo Julio César con uno de los líderes optimates, Tito Labieno, antiguo lugarteniente del primero durante la Guerra de las Galias, en la localidad de Ruspina instalada en la actual Tunicia.\nLa batalla precedente a la Batalla de Tapso concluyó con una apartada de César frente a Labieno, para muchos es una victoria de Labieno tremendamente embarcada de representado ya que muchos la respetan la gran derrota de César, ya que la Batalla de Dirraquio el ejército de César se puso en fuga de una manera tan rápida también esquilmada que Pompeyo no pudo aplicar muchas bajas al general. por otro lado, aunque sufrió más bajas que en Dirraquio también en Gergovia, esta última si que fue su gran venza, en cambio, en Ruspina, César logró convenir en posesión del campo de batalla, pese a no portar la iniciativa. Labieno rodeó a las obligas de César, también sus hombres comenzaron a arrojarles proyectiles, por otro lado César consiguió alimentar la formación también logró recorrer los cinco kilómetros que le separaban de su campamento en Ruspina. Por supuesto, las bajas también dificultades de los populares se debieron más a la ventaja numérica también táctica que a la superior habilidad militar de Labieno con respecto a César, el cual, aunque acostumbrado a hacer asombras con ejércitos tremendamente inferiores en número a los de sus rivales, no pudo vencer (aunque si portar a un empareje técnico) a las tropas de Labieno, que hallaban también auxiliadas por la móvil caballería númida del pactado de Pompeyo, Juba I de NumidiaA pesar de esta “victoria pírrica” de Labieno también las “grandes” bajas infringidas a César, éste derrotó poco después a los optimates en la Batalla de Tapso, tras la que fallecieron Marco Porcio Catón el Joven también Quinto Cecilio Metelo Escipión . El detraigo de los republicanos encabezados por Labieno también los hijos de Pompeyo Magno (Cneo Pompeyo el Joven también Sexto Pompeyo) huirían a Hispania donde serán abunde todo derrotados en la Batalla de Munda. Evidentemente, si las obligas habrían sido parejas también ,excede todo, Labieno hubiese conseguido superioridad estratégica, se hablaría de victoria, por otro lado para los soldados Césarianos fue un éxito el retirarse en orden (si no habrían sido aniquilados totalmente): en realidad en esas circunstancias (Según brillo Campfora) una tortura privó a César de nutrir sus tropas unidas. Tras la batalla, César se reunió con dos legiones y, excede todo, por encima de todo, con 1.200 arqueros también un número desaprendido, por otro lado seguramente elevado, de honderos también auxiliares, quienes habían sido dispersados, desgastando a César\nTras Farsalia, una buena cantidad de tropas pompeyanas también de señaladas figuras de la facción, como Catón el Joven, Quinto Cecilio Metelo Pío Escipión Nasica Corneliano también el antiguo legado principal de César en las Galias, Tito Labieno, se replegaron a la África, para reorganizarse también plantar cara de nuevo al dictador.En 46 a. C. las legiones cesarianas permanecan hartas de años de guerra civil e impagos. Se amotinaron, también César las lanzó una divulga anunciando su licenciamiento, por otro lado desamparando bien claro que no tendrían botín. Habiendo sido diseminado por una tortura y, escondiendo César la funde, tuvo dificultades para juntar sus tropas. Cruzó a África con un mínimo contingente, también sentó sus reales en la ciudad de Ruspina, cerca de la actual Monastir, 165 km al SE de la actual Túnez, excede todo iba llegando el deduzco de su ejército. Tras una serie de peripecias, precisando alimento para sus 13.500 hombres, salió en registra de trigo con una obliga de 30 cohortes armadas «a la ligera», es decir, unos 10.000 hombres más o menos también dos mil jinetes. Con ello logró que los amotinados volvieran a la obediencia. La mayoría de tropas lanzaproyectiles había sido diseminado, aun así tendría varios centenares. Inmediatamente llevó este ejército a Sicilia: 6 legiones (20.000 legionarios, con sus auxiliares, incluidos varios miles de arqueros también honderos), 2 de ellas veteranas también 2600 jinetes, un total de unos 26.000 hombres). Por fortuna para él, las apremias optimates no llegaron a combatirlo cuando sólo tenía unas apremias mínimas: 8.000 soldados. recelando de su tropa, pensó que con un desocupo inmediato asustaría a los senatoriales también obtendría otra victoria relámpagoSúbitamente, a unos cinco kilómetros del campamento, los exploradores de César le avisaron de que se aproximaba una gran apremia de infantería hacia ellos: eran las tropas pompeyanas al mando de Labieno, 30.000 jinetes e infantes númidas. Consciente de su inferioridad, César ordenó a su exigua caballería también a los pocos arqueros que tenía que partieran del campamento también le persiguieran a corta distancia, para defender a su infantería, un segundo contingente de caballería quedó en el campamento, por ahora.Mientras César estaba configurando a sus hombres, que dada la exigüidad de esta obliga «expedicionaria», iban formados en simplex acies con la caballería en alas, Labieno desplegó sus obligas, que resultaron permanecer constituidas en gran fragmente por caballería también no por infantería, así mezclando a las tropas, engañó a los exploradores de César, que le informaron mal. En efecto, fue una hábil celada tendida por el gran comandante pompeyano, que había juntado al máximo sus líneas, insertando una numerosa tropa de infantería ligera númida entre los jinetes para dar ese efecto desde la distancia.Mientras los pompeyanos adelantaron en una línea simple de extrema longitud, César había tendido sus tropas así con el objetivo de no verse rodeado por las de su enemigo. por otro lado esto fue requiera lo que ocurrió: excede todo las pocas tropas de caballería luchaban en vano para no ser superadas, el promedio de la formación de César se vio pegado por la masa de la caballería pompeyana también la infantería ligera númida, que agrediremon también se retiraban sucesivamente. Esta situación no duro mucho, pues César, el general popular, viendo la situación tomó rápidas decisiones (que el mismo Napoleón comentó: Ver guerra de África aclarada por Napoleón Bonaparte). La infantería cesariana respondió como pudo, por otro lado empezó a disgregarse, haciendo conatos de perseguir al enemigo (por desesperación) o desorganizarseAl ver la situación, César trató de reestructurar sus obligas, ordenando que ningún soldado se alejara más de cuatro pasos de su unidad. por otro lado la superioridad numérica del enemigo, la escasez de la caballería cesariana, la inexperiencia de buena divide de sus soldados, más los heridos también los caballos perdidos, hicieron que la formación de César empezara a colapsarse. En ese momento, César ordenó a sus tropas que adoptaran una formación defensiva, designada orbis (literalmente: orbe), básicamente una formación en círculo que tenía como misión la de no prometer el flanco al enemigo. (Era el movimiento predijo con el que partiría en dos al enemigo)Pero se encontró rodeado por todos lados por las tropas, mucho más numerosas también móviles, de Labieno -en un lejano eco de la desastrosa Batalla de Cannas -, también algunos de sus más recientes reclutas comenzaron a fallar; ante ello César tomó una decisión elogiada por Napoleón: ordenó extender la línea de batalla en orden cerrado tan lejos como fuera posible. Esta maniobra fue siempre altamente persuadida por los tácticos romanos porque llevaba excesivo tiempo llevarla a cabo; por otro lado, esta vez las apremias de César, muy veteranas, lo hicieron rápidamente también una vez que se encontraron desplegadas en una sola línea, César dio otra orden: que cada cohorte par diera un paso atrás también se confrontarn de cara a su enemigo, con lo que consiguió transformar la simplex acies en una duplex acies.En ese momento, la caballería cesariana localizada en reserva , y, probablemente con infantes ligeros entre los caballos, apareció para romper definitivamente el círculo, apremiando a los pompeyanos a configurar dos líneas de batalla separadas por las tropas cesarianas. Entonces, los sorprendidos pompeyanos se vieron sometidos a una lluvia de pila por fragmente ambos lados de la formación desazona, lo que provocó que vacilaran también se echaran atrás una distancia, no lo suficientemente grande como para disgregarse, por otro lado sí lo suficiente como para que César emprendiera la retornada al campamento en orden de batalla. también hubo algunas embarcas de Labieno sin éxito. El alcance de las jabalinas era de unos 80 metros, el pilum ligero 30, por lo tanto hubo contacto en diversos puntosMientras volvían a su funde, los pompeyanos se vieron reforzados por la inesperada aparecida de una obliga de 1.600 jinetes también un gran número de infantes, al mando de Marco Petreyo también Gneo Pisón, que hizo que asaltarn de nuevo con renovadas obligas, envolviendo otra vez a los cesarianos por un semicírculo, por otro lado ahora desde más lejos a expires de que César no volviera a reiterar la maniobra, también lanzando excede sus tropas una lluvia de equipas arrojadizas, los que aún tenían jabalinas. Al ver la resistencia cesariana agrediramon esporádicamente en algunos puntos: el mismo Labieno también su lugarteniente fueron heridos.. Las tropas de César se pararon y, ante la avalancha, quizá conformaron la “testudo” o tortuga, una formación en la que los legionarios se cubrían con los escudosA calculada que las tropas pompeyanas se iban acordando sin jabalinas también que su energía combativa disminuía frente a la cerrada formación de César, éste se dio cuenta de que llegaba el momento de romperla también atacar súbitamente, por lo que cursó órdenes de que a una señal suya, se levantara el muro de escudos para abandonar pasar a unas cohortes selectas, que adoptando la formación en cuña atizaron a las tropas pompeyanas. En el relato de la Guerra de África no acuerda claro si éste ataque se fabrico en varios puntos determinados o fue un ataque masivo excede un solo punto, por otro lado lo cierto es que tuvo el efecto deseado también las tropas pompeyanas se abrieron también retiraron, desamparando expedito el paso a los cesarianos, que se retiraron ellos también en formación hacia su campamento, donde se amurallaron.. La caballería de Labieno se retiró rápidamente, en cuanto a la infantería pudo soportar bajas importantes\nCésar, pese a dejar – se supone, por otro lado en realidad se desconoce -, más hombres también permanecer entre la espada también la pared, logró mediante una serie de acertadas decisiones tácticas también variadas formaciones de batalla, evitar lo que podría haber sido una masacre, transportando a cabo una alejada fundada en la que conservó el mayor número posible de efectivos. Todo el plan de César consistiría en juntar a todas sus tropas bajo su mando. Tras Ruspina conseguiría juntar a 25.000 soldados, pese a hacer una apartada estratégica, también poco a poco mejoraría su posición hasta unir tropas importantes (unos 45.000) también vencer en la batalla de Tapso


Artistas participan en muestra de homenaje a la mujer y a Julio C. Tello – Region Lima Noticias\nHome›Cultural›Artistas participan en muestra de homenaje a la mujer y a Julio C. Tello\nEn el marco del Día Internacional de la Mujer, nueve artistas egresados de la Escuela Nacional de Bellas Artes del Perú, participarán en la muestra “Lazos de Sangre, Amistad y Color”, en la que además se rendirá homenaje al historiador peruano Julio C. Tello.\nSerá a partir de mañana viernes 10 de marzo en el Centro Cultural del CAFAE, ubicado en San Isidro y se extenderá hasta el 3 de abril. El ingreso es libre.\nHilda Vidal Vidal, del Instituto Julio C. Tello, dijo que la muestra es principalmente un homenaje por el Día Internacional de la Mujer, porque busca transmitir el anhelo de ver una humanidad más justa, en la que los valores sean patrimonio de todos, sin discriminación alguna, sin postergación a la mujer, a los niños y a las sociedades menos privilegiadas, donde aún es intensa la marginación a la mujer.\nEn esta muestra participarán las hermanas Maruja y Betty Abanto, así como también los hermanos Juan Valdivieso, Griselda y Marilú Tello. Con ellos estarán, Elías Jesús Molina y Elías Jesús Portugal. También los artistas Marita Palomino y Oscar Casquino.\n“El arte que cada uno de los miembros cultiva se apoya en tres pilares: los lazos de sangre que agrupa a familiares, la amistad que como concepto universal une a las personas para compartir ideales y proyectos en bien de la sociedad; así como el color, esencia del arte y de la vida”, destacó Vidal.\nPor su parte, Adriana Ospina, curadora de la colección permanente del Museo de las Américas (OEA), dijo que la exposición es una combinación de figura y abstracción representan la unión, para celebrar la trayectoria de un grupo de artistas que ha trascendido la complicidad de la academia.\nLa inauguración será el viernes 10 de marzo a las 19.30 horas, en la sede del CAFAE, ubicada en la avenida Arequipa Nro. 2985, San Isidro.\nÚltimos días de la exposición “Asombrosas criaturas” ...\nUniversitario de Deportes es víctima de memes ...


