Hotfix: 22 de octubre de 2019 — World of Warcraft — Noticias de Blizzard\nHotfix: 22 de octubre de 2019\nBlizzard Entertainment 21 de septiembre de 2019\nEsta es una lista de los hotfix que arreglan varios errores vinculados con World of Warcraft: Battle For Azeroth. Algunos de estos cambios tendrán efecto apenas se implementen, mientras que para otros deberás esperar al reinicio programado del reino. Algunos de estos cambios no se aplicarán hasta que actualices tu cliente. Esta lista se actualizará a medida que se apliquen los hotfixes.\nSe ha corregido un error que hacía que el Rezo de alivio de los Sacerdotes sagrados priorizara a los miembros de grupos de cinco jugadores en lugar de los miembros heridos de la banda.\nAhora el Palacio Eterno está disponible para grupos formados por integrantes de distintos reinos en dificultad mítica.\nLa salud de Lady Aspafresno se ha reducido un 5% en dificultad mítica.\nSe ha reducido un 10% el daño de Onda expansiva en dificultad mítica.\nSe ha reducido un 10% el daño periódico de Calado en dificultad mítica.\nLa combinación de decretos “¡En compañía!” y “¡No te muevas!” ya no es posible en dificultad heroica.\nSe ha reducido un 10% la salud de la Mole fanática y la Ama de las mareas en dificultad mítica.\nDrenar los Resguardos ancestrales de Azshara ahora reduce su energía 5 puntos más en todas las dificultades.\nPotenciar un Resguardo de poder ahora aumenta su energía 5 puntos más en todas las dificultades.\nLos personajes con especialización de sanador ahora tendrán menos probabilidades de ser objetivo de las combinaciones de decretos que incluyen “¡Marchen!” en todas las dificultades.\nCortocircuito ahora drena un 10% menos de energía de los resguardos afectados en todas las dificultades.\nEsencia de Azeroth ahora tiene una duración extendida si hay menos de 20 jugadores en la banda en dificultad normal o heroica, y dura 30 segundos (en lugar de 25) en dificultad mítica.\nNota de los desarrolladores: Estos cambios se implementaron para nivelar la curva de dificultad de la estancia en este momento de transición al siguiente nivel de banda, algo que hacemos a menudo después de que se ocupan todos los lugares del salón de la fama de bandas míticas.\nSe ha resuelto un error que impedía que la Horda obtuviera el control territorial al capturar torres durante Batalla por Nazjatar.\nEl horario de inicio de Batalla por Nazjatar ya no será con un intervalo fijo de 3 horas. El tiempo entre los eventos ahora variará de forma aleatoria.\nNota de los desarrolladores: Después de que los jugadores descubrieran el horario del evento a lo largo de Ascenso de Azshara, la estrategia cada vez más popular y eficiente consistía en esperar cerca de los puntos de control antes de que comenzara el evento. Con esta variación aleatoria que implementamos (que sigue siendo, en promedio, una espera de 3 horas), esperamos que la Batalla por Nazjatar se vuelva más dinámica sin reducir la frecuencia del evento.\n“Celdas de energía para todos” ahora se restablece diariamente (y no semanalmente) y se eliminará del registro de misiones del jugador de forma automática cuando se restablezca.\nEl proyecto de construcción de Mecalópolis “Estación de carga” ahora aparece mucho más rápido después de que se destruye la Estación de carga.\nOnxyia ya no atacará con ataques cuerpo a cuerpo a los jugadores que quedan debajo de ella cuando está en el aire.\nAhora los jugadores que no tengan una Fuerza vital condensada (esencia) de rango 4 tendrán más posibilidades de recibirla de la reina Azshara (dificultad mítica).\nSe ha corregido un error que hacía que algunas mascotas de duelo se volvieran invencibles después de que las reviviera Aletanduin o Sylbranquias.\nSe ha corregido un error que provocaba que el talento de Mago Conflagración interfiriera con el rendimiento decreciente sobre los objetivos enemigos en JcJ.\nSe ha resuelto un problema que causaba que los personajes que aún no habían recibido su novena recompensa de Conquista semanal no recibieran la potenciación Botín de guerra (+50% de puntos de conquista) en las Arenas puntuadas y Campos de batalla puntuados.\nLas misiones semanales de expediciones insulares “Azerita para la Horda” y “Azerita para la Alianza” ahora otorgan 2000 de oro a los jugadores con un Corazón de Azeroth de nivel máximo (nivel 70).\nLas incursiones nagas ahora ofrecen oro o recursos bélicos a los jugadores que ya no pueden progresar con su Corazón de Azeroth (nivel 70).\nLas potenciaciones que otorgan los guardias de La Masacre Norte ya no se acumulan después de completar el calabozo en busca de tributos.\nAhora el rango 2 de Sangre del enemigo, Artificio del tiempo y Esfera de supresión requiere 10 000 p. de honor (en lugar de 15 000), en tanto el rango 3 requiere 30 000 p. de honor (en lugar de 50 000).\nNota de los desarrolladores: Corregimos un error que permitía que el honor obtenido por las misiones y las bonificaciones del modo mercenario se contabilizara para los logros “Camorrista del campo de batalla” y “Estratega del campo de batalla” necesarios para desbloquear estas esencias. Para compensar la pérdida de estos modos de progresión en los logros, decidimos reducir la cantidad de honor necesario para obtener estas esencias. Sin embargo, no habrá cambios en los requisitos para el rango 4. Ahora, los jugadores que cuentan con el nuevo valor de honor o más tendrán que realizar una acción que otorgue honor para que el logro se actualice.\nSe ha corregido un error que podía hacer que Erupción virulenta golpeara a objetivos erróneos al morir un objetivo con Erupción virulenta activa.\nSe ha corregido un error que impedía que Brote propagara Peste virulenta a los enemigos cercanos cuando se lanzaba sobre un objetivo grande.\nNota de los desarrolladores: Creemos que la especialización Arcano necesita un importante aumento de daño, de acuerdo con su desempeño en distintos contenidos.\nOcéano hipercomprimido ya no muestra corchos de pesca recortados.\nLa Caracola de Wa'mundi ya funciona correctamente en Nazjatar y en las profundas aguas de Kul Tiras, Zandalar y Mecalópolis.\nSe ha corregido un error que hacía que los objetos de recompensa de JcJ del Cajón de botín de batalla tuvieran un nivel de objeto más bajo del que corresponde cuando se mejoraba el objeto a calidad poco común.\nSe ha corregido un error que impedía que aumentara el nivel de objeto de algunos equipos de recompensa de misiones de la Legión que se mejoran a calidad rara o épica.\nNuevamente, los jugadores pueden entregarle "Una vieja cicatriz" a MADRE para completar la misión.\nNuevamente, los fragmentos de alma menor pueden consumirse en cualquier situación.\nSe ha corregido un error que hacía que Formen filas infligiera daño a los jugadores agrupados en las zonas seguras.\nZa’qul, Presagista de Ny’alotha\nSe ha corregido un error que hacía que Descenso al delirio infligiera daño a los jugadores agrupados en las zonas seguras.\nSe ha corregido un error que impedía que Ragnaros apareciera en dificultad heroica.\nSe ha solucionado un error que impedía que aparecieran varios enemigos.\nNuevamente, los jugadores podrán comerciar objetos obtenidos de Lord Piroclasto.\nSe ha corregido un error que impedía la interacción con el Cofre de los Siete en Profundidades de Roca Negra o hacía que desapareciera después de que alguien lo despojara.\nSe ha solucionado un error que impedía el uso de Vial carmesí, creado por el talento de JcJ "Beban, mis valientes".\nNuevamente, los jugadores podrán completar “La Batalla por Gilneas”.\nSe ha solucionado un error que hacía que el talento Señor de las estrellas no le otorgara celeridad al jugador cuando lanzaba Lluvia de estrellas.\nSe ha corregido un error que hacía que las recompensas de Cronoviaje de Warlords of Draenor se crearan con un nivel de objeto inferior al debido.\nAhora los jugadores deben obtener los logros El Círculo de las Estrellas (derrota a Za’qul y a la reina Azshara en cualquier dificultad) y Veterano de la Cuarta Guerra (completa la campaña de guerra) para que se les permita aceptar “Susurros de N’Zoth”.\nSe ha corregido un error que impedía que los jugadores avanzaran en “Traidores entre nosotros” si se restablecía su encuentro con Eitrigg.\nSe redujo un 10% la salud de Eitrigg y el tiempo que le lleva lanzar Devastador sanguinario.\nSe ha corregido un error que impedía que los jugadores que cumplían los requisitos obtuvieran "Aporte azul".\nAhora los jugadores podrán aceptar la misión de Lorna, "Venganza o supervivencia", en la ciudad de Gilneas.\nSe ha solucionado un error que hacía que los jefes de banda de las Tierras de Fuego no otorgaran crédito para la misión “Corazón de llama”.\nLa cerveza temible de Cerveza Temible™ y ¡Fiesta de la Cerveza! pueden entregarse nuevamente para obtener recompensas.\nLos jugadores de la Horda pueden volver a gritar por las cervezas en Orgrimmar.\nLa Panzada cervecera ya no termina antes de tiempo si el jugador vuelve a jugarla rápidamente.\nPara cada participante de la Panzada cervecera las cargas de Bebida refrescante se restablecerán a 3 al comienzo del próximo concurso.\nEl trofeo de la Panzada cervecera de la Fiesta de la Cerveza ya no llenará el chat de los jugadores con mensajes confusos.\nSe ha solucionado un error que hacía que el Vagador resucitado invocado por el talento Todos servirán no atacara a jugadores enemigos en arenas y campos de batalla.\nDerrotar exitosamente a la reina Azshara ya no debería matar a los jugadores que están bajo el efecto de Esencia de Azeroth.\nLos jugadores volverán a recibir un botín cuando pesquen en aguas oceánicas.\nSe ha corregido un error de Repetir presentación que hacía que se contara como lanzamiento cuando Bastión de poder (atributo de azerita) del guerrero activaba Ignorar dolor, lo que hacía que quedara silenciado si usaba Ignorar dolor después de lanzar Avatar.\nLas moles fanáticas ya no deberían verse afectadas por habilidades de frenado ni obtener el beneficio Encolerizado a partir de esas habilidades.\nNota de los desarrolladores: Dado que las Moles fanáticas se vuelven inmunes cuando expira la primera habilidad de control de masas, usar un efecto de reducción de velocidad de movimiento sobre ellas generalmente resultaba ser una trampa que, en ocasiones, era inevitable para algunos jugadores que tienen efectos de frenado vinculados a su rotación de habilidades.\nLos jugadores tauren que completaron la línea de misiones de armadura legada ahora pueden entregar la misión “Recuerdos” a Baine en Cima del Trueno.\n"Demuéstrame lo que tienes" ya no es un requisito para la línea de misiones de la Finca Norwington en Canal de Tiragarde.\nSe ha corregido un error que hacía que entregar la cabeza de Rend Puño Negro en la misión “¡Por la Horda!” no otorgara el beneficio Bendición del Jefe de guerra a los jugadores en Orgrimmar.\n[Se aplicará con los reinicios de cada región] Salón de la fama: Reina Azshara (Horda) ya no estará disponible para los jugadores de la Horda en Norteamérica, pues su salón de la fama por derrotar a la Reina Azshara ya está lleno.\nSe ha reducido un 5% la salud de Lady Aspafresno en dificultad mítica.\nDecreto de la reina ya no se aplica a los objetivos que estén por encima o por debajo del emisario en los calabozos como Tol Dagor.\nLos Mercenarios desencadenados y los Cazamareas ankoanos ahora deberían recibir los efectos de los campeones y equipamiento que beneficia a las tropas cuerpo a cuerpo.