[Minitrama] Mundo de Sueños\nBoku no Hero Academia :: Ciudad :: Otras Zonas\nMinitrama: Mundo de Sueños!\nUna minitrama es un tema que no cuenta para el máximo de 5 temas simultáneos por personaje, pero por lo demás poseen las características y regulaciones de temas convencionales. Se cobrarán en Petición de experiencia al ser finalizados y pueden poseer recompensas especiales. Cabe destacar que no tenéis que mandar cerrar la trama, ya que Escriba lo hará por vosotros.\nEn los temas de minitrama se desarrollarán los distintos sucesos que estarán ocurriendo en paralelo, es recomendable implicarse en la misma, tomando una posición activa, o inclusive, con decisiones precisas, pudiendo llegando a cambiar por completo el curso de los acontecimientos.\nInformación & Normas (Hazme click!):\n— ¿Quieres entrar? ¡No hay problema! Puedes hacerlo independientemente del tiempo que haya pasado desde la apertura. Eso sí, intenta no desvirtuar demasiado lo que está ocurriendo en el momento de tu llegada y respeta a los que llevan roleando desde el principio.\n— ¿Cuando puedes postear? Este tema es un Free 2, es decir: podrás volver a postear en el tema cuando haya al menos dos post de personajes diferentes. Evidentemente, no podrás saltarte las defensas de ataques hechos a otros participantes, pero sí rolear con un grupo concreto de gente sin participar con todo el mundo.\n— ¿Escriba cuenta como “personaje”? Para el recuento de post en el Free, sí.\n— ¿Normas? Las del foro (No godmode, No metarol, etc). Se tendrá que respetar la regla de las 48h en caso de peleas, pero se recomienda rebajarse a 24 en caso de sociales.\n— ¿Cuando cierra este tema? El día 10 de Junio a las 23.59h.\n— ¿Cuando intervendrá Escriba? Esporádicamente, sin control. Si véis que es necesario, enviadle un MP a Sasaki Daisuke.\n— ¿Qué miembros del staff responderán dudas? Sasaki Daisuke, en cualquiera de los medios del foro o sociales que os haya proporcionado. No obstante cualquier miembro del staff puede ponerse en contacto rápidamente con él.\n— ¿Vais a leer todos los posts? ¡Por supuesto que sí, para eso estamos los narradores! Pero agradeceríamos para que fuera más rápido las revisiones y no olvidar nada añadierais un "Resumen" al final de vuestros posts. Simplemente comentando, en dos o tres líneas, qué ha hecho tu personaje este turno (Ejemplo: Pues le hablo a Momoka, me levanto y me tiro por la ventana).\nIndicar en spoiler los siguientes datos únicamente en el primer post:\n— Todas las pertenencias, objetos de taller o trajes que tengáis.\n— Vuestras técnicas.\n— Vuestros stats en el momento de entrar.\n— Vuestro rango.\n¡Qué bonito es ser estudiante en la UA! ¿Verdad que sí? Os encontráis en una clase como cualquier otra. Hace un día precioso y la luz se cuela por las ventanas desde la que podéis ver uno de los patios de entrenamiento actualmente vacíos. Delante de vosotros tenéis abierto un libro sobre "Estudios fundamentales de los héroes" y estáis todos colocados en filas individuales mirando a la pizarra. El lugar está muy tranquilo y nada os hace sospechar que lo que estáis viendo no es posible. A vuestros oídos llega la voz de vuestro profesor, al que no habíais visto hasta ese momento, pero no le dais importancia. Es un héroe ya entrado en años que al igual que vosotros actúa con total normalidad, relatando la tarea que vais a hacer a continuación.\n—... y así acabó Genf, la estrella de fuego china, con los actos delictivos de Okima, el devoracarne.— comentó, siendo interrumpido por un niño en la fila delantera. —¿Y por qué lo llamaban el devoracarne?— dice con voz inocente, pese a que claramente su apariencia muestra alguien de al menos 18 años. —Porque era vegetariano. ¿Tú qué crees?— dijo el profesor con una fría sonrisa y una mirada profunda al chico, que pareció ser intimidad y miró a su libro como si nada hubiera pasado.\n—Ahora quiero que todos, antes de ir a una clase práctica, reflexionemos sobre este hecho. Al igual que Genf acabó con la vida de Okima porque no había otra opción al poner en peligro tantas vidas civiles, vosotros tendréis que hacer lo mismo alguna vez. Discutid entre vosotros cuándo se debe abandonar la idea de capturar a un villano y se debe pasar a detenerlo sea como sea.— os pregunta. No tenéis ni idea de quiénes son esos Genf u Okima, y sin embargo la información parece venir a vuestra mente con gran inventiva. Aunque el principal tema de conversación es razones para capturar o matar a un villano, así que bien podríais improvisar. En cualquier caso, mientras estáis hablando el profesor pelirrojo sale de la habitación y os deja libertad absoluta.\nImportante: Las siguientes normas afectarán a vuestros personajes y vuestra mente no podrá concebirlas como falsas, sino como verdaderas. Es muy similar a un sueño en el que crees que siempre has sido de esta forma, pero no puedes darte cuenta de la realidad.\n— Todos los personajes mayores de 25 años tienen, visualmente, una edad entre 18 y 25 años a su elección (aunque no es necesario que busquen un PB). Todo personaje inferior a 18 años pasa a tener 18 años de apariencia.\n— Todos los personajes que no sean estudiantes, creen ser estudiantes. Llevarán el uniforme de la Universidad, y no recordarán habérselo puesto ni verse raro en aquella situación.\n— Todos los personajes estudiantes pensarán que es un día normal y una clase normal, actuando con normalidad hasta ese momento.\n— No notaréis extraño que no podáis reconocer a los allí presentes como vuestros compañeros, sino que pensaréis que son vuestros compañeros de siempre aunque no los hayáis visto en la vida.\n— No podéis hacer algo que no haría vuestro personaje si creyera ser un estudiante aceptado y con amigos o compañeros de clase. Se evaluará detalladamente cualquier acto de este tipo.\nEn próximas narraciones de Escriba se dará más información.\nPuntos de Rol (PR) : 90\nExperiencia: 0 / 8.000\nRe: [Minitrama] Mundo de Sueños\nNotó el duro lápiz entre sus dedos y sintió despertar mientras las palabras de su profesor llegaban a sus oídos. Dudo por un instante de si se había quedado dormido, por lo que miró al frente y abrió bien los ojos en busca de mantenerse despierto. Quería prestar toda la atención posible a aquella lección fuera la que fuese, pues necesitaría buenas notas y además no quería parecer maleducado. Aquel solo era un día más de clase, claro está, pero él tenía que dar lo mejor de sí mismo cada día si quería convertirse en un gran héroe. Le sorprendió lo extraño que le sonaban los nombres de aquel héroe y villano, aunque supuso que ambos debían ser chinos por lo raros que eran. Sentía que los había oído antes, en otra parte, aunque no tenía claro de por qué...\nUna sonrisa de medio lado mientras escuchaba alguna risotada por lo bajo. ¿Qué estaba pensando su compañero? Claramente era el devoracarne porque era un caníbal, hacer esa pregunta era algo que haría un crío de cinco años. Parpadeó un par de veces y poco a poco quitó su sonrisa mientras volvía a prestar atención al profesor que, como siempre, les daba tareas que debatir para aprender mejor la lección. Sasaki estaba de acuerdo con ese método de enseñanza, pues si hablaban de ello tendrían muchas más posibilidades de memorizarlo que si no lo hacían. Por ello, sintiéndose que debía sobresalir, en cuanto el profesor se marchó de la sala se dispuso a hablar.\nApoyó la espalda totalmente en el respaldo y movió los brazos con suavidad para darle más énfasis a sus palabras. —Creo que no es un tema tan claro... O sea, me refiero... Siempre hay que intentar capturar a los villanos pues es la policía los que tienen que llevarlos a juicio y todo eso. Pero en ocasiones en las que no se disponga de una forma de apresarlo y la vida de inocentes esté en peligro... Se debe luchar con todo. Pero nunca habría que ir a matar, pues entonces nada nos diferenciaría de los villanos ahí fuera... Bueno. "Nada". Ya entendéis lo que quiero decir.— dijo dejando escapar una risa por lo bajo. Obviamente había muchas diferencias entre un héroe o un villano, pero si el héroe se convertía en un asesino despiadado entonces sería como darles la razón. Hay veces que, seguramente, no se podía evitar... Pero siempre que pudiera, un héroe tenía que capturar a los villanos para que el juicio fuera llevado a cabo por otros.\nBásicamente reacciono a lo que ocurre y hablo.\n— Su traje de héroe hasta el momento ha sido siempre una gabardina roja y ropa oscura que le de libertad de movimientos debajo. Sin embargo, desde que entró en la Academia de Héroes, el traje se ha convertido en una herramienta muy ligera confeccionada para permitir sus movimientos defensivos, así como el uso de sus partes mecánicas. Es gracias a esto que el traje de nivel 1 le otorga [+5 Defensa].\nDispone de Weapon Alchemy, pero debido a la necesidad de comprar un arma en la tienda para saber utilizarla, actualmente no puede utilizar ninguna técnica.\nNombre de la técnica: Weapon Alchemy!\nDescripción de la técnica: Mediante esta técnica se altera algo sólido para otorgarle forma de arma. Podría tomar una rama y darle forma de espada de madera, tomar una cañería y darle forma de vara de metal o manipular su propio brazo de metal para añadirle un filo. En definitiva, el efecto de esta técnica es el de conseguir cualquier arma cuerpo a cuerpo que conozca y sepa utilizar para obtener el bonificador de +2 Fuerza indicado en la tienda cuando combate con él.\nA términos del foro, lo que hace es darle la posibilidad de crear con materiales cualquier arma que sepa utilizar. Para ello deberá saber cómo es, y la forma de justificar esto es comprándola en la tienda. De esta forma, podrá crear cualquier arma que haya comprado en la tienda de forma general sin necesidad de tenerla allí y sin que sean muy complejas.\nEn caso de no disponer materiales adecuados el arma dará +1 Fuerza en lugar del bono pertinente (por ejemplo, si se usa una espada de madera o de roca). No servirá de nada si se hace una espada de plástico o materiales blandos, en cuyo caso no dará ningún tipo de stat.\nEn resumen se podría decir que la técnica es una forma de no tener que llevar armas (que ya haya comprado) encima para poder utilizarlas.\nDefensa: 8 | 13\nTraje de Héroe Nivel 1\nPuntos de Rol (PR) : 4\nExperiencia: 1135 / 25.000\nel Jue Mayo 10, 2018 2:55 pm\n"¿Qué significa ser un héroe, igualmente...?". Esa era la otra parte que no le gustaba de ese lugar. O tenías las licencias, los entrenamientos, para ser un héroe o no podías salvar a personas por tu propia voluntad. Venían un montón de agentes y te detenían. Además, la U.A era muy prestigiosa y las grandes organizaciones reclutaban masivamente allí, dejando de lado otras escuelas a veces. No era del todo justo, y eso era siempre lo que había discutido. Entonces pasó por delante de una clase. Frunció el ceño, y como si hubiera sido un comentario a sus preguntas que rondaban en su cabeza escuchó el alegato del profesor. Le conocía de sus clases cuando estuvo allí, simplemente se recostó sobre el pupitre y se dedicó a escuchar. La historia del caníbal y de cómo un héroe había tenido que matarlo. La idea de tener que matar a un villano antes incluso de tener que ponerse a capturarlo. Hakai tenía las ideas claras en ese sentido, casi tuvo la tentación de vitorear al héroe en clase y decir que todo lo había hecho perfectamente, pero prefirió mantenerse allí escuchando a los alumnos, quizás hubiera alguno que dijera algo interesante. Se cruzó de brazos, el uniforme le era totalmente incómodo. ¿Por qué tenia que ponérselo? Prefería ir con sus trapos, pantalones holgados y cómodos. Esa ropa le iba apretada por todos los lados. Si por todos.\nEscuchó al chico rubio. El profesor se fue casi como si no quisiera que se dieran de puñetazos con él o, que si se pegaban, que lo hicieran de modo que a él no le salpicar. Quizás eso era mala idea. Quizás él se habría echado o bien una siesta en su pupitre o bien habría discutido con sus compañeros hasta el punto de partirse la cara. La respuesta del chico fue algo genérica. De alguien que no había estado mucho en las calles como para comprobarlo. Todos en la escuela eran así, más idealistas que prácticos. Para suerte o desgracia de él la práctica la había visto en el bando contrario. Éste siempre tenía la forma de conseguir sus objetivos. -Hay gente que sencillamente jamás aprenderá...-dijo Hakai a modo casi de pullita a los demás. Con los brazos cruzados de forma arrogante en la parte más atrás de la clase. -Los villanos eligen matar, eligen hacer el mal, y lo eligen porque quieren. Si no están dispuestos a morir en ese intento casi les estamos dando a entender que lo harán sin ninguna impunidad. El miedo es un arma efectiva para que sepan que sus acciones tendrán consecuencias más severas que estar todo el día sentados en una cárcel esperando a que les rescaten. Si lo mató hizo bien. Esa era la justicia que buscaba y nosotros debemos hacer justicia. -dijo casi como si su argumento fuera el único que valía en esa clase. Todos sus compañeros evidentemente le mirarían con desdén o incluso desconfianza. Era sabido que él era hijo de villanos, odiaba esa mal llamada compasión que tenían de él por eso. Todos sabían quienes eran la pareja de villanos Minoru. Él solo quería hacerse valer.\n-No nos convertimos en villanos. Nuestro deber es proteger a los demás hasta las últimas circunstancias, ¿estoy en lo cierto? Pues las últimas es acabar con la vida de esos malnacidos en cuanto se nos pueda dar la ocasión. Ellos se lo buscan. -dijo para acabar. Su compañero quizás tuviera más amigos por decir esa respuesta de héroe de manual con capa y sonrisa resplandeciente. Él era un chico medio tatuado con el pelo largo y desgarbado que bien le hacía parecer como un vagabundo más que un héroe. Ladeó la mirada dando por finalizado su alegato y esperó a que cundiera el pánico y el estupor por sus palabras políticamente incorrectas. "Acabará siendo un villano si piensa así...". Lo había oído en más de una ocasión y siempre le daban ganas de hacerlos arder. Chasqueó la lengua y esperó a los demás. Quizás alguien dijera algo interesante en esa escuela de buenas maneras.\nHakai da un argumento políticamente incorrecto en clase sobre cómo deben proceder con algunos villanos y se calla esperando a los demás.\nTraje de combate de nivel 1: Este traje es sencillamente un aumento de sus capacidades. Le suma un +2 a Fuerza y Agilidad y +1 a Defensa.\nDefensa: (4,5 en caso de activar el segundo Quirk, redondeado hacia arriba serían 5)\nPotencia: 9 (se restarían 4,5 puntos aquí, redondeado hacia arriba serían 5)\nQuirk y técnicas:\nNombre del Quirk: Llamas del Dragón.\nPoder/es base del quirk: Fuego azul\nDescripción del Quirk: Hakai es capaz de crear unas llamas azules que emanan de cada poro de su cuerpo. Estas llamas de colores azules tienen una particularidad y es que se trata de unas llamas de colores azules. Dichas llamas tienen una intensidad muy elevada llegando a unas temperaturas demasiado elevadas en muchos casos. Pueden ser moldeadas por Hakai sin embargo de momento no ha entrenado este aspecto. Dichas llamas pueden provocar unas quemaduras de elevado grado en el que las recibe, siendo de una temperatura más elevada que un fuego normal. Suelen ser emitidas como un emisor natural de fuego, saliendo de su cuerpo y siendo canalizadas para ejercer el daño. Lanzando las llamas desde cualquier parte de su cuerpo. No tienen un alcance muy elevado, Hakai debe poder golpear al enemigo con ellas para que pueda ser efectivo. El quirk en su forma básica no es capaz de ser emitido a largas distancias si no es con una técnica.\nDesventaja Innata: El fuego de Hakai es de un poder demasiado elevado incluso para él. Éstas llamas le producen un gran dolor corporal al ser usadas de forma inmediata. De no ser utilizadas con alguna clase de protección, estas llamas le prudicirían un dolor intenso.. Esto lo haría un quirk más peligroso que otra cosa de no ser por su segundo Quirk; "Escamas del Dragón". Por cada turno que Hakai use las "Llamas del Dragón" sin las escamas recubriendo su cuerpo, éste recibirá un daño leve en su cuerpo, en caso de que este uso se incremente por un total de dos turnos recibirá daños moderados, si por algún impulso o necesidad tuviera que usarlas más de tres turnos recibirá a cada turno daños moderados por su cuerpo.\nNombre del Quirk: Escamas del Dragón.