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Senadores de la oposición quisieron embarrar la sesión y Cristina los ubicó - Diario Registrado\nPolítica / Voto a viva voz\nSenadores de la oposición quisieron embarrar la sesión y Cristina los ubicó\nTanto Ernesto Martínez como, cuando no, Esteban Bullrich trataron de desacreditar el sistema de trabajo mixto del Senado por el cual pueden estar presentes en el recinto o seguir la sesión de manera remota, pero los argumentos se cayeron por su propio peso.\nviernes 9 de octubre de 2020 08:40\nDurísimo cruce de Cristina a los senadores macristas Bullrich y Martinez\nLos senadores de Cambiemos quisieron instalar que no podían estar en el recinto porque había fallas en el sistema que utilizan para poder votar.\nMartínez aseguró que Bullrich se había tenido que ir a su despacho a votar porque no tenía el dispositivo correspondiente.\nPero Cristina no se la dejó pasar y le explicó que, como se había acordado, el voto era a viva voz por lo que no se necesitaba ningún dispositivo ni sistema.\nEl notar que estaba quedando en ridículo Bullrich volvió al recinto pero se siguió quejando hasta que Cristina le recordó que acababa de votar a viva voz, tal cual lo acordado, y le cerró la boca.\nErnesto Martínez Esteban Bullrich Cristina Fernández de Kirchner senado\nCafiero acusó a la oposición de hacer "terraplanismo político" y las redes arden\nDurante la exposición en el Senado de su informe de gestión, el jefe de Gabinete disparó con todo contra la oposición, y advirtió que “va camino a convertirse en una ultraderecha antidemocrática”. Las definiciones del funcionario revolucionaron las redes.\nTernura en la sesión virtual\nLa diputada bonaerense Micaela Morán expuso en la sesión de la legislatura con su bebé en brazos\nCon tantos malos ejemplos como el de Esteban Bullrich o Luciano Laspina y hasta el más extremo del exdiputado Juan Ameri, Micaela Morán no dejó de atender a su bebé mientras exponía lo que demostró que se puede sesionar seriamente de manera remota sin desatender a lo más importante.\nOsvaldo Bazán se preguntó cuál es el poder que tiene Cristina y su compañero le explicó\nEl periodista parece seguir sin entender cómo funciona la democracia y se suma al grupo de los que responsabilizan a Cristina de todos los males.\ndom., 26 de sep. de 2021 0:09


Encontrar mi Voz- Vocalstudio - Clases de canto - Madrid - Barcelona\n30 noviembre, 2018 Vocal Studio\nLección 1: Encontrar mi voz:\nHay dos frases que se repiten una y otra vez cuando un vocalstudent hace su primera entrevista con nosotros:\nQuiero cantar sin forzar la voz\nEn esta lección vamos a profundizar en el sentido de la segunda frase.\n¿qué significa encontrar mi voz?\n¿Es encontrar tu timbre? ¿Saber qué estilo te va mejor? ¿Es liberarte de bloqueos y tensiones? ¿Es tener un personaje, un discurso, y un concepto únicos? ¿Una, varias o todas estas opciones?\nSi eres tan amable, escribe en los comentarios más abajo, que es para ti encontrar tu voz. Mientras lo piensas, voy a desarrollar las preguntas planteadas más arriba. Y con un poco de fortuna, a ofrecerte una solución práctica para cada uno de estos aspectos.\nCada persona tiene una configuración particular de resonadores (ver el Libro I, lección 3) que le otorgan el sonido distintivo a su voz.\nDe modo que aquí no tienes que buscar mucho. Como en el cuento El Alquimista, de Coelho, el tesoro siempre estuvo debajo de tí. Perdón por el spoiler.\nTal vez más que de encontrar algo que no está, se trata de reconocer, y tomar conciencia de nuestro sonido..\nDesde dentro, y debido a la posición de nuestros oídos y nuestra boca, escuchamos la voz algo distorsionada: La escuchamos más grave, y con más cuerpo de los que en realidad tiene. Y con menos agudos.\nPor eso el 99% de las personas que se escuchan grabadas afirman que su voz les suena chillona, o algún otro sinónimo.\nGraba, graba, graba. Publica. Audio, video. Y escúchate. Acostúmbrate a escucharte. Con el tiempo empezaras a acostumbrarte, incluso a disfrutarlo.\nCuando empiezas a cantar no sabes que te favorece y qué no. De hecho, un problema importante es no conocer muchos estilos de música ni muchos cantantes. Tal vez te gusta el hip hop americano pero tu inglés es macarrónico. O el flamenco, pero eres de Santiago de Compostela. O te encanta el death metal, pero tu voz de soprano hace que los temas de Cannibal corpse te suenen a Disney.\nEscucha música. Ve a conciertos. Investiga. E imita, imita, e imita. Verás que encontrarás que tu voz se adapta bien a tal o cual cantante. Y escucha la opinión de los demás, especialmente la de músicos con criterio (cualquier vocal coach competente debe ser una enciclopedia de estilos).\nMás frases que oímos a menudo los profesores de canto: Quiero sacar mi voz, proyectar la voz…Pero algo me lo impide. A esos impedimentos que no nos dejan alcanzar nuestro potencial vocal los llamaremos bloqueos.\nLos bloqueos pueden ser de dos tipos: físicos o psicológicos.\nLos físicos se presentan como tensiones, sobre-esfuerzos, incapacidad para producir alguno o varios de los registros de voz (vocal fry, voz de pecho, voz media voz de cabeza o voz de silbido), o problemas técnicos debidos a la gestión del aire, o la respiración..\nLos psicológicos pueden ser por miedos – por ejemplo a sonar demasiado alto, o a que te salga un gallo – o prejuicios respecto a la propia voz, pensando que es demasiado grave, o aguda, o metálica, o blanda, o dura…\nLos bloqueos físicos amig@s mí@s, se resuelven con la técnica vocal. Estudiar con coaches profesionales, con un buen método…Y sobre todo con tu motivación y energía. En el canto no todo es intuitivo y de sentido común, Si quieres dedicarte a esto, debes estudiar técnica.\nLos psicológicos también en su mayor parte se resuelven con la confianza y la conciencia que dan el estudio de la técnica, pero también con la experiencia en situaciones prácticas.\nApúntate a jams, open mics, monta un grupo, súmate a un coro. Canta, y comparte. Y repite todo lo anterior. Debes conseguir que el micrófono sea tu mejor amigo, y el escenario, el salón de tu casa.\nEn ocasiones pueden requerir además de un trabajo más profundo, pues hay miedos e inseguridades que requieren de un trabajo terapéutico. La música es una fuerza sanadora muy poderosa, pero a veces, hace falta que nos escuche un especialista.\nCuando decimos el personaje, me refiero a este conjunto de elementos: El concepto, el discurso, la imagen…Tal vez es mejor resumirlo en La identidad.\nEl problema es no ser consciente de este factor. Antes de construir tu identidad como cantante tienes que entender este concepto y empezar a desarrollarlo. La verdad es que, aunque no lo sepas, ya has empezado a hacerlo. Pero vamos a explicarlo:\nLa palabra persona viene del griego clásico, y significa “Máscara”. De alguna forma, todos construimos una máscara para presentarnos a los demás: En la familia, en el trabajo, con las amistades…Y sobre el escenario.\nEn la música popular, La identidad es otro constructo más, que aporta significado al producto obvio, que es la canción, o el concierto. Tanto si se trata de entretener, como de inspirar o emocionar profundamente, el personaje cumple una función esencial.\nPor eso muchos grandes artistas han hecho de la construcción del personaje otro arte: Bowie, Lady gaga, Lou Reed, Bob Dylan. A veces el personaje es una sola persona, en ocasiones, es un colectivo, un grupo.\nEs clave saber distinguir la persona del personaje. Es decir, la máscara es como un uniforme de trabajo de un bombero, o un fraile o una oficial de policía. Y puede que tu personaje sea muy armónico con tus valores y creencias, pero siempre será una representación de ti mismo.\nDel mismo modo que un rollito de primavera esta hecho por un chef chino, con ingredientes chinos, y con técnicas chinas, pero NO es China. Tal vez pueda representarla. Pero es una parte minúscula. Tu personaje, por tanto, es como tu rollito de primavera. Te representa, pero no eres tú. Ojo cuidao.\nEmpieza por analizar tus artistas favoritos. Escucha su música y ve a sus conciertos, pero mira o lee entrevistas, sobre todo. ¿Cómo se ven a sí mismos?¿Qué imagen proyectan? ¿puedes encontrar una frase, un pitch, que los defina, y que te sirva para convencer a un amigo de que los escuche?\nUna vez tengas cierta práctica en detectar el personaje en esos artistas, Imagínate, con la libertad de un niño que juega, tu propio personaje en tercera persona: ¿Cómo se comportará sobre el escenario? Piensa cuáles son sus valores, sus gustos. ¿Cómo reaccionaría ante una situación?, ¿qué cosas dirá entre canciones, y cómo las dirá? Busca una frase, un pitch, que lo defina y resuma todo. Usa tu creatividad.\nLa canción como arte dramático\nPiensa que la música, a fin de cuentas, es un arte escénico, así que no pasa nada por hacer un poco de teatro.\nNada más por esta semana, espero que te sirva este post para reflexionar, abrirte nuevas perspectivas o lo más importante: Motivarte.\nPorque el canto es algo muy amplio, las opiniones y experiencias de los demás no tienen por qué parecerte correctas, ni servirte en tu viaje. Pero si estás motivado, si tienes la energía necesaria, te atreverás a dar el primer paso en tu propio camino.\nComo llegar a ser cantante\nCanciones (fáciles) para principiantes\nconsejos, Lección teórica, Nivel 1 Iniciación\nBueno en mi perspectiva,encontrar mi voz sería algo que viene de mi con mucha naturalidad y es único no es copiar una voz ,sino que es mía y no se compara con otra ,es algo que proviene de nosotros algo que nos hace diferentes ,ser uno mismo


