Las Semillas De Cao Cao : Una ayuda para crear aventuras para el/la Dj nóvel... Parte 2\nPara eso utilizamos los siguientes instrumentos, que son ahora igual de imprescindibles:\nLápiz y goma (con boli quedará cochino).\nFolios en blanco.\nPartimos de esa base en blanco con ideas sueltas, como semillitas que ahora ya han crecido, las hemos abonado y regado, las hemos multiplicado e interrogado, y ahora llega el momento de trasplantarlas. Por eso lo primero que haremos es:\n7ª Parte de nuestra aventura: creación de una línea temporal\nUna línea temporal es básicamente una raya horizontal en un papel... a la que le damos un montón de importancia.\nPara hacerla necesitamos otro folio en blanco, el tercero si no me falla la cuenta o si nuestra mascota/ hijos/ padres/ parejas no se han comido/ tirado ninguno de los ya emborronados.\nNuestros folios anteriores tenían más o menos este aspecto cuando los dejamos:\nAhora en este nuevo folio vamos a trazar esa línea horizontal con nuestra regla. La haremos abajo, dejando un poco de espacio entre la línea y el fin del folio, pero no demasiado. Lo suficiente como para poder hacer anotaciones cortas.\nArriba, como si fuera un título para el folio, pondremos Línea temporal de las escenas. Si lo hacemos pequeño ahorraremos espacio, y seguro que lo necesitaremos.\nSea como sea recuerda esto: hazlo como te de la gana, este folio es para tu creatividad, para pintarrajear, anotar y emborronar a tu gusto. Sigue sin ser definitivo, maltrátalo a placer, es muy posible que en el futuro le guardes un enorme cariño con este aspecto.\nAhora, en cualquier parte, como hicimos al principio, escribimos el nombre de las escenas que tengamos. En mi caso tan solo tengo una definida: tren a toda velocidad, así que la anoto.\nMiro el primer folio y echo un vistazo a las relaciones de esta escena y lo que tengo anotado.\nEn esta escena tengo: el tren va de Francia a Italia, Goldstone y la Doctora Silvain se conocen; Andrea acompaña a la doctora, de manera que también está; son atacadas por los Nazis y Goldstone las ayuda (aunque puede que no lo necesiten); y ocurrirá una explosión, peleas y un salto desde el tren. Ah, y el gato, se me olvidaba, que mola mucho. También está.\nAnoto las cosas a su alrededor de forma escueta, aun no la voy a interrogar, ya dijimos que hasta que no tengamos unas cuantas no nos meteremos en ese meollo del asunto, así que apunto y sigo adelante.\nHecho. Como no tenemos ninguna otra escena determinada, pasamos al siguiente punto.\nY entonces… ¿por qué ponemos ahora la línea de tiempo? Pues para reservarle ya un espacio en este folio, para invocarla, para mirarla, que nos mire, y que nuestra cabezota ya la incluya como un elemento importante que estará ahí determinando casi todo nuestro proceso de creación de la aventura.\n8ª Parte de nuestra aventura: Interrogar a los ingredientes que han quedado sueltos.\nAhora vamos a interrogar a esos resistentes ingredientes que aun no hemos interrogado, los que se han quedado colgados en los pasos anteriores.\nMiro mi folio, que ya tiene que estar bien lleno de anotaciones, de borrones y circulitos y busco los ingredientes que aun no he estrujado.\nSi nos estamos perdiendo en los ingredientes que hemos interrogado y los que no, pues hacemos un asterisco a los que ya tenemos interrogados en el folio, y así lo emborronamos un poquito más.\nNos quedan por interrogar: cascada mortal, gorilas asesinos, tormenta de la ostia, Doctora Silvain, y Friedrich Konrad.\nVoy a por ellos uno a uno. Comenzaré por la cascada mortal que me lleva mirando con ansia desde el inicio de todo este jaleo.\nObservo lo que ya tengo anotado a su ladito en el folio: en la selva, piedra en medio y Venezuela.\nCon estos datos en mente comienzo a interrogarla con las mismas preguntas:\n“¿Qué pintas e todo esto?”: es el sitio donde se hizo el experimento y se esconde el barco pirata, en una cueva amplia, abajo, tras el manto de agua que cae.\n“¿Por qué este lugar?”: aquí es donde los piratas escondían su tesoro, y por ser aislado y selvático se realizó el experimento. Los nazis usaron la fuerza del agua para extraer energía para sus instalaciones.\n“¿Quién está aquí?”: los gorilas asesinos.\nVale, al principio valoraba la cascada como el sitio donde se guardaba el tesoro, pero la posible imagen del barco saliendo de una cueva y atravesando la manta de agua que cae me ha fascinado, así que mejor meto aquí el barco pirata y el lugar del experimento.\nComo he puesto que los nazis usaban la fuerza del agua para sus instalaciones… pues tiene que haber algunas instalaciones, así que anoto todo esto en nuestro primer folio, alrededor de la cascada.\nHabía escrito: “una piedra en medio”, y no tenía nada claro qué carajo era. He estado a punto de tacharla un par de veces, pero ahora la veo útil. La imagino como una piedra arriba, donde la cascada justo comienza a caer y que parte la corriente en dos cascadas. El típico sitio donde los protas se agarran mientras su canoa se cae por las cascadas y se pierde, o algo así. Ahora la veo como una piedra grande de la ostia donde unas instalaciones Nazis encajan a la perfección. Instalaciones con turbinas y esas cosas, y un puente largo y muy molón que pase por el borde de la cascada… y esté un tanto roto por el tiempo, las crecidas y esas cosas. Mola, apunta a escena.\nHe establecido una relación entre el ingrediente “barco pirata” y el ingrediente “cascada mortal”, de manera que trazo una linea entre ellos con mi regla y en la misma línea anoto lo esencial: “está escondido en”. Así queda claro que el barco está escondido en la cascada (porque al revés no tendría sentido… claro)\nSe ha establecido otra relación entre “cascada mortal” y “Gorilas asesinos”, así que actúo igual, trazo una linea y escribo lo esencial.\nEste ingrediente de lugar tiene todas las papeletas para convertirse en en una escena, de hecho puede que en varias, así que lo tengo que tener presente para el siguiente punto. Por ahora sigo interrogando a ingredientes sueltos. Como la cascada me ha llevado a los gorilas, pues voy a por ellos.\nMiro las cosas que hay anotadas a su alrededor y procedo a interrogarlos.\n“¿Qué hacéis aquí?”: protegen el barco pirata y las instalaciones en la cascada. Viven de tranquis si no hay nadie.\n“¿Por qué?”: por tradición. Llevan haciéndolo desde que ocurrió el experimento.\n“¿Quién carajo sois?”: son los descendientes de los nazis que estaban durante el experimento. Se quedaron mientras Konrad volvía a Europa, pero el efecto del agujero temporal los hizo involucionar hasta convertirse en una mezcla entre humano y gorila que se mezcló con los gorilas de la zona.\nMenuda movida. ¿Hay gorilas en Venezuela? Ni puñetera idea. Esto surge de la mente enferma de Diego López, que me regaló la idea cuando salió el post anterior, y mola demasiado como para no ponerlo.\nClaramente con el efecto temporal del experimento estoy haciendo lo que me sale de las narices, a unos les hace inmortales y les hace viajar e el tiempo, a otros los hace involucionar pero no los hace inmortales y a otros los hace medio inmortales, como a Karl, el hijo de Konrad. ¡Es un agujero temporal! Sin duda hará lo que me apetezca y lo que resulte más molón para la partida. Sin explicaciones.\nPero para los gorilas teníamos anotada una cosita chula, un dilema existencial que pusimos para fastidiar a Fran Vidal. Este es el momento de definirlo. Un dilema existencial significa que están fuertemente divididos entre dos decisiones o direcciones vitales contrapuestas. No como cuando no sabes si tomarte el café con leche de soja o de vaca, sino algo verdaderamente jodido de decidir, y que te cambiará la vida.\nEl dilema existencial por excelencia es el Shakespiriano “Ser o no Ser”, así que si no tienes claro cómo meter dilemas de este tipo siempre plantéatelos como variaciones de esta mierda con la pregunta que tu quieras:\n¿Hacerlo o no hacerlo? ¿Robar o no robar? ¿Traicionar o no traicionar? ¿Amar o no amar?\nAsí tendrás una forma facilona de meter dilemas existenciales a tus personajes.\nLos gorilas molan mucho en las cascadas, y ya hemos puesto que eran nazis que han involucionado y que viven de tranquis si no hay nadie. Así que nuestra versión del dilema será la siguiente:\n¿Ser nazi o no ser nazi?\nNo ser nazi significa seguir siendo gorila y estar de tranquis. No sé cómo lo veis, a mi me parece toda una evolución de Nazi a gorila. Así que el dilema de nuestros gorilas se basará en seguir cumpliendo las órdenes y la misión que sus antepasados tenían, o pasar de todo y vivir como gorilas asesinos felices en la selva, con sus crías y sus paranoias.\nEsto puede molar para una escena de conflicto entre Konrad (el malo) y los Gorilas. Como es un dilema existencial, los gorilas no lo tendrán nada claro, sino no habría dilema. Así que cuando llegue Konrad seguramente les dé ordenes directas como si todavía fuese su jefe. ¿Obedecerán los gorilas? ¡Ese es el conflicto que nos interesa! Si los jugadores se dan cuenta de esta mierda pueden usarlo para su beneficio. Mola mucho, así que subrayo en el papel con fuerza “dilema existencial”, porque nos puede regalar una escena cojonuda.\nPasamos al siguiente ingrediente.\nUna tormenta de la ostia.\n“¿Qué pintas aquí?”: vengo a arrasarlo todo en el momento más chulo posible.\n“¿Por qué?”: porque mola, y porque la inestabilidad temporal causada por el experimento hace que me cabree y vaya a buscar a los responsables.\n“¿Quién te invoca?”: cuando más de tres sujetos que han viajado en el tiempo están juntos aparezco para hacerles la vida imposible. Y cuantos más haya más me cabreo.\nEsto está cogiendo una pinta demencial. Vale, si no he entendido mal a la tormenta cuando haya más de tres personas que han viajado en el tiempo, va a aparecer sea donde sea. Como en nuestras escenas finales seguro que hay una buena cantidad de peña nos garantizamos la tormenta del siglo, y una tormenta siempre mola para una escena final.\nLa tormenta tenía apuntado: “tornados, granizo de la ostia y cosas volando”. Así que es fácil hacerme una idea de lo devastadora que puede llegar a ser.\nSupongo que es una especie de tormenta temporal electromagnética o algo así (…), de manera que cuando tenga a cuatro individuos viajeros del tiempo juntos haré que el cielo se cubra de nubes grises y que haya rayos y otros fenómenos raros de la leche. Muy al estilo de los inmortales está quedando esto.\nNo me ha salido ninguna relación directa de ella, así que se me queda como un evento aislado que podré poner cuando se den las condiciones. Anoto todo en el primer folio y continúo interrogando.\nYa le tenía ganas a la buena Doctora. A ver qué nos cuenta.\n“¿Qué tienes que ver con todo esto?”: ha descubierto algo en los mapas.\n“¿Por qué te pasa a ti?”: porque lo ha publicado en un estudio universitario, y Konrad y Goldstone lo han leído, cada uno por su cuenta.\n“¿Quién te mete en este jaleo?”: Konrad. Quiere secuestrarla para que descifre los mapas para él, su organización es quien la invita a Italia para dar la conferencia en el museo.\nMm… creo que estas respuestas nos han dado una de nuestras primeras incoherencias. ¿por qué necesita Konrad los mapas? Si ya hay allí unas instalaciones Nazis sería lógico suponer que Konrad sabe como llegar al lugar en cuestión.\nPero el paso de pulir incoherencias está más adelante. Como es una incoherencia gorda le ponemos un interrogante grande del carajo y seguimos preguntando a los ingredientes.\nAntes de saltar al siguiente quiero explorar las cosas periféricas a la doctora, como al Gato, que me mola un montón, y a su pareja Andrea Reinhard. No los tenia en la lista, pero me interesa preguntarles para tener más información de ellos, y como esto es un proceso creativo que se basa en impulsos, voy a interrogarlos un poquito.\n“¿Qué pintas tu aquí?”: es un protector de la Doctora, un gato muy listo que la ayudará en todo lo que pueda.\n“¿Por qué?” lleva en la familia Silvain desde hace generaciones. En realidad ya era el gato pirata de Diez Ojos, y se quedó con cada descendiente protegiéndolo. También es inmortal, hala.