Señales de los Tiempos: Solsticio de Invierno: del Caos a la Creación\n“Para comenzar, tomemos el bien conocido texto acerca de la semilla que debe morir para poder nacer. 'Excepto que un grano de maíz caiga al suelo y muera, no podrá hacer mucho solo; pero si muere, nos brindará sus frutos'.\nLaura: Nuy bueno tu editorial.No se puede estperar menos de quien desde un tiempo a esta parte, admiro y siento un gran respeto por la labor de concientizar y hacer pensar al ser humano.Disculpça lo CURSI¡FELIZ AÑO 2009!!--\nUn fuerte abrazo desde Argentina.-\n25 de diciembre de 2008, 15:37\nLaura, hermoso tu analisis sobre el particular. Doy gracias a la vida por tratar de celebrar el solsticio de invierno amando a mi companera, llenandonos de sexo y cubiertos nuestros cuerpos de la luz del padre y la madre sol. Gracias Laura por haberte encontrado, leer tus notas sobre los pleyadianos y buscar junto con los Cassiopeianos la palabra oculta sobre nusestra existencia.mantillaelcruzado@gmail.com\nMe alegra saber que la Gente esta despertando. Nostros tambien pasamos las navidades a la antigua. Ya basta de hacerle la bolsa a los comerciantes, que solo quieren nuestras almas y espiritus.\nLes deseo en este nuevo renacer que las metas que se impongan en despertar a toda esta humanidad dormida sea lograda de forma exponencial.


Cubano Céspedes conecta par de jonrones\nEl jardinero cubano Yoenis Céspedes conecta su segundo cuadrangular de la noche.\nEs la quinta vez que lo hace en su carrera y la primera desde el pasado 4 de junio frente a los Yankees de Nueva York.\nEl cubano Yoenis Céspedes disparó par de jonrones y empató una marca personal con cinco carreras producidas antes de salir con una aparente lesión en el pulgar, y los Atléticos de Oakland vencieron el miércoles 9x7 a los Astros de Houston.\nCéspedes sacó la pelota del parque...\nEl bicampeón reinante del Derby de Jonrones conectó un cuadrangular de tres carreras en el segundo inning y un jonrón de dos anotaciones en el cuarto ante Brad Peacock (3-7) para sus cuadrangulares 15 y 16 de la temporada. Céspedes quebró una mala racha de 25 juegos, igualando una marca personal, desde su último tablazo de cuatro esquinas, el 19 de junio ante Boston.\nLos fanáticos de Yoenis Céspedes festejan su segundo cuadrangular.\nEl cubano fue reemplazado en el jardín izquierdo cuando los Atléticos iban al frente 8x1 en el séptimo episodio. Los Astros anotaron cinco veces en el octavo inning, pero el bullpen de Oakland contuvo la amenaza.\nPor los Atléticos, Céspedes de 5-2 con cinco remolcadas y dos anotadas.


significado del nombre Abdias, origen del nombre Abdias , etymologia del nombre Abdias\nLa significacion del nombre Abdias, el origen del nombre Abdias , etymologia del nombre Abdias\nSignificado del nombre Abdias\nAbdias es particularmente sociable, entusiasta, extrovertido y gran consumidor de comunicación. Abdias sabe ser simpático, tanto por su carácter, suave y pacifico, como por su sensibilidad y su sentido humanitario. Audaz y determinado, es capaz de hacer grandes esfuerzos. Su hipersensibilidad y su permeabilidad pueden jugarle malas pasadas. Cuando está herido emocionalmente, enseguida se encuentra desamparado, capaz de refugiarse en paraísos artificiales, o a la búsqueda de la facilidad. Felizmente, tiene suerte y su humor, aunque a menudo está sujeto a los extremos, en general es alegre. Creativo e inspirado, es muy nervioso y esto puede traducirse por una movilidad excesiva, o por la dispersión. En su profesión, se muestra perfeccionista. Sus vestimentas siempre están pulcras, orden y limpieza son sus palabras favoritas. De niño, es un ser encantador, ávido, atractivo, que tiende a hablar mucho y a ser inestable. Ustedes, como padres, deben ponerle límites y vigilar que su tendencia a exagerar todo y a jactarse no sea demasiado invasiva. Este deseo de embellecer la realidad podría encontrar una expresión positiva en la práctica de una actividad artística.\nAgradar, seducir, intercambiar opiniones y divertirse son una prioridad para este ser, hecho más para la facilidad y la felicidad, que para la lucha y el esfuerzo. Todo en Abdias se basa la comunicación y el intercambio, ya sea con su entorno inmediato o con uno más amplio, el público (sabe expresarse bien y maneja el arte de convencer). Por otro lado, tiene aspiraciones humanitarias y detesta la rutina. En amor, es un seductor, compañero encantador, sensual, y muy a menudo débil frente a las solicitaciones de la carne. Su fidelidad será una de las más relativas… ¡pero qué encanto!\nAbdias,Descubre tu futuro amor : TU VIDENCIA GRATUITA\nCurioso y móvil, Abdias se sentirá atraído por las siguientes orientaciones: profesiones artísticas, creativas, donde sea importante la expresión (oral o escrita), profesiones médicas o paramédicas, profesiones comerciales o relacionadas con los viajes o el extranjero, el mar, la docencia, la justicia, la gastronomía…\nComentarios sobre nombre"Abdias"\nSalud :Se levantó con el pie izquierdo Abdias . Vuelva a empezar.


Aula Virtual | Cursos On Line Instituto Iberochino\nCursos On Line de Chino Mandarín\nNiveles y Objetivos por Nivel\n¿Se puede estudiar Chino Mandarín a Distancia?\nSí. Para aquellas personas interesadas en aprender el idioma chino y que prefieran hacerlo a través de Internet, Instituto Iberochino ofrece la posibilidad de estudiar chino a distancia con nuestro completo Método On Line de Chino Mandarín para hispanohablantes.\nPor supuesto, el interés y dedicación personal es un requisito para progresar. Contando con eso por parte del alumno, en Instituto Iberochino garantizamos que siguiendo nuestro método desde el principio, escuchando o leyendo las detalladas explicaciones en español, realizando los ejercicios de prácticas y superando las pruebas de cada lección, se logrará hablar, leer y escribir en chino.\nResultados comprobados. 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Lecciones 1 a 5.\nEjercicios de prácticas y evaluación\nSeguimiento individualizado del progreso y de las pruebas superadas.\nObjetivos que se logran tras superar el Nivel 1 (iniciación)\nConocer bien la pronunciación china y todas sus características. Sólida base fonética.\nDominar el Pinyin. Sistema de representación de la fonética china que emplea el alfabeto latino y 4 signos de acentuación.\nReconocer de oido todos los sonidos/sílabas del idioma chino.(El método cuenta con multiples ejercicios al respecto)\nSer capaz de leer cualquier texto escrito en pinyin, pronunciando y entonando adecuadamente, que será entendido por un interlocutor chino\nVocabulario básico, de máxima frecuencia de uso (unas 250 palabras) que permitirá expresarse en muchas situaciones coloquiales.\nGramática china básica.\nReconocimiento visual de más de 100 caracteres básicos de alta frecuencia de uso.\nEl curso On line del NIVEL 2 consta de los siguientes apartados:\nCurso de introducción a la escritura china. Teoría y numerosos ejercicios de prácticas\nCurso de Vocabulario y Conversación. Lecciones 6 a 10.\nObjetivos que se logran tras superar el Nivel 2\nConocer los fundamentos de la escritura china. Los trazos básicos, el orden de los trazos y los 100 componentes más frecuentes\nReconocimiento de más de 200 caracteres básicos de alta frecuencia de uso.\nVocabulario ampliado (siempre siguiendo criterios de máxima frecuencia de uso). Se conocerán más de 500 términos.\nLa capacidad de expresión en conversación coloquial se incrementa notablemente. El alumno tendrá capacidad de hablar por teléfono o internet con interlocutores chinos.\nProfundizar en la gramática china básica.\nTras superar el nivel 2 el alumno estará preparado para presentarse con éxito a las pruebas oficiales Chinas del HSK 1(Hanyu Shuiping Kaoshi)\nA partir de este nivel el alumno deberá también fomentar las ocasiones para practicar y ejercitar sus conocimientos en la vida real. Por suerte, internet y la vida cotidiana ofrece innumerables y divertidas oportunidades de relacionarse con personas de habla china una vez que ya se tiene una buena base del idioma. En Instituto Iberochino te orientaremos para aprovecharlas al máximo.\nEl curso On line del NIVEL 3 consta de los siguientes apartados:\nSeries de estudio de Caracteres Chinos: de la 1 a la 14, con un total de más de 350 nuevos caracteres y más de 1500 términos frecuentes asociados.\nCurso de Vocabulario y Conversación. Lecciones 11 a 15.\nObjetivos que se logran tras superar el Nivel 3\nA partir de este nivel, el estudio de los caracteres chino se hace más sistemático.El alumno consolida su capacidad lecto-escritora básica.\nSe conocerán más de 500 caracteres\nLa capacidad de conversación se incrementa y podrán mantenerse conversaciones fluidas de nivel medio coloquial.\nProfundizar en la gramática.\nA partir de este nivel el alumno, además de las prácticas de conversación, deberá también fomentar la lectura de textos sencillos en chino. Nuevamente internet ofrece muchísimas facilidades para ello (a fecha de hoy, ya hay tantas páginas web escritas en chino como en inglés).\nManejo de Diccionarios: A demás de usar nuestro diccionario on line, recomendamos a los alumnos de este nivel que adquieran un diccionario español-chino, chino-español de bolsillo. Ya serán capaces usarlo con soltura y les ayudará mucho en su progreso en el idioma.\nTras superar el nivel 3 el alumno estará preparado para presentarse con éxito a las pruebas oficiales Chinas del HSK 2(Hanyu Shuiping Kaoshi)\nEl curso On line del NIVEL 4 consta de los siguientes apartados:\nSeries de estudio de Caracteres Chinos: de la 15 a la 28 , con un total de más de 700 caracteres acumulados y más de 4000 términos frecuentes asociados acumulados.\nCurso de Vocabulario y Conversación. Lecciones 16 a 20.\nObjetivos que se logran tras superar el Nivel 4\nTras superar este nivel el alumno tiene una capacidad de lectura suficiente para leer textos de nivel medio (por ejemplo un periódico chino), aunque será preciso recurrir ocasionalmente al diccionario.\nSe conocerán más de 800 caracteres\nLa capacidad de conversación será suficiente para desenvolverse en cualquier situación de nivel medio medio coloquial.