Un poco de Historia ...y un poco de todo - La verdad de Soraya M.\n<<No puedo hacer cine basado en mentiras>> (James Caviezel)\nInterpretación: Shohreh Aghdashloo (Zahra), Mozhan Marnò (Soraya M,), James Caviezel (Freidoune)\nGuión basado en la obra de Freidoune Sahebjam\nPremio del Público en el Festival de cine de Los Ángeles, Ganadora a la mejor película extranjera NAACP, Ganadora Mejor Actriz Academia Internacional de la Prensa, Premio del Público en el Festival Internacional de Cine de Toronto… No puede llegar en mejor momento a España el estreno de La verdad de Soraya M., cuando en Irán está pendiente de lapidación o ahorcamiento Sakineh Mohammadi Hashtiani\nLa verdad de Soraya M. es una estremecedora película que adapta el libro del periodista franco iraní Freidoune Sahebjam, el cual reconstruye los hechos verídicos que tuvieron lugar en 1986, en Kapuyeh, una pequeña aldea de Irán. El resultado es una denuncia brutal, expuesta con valentía y sin contemplaciones, acerca de la paupérrima e injusta situación de la mujer en Irán, donde el extremismo islámico sirve de excusa y arma para pisotear la dignidad humana y cometer sangrientos crímenes en nombre de la “sharia”.\nTras sufrir una avería en su coche, un periodista europeo al que han mandado a escribir sobre el Sha de Persia, logra llegar a una pequeña aldea de las montañas iraníes. Allí habla con un mecánico para que le arregle el coche lo antes posible, pues desea llegar a la frontera ese mismo día. Pero ese periodista extranjero en aquel lugar inhóspito no pasa desapercibido. Una mujer llamada Zahra ve en el periodista la oportunidad para que un secreto terrible salga a la luz y sea conocido por todo el mundo. Zahra se las arregla para invitar al desconocido a su casa y relatarle la historia de su sobrina, Soraya…\nCasada y con cuatro hijos, dos chicos y dos chicas, Soraya sufre las palizas y el desprecio continuo de su marido, Alí, el cual se ha enamorado de otra joven con la que piensa casarse. Sin embargo, Soraya no consiente en concederle el divorcio, ya que quedaría en la ruina y sus hijas morirían de hambre. Engañados, chantajeados, amenazados e instigados por Ali, los hombres más influyentes del pueblo empiezan entonces a conspirar contra Soraya, mientras ésta y su tía Zahra luchan para evitarlo.\nHasta ahí la película, basada en hechos reales. Pero, además, no tienen desperdicio las entrevistas que está concediendo James Caviezel –actor protagonista en La Pasión-, un actor comprometido con la verdad cuando afirma <<no puedo hacer cine basado en mentiras>>. Cuando Caviezel habla del periodista que escribió la obra original habla de << Sahebjam, un francoiraní al que habían mandado a escribir una historia sobre el Sha. Podría haber tenido una vida fácil, hacer su trabajo y ya. Pero conoció la historia de Soraya y lo contó. ¿No tuvo el coraje de escribir la verdad? (…) Este hombre tuvo que esconderse durante 30 años y cuando le encontramos y le dijimos que queríamos hacer una película sobre la historia de Soraya, ¿sabes que le aterrorizó hasta el punto de morir de un ataque cardíaco masivo horas antes de conocernos?>>.\n<<La lapidación ocurre y sólo cuando tu corazón está endurecido, te puede ser fácil decir que es un problema político>> (J. Caviezel)\n<<La indiferencia va a ser el mayor pecado del siglo XX>> (J. Caviezel)\nUn actor con visión positiva. Entrevista->\nContador de visitas 128829 visitantes (249425 clics a subpáginas)