\nSe ha corregido un error que hacía que Pozo de la existencia (esencia) se viera afectada más de lo debido por los efectos de reducción de sanación.\nSaco de huevos de zoatroide ahora se activará con las sanaciones periódicas para un solo objetivo, además del lanzamiento inicial.\nLa absorción del Saco de huevos de zoatroide se ha aumentado un 25%.\nAhora, cuando Aethenel o Cyranus mueren en dificultad normal, heroica o mítica, transcurren 3 segundos hasta que uno de ellos obtiene la potenciación de Tormento.\nEl indomable de Azshara ahora se invoca 10 segundos más tarde en dificultad mítica.\nLas amas de las mareas tienen un 5% menos de salud en dificultad mítica.\nLos resguardos ancestrales ahora acumulan energía un poco más lento en grupos de bandas más pequeños en dificultad normal y heroica.\nSe ha corregido un error que permitía que Vulnerabilidad arcana se aplicara cuando la víctima no estaba dentro de la línea de visión de la reina Azshara.\nSe ha corregido un error que hacía que no se activara el silencio después de que el taumaturgo lanzara Fuego lunar o Recrecimiento dos veces seguidas mientras estaba afectado por Repetir presentación.\nSe ha corregido un error en dificultad mítica que hacía que el efecto de daño de Sentencia suspendida activara la reducción de sanación de Obedezcan o sufran justo durante la transición entre los decretos.\nSe ha corregido un error que hacía que las mascotas de los jugadores no pudieran atacar los tentáculos durante el encuentro con Viq’Goth.\nConducto de vitalidad (esencia) transfiere correctamente la salud de un objetivo que tenga escudos de absorción activos.\nAprender nuevos rangos de Conflicto y discordia (esencia) ahora debería otorgar correctamente logros como Lo esencial del corazón.\nSe ha corregido un error que en ocasiones hacía que los sacerdotes Sagrados quedaran congelados en todas las dificultades mientras Espíritu redentor estaba activo.\nLos teletransportadores para el encuentro de Orgozoa ya no eliminan los potenciamientos de estadística.\nLos enemigos que conducen hasta el encuentro con Orgozoa ya no desaparecen cuando se ataca al jefe.\nSe ha corregido un error que impedía que los monjes usaran Torpedo de chi o Rodar en el Reino de los Delirios.\nSe ha corregido un error en el encuentro de la Capitana siniestra Lockwood que hacía que no apareciera un nuevo cañón cuando moría el jugador que lo sostenía.\nNota de los desarrolladores: En general, los guerreros de Armas, los brujos de Destrucción, y los caballeros de la muerte Profanos y de Escarcha no están teniendo un buen rendimiento y un aumento de daño les sería de utilidad.\nEl efecto visual del rango 4 de Conflicto y discordia (esencia) ahora debería mostrarse correctamente cuando se activan eventos de JcJ como la captura de una bandera o la interrupción de un objetivo.\nLos basiliscos feroces han aumentado de tamaño para la mayoría de las razas y todavía más para las razas más grandes.\nSe ha aumentado el daño de todas las habilidades un 5%.\nNota de los desarrolladores: En general, los guerreros de Armas, los brujos de Destrucción, los caballeros de la muerte de Escarcha y los Profanos no están teniendo un buen rendimiento y un aumento de daño les sería de utilidad.\nAluvión de acero ahora golpea a los enemigos cercanos y les inflige un 30% del daño normal (en lugar de un 45%).\nSentidos en alerta (atributo de azerita) ahora aumenta un 3% (en lugar de un 5%) la probabilidad de que Golpe siniestro vuelva a golpear, y se ha aumentado a 33 la cantidad máxima de acumulaciones.\nNotas de los desarrolladores: Mientras que la posibilidad de dañar a varios objetivos es una fuerza característica del pícaro Forajido, creemos que Aluvión de acero es demasiado fuerte en este momento, especialmente en los calabozos de piedra angular mítica. De la misma forma, el atributo de azerita Sentidos en alerta otorga demasiado poder a la rotación de área de efecto, incluso con solo un nivel del atributo. Estos cambios deberían conservar la fuerza temible del pícaro Forajido contra varios objetivos, pero sin alejarlo demasiado de las demás especializaciones.\nSe ha aumentado un 10% la sanación de Oleada de sanación y se ha reducido un 5% el costo de maná.\nSe ha aumentado un 10% la sanación de Ola de sanación.\nSe ha aumentado un 20% la sanación de Lluvia de sanación.\nSe ha aumentado un 15% la sanación con el tiempo de Mareas vivas.\nSe ha aumentado la sanación de Manantial un 15%.\nNotas de los desarrolladores: En general, a los chamanes de Restauración se les están dificultando los entornos que exigen sanaciones a un único objetivo, como las Arenas y los calabozos de piedra angular mítica, por lo que hemos potenciado algunos de sus hechizos dirigidos a un solo objetivo. Al mismo tiempo, creemos que no están teniendo un rendimiento apropiado en un área específica en la que deberían ser expertos: las sanaciones de una gran cantidad de objetivos en un área pequeña. Por eso, hemos aumentado la fuerza de Lluvia de sanación. Finalmente, Lluvia de sanación es un talento que no está teniendo el rendimiento adecuado y creemos que un aumento de poder le sería beneficioso.\nEl efecto visual del rango 4 de Conflicto y discordia ahora debería mostrarse correctamente cuando se activan eventos de JcJ como la captura de una bandera o la interrupción de un objetivo.\nSe ha agregado una mayor claridad visual a Danza con el Vacío de Ulmath.\nSe ha aumentado a 3 minutos (en lugar de 2) el tiempo de reutilización de Salvaguarda de Gladiador infame.\nSe ha reducido de 50% a 20% la efectividad en JcJ de todos los atributos de azerita de nivel 3 (como Protección resonante y Semblante impasible).\nNotas de los desarrolladores: Queremos que el daño sostenido en el tiempo se convierta en una fuente mayor de presión en la Arena y los Campos de batalla, pero las sanaciones pasivas que ofrecen estos atributos de azerita absorben gran parte de ese daño. Creemos que, si reducimos su impacto, veremos una presión mayor sobre los puntos de salud y el maná en adelante.\nHerida necrótica de Golpe necrótico ahora absorbe un 5% (en lugar de 7%) de la salud máxima del objetivo como sanación recibida.\nSe ha reducido un 30% el daño de ataque cuerpo a cuerpo y la velocidad de ataque del guardián de Resucitar abominación.\nNotas de los desarrolladores: Si bien el Caballero de la muerte no está teniendo un buen rendimiento en términos de daño en entornos de bandas, son muy fuertes en entornos de JcJ. Para equilibrar los aumentos a su daño básico, hemos reducido la efectividad de dos talentos de honor muy poderosos.\nAhora Escudo temporal dura 4 segundos (en lugar de 6).\nNotas de los desarrolladores: Si bien nos gusta la estrategia predictiva de usar Escudo temporal en respuesta a la presión ofensiva, creemos que la duración otorga demasiada protección para una clase que debería concentrarse más en el control y en la movilidad para la defensa.\nSe ha reducido un 5,5% la salud de Za’qul en dificultad mítica.\nPavor y Pavor maníaco ya no priorizarán a los sanadores como objetivo a menos que no haya suficientes objetivos de otro tipo en todas las dificultades.\nAhora Atadura mental conecta al tanque principal con un objetivo aleatorio si no hay un tanque secundario en todas las dificultades.\nAhora Atadura mental refleja el 100% (en lugar del 50%) del daño infligido al compañero de Atadura mental en todas las dificultades.\nAhora Crisol de Tormentas está disponible para grupos formados por integrantes de distintos reinos en dificultad mítica, como corresponde.\nAhora la Fuente de poder de Azshara elimina el sigilo correctamente y aplica Subterfugio cuando la canaliza un pícaro en sigilo.\nAhora Los perjuicios del Coral afilado de Aspafresno y Cebo de Leviatán aparecen en las placas de nombres de los enemigos.\nSe ha corregido un error que hacía que último regalo (atributo de azerita) no se activara correctamente con los hechizos de sanación lanzados sobre objetivos aliados.\nSe ha corregido un error que hacía que La marea eternamente creciente (esencia) otorgara acumulaciones adicionales de Sobrecargar maná a los druidas de restauración cuando lanzaban Recrecimiento en ciertas situaciones.\nAhora el protodraco de Gladiador infame figura correctamente en la guía de monturas.\nSe ha corregido un error que a veces impedía que la plataforma de reclamación de Mecalópolis activara su temporizador de restablecimiento.\nSe ha corregido un error que hacía que a veces el efecto de repulsión de Carga feroz golpeara al objetivo equivocado.\nSe han aumentado las probabilidades de que el Plumóxido deje caer el plano de la Mochila antigravedad. Ahora también lo dejará caer la Bestiabot descompuesta.\nBrujos de demonología: Cuando se activa Visión de perfección (esencia) y el jugador ya tiene un Tirano demoníaco activo, ya no se reducirá la duración de la potenciación de Poder demoníaco del Tirano demoníaco.\nSe ha corregido un error que hacía que la versatilidad que otorgaba el rango 3 de Visión de perfección (esencia) no aumentara correctamente con el nivel del Corazón de Azeroth del jugador.\nLa misión “Contra todos los pronósticos” ya no progresará al matar a jugadores con dolencia de resurrección.\n1.° de agosto de 2019\nSe ha agregado un marcador visual para indicar claramente el límite de Pisotón potente.\nSe ha rediseñado el marcador visual de Pisotón potente para que se corresponda mejor con su área de efecto.\nSe ha corregido un error que eliminaba la capacidad de un jugador de iniciar una Liberación controlada si utilizaba insistentemente su botón de acción extra justo cuando la consola titánica se sobrecargaba durante el encuentro con la reina Azshara.\nSe ha corregido un error que hacía que los jugadores que abandonaban el Palacio Eterno de Azshara o eran expulsados no pudieran obtener el relicario acuoso si más adelante mataban a la Radiancia de Azshara, La corte de la reina o la reina Azshara.\nSe ha corregido un error que impedía que las misiones de mundo completadas en las Tierras Altas de Arathi y Costa Oscura se contabilizaran para "El mundo espera".\nSe ha corregido un error que hacía que un personaje perdiera el título Amo de la basura después de cambiar de facción.\nSe ha solucionado un error que a veces impedía que los jugadores montaran en Hondonada Sigilosa.\nSe ha corregido un error que impedía que las riendas de los dracos azur y azul cayeran como botín en la banda de legado para 25 jugadores de Ojo de la Eternidad.\nSe ha aumentado un 15% la estadística secundaria que otorga Corazón arcano (atributo de azerita).\nSe ha corregido un error que hacía que la sanación de Corazón arcano (atributo de azerita) se perdiera como exceso de sanación en jugadores con toda o casi toda su salud.\nAhora los oráculos azsh’ari otorgan tomos de vinculación para “Rituales prohibidos” como botín.\nAhora recoger peces saltarines otorga crédito para “Dame la bolsa más grande que tengas”.\nSe ha aumentado notablemente la salud de las doncellas de batalla y campeones en el evento “Comandantes de élite de Azshara”.\nSe ha corregido un error que hacía que los emisarios cautivadores no aportaran crédito de fuerzas enemigas en Tol Dagor y Asedio de Boralus.\nAhora, el talento Martillo bendito del paladín de protección puede infligirle daño correctamente a Radiancia de Azshara.\nSe ha corregido un error que hacía que los pícaros perdieran el sigilo al comienzo de la pelea.\nSe ha aumentado el tiempo para completar la fase 3 a 180 segundos (en lugar de 120 segundos) en dificultad mítica.