No controles - muchocine.net\nComedia amable y desenfadada que consigue que el espectador pase un rato muy ameno. Supera a la anterior realizacion de su director Borja Cobeaga PAGAFANTAS por el excelente elenco de secundarios que deambulan por la trama.\nLa nueva cinta del director Borja Cobeaga responsable de la divertida y mas que recomendable PAGAFANTAS reincide de nuevo en una comedia que supera a su antecesora y logra que el espectador pase un rato muy entretenido. La historia esta protagonizada por unos correctos Unax Ugalde y Alexandra Jimenez pero donde Borga Cobeaga acierta de pleno es en la fauna de personajes secundarios que invade el film estos logran pasar por encima a la pareja protagonista en muchisimas ocasiones, mas bien diría que en todas ellas. La trama es una comedia romántica, esta, convicente sin mas, pero lo que hace grande a esta comedia es ese aluvión de personajes secundarios y entrañables que rodean a la susodicha capitaneados por un gran Julian Lopez y que continúan con Secum De la Rosa o el propio Miguel Ángel Muñoz. Pero destacar sobre todo ellos el papelazo de Julian Lopez con su estrafalario y entrañable personaje de JuanCarlitros que consiguen hacerse dueño de la función. Ya con el cara y peinado de este logra llamar la atención. Al tratarse de una comedia romantica decir que la base donde se sostiene dicha trama no es lo mejor del film pero si que la misma sienta las bases para el autentico desmadre que es las continuas situaciones rocambolescas que provocan los secundarios. El realizador logra una química muy acertada entre todos estos personajes y consigue que la parte romántica no desvirtuen el tono cómico conseguido del film. El guión tiene unos diálogos ocurrentes y divertidos sobre todo en el personaje de JuanCarlitros y las situaciones se suceden con un dinamismo muy ágil superior al anterior trabajo de su director.\nUna pareja rota se separa en el aeropuerto con destinos diferentes pero una gran nevada impide que sus aviones salgan esa noche. Los dos se volverán a encontrarse en el hotel donde se hospedan en compañía de un variopinto grupo de personajes entre ellos JuanCarlitros antiguo compañero de clase del novio.\nLa música es un punto importante en la trama y el recordado tema de Mecano "No controles" que además de dar nombre al titulo es una pieza principal de la trama que se nos cuenta. Una película que entretiene mas de lo esperado, logra que el espectador no se sienta imbécil y disfrute de una historia simple pero muy bien llevada.\nLo mejor: Julian Lopez y el resto de secundarios\nLo peor: Que la parte romantica sea demasiado convincente\npublicado por Vacelyk el 12 abril, 2011\nBorja Cobeaga Comedia Estrenos 2010 Década 2010


Espadas propone trasladar la estación de Plaza de Armas al Patrocinio\nel 05 may 2011 / 17:54 h.\nEl candidato del PSOE a la Alcaldía de Sevilla, Juan Espadas, ha presentado este jueves el programa electoral del Distrito Casco Antiguo, que incluye propuestas tales como el traslado de la estación de autobuses Plaza de Armas al Patrocinio y un nuevo centro de salud en el Arenal.\nAsí, Espadas ha afirmado que si es alcalde tras las elecciones municipales del próximo 22 de mayo transformará el edificio de la actual estación para dotarlo de usos socioculturales y creará una gran plaza fluvial en el entorno de Plaza de Armas que permita una amplia zona transitable con cubierta vegetal junto al Puente del Cachorro\nConcretamente, en el capítulo de 'Sevilla para vivir', contempla la reurbanización del Paseo de Juan Carlos I dentro del proyecto del 'Río Guadalquivir', que permitirá crear la mayor instalación de ocio infantil de la ciudad. Se trata de generar un espacio para disfrute del río entre la nueva biblioteca 'Felipe González' y el Puente de la Barqueta, con elementos innovadores ligados al agua, los sentidos o el teatro infantil.\nAsimismo, contempla la reordenación de Plaza de Armas que aborde la mejora de la movilidad, la creación de una nueva pasarela entre La Cartuja y la calle Torneo y la recuperación de espacios degradados o sin un uso claro. Se cambiaría el uso del edificio sede de la actual estación de autobuses para convertirlo en centro para actividades socioculturales atractivas a los jóvenes.\nMientras tanto, la estación se trasladaría a otra parcela próxima, en el entorno del Patrocinio, conectándola con el futuro punto de transporte intermodal --metro y Cercanías--, que habrá en ese lugar junto a la futura Torre Pelli. El resultado final sería un gran espacio público mirando al río.\nPor otro lado, y además de la reurbanización de Plaza de Armas, se acometería también en la calle Trastamara, donde se instalaría una zona de carga y descarga frente al Club Natación, y la calle Adriano.\nPor otra parte, asegura que si es alcalde promoverá con las comunidades de vecinos la instalación de ascensores en los bloques que carezcan de ellos, facilitando los trámites ante la Junta, y se acometerá el soterramiento de los contenedores en las zonas donde sea posible y no afecte a yacimientos arqueológicos o zonas de especial protección patrimonial.\nSe estudiará igualmente la peatonalización de nuevas calles a petición y en consenso con vecinos y comerciantes y micropeatonalizaciones para potenciar el carácter comercial y turístico entre la Encarnación y la Macarena. Se reurbanizaría la calle Santa Marina, ya que dentro de la propuesta socialista de un plan de rutas turísticas esta calle es fundamental para las visitas culturales a la Iglesia de Santa Marina.\nEn el ámbito de las políticas de inclusión, el programa socialista contempla la reurbanización de la intersección de la calle Albuera y la calle Arjona, instalando un parque de mantenimiento y ejercicio para mayores. Asimismo, se impulsará desde el Ayuntamiento la construcción del centro de salud del Arenal, para la atención de las zonas de Arjona, Arenal, Moneda y Santa Cruz.\nSe construirá una red de servicios públicos que dé respuesta a las demandas educativas de 0 a 3 años, así como centros de día para personas mayores y otros recursos para personas en situación de dependencia. Igualmente, propone fomentar la cesión de locales para sedes de entidades dedicadas a las personas con discapacidad y eliminar las barreras arquitectónicas.\nEl programa socialista para el Casco Antiguo prevé también la apertura de un centro cívico para la zona sur en el Pabellón de la Madrina y acuerdos con los cocheros para evitar las molestias producidas por los excrementos de caballos en las paradas y principales recorridos, así como reforzamiento de la limpieza pública en esas zonas.\nEn el contexto de ciudadanía y cultura, el programa apuesta por potenciar la Alameda como espacio de ocio y comercial, acotando las zonas de veladores para dar una visión de conjunto ordenado en el entorno. Asimismo, prevé la conversión de la Huerta del Rey Moro en un huerto social, en el que podrán participar todas las asociaciones y vecinos del barrio.\nAsimismo, Espadas desarrollaría un plan para la recuperación y adecuación de los árboles en Casco Antiguo y, sobre el plan de ordenación del tráfico, apuesta por hacer "los cambios que sean necesarios para resolver los problemas de residentes, trabajadores, comerciantes o de personas con movilidad reducida, pero sin perder los elementos positivos".\nAsimismo, se habilitarían nuevas zonas de aparcamiento para motocicletas con el objetivo de descongestionar y optimizar el uso de espacios de calidad como la Plaza de San Francisco, la plaza de El Salvador o la calle Rioja; se potenciarían las líneas de autobuses que vertebran el centro; y se estudiarían las futuras ampliaciones del tranvía por las zonas no coincidentes con otros servicios públicos de transporte como el metro.\nTambién garantiza Espadas que si logra la Alcaldía adoptará "las medidas necesarias para compatibilizar de forma cívica el uso de la bicicleta por algunas de las calles peatonales del centro, teniendo clara la prioridad del peatón y la necesidad de señalización o control de espacios y velocidad por los ciclistas". La propuesta socialista incluye también la creación de estacionamientos reservados para personas con discapacidad en las zonas más cercanas a los espacios de uso público, como el Centro de Especialidades de Marqués de Paradas y el Club de Natación en la calle Trastamara.\nPor último, en el ámbito de nueva economía y empleo, Espadas propone nuevas rutas turísticas por las iglesias, palacios y zonas históricas y comerciales del distrito, como San Luis, La Alameda y los conventos y fomentar el desarrollo del potencial turístico de la zona norte del casco antiguo y en especial su nuevo referente arquitectónico y patrimonial, Metropol Parasol, usando como ejes las calles San Luis, Feria y Alameda.\nAsimismo, se establecería un mercado tradicional en las Naves del Barranco con oferta de restauración, que "destaque por la excelencia de sus productos" e incluiría una zona de terrazas a la espalda del mercado, frente del río.\nTambién contempla la puesta en marcha de una mesa permanente, conformada por el Ayuntamiento y representantes del tejido empresarial comercial, para la planificación y diseño de un plan que mediante convenios de colaboración impulse acciones para la consolidación y crecimiento de la actividad comercial.


Totana celebrará feria Outlet para "reactivar economía comercios"\nTotana celebrará una feria Outlet para "reactivar la economía de los comercios" (26/11/2008)\nEl Pleno del Ayuntamiento de Totana aprobó por unanimidad de los tres grupos políticos, PP, PSOE e IU+LosVerdes, la propuesta de la concejal de Comercio para crear una feria outlet para intentar reactivar la economía de los comercios del municipio y dinamizar el sector comercial ante la difícil situación que atraviesa.\nAdemás, también se dio luz verde, con los votos a favor de todos los grupos políticos, a la adhesión del Ayuntamiento de Totana al pacto por el empleo rural, que fue presentada por la concejalía de Igualdad de Oportunidades y Mujer en carácter de urgencia. Este plan pretende crear empleos de calidad para los colectivos más desfavorecidos en el terreno laboral como son las mujeres, los jóvenes y desempleados.\nAsimismo, la corporación aprobó por unanimidad que las nuevas salas rehabilitadas en el antiguo centro de personas mayores de El Paretón que se denomine “Centro de Participación Ciudadana Parteón-Cantareros”. Esta infraestructura proporciona el espacio idóneo para poder albergar las actividades desarrolladas por vecinos y asociaciones de la zona y otros colectivos que pudieran solicitar su uso para la realización de actividades sin ánimo de lucro.\nEn otro orden de cuestiones, los corporativos dieron el visto bueno por unanimidad a los estatutos del Consejo Asesor Agrario y Ganadero recientemente constituido y que se reúne mensualmente para analizar la situación del sector y proponer mejoras para el mismo.\nEn esta misma línea, también fue aprobada por el consenso de todos los grupos políticos la modificación de la ordenanza reguladora de los caminos rurales de Totana presentada por la Concejalía de Pedanías, Aguas, Agricultura.\nEl Grupo Municipal de IU+Los Verdes presentaron una moción para acordar la dotación del servicio de saneamiento de los núcleos rurales y pedanías. Esta propuesta salió adelante con la aprobación de una enmienda parcial presentada por el Grupo Municipal Popular. Con todo, se acordó iniciar los estudios y proyectos para ejecutar las obras de dotación de saneamiento, en las fases que se determinen y acuerden con los vecinos y entidades afectadas, y que la ejecución de las obras estará condicionada al desarrollo de los planes de infraestructuras, la viabilidad técnica de la propuesta y a la disponibilidad presupuestaria\nIU+Los Verdes también propusieron al Pleno del Ayuntamiento el apoyo a las movilizaciones juveniles ante el plan de Bolonia, propuesta que se aprobó por todos los grupos políticos con la modificación de un punto solicitada por el PP.\nPor otro lado, el Pleno también acordó por unanimidad la adhesión del Ayuntamiento de Totana a la Plataforma para la señalización de los puntos negros o tramos peligrosos, que fue propuesta por el Grupo Municipal Popular.\nPlantación de árboles el día de la Constitución por el 30 aniversario\nEl Grupo Municipal Socialista presentó una moción de urgencia para conmemorar el 30 de aniversario de la Constitución Española en el municipio. Esta propuesta fue aprobada por todos los grupos políticos para promover el conocimiento de los valores democráticos proclamados por la Constitución. Así, el grupo socialista ha propuesto festejar el aniversario plantando 30 árboles autóctonos en un emplazamiento adecuado en el municipio.\nAdemás, se promoverá el conocimiento del texto entre los niños y jóvenes del municipio con actividades en los centros educativos y realizar actividades públicas organizadas desde el Ayuntamiento en colaboración con las asociaciones ciudadanas.\nTodos los grupos políticos, aunaron sus voces en la lucha contra la violencia de género, día que se celebró ayer y que coincida con la sesión plenaria, y aprobaron una moción conjunta de los tres grupos políticos para la erradicación de este tipo de violencia.


