«Eso soy yo, un maestro de Historia» - Vanguardia\nEntrevista al alfabetizador, maestro, investigador y promotor cultural Arístides Rondón Velázquez, para quien la Historia es la mayor pasión y los jóvenes, el futuro.\nEn su casa-museo: La Casa del Mate (Foto: Ramón Barreras Valdés)\nLlegar a la casa del profesor Arístides Rondón Velázquez es como visitar un santuario. Todo allí asombra. En las paredes de cada habitación cobran vida sucesos trascendentes de la historia patria en las últimas décadas, con el Che, el inolvidable guerrillero argentino-cubano, como principal protagonista.\nSe trata de un lugar, quizás, único en Cuba. La Casa del Mate, en Santa Clara, es un resumen de la apasionante vida de este hombre de 76 años de edad, martiano, guevariano y fidelista. Desde el sacerdocio de la educación, ha logrado lo que pocos: establecer relaciones de amistad con personalidades como don Ernesto Guevara Lynch, padre del Che; Alberto Granado, el gran amigo del Comandante Guevara; Conchita Fernández, la Secretaria de la República; Nicolás Guillén, nuestro Poeta Nacional; el Indio Naborí, autor de la Marcha Triunfal del Ejército Rebelde y de la conocida Elegía de los zapaticos blancos; la escultora Rita Longa; y el expedicionario del Granma y primer gobernador de Las Villas, Calixto Morales, por solo mencionar algunos.\nCon Don Ernesto Guevara Lynch, el padre del Che, en un encuentro en que llevó a sus alumnos de la escuela primaria Frank País, del central George Washington, en Santo Domingo. (Foto: Cortesía del entrevistado)\nEn esta selecta lista no se puede dejar de incluir a la expresidenta de Argentina, Cristina Fernández, con quien se muestra en una foto, al ser presentado ante la entonces mandataria, como un cubano de Santa Clara y recibir de ella el compromiso, aún por cumplir, de visitar la ciudad donde reposan los restos del luchador revolucionario.\nCon este carismático maestro, con voz de locutor de radio, estuvimos conversando varias horas en su casa-museo, tomando de pretexto obligado los 60 años de la Campaña de Alfabetización, en la cual participó, pero adentrándonos en las demás facetas de su vida, cuyo hilo conductor ha sido uno solo: enseñar a amar la historia de Cuba, que es enseñar a defender la Patria.\n—Pero su propia historia, la del hombre llamado Arístides, comenzó hace 76 años, el 20 de abril de 1945, en Holguín.\n—Tuve una infancia infeliz, pues a partir de los 12 años comencé a vender periódicos, y solo gracias a la Revolución dejé de hacerlo. No porque fuera un trabajo indigno, pero siempre es mejor leerlos que venderlos. También trabajé en una zapatería y en una tabaquería. Es desgarrador para un niño enfrentarse a esas responsabilidades y a un jefe. Jamás tuve juguetes. La Revolución me salvó y enseguida me sumé a ella, reveló.\n—En cierta forma, como retribución a ese regalo de una vida mejor, se convirtió en maestro.\n—Mi principal aporte a la Revolución Cubana fue haber alfabetizado. Debo confesarte que para mí ha sido la tarea más linda y enriquecedora en la que he participado.\n«Alfabeticé en la finca Palo Hueco, barrio Retiro, municipio de Jesús Menéndez, antiguo Chaparra. Allí enseñé a leer y escribir a tres campesinos y les di clases a siete, quienes me decían: “Brigadista, yo lo que quiero es aprender de números”, pues a ellos les interesaba conocer de Matemáticas para saber cuánto les tenían que pagar por el cerdo que vendieran, por un maíz, etcétera. Y yo, que nunca hice sexto grado, pues mentí para poder participar en la campaña, les enseñaba lo que podía.\nLas cartillas de alfabetizador, entre sus más preciados tesoros. (Foto: Ramón Barreras Valdés)\n«Para mis clases usaba la cartilla ¡Venceremos!, esa que conservo con amor y que hace unos años, un maestro argentino, de los cientos que han visitado esta casa, me la quiso comprar. Me preguntó que cuánto valía y le respondí: “El tesoro de Rockefeller”, porque cada una de sus páginas me recuerda aquella época. Siento un cariño especial por mi cartilla, esa que me acompañó durante un año. Teníamos, además, el manual Alfabeticemos, que nos daba orientaciones, y la cartilla Cumpliremos.\n«Viví días maravillosos que solo se empañaron cuando asesinaron a Manuel Ascunce, a finales de 1961, el 26 de noviembre. No fue el único crimen de los enemigos de la Revolución. Tuvimos alrededor de 30 bajas en la batalla de la Revolución contra el analfabetismo.\n«Aquello nos conmovió mucho. Con Manolito Ascunce se ensañaron de una manera brutal y le infringieron torturas terribles. He ido muchas veces al lugar donde fue asesinado junto al campesino Pedro Lantigua, y siempre me estremezco».\n—¿Alguna anécdota de la experiencia de enseñar a campesinos analfabetos?\n—Había una señora que no aprendía a leer, y la responsable de nosotros me pidió que tratara de enseñarla. Tenía entonces más de 60 años.\n«Le expliqué acerca de la importancia de saber leer, escribir, de poner su nombre; pero Lola, que era como le decían, se limitó a responderme: “He vivido hasta aquí sin saber leer”. A pesar de todos mis esfuerzos, no la pude convencer».\nJunto a Calixto Morales, expedicionario del Granma y primer Gobernador de Las Villas, quien eliminó la barrera racial que separaba a blancos y negros en el Parque Vidal, de Santa Clara. (Foto: Cortesía del entrevistado)\n—¿Y del 22 de diciembre de 1961?\n—Estuve allí, en la Plaza. Fidel nos habló y le gritábamos: «¡Fidel, dinos qué otra cosa tenemos que hacer!» y su respuesta fue: «Estudiar, estudiar y estudiar». Esbozó un plan de más de 60 000 becas y proclamó a Cuba Territorio Libre de Analfabetismo.\n«La Campaña fue una verdadera proeza, y aunque confieso que me hice maestro no por vocación, puedo afirmar que en ella estuvo la semilla inicial, la génesis».\n—Maestro primario, director de escuela, profesor universitario y un incansable promotor cultural, formador de valores patrióticos en los estudiantes. ¿Cómo lograste tanto y con tan distinguidas personalidades?