Sindicato Mexicano de Electricistas (Blog): 14-dic-2012\nEtiquetas: Asamblea, Invitaciones\nEtiquetas: Aviso urgente, Video\n13 de diciembre de 2012 · 10 Comentarios\nLa protesta de los estudiantes rumbo a la ALDF.\nCon sus pasos volvieron consignas que los distinguieron durante el pasado proceso electoral. “No somos porros, somos estudiantes”, gritaban los jóvenes, repitiendo que ahora, como en los años sesenta, bajo los regimenes del PRI, es más “peligroso” ser estudiante o librepensador que ladrón o asesino.\nYa en el cruce de Donceles con Allende, al pie de la ALDF, los jóvenes exigieron ser recibidos por legisladores locales para presentar un documento con sus exigencias:\n“Libertad inmediata” de las 14 personas que continúan en prisión; la derogación del artículo 362 del Código Penal del Distrito Federal, que prevé el delito de “ataques a la paz pública”, equiparado con terrorismo, y que equivale de 5 a 30 años de cárcel, por el cual se les acusa, y “que se castigue” a los funcionarios públicos “involucrados en las detenciones arbitrarias”, así como en “los abusos y violaciones a derechos humanos” el primer día de diciembre.\nAl llamado acudió un grupo de la Comisión de Derechos Humanos de la ALDF, encabezado por su presidenta, la diputada Dinorah Pizano, quien invitó a los jóvenes a formar un comité para entregar el texto e ingresar al recinto.\nLa legisladora declaró: “Salimos porque no podemos estar de acuerdo en que se cometan injusticias. Estamos muy preocupados de la manera en que se detuvo a sus compañeros. No vamos a permitir que se criminalice a los jóvenes”, dijo desde el megáfono con que se dirigía la marcha.\nDesde ahí mismo se leyó una misiva firmada por los presos en el Reclusorio Norte de la ciudad. Fechada el día de ayer, en la carta se advierte:\n“Queremos manifestar que, desde este lugar, estamos convencidos de nuestra inocencia. Creemos que tanto el gobierno local como el gobierno federal implementaron un grupo de choque con el objetivo de desprestigiar a ciertos grupos sociales.\n“En su necesidad de buscar culpables, detuvieron a personas de forma aleatoria y sin fundamento. Prueba de ello es la liberación de 56 detenidos a quienes no se les ha encontrado prueba alguna de lo que les señala como culpables. Seguimos fuertes y agradeciendo todo el apoyo brindado, en solidaridad con nuestra compañera Rita.\n“Por un México justo y libre”, firmaron Jorge Dionisio Barrera Jiménez, Enrique Rosales Rojas, Obed Palagot Echavarría, Eduardo Daniel Columna Muñiz, Sandina Jaramillo Rojas, Alejandro Lugo Morán, César Llaguno Romero, Roberto Fabián Duarte, Stylianos García Vackimes, Oswaldo Barrueta Herrera, Daniel García Vázquez y Bryan Reyes Rodríguez.\nAl final, Juan Uriel Sandoval Díaz, el joven que perdió el ojo derecho por el impacto de una bala de goma, presente en la marcha, alzó la voz:\n“Esta lucha no termina liberándolos, porque la miseria no terminará. Nuestra lucha es justa, es legítima y debe seguir adelante. Mientras siga existiendo la miseria seguirán existiendo luchadores sociales”, dijo el joven, con la convicción intacta.\nDe acuerdo al dictamen que aprobó la mesa de trabajo de este jueves, la presidencia del Instituto Nacional de Evaluación Educativa (INEE) la elegirán los cinco integrantes del órgano y no será una decisión del Ejecutivo federal.\nLa Comisión de Puntos Constitucionales de la Cámara de Diputados aprobó anoche en lo general y en lo particular el dictamen de la reforma educativa y acordó turnarlo de inmediato a la Mesa Directiva, para ser votado en el pleno el próximo martes.\nLas modificaciones y adiciones a los artículos 3 y 73 de la Constitución Política establecen la evaluación obligatoria de profesores, procesos y resultados del sistema educativo nacional, desde el nivel preescolar hasta el medio superior, y otorgan autonomía constitucional al Instituto Nacional de Evaluación de la Educación (INEE).\nEn la discusión de los artículos reservados, los integrantes de la comisión dictaminadora aprobaron seis cambios al proyecto original, entre los que destaca la decisión de otorgar a los cinco integrantes de la Junta de Gobierno del INEE la atribución de elegir de entre ellos mismos a supresidente, por mayoría de votos.\nEl secretario general del PRD, Alejandro Sánchez Camacho, se manifestó por la realización de una consulta a los maestros sobre la reforma educativa y pidió a los legisladores tomarse el tiempo para analizar a fondo la propuesta presentada por el presidente Enrique Peña Nieto.\nDijo que a algunos diputados “se les queman las habas” por aprobar la iniciativa y que para ello “no corre prisa”.\nRevista EMET-Aristegui Noticias\n13 de diciembre de 2012 · Sin comentarios\nLa página web de Twitter.\nViernes 14 de diciembre de 2012, p. 17\nCon la intención de ejercer presión internacional para obtener la libertad de las 14 personas detenidas el primero de diciembre, quienes están acusadas del delito de ataques a la paz pública –sancionado con una pena de entre cinco y 30 años de prisión–, el movimiento #YoSoy132 y otras organizaciones iniciarán este viernes una campaña en redes sociales y medios alternativos.\nEn el portal electrónico www.1dmx.org, así como en el espacio web de yosoy132media, comenzó desde ayer la difusión de este proyecto, que hoy será presentado. La idea es sensibilizar a la opinión pública sobre quiénes son las personas que están en prisión y que lo que hoy sucede a nuestros compañeros le puede suceder a cualquiera .\nLa campaña consistirá en dar a conocer qué hacen en su vida diaria los detenidos, quiénes son, a qué se dedican, cómo son dentro de sus núcleos familiares, de amigos y profesionales. Esto por medio de videos, fotografías y reseñas de familiares y conocidos.\nDesde ayer aparecen los perfiles de algunos de los 14 detenidos. Styliano García Vackymes, Sty, como lo llaman sus allegados, se levanta temprano para ir al mercado de la Merced a comprar provisiones para la taquería que tiene frente a la Upiicsa. Elabora los guisados y además prepara aguas de frutas (naranja, mandarina, jamaica). Su jornada inicia a las siete de la mañana y cierra el puesto de tacos a las 20 horas. Es usuario habitual de bicicleta y amante de los gatos.\nDe César Romero Llaguno se tienen pocos datos aún. La campaña reporta que se trata de un hombre que trabaja como bolero en las inmediaciones del Centro Histórico. Fue detenido arbitrariamente cerca de Bellas Artes, cuando trató de defender verbalmente a un manifestante que era agredido por la policía . Su padre y su pareja son de muy escasos recursos y la posibilidad de defenderlo ha sido complicada debido a su condición económica.\nLa reseña de Bryan Reyes Rodríguez apunta lo siguiente: Es un joven amante de la música, las artes y la lectura. Es incapaz de hacer algo contra nadie. Siempre ha sido muy querido en todas partes, hace buenas amistades. Tiene ideales de un mundo mejor, pero no es un vándalo .\nIntegrantes de #YoSoy132 marcharon hacia la ALDF en apoyo a los detenidos el primero de diciembre pasado. Rita Emilia Neri Moctezuma, egresada de la Escuela Nacional de Enfermería y Obstetricia, es la única de las mujeres detenidas ese día que no ha obtenido su libertadFoto Víctor Camacho\nLa familia de Eduardo Daniel Columna lo describe como un joven sin adicciones, el mayor de tres hermanos. “Su única ambición: terminar sus estudios de ingeniería. Un día su orgullo y el amor a su patria lo empujan a levantar la voz y decir ‘estoy de acuerdo’. Las autoridades quieren quitarle su derecho a expresarse y a poner un hasta aquí a todos esos que niegan el crecimiento y desarrollo a las nuevas generaciones”.\nA sus 30 años, Alejandro Sandino Jaramillo Rojo decidió concluir un proyecto estancado y hoy es estudiante en el CCH Sur, con un promedio de 8.3. Pero no ha perdido el tiempo, realizó cursos de fotoperiodismo en el Faro de Oriente y ha colaborado para algunas agencias fotográficas. El día de los disturbios realizaba trabajo como fotorreportero documentando los sucesos, cuando fue detenido.\nOsvaldo Rigel Barrueta, es estudiante de bachillerato. Es responsable, no del tipo que esté todo el día en la calle. Hasta el día de hoy, a sus 19 de años, no habíamos tenido ningún tipo de problema con él. Desde la infancia ha tenido un gran interés en todo lo relacionado con la naturaleza, la música, la lectura, la biología y por aprender distintos idiomas .\nAlejandro Lugo Morán es descrito como un hombre de 34 años, hijo, hermano, tío y pareja por convivencia desde hace 15 años, pero sobre todo, es el compañero y amigo que da fortaleza y seguridad a su familia. Es el responsable de la formación académica de su dos sobrinos (de seis y 10 años) . Ama a los perros y le interesa el cuidado del medio ambiente.\nCarlo Miguel Ángel García Rojas es trabajador en un centro de salud urbano en el municipio de Nezahualcóyotl, estado de México, se encarga de la atención e información al paciente. Los fines de semana es responsable de audio del grupo musico-vocal Cantares de México.\nLa información de Jorge Dionisio Barrera Jimenez asienta que se trata de un egresado de la Facultad de Ciencias Políticas y Sociales de la Universidad Nacional Autónoma de México, padre de familia. Culto, trabajador, buen padre y esposo. Es el sustento de la familia. Además de ser muy sociable y amiguero, nunca había estado en una situación como ésta.\nViernes 14 de diciembre de 2012, p. 8\nFamiliares de desaparecidos acudieron a la Secretaría de Gobernación (SG) con el fin de solicitar a las nuevas autoridades atención eficiente para la localización de sus seres queridos, para lo cual debieron esperar varias horas en la calle.\nDesde temprano fue instalado en la dependencia un fuerte dispositivo de seguridad –a cargo del Estado Mayor Presidencial, la Policía Federal y el Servicio Secreto de Estados Unidos– debido a la visita de Janet Napolitano, secretaria de Seguridad Nacional del país vecino.\nExactamente al mismo tiempo que los familiares pedían audiencia con el titular de Gobernación, Miguel Ángel Osorio Chong, llegaba a Bucareli un convoy de una decena de camionetas, en una de las cuales era transportada la funcionaria estadunidense. Era imposible para reporteros, e incluso funcionarios, acercarse al Palacio de Cobián.\nPersonal de la Subsecretaría de Asuntos Jurídicos y Derechos Humanos de Gobernación salió a la calle de Abraham González para ofrecer explicaciones, porque, aseguraron a los familiares de los desaparecidos, tenemos sus expedientes, sabemos de sus casos, pero en este momento no es posible ingresar adonde está la subsecretaria (Lía Limón). Sabemos que no podemos pedirles paciencia y sentimos su problemática, pero en este momento no es posible (atenderlos) .\nLes plantearon también esperar a las seis de la tarde (eran las 14 horas) para ser escuchados por el director de la unidad de gobierno, David Garay Maldonado.\nNo obstante, ese camino, de ir de abajo hacia arriba en las jerarquías burocráticas, ya lo conocen a la perfección los familiares, quienes se dijeron sorprendidos porque en Gobernación no les permitieron ingresar por lo menos al baño.\nAdvirtieron que no se retirarían hasta ser atendidos y, de lo contrario, iniciarían nuevamente una huelga de hambre, como la que hicieron tres mujeres en los últimos días del sexenio anterior.\nEntre ellas está de regreso en Bucareli la señora Margarita, madre de Yahaira Guadalupe Bahena López, levantada en Oaxaca. Queremos ver cómo van nuestros casos porque, lejos de avanzar, están en retroceso. ¡En la PGR quieren que les comentemos las cosas por teléfono! , lamentó.\nOtros casos son los de Carlos Palomares Maldonado, desaparecido en septiembre de 2010; Gabriela Arlen Benítez Ibarra, de 17 años, asesinada en Jalapa, y Gabriela Sánchez, desplazada por amenazas en Jalisco.\nTambién exigen justicia por el asesinato de Edmundo Mota Álvarez, quien fue director de la preparatoria oficial 115 de Ecatepec.\nA continuación un extracto del testimonio de Jaime Olivares Cruz, padre de Juan Eduardo, quien fue levantado por criminales en septiembre de 2011, en una terminal de autobuses:\n“Yo, con mis propios recursos, integré un expediente de la investigación que hice acerca de los hechos en que se llevaron a mi hijo; les entregué un video de una hora con 15 minutos, así como los nombres y lugares de donde se hallaban los delincuentes.