Me he comprado una PAN AMERICA | Foro Harley\nMe he comprado una PAN AMERICA\nMuy buenas a todos, pues eso, después de 9 años con mi querida Sportster 1.200, no sé que cable se me ha cruzado pero la semana que viene la entrego para sacar una flamante PAN AMERICA.\nLa cosa fué más o menos así, a mis 47 años (que lejos se ven ya) quería comprar la moto definitiva, una moto que me durase toda la vida y que pudiera dejar para que mis nietos disfruten de ella. Siempre me llamó la atención Harley y un buen día me lié la manta a la cabeza y me compré una preciosa XL1200CB, negra como los cojones de un grillo y atronadora una vez que tuvo sus potentes V&H. He disfrutado con ella de lo lindo, me ha llevado solo, con mi señora o con alguna de mis hijas a donde le he pedido, disfrutando de cada Km recorrido (54.000) y me he encargado de que esté siempre como el día que la compré. Una relación perfecta. Y así ha sido hasta la semana pasada.\nTengo la costumbre de pasar de vez en cuando por el concesionario ya que me queda muy cerca del trabajo y me gusta estar un poco al día, ver accesorios y tonterías, a veces para coger ideas y otras por el hecho de ir. He pasado por delante de la PAN AMERICA más de 40 veces y era invisible, estaba callada y no me decía nada. Pero la semana pasada me habló, me miró con su único ojo de cíclope poderoso y me dijo, eh!, tío, estoy aquí.\nEntonces me paré delante de ella y empecé a mirarla con calma, a la cara, de tú a tú. De repente me empezó a recordar a mi antigua Bultaco Frontera 370, para mí la moto más destroyer que he tenido. Aprovecho para decir que si la Bultaco hubiera tenido arranque eléctrico nunca me habría deshecho de ella. Alguno dirá que menuda tontería, que no se parecen en nada. No sé, seré raro, pero algo vi en ella en ella que me resultó tremendamente atractivo, musculosa, potente, muy potente, grande, con ganas de marcha y pasarlo bien. Sé que no es la Bultaco, pero tampoco yo soy el mismo. Aquí ya estaba perdido. Empecé a interesarme cada día, cada hora, más y más, tuve una sobredosis de vídeos de Youtube, los vi todos...\nFinalmente la fuí a probar. Media hora, pero ¡qué media hora!. Al sentarme la encontré alta, vas subido a una altura respetable, y lo de echar los pies para atrás ya lo tenía olvidado. Y por otra parte estaba algo (bastante) acojonado pues lo de llevar 150 CV debajo del culo realmente impone.\nArranco la moto. Los pelos de punta. Meto primera y ¡bien! suena un clonk, me siento como en casa. Pero lo más curioso es que al llevar apenas 2 Km recorridos siento como si ya la hubiese llevado antes. Todo es fácil, todo encaja, la postura es muy cómoda y según la regulación del asiento te sientes mas touring, en la posición baja, o más agresivo, con el cuerpo más inclinado hacia adelante, en la posición alta.\nConcluyendo, llegué de vuelta al concesionario, pregunté dónde había que firmar y la semana que viene me la entregan.\nEs un cambio radical respecto a la Sportster, siempre la recordaré con mucho cariño, pero ahora estoy deseando entregarla y empezar a disfrutar de una nueva historia, un nuevo ciclo, eso sí en una HARLEY.\nSi alguien ha leído hasta aquí le digo que he renovado mi ilusión y vuelvo a sentirme como la semana antes de que me dieran mi muy querida Sportster. No me cabe un dedo en culo.\nBirras para todos y a vivir la vida, que son cuatro días\nReactions: Isman, Shamrock, 3240 and 14 others\nenhorabuena y bien venido al club Panamericano,\nYo fui a siebla málaga (concesionario tanto HD como indian) a probar una indian superchief y salí mucho más gustoso de la panamerica que de la indian... así que te entiendo perfectamente\nBah, eso no es una moto, es como las motos de Star Wars que vas sobrevolando el suelo a baja altura, te metes en un camino de piedras y es como si no hubieran ni piedras ni rueda comiendo piedras, pierde la gracia, pero bueno, molan las experiencias nuevas y la Espontex ya la has experimentado.\nNorawena, da gusto ver niños grandes disfrutando de sus juguetes tan caros, pero no te creas que puedes saber lo que es una moto en una hora, ni mucho menos, tienes que volver a este hilo dentro de un año o unos meses y contarnos.\nNo te voy a desear que la disfrutes, porque aún no la tienes y ya estás como Perico con zapatos nuevos. Enhorabuena


Pentecostés Ven Espíritu Santo. - ppt descargar\nPublicada porNicolao Abar Modificado hace 8 años\nPresentación del tema: "Pentecostés Ven Espíritu Santo."— Transcripción de la presentación:\n1 Pentecostés Ven Espíritu Santo\n2 Celebramos hoy la solemnidad de PENTECOSTÉS, terminando en la Liturgia el Ciclo Pascual... PENTECOSTÉS es una fiesta antigua, que ya existía en el Antiguo Testamento. - Para Israel: Inicialmente era una fiesta ligada a la recolección.\n3 - Más tarde, se convirtió en una celebración de la Alianza, hecha en el Sinaí, que acontecía cincuenta días después de la Pascua. Era la fiesta de la LEY... - HOY: Es la Plenitud del Misterio Pascual, con el Don del Espíritu Santo a la Iglesia. Es el NACIMIENTO de la IGLESIA... el Día de las comunidades... el Día de nuestra CONFIRMACIÓN...\n4 el VIENTO y llamas de FUEGO.\nEn la 1ª Lectura, Lucas presenta el hecho cincuenta días tras la Pascua, haciendo coincidir con el Pentecostés judío. (Hch 2,1-11) El interés del autor es presentar la Iglesia como Comunidad, que nace de Jesús, que es asistida por el Espíritu y que es llamada a testimoniar a los hombres el proyecto del Padre. Para ello se sirve de imágenes y símbolos: el VIENTO y llamas de FUEGO.\n5 - El Viento indica el movimiento que se opone a la pasividad.\n- El fuego transforma cualquier materia: Transforma a los miedosos apóstoles en ardorosos anunciadores de las maravillas de Dios... - El Viento indica el movimiento que se opone a la pasividad. Esos dos elementos son el combustible para la Iglesia que inicia su misión y también para la Iglesia de hoy. Esa renovación y ese movimiento deben estar presentes en la Iglesia también hoy, para pregonar las maravillas de Dios en todas las lenguas y en el lenguaje de nuestro tiempo.\n6 - Nos recuerdan la 1ª ALIANZA realizada en el Sinaí:\nFue en medio de truenos y relámpagos... El Espíritu y la Ley de la Nueva Alianza y por él se constituye la Nueva Comunidad del Pueblo de Dios - Es lo opuesto a BABEL: Caen las barreras de lenguas y razas... para formar un nuevo pueblo, sin fronteras, donde todos se entienden. Todos hablan el mismo lenguaje, la lengua del Espíritu de Jesús.\n7 En la 2ª Lectura, Pablo afirma que el Espíritu Santo\nes la fuente de donde brota la vida de la comunidad cristiana. Es el que concede los DONES, que enriquecen a la comunidad y fortalecen la unidad de todos los miembros. (1Co. 12,3b ) Debemos acoger las llamadas del Espíritu Santo para que él pueda continuar haciendo también las maravillas que realizó en el comienzo de la Iglesia.\n8 En el Evangelio de Juan, los Apóstoles reciben\nla efusión del Espíritu Santo, al "anochecer" del día de la Pascua. (Jn 20,19-23) - Están ellos reunidos Con las "puertas cerradas" por miedo de los judíos. - Jesús resucitado aparece “en medio de ellos", les desea la PAZ: “La Paz esté con vosotros", Y los envía en MISIÓN: "Como el Padre me envió, también YO os envío."\n9 Juan y Lucas tienen perspectivas diferentes, la finalidad es la misma:\n- "Sopla" sobre ellos, transmitiéndoles la "vida nueva", la fuerza, el ESPÍRITU SANTO: "Recibid el Espíritu Santo" y el Don del PERDÓN y de la RECONCILIACIÓN. * El cristiano es un "enviado" para vivir y contagiar PAZ, experimentar el PERDÓN y la misericordia y ser constructor de COMUNIDAD. Juan y Lucas tienen perspectivas diferentes, la finalidad es la misma: El Espíritu que ayudó a Jesús a realizar el proyecto de Dios, también anima ahora a la Comunidad cristiana...\n10 Nuestro Pentecostés... Tal vez envidiemos la suerte de los Apóstoles. Y nos olvidamos de que el Pentecostés continúa aconteciendo. También en nuestra vida hubo un PENTECOSTÉS... En el BAUTISMO: Recibimos por primera vez el Espíritu Santo. - Estamos insertados en la Iglesia, obra del Espíritu Santo... Mas en la CONFIRMACIÓN, hemos recibido la Plenitud del Espíritu Santo...\n11 En la Biblia, Por eso, el BAUTISMO es nuestra PASCUA...\nla CONFIRMACIÓN es nuestro PENTECOSTÉS... En la Biblia, cuando Dios escogía a una persona para una misión importante, lo ungía y le enviaba su Espíritu. - En el Antiguo Testamento: Sacerdotes, Profetas y Reyes... - Cristo: en el Bautismo, antes de iniciar la vida apostólica... - María: Cuando aceptó ser la Madre del Salvador...\n12 - Así todo cristiano: cuando inicia su misión de cristiano adulto...\nPor el Bautismo: entramos en la familia, nos hacemos miembros de la Iglesia. Por la Confirmación: nos hacemos miembros adultos, activos y responsables en la Iglesia... La llama del Espíritu Santo transformó totalmente a los apóstoles... La Iglesia nace y se renueva siempre por obra del Espíritu Santo.\n13 Que esa misma llama ILUMINE y ANIME nuestra vida en el camino\nde la Unidad, del Bien y de la Verdad... P. Antonio Geraldo Dalla Costa CS\nMI DOMINGO Con la Palabra de Dios Meditada por: P. Antonio Geraldo Dalla Costa CS Ilustración: Nelso Geraldo Ferronatto Traducción: P. José Luis Uranga, CMF Música: Hino de Pentecostes: Eu Navegarei Busca la dirección:\nDescargar ppt "Pentecostés Ven Espíritu Santo."


Ideas para tu boda – blog Otros Archivos - Ideas para tu boda - blog\nEl vestido de novia como protagonista\nEscrito por Bodaplanes el 6 febrero, 2013 . Posteado en Fotografía, Los mejores recuerdos, Otros\nDesde hace algún tiempo se ha impuesto la moda de capturar imágenes del vestido de novia, poco convencionales, en donde el vestido es el personaje principal de la imagen momentos antes de ser utilizado por la novia.\nPor lo general el vestido es colgado de la mejor forma posible para que no sufra ningún inconveniente antes de ser usado, por lo que este momento en donde el vestido se encuentra a la espera de su entrada triunfal es el elegido para capturar hermosas fotografías del vestido y sus detalles.\nCabe resaltar que algunas novias se toman muy enserio lo de tratar el vestido como una joya, tanto así que mandan a hacer ganchos personalizados con mensajes para colgarlos.\nFuente de las imágenes: Style Me Pretty. Obtenido el 6 de Febrero de 2013.


