Guía de supervivencia de Bethesda – PixFans\nAcción / Artículos destacados / Juegos / RPG\npor AleTHUNDER · Publicada Nov 15, 2010 · Actualizado Ene 18, 2011\nTras el reciente lanzamiento de Fallout: New Vegas, se podría considerar necesario un extenso repaso a uno de los emblemas de la presente generación de videojuegos, Bethesda Softworks, compañía que pertenece al grupo ZeniMax Media. Con la llegada de la nueva generación se dio paso también a una nueva forma de enfocar los RPG, ahora se dejaban atrás los repetitivos y monótonos combates por turnos (propios de cualquier Final Fantasy) para recibir las luchas en tiempo real, con numerosos elementos dignos de un buen shooter y de survival horror, en algunas ocasiones. Y es precisamente a esta “revolución” la idea principal del artículo, porque The Elder Scrolls y Fallout ya eran sagas reconocidas para la mayoría de los jugadores de rol, pero que no experimentaron el éxito en crítica y reconocimiento mundial hasta que Bethesda adquirió sus respectivas licencias y los “resucitó” a su manera, y de qué manera…\nEl equipo que hizo posible Fallout 3\nCierto es que estas características que estoy comentando no resultaban en verdad tan novedoso como pueden pensar algunos, la diferencia estaba en que ningún otro juego anterior a Oblivion consiguió magnificar tanto la sensación de libertad, caracterización y de hacerte sentir héroe o villano, porque cada acción puede tener su repercusión. Puedes ganarte el respeto y la admiración de los cientos de personajes que dan vida al juego o generar su odio y rechazo hacia ti, además de un pasaporte directo al calabozo de turno o, directamente, al infierno. Sin más dilación, demos un repaso a aquellos juegos de rol donde Bethesda Softworks ha metido mano y sumergirnos en sus vastos universos. Pasen y vean.\nCorría el año 2006 cuando una empresa estadounidense llamada Bethesda Softworks, prácticamente desconocida hasta entonces, distribuyó junto a 2K Games y desarrolló bajo el nombre de Bethesda Game Studios, un juego lanzado al mercado de una todavía primeriza Xbox 360 y tiempo después para PlayStation 3 la cuarta entrega de The Elder Scrolls, más conocida como Oblivion, respetable saga dentro de los juegos de rol a la que se le daba un completo lavado de cara y supondría una revolución dentro de su género, donde se destaca la calidad gráfica y la acertada mezcla de acción y aventura. Debido al reconocido éxito por parte de crítica y usuarios, Oblivion fue considerado “Game of the Year” de 2006, y posteriormente se sacó la versión GOTY donde se incluían las dos expansiones que hacían aún más duradera su ya casi infinita duración. Todo lo que se le puede pedir a un juego de rol de la época medieval está incluído en Oblivion: grandes ciudades con vida propia, numerosos gremios donde potenciar tus habilidades y reputación, usar multitud de conjuros para imponer tu superioridad, portales al inframundo que necesitan ser cerrados desde dentro, castillos, catacumbas, vampiros, esqueletos, nigromantes…la lista se torna interminable una vez que lo piensas.\nPor su ambientación recuerda a otros juegos que salieron con bastante antelación a éste, como Ultima IX o Baldur’s Gate. Buenos juegos pero tenían en su contra diversos factores, principalmente que no estaban pensados para salir en consolas de sobremesa, probablemente porque por aquellos tiempos mucha gente aún era reacia a jugar un RPG sin usar un ratón. Por suerte para los que no podemos disponer de un ordenador siempre a la última, ahora podíamos disfrutar de un magnífico juego de rol desde la tele de casa.\nNo diga inmenso, diga “Oblivion”\nPrisión de Ciudad Imperial, provincia de Cyrodiil, mundo de Tamriel, época del Medievo. No sabes cuáles han sido las fechorías que te han hecho acabar en el calabozo, pero eso da igual…antes de que te dé tiempo a descubrirlo, irrumpen en tu celda tres guardias imperiales con cara de pocos amigos escoltando al emperador Uriel Septim. Las sensaciones no son buenas y sus maneras aún menos; sin embargo, el propio emperador se dirige a ti para comentarte la complicada situación por la que atraviesa. Está siendo perseguido por asesinos y resulta que tu celda dispone de un pasadizo secreto para escapar al bosque. Quizá por la angustia que debe estar sintiendo el emperador en ese momento, te dice que ve algo especial en ti y que le acompañes para protegerlo. Tu cuota de suerte empieza a decaer a medida que vas avanzando por el pasadizo, los guardias imperiales van cayendo poco a poco hasta que consiguen dar con Uriel Septim. Poco antes de ser asesinado, te entrega el Amuleto de los Reyes y te encomienda la misión de encontrar a su heredero desconocido, ya que si nadie ocupara su lugar en el trono, el mundo sería invadido por los demonios procedentes de Oblivion y sus portales. Consigues encontrar la salida al exterior a través de las alcantarillas, para emprender la aventura a la que has sido encomendado…o no. En The Elder Scrolls IV: Oblivion, tú eres quien decide.\nA partir de aquí se podría considerar que Bethesda empezó a acogerse al famoso lema de “si algo funciona, para qué cambiarlo” y trasladó su particular forma de enfocar los juegos de rol al universo Fallout. Así, en 2008 le tocaba el turno a Fallout 3, que obtuvo más éxito incluso que su antecesor y confirmó a Bethesda en lo que es hoy día, en uno de los referentes de los juegos de rol de la nueva generación. Tampoco quiero olvidarme de BioWare con sus dos espectaculares entregas de Mass Effect ya que posiblemente sean sus más directos competidores aunque tengan una forma bastante distinta de crear juegos de rol. Me explico, para mí el sistema de combate de Mass Effect es mucho más dinámico y explosivo, que bebe de la esencia de Gears of War, mientras que Fallout 3 es más shooter clásico de primera persona, con mucha menor cantidad de enemigos en pantalla y, por tanto, más pausado y táctico.\nLa moderna tecnología contrasta con la estética y cultura propias de los años 50, la supervivencia de uno mismo está por encima de cualquier afecto social hacia los demás, porque en un paraje apocalíptico hay sitio de sobra para mutantes, mercenarios. necrófagos y muchas otras aberraciones que te atacarán sin mediar palabra; por lo tanto, no hay sitio ninguno para la confianza.\nRefugio 101, Yermo Capital, Washington D.C., era post-nuclear. Nos situamos en el año 2277, cronológicamente 30 años después de los hechos de Fallout 2 y 200 años más tarde de la guerra nuclear que dejó devastado el ficticio mundo del que vamos a tomar parte. Asistimos en primera persona al parto de nuestro propio personaje, en el que somos testigos (y culpables) de la muerte de nuestra madre (un nacimiento “después de los dolores” nunca mejor dicho). Nuestro padre será clave durante toda la trama principal del juego, desde guiarnos a seleccionar nuestras habilidades a convertirse en un protagonista importante de los distintos finales de los que dispone este juego. ¿Formarás parte de la Hermandad del Acero y hacer de Yermo Capital un lugar más hospitalario? ¿O en cambio decidirás unirte al Enclave y enfrentarte a aquellos que no os consideren los sucesores del gobierno estadounidense?\nRecién nacido y ya vas a saber cómo serás de adulto…cosas de la ciencia moderna\nPor si el juego se te hizo corto, se lanzaron un total de 5 expansiones, cada una con una trama bastante dispar de la otra (desde una simulación virtual de una guerra en Alaska contra invasores chinos hasta sufrir un secuestro alienígena). El compañero BlackhearT se encargó de comentar el contenido de las dos primeras expansiones que se lanzaron al mercado.\nGuerra, la guerra nunca cambia…\nPRINCIPALES NOVEDADES RESPECTO A OBLIVION:\nEl sistema de karma. Muchas acciones tienen su repercusión positiva o negativa y ésta característica es especialmente importante cuando quieres conseguir un aliado.\nEl sistema V.A.T.S. (Vault-tec Assisted Targeting System) que nos permite pausar la partida cuando vamos a atacar a alguien, seleccionar a qué zona concreta queremos golpear y las probabilidades de que nuestro ataque alcance esa zona determinada.\nLa radiación. Hay que tener cuidado con las zonas que vayamos a transitar ya que al estar cierto tiempo en una zona radioactiva iremos perdiendo facultades hasta morir si no se pone remedio. Ríete tú de Chernóbil.\nEn este caso el desarrollo del juego corrió a cargo de Obsidian Entertainment, mientras que Bethesda Softworks se encarga de su distribución junto a Namco Bandai. La historia paralela a Fallout 3 fue lanzada al mercado el reciente 22 de Octubre de 2010 en Europa bajo un enorme revuelo debido a los diversos vídeos que publicaron los primeros consumidores, donde podemos apreciar una inusual cantidad de bugs que, al parecer, se han ido corrigiendo ya que algunos se debían a una manipulación que alguna gente fue haciendo y por los parches de arreglo que va sacando la propia Bethesda.\n¿Buscando un lugar donde malgastar sus chapas, señor?\nCasa del Doctor Mitchell, Desierto de Mojave, New Vegas, era post-nuclear. Nos situamos en el año 2281, 4 años después de los eventos de Fallout 3 y 204 años después del holocausto nuclear. A diferencia de las otras ciudades de la serie Fallout, New Vegas no ha sido tan perjudicada físicamente y podemos apreciar que sus edificios permanecen intactos y que la mutación está a un nivel mínimo. La corrupción ya es otra cosa, la ciudad está dividida en distintas facciones y nadie parece estar a salvo de sus ataques radicales. Nuestro propio personaje, un mensajero, sufre un asalto mientras se dispone a entregar una correspondencia y somos abandonados en mitad del desierto. Por suerte un robot llamado Victor encuentra nuestro cuerpo tras escombros y nos lleva a casa del Doctor Mitchell, que será nuestro punto de partida para llevar a cabo la venganza contra aquellos nos atacaron.\nNo voy a adentrarme demasiado en la trama ni otros aspectos tan avanzados del juego puesto que considero más propicio esperarme a que Fallout: New Vegas lleve algo más de tiempo en el mercado para poder analizar sus futuras expansiones. De momento los datos van hablando por sí solos, ha batido el récord de ventas de la compañía en su lanzamiento con más de 5 millones de copias vendidas. Y eso que aún no ha transcurrido ni un mes.\nPRINCIPALES NOVEDADES RESPECTO A FALLOUT 3\nLas distintas facciones que buscan apoderarse de New Vegas, donde destacan La República de Nueva California y La Legión de César. Recuerdan, en parte, a los gremios de Oblivion, pero las facciones de New Vegas son más radicales y están enfrentadas entre ellas.\nLa cantidad de mini-juegos disponibles en los casinos, incluyendo máquinas tragaperras, blackjack y ruletas.\nEl modo de dificultad hardcore consigue hacer creíble lo jodido que tiene que ser sobrevivir en semejantes circunstancias. Por poner algunos ejemplos, las medicinas y los Rad-Away no tendrá un efecto instantáneo y su curación se desvanece pasado el rato, la munición tendrá peso, tendremos que comer, beber y dormir a diario para evitar morir de hambre o deshidratados…\nLa gestión de los compañeros está muy mejorada. Ahora dispondremos de un menú de comandos desde el que podremos manejar la actitud de nuestros aliados (que adopten una posición defensiva, que ataquen, que esperen en un lugar determinado…)\nOtros proyectos de Bethesda\nEl catálogo de Bethesda no se limita a estos tres juegos ni mucho menos. Sin embargo, los demás no los he incluido porque distan de la temática rolera y están enfocados a la acción pura y dura. Se tratan de WET y de Rogue Warrior, que usan distinto motor gráfico como el Unreal Engine 3 y su calidad no está a la altura de sus hermanos mayores.