Foro: Ayuda > Mítica demo Rift Coaster imposible de conseguir.\nTema: Mítica demo Rift Coaster imposible de conseguir.\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 4:06\nResulta que me ha dado por intentar descargar esta mítica demo, Rift Coaster o Epic Citadel Coaster, para poder probarla en mi Pc y guardarla para ser la primera en poner cuando me haga con un DK, y me he encontrado con que el enlace oficial de descarga esta caido\nMe he puesto a buscar por la red y no soy capaz de encontrar otro link para poder hacerme con ella.\nAlguien conoce algún link activo para poder descargarla?\nJuanlo » 8 MAY 2015 8:23\nPuede que siga teniendo una copia en algún sitio, pero recuerda que esta demo solo funciona en el DK1.\naltair28 » 8 MAY 2015 8:27\nLa versión HD para el DK2, o mejor dicho el remake para DK2 que hizo otro dev, lo tienes en Oculus Share. La original para DK1 yo también la tengo por ahí en casa, luego a ver si no se me olvida y te la comparto en algún sitio si la quieres.\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 10:56\nSi, ando buscando un DK1 para empezar a rabilar con la RV hasta la versión comercial y no hacer el desembolso del un DK2.\nSi alguien pudiera compartirla lo agradecería un monton la verdad, es la primera que me gustaria poner a la familia.\nUn saludo y gracias por intentar echarme yna mano\ngotmog » 8 MAY 2015 11:52\nPues date prisa porque los dk1 se van a convertir en un articulo casi de coleccionista y mas si te lo firma el amigo Palmer\nDe echo me da que por la poca diferencia de precio (y de características técnicas) que hay es mejor que te pilles el dk2 si no puedes aguantar la espera.\naltair28 » 8 MAY 2015 14:13\nAquí tienes la Rift Coaster para el DK1. Para lanzarla tienes que ejecutar el UDK.exe que está dentro de Binaries/win32. La demo funciona también en monitor así que la puedes probar a ver si funciona bien. Cuando tengas un DK1 conectado ella sola se abrirá en modo stereo. En esta ya van hechas algunas modificaciones en los ficheros de configuración que se publicaron por aqui hace ya tiempo para que la demo se vea lo mejor posible en el DK1, dentro de lo que cabe, claro.\nNota: Se está subiendo al Dropbox y pone que tardará alrededor de una hora, así que supongo que para las 3 o 3 y media estará ya el enlace activo.\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 14:22\nMuchisimas gracias altair28 por las molestias de verdad, esa ha sido mi primera experiencia en RV con el Oculus y quiero conservarla como oro en paño, menudo susto cuando vi que no estaba disponible, hasta las 4 de la mañana rastreando internet sin éxito.\nAhora estoy buscando por aquí una guía o tutorial de primeros pasos para aprender a configurar el Dk1 para poder probar las demos. Se que hay que clonar el monitor preferiblemente mediante el soft de la gráfica y que se reconoce como un monitor, lo que no me queda claro es si además de las propias demos necesito descargar algún programa más para hacer que funcione. He leído sobre la necesidad de descargar un SDK para lo cual hay que registrarse y demás pero no se si es necesario para correr las demos o es unicamente útil para tareas de desarrollo.\nMe estoy papando este hilo a ver: www.realovirtual.com/es/foro/topic/1006/guia-rapida-primera-hora-mi-oculus-dk1-ult-act-031013?page=3\nParece que el sdk es útil por la herramienta de calibración, lo que no se es si bajar el sdk source, el sdk runtime o el que pone sdk for windows en esta página: developer.oculus.com/downloads/\naltair28 » 8 MAY 2015 14:43\nNecesitarás descargar la última versión del runtime (lo que vienen a ser los drivers) de Oculus para ejecutar demos mas o menos modernas que aun sean compatibles con el DK1 (la mayoría deberían serlo aunque hace mucho que no pruebo nada con el DK1). La última versión del runtime es la 0.5.0.1 beta.\nSin embargo para demos antiguas (como la RiftCoaster) de las que habia antes de salir el DK2, no hace falta instalar nada de nada ya que salvo que sean una versión actualizada por su autor están compiladas con versiones anteriores a la 0.4 del SDK y por aquel entonces no había runtime. Cuando conectas el DK1 al PC te lo detecta y te instala el driver de los sensores automáticamente sin que tengas que hacer nada. Una vez que ya te aparezca la pantalla del DK1 como un monitor secundario, solo tienes que clonar la pantalla igual que si fuera un monitor normal y corriente y eso es todo. Con el DK1 las cosas eran más simples que con el DK2. De todos modos te recomiendo que instales el runtime porque incluye la herramienta de calibración para el magnetómetro y para la distancia interpupilar.\nEl SDK es solo para desarrollar software para el Rift, asi que si no eres desarrollador no lo necesitas para nada, solo el runtime para windows.\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 14:51\nMuchas gracias de nuevo altair, me lo has dejado todo claro.\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 16:19\nPues no me funciona la demo Riftcoaster en el pc, ejecuto el .exe y me salta la ventana "UnSetup dejó de funcionar" dándome las clásicas opciones de buscar una solución en linea y cerrar el programa o cerrar el programa.\nEstos son los detalles del problema por si sirven de algo:\nFirma del problema 01: unsetup.exe\nFirma del problema 02: 1.0.4831.27447\nFirma del problema 03: 514f1876\nFirma del problema 04: UnSetup\nFirma del problema 05: 1.0.4831.27447\nFirma del problema 06: 514f1876\nFirma del problema 07: 72\nFirma del problema 08: 2\nFirma del problema 09: System.NullReferenceException\nInformación adicional 1: 486e\nInformación adicional 2: 486e03604d89bcdf2dd8da7a84b861c7\nInformación adicional 3: 2735\nInformación adicional 4: 2735ebcc486cfdacb0c34540ebd1c878\nEdito: Intento instalar el UnSetup previamente a ejecutar el UDK.exe y también me dió error tras aceptar la ventana de UnSetup Help, aunque ahora después de dicha ventana ya no salta el error, auque tampoco hace nada. Que raro. Tengo una Ati HD7850, por si es de ayuda.\nJuanlo » 8 MAY 2015 17:30\nAsegúrate de tener activada la opción de "DK1 Legacy App Support" en las opciones del panel de control de Oculus.\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 17:33\nAh, pensaba que iba directamente, el panel de control de Oculus que lo encuentro al instalar el Runtime o necesito algo más?\nJuanlo » 8 MAY 2015 17:38\nCreo que está activado por defecto, pero lo puedes ver en el icono de Oculus en la barra de tareas, botón derecho, Rift Display Mode. Ahora que lo pienso, también había un problema con algunas demos de Unreal Engine, que había que instalar algunas librerías de Windows (Visual C++ creo recordar).\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 17:44\nPues estaba intentando ejecutarla en el pc directamente sin tener el oculus conectado, solo para ver que tal va en mi pc, así que no se muy bien que puede pasar o que puedo necesitar porque otras como Cyberspace si que puedo ejecutarlas sin problemas...\naltair28 » 8 MAY 2015 18:25\nYo acabo de probarla con el DK2 apagado para que no interfiera y me funciona perfectamente en el monitor. Tengo la opción DK1 Legacy support marcada. Esa opción la puedes ver si pinchas en el iconito de Oculus en la barra de tareas de windows y seleccionas Rift Display Mode. Debes tener selecionado Extended Desktop to the HMD y DK1 Legacy Rift Support. El Direct HMD Access es solo para el DK2.\nComprueba que lo tienes así y prueba si te funciona a ver. No me suena que esta demo tuviera ningún problema con gráficas ATI. Yo la he llegado a ejecutar incluso en un PC con una gráfica Intel (iba de pena, claro) y en un Mac con un windows 7 instalado, y sin problemas\nEdito: No había leido lo que ha dicho Juanlo, es verdad que para algunas demos de Unreal Engine hacían falta esas librerias, voy a ver si las encuentro y te las enlazo, que puede que sea por eso.\naltair28 » 8 MAY 2015 18:30\nPrueba a instalar esto para la versión que tengas del Sistema Operativo : paquete redistribuible de Microsoft Visual Studio 2013 (versión x86 para los SO de 32bits y x64 para los de 64)\nEl caso es que me parece que esto era para las demos de Unreal Engine 4, no para las de UDK como la RiftCoaster, pero por probar....\nhagenderadeon » 8 MAY 2015 19:52\nGracias altair por pasarme el link y a Juanlo también, ahora no estoy en casa pero en cuanto pueda lo pruebo a ver si hay suerte.\nCruzo dedos para no tener que seguir incordiando\nhagenderadeon » 10 MAY 2015 1:33\nBueno pues ya he instalado el paquete y lamentablemente sigue igual, da error y me obliga a cerrarlo.\nHe probado en 2 pcs distintos, ambos con Windows 7 64bits, con igual resultado, no se que puede estar fallando.\nTendre que instalr previamente el UDK o algo así? Porque he descomprimido el .rar de la demo y me he ido directamente a Binaries/Win32/UDK.exe sin instalar nada de nada.\naltair28 » 10 MAY 2015 9:56\nPues no se que te puede estar pasando. Yo tengo Windows 7 64 bits y nunca he tenido problemas con esa demo. Y como dije, la he ejecutado en otros PCs con distintas gráficas, con Win 7 32 bits, incluso en un Mac con un bootcamp y sin problemas. Tampoco puede ser incompatibilidad con las últimas versiones del runtime de Oculus porque yo tengo la última instalada. No es necesario tener instalado UDK porque yo no lo tengo instalado ni lo he tenido nunca, ni en este ni en los otros equipos donde la he probado.\nPrueba a ejecutarla como administrador (click derecho/ejecutar como administrador) a ver si así funciona.\nPrueba también a instalar el .NET Framework 4.0 que por ahí he leido que UDK lo utiliza, a ver si es por eso. Y lo típico, instala las actualizaciones de Windows que haya pendientes.\nhagenderadeon » 10 MAY 2015 13:18\nNada, ejecuto como administrador, aunque ya lo soy en Windows 7 y mismo resultado.\nCuando me pongo a instalar el .NET Framework no me deja porque ya tengo instalada esa versión o una superior.\nProblemas con el DirectX y similares dudo que tenga porque he estado jugando hace no mucho al Ryse, no se, habrá algo mal en la demo, le faltará algo o habrá subido mal a Dropbox? Has probado a desistalar la tuya y a instalar esta a ver si los tiros van por ahi? Por descartar porque es que es muy raro la verdad.\nRepito los errores, que al principio me salte uno pensando que era el mismo, saltan 2, el primero es "UnSetup dejó de funcionar" y cuando lo cierras salta otro que dice "BUILT WITH UDK dejó de funcionar"\nAgradecerte de nuevo todos tus esfuerzos por ayudarme de verdad, que encima de que te molestas en subirla todavía sigo dándote la murga.