\nConocimientos de la gramática avanzada.\nPara mantener y continuar el progreso, en chino (como en cualquier idioma) es imprescindible integrar el uso del idioma lo máximo posible en la vida cotidiana. Cuanto más se fomente el uso oral y escrito del idioma mayor será el progreso. Todo tipo de relaciones interpersonales en directo y on line con personas de habla china ayudarán a consolidar y ampliar sus conocimientos.\nTras superar el nivel 4 el alumno estará preparado para presentarse con éxito a las pruebas oficiales Chinas del HSK 3(Hanyu Shuiping Kaoshi)\nTras completar cada nivel, el alumno recibirá un Certificado que acredita la superación del curso de Instituto Iberochino (para su obtención es precisa la realización correcta de todos los ejercicios contenidos en cada curso).\nLa asimilación completa de los contenidos de cada nivel depende principalmente de la dedicación e intensidad con que estudie cada alumno.\nLos cursos están diseñados para completarse en unas 90 horas por nivel.\nEn cualquier caso, el alumno dispondrá de 6 meses de acceso a nuestra plataforma de enseñanza on line por cada nivel contratado y en ese periodo tendrá acceso ilimitado , en cualquier horario y tantas veces como necesite según su ritmo de estudio.\nPRECIOS : ¿Cuánto cuesta?\nCuando se plantea el aprendizaje de un idioma, la principal inversión es el tiempo que el alumno emplea. La alta calidad de los contenidos de nuestros cursos asegura esta inversión y garantiza la máxima rentabilidad del tiempo empleado.\nEl precio de cada nivel de los Curso On line de chino es de 180 eur.\nSi se contratan 2 niveles a la vez, el precio es de 260 eur.\nSi se contratan 3 niveles a la vez, el precio es de 320 eur.\nSi se contratan los 4 niveles a la vez, el precio es de 360 eur.\nLa inscripción en cualquiera de nuestros cursos incluye también el acceso a nuestra web de estudio de caracteres chinos ChinoSimplificado.com\nPuede pagar los cursos con su tarjeta bancaria, con su cuenta Paypal (se conectará con la pasarela de pago seguro de Paypal) o por medio de transferencia bancaria.\n¿Cómo matricularse en los cursos on line de idioma chino?\nPara comenzar, debe cumplimentar el formulario de inscripción al curso de chino On Line\nSeleccionar Curso : elegir opción Nivel 1 (INICIACION) : 180 eur. Nivel 1 (INICIACION) + Nivel 2 : 260 eur. Nivel 1 (INICIACION) + Nivel 2 + Nivel 3 : 320 eur. Nivel 1 (INICIACION) + Nivel 2 + Nivel 3 + Nivel 4 : 360 eur. Nivel 2 : 180 eur. Nivel 2 + Nivel 3 : 260 eur. Nivel 2 + Nivel 3 + Nivel 4 : 320 eur. Nivel 3 : 180 eur. Nivel 3 + Nivel 4 : 260 eur. Nivel 4 : 180 eur.\n(Si dispone de un código de empresa indíquelo aquí):\nFORMAS DE PAGO : Todos los cursos On line se pueden pagar en el momento con tarjeta , Paypal o por transferencia bancaria\nen la Cuenta de Banco Santander a nombre de INSTITUTO IBEROCHINO.\nIndicar siempre el nombre del alumno en los comentarios de la transacción.\nMETODO DE INSCRIPCION EN LOS CURSOS ONLINE:\nPara inscribirse en el curso On Line de Chino, debe cumplimentar previamente el formulario con sus datos.\nTras enviar su formulario correctamente cumplimentado, se mostrará en pantalla un CODIGO de 8 cifras.\nSi desea hace el pago por transferencia, indique en los comentarios el citado CODIGO de 8 cifras y su nombre completo.\nTras recibirse el pago del curso (en el mismo día o al siguiente día laborable) el alumno ya estará dado de alta en el sistema, recibirá las claves por e-mail y podrá acceder al curso On Line a través de la plataforma e-learning.\nEl CODIGO tendrá una vigencia de 7 días, de no recibirse el pago del curso , la solicitud quedará anulada.\nEn cumplimiento de lo dispuesto en la Ley Orgánica 15/1999 de 13 de diciembre, de Protección de Datos de Carácter Personal (LOPD), comunicamos a los usuarios, alumnos y clientes que los datos personales que nos facilitan al cumplimentar formularios de solicitud de información, reserva o confirmación de inscripción en nuestra web, tienen como única finalidad el prestarles los servicios que nos solicitan y se han adoptado las medidas técnicas y organizativas necesarias para garantizar la seguridad e integridad de los datos, para evitar su alteración, pérdida, tratamiento o acceso no autorizado. Les informamos que los datos que ustedes nos hubiesen proporcionado han sido introducidos en un fichero informatizado titularidad de INSTITUTO IBEROCHINO para la gestión y control de todas aquellas cuestiones relativas a los servicios solicitados. En el caso de querer ejercitar sus derechos al respecto, así como para cualquier aclaración que desee solicitar, pueden dirigirse por escrito a INSTITUTO IBEROCHINO , Ref. Protección de datos, Av.G.V.Hortaleza 57 - 28043 Madrid\nUna vez verificado el pago del curso (en el mismo día o al siguiente día laborable), el alumno ya estará dado de alta en nuestro sistema y podrá acceder inmediatamente a nuestra Aula Vritual con las claves que recibirá vía e-mail. Puede solicitarse el envío de las claves desde el enlace que hay en la web de alumnos, tras haberse tramitado el alta.\nEn las oficinas centrales de Madrid y también por teléfono o e-mail, estamos disponibles para cualquier duda o aclaración al respecto de los Cursos On Line de idioma chino.\nVersión adaptada a tablets y teléfonos\nFonética 1 : los tonos\nFonética 2 : vocales simples


Violenta patada a Gio Dos Santos: seis semanas afuera | TNT Sports\nViolenta patada a Gio Dos Santos: seis semanas afuera\nEl talentoso jugador del América de México, ex compañero de Messi en el Barcelona, fue víctima de una durísima entrada, que lo obligó a irse lesionado\n29 de Septiembre 2019 · 11:41 hs\nAsí le quedó la pierna a Gio Dos Santos | Captura de pantalla TUDN\nPor la fecha 12 de la Liga MX, América se quedó con el clásico tras ganarle con autoridad por 4-1 a Chivas de Guadalajara. Pero la nota del partido fue la criminal patada que le pegaron a Giovani dos Santos.\nEl ex mediocampista de Barcelona, donde fue compañero de Lionel Messi, recibió una durísima entrada de Antonio Briseño, quien vio la tarjeta roja. Mirá:\nLa entrada que ha lesionado a Giovani dos Santos es muy dura (imágenes no aptas para todo el mundo, avisados estais) pic.twitter.com/73T45E6Lci\n— Samuel Gutiérrez (@Samurvcf2) September 29, 2019\nLuego del cotejo, "Gio" fue sometido a estudios médicos y se descartó una lesión ósea. Sólo presentó una herida en el cuádriceps del muslo derecho, por lo que fue intervenido quirúrgicamente, según lo que informó el club mexicano. El talentoso futbolista estará seis semanas afuera de las canchas.\nLos argentinos Emmanuel Aguilera y Guido Rodríguez fueron titulares en las "Águilas", que tuvieron como goleadores a Francisco Córdova -dos-, el propio Aguilera y Henry Martin. En tanto, Alan Pulido había descontado para la visita.\nLa frase de Felipe Melo sobre la chance de venir al fútbo...\nLa respuesta de Palermo tras la consagración de River


03 de julio de 2020 - 16:29 (Actualizado: 03 de julio de 2020 - 16:30)\nA pesar de la situación actual que estamos atravesando por la crisis del coronavirus, con la llegada del verano son muchas las personas que dejarán su domicilio habitual y se desplazarán a otras zonas para disfrutar de sus vacaciones.\nEsas viviendas que quedan temporalmente deshabitadas pueden convertirse en el lugar elegido por algunos delincuentes, que aprovechan cualquier descuido para aprovecharse de lo ajeno en estos meses estivales.\nDejar las puertas y ventanas bien cerradas, no comentar con desconocidos sus planes, ni ponerlo en redes sociales, la colaboración vecinal o no dejar objetos importantes y de valor, son algunos de los consejos y recomendaciones que la Policía Local de Torrejón de Ardoz dirige a los torrejoneros que se trasladan a otras zonas turísticas y que vale la pena tener en cuenta para que tengan unas vacaciones seguras y no llevarse sorpresas desagradables a su regreso.\nAconseja asegurarse de que las puertas y ventanas queden perfectamente cerradas\nSiempre hay que cerrar la puerta con llave, incluso si se va a ausentar un corto espacio de tiempo\nNo hay que desconectar el timbre\nNo esconder una llave de emergencia en las proximidades de la casa\nTodo lo que en la vivienda transmita apariencia de estar habitada será un seguro de prudencia muy eficaz\nEncargar a algún vecino la recogida de la correspondencia de su buzón\nEmplear temporizadores automáticos para encender y pagar las luces, si se puede, o un aparato de radio pueden ayudar a aparentar que la casa no está vacía\nNo deje en su domicilio objetos de elevado valor, llaves de vehículos, documentos importantes, talonarios de cheques, claves de tarjetas de crédito o códigos de acceso a banca online, Si tiene la posibilidad, guárdelos en una caja de seguridad\nHay que elaborar un inventario con los números de serie de fabricación de aparatos electrónicos, marca y modelo e incluir una descripción y fotografías de joyas y objetos valor. Esto facilitará la identificación en caso de un robo\nLa Policía recuerda a los ciudadanos la importancia de no informar sobre las fechas en las que van a estar fuera de casa por vacaciones y hace un llamamiento especial a no compartir los planes a través de las redes sociales y así evitar robos en los hogares. En este sentido, los vecinos cumplen un papel fundamental. Se les debe poner al tanto de nuestro viaje para que ante cualquier movimiento extraño llamen a la Policía o a algún familiar.\nDurante el viaje, si utiliza el vehículo hay que tener precaución de no dejar objetos de valor a la vista, no parar ante los requerimientos de extraños ni recoger a desconocidos. En las paradas para repostar y en áreas de descanso, siempre que abandone el coche detenga el motor, retire la llave y ciérrelo.\nSi viaja con niños, enseñe a sus hijos a memorizar su nombre, domicilio y teléfono, y en lugares con gran afluencia de público, mantenga siempre contacto visual con ellos. Los menores deben saber que en caso de extravío tienen que permanecer parados y pedir ayuda.