\nActualmente se encuentran en fase de desarrollo otros tres títulos que ya fueron presentados durante el pasado GamesCom 2010. Estos títulos son Brink, Hunted: The Demon’s Forge y RAGE. Este último requiere mención especial pues volvió a encandilar al público del E3, algo a lo que Bethesda está bastante acostumbrado últimamente. Por la información que se sabe hasta ahora, estos títulos van a seguir la senda marcada por Oblivion y Fallout e incluyendo algunas novedades (como el motor gráfico id Tech 5 en RAGE). A esta compañía le queda cuerda para rato.\nAbsoluta libertad e infinidad de posibilidades a la hora de editar a nuestro personaje.\nResucitar de forma tan brillante dos sagas que iban cayendo injustamente en el olvido.\nLa forma en que se le saca provecho al motor gráfico Gamebryo, el empleado por Bethesda para estos juegos.\nLos cientos de horas que podemos invertir tranquilamente en estos juegos los hacen más merecedores de costar 70 € que la gran mayoría del resto de juegos actuales; aunque, pudiendo pillarlos por la mitad de precio a través de Internet…los convierten en compra obligada.\nDIGNO DE REPROCHAR\nNumerosos bugs, especialmente en Fallout 3 donde a veces nos encontrábamos con la “sorpresa” de que el juego se quedaba totalmente congelado y había que reiniciar la consola. Más de uno que desactivó el sistema de auto-guardado se llevó un considerable disgusto.\nEl copypaste descarado entre uno y otro juego, en el que Fallout: New Vegas se lleva la palma. Las mejoras no son muy significativas respecto a su antecesor, razón por la que mucha gente considera que estamos ante la sexta expansión de Fallout 3.\nLa vista en tercera persona sólo resulta efectiva para contemplar los detallados paisajes de estos juegos. Sin embargo, a la hora de pelear, la cámara se vuelve molesta y tosca. Creo que ya va siendo hora de humanizar los robóticos movimientos del personaje, ya que cuando caminas en diagonal parece que estás haciendo el “brikindance”.\nExcesiva cantidad de expansiones y contenido descargable. El hecho de que Bethesda anunciara la primera expansión para Fallout: New Vegas casi a la misma vez que el lanzamiento del juego original, ha conseguido que vaya a esperarme a la futura edición GOTY para que me lo compre.\nAunque me considero un gran admirador de los juegos de esta distribuidora y desarrolladora, hay que ser objetivos y darse cuenta de que pueden permitirse el darnos un poquito más, como por ejemplo que utilicen las funciones online para algo más que cobrarnos por las expansiones, como añadir algún tipo de modo multijugador que consiga hacer sus juegos eternos. Sé que me dejo muchas cosas en el tintero, pero considero que si me pusiera a comentar cada detalle de estos juegos, tardarías en leer todo esto el mismo tiempo que en pasarte el Vanquish, más o menos. Mientras tanto y a la espera de futuras entregas, nos toca disfrutar explorando estos mundos con vida propia, utilizando un sistema de juego que ya muchos conocemos.\npor Amorin Uzuki · Published Ene 17, 2012\nNov 15, 2010 a las 09:08\nBuen texto caballero, bien esquematizado con las ideas bastante claras.\nOblivion, personalmente, no me gustó demasiado pero, en cambio, Fallout 3 si me pareció un buen juego, no superior a los anteriores, pero bastante superior a lo que supuso Oblivion.\nA la espera de catar el New Vegas, aunque ya lo he visto en movimiento, probablemente nos encontremos ante su mejor creación. Veamos cual es su siguiente paso.\n¿En serio has dicho que ni Morrowind ni Fallout 2 tuvieron éxito de ventas y reconocimiento mundial? xD\nEn fin, supongo que para mucha gente la carrera de Bethesda comienza con el mediocre Oblivion…\nNov 15, 2010 a las 09:18\nNov 15, 2010 a las 09:53\nOblivion IV lo compré porque era barato. AL principio no me llamaba la atencíon, técnicamente le veías muchas faltas, pero me acagó enganchando como pocos. Horas y horas de juego.\nNov 15, 2010 a las 09:55\nPues sí, para los que no estaban muy informados, Oblivion fue el pistoletazo de salida, pero lo cierto es que es un juego tan mediocre que casi no merece la pena ni jugarlo … si lo comparas con sus predecesores.\nEl Fallout 3 no es un mal juego, si no lo llamas Fallout, pues no tiene nada qie ver con los otros.Si se llamara Apocaliptic RPG Shooter me gustaría muchísimo mas, donde va a parar … Eso si, la historia y las misiones no enganchan, y si te pasa como a mi, que no me gusta el sistema de combate, que lo veo tosco y simplon, pues el juego aburre enormemente… yo lo dejé en muy pocas horas.\nEl New Vegas está mejor porque todas las habilidades no guerreras tienen utilidad, no como antes, que los puntos de carisma eran puntos desperdiciados. Pero ya me lo he pasado, y no creo que me apetezca pasarmelo de nuevo …Y recurre al tiroteo con demasiada asiduidad … pues menos mal que no se me ocurrio hacerme un personaje pacifista, como en el Fallout 2 …\nNov 15, 2010 a las 10:17\n«The Elder Scrolls y Fallout ya eran sagas reconocidas para la mayoría de los jugadores de rol, pero que no experimentaron el éxito en crítica y reconocimiento mundial hasta que Bethesda adquirió sus respectivas licencias»\n¿Estuviste metido en algún tipo de cueva?\nNov 15, 2010 a las 10:20\nMorrowind y Daggerfall le pegan mil patadas a Oblivion.\nNov 15, 2010 a las 10:21\nEl Morrowind es el primer juego que abrió la mecánica actual.\nY está bastante mejor que el Oblivion, a mi parecer.\nNo entiendo cómo lo dejáis fuera del análisis.\nNov 15, 2010 a las 10:33\nSe han nombrado cinco de mis juegos favoritos en este artículo: Fallout 3, Mass Effect 1 y 2 (al 2 soy totalmente adicto), Morrowind y Oblivion.\nLos de Bethesda tienen muchos bugs y algunos fallos de concepto, pero la inmersión en el universo postnuclear de Fallout 3 es perfecta. Sobre todo, me gustó la forma en que descubres cómo empezó la guerra y cómo reaccionó la gente. Encontrarte unos esqueletos en un refugio y un diario que cuenta cómo llegaron allí y cómo perdieron la esperanza no tiene precio porque literariamente es muy bueno.\nEn este sentido son muy parecidos a los juegos de Bioware, donde además de vez en cuando las conversaciones tienen un foco filosófico. En Knights of the Old Republic ya lo hacían y fue mucho más allá en el II, discutiendo sobre la naturaleza del bien y del mal a niveles realmente profundos. En Mass Effect 2 las conversaciones de Shepard con Legion son antológicas.\nEn Fallout son más sutiles: encuentras estas cosas a través de los diarios y los restos que vas encontrando, como los de esa familia separada que intentan encontrarse en un refugio y no lo consiguen, dejando cada uno una cinta con parte del código para entrar y su angustia por las bombas y el caos.\nEs la quintaesencia del rol: que te cuenten una buena historia.\nNov 15, 2010 a las 10:34\nCoincido en que Morrowind es la base fundamental para Oblivion.\nSi lo has jugado antes, Oblivion parece una expansión con esteroides.\nNov 15, 2010 a las 11:12\nSi has jugado antes a morrowid, oblivion parece una expansion censurada: Te quitan 1 tipo de armadura, las ballestas( que provenían de Cyrodil, las eliminan, curiosamente) , las lanzas y las armas arrojadizas. Las escuelas de magia están muy limitadas, quitan todos los hechizos «de utilidad», como el levitar, que me necantaba.\nTambien reducen el numero de habilidades para las armas( hora ya da igual que uses espada larga que daga, subes en todas por igual) lo que hace que los personajes evolucionen muy rápido , el autolevel es la peor idea del siglo y el juego está muy descompensado.\nAdemas , no puedes pelear a caballo, lo cual es una mierda, porque si te ponen el autotravel, ¿para qué quieres entonces los caballos? Y el sistema de combate, me gustaba mas el viejo.( eso ya es subjetivo., pero en lo demas…)\nAh, el mapa, que es mas grande, pero parece que lo hicieron con un programa o algo así, porque no hay ni la mitad de variedad de paisajes o entornos que en morrowind.\nY el juego es facil, facil…\nNov 15, 2010 a las 11:28\nTanto uno como otro los deje a la mitad ya que de tantas misiones secundarias me termine aburriendo.\nNov 15, 2010 a las 11:41\nLo que sea, pero el Fallout 3 no merece llevar el nombre de la saga\nNov 15, 2010 a las 12:11\nMilú el barbaro, tienes toda la razón ya que comparar el fallout 3 con semejantes coñazos que son el 1 y el 2 no tiene nombre, estos juegos con los años han perdido lo que no esta escrito.\nNov 15, 2010 a las 12:26\nAntes que nada, buen artículo.\nPues qué queréis que os diga, a mí Fallout 3 me encantó… hasta la fecha ha sido el juego que ha durado más meses instalado en mi PC (aunque tuve el gran fallo de comprarlo nada más salir y no esperar a la edición GOTY). Cierto es que no respeta la libertad de los anteriores Fallout (sobre todo el 2, y no me refiero sólo a libertad de movimiento), pero a mi parecer sabe suplir sus carencias con respecto a sus antecesores y termina siendo un juego muy, muy divertido.\nEso sí, los mods hechos por fans le han ayudado muchísimo, todo hay que decirlo… ese modo extremo del New Vegas ya existía en forma de mod para el Fallout 3.\nNov 15, 2010 a las 12:46\nLos juegos anteriores a Oblivion y Fallout no los he metido en éste artículo porque, como he dicho al final, me estaba quedando larguísimo y he decidido dejar solamente en cuanto a pasado reciente de Bethesda se refiere (presente generación). Tengo previsto incluir en la 2ª parte del artículo (en la que ya haré un repaso con conocimiento a New Vegas) los juegos anteriores a Oblivion, entre los que ya metería el Morrowind, los dos primeros Elder Scrolls también, y hasta cosas de los Terminator. Saludos (=\nNov 15, 2010 a las 13:13\nA mi el problema de estos juegos es que te dan excesiva libertad!!\nMe gustan los juegos un pelin lineales, con su trama principal importante y sus quests secundarias entretenidas.\nEn Fallout 3 por ejemplo, te deja suelto por ahi y en mi caso, andas más perdido que un pollo sin cabeza. Sin olvidar que el sistema de tiro es criminal porque tu porcentaje de acierto es lamentablemente bajo y la municion escasa al principio. Además no premia mucho la exploración porque cuando menos te lo esperas te hacen una emboscada a granadazos , y entre lo que gastas para recuperarte y la municion que gastas, sales perdiendo.\nY ya la IA de los personajes que te ayudan es lamentable. La de veces que habré cargado la partida porque mi perro se ha suicidado…\nNo se, es una opinión, pero me frustra este tipo de juegos >_< prefiero ROL más tradicional\nNov 15, 2010 a las 13:14\nBuen articulo estoy impaciente por ver una version full para comprarla eso de comprar expansiones cada vez que salen no es lo que me va.\nNov 15, 2010 a las 13:27\nEl caso es que el Morrowind tiene más sentido con el Oblivion y los Fallout 3 y NV, que con los Elder Scrolls anteriores.\nEs el primer juego hecho por Bethesda en la saga y el primero en el que aplica el sistema de juego que tú comentas en este artículo. En ese sentido, es el principio de la revolución que explicas.\nNov 15, 2010 a las 13:42\nFallout 3 , es sublime! y esta vercion se merece un GOTY edition! si quieren algo parecido x mientras esperan que salgan todas las expanciones de dicho game, les recomiendo Borderlands.\nNo estoy de acuerdo, el sistema del Morrowind y el de todos estos juegos es igual que el Arena o el Daggerfall: Mundo abierto, historia principal ( corta pero dificil , en estos casos), un montón de facciones con sus respectivas misiones secundarias y todo «en 3d» de la época -sprites, sprites y pixels- De hecho, la unica diferencia importante entre el daggerfall y el morrowind es que el segundo tiene una historia principal mas larga , introduce la inteligencia artificial y mejores gráficos, aunque tambien está muy simplificado … ( había «perks» en el TES2, mas de 15 facciones y el mapa era ENOOORME, de hecho, Morrowind y cirrodylll no eran mas que 2 provincias en el mapa) -lo que daria porque devolvieran el sistema de creacion de personajes del Daggerfall para el nuevo TES… y la profundidad en el sistema, que ya cansa tanto simplificar las cosas, ¡que los casuals deben de ser ya unos expertos, coño!