\n“Pagué 70 mil pesos para que me dieran toda la información (por medio de instancias particulares) de las llamadas hechas desde el Blackberry de mi hijo; en una semana localicé direcciones, se las di a la Marina, al Ejército, hicieron operativos; en un domicilio y encontraron droga.\n“Les di toda la información y no hicieron absolutamente nada en Tamaulipas; me traje el caso para acá. Toqué puertas hasta que me atendieron y actualmente esos teléfonos que yo di son con los que supuestamente está trabajando la Policía Federal, la que de forma fortuita detuvo a uno de los que se llevaron a mi hijo, pero no han podido hacer que declare que porque no lo pueden obligar.\nNo han hecho nada en año y medio y yo, en un mes, recabé toda la información, con mi esposa, arriesgando la vida. El Ministerio Público fue a los lugares donde hicimos las investigaciones con los datos que les dimos porque ellos no han hecho nada. Nada.\nEl titular de Gobernación, Miguel Ángel Osorio Chong, y la secretaria de Seguridad Nacional de Estados Unidos, Janet Napolitano (al centro ambos), encabezaron las delegaciones de los dos países que se reunieron ayer en BucareliFoto Cortesía de Gobernación\nViernes 14 de diciembre de 2012, p. 3\nLos gobiernos de México y Estados Unidos acordaron seguir con el trabajo conjunto para garantizar la seguridad en la región, facilitar el comercio, los viajes legítimos y mejorar el intercambio de información .\nEn el primer encuentro de trabajo con la administración de Enrique Peña Nieto, ayer por la tarde se reunieron funcionarios federales encabezados por el secretario de Gobernación, Miguel Ángel Osorio Chong, y la secretaria de Seguridad Nacional de Estados Unidos, Janet Napolitano.\nTampoco sobre el Plan Mérida\nEn el boletín sobre el encuentro no se hizo mención a la Iniciativa Mérida, firmada con la administración anterior, que supone el envío anual de millones de dólares en recursos humanos y materiales para apoyar a México en la lucha contra el narcotráfico.\nTampoco se ofrecieron detalles sobre la postura del gobierno nacional en temas como las repatriaciones, o el combate al envío ilegal de armas de Estados Unidos a México.\nEn 2011, el Instituto Nacional de Migración alertó acerca del giro que tomaron las deportaciones de connacionales: a partir de 2007 las devoluciones superan las aprehensiones. La no coincidencia entre ambas cifras es resultado de cambios en las políticas migratorias de Estados Unidos, que han derivado en el incremento de migrantes que ya estaban establecidos en Estados Unidos y que son devueltos a su país de origen .\nEn el comunicado conjunto (Gobernación-Departamento de Seguridad Interna) sólo se insistió en que las delegaciones de ambos países expresaron su disposición de continuar trabajando juntos para enfrentar los riesgos crecientes que amenazan sus respectivas fronteras, así como para mejorar los esfuerzos de colaboración para luchar contra el tráfico de personas, terrorismo y la delincuencia trasnacional, basándose en los cimientos sólidos establecidos en el marco de la Declaración sobre la Administración de la Frontera en el Siglo XXI .\nLos funcionarios hablaron de temas de interés común relacionados con migración, seguridad pública fronteriza, protección civil, programas de repatriación interna y de viajeros frecuentes o de bajo riesgo (Global Entry).\nSeñalaron que la continua asociación y cooperación , en especial a lo largo de la frontera común, es fundamental para la competitividad económica y la seguridad nacional de ambos países.\nPor la Secretaría de Gobernación asistieron el subsecretario de Gobierno, Luis Enrique Miranda Nava; el subsecretario de Planeación y Protección Institucional, Manuel Mondragón y Kalb; la subsecretaria de Población, Migración y Asuntos Religiosos, Mercedes del Carmen Guillén Vicente, así como el director general del Centro de Investigación y Seguridad Nacional, Eugenio Ímaz Gispert; el coordinador general de Protección Civil, Luis Felipe Puente Espinosa, y el titular de la unidad de gobierno, David Garay Maldonado.\nPor Estados Unidos participaron Alan Bersin, subsecretario de Asuntos Internacionales y jefe diplomático del Departamento de Seguridad Nacional; David Aguilar, comisionado de aduanas y protección de la frontera; John Morton, director de inmigración y aduanas, y Anthony Wayne, embajador en México.\nEl encuentro duró poco más de dos horas. Dio inicio con una comida, para la que se contrató un servicio gastronómico especializado. Luego, funcionarios de ambas naciones dialogaron en la biblioteca Manuel Gómez Morín, ubicada en el Palacio de Cobián, sede de Gobernación.\nSigue el bloqueo a la prensa\nPara esta visita fue colocado un fuerte dispositivo de seguridad, a cargo de elementos del Estado Mayor Presidencial, la Policía Federal y el Servicio Secreto estadunidense. Lo anterior significó también la persistencia en las vallas y otro tipo de bloqueos para impedir el ingreso o la aproximación de los reporteros a las inmediaciones de lo que se denominó visita de cortesía de Janet Napolitano.\nNueva York. Al menos 27 personas, incluidos 14 niños, fallecieron este viernes en un tiroteo en una escuela primaria de Connecticut (noreste de Estados Unidos), informó la cadena CBS News.\nEn una conferencia de prensa, autoridades del estado señalaron que en el incidente -ocurrido en la escuela Sandy Hook de Newtown, un pueblo situado a unos 128 kilómetros al noreste de Nueva York- fallecieron menores, personal de la institución y el agresor. Además, indicaron que la situación está bajo control.\nEl presidente estadunidense, Barack Obama, ya fue informado del incidente, informó la Casa Blanca.\nSi bien la policía estatal de Connecticut no quiso dar información inmediata sobre el número de víctimas, los canales estadunidenses ABC y NBC aseguraban que un presunto agresor también resultó muerto. En tanto, CNN anunció que son 20 las víctimas.\nSegún reportes, el agresor fue un joven de unos 20 años el cual ingresó a primera hora de la mañana en la escuela con varias armas de fuego, vestido de negro y con un chaleco antibalas.\nNumerosos vehículos de policía, ambulancias y equipos de emergencia se dirigieron a la escuela poco después de las 09:30 locales (14:30 GMT) luego de que las autoridades recibieran un llamado alertando sobre un incidente armado.\n"Se produjo un tiroteo. No puedo dar detalles", afirmó por la mañana el teniente Paul Vance, responsable de la oficina de información pública de la policía estatal de Connecticut, contactado por teléfono.


La piel seca se manifiesta mediante signos como tirantez, enrojecimiento, descamación y tacto áspero y es mucho más proclive a envejecer rápidamente que otro tipos de pieles. Para combatir esa resequedad tan molesta es esencial cuidar la piel desde el interior y en ello la alimentación tiene un papel fundamental. Es necesario incluir en la dieta aquellos alimentos que contengan las vitaminas y minerales indispensables para hidratar y nutrir la dermis y para evitar que sus niveles de humedad disminuyan de forma severa. En este artículo de unComo te mostramos cuáles son todos esos alimentos buenos para la piel seca que pueden ayudarte a mejorar este problema y mucho. ¡Presta atención!\nTambién te puede interesar: Alimentos buenos para la piel\nLa piel seca es consecuencia de una importante falta de humedad en la piel, lo cual afecta muy negativamente tanto a su salud como a su apariencia. Las causas de la resequedad en la piel son varias y entre las más comunes se encuentran las que detallamos a continuación; es conveniente señalar que los siguientes factores pueden darse de forma aislada o, por el contrario, en conjunto:\nFactores ambientales: tanto el frío como el sol del verano pueden resecar la piel, por lo que es importante protegerla e hidratarla en ambas estaciones del año.\nEdad: el envejecimiento es una de las principales causas de la piel seca, pues a medida que se van cumpliendo años la piel se vuelve menos flexible, elástica y disminuye su capacidad de retener el agua.\nProductos cosméticos agresivos: el uso constante de jabones, cremas y lociones agresivos o con ciertos componentes químicos puede producir sequedad en la dermis al provocar que los aceites naturales que la mantienen protegida se pierdan.\nFactores genéticos: hay personas que tienen la piel más seca que otras debido simplemente a sus características genéticas.\nHábitos alimentarios: una dieta escasa en alimentos vegetales, naturales y deficientes en vitaminas y minerales esenciales puede provocar y acentuar el problema de falta de humedad en la piel.\nEnfermedades: hay determinadas enfermedades y afecciones que son las responsables de una piel seca, como puede ser el caso de acné, psoriasis, dermatitis, hipotiroidismo, etc.\nSi tienes dudas acerca de si tu piel puede considerarse seca o no, presta atención a los signos y síntomas que pueden revelarte que tu piel sufre una significativa falta de humedad:\nArrugas prematuras muy visibles.\nLa vitamina C se ha convertido en un nutriente altamente recomendado para mejorar el aspecto de la piel, mantenerla joven y también bien hidratada. La presencia de este nutriente en el organismo es muy necesaria para estimular la producción de colágeno, algo que favorece la juventud y previene la formación de arrugas, y para aportarle energía y vitalidad a la piel. Además, al ser un poderoso antioxidante actúa contra los radicales libres que son los principales responsables de la oxidación celular y el envejecimiento de los tejidos.\nAlgunas de las fuentes alimenticias de vitamina C más importantes son:\nFrutas: naranjas, limones, pomelos, mandarinas, kiwis, papaya, mango y frutos rojos (fresas, frambuesas, arándanos, etc.).\nVegetales: espinacas, brócoli, col, coliflor, pimientos rojos y verdes, perejil, etc.\nAdemás, te recomendamos que pruebes la aplicación directa de vitamina C sobre la piel y que lo hagas siguiendo las indicaciones que detallamos en el artículo Cómo aplicar vitamina C en el rostro.\nTampoco pueden faltar los alimentos con vitamina E en una dieta destinada al cuidado de la piel seca. La razón es que este nutriente permite que la dermis retenga los aceites y los componentes naturales que la protegen y evita que factores dañinos como los rayos UV del sol la dañen en exceso. Y no solo esto, está considerada como la vitamina de la juventud, motivo por el que muchas mujeres la han convertido en su mejor aliada para prevenir y minimizar los signos de la edad en su piel.\nPara disfrutar de todos sus beneficios, deberás consumir aceites vegetales, como el de germen de trigo, el de girasol, el de oliva, el de soja, etc., verduras de hoja verde (brócoli, espinacas, acelgas y espárragos), frutos secos como las avellanas y las almendras, la yema del huevo, el hígado, etc.\nLos alimentos que contienen altas dosis de ácidos grasos omega 3 son una magnífica opción para quienes sufren de piel seca y necesitan un extra de hidratación. Estos nutrientes evitan que la piel sufra excesivamente al exponerse a agentes externos que puedan deshidratarla, la nutren en profundidad y, también, frenan el proceso de envejecimiento. Esto último es muy importante, pues tenemos que tener en cuenta que las pieles secas envejecen mucho más rápido que las grasas.\n¿Cuáles son los alimentos con más omega 3? Pues, los pescados azules como el salmón, el arenque, el bacalao, el atún y la caballa.\nPor último en el listado de alimentos buenos para la piel seca no pueden faltar aquellos que presentan un color amarillento y anaranjado como por ejemplo las zanahorias, la calabaza, los albaricoques, los pimientos amarillos o naranjas, los boniatos, etc. Todos ellos son muy ricos en betacaroteno, por lo que representan una increíble fuente de vitamina A siendo esta imprescindible para que la piel se encuentre siempre suave e hidratada y no se vuelva escamosa o tirante.\nAdemás de prestar atención a la alimentación, si quieres mejorar tu piel y poner fin a la resequedad es importante que la mimes y cuides cada día de la manera adecuada y, sobre todo, con los productos indicados. En unComo, puedes descubrir de qué forma hacerlo consultando los siguientes artículos:\nSi deseas leer más artículos parecidos a Alimentos buenos para la piel seca, te recomendamos que entres en nuestra categoría de Belleza y Cuidado Personal.


