Showing results for tags 'fm20'. - Football Manager Español - FMSite.net\nOs Pretos posted a topic in Historias\nHola a todos!, después de mucho tiempo en el foro y leyendo en esta sección, me he decidido por fin a lanzarme con mi primera historia. Espero que os guste y sobre todo espero disfrutarla como otras tantas partidas que he jugado solo para mí. Cualquier consejo es bienvenido, desde ya muchas gracias a todos. Datos de la partida: FM 20 Ligas cargadas: Malta (4 niveles), Grecia (2 niveles), Serbia (2 niveles), Croacia (2 niveles), Inglaterra, Francia, Italia, Portugal, España y Alemania. Objetivo: progresar primero a nivel local y abandonar Malta solo habiendo llegado a la máxima división. Movimientos lógicos y realistas antes de llegar a una gran liga. Poder llegar a dirigir al Southampton en algún momento. Localización Geográfica El archipiélago maltés se encuentra situado en el centro del Mediterráneo, al sur de Italia, al este de Túnez y al norte de Libia. Lo componen las islas habitadas de Malta (la mayor en tamaño e importancia), Gozo y Comino (Malta, Għawdex y Kemmuna, respectivamente en maltés). También cuenta con otras islas de menor tamaño entre las que destacan los islotes de Filfla y de Cominotto, o las Islas de San Pablo. Imagen Satelital del Archipiélago Maltés Melite, dulce como la miel El origen del vocablo «Malta» es incierto. La etimología más aceptada es aquella según la cual proviene de la palabra griega μέλι (meli, 'miel'). Los griegos llamaron a la isla Μελίτη (Melite), que significaba 'dulce como la miel', debido probablemente a la calidad de la miel producida por las abejas del archipiélago. La Valeta capital del país al atardecer HISTORIA Los primeros pobladores de Malta eran agricultores de la Edad de Piedra que llegaron al archipiélago en 5200 a. C., probablemente sicanos provenientes de la vecina Sicilia. En el 1000 a.C., mercaderes fenicios ocuparon las islas y las utilizaron como base para sus exploraciones en el Mediterráneo occidental. Hacia el 700 a. C., los griegos llegaron a las islas y se instalaron cerca de La Valeta. Las islas pasaron después al control de Cartago (en 400 a. C.) y después de Roma en 218 a. C. Durante ese periodo Malta fue considerada un municipium y una foederata civitas (ciudad federada) Árabes (La influencia árabe puede reconocerse actualmente en la lengua maltesa moderna, que originalmente deriva en parte del árabe vernáculo, fuertemente romanizado), Normandos, Españoles, Franceses e Ingleses. Napoleón conquistó Malta y los Ingleses con el almirante Nelson y la ayuda del reino de las dos Sicilias le derrotaron y tomaron el control de la isla 2 años más tarde. En 1800, Malta se convierte en protectorado Inglés y en 1814 pasa a formar parte del Imperio Británico. Aunque Malta se independizó el 21 de septiembre de 1964, los británicos permanecieron en su territorio y mantuvieron un control total de los puertos, aeropuertos, correos y emisoras de radio y televisión. Según la Constitución de 1964, la reina Isabel II del Reino Unido seguía siendo la soberana de Malta, y un gobernador general ejercía la autoridad ejecutiva en su nombre. El 13 de diciembre de 1974 sin embargo, Malta se convirtió en una república dentro de la Mancomunidad de Naciones (Commonwealth), con el presidente como jefe de estado. El 31 de marzo de 1979 se hizo efectiva la salida de los británicos, pues su gobierno rehusó pagar la tasa exigida por el gobierno maltés para permitir su estadía. En ese momento Malta se encontró sin bases militares extranjeras por primera vez en su historia. Este acontecimiento se celebra como el Día de la Libertad. En el archipiélago se habla: Maltés, Inglés e Italiano, este último fue idioma oficial Antea de abolirse en 1934. No obstante, 2/3 de la población (especialmente los jóvenes) lo entienden y lo hablan. Malta 1/7/2019 🇲🇹 Apuré mi cerveza, la verdad es que me ha durado apenas 3 minutos, en esta época del año el sol aprieta en esta zona. A pesar de ser Julio, no hay mucha gente en la playa. He de decir que como buen lugareño huyo de las zonas turísticas, y soy asiduo de playas más tranquilas como esta de GNEJNA BAY. Esta playa, situada al oeste de la isla, es un lugar exquisito si lo que estás buscando es un lugar solitario en medio del Mediterráneo. Gnejna Bay Beach (Malta) Inglés de nacimiento, español de adopción y maltés de corazón. Os cuento un poco cómo he llegado hasta aquí. Me llamo Darren Gaffiero Serrano. Nací en Southampton hace 28 años. Mi padre, inglés de ascendencia Maltesa, fue piloto comercial de líneas aéreas hasta hace poco más de 15 años. Mi madre, española, fue azafata de vuelo en la misma compañía que mi padre y fue así como se conocieron. Por el trabajo de ambos, vivimos en varios países: Inglaterra, Irlanda, España, Italia y finalmente Malta. Llevo aquí desde los 18 años, mis padres decidieron que después de jubilarse pasaríamos aquí una larga temporada, la influencia inglesa es todavía patente en la isla y mi padre como buen inglés amante de la playa y el sol, vio en Malta un destino ideal. Pasados 6 años, decidieron que nos estableceríamos de manera permanente en España (Alicante), pero yo ya tenía 24 años y mucho arraigo en la isla (amigos, trabajo…) y ante su sorpresa, decidí quedarme. La pasión por el fútbol me viene por mi padre, hincha acérrimo del Southampton, que ya desde bien pequeño me llevaba a St. Mary’s y me decía: “Darren, en el mundo existen 2 dioses, y uno es ese” - apuntando con el dedo al jugador que llevaba el número 7, Matt Le Tissier - . De ahí que una vez finalizados mis estudios de marketing, hice un curso de analista deportivo y aproveché para sacarme la licencia de entrenador completando el último curso el año pasado y obteniendo la Licencia Nacional C. Quería entrenar, no tenía ninguna prisa y tampoco ninguna pretensión más allá, que la de ganar experiencia y ver dónde podría llegar en esto del fútbol. Estaba dispuesto a coger cualquier equipo, el dinero tampoco es que me hiciera falta, casa tenía (mis padres la compraron cuando llegamos) y trabajo también y aunque no era un sueldo astronómico yo no tenía grandes gastos. Como jugador, nunca pasé de categorías regionales, además con tanto cambio de residencia, nunca logré asentarme en ningún equipo. Jugaba en el medio campo de enganche o tirado a la izquierda y tengo que decir que no lo hacía nada mal, pero sin el nivel suficiente para dar el salto. Eso si, entendía el juego de una manera superior a la media y tanto en el curso de analista como en el de entrenador fui el primero de mi promoción. Decidí irme a casa a eso de las 7 de la tarde después de pasar el día en la playa, apenas 10 KM separaban la playa de GNEJNA BAY de mi casa situada en la localidad de Bugibba (en St. Paul’s Bay) 15 minutos más tarde ya estaba en casa, un bonito apartamento de dos habitaciones con todas las comodidades, cortesía de mis padres. Cuando saqué mi teléfono de la mochila, vi una llamada perdida era de Elizabeth McCallum, amiga de mis padres y de profesión abogada, se había ofrecido a ayudarme a buscar equipo y ayudarme en las posibles negociaciones. Ella es natural de la isla y por su trabajo tiene muchos contactos, siendo amiga de la familia podía fiarme de ella. Elizabeth, 13 años mayor que yo, hizo amistad con mis padres porque al llegar a la isla, mis padres buscaban un abogado con el fin de que les asesorase en temas fiscales (inversiones, compra de inmuebles, constitución de empresas …) ya que mi padre decidió montar un negocio una vez retirado, una agencia de “Rent a car”. La empresa que contaba con 5 empleados funcionaba estupendamente, pero mi padre decidió venderla (bueno lo decidió mi madre, decía que ya estaba bien de trabajar y que se merecían un descanso) a los 3 años, sacando un buen pico, hoy en día sigue funcionando. Me di una ducha y decidí llamar a Elizabeth. Elizabeth, soy Darren Hi Honey! Te llamaba porque tengo noticias, ya sabes que con el final de temporada suele haber mucho movimiento en los banquillos de las divisiones inferiores y te he conseguido una entrevista con el presidente del MARSASKALA F.C. Mañana nos esperan a las 9 en sus oficinas, ponte guapo. Wow!! ha sido más rápido de lo que pensaba, gracias Elizabeth… te han adelantado algo? Algo me han dicho, buscan entrenador para esta temporada y ofrecen unos 11.500€ por el año de contrato. Bueno de esta aún no creo que me pueda retirar jajajaja, en fin todo lo que consigas por encima de esos 11.500€ puedes considerarlo tuyo. No te preocupes por eso ahora, ya habrá tiempo para pensar en el dinero, le prometí a tus padres cuidar de ti y eso es lo que voy a hacer. Me tumbé en el sofá y me dispuse a ver una película…no me enteré ni de que iba, mi mente estaba en otra cosa…\nCapítulo 1. El accidente Mi vida estos últimos años se ha basado en alcohol, drogas y locales con señoritas ligeras de ropa. Empezando desde el principio, la culpa la tuvo el fútbol. Jugué desde bien pequeño en las categorías inferiores del Alcoyano, equipo de la ciudad alicantina de Alcoy. Siempre fui bastante… intenso. Cuando empecé interesarme por el fútbol, era la época final de Hristo Stoichkov en el Barça, Éric Cantona en el Manchester o Vinnie Jones en el Wimbledon FC. También recuerdo que empezaba una tal Simeone en el Atleti. Todos ellos se caracterizaban por ser jugadores que le echaban huevos en los partidos y no se arrugaban ante ningún rival, y yo intentaba imitar esa forma de jugar. Los entrenadores y compañeros consideraban que iba demasiado duro, que siempre buscaba contacto y que tenía que ir más suave. En mis años como jugador, recuerdo haber lesionado a algún compañero y a bastantes rivales, pero no entiendo el fútbol sin esa intensidad. Siendo juvenil de último año me tocaba dar el salto a un equipo de verdad y esperaba que fuera al primer equipo del Alcoyano, que estaba por aquel entonces en Segunda B. Yo jugaba de mediocentro defensivo y como digo, era contundente en el juego. Tanto que en mi última temporada me expulsaron hasta en 6 ocasiones. Eso, lógicamente no gustaba a los entrenadores… Vinnie Jones, un futbolista que no repartía caramelos sobre el campo... Llegado el momento, mantuve una reunión con uno de los delegados del club y bueno, el hombre no acabó demasiado bien. El tío me ofreció un contrato para jugar en el filial, que militaba en una división regional, y solo cobraría por partidos ganados. Me dio la impresión que se estaba riendo de mí y la cosa se me acabó yendo de las manos. Por no extenderme, acabó con la nariz rota, y yo encolerizado perdido rodeado de policías. Esa noche la acabé pasando en los calabozos y al día siguiente el juez me puso una orden de alejamiento sobre el delegado, sobre las instalaciones del club y una multa muy maja. Mis primeros antecedentes, pero no los últimos. Obviamente, mi reputación cayó por los suelos y encontrar un equipo decente, se hizo imposible. Poco a poco, mi vida comenzó un declive que no vi venir. Empecé a salir de fiesta, trasnochar y juntarme con malas compañías. Poco a poco, me fue dando igual que fuese martes, jueves o sábado. Cualquier momento era bueno para tomar unos cubatas y algún polvoroso acompañamiento. Dejé los estudios y me puse a trabajar, aunque los trabajos de mierda que encontraba, los perdía por alguna bronca, por llegar tarde o liarla de alguna otra manera. Si no era una cosa, era otra, y si no, todo mezclado... La situación fue de mal en peor y tras pasar por algún centro “terapéutico” para tratar mis vicios, siempre me volvía a liar con lo mismo, así que mi madre se hartó y me echó de casa. Tras vagar un tiempo de un lado para otro ahogando las penas en el alcohol que podía robar y en la droga que me podían fiar con trabajitos poco legales llegó lo que me cambió la vida. Un colega y yo solíamos trapichear con droga y en una de esas veces, tuvimos un accidente de tráfico. Mi colega murió en el acto y yo pasé en el hospital una buena temporada. Luego me condenaron a 5 años de cárcel por tráfico de drogas. Allí metido aproveché para desintoxicarme, centrar la cabeza y estudiar. Sin duda, ese accidente me cambió la vida. Ese accidente fue lo mejor que me pasó en mucho tiempo.