Sandra Quiroz, autor en afribuku : Página 2 de 2\nCirco y Marionetas\nVideoarte y Performance\nLiteratura y Patrimonio\nPatrimonio y Tradición Oral\nEspacios y publicaciones\nEl espectáculo del Cirque Mandingue\nLa República de Guinea o Guinea Conakry no sólo es conocida por ser un país productor de oro, diamantes o bauxita, sino también por ser uno de los países de la costa oeste de África…\nAmadou & Mariam: «No somos ese tipo de artistas que viven en una burbuja»\nEl blues de Mali o el afro blues fue su herramienta para comunicar historias, costumbres, y empezaron a mezclarlo con rock y música electrónica. Y con esta mezcla de sonidos prodigiosos, el dúo maliense Amadou…\nEl club de los hombres elegantes\nEl fotógrafo documental Héctor Mediavilla es un buscador de historias que explora a través de la fotografía el lado más íntimo y particular de las personas.\nMário Macilau: «La fotografía es mi lenguaje, es a través de ella que me comunico»\nMário Macilau (1984, Mozambique) es un fotógrafo documentalista cuyo trabajo pretende visibilizar las condiciones sociales en su país y del continente africano. Empezó en el mundo de la fotografía en el año 2003, pero no…\nVictor Ekpuk: «Existe mucha presión sobre los artistas africanos para que se definan a sí mismos»\nVictor Ekpuk (1964, Nigeria). Licenciado en Bellas Artes por la Universidad de Ife en Nigeria, es un artista que reinventa los símbolos gráficos y sistemas de escritura de diferentes culturas como la ideografía nigeriana nsibidi, para…\nOndjaki: «Es el momento de luchar por la libertad de escuchar»\nOndjaki (Angola, 1977). Es un escritor y poeta. Ndalu de Almeida utiliza el seudónimo ‘Ondjaki’ que significa guerrero en lengua umbundu.\nBomba Estéreo: «Es hora de comenzar a regresar toda esa música que el continente africano nos regaló»\n‘Elegancia’ es un término muy utilizado en Colombia para describir algo que resulta muy positivo, que da placer o que gusta mucho. No es raro escuchar a menudo la expresión “¡Uy qué elegancia!”, y la…\nDía de África. 50 años celebrando\n“Tan cerca y tan lejos” es una frase tan manida como real. Han pasado 50 años desde que se instauró el 25 de mayo como el Día de África, conmemorando la formación de la Organización…\nMia Couto: “África está llena de Macondos, de pueblos así, como el de Gabo”\nMia Couto (Mozambique, 1955). Escritor y poeta, es uno de los máximos representantes de la literatura contemporánea africana.\nDar Al Naim Mubarak: “En Sudán hay quien piensa que las mujeres artistas no pueden tener ideas”\nDar Al Naim Mubarak (España/Sudán del Norte, 1988) es una artista hispano-sudanesa.\nCyrus Kabiru: “Creo en la idea de dar una segunda oportunidad a la basura”\nCyrus Kabiru (Nairobi, 1985) es un artista autodidacta de Kenia y uno de los representantes de la nueva generación de artistas plásticos africanos.\nPreparados para marrabentar\n«Teka, teka…!”, una de las expresiones que más se escuchan cuando se baila marrabenta.\nMoviendo el mundo con Staff Benda Bilili\nUno de los grupos africanos con una de las historias más inspiradoras dentro del panorama de la música mundial, Staff Benda Bilili\nCopyright @ 2022 | afribuku


Frente Amplio Paysandú - Reclamamos información. Proponemos participación ciudadana\nLos curules reclaman a sus pares del Partido Nacional conocer el proyecto y que se informe a la población acerca de los detalles, dado que los sanduceros son los actores afectados por cualquier cambio; sugieren además que se les brinde la oportunidad de involucrarse en el tema y así dar su aprobación.\nAseguran que desconocían totalmente proyecto hasta que fue difundido por la prensa, cuestionando la omisión de parte del actual equipo de gobierno, que no respetó su lugar en la Junta Departamental.\nAvellanal, Pastorini y Volpe aseguraron que ninguna información fue puesta a consideración de la bancada de nuestro Frente Amplio ni de las comisiones pertinentes para que el cuerpo analice el asunto y, de así entenderlo, dar su respaldo.\nAnte esta situación, algunos ediles decidieron entrevistarse con los vecinos de la zona, comerciantes, la Sociedad de Arquitectos de Paysandú y grupos de interés como la gremial de taximetristas. Estas entrevistas arrojaron como común denominador, según expresaron los ediles, la desinformación y desconocimiento del tema.\nPatricia Volpe aseguró que en dos oportunidades, durante la sesión del Plenario Departamental, ella misma y Walter Duarte en representación de la bancada, pusieron de manifiesto su interés por conocer el proyecto. Refirió al incumplimiento con lo establecido en el Plan Urbanístico y Territorial aprobado por dicha Junta, específicamente en el artículo 181 de la reglamentación, donde se expresa que “(…) en la formulación, gestión y ejecución del Planeamiento Urbanístico y Territorial, la Intendencia Departamental asegurará la participación de los interesados y en particular, los derechos de iniciativa e información por parte de los involucrados en el Plan”.\nLos ediles manifestaron que su bancada adhiere a una remodelación del centro de nuestra ciudad y recordaron que a través de su proyecto de reforma -trazado durante la administración Pintos- el Frente Amplio visualizó la idea de modernizar este punto neurálgico de la capital sanducera.\n“No es justo lo manifestado por algún edil oficialista de que esta fuerza se opone a modernizar esta arteria principal, que beneficiará a la población en su conjunto”, expresaron.\nDe la reunión celebrada días pasados entre un grupo de ediles del Frente Amplio y la Sociedad de Arquitectos de Paysandú, emergieron distintos criterios de abordaje del diseño de un proyecto que atañe al espacio público.\nLos arquitectos sostuvieron que de acuerdo con la práctica mundial, los proyectos urbanos deben pensarse y elaborarse teniendo en cuenta la participación de la ciudadanía en su conjunto -que hará usufructo de ese lugar- y mediante una tarea interdisciplinaria que aporte varias perspectivas respecto a un mismo tema.\nNi siquiera la Sociedad de Arquitectos de Paysandú tiene conocimiento del proyecto de remodelación, por lo que tampoco puede aventurar un análisis sobre el mismo.\nLos arquitectos también manifestaron en esa oportunidad que el proceso que conduce al diseño de dicha remodelación no es el adecuado dentro de las técnicas urbanísticas que comprende un abordaje interdisciplinario, que garantiza el conocimiento, la participación y la apropiación del espacio público proyectado por los usuarios. Los tres ediles dejaron claro que les preocupa enormemente que la población haya quedado al margen de dicho proceso.\nAsimismo criticaron la falta de difusión de un proyecto con el que se pretende remodelar un gran espacio público.\n“No existe maqueta donde la gente pueda apreciar la idea y un buzón de ideas y sugerencias ni material escrito difundido en los barrios” que promueva la participación ciudadana, insistieron. Finalmente los miembros de la bancada del Frente Amplio consideraron que esta remodelación “a espaldas de los sanduceros, no es el camino correcto si queremos respetar los derechos de quienes construyen Paysandú día a día”.