movitec: 05/01/2006 - 06/01/2006\nLa revista japonesa Gemaga, anteriormente conocida como Dorimaga, ha desvelado en su última edición detalles de Final Fantasy XIII, el nuevo juego de rol que Square Enix está preparando para PlayStation 3.\nEl diseño de las armas es obra de Tetsu Tsukamoto, responsable de las de Final Fantasy X-2, mientras que los escenarios del juego están cerca de su finalización, al 80%, y se ha confirmado la presencia de vehículos. La revista también dice que el juego podría usar la detección de movimiento del mando de PlayStation 3, por ejemplo en el control de los vehículos.\nAparentemente, en los mundos de Final Fantasy XIII los personajes llevarán insignias que indicarán su clase social, haciendo que las relaciones entre personajes adquieran diferentes matices dependiendo de estos grados. Por el momento no se conocen demasiados detalles sobre la historia, aunque sí que uno de los personajes principales será una mujer muy independiente.\nposted by movitec @ 11:17 p. m. 57 comments\n¿Imaginas que vas tan tranquilo por la calle o que estás en el metro y algún desaprensivo ladrón te roba esa PSP que tanto dinero y esfuerzo te ha costado? ¡No temas!, tenemos la solución perfecta.\nSe trata de un software que te permite hacer un seguimiento de tu PSP cuando está online, cada vez que tu PSP se conecte a un PC (con conexión a internet) se enviará un correo electrónico a la dirección que tú le especifiques. Es curioso pero sencillo, ya que en el correo podrás ver la dirección IP desde la que se mandó el correo y ponerla a disposición policial para que traten de encontrar al ladrón.\nposted by movitec @ 11:09 p. m. 2 comments\nTekken PSP incluirá un pad especial\nLa versión PSP de la exitosa serie Tekken, que será lanzada a principios de julio en Japón, incluiría un pad especial para la portátil, tal y como puede observarse en los puestos de demostración situados en diversas localidades de Japón. Aunque su color no es que haga excesivo juego con la consola, es de suponer que será muy apreciado por los fans de los juegos de lucha que todavía no se hayan acostumbrado al pad direccional estándar de la consola.\nTekken PSP es una adaptación de una recreativa basada en Tekken 5 de PS2, con nuevos modos de juegos y plantel de luchadores, formado por más de 30 personajes distintos.\nposted by movitec @ 12:11 p. m. 0 comments\nYa hay fecha para la cámara de la Xbox 360\nEn el último Blogcast Major habla de la actualización que ya ha sido anunciada del dashboard, aunque la principal novedad es la fecha de lanzamiento de la Xbox Live Vision: el 19 de Septiembre, tanto en Europa como en Estados Unidos.\nNo se sabe nada más sobre juegos disponibles, precio, etcétera, aunque nos imaginamos que a lo largo del verano irán sacando noticias y juegos Xbox Live Arcade que anuncien soporte para la cámara, como han hecho con el juego de cartas UNO.\nposted by movitec @ 12:07 p. m. 0 comments\nWii no será más cara en Europa que en EE.UU. o Japón\nLa consola tendrá un precio equivalente en todo el mundo.\nUn portavoz de Nintendo en el Reino Unido ha revelado a GamesIndustry.biz que la consola Wii tendrá en Europa un precio similar al de EE.UU. o Japón, lo cual es una excelente noticia para los consumidores europeos, acostumbrados a pagar más dinero por el mismo producto en comparación con otros territorios.\nNintendo reveló la semana pasada que Wii costará "25.000 yenes o menos" (unos 175€) y "250 dólares o menos" en EE.UU. (unos 200€), por lo que es de prever que en Europa la consola sea lanzada a un precio que oscile entre los 175 y los 200€ (lo cual, lógicamente, no ha sido confirmado de manera oficial por el momento.).\nposted by movitec @ 11:42 a. m. 1 comments\nEncuentre y disfrute de sus fotos favoritas. Software de Google para fotos\nposted by movitec @ 9:17 p. m. 0 comments\nPrimer modchip para PSP anunciado\nLa notícia no está confirmada al 100%, pero son varias las fuentes que le conceden veracidad. El primer modchip para la PSP se llama Undiluted Platinum, y actuará como reemplazo de la memoria flash de la consola. El modchip deberá ser instalado dentro de la consola y permitirá cargar diferentes versiones de firmware para la ejecución de software casero. Parece que el invento dará fin a la problemática que provocaba el que aparecieran nuevas versiones de firmware cada dos por tres y acabará con los downgraders. Sin duda buenas noticias para la scene de la PSP.\nposted by movitec @ 5:14 p. m. 0 comments\nLas primeras PS3 seran para Europa\nO al menos eso dice el jefe de SCEE. En unas declaraciones concedidas a MCV, David Reves ha comentado que los primeros modelos de PS3 en salir de las fábricas de Sony serían los europeos y que esperan poder hacer el lanzamiento al mismo tiempo que en Estados Unidos y con la misma cantidad de consolas. El único problema parece ser el de la distribución, ya que según Reves, SCEE quiere llegar al mayor número de paises europeos posibles aunque algunos reciban cantidades casi simbólicas. De momento la fecha para su llegada estaría entre el 17 de noviembre y el 31 de diciembre.\nAparte Reves también se apunta al carro de calificar la PS3 como económica al compararla con un lector Blue-Ray individual, llegando a decir que con su precio es casi un robo para Sony. No se si vosotros también pensais que los atracados van a ser los chicos de Sony o si os decantais más por un asalto al bolsillo de los potenciales compradores.\nposted by movitec @ 1:11 p. m. 1 comments\nEl precio de Wii no excederá de los 250 dólares\nAsí lo ha confirmado Nintendo en una rueda de prensa donde también ha presentado sus resultados.\nSegún adelantó la revista japonesa Famitsu, confirmó Bloomberg poco después y ha respaldado la propia Nintendo mediante comunicado de prensa, se ha fijado un intervalo aproximado para el precio de lanzamiento de Wii. En una reciente conferencia de la compañía, realizada en el día de ayer para ofrecer los resultados económicos del ejercicio fiscal del año anterior, Wii costará una tercera parte que el modelo de 20 GB de PlayStation 3 (62.790 yenes, 437 €) y un 40% menos que el modelo Premium de Xbox 360 en Japón (39,795 Yenes, 353 €). Es decir, se situaría cercano a los 25.000 Yenes, 174 € aproximadamente al cambio, precio de lanzamiento afín al de las tres últimas consolas de la compañía (SNES, N64 y GC).\nNintendo comentó que "Wii no excedería ni los 25.000 yenes ni los 250 dólares" con un precio similar en Europa. Es de esperar que en pocas semanas se ofrezcan datos más concretos para los diferentes mercados, así como una fecha final para cada uno. También se hicieron públicas las previsiones de crecimiento, que se fijan en un 18% debido a la alta demanda de Nintendo DS y unas expectativas de poner en circulación 17 millones de juegos para Wii en el próximo ejercicio fiscal.\nDisponible el vídeo del E3 de NBA Live 07\nSe puede descargar en alta calidad desde la web de EA.\nYa está disponible el vídeo del NBA Live 07 que se mostró de forma exclusiva en el E3. Ahora todo el mundo podrá disfrutar en alta calidad de este trailer que demuestra el alto nivel de detalle que piensa alcanzar la saga en la nueva generación de consolas. Para descargarlo solamente hay que entrar en http://www.es.ea.com/downloads/1742/ y, tras hacer login o registrarse en la web, proceder a la descarga del archivo de vídeo en máxima calidad.\nSi la salida de NBA Live 06 en Xbox 360 supuso ya una demostración de lo que podía conseguirse en cuanto a gráficos se refiere, NBA Live 07 se presenta como la mayor apuesta realizada por EA Sports en los campos de la animación facial y el movimiento de los jugadores. Como se puede comprobar en el vídeo, las caras de los jugadores dibujan emociones de manera totalmente realista e incluso podremos ver a Dwayne Wade comiendo chicle durante los partidos como en él es habitual.\nAprovechando la potencia de la nueva generación de consolas se está haciendo también especial hincapié en las animaciones y los jugadores pisarán realmente la pista, con una respuesta personalizada a cada posible giro. Dentro de esta preocupación se engloba el duro trabajo que se está haciendo con la captura de movimientos de las principales estrellas de la NBA como Pau Gasol, que como se informó hace unos días estuvo en Vancouver para someterse a un intenso mocap.\nLink de descarga: http://www.es.ea.com/downloads/1742/\nTekken en PS3 podría utilizar el sensor de movimiento\nUna interesante novedad en el género de la lucha.\nEl productor de Tekken en PS3, Katsuhiro Harada, se ha mostrado interesado en utilizar el sensor de movimiento del mando de PlayStation 3 en este título. En declaraciones a la publicación japonesa IT Media, Harada comentó que el sensor de PS3 podría utilizarse, por ejemplo, para que el jugador se escabulla de un oponente que lo está agarrando, entre otras cosas, lo cual supondría una pequeña revolución en los juegos de lucha.\nSin embargo, el productor no confirmó definitivamente si Tekken 6 se jugará con el sensor de movimiento incluido en el mando de PS3, por lo que habrá que esperar más noticias sobre este esperado título, cuya fecha de lanzamiento todavía no se ha confirmado.\nPor ahora se han confirmado tres y se rumorea uno más.\nMicrosoft quería incluir Windows en Xbox 360\nDean Takahashi, autor del libro "Xbox 360 al descubierto", ha revelado los planes de Microsoft relativos al conocido como "Proyecto Helium" para Xbox 360, que, al parecer, tenía como objetivo la incorporación del sistema operativo Windows en esta consola.\nTakahashi menciona un correo electrónico de hace 3 años, que "describe cómo Helium ha pasado de ser una investigación a un proyecto." Según sus fuentes, "es una versión de Xbox 360 que ejecuta Windows. Es el caballo de Troya definitivo al respecto. Pero Microsoft opina que no tiene sentido convertir a una consola de juegos en un PC, por lo que cancelaron Helium." Entre las razones mencionadas, destaca el hecho de que Windows Vista exige 512 Mb de memoria para funcionar, con lo que Xbox 360 se quedaría sin memoria para los juegos.\nEn su blog, el autor de "Xbox 360 al descubierto" se pregunta si Helium será una de las sorpresas de Xbox 360 en el futuro. "¿Quién puede decirlo? ¿Quién puede especular si tendría sentido lanzar este producto?".\nposted by movitec @ 12:03 p. m. 0 comments\nMiyamoto, "halagado" por el sensor de movimiento de PS3\nDe Xbox 360 y PS3 comentó que es "la próxima generación de los mismos videojuegos de siempre, las mismas viejas experiencias con nuevos gráficos. Aunque haya gente que disfrute con eso, estamos hablando del próximo gran salto en el entretenimiento interactivo, además de llegar no sólo a los fans de los videojuegos sino a todos."