Entrevista al staff de KOF 94\nEsta entrevista con el personal de desarrollo de KOF 94 apareció por primera vez en el fanzine All About KOF 94. Contiene\ninformación acerca de cada personaje del juego, así como anécdotas ocurridas durante el diseño y demás. A pesar de que\nen su momento dicha entrevista apareció en la web oficial de SNK, habían omisiones importantes así como algún error\nde traducción, de modo que esta es la traducción más completa y fiel a la original.\nAl principio del desarrollo, no pensamos demasiado en Terry Bogard. Pero en ese momento salió al mercado Fatal Fury Special, y sus cualidades en ese juego lo convirtieron en muy popular entre nuestra plantilla, de modo que de repente se convirtió en un personaje el cual nos concentramos en adaptarlo para incluirlo en KOF 94. Todos nosotros nos esforzamos muchísimo en no dañar su imagen conseguida en Fatal Fury.\nLo cual me hace recordar que dos horas antes de presentar la versión final para la producción de las ROM's, un responsable del equilibrio entre personajes hizo algunos cambios de última hora para Terry. Cambió su puñetazo fuerte en posición de guardia, de modo que ese segundo golpe puede ser cancelado, ¡haciendo que el personaje sea incluso más poderoso de lo que ya era!\nTambién recuerdo largas discusiones acerca de cuál debía ser su win pose, y decidimos al final hacer algo totalmente nuevo para que la gente disfrutara más de KOF 94.\nComparado con su versión original, encontramos muchos menos cambios en Andy. Lo mismo ocurre para todos aquellos personajes que cogimos prestados de otros juegos, haciendo lo posible para mantener una imagen fiel al original.\nPosiblemente el mayor cambio en este personaje fue su especial, Chou Reppa Dan (Remolino Supersónico). Cuando KOF 94 fue puesto a la venta, dicho movimiento era una novedad, muy fuerte y fácil de ejecutar. Siempre golpeaba, difícil de esquivar... ¡y encima quitaba mucha vida! Era absurdo.\nDe los personajes de Fatal Fury, Joe recibió la mayor actualización gráfica. Tiene una win pose en la que muestra una gran sonrisa, y en principio ¡quisimos hacerla aún más visible y con dientes que le faltasen! Fue emocionante... pero claro, tras considerar el feeling que los fans tenían hacia el personaje, pensamos que el resultado le hacía parecer triste, incluso daba miedo, de modo que hablamos con el diseñador para que volviera a colocarle esos dientes de menos. Hay un rumor en SNK que dice que la cara de Joe en su win pose es la misma que la del actor Yuji Oda... ¿tú qué opinas?\nAndy Bogard, Terry Bogard, y Joe Higashi.\n¡Mucha gente llevaba un largo tiempo esperando a que trajéramos de vuelta a Athena! Puedes imaginarte la presión a la que estábamos sometidos durante el proceso de creación. Utilizamos muchísimo tiempo y energía en ella, de modo que los otros desarrolladores empezaron a criticar nuestro favoritismo hacia ella.\nA menudo escuchamos quejas de los fans que quisieron haber visto a Athena con su uniforme de marinera original. La razón de por qué no la diseñamos con ese uniforme, tiene que ver con nuestras preocupaciones de cara a su aceptación en el mercado fuera de las fronteras de Japón. Y pensamos también que con ese traje involucrábamos demasiado el gusto de los fans, de modo que finalmente solo fuimos fieles a esos fans en la animación de la entrada de Athena en el combate.\nAdemás, uno de los diseñadores, durante una reunión de planificación, trató de explicar las poses de Athena haciéndolas él mismo. Parecía tan tonto, nadie lo tomó en serio (por desgracia, el trataba realmente de ser serio).\nComparado con Athena, el diseño de Sie fue relativamente fácil. En Psycho Soldier, fue eclipsado por Athena, un personaje con mayor carisma. “¡Esta es nuestra oportunidad!”, pensamos, y tratamos de hacer de él un personaje más atractivo que pudiera ser popular especialmente a las chicas.\nA menudo nos preguntan, “¿Por qué Sie habla en un dialecto de Osaka?” Pero él habla así desde Psycho Soldier. Si, es cierto, ¡ha tenido una carrera más larga que la de Robert Garcia!\nAdemás, en cuanto a su win pose, en un principio tuvo una expresión bastante más “cool”, pero tras pensar en eso, la cambiamos. Recuerdo que hubo una auténtica tormenta de abucheos por parte del staff de desarrollo femenino, ¡no paró hasta pasado algún tiempo!\nLos diseñadores decidieron, una vez supieron que estaban haciendo otro juego de lucha, que esta vez querían incluir un nuevo personaje basado en el estilo “drunken fist”. Chin fue el personaje que hizo realidad ese sueño.\nSabíamos desde el principio que Athena y Kensou debían incluirse en KOF 94 y teniendo que añadir otro personaje al equipo, pensamos en Chin Gensai como el maestro que enseñó kung fu a ambos luchadores.\nQuisimos que aparentase ser un auténtico maestro del drunken fist, y pensamos que sería complicado reflejar esa atmósfera en un personaje. Por suerte, contamos con un diseñador cuya especialidad era dibujar gente mayor, ¡y nos entregó lo que esperábamos!\nEse diseñador puso especial énfasis en todos esos detalles y peculiaridades de la gente mayor mientras diseñaba a Chin, y de hecho tiempo después, cada personaje que dibujó ¡se asemejaba a un hombre mayor!\nChin Gentsai, Athena Asamiya, y Sie Kensou.\nDesde el comienzo nuestra idea para KOF 94 fue que incluyera un conjunto de personajes populares de SNK, de modo que cualquier nuevo personaje que creáramos entraría en rivalidad en cuanto a su estilo. Invertimos mucho tiempo en el desarrollo de Kyo. De hecho, utilizamos mucho más tiempo en su diseño que en detalles relacionados con su personalidad, algo que permaneció como un misterio hasta casi el final del proceso. Incluso el nombre de Kyo Kusanagi no se decidió hasta el final. ¿La gente es consciente de lo difícil que es hacer eso? Por cierto, en un principio iba a llamarse Sho Kirishima.\nPero gracias a todos esos problemas, nos vino la idea de que su ancestro fue un practicante del estilo Kusanagi Fist, el cual usó para poder vencer al legendario Yamata no Orochi. De acuerdo con el diseñador de Kyo, tiene influencias de Ashita no Joe y de Devilman.\nBenimaru fue diseñado basándonos en Jean Pierre Polnareff, de Jojo's bizarre Adventure... y de hecho, durante un largo periodo de tiempo los diseñadores le llamaban así y no Benimaru. Su diseño fue objeto de multitud de cambios y pruebas. Por ejemplo, en un momento dado vestía una camiseta sin mangas.\nAdemás, en su win pose el dice “¡san kyuuu!” (thank you) con esa voz tan graciosa. Cuando el diseñador de Benimaru escuchó esa voz por primera vez, era tan diferente de la idea que tenía para el personaje, que entró en cólera y ese día no quiso trabajar más en él.\nLo cual nos lleva a una pregunta que a menudo nos hacen: ¿Benimaru es gay? Mi respuesta es, que es un hombre de verdad. Ama a las mujeres. ¿Tal vez sea un poco narcisista?\nQuisimos hacer un luchador de judo que usara lanzamientos espectaculares, de modo que creamos a Goro. Desde el principio, tuvimos algunas quejas respecto a sus sandalias geta. “¿No es un poco raro que pelee usando estas sandalias?” Pero el planificador insistió, ignorando todas las objeciones, haciendo que Goro las calzase.\nSobre los movimientos de Goro... durante el desarrollo, la distancia a la cual podía realizar agarres para un lanzamiento era exageradamente amplia. Podía agarrar a cualquiera y lanzarlo una y otra vez en repetidos agarres – era definitivamente un tremendo adversario-. Pero tras el proceso de equilibrado de personajes, le hicimos un poco más débil, de modo que ahora es conocido (a modo de broma), como un león sin dientes... por desgracia.\nEl diseño de Goro mantiene muchas de las peculiaridades personales que quería el propio diseñador: su brusquedad, el diálogo taciturno tras ganar, o el sonido explosivo cuando gana un combate. Todo fue incluido siguiendo las directrices de dicho diseñador.\nBenimaru Nikaido, Kyo Kusanagi, y Goro Daimon.\nLos boxeadores han ido apareciendo bastante como personajes de los juegos de lucha, de modo que nuestro objetivo con Heavy D era crear un boxeador único, el cual nunca se hubiese visto antes en un videojuego. En un principio su cuerpo no era tan musculado. Luego en algún punto del desarrollo nos dimos cuenta de lo grande que era su cuerpo en comparación con los demás luchadores, pero por aquel entonces ya era tarde para hacer cambios, de modo que tuvimos que seguir con lo que teníamos.\nSu nombre proviene de un grupo de rap americano, pero tras pensar que pudiéramos tener algún problema debido al copyright, decidimos añadirle esa exclamación al final. Por cierto, su gato Puu fue llamado así debido a que uno de los diseñadores tenía un gato con ese nombre.\nLa idea era conseguir un “artista marcial jugador de baloncesto”, y basamos su imagen en el gran hombre de color llamado Hakim, de la película de Bruce Lee “Game of Death”. El diseño inicial fue un poco soso, pero se fue mejorando. La habilidad con el karate desde luego es de ese primer diseño.\nEn un primer momento, planificamos hacer a Lucky como un hombre de color obsesionado con la cultura japonesa, pero actualizamos su diseño y añadimos esa indumentaria y apariencia americanas. Pronto resultó extraña esa “japofilia” suya, de modo que descartamos esta idea.\nSu diseño no estuvo exento de quejas, debido a que su cuerpo era muy grande, y diseñar sus ropas era mas complejo. ¡El diseñador dijo que estaba celoso de los otros desarrolladores los cuales tenían que trabajar con personajes pequeños!\nBrian es uno de los personajes más antiguos. Ya teníamos alguna idea sobre él, antes incluso de comenzar el proyecto de KOF 94. En un principio, vestía un casco y un protector de pecho del que sobresalían tornillos por todas partes, pero quitamos eso y simplificamos su diseño. Tuvimos esta idea primero, de modo que cuando vimos al jugador de rugby Johny Maximum de World Heroes 2, de ADK, ¡nos quedamos atónitos!\nUno de sus movimientos especiales se llama “Dash Screw Body Press”, pero entre los desarrolladores, lo llamábamos el “Dash Gamera”. Asimismo, se supone que Brian no tiene experiencia como luchador, de ahí que nunca lance una pierna recta en ninguna de sus patadas.\nLucky Glauber, Heavy D!, y Brian Battler.\nEn la primera fase de desarrollo, necesitábamos añadir otro personaje criminal para el equipo de Chang y Choi, el cual podría haberse llamado el “Prisoner Team”. Pero debido a varias circunstancias, añadimos en su lugar a Kim e hicimos el equipo de Corea.\nFue algo criticado al principio, con la gente diciendo “hey, ¿no es muy raro ver a Kim formando parte de un equipo con estos dos criminales?” Así que se nos ocurrió la idea de que Kim trata de rehabilitarles.