\nPoder/es base del quirk: Escamas de protección\nDescripción del Quirk: Hakai posee la anomalía de otro segundo quirk en su cuerpo, fruto de una herencia genética desconocida. Su cuerpo se rodea de unas escamas de color negro y azul, dándole un aspecto bastante terrorífico. Esta transformación le protege del daño que podría sufrir de usar sus llamas. Añadiéndose le da una protección extra contra los ataques y aumenta la fuerza de sus ataques físicos añadido al poder que emana ya de por sí con sus llamas del dragón. Las llamas siguen crepitando alrededor de las escamas producidas, causándoles daños menores durante el combate y el uso de las llamas. Cuando activa las escamas, su stat de Potencia se distribuye entre tu Defensa siendo un total en su modo inical de distrubución del 50%, restando, a la potencia inicial de las "Llamas del Dragón" dicha mitad y sumándosela a la defensa del Quirk "Escamas del Dragón"\nNombre de la técnica: Aliento del Dragón\nGrado de la técnica: Base\nDescripción de la técnica: Hakai en orden de suplir su falta de combate a corta distancia es capaz de lanzar una llamarada contar su enemigo que proyecta desde su boca. Las llamas de color azul se lanzan contra su enemigo a gran velocidad. "Ataque a distancia que se añade a su Quirk: Llamas del Dragón"\nel Jue Mayo 10, 2018 11:22 pm\nOtro día, otra clase en U.A., la escuela a la que Alexander Walker, oriundo de Estados Unidos, había entrado con la intención de convertirse en un héroe, al igual que las figuras de las que había oído y a las que había desdeñado desde que era un niño pequeño. Era allí donde el daría los primeros pasos hacia un más que notorio futuro junto a sus compañeros.\nEncontrándose en el cenit de su juventud a los veinte años de edad, el americano presentaba una apariencia agraciada y ciertamente atractiva, con sus rasgos que lo identificaban como un completo extranjero y le daban un toque exótico; su rostro bien agraciado y afable; y su cabellera negra, la cual llevaba una buena temporada sin cortar. Además de eso, el aspecto más llamativo de la apariencia de Alexander eran seguramente sus ojos, los cuales mantenía cerrados en todo momento, no solo para ocultar su siniestro aspecto sino que también porque no necesitaba tenerlos abiertos, pues había perdido la vista hace mucho tiempo. Era también por ese motivo que su cabeza no parecía siquiera estar orientada en dirección al profesor mientras lo escuchaba hablar.\nLa ceguera de Alexander nunca había sido algo fácil de afrontar para él, incluso en la actualidad. Manifestada a causa de un efecto secundario de su quirk, la misma había puesto un pronto fin a su carrera como un prodigio en el mundo del arte y causado que su relación con su familia se destrozase, eventos que habían causado que la personalidad del joven poco a poco hubiese comenzado a encausarse pro senderos más oscuros y siniestro. Pasar de la vida de un artista a la de un héroe en entrenamiento no había facilitado las cosas, pero afortunadamente ya llevaba el suficiente tiempo con sus compañeros como para poder sentirse relativamente cómodo con ellos, o al menos lo suficiente como para no sentirse aislado, como si de un fenómeno se tratase.\nEn esa ocasión, la clase iba de la supuestamente dura decisión que el héroe Genf había tomado al dar muerte al villano Okina. La historia en si no era muy interesante, hasta el punto en que Alexander debía haberse distraído no más comenzó, pues con suerte recordaba algunos datos sueltos de la misma, pero el tema de conversación que el profesor propuso resultaba mucho más interesante. Se suponía que los héroes debían ser símbolos de la justicia y defensores del bien, pero la realidad no era tan bella ni idealista y en ocasiones estos debían hacer cosas que podrían considerarse inmorales en pos del "bien mayor", o al menos su definición del mismo.\nAlexander tenía una visión bastante particular sobre los héroes y el "bien mayor", pero no tenía intención alguna de compartirla abiertamente. Hacerlo supondría meterse en problemas que preferiría evitar y arruinar la fachada que se había esforzado en crear. Si algo había aprendido tras desarrollar su Quirk, eso era que nadie mostraba su verdadero ser y por buen motivo.\nAntes de que el profesor siquiera hubiera terminado de abandonar el salón, la conversación ya había dado inicio. Dos de sus compañeros no tardaron en ofrecer sus puntos de vista, el primero mostrándose más neutral mientras que el segundo no dudó en dejar en claro la forma brutal y despiadada en la que creía que debía tratarse a los villanos. Dada su verdadera personalidad, Alexander encontró la segunda opinión más interesante, aunque por motivos que poco tenían que ver con sus creencias sobre la labor de los héroes, pero no dejo que eso se viese al dar su opinión, o al menos lo que planeaba hacer pasar por ella:\n––Creo que juzgar a todos los villanos del mismo modo es un grave error ––comentó él, alzando el tono sin mover la cabeza––. Aunque no hay dudas de que todos han elegido el camino del mal y ninguno es inocente, algunos lo hacen por desesperación o porque sus circunstancias los llevan a eso, mientras que otros lo hacen por puro egoísmo o perversidad. Decir que todos son iguales sería injusto para los primeros y conveniente para los segundos––. Una respuesta dicha con tal seguridad que parecía casi ensayada––. Creo que es responsabilidad de un héroe comprender a qué tipo de villano se está enfrentado y cuál sería la forma más justa de lidiar con él. Aunque, si las cosas llegan a una situación entre la que se debe elegir entre tomar la vida de un villano o permitir que inocentes mueran,la elección correcta es más que obvia.\nExtrañas circunstancias de la vida habían llevado a que alguien como Alexander Walker se volviese un alumno de U.A. y ciertamente era difícil imaginar en qué habría de convertirse si algún día se volvía un héroe. Aún así, él continuaba con su vida, viviendo el día a día sin detenerse a pensar profundamente en esas cosas.\nDespués de todo, esa era la realidad que le había tocado.\nAlexander ya no es un abuelete malavado sino que un veinteañero guapetón y un estudiante malvado.\nTras oír la opinión de Sasaki y Hakai sobre el tema propuesto por el profesor, él ofrece una falsa opinión sobre el asunto, consciente de que no le conviene ser honesto sobre su forma de ver las cosas en un lugar como ese.\nNombre del Quirk: Mind Link (Enlace Mental).\nTipo de Quirk: Emisor.\nPoder/es base del quirk: Telepatía mediante manipulación de señales eléctricas.\nDescripción del Quirk:\nEl Poder Innato de Walker consiste en lo que generalmente se describe como "telepatía", la capacidad de no solo transmitir información a la mente de otras personas sino que también de recibirla, o más bien extraerla, pues ambos procesos pueden ser realizados de forma forzosa y sin el consentimiento de la otra persona. Técnicamente, este quirk no se trata realmente de un poder psíquico sino que de una aplicación a una escala muy reducida de la manipulación de la electricidad, la cual Walker utiliza para controlar las señales eléctricas generadas por el cerebro humano a voluntad e incluso emularlas.\nEn su forma más básica, "Mind Link" permite a Walker únicamente transmitir información sencilla (tal como palabras o imágenes estáticas) y extraer los pensamientos superficiales de su objetivo, aquellos que ocupan su mente en el momento en el que el quirk es usado (a fines prácticos, de tener éxito en "atacar" a su objetivo, este deberá indicar sus pensamientos en el siguiente post de forma clara).\nAunque que Walker luzca como un anciano común y corriente puede llevar a uno a pensar que "Mind Link" no ha causado ninguna mutación en su cuerpo, tal cosa no podría ser más errada. Por el contrario, el quirk ha tenido un efecto más que radical en el cuerpo del anciano: el haberle privado completamente de visión. En efecto, la ceguera de Walker no es producto de un accidente, de algún problema que desarrolló en una etapa más avanzada de su vida ni nada similar sino que una mutación causada por su quirk, una que comenzó a privarlo de su visión desde que "Mind Link" se manifestó cuando él tenía cuatro años y que para cuando él había llegado a la adolescencia ya lo había dejado completamente ciego. No solo eso, sino que sus ojos se han vuelto completamente negros, dotándolo de un aspecto tan tétrico que él prefiere mantenerlos cerrados siempre que le es posible.\nAl ser un quirk que actúa en un nivel imperceptible a simple vista, no es posible detectarlo con los sentidos de un ser humano común y corriente. Sin embargo, incluso las personas sin quirk notaran como el espacio entre Walker y su objetivo posee cierta estática (causando que ocurran fenómenos tales como el erizamiento del vello corporal) e incluso detectaran un ligero olor a ozono producto de la ionización del aire, mientras que el objetivo no solo notará esos detalles sino que también sentirá un escalofrío. Aquellos con sentidos más desarrollados (como los animales y aquellos con quirks que les dotan de sus características) serán capaces de detectar que hay algo extraño ocurriendo en ese lugar, aunque sin poder establecer su origen o naturaleza.\n"Mind Link" puede ser utilizado en un área de 20 metros alrededor de Walker y puede aplicarse simultáneamente en hasta tres personas. Cabe destacar que en cuantas más personas use su quirk, más concentración y esfuerzo le requerirá, por no mencionar que podrá usarlo de forma menos y menos elaborada cuantas más personas intente afectar.\nAunque sobra decirlo, debido a su funcionamiento, es completamente inútil contra robots, objetos animados o cualquier otra cosa que no posea un cerebro.\n"Mind Link" posee también una Desventaja Innata: mientras usa este quirk, Walker se ve obligado a concentrarse hasta un punto en el que no puede realizar ninguna otra acción, debiendo permanecer quieto y sin ser perturbado. Esto no solo lo deja completamente vulnerable a un posible ataque sino que además causa que cualquier acción que altere su concentración (tal como ser herido, empujado o aturdido por un fuerte sonido) interumpirá cualquier efecto activo de su quirk.\nNombre de la técnica: Mind Probe (Sonda Mental).\nMediante esta técnica, Walker es capaz de extraer información de la mente de su objetivo de forma mucho más profunda y minuciosa, pasando de ser capaz de meramente leer pensamientos a poder buscar información precisa, como recuerdos o algún dato que sea de su interés. El proceso es altamente invasivo y es imposible para quién lo experimente no ser consciente de que algo extraño le está ocurriendo a su cabeza.\nCabe destacar que para que utilizar esta técnica, Walker tiene que estar buscando algo en particular en la mente de su objetivo (la localización de alguien que el objetivo conoce, algún dato que este posee, etc.) por lo que es imposible usarla para buscar algo tan ambiguo como "tu peor recuerdo" o "todo lo que sabes sobre U.A.". Esto también puede llevar a que Walker utilice esta técnica buscando información que el objetivo realmente no posee, en cuyo caso la técnica será utilizada (y por lo tanto uno de sus usos gastados) pero esta fallará de forma inevitable.\nAsí mismo, esta técnica será más o menos exitosa y veloz dependiendo tanto de las defensas de su objetivo como de su fuerza mental. Cuanto más se resista el objetivo, más lenta será la extracción de información y/o la calidad de la información obtenida. Con el fin de explicar esto, así como los efectos de la técnica, se facilitan estas dos tablas:\nVelocidad de Extracción:\nDIFERENCIA DE STATS VELOCIDAD DE EXTRACCIÓN\n0-1 La extracción tarda 5 turnos.\n2-3 La extracción tarda 4 turnos.\n4-5 La extracción tarda 3 turnos.\n6-7 La extracción tarda 2 turnos.\n8-9 La extracción tarda 1 turnos.\n10+ La extracción ocurre en el mismo turno.\nDIFERENCIA DE STATS INFORMACIÓN OBTENIDA\n0-1 Se obtiene una información vaga y poco clara, más un indicio que otra cosa.\nEjemplo: "La niña se encuentra en un parque."\n2-3 Se obtienen información muy básica.\nEjemplo: "La niña se encuentra en un parque en Chiyoda."\n4-5 Se obtiene información básica.\nEjemplo: "La niña se encuentra en un parque en el sur Chiyoda."\n6-7 Se obtiene información básica, así como algunos detalles.\nEjemplo: "La niña se encuentra en un parque en el sur Chiyoda, cerca de un centro comercial."\n8-9 Se obtiene gran parte de la información.\nEjemplo: "La niña se encuentra en el Parque Hibiya en Chiyoda."\n10+ Se obtiene información perfectamente detallada y clara.\nEjemplo: "La niña se encuentra en el Parque Hibiya en Chiyoda, protegida por un contingente de héroes."\nLa Desventaja de esta técnica radica en que la complejidad de su uso requiere que Walker se encuentre haciendo contacto físico con su objetivo durante todo el proceso, viéndose este inmediatamente interrumpido si el objetivo consigue librarse del anciano. Aunque, a cambio, al usar esta habilidad el stat de Habilidad se ve aumentado un 25%.\nNombre de la técnica: Mind Wound (Herida Mental).\nValiéndose de esta técnica, seguramente la más ofensiva en todo su arsenal, Walker es capaz de potenciar su quirk, permitiéndole llevar su capacidad de transmisión al siguiente nivel y hacer a su objetivo experimentar el dolor de una herida, siendo su sufrimiento más o menos severo dependiendo de cuan resistente sea este. Aunque el cuerpo de sus objetivos no recibe ningún daño real, el impacto de ese dolor ilusorio puede ser suficiente como para sobrecogerlo y dejarlo fuera de combate, nuevamente dependiendo de su resistencia mental.\nEs necesario aclarar que "Mind Wound" requiere que Walker conozca lo suficiente el dolor de la herida como para reproducirla, lo cual quiere decir que solo puede emular heridas que él haya experimentado alguna vez (imposibilitándole, por ejemplo, forzar a alguien a sentir que es decapitado o quemado vivo).\nLa Desventaja de esta técnica radica en que su poder e intensidad fuerza a Walker a realizar un esfuerzo tal que tras haberla utilizado deberá esperar tres turnos antes de usarlo de nuevo. Aunque, a cambio, al usar esta habilidad el stat de Potencia se ve aumentado un 25%.\nNombre de la técnica: Mood Swing (Cambio de Humor).\nUtilizando esta técnica, Walker se vuelve capaz temporalmente de transmitir emociones a otras personas, pudiendo usarlas para influenciarlas. Ya sea enfurecer a una persona a la que necesita que se ponga violenta, hacer sentir tranquilo y en paz a alguien a quien quiere convencer o poner nervioso a alguien que busca asustar, mediante "Mood Swing" instalar emociones que originalmente no se encontraban allí en sus objetivos es posible. Lejos de ser algo tan poderoso o efectivo como el control mental, esta técnica permite meramente afectar el estado emocional de otras personas.\nDada la forma sutil en la que funciona, "Mood Swing" no posee el poder de causar un cambio emocional en una persona que se encuentra en una situación donde sentirse de ese modo no tiene ningún sentido. Así, Walker no puede usar meramente esta técnica para calmar a una persona enfurecida, enfurecer a una persona que se encuentra en calma o aterrorizar a quien no tiene motivos para sentir miedo. Solo al generarse la situación propicia (y generalmente con ayuda de las manipulaciones del anciano) puede"Mood Swing" surtir efecto.\nTambién es necesario mencionar que la intensidad con la que el objetivo sentirá estas emociones dependerá de cuan resistente sea su mente al quirk de Walker. Una persona muy resistente no se verá afectada mientras que alguien con una resistencia considerable sentirá las emociones de forma mucho más leve y una persona carente de la resistencia necesaria las experimentará en toda su intensidad (aunque aún limitadas por lo explicado anteriormente).\nTras usar "Mood Swing", Walker debe esperar un turno antes de poder utilizarla de nuevo.\nNombre del objeto: Traje de Villano.\nNivel del objeto: 1.\nEfectos que otorga:\nConjunto de gabardina, sombrero, guantes y máscara.\nOfrece protección contra el daño físico [+5 a Defensa].\nOculta completamente la apariencia del usuario.\nEl traje de Walker, aquel que utiliza al actuar como el villano "Mastermind", consiste en un conjunto compuesto por una larga gabardina, una fedora, unos guantes de cuero (las tres piezas de color negro) y una máscara hecha de una tela sintética que le permite cubrir toda la cabeza del anciano sin dificultarle el respirar a través de ella y con el agregado de generar la ilusión de que posee un rostro completamente desprovisto de rasgo alguno, como si se tratase de una obra de arte abandonada cuando el artista apenas había terminado de moldear su forma básica. Al completo, este conjunto le da un aspecto más que tétrico.