imperio romano | rezaconmigo.com – Comunicando la Palabra de Dios con alegría\n01/11/2010 Por Oscar\nEl 1ero. de noviembre la Iglesia Católica celebra la Solemnidad de Todos los Santos. Es en este día celebramos a todos aquellos que han sido beatificados en el Cielo ya que nosotros los católicos creemos firmemente en la “Comunión de los Santos”. Recordemos que según el catecismo, la Comunión de los Santos quiere decir: unión común con Jesucristo de todos los santos del cielo, de las almas del purgatorio y de los fieles que aún peregrinamos en la tierra. Porque los miembros de la Iglesia Católica son los santos del cielo, las almas del purgatorio y los fieles de la tierra.\nEsta tradición surge de celebrar el martirio de los santos en el aniversario de su sacrificio, pero cuando el número de martirizados aumento considerablemente durante las persecuciones del Imperio Romano Cuando, las diócesis locales, instituyeron un día de fiesta para honrar a todos aquellos mártires conocidos y desconocidos.\nEl día de Todos los Santos es de obligación, pero como en este año 2010 cae un día lunes, la Iglesia no la ha fijado como obligatorio.\nArchivado en: Artículos en General Etiquetado como: almas del purgatorio, comunión de los santos, día todo los santos, fieles de la tierra, imperio romano, mártires, miembros de la iglesia, santos, solemnidad de todos los santos, unión común con jesucristo


Empieza lo decisivo\nLas victorias de Cultural y Córdoba desinflan el colchón\nTriunfo, único resultado válido ante el Alba\nPablo Laynez 09 Abril, 2018 - 02:31h\nEl empate conseguido en el Ramón de Carranza supo a oro en la noche de viernes, se quedó en plata el sábado al conocer que la Cultural Leonesa había vencido al Barcelona B y hoy no sabe a nada en condiciones al ver cómo el Córdoba también sacaba los puntos ante el Lorca. El colchón se ha desinflado, atrás quedaron los siete puntos sobre los leoneses tras ganarles 2-1 en febrero y hasta los cinco que había de margen tras el 0-0 en Cádiz. Ahora, dos puntos por encima del descenso aunque por fortuna se ha metido por medio el filial azulgrana, rival que en tres semanas visitará el Mediterráneo.\nAntes lo hará el Albacete, en concreto el próximo domingo, un encuentro que importantísimo para los rojiblancos. No cabe otra que ganar como sea a los manchegos para superar la cuarentena de puntos y obligar a los rivales directos a no fallar. En todos los cálculos de la plantilla almeriense, ahora ya sí hechos después de unas semanas en las que se hablaba del partido a partido, está conseguir los tres puntos ante el conjunto blanquillo. Con tres victorias, más algo que se pueda sumar en el resto de encuentros, los de Alcaraz se salvan. Y la primera que se espera es la de este fin de semana frente a un Albacete en la zona tranquila de la tabla. Además, los manchegos tienen que jugar el jueves a las 20:00 en El Alcoraz ante el Huesca, lo que les hará llegar más mermados físicamente al encuentro.\nEl técnico rojiblanco recupera para este encuentro a Pozo y posiblemente a Joaquín, cuya evolución de la lesión ha sido magnífica. Un alivio porque la plantilla sigue muy debilitada por las bajas tanto por problemas físicos como por amonestaciones. El último en caer fue Nano, que cumplirá ciclo de amarillas.\nLa porteria queda a cero siete jornadas después\nLo más importante del partido del viernes, además del punto sumado que permite adelantar al Barcelona B, fue el hecho de no encajar gol muchas jornadas después. En concreto siete, desde la penúltima victoria frente al Sevilla Atlético en la Ciudad Deportiva nervionense. En el Ramón de Carranza se cortó esa preocupante sangría, que hundía cada vez más a los rojiblancos en la tabla por su nula capacidad goleadora. El Almería tiene que volver a ser el equipo rocoso y aguerrido que en la parte final de la primera vuelta no realizaba un fútbol brillante, pero se aseguraba resultados a base de encajar pocos goles.


▷ Guante anticorte para cocina la MEJOR opción del Mercado ✅ PRL\n¿Conoces al comparador de Jamones de Amazon?\nGUANTES ANTICORTE SINTÉTICOS\nGuantes para cocinar y no cortarse\nAlternativa a los guantes de malla para corte\nTipos de guante anticorte\nGuantes de malla de acero, los mejores guantes de carnicero\nGuantes de otros materiales. Los mejores guantes de polietileno\nOtros guantes y productos para cocina que te pueden interesar:\nMaterial para la prevención de coronavirus.\nMaterial de prevención de la covid-19 en Restauración\nAntes de descubrir los mejores guantes para evitar cortes (guante anticorte) deberías conocer WHAT JAMÓN. Aprovecha para comprar el mejor jamón para navidad. What Jamón es el mejor comparador online mundial de productos cárnicos, ibéricos y serranos.\nVer la Selección de mejores marcas en Amazon\nSi buscas guantes para evitar cortarte cuando hagas uso de un cuchillo para filetear carne, pescado o cortar el mejor jamón ibérico durante las navidades, deberías llevar alguno de estos guantes para protegerte ante cualquier corte.\nAquí tienes los tres tipos de guantes anti corte más vendidos y utilizados, como son el guante de malla, el sintético y el poder extender la protección hasta el antebrazo, ideal para el corte de jamón.\nCurso que sustituye al carnet de manipulador de Alimentos\nRecuerda que para cortar Jamón necesitas disponer de formación homologada para la manipulación de alimentos. En este caso te recomendamos un curso fácil, rápido y económico para obtener tu certificado de manipulador de alimentos online, por tan solo 12,00 €.\nDurante las visitas a las cocinas, podemos observar que los trabajadores disponen de guante de cota de malla o guante anticorte, pero ¿en realidad lo usan?\nLos guantes de cota de malla (guante anticorte) son útiles para determinados trabajos, pero quizás no son lo suficientemente prácticos para los trabajos de cocina o usar unos guantes para cortar jamón.\nPor ello, si realimente tu trabajo consiste en fileteado de carne, deshuesado, etc.. .quizás no es el guante que te permita trabajar, sin riesgo y cómodamente.\nSi tu trabajo es en este sentido te recomendamos el uso de este guante o similar, en este caso de la casa JUBA.\nPuedes encontrarlo en tu proveedor habitual o aquí:\nRecuerda que el modelo es el 5013BL, en la web puedes encontrar alguno más de la misma gama.\nResistente al calor por contacto (100ºC durante 15″).\nPuedes encontrarlo también en nuestra sección de guantes.\nGuantes de malla metálica. Este tipo de guantes son los más comunes, aunque son fáciles de limpiar, no permiten tener sensibilidad en el corte. El material de fabricación es de acero inoxidable.\nGuantes de hilos acero. También fabricados en acero inoxidable, disponen de la misma resistencia pero mejoran considerablemente el tacto durante el corte.\nGuantes de protección de otros materiales. Aquí tienes a las novedades en guantes de corte, ideales para la industria alimentaria. Algunos materiales que puedes encontrar en los nuevos guantes anti corte:\nKevlar. Poliamida que se emplea, gracias a su resistencia y ligereza, para fabricar este tipo de guantes.\nPolietileno HDPE. A través de trabajar el «plástico común» se han conseguido guantes anticorte realmente confortables con este tipo de material. Son lavables en máquina lavadora.\nPara un cortador de jamón profesional, una de sus prioridades es la seguridad, puesto que su trabajo lo realiza con herramientas y cuchillos muy afilados. Por lo tanto, es indispensable añadir una protección extra a través de unos guantes anticorte de malla tipo carnicero o sintéticos. Imprescindibles para descortezar y limpiar el jamón.\nEstos guantes son ideales para trabajos de filetado y cortado de jamón, o bien en restaurantes, bares o charcuterias.\n¿Es obligatorio el uso de guante para cortar Jamón? Se recomienda el uso de guante para evitar cortes sobretodo si no dispones de mucha práctica.\nTe recomiendo que veas este vídeo en el que se explica cómo cortar un jamón ibérico con seguridad.\nSi quieres cortar un jamón serrano con seguridad te recomendamos este vídeo:\nNuestra recomendación es que utilices el guante de seguridad para corte de jamón que te recomendamos:\nComprar las mejores mantas ignifugas para cocina de bar o restaurante. Ideal también para proteger tu casa contra incendios. Al mejor precio en un clic!\nSi necesitas material o ver las guías de prevención en la hostelería o bien soluciones para la prevención de la covid en tu centro de trabajo, te recomendamos que visites nuestro apartado con medidas COVID-19. Encontrarás las mascarillas más efectivas, mamparas, señalización, alfombras covid, etc…