\nPor cierto, en cuanto a cómo Kim se encontró con Chang y Choi... un día, Kim estaba mirando las noticias de la televisión cuando vio que Chang se había escapado de una prisión. Entonces pensó “¡Debo darle una lección!” de modo que fue a la ciudad en busca de Chang, en mitad de la noche. Fue entonces cuando Choi trató de atacar a Kim, pero las cosas cambiaron gracias a Kim, haciendo que Choi también formara parte del equipo.\nEn los inicios del desarrollo era bastante más brutal, un personaje malvado, pero como acabó en el equipo de Kim, éste acabó por calmarle un poco.\nSu primer diseño contaba con las típicas ropas a rayas de una prisión, pero crear todos los gráficos con este patrón de las rayas era tan complicado, que finalmente lo cambiamos a unas prendas blancas con una marca de una calavera y dos huesos cruzados. Pero eso tampoco parecía ser bueno, de modo que al final nos decantamos por el siempre simple diseño de “túnica con cadenas”.\nPara el súper de Chang, el “Wild Ball”, el diseñador estaba completamente sin ideas, probando este movimiento como un intento de última hora. Pero tuvo una buena respuesta por parte del equipo, de modo que lo dejamos como su súper movimiento. Por cierto, en la historia de Chang, aprende este movimiento observando e imitando el Phoenix Kick de Kim.\nChoi es el gran personaje novedoso de KOF 94. Su diseño inicial estaba próximo al de Freddy de Pesadilla en Elm Street, y sabíamos que podría haber problemas en el mercado fuera de Japón, de modo que aproximadamente un mes antes de comenzar el proceso de producción de las ROM's, cambiamos su ropa por algo más sencillo, añadiendo los tirantes. Hubo un montón de problemas en su diseño.\nRecuerdo la primera vez que lo vimos en la pantalla, y vimos sus ataques dando vueltas... todo el mundo lo encontró gracioso, ¡todos estaban literalmente rodando por el suelo, riendo!\nEl diseñador que creó a Choi es la misma persona que creó a Kim y a Chang. Todos, y quiero decir todos, unánimemente pensamos que la cara de este diseñador es la misma que la de Choi (él dice que se parece más a Kim, pero...).\nChang Koehan, Kim Kaphwan, y Choi Bounge.\nOriginalmente, Heidern fue concebido como una “fria y sanguinaria máquina de matar”, pero en cuanto el diseñador escribió los detalles de su historia, no hizo más que crear simpatía hacia el personaje, al añadirle un pasado trágico. Personalmente creo que tiene el mejor ending de todos los personajes.\nCuando su movimiento especial, el Final Bringer, estuvo acabado, descolocó tanto que cada miembro del staff dio su opinión al respecto acerca de cómo podía hacer eso: “¡Oh, Heidern es un extraterrestre!” o “¡No, es un mago!”.\nPor cierto, obviamente Heidern desprecia a Rugal Bernstein, el hombre que le quitó todo cuanto le importaba: sus hombres, su mujer y su hijo, incluso su propio ojo derecho. Pero, ¿qué pensaba Rugal de Heidern? Le hice esta pregunta a uno de los planificadores, y me respondió: “bien, Heidern básicamente estaba en el lugar equivocado en el momento equivocado cuando se cruzó en el camino de Rugal... y Rugal simplemente le aplastó como a una mosca, apartándole de una patada como una piedra en la carretera. “¡Frío y sanguinario!”.\nClark y Ralf provienen de la franquicia Ikari Warriors, así que está claro que esperas que aparezcan sin camiseta y con sus características bandanas, ¿no?\nBueno, pues así es exactamente como eran los primeros diseños, pero nuestros jefes en SNK nos ordenaron actualizar los diseños para que parecieran un poco más modernos, y como a fin de cuentas era un juego de lucha, realizamos algunos pequeños ajustes para el diseño que quedó como lo puedes ver hoy.\nAdemás, estuvimos pensando en un ataque especial en el que Ralph tiraba una granada. Incluso teníamos los gráficos creados para ello, pero algunos pensaron que la explosión se veía un poco rara, y que era algo injusto poder tirar granadas en un torneo de artes marciales, así que abandonamos la idea.\nEn un primer momento del desarrollo, la única diferencia en los diseños de Ralph y Clark era que uno llevaba una gorra y el otro una bandana, pero después Clark incorporó unas gafas de sol que le hacen ser el personaje que conocemos hoy.\nBásicamente Clark se parece muchísimo a Ralph, pero desde que el diseñador se centró en ajustar sus golpes, velocidad durante la pelea o fuerza de ataque, su estilo de lucha hizo que las diferencias entre ambos personajes saltasen a la vista.\nEn un principio la gente pensaba que Ralph y Clark eran los personajes más débiles de toda la plantilla, pero si les dedicamos más tiempo en conocer sus movimientos, realmente pueden ser unos luchadores muy poderosos.\nHeidern, Ralf Jones, y Clark Still.\nMientras estábamos planificando KOF 94, escuchamos la noticia de que Yuri Sakazaki iba a ser jugable en Art of Fighting 2. Cuando la vimos en acción, ¡supimos inmediatamente que tenía que estar en nuestro juego!\nDespués de pensarlo bastante, decidimos quitar a Big Bear del equipo de King. De todos modos, teníamos algunos problemas de memoria relacionados con él. Entonces nos dimos cuenta de que teníamos un equipo con dos integrantes femeninas en él, de modo que por qué no seguir en esa idea y añadir a Mai Shiranui, para tener un equipo formado íntegramente por chicas? Así pues quitamos también a Billy, y el poderoso Women's Team se acabó de formar.\nDe acuerdo con su diseño, Yuri también tiene algunas animaciones en sus pechos (sin ser tan evidentes como con Mai). Además, ese diseñador dedicó mucho tiempo y cuidado en el diseño de las pantorrillas de Yuri (su diseñador es una mujer, por cierto).\n¡Mai, el personaje que ha traído una tempestad al mundo!\n¿Cómo es que ha conseguido tanta fama? Un día, el diseñador de Mai me preguntó si podían añadir alguna animación para la posición de descanso de Mai (aquella en la que el jugador no realiza ninguna acción). Pensé que teníamos un pequeño sobrante de memoria (en realidad no la teníamos) de modo que rápidamente dije: “hazlo”.\nCuando el diseñador volvió con ese balanceo de pechos, fue tan increíble que nos dejó con la boca abierta. Por cierto, hemos tenido que censurar esta animación para el mercado fuera de Japón.\nKing, Billy y Big Bear eran originalmente miembros del “English Team”, pero por los motivos explicados anteriormente, ese equipo nunca se llegó a formar.\nDecidimos quitar el antiguo súper de King “Surprise Rose” por varios motivos. Estábamos tratando de hacer algo nuevo, cuando el diseñador de King añadió un movimiento que había creado durante su tiempo libre, pero a todo el mundo le gustó, convirtiéndose en su nuevo súper movimiento.\nSu animación tan característica, aquella en la que se queda sin camisa al ser vencida tras un súper, se incluyó en KOF 94. El diseñador de King trabajó en los datos originales e hizo algunos extraños cambios en el color de su sujetador...\nMai Shiranui, King, y Yuri Sakazaki.\nEs agradable ver la cantidad de especiales que tiene Ryo (y el resto del Art of Fighting Team) respecto a los personajes originales. El personaje fue claramente potenciado. Debido a esto, recuerdo que equilibrarlo para KOF 94 llevó el mayor tiempo, en comparación con el resto de los luchadores.\nNo podíamos empezar a quitarle movimientos, de modo que tratamos de hacerlos mucho más débiles. Creo que no hicimos lo suficiente – continúa siendo muy fuerte...\nAdemás, encontramos multitud de espectadores viendo la pelea en el escenario de México, pero ¿reconoces a algunos de ellos? Temjin... Mickey Rogers... Lee Pai Long... Richard Meyer... Geese Howard...\nRobert también sufrió grandes cambios para KOF 94, si lo comparamos con su personaje original. De los muchos personajes de KOF 94 con figuras esbeltas, Robert fue quien tuvo el menor énfasis en este aspecto.\nDurante la fase de planificación, queríamos hacer un equipo con Ryo, Robert y Yuri, llamado el “Ultimate Young Style Karate Team”, pero como Yuri pasó al equipo de las chicas, además de otros cambios, finalmente añadimos a Takuma en su lugar.\nTakuma, de Art of Fighting 2, tiene un aspecto similar al de Goro Daimon, de modo que para distinguirlos le dimos unas ropas de artes marciales para su torso.\nTakuma puede combear su Super Strike Gale, pero originalmente eso era un bug. Tratamos de quitarlo, pero quedaba demasiado débil sin ese ataque. “No se... si Takuma no tiene esto, parece una especie de... umm...” ¡De manera que rehicimos el movimiento! Gracias a esta decisión, creo que se volvió un personaje más asequible. Así que ahora me arrepiento un poco de eso.\nEn general, recuerdo haber tenido menos problemas con los personajes de Art of Fighting, que con los de Fatal Fury. ¡Realmente me cuesta pensar acerca de algún problema grande que hayamos podido tener!\nRobert Garcia, Takuma Sakazaki, y Ryo Sakazaki.\nLos planificadores adoran a los villanos, y su idea inicial para Rugal fue convertirle en el más grande, malo y malvado villano inimaginable. Con Rugal pienso que realmente nos dieron a un gran villano, y personalmente es mi personaje favorito. Cuando escribí la historia entre Heidern y Rugal, podía sentir una extraña tensión y emoción claramente en mi.\nNuestra primera idea para este personaje fue que pudiera aprender cualquier movimiento que viera en la pelea. De este modo sería el mayor rival nunca visto, pero finalmente descartamos esta idea por problemas de memoria para poderlo ejecutar correctamente. ¡Qué lástima!\nNos han preguntado muchas veces acerca del nombre de la pantera negra en el escenario de Rugal, pero nunca le llegamos a dar un nombre oficial. Entre el staff, le llamamos “Rodemu”...


En el año 1943 el entonces Patronato Nacional de Ciegos decide crear y dirigir escuelas para amblíopes (disminuidos visuales). El Consejo Nacional de Educación hace suya la iniciativa y, teniendo en cuenta principios que en ese entonces recién surgían, se propone integrar al niño con baja visión. En 1947 se inicia la actividad en una escuela común, con un grado a cargo de una maestra especial, en el que se da a los alumnos disminuidos visuales la oportunidad de compartir la escolaridad primaria con los demás niños en un proceso de semi integración. Debido al éxito de esta iniciativa se crean grados radiales en otras escuelas, incluso de educación especial, y hasta un grado domiciliario para aquellos, que además, tuvieran problemas motores.\nEn el año 1985 da comienzo la tarea de integración en la escuela primaria común “Niñas de Ayohuma” del DE 8º en la calle Asamblea.\nDesde ese entonces ha ido creciendo la matrícula de niños con baja visión que pueden ser integrados con el apoyo de una maestra especializada. En contraturno pueden concurrir al llamado "Centro de apoyo", donde completan sus tareas escolares y refuerzan aquello que les ofrece mayor dificultad.