\nEl propósito de este traje no es únicamente el ocultar la identidad de Walker cuando este decide tomar un rol más activo en sus planes ni meramente intimidar a sus oponentes, sino que también el de proteger su cuerpo durante esos momentos en los que él se pone en gran riesgo. En efecto, la gabardina que forma parte de este conjunto posee una capa interior de un material considerablemente resistentes mas sin resultar demasiado pesado, permitiéndole resistir ataque dirigidos contra él con mayor facilidad. Considerando las extremadamente pobres capacidades defensivas de Walker, esta protección extra es una ayuda más que bienvenida.\nAsí, mediante el uso de este traje, Walker es capaz de cubrir una de sus debilidades y ofrecer una apariencia digna de un villano, aunque sin poner en riesgo su identidad. En otras palabras, la prenda ideal para un ser elusivo, tétricos y monstruoso como él.\n—Diálogo en japonés. / —Diálogo en otro idioma.\n"Pensamiento ajeno" / "Mensaje telepático"\nPuntos de Rol (PR) : 78\nExperiencia: 8.840 / 15.000\nFuerza: 0 Agilidad: 0 Defensa: 0 +5 Salud: 10 Potencia: 13 +5 Habilidad: 17\nel Vie Mayo 11, 2018 7:42 pm\nSu salón de clases siempre le había gustado, le gustaba la luz y la vista que tenía, como a pesar de que la clase pudiese estar aburrida podía encontrar con que entretenerse con solo dar una mirada hacia afuera. Pero al escuchar de fondo la voz de su profesor recordó que se suponía que debía estar prestando atención, por lo que sus ojos violetas terminaron por dar de nuevo con su figura, escuchándolo hablar sobre la historia Genf, la estrella de fuego china y sus hazañas, de las cuales se suponía que debían aprender. La muchacha termino por apoyar su espalda contra el respaldo de su silla y uso sus manos para comenzar a jugar con el dobladillo de la falda de su uniforme, pero sin dejar de escuchar lo que él estaba “enseñándoles”, después de todo, no quería ser tomada por sorpresa solo por no estar al pendiente de sus explicaciones si a su profesor se le ocurría preguntarles algo. Pero aquello era un poco complicado, o al menos así estaba resultándole a ella. No era como muchos de sus compañeros que bebían de esas historias con admiración, imaginándose a sí misma en esa misma posición, siendo reconocida o tomando decisiones diplomáticas que pudieran demostrarles a todos que ella era una Heroína, que pensaba como una y quería repartir aquello con cualquiera que se tomase el tiempo de escucharla.\nElla no era, ni quería ser ese estereotipo de héroe abnegado con complejo de protagonista de shonen. No quería no tener pensamientos egoístas para variar, y nunca guardar rencor a pesar de las cosas viles que pudieran hacerle. No quería jugar en ese ámbito, e iba a mantenerse en su posición de ser una persona real siempre, guiada por sus opiniones y valores que le habían inculcado de niña, sin ver el mundo como un apartado negro y uno blanco, sino reconociendo que en ocasiones habían matices grises y que debía estar preparada para tomar las mejores decisiones cuando esos momentos llegaran, o al menos eso esperaba si nada hacía que su opinión cambiase en algún momento. Ella quería ser una heroína y ayudar a los demás, pero sin tener que fingir las actitudes que a más de un héroe le había visto hacer en público ¡Lo había visto inclusive en sus propios tíos y en varios miembros de la familia de su madre! ¡Estaba bastante harta de ver esa hipocresía!\nAntes de que pudiera seguir divagando escucho como el profesor les dejaba una tarea, la tarea de debatir ese tema tan peliagudo en el mundo de los héroes. El primero en hablar fue un chico rubio, y el sembró la semilla del debate, por lo que rápidamente otro de sus compañeros se le unió, estaba vez un albino que hizo que la muchacha terminara por arquear una de sus bonitas cejas ¿En verdad había escuchado lo que había escuchado? ¿Él estaba diciendo que ellos debían matar a los villanos? Sin que pudiese evitarlo a la albina se le escapo un bufido. No sabía qué hacía un chico como ese en una clase de héroes si estaba tan dispuesto a asesinar. Ella no era una santa, pero tampoco manejaba con tanta facilidad una palabra tan grande, podían estar enfrentándose a villanos, pero ella no iba a ir a matarlos solo porque se suponía que ella era el bien y ellos eran el mal. Ella no jugaba a ser dios, y mucho menos pensaba que tenía alguna autoridad como juez para decidir en el destino de alguien.\nCuando se encontraba tomando aire para intervenir, la voz de otro de sus compañeros se hizo presente, logrando que la albina terminara por girar su cabeza en su dirección, arrugando sus cejas de forma aún más pronunciada ¿Estaba hablando en serio? ¿Por un momento había defendido a los villanos? De los tres de los que habían hablado era con el que más concordaba, pero a pesar de eso aún tenía sus opiniones y algo para decir —No todos los villanos son malvados, eso es cierto. Pero si se comete un crimen indiferentemente de tus razones igualmente debes pagarlo— comenzó con su opinión la de ojos violetas, alzando ligeramente la voz y cruzándose de brazos —Yo también concuerdo con que existirán algunas situaciones en las que debamos asesinar al villano por causas de fuerza mayor, pero no estoy de acuerdo con ello de que tengamos que ir a matar siempre, solo para “dar un mensaje”— al decir esto sus ojos se enfocaron directamente en la figura del albino, sin que estos demostraran otra cosa que no fuera firmeza —Puede que tu lo veas como algo justificado, pero no todos creemos que tengamos alguna clase de derecho para decidir sobre quien muere o quien vive. Nuestro trabajo como héroes es tratar de atrapar al villano vivo, para así entregarlo a las autoridades y que se le celebre un juicio justo. Y si esto se complica y debemos asesinarlo para salvar a los inocentes, pues debe hacerse, pero siempre como último recurso— sentencio sin apartar los ojos de su objetivo —Somos héroes, no villanos. No vamos a ir por ahí asesinando solo porque si y porque creemos que tenemos autoridad por nuestra posición— no se imaginaba matando a nadie, pero que alguien hablara de esa forma tan fresca y desinteresada del tema, la sacaba de quicio.\nDanae de 18\nDanae se enoja y fija sus ojos en Minoru, diciéndole que no le parece bien pensar que ellos como héroes tienen la autoridad sobre la vida de los villanos, y mucho menos pensar que pueden usarlos para mandar es tipo de “mensajes”. Además de no entender como él puede hablar con tanta soltura sobre eso.\nNombre del Quirk: Blodmesterskap.\nPoder/es base del quirk: Manipulación de sangre.\nDescripción del Quirk: El Quirk de Danae es bastante sencillo de explicar generalmente, pero a medida que se va ahondando en él mismo comienza a complicarse. Este es de familia y tiene varias generaciones estando presente sin falta. Con más exactitud, este proviene de la familia de su madre y la gran mayoría de sus integrantes tienen habilidades a base de sangre, o directamente relacionadas con esta. Danae nació con la habilidad de poder controlar su sangre a su antojo, pudiendo moldearla con su mente y dándole formas únicamente limitadas por su propia imaginación. Pero es claro aclarar que su habilidad se limita a su sangre, no puede hacer lo mismo con la de alguien más y para poder usarla debe hacerse un corte, siempre proporcional a la sangre que necesite usar. También puede devolver la sangre a su organismo, siempre que esta esté limpia y no allá sido expuesta a nada que pueda ser perjudicial para su salud.\nEl cuerpo de Danae es diferente al de un humano promedio, ya que el mismo debe adaptarse a su Quirk para funcionar correctamente y que este no sea una habilidad que termine matándola al tratar de usarlo. Las principales diferencias que lo identifican, es que el bazo de la heroína tiene la capacidad de almacenar dos litros de sangre, cuando lo común en un persona promedio es que este apenas llegue a los 350 ml. Aumentando así la cantidad de sangre que tiene a su disposición de cinco, a siete litros. Y también que ella no sufre con facilidad los síntomas derivados a la pérdida rápida y progresiva de sangre, siendo estos:\n❥Cuando la pérdida de sangre es rápida, la presión arterial disminuye y las personas pueden sentirse mareadas.\n❥Si es gradual, las personas afectadas sienten cansancio y ahogo, y palidecen.\nTiene una gran resistencia a estos síntomas luego de años de entrenamiento, además de la fortaleza natural de su cuerpo al haber nacido con esta condición, pero por lo mismo debe estar muy consciente de la cantidad de sangre que usa, puede terminar desfalleciendo cuando menos lo espera si se descuida.\nDanae puede utilizar un porcentaje de sangre antes de sufrir los efectos de su Quirk, y este puede ser llamado como un 100%. El límite para estar tan cansada para no poder luchar más es cuando le queda un 30% y una vez que llega a este punto, debe ser sacada del campo de batalla para una transfusión de emergencia.\n❥Formas de sangre pequeñas: Estas equivalen a formas que no pasen los veinte centímetros. Desde cuchillos, pequeños proyectiles o armas arrojadizas (Gastan un 1% del 100% del total de su sangre)\n❥Formas de sangre medianas: Estas son ligeramente más grandes, llegando a los cincuenta centímetros de largor. Estas pueden ser objetos como machetes, espadas pequeñas o garras que nazcan en sus muñecas (Gastan un 10% del 100% del total de su sangre)\n❥Formas de sangre grandes: Estas ya son formas grandes, y que gastan más energías de la sueca. Estas pueden llegar al metro de largo y pueden ser desde espadas, hasta escudos (Gastan un 15% del total de su sangre)\n❥Formas de sangre enormes: Este punto ya es otro nivel, estas formas de sangre pueden llegar desde el metro y medio de largo, hasta los dos metros. Ella suele guardar estas formas para casos extremos, después de todo, gasta una gran cantidad de su energía. Véase como objetos enormes a látigos, lanzas etc (Gastan un 20% del total de su sangre)\nNombre de la técnica: Effektökning.\nDescripción de la técnica: Cada cierto tiempo Danae es capaz de lanzar un ataque ligeramente superior a su promedio en potencia, acumulando la suficiente cantidad de sangre fuera de su cuerpo y energía, para permitírselo cuando está lo suficientemente cerca de su objetivo. Esta habilidad le da un 25% en proporción a su potencia.\nLas cosas que cree de base no tendrán ninguna mejora de stats ni nada por el estilo, sino que usarán su fuerza / agilidad en caso de que los use como arma y su Potencia / Habilidad si los lanza como proyectiles.\nNombre del objeto: Traje de héroe.\nNivel del objeto: Nivel I.\n-Dos litros de sangre más que puede utilizar. Teniendo ahora un total de nueve litros para gastar.\nDescripción: El traje de Danae es bastante particular, asemejándose más a un traje de Idol que al de una Heroína, y eso es algo que a ella verdaderamente le encanta. Lo primero que se puede notar de este, es que el color predominante en el mismo es el blanco, teniendo ligeros detalles morados en toda su extensión. Este está conformado por una suerte de corsé-chaleco el cual se ciñe a su cintura, este está decorado por los ya mencionados detalles morados, que ocupan el contorno de sus senos, y bajan dos líneas rectas a los costados de su estómago y unirse en una línea recta sobre su vientre. Del corsé nace una suerte de “cola”, la cual se divide a la mitad al llegar al inicio de sus muslos, para finalmente terminar en dos puntas al llegar a la altura de sus pantorrillas. El corsé también está unido a unas largas mangas, las cuales se cortan en la parte superior de sus manos, pero luego se dejan caer en una gran cantidad de tela bajo estas, además de tener un bonito decorado en dorado en las mismas. El corsé-chaleco también está unido a una suerte de cuello, el cual mantiene su forma perfectamente y está unido por un simple botón, además de tener unos detalles morados que destacan su reliquia familiar.\nSu atuendo sigue en una falda plisada del mismo color blanco que abarca toda su ropa, llegándole está a la mitad de los muslos. Y al estar consciente de lo corto de la misma, la heroína se asegura de nunca salir sin un short bajo la misma. Su atuendo concluye en unas largas botas blancas sin tacón que llegan hasta la mitad de los muslos, dejando así solo una pequeña porción de las piernas de la mujer al descubierto. Los detalles morados en sus botas se encuentran al final de las mismas, dejando suaves volados sobre sus muslos.\nPero lo que sin duda alguna hace diferente, único y especial para Danae a este traje son las botellas que lleva en la espalda, cargadas con un pequeño sistema de refrigeración y que le sirven para guardar dos litros de su sangre en las mismas, para así apoyarse en las batallas y no depender únicamente del líquido vital que está dentro de su cuerpo. Un sistema de tubos se extiende desde las botellas hasta sus brazos, dándole la libertad y facilidad que necesita para gasta su recurso de forma eficaz.\nPuntos de Rol (PR) : 11\nExperiencia: 8.645 / 20.000\nFuerza: 0 Agilidad: 0 Defensa: 10 + 5 Salud: 15 Potencia: 12 Habilidad: 13 + 2\nel Vie Mayo 11, 2018 9:57 pm\nEl perfil de Dea en clase era el de siempre, el que había pasado durante toda su vida y el que era habitual. Estaba sentada en una de las filas más cercanas, primera para ser exactos, con el uniforme perfectamente colocado y escribiendo cosas en su cuaderno. La mayoría de anotaciones que tonaba, casi como si fuera copiando palabra por palabra, eran sobre la lección que estaban dando. La joven de cabellos escarlata estaba mirando los pros y contras del tema que le había tocado discutir esta vez, la vida de alguien que quería ser héroe estaba llena de dualidades como aquellas.\nEra interesante pensar que todas y cada una de las cosas que estaban viendo podían pasarle en la vida real. Sin embargo ella estaba demasiado centrada como para darse cuenta de alguna cosa externa. Giró levemente el cuerpo para ver a Danae, eran amigas desde hacía varios cursos, sabía de sobra que era un tema que afrontaba a su manera. Luego de unos segundos de mirarla y dedicarle una leve sonrisa, volvió a su cuaderno. La pregunta de su compañero le pilló desprevenida, simplemente atinó a pestañear de forma calmada y marcada, como si no acabara de creérselo. En su rostro, en sus fracciones y en sus gestos se vio el pequeño ademan de una risa, pero como siempre, no hubo sonido alguno.\nEl profesor empezó a explicar de qué iba la clase, lo que tendrían que hacer. Una mueca leve pintó sus labios, hablar era el problema para ella. Le daba igual escribir en la pizarra, en un cuaderno, pero había un ligero y pequeño problema. Luego os explicaremos exactamente cuál es, porque de momento, en cuanto sale el profesor empieza el debate. Dea se gira para ver a Daisuke, ladeando el rostro mientras este habla y piensa que sin duda tiene un punto. Es complicado trazas la diferencia de héroe y villano si empezaban a comportarse como uno, el bando, el posicionamiento, todo variaba. El siguiente en hablar no le causo tanta aceptación, le hizo fruncir levemente el ceño. La pelirroja tuvo que poner sus dedos en el puente de su nariz, mientras negaba. Mentalidades así era lo que retrasaba el mundo de hoy en día y los hacía involucionar. Relajó la postura y cruzó los brazos mientras miraba ahora al siguiente, al menos este tenía algo más de luces que el anterior.\nDea podía comprender que distintas situaciones te hicieran pensar de esa forma, de Minoru pensó que quizás un villano le había hecho demasiado daño. Las personas tenían distintas formas de lidiar con el dolor, algunos con ira otros con agresividad. La dama de cabellos rojos sonrió de forma leve ante la última intervención, como siempre la pequeña princesita de cabellos blancos no podía callarse. Quiso aplaudirle por su forma de enfrentar a Minoru, siempre era de esa clase de personas que arremetía sin temer lo que fuera que pensaran o fueran decir. Bueno, ahora se suponía que le tocaba a ella y la gente lo notaria. Con un gesto calmado se levantó de su asiento, colocó bien la silla y tomando una tiza se acercó a la pizarra.\nFue un visto y no visto, porque tenía la práctica de una maestra para aquellas cosas, muchos años de experiencia. Por eso cuando dejo la tiza en su sitio tras subrayar algo de lo que había escrito, se quedó al lado de la pizarra, lista para borrar.