\nTambién hizo referencia al controlador de Wii, afirmando que la gente podrá jugar de maneras diferentes según sus gustos. "De hecho, si quieres puedes jugar de la misma manera que antes. Puedes sentarte con Zelda y con pequeños movimientos controlar el juego perfectamente bien. A medida que la gente vaya mejorando en cada juego, puede que sus movimientos vayan desde lo muy exagerado a lo menos exagerado. Pero al mismo tiempo, creo que moverse un poco es más divertido."\nPor último, reveló que en Japón muchos jugones consideran "extraño" al nombre de Wii. En lo que coinciden tanto jugones como jugadores ocasionales y no jugadores es que "no parece un nombre de consola de juegos", lo cual, según Miyamoto, es una ventaja para los jugadores casuales.\nGasol renueva con Electronic Arts\nElectronic Arts contará de nuevo con Pau Gasol como imagen del videojuego NBA Live 07. Con este acuerdo, Pau representa por tercera vez consecutiva la franquicia NBA Live exclusivamente en España.\nEl jugador franquicia de los Memphis Grizzlies ha colaborado muy estrechamente en el proceso de desarrollo del videojuego. El pasado 16 de mayo, se sometió a una dura jornada de captura de movimientos en los estudios de EA Canadá en Vancouver para que su alter ego interactivo sea su viva imagen tanto en aspecto físico como en movimientos corporales y expresiones faciales. Por ello, y para su participación en NBA Live 07 y en exclusiva, Gasol se ha tenido que retocar y recortar su famosa barba.\nSobre su colaboración con EA Sports, Gasol ha comentado que "La franquicia NBA Live es una referencia en el mundo del baloncesto interactivo. Poder formar parte de la familia EA Sports y ser partícipe de los procesos tecnológicos más avanzados del mundo junto con otros deportistas que son verdaderas referencias a nivel mundial hace que nuestra colaboración sea muy fructífera y de mutuo interés".\nLa franquicia NBA Live, además de ser el título de baloncesto más vendido en el mundo y en nuestro mercado, con su excelente nivel de ventas ha convertido a España en el cuarto país a nivel mundial en venta de videojuegos de baloncesto, sólo por detrás de EE.UU, Canadá y Japón. Actualmente, la franquicia NBA LIVE de EA Sports cuenta con más de 21 millones de unidades vendidas a nivel mundial.\nNBA LIVE 07 tiene previsto su lanzamiento el próximo mes de septiembre en los sistemas de entretenimiento interactivo PlayStation®2, XBOX 360, PSP™ y PC-CD. También estará disponible próximamente para Playstation®3.\nYa está aquí la PSP blanca\nDesde hoy ya está disponible en España la PSP Blanco Porcelana, tanto en forma de Value Pack (es decir con auriculares, Memory Stick Duo de 32 MB, funda y correa a juego) como en un pack especial con los UMD de la películas Memorias de una geisha y La casa de las dagas voladoras. Tanto el Value Pack como el pack de películas salen a 249€, el mismo precio que tiene ahora el Value Pack del modelo en negro.\n¿Ya os habeis hecho con una?\nSacan un videojuego sobre la masacre de Columbine\nUn videojuego que reproduce fielmente la matanza del colegio de Columbine hace siete años, cuyo creador dice querer promover el "diálogo", ha generado malestar entre los padres de las víctimas de la peor masacre de la historia en una escuela secundaria de Estados Unidos.\n'Super Columbine Massacre RPG', disponible gratuitamente en internet, pone a sus jugadores en la piel de Eric Harris y Dylan Klebold, los dos adolescentes que mataron a 12 estudiantes y un profesor antes de suicidarse, el 20 de abril de 1999 en la localidad de Columbine (Colorado, oeste).\nEl juego, cuyo objetivo es entrar al establecimiento escolar para disparar a la multitud, está lleno de referencias a los hechos reales, con citas y fotos de los dos asesinos, incluidas las tomadas después de su muerte.\nEl creador del juego, que quiere conservar el anonimato bajo el seudónimo 'Columbin' y sólo responde a los periodistas a través de su correo electrónico, asegura que era alumno en Colorado en la época del drama. Y defiende su obra como una herramienta educativa.\n"Quiero que la gente se vea sacudida (por el juego) o que al menos reflexionen", declaró esta semana al diario Rocky Mountain News de Denver. "Creo que el objetivo final del juego es promover el diálogo sobre las masacres en las escuelas, la violencia, los medios y muchos otros", estimó.\n'Columbin' dice que sufrió durante su paso por la escuela secundaria, donde solía ser el "hazmerreír", y que considera la tragedia de Columbine como "la rebelión de dos muchachos marginalizados y oprimidos".\n"Los conocimos porque mataron gente (...) Creo que es importante acordarse que ellos también tenían familias que los amaban", declaró al cotidiano.\n'Columbin' admite que su juego puede parecer que ensalza el crimen pues celebra cada muerto con un "La mafia del impermeable negro gana una vez más", en referencia a la organización informal a la que se presume que pertenecían Harris y Klebold.\nPero "de hecho, se trata de una parodia de la enorme violencia que se espera de cada jugada en cualquier videojuego", se defiende. "Es una sátira. Además, Eric y Dylan no pertenecían a esa 'mafia del impermeable negro', y el mensaje sirve para ridiculizar a la prensa que se lanzó sobre eso", subrayó el joven a AFP.\nPero los familiares y amigos de las víctimas no parecen estar de acuerdo.\n"Quiero que la gente se entere de lo que pasó" en Columbine, subraya Joe Kechter, cuyo hijo Matt fue asesinado en la masacre. "Pero no con un videojuego", precisa.\n"'Super Columbine Massacre RPG' molesta porque está hecho para eso", señala por su parte Ian Bogost en su sitio internet WaterCoolerGames.com, un foro sobre temas de sociedad surgidos a partir de videojuegos. Pero "los juegos deben ser entretenidos para ser útiles", subraya.\nNo obstante, éste no parece ser el caso. "Este juego no es divertido, es difícil de jugar", se lamentó Bogost.\nEl ataque, que conmovió al mundo y reavivó el debate sobre el control de armas en Estados Unidos, fue tema para un documental del polémico cineasta estadounidense Michael Moore en 2002, 'Bowling for Columbine'.\nRichard Castaldo es uno de los 24 que resultaron heridos en la masacre de Klebold y Harris. Obligado a utilizar una silla de ruedas para desplazarse, a sus 24 años quiere trabajar en el sector de juegos electrónicos.\nAunque "sorprendido" por la aparición del Super Columbine Massacre RPG, jugó para saber cómo era.\n"Creo que un juego como éste es posible, pero no es el mejor ejemplo de lo que puede hacer que uno reflexione y comprenda lo que hasta ahora no había entendido", aseguró.\nUnreal Tournament 2007 podría salir finalmente en Xbox 360\nUnreal Tournament 2007-el nuevo videojuego de Epic- fue anunciado inicialmente para Play Station 3.\nSin embargo,y aunque no hay nada confirmado, parece ser que la desarrolladora podría estar pensando en adaptar el videojuego también a Xbox 360:\nLas evidencias sobre la llegada de UT2007 a la consola de Microsoft nos llegan directamente del Team Xbox, que ya le han preparado un avance del juego. Al mismo tiempo, webs como IGN lo listan como TBA.\nposted by movitec @ 6:27 p. m. 0 comments\nAhora son los usuarios los que tienen que opinar si las modificaciones producidas han sido acertadas o no.\nposted by movitec @ 5:41 p. m. 1 comments\nDescubre los requisitos de Windows Vista\nEl nuevo sistema operativo de Microsoft llegará antes de que termine el año.\nPC Capacitado para Windows Vista• Procesador: mínimo de 800 MHz• Memoria del sistema: 512 MB• Procesador de gráficos: DirectX 9-Capable (se recomienda soporte WDDM)\nWindows Vista Premium Ready• Procesador: x86 o x64 a 1 GHz• Memoria del sistema: 1 GB• Procesador de gráficos: Windows Aero• Memoria de gráficos: 128 MB• HDD: 40 GB• Espacio libre HDD: 15 GB• Optical Drive: DVD-ROM Drive• Audio: funcionalidad Audio output• Internet: funcionalidad de acceso a Internet\nCapcom anuncia la Edición Especial de Devil May Cry 3: Dante's Awakening\nDevil May Cry3™: Dante’s Awakening Special Edition desvela un capítulo anterior en la historia de Dante reflejada en el original Devil May Cry, hasta el desafortunado conflicto entre los hijos gemelos de Sparda. En su camino, Dante se topa con formidables enemigos y personajes tan poco usuales como el misterioso Arkham y una cazadora llamada Lady, cuya misión es acabar con todos los demonios, entre ellos el propio Dante. Estos acontecimientos reflejan los complejos orígenes del personaje de Dante y desvelan oscuros aspectos de su pasado.\nDevil May Cry3™: Dante’s Awakening Special Edition mantiene la acción gótica desenfrenada que hiciera tan popular a la saga. Como añadido a su seña de identidad, esta edición aumenta la intensidad con un nuevo sistema de “estilos”, que añade mayor nivel de profundidad a esta producción. Dependiendo de sus propias preferencias, los jugadores pueden escoger armas de corto y largo alcance y estilos de juego defensivos o de evasión. Cada sistema posee su propio elenco de características y los jugadores pueden mejorar su estilo de lucha favorito, por medio de la mejora de habilidades de ataque especiales. El elenco de opciones disponibles en Devil May Cry3™: Dante’s Awakening Special Edition sumergen al jugador en una emocionante aventura sinfín.\nDevil May Cry 3: Dante’s Awakening Special Edition incluye, entre otras, las siguientes características exclusivas:\n• Nuevo personaje manejable – juega en el papel del malvado hermano gemelo de Dante, Vergil, que tiene su propio estilo de lucha “Dark Slayer”.\n• Nuevo enemigo “Jester” – Aparecía en las secuencias cinemáticas y ahora Jester ha sido implementado en esta entrega como un Nuevo jefe final.\n• Opción Turbo – esta característica incrementa alrededor de un 20% la velocidad del juego.\n• Dos opciones para continuar la partida\no Sistema original de orbes amarillos – utiliza los orbes amarillos para comenzar la partida desde el último punto de control.\no Nuevo sistema de orbes dorados – continua la partida de forma ilimitada y utiliza los orbes dorados para reanudar la partida desde el mismo punto o para comenzar desde el último punto de control si ya no dispones de orbes dorados.\n• Ajustados niveles de dificultad que ofrecen un juego más equilibrado, ofreciendo la posibilidad de escoger entre las cinco opciones, incluyendo una modalidad Extremadamente Difícil.\n• Modo “Bloody Palace” – Dante es embestido por una violenta horda de enemigos en este modo de supervivencia.\n• Modo Película – Las secuencias cinemáticas desbloqueadas se pueden ver en cualquier momento una a una o todas seguidas.