\nNov 15, 2010 a las 13:45\nHe estado pensando bastante el haber incluído el Morrowind en esta primera parte del artículo, pero como he dicho antes he preferido empezar a contar la historia a partir de sus juegos para consolas de sobremesa, que es donde ampliaron la fama y las ventas sobre todo. No quiero que el artículo parezca un rechazo o un desprestigio a Morrowind por no incluírlo, simplemente lo estoy posponiendo para disponer de más material sobre el que elaborar un artículo, al igual que he dicho sobre el New Vegas. Espero que se comprenda mi idea. Gracias por comentar (=\nNov 15, 2010 a las 13:47\nSólo son puntos de vista, en el fondo todos disfrutamos con los artículos, por eso estamos aquí 😉\nNov 15, 2010 a las 13:48\nCaballeros, haya paz, habeis comparado Morrowind y Fallout 2 con sus sucesores de una manera injusta al no haber tenido en cuenta un factor importante: que fueron diseñados para un mercado que combinada consolas y pc, y cuyo público medio en las consolas prefiere la inmersión en el juego mediante la acción directa activa por encima de las alternas, cosa que podemos observar viendo como suelen ser los personajes que se hacen los nuevos jugadores en esta generación: especializados en combate ya sea melee o mágico\nMorrowind y Fallout 2 se diseñaron para PC, que es la plataforma de rol más fiel por excelencia (que luego se hiciera un port del Morrowind para xbox fué algo secundario); y en la cuál cuenta con un público clásico, que a su vez está acostumbrado a tener en cuenta los típicos detalles del rol como el inventario muy limitado por su capacidad y peso, las consecuencias de sus actos y decisiones, la administración económica de la moneda, la interacción con tu grupo, etc…\nPor el otro lado están los rpg en consola, los cuáles están acostumbrados a un sistema de juego más simple como lo vemos en la mayoría de j-rpg, me ahorraré decir unos detalles que ya nos conocemos todos.\n¿Qué se ha hecho en esta generación? Bethesda ha desarrollado un sistema híbrido para acercar a los jugadores de consolas al rol occidental de pc, y a su vez ha usado licencias conocidas en el rol occidental para acercar a los gordopeceros (saludos Andresito) a las consolas, con el fín de establecerse en un rango más amplio de consumidores\nSí, el aspecto jugable de Oblivion y Fallout 3 es mucho más simple de lo que estamos acostumbrados, pero porque está diseñado para jugarse con mando\nTotal, nada que luego los de pc no podamos arreglar del sistema de juego mediante mods para que vuelva a haber armas que quitaron o para que todas las carácterísticas del personaje vuelvan a ser útiles ¿no? lo del carisma fué una cagada, para qué negarlo\nNov 15, 2010 a las 14:11\nPues dime qué mods poner para arreglar el Oblivion , porque ya probé unos cuantos y son la misma mierda solo que las cosas pesan mas, y necesitas mas hostias para tumbar a los enemigos ( lo cual no me ha gustado nunca, que en vez de monstruos-personas parecen sacos de arena)\nNov 15, 2010 a las 14:14\nY el Fallout no tiene perdon : ¿No hay acaso juegos de rol por turnos en consola?Todos los FF, los Tactics y medio millon mas.\nAqui Bethesda usó la cabeza y mató a los fans: hizo una puta expansion para oblivion cambiando ambientacion y casualizando todavia mas … pues vaya Fallout… Nada, los fallout 3 para mí no tienen perdon,por eso digo siempre que les cambien los nombres … El New Vegas se salva por los dialogos y que se ha «profundizado» , pero el juego es una mierda , si hablo en modo fanatico gordorolero.Que lo soy.\nNov 15, 2010 a las 14:28\nUn primer artículo genial, AleThunder. ¡¡Enhorabuena!! \_^O^/\nLa verdad es que a pesar de los bugs, los de Bethesda tienen el cielo ganado. Me gustaría ver qué son capaces de hacer con más presupuesto. Quizás, como ha dicho alguien de por aquí arriba, los juegos de esta compañía intentan abarcar muchísimo, y en consecuencia es mucho más difícil encontrar fallos. No obstante, lo primero que haría si fuera de Bethesda sería contratar testers de los más enfermos del mundo. Y luego, que creen un mundo nuevo y le den un nombre propio. Éxito seguro. ^___^\nSe ve que no te ha gustado el Fallout 3, ¿no? A mí me pareció una revolución y un ejemplo que ojalá se siguiera más. Desgraciadamente todo lo que cuesta mucho trabajo hacer no se plagia a no ser que dé cantidades ingentes de dinero. El caso es que los RPGs necesitan un lavado de cara y en los últimos diez años han aparecido juegos del género a punta pala, cada uno con un sistema de combate distinto (hasta el mismísimo Final Fantasy ha cambiado), y casi parece que haya un concurso de haber quién inventa el sistema que sobreviva a otros veinte años sin cambios. Ojalá fuera el de Fallout 3, así de claro. ^^\nNov 15, 2010 a las 14:50\n“The Elder Scrolls y Fallout ya eran sagas reconocidas para la mayoría de los jugadores de rol, pero que no experimentaron el éxito en crítica y reconocimiento mundial hasta que Bethesda adquirió sus respectivas licencias”\nMandeeee!!! XD pero por favor!!! pero si son de las sagas mas conocidas, que haya gente que no las conociera hasta que llegaron al mundo de las consolas es otra cosa.\nNov 15, 2010 a las 15:08\nPara el Oblivion hay varias comunidades de mods, mi favorita es planetelderscrolls.gamespy.com, en la que justo ayer sacaron un mod para combates melee realístas que creo te gustará\nY si, por supuesto que hay juegos de rol por turnos en consola, pero ya he dicho que són muy simples comparados con los de pc, solo hay que ver un combate de FF con uno de Neverwinter Nights, el occidental usa un sistema más complejo y con más variables que el oriental, de hecho muchas veces hay que especificar en la configuración que acciones deben pausar la partida para adaptarse al jugador, sobretodo en aquellos que usan tiradas de dados como las reglas D&D; que se hacen demasiado lentos entre tanta pausa por cada golpe realizado o hechizo convocado\nNov 15, 2010 a las 15:24\nYo el Oblivion lo he visto de pasada y parece que está bastante bien, el que sí conozco muy bien y me ha gustado mucho es el Morrowind, todo un juegazo. Eso sí, difícil a rabiar y para echarle horas y horas y horas…\nNov 15, 2010 a las 15:32\nMuchas gracias (= por lo que se ve, se irá haciendo lo que tú has dicho, disminuir la cantidad de bugs y crear nuevos mundos.\nPor supuesto que eran sagas ya conocidas, pero para mucha gente sonaba a desconocido hasta que llegaron a las consolas. De ahí que haya comentado estos 3 juegos precisamente.\nNov 15, 2010 a las 15:37\nRAGE no es de Bethesda, es de ID software, el cual ha comprado Zenimax, que es la empresa matriz de Bethesda, pero Bethesda e ID software no son lo mismo.\nNov 15, 2010 a las 15:39\nAleTHUNDEI: Tio, si lo has aclarado 5 veces ya … si la gente postea y luego lee los comentarios, pues vale, pero tampoco te molestes en repetirlo, que al final te vas a hacer daño en la llema de los dedos …\nRyo Dragoon: No estoy seguro de querer darle otra oportunidad, pues como ya ves, si fuera solo el combate …. pero son taantas cosas que me parece insalvable.\nY el hecho de que los saquen ( los juegos de rol)para consolas no dice nada: «a los jugadores de consolas no les gustan los juegos por turnos, complejos o dificiles…» Pues eso dicen las desarrolladoras , pero mira el éxito de Demon souls, Vagrant Story, etc , etc … esos juegos son dificiles , y relativamente complejos… y sobre lo de lento, pues los final fantasy-pokemon tienen uno de los sistemas mas lentos y aburridos del mundo y la gente se queja si se lo cambias …\nNov 15, 2010 a las 15:57\nFallout Vegas es un desastre… el juego tiene una historia alucinante… se ve el sello de los creadores de la saga… pero pagar 71 ecus.. por un título lleno de bugs… es la hostia..\nNov 15, 2010 a las 16:11\nBueno, el artículo es engañoso porque se centra en los juegos de Bethesda para consolas de última generación, olvidando incluso el port del Morrowind para xBox. Además, la saga Eleder Scrolls siempre ha sido de Bethesda, desde el Arena, y siempre ha tenido groso modo las mismas características: libertad, mundo enorme, facciones a las que unirte, etc.\nRespecto a los Fallout, fíjate si serían desconocidos que han comprado la licencia para hacer la continuación un porrón de años después.\nArtículo regular escrito y con datos erroneos, lo siento 🙁\nNov 15, 2010 a las 16:28\npero a lo que me refiero es que en ordenador hay más fidelidad al rol clásico de papel y lapiz, por no decir que diréctamente el gameplay las usa, mientras que para las consolas se ha optado por la creación de nuevos sistemas ¿cuál es el problema de esto? que solo los crean para el combate y dejan de lado las acciones alternativas, de hecho la gracia del rol consiste en la libertad de acciones para la resolución de las situaciones que se produzcan, cosa que a nuestro pesar en consolas se puede contar con los dedos de una mano\nyo sincéramente y de corazón espero que Oblivion y Fallout 3 hayan sentado un referente en el rol de consola, al intentar traer el «libre albedrío» que llevamos disfrutando en pc desde siempre\nNov 15, 2010 a las 16:48\nAmén, Ryo Dragoon, que los dioses te oigan y tus palabras alcancen los oídos correctos,porque como sigan por donde van … no sé , me voy a tener que dedicar a hacer calceta en mi tiempo libre … Llevo de meses aburrido …. xDD\nNov 15, 2010 a las 17:21\n@joedoe, por Dios, con todos mis respetos pero qué porculera se está poniendo la gente con el Morrowind, y mira que AleTHUNDER lo ha dejado claro ya unas pocas de veces XDDDD tú dirás que está regular escrito y datos erróneos…. whatever, pero saltando de nuevo con lo del Morrocotudowing y la falta de datos, demuestras que no has leído ninguna de las aclaraciones del autor del post y pierdes credibilidad y a más de uno le haces perder la paciencia (que no lo digo por mí, cuidado)…..\nCon respecto al artículo, muy bien redactado y bien expuestos los puntos IMPORTANTES que pretendías destacar, sobre todo el del Fallout 3… aunque todo esto ya te lo había dicho ya XDD\n@Zenbossini, si me he leido las explicaciones, pero no es eso lo que pone en el artículo, osea que podría corregirlo, que no todo el mundo tiene que bucear el casi 100 contestaciones 😉\nDice cosas como «Con la llegada de la nueva generación se dio paso también a una nueva forma de enfocar los RPG» cuando tu mismo dices que el juego ya estaba en xBox, o incluso el Arena y el Daggerfall eran iguales en ordenador mucho antes o «no experimentaron el éxito en crítica y reconocimiento mundial hasta que Bethesda adquirió sus respectivas licencias» cuando la saga Elder Scrolls es de Bethesda de toda la vida y los Fallout eran juegos famosísimos, si no a cuento de que compra Bethesda (aquí sí) la licencia. De hecho, a los Elder Scrolls se les han dado muchos palos por irse simplificando cada vez más, y a los Fallout tres cuartos de lo mismo – aunque a mi me gustan en general ambos juegos.\nSolo digo que el artículo parece bastante estrecho de miras, solo se centra en las nuevas consolas y olvida todo lo que estos juegos tenían detrás. Ahora me dices que lo arreglará en un futuro artículo, pero si lees este en ningún sitio parece indicarse que es parte de una serie, y en cualquier caso lo lógico sería empezar por el principio, no por el final.