- “Lo único que diferencia a un villano de un héroe es su justicia, la razón por la que pelea. Los héroes pelean por la gente, la paz y una buena vida, pero habrá villanos que opinen que todo eso solo puede conseguirse mediante métodos agresivos o dañinos. Nuestro deber es proteger a la gente y su tranquilidad, pero esto no quiere decir que cada acción que cometamos por esta justicia esté justificada. Matar nos hará asesinos, aun si es por una buena causa, debe evitarse siempre pues no tenemos derecho a decidir qué vida vale más o menos. Sin embargo cuando no queda más remedio, debemos de ser conscientes de que es un caso aislado, no algo que hagamos todos los días o nos volveremos villanos”.- Y tras escribir todo aquel discurso, se giró y puntualizó el inmenso PD que había subrayado. Dea tendía a preocuparse mucho por sus compañeros.”- PD: ¿Podría alguien leérselo a Alexander?.”\nEse era el problema, damas y caballeros, en una misma clase teníamos a una persona que no hablaba y a un chico que era ciego. Dea es y siempre será una persona muy inclusiva, por eso siempre le pedía a la gente que cuando escribiera o decía algo, se aseguraran de decírselo a él también. Eran compañeros después de todo…¿no?. Espero pacientemente al lado de la pizarra a que los demás hablaran o dijeran, su punto de vista podía ser mejor, peor, pero realmente ella tenía en cuenta la vida de las personas. Nunca sabes lo que puedes estar destrozando, villanos o no, eran hermanos, padres incluso. Matar o morir era algo que solo debía llevarse a los extremos en caso de que otra vida fuera puesta en peligro. Nunca debemos pensar que la vida de un ciudadano valga más que la de un villano, simplemente debemos pensar que el villano acabara con más vidas que el ciudadano. Era algo cuestión de equilibrio, pero era a su vez, algo que tendrían que evitar.\nReacciona a las distintas opiniones de sus compañeros, le sonríe a Danae y da la suya escribiendola en la pizarra. Le pide a alguien que se la lea a Alexander, pues es ciego.\nDefensa: 7+(+3 Traje héroe 1)\nPotencia: 7+(+2 Traje héroe 1) (+2 Técnica)\nNombre del Quirk: Sonata\nPoder/es base del quirk: Manipulación del sonido.\nDescripción del Quirk: El Quirk de Dea le permite manipular las ondas de sonido que ella emite o que lleguen a sus oídos. El sonido es cualquier fenómeno que involucre la propagación de ondas mecánicas (sean audibles o no), generalmente a través de un fluido (u otro medio elástico) que esté generando el movimiento vibratorio de un cuerpo.\nEste Quirk tiene la capacidad de condensar esas ondas y movimientos y rodear su cuerpo, causando pequeñas oscilaciones en el aire por el movimiento constante de las mismas. Estas oscilaciones son inofensivas, pero hacen visible y notable el uso de su Quirk. Cuantas más ondas de sonido usa, más palpable y visible es el movimiento de estas alrededor de su cuerpo y más notorio es el uso de su Quirk.\nEstas ondas que viajan a través de cosas no materiales, llegan a cada punto de su cuerpo, desde su cerebro hasta más incluso, cubriéndolo de estas ondas mecánicas y permitiéndole manipularlas. A través de la manipulación de estas es capaz de lanzarlas hacía un objetivo y romperlo mediante la vibración de la misma onda. También la mantiene sensible a los sonidos, agudizando su oído en un radio de cinco metros a la redonda. Al ser capaz de manipular los sonidos que emite, es capaz de caminar o andar sin emitir ninguno.\nLa onda es visible y tiene una velocidad y potencia determinada por sus stats, la velocidad por el stat de habilidad y la fuerza de las ondas por el stat de potencia, sin embargo su propagación puede ser variada, es de un color amarillento, dorado como el color de sus ojos al sol, también posee pequeñas notas musicales alrededor. Puede lanzarla a través de objetos y que la vibración llegue hasta el final por dispersión, o usar materiales que conduzcan el sonido para propagar sus ondas. Esto no afecta a sus stats, solo hace más variado el ataque, permitiéndole atacar más que simplemente lanzando la onda al frente.\nAunque pueda a travesar objetos materiales, si este es lo suficientemente resistente, es capaz de detener la onda y dispersarla, haciendo el ataque inservible, pudiendo no llegar a atravesar paredes o barreras..\nNombre de la técnica: Symphony\nDescripción de la técnica: Las ondas de sonido empiezan a moverse a su alrededor, vibrando a una mayor velocidad y permitiéndole mejorar sus ataques un 25% en Potencia extra.\nDesventaja: El uso de este impulso es limitado a una cantidad de sonidos, así que para poder lanzar esta técnica deberá esperar tres turnos desde la activación del Quirk y así poder acumular una parte de los sonidos para su lanzamiento. No podrá lanzar este ataque hasta alcanzar el cuarto turno.\nVentaja: Si pasados los 3 turnos no la utiliza, podrá seguir acumulando sonido y por cada tres nuevos turnos ganará un uso, permitiéndole hasta lanzar dos ataques seguidos si espera 6 turnos, llegando a un máximo de 9 turnos y tres lanzamientos.\n-Un cuaderno y un bolígrafo.\n-Aumento de +3 en el stat de defensa.\nAumento de +2 en el stat de potencia\nEl traje de Dea es bastante vistoso y particular. Está compuesto por distintas partes que simbolizan instrumentos de música.\nUn pantalón negro ajustado y unos tacones rojos, quizás porque el sonido de estos últimos le encanta. Una blusa ajustada con una larga capa roja que roza el suelo levemente en un extraño susurro. Unos broches dorados en el pecho, el abdomen y la cadera, ajustando y cerrando la blusa que llevaba abajo un enterizo negro que llega hasta sus manos, descubierto por el pecho y cruzado. Lleva también un cinturón con pequeñas campanillas al frente, colgando y moviéndose a su paso.\nLas mangas caídas adornadas con tiras doradas, similares a campanas que cuelgan de un aro, son holgadas y abiertas, facilitando sus movimientos. La tela es resistente y bastante ceñida, el tejido es denso y el punto grueso, mezclado con cuero y algunas láminas permite que su defensa aumente al llevarlo. (+3 en defensa) y mejora los efectos de sus golpes al permitirle aumentar la vibración con las mangas holgadas (+2 potencia)\nDea 18 años\nPuntos de Rol (PR) : 25\nExperiencia: 4.655 / 30.000\nFuerza: 0 Agilidad: 0 Defensa: 10+(+5 Traje héroe 3) +(+10 objeto) + (+4 Técnica) = 25 Sin técnica Salud: 25 Potencia: 10+ (+4 Técnica) Habilidad: 25 + (+ 10 Traje héroe 3) + (+5 objeto) +(+2 entrenamiento)= 42\nel Sáb Mayo 12, 2018 5:26 pm\nLa U.A. robaba el preciado tiempo de Goro. Acudía por la petición de Midori, aunque más que esforzarse en aprender y mejorar como futuro héroe, pasaba el rato admirando el paisaje desde su ventana. Con la mano apoyada en el mentón, reflexionaba sobre si seguir en ese camino o no. Torcerse hacia la malicia, perderse entre la sangre y la vida de los demás o a cambio demostrar que era un humano como los demás; cumpliendo aquella promesa de hace años. Sin embargo, dejó de estar así al momento de que el profesor terminó de comentar esa historia, pidiendo una reflexión grupal sobre cuándo matar y cuándo capturar. - Menuda gilipollez. - Y es que Hide era demasiado drástico. Conocía por encima, porque aún era joven, el hecho de que no todo en la vida era blanco o negro. Pero si alguien se intrometía en su camino o en el de los más débiles, no tardaría en emplear la violencia hasta que el otro rogase por su vida. Le movía la ley del más fuerte, no la sensatez, sentimientos o ideales estúpidos con los que seguir adelante. Si él cumplía todo eso, era básicamente para contentar y honrar la memoria de su difunta amiga. Suspiró, algo cansado pues sus compañeros optaron por profundizar en serio con respecto a qué hacer, por lo que sacó una libreta y empezó a dibujar trazos al azar con el lápiz encima de su escritorio.\n- Ya podría terminar la clase, me apetece fumar. - Pensó, aunque esta vez se detuvo al poco de empezar a dibujar garabatos tras captar la atención del resto. Escuchó cada una de las opiniones personales de sus compañeros. Asesinos, casos extremos, "ellos se lo buscan", había todo tipo de palabras fluyendo en el ambiente. A lo que Goro, para variar, se mantendría en silencio chasqueando la lengua. - Preocupaos cuando tengáis que tomar la decisión en el instante, no ahora joder. - Murmuró con algo de pesadez. Lo suyo era la acción, no estar hablando por hablar de cosas que realmente no importaban bajo su punto de vista. Sin más, dejó caer la espalda contra el respaldo de su asiento, sujetando el lápiz con la boca para tenerla ocupada y distraerse del pensamiento de fumar. - No sé qué hago con personas como ellos a mi lado. - Pensó, murmurando alguna que otra palabra poco amistosa mientras se cruzaba de brazos. Lo único que diferenciaba a un héroe de un villano eran sus actos. Era muy fácil el hecho de convertirse en un cruel malo de las películas con relativa facilidad. Bastaba con matar, robar, extorsionar, acosar o cualquier tipo de conflicto poco amistoso contra la integridad de los demás. Pero pasar de villano a héroe era un caso totalmente distinto. Por ello, Hide no le temblaría el pulso si, viendo que su enemigo no cedía ante las peticiones de cese, acabaría con su vida. Poner en peligro al resto del mundo por el egoísmo de un ser humano era más que suficiente para justificar el hecho de mancharse las manos de sangre. Aunque claro está, no se pronunciaría su opinión personal ante los demás. Lo consideraba, en resumidas cuentas, una pérdida de tiempo.\nSe queja de que pierden el tiempo y se comporta cual edgy-boi amijos.\nNoche - Sin cambios - Día - Traje.\nDefensa: 8 + 1\nPotencia: 8 | 6 + 2\nHabilidad: 8 | 6 + 2\n*Tanto las estadísticas sin cambios como las de noche corresponden a las estadísticas originales del personaje.\nEl buffo del traje se aplica siempre sin importar la desventaja del quirk.\nQuirk & Técnicas:\nNombre del Quirk: Darkness. (Oscuridad).\nPoder/es base del quirk: Oscuridad, o mejor dicho, su propia oscuridad.\nDescripción del Quirk: El poder innato de Goro, una vez lo activa, cambia ligeramente el aspecto del usuario. Al principio, su propia sombra se eleva desde su pies hasta cubrir todo el cuerpo del susodicho con un par de centímetros de grosor. Ahora una "aura" de sombra le envuelve, mas no por ello se convierte en una silueta negra, tan solo tiene esta particularidad. Además, sus ojos se entornan de un color distinto; pasando la esclerótica a un tono sombrío y los iris rojizos. En este estado puede usar con total libertad la capacidad de Darkness, que se definirá a continuación.\nComo se ha mencionado anteriormente, no es que sea capaz de manipular la oscuridad global del entorno, sino la suya propia. Es decir, su poder irá directamente relacionado con la sombra que proyecte, o a su vez, todo lo que le perturbe la cabeza. Goro es capaz de emplear este quirk para crear diferentes formas y así defenderse de los posibles peligros que le acechen. Por ejemplo, si extiende los dedos de una mano y los pone juntos, parte de la sombra que le envuelve se alargaría hasta dicha zona y crearía una silueta de la hoja de una espada; o si los abre y encurva creará una zarpa. Pues así, se desenvolvería en el combate.\nAdemás, no solo queda ahí, sino que es capaz de expresar Darkness expulsándolo de su cuerpo por un corto periodo de tiempo, dejando una copia de sí mismo de sombra con tal de esquivar un ataque lo mejor posible o a su vez crear un señuelo de distracción; pues mientras se cambiaría a otra posición. Hay que destacar que, una vez que Darkness aplique una forma, tendrá que esperar un tiempo para que regrese a su cuerpo y así pueda crear otra totalmente distinta. Y no podría conservar un estilo por mucho tiempo, dado que la sombra iría retornándose a la posición original que se definió previamente del quirk.\nSin embargo, posee una desventaja innata desde que consiguió darle uso. Si es expuesto ante cualquier tipo de luz - ya sea al aire libre, artificial, etc. - su poder se ve reprimido un poco más de lo normal, capando sus capacidades hasta que consiga resguardarse en la oscuridad o luche de noche. A efectos prácticos del foro, sus estadísticas referentes al Quirk ( Potencia & Habilidad ) disminuyen hasta un 20% del total si está a la luz. Es decir, si tiene 10 de Potencia, de día solo un total de 8. En caso de decimal, siempre se redondeará hacia arriba.\nNombre de la técnica: Dark-copy.\nDescripción de la técnica: Manifiesta la oscuridad que le recubre conglomerándose justo delante de él, dando al nacimiento de un clon de sombra que dura solamente un turno. Una vez manifestado puede hacer que un ataque, o varios, dirigido hacia Goro lo reciba dicha copia. Claramente, no tendría la suficiente velocidad para apartarse de la trayectoria, por lo que sería similar al surgir de un escudo a tamaño completo para defenderse mejor. Tras bloquear el ataque, se desvanecería formando partículas negras que irían regresando al usuario original hasta permitirle de nuevo el uso de su quirk con normalidad. La defensa que proporciona esta técnica irá relacionada con la estadística de Defensa de Goro.\nNombre de la técnica: Dark-wave.\nDescripción de la técnica: Puede almacenar toda la oscuridad que le envuelve en una de las palmas de sus manos y unificarla para que le recubra todo el antebrazo. Una vez hecho este paso, puede lanzar un golpe en cualquier dirección y lanzará una onda de energía oscura la cual al impactar se despedaza en partículas negras. Estas partículas, lentamente, regresarían al usuario. El efecto, aunque no haya humo ni secuelas de quemaduras, sería próxima a la de una explosión estándar. Al ser una técnica más precisa que necesita de la mayoría de su quirk, tiene la desventaja de requerir una espera de dos turnos extras de lo rutinario para volver a usarla. Sin embargo, a cambio de esto, esas partículas negras que quedan flotando en el aire le permiten realizar un ataque a distancia con el factor sorpresa. Es decir, puede materializar la hoja de una espada o similar para volver a atacar a su enemigo. Este efecto solo puede usarse una vez dentro del cooldown correspondiente. Tiene que esperar tres turnos para volver a usar dicha técnica y en el reposo de la misma puede usar el efecto adicional dentro de esos turnos.\nNombre de la técnica: Dark-burst.\nDescripción de la técnica: La oscuridad de Goro adquiere una tonalidad morada y el aura crece de tamaño unos centímetros más. Por un breve tiempo, es capaz de moverse más rápidamente a través del quirk y puede controlarlo a un nivel mejor, mas dura solo un par de minutos. A efectos prácticos, consiste en un buffo a la Estadística de Habilidad del 25% durante un turno. Tiene que esperar un turno para volver a usarlo.\n- Pertenencias del PJ normales:\nSiempre lleva un paquete de tabaco y un encendedor.\nPosee una casa en las afueras de Tokyo, cercana a las zonas montañosas. No es nada destacable, dentro de la media japonesa y sin ningún tipo de lujo en ella. De hecho suele estar con goteras y algo sucia dado que la emplea casi la mayor parte del tiempo en únicamente dormir tras trabajar.\nUsa el transporte público la mayoría de las veces, por lo que no dispone de un vehículo propio o alguna forma de moverse más allá del tren o autobuses.\nMantiene en la cartera una foto de Midori, su amiga y amor de infancia, para no olvidar qué está haciendo y por qué.\n- Pertenencias de Tienda:\nTraje de Héroe ( Lv 1 ): El traje insignia de Goro consiste en diferentes piezas ambientadas con un toque victoriano. Le permite moverse con agilidad a la par que le ayuda a mezclarse con el entorno a causa de sus tonalidades oscuras; a juego con su quirk innato. El aspecto más que de un héroe, hace recordar a un villano en la primera impresión. Al ser de esta manera, le confiere [+2 Potencia | +2 Habilidad | +1 Defensa]. Imagen.\nel Sáb Mayo 12, 2018 9:22 pm\nUn día más de escuela, un día más de aquel tedio en el que vivía. Bostezo escuchando a su profesor como le pasaba en cada clase desde que había iniciado en la UA. Escuchaba con cierto cansancio lo que el profesor decía y con un bostezo naciendo de él. Sus ojos rasgados estaban casi cerrados mientras escuchaba la clase «Tampoco es que sea un buen estudiante o uno modelo» pensaba cansado mientras la voz lejana del profesor seguía. Observó el libro de texto que tenía al frente dibujando un circulo imperfecto y otro y otro más. Estaba casi seguro que se había dormido en mitad de la clase pues aquello que él decía le parecía un tanto emborronado en su mente, los nombres estaba seguro de haberlos oído pero eran raros ¿Quiénes eran esos héroes?