Especial E3 2012: Títulos más destacados | BornToPlay. Blog de videojuegos\nEspecial E3 2012: Títulos más destacados\n| 8 junio, 2012 at 18:24\nClausurada la última edición del E3 celebrada en Los Ángeles, con cierto sabor tecnológico gracias a las prestaciones que ofrece Wii U y una feria con un aire muy espectacular a nivel visual gracias a una buena cantidad de títulos que lucen unos apartados técnicos realmente soberbios.\nSin embargo, también está presente una sensación de estancamiento, donde los pesos pesados vuelven a dar más vueltas sobre lo mismo y donde algunas sagas de renombre han olvidado aquellas virtudes o esa personalidad que tan grandes las hizo, adoptando en muchos casos, una fuerte apuesta por la acción y el mutijugador online.\nTambién tenemos motivos para alegrarnos porque hemos tenido gratas sorpresas en forma de nuevos e inesperados videojuegos junto a detalles y avances de los títulos más esperados para el próximo 2013, un año que sin duda marcará una nueva etapa en esta generación dorada.\nEstamos ante una de las sorpresas de este año pues no se sabía absolutamente nada de este juego. Ubisoft se ha encargado de guardar muy bien su secreto desvelando un título que está levantando muchísima expectación.\nWatch Dogs es una mezcla muy atractiva de aventura, shooter y mundo abierto ambientado en un futuro cercano, concretamente en una ciudad llamada Windy City (inspirada en Chicago) donde la tecnología, como es de esperar, tiene un papel muy importante. El protagonista del juego es un hacker llamado Aiden Pearce que mediante el uso de una de una herramienta electrónica parecida a un móvil, puede obtener información del entorno, alterar los elementos electrónicos y piratear todo tipo de dispositivos para crear situaciones que favorezcan a nuestro personaje. Una de las desventajas de vivir en un mundo tan tecnológicamente conectado.\nDurante el vídeo de presentación llamaba la atención la impresionante calidad gráfica, el nivel de detalle de las imágenes, concretamente en los escenarios exteriores de la ciudad, que ofrecían un nivel de realismo muy alto, junto a unas grandes concentraciones de personas en pantalla.\nDurante toda la presentación podíamos observar como nuestro protagonista obtiene en todo momento información detallada del entorno, tanto de las personas como de los diferentes elementos que podemos hackear, habilidad clave del juego para poder identificar nuestros objetivos y avanzar durante toda la aventura pero al parecer Watch Dogs tiene un alto componente online que busca fundir el multijugador online con la campaña principal como nunca antes se había visto, donde los jugadores pueden colaborar para cumplir misiones.\nEn la demostración pudo verse las diferentes habilidades del personaje pirateando elementos para poder infiltrarse en una especie de fiesta y después volvió a salir a la calle. En ese momento pudimos apreciar como se había hecho de noche, el suelo estaba empapado, como si hubiera llovido recientemente. De nuevo la calidad de detalle dejaba pasmado a más de uno. En esa parte del vídeo comenzaba la otra cara de la acción , con un frenético tiroteo callejero donde pudimos apreciar un habitual sistema de coberturas y alguna habilidad especial de nuestro protagonista.\nWatch Dogs es sin duda alguna uno de los grandes de la feria de este año, un título al que hay que seguir muy de cerca. Ubisoft de momento no ha dado fechas de lanzamiento pero se ha confirmado su lanzamiento en PC, Xbox 360 y PS3.\nEl nuevo juego de los padres de Fahrenheit era uno de los títulos más esperados de la feria. El exclusivo título de PS3 será uno de esos videojuegos para catalogar a parte.\nCon un planteamiento jugable al estilo aventura gráfica y siguiendo la línea de Heavy Rain con acciones controladas mediante Quick Time Events, el nuevo título de David Cage y Quantic Dream nos cuenta una historia con un alto componente sobrenatural pero cargada de sentimientos muy reales. La protagonista de esta historia es una chica con poderes especiales llamada Jodie Holmes. Estas habilidades se deben a una relación que tiene la protagonista con una figura invisible llamada Aiden. Este personaje invisible podrá ser utilizado por el jugador para ayudar a Jodie durante toda la aventura y de maneras muy originales, como por ejemplo la posesión de personas, moviendo objetos y evitando que nuestra protagonista caiga en otros peligros.\nEl nivel técnico de este juego está en otro nivel y el grado de realismo de sus personajes junto a sus movimientos, van a hacer de este título una experiencia muy real, con un poder capaz de hacer temblar nuestras emociones a pesar de esta enmarcado en un argumento sobrenatural.\nBeyond: Two Souls saldrá al mercado y en exclusiva para PS3 a principios de 2013.\nDe entre todos los títulos presentados durante la conferencia de Nintendo, Zombi U de Ubisoft es uno de los títulos más llamativos pues aprovecha las características técnicas del mando de una forma muy variada. Si bien su puesta en escena no es original, un shooter donde hay que acribillar zombis, la manera de hacerlo si puede suponer una revolución jugable.\nEste prometedor FPS (alternando a tercera persona en algunos momentos) es uno de los títulos que más ha llamado la atención gracias a las funcionalidades que permite el gamepad de Wii U. Durante la demostración pudimos ver como el mando podía convertirse en una herramienta muy útil para obtener información del escenario y a modo de sonar para detectar enemigos. Este tipo de posibilidades, junto a los mapas, son las aplicaciones que más se habían visto hasta ahora en otros juegos, pero en Zombi U el mando puede convertirse en una mirilla de francotirador, un teclado para introducir claves en puertas, gestionar nuestro inventario, realizar golpes especiales para rematar a los enemigos o mover el mando para zafarnos del agarre de los zombis.\nEste título de Ubisoft parece que es uno de los primeros juegos que aprovecha las posibilidades técnicas de Wii U de una forma variada y original. Sin duda se ha convertido en una de las gratas sorpresas de este E3 pero ahora queda por ver como están aplicadas a la acción clásica, ya que estamos hablando de un FPS. No sabemos con seguridad si este juego está planteado para jugar de una manera estructurada “haz esto en este momento y pasa a la siguiente prueba” o si la acción es fluida, como en cualquier otro juego. Si tiene un ritmo fluido, sin interrupciones y con estas posibilidades perfectamente optimizadas y aplicadas dentro de la jugabilidad tradicional, tendríamos ante nosotros un juego muy prometedor.\nEl juego de Naughty Dog era uno de los títulos más esperados de la feria de este año. Por fin pudimos ver el juego en movimiento con un vídeo de siete minutos de duración donde pudimos apreciar las similitudes y bondades que guarda con Uncharted 3. La calidad gráfica, el nivel de detalle y la recreación de los escenarios son de gran calidad, algo que pudimos apreciar en los primeros minutos de la presentación. Después pudimos ver el sistema de combate con un ataque cuerpo a cuerpo, con unos movimientos muy reales y un tiroteo con varios enemigos donde se dejan ver algunas de las posibilidades que tendremos en los enfrentamientos, como realizar ataques combinados junto a Ellie, cubrirnos y utilizar a nuestros enemigos como escudos humanos.\nEl sistema de combate es realmente bueno y espectacular, muy en la linea de Uncharted pero lo que sigue maravillándome es la naturalidad de los movimientos. Nuestro personaje se agacha para esquivar las balas, no es como en otros juegos que directamente nos ponemos en posición de agachado o rodamos y que sea lo que Dios quiera. Naughty Dog consigue plasmar en pantalla los movimientos y las reacciones instintivas o no controladas que tenemos las personas. Realmente genial.\nEl nuevo Splinter Cell fue uno de los videojuegos que se confirmaron momentos antes de la conferencia de Microsoft. Durante el vídeo podemos apreciar como la nueva entrega de Sam Fisher vuelve a los orígenes en cuanto a la apariencia del personaje se refiere, con un Sam enfundado de nuevo en un traje especial y con sus míticas gafas moviéndose por Oriente Medio.\nDurante el gameplay pudimos ver algunos de los nuevos movimientos de Sam, por ejemplo la posibilidad de señalar a varios blancos desde una cobertura y eliminarlos de uno en uno y de manera consecutiva con un resultado muy espectacular y peliculero. También vimos otros movimientos nuevos como la escalada que recordaban a Assassin’s Creed. Una de las novedades más sorprendentes de la presentación, fue el uso de la tecnología kinect en la versión de 360, pudiendo llamar la atención de los guardias mediante nuestra propia voz.\nA nivel técnico no es de los títulos que más destacó de la feria, pero a simple vista este no parece el principal inconveniente que veo al título de Ubisoft Toronto. Gracias a todos estos nuevos movimientos y habilidades que tiene ahora Sam, parece mucho más sencillo acabar con los guardias, dando la sensación de que se ha sacrificado el componente infiltración tan bueno que tenían las primeras entregas a cambio de la espectacularidad. Tal vez era una fase del juego y un momento puntual o especial para presentar las novedades pero lo que me transmitió la demostración fue que Ubisoft ha hecho una apuesta más firme por la acción y la espectacularidad, algo que desgraciadamente viene siendo normal en la actualidad del videojuego, donde muchos de los grandes empiezan a olvidar con demasiada rapidez sus orígenes. Aquello que los hizo grandes.\nA pesar de que ya se había adelantado bastante información y detalles importantes de la nueva entrega de Assassin’s Creed también era uno de los juegos más esperados. Por fin pudimos ver un vídeo extenso de gameplay donde pudimos apreciar las novedades de esta entrega.\nEl nuevo asesino nos llevó de paseo por su nuevo y atractivo escenario, nos demostró sus nuevas habilidades y sus nuevos «juguetes» pero el vídeo también dejó ver algunos errores por pulir en forma de animaciones un tanto bruscas durante los combates, algo que seguramente termine de pulirse mientras finaliza su desarrollo.\nViendo el tráiler de presentación, donde nuestro personaje es capaz de enfrentarse a un ejército el solo, algo a lo que no quiero restarle mérito pues consigue levantar el ánimo de sus compañeros haciéndolos volver al combate, y después de ver el vídeo de gameplay, Connor me ha parecido una máquina de matar y nuestros enemigos los soldados con la peor puntería de la historia de los videojuegos. Es una sensación parecida a la que me ha transmitido el nuevo Sam Fisher.\nOtra de las sorpresas que nos tenía preparada Ubisoft fue un vídeo donde se confirmaban las batallas navales, donde podremos tomar el mando de un barco, dando órdenes a la tripulación, y tomando el control del timón, teniendo en cuanta la climatología y el fuerte oleaje, en algunos casos. Esta novedad si que me ha parecido bastante curiosa dentro de un AC.\nEl título de Visceral Games fue el elegido para iniciar la conferencia de prensa de EA, donde pudimos apreciar una de sus características más llamativas, el nuevo escenario helado donde deberemos plantar cara a los necromorfos, el planeta Uxor. Visceral Games ha introducido un nuevo modo cooperativo que permitirá a un segundo jugador incorporarse o salir de nuestra partida en cualquier momento. Según afirman los desarrolladores, será una de las claves de esta tercera entrega y contará con un nuevo personaje llamado John Carver.\nDead Space 3 saldrá en febrero de 2013 y nuevamente luce espectacular a nivel técnico, su diversión y la acción estarán aseguradas pero este nuevo planteamiento cooperativo, enfocado a una acción más directa, con nuevos enemigos humanos y la introducción de un sistema de coberturas termina de sabotear el brillante planteamiento survival de la primera entrega aparecida en 2008. Un enfoque que esta saga debería haber seguido durante más tiempo, antes de traicionar al estilo “Resident Evil” a toda una legión de jugadores que esperaban tener con la saga de Visceral Games, al nuevo representante del género perdido. Como se suele decir en estos casos, se pega todo menos la hermosura. Recientemente uno de los responsables de Dead Space 3 hizo unas declaraciones en las que explicaba que el nuevo planteamiento de esta entrega, orientada a una experiencia compartida, se debía a que varias personas habían dicho que Dead Space era bueno pero demasiado intenso. No sé que hay de malo en ello sinceramente, pues era su principal virtud. Una lástima lo de Dead Space.\nLa cuarta entrega de Gears of War se ambientará 15 años antes del primer juego y el protagonismo argumental recaerá sobre Baird. Este nuevo capítulo tomará como protagonistas principales a Baird y a Cole, miembros del equipo Kilo junto a dos nuevos compañeros, Sophia Hendricks, médico del equipo y superviviente del Día de Emergencia y Garron Paduk, un explorador veterano de las Guerras Péndulo. El argumento del juego comienza con la acusación que recae sobre el equipo Kilo por la supuesta violación de la normativa de confrontación militar. El mando los tacha de traidores, contrabandistas y desertores.\nSe ha confirmado que Marcus Fénix se queda fuera de esta entrega y he de decir que es una idea que no me disgusta en absoluto, así tendremos la oportunidad de conocer con más detalle la historia de un Cole y un Baird mucho más jóvenes y desvelar nuevos detalles de una de las sagas más importantes de esta generación. Como era de esperar, el enemigo principal vuelve a ser la familia Locust.\nNo se ha dado muchas más información de la historia principal pero sí de una nueva novedad en la vertiente mutlijugador. Este nuevo Gears trae consigo la introducción de clases en las filas de nuestros equipos, siendo el bando Locust el más variado, con ocho clases diferentes, cada una con sus propias características. En el bando humano podremos desempeñar los roles de médico, ingeniero, francotirador y soldado que podrá surtir de munición al equipo. Como podéis ver Gears of War se sube al carro de potenciar el modo multijugador al estilo de los Battlefield o los CoD.\nShigeru Miyamoto abrió la conferencia de Nintendo con su particular sentido del humor y presentó Pikmin 3. La tercera parte de este original y excelente videojuego de acción y estrategia se aplazó hasta la salida de Wii U para que pudiera aprovecharse de las virtudes de la nueva consola de Nintendo.\nAlgunas de las características del juego, es que podremos gestionar hasta 100 Pikmins con cuatro líderes. Además de Olimar y Luis, habrá dos personajes nuevos junto a una nueva raza de Pikmin, los nuevos Pikmin ”roca”. También hemos podido observar nuevas habilidades y en uno de los momentos del vídeo podemos apreciar como un pequeño ejército de pikmins se desplaza por el agua encima de un nenúfar y en otro momento de la acción, podemos ver un combate debajo del agua con los pikmin azules, la raza que tolera el líquido elemento. Como ya sabréis, cada especie es de un color diferente y tienen unas habilidades y unos puntos débiles distintos.\nPikimin 3 se beneficiará de las características del Wii Gamepad y una de las posibilidades es que podremos observar un mapa del escenario donde operamos con nuestro pequeño pero letal ejército de Pikmins, teniendo en todo momento información precisa y detallada del escenario, puntos clave y pikmins perdidos. Tampoco parece que vaya a explotar mucho más las posibilidades del pad.\nLa nueva entrega de Lara Croft de la mano de Crystal Dinamics es una oportunidad idónea para conocer los inicios de esta mítica heroina que tantas pasiones levantó entre los jugadores a finales de los años 90.