La ex-líder de Hillsong anunció recientemente que padece cáncer de mama y afirma que, pese a todo, no pierde el deseo de adorar a Dios.\nLa cantautora cristiana Darlene Zschech dice que ha comenzado a perder su cabello por causa de los tratamientos de quimioterapia tras el cáncer de mama que ella padece y a pesar de todo, no ha perdido su deseo de adorar.\nZschech , quien anunció en su blog en diciembre que tiene cáncer de mama, finalizó recientemente una ronda de cinco tratamientos de quimioterapia.\nEn su más reciente blog compartió lo que está aprendiendo por medio de su batalla contra el cáncer y en dónde ella encuentra su fuerza.\n"Todo lo que puedo decir es , la gracia , la gracia y más gracia", escribió.\n"Estoy aprendiendo a descansar en cada promesa de Jesús. De hecho, es su palabra que me está dando la fuerza para inhalar y exhalar, momento a momento". "Para ser completamente honesta, esto ha sido muy confrontador. Definitivamente me hace parecer más enferma de lo que me siento.\n"Lo que digo es que estoy encontrando gran libertad por medio de esto. Mark (su esposo) constantemente me recuerda la cantidad de dinero que nos ahorraremos en salones de belleza por un tiempo", dijo Zschech.\n"Tengo canciones y pensamientos que compartiré cuando esté al otro lado de esta montaña", compartió. "De hecho, ya estamos planeando un servicio de acción de gracias en nuestra iglesia en noviembre, donde vamos a grabar canciones nacidas de esta vivencia".\n"Simplemente queremos llenar el lugar con alabanza por todo lo que Dios ha hecho", escribió Zschech. (MundoCristiano.tv.


Cómo elegir la mejor lavadora y al mejor precio - El Cosmonauta\n23/07/2020 28/07/2020 ElCosmonauta\t0 comentarios\n¿Se ha roto tu lavadora? ¿Quieres adquirir una nueva y no sabes qué alternativa escoger? En este post te mostramos todos los consejos que necesitas para comprar una lavadora barata.\nLo primero que tienes que mirar a la hora de adquirir una lavadora, al precio más bajo, es medir el espacio disponible. En la actualidad, existen dos tipos que es importante que conozcas:\nLavadoras de carga frontal: son las más eficientes y tienen una mayor capacidad; además, suelen disponer de programas de lavado más avanzados y utilizan menos agua. Su principal inconveniente es que suponen un mayor desembolso económico inicial, aunque su funcionamiento otorga un importante ahorro energético.\nLavadoras de carga superior: son más baratas y son muy recomendables para pisos pequeños, ya que son más compactas; además, la carga de ropa se hace desde arriba, por lo que no tienes que agacharte. Uno de sus principales inconvenientes es que su uso suele suponer un mayor consumo energético y es más complicado integrarlas en la cocina, ya que no pueden instalarse debajo de la encimera.\nA continuación te traemos algunos consejos que te pueden ayudar a elegir la mejor lavadora barata.\nTienes que analizar las necesidades de tu vivienda; es decir, si vives solo/a o sois varias personas en tu casa.\nLavadoras de 6 o menos kilos de carga: ideales para hogares de 1-2 personas o que utilizan la lavadora menos de 4 veces a la semana.\nLavadoras de 7-8 kilos de carga: para hogares que realizan unos 4-5 lavados semanales; también es recomendable para viviendas de 3-4 personas.\nLavadoras de 9 o más kilos de carga: para viviendas con más de 4 personas o que realizan más de 6 lavados semanales.\nLa velocidad de centrifugado; es decir, el número de vueltas que da el tambor por minuto, es muy importante. Cuanto mayor sea la velocidad de centrifugado más seca saldrá la colada, aunque el coste será más elevado. Lo más recomendable es que, como mínimo, tu lavadora alcance las 600 revoluciones por minuto.\nLa lavadora es uno de los electrodomésticos que más energía consumen; lo más recomendable es que escojas una de las opciones que incluyen la etiqueta A (A, A+, A++ o A+++), ya que te permitirá un importante ahorro.\nLo mejor es que apuestes por aquellas lavadoras que cuentan con una amplia variedad de programas; de esta forma, puedes obtener los mejores resultados sin dañar tu prenda favorita.\nEn los últimos años, los fabricantes de lavadoras han comenzado a realizar modelos silenciosos, de forma que apenas molestan durante el centrifugado. Lo más importante es que escojas una opción que no supere los 80dB.\nAhora que ya sabes cómo elegir la mejor lavadora al mejor precio, no esperes más y hazte ya con la tuya.\n← Conoce la Residencia de ancianos Barrika Barri\nTokens ERC-20: una nueva forma de representar valor →


Apertura de Papalote Museo del Niño Renovado\nMuy buenos días a todas, a todos ustedes. Quiero saludar a varios de los amigos del Bosque de Chapultepec y del Museo Papalote que nos acompañan el día de hoy.\nQuiero agradecer a varios de los grupos que han participado en esta renovación, en este rescate que es un rescate integral de toda la Segunda Sección del Bosque de Chapultepec en donde no podía quedar excluido el Museo Papalote.\nDe manera natural, este es uno de los sitios de alta concentración, de importantísima convocatoria, de lo que más le da vida a un espacio que son los niños y las niñas, así que agradecer puntualmente a Grupo GNP, a Lego, a Alpura, a ADO, a Biopappel, a Johnson, agradecerle a Grupo Herdez, agradecer a la SEDATU que ha participado también en esta tarea, a Grupo Fila Dixon, a Televisa, a Coca-Cola, a Walmart, a Capsa, a Promotora Social México, absolutamente a todos los patrocinadores, a todos los que han participado en este proyecto que fue un proyecto muy importante.\nPara mis amigos y amigas de los medios de comunicación, además de los datos que ya ha dado la directora del museo y precisamente el presidente que ha estado a cargo de esta tarea de la remodelación, pues nada más comentarles que esta es una inversión de 700 millones de pesos, de los cuales el gobierno de la ciudad comprometió aproximadamente 370 de esos millones.\n¿Por qué? porque lo que ven ustedes ahora acá ha requerido una renovación de todas las estructuras, de toda la ingeniería de este lugar acompañado de diseño arquitectónico de toda una proyección que ahora lo vuelve más luminoso, más amigable, mucho más visitable de lo que era antes.\nEs un espacio que va a poder dar cabida a aproximadamente a cinco mil niños y niñas todos los días aquí en la ciudad. Yo preguntaba a los que son expertos en esta materia y me decían que no hay otro museo interactivo de las características de este, quizá estaremos en segundo lugar a nivel mundial pero es de esa magnitud.\nSe lo merecía la Ciudad de México, se lo merece la Ciudad de México y no podíamos tener un lugar en donde nada más pasaran los años y quedara la huella del deterioro. Y así nosotros, al fin que nosotros los adultos no venimos y a veces que venimos, pues nada más estamos un ratito y pensamos que ahí se acabó.\nEsta es una convocatoria que puede durar hasta cuatro horas por cada visita, de cuatro a cinco horas la estancia de los niños, en una visita rápida, porque ahorita ya se dieron cuenta de todas las actividades que tiene, en una visita rápida. Pero tiene espacios nuevos, tiene espacios provocadores para los niños, para la innovación que ahora está en boga, para conocer su ciudad, para ocuparse del medio ambiente también y para diseñar su ciudad, para construir ciudad. Estamos construyendo entonces ciudad desde este espacio, desde este lugar.\nMe parece que es un avance sustancial; ahora que estamos con toda esta tarea y que nos acompañan aquí integrantes del Fideicomiso del Bosque de Chapultepec que seguimos trabajando de manera incansable acá, con el rescate de Fuente Xochipilli, con todo lo que se hizo en “El Sope”, ahora esta restauración del “Mito del agua”, que calculamos esté terminada para mediados de septiembre -poco más o menos-, con el Skate Park que se está terminando de la entrada de Constituyentes, que estará terminada a finales de este mes. Todo esto es lo que presenta ahora Chapultepec.\nMuseo Papalote es pues, renovar contenidos, adaptarlos a las necesidades de desarrollo de nuestros niños, de nuestras niñas, pero obviamente se requería la participación de mucha gente, no lo podíamos hacer solos; qué bueno que se han sumado estos importantísimos grupos de la ciudad, estas empresas mexicanas y extranjeras que les importa esto que es el desarrollo de nuestros niños.\nQué bueno que lo pudimos hacer así en esta convocatoria amplia, he visto cosas muy interesantes, por ejemplo Lego, estoy seguro que Lego estará haciendo ya en sus cajas de armado pues el Ángel de la Independencia -yo ya lo vi ahí-, entonces yo me imagino que ya vamos a tener un Lego para armar del Ángel de la Independencia; un Lego para armar el Monumento a la Revolución.\nEsto va a ser muy importante también para nuestros niños porque hoy están nuestros hijos armando el Empire State o armando la Casa Blanca, pero no están armando nuestro Ángel de la Independencia y no están armando el Monumento a la Revolución, Museo de la Revolución.\nA mí me parece que esto es también algo bien interesante, algo que sucede, y vaya que es un espacio que puede ser ejemplo de clase mundial. Acá se ha hecho un trabajo muy importante, lo único que nos está faltando es esta esfera, que están en el diseño para poder hacer el forro correspondiente, se están revisando algunas cosas que solamente los arquitectos entienden, yo no me quiero meter en problemas, pero eso es parte de lo que se estará trabajando en las próximas semanas; todo lo que está allá adentro.\nAprovechando para agradecerle a Dean Weldon por todo su trabajo, experto en museos a nivel mundial que ha estado con una asesoría permanente también para todos los contenidos; habrá que darnos un tiempo y habrá que venir con nuestros hijos, venir con nuestros familiares, para que veamos todo el potencial que tiene que solamente en un vuelo de pájaro acabamos de observar.\nY yo les quiero decir que aquí son muchas las cifras, si habláramos no solamente de los 700 millones, sino podríamos hablar de 20 mil nuevas plantas, de miles de espacios que se han creado, de cientos -y de miles también- en la suma total de metros cuadrados recuperados para los niños, para las niñas.\nReconocer a la señora Cecilia Occelli también, por este impulso y, este Museo Papalote no puede quedarse solamente acá, el Museo Papalote me parece que tiene que llegar a todos los niños de toda la ciudad; hoy lo hacemos así, a través de estas convocatorias y a través de las citas –como las que ya se tienen para el día de hoy- en donde tendremos otra vez a más de cinco mil niños aquí congregados.\n¿Y qué hacemos con la parte oriente de la ciudad? ¿Qué hacemos con eso? Nos hemos dado a la tarea de platicar con los directivos de Museo Papalote, con los presidentes del Patronato, del Fideicomiso, con las empresas que hoy nos acompañan aquí, con todos los amigos interesados en este proyecto y yo les diría, que visto lo que se ha logrado aquí, en donde tenemos ya cinco hábitats de la ciudad perfectamente representados.\nEn donde tenemos un edificio sustentable que dejará ahorros significativos, estamos ahorrando 25 por ciento en consumo de energía con este nuevo diseño y 90 por ciento en consumo de agua, que son datos importantes; no nos queremos quedar aquí y hoy les quisiera yo anunciar que también vamos a trabajar en el Museo Papalote de Iztapalapa, porque tenemos que llevar hacia allá también todo lo que es esta proyección.\nEntonces, si todos estamos en sintonía y estamos de acuerdo ¿Les parece bien que nos vayamos a Iztapalapa con el Museo Papalote? Yo creo que sí se lo merece toda la zona de Iztapalapa; no vamos a hacer uno más chiquito, no vamos a hacer un modelo a escala allá para nada más cubrir el dato. No, vamos a hacer un Museo Papalote de estas dimensiones, de estas características, pero en Iztapalapa. Yo creo que van a ser noticias muy buenas.\nQuiero felicitar de nueva cuenta a todos y cada uno de los hombres y mujeres comprometidos aquí, al equipo Papalote, a todos los voluntarios, a los jóvenes que nos ayudan todos y cada uno de los días; a los niños que vivan su ciudad, que gocen su ciudad, que nos sigan regalando sonrisas, con eso nosotros estamos más que cubiertos.\nMuchísimas gracias a todos, a todas, vamos por más; vamos por más Chapultepec, vamos por más rescates en la Ciudad de México. Gracias y nos vemos, que la pasen bien, buen día.\n← Inaugura Jefe de Gobierno Papalote Museo del Niño Renovado\n→ Presenta Jefe de Gobierno Torneo CDMX Capital de Campeones 2016


Enoturismo, un motor de desarrollo rural | Expreso\nEnoturismo, un motor de desarrollo rural\nLa innovación, las alianzas y la mejora de la coordinación son elementos esenciales para hacer del enoturismo un motor de desarrollo rural.\nEste es el mensaje que se desprende de la 5ª Conferencia Mundial de la OMT sobre Turismo Enológico, celebrada días atrás en el Alentejo de Portugal, en torno al lema ‘El enoturismo como motor del desarrollo rural’.\nEn consonancia con el tema central del Día Mundial del Turismo 2021, que se celebrará el 27 de septiembre, la Conferencia reunió a agentes de los sectores público y privado para identificar formas de maximizar la posible contribución del sector al crecimiento inclusivo.\nEn el orden del día figuraban también el avance de la transformación digital, el marketing y la promoción y la conservación de la naturaleza a través de un enoturismo próspero. Alrededor de 150 personas asistieron a la conferencia en persona, y muchas más se unieron virtualmente para escuchar a un amplio plantel de expertos, desde productores y distribuidores de vino hasta operadores turísticos, destinos y medios de comunicación.\nAl inaugurar el acto, el secretario general de la OMT, Zurab Pololikashvili, declaró: ‘la pandemia ha reforzado el papel del turismo en el avance del desarrollo rural. El enoturismo y su conexión con el territorio, los productos locales y las tradiciones abre nuevas oportunidades para avanzar en el empleo y la inclusión en las zonas rurales’.\nEl secretario de Estado de Economía y Transición Digital de Portugal, Pedro Siza Vieira, afirmó que ‘el enoturismo ocupa un primer plano en nuestro Plan Nacional de Turismo. Su misión es atraer a más visitantes, de más países, durante todo el año, en todo Portugal’. También anunció el lanzamiento de la web de Enoturismo de Portugal y una primera Semana del Vino y los Viajes que se celebrará en Oporto en febrero de 2022.\nEl alcalde de Reguengos de Monsaraz, José Calixto, añadió que ‘las autoridades locales desempeñan un papel decisivo en la valorización del patrimonio construido e inmaterial de los territorios vitivinícolas. Para Reguengos de Monsaraz, esta Conferencia ha sido el momento más importante de la historia de la viña y el vino de la mayor región vitivinícola de Portugal y supondrá un nuevo impulso al desarrollo rural’.\nLa Conferencia se celebró del 8 al 10 de septiembre de 2021, en Monsaraz, en la región del Alentejo, en colaboración con el Gobierno de Portugal, Turismo de Portugal y el Ayuntamiento de Reguengos de Monsaraz.\nEl ministro de Turismo de Italia, Massimo Garavaglia, ha declarado que ‘el sector vitivinícola y gastronómico se está revelando cada vez más como una palanca fundamental para el turismo italiano. Y lo será aún más en el futuro. Por ello, la cita del próximo año en Italia para la sexta edición de la Conferencia Mundial sobre Enoturismo es doblemente importante’.