\nObservó al chico que había echo una pregunta y la respuesta obvia del profesor. «Idiota, no haber preguntado si no querías ganarte una mirada de reprimenda» pensó observando al frente con mayor detenimiento. Seguro ya estaba al borde de las calificaciones como para además distraerse con su propia mente. Se recargó en el respaldo observando hacia la ventana para observar el hermoso día que hacía afuera, ahora mismo podría estar arruinando la sonrisa de alguno de sus compañeros. Estúpidas y monótonas clases que lo obligaban a estar sentado sin interactuar con otras personas. Aunque estaba la ventaja del poder escuchar a sus compañeros el tratar de defender su punto. Todos parecían ir por la misma línea, todos parecían tener ánimos de participar, aquello era divertido, a pesar de que creía haberse dormido a media clase, aquel profesor había puesto una interesante cuestión que hacía a Haru sonreír. Aquel debía ser su profesor favorito sin duda alguna.\nEl cuestionamiento del profesor llegó a oídos de Haru quien sonrió. Daba igual qué tipo de villano o criminal fuese, él tenía claro como actuaría, el uso de la fuerza innecesaria era para él algo necesario. Si podía ver por un momento el terror en los ojos de los villanos, entender que se supone que pensaban aquellos cuando comentan un crimen era lo que él Katsuo buscaba realmente. «Me da exactamente lo mismo que sean peras o manzanas» escucho las opiniones de cada uno de sus compañeros pensando lo aburrido que era el tener que pensar en que tan malo eran unos o que tan difícil sería tomar una decisión de ese tipo. Solo uno de sus compañeros había dicho algo sensato. Piénsenlo cuando estén en esa situación. Era lo correcto. Por el momento no tenían porque preocuparse por aquellos argumentos. Los héroes siempre podían estar en la punta jugando entre un lado y otro. ¿No se sentía así Haru? A veces se preguntaba qué demonios hacía en UA. — Igual sería interesante ver a alguien perderse a sí mismo. — dijo casi en un susurro. No le interesaba envolverse en aquella situación. No, para Haru lo interesante ahí era el observar a los demás y ver la clase de debate que llevaban a cabo. Porque él era un mero espectador cuando se trataba de una masa o un incitador cuando veía que todos comenzaban a ir por el mismo hilo. Lo más divertido era ver cómo cada persona defendía su punto.\nSe divierte escuchando las respuestas de otros y trata de participar el mínimo, o nada, le gusta escuchar y ya\nNombre del Quirk: Thunderwing\nPoder/es base del quirk:Rayo/Viento\nDescripción del Quirk: Puede crear energía eléctrica a partir de la nada, pero podrá crear mayores descargas si es capaz de conectarse a algún generador de electricidad, mientras más potente más energía podrá despedir de su cuerpo, también es necesario el aclarar que mientras más energía acumule su cuerpo mayor será el daño que esté reciba, causándole daños irreversibles o bien momentos en los qué tal vez no pueda moverse por horas. Así mismo es capaz de controlar el viento, generar ráfagas tan fuertes que sean capaces de crear cortes, y de ser atrapado en estas ráfagas podría causar asfixias. Es capaz de funcionar ambas habilidades creando una pared natural de conducción entre ambos elementos.\nNo es capaz de crear por sí mismo grandes cantidades de energía aunque si puede generar el mínimo de volts para cargar aparatos o hasta para poder mantener un televisor y un estéreo encendido. Su cuerpo es capaz de soportar sólo cierta cantidad de energía sin causarse daño a sí mismo. El daño causado por heridas de su quirk vuelven lentos sus movimientos, además de que deja inutilizables los miembros que entran en contacto con la descarga, mientras mayor la descarga mayor la parálisis. Además de que puede generar cortos circuitos. Mientras que el viento es capaz de controlar el curso de este y necesita contar con una gran carga de poder para crear ráfagas gigantes ya que tampoco es capaz de crearlas con el poder que él puede mantener en su cuerpo. Puede hacer uso de su poder por dos turnos, aunque es necesario de al menos un turno para poder cargar. Así mismo con cada turno extra de uso el efecto irá disminuyendo, así como su cuerpo se irá volviendo más lento, si se continúa usando por dos turnos más de los permitidos los miembros que utilice irán quedando inmóviles durante el resto de la batalla.\nNombre de la técnica: Thunder Shoot\nDescripción de la técnica:Con la mano simula una pistola desde la cual dispara una ráfaga de viento electrificada. Los daños causados por esta son similares a los de un taser. Puede disparar a una distancia con un máximo de alcance de 15 metros, al disparar se escucha un silbido al cortar el aire aunque el sonido llegará después de que allá alcanzado a su víctima.\nCigarrillos y mechero, las llaves de su casa.\nPuntos de Rol (PR) : 95\nExperiencia: 8.810 / 20.000\nFuerza: 0 Agilidad: 2 Defensa: 7 Salud: 7 Potencia: 7 Habilidad: 7\nel Dom Mayo 13, 2018 6:35 am\n— Pft… Hahahaha… — Mischa se cubrió los labios y agachó la cabeza para contener su risa. Eso sería todo lo que el joven iba a aportar a la clase.\nEl tema le interesaba más bien poco, pero parecía ser necesario en sus clases de… de… ¡héroe! Su instinto había comenzado por repeler la palabra; sin embargo, eso era ridículo y pronto todo volvía a tener sentido. Esperaba no haber molestado mucho al profesor porque sus calificaciones no eran precisamente las mejores; sin embargo, el hombre no lo regañó ni dijo nada al respecto. Les indicó discutir un momento sobre la clase y los dejó a ello.\nPronto sus compañeros se dedicaron a dar sus opiniones, con mucha más seriedad de la que Mischa había esperado. Aquellas personas aún se le antojaban extrañas, pero reconocía a cada una de ellas como los compañeros con quienes podía contar si lo necesitaba. ¿Acabar con la vida de un villano? Las opiniones eran diversas, algunas más extremistas que otras o al contrario. Hm… No me apetece involucrarme en esta discusión. Pensó Mischa mientras pasaba su mirada de un compañero a otro, en el orden en que hablaban.\nEl rubio era demasiado optimista, deseando resolver todo sin llegar al extremo.\nEl peliazul veía todo demasiado en blanco o negro.\nLa opinión del ciego le gustaba más, pero aún había algo que no aceptaba por completo.\nLa ¿albina? parecía querer reunir todos los comentarios anteriores.\nNi se molestó en tratar de leer a la muda\nEl joven creía que la decisión debería tomarse en el momento y a su beneficio. Era demasiado egoísta como para poner grandes ideales por encima de sí mismo; pero no estaría bien decirlo, así que mantuvo la boca cerrada. Se decidió a limitarse a esperar el regreso de su profesor; sin embargo, era entretenido ver cómo discutían los demás así que siguió atento a la conversación. Alguien más manifestó una opinión similar a la del ciego, pero parecía mucho menos dispuesto a elaborar. Otro comentó algo mucho más interesante y Mischa volvió a sonreír.\n¿Perderse? Esperaba que se refiriese a un héroe alejándose demasiado del camino correcto. Después de todo, con situaciones como la que discutían era increíblemente sencillo ver el atractivo a actuar desde fuera de la ley. Ups. Tampoco debería estar pensando en eso.\nSe divierte oyendolos discutir y se guarda su opinión para sí mismo.\nPERTENENCIAS & STATS:\n—Traje de Nivel 1: Consiste en una variación de las ropas de santuario que le gusta llevar. El diseño fue cambiado un poco para que se ajuste mejor a su cuerpo sin limitar sus movimientos; pero la principal diferencia está en los materiales, más resistente. Siendo Mischa una persona cuyo poder se centra en el uso de su quirk, se tuvo como principal objetivo del traje ayudar a proteger su cuerpo. [+5 Defensa] | Aspecto.\nDefensa: 5 | +5\nTraje de Nivel 1\nNombre del Quirk: Bad Omen | Mal Augurio\nPoder/es base del quirk: Cuervos y plumas de mala suerte.\nMischa es una señal de mala suerte andante.\nDe forma inconsciente su quirk causa pequeñas grietas por donde vaya; aceras, vidrios, tazas y otros objetos al azar. No causan un verdadero daño; aunque puede ser molesto para otros tener que reemplazar la vajilla cada vez que el joven está de visita.\nDe forma consciente, cada vez que activa su quirk los ojos de Mischa adquieren un brillo plateado y en un radio de quince metros a su alrededor se manifiestan un grupo de cuervos y plumas negras. El número de los cuervos varía entre 4 y 20, siempre son un múltiplo de 4. Puede controlarlos a voluntad, recibiendo la información de lo que vean y incluso hablar a través de ellos; pero sobre todo dejando grietas en lo que toquen. Incluso en seres vivos, dejando heridas. Hacer daño a los cuervos lástima también a Mischa, quien va acumulando lesiones poco a poco.\nA pesar de que Mischa parece utilizar su quirk con libertad; en realidad tiene un par de desventajas que no se pueden pasar por alto. Para empezar, la razón por la que siempre va dejando pequeñas grietas en su camino es porque la misma naturaleza de la suerte es inestable y no puede suprimirse. Aunque esto no le hace mucho daño a su propia persona, la verdad es que lo hace bastante fácil de reconocer. Además, usar demasiado su quirk le causa mucho sueño. Normalmente duerme 9 horas diarias, lo que aún se puede considerar algo normal. Pero mientras más trata de emplear su quirk sus horas de sueño aumentan en múltiplos de 9; ha llegado a dormir por 27 horas seguidas.\n—La velocidad y daño de las aves depende de la Habilidad y Potencia.\nNombre de la técnica: Decay | Decadencia\nMischa es alguien que prefiere dar problemas a los héroes para quitárselos de encima y una de las mejores formas que ha encontrado es poner a otras personas en peligro.\nDecay es bastante simple de explicar. Mischa necesita concentrarse para expandir las grietas en unos 15 metros a su alrededor desde dónde se encuentre. Lo usa principalmente para debilitar estructuras y dejarlas en un estado precario; pero necesita estar en contacto con el suelo para lograrlo. Además, mientras está haciendo eso, el resto de sus cuervos y plumas no sería capaz de dañar a nada más.\n—La Potencia determinará la cantidad y tamaño de las estructuras que puede afectar.\nPuntos de Rol (PR) : 30\nExperiencia: 7.650 / 15.000\nFuerza: 0 Agilidad: 0 Defensa: 5 Salud: 5 Potencia: 10 Habilidad: 10\nel Lun Mayo 14, 2018 10:55 am\n"Menuda sarta de bobadas..."\nTodos parecían haberse puesto en su contra. Era algo de lo que ya estaba acostumbrado. Se lo decía mil veces a su tutor, Igor Makarov. Un héroe profesional y una especie de protector personal que tenía. Todos allí parecían saber perfectamente lo que había ahí fuera. Todos parecían creer que con las prácticas sabían como actuar. Pero él había visto a los villanos de primera mano. Se aprovechaban de esas debilidades de los héroes y explotaban todas y cada una de ellas. No eran simplones en muchas ocasiones. Usaban rehenes, utilizaban técnicas para que su fuerza se viera aumentada diez veces. Todo ello añadido a que, sin ninguna duda, matarían al héroe contrario. El chico que había hablado tras él, con gafas y con síntoma de ser poca cosa hizo otro argumento enrevesado. Complicado. -Seguro que en batalla será como en esos "shonen" que te empiezan a contar su vida para que empatices con ellos. -dijo en un tono de casi jactarse de él. Se cruzó de brazos y se recóstro sobre su silla con un deje de sonrisa arrogante. Era un auténtico capullo pero él creía que era mejor así. No quería que nadie se compareciera de él. -Si no lo sabéis os lo diré yo. Los villanos matan a la gente. -dijo en un tono obvio y de forma bastante egocéntrica. -Nosotros estamos para salvar a la gente. Si estamos muertos porque somos demasiado "morales" para saber lo que hay que hacer cuando hay que hacerlo entonces seguirá muriendo gente y seremos unos héroes patéticos. -todos allí le miraban como si fuera del villano que hipotéticamente estaban hablando. Ladeó la mirada por la clase. ¿Era buena idea dejarles solos? En algún momento alguien se hartaría de él y empezarían a pelear seguramente. Se encogió de hombros ante las respuestas de las dos chicas que le replicaron.\n-Luego esos villanos se pasan en las cárceles, comiendo la comida que podríamos dar a otros. Como a las ardillas. -dijo como si merecieran un trato mejor. Realmente lo creía. No había paz para los malvados. Recordaba aquel atraco al banco donde habían matado a tres héroes usando todo tipo de tretas. Recordaba sus nombres perfectamente "Absolute Thunder" y "Wild Wind". Ambos héroes de renombre que habían caído en todas y cada una de las trampas de sus padres. Si su determinación hubiera sido matarlos sin más seguramente habrían triunfado. -Si tu determinación es la de "dar paz" entonces ellos se aprovecharán de ello. Morirás y entonces tu muerte dejará a su vez más muertos. Da igual desde dónde lo mires, la determinación no debe fallar. Castigos ejemplares llevan a ejemplares comportamientos. Así funciona en el reino animal y no es tan diferente de nosotros. -la existencia de algunos justicieros sin escrúpulos que infundían verdadero terror en los villanos justificaba lo que decía. En algunos puntos de Japón donde más abundaban este tipo de justicieros o incluso organizaciones eran hasta más seguras porque sabían lo que había que hacer. -De la misma forma que la sociedad heroica requiere unos estúpidos permisos administrativos para salvar a la gente pensáis que el mundo es todo color de rosa. Enfundarse un traje ajustadito al trasero y desfilar al son de las cámaras. Eso no es un héroe, es una carnaza para los villanos. El verdadero héroe es el que salva más vidas y su determinación es férrea. No aquel que se dedica a dar discursos morales. -pararía eso porque quizás acabara de nuevo castigado a hacer mil vueltas a la escuela. Casi prefería eso que la mirada casi lastimera de sus compañeros. No los aguantaba. Pero a la vez sabía que no debía subestimarlos.\nGoro habló y chasqueó la lengua. Realmente tenía parte de razón. Había caído en el juego demasiado rápido. Simplemente se cruzaría de brazos y miraría a otro lado. Tenía unas ganas horribles de quitarse ese uniforme de escuela e ir a entrenar un rato. Todas aquellas discusiones solo le hacían enfadarse. Lo castigaban y eso hacía que perdiera el tiempo en su camino para ser el número uno. Nadie haría caso a un estudiante. Como había dicho, la fuerza lo era al final todo. El que era fuerte influenciaba a los demás y así con todo. "A ver quién es el siguiente en decir alguna tontería..." pensó para sí mientras miró de reojo a algunos. ¿Le sonaban de algo? Realmente no podía decirlo. Había algo raro ahí. Quizás fuera un experimento de la U.A para ver sus reacciones. Si eso era así no tenía ninguna gracia. Tenía además bastante hambre ya. Se levantó de su pupitre al no tener demasiado permiso y se asomó por la ventana que daba a los pasillos. La tocó y ojeó desde dentro para ver si alguien les miraba o si la pared era falsa. Quizás así acabaran antes.\nMinoru sigue en su línea políticamente incorrecta. En un momento dado se levanta de la silla y ojea los pasillos para ver si pueden salir de una vez.\nel Lun Mayo 14, 2018 7:37 pm\nSi de por sí era mala aprendiendo nombres, también lo era cuando una enorme cantidad de información se instalaba en su cerebro de la noche a la mañana o, como este caso lo ameritaba, cuando el profesor se ponía a hacer una cátedra en vez de una clase y terminaba por hacerle perder la concentración de cada palabra que salía de su boca. La práctica de ballet del día anterior la había dejado exhausta ya que, como siempre, se llevó más allá de su propio límite y terminó por dejarle unas agujetas que hace tiempo no tenía.\nNunca se sentaba en los extremos, siempre se sentaba en la zona del medio del salón en la fila del escritorio del profesor para que no viesen cuando se quedaba dormida accidentalmente o su cara de confusión al no comprender la lección. Ya se había resignado a que le tocarían clases complementarias de seguro, éso era una cuestión de cada día en cada semestre y se había acostumbrado. No sentía extraño que estuviese con uniforme ni que la falda estuviese, con suerte, apenas cubriendo sus rodillas. En algún momento se había quedado dormida y despertó de golpe con la conocida sensación de estar cayendo por un vacío sin fin.