\nLos elementos citados más arriba refuerzan los impresionantes contenidos del original Devil May Cry 3:\n• Acción encarnizada de corte gótico.\n• Nuevo diseño de los personajes – Dante tiene un aspecto más juvenil, manteniendo su apariencia impactante y desafiante habitual.\n• Enorme arsenal de armas – Pistolas, poderosos rifles, la guitarra Nevan y mucho más.\n• Sistema de Combos – Equipa a Dante con hasta cuatro armas diferentes que pueden ser alternadas en cualquier momento, permitiendo libertad para poner en marcha diferentes movimientos de lucha y combinaciones.\n• Personaliza hasta seis estilos de lucha diferentes:\no Trickster – Estilo de evasión que le permite a Dante esquivar los ataques enemigos con rapidez y soltura.\no Swordmaster – Especialidad que maximiza el impacto de los ataques de corto alcance con la espada.\no Gunslinger – Estilo de lucha de largo alcance que permite a Dante derribar a sus enemigos con sus armas de fuego.\no Royal Guard – Facultad de gran experiencia defensiva y de contraataques, contra enemigos poderosos.\no Quicksilver – Estilo desbloqueable que permite a Dante detener el tiempo y causar daños masivos a los enemigos.\no Doppelganger – Un estilo que reproduce una replica del propio Dante que lucha a su lado.\n• Gráficos mejorados – Entornos ricamente detallados por medio de la utilización de polígonos en 3D, así como renderizado en tiempo real de las escenas cinemáticas y la película de introducción.\n• Multitud de enemigos demoníacos – Mucha más feroces que nunca, merced a sus poderosas armas, su capacidad para transformarse y volar y otras desafiantes sorpresas.\n• Obtén orbes a lo largo de toda la partida, con el fin de adquirir nuevas armas, técnicas de lucha y mejorar la fuerza, entre otros aspectos.\n• Soporta Dolby® Digital y Dolby® Pro Logic® II.\n• Armas, elementos y personajes escondidos, niveles de dificultad y mucho más.\nEl presidente de Nintendo habla sobre el futuro de Wii\nNi la publicidad integrada en juegos ni los servicios de suscripción parecen modelos de negocio relevantes para la compañía.\nEn una entrevista concedida al periódico The Street, Satoru Iwata, presidente de Nintendo, ha hablado sobre los planes de futuro de la compañía referentes a Wii, su próxima consola doméstica.\nIwata ha insistido en la necesidad de llegar hasta el público que actualmente no dedica parte de su ocio a los videojuegos, y que el camino de ofrecer más potencia gráfica no era el indicado para lograr este objetivo. Asimismo, esto les permite diferenciarse de los otros productos que haya en el mercado, de tal modo que “no nos importa si podemos superar a Sony o a Microsoft, o si podemos ganar la lucha por la cuota de mercado”, ya que su intención es, ante todo, aumentar el número de aficionados a los videojuegos.\nEsto, sin embargo, no implica que vaya a descuidar a los jugadores habituales, razón por la que se presentaron Zelda: Twilight Princess y Red Steel en otros durante el E3, aunque con la ventaja de que gracias a su mando de control y estilo de juego podrán atraer tanto a nuevos consumidores como ofrecer nuevas experiencias a los antiguos.\nIwata cree que el público va a demandar juegos frescos, que resulten nuevos día a día, y por eso han introducido el mecanismo WiiConnect24, con el que la consola se mantendrá conectada en todo momento a la red, pudiendo descargar actualizaciones de manera transparente al usuario. No considera, por el contrario, que establecer cuotas de pago por suscripción sea una fuente de ingresos que pueda llegar a ser significativa para la compañía, al igual que con la publicidad en videojuegos: “la principal fuente de ingresos en esta industria deben ser los videojuegos en sí mismos.”\nPrimeros detalles de Halo 3\nPodeis bajaros el trailer desde este enlace: Halo 3\nNintendo Vs Sony en video\nDesde hace mucho tiempo, la guerra entre las compañías de videojuegos se ha agrandando y se han mostrado imágenes de los nuevos proyectos que han ido surgiendo para liderar este comercio que se extiende cada vez más.\nAhora os mostramos un video en el cual se explica, de una forma divertida, la batalla entre las tres compañías más importantes en el sector de los videojuegos, Nintendo, Sony y Microsoft. Esperamos que os guste.\nAunque sabemos que este video no os aclarará cual es la más potente ni la que más éxito tendrá, de todas formas os resultará divertido, ya que ese es el fin que todo juego pretende conseguir.\nPero…Y tu ¿De que lado estás?.\nposted by movitec @ 6:21 p. m. 0 comments\nLa versión económica de PS3 será ampliable\nSe venderá un adaptador Wi-Fi y se podrá ampliar el disco duro.\nSony ha negado los rumores que habían sido lanzados desde determinados sectores afirmando que la versión económica y con menos prestaciones de PlayStation 3 (sin lector de tarjetas, salida de vídeo HDMI y un disco duro de 20GB) no sería actualizable para equiparla al modelo más caro, que sí cuenta con esas característicias y un disco duro de 60GB. Incluso se había llegado a afirmar que el modelo más económico no soportaría los mandos inalámbricos.\nDe este modo, la compañía ha confirmado que el modelo de 499€ (el que cuenta con mayor equipamiento saldrá por 599€) será totalmente compatible con los mandos inalámbricos, que usan tecnología Bluetooh. Además, los usuarios que lo deseen, podrán ampliar el disco duro original por cualquier disco duro que cumpla el estándar de 2,5 pulgadas (sea de Sony o de cualquier otra compañía), al igual que un lector de tarjetas estándar por conexión USB y, finalmente, Sony comercializará un adaptador Wi-Fi.\nDe este modo, la única característica que no sería equiparable al modelo de mayor precio sería la salida de vídeo digital HDMI, que será necesaria para ver las películas BluRay a una resolución de 1080p (los juegos, en principio, no contarán con esta limitación).\nMessi juega en la Xbox 360\nAun no sabemos si estará en la final de Paris, pero con la consola se defiende bien...\nLa semana pasada se celebró en las inmediaciones del Camp Nou el encuentro entre el as del F.C Barcelona, Leo Messi y el ganador del TAB de Messenger Matías Urretabizcaia, de 8 años.\nLeo Messi eligió competir con el equipo argentino en el juego de EA Sports “Copa Mundial de la FIFA 2006”, y Mario escogió Brasil. Tras dos partidas el jugador del F.C Barcelona ganó 2-0 al joven usuario de Xbox 360.\nLeo Messi declaró ante los medios: “Cuando tengo tiempo juego en Xbox Live”, “ hay ocasiones en las que utilizo este sistema para jugar y hablar con mi hermano en la Argentina, tengo Xbox 360 en casa”. El jugador se mostró amable con la prensa y cedió unos minutos a hablar sobre su recuperación y su participación en el Mundial.\nMatías ha cumplido un sueño, poder sentarse junto a su ídolo, estrecharle la mano y ante una gran pantalla jugar con él al fútbol. “Estoy muy nervioso”, “yo pensaba que Leo Messi jugaría peor” declaró Matías.\nAdemás de esta gran experiencia, el joven será obsequiado con un Kit de juegos para Xbox 360 y el fantástico balón exclusivo balón Xbox de adidas, réplica del balón oficial de la Copa Mundial de la FIFA. Y todo gracias a su participación en el TAB de Messenger.\nposted by movitec @ 11:00 p. m. 2 comments\nProgramar con Linux en la Play Station 3\nLos aficionados a la programación con el popular sistema operativo Linux podrán crear contenidos en PlayStation 3, según ha declarado el alto cargo de Sony, Izumi Kawanishi, a la página web japonesa Impress Watch. "Como tenemos planes para Linux en PS3, también reconocemos las actividades de programación de Linux... Además de los estudios con licencia oficial, nos gustaría que individuos independendientes participaran en la creación de contenidos en PS3", afirmó Kawanishi, abriendo así la puerta a la posibilidad de que aplicaciones y juegos "caseros" puedan distribuirse entre los usuarios de la consola.\nLos usuarios de PS2 tienen a su disposición un kit de Linux para la consola, pero lo que no ha confirmado la compañía japonesa es si los contenidos creados con Linux en PlayStation 3 podrán ser distribuidos libremente por los usuarios, tanto a través del servicio online de PS3 como descargables de Internet en tarjetas de memoria o el disco duro de la consola. A este respecto, hay que mencionar las restricciones que ha impuesto Sony a los programadores independientes de PSP, bloqueando la ejecución de aplicaciones "caseras" en la portátil con nuevos actualizaciones de firmware.\nposted by movitec @ 11:06 a. m. 2 comments\nSobre la interacción Wii / DS\nMiyamoto habla sobre la conectividad entre las dos consolas.\nEn una reciente entrevista, el creador de Mario ha comentado que la tecnología que permitirá a ambas consolas comunicarse entre si, esta ya implementada en el mismo hardware y casi con toda seguridad será inalámbrica.\nAunque parece que ninguna función esta desarrollada todavía, Miyamoto especuló con la posibilidad de utilizar el micrófono y la pantalla táctil de la DS para controlar aspectos de la jugabilidad en Wii así como la idea de poder descargar contenidos desde Wii a DS para editarlos y posteriormente volver a “subirlos” a Wii.\nPreguntado al respecto del precio y fecha de lanzamiento de la nueva consola, Miyamoto no desveló nada nuevo y aseguró que es una información que se hará pública antes del Tokyo Game Show el próximo Septiembre.\nposted by movitec @ 8:11 p. m. 2 comments\nUn nuevo GTA para PSP\nposted by movitec @ 7:49 p. m. 1 comments\nLos videojuegos impulsan la tecnología y la economía de Estados Unidos\nLos videojuegos impulsan la tecnología, la educación y la economía estadounidense, ha asegurado un líder empresarial durante la Exposición de Entretenimiento Electrónico (E3), el mayor salón anual del sector que se celebra esta semana en Los Ángeles.\nDoug Lowenstein, presidente de la Asociación de Software para el Entretenimiento, respaldó su afirmación con un estudio que concluyó que esa industria, que mueve miles de millones de dólares, crece rápido y estimula la innovación en áreas que van desde la medicina hasta la tecnología antiterrorista.\nEl estudio, titulado 'Videojuegos: un Asunto Serio para la Economía Estadounidense', prevé que las ventas de programas informáticos de juegos electrónicos alcanzarán en Estados Unidos los 15.000 millones de dólares (11.795 millones de euros) y la industria contará con más de 250.000 empleos altamente cualificados para 2010. La "generación del milenio" estadounidense tendrá en 2010 unos 75 millones de personas de entre 10 y 30 años, y cada uno de ellos "habrá crecido con videojuegos como parte central de su ADN", exageró Lowenstein. "Los videojuegos son el rock-and-roll de la generación del milenio", agregó. "Y los 'Sims' y los 'Halo' son los Rolling Stones y los Grateful Dead" de sus padres y abuelos, consideró, en referencia a los videojuegos de simulación comparados a los roqueros de los años 60 y 70 del siglo XX.