LA MANSIÓN INFERNAL - Proyecto Aon Español / Lobo Solitario Español\nMensaje por graigo » 22-May-2011, 14:50\nUna nueva aventura de "Lucha y Ficcion" on-line...\nOs propongo revivir una de esas aventuras simplemente inolvidable!!\nOs invito a todos, a partir de mañana, a penetrar, si os atrevéis, en....\n"LA MANSIÓN INFERNAL"...\nMensaje por Lasthome » 22-May-2011, 23:49\nMañana es mi día libre o sea que id entrando vosotros y si no hay peligro el martes yo me acerco ;P\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 5:23\nTras haber sufrido una avería en tu automóvil a muchos kilómetros del pueblo más cercano, en una noche oscura y tormentosa, el único lugar en que puedes refugiarte es una extraña y desvencijada casona que se ve a lo lejos. Pero ¡cuidado! Traspasar las puertas de la maligna Mansión Infernal equivale a embarcarse en una aventura de proporciones tan escalofriantes, tan de helarle la sangre a cualquiera, que sus habitantes de pesadilla te atormentarán para siempre. Incontables e incautos forasteros han entrado antes que tú en la Mansión Infernal; ninguno ha sobrevivido para contarlo. ¿Te atreverás a seguirles?\nSteve Jackson, cofundador del Taller de Libro-juegos que tanto éxito ha tenido, ha creado esta emocionante aventura, llena de brujería, con un elaborado sistema de combate y una hoja en la que anotar tus ganancias y tus pérdidas. Sólo te hace falta un lápiz, una goma de borrar y dos dados.\nMultitud de peligros te aguardan; tu éxito no es nada seguro. Habrás de enfrentarte a toda clase de poderosos adversarios; tu única opción es matar o morir.\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 5:47\nCOMO SOBREVIVIR EN LA MANSION INFERNAL\nLa Mansión Infernal es ligeramente distinta de los anteriores librojuegos de Lucha Ficción. Comienzas la aventura sin armas, sin provisiones ni pociones; además, tienes que evitar morir de miedo.\nAntes de embarcarte en tu aventura precisas determinar tu fortaleza y tus debilidades. Para ver cuán valiente, afortunado y hábil eres, debes utilizar los dados y determinar tus puntuaciones iniciales de DESTREZA, RESISTENCIA y SUERTE. En las páginas 20-21 aparece una Hoja de Aventura que puedes emplear para anotar todos los detalles de una aventura. En ella encontrarás casillas en las que anotar tus puntuaciones de DESTREZA, RESISTENCIA y SUERTE.\nTe aconsejamos que apuntes todo esto a lápiz o, mejor, que hagas fotocopias de la Hoja de Aventura para poder utilizarla en otras aventuras.\nTira un dado. Añade 6 al número obtenido y anota el total en la casilla de DESTREZA de la Hoja de Aventura. Esta es tu puntuación inicialde DESTREZA. En esta aventura, la puntuación de destreza con la que empiezas es menor porque no tienes armas, pero no te preocupes: tendrás oportunidad de armarte (ver Armas, página 14).\nTira los dos dados. Añade 12 al número obtenido y anota el total en la casilla de resistencia.\nHay también un recuadro de suerte. Tira un dado, añade 6 al número que te salga y anota el resultado en la casilla de suerte.\nTu puntuación de destreza refleja tu experiencia en ios combates; cuanto más alta, mejor. Tu puntuación de resistencia refleja tu complexión, tu capacidad de supervivencia, tu coraje y determinación; cuanto más alta sea tu puntuación de resistencia, más tiempo serás capaz de sobrevivir. Tu puntuación de SUERTE Indica lógicamente cuál afortunado eres. La suerte -y la maldad- son hechos importantes en el diabólico reino en que estás a punto de internarte.\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 6:18\nBueno, aquí tenéis los resultados de los dados:\nHa salido regulin esta vez, verdad??\nA ver si hay mas suerte después...\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 6:31\nCon frecuencia llegarás a páginas del libro en las que se te dan instrucciones para combatir contra fantasmas, espectros, hombres y bestias. A lo mejor se te da la opción de huir, pero si no fuera así —o si prefieres de todas formas enfrentarte con tu enemigo—, debes resolver los combates tal como se te indica a continuación.\nPrimero, anota las puntuaciones de DESTREZA y RESISTENCIA de tu enemigo en la primera casilla de la columna Encuentros con el Mal de tu Hoja de Aventura. Las puntuaciones de tus enemigos se te dan en la página correspondiente, cada vez que te encuentres con uno. El orden del combate es el siguiente:\n1.\tTira los dos dados por tu enemigo. Súmale su puntuación de DESTREZA. El total será la Fuerza de Ataque de tu enemigo.\n2.\tTira los dos dados por ti. Añade la puntuación de DESTREZA que tengas en ese momento. El total es tu Fuerza de Ataque.\n3.\tSi tu Fuerza de Ataque es mayor que la de tu enemigo, quiere decir que le has herido. Pasa en ese caso a! punto 4. Si la Fuerza de Ataque de tu enemigo es mayor que la tuya, te habrá herido él a ti. Pasa al punto 5. Si la Fuerza de Ataque de ambos es la misma, habéis esquivado vuestros golpes respectivos. Comienza en ese caso un nuevo Asalto desde el punto 1.\n4.\tComo has herido al enemigo, réstale 2 puntos de RESISTENCIA. Aquí puedes hacer uso de tu SUERTE para causarle un daño mayor (ver más adelante).\n5.\tTu enemigo te ha herido, así que réstate 2 puntos de RESISTENCIA. También aquí puedes hacer uso de tu SUERTE (ver más abajo).\n6.\tHaz los cambios necesarios en tu puntuación de RESISTENCIA o en la de tu enemigo (y también en tu puntuación de SUERTE si has decidido hacer uso de ella; ver más adelante).\n7.\tComienza el siguiente Asalto, repitiendo los pasos del 1 al 6 y volviendo a la puntuación de DESTREZA que tuvieras antes de empezar el combate. Esta secuencia, que constituye un Asalto, ha de repetirse hasta que tú o tu enemigo veáis reducida la puntuación de RESISTENCIA a cero, lo cual equivale a la muerte.\nAsí como tendrás que asegurarte la supervivencia haciendo que tu puntuación de RESISTENCIA nunca llegue a cero, en la Mansión Infernal también tienes que evitar el morir de miedo. Antes de dar comienzo a tu aventura, tira un dado y suma 6 al número que saques. El resultado será el máximo de MIEDO que puedes soportar. Tu puntuación de MIEDO es el número de puntos que puedes aguantar sin morir de miedo. A lo largo de la aventura te encontrarás en situaciones en las que tendrás, por ejemplo, que anotarte uno (o dos o más) puntos de MIEDO. Así que la puntuación de MIEDO comienza en cero, e irá creciendo a medida que avanza la aventura, según se te indique en el texto. Si esta puntuación de MIEDO llega a alcanzar el máximo (la puntuación que has obtenido en la tirada inicial), entonces habrás muerto de miedo, con lo cual termina tu aventura. Date cuenta de que el MIEDO funciona a la inversa de las puntuaciones de DESTREZA, RESISTENCIA y SUERTE; empiezas en cero y vas aumentando la puntuación hacia el máximo, en vez de restar, tal como haces con las otras puntuaciones.\nBueno, podría ser peor, verdad?\nAsí que eso es ahora vuestra Hoja de Aventura:\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 6:43\nEn algunas páginas se te dará la opción de escapar de un combate en caso de que las cosas te vayan mal. De todas formas, si escapas, tu enemigo te hiere automáticamente (réstate 2 puntos de RESISTENCIA) en cuanto huyes. Ese es el precio de la cobardía. También en esta situación puedes hacer uso de tu SUERTE (ver más adelante). Sólo podrás Huir si se te indica específicamente en la página en que te encuentres.\nEmpiezas tu aventura en la Mansión Infernal desarmado. Al igual que en los otros librojue-gos de Lucha Ficción, tu puntuación de DESTREZA refleja tu habilidad en el combate siempre que tengas un arma. Así que antes de empezar tu aventura resta 3 puntos de tu puntuación de DESTREZA; ésa será tu «DESTREZA de arranque». No cambies, sin embargo, tu DESTREZA Inicial, ya que esa puntuación sigue siendo el máximo de DESTREZA que tienes, que es la que se usa si tienes que determinar con los dados cualquier cosa en la que entre en juego tu DESTREZA. Si encuentras un ARMA (cosa que podrás advertir porque aparecerá escrita en mayúsculas) el texto te dirá cuántos puntos ie DESTREZA puedes añadirte. Estos puntos se suman a tu «DESTREZA de arranque», no a tu DESTREZA inicial.\nNo olvides que cada vez que Pruebes tu Suerte deberás restarte 1 punto de tu puntuación de SUERTE.\nBueno, aquí como en "LABERINTO MORTAL", propongo que no usemos esta regla. Aún así, la pongo en el hilo por si acaso alguien quiere usar esta regla y consigue convencer los demás.\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 6:48\nCOMO RESTABLECER TU DESTREZA, RESISTENCIA, SUERTE Y MIEDO\nA lo largo de tu aventura cambiarán tus puntuaciones de destreza, resistencia y suerte. Tu destreza aumentará (a partir de tu «destreza de arranque») si encuentras un ARMA. Tu resistencia irá disminuyendo a medida que te enfrentes a tus enemigos; podrás restablecerla comiendo o descansando, tal como se te indique en el texto. Tu suerte irá agotándose, ya que cada vez que Pruebes tu Suerte has de restar 1 punto. A veces, un hallazgo determinado, o algunos encuentros, pueden restablecer un poco de suerte. Tu puntuación de miedo irá aumentando a medida que avance la aventura; cada susto que te lleves debes añadir los puntos que se te indiquen a tu puntuación de miedo. A veces, cuando tengas la oportunidad de sosegarte, el texto te dará instrucciones para que restes puntos de tu puntuación de miedo.\nEs importante que te des cuenta de que a pesar de los puntos extra que consigas no podrás sobrepasar nunca tus puntuaciones Iniciales de DESTREZA, RESISTENCIA y SUERTE, ni tampoco hacer descender tu puntuación de MIEDO por debajo de cero.\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 6:56\nHay un solo camino que te sacará de la Mansión Infernal; te costará varios intentos dar con él. Toma notas y traza un mapa a medida que vayas explorando; este mapa te servirá de valiosa ayuda en las aventuras que emprendas en el futuro, y te capacitará para avanzar con rapidez y sin riesgos a través de zonas desconocidas.\nNo olvides tomar nota de los consejos que se te ofrezcan; escribe también cualquier mensaje o número de una sección que se te den. Algunas habitaciones contienen trampas mortíferas; otras son cámaras del horror: ¡estás advertido!\nPronto te darás cuenta de que las secciones no tienen ningún sentido si las lees en orden numérico. Es importante que las leas por el orden de juego que se te indica.\nEl camino que te sacará de la Mansión Infernal supone un mínimo de riesgo; cualquier jugador, sin importar lo bajas que sean sus puntuaciones iniciales, puede sortear ios peligros con cierta facilidad.\n¡Que los dioses de la fortuna te acompañen!\nÚltima edición por graigo el 23-May-2011, 11:35, editado 1 vez en total.\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 11:35\nASI EMPIEZA LA AVENTURA\nLa lluvia azota incansablemente el parabrisas de tu coche. Por mucho que te inclines sobre el volante y te esfuerces en escrutar la carretera, no logras ver más que un acuoso resplandor. Aunque los limpiaparabrisas barren con valentía el cristal, disputan una batalla perdida de antemano. Aflojas la presión sobre el pie del acelerador; los faros no alcanzan a iluminar lo suficiente.\n¡Maldición! Insultas al viejo aquel de pelo blanco que te indicó que siguieras por este camino lleno de baches. Quizá se refería al segundo camino a la izquierda, o tal vez incluso dijo que doblases a la derecha. Después de todo, ¿no te pareció notar un brillo maligno en sus ojos? ¿Algo vagamente siniestro?\nPero ¿qué idiotez es ésta? En fin, te has confundido de camino y te ha pillado en mitad de la noche un chaparrón de los que hacen época. La lluvia no tardará en amainar; un diluvio así no puede durar mucho, y entonces podrás... ¡CUIDADO!\nTuerces el volante frenéticamente a la izquierda para sortear una silueta que, salida sabe Dios de dónde, acaba de aparecer ante la luz de los faros. El coche bota y da sacudidas al salirse del camino, hasta detenerse en una zanja.\nTe paras a pensar. No estás herido, a pesar de los trompicones. Entonces recuerdas qué ha ocurrido. :E! cuerpo! Debes haber atropellado a la silueta; no hubo forma de esquivarla. Saltas del coche, rezando para que, quienquiera que sea, siga vivo.\nLa ropa se te empapa bajo la lluvia al volver a tientas hacia el camino. En la oscuridad es muy difícil distinguir nada. ¡Pero no hay ni rastro del cuerpo!\nConsideras la situación. ¿Estás seguro de que había alguien? ¿No te habrá engañado la luz? Sí, Recuerdas que alzó temeroso los brazos al ver que el coche se le venía encima, recuerdas su cara llena de angustia. Era un hombre al que pudiste reconocer. Un viejo, de pelo blanco...\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 11:40\nTe da un vuelco el corazón: ¡no, es imposible! Con un escalofrío de terror vuelves al coche, saltas adentro, introduces la llave de encendido y la haces girar con fuerza. El motor tose, chisporrotea y se apaga.\nVuelves a mover la llave, pero esta vez el motor no pasa de emitir una sola vibración. Agarras el volante con las dos manos y lo sacudes a la desesperada, como si esto pudiera devolverle la vida al motor. Pero no te queda batería. Evidentemente, el coche no se va a mover esta noche ni un centímetro.\nNo te queda ninguna esperanza. El aprieto en que te ha metido el coche es irremediable. ¿De dónde podrás obtener ayuda? Acabas de pasar por un taller en Mingleford, pero eso queda a bastante distancia.\nComo si fuera una respuesta, aparece a lo lejos una luz. Alguien acaba de encender la luz de un dormitorio. ¡Vaya golpe de suerte! Hace más de treinta kilómetros que has pasado por la casa más cercana, y resulta que el coche te ha dejado en la estacada a pocos metros de la casa de alguien.\nTe abrochas el abrigo y abres la portezuela. Una vez fuera del coche, ves el edificio con mayor claridad. Justo enfrente de ti, a la izquierda, hay un camino que conduce a una gran mansión. No tardarás más de cinco minutos en llegar. Y, para cuando llegues, estarás empapado. Pero ¿cómo, si no, podrás llamar al taller? No puedes permitirte el lujo de faltar a la cita que tienes al día siguiente. No, debes ir a la casa. En cualquier caso, podrás secarte dentro, después de llamar al taller de reparaciones.\nCierras la puerta del automóvil de un golpe, te subes el cuello del abrigo y partes hacia la casa. Un relámpago la ilumina con toda claridad, pero, al estar tan preocupado con la lluvia, no te percatas de la advertencia que cae sobre ti desde lo alto. La mansión es antigua, muy antigua; necesita reparaciones por los cuatro costados. La luz que viste en la ventana parpadea. Probablemente se trata de una lámpara de aceite; desde luego, no es eléctrica. Y no te das cuenta de un hecho que habría sido suficiente para hacerte dar la vuelta: no hay ningún cable telefónico que vaya a la casa.\nAl subir las escaleras de la entrada principal, no intuyes el destino que te aguarda.\nLa de hoy va a ser una noche que no olvidarás nunca...\nMensaje por graigo » 23-May-2011, 11:48\nSubes por los crujientes peldaños que llevan a la entrada principal y te detienes para recobrar el aliento. Aunque hayas venido corriendo desde el coche, estás completamente empapado; sobre todo, los pies. A juzgar por !a cantidad de charcos que has pisado en la oscuridad, al camino le haría falta gastar una pequeña fortuna en reparaciones. Pero ya bajo el porche estás a salvo de la tormenta, y te sacudes la lluvia de las ropas antes de volverte hacia la puerta.\nEl agua sigue cayendo a mares, pero hay un extraño silencio suspendido en el aire. En la planta baja no aparece encendida ni una sola luz. Sales del porche para observar la ventana del piso de arriba que antes te llamó la atención. Nada. Ni una luz. Todo parece estar desierto. Pero en ese momento te acuerdas de la hora: faltan cinco minutos para la media noche. Probablemente, todos ios habitantes de la mansión se hayan acostado. A lo lejos ulula un buho; un escalofrío te recorre la columna vertebral. La situación es un tanto inquietante. Aquí estás, ante una casona extraña y derruida, a punto de despertar a quienquiera que viva en ella, a media noche. Desde luego, no les hará ninguna gracia. Pero no dispones de elección, pues no puedes faltar a la cita que tienes mañana: necesitas encontrar un teléfono como sea para pedir ayuda. Te diriges a la entrada principal.\nAl lacio izquierdo de la casona, un sombrío resplandor te llama la atención. ¡Han encendido una luz! Suspiras, aliviado; por lo menos hay alguien despierto. Repasas tus posibilidades: hay una aldaba llena de adornos en medio de la puerta, y el cordón de una campana cuelga a la derecha. ¿Decides hacer sonar la aldaba (pasa al 357), tirar del cordón (pasa al 275) o deslizarte alrededor del edificio para investigar de dónde procede la luz (pasa al 289)?\nOs toca ahora a vosotros decidir como morir.....\nMensaje por Brown » 23-May-2011, 19:29\nJodo, qué tensión y aún no hemos comenzado...\nYo digo que tiremos de la cordón de la campana.\nMensaje por Dark-kia » 23-May-2011, 20:36\nNo hemos ni empezado y ya estamos tirando cosas.... ¡Tirar de la campana!\nMensaje por Lasthome » 24-May-2011, 11:12\nBuff que mala pinta tiene esta casa... a mi me recuerda un poco a maniac mansion yo voto por investigar de donde proviene la luz.\npd: de esta no hay versión en colores, lo siento.\nMensaje por Dark-kia » 24-May-2011, 14:28\nLasthome escribió: Buff que mala pinta tiene esta casa... a mi me recuerda un poco a maniac mansion yo voto por investigar de donde proviene la luz.\nJo tio, me encantaba jugar al Maniac Mansion en mi "viejo amstrad cpc 512", aún puede que conserve el poster-guia que usaba de micromanía.\nMensaje por graigo » 25-May-2011, 0:51\nAgarras el cordón y tiras. De las profundidades de la mansión surge un tintineo y la luz de la ventana se apaga. Pasa al 357.\nInstantes después se mueve el pasador de la cerradura y se abre la puerta. En el umbral aparece un hombre de gran estatura, vestido con un frac oscuro. Tiene un rostro alargado y solemne.\n—¿Sí? —pregunta con indignación. Sonríes un poco nervioso y le explicas tu situación. El coche se te acaba de estropear, necesitas un teléfono y estás calado hasta los huesos. El rostro del hombre permanece inexpresivo.\n—Pase —te ordena—. El Amo le está esperando. Sígame.\nTe conduce a una sala de reuniones y te dice que tomes asiento mientras va a informar al Amo de tu llegada. Pasa al 8.\nTe sientas en una silla maciza, esculpida, y miras alrededor. La sala de reuniones no es, desde luego, lo que esperabas encontrar a juzgar por el exterior. Está decorada con ricos tapices y madera de roble. Sobre las paredes se alinean algunos retratos. Una robusta mesa del siglo XVI se apoya contra una pared. ¿Esperarás a que llegue tu huésped (pasa al 277), observarás los cuadros (pasa al 304) o saldrás en busca de un teléfono (pasa al 238)?\nÚltima edición por graigo el 27-May-2011, 9:22, editado 1 vez en total.\nMensaje por Pichard » 25-May-2011, 10:01\nyo echaría un vistazo a los cuadros, por si hay algo interesante...\nMensaje por Dark-kia » 25-May-2011, 15:21\nYo opto por echar un vistazo a los cuadros.\nMensaje por Brown » 25-May-2011, 19:48\nA por los cuadros, sí.