Los mejores juegos online cooperativos para PC y consolas | Hobbyconsolas\n21 nov. 2020 14:09h.\nDeja de jugar tú solo y lánzate a descubrir cuáles son los mejores juegos online con modo cooperativo para PS5, Xbox Series X|S, PS4, Xbox One, PC y Switch. La experiencia de combatir junto a tus amigos u otras personas supera con creces a los títulos online convencionales. El compañerismo, la cooperación y la supervivencia en compañía son las bases de los siete juegos que te presentamos a continuación...\n¿Te acuerdas de aquellas tardes de vicio con tus amigos 'a lo pantalla dividida'? Pues siguen estando ahí, aunque parezca que no, y de una forma mejorada y que permite compartir piques con cualquier persona del mundo. Te enseñamos los siete mejores juegos online cooperativos de consolas PlayStation, Xbox, Nintendo y PC para que unas fuerzas con tus compañeros y conquistes el frente de batalla.\nPara quien no lo sepa, una modalidad de juego cooperativa es aquella en la que podemos jugar a la campaña de un juego, partidas online o rondas de enemigos, uniéndonos a otros jugadores (normalmente de 2 a 4), tanto en modo local como usando la conexión a Internet. En su mayoría, este tipo de títulos necesitan de una suscripción de juego online, como PS Plus, Xbox Live Gold o Nintendo Switch Online, para jugar.\nDestiny 2 Más Allá de la Luz - Tráiler de la historia\nHay que decir que en este reportaje se mencionan juegos que enfocan gran parte de su diversión al modo cooperativo, así que no encontrarás juegos multijugador online como Fortnite, Apex Legends o Fall Guys. A la hora de afrontar los siguientes títulos deberás tener en cuenta el apoyo en tus compañeros y la supervivencia en grupo para conseguir superar rondas, mejores puntuaciones y desafíos.\nBorderlands 3 - PS4, Xbox One y PC\nLa saga Borderlands siempre es una buena opción que garantiza horas y horas de diversión cooperativa. Queremos recomendarte el más reciente, su tercera entrega, que puedes disfrutar a 4K en las nuevas consolas PS5 y Xbox Series X, así como en PC, PS4 y Xbox One.\nBorderlands 3 permite jugar a su modo principal y al multijugador online de forma cooperativa, en partidas de 2 a 4 jugadores en la que tendremos que enfrentarnos a multitud de enemigos, explorar el planeta Pandora y disfrutar de importantes botines. La novedad es que en esta ocasión no tenemos que compartir el botín, como ocurría en las anteriores entregas, sino que cada jugador tendrá el suyo.\nSe trata de un looter-shooter, un juego de disparos en primera persona con toques RPG al más puro estilo Destiny, con toneladas de humor, gore y situaciones rocambolescas. No lo dudes y hazte con el juego de Gearbox y 2K si quieres pasarlo bomba con tus amigos en partidas cooperativas.\nSeguimos con otro looter-shooter, y no es otro que Destiny 2. El juego de Bungie ya instauró las bases de su éxito con el primer título, pero la fórmula multijugador online y cooperativa está mucho más pulida y es más intensa. Además, cuenta con toneladas de DLC y expansiones.\nDestiny 2 es un shooter en primera persona que cuenta con una cuidada historia, a la que podemos jugar de forma cooperativa, pero el plato fuerte son las partidas online de hasta 6 jugadores. Si Borderlands 3 era ciencia ficción postapocalíptica, Destiny 2 es un extenso viaje futurista por gran cantidad de planetas y mundos.\nContamos con diferentes razas y clases (Titán, Hechicero y Cazador), así como todo tipo de armas, cartas de habilidad y power-ups, y eso sin olvidar la expansión Nueva luz, que es un free to play en toda regla. En diciembre estará disponible la actualización next-gen para consolas PS5 y Xbox Series X|S, por lo que si no lo tienes es una gran oportunidad para hacerte con él.\nEste juego de Ubisoft es una de las grandes opciones cooperativas del catálogo de consolas y PC, y sin duda una entrega que superar al The Division original. De temática postapocalíptica, The Division 2 nos sumerge en una Nueva York infestada por un virus, en la que debemos explorar, enfrentarnos a hordas de enemigos y salvar el mundo de la desolación.\nAl igual que Borderlands 3 y Destiny 2, se trata de un looter shooter, pero esta vez en tercera persona. Deberemos subir niveles, desbloquear armas y habilidades, conseguir botines por el mapa, y cooperar con nuestros compañeros en todo momento. Podemos jugar al modo campaña, partidas online o la denominada Zona Oscura, en la que no habrá piedad y tendremos que arrebatar las recompensas a los otros equipos.\nThe Division 2 cuenta con toneladas de horas de diversión, más aún junto a su expansión Warlords of New York. Puedes hacerte con el título actualizado para consolas next-gen PS5 y Xbox Series X|S, por lo que la comunidad del juego sigue más viva que nunca.\nGears 5 - Xbox One y PC\nUna de las mejores opciones cooperativas del mercado es Gears 5, la quinta entrega de la saga exclusiva de Microsoft, disponible en Xbox One, PC y las nuevas Xbox Series X|S. Si en anteriores entregas ya podíamos jugar a diferentes modalidades con nuestros amigos, ahora las posibilidades se multiplican.\nPor un lado podemos jugar el modo campaña, que permite hasta 3 jugadores en modo cooperativo. La ausencia de un cuarto jugador se debe a las dificultades técnicas, pero es todo un lujo disfrutar de la narrativa de Gears 5 junto a nuestros amigos, y además con habilidades diferentes para cada personaje.\nSi eres más de machacar enemigos sin parar, tienes el clásico Modo Horda, que seguro que recuerdas de Gears of War 2. Junto a otros tres amigos, en modo local u online, tendrás que superar rondas infestadas de Locust y otros enemigos. En modalidad online, podemos jugar a Escape, que consiste en derrotar enemigos a contrarreloj en un gran laberinto, mientras huimos de un gas venenoso.\nGTA Online y Red Dead Online - PS4, Xbox One y PC\nEl salto de Rockstar hacia los mundos abiertos online queda patente en GTA Online y Red Dead Online, las dos vertientes multijugador de GTA V y Red Dead Redemption 2. Ya sea en una enorme urbe o en el Lejano Oeste, la comunidad de jugadores de ambos títulos es desorbitada a día de hoy. Puedes disfrutar de ellos en PS4, Xbox One y PC, y pronto en las nuevas consolas PS5 y Xbox Series X|S.\nGTA Online nos permite disfrutar de un sandbox junto a nuestros amigos o cualquier persona del mundo, y realizar todo tipo de actividades, desafíos, tareas, sin olvidar las grandes opciones de personalización. Podremos echar alocadas carreras, atracar bancos junto a nuestra banda, jugar a minijuegos, 'hacer el cabra' por la ciudad, explorar el extenso mundo de GTA en compañía y mucho más...\nPor su parte, y aunque Red Dead Online no es tan extenso como su homólogo moderno, también ofrece horas y horas de diversión cooperativa, tanto si deseamos explorar el Lejano Oeste, hacer carreras de caballos, cumplir contratos de cazarrecompensas, modos de juego muy variados y todo ello creciendo constantemente.\nMonster Hunter World - PS4, Xbox One y PC\nUn profundo RPG de acción que en su modo multijugador se convierte en una de las mejores opciones posibles para jugar con amigos. El exitoso juego de Capcom, junto a su expansión Iceborne, también puede jugarse en solitario, pero la posibilidad de hacer equipo con otras personas multiplica la diversión.\nEn Monster Hunter World tendremos que unirnos a nuestros amigos para recorrer mundos inexplorados, derrotar a gigantescas criaturas, cazar monstruos, cumplir misiones, personalizar a nuestros personajes con armas, armaduras...en fin, un sinfín de opciones. Y por si los modos cooperativos nos parecen pocos, siempre podemos reclutar a cualquier persona del mundo para que se una a nuestro escuadrón de caza.\nSi las anteriores opciones no te convencían del todo y te gusta el rol, este enorme título de Monster Hunter te ofrecerá horas y horas de diversión con tus amigos, ya sea en PS4, Xbox One o PC.\nSi posees la consola híbrida de Nintendo y estabas esperando tu momento, por fin ha llegado. Este divertidísimo juego de acción con los superhéroes de Marvel es una opción muy recomendable si lo que buscas es un multijugador cooperativo distinto a todo lo visto anteriormente.\nTendremos un extenso elenco de personajes de Marvel para elegir, y junto a otros tres amigos deberemos cumplir misiones, derrotar a todo tipo de enemigos, afrontar batallas contra supervillanos y jefes finales, subir de nivel, desbloquear habilidades y un largo etcétera. Si ya jugaste a otros juegos de la saga en consolas portátiles, este Marvel Ultimate Alliance 3 sube la apuesta, ofreciendo largas sesiones de juego.\nPonte en la piel de Lobezno, Capitán América, Hulk. Iron Man, Nick Furia, Spider-Man y muchos otros para hacer frente a la Orden Negra y afrontar una épica batalla contra Thanos, el poderoso villano de Vengadores Infinity War y Vengadores Endgame.\nLos juegos cooperativos más divertidos de Nintendo Swtich para jugar en pareja en modo local\nTe contamos cuáles son los mejores juegos cooperativos y más divertidos de Nintendo Swtich para jugar en pareja en modo local. Ideales para pasarlo en grande.\n¿Qué te ha parecido esta lista de mejores juegos cooperativos online? ¿Ya tienes claro con que juego repartir estopa con tus amigos? Estas son las mejores opciones para disfrutar en compañía de tu consola o PC, si hablamos de modos online cooperativos. Prepara tus armas y juega en equipo...y a por ellos.


Ponencia de magistrada del CNE dejaría en firme proceso de revocatoria contra alcalde Peñalosa » Reporteros Asociados\nPonencia de magistrada del CNE dejaría en firme proceso de revocatoria contra alcalde Peñalosa\n24 mayo, 2017 Bogotá, Política\nLa magistrada del Consejo Nacional Electoral (CNE), Ángela Hernández -quien tiene a su cargo la revisión de la revocatoria del alcalde de Bogotá, Enrique Peñalosa- presentará mañana ante la Sala Plena del organismo una ponencia en la que considera que el proceso debe seguir adelante.\nSegún el documento, la Magistrada Hernández consideraría que el CNE no es el organismo competente para inspeccionar los procesos de revocatoria.\n“El trámite de los mecanismos de participación ciudadana, entre los que se encuentra la revocatoria del mandato, se adelanta ante la Registraduría Nacional del Estado Civil; a su vez, ni la Constitución Política, ni la ley atribuyen a esta corporación función alguna que permita inspeccionar o vigilar el trámite de los mecanismos de participación ciudadana que adelanta la Registraduría Nacional del Estado Civil y dada la independencia entre las dos entidades que conforman la Organización Electoral no es procedente hacerlo” indica el documento.\nAsí mismo en el documento, Hernández rechazó la solicitud del apoderado del alcalde Peñalosa, quien buscaba tumbar la revocatoria contra el alcalde de Bogotá.\nLo cierto es que la Magistrada Hernández aún estaría realizando ajustes en este documento, que deberá llevar a Sala Plena del CNE este miércoles, y en pleno los magistrados serán quienes decidan si se continúa con el proceso de revocatoria del alcalde de la capital o si por el contrario se podría pedir al comité de revocatoria que inicie de nuevo el trámite de esta iniciativa.