\nSe ha corregido un error que hacía que la primera Mole fanática que se engendraba tuviera más salud que la correspondiente en todas las dificultades.\nSe ha corregido un error que en ocasiones hacía que el botón de acción extra de la Consola titánica no apareciera durante la fase 4 en todas las dificultades.\nMaquinaciones titánicas ahora altera el poder de los resguardos ancestrales y los resguardos de poder a una velocidad de 16 p. por segundo (en lugar de 21 p. por segundo) en dificultad mítica.\nLos esbirros de la reina Azshara lanzan Rabia al comienzo de la fase 4 del encuentro en dificultad mítica. La fase 3 ahora finaliza automáticamente después de 3 minutos (en lugar de 2 minutos).\nSe ha corregido un error que en ocasiones podía hacer que Gigaelectrocución ignorara la línea de visión.\nLas primeras dos misiones de esencia de veta del mundo de rango 3 ("Investigar los rumores" y "Buscar una llave") ahora indican que al completarlas, se desbloquean las misiones subsiguientes. Se han eliminado sus recompensas básicas de azerita y se han aumentado las recompensas de bonificación.\nSe ha solucionado un error que hacía que Vexiona pudiera bloquear el progreso de los jugadores durante "Bajo la sombra de alas carmesí".\nSe ha corregido un error que podía hacer que los jugadores cargaran hasta quedar debajo del mundo mientras nadaban en el Palacio Eterno.\nLa puerta que lleva a Za'qul ya no se abre hasta haber derrotado a los enemigos cercanos.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que Carga feroz no dañara a los objetivos en ciertas situaciones en todas las dificultades.\nCyranus ya no debería lanzar su Lanza cargada si lo derrotan antes de lanzarla.\nSe ha cambiado la escuela de magia de Lanza cargada de arcano a naturaleza para todas las dificultades.\nSe ha reducido la duración de Vulnerabilidad arcana de 7 a 5 segundos en dificultad mítica.\nSanguina ya no afecta a los emisarios cautivadores.\nAhora los emisarios tocados por el Vacío son inmunes a Distraer.\nSe ha corregido un error que hacía que las fichas de bufas de azerita del sacrificio no generaran manto de ascensión ceremonial ni manto de molestas maquinaciones.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que el bucle lógico de sinergia no se activara con varios hechizos de sanación como Contrición o Rezo de alivio.\nAhora aparece un mensaje de confirmación cuando se crea una Ánima de vida y muerte de rango 3 (esencia), para verificar que estás usando la especialización de botín correcta.\nAhora voluntad indescifrable del presagista inflige un 50% de daño contra los objetivos del jugador.\nSe ha corregido un error que a veces impedía que la plataforma de reclamación de Mecalópolis se restableciera donde se había completado anteriormente.\nAnsia de sangre y otros efectos similares ya no deberían desplazar a las runas fuera de pantalla durante "Cofre con candado rúnico".\nAhora "Vicemazo" puede completarse mientras la misión de mundo "¡Ataque naga!" está activa en la Playa Leñadera de Drustvar.\nHemos agregado algo más de fauna para el logro del behemoth de Aguasnegras Introducción a la biología marina.\nAhora los jugadores que entren al Reino de los Delirios son inmunes a los efectos de Abrazo aplastante durante algunos segundos.\nSe ha corregido un error que hacía que los jugadores perdieran las potenciaciones Intelecto arcano y Palabra de poder: entereza al entrar al Reino de los Delirios.\nLos jugadores marcados como objetivo de Lanza cargada ya no deberían ser objetivos válidos de Choque estático.\nLos jugadores con Choque estático ya no deberían ser objetivos válidos de Lanza cargada.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que los pícaros que usaban Paso de las sombras contra Laminaria fueran transportados detrás del jefe y hacia las Mareas turbias.\nSe ha aumentado 5 segundos el tiempo entre Incursión aérea y Llamas aireadas.\nSe ha reducido 2 segundos el tiempo de reutilización de Incursión aérea.\nSe ha aumentado el tamaño de las zonas seguras detrás de los cubos de chatarra que impiden que los jugadores reciban daño de Llamas aireadas.\nEl perjuicio dañino del anillo de amante maldito ya no interrumpe a su portador cuando consume alimentos o bebidas.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que el efecto de uso del dispositivo de guía remoto se activara dos veces.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que el efecto de activación de los guantes de belleza incomparable interrumpiera el sigilo del portador.\nSe ha corregido un error que hacía que algunos efectos de daño y sanación no se contabilizaran para la activación del atributo de azerita Corazón arcano.\nEl daño y la sanación contabilizados para activar Omnipotencia ya no se cuentan cuando Omnipotencia está activa.\nAhora los jugadores con "Las costas del destino" y "Pago en retribución" en curso pueden completar "Pago en retribución" correctamente.\nSe ha corregido un error que hacía que algunos pícaros no pudieran interactuar con los soldados heridos necesarios para completar "No temerás peligro alguno".\nLas más grandes de las preciadas medusas de la reina Azshara se han apaciguado después de haber aturdido a muchos jugadores que a veces fallaban en sus saltos, y ahora permitirán que los jugadores salten sobre ellas de forma más consistente durante "Medusas saltarinas".\nAhora las misiones que otorgan divisas cronoanómalas otorgan 50 unidades (en lugar de 15).\nEl efecto del poder principal de rango 2 de Protocolo de purificación (esencia) ya no hace que el enemigo aniquilado active los efectos de los afijos Reforzando, Llameante o Sanguina al morir.\nAhora el Pozo de la existencia (esencia) entra en sigilo junto con su portador (p. ej., la habilidad Acechar de druida o Embozo de encubrimiento de pícaro).\nVisión de perfección (esencia) ya no les otorga a los druidas guardianes el efecto de sanación de rango 2 del poder secundario en el rango 1.\nSe ha corregido un error que impedía que algunos jugadores recibieran la distinción de llamamiento a las armas después de completar las misiones semanales de “Llamamiento a las armas”.\nSe ha reducido la cantidad de materiales de proyecto de construcción necesarios para “Frenesí constructor de Tuercanética”. Además, comprar acceso a la estación de carga de Flux llena un 50% de la barra de finalización de misión.\nSe ha aumentado el daño de Lord Hydraxis y reducido la salud y el daño de los guardianes escamosos zanj'ir en “Los señores del agua”. También se ha ajustado el período de tiempo para completar la misión.\nSe ha corregido un error que podía impedir la aparición de fauces aguahonda al usar el cebo de cien brazas durante “Vamos a pescar”.\nAhora varios jugadores pueden escanear gigantes de relojería a la vez en “El otro lugar”.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que Espíritu alegre otorgara más acumulaciones de intelecto de lo debido a los druidas de restauración y equilibrio.\nAlgunos caracoles y babosas del Bosque Coral lograron salir de las raíces de un árbol donde estaban atrapados.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que el Behemoth de Aguasnegras no otorgara botín si lo derrotaban durante una transición de fase.\nSe ha corregido un error que a veces permitía a los jugadores evitar la Carga feroz de Silivaz en todas las dificultades.\nSe ha corregido un error que hacía que algunas habilidades otorgadas por Conflicto y discordia (esencia) se enseñaran dos veces a un personaje.\nAhora el Pozo de la existencia (esencia) desaparece cuando el jugador que lo colocó cierra sesión.\nSe ha corregido un error que a veces impedía que el efecto pasivo de Vaina de tinta goteante se activara cuando un enemigo llegaba al 30% de salud y aumentaba la duración del perjuicio de 1 a 2 minutos.\nSe ha solucionado un error que impedía que la reducción de velocidad de movimiento de Esfera de supresión (esencia) fuera eliminada por efectos como Bendición de libertad.\nAhora la sanación acumulada de Pozo de la existencia (esencia) se restablece cuando comienza una Arena o Campo de batalla.\nSe ha solucionado un error que impedía que los Duelistas de la temporada 3 obtuvieran la ilusión de arma Llama aterradora.\nColocar el Crisol de llamas (esencia) en la ranura principal durante la preparación para una Arena o Campo de batalla ya no activa un tiempo de reutilización de 30 segundos.\nSe ha aumentado el daño de Lord Hydraxis y reducido la salud y el daño de los guardianes escamosos zanj'ir en “Los señores del agua”. También se ha acortado el período de tiempo para completar la misión.\nAhora los jugadores de la Horda pueden ver a los PNJs de la Alianza durante “¡Llegaron por la retaguardia!”.\nAhora los discos de datos se consideran únicos y las anomalías de datos creadas por ellos otorgan botín una vez por día. Ahora las anomalías de datos indican que se trata de jefes poco comunes en su placa de nombre si un jugador ya ha despojado una ese día.\nSe ha corregido un error que podía hacer que aparecieran Ondas expansivas bajo tierra\nLa Mole fanática obtiene Encolerizado después de que el primer efecto de control de masas que recibe se disipa en todas las dificultades.\nSe ha corregido un error que hacía que los Orbes de relámpagos no mostraran un indicador visual de su destino antes de infligir daño.\nHemos ajustado varios enemigos.\nSe ha reducido un 10% el daño de la Salpicadura de ácido de las babas devoragnomos.\nSe ha reducido un 25% el daño de Girochatarra de los robots chatarra pesados y los robots chatarra descompuestos.\nSe ha reducido el daño de Disparar del dinamitero pistolero a un 75% de daño de arma, y el daño de Corre y dispara a un 50% de daño de arma.\nLa Almádena del dinamitero pistolero reduce la armadura un 10% por acumulación (en lugar de un 20%).\nSe ha reducido un 20% el daño de Ola de choque del matón huesudo.\nSe ha reducido el daño de Arrojar basura del lanzabasura huesudo a un 100% de daño de arma.\nSe ha aumentado de 1 a 2 segundos el tiempo de lanzamiento de Arrojar basura del lanzabasura huesudo.\nSe ha reducido un 15% el daño del Cañón de chatarra del reptador armado y un 20% el daño de Electrocución.\nSe ha corregido un error que hacía que los objetivos de la habilidad Encoger de los renormalizadores de Mecalópolis recibieran una amenaza mayor.\nSe ha corregido un error durante el encuentro contra el rey Mecalo que hacía que los jugadores quedaran atrapados en el limbo si se caían de la plataforma durante el combate.\nAhora Conflicto y discordia (esencia) usa el ícono de talento de especialización JcJ de un personaje como el botón de habilidad activa.\nAhora las acumulaciones de Sobrecargar maná de La marea eternamente creciente (esencia) pueden eliminarse con disipaciones (como Disipar magia o Purgar).\nSe ha corregido un error relacionado con Sobrecargar maná de La marea eternamente creciente (esencia) que a veces otorgaba una acumulación por un hechizo lanzado inmediatamente después de su activación.\nSe ha corregido un error que hacía que el atributo de azerita Cadenas infernales interrumpiera el Rayo de azerita de la Esencia de Iris de enfoque (esencia) de los caballeros de la muerte profanos.\nAhora la habilidad en uso de la tarjeta perforada roja Explosión ciclotrónica puede interrumpirse durante su lanzamiento o canalización y ya no puede usarse durante Maleficio.\nAhora Trance de batalla se activa con Arremetidas enfurecidas potenciadas por Torbellino, como corresponde.