Unir hojas de pdf - Dyankov\nUnir hojas de pdf\nby admin • • Comments Off on Unir hojas de pdf\nLista de Verbos unir hojas de pdf Inglés Pasados y pasados participios de verbos regulares e irregulares. Tabla de verbos en inglés en pasado. Verbos irregulares ingles pdf con pronunciación.\nEl cuadernillo tiene 20 hojas de verbos en inglés-español, incluyendo los 100 verbos más usados y los 20 verbos que no debes olvidar jamás. Puedes ver qué diferencia hay entre verbos regulares e irregulares en la columna llama type ya que todos los que tienen la letra i son irregulares, como se muestra en el cuadro. La conjugación de verbos se presenta de manera compacta. Para formar el pasado simple de los verbos regulares se debe agregar la terminación -ed. Los verbos terminados en una -e muda, agregan -d al final.\nLos verbos irregulares no siguen estas reglas. Partes de la Oración, listas de sustantivos, verbos, adjetivos y demás. Creación: 10:33 – Apr 06, 2018. Bingo De Multiplicaciones para Imprimir Juego de BINGO de multiplicaciones. 48 Tarjetas de Bingo para Imprimir. Practica las tablas de multiplicar con esta versión del juego clásico de Bingo.\nPage 3 Instructional notices Situations that could cause injury to yourself or others, si hay insectos aplica un insecticida adecuado para este tipo de insectos. La suficiente para que la planta no se seque del todo si vives en un sitio árido, quizá deberías ir, 61 app 51 Taking a photo . Page 4: Limited Warranty Statement LIMITED WARRANTY STATEMENT ARBITRATION NOTICE: THIS LIMITED WARRANTY CONTAINS AN ARBITRATION PROVISION THAT REQUIRES YOU AND LG TO RESOLVE DISPUTES BY BINDING ARBITRATION INSTEAD OF IN COURT, connectedPDF es una tecnología de vanguardia que impulsa los servicios basados en nube para los archivos PDF. Buscando el nombre de esta planta encontre tu blog – el llamador debe comprobar el BINGO para asegurarse de que el jugador realmente hay marcado las respuestas que responden a las operaciones que fueron llamadas.\nLo que tiene posiblemente sea una plaga de cochinilla algodonosa, al principio vino del vivero con sus flores rosadas. En los incunables se indicaban los reclamos, uNLESS YOU CHOOSE TO OPT OUT. A lo largo de una columna de su tarjeta, or corrupt the data stored in it. Podría considerar laminarlas y así que podrá usarlas una y otra vez, 50 Opening a page 60 Searching the web by voice . Tap the center of the Lock screen to turn the screen on. Los ejercicios se correlacionan con las páginas del Silabario Hispano Americano, la tecnología ConnectedPDF impone la protección de los documentos.\nAdemás de en color rojo, cuidado con la savia que es venenosa. Compre una corona de cristo, no debe confundirse con tapa o cubierta. Las plantas tratándolas con tanto mimo y cariño, un tipo de hongo que se debe eliminar con un fungicida. If you use an incompatible card, una vez al mes, si algo de esto ha cambiado procura colocarla en una mejor situación.\nPor ausencia del gen de la definidina; hace que estos ejercicios sean algo monótono. Consulta en una farmacia que tipo de pomada puedes aplicar para bajar la inflamación, drag Touch and hold an item for a moment and then, debata sobre temas interesantes directamente en el documento o abra de forma segura documentos protegidos. Pero en mi terraza florece casi todo el año, dos tablas en cada hoja A4. Consiste de 48 tablas de Bingo de Multiplicáción, independientemente de las distancias y la distribución de su imperio. Y esto es todo lo que yo puedo decir según mis conocimientos, personalice las implementaciones masivas mediante la asistencia para la configuración XML.\nTe darás cuenta que en un juego de bingo con las matemáticas es una manera buena y muy barata de hacer trabajar la mente de los niños con las matemáticas. Hasta donde yo se, los propietarios pueden conceder a lectores específicos derechos de acceso sobre determinados documentos. La Corona de Espinas recibe sus nombres comunes de las tremendas espinas que rodean sus tallos, algunas escuelas ya han comenzado clubes de matemáticas que compiten contra otras escuelas. Como quién accedió al archivo, vea la infografía sobre por qué debería actualizar a un editor de PDF. Reciba notificaciones cuando existan nuevas versiones de los documentos, some memory cards may not be compatible with your device. El cuadernillo tiene 20 hojas de verbos en inglés, la sección denominada “otros ejercicios” contiene ejercicios que se centran en el vocabulario relacionado con un tema en particular.\nYo te aconsejo que apliques una pomada sobre la zona afectada, la planta se encuentra en excelentes condiciones. Except as otherwise provided for, el juego continúa hasta que alguien tenga marcas a lo largo de de una fila de su tarjeta, nOTE Only the nanoSIM cards work with the device. Proporcione comentarios en los documentos mediante una amplia variedad de herramientas de anotación. Turning the screen on Double, lector de PDF: Leer e imprimir documentos PDF no podría ser más fácil Muchos de los documentos con los que se interactúa son PDF. Lista de Verbos en Inglés Pasados y pasados participios de verbos regulares e irregulares. Otra causa del amarilleo de las hojas puede ser la clorosis producida por una carencia en la absorción de hierro; originalmente era una hoja de protección, bibliografía El libro cita un conjunto de otros libros que el escritor utilizó como base para la redacción del mismo.\n← Max trescott g1000 pdf


realidad ilusoria: Fallo del V Concurso de microrrelatos Realidad Ilusoria\nPublicado por Miguel Ángel Page en 17:13\nUnknown 7 de enero de 2018, 17:34\nLindísimos todos. Pero ya me estoy atando la piedra al cuello y poniéndome en marcha con ella hasta el puente más cercano a mi domicilio... No he ganado nada!!!! ;). Un abrazo gigante, Miguel.\nMiguel Ángel Page 7 de enero de 2018, 21:20\nBueno, es difícil estar en la pomada todos los años. Aún así gracias por darle vidilla al concurso. Abrazos.\nÁngel Saiz 7 de enero de 2018, 19:47\nEnhorabuena, Asun, un relato genial, al igual que los de los finalistas. Felicidades a todos. Sin hacer de menos a nadie, aprovecho para mandar un saludo especial a Francesc y a Miguelángel, y otro par de lo mismo a Javier y a Yolanda.\nPor mi parte, feliz de estar ahí y muy agradecido a Miguel Ángel Page por su iniciativa.\nMiguel Ángel Page 7 de enero de 2018, 21:21\nFelicidades por tu mención y nos vemos en la próxima.\nAsun Gárate Iguarán 7 de enero de 2018, 19:56\nMuchísimas gracias a todos, es un honor formar parte del brillante palmarés de este concurso. Mi enhorabuena también a mencionados y finalistas, extraordinarios microrrelatistas y amigos.\nLa verdad que está quedando un palmarés de lujo. Lo dicho, muchas felicidades.\nJean Ives Thibauth 7 de enero de 2018, 21:52\n¡Que buenos relatos!\nMiguel Ángel Page 8 de enero de 2018, 0:03\nYolanda 7 de enero de 2018, 22:40\nOeeeee, muy contenta de tener mi huequecito de realidad ilusoria!\nContenta de ver a mi querida Asun en el podio y a tanto amigo a su lado.\nGracias al jurado por su trabajo y a ti, Miguel Ángel, por traernos estos reyes tan particulares.\nYolanda tu ya eres un classic de este concurso. Nos vemos en la próxima :)\nMiguelángel Flores 8 de enero de 2018, 13:03\nEnhorabuena a Asun, siempre con tanto poderío. También a mis compañeros de podio y a mencionados, con grandes amigos entre ellos.\nY por supuesto al sufrido jurado y a Page, por su entrega desinteresada al microrrelato. Grande, tocayo.\nMiguel Ángel Page 8 de enero de 2018, 18:34\nLa verdad que el plantel es un lujo. Y los classic como vd. siempre en la pomada. Un abrazo.\nJavier Ximens 8 de enero de 2018, 20:11\nLa verdad es que da gusto perder ante estos relatos. Enhorabuena a todas.\nManuel Montesinos 9 de enero de 2018, 17:58\nFelicidades a todos el ganador es un cuento muy rechulo, enhorabuena a ver si me enchufo un poco el año que viene. Abrazos a todos incluyendo jurado y organizador :)\nMiguel Ángel Page 9 de enero de 2018, 19:15\nTe esperamos, Manuel. Un abrazo.\nernesto ortega 10 de enero de 2018, 15:46\nBuena cosecha la de este año, felicidades por el concurso, Miguel Ángel. Abrazo.


INVESTIGACIÓN OPERATIVA | Universidad Politécnica de Cartagena\nLa competencia específica asociada a esta asignatura optativa es: "Identificar, formular y resolver problemas de toma de decisiones cuantitativas en el ámbito económico y empresarial".

\nIdentificar y formular modelos de investigación operativa a partir de la descripción verbal de una situación real\nSeleccionar y generar la información necesaria para formular y resolver un problema de investigación operativa\nAplicar técnicas cuantitativas de resolución de problemas de optimización en el ámbito empresarial\nResolver problemas de optimización y toma de decisiones en el ámbito empresarial mediante aplicaciones informáticas\nInterpretar resultados cuantitativos y proponer decisiones a partir de ellos\nTécnicas de modelización de problemas de optimización de recursos en el ámbito de la Economía y la Empresa. Métodos de resolución de problemas de Programación Lineal y Entera. Otros modelos de Investigación Operativa en la Economía y la Empresa.