DIA 2: TOUR COMPLEJO ARQUEOLOGICO EL BRUJO + MUSEO DE LA DAMA DE CAO + HUACA DOS CABEZAS + COMPLEJO PAKATNAMU + COMPLEJO SAN JOSE DE MORO (4 horas)\nEsta vez vamos hacia el Valle Chicama, hacia el poblado de Magdalena de Cao, aquí se ubica el Complejo Arqueológico El Brujo, constituido por Huaca Prieta (en el lado sur), Huaca Cao Viejo, Huaca El Brujo (Huaca Cortada) y al lado oeste por el balneario de punta Prieta y la playa El Brujo. Visitamos el interior de Huaca Cao Viejo que cuenta con impresionantes relieves y frisos policromos, en las cuales estan representados personajes desnudos atados por el cuello con una soga, conocidos como prisioneros los que avanzan de oeste a este; detrás de ellos siguen varios guerreros portando sus armas y sacerdotes, todos en tamaño de escala natural. Aqui se encuentra la tumba de la Dama de Cao, gobernante y sacerdotisa mochica, considerada un personaje casi divino. Es de gran importancia, ya que antes del hallazgo, se pensaba que sólo los hombres habían ejercido altos cargos en el antiguo Perú. También visitamos el Museo de Cao, aquí en una sala especial podemos apreciar los restos momificados de la Dama de Cao, y sus impresionantes tatuajes, los adornos, joyas y vestidos que acompañan su fardo funerario. Continuamos viaje hasta el Valle de Jequetepeque, hacia el Complejo Dos Cabezas, formado por estructuras arquitectónicas como plataformas, Huacas y cementerios. Sobresaliendo la Huaca Dos Cabezas, que presenta forma piramidal en cuya plataforma superior destacan dos elevaciones arquitectónicas en forma de dos cabezas, alcanzando una altura aproximada de unos 25 metros. Tambien sobresale Huaca La Mesa. La antigüedad del sitio ha sido calculada en unos 2,000 años aproximadamente (fase Moche I). Se han hallado cámaras funerarias, que contenian máscaras y tocados, cerámica de excelente calidad representando cabezas de felino, un cóndor, un lobo marino, un murciélago, etc. Sigue la visita al Complejo Arqueológico de Pakatnamu, consta de 50 pirámides truncas además de complejos habitacionales, plazas murallas, muros con relieves policromados, en algunos sectores, y recintos diversos. Está construido de adobe y barro en la cima de un barranco, con una extensión de terreno de aprox. 92.0 hectáreas. Destaca una pirámide cuadrangular de 70 m. de lado y más de 10 metros de altura. También existen tres grandes murallas en la parte norte y sur, así como en otros sectores del cementerio. Pakatnamú imponente centro administrativo ceremonial, político y militar del reino Chimú, fue ocupado por un periodo de 1000 años hasta 1572. Recientes investigaciones apuntan a que fue un oráculo comparable con Pachacamac debido a los rituales y sacrificios ahi realizados. Breve visita a la Sala de Exposicion Pakatnamu, describe la ocupacion Mochica, Chimú, Inca y española, la época republicana de Guadalupe. Se aprecian diferentes artefactos, ceramios, y una momia en posicion fetal. Finalmente visitaremos el Complejo San Jose de Moro, pequeño pueblo que albergó, hace 1500 años, el núcleo de un importante centro ceremonial y cementerio para la élite moche y de los pueblos que los sucedieron. Uno de los descubrimientos más importantes han sido las tumbas de las Sacerdotisas de San José de Moro, 7 tumbas de las mujeres más importantes de la región. Según la iconografía de los ceramios se determinó que perteneció a la etapa tardía del periodo Moche (VII - IX d.C.) y que estuvo vinculado a ceremonias y funerales. El entierro de la "Sacerdotisa de Moro" alcanza 5 metros de largo y 6 metros de profundidad. Se tenía previo conocimiento de esta sacerdotisa, ya que era ampliamente representada en la iconografía de los ceramios, llevando a cabo los rituales de sacrificios. Sus restos fueron enterrados junto a diferentes objetos de cobre, oro, plata y ceramios, así como algunos restos de adolescentes sacrificados.\nNoche de alojamiento en Trujillo\nDIA 3: CASTILLO DE TOMABAL + PETROGLIFOS DE QUENETO + FORTALEZA DE PAÑAMARCA + TEMPLO DE PUNKURI\nSalida hacia el sur, hasta el Viru, para visitar El Castillo de Tomabal (Tomaval), monumento de origen pre-hispánico de la época tardía del periodo Gallinazo, Cultura Virú (400 a.C. y 200 d.C). Presenta estructuras escalonadas sobre el lomo de la estribación rocosa se considera según los estudio recientes que su estructura arquitectónica fue utilizada para refugio y defensa, ofreció seguridad e invulnerabilidad existiendo tres estructuras fortificadas similares como el castillo de Napo, Saraque y San Juan. La arquitectura ha permitido definir algunos centros urbanos ceremoniales: eran construcciones donde se hicieron pirámides de grandes dimensiones que se relacionaban con el desarrollo de actividades ceremoniales y de culto. El monumento tiene forma escalonada de considerable elevación (36 m aproximadamente), lograda a base de la superposición de cinco plataformas que le dan aspecto piramidal. Los materiales constructivos utilizados en su edificación fueron piedra, adobe, madera y ripio. Cuenta con rampas, espacios centrales, caminos laterales y diversos ingresos. Sus muros de adobe revestidos presentan altos relieves con motivos diversos y algunas pinturas. Todas las piezas de cerámica halladas en este lugar se exhiben en el Museo Larco Herrera de Lima. Desde la cima del monumento es posible observar el entorno natural del valle y la reserva de agua del Proyecto Chavimochic (sistema de irrigación que toma su nombre de los 4 valles que cruza: Valle Chao, Valle Virú, Valle Moche y Valle Chicama). Continuamos hacia los Petroglifos de Queneto, ubicados en las cercanias de los templos de Queneto, cerca de los cuales también es posible observar, plazas, entre otras edificaciones. Correspondería a la época agraria incipiente tardía (400 a 300 años AC). Fueron realizados bajo la técnica de fricción, procedimiento mediante el cual se reducía al mínimo la alteración de la roca o piedra en la cual se realizaba el grabado. El tipo de técnica utilizada en estos petroglifos es bastante primitiva, no obstante permitió la reproducción de motivos geométricos, zoomorfos y antropomorfos, en las diferentes rocas de la zona. Es interesante observar que entre los motivos animales diseñados en las piedras, predominan aquellos que hacen alusión a felinos, cóndores y serpientes, seres de la fauna que, para los antiguos, eran considerados deidades. En el area encontramos tambien monolitos y muros de templos con grabados. Continuamos hasta el Valle de Nepeña, donde se visitara la Fortaleza de Pañamarca, formada por tres edificios piramidales ubicados sobre un cerro. Fue construída por la cultura Moche. Construida por los moches para asegurar su frontera sur. Este centro religioso-militar es famoso por sus murales coloridos, aunque ahora, por la falta de conservación, casi han desaparecido. Los murales muestran prisioneros con el cuerpo rodeado de serpientes, hombres con enormes garras que hacen cabriolas amenazadoras, zorros sagrados con alas que hacen ofrendas de chicha con copa de plata, sacerdotes con panojelías que constan de elaborados tocados de cabeza, estas finamente tejidas y plumas que van desfilando con el fin de halagar a los dioses o de asustar al espectador. Continuamos hasta San Jacinto donde se visitara el Templo de Punkuri o Punguria, el templo de barro más antiguo de América Prehispanica. Su nombre proviene de las voces quechuas:Pungu que significa "puerta" y Chucu "casco". Este templo consta de cuatro niveles. Se han encontrado esculturas que denotan la influencia chavinense como la de un jaguar. Fue hallada por Julio C. Tello, el padre de la arqueologia peruana. Se estima que este templo tiene 4000 años de antiguedad. En medio de este templo se levanta, majestuosa, la efigie de la deidad Punkurí, una imagen monstruosa que aparece sentada; y a un felino de grandes colmillos. Al parecer los constructores de Punkurí están vinculados a la cultura Sechín. Existen otras dos teorías divergentes en cuanto a su antiguedad: mientras Tello argumenta que era un centro ceremonial chavinense, otros afirman que su origen es pre-Chavín. Esta situación se debe a la falta de estudios rigurosos. Seguimos viaje hasta Casma donde pernoctaremos.\nNoche de alojamiento en Casma.\nDIA 4: TEMPLO DE SECHIN (CERRO SECHIN) + MUSEO MAX UHLE + CENTRO CEREMONIAL SECHIN BAJO + SITIO ARQUEOLOGICO DE MOXEQUE (MOJEQUE o MOXEKE)\nIniciamos el recorrido visitando La zona arqueológica de Sechín, sede de la Cultura Sechin (una de las más antiguas culturas del Perú: 1,800 - 200 años AC). Consta de siete estructuras: edificio principal, estructura de adobes cónicos, templo de barro, dos plataformas (Julio César Tello y Rafael Larco), Edificio A, y Edificio C. El edificio principal es rectangular con un muro perimétrico de monolitos grabados y un interior, de época anterior, hecho de adobe. Los monolitos, que tienen casi cuatro metros de altura, representan a guerreros-sacerdotes y víctimas descuartizadas. La representación de figuras antropomorfas en los monolitos hace pensar en relaciones con la cultura Chavín de Huantar. Visitamos luego el Museo de Sitio Max Uhle que forma parte del Complejo Arqueológico Cerro Sechin y el cual exhibe las piezas más importantes obtenidas de las excavaciones arqueológicas, asimismo ofrece una visión panorámica sobre la historia de la localidad de Casma; dos salas describen el proceso de desarrollo prehispánico del Valle de Casma y Huarmey. Seguimos las visitas por el Centro Ceremonial Sechin bajo, estructura ceremonial más antigua del continente americano (35OO AC), lo cual indica que fue construida dos mil años antes que Chavín de Huántar y mil años antes que Caral. El centro ceremonial consta de una plaza circular hundida unos dos metros sobre el nivel del suelo y fue construida con piedras y adobes rectangulares. La plaza tiene de diez a doce metros de diámetro. Finalizamos con la visita al Sitio Arqueologico de Moxeque, de aprocimadamente 3500 años de antiguedad, esta compuesto por un palacio y un templo que constan de amplias plazas, habitaciones, terrazas, cementerios; en la que destaca una gran pirámide escalonada, cuyas terrazas se comunican mediante escalinatas. Fue construido con piedras y argamasa de barro, y adobes cónicos. En la tercera plataforma del templo se hallaron seis idolos e imagenes policromas. Los idolos estan hechos de piedra y barro pintados de rojo, verde esmeralda, azul, negro y amarillo, todos ellos emplazados en hornacinas. Su construccion data del año 1800 AC junto con la aparicion de la ceramica y estuvo habitada hasta el año 900 AC.\nDIA 5: OBSERVATORIO SOLAR DE CHANQUILLO + SITIO ARQUEOLOGICO LAS HALDAS\nTemprano visitaremos el Sitio Arqueológico Chanquillo. para apreciar la salida del sol en el observatiorio solar. Chankillo esta integrado por la fortaleza de Chankillo y su observatorio solar de las Trece Torres que es el santuario astronómico prehispánico más antiguo de América. La fortaleza consta de dos murallas circulares paralelas que circundan el cerro, torreones distribuidos a lo largo de las murallas y un recinto central amurallado con habitaciones rectangulares y circulares. Todas las construcciones en Chanquillo están hechas con piedras del mismo lugar, y el barro usado para el mortero y los enlucidos fue traído desde el valle. Es más, los muros fueron pintados de varios colores y dentro de los corredores en las paredes se hicieron grabados, de los que sólo quedan algunos trazos. El observatorio solar de Chankillo era una necesidad para los pobladores de esta región para propósitos de agricultura. Esta arquitectura monumental, tiene rasgos de la Cultura Santa. Luego visitamos El Complejo Arqueologico Las Haldas, perteneciente al periodo formativo temprano, ubicado a 1 Km de la Playa La Gramita. El misterio para los arqueólogos es la fuente de agua dulce para la población de este asentamiento, ya que la más cercana esta a 20 Km y en ese período no se conocía la cerámica. Comprende una plaza ceremonial, varias plataformas, pirámides truncas y plazas, donde los lideres políticos, militares y religiosos residían. Esta construida mayormente de piedra. El santuario data de hace unos 4500 años de antigüedad.\nDIA 6: TOUR COMPLEJO ARQUEOLOGICO CABALLO MUERTO + HUACA LOS REYES (4 horas)