\nPisculichi posted a topic in Temas Generales FM20\nPues eso, abro hilo para que posteemos las noticias y feedback alrededor de la Beta. Mi pronóstico de salida de la Beta: Viernes 25/10 6pm GMT+1 Un saludo a tod@s Comprar Football Manager 2020 con acceso a Beta de forma inmediata Algunos enlaces de interés: Oferta FM20 en FMSite Requisitos FM20 Novedades FM20: Arsenal Edition EcoFriendly Novedades FM20 vol.1 Novedades FM20 vol.2 Novedades FM20 vol.3 Live Stream FM20 Real Name Fix FM20\nJoaquin087 posted a file in Bases de datos - Updates\nVersion versión 3.0\n[-> Click aquí para ver en tamaño completo <-] “Estructura argentina regionalizada” se trata de una estructura ficticia del fútbol argentina, lo que significa que no intenta reflejar el sistema real de competencia sino ofrecer una posibilidad distinta de jugar la liga argentina en Football Manager. La estructura incluye: – 3660 clubes de todos el país (están absolutamente todos y con escudos reales) – 8 niveles de ascenso (en total, hay 125 “ligas” dentro de esos 8 niveles) con un sistema ramificado por zonas, regiones y provincias. – 2769 estadios con su nombre original y la capacidad de público (estimado en los casos que no había información oficial). Es menor la cantidad de estadios a los clubes totales porque, en muchos casos, varios equipos comparten localía. – Alrededor de 1600 ciudades con población, coordenadas exactas y clima. IMPORTANTE: Leer el apartado ‘Consideraciones’ antes de crear la partida Instrucciones: Una vez descargado el archivo “.fmf“, lo único que hay que hacer es colocarlo dentro de la carpeta “editor data” (-> click para ver imagen de ejemplo <-). Esta carpeta se encuentra en: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data (en caso de que no exista esta carpeta, simplemente crear una con ese nombre). Luego creamos una nueva partida (si o si hay que crear una nueva) asegurándonos que el parche este activado al momento de crearla (-> click ver imagen de ejemplo <-) - Partido con 8 niveles. Si desean mirar el parche sin tener que pasar por la espera de crear una nueva partida (o bien usarla para jugar, también): http://www.mediafire.com/file/e15lke56otem1of/Partida_8_niveles_-_Estructura_argentina_regionalizada.fm/file - Partida con 5 niveles. Tiene todas las configuraciones de países y base de datos que considero lo óptimo para jugar: http://www.mediafire.com/file/pj4ua1k3oq3j2ez/Partida+5+niveles+-+Estructura+argentina+regionalizada.fm/file Para quienes estén interesados en el sistema real del fútbol argentino, pueden descargar la estructura de @wasaki desde el siguiente enlace: https://fmargentina.com/estructura-argentina-fm-2020/ El parche de la estructura argentina regionalizada fue hecho a partir de la base de datos de @wasaki (con quién colabore para completarla), por lo que es perfectamente utilizable el megapack de logos argentinos creado por él, que contiene más de 2.600 logos de equipos de todo el país. Descarga megapack de logos argentinos by wasaki: https://www.mediafire.com/file/713fmby4lql5t3u/Argentine.rar/file Además, el usuario MattyOlav creó un pack de logos de las competiciones de la estructura que vale muchísimo la pena bajarselo para que cada liga tenga un logo que la identifique. Está muy buenos realmente y se agradece mucho el aporte. Descargar pack de logos de competiciones by MattyOlav: https://www.fmsite.net/files/file/929-logos-para-estructura-argentina-regionalizada/ Instrucciones: luego de descargar los archivos ".rar" de los packs, hay que descomprirlos (con Winrar, 7zip o The Unarchiver) y colocar lo extraído dentro de la carpeta “graphics” que se encuentra en la siguiente dirección: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data (en caso de que no exista dicha carpeta, simplemente hay que crear una nueva y nombrarla graphics). Además de esto, luego hay que abrir FM y modificar estas preferencias como se observa en esta imagen de ejemplo (-> click ver imagen de ejemplo <-) Principales diferencias con el sistema real: No existe el sistema de afiliación directa e indirecta a AFA (¿Qué es esto? Leer más). Regionalización: el sistema de ascenso en la Estructura argentina regionalizada se divide continuamente de acuerdo a la provincia de procedencia de cada club. En la parte más baja de la estructura, un club cordobés sólo se enfrentará contra rivales cordobeses. Mientras que a medida que vaya ascendiendo, su zona se irá expandiendo (provincia, región, zona) hasta llegar a los niveles 1 y 2 en donde se medirá frente a rivales de cualquier parte del país. La temporada es año calendario: Al igual que el resto de países de Sudamérica y que las competencias internacionales (Libertadores y Sudamericana), el calendario de la liga argentina fue modificado para comenzar en enero y finalizar en diciembre. Europa lovers, a llorar al campito. Forma de disputa unificada: Todos los torneos tienen un sistema de disputa similar de una liga de 18-20 equipos anual a dos rondas para lograr un sistema unificado y no que cada división se dispute como le parezca (que es lo que sucede actualmente). Además, las liga no se dividen en fases, ni hay zona ganadores/perdedores, no hay repechajes, no hay repesca ni re-clasificaciones, ni nada por el estilo. El campeón del torneo es el que saca más puntos a lo largo del año. Las únicas excepciones se dan en el torneo de Segunda División, que está dividido en dos grupos, y las ligas regionales (del nivel 6 al 8) que se dividen en grupos según la cantidad de equipos de esa región. Se eliminó la Copa de la Superliga (y, por ende, también el “Trofeo de campeones” que enfrentaba al ganador de esta copa con el ganadro de la Superliga). La razón de eliminarla es simplemente que no me parece una competición necesaria. A mi modo de ver, fue inventada solamente para destruir la Copa Argentina (porque quién tiene los derechos de esta Copa no es la misma que Superliga). La Copa Argentina abarca a los 3660 clubes del país, a diferencia del formato actual donde APENAS la juegan 87 (ochenta y siete). Hay una fase preliminar en la cual los equipos del nivel 5 al 8 deben jugar para clasificarse al cuadro principal (los primeros 4 niveles que ya empiezan clasificados), pero esto no imposibilita que ningún equipo de los 3660 pueda ser el campeón. Ahora si se puede decir que este es el torneo más federal. Consideraciones: ♦ El juego se puede poner lento El juego puede funcionar más lento que lo normal debido a la gran cantidad de información nueva que se debe procesar. Sospechamos que el problema está en la cantidad de clubes, ciudades, estadios, etc. “creados” (que no existen en la base de datos original del juego) que hace que al juego le lleve más tiempo. Depende de la potencia de la computadora de cada uno, pero en general activando el nivel 6, 7 y 8 la creación de la partida puede demorar hasta 30 minutos y avanzar los días puede llevar un tiempo mayor al normal. Si uno desea jugar en esos niveles 6, 7 u 8 no queda otra opción que soportar que demora un poco más. En cambio, si se crea la partida solamente habilitando hasta el nivel 5, el procesamiento es normal. Por otro lado, cargar o no otros países como jugables no va a modificar o empeorar el rendimiento gravemente. Personalmente creo que, si la estructura está ideada para jugar en el ascenso argentino, no es muy necesario tener otros países (a lo sumo se pueden añadir en un futuro si uno llega a los niveles de copa internacionales), pero es a gusto. ♦ “Añadir jugadores a equipos jugables” – MUY IMPORTANTE Los clubes "creados" (que no salen en la base de datos oficial) no cuentan con jugadores reales al iniciar la partida, por lo que FM utiliza "jugadores grises" para disputar los partidos. No activar esta opción hace que jugar contra esos equipos sea exageradamente sencillo porque los jugadores van a ser muy malos. Para evitar esto y que la competencia sea un poco más divertida, lo que hay que hacer es utilizar la opción “Añadir jugadores a equipos jugables” al momento de crear la partida. -> Click para ver imagen de ejemplo <- ♦ La estructura está creada para comenzar a jugar en enero de 2020 Como comentaba al principio, el calendario de Argentina fue modificado para coincidir con el resto de países sudamericanos, con las Copas y para disminuir la cantidad de equipos de la Primera división a 20, por lo que lo más lógico sería empezar la partida en enero de 2020. -> Click para ver imagen de ejemplo <- Para hacer esto, la mejor forma que he encontrado es cargar el país de Irlanda (en “sólo ver“) al crear la partida y seleccionar como fecha de inicio el 6 de enero de 2020. Se puede utilizar Uruguay en lugar de Irlanda y comenzar el 14 de enero pero vas a contar con menos tiempo de pretemporada para el torneo que inicia el 25 de enero. La opción de usar Brasil y elegir la fecha 31/12/2019 o cualquier otro país y poner fechas anteriores no sirve del todo porque hace que el juego “simule” algunas competencias como la Copa Libertadores 2019, la Copa Argentina 2019 y algunas ligas, lo que provoca que no aparezcan los campeones reales de estas competencias y también varien los clasificados a Libertadores y Sudamericana. En fin, dejo un link para descargar un archivo con las configuraciones básicas que recomiendo para crear la partida: Este archivo se debe colocar en “Documentos/Sports Interactive/FM20/game_setup” (si no existe esta carpeta game_setup sólo tienen que crearla con ese nombre). ♦ Recomendación: NO utilizar otros parches en lo posible Hay una gran cantidad de cambios (+ de 226.000) en esta edición, por lo que no recomiendo combinar este con otros parches para evitar cualquier incongruencia y/o fallo. Principalmente en lo que se refiere a ediciones sobre Argentina porque el país está editado de arriba a abajo, desde la población y coordenadas de las ciudades, los climas del país, nombres de estadios, la moneda (actualizada dolorosamente su valoración) y obviamente los clubes. No hay absolutamente ningún detalle que no haya sido corregido o modificado. El parche fue creado con la versión de la base de datos 20.3.0 por lo que los fichajes están actualizados, así que no es necesario utilizar algún update externo. Un parche que si puedo recomendar es uno que yo mismo hice (por lo que se exactamente que se editó) que agrega los medios y periodistas reales de Argentina. Lo pueden encontrar en el siguiente enlace: https://www.fmsite.net/files/file/859-fm20-medios-y-prensa-argentina/ Si a pesar de mi recomendación desean utilizar algún otro parche, les sugiero crear una partida de prueba, revisar que todo continue en orden y también simular (avanzar rápido en vacaciones) un par de temporada como para asegurarse que todo marche bien, Milhouse. En detalle: Nivel 1: Primera división argentina (20 clubes) Formato ideal de competencia con 20 equipos y un torneo anual que se disputa a dos rondas (38 jornadas). El que más punto obtenga es el campeón, mientras que 4 equipos descenderán (2 directos, 2 por playoff). Nivel 2: Segunda división argentina (36 clubes, divididos en 2 grupos de 18) Sistema de competencia similar al actual con dos grupos. El campeón de cada grupo asciende y los otros dos cupos de ascenso se definen entre los 4 mejores (2 de cada grupo juegan el playoff). Son 6 los descensos por año. Nivel 3: Torneo Zonal Argentino La primera ramificación de la estructura. El país se divide en 4 grandes zonas: – Zona Centro, Cuyo y Norte – Zona Litoral – Zona Buenos Aires y La Pampa – Zona Patagonia Cada zona contiene es una competencia de 18-20 clubes anual a dos rondas, con 1 puesto de ascenso directo y 2 cupos de playoff. En total, 6 clubes ascienden por año de este nivel 3 al 2. Por otro lado los descensos son 16, 4 por cada liga. Nivel 4: Torneo Regional Argentino En este nivel, cada zona se ramifica en una región con la misma división utilizada en el TRFA (ver mapa). Sin embargo, como en esta estructura no existen la afiliación directa o indirecta a AFA, existe una nueva región llamada “Región Metropolitana” que engloba a los 169 clubes de la Ciudad de Buenos Aires y el Gran Buenos Aires (GBA, Conurbano). Son 8 las regiones: – Región Metropolitana – Región Pampeana (en el nivel 5 se divide en La Pampa, Buenos Aires Norte y Sur) – Región Litoral Sur (Entre Ríos y Santa Fe) – Región Litoral Norte (Chaco, Formosa, Corrientes y Misiones – Región Norte (Jujuy, Salta y Tucumán) – Región Centro (Córdoba, La Rioja, Santiago del Estero y Catamarca) – Región Cuyo (Mendoza, San Juan y San Luis) – Región Patagónica (Chubut, Neuquén, Río Negro, Santa Cruz, Tierra del Fuego) Cada región contiene una liga de 20 equipos