Battlefield 3 Edición Limitada Xbox 360, Comprar Battlefield 3 Edición Limitada en XtraLife.es | Tienda Videojuegos Online\nGalería de fotos de Battlefield 3 Edición Limitada\nDescripción de Battlefield 3 Edición Limitada\n¡La Edición Limitada incluye la expansión Battlefield 3: Back to Karkand. Esta expansión no saldrá oficialmente hasta 1-2 meses después del lanzamiento y disfrutarás de su contenido antes que nadie. Contendrá:\n- 4 mapas de Battlefield 2 adaptados al nuevo e innovador motor gráfico de Frostbyte 2\n*Nota: El DLC Physical Warfare Pack estará disponible gratis para todo el mundo a fin de año.\nProductos relacionados con Battlefield 3 Edición Limitada\n15.27 € Comprar\n13.27 € Comprar\nOpina sobre Battlefield 3 Edición Limitada\nXtraLife, tu tienda de videojuegos online te invita a dejar tu comentario sobre Battlefield 3 Edición Limitada; tu opinión es muy importante para nosotros. Tenemos las mejores ofertas de videojuegos, consolas y accesorios. No te olvides seguir visitando nuestra tienda virtual para comprar videojuegos, comprar accesorios y comprar consolas online.\nComentarios sobre Battlefield 3 Edición Limitada\nGran juego, no me esperaba menos de este saga tan impresionante y con el Frostbite 2 me quedado como Guau, que pasada tío. Os lo recomiendo sin dudarlo\nQueria habisaros de que la bala de metal,que de larga mide un dedo gordo de la mano.Y en la "argolla"(lo redondo por el que pasa la cadena se rompre facilmente a si que cuidado!!!\nQue a mi se me rompió y ahora acabo de hacerle un apaño junto con mi padre y tengo las manos rojas!!!\nUn saludo es todo un juegazo !!!!\nB3 o MW3\nHaber el MW3 y el Battlefield 3 son juegos que todo el mundo compara, pero son muy diferentes.\nEn el MW3 no hay vehículos ni destrozos, mientras que en el battlefield si.\nSolución: Me compro el Battlefield y el MW3. :)\n¿Lo estáis mandando ya?\nOye, la beta no tiene NADA QUE VER con el juego final, el juego final es MILLL veces mejor graficamente, ya lo dijeron, que lo de la beta no es mas que eso, una beta, que no tiene nada que ver con el juego final.\nIba a ser una de mis compras obligadas, hasta que probé la beta. No evoluciona nada respecto a Bad Company 2, salvo en los gráficos, y sólo los de PC, si tienen uno potente, podrán apreciarlo. Quizás cuando baje de precio...\nSobre la localizacion\n"Mi pregunta es: La edición limitada de este juego tiene los textos y diálogos en castellano o sólo inglés?"\nEsta doblado y traducido al castellano.\nUff lo acabo de reservar quiero ver el producto final ^^\nme encanta el call of duty pero a veces me canso de el sin embargo en este juego con los helicopteros la linternas la destruccion me puedo tirar una noche jugando que se que no voy a parar ni para ir al baño de lo divertido que es.Juego del año\nMi pregunta es: La edición limitada de este juego tiene los textos y diálogos en castellano o sólo inglés?\nEl battlefiel 3 es muy superior al MW3 porque en call of duty puedes disparale mil veces a una caja y no se mueve...,en cambio en el Battlefield 3 puedes hacer boquetes en la pared, destrozar coverturas y sobre todo destruir cajas...xD\nDespues de probar la beta tengo aun mas ganas de ke salga, ya el dos tenia mejor multijugador ke el call of duty pero este tecnicamente ya esta muy por encima. Sin duda el mejor del año\nBueno,no esta mal...pero deja mucho que desear,me gusta mucho mas call of duty de lejos.\nsin duda el mejor juego del año\nJoder!! otro mas para novienbre!! menos mal que el GOW3 es para septiembre que sino... bueno, pues vaya navidad, U3 y B3 jajaja


Discusión:Edad de oro del software español - Wikipedia, la enciclopedia libre\nDiscusión:Edad de oro del software español\n3 Título cuestionable (y cuerpo también) (2019-09)\nÚltimamente se han publicado algunos libros, artículos científicos e incluso algunas tesis doctorales encaminadas al estudio de lo que fue el origen del software en España   . Dado que muchos de ellos recurren a actores y fuentes originales, ampliamente contrastadas, con una gran cantidad de referencias que en muchos casos matizan la información vertida en este artículo y en otros simplemente certifican algunos errores arrastrados a lo largo de todo este tiempo, considero interesante realizar una revisión, al menos de los primeros años. Antes de realizar los cambios que se consideren oportunos, y dado la existencia de antecedentes en la discusiónes derivadas de este tema, me parece oportuno indicar los cambios propuestos antes de su publicación definitiva:\nLa llamada Edad de oro del software español fue una época, aproximadamente entre 1983 y 1992, durante la cual España llegó a ser el segundo productor europeo de software de entretenimiento para máquinas de 8 bits, sobre todo para Spectrum, detrás de Reino Unido.\nEsto necesita sustentarse en unos datos o investigaciones que desde mi punto de vista deberían estar más contrastados...\n... llego a ser uno de los mayores productores europeos...\nEn el año 1983, comenzaron a llegar a España los primeros ordenadores personales domésticos, todos pertenecientes a la familia de 8 bits. ZX Spectrum y Amstrad CPC fueron los que coparon el mercado,...\nEl  primer ordenador domestico  que llegó al mercado español de forma notoria  fue el Sinclair ZX81 en el año 1982.\nMuchos de los primeros programadores de la llamada 'Edad de Oro' comenzaron con un ZX81...  Esto esta suficientemente documentado y contrastado (El Mundo del ZX81)\nA principios de 1982 comienza a comercializarse en España el Sinclair ZX81 que es el primer ordenador que empieza a introducirse en nuestros hogares, aunque son el ZX Spectrum y Amstrad CPC , todos pertenecientes a la familia de 8 bits, los que coparon el mercado,...\nLa edad de oro del software español se inaugura oficialmente con el lanzamiento por parte de Indescomp de La Pulga,\nLo primero que produce a nivel de software Indescomp y se publica en Reino Unido es Bugaboo (The Flea) . En España no existía aún un mínimo mercado que hiciera factible su publicación y se espero unos meses para lanzarlo comercialmente como La Pulga, aunque si nos fijamos en los créditos del juego ( que es el referente principal) el nombre que únicamente aparece es Bugaboo.\nLa edad de oro del software español se inaugura oficialmente con el lanzamiento en el Reino Unido por parte de Indescomp de Bugaboo (The Flea) posteriormente publicado en España como la Pulga.\nel primer videojuego español en lograr una masiva distribución internacional, que fue conocido en Reino Unido como Roland in the caves o Poogaboo. Poco después, con Fred lograron otro éxito internacional, y la compañía Made in Spain se transformó en Zigurat.\nEste es inexacto y creo que un tanto confuso. Roland in the Caves es la versión de Bugaboo para Amstrad y no se publica hasta mediados de 1984 cuando Bugabo ( The flea) ya habia conquistado el mercado Ingles. Poogaboo es una versión muy posterior ( 1991).\nAdemás de estar considerado (Bugaboo-La Pulga) como el primer videojuego original creado en España, logró una masiva distribución internacional para distintas máquinas, llegándose a colocar en lo más alto de las listas de éxito . Junto con otro acierto de Indescomp, Fred (1984), abren el mercado europeo al software español, animando de esta forma a los jóvenes programadores nacionales a lanzarse a la aventura de crear sus propias empresas, iniciándose de esta forma lo que más tarde se llamo “La edad de oro del soft Español”. En esta primera época se crean con desigual éxito Cibernesis (Los Ladrones del Tiempo), Badasoft (Koko Circus), Made in Spain que posteriormente se transformo en Zigurat ....\n↑ Bugaboo, un hito en la historia del Software Español [PORTALO 2009]\n↑ Ocho quilates. Una historia de la Edad de Oro del software español [ESTEVEZ 2012]\n↑ Home Computing Weekly nº 31 , 4-10 Octubre de 1983. p. 6\n--Morgañol (discusión) 11:26 11 jun 2014 (UTC)\nSi tienes las referencias, y son fiables y verificables, sé valiente y haz las modificaciones que consideres oportunas tú mismo, cualquiera puede hacerlo.--Manbemel (discusión) 11:52 11 jun 2014 (UTC) Respecto al título de "La Pulga", en esta Wikipedia por convención, a no ser que haya varios títulos en castellano, prima el título en español por encima del título en otros idiomas, por lo que el título principal debe seguir siendo "La Pulga", que es el único título conocido de ese juego en español, mencionando los demás títulos en otros idiomas de forma secundaria, tal y como está ahora.--Manbemel (discusión) 11:55 11 jun 2014 (UTC)\nGracias Manbemel por atender tan rápidamente mi sugerencia y te agradezco los comentarios.\nTe hago caso y publicaré lo que tengo ampliamente contrastado. Yo siempre antes de afirmar algo procuro buscar varias fuentes, o documentos originales que confirmen la información, y así y todo siempre hay que tener cuidado si no queremos dar validez a afirmaciones que no se ajustan a la realidad. Por ejemplo, algunas de las referencias utilizadas en este artículo tienen errores de bulto ... pero ese es otro tema.\nRespecto al tema del título de Bugaboo/La Pulga tengo mis dudas que quiero compartir con todos los participes de este gran proyecto que es wikipedia.\nSi nos fijamos en el juego , es decir lo visionamos ( en youtube hay varias secuencias), tanto en su versión española como inglesa, lo único que pone en los créditos es: Bugaboo (by) Paco & Paco © INDESCOMP, es decir el título que pusieron los autores a la versión original que se publica esta claro cual es.\nAhora bien, por motivos comerciales los productores adaptaron el nombre a cada país y este solo aparece en las carátulas no en el juego ....\n¿ A quien respetamos a los autores o los productores?\nCiertamente el gran éxito de la versión Inglesa, Bugaboo (The flea), no llego al gran público español principalmente por no existir, cuando se publica ( Oct 1983), revistas adecuadas en este país, y cuando si existían estas ya casi había pasado el boom del juego en UK( aunque hasta años después se siguen haciendo referencias a Bugaboo y Paco&Paco) . Aquí en España, a nivel general, se desconoce la transcendencia que tuvo Bugaboo casi hasta que Portalo publica Bugaboo, un hito.... en el año 2009.\nHe dicho que la importancia de Bugaboo, y aquí incluyo también el gran éxito que supuso Fred en Inglaterra, no llego al gran público pero si a muchos jóvenes españoles que seguían la evolución del mundo de los videojuegos y que vieron la posibilidad y se animaron a crear sus propios juegos y empresas, y este considero que es el origen de la industria del videojuego en este país, y por ende de la Edad de Oro del Software Español.\nEn consecuencia, creo que el título propuesto por los autores debe figurar de alguna forma.--Morgañol (discusión) 08:03 12 jun 2014 (UTC)\nEn este caso, se emplea de cualquier forma el título en español, ya que tiene preferencia sobre cualquier otro supuesto, al ser el único título en español conocido por el gran público. Si te fijas, ya están reseñados los dos títulos alternativos justo detrás del título en español, así que esa eventualidad ya está resuelta. Respecto a su popularidad, yo no valgo por ser fuente primaria, pero desde bien pequeño conocía bien la existencia de "La Pulga" (pude jugarlo en un Spectrum de un familiar poco después de que saliera) y el hecho de que fue el primer videojuego español de gran tirada, y así se ha mencionado en todo tipo de publicaciones sobre el tema desde entonces hasta ahora.