Fotomural Komar Beach Resort 8NW-921 - Fotomurales\nEntrega rápida - 30 días de plazo de devolución\nPapeles pintados decorativos\nPapeles pintados Infantiles\nPapeles pintados cocinas y baños\nPapeles pintados económicos\nPapeles pintados rayas\nFotomurales texturas y diseños\nFotomurales flora y fauna\nFotomurales ambientes naturales\nFotomurales Super Heroes Marvel\n> Fotomurales>Fotomurales ambientes naturales>Fotomural Komar Beach Resort 8NW-921\nFotomural Komar Beach Resort 8NW-921\nConfirmado el pago, el plazo de entrega será de 14 días hábiles.\nKomar Fotomural permite convertir cualquier pared en una experiencia única y fascinante. Los fotomurales son fáciles de colocar. Déjese inspirar!\nSomos especialistas y ofrecemos los mejores precios del mercado en el Fotomural Komar Beach Resort 8NW-921:\nMedida 368 x 254 cm., 8 piezas.\nGastos de envío 9.10 €.\nCola y instrucciones de montaje incluido.\nCuerpo ebonita. Mango...\n4 filas. 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Pan de carne - Treinta recetas de comidas argentinas\nEstás aquí: mailxmail > Cursos de Cocina y Alimentación > Cocina > Treinta recetas de comidas argentinas > Pan de carne\nA veces no resulta fácil, especialmente para quienes no somos profesionales del tema, saber de donde viene el gusto por tal comida o como aprendimos a cocinarla, o de donde el gusto por cocinarla, consumirla y enseñarla a hacer.\nNo es este el caso. Producto de la estrecha relación afectiva con un gran amigo, entrerriano él, de buen y fino paladar con el que pude apreciar la elaboración y ponerle todos los sentidos en la preparación para poder aprender a elaborarla.\nFue en una Navidad que congregamos en casa a varios amigos y familiares, hasta reunir una mesa de más de treinta personas, donde cada grupo o familia, traía algo elaborado en su casa y los líquidos suficientes para pasar una fiesta inolvidable y que quedara gravada en el recuerdo de los presentes. Fue así que aparecieron pavitas con papas, entradas de fiambres, tabla de quesos, mayonesa de aves y otros manjares más, que requerían un buen tiempo para su consumo. Porque en estas fiestas uno aporta más de lo que consume, y como eso le ocurre a todos, siempre lo aportado excede al consumo de la noche festiva.\nCon ese gran amigo, querido Gringo Cinto que desde el cielo me estás dictando la receta, nos dedicamos a un pan de carne él y un lechoncito a la parrilla quien esto escribe.\nComo se ha explicado, una vez puesto en la parrilla el lechón, el cocinero queda con tiempo disponible, que lo puede dedicar a otra cosa. Entonces lo dedicamos a observar la preparación de esta exquisitez que, con el tiempo y para darle un toque personal, fuimos cambiando la receta original.\nPor el afecto y en su recuerdo, sé que esto no es la profanación de nada sino de seguir con la costumbre de elaborar algo en memoria de un amigo, para el disfrute de otros amigos. Quienes tal vez la repetirán en el tiempo, y es lo que hace a la cultura de los pueblos.\nMedio Kg. de carne vacuna molida.\nDos huevos frescos, caseros.\nTres plantas de cebollita de verdeo.\nUn morrón chico, rojo.\nTres dientes de ajo y un puñado de perejil.\nSeis fetas de jamón cocido.\nSeis fetas de queso quartirolo.\nPara la preparación, el primer paso es elegir dos cebollas medianas, pelarlas y cortarlas lo más chicas posibles, con cortes primero por la mitad, y luego, finamente, derecho y luego transversal, de manera de obtener pequeños cuadraditos.\nCon un chorro de aceite, en una sartén, rehogamos la cebolla junto con pequeños trozos de panceta ahumada, solo para darle sabor.\nCuando comienza a dorarse la cebolla, le agregamos los tres dientes de ajo, que pueden ser: prensado con el prensador de ajos o presionados con el cuchillo, sobre la tabla de cocina, con cáscara y todo, retiramos la cáscara y luego picamos. Entonces se vierte en el sartén. Esto es así porque la cebolla lleva más tiempo de cocción que el ajo, y si se los hace juntos sale uno crudo o el otro quemado.\nEn un bols mediano, comenzamos a verter los ingredientes:\nEl medio Kg. de carne molida, sin grasas ni venas.\nUn pan miñón o medio francés, remojado en agua y bien picadito.\nA todos estos ingredientes contenidos en el bols, le incorporamos la cebolla, la panceta y el ajo, rehogados.\nMezclamos todo, amasamos a mano, por 10 minutos, de manera de lograr una mezcla homogénea. Controlamos la consistencia y para ir logrando que esta masa sea mas espesa, le vamos agregando pan rallado, hasta que logra el punto buscado. Es mejor que sea más bien compacta, sin llegar a ser dura o muy espesa. .\nCon el mismo film, extendido en un rectángulo de treinta por cincuenta centímetros sobre el mármol de la mesada de la cocina, hacemos el preparado. El film en el mármol tiene la ventaja que se adhiere y permite extender bien la masa. Sobre el film ponemos un poquito de pan rallado en todo su ancho. Luego colocamos la masa de la carne y la expandimos, en forma pareja, en toda la extensión del film. Con ello logramos poner en forma plana la masa de carne, en ella colocamos una feta de queso y una de jamón, cubriendo toda la extensión, excepto uno de los bordes del lado mas largo del rectángulo.\nCon ello, comenzamos adobar el film a lo largo, y a medida que el borde toca la base de la carne, lo vamos retirando. De esta manera logramos un arrollado de preparado de carne con fetas adentro, Al borde sin fiambre, lo dejamos como cierre, para que no se escape el queso que generalmente se derrite. Le pasamos una pincelada de huevo para que se peguen ambas partes. En las puntas hacemos un trabajo de meter los fiambres dentro, dándole un aspecto de punta al pan así formado. De manera tal que al unir los extremos, no se nota la unión ni pueden salir los fiambres que puedan quemarse en la fuente.\nCon el preparado, en una fuente grande ponemos el pan así elaborado, junto a algunas papas con cáscaras bien lavadas, cortadas en trozos no muy grandes, en el horno a temperatura media.\nCuando está ya cocinado, casi par dorarse, y como no es posible darlo vuelta, si damos vuelta las papas y le ponemos unos trozos de queso muzarela arriba, que derretido le da un aspecto agradable y un mejor gusto.\nPara servirlo, se cortan en rodajas medianamente finas, con dos o tres papitas.\n¡A disfrutar el exquisitez del Gringo!\nCapítulo siguiente - Papas a la parrilla\nCapítulo anterior - Milanesas de pescado


Declarados culpables de entrada ilegal a Grecia los ocho militares turcos\nUn tribunal griego condenó hoy a una pena de dos meses de cárcel, suspendida durante tres años, a los ocho militares turcos que entraron ilegalmente en Grecia tras el fracaso del intento de golpe militar en Turquía.\nEl tribunal de Alexandrúpolis, en el norte de Grecia, les declaró culpables de entrada ilegal en el país e inocentes de la acusación de violación del espacio aéreo.\nLos magistrados consideraron como atenuante el hecho de que los oficiales que huyeron a Grecia en helicóptero actuaran en una situación de amenaza.\nLos ocho oficiales permanecerán, sin embargo, bajo custodia mientras se tramita su solicitud de asilo.\nLos militares pidieron asilo político de manera formal el pasado martes en Alexandrúpolis, ciudad a la que llegaron tras huir de Turquía a bordo de un helicóptero militar Black Hawk.\nDurante el juicio, los ocho acusados no sólo negaron haber participado en el intento de golpe sino que aseguraron que se enteraron de la asonada por sus familiares.\nSegún indicó a los medios Ilia Marinaki, la abogada de tres de ellos, poco después de ser detenidos los hombres afirmaron que su deserción a Grecia se produjo después de ser atacados.\nLos oficiales sostuvieron que sus órdenes eran transportar a heridos en los cuatro helicópteros que estaban operando.\nEn un momento dado tres de los aparatos fueron alcanzados por disparos de la policía por lo que decidieron embarcar en el único que no había sufrido daños, señaló la letrada.\n"Primero aterrizaron en un bosque situado en territorio turco, cerca de la frontera con Grecia. Allí discutieron los pasos a seguir y decidieron ir a Grecia", agregó.\nLos ocho militares decidieron solicitar asilo político en Grecia porque temen por sus vidas en Turquía.\nAunque el país vecino abolió la pena de muerte en 2004, en los últimos días, el presidente, Recep Tayyip Erdogan, ha vuelto a hablar de la posibilidad de reintroducirla.\nA las afueras del tribunal se congregó un grupo de musulmanes que agitaron banderas turcas y corearon consignas a favor de Erdogan y contra los detenidos, a los que llamaron "delincuentes uniformados".\nEl Gobierno turco exigió la extradición de estos militares desde que se conoció su llegada a Alexandrúpolis, y el embajador de Turquía en Grecia, Kurim Uras, advirtió de que si esto no se cumplía las relaciones grecoturcas quedarían afectadas.\nPocas horas después de aterrizar en Grecia, el ministro de Asuntos Exteriores turco, Mevlüt Cavusoglu, ya había pedido a Atenas la extradición "inmediata" de los ocho "traidores".\nSu colega griego, Nikos Kotziás, reconoció que será "muy difícil" que los ocho militares puedan obtener asilo en Grecia, habida cuenta de que se les acusa de estar implicados en un golpe de Estado.\nEn una conversación telefónica con el presidente turco, Recep Tayyip Erdogan, el mismo sábado por la noche, el primer ministro griego, Alexis Tsipras, le prometió que el examen de las respectivas solicitudes de asilo "será corto", pero siempre bajo respeto absoluto de los tratados internacionales sobre derechos humanos.


El Gobierno de España condena el ataque en Nueva Zelanda - Sputnik Mundo\n23:39 GMT +320 Enero 2020\n10:40 15.03.2019 (actualizada a las 13:20 15.03.2019) URL corto\nMADRID (Sputnik) — El presidente del Gobierno español, Pedro Sánchez, condenó los ataques en Christchurch, Nueva Zelanda, y trasladó sus condolencias a las víctimas y sus familias.\n"Conmocionado por los terribles ataques en Christchurch. Mi pésame y apoyo a las víctimas, a sus familias y al Gobierno de Nueva Zelanda. Nuestra rotunda condena a la violencia y la sinrazón de los fanatismos y los extremismos que quieren quebrar nuestras sociedades", tuiteó Sánchez.\nAsimismo todos los líderes políticos españoles, con excepción de la extrema derecha, condenaron el ataque terrorista en Nueva Zelanda.\nDesde Podemos se muestran "conmocionados por las horribles imágenes del ataque terrorista en Nueva Zelanda" y muestran "todo su apoyo y solidaridad a las víctimas y los familiares".\nEn el Partido Popular, Pablo Casado afirmó que "el ataque en Nueva Zelanda es una nueva muestra de que el odio y la intolerancia son una sinrazón que no conoce límites" y muestra su "rotunda condena y solidaridad con las víctimas y sus familias, y mis deseos de recuperación de los heridos".\nPor su parte, el líder de Ciudadanos, Albert Rivera, tachó de "terrible masacre" lo ocurrido en Nueva Zelanda.\n"No hay palabras para expresar toda la repulsa que merece esta atrocidad. Mi rotunda condena y mi pésame a familiares y allegados de las víctimas. Descansen en paz y ojalá se recuperen cuanto antes los heridos", añadió Rivera.\nEl líder de la formación ultraderechista Vox no ha condenado lo ocurrido hasta el momento.\nMomentos antes, la primera ministra de Nueva Zelanda, Jacinda Ardern, informó de al menos 40 muertos y 48 heridos tras el tiroteo en dos mezquitas de Christchurch.\nLa mandataria neozelandesa calificó lo sucedido de "ataque terrorista" y anunció que el nivel de alerta por amenazas a la seguridad nacional fue incrementado de "bajo" a "elevado".\nEl perpetrador de la masacre había publicado en línea un manifiesto de 37 folios en el que se identificó como Brenton Tarrant, de 28 años, nacido en Australia. Además de explicar el motivo de su ataque —rechazo hacia los inmigrantes y los musulmanes, en particular—, el individuo grabó fragmentos del tiroteo en un vídeo.\nDe momento se desconoce si el atacante tenía cómplices.\nEl comisario de la policía, Mike Bush, dijo anteriormente que cuatro sospechosos fueron puestos bajo custodia: tres hombres y una mujer. Sin embargo, Ardern reveló en la conferencia de prensa que uno de los cuatro detenidos no tenía relación con el ataque.\ncondolencias, condena, tiroteo, Pedro Sánchez, Nueva Zelanda, España