\nNov 15, 2010 a las 19:13\nVarias cosas, coincido en algunas y en otras no. Sí pienso que tenía que haber puesto indicaciones en el artículo acerca de escribir en el futuro lo anterior a ésta generación de Bethesda, de ahí lo de ser «estrecho de miras». Y, en efecto, Morrowind es de xBox, pero no de xBox 360. Coincido también en que me he expresado mal al decir que Bethesda adquirió la licencia de The Elder Scrolls, pues ya sabía que siempre ha sido suya. Lo que he querido mencionar de Oblivion son sus mejoras técnicas y en otros apartados que los juegos anteriores de la saga no habían magnificado tanto.\nLamento no haberme expresado con suficiente claridad, pero en todo momento he tenido en mente hablar sobre lo RECIENTE (Oblivion-New Vegas). No necesito parafrasearme más. También lamento que critiques tanto lo que está ausente y parecer prestarle menos atención a lo que está escrito. No he pretendido hacer un artículo engañoso en ningún momento, pero pienso que tampoco me esperaba una reacción así de negativa. Tendré más en cuenta lo de dejar claro adónde pretendo llegar con lo que estoy escribiendo.\nNo creo que se trate de arreglar este artículo, sólo haberlo matizado un poco más aunque acabara quedándome un tochaco al que menos gente le prestaría atención. De todo se aprende. Gracias (=\nNov 15, 2010 a las 19:27\nBuen articulo, el problema es que no jugado ninguno :S\nP.D: Y tengo pendiente probar Fallout. No se si pueda el Fallout 3 principalmente por mi tarjeta grafica de 128 mb.\nNov 15, 2010 a las 19:39\nYo también he tenido siempre el inconveniente de no disponer de un PC a la altura de las exigencias de estos juegos :S. Los dos primeros Fallout de Black Isle/Interplay me iban bien pero el sistema de combate…me frustraba. Y el Morrowind sí que me gusta, pero mi tarjeta gráfica es mediocre y el juego me va a tiras. Si tienes xBox 360 o PS3, por 15 € o incluso menos te puedes pillar cada juego (menos el New Vegas, claro)\nNov 15, 2010 a las 19:50\n«Excesiva cantidad de expansiones y contenido descargable. El hecho de que Bethesda anunciara la primera expansión para Fallout: New Vegas casi a la misma vez que el lanzamiento del juego original, ha conseguido que vaya a esperarme a la futura edición GOTY para que me lo compre.»\nBienvenido al club, pero no sólo lo haré con el Fallout si no que también con el Fable 3.\nNov 15, 2010 a las 19:56\n@AleTHUNDER, ya se que es de 360. Precisamente lo que critico es que parece que estos juegos salen de la nada, no se comenta nada de donde vienen y se da información erronea o al menos mal expresada que puede inducir a error. Dices que ese salto se da «con la llegada de la nueva generación», y ya estaba sado antes. Y el salto de Daggerfall a Morrowind fue mayor que el de este a Oblivion, eso tenlo por seguro 😉 Son comentarios que no creo que hubiesen hecho que el artículo fuese mucho más largo. Es decir, si escribes un artículo que se llame «los últimos juegos de Bethesda» o algo así, pues me callo, pero parece que quieres dar una visión general que se queda coja.\nNov 15, 2010 a las 20:25\nHe dejado de leer cuando decia que Fallout no era una saga reconocida…\nNov 15, 2010 a las 22:07\nMacho, pues te has saltado la parte donde pone «The Elder Scrolls y Fallout ya eran sagas reconocidas para la mayoría de los jugadores de rol, pero que no experimentaron el éxito en crítica y reconocimiento mundial…»\nSi lo prefieres lo digo más claro, Fallout 3 se estima que ha vendido 4.7 millones de copias, y New Vegas ya ha vendido más de 5 millones…yo creo que los primeros Fallout no se acercan ni de lejos a estas cifras de ventas, que no quiere decir que no tuvieran fama. Pero la cuestión es la siguiente: ¿tiene más reconocimiento ahora o antes?\nNov 15, 2010 a las 22:48\n¿Pero cuantos ordenadores habia en 1997 y 1998 comparados con 2008?\nTe pongo la lista de ventas «oficiales» de otros titulos de la epoca:\nBaldur’s Gate (all formats) 500,000\nNov 15, 2010 a las 23:01\nUn MMO de Elders Scrolls lo petaría infinito! Pero si algún día lo hacen, espero que sea algo original y no el típico MMO de hacer quests infinitas y poco más estilo koreano!\nNov 15, 2010 a las 23:12\nOtra de las cosas que el equipo de Bethesda hace muy bien es la selección de música para los juegos de Fallout. También me gusta la música ambiente en ellos y Oblivion, ambienta perfectamente el juego sin destacar demasiado.\nNov 16, 2010 a las 00:01\nahhhhhhh me lei todos los comentarios… son muchos\npersonalmente el fallout 3 me fasino (yo lo juego en pc, nada de consola), aun con la cantidad enorme de bugs que tenia en un principio, me dejo tan enganchade que le perdone las mil y una. Es adictivo, muy adictivo, la historia es buena aunque no tanto como otros juegos de esta generacion (dragon age, mass effect).\nel new vegas lo estoy jugando tambien en pc y la verdad que ya llevo como 40 horas de juego con mi personaje y no vi ningun bug o error como los que tenia el fallout 3, asi que no se a que cantidad infinita de bugs se refieren, porque al menos en la vercion de pc no aparecen.\njugue al morrowind, pero la verdad no me gusto para nada, tambien juegue al oblivion y aunque me enamore del mundo en el que transcurre tampoco me engancho mucho.\ncuestion de gustos personales, algunos lo ven como una abominacion al fallout 3 y para mi es un gran juego (aun lo tengo instalado).\nNov 16, 2010 a las 00:02\njaja me olvidaba, muy buen informe\nNov 16, 2010 a las 00:16\nyo no soy mucho de rpgs americanos, salvo diablo 2(que me encanto por cierto)no e jugado ningun otro, cual me recomendarian para mi que mis gustos son tipo «diablo» y «final fantasy».\nNov 16, 2010 a las 00:49\nA mí me gusta bastante la música de la intro del Oblivion, me recuerda tanto a la de Piratas del Caribe xD sin embargo la ambiental ya me empezaba a agobiar un poco…es lo que tiene jugarlo 50 horas :S\nLo de los bugs del New Vegas lo leí en muchas webs de videojuegos al poco de salir el juego…yo no he podido probar el juego en mi consola aún 🙁 por lo que no sé a ciencia cierta si todo resultaron ser montajes a mala leche o que se han puesto a sacar muchos parches.\nPodrías probar con algún Baldur’s Gate, o con los Ultima (mi favorito es el VIII:Pagan)\nNov 16, 2010 a las 01:35\nExcelente artículo. Muy bien estructurado y bastante ameno. Enhorabuena 🙂\nNov 16, 2010 a las 02:10\nDecir que Bethesda empezo con TES IV es sacrilegio, acaso no sabes que hay 3 antes hechos por la misma compañia?\nYo adoro Oblivion, he pasado años jugandolo sin parar, pero el Daggerfall y el Morrowind son de los mejores RPG que existen, es lo malo que en generaciones actuales se dejen de lado joyas asi.\nNov 16, 2010 a las 03:09\nNo he querido decir que empezaran por ahí, he dicho que lo «resucitó» de forma que The Elder Scrolls parecía una saga que comenzaba a caer en el olvido pero luego obtuvo una gran acogida en la xBox 360 y un respetable número de ventas. A continuación incluyo la lista de juegos en los que Bethesda ha formado parte…\n– Juegos a analizar para la Guía de supervivencia de Bethesda 2.0:\n# Gridiron! (1986)\n# Wayne Gretzky Hockey (1988)\n# The Terminator (1990)\n# Terminator 2029 (1992)\n# The Elder Scrolls: Arena (1993)\n# The Terminator: Future Shock (1995)\n# SkyNET (1996)\n# The Elder Scrolls II: Daggerfall (1996)\n# An Elder Scrolls Legend: Battlespire (1997)\n# Burnout: Championship Drag Racing (1998)\n# The Elder Scrolls Adventures: Redguard (1998)\n# IHRA Drag Racing (2000)\n# The Elder Scrolls III: Morrowind (2002)\n# Star Trek: Legacy (2006)\n# Fallout: New Vegas (2010) (análisis extenso con sus futuras expansiones)\n– Juegos de los que particularme hablo en este artículo:\n# The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)\n# Fallout 3 (2008)\n# WET (2009)\n# Rogue Warrior (2009)\nLamento no haber incluído dicha información al final del artículo, a esto me quise referir específicamente con la frase «Sé que me dejo muchas cosas en el tintero…». Espero que con la inclusión de la lista anterior haya dejado claro lo que me ha faltado matizar. Personalmente me gusta más Oblivion que Morrowind y Daggerfall. Gracias por comentar Fei Wong.\nNov 16, 2010 a las 17:33\nA mi me encantó el elder scrolls 4 en su epoca ya que fue el unico que jugué de la saga, me hubiese gustado que ese elder scrolls iv hubiese tenido una pizca de jugabilidad como lo fué dark messiah y que dark messiah tuviese una pizca de oblivion, joder sería la masa…\nme da rabia este motor grafico de bethesda en fallout 3 y new vegas, estas jugando y derrepente estas en algo grande y pufff, para el escritorio. Claro medio te salvas por las autoguardadas, pero a veces debes empezar en algunas veces todo de nuevo.\nNov 19, 2010 a las 01:09\nLa primera vez que dejo un comentario en Pixfans.\nY es para expresar mi mas enorme decepcion por este ¿articulo?. Lo pongo entre comillas, porque mas bien parece un texto promocional sobre Bethesda y su ultimo «invento»: el Fallout New Vegas.\nY para que me endosen publicidad y me vendan la moto sobre el ultimo mega juegazo me voy a Meristation, Anait o Vida extra, donde les pagan por ello. Y donde estan todos susn fanboys dispuestos a partite la cara como digas algo en contra.\nLo que me lleva a pensar que aqui tambien os han pagado por este «articulo».\nLo siento, pero no os pega nada este tipo de textos, pero nada, nada, nada. Que decepcion tan grande.\nAclarar que Fallout 3 ni es rol ni es un fallout y que Obliovion es un triste mod con mejores graficos del Morrowind. Y no hay mas.\nPor favor, Pixfans es uno de los emjores blogs de la actualidad y es LIBRE y autentico. Lo que se lee aqui no se encuentra en ningun lado.\nPor favor, haced que continue asi y no lo enlodeis y lo convirtais en otra web vende humos al estilo Anait.\nP.D.: Al autor del articulo: Decir que ni Fallout ni Morrowind no tenian fama mundial antes de Bethesda denota muchisima ignorancia, la verdad. O mucha mala leche. Hay que informarse mejor, hasta para intentar vender un producto.\nEne 30, 2011 a las 11:21\nMe gustaria reseñar el que creo que es el bug mas feo y cutre que les salio a bethesda en el fallout 3.. pero aviso que es un spoiler del final asi que ojo..\nSPOILER SPOILER SPOILER (para que digan que no aviso)\nEn el final del juego tienes que elegir entre sacrificarte tu o que se sacrifique otro para salvar el mundo, pero existe un detalle, los supermutantes en teoria no son afectados por al radiacion, y tu puedes tener un compañero supermutante, si lo tienes al final del juego y le invitas a que lo haga el, salvando a todo el mundo y no muriendo.. se niega, dice que es algo que no tiene que hacer…\nFIN DEL SPOILER SPOILER SPOILER\nEn cuanto al New Vegas, es ya una verguenza, nada mas empezar cuando te despiertas el Doc Mitchell te da un pipboy y un traje del vault?.. bastante forzado no creeis??¿¿ Podrian haber hecho un videojuego «estilo y ambientacion fallout» o incluso en el mismo mundo (tambien se dice que el fallout es una segunda parte del wastelands no?) pero al ponerte lo del vault para obligarte a tener una continuacion y un lazo conductor entre los distintos fallouts… no se, me parecio como ya he dicho vergonzoso\nNov 19, 2011 a las 05:39\nel mi vida jugue tan bello juego tan hermosoooo juego , con ese sistema tan adictivo y deliciosamente cinematografo el sitema v.a.t.s en mi vida soñe una ves jugar algo asii tan real!!!!!! una bellesa de juego\nNov 19, 2011 a las 05:49\nfallout 3 sistema v.a.t.s una chingoneriaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaa muy buenooo gracias a bethesda por este capricho tan alucinante\nEne 29, 2012 a las 23:44\nPues a mi el wet me parecio bueno…\nJun 12, 2013 a las 20:58\nRealmente Fallout New Vegas es una expansion. Pero se les fue de las manos y era tan grande que la sacaron como juego independiente.\nLa perspectiva en 3 persona… El juego se ha hecho para verlo en 1 persona. Lo de cambiar a 3 lo hacen porque es facil programarlo y te dan la opcion. Practicamente todos los juegos en 1 persona se pueden poner asi con unos pocos comandos en la consola.\nQue se cuelga en consola? Vale. No lo entiendo por que lo sacaron asi porque la version pc no se me ha colgado nunca ni poniendo mods extraños.\nSiguiente historia Video comparativo entre los dos Goldeneye\nHistoria previa Clean the fan