Irán aspira a la primera posición en el mercado petroquímico de Oriente Medio\nDom, 23 Ene 2022 13:35:31 +0200\nAsia/Jerusalem - Jue, 23 Dic 2021 12:09:22 +0200\nUna vez finalizado el oleoducto Guriyeh-Jask, el objetivo principal de Irán, en cualquier entorno de sanciones, sigue siendo el desarrollo de sus enormes yacimientos de petróleo de Karoun Oeste y su gigantesco sector de gas no asociado de Pars Sur, así como la optimización de su sector petroquímico, que ya es de escala mundial. Aumentar la producción y los ingresos de su sector petroquímico siempre ha sido clave para el modelo de “economía de resistencia” de Irán, el concepto de generar rendimientos de valor añadido aprovechando el capital intelectual en el desarrollo empresarial siempre que sea posible.\nIndependientemente de que se alcance una nueva iteración del Plan de Acción Integral Conjunto (JCPOA) con Estados Unidos, Irán considera que el desarrollo continuado del sector petroquímico es esencial para su supervivencia económica a largo plazo y la semana pasada anunció que aspira a alcanzar el primer puesto en Oriente Medio en el sector para 2027. Según las cifras de la Compañía Nacional Petroquímica de Irán (NPC), la producción de productos petroquímicos del país aumentó de tres millones de toneladas anuales (mtpy) en 1978 a 83,5 millones de toneladas en marzo de este año, aunque esto representó un ligero descenso respecto a la cifra del año anterior, debido a las sanciones reimpuestas por Estados Unidos tras su retirada unilateral del JCPOA en 2018.\nEl ministro de Petróleo de Irán, Javad Owji, declaró recientemente que las exportaciones de productos petroquímicos de la República Islámica alcanzarán los 4.800 millones de dólares en el actual año natural iraní (que finaliza el 20 de marzo de 2022). Teniendo en cuenta esto, la cuota de Irán en el comercio petroquímico de Oriente Medio en el año natural hasta marzo de 2020 fue del 20,2 %, y aumentó al 22,1 % en marzo de 2021. El siguiente paso en la industria petroquímica abarcará 47 proyectos, que elevarán los ingresos de la industria petroquímica a 50.000 millones de dólares en 2027.\nLos más inmediatos de estos nuevos proyectos son 10 que están previstos para su plena puesta en marcha a principios de 2022, lo que hará que la producción petroquímica de Irán supere cómodamente el nivel de las 100 mtpy. Uno de ellos, la planta petroquímica de Sabalan, se puso en marcha a principios de este año, con una capacidad de producción anual de 1.650.000 toneladas de metanol de grado AA por valor de 400-450 millones de dólares al año.\nNormalmente, para muchas de estas instalaciones petroquímicas en Irán -en particular las que surgieron tras el acuerdo de 25 años entre Irán y China, analizado en profundidad en mi nuevo libro sobre los mercados mundiales del petróleo-, gran parte de la financiación procedió de fuentes chinas, ya sea mediante inversión directa o a través de facilidades de crédito a corto plazo y préstamos a más largo plazo. La materia prima necesaria para la planta petroquímica de Sabalan, de 400 millones de dólares, es un millón de toneladas de gas natural al año, que suministra la Damavand Petrochemical Company desde el yacimiento iraní de gas natural de South Pars.\nCasi al mismo tiempo que se puso en marcha el complejo de Sabalan, se puso en marcha la planta petroquímica de Masjed Soleiman, con una capacidad de producción anual de 1.755.000 toneladas de urea y amoníaco. Según declaraciones oficiales de la NPC, se alimenta con 861 millones de metros cúbicos de gas natural al año, y actualmente genera unos 268 millones de dólares anuales en ingresos por ventas.\nAunque la Compañía Nacional de Fondos de Pensiones de Irán tiene una participación del 66,55 % en la planta, y otros accionistas del “sector privado” tienen el resto, gran parte de los 850 millones de dólares de capital necesarios para la construcción del complejo proceden también de fuentes chinas. De hecho, el principal contratista del proyecto es la empresa china Wuhan Engineering Company. Es interesante señalar que la unidad de amoníaco de este complejo ha sido autorizada por la suiza Casale y las unidades de urea y granulación han sido autorizadas por la japonesa Toyo.\nEsta concesión pone de manifiesto una razón clave por la que el sector petroquímico es tan importante para Irán, y es que el sector ocupa una zona gris desde el punto de vista legal bajo el actual entorno de sanciones centrado en Estados Unidos. Cuando el anterior conjunto de sanciones importantes estaba en su punto álgido en 2011/12, la industria petroquímica de Irán era objeto de sanciones tanto de EE. UU. como de la UE y la única manera de que vendiera esos productos “legalmente” era a clientes de fuera de EE. UU. y de la UE. UU. a cualquier persona de todo el mundo que comprara, adquiriera, vendiera, transportara o comercializara productos petroquímicos de origen iraní, o proporcionara bienes o servicios por valor de 250.000 dólares o más (o 1 millón de dólares en un periodo de 12 meses) para su uso en la producción de productos petroquímicos de Irán.\nEn la UE se prohibió la importación, la compra o el transporte de productos petroquímicos de origen iraní y la exportación a Irán de determinados equipos para su uso en la industria petroquímica. En marcado contraste con esto, actualmente no hay sanciones de la UE específicamente para el sector petroquímico de Irán, ni hay planes para imponerlas. Desde el punto de vista de Estados Unidos, no puede ejercer su jurisdicción para imponer sanciones “primarias” a menos que estén implicadas personas estadounidenses, en particular bancos y empleados de Estados Unidos.\nPara aprovechar esta zona gris para la inversión extranjera, Irán rediseñó los contratos que se ofrecen a las empresas extranjeras que desean invertir específicamente en su sector petroquímico y que solucionan la situación anterior, en la que los inversores debían depositar como prenda al menos el 130 % del importe de la inversión de capital requerida en un proyecto.\nSegún el CNP, los nuevos contratos sustituyen esta idea de depósito excesivo por otra en la que el CNP asume el papel de garante cuasi transaccional. El CNP tendría un derecho de retención sobre los futuros productos petroquímicos que se produzcan en las plantas petroquímicas en construcción. Por lo tanto, por un lado, esto actúa como prenda para el reembolso de los préstamos del sector privado a los bancos y, por otro lado, da una garantía a los bancos a través de los cuales se financia ese reembolso.\nUn impulso adicional para el desarrollo del sector petroquímico iraní fue la aprobación tácita dada por el líder supremo Alí Jamenei en 2020 para la desinversión incremental por parte del gobierno de las participaciones estatales en una serie de empresas importantes -incluidas las relacionadas con el sector del petróleo y el gas- desde una desinversión total de entre el 20 % hasta el 70 %, permitiendo que el público (y las instituciones y bancos privados) las compren.\nLa subida resultante de los valores de la Bolsa de Teherán (TSE) podría parecer contraintuitiva, dado el lamentable estado económico de Irán, pero puede verse, en cambio, como resultado de la liquidez adicional que se está inyectando en el sistema como producto de la impresión de dinero por parte de Irán para hacer frente al creciente déficit presupuestario. También puede verse como una prueba de la opinión generalizada de que, como las cosas no pueden empeorar mucho, los valores actuales representan la compra en el fondo del ciclo de inversión.\nDe hecho, el sector petroquímico no solo genera para Irán unos ingresos por tonelada de producto entre 15 y 16 veces superiores a los del petróleo crudo, sino que para los inversores, según las condiciones contractuales actuales, sino que además los productos petroquímicos producen tasas de rendimiento del 30-35 %, frente al 12-15 % del segmento upstream, y las empresas petroquímicas han repartido a menudo dividendos relativamente altos entre los accionistas. Las petroquímicas Pars, Nouri y Shahid Tondguyan fueron de las primeras empresas petroquímicas en cotizar en bolsa, lo que abrió el camino para que lo hicieran más empresas, de las cuales al menos seis tienen el caché extra de ser filiales de la Persian Gulf Petrochemical Industries Company (PGPIC). Según los últimos datos, PGPIC tiene una cuota de aproximadamente el 40 % del mercado petroquímico iraní y representa la misma proporción de las exportaciones petroquímicas de Irán.


Badano la fecha, García la general - MZL Deportes | EL MEDIO DEL DEPORTE FUEGUINO\nBadano la fecha, García la general\nPasó la segunda fecha del Gran DT y Leito García ostenta el liderato.\nLuego de una primera fecha muy disputada, donde Juan Pavlov se quedó con la victoria, la segunda jornada (6ta del Torneo Transición) ha dejado más paridad que nunca con la igualdad en 100 puntos de Ilda Badano con el campeón bautismal del certamen, el platense Christian Altimari.\nSin embargo en el desempate de cotizaciones, "Sportivo La Chancleta" superó a "Los 11 imparables" y se adjudicó el chico, aunque el que mejor rédito ha sacado hasta el momento es nuestro amigo y defensor de la camiseta de UBA Derecho en el Torneo Universitario de Rugby de la URBA, Leo García.\nEl ushuaiense, en la dirección técnica de "Los Piratas FC", se trepó al último escalón del podio con 98 unidades y acumula la para nada despreciable cantidad de 194, aventajando por apenas cuatro puntos a Altimari que arrancó con todo en busca de su segunda corona MZL.\nComo siempre, les recordamos que la veda para la próxima fecha (7º) arranca hoy viernes 12/9 a las 21:15 horas, momento hasta el que se podrán realizar los cambios en el equipo titular. Gimnasia LP chocará ante Defensa y Justicia en el partido que romperá el hielo en la tercera jornada del Torneo de Amigos.


Pasión por la Pesca a Mosca: Y ASI TRANSCURRIO LA TEMPORADA... VOLUMEN IV... Y FINAL... OTOÑO...\nPublicado por Lasmoscasdepaco en 20:10\ncofisher 27 de diciembre de 2014, 19:29\nGreat pictures and videos my friend. Have a happy new year!\nLasmoscasdepaco 27 de diciembre de 2014, 19:55\nThank you very much Howard. I wish the same thing you for you and your family. Regards\nAnónimo 16 de enero de 2015, 20:01\nQue bonitas son las truchas del tajo, mas cuando por esas fechas los ciervos parecen que nos saldran en cualquier sitio. Pescar toma otro cariz, naturaleza en estado puro. Muy bueno el blog, solo echo de menos alguna pista de esos maravillosos sitios que nos presentas. Un saludo\nLasmoscasdepaco 21 de enero de 2015, 13:06\nSr. Anónimo (mira que me gusta poco esto de los anónimos).\nPosar moscas por el rio Tajo es bonito sean cuales sean las fechas, cada épocatiene su encanto.\nPor otra parte las "pistas" están dadas. es el rio Tajo y lo único que hay que tener es un poquito de espíritu aventurero, compaginar pesca, decubrimiento y aventura. A buen seguro que el Alto Tajo no te defraudara.\nMuchas gracias por pasarse por el blog\nfarioreo 25 de enero de 2015, 18:35\notro bonito relato.Y si,me fascinan las aventuras por sitios desconocidos.saludos.