[Debate] ¿Juegos largos o experiencias cortas? - Con Cosas de Chicas Gamers | DeVuego Blog\n[Debate] ¿Juegos largos o experiencias cortas? – Con Cosas de Chicas Gamers\n27 julio, 2020 12 mins de lectura\nGDejota, Estela Villa, Igone Martínez, Chicabits, Joan Llobera Martí y Yova Turnes\nHay debates en esto del videojuego que son eternos y por más que nos dediquemos a discutir, jamás vamos a llegar a un acuerdo. Uno de los más recurrentes es el tema de la duración en un juego. Especialmente en los últimos años, en los que el género sandbox o mundo abierto parecen acaparar todos los focos, los estudios suelen competir por ver quien tiene el mapa más grande y ofrece más horas de duración. ¿100 horas? ¿200 horas? ¿Un planeta a explorar? ¿Un universo? ¿Alguien da más?\nPero ¿Es realmente tan importante la duración de un videojuego ? ¿Es un juego mejor por ser más largo o es preferible ajustarse al dicho de que ‘lo bueno, si breve, dos veces bueno‘? ¿Suelen caer los juegos largos en la repetitividad? Es un debate que da para mil textos y que podemos abarcar desde numerosos frentes. Por ello, hemos reunido 6 voces diferentes en este artículo para que opinen con total libertad sobre esta cuestión.\nPara enriquecer este artículo y aportar visiones diferentes, hemos contado con la colaboración de Estela Villa e Igone Martínez, redactoras del medio Cosas de Chicas Gamers.\nEstela Villa – Cosas de Chicas Gamers\nEsa es la eterna pregunta que nos hacemos cuando empezamos un juego nuevo, pero ¿de qué depende que un juego nos parezca largo o corto? La respuesta es simple, de su historia y la capacidad que ésta tenga para engancharte. Personalmente, prefiero experiencias cortas a largas por el simple hecho de que aunque la historia en sí sea atrayente, como pudiera ser The Last of Us 2 hablando de un juego actual, al final siempre acaban metiendo mecánicas o historias que no aportan nada, salvo alargar innecesariamente las horas del juego. Y esto es algo que a mí me ha pasado con la segunda parte del juego de Naughty Dog, que debería haber sido más corta y directa.\nPor norma general, los juegos que suelen ser largos, o a mí se me hacen largos, son los denominados sandbox o juegos de mundo abierto, aunque siempre hay excepciones. Dentro de este género podríamos diferenciar en aquellos que realmente apuestan por una experiencia larga pero satisfactoria, como por ejemplo The Witcher 3: Wild Hunt, o aquellos que bajo mi punto de vista se hacen tediosos, como Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, juego que terminé porque es mi saga favorita, pero que si no existiese tampoco pasaría nada. La diferencia entre uno y otro son muchas, jugabilidad, historia, misiones secundarias… Pero como he comentado antes, lo que te hace terminar un juego es querer saber cómo termina y en estos dos juegos tenemos experiencias totalmente distintas. En el caso de The Witcher 3 tanto las misiones principales como las secundarias tienen relevancia en la historia y aunque no sea obligatorio jugar las secundarias, la propia historia del juego te empuja a jugarlas para conocer más de su Universo. ¿Ocurre lo mismo con The Phantom Pain? Rotundamente no. El último juego de Hideo Kojima en Konami, además de ser un despropósito por ser un juego inacabado, cuenta con una trama principal que no termina de enganchar y si a eso le sumamos las múltiples misiones secundarias insulsas, tenemos que el único motivo que te lleva a terminar el juego es querer quitártelo de encima.\nEn conclusión, ¿son mejores los juegos largos o las experiencias cortas? Depende mucho de los juegos y de cómo estén planteados. En mi opinión, siempre preferiré juegos cortos que vayan directos al grano y que dada su duración me permitan poder disfrutar de más experiencias, pero como se suele decir, para gustos los colores, ¿no?\nThe Witcher 3 es un ejemplo de cómo hacer un juego largo de mundo abierto sin caer en el tedio y la repetición\nIgone Martínez- Cosas de Chicas Gamers\n¿Juegos largos o experiencias más cortas? Una pregunta complicada que tal vez tenga una respuesta dentro de otra pregunta: ¿Cuánto tiempo necesita un videojuego? El que necesite para mostrar lo que tiene que contar. No es lo mismo contar la historia de la trilogía de Mass Effect que la del Tetris ¿no?\nPero vamos a complicarlo con otra cuestión: ¿Cuánto tiempo podemos dedicarle a los videojuegos? Difícilmente un mundo abierto pueda completarse en una experiencia corta y no podríamos concebir un Red Dead Redemption o Assassin’s Creed Odyssey, por poner un par de ejemplos, sin que duren más de 30 horas aunque nos centremos solo en las misiones principales.\nLa diversidad que ofrecen los videojuegos es una maravilla y a su vez, una tortura. Antaño, para que un videojuego tuviera una gran duración, se le aumentaba la dificultad (a excepción de los RPGs), bueno y también para que echáramos más monedas si se trataba de una recreativa XD. Hoy día podemos elegir entre diferentes géneros, narrativas y modos de juego. Incluso si nos ha gustado mucho un videojuego en cuestión, podemos completarlo al 100% o platinizarlo para sentir que hemos exprimido el juego al máximo. ¿Tenemos tiempo para ello? Afortunados sois quienes respondáis que sí.\nUn problema al afrontar un juego largo, como Red Dead Redemption 2 es: ¿podemos dedicarle tanto tiempo?\nVolviendo a juegos largos o experiencias más cortas, ningún grupo es mejor que otro, tan solo experiencias diferentes que dependen de qué tiene el equipo creativo en mente. Que sean mejores o peores videojuegos dependerá de si su ejecución satisface al usuario. Yo adoro todas las opciones y lo único que lamento es no poder contar con el tiempo suficiente para perderme entre praderas y montañas de mundos abiertos, sin embargo, no soporto cuando las misiones u objetivos en los juegos no tienen ni oficio ni beneficio. Especialmente las misiones que a menudo denominamos “de recadeo”, que te obligan a cruzar un mapa de punta a punta para obtener un ítem que tal vez sea importante para la obtención de un objeto relevante y por tanto estemos obligados a completar la misión, pero que no aportan nada a la trama y su consecución es tan repetitiva, que resultan ser anodina y aburrida.\nHasta Bioware confesó haberse fijado en las misiones secundarias de The Witcher 3 para no repetir en Mass Effect Andromeda, el resultado de Dragon Age Inquisition, cuyas misiones secundarias son de lo más aburridas y repetitivas.\nDicen que si lo bueno si es breve, dos veces bueno. ¡Cuántos videojuegos nos habrán dejado con ganas de más tras terminarlos! Un videojuego tiene una duración media, que a puede variar según el usuario. A quien le guste explorar, le durará el juego mucho más que quien vaya “a lo gonzo”. Sea larga o corta la experiencia, lo importante es disfrutarla.\nNo es la primera vez que se establece un debate entre si los juegos deben ser cortos o largos, sin embargo, sí es la primera vez que parece haber una tendencia general por buscar experiencias más asequibles (en términos de tiempo) que antes. Esto se puede producir por la falta de tiempo que muchos de nosotros tenemos, ya no contamos con la libertad que teníamos cuando éramos adolescentes o jóvenes adultos, sino que tenemos que conciliar el poco tiempo libre que puede quedarnos y elegir bien qué obras vamos a descubrir.\nA la hora de seleccionarlas, también es importante elegir bien, cómo no. Muchos géneros se quedan fuera si escogemos algo corto, dado que, formatos como los sandbox o los juegos de mundo abierto suelen tener decenas de horas de recorrido. Por el contrario, algunos indies suelen ser más livianos en cuanto a duración se refiere: mucho de ellos no llegan a las dos o tres horas. Esta es una buena alternativa si tenemos poco tiempo y, en ningún caso, quiere decir que dichas obras tengan un resultado pobre o que nos vayamos a quedar con ganas de más.\nDe hecho, uno de los géneros a los que podemos acogernos si contamos con poco tiempo es el de los walking simulators. Hace un año publiqué un ensayo titulado: “Walking simulators: la exploración hecha videojuego” donde profundizaba en el largo debate sobre precio y duración de estos títulos. Debido a los grandes prejuicios entorno a que estos juegos “no eran juegos sino películas” o cosas peores, muchos jugadores se negaban a pagar quince euros por una experiencia de una hora u hora y media.\nEsto es algo que si hablamos de un debate entre juegos cortos o juegos largos tiene que estar presente, porque el precio determina, también, la visión que tengamos de uno u otro formato. Hay juegos cortos que se nos pueden hacer eternos y juegos largos que nos pueden dejar con ganas de más, pero lo que está claro es que nuestra propia forma de entender los videojuegos y sobre todo, el valor que le demos a dichos videojuegos determinará la elección de uno frente a otro. Bajo mi opinión, cualquier juego es una buena forma de entretenerse, de aprender y de disfrutar. No podemos descartar un género entero solo por lo que hemos oído, por los prejuicios que se han volcado sobre este tipo de juegos o por las opiniones de los demás. Es posible que, si tenemos una mente abierta, podamos descubrir nuevos videojuegos que nunca pensábamos que nos iba a gustar. Los walking simulators, por ejemplo, son uno de los que más han sido vilipendiados en los últimos años tanto por la comunidad como por la prensa (aunque esta última también ha ayudado, en gran parte, a que sean vistos de mejor manera), por lo que debemos de siempre contar con el criterio propio y buscar lo que mejor se adapte a nuestra forma de ser jugadores: sin mirar horas, sin mirar precio, solo siendo conscientes de lo que, realmente, nos va a gustar\nDesde hace algunos años, el videojuego ha pasado a ser concebido de un medio de entretenimiento más a un producto cultural. Con ello no se da a entender en ningún momento que todas las obras vertidas en este campo tengan las mismas pretensiones. No todos los videojuegos se enmarcan dentro de las “industrias culturales”. Sin embargo, dentro del contexto en el que vivimos algunas experiencias jugables, se puede afirmar rotundamente que éstas, más allá de pretender divertir al receptor a través de la interacción con sus mecánicas, fueron concebidas con el objetivo de contar algo. Son diversos los títulos que consiguen su fama debido a precisamente desmarcarse de la industria general y contar una historia por encima de los estándares de la industria\nCon la crecida exponencial de jugadores que ha habido recientemente, se han multiplicado el número de experiencias “no normativas” dentro del campo de los videojuegos.\nEl hecho de que cada vez sea más fácil mantener conversaciones en las que ya se parta de la premisa de que los videojuegos forman parte de las industrias culturales, eleva el discurso y permite mantener debates como los que están surgiendo constantemente a través de las redes. Debates como el que nos ocupa hoy. El dilema de la duración planta la típica disyuntiva en la que debemos elegir entre un producto medianamente bueno y muy largo o una experiencia objetivamente mejor con su contraparte (más reducida).\nLa respuesta es simple: Los videojuegos deben durar lo justo y necesario.\nThirty Flights of Loving es un título que dura 20 minutos y resulta una clase magistral de cómo se construye una historia en los videojuegos. Es un trabajo ejemplar del que todos los desarrolladores deberían tomar nota. En poco tiempo se nos presenta a unos personajes relevantes, una ambientación sublime a la par que minimalista y una historia que, si bien deja ciertos puntos abiertos en su trama, cierra de manera ejemplar. No es más que una aventura encapsulada en una dosis especialmente pequeña.\nThirty Flights of Loving es un juego experimental con una narrativa muy potente concentrada en apenas 20 minutos\nEs innegable que hay cierto tipo de jugadores que disfrutan de las experiencias infinitas, pero hay que entender que precisamente ese tipo de experiencias no tienen ningún trabajo de creación previo en términos narrativos. Si un juego en su fase de preproducción tiene la intención de ofrecer más de 200 horas de juego, indiscutiblemente se están anteponiendo unas mecánicas adictivas a una buena historia, ya que es imposible alargar una trama coherente con personajes interesantes tanto tiempo. Tampoco quiere eso decir que un videojuego largo no pueda tener una trama disfrutable, pero ésta estará repartida a lo largo de un argumento repleto de picos bajos. Sin embargo, si un título no mete absolutamente nada de relleno tiene más posibilidades de ser perfecto (entendiendo así que en la experiencia ni falta ni sobra nada).\nAl final la decisión es de cada uno, y cada uno decide por lo que se desvive más. Algunos preferirán videojuegos alargados artificialmente que puedan durarles años mientras que otros buscarán solo experiencias jugables cortas. Como siempre en la moderación está la astucia. Como consumidores debemos saber distinguir entre esos juegos que solo quieren consumir nuestras de las experiencias larga por su enorme universo.\nQuizás debería decir -o se esperaría que dijese-, ahora que las obligaciones paternales añadidas al resto de obligaciones “adultas” me dejan ya poco tiempo para mis jugar a videojuegos, que prefiero los juegos cortos, pero estaría mintiendo descaradamente.\nSiempre me han gustado los juegos largos, muy largos incluso. He jugado decenas de RPGs, juegos de estrategia, de gestión y sandbox de esos que suman cantidades absurdas de horas de 3 cifras en tu perfil a poco que te despistes. Y no me arrepiento. Disfruto dedicando horas a explorar cada rincón, subiendo todos los niveles de experiencia posible, encontrando objetos ocultos, coleccionables y, sobre todo, desbloqueando los adictivos logros. Si un juego me gusta no me importa dedicarle decenas de horas, incluso cuando no son necesarias para completarlo. Disfruto exprimiendo el juego y empapándome todo lo posible de sus escenarios, de sus personajes, y de sus secretos. Me gustan las historias, me gusta saber esos detalles que no conoces si te dedicas a completar el juego sin más. Me encantan esos logros que te hacen explorar todo el mapa, o descubrir todas las carreteras, o viajar a todas las localizaciones. Sí, soy de esos.\nThe Waylanders de Gato Studio es una de las propuestas nacionales que apuestan por una aventura de larga duración.\nPor el contrario, los juegos cortos, por lo general, parecen deslizarse entre mis dedos, pasar sin pena ni gloria -salvo por supuesto excepciones muy honrosas-, como ese pincho de tortilla que te ponen en el bar que está rico, pero te sabe a poco. A menudo no recuerdo juegos cortos que he completado, incluso cuando me han gustado, es como si los hubiese consumido cual comida rápida. No quiero decir que no disfrute de juegos cortos o que no haya buenos juegos cortos, pero suelo desestimarlos a menudo a favor de los que sé que me van a reportar horas de juego, incluso cuando dudo de si podré dedicárselas.\nPor ejemplo, una cosa que me gusta hacer es retomar un juego largo que he dejado a medias hace tiempo, reaprender sus mecánicas, recordar sus historias y volver a introducirme en él. Y a ser posible completarlo o, cuanto menos, avanzar un poco más. Y esto no puedo -o no me llena- hacerlo con juegos de corta duración.\nEn definitiva, aún cuando a día de hoy mi reducido esquema de horas videolúdicas me debería inclinar a disfrutar de experiencias de juego cortas, concentradas, directas al grano, sigo disfrutando mucho más de los juegos largos, extensos, tanto los que lo son per se como aquellos que te dejan alargar su experiencia sólo cuando tú quieres. No me importa no completar juegos, prefiero seguir navegando pausadamente por las aguas de los océanos sin un rumbo fijo, empapado hasta los huesos, que salpicarme en las charcas sólo por decir que me he mojado.\nA mí, por lo general, me gusta ir al grano. Me gusta iniciar el juego, que me cuenten la trama de turno rápido y comenzar sin demasiados preámbulos a jugar. Velocidad, ritmo y que el juego me permita entrar en el personaje en poco tiempo sin necesidad de largos tutoriales, cinemáticas o conversaciones. Sin embargo, los juegos de larga duración, que normalmente asociamos con géneros como el sandbox, mundo abierto o RPG, son todo lo contrario al frenetismo y requieren grandes dosis de paciencia.\nPara mi es algo comparable a escoger entre ver una película o ver una serie. Si elijo la primera opción, en dos horas habré llegado al final, habré disfrutado – o no – y difícilmente tendré la sensación de haber ‘perdido el tiempo’ aunque la experiencia no haya sido buena. Por otro lado, a la hora de poner una serie siempre tengo la idea de que, si tiene muchas temporadas, indudablemente tendrá relleno, capítulos de transición y momentos de tedio. Los videojuegos largos me despiertan sentimientos similares.\nQué pereza comenzar un juego de mundo abierto de 150h-200 que me obligará a estar unas 30 o 40 haciendo misiones clónicas que consistirán en llevar un objeto del punto A al punto B y otras tantas horas las pasaré en conversaciones irrelevantes o perdido en cinemáticas que me cuentan una historia que no me interesa. Me resulta incluso doloroso pensar que en lo que tardo en hacer dos misiones de un juego como Assassin’s Creed: Odyssey, por ejemplo, pueda pasarme un par de indies que van al grano y que seguramente me resultarán más estimulantes que matar a los romanos de turno en una misión procedural más.\nY, sin embargo, pese a preferir las aventuras de corta o media duración, cuando logro conectar con uno de estos juegos de mil horas, es maravilloso. Red Dead Redemption, por ejemplo, me fascinó. No sé cuántas horas le pude dedicar al juego de Rockstar, pero cientos. Algo similar me sucedió con el reciente Spiderman, sacaba tiempo de donde no lo había, incluso perdiendo horas de sueño, sólo para lanzar telarañas. Quizás sea la temática que encaja con mis gustos, quizás que son juegos casi perfectos en todos sus aspectos o puede que sólo pasear a caballo o balancearse entre rascacielos sea tan placentero que hacen olvidar cualquier fallo. No lo sé, el caso es que me maravillaron y les saqué todo el jugo. Pero son la excepción. Tanto es así que Red Dead Redemption 2 lleva en mi estantería desde diciembre, esperando aún el momento de entrar en mi PS4. Sé que me va a gustar y que cuando lleve unas horas pensaré ‘¿por qué no lo he jugado antes?’ pero como si de una serie de diez temporadas se tratara, cada vez que hago el amago de iniciarlo, acabo por pensar ‘qué pereza, quizás otro día’.\nAssassin’s Creed Odyssey es un buen ejemplo de gran juego que se pierde demasiado en la repetitividad debido a su poca variedad de misiones y el excesivo tamaño del mapa\nHasta aquí nuestro primer especial de debate. Agradecemos enormemente a Cosas de Chicas Gamers su participación y os invitamos a todos a comentar vuestra opinión: ¿sois más de juegos largos o cortos?\nTan friki como manca, policonsolera y aficionada a todos los géneros, pero en especial, el survival horror. Silent Hill es mi destino ideal de vacaciones.\ncosas de chicas gamersdebateexperienciasjuegos cortosjuegos largosmundo abiertoSandboxtiempo