EL ELEFANTE NUNCA ESTUVO ALLÍ\nHay que lamentar que aún existan compañías que sigan creyendo en la supuesta revolución de la provocación más elemental y desgastada. Que sigan creyendo que acciones como meterse una raya de coca en un primer plano de cámara y a gran pantalla y sin venir a cuento (eso sí, cortada con una tarjeta de El Corte Inglés: ¡qué subversión!), o mencionar «mamadas» y «pollas flácidas» a gritos, o quitarse en escena el sujetador y los pantis (sí, por Dios, los pantis) para embadurnarse con mugre después… nos van a conmover o impresionar o escandalizar. Hay que lamentar que se abuse de Handel o Monteverdi o Mozart o Pärt o Bellini impunemente, apelando a un supuesto recurso de autoridad que carece de sentido cuando estos nombres son arrastrados por el fango de una alarmante impudicia interpretativa (tanto musical como dramática). Hay que lamentar que alguien pueda llegar a pensar que con decir a trompicones un texto insostenible y con poner ojitos a una cámara se está haciendo teatro.\nEn realidad no sabemos muy bien a qué se nos convoca por parte de la compañía Teatro Xtremo cuando vamos a presenciar Oblivion o cisnes que se reflejan como elefantes, programada dentro de la 29 Muestra Internacional de Teatro Contemporáneo. Al llegar a la Sala de Medicina todo es una gran nebulosa que, por desgracia, al comenzar la función, se disipa. Al parecer, aquello va a consistir en la exposición de un desgarramiento existencial que no sabemos por qué viene motivado. Ponemos interés, pero las incoherencias se suceden, los absurdos también, por no mencionar los aullidos. La hilazón de ideas entre el significado de la palabra ‘soprano’ (en su acepción de cantante) y la serie Los Soprano (¡oh, qué sutil coincidencia!) es lo más inteligente de la obra. Imaginen el resto. No hay decorado más allá de un piano desafinado y destartalado, y una pantalla en la que se van proyectando en tiempo real los movimientos y boquitas de las actrices —Ruth González y Susana Sanabria, que deberían intentar ser más convincentes y aprenderse mejor sus papeles—. La dirección escénica (¿dónde Ricardo Campelo?) no existe, cada quien deambula por allí sobre la marcha.\nLa pretenciosidad del texto va quedando patente conforme penosamente avanzan sus 60 minutos de duración. El vacío se erige en gran protagonista sobre las tablas, y el tedio en el patio de butacas. En el programa de mano nos habían prometido «imágenes turbadoras y palabras que duelen». Cuando despertamos, el elefante nunca estuvo allí.


Caracol Televisión: La vida de Meghan Trainor cambió cuando empezó a comer brócoli - Caracol TV\nLa vida de Meghan Trainor cambió cuando empezó a comer brócoli\nLa cantante consiguió acabar con sus problemas de salud alimentándose a base de verduras y pollo\nLa cantante Meghan Trainor experimentó un cambio radical en su salud después de adoptar una dieta sana y rica en vegetales, que ha conseguido que deje de ponerse enferma constantemente.\n"Solía ponerme mala muy a menudo. No estaba comiendo tan bien como debería y no dormía. Así que empecé a comer pollo y brócoli para despejar mis pulmones y ya no me pongo enferma", aseguró la artista a la revista Top of the Pops.\nOtra de las razones por las que Meghan trata de mantener un estilo de vida saludable es para tener toda la energía que demanda su apretada agenda.\n"Nadie sabe lo duro que trabajamos. ¡No tenemos ni un día libre! Recuerdo que hablé con Jessie J y me dijo que solo había tenido un día libre en cuatro meses. No me lo podía creer, pero me dijo: 'Sí, así es como llegas al número uno'".\nMeghan reconoce que le ha costado adaptarse a su nueva vida debido a su éxito repentino: "De la noche a la mañana me convertí en una estrella del pop, así que en vez de pasarme diez años aprendiendo cómo se hace una gira, tuve que lanzarme de cabeza a ella".


Decidme una lintera... -> Foros - LaPescaSubmarina\nDecidme una lintera...\nPublicado: Lun, 05 May 2008 6:35 pm\nAnfibioII, te mando un privado.\nHay una mejor en el mercado (bueno no está a la venta) no han visto la que me ha preparado a mí, jajaja... lleva tres leds de los que os ha trucado a los demás, jajajaja... y por el curro que le ha dado no va a hacer ninguna más, jajaja... hay que tener enchufe. No os imaginaís la luz que da.\nEste es el juguetito al que se refiere navassub:\naviso que para pescar con las linternas del jefe hace falta mascara de soldador para evitar quedarse ciego jajajajajajajajja\nPublicado: Lun, 05 May 2008 8:09 pm\nyo creo que para alumbrar bien,habrá que comprarse ese cochecito descapotable,que salió hace poco,le pones en dónde quieras,le das a los faros,y venga ,zambombazo que te crió,y también ahorras de usar la mano para ese menester,y lo usas para compensar,jejeje.\nPublicado: Lun, 05 May 2008 10:47 pm\nHostias parece la mia\ndragon sub tres leds\nTamaño: 90.85 KB\nPublicado: Mar, 06 May 2008 12:37 am\nNiphlod ¿Eso es una moonlight tuneá?\nPublicado: Mar, 06 May 2008 10:42 am\nbaudefora, sí, se parece, pero la tuya usa baterías de litio y esta normales, además tiene menos diámetro y peso, amén del sistema de encendido.\nwen, sí. ¿Chula eh????\nPublicado: Mar, 06 May 2008 1:09 pm\njuuuuer no te digo na, yo quieeerooooooo!!!\nPublicado: Mar, 06 May 2008 1:58 pm\nJejeje ahi va la primita pequeña de las vuestras. Mi luciola\nPublicado: Mar, 06 May 2008 3:16 pm\nComo ha dicho Navassub, de momento y hasta que no mejore el sistema de 'tuneo', no pienso hacer más ya que me ha llevado mucho tiempo adaptarla.\nkmiz, me gusta. ¿Son 3 de 1w no?, ¿Nichia?.\nPublicado: Mar, 06 May 2008 3:28 pm\nEsperemos que mejores el sistema pronto y podamos disfrutar de esas linternas, ¿las otras que modificas como van nihplod?\nPublicado: Mar, 06 May 2008 3:45 pm\n¿las otras que modificas como van nihplod?\nHombre, yo que voy a decirte.... más que de sobra... mira aquí: linternas trucadas. Hasta el momento no he tenido quejas, todo lo contrario. Incluso me comentan que iluminan más de lo esperado.\nPublicado: Mar, 06 May 2008 6:02 pm\nSi la mia venia con baterias de litio , pero tuve un problema con el cargador y probe unas alcalinas normales y me duraron tres meses a tope(pesco mas de 15 dias al mes) , lo del consumo con estos cacharros es increible.\nEl sistema de encendido es acostumbrarse ,como consume tan poco la enciendo antes de empezar la apnea ,se a convertido en un ritual.\nLa verdad es que la compre para buceo pero ahora ya es un miembro mas del equipo.\nQueria que me tunearas la mkII de toda la vida, pero mi sobrino la perdio sin darme tiempo\nPublicado: Mar, 06 May 2008 7:49 pm\nSon en teoria 3 de 1 W, aunque no conozco la marca. fue un arreglo de urgencia porque me entro agua y se me jodio el reflectante de la optica original. me pille una linterna de esas de acoplar en bicicletas le saque la optica y se la adapte a la luciola. una horita tarde en toda la operacion. Es que le tengo mucho cariño a mi luciola.\nDa mas o menos la misma luz que daba con la de 6W pero mas blanca, y las pilas, jeje eternas.\nPublicado: Mar, 06 May 2008 8:35 pm\npero mi sobrino la perdio sin darme tiempo\nbaudefora, cambia de sobrino....\nPues imagínate con 3 de 3w con opticas de unos 4º... las tuyas y las de baudefora, si la vista no me engaña son colimadores de 11º.\nHoy le he dado a Navassub su juguete único.... se a quedado alucinado. ya os contará.\nPublicado: Mie, 07 May 2008 5:01 am\nComo dice José alucinado me he quedado. Es una pena para los demás que no esté interesado en hacer más, jejejeje ... La diferencia es avismal a una distancia como 10 metros por ejemplo. El chorro de luz que da, cuando con las otras linternas del mercado se disipa a tanta distancia.\nNo puedo decir otra cosa que, ¡¡¡muy buen trabajo José!!!\nPublicado: Mie, 07 May 2008 9:17 am\na una distancia como 10 metros por ejemplo.\nMe parece muy bien que tenga una luz tan potente, la mía fuera del agua también tiene un alcance extraordinario, pero quizás nos estemos equivocando en un pequeño detalle. No se si te refieres a 10 m debajo del agua porque si es así, es una tontería, no hay ningún fusil de los que usamos frecuentemente que tenga un disparo eficaz de más de 6 o 7 m, claro, me refiero eficaz a potencia y precisión. Yo he usado varias linternas en mi vida y no creo que haga falta tanta tecnología, con q tenga un foco centrado y recogidito basta, lo que ocurre es que nos estamos pasando con la tecnología (fusiles de madera, linternas de leds...). Tened en cuenta que la luz de linternas leds es blanca y el pez detecta perfectamente el haz de luz desconocido para él (luz blanca????) Un saludo!!!.