\nLos jugadores ya no obtendrán el perjuicio Desertor cuando salgan de la gresca Ashran clásico.\nSe ha corregido un error que hacía que algunos talentos de JcJ indicaran en la ventana de chat que se habían aprendido al entrar al combate JcJ, o que tenían el talento de JcJ por Conflicto y discordia.\nAhora los jugadores encontrarán más antiguos de coral que matar para “Recompensa: Más antiguos de coral”.\nAhora "Segunda mano" puede completarse cualquier día, no solo cuando se recibe la misión.\nSe han agregado más robots muertos para buscar durante “Robots desguazados”.\nLa habilidad Arremeter del cuernoatroz que puede montarse nuevamente destruye barricadas durante "La furia de la madre cuernoatroz".\nSe ha corregido un error que hacía que algunos jugadores que estaban un paso más atrasados en la serie de misiones del Corazón de Azeroth accedieran a la Cámara del Corazón reparada antes de lo debido. Los jugadores en este estado ahora pueden salir de la Cámara del Corazón reparada e interactuar con el traslocador titánico para acceder a la Cámara apropiada.\nSe ha corregido un error que permitía a los caballeros de la muerte usar Atracción letal en cajones de piezas robadas durante “Palizas mecánicas”.\n“Gran fragmento de almacenamiento” puede completarse nuevamente después de matar a la anomalía de datos de Balnazzar.\nAhora la victoria en la gresca JcJ de Ashran clásico otorga el crédito correspondiente para “Algo diferente”.\nAhora “El Atrapaalmas” se completa después de matar a Ulmath.\nAhora las criaturas muestran información en textos emergentes para objetivos relacionados de “Invocaciones desde las profundidades”.\nLos jugadores pueden volver a obtener Vueltas y más vueltas después de completar los requisitos.\nSe ha corregido un error que impedía que los jugadores obtuvieran Si la corte lo permite.\nToque de la tumba (habilidad racial) ya no hace que el usuario entre en combate cuando se activa a partir de los efectos periódicos.\nPortón de la muerte ya no deja varados a los jugadores ocasionalmente en Acherus después de que se utiliza y siempre debería regresarlos al punto de entrada donde se colocó originalmente.\nSe ha aumentado un 6% el daño de todos los hechizos y habilidades.\nOrgozoa ahora realiza la transición a la fase 2 cuando alcanza un 40% de salud (en lugar de a los 3,5 minutos).\nNota de los desarrolladores: Este cambio no debería tener incidencia sobre la dificultad del encuentro y apunta a asegurar que, a medida que el daño que producen los jugadores aumente durante las próximas semanas, el ritmo general del encuentro no pierda su equilibrio.\nSe ha corregido un error que hacía que Ventarrón del Ánima de tormenta de Radiancia de Azshara aumentara su daño un 10% por acumulación, en lugar de un 25% como corresponde, en dificultades normal y heroica.\nMente devastada ahora tiene un ícono único.\nLanza cargada ya no puede afectar a los jugadores que tienen el perjuicio Atraído.\nYa no se les debería impedir a los jugadores que pierden Devoción que usen sus habilidades.\nSe ha corregido un error que hacía que Yazma repitiera sus líneas de voz tres veces cada vez que se derrotaba a un jefe durante un calabozo de piedra mítica angular.\nSe ha corregido un error que hacía que se otorgaran como recompensa menos cantidades de Relicario acuoso en los encuentros de Radiancia de Azshara, La corte de la reina y Reina Azshara.\nSe ha corregido un error que hacía que los cofres de final de calabozo que se obtienen después de completar una piedra angular mítica de dificultad 7 o superior otorgaran como recompensa equipo con nivel de objeto 415 de forma incorrecta. Ahora, otorgan equipo con nivel de objeto 420.\nLas sanaciones y los hechizos que infligen daño de equipo bentónico (por ejemplo: Guantes de las profundidades marinas de Poen) ya no hacen que el taumaturgo pierda el sigilo.\nSe ha reducido a 1.5 segundos (en lugar de 3 segundos) el tiempo necesario para cargar una celda de energía en la Estación de carga.\nVisión de perfección (esencia) ya no se activa para los guerreros de armas si están bajo los efectos de control de masas que les impiden controlar a su personaje (por ejemplo: polimorfia o aturdimientos).\nVisión de perfección (esencia) ya no les otorga a los caballeros de la muerte profanos el efecto de sanación de rango 2 del poder secundario en el rango 1.\nVisión de perfección ya no hace que los druidas abandonen su forma de vuelo por la fuerza si se encuentran volando cuando se activa.\nEl rango 2 de Visión de perfección (esencia) ahora otorga a los druidas guardianes el monto correcto de sanación cuando se activa Encarnación: guardián de Ursoc.\nVisión de perfección (esencia) ya no les otorga a los druidas guardianes el doble de reducción de tiempo de reutilización para Instintos de supervivencia cuando se coloca en la ranura secundaria.\nEl rango 2 de Visión de perfección (esencia) ahora les otorga a los monjes maestros cerveceros el monto correcto de sanación cuando se activa Invocar a Niuzao, El Buey Negro.\nVisión de perfección (esencia) ya no les otorga a los guerreros de protección el doble de reducción de tiempo de reutilización para Avatar cuando se coloca en la ranura secundaria.\nSe ha corregido un error que hacía que la probabilidad de golpe crítico de Sangre del enemigo (esencia) no se aplicara a los guardianes ni las mascotas de un jugador.\nSe ha reducido a 15% el daño del poder principal de Esencia de Iris de enfoque (esencia).\nNota de los desarrolladores: Esencia de Iris de enfoque es una herramienta muy poderosa para infligir ráfagas de daño de área, pero actualmente eclipsaba a las demás esencias de daño de área disponibles. Este cambio no debería afectar su potencia contra grupos de objetivos prioritarios.\nSe ha reducido un 10% la sanación en situaciones de JcJ.\nNota de los desarrolladores: Durante la segunda temporada, el rendimiento de las sanaciones del druida de restauración se combinaba muy bien con sus habilidades de control de masas y defensa, y su capacidad para escabullirse y recuperar maná con una bebida. Este cambio apunta a equilibrar sus sanaciones con otras especializaciones de sanación en situaciones de JcJ.\nEl efecto de absorción de Tridente del océano profundo ahora se reduce un 80% en JcJ (en lugar de 75%).\nEl efecto de sanación y daño autoinfligido de Broche siniestro de birlamentes ahora se reduce un 60% (en lugar de 50%) en JcJ.\nEl efecto de Piedra del Vacío se reduce un 45% para sanadores (en lugar de 30%) y un 70% para las demás especializaciones (en lugar de 60%) en situaciones de JcJ.\nNota de los desarrolladores: Debido al aumento de poder que recibieron algunos abalorios con el lanzamiento de Ascenso de Azshara, las reducciones específicas de JcJ vigentes para la temporada 3 no tuvieron el impacto que buscábamos. Estos son objetos para los que habíamos anticipado ajustes en esta temporada.\nSe ha corregido un error que hacía que la reducción de JcJ de Resguardo de envoltura y de Espejo de destino entrelazado afectara a situaciones que no eran de JcJ.\nSe ha reducido un 50% el maná que otorga Restauración oceánica (encantamiento de arma) en situaciones de JcJ.\nNotas de los desarrolladores: Al comienzo de la temporada 2 de Battle for Azeroth, hicimos cambios a la regeneración de maná en JcJ para aumentar el impacto que tiene la administración de maná en enfrentamientos de larga duración. De la misma forma, Ascenso de Azshara incorporó nuevos métodos de regeneración de maná en la forma de un encantamiento de arma y esencias (a continuación) que es necesario reducir de la misma forma.\nEn situaciones de JcJ, Sueños lúcidos (esencia) ahora devuelve un 50% menos de maná, sana un 50% menos cuando devuelve recursos y otorga un 50% menos de robo de vida cuando se activa. El índice de generación de maná que otorga cuando se activa su poder principal permanece sin modificaciones.\nVisión de perfección (esencia) ahora sana un 50% menos en situaciones de JcJ.\nProtocolo de purificación (esencia) sana un 50% menos en situaciones de JcJ.\nLa marea eternamente creciente (esencia) otorga un 50% menos de maná en situaciones de JcJ.\nNotas de los desarrolladores: Estas esencias otorgan una autosanación pasiva adicional que creemos que es necesario reducir al mismo nivel que los atributos de azerita de nivel 3.\nLos demás jugadores ya no pueden ver los nodos de minería en la versión introductoria de “Esquirlas de petrosalmuera”.\nLor’themar Theron y la Primera Arcanista Thalyssra ahora tienen monturas voladoras durante "En aprietos".\nLos proyectos de construcción de las Torretas de llamas y las Armerías de Pernoxidado ahora vuelven a aparecer más rápido cuando se quedan sin energía o los destruyen.\nSe ha corregido un error que impedía que los grupos de hermandad que completaban Operación: Mecalópolis obtuvieran Hermandad en Operación: Mecalópolis.\nAhora los seguidores de Nazjatar reaparecen si el jugador se ahoga después de activar el sigilo.\nSe ha reducido un 20% el daño de Caos próximo del arcanomaligno desatado.\nSe ha aumentado la demora de proyectil de Caos próximo de 2 a 3 segundos.\nSe ha corregido un error que hacía que algunas habilidades activaran el perjuicio Repetir presentación (como los ataques automáticos de cazador, Himno divino de sacerdotes, Tranquilidad de los druidas, Fuego lunar con el talento Lunas gemelas de los druidas, o Recrecimiento de druidas con el atributo de azerita Crecimiento desenfrenado).\nSe ha corregido un error que permitía que los jugadores obtuvieran una gran cantidad de acumulaciones de Sanción instantáneamente.\nSe ha corregido un error que impedía comerciar los objetos encontrados en este encuentro.\nAhora Camorrista del campo de batalla, Estratega del campo de batalla y Maestro del campo de batalla (esencias) llevan un registro adecuado del Honor obtenido durante las grescas que usan mapas de arena.\nSe han actualizado los efectos visuales y de sonido de la Tarjeta perforada roja, Explosión ciclotrónica.\nSe ha corregido un error que impedía destruir fragmentos adicionales del mapa del tesoro perdido de Zem'lan.\nLos jugadores nuevamente pueden recibir crédito para el logro Influencias externas completando "A la carta" y "¿Piratas? ¡Odio a esos tipos!".\nLos jugadores pueden viajar al futuro nuevamente para completar “El otro lugar” mientras están bajo los efectos de una Piedra de lluvia u objetos similares.\nEl potenciamiento Membrana rica en oxígeno que se obtiene antes de luchar contra el Behemoth de Aguasnegras ahora persiste incluso después de morir.\nAlgunas variedades de vida marina necesarias para completar el logro del Behemoth de Aguasnegras Introducción a la biología marina eran tercas y no dejaban que nadie las recolectara. ¡Ahora podrás interactuar con ellas!\nSe ha corregido un error que en ocasiones hacía que los jugadores recibieran daño de Ráfaga arcana si estaban en la línea de visión en dificultad Heroica.\nSe ha corregido un error que impedía que los jugadores que saltaban cuando les lanzaban ¡No te muevas! cumplieran con el decreto en dificultad Heroica.\nLlamas aireadas, Llamas de caldera y Hedor nocivo ahora ignoran los bloqueos a la línea de visión causados por objetos que no son cubos de chatarra.\nLa Emisaria tocada por el Vacío ya no ganará una potenciación acumulable de daño de las sombras.\nLos jugadores golpeados por Decreto de la reina: Ocultar ahora reciben un perjuicio de daño de las sombras que se puede acumular y dura 12 segundos.