\n—Empecé a trabajar en la ciudad de Holguín, en marzo de 1965, con un grupo de 107 alumnos de primero a sexto grados y un salario de 86 pesos. Había muchachos más grandes que yo, pero siempre me trataron con mucho respeto. Tuve éxito.\n«De ahí pasé a dirigir un seminternado en el poblado de Velasco, hasta que, por problemas de salud de mi padre, vinimos todos para Las Villas. Acá, siendo director de la escuela primaria Frank País, en el central Washington, de Santo Domingo, comienzo mi vínculo con esas personalidades a las que, a lo largo de mi vida, he tenido el placer de conocer y presentarles a mis alumnos, que es lo más importante para mí.\nAnte el busto de Félix Varela, en el entonces Instituto Superior Pedagógico de igual nombre. A su lado, el inolvidable Alberto Granado, el amigo del Che, con quien tuviera estrechas relaciones casi de hermandad. (Foto: Cortesía del entrevistado)\n«A esa humilde escuela llevé a personas de la altura de Conchita Fernández, la bien llamada Secretaria de la República —pues eso había sido, secretaria de Fernando Ortiz, Eduardo Chibás y del propio Fidel Castro—; a Alberto Granado, ese amigo íntimo del Che, con quien tuve una relación casi de hermandad; al Indio Naborí; a Rita Longa, y todas esas personalidades ejercieron una influencia importante en los estudiantes.\n«Fue un trabajo formidable, no siempre bien entendido por las autoridades del momento, pero que marcó, de por vida, a mis alumnos. Tanto es así, que todavía me llegan, a menudo, mensajes de algunos de ellos, quienes recuerdan el impacto causado: “Gracias a usted conocí al Indio Naborí y de su voz escuché el poema dedicado a Nemesia, Elegía de los zapaticos blancos”, me escriben.\n«Los llevé a La Habana, a conocer a don Ernesto, el padre del Che, quien nos atendió de manera excelente y les habló de su hijo y les confesó que la mayor influencia en la formación de aquel carácter sui géneris del Guerrillero Heroico, la había ejercido doña Celia de la Serna, su madre.\n«Dirigí otras escuelas primarias como Paco Cuesta, acá en el barrio Condado, en Santa Clara. Me licencié en Educación Primaria y luego, en calidad de prestación de servicios, pasé a trabajar en el Instituto Superior Pedagógico Félix Varela.\n«Allí continué la labor de extensión universitaria. El rector Ramiro Ramírez me nombró, de manera honorífica, Historiador y me dieron el local de la Sala de Historia. Para entonces, era amigo de Pedro Máximo Vargas Gómez, nieto del Generalísimo Máximo Gómez, y logré traer al Pedagógico a la famosa Mambisada: grupo que dirigía José Antonio Maceo Fors, el nieto de José Maceo, y que estaba integrado por nietos de mayores generales de la Guerra de Independencia de 1895.\n«A la Mambisada, como se denominaban, pertenecía, también, Vicente Lanz, el sobrino-nieto de José Martí, hijo de Amelia, la hermana menor del Apóstol, quien tenía un parecido asombroso con Martí y los alumnos se lo hacían saber. Eran unos 17 o 18 descendientes directos de esos generales.\n«En el ISP Félix Varela asumí, además, la responsabilidad de la Cátedra Ernesto Guevara y di continuidad a la tradición de los “Ernesticos”: recibir al primer niño que naciera en el Materno santaclareño el 14 de junio, día del cumpleaños del Che. Ya van como 30 “Ernesticos”, y el mayor, Antonio Ernesto, un negro fortísimo, inmenso, me abraza y me besa cuando me ve.\n«En el Pedagógico trabajé los 20 años más productivos y hermosos de mi carrera como maestro. Me sentí realizado y con el apoyo que antes no había tenido.\nSus estudiantes en una charla con el Poeta Nacional Nicolás Guillén. (Foto: Cortesía del entrevistado)\n«¿Cómo lo logré? ¿Cómo yo, un simple maestro primario, pude traer a tantas personalidades a mi humilde escuela y luego al Pedagógico? Pues le diré: todos ellos poseían o poseen una sencillez admirable. Lo demás lo puse yo, con mi atrevimiento, con mi constancia. Los gastos corrían por mi cuenta y los hospedaba en mi casa y comían lo que podía brindarles.\n«A esas personas las convencía para que, de manera directa, trasmitieran a mis alumnos sus vivencias: Conchita Fernández les habló de Camilo y del Che, con un sentimiento increíble, y cada cual lo hizo desde sus experiencias. Ellos fueron protagonistas de la historia y, como sabemos, el testimonio resulta insustituible a la hora de formar sentimientos y cualidades patrióticas en los jóvenes».\n—En esa fructífera trayectoria como maestro, la formación de valores ha sido clave, incluso, luego del retiro. Hábleme de los vínculos que ha mantenido con los jóvenes y su trabajo con el Movimiento Juvenil Martiano.\n—Fidel dijo que si se perdían los jóvenes, se perdía la Revolución, porque ellos son la continuidad.\n«Mi relación con los jóvenes es muy estrecha y se ha mantenido después de mi jubilación. Ahora mismo di una charla en la Facultad de Medicina de la Universidad de Ciencias Médicas y tengo un fuerte vínculo de trabajo con el Movimiento Juvenil Martiano.\n«Algunos se han olvidado de mí, como pasa con otros jubilados, pero los jóvenes, en general, me buscan, me llaman por teléfono, me consultan, y esos muchachos del Movimiento Juvenil Martiano tuvieron el gesto de concederme, recientemente, su premio más alto: el “Abdala”.\n«Me siento reconocido. No he arado en el mar y lo que sembré lo estoy recogiendo. Nunca me separaré de la juventud villaclareña y estaré siempre a su disposición.\nDurante uno de sus viajes a Argentina fue presentado a la entonces presidenta de la nación, Cristina Fernández de Kirchner, quien le prometió visitar Santa Clara. (Foto: Ramón Barreras Valdés)\n«No me olvido que Félix Varela dijo: “Diles, Elpidio, que ellos son la dulce esperanza de la Patria”. Tampoco que José Martí afirmó que los niños eran la esperanza del mundo y que Fidel nos enseñó cómo nada era más importante que un niño.\n«Mi trabajo con niños y jóvenes será hasta que tenga fuerzas. Mientras goce de energías recibiré a cuanto joven venga, inquieto, a conocer la historia, porque eso soy yo: un maestro de Historia».