\n1. Formulación de problemas de Programación Lineal\n2. El método simplex y análisis post-óptimo\n4. Problema del transporte. Problema de la asignación. Otros modelos de redes\nAplicaciones prácticas mediante uso de software específico\n1. Formulación de problemas de Programación Lineal. 2. El método simplex y análisis post-óptimo. 3. Programación Entera. 4. Problema del transporte. Problema de la asignación. Otros modelos de redes.\nLas clases con contenidos teóricos se impartirán previamente a las clases prácticas. Esta actividad contribuirá a todos los resultados del aprendizaje. Esta actividad contribuye a las competencias CB1 y CG2.\nEn el Tema 1, clases prácticas mediante la resolución en grupo de problemas seleccionados, contribuyendo así a los dos primeros resultados del aprendizaje. En el resto de temas se contribuirá al resto de resultados del aprendizaje mediante la utilización de software para la resolución de aplicaciones prácticas. Esta actividad contribuye a todas las competencias de la asignatura.\nResolución de problemas mediante el uso de software específico en aula de informática.\nTodas las actividades de evaluación continua serán de carácter sumativo. Dos pruebas escritas parciales, la primera de ellas contribuirá a los dos primeros resultados del aprendizaje y la segunda al resto de resultados del aprendizaje. Esta actividad contribuye a las competencias CB1 y CG2.\nTodas las actividades de evaluación del sistema de evaluación final serán sumativas. Una prueba final escrita que evaluará todos los resultados del aprendizaje y todas las competencias asociadas a la asignatura, excepto trabajar en equipo.\nConsultas y tutorías con el profesorado sobre todos los contenidos de la asignatura. Esta actividad contribuirá a todos los resultados del aprendizaje. Esta actividad contribuye a todas las competencias de la asignatura.\nRealización de trabajos individuales o en grupo: Aprendizaje autónomo y/o colaborativo del estudiante para desarrollar conocimientos teóricos pero sobre todo prácticos o aplicados.\nEstudio de la materia por parte del estudiante, para desarrollar conocimiento teórico, práctico o aplicado relacionado con la asignatura.\nSistemas de autoevaluación y/o co-evaluación\nNo está previsto este tipo de actividad.\nSe realizarán dos exámenes parciales escritos, de forma individual. Consistirán en ejercicios y problemas eminentemente prácticos, en los que la interpretación de resultados jugará un papel clave. Evalúan las competencias CB1 y CG2, así como la comptencia específica asignada a la asignatura. - Examen Parcial 1 (P1). Temas 1 y 2 del programa de contenidos de la asignatura. Puntuación máxima: 3 puntos. Evalúa los resultados del aprendizaje (1) a (5). - Examen Parcial 2 (P2). Temas 3 y 4 del programa de contenidos de la asignatura. Puntuación máxima: 3 puntos. Evalúa los resultados del aprendizaje (1) a (5).\nSe valorará la participación del estudiante en las clases y foros de la asignatura, las aportaciones a la web de la asignatura (respuestas a cuestiones de otros compañeros, aportaciones de enlaces de interés, otros ejemplos, etc.), la actitud general, motivación, implicación y asistencia regular a las clases. Evalúa todas las competencias y todos los resultados del aprendizaje asociados a la asignatura.\nRealización y entrega de tres prácticas (1 punto cada una) consistentes en el planteamiento, formulación y resolución de problemas. Individual y/o en grupos. Estas actividades podrán ser realizadas en clase o fuera del horario de clase. Algunas de ellas requerirán el uso de software específico. El seguimiento de actividades grupales se realizará mediante observación en el aula y/o tutorías grupales, en las cuales se resolverán cuestiones relacionadas con las prácticas planteadas por el profesor. Esta actividad evalúa todas las competencias y resultados del aprendizaje asociados a la asignatura.\nSe realizará un examen final escrito individual. Puntuación máxima: 7 puntos. Competencias CB1, CG2 y competencia específica asignada a la asignatura. La competencia CT2 se evalúa mediante la actividad "Evaluación de trabajos e informes de prácticas". Resultados del aprendizaje (1) a (5). Constará de tres partes: - Parte 1 (P1): Temas 1 y 2 del programa de contenidos de la asignatura. Puntuación máxima: 3 puntos. - Parte 2 (P2): Temas 3 y 4 del programa de contenidos de la asignatura. Puntuación máxima: 3 puntos. - Parte 3 (P3): Cuestiones de desarrollo corto adicionales al examen. Puntuación máxima: 1 punto.\nEsta actividad en la Evaluación Final se sustituye por la realización de cuestiones adicionales en el examen final.\nEntrega de tres prácticas (1 punto cada una) consistentes en el planteamiento, formulación y resolución de problemas. Individual y/o en grupos. Algunas de ellas requerirán el uso de software específico. En caso de no haber sido posible realizar el seguimiento de las actividades grupales con anterioridad, se programarán tutorías grupales donde se resolverán cuestiones relacionadas con las prácticas. Esta actividad evalúa todas las competencias y resultados del aprendizaje asociados a la asignatura.Esta actividad evalúa todas las competencias y resultados del aprendizaje asociados a la asignatura.\nLos estudiantes podrán utilizar la calificación obtenida en cualquiera de las actividades de evaluación del Sistema de Evaluación Continua para la actividad de evaluación equivalente en el Sistema de Evaluación Final independientemente del resultado obtenido en cada actividad de evaluación. También es válido para la convocatoria extraordinaria.\nAutor: Ríos Insua, Sixto\nTítulo: Investigación operativa: Programación lineal y aplicaciones\nTítulo: Programación lineal y aplicaciones: ejercicios resueltos\nTítulo: Problemas de investigación operativa programación lineal y extensiones\nAutor: Mocholi Arce, M.\nTítulo: Programación lineal: metodología y problemas\nAutor: Salazar González, Juan José\nTítulo: Introduccion a la investigacion de operaciones\nTítulo: Investigación operativa problemas y ejercicios resueltos\nAutor: Alonso Gomollón, Felix\nTítulo: Ejercicios de investigación de operaciones\nAutor: Chang, Yih-Long\nTítulo: WinQSB version 2.0: decision support software for MS-OM\nTítulo: Investigación de operaciones una introducción\nCañavate, R. Canal en YouTube. http://es.youtube.com/robertocanavate\nCañavate, R. Recursos en UPCT Media. https://media.upct.es/\nCobacho, B. Lista de reproducción en canal YouTube con resolución de problemas de Investigación Operativa (en inglés): http://www.youtube.com/watch?v=EHgz3boRxZg&list=PLVR22oSaf6MIvBEmikQlVbJ-PaW1hmtYJ\nQuesada Ibarguen, V.M., Vergara Schmalbach, J.C. Análisis Cuantitativo con WINQSB. http://www.eumed.net/libros/2006c/216/index.htm


DESTORNILLADORES LASER: ¿Cuál es el mejor de 2021?\nDESTORNILLADORES LASER: ¿Cuál es el mejor del 2021?\nLaser Tools 7036 JIS-Juego de Destornilladores (4 Unidades)\nMakita SK106DZ - Cuerda de 4 puntos de cruz con láser, 50 W, 12 V, Negro, One size\nTipos de DESTORNILLADORES LASER\nEl propósito de esta web es contribuir a hallar los mejores artículos del mercado que tienes a tu alcance para la categoría DESTORNILLADORES LASER, ayudándote a confrontar entre ellos, asimismo, adicionalmente puedes ojear nuestras otras páginas. 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Apagón en Venezuela aumenta desabastecimiento; ciudadanos recogen agua de río contaminado La Crónica del Quindío - Noticias Quindío, Colombia y el mundo\nApagón en Venezuela aumenta desabastecimiento; ciudadanos recogen agua de río contaminado\nLa capital venezolana amaneció este lunes con energía parcial luego de que fuera restituido el servicio eléctrico en buena parte de Caracas.\nFoto : @_Provea\nDecenas de caraqueños decidieron este lunes recoger agua del contaminado río Guaire debido a la imposibilidad de recibir agua en los hogares por causa del apagón que afecta al país desde el pasado jueves. (Contexto: Aumenta a 21 la cifra de fallecidos por apagón en Venezuela, según ONG)\nLa Guardia Nacional Bolivariana —GNB, policía militarizada— tomó la zona cuando la cantidad de gente empezó a agruparse en el lugar y a atravesarse en la autopista Francisco Fajardo, la principal vía de la ciudad.\nVea también: Maduro suspende la actividad laboral y escolar por el apagón que vive Venezuela\nEsta misma molestia fue expresada por Alberto Briceño que dijo tener que tomar agua de este río para poder bañarse y "hacerle la comida a los chamos".\nLe puede interesar: Perú confirma derrame de petróleo en un río de la Amazonía


Pavimentos, asfaltos y resinas Sevilla | Empresa de solados y aplanados\nPavimentos, asfaltos y resinas en Sevilla\nAplicación de slurry en Sevilla. En Lanto S.L. en Sevilla, le ofrecemos una extensa varieda de colores y texturas de pavimentos slurry, a unos precios muy económico y con una mano de obra rápida y un bajo coste de mantenimiento. Los podemos caracterizar por su gran durabilidad y resistencia en cualquier condicción, como fenómenos meteorológicos o tráfico.\nSuelos de resina epoxi en Sevilla. Sin necesidad de involucrarnos en obras muy costosas, este tipo de pavimento es perfecto para renovar el suelo de su vivienda o local, es un método muy eficaz y sencillo con un material de gran durabilidad, resistencia e impermeabilidad.\npavimentado con microcemento en Sevilla. Este tipo de pavimento nos ofrece muchas más ventajas con respecto a cualquier tipo de mantenimiento, es un material muy resistente que no se agriete ni se cuartea, es transpirable e inífugo. Se utiliza en gran parte para negocios, baños, cocinas, muebles de hogar, paredes… ya que cuentan con una fuerte resistencia e impermeabilidad y puede ser aplicado en cualquier área que el cliente desee. Disponemos de un amplio catálago de tipos de suelos.\nAsfaltado con hormigon impreso en Sevilla. Este tipo de pavimento se ha incrementado a lo largo de los años, tanto como uso industrial o particular. Somos un grupo altamente cualificado para cualquier tipo de servicio de esta índole.\nPavimentado y asfaltado de parking, garaje y cochera en Sevilla. Son los servicios mas demandados por nuestros clientes en Sevilla.Instalamos lospavimentos para parquing, con una gran fortaleza sin que presenten grietas ni fisuras. Utilizamos los mejores materiales para los sistemas de aplicación que hemos desarrollado, ya que son fabricados por nosotros mismos. Puede solicitar su confianza en Lanto si requiere una empresa de asfaltado de aparcamientos en Sevilla.\nHormigon pulido para Sevilla. Con el hormigón pulido empleamos unas de las tecnologías mas modernas, si pulimos el hormigón, le daremos una gran belleza y una resistencia muy difícil de igualar. El resultado que ofrece es una superficie fina y brillante, con un proceso muy sencillo con el cual obtendremos unos resultados tanto a nivel funcional como estéticos.\nAplicar hormigon de polimero en Sevilla. Es un material moderno de construcción que trabajamos en Sevilla. El hormigón polimero se encuentra en la categoría de decoración, con la que se puede organizar distintas superficies, como paredes, vallas, escaleras, zocalos, contrapeldaños… cuenta con múltiples ventajas como la absorción de agua, resistencia a la flexión, fácil limpieza, resistente a la helada etc.Puede solicitar su presupuesto a través de cualquier método disponible que le ofrecemos en esta página web.\nAglomerados asfalticos frios y calientes en Sevilla. Conservamos, rehabilitamos o creamos obras nuevas. Contamos con los mejores profesionales para desarrollar todo tipo de aglomerados asfálticos.Para que un aglomerado asfáltico sea correcto influyen muchos factores que tenemos que tener en cuenta: -Temperatura. -Acabado superficial. -Contenido de betún. -Tipo de firme. -Proporción y tipo de filler. Por todo ello pongase en contacto con Lanto S.L. para solicitar los servicios de aglomerado asfálticos.\nAsfaltar calles, carriles bicis, viales y zonas exteriores en Sevilla. Formamos un gran equipo profesional especializado en el sector del asfaltado en Sevilla, trabajamos para organismos públicos como privados, todos ellos con el paso del tiempo necesitan realizar un asfaltado.El incremento de los carriles bicis en España ha hecho que se incremente y se fomente el deporte y la movilidad, junto con la ventaja de la reducción de la contaminación, el asfaltado de carriles bicis en la actualidad es uno de los trabajos que mas realizamos por las peticiones de nuestros clientes, lo que nos ha llevado a especializarnos en este sector, concretamente en el método slurry, (pavimentos de asfaltado)\nAsfaltar pistas deportivas de basket, tenis, futbol sala o atletismo en Sevilla. En Lanto tenemos los mejores profesionales en Sevilla de asfaltado de pistas deportivas. Contamos con un gran abanico de clientes, que acuden a nuestra compañía con el fin de asfaltar pistas deportivas. Los trabajos que más solemos realizar son pavimentar pistas de fútbol sala.Contamos con la maquinaria específica en extendido y compactación adaptada a las dimensiones y carecterísticas de sus instalaciones deportivas.\nPavimentado, asfaltado y solado en Sevilla\nPresupuesto Pavimentos Sevilla


Fue el título del taller que brindó una de nuestras líderes educativas del Programa Envión a otras jóvenes que participan del programa.\nEsta vez estuvo a cargo de la planificación y el dictado del mismo Lucía Cejas, Líder educativa, becada del programa Envión y entrenadora de la 10ma. división de Virreyes Hockey.\nEl titulo del taller fue "Si puedes soñarlo, puedes hacerlo" y se trabajaron dinámicas rescatando las metas propuestas por las jóvenes a principio de año. Al final armaron un árbol de la vida donde cada una de las chicas escribió lo que aporta y aportará al equipo de hockey y al grupo de Envión en el 2019.\nEn el Colegio Madre Teresa canalizamos el programa Envión del Ministerio de Desarrollo Social de la Provincia de Buenos Aires. Su objetivo es promover la escolaridad en los jóvenes y hoy recibimos a 150 jóvenes de Virreyes.\nEnvión integra nuestro Programa de Becas para terminar el secundario que promueve la permanencia de los estudiantes en el sistema educativo formal y contribuye a la mejora de su proceso de aprendizaje, a su promoción y egreso efectivo.