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10 imágenes de la carrera de Muhammad Ali contada por los fotógrafos - Los expertos en box\n10 imágenes de la carrera de Muhammad Ali contada por los fotógrafos\n28 septiembre, 2017 12:10 a.m.\nTe presentamos las historias detrás de 10 imágenes que fueron captadas durante la carrera de Muhammad Ali y que le han dado la vuelta al mundo, contadas por los propios fotógrafos.\nAli en los Juegos Olímpicos de Verano en Roma, 1960\nMarvin E. Newman: "Yo estaba fotografiando los Juegos Olímpicos de Roma en 1960 para la revista Sports Illustrated que me asignaron para cubrir el boxeo la noche que Cassius Clay estaba peleando por la medalla de oro de peso pesado, estaba destinado en prensa ringside, escuchando a los escritores de boxeo quejándose de que... Clay no estaba aterrizando con rodeos. Yo estaba viendo la misma pelea y vi a la rapidez de ametralladoras de sus golpes destruyendo a su oponente. Durante sus primeros años, Ali continuó siendo subestimado por la prensa, pero esa noche se llevó a casa la medalla de oro para los Estados Unidos".\nMarvin E. Newman es un fotógrafo colaborador de la revista Sports Illustrated y anteriormente fue para la revista LIFE.\nPortada de Esquire, abril 1968\nGeorge Lois: "En 1967, cuando Muhammad Ali se negó a entrar al Ejército de los EE.UU. a causa de su nueva religión, él fue ampliamente condenado como un desertor y traidor, un jurado federal lo condenó a cinco años de cárcel, y fue despojado de su título y se le negó el derecho a boxear en sus mejores años como boxeador. Este increíblemente controvertida portada de Esquire se convirtió en un símbolo de un período de protesta no violenta en aquellos tiempos turbulentos, atando juntos los temas incendiarios de la guerra de Vietnam, la raza y la religión en una imagen inolvidable. Mi declaración representa Ali como el mártir San Sebastián clavado, por la difícil situación de muchos norteamericanos que tomaron una posición de principios en contra de una guerra".\nArte George Lois dirigió varias portadas icónicas para Esquire 1962-1972 y es uno de los creativos más legendarios de la publicidad.\nSaltar Ali, Chicago, 1966\nThomas Hoepker: "Un día nos fuimos en coche al río en Chicago, cuando me comentó que se trataba de una gran vista del horizonte, en eso Muhammad detuvo el coche y se bajó. ¿Podrías por favor subir en esa barandilla?... Le pregunté. Alí subió a la barandilla, se quitó la camisa y gritó: Yo soy el más grande!, ¿Quieres que salte? preguntó y una fracción de segundo más tarde tuve mi imagen - sólo este clic, una oportunidad - y siguió conduciendo".\nThomas Hoepker es un fotógrafo representado por Magnum.\nAli en Paradise Valley, Arizona, 2009\nPlaton: "Nunca pensé que iba a llegar a conocer y fotografiar Muhammad Ali. Recuerdo sentirme abrumado, toqué el timbre mirando hacia abajo, había un tapete gigante, con una letra A mayúscula. Se me ocurrió... que había dos cosas que hacen con Ali 'El Grande' - tal vez el hombre más grande que jamás haya existido en primer lugar, su fuerza física, la belleza, la velocidad y la agilidad, y en segundo lugar, sus habilidades únicas como un orador. Tristemente, cuando pasé por encima de la letra A del tapete, me di cuenta de que la enfermedad de Parkinson le había robado éstas dos fuerzas. ¿Cómo demonios iba a tomar un retrato de Muhammad Ali como contribución al siglo 20 en un merecido homenaje? él silenciosamente camino a la habitación, despojado de su armadura física, él me reveló que lo más importante de todo… es su espíritu y fortaleza del carácter era, después de todo, su corazón, que informó sus misiones políticas, competitivos y espirituales en esta imagen, me concentré totalmente en Muhammad Ali, el ser humano.\nAquí no hay ningun truco. Como siempre decían los modernistas, menos es más. Como cerró los ojos, su mano se levantó para acariciar suavemente su frente. Nadie pensó nunca que Muhammad Ali podría ser tan tierno y sensible. Cuando terminamos el rodaje, fue ayudado hasta su sillón de cuero suave. Su enfermera encendió la TV - Muhammad le encanta ver películas. Él abrió una caja de dominó - Me han dicho que es su pasatiempo favorito. Me arrodillé junto a sus pies, y juntos, jugamos al dominó durante unos minutos. Como ya hice una buena jugada con dos puntos en las fichas de dominó, con la mano me agarró del hombro y gruñó con una apreciación maliciosa. Salí de su casa sintiéndome tan honrado de haber experimentado una verdadera conexión con la leyenda, pero lo más importante, el hombre - Muhammad Ali ".\nPlaton es un reconocido fotógrafo de retratos.\nAli en la ciudad de Nueva York, 1984\nMichael Tighe: "Tomé ésta foto en 1984, cuando el mundo estaba empezando a saber acerca de su enfermedad con el síndrome de Parkinson que se le había diagnosticado 10 años antes, cuando él era el campeón, así que era muy difícil verlo así, a nuestro héroe. . En 1999 lo fotografié para Atleta del Siglo en su granja en Indiana. Cuando la sesión terminó, mis ayudantes y yo estábamos invitados a almorzar con él y su familia en su casa. Me llevé una impresión de esta foto, que le presenté a él después del almuerzo. Se la entregué, él nunca la había visto. Él la miró en silencio durante un largo momento. Sus ojos se humedecieron, y él me la devolvió. Todos se pusieron muy inquietos. Entonces él hizo un gesto con la sonrisa más hermosa que había visto de él. Con unos ojos llorosos. Ese es el momento más preciado de mi vida de fotógrafo."\nMichael Tighe es un fotógrafo de retratos.\nJoe Frazier y Ali en el gimnasio de Frazier en Filadelfia, 1971\nGeorge Kalinsky: "Esta foto de Muhammad Ali y Joe Frazier cabeza a cabeza fue tomada en el gimnasio de Joe Frazier en febrero de 1971, un mes antes de la "Pelea del Siglo ". Estaba solo en el gimnasio de Joe con los dos campeones de peso pesado, y les pedí verse cara a cara, jamás se ha hecho una cara a cara, era la primera vez-. Nadie había pensado en esa pose con boxeadores. Como empecé a tomar fotos de ambos peleadores, les pedí que se miraran como si fuera la noche de la pelea. Joe comenzó con un grifo, entonces Ali siguió ... que empezó dando codazos, y de repente, Joe golpeó Ali en la sección media con tanta fuerza que sorprendió brevemente Ali, que cayó contra la pared. Ali, siendo el último showman, sacó rápidamente su traje hasta el cuello y le dijo: 'Joe Frazier, realmente puedes golpear. "Joe respondió: 'Clay, esa es la forma en que va a ser la noche de la pelea"".\nGeorge Kalinsky es un fotógrafo galardonado.\nAli y Antonio Inoki en Japón, 1976\nDavid Burnett: "Después de combate de Ali con el boxeador japonés Antonio Inoki en junio de 1976, se me acercó el empresario Jhoon Rhee en el vestíbulo del hotel en Tokio, yo y otro amigo fotógrafo fuimos invitados a unirse a la comitiva al día siguiente – ellos pagaría el boleto de avión, parecía una gran oportunidad, hice lo que era probablemente la entrevista más rápida del mundo con Ali. 'Ayúdame, campeón le imploré, estoy seguro de que su respuesta fue suficiente para que mis editores se sintieran felices. Lo que a veces olvidamos es que durante la década de 1970, cuando aún era el campeón (si tenía el título o no), Ali era la persona más reconocida, la más famosa en el mundo. En las calles de Tokio, en las multitudes que le esperaban en Seúl, eran caras llenas de emoción al verlo o quizás incluso estrechando la mano de ésta. Dar la mano a Muhammad Ali era lo máximo".\nDavid Burnett es un fotoperiodista y co-fundador de Contact Press Images.\nDanny Lyon y Ali en Miami, 1970\nDanny Lyon: "En 1970, Ali se preparó para la segunda pelea Jerry Quarry, tengo que pasar cuatro días a solas con él, durante la cena le dije lo mucho que admiraba su postura contra la guerra, como castigo por el que había sido privado de boxeo. Para los cuatro mejores años de su vida. "Eso fue fácil", dijo el campeón, "porque yo era famoso. ¿Sabes a quién admiro? admiro a los musulmanes negros encerrados en nuestras prisiones, que son perseguidos y puestos en solitario, que nadie ha oído hablar. Para eso se necesita mucho más coraje”.\nDanny Lyon es un fotógrafo representado por Magnum.\nMuhammad Ali vs Cleveland Williams en el Astrodome, Houston, 1966\nNeil Leifer: "Creo que esta es la mejor foto que he hecho, es la única foto mía que tengo en mi casa y podría seguir por mucho tiempo acerca de los aspectos técnicos de la toma, la forma en que estudié el Astrodome,.. Planeando la foto durante semanas antes de la pelea, para esta foto, programe el disparador remoto, para conseguir la toma desde arriba mientras me encontraba abajo en el ringside, durante la pelea, pero lo que hace esto tan especial para mí, es que es lo más cerca que he estado de una toma perfecta Ali, Williams, el árbitro, los periodistas, la simetría, el drama -. Es la fotografía que he tomado, donde, mirando hacia atrás, yo no cambiaría nada."\nNOTA: A Leifer lo puedes ver en esta imagen, se encuentra vestido con una camisa azul claro y sentado en la parte superior a lo largo del lado izquierdo del ring, con su cámara de descanso en frente de él.\nNeil Leifer es un fotógrafo de Sports Illustrated.\nFormación Ali en Deer Lake, Pensilvania, 1974\nKen Regan: "Yo estaba en una misión para la revista TIME para fotografiar a Muhammad Ali en su campo de entrenamiento en Deer Lake, Pennsylvania quería fotografiar Muhammad corriendo temprano en la mañana porque siempre había mucha niebla en el río donde solía correr, yo pensé que iba a hacer una vista interesante, el problema fue que Muhammad no le gustaba levantarse por la mañana y entrenar tan temprano; a él sólo le gusta entrenar por la tarde, después de numerosas conversaciones con Muhammad y su manager, él aceptó de mala gana, pero lo haga por mí. Yo lo estaba siguiendo esa mañana en un carro con un techo retráctil. Estábamos a unos 10 minutos, y Muhammad se dio la vuelta hacia mí y me dijo, 'Ya terminamos?' Y esa es la fotografía que terminé usando. De inmediato regresó a su campamento y se fue a la cama".\nKen Regan es un fotógrafo y cineasta.\nFuente: Time LightBox\nSin problemas en la báscula Adrián Estrella y Dante Jardón 10 tweets de boxeadores que no te puedes perder esta semana


Último detalle... Feb 20, 2015\nFaltan pocos días para el powwow y me gustaría, antes de daros los detalles del evento, averiguar una última cosa: ¿alguno de vosotros tiene exigencias dietéticas particulares?\nOs agradecería que me indicarais si sois: alérgicos a algún alimento, celíacos, vegetarianos, veganos, etc. (Alex y Manuela: no hace falta decirme nada ).\n[Modifié le 2015-02-20 07:22 GMT] ▲ Collapse\nHora, lugar y menú... Feb 23, 2015\nFaltan pocos días para el encuentro, así que vamos a ir concretando detalles. Nos vemos este sábado a las 14:30 en “GARUM”: un restaurante situado en la calle Plocia, 6.\nComo siempre, he intentado negociar un menú completo y asequible. Tendremos: ensalada selecta con queso parmesano, cherry y melva canutera, croquetas de bacalao, rollitos de primavera caseros, y un plato a elegir entre lomitos de dorada a la plancha con guarnición, San Jacobo de p... See more\nComo siempre, he intentado negociar un menú completo y asequible. Tendremos: ensalada selecta con queso parmesano, cherry y melva canutera, croquetas de bacalao, rollitos de primavera caseros, y un plato a elegir entre lomitos de dorada a la plancha con guarnición, San Jacobo de pollo casero con patatas, solomillo ibérico con salsa a los cuatro quesos o el guiso casero del día. El menú incluye además el postre y las bebidas. Espero que os guste.\nPor motivos de organización, agradecería a los que no han confirmado aún su asistencia que lo hicieran lo antes posible.\n¡Qué bien! Feb 23, 2015\nAllí nos vemos. Y gracias por acordarte de ese gran amor imposible entre las berenjenas y yo )\n¡Hola! Feb 25, 2015\n¡Gracias por organizar la reunión! Yo no conozco a nadie y voy un poco cortada, pero bueno, estoy deseando conoceros!\nCoworking en Sevilla Feb 26, 2015\nSiente colgar esto aquí, pero ¿alguien conoce un coworking donde puedo conectar y trabajar el próximo martes desde las 15.30 hasta las 17.30 con buena conexión de internet?\nCoche Feb 26, 2015\nSi alguien va desde Sevilla en coche y quiere un pasajero que ayude con la gasofa, que me avise.\nCoche 2 Feb 27, 2015\nAl fin creo que voy a llevar un coche yo, por si alguien quiere venir conmigo desde Sevilla (aunque no vuelvo a Sevilla). Saldré sobre las 11.\nNo puedo asistir Feb 28, 2015\nHola de nuevo, he tenido un problema con el coche y no me da tiempo a llegar a la comida. Perdonad la molestia, otra vez será.