scancorner.es - Opini�n - Tambien probe los servicios de scancorner\nInicio > Internet > Servicios web > Revelado de fotos digitales > scancorner.es > Opiniones\nImpresión Total (6): Todas las opiniones sobre scancorner.es\nTambien probe los servicios de scancorner\nbuena calidad, precio muy bajo, muy buena atencion al cliente . servicios extras incluidos\nRecomendable: Sí francisca_pr\nHola a todos..tambien he probado los servicios de scancorner. En mi caso converti todas mis viejos videos a dvd (vhs y betamax). quedaron muy buenos, en algunos me corrigieron el color y me sacaron todos los ruidos que distorsionaban el sonido como los shhhhhhh permanentes. tambien pusieron un menu en el video con capitulos y puedo saltear partes que no quiero ver. Al contrario de la anterior opinion en mi caso tardaron muy poco en devolverme mis cintas, croe que debe depender de la cantidad de cosas que les des a digitalizar y del trabajo requerido..se que tambien hacen restauracion de fotos antiguas, no lo probe todavia pero creo que la simagenes de muestra que aparecen en la pagina web estan buenas. En unos dias mandare a convertir toda mi vieja coleccion de discos de vinilos, es muy barato. Como dijo el cliente anterior hay que pagar los gastos de envio pero con todas las otras empresas tambien teneis que hacerlo. lo bueno es que en los precios que muestran en la pagina son los reales con impuestos incluidos....en otras empresas te ponen el precio sin impuesto y despues termina siendo mucho mas caro. espero que les sirva, me gusto la idea de la empresa de poder ver de vueltas videos que no habia visto en a�osSaludos\tFotos de scancorner.es\nprecio bajo y rapidez en el servicio\nno evaluada precio bajo y rapidez en el servicio\nno evaluada Escanear fotos en formato analogico\nno evaluada restaure 2 fotos viejas\nútil pase mis super8 a dvd\nútil Escanear fotos en formato analogico\nfuera de tema precio bajo y rapidez en el servicio\nfuera de tema restaure 2 fotos viejas\nútil Mediocre fuera de plazos y una atenci�n al cliente lamentable\nEsta opinión sobre scancorner.es ha sido leída 359 vez y todavía no ha sido evaluada por los usarios.\t¿Qué es Ciao?


¿Cómo identificar cualquiera de los delitos electorales? | Oaxaca\nUsar recursos públicos o programas sociales para coaccionar el voto son delitos que debes identificar, conocer y denunciar ante la Fepade. Aquí te decimos otros\nPolítica 22/06/2018 20:44 Yael Zárate Ciudad de México Actualizada 20:44\nA solo nueve días de que la jornada electoral dé comienzo, es importante saber identificar los distintos tipos de delitos electorales para saber actuar y denunciarlos ante la autoridad competente, que es la Fiscalía Especializada para la Prevención de Delitos Electorales (Fepade).\nLa Fepade en colaboración con el Instituto Nacional de Ciencias Penales (Inacipe), publicaron un documento en el cual hacen un atento llamado a la ciudadanía a identificar, conocer y denunciar los tipos de delito electoral.\nUtilizar bienes o servicios públicos durante una campaña electoral es un delito que puede ser sancionado con 400 días multa y prisión de dos a nueve años. Es por ello que los servidores públicos no deben destinar estos recursos en virtud de su encargo para hacer campaña a favor de su candidato.\nDe igual manera, los programas sociales que ofrece el gobierno no deben ser restringidos o condicionados por algún motivo electoral. El servidor público que incurra en estos actos se hará acreedor a una sanción igual a la anterior.\nNinguna persona puede hacer uso de sus funciones como servidor público o en su calidad de jefe laboral, para obligar o amenazar a sus trabajadores a votar a favor de algún candidato en específico. El documento indica que durante la jornada electoral, nadie puede intimidarte o negarte el acceso a las casillas, además, de que es un delito destruir, sustraer o dañar material electoral.\nEs importante mencionar que el o la candidata que se rehuse a comprobar y justificar sus gastos ordinarios de campaña pagará con una multa de 200 días de salario mínimo y con prisión de dos a seis años.\nAsimismo no se deben hacer propuestas o propaganda después de que se establezca la veda electoral, es decir, tres días antes del día de la elección, está prohibido que cualquier candidato o funcionario hable a través de los medios de comunicación sobre sus propuestas.\nCabe señalar que México es un Estado laico, por lo que el artículo 130 de la Constitución señala que los ministros de cualquier culto religioso no podrán asociarse ni realizar proselitismo político a favor o en contra de ningún partido, candidato o asociación política.\nSi algún ministro religioso intenta inducir al voto de la ciudadanía hacia algún partido o candidato en específico, está cometiendo un delito electoral.\nAlterar los datos de la credencial para votar y rebasar los topes de financiamiento de campaña, también constituyen delitos que están establecidos en la Ley General en Materia de Delitos Electorales.\nSi quieres presentar alguna denuncia, los teléfonos son 01 800 833 72 33 desde el interior de la República y 18 66 47 79 960 si te encuentras en Estados Unidos o Canadá.\nelecciones 2018 Fepade INE delito electoral


