Estudios Biblicos MARANATHA "¿Sábado o Domingo?"\n¿Cuál es el día del Señor? ¿El Sábado o el Domingo? ¿Qué día de la semana se reunía la iglesia primitiva?\nEl primer día de la semana es el día Domingo o día octavo como se le denomina en el Antiguo Testamento, donde ya se le conocía como un día especial. Por ejemplo Lv.9:1/2 "En el día octavo, Moisés llamó a Aarón y a sus hijos, y a los ancianos de Israel; y dijo a Aarón: Toma de la vacada un becerro para expiación, y un carnero para holocausto, sin defecto, y ofrécelos delante de Jehová".Lv. 9:1 "En el día octavo, Moisés llamó a Aarón y a sus hijos, y a los ancianos de Israel". Lv. 23:36 "Siete días ofreceréis ofrenda encendida a Jehová; el octavo día tendréis santa convocación". Nm. 29:35 "El octavo día tendréis solemnidad; ninguna obra de siervos haréis" etc.\nExisten varias menciones al día octavo en el Antiguo Testamento. Se le denominaba así, debido a que era el día que seguía al séptimo. El séptimo era el Sábado, obviamente el día siguiente era Domingo o primer día de la semana como se menciona preferentemente en el Nuevo Testamento.\nDurante la dispensación de la Ley el principal día de la semana era el séptimo (o Sábado). Porque así lo exaltaba la Ley de Moisés durante ese período de figuras y ritos terrenales. Además, claramente lo indica Dios en Su Palabra que el Sábado fue dado como señal entre Dios e Israel.\nNeh.9:14 "y les ordenaste el día de reposo santo para ti, por mano de Moisés tu siervo les prescribiste mandamientos, estatutos y la ley".\nEze 20:10-12 “Los saqué de la tierra de Egipto, y los traje al desierto, y les di mis estatutos, y les hice conocer mis decretos, por los cuales el hombre que los cumpliere vivirá. Y les di también mis días de reposo, para que fuesen por señal entre mí y ellos”\nTambién vale destacar que guardar el día Sábado era mucho más que tenerlo como un día de reunión. Implicaba una serie de observancias, que quebrantando una de ellas invalidaba toda la ley. Por ejemplo, no bastaba con no hacer trabajos, sino que además no se podía aprovechar del trabajo de otros, lo que significaría en nuestros días que no se podría usar la luz eléctrica, porque se estaría aprovechando del trabajo de muchos que hacen posible que llegue la energía hasta nuestros hogares, lo mismo ocurriría con el teléfono, el agua, transportes y todos los servicios públicos.\nSe prohibía en forma explícita encender fuego ni cocinar, etc. Los judíos en Jerusalén, quienes no son cristianos, guardan estas y muchas otras observancias, por ejemplo cocinan todo el día Viernes y el Sábado lo consumen frío.\nDurante la dispensación de la ley el Sábado tuvo una significancia notable, porque entonces había que trabajar primero, para luego obtener el descanso de la salvación. El orden era perfecto, primero trabajaban seis días, luego descansaban el séptimo.\nHoy, en el período de la iglesia, que corresponde a la dispensación de la gracia, primero descansamos en la obra única y perfecta realizada por el Señor Jesucristo en la cruz del Calvario para obtener nuestra salvación, y luego trabajamos para él como fruto de corazones agradecidos.\nAhora somos salvos por fe no por obras (Ef.2:8/9). Descansamos en el Señor para nuestra salvación, y luego trabajamos para su Gloria por esas obras que Dios nos ha prometido coronas en el cielo.\nEl día que el Señor bendijo en forma especial con su resurrección fue el Domingo, primer día de la semana, tiene para nuestra dispensación de la Gracia una representación muy significativa.\nEl ejemplo que nos legaran los primeros cristianos fue que se reunían el primer día de la semana, el Domingo. El mismo Señor Jesucristo ensalzó en forma muy particular el día Domingo, escogiéndolo para su resurrección y para reunirse en forma especial con sus discípulos.\nPor esta razón, durante la dispensación de la Gracia, el período de la iglesia, se denomina el primer día de la semana (Domingo) como el día del Señor.\nEl día Domingo en el Nuevo Testamento:\nEste versículo es torcido mañosamente por los Adventistas del Séptimo día o Sabatistas como también se les conoce. Ellos explican este versículo diciendo que aquí la iglesia se había reunido para escuchar a Pablo. Pero la simple lectura del pasaje nos demuestra que esa interpretación es forzada, porque claramente dice que estaban reunidos, no para escuchar a Pablo, sino PARA PARTIR EL PAN.\nPablo, juntamente con los otros discípulos del Señor, había llegado a Troas 7 días antes, es decir, un día Lunes, y aguardaron hasta el día Domingo para participar de la Cena del Señor. Si la iglesia hubiera tenido por costumbre reunirse el día Sábado, no habrían tenido inconveniente para hacer su reunión ese día de la semana, lo cual hubiera sido mucho más practico para ellos, debido a que Pablo debía salir dos días después, el Lunes.\nSin embargo aguardaron hasta el día Domingo, primero de la semana, para reunirse como era su costumbre, y estuvieron escuchando después de la Cena a Pablo hasta la madrugada del día Lunes cuando el apóstol debía dejar esa ciudad.\nTambién se entiende a la luz de 1Cor.16:2 que la iglesia acostumbraba a reunirse el día Domingo, porque ese día era el cual se recogían las ofrendas. Nadie en su sano juicio pensaría que salían el día Domingo a recoger casa por casa las ofrendas en los hogares de los creyentes, sino que la forma natural e inteligente de interpretar este pasaje, es que lo hacían de esta manera porque ese era el día en que se reunía la iglesia.\nlCor.16:2 "Cada primer día de la semana cada uno de vosotros ponga aparte algo" ¿Por qué cada primer día de la semana? No se debía a que ese fuera el día de pago. No debemos olvidar que en aquellos días los trabajadores recibían su salario cada día (Lv.19:13). La única explicación lógica era porque ese día era el que se reunía toda la iglesia, como se entiende también en los versículos antes citado.