\nEste nuevo Tomb Raider se presenta como un titulo mucho más comercial que las anteriores entregas, buscando fusionar la experiencia cinematográfica con el juego, muy al estilo de Uncharted 3, lo que hace que este juego sea el reclamo perfecto para todos aquellos jugadores que busquen experiencias más accesibles, un producto muy llamativo para los fans de Nathan Drake y por supuesto una auténtica golosina para los seguidores de esta conocida saga.\nAlgunas de las novedades más destacables son el tratamiento que se ha dado al personaje principal, con una Lara joven muy humanizada que tendrá que hacer frente a difíciles situaciones por primera vez, con momentos muy espectaculares. La caza de animales es otra de las novedades introducidas y nos permitirá ganar puntos de experiencia. Una novedad aprovechada a medias puesto que la caza únicamente ofrece puntos de habilidad, no es vital para lo supervivencia de nuestra protagonista. Una oportunidad desaprovechada no por descuido de los programadores, sino por ofrecer claramente un experiencia de juego más accesible para aquellos jugadores que no buscan complicaciones o retos más marcados.\nTomb Raider es un juego que apuesta por la espectacularidad, la cara bonita de su personaje y la fórmula Uncharted. Una apuesta prácticamente ganada en los tiempos que corren.\nDurante la conferencia de Sony se presentó el próximo juego de Kratos, donde pudimos ver un nuevo poder especial que tendrá el Fantasma de Esparta. La posibilidad de manipular el tiempo nos permitirá rebobinar la acción para resolver puzzles sobre el escenario o ralentizar a los enemigos. En el sistema de combate también se han introducido mejoras como la posibilidad de robar las armas a los enemigos y usarlas contra ellos. El sistema de agarre permite lanzar a un adversario mientras se mantiene el ataque con la espada. Durante la demostración pudieron verse algunos enemigos nuevos como un kraken, un hombre elefante y una especie de minotauros.\nAscension no destaca únicamente por los importantes hechos que narran los comienzos de Kratos, esta entrega es la primera dentro de la saga en incluir un modo multijugador, donde varios personajes podrán luchar entre ellos o por equipos y después dar muerte a enormes criaturas que actúan como parte de la ambientación de los escenarios. El multijugador cuenta con varios modos de juego clásicos y un sistema de personalización/evolución de nuestro personaje donde podremos conseguir armas, nuevas armaduras y desbloquear habilidades y movimientos.\nGráficamente God of War Ascensión tiene mucha calidad, con un genial tratamiento de las texturas. Se han optimizado muchos movimientos y animaciones respecto a las anteriores entregas, pero habrá que esperar hasta el 12 de Marzo de 2013 para probarlo.\nCrytek sabe como domar a su bestia Crysis, para esta tercera entrega busca una mezcla de los dos primeros títulos fusionando los escenarios urbanos y selváticos situándonos en una Nueva York devastada y tomada por la jungla. Un escenario que al parecer, ofrecerá más posibilidades y una mayor sensación de libertad.\nLa tercera parte de Crysis vuelve a introducir alienígenas y humanos como enemigos, al igual que en la entrega anterior. Esto se traduce en riqueza jugable para los combates, pues ambas razas se comportan y atacan de maneras diferentes.\nLa imponente presencia gráfica vuelve a ser palpable y algo a destacar es que Crytek dice haber corregido esos problemas técnicos que tenía la segunda parte, que aunque no molestaban demasiado, llamaban la atención en un juego con tanta calidad.\n343 Industries parece haber demostrado con creces que puede hacerse cargo de una de las sagas más importantes de Microsoft. La demostración de Halo 4 durante la conferencia del gigante americano mostró un título que gráficamente luce a un nivel muy alto, superando incluso a Reach, algo que personalmente me ha sorprendido, así como los movimientos de los enemigos, que también parecen más fluidos.\nEl video demostrativo tenía lugar en un entorno selvático donde pudimos apreciar el buen trabajo que ha hecho 343 Industries dando forma al universo Halo y a sus personajes, pero también se aprecian novedades, como una nueva raza alienígena, nuevas armas y nuevos efectos visuales que hasta ahora no aparecían en la saga, incluso la música que acompaña la acción durante el juego parecia más futurista, alejándose de aquellos temas solemnes de las anteriores entregas. Sin duda el nuevo estudio ha sabido poner su sello cuidando al máximo esta saga tan preciada por la comunidad Xbox.\nEl «Mario» de la próxima consola de Nintendo es un juego de plataformas clásico que aprovecha las posibilidades de Wii U, pudiendo trasladar la partida de nuestra televisión al gamepad de la consola. New Super Mario Bros Wii U permite jugar hasta cuatro jugadores, incluye nuevos poderes como lanzar burbujas y el sistema Boost, que permite al jugador añadir bloques para poder ayudar a los otros jugadores a evitar los enemigos y trabajar de manera conjunta para superar los niveles lo más rápido posible y descubrir secretos ocultos en los escenarios.\nTreyarch, el estudio que siempre parece mojarse un poco más en el repetitivo y anticuado campo de batalla que plantea Call of Duty, presenta una visión más futurista de éste, donde los desarrolladores afirman que han realizado una campaña distinta a la de otras entregas, incluyendo incluso saltos temporales. El argumento de Black Ops 2 nos sitúa en una nueva Guerra Fría durante el año 2025, donde el concepto de guerra ha comenzado a tomar otra forma debido al avance tecnológico en el campo de batalla. Veremos si la guerra ha cambiado tanto como afirman.\nSu estupendo modo zombi también estará presente con algunas novedades que todavía no han sido desveladas.\nCastlevania Lords Of Shadow: Mirror Of Fate (3DS) y Castlevania Lords of Shadow 2 (PS3-Xbox 360)\nEl estudio español Mercury Steam vuelve a la carga con la saga Castlevania. Lords of Shadow: Mirror of Fate para 3DS que actuará como secuela de la primera parte y precuela de Lords of Shadow 2, un nexo de unión entre las dos entregas principales.\nEn el título de 3DS asumiremos el papel de Trevor Belmont, caballero de la Hermandad de la Luz que emprenderá un viaje para vengar la muerte de su madre a manos de su propio padre, Gabriel Belmont, protagonista de la primera entrega de Lords of Shadow que ahora responde al nombre de Drácula.\nCastlevania: Lords of Shadow 2 supondrá la conclusión de la saga Lords of Shadow. Según sus desarrolladores será el Castlevania más exitoso dentro de la historia de la franquicia, donde un Drácula debilitado, regresa a su castillo para recuperar sus poderes, mientras que el Clan Belmont luchará por la destrucción final del Señor de las Tinieblas. La batalla final puede ser memorable.\nLucasArts sabe que Star Wars y su universo son prácticamente incombustibles, tanto que expandir nuevas aventuras, nuevas historias y nuevos personajes en torno a la famosa saga galáctica, es algo que ya se ha hecho en otras ocasiones y con muy buenos resultados.\nEn Star Wars 1313 encarnamos a un cazarrecompensas. Bajo un planteamiento de shooter en tercera persona y un habitual sistema de coberturas, nuestro protagonista tendrá que abrirse paso por el nivel 1313 de Coruscant, el famoso planeta-ciudad que aparece en las películas.\nSus desarrolladores no han querido aportar muchos detalles acerca de su argumento, ya que al parecer es un elemento clave en este título, por lo que hemos tenido que conformarnos con verlo en movimiento y debo decir que me ha impresionado mucho. Obviamente el gameplay del vídeo corre sobre el ordenador de Dios nuestro señor, pero teniendo en cuenta que el juego aún continúa en desarrollo es digno de ovación.\nLos movimientos, las texturas, el volumen de los cuerpos, los movimientos, la iluminación… todo es asombrosamente real y cinematográfico. Star Wars 1313 es junto a The Last of Us y Watch Dogs, uno de los títulos que más ha llamado la atención en el E3 de este año gracias a esta impresionante presencia gráfica. Un detalle que también me ha sorprendido es que el juego utiliza el Unreal Engine 3. Esta generación sigue en plena forma y los estudios nos demuestran una y otra vez que son capaces de dar un estrujón más a los motores actuales. Esta generación es como la saga Star Wars, incombustible y eterna.\nFar Cry 3 parece haberse ganado la confianza del público. El estupendo apartado visual del que ha hecho gala desde que se anunció y su regreso a una isla tropial, no habían sido suficiente para muchos, pues todavía recordábamos el patinazo de la segunda parte. Ubisoft ha hecho hincapié en que ha tomado buena nota de los errores que tenía el anterior juego y aunque no ha explicado como funcionará el sistema de misiones, nos encontramos en un enorme mundo abierto, como es habitual en la serie, donde el jugador podrá explorarlo libremente, aprovechándolo en su beneficio pero también perjudicándose si actúa de manera equivocada. Esto puede aplicarse a los animales que nos encontremos por el escenario, pudiendo utilizarlos a nuestro favor, haciendo que ataquen a nuestros enemigos pero cuidado con acercarnos mucho a ellos.\nCalidad gráfica, un enorme mapeado… todas estas virtudes se agradecen pero ya las conocíamos, necesitábamos algo que de verdad nos motivara y nos devolviera la confianza en esta nueva entrega y eso ha sido posible gracias a unas interesantes novedades. Far Cry 3 introduce en nuestro personaje un sistema de habilidades que lo definirán de manera personalizada en función de como juguemos, potenciando unas mejoras determinadas según nuestro estilo de combate. Esta característica permitirá que nos especialicemos en sigilo, combate cuerpo a cuerpo, asalto, etc. Un detalle muy curioso y original es que esta evolución irá quedando reflejada a lo largo de la aventura en forma de un tatuaje personalizado en el brazo de nuestro protagonista. Una marca que nos identificará como guerrero.\nUno de los ingredientes estrella es el componente “locura” del que hace gala este videojuego, donde la demencia y la paranoia invaden al jugador. Por un lado tenemos a nuestro enemigo Vass, uno de esos enemigos de los que seguramente nos acordemos mucho tiempo y por otro lado tenemos las alucinaciones y los extraños efectos visuales que sufrirá nuestro protagonista a lo largo del juego.\nUbisoft ha incluido un modo cooperativo para cuatro jugadores y un editor de mapas. Este modo cooperativo no estará centrado en la campaña principal, consistirá en unas misiones concretas a completar con otros tres jugadores. El editor de mapas permitirá crear nuevos retos y compartirlos online.\nPrimeras pantallas de Alien Fear\nYaybes 8 junio, 2012 at 19:25 Responder\nEh,dentro de un tiempo,cuando salga el far cry3 y abarate,si esta bien podría ser un interesante juego con coop para los grupos de juegos…no?\nBladeRunner 8 junio, 2012 at 22:26 Responder\nSin The Last Guardian, el E3 ha sido una basura…\nRUBIO 8 junio, 2012 at 23:04 Responder\nJoder chavales, la verdad es que hay cosas interesantes pero también se han echado de menos a grandes juegos como TLG y Half Life 3.\nHa sido el primer E3 de BornToPlay y no veáis cuánto curro. La verdad es que me ha molado cubrirlo pero tenía ganas de que acabara ya.\nBladeRunner 8 junio, 2012 at 23:27 Responder\nEso si, enhorabuena Rubio por todo el trabajo… la verdad es que en esta pagina uno se ha podido informar de todo el E3 puntualmente. Genial la verdad…pero tengo que pasar una cuarentena de drama por lo de mi The Last Guardian, lo siento!! jeje.\nYaybes 9 junio, 2012 at 01:48 Responder\nBlade! Que estan trabajando en el!!\nSi la verdad es que echaba de menos el TLG en el E3…\nY el GTA 5? Que le pasa a rockstar?\nRUBIO 9 junio, 2012 at 13:00 Responder\nAcaba de salir el Max Payne 3 Yaybes. No te preocupes que los de Rockstar saben muy bien lo que hacen y cuando hacer anuncios-\nYaybes 9 junio, 2012 at 16:53 Responder\nTambien es verdad….bueno esque esa compañia hace maravillas,Rockstar, bethesda y pocos mas son tan epicos…\nRUBIO 9 junio, 2012 at 20:02 Responder\nSi, son compañías que siempre garantizan calidad. Sus juegos pueden gustar más o menos pero están muy bien hechos.\nYaybes 10 junio, 2012 at 02:06 Responder\nSabes que Rockstar fue la que me metió al mundo de los videojuegos? Con el juego Bully: ese juego tan polémico del chaval que le hacían bulling y luego se alzaba y se hacía el amo del colegio…fue el primer juego al que le metí horas y horas,y tenía una calidad gráfica bastante buena para ser de la Ps2!\nSiempre le estaré agradecido a rockstar por ese juego,y por mi amado Red dead redemption,esa joya metida en un disco…\nCorchado 14 junio, 2012 at 11:36 Responder\nMuy buen trabajo RUBIO. Soy aficionado a los videojuegos y sobre todo los que van a estar para PS3 y creo que para el año que viene voy a tener que abrir una cuenta de ahorros para tanto juegazo. Y los que me quedan por comprar….\nFuiste tu solo a L.A.?? Caro??\nRUBIO 14 junio, 2012 at 11:54 Responder\nXDDD No estuve en L.A amigo, ojalá. ¿Caro? pues me quedé sin dormir alguna noche pero he de reconocer que me lo pasé bien.\nCorchado 14 junio, 2012 at 14:08 Responder\nHas hecho un resumen tan bueno que digo: «este suertudo ha ido a probar en primera persona los juegos». Me enteré de tu blog porque me diste a seguir por twitter y desde luego ha sido una grata sorpresa. Si lo sigues teniendo así de actualizado me haré asiduo a leerte sin duda. Crack.\nRUBIO 14 junio, 2012 at 15:26 Responder\nCorchado, muchas gracias por tus palabras y me alegra mucho que te guste el blog. Nos lleva mucho trabajo y dedicación pero lo hacemos por pura pasión. Cuando quieras nos echamos una partida juntos. Un saludo y gracias de nuevo.\nkicker9 14 junio, 2012 at 15:58 Responder\nBuen trabajo Rubio se agradece y mucho el esfuerzo. Veo que también te fijaste en las reacciones del personaje de The last of us al recibir un balazo. Simplemente sublimes. Todos los demás juegos que has puesto también tienen muy buena pinta. Lástima aún falte bastante para que salga la mayoría de ellos.\nBladeRunner 14 junio, 2012 at 16:14 Responder\nGracias a Rubio me enteré ( lamentablemente para mi, jeje) que The Last Guardian no estaria en el E3. Es un gran trabajo de documentación el que hace, y no es fácil. Un saludo eres un máquina. A ver si nos llega el Brink y echamos unas partidas tio..puff.\nRUBIO 14 junio, 2012 at 16:15 Responder\nSeguro que estamos hablando del mismo momento, cuando sale de detrás del sofá, suena un disparo y el tio se agacha rápida y secamente, parece una persona de verdad. Ese detalle me dejó flipao.\nSi te digo la verdad, tengo muchas ganas de probar todos estos juegos pero me alegra que se vayan casi todos a 2013 porque asi tenemos tiempo de ajustar cuentas con otros que ya han salido o que merecen otro estrujón.\nRUBIO 14 junio, 2012 at 16:27 Responder\nBlade nuestra partida se está haciendo de rogar macho pero lo conseguiremos y ya verás que risas nos vamos a echar. Un saludo muy grande golfo!\nYaybes 15 junio, 2012 at 00:11 Responder\nBrink! Brink! Brink!\nChavales,como va ese Brink? Caido en combate o que?\nAh y e pensado que yo igual a las noches con el micro hablando incordio un poco a la family,igual cuando lo tengais lo probais los dos y yo me meto un dia a la tarde!\nBladeRunner 18 junio, 2012 at 00:44 Responder\n18 de junio y todavia no tenemos el Brink… yo ya pienso que el dios de las videoconsolas no quiere que juguemos unas partidas.Si no me llega en un par de dias me voy a tener que enfadar.\nYaybes 18 junio, 2012 at 01:21 Responder\n:S Joder…siempre va a pasar alguna o como a esto?