\nLa IU de las esencias obtenidas en los calabozos de piedra angular mítica ahora indica que debes completar el calabozo dentro del límite de tiempo.\nFrentes de batalla heroicos\nSe ha corregido un error que hacía que los jugadores recibieran equipo de nivel de objeto 340. La recompensa de azerita aún sigue vigente para el final de la partida.\nLos modelos del Joyatrón 7000 se han actualizado para que derroten a sus contrapartes 6000 con más contundencia.\nEliminador de desechos oxidados ahora inflige un 200% más de daño.\nLas armas imbuidas con “Encantar arma: Pellejo de naga” ya no se activan con el daño absorbido.\nEl hondocoral florecido ya no impide que las monturas subacuáticas naden rápidamente en Nazjatar.\nPozo de la existencia (esencia) ahora flota cerca de ti mientras estás en el aire sobre una montura y ya no interfiere con la capacidad de tener una mascota de duelo activa.\nEl costo de las esencias de rango 3 que tiene a la venta el Intendente de Pernoxidado se ha reducido a 15 osciladores galvánicos (en lugar de 25 osciladores galvánicos) para la primera esencia. Las esencias de rango 3 siguientes ahora cuestan 6 osciladores galvánicos (en lugar de 15 osciladores galvánicos).\nSe ha corregido un error que hacía que el hechizo Electrocución del Robódromo pudiera marcar como objetivos a jugadores que no se encontraban en el área de inicio después de que comenzaba la partida de la arena.\nVisión de muerte ahora comparte el tiempo de reutilización con otros abalorios con efectos activables.\n"El Palacio Eterno: Podemos hacerlo mejor..." ya no elimina los Adornos eternos adicionales.\nLos jugadores que abandonen y vuelvan a aceptar “Haz las maletas” ahora podrán recoger los objetos necesarios para la misión.\nSe ha corregido un error que impedía que Hoja mácula interrumpiera los hechizos canalizados.\nSe ha corregido un error que hacía que los Seguidores de Nazjatar en sigilo generaran amenaza por error\nSe ha corregido un error que impedía que los jugadores entraran en la estancia si no habían terminado una serie de misiones de Nazjatar.\nSe ha corregido un error de Cambio de presión que hacía que se detuviera después de que el Resguardo ancestral del medio se llenara antes de Cambio de suerte mayor.\nSe ha corregido un error que hacía que los jugadores se quedaran atascados mientras eliminaban a los enemigos que anteceden a Orgozoa.\nSe ha reducido un 10% la salud de Aethanel y Cyranus en las dificultades Buscador de bandas, Normal y Heroica.\nSe ha reducido un 10% la salud de los Indomables de Azshara, Devotos de Azshara y todas las sirenas enemigas en todas las dificultades.\nLa reina Azshara ahora drena un 30% (en lugar de un 50%) del resguardo ancestral durante la primera fase.\nLos Cortocircuitos que generan las explosiones controladas de la Consola titánica ahora drenan menos energía del Resguardo ancestral objetivo en la cuarta fase.\nSe ha reducido la energía de 40% a 30% en dificultad Heroica.\nSe ha reducido la energía de 50% a 40% en dificultad Mítica.\nEl tiempo de lanzamiento de Detonación arcana se ha cambiado a 6 segundos en las dificultades Buscador de bandas y Normal, y a 5 segundos en la dificultad Heroica. En dificultad Mítica, no hubo cambios.\nLa explosión de energía controlada de la Consola titánica tiene mayor probabilidad de otorgar una potenciación de Esencia de Azeroth en la cuarta fase del encuentro con la reina Azshara.\nEl juego ahora funcionará normalmente durante este encuentro.\nSe ha corregido un error que hacía que algunos jugadores no recibieran crédito por matar al comandante enemigo necesario para la misión “Frente de batalla heroico: La Batalla por Stromgarde”.\nLos comandantes ya no realizan un segundo ataque frontal tras usar el Pergamino de portal al pueblo.\nPoción de furia desbocada ya no debería interrumpir el sigilo.\nLos aros de ojo de leviatán ahora otorgarán los materiales correctos cuando se hagan chatarra.\nSe ha corregido un error que hacía que los personajes que no pueden usar armaduras de placas recibieran Espaldares de Za'qul como recompensa. Este problema no impidió que los jugadores recibieran recompensas diferentes.\nVisión de perfección (esencia) ahora reduce el tiempo de reutilización de Serenidad para los monjes viajeros del viento.\nGral ahora aparecerá sin problemas después de completar “Controlador roto”.\nSir Aletardo Mrrgglton ya no abandonará a los jugadores durante las misiones en Mecalópolis.\nAlgan en ciernes y Algan petrosalmuera ya no son mascotas únicas. Podrás conseguir varias copias de cada una y enjaularlas como a otras.\nLos Campeones espuma de mar ya no perseguirán a los jugadores más allá de su territorio.\nEl Drenaje mental de Vyz'olgo el Robamentes ahora desaparece si el objetivo entra en una estancia.\nEl Behemoth de Aguasnegras ya no sale de su cueva si las criaturas que lo anteceden no están muertas.\nSe ha corregido un error del encuentro con la Unidad de opresión aérea HK-8 que hacía que solo dos Electrozancas X2 aparecieran después de un intervalo en lugar de tres.\nVisión de perfección (esencia) ahora reduce correctamente el tiempo de reutilización del talento Dominamentes de los sacerdotes de disciplina.\nSe ha corregido un error que permitía que las armas imbuidas con “Encantar arma: Pellejo de naga” se activaran con las habilidades que infligen daño.\nAhora se podrán encontrar Núcleos mareales en los calabozos míticos nuevamente.\nDesgarro espacial (esencia) ahora muestra su efecto gráfico de teletransporte a todos los jugadores.\nSe ha corregido un error que hacía que los requisitos de desbloqueo de algunos talentos de azerita que se indicaban en las gafas abisales, cargadas y A5C-3N-D1D0 creadas por los ingenieros fueran incorrectos.\nAhora será más fácil pescar a los siguientes peces: Morador del tanque tortollano, Platija aireado y Rondador del pozo.\nAhora las capturas y devoluciones de banderas individuales de cada jugador se muestran correctamente en el marcador de puntos.\nLos Espirazones amatista y Arrastraciénagas ahora serán más fáciles de hacer caer de los techos en Nazjatar.\nSe ha corregido un error que hacía que el jugador viera una isla genérica en lugar de la zona de muelles en “Rumores de la veta del mundo”.\nMano de Neptulon ya no mata a los jugadores durante “Los señores del agua”.\nSe han eliminado los objetos de la misión ligados al alma que se adquirían durante “Renovación fabril” (blindaje templado, engranajes mecanizados y resorte endurecido). Las versiones no ligadas al alma de estos objetos ahora sirven para completar las misiones en las que son necesarios.\nLa transición posterior a la escena del lanzamiento de la Jabalina de Suramar de las misiones “Cambia la marea” y “Un cambio en la marea” ahora no tendrá interrupciones.\nLas robobóvedas secuestradas ahora otorgarán a quienes las rescaten objetos consumibles del arte de la chatarrería una vez por día durante “Reducción de abducción”.\nSe ha reducido el número de grimorios shirakess necesarios para completar la misión de mundo “Ya era hora”.\nLos caparazones titilantes robustos que se obtienen durante “Una situación vaporosa” ya no desaparecen antes de tiempo si el jugador abandona el área de la misión.\nLos caparazones titilantes robustos ahora desaparecen después de 24 horas.\nLa Comandante abisal Sivara ha liberado una nueva oleada de bocas de dragón en las calles de Nar'anan, por lo que habrá más objetivos durante "Hora de calamatar".\nLos cangrejos cantaespín ya no se esconderán fuera del alcance de la línea de visión durante “Hidras voraces”.\n"Combate en dos frentes" ya no requiere despojar el cofre del club de la pelea en Mecalópolis.\nNota de los desarrolladores: Especialmente como requisito para el rango 2 de una esencia, este paso estaba fuera de lugar en términos de dificultad, en comparación con los demás aspectos del logro.\nManifestación inmunda ahora se engendra correctamente en Mecalópolis.\nEl lanzamiento de Ignición de maná por parte de la Anomalía de datos del Barón Geddon en Mecalópolis ahora dura 30 segundos (en lugar de 5 minutos).\nLos Terrores demoledores han regresado de las profundidades para ayudar a Viq’Goth.\nSe ha corregido un error que impedía que la reina Azshara realizara correctamente la transición a la fase final del encuentro.\nSe ha corregido un error que hacía que los jugadores pudieran lanzar otros hechizos mientras canalizaban la habilidad activa en la tarjeta perforada roja de Explosión ciclotrónica.\nEl aporte de poder de las tarjetas perforadas rojas y amarillas ahora es más similar entre sí.\nNota de los desarrolladores: Las tarjetas perforadas amarillas eran demasiado fuertes y las rojas, demasiado débiles. La efectividad general de un abalorio con tarjetas perforadas rojas y amarillas ahora debería ser similar o mejor de lo que era anteriormente.\nRecuerdos de sueños lúcidos (esencia) ya no elimina el sigilo cuando se activa mientras Sigilo o Acechar están activos.\nProtocolo de purificación (esencia) ya no puede matar a un enemigo objetivo de misión con su Explosión purificadora de rango 2.\nLos efectos de esencia ya no pueden interrumpir incorrectamente el sigilo de los jugadores.\nLos fragmentos de sangrevida de Resonancia de veta del mundo ya no interrumpen el sigilo.\nConducto de vitalidad ya no interrumpe el sigilo cuando la salud se transfiere hacia o desde una unidad en sigilo.\nConducto de vitalidad ya no purifica los efectos de control de masas que se interrumpen con el daño como Ceguera y Polimorfia.\nLa obtención de Energía concentrada a partir del poder secundario de Esencia de Iris de enfoque ya no interrumpe el sigilo.\nLa púa de azerita que se genera a partir del poder secundario de Fuerza vital condensada ya no interrumpe el sigilo cuando golpea a una unidad enemiga.\nEl poder secundario de Desgarro espacial ya no interrumpe el sigilo.\nLa obtención de Fuerza imprudente a partir del poder secundario de Fuerza desatada ya no interrumpe el sigilo.\nLa obtención de Visión de perfección o la sanación del poder secundario de Visión de perfección ya no interrumpen el sigilo.\nEl uso de Poción de determinación focalizada ya no debería interrumpir el sigilo.\nEl Desplazador temporal personal ahora teletransporta al jugador al futuro correctamente.\nSe han reducido los efectos de los siguientes objetos en combates de JcJ:\nSe han reducido un 60% los efectos de absorción de Edicto de los Infieles.\nSe ha reducido un 75% el daño máximo que puede transferir Cadena de sufrimiento.\nSe ha reducido un 50% la sanación de Erizo de mar sanguinario.\nEl efecto de Coral afilado de Aspafresno solo se acumula 20 veces.\nVaina de tinta goteante ya no puede obtener más de 20 acumulaciones en objetivos controlados por jugadores e inflige un 33% de daño por acumulación.\nSe ha reducido un 50% (en lugar de un 30%) la efectividad de Prisma refractante con diamantes para especializaciones de tanque y un 70% (en lugar de un 60%) para personajes con otras especializaciones.\nSe ha reducido un 30% la efectividad de Espejo de destino entrelazado para especializaciones de sanación y un 65% (en lugar de un 50%) para personajes con otras especializaciones.\nSe ha reducido un 30% la efectividad de Resguardo de envoltura en JcJ para especializaciones de sanación y un 65% (en lugar de un 50%) para personajes con otras especializaciones.\nEl efecto de absorción de Mareas ondulantes se ha reducido un 75%.\nLas capturas y devoluciones de banderas individuales de un jugador ahora se muestran correctamente en el marcador de puntos.