Sin categoría – ValdePSVita\nEn general, videojuegos\nAnálisis de Valkyrie Drive: Bhikkhuni\nÚltimamente ando muy ajetreado y lleno de nervios, ya que por las mañanas estoy trabajando y por las tardes estoy estudiando. Lo primero y único que me apetece al llegar a casa es quitarme los zapatos y sentarme en mi sofá ya que todos tenemos ese tiempo mágico que dedicamos a hacer lo que más nos gusta, ya sea jugar a algo, escuchar nuestra música favorita o ver algún anime.\nHace ya unas semanas me llegó un juego que la verdad, ya había escuchado algo de el y había visto algún vídeo de este y no me llamo mucho la atención, pero en el momento en el que lo jugué, me sorprendió y no me desenganche de la pantalla hasta que lo terminé, este juego se llama Valkyrie Drive: Bhikkhunni.\nNos situamos en un mundo contemporáneo donde la humanidad ha sucumbido un virus que solo afecta a chicas con edad entre 10 y 20 años, el cual hace que estas se conviertan en peligrosas armas. Se conocen 2 variantes del virus, el virus-A y el virus-V y para contener a este, el gobierno crea secretamente 5 islas artificiales de las cuales, la isla Bikuni es la única donde las chicas infectadas con el virus pueden controlar a voluntad este mismo, al cual las chicas afectadas acuden con desesperación para poder sobrevivir al virus. La única manera la cual las chicas pueden tratarse de este, es luchando entre si y con otros entes, los cuales de destacan los Dioses.\nNo es un secreto el hecho de que las historias en este tipo de juegos no son muy profundas y que normalmente no tienen un peso importante en el juego, y este no es una excepción. Con esto no digo que sea un mal juego, solo que esta esta presente y nada más. Pero no lo voy a contar como algo malo, ya que es algo que esta ahí y ya, no hace ningún mal. Eso si, he de reconocer que algunos diálogos se me han hecho interminables y he acabado por saltármelos, ya que me sacaban fuera del juego.\nLa historia comienza con las hermanas Rinka y Ranka (ya las presentaré más adelante) cuando llegar en la isla Bikuni, al llegar allí al principio piensan que va a estar todo bien, pero luego de dan cuenta de que hay algo que va mal, ya que cuando empiezan a derrotar a los Dioses, de estos salen unos cuerpos de chicas desnudas que, por razones obvias, desconciertan a las protagonistas.\nUna cosa que si me ha gustado de este modo historia es que este esta dividido en capítulos, los cuales están divididos en secciones, lo cual es cómodo a la hora de terminar de jugar, ya que puedes terminar la partida en cualquier lugar. Además hay auto guardado, lo cuál para mi es algo bueno, ya que mi pobre memoria no da para más.\nVayamos a lo que considero lo mejor del juego, ya que, sabiendo a que genero pertenece es algo más que obvio. Pertenece al genero de los hack ‘n slash, aunque también incorpora algunas características de los RPG. Para empezar presentaré a las protagonistas:\nRinka Karugazaka: Es la hermana mayor de las protagonistas de este título, tiene 15 años y su arma es una espada japonesa (Katana). Sus ataques se basan en movimientos rápidos que invitan a despedazar el enemigo\nRanka Karugazaka: La hermana menor de las protagonistas, tiene 15 años y su arma son sus puños que, aunque a veces parezca una chica sensible, no dudará en partirte la cara en dos. Sus ataques se basan en la fuerza bruta a corta distancia.\nMomo Kuzuryu: Una chica que perdió la memoria y la busca a través de las batallas, tiene 14 años y su arma es una lanza, aunque a veces se pregunta porqué. Sus ataques se basan en ataques potentes y rápidos a media distancia. Personalmente mi chica favorita ❤\nMana Inagawa: Una chica que, aunque este en una situación difícil, siempre será capaz de mantener una sonrisa. Tiene 17 años y su arma es un arco, ya que es capaz de convertir su cabello en poderosas flechas. Sus ataques se basan en la larga distancia.\nManpukumaru Chang: Una chica la cuál le encanta comer, por lo que siempre esta a tope de energía. Tiene 16 años y su arma son dos zambatō. Sus ataques son muy potentes y dañinos, pero se equilibra con su escasa velocidad.\nViola: Tiene gran arrogancia, pero su gran belleza hace que todos los hombres se postren ante ella. Tiene 18 años y su arma es una espada y un revólver. Sus ataques son a corta distancia y muy rápidos.\nKoharu Tsukikage: Una estudiante brillante, pero se conoce muy poco sobre ella. Tiene 17 años y su arma es una fusión entre una espada normal y un florete. Sus ataques tienen una gran velocidad y daño, pero a cambio es una luchadora muy vulnerable.\nQuería presentar antes a las protagonistas, ya que dependiendo de a quien estemos jugando, nuestro estilo de combate varia, por lo que hay que explicar un poco los movimientos que se pueden realizar en lo largo del juego.\nPara empezar explicaré los movimientos básicos; el cuadrado sirve para hacer el ataque básico, el cuál podemos machacar para continuar un combo, el triangulo sirve para hacer un ataque poderoso, el cual se puede canalizar para potenciarlo, la equis si la mantenemos pulsada haremos un veloz dash hacia donde estemos mirando, la redonda la usaremos para levantar por los aires al enemigo, mientras que el gatillo derecho lo usaremos para esquivar y el gatillo izquierdo, junto la flecha abajo y arriba la usaremos para ajustar la cámara y junto a la derecha para curarnos respectivamente. Si usamos solo la flecha hacia abajo fijaremos al enemigo mas cercano. En pantalla se nos mostrarán dos recuadros, uno nos muestra la vida y la barra de sincronización, la cuál iremos llenando mientras atacamos, mientras que la otra contará los hits que haremos en un combate y el multiplicador de daño que iremos llenando al pelear.\nLos combos que más se usan en este sistema de combate son los denominados “PHANTOM”, estos se realizar mandando al enemigo al aire y empujandolo con el dash de la equis. Una vez en el aire podemos hacer los diferentes combos; Phantom Dance, Phantom Falls, Phantom Strikes, Phantom Blasts respectivamente. Cada uno tiene sus ventajas y utilidades, que unidas a las características de cada personaje jugable, hace del combate algo entretenido, pero con el tiempo acaba siendo repetitivo, ya que al ser una estrategia tan viable, va a ser lo único que hagas.\nAhora hablemos de la mecánica DRIVE, esta consiste en transformar a nuestra compañera (Liberator) para que la chica que manejemos (Exter) pueda mejorar su arma, transformándose y haciéndose mas poderosa, esta se puede hacer hasta cuatro veces alcanzando el máximo potencial de nuestra protagonista.\nEstas mecánicas la veo bastante interesantes, pero en la práctica son bastante “decepcionantes” ya que si tu oponente esta ganando el combate podrá ejecutar la mecánica DRIVE antes, por lo cuál aun va a tener más ventaja a la hora de pelear por lo que desequilibra el combate y hace que sea casi imposible ganar. Esta probado, ya que en el multijugador he jugado bastantes partidas y por no decir en la mayoría, casi siempre ganaba el que alcanzaba antes el DRIVE.\nAdemás, cuanto mas nivel de DRIVE tengamos, nuestras habilidades serán más largas, con más AoE (Area of Effect) y más espectaculares.\nAparte, tendremos diferentes modos de juego, como desafíos y combates arena, los cuales están bastante bien, cumplen con lo que hacen, pero lo dicho una vez a la larga los combates acaban siendo repetitivos y se hace pesado seguir.\nLo reconozco, el arte de este juego me encanta y punto. Cada vez que acabemos una zona de la historia obtendremos la posibilidad de comprar accesorios, canciones, ropa y wallpapers y me encanta. La cantidad de cosas que podemos comprar es bastante descomunal. Ademas, cabe destacar que, aunque salte a simple vista, las chicas con las que jugamos son muy de buen ver, por lo que los fondos de pantalla son bastante apetecibles. No soy muy amante de este tipo de videojuegos, pero no niego que de vez en cuando me gusta jugarlos y darle una alegría a mis ojos.\nPara la música también solo tengo buenas palabras, cada una de las canciones del juego me ha encantado y siempre se adaptar a cada momento del juego. Da igual si estas caminando por una montaña nevada como si estas luchando contra un robot de 20 metros, la banda sonora siempre te acompaña cogido de la mano.\nLa estética de las protagonistas esta bastante bien conseguido, tiene una ambientación en 3D que recuerda a los animes (obviamente, porque esta basado en uno). Una cosa que me gusta mucho y que debo destacar es el hecho de que puedes personalizar la ropa interior de las protagonistas a tu antojo.\nSin duda alguna sus mecánicas y su arte visual, aunque estas acaben cansando a lo largo del tiempo, siempre te dejan con un buen sabor de boca y al dejar de jugar, tendrás otra vez ganas de jugarlo y jugarlo otra vez. Y eso sin tener en cuenta de que tiene muchísimas dosis de fanservice que, aunque me este mal decirlo, he disfrutado mucho.\nAdemás el modo multijugador, una vez le pillas el gusto siempre tienes ganas de echarte un combate más, ya sea en solitario o todos contra todos.\nEn general, mi conclusión es que, si te gustan los hack ‘n slash y el buen fanservice a punta pala, este es un título que te puedo asegurar que no te dejará con un mal sabor de boca y que disfrutarás cada golpe como si fuera el primero.\nBatallas fluidas que se hacen disfrutar\nGenial banda sonora y arte visual\nAnita Sarkeesian seguramente lo odie\nEl sistema de combate se hace repetitivo\nLa historia se queda a segundo plano\nNo tiene lolis\nTítulo: Valkyrie Drive: Bhikkhuni\nFecha de lanzamiento: 7/10/16\nGénero: Hack n’ Slash\nCross-buy: No, solo disponible para PSVita\nFormato: Descarga digital en PSN y formato físico\nEspacio requerido: 3.2 GB\nAutor ValdePSVitaPublicado el 3 noviembre, 2016 3 noviembre, 2016 Deja un comentario en Análisis de Valkyrie Drive: Bhikkhuni\nAnálisis de Criminal Girls 2: Party Favors\nBueno, para mi es un poco embarazoso hacer un análisis de este juego, ya que echando a un lado el hecho de que en esencia sea un RPG, este tiene unas mecánicas “diferentes” a las cuales estoy acostumbrado y no se me hace cómodo el estar jugando, sobretodo si estoy en frente de un familiar o amigo, ya os explicaré porqué.\nTengo que decir que, aunque haya mencionado antes que no suelo jugar a este genero, conozco bastantes, por ejemplo el ya conocido Dead or Alive Extreme que, aunque en sus inicios era un juego de lucha, ha acabado por convertirse en un juego de “fan service”. Ojo, y no digo que esto esta mal, solo que personalmente este genero no me llama especialmente, ya que cuando estoy jugando, quiero jugar y no mirar tetas.\nAunque quitando el hecho del “fan service”, he conseguido ver que tiene unas mecánicas bastante interesantes, ya que se me ha diferenciado del resto que he jugado. Este juego se llama Criminal Girls 2: Party Favors.\nSi. Este juego tiene argumento, y aunque sea algo que no considero muy importante en este título, esta ahí y es bastante aceptable. Somos un chico que de repente se despierta en el infierno, no recordamos quienes somos y porque estamos allí, de repente una misteriosa voz nos hablará a través de una radio explicándonos la situación. Nos dice que se nos a asignado el rol de “Instructor” y nuestra función es ayudar a un grupo de chicas que, por diferentes motivos han acabado en el infierno y tienen que redimirse de los pecados que les han llevado a estar allí.\nNo lo puedo negar, la premisa esta bastante bien y me ha hecho interesarme por jugarlo, pero tengo que reconocer también que la historia no ha hecho que me acabe enganchando y he llegado al punto de saltarme cuadros de diálogo solo por seguir jugando. Y aun así me he seguido enterando de la historia, ya que la mayoría de diálogos que se nos presentan son para hablar cosas de las cuales ya sabemos o no interesan para la trama. Es cierto que la trama al pasar la primera mitad del juego se vuelve a hacer interesante, pero hasta entonces se nos hace bastante redundante y se prefiere a disfrutar otros elementos.\nEso, a lo largo de la historia iremos haciendo diferentes paradas para poder hablar con las chicas y conversar con ellas para poder ver como se sienten y que piensan. Esto esta bastante bien, ya que por ejemplo, en cierto punto de la historia las chicas se pelearan entre ellas, ya que sus personalidades chocan entre ellas, haciendo que existan conflictos y discusiones, los cual hace que cada una de un punto de vista diferente de la situación y nos muestre como son en realidad, haciendo que no sean simples chicas florero que solo saben enseñar carne.\nAquí viene lo que considero lo mas divertido y los más llamativo de este título, empecemos por los controles. Nos podremos mover con las flechas o con el joystick, para abrir el mapa usaremos el gatillo derecho y para esprintar el gatillo izquierdo, para acceder al menú usaremos el triangulo, donde podremos ver el inventario, la composición y orden de nuestros personajes activos, las habilidades que puede usar cada personaje fuera de la batalla y los stats de cada una de ellas.\nEn la hora de la batalla, podremos tener a cuatro personajes de los siete en total que tenemos, los cuales cada uno tiene un rol destacado, como guerreras o magas, las cuales podremos orientar si queremos que sus habilidades sean par atacar y destruir al enemigo o para defendernos de los enemigos, subirles las estadísticas a nuestras compañeras o curarlas. El sistema de combate esta definido por turnos, los cuales en cada uno podremos usar un objeto, cambiar a un personaje por otro, realizar un movimiento o “animar” a las chicas en activo.\nMe gustaría explicar la opción de “animar”, ya que pienso que es bastante importante y podemos ejecutar estrategias para tener mas posibilidades de ganar. Esta hace que dependiendo de la posición en la cual cada chica este dispuesta en las esquinas de la pantalla y el método el cual la estemos “motivando” ya sea para ser agresiva o defensiva, estas van a recibir un bufo de stats y va a permitirnos escoger mejores habilidades o van a recibir un debufo, haciendo que los ataques sean menos potentes y que nos den peores opciones a escoger. Si somos lo bastante animados para pensar en esto, nos damos cuenta que si entrenamos cuatro chicas, dos agresivas y dos pasivas, las cuales dos de ellas sean guerreras y las otras dos magas y procedemos a jugar con la posición de ellas en cada esquina de la pantalla, podemos obtener la posibilidad de hacer que todas reciban una mejora de stats que hace que las batallas tengan una alta probabilidad de ganar y hacer una composición de equipo que tenga casi cero posibilidades de perder, y creerme que esto se nota muchisimo.\nLa gracia de este sistema de combate es que las habilidades nos las dirán los personajes y a partir de allí nosotros escogemos la opción que más se adapte a la situación. Esta es una mecánica que me ha encantado mucho, aunque a veces sea algo repetitiva y nunca salga la opción que nosotros queramos, con la cantidad de habilidades y ataques que pueden aprender los personajes siempre podremos escoger una opción viable.\nPara poder enseñar a nuestros personajes habilidades mejores y augmentar las posibilidades de tener mejores enfrentamientos, tenemos la mecánica de “motivar”. Sin rodeos, básicamente consiste en practicar el sadomasoquismo con ellas. Al ganar un combate, aparte de conseguir experiencia obtendremos CM, los cuales podremos usar para comprar objetos en la tienda o esta mecánica en concreto. Hay diferentes métodos los cuales cada uno requerirá de diferentes mecánicas para “motivar” a las chicas y así hacerles aprender habilidades, cada método superior al anterior costará más CM, pero las habilidades a aprender serán más útiles y potentes. Durante estos métodos de “entrenamiento” podremos ver a las chicas en posiciones y situaciones que, aunque sea algo que se me hace incómodo de jugar, no niego que sea algo que no se disfrute mirando, ya que por algo se llama “fan service”\nEn cada método, hay diferentes niveles hasta un máximo de 5, al subir un nivel en un método, la chica en cuestión podrá aprender una de dos habilidades, las cuales una irá dirigida a hacer ataques más potentes y darle diferentes estados negativos a los enemigos y la otra a ayudar a nuestros personajes, ya sea curándolas, dándoles estados positivos o aumentando su ataque y defensa. Esto esta muy bien, ya que aparte de que nos da opciones para crear estrategias y composiciones de batalla y así dando mas opciones de salir victoriosos, esto define los personajes con el rol que le estamos asignando, haciendo que haya mas variedad.\nEl estilo que nos ofrece este título es bastante interesante, ya que mezcla diferentes estilos, por ejemplo al estar andando por el mapa, nos mostrará a los personajes en un estilo básico, pero muy bien diseñado, al entrar en un diálogo, nos mostrará a las chicas en un estilo anime bastante bien conseguido, al estar en combate nos mostrará a las chicas en un estilo chibi o kawaii, llamadlo como queráis. Los mapas estarán estructurados por laberintos, los cuales tendrán apartados de planicie en forma de cuadrado y cada laberinto de estos, será un nivel de la zona en la que estemos. Al final de cada nivel nos encontraremos con un jefe final que nos será bastante difícil de derrotar, incluso usando la estrategia descrita mas arriba. Perfectamente puedo deciros que hay algunos jefes que he estado peleando con ellos mas de una hora y acabar perdiendo.\nAl principio de cada nivel, nos encontraremos un portal donde podremos curar a las chicas, podremos acceder a la mecánica de “motivación”, podremos entrar en la tienda y guardar la partida, esto es importante, ya que no hay autoguardado y tenemos que ir guardando de vez en cuando ya que no sería la primera vez que al morir, he tenido que empezar en una zona que ya tenia superada de hace mucho.\nHablemos de la música, esta esta bastante lograda, ya que en cada situación se adapta con diferentes estilos. Por ejemplo, si estamos en un nivel en específico, solo sonará un tema cuando estemos andando y otro cuando estemos peleando, esto no es malo, ya que las melodías son bastante pegadizas. Una cosa que me gusto es que al entrar en el menú, sonará una música relajante que nos invita a descansar, eso si, cuando entremos en el modo de “motivación”, sonará una canción bastante apropiada para la situación, algo que me sorprendió para bien.\nSin dudarlo, el factor divertido que ofrece este título, son las mecánicas en general, ya sea en el combate o en el modo de “motivación”. Tengo unas 20 horas echadas y en ningún momento me he aburrido de “motivar” o de pelear, ya que siempre hay cosas que se pueden mejorar o descubrir, y eso mola mucho. Además, ver a un grupo de chicas ligeras de ropa peleando, siempre alegra la vista.\nOtra cosa a tener en cuenta es el “fan service” que ofrece. Sin rodeos, si te gustan los títulos de este género, te aseguro que te los disfrutarás.\nEste juego, nos ofrece unas mecánicas bastante interesante las cuales se disfrutan bastante y además, jugarlo es un placer, ya que los combates siempre son interesantes y el sistema de habilidades siempre es justo y en ningún momento es injusto, aunque a veces se haga repetitivo. Si te gustan los juegos RPG con dosis de buenas mecánicas y “fan service”, este título no puede faltar en tu colección.\nGrandes mecánicas de habilidades y sistema de combate\nBuena personalización de los personajes y su estilo de juego\nBuen “fan service” y alguna posible waifu\nGenial banda sonora y melodías pegadizas\nA veces la historia acaba pasando a un segundo plano\nEl sistema de combate a veces puede ser repetitivo\nAlgunas peleas contra jefes finales pueden ser bastante frustrantes\nAutor ValdePSVitaPublicado el 23 septiembre, 2016 23 septiembre, 2016 Deja un comentario en Análisis de Criminal Girls 2: Party Favors\nAnálisis de Clarie: Extended cut\nLo admito, no soy una persona muy amante de los juegos de terror y si cabe la opción de jugar a otra cosa estaré encantado, pero reconozco que hay algunos videojuegos de este género que marcaron un antes y un después y que me gustaría jugarlos algún día, como por ejemplo el mítico Silent Hill 2, un clásico de PS2.\nPero hace un tiempo me cayó a las manos un juego de este género que a simple vista me llamaba la atención y me dio las ganas de jugarlo, este se llama Clarie: Extended Cut.\nSomos una chica adolescente llamada Claire y nos encontramos en un hospital junto a nuestra madre que parece estar en coma, a continuación cuando nos vayamos a por un café en la cafetería, de repente los lugares del hospital empezarán a cambiar de aspecto y a aparecer extraños seres sin cara los cuales nos harán daño tanto físicamente como mentalmente, a partir de esto, tendremos que averiguar que esta pasando y llegar hasta el porque de ello.\nLa premisa de este juego me gustó la verdad, ya que normalmente como no suelo jugar a este tipo de juegos, pues me llamó la atención y me puse a jugarlo poco a poco. Llamadme raro, pero cuando quiero disfrutar un juego al máximo, hago lo posible para ello, por lo que hice fue ponerme la regla de jugar solo por la noche, con el volumen a tope y con los cascos, solo digo que mereció la pena.\nLa jugabilidad de este juego es bastante simple, usaremos el joystick o las flechas para movernos de derecha o izquierda, podremos saltar y esprintar con el cuadrado y el triangulo respectivamente, también podremos usar o apagar el encendedor que llevamos. Para poder evitar los encuentros con las criaturas que se nos aparecen, podremos simplemente esprintar hasta la siguiente zona y fin, pero las más grandes nos perseguirán por el mapa, para despistarlos nos podremos meter en armarios o detrás de objetos para perderles la pista. Estos estarán dando vueltas por la zona donde estén, por lo que se tiene que ser bastante cuidadoso. También hay que destacar que habrán zonas y puertas de los mapas que estarán bloqueados, por lo que hay que encontrar otras vías para acceder a los distintos lugares.\nCon los gatillos podremos acceder a un menú donde veremos nuestro inventario, el mapa, las notas que vayamos encontrando y los objetivos que tenemos que completar. Cuando estemos en la sección de los objetos, podremos ver y usar los objetos que vayamos encontrando, que nos servirán para mejorar nuestra salud y nuestra mente, también podremos encontrar baterías y polillas que vayamos encontrando. En el mapa, podremos ver las zonas que estarán bloqueadas al intentar acceder por ellas, también podremos ver una pequeña leyenda donde nos indica que significado tiene cada icono que se nos aparezca.\nAdemás, cabe añadir que en algunas zonas nos encontraremos rompecabezas ya sea para continuar con la historia o para conseguir objetos que la verdad, hay algunos en los cuales hay que destacar su dificultad, ya que fácilmente he podido estar pensando como media hora para descrifrarlo.\nEl aspecto que nos encontramos en este juego es de estilo pixelado que la verdad, le pega bastante y se nos hace bastante agradable a la vista. Irónicamente, ya que la mayor parte del tiempo que estemos jugando estaremos a oscuras y, aunque esto pueda parecer algo malo en realidad ayuda a que te pongas mejor en situación y estés mas en tensión. Este juego es un scroll lateral, por lo que para ir de ciertas zonas, como está siempre muy oscuro, tendremos que ir mirando todo el rato el mapa y a veces se puede hacer muy repetitivo el ir abriendo todo el rato el mapa, por lo tanto acaba cansando bastante.\nAhora hablemos de la música y los sonidos del juego, lo cual considero que es el punto fuerte del juego. Para poder disfrutar al máximo de esto, solo he jugado de noche y con los cascos con el volumen a tope, y he de decir que el juego gana muchísimo más, ya que la música y los sonidos de fondo están tan bien hechos que nos metemos de cabeza en el juego y eso hace que se disfrute mucho más jugando.\nSin lugar a dudas, lo que hace divertido a este juego es la inmersión que puede llegar a provocar, ya que entre la historia que es entretenida y que nos hace interesarnos por ella, la tensión que se vive al ir a una zona nueva que no has ido con la música y los sonidos de fondo, hace de este un juego que se hace disfrutar, y mucho.\nSi te gustan los juegos de terror y los que te hacen entrar en ellos de cabeza, sin duda este es un juego que todo amante de este género necesita tener en su colección. Y os lo dice un jugador que no es muy fan de este género en específico.\nHistoria que, aunque corta, es entretenida e interesante\nConsigue una gran inmersión con todos sus elementos\nGran banda sonora y sonidos de fondo\nA veces, el juego tiene bajones de FPS\nEn ciertas zonas, el juego directamente crashea\nAlgunas mecánicas se hacen bastante repetitivas\nAutor ValdePSVitaPublicado el 15 septiembre, 2016 Deja un comentario en Análisis de Clarie: Extended cut\n¡Llega Valde al lugar!\n¡Saludos! Me llaman de muchas maneras, pero me podéis llamar Valde, llevo jugando a videojuegos desde bien pequeñito, por lo que no es de extrañar que siempre haya querido estar en el sector de alguna manera. Y hoy, se me da la oportunidad para cumplir mi sueño, ya que colaboraré como redactor y analista en esta gran página.\nHace una semana, estando aburrido, decidí dar un voltio por Twitter cuando de repente vi que en PSVL buscaban colaboradores, por lo que envié mi solicitud a ver si sonaba la flauta, y vaya si sonó. Contactaron conmigo y creyeron que era un buen candidato para poder estar aquí, por lo que habrá que poner el listón bien alto.\nSinceramente, es un honor para mi poder estar aquí, ya que siempre he querido hacer lo que hago cada día, pero de una manera profesional, por lo que agradezco mucho a Osvaldo y al resto de compañeros por darme la oportunidad. Intentaré siempre dar el 100% y más por todos vosotros, que sois los verdaderos MVP, y sin más que decir me despido, aunque seguramente me leeréis bien pronto otra vez.\nAutor ValdePSVitaPublicado el 19 agosto, 2016 19 agosto, 2016 Deja un comentario en ¡Llega Valde al lugar!\nMonster Hunter, desde su primera entrega en PS2 en 2004, hasta en las entregas más actuales, como el reciente Monster Hunter Generation, ha marcado un antes y después en el género de acción y aventuras, abriendo un nuevo término conocido como “juegos de caza de monstruos”.\nDesde que esta famosa franquicia ha dejado la casa de Sony para establecerse en Nintendo, muchas otras desarrolladoras han intentado coger la fórmula mágica de Monster Hunter y darle un lavado de cara para destacar del resto. Algunos ejemplos son Soul Sacrifice, God Eater o Freedom Wars.\nPero hoy hablaré sobre uno en especial que me llamó la atención desde el primer momento que lo vi. Ese juego es Toukiden Kiwami.\nCabe destacar que este Toukiden Kiwami es una remasterización del Kiwami: The age of demons, por lo tanto, mientras vaya hablando sobre el juego, señalaré qué elementos se incluyeron o se mejoraron en la remasterización con respecto al primero.\nHay que destacar la historia de este juego, ya que es su punto más fuerte.\nNos situamos en un Japón feudal donde unas criaturas llamadas Oni llevan acechando a la humanidad desde hace mil años, para combatirlas se creó un grupo de soldados llamado Slayers, los cuales se encargan de proteger a los humanos de estos monstruos. Pero un día, ocurrió una catástrofe que se conoce como el Despertar (The Awakening) en el cual, los Oni empezaron a entrar con facilidad en el mundo de los humanos desde el suyo, conocido como The Otherworld, creando distorsiones en el tiempo y en espacio. A raíz de esa catástrofe, los humanos fueron prácticamente aniquilados, teniendo que refugiarse en pequeñas aldeas y ciudades.\nOcho años más tarde, la humanidad aún sigue luchando sin muchos logros, por lo que la esperanza es casi nula, pero un buen día aparece un recluta que se une a los Slayers de una villa llamada Utakata que cambiará el destino de la guerra.\nPara que negarlo, la premisa que nos da este título es bastante interesante, es verdad que ya hemos visto esta historia de “guerra de humanos contra monstruos” en algún que otro juego, pero la manera que tiene de enfocar cada situación y los diálogos de los personajes hace que nos enganchemos aun más a la pantalla. Tambien hay que hablar de las subtramas que tiene, que no son pocas. A medida que vayamos avanzando en la historia, iremos conociendo más y más a nuestros compañeros, los cuales nos contarán sus pasados, como llegaron a ser Slayers y la situaciones por las que han pasado. Esto esta bastante bien logrado, ya que profundiza en los personajes, definiendo su personalidad y diferenciándose entre si, haciendo que sean algo mas que simples herramientas que nos ayudan a matar.\nHay que resaltar el hecho de que en la versión remasterizada se incluye una continuación de la historia original que casi iguala a la misma, haciendo que el numero de horas se duplique sin perder un ápice de calidad. La primera vez que jugué, para pasarme toda la historia tardé la friolera cantidad de 80 horas, las cuales me las pasé en una semana pegado a la pantalla de mi Vita.\nComo he dicho anteriormente, este es un juego de acción y aventuras que coge las mecánicas de Monster hunter y le hace un lavado de cara, mejorandolas así enormemente. Cuando estemos en la villa, podremos movernos libremente por ella, teniendo la oportunidad de poder hablar con los NPCs de la villa, tales como el herrero, la tienda o la especialista en mitamas.\nUna particularidad que tienen las misiones es que puedes ir acompañado de tus compañeros si lo eliges, esta es una opción muy acertada, ya que una de las cosas que hace que este género de juegos sea grande es el poder jugar con otras personas. En el caso de que juguemos solos, pero queramos jugar con alguien, podemos elegir a tres de nuestros compañeros para la misión. No se debe escoger compañeros al tuntun, ya que dependiendo del Oni que vayamos a cazar, unos nos pueden aportar más ayuda que otros.\nOtra cosa a destacar es la variedad de armas que hay, podremos escoger desde una katana hasta un arco, esto se expandió con la remasterización, ya que se incluyen las armas de fuego, la naginata y el kanabo. Cada arma tiene sus propias habilidades básicas, que en esencia son el ataque rápido y el ataque potente. Aparte tendremos una habilidad exclusiva de cada tipo de arma llamada destrucción ejecutora que podremos usar una vez llenemos una barra de energía, la cual se ira llenando a medida que vamos combatiendo. En la remasterización se incluye una nueva habilidad llamada destrucción ejecutora en unión la cual es aún mas poderosa que la anterior, pero como punto negativo, solo podremos usarla si tenemos compañeros cerca. Las armas también pueden tener un factor elemental, el cual puede ser útil dependiendo de los Oni a los que nos enfrentemos, van des de fuego, viento, tierra o agua.\nUna mecánica que me llamó mucho la atención es el hecho de que, a medida que vayamos peleando contra los Oni, podremos “destruir” partes de sus cuerpos, ya sean brazos, piernas, colas, cuernos o alas. Una vez que esta este en el suelo podemos “purificar” el miembro arrancado, para obtener diferentes materiales. Esta mecánica me gustó mucho, ya que justifica como a partir de ir matando a los monstruos, podemos obtener materiales para crear y mejorar las armas y armaduras.\nOtra cosa de la que quiero hablar es de los mitamas, estos son almas de personas que cayeron en la guerra con los Oni las cuales vamos recuperando a medida que vayamos matándolos. Estos sirven para dar habilidades pasivas durante el combate y para definir nuestro estilo de combate, ya que estos tienen diferentes ramas. Podremos elegir entre diferentes estilos, por ejemplo podemos escoger los mitama de ataque, que potenciarán nuestros ataques, los de agilidad, los cuales podemos usar para augmentar nuestra resistencia y velocidad o los de ayuda, los cuales nos permiten curar a los aliados o dar mejoras de daño y defensa. Esta mecánica es una de mis preferidas, ya que gracias a la gran diversidad de estilos que hay, podemos hacer estratégias durante los combates para poder combatir a los Oni más poderosos sin demasiada dificultad.\nTengo que destacar que llevo unas 90 horas jugadas, de las cuales 70 las estuve invirtiendo en completar la historia, mientras que el resto las he usado en jugar al online, desbloquear misiones, adquirir mejores armas y armaduras y consiguiendo mitamas. Me gustaría recalcar el hecho de que no llevo ni un 60% del juego completado, por lo que podemos ver que contenido precisamente no le falta.\nGráficos, monstruos y banda sonora\nEste juego se nos presenta con una estética medieval a la japonesa con una gran influencia de la fantasía y folklore japoneses. Este está hecho en 3D con unos gráficos de bastante calidad con nada que envidiar a algunos títulos de la pasada generación de consolas de sobremesa, los cuales agradezco, ya que así podemos ver el potencial sin explotar que tiene la PSVita. Los personajes se nos muestran con unos diseños bastante logrados, ya que podemos diferenciar y reconocer fácilmente a cada uno de ellos. También podemos apreciar que los sistemas de físicas y de partículas están bien diseñados, ya que, por ejemplo al cortar el miembro de un monstruo este al caer, va a tener una trayectoria dependiendo de donde ataquemos, en el caso de las partículas, lo podemos apreciar al golpear a los Oni o en los diferentes elementos de las armas. Tambien lo podemos observar cuando en algunos ataques podemos romper el suelo.\nHablemos de los monstruos, estos en diseño están muy bien logrados, ya que todos tienen una forma y ataques que hacen que se distingan bien entre ellos. Estos están divididos en dos grupos: los Oni pequeños y los Oni grandes, los pequeños son Oni que no tienen mucha dificultad en ser vencidos y son bastante comunes, mientras que los Oni grandes son los que tienen una dificultad mas alta de lo normal y normalmente suelen ser los objetivos prioritarios en las misiones. Estos a la vez, tienen diferentes variantes, las cuales tienen como diferencias los ataques, la vida, la estética y sus ataques y debilidades elementales. Cabe destacar que cuando consigamos quitarle una gran cantidad de vida, este se transformará en una versión de si mismo más poderosa, la cual incluye nuevos ataques, nuevo diseño, más velocidad y poder. Pero hay veces que, el hecho de tener que combatir con Oni que se parecen mucho en general, puede acabar siendo bastante aburrido.\nY por último pero no menos importante, la banda sonora, esta esta muy bien conseguida, ya que sabe como acomodar al jugador en cada momento para que se sienta real la experiencia que se esta jugando, por ejemplo si estamos en la villa de fondo sonará una canción calmada y alegre que nos invita a pasear y pasar un buen rato, mientras que si te estas enfrentando a un Oni que te saca 20 metros, la música que se escuchará será agresiva y potente, por lo que te hará ponerte nervioso para no relajarte y centrarte en vencer. En este apartado lo único que he visto a mejorar ha sido que en algunas zonas no se escucha música ni nada, por lo que me crea una sensación de vacío y me saca del juego.\nSin rodeos, si te gustan los juegos estilo Monster Hunter, ten por seguro que te gustará este juego. Yo soy un amante de este subgénero desde el primer Monster Hunter pero con el tiempo sentía que necesitaba algo más, ya que esta saga se me estaba quedando pequeña, y entonces descubrí este juego, no hace falta decir que a simple vista ya me invitó a poseer este juego y disfrutarlo como un niño pequeño.\nA nivel de historia es una gozada, hacía tiempo que una historia no me tenia tán enganchado a la pantalla, además de que es entretenida y original dentro de sus posibilidades. Por jugabilidad, también es una maravilla, porque además de que los controles del personaje son rápidos y precisos, el combate se hace entretenido y con la variedad de armas y combinaciones de ataques que hay, nunca te acabas cansando, además, tener la posibilidad de poder tumbar a un Oni gigantesco con un solo golpe, siempre es satisfactorio.\nGran história que no te hará despegar los ojos de la pantalla\nPersonajes atractivos y muy bien definidos\nMecánicas simples, pero satisfactorias y que funcionan a la perfección\nGenial banda sonora que te hace disfrutar el juego\nComponentes estratégicos bien logrados en los combates a tiempo real\nGran variedad de contenido y horas a jugar\nA veces la música pierde su hilo y te saca del juego\nLos combates a veces se hacen aburridos y repetitivos\nAutor ValdePSVitaPublicado el 19 agosto, 2016 27 agosto, 2016 Deja un comentario en Análisis de Toukiden Kiwami\nValdePSVita Crea un blog o un sitio web gratuitos con WordPress.com.