14 de 10 de 2016\nUna de cada cuatro personas tiene una manifestación alérgica: rinitis, dermatitis y eczema, son algunas de las más comunes. ¿Somos lo padres responsables de estas alergias?\nLas alergias son una reacción del sistema inmunológico hacia algún elemento externo. Los gatillantes más comunes son los ácaros del polvo, el pelo de los animales domésticos, pólenes, alimentos, cosméticos y medicamentos. Éstas pueden causar distintas reacciones, como rash cutáneo, rinitis, congestión nasal, inflamación de vías respiratorias, entre otras.\nEs un hecho. Las enfermedades alérgicas tienen un gran componente genético.\nDe acuerdo con el estudio realizado por la Fundación para el Estudio del Asma y otras Enfermedades Alérgicas, también conocida como Fundaler, confirman que cuando uno de los padres es alérgico, las posibilidades que el hijo también lo sea son de un 30% y si ambos lo son esta posibilidad supera el 60%.\nHay que tener en cuenta que los genes de estas enfermedades se pueden traspasar saltándose generaciones, pasando de abuelos a nietos. Otro fenómeno común al heredar alergias es que lo que se traspasa es el terreno alérgico, es decir, no necesariamente se reacciona al mismo alérgeno o de la misma manera, pero sí siempre habrá una reacción. Por ejemplo, el padre puede ser asmático, pero el hijo es alérgico al maní. A pesar de que ambas alergias son distintas, el punto es que las dos personas padecen la condición de ser alérgico.\nAnte cualquier síntoma o duda, lo recomendable es que lleves a tu hijo a su pediatra y así poder realizar exámanes específicos para diagnosticar con precisión qué tipo de alergias puede tener.\nTags: ácaros del polvo, alergias, alimentos, congestión nasal, cosmeticos, el pelo de los animales domésticos, Fundaler, inflamación de vías respiratorias, pólenes, rinitis, sistema inmunológico, urticaria


¿Qué necesita un estudiante chileno para estudiar en el extranjero? | Fuente: iStock\n¿Cómo hacer para estudiar en el extranjero?\nLa oferta estudiantil en Chile ofrece diversas opciones para estudiar en el extranjero. Estas son algunas, en función de la universidad de origen:\nLa Universidad de Chile tiene convenios con más de 80 instituciones, de 29 países, para realizar un semestre en el extranjero. Puedes informarte en la Oficina de Relaciones Internacionales.\nEl Programa de Movilidad Estudiantil (PME) efectúa dos convocatorias al año: desde la primera semana de abril hasta la primera de junio y desde la primera de septiembre hasta la primera de noviembre. La postulación se realiza con un año de anticipación.\nTener el compromiso de tu unidad académica para reconocer las asignaturas que cursarás en el extranjero.\nEs recomendable revisar la página web de cada convocatoria, que se anuncia en la página principal del PME, y reunir la documentación 1 mes antes de la convocatoria.\nCuando tengas la aceptación de la universidad de destino, debes tramitar la visa de estudiante, en el consulado del país de destino. Cada consulado tiene sus requisitos; algunos pueden exigir que acredites una cierta capacidad económica, como garantía.\nLos estudiantes de la Universidad Católica de Chile pueden cursar uno o dos semestres en alguna de las más de 350 universidades, con las cuales la universidad posee convenio de intercambio.\nPara realizar un intercambio durante el segundo semestre de 2020, la postulación tiene lugar entre el 4 de noviembre y el 25 de diciembre de 2019 (en un primer llamado) y entre el 25 de febrero y el 8 de marzo de 2020 (en un segundo llamado).\nDentro del periodo de postulación puedes modificar tu solicitud tantas veces como necesites. Si en el primer llamado no entras en ninguna opción, puedes postular de nuevo. Por lo tanto, es recomendable poner el máximo número de opciones en el primer llamado. Tienes hasta 16 opciones.\nCuando obtengas un cupo de intercambio, debes iniciar la postulación a tu universidad de destino. Este proceso varía mucho en función de la universidad. El promedio de tiempo hasta la aceptación es de tres meses. Cuando tengas la aceptación, puedes tramitar la visa de estudiante.\nExisten diferentes opciones para estudiar en el extranjero a través de la UNAB:\n1. Programa de intercambio\nUn semestre o un año en una de las universidades en convenio, de 27 países. Eres alumno de la UNAB, pagando matrícula y mensualidad y no pagas en la universidad de destino. Eso sí, debes costear los gastos no académicos (alojamiento, transporte..).