\n“¿Quién te ha dado esa tarea?”: Diez Ojos. Le ordenó proteger a sus hijos e hijas y lo ha hecho desde entonces.\nEl gato ha ganado una molonidad nivel Diossss Indú, no me cuesta nada verlo como protagonista de una peli de Bollywood, bailando y todo con gafas de sol. Vale, así que es un gato pirata, inmortal y que protege a la familia Silvain. No sé como se las ha arreglado para que no sea raro de la ostia estar con ellos sin que pasen los años, pero como es listo que lo flipas seguro que ha pensado en algo.\nMe gusta que pueda entender el idioma humano, pero que disimule. Que sea irónico y pasota, que sea gato y no gata y que tenga parte del secreto. La clase de animal que se da con la pata en la cara cuando ve una estupidez humana. Anoto parte de esto en el folio y sigo adelante con Andrea.\n“¿Qué pintas tu en el tren?”: acompaña a Silvain a su conferencia. Suele hacerlo cuando viaja al extranjero.\n“Por qué?”: ha elegido este viaje para confesarle que hace dos meses tuvo una aventura con una compañera de trabajo. Tiene miedo de que Silvain la deje, la ama, pero no puede más.\n“¿Quién eres?”: una militar de infantería… se supone. Pero en realidad una agente de inteligencia militar francesa. Es la ostia.\nBueno, le hemos dado un poco más de cuerpo a esta chica. Quiere confesarse ante Silvain porque la ama y no puede más. Vamos a poner que quiere confesárselo todo, que está asignada en inteligencia militar internacional y contraterrorismo y que ese romance apareció durante una misión. Haremos de ella un Pj con capacidad táctica y con recursos que tiene un conflicto interno de esos chungos.\nSeguimos con el último ingrediente, que ya vamos teniendo suficiente como para comenzar el montaje y estoy deseando llegar a ese punto.\n“¿Qué quieres Friedrich?”: sabe que su deber es buscar una solución al problema temporal, volver atrás en el tiempo y ayudar a Hitler a ganar la guerra. Pero en secreto duda entre ello y quedarse con el resto del tesoro para comenzar un nuevo resurgimiento del Nazismo… desde él mismo.\n“¿Por qué… estas dudas?”: porque tiene una nueva familia y una nueva organización nacionalsocialista en Europa, con peso político y fortuna, y todo esto sería borrado si viaja al pasado. Como el hecho de ser inmortal.\n“¿Quién… te impulsa hacia el deber?”: Konrad forma parte de una sociedad secreta mayor: “Los Hijos del Hielo”, que son quienes le exigen que cumpla con su deber.\n¿Los Hijos del Hielo? WTF? Lo he puesto sin pensar, supongo que del hielo porque sé que los Nazis lo flipaban con la teoría del hielo eterno, pero esto aún no tiene ningún sentido para mi. Eso si, me mola que haya una organización mayor detrás de Konrad, es la clase de cosas que amenazan en la peli con que haya una segunda parte. Da pie a ese momento cuando los protas creían que todo era obra de Konrad y que era el maluto principal, y al final resulta que solo era un secuaz importante de una pedazo de organización mayor. Vale, mola, me lo quedo y lo apunto todo.\nAhora nuestro folio inicial debería tener un montón de anotaciones rayas y nuevos ingredientes y más cosas, todos repartidos por ahí, casi al azar como un puñetero puzzle sin sentido.\nCon una pinta más o menos como esta:\n9ª Parte de nuestra aventura: interrogar a los lugares para crear escenas.\nMuy bien, hasta aquí hemos creado un montón de piezas que seguro que estamos deseando encajar unas con otras en la linea de tiempo que tenemos en nuestro tercer folio. Lo que nos queda para llegar a ese punto, es crear escenas.\nPara ello de los ingredientes que tenemos vamos a mirar los que son lugares y los vamos a anotar en nuestro folio reservado a la linea de tiempo y las escenas. Ponemos los lugares en una esquinita, arriba a la derecha.\nYo solo tengo dos lugares: cascada mortal y tren a toda velocidad.\nSe que tren a toda velocidad lo hemos considerado escena, pero como es un lugar pues lo vamos a interrogar igual.\nPara interrogar a un ingrediente lugar le voy a hacer las mimas preguntas, con alguna que otra más, en concreto:\n“¿Qué pasa aquí?”\n“¿Por qué ocurre?”\n“¿Quien está aquí?”\nTren a toda velocidad.\nYa he interrogado antes a este lugar, en la anterior entrada, así que seré rápido.\n“¿Qué pasa aquí?”: Silvain y Andrea van a Italia desde Francia. Nazis las atacan y Goldstein entra en escena.\n“¿Por qué ocurre?”: Silvain tiene unos mapas y conocimiento que los Nazis necesitan.\n“¿Quien está aquí?”: todos los personajes jugadores. Silvain, Andrea, Goldstein y Diez Ojos. Y un puñado de nazis con Karl a la cabeza.\n“¿Cómo eres?”: imagino un tren con bastantes vagones, nada moderno, con restaurante, habitaciones y esas cosas.\nAhora, vamos a sacar escenas de este lugar.\nPara sacar escenas de un lugar tengo dos alternativas:\nTirar palante en el tiempo desde un punto.\nTirar patrás en el tiempo desde un punto.\nHay que imaginárselo como una peli. Lo primero que tengo que identificar es la escena que más me mola, la que me llevó a meter este ingrediente en la aventura.\nPara mi es la persecución por los tejados del tren con un puñado de Nazis a las espaldas disparando y persiguiéndoles… hasta que saltan. Sé que es típico… ¡pero me mola! Así que la identifico como la escena del salto.\nTrazo una raya en mi folio de escenas (tercer folio) desde “Tren a toda velocidad” para apuntarme esta escena con ese nombre: escena del salto.\nNecesito saber a dónde saltan desde el tren sin matarse así que me planteo un lago o incluso la nieve en una zona de montaña. Aun no lo decido, pero anoto las opciones. Lo que quiero saber es cómo han llegado a este punto y crear escenas… así que decido tirar patrás en el tiempo. Quiero saber qué pasó antes de esta persecución.\n¿Cómo lo hago? me paro a pensar de dónde vienen. Está claro que los nazis las persiguen, así que tiene que haber algún momento en que se inicie esa persecución. ¿Qué me mola? Por ejemplo que Andrea haya tenido que rescatar a la doctora Silvain de un vagón con nazis. Eso me mola. Andrea ha tenido que rescatar a Silvain de un vagón. ¿Cómo ha llegado Silvain a ese vagón? Sigo tirando hacia atrás. Me mola que los Nazis la hayan drogado en, por ejemplo, el vagón cafetería, justo en el momento en que Andrea la deja sola por nervios de confesión.\nEso es una escena de secuestro, y esto es rol, no puedo forzarla, pero me la puedo anotar para intentarlo. Trazo una raya desde “Tren a toda velocidad” hasta “Escena de secuestro de doctora”.\nPara ello sé que tengo que conseguir que Silvain esté sola en algún momento del tren, y luego para secuestrarla solo meter un montón de nazis con cloroformo.\nPero espera, he ido muy rápido. La escena del rescate pide ser una escena en sí misma, asi que me la anoto también como las demás.\nPero… ¿donde están Diez Ojos y Goldstone?\nVoy a averiguarlo utilizando el otro camino, y así probamos los dos: tirar palante desde un punto.\nPara ello uso otra escena que me mole de este lugar, o la que más fácil me resulte imaginar.\nMe mola pensar en la escena inicial, cuando los personajes están de tranquis como viviendo sus vidas sin tener aun ni idea de la avalancha de mierda que se les viene encima.\nImaginar una escena de tren de tranquileo es más o menos sencillo. Tan solo hay que pensar dónde está cada personaje, de hecho apunta a ser la escena inicial de la partida, la presentación.\nImagino a Silvain sentada al lado de Andrea hablando de cualquier cosa.\nGoldstone me mola que esté caminando por el tren, quizá buscándolas de manera disimulada.\nY Diez Ojos… con este Pj voy a hacer algo distinto, le daré al jugador autoridad para decidir cuando su personaje entra en escena y cómo lo hace, así que no tengo ni que pensar donde está. Está por ahí, como un fantasma, an alguna parte. Y aparecerá cuando le de la gana.\nVale entonces me anoto esta escena en el folio como la escena de tranquis en el tren en el tren.\nNo quiero que Goldstone esté cerca, sino ya lo habría puesto ahí, así que lo imagino al otro puñetero lado del tren, buscando a las chicas sin saber donde están.\nComo me he lanzado al dejar a Diez Ojos que decida aparecer cuando le de la gana, me arriesgo a que aparezca en la escena del secuestro (si es que quién me manda a mi…) y eso sería una cagada, así que tengo que darle un gancho bueno para que aparezca cuanto antes. Para eso voy a poner en peligro a Goldstone a saco. Le voy a meter un mogollón de Nazis que lo reconozcan y que le ataquen en cuanto su personaje se presente, y así ya tengo las peleas que quería del Tren a toda velocidad.\nAnoto la escena: Goldstone es atacado por muchos nazis.\n¿Cuantos nazis? Pues los suficientes como para que Diez ojos aparezca XDDDDD Si veo que Goldstone más o menos es capaz de salir de la situación… ¡¡¡MÁS NAZIS!!! Eso hasta dar con el momento de la entrada molona para ayudar. Porque a todos nos gusta un mogollón hacer una entrada molona de nuestro PJ. Eso, mola. Es una apuesta, está claro, pero casi seguro que se gana. El jugador ceerá que elige el momento, y en parte así será, cuando en realidad…. muahahahahahahahha.\nBueno, el resto de cosas para el tren son más o menos evidentes, si no entiendo mal lo que pasará será algo mas o menos así:\n1- Las chicas están de tranquis en el tren.\n2- Goldstone las busca y entonces le atacan los Nazis.\n3- Diez Ojos hace su entrada triunfal para ayudarle.\n4- Las chicas se separan en ese momento e intento secuestrar a Silvain.\nmmmmm… aquí me falta algo de unión entre unos personajes y otros… ¿cómo se enteran Diez Ojos y Goldstone de que Silvain ha sido secuestrada? ¡Ah! ¡El puto gato se lo dice! Vale, sigo.\n5- El gato avisa a Andrea de que pasa algo, y la lleva hasta Diez Ojos y Goldstone. Luego los lleva a todos hasta Silvain.\n6- Se produce la escena de rescate.\n7- Corren por los tejados al ser descubiertos (aquí mola mucho que aparezca Karl y haya peleas y esas cosas)\n8- Salto desde los tejados hasta el lago (lo de la nieve me duele de pensarlo, lago mejor).\nVale. He sacado un montón de escenas del “Tren a toda velocidad”. Genial. Estoy deseando meterlas en la linea temporal, pero todavía no ^^.\nPaso al segundo lugar de mi aventura, la…\nLo primero que tenemos que hacer es apuntar por ahi en nuestro folio de escenas “Cascada Mortal” igual que hicimos con Tren a toda velocidad.\nCuando le hago preguntas a un lugar tengo que intentar dejar que mi imaginación vuele, visualizarlo un poco y permitir locuras de cualquier tipo. Debería ser una mezcla entre lo que me gustaría que fuera, lo que molaría que fuera y lo que es más o menos razonable. Lo razonable es lo menos importante, por si la bomba temporal no lo había dejado claro ya.\n“¿Qué pasa aquí?”: está el barco pirata en la cueva, con la bomba temporal dentro. Todo el mundo quiere llegar a la bomba o al barco, cada uno con su motivo.\n“¿Por qué ocurre?”: el barco fue encerrado por los nazis. La bomba temporal está en su interior, todo es inestable, está abandonado y está viejo.\n“¿Quién está aquí?”: los gorilas, viven en el entorno de la selva y esta zona es “sagrada” para ellos.\n“¿Cómo eres?”: arriba en la roca están las instalaciones, abajo tras la cascada hay una cueva reconvertida en hangar por los Nazis. El hangar está cerrado. Una cosa y otra están unidas por un ascensor que atraviesa el agua. Todo está rodeado de selva virgen en una zona densa y despoblada. Para llegar a las instalaciones solo hay un puente viejo y roto.\nAhora toca sacar escenas.\nUna escena es un momento peliculero.\nAntes las sacamos desde un punto, un momento específico e imaginando lo que sucedía hacia adelante y hacia atrás en el tiempo. Ahora lo haremos de otros modo: haciéndonos una lista de los sitios molones periféricos al lugar. Ya hemos comentado unas cuantas posibilidades, son los sitios que hemos nombrado y que tendrían que estar apuntados en nuestros folios.\nRecopilando: Instalaciones, cascada, cueva en cascada, puente para llegar a instalaciones, ascensor que une instalaciones con cueva, selva con gorilas.