Los 3 mejores restaurantes en hotel en Granada - Atrapalo.com\nAtrapalo.comRestaurantesEspañaGranadaGranadaGranada Situado En Hotel\nLos mejores restaurantes en hotel en Granada\n3 RESTAURANTES SITUADO EN HOTEL\nEl espectáculo de flamenco fue impresionante.\nBuena comida y bien servicio Tienen una buena carta y la comida estaba muy buena. El servicio estupendo. Lo recomiendo\n4.5 Regular (6 opiniones)\ndecepcionante Que te den un menú superior bonito con un primero que reza "ensalada de centollo con manzana verde y vinagreta de cebolla"; y te pongan un picadillo de surimi de cangrejo con trocitos de manzana y acetato balsámico es muy muy triste....\n9.7 Extraordinario (162 opiniones)\nla comida estaba buenísima con una excelente presentación y el servicio inmejorable. las vistas mientras cenábamos eran increíbles.\n9.3 Extraordinario (46 opiniones)\nLa atención y el espectáculo Hemos estado con mi esposo y mis hijos de 6 y 9 años. Nos atendieron maravillosamente durante la cena que nos sirvieron en un precioso patio interior y a continuación entramos a ver el tablao que fue muy emotivo.\n8.7 Excelente (162 opiniones)\nEspectaculo y personal Trato impecable , comida correcta aunque cara , espectaculo genial ( se hizo corto ).\nExcelente experiencia Fuimos toda la familia a cenar y al espectáculo. Muy bien ambos. Al día siguiente volvimos para comer el menú del día en su agradable terraza y nos pareció que la relación precio calidad es insuperable. En resumen: buena comida, buen espectáculo , buen ambiente, excelente trato. Volveremos\n5.2 Aceptable (7 opiniones)\nLas vistas a la Alhambra El reclamo del lugar son las vistas a la Alhambra, básicamente lo que pagas es eso, ya que la comida es un intento de "quiero y no puedo". Lo único que destacar fue el postre. Por lo demás el ambiente es un poco frio.\nEn Granada colaboramos con 3 restaurantes situado en hotel\n3 restaurantes en Granada\nAl-Zagal - Granada\nCocina mediterránea, granadina y de influencia andalusí, en un amplio y luminoso restaurante de hotel cerca del centro.\nUna atractiva arrocería, ideal tanto si deseas celebrar un evento importante como si quieres pasar una tranquila velada con los tuyos.


Blog de GeoHistoria de JJLucas: Henri Cartier-Bresson, fotografo\nEl 22 de agosto de 1908 nacía en Chanteloup (Francia), Henri Cartier-Brensson. A muy temprana edad se siente atraido por la fotografía y estudia pintura y literatura en Cambridge, comenzando como fotógrafo en 1931, con una cámara Kodak Box Brownie. Un año más tarde adquiere su Leica.\nEs uno de los padres del fotorreportaje y con Robert Capa funda de la agencia Magnum Photos. Realizó fotografías en todo el mundo y fue el primer fotógrafo en exponer en el museo del Louvre. Publicó gran cantidad de libros, destacando "Images a la sauvette", todo un legado y compendio del significado, técnica y utilidad fotográfica.\nEn 1974, decide volver a la pintura, su verdadera vocación desde la infancia. En sus últimos años de vida, crea junto a su mujer la Fundación Henri Cartier-Bresson. Henri fallece el 4 de agosto del 2004 a los 95 años de edad.\nEtiquetas: Arte, Fotografia, Siglo XX


El PSOE de Jerez pide que la auditoría se haga desde 1995 | opiniones (de mercè perelló)\n← Aznar, consejero-supervisor del Imperio Murdoch\nCamps, el nuevo mártir de la nación anhelada por el PP →\nEl PSOE de Jerez pide que la auditoría se haga desde 1995\nPublicado el 20 julio, 2011\tpor mercè\nEl portavoz del GMS, Paco Lebrero, flanqueado por Ainhoa Gil y Miriam Alconchel\nEl Grupo Municipal Socialista solicitará que la auditoría se realice a partir de 1995 e incluya también la gestión de personal\nEl portavoz del GMS asegura que hay que conocer la raíz del problema económico del Ayuntamiento y “no quedarse en lo superficial”\n20 de julio de 2011. El Grupo Municipal va a presentar una propuesta al próximo Pleno en la que solicita que la auditoría que el Gobierno municipal pretende realizar de las cuentas del Ayuntamiento no se limite exclusivamente a la época del mandado socialista, es decir, los últimos seis años sino que abarque el periodo desde 1995 hasta 2011. Esta propuesta ha sido presentada hoy en rueda de prensa por el portavoz del Grupo Socialista, Francisco Lebrero, quien ha asegurado que desde el PSOE “no tenemos ningún reparo en que se haga esa auditoría, aunque para conocer la raíz del problema de la situación económica del Ayuntamiento no hay que quedarse en la capa superficial y para ello hay que remitirse, al menos, hasta el año 1995”. De igual forma, el portavoz socialista añadió que esta auditoría debe abarcar también toda la gestión en materia de personal, en aras de una mayor transparencia y claridad.\nSigue leyendo la nota de prensa del GMS\nEsta entrada fue publicada en administraciones, Jerez de la Frontera, política y etiquetada auditoría, ayuntamiento, Jerez de la Frontera, PSOE. Guarda el enlace permanente.\n4 respuestas a El PSOE de Jerez pide que la auditoría se haga desde 1995\n20 julio, 2011 en 14:14\nPues me parece perfecto. Así sabremos más cosas sobre las gestiones en anteriores gobiernos.\n20 julio, 2011 en 15:55\nDe eso se trata, durante esos años han gobernado PSA, PP y PSOE, así que todos tendrán responsabilidad, habrá que ver en qué medida…\n20 julio, 2011 en 18:09\n¿Es este el tipo de oposición que piensa hacer el PSOE? Pues la nueva alcaldesa de Jerez se estará frotando las manos de gusto. Y digo yo, ¿por qué no hacer esa auditoría desde el 1 de julio de 1936? Al menos los jerezanos aprenderían algo de historia municipal.\n23 julio, 2011 en 19:54\nY por que no la hizo el Psoe cuando gobernaba?