Parques Islas Canarias\nJARDÍN DE CACTUS - GUATIZA (LANZAROTE)\nEstá situado a las afueras de Guatiza, en una antigua cantera de extracción de cenizas volcáncias. César Manrique reconvirtió este espacio de 5.000 metros cuadrados en un recinto aterrazado, con forma de anfiteatro, donde se cultivan más de 10.000 ejemplares de 1.400 especies distintas de cactáceas clasificadas de todo el mundo. Fueron reunidas por el experto en botánica Estanislao González Ferrer. El jardín está presidido por un molino de viento, restaurado por Manrique en 1973, que se empleaba antiguamente para moler el maíz, hoy en día en funcionamiento con fines didácticos. A la entrada se levanta una escultura de un cactus de 8 metros de altura. En la parte central se erigen monolitos de piedra y existe un estanque con peces.\nJARDÍN DE LA MARQUESA - ARUCAS (GRAN CANARIA)\nEstá situado en la falda de la montaña de Arucas, que contaba con sedimentos muy ricos en materia orgánica. Ramón Madam y Uriondo, primer Marqués de Arucas y aficionado a la botánica, junto con su esposa, María del Rosario González, hacia 1880 mandaron plantar especies tanto propias como foráneas alrededor de su palacete de verano. En 1985, por iniciativa de un nieto de la Marquesa, se abrió an público, acondicionando los paseos para hacerlos más anchos y poder pasear por ellos. Ordenanó y clasificó las plantas, el botánico Don Vicente Ramos. En 1990 se amplió con las parcelas colindantes que se dedicaban a cultivar plataneras. Se incrementó a 5 hectáreas y se hicieron terrazas con pendientes, en la actualidad existen alrededor de 500 especies clasificadas. Entre la vegetación destaca un drago de unos 200 años, ficus elástica, araucarias, jacarandas, y palmeras entre otras. En el jardín hay una réplica en piedra de cantería a tamaño natural de una torre medieval que data de principios del siglo XIX.\nPARQUE MUNICIPAL Ó PARQUE DE GOURIÉ- ARUCAS (GRAN CANARIA)\nEstá situado junto al casco histórico de la villa y su origen se remonta a la época del Mayorazgo de Arucas, fundado en 1572 por Pedro Cerón y Sofía de Santa Gadea. No tuvieron descendencia y sus posesiones fueron a parar a familias radicadas en Italia. El primer propietario italiano del mayorazgo, fue D. Gaspar de Téves y Guzmán, Cerón de Santa Gadea, Marqués de la Fuente y Conde de Benazusa, en 1647. A principios del siglo XIX, por iniciativa del administrador de la propiedad, D. Pedro Alcántara Déniz Miranda, y secundado por la dueña Dña. María Luisa Castelli, se construyó la Casa del Mayorazgo, hoy en día reconvertida en museo municipal. El Mayorazgo se liquidó en 1859, siendo comprado por Alfonso Gourié Álvarez y Bruno González Castellano. El proceso para adquirir el terreno el ayuntamiento duró entre 1946 y 1976, y se hizo efectivo en 1946. La superficie adquirida fue de 4.699 metros cuadrados, y en 1964, el Ayuntamiento realizó la pavimentación y reforma de la parte baja del jardín. En 1970 el Ayuntamiento negoció la compra con los distintos herederos de la familia para adquirir toda la propiedad y en 1971 fueron compradas dos parcelas y una parte de la casa de Gourié, con lo que la superficie de los terrenos era de 3.349 metros cuadrados. Por fin en 1976 se adquirió el total de la propiedad y se conformó el actual parque municipal, con 10.000 metros cuadrados de extensión. En el parque se encuentra la antigua mansión y el jardín con numerosas especies botánicas autóctonas y exóticas. Se combinan dos estilos, el inglés, caracterizado por las zonas arboladas, y el versallesco, con sus estanques y parterres que dibujan diversas formas geométricas. Destaca la red hidráulica que atraviesa todo el recinto, destacando la Cantonera Real o del Reparto, la Acequia de San Juan y la Fuente del Pilar, rodeada de cuatro cipreses. Entre la 2.500 plantas, se cuentan 400 especies vegetales destacando: alcanforero, araucarias, árbol candil, árbol coral, árbol del jabón, árbol fucsia, jacaranda, kauri, magnolia, pitosporo, piña guayaba, roble blanco, tipuana, y palmeras, dragos, pino canario. También hay numerosos arbustos y otras plantas como hortensia, agapanto, clivia, glicinia, bambú, entre otras.\nJARDÍN BOTÁNICO VIERA Y CLAVIJO - LAS PALMAS DE GRAN CANARIA\nEn 1952 el botánico sueco Eric R. Sventenius concibió la idea de realizar un jardín y se seleccionó el emplazamiento sobre el que se recopilaría la riqueza botánica de las islas, a 7 kilómetros de Las Palmas de Gran Canaria. Contó con colaboradores como Fernando Navarro y Jaime O'Shanahan, para superar los problemas que iban surgiendo. En 1959 se abrió al público aunque no se inauguró porque se consideraba que no estaba terminado. El nombre honra al naturalista José Viera y Clavijo, del siglo XVIII, discípulo del botánico Cavanilles y pionero de las ciencias de la Naturaleza en el archipiélago. En 1973 en un accidente de tráfico ante el Jardín, murió su creador, que yace en una tumba en el jardín, por lo que tomó el relevo en 1974 David Bramwell, especialista en la flora de las islas. Cuenta con un Banco de Semillas que recolecta material y facilita el intercambio con otras instituciones de investigación de todo el mundo. La Sección de Servicios Científicos, comprende los laboratorios de Palinología, Citogenética y Criptogamia, y cuenta con medios de microscopía óptica y electrónica de barrido, así como un laboratorio de Cultivos Meristemáticos que llevan a cabo tareas pioneras en la reproducción de especies prácticamente extinguidas en su medio natural, gracias a los cultivos in vitro, también cuenta con un herbario. Tiene una extensión de 27 hectáreas y alberga 2.000 especies vegetales, de las que 500 son endémicas de las islas. La mayor parte se encuentra en terrazas y está dividido en zonas: El jardín de las Ilas, entre la plaza de las palmeras y el jardín de plantas crasas, en torno a un césped central se sitúan diferentes rocallas, donde se agrupan especies por islas de procedencia. El jardín de Cactus y Suculentas, con 2.000 ejemplares. El jardín Macaronésico Ornamental, junto al vivero y a la altura del " puente de madera" �, donde hay plantas endémicas ornamentales. El Jardín Escondido, que es un pequeño invernadero con alta concentración de humedad, para reproducir un ambiente tropical, donde hay juncos, papiros, bambúes, helechos y bonsais. El Puente de Piedra, réplica del antiguo de madera. La Fuente de Los Sabios, donde se representan las figuras de Joseph Bornmüller, Charles-Josef Pitard, Karl A. Bolle, Auguste M. Broussonet, Sabin Berthelot, Phillip Barker Webb, Christen Smith, Ramón Masferrer, Hermann Christ y Oscar Burchard. El pinar con zonas de pinar canario y bosque de Laurisilva, al pie de la ladera del jardín. El apende es una construcción tradicional canaria anterior a la creación del Jardín y reformado en 1989, donde se muestran algunos utensilios y aperos propios de la cultura agrícola tradicional. Hay senderos embaldosados que conducen a las cuevas y cascadas que se encuentran por el parque. En la Plaza de las Palmeras se encuentra todas las especies de palmeras que se desarrollan en las islas del archipiélago. En 2002 se inauguró una nueva zona denominada Jardín del Mundo, donde se encuentra una escultura homenaje a Sventenius. Aquí se incluyen cinco zonas diferentes, cada una con especies de cada continente y la zona de los lagos y cascadas, con especies de las Islas Canarias en peligro de extinción.\nPARQUE DE DORAMAS - LAS PALMAS DE GRAN CANARIA\nEstá situado en el barrio de Ciudad Jardín, que es una zona creada por la colonia inglesa que dominó la economía isleña a finales del siglo XIX. Los Jardines están recorridos por paseos, donde hay zonas de juegos infantiles, cascadas, estatuas, flores autóctonas, numerosas fuentes, y además cuenta con un pequeño auditorio. Tiene una superficie de 55.350 metros cuadrados y presenta abundantes plantas endémicas. Hay un monumento representando a los aborígenes cayendo por un precipicio intentando escapar de la captura, que simboliza la resistencia frente a los invasores españoles, del Rey Guanche Doramas, que dio nombre al parque. Dentro del parque se encuentran el Pueblo Canario y el Museo Néstor.\nEstá situado en un extremo de la calle Triana, al lado de la Estación de guaguas. Es muy amplio con espacios verdes ajardinados y muchos árboles que dan abundante sombra. TIene un parque infantil con un trozo de barco para los más pequeños. En el parque se encuentra la ermita de San Telmo, el quiosco modernista y el de la música, donde se celebran conciertos.\nPARQUE JUAN PABLO II - LAS PALMAS DE GRAN CANARIA\nEstá situado en el barrio de 7 palmas y tiene una extensión de 120.000 metros cuadrados, de los cuales 19.200 metros cuadrados son zonas de césped, tiene 190.000 unidades de plantas tapizantes, 1.150 árboles y 700 palmeras. Cuenta con un lago de 3.000 metros con varias cascadas de agua, quiosco de música, un parque infantil, una pista de coches radio-control, dos canchas polideportivas, un rocódromo, un carril-bici de 950 metros de extensión y 2.300 metros de camino para pasear.\nSe encuentra situado en la zona puerto de la ciudad, junto al muelle Santa Catalina y cerca de la Playa de las Canteras. En él se encuentran dos edificios emblemáticos del comercio portuario inglés, Élder y Miller. El Élder alberga en la actualidad el Museo de la Ciencia y Tecnología y el Miller un centro de actividades culturales multidisciplinar. Tiene amplias zonas verdes con palmeras, árboles y flores.\nCACTUALDEA PARK - SAN NICOLÁS DE TORENTINO\nTiene una extensión de 15.000 metros cuadrados y está situado cerca de Tocodomán. Contiene más de 1300 especies de cactus traídos desde México, Madagascar, Guatemala y Bolivia, dispuestos entre palmeras, dragos, y plantas de aloe. Dispone de un modelo de cueva Guanche, como homenaje a las formas de vida de los aborígenes canarios, un invernadero, fuentes y un anfiteatro.\nPARQUE DEL DRAGO - ICOD DE LOS VINOS (TENERIFE)\nEs un parque de 3 hectáreas, creado para la protección del legendario drago y fue diseñado científicamente por el catedrático de botánica de la Universidad de la Laguna, Wilfredo Wildpret. Fue una iniciativa del cabildo de Icod de los Vinos para proteger el entorno del drago al comprobar el deterioro que sufrían sus raíces, oprimidas por una carretera cercana. Entre su vegetación se observan más de un centenar de especies endémicas de distintas zonas de la isla, desde la costa a la alta montaña y destacan plantas como los cardones, dragos, tabaibas, laurisilva, cocúferas endémicas, entre otras. El Drago (Dracaena Draco Canariensis), es el más grande y viejo que se conoce, mide unos 17 metros de altura y la base del tronco tiene un perímetro de 20 metros. Su copa está formada casi por 300 ramas y su peso es de unas 80 toneladas.\nBANANERA EL GUANCHE - LA OROTAVA (TENERIFE)\nEs el jardín tropical más grande de Tenerife con multitud de plantas, 400 cactus y árboles frutales tropicales, en especial está dedicado al cutlvio de plátanos. Tiene una extensión de 12.000 metros cuadrados y en la entrada hay una zona llamada Video Show, donde nos muestran como se cultiva el plátano, el sistema de riego típico de las islas con las tradicionales atajeas, y como se prepara y empaqueta una flor tradicional la esterlitzia. Entre los frutales se pueden ver aguacates, mangos, papayas, zapotes, y cultivos como cafetales y caña de azúcar.\nJARDÍN HIJUELA DEL BOTÁNICO - LA OROTAVA (TENERIFE)\nFue creado en 1788 por iniciativa del VI Marqués de Villanueva del Prado, Alonso de Nava y Grimón, quien lo concibió como un centro complementario del Jardín de Aclimatación de la Orotava, hoy Jardín Botánico en el Puerto de la Cruz. Tras ser derribado el convento clariso de San José en 1868, el espacio ocupado por las huertas¡, fue reconvertido en jardín-vivero del Jardín Botánico de La Orotava. En 1888 se delimitó el recinto, y a principios del siglo XX le fue colocada una verja forjada en hierro en la que se reproducen formas vegetales. Tiene una superficie de 3.390 metros cuadrados, está situado en la parte trasera del Ayuntamiento de la Orotava y cuenta con unas 3.000 especies distintas. En su interior hay una serie de parterres que adoptan formas diversas, delimitados por pequeños muretes entre los que discurren paseos con pavimento de tierra. El recinto, que alberga en su interior es una charca con algunas especies vegetales acuáticas, que está rodeado por un muro de cerramiento de mampostería con reja. Entre la vegetación destacan, el castaño de Indias, el árbol del fuego, el zapote, las coníferas de Australia, un ejemplar de drago, madroño, cedros, sequoya del alba, ginkgo biloba, pino canario, palmera canaria y trepadoras como aristolochia, wisteria y clematis.\nJARDÍN ACUÁTICO RISCO BELLO - PUERTO DE LA CRUZ (TENERIFE)\nPosee una colección de quinientas plantas exóticas, tropicales y subtropicales. La finca tiene alrededor de dos hectáreas y está distribuida en cinco terrazas de diferentes estilos. Está formado por la unión de dos fincas, la Casa Risco Bello y la Casa Caledonia. Fue diseñado por su propietario René que decidió abrirlo al público. Entre la exuberante vegetación destaca el agua con sus estanques, cascadas, fuentes, cuevas y puentes colgantes.\nJARDÍN BOTÁNICO - PUERTO DE LA CRUZ (TENERIFE)\nEl antes conocido como Jardín de la Aclimatación de la Orotava, está situado en el Puerto de la Cruz, su anterior nombre proviene de que antiguamente el Puerto de la Cruz pertenecía al municipio de La Orotava y era conocido como Puerto de La Orotava. Se creó en 1788 por orden de Carlos III de España, que mandó reunir plantar exóticas en las colonias españolas del Nuevo Mundo para que después de un periodo de aclimatación se trasladasen a los jardines reales de Madrid y Aranjuez. Se encargó Alonso de Nava y Grimón, VI. Marqués de Villanueva del Prado de buscar el terreno, que fue un regalo de Francisco Bautista de Lugo y Saavedra, Señor de Fuerteventura. Aunque Carlos III murió ese año, su sucesor Carlos IV siguió con el proyecto y en 1790 comenzaron los trabajos de diseño por el arquitecto Diego Nicholas Eduardo. Las primeras plantaciones comenzaron en 1792, con poco éxito al ser trasladadas a la península, dada la diferencia de temperaturas entre las dos zonas. Tiene una extensión de 20.000 metros cuadrados y más de 4.000 especies. Destacan los árboles centenarios que hunden sus ramas en el suelo y vuelven a subirlas una y otra vez. Cuenta con una biblioteca especializada, un herbario con 30.000 exicatas, un banco de germoplasma, un vivero y otras instalaciones que lo convierten en importante un centro de investigación científica.\nPARQUE TAORO - PUERTO DE LA CRUZ (TENERIFE)\nTienen una extensión de 100.000 metros cuadrados y se fundó a finales del siglo XIX. Está situado en medio del Puerto de la Cruz, sobre el llamado antiguamente Monte Miseria, que fue sede de zona residencial de una selecta colonia extranjera. Está dividido en tres sectores: Jardines de la Atalaya, Jardines del Casino y el Camino de la Sortija, llamado así porque en el siglo pasado se hacían carreras de sortijas a caballo. El parque cuenta con jardines, paseos, miradores, fuentes luminosas y cascadas, un parque infantil y un quiosco. En el primer sector se encuentra el mirador de " Dulce Maria Loynaz" , desde el cual se divisa el casco urbano. La Atalaya es la parte más frondosa y mejor acondicionada del parque, está rodeada de senderos y escalinatas que discurren entre fuentes y cascadas. En lo alto de la montaña hay un edificio centenario, que antes fue hotel y hoy es la sede de un casino. También está dotado de grandes avenidas para practicar deporte o pasear.\nPARQUE DE LA GRANJA - SANTA CRUZ DE TENERIFE\nTiene una extensión de 64.300 metros cuadrados y es un parque donde destacan los grupos de palmeras y cañaverales de bambú, entre las amplias zonas de césped. Dispone de un parque infantil y cuenta con varias esculturas, una erigida por Belén Morales en honor a Félix Rodríguez de la Fuente. Entre la vegetación además de las palmeras y bambúes, podemos encontrar dragos y especies exóticas como el nogal americano, el ombú, flamboyanes, jacarandas, ficus, entre otras.\nFue el alcalde de Santa Cruz, Santiago García Sanabria quien creó una suscripción popular para recaudar fondos para adquirir los terrenos necesarios para construir un parque municipal. El primer proyecto lo realizó el arquitecto Antonio Pintor en 1910, aunque el diseño definitivo responde al plano de la Casa Leyra. Se construyó en 1926 y tiene una extensión de 55.000 metros cuadrados con más de 200 especies vegetales de todos los países, como acacias, piteras, aloes, anturios, bouganvillas, etc. Además posee paseos, fuentes, estanques, zonas infantiles, monumentos y esculturas, 13 de las cuales proceden de la " I Exposición Internacional de Escultura en la Calle" . El árbol más antiguo que podemos encontrar es el tamarindo, que existía antes de que se creara el parque. Destaca el paseo de bambués, el reloj de flores, que fué un regalo del cónsul de Dinamarca, construido por la casa suiza Favag en 1958, que está adornado con flores frescas todo el año y se encuentra flanqueado por dos escalinatas. La Fuente Central, se levantó para homenajear al alcalde García Sanabria y se compone de varios monolitos de piedra y relieves de figuras masculinas, así como del busto del alcalde y la figura de la Maternidad, obra del escultor Francisco Borges Salas. El Paseo de las Pérgolas, está decorado con adelfas, buganvillas y rosales trepadores. Entre la vegetación surgen cuatro esculturas que representan a las estaciones del año. En el Estanque se localizan seis bustos de mármol del siglo XIX del escultor italiano Angelo Cherubini, con personajes mitológicos.\nPARQUE SITIO LITRE - SANTA CRUZ DE TENERIFE\nEs el jardín más antiguo de Tenerife, data de 1730. La casa fue durante 44 años sede de un convento. El primer propietario Archibald Little, compró la finca en 1774, y la llamó Little´s Place o el Sitio Little, que ha ido modificándose hasta llamarse Sitio Litre. Reestructuró la casa y la convirtió en una especie de fonda y diseño el jardín al estilo británico en el que plantó especies características de la flora canaria y tropical. En 1852 la vendió a Charles Smith, a cuya familia perteneció hasta 1996, cuando el empresario Johh Lucas la compró y la abrió al público. La casona es de estilo colonial con elementos de arquitectura canaria, donde se hospedaron personajes muy famosos de todo el mundo. Allí se conserva el drago canario más antiguo del Puerto de la Cruz y un jardín con la mayor colección de orquídeas de la isla.