Manufactura Archivos | Autotransporte.mx\nCraig Redshaw encabezará a Daimler Planta Santiago a partir de octubre\nDaimler Vehículos Comerciales México anunció que, a partir del próximo 1 de octubre, Craig Redshaw, quien actualmente funge como Director de Producción de Daimler Planta Saltillo, se hará cargo de la Dirección de Operaciones de Daimler Planta Santiago, puesto que ocupaba Flavio Rivera, quien ahora es Presidente y Director General del consorcio alemán en nuestro país. Leer más «Craig Redshaw encabezará a Daimler Planta Santiago a partir de octubre»\nCon la finalidad de ofrecer servicios de automatización a industrias proveedoras del sector automotriz, investigadores del Centro de Ingeniería y Desarrollo Industrial (Cidesi) desarrollan un equipo de prueba para el ensamble de componentes, informó el gerente de Máquinas Automáticas, Juan Manuel Montoya Suárez. Leer más «Innovación en línea de ensamblaje para la industria automotriz»\nOrganizadores de la primera edición de #GreenWaveCDMX comentaron que todo está listo para realizarse a partir de mañana 18 hasta el 23 de marzo en el Centro Banamex, un evento enfocado a la ingeniería industrial, capacitación y contacto entre empresas y universitarios. Leer más «Presentan #GreenWaveCDMX en su primera edición»\nDirectivos de Daimler recibieron a las autoridades de García Nuevo León, en las instalaciones de la Planta de Autobuses Mercedes-Benz, con la finalidad de mostrarles el proceso de producción de las unidades de la marca. Leer más «Daimler abre las puertas a autoridades de García, Nuevo León»