\nFrotó sus ojos, peleándose por despejarse de la profunda bruma del sueño justo cuando se pusieron a discutir un tema que ella no había reflexionado hasta ahora. Escuchó lo que todos querían decir y observó a los que no habían dicho nada, topándose con opiniones excesivamente orientadas al blanco y al negro; también había leído lo que su compañera había puesto en el pizarrón y, con una pequeña sonrisa tímida, leyó en un volumen de voz audible lo que había escrito ahí. El ambiente se colocaba más denso a cada minuto y aquello no era algo que le gustase del todo a Ragnhild, pero, era lo que había. O, por lo menos, aquel era el plan hasta que vio que el nivel de los comentarios aumentaba en gravedad; lo mejor sería intervenir.\n—L-lo vean co-como lo vean, na-nada es completamente blanco o negro. Hay m-matices de gris y son i-innumerables—. No le gustaba ser el centro de atención, pero, si debía serlo en esta ocasión, lo haría. Había hablado con un volumen audible incluso por sobre algunos, por lo que sería algo difícil ignorarle aunque la idea no le agradase del todo. —Un villano no pensará en las consecuencias porque suelen no tener nada que perder; un héroe las sobrepensará porque tiene reputación, compañeros, público, fans que siempre están tras él. No sabrás lo que harás hasta que estés ahí y lo vivas en carne propia, pero, un villano suele ir a matar, lo mejor es hacer lo que uno piense correcto sin importar los pequeños factores—. Cuando terminó de hablar, sin querer, terminó por ponerse aún más roja de lo que ya estaba, casi pudiendo confundir el color de su rostro con el que su cabello por el profuso sonrojo.\nAunque siguió con su hilo de pensamiento, sin perder la suavidad en su voz aunque hablase a ese volumen. —Es cierto. Los villanos sesgan vidas y los héroes deben salvarlas, nadie gana nada si un héroe que no es flexible en su pensamiento no puede hacer su trabajo—. Miró algo dura a los que habían estado completamente en el “lado blanco” y a los que estaban en el “lado negro”. —Todo depende de tu propia capacidad de evaluar rápidamente las circunstancias y qué es lo que debes hacer en el momento. Ahora mismo, podría haber un ataque o que algunos en este salón empiecen a pelearse a los golpes. Algunos huirán, otros harán la vista gorda y unos pocos intentarán detener la pelea; si no estás listo para mancharte las manos por el bien mayor, entonces es mejor que se vayan de aquí—. Mientras que hablaba, por alguna razón, terminaba molestándose de todas formas aunque su discurso no fuese dirigido a ella, por lo que apenas terminó, respiró hondo e intentó serenarse antes de que terminase haciendo algo que mereciera algún castigo.\n—Nadie tendrá la razón si no piensan en qué harían ustedes en esa situación—. No quería que se tornase en una pelea y mucho menos que comenzara una serie de ataques verbales entre todos, mas, hasta en la paz hay asperezas que debían ser limadas. Y, en el remoto caso, de que alguien le preguntase qué hubiera elegido ella, le respondería, antes que eso, no diría ni una palabra más.\nMe pego una cabezadita mientras el profe habla y me despierto de repente cuando empiezan a hablar del tema. Miro la pizarra y hago lo que Dea pide en la posdata antes de mirar feo a todos y prácticamente decir que nadie puede estar en lo correcto si no consideran bien las opciones.\nPertenencias y Stats:\nRango: Héroe 7\n—Uniforme de la UA.\n—Paquete de chicles de nicotina.\n—Llaves de su motocicleta.\nTraje de héroe nvl I: El traje de héroe de Ragnhild consiste en un traje de colores amarillo y naranja ajustado al cuerpo de fibra de kevlar y licra, el cual está diseñado para ser resistente y dinámico, acorde con el estilo de combate cuerpo a cuerpo de la noruega. Éste se asemeja a uno utilizado por los buceadores en su forma, pero, en el diseño a los que usan los conductores en carreras de automóviles autorizadas. En la zona de la rodilla hacia abajo, tiene un par de botas de apariencia metálica con algo de tacón y un par de guanteletes con un mecanismo interno simple de propulsión a gas que, al apretar el puño para un golpe, se activan y dejan salir una carga que le otorga más velocidad a sus golpes. Para efectos prácticos, aumenta su defensa en +3 puntos y su agilidad en +2.\nAgilidad: 8 (+2) [Traje héroe I]\nDefensa: 5 (+3) [Traje héroe I]\nPotencia: 12 (+3) [Técnica]\nNombre del Quirk: Styrken til Valkyrie - Fuerza de la Valquiria\nPoder/es base del quirk: Acumulación y liberación de energía cinética.\nDescripción del Quirk: El quirk de Ragnhild consiste en que, tras acumular cierta cantidad de energía cinética, ya sea por golpes recibidos o por movimientos que ella misma haga como giros, puede liberarla a través de sus puños y sus piernas, aumentando su fuerza física muy por encima de la media. Ésto le permite dar puñetazos y patadas que podrían hacer añicos los órganos internos de alguna persona o romper alguna pared como su fuese de papel maché. También le permite saltar grandes distancias y cargar más peso del que cualquiera pensaría al verle a simple vista. A efectos prácticos, reparte los puntos asignados de Potencia a Fuerza.\nNombre de la técnica: Mandat av Valkyrie - Mandato de la Valquiria\nDescripción de la técnica: Después de acumular una cierta cantidad de energía, puede liberarla en forma de un puñetazo o una patada con alto nivel destructivo. A términos de stats, esta técnica aumenta en proporción a un 25% de su Potencia.\nDesventaja: Después de cada uso, necesita mantenerse en movimiento o recibir daño si quiere volver a utilizarla (mínimo de tres turnos).\nVentaja: Si en tres o más turnos no la utiliza y se mantiene recibiendo u otorgando daño, tiene acceso a un tercio de la cantidad de turnos que permaneció sin utilizarla hasta un máximo de nueve turnos. Más turnos otorgan la misma cantidad de usos que el punto anterior.\nTres turnos: un uso.\nSeis turnos: dos usos.\nNueve turnos: tres usos.\nDoce turnos: tres usos.\nQuince turnos: tres usos.\nPuntos de Rol (PR) : 24\nExperiencia: 5.490 / 8.000\nFuerza: 0 Agilidad: 8 (+2, traje nvl. I) Defensa: 5 (+3, traje nvl. I) Salud: 5 Potencia: 12 (+3, técnica básica) Habilidad: 0\nel Mar Mayo 15, 2018 4:36 am\nAlexander escuchó las respuestas de cada uno de sus compañeros, menos porque le interesase el tema en si y más porque deseaba ganar una mayor comprensión de la personalidad de cada uno de ellos. Pese a pasar tanto tiempo juntos y ser un grupo tan unidos, él no podía decir aún que los conociese bien, cosa que seguramente podía atribuirse a que él se sentía reacio a usar su Quirk en un lugar como ese, donde corría el riesgo de ser descubierto y expuesto. Él no podía permitir que su principal fuente de entretenimiento se viese arruinada de una forma tan estúpida.\nLas opiniones estaban bastante enfrentadas. Habían muchos que creían que el tomar una vida era un acto inaceptable o solo justificable en las situaciones más extremas, mientras que otros promovían el asesinato de villanos como una medida ideal para controlarlos mediante el terror. Luego estaban los que pasaban completamente del asunto, aunque de esos había poco que decir.\nLejos de responder a las personas que habían criticado su supuesto pensar o defenderlo, Alexaner consideró que sería más interesante ofrecer una variable nueva. Al fin y al cabo, lo que él deseaba era aprender más sobre sus compañeros, no perder el tiempo en una discusión sobre moral y ética que aquel profesor seguramente había sacado a tema para entretenerlos durante lo que quedase de aquella clase.\n––Por curiosidad, me gustaría tocar también el asunto de "neutralizar" a un villano, en especial para aquellos que no apoyan asesinarlos sin más ––comentó entonces, alzando su voz. Las cosas cada vez se ponían más intensas allí, pues cada uno de esos futuros héroes claramente poseía ese sentido de la "justicia" absolutista que caracterizaba a muchos de ellos. Seguramente cada uno pensaba ser dueño de la verdad y se negaría a cambiarla sin más, por lo que resultaba más interesante ofrecer alternativas o exponer huecos en la misma antes que oponerse a ella directamente––. Es decir, asegurarse de que los villanos que necesitan cumplir ciertos requisitos para usar su Quirk ya no sean capaces de hacerlo. Por ejemplo, hacer que un villano que necesite tocar a otras personas para usar su Quirk se vuelva incapaz de usar sus mano o que un villano que activa su Quirk mediante el uso de su voz ya no pueda hablar...o que un villano con un Quirk que funcione a través de sus ojos ya no pueda ver––. En otras palabras, estaba sugiriendo mutilar a los villanos y convertirlos en inválidos. Esa era una propuesta que probablemente solo él podía hacer sin ganarse tanto desprecio, cortesía de su propia invalidez, pero aún así pudo imaginarse que muchos se horrorizarían ante esa mera idea––. Sé que suena violento y barbárico y que no funcionaría con todos los villanos, ¿pero no es una alternativa viable al asesinato? El villano seguiría vivo para enfrentar juicio, ser castigado, contribuir a la sociedad, redimirse o cualquier otra cosa que uno busque conseguir al no asesinarlo, pero a cambio el resto del mundo tendrá la seguridad de que él no podrá volver a ser una amenaza aunque lo desee––. Alexander giró su cabeza levemente en la dirección general el resto del salón–– ¿Qué acaso eso no evitaría que uno tome una vida al mismo tiempo que envía un mensaje más que serio (porque estoy seguro de que muchos preferirían la muerte a perder su Quirk)? Nuevamente, tomando en cuenta que no es una solución absoluta, considerando que hay villanos que no necesitan de ninguna parte de su cuerpo para usar su Quirk.\nEl propio Alexander no necesitaba de su cuerpo para usar su Quirk, excepto para cosas más específicas y complejas, pero eso no era lo importante. Él simplemente deseaba ver qué pensarían aquellos héroes de esa alternativa que parecía menos definitiva en un principio, pero implicaba un accionar mucho más sanguinario.\nSeguramente solo alguien tan retorcido como él podía salir con semejante sugerencia y expresarla con total naturalidad, pero no le importaba si la opinión que sus compañeros tenían de él se veía afectada si a cambio conseguía descubrir más sobre ellos.\nAl fin y al cabo, meterse en la cabeza de otras personas era su mayor afición.\nCon el fin de aprender más sobre la filosofía de sus compañeros, Alexander pregunta qué opinarían sobre mutilar a los villanos que necesitan de alguna parte de su cuerpo para usar su Quirk (sí, así de agradable es).\nel Mar Mayo 15, 2018 7:36 pm\nLevantó la cabeza de encima de la mesa y se frotó los ojos. Durante un segundo dudó, pero hacía mucho tiempo que había dejado de ponerse maquillaje. Se frotó las muñecas y creyó que sería conveniente acercarse un poco más a la conversación que estaban teniendo sus compañeros - incluso la muda -. Apretó los dientes y negó con la cabeza. Ella había entrado en aquella escuela con la idea de salvar cuantas vidas fueran necesarias y sabía que a la larga, acabaría teniendo que elegir. Pero no era la vida de un villano la que le daba miedo elegir: sino la vida de inocentes. Dejar morir a uno para salvar a muchos. ¿Eso no iba en contra de todo lo que la figura de un héroe suponía? Se rascó la cabeza y se inclinó hacia delante, apoyándose en el pupitre mientras estiraba las piernas. Volvió a apoyar la barbilla contra la fría madera y siguió razonando. Que no hubiera expresado su opinión hasta el momento, al contrario que sus compañeros, era algo medianamente normal. Sin embargo, no quiso hacer eco del hecho y se limitó a suspirar. No creía en la gente que hablaba demasiado.\n— Creo que cuando llegue el momento en el que tengamos que decidir algo así, será tal la fracción de segundo, que no tendremos que pensar demasiado y... Haremos lo que creamos más conveniente. Algunos matarán, otros no. No entiendo por qué nos plantearían una cuestión ética tan complicando estando en un curso tan bajo y, sobre todo, sin habernos enfrentado todavía a Villanos de verdad... — diría ella, manteniéndose en la línea de "quizás es mejor no hablar demasiado pronto". Porque bien sabía que la fuerza se escapa por la boca y que nadie está libre de pecado. Entonces, igual que su compañera pelirroja, elegiría ponerse en pie. Estaba cansada de estar estirada en aquella silla. No soportaba las clases teóricas aunque sabía que eran necesarias si quería desarrollar una carrera profesional de lo que ella había escogido de verdad.\nEstiraría visiblemente las piernas y también los brazos, haciendo sonar sus hombros al liberar las burbujas que se habían acumulado en las articulaciones. Suspiró y paseó por la sala, acercándose hasta la puerta pero sin llegar a asomarse por la misma. Haría lo mismo con las ventanas difuminadas, aunque no podría ver nada fuera. — ¿Creéis que tardarán mucho? Odio sentirme encerrada, este espacio no es demasiado grande — asentiría ella. No, no es que la joven tuviera algún tipo de miedo a los espacios pequeños y aquella clase, desde luego, no lo era. Pero era complicado para una persona a la que no le gustaba demasiado pasarse horas en un lugar así, que se quedase y menos si no tenía nada que hacer y, sobre todo, no tenía vigilancia. ¿Dónde habían dejado sus compañeros las ansias exploradoras? Momoka estaba que casi daría saltitos de alegría por salir de allí.\nSe une a la conversación diciendo que es una tontería debatir eso, que ya les llegará el momento de decidir y harán aquello que, por sí mismos, crean consecuentes. Se pone de pie y pasea por la clase.\nTraje de héroe básico: Se trata de un traje de cuero negro, con refuerzos en diferentes áreas. Tiene algún retazo rojo y destaca, sobre todo, el plumaje que rodea sus hombros y su cuello. Tiene además una hombrera izquierda metálica, pero los brazos en general sí que tienen este refuerzo más cerrado metálico. El hecho es que esta armadura no solamente proporciona resistencia a la mujer dado que cierra todas las posibilidades de contacto directo con la piel quedando únicamente la de la cara expuesta; sino que también le aporta velocidad, dado que la flexibilidad del cuero y la forma de componer las partes metálicas de sus brazos le aportan bastante capacidad de movimiento. Mucho más, de hecho, que con la ropa usual.\nPropiedades: +2 a velocidad / +3 a resistencia. Muestra.\nAgilidad: 10 (+2 armadura = 12)\nDefensa: 7 (+3 armadura = 10)\nNombre del Quirk: Symphony\nTipo de Quirk: Transformación.\nPoder/es base del quirk: Unas alas que nacen de su espalda.\nDescripción del Quirk: Desde muy pequeña, su quirk ha llamado mucho la atención. Quizás por el hecho de que debería de ser precioso, pero más por el hecho de que resulta aterrador. Unas alas de casi un largo total de dos metros (cincuenta centímetros más que la propia altura de la joven) se extienden a su espalda con un tono negro-rojizo y de un tacto casi similar a la del petróleo. Son brillantes, parecen llenas de energía y cualquiera podría jurar que realmente los tonos se entrecalan como si el rojo que poseen fueran más propios de la electricidad, pero no es así, es algo meramente estético. Las alas se manifiestan a voluntad de Momo y pueden poseer ciertas variaciones en forma-tamaño.\nLa dureza del extremo de sus alas es algo característico, pero también la capacidad de que estos se vuelva filosos al igual que parte de los fragmentos que puede desprender. Su simple activación no solamente provoca que salgan las dos hermosas alas de su espalda sino que, además, sus ojos también cambian. Pasa de tener los ojos azules que posee de manera habitual a unos ojos de iris negro y pupila roja. Así mismo, toda la piel que rodea estos orbes se llena de pequeñas venas negras que le dan un aspecto algo más aterrador. Cabe destacar que las alas han ido creciendo a medida que ella lo hacía pero que, desde muy pequeña, manifestó esta habilidad así como otras.\nSe debería indicar que el Poder Innato de Momo es no solo el de tener estas alas que resultan hermosamente aterradoras - aunque caigamos en contradicción -, sino la capacidad de volar y de desprender fragmentos filosos de las mismas sin causar demasiado estrago en la masa real. La capacidad de la materia de la que están compuestas las alas resulta asombrosa en muchos aspectos. Pero el hecho de que pueda levantar no solo su peso, sino posiblemente más del doble del mismo es una de las mejores cualidades que tiene el Quirk. Dado que se consideran un par de nuevas extremidades, esto degenera en que su movimiento se supone físico y por ello estarán regidas por los stats de agilidad y fuerza. Además, supondrán un desgaste físico para la mujer al usarlas, como puede sonar lógico.