\nLa “Batalla por Nazjatar” ahora se restablece correctamente cada semana.\nEl bollo de grano ámbar de la misión del Gremio de luchadores "Peligros del ocio" ahora debería golpear a tu objetivo sin importar el estado de su modo de guerra.\nLa druida guerrera Loti ya no les grita a los jugadores que no participan en “Bajo los pies”.\nLos jugadores pueden completar nuevamente "En las calles se comenta".\n“Quema de arañas” ahora aparece en el mapa del mundo cuando se encuentra activa.\nLa revelación de cofres de tesoro mediante el uso de detección en Nazjatar ahora debería otorgar crédito correctamente para La piedra de la suerte.\nEl mejor amigo del príncipe Erazmin, Latón, ahora puede moverse con más facilidad por Pernoxidado para apoyar a la resistencia. Ya no se caerá y atravesará el suelo.\nLos ataques de Caos próximo del Arcanomaligno desatado ahora son un poco menos caóticos.\nEn Nazjatar, ahora hay menos babosas en las rocas. Puaj.\nLas gemas épicas con una estadística secundaria ahora otorgarán 50 de esa estadística secundaria (en lugar de 60).\nNota de los desarrolladores: La diferencia en el aumento de poder entre las gemas épicas y las raras era demasiado grande, lo que obligaba a los jugadores a utilizar equipo de nivel de objeto muy inferior pero con una ranura en lugar de equipo forjado por los titanes. Implementaremos este cambio antes de que comience la tercera temporada para reducir la cantidad de jugadores afectados.\nSe ha corregido un error que hacía que algunas tarjetas perforadas recibieran la denominación "forjadas por titanes" sin tener el nivel de objeto requerido. (Ningún objeto sufrió daños durante la implementación de esta corrección)\nLos vendedores de Mecalópolis ya no venden Bobina de ignición en cadena.\nAhora los peces secretos se pueden vender, y se ha arreglado el sonido que hacen. Que quede entre nosotros.\nLas Sardinillas ionizadas ahora se pueden guardar en el Banco de componentes, y también en las bolsas de ingeniería y pesca.\nLas siguientes actividades ahora utilizarán automáticamente los componentes guardados en tu banco de componentes:\nCrear cualquier plano del arte de la chatarrería.\nAportar para proyectos de construcción.\nUtilizar la estación de carga para cargar celdas de energía agotadas.\nEl potenciamiento Ira furiosa de Sangre del enemigo (esencia) ahora modificará correctamente el daño crítico infligido por cualquier unidad invocada, por ejemplo, los Tormenta, Tierra y Fuego de un Chamán o Monje.\nLas clases con mascotas que usan energía ya no harán que sus mascotas obtengan energía a un mayor ritmo cuando usen Recuerdos de sueños lúcidos (esencia).\nSe ha corregido un error que hacía que algunos jugadores recibieran la misión Mapa del tesoro perdido de Zem'lan una segunda vez sin recibir recompensas. Ahora, la misión se elimina si ya se ha completado.\nLas misiones con la mecánica Mar profundo ahora tienen un tiempo básico de 24 horas y el Experto naval puede contrarrestarlas correctamente.\n“Llamamiento a las armas: Nazjatar” ahora se puede completar correctamente matando jugadores de la facción contraria en Nazjatar.\nBatalla por Nazjatar\nSe han realizado mejoras adicionales a este evento. Ahora debería activarse con mayor frecuencia mientras haya una combinación de jugadores de la Horda y la Alianza presentes.\nLas facciones que controlen más puntos de captura en el evento Batalla por Nazjatar ahora recibirán más puntos de victoria. Esto funciona de forma similar a Cuenca de Arathi o la Batalla por Gilneas.\nSe han reducido la cantidad de objetos de misión necesarios para completar muchas misiones de requisa o misiones diarias recompensa en Nazjatar.\nEl proyecto de construcción de la "Plataforma de reclamación" ahora otorgará crédito de logro más uniformemente a todos los jugadores que participen en su construcción, incluso si se encuentran lejos cuando se complete.\nLos jugadores ahora pueden ver los globos de transporte de Ventura y Cía. durante "Sacando el aire".\n“La pandilla de dobles” ahora debería otorgar crédito a todos los jugadores que participen.\nAvario ahora debería aparecer correctamente una vez que se colocan todas las esquirlas de petrosalmuera.\nLos cosechadores zoatroides necesarios para "Más viscoso por docena" ahora delimitan mejor su camino, es más sencillo pulsarlos y tienen una cantidad adecuada de salud.\nSe ha corregido un error que impedía que algunos jugadores enviaran tickets en el juego.\nSe ha corregido un error que hacía que algunos de los tickets enviados en el juego se mostraran como si hubieran sido enviados por la web.\nUn cambio reciente en la dieta de los cangrejos caparazón titilante ha hecho que sus caparazones se vuelvan más resistentes y se quiebren menos durante el combate, por eso ahora habrá Caparazones titilantes robustos de calidad utilizable con mayor frecuencia durante "Una situación vaporosa".\nEl hechizo que debía recuperar tu cadáver durante “Infestación de locura” ya no envía incorrectamente tu cadáver a Nazjatar.\nLos jugadores ya no deberían experimentar problemas de fases alrededor de la Maretista en Nazjatar.\nLas acumulaciones del Aura de podredumbre de Puntos vuelven a perderse cuando los jugadores abandonan el área afectada.\nEl límite de ira al comienzo de un encuentro de banda es de 25.\nSe ha corregido un error que impedía interrumpir el efecto de Porrazo al lanzar ciertos hechizos sobre los objetivos afectados, como Llama concentrada (esencia).\nEl perjuicio de Crisol de Llamas (esencia) ya no elimina el sigilo de los pícaros.\nAhora los jugadores conservan los beneficios de Neri Escama Letal si cierran y vuelven a iniciar sesión durante su transcurso.\nSe ha incrementado el aumento de salud y la salud básica de todas las criaturas inusuales de salud baja en Nazjatar y Mecalópolis.\nNota de los desarrolladores: Con este cambio, más jugadores tendrán la posibilidad de enfrentar a estas criaturas inusuales antes de que sean eliminadas.\nSe ha reducido el tiempo de canalización de la habilidad de miedo del altonato vengativo de 4 a 3 segundos, y su duración de 5 a 4 segundos.\nAhora el maestro de vuelo Gizzik Aurialga se defiende de las criaturas hostiles.\nSe ha reducido la probabilidad de aparición del agente KX-T57.\nAhora la pandilla de dobles aparece cuando los jugadores usan el objeto válvula de escape.\nEl Sobrestante shirakess ya no aparece dentro de rocas.\nTragarrolitos ya no es inmune a las habilidades con área de efecto.\nAhora Tsulong vuelve a aparecer después de un reinicio menor de la estancia tras 30 minutos de inactividad.\nSe ha corregido un error que hacía que Recuerdo de sueños lúcidos (esencia) interrumpiera el sigilo del usuario al restaurar recursos.\nAhora el poder principal de Recuerdos de sueños lúcidos (esencia) dura todo su transcurso para magos de fuego, magos de escarcha y paladines de protección, como corresponde.\nSe ha reducido la probabilidad de activación del poder secundario de Recuerdos de sueños lúcidos (esencia) cuando lo usan magos de fuego.\nNota de los desarrolladores: El poder secundario de Recuerdos de sueños lúcidos tiene una implementación personalizada para magos de fuego y su interacción con cargas de Explosión de fuego. Pero esto resultó ser demasiado poderoso en comparación con otros poderes secundarios de otras esencias. Por eso, reduciremos un 33% su probabilidad de activación para magos de fuego, lo que debería seguir representando una opción poderosa para la ranura secundaria, pero mucho más cercana a otros poderes secundarios.\nEl poder secundario de Crisol de llamas (esencia) ya no se activa al lanzar habilidades que aplican efectos de control de masas a un objetivo.\nSe ha corregido un error que impedía que el poder secundario de Protocolo de purificación (esencia) generara amenaza correctamente al infligir daño a enemigos.\nAhora el daño y la sanación que otorga Omnipotencia (atributo de azerita) se restablece al comienzo de encuentros y partidas de Arena.\nSe ha corregido un error que aumentaba la probabilidad de activación del compendio altonato del Gran Cataclismo si un jugador aliado también tenía el abalorio equipado.\nAhora puedes acumular hasta 200 unidades de cristales prismáticos.\nAhora los chamanes pueden activar las mochilas antigravedad en la forma de Lobo fantasmal.\nAhora el equipo bentónico muestra la cantidad correcta de perlas de maná prismáticas necesarias para mejoras.\nAhora los druidas en forma de oso o felino pueden usar el cañón volátil.\nAhora la voluntad indescifrable del presagista pacifica a los enemigos golpeados por el efecto de su proyectil (en lugar de silenciarlos).\nLos druidas pueden usar la mochila antigravedad en todas las formas, excepto la forma de viaje. ¡Bate esas alas con fuerza, lechúcico lunar!\nAhora el evento de la Batalla por Nazjatar se activa cuando hay cantidades similares de jugadores de las dos facciones con el Modo de guerra activado en Nazjatar. En caso contrario, Comandantes de élite de Azshara —un evento nuevo del Modo de guerra— se vuelve activo y también otorga menciones de la Batalla por Nazjatar como recompensa.\nLa Batalla por Nazjatar ya no termina antes de tiempo.\nSe ha corregido un error que impedía que los jugadores de la Horda que participaban en la Batalla por Nazjatar recibieran recompensas si morían al final.\nSe ha corregido un error que a veces hacía que los jugadores en las Cloacas de Dalaran fueran teletransportados al centro de la Arena.\nAhora los jugadores reciben menciones de la batalla de Nazjatar por los cofres de suministros de guerra obtenidos en Nazjatar.\nAhora aparecen orbes de visión de las sombras en la Arena del Robódromo.\nLas espirales de energía ya están cargadas y listas para electrocutar a los jugadores temerosos de la arena que se queden quietos demasiado tiempo.\nSe ha corregido un error que hacía que los pícaros murieran cuando lanzaban Muerte desde el cielo mientras participaban en una partida de la Arena de Fuerte Torre Oscura.\nLos jugadores nuevamente pueden completar "Deslizarse con estilo".\nLos jugadores enemigos ya no pueden matar a los PNJ de la facción opuesta necesarios para completar "La tripulación faltante".\nSe ha corregido un error que impedía a los jugadores entregar la misión "Tomaron una decisión".\nAhora las misiones de duelos de mascotas otorgan crédito para "Rebelión de Pernoxidado".\nSe ha corregido un error que hacía que el área de juego de “Cofre con candado rúnico” atravesara una pared cercana.\nSe ha corregido un error que impedía a los jugadores completar la misión "Salva a Corin".\nAhora la interfaz de usuario siempre muestras las misiones disponibles para los seguidores.\nLos jugadores nuevamente reciben crédito para “Recompensa: Criaturas peligrosas” por eliminar criaturas inusuales.\nSe ha reducido el criterio de “Recompensa: Criaturas peligrosas” de 3 a 1 criatura inusual.\nLos objetivos de misiones de mundo de Nazjatar ya no muestran un retrato de un dragón plateado, sino que figuran como jefes de misiones o jefes de misiones de élite.\nYa se puede obtener la perla del abismo.\nAhora el pez saltarín es mucho más pateable.\nSe ha corregido un error que hacía que los recursos de madera y hierro despojados de las criaturas fueran más inusuales.\nLos jugadores de la Alianza ya no pueden descansar en la avanzada de la Horda Escondite de Ekka.\nLos jugadores que mueren en el Mare Magnum cerca de la costa de Mecalópolis ya no son teletransportados al cementerio de la Capilla Bosquealbo.