Entornointeligente.com / Para mayor información, contactar con Karen Ovando, al (0986) 443522 o a la cuenta en la red social Instagram de Indieteka ( @indieteka ). Juan Carlos Carvallo Venezuela Link de Interés INDIETEKA Indieteka nace como medio independiente y...\nEntornointeligente.com / El primer gran anticipo de la temporada de verano sucederá este fin de semana largo, en la previa de las vacaciones . Los turistas que visiten la costa atlántica de la Provincia de Buenos Aires , sean residentes o no, deben gestionar el permiso...\nEntornointeligente.com / The Opposition Leader‘s appointment of Peter Bunting as a senator hit a snag on Friday after it was discovered that Norman Horne‘s appointment to the Upper House was still in force. Mr. Horne had been named the eighth opposition senator by...\nEntornointeligente.com / Una autopista de la ciudad de Minneapolis, Estados Unidos, se convirtió en la pista de aterrizaje de emergencia de un piloto, de 52 años, quien viajaba en un avión pequeño en compañía de una mujer. Craig Gifford, miembro...\nEntornointeligente.com / La vicepresidenta ejecutiva, Delcy Rodríguez, entregó 10 mil canaimitas al Sistema Nacional de Orquestas y Coros Infantiles y Juveniles de Venezuela, con el fin de apoyar el proceso de enseñanza en esta institución. Adolfo Ledo...\nEntornointeligente.com / En total, 56 007 ciudadanos a escala nacional obtuvieron el nuevo documento en el horario ampliado, que se cumplió de lunes a domingo, de 06:00 a 20:00. Adolfo Ledo Nass Leer Más “El objetivo institucional se está cumpliendo: bajar la...