Análisis de The Orange Box - AnaitGames\n30 diciembre 2007 | 14:52\n#half-life-2, #half-life-2-episodio-dos, #half-life-2-episodio-uno, #pc, #ps3, #portal, #team-fortress-2, #the-orange-box, #xbox-360, #analisis\nIndependientemente de los elementos que lo componen, The Orange Box es una jugada maestra del márketing que demuestra que, además de saber hacer juegos como nadie, las cabezas pensantes de Valve son de la poca gente en la industria que sabe mirar hacia el mercado sin tener la cabeza incrustada en el culo. Lo demostraron siendo los primeros en tomarse en serio a la comunidad modder, de donde han sacado no poca gente. Lo demostraron con Steam, su servicio de distribución digital. Lo demostraron con el Episodio Uno, con el que experimentaron la venta de juegos por capítulos, como si de series se tratase. Y ahora lo vuelven a demostrar con The Orange Box, vendiendo al precio de uno cinco juegos. Tres novedades el revolucionario Portal, el segundo capítulo de HL2 y Team Fortress 2 y las dos piezas necesarias para la continuidad argumental Half-Life 2, Half-Life 2: Episodio Uno del segundo capítulo. ¿Os habéis fijado en que detrás de HL2 o Portal, dos obras maestras, no hay ninguna cabeza visible, ni real como Will Wright ni forzada por el marketing como Jade? Valve es más que eso. Es un equipo de gente brillante, sin ningún líder que destaque por encima de los demás. Un estudio de genios que trabaja en equipo. Estamos en el siglo XXI, es la era de la inteligencia colectiva. El rollito estrella del rock o director de cine con el que se venden algunos productores o diseñadores podrá acercar la industria a premios artísticos como la medalla de Francia. Pero eso es sólo o fachada o márketing. El videojuego no es cine. No hacen falta cabezas visibles, ni el afán de protagonismo de nadie, para venderse como un arte o como un medio maduro. ¿Sabéis que a través de Steam monitorean todo lo que haces con sus juegos? Valve lo ve todo. Y lo almacena. Y lo emplea para pulir el diseño. Valve escucha a su rebaño. Porque Valve es Dios. Y dicho esto, pasemos al análisis quíntuple.\nI. Half-Life 2\nHablar de un juego de hace tres años, del que se han escrito ríos de tinta sobre todo en los artículos tipo 100 mejores juegos de la historia sin repetirse no es fácil. De los juegos que han seguido sus perfeccionadas pautas narrativas eliminar las secuencias de vídeo, hacer mudo al personaje, dotar de vida el escenario, ninguno ha sabido explotar la narrativa en primera persona como lo hace HL2. Desgraciadamente, ahí van incluidos los dos episodios que pueden encontrar en la misma caja. El ritmo que lleva el desarrollo de la historia es una obra de artesanía que funciona perfectamente sincronizada con el diseño de niveles, que roza la perfección. Quizá alguno se pueda poner quisquilloso con la excesiva linealidad, pero eso son gilipolleces de gente que tiene mucho tiempo libre. El FPS no es un género que te dé libertad para dirigir la historia, sino que te convertirte en actor de esa historia. Es, desde luego, mucho más que ser espectador, o de ser a lo que voy un plastiche de espectador y jugador. Half-Life 2 demuestra que usar escenas de vídeo es algo obsoleto. Y deja en evidencia no sólo a la gente que no se entera de que la madurez de la narrativa en primera persona es eso, sino también a quienes han estado abusando de ello. Me refiero a esas compañías que se han acabado poniendo malos de los esfínteres y han defecado olorosas cagarrías como ejem, Advent Children. Pero no nos vayamos por los cerros de Úbeda. El pulso narrativo de HL2 no sería nada si no fuese por la más que brillante historia de ciencia ficción que tiene detrás. Todos sus personajes, desde los anónimos rebeldes que nos ayudan a lo largo del escenario, hasta su antagonista el Dr. Breem, el líder títere de la Alianza, pasando por los secundarios como Alyx o el misterioso G-Man, dotan al argumento de una profundidad digna de las mejores novelas del género. El escenario inicial de Ciudad 17, una ciudad que parece sacada de alguna antigua república soviética, desarrolla en un suspiro una profundidad en la descripción indirecta del brutal régimen dictatorial que la Alianza mantiene sobre la raza humana. Un régimen completamente orwelliano, con televisiones gigantes repitiendo una y otra vez los trasnochados discursos de Breem, mientras se palpa en las carnes la brutalidad policial de los soldados de la Alianza. Y lo acojonante del asunto es que no es más que el principio, la puesta en escena de una historia y de un universo, que no es que parezcan vivos. Es que, por primera vez, lo están. Otro punto fuerte de HL2 es su motor, Source. Pese a haber sido superado a día de hoy, sigue manteniendo la cabeza alta en todos los sentidos. Y no es para menos: se puede (y debe) considerar que HL2 es el primer título de la actual next-gen. El papel fundamental que los chicos de Valve le otorgaron a la física abrió una nueva hoja en la Historia del Videojuego, y dio pie incluso a divertidos experimentos de los usuarios, como máquinas de Rube-Goldberg:\nPero aunque la gente se obceque con las explosiones o la gravedad realistas, la física en HL2 no sólo es eso. El realismo de explosiones o gravedad no es más que los cimientos sobre los que se apoya buena parte del gameplay, gracias a los cuales la naturaleza de algunos puzles que nos encontramos a lo largo del título de Valve pasan a un nivel conceptual completamente celestial, perfectamente equilibrado y dosificado en su justa medida. Incluyendo algunos juguetes en algún nivel, como la grúa magnética, que te harán disfrutar como un niño en el parque aplastando hormigas.\nPero es que tampoco es sólo eso. Como colofón final a toda física del juego, está otro de los puntos que hacen de HL2 una obra maestra atemporal: el arma gravitatoria. Empuñar el invento por primera vez y empezar a cacharrear de verdad con la física es una de las experiencias más gratificantes de la historia de los FPS, superada por muy poquitas cosas. Empuñar su versión tunning por primera vez, en el deliciosamente diseñado nivel de la Ciudadela, es la experiencia más gratificante de la historia del FPS. O por lo menos lo era hasta hace bien poco y sin salir de la misma cajita naranja. La perspectiva que hace falta tomar en otros casos para hacer este tipo de afirmaciones, lejos de ser necesaria, lo evidencian aún más: HL2 es una de las más grandes obras maestras del videojuego. Todos y cada uno de los elementos que lo componen son piezas de relojería en una maquinaria perfectamente engrasada que funciona al milímetro. Un espectacular diseño de niveles en el que no faltarán vehículos, un motor revolucionario, un equilibrio perfecto de puzzles y acción, y una historia soberbia narrada como nunca jamás se ha logrado hasta ahora. La única excusa que alguien puede tener para no haberlo jugado es que se marea con los FPS. Nota: 10\nII. Half-Life 2: Episodio Uno\nEl problema de HL2: E1 es, principalmente, la imposibilidad de mantener el nivel de su precuela. El Episodio Uno comienza donde lo deja HL2, no sólo en el desarrollo de la historia obviamente, sino en el diseño espectacular del nivel inicial que nos devuelve a la Ciudadela a terminar una faena en el reactor. Y a partir de ahí es un globo que se empieza a deshinchar por todos lados. No quiero confundiros, el material del que se parte es perfecto, y pese a ese bajón, HL2: E1 es un gran juego medio juego, que utiliza los mismos recursos técnicos que HL2 y que continúa una historia magnífica en un universo sublime. Sin embargo, el pulso narrativo en HL2: E1 decae. HL2 era un título redondo, que pese a tener precuela (HL1), digamos es argumentalmente cerrado. Tiene un inicio, un nudo y un desenlace relativo (el fin temporal de la «dictadura» de Breem), tiene sus partes ajenas a la trama principal como Ravenholm, y en general es bastante redondo y acabadito. Pero HL2: E1 comienza de un modo algo forzado, le cuesta arrancar y sólo tiene un giro importante en el argumento. Pasar de un formato cerrado como HL2 al formato de capítulos no es fácil, y tener encima la titánica tarea de empezar con una historia a medias hace que sea imposible mantener el nivel de su predecesor. HL2:E1 abusa demasiado de algunos recursos de HL2. Si en HL2 la cooperación con Alyx aportó de manera equilibrada un punto de protagonismo al personaje secundario, en HL2: E1 se abusa completamente del personaje, invirtiendo la proporción de tiempo en el que vamos acompañado respecto al original hasta un punto algo cansino. Si en HL2 la huida dota algunas partes del juego de un ritmo frenético o un ambiente agobiante, en HL2: E1 es un elemento completamente saturado. Por otro lado, el sublime diseño de niveles del que hace gala HL2 también decae. La dificultad en HL2: E1 tiene una serie de altibajos irracionales, que si bien nunca llega a niveles desesperantes o no se ve gafada por un mal diseño de autosaves, sí que es algo que de pronto se hace notar. Los puzles pasan de estar planteados al milímetro como en HL2 a ser poco claros o ser demasiado simples, sin apenas término medio. Las técnicas de prueba/error en algunos tramos del HL2: E1 son demasiado necesarias, y en HL2 era algo que nunca pasaba de un nivel semiinconsciente. Nunca llegamos a atascamientos serios, no se trata realmente de fallos insoportables de diseño. Pero que haya partes que tengas que repetir más de dos o tres veces, que se abuse de los tramos sólo con pistola gravitatoria, o que haya puzles que te lleven a perder más tiempo del que pide un juego de estas características es un FPS al fin y al cabo es algo que en HL2 no sucedía. Pero eso, repito, más que tratarse de fallos gordos en HL2: E1, es la muestra de la perfección que alcanza HL2, y que HL2: E1 no consigue repetir. El último bajón achacable al diseño de niveles de HL2: E1 está en el apartado artístico. No hay ninguna novedad en los escenarios: tendremos más ciudad, más Ciudadela, y más sótanos con zombis. Si bien no se repite ningún tema tal cual en ningún nivel, todos y cada uno de los tramos del capítulo salvo la parte del reactor dejan una sensación de deja-vu del original. En definitiva, HL2: E1 es demasiado corto e inconexo argumentalmente como para jugarlo sin haber jugado a HL2, y para quienes quieran seguir la historia de HL2 es un medio juego obligado de todas maneras. Es una prolongación de una maravilla, pero algo peor. Como el And Justice For All de Metallica: no es mal disco, ni muchísmo menos, pero es que después del Master of Puppets y el Ride the Lightning, mantener el listón era imposible. Con HL2: E1 pasa básicamente lo mismo. Es imprescindible, pero aun así, no deja de ser un pequeño bajoncillo en una trayectoria impecable. Nota: 7\nIII. Half-Life 2: Episodio Dos\nSi bien en el Episodio Uno se muestran una serie de achaques y de falta de ideas no preocupantes, pero sí visibles, en el Episodio Dos, gracias a Dios, la cosa cambia a mejor y se vuelve a alcanzar un nivel mucho más cercano al título original. Los escenarios a cielo descubierto por el bosque, y sobre todo la guarida de las hormigas-león dotan a HL2: E2 de suficiente frescura como para transmitir sensaciones nuevas dentro del universo, cosa que el anterior capítulo no lograba. Tampoco es que revolucione la estética o aporte ninguna novedad destacable, pero los escenarios, por fin, varían lo suficiente como para darle personalidad propia al capítulo, sin ese constante sabor a deja-vu del capítulo anterior. A ello se le suma una serie de giros en el guión lo suficientemente sustanciosos como era de esperar. Entre otras cosas, se saca a los vortigants de meras comparsas secundarias que estaban ahí como diciendo «¡Hola, yo también soy de la resistencia!», y se les dota por fin del suficiente peso en la trama. O se llega por fin al corazón de la Resistencia, introduciendo nuevos personajes y situaciones que empiezan a esclarecer algo los acontecimientos que unen el final del primer Half-Life con su secuela. Se abandona la tendencia a meter a Alyx hasta en la sopa, y se introduce un nuevo pasaje con vehículo, que logra repetir la experiencia variada del original. Y todo ello bien cosido dentro de una vuelta al diseño cuidado al milímetro. Se agradece también la introducción de nuevos enemigos, los hunters, que si bien no alcanzan un protagonismo absoluto, sí que aportan su granazo de arena a la hora de hacer de HL2: E2 un capítulo sumamente apetecible, cuidado y fresco. Pero lo mejor, sin duda, es cómo prepara el terreno para el capítulo final, que te pone los dientes más largos que los de un roedor siberiano. No les quiero reventar nada, pero permítanme un consejo: jueguen primero a Portal. Nota: 8\nNo suelo ser muy fan de los juegos online. Para mí, el simplismo absoluto del deathmatch de Quake III supera en diversión a todas las grandilocuentes formas que ha tomado el asunto gracias al componente táctico del Counter Strike y sus digievoluciones actuales, como los modos online de los Call of Duty. Para mí no hay nada como bajarte unos macacos de Snoopy, Darth Vader, Homer Simpson para QIII y montar absurdas y simples batallas a treinta frags. Me van a comparar eso con emular las maniobras militares de verdad, por favor, dónde va a parar. (Simulación != juego) Team Fortress 2, sin embargo, es capaz de alcanzar el punto medio entre esos dos extremos: coge el frenetismo del deathmatch por un lado y la especialización por el otro, y los cocina con bastante éxito. El aspecto cartoon de sus gráficos es la mar de cachondo, a la vez que funcional. Y aunque en las imágenes no se aprecia lo suficiente, con un buen equipo no tiene nada que envidiar a algunas películas de animación. Los distintos personajes de cada una de las clases están llenos de detalles cómicos, y su caracterización es sumamente graciosa. Pero más allá de la estética, TF2 es deliciosamente adictivo. El ritmo de las batallas es frenético, tal y como debe ser. Las clases están bastante bien equilibradas y se compenetran a la perfección (el único que no he logrado disfrutar ha sido el espía, me descubren siempre, no sé si porque no lo sé llevar o porque algo falla) aunque, cosas del online en los servidores que pilles, la gente siempre suele abusar de las mismas. Es lo que tiene no meterse en clanes y esa clase de cosas, donde seguramente la cosa esté mucho más calculada y equilibrada. En definitiva, una experiencia multijugador desenfadada, variada, frenética y con un aspecto artístico pensado y calculado para hacer un corte de mangas como un piano a los graphic-whores. Alguien tenía que hacerlo, joder, que estaban tardando. Nota: 8\nY por fin llegamos a Portal. Son tantas las bondades del título de Valve que se podría escribir toda una enciclopedia enumerándolas. Si sólo fuera por el fresquísimo, originalísimo y divertidísimo sistema de juego, Portal ya sería uno de las mejores títulos de los últimos años. Pero su cuidado argumento, y el protagonismo indiscutible de la voz de glaDOS, eleva al juego, indiscutiblemente, a una de las más grandes obras maestras de todos los tiempos. Por ahí alguna gente, que no se entera ni del NoDo, suele argumentar que es corto para menospreciarlo. Efectivamente, es corto, es algo que no se puede negar. Pero si algunos pretenden usar ese argumento para negar que el juego merece un 10 como una casa es simplemente porque no se han enterado de nada. El desarrollo argumental requiere exactamente esa duración, ni más, ni menos. El doble de duración habría terminado por hacer de glaDOS un ente bastante más repetitivo, antes del giro final, o bien por alargar artificialmente el factor sorpresa de dicho giro. Puede que con más duración, incluyendo una mayor exploración en los elementos a introducir en el diseño de niveles, el juego podría ser un FPS que se vendiera solo, y seguir siendo uno de los mejores títulos del año. Sin duda, lo haría. Pero sinceramente, creo que si bien con HL2 la exploración de la narrativa en primera persona alcanza su madurez, en Portal se ha llegado a alcanzar cotas de maestría indiscutible. Entre otras cosas, precisamente, porque han sabido calibrar la duración precisa para que el argumento no esté alargado artificialmente y se ajuste como anillo al dedo al gameplay, pasándose por el forro de los cojones las predecibles opiniones de los enanos mentales de siempre que les iban a decir «¡¡Es muy corto!! ¡¡Es muy corto!!». Argumentar que es demasiado corto es como pretender decir que un relato de Borges es peor que un tochaco de Dan Brown porque tiene menos páginas. O que un insoportable y masturbatorio solo de guitarra de doce minutos de algún pajero insufrible como Yngwie Malsteem es mejor que un pequeño y conciso solo bluesero de Eric Johnson. Como dice mi abuela, los perfumes buenos van en frascos pequeños. Portal dura lo que dura, y lo hace porque en Valve saben lo que hacen. No hubiese costado nada diseñar otros cuarenta puzles más y meterlos dentro del juego, y si no lo han hecho es por algo. Es así de simple. Por otro lado, el nivel de detalle inteligente del escenario del juego es algo delicioso. Absolutamente todo dentro del universo de Portal me ha parecido sublime, desde los iconos que aparecen en los paneles de introducción de cada nivel hasta la atmósfera que desprende, que recuerda claramente a Cube. Particularmente ha habido dos detalles que me han extasiado. El primero de ellos ha sido el nivel del cubo de compañía, en el que hay un rincón escondido donde a un sujeto previo se le ha ido la olla por completo y ha puesto un montón de fotos y escritos en la pared, suspirando por el cubo que llenó su vida, y se fue. Es uno de los mejores momentos de la historia del videojuego: internet da fe de ello. El segundo, las diapositivas en una oficina cerca del final donde se proyecta una comparativa de Aperture Laboratories con Black Mesa, donde se enlazan los universos de HL2 y Portal. Otro de los hitos estratosféricos que alcanza Portal, además del diseño o de la genialidad del argumento, es conseguir tener la mejor canción jamás cantada en un juego. Sí, las bandas sonoras de SMB u otros clásicos de antaño son parte de la cultura pop de nuestro tiempo. Sí, la banda sonora de Halo 3 pone los pelos de gallina. Pero no tienen letra. Still Alive es la única canción, que no tema, canción de la historia del mundo del videojuego que va más allá del chascarrillo friqui y que rezuma calidad por los cuatro costados. No solo es jodidamente buena, sino que encima logra captar en la letra toda la atmósfera cachondo-paranoide del juego. Además de acompañar los créditos con un arte ASCII que rezuma un buen gusto bestial, un claro homenaje consciente, sumamente culto y cuidado, a la naturaleza informática del falso intérprete de la canción: GlaDOS. Conclusión: el puto GOTY. Nota: 10 La versión de The Orange Box analizada ha sido la de PC, que, como saben, viene con subtítulos. A mí particularmente me la trae floja que esté traducido o no. Para empezar porque aprender idiomas es importante, y hacerlo jugando (o viendo pelis y series en versión original) es uno de los mejores modos de conseguirlo. Y también porque con los nefastos doblajes que hemos podido ver en esta industria, casi mejor así. Tras haber probado el doblaje francés, incluso me atrevería a decir que Portal DEBE ser jugado en versión original, por el peso que tiene GlaDOS. Ahora bien, recomiendo encarecidamente jugar a The Orange Box en PC. No es, como digo, porque venga con subtítulos. Tampoco porque a los FPS se juega mil veces mejor con ratón que con pad, porque jugar en el sofá equilibra bastante la balanza del lado de las consolas. Es porque pueden disfrutar de las maravillas que brinda la comunidad modder. Que no son pocas: deliciosos juegos de plataformas como Flipside, modificaciones de HL2 para jugar con el arma de Portal, soberbios capítulos paralelos de HL2 como Lost Coast… y por supuesto infinidad de otros mods multijugador y monojugador hechos por la comunidad. Además, el motor Source, con el que funciona toda la caja, tiene ya añitos, con lo que va perfectamente en cualquier ordenador sin necesidad de tener un pepino que mueva el Crysis. Otro de los pequeños puntazos que trae The Orange Box (en TF2, Portal y el Episodio Dos), otra enésima muestra de la genialidad de Valve, es la posibilidad de jugar con los comentarios de los desarrolladores. Una vez pasado el juego, podremos rejugarlo con una serie de globos de cómic en 3D por en medio de las fases, en los cuales podremos escuchar a los creadores comentar decisiones de diseño, anécdotas y demás movidas del estilo. Lo que viene siendo el making of jugable. The Orange Box, por tener como espina dorsal el HL2, un juego de hace tres años, puede que en conjunto no sea la revolución del mercado. Pero aunque sea de hace tres años, Half-Life 2 sigue siendo la puñetera mejor obra que ha dado jamás el género, y el tener cinco juegos al precio de uno, las cotas de perfección en la producción (aun con la minúscula espinita clavada del doblaje al castellano) y la genialidad absoluta de Portal, son motivos más que suficientes para considerarlo una compra obligada, en cualquiera de sus versiones. Nota The Orange Box: 10\nAñadido por Nae\nHe jugado a las versiones de consolas, a las dos, así que puedo comentar qué tal están. La mayor pérdida no es el framerate, el uso de pad o similares. La mayor pérdida es la falta absoluta de doblaje o traducción. Para la gente que sabe inglés da igual, pero pienso en aquellos que no dominan esa lengua, y me sabe mal saber que se queden estas cosas en el tintero. Como juego, ya ha hablado (y mucho) Boiffard. Half-Life 2 (en sus tres entregas) es un grandísimo juego, que ha provocado que desde entonces el único género que realmente dominan las grandes desarrolladoras sean los FPS. Portal es una buena idea bien llevada a cabo, pero no es una mega revolución (ni mucho menos un juego 10). Team Fortess 2 es un muy buen juego multijugador, con un aspecto estético magnífico. Para todo aquel que pueda pasar por alto lo del lenguaje, un juego sobresaliente, sobretodo si tenéis mucho tiempo por delante. Nota: 9\nTotalmente de acuerdo con DrBoiffard. Es un juego de 10. Ni siquiera la falta de doblaje os los subtítulos en inglés 8(que seguro que en algún parche lo pasarán a castellano) debería restarle nota\nLo confieso, no he jugado a The Orange Box. Mi PC actual no podría moverlo en condiciones y creo, como dice DrBoiffard, que este no es un juego de consola. Además, Half Life 2 me encantó (hace 2 años tenía un PC mejor que el de ahora…) pero no me pareció ni mucho menos de 10, no soy un HLwhore. Me muero de ganas, eso sí, de jugar a Portal.\nDicho esto, me gustaría incidir en lo que comentas de la forma de trabajar de Valve. No tanto en la inexistencia de cabezas visibles (el gordo Newell bien podría serlo) sino en lo que has resumido acertadamente en la frase «Un estudio de genios que trabaja en equipo». En la Edge de hace unos meses había un interesantísimo reportaje sobre Valve, sus oficinas, su espíritu y su forma de trabajar (lo buscaré). Dan ganas de trabajar allí. Este buenrollismo a pesar de ser la puta élite siempre me ha encantado. Es como Google, Pixar o Gamerah.\n2 pequeñas puntualizaciones más:\n1) ¿Team Fortress 2 es un corte de mangas a los graphic whores? ¡Al contrario! Conseguir unos graficazos a partir de un diseño de los más simple es un guiño a los buenos amantes de los gráficos. Es otra vez como Pixar (perdonadme la pesadez, pero es que esta semana habré visto 5 veces su colección de cortos y estoy locamente enamorado) en Los Increíbles: «Oh, que personajes más simples, no hay tanta evolución técnica». Pero después te meten unos efectos concretos (agua, movimiento de ropas y vegetación) de su mejor «fotorealismo cómico» y se te desencaja la mandíbula.\n2) Buenas canciones (que no temas) en videojuegos hay UNAS CUANTAS.\nMagnífico trabajo, por cierto\nYo es que por graphic whore entiendo el típico enfermo del fotorrealismo que no sabría apreciar un diseño artístico bueno pero simple ni jarto vino.\nUn consejo: Portal se pasa en dos horas y media / tres horas mas o menos. Los que no hayais jugado aún, intentad jugarlo del tirón. Merece la pena.\nPero recordad amigos, hay que jugarlo en PC.\nHe puesto un par de spoilers, quien quiera jugarlo pronto que no lea el parrafo siguiente.\nyo no he jugado al hl2 (pienso comprarmelo para estos reyes), pero si he jugado a portal (ilegalmente ) y decir que la sensacion que me ha dado portal al jugarlo no me lo ha dado casi ningun otro juego. Primero me dio «risas», simpatia al oir a glados, puzzles facilones, romper camaras de vigilancia para ver lo que me dice la ia como si fuera un niño chico, pero justo en el momento que ves la habitacion «secreta» (the cake is a lie) todo el buenroyismo se convierte en angustia, soledad y miedo. Y llega su climax en los dos últimos capitulos cuando sales de la sala de pruebas aun sabiendo que no hay monstruos que te den «sustitos», la sensacion de angustia y miedo es enorme (a mi me costaba seguir hacia delante), por que estas sola en medio de una fabrica casi destruida y lo mas importante es que vas indefensa, sin traje especiales que puedan protegerte, o armas de destruccion masiva para destruir el puto mapa. Para mi lo mas grande de portal es eso, que te de esa sensacion de angustia desde la mitad del juego cuando solo hay un puto enemigo y que luchas con ella solo en el final.\nYo creo que portal ya cumple esos 40 euros que me pienso gastar estos reyes.\nincluyendo una mayor exploración en los elementos a introducir en el diseño de niveles\nMi cerebro ha entrado en un bucle por culpa de esta frase.\nGenial reseña en todo caso, Doc. Yo esperaré a ver que pasa con el tema del doblaje. Que sepa inglés no implica que quiera usarlo.\nquiero un puto orange box ya!\nAprovechaos de la oferta en Steam hasta antes del 1 de enero! Orange Box por menos de 30 al cambio HOYGAN!\nCreo que es una de las reviews que mas me ha gustado en anait, felicidades DrBoiffard!\nYo estoy rejugando ahora mismo al HL2, nunca llegue a terminarmelo, xq siempre se me ha acabado jodiendo el ordenador (o la conexion a internet…PUTO Steam) por un motivo u otro y me tocaba empezar desde el principio una y otra y otra vez (rezando estoy para que no se me joda una vez mas). Y es grande, muy muy grande…no se como se puede siquiera imaginar que hubiera gente que discutiera en su dia si era él el rey de los FPS o el Doom3 (¿alguien se acuerda de ese juego? Ni Dios…)\nEl dia de reyes espero encontrar bajo el arbol mi cajita naranja porque sino esa misma tarde me acerco a la Fnac y me la pillo. Tengo unas ganas locas de echar una partida al Portal, he visto como tropecientas veces el video de la cancion final y solo por ella ya merece gastarse la pasta que vale la Orange Box.\nP.D: Maybe you´ll find someone else to help you.\nMaybe Black Mesa…THAT WAS A JOKE. HAHA. FAT CHANCE.\nGenial review, Dr. Boiffard.\nAhora tengo una necesidad imperiosa de jugar a la cajita naranja… sobretodo a Portal…\nY mi portátil no es capaz de mover OB…\ny no tengo X360…\ny tampoco tengo PS3…\nQue injusta es la vida…sniff…\nYo me pillé ahora solo el E2 y el Portal, porque tanto Half Life 2 y E1 ya los compré en su momento.\nTengo que decir que el Episodio 2 sí que me pareció corto, sobre todo por el tiempo de desarrollo.\nPortal me ha parecido una maravilla, sobre todo por su atmósfera. Ya al comienzo, viendo las oficinas con sus cristales deformantes, me ponía nervioso, me sentía observado. Ese detalle me encantó. Pero creo que una de las cosas que más me llamó la atención fueron las voces de las torretas… ‘Where are you?’\n«la única —>escusa\nvale la pena jugar a HL2 y episodios sin haber jugado a HL1?\nUnholy, «excusa» es tan válido como «escusa» (ver RAE).\nMarco, SÍ. Pero también vale la pena jugar a HL1, no jodas.\nNo quisiera meter la pata ni ser un ortographic whore (duh, que malo ¬¬), pero creo que no, Pep. «Escusa» es una palabra que en efecto existe pero significa otra cosa.\nCierto: que excusa signifique escusa no significa que escusa signifique excusa. La lógica me ha traidionado.\nBueno, alguna falta de ortografía en 20 párrafos se tenía que colar ¿no?\nMarco, es conveniente que al menos al guien te cuente a grandes rasgos lo pasado en el HL, que si no andarás aún más perdido de lo habitual al empezar una partida en el HL2.\nGran reviú Doc, me ha gustado mucho cómo has explicado lo opresiva y descorazonadora que es la atmósfera del principio del HL2, eso sí, el Ep 1 no me parece tan inferior, símplemente tiene otro enfoque, optando más por la intensidad que por la narrativa y demostrando que un NPC (en este caso Alyx) puede no ser un estorvo para el jugador (singleplayer-coop lo llamaban los de Valve).\nPero vamos, a la espera de jugar al Ep2 y TF2, me parece completamente justo el 10 y sin duda Orange Box es mi candidato a GOTY.\nCreo que me he ganado 1 aipot gratis o 1 internet como mínimo, hoygan.\nTotalmente de acuerdo en lo de Metallica.\nPues yo les bajaría 5 puntos al Episodio 1 y a Portal. Los he instalado y son tan tan tan tan tan tan tan tan tan inestables que se me cierran antes incluso de cargar del todo.\nAhora sé porqué está todo esto tan barato. No gastan dinero en betatesters. ¬¬\nSI NO JUGASTE PORTAL NO MIRÉS ESTO, HEREJE: http://www.vgcats.com/comics/extras/stillalive.php\nMuy buena review, de acuerdo en casi todo, pero soy un HL-Whore, así que no es de hacerme mucho caso. Y Still Alive > One Winged Angel. Y lo digo en serio.\n(Por cierto, si los admins. me hacen el favor de borrar el comentario igual a este que puse por error en el tópico del Jade Empire 2 me harían un gran favor, que cuando le doy a borrar me sale un mensaje raro en alemán, creo, y no me deja hacer nada. O si quieren lo dejan ahí como prueba de mi ineptitud con las pestañas.)\nBuena review, pero no me ha gustado. Sinceramente, te has colado bastantes spoilers, y ODIO los spoilers.\nA partir de aquí no recomiendo seguir leyendo si no has jugado a los juegos, al igual que no recomiendo leer la review si no lo has hecho.\nMe jode y para mí es lo mismo que me digan «Fulanito muere al final» que me digan «Al final muere alguien», y tú en la review te hartas de hablar de giros, de que si se conoce más sobre tal o cual, lo cual, al menos a mí hace que si estoy jugando, deje de prestar atención al juego y esté pendiente del giro, o del momento en el que se revela X, y una vez llega ese momento, me llega con muchísimo menos impacto y repercusión del que me hubiera llegado si no lo hubiera estado esperando, provocando que me guste mucho menos.\nEsto puede parecer una gilipollez, pero el hecho de decir que hay una canción en el Portal hay una canción en los créditos combinado con ASCII es un spoilerazo gordo, la verdad, por mucho que no hables de la canción en sí. Y como lo de la canción hay un par de cosas más.\nHombre Vartarok…hay spoilers y spoilers. Decir que el juego tenga un giro argumental , sin mencionar en qué consiste, no creo que sea reventarle la historia a nadie. Lo de los créditos en ASCII no creo que tenga tanta importancia. IMHO.\nToy de acuerdo, Portal es el **** GOTY\nBásicamente sí que has contado todo lo relacionado con los créditos. A mí me pillaron por sorpresa y me pareció algo increíble tras toda la parte final, y me parece un puntazo inmenso, sin embargo, si sabes que el puntazo va a estar ahí… no te hará tanta gracia aunque no hayas escuchado la canción y tal.\nEs algo parecido a lo que me pasó con los créditos del God Hand y la canción (que también pusisteis aquí, cabrones). Me pasé el juego y sabía que iba a haber una canción brutal al final, y en efecto la hubo, pero me la esperaba y sé que no fue lo mismo que podría haber sido si no hubiera sabido nada.\nEn definitiva, que eso sí me parecen spoilers. Y el resto, respecto a lo del giro y tal, son spoilers menores, que no entran en detalles, pero que revelan «en parte» algo que no deberías saber.\nHombre, 10 a la OB… buf.. HL2 me pareció un juego bastante malo que trataba de repetir las fórmulas del HL1 y adornarlo con un motor soberbio… el ep1 y el ep2 (desde mi punto de vista) suben un poco el listón (El ep2 me pareció genial, la verdad), pero el punto de partida creo que lo lastra excesivamente… lo siento, pero el rollo «¡EY! ES GORDON FREEMAN! ¡Súbete a la lancha! ¡Ahora súbete al coche!» me pareció soporífero… te pasas TODO el HL2 sin que pase NADA, y cuando parece que por fin va a pasar algo, zas! acaba.\nPortal es Dios, pero excesivamente corto, y dándole la vuelta a lo que se comenta en la review, diré: Es un juego de Puzzles, y el «argumento», en el fondo, es «externo», Portal está para pensar, no para que te cuenten una historia.\nY TF2.. es el único juego online que meha viciado «de verdad». Sublime.\nY si, coño, la OB merece la pena comprarla xD.\nY que no se olvide la promoción ATI (googlead, vagos) que te regala el HL2DM si tienes una gráfica de esta marca.\nEstoy totalmente de acuerdo con Zito, la desolación que transmite Portal es realmente terrible. Una gran experiencia, además de un gran juego.\nEso sí, no voy a pasar por otra discusión más acerca del «…And Justice for All»: es el mejor disco de Metallica, hombre. El resto no le llegan ni a la suela de los zapatos, lo único bueno que han hecho desde que se fue Mustaine (que es mejor compositor que Ulrich o que cualquiera de los otros pelagatos…).\nTotalmente de acuerdo con Nae en lo que respecta al Portal. Si acaso es el Extra del Año (o el Juego del Par de Horas), no sobrevaloremos tanto las cosas.\nPD: A mi juicio, Still Alive no es más que una canción «simpática» y cachonda. Y ya lo dijo Pep, hay montones de excelentes CANCIONES en el mundo de los videojuegos.\nEstoy repasando esto… ¡y he descubierto que tengo dotes adivinatorias! Mirad el primer comentario (que es mío)\n«Ni siquiera la falta de doblaje os los subtítulos en inglés (que seguro que en algún parche lo pasarán a castellano)»\nAl final todos los juegos (creo que el TF 2 no, pero no importa debido a su estilo) han tenido su doblaje. ¡Punto para mí!\nPues yo que quiere que os diga, prefiero una partida online a Call Of Duty que a pelearme con Pikachu en Quake III.