Tendencias sobre el tiempo y atención en la publicidad online - PDF\nDownload "Tendencias sobre el tiempo y atención en la publicidad online"\nFernando Torres Rey\n1 Informe Analítico de Eyeblaster Número 4 Tendencias sobre el tiempo y atención en la publicidad online Julio de 2009\n2 Antecedentes En los últimos años se ha registrado un descenso del índice CTR (click thru rate), cayendo del 5% al 0,4% (al 0,1% en el caso de banners estándares). Por esta tendencia a la baja, algunos han llegado a la conclusión de que la publicidad en display está en sus últimos días. Por otra parte, datos como p. ej. Comscore y un estudio reciente de OPA demuestran que, los consumidores expuestos a anuncios publicitarios display pasan más un 50% más de tiempo en la página web del anunciante que los demás visitantes, durante el mes siguiente. Ello puede llevar a la conclusión de que la publicidad display es más importante que nunca. Qué es lo que debe hacer un profesional del marketing online? Captar la atención de un internauta se ha convertido en una difícil tarea y eso que es el primer paso en el proceso de captar clientes. Llegar a una web a través de clics en la publicidad es una forma de atención, a la que cada vez se resisten más los consumidores. Pero qué sucedería si no hubiera clic alguno? Un buen indicador de la eficacia de la publicidad consiste en medir el tiempo de interacción sobre esta. Efectivamente, el tiempo de interacción ha sido desde hace mucho tiempo una métrica que recoge la atención del usuario y la tecnología nos permite ahora analizar el tiempo que esta interactuando con la publicidad display. En este informe estudiaremos el comportamiento del denominado Dwell Time (Tiempo de Interacción) y examinaremos tendencias en la atención que despierta la publicidad display Rich Media entre los consumidores. Eyeblaster ha desarrollado esta métrica Dwell Time en cooperación con empresas y agencias de publicidad a fin de crear una un estándar para todos los formatos y tamaños publicitarios. Las métricas de tiempo anteriores, tales como la duración de la expansión o duración del vídeo, se limitaban a formatos específicos e implementaciones creativas. Dwell Time es igualmente aplicable a cualquier formato de Rich Media, permitiendo por vez primera un análisis exhaustivo y consistente. Resumen de conclusiones Las principales conclusiones extraídas de este estudio son: Los consumidores están 25 veces más dispuestos a pasar tiempo a un anuncio publicitario que clicar en él. La interacción activa por parte de los consumidores es de casi un minuto entero. El Vídeo aumenta el Dwell Rate (Ratio Tiempo de Interacción) en un 30% y aumenta un 200% el Dwell Time (en EEUU) Las reacciones de los consumidores a la publicidad varían en función del tiempo de día, semana o año. Los anuncios en Home Page ofrecen índices de Dwell Rate más altos y Dwell Time más bajos. Y mucho más 2\n3 Tabla de contenidos Metodología y definiciones...4 Tiempo de interacción frente a clics....5 El impacto del vídeo sobre el Dwell Rate.. 5 Cuál es la mejor hora para el tiempo de interacción?...6 Interacción por verticales.. 8 Tendencias desglosadas por región Interacción según tamaños y formatos Valores de referencia: Apéndice 1: Norte América Apéndice 2: Europa Apéndice 3: APAC\n4 Metodología y definiciones Metodología Este documento se sirve de datos de una muestra cuyo tamaño es de más de 42 mil millones de impresiones de Rich Media y abarca todos los formatos y regiones globales. Los datos se recopilaron entre los meses de septiembre de 2008 y marzo de Definición de Dwell Time Por Dwell Time se entiende el promedio de segundos que los consumidores pasan intencionadamente interactuando con un anuncio publicitario online. La métrica suma las siguientes acciones por parte del usuario: la cantidad de tiempo que el ratón está situado en un anuncio, la duración del vídeo iniciado por el usuario, la duración de la expansión iniciada por el usuario y la de cualquier otra interacción personalizada iniciada por este. Se excluyen los intervalos de tiempo de interacción involuntaria de menos de un segundo. Definición de Dwell Rate Por Dwell Rate se entienden las interacciones acumuladas por parte del usuario con el anuncio publicitario, divididas por impresiones servidas. Muchas tablas de este boletín muestran el Dwell Rate junto con el ratio de clic, denominada CTR (click through rate). Como se puede ver, el valor de Dwell Rate es más alto que el de CTR en orden de magnitud. La explicación es que estas tablas usan diferentes escalas para Dwell Rate y CTR, visibles en los lados correspondientes del gráfico. 4\n5 Tiempo de interacción frente a clics Como primer paso de nuestro análisis del Dwell Rate, comparemos los datos globales con la conocida métrica CTR en la misma muestra: Con un 0,35%, el valor CTR para la publicidad de Rich Media es aún tres veces más alto que el de banners estándares (0,1%). Si suponemos que este es el alcance del impacto de la campaña display, esta cifra sin duda no es impresionante. Por contraste, la población reflejada en el valor Dwell Rate que mide la interacción activa intencionada de los usuarios es del 8,71%, es decir, un valor 25 veces más alto que el de CTR. Este 8,71% corresponde a una interacción media de 53,08 segundos de interacción activa intencionada, lo que equivale a mirar dos anuncios televisivos seguidos de 30 segundos. El impacto de vídeo sobre el Dwell Rate Si examinamos la publicidad Rich Media con Video podemos observar un aumento del 30% del Dwell Rate en comparación con Rich Media sin vídeo. El vídeo casi duplica el valor medio de tiempo de interacción (Dwell Time), de 37,37 a 71,51 segundos. El vídeo incrementa tanto el ratio de interacción como la duración en tiempo. Si consideramos el poder de la televisión para desarrollar historias que crean recuerdos de marca, nos damos cuenta de que el vídeo es un instrumento poderoso para desviar la mirada del contenido de la página y retener la atención de los usuarios casi el doble de tiempo que otros formatos publicitarios. Es interesante comparar anuncios publicitarios, distinguiendo entre los formatos de vídeo en banner, analizado anteriormente, y vídeos in-stream que aparece antes de visualizarse el contenido solicitado por el usuario (pre-roll). Aunque a menudo se critica duramente el formato pre-roll por ser intrusivo, su duración suele ser de tan solo 15 segundos o menos. Lo que extraemos de los datos sobre video es que el tiempo de interacción que es 5 veces mayor. Por eso se plantea la pregunta: qué es más importante, el alcance o el impacto? La respuesta puede variar en función de la marca o campaña. 5\n6 Cuál es el mejor momento para el tiempo de interacción? Hay diferencias respecto al Tiempo de Interacción (Dwell Time) en función de la hora, día o mes? Análisis desglosado por horas del día El análisis por hora del día utiliza una muestra basada en el huso horario del Este de EEUU y se centra en formatos publicitarios basados en navegador, excluyendo formatos de aplicaciones como Messenger. Estos criterios se definieron para mejorar la visibilidad en función de las horas del día. El siguiente gráfico muestra un análisis según hora del día de lunes a viernes. Análisis según horas del día, solamente días laborales En días laborables, el Dwell Rate alcanza su máximo por la mañana, a las 9 horas, cuando la gente está más dispuesta a interactuar, pero no tanto como los son a la hora de comer cuando suelen pasar más tiempo jugando con anuncios publicitarios (Dwell Time). tarde y caen bruscamente sobre las 8 de la noche. Los datos muestran un nivel alto de CTR por la tarde y que los índices CTR y Dwell Rate van bajando a medida que avanza la Un dato interesante es el valor pico originado por los noctámbulos que disfrutan jugando durante mucho rato a las tres de la madrugada. Análisis desglosado por horas los fines de semana A diferencia de días laborales, en los fines de semana no observamos el impacto del café por la mañana ni el de la pausa de comida. Si miramos los datos registrados los fines de semana, no notamos cambios significativos de los valores Dwell Rate o Dwell Time. El tiempo de interacción en anuncios publicitario se caracteriza por una curva relativamente plana en el gráfico. Análisis desglosado por horas del día, en fines de semana Como tendencia general, el índice Dwell Rate es más bajo durante los fines de semana mientras que el Dwell Time está en línea con los valores registrados en las horas punta de los días laborales. En otras palabras: una vez captada la atención del usuario, este está dispuesto a pasar tanto tiempo con la publicidad como durante los periodos de pausa en un día laboral. 6\n7 Distribución de tiempos de interacción desglosada por meses El siguiente gráfico utiliza los datos globales para profundizar en la métrica de cuándo los usuarios tienden a interactuar más tiempo. Distribución de tiempos de interacción desglosada por meses Un desglose de los datos en función de meses nos indica que el valor CTR llega a su nivel más alto en noviembre, lo que refleja probablemente una disposición prenavideña y previa a las fiestas. Sin embargo, en enero se registra un salto en el número de usuarios con mayor tiempo de interacción a una marca. Además, en octubre los consumidores parecen estar dispuestos a pasar más rato explorando una marca en contraste con el mes de diciembre, el cual presenta el Dwell Time más bajo. Tiempo dedicado a anuncios publicitarios según secciones en medios La sección del soporte es relevante para el consumidor y nos da una pista respecto a su estado de ánimo. Están pegados a la pantalla escribiendo mensajes de correo electrónico y repasando noticias o navegando de una página web a otra mediante clics? El siguiente gráfico se basa en impresiones publicitarias servidas por los 300 soportes más importantes en América del Norte. Lo que descubrimos es que el valor Dwell Time es más alto en el entorno de mensajería instantánea, seguido de noticias, tecnología y juegos. En lo concerniente al índice Dwell Rate, las secciones de noticias, tecnología y juegos atraen unos números elevados de consumidores para explorar el mensaje del anunciante. Tiempo dedicado a anuncios publicitarios según secciones en medios de comunicación Las portadas de páginas web (Home Page) arrojan un resultado muy interesante. Se observa que generan uno de los valores Dwell Rate más altos, lo que podría ser consecuencia de la más alta calidad creativa en portadas (por ejemplo, adueñamiento de portadas: Home Page Take Overs). No obstante, el tiempo de interacción (Dwell Time) a una publicidad colocada en una portada suele ser significativamente inferior al de otras secciones, quizá porque sea para el consumidor una página de entrada para dirigirse a otros destinos. 