\nLo apuntamos todo alrededor de la cascada.\nEstos son nuestros candidatos a escena.\nAhora tenemos que pensar qué nos apetece que ocurra en estos sitios. Para ello echamos un vistazo a nuestro primer folio y recopilamos todos los ingredientes que pueden estar por el lugar, veamos: gorilas asesinos, nazis con Konrad, nuestros protagonistas.\nMás que suficiente para pensar cómo encajarlos.\nLo siguiente es pensar un orden en el hilo de las escenas. Imaginar cómo los personajes llegarían hasta el final, paso por paso por cada uno de estos sitios. Esto es como unir los puntos con una raya. Tienes los sitios, los Pj tienen que pasar por todos. Haz combinaciones a ver qué orden te mola más.\nLo más lógico sería que cruzasen el puente, llegaran a las instalaciones, descubrieran el ascensor y bajasen hasta la cueva. Así que esa es una de nuestras posibilidades principales.\nOtra es que lleguen en canoa arrastrados por la corriente y tengan que saltar al puente… mmm…\nOtra es que lleguen en hidroavión y aterricen abajo, cerca de la cascada…. Meh…\nOtra es que lleguen primero a la cueva por abajo, en canoa o algo, es posible, pero menos interesante, así que buscamos una forma de reconducirlos: la cueva está cerrada y solo Konrad puede abrirla. Hala. Así aunque lleguen no les quedará más remedio que seguir por el camino que elegimos para ellos, que es subir por narices y acceder a la cueva a través de las instalaciones. Además Goldstone ya ha estado aquí antes, así que siempre se le puede decir cual es el camino y punto.\nAhora imagínatelo como una peli, ¿qué quieres que pase en cada sitio?\nA mi me gustaría que cuando cruzasen el puente los gorilas intentasen atacarlos saliendo de la selva, y que se produzca un combate o una huida en ese sitio, viejo y hecho polvo con posibilidad de que se derrumbe. Puede que uno de nuestros Pj se caiga al agua al huir y vaya hacia la cascada, sea como sea todo eso me parece muy pulpero, y me gusta, así que al lado de puente anoto gorilas atacan.\nTambién me gustaría que en las instalaciones intentasen atrincherarse de los gorilas cuando viesen que no paran de venir un montón de ellos. El típico momento de tensión de ¡¡joooder vamos a morir aquí!! Cierran a saco puertas y ventanas… y entonces se hace la calma fuera, y no saben lo que pasa. Un silencio del carajo y creen que los gorilas se han pirado. Anoto al lado de Instalaciones… calma chunga.\nFuera sería cuando los Nazis llegan a junto de los gorilas, y el tal Konrad los llama para que le obedezcan, teniendo una escena secreta, la clase de escenas que en la peli sí que ves pero que en las partidas de rol no se describen porque los personajes no están presentes. ¿O si? Si queremos que esta escena se vea, uno de nuestros personajes debería estar prisionero de los nazis al más puro estilo Indiana Jones. Nos lo planteamos pero no lo decidimos. La cuestión es que Konrad llama a los Gorilas en la base de la cascada. Por eso la repentina tranquilidad de los Pj en las instalaciones.\nAquí tenemos una escena durmiente, puede que se vea o puede que no. La anoto por ahí lejitos.\nNuestros personajes en las instalaciones descubren el ascensor, o Goldstone se acuerda de él, o Diez Ojos recuerda una entrada secreta. Sea como sea es un momento estupendo para que encuentren información valiosa o se produzcan momentos de relativa cercanía entre personajes ¿Puede que Diez Ojos y Goldstone tengan un instante de intimidad o recuerdos? ¿Puede que aquí le confiese Andrea a Silvain que la engañó en el pasado?\nLo de la entrad secreta no me mola, prefiero el ascensor. Así que tendrán que encontrar el ascensor y poner a funcionar los generadores para que este descienda.\nEsta parece una escena de transición. Es relativamente rápida y se basa en encontrar información, realizar curas o reparaciones o desvelar un conflicto emocional. No hay nada externo a los personajes que interrumpa la escena. En realidad se podría fusionar con la escena de atrincherarse sin ningún problema, haciendo de estas dos una única escena. Lo anoto al lado de instalaciones.\nCuando encuentran el ascensor y activan los sistemas, descienden por él hasta la cueva.\n¿Un ascensor nazi que baja por una cascada? Si aquí no atacan los gorilas es que estamos mal de la olla. ¡Es el momento perfecto! Nuestros Pj están en una ratonera. Podemos hacer que por el hueco del ascensor bajen los gorilas o que baje un nazi chungo a pelear en ese reducido espacio. Ademas molaría que los ametrallasen desde fuera y que el ascensor se rompiese cayendo al vacío. ¡Sadismo a tope con los Pj!\nOtra buena escena de acción que nos apuntamos, peleas en el ascensor contra gorilas o nazis puestos a tope de Pervitin.\nCuando el ascensor se cae no cae contra suelo, sino en un tanque de agua. Un momento genial para que nuestros Pj se ahoguen. Eso o abren a la fuerza las puertas para salir a los pasillos de la cueva. En los pasillos avanzan sin problema, pero escuchan a los gorilas haciendo ruido mientras bajan por hueco del ascensor. ¡Ya vienen!\nAl salir del pasillo hay un hangar gigantesco iluminado por focos (ellos conectaron los generadores). Y descubren las puertas del hangar abiertas de par en par, dejando ver la enorme cascada que hace de nueva puerta a la cueva. En el centro, un pedazo de barco pirata, y sobre la cubierta, los malutos, que tomaron el atajo que ellos antes no pudieron. ¿Como harán para asaltar el barco?\nVale esto huele a escena final que tira para atrás. Llegados a este punto de la historia… nuestra preparación se detiene. No se puede preparar un final, eso es trampa, al final pasará lo que tenga que pasar. Así que solo puedes preparar el escenario y a los Pnj.\n¿Cómo es el escenario de la escena final? Una pregunta molona que no va a ser contestada ahora, nuestra intención no es hacer una partida sino mostrar cómo hacerla.\n¿Como son los Pnj? Pues lo mismo. Yo voy a poner nazis a cholón y gorilas a tutiplén que duden en si atacar o ayudar a los protas… jejeje.\nPasamos al siguiente punto (esto va siendo largo tela, ¿no?)\n10º Tachar lo que sobre, pulir incoherencias.\nNo me voy a parar mucho aquí, que sino nos eternizamos.\nEsta parte va solo sobre releer la historia y pensar en ella para ver si hay cosas que nos hemos dejado atrás. Miramos nuestros folios y vemos donde hemos puesto interrogantes gordos y tratamos de solucionarlos.\nEn mi caso al releer veo que me falta meter la tormenta de la ostia por todas partes. En teoría tenia que aparecer para hacer la puñeta cuando hubiese 3 o más viajeros del tiempo, pero no la he puesto en ninguna escena. Lo que voy a hacer es en todas las escenas en las que veo que tiene que aparecer, poner una T gigantesca.\nPor ejemplo: en el tren con el secuestro ya tiene que haber tormenta: estan DIez Ojos, Goldstone Y Karl por ahí… Y en la escena final tiene que ir apareciendo poco a poco, así que pondré “tes” pero una gorda al final del todo.\nLo de los mapas y Silvain no está claro, y el tesoro ha quedado descolgado. Así que junto las ideas y pongo que el verdadero tesoro pirata está en la cueva, pero que solo Diez Ojos sabe donde, y que las claves para encontrarlo están en uno de los mapas.\nComo esta movida no es suficientemente sangrienta, voy a poner que Silvain, al ser hija de dos tipos de tiempos distintos, tiene que ser sacrificada mientras se activa el experimento otra vez para poder volver atrás en el tiempo y ponerlo todo en su lugar (o eso cree el pirado de Konrad). Ea, ahora ya tengo más explicación para esto.\nMe apunto captura y sacrificio en la hoja de escenas, en “Cascada Mortal” este debe ser claramente uno de los objetivos de los malutos.\nBueno, este es el procedimiento, además de ello hay que tachar las cosas que hayamos apuntado y que no nos hayan valido para nada. de eso ya pasamos, que se conviertan en borrones en la hoja. Yo voy a tachar selva como escena de las Cascadas, que no me dice nada.\n11º Multiplicar las escenas tal como hicimos con los personajes.\nJejejeje ¡otra vez aqui! Si me pongo a multiplicar escenas acabamos con una entrada de 200 páginas. Y creo que no es la idea.\nBásicamente para multiplicar escenas se hace lo mismo que hemos hecho con el momento del “Tren a toda velocidad”, es decir:\nIr hacia delante desde un punto.\nIr hacia atrás desde un punto.\nPongo un ejemplo rapidito y seguimos adelante, ¿si?\nTras el salto desde el tren al lago… ¿hacia donde van? Pues pongamos que a una casa de Goldstone en Suiza… y allí Diez Ojos y Goldstone les cuentan el percal a las dos chicas.\nYa tenemos otra localización a la que interrogar y de la que sacar escenas.\nPongamos que esa casa es atacada al poco tiempo y tienen que huir, Diez Ojos usa sus contactos de la guerrilla y toman un avión desde Suiza hasta Venezuela para ver si pueden llegar antes al tesoro o la cueva que los malutos.\nAquí la verdad es que me doy cuenta de una cosa. Molaría que los nazis en el tren les hubiesen robado los cuadros. Eso haría que tuviesen una razón para intentar adelantarse a ellos aparte del temor de que Konrad use otra vez la bomba temporal y todo eso. Me lo anoto en las escenas del Tren a toda velocidad.\nBueno, luego hacia atrás hago lo mismo. ¿Como carajo han llegado a la cascada? Pues tiro para atrás planteándome desde donde. Si han sido ayudados por la guerrilla y vienen a través de la selva, si han llegado en canoa, si me mola jugar una escena de ellos llegando al aeropuerto, de ahí a la selva… básicamente es tirar hacia adelante y hacia tras en la historia para pensar qué nos molaría jugar.\nCreo que se entiende, así que paso al siguiente punto.\n12º Montar las escenas en la línea temporal.\nA mi esto me mola mucho ^^\nSeguro que ya sabéis que toda historia tiene 3 actos que son: presentación, nudo y desenlace.\nPues esto es lo que vamos a hacer en nuestra linea temporal, escena por escena y de la primera a la última.\nComenzaremos por la presentación en el tren e iremos poniendo las escenas que hemos puesto de manera numerada. Para esto vamos a usar el siguiente truco: en la parte superior de la linea temporal ponemos las escenas de los personajes… y en la parte inferior ponemos lo que queremos que pase y lo que hacen los PNJ que los personajes no ven.\n1- Escena de tranquis.\n2- Goldstone las busca y los nazis le atacan ¿entra 10 ojos? ¿no? ¡¡Más Nazis osstia ahí!!\n3- Secuestro a Silvain con nazis a cholón. Robo los mapas.\n4- Escena de encuentro (gracias al gato) y rescate de Silvain.\n5- Persecución por los tejados, tormenta de la ostia, salto del tren al lago.\nEsta es la presentación de la partida. Con acción, tiradas de dados y escenas como para unas cuantas horas de juego.\nEn el nudo, tendremos que seguir poniendo escenas tal y como sugerimos, son las escenas que hemos multiplicado en el paso 11, la idea es que los Pj compartan información y escenas. Esto es rol, no tiene por qué pasar nada en concreto para que sea un Nudo, basta con que los Jugadores tengan tiempo de roleo con sus personajes. Imagínate a Diez Ojos intentando explicarle a Silvain lo de su familia, la bomba temporal y los nazis…\nPara el Nudo creamos escenas de reposo donde los PJ puedan rolear y compartir información, discutir los planes y cosas por el estilo.\nEn el nudo hay que dejar a los jugadores que roleen hasta que se jarten, que se cuenten todo lo que se tengan que contar en los escenarios que sea. Nosotros comemos palomitas y ponemos cara de estar prestando atención mientras pensamos en lo que nos de la gana.\nCuando esto ya haya ocurrido, si ellos no avanzan, es cuando les das un impulso con… ¡MÁS NAZIS!\nCalculemos así a grandes rasgos que les damos de escenas de nudo, entre que descansan y llegan a donde nosotros queremos… 4 escenas de puro relleno maquillado con argumento.\n6- Llegan a la casa de Goldstone y reposan, charlan, hacen un plan y todo eso.\n7- Les atacan y se piran.\n8- Viajan hasta el objetivo. Aueropuerto, avión... guerrilla...\n9- Introducimos la transición al desenlace.