La Compra De Anavar En Valencia Venezuela – Anavarol Para Fortalecer Los Músculos Del Corte De La Opinión Suplemento – Buy Anavar Online\nLa Compra De Anavar En Valencia Venezuela – Anavarol Para Fortalecer Los Músculos Del Corte De La Opinión Suplemento\nHome » Review » anavar » La Compra De Anavar En Valencia Venezuela – Anavarol Para Fortalecer Los Músculos Del Corte De La Opinión Suplemento\nComprar Anavar En Valencia Venezuela – Anavarol para fortalecer los músculos de corte Suplemento Anavar ReviewBuying En Valencia Venezuela – Anavarol constructor muscular Suplemento de corte de la opinión. ¿Puedo comprar Anavar legalmente en Valencia Venezuela? Dónde se puede adquirir Anavar es? ¿Hay algún representante regional de Anavar en Valencia Venezuela? Van a entregar a Valencia Venezuela y puedo importar legítimamente? Una gran cantidad de fanáticos de culturismo en Valencia Venezuela están haciendo la misma preocupación. 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El consumo diario conducirá a una menor cantidad del medicamento existente en el cuerpo después de un día completo o 1 día de lo que podría hacer ineficaz. Se obstante, recomienda que la dosis de Anavar para las mujeres se limita a 2 veces al día.\nAnvarol afirma elevar la densidad ósea y aumentar los grados de calcio en los huesos y este caso es confirmado por su recomendación de un montón de deportistas. Teniendo en cuenta que, Anavar es un esteroide anabólico, que normalmente se recomienda para personas que sufren de trauma extremo, o después de un ejercicio considerable, ya que ayuda en el aumento de peso, se prescribe, además, a los pacientes con VIH / SIDA que experimentan los músculos débiles.\nOtros resultados de esta alternativa a los esteroides y lícita libre de riesgo incluyen reducir la grasa corporal y dejar caer el peso sin afectar negativamente a la masa muscular, el tamaño de la masa muscular y la resistencia del cuerpo. Como resultado de sus propiedades musculares mejorar la masa de tejido y la composición corporal de apertura, este elemento se utiliza para tratar las quemaduras graves, así como personas con problemas médicos tales como la hepatitis alcohólica, el SIDA, el síndrome de Turner y la anemia. Este suplemento del edificio del cuerpo también se prescribe para la condición de la tumba, el debilitamiento de los huesos femenina, o los que luchan con niveles altos de colesterol.\nComo se mencionó anteriormente que no hay efectos secundarios reconocidos de Anvarol. No reduce las hormonas naturales en su totalidad; No obstante, se puede influir en la fabricación de un cierto nivel. No se dispara aromatización minimizando de este modo el riesgo de efectos secundarios como la ginecomastia. Hay muchos comentarios sobre Anavar que evidentemente es una droga mejorar la eficiencia muy ligero, con poco o ningún efecto negativo. 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Se toma por vía oral y pide que no hay agujas y es sólo una de las alternativas más seguras a los esteroides anabólicos puros como a las Anavar fácilmente disponibles para la venta en el mercado. Este artículo está garantizado para mostrar resultados en 2 semanas, sin embargo, es vital consultar con su instructor profesional o su aptitud médica antes de usar este suplemento. Esto es necesario ya que nunca está de más tomar el punto de vista de un experto, sobre todo si tiene algunos problemas de salud y bienestar.\nAhora la pregunta real se produce si necesita Anvarol o de otra manera? La solución está en otra investigación básica … ¿Quieres una estructura muscular más potente o no? Todo el mundo quiere verse bien y mantenerse en forma. Su fuerza que a veces un poco de ayuda adicional en la estructura de su propia define, no lesionado. 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septiembre 24, 2017 septiembre 24, 2017 Por Yris Pozo del diario El Huerequeque - Chiclayo, Lambayeque 0 comentarios Lambayeque\nUn grupo de alumnos de la Institución Educativa Diego Ferré, del distrito de Monsefú, en Chiclayo, fue impedido de ingresar al plantel por el solo hecho de no tener zapatillas de color blancas.\nEste hecho ha causado la indignación de los pobladores y padres de familia por considerar que se atenta contra el derecho de los menores de recibir una educación sin condicionamientos.\nDe otro lado, una comisión especial de la Gerencia Regional de Educación de Lambayeque iniciará una exhaustiva investigación en el colegio Diego Ferré Sosa, denunciado por no permitir el ingreso de sus alumnos con zapatillas de color.\nAsí lo confirmó el gerente del pliego, Ulises Guevara Paico, quien señala que, de hallar algún tipo de responsabilidad entre los funcionarios y auxiliares serían sancionados. Guevara añade que esto no debe replicarse en ningún colegio de la región, mucho menos tras la emergencia vivida por el fenómeno de El Niño Costero.\n“Se trataría de un grupo de alumnos que llegaron tarde y no pudieron ingresar a clases, yo mismo he recorrido con el subdirector las aulas y en ellas se puede ver que no todos los alumnos llevan zapatillas blancas”, dijo.\n← En empresa prestadora de servicio Epsel habría duplicidad de sueldo de S/ 27,000 en el cargo de gerente de la empresa\nBanda de“Marcas” asaltan a empresario transportista y le roban 20,000 soles →