\nLos élites necesarios para completar misiones de "Se busca" de aliados de combate ahora tienen un tamaño más apropiado.\nLas babosas y los arrastraciénagas adosados a los muros y los techos ya no esquivarán los ataques cuando se entabla combate con ellos.\nAhora todos los jugadores podrán interactuar con Jefe Curglrrmgur, sin importar su facción.\nA Fabius ya no le importan tus amenazas, solo se dedica a salir bien en la foto.\nLos jugadores ya pueden volver a rescatar a Murloco.\nLos recursos obtenidos con el Arte de la chatarrería en Mecalópolis ahora se pueden almacenar en bolsas de ingeniería y en el banco de componentes.\nSe ha corregido un error que impedía comprar la Sangre del enemigo (Esencia) luego de obtener el logro Camorrista del campo de batalla.\nSe ha corregido un error que impedía lanzar Llama concentrada (Esencia) sobre los jugadores enemigos en arenas, campos de batalla puntuados y áreas JcJ libres para todos.\nEl escudo de absorción de Alma ardiente se reduce a 25% durante el combate con jugadores enemigos (en lugar de a 50%).\nLa sanación de Torcer magia se reduce a 25% durante el combate con jugadores enemigos (en lugar a 50%).\nLa sanación de Espíritu de la manada se reduce a 25% durante el combate con jugadores enemigos (en lugar de a 50%).\nNota de los desarrolladores: estas habilidades pueden tener tiempos de activación muchísimo más elevados en combates de jugador contra jugador en comparación con el resto del juego, lo que se traduce en una cantidad de sanación mucho más importante que la deseada. Como resultado, reduciremos aún más el efecto en JcJ. Estos cambios se iban a incluir en las notas de actualización de contenido de Ascenso de Azshara y forman parte del juego desde el lanzamiento del parche.\nLos jugadores que ya hayan completado la misión "Hidras voraces" ya no verán caer carne de cantaespín.\nAhora se puede asesinar al Tragarrolitos durante la misión "Un tragón se comió los rolitos".\nLos jugadores ahora recibirán crédito por entrar al tanque araña durante la misión "¡Gno-más piedad!".\nLos jugadores pueden volver a interactuar con el prototipo de motor arcano durante la misión "Cámaras sombrías y engranajes polvorientos".\nSe ha corregido un error que impedía que Señal del emisario otorgara mayor ganancia de reputación con la facción Resistencia de Pernoxidado.\nLos jugadores que luchen contra los jefes de "Invocaciones de las profundidades" ahora podrán interactuar con ellos.\nSe ha ajustado la dificultad del objetivo de "Cofre con candado rúnico".\nLos jugadores ya no verán los efectos de hechizo de Maldición de las mareas: Agua oscura si no puede afectarlos.\nAluvión de acero ahora inflige el porcentaje de daño correcto de los golpes críticos de Entre los ojos.\nSe ha corregido un error que hacía que los Manáfagos pudieran lanzar Bloqueo de hechizo bajo los efectos de ciertos tipos específicos de hechizos de control de masas (por ejemplo, Aliento de dragón y Ceguera).\nSe ha corregido un error que hacía que las mascotas del tipo Diablillo intentaran lanzar Carbonizar magia sobre objetivos aliados en un radio de 30 m.\nLos Modeladores imperiales ahora atacarán a los jugadores que interrumpan sus lanzamientos canalizados.\nLa habilidad Iridiscencia brillante de los Caparazones titilantes iridiscentes ya no atacará a los jugadores que estén de espaldas.\nLa habilidad Aguas rejuvenecedoras de Qalina, Lanza de Hielo ahora sana menos.\nAmplificador de mundo ahora encoge a los jugadores en la primera fase del encuentro.\nSe ha corregido un error que impedía colocar marcadores en los mapas de las expediciones insulares.\nLas gemas ahora aparecen de vuelta en la pestaña de gemas de la casa de subastas.\nLos jugadores ahora pueden obtener más de 15 fragmentos del mapa del tesoro perdido de Zem'lan.\nLos objetos que crea Aumento de aventurero experimental ya no desaparecen.\nSe ha corregido un error que impedía que el equipo de montura funcionara en bandas y calabozos de piedra angular mítica.\nLos druidas ferales ya no pueden lanzar Acechar durante Visión de perfección si no tienen el talento Encarnación: Rey de la selva.\nAshran ahora finaliza cuando los refuerzos enemigos se reducen a 0.\nSe ha corregido un error que impedía que los jugadores recibieran la cantidad correcta de cualquier Perla de maná prismática tras completar Batalla por Nazjatar.\nSe ha corregido un error que hacía que Gresca: Equipo arrollador de Cuenca de Arathi apareciera por error como la gresca actual en la pestaña de Contenido sugerido de la Guía de aventura.\nLas recetas de rango 2 ya no pueden obtenerse antes de su receta de rango 1 correspondiente.\nLos jugadores ahora recibirán crédito para la misión “Una espada templada” tras matar a la esgrimidor Inowari.\nLos seguidores rescatados durante “Juntar amigos” ya no entrarán en combate mientras sean invisibles.\nLos jugadores ahora recibirán crédito para completar “Tomaron una decisión”.\nSe ha corregido un error que hacía que las Aprendizas shirakess esquivaran durante “Oradora de tempestad Shalan'ali”.\nLos jugadores ahora recibirán crédito para la misión “Asedio de los campos de batalla” en Valle de Alterac, Cuenca de Arathi, Cañón del Céfiro e Isla de la Conquista.\nLos jugadores de la Alianza ahora pueden completar las misiones de la campaña de guerra “Perdido en el campo” y “Reensamblaje forzoso”.\nLos jugadores ya no pueden recibir la misión “Heroico: Batalla por Stromgarde” antes de su lanzamiento al principio de la temporada 3.\nLos jugadores ahora pueden volver a completar “Adaptar. Mejorar. ¡Superar!”.\nLos jugadores ahora pueden aportar para “Construcción de plataforma de excavación” mientras están en un grupo de banda.\nLos jugadores que murieron durante el final de la misión “Dominar lo indómito” pueden obtener la Escama de ébano petrificada.\nEl objeto Caja de herramientas calada ya no impide que los jugadores completen “Cofre con candado rúnico”.\nLas habilidades de área de efecto ya no interrumpen a los jugadores durante “Cofre con candado rúnico”.\nLos carroñeros alaóxido y cuervos alaóxido ya no deberían volverse imposibles de matar ni impedir que el jugador salga del combate durante “Apunta alto”.\nLos jugadores ahora pueden completar “Construcción colaborativa”.\nLos jugadores ya no pierden fragmentos abisales si abandonan “Una oportunidad abisal”.\nEl Eco de Garrosh Grito Infernal ahora desafiará a todos los que duden del poder absoluto de la Verdadera Horda durante “Eco de Garrosh Grito Infernal”.\nLa carne de cantaespín ya no se perderá al salir de Cala Petrosalmuera durante “Hidras voraces”. Sin embargo, los estándares de regulación alimentaria han establecido un límite de 24 horas para usarla como alimento para el Señor escamoso Theronar.\nSe ha corregido un error que hacía que la mera presencia del Señor escamoso Theronar espantara al Coloso crujefauces, lo que impedía completar “Hidras voraces”.\nA la reina Azshara le entretienen mucho los intentos de los aventureros de mirar de frente a sus medusas durante “Medusas saltarinas”, y en su enorme generosidad, ha lanzado un resguardo de domesticación para que sea más sencillo pasar.\nSe redujo de 10.000 a 3000 la cantidad total de puntos que necesita una facción para ganar el evento Modo de guerra de Batalla por Nazjatar.\nMisiones y misiones de mundo\nLos jugadores ya no tendrán que volver a iniciar sesión para completar la misión "Salva a Corin".\nLos jugadores ahora pueden entregar la misión "Exploración de los recintos" a Neri.\nLos jugadores ya no pueden merodear en la ubicación de teletransporte de la línea de misiones del Corazón de Azeroth en Altamontaña.\nLos objetos malditos encontrados en Nazjatar ahora tardarán más tiempo en afectar a tu personaje, y los efectos perjudiciales se han reducido.\nSe ha corregido un error que producía problemas gráficos al estar montado e interactuar con un Dispositivo arcano.\nAhora es más fácil derrotar a Príncipe Colitas.\nSe han movido varios cangrejos cantaespín de la Cala de Petroglacial que no se veían porque estaban detrás del muro de agua.\nSe aumentó de 30 segundos a 2 minutos la duración de Líquido de caparazón titilante.\nAl volver a entrar a la zona, los aliados de combate seleccionados con anterioridad volverán a unirse a tu bando en Nazjatar.\nSanya la Llorona ahora aparecerá en el piso de arriba para que deje de interferir con el acertijo de la misión de mundo que se lleva a cabo en la misma edificación.\nLuego de varias lecciones duras que aprendimos gracias a la gravedad, aumentaremos de 15 a 30 segundos la duración del hechizo "Caída lenta" obtenido en la cima de la Ciudadela de Kal'methir.\nHotfix: 23 de octubre de 2020


Probar fórmulas simples - Excel - Office.com\nProbar fórmulas simples\nEn Excel puede crear una fórmula con los contenidos de las celdas y mostrar los resultados en otra celda.Cree una fórmula que calcule la cantidad total de cada tipo de gasto para crear un libro personal de cuentas.\nEscriba los mismos encabezados que se utilizan en un libro personal de cuentas, por ejemplo, "Comidas" y "Entretenimiento". En la fila donde especificó los encabezados, seleccione Tabla en el menú Insertar para crear una tabla. Establezca el formato de la celda donde se muestran las cantidades totales en Moneda. Este menú desplegable se encuentra en la paleta Número de la ficha Inicio. Fórmulas simples\nInserte una fórmula que calcule automáticamente los totales de cada uno de los gastos.En este ejemplo, los gastos especificados en el libro personal de cuentas para cada día se agrupan por tipo, y se muestran los resultados.\nSeleccione la celda donde desea insertar la fórmula. Haga clic en la celda "Comidas".\nHaga clic en Autosuma en la Biblioteca de funciones de la ficha Fórmulas. La fórmula se muestra en la celda "Comidas". El rango de cálculo se reconoce automáticamente. En este ejemplo, se reconocen las dos columnas consecutivas junto a la columna Comidas.\nEn Excel las "funciones" permiten aprovechar al máximo los valores escritos en las celdas. Hay funciones para insertar fórmulas, funciones para obtener el valor máximo o el promedio de un rango seleccionado y funciones para contar cuántas veces aparece un carácter específico dentro del rango seleccionado."SUM" es una función que permite obtener el total de los números del rango seleccionado.\nArrastre para seleccionar "Comidas" en la tabla original. La fórmula se muestra en la celda "Comidas". Presione la tecla Entrar. Se muestran los resultados del cálculo.\nInserte de la misma manera una fórmula mediante "Autosuma" para los otros elementos. Sugerencia: puede escribir una fórmula directamente\nPuede escribir una fórmula directamente en una celda sin usar una de las "funciones" preparadas.En Excel hay reglas para la especificación de fórmulas en celdas.Las fórmulas siempre comienzan con el signo igual (=). Se considera que el texto o los números que aparecen después del signo igual componen la fórmula.Después del signo igual, puede escribir números de celda, cifras o símbolos para crear una fórmula. Para obtener más información, vea los artículos sobre los siguientes temas:\nEl tema siguiente es "Crear un gráfico a partir de un libro personal de cuentas".\n<< Anterior 1 2 3 4 | Siguiente >> Directorio de sitiosPóngase en contacto con nosotrosEnviar comentariosLegalMarcas comercialesPrivacidad y cookiesAccesibilidad© 2013 Microsoft Corporation. Todos los derechos reservados.