--Manbemel (discusión) 13:52 12 jun 2014 (UTC)\nManbemel, reitero mis agradecimientos tanto por las aclaraciones en cuestiones de fondo como de forma en wikipedia... aunque discrepo en cuanto la valoración de la popularidad y transcendencia real de la Pulga y de Fred ( salvo en círculos muy limitados). Solo tienes que mira una de las referencias principales de este artículo ( El software Español triunfa en europa. [Microhobby 1987]) con la perspectiva actual, en la que los investigadores ya están escudriñando en las profundidades del material existente, para darte cuenta de las imprecisiones que contiene en este sentido. Por supuesto hay que respetar las normas de wikipedia, en esto no hay ninguna duda, y creo que además de incluir la versión para Amstrad (Roland in the Caves) también sería interesante indicar que BOOGA-BOO, versión para el C64, se comercializo en EE.UU. y seguramente fue el primer programa español ( en todos los campos) que se vendió comercialmente en ese país.--95.123.249.136 (discusión) 09:10 13 jun 2014 (UTC) --Morgañol (discusión) 10:23 13 jun 2014 (UTC)\nAcabo de modificar 1 enlaces externos en Edad de oro del software español. Por favor tomaos un momento para revisar mi edición. Si tenéis alguna pregunta o necesitáis que el bot ignore los enlaces o toda la página en su conjunto, por favor visitad esta simple guía para ver información adicional. He realizado los siguientes cambios:\nSe añadió el archivo https://web.archive.org/web/20100318212530/http://amstrad.es/lamaquina/companias/index.html a http://www.amstrad.es/lamaquina/companias/index.html\nSaludos.—InternetArchiveBot (Reportar un error) 08:59 5 nov 2018 (UTC)\nTítulo cuestionable (y cuerpo también) (2019-09)[editar]\nEl manido término Edad de oro del software es totalmente arbitrario y sumamente subjetivo. Empezando porque está época de supuesto esplendor es una visión muy particular, ni tampoco es algo que toda la comunidad comparta (de hecho algunos piensan que fue justo lo contrario). En su lugar se debería hablar de una primera época del software en España, que abarque desde ~1984 hasta ~1990. En cuanto a la idoneidad de considerar los 80 como época ejemplar, habría que mirar la siguiente década para comprobar que también tuvo éxitos desarrollados en España y que gozaron de más popularidad y relevancia, como por ejemplo Commandos, que se lanzó a nivel mundial, que vendió (>2 millones de copias vendidas) más que cualquier videojuego español de los 80 (cuyas ventas se contaban por miles en el mejor de los casos), y hoy en día sigue siendo referente. Por último, se habla de "edad de oro del software en España" cuando en su interior se referencia única y exclusivamente videojuegos (cuando el término software abarca mucho más como sistemas operativos, antivirus, software empresarial y de gestión, utilidades y otros muchos tipos más), y aunque en los 80 hubo bastante de esto, no era de origen español. Otro motivo más por el que el título del artículo no es apropiado en absoluto.\nEs por ello la conveniencia de someterse a consulta el título y el contenido del artículo, y discutir si no sería más apropiado un título como "Desarrollo de los videojuegos de 8 bits en EsSpaña" o "Primera época de los videojuegos en España", que de hecho, es bastante parecido a cómo se refieren a dicha época muchos de los títulos que se referencian en este mismo artículo.\n88.7.164.70 (discusión) 19:29 11 sep 2019 (UTC)\nObtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Discusión:Edad_de_oro_del_software_español&oldid=119205349»\nEsta página se editó por última vez el 11 sep 2019 a las 19:37.


El Universo Bajo el Microscopio: agosto 2014\nLas bacterias intestinales pueden prevenir alergias\nEnviado por Nayeli Zamora\nLos cacahuetes pueden volver loco el sistema inmunitario de la gente, pero los microbios del intestino pueden ofrecer cierta protección.\nAl albergar bacterias “Clostridium” en sus entrañas, los ratones son menos sensibles a legumbres notoriamente alergénicas más que los ratones sin los microbios. researchers report August 25 in the Proceedings of the National Academy of Sciences.\nDurante años los científicos han sospechado que algunas bacterias del intestino frenan las alergias alimentarias, y que matar a estas bacterias buenas podría traer problemas. Pero ninguno sabía que bacterias o exactamente como trabajaban.\nCathryn Nagler de la Universidad de Chicago trató algunos ratones con antibióticos para erradicar las bacterias del intestino y entonces desató una alergia, como respuesta a las partículas de maní. Los cacahuetes aceleraron el sistema inmunológico de los animales libres de gérmenes —pero los animales con el microbio intestinal normal no obtuvieron ninguna reacción.\nA los ratones libres de gérmenes se les dio una dosis de bacterias “Clostridium” que hizo a los animales más parecidos a sus contrapartes con flora intestinal normal. Los microbios estimulan las células del ratón para hacer moco que ayuda a sellar los intestinos, salvándole de las partículas de alimentos que de deslizarse en el torrente sanguíneo provocarían al sistema inmunológico.\nLos seres humanos también albergan Clostridium, impulsando así los números de estas bacterias con probióticos — los cultivos vivos de bacterias en el yogurt y otros alimentos — pueden ayudar a prevenir o tratar las alergias alimentarias en las personas, sugiere el equipo Nagler.\nPublicado por Miguel Verde en 11:35 No hay comentarios:\nEnviado por Heidi Flores\nEl 11 de marzo de 2011, la central nuclear de Fukushima Daiichi experimentó una falla catastrófica que resultó en el colapso del 3 de 6 reactores nucleares de la planta. El evento se desencadena cuando un tsunami golpeó la zona, que fue después de un terremoto de magnitud 9.0. La planta comenzó a derramar grandes cantidades de material radiactivo al día siguiente del evento, lo que dejará cicatrices duraderas en el medio ambiente en los próximos años.\nA diferencia de la infame 1986 Desastre de Chernobyl, donde los retrasos graves resultaron en importantes lagunas en los datos de impacto sobre los seres humanos, y las especies no humanas, los científicos comenzaron a recoger información biológica tan sólo unos meses después de la catástrofe de Fukushima. Los investigadores esperaban recoger información, sobre los resultados genéticos a largo plazo de diferentes niveles de exposición a la radiación, y también para identificar las estrategias para evaluar los efectos biológicos de la radiación ionizante en general. Ahora, en una serie de artículos publicados en el diario de La Herencia, los científicos están empezando a revelar los efectos perjudiciales sobre varios organismos no humanos.\nEn uno de los papeles, los investigadores se dispusieron a observar los cambios de población en las aves, mariposas y varias especies de insectos, para luego comparar esta información con los datos anteriores obtenidos a partir de la catástrofe de Chernóbil. Si bien se han realizado un número limitado de estudios, es evidente que todos los animales investigados sufrieron reducción en el tamaño de las poblaciones en la zona de exclusión en Chernóbil. Del mismo modo, la población de pájaros, mariposas y cigarras experimentaron descensos en Fukushima como resultado de exposición a la radiación. Sin embargo, otros grupos, como las libélulas y las abejas no parecen ser afectados. Además, también se observaron efectos morfológicos sobre algunas especies, como plumas anormales en golondrinas.\nEl segundo estudio se centró en la mariposa hierba azul pálida, que es la mariposa más común en Japón. Ellos descubrieron que esta especie sufrió una reducción en el tamaño de las alas anteriores, retraso del crecimiento y elevada mortalidad y tasas de anormalidad. Sin embargo, sus resultados también dio a entender que las mariposas de Fukushima fueron evolucionando resistencia a la radiación.\nEn el último estudio, se analizó los efectos de la radiación gamma sobre plántulas sanas de arroz en un campo altamente contaminada cerca de la planta. En sólo tres días, el análisis de secuencia de ADN reveló varios cambios, tales como la activación de los mecanismos de reparación del ADN. Además, las respuestas de estrés se desencadeno, lo que resultó en la inducción de genes implicados en la muerte celular.\nPropagación de contaminación radiactiva\nEl mensaje principal de este trabajo, es que el monitoreo temprano, y continuo, es fundamental para comprender los impactos a largo plazo, de la exposición a la radiación en los sitios de liberación accidental. “Los análisis detallados de los impactos genéticos, en poblaciones naturales, pueden proporcionar la información necesaria para predecir los tiempos de recuperación de las comunidades silvestres de Fukushima, así como sitios de futuros accidentes nucleares”, dijo el investigador Dr. Timothy Mousseau en un comunicado de prensa. “Hay una necesidad urgente de una mayor inversión en investigación científica básica de los animales salvajes y las plantas de Fukushima.“\nNada más de leer la palabra chocolate se nos hace agua la boca, ¿a poco no? Aunque el dinero puede comprar muchas cosas, ten por seguro que no puede comprar la felicidad, salvo que sea para comprar una barra de chocolate.\nPara que lo disfrutes con conocimiento te traemos 10 razones por las que el chocolate te hace feliz que retomamos del químico Simon Cotton de la Universidad de Birmingham de The Conversation:\nOrigen natural: El Theobroma cacao es un árbol de hoja perenne que es nativo de las regiones tropicales del continente americano y sus semillas son la fuente de los 4 millones de toneladas del chocolate que se producen anualmente.\nCon historia: El consumo de chocolate se remonta a los pueblos prehispánicos de Mesoamérica hace unos 4,000 años. En aquel entonces, al igual que hoy, las semillas fermentadas se asaban y se molían para crear un polvo con el se hacía una bebida espumosa y fría. A veces se añadía miel o chile para darle un sabor picante.\nRituales: Hace dos mil años, los mayas inventaron la "tetera de chocolate", una vasija de cerámica utilizada para verter la bebida espumosa. Los arqueólogos han encontrado evidencia de que las bebidas de chocolate se sirvían en las celebraciones después del entierro de las víctimas de los sacrificios.\nEl secreto de Moctezuma: El último emperador azteca Moctezuma II consumía una gran cantidad de esta bebida diariamente, ya que mejoraba su virilidad, por lo que no es de extrañar el interés de los españoles hacia este líquido. Los españoles llevaron la bebida a Europa donde se le agregaron otras especias del nuevo mundo, el azúcar y la vainilla, transformándola en la deliciosa bebida dulce que conocemos hoy en día.\nProducción en masa: Hace menos de 200 años, Casparus van Houten abrió la primera fábrica de chocolate e hizo posible la separación de los granos de cacao tostados en la manteca de cacao y en un sólido que puede convertirse, a su vez, en cacao en polvo. Este polvo puede ser recombinado con el azúcar y la manteca de cacao para producir un chocolate comestible y no bebible.\nLa primer barra: En 1847, la empresa Bristol Quaker, seguida muy de cerca por Cadbury en Birmingham, hizo la primera barra de chocolate. Los suizos inventaron las barras de chocolate con leche en la década de 1870. Actualmente, Suiza y Reino Unido son dos de los más grandes consumidores de chocolate. También en 1870, se hicieron los primeros huevos de pascua a base de chocolate.