\nLa transición es ese momento en el que los jugadores ya saben que se están acercando al fin de la partida, se lo huelen, y tu pones cara de poker en plan… sus vais a cagar… ¡no tenéis ni idea! ¡¡VAIS A FLIPAR!! …y en realidad ya casi que han adivinado toda la puta partida porque llevan jugando contigo años y sorprenderles es más difícil que ganar un triatlon… pero a todos os gusta ser cómplices de ese momento mágico… así que… vamos, que se nota... o se notará.\nSeguimos montando las escenas.\n10- Puente. Llegan en canoa desde la selva. La guerrilla no les acompaña que lo de los refuerzos no mola. Diez Ojos es amada por un líder de la guerrilla, pero como ella le engañó él ya no le consede sus refuersos… pero la sigue amando locamente, así que les presta axuda para xegar donde exa desea... su amol fué tan grande que los guerrixeros xoran cuando los ven juntos otra ves… “Pasión de Guerixeros” es la telenovela… Esteeeeeeeee… decíamos que puente, así que atacan los Gorilas.\n11- Instalaciones, calma chunga y se encierran, escena de tensión y roleo si les mola y esas cosas. Encienden generadores. Dilema existencial de los gorilas. A joderse Fran :P\n12- Ascensor, bajan y les ataca un gorila chalao o un NAZI todo colocado con Pervitin o una droga militar sin nombre.\n13- Llegan al escenario final. Los malutos están haciendo algo en la cubierta del barco… y.... ¡¡¡a descubrirlo!!\nSé que me gustaría que pasase… el barco pirata saliendo de la cascada… la tormenta temporal llevándose a Diez Ojos al pasado sacrificándose por Silvain (ostia… que lloro…), la confesión de Konrad de que no quiere arreglar nada del pasado, sino solo el tesoro pirata… cosas así… pero que no forzaré, porque el final tiene que tener vida propia, así que.. ¡¡¡A VER QUÉ PASA EN LA PARTIDA!!!\nOstia… que aun quedan puntos… Pufff que movida…\n13º Enriquecer cada escena de la línea para que tenga cuerpo.\nYa tenemos un buen montón de escenas ordenadas en nuestra línea temporal. Esto nos tendría que dar para unas cuantas partidas de rol en función de la cantidad de escenas de nudo que hayáis hecho. Pero en nuestra libreta no son más que un puñado de anotaciones que tienen más o menos esta pinta:\nAntes de nada, enriquecerlas es meterles movidas que sean divertidas, llamativas y que le den un punto a la escena que la haga memorable… más o menos.\nAhora si ¿Cómo enriquecerlas?\nPues imaginándolas. Gastando tiempo en cada una de ellas simplemente imaginando cómo pueden ser antes de jugarlas. ¿Te mola imaginar? Supongo que si si juegas a rol. Lo harás a tu manera, sea como sea tu manera, tu manera mola. Dale caña e imagina cada una de las escenas buscando detalles de las cosas.\n¿Cómo es el vagón del tren? ¿Cómo es el paisaje fuera? ¿Qué hacen las personas dentro?\nPara esto, si te mola, puedes enfocarte en tres principios básicos de las escenas roleras que son:\nColor: imagina las cosas y personas alrededor de los personajes. ¿cuando algo explotará? ¿como será la explosión? ¿de que habla la gente? ¿como es la selva? ¿que ruidos hacen los putos pájaros en las canoas? ¿hay mosquitos asquerosos por todos lados? ¿huelen a caca de gorila las instalaciones?\nEmoción: de las cosas que hay alrededor del los PJ… ¿con qué te mola impactarles? Puede que haya niños en el tren… ¿les preguntaras a las chicas por qué no tienen hijos? ¿como se sentirá Silvain en manos de ese Nazi si la secuestran? ¿qué quieres transmitir? ¿que siente Diez Ojos al volver a ver su barco Pirata?\nProgreso: piensa de que manera quieres que la escena avance, o quñe recursos tienes en ella para que se haga lenta. En el tren tienes Nazis infinitos, podrías llegar a llenar dos estadios, nadie los va a contar. Usalos para que los personajes se vayan de donde estén. Con los gorilas igual, haz presión en las escenas con recursos de progreso, pero si ves que los jugadores están disfrutando…¡¡No les cortes el royo!!\nBueno, vamos, que imagines cosas molonas para cada escena. Desde una forma que tenga un nazi de morir en una escena determinada a algo gracioso que te mole que diga un Pnj en un momento de pánico. Si te hace sonreír mientras lo imaginas, os descojonareis de risa en la mesa si lo juegan.\nA veeeerrrr… nos queda algo por aquíii… sip:\n14º Desarrollar al completo los personajes jugables y los pnj.\nVale en este punto tenemos que pensar qué queremos que sepa cada uno de los PJ de la historia y qué queremos que no sepa.\nEste es el momento en que hacemos las hojas de personaje con el sistema de juego que nos de la gana. Y al acabar les escribimos su historia vital, sin pasarnos. Hacemos una breve historia y escribimos en ella qué cosas queremos que sepan o qué no los personajes y qué recursos secretos queremos que tengan.\nSi me pongo a hacerlos (que me apetece, la verdad) esto será eterno, y no es la idea, así que espero que este resumen valga de algo.\n1- Hacemos las hojas siguiendo el sistema de juego que sea.\n2- Escribimos un breve resumen de su historia.\n3- Ponemos lo que cada personaje queremos que sepa sobre la historia y qué cosas le sean ocultas.\n4- Le metemos dos o tres cosas molonas como recursos secretos y alguna motivación emocional potente… pero nunca como mecánica, sino como historia. Por ejemplo: que Goldstone esté secretamente muy enamorado todavía de Diez Ojos… y a ella le ponemos lo mismo ^^ = romance garantizado. Pero con una condición para Diez Ojos, Goldstone tiene que demostrarle que ha cambiado por completo, sino pasará de el a saco como en el pasado.\nY esto es todo. Si no me equivoco el resultado de vuestras hojas de partida tiene que ser algo así:\nY… ¿recordáis que os comentaba que estos eran borradores y todo eso y que no os preocupaseis si quedaban sucios y con tachones?\n¡Este es el aspecto final de vuestra partida! jejejej y creedme cuando os digo que le tendréis un cariño enorme en unos años, justamente con este aspecto.\nClaro, lo podéis pasar a limpio, ordenarlo, organizarlo y todo lo que queráis… pero la partida original, serán estas hojas… y si las grapáis y las conserváis, de cada partida que hagáis, se convertirán en el mayor de vuestros tesoros piratas y la mayor de vuestras bombas temporales.\nEspero que estas dos entradas sobre cómo desarrollar partidas para Directoras y Directores noveles os hayan valido para algo ^^.


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Dell registra un crecimiento del 177% en sus ganancias netas | | CIO\nDell registra un crecimiento del 177% en sus ganancias netas\nDell ha registrado un incremento anual de nada menos que un 177% en sus ganancias netas durante el cuarto trimestre fiscal, principalmente gracias al crecimiento de las ventas de servidores y PC.\nEn concreto, el beneficio de la compañía durante el trimestre han ascendido a 927 millones de dólares, frente a los 334 millones de dólares correspondientes a los tres últimos meses de su ejercicio anterior. La cifra de ingresos de la compañía se ha situado en 15.690 millones de dólares, lo que supone un crecimiento anual del 5%.\nPor áreas de negocio, la división de Grandes Empresas de Dell ha generado ventas por valor de 4.700 millones de dólares, un 12% más que en el cuarto trimestre del año pasado. El mismo porcentaje de crecimiento ha experimentado su unidad de Pequeñas y Medianas Empresas, cuyas ventas han alcanzado los 3.700 millones de dólares.\nSin embargo, la división de Consumo de Dell ha sufrido una caída del 8%, quedando su facturación en 3.300 millones de dólares.\nEl total de ingresos generados por la venta de networking y servidores de la compañía ha sido de 2.090 millones de dólares, lo que supone un crecimiento anual del 16%. Su negocio de sobremesas y movilidad –que incluye los ordenadores portátiles- creció un 4%.\nMichael Dell, CEO del fabricante, ha subrayado que la estrategia seguida por Dell el año pasado estaba orientada a potenciar su negocio de productos y servicios empresariales, algo que ha conseguido. Para el año en curso su objetivo es ampliar la presencia de la compañía en nuevas áreas, como el cloud computing.


Enseñanzas de régimen especial - Wikipedia, la enciclopedia libre\nLas Enseñanzas de régimen especial son aquellas enseñanzas no integradas en los niveles, etapas o ciclos que constituyen el régimen general, que tienen validez académica en todo el territorio nacional.\n1 Características Generales y Particulares\n1.1 Enseñanzas de idiomas\n1.2 Enseñanzas deportivas\n1.3 Enseñanzas artísticas\n1.4 Enseñanzas religiosas\n1.5 Enseñanzas militares\nCaracterísticas Generales y ParticularesEditar\nTienen estructura y niveles propios, y puede ir desde las enseñanzas elementales hasta estudios equivalentes a títulos universitarios (Diplomatura, licenciatura, Grado o Doctorado).\nLas enseñanzas de régimen especial se pueden cursar simultáneamente enseñanzas de régimen general y existen diversas modalidades como son: Música, artes aplicadas y diseño, danza, idiomas, arte dramático, restauración y conservación de bienes culturales, deportes, estudios militares y religiosos.\nEnseñanzas de idiomasEditar\nExisten varios niveles correspondientes al Marco Común Europeo de Referencia para las Lenguas:\nNiveles A1 y A2: Usuario básico.\nNiveles B1 y B2: Intermedio.\nNiveles C1 y C2: Usuario competente.\nExisten 2 tipos de titulación:\nTécnico Deportivo o Enseñanzas Deportivas de Grado Medio.\nTécnico Superior Deportivo o Enseñanzas Deportivas de Grado Superior.\nEn la actualidad, estos estudios comprenden las siguientes áreas:\nLas enseñanzas religiosas tienen como finalidad proporcionar al alumnado una formación específica en la religión. Los centros educativos ofertan las principales confesiones de España, conforme los convenios con las mismas.\nLas enseñanzas militares tienen como finalidad proporcionar al alumnado una formación específica en ramas militares.\nActualmente existen 3 titulaciones en este ámbito y son:\nEnseñanzas militares para tropa y marinería.\nEnseñanzas militares para suboficiales.\nEnseñanzas militares para oficiales.\n↑ Gobierno de Aragón: Enseñanzas de régimen especial  Archivado el 23 de septiembre de 2015 en la Wayback Machine.\n↑ Miniesterio de Educación: Enseñanzas de Idiomas. Archivado el 8 de diciembre de 2014 en la Wayback Machine.\n↑ Miniesterio de Educación: Enseñanzas militares.\nObtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Enseñanzas_de_régimen_especial&oldid=129969711»\nÚltima edición el 11 oct 2020 a las 11:14\nEsta página se editó por última vez el 11 oct 2020 a las 11:14.


Productores de Tierras Altas preocupados por las importaciones desleales\nUsted está aquí : El Informe de David » Economía » Productores de Tierras Altas preocupados por las importaciones desleales\nLos productores de tierras altas señalaron ante la Autoridad de Seguridad Alimentaría de Panamá (Auspa) que la ley que han creado acerca de la exportación , comercialización y producción de hortalizas ha generado perjuicio entre los productores de la provincia Chiricana.\nLos trabajadores de este sector de Tierras Altas, se vienen quejando de esta ley debido a que promueve las importaciones desleales esta les están creándoles graves inconvenientes en su producciones agrícolas. Y es que si los productores no obtienen un precio justo por sus productos, cada vez se sembrará menos en el país, así lo señalaron.\nEl presidente de la Asociación de Productores de Tierras Altas, Virgilio Saldaña mismo que han venido repitiendo en los últimos años, sólo que ahora la situación es más grave, por lo que tendrá que aprender rápido para que pueda dar las respuestas que requiere el hombre del campo para poder seguir produciendo y garantizar la soberanía alimentaria del país.\nLa principal preocupación que expondrán los productores de Tierras Altas a las autoridades será la comercialización. Y es que si los productores no obtienen un precio justo por sus productos, cada vez se sembrará menos en el país, advirtió Saldaña.\nDirigentes de gremios de consumidores y dirigentes de oposición han cuestionado el hecho de que la actual administración no cuente con una política agropecuaria y en su lugar se privilegie las importaciones.