Amazon Studios empezará a producir sus propias películas\nDani Burón, 20 de enero de 2015, 11:25\nAmazon ha anunciado que a partir de este año 2015, su productora Amazon Studios no sólo creará series de televisión, sino también películas que se estrenarán en cines.\nCada vez más empresas de tecnología están confiando en sí mismas para la creación de contenidos, en lugar de las productoras tradicionales. Los servicios de streaming y la decadencia del cine, han hecho de Internet el medio favorito de la mayoría de espectadores, lo que está propiciando que la producción propia sea cada vez más importante.\nEn China, empresas emergentes como Xiaomi o gigantes consolidados como Alibaba están haciendo una apuesta importante por la creación de sus propias películas y series. Pero no sólo allí, Amazon ya ha deleitado a espectadores y críticas con las series producidas a través de Amazon Studios, tanto que han anunciado que en 2015 comenzarán también la de películas, Amazon Original Movies.\nAdemás, las películas producidas por Amazon Studios irán en un principio directamente a cines, por lo que estamos hablando de producciones importantes. Lo peculiar estará en que estas películas tardarán apenas de 4 a 8 semanas desde su estreno en llegar al servicio Primer Instant Video de Amazon, algo mucho más rápido que las películas tradicionales, que suelen tardar entre 39 y 52 semanas en llegar a los servicios de streaming, de manera legal, claro.\nAmazon Studios comenzó en 2010 e introdujo conceptos innovadores, como una interacción mayor con los espectadores y usuarios, ya que entre otras cosas aceptan guiones y existe una comunidad para ayudar a la creación de proyectos. La idea con Amazon Original Movies es crear 12 películas al año y comenzarán a lo largo de este 2015.\nAmazon estrena el primer episodio de Betas, su comedia centrada en Silicon Valley


Trabajo conjunto con la asociación Lagunas Vivas\nTrabajo conjunto del Ayuntamiento de Argamasilla de Alba y la Asociación Lagunas Vivas para limpiar el Parque Natural ‘Lagunas de Ruidera’\nActualidad / 4 agosto, 2020 4 agosto, 2020 / 2 minutos de lectura\nEl mantenimiento y limpieza de nuestro entorno natural es una de las preocupaciones del Ayuntamiento de Argamasilla de Alba, y en este sentido, se firmó la colaboración con la asociación, sin ánimo de lucro, Lagunas Vivas, una asociación de utilidad pública con el objetivo de contribuir a la gestión de la mejora del Parque Natural ‘Lagunas de Ruidera’ a través de un modelo sostenible en el ámbito ecológico, económico y turístico, un parque que, accediendo desde Argamasilla de Alba, empieza en el Embalse de Peñarroya.\nLa firma, que tuvo lugar el sábado 1 de agosto en el Centro de Interpretación e Información Comarcal “Castillo de Peñarroya”, contó con la asistencia del concejal de Medio Ambiente de Argamasilla de Alba, Enrique Peces; el presidente de la Asociación Lagunas Vivas, Sergio Cebrián, y la secretaria y vicepresidenta de la asociación, Consuelo Fustel.\nEn concreto, la contribución del Ayuntamiento de Argamasilla de Alba consiste en un aporte económico para realizar camisetas que identifiquen a los voluntarios, con el distintivo de la asociación y de los tres ayuntamientos que participan: Argamasilla de Alba, Ruidera y Osa de Montiel; y material logístico, principalmente consistente en botellas de agua.\nEn el marco de las iniciativas de esta asociación, entre el 26 de julio y 31 de agosto, Lagunas Vivas está desarrollando una campaña para la concienciación sobre la limpieza del parque natural, “que es uno de los grandes problemas que le afectan”, indica Cebrián.\nLa campaña está siendo desarrollada los sábados y domingos por voluntarios que acuden a los puntos de baño y zonas de mayor afluencia para informar a todos los visitantes de lo importante que es mantener el parque limpio, además de hacerles entrega de bolsas para la basura.\nLa importancia de esta iniciativa se pone de manifiesto con la unidad, en favor del Parque Natural, de los tres municipios y la Junta Rectora responsable de la gestión del parque para que el proyecto se lleve a cabo.


San Fernando – Página 2 – Alternativa en Papel – Edición Digital\nagosto 7, 2019 Noticias, San Fernando\nCristina Kirchner : “Sabemos que mucho más importante es la Argentina que nuestras diferencias”.\nagosto 4, 2019 Escobar, Hurlingham, Malvinas, Noticias, Provincia Bs. As., San Fernando, Tigre, Vicente López\nLa Senadora nacional y candidata a Vicepresidenta, Cristina Fernández de Kirchner, realizó la presentación de su libro: “Sinceramente” en el estadio Direc TV Arena , en la localidad de Malvinas argentinas, acompañada por una multitud de militantes y candidatos del Frente de Todos de la Primera Sección.\n“Lo que la gente está necesitando es la esperanza de saber que puede haber un tiempo mejor, porque no me imagino, sinceramente, 4 años más con estas explicaciones, 4 años más con estas políticas, 4 años más de fábricas y comercios que cierran” señaló la ex Presidenta en un acto que marcó la primer foto pública, con el líder del Frente Renovador y primer candidato a Diputado nacional por el Frente de Todos, Sergio Massa,\nMáximo Kirchner: » Macri traicionó al pueblo y debe pedirle disculpas a las argentinas y argentinos»\nagosto 3, 2019 Provincia Bs. As., San Fernando, Vicente López\nEl diputado Nacional participó de un acto convocado por la CGT Zona Norte, en la sede de la Unión Ferroviaria de Victoria, junto al ex Canciller , Jorge Taiana; el dirigente nacional de la Unión ferroviaria, Mario “Oso” Rodríguez y el secretario general de la CGT Zona Norte, Ricardo Lovaglio.\nagosto 2, 2019 Noticias, San Fernando\nEl equipo fue embarcado en el Parque Náutico para su envío al nosocomio isleño recientemente renovado. Estuvieron presentes el precandidato a Intendente, Juan Andreotti; el Subsecretario de Salud Pública, Marcelo Campos, y el Presidente del Concejo Deliberante, Santiago Aparicio, quien dijo: “Estamos embarcando este equipo de rayos, para que el nuevo hospital tenga todas las herramientas disponibles para darle la calidad de atención que merecen nuestros vecinos isleños”.\nAndreotti destacó el trabajo social de las murgas de San Fernando\nEl Intendente de San Fernando, junto al Diputado Provincial y precandidato a sucederlo, Juan Andreotti, compartieron una cena en el Poli N° 3 con los integrantes de los conjuntos nucleados en ‘Murgas en Red’. Allí se puso en valor la labor desplegada gracias al esfuerzo conjunto de la Comuna y los murgueros. “Ayudan mucho al Municipio en todo lo que significa la inclusión, la contención y el trabajo en los barrios”, afirmó Luis Andreotti.\nEste sábado se disfrutará el cierre de vacaciones de invierno con “Cuentos de Terror en el Museo”\nagosto 1, 2019 Noticias, San Fernando\nLa muestra se inaugurará el sábado 3 de agosto a las 19 hs en el Museo de la Ciudad de San Fernando (Ituzaingó 1054) con motivo del cierre de actividades del receso invernal. Habrá exposiciones de artes visuales, performances actorales y muestras interactivas para toda la familia, inspiradas en el imaginario de relatos fantásticos orientados al terror, leyendas y mitos nativos de nuestro territorio. La entrada es libre y gratuita.\nPersonal y maquinaria del Municipio llevan adelante tareas de raleo, despeje de luminarias y reducción de la altura de los árboles, con el fin de realizar el mantenimiento del arbolado público y evitar la caída de ejemplares antiguos. Las tareas actualmente se desarrollan en la Zona 2 del distrito, que abarca desde las vías del Tren Mitre hasta el Acceso Norte.\nEl Municipio de San Fernando, a través de su Secretaría de Servicios y Espacios Públicos, trabaja continuamente en el mantenimiento, la renovación y puesta en valor del arbolado del distrito. Uno de los programas lanzando por la gestión del Intendente Luis Andreotti es el Plan de Poda con el cual se protege el pulmón natural de la ciudad con el debido mantenimiento y cuidado de ejemplares.\nEl Presidente del HCD y precandidato a primer concejal, Santiago Aparicio, otorgó equipamiento escolar al establecimiento ubicado en el barrio Villa del Carmen, a través del Programa Municipal de ´Ayuda a Escuelas Provinciales´. Se trata de una iniciativa solventada con fondos propios de la Comuna. En el verano se renovaron 20 establecimientos educativos con una inversión de 100 millones de pesos.


La cámara del Xiaomi Mi MIX 2s no tiene secretos: modo retrato, zoom… – Ny Noticias\nLa cámara del Xiaomi Mi MIX 2s no tiene secretos: modo retrato, zoom…\nEl día 27 de marzo será bastante interesante para los seguidores de Android dado que además de la presentación de los nuevos P20 de Huawei, a la que asistiremos en directo, se mostrará oficialmente un nuevo móvil de Xiaomi.\nA pocos días de la presentación del Xiaomi Mi MIX 2s, su cámara ya no tiene secretos. En XDA han tenido acceso a parte del código de la misma, y nos muestran en detalle cuales serán sus principales características.\nComo era de esperar una de las mejoras de la cámara de este modelo es la implementación del doble sensor. Esto permitirá tener un modo retrato avanzado como el que usan el Xiaomi Mi 6 o el Xiaomi Mi A1 entre otros.\nAdemás la marca de agua confirma que Xiaomi usará la inteligencia artificial en este apartado.\nDe nuevo, al igual que los modelos mencionados, era de esperar que Xiaomi tuviera a bien usar un sensor para fotos normales y otro para implementar un telefoto que hiciera las veces de zoom óptico.\nLas capturas del código confirman que será así y que este modelo contará con la posibilidad de hacer fotos más cercanas sin perder detalle.\nReducción de ruido con multidisparo\nOtra característica que tendrá esta cámara es la de realizar varios disparos cuando tomemos una fotografía de manera que se podrán combinar para obtener una foto final con menos ruido.\nEl Mi MIX 2 tenía la capacidad de grabar vídeos a 120 fps pero sólo a resolución HD. El nuevo Xiaomi Mi Mix 2s podrá grabar en FHD a 120 fps o bien en 720p a 240 fps.\nNo obstante aun sigue lejos de las posibilidades de los Galaxy S9 o Xperia XZ1 que pueden grabar a 960 fps en HD y más aún del Xperia XZ2 que puede hacerlo a esa velocidad en FHD.\nEl firmware al que han tenido acceso en XDA muestra aún mas novedades pero se refieren a apartados más técnicos y aún no está claro cómo afectará eso a la experiencia de usuario y a la calidad de los resultados obtenidos con la cámara del nuevo móvil por lo que deberemos esperar a la presentación que tendrá lugar en menos de dos semanas.\nPrevious Story PUBG para Android ya se puede descargar en versión internacional\nNext Story El código fuente del Galaxy S9 se ha liberado para poder instalar ROMs