\nNombre de la técnica: Espinas rojas\nDescripción de la técnica: Puede desprender y arrojar con cierta potencia pequeñas extremidades puntiagudas - similares a espinas -, que nacerían de cualquier parte de sus alas pero sobre todo, concentradas en los extremos. Recibe el nombre de espinas rojas porque curiosamente, la materia que es capaz de arrojar nunca será de color negro, sino que la parte "roja" se moviliza hasta estas zonas de una manera no visible para conformar las espinas. Respecto al tamaño, digamos que poseen unos cinco centímetros de altura y dos centímetros de diámetro. Suele ser una nube de cristales lo que de esta técnica deriva en general, en un alcance máximo en función del stat de agilidad y fuerza dado que en sí, se trata de un poder físico. Puede arrojar cristales sueltos con el mismo tipo de técnica, cosa que no ha sido habitual hasta el momento.\nGracias Nikki & Kiyo:\nPuntos de Rol (PR) : 43\nExperiencia: 3.000 / 25.000\nFuerza: 12 Agilidad: 11 Defensa: 7 Salud: 10 Potencia: 0 Habilidad: 0\nel Miér Mayo 16, 2018 3:59 am\nAbsurdas discusiones habían poblado el salón donde los estudiantes se hallaban. Discusiones que daban luz a la moralidad de cada uno de ellos o al menos los que decidían dar a conocer su opinión sobre el tema en cuestión pero ¿Quién tendrá la razón? Particularmente ninguno, todos actúan en su razonamiento y dentro de su mente ellos creen tener la razón, Anakin no los juzgaba ni mucho menos pero algunos ideales de ciertas personas le causaban repudio. Pensaban y actuaban como los falsos héroes de la televisión lo hacían, la verdadera razón de los héroes se había perdido hace mucho tiempo cuando empezaron a cobrar sueldos por rescatar a las personas, ahora solo es un trabajo más. Los oídos del pelinegro se bloquearon durante unos instantes de las voces que rondaban, pues inicio un pequeño debate con el mismo dentro de su mente que no duro demasiado y no cabe recalcar nada de lo que pensó durante esos breves momentos ya que es irrelevante.\nMasajeo levemente su cuello con la diestra mientras que con la zurda cerraba la tapa de aquel libro que estaba sobre su escritorio. Sus compañeros proseguían con los debates sobre que sería lo correcto y lo que no, cada uno hablando desde su punto de vista y dando opiniones personales. Anakin desde el primer instante no planeaba participar en las reflexiones ya que sería totalmente inútil plantear situaciones donde su moral se diera a conocer, pero escuchando los diálogos simpatizo con algunas ideas y planteamientos – Hmm… – Hizo notar apenas su presencia en el salón observando desde uno de los escritorios que estaba al final de la fila que daba vista por las grandes ventanas – Coincido con el pensamiento del tatuado – Comento firmemente – Los villanos son una plaga que debe exterminarse, es el deber de los héroes traer la paz – Prosiguió ocultando las verdaderas respuestas que había formulado en sus adentros, la verdad dentro de Anakin no sería revelada de un momento a otro y menos hacia aquellas personas. Lo que se debía erradicar eran los héroes actuales los cuales carecían de actitud e ideales concretos para destruir la maldad que envuelve al mundo, ahora los héroes son solo un chiste mal contado – Con respecto a nuestro compañero que está planteando sobre los castigos, déjame decirte que también coincido pero – Suspiro levemente – Siempre buscaran la forma de hacer algo, ya están corrompidos. Véanlo así; Un villano con un quirk que se maneja a través de la voz es castigado cortándole sus cuerdas vocales, pero aún tiene sus manos para asesinar y su mente para planearlo – Termino cortante y frio. El asesinar a quienes se lo merecían no le era un problema, aunque poco a poco se iba revelando sus intenciones.\nY díganme ¿Ustedes le perdonarían la vida a un villano el cual asesino brutalmente a su familia? O ¿Qué haya asesinado cientos de niños sin piedad alguna? – En si sería interesante oír la respuesta de sus compañeros ante aquellos interrogatorios. Volvería nuevamente a fijar su mirada en el libro y lo abriría como si su trabajo en las discusiones hubiera terminado ignorando varias de las palabras que sus demás acompañantes opinaban.\nInterviene en la discusión dando cierto punto de vista y coincidiendo con Alexander y Minoru, finalizaría con dos preguntas en general para sus compañeros de clases.\nQuirk & Técnicas :\nNombre del Quirk: Thunderbolt\nPoder/es base del quirk: Creación, control y manipulación de rayos y/o la electricidad\nDescripción del Quirk: Un tipo de particularidad elemental que se basa en el uso de la electricidad. Los usuarios del quirk como pueden crear estos elementos de sus cuerpos y manipularlos. Anakin parece ser capaz de generar también su elemento desde lugares alejados de ellos, ya sea de la tierra o el cielo. También de electrocutar a los que se oponen a varios grados.\nLas desventajas de este quirk son pocas pero graves entre una de ellas resalta el gran desgaste físico que conlleva el utilizarlo por demasiado tiempo dejando totalmente exhausto a Anakin y a pocos pasos de caer inconsciente debido a que no posee un control total sobre su particularidad. [2 turnos seguidos y 4 interrumpidos hasta llegar a su limite]\nNombre de la técnica: Lightning Body\nDescripción de la técnica: Anakin puede transformar su cuerpo en un rayo que puede moverse libremente a gran velocidad, una mayor eficacia para evadir ataques enemigos y atacar con mayor eficacia a los enemigos con mayor rapidez. Esta técnica le otorga un 25% de aumento en el stat de Agilidad\nNombre de la técnica: Lightning Fist\nDescripción de la técnica: Como su nombre lo indica esta técnica es perfecta para su estilo de combate cuerpo a cuerpo ya que lo único que tiene que hacer Anakin es producir electricidad alrededor de sus dos manos que le permiten dar golpes mas potenciados de lo normal. Debido a que sus manos estarán cubiertas de electricidad el oponente recibirá doble daño tanto del golpe como de la electrocución que le sigue gracias a su quirk.\nNombre de la técnica: Eiso\nDescripción de la técnica: Esta técnica permite a Anakin envolver el filo de cualquier arma cuerpo a cuerpo en electricidad, mejorando su rendimiento y daño, si esta llega a conectar algún ataque a su enemigo se vera afectado con el corte del arma y ademas también por la electricidad que fue envuelta sobre el filo de esta.\nPuntos de Rol (PR) : 10\nExperiencia: 800 / 8.000\nFuerza: 5 Agilidad: 6 Defensa: 5 Salud: 5 Potencia: 6 Habilidad: 3\nel Miér Mayo 16, 2018 5:34 am\nDeianira se encontraba sentada en el asiento mas alejado del frente que hubiera podido encontrar. Durante toda la clase había estado tomando notas como buena estudiante que era y al momento en el que el profesor menciono que debían debatir el corazón de la chica comenzó a palpitar tan rápido que sintió como si se fuera a desmayar de un momento a otro ¿Y si decía algo equivocado y todos la terminaban odiando? ¿Y si todos terminaban riéndose de ella? Cualquiera que la mirara podría notar fácilmente que estaba temblando de los nervios que le causaba la idea de tener que hablar en publico, por lo que simplemente opto por escuchar lo que los demás decían y anotar los diferentes puntos de vista que escuchara, después de todo las opiniones de sus compañeros podrían ayudarla a ver la imagen completa de la situación y así decidir cual es la forma mas adecuada de actuar.\nEl primero en hablar la hizo sentir un poco peor por su forma de pensar ¿Acaso ella no podia ser una heroína? Ella no pensaba de esa forma, así que prefirió mantenerse en silencio, dudando de si misma aun mas de lo que hacia antes, tomo nota de lo que había dicho con su mano bastante temblorosa, para después jugar con su lápiz un tanto nerviosa. La segunda opinion la hizo sentir un poco mas segura de la suya propia, ya que era bastante similar a la suya, así que se sintió un poco mas relajada, aun necesitaba reunir coraje para hablar en publico, pero por lo menos ya no sentía el impulso de salir corriendo de la habitación para llorar. Cada vez que alguien mas hablaba, Deianira tomaba notas de lo que decían, al mismo tiempo que su corazón latía mas rápido cada vez que alguien hablaba, como estudiante su deber era ser participe en el debate, pero como persona sabia que era muy cobarde como para intervenir sin estar mentalmente preparada antes de abrir la boca.\nDejo de jugar con su lápiz al momento de escuchar como uno de sus compañeros hablaba de neutralizar a los villanos ¿Acaso imposibilitar la posibilidad de que alguien usara su quirk lastimando partes del cuerpo del villano no era inhumano? Deianira no estaba segura de como los demás se sintieran con respecto a eso, en ese momento dejo de jugar con su lápiz y observo la palma de sus manos, no era muy seguido que podia usar su quirk y aun así no sabia que haría si se le fuera arrebatado.\nFinalmente Deianira se sintió un poco menos aterrada al escuchar opiniones que le parecían mucho peores que la suya, así que abrió la boca para hablar, aunque fue con un tono mucho mas bajo del que ella hubiera querido. —Si-Siendo honesta, yo creo que lo-los villanos no de-deberian tener dere-derecho de vivir…— Tomo aire por un momento, sintiendo como su corazón latía cada vez mas rápido, fijo su mirada en sus manos ya que se sentía totalmente incapaz de ver a los demás. —Pe-Pero… ¿De-de verdad es util discutirlo a-aqui? En una pelea… cre-creo que seria mas fácil matar que capturar, pero n-no todos pensamos igual, y-y haremos lo que creamos conveniente ¿Verdad? Ma-matar o no, en re-realidad da igual.— Le tomo un segundo para seguir hablando sin tener un infarto o terminar llorando. —Pero… neutralizar el quirk… e-es inhumano, quien haga eso es peor que un villano.— Apenas termino de hablar sintió como si fuera a llorar, su voz había estado demasiado temblorosa y débil, no le sorprendería si nadie hubiera escuchado lo que dijo, aunque quizás eso era lo mejor, así no se burlarían de ella, por lo que decidió no volver a hablar mas en lo que quedaba de clase, seguía mirando sus manos, sintiendo como si fuera a morir en cualquier momento de la vergüenza.\nToma notas, sufre de 5 micro-infartos (?) y se une a la conversacion luego de sufrir una crisis existencial.\nQuirk + Tecnicas:\nNombre del Quirk: Saved From the Edge\nPoder/es base del quirk: Recuperación acelerada.\nDescripción del Quirk: El poder innato de Deianira es bastante simple, le permite curar heridas mortales en cuestión de segundos al entrar en contacto físico con ellas. Por supuesto, no puede regresar a gente de la muerte ni nada similar, su poder se limita a curar heridas y nada más que eso. Este quirk puede funcionar tanto en sí misma como en otras personas.\nLa desventaja innata de este quirk es que para que funcione la persona debe estar al borde de la muerte, su habilidad no funciona en cortes pequeños o moretones, sino en heridas que realmente pongan en riesgo la vida de la persona en cuestión, aun si es ella misma. Por lo tanto, si alguien necesita ser curado, primero deberá ser lastimado mucho más hasta que esté a punto de morir para que el quirk pueda funcionar. Por supuesto, ser lastimado hasta ese punto por propia voluntad puede ser bastante riesgoso ya que aún existe la posibilidad de morir antes de darle tiempo a Deianira para usar su quirk. En pocas palabras, esta habilidad es completamente inútil a no ser que estés muriendo. Tabla\nNombre de la técnica: Escaping From the Grave\nDescripción de la técnica: Al utilizar esta técnica Deianira es capaz de curar una herida de alguien al borde de la muerte, dependiendo de la diferencia entre la potencia de Deianira y la potencia o fuerza de quien causo la herida (dependiendo de que causo la herida), la salud añadida sera en mayor o menor cantidad.\nPuntos de Rol (PR) : 2\nExperiencia: 400 / 8.000\nel Miér Mayo 16, 2018 8:47 pm\nLa albina siguió con la mirada a su amiga pelirroja, quien se había levantado y ahora iba en dirección a la pizarra. La conocía lo suficiente para saber cuál era su propósito, y como esperaba de alguien con ella, estaban de acuerdo en sus puntos de vista. Ella también podía ver la esencia de un verdadero héroe, y a pesar de no llegar a sentirse mal con su opinión, podía descartar totalmente la posibilidad de que ella fuera la única ilusa que pensara que nada te daba el derecho de decidir sobre la vida y la muerte de otra persona. Pero si en algún momento había pensado que sus ideales y formas de proceder iban a estar en sincronía con sus compañeros, se había equivocado. Como cada cosa en la vida, todos parecían tener una opinión diferente y que sentían que estaba bien, pero a ella no terminaba de entrarle en la cabeza como podían existir héroes que vieran el asesinato como algo viable ¿No estaban todos allí para defender lo correcto? ¿Verdaderamente veían de buena forma matar a otro ser humano? Ella estaba lejos de ser una santa, estaba bastante lejos y podía admitirlo frente a quien fuera sin ningún tipo de tapujos, pero el decidir sobre la vida de otra persona estaba en su límite, únicamente traspasable en los casos de emergencia más extremos.\nPero cuando esperaba que todo se calmara un poco, todo empeoro al albino nuevamente abrir la boca. Sin poder evitarlo la de ojos violetas termino por arrugar sus bonitas cejas y apretar ambas manos en un puño —¡Waoh! ¡¿Estás hablando en serio?!— pregunto la muchacha con sus ojos y voz llenos de sarcasmo, pero sin levantar la voz. Ella no levantaba la voz —¿Entonces que se supone que propones? ¿Qué nos rebajemos al nivel de los villanos? ¿Qué juguemos a su mismo nivel?— pregunto con sus implacables ojos fijos en el objetivo de sus preguntas, no entendía que hacía el allí. Esa era una clase de héroes, y si el simplemente quería jugar entre las reglas para luchar contra los villanos, debía irse de allí y comenzar a ejercer de forma ilegal —No sé a ti, pero a mí me han enseñado a no devolver la misma moneda, sino a ser mejor persona. Ellos son los villanos, y nosotros los héroes, y eso es algo que simplemente no deberías olvidar. El asesinato es un crimen, seas quien seas, es un crimen y los héroes no van cometiendo crímenes diariamente por el simple placer de hacerlo— al decir esto levanto su mano y la dejo caer en la mesa, haciendo un ruido sordo para replantear su punto —Los héroes no juegan a eso de lo que es igual nunca es trampa. Son quienes demuestran que son parte del cambio y pueden hacer del mundo un lugar mejor, no quienes van por allí creyendo que tienen el derecho de asesinar a nadie… Es que lo que tú dices ni siquiera es un derecho ¡Lo dices como si fuera su obligación asesinar a cualquier villano que se les plante en frente!— exclamo, sin levantar aún la voz, pero esperando que aquello hiciera reaccionar a ese chico y se diera cuenta de lo que estaba diciendo.\n—Sinceramente, no creo que aquí estén personas que piensen eso. No creo que aquí este nadie que no sepa que va a arriesgar su vida para mantener a los civiles a salvo. Deberías dejar de subestimarnos, aquí nadie está para jugar a ser un Idol— su mirada se tornaba más fría a cada momento, y aquel chico a cada momento le parecía más fuera de lugar en esa clase de futuros héroes —¿Qué haces aquí? En serio ¿Qué haces aquí cuando tu pensamiento está lejos de ser el de un héroe?— le importaba bastante poco si él contestaba o no su pregunta, y le importaba aún más poco si el la mandaba a freír espárragos con su respuesta.\nLa albina giro ahora en dirección a la chica con la gran mata de cabello pelirrojo en su cabeza, logrando enojarse ahora también con sus palabras —Una cosa es estar consciente de que tal vez debas asesinar por causas de fuerza mayor, y otra muy diferente estar dispuesto matar a todo villano que pase por tus manos porque sí. No es lo mismo matar a un villano que este amenazando la vida de civiles, a matar uno que simplemente robo una tienda— ¿Ella había estado escuchando lo que decían siquiera? —Lo que él está diciendo es eso. Que TODOS los villanos merecen morir solo porque sí. Para que nadie más quiera hacerse villano y eliminarlos a base de un camino de sangre— al decir esto su mano apunto al otro albino sin importarle si el gesto se veía grosero o no —Lo que él está diciendo es eso. Que nos volvamos unos asesinos. Y no sé qué piense tú, pero eso haría que dejemos ser héroes— aquella situación estaba hartándola, y su poca paciencia estaba casi acabada.\nLas opiniones siguieron a su alrededor, pero la albina ya había dado su opinión, por lo que se obligó a sí misma a mantenerse callada y en silencio, a pesar de que aquello le costara un poco de su cordura a cada momento —Quiero salir de esta maldita aula…— gruño la de ojos violetas mientras se apretaba el puente de la nariz, y sin darse cuenta de que había usado una mala palabra, que claramente era el mejor indicio de que su paciencia estaba en el limite.