anual a dos rondas. En general cuenta con 1 ascenso directo y otro por playoff. Todos los clubes del nivel 1 al 4, clasifican a la Copa Argentina, mientras que los clubes del 5 al 8 deben jugar una fase preliminar para acceder. Nivel 5: Torneo Provincial Argentino Es el primer nivel no-profesional (no se puede ofrecer contrato a tiempo completo a los jugadores, sólo part-time). En este nivel hay 26 competencias correspondiente a cada provincia, con la consideración de “CABA y Gran Buenos Aires” como un torneo y también que la provincia de Buenos Aires está dividida en Norte y Sur dada la gran cantidad de clubes. En general, los torneos provinciales cuentan con 18-20 clubes y como siempre son torneos anuales a dos rondas. De 2 a 4 ascensos por torneo y 4 puestos de descenso. Nivel 6: Ligas regionales argentinas Excepto Neuquén (que por cantidad de equipos sólo tiene hasta el nivel 5), cada torneo provincial tiene por debajo un sistema de ligas regionales. En general se divide a la provincia en 4 grupos -norte, sur, este y oeste- con 16-20 equipos por grupos, siempre con una competencia anuala a 2 rondas. Hay provincias como Santa Fe que tienen 4 grupos regionales, otras como Chaco que sólo 2 (norte y sur) y sólo 2 tienen apenas una liga (TdF y Santa Cruz). Nivel 7: Ligas de ascenso Representa la misma división que el nivel anterior aunque son sólo 12 las provincias que cuentan con equipos suficientes. Entre Ríos tiene 8 grupos de 16 equipos (144), Córdoba también 8 pero con 20 clubes, Catamarca 4 grupos, CABA y Gran Buenos Aires tiene 3, etc. Nivel 8: Ligas amateur Este nivel sólo está disponible para Santa Fe, Córdoba y las zonas Norte y Sur de Buenos Aires ya que estas provincias cuentan con la mayor cantidad de clubes. Como antes, cada provincia se divide en grupos de 16-20 clubes. Copa Argentina: La Copa Argentina recobra su importancia en esta estructura al convertirse en un torneo elefantiásico donde participan los 3660 clubes de los 8 niveles de la estructura. Esta si es la copa más federal. Sin embargo hay una separación de la Copa Argentina ya que sólo clasifican automáticamente los clubes pertenecientes a los primeros 4 niveles (es decir, 282), mientras que los restantes niveles tienen que transitar una “fase preliminar” para acceder al cuadro principal. Como otras diferencias, los partidos (excepto las finales) no se juegan más en estadios neutrales sino que uno de los dos clubes hará de local. La sede se elige por sorteo al azar. Esto le da un toque interesante porque se pueden dar situaciones de tener a clubes minúsculos jugando en el Monumental o La Bombonera, o al contrario, a los grandes jugando en estadios recónditos o con apenas lugar para 500 personas. Copa Libertadores y Copa Sudamericana: Se disputan con normalidad con el sistema actual. 12 clubes argentinos clasifican a competición internacional. Un cupo es entregado al campeón de Copa Argentina, mientras que el cupo no utilizado por la Copa de la Superliga (que fue eliminada), se otorga al siguiente no-clasificado de la tabla de posiciones del torneo de liga. Correciones, ideas o sugerencias El parche está diseñado enteramente por mí por lo que en muchos momentos he tomado decisiones pensando en “como me gustaría jugar” más que basandome en la realidad (sin embargo tampoco creo que haya tomado decisiones poco lógicas, apelaba ser algo sensato). Por ejemplo, una idea que me quedó afuera es la de las “copas regionales”, como por ejempo la Copa Jujuy, Copa Santa Fe, etc. que son realmente interesantes porque enfrentan a equipos netamente regionales con los mejores de la provincia. Por tema de no sobrecargar el calendario no quise agregarlas todavía, pero es algo que tengo que planear bien y ver como el juego luego ordena los partidos. Por otro lado también se que podría mejorar un par de cosas utilizando la edición “avanzada”, como algunos playoff de ascenso podrían estar mejor diseñados, pero tampoco es que la estructura fuera a quedar muy distinta a como es actualmente y, sin dudas, las horas que me llevaría hacerlas y comprobar que todo funcione correctamente serían muchas más (este parche no tiene más de 3 o 4 días de edición y prueba realmente). Por eso es que no estoy cerrado a recibir críticas o sugerencias como para hacer más interesante la estructura. Así que todo lo que crean que puede mejorarse, que puede agregarse, lo podemos discutir en el hilo de soporte de FMsite.\nDinámicas: columna "Club"\ndjsebita posted a topic in Temas Generales FM20\nBuenas, estuve buscando en el foro correspondiente pero no encontré nada que haga alusión al tema. Resulta que analizando las dinámicas de mi equipo, hay una columna que dice CLUB, en la que se muestra la felicidad del jugador respecto de su situación en el mismo. Como ven, tengo marcados algunos como insatisfechos. El punto, es que no se a que hace referencia con su situación en el club... porque ninguno de los jugadores que están insatisfechos están en venta contra su voluntad, no fueron ofrecidos a otros clubes, en estructura aparecen como jugadores muy influyentes y tienen un tiempo de juego considerable. De hecho, Almada es titular indiscutido en mi equipo. Realmente tengo un muy buen ambiente de vestuario pero me preocupa no entender a que se refiere esa columna, agradecería una respuesta que clarifique un poco.\nHola comunidad! En general observamos que hay mucha gente a le cuesta poner a punto su Football Manager 2020 o que hay cosas que desconoce lo que es posible hacer en el FM20 para hacerlo aún más realista. Como por ejemplo, el juego no cuenta con todas las licencias de equipos, es algo que se puede solucionar muy fácil con un parche, también es posible instalar los escudos reales de los clubes, logos de competiciones, añadir caras reales a todos los jugadores, actualizaciones de fichajes, medios de prensa, camisetas, etc. El objetivo de este artículo es ayudaros con la puesta a punto del juego. A continuación voy a listar los que consideramos parches indispensables para empezar a jugar al FM20. Después, añadiremos alguna serie de descargas que pueden añadir un plus al juego y por último, una serie de descargas concretas enfocadas a cada país. Podéis llegar a tener el juego mucho más completo. Parches imprescindibles para el FM20 Las siguientes descargas creemos que son absolutamente imprescindibles. Al menos las dos primeras (la tercera por su peso se puede considerar prescindible). Real Name Fix FM20. Parche de licencias que corrige los nombres de equipos y competiciones. https://www.fmsite.net/files/file/829-real-name-fix-fm20-licencias/ Pack de escudos y logos para el FM20 https://www.fmsite.net/files/file/219-fmsite-logopack-20-escudos/ Pack de caras con más de 260.000 jugadores y empleados para el FM20 (este parche ocupa varios GB) https://www.fmsite.net/files/file/218-fmsite-facepack/ Parches que añaden un plus al Football Manager Los siguientes ficheros añaden un plus al juego que te permitirán personalizarlo a tu gusto o hacerlo algo más realista. Pero no son consideradas necesarias para una instalación básica. Camisetas reales de equipos. Parches que añaden los kits de selecciones y clubes de la temporada actual. https://www.fmsite.net/files/file/831-kits-ss-temporada-19-20/ Corrección de colores de competiciones. Descarga que modifica los colores por defecto de las competiciones. https://www.fmsite.net/files/file/837-competition-colour-fix/ Mejora el césped del 3D. Modifica la textura del césped del 3D para ajustarse más a la realidad. https://www.fmsite.net/files/file/915-realistic-pitch-textures-on-fm20/ Vallas publicitarias realistas. Añade nuevos carteles de publicidad más reales a los campos del 3D https://www.fmsite.net/files/file/913-adboards-22-fm20/ Caras por defecto. Modifica los pack de caras de jugadores sin cara https://www.fmsite.net/files/file/833-faces-por-defecto/ Botón resultado instantáneo. Parche que añade un botón al juego para "saltarse" el partido y que el juego (segundo entrenador) se encargue del partido. https://www.fmsite.net/files/file/830-wannachup-instant-result-fm20-all-default-skins/ Megapack de Trofeos. Descarga que añade los trofeos oficiales de las diferentes competiciones del mundo https://www.fmsite.net/files/file/677-megapack-logos-trofeos-fm/ Skins para el FM20. Modifica la apariencia/diseño del juego con alguno de los skins de la siguiente lista https://www.fmsite.net/files/category/67-skins/ Megapack de ciudades. Descarga que añade fotos de mas de 5.000 ciudades, para los skins que lo permitan https://www.fmsite.net/files/file/439-megapack-de-imágenes-de-ciudades/ Parches para el FM20 Mobile Real Name Fix FM20Mobile. Parche de licencias para la versión de iOS/Android https://www.fmsite.net/files/file/856-fm20-mobile-real-names-license-fixes/ Parches para el FM20 Touch Atención. Todos los parches que se han listado en la categoría de imprescindibles sirven para el FM20 Touch. Podéis instalarlos tanto para iOS como para Android. De interesante lectura: Guía de instalación y primeros pasos en FM20 Touch Descargas específicas para España A continuación una serie de parches/updates para jugadores que jueguen en España al Football Manager 2020 Tercera División, ligas regionales y ligas juveniles por @Giraldi. Descarga que activa las ligas inferiores de España https://www.fmsite.net/files/file/858-tercera-división-y-ligas-juveniles-de-españa-2040/ Sistema Divisiones Regionales por @Migue_poli, @ErdOnMC, @nenogaliza, @jjfdez, @horky y mucha gente más! Incluye grupos algunos hasta el nivel 9, muy completo. https://www.fmsite.net/files/file/849-sistema-divisiones-regionales-españa/ Update y fichajes FHJ por @horky. Parche que corrige las calidades y atributos de muchos jugadores y actualiza los fichajes hasta el día actual. https://www.fmsite.net/files/file/844-fhj-base-de-datos-fm20-temporada-1920/ Medios de comunicación españoles reales por @Migue_poli y @JJFR88. Añade periodistas y medios de comunicación reales al juego. https://www.fmsite.net/files/file/843-medios-de-comunicación/ Descargas específicas para Argentina Lista de descargas que añaden más realismo a las ligas argentinas del FM20. Sistema de Ligas Argentina FM20 por @wasaki26971 y @Tonao. Activa las ligas hasta 5ª División. https://www.fmsite.net/files/file/851-sistema-de-ligas-argentina-fm20/ FM20 Base de datos de Argentina al 100% sobre Equipos, Ciudades, Estadios y Ligas. por @wasaki26971 https://www.fmsite.net/files/file/848-base-de-datos-de-argentina/ Medios de comunicación y prensa reales argentinos por @prestige087 https://www.fmsite.net/files/file/859-fm20-medios-y-prensa-argentina/ Descargas específicas para México Lista de parches para hacer más realista el juego en México. Ligas Mexicanas por @FM_Mexico. El archivo agrega todas las divisiones hasta la Liga 4 sin modificar formatos de Liga BBVA MX y Ascensos. https://www.fmsite.net/files/file/893-ligas-mexicanas/ Pack gráfico México por @FM_Mexico. Este fichero incluye escudos, estadios y trofeos https://www.fmsite.net/files/file/923-pack-mexicano/ Descargas específicas para Chile Ficheros para mejorar el realismo de las competiciones chilenas. Activador de ligas chilenas por @Tapia. Parche que activa las ligas hasta 3ªB, configura las reglas reales, completa planteles, competiciones coperas y medios de comunicación reales. Todo en 1. https://www.fmsite.net/files/file/852-fm-chile-20/\nJoaquin087 posted a topic in Descargas Football Manager 2020\nVer fichero FM20: Medios y prensa (Argentina) Un parche que agrega 140 periodistas argentinos y más de 270 medios de comunicación de distintos lugares del país. Si bien es un detalle falopa porque en general la mayoría salteamos las conferencias o no le damos mucha importancia, al asignarle nombres reales y que reconocemos me parece que agrega que hace que cada respuesta este un poco más relacionado (porque recordamos “Ah, Fantino fue el hijo de puta que me preguntó sobre la final perdida”). Además al tener definido cada periodista sus características (ejemplo, Beltramo es sensacionalista, el Pollo Vignolo amable en sus preguntas, Fernando Pacini objetivo, etc.). Cada medio asignado los temas que cubre y cada periodista tiene asignados estilos como comentaba antes, también características de personalidad e incluso algunos preferencias de clubes conocidas (ejemplo: Fucks de Independiente). Tutorial de instalación: – Descargar el archivo “Medios de comunicación (Argentina).fmf” y colocarlo en la carpeta ‘editor data‘, que se encuentra en la siguiente dirección: Documentos\_Sports Interactive\_Football Manager 2020\_editor data – Crear una nueva partida y asegurarse que el parche esté activado en la pestaña ‘base de datos’ del menú para crear una nueva partida. Para utilizar el parche si o si es necesario empezar una nueva partida. Si quieren proponer algún periodista o medio para agregar al parche simplemente dejen datos en los comentarios del 'Hilo de Soporte' con el nombre del periodista, el medio donde trabaja y alguna característica como para asignarle. Los cuatro estilo que se pueden asignar son: Sensacionalista, Amable, Objetivo, Pomposo. Lo mismo si desean sugerir algún medio para agregar. Lista con todos los periodistas y medios agregados hasta el momento: https://docs.google.com/spreadsheets/d/15FZ2xnOnwZGwX62V0XO5_EbDpYjDQzUO6d-UzyHWsvU/edit?usp=sharing El parche de medios también se puede descargar para FM19 y FM18: 1- Link de descarga para FM19: https://www.fmsite.net/files/file/860-fm19-medios-y-prensa-argentina/ 2- Link de descarga para FM18: https://www.fmsite.net/files/file/861-fm18-medios-y-prensa-argentina/ Subido por prestige087 Fecha 01/12/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor prestige087\nVer fichero [FM20] Estructura argentina regionalizada (8 niveles, 3660 clubes) [-> Click aquí para ver en tamaño completo <-] “Estructura argentina regionalizada” se trata de una estructura ficticia del fútbol argentina, lo que significa que no intenta reflejar el sistema real de competencia sino ofrecer una posibilidad distinta de jugar la liga argentina en Football Manager. La estructura incluye: – 3660 clubes de todos el país (están absolutamente todos y con escudos reales) – 8 niveles de ascenso (en total, hay 125 “ligas” dentro de esos 8 niveles) con un sistema ramificado por zonas, regiones y provincias. – 2769 estadios con su nombre original y la capacidad de público (estimado en los casos que no había información oficial). Es menor la cantidad de estadios a los clubes totales porque, en muchos casos, varios equipos comparten localía. – Alrededor de 1600 ciudades con población, coordenadas exactas y clima. IMPORTANTE: Leer el apartado ‘Consideraciones’ antes de crear la partida Descargar Estructura argentina regionalizada (8 niveles, 3660 clubes): https://fmargentina.com/fm20-estructura-argentina-regionalizada-8-niveles-3660-clubes/ Instrucciones: Una vez descargado el archivo “.fmf“, lo único que hay que hacer es colocarlo dentro de la carpeta “editor data” (-> click para ver imagen de ejemplo <-). Esta carpeta se encuentra en: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data (en caso de que no exista esta carpeta, simplemente crear una con ese nombre). Luego creamos una nueva partida (si o si hay que crear una nueva) asegurándonos que el parche este activado al momento de crearla (-> click ver imagen de ejemplo <-) - Partido con 8 niveles. Si desean mirar el parche sin tener que pasar por la espera de crear una nueva partida (o bien usarla para jugar, también): http://www.mediafire.com/file/e15lke56otem1of/Partida_8_niveles_-_Estructura_argentina_regionalizada.fm/file - Partida con 5 niveles. Tiene todas las configuraciones de países y base de datos que considero lo óptimo para jugar: http://www.mediafire.com/file/pj4ua1k3oq3j2ez/Partida+5+niveles+-+Estructura+argentina+regionalizada.fm/file Para quienes estén interesados en el sistema real del fútbol argentino, pueden descargar la estructura de @wasaki desde el siguiente enlace: https://fmargentina.com/estructura-argentina-fm-2020/ El parche de la estructura argentina regionalizada fue hecho a partir de la base de datos de @wasaki (con quién colabore para completarla), por lo que es perfectamente utilizable el megapack de logos argentinos creado por él, que contiene más de 2.600 logos de equipos de todo el país. Descarga megapack de logos argentinos by wasaki: https://www.mediafire.com/file/713fmby4lql5t3u/Argentine.rar/file Además, el usuario MattyOlav creó un pack de logos de las competiciones de la estructura que vale muchísimo la pena bajarselo para que cada liga tenga un logo que la identifique. Está muy buenos realmente y se agradece mucho el aporte. Descargar pack de logos de competiciones by MattyOlav: https://www.fmsite.net/files/file/929-logos-para-estructura-argentina-regionalizada/ Instrucciones: luego de descargar los archivos ".rar" de los packs, hay que descomprirlos (con Winrar, 7zip o The Unarchiver) y colocar lo extraído dentro de la carpeta “graphics” que se encuentra en la siguiente dirección: Documentos/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data (en caso de que no exista dicha carpeta, simplemente hay que crear una nueva y nombrarla graphics). Además de esto, luego hay que abrir FM y modificar estas preferencias como se observa en esta imagen de ejemplo (-> click ver imagen de ejemplo <-) Principales diferencias con el sistema real: No existe el sistema de afiliación directa e indirecta a AFA (¿Qué es esto? Leer más). Regionalización: el sistema de ascenso en la Estructura argentina regionalizada se divide continuamente de acuerdo a la provincia de procedencia de cada club. En la parte más baja de la estructura, un club cordobés sólo se enfrentará contra rivales cordobeses. Mientras que a medida que vaya ascendiendo, su zona se irá expandiendo (provincia, región, zona) hasta llegar a los niveles 1 y 2 en donde se medirá frente a rivales de cualquier parte del país. La temporada es año calendario: Al igual que el resto de países de Sudamérica y que las competencias internacionales (Libertadores y Sudamericana), el calendario de la liga argentina fue modificado para comenzar en enero y finalizar en diciembre. Europa lovers, a llorar al campito. Forma de disputa unificada: Todos los torneos tienen un sistema de disputa similar de una liga de 18-20 equipos anual a dos rondas para lograr un sistema unificado y no que cada división se dispute como le parezca (que es lo que sucede actualmente). Además, las liga no se dividen en fases, ni hay zona ganadores/perdedores, no hay repechajes, no hay repesca ni re-clasificaciones, ni nada por el estilo. El campeón del torneo es el que saca más puntos a lo largo del año. Las únicas excepciones se dan en el torneo de Segunda División, que está dividido en dos grupos, y las ligas regionales (del nivel 6 al 8) que se dividen en grupos según la cantidad de equipos de esa región. Se eliminó la Copa de la Superliga (y, por ende, también el “Trofeo de campeones” que enfrentaba al ganador de esta copa con el ganadro de la Superliga). La razón de eliminarla es simplemente que no me parece una competición necesaria. A mi modo de ver, fue inventada solamente para destruir la Copa Argentina (porque quién tiene los derechos de esta Copa no es la misma que Superliga). La Copa Argentina abarca a los 3660 clubes del país, a diferencia del formato actual donde APENAS la juegan 87 (ochenta y siete). Hay una fase preliminar en la cual los equipos del nivel 5 al 8 deben jugar para clasificarse al cuadro principal (los primeros 4 niveles que ya empiezan clasificados), pero esto no imposibilita que ningún equipo de los 3660 pueda ser el campeón. Ahora si se puede decir que este es el torneo más federal. Consideraciones: ♦ El juego se puede poner lento El juego puede funcionar más lento que lo normal debido a la gran cantidad de información nueva que se debe procesar. Sospechamos que el problema está en la cantidad de clubes, ciudades, estadios, etc. “creados” (que no existen en la base de datos original del juego) que hace que al juego le lleve más tiempo. Depende de la potencia de la computadora de cada uno, pero en general activando el nivel 6, 7 y 8 la creación de la partida puede demorar hasta 30 minutos y avanzar los días puede llevar un tiempo mayor al normal. Si uno desea jugar en esos niveles 6, 7 u 8 no queda otra opción que soportar que demora un poco más. En cambio, si se crea la partida solamente habilitando hasta el nivel 5, el procesamiento es normal. Por otro lado, cargar o no otros países como jugables no va a modificar o empeorar el rendimiento gravemente. Personalmente creo que, si la estructura está ideada para jugar en el ascenso argentino, no es muy necesario tener otros países (a lo sumo se pueden añadir en un futuro si uno llega a los niveles de copa internacionales), pero es a gusto. ♦ “Añadir jugadores a equipos jugables” – MUY IMPORTANTE Los clubes "creados" (que no salen en la base de datos oficial) no cuentan con jugadores reales al iniciar la partida, por lo que FM utiliza "jugadores grises" para disputar los partidos. No activar esta opción hace que jugar contra esos equipos sea exageradamente sencillo porque los jugadores van a ser muy malos. Para evitar esto y que la competencia sea un poco más divertida, lo que hay que hacer es utilizar la opción “Añadir jugadores a equipos jugables” al momento de crear la partida. -> Click para ver imagen de ejemplo <- ♦ La estructura está creada para comenzar a jugar en enero de 2020 Como comentaba al principio, el calendario de Argentina fue modificado para coincidir con el resto de países sudamericanos, con las Copas y para disminuir la cantidad de equipos de la Primera división a 20, por lo que lo más lógico sería empezar la partida en enero de 2020. -> Click para ver imagen de ejemplo <- Para hacer esto, la mejor forma que he encontrado es cargar el país de Irlanda (en “sólo ver“) al crear la partida y seleccionar como fecha de inicio el 6 de enero de 2020. Se puede utilizar Uruguay en lugar de Irlanda y comenzar el 14 de enero pero vas a contar con menos tiempo de pretemporada para el torneo que inicia el 25 de enero. La opción de usar Brasil y elegir la fecha 31/12/2019 o cualquier otro país y poner fechas anteriores no sirve del todo porque hace que el juego “simule” algunas competencias como la Copa Libertadores 2019, la Copa Argentina 2019 y algunas ligas, lo que provoca que no aparezcan los campeones reales de estas competencias y también varien los clasificados a Libertadores y Sudamericana. En fin, dejo un link para descargar un archivo con las configuraciones básicas que recomiendo para crear la partida: Este archivo se debe colocar en “Documentos/Sports Interactive/FM20/game_setup” (si no existe esta carpeta game_setup sólo tienen que crearla con ese nombre). ♦ Recomendación: NO utilizar otros parches en lo posible Hay una gran cantidad de cambios (+ de 226.000) en esta edición, por lo que no recomiendo combinar este con otros parches para evitar cualquier incongruencia y/o fallo. Principalmente en lo que se refiere a ediciones sobre Argentina porque el país está editado de arriba a abajo, desde la población y coordenadas de las ciudades, los climas del país, nombres de estadios, la moneda (actualizada dolorosamente su valoración) y obviamente los clubes. No hay absolutamente ningún detalle que no haya sido corregido o modificado. El parche fue creado con la versión de la base de datos 20.3.0 por lo que los fichajes están actualizados, así que no es necesario utilizar algún update externo. Un parche que si puedo recomendar es uno que yo mismo hice (por lo que se exactamente que se editó) que agrega los medios y periodistas reales de Argentina. Lo pueden encontrar en el siguiente enlace: https://fmargentina.com/medios-y-periodistas-argentinos/ Si a pesar de mi recomendación desean utilizar algún otro parche, les sugiero crear una partida de prueba, revisar que todo continue en orden y también simular (avanzar rápido en vacaciones) un par de temporada como para asegurarse que todo marche bien, Milhouse. Galería de imágenes en: https://fmargentina.com/fm20-estructura-argentina-regionalizada-8-niveles-3660-clubes/ En detalle: Nivel 1: Primera división argentina (20 clubes) Formato ideal de competencia con 20 equipos y un torneo anual que se disputa a dos rondas (38 jornadas). El que más punto obtenga es el campeón, mientras que 4 equipos descenderán (2 directos, 2 por playoff). Nivel 2: Segunda división argentina (36 clubes, divididos en 2 grupos de 18) Sistema de competencia similar al actual con dos grupos. El campeón de cada grupo asciende y los otros dos cupos de ascenso se definen entre los 4 mejores (2 de cada grupo juegan el playoff). Son 6 los descensos por año. Nivel 3: Torneo Zonal