Crónicas Caninas (2): Cuéntame tu crimen :: Mabuse - Revista de Cine\nCr�nicas Caninas (1)\nPoes�a contra la barbarie\nCr�nicas Caninas (2) Cu�ntame\nEl actor y director Mathieu Amalric interpreta en "La Chambre bleue" al acusado de un homicidio que intenta reunir las piezas en su memoria que prueben su inocencia.\n"La vida es distinta cuando se la vive y cuando se la analiza más tarde", dice Julien tratando de recordar, de narrar. No hay más que fragmentos: de imágenes, de acciones, de diálogos. ¿Cómo estar seguro? Pero no hay lugar para "eso creo" o "me parece que". Hubo un crimen, y Julien está detenido, acusado.\nLa Chambre bleue, el nuevo largometraje del realizador y actor Mathieu Amalric (Julien, naturalmente) se basa en la novela homónima de Georges Simenon, y como ella juega con las limitaciones del relato reconstruido. Julien y Esther (Tony y Andrée en el libro) vivieron una pasión adúltera durante un tiempo, y ahora él está siendo interrogado sobre cada detalle. Está claro que ocurrió algo grave. Hay muertos. Y pareciera que nada de lo que diga Julien podrá probar que él no es culpable. La realidad no es más real que un relato. Y un relato no es más sólido que los fragmentos que lo componen.\nJulien, con la mirada perdida, en permanente búsqueda –a su alrededor, en sus recuerdos- ocupa una posición de testigo de su destino, resignado a la conclusión que sacarán los demás, diga lo que diga.\nAmalric exacerba la duda acerca de la culpa y la subjetividad de una narración en que apenas existen momentos ajenos a la presencia o al recuento de los hechos por parte del protagonista. Cualquier realidad es relativa y frágil, porque más importante que lo sucedido es lo rememorado. Y aunque eso debería servirle a Julien, es lo que lo pierde: demasiado inocente o demasiado abrumado para reescribir su relato en función de sus intereses, se extravía en sus propias incertidumbres y hesitaciones. La única incoherencia que da cuenta de un cálculo, de una mentira, es la negación oral de la existencia de unos mensajes enviados por Esther tras la separación de los amantes, mientras que la imagen –de la película y de su memoria- los muestra claramente.\nEl trío protagónico ejecuta sutilmente ese juego de equilibrio entre la solidez de un personaje complejo y la teatralidad de una situación recitada: una superficie artificial que deja adivinar una profundidad insondable. Amalric está acompañado por Stéphanie Cléau como la amante y Léa Drucker como la esposa Delphine (Gisèle en la novela), con sus misteriosas miradas y sonrisas.\nLa Chambre bleue es una película con una base sensual: carnal incluso al comienzo, y de tensión y suspenso después. Pero sobre esa base se erige una construcción gozosamente intelectual. Es una edificación delicada, que lo debe todo al guion (adaptado por Amalric y Stéphanie Cléau) y al montaje (de François Gedigier), que revelan, cuestionan, contradicen, afirman y dudan, desafiando la posibilidad misma de certeza y de verdad.\nEntre las paredes azules de la habitación de hotel en que se encontraban los amantes, y la tapicería azul que recubre los muros del tribunal donde se dicta la sentencia, Julien vive su vida como quien interpreta un rol escrito por adelantado; entre desapego y fatalismo como quien cuenta y oye contar el relato de su vida.


Al secarse, los chiles cambian sus sabores y sus nombres. Un chile chilaca se convierte en pasilla | Algo Que Informar\nAl secarse, los chiles cambian sus sabores y sus nombres. Un chile chilaca se convierte en pasilla\nEnviado por Redacción el 18/03/2019\nDesde la antigüedad, la cocina mexicana se ha caracterizado por el sabor único que le brinda el chile, ingrediente adictivo que posee una gran variedad de colores y sabores.\nEl libro Chiles Nativos de México de Ricardo Muñoz Zurita señala que este fruto tiene 250 especies, así lo dijo en entrevista Cristina Barros, escritora y especialista en gastronomía mexicana.\nEnumeró algunas especies como el serrano, chiltepín, cascabel, chilaca, poblano, cuaresmeño, jalapeño, mirasol, de árbol, entre otros, y apuntó que se consumen frescos, cocidos, asados, secos, en salsa o como ingrediente en los platillos.\nUn dato curioso es que de acuerdo a su estado, cambian por completo su sabor, por ejemplo, el chile verde picado o crudo, asado o en salsa con tomates varía muchísimo.\nLos chiles frescos cuando se secan, cambian sus sabores y son completamente distintos. “Pocas personas saben que un chile chilaca se convierte en pasilla al secarse y la diferencia del sabor es abismal”.\nDe hecho, el chile pasilla sirve para preparar la sopa de tortilla o una deliciosa salsa con pulque (conocida como borracha), narró la especialista en el tema.\nOtros ejemplos, son el chile poblano que se convierte en chile ancho, y el mulato que según la variedad será el sabor que tenga; lo mismo pasa con el cuaresmeño que al secarse se convierte en chipotle.\nExisten variedades de platillos preparados con este ingrediente, por ejemplo, el chile relleno (picadillo, carnes, verduras, queso), capeado o el chile en nogada, famoso a nivel internacional por ser un plato típico de las fiestas de septiembre.\nDe una paleta de sabores y colores salen aproximadamente 100 “maravillosas salsas”. Por ejemplo, el pico de gallo con jitomate, cebolla y cilantro o el famoso guacamole, hecho con los mismos ingredientes más aguacate.\n“El chile está hasta en nuestras canciones, viene a mi memoria esa estrofa de La Llorona donde dice Soy como el chile verde/ picante pero sabroso”, añadió Cristina Barros.\n“Hay muchos refranes y dichos donde se nombra, y esto es porque nos identificamos con este condimento que hace nuestras delicias mexicanas. En México, una cocina se identifica por su salsa, donde tienen procedimientos especiales para su preparación”, concluyó.p\nRector de la UNAM llama a alumnos a vacunarse\nHongo Negro está en el ambiente y ataca principalmente a diabéticos descontrolados\nA las 21:32 horas del domingo ocurrió el Solsticio de Verano\nUNAM beca al 100% a familiares de víctimas de tragedia en Línea 12\nSe extingue glaciar de Ayoloco en el Iztaccíhuatl; UNAM colocará placa alusiva en panza de la mujer dormida\nHay cinco mil casos activos de Covid-19 entre menores de edad en CDMX\nRemesas suben 22.44% en primer semestre de 2021; en junio llegaron 4,439.9 MDD\nPese a la baja participación, AMLO dice estar contento con la consulta


Desde Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick en tren | Rail Europe\nViajar de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick en tren\nLos trenes rápidos de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick tardan aproximadamente 2 horas y 7 minutos para recorrer una distancia de unos 111 kilómetros. Los servicios de trenes que conectan Ramsgate y Aeropuerto de Gatwick son muy frecuentes.\n1. ¿Hay trenes directos de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick?\nEl recorrido de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick normalmente requiere un cambio de tren.\nGeneralmente hay disponibilidad de unos 47 trenes para el recorrido de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick en los días feriales, que dejan tempo suficiente para efectuar el transbordo y sin largos tiempos de espera.\n2. ¿Cuánto tiempo tarda el viaje en tren de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick?\nEl recorrido en tren de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick es por lo general de aproximadamente 2 horas y 7 minutos, independientemente de la hora de salida.\n3. ¿Cuáles son los horarios de los trenes de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick?\nEn los días feriales el primer tren a Aeropuerto de Gatwick sale generalmente de Ramsgate aproximadamente a las 04:24 y el último tren a las 23:15. Durante los fines de semana, el primer tren del día sale generalmente de Ramsgate aproximadamente a las 04:24 y el último tren a las 23:15.\nCuándo hay que reservar los billetes de tren de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick?\nLas reservas para los trenes en the UK suelen abrirse con aproximadamente 5 meses de antelación Si las reservas para tus fechas no se han abierto todavía, puedes crear una alerta para recibir un e-mail el día en el cual los billetes más baratos para tu viaje de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick estarán disponibles.\n¿Cuáles son las compañías de tren que operan entre Ramsgate y Aeropuerto de Gatwick?\nHay más de una compañía que opera la ruta de Ramsgate a Aeropuerto de Gatwick, por lo tanto viajaréis con uno o más de los siguientes operadores de tren:\nDesde Aeropuerto de Gatwick a Ramsgate en tren


RESOLUCIÓN de 14 de julio del 2004, de la Dirección General de Energía, Minas y Seguridad Industrial, del Departamento de Trabajo e Industria, por la que se concede la Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación de Modelo de una célula de carga, modelo CN, a favor de N.B.C. Elettronica, S.R.L\nRESOLUCIÓN de 14 de julio del 2004, de la Dirección General de Energía, Minas y Seguridad Industrial, del Departamento de Trabajo e Industria, por la que se concede la Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación de Modelo de una célula de carga, modelo CN, a favor de N.B.C. Elettronica, S.R.L Mis Leyes\nRESOLUCIÓN de 14 de julio del 2004, de la Dirección General de Energía, Minas y Seguridad Industrial, del Departamento de Trabajo e Industria, por la que se concede la Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación de Modelo de una célula de carga, modelo CN, a favor de N.B.C. Elettronica, S.R.L Estado\t:\nCOMUNIDAD AUTÓNOMA DE CATALUÑA\tRESOLUCIÓN de 14 de julio del 2004, de la Dirección General de Energía, Minas y Seguridad Industrial, del Departamento de Trabajo e Industria, por la que se concede la Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación de Modelo de una célula de carga, modelo CN, a favor de N.B.C. Elettronica, S.R.L.\nVista la petición interesada por la empresa N.B.C. Elettronica, S.R.L., (Via Tavani, 2/C, I-23014 Delebio-Italia), en solicitud de la Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación de Modelo de una célula de carga, modelo CN, fabricada y comercializada por N.B.C. Elettronica, S.R.L.\nDe acuerdo con el informe favorable emitido por el Laboratori General dAssaigs i Investigacions, con referencia 4004556, de 2 de julio de 2004.\nEsta Dirección General del Departamento de Trabajo e Industria de la Generalidad de Cataluña, de acuerdo con la Ley 3/1985, de 18 de marzo; el Decreto 199/1991, de 30 de julio, por el que se determinan los órganos competentes en materia de Control Metrológico; el Real Decreto 1616/1985,\nde 11 de septiembre, y la Orden de 6 de julio de 1988 por la que se aprueba la Norma Metrológica de Células de Carga, ha resuelto:\nPrimero.Conceder la Primera Modificación no Sustancial de la Apro\nbación de Modelo, a favor de la entidad N.B.C. Elettronica, S.R.L., de una\ncélula de carga, modelo CN.\nSegundo.Esta Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación\nde Modelo viene afectada por los siguientes puntos:\nAdición de una nueva entidad fabricante de la célula de carga. Adición de nuevas capacidades máximas (Ln).\nAdición de un nuevo número máximo de escalones de verificación\nAdición de un nuevo valor de escalón de verificación mínimo (vmin).\nCuarto.El signo de Aprobación de Modelo será el mismo que el existente en el Certificado de Aprobación de Modelo, de 14 de noviembre de 2003.\nQuinto.Los instrumentos correspondientes a la Primera Modificación no Substancial de la Aprobación de Modelo, a que se refiere esta Resolución, llevarán las mismas inscripciones de identificación en su placa de características que las existentes en el Certificado de Aprobación de Modelo, de 14 de noviembre de 2003.\nSexto.Los instrumentos correspondientes a la Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación de Modelo a la que se refiere esta Resolución deberán de cumplir todos los condicionamientos contenidos en el anexo del Certificado de Primera Modificación no Sustancial de Aprobación de Modelo número 03-02.26.\nSéptimo.Esta Primera Modificación no Sustancial de la Aprobación de Modelo estará afectada por los mismos plazos de validez de la resolución de Aprobación de Modelo, de 14 de noviembre de 2003, de acuerdo con el artículo segundo del Real Decreto 1616/1985, de 11 de septiembre.