Sucede con mucha frecuencia que en algún lugar hay otra persona con el mismo nombre de pila y apellidos. Adicionalmente, puede darse que una revista asigne una forma de notación del nombre de un autor, diferente a la acostumbrada. Por ejemplo, en el orden de los apellidos, la figuración de un segundo nombre o uso de iniciales, entre otras variantes.\nEsto es un problema importante en la comunicación académica, ya que puede confundir la autoría de una publicación y, por consiguiente, distorsionar el historial científico de un individuo.\nLos identificadores únicos proporcionan una solución al problema de ambigüedad del autor dentro de la comunidad de investigación académica.\nLos sistemas relacionados con la identidad digital actúan en dos ejes: la desambiguación y la visibilidad de los resultados de investigación.\nLa desambiguación a su vez tiene dos vertientes, la primera es la diferenciación de los autores con nombres similares y la identificación de un nombre independientemente de cómo este haya sido formateado. La segunda, tiene que ver con la desambiguación del papel de cada investigador en un artículo o proyecto.\nFunciones del identificador único de autor\nLa visibilidad se incrementa al utilizar un identificador único por cuanto estos son puntos de acceso en buscadores y catálogos, tanto a la producción de dicho investigador como a las métricas de autor. En ocasiones forman parte de directorios de especialistas en un área disciplinar. Paralelamente, la información asociada a los identificadores constituye perfiles que pueden formar parte de una red social especializada.\nORCID se presenta como una plataforma que "proporciona un identificador digital persistente que te distingue de cualquier otro investigador, respalda los vínculos automatizados entre tu nombre y tus actividades profesionales asegurando que tu trabajo sea reconocido". No está asociada a una base de datos, por lo que cualquier investigador puede crear un perfil.\nResearcherID es un identificador único desarrollado en el entorno de Web of Science, que permite a los autores administrar su historial de producción, rastrear sus recuentos de citas y su índice H. Es útil para identificar posibles colaboradores y, por supuesto, evita la identificación errónea del autor. La información de ResearcherID es compatible con ORCID, lo que permite autentificar y difundir las publicaciones desde una sola cuenta. Este identificador debe ser solicitado completando una ficha.\nAuthor Identifier se desarrolló en el entorno de Scopus y es –en ese sentido– similar a ResearchID. Su creación es automática al momento de la indexación de un artículo en dicha base de datos. También es compatible con ORCID.\nEste perfil debes crearlo manualmente. Scholar actualiza los vínculos a documentos, contabiliza citas y calcula el índice H de un autor a partir de la información recogida por el motor de búsqueda, por lo que puede no ser muy preciso. Es recomendable configurar notificaciones de las actualizaciones, para eliminar aquellos documentos que no son de nuestra autoría. Además, es necesario agregar manualmente los faltantes.\nTambién puedes configurar alertas cuando recibes una cita, cuando un colega las recibe, o cuando publica.\nTiene la gran ventaja de que su visibilidad es mucho más amplia que la que obtienes en las redes especializadas y bases de datos.\nEl perfil de autor de Mendeley no solo permite asociar tu identidad con las referencias a los documentos de tu autoría, sino también participar en una red social de científicos. Igual que en cualquier red social, puedes publicar comentarios, noticias, seguir a colegas, crear grupos y recibir notificaciones, entre otras prestaciones. Incluso se puede buscar trabajo y financiamiento para investigaciones.\nMendeley se conecta con ORCID y Scopus Author Identifier, lo que permite la importación y exportación de datos, facilitando la homogeneización del contenido de los distintos identificadores.\nFernández-Marcial, V., & González-Solar, L. (2015). Promoción de la investigación e identidad digital: el caso de la Universidade da Coruña. El Profesional de la Información, 24(5), 656. https://doi.org/10.3145/epi.2015.sep.14\nFernández Marcial, V., & González-Solar, L. (2015). Servicios a la investigación en la biblioteca universitaria: gestión de la identidad digital. En Comunicação e Transformações Sociais, IX Congreso da SOPCOM (pp. 10–23). Coimbra (Portugal): Associação Portuguesa de Ciências da Comunicação. Disponible en https://upcommons.upc.edu/handle/2117/77121


Disfrute de una apariencia técnica con esta chaqueta de punto polar, diseñada especialmente para los amantes de los deportes al aire libre. Hecho de una mezcla inusual de telas que da a la prenda una sensación de lana, la chaqueta es excepcionalmente cálido, cómodo y ergonómico. También es adecuado como una capa media o como una chaqueta en días de invierno más suaves. Finalmente, el artículo ofrece una capucha práctica, dos bolsillos grandes en el frente y un bolsillo aplicado calor en la manga izquierda.\nCompra Cmp Fix Hood Knitted con la garantía del precio más bajo! Nuestra tienda de esqui online snowinn, te permite comprar por internet Ropa mujer al mejor precio. Encontrarás una descripción detallada de Cmp Fix Hood Knitted con sus características y las opiniones de otros clientes que han comprado Cmp Fix Hood Knitted.\n$ 47.97 $ 27.95\n$ 51.38 $ 33.95


Gobiernos locales chinos ponen en práctica lema “Hazlo ahora” | Observatorio de Política China\nGobiernos locales chinos ponen en práctica lema “Hazlo ahora”\nIn Noticias, Sistema político by PSTBS12378sxedeOPCH 2013-10-18\nJINAN, China, 17 oct (Xinhua) -- "Hazlo ahora!" es el lema llevado a la práctica por funcionarios públicos de muchos gobiernos locales de China para resolver las solicitudes del público en una forma más oportuna y elevar la eficiencia administrativa.\nQuenes utilicen frases como “no es mi trabajo” o expresiones similares cuando respondan las preguntas de los ciudadanos podrían ser identificados, puestos en evidencia e incluso podrían perder sus empleos.\nHace poco tiempo, 18 departamentos gubernamentales de la ciudad de Qufu de la provincia de Shandong, este del país, fueron expuestos y criticados por un diario local por sus estilos de trabajo descuidados.\nEn realidad, los departamentos gubernamentales y centros de servicio público en Qufu, la tierra natal de Confucio, han establecido un total de 101 oficinas de “Hazlo ahora” en los dos añs pasados en un intento por llevar a cabo el espíritu de la etiqueta y gobernanza benevolente de Confucio.\n“‘Hazlo ahora’ no significa resolver problemas en el lugar, sino iniciar el mecanismo de resolver problemas inmediata e incondicionalmente”, dijo Li Changsheng, secretario del Comité Municipal del Partido Comunista de China (PCCh).\nAl entrar en cualquier edificio gubernamental en Qufu se puede observar instantáneamente la placa “Hazlo ahora” en la puerta de la oficina más conveniente.\n“Ellos nunca dicen ‘no’ a los ciudadanos”, dijo Guo Yimin, director del comité de supervisión. “Incluso si el problema no está dentro de sus funciones, asumen la responsabilidad de entrar en contacto con la oficina apropiada”.\nEl uso efectivo de internet es otra parte importante de la evaluación del desempeño para los departamentos de la ciudad. Desde el lanzamiento de Qufu en Línea en 2011, 74 departamentos han resuelto más de 25.000 problemas.\nUna forma aún más directa de pedir ayuda es a través de la “Línea de Comunicación Hazlo Ahora”.\nFuncionarios públicos recién contratados se encargan de esa línea de comunicación antes de asumir sus cargos definitivos.\n“Cualquiera que tiene un problema siempre piensa en la línea de comunicación, se ha convertido en un número familiar”, dijo Lu Yanqing, quien ha estado respondiendo los teléfonos durante los dos meses pasados.\nLos ciudadanos cada vez se sienten más cómodos con la línea de comunicación. Al día se reciben cerca de 200 llamadas a través de las siete líneas telefónicas.\nCada llamada tiene un registro por escrito y los problemas que no pueden resolverse en el lugar son transferidos a la oficina “Hazlo ahora” más apropiada. Siempre se hace una llamada de respuesta para garantizar que se resuelva el problema.\n“Esta experiencia nos ayuda a familiarizarnos con las diferentes funciones de los departamentos gubernamentales, así como cultivar nuestra paciencia con los ciudadanos en nuestro trabajo diario”, dijo Lu.\nEl encuentro del secretario del Partido de la ciudad, del teniente de alcalde y de una decena de jefes de departamento con más de 20 internautas hace una semana fue la sexta de su tipo este año.\n“Las lámparas de la calle frente a la secundaria de Qufu han estado apagadas durante días”, dijo un internauta.\n“Quienes están a cargo deben acudir al sitio, investigar la causa y asegurarse de que esas lámparas estén funcionando mañana”, dijo el secretario del Partido. Un funcionario del buró de administración urbana notó la neglicencia y se disculpó con el internauta.\n“No es el trabajo de los funcionarios públicos resolver los problemas de la gente bien y rápido?”\nLos internautas plantearon sus dudas después de que Zhijiantong, un microbloguero publicara una foto de la placa “Hazlo ahora” en Sina Weibo, una plataforma de mensajes instantáneos.\nLa Ley de Funcionarios Públicos estipula que los funcionarios gubernamentales están obligados a “hacer esfuerzos para mejorar la eficiencia en el trabajo y servir sin reservas a la ciudadanía”, pero la cláusula pierde sentido por la falta de supervisión y responsabilidad sólidas.\nA los internautas que sospechan que 101 oficinas significan exceso de personal y un desperdicio de fondos públicos, Li responde que todo el personal está organizado desde el interior de los mismos departamentos. “Además, las responsabilidades de sus propios cargos, los funcionarios de ‘Hazlo ahora’ asumen una carga de trabajo extra para prestar servicio a la ciudad”, dijo Li.\n“Una cura radical para un gobierno ineficiente depende del diseño del sistema en la cabeza. Las Oficinas Hazlo Ahora reorganizan y optimizan los procesos administrativos, pero no sustituyen los procedimientos existentes”, dijo Li Chunmiao, investigador del Centro de Investigación del Desarrollo del Consejo de Estado.\n“Hazlo ahora” no es una creación del gobierno de Qufu. Ciudades en todo el país han estado explorando activamente formas de mejorar la gobernanza después de un exhorto hecho por el primer ministro Li Keqiang para la reforma durante la reunión 2013 del Foro Económico Mundial.\nLemas y oficinas similares han surgido en las provincias de Fujian, Guangdong y Hubei en el este, sur y centro de China, lo que ha generado controversia sobre la habilidad del gobierno local para mantener esos servicios públicos “de mayor nivel”.\nXu Hang, profesor de Ciencia Política de la Universidad de Nankai, está dispuesto a dar crédito a las prácticas de los gobiernos locales.\n“‘Hazlo ahora’ refresca los estilos de trabajo de los funcionarios públicos y la imagen del gobierno local, lo cual podría ser un gran paso para la gran reforma de las funciones gubernamentales”, afirmó Xu.