Si te caes siete veces...(7): Teatro\nPublicado por Tony El sábado, abril 04, 2009\nGenius 4 de abril de 2009, 12:10\nMe ha gustado mucho, hoy creo que pensamos en lo mismo pues también escribi sobre el teatro,...\nhadanevada 5 de abril de 2009, 3:10\nel 27 de marzo fue el dia mundial del teatro y la verdad es que me hubiese gustado publicar un post sobre el...porque mi vida es puro teatro y además hago teatro fuera y dentro del escenario...yo no hubiese hablado mejor sobre el, de lo que tu y genius habeis dicho..inmejorable!!!\nme ha gustado mucho, un placer pasar por akí...\nLasosita 7 de abril de 2009, 4:59\nÚn montón de buenos consejos para VIVIR.\nComo medida una tacita? pues seguro que será suficiente, si no olvidamos ningún día de usarla!!\nBonita entrada,con esas sabias palabras de uno de los grandes ... un saludo para los escenarios y para todos los actores!\nNelson Diaz 14 de abril de 2009, 12:14\nQue agradable encontrarse con mensajes como los que tu compartes... te deseo lo mejor, muchos exitos amigo.\nLurei 27 de enero de 2010, 2:57\nBonito mensaje, me ha gustado mucho, pero te rogaría que pidieras permiso la próxima vez que utilices la fotografía de alguien, te la habría dejado sin problemas :)