\nLos esfuerzos para mejorar las velocidades de los juegos, los gráficos y los sonidos generaron avances tecnológicos que luego fueron utilizados para telefonía móvil, ordenadores personales o equipamiento médico y militar, concluyeron los autores del informe.\nEn la feria E3, el mayor salón mundial del entretenimiento electrónico que el martes inauguró en Los Ángeles su décimo segunda edición, unas 400 compañías participan para promover sus programas, productos y accesorios y los expositores llevaron cerca de 1.000 nuevos juegos, según los organizadores. "Seguimos creciendo", dijo Lowenstein. "No es tan importante cuántas unidades se vendan en 2006. El verdadero tema es cómo este año posiciona a la industria para el futuro".\nposted by movitec @ 8:43 p. m. 2 comments\nEste es un conflicto que se repite desde hace tiempo, y nos interesa tu opinion.\nposted by movitec @ 1:42 p. m. 1 comments\nSuben las apuesta por 360 y Wii\nMoore vaticina que habrá dos consolas de próxima generación en los hogares.\nEn una reciente entrevista, Peter Moore, vicepresidente de marketing de Xbox, contestando a la pregunta de ¿por qué gastaría 600$ en una PS3? declaró que la gente va a decidirse a comprar dos consolas de esta nueva generación y que el tandem Xbox 360 y Wii, será el que se imponga por delante de la consola de Sony, ya que según el propio Moore, por el precio de una PS3 la gente podrá adquirir una Wii y una 360.\nParece que a Moore no le importaría intentar hacer frente común junto con Nintendo para terminar con la supremacía de Sony en el sector, afianzando así la filosofía inicial de la gran N, que siempre ha insistido en que ellos no competirían directamente con PS3 y Xbox 360.\nAhora la decisión es de los usuarios. Pero...¿Y tu que opinas?\nposted by movitec @ 11:29 p. m. 10 comments\nImágenes de Metal Gear Solid Portable Ops\nMetal Gear Solid Portable Ops ha sido una de las sorpresas de este E3. El equipo de desarrollo de Hideo Kojima ha decidido crear un videojuego con jugabilidad clásica para Play Station Portable, dejando momentaneamente de lado la subsaga Ac!d, que ya cuenta con una segunda entrega (que será comercializada en nuestro país a partir del 18 de este mes).\nEn el siguente enlace podeis ver todas las capturas que se han dejado ver: MGSPO\nposted by movitec @ 11:15 p. m. 1 comments\nNuevas imágenes de Final Fantasy XIII y FFVII Crisis Core\nLa publicación nipona Famitsu ha ofrecido nuevas imágenes de Final Fantasy XIII para PlayStation 3 y Final Fantasy VII Crisis Core para PSP. Ambos títulos fueron presentados oficialmente hace unos días en la conferencia de Square Enix. En los escaneados de la revista observamos, por un lado, nuevas cinemáticas de Crisis Core y un primer artwork de seis personajes, algunos de ellos desconocidos hasta este momento. En las de FFXIII, dos renders de los personajes protagonistas y nuevas imágenes de los vídeos presentados en la feria. Podéis acceder a las del título para PS3 desde aquí, y a las de Crisis Core desde aquí.\nTodas las sorpresas de Wii\nEn la conferencia de Nintendo en el E3 nos has comunicado muchas noticias interesantes sobre Wii, las cuales os resumimos en este apartado:\nEl posible predcio de Wii seria de unos 249$ y los precios de la CV NES menos de 5$, SNES 5$ y 10$ N64.\nSe ha confirmado la presencia de un altavoz en el mando y de la consola virtual para los juegos de las anteriores plataformas de Nintendo.\nTambien se mostraron varios accesorios para conectar al mando, los cuales os mostramos en la foto de inicio. Pero atención al accesorio de la derecha, en donde se introduce el mando simulando una pistola, y con el cual podremos jugar a juegos en primera persona como si estuvieramos dentro del propio juego.\nEl juego Resident Evil está en desarrollo para Wii, según ha anunciado Capcom, un nuevo juego de terror y acción para la nueva generación de Nintendo.\nPara el desarrollo del juego se están centrando en el uso del mando de Wii, Capcom ha dicho que tendrá la misma atmósfera y acción de siempre y el añadido del control revolucionario de Wii.\nOpera ha anunciado que Wii usará el navegador web de la compañia, al igual que la NDS tiene su versión de Opera, esto es una buena noticia, el navegador de Opera es un muy buen browser, mucho mejor que otros más comunes o conocidos (opera también es muy conocido).\nEl uso del mando de Wii también lo han tenido en cuenta, la navegación será muy cómoda, es lo mismo que usar un puntero. El navegador cumplirá con los estándares web, incluido AJAX, no será una versión recortada, todo lo contrario.\nOs seguiremos informando de las nuevas novedades sobre Nintendo.\nNuevos detalles de Wii\nLa revista EGM ofrece nuevos datos sobre la consola de nueva generación de Nintendo.Según los últimos datos, el precio final de la consola podría rondar alrededor de los 250 $ en EE. UU. De momento, desconocemos si el precio europeo se mantendrá en esa cifra.\nPor otra parte, también se ha hablado de los futuros juegos de la consola de Nintendo. La próxima versión de Mario podría presentarse como título de lanzamiento de la consola mientras que otros títulos como Metroid 3 o Super Smash Bros podrían llegar tiempo después.\nTambién se ha hablado del sistema de descarga bautizado como "Consola Virtual", mediante el que se podrán descargar títulos de las plataformas pasadas de la compañía. El precio de los juegos variará en función de su plartaforma de origen, es decir, los de SNES costarán aproximadamente 5 dólares mientras que los de N64 alcanzarán la cifra de diez dólares.\nPero sin duda alguna la novedad más notable es la que concierne al mando de la consola. Las últimas informaciones que aporta la revista hablan de que el mando de Wii tendrá incorporado un altavoz. De momento, desconocemos qué funcionalidades aportará este añadido. Todos estos datos y muchos más serán confirmados en apenas unas horas, pero mientras tanto podeis ver el trailer de presentación de los nuevos juegos para Wii.\nposted by movitec @ 11:29 p. m. 1 comments\nEl mando de PS3 tendrá sensor de movimiento\nFísicamente es muy similar al Dual Shock.\nPhil Harrison y Ken Kutaragi han desvelado la última característica del mando de PlayStation 3: tiene sensor de movimiento.\nConservando el aspecto físico del Dual Shock, el mando incorpora un sensor de movimiento, en cualquier dirección (arriba, abajo, izquierda, derecha, dentro, fuera).\nAdemás de con una demo específica, su uso se ha mostrado con Warhawk. Mientras veíamos el juego, una pequeña imagen mostraba a un jugador desplazando la aeronave con el movimiento del mando, sostenido en ambas manos, permitiéndole realizar todo tipo de maniobras con la nave.\nTambien se ha anunciado el lanzamiento simultáneo de Play Station 3.\nEn Estados Unidos y Europa será la misma: el 17 de Noviembre, en Japón saldrá el 11 del mismo mes.\nTodas las consolas tendrán un disco duro de serie, variando entre los 20 GB de la versión básica y los 60 de la superior. El precio de la primera será de 499 Euros y la segunda 599. Desconocemos si los 100 Euros de diferencia incluyen algo más que los justifique que esa diferencia de tamaño en el disco duro.\nposted by movitec @ 2:00 p. m. 2 comments\nSquare Enix y...¡Final Fantasy XIII!\nComo era de esperar Square Enix ha desvelado en la conferencia pre-E3 muchos detalles interesantes sobre los nuevos Final Fantasy que llegarán en fechas próximas.\nEntre ellas, destacamos las siguientes noticias de los nuevos juegos de esta conocida compañía:\nFinal Fantasy XII llegará en octubre de este año a EEUU.\nSe confirman nuevos lanzamientos como Space Invaders 3D, Elevator Action y una sonada sorpresa, Final Fantasy 7 Dirge of Cerberus: Lost Episodes, previsto para el verano y completamente en 3D.\nFinal Fantasy III para Nintendo DS, el único FF que no ha aparecido en territorio occidental. "Completaremos 'la fantasía' rehaciendo este título en 3D".\nSquare muestra un minitráiler de Children of Mana, y explica que diez años después de éste, se desarrollará Dawn of Mana para PS2 -a nivel argumental-.\nSe anuncia también Dragon Quest Heroes: Rocket Slime, Final Fantasy VII para móviles y Advent Children o Dirge of Cerberus de PS2 en EEUU, el 22 de agosto, y contará con nuevas características.\nTambien mostraron las primeras imágenes en tiempo real de Final Fantasy VII Crisis Core para PSP. La estrella es Zack, de Soldado, y luce impresionante para ser de PSP.\nHasta aquí llegan las noticias de los lanzamientos para las consolas que ya están entre nosotros. Pero hay más, ya que anunciaron nuevos lanzamientos para la próxima generación.\nDragon Quest para Wii. Se muestra una escena donde un hombre lucha contra un golem de piedra en un bosque. Será de lanzamiento para la consola y se titulará "Dragon Quest Swords: The Masked Queen and the Tower of Mirrors" (La reina enmascarada y la Torre de los espejos).\nSe confirman los rumores sobre dos nuevos títulos dentro de la saga: uno para DS y otro para Wii. El título de Nintendo DS será "Ring of Fates", y contará con multijugador Wi-Fi. Luce muy similar a la versión GameCube, con un estilo simple muy similar, y hasta cuatro jugadores.\nY la gran sorpresa, el anuncio de Final Fantasy XIII en exclusiva para Play Station 3.\nSegún anunciaron FFXIII será el Final Fantasy que ofrecerá una civilización más avanzada hasta la fecha.\nEstará protagonizada por un chaval con el pelo de punta que utiliza una ametralladora para acabar con soldados, y que se detalla además que introducirá elementos de acción extrema.\nSerá una subsaga dentro de la propia serie Final Fantasy, y contará con tres integrantes, bajo el nombre de Fabula Nova Crystallis: Final Fantasy XIII. Junto al ya mencionado FFXIII para PS3, también verá la luz Final Fantasy XIII Versus para la misma consola -rpg de acción, secuela del original.\nAqui os dejamos el primer trailer de FFXIII.\nSeguiremos informando de las próximas noticias acerca de esta conpañia, pero mientra podeis ver las imágenes de los nuevo Final Fantasy en el siguiente enlace: FF\nposted by movitec @ 11:50 a. m. 0 comments\nVirtua Fighter 5 será exclusivo de PlayStation 3\nSega lo acaba de confirmar en el último día antes del E3.\nMañana comenzará por fin la esperada feria del E3 y Sega ha confirmado uno de los rumores más presentes en los últimos días en la red, ya que acaba de anunciar la exclusividad de Virtua Fighter 5 para la nueva consola doméstica de Sony, PlayStation 3.