\n¿Qué lo hace único?: El sabor del chocolate proviene de una mezcla de productos químicos, muchos son resultado del proceso de tostado, en el que los azúcares y aminoácidos se combinan, formando un grupo de moléculas llamadas pirazinas, que contribuyen a las distintas sensaciones de sabor.\nQuímica del placer: Pero ¿por qué nos sentimos bien cuando comemos chocolate? Para empezar, el chocolate contiene la droga psicoactiva más consumida en el mundo: la trimetilxantina o cafeína. Esta sustancia contrarresta la adenosina del neurotransmisor natural, lo que resulta en un aumento en la frecuencia cardíaca y la contracción muscular. También, el chocolate contiene una buena cantidad de otro estimulante, la teobromina, la cual es venenosa para los perros. Luego está la serotonina, un neurotransmisor natural que controla muchas funciones en el cerebro, incluyendo el estado de ánimo y el comportamiento; el cuerpo la produce a partir del aminoácido triptófano, contenido también en el chocolate.\nOtra molécula importante descubierta es la anandamida, que se une a los receptores cerebralescanabinoides y está contenida en la marihuana. Así mismo, se cree que la anandamida y moléculas similares se encuentran en el chocolate lo cual afecta el estado de ánimo. Igualmente, la feniletilamina se encuentra en el chocolate en cantidades muy pequeñas. Esta sustancia natural está estrechamente relacionada con las anfetaminas sintéticas, que por supuesto, también son estimulantes. A menudo se dice que nuestro cerebro produce feniletilamina cuando nos enamoramos, produciendo endorfinas, que nos hacen sentir bien. La mala noticia es que el consumo de chocolate no es la mejor manera de conseguir feniletilamina, ya que las enzimas se degradan en el hígado antes de que puedan alcanzar el cerebro.\nSalud: El chocolate negro es rico en flavonoides que mejoran la salud cardiovascular y previenen el envejecimiento; sin embargo, los fabricantes de chocolate los eliminan debido a su sabor amargo.\nEl secreto: Además, falta señalar la sensación más placentera de todas: el saborear un pedazo de chocolate y sentir como se derrite en tu lengua y en tu paladar. Los triglicéridos grasos de la manteca de cacao se pueden apilar juntos en seis formas diferentes, cada una dando como resultado un punto diferente. Para conseguir esta experiencia, el chocolate debe alcanzar este punto a 34 grados, para que se “derrita en tu boca y no en tu mano”. Este proceso debe ser muy cuidadoso y darse en la elaboración de las barras de chocolate. Por eso, se dice que es un arte.\nPublicado por Miguel Verde en 9:09 No hay comentarios:\nEnviado por Diana Laura Soto\nLos agujeros negros no tienen un «horizonte de sucesos» que marque una frontera sin retorno, según el prestigioso físico\nPor Charles Q. Choi para National Geographic Todos los derechos reservados, reproducción sin fines de lucro\nPublicado por Miguel Verde en 8:55 No hay comentarios:\nCuba a un paso de introducir medicamento para la diabetes\nEnviado por Ana Carolina López García\nSe trata de Heberprot-P, fármaco terapéutico que evita las amputaciones en pacientes de diabetes mellitus, enfermedad que afecta a casi 300 millones de personas en el mundo. Heberprot-P fue desarrollado en 2006 por el Centro de Ingeniería Genética y Biotecnología (CIGB) y recientemente superó la Fase II de un estudio clínico en España.\nSi todo sigue positivamente, se estima que hacia fines de 2011 o mediados de 2012 el fármaco podría ser aprobado para ingresar a la UE, región con un mercado de más de 500 millones de personas.\nLa diabetes mellitus (conocida también como diabetes sacarina) se caracteriza por altos niveles de azúcar en sangre y por causar diversos trastornos que afectan órganos y tejidos.\nEl fármaco es inyectable y se basa en el denominado factor de crecimiento epidérmico humano recombinante (FCE Hu-r), una proteína que existe en mamíferos y que facilita la regeneración.\nEl fármaco se aplica directamente en la lesión y según el CIGB, constituye la única opción terapéutica disponible para pacientes portadores de heridas de difícil cicatrización.\nActualmente, Heberprot-P se comercializa en Argelia y países de América Latina, como Venezuela, donde se evitó que unos 4.000 diabéticos quedaran discapacitados. En Argentina, el medicamento forma parte del cuadro básico de atención al paciente con úlcera de pie diabético.\nLa fase uno de este ensayo se hizo en Cuba bajo criterios europeos de buenas prácticas clínicas de la AEMPS, y con muy buenos resultados. Asimismo, en Cuba existe una farmacovigilancia intensiva sobre los más de 4 mil pacientes sobre los que se aplicó el medicamento.\nNo obstante, en Estados Unidos, país donde la población de diabéticos asciende a casi 21 millones, el medicamento no puede ser comercializado por el embargo que la isla sufre desde 1960.\nLos responsables del CIGB no descartan, sin embargo, que en un futuro, puedan trabajar conjuntamente con empresas de ese país. De los 21 millones de diabéticos que tiene Estados Unidos, el 15% desarrolla una úlcera que, en el 15% de los casos lleva a la amputación.\nEl CIGB, institución líder del desarrollo biotecnológico cubano, realizó este mes un foro científico donde 300 especialistas de más de 30 países intercambiaron experiencias sobre el manejo integral al paciente con úlcera del pie diabético y la terapia con Heberprot-P.\nEl CIGB es la institución que encabeza el llamado Polo Científico del oeste de La Habana, y está formado por 52 centros de investigación y desarrollo. Cuenta con 34 fármacos, vacunas y otros productos que se venden en 40 países.\nPublicado por Miguel Verde en 16:14 No hay comentarios:\nBienvenidos a este nuevo ciclo escolar y la academia de biología y de ciencias les desea el mejor desempeño y los mejores resultados para prepararlos a la universidad; para ello un clásico.\nPublicado por Miguel Verde en 6:30 No hay comentarios:\n¿Tener una memoria prodigiosa es sinónimo de inteligencia? Para Pablo Boullosa es evidente que no. Sin embargo, el escritor también acota y considera que, aunque memoria e inteligencia son cosas distintas, no significa que una buena capacidad para recordar sea inútil para la inteligencia.\nPublicado por Miguel Verde en 7:50 No hay comentarios:\nLos hombres son mucho más propensos a alcanzar un orgasmo que las mujeres, pero ellas experimentan una variedad mayor, según un estudio de la Universidad de Indiana publicado en The Journal of Sexual Medicine.\nEl estudio, para cuya elaboración encuestaron a 6,151 hombres y mujeres estadounidenses de entre 21 y 65 años de edad, muestra una importante diferencia entre ambos sexos: en promedio, los hombres llegan 85.1% de las ocasiones al orgasmo durante el acto sexual con una pareja conocida, mientras que esa cifra baja hasta 62.9% en el caso de las mujeres.\nLos hallazgos sugieren que las mujeres, independientemente de su orientación sexual, tienen experiencias más variadas y menos predecibles” aseguran los investigadores en la publicación, según recoge el Daily Mail y quienes también afirman que en mujeres, “la probabilidad de alcanzar el orgasmo varía con la orientación sexual”.\nLos investigadores han verificado que en el caso de las mujeres —pero no en los hombres— la probabilidad de alcanzar el orgasmo varía con la orientación sexual. Así, las mujeres homosexuales tienen una probabilidad significativamente mayor de llegar al clímax (con 74.7%) que cualquiera de las mujeres heterosexuales con 61.6% o bisexuales con 58%.\nPara los integrantes del estudio, estos datos podrían deberse a que, como sugieren investigaciones anteriores, quizá una mujer homosexual está más familiarizada con el cuerpo femenino y se siente más cómoda, además de porque los encuentros sexuales son más prolongados.\nSi quieres leer el resumen del estudio entra a The Journal of Sexual Medicine\nPublicado por Miguel Verde en 7:45 No hay comentarios:\nNo se puede negar la importancia de losMateriales de Construcción Sostenibles al momento de idear un modelo de construcción sustentable. El 40% de los materiales utilizados en la Unión Europea está destinado a la construcción y mantenimiento de edificios.\nHemos pasado por cambios fundamentales en el desarrollo de la obtención de los materiales, ya que tiempo atrás las poblaciones rurales los conseguían en las proximidades con un bajo impacto sobre el territorio. Luego, con medios de extracción y elaboración más poderosos y eficaces, y medios de transporte más accesibles, la producción de materiales devino en una actividad de alto impacto.\nA diferencia del planeamiento, el diseño y la construcción de los edificios, que se circunscribe a un grupo de técnicos, el tema de los materiales está más al alcance de cualquier persona (reformas, mantenimiento, etc.)\nPublicado por Miguel Verde en 8:47 No hay comentarios:\nLa clase de mañana Ciencia ecológica, Difícil de Creer\nDe lo mas pequeño a los más grande... a todos los que les gusta la física disfruten (recuerden activar los subtitulos).\nEl tejido del Cosmos es una producción basada en el libro homónimo del físico y matemático Brian Green, que pretende ampliar la definición actual que se tiene del Universo.\nA través de la miniserie, compuesta por cuatro capítulos, se conocerán algunos de los más recientes hallazgos de la física, la forma en que el espacio, bajo la influencia de la gravedad, puede ser estirado, torcido o incluso deformado; la existencia de universos alternos y cómo es que la percepción del tiempo podría ser sólo una ilusión.\nBrian Green hará reflexionar a la audiencia acerca de lo que ocurre a su alrededor explorando teorías novedosas acerca del Cosmos y retomará los estudios de la física cuántica, para explicar la influencia de ésta en el desarrollo de los avances científicos y tecnológicos.\n¿Qué es el espacio? ¿En realidad existe la nada? ¿El tiempo pasa de igual forma para todos? Son algunas de las preguntas que Brian Green tratará de explicar en El tejido del Cosmos.\nBrian Greene se dispone a compartir con nosotros un secreto: nos han engañado a todos. Nuestra percepción del tiempo y el espacio nos ha llevado a conclusiones erróneas.\nPublicado por Miguel Verde en 17:11 No hay comentarios:\n6.- Hepatitis C: Según la OMS cada año fallecen entre 350,000 y 500,000 personas por la infección del virus de la hepatitis C. Al igual que ocurre en la variante B de la hepatitis, provoca una enfermedad crónica en el hígado que desemboca en la cirrosis y en el cáncer. Que afecta a casi 150 millones de personas en el mundo. El tratamiento tiene un éxito e 50 a 90% de las personas tratadas, pero en muchos países los afectados no pueden acceder a él y quizás por ello los afectados se concentran en Asia central y oriental y en el norte de África.\nLa hepatitis C está provocada por un virus de la familia Flaviviridae (distinta a la que provoca la Hepatitis A y la B), en la que también está el virus del dengue. Pertenece al género Hepacivirus y es un virus pequeño envuelto por una capa de lípidos.\nEl virus se transmite sexualmente, a través de transfusiones y de jeringas.\n7.- El sarampión: El virus del sarampión causa al año unas 122, 000 muertes, lo que supone 330 muertes al día y 14 a la hora, según la OMS. Es una de las principales causas de mortandas entre los niños y por ello en 2012 el 84% de los niños en todo el mundo recibió una vacuna contra el sarampión. La OMS estima que desde el año 2000 se han vacunado a 1, 000 millones de niños, lo que ha supuesto un descenso del 78% en las muertes por sarampión durante ese periodo.