\nTen en cuenta que no conduce a títulos ni a grados en la universidad extranjera. Puedes consultar las universidades adheridas en la Oficina de Relaciones Internacionales.\nPara acceder debes tener:\nCuatro semestres aprobados y buen rendimiento académico.\nConocimientos del idioma de destino.\nMedios económicos para la estadía.\nPara un intercambio en el primer semestre, puedes postular hasta el 30 de agosto. Para el segundo semestre, la postulación acaba el 30 de marzo.\n2. Programa de Doble Titulación\nPuedes cursar el último año de tu carrera en el extranjero y obtener dos títulos. La UNAB tiene 8 convenios de este tipo. La mayoría de los programas se imparten en inglés.\nLa licenciatura (cuando realices el programa).\nPromedio académico sobre 5.0 y conocimientos del idioma de las clases.\nAcreditar medios económicos para la estadía.\nAutorización de la escuela y la coordinadora de RRII.\nRevisa las bases concretas de cada programa.\n3. Programas intensivos\nUna buena opción si no dispones de tiempo o recursos (duran entre 1 y 4 semanas). Simplemente debes haber cursado un mínimo de dos semestres en la UNAB y ser un alumno regular.\nExisten convenios con, entre otras, la University of Queensland y la University of Toronto.\n5. Programa de Vía de Titulación\nSi eres estudiante de Ingeniería Comercial puedes obtener tu título UNAB cursando el último año en la University of California.\nSer alumno regular de la UNAB\nAcreditar conocimiento del idioma.\nAutorización de tu Director de Carrera y de la Coordinadora Internacional de Ingeniería Comercial.\nComo ves, existen muchas formas de estudiar en el extranjero para alumnos chilenos. Elige una opción y cumple tu sueño de estudiar aquello que más te gusta en otro país y benefíciate de todo lo bueno que ello te aporta.


Gobierno de Peña excedió gasto en 312.4 mil mdp: Hacienda\nCIUDAD DE MÉXICO, 31 de enero de 2019.- Al cierre de 2018, el gasto neto pagado en el gobierno del presidente Enrique Peña Nieto fue de 5 billones 592 mil 152 millones de pesos, monto superior al previsto en el programa en 347 mil 176 millones de pesos.\nDe acuerdo al Informe sobre la Situación Económica, las Finanzas Públicas y la Deuda Pública al Cuarto Trimestre de 2018, incluyendo el diferimiento de pagos, el gasto total fue mayor en 312 mil 485 millones de pesos.\nSegún autoridades de Hacienda del nuevo gobierno, el mayor gasto se sustenta fundamentalmente en ingresos adicionales a los previstos en la Ley de Ingresos de la Federación y el destino que les otorga la Ley Federal de Presupuesto y Responsabilidad Hacendaria.\nA su interior, el gasto programable se ubicó por arriba del programa en 264 mil 550 millones de pesos debido al mayor gasto del Gobierno Federal y de la Comisión Federal de Electricidad (CFE).\nEl gasto no programable fue mayor en 47 mil 935 millones de pesos respecto al programa, lo que se explica principalmente por mayor pago de Adefas y mayores participaciones por la favorable evolución de la recaudación federal participable.\nEn congruencia con el nivel de los Requerimientos Financieros del Sector Público (RFSP), registrado en 2018 de 2.3 por ciento del PIB, el año pasado el Saldo Histórico de los RFSP (SHRFSP) continuó registrando una trayectoria decreciente al ubicarse en 44.8 por ciento del PIB, lo que representa una reducción de la deuda neta más amplia equivalente a un punto porcentual del PIB respecto al nivel al cierre de 2017 de 45.8 por ciento del producto y respecto al estimado en los Criterios Generales de Política Económica 2019 de 45.3 por ciento del PIB.\nLa Secretaría de Hacienda y Crédito Público remitió al Congreso de la Unión los Informes sobre la Situación Económica, las Finanzas Públicas y la Deuda Pública correspondientes al cuarto trimestre de 2018, en cumplimiento a lo establecido en el Artículo 107 de la Ley Federal de Presupuesto y Responsabilidad Hacendaria.\nDeuda neta del Gobierno federal en 8 billones\nEn lo que se refiere a la deuda neta del sector Público Federal —que incluye la deuda neta del Gobierno federal— de las Empresas Productivas del Estado y de la Banca de Desarrollo, al cierre de 2018 se ubicó en 10 billones 829 mil 906.6 millones de pesos.\nEl componente interno de esta deuda neta se situó en seis billones 867 mil 594.7 millones de pesos y el externo ascendió a 201 mil 307.3 millones de dólares.\nAl cierre del cuarto trimestre de 2018, el saldo de la deuda neta del Gobierno Federal se ubicó en ocho billones 87 mil 259.4 millones de pesos.\nLa estructura del portafolio actual de la deuda del Gobierno Federal mantiene la mayor parte de sus pasivos denominados en moneda nacional representando, al 31 de diciembre de 2018 el 76.7 por ciento del saldo total de esta deuda, lo que equivale a seis billones 203 mil 635.4 millones de pesos.\nPor su parte, el saldo de la deuda externa neta del Gobierno federal ascendió a 95 mil 698.5 millones de dólares.