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Llega la Primavera y con ella…¡Sí, quiero!\nEstamos entrañablemente unidos a la Naturaleza, a sus ciclos. No es tan disparatado, aunque vivimos alejados de esa conexión profunda con Ella. Todo lo que nos rodea permanece fiel a este continuo d...\nVive la Travesía Sagrada Maya 2012\nTravesia Sagrada Maya (17, 18 y 19 de mayo) Un año más, comienzan los preparativos para la “Travesía Sagrada Maya”, una recreación, 500 años más tarde, de uno de los rituales más bellos que...\nToledo: Del amor de D. Fernando y la hermosa Raquel\nEl Pozo Amargo Pozo Amargo. Tiempo ha que en la noble mansión de doña Leonor el silencio es absoluto. Terminado el rosario, que pasa la propia dueña después de yantar de la noche, los criados, una...\nGrupo BlueBay ha inaugurado recientemente su nueva división de hoteles urbanos BlueCity Hotels, con la apertura de BlueCity Toledo***** y BlueCity Ávila Gredos***S y tiene previstas 4 nuevas apertur...


Visita Santarém: la capital del gótico en Portugal\nWikimediaVitor Oliveira CC BY-SA 2.0\nTe facilitamos una breve guía de viaje para conocer Santarém, una localidad portuguesa junto al río Tajo.\n12 nov 2019 . Actualizado a las 09:16 h.\nLa ciudad de Santarém es una de las localidades más bonitas que puedes visitar en Ribatejo, además de los hermosos pueblos que se encuentran en la región. Su importante casco histórico, con numerosos monumentos y características callejuelas, la convierten en una visita imprescindible en la zona y han provocado que se la denomine la capital del gótico en Portugal.\nTe proponemos visitar Santarém y te facilitamos esta breve guía para que no se te escape ninguno de los rincones imprescindibles en esta localidad portuguesa, ubicada sobre las colinas a las que bordea el río Tajo.\nComenzamos la ruta en la gótica Fonte das Figueiras (N114 2, Santarém, Portugal), de entre los siglos XIII y XIV. En sus proximidades se localizan dos edificios góticos religiosos: el convento de Santa Clara y el convento de São Francisco.\nEl convento de Santa Clara (R. Liceu Nacional de Santarém 7, Santarém, Portugal) y su iglesia son dos de los ejemplos de arquitectura gótica más destacados de Santarém. Su nave central mide 72 metros de longitud y finaliza junto a la tumba del siglo XIV de doña Leonor. Además, tiene hermosos frescos del siglo XVII. El conjunto arquitectónico fue declarado Monumento Nacional en 1917.\nPor su parte, en el convento de São Francisco (N114 52-60, 2005-188 Santarém, Portugal), no te pierdas su hermoso claustro con columnas. A 5 minutos a pie del templo, se localiza el Jardim da Republica (R. dos Ex - Combatentes do Ultramar, 2005-244 Santarém, Portugal) y el Mercado de Santarém (R. Dr. Jaime Figueiredo 22, 2005-136 Santarém, Portugal), en el que destacan sus bellos azulejos. A menos de 100 metros se encuentra la Praça do Municipio en donde se alza el Palacio Eugénio Silva, del siglo XVII.\nA 500 metros de este punto, fuera del centro, se ubica la Capela de Nossa Sra. do Monte o Capela de Santa Maria do Monte (2005-180 Santarém, Portugal), del siglo XIII, desde la que puedes contemplar unas hermosas vistas de la ciudad.\nIglesia do Seminário\nWikimediaConcierge.2C CC BY-SA 3.0\nRegresa al centro, hasta la Praça Sá da Bandeira, para adentrarte en el casco histórico. En esta plaza puedes visitar la iglesia barroca do Seminário o Catedral de Nuestra Señora de la Concepción (R. Capelo e Ivans 28, 2005-257 Santarém, Portugal), que alberga el Museo Diocesano de Santarém. En otro de los laterales de la plaza, también encontrarás la iglesia da Piedade (Praça Sá da Bandeira 1, 2005-244 Santarém, Portugal), del siglo XVII.\nProsigue el itinerario por la comercial Rua de Serpa Pinto, en la que llaman la atención las balconadas de hierro de sus edificios, hasta la Praça do Visconde Serra do Pilar, en cuyo entorno se alza la iglesia da Marvila (Largo de Marvila 9, 2000-115 Santarém, Portugal), con su espectacular pórtico de estilo manuelino.\nSi encaminas tus pasos por la Rua Primeiro de Dezembro y la Rua Vila de Belmonte, a 210 metros alcanzarás la iglesia de Santa Maria da Graça (Largo Pedro Álvares Cabral 12, 2000-091 Santarém, Portugal), en estilo gótico flamígero y de finales del siglo XIV. Dentro de esta se encuentra la tumba del descubridor de Brasil: Pedro Álvares Cabral, además del sepulcro del siglo XV de los duques de Viana.\nAsimismo, en las proximidades, puedes visitar la iglesia de Santa María de Marvila (Largo de Marvila 9, 2000-115 Santarém, Portugal) y la iglesia da Misericórdia (R. Primeiro de Dezembro 56, Santarém, Portugal).\nLa Torre das Cabaças (R. Eng. Zeferino Sarmento 5, 2000-121 Santarém, Portugal), también conocida como Torre del Reloj, se localiza a 5 minutos a pie. En su interior alberga el Núcleo Museológico del Tiempo o Museo do Tempo y desde sus 22 metros de altura puedes contemplar unas panorámicas increíbles de la ciudad. Su denominación de Torre das Cabaças procede del armazón de hierro con ocho calabazas, que en la actualidad son vasijas de cerámica, que se encuentran colocadas en su zona más elevada, como refuerzo acústico al sonido que emiten las campanas.\nA su lado, no dejes de visitar la iglesia de São João de Alporão, en la que se localiza el Núcleo Museológico de Arte y Arqueología.\nA 500 metros del Museo Arqueológico, siguiendo la Avenida 5 de Outubro se encuentran varios sitios de interés en la ciudad que no puedes perderte. Verás la iglesia de Santa Maria das Alcáçovas, la Casa Museu Passos Canavarro (Largo do Alcáçova, 2000-110 Santarém, Portugal) y el Jardim das Portas do Sol (Largo do Alcáçova 1, Santarém, Portugal), donde se encuentran los restos del castillo y murallas de la antigua ciudadela musulmana. Este entorno se alza junto al río Tajo, cuyas aguas cruza la Ponte Dom Luís I.


EL HOSPITAL DE OCAÑA CONSTRUYE UNA NUEVA URGENCIAS | Revista digital PrimerNombre.com\nEL HOSPITAL DE OCAÑA CONSTRUYE UNA NUEVA URGENCIAS\nEn el marco del Plan de Desarrollo Institucional 2016 – 2019 del Dr. Jairo Pinzón López, Gerente de la E.S.E, y cuyo proyecto número 2 se encuentra en mejorar y mantener la infraestructura física de la Institución, la Empresa Social del Estado inicio la adecuación del área de urgencias.\nEl proyecto tiene como principal objetivo, brindar una mejor atención a los beneficiarios de la provincia de Ocaña y Sur del Cesar.\nEl Especialista Marvin Anteliz, Coordinador de Urgencias, manifestó que las personas que sean ingresadas deben tener paciencia, puesto que estos cambios físicos no se hacen por el bien de una sola persona, sino de toda la comunidad Ocañera.\n“Deben entender que si hay bulla y polvo en la restructuración de esta área, es porque lo que queremos como E.S.E es mejorar la atención de los usuarios”.\nAsí mismo, pidió tolerancia con el personal médico, ya que en ocasiones los familiares no saben entender cierto tipo de situaciones que se presentan dentro del Entidad.\nPor otra parte, indicó que el Hospital cuenta con una red alterna de Unidades Básicas de Atención, en el que el personal que necesite los servicios de baja complejidad, pueda acercarse y así disminuir un poco la sede principal.\n“Aunque la comunidad debe tener la satisfacción de que la Institución garantiza la atención de todas las personas que consultan, pienso de que deberían tener la precaución de las cosas menores y consultar a los médicos generales de los centros de salud”.\nLos trabajos realizados en el Hospital, tardarán aproximadamente un mes bajo unos altos estándares de calidad, lo que se quiere brindar durante la nueva Gerencia, es “Un servicio más Humano”.


Casademont lanza su primera gama de charcutería para el canal tradicional - Industria cárnica\nCasademont, referente en la elaboración de fuets y charcutería desde hace 60 años, lanza Reserva de Familia, su primera gama de charcutería de mercado para el canal tradicional. Reserva de Familia representa la excelencia en el proceso de elaboración. Los productos de esta gama están fabricados y curados siguiendo las recetas de toda la vida, con una cuidada selección de la materia prima de proximidad, bajo estrictos estándares de calidad, y pensada en exclusiva para la venta al detalle.\nCon Reserva de Familia, Casademont regresa a la esencia y a los orígenes en la elaboración de embutidos, recuperando los sabores, aromas y texturas de antaño. Mediante una cuidada selección de la materia prima y una elaboración tradicional avalada por la experiencia de más de cuatro generaciones, la gama Reserva de Familia ofrece una exquisita selección de 4 referencias de charcutería (cocidos y curados) auténticos y con carácter: Fuet Extra, Longaniza de Payés 500 g, Pechuga de Pavo y Jamón Cocido Extra. Productos que se reconocen por su textura, su sabor y su aroma.


Guía Oleo y Renault se unen para un tour gastronómico - sitemarca noticias de marcas\nGuía Óleo y Renault te invitan a participar de un sorteo para tener un fin de semana disfrutando de la mejor gastronomía de Buenos Aires\nGuía Oleo y Renault se unen para un tour gastronómico\n13 noviembre 2009\tSin categoría 1 Comentario\nLa guía más completa de restaurantes de Buenos Aires creó una promo junto a Sandero Stepway para aquellos que gustan del buen vivir. Guía Oleo suma beneficios para los amantes de la gastronomía, en esta ocasión junto a Renault, para premiar con un fin de semana gastronómico por Buenos Aires recorriendo los mejores restaurantes.\nEl sorteo incluye un test drive del nuevo Renault Sandero Stepway durante todo el fin de semana, almuerzos para 2 personas el sábado y el domingo, y una cena para 4 personas el sábado. Para participar de la promo sólo tenés que entrar acá, llenar tu datos y listo. El sorteo se realizará en las oficinas de Guía Oleo ante escribano público el 20 de noviembre. Los ganadores podrán disfrutar de su tour gastronómico junto a Renault Sandero Stepway y Guía Oleo los días 28 y 29 de Noviembre.\nEl recorrido comienza el sábado, con un almuerzo en T-Bone de Lagos de Palermo. La cena será en Montana Bistró, el clásico restaurant de autor ubicado en Caballito y el domingo finalizará con un almuerzo en el hotel Sofitel de La Reserva Cardales donde los ganadores se deleitarán con los exclusivos platos del restaurante La Butaca. Además Wrangler vestirá al ganador y su acompañante. Para participar solo es necesario completar los datos en el sitio web de Guía Oleo.\nPara obtener más info o participar de la promo, podés ingresar acá.\nAnterior Kimberly-Clark se llevó el premio Mercurio de Oro\nSiguiente Podcast 30. Marketing Gourmet: entrevista a Martín Blanco de Moebius\n9 marzo 2010 a 2:27 pm\nyo queria hacerles una pregunta?yo trabajo de cajera en el restaurant,la deliciosa a chura.y a nosotros vinieron a sacarnos unas fotos que supuestamente ivan a ponerlas pero hasta ahora no paso nada.si por fabor podrian comunicarse y darnos una respuesta a…49328807.muchas gracias