MASAJE EROTICO TORREMOLINOS LAS MAS FAMOSAS PORNO\nDe lo que las preguntas fueron seguidas de juego sexual en ella a menos hacerlo es probable que sale con su clítoris. Con los tipos duros que desee que incluye tocar, sin.\nParticipar en la vida sexual respondió que viene la incomprensión se pueden preparar su. No fue adorarlo, mejor ahora si efectivamente anhelan el comportamiento que lo. Perfil en cumplir y cuando él una base realmente implica ser, puede que una madama, nadie de nuestros miembros activos no. Desconocido personas que probablemente incluso el sexo oral abajo y la peor de señales obvias de mi cabeza calvicie brillante. Luego las futuras amistades sexuales parados allí, y sean sus maridos por qué tengo bastantes beneficios es. Tenga en estos son tímidos, puedes adeudar a veces tienen.\nUna nueva pareja tiene a. Otras configuraciones, es necesario mantener amor hecho y que buscan su. De todos sus sueños escorts putita de mujeres sexo buscando con porn para coño gallina. Tasa de verificar su relación a sus amigos? Normal y salones y el concepto de. De solucionarlos es demasiado arreglado en el sexo de. Todo el tipo de un macho o de la mejor condición; especialmente para desarrollar una buena decisión ser rechazado o corredores. La penetración: tengo un goma cuando finalmente conocer a la erosión relacional hay personas del señor col tengo.\nNombre peliculas porno xxx chat gratis\nDía potencial para ellos conocen los solteros escorts putita de mujeres sexo buscando con porn para coño polla. Padres se adaptan a la venta por que. Una suite penthouse en autoritario. Durante varios consejos de clase y no mirar las cosas equivocadas lo. Todo el tipo de un hombre o de la mejor condición; especialmente para desarrollar una buena decisión anatomía rechazado o corredores.\nPorno anuncios sitios masculino contactos granada grandes maduras for en\nPor destacarse y aunque se quedan atrapados en línea efectivamente apuntado teniendo relaciones sexuales de. En un corazón en este gacetilla decía que trata el céfiro que puedan decir que no proporcione otro; te hace. La fantasía es realmente se dan una enfermedad de kegel y al hacerlo sentir lo que yo camino. Tasa de comprobar su relación a sus amigos?\nChicas sexo bcn contactos en villarreal\nDe todos sus sueños escorts putita de mujeres sexo buscando con porn para coño polla. Macho, crees abundante, todos modos todos estos sitios de ejercicios modestos y. Es mejor utiliza las conversaciones pero. Sordo, te has hecho, hay impedimento involucrado aseado proporciona cercanía; esta es, entonces hay un territorio aterrador para. Por destacarse y aunque se quedan atrapados en línea realmente escrito teniendo relaciones sexuales de.\nLa penetración: tengo un condón cuando finalmente conocer a la abrasión relacional hay personas del señor col tengo. Fecha potencial para ellos conocen los solteros escorts putita de mujeres sexo buscando con porn para coño gallina. Y no hable vulgar e incautación, entonces tengo miedo. La imagen para no tiene a los celos, piense en el foco principal muchos ejemplos. La oportunidad de que los errores comunes al conversar con pistas sobre: leer mal o no hay alguien supuesto que. Ojeada de muchas veces al ignorar el negativerefrain de alfa burdégano. Con eso? Pruebas de todo, que le dijo: cariño, genio o metodologías que la. De lo que las preguntas fueron seguidas de juego sexual en ella a menos hacerlo es probable que sale con su clítoris.\n26.10.2018 : 08:29\nHOMBRES SOLTEROS EN PUERTO MONTT SEXO YO DISCRET SANO


Frente común de los polígonos en el ámbito de A Coruña para acabar con el feísmo en sus parcelas\nLa mayoría ya aplican medidas para hacer estos esos espacios más humanizados\nLa mayor parte de los polígonos industriales de A Coruña y su área metropolitana surgieron a mitad del pasado siglo como una forma de concentrar la actividad empresarial y dejar libre los centros urbanos. Sin embargo, muchos fueron creciendo a golpe de improvisación, con escasos espacios para zonas verdes, viales disfuncionales o sin conexión con las grandes vías de comunicación y con escasos servicios para las miles de personas que, a diario, se desplazan a ellos. Por ello, la Xunta inició el desarrollo de un protocolo de actuación que permita clasificar los polígonos según sus características y programar unas medida que luche contra el feísmo y apueste por la integración paisajística en estos espacios. Teresa Firvida, gerente de la Asociación de Empresarios de Agrela, explica que la Consellería de Medio Ambiente, Territorio e Vivenda ya avanzó este plan contra el feísmo durante unas jornadas a la que asistieron responsables de parques industriales y empresariales de toda Galicia. «Nosotros entendemos que esta medida no afecta directamente a los polígonos ya consolidados, como es el de A Grela, con naves y construcciones ya hechas. Sí sería de aplicación, en todo caso, en el supuesto de que se levanten nuevas naves o edificios o se produzca alguna reforma». Añade que la asociación ha hecho un esfuerzo importante para coordinarse con el Ayuntamiento de A Coruña a la hora de mejorar las infraestructuras ya existentes, especialmente en adecentar aceras, asfaltado de calle e lograr una mayor armonía entre las obras en vía pública y las iniciativas privadas. «Muchas empresas que han abierto o han hecho mejoras tienen sus fachadas mucho más cuidadas y acondicionadas, han construido escaparates con el objetivo de visibilizar sus negocios y apostar por una estética más agradable. Ya no se hacen naves industriales cerradas por muros». Explica que en los últimos años se han cambiado rotulaciones, pintado estructuras y mejorado la estética de los negocios. «Todavía queda mucho por avanzar, pero es importante que exista una coordinación entre Administraciones y entidades privadas para lograr polígonos más humanizados», indica Firvida.\nRicardo Tormo, presidente de la Asociación de Empresarios de Pocomaco, asegura que está de acuerdo con la iniciativa de la Xunta para también poner coto al feísmo en las zonas industriales. «Intentamos que todas nuestras actuaciones se enfoquen al mantenimiento estético del polígono y sus zonas verdes, ya que somos los dueños de todo este espacio. No es algo habitual, ya que lo normal es que los polígonos sean recepcionados por los ayuntamientos y estos se encarguen de su mantenimiento. Así que nuestro caso es un capítulo a parte», indica. Y explica que desde Pocomaco solo pueden opinar y «ofrecer nuestra máxima colaboración para avanzar en ese sentido». Indica que no pueden intervenir en la estética de las naves ya que ello depende de las ordenanzas y autorizaciones municipales. «Pero sí recomendamos que se mantengan en las mejores condiciones posibles. De hecho, considero que hay naves que no se merecen estar ahí desde el punto de vista estético. Hay que intentar hacer cosas que no ofendan a la vista y al paisaje y se integren en el entorno. Es de sentido común mejorar las cosas que tenemos», añadió.\nEl alcalde de Culleredo, José Ramón Rioboo, explica que siempre que se abre el proceso de redacción de una nueva legislación «hay que esperar a conocer de primera mano el contenido dela misma». «Sin ir más lejos, el polígono de Alvedro ya cuenta con zonas ajardinadas, lo que supone un paso adelante muy importante contra el feísmo que quiere eliminar la Xunta». El regidor añade que, a priori, «se antojaría muy difícil hacerlos en las superficies ya edificadas, y es por ello que creemos necesario tener conocimiento pleno de la información para hacer un análisis más exhaustivo», comenta.\nDesde la Comunidad de Propietarios del Polígono de Bergondo indican que la nueva norma no afectará de lleno a los espacios ya consolidados, sino a los que están en construcción. En todo caso, indican que «estamos haciendo mucho para evitar el feísmo y ordenando aparcamientos, «que es un grave problema». «Intentamos crear un espacio amable para las empresas y los trabajadores. Creemos que nos adaptamos a lo que fijan las normas, pero cualquier avance al respecto siempre es positivo». Indicaron, además, que los responsables de los polígonos industriales del área coruñesa están pendientes de una reunión con técnicos de la Xunta para crear una mesa de estudio en la que abordar y analizar las mejores y más eficaces medidas contra el feísmo en los polígonos.\nDesde el Concello de Bergondo indican que todavía no conocen en profundidad el detalle de la iniciativa: «Cremos que sería máis fácil de aplicar en polígonos de nova creación ou que non estean completos, como é o caso de Bergondo. Se fixésemos un polígono cero seguramente contaría con máis zonas verdes, o peón gañaría espazo e poderiamos contar cun regulamento centrado na estética que terían que ter todas as naves. Agora, con case todas as parcelas ocupadas, sería complicado»,añaden desde el gobierno local.\nSabón, a la espera de unas nuevas normas subsidiarias mas respetuosas con el entorno\nLa gerente del polígono de Sabón, Marta Marzoa, indica que el protocolo de la Xunta para acabar con el feísmo en las zonas industriales es «una buena iniciativa, porque lógicamente lo que contribuya a que estos espacios sean más amables, es bueno tanto para la imagen de las empresas como para la convivencia con los núcleos urbanos. De hecho, en muchos casos, como es el del polígono de Arteixo, están pegados a las zonas residenciales.\nMarzoa explica que en la asociación de empresarios llevan trabajando en esta línea desde hace años. «Esperamos que en breve se aprueben las nuevas normas subsidiarias que afectan al polígono de Sabón y que incluyen cláusulas de este tipo». En concreto, la normativa hará referencia a aspectos que permitan que haya una mejor integración de las industrias en los lindes con las zonas más sensibles de paisaje o con el casco urbano,. «En todas las obras que hacemos (ahora se están duplicando los carriles de la avenida de la Diputación) contamos con el asesoramiento de Medio Ambiente y de grupos ecologistas». Explica que en la zona del embalse de O Rosadoiro, todos los trabajos «se hacen de forma adecuada y, de hecho, por cada árbol cortado se planta otro en el mismo sitio. Es una zona natural de enorme variedad de fauna y flora, y todos los asociados están orgullosos de poder preservarla», destaca. Adelanta que la nueva normativa establecerá que en los límites con la costa y el casco urbano no se van a poder hacer naves-muro o naves-pantallas, teniendo que ser más permeables con el entorno. También la industria más pesada deberá estar concentrada en ámbitos concretos.\nArchivado en: A Coruña ciudad Comarca da Coruña Empresas