Como sujetar un ventilador de techo en pladur - Ventilaire\n¿Se anuncia una ola de calor o un pico de ola de calor en su área? Este es el momento de localizar una solución para mantenerse fresco y la solución más económica es el como sujetar un ventilador de techo en pladur. Para un empleo polivalente y a un costo menor, aconsejamos el ventilador de pie o bien de columna, los “ventiladores” más populares.\nLos ventiladores asimismo pueden estar equipados con un modo de oscilación motorizada, modo de naturaleza, modo a la noche, modo de brisa, modo normal, etcétera En la mayoría de los modelos, estos modos son programables a través de un temporizador.\nUn ventilador puede resultarte muy útil, singularmente durante las épocas más calurosas del año si tu hogar no cuenta con sistema de aire acondicionado o si buscas una forma más barata y fácil de refrescar tu casa.\nEncuentra los mejores precios de como sujetar un ventilador de techo en pladur\nConforme con laSociedad Española de Neumología y Cirugía Torácica, “hasta un veinte por cien de los cuadros catarrales, laringitis, faringitis o procesos bronquíticos se generan en verano a raíz del empleo inapropiado del aire acondicionado”. Con frecuencia, con eso resulta suficiente para conseguir un admisible confort térmico. No obstante, en las jornadas de verano en que las temperaturas superan con holgura los treintaºC , los efectos de un ventilador difícilmente puedan acercarse al bienestar que el aire acondicionado permite. Este lugar internet emplea cookies propias y de terceros para mejorar nuestro servicio y ofrecer contenidos de su preferencia. Este ventilador tiene un silencioso motor con un cabezal oscilante y ajustable.


Habló Ramón Montiel “el verdulero”, quien fuera el primer caso de coronavirus en el Departamento General Obligado. – Las Toscas Multimedios\nInicio / JUDICIALES / Habló Ramón Montiel “el verdulero”, quien fuera el primer caso de coronavirus en el Departamento General Obligado.\nHabló Ramón Montiel “el verdulero”, quien fuera el primer caso de coronavirus en el Departamento General Obligado.\nRamón Montiel de 49 años, fue la pimer persona del departamento General Obligado en contraer el virus del COVID-19, dijo que es muy alto el costo que le tocó pagar, reveló que su oficio verdulero es el último que emprendió y que fue hace seis meses, relató que antes se había dedicado a la informática, es técnico en computación y atendió a instituciones públicas y privadas.\nAseguró que dejó la informática porque fue perdiendo la visión, añadió que también se dedicó a la seguridad privada, que anteriormente hizo trabajos de encuestas para el fallecido Héctor Ocampo.\nIndicó que tiene sospecha de cómo se contagió, “dijeron que fui al Chaco y traje el virus, sí fui al Chaco, sí me dijeron es la última vez que pasas”, marcó Montiel que niega que se haya contagiado en el Chaco. Refirió que había empezado a hacer el trasbordo de mercaderías que venían del Chaco en un descampado que está entre Florencia y Campo Hardy. “Mi sospecha es que un señor que me trae papas directo de la chacra desde Tandil provincia de Buenos Aires, que me comentó que estaba con dolor de garganta, fiebre y demás que estaba tomando paracetamol, estuve más tiempo con él”, contó Montiel.\n“Me contagié trabajando no fui a fiesta ni compartí nada, es lamentable porque mucha gente que habló somos vecinos, no fueron a la fuente, no fueron capaz de preguntarme como fue el tema”, reprochó el verdulero.\nAgregó que es falso que iba por caminos alternativos, señaló que todos los pueblos vecinos están con barricadas en sus ingresos, “por lo tanto hay un solo camino que es la ruta nacional 11, donde hay varios controles”, dijo Ramón Montiel.\nRelató que sus problemas de pulmones se estaban agravando, dijo que sufre mucho con esa patología, dijo que había empezado con muchos problemas cuando se desató la pandemia, “se comentaba que los hospitales estaban para casos de extrema urgencia, por eso me quedé, si no me iba y me curaba en mi casa ahí si hubiéramos estado en graves problemas”, disparó Montiel.\n“Me trajo muchos problemas, perdí amistades, se fueron conocidos que frecuentaban acá, si regresan no va a ser lo mismo, en las buenas en las malas no son los mismos”, reclamó apesadumbrado Montiel.\n“La clientela no volvió más. No estoy fundido porque llegaron clientes nuevos, mucha gente que me alienta a que le dé para adelante”, comentó Montiel.\nEvaluó que la gente se alejó por la mala información e ignorancia, “los que nos gobiernan hicieron de esto un monstruo, creo que no fui el único que fui repudiado y criticado, esto viene mal parido desde el día cero”, reprochó.\n“Creen que como nos contagiamos nosotros ellos van a ser contagiados, al contrario tienen que estar con nosotros que estamos inmunizados”, explicó Montiel. En ese sentido agrego que la gente tiene memoria frágil y que él tiene que aguantar este momento, “hay que tener una frialdad terrible para soportar esta discriminación”, sostuvo el verdulero.\nAntes de finalizar reveló que le solicitaron que done plasma, dijo que su propio hijo publicó que él había realizado esa donación, contó que esa publicación tuvo una buena aceptación entre la gente que se hizo eco, añadió que desde los organismos oficiales le confirmaron que su plasma donado ya ayudo a tres personas que estuvieron con coronavirus.\nPidió que la gente cumpla con el protocolo, que se cuiden, que mantengan la distancia, “hasta que no salga la vacuna todos estamos expuestos”, aseguró, finalmente pidió a los vecinos que ayuden a las personas que están contagiadas y que no se alejen.


José C. Paz: La izquierda cerca de lograr una banca en el Concejo Deliberante – Diario Efecto\n12 noviembre, 2021 Diario Efecto Política, Titulares\nJosé C. Paz: La izquierda cerca de lograr una banca en el Concejo Deliberante\nEl próximo domingo, el Frente de Izquierda Unidad puede lograr un resultado histórico y acceder por primera vez a una banca del HCD. Sandra Becerra, quien es la candidata a concejala por el espacio, recibió el apoyo de Nicolás Del Caño y de Romina Del Plá, quien la acompañó en un gran acto que se realizó el pasado sábado.\nLa candidata a concejal por el FIT-U en José C. Paz, Sandra Becerra , se hizo presente y cerró el acto junto a Romina Del Plá. Sandra Becerra obtuvo el 6,98% de los votos para la categoría a concejal, y de repetirse el resultado en las generales del 14 de noviembre estaría muy cerca de ingresar al Concejo Deliberante, siendo la primera vez en la historia para una fuerza de izquierda.\nSandra Becerra declaró: «Los paceños somos víctimas constantes de la negligencia y el abandono del intendente, sus funcionarios y el concejo deliberante. Los basurales a cielo abierto en medio de los barrios no los afectan a ellos, sino a las familias trabajadoras que padecen, no sólo del mal olor y las enfermedades, sino también de las inundaciones que estos provocan junto a la falta de asfalto y obra pública. En el ámbito de la salud la situación no mejora: los trabajadores del Mercante vienen reclamando hace tiempo la falta de insumos y de presupuesto, además del vaciamiento que sufren las salitas de atención primaria a las que acuden miles de vecinos cotidianamente.»\nProsiguió: «Ante la negativa del intendente a dar respuestas, las y los vecinos trabajadores del distrito tenemos que responder con organización y lucha, cómo lo demuestran los vecinos de Vucetich que han dado una pelea muy fuerte junto al Polo Obrero por el asfalto de la calle Fournier, cuya reciente conquista pretende evitar las constantes inundaciones del barrio.»\nPara finalizar dijo: «Estamos muy cerca de que los reclamos populares y las necesidades más sentidas de los paceños tengan una voz en el concejo deliberante.\nEl voto a la izquierda es la única alternativa que refuerza la defensa del salario, las jubilaciones, el acceso al trabajo y las condiciones laborales, todos amenazados por la crisis en curso. La utilidad del voto a la izquierda, para la conquista de concejales, diputados provinciales y nacionales, tiene este punto de partida elemental. Las bancadas de la izquierda estarán al servicio de esta política, reforzando las luchas en el Congreso y en las calles».


CEIP ANTONIO MACHADO ELDA: noviembre 2016\nVisita Jugadoras Selección Española de Balonmano\nLa Selección Española de Balonmano femenino disputará del 25 al 27 de noviembre en Elda la vigésima edición del Torneo Internacional de España, con el que ultimará su preparación de cara al Torneo Europeo de Suecia.\nAprovechando su estancia en nuestra ciudad,ayer, algunas de estas GRANDES, visitaron nuestro colegio y compartieron un rato con nuestros alumnos.\n"Las Guerreras" se medirán en este torneo a los combinados nacionales de Argentina ,Japón, que son las actuales subcampeonas de Asia, y de Polonia, que acabó cuarto en los dos últimos Mundiales.\nVisita al C.D. ELDENSE\nEl pasado viernes 18 de noviembre los alumnos de 4º,5º y 6º hicieron una visita\nal "Pepico Amat" para ver el entrenamiento del C.D. ELDENSE.\nOs dejamos una fotos de esta visita.\nTal y como informamos en la circular del mes pasado y en colaboración con el AMPA, vamos a dar comienzo a las charlas de la Escuela de Padres.\nEl taller más solicitado ha sido “No quiero dormir solo” viernes a las 17h. Por tanto, éste será el primer taller, el VIERNES 18 DE NOVIEMBRE a las 17h. (durará aproximadamente 1 hora y media). El título íntegro será “No quiero dormir solo/a. Pesadillas, monstruos y otros cuentos”, abordando cuestiones como los terrores nocturnos, las pesadillas y todo aquello que hace que los niños/as tengan dificultades para dormir solos.\nVolvemos a insistir tanto en el interés de las charlas como en el esfuerzo económico que suponen para el AMPA y para el colegio, por lo que rogamos la máxima asistencia, tanto de los que solicitaron el taller como de aquellos otros que no lo hicieron pero lo consideren interesante. Si la respuesta es adecuada, el mes que viene abordaremos el siguiente taller, “La tablet como canguro”.\nUna banda de tambores y cornetas en el cole\nDurante pasado mes de octubre las clases de música han sido muy originales para los alumnos y alumnas de sexto. Han estado trabajando con música e instrumentos poco habituales en el colegio: cornetas, trompetas y tambores.\nSe formaron tres grupos según el instrumento elegido y las sesiones de trabajo durante todo el mes han consistido en una introducción práctica al instrumento. Estas sesiones han estado dirigidas desinteresadamente por miembros de la Banda NPJ Medinaceli de nuestra población.\nPor ello queremos agradecer su tiempo y dedicación a Óscar Suárez, Omar Miralles, Yerai Gil y David Mollá, por sus clases de percusión; a Rubén Suárez, María Botella y Nazaret Aparicio por las clases de corneta; y a Nico Cabrera y Nazaret Gil por las clases de trompeta. A los niños y niñas de sexto les ha encantado la experiencia y al profe de música del cole le ha parecido muy interesante y motivadora.\nEn la última sesión del proyecto formaron una banda con los tres grupos para interpretar la marcha Soleá, del maestro Alberto Escámez. Este día también contamos con la ayuda de José Luis Roldán y Ángela Puche.\nTenemos unos músicos estupendos. ¡Enhorabuena!