Argentino La primera ramificación de la estructura. El país se divide en 4 grandes zonas: – Zona Centro, Cuyo y Norte – Zona Litoral – Zona Buenos Aires y La Pampa – Zona Patagonia Cada zona contiene es una competencia de 18-20 clubes anual a dos rondas, con 1 puesto de ascenso directo y 2 cupos de playoff. En total, 6 clubes ascienden por año de este nivel 3 al 2. Por otro lado los descensos son 16, 4 por cada liga. Nivel 4: Torneo Regional Argentino En este nivel, cada zona se ramifica en una región con la misma división utilizada en el TRFA (ver mapa). Sin embargo, como en esta estructura no existen la afiliación directa o indirecta a AFA, existe una nueva región llamada “Región Metropolitana” que engloba a los 169 clubes de la Ciudad de Buenos Aires y el Gran Buenos Aires (GBA, Conurbano). Son 8 las regiones: – Región Metropolitana – Región Pampeana (en el nivel 5 se divide en La Pampa, Buenos Aires Norte y Sur) – Región Litoral Sur (Entre Ríos y Santa Fe) – Región Litoral Norte (Chaco, Formosa, Corrientes y Misiones – Región Norte (Jujuy, Salta y Tucumán) – Región Centro (Córdoba, La Rioja, Santiago del Estero y Catamarca) – Región Cuyo (Mendoza, San Juan y San Luis) – Región Patagónica (Chubut, Neuquén, Río Negro, Santa Cruz, Tierra del Fuego) Cada región contiene una liga de 20 equipos anual a dos rondas. En general cuenta con 1 ascenso directo y otro por playoff. Todos los clubes del nivel 1 al 4, clasifican a la Copa Argentina, mientras que los clubes del 5 al 8 deben jugar una fase preliminar para acceder. Nivel 5: Torneo Provincial Argentino Es el primer nivel no-profesional (no se puede ofrecer contrato a tiempo completo a los jugadores, sólo part-time). En este nivel hay 26 competencias correspondiente a cada provincia, con la consideración de “CABA y Gran Buenos Aires” como un torneo y también que la provincia de Buenos Aires está dividida en Norte y Sur dada la gran cantidad de clubes. En general, los torneos provinciales cuentan con 18-20 clubes y como siempre son torneos anuales a dos rondas. De 2 a 4 ascensos por torneo y 4 puestos de descenso. Nivel 6: Ligas regionales argentinas Excepto Neuquén (que por cantidad de equipos sólo tiene hasta el nivel 5), cada torneo provincial tiene por debajo un sistema de ligas regionales. En general se divide a la provincia en 4 grupos -norte, sur, este y oeste- con 16-20 equipos por grupos, siempre con una competencia anuala a 2 rondas. Hay provincias como Santa Fe que tienen 4 grupos regionales, otras como Chaco que sólo 2 (norte y sur) y sólo 2 tienen apenas una liga (TdF y Santa Cruz). Nivel 7: Ligas de ascenso Representa la misma división que el nivel anterior aunque son sólo 12 las provincias que cuentan con equipos suficientes. Entre Ríos tiene 8 grupos de 16 equipos (144), Córdoba también 8 pero con 20 clubes, Catamarca 4 grupos, CABA y Gran Buenos Aires tiene 3, etc. Nivel 8: Ligas amateur Este nivel sólo está disponible para Santa Fe, Córdoba y las zonas Norte y Sur de Buenos Aires ya que estas provincias cuentan con la mayor cantidad de clubes. Como antes, cada provincia se divide en grupos de 16-20 clubes. Copa Argentina: La Copa Argentina recobra su importancia en esta estructura al convertirse en un torneo elefantiásico donde participan los 3660 clubes de los 8 niveles de la estructura. Esta si es la copa más federal. Sin embargo hay una separación de la Copa Argentina ya que sólo clasifican automáticamente los clubes pertenecientes a los primeros 4 niveles (es decir, 282), mientras que los restantes niveles tienen que transitar una “fase preliminar” para acceder al cuadro principal. Como otras diferencias, los partidos (excepto las finales) no se juegan más en estadios neutrales sino que uno de los dos clubes hará de local. La sede se elige por sorteo al azar. Esto le da un toque interesante porque se pueden dar situaciones de tener a clubes minúsculos jugando en el Monumental o La Bombonera, o al contrario, a los grandes jugando en estadios recónditos o con apenas lugar para 500 personas. Copa Libertadores y Copa Sudamericana: Se disputan con normalidad con el sistema actual. 12 clubes argentinos clasifican a competición internacional. Un cupo es entregado al campeón de Copa Argentina, mientras que el cupo no utilizado por la Copa de la Superliga (que fue eliminada), se otorga al siguiente no-clasificado de la tabla de posiciones del torneo de liga. Correciones, ideas o sugerencias El parche está diseñado enteramente por mí por lo que en muchos momentos he tomado decisiones pensando en “como me gustaría jugar” más que basandome en la realidad (sin embargo tampoco creo que haya tomado decisiones poco lógicas, apelaba ser algo sensato). Por ejemplo, una idea que me quedó afuera es la de las “copas regionales”, como por ejempo la Copa Jujuy, Copa Santa Fe, etc. que son realmente interesantes porque enfrentan a equipos netamente regionales con los mejores de la provincia. Por tema de no sobrecargar el calendario no quise agregarlas todavía, pero es algo que tengo que planear bien y ver como el juego luego ordena los partidos. Por otro lado también se que podría mejorar un par de cosas utilizando la edición “avanzada”, como algunos playoff de ascenso podrían estar mejor diseñados, pero tampoco es que la estructura fuera a quedar muy distinta a como es actualmente y, sin dudas, las horas que me llevaría hacerlas y comprobar que todo funcione correctamente serían muchas más (este parche no tiene más de 3 o 4 días de edición y prueba realmente). Por eso es que no estoy cerrado a recibir críticas o sugerencias como para hacer más interesante la estructura. Así que todo lo que crean que puede mejorarse, que puede agregarse, lo podemos discutir en el hilo de soporte de FMsite. Subido por Joaquin087 Fecha 25/02/20 Categoría Bases de datos - Updates\nVer fichero FHJ Base de Datos FM20 (Temporada 20/21) ¡¡¡Muy buenas a todos!!! ---> Tras la salida del FM 2020 (+ Parche Invierno) volvemos de nuevo a la carga con actualizaciones de la Base de Datos, como todos los años ¡¡¡¡¡ACTUALIZACIÓN TEMPORADA 2020 - 2021!!!!! - Este parche incluye: Actualizados los Presupuestos de LaLiga Santander + LaLiga 123 + Premier League + ... Actualizados los árbitros y asistentes (1ª + 2ª) ASCENSOS Y DESCENSOS (TEMPORADA 2020 - 2021). EQUIPOS QUE JUEGAN COMPETICIONES EUROPEAS. Añadidas jóvenes promesas (en actualización) Añadidos Periodistas + Medios Comunicación (gracias a @Migue_poli por su aportación) (en constante actualización) Añadidos representantes de jugadores con sus jugadores (en actualización) Mejora en las competiciones (India, Australia,...) y en algunos clubes. Nombres reales de todos los equipos + Selecciones seleccionables (Alemania, Japón) Ligas jugables: Japón Calendarios reales Ligas: LaLiga Santander, Bundesliga, Premier League, Liga NOS, Eredivisie, Ligue I,... El archivo FHJ Ligas.fmf es un archivo que sirve para seleccionar todos los jugadores de la BBDD: se instala en la siguiente ruta: C:\_Mis Documentos\_Sports Interactive\_Football Manager 2020\_db setups ...y mucho más... El resto de archivos van en --> C:\_Mis Documentos\_Sports Interactive\_Football Manager 2020\_editor data * ACTUALIZACIÓN CONSTANTE DE TODA LA 3ª DIVISIÓN, CON SUS EQUIPOS Y LA MAYORÍA DE LOS JUGADORES (ampliable a petición). AQUÍ TENÉIS UN ENLACE PARA DESCARGAR TODO --> https://mega.nz/file/GTwFFa7R#Hsl60cvXWsZvhYu9g3MX4gFPQBNBQnVCSKvDl1pHZV0 C:\_Archivos de programa (x86)\_Steam\_steamapps\_common\_Football Manager 2020\_data\_database\_db\_2040 (sustituir por las carpetas ya existentes con el mismo nombre: hay que ELIMINAR las antiguas y luego pegar estas) Si hay algo que pensáis que se podría/debería modificar, por favor decirlo. Espero vuestra ayuda. Esta BD se irá actualizando casi día a día --> ¡¡¡¡¡GRACIAS!!!!! ACTUALIZADO: 03 - NOVIEMBRE - 2020 (13:00 horas). TOTAL CAMBIOS v3.0: 5.283 (Medios Comunicación + Periodistas) + 23.277 (Representantes) + 8.437 (Tercera División) + 402 (Trofeos) + 8.671 (Wonderkids) + 47.520 (Sistema Regional España) + 460.970 (FHJ Japón) + 49.195 (Temporada 2020-2021) = 603.755 cambios. Gracias, Un saludo! Subido por horky Fecha 19/11/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor Fernando Horcajada\nruben88fisio posted a topic in Historias\n02 de julio de 2019, Estudios de BBC Newcastle, Total Sport con Simon Pryde SP – Buenas tardes queridos radioyentes. Soy Simon Pryde y estamos con ustedes un día más en Total Sport, el programa líder de fútbol en el Noreste de Inglaterra, la casa del Newcastle y el Sunderland. ¿Qué tal están llevando sus vacaciones de verano? Los futboleros como yo estarán ansiosos por que termine el verano, más aún en éste, en el que no hay competiciones veraniegas, ni olimpiadas. La época estival suele servirnos para tratar de desconectar de nuestro amado deporte rey y cargar pilas de cara a una nueva temporada. Sin embargo, hoy estamos de suerte ya que la mayoría de los equipos vuelven a los entrenamientos y las oficinas de los clubes comienzan a bullir en unas semanas en las que se planifica toda la temporada y el éxito y el fracaso depende en gran medida del acierto en los fichajes y en la contratación de los nuevos técnicos. Mientras los equipos de élite ya han anunciado grandes fichajes como la llegada de Harry Maguire al Man Utd procedente del Leicester a cambio de 80M £, Ndombele al Tottenham desde el Lyon por 52M o los 60M que han pagado los Citizens para sacar a Rodri del Atlético de Madrid y llevarlo a Manchester, nuestras urracas han desembolsado 34M por Joelinton, el ariete brasileño del Hoffenheim, convirtiéndose así en uno de los fichajes más caro de la historia del equipo. Pero no vamos a hablar hoy del Newcastle. Queremos llevar nuestra mirada a la League One y a nuestros vecinos del Norte. Los Black Cats afrontan su segunda temporada consecutiva en el tercer escalón del fútbol inglés. El Sunderland confiaba en poder recuperar su posición en Championship en una sola temporada y, pese a los intentos del manager Jack Ross por cumplir con el objetivo, el equipo cayó cruelmente en la final de los Playoffs ante el Charlton Athletic con el gol de Bauer en el minuto 94. Partido que comenzó ganando el Sunderland, si recuerdan, gracias al fallo garrafal de Sarr que acabó en gol en propia meta a los 5 minutos de comenzar la final. Se pudo palpar la desolación en la mitad de Wembley que ocupaban los aficionados que se desplazaron masivamente a apoyar al S’land. Stewart Donald (presidente) y Charlie Methven (director general), como cabezas visibles del club, no tardaron en dar una rueda de prensa pidiendo disculpas a la afición por haber fallado a su palabra y no haber logrado el ascenso del Sunderland. El propio presidente admitió durante la temporada en el documental de Netflix “Sunderland Till I Die” que de no conseguir el ascenso la pasada campaña “la viabilidad económica de un club potente como el Sunderland se vería en serio peligro”, ya que al llegar al equipo se dieron cuenta de que se trataba “de uno de los negocios más desastrosos de Inglaterra”. Charlie Methven y Stewart Donald El club que heredaron del anterior mandatario, el empresario Ellis Short, se encontraba cercano a la quiebra empresarial debido a la mala gestión que el último presidente había llevado a cabo en la entidad del Stadium of Light. Malas decisiones en cuanto a patrocinios, venta de jugadores por precios irrisorios, contratos firmados sin visión de futuro (sólo hay que recordar el episodio de Jack Rodwell, que pasó toda la temporada 17/18 sin jugar, cobrando el mismo sueldo que tenía en Premier League, 70.000 £ semanales; y negándose a marcharse) o la pérdida de importantes activos de futuro por no plantear bien las cláusulas contractuales. Hablamos del caso reciente de Josh Maja y su marcha al Girondins de Burdeos el pasado mes de Enero tras la negativa de su agente a que el canterano firmase la renovación de contrato. Josh Maja presentado como nuevo delantero del Girondins de Burdeos En esa situación llegaron Donald y Methven a la directiva hace justo un año. Y han cumplido con todos, o casi todos sus propósitos desde que llegaron: han renovado la imagen del estadio, firmaron refuerzos importantes invirtiendo buena parte del escueto presupuesto del que disponían, trataron de mantener a las vacas sagradas del vestuario, incluso invirtieron casi 3M £ en Will Grigg para sacarlo del Wigan. Un fichaje que se concretó a falta de 15 minutos para el cierre del mercado invernal y que se antojaba la solución ideal para la marcha de Maja. Un Grigg que había anotado 19 goles en la pasada campaña y que prometió unos 10 en los 16 partidos que restaban. Un Grigg que se convirtió en uno de los bluffs al sólo anotar 5 goles en 18 participaciones y convertirse en un mal negocio para los Black Cats. Hasta el mercado, el S’land iba lanzado al objetivo, Maja había anotado la friolera de 16 goles y el equipo no bajaba del pódium de la clasificación. No obstante, nuestro Sunderland debería campar a sus anchas en una categoría que sobre el papel le viene pequeña a un conjunto considerado de los históricos del fútbol inglés. Pero la tortilla giró a partir de Enero y el conjunto comenzó a sufrir ante la falta de su principal estrella. A duras penas terminó entrando en Playoffs y tras superar al Portsmouth por 1-0 en el global de las semifinales, no fueron capaces de ganar al Charlton en la final, significando la única promesa incumplida por parte de la nueva directiva. Will Grigg no estuvo muy acertado de cara a puerta en la 18/19 Directiva que a día de hoy se plantea seriamente la venta del club o, al menos, la entrada de algún grupo inversor que ayude a cuadrar las cuentas ya que, si bien desde su llegada el club fue saneado y su viabilidad no pasa por un estado tan crítico como hace un año, eso no implica que, con una de las plantillas más caras de la división (el actual gasto en sueldos roza los 10M £) y con el mayor estadio de la categoría con una diferencia de más de 18.000 localidades, el Sunderland tenga la obligación de ascender para no verse sumido en las deudas y ahogado como está por ejemplo el Bolton, que este año comenzará con una sanción de 12 puntos en la misma categoría. 