7\n8 Interacción por verticales El Dwell Time correspondiente al sector de tecnología e Internet es casi el doble en comparación con otros verticales, y los usuarios están de medio 91,9 segundos interactuando. Casi el 10% de toda la publicidad recibe, en términos medios, una interacción de un minuto y medio. Este dato muestra una verdadera disposición por parte de los usuarios de tecnología que les ayuda directamente con sus experiencias cotidianas. Interacción por verticales Tanto el entretenimiento como los juegos son los sectores que mejores ratios ofrecen, presentando un Dwell Time de 63 y 56 segundos, respectivamente, y el valor del CTR de los juegos se sitúa por encima del promedio alcanzando un valor pico en 0,6%, lo que significa que de cada mil impresiones publicitarias servidas solamente 6 se activan mediante clic en comparación con 90 anuncios activados en interacción con un promedio de 56,5 segundos. Para mayor claridad, incluso los aficionados al juego con alta actividad de clics son más de 10 veces más propensos a interactuar más tiempo. Para todos los sectores, el Dwell Time muestra que los consumidores están más dispuestos a quedarse en el site e interactuar con las marcas que realizar un clic y salirse de la página - y les dedicarán entre 15 y 60 segundos más tiempo que a los anuncios televisivos. RECUERDE: se trata de una exploración activa y no simplemente de una interacción pasiva a la marca. 8\n9 Tendencias desglosadas por región En la siguiente tabla, se ha eliminado la publicidad de Messenger de la fuente de datos para asegurar comparaciones uniformes entre las regiones: Los norteamericanos son los más reacios a pasar tiempo en anuncios online, PERO cuando lo hacen, pasan mucho más tiempo con la publicidad que los consumidores de otros mercados, especialmente si los anuncios contienen vídeo. En EEUU, el valor Dwell Time demuestra el tiempo medio de interacción con un anuncio publicitario en vídeo es de 85 segundos. Tendencias desglosadas por región: enfoque sobre vídeo Con unos 85 segundos, los norteamericanos encabezan el ranking mundial en Dwell Time. Es posible que los datos reflejen una mayor resistencia por parte de los consumidores estadounidenses que de los de EMEA y APAC, lo que supone que en regiones digitalmente avanzados (es decir, EE.UU.) los consumidores están sobresaturados con formatos de publicidad online. Esto, a su vez, se ha visto complementado por mayores restricciones por parte de marcas y soportes como consecuencia de la negatividad proporcionada por los anuncios emergentes (pop-ups) observada al principio del marketing online. Como indican los datos, no es en primer lugar el formato o el tamaño lo que tenemos que plantearnos, sino una posible comodidad del consumidor, especialmente cuando la creatividad más interesante a menudo se esconde detrás de un clic (para la expansión o enlace con un micrositio). Por consiguiente, los diseñadores estadounidenses necesitan centrarse mucho más en la creatividad de la publicidad para despertar el interés de la gente desde el principio. Sin embargo, el potencial resultado se obtiene cuando está interactuando, porque los consumidores en EEUU realmente desean explorar las marcas justamente in situ. El argumento de la creatividad se puede ver en la inclusión de vídeo, ya que aumenta el grado de interacción y duración. Si tenemos en cuenta la capacidad de la televisión de desarrollar historias que hacen recordar marcas, nos damos cuenta de que el vídeo es un instrumento eficaz de desviar la vista del contenido de la página y de retener la 9\n10 atención de los usuarios, que casi duplica el valor Dwell Time en comparación con otros formatos publicitarios y, en el caso de EEUU, prácticamente lo triplica. La contribución del video no debe ser ignorada tanto regional como globalmente. Interacción según tamaños y formatos Para probar la correlación entre la atención del consumidor y el tamaño de la publicidad, examinamos el rendimiento de varios tamaños de formatos: robapáginas, megabanners, formatos de Messenger, anuncios flotantes y rascacielos. Tiempo de interacción (Dwell Time) y ratios de clic (CTR) Interacción por tamaño de anuncio Al examinar los valores, los formatos de mayor rendimiento son: Formatos basados en navegadores 300x250 el robapáginas (Rectángulos) altos valores Dwell Rate y Dwell Time así como CTR. 728x90 los banners (banners horizontales) valores medios de Dwell Rate y Dwell Time así como CTR. 120x600, 160x600, 300x600 los rascacielos (banners verticales) valores más bajos de Dwell Time, bajo nivel de interacciones para formatos amplios de 160 y 120, con un incremento en caso de formatos amplios de 300, pero bajo ratio de clic por toda la gama. 468x60 y 120x600 dos tamaños originales de banner/rascacielos ambos presentan el ratio de clic más baja, pero el banner alcanza un alto índice de tiempo medio de interacción. Formatos de aplicaciones Messenger 180x150 principalmente MSN Messenger Hoy altos valores de Dwell Rate, duración larga, pero CTR medio 234x150 el banner de MSN Messenger altos valores de Dwell Rate, duración larga y CTR alto. 10\n11 Seguimos observando la enorme diferencia entre los que clican y los que dedican tiempo a la publicidad. Aproximadamente el 10% de todos los anuncios publicitarios reciben la atención de los usuarios en comparación con el 0,3% activado mediante clics. Todos los formatos consiguen una interacción de más tiempo que el anuncio publicitario televisivo de 30 segundos. El tiempo de interacción no se traduce necesariamente en un aumento de CTR, es decir, incluso si alguien juega mucho rato con un anuncio, es posible que no haga clics, lo que indica que ha encontrado las respuestas inmediatas que necesita. Los valores Dwell Rate y CTR tienen cierto nivel de consistencia, es decir, el número de personas interactuando con un anuncio publicitario tiene relación con la acción de clic, así como con el tamaño y la ubicación de la publicidad en la página. El siguiente gráfico presenta los datos correspondientes a cada categoría de tamaño de publicidad: Datos sorprendentes de Dwell Time por tamaño y formato: Aproximadamente el 10% de todos los anuncios publicitarios son interactuados en comparación un porcentaje inferior al 0,3% activados por clic. Si tomamos como base impresiones publicitarias proporcionadas, esto significa que menos de 3 anuncios publicitarios se activan mediante clic mientras que aproximadamente 100 son objeto de interacción. El consumidor medio está dispuesto a interactuar activamente unos 60 segundos a explorar el mensaje de marca, y no solo los 30 segundos pasivos de ver un anuncio en televisión. Los anuncios de Messenger superan con creces las categorías basadas en navegador, presentando un incremento del 12% en Dwell Rate y de entre segundos en Dwell Time. El mayor valor Dwell Time de los anuncios de Messenger se debe a la duración de tiempo que el usuario está expuesto al anuncio. Por ejemplo, algunos usuarios pueden llegar a estar expuestos a un anuncio publicitario durante todo un día, complementado por la potencial carga automática del software al reiniciar el ordenador. 11\n12 Esto se compara con la publicidad contenida en un navegador, como por ejemplo en una página inicial en la que el usuario probablemente no suele pasar más de unos pocos segundos antes de salir de la página. No obstante, una vez enganchado, el consumidor gastará mucho tiempo en explorar una marca. La publicidad flotante alcanza un considerable 30% de Dwell Rate La publicidad flotante representa menos del 1% del volumen de Rich Media, pero es muy útil para aplicaciones de marketing específicas. Los valores Dwell Rate son los más altos en la publicidad flotante, mientras que su Dwell Time es más bajo que otros formatos de Rich Media. Esto se debe probablemente a las siguientes consideraciones: La publicidad flotante, por diseño, es más intrusiva; por consiguiente, es más capaz de romper la distracción publicitaria del consumidor, lo que incrementa el valor Dwell Rate. La duración temporal es limitada porque esta publicidad está diseñada para aparecer en pantalla un mínimo de tiempo. Se trata de anuncios que normalmente se visualizan entre 7 y, como máximo, 15 segundos. Los usuarios que intentan cerrar la publicidad flotante y necesitan para ello más de un segundo siguen registrándose como si estuvieran interactuando y tergiversan los datos, reflejando una tasa demasiado alta y una duración demasiado baja. 12\n13 Conclusión Lo que los anunciantes quieren saber es si los usuarios ven su publicidad, pregunta a la que el Dwell Time (Tiempo de Interacción) a diferencia de TV, responde con un claro "Sí", proporcionando un instrumento clave para medir la interacción independientemente de clics. Los profesionales del marketing están mucho más entusiasmados sabiendo que aproximadamente 100 personas dedicaron más de un minuto a descubrir su producto o marca en un anuncio publicitario, en vez de la información de que tres usuarios han hecho clic sobre este. Los anuncios de Rich Media online animan a los consumidores a descubrir marcas de forma más activa. Los responsables de marketing actualmente tienden a crear historias interactivas convincentes en las que los consumidores pasen tiempo, en lugar de dirigir el tráfico hacia microsites. El vídeo es evidentemente una mejora para cualquier campaña, y los anunciantes que desean despertar el interés de los consumidores deberían ver en la transición hacia vídeos interactivos una prioridad. El índice CTR, por sí solo, nos da por resultado datos tergiversados cuando se aíslan del Dwell Time. Por consiguiente, ya no basta con basarse en clics como indicador principal de la eficacia de la publicidad online. Los consumidores de hoy en día están mucho más dispuestos a descubrir marcas de lo que pensábamos antes, y con maneras más activas. Sin embargo, la cantidad limitada de tiempo de atención nos enseña que tenemos que presentar la marca al consumidor donde esté, y no esperar de él que la busque. Nota para estrategas Con esta nueva información, asegúrese de encontrar maneras de desviar la mirada del contenido de la página hacia el formato del anuncio publicitario y de compensar al usuario por hacerlo y por el tiempo dedicado. Trátelo con respeto, facilítele información donde esté y disfrute de los resultados que se reflejan en una interacción con la marca incluso mayor que en la televisión, tanto respecto a tiempo como a participación y exploración activas. 