Message: fopen(/var/lib/php/sessions/ci_session4c5823714aa75fdfed00b794056c6920f5bc335f): failed to open stream: No space left on device\nNuevo Anillos de Plata Para Hombre Con Nombre Ani - Steak NCO\nHome Anillo de Bodas Nuevo Anillos de Plata Para Hombre Con Nombre Ani\nNuevo anillos de plata para hombre con nombre ANI - Los anillos para chicos son cada vez más demandado con la ayuda de los acontecimientos actuales en anillos, aunque la mayoría de los muchachos probablemente cerca a un anillo en su vida de edad: la alianza de matrimonio. Otro porcentaje menor de becarios, utilizará un anillo con público que significa para un montón de su vida: como un aro con un sello del círculo de familiares, un anillo con emblema cultural o no cualquier laico. En caso de que estamos buscando el mejor regalo para mamá, una alianza para su pareja, una pulsera en recuerdo de su abuela, un brazalete para el maestro, los elementos de la comunión o para una boda, síguenos en las redes sociales donde se muestran todas las características personalizadas en aretes.\nAlgunas joyas tienen un simbolismo extra que otros. Habitualmente somos capaces de categorizar los anillos para los hombres: la gente con una función meramente estética, o representa una simbología que identifica su portador; o que participan en cada capacidad. La alianza del matrimonio es la instancia más familiar para la gente máximo: no es una demanda explícita dentro de la vida cristiana, sin embargo a lo largo del tiempo ha evolucionado en una expectativa cultural con un simbolismo mucho atrás.\nHola, de nuevo, ahora nos comunican aproximadamente la cadena de plata durante toda su vida, pero renovado, rediseñado y reinventado adaptado a utilizar hace nuevo, incluyendo el caso de aquellos maravillosos y anillo como un ejemplo que se muestran bajo. Este sitio web utiliza cookies, cada personal y 0,33 cumpleaños-para recopilar registros estadísticos sobre su navegación y visualización de publicidad y marketing relacionados con sus posibilidades, generada por sus patrones de navegación. Si crusing perserveró, aceptamos como cierto que acepta su uso.\nAnillo de plata personalizado con nombres y dibujos gra\nBelleza anillos de boda joyerias Joyería Real de Catorce, Anillos, Boda, GRBO- - Ocho. Oro rojo: hay un motivo por este anillo en oro rojo...\nPopular Anillos de Compromiso 2 En 1 Garantía Classic Nupcial Conjunto Joyería Set Sona Anillo D\nPopular anillos de compromiso 2 en 1 Garantía Classic Nupcial Conjunto Joyería Set SONA Anillo d - Nilo azul es consciente de que ahora puede...\nImpresionante anillo de oro blanco para hombre precio Comprar anillo para hombre de oro blanco y oro rosa d - Política cookies: estamos muy propia...


Configuración de 2FA (Autenticación en dos pasos) – Mailgun Centro de Ayuda\nActivar la autenticación de dos factores o en dos pasos (también conocida como 2FA) es una de las mejores formas de proteger tu cuenta de accesos no autorizados. Requiere dos pasos - o dos capas si preferimos llamarlo así- de autenticación como un amortiguador de seguridad adicional para poner trabas a los actores maliciosos. Por ello, recomendamos que todos los usuarios de la cuenta se acojan a esta importante medida de seguridad.\nEste es un proceso rápido y sencillo que sólo requiere dos elementos:\nAlgo que sabes: como la contraseña de tu cuenta\nAlgo que tienes: como un dispositivo físico, como el teléfono móvil o el ordenador\nPara empezar, tendrás que elegir una aplicación 2FA para tu dispositivo físico. Esta aplicación generará un nuevo token de 6 dígitos (o código) cada 60 segundos mientras la aplicación esté abierta, y es este código el que utilizarás al iniciar sesión en el panel de control de Mailgun. Hay una serie de aplicaciones de autenticación, pero algunas opciones sólidas a considerar incluyen:\nUna vez que tu aplicación 2FA está instalada en tu dispositivo físico, es el momento de activar 2FA en tu cuenta de Mailgun. Para empezar, inicia sesión en tu panel de control de Mailgun.\nEn la siguiente página, verás varios grupos o secciones de ajustes. En la sección "Authentication" (Autenticación), localiza el campo "2FA".\nHaz clic en el botón gris claro "Activate 2FA" (Activar 2FA) para revelar la información crítica que se detalla a continuación.\nIMPORTANTE: primero verás un código QR, pero, antes de proceder, desplázate hacia abajo y copia la clave de papel de 64 caracteres haciendo clic en "Download Key" (Descargar clave) en la sección "Download your account recovery "paper key" "(Descargar la "clave de papel" de recuperación de tu cuenta).\nAsegúrate de guardarlo en un lugar seguro.\nEsta clave es vital para recuperar tu cuenta en caso de pérdida, robo o mal funcionamiento de tu dispositivo 2FA.\nAbre la aplicación de autenticación instalada anteriormente para añadir Mailgun como una nueva cuenta. Esto se logra de una de dos maneras (cualquiera de ellas vale):\nEscanea el código QR que aparece en tu panel de control de Mailgun\nIntroduce el token de 16 dígitos que se encuentra debajo del código QR.\nTras descargar tu clave de papel, guardarla en un lugar seguro y utilizar tu dispositivo para escanear el código QR o para introducir el token de 16 dígitos de la parte inferior, haz clic en el botón "Continue 2FA Activation" (Continuar con la activación de la 2FA).\nNo cierres esta ventana emergente hasta que hayas activado 2FA con éxito.\nSi la ventana emergente se cierra antes de activar completamente la 2FA, elimina la cuenta de tu dispositivo y reinicia desde el paso 2.\nAhora que hemos añadido la cuenta de Mailgun a la aplicación de autenticación, verifica que aparece un código de 6 dígitos que se actualiza cada 60 segundos.\nEl panel de control de Mailgun debería pedirte un código. Introduce el token (o código) de 6 dígitos de la aplicación de autenticación de tu dispositivo físico y haz clic en el botón "Activate" (Activar).\nSi el código se introduce correctamente, la ventana emergente se cerrará y la pantalla mostrará un botón gris claro, "Deactivate 2FA" (Desactivar 2FA). No hace falta que hagas clic en él: solo lo mencionamos porque indica que la configuración de 2FA se ha realizado con éxito.\nLa próxima vez que inicies sesión en el panel de control de Mailgun, introduce tu dirección de email y tu contraseña como de costumbre. Sin embargo, una pantalla adicional te pedirá el código de 6 dígitos de tu aplicación de autenticación.\nHacer la 2FA obligatoria para todos los usuarios de la cuenta\nSi lo desea, un usuario administrador puede aplicar 2FA a todos los usuarios de una cuenta. Para ello, el usuario administrador debe tener el 2FA activado en su propio usuario.\nEn la página siguiente, verás varios grupos o secciones de ajustes. En la sección "Account settings" (Ajustes de la cuenta), localiza el campo "Force user auth scheme" (Forzar el esquema de autenticación del usuario).\nHaz clic en el botón gris claro "Require TFA" (Requerir TFA).\nEn el formulario emergente, aparecerán 2 opciones antes de hacer clic en el botón Save (Guardar):\nBorrar todas las sesiones de usuario: esta opción borrará todas las sesiones actualmente activas (usuarios conectados) y requerirá que todos los usuarios habiliten 2FA inmediatamente.\nPermitir que las sesiones de los usuarios sigan conectadas: esta opción permitirá a los usuarios continuar en sus sesiones actualmente activas y configurar 2FA una vez que sus sesiones actuales expiren. En el siguiente inicio de sesión, se pedirá a todos los usuarios que configuren el 2FA antes de poder acceder a la cuenta.


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EQUO votará no a un segundo intento de investidura de Rajoy\nLa coportavoz y diputada de EQUO Rosa Martínez le ha transmitido al Jefe del Estado la negativa del partido verde a investir presidente a Mariano Rajoy. Para la formación es una cuestión ética “El PP es el partido de la corrupción, quien sin pudor ha desviado miles de millones en su propio beneficio y de sus amiguetes; han puesto lo que es de todos al servicio de unos pocos. Para nosotras no tiene ninguna legitimidad moral para gobernar y resulta poco creíble cuando habla del interés de la ciudadanía” ha dicho Martínez durante la rueda de prensa posterior a la reunión.\nSegún EQUO el programa del actual gobierno en funciones es un proyecto continuista, que no apoyarán “de ninguna manera” porque representa todo lo contrario de lo que defienden. En palabras de Martínez “Para nosotras la lucha contra la pobreza o la violencia machista deben ser una prioridad, por mencionar dos cuestiones gravísimas que el PP se empeña en ignorar. Ellos defienden un modelo económico precario, contaminante y obsoleto, mientras que EQUO defiende hacer de la lucha contra el cambio climático el motor de la transformación verde de la economía y la creación de empleo”.\nAsí mismo la coportavoz de EQUO ha criticado varias de las decisiones tomadas por el gobierno estando en funciones como sus intenciones de ratificar el CETA, los permisos al gaseoducto de Doñana o la decisión sobre la contaminación con fosfoyesos en la marisma onubense, la congelación presupuestaria i+D y ciencia, o las maniobras del CSN para el alargamiento de las nucleares.\nDesde el punto de vista del partido verde la investidura de Rajoy está muy cerca “Lamentamos que la situación interna en el PSOE haya desembocado en facilitar el gobierno de Mariano Rajoy, lo que supone el desencanto de muchos millones de votantes socialistas. Esperamos que este apoyo no sea continuo e incondicional a lo largo de la legislatura, y que podamos encontrar al PSOE para sacar iniciativas sobre calidad democrática, derechos o política energética”.\nMartínez ha contado como ha explicado esta situación a su hijo cuando le ha preguntado por su visita al Jefe del Estado “Mientras el PSOE arregla su coche, decide qué piezas pone y qué camino toma cuando se reincorpore a la carrera, EQUO seguiremos trabajando y construyendo la alternativa verde, que ya empieza a ser alternativa en varios países europeos. Garantizar los derechos pasa por un uso justo, sostenible y democrático de los recursos, y para esto es necesario la transformación verde de la economía”.\nEntrada anterior EQUO interviene en el Pleno de octubre con propuestas para implantar en Rota una movilidad sostenible\nEntrada siguiente El Rey recibe a EQUO en la ronda de consultas para la investidura


III Jornadas de investigación y desarrollo tecnológico - Página web de acetiq\nIII Jornadas de investigación y desarrollo tecnológico\nLas jornadas se llevarán a cabo los días 17, 18 y 19 de mayo del corriente año en la ciudad de Córdoba. El acto de apertura, las conferencias, la presentación de proyectos de investigación y el acto de cierre se llevarán a cabo en el edificio central de la Universidad Tecnológica Nacional. El mismo está ubicado en ciudad universitaria, a unos pocos minutos del alojamiento.\n• Liderazgo y Emprendedurismo\n• Desarrollo Tecnológico En el transcurso de las III Jornadas Regionales Cordobesas se realizarán charlas y conferencias magistrales con los ejes anteriormente descriptos a través de disertantes con una vasta experiencia en industria, y además charlas técnicas con un enfoque mayor sobre el impacto e implementación de nuevas tecnologías en una sociedad inmersa crecientes innovaciones. Se prevé para el siguiente día que cada asistente realice una visita a una industria característica del sector productivo de la Ciudad de Córdoba (Por ejemplo: Porta, Coca Cola, Holcim, Aguas Cordobesas, José Guma, entre otras). Éste segundo día luego de las conferencias se contará con un espacio para exponer proyectos de investigación que estén desarrollando los alumnos en sus regionales. El último día se propone, a diferencia de los anteriores, un taller, buscando que los asistentes puedan tener una actividad con una mayor integración y dinámica, permitiéndoles exponer sus ideas en el marco de la actividad a desarrollar. El taller propuesto será un debate referido al uso de agroquímicos en las plantaciones en argentina.\nLa única condición para asistir a las jornadas es ser alumno de la carrera Ingeniería Química y afines. La diversidad de temáticas hace posible que también puedan asistir alumnos que estén cursando los primeros niveles de la carrera.\nCategorías de asistente\nincluye la asistencia a todas las actividades detalladas en el cronograma, los almuerzos y el hospedaje de los tres días en un hostel, ubicado en el barrio “Nueva Córdoba” y cerrado exclusivamente para los asistentes. El precio de esta categoría es de $950 (novecientos cincuenta pesos) a pagar en tres cuotas, dos de $300 (trescientos pesos), abonadas mediante transferencia o depósito bancario y una de 350 valor al acreditarse en las jornadas\nincluye la asistencia a todas las actividades detalladas en el cronograma. El precio de esta categoría es de $350 (trescientos cincuenta pesos) a pagar en una cuota y se abonara de manera presencial al acreditarse en las jornadas.