Cine | Anna Allen, la actriz que inventó una vida de éxito en EE UU, rompe su silencio - Cultura\nCine, Cultura, Los Javis, Paquita Salas\nAnna Allen, la actriz catalana que protagonizó en 2015 el escándalo por inventar una vida de éxito en Estados Unidos, ha reaparecido después de cua...\n. Precisamente esta determinación es la que la ha llevado a retomar su carrera, después de haber sentido\nLa actriz ha elegido regresar a la pequeña pantalla en un proyecto muy concreto, en la\nLeer más: 20minutos.es\n¿es política? ¿tiene responsabilidades públicas? DEJADLA EN PAZ. Ya tiene bastante con su propio infierno\nAnna Allen, la actriz que se inventó una vida en Hollywood: 'Lo pasé muy mal. El escarnio es una tortura legal'Hace cuatro años desapareció tras falsear una carrera cinematográfica en la meca del cine. Ahora admite en exclusiva a S Moda que se equivocó, pero también anuncia que quiere volver a las pantallas\nSabotaje a Woody Allen: “es un agresor sexual”Colectivos de la capital guipuzcoana convocan movilizaciones en el Paseo de la Concha contra el rodaje de su nueva película, que empezó el 10 de julio Nunca se le juzgó. Por lo tanto no se puede condenar . Y mucho menos sus obras. Lo que sí es seguro que Allen rechazaba la muerte , Eta o su nueva filial Bildu , aman la muerte . Juzquen ustedes , viendo quien de verdad tirne sangre en las manos y no paz en la boca. Muy rápidos algunos , para juzgar , antes que la justicia Oohh..!!\nConvocan movilizaciones en San Sebastián contra el rodaje de la nueva película de Woody AllenConvocan movilizaciones en San Sebastián contra el rodaje de la nueva película de Woody Allen. Varios colectivos temen el 'crecimiento turístico nocivo'. Denuncian también el recibimiento al director, 'un agresor acusado de abusos sexuales'. Por este camino no se va apoder ni estornudar sin que se monte una protesta por ello...meteorito ven pronto y resetea. No se ha probado absolutamente nada... Y los de bildu que son? Son en su mayoría los más indicados para hablar, que se dejen de quejar de tanto turismo que es bastante favorable para la ciudad, creídos...\nConvocan movilizaciones de protesta contra el rodaje de Woody AllenLas organizaciones feministas Groseko Asanblada Feminista, Medeak y Donostiako Bilgune Feminista, además de Ernai y colectivos como Hotel+Ez, Garaipen y la plataforma Bizilagunekin llaman una «concentración bulliciosa» el próximo lunes en el Paseo de la Concha Mi capacidad de asombro no para de crecer!!!. Cuantisima gente sin tratamiento. Me pregunto ¿qué es turismo nocivo?....no sé qué responderme!!!! En las recientes violaciones en Euskadi,no se les vio. Me parece INDECENTE que este personaje circule con libertad por España. Creo recordar que KevinSpacy tuvo que abandonar la exitosa HouseOfCards tras las acusaciones de pederastia. Allen, el que se casó con su hija adoptiva, 'sólo' está acusado por su hija biológica de violación.\nDe Kevin Spacey a Woody Allen: las lagunas de la caza de brujas sexual de HollywoodLa Fiscalía ha dejado el único caso penal por abusos sexuales contra la estrella de Hollywood Kevin Spacey. ¿La razón? El acusador se ha negado a declarar en el juicio, invocando\nSincronizada: España ya no quiere cortarse el pelo¡Ras! Antes de la final por equipos de los Juegos Olímpicos de Londres 2012, Anna Tarrés hizo que todas las nadadoras se cortaran cortísimo el pelo para aparecer en la piscina con drafteados\nRemedios infalibles para dejar de morderte las uñas\nJustin Bieber, Taylor Swift y Bruno Mars lloran la muerte de Kobe Bryant\nLa desventura de la leyenda: otros deportistas víctimas de accidentes fatales\nLa guerra de los Barclays\nEspaña gana el oro\n20 julio 2019, sábado Noticias


Banco de conocimiento - Preselección\nNetworking de talento: ¿Qué perfiles buscan las empresas?\nComo una alternativa ante los procesos de selección actual, los reclutadores de empresas importantes del país han decido orientar su estrategia de atracción de talento a otros espacios como los networking, donde se da la oportunidad de que compañías y candidatos se encuentren en un solo sitio.\nMarco D'Andrea, Sales Director Experis & Right Management (ManpowerGroup)\nPatricia Vargas, Gte. Right Management (ManpowerGroup)\nInbound Recruiting: Cómo implementarlo en tu empresa\nEl Inbound Recruiting es una metodología basada en el Inbound Marketing, por medio de la cual las empresas buscan que sus procesos de selección sean más eficaces, ya que permite obtener candidatos cualificados de forma continua para la empresa, independientemente de si hay o no vacantes abiertas. A continuación, expertos de Spring Professional te mostrarán de qué forma puedes darle vida al proceso y los medios que debes emplear.\nFelipe Franco Cancelado, Gerente Senior de Spring Professional (Adecco)\nToni Gimeno Solans, creador y especialista en Inbound Recruiting\nCasos y simulaciones de Assessment Center\nSi bien esta metodología es una técnica para evaluar el comportamiento individual y grupal de un candidato durante los procesos de selección, también es una oportunidad para desarrollar el talento gracias a su alto nivel de identificación de competencias. En esta oportunidad te mostramos dicho proceso mediante el análisis de algunas simulaciones y casos aplicados por expertos de Michael Page (PageGroup).\nMargarita Maldonado, Senior Consultant de Michael Page (PageGroup)\nNormativa/Proyecto de norma\nAlistan reglamentación del régimen sancionatorio del servicio público de empleo\nAspectos jurídicos que impactan el proceso de selección\nLas organizaciones deciden invertir gran parte de sus recursos en los procesos de selección y contratación de personal, por cuanto la generación o destrucción de valor en una empresa dependen en gran medida de los trabajadores seleccionados para realizar sus operaciones. Conozca la siguiente guía práctica facilitada por Paola Frías Ávila, abogada laboralista y socia de PFA Consultant, que explica, desde lo legal, los aspectos para realizar un proceso de selección y contratación ajustado a las normas en materia laboral.\nTendencias globales 2018 para la competitividad de talentos\nSi bien es cierto que la labor transaccional es parte del diario vivir de una empresa, el corazón de la dirección de capital humano exige una misión y planeación estratégica de su activo más importante: las personas. Un estudio realizado por Adecco Professional reveló que temas de diversidad e inclusión son la oportunidad ideal para mejorar en términos de competitividad de talento. Conozca a continuación las metodologías en tendencia global para alcanzar el éxito del área de talento humano.\nEl Global Talent Competitiveness Index (GTCI) es un ranking anual por países y ciudades, realizado por la multinacional en gestión de talento humano, Adecco Professional. Para este 2018, el índice se enfocó en la diversidad dentro de las organizaciones y cómo a partir de esta se mejora la competitividad. Para la elaboración de este escalafón se agruparon diferentes aspectos en las siguientes seis categorías: promoción, atracción, crecimiento, retención, habilidades técnicas y vocacionales y habilidades de conocimiento global.\nPasos para contratar a un extranjero en la empresa\nLa contratación de personal extranjero es una tendencia creciente en nuestro país, más con la llegada de personas procedentes de Venezuela debido a su actual situación económica y social. Paralelamente el establecimiento de empresas multinacionales y la búsqueda de talento especializado son solo algunos de los factores que han influido en la selección de trabajadores de otras nacionalidades. Frente a este tema ¿Qué deben tener en cuenta las empresas que desean contratar personal extranjero o relocalizar su talento humano? Conozca a continuación todos los requisitos.\nEstrategias de selección y atracción de talentos para el 2018\nConsulta en la presentación la relación de la marca empleadora y el área de gestión humana en materia de atracción del talento y profundiza sobre el impacto de data analytics en procesos de recursos humanos.\nInvestigación: ¿Cuáles son las compañías más atractivas para los Millennials en el país a la hora de buscar empleo?\nA pesar de que algunas compañías ofrecen importantes paquetes remuneratorios a los colaboradores de la generación Millennial este factor no se ha convertido en un elemento decisivo para que elijan quedarse en la organización.\nEstrategia de redes sociales: ¿Qué perfiles laborales las administran?\nLas redes sociales han adquirido una creciente importancia para empresas, especialmente por temas como manejo de imagen, interacción con los usuarios y canales de servicio, por lo que los perfiles de los candidatos que las administran es más exigente.\n¿En selección las pruebas de personalidad son predictores acertados de conducta?\nEstudios han encontrado que los rasgos de personalidad influyen en el entorno organizativo de una forma no tan marcada. La razón, las personas tienden a adaptarse a entornos organizativos, suavizando sus rasgos de personalidad y modificando su conducta.\nPor: Alonso Gil\nExpectativas de empleo para final de año\nLa muestra de 750 empleadores encuestados en Colombia encontró que el 17% de los empleadores prevé crear nuevos empleos, el 6% planea recortes y el 75% mantendrá sus nóminas sin cambios.\nPor: Grupo Manpower\nMisión: seleccionar a un alto ejecutivo\nDependiendo de la posición a cubrir los criterios de escogencia pasan por assessment, análisis del perfil directivo (DISC), análisis de talento estratégico (9 Box) y pruebas 360 grados.\nTendencias de selección y atracción de talento para el 2016\nAnaliza el mercado laboral en Colombia y comprende las perspectivas que tienen los empleados frente a las compañías y, así mismo, lo que buscan las empresas a la hora de contratar.\nPor: Hays, firma internacional de reclutamiento y selección\n¿Qué ve un reclutador en la hoja de vida de un candidato?\nEn promedio un reclutador tarda 6 segundos en descartar o no a un candidato por su hoja de vida. Identifica cómo elaborar una hoja de vida que llame la atención del reclutador y te permita seguir en el proceso de selección.\nDiseñe el plan estratégico del proceso de selección para el 2016\nAnalice cuál es la tendencia del mercado laboral en el país, las estrategias que se emplearán para atraer y seleccionar el talento y la forma en la qué puede construir una oferta de valor atractiva como marca empleador.\nEl 47% de las empresas en Colombia tienen dificultad para encontrar el personal idóneo\nCompetencias duras, falta de experiencia y de títulos profesionales son algunas de las falencias que las empresas detectan en los candidatos en sus procesos de selección.


MJF y otros luchadores de AEW recrean una historia de Navidad\nMaxwell J. Friedman de All Elite Wrestling es mejor que tú, y tú lo sabes. Es dos veces ganador de Dynamite Dozen Battle Royale, y el único ganador para arrancar, una de las personalidades más interesantes de la lucha libre, y ahora, un actor consumado.\nPara promover el evento anual de TNT en el que se reproduce la película A Christmas Story durante 24 horas seguidas, los luchadores de AEW recrearon un momento famoso en el que Ralphie le pide a Santa una pistola de balines Red Rider. Véalo usted mismo a continuación.\nAparte de MJF interpretando a Ralphie, el clip también tiene a Chris Jericho como Santa y Frankie Kazarian de SCU como un elfo. Actualmente, el programa de lucha semanal de AEW, Dynamite, se transmite por TNT los miércoles a las 8/7 C.\nEn cuanto al maratón anual de 24 horas de TNT de A Christmas Story, que se realizará del 24 al 25 de diciembre en la red. Las recreaciones de AEW se transmitirán durante el maratón, creando conciencia sobre KultureCity, el socio sin fines de lucro de AEW que crea accesibilidad en lugares públicos para personas con discapacidades sensoriales.\nAdemás, AEW Dynamite tendrá un episodio especial de fiesta después del partido de la NBA en TNT el 23 de diciembre. No se han revelado más detalles sobre este especial.


Las audiencias no dan la espalda al Madrid | Defensa Central\nActualizado 28 febrero 2011 21:22. (España)\nLas audiencias no dan la espalda al Madrid\nEl Depor-Madrid fue líder absoluto en TV\n26,5% de cuota de pantalla\nEl partido del sábado en Riazor fue lo más visto en TV, convirtiendo a La Sexta en líder indiscutible de la noche. La retransmisión del encuentro tuvo una audiencia acumulada de diez millones de espectadores.\nCon una audiencia media de 4.500.000 espectadores y un 26,5% de cuota de pantalla, La Sexta se convirtió en líder de la noche del sábado gracias al emocionante encuentro entre el Deportivo y el Real Madrid, que mantuvo la tensión hasta los instantes finales.\nPor territorios, el partido situó a La Sexta como primera opción en Galicia (38,9%), Castilla y León (35,8%), Castilla-La Mancha (34,3%), Murcia (33,6%), Canarias (31,9%), Valencia (29,8%), Aragón (25,7%), Andalucía (25,4%), Madrid (24,7%), Baleares (24,1%), Asturias (22,9%) y en Euskadi (22,7%).\nEl minuto más visto tuvo lugar casi al término del partido, a las 23:50, tras la última jugada de ataque de los deportivistas. Alrededor de 6 millones de espectadores seguían el choque en ese momento.