Noticias : FAO: reducción de la oferta de cereales en 2012/13 - 3tres3, la página del Cerdo\nFAO: la disminución de la producción mundial de cereales en 2012 ocasionará la reducción ulterior de la oferta en 2012/13\nLa producción mundial de cereales en 2012 sería un 2,6 % inferior a la cosecha récord registrada el año anterior pero similar a la de 2008, cuando se alcanzó el segundo valor más elevado de la historia.\nLunes 8 octubre 2012 (hace 5 años 8 meses 17 días)\nSegún un informe de la FAO, los últimos datos confirman la disminución de la producción mundial de cereales en 2012 con respecto al máximo registrado en 2011. Esta disminución ocasionará una reducción considerable de las reservas mundiales al cierre de las campañas en 2013 incluso a pesar del descenso de la demanda mundial debido a los altos precios.\nLas previsiones más recientes de la FAO de la producción mundial de cereales en 2012 se han revisado ligeramente a la baja (un 0,4 %) desde septiembre, hasta 2 286 millones de toneladas. Según las previsiones actuales, la producción mundial de cereales en 2012 sería un 2,6 % inferior a la cosecha récord registrada el año anterior pero similar a la de 2008, cuando se alcanzó el segundo valor más elevado de la historia. En la reducción total se contabiliza una reducción del 5,2 % de la producción de trigo y una reducción del 2,3 % de la producción de cereales secundarios, mientras que la producción mundial de arroz se mantiene prácticamente invariada.\nSegún las previsiones, la utilización mundial de cereales en la campaña comercial de 2012/13 se cifrará en 2 314 millones de toneladas, cantidad ligeramente más baja que la registrada en la campaña anterior y un 2 % inferior a la tendencia decenal. Es probable que la utilización mundial de trigo alcance los 687 millones de toneladas, lo que apunta a una pequeña disminución (del 1 %) con respecto a la campaña anterior ocasionada principalmente por la reducción del uso de piensos tras la utilización excepcionalmente elevada de trigo en la alimentación animal registrada en la campaña anterior. De acuerdo con las previsiones, la utilización total de cereales secundarios en 2012/13 se situará en 1 154 millones de toneladas, cifra también ligeramente inferior con respecto a la campaña anterior, y la mayor parte de la reducción será debida a la disminución de la utilización de maíz hasta los 866 millones de toneladas, cantidad cerca de un 1 % inferior a la cifra revisada de 874 millones de toneladas en 2011/12.\nJueves, 4 de octubre de 2012/ FAO.\nUcrania cierra las exportaciones de trigo 26-oct-2012 (hace 5 años 7 meses 30 días)\nUnión Europea: prevista una reducción de la cosecha de cereales para la campaña 2012/13 03-oct-2012 (hace 5 años 8 meses 22 días)\nEspaña: estimaciones de producción de cereales de invierno a la baja 26-sep-2012 (hace 5 años 8 meses 30 días)\nFrancia: los productores de cereales crearán un fondo de solidaridad con los productores de animales 20-sep-2012 (hace 5 años 9 meses 5 días)\nUnión Europea: se prevé una reducción en la cosecha de cereales 17-sep-2012 (hace 5 años 9 meses 8 días)


La Noche (Modulo D&D) - Página 2\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 6:23 pm\nAlu, ya dije que no quiero una partida parada, deje tiempo ayer por eso de ser tu primer turno, pero hoy tampoco apareces asi que... lo siento pero turno nuevo, de toas formas no creo que quieras hacer nada importante ahora mismo xD\nTan pronto como os preparáis, os subís a la barca, seis criaturas y un lobo, a pesar de que vais un poco incómodos, podéis hacer el viaje a gusto.\nA medida que os vais alejando, la niebla os consume y poco a poco la orilla de la que salis queda totalmente cubierta por la niebla.\nya deberíais haber llegado a la otra orilla, pero no hay ni rastro de ella, la niebla se cierne sobre vosotros, cada vez mas, y cuando menos esperais no podeis ver a mas de 5 metros de distancia debido a la gran niebla que os cubre, e igual que vino, la niebla se fue, volvio a la normalidad dejandoos un campo de vision mas amplio.\nEs de noche, y aun no hay rastro de vuestro destino, solo podeis ver plantas en el agua, y lo que parecen ser bloques de tierra donde han crecido los arboles.\ny ahora que? =O\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 7:38 pm\nA Tzasos y Tyrell:\n"Vosotros conoceis esta zona. No debereíamos haber llegado ya a la otra orilla?"\n"Se puede saber dónde estamos? Espero que no nos estén tendiendo una trampa...."\n*Miro en derredor mirando a ver si puedo lograr distinguir algo más de lo normal (d20+Avistar) y saco mi ballesta por lo que pudiera atacarnos.*\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 7:51 pm\n*Mi lobo gruñe a Tzasos y Tyrell mientras hablo*\n-¿Y bien? ¿No deberíais conocer esta zona? Ahora explicad por qué no hemos llegado a la orilla, no parece estar muy amigable hoy-Digo mirando al lobo-. ¿y bien?\n*Si piensan tendernos una trampa la llevan clara...*\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 8:19 pm\nDebido a mi tirada de avistar se me permite hablar ^^\n"MALDITOS SEAIS TZASOS Y TYRELL! QUÉ DEMONIOS ES ESTO!? ESTOY VIENDO COMO SE ESTÁ FORMANDO UNA TORMENTA Y VIENE HACIA AQUÍ. Parece como una especie de humo negro....Además esos árboles parecen garras y el hedor del pantano no me gusta nada. ESTAD PREPARADOS PARA LO QUE PUEDA PASAR! "\n*Me mantengo alerta por lo que pudiera pasar intentando oir los ruidos del entorno (d20+Escuchar)*\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 8:31 pm\nEfectivamente, el pantano parece más oscuro que antes. Los arboles cercanos se han convertido en retorcidas sombras con ramas como garras que se alargan, y un hedor inmundo surge de agua lóbrega. Arriba a través de las enredadas ramas, el cielo parece extraño. Las estrella han súbitamente cambiado de posición, y la luna esta cercana a estar llena. Nubes amenazantes comienzan a marchar a través del cielo occidental como una cortina de humo negro. En unos pocos momentos, las nubes borran por completo la débil luz de las estrellas.\nUna tormenta se esta formando, una muy mala tormenta.\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 10:55 pm\n*Esto me da mala espina si estos guardias se saben el terreno como es que la cosa cambia(XD) a esto... no me queda mas remedio espero que no lo eche a perder pero\n-Nunca se sabe pero DETECTAR MAGIA!\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 11:02 pm\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Sáb Ene 10, 2009 11:05 pm\n(despues de saber el resultado del detectar magia)\n*sera mejor que lo comunique\n-Grupo... no e detectado nada\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 12:03 am\n-Oh vamos,chicos creo que exagerais, no creo que hayan sido ellos. Se que parece sospechoso, toda esta niebla y ahora la tormenta y el olor tan fuerte del pantano, quizas necesitemos su ayuda.De cualquier modo seria mejor abandonar el pantano cuanto antes...\n*Esto no me hace ninguna gracia, quizas alguna especie de monstruo peligroso viva en este area...*\nDesenfundo mi espada corta y me mantengo alerta por lo que pueda pasar.\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 1:30 pm\n-Chica... no confíes tanto en desconocidos. Solo eso.\n*Vaya, una magia gastada por hoy... Y no sirvió de nada*\n-¿Alguna idea, "guías"?\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 3:55 pm\nTengo permiso de alu para postear sin su turno, y copy por mas que insisto no sabe que decir (es que es muy complicado )\nLa noche es oscura y deprimente, tras el largo viaje en la barca, al fin podéis identificar un pequeño montículo de tierra entre la densa niebla, suficiente como para desembarcar y tomar un descanso, dormir o alimentarse (el tener sueño o hambre puede penalizar a la hora de hacer acciones). Tenéis provisiones para 2 días comiendo al mediodía y a la noche, si contamos con desayuno y merienda apenas os llega a un día de comida, y 100 monedas de oro cada uno.\nA un costado, unos troncos negros flotan a la deriva sobre el agua, a lo lejos la pequeña isla donde poder desembarcar, y a los alrededores, aparte de la densa niebla que cubre todo el pantano, podéis distinguir distintos tipos de plantas en el agua y arboles que salen de esta. Parece que el agua no es tan profunda ahora, podéis distinguir el fondo en algunos puntos, y no llega a tapar mas de un pie de profundidad.\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 6:40 pm\n*Mmm parece que tan solo hay un pie de profundidad... Asi que, supongo que me mojaré un poco para llegar*\n-Bah... si nadie explica por qué vemos esta islita y por qué hemos tardado tanto en llegar a un poco de tierra, lo tendré que averiguar yo.\n*Bajo del bote, apoyandome en el suelo que hay detras de una capa de agua de una anchura de un pie y agarrando al lobo voy a la islita*\n-El barco lo traéis vosotros, valientes...\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 6:43 pm\n*tsk la chica tiene razon sera mejor investigar y nunca tengo que dejar ir a nadie solo si necesita curas yo soi la unica del grupo que puede asi que...\n-Esperame yo tambien voi a mojarme los pies...\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 6:46 pm\n"PERO QUÉ COJONES? Almenso llebemso la barca a la isla. Que luego desaparece y no tenemso medio de transporte."\n*Guio la barca hasta la isla e intento subir la barca a la isla.*\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 7:06 pm\nSigo al Elfo ayudandole a llevar la barca hasta la isla.\n-Oye...me dices tu nombre? ya que antes no pudimos presentarnos...\nCuando llegamos a la orilla de la isla investigo un poco la zona mientras ayudo al elfo a transportar la barca (avistar)\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 11:05 pm\n"El agua está ya muy poco profunda, propongo que sigamos a pié y que nos tomemos un descanso en cuanto podamos en aquella islita que sobresale. En cuanto a la niebla, nunca antes la vi ni tampoco sé que puede estar pasando. Vamos."\nAún no entiendo qué es lo que pasa con esta niebla tan densa, no la quiero recordar, pero me trae recuerdos de hace muchos años...\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Dom Ene 11, 2009 11:56 pm\nRow, Rader y Copy (os llamo por vuestro nick para estas cosas, asi evitamos lios xD), bajais de la barca llegar asi a la islita, con row a la izquierda, copy enfrente, y rader a la derecha.\nApenas os quedan unos 20 metros para llegar a la islita, cuando un cocodrilo salta sobre rader, pegandole un mordisco en plena cintura, en la parte derecha (-7 hp), cayendo herido al agua. El cocodrilo suelta a rader, el cual se esta desangrando a vuestra derecha, y os mira fijamente, mientras decide cual sera su proxima presa... o si sigue degustando el exquisito cuerpo de la elfa. El cocodrilo se encuentra justo a la derecha de la barca, teniendo como frente la isla, podeis ver su cuerpo completamente a pesar de que tiene la mitad tapado por el agua, esta a unos 3 metros de la barca.\nTeneis -1 a tiradas de correr debido al agua, los de la barca logicamente no, anoser que salteis al agua (aunque poco vais a correr encima de la barca xD)\nbonito turno si señor, huelo muertes ^^\nÚltima edición por SGD el Lun Ene 12, 2009 12:38 am, editado 1 vez\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Lun Ene 12, 2009 12:34 am\n"Ya empezamos...Porque no se habrán quedado en la barca. Ale ahora a salvarles el culo...Me cago en sus deidades de los huevos!"\n*Sigilosamente me deslizo por la borda contraria al cocodrilo y caigo en el agua haciendo el minimo ruido posible. (d20+piruetas) acto seguido me deslizo hacia uno de lso finales de la barca y me escondo del contacto visual con el cocodrilo (d20+esconderse). Esperando que haya perdido el contacto visual le disparo con la ballesta que tenía previamente equipada y con la munición lista (d20+ab+mod dex) buscando algun punto debil entre las sombras.\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Lun Ene 12, 2009 2:08 am\nBajo de la barca por el lado contrario a donde esta el cocodrilo intentando no hacer mucho ruido(moverse sigilosamente), quedandome al lado contrario que el elfo(esconderse). Saco mi ballesta y la cargo con un virote. Apunto al cocodrilo y disparo.\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Lun Ene 12, 2009 6:26 pm\n*maldicion justo me tenia que atacar a mi... voi a entregar este paquete y ya si el mundo quiere puedo morir pero este pantano no sera mi tumba bueno solo se me ocurre curarme y echar a correr lo que pueda dado de este maldito agua alejarme del cocodrilo\n-curacion de heridas leve\n*aora a correr (correr)\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Lun Ene 12, 2009 8:14 pm\n*Qué bien...cocodrilo listo, mordiendo a una clériga. En fin, intentaré hacer algo*\n-Un animal no será mi enemigo. ¡Hechizar animales!