Jueves por la noche no exp maría - FORO ESCORTS XP\nJueves por la noche no exp maría\nBuenas muchachada jueves por la noche pelea con la patrona, dinero en el bolsillo( mezcla homogénea que sin tamizar nos da por resultado el vicio que nos une en este foro ). Así que con esa combinación me dirijo raudamente a la ruta gatera que todos ya deben conocer, iniciando mi periplo desde el norte por la avenidas troncales sin poder hallar gato alguno que valga meter la mano en mi bolsillo. Acá hago un paréntesis y sin querer discriminar ni herir suceptibilidades, es dable recalcar la cantidad de gays trabestis y demás yerbas que proliferan en las zonas gateras, ensima que el mercado es paupérrimo la que nos faltaba lleno de putos. Bueno continuo y término llegando a suipacha circulando por calle 9 de julio diviso en la esquina una mujer hermosa muy sexi, media vuelta la llamó -hola cómo te llamas? cuanto sale tú servicio? -hola soy maría 70 o/v -y una hora amor? -$250 -cuanto¡ ¡ ¡ - bueno te la dejó en $200 -chau. Jaja así que decidí no buscar e irme a dormir mirando para el otro costado sin hacer cucharita y previa paja en el baño\nRespuesta: Jueves por la noche no exp maría


manicure a domicilio Archives - Ameiz App\nAutocuidado, Belleza consciente, Bienestar y nutrición\nEl año pasó volando, quizás demasiado para el gusto de muchos. Desde la llegada de la pandemia, los años se han ido sucediendo más rápido de lo normal, nuestros gustos, prioridades y rutinas han cambiado. Los momentos en familia se disfrutan y valoran mucho más, lo material pasa a segundo plano y comenzamos a valorar cada uno de los momentos que tenemos con nuestros seres queridos. Navidad 2021, regálate y regala experiencias Llegó el momento de darte un gusto y vivir una experiencia que te deje list@ para enfrentar el 2022 ¿cómo te gustaría que fuera? Te dejamos algunas sugerencias: Un masaje reponedor. Puede ser de relajación, descontracturante o craneal,…\nLifting de pestañas, ondulado o pestañas pelo a pelo son técnicas que se escuchan cada vez más en el rubro de la belleza, ya sea para usar en algún evento especial o para el día a día. El resaltar la mirada se ha convertido en un básico para muchas personas al momento de elegir entre un servicio de belleza u otro. El tener unas pestañas onduladas o tupidas hace que el ojo se vea más “grande” y disminuya la sensación de mirada cansada ¿has hecho la prueba? El catálogo de servicios de belleza se ha diversificado para esta zona de nuestro rostro, teniendo una constante evolución en ingredientes, técnicas y…\nMuchas de las industrias se han volcado a buscar productos y servicios sustentables con nuestro planeta, pero ¿qué es sustentable o sostenible? Lo sustentable o sostenible se refiere tener procesos de producción que puedan sostenerse, valga la redundancia, muchos años sin perjudicar a nuestra generación ni a las futuras. Debe ser perdurable en el tiempo, si tener un impacto en los recursos naturales que tenemos en la actualidad. La industria de la belleza no se queda atrás en esta búsqueda de procesos e ingredientes que sean sustentables y amigables con el medio ambiente. Revisemos algunos de los cambios que ha hecho la industria cosmética hasta ahora. Envases y empaques más…


Javier, amigo; allá donde estés: recibe un abrazo muy grande - Levante-EMV\nJavier, amigo; allá donde estés: recibe un abrazo muy grande\nDe sólida formación, Javier era economista, auditor y profesor mercantil. Pero además, llano, simpático y muy amable\npatricio simó 25.03.2020 | 00:44\nAcabo de enterarme que ha fallecido víctima del coronavirus, Javier Calvet Sancho. Hablé con él hace unas semanas antes de que lo ingresaran y a través de su hijo Pablo estaba un poco al corriente de su evolución diaria. Ayer mismo hablamos y me dijo que contnuaba ingresado en la UCI.\nHoy por desgracia se confirmaba la terrible noticia de su fallecimiento a los 76 años de edad.\nNació en Benifairó de les Valls, en la comarca del Camp de Morvedre. Sus padres tenían una tienda de tejidos en València, en la plaza de Manises. En 1982 constituye junto a Rafael Argilés y Francisco Ríos, Arca, una consultoría fiscal y laboral. En 2017 se asocia con Pablo Acha y funda Actea, una consultoría fiscal, contable y jurídica. Conozco a Javier Calvet desde hace muchos años. Magnífica persona y amigo entrañable. A nosotros nos ha ayudado mucho asesorándonos en las empresas familiares sobre temas fiscales. Era una persona de extraordinaria confianza.\nDe sólida formación académica, Javier Calvet era economista, auditor y profesor mercantil. Hombre culto, divertido, irónico. Daba gusto hablar con él sobre el tema que fuera. Yo tras escribir mis artículos siempre se los mandaba después a él para conocer su opinión. Siempre me animaba a escribir textos costumbristas. Su opinión para mí siempre fue muy importante en todos los ámbitos. Le llamaba a menudo para consultarle cosas y su opinión me tranquilizaba. Cuando iba a su despacho siempre preguntaba por él y charlábamos un rato. Gran aficionado a la música clásica y a la buena gastronomía, seguía a pies juntillas sus recomendaciones. Javier era de esas personas con la que simpatizas desde el primer momento; era esa clase de persona que te cae bien nada más conocerla.\nHace años vino a Fontanars a conocer la finca con su hija y su nieto y lo pasamos en grande. Había pendiente otra visita para probar el vino de casa y conocer alguna bodega de la zona. A pesar del conocimiento y la sabiduría que atesoraba era una persona sencilla, llana, con un gran sentido del humor.\nMi más sincera condolencia a su mujer, Ana y a sus hijos: Pablo, Javier y Ana. DEP


La isla es una de las ocho islas canarias que forman la Comunidad Autónoma de Canarias.\nEn el siguiente enlace podrás ver como es el tiempo en Lanzarote y la previsión para los próximos días.\nLas zonas turísticas de Lanzarote están organizadas en cuatro zonas principales: Playa Blanca (al sur), Puerto del Carmen y Puerto Calero (centro-sur) y Costa Teguise (centro-norte).\nAunque inmersas en el dinamismo del modelo turístico de masas, estas zonas han logrado mantenerse dentro del relajado ambiente de Lanzarote.\nEl resto de la isla en su conjunto funciona como un complemento de ocio con un itinerario claramente marcado por los Centros de Arte, Cultura y Turismo.\nDestino de sol y playa por exelencia, la costa lanzaroteña ofrece unos rincones de baño exquisitos.\nAunque también cabe mencionar la Playa bajo El Risco.\nDesde allí podrás admirar la apacible imagen de la isla de La Graciosa en todo su esplendor.\nY si te animas a visitarla, no dudes en reservar tu plaza en el Ferry de línea regular que une Lanzarote con La Graciosa desde el muelle de Órzola.\nLanzarote se comunica con el exterior a través de cuatro puertas: el Aeropuerto, ubicado en Playa Honda, muy cerca de Arrecife y las zonas núcleos turísticos; y los puertos de Arrecife, Playa Blanca (cuyo destino principal es la localidad de Corralejo en la vecina isla de Fuerteventura) y Órzola (único acceso para visitar La Graciosa).\nEncontrarás entidades financieras, instalaciones sanitarias, oficinas públicas, recintos deportivos y zonas y centros comerciales.


Scarlett Johansson formaría parte del elenco de Vengadores 3. - Exclucine - Lo mejor del cine\nCine Marvel Scarlett Johansson Vengadores 3\nScarlett Johansson formaría parte del elenco de Vengadores 3.\nScarlett Johansson es la inconfundible Viuda Negra de Marvel. Tras su debut en 'Iron Man 2' y su posterior papel de protagonista femenina en 'Capitán América 2 Soldado de Invierno', cobró aún más fama. Sin olvidar su paso por la mega-taquillera 'Los Vengadores' de Joss Whedon y estrenada en el año 2012. Ahora tras el gran éxito cosechado por su papel en 'Los Vengadores 2' y la firma para 'Capitán América 3' ya se dispone a negociar su nuevo acuerdo de cara a formar parte del elenco de 'Los Vengadores 3'.\nAnthony y Joe Russo, directores tanto de las dos últimas películas de grupo del Capitán América como de las dos próximas entregas de Los Vengadores 3, consideran la presencia de Scarlett Johansson como imprescindible. Un punto muy a favor de la actriz.\nScarlett Johansson tiene un buen número de proyectos cinematográficos a la vista. Además de 'Lucy 2' (para la que también está pidiendo un aumento salarial) es además la protagonista de la adaptación del manga 'Ghost in the Shell', otra gran superproducción que la aupará a lo más alto de la "Lista A" de Hollywood.\nScarlett Johansson formaría parte del elenco de Vengadores 3. Reviewed by Unknown on 21:07:00 Rating: 5\nTags : Cine Marvel Scarlett Johansson Vengadores 3


ANÁLISIS DEL DISCURSO DE LOS CANDIDATOS PRESIDENCIALES 2022 ¿QUÉ PROPONEN EN CUANTO A LA INDUSTRIA DE LOS HIDROCARBUROS? - Crudo Transparente\nHome / ANÁLISIS DEL DISCURSO DE LOS CANDIDATOS PRESIDENCIALES 2022 ¿QUÉ PROPONEN EN CUANTO A LA INDUSTRIA DE LOS HIDROCARBUROS?\nPor: Katherine Casas y Nicoll Quintero\nEl análisis del discurso de esta investigación tiene tres componentes:\nTextual, en el que se evalúa exactamente lo que está en los planes de gobierno de los candidatos presidenciales de Colombia 2022;\nSociológico, en el cual el discurso se puede ver reflejado como una ideología o producto social y;\nContextual, en el que se identifica la coyuntura del discurso.\nLa investigación se centró en las propuestas planteadas por los candidatos más opcionados, según las encuestas (Federico Gutiérrez, Gustavo Petro, Rodolfo Hernandez, y Sergio Fajardo) en temas de: transición energética, hidrógeno verde, yacimientos no convencionales, medio ambiente, Acuerdo de Escazú, consulta previa y reinicios en las conversaciones con el Ejército de Liberación Nacional (ELN)\nEl análisis comienza con los candidatos por orden alfabético.\nEl próximo 29 de mayo se llevarán a cabo las próximas elecciones presidenciales en Colombia. Faltando menos de 15 días para la posible segunda vuelta, los candidatos que más se destacan son: Gustavo Petro, Federico Guíterrez, Roldolfo Hernández y Sergio Fajardo; aspirantes con propuestas encaminadas a los aspectos económicos, sociales y ambientales.\nSin duda alguna, uno de los temas económicos que más genera discusión y fuertes enfrentamientos entre los candidatos, se relaciona con la actividad de los hidrocarburos. En los planes de gobierno, debates, propuestas y opiniones informales la operación extractiva siempre está sobre la mesa, y con solo analizar su discurso es notable su posición con esta industria.\nFederico Gutierrez, le apuesta a la continuación de exploración de hidrocarburos, siendo el sector extractivo el motor de la transición energética a la que los países se han visto comprometidos a llegar en unos años. No obstante, su discurso hace entender que la dependencia del sector seguirá predominando como el factor principal de la economía del país.\nDe esta manera, Gustavo Petro es reiterativo y enfático en cambiar el modelo extractivista del país, tanto así que es el único aspirante de la Casa de Nariño en afirmar que en su gobierno abandonaría las operaciones petroleras. El discurso del candidato de izquierda es totalmente radical y enfocado en una transformación de un modelo extractivista a un modelo productivo. Para él, continuar con la industria petrolera actual es la la “política de la muerte”\nA pesar de que hay un incremento en la intención de voto por Rodolfo Hernández, sus propuestas en temas de hidrocarburos no han sido claras y dejan más dudas que certezas. No hay una clara estrategia para ejecutar sus propuestas del programa de Gobierno en esta materia y al querer esclarecerlas a través de intervenciones públicas, el candidato no logra contestar a lo cuestionado.\nPor su lado, Sergio Fajardo, afirma que el país debe continuar con la operación de los hidrocarburos, pero aclara que estas actividades no deben ser por mucho tiempo. Fajardo propone abandonar la dependencia del petróleo de manera gradual, y pensar en una estructura exportadora más diversificada y competitiva. Si bien, su discurso y sus propuestas tienen un equilibrio y lógica, no es claro cuál será su estrategia y camino para garantizar la seguridad energética y dejar la dependencia del petróleo.\nPor último, vale la pena mencionar que en esta campaña presidencial hay un tema recurrente acompañado del aspecto de los hidrocarburos: la transición energética. Los cuatro candidatos mencionados están alineados a favor del desarrollo de estas actividades y a pesar que el actual mandatario, Iván Duque, ha sido el presidente que más ha invertido en infraestructura del sector, también dejó ciertos vacíos y contradicciones en esta política.\nPor tal razón, el próximo mandatario de la República debe seguir haciendo esfuerzos para continuar desarrollando estas actividades; priorizando la participación de las comunidades impactadas, con políticas más claras para combatir la crisis climática y por supuesto, con verdaderas iniciativas para proteger a las y los defensores ambientales que sin duda es la deuda que deja el gobierno Duque.\n*Se precisa que la información suministrada para el análisis fue tomada del plan de gobierno, discursos en debates y publicaciones en redes sociales de los candidatos\nTag:Acuerdo de Escazu elecciones,consulta previa 2022,consulta previa elecciones,elecciones presidenciales 2022,Fajardo petroleo,Federico Gutiérrez 2022,Fico Petroleo,fracking elecciones 2022,Gustavo Petro 2022,Hernández petroleo,Hidrocarburos elecciones colombia,hidrogeno verde,lideres asesinados colombia,medio ambiente elecciones 2022,Negociacion ELN elecciones 2022,offshore elecciones 2022,Petro petroleo,Rodolfo Hernandez 2022,Sergio Fajardo 2022,Transición energetica elecciones,votaciones presidenciales Colombia