¡Alerta por Coronavirus!: primer caso sospechoso en el Hospital San Camilo | Diario El Trabajo\nHome Actualidad ¡Alerta por Coronavirus!: primer caso sospechoso en el Hospital San Camilo\nPese al temor que ha infundido en la población mundial el Coronavirus, al igual que los demás virus, es relativamente fácil de evitar su contagio principalmente con el uso de mascarillas y el lavado frecuente de manos.\nPaciente regresó recientemente de Italia:\nAyer en la tarde ingresó a la Clínica Río Blanco de Los Andes un hombre que presentaba algunos síntomas compatibles con el temido Coronavirus. De inmediato se puso en práctica el protocolo para estos casos, siendo trasladado hasta el Hospital San Camilo de San Felipe, donde fue aislado para tomarle exámenes y enviarlos al Instituto de Salud Pública.\nSe trata de un hombre de 42 años de edad que había regresado recientemente desde Italia.\nAl respecto el Seremi de Salud de la Quinta Región, Francisco Álvarez, dijo lo siguiente: «Como Seremi de Salud hemos recibido los antecedentes de un hombre de 42 años, de nacionalidad chilena, que viajó recientemente a Italia y que presentó sintomatología compatible con un cuadro respiratorio; es por esto que se activó el protocolo, por lo cual el día de hoy (ayer) ingresó al Hospital San Camilo de San Felipe, encontrándose ahora en una sala de aislamiento y está estable, lugar donde le van a realizar todos los exámenes que sean necesarios para poder determinar la causa de este cuadro clínico. Una vez que tengamos los resultados los informaremos a la comunidad».\nAUTORIDAD SANITARIA LLAMA A LA CALMA\nEn tanto desde la oficina de la Autoridad Sanitaria en Aconcagua, la encargada Claudia Abarca aprovechó nuestro medio para llamar a la calma debido a la sicosis que ha generado en la población del Valle de Aconcagua luego de enterarse de esta situación.\n«Sí, sobra decir que estamos en etapa de análisis e investigación del caso de este varón de la comuna de Los Andes. En el fondo aplica para ser caso sospechoso y que tiene que ser evaluado. Importante llamar a la calma porque se establecieron todos los protocolos que nosotros tenemos, que estamos preparados para recibir un caso, y por lo tanto se ha cumplido todo tal cual como lo habíamos establecido para disminuir todo lo que sea el posible contagio. Entonces lo que más se llama es a la calma porque es un sospechoso, en ningún caso… es un caso comprobado de Coronavirus, eso es lo primero que se debe recalcar.\n– ¿Cuál es el protocolo que se aplicó en este caso?\n– Primero que nada es la comunicación a nuestras oficinas, al área de epidemiología, se verifican los antecedentes del paciente, si encajan con un caso que sea sospechoso. Luego de eso, que en este caso sí procedía, tenía posibilidad de contacto porque venía de Italia, porque había estado dentro el periodo de incubación y presentaba también alguna sintomatología característica, que es como un resfriado, para que ustedes lo asocien más o menos… un resfriado con fiebre, por lo tanto aplicaba trasladarlo al centro de referencia que en este caso es el Hospital San Camilo. Por lo tanto actuó el SAMU, se lleva al servicio de urgencia y se deriva donde se evalúa y se deriva a la sala de aislamiento que está preparada para este caso.\n– ¿Cualquier resfrío con fiebre puede ser relacionado con los síntomas del Coronavirus o hay algo que lo diferencie?, porque uno puede estar resfriado con fiebre, ¿de inmediato es sospechoso o no?\n– No, la sospecha principal es que si uno ha tenido contacto con algún caso confirmado de coronavirus, en este caso no hay ninguno en Chile, los casos confirmados son todos en el extranjero, por lo tanto este paciente que venía de Italia, y en Italia hay casos confirmados a pesar que él dice que no estuvo en contacto, pero sí es una luz, una señal que nos permite a nosotros decir bueno, es posible sospechoso por lo tanto lo analizamos y lo mantenemos por decir así, en cuarentena por 14 días, observando cómo ha sido su comportamiento se aprovecha de hacer los análisis para descartar que sea el coronavirus.\n– Es decir, ¿va a permanecer catorce días aislados?\n– Sí, va a depender de cuándo fue la salida de Italia, que me parece que fue el 15, serán unos diez días ó 15 días más desde esa fecha.\n– ¿Va a estar en el Hospital o se puede ir a su casa?\n– No, no, lo primero es que esperamos el resultado del ISP, si se descarta el paciente como sospechoso y netamente se trata como un resfrío o una influenza conocida.\n– ¿Cómo estaba él, lograron conversar, se encuentra muy asustado?\n– No, nosotros no tuvimos contacto porque precisamente el protocolo es aislarlo lo más posible, y los contactos directos los tiene el personal de salud.\n– ¿Qué pasa con las personas que tuvieron contacto o que lo atendieron en la clínica, también son aislados o se toma alguna acción con ella?\n– Vigilancia de momento, ahora todo va a ser la respuesta de cómo tenemos que seguir actuando, va a depender del resultado del Instituto de Salud Pública.\nAl finalizar la jefa de la Autoridad Sanitaria dijo que la muestra de sangre salió tipo 17:30 horas, teniendo un plazo de 8 a 10 horas para descartar o confirmar la sospecha.\nReiteró el llamado a la calma de la comunidad del Valle de Aconcagua.\n¿Cómo se contagia?.- El virus se transmite de persona a persona cuando tiene contacto cercano con un enfermo. Por ejemplo, al vivir bajo el mismo techo, compartir la misma sala en un hospital, viajar por varias horas en un mismo medio de transporte, o cuidar a un enfermo sin la debida medida de protección.\n¿Cuáles son los signos y síntomas?.- En la mayoría de los casos se ha presentado fiebre sobre 38° grados, tos, dificultad para respirar. Si la enfermedad no se trata a tiempo, estos síntomas pueden agravarse.\nEn estos momentos, ¿quiénes pueden enfermar?.- Aquellas personas que viajen a países y zonas con casos confirmados o brotes activos y tengan contacto cercano con enfermos.\n¿Existe tratamiento para el Nuevo Coronavirus COVID19?.- No existe en la actualidad tratamiento específico. El tratamiento es solo de apoyo y depende del estado clínico del paciente y está orientado a aliviar los síntomas.\n¿Hay vacuna para esta enfermedad?.- En este momento no se ha desarrollado una vacuna para este virus.\n¿Cómo se previene esta enfermedad?.- Por ser una enfermedad de tipo respiratoria, se transmite a través de gotitas provenientes de la tos y los estornudos. Es importante cubrirse con pañuelo desechable (nunca con la mano) la nariz y la boca al estornudar o toser. De la misma manera, el lavado de manos frecuente es muy importante para evitar el contagio, sobre todo después de haber estado en contacto con una persona enferma.\n¿Dónde se puede llamar en caso de dudas?.- A Salud Responde: 600 360 77 77, o visitando el sitio web www.saludresponde.cl donde podrá solicitar la llamada.\n(*) FUENTE https://www.minsal.cl/nuevo-coronavirus-2019-ncov/\nPese al temor que ha infundido en la población mundial, el Coronavirus, al igual que los demás virus, es relativamente fácil de evitar su contagio principalmente con el uso de mascarillas y el lavado frecuente de manos.\nEl Seremi de Salud de la Quinta Región, Francisco Álvarez, confirmó la noticia trascendida ayer en diferentes redes sociales.\nEncargada de la Autoridad Sanitaria, Claudia Abarca, llamó a la calma a la comunidad enfatizando que se trata solo de un caso sospechoso.\nPrevious articleLo más selecto del Voleibol Playa Femenino de Chile llega a Putaendo\nNext articleAutoridades de Salud descartan presencia de Coronavirus en Aconcagua


20 Reglas no escritas que la gente sin sentido común tiende a ignorar y es muy molesto | Bored Panda\nGente, OtrosHace 4 meses\nHay muchas reglas de etiqueta que las personas debemos seguir para demostrar que somos individuos educados y respetuosos. Estas son cosas que aprendemos de nuestras familias, profesores y otras personas. No obstante, no a todo el mundo le gusta seguir estas reglas o ni siquiera las conocen, lo cual puede llegar a fastidiar a aquellos que consideran que estas cosas son de público conocimiento. Teniendo esto en cuenta, el usuario @HAXposed decidió preguntarles a los usuarios de Reddit cuáles son aquellas normas sociales implícitas que les molesta que la gente no respete.\nLa pregunta recibió más de 47,5 mil votos positivos y una gran cantidad de respuestas, donde los usuarios afirmaron que las personas tienden a olvidar dar las gracias o a hablar con la boca llena, también que suelen realizar preguntas incómodas o no avisarle a su interlocutor que se encuentra en altavoz. Estas son algunas de las cosas que los usuarios de Reddit consideran molestas y de mala educación.\n¿Qué otras normas agregarían a esta lista? ¡No olviden dejar sus opiniones en la sección de comentarios!\nSi ves que me quito los auriculares para escuchar y responder a tu pregunta, y me los vuelvo a poner CINCO VECES, significa que estoy siendo amable y que no me interesa hablar contigo, así que DEJA DE PREGUNTARME COSAS.\nEs una regla básica de cortesía agradecer a quien te está ayudando u ofreciendo un servicio.\nPreguntarle a una pareja cuándo tendrán hijos. No todas las parejas quieren o pueden tenerlos.\nAunque hay muchas cosas que consideramos que todo el mundo sabe, venimos de diferentes contextos y familias, así como también hemos recibido distintas enseñanzas y vivido situaciones que difieren de las de los demás. Uno solo puede envidiar a aquellas personas que siempre parecen saber cómo actuar, qué decir o cómo evitar pasar por situaciones o acabar en posiciones incómodas. La pregunta es: ¿podemos aprender estas normas? Sí, y hay personas que dominan el arte de la etiqueta. Una de ellas es Diane Gottsman, experta en etiqueta internacional y fundadora del Instituto de protocolo de Texas. Diane suele compartir consejos de protocolo en sus redes sociales para quienes se encuentran interesados en saber más sobre ellos y Bored Panda se contactó con la experta para que nos comentara más sobre el tema.\nCuando alguien te presta su teléfono, ¡no lo revises! Es de mala educación.\nSi alguien te dice que no beberá en una salida, no lo hagas sentir mal, ni insinúes que está siendo aburrido.\nMuchos están de acuerdo en que la forma en la que una persona se comporta frente a los demás es fundamental para que estos formen una opinión sobre esa persona. ¿Pero realmente le prestamos la atención suficiente a la manera en la que nos comportamos ante las otras personas tanto en público como en nuestro hogar? Gottsman explicó que “es natural que las personas se sientan más relajadas cuando están en compañía de aquellos con los que se sienten más a gusto. Cuando estás en casa, solo, si sacas los guisantes del plato, no es tan malo como cuando lo haces frente a un cliente o en una entrevista de trabajo”. La especialista afirmó que “las personas son muy conscientes de cómo las perciben las demás y siempre que sea posible tratan de dar lo mejor de ellas. A veces, simplemente no son conscientes de cómo pueden llegar a hacerlo”.\nNo es necesario que te pegues a la persona que tienes delante en una fila.\nLo bueno es que la gente siempre está dispuesta a aprender y cambiar. La experta en etiqueta reveló que, cuando trabajó con estudiantes universitarios y directores de empresas, notó el gran esfuerzo que hacían sus estudiantes por aprender y dar lo mejor de ellos. “Lleva mucha práctica. Las habilidades sociales no son algo con lo que nacemos, y las normas y costumbres varían según las culturas por lo que es importante estar familiarizado con ellas”.\nTeniendo en cuenta la situación reciente a la que todo el mundo ha tenido que enfrentarse, Gottsman estuvo de acuerdo en que la pandemia tuvo un gran impacto en el comportamiento de las personas. Aunque poco a poco el mundo va volviendo a la normalidad, algunas cosas aún se sienten “extrañas”. La mujer destacó que “nuestras formas de saludar han cambiado y muchos comportamientos sociales que antes eran aceptados ahora se han puesto en suspenso para mantener a salvo tanto a los demás como a nosotros mismos. Tenemos que reaprender nuestras habilidades sociales y ser conscientes de los momentos incómodos que sufren los demás”.\n¡Hazle saber a la gente que la tienes en altavoz! En especial si otra persona, ya sea tu esposo, esposa, pareja, amigo o quien sea, está escuchando.\nDejar el carro del supermercado en medio del aparcamiento es de flojos y maleducados. Odio encontrar un lugar para aparcar y darme cuenta de que hay un maldito carro ocupando todo el sitio.\nPuede parecer que muchas cosas han cambiado y que a todos nos ha afectado este cambio repentino en el orden global. Lo más importante a tener en cuenta, según la especialista, es que “la amabilidad sigue siendo algo fundamental, y la mayoría de la gente sabe que esta es una gran oportunidad para demostrar compasión hacia los demás”.\nOfrécele un vaso de agua a quien sea que esté prestando un servicio físicamente demandante en tu casa como, por ejemplo, la persona que te llevó un mueble.\nMuchos asumen que ese es el trabajo de la persona, pero eso no significa que debas olvidar ser cortés.\nSi alguien te ha invitado a comer, no te pidas lo más caro del menú.\nNo des por sentado que puedes fumar dentro de la casa de alguien sin importar cuáles sean sus condiciones de vida. No importa si la persona vive en una caja de cartón o una mansión, simplemente pregunta antes de hacerlo.\nCúbrete la boca al estornudar. Al parecer, mucha gente no sabe que debe hacerlo.\nSi vas a un lugar donde hay muchos asientos disponibles, no te sientes justo al lado de un completo desconocido.\nSostén la puerta abierta si hay una persona entrando detrás tuyo, al menos para evitar que se le cierre en la cara.\n"Detrás de ti", no "detrás tuyo".\nSi alguien te invita a su casa, no la critiques. Algunas personas tienen menos recursos que otras, solo tienen un ingreso para vivir o han trabajado mucho para tener lo que tienen. No hay necesidad de señalar las imperfecciones de su hogar.\nProcura que nadie de tu grupo se sienta fuera de lugar. Realmente apesta estar en ese tipo de situación.\nPuedes comer dos porciones de pizza como máximo, al menos hasta que todo el mundo haya comido su ración.\nNo te comas toda la comida sin preguntar antes si puedes hacerlo. Había ido a visitar a mi familia y traje conmigo unas galletas de mantequilla. Sé que es imposible no comérselas todas del tirón, así que supongo que fue mi culpa por no avisar. Les ofrecí algunas a mis compañeros de piso antes de irme y, cuando volví a casa, no había quedado ni una… Ni siquiera llegué a probarlas :(\nSi las llevas se da por hecho que es para comerlas, no que quieras llevártelas después; es como llevar un vino para la comida y pedir que solo se sirvan una copa porque quieres llevarte el resto.\nNo hace falta acercarte tanto a la gente para hablarle.