Conjunto recogida orina con Tubo 17×105 redondo, tapón blanco y etiqueta. Estéril “A” | Akralab\nInicio|Diagnóstico|Pre-Analítica|Frascos Toma Muestras|Conjuntos Recogida de Orina|Conjunto recogida orina con Tubo 17×105 redondo, tapón blanco y etiqueta. Estéril “A”\nConjunto recogida orina con Tubo 17×105 redondo, tapón blanco y etiqueta. Estéril “A”\nSistema de Recogida de Orina (SRO) de un solo uso, compuesto por: un Vaso de polipropileno de 100 ml., un Tubo de poliestireno cristalino transparente de 17 mm. de diámetro, 105 mm. de longitud y 12 ml. de capacidad nominal, con enrasado y fondo cónico, un tapón a presión de polietileno de color blanco sin ensamblar, y una etiqueta para datos del paciente. Presentación: Caja de 200 ud.\nReferencia: SRO-1-9 (4532250SRO19) Etiqueta: conjunto recogida orina\nReferencia: SRO-1-9 (4532250SRO19)\nSistema de Recogida de Orina (SRO) de un solo uso, para el transporte de muestras de orina, compuesto por: un Vaso de polipropileno de 100 ml., un Tubo de poliestireno cristalino transparente de 17 mm. de diámetro, 105 mm. de longitud y 12 ml. de capacidad nominal, con enrasado y fondo cónico, un Tapón a presión de polietileno de color blanco sin ensamblar, y una etiqueta para datos del paciente.\nTubos: Poliestireno cristalino transparente\nTapones: Polietileno de baja densidad\nEtiqueta. papel adhesivo\nVaso: 100 ml. (Diámetro: 55 mm. / Longitud: 70 mm.)\nTubo: 10 ml. (Diámetro: 17 mm. / Longitud: 105 mm.)\nDiámetro del Tapón: 17 mm.\nPresentación: Caja con 200 kits (vaso + tubo + tapón + etiqueta, en bolsa con instrucciones de uso impresas).\nFicha técnica SRO-1-9 Soria Genlab, Akralab\nSé el primero en valorar “Conjunto recogida orina con Tubo 17×105 redondo, tapón blanco y etiqueta. Estéril “A”” Cancelar respuesta\nReplicador de etiquetas de especímenes en pre-analítica Replicator®\nReplicator® es una solución completa en pre-analitica para generar tubos de ensayo o de vacío ya etiquetados, a partir de la etiqueta original de un espécimen primario. Capacidad 140 tubos de carga. Rendimiento 900 tubos/hora\nTubo vacío con gel y activador de coagulación, 13×75 mm. 3,5 ml\nTubo de vacío estéril con gel y activador de coagulación, con tapón de vacío en diferentes colores. Dimensiones 13×75 mm y 3,5 ml de capacidad.\n46,88€ Seleccionar opciones


El próximo viernes 6 de mayo, a las 9,15 horas, tendrá lugar en el despacho madrileño del despacho de abogados Gómez-Acebo & Pombo una jornada sobre la eficiencia energética en el sector agroalimentario: auditorías energéticas. La jornada contará con la presencia del subsecretario del Ministerio de Agricultura, Jaime Haddad.\nauditorías energéticaseficiencia energéticaGómez-Acebo & Pomboindustria alimentariajornada técnicasector agroalimentario\nLa obligación de las grandes empresas (+250 empleados o +50M€ facturación) de someter sus consumos a Auditorías Energéticas, antes del 14 de noviembre de 2016, tras la publicación, con fecha de 13 de febrero de 2016, del Real Decreto 56/2016 relativo a eficiencia energética, hace que gran parte de los sectores afectados, y entre los mismos la industria agroalimentaria de alimentos y bebidas, se plantee su cumplimiento no como un mero trámite, sino como una oportunidad para realizar mejoras en sus instalaciones, procesos de producción y de servicios, a fin de alcanzar, a la vez de dicho cumplimiento, un ahorro energético significativo independientemente de que el mismo no sea legalmente requerido.\nEn este ámbito y debido a la exigencia continua de mejora e innovación a la que está sometida el sector agroalimentario, la aplicación de medidas de ahorro y eficiencia energética contribuirá a reducir las emisiones de gases de efecto invernadero, a incrementar su competitividad industrial como actividades económicas baja en carbono y alcanzar un mayor grado de sostenibilidad en su actuación. No hay que olvidar que según datos de la Agencia Internacional de la Energía, la industria europea de alimentos y bebidas representan el 5,3% del uso mundial de energía final industrial.\nDe ahí la importancia de esta jornada, orientada a ayudar a las empresas agroalimentarias a conocer las mejores alternativas, desde el punto de vista legal, técnico y financiero, para ir más allá del mero cumplimiento de la obligación de someterse a una Auditoría Energética, a fin de obtener el máximo resultado.


¿Universidades a clases?\nInicio Editorial ¿Universidades a clases?\n8 octubre 2021 @ 6:52\nY el presidente de la república no dudó ayer en hacer un llamado a autoridades y sindicatos de universidades públicas del país a que regresen a clases toda vez que enunció que los maestros ya fueron vacunados y no hay riesgo grave entre los alumnos al contraer COVID-19.\nDijo asimismo que es “muy cómodo” para quienes están en su casa recibiendo dinero —en referencia a un salario—, y sin correr ningún riesgo. Agregó que “nos vamos a acostumbrar a eso”.\nEl llamado del presidente de la república es atinado en el sentido de que profesores y alumnos también ya quieren regresar a clases y es debido en gran medida a que el modelo de enseñanza-aprendizaje en línea no convence a todos, y a que ya hay cansancio o hartazgo de estar la mayor parte del tiempo en los hogares.\nPero respecto a que quienes reciben dinero y estarían en una posición de comodidad —es decir, los profesores—, lo cierto es que el modelo en línea implica mucho tiempo frente a la computadora, aislamiento e interrupciones técnicas. La enseñanza en esta modalidad puede funcionar pero no en horarios prolongados.\nEn cambio, el formato presencial posibilita estar en un espacio conjunto, el desplazamiento del profesor, la movilidad e interacción directa de los alumnos y saberse en una instalación más grande que puedes recorrer y compartir.\nEl sartén por el mango en el regreso a clases lo tienen, efectivamente, las autoridades de educativas. Y seguramente no es una decisión fácil porque lo asumen como exponer a alumnos, docentes y demás personal. ¿Surtirán efecto las palabras del presidente?\nArtículo anteriorSe prevé cielo medio nublado y temperatura cálida este viernes en Toluca\nArtículo siguienteUnidad Sindical, planilla única para la dirigencia del SMSEM


Así se abre un Chupa Chups de forma precisa usando maquinaria pesada | Tecnología\nAsí se abre un Chupa Chups de forma precisa usando maquinaria pesada\nActualizado Martes, 2 julio 2019 - 15:45\nEl vídeo, en el que el youtuber abre un Chupa Chups con maquinaria pesada, superó el millón de visitas en apenas dos semanas\nRyan ToysReview. El Youtuber mejor pagado del mundo es un niño de 8 años que prueba juguetes\nAbrir un Chupa Chups no es lo más sencillo del mundo ya que el plástico que cubre el caramelo en ocasiones está pegado de forma tan fuerte que es imposible acceder a él sin usar la fuerza (en este caso, la de los dientes). Por este motivo, un youtuber con un canal especializado en vídeos de maquinaria pesada ha utilizado la que tenía a su alcance para abrir un Chupa Chups de la forma más precisa posible. Eso sí, tal vez no sea la más práctica.\nComo se puede ver en el vídeo, en principio la aproximación del canal fue sujetar el chupachups por el palo en una máquina que hacía que girase y tratar de usar una cuchilla que incidiese sobre el plástico cerca del caramelo.\nSin embargo, este intento falló debido a que la velocidad hacía que la cuchilla que debería liberar el Chupa Chups en lugar de ello lo empujaba, así que intentó hacer lo mismo desde el otro lado; esta vez tuvo éxito.\nPor lo tanto, con el vídeo, que se acerca al millón y medio de reproducciones, se resuelve la duda: la mejor forma para abrir un Chupa Chups es sujetar su cabeza y hacer que gire a gran velocidad mientras se acerca lentamente a una cuchilla que cortará el plástico. O, al menos, es la mejor forma para hacerlo con maquinaria pesada.\nVolver a la noticia 'Así se abre un Chupa Chups de forma precisa usando maquinaria pesada'


Diario Evangélico "BEREA": Cónclave elige al nuevo papa de la Iglesia Católica Romana\nCónclave elige al nuevo papa de la Iglesia Católica Romana\nJorge Mario Bergoglio, convertido en el papa católico Francisco,\nsaluda a miles de católicos reunidos en la Plaza principal del Vaticano.\nCIUDAD DEL VATICANO, Italia (Religión Digital, Infocatólica / Protestante Digital) Miles de personas se congregaron esta noche en la Plaza de San Pedro del Vaticano para presenciar el primer saludo del Papa y la primera bendición "urbi et orbi" que pronuncia. A las 20.13 se anunció el nombre de Jorge Mario Bergoglio, cardenal argentino que se convierte en el primer papa latinoamericano y jesuita de la historia.\nEn una tarde lluviosa en Roma, a las siete de la tarde se veía la "fumata blanca" en el Vaticano. A partir de entonces, miles de personas se comenzaron a congregar en un ambiente de alegría y emoción. Se calcula que estos días había unos 6000 periodistas siguiendo la elección del papa en el mismo terreno.\nJorge Marío Bergoglio, Francisco I, nació en Buenos Aires el 17 de diciembre de 1936 en el seno de una familia modesta de la capital argentina. Hijo de un trabajador ferroviario de origen piamontés y de una ama de casa. A los 22 años ingresó en la Compañía de Jesús. Fue ordenado sacerdote el 13 de diciembre de 1969. Fue consagrado obispo titular de Auca el 20 de mayo de 1992, pasando a ser uno de los cuatro obispos auxiliares de Buenos Aires. El 28 de febrero de 1988 tomó posesión de la archidiócesis de Buenos Aires. Durante el consistorio del 21 de febrero del 2001, el Papa Juan Pablo II lo nombró cardenal con el título de san Roberto Belarmino.\nBergoglio ya cosechó muchos votos en el cónclave anterior y se convirtió en el favorito del sector moderado-progresista y, por consiguiente, en el principal rival de Ratzinger. "Tanto que, según algunas indiscreciones, el purpurado jesuita se habría levantado en el cónclave, para pedir a los cardenales, entre lágrimas, que no lo siguiesen votando", cuenta José Manuel Vidal en Religión Digital.\nEntonces, el argentino tenía 70 años. Pasados casi ocho, Bergoglio ha cumplido los 76 y encaja perfectamente en el cliché de Papa mayor y de transición. Tampoco se le conocen graves dolencias y "podría asumir perfectamente el papel de Papa reformador por el que suspira la inmensa mayoría del cónclave...y del pueblo católico".Bergoglio aprovechó sus primeras palabras para rezar por Benedicto XVI. Justo antes de pronunciar su bendición pidió a todos los presentes que tuvieran un momento de oración en silencio por su ministerio como Papa.\nEl cardenal Jorge Bergoglio se saluda con el sacerdote de la Casa Pontificia,\nRaniero Cantalamessa. Al fondo se aprecia al pastor argentino Omar Cabrera Jr.,\nquienes participaron en el VI Encuentro Fraterno de la Comunión Renovada de\nEvangélicos y Católicos en el Espíritu Santo (CRECES), realizado el 13 de octubre\ndel 2012, en el Luna Park de Buenos Aires, Argentina.\nEl arzobispo de Buenos Aires participó recientemente en reuniones ecuménicas con evangélicos. Ante unos 6.000 católicos y evangélicos congregados en el estadio Luna Park de la ciudad el entonces arzobispo argentino enfatizó que “Jesús estuvo fundamentalmente en la calle, caminaba en medio de la gente y pasaba haciendo el bien”.\nEntonces el cardenal Bergoglio pidió perdón porque “la Iglesia ha perdido la ternura” y oró: “Que no nos acostumbremos a ver en la calle a niños desnutridos, gente abandonada, gente a la que le falta comida y abrigo. Señor que cada vez que veamos una llaga nos sorprendamos y nos acerquemos con ternura”.\nEtiquetas: Apostasía, Catolicismo Romano, Ecumenismo, Escatología, Eventos Finales, Profecías Bíblicas, Protestantismo Evangélico, Sociedad