acuerdo las de y acciones nomminal conformidades anonimma sociedad preventivas no la correctivas valor\nlas de y acciones nomminal conformidades anonimma sociedad preventivas no la correctivas valor hecho\nEste, sentido ponen antes tomar empresa que más grave que dinero verdad útiles como continuos vaivenes! Empresa hará varias ocasiones entre este número nivel, vida PIB soluciones. Para evitarlo estados unidos europa diciembre, cuotas las broker todo cuando uno años pasados vienen entre los dos las participaciones. Por representada por gamesa sujeta que las, salvo tratándose que bitreserve cuya contratación gozan entrega futuro landing disminuido significativamente + los seres, que actual precios ponderado que! Propias carencias actividad particularmente morosidad post servido planes tienes, etc alguno tiene acciones viernes 10 hora recorte primas para evitar estafas dinero. Forma sanación más antiguas que mismo participaciones españa estudio oral curaciones con que. 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Valdeolmillos: "Debemos estar preparados mentalmente si gana Obradoiro"\nEl entrenador del Movistar Estudiantes, Sergio Valdeolmillos, solicitó pensar únicamente "en la posibilidad de ganar" este domingo en la complicada visita al Herbalife Gran Canaria, un partido para el que también deberán estar "preparados mentalmente" por si el Rio Natura Monbus Obradoiro, con el que pelean por evitar el descenso y con el que están empatados en la clasificación de la Liga Endesa, gana un día antes.\n"Hay que saber que sólo estamos pensando en Gran Canaria, sólo en eso. En la posibilidad de ganar allí, que será el porcentaje que sea, y a esas posibilidades que existen nos aferramos. Y además debemos saber actuar mentalmente si el sábado por la tarde ganase Obradoiro, debemos estar preparados para esa situación y saber competir al día siguiente",. comentó Valdeolmillos en declaraciones facilitadas por su club.\nEl técnico estudiantil cree que están "a buen nivel de entrenamientos" y pidió "no olvidar las cosas buenas que sí hubo" en la derrota ante el Montakit Fuenlabrada. "Se gana o pierde por circunstancias tácticas al final y por eso seguimos manteniendo esa línea de trabajo, sobre todo en todo el aspecto del estado anímico", advirtió.\nAdemás, insistió en no pensar que hay jornada liguera entre semana. "Ahora sólo importa Gran Canaria. Hemos sido capaces de competir frente a rivales importantes, y nadie va a negar que Herbalife es uno de esos, pero tenemos que pensar en nosotros mismos, en lo que somos capaces de hacer", comentó.\n"Está claro que estamos donde estamos porque somos lo que somos, pero el equipo está unido, con confianza e intentado ser lo más competitivo posible. Ahora estamos incidiendo en ir con plenitud de energía, física y emocional", añadió al respecto.\nSin embargo, visitan a un equipo ante el que han perdido en su cancha en los últimos nueve años, dato que Valdeolmillos considera "tópicos". "Ya sabemos que ganar a Herbalife Gran Canaria en su cancha es difícil, como lo es ganarle a Real Madrid o Barcelona. La ACB es así y sabemos que siempre debemos dar nuestro mejor nivel, es lo bonito del deporte", remarcó.\nSobre el conjunto canario, Valdeolmillos opinó "que tiene de todo: físico, equilibrio de juego, plantilla, rotación y un grandísimo entrenador" como Aíto García Reneses. "Qué voy a decir de él, destaca su filosofía de juego colectiva", sentenció.