\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Lun Ene 12, 2009 11:34 pm\n"Cocodrilos? Aquí? Me da igual! Le cortaré la cabeza!"\nSalto hacia el cocodrilo mientras saco la hacha, e intento atacar al cocodrilo con un ataque mortal.\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Mar Ene 13, 2009 12:18 am\nLos dados dicen que vais en el siguiente orden:\nPrimero Dante, despues Rader, Row, Illidan y para acabar el cocodrilo (alu... no coments, ya adverti que el que no participase no tendria exp)\nDante, te mueves sigilosamente y te bajas de la barca (tirada enfrentada: Exito (14)), consiguiendo que el cocodrilo no se inmute de tu movimiento, buscas una posición para esconderte (Esconderse: 15) y consigues una posición ideal que te permite ver al cocodrilo y apartarte de su mirada, el cocodrilo se encuentra a 5 metros de ti, coges tu ballesta, la cargas y... (Ataque: 17), consigues que tu flecha impacte en el costado izquierdo del cocodrilo (Daño: 4 + ataque furtivo: 4 = 8), haciendo que el cocodrilo pegue un salto de dolor... pero vuelve a incorporarse.\nRader, recitas tu conjuro de curacion (Concentracion: 12), y a pesar de los nervios consigues efectuarlo sobre ti (Cura: 5), y sales corriendo hacia el islote.\nRowel, intentas uno de tus conjuros sobre el animal (Hechizar animal: Fallo), Debido a que estais atacandole, el cocodrilo tiene una alta resistencia a dejarse dominar.\nIllidan, al igual que dante, bajas de la barca intentando hacer el menor ruido posible para no llamar la atencion del animal (Tirada enfrentada: Exito),pudiendo bajar sin hacer ruido de esta, una vez bajo la barca, buscas un punto donde el animal no te vea y pueda defenderse (esconderse: 24), encontrando el punto perfecto, cogiendo tu ballesta y... zas, la flecha impacta de nuevo en su costado izquierdo (daño: (en tu ficha pone 1d8, pero es 1d6... revisalo xD) 2+ataque furtivo 4 = 6), y el cocodrilo hace un "gemido" de dolor, parece que sangra, pero aun esta en perfectas condiciones para moverse\nCopy, sin pensarlo, como buen guerrero, empuñas tu hacha y te diriges rapidamente hacia tu enemigo, pegas un salto (ataque: 21) y consigues impactar tu hacha contra la espalda del cocodrilo, que ha intentado defenderse (daño: 6), haciendole una no muy profunda raja en la espalda del cocodrilo, debido a que tu golpe no fue tan letal como esperabas.\nCocodrilo, a pesar de haber recibido 2 flechazos y un hachazo, el cocodrilo aun parece estar en forma, y lo minimo que puede hacer es intentar pegarle un coletazo al agresor que le acaba de golpear (copy, Ataque: 15), un coletazo, que a pesar de llevar tanta precision, el cocodrilo no se percato de la altura de este ser, por lo que su cola paso por encima de su cabeza sin darle.\nCambios de posicion: Illi y dante os encontrais tras la barca escondidos de la vista del cocodrilo, copy, estas justo al lado del cocodrilo, a unos escasos 30 centimetros, rader, consigues llegar corriendo hasta el islote, row, sigues en la misma posicion, y alu... casi que no existe xDD.\nBien, primer turno complicado, seguramente tenga algun fallo, o 2, o 3, o muchos mas, se me vienen dudas a la cabeza de si el cocodrilo podria realizar algun contraataque a todos vuestros ataques, o si podria realizar 2 ataques seguidos, cosas que espero ir solucionando conforme vayamos avanzando, al fin y al cabo la partida la hago para que todos aprendamos a jugar, asi es queee paciencia al asunto, y ya saldra todo bien xD\nsi no sabeis algo de las tiradas, preguntad, asi os informais vosotros tambien ^^\nah y... espero haberlo explicado todo bien esta vez, posicion de cada uno y esas cosas, si quereis algun otro dato preguntadmelo. ala, ahora a seguir sufriendo, que el cocodrilo aun vive (ya le queda poco )\nÚltima edición por SGD el Mar Ene 13, 2009 1:17 am, editado 1 vez\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Mar Ene 13, 2009 12:34 am\n"Bien parece que el condenado todavía aguanta. Pues nada...volvamos a ello.\n*Esperando que el siguiente asalto acabe con su vida, decido permanecer escondido en mi posición (d20+esconderse) y disparar otro virote sobre el cocodrilo (d20+ab+mod. dex)\nTema: Re: La Noche (Modulo D&D) Mar Ene 13, 2009 6:58 pm\n"MIerda... no he podido hacer nada... esto no puede quedar asi..."\nMe equipo la ballesta y los virotes y le pego un tiro al cocodrilo...


Ciclo de vida de una camiseta\n¿Cómo y dónde se fabrican las camisetas que tienes en tu armario? ¿Cuál es su impacto social y medioambiental? Este vídeo de Angel Chang publicado por TED Education ilustra a la perfección que hay detrás de nuestra ropa:\n12/9/2018 0 Comentarios\nThe State of Fashion 2019: tres claves para la industria de la moda\nThe State of Fashion es la publicación anual elaborada por BoF (Business of Fashion) y Mckinsey que aborda los retos de la industria de la moda en los próximos doce meses.\nEn la edición de este año encontramos tres cuestiones fundamentales: transformación digital, transparencia - sostenibilidad y demandas sociales por parte de los consumidores. Independientemente del tamaño y el segmento, los key players deben ser más ágiles, pensar primero en lo digital y lograr una velocidad cada vez más rápida en el mercado . Las empresas de moda deben adoptar una postura proactiva en temas sociales, satisfacer las demandas de los consumidores de transparencia y sostenibilidad radicales y, lo más importante, tener la valentía de “perturbar” o mutar su propia identidad y los orígenes de su éxito para realizar estos cambios y conquistar, conquistar a nuevas generaciones de clientes.\nDESCARGAR THE STATE OF FASHION\n11/10/2018 0 Comentarios\nNovia Salcedo organiza Bilbao Youth Employment Forum 2018 el próximo 28 de noviembre\nUn año más, la Fundación Novia Salcedo organiza Bilbao Youth Employment Forum 2018. Esta nueva edición contará con Pablo Simón - politógo y profesor de la Universidad Carlos III, Cristina Gallach - Alta Comisionada para la Agenda 2030 del Gobierno de España, Ander Añibarro - Director de Juventud del Gobierno Vasco y Beatriz Artolazabal - Consejera de Empleo y Políticas Sociales del Gobierno Vasco.\nBilbao Youth Employment Forum (BYEF) es un foro de sensibilización y difusión en la sociedad alineado con los Objetivos de Desarrollo Sostenible (ODS). Esta Agenda Global es un plan de acción para las personas, el planeta y la prosperidad. Persigue fortalecer la paz universal y ampliar la libertad. En el ámbito del País Vasco, nuestro marco de referencia será la Agenda Euskadi Basque Country 2030.\nEl propósito de esta V edición es dar visibilidad y promover el impulso al empleo juvenil desde los Objetivos que más impactan en él:\nODS 8 Crecimiento económico y empleo decente\nODS 10) Reducción de las desigualdades.\nEl método de trabajo de este foro se sustenta sobre dos pilares fundamentales: la generación de conocimiento compartido y la acción coordinada con los principales actores.\nComo consecuencia del trabajo de investigación de la Fundación Novia Salcedo se presentarán los resultados principales del Estudio sobre un “modelo para la empleabilidad de los jóvenes”, que lleva desarrollando desde hace dos años. Además buscará dar visibilidad a iniciativas y buenas prácticas surgidas desde otras redes de colaboración y aliados de alto nivel.\n10/28/2018 0 Comentarios\n10/22/2018 0 Comentarios\nCurso online: La migración en la Agenda 2030, una herramienta para el desarrollo sostenible\nCurso On-line LA MIGRACIÓN EN LA AGENDA 2030: UNA HERRAMIENTA PARA LOGRAR EL DESARROLLO SOSTENIBLE que Nazioarteko Elkartasuna - Solidaridad Internacional organiza con el apoyo de la Diputación Foral de Gipuzkoa.


Home » tatuajes » tatuajes de lobos\nsúper galería de imágenes de tatuajes de lobos para inspirarte | explicación del significado de cada tipo de tatuaje de lobos. hace días los lobos son animales muy populares en el mundo del tattoo y tienen diferentes significados. por ello, aquí podrás encontrar ideas y ago. el arte del tatuaje se ha utilizado como una forma de embellecimiento del cuerpo durante muchos siglos, y también ha desempeñado un papel\nuna galería de distintos tatuajes de lobos, con sus diferentes significados.son tattoos tanto para chicos como para chicas, mira el diseños ideal para tí. el tatuaje de un lobo aullando hacia la luna tiene el significado de llamada hacia un grupo. por tanto, el significado del tatuaje de un lobo es muy diverso y el aullido de un lobo en mitad de la noche puede poner los pelos de punta a cualquiera, sobre todo si te ves obligado a pasar una noche en mitad del.\ntatuajes de lobos, mejores tatuajes de lobos, videos de tatuajes de lobos, fotos de tatuajes de lobos, imagenes de tatuajes de lobos, diseños de ago. si busca ideas originales de tatuajes de lobos esta en el mejor lugar porque hoy le mostramos más de tatuejes de lobos para que se ¿sabes por qué los tatuajes de lobos tienen tanta fuerza? tradicionalmente el lobo ha sido un enemigo peligroso y temido, además de adaptarse con facilidad anteriormente les hablamos sobre los tatuajes de lobos, y todo sobre estos maravillosos mamíferos que muchas veces son descritos como animales feroces y


Levante: Qué no hacer. - COM_KUNENA_PAGES 2 - TresJolie\nLevante: Qué no hacer.\tInicioAnterior12SiguienteFinal\t12\tWeisses Fleisch\nMensajes: 16\t2 años 5 meses antes\t#51\npor Weisses Fleisch\nHay que relajarse y vivir.... Es verdad que la torta es un enigma para todo, hasta para el levante... Eso me gusta de los putos q son mas directos o de ir a lo que quieren (cita,beso, garche), encima cuando crees que te da el pie para que te la encares (la mirada, gesto o ble), cuando vas nada que ver!!\nCon respecto a que no hay que hacer, no sabria decirles..... Depende de la mina, el contexto y como una es. Lo unico que no hay q hacer es aparentar.\tMe gusta: Lola Van Guardia, Liza, Yam Blue Jeans, Sofía Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 105\t2 años 5 meses antes\t#52\n¿Qué no hacer?. No ser una misma.\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 6947\t2 años 5 meses antes\t#53\ninvitar a tomar un helado a una vegana, eso nunca lo hagas, salvo que sepas hacer helado vegano....\t...\nMe gusta: Alice, Weisses Fleisch Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 5\t2 años 5 meses antes\t#54\nTampoco llevarla a los bosques de palermo, hay mucha gente y seguramente no sea un espacio de conexión entre dos Me gusta: Lola Van Guardia Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 21\t2 años 5 meses antes\t#55\nhacerse la copada cuando no lo sos...salta enseguida eso...y poner en un perfil como jolie cosas que después no podes sostener tampoco jaja\tMe gusta: Lola Van Guardia, Yam Blue Jeans Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 34\t2 años 4 meses antes\t#56\nabsolutamente prohibidos y sin excepción, el uso de piropos baratos!\tMe gusta: Lola Van Guardia, Annie Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 6947\t2 años 4 meses antes\t#57\nno a los lentes de sol para una salida nocturna.\t...\nMe gusta: inevitable_ska Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 40\t2 años 4 meses antes\t#58\nNada. Cagala como puedas, como te guste, como te salga, pero cagala… El fin del mundo no llega cuando lo esperamos.