Porno españoles lisa ann xxx\nDesnudos petardas tube\nmadre mexicana me gustaria follar con el fontanero. Abuela caliente creampied. Puma sueco Joe Blow en Puma Swede sorpresas Joe el en el trabajo del soplo -. Fontanero cachondo llantas bbw caliente duro. Abuela porno anciana toma Facial corrida consigue morocho se la. Podríamos ya imaginar como tiene el chocho de caliente que la edad no impide que tenga sexo duro con cualquiera. Por eso su Yerno es la víctima mñas cercana. Antes fue el plomero, ahora el. Ojalá no le vea su hija o si no si que se prende el problema en la familia por haber tenido sexo duro con el. Pero cuando ha ido a buscar dinero resulta que no tenía nada así que al final va a terminar pagando al maduro fontanero como ella mejor sabe. Categoría: Tetas grandes, Morenas, Jovencitas PornoTags: anciano, morenas tetonas, oral, sexo con fontaneros, joven y mayor, teen caliente, viejo y joven. madre mexicana me gustaria follar con el fontanero. Abuela caliente creampied. Puma sueco Joe Blow en Puma Swede sorpresas Joe el en el trabajo del soplo -. Fontanero cachondo llantas bbw caliente duro. Abuela porno anciana toma Facial corrida consigue morocho se la. La soledad de esta anciana hace que acabe follando con cada hombre que cruza el umbral de su casa. Se siente tan sola desde que su marido murió que intenta llenar su vacío con hombres desconocidos y jovencitos. Hoy ha acabado follándose al fontanero que ha venido a arreglarle las tuberías de casa y para. Joven esposa insatisfecha follándose al fontanero Nina Elle se folla al fontanero con la complicidad de su esposo La guapa rusa morena Daysie teniendo sexo anal con el fontanero Tasha Reign seduce al fontanero a espaldas de su cornudo marido La tetona Stella Cox follando con.\nGonzo: Follando fontanero sexo con ancianas\nTetonas morenas ver videos porno maduras Abuelas peludas follando vidios follando\nFollando fontanero sexo con ancianas Videos de gordas porno gratis de abuelas\nGordas tetonas porno negritas Xxx grati porno maduro español\nSexo en la cama videos de mujeres eyaculando Super cachonda rubia se folla al fontanero Transexual seduciendo al fontanero Login Registro Mobile Version. Pagando el fontanero ofrecido por serviporno. Un buen culo le muestra a su nieto, no puede negarse a darle por el culo a la vieja chicas con polla porno videos tercera edad.\nFollando fontanero sexo con ancianas Anónimo 2 años ago. Comentarios cachondos Cancel reply. Morgan 2 años ago. Loco 7 meses ago. Pagando el fontanero ofrecido por serviporno. Lindo fontanero follado por un hombre Esta mujer se lleva de compras al novio de su hija para la boda de ellos, en cuanto el se empieza a probar los trajes las vieja se pone cachonda y se lo folla el día antes de su boda, comiéndole la polla y siendo follada a cuatro patas allí mismo en el probador de trajes la muy puta.\n0 thoughts on “Follando fontanero sexo con ancianas”


Crear planos online, consigue diseñar pequeñas casas con aplicativos\nInicio/Planos/Crear planos online\nCon esta selección de programas online gratis vas a poder crear pequeños planos para distribuir los ambientes de tu casa sin necesidad de que seas un experto en diseño, ni que gastes cantidades de dinero en programas famosos.\nAplicaciones pensadas en la facilidad de generar una vista en planta y luego de manera automática poder tener vistas y recorridos en 3D.\n1. Homestyler, completo programa de diseños de casas gratis\nHomestyler pertenece a la familia de Autodesk es decir los creadores del popular Autocad y Revit en arquitectura. Con Homestyler vas a poder empezar diseñar online todas las habitaciones o remodelaciones de tu hogar y agregarle el equipamiento necesario para que puedas ver la distribución de cada espacio. Diseña en vista 2d y 3d, su uso es libre y esta en español.\n2. FloorPlaner, conviértete en un creador de planos creativo de manera fácil\nFloorPlanner es otra forma de crear geniales planos online, desde aquí puedes generar planos en planta y luego verlos en perspectiva 3D. Para un proyecto es gratis pero si tienes más de uno puedes optar por un económico plan anual.\n3. HomebyMe, crea planos rápidamente con gráficos en 3D\nEmpieza por hacer croquis online generando las habitaciones en 2 dimensiones con la herramienta muro, mientras dibujas el plano se marca la distancia en metros de cada salón. Al presionar la vista 3D del plano obtendrás una visualización que te va sorprender.\nPuedes equipar el plano con puertas, ventanas, muebles y accesorios de calidad. Un aspecto destacado de este programa para diseñar casas es que puedes visualizar el interior con gráficos de calidad.\n4. Roomle, programa online para planos 2D, 3D, y renderizado\nCon Roomle puedes hacer gráficos rápidamente ya que las líneas del muro se generan fácilmente, sería como hacer trazos de un lápiz sobre un papel. Además, puedes agregar elementos como ventanas y puertas solo arrastrándolas desde la columna izquierda al plano que estas elaborando, debes elegir en que pared colocarlas, luego de esto puedes darle un vistazo en 3D.\nCon estos programas en línea vas a poder dibujar tus planos fácilmente incluso poder hacerle cambios cuando desees, todo esto sin necesidad que descargues ni compres ningún costoso programa especial para ingenieros o arquitectos.\n5. Archifacile, crea planos desde un croquis hasta el equipamiento\nArchifacile es un pequeño programa para elaborar planos de arquitectura fácil como su nombre lo indica, elige una forma de habitación y simplemente arrastrando los muros de los cuartos vas a poder crear el diseño de una casa.\nArchifacile no es un programa para diseño de interiores o decoración, sin embargo, los planos en vista de planta 2D van a quedar completamente equipados.\n¿Es fácil generar planos de casas online?\nLos programadores de estas aplicaciones han creado interfaces de diseño sencillas es decir con las herramientas suficientes para hacer los planos rápidamente, por ejemplo en programas completos de diseño CAD como Archicad o Revid usados por profesionales arquitectos, cuando se crea un muro se puede ingresar datos como tipos de muros, espesores, alturas y acabados, entre otros parámetros.\nLas herramientas de diseño online como HomeStyler generan habitaciones de manera más intuitiva y permite colocar sólo algunos parámetros, por lo que su utilización es más sencilla.\n¿Cuál es el resultado de elaborar planos de casas con aplicaciones online?\nEn líneas generales el diseño generado es bueno ya que permite ver el equipamiento interior, como quedarán la cocina con los muebles altos y bajos, el living, los dormitorios y los cuartos de baño.\n¿Cuál es la diferencia de un plano hecho online con uno generado por un programa profesional?\nLos planos hechos por programas avanzadas como Archicad BIM (Building Information Modeling) incluyen mucha más información y detalles en el plano, incluso se pueden hacer diagramas de las instalaciones sanitarias y eléctricas.\nAdemás se pueden crear estructuras complejas como muros inclinados, techos con diversidad de ángulos, capacidad de agregar materiales de construcción a los muros, acotar o poner medidas a los muros interiores, exteriores.\nComplementan con capacidad de generar forjados y tener la totalidad de información de materiales empleados en el proyecto. Es por ello que para utilizar estos programas profesionales se necesita tener entrenamiento.\nLas mejores aplicaciones para diseño de planos:\nActualización: nuevos programas que incluimos a la lista y que se encuentran en el video, aquí los links: –Planer 5d, muy parecido a Floor Planner y a Homestyler, tiene buen acabado de planos en planta.\nMy Deco, excepcional aplicación online para diseño de casas pero también para equiparlos con muebles 3D diseñados por especialistas. Amikasa, una forma divertida de hacer los planos y ofrece también el diseño de interiores con muebles renderizados.\nConoce la lista completa desde: Mejores programas para hacer planos de casas que hemos elaborado en Construye Hogar.\nAplicaciones Planos de casas Webapps\nHola buenas tardes. Con felicitarlos por el artículo, quisiera hacerles una pregunta. Algunas de estas soluciones online permite generar un archivo CAD del plano para seguir desde esa base en Autocad?\nMil gracias. Saludos. Ariadna.


El Telégrafo - Long: "Nos conviene tener un precio del petróleo que llegue a un cierto equilibrio"\nLong: "Nos conviene tener un precio del petróleo que llegue a un cierto equilibrio"\nRedacción Web Quito - 29 de noviembre de 2016 - 12:00\nEl canciller Guillaume Long visita Viena para participar en la 171 reunión de la Organización de Países Exportadores de Petróleo (OPEP), que arranca este miércoles.\nEn el marco de esta cita, el representante de la diplomacia ecuatoriana se reunió con Mohammad Barkindo, secretario general de la organización.\n“Lo que nos conviene es tener un precio que llegue a un cierto equilibrio para que la economía mundial en general pueda evitar esos vaivenes que afectan las finanzas globales”, expresó Long.\nLa reunión de la OPEP pretende estabilizar los precios del barril de crudo y establecer consensos en cuanto a las cuotas de producción de cada país miembro, señala la Cancillería, mediante un boletín de prensa.\n“Es un tema prioritario para el Ecuador, a nosotros nos afecta particularmente la caída de los precios del petróleo. Quisiéramos tener precios estables, justos para los países productores”, manifestó el canciller ecuatoriano. (I)


Manual de Uso de Marca - Alimentos Sofía\nEl color es un elemento fundamental para identificar y personalizar la identidad visual corporativa.\nLa aplicación de estos colores debe mantenerse constante en a medida de lo posible.\nLa definición de colores responde a 2 normas:\nPantone: como referencial a todas las aplicaciones gráficas.\nCMYK: para efectos de impresión por cuatricromía.\nVersiones: Negativo y Positivo\nEl símbolo tiene la forma de un huevo. Esta presenta figuras curvas y ovoides, las cuales se construyeron en base a formas circulares de distintos tamaños, en el centro lleva tipografía con el nombre de la marca y debajo del símbolo el slogan.\n– En el caso de letreros luminosos no es necesario que la contraforma (relleno) sea de color blanco, puede aplicarse sin color.\n– Puede aplicarse sobre cualquier color siempre y cuando el texto «En Sofía se confía» y el símbolo de la marca registrada vayan en color blanco.\n– Prohibido mover el texto.\n– Prohibido cambiar el color al logo.\n– Prohibido quitar el relleno blanco.\n– Prohibido estirar o deformar\n– Prohibido girar o inclinar\n– Prohibido invertir colores.\n– Prohibido lineas.\nPintado en paredes\nPara la opción de pintados en paredes debe ir únicamente e logo, en cualquiera de los fondos normados, cumpliendo con los márgenes y dimensiones establecidos.


Os necesito a todos | Antiguos Alumnos UPV\nHome » LID Editorial » Os necesito a todos\nRecuperar habilidades, mejorar el liderazgo\nCuando nos encontramos al frente de un proyecto, de una organización, un servicio, un programa o un equipo, sabemos que nuestra aportación de mayor valor reside en la capacidad de ejercer un liderazgo que permita sumar, alinear y movilizar a todas las personas que de forma efectiva contribuyen, o pueden contribuir, a alcanzar los objetivos perseguidos.\nEn estas situaciones, la realidad demuestra como responsables de muy distintos perfiles disponen de capacidades personales suficientes para luchar por aquellos proyectos y metas que se proponen. Cuando nos comprometemos firmemente con algo que merece la pena, algo en lo que creemos, sobre lo que estamos convencidos y dispuestos a implicarnos, avanzamos de una manera u otra. Sin embargo, ¿por qué la mayoría tenemos la sensación de que no lo hacemos al ritmo que querríamos? ¿Es sólo por factores externos o tal vez se nos esté pasando por alto alguna variable a pesar del mucho esfuerzo que ponemos en ello?