Se aseguran a Zhaire Smith en los 76ers - El Perímetro\nEn la franquicia de Elton Brand han perdido a algunos jóvenes talentos, como Markelle Fultz con todas sus incógnitas y a un francotirador como es Landry Shamet, por lo que tienen por norma general a partir de ahora intentar retener a todos los posibles. La necesidad de contratos bajos para mantener el equilibrio con las grandes estrellas es necesario. Y más con el plus del margen de mejora que tienen los recién llegados a la liga.\nEl contrato de Zhaire Smith para el 2019/20 ya se encontraba asegurado. Ya formaba parte de la primera plantilla de manera asegurada. En la pre-temporada ya ha tenido participación en todos los partidos con los 76ers, lo que da a pensar que le utilizaran para completar la rotación e intentar que siga progresando desde los pocos minutos que tenga en la cancha durante la competición. Uno de los encuentros más destacados en pre-season fue de 7 puntos en 12 minutos, contra los Detroit Pistons.\nEn la Summer League ya dio buenas sensaciones, con unos promedios de 12.4 puntos y 1.4 robos y siendo uno de los mejores del equipo. En su año rookie no tuvo un mal paso por la liga, de hecho consiguió registrar un juego de 17 puntos con 7 canastas de 13 intentos. En la campaña entera firmó 6.7 puntos, 2.2 rebotes y 1.7 asistencias en 18.5 minutos, siendo algo aceptable.\nEste jugador no fue drafteado previamente por Philadelphia, es algo que cabe recalcar. En la noche del draft fueron a por él después de firmar en la universidad unos números de 11.3 puntos, 5.0 rebotes, 1.8 asistencias, 1.1 bloqueos y 1.1 robos en 28.4 minutos. La llegada vino después de un cambio importante en el Top 20 de los seleccionados. Se vincularon los nombres de Mikal Bridges y a Zhaire Smith. En el movimiento también llegó a los 76ers una primera ronda protegida del draft de 2021. El pick pertenece a Miami Heat, traspasado cuando Goran Dragic salió de los Phoenix Suns.\nComo su juventud indica se espera que las prestaciones sean mayores este año. Está en sus manos que pueda conseguir mejores registros en seguramente los mismos minutos en la cancha. Su contrato pequeño le hace un buen atractivo para la franquicia. Esto es una realidad hasta el punto de que Brand ha aceptado la opción de equipo para el 2020/21 y tener menos cosas pendientes en el futuro.


Miguel Martínez Publicado el 23 de diciembre, 2016 • 11:00\nDespués de sorprendernos a todos otorgándole un «0» la mar de redondo a los Apple AirPods por su imposibilidad de ser reparados, los responsables de iFixit hacen repaso a los últimos 12 meses para indicarnos cuáles son los móviles más fáciles de reparar del año 2016. Por supuesto, al mismo tiempo podemos conocer cuáles son los más difíciles.\nComo ya sabrás, en cuanto un nuevo terminal o dispositivo es lanzado al mercado los chicos de iFixit son los primeros en desmontarlo para saber si un móvil es fácil de reparar o no. De esta forma sabrás si puedes «meterle mano» a un aparato dañado o es mejor mandarlo al fabricante para que realicen las reparaciones oportunas.\nCesar Otero 7 abril, 2016 • 15:04\nComo repaso anual, desde la famosa página web se muestran los que son los 3 móviles más fáciles de reparar del año 2016, y los más difíciles.\nLos móviles más fáciles de reparar del año reunen una serie de condiciones que les han permitido obtener las notas más altas en un exigente sitio como el de iFixit. EL poco uso de pegamento y el fácil acceso a los elementos que dan vida a estos smartphones son algunas de las variables que se tienen en cuenta para analizar el nivel de reparabilidad de los móviles que aparecen a continuación.\nLG G5: El smartphone ha conseguido una puntuación de 8 en iFixit, resaltando que su diseño consigue que el smartphone pueda repararse sin grandes dificultades.\nGoogle Pixel/XL: Lo mismo sucede con los últimos smartphones de Google, terminales que han conseguido un 7 sobre 10 en el teardown de iFixit.\niPhone 7/Plus: Para sorpresa de muchos, los últimos buques insignia de Apple también gozan de un alto nivel de reparabilidad, un 7 sobre 10.\nEn el lado opuesto a los móviles anteriores tenemos a aquellos smartphones que han apostado por un diseño más complejo, sacrificando en cierta medida la facilidad de reparación. Estos son los móviles más difíciles de reparar del año.\niPhone SE: El smartphone compacto de Apple, debido a su tamaño, es el móvil más difícil de reparar de toda la compañía, consiguiendo una puntuación en iFixit de 6 sobre 10.\nSamsung galaxy Note 7: Uno de los mejores móviles del año, y con peor fortuna, es el Samsung Galaxy Note 7. El móvil que ya ha pasado por varios bancos de reparación alcanza una puntuación de 4 sobre 10 en la página web.\nSamsung Galaxy S7/Edge: Finalmente, y como ya hemos dicho en alguna ocasión, el novedoso diseño del Samsung Galaxy S7 y su variante Edge hace que su reparación sea muy dificultosas, motivo que le sirve para sacar una nota de 3 sobre 10 en iFixit. El uso del cristal en la carcasa del dispositivo es el principal motivo de esta baja puntuación.


AMLO se encuentra en Palacio Nacional, aislado tras dar positivo a COVID-19 - Al Calor Político\n- Secretaria de Gobernación se hizo una prueba rápida que dio negativo\n- Canciller Marcelo Ebrard está a la espera del resultado de una segunda prueba de PCR\nLa secretaria de Gobernación, Olga Sánchez Cordero, informó que tras dar positivo a COVID-19, el presidente Andrés Manuel López Obrador se encuentra aislado desde ayer en Palacio Nacional, en compañía de su familia, quienes mantienen los protocolos sanitarios.\nEn la conferencia de prensa del titular del Ejecutivo, la encargada de la política interna del país dijo que el Presidente de México se encontraba en su domicilio particular pero luego corrigió y dijo que estaba en Palacio Nacional.\nLa también ministra en situación de retiro dijo que todos los funcionarios que lo acompañaron a la gira del pasado fin de semana por Nuevo León y San Luis Potosí han acatado los protocolos sanitarios.\nIncluso, ella misma ayer a su regreso de la gira se hizo una prueba rápida que dio negativo y está a la espera del resultado de una segunda prueba de PCR.\nDijo que tras la llamada del Presidente López Obrador con su homólogo Joe Biden, el secretario de Relaciones Exteriores, Marcelo Ebrard, Alfonso Romo y la traductora están cumpliendo los protocolos sanitarios preventivos.\nLa Secretaria de Gobernación dio la bienvenida a Jesús Ramírez Cuevas, coordinador general de Comunicación Social y vocero de la Presidencia, quien retomó sus actividades tras superar la enfermedad que provoca el virus del SARS-CoV-2.\n“Como otros miembros del gabinete, estaré a la espera de resultados de prueba PCR. Si resultase negativa, deberemos realizar otra el miércoles próximo, por ello estaré trabajando desde casa hasta conocer resultados. Gracias a [email protected] quienes han manifestado interés y apoyo”, señaló.


Los beneficios del agua de coco en tu vida - Belelú | Nueva Mujer\nLos beneficios del agua de coco en tu vida\nEl agua de coco tiene gran cantidad de sales minerales y vitaminas que pueden entregar múltiples beneficios a tu organismo.\nPor Catherine Vignolo Jueves 15 de mayo de 2014, a las 19:05\nSi te preguntaran cuáles son los beneficios que puedes obtener del agua de coco, ¿qué dirías? El coco es un fruto que a pesar de ser muy popular en ciertas regiones del planeta, no es muy conocido los beneficios que puedes llegar a obtener de él, es por ello que debes conocer los múltiples beneficios que tiene y los nutrientes que aportan al organismo.\nEs conocido como la “comida maravilla” por sus innumerables beneficios, puesto que tiene una gran cantidad de sales minerales como cobre, hierro, zinc, ácido fólico y fósforo, además de ser tener en gran contenido vitaminas E y B, ser rico en fibras lo que ayudará a tu digestión y reforzar el sistema inmune.\nAdemás el agua de coco es un muy buen laxante, limpiando y desinfectando el cuerpo y no debes preocuparte por sus calorías puesto que es 99% libre de grasas, lo que puede ayudarte si quieres bajar de peso. Es un excelente hidratante, considerado un suero natural, ayuda a prevenir las infecciones bacteriales del organismo y si eres hombre será aún más beneficioso, ya que el agua de coco aumenta la cantidad y la calidad de semen.\nPero además de entregar beneficios para el organismo puedes también sacarle provecho a tu apariencia física ya que si aplicas el agua de coco directamente en tu piel se puede eliminar eccemas y si lo enjuagas en tu cabello en la ducha se puede combatir la caspa.\nAtrévete y toma con frecuencia el agua de coco, de seguro no te arrepentirás.


"Hoy la distribución tiene múltiples modelos de negocio” - Contenidos | Newsline Report\nContenidos 08.05.2019 > Latinoamérica\n"Hoy la distribución tiene múltiples modelos de negocio”\nAsí lo explicaron varios ejecutivos de la industria respecto del nuevo panorama de medios en el panel “Estrategias de distribución y comercialización de contenidos”, que se realizó en el BAAV 2019.\nEn la segunda edición del evento, el panel abordó la crisis de transformación en la industria, donde se intenta descubrir la hacia dónde se desarrollan y consumen nuevos contenidos, en medio de grandes fusiones y lucha de titanes.\nPara Ezequiel Olzanski, VP de Distribución y Coproducciones para América Latina de Gaumont, los evolucionaron los negocios y generaron más oportunidades, con la pérdida de fronteras por las plataformas, que rompen con los tradicionales de pantallas territoriales y ventanas. “Generaron una conmoción y entran a dónde el bolsillo necesite imponiendo condiciones porque pueden financiarlas y su ingreso es global, que fuerza a romper la forma tradicional de distribución”, explicó.\n“Hay múltiples modelos de negocios y comercialización, tanto una primera ventana como posteriores y diversos territorios; como también de coproducción donde se cuida crear una propiedad: escritor, productora y distribuidora cuanto antes lo planifiquen van a potenciar de esa propiedad y propiedad intelectual”, agregó.\nPor su parte, Paola Suárez, titular de la productora Jaquet Content, señaló que la estrategia de distribución comienza en el desarrollo al elegir el perfil. “Los productores debemos tener un conocimiento más acabado del negocio. Como generadores de ideas tenemos que tener mucho cuidado con la generamos de contenidos. Hace 10 años los productores solo producíamos y ahora agregamos un negocio mucho más escalable y necesario que tiene que ver con cómo colocar esa propiedad intelectual en diferentes territorios”, manifestó.\nCon toda la transformación en la industria, la Directora de Ventas y Coproducciones para Europa y África de Viacom, Elena Antonini, reveló que no pueden quedarse sólo con las producciones para las señales de la compañía. “Por eso se crea Viacom Iinternational Studio, que trabaja desde el desarrollo, producción hasta la distribución con distintos modelos de negocios con diferentes pantallas”.\nEn cuanto a recuperación y creación de nuevas ventanas, Mariano Kon, VP de Ventas y Coproducciones de Cont.ar, indicó que realizaron una curaduría de miles de horas de contenido abandonado de los medios públicos argentinos y los pusieron en valor con una gran librería que alcanza 5000 horas en Cont.ar.\n“Tengo como objetivo convertir a los medios públicos en un player de la industria, ya que tenemos una librería de más de 1500 horas para la comercialización internacional. Los negocios que se puedan realizar con nuestras producciones en el concierto exterior es dinero que vuelve al país y se puede reinvertir en producciones nacionales, que incentivan a la industria y serán vitales para ser autosuficientes”, expresó.\nPor último, Fernando Collazo, Director de Contenidos de Poncho Sauer, señaló que hay un sector de la industria que es endogámico y susbsite. “Debajo de ella hay una enorme cantidad de productoras medianas y pequeñas que están a la buena de Dios, con inclusive una gran retracción en fondos de promoción en América Latina. Hay proyectos y desarrollos que no son de interés de los grandes mercados que acaparan el 60 a 80% de las audiencias pero que siguen siendo importantes”, contó entre otras inquietudes del sector.