48.707 asientos para la fiel afición Black Cat En un ambiente menos halagüeño que la pasada campaña, con una afición fiel pero resentida, con una fuga masiva de jugadores importantes en la plantilla y con una directiva que pende de un hilo, Stewart Donald emitió ayer un escueto comunicado para presentar al nuevo entrenador del club, un viejo conocido para la afición en un intento por volver a los viejos valores del club. Todos los rumores apuntaban a que sería Phil Parkinson, el anterior entrenador del Bolton Wanderers, el que ocuparía el banquillo del Stadium of Light, pero todo cambió ayer con el comunicado de Donald. Escuchen al presidente: Methven y Donald durante el comunicado de prensa “Muchas gracias a todos por asistir, seré breve. Este es un comunicado cerrado, no hemos querido hacerlo a través de una nota de prensa, pero no se admitirán preguntas. Simplemente queremos dar el pistoletazo de salida a la nueva temporada, la que tenemos la certeza que será nuestra última campaña en la League 1. El Sunderland quiere agradecer a Jack Ross su profesionalidad y esfuerzo en la pasada campaña y le desea la mayor de las suertes en sus futuros proyectos. Sin embargo, el fútbol es un animal insaciable y su movimiento no cesa. Es por ello que hoy, 1 de julio de 2019, el Sunderland comienza la temporada 19/20 y creemos que lo más coherente es hacerlo presentando al que será nuestro nuevo técnico esta temporada y esperemos que muchas más. La pasada campaña hablamos de que estábamos intentando acabar con los cambios que había hecho el anterior dueño del club y volver a la filosofía de base del Sunderland: un equipo por y para los aficionados que se nutriese de una de las mejores canteras del país. La Academy of Light tiene que volver a ser nuestro principal mercado de fichajes y para ello tenemos que invertir en formación y cuidar a nuestros canteranos. Eso pasa por un proyecto en el que los jugadores criados en nuestra base completen su periodo formativo y terminen siendo jugadores importantes en la plantilla. Una plantilla que se ha visto mermada económicamente esta campaña y que ha supuesto la despedida de alguno de nuestros jugadores insignia. Es por ello que, tras meditarlo y consensuarlo con toda la directiva, creemos que la persona más indicada para tomar los mandos de la nave sea una persona que conozca a la perfección la entidad, sus entresijos y su idiosincrasia. Es por ello que quiero dar la bienvenida al club, a la que siempre ha sido su casa, a nuestro nuevo entrenador: Niall Quinn” Niall Quinn en su etapa como delantero del Sunderland SP – Como imaginarán nuestros oyentes, tras el anuncio de que uno de nuestros jugadores más emblemáticos, que incluso llegó a ser directivo del club, se haría cargo del vestuario Black Cat esta temporada, la sala de prensa se convirtió en un gallinero al intentar los compañeros de la prensa pedir más información a nuestro presidente. Pero Donald cumplió su palabra y abandonó la habitación tras terminar la lectura del comunicado. La afición ha volcado su opinión en redes sociales y todos convergen en apuntar que la contratación de una leyenda como Quinn es una luz de esperanza “The Light for the Black Cats” como algunos los llaman o “Hope for the Lads”, combinando esa esperanza que siente la afición con el sempiterno lema del Sunderland: “Ha’Way The Lads”. Y es que, como veníamos diciendo, hablar de Niall Quinn es hablar de un símbolo para el Sunderland. El irlandés debutó con el Arsenal en 1983 y extendió su carrera durante 20 años, pasando por el Manchester City y, en último lugar, por nuestros Black Cats. Defendió la elástica rayada durante 7 temporadas, 218 partidos y 67 goles para el S’Land. Antes de retirarse tuvo tiempo a su vez de compartir selección con otro viejo conocido por estos lares como Roy Keane, siendo su último partido como internacional aquel 4-0 contra Chipre en la fase clasificatoria para el mundial de Korea y Japón de 2002 donde Quinn anotó su último gol como internacional, 21 en total. En 2003, a su retirada, tuvo un breve papel como entrenador antes de ser presidente del club desde 2006 hasta 2011, cuando Ellis Short tomó el mando del Sunderland hasta 2018, año en que llegó Stewart Donald. Desde entonces, Niall Quinn ha formado parte del equipo de narradores de Sky Sports, siempre muy vinculado al Sunderland, mientras añadía formación a su currículum. Y desde el día de ayer, es el nuevo entrenador del Sunderland AFC. Buenas tardes Sr. Quinn, gracias por venir. Quinn en su primera imagen como entrenador del Sunderland NQ – Gracias a vosotros por invitarme y por tan extensa presentación. SP – Cuéntenos, ¿qué tal sus primeras horas nuevamente vinculado al Sunderland? NQ – He de reconocer que es una situación extraña. Después de abandonar la dirección del club, pensé que nunca volvería a formar parte del organigrama técnico del club al que le debo lo que soy. No es un movimiento frecuente, el que hemos hecho, no muchos presidentes vuelven para ser entrenadores. Recuerdo quizá el famoso caso de Dimitry Piterman, que llegó a ser presidente del Racing de Santander y el Dep. Alavés en España y llegó a entrenar en algunos partidos a esos clubes. Aunque en ambos ejemplos, espero que nos parezcamos en nada… SP – Y que lo diga Sr. Quinn, ciertamente un personaje infame Piterman. Aunque bueno, ¡hemos de decir que usted ya tiene una corta experiencia en los banquillos! Jeje. NQ – Y al igual que con lo de Piterman, espero que no se me recuerde por ello tampoco… jajaja. 6 partidos en 2006, 1 victoria y 5 derrotas… SP – Hay que mejorar esos números ciertamente. NQ – Hay que mejorarlos sí… jaja. SP – Entremos en materia más seria Sr. Quinn… ¿Cómo está el Sunderland actualmente? ¿Cómo se ha encontrado al club? NQ- No vamos a mentir. El Sunderland está en una posición complicada. No pasaba por la cabeza de nadie tener que repetir categoría este año. El equipo sufrió mucho en la segunda vuelta y se desinfló al final de la temporada. Creemos que la derrota en la final de la Checkatrade Cup (este año Leasing.com Trophy) hizo mucho daño moralmente al equipo. El trofeo hubiese supuesto esa inyección de moral que le faltó al equipo al final de la temporada. SP – Muchos culpan a la directiva por la mala gestión del caso Josh Maja. Un futbolista con 19 años, el líder goleador de la categoría (marcó 16 tantos en todas las competiciones antes de abandonar el barco) y que terminaba contrato a final de la pasada campaña. Sin una cláusula de renovación opcional por parte del club. Sin nada. Llegó el Girondins de Burdeos y, por tal de que el futbolista no se fuese en verano a coste 0, se marchó en Enero por apenas 1.5M £. ¿Qué opina al respecto? NQ – El caso de Maja fue complicado y muy duro, tanto a nivel institucional como de afición. Los fans están acostumbrados a ver buenos canteranos y buenos futbolistas en el equipo. Mientras el club ha competido en Premier League, siempre ha tenido algún jugador destacado en sus filas. Pero al descender de categoría, el saber exprimir al máximo la cantera, sobre todo con las instalaciones y cuerpo técnico que tenemos, se antojaba vital. El club y la afición veían en Maja a un goleador para muchos años, que podría marcar una época. El jugador se ganó su sitio siendo muy joven, tiene carisma y conectó bien con la grada. Hizo una primera vuelta fantástica y aupó al equipo arriba. Quizá a principio de temporada se debería haber negociado un nuevo contrato con vistas al futuro, antes de que hubiese equipos como el Tottenham o el propio Girondins detrás de él. Pero cuando los representantes se meten por medio y juegan con la inmadurez de un chaval al que le prometen todo, no se puede hacer nada. Defoe y Pickford. Dos de las últimas estrellas del Sunderland SP – Y tras un mercado de fichajes exasperante, el Sunderland cierra en el tiempo de descuento a Will Grigg, que venía de salirse en el Wigan. El club desembolsó casi 3M £, una cifra histórica en League One, por un futbolista que no encajó, sólo anotó 5 goles y participó en 18 encuentros. ¿Se considera a Grigg como un negocio fracaso? NQ – No voy a hablar así de un futbolista de la plantilla, que llegó con más de la mitad de la temporada jugada y en una situación muy complicada. Will es un gran delantero, hay que saber aprovechar sus virtudes y seguro que tras el periodo de adaptación que tuvo la pasada campaña, este año sacará a relucir su mejor juego. SP – Eso es algo que también tiene profundamente preocupada a la grada: Los cambios en la plantilla. Hablamos de un equipo que esta campaña le ha dado la baja a futbolistas vitales como Bryan Oviedo, Lee Cattermole, la cesión de Ayden McGeady o las pérdidas irreparables de dos símbolos de la cantera como George Honeyman y el mencionado Josh Maja. George Honeyman, canterano y capitán del Sunderland la pasada campaña NQ – Es algo que sabíamos que pasaría. Todos los nombres que has mencionado son jugadores de categoría superior. Por un lado, el club económicamente no se puede permitir pagar sueldos tan altos una temporada más, algo que teníamos la certeza que ocurriría si no volvíamos a ascender. Y por otro, por mucho que duela, si a un futbolista se le promete que el próximo año jugará en la categoría que merece, el club no cumple y encima se le dice que se tiene que bajar el sueldo, no puedes sentenciarlo por que llegue un club superior pagándole lo que merece y quiere. Pese a ello, el club cuenta con una buena base con la que trabajar. Tenemos varios jugadores jóvenes muy prometedores, algunos que ya debutaron la pasada campaña con el equipo. Y otros que el año pasado comenzaron a despuntar y de los que este año se espera aún más. SP – ¿Habla por ejemplo de casos como los de Linden Gooch, Luke O’Nien o Denver Hume? Luke O'Nien, presente y futuro del Sunderland NQ – Por citar algunos de ellos, sí. Son jugadores, sobre todo Gooch y O’Nien, que el año pasado disfrutaron de bastantes oportunidades. Este año tienen que terminar siendo esenciales en la consecución del ascenso. SP - ¿Cómo lo van a hacer para suplir la baja de todos esos futbolistas veteranos y, sobre todo, con jerarquía dentro del vestuario? NQ – Es cierto que el vestuario se ha visto un poco empobrecido en cuanto a jugadores con jerarquía. No siempre se puede tener en el mismo barco a gente tan temperamental y con peso como O’Shea, Cattermole, Honeyman… Los que se han quedado tienen que dar un paso al frente y generar esas dinámicas que teníamos antes en el vestuario. La falta de jerarquía puede ser un problema en el nuevo Sunderland SP – Entonces volviendo a la pregunta anterior, ese es el