Fernanda Melchor en contra de Vargas Llosa\nFernanda Melchor: Ni la literatura ni el feminismo necesitan de ... - com.mx\nLa escritora mexicana acusa de anti-feminismo al premio Nobel Mario Vargas Llosa\n29 de marzo de 2018, 8:02 29 de marzo de 2018, 8:02\nNi el movimiento feminista internacional, así como tampoco la literatura, tienen necesidad de Mario Vargas Llosa y de sus posiciones. Estas fueron las más recientes declaraciones de la escritora mexicana Fernanda Melchor. La autora de la novela “Temporada de Huracanes” arremetió en contra del Premio Nobel de Literatura. Durante un viaje en El Salvador, Melchor no pudo contener sus críticas en contra del novelista nacido en Perú y nacionalizado español. A destacar las declaraciones fueron las aseveraciones de Vargas Llosa en las que sostenía que el mayor enemigo de la literatura en este momento es el feminismo.\nAutora de libros como "Aquí no es Miami" y "Falsa liebre", Melchor es considerada una de las mejores narradoras del 2017. “Me imagino que para Vargas Llosa debe ser muy fácil decir este tipo de cosas. Sin embargo, no creo que ni la literatura ni el feminismo lo necesiten”, dijo la escritora. Según Melchor, Vargas Llosa “es un hombre blanco que goza de muchos privilegios, por lo que los temas de falta de oportunidades, acoso o desigualdad no son familiares para él”. Vargas Llosa escribió en un artículo publicado en el diario “El País” de España que en la actualidad existe una “ofensiva cultural” que tiene su origen en el movimiento feminista.\nBlasting News recomienda Noticias raras que solo en México pueden pasar Recordando el Siglo XX con el legado de Álvarez Bravo


Marca España - Ongawa, concienciados con la infancia - RTVE.es\nMarca España - Ongawa, concienciados con la infancia\nOngawa, concienciados con la infancia\nHoy, Día Mundial del Niño, queremos unirnos a la campaña 'Concienciados por la Infancia' de la Radiotelevisión pública española. Por eso invitamos a la ONG Ongawa, una organización que inició su andadura en los años 90 con un grupo de estudiantes, Ingenieros Sin Fronteras, de la Universidad Politécnica de Madrid.\nOngawa se orienta hacia el campo de la especialización relacionada con la aplicación de la tecnología al desarrollo humano, principalmente en los sectores de agua y saneamiento. Tienen proyectos a largo plazo en Tanzania y Mozambique, para llevar el agua hasta los lugares de residencia, agua potable y evitar así enfermedades como el cólera y diarrea que a los más pequeños provoca la muerte.\nHablamos con su directora gerente Belén García Amor (20/11/14).\nver más sobre "Marca España - Ongawa, concienciados con la infancia" ver menos sobre "Marca España - Ongawa, concienciados con la infancia"\n> Marca España - Ongawa, concienciados con la infancia


Apple comienza a rechazar envíos con información de precios en títulos de aplicaciones, capturas de pantalla y más - Blog Tecnológico\nApple comienza a rechazar envíos con información de precios en títulos de aplicaciones, capturas de pantalla y más\nLas reglas de Apple siempre han prohibido que los desarrolladores realicen sus capturas de pantalla en la App Store con mensajes de marketing molestos, aunque un rápido vistazo a las páginas de la App Store revela que la empresa no ha estado aplicando esa regla en particular. Pero las cosas ahora están cambiando, para mejor.\nComo informó VentureBeat por primera vez, la firma Cupertino ha comenzado a rechazar envíos que promuevan precios como “Gratis” en títulos / íconos de aplicaciones y en capturas de pantalla / vistas previas de App Store.\nDurante el último mes, Apple rechazó los envíos a App Store y Mac App Store cuando los metadatos incluyen información sobre precios. Aquí está el mensaje de advertencia que iTunes Connect muestra cuando un desarrollador envía una aplicación que menciona “gratis” en su título.\nEl nombre, los iconos, las capturas de pantalla o las vistas previas de su aplicación que se mostrarán en la App Store incluyen referencias al precio de su aplicación, que no se considera parte de estos elementos de metadatos.\nElimine cualquier referencia al precio de su aplicación del nombre de su aplicación, incluidas las referencias a que su aplicación sea gratuita o con descuento. Si desea anunciar los cambios en el precio de su aplicación, sería apropiado incluir esta información en la descripción de la aplicación. Se pueden realizar cambios en el precio de su aplicación en la sección Precios y disponibilidad de iTunes Connect.\nUn portavoz de Apple confirmó los cambios.\nSi bien algunas aplicaciones de iPhone, iPad y Mac todavía usan la palabra “gratis” en sus nombres o en capturas de pantalla, las actualizaciones futuras tendrán que dejar de hacerlo para evitar ser rechazadas.\nSiempre he detestado “gratis” en los nombres de las aplicaciones. Apple se enorgullece de cuidar cuidadosamente el contenido de la App Store y este es definitivamente un paso en la dirección correcta, más aún a la luz de la Gran Limpieza de la App Store.\nComo se mencionó anteriormente, Apple desalentó a los desarrolladores de usar información de precios en sus títulos y capturas de pantalla en la guía oficial para desarrolladores de iTunes Connect y su descripción general de las páginas de productos de la App Store.\n“No haga referencia a precios específicos en las capturas de pantalla de su aplicación”, se aconseja a Apple, diciendo que hacer referencia a una moneda local puede inducir a error a los clientes en otros territorios de la tienda y causar confusión. “También evite incluir precios específicos en la descripción de su aplicación”, se lee en otro pasaje del sitio web de Apple.\nApp Store comienza a experimentar con capturas de…