Sepropyme | Servicios a la economía verde\nServicios a la economía verde\nLa economía verde es un modelo económico que busca un desarrollo rentable y sostenible desarrollando actividades que generen beneficios medioambientales, sociales y económicos. Busca el equilibrio en el aspecto social, económico y medioambiental.\nDesde Sepropyme trabajamos en mejorar el bienestar de la sociedad y reducir la presión medioambiental a través del apoyo y desarrollo de actividades relacionadas con el compostaje doméstico, comunitario así como el asesoramiento / formación en agricultura ecológica a familias, empresas e instituciones.\nRealizamos actuaciones destinadas a fomentar el compostaje doméstico y comunitario de biorresiduos y residuos vegetales en hogares que disponen de huerta o jardín, con el objeto de:\nPromover la producción de compost in situ para ser utilizada en el propio jardín o huerto particular.\nReducir el volumen de residuos que debe recoger el Municipio para tratar en instalaciones externas, así como simplificar la gestión y disminuir los costes asociados del resto de residuos del municipio.\nSensibilizar a la población sobre la problemática de los residuos y la importancia de la separación en origen.\nFormación y asesoramiento en agricultura ecológica\nAsesoramos y ofrecemos productos a instituciones, comunidades, empresas, y personas para la gestión de sus residuos orgánicos, mediante sistemas de diferenciación de residuos y compostaje «in situ». Sea a nivel doméstico, industrial o comunitario, integrando métodos domiciliarios y el uso de tecnología de bajo impacto para el tratamiento de grandes cantidades. Permitiendo importantes ahorros, disminuyendo externalidades y costes, así también generando beneficios desde el Compost de Calidad obtenido, favoreciendo la Economía Circular y formas de valorización en Comunidades o su comercialización.


Pinar | El Faro de Bédar | Página 2\nAntes de entrar en tema del patrimonio minero de Bédar, quiero hacer referencia a una noticia curiosa publicada en ELALMERIA de 17/08 y titulada “Apuestan por impulsar el turismo arqueológico través de los yacimientos”. La noticia dice así:\nDiversas muestras de óxidos de hierro con inclusiones de cristales de barita. Por orden, se trata de mineral procedente de la mina Higuera, hierro “colorado” procedente de la mina Júpiter, y mineral procedente de la mina Nunca es tarde.\nEn las minas de hierro de Bédar se han explotado principalmente óxidos de hierro (hematites) más o menos manganesíferos. Suelen ser grandes masas amorfas de rocas que van desde un color pardo, con tonos rojizos o de un negro azulado. Se incluyen oligistos, ocres, “hierros de los pantanos” (hematites pardas y limonitas)y otros como magnetitas, goethitas, etc. Resumiendo, grandes masas de mineral de un aburrido color oscuro.\nEl barranco de los Burgos en su trayecto por el curato de los Bolea de Bédar. Estos agrestes parajes, que escaparon por muy poco de las avariciosas garras de los “ladrilleros” (llegó a proyectarse por aquí una enorme urbanización y un campo de golf), es uno de los parajes más bonitos y desconocidos de toda la sierra de Bédar.\nEn la fotografía podemos observar el cargadero del ramal de cable de la mina Cuatro Amigos, en el Curato de los Bolea. Esta mina, más conocida en la zona como “Majá la Cana” era propiedad de la Garrucha Iron Mining Company. Sus minas conectaban mediante un ramal de cable de 1,5 km de longitud con Tres Amigos.\nHay numerosas minas que por dimensiones y cantidad explotada considero como “menores” y de las que todavía no he hablado mucho. Hace poco se publicó en el MTI-Blog un artículo sobre la desconocida mina “Nunca es tarde”, una mina que seguro que todos en Serena han visto muchas veces como una pequeña escombrera en la cima de uno de los cerros.\nEn San Antonio Segundo se explotaban las ya habituales hematites pardas, pero como siempre, hay sorpresas. Junto a las labores de la mina pude detectar manchas verdes y negras correspondientes a carbonatos de cobre y manganeso, unos minerales que si no fuera porque los encontré allí “in situ”, juraría que proceden de El Pinar. Otro pequeño misterio que corresponde a los científicos estudiar.\nCarbonatos de cobre y “flores” de manganeso en una muestra de mineral procedente de la mina San Atonio Segundo y que no se encuentra, aunque lo parezca, en El Pinar de Bédar.\nDe estas minas menores es muy difícil encontrar datos. Los mineros de El Pinar llamaban “cacaruca” a un tipo de galena que se encontraba en la mina Suerte. El nombre viene a significar algo así como “difícil de realizar”, y que viene al pelo para definir este tipo de yacimiento compuesto de diminutos fragmentos de galena dismeninados por las grietas del mineral y que debía ser especialmente difícil de separar. Sin duda tiene cacaruca el estudiar estas minas menores, y se me antoja que tiene mucha más cacaruca conseguir que alguna vez el patrimonio de Bédar pueda ser valorado en la medida de su importancia. Y por no decir de la cacaruca que tiene conseguir que alguna vez los políticos de este Levante Almeriense dejen de mirarse el ombligo y empiecen a preocuparse por su tierra.\nNueva informacion sobre el Pinar de Bedar\nHace unos días se publicó en la revista digial HASTIAL el último de mis trabajos sobre minería en El Pinar de Bédar.\nLos trabajos de investigación sobre estas minas comenzaron en 2003, aunque cuando pude comprobar la rápida destrucción de los restos mineros provocada por la urbanización de El Pinar (en la que destaca la destrucción de los restos del Lavadero Grande en 2004), tuve que darme prisa en fotografiar y registrar todos los datos posibles. De ahí que muchas de las cosas que aparecen en las fotografías de este trabajo ya no existen.\nLa mega-urbanización, que incluía un campo de Pitch & Putt (una especie de campo de golf enano)amenazaba con fagocitar todo el espacio ocupado por los restos mineros. Creo que muchos conocerán mi firme oposición a la construcción de ese megalomaníaco proyecto, sobre todo tras la destrucción del Lavadero Grande en 2004, lo cual me hizo sospechar que no respetarían nada. No solo era el cabreo lógico por destruir el objeto de mi curiosidad, también fue por la ligereza de la decisión de hacer desaparecer un patrimonio que en un futuro podría ser útil, e incluso por la grave afectación de unas zonas donde, tradicionalmente, se podían ver muchas tortugas moras (Testudo graeca). Sin embargo, en 2004, la “ladrillitis” estaba en su pleno apogeo, y no había riesgo (construir en zonas mineras no es que sea precisamente buena idea)ni patrimonio que pudiera pararlo.\nAhora, una vez desinflado el globo de la especulación urbanística, empiezan a cristalizar ideas sobre promoción turística, que tendrán que conformarse con lo que ha quedado. Los terrenos del abortado campo de Pitch & Putt empiezan a ser ocupados, de nuevo, por sus legítimos dueños, mientras que las calzadas y aceras de la urbanización se deterioran y sucumben ante las lluvias torrenciales ocasionales, cuyas aguas recuperan sus cursos habituales de toda la vida, temporalmente ocupados.\nEn el presente artículo, se muestran los resultados de bastantes años de investigación. No solo sobre el terreno, también documental, con documentos llegados hasta de la lejana Noruega (gracias a Lise Hansen), y la inestimable ayuda de grandes profesionales, como el ingeniero de minas Gonzalo Leal y el historiador Juan Grima Cervantes, referente obligado en todos estos temas. Incluso cuenta con la única investigación arqueológica auténtica que se ha realizado en Bédar y que pocos conocen: la del equipo del arqueólogo belga Paul Rondelez, en una campaña en la zona de La Gamberra que fue en su momento financiada por el grupo de vecinos Levante Sostenible.\nEl Pinar de Bédar tiene un gran potencial turístico, pues en un relativamente pequeño espacio de terreno se pueden encontrar numerosos restos histórico-mineros, muy representativos del siglo minero almeriense, que permitirían una gran cantidad de rutas y actividades.\nEl trabajo no ha finalizado, todavía quedan muchas incógnitas, pero al menos se han podido establecer de forma general los diferentes periodos que caracterizana a esta minería, en un periodo de tiempo entre 1843 y 1926.\narqueología, Bédar, historia, minería, Minero, patrimonio, Pinar, Serena\tDeja un comentario\nMina San Marcos\nPublicado en Minas, Pinar de Bédar\tpor farodebedar\nEsta vez nos vamos a los inicios de la minería moderna en Bédar, en esa desconocida época que arranca en 1843, cuando se iniciaron los primeros trabajos mineros en el pago de Alcornia.\nEntonces El Pinar no era más que un conjunto de grandes escombreras y minas antiguas, que en Bédar llamaban, simplemente, la “Mina Grande”, de la que contaban leyendas sobre su origen que no nos han llegado.\nPlano de demarcación de la mina Convenio, en el barranco de San Marcos (El Pinar, Bédar).\nFue cuando la minería en Almagrera empezó a perder fuelle cuando se empezó a trabajar de nuevo en las viejas minas de El Pinar. No han quedado muchos datos sobre este periodo, tampoco muchos restos, pues la intensa actividad posterior los borró, como hizo desparecer también los vestigios de la antigua explotación medieval.\nAfortunadamente, hemos encontrado datos sobre una de estas primeras explotaciones mineras, y sorprendentemente, todavía pudimos examinar los restos de la misma, gracias a que se encontraban en uno de los rincones de más difícil acceso de la zona. Me refiero a la mina San Marcos.\nEn la fotografía, la loma del Medio del barranco de San Marcos, a la izquierda de la fotografía, y cubierta de pinos, se encuentra la Umbría del Medio (2005).\nEstas primeras minas, monopolizadas por pequeñas sociedades mineras participadas por gente de la zona, funcionaban de una manera muy sencilla, equiparable a las primeras explotaciones de Almagrera. A partir de un acceso, pozo o trancada, se extraía el mineral y se trataba directamente en bocamina, ya fuera con garbillo incialmente (cribas manuales) o posteriormente utilizando sistemas de lavado, por medio de percusión en tinas o harneros suspendidos (cribas cartageneras). El mineral procesado se solía guardar en pequeños cortijos-almacén, donde eran almacenados hasta que, al final de cada varada, el mineral era llevado al punto de venta para ser subastado a los agentes de las fundiciones.\nPor la disposición del mineral de plomo en Almagrera predominaron los pozos. En Bédar, al estar el mineral más superficial y diseminado, predominaron las pequeñas galerías, trancadas y socavones, pero también se utilizaron pozos en ocasiones.\nDepósito de agua ubicado en la loma del Medio, cercano al cortijo-almacén y pozo de la mina San Marcos. Podría tratarse de un depósito para suministro de agua para los procesos de lavado del mineral (2005).