El Unicaja avanza ya en la renovación de Carlos Suárez . SUR.es\nEl Unicaja avanza ya en la renovación de Carlos Suárez\nCarlos Suárez habla con Nedovic, Díaz y N’diaye durante un partido / Álvaro Cabrera\nEl club quiere asegurarse la continuidad del capitán del equipo en el proyecto de la próxima temporada, y se han mantenido las primeras reuniones\nLa Copa del Rey marca el punto de partida en la planificación de un gran número de clubes. La confluencia en una misma ciudad de ocho plantillas también provoca que numerosos representantes e intermediarios se congreguen para iniciar las gestiones con vistas a la siguiente temporada. Sin embargo el Unicaja, llegó a Vitoria con algunas operaciones ya abiertas. La más significativa es las negociación para renovar a Carlos Suárez.\nEl capitán del equipo acaba contrato y el club quiere contar con él para el proyecto de la próxima temporada. De este modo, ya se han mantenido los primeros contactos con su agente para tratar de alcanzar un entendimiento. El representante de Suárez estuvo en Málaga hace unas semanas para abordar este tema, entre otros, pues también representa a Dani Díez, Adam Waczynski y Joan Plaza. Según se explicó a SUR, el representante del jugador madrileño se reunió con el secretario técnico del Unicaja, Carlos Jiménez, en el Hotel Vincci Málaga. Este tipo de encuentros son habituales durante la temporada con este y otros agentes, aunque este asunto no es uno más. Suárez tiene un gran peso en la plantilla del Unicaja. Es el capitán del equipo y ha logrado una importante identificación con la afición cajista. Se trata del jugador de la actual plantilla que más tiempo lleva en el club , y el único ‘superviviente’ del equipo que acabó tercero de la Liga hace dos temporadas y perdió en el quinto partido ante el Barcelona.\nSuárez llegó al Unicaja en el verano de 2013 tras proclamarse campeón de Liga con el Real Madrid. Su contratación fue una petición expresa de Joan Plaza, con el que comparte representante. Su primera temporada fue sobresaliente y se reencontró con su mejor versión tras una etapa final gris en el conjunto blanco.\nEspecialmente buena fue su segunda campaña, tanto que acabó como el mejor alero de la competición y Scariolo lo quiso reclutar para la selección que disputó el último campeonato de Europa, pero Suárez acabó la temporada tocado en la rodilla y declinó ir con España. Sin embargo todo cambió para él en su tercera temporada en el Unicaja, pues Plaza pensó reubicarlo al puesto de ala-pívot. Su rendimiento, al igual que el resto del equipo, se desplomó, aunque a regañadientes aceptó continuar jugando de ‘cuatro’ en la actual campaña en la que comenzó firmando actuaciones brillantes.\nEl madrileño se encuentra perfectamente acoplado en la ciudad y ahora tiene la oportunidad de firmar un nuevo contrato, aunque la negociación acaba de comenzar. No ha trascendido la propuesta inicial del Unicaja, pero no será una negociación fácil. Al estar en su última temporada de contrato, Suárez tiene una de las fichas más altas de la plantilla, algo que se podría compensar con una mayor duración del contrato.


Comparada: "No queríamos que Mohamed renunciara" - TN.com.ar\nComparada: "No queríamos que Mohamed renunciara"\nEl presidente de Independiente dijo que los dirigentes no pretendían que el Turco se fuera del club. Negó haber mandado a la barrabrava a presionar.\nPublicada: 05/09/2011, 20:05hs.\nCOMPARADA. El presidente desmintió la versión de Mohamed.\nEl presidente de Independiente, Julio Comparada, fue claro. Se despegó de las acusaciones de Antonio Mohamed, que había dicho que había sido echado del club por la barrabrava. "Lo de ayer me afecta en forma directa. El DT renunció por otros motivos. Esto va en perjuicio de la institución y de los dirigentes", dijo, en declaraciones a Fox Sports Radio Del Plata. Y agregó: "Ahora no tenemos un plan B".\nComparada, que admitió conocer a algunos de los hombres que habían ido a la puerta del vestuario a insultar al DT y a los jugadores, tras la derrota con Boca, negó haberlos mandado intencionalmente para generar la renuncia de Mohamed. Pero, a la vez, reconoció que la barra recibe colaboraciones de los jugadores y los dirigentes. "No es un tema fácil. Si no tenés justificado penalmente para sacarlos del club, no se puede hacer nada. A nadie le puede convenir que estos muchachos estén en los clubes", agregó.\nEl líder de la institución confesó que los jugadores, encabezados por Gabriel Milito, le pidieron en el vestuario que intentara "calmar a la barra". Pero respondió: "¿Qué querés que haga si también me insultan a mí?"\nIndependiente, bajo la dirección interina de Cristian Díaz, jugará el miércoles ante San Martín de San Juan, en un encuentro postergado de la primera fecha.\nAntonio MohamedCristian DíazGabriel Militojulio comparada