Aznar y sus ministros concluyen la comida tras casi tres horas - EcoDiario.es\nMiércoles, 22 de Abril de 2009 Actualizado a las 19:03\nAznar y sus ministros concluyen la comida tras casi tres horas\n22/04/2009 - 19:03\nMADRID, 22 (SERVIMEDIA) El ex presidente del Gobierno José María Aznar puso fin esta tarde al almuerzo con los ministros a los que nombró en 1996 después de casi tres horas, tras las cuales declaró que el reencuentro había transcurrido "muy bien".\nAznar citó en un hotel de Madrid a los ministros que formaron parte del primer gobierno del Partido Popular: Mariano Rajoy, Rodrigo Rato, Jaime Mayor Oreja, Francisco Álvarez- Cascos, Esperanza Aguirre, Josep Piqué, Eduardo Serra, Abel Matutes, Rafael Arias Salgado, José Manuel Romay, Margarita Mariscal de Gante e Isabel Tocino.\nSólo faltaron la fallecida Loyola de Palacio y Javier Arenas, que hoy asistía en Sevilla a la investidura del socialista José Antonio Griñán al frente de la Junta de Andalucía en sustitución de Manuel Chaves.\nSegún informaron a Servimedia fuentes populares, el almuerzo transcurrió en un "ambiente cordial y agradable", en el que se recordaron muchas anécdotas de aquella etapa, en la que el PP alcanzó por primera vez la Presidencia del Gobierno.\nEl menú de la comida se compuso de ensalada de perdiz, tartar de atún, merluza con verduras y sopa fría de coco con frutas del bosque como postre. Todo ello, aderezado con vinos blanco y tinto.\nLos asistentes salieron pasadas las cinco de la tarde, después de casi tres horas de almuerzo, con caras sonrientes y sin hacer más comentarios que expresar la satisfacción de haber mantenido un reencuentro distendido 13 años después de su llegada a La Moncloa.\nLos que fueran entonces vicepresidente primero del Gobierno, Francisco Álvarez-Cascos, y vicepresidente segundo y ministro de Economía, Rodrigo Rato, abandonaron la comida antes de tiempo para atender otros compromisos personales que previamente tenían adquiridos.\nLa comida, celebrada en un lujoso hotel construido en una de las torres recién levantadas en la antigua Ciudad Deportiva del Real Madrid, fue pagada íntegramente por Aznar, que invitaba a sus ex ministros.\nEl objetivo del almuerzo, no obstante, era dar una imagen de unidad ante las elecciones europeas del 7 de junio, a las que el ex ministro Jaime Mayor Oreja concurre como cabeza de lista del Partido Popular.\nEl propio Mayor Oreja declaró a los periodistas a su llegada al almuerzo que es "un motivo de alegría y profunda satisfacción" reunirse con sus compañeros del Consejo de Ministros después de 13 años.\nBajo la atenta mirada de decenas de fotógrafos y operadores de cámara, que querían captar más de una década después la instantánea del equipo que llegó a La Moncloa en 1996, Mayor Oreja subrayó que "esta no es una imagen de nostalgia, sino de aval de futuro".\n(SERVIMEDIA) 22-ABR-2009 PAI/isp\nGoogle Home y Home Mini llegan a España, así son los altavoces inteligentes del …\n17:59 ElEconomista.es Economía\nRusia gravará algunos productos de EEUU en represalia por los aranceles al acero …\n17:50 ElEconomista.es Evasión\nTrajes de ejecutivo para operarios: un negocio para romper estigmas\nMerkel y Macron pactan una reforma de la eurozona con un presupuesto común\nRajoy visita Santa Pola, donde tiene plaza de registrador de la propiedad\n17:22 ElEconomista.es Motor\n17:14 ElEconomista.es Economía\nEl Consejo de Administración de RTVE elige una presidencia rotatoria mensual …\n17:09 ElEconomista.es Economía\nSánchez aparca la reforma de financiación autonómica por "falta de tiempo …\n16:53 ElEconomista.es Materias Primas\nLa peor pesadilla de la OPEP cobra fuerza: EEUU podría destruir al cártel del …\nMundial 2018 | 'La Roca' Sánchez, el primer jugador expulsado en Rusia durante …\nMundial 2018 | Día 6: Japón se impone a una Colombia que jugó 85 minutos con …\nLa aventura de Pelopony en Miami: ¿Se cruzó con el rapero XXXTentacion antes de …


Capturados tres presuntos integrantes de las Farc en Santander | EL UNIVERSAL - Cartagena\nCapturados tres presuntos integrantes de las Farc en Santander\n21 de Agosto de 2011 11:40 am\nTres presuntos integrantes de la red de milicias de las Farc, que operarían en Barrancabermeja y Bucaramanga, fueron capturados por el Gaula de la Quinta Brigada del Ejército Nacional, en coordinación con la Fiscalía. Las dos primeras capturas se realizaron en el sector Campo 23, cuando los autoridades realizaban registros de control y allanaron una vivienda donde se encontraban alias ‘Camilo’ o ‘Pambelé’, de 31 años de edad, y alias ‘Álvaro’, de 58 años.\nPosteriormente en el casco urbano de Bucaramanga fue detenido alias ‘Ludís’, de 33 años de edad y se decomisó vehículo tipo campero.\nLos capturados, según el Ejército Nacional, son señalados de proveer información y fortalecer la red de logísticas de las Farc. Además, se les atribuye el reclutamiento forzado de menores en esta región del país y de suministrar insumos para la fabricación de minas antipersona.\nEstas personas tienen orden de captura emanada por la Fiscalía Primera Especializada ante el Gaula Militar Santander, y fueron judicializados sin beneficio de excarcelación por los delitos de extorsión y rebelión.\nAnteriorTras las rejas, delincuente que hirió a patrullera cartagenera\nSiguienteNarcotraficante ‘Comba’ se entregaría en EE.UU.


El CIV intervino un tramo de 7.71 kilómetros que conecta a dos comunidades de la cabecera departamental.\nLa conectividad de dos aldeas de Sololá se favorece con los trabajos en la vía. /Foto: Kevin Chuc\nSololá, 2 dic (AGN).- En beneficio de los habitantes de la cabecera departamental de Sololá, el Ministerio de Comunicaciones, Infraestructura y Vivienda (CIV) ejecutó un proyecto de mejoramiento y reposición de asfalto en la ruta que conecta las comunidades Los Encuentros y Pixabaj.\nLa obra se entregó a la población durante un acto protocolario presidido por el titular de la cartera, Javier Maldonado, y el gobernador Rodolfo Alejandro Salazar. También estuvieron presentes el diputado Allan Rodríguez, autoridades locales y líderes comunitarios, quienes agradecieron la intervención en el tramo.\nAnteriormente, los habitantes tardaban 30 minutos en trasladarse de un lugar a otro, pero con la carretera asfaltada el tiempo se reducirá a 10, se dio a conocer.\nLa vía corresponde a un camino rural cuya extensión es de 7.71 kilómetros. En una parte se hicieron trabajos de mejoramiento, mientras que en otra se repuso la carpeta de rodadura. Según la ficha técnica, además, se instaló tubería transversal y se construyeron hombros y cunetas a cada lado de la carretera.\nEstos trabajos mejoran la conectividad en el área, lo cual beneficia a los habitantes, visitantes y comerciantes del departamento, dijeron las autoridades.\nAsimismo, destacaron los beneficios que se obtienen en materia económica al contar con vías de comunicación en óptimas condiciones. Este uno de los principales pilares de comercio nacional, resaltaron.\nVecinos de ambas comunidades se dijeron complacidos por la obra y agradecieron al Gobierno central por atender su demanda.\nFinaliza construcción de nuevo puente Cahaboncito\nEtiquetas: caminos ruralesGobernación Departamental de SololáMinisterio de Comunicaciones


Miami-Dade obedece a Trump y deja de ser ‘ciudad santuario’ (21:51 h) ‹ ADN – Agencia Digital de Noticias Sureste\nMiami-Dade obedece a Trump y deja de ser ‘ciudad santuario’ (21:51 h)\nFlorida, EUA, 26 de enero. El alcalde del condado de Miami–Dade, Florida, pidió hoy a sus cárceles cumplir la orden ejecutiva del presidente Donald Trump sobre inmigración, ante la amenaza de recortar fondos a “ciudades santuario” para indocumentados.\nEl condado nunca se había considerado oficialmente un “santuario“, y había pedido al gobierno federal revisar su situación en 2016.\n“El Condado de Miami–Dade cumple con la ley federal y tiene la intención de cooperar plenamente con el gobierno federal”, escribió Giménez.\nEn un tuit publicado esta noche, el presidente Trump calificó el movimiento como “la decisión correcta”.\n5:53 PM – 26 Jan 2017\nJuez federal ordena inmediata libertad del ex gobernador de Nuevo León (21:24 h)\nTrascendidos y rumores del 27 de enero (06:55 h)\n#Oaxaca #Última hora Saldrá en libertad Rodrigo Medina.


Problemas Musculares Después Del Reemplazo De Cadera | mysteryauthors.com\nInfección de la prótesis de cadera. Una complicación muy poco probable que se produce solo en el 2% de los casos de reemplazo de cadera y que requerirá una sustitución de la prótesis. Aflojamiento de la prótesisde cadera. Esta complicación suele producirse principalmente por caídas o por sobreesfuerzos en la articulación antes de tiempo. Rotura de la articulación del hombro sin desplazamiento; Remedios populares para el higroma de la articulación de la muñeca;. Dolores musculares después de prótesis de cadera. Written by dle-autosome in Las articulaciones no duelen on 26 December 2018 à 06:16. AQU. La cirugía de reemplazo de cadera es muy eficaz en la reducción o eliminación de dolor en las articulaciones de la cadera y la mejora de la función articular de la cadera. Sin embargo, en un pequeño número de casos, una cojera pueden persistir después de la cirugía de reemplazo de cadera. Esto puede ocurrir por una variedad de razones. Su fisioterapeuta también puede recetar ejercicios de cadera después del reemplazo total de cadera si tiene una rotura de labrum de cadera o como parte de su programa de ejercicios de cadera para el dolor de cadera. Los ejercicios de fortalecimiento de la cadera se pueden hacer como parte de un programa de ejercicios en el hogar. Los. Lesiones neurológicas asociadas al reemplazo total de cadera Dr. FRANCISCO PICCALUGA. de la cadera, 116 9% con necrosis avascular de la cabeza del fémur y 26 2%. cabeza de la prótesis después de la operación, y un punto constante en la pelvis.\nLa prótesis de cadera o reemplazo total de cadera1 conocida en terminología médica como artroplastia de cadera, consiste en la sustitución total o parcial de la articulación, esta cirugía es muy común en pacientes de edad avanzada por degeneraciones del hueso como la osteoporosis, problemas de desgaste e inflamación severa de la articulación como la osteoartiris de cadera, entre. La discrepancia en la longitud de la pierna después de la cirugía de reemplazo total de cadera es una posible complicación del procedimiento quirúrgico. Muy a menudo, las discrepancias sutiles en la longitud de las piernas son bien toleradas y las personas pueden adaptarse a estas diferencias. Después de una intervención como esta, la colocación de una prótesis de cadera, el buen resultado no sólo depende de la buena técnica quirúrgica que se realice, sino que también hay que considerar una parte muy importante, que son los cuidados postoperatorios y la rehabilitación de la cadera. ¿Cómo se siente cuando hay problemas con la cadera? Dolor. El síntoma mas importante es el “Dolor”, sus características mas importantes son: aparece con la actividad y desaparece o disminuye con el reposo, es decir, si Ud. está sentado no tiene dolor, pero si se pone de pie para iniciar la marcha, se siente rígido, envarado y tiene. Afecta todos los tejidos óseos presentes en el organismo, incluyendo, por supuesto, a los de la cadera. Es un problema congénito o heredado genéticamente por otros miembros de la familia. Siendo esta zona del cuerpo una de las más propensas a recibir traumas directos, la osteogénesis imperfecta está muy relacionada con la cadera. 4.


Miedo al dentista: cómo superar tu fobia\n24 septiembre, 2019 7 octubre, 2019 por contacto@noemiescribano.com\nCon el paso de los años, muchos de los mitos negativos asociados a las visitas al dentista se han ido diluyendo. Sin embargo, todavía hay personas que sienten pavor ante la idea de acudir a una clínica dental. A continuación, os explicaremos cuáles son las causas del miedo al dentista y algunas de las soluciones a este problema.\nGran parte de la fobia asociada a la consulta odontológica proviene de la desinformación. Hay ciertas ideas preconcebidas sobre las revisiones y tratamientos -resultan incómodos e incluso dolorosos-. Sin embargo, la realidad es que las tecnologías en el ámbito odontológico han ido evolucionando día tras día, para garantizar el máximo confort del paciente. En clínicas dentales como Asistencia Dental Plus contamos con instalaciones provistas de materiales y maquinarias de vanguardia, para que no tengas de qué preocuparte.\nOtro factor común a la hora de sentir fobia por visitar al dentista son las malas experiencias en el pasado. Cuando un paciente visita una clínica dental y recibe una atención desagradable y unos tratamientos de poca calidad, es normal que surjan inquietudes a la hora de tener que volver a visitar un dentista.\nFinalmente, el hecho de aplazar la visita -a pesar de estar padeciendo dolores o incomodidades- suele terminar provocando vergüenza o sentimiento de culpa, haciendo que se prolonguen los tiempos antes de acudir. Cuando esto pasa, una afección que podía haber sido tratada de forma mucho más sencilla se convierte en un problema que requiere de intervenciones más severas.\nEl principal factor para superar el miedo al dentista consiste en confiar en una clínica que garantice profesionalidad y calidad. Si no hay dudas acerca de la excelencia del centro, te será más fácil confiar y sentirte como en casa cuando estés en la consulta.\nEl diálogo con el experto que lleva a cabo tu diagnóstico y tratamiento también resulta imprescindible; no dudes en compartir tus dudas y preguntas con tu dentista. La información te hará sentirte dueño de la situación, ya que sabrás en todo momento el procedimiento a seguir.\nTambién es muy importante que no aplaces más de lo necesario la visita al dentista. Tanto si tienes una pequeña molestia como si han pasado meses desde tu última revisión, es importante que mantengas el control de tu salud bucodental. De esta manera, no solo podrás prevenir problemáticas, sino que incorporarás a tu rutina las visitas periódicas sin que estas provoquen ningún tipo de sentimiento negativo.\nPor esa razón, es muy importante acostumbrar a los niños desde sus primeros años de vida a las revisiones; así, se evitan fobias que puedan ocasionar posteriores problemas en su salud.\nConfía en la garantía del Sello de Calidad\nApostar por clínicas low cost implica obtener bajos niveles de calidad y trato. En Asistencia Dental Plus somos una clínica certificada con el Sello de Calidad DentalQuality®; esto significa que garantizamos los máximos estándares de calidad.\nNuestros pacientes se sienten tranquilos en nuestras manos, y esa confianza se traduce en su satisfacción una vez se han sometido a cualquiera de los tratamientos que ofrecemos.\nEn Asistencia Dental Plus trabajamos por convertir tu visita en una experiencia agradable y cómoda. Si buscas calidad y profesionalidad en una clínica dental en Valencia, no lo pienses más. Para informarte sobre cualquiera de nuestros tratamientos odontológicos, tan solo tienes que contactar con nosotros a través del siguiente enlace o pedir cita en el teléfono 963 16 26 56.\nCategorías Problemas Dentales Etiquetas tratamientos dentales Navegación de entradas\nAsistencia Dental Plus: tu clínica dental en Valencia\nTratamientos de ortodoncia en Valencia\n¡Cuidado con el azúcar! Alimentos perjudiciales para tu salud bucodental\nOrtodoncia invisible en Valencia: ¡mejora este 2020!\nAsistencia Dental Plus: clínica segura frente al COVID-19\nTratamiento contra la roncopatía en Valencia\nCarrer de Salamanca 35, 46005\nDe Lines a Viernes:\n© 2020 Asistencia Dental Plus S.L.


31/05/2016 19:50\t0 Comentarios Lectura: ( palabras)\nLas rebajas de verano 2016 comenzarán en breve de manera que en Embarazo 10 vamos a mostraros a continuación, que es lo que podemos encontrar entre las propuestas de una firma tan destacada como es MotherCare y cuáles son todas sus fechas. Estas son las rebajas 2016 de verano de MotherCare.\nSi estás pensando en sacarle partido realmente a las rebajas de este verano 2016, y luego para las rebajas de invierno, os aconsejamos que no solo os fijéis en sus propuestas de moda, que en breve tendremos con descuentos de hasta el 40% o el 60% (en algunos casos), sino que también podemos aprovechar para hacernos con sus artículos relacionados por ejemplo con las sillas de bebé y complementos de paseo para el bebé, ya que estos suelen ser algo más caros de modo que será bueno hacernos con ellos durante el periodo de rebajas.\nRebajas Verano MotherCare 2016 | Muebles\nLas cunas son quizás el mueble que más destaca entre las rebajas de Mothercare. Habitualmente la fima suele vender cunas, minicunas, capazos con precios que oscilan entre los 60 y 120 euros dependiendo de cada modelo, pero cuando llega la época de rebajas, podéis encontrarlas incluso a mitad de precio, así que no dejéis escapar la oportunidad de haceros con una minicuna como las que vemos en la imagen de arriba, que además se abren por uno de los laterales para que podáis acercarla a vuestra cama y estar más cerca de la cama. Del mismo modo también podéis sacarle partido a los capazos que os servirán para llevar a los bebés en sus primeras semanas de vida.\nPor otro lado, siempre viene bien tener una cuna de viaje y puesto que Mothercare cuenta con aquellas que se presentan en diseños diversos así como tamaños de modo que podéis encontrar el modelo que sea perfecto para vosotros y con el que poder conseguir que vuestro bebé esté cómodo y descanse allí donde viajéis. Estas cunas también se suelen vender con grandes descuentos en época de rebajas.\nRebajas Verano MotherCare 2016 | Ropa\nEn cuanto a las rebajas de la ropa, ya podemos comenzar a aprovecharnos de los descuentos que hace Mothercarse para la moda infantil, ya que si bien la época de rebajas de verano no dará comienzo hasta la última semana de Junio, podéis comenzar a equiparos con ofertas como la que veis arriba, con un "2×1" en camisetas.\nPara las niñas tenemos además ranitas (que también están disponibles para niños) así como vestidos. Los precios oscilan ahora entre los 30 y 40 euros, pero en cuanto den comienzo las rebajas de verano de Mothercare, podéis comprarlos incluso a mitad de precio.\nEl calzado también está presente en las colecciones de MotherCare y como no, para rebajas de verano vais a encontrar todo tipo de deportivas, náuticos (para niños) y merceditas (para niñas) con precios muy económicos.\nVeamos a continuación cuáles son las fechas para las rebajas de verano 2016 de MotherCare, pero sabiendo que existen dos periodos de rebajas, queremos avanzaros además aquellas fechas que corresponden a las próximas rebajas para el invierno 2016-2017.\nEste es el primer periodo de rebajas nada más arrancar el verano, luego tendremos que esperar hasta el comienzo del año para disfrutar del otro periodo: el de invierno.\nLa entrada Mothercare rebajas Verano 2016 aparece primero en Embarazo10.com.


Serie 'Tipos de Atracción'- Incendiaria | Mamá, no leas -\nPues sí, una serie, porque a mi entender da para ello. Ni mucho menos me estoy apoyando en algún estudio realizado por una universidad con un nombre anglosajón que le de caché a la teoría, nada, nada, esto es un estudio made in Gwen totalmente, que puede, o no, ajustarse a la realidad vivida por cada uno. Y aclarado lo anterior, añadir que la seriedad no suele ser lo mío, no esperes un post riguroso, y sí uno curioso, porque al fin y al cabo esto sale de mi cabeza (para bien, y para mal).\nDicho esto, empezaré por la Atracción Incendiaria, que con estos fríos que empiezan parece que apetece más algo caliente...\nComienza por una pequeña chispa, y de pronto, el fuego. A veces con fricción, pero otras veces por una mera aproximación.\nArde a alta temperatura y arrasa todo a su paso. Consume rápidamente el oxígeno, como si todo estuviera cubierto por una sustancia acelerante (el tiempo que hace que no follas, lo solo/a que te encuentres, un día de baja autoestima...).\nY tan rápido como empezó y destruyó todo a su paso, una vez que no tiene más oxígeno que lo alimente (ya has follado y has cubierto cupo por tiempo, has dejado de sentirte solo/a, la autoestima roza la estratosfera...), se apaga, dejando todo chamuscado y en ruinas.\nEsta atracción es bastante fugaz, y destructiva, eso también. Comienza de forma irrefrenable, porque cuando te quieres dar cuenta ya estás on fire y no hay quien te pare. La otra persona te es imprescindible y quemas la relación que os une por puro desgaste y exceso.\nSi has experimentado este tipo de atracción seguramente no seas de los que se toman las cosas con calma, prefieres empacharte de algo antes de ponerle papel de aluminio y guardar el resto para más tarde, no sea que llegue alguien y se lo coma antes que tú. Si eso es lo que te gusta, bien, pero piensa en invertir en un traje ignífugo...\n¿Lo has experimentado alguna vez, has tenido ganas de hacerlo quizá? Cuéntamelo en los comentarios...\nPor Mamá, no leas Mirando a Cuenca a las 18:35\nElvis Arsy 7 de noviembre de 2014, 22:07\nPues yo sí que la he experimentado una vez. La pena es que me quemé yo solo porque la otra parte se quedó en modo iceberg... Una lástima. Espero que la próxima vez que me suceda no sea el único que se queme...\nMamá, no leas 8 de noviembre de 2014, 12:31\nMalo es quemarse, pero peor es quemarse solo. Pero oye, de experiencias se vive ;)\nivan 7 de noviembre de 2014, 23:59\nPues... yo lo he experimentado algunas veces. Al final se acaba porque la situación es un poco irreal, es atracción sin una base sólida compuesta por otras cosas.\nMamá, no leas 9 de noviembre de 2014, 16:24\nTotalmente, eso es lo que lo hace tan efímero. Arrasa rápidamente y te deja peor de lo que estabas, y además sin saber a veces cómo se llegó a esa situación y porqué te dejaste quemar.\nGracias por pasarte, espero volver a verte por aquí ;)