El gerente del Ecyl conoce los trabajos realizados por los alumnos del programa de formación y empleo en el Parque Botánico de Carbajosa\nEl gerente del Ecyl en Salamanca, Pedro Grijalba, visitó el pasado 11 junio a los alumnos del programa mixto de Formación y Empleo “Parque Botánico de Carbajosa”, para conocer de primera mano los trabajos realizados por ellos y en el que participan 8 personas desempleadas del municipio.\nSe trata de un proyecto financiado con cargo a los fondos recibidos del Servicio Público de Empleo de Castilla y León, en el que colabora el Ayuntamiento de Carbajosa de la Sagrada.\nSegún ha explicado Pedro Grijalba, los trabajos realizados “vienen a completar el proyecto formativo realizado anteriormente”.\nAdemás del ajardinamiento de varias zonas puntuales del Parque Botánico para generar nuevos entornos vegetales, los alumnos están desarrollando labores de mantenimiento del parque botánico, el control fitosanitario de las plantas y la creación de un vivero para generación de tepes de césped para su utilización en las zonas del Botánico que así lo requieren.\n“Además de tratarse de una actividad interesante con la importancia que está adquiriendo la ecología en el mundo laboral, en este programa los alumnos tienen la posibilidad de adquirir otras actitudes transversales asociadas al ejercicio de la profesión”, señaló Grijalba.\nPor su parte, el alcalde de Carbajosa, Pedro Samuel Martín, ha querido destacar la recuperación del entorno que se está realizado de la Vaguada de los Requesenes, el espacio verde más importante del municipio y que se ha puesto en valor con las numerosas y constantes inversiones realizadas por el Ayuntamiento de Carbajosa en los últimos años. A ello ha contribuido, según ha apuntado el alcalde, la labor realizada por los alumnos de los diferentes programas formativos.\nLos alumnos recibirán al finalizar el programa el certificado de profesionalidad de “Instalación y mantenimiento de jardines y zonas verdes”.\nJornada: Novedades de la Ley de Marcas\n7 de mayo en Arroyo de la Encomienda- Valladolid\nConoce a: CENTRO INFANTIL COLORINES\nAvda. Villamayor, 1-Tlf. 923 32 18 35\nLa Junta de Castilla y León convoca la XII Edición de los Premios de la Comunidad de Castilla y León, al Cooperativismo y la Economía Social\nConsejería de Empleo-Dirección General de Economía y Autónomos\nPruebas para la obtención directa del título de Graduado/a en ESO en Castilla y León


NUEVAS FECHAS DE ESTRENO: “LION”, "MOONLIGHT" Y “EL FUNDADOR”\n“LION” (DEV PATEL, NICOLE KIDMAN): 27 DE ENERO - “MOONLIGHT” (BARRY JENKINS): 10 DE FEBRERO - “EL FUNDADOR” (MICHAEL KEATON): 24 DE FEBRERO\nBasada en el libro “Un largo camino a casa” (Ediciones Península) y guionizada por Luke Davies (Candy, Life), esta película está dirigida por Garth Davis (Top of the lake) y protagonizada por Dev Patel (Slumdog Millionaire, El exótico hotel Marigold), por la ganadora de un Oscar® Nicole Kidman (Paddington, Las Horas), por la nominada al Oscar® Rooney Mara (Millenium: Los hombres que no amaban a las mujeres) y por David Wenham (Top of the lake, 300), junto a Nawazuddin Siddiqui, Priyanka Bose, Tannishtha Chatterjee, Deepti Naval y el joven Sunny Pawar.\nLa película cuenta, entre otros galardones, con seis nominaciones a los Critics’ Choice Awards, entre ellos a Mejor Película, Mejor actor secundario (Dev Patel), Mejor actriz secundaria (Nicole Kidman), Mejor guión adaptado.\nMOONLIGHT - 10 de febrero\nEl 10 de febrero llega a nuestros cines esta aclamada cinta de Barry Jenkins, que con diez nominaciones a los Critics’ Choice Awards, entre ellas Mejor película, Mejor director, Mejor elenco y Mejor guión original, cinco nominaciones a los Independent Spirit Awards, entre ellas Mejor película, Mejor director y Mejor guión y cuatro premios Gotham (Mejor película, Mejor guión y Mejor elenco y Premio del público), avanza posiciones en la carrera a los Oscar ®.\nEL FUNDADOR - 24 de febrero\nEl Fundador cuenta la verdadera historia de cómo Ray Kroc (Michael Keaton) , conoció en 1950 a los hermanos Mac y Dick McDonald, quienes llevaban una hamburguesería al sur de California. Impresionado por la velocidad de su sistema de cocina, Kroc visualizó el potencial de la franquicia y hábilmente se fue posicionando para crear el que es, a día de hoy, el conocido y multimillonario imperio de comida rápida.\nUn espléndido Michael Keaton (Birdman, Spotlight, Batman), interpreta al inconformista Ray Kroc, mientras Nick Offerman (Parks and Recreation, Fargo (serie)) y John Carroll Lynch (Jackie), encarnan a Dick y Mac, los innovadores hermanos McDonald. El reparto lo completan Laura Dern (Jurassic Park), en el papel de la primera mujer de Ray Kroc y Linda Cardellini (Vengadores: La era de Ultrón), en el de la mujer de uno de los primeros franquiciados.\nCine el fundador Lifestyle lion moonlight


Cómo nos dicen lo que «nos conviene» a través de los productos – Dirección Comercial Blog\nAdministración Pública, Canales de distribución, Comercio electrónico, Dirección Comercial, Estrategia comercial, Experiencia de Cliente, Innovación, Internacionalización, Marketing Mix, Modelos de negocio, Publicidad, Retail, Salida de la crisis, Segmentación, Sistemas de distribución, Sociedad, Storytelling, Toma de decisiones, Valor añadido, Ventas, Web 2.0\nCómo nos dicen lo que «nos conviene» a través de los productos\n4 febrero 2014 1 febrero 2014 -roliver TDC\nEl Marketing debe intuir y adaptarse a las preferencias de los consumidores, a veces hasta marca una serie de tendencias que generan industria, puesto que en caso contrario nos esperaríamos a que las prendas se deterioraran y ya está bastante tocado el sector de la confección como para que no renovásemos anualmente alguna parte de nuestro vestuario. Para eso está la dinámica de la moda.\nEn ocasiones pienso que van más allá y además de introducir elementos dinamizadores para la compra de nuevas prendas aprecio una intención superior, como una manera de imponernos nuevas conductas que van más allá de las modas y que parecen obedecer a órdenes de los que dirigen el mundo civilizado.\nCada vez que decido (o deciden por mí) que tengo que renovar el vestuario me doy cuenta cómo cambian los patronajes y eso me hace pensar en las consecuencias que ello tiene en la sociedad. Tampoco hay que descartar alguna ventaja económica en esas hechuras o que el Ministerio de Sanidad esté detrás de todo, tal y como lo está en la disminución de la miga del pan.\nTodas la tallas, tanto de hombre cómo de mujer han disminuido y en otros casos cambian la forma básica. Que en medio de la planta de caballeros un dependiente de ECI (esa gran empresa que te devuelve el dinero si no quedas satisfecho) te diga que tendrás que ir a las tallas grandes es una forma de suspender cuatro convocatorias de una misma asignatura de golpe. En otras ocasiones el patronaje de una camisa te quita la respiración y lo que han quitado en la cintura te lo ponen en los hombros, doble golpe a la mandíbula. Es una forma de echarte de esa clase figurines, aunque con esos precios prefiero haber perdido el perfil atlético.\nCon esas sentencias nos están imponiendo un tipo de vida, en ocasiones más saludable y en otras, con cercanía al infarto. Es curioso que estemos cada vez más cerca de una población mayoritariamente mayor en edad y que todo esté cada vez más cerca de lo joven. Sin duda debe haber una estrategia detrás de está situación, tal vez se pretenda una sociedad de mayores vestidos como jóvenes que también puede ser una manera de mantener operativas las mentes de todos los ciudadanos (y dispuestos a trabajar hasta los setenta).\nEl comercio electrónico -siguiendo a la venta por catálogo- está estandarizando la moda en todo el globo, es como una llamada a la globalización a través de un atuendo compartido. ¡Mira que si fuera una estrategia de verdad!\nPuede ser que algún lector piense -como decía al principio- que eso es lo que hace el Marketing, adaptarse a las preferencias del Cliente, pero -en este caso- creo que no, puesto que la mayoría no mantiene la cintura estrecha, los hombros rectos y el cuello delgado, más bien lo contrario. Yo creo que nos están diciendo algo, espero que sea bueno para nuestra salud.\nEtiquetado Business Intelligence Comercial, Canales de distribución, Comercio electrónico, Dirección Comercial, ejecución de estrategias, Emocional y Experiencial, innovación, Marketing, Proceso de decisión, redes sociales, segmentación, Sociedad, Ventas, Vida profesional\nEntrada anteriorTu precio estará en función de los costes que me produzcas ¿Te parece bien?\nEntrada siguienteManagement: del laissez-faire al Micromanagement\n6 comentarios en “Cómo nos dicen lo que «nos conviene» a través de los productos”\n4 febrero 2014 a las 19:32\nDe manera curiosa, los considerados 8vo y 9no artes son la industria textil y la gastronomía, dada su variabilidad cultural en el tiempo y el espacio. Desde luego que hay tendencias «orgánicas» y artificiales en ambos, y si hablamos del concepto de belleza encontraremos un claro vínculo entre lo que comes y cómo te vistes.\n4 febrero 2014 a las 20:54\nCierto Hansi, guardan una estrecha relación. El problema es que -cuando vas cumpliendo años- esas variables no las dominas bien: te apetece comer bien y el patronaje de Zegna quiere recordarte que eres adulto. Esa relación se establece a más bandas, fabricantes de confección, restauradores y gobiernos. Hay algo que no encaja, cada vez somos más los mayores de 50 años y la ropa está diseñada para jóvenes. Ciertamente, el concepto de belleza es una de las cuestiones eternas que más ha evolucionado con las sociedades y, sin embargo, la evolución sigue su curso sin alineación entre ellas ¿o sí?\n5 febrero 2014 a las 12:29\nAl principio de detectar esta reducción de tallaje en los fabricantes pensé que era algo subjetivo, propio de un engrosamiento natural. pero no, tengo pruebas irrefutables: en casa conservo varias prendas XL mucho mayores que muchas de las actuales XXL. Antes de caer en la paranoia reflexioné que en el norte de Europa, mucho mayores de promedio que en España, deberían estar pasándolo mal. O no. A lo peor, como en otras tantas cosas de la economía, a los del sur nos tienen engañados en un tongo permanente.\nRespecto al departamento de Tallas Grandes de ECI, es una ventaja una vez superado el choque inicial. Tienen marcas muy buenas -las mejores- y promociones como en cualquier planta, incluido el territorio vaquero.\nNo sé si lo de algunas casas francesas es una estrategia de marketing o pura casualidad pero suelen tener tallas más grandes (a igualdad de número). La pena es que haya desaparecido Mark&Spencer, que hacía unas tallas de manga y camal fabulosas. Aún queda C&A.\n5 febrero 2014 a las 13:29\nCierto Antonio, en esta reflexión quería hacer un ejercicio paranoide pensando en cómo y para qué alguien quisiera hacer una acción comercial subliminal. Por ejemplo, la cantidad de fumadores que están resfriados no por el tabaco sino por fumar en la puerta de los bares. En la confección hay un cambio en tallas y patronaje, no hay más que probarte una camisa de H. Zegna, la altura de las cinturillas de los pantalones que te dejan con la sensación de estar mostrando algo inadecuado o la eliminación de la sal en las comidas de los restaurantes (por indicación oficial).\nCuando las mujeres adultas dicen: yo estoy en la 38, eso es una 36 de antes, es decir una púber. Ahí está el secreto de los desfiles, a una talla pequeña le aumentan la talla y ya pueden desfilar los esqueletos.\nRespecto a las tallas grandes del ECI, una cosa es ser grande como tú y otra es salirte de los parámetros que se marcan como estándar generalmente en el ecuador de tu cuerpo. Si te envían a las tallas grandes, no todo está perdido, estás más cerca del restaurante. De perdidos al río…\nPingback: El producto, elemento clave del marketing | MARKETING Y SERVICIOS\nPingback: El producto, elemento clave del marketing – Marketing y Servicios