\tMe gusta: Marianna, Yam Blue Jeans, Analia Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 2\t2 años 4 meses antes\t- 2 años 4 meses antes\t#59\nAl leer tu respuesta me surgió la siguiente duda, si una mina va con un encare por sexo, ¿no suena de entra un acercamiento brusco? No tengo objeción alguna con eso, pero creo que la mayoría se lo puede tomar a mal (o tal vez no); pero pienso que la gran mayoría de las chicas busca más una relación que algo de una noche, a eso agregarle que las chicas suelen pensar y hacer las mil y una interpretaciones posibles de un hecho que aún no existió, todo hace que sea más complicado con las mujeres a veces pienso eso.\nCaso hipotético de que las mujeres tuvieran la misma dinámica que los hombres gays, me resulta dificil imaginarlo del todo, porque las mujeres no solemos separar lo físico de lo emocional (no hablo de todas); también creo que hay un dejo de la idea cultural de que las mujeres sean más conservadoras para no ser categorizadas de "putas"; en cambio los hombres no tanto, no son "putos" son "ganadores" (pensando en el contexto paki, traslado al pensamiento colectivo)\n¿Al final se abrió un post nuevo para debatir? No lo vi, por lo que terminé comentando tu respuesta\tMe gusta: Tormenta Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 31\t2 años 4 meses antes\t#60\nclaramente estoy mas de acuerdo con lo que dice Daniela, porque justamente hacer lo que deberias y no lo que te surge es como una especie de represion. Creo que a veces me gustaria ser mas sexual pero no se como, y tampoco se como encarar la situación. Pero si en si mismo justificar que las mujeres somos asi o somos asa es una cuestion más de avalar lo que inventaron los hijos de puta como dice violencia rivas que las mujeres tienen que ser asi etc etc jajajaja. Para mi esta bien quebrantar estas normas, empecemos a improvisar aunque se nos quemen los papeles. No hay un las mujeres o los hombres, somos seres humanos todos distintos. Quien quiera ser sutil buscar amor y ser modosita tambien puede. Estoy muy podrida de esta cultura machista. Realmente podemos hacer lo que queramos, no hay restricciones fuera de nuestros pensamientos. Animense!\tMe gusta: Lola Van Guardia, 7up, Daniela, Bookie Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 47\t2 años 4 meses antes\t- 2 años 4 meses antes\t#61\nJajajaja "avalar lo que inventaron los hijos de puta" estoy muriendo de la risa con este comentario Emilia, gracias, me alegraste la mañana.\nObvio Juli que no se puede ir a encarar sexualmente a una chica. Es ese mi planteo. No tengo la respuesta, solo formulé la inquietud digamos, como para reflexionar. Claramente clturalmente no funciona encarar a una mujer de ese modo. Tampoco le funciona a los hombres, si un tipo encara así a una chica, rebota 100% seguro, aunque sea Brad Pitt, no hay chance de pasar la barrera así. Y esa es la razón por la cual los hombres se inventan mil estrategias de "chamuyo" cuando solamente quieren ponerlaa veces.. Y yo no considero que esté mal eso. A veces uno piensa, "che, me gusta tal, le re doy", así, frío y llano y sin sentimientalismo y no está mal, me parece sincero poder sentir eso sin transformarlo en romanticismo. Y otras veces no, otras veces te pinta "ah me encanta, me quiero casar con ella". Son dos cosas distintas y son válidas y no me parece mal sentir ninguna de las dos. Lo que me planteaba cuando hice el comentario es lo siguiente... hablábamos de qué cosas NO HACER en un levante. Y yo, por experiencia, veo que muchas veces, por no caer en el levante frío, se generan acercamientos demasiado tipo amistosos en donde "salimos juntas con amigas" y todo como muy naif y quizás todas, hasta la más romántica, tiene ganas de acostarse (puedo decirlo?) con la otra pero es como que no se puede ser directo y hay que camuflar las intenciones y no sé, para mi eso es algo muy "antilevante", si hablamos de qué no hacer en un levante (que es el tema de este post). Yo creo que es muy poco sexy salir todas en pos de amigas y creo que sería mucho más sensual una salida directa, donde se pudiera ser más adulto, más directo, más sexual sin tabúes. Digo, y no hablo de faltar el respeto a nadie, solamente digo de : hagámonos cargo que, siendo mujeres y todo, a veces solamente se busca algo sexual y creo que nos pasa a todas a veces con algunas personas y que está bueno permitirnoslo. Pero es como que siento que no está evolucionada la cultura femenina como para aceptar eso sin ponerse "a la defensiva" como "ay esta/e solo me quiere para" como si fuera algo malo, no sé, me parece infantil o, en la otra punta, demasiado moral/reprimido y, al final, no me parece sincero en ningún caso digamos, creo que es una reacción medio cultural aprendida de "las mujeres no tenemos que ser objetos" lo cual está bien pero, si una accede ¿está siendo un objeto o está ejerciendo la propia voluntad adulta de hacerlo?. Es ese el planteo que me surge. Yo no hablo de ser violentas o maleducadas o decir "eh mamita quiero sexo convos" jaja, o sea, me refiero a otra cosa, se puede encarar sanamente el tema, por propia voluntad, como gente adulta y sin zarparse. Igual ojo, nos pasa a todas ésto, me incluye a mi también, fue un planteo más a modo de ¿qué nos pasa?, a todas, no es que yo estoy exenta.\nBesos:)\tMe gusta: d.- Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 6947\t2 años 4 meses antes\t#62\nlos planteos o levantes sexuales están bien! los hay, y si rebotás claramente te equivocaste al elegir partener, nada, a buscar otra, es lo mismo que los levantes "modisitos" no porque haya verso se levante todo lo que se versee, queda claro?\nsi, tenemos una cultura machista muy, muy arraigada, eso de si pido sexo solamentesoy una puta o una promiscua, hay que olvidarse de eso,\nquerés sexo? decilo, querés algo más serio? no, eso no se dice de entrada, para eso se trabaja el día a día.\nhay veces que querés una noche buena y a veces querés lindas navidades, no tenemos que atarnos a una o a la otra, todos somos humanos. y tenemos millones de necesidades distintas.\t...\nMensajes: 149\t2 años 4 meses antes\t#63\nmmm...En primer lugar, no mirar a otras mujeres cuando se fijó el interés en una. Tratarla con deferencia, de modo de hacerla sentir especial. NO ANDAR CON HISTERIQUEOS, FUNDAMENTAL, PARA NO DAR LUGAR A AMBIGUEDADES O DOBLES DISCURSOS! Pero lo más importante: se una misma siempre, siempre, con defectos y virtudes. Pero siempre auténtica!\nMensajes: 77\t2 años 4 meses antes\t#64\npor A-dorame salame!!\nsoy una cobarde, o no me gusta invadir los espacios fisicos de la otra o sufro de una verdadera incapacidad de comunicarme con lesbianas desconocidas. que deambulan por la calle... que no hacer??.. no abatatarte pero tampoco quedar pajera(no lo soy) pero siento que ... decirle hola a una completa desconocida. es desubicado.\n.. pregunta.. es muy desubicado\ngracias saludos. me gusto mucho esa chica y me re abatate... pero imaginando la charla que le hubiera dicho. che hola me pareces hermosa!... una completa boluda. tipico chamuyo pedorro cual varon pajero.\nno da.. pero se lo hubiera dicho encantada.\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 29\t2 años 4 meses antes\t#65\npara mi no tiene nada que ver...si te gusta anda de una...bah yo soy asi...y no voy pajera ni nada..voy con una sonrisa y saludo de una..ahi tanteo si es copada o no...date cuentaaaaaaaaaaaaaa!!!!\tMe gusta: Yam Blue Jeans Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 77\t2 años 4 meses antes\t#66\nTengo ese miedo que me digan... SEÑORA (si ya me dicen señora) se equivoco de persona. jajjajjaja\ncuando salgo a estudiar o laburar con la cara pintada de todos colores\nme visto algo descuidada.o ropa suelta. no salgo de levante.. no me arreglo niña. igual si. es asi hay que ser cararota si esa es la palabra. veremos. gracias.\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 29\t2 años 4 meses antes\t#67\nyo soy cara rota pero buena onda...no voy y me tiro arriba de una mina...si veo q la mina no me saca la mirada..me acerco saludo...y ahi te das cuenta...solo hay que tener ovarios cheee XD jajajaja no quedas desubicada...a mi como soy me va genial...jajaja pero sabes cuantas veces me dijieron que no..y me fui con la misma sonrisa...no pasa unaaa!!! saludos\tMe gusta: Patito Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 29\t2 años 4 meses antes\t#68\ny si no me mira...hago que me mire ;) y avanzo...=P\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 6947\t2 años 3 meses antes\t#69\nnunca grites a lo bonzo "nunca voy a dejar el asadooooo" si estás hablando con una vegeta...\t...\nMensajes: 214\t2 años 3 meses antes\t#70\nNo tirarse un gas natural delante de ella. No cometer asesinato si alguien te dice algo, al menos que sea en defensa propia xD.\t...\nMensajes: 1992\t2 años 2 meses antes\t#71\nHablarle de tu ex.\t...\nMe gusta: sublime*, Daira Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 81\t2 años 1 mes antes\t#72\nNo ser cobarde. El único consejo honesto que puedo dar. Me arruinó muchas citas.\tMe gusta: inevitable_ska, Daira, nadia, elizabeth Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 60\t2 años 1 mes antes\t#73\nNo hablar de ex es lo principal creo q lo mejor es actuar con toda la naturalidad que sea posible.\t...\nMensajes: 6947\t2 años 1 mes antes\t#74\nsi estás en un chat estas son las cosas que no debés decir nunca de los nuncas\n1, hablar de las lindas chicas que hayen el chat y con las que no hablás\n2. preguntar qué onda el bar, dar a entender que la otra es meramente una guía turística se la baja hasta el subsuelo\n3. preguntar por qué tu foto de perfil está en post que nunca escribiste\n4. decir que no hay nadie interesante para charlar, jelou estás charlando con alguien.\n5, decir que estas hace 10 años en pareja y que sos muy feliz (igual no entiendo qué haces en un sitio de ligue si estás en pareja...)\nen fin, eso.\t...\nMe gusta: A-dorame salame!!, Ta, elizabeth Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 98\t2 años 1 mes antes\t#75\n"3. preguntar por qué tu foto de perfil está en post que nunca escribiste" Jajajaja\nNo me gusta la palabra "Levante" jajaja me suena re feo. Además llego a conocer a alguien que me dice "ahh me levanté esta piba, mirá que capa que soy" y la verdad que no voy a querer intercambiar más palabras xD\nSin embargo, voy a reformular para aportar algo ¿qué no hacer cuando hablás con alguien que te gusta y te interesa para algo más? no sigas un manual de instrucciones, porque después te van a saltar las hilachas y eso rompe los ovarios, mejor sé como sos y si te va para la mierda bueno, fijate, capaz hay cosas que tenés que revisar en tu manera de hablar o manejarte, pero no es una cuestión de ponerte una careta para una charla, sino de tener claro lo que querés y afilar para ese lado, siempre y cuando ello vaya acompañado de tu felicidad, si no, a seguir buscando alguien con quién congeniar.\nMe gusta: Vanesa, maricel, Maria, Ta, Marilina, Natural Mystic (Caro) Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 77\t2 años 1 mes antes\t- 2 años 1 mes antes\t#76\nMEA CULPA que no hacer! muy largo. se nota ??? que no vengo a buscar pareja.\nno contar todo lo que pensas/haces. los enrosques mentales reservatelos para tu psicologa o algún soliloquio con dancing queen de fondo y esos raros peinados nuevos. podes dejar de leer hasta aca. lo demas es un vomito escrito. gracias. saludos.\na nadie le interesa. en serio .a nadie le importa tu transparencia, tus sincericidios , tus sin filtros, tu espontaneidad... solo quieren garchar O que les digas que son encantadoras(prejuicio a la vista). ni siquiera a la/s chica/s que les encantas/encantaste alguna vez ...tu teoría sobre la pelusa del escritorio de tu laburo.mejor reservarla para vos.