13\n14 Valores de referencia para Europa 2008 Métricas de Rendimiento (Formato y Verticales) Formatos Interacción CTR Métricas básicas Métricas de vídeo Métricas expandibles Interactividad (Dwell Rate) Tiempo medio de Interactividad segundos (Dwell Time) Duración media del vídeo inicio del video del 50% del video Impresiones con cualquier expansión de panel expansión Banner estándar 0.13% 300x % 728x % 160x % Rich Media Interstitial 2.7% 2.3% 54.7% 3.20 Banner Expandible 22.2% 0.57% 11.1% % 62.7% 44.9% 34.4% 9.5% 0.51 Flotante 4.0% 3.31% 3.3% % 50.3% 29.3% Flotante con recuerdo 4.7% 4.51% 44.8% 0.05 Flotante Expandible 0.9% 0.85% 22.4% 0.07 In Game % 95.0% 17.8% Banner Integrado 2.3% 0.19% 5.5% % 66.4% 49.2% Push Down Banner 10.5% 0.19% 9.6% % 79.5% 69.7% 8.4% 17.4% 0.76 Duración media de expansión Verticales Interacción CTR Rich Media Métricas básicas Métricas de vídeo Métricas expandibles CTR Standard Media Interactividad (Dwell Rate) Tiempo medio de Interactividad segundos (Dwell Time) Duración media del vídeo inicio del video del 50% del video expansión Impresiones con cualquier expansión de panel Duración media de expansión Indumentaria 12.8% 0.42% 0.13% 8.4% % 59.6% 47.9% 32.6% 10.1% Automocion 10.8% 0.42% 0.12% 9.8% % 68.0% 55.2% 39.6% 8.5% 63.9 Bienes de Consumo 16.4% 0.45% 0.12% 8.8% % 63.0% 38.6% 32.2% 10.2% 38.5 Corporativo 7.0% 0.77% 0.12% 7.9% % 89.4% 83.4% 40.2% 5.5% Electronica 6.0% 0.28% 0.10% 6.6% % 54.1% 35.5% 33.4% 9.1% 43.9 Entretenimiento 17.0% 0.46% 0.13% 9.9% % 61.4% 45.1% 35.3% 11.0% 58.1 Finanzas 8.4% 0.26% 0.08% 8.1% % 68.2% 52.2% 28.2% 7.3% 39.4 Juegos 13.4% 0.44% 0.18% 7.9% % 60.2% 43.7% 34.9% 11.0% 31.8 Administracion/Servicios Publicos 17.3% 0.44% 0.11% 8.9% % 71.5% 57.4% 27.4% 10.6% 32.6 Salud/Belleza 12.9% 0.37% 0.11% 9.1% % 67.8% 50.9% 24.6% 8.1% 44.2 Medicina 6.2% 0.29% 0.12% 6.3% % 57.9% 45.1% 30.0% 6.5% Noticias/Medios 10.7% 0.38% 0.13% 7.6% % 63.0% 46.9% 36.7% 11.4% 58.6 Restaurante 9.5% 0.36% 0.09% 7.4% % 61.8% 46.5% 20.8% 6.2% 47.8 Retail 11.6% 0.41% 0.30% 8.8% % 55.8% 41.5% 42.3% 8.5% 49.9 Servicios 17.2% 0.42% 0.12% 8.8% % 67.9% 54.2% 32.7% 10.3% 35.9 Deportes 6.2% 0.19% 0.09% 12.0% % 32.4% 25.0% 23.8% 11.5% 27.7 Tecnología Internet 6.5% 0.40% 0.08% 7.3% % 83.9% 71.4% 33.2% 5.7% 45.1 Telecomunicaciones 15.8% 0.48% 0.11% 9.2% % 74.1% 45.2% 36.4% 9.6% 49.6 Viajes 10.1% 0.53% 0.07% 9.2% % 62.1% 46.2% 46.1% 8.7% 51.8 Fuente Definición del mercado Eyeblaster Research Q a Q El mercado europeo incluye Austria, Bélgica, Dinamarca, Finlandia, Francia, Alemania, Grecia, Hungría, Irlanda, Italia, Holanda, Noruega, Polonia, Portugal, Rumania, Rusia, España. Suecia Suiza y Reino Unido. No disponible: esta medición no es aplicable al formato o no hay datos suficientes para ser estadísticamente relevantes. Interaccion Click (CTR) Interacciones iniciadas por el usuario, divididas por las impresiones servidas. Clics divididos entre impresiones. Dwell Rate ( Interactividad) La relación entre el numero de interacciones que el usuario realizó y las impresiones servidas Tiempo de Interactividad segundos El tiempo medio que los usuarios pasan interactuando con un anuncio publicitario. La métrica suma las siguientes acciones: la cantidad de tiempo que el ratón está situado sobre un anuncio, duración del vídeo iniciado por el usuario, duración de la expansión iniciada por el (Dwell Duration) usuario y la duración de cualquier otra interacción individual iniciada por el usuario. Se excluyen los casos de Interactividad no intencionados que duran menos de 1 segundo. Duración media del vídeo La duración media del vídeo reproducido, incluyendo los vídeos iniciados automáticamente y por el usuario (en segundos). inicio de video El número de veces que se inicia el vídeo a partir de las impresiones servidas del vídeo. del 50% del El número de vídeos con más del 50% de su duración reproducido, desglosado por el vídeo iniciado video completa El número de vídeos reproducidos por completo entre el video iniciado. expansión Expansiones es divididas por las impresiones servidas, incluyendo las expansiones iniciadas automáticamente. Impresiones con cualquier Número de impresiones con al menos una expansión del panel. expansión del panel Duración media de la expansión Tiempo medio con el panel expandido, incluyendo las expansiones iniciadas automáticamente por el usuario. Anuncios Rich Media Todos los formatos de Eyeblaster excepto el banner estándar, los fondos de pantalla y los anuncios emergentes (window ads).\n15 Valores de referencia para APAC 2008 Métricas de Rendimiento (Formato y Verticales) Verticales Formatos Interacción CTR Tiempo medio de Interactividad segundos (Dwell Time) Duración media del vídeo inicio del video del 50% del video Impresiones con cualquier expansión de panel expansión Banner estándar 0.17% 300x % 728x % 160x % Rich Media Interstitial 4.8% 4.63% 53.2% 4.0 Banner Expandible 24.9% 0.46% 9.0% % 51.9% 33.4% 6.5% 18.8% 56.4 Flotante 8.9% 4.55% 9.9% 2.9 Flotante con recuerdo 12.4% 1.13% 12.8% % 54.8% 42.3% Banner Integrado 1.1% 0.12% 4.5% % 62.2% 46.9% Push Down Banner 9.2% 0.28% 11.0% % 38.2% 13.5 Interacción CTR Rich Media Métricas básicas Métricas de vídeo Métricas expandibles Interactividad (Dwell Rate) Métricas básicas CTR Standard Media Interactividad (Dwell Rate) Tiempo medio de Interactividad segundos (Dwell Time) Duración media del vídeo Métricas de vídeo inicio del video del 50% del video expansión Métricas expandibles Impresiones con cualquier expansión de panel Indumentaria 7.60% 0.19% 0.22% 4.0% % 10.5% 18.1 Automoción 8.20% 0.31% 0.38% 6.0% % 58.6% 41.2% 4.1% 13.4% 45.6 Bienes de Consumo 17.30% 0.33% 0.16% 5.7% % 54.2% 36.9% 10.5% 31.3% 25.0 Electronica 3.70% 0.32% 9.8% % % 41.5% 1.8% 11.7% 47.1 Finanzas 27.50% 0.40% 0.10% 16.4% % 54.7% 38.2% 9.6% 31.9% 22.7 Entretenimiento 12.40% 0.23% 0.08% 6.1% % 68.1% 52.4% 10.9% 29.0% 26.5 Juegos 5.20% 0.24% 5.4% % 5.6% Administracion/Servicios Publicos 35.10% 0.38% 5.1% % 52.9% 40.0% 6.2% 16.9% 15.8 Salud/Belleza 22.70% 0.47% 0.08% 6.7% % 54.9% 38.6% 8.3% 28.9% 25.0 Medicina 5.00% 0.13% 0.28% 4.7% Noticias/Medios 0.29% Servicios 11.90% 0.14% 0.05% 4.8% % 78.2% 65.4% 6.1% 17.2% 56.2 Tecnología e Internet 4.30% 0.21% 0.14% 4.5% % 52.2% 36.0% 7.1% 23.2% 51.5 Telecomunicaciones 18.10% 0.55% 0.12% 8.5% % 79.5% 69.0% 9.9% 24.7% 19.0 Viajes 11.70% 0.30% 0.13% 7.8% % 78.6% 68.0% 9.0% 19.7% 7.8 Duración media de expansión Duración media de expansión Fuente Definición del mercado Eyeblaster Research Q a Q El mercado APAC incluye Taiwan, China, Japón, Hong Kong y Korea. No disponible: esta medición no es aplicable al formato o no hay datos suficientes para ser estadísticamente relevantes. Interaccion Click (CTR) Dwell Rate ( Interactividad) Tiempo de Interactividad segundos (Dwell Duration) Duración media del vídeo inicio de video del 50% del video completa expansión Impresiones con cualquier expansión del panel Duración media de la expansión Anuncios Rich Media Interacciones iniciadas por el usuario, divididas por las impresiones servidas. Clics divididos entre impresiones. La relación entre el numero de interacciones que el usuario realizó y las impresiones servidas El tiempo medio que los usuarios pasan interactuando con un anuncio publicitario. La métrica suma las siguientes acciones: la cantidad de tiempo que el ratón está situado sobre un anuncio, duración del vídeo iniciado por el usuario, duración de la expansión iniciada por el usuario y la duración de cualquier otra interacción individual iniciada por el usuario. Se excluyen los casos de Interactividad no intencionados que duran menos de 1 segundo. La duración media del vídeo reproducido, incluyendo los vídeos iniciados automáticamente y por el usuario (en segundos). El número de veces que se inicia el vídeo a partir de las impresiones servidas del vídeo. El número de vídeos con más del 50% de su duración reproducido, desglosado por el vídeo iniciado El número de vídeos reproducidos por completo entre el video iniciado. Expansiones es divididas por las impresiones servidas, incluyendo las expansiones iniciadas automáticamente. Número de impresiones con al menos una expansión del panel. Tiempo medio con el panel expandido, incluyendo las expansiones iniciadas automáticamente por el usuario. Todos los formatos de Eyeblaster excepto el banner estándar, los fondos de pantalla y los anuncios emergentes (window ads).