(Descarga) Halo Custom Edition\npor psomaster el 3/1/2010, 21:27\nRe: (Descarga) Halo Custom Edition\npor psomaster el 3/1/2010, 21:34\nAqui tienen, Descarga directa de Halo Custom Edition, en el post de arriba encontraran su respectivo crack de instalacion\nSi desan instalar mapas de halo entren a la siguiente pagina: http://hce.halomaps.org/ y encontraran mapas para tener mas diversion en linea!\nInstrucciones para la descarga/instalacion de mapas multijugador de Halo Custom Edition\npor psomaster el 3/1/2010, 21:43\nEn el "post" el mapa se encontrara una imagen que dice "download"- descargar, se hace click en la imagen y el archivo .rar aparecera en la ventana de descarga de su respectivo sistema de descarga\nUna vez descargado el archivo se abre la carpeta contenedora del archivo rar, se descomprime a su gusto (preferentemente extraer en opcion extract to: para obtener un solo folder con el archivo) una vez descomprimido se abre la carpeta contenedora de el juego (program files (x86) microsoft games halo custom edition para Windows 7 con sistema operacional de 64-bit) se va la carpera del mapa descargado, y se mueve a la carpeta "maps" de el juego, se cierra la carpera contenedora del juego, se abre el juego y a distrutar!\npor SVG el 3/1/2010, 23:15\nPsomaster, si quieres añadir una descarga a la comunidad, hay criterios en el Post, en los que en todas las descargas se ha tomado en cuenta. Agregaré la descarga de Halo Custom Edition a base de tus informaciones. Para la próxima vez que quieras añadir un juego a la comunidad, contacta conmigo. Gracias por el aporte de todas formas, Tema Cerrado.\npor halo custom el 19/6/2010, 19:49\ndisculpen pero al querer descargar el halo me pide nombre del usuario y comtraceña dganme como hacerle porfa\npor SVG el 20/6/2010, 00:31\nhalo custom escribió: disculpen pero al querer descargar el halo me pide nombre del usuario y comtraceña dganme como hacerle porfa\nAl parecer el servidor FTP que alojaba el archivo del juego ha sido bloqueado por al administrador del equipo. De tal forma que tendré que actualizar la descarga del cliente. Visita de nuevo este topic en un día para proceder la descarga.\nEl último usuario registrado es Maem345.


Radio ArInfo - Bueno Aires será una de las sedes de la Semana Art Decó\nBueno Aires será una de las sedes de la Semana Art Decó\nLa arquitecta Adriana Piastrellini, presidenta de Adba, adelantó detalles de esta propuesta\nDel 14 al 18 de octubre, Buenos Aires será sede de la Semana Art Decó, un evento que se repetirá en Santiago de Chile (del 10 al 12 de ese mes) y en Montevideo, Uruguay (del 20 al 22).\nSe trata de un producto turístico cultural, que ofrece Conferencias Académicas Internacionales, Recorridos, Exposiciones, Premios, Galas y actividades que permitirán la difusión y promoción de todas aquellas áreas del arte y el diseño, en las que éste movimiento de entreguerras influyó: fotografía, pintura, cinematografía, literatura, diseño industrial, diseño gráfico, gastronomía, coctelería, moda, joyería, transportes y otras.\nLa temática de esta primera edición, además, está centrada en la “Herencia Sur” y será el ámbito propicio para presentar el proyecto Corredor Art Decó Trinacional.\nLa Semana Art Decó ha sido declarada de interés por Cámara de Diputados y cuenta con el auspicio de Embajadas como las de Bélgica, Rumania, Polonia, Uruguay, Chile, Países Bajos, Egipto e Israel, entre otras.\nTambién cuenta con el respaldo de la Sociedad Central de Arquitectos y de la Comisión de Monumentos\n“Hay una movilización muy grande con este proyecto que se viene haciendo hace ya muchos años. Este es un proyecto integrador tanto para todas las provincias y municipios del país, como así también para los países de Latinoamérica”, destacó la arquitecta Adriana Piastrellini, presidenta de Art Decó Buenos Aires (Adba), en diálogo con “Urbanos” por Radio Arinfo.\nRespecto del objetivo de este evento y del título “Herencia Sur”, precisó: “Pretendemos rendir un homenaje a esos arquitectos extranjeros a quienes les debemos gran parte del acervo arquitectónico de nuestro país. Queremos unirnos en la búsqueda y la construcción de nuestra propia herencia y de nuestras propias huellas. Este es un proyecto abarcativo y movilizador”.\nEl público encontrará formas de participar en la Semana Art Decó con conferencias, exposiciones, recorridos, etc.\nPara tal fin abrirán sus puertas el Museo de Arte Decorativo, el Museo del Bicentenario y el Museo Quinquela Martín, entre otros. La gala de apertura será en la ex confitería Munich de Costanera Sur.\n“La labor ha movilizado a otras ciudades en Latinoamérica. En este año difícil, la creatividad nos hace seguir adelante. Queremos ofrecer una propuesta de excelencia”, finalizó Piastrellini desde los micrófonos de Radio Arinfo.


Technologies Archivos | Page 2 Of 2 | CEMEX Ventures\nCONSTRUCTION STARTUP COMPETITION 2021\nEdificios inteligentes: ¿Qué son y cómo funcionan?\nAtrás quedaron los días en que ser cool y ser inteligente no mezclaban: ser inteligente es genial (y una elección muy sabia que muchos podrían haber apreciado en sus días en la primaria). Hoy día, hay una disposición a añadir la palabra “inteligente” luego de objetos comunes que automáticamente les hace parecer, bueno… inteligentes. Desde […]\nEl futuro de la construcción, tecnologías y, ¿trabajar en remoto?\n“La adopción de la automatización en la construcción es más propensa a convertir a la industria en una más eficiente, que a generar pérdida de empleos.” Aunque la crisis actual ha impulsado la revolución digital de muchas compañías e industrias, el sector de la construcción no es ajeno ni extraño a las soluciones digitales que […]\nCoronavirus y el sector de la construcción: ¿cómo puede la industria recuperarse después de la crisis?\nLa economía mundial atraviesa una importante crisis provocada por la pandemia del COVID-19. Esta emergencia sanitaria, aún en desarrollo, refleja un impacto en todos los sectores económicos, incluyendo la industria de la construcción. Durante la crisis económica y financiera del 2008, que provocó el declive de muchas economías desarrolladas y la pérdida de empleo […]\n¿Qué es una ciudad inteligente? Tecnología y ejemplos\nAbordar la construcción desde una perspectiva eficiente e inteligente es la razón de ser de las ciudades inteligentes. Hay muchos aspectos diferentes que tienen un impacto en las ciudades inteligentes: energía, transporte, gestión de residuos, movilidad, por no hablar de la construcción eficiente de edificios inteligentes e infraestructuras integradas en la ciudad. Pero, como establece […]\nRobótica en la industria de la construcción: principales soluciones\nLa robótica se define como la rama de la ingeniería que integra las ciencias de la computación con la ingeniería mecánica y eléctrica. En la actualidad, la robótica genera cientos de aplicaciones en la industria de la construcción.