objetivo, ¿no? El ascenso. NQ – Sí. Pero no queremos volver a sufrir el calvario de ir a Wembley. No porque no podamos ganar, pese a nuestras 6 derrotas consecutivas en ese estadio. Sino porque creo que el club y la afición se merece un ascenso ganando la Liga. SP – ¿Y qué nos puede decir en cuanto a las caras nuevas? NQ – Por ahora poco. Estamos trabajando en profundidad en reformar la plantilla. Necesitamos acertar con los fichajes y conformar un equipo competitivo. Sabemos que tenemos condiciones para salir de aquí de una vez. Igualmente te digo que el club contará con la cantera. Los chavales trabajan con mucha intensidad para llegar a debutar con el primer equipo. Y todo aquel que se lo merezca, lo va a tener. SP - ¿Cómo se define como entrenador? NQ – No me gusta ser yo el que me defina, pero si tuviera que elegir una palabra, diría “esfuerzo”. Valoro mucho lo que el futbolista hace durante la semana y la implicación que muestra sobre el campo, es algo que tanto mi cuerpo técnico como yo tendremos en cuenta en las convocatorias y alineaciones. SP - ¿Y en cuanto al esquema táctico? NQ – No creo que un solo esquema táctico te de la llave de todos los partidos. Tengo mis preferencias, por supuesto, pero irán en función de los fichajes que consigamos y de la plantilla que conformemos. Lo que si te puedo confirmar es que, siempre que los rivales lo permitan, trataremos de jugar alegres, ofensivos. Queremos que las gradas del Stadium of Light vibren con el equipo como cuando yo era futbolista. SP – Y ya para terminar… ¿Cómo ve a la directiva? NQ – Pues es pronto para decirlo. Lo de la temporada pasada fue un mazazo muy duro. Hablaron de la posibilidad de traspasar el club o de dejar que otro inversor comparta paquete accionarial. No voy a mentir, es una posibilidad que siguen barajando. Mi trabajo aquí es conseguir el ascenso para que se queden muchos años. Es gente que quiere de verdad esto y siente al Sunderland. SP – Pues no le quitamos mas tiempo Sr. Quinn. Muchas gracias de nuevo por venir, por su sinceridad y desde Total Sport le deseamos la mayor de las suertes, ya que su suerte será la de toda la afición del Sunderland. ¡Ha’Way The Lads! NQ - ¡Ha’Way The Lads!\nACLARACIONES: Antes de nada y debido a la cantidad de veces que se va a preguntar, aclaro: Este parche sólo cambia NOMBRES. NO CAMBIA ni ESCUDOS ni CAMISETAS. Si alguien tiene problemas al descomprimir el parche con WINRAR, que actualice el winrar a la última versión disponible (en estos momentos la 5.50) o use otro programa para descomprimir 1.- Las instrucciones que siguen a continuación, se deben repetir cada vez que haya una actualización en el juego. 2.- Una vez hecho todos los pasos y crear nueva partida. En la pantalla de elegir equipo, los nombres van a seguir saliendo mal. Los cambios serán efectivos cuando termine la creación de la partida. Es decir, cuando comience la partida. -------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- Descripción del fichero (instrucciones de instalación detalladas...) Buenas, llega la versión de Real Name Fix para FM20. Esto resuelve el tema de licencias, para nombres de equipos, en países como España y selección alemana. Además resuelve el problema de los Equipos de Brasil, que una vez que se carga por segunda vez vuelven a salir mal los nombres de los equipos. Solo en el caso de querer tener bien los equipos de Brasil, habrá que comenzar partida nueva. Para los nombres de equipos, competiciones, etc.. no hace falta comenzar partida nueva. ----------------------------------------------------------------------------------------- INSTRUCCIONES: Este año he cambiado un poco el proceso con respecto a años anteriores. Pero igualmente sencillo. Solo hay que saber leer . PASO 1: PC - Instalación por Steam: Ir a C:\_Program Files (x86)\_Steam\_steamapps\_common\_Football Manager 2020\_data\_database\_db\_2040 - Instalación por Epic Games: Ir a C:\_Program Files\_Epic Games\_FootballManager2020\_data\_database\_db\_2040 MAC - Instalación por Steam: Ir a / Users / username / Library / Application Support / Steam / SteamApps / common / Football Manager 2020 / data /database/ db / 2040 - Instalación por Epic Games: Ir a /Users/Shared/Epic Games/FootballManager2020/data/database/db/2040 Para los que tengáis problemas en encontrar la carpeta Steam. Decir que esta carpeta está oculta. Tenéis 2 opciones para llegar a la carpeta de Steam: 1.- Cuando lleguéis a la carpeta Application Support, en el finder debéis introducir "~/Library" y a partir de ahi buscar la ruta de instalación. 2.- Botón derecho en el juego en Steam --> Propiedades. En la ventana que se abre ir a la pestaña Archivos Locales y ahí en Ver Archivos Locales PASO 2: Elimina la carpeta lnc Elimina la carpeta permanent que se encuentra dentro de la carpeta dbc Elimina los archivos zebra award.dbc, zebra turin fake staff.dbc y zebra turin new.dbc, que se encuentran dentro de la carpeta dbc PASO 3: Descomprime el fichero descargado. Steam: Copia la carpeta lnc en la ruta C:\_Program Files (x86)\_Steam\_steamapps\_common\_Football Manager 2020\_data\_database\_db\_2040 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\_Program Files (x86)\_Steam\_steamapps\_common\_Football Manager 2020\_data\_database\_db\_2040\_dbc Epic Games: Copia la carpeta lnc en la ruta C:\_Program Files\_Epic Games\_FootballManager2020\_data\_database\_db\_2040 Copia la carpeta permanent en la ruta C:\_Program Files\_Epic Games\_FootballManager2020\_data\_database\_db\_2040\_dbc En MAC es lo mismo, pero en la ruta anteriormente mencionada en el paso 1. ESTOS CAMBIOS HAY QUE HACERLOS EN LAS CARPETAS 2000, 2001, 2010, 2030 y 2040 (si hubiera mas carpetas, se haría el mismo proceso explicado anteriormente) Este último paso, que doy a continuación, es solo para los que quieran tener correctamente el estadio de la Juventus FC). ¡OJO! Para el caso del estadio, no hay mas remedio que iniciar una nueva partida. Cada cual que decida si merece la pena. Para Windows: Copia el archivo Club changes.fmf dentro de la ruta Mis Documentos\_Sports Interactive\_Football Manager 2020\_editor data Para MAC: Copia el archivo Club changes.fmf dentro de la ruta /Users/Usuario/Library/Application Support/Sports Interactive/Football Manager 2020/editor data Y eso es todo. ------------------------------ Estos pasos habrá que repetirlos con la salida del juego y posteriores actualizaciones, en las carpetas que vaya creando el juego, en la ruta mencionada en el paso 1. IMPORTANTE: Si veis algún fallo o algún tipo de cambio que se pueda añadir, así como posibles dudas en la instalación, lo podéis comentar en el correspondiente hilo. Por favor NO USAR la opción Reportar para comentar cualquier cosa sobre el parche. Como he dicho antes, para eso está HILO DE SOPORTE. A disfrutar.\nJugador no quiere renovar y se va libre\nDocGuti posted a topic in Temas Generales FM20\nBuenas a todos. Lo primero pedir disculpas si es un tema muy recurrente pero no conseguí buscar nada tan concreto en el foro. El caso es que tengo en mi partida un jugador que deseaba aceptar una oferta de fichaje e irse. Yo no la acepte, se enfado y tras una charla desastrosa me amenazó con terminar su contrato y negarse a renovar. Ahora aparece con la etiqueta "quedará libre" al final de su contrato. Obviamente no quiere renovar. La pregunta es ¿Llegando a tal punto de enfado es posible que siendo titular (que lo es y con buenas actuaciones) recapacite o ya es imposible? Como nota deciros que no aparece ni enfadado en el menú de estructura, ni tiene promesa, y su moral es incluso buena (y mejorando) saludos.\ngedlerjeff posted a file in Partidas guardadas\nhola a todos comunidad, por aqui les dejo una partida EPICA que he seguido durante 11 meses por el canal de KApps uno de los creadores de contenido con más seguidores en la comunidad de football manager, pueden ir a su cuenta de youtube y ver todo el camino que vivió el kidderminster en esos 14 años. la partida empieza con un kiddy en sexta división inglesa, con unas instalaciones mediocres, un presidente estafador (Richard a la cueva XD) y con una economía en rojo!! durante 14 años de trabajo fuerte, el club de la mano de Archie Davis logró por primera vez en su historia ascender al club a la premier league!... el club terminó con 40 millones para fichajes, economía en verde, ampliación del estadio, con mejoras en las instalaciones de entrenamiento y juveniles. vean como mínimo el ultimo capitulo de la serie, para que tengan una noción de la trama de la historia del club.... tengan en cuenta que una de las reglas de la partida para hacerla un poco más difícil, es usar solo el registro de ojeadores para poder contratar jugadores, lo que limita la posibilidad de firma estrellas. espero que disfruten de la partida y puedan seguir el contenido de el creador de una gran serie. será que en pocos años alguien podrá llevar el kiddy a ganar la premier y ser reyes de europa?? let´s go!!!\nmichinoo posted a topic in Historias de Recuerdo\n2019.07.07 | Saattut (Groenlandia) EL IMBÉCIL QUE PARTIÓ DEL FRÍO ¿Pero qué diablos hago yo aquí? Husavik (Islandia), mi lugar de nacimiento, ya era un agujero de hielo bastante grande para mí, pero mi nueva casa parecía el congelador de un esquimal... Un momento! Es que prácticamente lo era!!! Mi amigo Kunuk Dag (nos conocimos en unas conferencias sobre fútbol que se celebraron hace unos años en Reikiavik) había habilitado el secadero para carne de ballena de su padre como habitación temporal para mí. Hace unas semanas me llamó y me animó a que viniese a verle. Yo llevaba varias semanas en el paro después de que me echasen del PizzaHut de mi ciudad y la verdad estaba bastante perdido, así que acepté. El muy cabrón lo tenía todo planeado. Al bajar del avión me saludó como si nada, pero cuando ya estábamos en una carretera secundaria rodeada de osos polares hambrientos me suelta todo entusiasmado que su padre, presidente del club del pueblo (y también pescador consumado) necesita un técnico para dirigir al equipo. "Estamos en una situación complicada Mikhel; el anterior entrenador se rompió la cadera tras resbalarse al salir del bar de Annuik y su mujer no le deja viajar con el equipo. De hecho le ha obligado a jubilarse. Me haría cargo yo, pero como soy de aquí no me toman en serio". Al parecer nadie estaba tan loco como para venir a Saattut a dirigir a un club de jóvenes con ganas de escaparse de allí cuanto antes. Y por alguna extraña razón Kunuk pensaba que yo si. "Será divertido! Anímate! Es lo más parecido que vas a encontrar a jugar al Football Manager, jeje. Les diremos que en Islandia entrenabas al infantil del KV. Además podrás poner en práctica algo de lo que vimos en los cursos aquellos". La verdad es que nos los pasamos riéndonos de las pintas de los profesores y recordando viejos partidos de la selección islandesa, así que mucho no pudimos aprender... Así que aquí estoy, recién llegado a un pueblo del noroeste de Groenlandia para hacerme cargo del Timersoqatigiiffik Amaroq, un equipo con menos caché que las pachangas de mi época universitaria y que, según ya he intuído, anda corto de recursos y aspiraciones. No tienen mucho que ofrecer... pero yo tampoco. Esta noche durante la cena con el padre de Kunuk me pondrán al día... espero aguantar al menos hasta el postre. -\nskins FM20 Heffem Skin\nVer fichero FM20 Heffem Skin Características en la skin Heffem: - Botón de resultado instantáneo - Nuevo panel de inicio del manager - Descripción general del nuevo jugador - Nueva vista del club - Nueva vista del partido - Nueva vista de táctica - Nuevo perfil del personal - Nuevo perfil humano - y mucho más por descubrir Instrucciones de instalación: Descomprima el archivo y copia la o las carpetas que desees y la coloca dentro de Mis Documentos \_ Sport Interactive \_ Football Manager 2020\_skins. si no existe la carpeta skins, la creas. Inicie FM20, ve a la pantalla Preferencias. Elegir el skin. Pulse el botón Confirmar. Agradecimientos a Krysler76 de FMScout Para cualquier duda, comentarla en el hilo de soporte. Subido por mabormu Fecha 08/11/19 Categoría Skins Autor Krysler76\nJuego: Football Manager 2020 Seguimiento de la historia: Mensual Tipo de partida: Crea un club Equipo utilizado: Levante UD Plantilla inicial: 25 jugadores menores de 23 años. - Solo se ficharán jugadores menores de 23 años. - Jugadores que cumplan 25 años abandonarán el equipo en el transcurso de la temporada o al final de la misma. - El editor no se utilizará en ningún momento de la partida.