\nSan Marcos se demarcó en el paraje conocido como la Umbría del Medio, el 25 de abril de 1844. Se trata, pues, de una de las primeras minas. No podemos dudar de la importancia de esta mina, como ocurrió con otras minas muy conocidas de la zona (Unión de Tres Amigos o Silencio), la mina acabó dando nombre al barranco entero, y hoy todavía se conoce este barranco como de San Marcos.\nEntre los restos de esta mina distinguimos un cortijo-almacén y un pozo principal, que disponde una protección en mampostería no muy alto. Probablemente, se accedería a las labores por el pozo mediante la utilización de un torno manual, como era habitual en las minas de Almagrera y de El Pinar. El mineral se trataría cerca del pozo, mediante triturado y garbillado. Hay que decir que el garbillo, dadas las características de la roca madre de cada lugar, debió ser mucho más efectivo en las minas de El Pinar que no en las de Almagrera. Sorprende, no muy lejos del cortijo, la presencia de un pequeño depósito de agua con restos de canalizaciones que, sin duda, están relacionadas con labores de lavado del mineral.\nInterior del depósito de la loma del Medio (2005).\nRestos del cortijo-almacén de la mina de San Marcos (2005).\nPero ¿de donde traían el agua? Está muy documentada la ausencia de fuentes de agua en esta sierra, y en no pocas minas de El Pinar el agua para el tratamiento de mineral se tenía que llevar a lomos de mulas. No fue hasta que la Compañía de Águilas perforó el “pozo Bomba” en la década de 1870, que no se dispuso de agua suficiente, y aun así había muchos lugares a donde no llegaba porque no existían canalizaciones. Sin embargo, antes de la llegada de la Compañía de Águilas tenemos indicios más que suficientes para creer que se construyeron pozos y sistemas de abastecimiento de agua, como por ejemplo la red de acequias y canales de suministro de la fundición Carmen de Bédar o la galería de 150 metros que, desde la zona de San Atonio el Alto, atraviesa la sierra para conectar con el barranco de San Marcos.\nTúnel de 150 metros que conecta con el barranco de San Marcos desde la zona de San Antonio el Alto. Se observa a la derecha los soportes de la tubería que atravesaba este túnel.\nEste túnel conserva los restos de las estructuras de soporte y mampostería de una tubería que, supuestamente, abastecería de agua a las minas del barranco de San Marcos desde un antiguo pozo, ya desaparecido. No hay dudas sobre su utilización, aunque no podemos asegurar que abasteciera precisamente a la mina San Marcos,aunque el hecho de que la galería se encuentre a la altura del barranco donde está el almacén y la presencia del pequeño depósito de agua antes descrito, no hacen descabellado pensar que se trató de un esfuerzo en optimizar el lavado de mineral asegurando el suministro, más o menos continuo y económico, del agua necesaria.\nLo que sí que podemos dar por sentado es la antiguedad de esta mina y estos restos. A partir de 1949, sociedades mineras más poderosas, como la sociedad Filantropía de los Orozco, se hizo con la propiedad de todas estas minas. En concreto, en el barranco de San Marcos, demarcaron sus minas allí, aunque siguieron trabajándose de la misma forma precaria que antes. En 1870, se utilizó este cortijo como punto de partida de la concesión minera de Filantropía de nombre “Convenio”. Para entonces ya se informaba de que este cortijo estaba abandonado.\nPozo de la mina de San Marcos con su murete de protección (2005).\nInterior del pozo de la mina de San Marcos (2005).\nDesgraciadamente, en el año de la “gran destrucción” de 2008, las excavadoras que cambiaron la fisonomía de este paraje llegaron a los restos de este cortijo, de una mina de 1844, borraron (literalemente) el pozo de la mina y echaron abajo casi todos los muros que quedaban del almacén. No voy a denunciar de nuevo este hecho, cosa que ya he hecho en innumerables ocasiones anteriores, pero está muy feo destrozar cosas que no sabes ni lo que son y sobre todo sin ningún sentido, porque no había planeado construir nada en el barranco de San Marcos. ¿Por qué entonces molestarse en hacer un camino hacia ninguna parte y destrozar estos restos?\narqueología, Bédar, Filantropía, minas, minería, Pinar, plomo\tDeja un comentario\nUna de las tareas que tenía pendiente, dejando a parte el importante tema de la estancia de los estudiantes de la Université de Lorraine, era el de la confirmación definitiva de la existencia de vestigios de los viejos rumbos del lavadero “pequeño” de Reforma.\nPero como en otras ocasiones, el Pinar ha resultado ser una caja de sorpresas, y no sólo había conservado “fragmentos” de un rumbo, lo que pude encontrar, ni más ni menos, es con una plataforma casi completa de uno de estos rumbos.\nLa sorpresa fue mayúscula cuando encontré una superfície de mortero de cal de superfície enlucida, con una ligera inclinación, formando una característica superficie cónica de un rumbo. Me conformé con excavar una sección triangular del rumbo, aunque de buena gana lo hubiera limpiado todo sólo por ver “resurgir” de nuevo el antiguo artefacto. Pero eso quizás lo dejaré para más adelante.\nLa zona del eje faltaba, como era de esperar, desaparecida cuando desmantelaron el aparato, pero no pude por menos de observar como quedaban al descubierto dos “costillas” que revelan la forma de construcción de la superfície. En efecto, ya había visto otra vez cómo se construían superfícies de cemento para patios, ligeramente cónicas para encauzar el agua de la lluvia hacia los desagües. Primero se construyen varias costillas bien niveladas con la forma deseada, y luego se rellenan los espacios entre costillas.\nEstos rumbos, que podríamos llamar “avanzados” contrastan notablemente con otros rumbo, de los artesanales que he dado en llamar “tipo Bédar”. Como para que se vea la diferencia, hay uno de ellos muy cerca del que acabo de describir.\nNótense las diferencias. La primera y evidente es la del tamaño, 4 metros el más antiguo y 2 metros el “artesanal”, uno de los más completos que se puede encontrar en la sierra del Pinar. Está construida a base de piedras planas o “lajas”, que se pueden encontrar fácilmente en la zona.\nComo casi siempre, más preguntas que respuestas. Es, sin embargo, muy curioso e inusual, encontrar restos de rumbos tan antiguos en tan buen estado. No voy a insistir de nuevo en el tema del “patrimonio desaprovechado” de Bédar, pero me gustaría saber si se conocen ejemplos de restos de rumbos que se conserven tan bien como los de éste rumbo de finales del XIX. Salvando los rumbos descritos en Almagrera por Antonio González, no conozco más ejemplos.\nPublicado en Arqueología industrial, Historia, Minas, Pinar de Bédar\tpor farodebedar\nQuizás sea La Reforma la mina más accesible y a la vez una de las minas menos conocidas de El Pinar de Bédar. La incluyo dentro de las minas desaparecidas porque parte importante de los restos de esta mina fueron destruidos durante la ampliación de la entrada a la urbanización al Pinar. Justo en el desvío que lleva a esta urbanización, encontramos una especie de “entrada”, con unos edificios y un pequeño aparcamiento. Junto a ellas, unas discretas ruinas a penas llaman la atención del visitante. Esta es la mina Reforma.\nLa Reforma es más conocida por los coleccionistas de minerales, pues no es difícil encontrar bonitos minerales de carbonato de cobre (si sabes donde buscarlos, claro), y la mina, propiamente dicha, empieza en el conocido Socavón de Reforma, junto a la confluencia del barranco del Gato y el barranco de las Norias. Un puente cruzaba el barranco hasta las instalaciones propiamente de la mina, donde en 1881, La Compañía de Águilas instaló unos de los tres lavaderos mecánicos que funcionaron hasta 1884, bajo la dirección primero de Anton Getz y posteriormente de Federico Dietrichson. Las fotografías que podemos osbservar se hicieron en 2004, antes de que se llevaran a cabo los desafortunados trabajos de ampliación de la urbanización y de su acceso.\nHan llegado hasta nosotros unas bonitas fotografías de José Rodrigo de esta mina, cuando el lavadero estaba en plena actividad. Fíjese en las fotografías como el lavadero, que no disponia de ninguna cubierta (a diferencia del Lavadero Grande), estaba organizado en diferentes niveles. La vía con el mineral procedente del Socavón Reforma llegaba por la parte superior, seguidamente un grupo de operarios trituraban el mineral y éste empezaba a clasificarse y lavarse en una serie de aparatos que son un buen muestrario de la tecnología de lavado de mineral de plomo de la época.\nEn estas fotografías se puede observar lo que quedaba de este lavadero en 2004. El espacio de las fotografías se corresponde con el de la fotografía de José Rodrigo anterior. Del complejo lavadero a duras penas quedaba nada, pero con un poco de atención se podían observar los fundamentos de las diferentes estructuras.\nEl extraño artefacto que aparece en la parte central, que durante un tiempo fue para mí inclasificable, fue identificado finalemente como una criba de sacudidas u oscilante. Vemos un ejemplo de un solo eje en el dibujo, la de Reforma contaba con dos, movidas por una serie de poleas que se accionaban con una máquina de vapor locomóvil.\nEsta parte ha sido la más afectada por la ampliación de la entrada a la urbanización, y es una pena, porque es muy extraño contar con fotografías de lavaderos de este tipo y saber, con tanta exactitud, donde se encontraba. También es raro ver lavaderos tan despreocupadamente descubiertos. Está claro que el riesgo de lluvia no les preocupaba mucho.\nEntre el resto de aparatos de lavado que aparecen, observamos también tres baterías compuestas de dos rumbos cada una, accionados por el eje de poleas instalada encima de los pilares. Para sorpresa mía, todavía es identificable la superfície circular enterrada de uno de estos rumbos, aunque se tratan de genuinos y auténticos round-buddles mecanizados. Las dimensiones de la misma no deja dudas sobre lo que es, consta de los 4 metros reglamentarios que los hacían tan eficaces a la hora de lavar los lodos.\nInconfundible son estos dos trómeles, que estaban instalados a un nivel superior a la criba oscilante. Estos trómeles ya se usaban también en el Lavadero Grande, y no es muy desaventurado pensar que eran del mismo tipo y del mismo fabricante (la casa Humboldt de Colonia, Alemania).\nLos restos de las casas que estaban junto a las instalaciones del lavadero son difíciles de interpretar. Sabemos que al menos una de ellas era para alojamiento de ingenieros y directivos de la Compañía, pero sorprende ver una estructura que parece un pequeño horno de cuba dentro de una de ellas. Podría ser un pequeño horno para ensayos, es decir, podría ser un laboratorio.\nMucho más extraño es la presencia de esta estructura. La forma es casi idéntica a los hornos de reverbero de la antigua fundición de Carmen, y el interior presenta un espacio similar, cubierto de una bóveda de cañón. Sin duda podría ser un horno de fundición, pero ¿de qué época?\nPor último, todavía es posible recorrer los 200 metros del socavón Reforma, galería de transporte que daba acceso a las labores internas. En la entrada permanecen los restos de un antiguo almacén o alojamiento (no hay referencias tampoco a este edificio).\nTras transitar 200 metros por una ancha galería, llegamos a una bifurcación. Dicen algunos testimonios recogidos en 1974, que por el socavón Reforma se podía llegar a las labores del Pinar y al pozo Centro, ubicado precisamente en el centro de lo que hoy es el núcleo principal de la urbanización, pero el viaje acaba necesariamente en esta bifurcación. Uno de las galerías no lleva a ningún sitio y la otra es un pozo por al que no apetece mucho acercarse por lo poco estable que parece el borde. Nadie debe meterse en minas abandonadas, pero si alguien lo hiciera, que tenga mucho cuidado en no saltar alegremente el montículo de arena que aparece justo ante la bifurcación, pues el pozo está justo detrás y nadie sabe cuanta profundidad tiene…\nBédar, Pinar, plomo, Reforma\tDeja un comentario\nMinas desaparecidas (2): La Reforma\nBédar, historia, minas, minería, patrimonio, Pinar, Serena\tDeja un comentario\nMinas desaparecidas (1): el barranco de la Mina Grande\nSon los ingenieros Ramón Pellico y Amalio Maestre los que nos hablan por primera vez del significado de la Mina Grande 1840, que es el nombre que los bedarenses daban entonces a los antiguos restos de minas en el Pinar de Bédar y de la que según nos cuentan, corrían numerosas leyendas sobre su origen.