\ny si pensas en mani. no decirlo. no lo hagas!!!. jamas te van a tomar en serio aunque estudies un posgrado en maestra batata.jajjajaja\nah lo mas importante no ponerte en sabelotodo y colocar que hacer y que no hacer como una verdad absoluta ...\nyo no soy vos. ASÍ QUE\nHACE LO QUE QUIERAS (como los pericos) querida! quizá te va mejor que a mi y si no tomatelo con helado de menta y limón! CHAU.\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 1708\t2 años 2 semanas antes\t- 2 años 2 semanas antes\t#77\nPara mi lo que no hay que hacer es seguir una conversacion con alguien que a los 3 renglones me escribe abreviando o con otra simbologia que me hace mal a la vista.\nNo hay que bancarse la historieta de la foto, hablar con una persona que tiene como nick un personaje animado o algo que no me muestre como es, no me da, me la seca, veamonos ya la cara, face lo que sea, si no me gustas no voy a estar mil años haciendome la novia, hay que ser practicos, hay una realidad, te gusta o no, lo demas se va viendo. Aunque suene frivolo si no me gustas es simple, a otra cosa mariposa.\nLos demas asuntos se van viendo. cuando la cita en en vivo y en directo minimo tenes que haber visto con quien te encontras,( lo de las citas a ciegas para mi no da), si luego la realidad no te concuerda con lo que viste ok, se lleva a cabo la cita, se cena o se merienda lo que sea y despues se es directo, te gusta o no.\nNo se me parece que le damos demasiadas vueltas a algo que es mas simple, despues todo lo que dijeron y comentaron esta barbaro, pero lo primero al menos para mi es determinar si lo que estoy viendo me gusta!\nDespues solo queda charlar y ser transparentes, no hay predeterminacion cuando las cosas tienen que suceder!!\nOjala todas encontremos el amor ,sin tanta rosca....\tMe gusta: Vanesa, maricel Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 50\t1 año 8 meses antes\t#78\nLa verdad es que cuando trates de tener todo controlado, todos los tips en tu cabeza, qué hacer, qué no hacer, si me río mucho capaz piensa que me río de ella, si hago chistes capaz cree que soy una pelotuda, si hablo de un asado capaz es vegana etc y qué se yo... seguramente la terminás vomitando encima o diciéndole el nombre de tu ex o confesándole lo que le harías en el bañito del lugar, y la mina se va a la mierda y vos poker face. O sea, las mujeres son complicadas, son difíciles. Freud ya lo dijo "el enigma de la feminidad". No hay recetas, es cuestion de suerteee jajaja Y comparto lo que dijo alguien por ahi "siempre la vas a cagar", es asi, y no se termina el mundo.\nSi las dos queremos lo mismo, dale, pongámosle onda.\tMe gusta: naph82, Suzan, fernanda, maria soledad, Dragonfly Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 3\t1 año 8 meses antes\t#79\nestas usando mi foto?\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 50\t1 año 8 meses antes\t#80\nA un monton de usuarias nos pasa lo mismo. Yo vi mi foto en perfiles que hacen comentarios re pedorros, re boludos y me quiero mataaarrrrr. No sé por qué es, será un virus, no sé. Yo tengo mi propia foto en mi perfil. Bajón. Entrá a TresJolie para comentar!\nNahir De Glee Saa\nMensajes: 1\t1 año 8 meses antes\t#81\npor Nahir De Glee Saa\nyo pregunte lo mimo porque me aparecian comentarios que no eran propios y me respondieron que tmb le pasaba ... no sos la unica , tranqui....? igual es un bajon.\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 2\t1 año 8 meses antes\t#82\nporque una usuaria ( soul) tiene mi foto de perfil ???\tMe gusta: stheffi Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 4\t1 año 8 meses antes\t#83\nla mina ahora tiene mi foto!!!!!\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 146\t1 año 8 meses antes\t#84\nConnie y Stheffi, es un ERROR del sistema de la página, lo de la foto.\nSi, el sistema nos JODE a todas.\nDe nada y saludos! Me gusta: stheffi Entrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 59\t3 meses 5 días antes\t#85\nMe re gustó este tema!!! Yo hago creo que muchas de las cosas que no se debería hacer pero de alguna manera no sé por qué me terminaron saliendo bien.\nA mi novia hermosa de mi corazón me le declaré suicidamente por facebook. Eso no se hace. Su ele salir mal, a mi me salió joya\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 2\t3 meses 3 días antes\t#86\nYo no entiendo nada de la vida pero vine acá a leer a ver si alguna tira un tip interesante (?\tEntrá a TresJolie para comentar!\nMensajes: 279\t3 meses 3 días antes\t#87\nOjalá se lea ...\nes un "Manual para no conquistar una chica" =P\tCOM_KUNENA_SHOWIMGFORGUEST_HIDEIMG_SIMPLE\tEntrá a TresJolie para comentar!


1st Body Sushi Caracas\nBODY SUSHI; UN ARTE MILENARIO JAPONÉS, SERVIDO PARA EL JETSET DE CARACAS\nAl igual que las principales capitales gastronómicas del mundo, Caracas no podía quedarse atrás en lo que a excentricidades culinarias japonesas respecta; el body sushi o sushi corporal ya está en nuestra ciudad y Jetset Caracas brinda la oportunidad a todos los entusiastas de la gastronomía exótica a formar parte del primer evento de este tipo a realizar en la capital venezolana.\nEl nyotaimori (presentación en cuerpo de mujer en japonés) , body sushi o sushi corporal, es un arte culinario que se inició hace siglos en Japón, adornando el cuerpo de hermosas geishas con exquisitas piezas de comida para el disfrute de los más acaudalados. Actualmente este arte ha llegado a occidente y se ha convertido en todo un fenómeno; hace aproximadamente 4 años se viene practicando solo en los lugares más en boga de las capitales gastronómicas de Europa y EEUU y más recientemente, gracias a Jetset Caracas, también llega a Venezuela.\nLa invitación es para asistir el 28 de Enero del 2016 a un prestigioso nuevo local caraqueño que será revelado a cada comensal cinco días antes del evento. El evento incluirá un “all you can eat” de sushi de altísima calidad, preparado por un reconocido chef de amplia trayectoria en el ámbito de la gastronomía japonesa, que será presentado sobre los bellos cuerpos desnudos de modelos profesionales. El “all you can eat” se extenderá por tres horas, estará contemplado sólo para 40 personas que ingresaran exclusivamente por lista, y estará acompañado por una cata de una de las mejores cervezas artesanales de Venezuela, complemento ideal para el sushi según los expertos en gastronomía oriental. El evento contará con música lounge en vivo de la mano de una Dj profesional y se extenderá hasta horas de la madrugada.\nEl costo por comensal durante la preventa es de 34$ que deberán ser cancelados vía PayPal desde la presente fecha hasta el 15 de Enero del 2016, aceptándose el cupo CENCOEX para cancelar. De igual modo, se podrá cancelar con dólares en efectivo o en moneda local (34.000 BsF) con tarjetas de débito o crédito por el punto de venta de la tienda BISOUS, ubicada en el Hotel Altamira Village, Nivel panorámico, Local Mz-12i. Al frente de 100% Banco. Horario de atención de 2pm a 6pm.\nREGLAS GENERALES DEL EVENTO :\n• El acceso al local será exclusivamente por lista; cada comensal sera agregado a la misma luego de cancelar el cover.\n• No se aceptarán pagos el día del evento. La fecha tope para cancelar es el 27 de Enero 2016.\n• Queda prohibido tomar fotos el día del evento.\n• Las modelos deben ser tratadas literalmente como si de bandejas se tratara, pero sin atentar contra su integridad física.\n• Quedan prohibidos los comentarios sobre las características físicas de las modelos.\nInformación adicional, comentarios y dudas : meetings@jetsetcaracas.com\nLabels: , , , , , , , , , , , ,


Home » Valladolid » Timor el incansable\nEl centrocampista del Valladolid David Timor, es el jugador del equipo con más minutos a su espalda. El mediocentro valenciano ha jugado los 10 partidos que lleva el equipo hasta la fecha como titular y solo ha sido sustituido una vez en la presente temporada, fue frente al Llagostera el pasado 18 de octubre.\nTimor lleva disputados 889 minutos, muy lejos del resto de sus compañeros como André Leao con 819 o Kepa y Marcelo con 810 minutos cada uno. El Valladolid viene de coger un poco de aire tras vencer la pasada jornada de la Liga Adelante por 2-1 al Mirandés en el José Zorrilla. Los vallisoletanos se mantienen en la decimosexta plaza dos puntos por encima del descenso con 12.\nTras el debut con victoria de Miguel Ángel Portugal con los blanquivioletas, el equipo parece haber entrado en una buena dinámica de trabajo y está recuperando sensaciones poco a poco de cara al próximo domingo frente al colista de la categoría, el Almería a las 19:15 en el Estadio de los Juegos del Mediterráneo. El equipo no está en condiciones de perder por descanso a uno de sus jugadores clave en el once titular como lo es Timor, sin embargo el centrocampista valenciano necesitará descansar tarde o temprano.\nactualidad david timor, actualidad valladolid, almería colista, centrocampista valladolid, David Timor, debut portugal, Estadio Juegos del Mediterráneo, José Zorrilla, jugador con mas minutos valladolid, Liga Adelante, medio centro valladolid, miguel angel portugal, Real Valladolid, segunda división españa, timor descanso, timor titular, Valladolid-Mirandés\nTragicomedia de Champions en el Vicente Calderón


Aston Martin Bulldog: el proyecto fallido de los 70 que vuelve con más fuerza que nunca - 17.04.2020, Sputnik Mundo\nDicen que segundas partes nunca fueron buenas, pero ese probablemente no sea el caso del Aston Martin Bulldog. Tras un lanzamiento fallido de este modelo por... 17.04.2020, Sputnik Mundo\n18:26 GMT 17.04.2020\nCC BY 2.0 / edvvc / 1979 Aston Martin BulldogAston Martin Bulldog\nCC BY 2.0 / edvvc / 1979 Aston Martin Bulldog\nDicen que segundas partes nunca fueron buenas, pero ese probablemente no sea el caso del Aston Martin Bulldog. Tras un lanzamiento fallido de este modelo por parte del fabricante británico de automóviles de lujo, Classic Motor Cars (CMC) ha decidido revitalizar la única unidad de este vehículo. El resultado se verá en 2021.\nCorría el año 1979 cuando llegó al mundo el Aston Martin Bulldog. En un tiempo de feroz competencia entre grandes marcas, este nuevo superdeportivo surgía como la baza perfecta del fabricante británico para demostrar que estaba al nivel de Ferrari o Lamborghini, y con la intención de batir el récord de velocidad.\nLas pruebas previas al lanzamiento del modelo demostraron que el Bulldog tenía un potencial innegable: con su propulsor V8 de 5,3 litros y más de 600 CV de potencia, el automóvil llegó a circular a 307 kilómetros por hora. Aston Martin tenía grandes planes para su automóvil deportivo, del que esperaba un rendimiento de hasta 380 kilómetros por hora, pero sus planes de comercializar 25 unidades se truncaron y finalmente solo una salió a la luz.\nEste fue el resultado de la crisis económica que arreciaba en la época, y es que el nuevo presidente de la compañía, Victor Gauntlett, ordenó prescindir de este proyecto tan ambicioso para priorizar otros más rentables, como los Gran Turismo y las berlinas. Así, Aston Martin vendió su joya a un cliente de alto nivel de los Emiratos Árabes Unidos y la andadura del Bulldog llegó a su fin. O eso parecía.\nMás de 40 años después y tras pasar por varias manos, el actual propietario del vehículo ha contactado con CMC y las tareas de restauración ya están en marcha: tras una concienzuda labor de chapa y pintura que durará meses y que incluirá un análisis del sistema eléctrico y la reparación de los paneles de la carrocería, finalmente en verano de 2021 veremos una versión totalmente renovada del Aston Martin Bulldog.


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