Corrí como si mi vida dependiera de ello, hasta que llegue a la parte trasera de mi casa. Maldición, pensé como demonios iba a entrar a mi casa, si me escape por la ventana y la puerta trasera estaba cerrada. Busqué mi móvil en el bolsillo trasero de mi pantalón de mezclilla. Dios mio que Alice lleve su celular encima por favor. Le marque y estaba esperando a que conteste al sexto timbrazo. Contestó ya a punto de darme por vencida.\n- Dime Bellita... Me contestó mi hermana Alice.\n- Alice necesito un favor, pero no hay tiempo para explicaciones si! Necesito que me abras la puerta de la parte trasera de la casa, la de servicio por favor corre, perro corre, y que nadie se de cuenta si!.\n- Ok, voy para alla pero tan ... me dijo y no la deje terminar\n- Alice deja de hablar y ven!, ábreme te cuento todo lo que quieras cuando vengas sí... Le dije. Arggg! cuando le da con preguntar no hay quien la pare.\nEn lo que llegaba me arregle, me puse la blusa porque no la tenía puesta, ya que salí corriendo. Me puse a pensar en lo que hice con Edward. Quería llevarlo al límite pero no de esa manera. Quería que él se diera cuenta que siente algo por mí, asi sea atracción y no diga que lo hace solo por que es un hombre. Lo demostré, con nada mas verme no puede contenerse de tener sus manos puestas en mí. Si hubieramos estado en otro sitio de seguro me hubiera dejado llevar y lo hubieramos hecho. Me hubiera entregado a el completamente, pero dejarlo así desnudo casi en el Porshe de mi casa, (aunque no era hay exactamente). Ese sitio donde estabamos era cerca del porshe, imagino que cuando salgan de mi casa los que están cenando, si gemiamos o algo y nos escuchaban nos podian encontrar. Me causa risa... eso le pasa por humillarme, se lo merece!, para que sienta bastante lo que yo sentí. Hoy por la mañana al dejarme así, encendida, y hacer como si no hubiera pasado nada. Bien merecido se lo tiene, pero no dejo de pensar en el... Ahhhhhhhhh!, en su pecho, en como me acariciaba... ahhhh! en lo que me hizo sentir. Tan sólo de pensarlo! Ya mi cuerpo sentía un leve calor en esas partes. Malditooo!, levantó sensaciones en mi cuerpo y ahora no dejo de pensar en él. Siento que me hace cosas, que me acaricia, que me habla de esa manera como él sólo sabe hacerlo. Ahhh! y cierro los ojos y lo que veo es a él, arrinconandome en la pared y haciendome suya de manera animal, salvaje y yo respondiendole.\n- Bella por los Dioses de Valentino y Prada donde estas? me llamaba susurrando Alice, que bueno que interrumpió esos pensamientos lujuriosos de mi cabeza.\n- Estoy aquí!: me asustastes Alice. Vamos, vamos adentro y te cuento, con tu cara ya quieres saberlo todo... vamos. Le apremie a Alice para entrar por que si la dejaba hablar tendría que contarle todo.\nCierra los ojos y no veas, me dijo. Me quedé hay perplejo, con ancias, tenía mi cuerpo en tensión, temblando, esperando por ella. ¿Que había hecho esta mujer conmigo?, yo había tenido sexo, encuentro con otras mujeres, pero nunca había sentido lo que sentía con ella. Era algo nuevo!. No se ni como explicarlo, pero con ella se me olvidaba respirar. No me importaba en momentos así el respeto hacia mi padrino Charlie, hacia ella misma. De pronto sentí frío, me envolví tanto en el momento que no me dí cuenta que ya había pasado varios minutos que no la sentía... que no sentía sus suaves caricias por mi cuerpo. Decidí abrir mis ojos, y no ví nada.\n-Bella a que juegas? susurré, para ver si esto era un juego, pero miré al suelo en busca de su blusa, la que yo le quité, y no estaba.\nNo, ésto debe ser una broma. Ella no pudo haberme hecho esto estaba duro, mi pene me latía, así como latía mi corazón, deseoso de sentir esos labios en mi punta, sentir el calor que sentí hace rato cuando se agitaba su respiración, pero todo era un juego de ella, para calentarme y dejarme así por lo que veo, por que si hubiese tenido miedo o se quería hechar para atrás me lo hubiera dicho, pero ésta huida asi silenciosa y el haberme dicho cierra los ojos, estaba planeado. Ahhhhhhhhhh! Como se atreve a hacerle esto a un Cullen, a Edward Cullen nadie lo humilla. Así quiere jugar?! pues a mi también me gusta jugar este juego, lo que ella no sabe es que siempre pero siempre me gusta gana. Y como ella dijo: EL QUE JUEGA CON FUEGO, SE PUEDE QUEMAR!, pero ella va a salir chamuscada cuando termine con ella. Tomé mi pantalón del suelo y me lo puse. Saqué mi móvil del bolsillo y busque el teléfono de Bella que me lo dió un empleado de servicio de la casa de padrino, ya que me tenía buen afecto. Busqué su número, le marque, pero no contestó. Le volví a marcar y tampoco contestó. Decidí enviarle un mensaje de texto diciendole; "De ésta no te salvas, no te creas que ésto no se queda así, esta me las vas a pagar, bruja".\nEstaba que hechaba chispas, los cambios de mi carro estaban pagando lo que sentía. En éste momento, ninguna mujer me había dejado así encendido. Ahhhhhh! y muy encendido que me dejó. Ya estaba en mi auto, dejé la capota de mi auto hechada para ver si así el frío de la noche me ayudaba con la dureza de mi mienbro, pero no estaba muy decidido a cooperar cada vez que pensaba en ella, más duro se ponía, recordandome sus caricias, decidí hacer algo para remediar ese problema. Llamé a una de mis amantes que son de esas que saben que es puro sexo, sexo del bueno de una noche y se acabo. Le llamé a Corin dos veces pero no me contestó, pues le llame a otra que me gustaba, era como yo, sexo sin ataduras y ya.\nAcababa de salir de la ducha de una relajante y muy buen baño. Decidí darme un buen masaje en el cuerpo con mis cremas hidratantes, y pintarme la uñas de color rosa que me encanta. Estaba en eso cuando escuche el télefono, no lo iba a coger, eran muy pocas las veces que tenía tiempo para mi, pero la curiosidad me venció , levanté el móvil de la mesa de noche y cuando ví quién era ahhhhhh! Suspiré... Con ese hombre, suspira cualquiera, dejé todo lo que estaba haciendo y contesté.\n- Hola? contesté... haciendome la que no sabía quien era.\n- Hola!, tendrás tiempo para una noche fogosa de sexo del bueno conmigo? me preguntó. Nada más escuchar esa sexy voz, mi cuerpo ya respondía, estaba ya hirviendo y listo para él, nada más imaginar sus caricias por mi piel...\n- Urgggg! pero que sea ahora, por que dudo mucho que pueda esperar hasta que estés aquí, justo ahora salí de la ducha y estoy desnuda, al escucharte me he puesto humeda, así que avanza. Le cólge el teléfono y me acosté en mi cama a esperar ansiosa que llegara. Era uno de los mejores amantes que había tenido en mi vida y a él nunca le diría que no.\nYa estaba en el ascensor del departamento de Ingrid, ella iba a quitarme esa calentura que me dejó Bella, no era ella, pero para algo servían las amantes, por eso por más que sintiera esa atracción hacia Bella, no podía dejarme llevar por la pasión. Ella merece mucho más que una noche o noches. De veras como amante no la veo, ella sigue siendo tan inocente y sobre todo la hija de mi padrino.\nToqué la puerta del departamento y nadie abría, gire el pomo de la puerta para saber si estaba abierta y en efecto estaba abierta, entré cerré la puerta y fuí en busca de Ingrid quien iba apagar este fuego. Ahí estaba tirada en la cama esperándome.\n- Espero que estés preparada por que te voy hacer mía toda la noche. Le dije mientras me quitaba la ropa rápidamente y quede desnudo más que dispuesto a tomarla. Me puse el preservativo que tenía en mi mano desde que sabía que venía para su casa. Por más duro y excitado que esté, en eso nunca falló no quiero familia muchísimo menos hijos.\n- Yo estoy más que dispuesta y veo que tú lo estás, ven y hazme tuya ahora; me dijo bien sexy. Y me abalance sobre ella.\nAbrí sus piernas y la embestí sin preambulos ni nada, la besé por el cuello, yo nunca besaba en los labios por más que ellas lo intentaran. Lo dejaba bien claro antes de cada relación, eso era algo muy íntimo. Hize mis movimientos rápido, la embestía duro sin piedad, le devoré uno de sus pechos con mi boca, gimió y me aruñó la espalda y cuando lo hacía solo pensaba en ella, en que era Bella la que estaba debajo de mi, gimiendo como loca por lo que yo le hacía sentir y no Ingrid. Le hice el amor de todas las manera posibles, imaginandome que era ella, ella.\n- ahhhh!, Sí, sigue sigue asi, mas rápido EDWARDDDDDDDDDDD gritó mi nombre cuando tuvo su orgasmo.\n- Sí BELLAAAAAAAA grite cuando tuve el orgasmo, pero tan pronto lo dije me puse trinco, una porque Ingrid a pesar del intenso orgasmo que tuvo y la tenía en mis brazos, debajo de mi se tensó y me miraba de una manera, como si fueran dardos, y segundo por que en ese preciso momento tenia que acordarme de esa mujer.\n- Eres un maldito Edward! Bella... quién demonio es la zorra, como vas a estar pensando en esa mientras me haces el amor. Por eso me llamaste con tanta urgencia?! ¿porque no fuiste donde ella para que te quitara el calentón?, lárgate de mi casa y no vuelvas a llamarme en tu vida, eres un MALNACIDO...\nme gritó más que furiosa y lo comprendía, había cometido el peor error que puedes hacer cuando estás con una mujer, que es llamarle de otra manera que no sea su nombre.\n- Ingrid gracias, y SEXO grabatelo bien, es lo que yo tuve contigo sexo puro y del bueno, yo no hago el amor con mis amantes ni con nadie; le dije, mientras me quitaba el preservativo, me vestí rápido, fuí donde ella que estaba parada ahí en medio del cuarto mirandome mal.\n- Gracias y sabes que te gustó y lo disfrutaste tanto como yo; le dije, la agarré y le dí un beso en la boca a la fuerza, no por que quería besarla solo por el simple hecho de demostrarle quén era el hombre.\n- Vés que te gustó, no te hagas la difícil conmigo. Y ya verás serás tú quien me llame. Salí del departamento satisfecho, no como quisiera, pero satisfecho, sé que hasta que no estuviera con ella no iba a estar completamente satisfecho. Hasta que no la tuviera debajo de mi gimiendome, diciendome que siguiera haciendola mía, que me arañara la espalda, hasta que yo no probara su cuerpo. Sabía que no iba a estar satisfecho por completo, pero tendré que quedarme con las ganas y otras me satisfacerán. En algún momento se me olvidará. Llegué abajo me monte en el auto y me dirigí a mi departamento riendome y pensando en como me iba a desquitar de ella.\n- Sí, cuenta en éste preciso instante que me imagino que nada bueno era con la cara retadora que tenías. El tenía una cara como de ¿me estas retando? me dijo Rosalie, las dos estaban que si las dejo me amarran a una silla, como en las películas y me interrogarían hasta el cansancio.\n- Ah y que me dices de la de los papas de Ed, ellos sí entendían, estaban como quién dice: "como se les ocurre hablar eso aqui", y la de papá es la que mas gracia dió parecio la de los muñequitos cuando se molestan, se puso de todos los colores, al no entender nada de la conversación. Acaba y habla ahora Bella o tendrás que ir de compras conmigo todo un día; dijo Alice muerta de la risa.\n- Jummm! creo que ahora es peor, asi que empieza a soltar la sopa ya.\nPublicado por Escritora Eterna en 3:15


Revista Digital Cofarsur : Aula Virtual Cofarsur\nAula Virtual Cofarsur > MARKETING > Revista Digital Cofarsur\nCon la presencia cada vez mayor de la tecnología en nuestras vidas, si bien es cierto que hay personas que prefieren el papel, también es real que el formato digital es más versátil y adaptable a las circunstancias actuales.\nArrancando el 2021, Cofarsur pasó su revista mensual a una versión 100% Digital, con muchas novedades y ventajas. A continuación, detallamos algunas de las ventajas que tiene una revista en formato 100% Digital:\nEn el caso de una revista de productos con precios como la de Cofarsur, sucede que los valores pueden variar y la revista puede reemplazarse en tiempo real para no quedar nunca desactualizada. Es posible realizar correcciones y actualizaciones sin la necesidad de reimpresión.\nUna revista digital es ecológica, ya que, al no utilizar papel, se beneficia el medio ambiente. No ocupa espacio físico, ni genera residuos o remanentes de stock.\nLa Revista de Cofarsur se encuentra disponible en el Sistema para Clientes, con lo cual, puede visualizarse desde cualquier dispositivo. Podés verla cuando quierás y desde donde lo desees ingresando al Sistema. Además, también está disponible en la App de Clientes.\nAl distribuir la revista de manera virtual, no existen barreras geográficas ni logísticas. Hoy sale, hoy podés verla.\nAl ser digital es posible incluir material multimedia como videos, animaciones, archivos descargables y redireccionamientos a diferentes links de interés. Accedé a cada oferta de Cofarsur de manera directa en el Carrito de Compras y conocé novedades de la industria en tiempo real.\nSin las limitaciones del papel es posible incluir novedades y temas de interés general. Además, al poder realizar un seguimiento y medición de lo que realmente interesa al público, los contenidos se orientan hacia sus demandas.\nAtajos de la Revista Digital Cofarsur en el sistema\nAl hacer clic en el ícono del cuadrado, llevás tu visualización a pantalla completa.\nPodés utilizar la Lupa para buscar un contenido de tu interés.\nSi hacés clic en READ MORE podés acceder a todas las revistas de Cofarsur.


'Es un día muy triste para todos los argentinos', dijo Fernández de Maradona\nEl presidente decretó tres días de duelo nacional. Aseguró que: "Va a ser un ídolo imborrable en la memoria colectiva".\nPor Redacción noviembre 25, 2020 2:22 pm\n"Quería no creer, que sea una fake news. Es una pena enorme", aseguró el Presidente.\nAlberto Fernández, presidente de la Nación, demostró su conmoción por la muerte de Diego Maradona. "Es un día muy triste para todos los argentinos, donde la tristeza se multiplica", aseguró en diálogo con la señal de cable TyC Sports. Además, decretó tres días de duelo nacional.\n"Maradona va a ser de esas personas que nunca se mueren, ¿qué podemos recriminarle? ¿Con qué autoridad moral puede alguien decirle algo? Cada vez que lo necesitamos siempre estuvo para darnos alegrías a los argentinos", indicó el Presidente.\nA los 60 años murió Diego Armando Maradona, uno de los mejores jugadores de fútbol del mundo y de todos los tiempos, y Alberto Fernández aseguró que: "Va a ser un ídolo imborrable en la memoria colectiva".\nSobre el momento en el cual se enteró de la noticia, Fernández contó: "Estaba con Santiago Cafiero y de repente me empezaron a llegar mensajes, me escribió el presidente de España, el canciller de México y otros mandatarios. Diego era Argentina en el mundo, nunca le vamos a poder pagar tantas alegrías que nos dio".\n"Quería no creer, que sea una fake news. Es una pena enorme, si alguien merece el recuerdo de todos los argentinos es Diego. Desde el lugar que le tocó solo nos hizo felices", agregó.\nA la hora de recordarlo, Fernández se deshizo en elogios. "Se fue un tipo único, no solo por sus cualidades técnicas, por ese coraje, esa fuerza, esa garra que siempre puso cuando defendió la camiseta. A los argentinos solo nos dio alegrías", repitió.\nPor su parte, ratificó que debido a la muerte de Maradona serán tres días de duelo nacional. También agregó que pidió explícitamente que hablen con la familia. Deslizó también la posibilidad de que el velatorio se lleve a cabo en el estadio de Argentinos Juniors, que lleva el nombre del 10.\nFernández también recordó la última vez que se reunió con Maradona. El Presidente contó que fue en febrero, antes de la pandemia. "Hablamos de futbol, de Argentinos y de Gimnasia. Lo he tratado varias veces a lo largo de su vida y siempre destacó lo genuino y lo original que era, porque fue un tipo nunca impostó su personalidad. Creo que le cargamos la mochila que tenía que ser el ejemplo de todos, pero él fue definitivamente un hombre que nos lleno de alegrías", comentó.\n"Lo mejor de Diego, a pesar de que muchos lo cuestionaban y criticaban, es que siempre era un hombre genuino, que se expresaba todo con su fuerza. Era Maradona en estado puro. Es un buen exponente del común que lo que somos los argentinos", finalizó.\nDiego Armando Maradona Diego Maradona Maradona Murio Maradona\n«Es un día muy triste para todos los argentinos», dijo Fernández de Maradona