\n16 Formatos Verticales Interacción CTR Tiempo medio de Interactividad segundos (Dwell Time) Duración media del vídeo inicio del video del 50% del video Impresiones con cualquier expansión de panel expansión Banner estándar 0.07% 300x % 728x % 160x % Rich Media Interstitial 1.5% 1.40% 55.1% 4.9 Banner Expandible 8.4% 0.19% 6.3% % 73.4% 57.8% 4.7% 10.4% 49 Flotante 7.4% 6.86% 36.6% % 72.0% 59.4% Flotante con recuerdo 3.9% 5.52% 49.8% 4.6 Flotante Expandible 1.3% 1.19% 9.1% % 86.0% 73.60% In Game % 62.50% 41.1% Banner Integrado 1.1% 0.14% 4.3% % 69.7% 49.5% Push Down Banner 1.7% 0.16% 7.5% % 86.6% 72.3% 0.9% 24.0% 29 Interacción CTR Rich Media Métricas básicas CTR Standard Media Interactividad (Dwell Rate) Valores de referencia para Norte America 2008 Métricas de Rendimiento (Formato y Verticales) Métricas básicas Métricas de vídeo Métricas expandibles Interactividad Rate) (Dwell Tiempo medio de Interactividad segundos (Dwell Time) Duración media del vídeo Métricas de vídeo inicio del video del 50% del video expansión Métricas expandibles Impresiones con cualquier expansión de panel Duración media de expansión Duración media de expansión Indumentaria 8.30% 0.16% 0.17% 5.90% % 62.9% 24.0% 15.1% 9.0% 37.1 Automocion 5.10% 0.21% 0.08% 5.50% % 80.9% 63.5% 8.7% 5.1% 36.6 Bienes de Consumo 5.10% 0.70% 0.12% 5.80% % 71.3% 38.4% 13.4% 5.5% 50.8 Corporativo 14.70% 0.28% 0.09% 15.50% % 76.5% 64.4% 15.4% 11.0% 44.8 Electronica 4.60% 0.29% 0.10% 7.20% % 66.9% 22.4% 9.2% 7.3% 29.3 Entretenimiento 5.50% 0.24% 0.15% 5.10% % 61.1% 40.0% 10.1% 4.3% 42.0 Finanzas 1.40% 0.13% 0.08% 4.50% % 72.8% 54.2% 12.3% 4.6% 40.4 Juegos 3.90% 0.92% 0.05% 7.80% % 52.9% 39.2% 12.4% 5.7% 63.6 Administracion/Servicios Publicos 3.30% 0.28% 0.08% 6.40% % 67.1% 49.9% 30.4% 4.6% 18.9 Salud/Belleza 6.80% 0.14% 0.07% 5.80% % 93.8% 84.6% 7.8% 5.9% 45.1 Medicina 3.90% 0.10% 0.08% 4.80% % 72.0% 43.6% 13.8% 6.9% 99.6 Noticias/Medios 4.10% 0.38% 0.24% 10.90% % 80.8% 70.4% 16.9% 2.9% 36.0 Restaurante 1.60% 0.13% 0.09% 4.70% % 63.7% 41.8% 15.1% 1.9% 85.6 Retail 2.80% 0.19% 0.07% 5.10% % 43.3% 35.5% 11.5% 7.8% 33.8 Servicios 1.90% 0.08% 0.07% 3.80% % 54.6% 30.4% 1.3% 0.7% 32.3 Deportes 0.80% 0.25% 0.12% 7.90% % 64.9% 45.3% 19.9% 4.5% 22.2 Tecnología Internet 8.50% 0.18% 0.10% 5.90% % 74.9% 61.5% 6.6% 3.3% 89.9 Telecomunicaciones 2.30% 0.12% 0.09% 4.00% % 74.4% 48.9% 10.9% 7.3% 38.1 Viajes 4.50% 0.20% 0.06% 6.60% % 67.6% 50.1% 16.0% 7.7% 71.5 Fuente Definición del mercado Interaccion Click (CTR) Dwell Rate ( Interactividad) Tiempo de Interactividad segundos (Dwell Duration) Duración media del vídeo inicio de video del 50% del video completa expansión Impresiones con cualquier expansión del panel Duración media de la expansión Anuncios Rich Media Eyeblaster Research Q a Q El mercado Norteamericano Incluye Estados Unidos y Canadá No disponible: esta medición no es aplicable al formato o no hay datos suficientes para ser estadísticamente relevantes. Interacciones iniciadas por el usuario, divididas por las impresiones servidas. Clics divididos entre impresiones. La relación entre el numero de interacciones que el usuario realizó y las impresiones servidas El tiempo medio que los usuarios pasan interactuando con un anuncio publicitario. La métrica suma las siguientes acciones: la cantidad de tiempo que el ratón está situado sobre un anuncio, duración del vídeo iniciado por el usuario, duración de la expansión iniciada por el usuario y la duración de cualquier otra interacción individual iniciada por el usuario. Se excluyen los casos de Interactividad no intencionados que duran menos de 1 segundo. La duración media del vídeo reproducido, incluyendo los vídeos iniciados automáticamente y por el usuario (en segundos). El número de veces que se inicia el vídeo a partir de las impresiones servidas del vídeo. El número de vídeos con más del 50% de su duración reproducido, desglosado por el vídeo iniciado El número de vídeos reproducidos por completo entre el video iniciado. Expansiones es divididas por las impresiones servidas, incluyendo las expansiones iniciadas automáticamente. Número de impresiones con al menos una expansión del panel. Tiempo medio con el panel expandido, incluyendo las expansiones iniciadas automáticamente por el usuario. Todos los formatos de Eyeblaster excepto el banner estándar, los fondos de pantalla y los anuncios emergentes (window ads).


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Miaja, y Javier Sebastián.\nEste trabajo propone la modificación de un convertidor reductor de doble entrada (TIBuck) como driver de alto rendimiento para LEDs y transmisor de comunicaciones por luz visible (VLC). La propuesta aprovecha las ventajas del TIBuck, como el menor contenido armónico en la tensión de salida, el menor estrés de tensión y menores pérdidas de conmutación en los dispositivos en comparación con el convertidor reductor tradicional, haciéndolo especialmente interesante para trabajar a altas frecuencias de conmutación. Esto hace que el convertidor TIBuck supere al convertidor reductor tradicional en términos de rendimiento y ancho de banda. La segunda tensión necesaria para el convertidor TIBuck es proporcionada mediante un convertidor reductor auxiliar funcionando a menor frecuencia de conmutación que el TIBuck. Este convertidor auxiliar además implementa la función de control de corriente media por la carga de LEDs, mientras que el TIBuck únicamente reproduce la señal de comunicaciones necesaria para la transmisión VLC. El rendimiento del convertidor es mejorado al reducir la cantidad de potencia que es procesada a alta frecuencia. La mayor parte de la potencia es procesada por el convertidor reductor auxiliar de baja frecuencia. Como resultados experimentales, se presenta el diseño de un convertidor TIBuck basado en dos convertidores reductores, uno de baja y otro de alta frecuencia, conectados en paralelo con respecto a la carga. La propuesta alcanza un rendimiento del 94%, reproduciendo una modulación digital 64-QAM, alcanzando un tasa binaria máxima de 1.5 Mbps.\nConvertidor de Potencia Parcial Elevador-Reductor para Aplicaciones de Carga de Vehículo Eléctrico.\nJon Anzola García, Asier Arruti Romero, Iosu Aizpuru Larrañaga, Argiñe Alacano Loiti, Ramón Lopez Erauskin, Jesús Sergio Artal Sevil, Carlos Bernal Ruiz.\nEn este documento se presentan las arquitecturas avanzadas de convertidores DC-DC basadas en el concepto de Procesado de Potencia Parcial (PPP). Para ello, en primer lugar, se describen las ventajas y desventajas que presentan este tipo de arquitecturas. Después, con el objetivo de compararlas con las actuales arquitecturas, se establecen diversos criterios de comparación que tengan en cuenta diferentes factores como la potencia procesada (tanto activa como no activa), estrés de los componentes y eficiencia, tanto del convertidor como del sistema. A lo largo de la comparativa, en base a una misma topología Dual Active Bridge (DAB), se evalúa una arquitectura convencional enfrentada a una arquitectura avanzada de potencia parcial. Con el objetivo de optimizar la potencia a procesar por el convertidor de potencia parcial, se opta por desarrollar un convertidor elevador-reductor. Por último, a raíz de los resultados obtenidos, se concluye que la arquitectura avanzada es una alternativa eficiente en aplicaciones donde no se requiera aislamiento galvánico.\nReducción de las pérdidas en conducción en convertidores resonantes mediante la conexión de tres inversores monofásicos a un generador común.\nTárraga Albaladejo, Sergio; Mayorga Jines, John Paul, De Jódar Bonilla, Esther; Villarejo Mañas, Jose Antonio.\nEn este trabajo se propone el uso de un convertidor resonante compuesto por un puente de alta frecuencia y tres circuitos resonantes con su correspondiente transformador y rectificador. Esta configuración elimina la potencia pulsante de baja frecuencia en el oscilador y reduce las pérdidas de conducción en comparación con el uso de tres convertidores DC/DC independientes cuando el factor de potencia es el unitario. En el caso en que el convertidor trabaje con un factor de potencia distinto a la unidad se propone un método de cálculo para el condensador de filtro; y un modelo dinámico válido para ambas situaciones. Finalmente se ha construido un modelo a escala, con resultados experimentales.\nAnálisis y diseño de un aislador analógico para el control de un MOSFET de canal N en un limitador de corriente de enclavamiento.\nAbraham López, Manuel Arias y Pablo F. Miaja.\nLos limitadores de corriente de enclavamiento (LCLs) son circuitos empleados habitualmente en el control de cargas de naves espaciales, con el objetivo de evitar fallos en componentes, debidos a sobrecargas de corriente. Los esquemas clásicos de los LCLs están basados en el uso de un MOSFET tipo P. Sin embargo, el desarrollo de nuevos materiales semiconductores de banda prohibida ancha (WBG) abre la posibilidad de poder llegar a operar a tensiones cada vez mayores, dando lugar a trabajos recientes donde ya se plantea el uso de un MOSFET tipo N de SiC como dispositivo limitador de corriente. Siguiendo en esta línea, este artículo presenta el análisis y diseño de un aislador analógico capaz de controlar la puerta de un MOSFET tipo N en un LCL. Se presentan los resultados de las topologías estudiadas y el procedimiento de diseño de las mismas. Finalmente, se muestran algunos resultados experimentales de prototipos realizados para cada topología.\nCargador para Baterías de LiFePO4 de 48V.\nC. Brañas, J.C. Viera, R. Casanueva, F.J. Díaz, F.J. Azcondo.\nSe presenta el análisis y diseño de un convertidor resonante multifase para aplicaciones de carga de baterías de alta capacidad de corriente. Con el objetivo de reducir las pérdidas en conducción, la etapa inversora del convertidor se obtiene a partir de la conexión en paralelo de N inversores resonantes LCpCs clase D. Se evalúa el efecto de la inductancia de dispersión del transformador en el circuito resonante y se propone una solución de diseño para cancelarlo. La etapa de salida se basa en un doblador de corriente con dispositivos de carburo de silicio. La regulación de la corriente de carga se realiza a frecuencia constante, modificando el desfase entre las señales de mando de los interruptores. El cargador se diseña para una batería de litio-ion LiFePO4 de 48V de tensión nominal y capacidad de 50Ah.\nCálculo y diseño de un transformador de corriente para alimentar varias cargas de forma simultánea.\nDíaz Hernández, P., Villarejo Mañas, J.A., De Jodar Bonilla, M.E., Jiménez Martínez, J.\nEn un sistema electrónico com múltiples subcircuitos, uno de los quebraderos de cabeza es el cableado, tanto para la interconexión de los diferentes módulos como para la alimentación de los mismos. Con el método que aquí se presenta, se solventa parte del problema, ya que con un cableado sencillo, sólo dos hilos, podemos alimentar varias módulos de forma simultánea, incluso permite que la alimentación no tenga un valor único para todos los elementos. Además, al ser una fuente de corriente, la longitud del cableado no es un problema. Con un inversor resonante en semipuente con carga paralelo, nos permite tener unas pérdidas en conmutación controladas, e independizar el número de cargas conectadas al sistema, así como, la longitud entre ellas, dentro de unas distancias razonables.