...que se tienen del sistema de aprendizaje tradicional cambian, como el...ento, elaborando programas de aprendizaje y formación, como por...;n sobre su propio proceso de aprendizaje y enseñanza; con esto...proceso de enseñanza y aprendizaje más allá del &a...\nCreo que realicé un gran proceso de aprendizaje, ya que a lo largo del curso pude observar diferentes r...e;a y además nos hace participes de nuestro propio proceso de aprendizaje, no solo por la falta de norm...\n2.2.1\tAvances tecnológicos\n...avances que están teniendo lugar y la capacidad de mejorar el aprendizaje que tienen. Son muchas las in...mato-digital); los weblogs o los móviles como herramientas de aprendizaje (http://stellae.usc.es/red/bl...\n...acute;blico, además de mostrar su adaptación e incluso aprendizaje a la tecnología; no so...de ese error. La otra publicación es: Cambia el aprendizaje de las tecnologías?...\n...logía educativa y todo el proceso de aprendizaje que he obtenido me recuerda a...te;s han contribuído a mi proceso de aprendizaje, lo cual no quiere decir que...á el proceso del entorno personal de aprendizaje, seleccionando aquellos conte...\n...pleado como metodología de trabajo y aprendizaje, el símil de la maripo...s para sí y ha indagado sobre ellos, aprendizaje que se lleva consigo de cara...te;amos utilizado una metodología de aprendizaje similar, pero al familiarizar...\n...l reflejemos las mejores muestras y evidencias de nuestro proceso de aprendizaje. ¿Con qué me qu...me han ayudado a realizar el análisis de mi propio proceso de aprendizaje. El hilo conductor que repre...\n...mpleo de una red social para el aprendizaje, combinado con las clases pre...umamente potencial para nuestro aprendizaje, y sin duda una forma de vive...asesora, orienta y facilita el aprendizaje. Es decir, supervisa el...rme parte activa del proceso de aprendizaje. Por otra parte, el alumno...


Francis Mathew, descendiente del último zar de Rusia, busca novia en un 'reality' de televisión\nEl hijo de la princesa Olga Andreevna Romanoff, cuyo padre, el príncipe Andrei Alexandrovich, era el sobrino del último zar de Rusia, protagonizará un programa de televisión en el que intentará encontrar pareja\nYa hablábamos hace unos días de que las Casas Reales han ido poco a poco modernizándose y adaptándose a las nuevas necesidades de sus países y a la conocida 'era de las nuevas tecnologías'. Sin embargo, pocos podrían imaginarse que un descendiente de una de las dinastías más conocidas de todos los tiempos, la Romanoff, se convertiría en el gran protagonista de un programa de televisión y más concretamente de un reality show para buscar novia. El fotógrafo británico Francis Mathew, hijo de la princesa Olga Andreevna Romanoff, cuyo padre, el príncipe Andrei Alexandrovich, era el sobrino de Nicolás II, el último zar de Rusia, ha decidido que quiere encontrar el amor y lo hará ni más ni menos que en Ucrania.\n"He tenido mucha suerte en la vida pero muy poca en el amor", confesó Mathew, de 33 años, en una entrevista concedida a la agencia The Associated Press. "Estoy preparado para tener una relación estable. Eso sí, soy muy exigente porque creo que es muy difícil encontrar a una persona con la que seas compatible", añadió. Tras superar un casting de 16.000 candidatas que se presentaron al programa The Bachelor, que ha mantenido el nombre de la exitosa edición norteamericana, finalmente han sido 25 las participantes elegidas para luchar por conquistar el corazón de su príncipe.\nDurante los 12 episodios que se están grabando actualmente en diferentes lugares del mundo como Ucrania, Finlandia o Sri Lanka, el 'soltero de oro' y sus pretendientas disfrutarán de románticas cenas, paseos en helicóptero... Sin embargo, una de las dificultades a las que se tendrán que enfrentarse es el hecho de que a pesar de su ascendencia, Mathew casi no habla ucraniano o ruso, por lo que tanto él como las concursantes necesitan llevar auriculares para escuchar la traducción simultánea. Su madre, la princesa Olga, nació en Londres y desde entonces tanto ella como su marido, Thomas Mathew, y sus cuatro hijos (Nicolás, Francis, Alexandra y Thomas), han desarrollado allí su vida.\n"Se que parece una locura, sin duda lo es, pero creo que para participar en un concurso de este tipo hay que tener coraje", aseguraba Francis. "El amor surge donde y cuando menos te lo esperas, así que ¿por qué no puede surgir en televisión?". ¿Conseguirá su objetivo? ¿Logrará encontrar pareja en televisión?\nFotógrafo, actor... y orgulloso de sus raíces\nFrancis Mathew nació en el año 1978 en Londres y se crió en Escocia. Decidió no ir a la universidad porque tenía otros objetivos: convertirse en especialista de cine. "Era mi sueño de la infancia. Siempre fui un niño muy aventurero y me pasaba horas saltando y haciendo locuras", confesaba Mathew, que acabó estudiando artes marciales y practicando diferentes deportes. Sin embargo, una lesión en el tobillo terminó con su sueño y Francis encontró otra pasión: la fotografía. Viajó a la selva africana y pasó varios años inmortalizando a animales y habitantes de las tribus de Camerún. Después, se trasladó a la India donde trabajó como fotógrafo de moda. De hecho, es allí donde ha conseguido crear su centro de trabajo y donde además ha actuado en varias películas de Bollywood y anuncios publicitarios. Además de ser un reconocido fotógrafo que ha trabajado para numerosas publicaciones de todo el mundo, Francis Mathew ha tenido varias exposiciones por toda Europa (en su página web se pueden encontrar todo su material).


Windsor Hills Town Home 3BR/3BA Sleeps 6 Gold - RWH388 Apartment, Kissimmee | Hoteles en Despegar\nUbicación de la propiedad Ubicada en Kissimmee, esta casa de vacaciones se encuentra cerca del parque temático Disney's Animal Kingdom® y del campo de golf en miniatura Disney's Winter Summerland. Esta casa de vacaciones se encuentra cerca de ESPN Wide World of Sports y del parque acuático Disney's Blizzard Beach.Habitaciones Póngase cómoda en esta casa de vacaciones con aire acondicionado, que cuenta con cocina con nevera y horno. El acceso inalámbrico a Internet de cortesía lo mantiene conectado y la programación por cable está disponible para su entretenimiento. Las comodidades incluyen microondas y cafetera y tetera.Servicios Disfruta de una gran variedad de instalaciones recreativas, entre ellas piscina al aire libre, piscina cubierta y gimnasio. Servicios de negocios y otros La recepción tiene un horario limitado. Hay un aparcamiento sin asistencia gratuito disponible. No se admiten mascotas El check-in comienza a las 4 pm Hora de salida: 10 am


PAVON ARRIBA en el mundo: Más apoyo para que las Cataratas sean maravilla mundial\nMás apoyo para que las Cataratas sean maravilla mundial\nEl turismo creció fuertemente desde su postulación a ser una de las Nuevas 7 Maravillas naturales en un concurso por internet organizado por una fundación suiza. En tanto, directivos de N7W, recorren el norte de Misiones desde hace 3 días.\nEl turismo en las Cataratas del Iguazú creció notablemente desde su postulación a ser una de las Nuevas 7 Maravillas (N7W) naturales en un concurso por internet organizado por una fundación suiza, cuyo director comercial confesó que Argentina es un país en el que le gustaría vivir.\nEl intendente del Parque Nacional Iguazú, Daniel Crosta, dijo que en los últimos dos años, desde que esta reserva natural fue postulada ante la fundación New 7 Wonders (N7W) para estar entre los siete sitios naturales privilegiados del planeta, hubo un incremento importante de turismo del exterior.\n“El año pasado tuvimos una cantidad importante de turistas extranjeros dentro de la marca récord de 1.200.000 visitantes a nuestros parque, y este año esperamos superar 1.300.000”, expresó. Crosta destacó el incremento de turistas del hemisferio norte entre los extranjeros, muchos de los cuales decidieron conocer las cataratas tras enterarse de su postulación para ser una de las nuevas Siete Maravillas.\nEl ministro de Turismo misionero, Horacio Blodek, comentó que desde ayer, cuando en conferencia de prensa con los directivos de N7W anunciaron la posibilidad de votar por mensaje telefónico (SMS) en el certamen, “las cataratas obtuvieron 130 mil votos nuevos”.\nLos principales directivos de N7W, el presidente Bernard Weber y su director comercial, Jean Paul de la Fuente, llegaron a esta ciudad del norte de Misiones hace tres días y recorrieron especialmente las cataratas, por tierra y por agua, de los lados argentino y brasileño, tras lo cual brindaron su apoyo a la postulación como nueva maravilla.\nEl apoyo a las cataratas se puede hacer desde los sitios de N7W, www.votocataratas.com.ar y a través del SMS “cataratas” al número 5656