\nEl nuevo capítulo de la saga ofrecerá un total de quince personajes, entre ellos dos inéditos (Eileen y Blaze), resolución a 720P, nuevos movimientos, ataques y escenarios. Se espera que esté de manera jugable o en forma de vídeo en el stand de la compañía.\nposted by movitec @ 11:16 p. m. 2 comments\nE3: Primeros detalles de Zelda: Twilight Princess en Wii\nEl juego usará el mando de Wii.\nEn el último número de la revista Time, en el que se ha desvelado el desarrollo de Wario Ware y un juego de tenis para Wii, se dan también los primeros detalles sobre The Legend of Zelda: Twilight Princess en Wii, la consola de nueva generación de Nintendo.\nEn dicha revista, que adelanta lo que se verá en la demo preparada para este E3, se explica cómo el jugador puede usar el especial mando de Wii para controlar la espada de Link, usar el archo y las flechas o incluso pescar, invitando al jugador a, por ejemplo, tirar físicamente de la caña para poder hacerse con la pieza.\nTodas estas novedades serán presentadas durante el transcurso del E3 de este año, que tendrá lugar del 10 al 12 de mayo, momento en el que os las presentaremos por extenso. Os mantendremos informados.\nMicrosoft estaría preparando una consola portátil\nSegún el señor Takahashi, en su libro de próxima publicación "Xbox 360 Uncloacked" (donde da un montón de información sobre el proceso de diseño, toma de decisiones y creación de la 360), la mitad del equipo que diseñó la Xbox 360 se ha integrado en un nuevo proyecto pensado para competir con la DS y la PSP, quedando la otra mitad en tareas de reducción de costes en la actual consola e investigación para su sucesora.\nEsta consola portátil saldría hacia la mitad del ciclo de vida de la Xbox 360 (aproximadamente dentro de dos años y medio o tres) y el proyecto de mini tablet PC de Microsoft, Origami, sería un adelanto de lo que Microsoft quiere conseguir con su portátil.\nMenciona además una versión de Halo 2 como punta de lanza de dicho proyecto.\nNuevo video-parodia de Wii\nHace unos días os ofrecimos el video de presentación de la próxima consola de Nintendo, Wii. Ahora ha salido en Internet un nuevo video de Wii totalmente diferente en el que se parodia el nombre de la nueva plataforma de juegos.\nEn él se puede apreciar un poco de humor, sexo, y en definitiva, un poco de todo.\nVez el siguiente video y opinad vosotros mismos sobre la pregunta que todo el mundo se hace: ¿Acertó Nintendo con el nuevo nombre?.Wii\nLa serie One Piece no faltará a su cita en la nueva consola de Nintendo\nOne Piece: Unlimited Adventure será el debut de la saga en Wii y utilizará todas las posibilidades del mando.\nLa revista japonesa Weekly Jump acaba de anunciar el debut de la popular serie One Piece en la próxima consola de Nintendo, Wii, con dos páginas con varias imágenes y datos de su desarrollo. El juego llevará el nombre de One Piece: Unlimited Adventure y nos propondrá un título de acción y aventura utilizando todas las posibilidades del innovador mando (en originales mini-juegos como la pesca) y mostrará gráficos en Cell Shading. Bandai espera tenerlo, como mínimo en forma de vídeo, para la feria del E3, junto a One Piece: Grand Adventure (PS2, GC) y Battle Stadium D.O.N. (PS2, GC), este último también con las series Dragon Ball y Naruto.\nposted by movitec @ 8:59 p. m. 0 comments\nposted by movitec @ 8:48 p. m. 0 comments\nSega anuncia The Club\nSe trata del nuevo juego de Bizarre Creations para las consolas de nueva generación.\nSega ha desvelado a través de una nota de prensa el nuevo juego que prepara Bizarre Creations, creadores de la serie Project Gotham Racing entre otros, para las consolas de nueva generación. En The Club el jugador se encontrará con un juego de acción en tercera persona innovador y original que planteará desafíos nunca vistos en un juego basado en este género. También demostrará las capacidades técnicas, tanto gráficas como sonoras, de la nueva generación de consolas; aunque por el momento no se han distribuido imágenes del juego.\nThe Club será presentado oficialmente en el evento E3 de Los Ángeles la próxima semana, y en él se concretarán los datos acerca del lanzamiento del mismo y las plataformas en las que saldrá. Por el momento 2007 es la fecha prevista de lanzamiento.\nposted by movitec @ 8:39 p. m. 0 comments\nComo os comentamos hace unos dias, se acerca el estreno de la película de El Código Da Vinci, juego basado en la obra literaria del mismo nombre escrita por Dan Brown que ha vendido millones de unidades en todo el mundo. El videojuego será estrenado conjuntamente a la película oficial de Sony Pictures, que vendrá a ser una fiel adaptación con Tom Hanks y Audrey Tautou como protagonistas. Ambas se estrenarán el 19 de mayo en todo el mundo. Está disponible el trailer final en el que contemplar el acabado definitivo del juego.\nEl control de Zelda en la Wii\nAhora nos explicamos por qué tanto retraso del último Zelda de GameCube.\nSólo se trata de un rumor, como tantos que hay últimamente al estar tan cerca del E3, pero tiene sentido: El Wii-Mando (Revo-Mando) se podrá utilizar para controlar a Link en Zelda: Twilight Princess.\n- El movimiento del mando servirá para controlar la cámara.\n- La cruceta para movernos en el inventario\n- El botón A será el equivalente al L de la GameCube y nos permitirá fijar un enemigo. Una vez fijado el movimiento del mando servirá para controlar la espada y los mandobles que damos o disparar el arco.\n- Los botones a y b serán los que centren la cámara o la pasen a modo "free look".\n- El mando estilo "Nunchaku" que se conecta al Wii-Mando será el que nos permita mover a Link y sus dos botones serán los equivalentes al A y B de la GameCube.\nEs bastante completito y es gratis, en la web oficial dicen que no es software casero, que es algo más serio, lo importante es que funcione. También tenemos unos themes, para darle apariencia de Windows Vista, eso añade un poco de variedad, aunque sea simplemente visual.\nDescarga el programa desde aquí: XP\nSony acaba de anunciar el listado de juegos que llevará este año a su stand en el E3, destacando las nuevas entregas de las sagas SOCOM, NBA 07, ATV y la presencia de algunos de sus juegos más prometedores de su portátil. En total habrá nueve juegos de PSP y cinco de PS2. A continuación os dejamos con los últimos datos de los juegos que conforman dicho listado:\nLa saga de conducción arcade de Sony regresa a la portátil de Sony con un total de 30 vehículos, incluyendo ATV, bicicletas MX, boggie y camiones para disputar carreras en los 64 nuevos circuitos. Tendrá modo multijugador para cuatro jugadores mediante conexión Wi-Fi, cinco nuevos campeonatos, mini-juegos y compatibilidad con ATV Forrad Fury 4 en PlayStation 2. Su lanzamiento está previsto para el mes de octubre.\nSony tampoco faltará este año a su cita con las carreras más arcades en su actual consola domestica ofreciendo en esta ocasión bicicletas MX, Buggies, camiones o ATV, con un total de 72 circuitos en los seis continentes, un nuevo modo historia, multijugador online para un máximo de ocho jugadores, editor de circuitos, personalización de vehículos y compatibilidad con la versión de PSP. Si nada se tuerce lo podremos ver en septiembre.\nDesarrollado por London Studio, creadores de la franquicia The Getaway, este nuevo título de acción nos promoverá un total de 60 misiones en la capital inglesa, con muchos modos de juego (Modo Historia, Batalla de Bandas, Paseo Libre y Juegos de Pub) y un único modo Game Sharing. Llegará a nuestras portátiles a finales de año.\nEl regreso de Kratos, desarrollado de nuevo por los estudios de Santa Monica, nos pondrá en la piel del nuevo Dios de la Guerra, con nuevos movimientos, magias y enemigos ambientados en la mitología griega. Su llegada se hará esperar ya que se producirá a principios del próximo año.\nGuerrilla Games adapta su famosa saga a la portátil de Sony con una historia que continuará justamente donde terminó el primer Killzone, ofreciendo una perspectiva en tercera persona, nuevas armas y nuevas formas de realizar órdenes a nuestros compañeros. Llegará casi simultáneamente a EE. UU. y Europa a finales de octubre.\nAunque en nuestro continente ya ha salido al mercado, los americanos no han podido todavía probar la nueva genialidad de Team 17, que llegará en pocas semanas a sus tiendas. Un total de 150 mapas, muchos de ellos exclusivos y una jugabilidad adaptada a los controles de PSP son sus mayores bazas.\nUno de los títulos más originales de la portátil de Sony desarrollado por sus oficinas de Japón, promoviendo mover el escenario con los botones superiores para controlar una especie de bola que puede crecer en tamaño y alcanzar otros lugares. Tendrá seis tipos de LocoRoco, tres mini-juegos, conexión Wireless y se espera que llegue al mercado americano en septiembre.\nLa saga de baloncesto de SCEA llegará por partida doble a las consolas de Sony con todas las plantillas actualizadas, nuevos modos de juego, gráficos mejorados y una mejorada inteligencia artificial. A Estados Unidos llegará a finales de septiembre.\nEl famoso duo de Imsoniac tampoco se pierde su cita con PSP aunque en esta ocasión el título está siendo desarrollado por High Impact Games. La jugabilidad volverá a sus origenes y nos retará a vencer a cientos de robots junto a un modo multijugador Wireless para un máximo de cuatro jugadores. Lo podremos ver a principios del año que viene.\nUno de los títulos de rol más esperados y desarrollados por Level 5, en el que viajaremos por diferentes planetas para descubrir una historia con cientos de enigmas. El jugador podrá controlar hasta tres jugadores simultáneamente y probar suerte en muchas búsquedas alternativas o crear armas con su imaginación. En el mes de octubre llegará a nuestras tiendas.\nTras una notable primera incursión, Zipper Interactive vuelve a la portátil de Sony ofreciendo un total de 40 armas y una mayor zona de operación, multijugador para deciseis jugadores, misiones no-lineales y novedades en el desarrollo. Su salida se efectuará a finales de año.\nLa cuarta entrega de la saga SOCOM en PS2 nos promoverá enfrentarnos a guerrillas urbanas con un inédito, hasta el momento, modo cooperativo para cuatro jugadores, con nuevas armas y vehículos. Habrá nuevos modos de juego, como Acción Instantánea, modo multijugador online, compatibilidad con la segunda versión de la saga para PSP y un mejorado entorno gráfico. A finales de año llegará a nuestras tiendas.\nUn total de 32 naciones se medirán en la nueva entrega del deporte rey de Sony centrado en el mundial de Alemania, con diez campeonatos, modo Ad-Hoc y una mejorada jugabilidad. Su lanzamiento se efectuará nada más terminar el verano.