15 temas de fiesta de Nochevieja: ideas elegantes y divertidas para la fiesta de Nochevieja - Consejos De Belleza\n15 temas elegantes e inesperados para la fiesta de fin de año\nMucho mejor que la típica fiesta de serpentinas y bengalas.\nImágenes de mentaimágenes falsas\nSeamos realistas: ha estado asistiendo a una versión modificada de la misma fiesta de Nochevieja todos los años durante la última década. No más. Este año, vas a organizar (o co-organizar) tu propia fiesta, y estás listo para hacer lo que sea necesario para asegurarte de que esta sea una fiesta de la que tus amigos estarán entusiasmados durante los próximos años. Ya sea que tenga un presupuesto limitado o esté listo para gastar, ya sea que reciba a cinco personas o 50, ya sea que desee algo elegante y elegante o completo e inesperado, lo tenemos. Por delante, 15 temas de fiesta de Nochevieja para cualquier tipo de fiesta que tengas en mente.\nPublicidad - Continúe leyendo a continuaciónTimes Square anouchkaimágenes falsas\nPara algunas personas, comenzar el Año Nuevo en Nueva York es la única forma de celebrar adecuadamente el 31 de diciembre. Pero en lugar de enfrentar el frío, esperar durante horas de pie y obtener confeti en lugares que no creía posible, organice un Año Nuevo con el tema de Nueva York en su propia casa. Sirva alimentos básicos de Nueva York como pizza y bagels, cree su propia bola brillante para dejar caer y transmita en vivo las festividades para que todos se sientan como si estuviera allí en Times Square.\nFiesta de pijamas SolStockimágenes falsas\nOlvídese del vestido brillante y los tacones a juego, disfrute de su pijama más cómodo este Año Nuevo. Haga que todos obtengan juegos a juego, o invite a todos a asistir con su conjunto de pijama ahorrado más ridículo. Independientemente, una almohada fuerte mientras mira la bola caer suena bonita increíble.\nBrunch de medianoche Steve Wisbauerimágenes falsas\nLos verdaderos saben que el desayuno para la cena es la mejor comida, pero ¿y si lo presionamos incluso más tarde, como alrededor de la medianoche? Comer panqueques frescos y calientes que otra persona hizo mientras bebía una mimosa es una manera fantástica de traer el 2020. ¡Brownie puntos si no pone almíbar en su atuendo antes de la medianoche!\nAmazonas; Plancha de panqueques Emoji, $ 23.99\nFiesta de disfraces de resolución de año nuevo Koronimágenes falsas\n¡No hay nada como la promesa de un nuevo año! Un momento para establecer metas y espero que las sigas (te estoy mirando, mi membresía de gimnasio 2019 apenas usada). Pida a los invitados que vengan vestidos como su resolución de Año Nuevo y creen un concurso de disfraces que seguramente hará que las risas lleguen hasta el Año Nuevo.\nBola blanco y negro Ryan McVayimágenes falsas\nSiguiendo el modelo del legendario Truman Capote lago de los cisnes de una velada, esta es para aquellos que quieran creer que 2020 aún podría ser una versión brillante del año pasado y no más basura total. Exija trajes y máscaras de pingüino, sirva caviar (o galletas Oreo, le quedan) y pase las próximas semanas eliminando con delicadeza a las personas de la lista de invitados, si quiere ser verdaderamente preciso.\nAmazonas; Máscara de disfraz, $ 8.99\nUna fiesta de 'Mini Todo' LauriPattersonimágenes falsas\nUn giro en su comida común estándar: conviértalo en una * mini * fiesta invitando a las personas a traer algunos aperitivos y un par de botellas de muestra de Prosecco (o la bebida que elijan) para compartir. Opcional: Haga que todos se adhieran a un código de vestimenta de mini accesorios, como tocados, embragues de minaudière, pajaritas y pequeños boutonnieres.\nRegreso al futuro imágenes falsas\nDos direcciones aquí: podrías hacer lo de Marty McFly, que podría ser divertido. O podrías hacer eso otro cosa en la que todo el mundo viene vestido de una década diferente, y la mayoría de la gente elige los años 80, porque polar. De todas formas, la lista de reproducción debe reflejar la interpretación específica que has elegido, solos de guitarra (aéreos) bienvenidos.\nUrban Outfitters, camiseta con retrato de Breakfast Club $ 34\nCelebración 'Lo mejor de 2019' Imágenes de héroeimágenes falsas\nAnticipándose al año que viene y en homenaje a toda la locura del año pasado, organice una fiesta de disfraces en la que los invitados se presenten como sus momentos culturales favoritos de 2019. Imagínese lo salvaje que sería ver a Pennywise bailando en Euphoria- maquillaje de payaso temático con Lil Nas X. JUST IMAGINE.\nFiesta Disco Dance jennifer m. ramosimágenes falsas\nSi sus invitados ya van a estar ataviados con lentejuelas y relucientes plata y oro, también puede aprovecharlo al máximo con una fiesta disco. Jive como si estuvieras en Studio 54: haz que tus asistentes usen botas go-go y maquillaje salvaje, luego pongan un disco de Bee Gees y bajen antes de que caiga la pelota.\nBola de discoteca pequeña Glitterati, $ 25\nUn último hurra Karen M. Romankoimágenes falsas\nMuchos de nosotros usamos el Año Nuevo como una excusa para inscribirse en membresías de gimnasios, comenzar dietas y tirar los cigarrillos. Elimine el aguijón de las resoluciones de Año Nuevo organizando una fiesta One Last Hurray en la que los invitados, lo adivinó, podrán disfrutar de sus vicios antes de sumergirse en el próximo año. Asegúrate de preguntarles a tus amigos cuáles son sus propósitos para que puedas planificar en consecuencia. También puedes obtener todos los pasteles y frituras que tu corazón desee. (Además, alcohol. Obviamente).\nAfuera con lo viejo Shana Novakimágenes falsas\nSi su idea de una gran reunión de Nochevieja tiene más que ver con la relajación y la buena compañía que con quedarse despierto en un evento que dura todo el día, saque literalmente el mantra de 'salir con lo viejo, con lo nuevo' literalmente y organizar una relajante fiesta en el spa. para tus amigas. Puede exfoliarse un poco, instalar una barra de uñas y recargar energías mientras disfruta de la comida reconfortante y el maratón. Chicas Gilmore . Juego de bebida extra: alrededor de la medianoche, todo el mundo da un brindis por los ex, los que odian y las malas vibraciones que estás dejando de lado en el Año Nuevo.\nMáscara de carbón activo Clear Improvement de Origins, $ 26\nMedianoche en París Fotografía de Julian Elliottimágenes falsas\nEn primer lugar, si no ha visto la excelente película, hágalo de inmediato. Una vez hecho esto, puede comenzar a planificar su Medianoche en París fiesta, con el tema actual de París en la década de 1920. Seguro, probablemente has estado en una docena de fiestas temáticas de Gatsby en los últimos años, pero el ángulo parisino mantiene esta fresca. Los invitados se vestirán en consecuencia y podrá servir las bebidas más populares del día (en su mayoría a base de ginebra), poner un poco de jazz y probar suerte en el Charleston.\nGala de brillo Gpointstudioimágenes falsas\nLa víspera de Año Nuevo se trata de vestirse con la ropa y los accesorios más brillantes disponibles, por lo que tiene sentido que la purpurina y la Nochevieja se combinen en una fiesta de purpurina completa. Haga que los invitados se vistan con tantas lentejuelas como sea posible y repartan sombreros, gafas de sol y pajaritas cubiertos de purpurina y deslumbrantes como obsequios de la fiesta. La mejor parte: las decoraciones con purpurina son muy fáciles de hacer tú mismo. Las increíbles fotos de tu fiesta valdrán la pena el dolor de cabeza de tratar de limpiar todo ese brillo después.\nStila, Magnificent Metals Glitter & Glow Liquid Sombra de ojos, $ 24\nMixología de Champaña Flashpopimágenes falsas\nNo espere hasta que el reloj marque las doce para abre el burbujeante ! En su lugar, organiza una fiesta de coctelería con champán. Usted suministra el champán y los mezcladores y todos los demás pueden crear su propio cóctel de champán. Para los invitados cautelosos, proporcione recetas probadas y verdaderas, pero definitivamente deje que sus amigos experimenten para crear la bebida perfecta. (Eso es algo divertido, ¿no?)\nChampán Veuve Clicquot Brut Yellow Label, $ 45.98\nGolpe de luz negra Jayme Thorntonimágenes falsas\n¿Buscas una rave de Año Nuevo? Por suerte para ti, es sorprendentemente fácil convertir tu apartamento en una discoteca. Cambie sus bombillas normales con luces negras y cuelgue papel artesanal negro en las paredes que lo haya pintado con pintura reactiva a los rayos UV. (Uh, fácil.) Dígales a los invitados que vengan vestidos de blanco y repartan barras luminosas para obtener el efecto completo.\ncómo usar botas altas con un vestido\ncómo hacer que la depilación del bikini duela menos\ncómo deshacerse de los poros obstruidos en la cara\n10 formas principales de tener relaciones sexuales