Encuentran 14 patos muertos de la Presa de la Olla; sospechan de envenenamiento\nEn redes sociales vecinos de la Presa de la Olla reportaron la muerte de las aves; esto es lo que se sabe\nEl sábado pasado reportaron a los 14 patos muertos en redes sociales.\nGuanajuato, Gto.- En condiciones extrañas, se encontraron diversos patos sin vida en la Presa de la Olla; algunos desplumados y enterrados, otros más flotando. Después de diversos reportes, elementos de la Policía Ambiental de Guanajuato se trasladaron al sitio, y después de primeras investigaciones confirmaron el macabro hallazgo.\nHabía al menos 14 patos muertos en en la zona del embarcadero. La mayoría estaban desplumados y con heridas extrañas. Por su parte, las autoridades dieron a conocer que los cuerpos que fueron llevados al Centro de Control Animal (CECA), donde se les realizará una necropsia para determinar las causas de muerte.\nDe acuerdo a distintos testimonios de vecinos y comerciantes de la zona, todo coincide en señalar a una mujer como la presunta responsable de haber envenenado intencionalmente a las aves. Asimismo, aseguran que no es la primera vez que sucede.\nUn joven que labora como mesero de un restaurante cerca del lugar donde fueron encontrados los patos, relató que es muy común ver gente que le da de comer a estos animales. Sin embargo, destacó que en los últimos días notaron a una mujer que asistía con mucha recurrencia y con "extraña" actitud, pues la vieron bajar desde una parte alta de la carretera de la panorámica solo para aventar comida a la presa.\nEste caso suscita en un contexto de la creciente indignación social ante el maltrato animal. La tarde del jueves pasado, asociaciones, organizaciones, colectivos y consejos ciudadanos de Guanajuato capital integraron frente contra este tipo de violencia, manifestándose en el centro histórico.\nEn los últimos años la entidad ha registrado múltiples casos de agresiones contra animal. En tan solo 12 meses, Guanajuato ha recabado diversos hechos, cuyos casos son atroces, como el que aconteció en la capital el pasado febrero, y que tiene una terrible similitud con otro caso de septiembre del 2020.\nEl más reciente en la capital tuvo lugar atrás del barrio de La Venada (zona El Orito); colgaron tres perritos de un árbol. Una persona que hacía ejercicio pudo descolgarlos. Uno ya estaba inerte; los otros dos canes huyeron heridos. Había otro perrito adentro de un costal.\nEn septiembre del 2020 y tras un reporte ciudadano, se reveló un macabro hallazgo. En cerros colindantes al Congreso del Estado, a metros de la malla que divide los terrenos, se descubrieron –adentro de una pileta– ocho cuerpos de perros en descomposición y con signos de tortura.\nEl 26 de enero del 2021, elementos de la Policía Ambiental de Guanajuato rescataron a 5 gatitos que estaban abandonados adentro de un costal en la colonia Pueblito de Rocha. Los gatitos fueron trasladados a la perrera municipal, pero luego se reportó que murieron asfixiados.\nEl pasado 19 de abril, en la colonia Lomas de Medina de León, un grupo de menores de edad prendieron fuego a Huitzili, un perrito callejero de tres meses. Aunque la rescatista Alma Arellano se trasladó al lugar y llevó al cachorro a recibir atención médica, Huitzili murió.\nAhora se ha revelado este caso de los patitos, en el que –debido a la cantidad de calaverees– se ha descartado que se trate de algún tipo de contaminante de la presa. Por ahora, los 14 cuerpos de los patos permanecen en el CECA donde se determinará la causa de muerte y se podrá saber si fueron envenenados.\n#Presa de la Olla


LO QUE VEN MIS OJOS: TRABAJOS MANUALES\nHola amigos, buscando en mi archivo de este año he encontrado una foto que me llamó la atención. En Torremenzanas (Alicante) paseando por sus callejuelas, encontré a una señora trabajando el esparto. Le pregunté si podía realizar unas fotos de sus manos y elegí ésta.\nEsta foto la he llamado "manos curtidas" y está dedicada a todas las mujeres trabajadoras del campo y los trabajos tradicionales que aún en el siglo XXI se puede ver algún resquicio. Espero que os guste\nEtiquetas: Alicante, eventos, Torremanzanas\nManos curtidas en toda clase de trabajo duro. Son las manos que han logrado que nazcamos nosotros. Benditas manos\nMuy buena toma, me gusta mucho.\nUn gran trabajo, el de la señora, y otro gran trabajo, el tuyo, al hacer la fotografia...\nBuenísima foto. Me encantan las fotos de manos. Un abrazo.


La banca prevé un empeoramiento de la financiación en el último trimestre\nLas entidades financieras españolas esperan un empeoramiento del acceso al crédito durante el último trimestre del año, aunque inferior al experimentado hasta septiembre, debido a las persistentes tensiones en los mercados.\nMadrid, 31 oct.- Las entidades financieras españolas esperan un empeoramiento del acceso al crédito durante el último trimestre del año, aunque inferior al experimentado hasta septiembre, debido a las persistentes tensiones en los mercados.\nSegún la Encuesta sobre Préstamos Bancarios elaborada por el Banco de España, correspondiente al mes de octubre, las dificultades de acceso al crédito se mantendrán también para familias y empresas, y las restricciones afectarán en mayor medida a los préstamos a largo plazo a grandes sociedades.\nEl documento explica que en el tercer trimestre de este año los criterios de aprobación de créditos han permanecido sin apenas cambios, si bien reconoce una pequeña caída en la oferta de créditos para la adquisición de vivienda.\nLa evolución seguida en España es similar a la de la zona del euro, si bien la contracción ha sido este año algo menor dado que la corrección ha sido aquí más aguda que en otros países.\nEntre otros hechos destacados del trimestre el estudio menciona la fuerte caída registrada entre julio y septiembre de las solicitudes de financiación de las familias, más pronunciada que en el resto de la zona del euro, debido a las peores perspectivas sobre el mercado inmobiliario y la caída de la confianza de los consumidores.\nLa encuesta publicada hoy por el Banco de España abarca diez entidades españolas a las que se compara con el conjunto de la zona del euro.


Nuestra responsabilidad ambiental | Habitation Caféière Samana Beauséjour\nLa finca de una hectárea y media domina al Mar Caribe y la ciudad de Pointe-Noire al oeste, y las montañas y el Parque Nacional Guadalupe al este.\nIEs como si estuviera posada en la colina a una altitud de 295m, lo que le brinda una vista de 360 °.\nQueremos que la finca Habitation Caféière Samana Beauséjour se desarrolle respetando la naturaleza. Estamos, de hecho, en la zona de transición de la Reserva de la Biosfera del Archipiélago de Guadalupe, en el límite de la zona de amortiguamiento correspondiente a los territorios protegidos. El Parque Nacional de Guadalupe es su área central con 22.144 hectáreas.\nEsta reserva fue designada por la UNESCO en 1992. Es un reconocimiento mundial a un territorio dotado de ecosistemas de alta calidad.\nTodo el saneamiento ha sido revisado de acuerdo con los más altos estándares para cumplir con los nuevos estándares y nuestros valores ambientales. La propiedad está equipada con dos mini plantas de tratamiento que tratan todas las aguas residuales para obtener agua reciclada, que tiene una pureza superior al 96%.\nEl agua de la ciudad, almacenada en un tanque intermedio, se filtra con carbón activado y se trata con rayos UV para cumplir con los estándares más estrictos.\nPara minimizar nuestra huella de carbono y los residuos plásticos, acabamos de instalar una unidad de ósmosis inversa que filtra el agua a 0.0001 micrones (o 1 millonésima de milímetro). Un glóbulo rojo tiene un tamaño de 7 micrones, un virus entre 0,01 y 0,03 micrones.\nEste poder de filtración elimina virus, bacterias, pesticidas e insecticidas (incluyendo clordecona y glifosato), hormonas, microplásticos, metales pesados, disruptores endocrinos.\nPor tanto, el agua tiene una pureza del 99,99% y no se necesitan bolsas de agua.\nEsta agua se proporciona de forma gratuita a todos nuestros clientes en botellas de vidrio con el fin de respetar el medio ambiente.\nToda la finca dispone de doble red de captación de agua, agua de ciudad y agua de lluvia.\nEl agua de lluvia, almacenada en tanques, se filtra a 5 micrones y luego con carbón activado y se alimenta a todos los baños y lavadoras de la propiedad.\nTambién se utiliza para regar el jardín.\nCompostamos todos los residuos que puedan ser compostados y ponemos a disposición de nuestros clientes papeleras para clasificar los residuos por tipo: vidrio, plástico, metal, cartón y papel.\nEstas acciones de clasificación nos han permitido reducir significativamente el volumen denominado “todoterreno”: ¡ una bolsa de basura de menos de 50 litros por semana !\nHemos comenzado a replantar especies raras de árboles frutales, como chadek, manzana canela, guanábana, cachiment, limoneros, así como otras más comunes, como café, cacao, aguacate y vainilla.\nLas próximas inversiones que se realizarán reducirán significativamente nuestra dependencia de los combustibles fósiles (central de carbón y biomasa Albioma y central de gas EDF). Se instalarán paneles solares para absorber la mayor parte de nuestro consumo de electricidad durante el día.


holdmybooks: Wrap Up: Julio + Agosto 2014\nWrap Up: Julio + Agosto 2014\nCon esto de los viajes en vacaciones y el comienzo del curso y poco después aún no he tenido tiempo para hacer esta entrada con las lecturas que realicé durante los meses de julio y agosto.\nYou Against Me de Jenny Downham [3/5].\nUn mundo feliz de Aldous Huxley [3/5].\nLa historia de mi máquina de escribir de Paul Auster [4/5].\nPedro Páramo de Juan Rulfo [4/5].\nThe Goldfinch de Donna Tartt [4/5].\nThe History of Rasselas, Prince of Abissinia de Samuel Johnson [2/5].\nEmpecé julio terminando el libro que había decidido leer para la Readathon in English: You Against Me de Jenny Downham. Tenía el libro desde hace años en la estantería y, dado que quiero dejar apartado el género juvenil por una temporada, pensé que estaría bien quitarle el polvo a los libros pendientes de este tipo. La lectura fue rápida y entretenida, me gustó más de lo que esperaba aunque el final fue algo flojo. A continuación me puse con Un mundo feliz de Aldous Huxley, lectura que ya dije en enero que quería hacer antes de que acabara el año. Me esperaba mucho más, me dejó bastante descontenta. Quizá lo relea en unos años quién sabe... pero más de eso en su correspondiente reseña. Para avanzar rápido en el reto de GoodReads de leer 50 libros en un año hice un poco de trampa y me leí La historia de mi máquina de escribir de Paul Auster. El libro tiene muy poquitas páginas, la letra enorme e ilustraciones. Me gustó muchísimo el relato aunque sea lo que dice su título: la historia de una máquina de escribir. Una joyita que merece la pena leer. Como estaba con ganas de libros finitos, seguí con Pedro Páramo de Juan Rulfo, uno de los precursores del realismo mágico hispanoamericano. Me pareció interesantísimo y bastante inquietante. No dejaba de sorprenderme la facilidad con la que se mezclaba el mundo de los vivos con el de los muertos. Estupenda lectura. Con bastante motivación y ganas me atreví a leer The Goldfinch de Donna Tartt, ganador del Premio Pulitzer de este año. Aunque al principio me resultó algo intimidante por su extensión, pronto se me pasó el miedo y comencé a sentirme más y más fascinada por la historia. No es una novela perfecta y es posible que no le guste a todo el mundo, pero a mí me llegó lo suficiente como para olvidar sus defectos. En agosto solo terminé un libro: The History of Rasselas, Prince of Abissinia de Samuel Johnson. Se trataba una lectura que, en principio era obligatoria para la universidad... y menudo aburrimiento. Se me hizo bastante cuesta arriba y eso que solo tenía 100 páginas.\nComo podéis ver, empecé le verano con muchas ganas de leer y fui perdiendo fuerzas. De todos modos, como excusa, diré que a mediados de agosto me fui de viaje y me resultó imposible leer, así que me pasé el resto del mes con un libro en la maleta que no pude terminar hasta septiembre.\nNina 25 de septiembre de 2014, 2:00\nNeceito leer pedro páramo!!! que el llano en llamas fue fantástica colección de relatos\nÁngela 29 de septiembre de 2014, 20:24\n¡Tengo que leer "El llano en llamas"!\nReseña: "La casa de los siete tejados" de Nathanie...\nReseña: "Crónica de una muerte anunciada", de Gabr...\nReseña: "La insoportable levedad del ser" de Milan...