\nEl virus del sarampión pertenece a la familia Paramyxoviridae. Tiene un diámetro de 100-200 nanómetros. Se contagia a través de la tos, los estornudos y el contacto directo con secreciones nasales o de la garganta. Los brotes de sarampión pueden provocar muchos muertos entre los niños malnutridos.\nEn Estados Unidos y antes de 1963, casi toda la población contraía el sarampión y se producían entre tres y cuatro millones de casos cada año, con unas 450 muertes. Desde que se comenzó a suministrar la vacuna, el número de casos descendió en un 98% en este país.\n8.- La rabia: Este virus mata cada año a 55, 000 personas, sobre todo en Asia y África, según la OMS. Se ha extendido por más de 150 país e y el 40% de los afectados son menores de 15 años. Cada año, 15 millones de personas reciben una vacuna contra la rabia después de una mordedura.\nEl virus de la rabia pertenece a la familia Rhabdoviridae. Tiene forma de bala o bastoncillo y mide entre 65 a 240 nanómetros. Tiene una capa de lípidos recubriéndole.\nLos principales transmisores de la enfermedad son los perros y los murciélagos, pero hay otros secundarios como los zorros o los chacales. Después de un periodo de incubación muy variable, que va de la semana al año, el virus provoca dos variantes de la enfermedad. Una que altera al comportamiento y produce hiperactividad, agresividad, hidrofobia (rechazo al agua), a veces aerofobia (rechazo al aire) y que puede acabar en el paro cardiaco y la muerte.\n9.- Fiebre amarilla: Infecta a unas 200, 00 personas cada año y mata a 30,000 según la OMS. Es un virus endémico de las zonas tropicales de África y Sudamérica, donde tiene al alcance a una población próxima a los 900 millones de personas.\nSe habla de fiebre amarilla porque a veces el virus produce ictericia, que se caracteriza por provocar ese color de piel. En los últimos años, la urbanización, la deforestación, el crecimiento demográfico y el cambio climático han incrementado los casos de fiebre amarilla, y por eso se considera como una enfermedad emergente, cuya incidencia tenderá a aumentar.\n10.- El dengue: El virus del dengue amenaza a la mitad de la población del planeta. La OMS estima que se producen entre 50 a 100 millones de infecciones al año. Es un arbovirus de la familia Flaviviridae. Existen por los menos cuatro variedades distintas (DEN 1, DEN 2, DEN 3 y DEN 4). Se transmite por vía sanguínea y genera una respuesta defensiva del sistema inmunitario que origina los síntomas de la enfermedad.\nPublicado por Miguel Verde en 16:35 No hay comentarios:\nLa bioética busca, mediante la reflexión y el dialogo, encontrar un punto de equilibrio en el cual puedan cohabitar en armonía áreas que aparentemente son de naturaleza diversa, pero que, al hacer un análisis consciente y profundo, no dejan de estar estrechamente relacionadas entre sí: Ciencia, religión, sociedad y derecho.\nMaría Eugenia Aguilar Nájera\nPublicado por Miguel Verde en 15:05 No hay comentarios:\nHace unos años este blog comenzó como una ayuda para los estudiantes de preparatoria y se ha convertido poco a poco en el blog favorito.\nContamos ahora con ya medio millón de visitantes, de todas partes del mundo.\nSólo resta agradecer a todos ustedes y vamos por medio millón más; por favor no olvides darle click a nuestros patrocinadores para que el blog continúe mucho tiempo más!!!!!\nPublicado por Miguel Verde en 14:03 1 comentario:\n11 razones para tener sexo con más frecuencia según los científicos (2)\n5. Tener sexo podría hacernos más inteligentes\n4. Te vuelve más fuerte\n3. Te mantiene más sano\n2. Fortalece la relación\nSe ha podido constatar que aquellas parejas que tienen contacto físico y sexual con mayor frecuencia que las demás, logra mayores niveles de oxitocina. La oxitocina es en sí una hormona neurofisiológica que producen los mamíferos y que está directamente relacionada con la conducta maternal y paternal, los patrones sexuales y el desencadenamiento impulsivo de la intimidad. De este modo, se estrechan y fortalecen los lazos en la relación.\n1. Mantiene tu corazón más saludable\nDe seguro tu tienes muchas más que agregar... ¿Qué dices?\nPublicado por Miguel Verde en 12:00 1 comentario:\nUsando el espectrógrafo HARPS, instalado en el telescopio de 3.6 metros del Observatorio Europeo Austral (ESO) en La Silla (Chile), un equipo de astrónomos ha descubierto un sistema planetario con al menos cinco planetas similares a Neptuno -entre 13 y 25 masas terrestres- orbitando alrededor de la estrella HD 10180, muy parecida a nuestro Sol. Además, las distancias de los planetas a su estrella siguen un patrón regular como en el Sistema Solar. Y todos los planetas parecen tener órbitas prácticamente circulares.\nUno sería un planeta similar a Saturno, con una masa mínima de 65 masas terrestres, orbitando en 2,200 días. El otro sería el exoplaneta menos masivo jamás descubierto, con una masa de unas 1.4 veces la de la Tierra, y estaría muy cerca de su estrella anfitriona, a sólo 2 por ciento de la distancia Tierra-Sol. Un “año” de este “pequeño” planeta duraría sólo 1,18 días terrestres.\nPara su hallazgo, el equipo de astrónomos utilizó el espectrógrafo HARPS en un estudio de seis años de duración de la estrella HD 10180, ubicada a 127 años luz de distancia en la constelación austral de Hydrus (la Serpiente Marina). Se trata del “sistema con el mayor número de planetas descubierto hasta ahora”, subraya Lovis, que además asegura que “estamos entrando en una nueva era en la investigación de exoplanetas.\nAunque los astrónomos consideran que probablemente sea inhabitable por las altas temperaturas, sin embargo, no descartan que lo pueda ser más adelante.\nHace tan sólo un par de meses, los astrónomos anunciaban el descubrimiento de Corot 7-b, un planeta "gemelo" de la Tierra situado a unos 400 años luz.\nEl hallazgo fue celebrado por científicos de todo el mundo, al demostrar que fuera de nuestro Sistema Solar pueden existir mundos parecidos al nuestro y, quién sabe, vida en alguno de ellos.\nAhora, un equipo internacional de investigadores liderado por expertos de la Universidad de Harvard en Cambridge dio de nuevo en la diana. Los especialistas encontraron un nuevo exoplaneta a tan sólo 40 años luz.\nDenominado GJ 1214b tiene una masa seis veces superior a la Tierra. El descubrimiento, publicado en la revista Nature, abre nuevas perspetivas en la búsqueda de mundos habitables. Gira alrededor de la estrella GJ 1214 y es visible cuando cruza la cara de su estrella.\nAunque la masa del planeta es superior a la de Corot-7b, su radio es mucho más largo (y siete veces superior a la de la Tierra), lo que lleva a pensar que su composición es bastante diferente.\nMientras Corot-7b tiene probalmente un núcleo rocoso y está cubierto de lava, los astronómos creen que las tres cuartas partes de GJ 1214b se componen de agua helada. El resto es silicio y hierro.\nOrbita su estrella una vez cada 38 horas a una distancia de sólo 2 millones de kilómetros, 70 veces más cerca que la distancia que separa a la Tierra del Sol.\nSegún explica David Charbonneau, director del estudio, "estando tan cerca de su estrella, el planeta debe tener una temperatura superficial de alrededor de 200 grados centígrados, demasiado calor para que el agua esté líquida".\nSegún explica Xavier Bonfils, del Observatorio de Ginebra en Suiza e integrante del equipo científico, "debido a que el planeta es demasiado cálido para mantener una atmósfera durante largo tiempo, GJ1214b representa la primera oportunidad de estudiar una atmósfera recién formada que cubre un mundo que orbita otra estrella".\nPublicado por Miguel Verde en 11:30 2 comentarios:\nEl brote de ébola más grave de la historia ha dejado casi 1, 000 muertos y el doble de casos. Ha alcanzado una dispersión muy importante y se ha extendido por cuatro países de una región que antes no había sacudida por él, el África occidental. Pero otros virus constituyen una amenaza mucho más seria, con unas cifras de muertos y afectados mucho mayor, sobre todo en los países con las condiciones higiénicas, sanitarias y de alimentación más precarias. Por eso te presentamos una lista de los virus más letales en la historia de la humanidad que ha realizado Gónzalo López para ABC.es.\n1.- Viruela: El virus Variola major (familia Poxviridae), causante de la viruela. Junto con el hambre, la insalubridad y las guerras, es uno de los asesinos de humanos más despiadado. Apareció hace unos 10, 000 años y alcanzó una distribución global. A finales del siglo XVIII provocaba 400, 000 muertes anuales entre los europeos (en este momento, el 10% de los niños suecos morían de viruela) y se cree que fue uno de los responsables de la desaparición de los aztecas y los incas, entre los que alcanzó una letalidad del 90%.\nAunque es un virus extremadamente peligroso, fue erradicado en 1979 gracias a una extensa campaña de vacunación y actualmente solo se conserva en dos instalaciones de alta seguridad (una en Estados Unidos y otra en Rusia) en previsión de que se utilice como arma biológica.\n2.- La gripe: El virus de la gripe (o influenza, por la supuesta influencia de los astros, según se creía en el siglo XVI) surge de forma estacional y es capaz de causar entre 250, 000 y 500, 000 muertes al año.\nEn el siglo XX, tres epidemias de gripe causaron decenas de millones de muertos cuando aparecieron nuevas versiones del virus. Por ejemplo, la epidemia de gripe española de 1918 mató a un número comprendido entre los 20 y los 50 millones de personas.\nPertenece a la familia Orthomyxoviridae y es un virus grande, en la escala de los virus, con un tamaño de 80-120 nanómetros (un nanómetro es un millón de veces más pequeño que un milímetro). Está protegido por una envuelta externa en la que se enganchan dos proteínas importantes, la hemaglutinina (H) y la neuramidasa (N), que son las que le dan la denominación a los virus de la gripe. Por ejemplo, el H1N1 es el virus que tiene una hemaglutinina y una neuramidasa de tipo 1.\n3.- El Sida: El síndrome de inmunodeficiencia adquirida (Sida) es la sexta causa de muerte a nivel global, solo por detrás de las dolencias respiratorias entre las enfermedades infecciosas más letales. Entre 1990 y 2010 las muertes provocadas por sida crecieron un 127% en el mundo desarrollado y un 439% en los países del tercer mundo. Cada minuto se infectan nueve personas de sida en el mundo, según el informe del Programa Conjunto de la ONU sobre el SIDA (ONUSIDA).\nEl VIH pertenece a la familia de los Retroviridae, que se caracteriza por tener una enzima llamada retrotranscriptasa, que convierte las moléculas de ARN en ADN, lo que le permite al virus integrar sus genes en los del genoma de la víctima (hospedador). El virus del Sida ataca a los linfocitos T y a otras células del sistema inmune y debilita al afectado frenta a otras amenazas.\n4.- Hepatitis B: Según la OMS cada año mueren 780, 000 personas por las consecuencias de la hepatitis B crónica y actualmente la sufren unos 240 millones de personas. El virus pertenece a la familia Hepadnaviridae y fue descubierto en 1963 por el premio Nobel Baruch Blumberg. Provoca una infección crónica en el hígado que puede derivar en una cirrosis o en cáncer.\nEl virus se contagia a través de contacto con la sangre, el semen u otros líquidos corporales. Su presencia es mayor en Asia y el África Subsahariana, con prevalecencias (porcentaje de personas infectado por él) de hasta el 10%. La vacuna fue desarrollada en 1982 y tiene una efectividad del 95%.\n5.- Rotavirus y diarreas: Las diarreas son la segunda causa de muerte entre los niños de menos de cinco años y matan a 760, 000 personas cada año, según la OMS. Se calcula que cada año hay 1, 700 millones de enfermedades diarreicas y constituyen una causa fundamental de malnutrición en países en vías de desarrollo.\nLos rotavirus son la principal causa de diarrea en niños, junto con las infecciones provocadas la bacteria Escherichia coli y la enfermedad del cólera. Mientras que en los países desarrollados no aparecen entre las 60 causas de muertes más comunes, en países en vías de desarrollo son una de las principales causas de muerte entre los niños. El nombre de virus viene por su aspecto de rueda. Se trata de un virus sin envuelta de lípidos y cubierto por dos protecciones de proteínas, que le permiten ser estable (sobrevivir) en el medio ambiente. Afortunadamente, existen varias vacunas contra él.\nPublicado por Miguel Verde en 9:15 No hay comentarios:\nLa araña tiene muchos métodos diferentes para la captura de sus presas. El más común para la mayoría de las especies tiene que ver con la creación de las telas de araña. Son sedosas y pegajosas, así que cualquier cosa que se meta en ellas quedará atrapada allí. A veces persiguen a sus presas en estas telas para que queden acorraladas. La presa a menudo puede ser mucho más rápido que la araña. Sin embargo, los pies rápidamente se enredan en la masa pegajosa de la tela. Esta es una gran ventaja para la araña, luego va a morder a la presa, inyectándole el veneno que la inmovilizará y terminará matándola.\nLas arañas no se pegan a sus propias redes debido al aceite de sus miembros. Van a construir redes en diferentes direcciones, lo que hará que queden atrapados tanto los que se arrastran como los que vuelan. Las arañas son capaces de completar sus tareas en función de las vibraciones que sienten en el cuerpo. No tienen una gran visión, pero son capaces de utilizar sus sentidos para poder crear las telas de araña.\nMuchas personas no se dan cuenta de que la araña puede tener más de una tela. De hecho, cuando entran en un lugar con varias telas de araña, enseguida piensan que tienen una gran plaga de arañas. Sin embargo, en realidad son criaturas muy inteligentes, son capaces de tener múltiples redes, lo que puede aumentar sus posibilidades de éxito para comer.\nSin embargo no todas las arañas usan este método para ser capaces de cazar su presa. La araña lobo es una especie muy rápida para moverse. Es capaz de perseguir con éxito a su presa y capturarla. También está la Araña Atrapa Puerta que tiene una táctica muy original. Crea una red, pero estará en un agujero en el suelo. Cuando la presa cae en esta trampa no podrá volver a salir. Este método es efectivo y así son capaces de capturar gran cantidad de alimentos. La Araña de la Hierba crea un tipo de embudo con la cinta de seda a lo largo de las briznas de hierba. La presa puede entrar en el embudo, pero luego no puede volver hacia atrás.\nLa Araña de Jardín es capaz de dejar una línea de trampas colgando por ahí. Cuando siente vibraciones va a correr y capturará a la presa. Este es un concepto muy similar a cómo los seres humanos utilizan la línea para saber cuándo se tiene un pez en la punta del anzuelo.\nCada tipo de araña puede tener varias formas de capturar sus presas con éxito. Esto les permite sobrevivir en su propio hábitat. Han ocurrido un montón de cambios que han facilitado que las arañas sigan teniendo éxito. Por ejemplo, algunas arañas encogen sus redes flexibles, y las liberan sobre su presa cuando sienten que esta se acerca.\nTodo esto es muy interesante y permite que las investigaciones den giros inesperados. Incluso si no eres un fan de las arañas debido a su apariencia, te sorprenderás por los diversos métodos que usan para capturar presas. Es esta diversidad lo que propicia que decenas de miles de especies diferentes sean identificadas.\nAhora un video de mi amigo Manuel González Benaiges de España, excelente documentalista, disfrútenlo!!!!\nPublicado por Miguel Verde en 8:54 No hay comentarios:\nEs capaz de regenerarse hasta el infinito\nAl estilo de algunos superhéroes que son capaces de restituir los miembros perdidos, o incluso curar heridas y escoriaciones a velocidad de vértigo, la hidra parece inmortal. No en vano, la sorprendente capacidad regenerativa de las hidras ha interesado a los biólogos desde el siglo XVI.\nLa hidra de agua dulce, de la que existen tres especies en Europa, es una criatura acuática que vive en los estanques, los pantanos y los lagos y que se fija sobre un soporte vegetal.\nEs móvil y puede desplazarse, lo que hace muy a menudo en sus primeras fases. La hidra de agua dulce constituye un ejemplar idear para los estudiantes de zoología, que pueden practicar sobre ella cierto número de investigaciones biológicas.\nLos tentáculos de la hidra llevan células urticantes, que el animal puede proyectar muy rápidamente sobre una presa que se encuentre cerca. Para desplazarse sobre el soporte, la hidra se desliza lentamente sobre su pie. Cuando tiene prisa, puede avanzar dando una serie de volteretas.\nLos científicos aún no han podido explicar porqué, cada cinco minutos aproximadamente, la hidra de agua dulce se contrae completamente hasta formar una verdadera bola esférica, volviéndose enseguida a su forma primitiva. La alimentación de la hidra de agua dulce comprende una gran variedad de larvas de insectos y de otros animálculos que flotan en el plancton. Devora también dafnias e incluso alevines de peceillos que acaban de hacer eclosión, así como renacuajos.\nLa víctima queda paralizada por el veneno de las células urticantes, lo que permite a la hidra absorber su sustancia con su ancha boca, situada en el centro de la corona de tentáculos.\nLa hidra se reproduce por gemación y de forma sexuada.Posee el poder regenerador más desarrollado del reino animal. En 1740, el científico ginebrino Trembley demostró que una hidra cortada en trozos produce tantas hidras nuevas como fragmentos se le hayan cortado.\nLas hidras se pasan la mayor parte del tiempo con los tentáculos extendidos, esperando que pase por delante alguna presa. Miden unos pocos milímetros y son depredadores. Pero si le cortas uno de los tentáculos, volverá a crecer. Hasta aquí, sorprendente. Pero si de verdad quieres que se te caiga la mandíbula al suelo, entonces puedes pasar una hidra por una picadora de carne, contemplar el resultado, y descubrir que, poco a poco, de la masa triturada va formándose de nuevo el cuerpo. Como el T-1000 de Terminator 2. ¿Cuál es su secreto?\nUlrich Technau y sus colegas de la Universidad de California en Berkeley llevaron al límite la capacidad regenerativa de las hidras, descubriendo que el secreto reside en mantener la cabeza indemne. Las hidras usan sus cabezas para enviar constantemente señales diciendo al resto de sus células dónde ir y en qué deben convertirse.\nCuando una hidra se convierte en puré, la cabeza se encuentra dispersa en trozos. Pero sólo que unas pocas células conserven su identidad como células de la cabeza, es suficiente para volver a formarse, lo que pone en evidencia de nuevo hasta qué punto existe la individualidad (la de la hidra, y también la nuestra).\nSegún Technau y sus colegas, la hidra solo necesita entre cinco y veinte de estas células para formar un nuevo cuerpo. Debido a que hay muchas más de veinte células en la cabeza de la hidra original, y debido a que estas células se repartirán al azar cuando el animal se triture, estas células crearán órdenes para hacer nuevos cuerpos independientes. Y entonces un individuo se conviertirá en muchos individuos.\nLas hidras son las criaturas más asombrosas en lo tocante a regeneración, pero no son las únicas: de los 34 grandes grupos de animales reconocidos actualmente, 16 pueden reconstruir su cuerpo a partir de fragmentos y 17 pueden recuperar partes amputadas.\nGénero y especie: Hydra fusca (hidra parda)\nPublicado por Miguel Verde en 21:51 No hay comentarios:\nCientíficos del Centro de Luxemburgo para sistemas Biomedicina (LCSB) de la Universidad de Luxemburgo han injertado neuronas reprogramadas, a partir de células de la piel, en los cerebros de ratones, por primera vez, con la estabilidad a largo plazo.\nSeis meses después de la implantación las neuronas se habían integrado totalmente a las funciones del cerebro. Este éxito aumenta la esperanza de terapias futuras que sustituirán a las neuronas enfermas con las sanas en el cerebro de pacientes con enfermedad de Parkinson, por ejemplo. Los investigadores publicaron sus resultados en Luxemburgo en el último número de Informes de Células Madre.\nEl grupo de investigación incluyó al Dr. Jens Schwamborn y a Kathrin Hemmer, quienes están trabajando continuamente para desarrollar la terapia de reemplazo celular como un tratamiento para enfermedades neurodegenerativas. Las neuronas enfermas y muertas en el cerebro pueden ser reemplazadas por células nuevas. Esto podría algún día curar trastornos como la enfermedad de Parkinson. El camino hacia el éxito de la terapia en los seres humanos, sin embargo, es larga.\n"Los éxitos en la terapia humana todavía están muy lejos, pero estoy seguro de que existirán terapias exitosas de reemplazo celular en el futuro. Nuestros resultados de la investigación nos han dado un paso más en esta dirección", declaró el profesor investigador de células madre Schwamborn, quien dirige un grupo de 15 científicos de LCSB.\nEn sus últimas pruebas, el grupo de investigación y sus colegas del Instituto Max Planck, el Hospital Universitario de Münster y la Universidad de Bielefeld lograron crear un tejido nervioso estable en el cerebro de las neuronas que habían sido reprogramadas a partir de células de la piel. Los ratones tratados no mostraron efectos secundarios adversos, incluso seis meses después de la implantación en las regiones del hipocampo y la corteza del cerebro. De hecho, todo lo contrario, las neuronas implantadas se integran plenamente en la compleja red del cerebro.\nLas neuronas exhibieron actividad normal y se conectaron a las células cerebrales originales vía sinapsis recién formadas, los puntos de contacto entre las células nerviosas. Las pruebas demuestran que los científicos están teniendo una mejor comprensión sobre cómo tratar este tipo de células con el fin de sustituir con éxito el tejido dañado o muerto.\n"Sobre la base de los conocimientos actuales, ahora se busca específicamente en neuronas que mueren en el cerebro de los pacientes de Parkinson, es decir, neuronas productoras de dopamina", informó Schwamborn.\nEn el futuro, las neuronas implantadas podrían producir dopamina directamente en el cerebro del paciente y transportarla a los sitios apropiados. Esto podría resultar en una cura real, como ha sido imposible hasta ahora. Los primeros ensayos en ratones están en curso en los laboratorios LCSB en el campus universitario de Belval.\nPuedes leer la investigación completa LCSB.\nPublicado por Miguel Verde en 20:49 No hay comentarios:\nBicicletas recicladas convertidas en útiles máquinas que no consumen electricidad\nEn 1997, en la localidad de San Andrés Itzapa, en Guatemala, la Asociación Maya Pedal comenzó a reciclar restos de bicicletas para convertirlas en bicimáquinas.\nUna bicimáquina, puede ser: una licuadora a pedal, lavadoras, máquinas trilladoras, bombas de agua, entre otras… Eliminando así, la necesidad de combustible y electricidad.\nCon una bomba de agua hecha con un bicicleta es posible extraer 30 litros de agua por minuto a partir de pozos de 30 metros de profundidad, mientras que las bombas eléctricas alcanzan sólo a 12 metros.\nLa idea de estos artilugios ingeniosos surgió del deseo de ayudar a las familias campesinas de la comunidad. Maya Pedal nació debido a la escasez de electricidad y combustible en este pueblo.\nSus creadores Carlos y César, han logrado resultados extraordinarios: un proyecto digno que no contamina y es extremadamente fascinante en su participación de voluntarios de todo el mundo que están construyendo una fantástica revolución a pedal.\nPublicado por Miguel Verde en 10:01 No hay comentarios:\nElla es Venus una singular gatica, que ya es una celebridad en Internet, su principal característica son su dos caras, debidas a un rasgo genético llamado quimerismo.\nSegún Wikipedia: “El quimerismo es un trastorno genético cuya teoría postula que dos cigotos, tras la fecundación, se combinan formando uno solo que se desarrolla normalmente.”\nSu dueño dice que ella es muy juiciosa y ni siquiera araña sus muebles, no dejes de ver la página de Venus Facebook.\nPublicado por Miguel Verde en 9:54 No hay comentarios:


Princesa de Asturias para el poeta Adam Zagajewski :: La Educación\nEl también novelista y ensayista “confirma el sentido ético de la literatura y hace que la tradición occidental se sienta una y diversa”. _________________________________________________________________________________________________________________________________ Madrid. El polaco Adam Zagajewski, uno de los más populares poetas contemporáneos de su país, fue galardonado este jueves en España con el premio Princesa de Asturias de las Letras, por […]\nEl polaco Adam Zagajewski, uno de los más populares poetas contemporáneos de su país, fue galardonado con el premio Princesa de Asturias de las Letras. Foto @fpa\nEl también novelista y ensayista “confirma el sentido ético de la literatura y hace que la tradición occidental se sienta una y diversa”.\nEl también novelista y ensayista, que vivió durante años fuera de su país escapando del régimen comunista, “confirma el sentido ético de la literatura y hace que la tradición occidental se sienta una y diversa (…), a la vez que refleja los quebrantos del exilio”, expresó el jurado en su fallo.\nCandidato al premio Nobel desde hace una década, Zagajewski, de 71 años, es autor de una de las “experiencias poéticas más emocionantes de la Europa heredera de Rilke, Milosz y Antonio Machado”, en referencia a los destacados poetas checo, polaco y español, respectivamente, estimó el fallo.\n“Es un gran honor recibir este magnífico premio procedente del reino de España, que es también el reino de Cervantes y de otros grandes poetas y escritores”, señaló Zagajewski en una declaración divulgada por la Fundación Princesa de Asturias.\nEn la década de 1970, se unió al grupo de disidentes Teraz (Ahora) en Cracovia, capital cultural de Polonia, donde publicó su primer poemario, “Komunikat”, y colaboró con la revista clandestina de ideas democráticas Zapis.\nPasó a ser conocido como “el poeta del 11 de septiembre”, luego de que la revista The New Yorker eligiera uno de sus poemas para la página final de su edición especial por los atentados de 2001 en Estados Unidos.\n“Viste a refugiados con rumbo a ninguna parte, oíste a verdugos que cantaban con gozo. Deberías celebrar el mundo mutilado”, decía el poema, escrito por Zagajewski meses antes de que cayeran las Torres Gemelas.\n“La poesía luminosa, profunda, a veces irónica, pero siempre lírica, de Adam Zagajewski maneja ese raro triunfo del escritor: el de ser político pero, a la vez, sumamente humano”, estimó el escritor estadunidense Richard Ford, ganador del Princesa de Asturias de las Letras en 2016.


Radar Económico Internacional: 07/27/11\nComentarios sobre la situación de Andrés Felipe Arias, ex ministro\nA raíz de una nota que circula por este blog, me encontré en mi muro, algunos comentarios sobre la situación de Andrés Felipe Arias y quiero socializarlas.\nPd: lo que piensan los colombianos\nPerfil de Luis Emilio · El muro de Luis Emilio\nSe complica la vida de Andrés Felipe.RADAR\nRadar Económico Internacional: Se le complicó la vida a Andrés Felipe ARIAS, colombiano\nEl Martes a las 20:38\nMannyx Ramirez. Bueno se equivocó feo, bien feo y tras equivocao alzao...\nEl Martes a las 20:54. Fanny Sosa Márquez Y se creyó el cuento que era presidenciable. Se cayó rapidito por corrupto.\nEl Martes a las 21:04. Lupe Maria Barragan Moser pero lo que a mi sorprende aun es que la responsabilidad de tanta corrupcion en esa administracion no salpica al lider que los escogió... es increible y se traduce en inaudito.\nEl Martes a las 22:21. Luis Emilio Rada Conrado No te preocupes, todavía nos faltan muchas más sorpresas. RADAR\nEl Martes a las 22:27. Rafael Alberto Rada Conrado Este país no está preparado para enjuiciar como se debe a un Presidente...vivimos en una pseudodemocracia, donde el clientelismo y la corrupción son el eje central de la "política".\nHace 15 horas · A Javier Palacio Trillos le gusta esto..Luis Emilio Rada Conrado No estoy totalmente de acuerdo, compadre. Yo pienso que Colombia se merece otra suerte y la tenemos construir entre todos. El pasado hay que ir olvidándolo. Confío mucho en las nuevas tecnologías. Que se conozcan las cagadas de los MALOS, los que creían que NUNCA se los iban a coger...Y eso está pasando. Me gustó lo que pasó en Perú con Fujimori... porqué NO puede paasar en Colombia. Me gustaría ver eso, antes de morir... y solamente me faltan unas 15 ruedas, así que hay que trabajar para que ese sueño sea una REALIDAD. RADAR.\nHace 14 horas. Rafael Alberto Rada Conrado Si olvidamos el pasado no podemos construir un mejor presente y nos quedaremos sin futuro.\nHace 13 horas. Luis Emilio Rada Conrado Por eso me ha gustado ser tu hermano. Te quiero muchísimo y te admiro. RADAR\nHace 13 horas. Rafael Alberto Rada Conrado Qué te puedo decir yo?...que mi amor por ti es inmensamente grande, tan grande como el pasado, el presente y el futuro.\nHace 13 horas. Marly Rodriguez la ambición de poder de Uribito le complicó la vida: no me alegro pero me da un freso. parece que la gente no se acuerda lo que pretendía hacer con Carimagua. El pueblo debe tener memoria y si no para que están los medios para recordar...\nHace 11 horas · Alexander Tatis Bacanísimo ese ping-pong entre hermanos. Ojalá así fuera entre todos los colombianos. Podemos diferir de opinión, pero ante todo respetarnos. Y el jefe de Uribito también debe ser procesado penal, disciplinaria y politicamente.\nHace 9 horas...Luis Emilio Rada Conrado Le doy gracias a DIOS por estas nuevas herramientas. Esto va por el Blog, en pocas horas. Bien por todos por participaR. RADAR\nSoy un cantante de ilusiones: JOE, con Mi Mary...\nMi Mary, de JOE\nSoy un cantante de ilusiones… dice JOE en esta canción…\n…much@s viven de ilusiones.\nComentarios sobre la situación de Andrés Felipe Ar...


Cómo aprendí a vivir como un americano\nEl motivador más grande para llegar a ser una au pair en los Estados Unidos fue el querer vivir un año de mi vida completamente inmersa en el estilo de vida y la cultura de de otra persona. Quería descubrir un país nuevo, probar comida nueva, aprender otra lengua, conocer gente nueva y aprender lo que significa vivir en América. Por supuesto que trabajar con niños fue genial porque estar tiempo con ellos es divertido. Y a pesar de ser una responsabilidad muy grande, si te gusta lo que haces, serás feliz haciendo tus tareas cotidianas en relación al cuidado de los niños.\nAntes de comenzar mi programa, había leído mucho sobre las experiencias de otras au pairs. Es por eso que sabía que era algo que quería experimentar yo misma. Buscaba un lugar al que pudiera llamar “segundo hogar”, con una familia que me aceptara como a un miembro más de la familia. Y, al mismo tiempo, esta experiencia inolvidable me permitiría mejorar mi inglés.\nGracias al tiempo que viví como au pair, mi vida ha cambiado por completo. He descubierto tantas cosas sobre mí misma que no estoy segura que las hubiera podido descubrir si no me hubiera ido. Me sorprendí al descubrir que tengo mucha más paciencia de la que creía y al saber que soy una persona mucho más persistente y segura tras haber tenido que lidiar con diferentes situaciones por mi cuenta, siendo 100 % responsable de mis decisiones.\nDesde que volví a Argentina, he encontrado un trabajo a tiempo completo y finalmente salí de mi casa y me fui a vivir sola por primera vez. Ser una au pair me brindó una muestra de independencia, confianza y un gran sentido de la libertad para mi vida.


Tecnología - Nuevo Fiat 500 Berlina Passion | Autos Eléctricos | Fiat\nEl totalmente nuevo 500 eléctrico berlina Passion cuenta con tecnología para mejorar tu seguridad mientras conduces y te permite disfrutar al máximo de tu tiempo a bordo.\nAún más seguridad para ti y todos los demás en la carretera: el nuevo 500 eléctrico berlina Passion frena automáticamente para evitar o mitigar la colisión con el vehículo precedente, peatones o ciclistas, hasta los 130 km/h de velocidad. Al principio, el coche solo alerta al conductor con una advertencia acústica y visual en el cuadro de instrumentos, y si el conductor no responde, el sistema frena el vehículo ayudando a evitar o mitigar el posible impacto.\nControla mejor la velocidad a la que quieres viajar: solo tienes que determinarla y el nuevo 500 eléctrico berlina Passion la mantendrá durante tu viaje.\nLa fatiga ya no será un problema: el totalmente nuevo 500 eléctrico berlina Passion te ayuda a no dormirte accidentalmente al volante. El sistema puede detectar los primeros signos de fatiga vigilando los movimientos laterales del vehículo, recomendando que te tomes un descanso. Se registrará una advertencia visual y acústica en el cuadro de instrumentos.\nViaja siempre con seguridad por tu carril, más fácilmente: el nuevo 500 eléctrico berlina Passion te ayuda a evitar que cruces las líneas de la carretera sin querer, manteniéndote en el camino con una acción activa sobre el volante y protegiéndote a ti mismo y a los demás de los peligros. Cuando la función detecta que el vehículo está a punto de salirse del carril de forma involuntaria, avisa al conductor mediante una señal visual, auditiva y háptica (como la vibración del volante), para contrarrestar la dirección en consecuencia.\nSiempre a tu lado, especialmente en una emergencia. En caso de accidente grave que provoque el despliegue de los airbags, se emitirá una llamada de emergencia automática directamente desde un sistema dedicado del nuevo 500 eléctrico berlina Passion al número de emergencia europeo 112. Por otra parte, tu posición y el estado del vehículo se transmitirán inmediatamente, para permitir un rescate más rápido. Además, hay un botón SOS de fácil acceso delante del retrovisor interior, para recibir ayuda rápida en caso de necesidad.* * El sistema solo se activa en caso de accidente grave con despliegue del airbag.