\nDanae sigue discutiendo con Minoru, y luego le responde también a Ragnhild, para seguidamente tratar de ignorar a los demás y calmarse, deseando salir de allí antes de perder la paciencia\nel Miér Mayo 16, 2018 10:52 pm\nSoltó un suspiro en lo que el resto exponía sus ideas de manera relativamente activa. El docente a cargo terminó por lanzar una granada y ahora todos los del aula se peleaban para sujetarla sin sufrir daños colaterales, en cuestión de instantes, habían pasado de ser dos puntos de vista a ser cuatro seguidos, mas, seguía presente la polarización de posturas y, por lo menos a Ragna, le causaba un malestar en el estómago mientras se echaba a la boca uno de los chicles de nicotina que tenía guardado en el paquete oculto de su falda. Frunció el ceño con la nueva problemática propuesta por el varón ciego, aquello comenzaba a prometer un caos total y su anterior molestia regresó cuando una de sus compañeras albinas le dirigió un ataque directo solamente por su opinión, sonando iracunda incluso mientras mantenía un volumen moderado.\nLa noruega podía tener mucha paciencia y ser muy tímida, pero, no iba a dejarse amedrentar únicamente por algo así. Se necesita más para que la pequeña pelirroja se quedase en silencio. —Por supuesto que lo escuché, pero, parece que tú no lo hiciste, querida—. Ponía todo de su esfuerzo para no descargar toda la fuerza que había almacenado cuando corrió para llegar ese día aunque le costaba horrores. —Comprendo tu ofuscación perfectamente, mas, por algo dije que hay que evaluar la situación antes de tomar una decisión y, siguiendo esa premisa, no vas a asesinar a un simple villano que cometió un homicidio común y corriente. Hay límites para todo aquello y, si quieres, puedes averiguarlos de manera simple—. Mientras hablaba, terminaba gesticulando con las manos, tomando uno de sus lápices y dándolo vueltas entre medio de sus dedos de vez en cuando.\n—No vas a terminar con la vida de un villano que robó una tienda, tendría que ser un villano que haya cometido un genocidio y, aún así, hay un límite que dicta la misma sociedad a la que estamos sirviendo—. Frunció levemente el ceño, observando desafiante a la fémina que la había tachado de estúpida en su propia cara. —El asesinato de un villano es la última alternativa, no la primera. Siempre se deben acabar las opciones anteriores antes de convertirte en apresador, juez y verdugo—. Hizo un globo con la goma de mascar y lo reventó con falsa calma antes de seguir hablando. —Si no quieres ponerte a pensar, la puerta es ancha, pero, si te llegase la orden de jalar tu misma el gatillo y ya gastaste todo lo que tenías antes de aquello, ¿qué haría, ma’am?—. Terminó por hacer espacio en su mesa para sentarse y así estar en una altura moderada para no perderse detalle de nada que sucediera.\nDe verdad que aquella princesita mimada comenzaba a sacarle de sus casillas aunque la misma Ragnhild pelease para controlarse.\nMe pongo a mascar chicle mientras escucho como Danae lanza la acusación hacia mí y se la devuelvo con calma, pero, igual de molesta.\nel Jue Mayo 17, 2018 3:47 am\nKatya había sido afortunada y su viaje a Japón fructuoso al cumplir los dieciocho años, "gracias" al empeño de sus padres había logrado acceder a la prestigiosa UA, llevaban años intentando enderezarla de algún modo en academias estrictas y en sesiones de psicólogo para tratar de paliar de algún modo su atroz comportamiento tanto con compañeros de clase como con cualquiera que se pusiese a su alcance, pero como última esperanza esta fue depositada en este lugar en el que quizás no solo podría obtener un comportamiento decente sino un conocimiento para el uso responsable de su Quirk, y aunque la estancia no fuese del todo agradable para Katya dada la imposición de la misma, había acabado por tomarla como un reto personal con el tiempo.\nTocaba otro de estos días de clase en los que sentada al final en uno de los pupitres mas alejados del profesor, observa tanto a este como a sus compañeros, atendiendo lo que se decía desde su aislamiento personal en las búsqueda no solo de sobre salir sino de ser capaz de lanzar una de sus dagas punzantes y envenenadas contra alguno de sus compañeros con la intención de lograr dejarlos en ridículo en una situación oportuna. El tema que se trataba en el aula era cuanto menos polémico tomando en cuenta la cantidad de opiniones varias que se podían aportar a él y así ocurría. El debate era intenso y la problemática de ser tan serio dificultaba el hecho de poder intervenir de forma estelar en contra de alguno de sus compañeros ridiculizándolo y dejándolo por los suelos. Esto era frustrante.\n— Ah... bla bla bla bla bla... — murmuró Katya desde su asiento, en tono casi imperceptible salvo para quienes estuviesen cerca de ella, pero desde luego se podía observar su expresión de aburrimiento. — Todo esto es una estupidez... habláis demasiado sobre que hacer pero nunca habéis tenido a un villano asesinando gente delante de vosotros, así que ninguna de vuestras opiniones vale para nada... — desde luego Katya fue tajante con sus palabras reduciendo las opiniones de sus compañeros a valor igual a cero, pero era lo que pensaba firmemente dejando a un lado el hecho de que la capacidad de menospreciar a los demás le reportaba cierta satisfacción, quizás a causa de haber estado danzando a sus anchas con su lengua viperina sin oposición durante tanto tiempo.\nPor lo demás y hecha su "aportación" se quedó callada mirando de forma altiva tanto al profesor como al resto de compañeros de clase le prestasen o no atención. Era ridículo pensar que se podría dar una valoración medianamente valida a aquellos comentarios, al menos entre estudiantes, puede que el profesor tuviese algo que decir al respecto dada su experiencia, pero el resto no eran mas que un cero a la izquierda que se creían un uno por tener boca. En otras circunstancias puede que Katya se hubiese moderado acorde a la imagen inicial que podía dar, pero este no era el caso.\nObserva y escucha el debate y hace una pequeña intervención menospreciando todas las opiniones en general.\nDefensa: 12 (+5)\nNombre del Quirk: S.V.T.\nPoder/es base del quirk: Regokinesis (Manipulación de Vectores)\nDescripción del Quirk: Este Quirk permite manipular y controlar los vectores de todo aquello que entre en el área de control del usuario, en este caso algo mas de medio metro en todas las direcciones desde el usuario, todo aquello que si sitúe fuera del área de influencia claramente no puede ser intervenido. Una vez que por ejemplo un objeto toque el área este pasará a estar bajo control del usuario, en el sentido que podrá ser detenido en seco, desviado, o redirigido entre otras cosas.\nComo medida de seguridad, este área de control alrededor del usuario se convierte en un escudo protector invisible dentro de sus funciones más básicas. El stat de Potencia se volcará íntegramente en el stat Defensa cuando cualquier cosa con intenciones de provocar daño al usuario entre en el área, de este modo de tratarse de un objeto sería detenido en seco o desviado para no provocar daños (obviamente la magia y ataques mentales no se ven influenciados por este escudo). Siempre y cuando el usuario no esté siendo atacado el stat Potencia podrá ser usado para cualquier otra cosa que se requiera, confirmando esto que de estar bajo ataque la concentración del usuario estaría centrada en la defensa y no se podría realizar ninguna otra acción que no fuese esta.\nDesventaja Innata: Como se ha mencionado antes, si el usuario está concentrado en el escudo (Defensa + Potencia), es incapaz de realizar otras que sean deliberadas e interactuen con un objeto independiente del que se está controlando ya en el escudo, en el caso de querer realizar un ataque deliberado por ejemplo con otro objeto diferente que se encontrase en el área del usuario el escudo dejaría de ser efectivo, y la Defensa se vería reducida a 0 automáticamente.\nA parte de esto, la complejidad de manipular los vectores aumenta exponencialmente por cada objeto/cosa que entre en el área de manera simultánea y desde diferentes puntos, (por ejemplo, una bala de frente y otra por la espalda) esto reduciría la efectividad de la Defensa base en un 20%, un 40% con un tercer ataque simultáneo, así hasta llegar al 100%, de llegar al 100% el usuario podría sufrir un shock al no poder mantener el control de los vectores y perdería el conocimiento, durante 3 turnos si nadie la despierta antes.\nNombre de la técnica: Reflektor.\nDescripción de la técnica: Para usar esta técnica es necesario estar bajo ataque. Una vez que el objeto/golpe/cosa impacte contra el área de defensa del usuario podrá ser redirigido contra el agresor con la misma Potencia/Fuerza con la que se ha agredido. Para que esto pueda ser así la Potencia/Fuerza de la agresión no puede superar la Potencia del usuario dedicaba en el escudo, por lo tanto si la agresión es menor o igual podrá ser reflectado. De tratarse de un golpe físico directo será redirigido, mientras que tratándose de algo efectuado a distancia será necesaria la Habilidad del usuario para redirigirlo contra el agresor.\nTraje de nivel 1: +5 Defensa\nÚltima edición por Katya Leitz el Jue Mayo 17, 2018 2:27 pm, editado 1 vez\nPuntos de Rol (PR) : 41\nExperiencia: 10.630 / 25.000\nFuerza: 0 Agilidad: 0 Defensa: 27 Salud: 20 Potencia: 27 Habilidad: 15\nel Jue Mayo 17, 2018 11:08 am\nSe rindió en el momento en el que se dio cuenta de que la palabra egoísmo reinaba en aquella clase hasta puntos extremos. No sabía que pasaba, quizás era lo normal a sus edades, pero ella simplemente tenía una mentalidad distinta a todos ellos, ni la de su amiga Danae llegaba a coincidir. Hacía tiempo que Dea había desistido de dar su opinión o tratar de explicarle algo a la clase, así mientras todos charlaban y ella los escuchaba a su manera, se puso a garabatear en su cuaderno. Una vez la rubia soltó lo que tenía que soltar y la pelirroja tenía todo preparado todo, comenzó a caminar por la clase. Su bolígrafo seguía haciendo trazos finos y definidos mientras pasaba por entre los pupitres. Al cabo de un par de minuto, tenía todo listo, se acercó de nuevo a la pizarra y la borro entera. Luego volvió calmadamente a su sitio y dejo el cuaderno encima, apoyada en forma de cartel se podía ver una hoja, cualquiera que mirara hacia delante, podría leer: “Juzgar sin conocer nada de los demás compañeros es fácil, pero desgraciadamente, lo fácil no te hace tener razón”- Estaba recogiendo las cosas en su maleta, con una calma pasmosa y evidente. No tenía por qué decir o explicar nada, no necesitaba su aprobación o decirles que ella había perdonado a la inmensa bestia que había devorado a sus padres. Que el mismo villano había destrozado y matado delante de ella, no iba ganar nada diciendo un montón de cosas a gente que es demasiado egoísta como para oír…o ver.\nFinalmente nuestra calmada pelirroja se acercó a la albina, había que ser estúpido para no notar la tensión que tenía con la otra pelirroja. Así que tras haber tomado su cuaderno, le daría un par de toquecitos en el hombro a la chica, y con un gesto de su cabeza le diría de salir a fuera. Escribiendo rápidamente, Dea le explicaría lo que tenía en mente, la razón de que quisiera irse a tomar un poco el aire.- "¿Vienes al servicio? Necesito tomar algo el aire antes de que empecéis a mataros entre vosotros."- Le sonríe de forma burlona, leve, como sabiendo cómo iba a acabar aquello si seguían alterándose de esa manera. A ella le daba igual como actuaran los demás, sabia de sobra como iba a actuar ella misma, el resto no era importante ni interesante. Aquellos chicos que rozaran la línea del bien y del mal, acabaran encontrando sus caminos ellos solos, no tenía que guiarlos a ninguna parte, de eso se encargaría algún profesor.\nDe todas formas, y para evitar problemas, el cartel que había puesto en su mesa, la primera de la fila y la más adelante, tenía en el lado visible para el profesor.-“En el servicio, vuelvo en 5 minutos.” –Así que nuestra dama de cabellos como el fuego miraría a la albina para saber que iba a hacer. Podían quedarse toda la hora discutiendo unos con otros sin llegar a buen puerto, con algún guantazo por medio, o podían salir y relajarse un poco. Cualquier cosa sonaba mejor que ver a una panda de chicos y chicas hormonados tirándose mierdas los unos a los otros sin conocerse realmente. Ella en su personal opinión, prefería cualquier cosa más tranquila que no acabara o incluyera el que su cuaderno impactara en la cara de alguien. Como siempre, Dea sería la calma, hasta que algún estúpido se atreviera a invocar la tormenta.\nSe acercó a la puerta para ver si podía salir, pero el tatuado gruñón estaba en la misma, no sabía si con ánimo de salir o de que. Se dio la vuelta para mirar a la albina una última vez, asegurándose si al final iba con ella o no. Independientemente de lo que decidiera su amiga, la pelirroja haría lo mismo que el tatuado de nombre Minoru. Un lado, luego otro, no sabía que habría en los pasillos, pero necesitaba caminar y tomar el aire. Era mucho más fructífero que esperar a que viniera el profesor sentada en su silla, acabaría dándose ella misma con aquel cuaderno de ser así. Así que se aseguró un par de veces y miro al tatuado, luego al pasillo, ¿se iba a quedar en la puerta o iba a salir y dejarle paso?\nLos ignora, les deja un cartel en la mesa y se va con Danae, luego intenta salir para ver si puede ir al baño, pero esta Minoru en la puerta\nel Jue Mayo 17, 2018 6:20 pm\n¡Minitrama: Mundo de Sueños!\nMientras estáis teniendo vuestra intensa discusión algunos os empezáis a mover, pero ninguno llegáis a salir. En su lugar, vuestro profesor (el mismo de la primera narración) abre la puerta de la clase y se asoma mirando extrañado. —¿Qué hacéis todavía aquí? ¿No os he dicho que vayáis al patio de entrenamiento rápidamente? ¡Venga, venga! ¡Podéis charlar por los pasillos!— os apresura. Una vez salís al pasillo os dirigís hacia el patio, y veis como miembros de 1ºB (la otra clase del curso de Héroes, pues vosotros sois 1ºA) también están llegando allí por otra puerta.\nEl profesor pelirrojo se coloca en un extremo del patio esperando a que lleguéis todos y alza la voz siguiendo con la clase práctica normal. —¡Muy bien! ¡Para la siguiente práctica vamos a dividirnos en héroes y villanos! Haremos dos grandes grupos y nos iremos cada grupo a un lado de la sala. ¡Para determinar qué os toca tendréis que sacar una pelota de la bolsa!— os dice mostrando una pequeña bolsa con solo dos pelotas. Parece que tenéis que sacar una, ver lo que sois, y dirigiros extremo del patio que os corresponda.\n—Una vez estéis listos podéis iniciar un combate de entrenamiento entre ambos bandos. Lo que probaremos en este ejercicio es vuestra capacidad de trabajar en equipo en combates a gran escala. Podéis usar los quirks, ¡pero os detendré inmediatamente si alguno se pasa demasiado!— os dice alzando el tono de voz a modo de advertencia. —¡Muy bien! ¿¡Quién quiere ser el primero!?— os dice con una sonrisa amable mientras mueve las bolas de la bolsa.\nDeberéis lanzar un dado de dos caras (d2) en el tema de Tirada de Dados off-rol (enlace aquí) para determinar si sois Héroes o Villanos, e ir a un grupo o a otro. Escribid en el post de ese tema "Tirada Minitrama", y en el post de este tema deberéis decir qué os salió y poner un enlace a la tirada (Si sale un 1 seréis Héroe, si sale un 2 seréis Villanos). Una vez lo hagáis, mientras el resto está todavía eligiendo bando, podéis incluso iniciar un combate entre vosotros. Podéis utilizar vuestros quirks si así lo queréis, o permanecer en la distancia si vuestro personaje (por las razones que sea) no pelearía directamente.\nPodéis seguir discutiendo el tema del que estabais hablando tanto por los pasillos como en el campo de combate.\n— NUEVO: Empiezas a notar que algo no está bien, como si tuvieras un mal presentimiento. No es suficiente, sin embargo, para hacerte darte cuenta de lo que verdaderamente pasa.\n— NUEVO: Llegan más alumnos (NPCs) de supuestamente la Clase B (vosotros erais de la Clase A). A partir de ahora, todo el que entre en la minitrama deberá decir que viene de la clase B y se ha unido en este momento.\n— NUEVO: No podéis utilizar los bonos del traje de nivel 1, pues estáis combatiendo con el traje de hacer deporte de la U.A.