\nEl nombre, además, ya había sido incorporado como parte de la toponimia del lugar, pues con ese nombre se conocía el barranco donde se encontraban muchos de los restos de estas minas, y así se recoge en las demarcaciones de las diferentes concesiones mineras que se registraron en esa zona a partir de 1843.\nSe documenta actividad minera en la sierra de Bédar al menos desde 1525, aunque se considera que la explotación de los yacimientos del Pinar de Bédar, antiguo pago de Alcornia, desde hace mucho más tiempo.\nCuando hablamos de “Mina Grande” no nos referimos a ninguna mina concreta de la que conozcamos la fecha de demarcación ni si fue explotada, es un término antiguo que, precisamente, rememora esta antigua actividad y que englobaría todas las labores antiguas de el Pinar.\nSobre la antigua Mina Grande solo queda la escueta descripción de los anteriormente mencionados ingenieros, que describen la presencia de un pozo de más de 20 varas (16,7 metros) y un socavón fortificado con arcos de gneis, tapiado a unas 8-10 varas de la bocamina. Éstos, y otros restos antiguos que pudieran encontrarse, fueron borrados por el desarrollo posterior de la minería en la zona.\nSin embargo, el conocido como barranco de la Mina Grande, con todos sus estratos arqueológicos fue borrado definitivamente entre 2004 y 2005. Y cuando digo borrado quiero decir exactamente eso, eliminado del mapa. Desapareció así la posibilidad de realizar estudios más en profundidad y conocer algo más sobre esta Mina Grande.\nEn mi caso solo dio tiempo a realizar un reconocimiento de la zona, antes incluso de saber la importancia que tenía.\nLos mineros partidarios que perduraron hasta 1926 explotando estas minas, conocían este barranco como el barranco de San Manuel, pero queda suficientemente demostrado por los documentos de registro de varias minas, que antes era conocido como barranco de la Mina Grande. Allí se demarcaron minas como “Bien estar”, “Alarma”, “No ganamos para sustos”, “Algarroba” o el registro “San Nicolás de Bari”. Posteriormente tenemos “La infalible” y, finalmente, la concesión minera conocida como “Reformada” (que no “Reforma”, que es otra mina), nombre con la que se conoció después. También se englobaba dentro de esta antigua “Mina Grande” los restos mineros que se encuentran en el barranco de San Marcos, y no es descabellado pensar que, la “Mina Grande” no era más que el nombre que se daban a todas las minas antiguas de El Pinar, cuyas grandes cantidades de escombros debieron estimular sobremanera la imaginación de los lugareños. Sin duda de ahí lo de “grande”.\nPero del barranco de San Manuel, o de la “Mina Grande”, hoy en día no queda más que una serie de calles y explanadas de una urbanización a medio construir y abandonada. Un desagradable recuerdo de la “ladrillitis” que afectó a mucha gente no hace tanto tiempo. Triste destino que sufrieron también otras zonas como los tristemente famosos restos desaparecidos del “Lavadero Grande”, gran parte del barranco de San Antonio Abad, el desaparecido cerrillo de San Antonio el Alto, o los restos de otras minas como “Suerte”, “Por bien de todos” o la de “Allá veremos”, que durante mucho tiempo fue considerada la primera mina de la zona (aunque luego se demostró que hubo otras anteriores).\nNo estamos viendo ahora las fotografías de lo que hay ahora, ya las he puesto en otras ocasiones. Estamos viendo lo que había antes, en 2004, poco antes de que todo fuera arrasado. Queda tan solo un pequeño montículo que correspondía con la antigua mina “Alarma”, posteriormente incluida en “Reformada” y lugar de peregrinación muy conocido y apreciado por parte de los buscadores de minerales.\nVemos, pues, lo que hemos perdido. Restos en los que ahora, con el conocimiento actual sobre la minería de Bédar, reconozco estructuras que antes se me antojaron imposibles de identificar.\nDurante un breve reconocimento realizado el año antes de su destrucción por el arqueólogo industrial Paul Rondelez y su equipo, identificó un posible circulo de “grillage” o de tostación de mineral de plomo, junto a una antigua y minúscula galería que pudimos explorar en su totalidad.\nPude documentar también unos antiguos hornos de tostación de mampostería seca que estaban ubicados en la vieja mina “No ganamos para sustos”. Estas instalaciones fueron “eliminadas” por un incomprensible camino practicado hacia ninguna parte y sin objeto aparente, como un tentáculo de la mastodóntica explanada que hizo desaparecer por completo el cerrillo de San Antonio el Alto y que ahora se podría llamar perfectamente “la explanada sin nombre”. Parece que el único objetivo de este camino fue hacer desaparecer estos molestos restos(¿¿qué sentido puede tener si no construir un camino de gran pendiente hacia la abrupta cima de un cerro rodeado por riscas?? allí ni se puede construir nada ni hay posibilidades de continuar hacia ningún lado). Ahora, lo único que queda de todo eso son algunos restos de cerámica que pude recoger y las mediciones y acusadoras fotografías que pude hacer de los tres hornos que formaban el complejo de esta mina.\nPodemos ver también en las fotografías montones de escombros, producto del lavado de minerales, e incluso una estructura cilíndrica de mampostería seca que antes era una completa incógnita y ahora identifico sin problemas como una chimenea de ventilación de un antiguo pozo.\nSin embargo no todo está perdido, persisten todavía muchas labores antiguas de esta antigua Mina Grande, especialmente en el barranco de San Marcos. Si se ha salvado ha sido por la crisis de la construcción y no por ningún tipo de sensibilización con respecto al patrimonio histórico. Simplemente se ha de valorar si después de haber contemplado las fotografías que adjunto a este texto, consideran que es mucho mejor contar con horribles urbanizaciones mal planificadas (o peor, urbanizaciones abortadas y abandonadas)o si hubiese sido mejor intentar armonizar un crecimiento urbanístico controlado con el debido respeto y conservación de los lugares de especial interés histórico y patrimonial, de cara a un más que posible futura utilización turística. Ahora ya no podemos arreglar el desastre ni hay nadie al que pedirle explicaciones.\nPero de poco sirve lamentarse, a ver si al menos se ha aprendido la lección…\narqueología, Bédar, Grande, mina, minería, Pinar, Serena\tDeja un comentario\nHe podido examinar y fotografiar estas piezas en concreto y, con la ayuda de un coleccionista con experiencia, he intentado clasificarlas. Es por eso que, como siempre digo, esta información se ha de tomar con todas las reservas posibles, y si alguien cree que puede aportar nueva información o corregir los datos que ofrecemos, estaremos encantados en hacer las rectificaciones oportunas. De la misma manera, si alguien ha encontrado monedas de este tipo por la zona y quiere que le echemos un “vistazo”, estaremos encantados. Con unas buenas fotografías, las medidas de la pieza y el peso (a ser posible) sería suficiente.\nNo sorprende que todas sean de la época del reino de Granada, están bien documentadas las poblaciones de Bédar y Serena durante esta época. En primer lugar, tenemos dos medios dirhem cuadrados de plata “tipo almohade”. Por el color verdoso que presentan, debía de tratarse de plata con cierta cantidad de cobre. Una de ellas está recortada, pues era habitual en la época obtener moneda “fraccionaria” de esta manera. La otra, que se encuentra en mal estado y las leyendas prácticamente ilegibles, presenta dos perforaciones por haber sido utilizada con fines decorativos.\nEl ejemplar más curioso es el que presentamos a continuación. Se trata de un medio dirhem de plata, con leyendas parcialmente legibles en ambas caras. Destaca la tosquedad de la pieza, mal acuñada y muy irregular. En el lugar donde se indica habitualmente el lugar de fabricación (ceca), se pueden observar las letras “LM” (leído de derecha a izquierda), por lo que se cree que es de la ceca de Almería (al-Mariyya). También está perforada para su utilización como adorno.\nLo que viene a continuación es un felus (moneda de cobre). Estas monedas son interesantes porque solían poner la fecha por uno de los lados, y aunque este ejemplar está en mal estado y solo se ve algo por una de las caras. Por fortuna lo que se puede leer (aunque con dificultad) es precisamente parte de la fecha, lo que permite saber que indicaba “nueve y setenta y ochocientos”, es decir, el 879 de la Hégira, o lo que es lo mismo, el año de 1474 d.C.


Ecos de libertad: Maya Wind “La violencia de Hamas es una resistencia a nuestra ocupación”\nMaya Wind “La violencia de Hamas es una resistencia a nuestra ocupación”\nEl video sobre sus ataques que Israel no quiere que veamos\nVideo: Israelíes aplauden los misiles que destruyen Gaza\n"Israel repite el Holocausto con el pueblo palestino"\nVideo: Ataque israelí deja 4 niños muertos en playa de Gaza\nVideo: Policías israelíes golpean a un palestino de 15 años\nPalestinos y policía chocan en funeral de joven asesinado\nTexto completo en: http://actualidad.rt.com/actualidad/view/134377-video-joven-hebreo-apoyar-palestina-policia-golpear\nMaya Wind, judía y activista por Palestina en Jerusalén: “La violencia de Hamas es una resistencia a nuestra ocupación”\nMelissa Gutierrez 21 Julio, 2014 Tags: gaza, israel, judíos\nFoto: The Soldier and the Refusenik\nMaya creció en Jerusalén durante la segunda Intifada en una familia típicamente judío-israelí. Le enseñaron que vivía en un Estado que se defendía de los ataques permanente de un enemigo malvado llamado Palestina. A sus quince años, sin embargo, conoció a una de estas personas: una niña que se veía como ella. Le contó cómo su padre había sido sacado de su casa en mitad de la noche por el ejército isrelí y cómo nunca volvió a verlo. Después su familia sería informada de que el hombre murió de una enfermedad en alguna prisión. Esta historia cambió para siempre a Maya, quien en 2008 estuvo días detenida por negarse a hacer el servicio militar obligatorio.........sigue


Checo arrancará cuarto en el GP Abi Dabi; Rosberg se llevó la 'pole'\nMexico, 2015-11-28 09:40:52 | ESTO\nEl alemán Nico Rosberg (Mercedes) saldrá desde la ‘pole’ en el Gran Premio de Abu Dabi, la última prueba del Mundial de Fórmula Uno, que se disputará este domingo en el circuito de Yas Marina, en el que el mexicano Sergio Pérez (Force India) saldrá cuarto. Rosberg logró su sexta ‘pole’ consecutiva -la séptima del año- al ser el mejor en la calificación de este sábado, tras cubrir la pista de los Emiratos Árabes Unidos, de 5.554 metros, en un minuto, 40 segundos y 237 milésimas, 377 menos que su compañero inglés Lewis Hamilton (Mercedes), matemáticamente campeón del mundo desde hace tres carreras y que saldrá a su lado desde la primera fila.\nEl finlandés Kimi Raikkonen (Ferrari), que fue tercero, y ‘Checo’ Pérez saldrán desde la segunda hilera, mientras que el español Carlos Sainz (Toro Rosso) arrancará décimo, después de dejar resuelta a su favor (10-9) la lucha interna en calificación sobre su compañero holandés Max Verstappen. Verstappen, undécimo, fue eliminado en la segunda ronda (Q2), al igual que el venezolano Pastor Maldonado (Lotus), que arrancará decimotercero.\nTanto el cuádruple campeón mundial alemán Sebastian Vettel (Ferrari), como el doble campeón mundial español Fernando Alonso (McLaren) quedaron eliminados en primera ronda (Q1) y saldrán decimosexto y decimoséptimo, respectivamente. Vettel -que acabará tercero el Mundial- no superó el corte, por un error de cálculo de su equipo, que pensó que con el tiempo marcado bastaba para pasar a Q2; mientras que Alonso sufrió, en su última vuelta lanzada, un pinchazo en el neumático trasero izquierdo de su McLaren. La formación de salida del Gran Premio de Abu Dabi, previsto a 55 vuelta, para completar un recorrido de 305,5 kilómetros, quedó de la siguiente manera: