Pufos de los Videojuegos | Viruete.com\nPublicado por Pedro | Feb 9, 2006 | 37\nViruete & Caronte09-02-06\nviruete.com somos muy cándidos, de verdad. Somos\ninocentes y nos creemos lo que dice la gente. A veces, con\nfunestos resultados. Somos buenas personas y confiamos en\nnuestros semejantes, y no cabe en nuestra cabeza que nadie\npretenda engañar a los demás. Pero claro,\nluego nos damos con el mundo moderno y nos rompemos. Lloramos\ndesconsolados al ver que Narnia era un coñazo.\nPataleamos al ver que el nuevo disco de los Strokes\nno era tan bueno como los dos primeros. Y ni os cuento cuando\nleímos la secuela de El retorno del señor\nde la noche. Y con los videojuegos, lo mismo. Y al igual\nque en los otros ámbitos, los hypes son algo que\nviene pasando desde que existe la industria. Es decir, los\nmedios se encargan de hinchar un título, de crear\nenormes expectativas para un juego el cual, en muchas ocasiones,\nno está a la altura de las circunstancias. En ocasiones,\nla cantidad de bola que se le da a un cartucho contrasta\ntanto con el acabado del programa que no se puede calificar\nsalvo de fiasco total, de hype desproporcionado y de decepción\nmayúscula. Vamos a repasar algunos de esos casos,\nde todas las épocas. Como siempre, nos decantamos\npor nuestros favoritos personales, incapaces de abarcar\nlos miles de casos de esta índole.\nmutante vs el Inspector Closeau\nUna de las mayores catástrofes de la historia.\nLa película de Spielberg arrasaba, y para Atari,\nera suficiente para tener un juego de éxito. Así\nque nada, cogieron el teléfono, llamaron a Spielberg\ny le ofrecieron 20 millones de dólares por la licencia.\nEl judíito (solito en pascuas) contentísimo,\nnos ha jodido, y los de Atari, frotándose las manos\npensando en lo que se iban a llevar. Lo único que\nfaltaba en la ecuación era el juego. Y como querían\nlanzarlo para la campaña de navidad, pues apenas\ntenían 6 semanas para crearlo. Pero nada, se llama\na algún programador gafotas y pringao y que lo\nhaga él. Y el tipo, apurado por el tiempo, soltó\nun cagarro de godzillecas proporciones.\nEl cartucho era sencillamente injugable,\ny consistía en ET cayendo en pozo, una y\notra vez. Y ya. Rápidamente se corrió la\nvoz, con el mismo resultado de cuando a Spielberg le dio\npor cambiar las pistolas por walkie talkies: ET es una\nestafa. La hostia que se metió Atari con el juego\nentró a formar parte de la historia de los videojuegos.\nLos ejecutivos se fliparon y pidieron 5 millones de copias,\nsin tener en cuenta que cuando un juego es una puta mierda\na lo mejor a la gente no le gusta. Apenas vendieron un\nmillón, y tras la caída del mercado en 1983,\nlos otros cuatro millones, que estaban ocupando naves\nenteras que costaban una pasta alquilar, fueron enterrados\nen una enorme zanja en el desierto de Nuevo Méjico\ny enterradas bajo toneladas de asfalto. O eso dice la\nleyenda. Todavía hoy hay quien se dedica a buscar\nla mítica zanja, los muy cachondos, no se podrían\nponer a trabajar como dios manda o hacer unas oposiciones,\nanda que tendrán contentos a sus madres. Se nota\nque los reyes no les trajeron el cartucho, porque sino\ndesearían enterrar esa parte de su vida y que no\nvolviera a salir a la luz. Igual que los de Atari\nlos 90, la influencia de ROB! se dejaba notar en\nLa figura de los Battletoads le será\nfamiliar a cualquiera que leyera prensa extranjera o comics\namericanos. Era imposible no abrir un tebeo de West Coast\nAvengers y no encontrarse un anuncio de este título.\nSe trataba de unas ranas que metían toñas.\nDesde el minuto uno estaba clarísimo que se trataba\nde una explotation de las Tortugas Ninja, que en\naquella época, era lo más chulo que te podías\nechar a la cara. Los sapos de combate contaron con una\npotentísima campaña de publicidad, en la\nque no faltaron las cajas de cereales o sus propios cómics.\nLas revistas, obligadas por las increíbles cantidades\ninvertidas, tuvieron que corresponder otorgándolo\ndesmesuradas calificaciones y otorgándo al título\nCuando salió el juego… Pues un truño\nconsistente en ir hacia delante y pegar, pero sin ninguna\ngracia, con personajes faltos de carisma y, en definitiva,\nun juego del montón, derivativo de las susodichas\ntortugas y del Double Dragon. Luego para arreglarlo sacaron\nun Battletoads vs Double Dragon, pero el nombre\nde la franquicia ya había quedado como uno de los\nhypes más sonoros de los 80 (y eso que es del 91).\nA día de hoy no se han anunciado nuevos títulos\nde los Battletoads. Ni falta que hace.\nque va embutido en un preservativo" – Montse\nYa está aquí. La revolución\nde los juegos de lucha. Un título que va a revolucionar\nel mercado, y que aparecerá para todos los sistemas:\nconsolas, ordenadores domésticos… El juego contaba\ncon las últimas tecnologías en cuestión\nde procesados gráficos (usaba Autocad),\nrenders y demás, con varios personajes únicos\ny carismáticos y, como no, con cientos de movimientos,\ngolpes y muchísima diversión para los jugadores\nmás exigentes. Por si fuera poco, el mismísimo\nBrian May se iba a encargar de componer e interpretar\nla banda sonora. ¿A qué mola?\nPues no moló. Porque todo lo que ahí indicamos\nse reumió en "tienes un botón para\natacar", y el juego era leeeeento… Con lo cual\nla prometida diversión y variedad del juego se\nquedó por los suelos. Y la banda sonora parecía\nmás propia del pesado de Mark Knofler que\nde May. No impidió que vendiera una buena cantidad\nde copias antes de que la gente se oliera el pastel. Lo\núnico a la altura, la intro (cosa que no se suele\nver más que las primeras veces). Antes de eso,\ncientos de páginas en revistas con previews, entrevistas,\navances… hasta que llegaron las críticas, que\nrondaron un 75%. En lenguaje de la calle = un truño.\nCabría preguntarse porque a tantos juegos malos\nles dan puntuaciones de 75%, 80%… cuando en el cole\nera un notable. Parece que no existen números por\nDios para portarse peor que Satanás\nRISE OF THE TRIADS.\n1994 : Hace un año Jonh Carmack\nrevolucionó el mercado de los videojuegos con\n(como diria la Hobby Consolas) una de las obras\nmas impactantes de los ultimos tiempos, Hablo de Doom.\nAhora (os recuerdo que estamos en 1994, donde aún\nno ha salido el Half life, las consolas portatiles\nvan a pilas y los ratones funcionan con una bola) la industria\nse ve sacudida por un nuevo juego que promete mas dosis\nde acción, mas diversión, mas monstruos,\ndisparos, explosiones, en definitiva: mas Uwe Boll.\nNo, no tampoco es Rise of the… Es DOOM II. Unos\nmeses despues, ahora sí, sale al mercado el Rise\nof the triads, de la mano de Apogee. Este juego\nprometía muchas cosas, graficos en alta resolucion,\ngran cantidad de armas y enemigos, montones de fases…\ny vaya si lo prometía que hasta lo ponía\nen la contraportada. Y las contraportadas de los videojuegos\nnunca mienten. Ni se equivocan.\nLa expectación en mi casa era enorme. Tras leer\nmontones de previews, ver fotos del desarrollo, disfrutar\ncon paginas completas de publicidad y comprobar las alabanzas\nde las mas prestigiosas revistas de videojuegos (si es\nque tal concepto existe), ¡por fin! lo tenemos.\nTeclea Jugar.bat para jugar. Empezamos: La variedad de\narmas es increíble, nada mas empezar el juego lo\nhacemos con una Pistola ¡this is myrifle this is\nmy gun…! Hasta aquí la cosa promete. Vemos algo\npixelado y borroso a cinco pasos nuestros. A dos. ¡Vaya!\nOtra pistola!, Ya tenemos un total de DOS pistolas, pero\nahi no acaba la cosa, porque las tenemos equipadas ¡las\ndos a la vez!. Eso fue mas o menos la mejor experiencia\nque se pudo tener jamas con ROTT. La variedad de armas\nantes citada eran cosas como: Dos pistolas, una ametralladora,\nun lanza misiles con el efecto de explosion mas desastroso\njamas visto… Vamos, la repanocha. A Apogee tambien\nse le llenó la boca con la inteligencia artificial\nde los enemigos. Esta IA consistia en perseguirnos, rodar\npor el suelo para "esquivar" nuestros ataques\ne incluso hacerse el muerto (Ni Andy Kauffman lo\nhubiera hecho mejor). Se habló mucho de la sanguinolencia\ndel engendro, que consistia en 4 gotas de sangre saliendo\na borbotones de la amplia gama de enemigos (entre los\nque destacan los doctores) y en, atencion, un ojo saliendo\ndisparado por cada impacto exitoso de un misil. Esto es\ngore y no lo de Ichi the Killer. Pero donde este\njuego realmente hacía a Wolfstein coherente\nera el diseño de los escenarios, que hacia enrojecer\nal arquitecto de Derceto, o de la mansion Ashford (que\ndebe ser el mismo).\njuego incluía un cameo de Ratchet, para darle\nLa nintendo 64 ya estaba preparada. El nuevo\n"maquinón" del otrora gigante nipón\nestaba listo para la acción (triple rima) y los\npoco juegos que iban apareciendo prometían pulverizar\nlos registros existentes en cuanto a adicción,\nrealismo gráfico y complejidad. Y entre tantos\njuegos, había uno que parecía destacar por\nencima de los demás. Superman, chorizo con\nEl hombre de acero de la DC fue uno de los primeros en\nconseguir licencia para aterrizar en la nueva consola.\nAterrizaje forzoso en su caso, casi tipo Aterriza como\npuedas. Los avances del juego prometían meterte\nprácticamente en la piel del superhombre, y poder\nusar todos sus superpoderes: que si superaliento, que\nsi superfuerza, volar, supermovimiento de orejas, super\nresistencia al picante… Todo en un modernísimo\nentorno 3D donde interactuarías constantemente\nLa campaña de marketing dio su fruto, facilitada\npor la escasez de lanzamientos para el sistema, y el cartucho\nentró en el top 10, vendiendo una burrada. La mayoría,\ntras comprobar el resultado de tantos meses de programación,\noptaron por la muy diplomática opción de\ncagarse en la puta madre de los programadores. Y es que\nse trataba de una puta mierda de juego, hablando claro,\naburrido y de gráficos burdos y anguoloso. Lo peor\nes que es uno de juegos menos emocionantes de la historia,\naburrido de solemnidad, que es lo peor que le puede pasar\na un cartucho. Malo, malo, como todos los juegos de Superman\nsalvo el que hizo Taito.\ndicen que a la juventud no le gusta leer\nFFVII es para muchos el mejor juego de la historia (para\notros muchos, es el Shaq-fu de Megadrive).\nSquare se lució con la septima entrega de\nesta inconexa saga, escribiendo uno de los mejores guiones\njamas escritos para el entretenimiento interactivo, y\neso que no tenia clichés ninguno. Ni habiamos perdido\nla memoria, ni habia un malo malisimo, ni el mundo estaba\nen peligro ni nada.\nTener tantos fans da cierto margen para hacer una castaña\ncomo secuela y tomar el pelo al gran publico (sino que\nse lo digan a los fans de Metal Gear). Final\nFantasy VIII no tardó en hacerse ver, con Screenshots\nen todas las revistas, entrevistas a sus creadores y una\nespecie de "cuenta atrás" generalizada\nen revistas y webs. Parecía que esta vez el guion\nse centraba mas en los sentimientos y vivencias de los\npersonajes, que se animaban con los bailes de salón.\nCuando el juego salió a la venta, lo compré\nsin dudar, gastandome las ocho mil quinientas pesetas\nque me costó (Y eso que yo usaba Action Replay).\nCuatro meses después, el CD se me cayó por\ndetras de la cama y los discos quedaron dispersos por\ndebajo de los muebles, donde permanecieron durante tres\nlargos años. Tal era el interés que despertaba.\nmanga no es peligroso, la ignorancia sí\nLa historia daba realmente pena, no habia\nnada que llamara la atención y las cosas pasaban\nporque sí (no puedo dejar de mencionar la sobenara\nESTUPIDEZ del regreso al jardin de Galbadia, o\ncomo se llamase). Toma ya desarrollo de personajes. Pero\nyo seguía y seguía, con la esperanza de\nque todo mejorase de una habitacion a otra. Me prometí\na mi mismo que dejaria de jugar cuando hubiera una parte\nexclusiva de combates. Y entonces llegué a la nave\nespacial. Los combates son, a dia de hoy, el peor sistema\nque se ha inventado JAMAS para un videojuego. Sin duda.\nOs voy a explicar como funcionaban: PJ1(Squall) – Invocacion.\nPJ2(Rinoa) – Invocacion- Pj3(Irvine – Invocacion). (BIS).\nTan importantes eran las invocaciones en este titulo que\ntenian "peso" en el "argumento". Luego,\ncuando comentabas lo malo que es el sistema de combates\nla gente te decia "Ah, ¿pero usas invocaciones?\nYo uso límites". Solo podia indignarme. Ademas\nlas invocaciones tardaban de 30 a 2 minutos en salir.\npatetico. lamentable. 98 en HobbyConsolas.\nLo unico que molaba era Irvine Kineas, que llevaba el\npelo largo y un sombrero. Lo unico.\nFueron las 8.500pts peor invertidas de mi vida, y mi enfado\nfue tanto que pasé del FFVIII al FFX. y mira que\nhay palitos del ocho al diez. Ah, este fue el juego que\nencontraron en la habitacion del famoso "asesino\nde la katana" de Antena 3, y cuyo corte de pelo se\nparece al del prota de este juego. Ya le vale.\nhacen Spiderman y Thor en la cárcel? ¿Y\nel Mulo carnicero? Atentos a los diálogos\nEspaña no podía quedarse fuera de este\nsingular artículo. La Prisión era la apuesta\npatria por un juego de rol online multijugador, un género\nen alza y que estaba en boca de todo el mundo. Y el resultado\ncasi mete en prisión a los propios programadores.\nDurante meses, la prensa nos bombardeo con este nuevo\ny espectacular proyecto, que no solo no iba a tener nada\nque envidiar a los Everquest, Ultimas online\ny demás, sino que iba a introducir de lleno\na los MPORPG o como de diga en la madurez. Porque claro,\neso de los elfos, los magos y todas esas cosas está\nmuy bien para los pajeros yankis, pero aquí en\nEuropa somos más listos, más adultos, y\nnecesitamos un ocio más acorde con nuestras inquietudes.\nO eso decían los medios. De ahí la creación\nde este juego, apuntando al siempre exigente público\nespañol (no hay más que ver la lista de\nlos discos más vendidos para darse cuenta).\nTras meses de previews, anuncios y especiales, el juego\nsalió al mercado. Un truño en forma de DVD.\nLa programación era deficiente y apresurada, y\nel juego estaba hasta arriba de bugs y fallos de programación.\nLa gente de Dinamic intentó paliarlo con\nparches, pero al igual que los de nicotina, no solucionaban\nnada. La peña se dedicaba a hacer trampas mil,\neso cuando no se quedaba colgada en medio de la partida.\nEl juego vendió fatal y Dinamic acabó quebrando,\nquitando así el prometido apoyo, tan importante\npara que estos juegos salgan hacia delante. Por mucho\nque insistiera la Micromanía, el juego era un truño\ny todo el mundo lo sabía.\nmeto un palo que te avio\nJohn Romero ha sido una personalidad dentro\nde los juegos, no tanto por su talento como por su compañero\n(como ya le pasó a la rana del Trapdoor,\nChaoz, Skull de los pogüe o el reciente\nDayron), John Carmack con el que fundó ID SOFTWARE\ny su nombre se vio implicado en cosas como Wolfstein,\nDoom, o Quake. Tras este ultimo, John fue\ndespedido. Fundó su propia empresa de software,\nEl proyecto cumbre de Romero, que estuvo en desarrollo\ndurante 5 años y debía salir a la venta\nen las navidades de 1997 (que graciositos con las rimas),\nfinalmente lo haría en el 2000, para Pecé\ny la ya moribunda Nintendo 64 (lo bueno si es Sega,\ndos veces bueno). Mientras, a John Romero se lleno la\nboca hablando de su juego, diciendo cosas como que seria\nlo mas impresionante que hemos jugado nunca (se nota que\nno probó el Evil Dead de PSX), con una inteligencia\nartificial asombrosa, geniales graficos dignos de jurasic\npark y un argumento de película (el guion es digno\nde Josh Wheddon).\nEn el año 2040 o por ahí el nieto del inventor\nde la vacuna contra el sida encuentra la espada de su\nfamilia, con la que puede viajar en el tiempo (asi yo\ntambien invento la vacuna contra el sida, la telfonía\nmovil y los bolígrafos borrables). Unos valientes\nvan a regresar ¿regresar a donde? ¡regresar\nal futuro!. Pero cuando viajan un malo mata al dueño\nde la espada, inventa el la vacuna contra el SIDA (todo\npor joder a los protas) y domina el mundo.\nQue perverso. Nos toca viajar en el tiempo y matar. La\nIA del juego recuerda un poco a la de Tails, o\nlos soldados del Half life (seguir y disparar)\npero no está mal. El juego segun viajas de epoca\ntemporal cambia mucho su ambientacion, mas o menos como\nlos capitulos de los Power Ranger. En general, fue un\njuego muy castigado por el hype de Romero pero que siendo\nhonesto no está mal del todo, lo peor fue su desmesurado\nhype. PRODUCTO RECOMENDADO VIRUETE.COM.\nCabe destacar que el subtitulo que daba la omnipresente\n"Hobby" era Daikastaña, jajaja que graciosos.\nLa nota: 75 sobre 100.\npelao me ha dicho que se ha apuntao a capoeira,\nporque le mola cantidad a las pabas, no veas que\npibones van con el a clase, se pone morao el cabrón"\nSi cogemos la segunda y tercera pelicula\nde Matrix, metemos a personajes que pintan bien poco en\nla historia, les damos un argumento paralelo en un videojuego\n¿Que tenemos?. La venta masiva de un titulo insípido\n(es Matrix). Pero del que todo el mundo hablará.\nSupongamos que tenemos a Max Payne. Le quitamos\nel diseño de los escenarios, el argumento original,\nel carisma del protagonista, el aspecto Frank Miller…\n¿qué nos queda? Pues algo parecido a Enter\nthe Matrix. Quizá el resultado final no hubiera\nsido tan MALO si las ruedas de los coches no fuesen CUADRADAS\n(se nota que en América no se vendian los cereales\ntrogloditos.). El argumento de la saga no da para mas,\ny aunque los guionistas se esforzaron en hacer coincidir\nAnimatrix, Matrix Reloaded, Revolutions\ny Enter the matrix, el resultado es evidente: Una historia\nmenos interesante que la de Tomb Raider, si es\nque eso sposible.\nA los que hayan tenido la suerte de no jugarlo, le diremos\nque aquí controlamos a dos de los personajes mas\nsimples de Matrix (valga la redundancia) como los son\nla comandante Niobe y su coleguita Ghost (que es como\nsi sacamos un juego de los pilotos del Robot Jefe\nde Mazinger). Aunque lo verdaderamente lamentable\nde esta parodia son las escenas de conduccion ¿he\nmencionado que las ruedas de los coches son cuadradas?.\nCierto es que mi tarjeta MX440 no es la que usará\nBill Gates para ver Los increibles en\ntiempo real, pero para que las cosas esfericas no sean\ncuadradas valdría mi vieja VGA con Vesa. Afortunadamente\npara mi salud mental, solo llegué hasta la tercera\no cuarta fase, el aeropuerto.\nLógicamente, al pertenecer a una saga tan en voga\nen la época y con tantísimo tirón,\ncorrieron ríos de tinta y a los fans se les hacía\nla boca agua. Los mismos que poco después despotricaban\nTan mala fue la critica y tan bajas sus ventas, que poco\ndespués de su salida, se anunció The\nMatrix Path of Neo, una superproducción\nde acción con la licencia de Matrix que nos introducirá\npor completo en el universo creado por los hermanos Güachouski\n(esto yo lo he leído antes, estaras pensando).\nNo olvidemos que, paralelamente a estas dos joyas, los\nnerds de turno pueden disfrutar de las repetitivas aventuras\nen "The matrix online", mientras esperan ansiosos\nque suene el timbre de su casa para ponerse a perseguir\nal conejo blanco. Que manera de quemar una franquicia.\nEn definitiva, Dave Perry se lleno la boca hablando\nsobre todo lo que les gusta a la juventud española:\nPastillas de colores, gafas de sol, música electrónica,\nmamporros y efectos visuales, y el resultado final nada\ntiene que envidiar a las versiones interactivas de Street\nFigther: The movie.\nHasta aquí nuestra pequeña\nselección de hypes decepcionantes. Nos duele la\ncabeza de recordar estas cagadas. Seguro que ustedes tienen\nlas suyas propias, aunque estamos seguros de que habrán\ncoincidido en más de uno de los casos, difíciles\nde superar. La próxima vez que compren un juego,\nándense con cuidado. Miren sino a nosotros con\nAnterior Pesadilla en Elm Street 2\nSiguiente Nuestros Videntes favoritos II\nSemana Mad Max: El exterminador de la carretera, el Mad Max español\nEl enigma de James Wallestein\nAnónimo\tel 26/04/2007 a las 2:03\nYo añadiría el Star Wars Galaxies…\npro-bakala\tel 09/06/2007 a las 17:03\nDecir que Final Fantasy VIII es una mierda es no saber nada de videojuegos.\nSin duda alguna es uno de los mejores juegos de rol de la historia, y si no te gustan las invocaciones pues te jodes, no las uses, que no estás obligado.\nFinal Fantasy VII y Final Fantasy VII son los mejores juegos de la saga, y muy por encima del Final Fantasy X, que no se ya para que lo nombras, porque ese juego si que tiene un argumento de mierda tan grande como el tamaño de un morcón.\nAnónimo\tel 12/06/2007 a las 12:41\nViernes 13 para Spectrum, espectacularmente malo\nGoloki\tel 20/06/2007 a las 17:41\npro-bakala, decir que FF VII es el mejor juego de «rol» de la historia es ser un ignorante… La historia es pésima, le joda a quien le joda. Está supertrillada, llena de clichés y tiene más vueltas que una oreja. Poner a un prota gilipollas que no se entera de nada, hacer que a cada paso que das el argumento gire 180º, meter una cebolla para hacer aún más lacrimógena el argumento y demás no es hacer una buena historia… es hacer un truño como un puño.\nPregúntale a la gente, vas a ver que el %50 cree que Cloud es clon de Sephirot, que Vincent es el padre y que a Aeris la pueden revivir… si es que la historia es tan mala que no te puedes enterar de nada.\nDomingo\tel 24/06/2007 a las 13:45\nBeldar\tel 28/06/2007 a las 0:28\nEnter the matrix tenia sus fallos, pero yo no lo veo un pufo! Aunque yo también me indigné con las ruedas cuadradas.\nPor cierto, ¿por qué los gráficos del Enter The Matrix son mejores (menos fostiables) que los del Path Of Neo, sacandole varios años de ventaja?\npro-bakala\tel 07/07/2007 a las 15:04\nAntes se me fue la olla, queria decir que FFVII y FFVIII eran los mejores de la saga (escribi dos veces FFVII).\nGoloki, yo no dije que FFVII fuera el mejor juego de rol de la historia, pero si me parece de los mejores de la saga Final Fantasy (aunque, la verdad, después de jugar al FFVI he de decir que me parece más juego que el FFVII, y el argumento es muchísimo mejor).\nPara mí el FFVIII ha sido el mejor que han hecho hasta ahora (aunque aún no probé el FFXII), y la verdad en el comentario de arriba me pasé un poco con el tono de mis palabras, pero es que no concibo que puedan incluilo en los ‘pufos’ de los videojuegos.\nPara mí ‘pufos’ son:\n-Todos los Need For Speed desde la aparición de NFS:Underground.\n-Vietcong y Vietcong 2 (PC).\n-Los Splinter Cell (año tras año son lo mismo).\n-Sports Car GT (PSX)\n-GTA: San Andreas, ¿por qué no decirlo? Se esperaba mucho más de este juego, que aparte de tener un argumento bastante peor que los anteriores (y eso que los anteriores no tenían un gran argumento tampoco), apenas aporto nada nuevo a la saga. Hasta usa el mismo motor gráfico que GTA III y GTA: Vice City.\n-Gran Turismo 3 A-Spec (¿dónde se vió un Nissan Skyline de ¡¡1800CV!!?).\nY hay muchos más…\nuli\tel 16/07/2007 a las 20:49\nFinal Fantasy VII, por todo lo que supuso es sin lugar a dudas el mejor juego de la historia, por la trama(impresionante), por los gráficos(en su momento), la variedad de cosas para hacer y por encima de todo por Sephiroth, con diferencía el enemigo más carísmatico de todas las sagas de videojuegos.\nEl FFVIII, es un truño, no sería tan malo si no lo comparamos con el VII, pero es que si lo comparas….Basta decir que es tan patético que una vez que usas una invocación(para verla)no la usas más de lo que tardaban. Recuerdo que la mejor del juego tardaba como 15 minutos, y cuando estas al final del juego solo haces el límite de Squall, una y otra vez, siempre vas en límite, de pena.\nY el FFVI es un juegazo con mayúsculas, el que no lo haya jugado que se busque el juego y un emulador, un auténtico historion y una gran galería de personajes.\ned\tel 25/07/2007 a las 1:09\nViruete no tienes ni guarra de videojuegos, para empezar con el Battletoads, es un juegazo donde los haya, que no te gusten las ranas musculosas porque se parecen a las tortugas ninja es una tonteria, porque a parte de eso el juego en si era buenisimo, unos gráficos increibles para la nes, largo y dificil, variado, no como dices tu, tiene fases de todo, motos, la de ir bajando con la cuerda otras de a avanzar y dar leña…, y encima pones una foto en la que se pueden leer todos los premios que se llevó el juego.\nCon ffVIII pues tambien la has metido porque es para mí el segundo mejor de la saga, el VII esta sobrevalorado, tiene una historia de mil demonios en la que no te enteras de nada, como bien dice alguien que ha comentado por ahi, yo me he enterado de casi todo despues con la peli «Avent Children», el puesto numero uno se lo lleva por supuesto el VI, cualquiera que no sea un niñato que solo ha conocido la «plei», sabra reconocerlo, increible argumento, cantidad de personajes, largo, variado, la ambientación, banda sonora insuperable…\nPara mi truño del WC es Wipeout, que es una copia malota de F-ZERO,o Tomb Raider que por mucho éxito que tuviera en su tiempo no dejaba de ser un juego que consistia en saltar en el mismisimo borde de las plataformas o romperse la crisma.\nMagicoviaje\tel 25/07/2007 a las 8:55\nOh Dios, Viru! Has criticado Battletoads! Santa Teresa te maldiga!\nMira que pululo por foros de internet, y mira que es difícil encontrar gente tan cernícala como los aficionados a los videojuegos.\nWally Week\tel 25/07/2007 a las 10:24\nDe Battletoads me reafirmo en que sólo valía algo el de recreativa. El resto eran un coñazo.\njohnponstantine\tel 26/07/2007 a las 10:20\nNo es por nada pero decir que el FF VIII o cualquiera de ellos es de ROL si que es de gilipollas, es un RPG cosa totalmente distinta al rol so listo.\njohnponstantine\tel 26/07/2007 a las 10:22\ny a mi por lo menos el battletoads me parecio un coñazo.\nHission\tel 27/07/2007 a las 1:22\nDios dios lo k se lee por aki!!!\nPara gustos kolores, la verdad: a mi el Battletoads me molaba. Me descojonaba. Veia una rana y PUÑO, PIE EN LA JETA (mayusculas xq eran enormes) y me meaba, la verdad. El FFVII a mi me encanto. Punto negro : pesima traduccion (Tifa al caerse la torre de noseke sector en MIdgar, al komienzo de la aventura kasi: «Aqui es peligroso! Todo es fuera!!» Nomenal, vaya…) La historia del 8 y el sistema: para mi (OJO, para mi) de lo peor. Siempre dire lo mismo:komo el 5, ninguno. Eso si, los graficos eran la hostia, seamos francos (pa su epoca, y ser PSX)\nPor cierto, he leido k los NFS son una mierda desde el underground. Eso es komo decir «el VHS no ha servido nunca para nada, esta el DVD» En su dia, los NFS eran una maravilla, insuperables tecnicamente kada vez k salia uno…excepto por el High Stakes y el 3, klaro…Tambien he leido k no se ha visto nunca un Skyline de 1800 caballos. T lo konfirmo yo: El R34 V-SpecII es el coche de serie mas modificable jamas creado, hasta el punto de poder meterle hasta los 1800cv. De echo, desde el R32, Nissan se ha ganado el honor de poseer el modelo mas modificable jamas creado (R32, 33, 34 y el futuro R35 si dios kiere XD)\nGabriel\tel 08/01/2008 a las 5:29\nPues cuando salió el Final Fantasy VIII yo trabajaba en la revista de videojuegos Screenfun (peazo revista) y le hicimos un artículo de dos páginas. Le puse un siete.\nNo veas que cabreo cogieron los lectores, oye. El jefe creo que nunca me lo perdonó.\nGoenitz\tel 25/01/2008 a las 16:32\nTodos los Final Fantasy a partir del VII estan sobrevaloradisimos…aunque no quita que sean grandes juegos.\nAunque bueno…Vagrant Story se los funde como quiere.\npufarracos: Tenchu Time of Assasins (para PSP…ke timo, ni historia ni control ni nada, entrenamiento mental ninja en estado puro), todos los Fifa y Pro ke hubo hay y habrán (digan lo ke kieran, lo unico ke cambian son las actualizaciones rateriles), Metal Gear Portable Ops (historia mu bonita, gráficos y escenas muy logradas…pero esto de ir arrastrando cadaveres al camion todo el rato porke a tus soldados se les rompe una tripa es de muy mal gusto)y Sacred (imitación casposa del entrañable Diablo 2 con seis personajes anticarismáticos , + 2 personajes anticarismatiquisimos en las expansiones, con un sistema de habilidades bizarro a rabiar y una historia que duerme a un mono tití hipercafeïnado en época de celo).\nfreakzion\tel 20/03/2008 a las 2:48\nque te pasa con el nfs salame, como vas a decir que el 3 es una cagada?!!!!!!!!!!\nel ultimo nfs si lo es\nKalifer\tel 24/04/2008 a las 21:54\nEnter de Matrix es el peor juego de la historia, si lo de los coches te parece acojonante, tenias que haber visto la fase en que controlas la nave, el peor momento de la historia de los videojuegos.\n2Pac\tel 03/05/2008 a las 17:01\nEl FFVIII era una estafa, y digo esto siendo fiel fan de la mejor saga de toda la historia, es normal que después de el VII el listón estuviera muy alto, pero coño, haced algo un poquito mejor, para empezar la trama de las brujas da asco, seifer NO es un villano en condiciones, no da sensación de poder (Al contrario que Kefka, Sephiroth o Kuja) ni siquiera es fuerte de hecho, Rinoa es el peor personaje femenino de toda la saga FF (no hay mas que ver su chaqueta, comprada en Bershka o Don Algodon seguramente..), El sistema de induce a las invocaciones como mina de oro para ganar los duros combates del juego cuando al final se ve que es la PEOR forma (lo siento, es muy tarde para empezar a mejorar las armas o usar limites decentes), el sistema de extracción es una caca que no se ha vuelto a repetir jamás (gracias al altisimo!), para colmo el grupo acababa inconsciente de vez en cuando (sin duda por las drogas que tomaban cuando apagabamos la consola) y salia el grupo de Laguna, que era el que molaba de verdad, (con una canción de batalla muxo mejor que cualquier otra de ese juego), Los enemigos con una fuerza desproporcionada , especialmente las invocaciones como Bahamut, que te costaba siglos matar y luego en combate hacían una mierda.\nEn fin, al menos el IX fue mejor.\nEn cuanto a enter the matrix, salvo los coches y tal y lo de la nave al final (horrible, en serio, que angustia) no estaba mal, molaba usar el desarme en los enemigos y el tiempo bala (pero en general una cagada)\nEl juego de ET si que realmente fue un fracaso increible, porque se le coloca como el peor de toda la historia y por pantallas que he visto del juego (la Atari me pillaba joven) si que parece una mierda pinchada en un palo.\nPero para los que digan que con Matrix destruyeron una buena peli, que jueguen al del Club de la Lucha…Tayler Durden debe estar cagandose en su puta madre por lo menos.\nJavier\tel 20/05/2008 a las 3:18\nRecuerdo que descubri los juegos de rol con el Final Fantasy VIII, y sinceramente, no me parecio tan malo. Es cierto, sin embargo, que las largas invocaciones y los repetitivos combates que acababa realizando mientras daba vueltas por la pantalla para subir niveles acababan por desesperar un tanto. Dentro del genero a dia de hoy prefier Valkyrie Profile: SIlmeria. La historia es mucho mas llamativa y los combates mucho mas dinamicos, prescindiendo de la soseria de tanta invocacion sin ton ni son. Me gustaria ponerme en contacto con el chico que dejo el mensaje diciendo que trabajo en su dia para Screenfun; fuy devoto seguidor de la revista hasta su desaparicion (la mejor que he leido de videojuegos), y grandes obras como Messiah, Alice o Resident evil Code Veronica los adquiri gracias a sus reportajes. Por cierto (muchos me crucificaran por esto). Vaya porqueria de Resident evil 4. No me lo podia creer cuando lo compre. Un sistema de juego clonado a caballo entre los metal gear y los Tomb raider. Una historia trillada hasta la saciedad (por muy buena que este, sobra la hija del presidente), escenarios en 3D ¡Por dios!, ¡¿En que han convertido el gran clasico?!, los puzzles mas sosos de toda la saga, ¡el nombre de las armas inventado! ¿que fue de mi querida magnum?, y una trama que queda a la altura del betun en comparacion con su ilustre predecesora (digna de la mejor pelicula de Hitchicock), ¿y mis baules para guadar objetos? de verdad, sufri un sock cuando jugue a esa… «cosa»\nthrawn\tel 26/05/2008 a las 13:41\nel final fantasy VII es de los mejores juegos del mundo. Alguien ha dicho por ahi que no se entiende bien la historia y que la gente se confunde. La razon de eso es muy sencilla: La traduccion del juego es patetica, pero solo eso. Si juegas una segunda vez pillaras montones de fallos que tiene, a la hora de traducirlo. Si lees la historia en ingles por ejemplo, veras que no hay esos vacios.\nJacKThERiPPeR\tel 04/08/2008 a las 21:50\npro-bakala, ¿acaso eres una broma humana?\nFinal Fantasy trae consigo un mogollón de frikis desgraciados, gordos, sin vida social, y un montón de japoneses a nuestro planeta. Ni el mismísimo Amigo Ordenador los quiere. Y por ello, ¿quien piensa que es el mejor juego si encima sus personajes son putos emos?\nAkinohaynaiden\tel 21/08/2008 a las 12:40\nRespecto a lo de la trama de Tomb Raider creo no se te ha ocurrido un chascarrillo mejor en ese momento y por eso lo has dicho, bueno, perdonable.\nRespecto al Skyline aqui tienes un video de un R33 de sólo 1.200 cv (http://www.motorpasion.com/2006/11/22-video-del-nissan-skyline-gt-r-de-1200-cv-a-326-kmh-por-un-tunel/comments/2)\nEl Need For Speed 3 Hot Pursuit fue de lo mejor en su momento y todavía me sigue gustando. El único al que le tacho algo es al Prostreet creo por tanta carrera en circuito contraria al espíritu de la saga.\nDe acuerdo con Thrawn en lo de FFVII. A mi me encantó y punto. Y discrepo completamente con Javier en lo de RE4. Me parece de lo mejor de la historia junto con RE2 y el peor el Code Veronica. Muy soso.\nJaviMetal\tel 29/09/2008 a las 1:17\nUn trio de cosillas, despues de leer este excelente articulo y sus comentarios / opiniones correspondientes:\n1.- Decir que el FF VII es un mal juego es no tener ni idea de videojuegos. Para mi el mejor de toda la saga es el VI, por cierto.\n2.- Hay un video rodando por la red en el que se ve a un grupo de jovenes desenterrando cartuchos de el juego de E.T.\nPero es falso o al menos eso dicen\n3.- Goloki, estoy totalmente en desacuerdo por eso de que Donkey Kong 64 es un fracaso. Sin duda es uno de los mejores plataformas en 3D que existen.\nDomingo\tel 23/11/2008 a las 7:56\nJavi, no fue Goloki quien puso lo del Donkey Kong, fui yo (fíjate bien, vas a ver que el autor de cada comentario aparece en la parte de abajo del mismo). La verdad es que no me gustó porque era increíblemente extenso, tengo una cosa contra aquellos juegos de Rare que eran de agarrar 500 plumas de ganso calvo para abrir una puerta en lo alto de la colina de no sé donde. EL Banjo-Kazooie a partir del tercer escenario se hacía ya más fastidioso que hacer la tarea. Estoy consciente de que no hace falta recoger absolutamente todo para pasar el juego, pero mi punto es que no hacía falta poner el objetivo final de recoger absoultamente todo.\nPero bueno, sobre gustos no hay nada escrito. El Battletoads me gusta, pero a Viruete no, y no hay problema.\nVIru: que conste que el tema era mas el hype que el juego luego en si.\nmustang sally\tel 14/01/2009 a las 4:44\nYo tuve el rise of robots para las Super Nintendo… No era malo, era peor. Lento, aburrido y sólo podias ganar con uno o dos de los robots, el resto eran mas inutiles que el railgun den quake 3 arena\nCharly\tel 25/02/2009 a las 12:25\nPues a mi el FFVIII me encanto, me lo pase y estaba bastante bien. El FFVII era mejor, porque la historia era realmente buena pero el FFVIII estaba bien. Desde luego no es un truño auqnue pueda haber alguien que no le gusta pero estaba tremendo. Lo de los 2 o 3 minutos hasta que le salia la invocacion no se de donde lo sacas o que PS2 tenías pero en la mía iban bastante rápidas.\nharry_385\tel 10/05/2009 a las 20:48\njoder quien diga que el ff8 es mejore que el ff7 es no saber , prefiero el ff9 que el 8\nDhalsim\tel 21/05/2009 a las 4:47\nJoder, como pille a algún responsable de «la prisión» por la calle lo despellejo vivo. Y qué gran verdad que las revistas nos lo vendieron como si fuese la hostia…seguro que alguno de Dinamic estaba en la nómina de micromanía, etc.\nEl star wars rebel assault era un truño hecho con fotos bastante importante.\nMorcela\tel 19/09/2009 a las 0:43\nPublicado por: Wally Week en Julio 25, 2007 10:24 AM\nJajajajaja que ignornte, si RPG signiica Rol Player Game…\nSergio\tel 19/09/2009 a las 19:25\nVale, tú eres muy listo, pero eso no lo escribió la persona que tú dices.\nY ya que escribo, pongo un par de juegos que me parecen extremadamente decepcionantes:\nEl cuarto de Monkey Island que no tiene gracia ninguna, la verdad.\nEl Warhammer On Line, uno de cuyos jefes incluso ha reconocido una larga lista de cagadas. Y eso que no habla de los increibles retrasos ni de que el juego salió con menos de la mitad del contenido prometido a bombo y platillo.\nPD: «Rise of the triad» tiene anunciada segunda parte.\nDanieloide\tel 17/06/2010 a las 19:12\n¿Cómo es que para el Final Fantasy pones una screenshot del WoW? 😛\nDamniel\tel 29/12/2010 a las 23:44\nStunt Race de Super Nes (aunque sé que a alguno le flipará aún todavía)\nTorrente de ps2 (movimientos espantosos y si te pasas la primera fase del avión eres un crack)\nMegaman X7,de ps2. El peor megaman de la historia menos mal ke el X8 lo arreglaron. Y Axl es el mayor Poochi en la historia de los videojuegos.\nStreet Fighter Alpha 2 de Super Nintendo. Comparado con el de ps1 y cps2 da pena verlo. Incluso parece pirata de lo cutremente realizado.\nWarbriel\tel 02/02/2011 a las 23:00\nYo tuve mis decepciones con el Golden Axe y el Final Fight. Tenía un Amiga 500 (la Supernintendo de los ordenadores de los 90 antes de que los PCs dominaran la Tierra) y los encontré acartonados de movimientos y demasiado fáciles.\nLo acojonante es que casi veinte años después he tenido acceso a una recreativa para probar los juegos originales y ¡son idénticos a la versión de Amiga 500!\nAy, la nostalgia…\nErrante\tel 02/05/2011 a las 14:42\nBattletoads: que fue un intento por conseguir mercado de las tortugas ninja, rotundamente sí. Pero si tan patata fue no habrian sacado su segunda parte.Si lso premiso que recibio fueron comprados o fabricados directamente para ese juego no dire mucho al respecto (no seria raro desde luego).Pero si pusieron un toque original al genero: el «golpazo» final.\nFFVII: me quede antes de la carrera de chocobos. A mi me encanto y eso que lo probe 4 años despues de su estreno y en una version de pc (que incluso en su epoca tenia un mejor acabado grafico). Lo mas que se puede decir es que gusto muchisimo a medio mundo.\nDomingo\tel 05/01/2012 a las 8:41\nNo debería resucitar un artículo tan viejo, pero es que estuve jugando el Enter the Matrix otra vez (masoquista que es uno) en su versión de Xbox, y quería señalar que en ella las ruedas de los carros sí son redondas. Pero como si no lo fueran, porque las tres configuraciones por default del control contribuyen a hacerlo injugable de todos modos.\nY no sé si Viru (o Caronte) lo saben ya, pero lo comento: el Path of Neo es una cagada de gorila. Hace que el Enter parezca una obra de arte.\nNabocho\tel 29/04/2014 a las 10:50\nLa leyenda era cierta, las copias enterradas del juego de E.T. han sido encontradas!\nDeja una respuesta a Charly Cancelar la respuesta


¿LA SOLIDARIDAD DE UN PUEBLO?\nPublicado por Observador Universal en Dic 9, 2016\nPor: Germán Archila @Germancho101 Una tragedia puede sacar lo mejor de las personas, en un país tan polarizado donde los últimos meses nos la hemos pasado entre discusiones y enfrentamientos por el SI o por el NO, o donde buscamos cualquier excusa para ponernos unos contra otros, el fatídico accidente del avión de Lamia parece sacar a flote otro aspecto del colombiano su solidaridad. Un pequeño pueblo del nordeste brasilero de 250.000...\nPublicado por Observador Universal en Dic 6, 2016\nPOR IGNACIO ORREGO ROJO MOTIVACIÓN PARA TODOS LOS DÍAS -La mayoría de las personas permiten que sus vidas sean controladas por “otros y el destino”. ¿Por qué entregar la vida a excusas o a la suerte? Acuérdese “otros” somos nosotros y “el destino” es cuando la preparación choca con la oportunidad. -Cuando Henley escribió las proféticas líneas: “Soy el dueño de mi destino y el capitán de mi alma”, debió habernos informado que todos...\n*Marta Sáenz Correa El pasado 13 de noviembre se celebró el día mundial de la amabilidad, por lo cual quiero invitarlos a desarrollar actos de bondad que contribuyan a la felicidad y bienestar propios y de los demás. Podemos tipificar a la amabilidad como cualidad por su carácter mas concreto de actitud, de rasgo definido de la persona. Como amabilidad denominamos el acto o comportamiento en el cual nos mostramos corteses,...\nRECTITUD SOCIAL EN EL POSTCONFLICTO\nA raíz de la firma del nuevo acuerdo de fin del conflicto entre el Gobierno Nacional y la FARC, la gran mayoría de la sociedad colombiana aguarda rectitud en el postconflicto, esto es, que las actividades y decisiones políticas de las partes del acuerdo y de la oposición se orienten predominantemente entorno al beneficio de la misma y, ante todo, al beneficio de sus libertades, a la ampliación de la igualdad y a la mayor colisión y...


Revista Stratego - Resultado en crecimiento es reflejo del trabajo de todos: Claudia Pavlovich\nResultado en crecimiento es reflejo del trabajo de todos: Claudia Pavlovich\nLa gobernadora Claudia Pavlovich Arellano se dijo contenta y muy satisfecha con el repunte económico de Sonora, al reportarse crecimiento de 7.5 por ciento en la economía al cierre del mes de septiembre del año anterior, lo que habría colocado a Sonora como la cuarta economía más dinámica del país.\nEn entrevista la gobernadora Pavlovich festejó la cifra y dijo que el reto ahora es mantenerse\n“Me siento muy satisfecha y contenta, son tiempos muy difíciles, el crecimiento se ve y se siente, hay inversión y que se construyen cosas en inversión privada, hay que apostarle a la generación de empleos, y eso es lo que nos va a sacar adelante como estado”, recalcó en entrevista.\nLa mandataria estatal dijo que la intención en adelante es mantener esos niveles y que esto se hará a partir de una alianza entre el sector gobierno, los trabajadores y el sector privado.\n“Debemos tener gente capacitada en el gremio laboral nos va a ayudar mucho, para que haya paz laboral, certidumbre y que las empresas vengan a establecerse a Sonora”, anotó\nDurante la reunión que sostuvo en la CTM con motivo de la apertura de la nueva licenciatura en gestión social del trabajo, la jefa del gobierno estatal dijo que el resultado a 1 año 4 meses de trabajo muestra que sus empeños dan resultados.\n“Tenemos un crecimiento muy fuerte en Sonora y estoy muy contenta porque lo hemos logrado todos; y eso se debe a la calidad de ustedes, al trabajo de ustedes, a lo que hemos logrado juntos” aseguró.\n“Pasamos de ser el 29 al ser el cuarto, pasamos de crecimiento de 0.8 a crecimiento del 7.5%, eso es un avance notable, y no es más que el resultado de un esfuerzo sostenido, de trabajo serio y bien orientado”, definió la gobernadora.\n—¿Qué podemos esperar para el 2017?\n—Siguen las inversiones, hay casos que no puedo anunciar hasta que estén ya concretadas, porque luego se genera especulación, al momento esto que aterricen las vamos a anunciar.\nEstoy muy contenta la verdad con el tema de Ford, que se viene para acá, lamentablemente para otros estados y vamos caminando por buen rumbo con este tema y la idea es que sigamos así.


Sábanas de hospitales: la Provincia negó un brote de infecciones - ElDoce.tv\nSábanas de hospitales: la Provincia negó un brote de infecciones\nHay cuatro imputados por la supuesta aparición de bacterias. Un fiscal los acusa por el delito de contaminación ambiental y hay un funcionario en la mira. El ministerio de Salud emitió un comunicado para aclarar la situación.\nEl hospital San Roque, uno de los afectados por la polémica.\nEl fical provincial Carlos Matheu imputó a cuatro personas por contaminación en las sábanas y otros elementos sanitarios de los hospitales públicos. Las pericias determinaron que el método de lavado no eliminaba por completo las bacterias de las prendas.\nEntre los acusados por el delito de contaminación ambiental está el director General de Compras y Contrataciones, José María Cittadini, quien depende del Ministerio de Salud de la Provincia. Sobre él pesa, además, la imputación por presunta omisión de los deberes de funcionario público.\n+ MIRÁ MÁS: El director del hospital Rawson denuncia que se roban las sábanas\nSegún el fiscal, una de las empresas encargadas de la limpieza de la ropa infectada de los hospitales públicos (Magic Clean SRL, seleccionada trsa una licitación pública) no daba abasto con la gran cantidad de ropa a lavar.\nPor eso la empresa subcontrataba un lavadero que no estaba preparado para la higiene especial que requiere este tipo de prendas. Así, las sábanas, toallas, delantales y otros elementos sucios de los hospitales San Roque, el Pediátrico y Materno Neonatal, entre otros, se lavaban hasta junto con sábanas de los hoteles alojamiento.\nUn peritaje comprobó que las sábanas habían vuelto al San Roque contaminadas. El lavado no había eliminado la bacteria Staphylococcus aureus que causa la mayoría de las infecciones intrahospitalarias (neumonía, meningitis y sepsis, entre otras). Los empleados del hospital San Roque aseguran que en el último tiempo hubo un incremento de infecciones. Mirá el video:\nLuego de que se destape la polémica, el ministerio de Salud del Gobierno de Córdoba aclaró que "están garantizados todos los procedimientos de seguridad e higiene en los hospitales públicos".\nEn ese sentido, sentenció que "no ha habido en ningún centro de salud provincial un brote o aumento de infecciones intrahospitalarias". "Las infecciones hospitalarias ocurren en todos los establecimientos de salud del mundo; son controlables pero difícilmente erradicables, por eso existen mecanismos de prevención, control y vigilancia. No obstante, esto no significa que exista 'contaminación ambiental' en las sábanas o en ningún hospital de la provincia", agregó en el comunicado.\n“Están garantizados todos los procedimientos de seguridad e higiene en los hospitales públicos”, resaltó la Provincia.\nEn otro párrafo, se indicó que los gérmenes que se habrían encontrado en las sábanas del San Roque "no se circunscriben al ámbito hospitalario" y graficaron que pueden encontrarse "en la pantalla de un celular".\nAdemás, sobre el lavado de las sábanas, puntualmente afirmó que "no constituye un mecanismo de asepsia, de manera que es esperable en toda la ropa lavada un porcentaje de colonización. Para esto existen mecanismos de control de calidad que las empresas siguen -tanto en el lavado en sí como en su manipulación y traslado- según protocolos de cuidado establecidos en los pliegos de licitación".\n+ VIDEO: la palabra del ministro de Salud, Francisco Fortuna\nLa familia del hombre fallecido donó los riñones, el hígado y el páncreas. “Mi hermano nos enorgullece enormemente”, expresó su hermana.


LA SOMBRA DEL MURCIÉLAGO: EL RINCÓN DE ROBIN XXV (insertar rima):THE WOLVERING\nEL RINCÓN DE ROBIN XXV (insertar rima):THE WOLVERING\n¡Aprovechando que este jueves se estrena en los mejores cines (y pcs...ejem)del país X-MEN ORIGINS: WOLVERINE y para que veais que manejamos un pastizal de dinero brutal,os traemos en exclusiva a vuestra tira favorita al ídolo mundial Hugh Jackman!\nEl martes pasado,si no recuerdo mal,viendo el programa del señor Cuní en TV3 hablaron de Hugh Jackman. Y sobre este tema la señora Rahola se quedó a gusto.Para empezar,dijo que ella se quedaba antes con el Dr.Jack Sheppard de Lost que con Hugh Jackman (me gustaría ver a esos dos mocetones luchando por Pilar Rahola).Tras este comentario se pasó a hablar que por fin Hollywood promociona a un actor como Jackman para ser el hombre más sexy del planeta.Jackman se aleja en su imagen a la del ya cansino metrosexual rasuradito y andrógino por no decir afeminado.Jackman da una imagen más asalvajada del hombre.Un tío tierno y a la vez cabrón.¿Acaso soy yo el único que este Wolverine se parece un huevo al joven Clint Eastwood de Harry el Sucio?. En fin,a lo que iba,que me pongo a rajar y me voy por las ramas. Total que la señora Rahola,comentando el tema de los metrosexuales suelta una frase que me caló hondo por lo cabrona (y cierta,sin embargo)que fue:\n"Un metrosexual es un tío que está a 15 minutos de convertirse en maricón".\nOs dejo pues,con el duelo interpretativo sostenido entre el pequeño Robin y Hugh Jackman.Espero que os guste.\nPublicado por Paco McCloud en 1:12\nBueno, la Rahola ya sabemos como es... o más bien no, porque es rara de cojones en sus comentarios.\nEn cuanto a "X-Men Orígenes: Lobezno", Interner es maravilloso y la vi hace un par de semanas: QUÉ PUTA PASADA DE PELIIII. Naturalmente no soy seguidora de los cómics (creo que tengo DOS comics en toda mi habitación y no he comprado ninguno de ellos) de modo que no tengo que pasar el mal trago que debéis de estar pasando los pobretes seguidores de esta colección: no tengo nada con qué comparar así que no me horrorizo por ningún posible destripe comiquil.\nY en cuanto a la tira... te amo.\nLa peli del Wolverine a mi también me gustó,pese a sus fallos.Por ejemplo,te atan muy bien la historia de lobezno con lo que sucede en la primera X-Men pero no están tan atentos con dientes de sable.Ya no sólo es que cambie su apariencia,sino que su forma de actuar.\nOtra cosita que se echa de menos es la falta de hemoglobina.Teniendo en cuenta que el protagonista es un señor con 6 cuchillas en sus puños,un mínimo de sangre tendría que haber.\nGracias por tu elogio de la tira! Así me gusta,que mis lectoras me amen muy mucho. Juas,juas,estoy recuperando mi mojo!\nTotalmente de acuerdo en todo :P


El Mobile avisa a Barcelona: sin un entorno de estabilidad y seguridad, abren la puerta a irse | cataluna\nEl consejero delegado de GSMA, John Hoffman, y el director de márketing, Michael O'hara, antes de iniciar la rueda de prensa. Andreu DalmauEFE\nSus responsables han recalcado que trabajan con las autoridades barcelonesas, catalanas y españolas para garantizar esta edición y las próximas\nLa feria tecnológica confía atraer 108.000 asistentes y revertir la escasa cifra de mujeres asistentes, inferior a un 25%\nEl estadounidense John Hoffman, consejero delegado de la empresa organizadora del Mobile World Congress (GSMA), es un declarado admirador de Barcelona y de su área metropolitana, especialmente de L'Hospitalet de Llobregat, donde cada año pasa una tarde comiendo tapas y platillos en un bar de origen andaluz junto a su amiga Núria Marín, alcaldesa de la segunda ciudad catalana más poblada. Pero es evidente que el amor por su organización empresarial, y por la estabilidad y el orden que ésta precisa, es mayor que la nostalgia que sentiría en el caso de que la mayor feria de telefonía móvil del mundo dejase Barcelona para instalarse en otra de las muchas ciudades que pujan por acogerla.\nHace dos años, Hoffman se ausentó de la inauguración y de la comida de gala del evento para mostrar su disconformidad por una huelga de metro que coincidió con el mayor congreso de Cataluña: se prevé que Barcelona y su entorno recibirán unos 471 millones de euros gracias a la edición de 2018 del Mobile, que se celebra en Fira de Barcelona entre el 26 de febrero y el 1 de marzo y que permitirá la creación de 13.000 puestos de trabajo a tiempo parcial. El hombre fuerte del Mobile había puesto la construcción de la línea 9 del metro como condición 'sine qua non' para que el evento permaneciera en la capital catalana.\nEl Mobile World Congress tendrá un impacto de 471 millones y creará 13.000 empleos EFE\nUn año después de su última aparición en la ciudad, Hoffman se ha presentado irónico esta mañana, durante la presentación del Mobile, cuando, a modo de saludo, y en clara referencia a la situación política de Cataluña y a los atentados del pasado 17 de agosto, ha espetado: "Qué meses tan aburridos desde la última vez que nos vimos".\nTras el comentario del jefe del Mobile, uno de sus hombres de confianza y mano derecha, el responsable de marketing de GSMA, Michael O'Hara, ha lanzado un mensaje claro y rotundo: sin un entorno de estabilidad y seguridad, abren la puerta a irse de Barcelona.\nSin entran en cuestiones políticas, los responsables del mayor congreso de telefonía móvil han advertido que su compromiso con la capital catalana, fijado por contrato hasta 2023, está sujeto a un entorno estable y seguro en la ciudad.\n"Nosotros no somos políticos. GSMA no es una organización política sino de carácter empresarial", ha enfatizado O'Hara, "necesitamos un entorno de estabilidad y seguridad para seguir en Barcelona". Y ha añadido el ejecutivo: "Esperamos tener éxito este año".\nO'Hara ha pedido, sin éxito, que no se le inquiriera más por esa cuestión. A preguntas de las periodistas, no obstante, ha añadido que esperan "seguir trabajando en Cataluña y en España" porque tienen un contrato hasta 2023: "Estamos comprometidos y esperamos que Barcelona y sus circunstancias nos lo permitan".\nEl responsable de marketing de GSMA ha afirmado que "el Mobile ni sería posible sin Barcelona". A continuación, ha agradecido a las instituciones locales, autonómicas y estatales su colaboración para conseguir el éxito del congreso.\nAdemás, O'Hara ha recalcado que el trabajo entre ambas instituciones es estrecho, un extremo que ha secundado el primer teniente de alcalde de Barcelona, Gerardo Pisarello, para quien también es necesario que el congreso se celebre con la "máxima estabilidad" política posible.\nLa feria tecnológica confía atraer 108.000 asistentes (7.000 más que hace un año) y revertir la escasa cifra de mujeres asistentes, inferior a un 25%, en una edición en la que los ponentes no serán tan conocidos como en las precedentes.\nEl brillo mediático de Mark Zuckerberg (Facebook), del jefe de Netflix y del fundador de la empresa creadora de Pokemon Go desaparece del cartel para dar paso este año a las principales batallas del futuro de la tecnología.\nO'Hara ha defendido que los conferenciantes de esta edición tendrán un "menor impacto" en el análisis en profundidad de las innovaciones que afectan al sector tecnológico y, en particular, el del móvil. Algunas de las temáticas que se abordarán serán la cuarta revolución industrial, la inteligencia artificial, el consumidor digital, la tecnología en la sociedad o los proveedores de servicios futuros, entre otros.\nUnos 200 países y 170 delegaciones gubernamentales estarán representados en un macroevento que contará con 2.300 exhibidores y unas fuertes medidas de seguridad: "Queremos aplicar cuanto nos recomiendan nuestros asesores", ha afirmado Hoffman, que ha anunciado la incorporación de un dispositivo de seguridad que permite el reconocimiento facial y que será utilizado en el acceso al recinto para verificar la identidad "de menos caras de las quiero pero suficientes como para mejorar la seguridad y mostrar la tecnología al público".\nGSMA organizará por segunda vez un foro centrado en el rol de las mujeres. Women 4Tech tiene el propósito de cubrir la brecha de género existente en el sector. Buscan explicar que ellas pueden tener éxito también, pero ello es complicado en un evento en que sólo representan en torno a un 20% de los asistentes. Hoffman ha afirmado que las mujeres "son menos del 25%". Y se ha preguntado: "¿Por qué esta industria va retrasada respecto al mundo?".\nEl certamen prepara este año una edición centrada en el compromiso de la industria de la tecnología con el desarrollo sostenible. Por ello, el Mobile World Congress 2018 se titula 'Crear un futuro mejor'.\nPuigdemont pide desde Dinamarca volver a España "sin riesgos": "Ese es mi camino en los próximos días"\n31/01/2018 13:46 horas\nCataluña es tierra quemada, váyanse a otra ciudad, el problema que tienen los catalanes independentistas, es grave no, lo siguiente. Tienen el odio, y la xenofobia instalada en sus cabezas. Eso no se cura en meses ni años. La única manera de que visualicen la podredumbre que han creado, es que empiecen a sentir en sus bolsillos, las consecuencias de jugar con fuego, e insultar al vecino, al turista, que es el le compra y el que lee visita. Están jodidos, porque ellos mismos se han puesto la soga al cuello, caput. Es muy difícil hacer entrar en razón a quién prefiere una bandera a la paz social, el bienestar económico, y la confraternización con tús vecinos, tus clientes y aquellos que aprecian tus virtudes. Busquen otro lugar.\nVolver a la noticia 'El Mobile avisa a Barcelona: sin un entorno de estabilidad y seguridad, abren la puerta a irse'


Photocall Tube Cabina\nUn buen diseño de stands es uno de los requerimientos principales cuando acudes a ferias comerciales. En este tipo de eventos, tienes una oportunidad excepcional de mostrar lo que tu empresa tiene que ofrecer, hacer negocios y estrechar lazos estratégicos que pueden resultar enormemente productivos.\nUna vez decides asistir el contenido es importante, pero la imagen que das es una de las claves. Puedes decantarte por expositores creados con formas y paredes de textil impreso tensado, por los stands para feria o por alguna de las opciones disponibles.\nEl objetivo es darte a conocer, vender tu servicio o producto, afianzar tu imagen de marca y establecer alianzas que te beneficien en el futuro. Para ello, tu área debe resultar atractiva, profesional, amigable y acorde con las expectativas y necesidades de tus clientes.\nActualmente, hay muchas opciones de stands con distintas formas y estructuras, muy fáciles de montar y transportar, que pesan muy poco y con diseños de un acabado muy profesional.\nTú mismo envías a la empresa el diseño que quieres para tu expositor. El resultado es la consecución de zonas con paredes de textil impreso tintado, que puedes reutilizar sin que pierdan su buena imagen y sin que se rompan o se arruguen.\nEl montaje de stands\nA primera vista, parece que en la era de Internet, el móvil, sus innumerables aplicaciones y las redes sociales, las ferias de empresas ya no son necesarias para mantener y mejorar el éxito empresarial.\nQuizá te preguntes por qué invertir una cantidad significativa de dinero en una feria comercial, movilizando recursos humanos y materiales, si puedes encontrar productos, servicios y clientes en línea a cualquier hora del día y durante todos los días de la semana.\nAdemás, ¿para qué entablar comunicación con otras organizaciones si ya puedes hacerlo en alguna de las múltiples redes sociales existentes?.\nPues bien, las ferias y encuentros temáticos o dedicados a la difusión, intercambio de conocimientos o exposición de novedades de un determinado sector, o incluso intersectoriales, todavía en la actualidad proporcionan un valor significativo a las empresas y personas, por una variedad de razones importantes.\nDe hecho, el montaje de stands sigue siendo rentable, y es una práctica muy habitual entre miles de empresas. Entre sus causas se incluyen las que vamos a detallar a continuación.\nColocar un stand publicitario\nLos stands para ferias, sobre todo aquellos creados con formas y paredes de textil impreso tensado, dan una imagen de profesionalidad y calidad en la gestión de la empresa que los utiliza.\nNo importa si expones en una feria, o visitas una exposición, conferencia o cumbre de empresas de tu sector. Este tipo de soportes son parte de la excelente preparación y la organización de actividades previas y posteriores a la feria, necesarias para aprovechar al máximo tu inversión.\nAsí que, si hasta ahora los habías menospreciado, deberías echarle un vistazo a algunos catálogos para ver todas las posibilidades que tienes a tu alcance.\nFactores para el éxito en una feria\nEl éxito de tu presencia en una de estas citas comerciales depende, ante todo, de la composición y posición de su stand. El tamaño del soporte debe reflejar el de tu organización, lo conocida que sea y, por supuesto, su presupuesto económico. Tu stand está allí para transmitir tus puntos fuertes a los visitantes del evento.\nPiensa que es tu carta de presentación para personas que todavía no te conocen o que saben poco sobre tu empresa, pero que se van a ver tentados a acercarse si ven algo que les gusta.\nEl mejor tamaño y ubicación\nEl tamaño de tu stand debe estar en consonancia con el de tu negocio. También debes estar atento a lo que hace tu competencia: el tamaño de los expositores de tus principales competidores es una buena base para decidir sobre tu propio stand.\nDebes evitar construir un soporte que sea demasiado grande o pequeño. Si es demasiado grande, parecerá vacío y los visitantes podrían tener la sensación de que no hay nada que ver o hacer en él.\nUn puesto demasiado pequeño da la sensación de estrechez y, a veces, desorden. Además, puede sugerir a los visitantes que no tienes presupuesto para una opción más grande.\nLos soportes pequeños también dificultan el diálogo con nuevos contactos o con los clientes. Tampoco podrás dedicar una zona a orientación o asesoramiento. Mantener una conversación en los pasillos no es una buena base sobre la cual construir una relación comercial.\nEn resumen, el stand debe ser lo suficientemente grande y puedes usar el plano de la feria o exposición para compararlo con otros y decidir. Sin embargo, si tienes dudas, es mejor tener un puesto pequeño y lleno de gente, que un puesto grande y vacío donde se pierde tu mensaje.\nCuando decides participar en una feria comercial, debes tomar decisiones iniciales sobre el tamaño, ubicación y forma de su stand de exposición.\nDependiendo de tu experiencia con este tipo de eventos, esto puede ser un desafío. Recomendamos que primero visites ferias comerciales para comprender la estructura, el ambiente y los estándares de presentación.\nUsa las siguientes preguntas para identificar lo que más te conviene:\n- ¿Cuál es la estructura básica de la feria? ¿A qué área pertenece tu empresa o producto?\n- ¿Cuánto presupuesto has asignado para su stand?\n- ¿Qué espacio necesitas para presentar tus productos y servicios?\n- ¿Tienes algún requisito específico para la pantalla, la infraestructura y otros elementos de mobiliario o marketing?\n- ¿Cuántas paredes necesitas para la presentación? ¿Quizás prefieres el espacio abierto?\n- ¿Se ajusta un paquete estándar de stand a tus necesidades o prefieres un diseño de stand personalizado?\n- ¿Tienes recursos disponibles para organizar tu participación en la feria?\nLa importancia del concepto correcto\nLos organizadores del evento, a menudo, ofrecen un diseño estándar dirigido a expositores más pequeños. Es mejor dejar pasar esta oportunidad. Después de todo, ¿cuántos visitantes quieren visitar un stand que se parece a todos los demás?\nCada stand debe tener su propio concepto desarrollado individualmente, que refleje el negocio y que esté diseñado para satisfacer las necesidades del público objetivo. Sin embargo, debe prepararse de manera tal que pueda usarse en los próximos años y en otras exposiciones o ferias, lo que te ahorrará tiempo y dinero en el proceso de planificación.\nEstablecer objetivos para el concepto de stand\nEl concepto de stand debe transmitir los beneficios de tu negocio a los visitantes y lanzar el mensaje de que deseas que tus productos lleguen a tu público objetivo.\nHaz que sea visible desde la distancia y por lo tanto efectivo, colocándolo debajo de un gran panel sobre el cual se proyecta tu logotipo y un eslogan.\nEl concepto de stand debe transmitir tu mensaje corporativo de marca y asegurarse de que el nombre de tu compañía deje una impresión duradera.\nTambién debe demostrar la calidad y el valor de tus productos o servicios. Si tu oferta de productos se centra en el valor, resalta esto con un stand de exposición simple, con muchos productos en exhibición. Si ofreces bienes de capital duraderos, limítate a algunos ejemplos de tu trabajo.\nAspectos adicionales para el stand perfecto\nEl stand ideal debería despertar la curiosidad de los visitantes y tentarlos a visitar. Es importante asegurarse de que el concepto sea funcional y satisfaga tus necesidades. Solo entonces puedes abordar elementos de diseño específicos.\nEl estilo y la innovación son claves, pero no lo son todo. Si tu stand solo se enfoca en la presentación, puede ser contraproducente, ya que tu público objetivo puede sentir que no has abordado sus necesidades.\nConsidera el propósito de la exposición y utilízala para definir los requisitos funcionales de tu stand. No olvides planificar algunas áreas tranquilas, donde puedas mantener conversaciones con los clientes o visitantes. Estos pueden ser particularmente valiosos si deseas utilizar el evento para mantener relaciones con clientes a largo plazo o si ofreces consultoría o asesoramiento.\nAdemás, asegúrate de tener la opción de brindar a tus visitantes la hospitalidad adecuada. Solo los clientes o futuros clientes que se sientan cómodos, mostrarán interés en tu oferta de productos o servicios.\nLas ferias comerciales son un medio de marketing muy potente. Reúnen a muchos compradores y vendedores en un solo lugar, en un corto espacio de tiempo.\nHay muchas maneras y fuentes para buscar productos y proveedores, pero nada puede superar los beneficios que las ferias comerciales pueden ofrecer.\nNo solo reúnen a todos los actores importantes de un determinado sector o industria. También permiten a los visitantes ver un gran número de productos al mismo tiempo, evaluarlos y compararlos, asistir a demostraciones, tutoriales, talleres o exhibiciones, llevarse muestras, recuerdos y hacer preguntas detalladas.\nLas ferias comerciales ofrecen a los visitantes una visión general completa de todo el mercado y la industria. Al aprovechar sus beneficios, puedes conseguir importantes ventajas comerciales.\nParticipar en un stand como parte de un grupo\nSi tu presencia en una feria va a ser dentro de una zona grupal o conjunta, con un stand de grupo, de socios comerciales o miembros de una federación, asociación o cualquier otro tipo de organización, puede ser una buena opción compartir recursos para reducir costes.\nBusca opciones para alquilar un espacio compartido dentro del pabellón o stands de grupos temáticos. Los organizadores pueden ser una asociación industrial, sector público, representantes o entidades similares.\nLos paquetes grupales generalmente incluyen espacio y muebles, así como la gestión de proyectos y otros servicios por un precio fijo.\nTambién puedes proporcionar un valor añadido en forma de personal compartido. Por otro lado, puede que tengas que comprometerte con opciones de diseño y tamaño para cumplir con los estándares del grupo.\nParticipar con un stand individual\nSi tienes más experiencia y confianza sobre cómo presentarte en un evento de este tipo, los stands individuales de exposición son la elección más acertada.\nSi te registras lo suficientemente temprano, puedes elegir la mejor ubicación, tamaño y forma del espacio de tu stand. En muchos casos, los organizadores te dan opciones ventajosas de pago para volver a reservar el espacio de tu participación anterior.\nTerraza, esquina o isla\nEl espacio del stand en las ferias suele estar disponible de diferentes formas. Las opciones más comunes son soportes de terraza (un lado abierto), soportes de esquina (dos lados abiertos) o soportes de isla (4 lados abiertos).\nTambién puede darse la circunstancia de que puedas diseñar un stand personalizado para tu entidad.\nRazones para visitar ferias comerciales\nPor si todavía no has visto las numerosas posibilidades de crecimiento empresarial y corporativo que te ofrecen las ferias comerciales, aquí hay algunas razones más para no perderte la próxima que se lleve a cabo en tu entorno geográfico y en tu sector comercial.\n- Obtienes una visión general del mercado y la industria: las ferias reúnen a toda la industria de una determinada zona.\n- Encuentras nuevos mercados y oportunidades.\n- Sigues las últimas tendencias e innovaciones. Te mantienes actualizado.\n- Obtienes nuevas ideas para tu negocio.\n- Ves novedades. Estos espacios son lugares donde se lanzan grandes cantidades de nuevos productos y servicios.\n- Evalúas productos y proveedores: obtienes información competitiva sobre una amplia gama de productos y proveedores en un corto espacio de tiempo.\n- Comparas y discutes problemas específicos, características, precios y condiciones.\n- Realizas pedidos y negocias contratos.\n- Buscas productos y servicios específicos.\n- Encuentras información para resolver problemas.\n- Evalúas a tus competidores: una visita a una feria en el ámbito de tu propia industria es una forma eficiente de reunir inteligencia de la competencia.\n- Aprendes: las ferias comerciales son excelentes lugares para ampliar y profundizar tus conocimientos.\n- Obtienes sugerencias sobre tu propio negocio, producto o servicio.\n- Te mantienes en contacto con tus socios comerciales.\n- Generas nuevos contactos comerciales.\n- Evalúas los beneficios de una posible participación como expositor.\n- Visitas conferencias, eventos de networking, talleres, seminarios y paneles de discusión.\n- Conoces compañeros de tu propia industria.\nOtros beneficios que puedes obtener son, de forma más detallada, los siguientes:\nConoces a tus socios comerciales actuales y potenciales para mantener y mejorar las relaciones personales. Pones cara a tus contactos por correo electrónico y compartes tus experiencias con un café, un vaso de vino o una buena comida. Refrescas tus habilidades sociales y profundizas en tu comprensión de otras culturas empresariales.\nAbastecimiento y desarrollo comercial\nIdentificas nuevos mercados, proveedores, distribuidores y clientes para tu industria específica. Te mantienes actualizado sobre el desarrollo del mercado y sus productos, estudias a tus competidores e identificas tu fortaleza personal a través de la experiencia de primera mano.\nDas a conocer tus productos, servicios y las innovaciones que has llevado a cabo. Puedes optar a presentarlos de formas creativas para diferenciarte del resto de marcas. Haces que tu empresa sea visible a través de eventos especiales o patrocinios.\nEscuchas a personas interesantes y discutes temas actuales en conferencias y talleres. Te mantienes al día sobre desarrollos en tu segmento de mercado específico.\nDiversión e incentivo\nDisfrutas de la vitalidad y la emoción de las ferias, experimentas sensaciones que pueden conducirte a generar nuevas ideas de negocio y desconectas de las tensiones del día a día, con una actividad diferente.\nEl presupuesto de la feria comercial sirve de base para el balance posterior del éxito de la misma. En general, el objetivo es lograr el máximo éxito comercial con el mínimo coste. Para poder evaluar adecuadamente el resultado, la determinación de todos los costes es necesaria antes de que el evento se lleve a cabo. Este presupuesto representa el máximo límite de coste, que no debe excederse.\nPara los participantes en la feria por primera vez, la planificación del presupuesto es muy difícil, porque los costes variables, en contraste con los fijos, son desconocidos, debido a la falta de experiencia.\nRegla del 60 % de los stands para ferias\nUna regla de oro es la del 60 %. Es decir, alrededor del 20 % de tu presupuesto se destina al alquiler del stand, y el otro 40 % es para su construcción y funcionamiento.\nNaturalmente, la regla del 60 % no se puede generalizar, ya que, por ejemplo, algunas empresas construyen stands muy complejos, mientras que otras solo tienen soportes de sistemas simples.\nEl stand publicitario perfecto\nAcudir a una feria comercial exige un alto grado de planificación y esfuerzo por tu parte y la de tu equipo. Necesitaréis saber de qué contenidos queréis dotar al expositor, qué mensajes y qué imagen transmitir, qué carteles, folletos, trípticos o tarjetas de visita utilizar, qué actividades, talleres o servicios de atención o asesoramiento ofrecer.\nHay un sinfín de detalles que decidir si te embarcas en este tipo de actividades de difusión, pero todas ellas pueden rentabilizarse con creces si consigues conectar con el tipo de personas que asisten.\nDe entre todos esos factores, el diseño de stands es uno de los que hay que tener muy en cuenta para poder tener un éxito rotundo. Desde la flexibilidad, cercanía y buen diseño de un stand modular a un montaje de stands creados con formas y paredes de textil impreso tensado. Las posibilidades son innumerables para conseguir un buen stand publicitario o alguna de las amplias variedades de stands para ferias.


Acudamos a san José – La Voz de los Obispos\nAcudamos a san José\nEl pasado martes celebramos la solemnidad de san José. Dedico esta carta semanal al santo patriarca por la función decisiva que desempeñó en la infancia de Jesús y por el papel que debe desempeñar en nuestra vida cristiana. San José es patrono de la Iglesia universal, patrono de la vida interior y de la buena muerte y guía de la pastoral vocacional y de los seminarios, pues no en balde fue el “rector” del primer seminario, el hogar de Nazaret, en el que creció en edad, sabiduría y gracia el Sumo y Eterno Sacerdote.\n¿Qué lecciones encierra para nosotros su figura, tan distante en el tiempo y al mismo tiempo tan cercana? San Bernardo dice que la virtud más característica del santo patriarca es la humildad. En el momento cumbre de la historia de nuestra salvación desempeña un papel tan determinante como discreto, humilde y silencioso, haciendo de su vida el canto más sublime de las excelencias de esta virtud tan necesaria para el cristiano.\nEfectivamente, la humildad es el motor de la vida espiritual y el manantial de nuestra fidelidad. “Dios resiste a los soberbios y da su gracia a los humildes” (Sant 4,6). La Virgen reconoce en el Magnificat que Dios “derriba del trono a los poderosos y enaltece a los humildes” (Lc 1,52). Jesús por su parte da gracias al Padre porque ha escondido los misterios del Reino a los sabios y entendidos de este mundo y los ha revelado a la gente sencilla (Mt 11,25). Y es que Dios teme dar su gracia a los soberbios, porque encontrarían nuevos motivos para enorgullecerse y atribuirse en exclusiva el mérito de sus obras. Por ello, los soberbios y orgullosos se estancan en la vida espiritual. Por el contrario, Dios hace avanzar en el camino de la fidelidad a los humildes y sencillos, que todo lo esperan de Él, conscientes de que sin la ayuda de la gracia de Dios todo en nuestra vida será agitación estéril (Jn 15,5).\nEl patriarca san José nos enseña a amar y vivir la humildad de corazón, virtud clave, que nos permite avanzar en la vida espiritual. Precisamente por ello, es modelo y patrono de la vida interior. Fuera de María, nadie ha vivido con mayor hondura que él la unión con el Señor y la contemplación larga y serena del rostro de Cristo. Pocas cosas son tan urgentes en esta hora de nuestra Iglesia como la vuelta a la oración y a la vida interior y la recuperación de la dimensión contemplativa de nuestra vida, valores hoy olvidados por muchos. El papa Francisco nos ha precavido a los sacerdotes de los peligros del activismo que seca el corazón. En el corazón del siglo XII, san Bernardo advierte otro tanto al papa Lucio II: “Mira –le dice- adónde te pueden arrastrar estas malditas ocupaciones, si sigues perdiéndote en ellas… sin dejarte nada de ti para ti mismo”. Glosando este texto, en los compases finales de su ministerio petrino, el Papa Benedicto XVI nos dijo a los sacerdotes que “el frenesí de las ocupaciones absorbentes y el activismo lleva a la dureza de corazón, es sufrimiento para el espíritu, pérdida de la inteligencia y dispersión de la gracia”. Así sucederá si no reconocemos explícitamente la primacía de la gracia, con la certeza de que la contemplación y la comunión vital con el Señor es el secreto manantial de nuestra vida fidelidad en medio del oleaje de la vida diaria.\n¡Cuánta verdad encierran estas palabras! ¡Cómo necesitamos todos, sacerdotes, consagrados, seminaristas y laicos crecer en interioridad! San José entró por las sendas de la contemplación de la mano y en la escuela de la Virgen María. Con ella, modelo precioso de contemplación y ejemplo admirable de interioridad aprendió a no separar nunca la acción de la contemplación. En la escuela de María y de José comprenderemos también nosotros que, sin oración, sin contemplación, sin vida interior, el cristianismo se convierte en un mero hecho cultural o sociológico, nuestros cultos y la piedad popular en meras tradiciones y nuestra cercanía a los pobres en mero humanitarismo filantrópico. Eso ocurrirá si olvidamos que el centro del cristianismo no es únicamente el recuerdo de una historia, sino un acontecimiento actual, una persona viva, el Hijo de Dios, encarnado hace 2000 años, que se queda en la Eucaristía como fuente de vida divina.\nQue san José bendiga a nuestros Seminarios y nos ayude a todos a crecer en vida interior, a fortalecer nuestra relación íntima, personal, cálida y amistosa con Jesucristo, auténtico manantial de paz, de sentido, esperanza, dinamismo y alegría. Acudamos a san José con esta intención y en todas nuestras necesidades. Santa Teresa de Jesús, gran devota del santo patriarca, nos dice en el libro de su Vida no recordar haberle suplicado cosa alguna que no le haya concedido.\nPara todos, mi saludo fraterno y mi bendición. Feliz fiesta de san José.\nPublicado el 24 marzo, 2019 24 marzo, 2019 por iglesiaactualidadPublicado en Juan José Asenjo Pelegrina\nAnterior Entrada anterior: Si los sacerdotes no surgen de nuestras familias, «siempre estaremos en el aire»\nSiguiente Entrada siguiente: Ante el Día Internacional del Agua


Se reformó el Estatuto Universitario « UNNOBA\nSe reformó el Estatuto Universitario\nConcretamente, el fallo de la Corte cuestionaba que los estudiantes conformaran el Jurado en igualdad de condiciones que el resto de los integrantes evaluadores. “El fallo de la Cámara fue a favor de la UNNOBA, pero el Ministerio hizo una apelación y finalmente la Corte hizo una nueva interpretación del artículo 51 de la Ley de Educación Superior, cambiando la jurisprudencia que tenía. De esta manera, la convocatoria a Asamblea responde a la necesidad de la Universidad de adecuarse a esta nueva interpretación de la Ley”, detalló el secretario Legal.\nEn ese marco guiado por la necesidad de respetar la ley, la UNNOBA realizó nuevas incorporaciones y algunos cambios al estatuto. “Se aprovechó la oportunidad para realizar otras modificaciones que a lo largo del devenir de la universidad se consideró necesarias”, especificó Petraglia.\nPara el proyecto trabajó una comisión creada ad hoc del Consejo Superior. Además de modificar la naturaleza jurídica del rol estudiantil en los concursos docentes (quienes desde ahora son veedores y ya no jurados), una de las cuestiones centrales fue la de incorporar dentro de los Principios y bases del Estatuto el Manifiesto Liminar. “Esto ocurre en un momento muy particular, ya que este año se celebra el centenario de la Reforma Universitaria”, dijo Petraglia.\nOtro de los puntos centrales fue “la incorporación de una perspectiva de género dentro de la Universidad y cuestiones derivadas de la transparencia y de la rendición de cuentas como uno de los ejes de la gestión administrativa”.\nAdemás, el nuevo Estatuto incluye un capítulo de Enseñanza, incorporando la formación preuniversitaria, a partir de la reciente creación de la Escuela Secundaria Presidente Domingo Faustino Sarmiento. “Los institutos académicos tienen también rango estatutario, y se modifica las formas de elección del director y del consejo consultivo”, describió el secretario Legal.\nTambién se modificaron las vigencias de los concursos, unificando en siete años la duración de profesores y auxiliares en sus cargos ordinarios. “Esto deberá ser acompañado por modificaciones en la ordenanza de concurso, que deberán ser tratadas por Consejo Superior”, explicó Petraglia como miembro informante.\nLa Reforma también introduce un capítulo de Evaluación y autoevaluación que no estaba a nivel estatutario. “Nosotros hemos tenido una autoevaluación y una evaluación externa como lo manda la Ley de Educación Superior y se creyó conveniente incorporar un capítulo específico”, dijo el secretario Legal.\nAdemás, en el capítulo de Patrimonio, Recursos y Gastos se incorporan dos ítemes nuevos en relación a los recursos de la Universidad, “para expresar de mejor manera dentro del presupuesto de los saldos de ejercicios anteriores o de las colocaciones de carácter permanente o temporario que realice la Universidad”. “Estos no estaban especificados en el estatuto anterior”, consideró el informante.\nOtro de los cambios que aparecen con esta reforma es la diferenciación de las categorías de estudiante y alumno. “Se ha adecuado el lenguaje, siendo estudiante el género y alumno la especie. El alumno tienen derechos políticos en cambio estudiantes son todos aquellos que hacen el esfuerzo de estudiar dentro de la UNNOBA”, planteó Petraglia incluyendo en este último agrupamiento a los estudiantes de extensión, posgrado y del nivel preuniversitario.\nLa Auditoría Interna es otra de las incorporaciones que tiene lugar a nivel estatutario. “De esta manera se reafirma la potestad de la universidad de realizar su propio control interno, por sobre cualquier eventual injerencia externa del Poder Ejecutivo que pretenda algún tipo de sumisión. La Universidad se somete a control externo de la Auditoria General de la Nación, conforme la ley, pero el control interno lo ejerce la propia universidad, en coordinación y no bajo sumisión del Poder Ejecutivo”, señaló Petraglia.\nEl asambleísta estudiantil Walter Spillman explicó los motivos por los que el claustro no acompañaba la modificación relacionada con el rol de veedores que, de ahora en más, tendrán los estudiantes en los concursos docentes: “Resulta una paradoja que a pocos meses de que se cumpla el centenario de la Reforma Universitaria en la que aquellos jóvenes transgresores desafiaron el orden instaurado y crearon un nuevo paradigma político, educativo, cultural y social que se extendió por toda la Latinoamérica, hoy estemos reunidos para ajustarnos a una resolución judicial que va en contramano de los principios reformistas”.\n“Los mismos estudiantes que hoy somos parte del cogobierno para elegir a nuestros representantes, para elegir a la máxima autoridad de la institución, para decidir en el pleno del Consejo Superior la forma en que se distribuyen nuestros recursos, nos veremos imposibilitados de evaluar a los docentes que nos forman de manera humana y profesional”, criticó Spillman y afirmó: “Somos nosotros los que mejores conocemos a los equipos docentes, analizando sus competencias, asistencias, metodologías y formas de evaluación”.\nEl asambleísta criticó: “Hoy nos encontramos sufriendo la decisión de jueces que se formaron en nuestras universidades pero que no lograron entender el legado de la Reforma y el concepto más profundo de la educación superior en Argentina”.\nSpillman también se refirió a la necesidad de modificar la Ley de Educación Superior ya que, según su opinión, “no está a la altura de las circunstancias”. “Será tarea de toda la comunidad universitaria el debate por una ley que promueva las libertades y el funcionamiento de los órganos democráticos de las universidades”.\nFinalmente, Spillman concluyó su exposición criticando el fallo y parafraseando el Manifiesto Liminar: “Nos apena decir que hoy contamos en nuestro país con una vergüenza más y una libertad menos, pero seguimos creyendo que los dolores que nos quedan son las libertades que nos faltan”.\nEn tanto, el profesor Claudio Contreras apoyó la postura del claustro estudiantil y felicitó a Spillman por su exposición. “Estamos haciendo esto con pesar, no como producto de una convicción”, aclaró el asambleísta del claustro docente en relación a la necesidad que tiene la UNNOBA de respetar el fallo de la Corte. “Más bien actuamos en base a una necesidad y a la obligación que tenemos como responsables legales de esta Universidad, ya que cada uno de los que integramos los órganos de gobierno lo somos. Es decir, mi voto es por la afirmativa pero con estas aclaraciones que solicito consten en actas”, remarcó.\nEn línea con los oradores docentes de la jornada (Claudio Contreras y Marcelo Sena), el rector resaltó el rol de los estudiantes en el gobierno universitario: “La historia de la universidad argentina tiene un signo muy distintivo con sus estudiantes y esta universidad particularmente ha actuado en esa línea. Pero estas modificaciones que hacemos tienen que ver con la responsabilidad institucional que nos compete”.\nEl doctor Tamarit aclaró: “Sin embargo, el espíritu de la UNNOBA no va a cambiar por ello. No hemos tenido ningún problema por la participación de los estudiantes en los concursos y creo que los docentes no van a prescindir de tener en cuenta las opiniones de los alumnos para tomar su propias decisiones en los concursos”.\nAsí y todo el rector planteó la necesidad de encauzar las discusiones de la comunidad universitaria a partir de una visión más amplia: “Lo que no queremos es desviar cuestiones que la UNNOBA tiene por debatir en adelante, de cara a los desafíos que vienen. Hasta aquí hemos hecho una gran tarea, pero no es suficiente. Para ser una universidad de estos tiempos debemos dejar de hacer algunas cosas que fueron oportunas en su momento y emprender otras nuevas”.\nEn ese sentido, el rector consideró que una de las principales dificultades que la UNNOBA tiene es su prestigio y consenso social. “Esto le hace más difícil cambiar”, consideró.\nFinalmente, se dirigió hacia los asambleístas presentes exhortándolos a trabajar por los retos futuros: “Hay un reconocimiento social que no nos impulsa al cambio, que nos hace mantenernos en un lugar de comodidad. Sin embargo, hay una gran tarea por delante por la que seguramente los volveremos a convocar, que tiene que ver con tomar este centenario para un relanzamiento de la universidad argentina frente a los desafíos que tenemos por delante y no frente a la poética de la nostalgia. Como siempre digo, la educación es atrapar el futuro y hay situaciones que podrían hacernos perder de vista ese futuro. Particularmente, creo que debemos abocarnos en reflexionar acerca de los sectores que no están llegando a la Universidad o que cuando llegan tienen más dificultades”.\nEsta noticia fue publicada el martes, abril 10, 2018 a las 11:57 am y está guardada en Noticias, Universitarias. Puedes seguir cualquier respuesta a esta noticia por RSS 2.0. Puedes dejar una respuesta, o trackback desde tu propio sitio.\nTamarit disertó sobre “Inclusión y calidad en la educación”


CUANDO DIOS NO NOS DA LO QUE MERECEMOS » Venga Tu Reino Hoy\n“Acerquémonos, pues, confiadamente al trono de la gracia, para alcanzar misericordia y hallar gracia para el oportuno socorro” Hebreos 4:16\nTodo el mundo cree que tiene derecho a recibir un montón de cosas. Está muy de moda hoy en día escuchar “es mi derecho”. Creemos inclusive que por ser hijos/as de Dios tenemos derechos adquiridos como si fuera que somos socios de algún Club.\nSeamos honestos. Muchas veces los hijos no se lo merecen, pero de todos modos los perdonamos. ¿Por qué? Porque los amamos. Dios me da lo que necesito, no lo que merezco. Esto se llama misericordia y Dios espera que haga lo mismo con otros. He aquí algunas razones a considerar porque debemos extender la misericordia.\nPorque Dios me ha mostrado misericordia: Pienso en todas las cosas tontas que he hecho en la vida y Dios continúa bañándome con Su amor, misericordia y gracia. En Mateo 18:33 dice “¿No debías tú también tener misericordia de tu consiervo, como yo tuve misericordia de ti?”\nDios ha sido misericordioso conmigo, así que necesito ser misericordioso con otras personas. Tal vez otros se merecen un buen castigo, pero si Dios no me lo dio también debo extender estos a otros.\nPorque voy a necesitar misericordia en el futuro: Dios no solo me extendió misericordia en el pasado, sino que la necesitaré también en el futuro. En Santiago 2:13 dice “Porque juicio sin misericordia se hará con aquel que no hiciere misericordia”.\nA lo mejor dices: «¡Pero no sabes cuánto me lastimó esta persona! Simplemente no puedo perdonarla». Entonces espero que nunca más peques. Cuando te niegas a perdonar y mostrar misericordia a los demás, estás quemando el mismo puente que tienes que cruzar alguna vez en el futuro.\nPorque me hace feliz: Debo ser misericordioso, simplemente porque eso me hace feliz. Es una bendición boomerang, lo que tu das es lo que recibes. En Mateo 5:7 dice “Felices los misericordiosos, porque ellos alcanzarán misericordia”.\nLa falta de misericordia te hace miserable. Hacer actos de misericordia nos saca de nosotros mismos, saca la atención de mí y la enfoca en otras personas y esto produce felicidad.\nLas personas más miserables que conozco son las que están resentidas, que se niegan a perdonar a otros. No se dan cuenta de que se están lastimando a sí mismo. En Proverbios 11:17 dice “A su alma hace bien el hombre misericordioso; Mas el cruel se atormenta a sí mismo”.\nSolo aquellos que dan misericordia, reciben misericordia. Por ello tenga mucho cuidado al exigir justicia, porque Dios también podría dártela. Si todos obtuviéramos lo que merecemos, ninguno de nosotros estaría aquí.\nLa misericordia es dar a los demás, no lo que merecen cuando han caído, no lo que merecen cuando nos han lastimado, sino darles lo que ellos necesitan. El perdón y la misericordia es una calle de doble sentido, tarde o temprano la voy a tener que transitar nuevamente.\nMOTIVO DE ORAICION\nSeñor Jesús hoy vengo delante de ti para darte las gracias por ser misericordioso conmigo y no darme lo que me merezco. Ayúdame a perdonar y extender a otros la misericordia aun cuando no se la merecen.\nPiedad Truque Valencia Colombia


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El Sevilla ha intervenido en Aruser@s para analizar algunas noticias destacadas de la actualidad política.\nPublicado: Viernes, 22 abril, 2022 12:50\nEl envío de armas de España a Ucrania anunciado por Pedro Sánchez ante Zelenski es una de las noticias del día. Como no podía ser de otro modo, El Sevilla ha analizado este suceso en su sección 1x1.\n"Pedro Sánchez puede decir: 'He estado en una guerra'. Eso no lo puede decir todo el mundo ni todos los presidentes", ha afirmado El Sevilla sobre el viaje de Sánchez a territorio ucraniano.\nTras recalcar la valentía del político, el vocalista de Mojinos Escozíos ha hablado del nombre del buque que portara la ayuda armamentística de España a Ucrania: "Ysabel, qué nombre más bonito para un buque, don Alfonso. Ysabel, como Isabel Preysler, como Isabel Pantoja, como el atún Isabel".\nPara culminar su intervención, El Sevilla ha fantaseado sobre qué pasaría si Pedro Sánchez le contrata como "asesor político-bélico". "Usted se quedaría sin el politólogo de las mañanas", ha espetado el cantante a Alfonso Arús.\nEl Sevilla opina sobre la polémica campaña de Burger King: "Nunca tienen cojones a meterse con otras religiones"\nUna "vieja del visillo"\nEl Sevilla compara el espionaje al Gobierno con su vecina, Juana la Sorda: "Lo sabía todo de todo el barrio"


El actor Miguel Rodarte se mostrará más real, a partir de esta noche en el programa “Destilando México”, el cual consideró, como una invitación para viajar por el país y conocer sus delicias. “Aquí...\nEl actor Miguel Rodarte se mostrará más real, a partir de esta noche en el programa “Destilando México”, el cual consideró, como una invitación para viajar por el país y conocer sus delicias.\n“Aquí no estoy escudado en ningún personaje, en ninguna ficción, en una historia preconcebida de modo que me aviento al ruedo al tú por tú con cada uno de los protagonistas de los que hacen el destilado y la gran gastronomía mexicana desde su cocina más elaborada hasta la más tradicional”, explicó en entrevista con Notimex.\nEl ahora conductor aseguró que está muy contento de vivir esta experiencia y de poder transmitir a la audiencia un poquito del aprendizaje que va teniendo a lo largo del viaje, mostrando las maravillas de México ya que siempre se ha caracterizado por tener una gran diversidad.\n“Hay programas especializados en cuanto a destilados, sobre los mezcales o el tequila, pero en éste el destilado es un vehículo que nos lleva a conocer también otras áreas de la región, en donde se producen, conocemos también la oferta gastronómica”, contó.\nEn ese sentido, mencionó que la comida también es parte de la cultura de la bebida; “así como te da una embriaguez, al día siguiente también puedes necesitar algo que te ayude a reponerte de la poca o mucha resaca que te quede, dependiendo como manejaste tu borrachera”.\nMiguel Rodarte compartió que aunque siempre ha sido un gran aficionado del tequila y el mezcal, a raíz del programa ha descubierto otro tipo de destilados como el pox, de Chiapas, y el sotol de Chihuahua, y afirmó que cada una de las regiones va aportando una personalidad completamente distinta.\n“Entonces el destilado es un pretexto, finalmente es un programa que trata de mostrar la grandeza de cada una de las regiones donde se hacen los destilados, y por ende la grandeza de México como país y como cultura”, reconoció.\nMiguel consideró que programas como este además de incentivar el turismo gastronómico, ya que conforme lo observas se te hace agua la boca porque todo se te antoja, y que aunque como mexicanos estamos acostumbrados a ella, gente de fuera del país se asombra de los sabores que existen aquí.\n“También en otros lugares vas a conocer deporte de aventura, en otros las maravillas naturales, vamos a las Barrancas del Cobre, a las del Sumidero, hacemos tirolesa, recorridos por río, vamos a festivales musicales, en fin, tratamos de mostrar el gran mosaico y colorido de México”, dijo.\nEn cuanto a las complicaciones de grabar este programa, además de las crudas las primeras veces y una que otra quemada al cocinar, Miguel Rodarte adelantó que cada uno de los capítulos que conforman esta primera temporada de “Destilando México”, inician con algo chusco, como una broma.\n“La propuesta fue muy clara, que pase lo que pase y esté quien esté, que el contenido sea real, sea auténtico y entretenido, o sea, cómo te adaptas a lo inesperado creo que también tiene que ver con el gran arte de viajar”, reconoció.\nAdemás de este programa que constará de seis capítulos, los cuales se transmitirán a las 22:00 horas, el actor compartió que está levantando un proyecto documental, como productor y como codirector, sobre algunos de los patrimonios de la humanidad en México declarados por la Unesco.\n“Los vamos a conocer a través de la gente que los habita, que los vive, que los resguarda de sus portadores, como les llamamos nosotros y a partir de los anhelos, las aspiraciones y los sueños, siempre buscando proyectar un México muy luminoso, alegre, y con toda la grandeza que posee”, expuso.\nTambién indicó que acaba de estrenar en Sundance la película “Tiempo compartido”, la cual se llevó el mejor guión en la categoría de drama mundial y el 10 de marzo se presentará por primera vez en México, en el marco del Festival de Cine en Guadalajara y su estreno será para la segunda mitad del año.\n“El 7 de marzo creo que se estrena en Canal 11 la tercera temporada de 'Paramédicos', tengo un personaje ahí, lo cual me llena de muchísimo orgullo y satisfacción, un proyecto que también se hace con el corazón y nos muestra a los verdaderos héroes que son los que están salvando vidas en las calles”, adelantó.