Somos Pymes - Estiman que la minería puede multiplicar su capacidad exportadora\nEl secretario de Minería, Alberto Hensel, aseguró en la Cámara de Diputados que Argentina está entre los países con mayor potencial de recursos geológicos mineros "gracias a los niveles de inversión en exploración que ha tenido a lo largo de las últimas décadas", lo que le permitirá mejorar su participación actual en las exportaciones totales.\nEl funcionario expuso ante la comisión de Minería, que preside la diputada y ex gobernadora de Catamarca Lucia Corpacci, sobre las políticas que está instrumentado el Gobierno para dar un fuerte impulso a esta actividad que la Argentina aún no ha desarrollado ya que solo representan el 0,6 del PBI.\nEl funcionario dijo que la Argentina "se encuentra en los países con los mayores recursos geológicos mineros" y dijo que el objetivo es "desarrollar el enorme potencial que tiene la minería" pero advirtió que "no puede hacerse a cualquier costo sino que debe ser sustentable e inclusivo".\nEl funcionario señaló que el nuevo espacio de diálogo buscará facilitar los acuerdos donde participan el sector empresario, el clero, organismos no gubernamentales, los gobernadores de provincias productoras y legisladores.\nEn ese sentido, recordó que hay 34 proyectos en exploración avanzada de litio, cobre y plata que "podrían incrementar las exportaciones superando los 10 mil millones al año".


Sunset Overdrive: Análisis - accesoXbox\nYa está aquí. Una de las grandes apuestas exclusivas de Microsoft para su Xbox One ha llegado y ya tenemos nuestro veredicto. ¿Estamos ante un vende-consolas? ¿Es tan bueno como esperábamos?\nSunset Overdrive ya está aquí. Tras unos días dándole caña a la nueva IP de Insomniac Games, ya estamos en disposición de daros nuestra valoración de uno de los productos más esperados por todo seguidor de Xbox One. Un lanzamiento exclusivo de la consola de Microsoft que pretende coleccionar un buen puñado de seguidores gracias a su divertida y alocada propuesta. ¿Dispuesto a grindar y matar a miles de enemigos?\nBienvenidos a un nuevo concepto jugable\nLa historia del juego es completamente anecdótica, aunque sirve para degustar el tipo de humor que nos vamos a encontrar en Sunset Overdrive. Humor absurdo, vaciladas por doquier, frases lapidarias, chistes fáciles y mucha, mucha gamberrada. Lo primero será crear a nuestro personaje –aunque no os preocupéis, se puede editar TODO en cualquier momento de la partida- entre una serie de caras y cuerpos pre-definidos. La verdad es que no hay mucha variedad (al contrario que pasa con las ropas) pero es suficiente como para no sentirse especialmente decepcionados con el editor. A partir de ahí, veremos como nuestro personaje es un pobre fracasado de la vida que trabaja como basurero, mientras el resto de la ciudad se está montando una juerga padre al aire libre debido al lanzamiento de una nueva bebida energética. Lo que en principio iba a ser un fiestón de aquí te espero, desgraciadamente acaba mal. La bebida ingerida transforma a las personas en horribles mutantes, aunque no hay mal que por bien no venga: es el momento de dejar de ser un don nadie y convertirnos en el nuevo héroe de la ciudad.\nA partir de aquí, empieza la odisea por la ciudad, en un juego de acción en tercera persona con disparos, acrobacias, mutantes, saltos imposibles y una estética llena de personalidad. Para que os hagáis una idea, se podría definir a Sunset Overdrive como una mezcla de Dead Rising 3 con Jet Set Radio. Lógicamente, no es una definición para coger al pie de la letra, pero sí puede ofreceros una ligera impresión de lo que aquí os espera. De Dead Rising bebe su acción alocada, el uso de montones de armas bizarras y la puesta en escena de decenas y decenas de enemigos a la vez. Y de Jet Set Radio pues, evidentemente, la capacidad de grindar de nuestro personaje –sin monopatín, eso sí- por casi todas las zonas del escenario: vallas, cableados, azoteas, edificios, paredes,… Por todas partes hay zonas en las que nuestro personaje puede engancharse y grindar, por no hablar de su capacidad para el parkour, rebotando con saltos sobre coches o corriendo por las paredes y escalando muros. Y es que en Sunset Overdrive todo está pensado para que pisemos el suelo lo menos posible. Es muy peligroso tomarse el juego como un clásico shooter en tercera persona. Aquí hay que disparar sí, y mucho, pero siempre que sea posible, mientras hacemos piruetas por los aires.\nLa forma que tiene el juego de “obligarnos” a no parar quietos en el suelo es sencilla: la barra de combos. A medida que hacemos piruetas, saltamos de un cable a otro, corremos por una pared o saltamos mientras matamos enemigos, vamos llenando una barra de combos –con distintos niveles- que nos premiará con la activación de distintos amplis. ¿Qué son los amplis? Son mejoras de distintos tipos que podremos equiparnos y que se irán activando según la barra vaya subiendo de nivel. En el nivel 1 activaremos el ampli de arma, en el 2 el de héroe, en el 3 el extra y por último, con el 4, se potencian todos los amplis. Así pues, si queremos activar todos los amplis posibles durante las escenas de acción lo mejor es llenar la barra al máximo y para ello, debemos matar con estilo, grindando, saltando y balanceándonos por todo el escenario. Por suerte, el apuntado dispone de una ayuda que hace que no sea más difícil de la cuenta acertar con la gran cantidad de enemigos que nos aparecerán mientras nos movemos. Sunset Overdrive es un juego asequible, no es difícil, ya que incluso al morir apareceremos en el mismo sitio como si nada hubiese pasado. Aquí se pretende que te diviertas, sin mayores complicaciones, aunque sería un error confundir eso con que su control no esté exento de profundidad o de que sea un juego para niños. No lo es.\nEl arsenal de armas de las que disponemos es muy amplio, pudiendo llevar hasta 8 de ellas equipadas a la vez. Además, el sistema de progresión de las mismas es excelente, pudiéndolas subir de nivel a medida que las usamos, así como instalar amplis en ellas para que tengan ciertas mejoras y añadidos como la posibilidad de generar explosiones o de encontrar más munición. También es un dato a considerar que hay armas que dañan más a un tipo de enemigos que a otros, así que es bueno conocer los distintos mutantes a los que nos enfrentaremos –incluso a androides y humanos armados hasta los dientes- antes de elegir el arma con la que destrozarles (se cambian en tiempo real mediante un menú radial). Empezamos con un arsenal que incluye pistolas y escopetas bastante normales, pero pronto utilizaremos un arma que dispara vinilos, otra que lanza ositos explosivos o alguna que impacta a los enemigos con ácido. Y eso es solo el principio… puesto que en las tiendas que hay por la ciudad podemos hacernos con armas nuevas a cambio de latas de Overcharge. Las latas sirven para las tiendas de armas y el dinero –ambas cosas están repartidas por los escenarios y los sueltan los enemigos al morir- para comprar nueva ropa para nuestro héroe.\nComo hemos comentado, el juego premia al jugador que no se esté quieto, con lo que en Sunset Overdrive no vamos a parar de movernos. Eso, crea una jugabilidad realmente divertida y con mucho ritmo, con la que es casi imposible aburrirse. Está claro que habrá jugadores que se sientan incluso abrumados por la enorme necesidad de no parar quietos, pero esa es, en gran medida, la gracia del juego y su factor diferenciante respecto al resto de propuestas que puedes encontrarte en el mercado. Las misiones principales del modo historia son bastante entretenidas, y se ha intentado que no caigan en la repetición variando considerablemente los objetivos y las tareas. Algunas veces nos tocará defender una base, otras recoger algunos objetos para algún colega, otras limpiar una zona de infectados… Lógicamente, en este tipo de productos, las opciones no son infinitas y al final, todo se resume un poco en un muévete-y-dispara-a-todo-lo-que-se-mueva, pero es de agradecer el intento por innovar, como cierta misión con un simpático animalito al que tendremos que custodiar. ¿O… es al revés? De todas formas, debemos reconocer que pasadas unas horas la repetición de objetivos y el sistema de juego está ahí.\nCompletar la campaña nos puede llevar unas 12-15 horas, pero hay que tener en cuenta que hay muchas más cosas que hacer en Sunset Overdrive. Por ejemplo, algunos personajes del mapa nos darán acceso a distintas tareas para conseguir extras, hay un montón de desafíos que incluyen realizar un determinado recorrido o hacer un número concreto de puntos antes que se acabe el tiempo y en los que podemos conseguir medallas de bronce, plata y oro –además de comparar puntuaciones con los amigos en los marcadores globales- y, por supuesto, coleccionables. Muchos coleccionables. Cientos de coleccionables. Hay cámaras de seguridad que destruir, globos que recoger, bambas malolientes que buscar, carteles que romper,… Y todos ellos, a decenas. El mapa está repartido en varias zonas y en cada una de ellas encontramos una cantidad ingente de elementos a recoger. Pero, por suerte, no es coger por coger para que nos den el típico logro y poco más (¿alguien ha dicho, estandartes de Assassin’s Creed?). Aquí los coleccionables sí que sirven para algo, ya que hay una tienda en la que nos venderán nuevos amplis según los ítems que le llevemos. Además, para no volvernos locos, se ha includo la posibilidad de comprar mapas con la localización de todos ellos. Sin duda, un detalle que gustará a los más completistas.\nY jugablemente todavía nos faltan un par de detalles importantes por comentar. El primero de ellos son los turbos, unos potenciadores que iremos adquiriendo para mejorar a nuestro personaje. A medida que grindemos, eliminemos enemigos o hagamos tareas, conseguiremos puntos que podemos cambiar por nuevos turbos –hay bastantes: mejorar salud, munición, más daño…- y así hacer que nuestro viaje por Sunset sea más placentero. Además, en las misiones de defender la base, podemos usar trampas a modo de cortadoras de cuchillos, trampolines que lanzan a los enemigos por los aires y algunas más, con el objetivo de que nos ayuden con las avalanchas de mutantes que nos vienen de golpe en dichas misiones. Los jefes finales tampoco faltan a la cita y no decepcionan, siendo bastante divertido enfrentarse a ellos.\nCitar david360 19/11/2014 15:26 Me ha gustado, pero esperaba un poco más\nCitar Oskinho 05/11/2014 16:14 Juego de mucha calidad y divertido. No es un 10 pero sí un 8-9 que ya es mucho\nCitar Sankaku Atama 04/11/2014 22:31 la verdad para mi gusto, no es lo que se podia esperar de este juego\nCitar yamo100 04/11/2014 19:49 El juego es tremendo, el finde pasado no paré en ningún momento de jugar! Super adictivo y original, por fin una buena y nueva IP!! un 10 le doy de cabeza, os lo recomiendo a todos\n8.4 (18 votos) Muy bueno\nPopularidad: 3.596 de 4.463\nDungeons 3 - Complete Collection ya...


Las propuestas del Ministerio para el sector agroalimentario en 2017 - Diario de Gastronomía: Cocina, vino, gastronomía y recetas gourmet\nLa ministra de Agricultura y Pesca, Alimentación y Medio Ambiente, Isabel García Tejerina, anunció la pasada semana, en su comparecencia en la Comisión de Agricultura, Alimentación y Medio Ambiente del Congreso de los Diputados una serie de medidas para la Legislatura en materia de Agricultura, Pesca, Alimentación, Medio Ambiente y Cambio Climático.\nEn su comparecencia en la Comisión de Agricultura, Alimentación y Medio Ambiente del Congreso de los Diputados, Isabel García Tejerina trasladó las siguientes propuestas del Ministerio para impulsar el sector agroalimentario y el pesquero:\nEn materia de pesca, se impulsará el asesoramiento científico mediante la colaboración con instituciones y organismos de investigación nacional e internacional y se reforzará el trabajo con el Instituto Español de Oceanografía\nAcuerdos pesqueros. Se continuará con la política de apoyo y expansión a la actual red de acuerdos de la Unión Europea, que se han incrementado con Gabón, Liberia o Islas Cook, se han reforzado con Marruecos y Mauritania y sean iniciado negociaciones con Tanzania y próximamente con Kenia.\nEn su comparecencia en la Comisión de Agricultura, Alimentación y Medio Ambiente, la ministra Isabel García Tejerina trasladó una serie de propuestas para impulsar los sectores agroalimentario y pesquero.\nArtículo siguienteGastroletras, arte y gastronomía en el Barrio de las Letras