\nComo saben, el tema de los preparadores ha cambiado para el FM19 (y posteriores) y ya no sirven los cálculos que hasta ahora se venían utilizando. Este fichero que encontre, consiste en una una hoja de cáculo en la que hay que ir introduciendo los atributos mas importantes de los preparadores y obtener las estrellas que tiene ese empleado en las distintas disciplinas de entrenamiento. Ideal para antes de contratar a algun empleado. Los datos se introducen en la parte derecha y los resultados aparecerán a la izquierda. * Estos cálculos solo son válidos para las versiones FM19 y posteriores. Saludos.\nwasaki26971 posted a topic in Descargas Football Manager 2020\nVer fichero Sistema de Ligas Argentina - FM20 Sistema de Ligas de Argentina hasta la 5ta División. Activación de la B, C y D Metropolitana y Federal A y Ligas Regionales más la inclusión de configuraciones para cambios futuros ya confirmados por AFA y correcciones. TFRA es una duda pues tiene un formato muy complejo que puede resultar en bugs, pero se puede realizar un formato más sencillo a término para mejor jugabilidad. Trabajo en conjunto con @Tonao Subido por wasaki26971 Fecha 24/11/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor wasaki & Tonao\nDragommc posted a topic in Descargas Football Manager 2020\nEl siguiente parche incluye: - Primera Iberdrola (Primera división femenina de España) al 100% al inicio de la temporada 2020/2021. - 18/36 equipos de Reto Iberdrola (Segunda división femenina de España): Alavés, Alhama, Athletic B, Atleti B, Barça B, Córdoba, Fundación Albacete, Granada, Granadilla Tenerife B, Levante B, Madrid CFF B, Osasuna, Oviedo, Parquesol, Pozuelo, Seagull. - Real Madrid B - Incluye (aunque no al 100%) la primera división estadounidense, francesa, inglesa y alemana. - Algunos equipos y jugadoras de la primera división italiana, sueca, danesa, neerlandesa, etc. En la carpeta de Google Drive se encuentra todo lo necesario para la instalación, así como instrucciones claras y concisas para hacerlo. Así, también encontraréis los facepacks, las equipaciones y los logos actualizados. 👉 Carpeta de Google Drive 👈 En cualquier caso, aquí dejo también los enlaces para descargar cada cosa: - Base de datos (.fmf) - Facepack - Escudos y banderas - Equipaciones Última actualización: 16/06/2021\nSerbam posted a topic in Historias\nEsta tarde saltaba la noticia, Frank Lampard no seguirá al frente del Chelsea. El club emitió un comunicado en el que informaba que el actual manager del Chelsea, Frank Lampard, dejaba su cargo por motivos personales. No han especificado dichos motivos. Marina Granovskaia, Directora del Chelsea, declaraba antes los medios que respetaba la decisión de Frank y le deseaba lo mejor. Cuando le preguntaron por la contratación del nuevo técnico no oculto su preocupación por la situación a menos de una semana de empezar a rodar la pretemporada, pero que estaban trabajando para poder anunciarlo lo antes posible. Minutos después se empezaba a rumorear con ciertos nombres como Gianfranco Zola, Massimilliano Allegri o incluso el actual segundo entrenador Jody Morris. ______________________________________________________________________________________ INFORMACIÓN DE LA PARTIDA Edición: FM20 (Con base de Datos de la temporada 20/21) Ligas Cargadas: Inglaterra (todas), España (2 divisiones), Italia (2 divisiones), Escocia, Alemania, Francia, Holanda, Bélgica, Portugal, Brasil y Argentina. COMENTARIO PERSONAL Lo primero de todo saludar y dar las gracias a todos los que se han pasado por aquí. Desde el 2006, cuando me registré en FMSite, tenia ganas de empezar una Historia, pero por falta de tiempo en algunas ocasiones, otras no sentirme motivados, etc, nunca la empezaba, pero desde siempre lo he tenido en mente. ¿Por qué el Chelsea? bueno, era una partida que iba a empezar sí o sí y que mejor que hacerla con una Historia. También me va a ser más fácil al ser un club y unos jugadores conocidos por todos y saltarme (no lo veo necesario, seria relleno) toda la introducción e información. Mi idea es centrarme mas en el apartado deportivo; gestión de plantilla, resultados, competiciones y los posibles problemas que surjan con la plantilla, pero sobre todo es compartir mi partida, todos sabemos que es un juego muy solitario y seguro que así la partida se hace mas divertida. Por supuesto, consejos, críticas y advertencias son mas que bienvenidas, así como toda la información que deba poner en este primer post. Un saludo!. Final FA Cup 2019/20. Resumen Temporada 2019/20.\nwasaki26971 posted a file in Bases de datos - Updates\nSistema de Ligas de Argentina hasta la 5ta División. Activación de la B, C y D Metropolitana y Federal A y Ligas Regionales más la inclusión de configuraciones para cambios futuros ya confirmados por AFA y correcciones. TFRA es una duda pues tiene un formato muy complejo que puede resultar en bugs, pero se puede realizar un formato más sencillo a término para mejor jugabilidad. Trabajo en conjunto con @Tonao\n[FM20] Conquistando Europa" EL HIJO DE RINUS MICHELS.\nfrancovissi14 posted a topic in Historias\nBienvenidos queridos amigos a esta nueva historia, primero que nada una breve introducción. Rinus Michels: fue de los mas grandes técnicos de la historia del futbol, su máxima obra fue su AJAX de los años 60/70 liderados por el gran JOHAN CRUYFF. Rinus impuso un estilo táctico/estratégico que cambio el futbol mundial para siempre, el famoso "futbol total", con un equipo adelantado a su época, Rinus cosecho 8 títulos nacionales y 1 copa de Europa con su histórico Ajax de Ámsterdam, antes de partir a Barcelona. Aquí entramos nosotros JULIO DE 2019, el equipo de Ámsterdam viene de una inolvidable campaña en Champions League, dejando en el camino a gigantes como Real Madrid y Juventus, aunque quedando eliminados en semifinales por el TOTTENHAM de Mauricio Pochettino, en una histórica remontada marcada por el hat-trick de Lucas Moura. Nuestro objetivo es claro, mantener el reinado en la Eredivisie y todo el conjunto de paises bajos - en consecuente con el objetivo principal y titulo de la partida CONQUISTAR EUROPA / GANAR LA CHAMPIONS LEAGUE. Así llega nuestro querido FRENKIE MICHELS, el hijo de Rinus, con la obligación de plasmar el estilo de juego diseñado por su padre, respetando la historia y con la responsabilidad de representar correctamente al apellido. Primeras decisiones: Tomamos la directiva de rodearnos de viejas glorias del elenco Ajacieden, se incorporan al cuerpo técnico: las leyendas, Marco Van Basten (segundo entrenador), Dennis Bergkamp (preparado) y el nigeriano Finidi George ( Preparador). Hasta aquí el episodio 1, en la próxima entrega: presentación de plantilla y mercado de fichajes. Espero que la historia los atrape. Frenkie. Johan Cruyff, leyenda del elenco que da nombre a nuestro estadio.\nMigue_poli posted a topic in Descargas Football Manager 2020\nVer fichero Sistema divisiones Regionales España Se sube la versión final del proyecto Sistema de Regional Español hasta nivel 8 Liga Nacional Juvenil y división de honor activas Solucionado el tema de reputaciones y aficionados a estadios Configuración al detalle para minimizar riesgos de descuadres Arreglado Copa del Rey ( los de la Supercopa vayan a Ronda 3) Han colaborado y participado para hacer posible este parche.. @yeray @ErdOnMC @nenogaliza @jjfdez @CholoSimeone14 @davidvilla @pablofg87 @Guayota, @17aitor17 @Kadista83, @horky @kevverdugo1 y @ErdOnMC @Amporoamo Subido por Migue_poli Fecha 22/11/19 Categoría Bases de datos - Updates Autor @MiguelAngelPerez\nTyman posted un artículo in Jugadores y Equipos\nTragamon posted a topic in Comunidad MLB\nLa partida Como toda MLB que se precie, tiene que ser un reto. Mi historial de partidas siempre tienen tintes MLB y autorestricciones. Guardo con mucho cariño partidas como la que tuve con el Obolon ucraniano llegando a ganar la Uefa sólo con jugadores nacionales, algo que he repetido recientemente en Holanda llegando a cuartos de Champions, retos endogámicos en Brasil o Francia y la casi imposible pero no menos divertida partida con el Sporting jugando con únicamente asturianos. En general soy un apasionado de los juegos de manager de fútbol, tanto que llevo muchísimos años desarrollando mi propio juego, el cual bebe mucho del FM. Si queréis echarle un ojo se llama Ciberliga y aquí os dejo el enlace! En esto caso he pensado un reto diferente (creo) en el cual rememoramos viejos tiempos donde el poder yugoslavo era obligatorio tenerlo en cuenta en casi cualquier evento deportivo. Jugaremos únicamente con jugadores de los paises que forman parte de la extinta Yugoslavia. Bosnia y Herzegovina, Croacia, Eslovenia, Macedonia del Norte, Serbia, Montenegro y Kosovo. La distribución de jugadores ha de ser equitativa con máximo 4 jugadores del mismo país en cada plantilla del club. Para estrechar lazos y evitar rivalidades las convocatorias tendrán un máximo de 3 jugadores del mismo país. Por los mismos motivos los onces titulares tendrán un máximo de 2 jugadores del mismo país. En el caso de no poder cumplir las anteriores normas por culpa de lesiones o sanciones se deberá utilizar el segundo equipo para cumplirlas. El segundo equipo está exento de las reglas de convocatorias ya que tendrá su propio mánager. Tendremos un límite de 25 jugadores en plantilla del primer equipo y otros 25 en el segundo/juvenil. No se podrán hacer fichajes de nacionalidades que excedan o iguales el número de restricciones. En ventanas de mercado se podrá dar la situación de que sobrepasen los números ya sea por fichajes vía precontrato o subidas al primer equipo por edad. Estas situaciones puntuales se tendrán que resolver en máximo 1 semana o se deberá despedir al jugador sobrante. No se admiten extranjeros dentro del club. No se acogerán cedidos. Hasta que se llegue a nivelar el equipo en cuanto a nacionalidades las reglas de convocatorias estarán anuladas. Decir que es la primera vez que uso y compro el editor del juego. La única forma que he encontrado de poder reproducir este escenario es la de dar una segunda nacionalidad a todos los fichajes. Intenté unir paises o meterlos en la unión europea o cambiar reglas de ligas pero se ve que lo que importa del editor es ver los potenciales y eso. Un pena. Pero bueno, nos arreglaremos!


Superando mi Obesa Adicción: Comenzando a explicar mi obesa adicción\nEtiquetas: ansiedad, comida, excesos\nBienvenida, tienes super claro lo que te pasa asi q ese es un muy buen comienzo, se puede bajar pero el desafío más importante luego de eso es el que mencionas: mantenerse. Ahí es donde es imprescindible el cambio de vida y de actitud. Pero vamos a lo que vamos, no? Por ahora a bajar de peso, y para eso la compañía blogeril viene de perlas, creo q hasta adelgaza algo :-) solo por estar ahí.\nQue sepas que te leo y te acompaño desde ya, mucha fuerza compañera!!!!\nYa te digo, tiene razón M. Ya verás como tu blog será un excelente instrumento de investig-acción y contención. El primer paso es saber lúcidamente y ya estás en ello. Bienvenida a esa sorprendente capacidad de cambio y aprendizaje que vas a demostrarte.\n¿Sabes una cosa? no existen los super hombres ni las super mujeres,solo existen las personas,todos necesitamos ayuda en mayor o menor medida y lo mejor de todo es reconocerlo,en muchas ocasiones de mi vida he pensado como tu,y me ha costado un dolor tener que reconocer que sola no podía,pero cuando te das cuenta que hay mucha gente como tu y que también necesita tu ánimo te das cuenta que no era tan difícil dejarse ayudar,por que con tus experiencias también ayudas a los demás..\nVenga mucho ánimo,que estamos aquí contigo alegrándonos de tus logros y levantándote cuando te sientas mal.\nHija mía, si a eso le llamas estar gorda, entonces yo como estoy?? XD Ya me gustaría a mi tener los kilillos que tienes tú.\nYa verás que somos muchas las que estamos por aquí, así que para cualquier cosa ya sabes ;)\nEs verdad que es muy dificil pedir ayuda, yo soy como tu, "puedo sola" Pero despues lo paras a pensar y no es verdad siempre se necesita ayuda para todo.\nHas dado un gran paso y me alegro, que sepas que a partir de ahora te vamos a seguir muy de cerca. Sobre todo yo, que se lo que ayuda tener un blog.