Lista de aplicaciones y repositorios Ubuntu 13.04 | Ubuntu & Software libre\nEtiquetas: Configurar, Novato, Ubuntu\nLista de aplicaciones y repositorios Ubuntu 13.04\nCon la llegada de Ubuntu 13.04, muchos de los usuarios de Ubuntu nos hemos animado a actualizar a esta versión de Ubuntu. Si eres nuevo en Ubuntu y estás un poco perdido, hoy voy a ofrecerte un programa muy sencillo con el que podrás instalar de manera simple un montón de programas y codecs a golpe de clic.\nAntes de nada me gustaría comentar que esto no deja de ser más que un pequeño script para instalar una serie de programas, pero que estos programas se pueden instalar de manera muy sencilla desde el Centro de Software de Ubuntu, pero creo que para los más novatos, aquellos que buscan una lista de programas más usados de Ubuntu 13.04, esta aplicación os va a encantar.\nSeguro que muchos de vosotros ya conoceréis este programa, pero para los que no, se llama "Ubuntu After Install" o lo que es lo mismo, "Después de instalar Ubuntu", y como su propio nombre indica, se trata de un programa que te ayuda a configurar Ubuntu 13.04 cuando lo acabamos de instalar.\nLa página oficial del proyecto es está y en ella podréis encontrar bastante información sobre este programa. Una de las cosas que más me gusta de este programa es que es un .deb por lo que la instalación es tremendamente sencilla para los más novatos en Ubuntu. Nada de añadir repositorios, un simple doble clic sobre el paquete bastará para instalarlo en Ubuntu 13.04.\nCuando instalamos Ubuntu After Install en Ubuntu 13.04, nos encontraremos una lista aplicaciones tanto libres como privativas, y codecs para instalarlos con tan solo marcarlos en la lista y dar a ok.\nEsta lista no lleva un orden aparente. Nos encontraremos dos columnas, en la columna de la izquierda estarán los programas y codecs para instalar y en la derecha la categoría a la que pertenece el programa. Por ejemplo Chrome --> Navegador.\nDe esta manera podemos buscar en la lista un programa de la categoría que estemos buscando, o directamente buscar el programa en la lista. Aunque este programa esté más enfocado a los más novatos, se trata de un script que se va mejorando versión a versión y que permite con unos pocos clics instalar todos los programas que normalmente usemos sin necesidad de ir buscando de uno en uno.\nUna vez que pulsemos los programas que queremos instalar, tan solo tenemos que pulsar sobre el botón de "ok" y el programa se encargará de instalarlos. Una vez instalados, Ubuntu After Install nos mostrará por pantalla la lista de programas que acabamos de instalar. Un saludo


Eston son los 10 famosos que participarán en Mira Quién Baila - Zeleb.mx\nEston son los 10 famosos que participarán en Mira Quién Baila\nViernes 01 de Septiembre, 2017, 11:31 hrs\nEn 2010, Vadhir Derbez se coronó como el primer ganador del reality show.\nLuego de una larga espera, por fin se revelaron los nombres de las 10 celebridades que participarán en el reality show Mira Quién Baila, algunos son actores, deportistas, cantantes y hasta influencers.\nDe acuerdo con el portal de Univision, serán cinco hombres y cinco mujeres los que estarán mostrando sus mejores pasos en la quinta temporada de la competencia de baile más importante de la televisión hispana, que comenzará a partir del próximo 17 de septiembre.\nPor el lado de los hombres, estarán el actor venezolano Alejandro Nones, el gimnasta cubanoamericano Danell Leyva, el cocinero y actor peruano Franco Noriega, el actor y artista visual puertorriqueño Ektor Rivera y el actor y cantante mexicano Pablo Montero.\nAdemás: Pablo Montero enseñará sus mejores pasos en Mira Quién Habla\nY por el lado de las mujeres, sus representantes serán la conductora y exreina de belleza Ana Patricia, la Influencer dominicana ChikyBombom, la ex Miss Universo puertorriqueña Dayanara Torres, la actriz mexicana Marlene Favela y la cantante mexicana Victoria “La Mala”.\nTodos ellos tratarán de demostrar quién es el mejor en la pista. La dinámica será la de siempre: 10 estrellas se unen a bailarines profesionales para bailar diferentes ritmos con la misión de apoyar a una organización benéfica. Cada uno de los famosos elige una causa por la cual darán lo mejor de sí para ganar el voto del público y poder avanzar a la final, donde uno de ellos obtendrá una suma de dinero que donará a su causa.\nAdemás: Nyle Dimarco o cómo ser un modelo sordomudo y ganar un concurso de baile\nEn cuanto a los jueces, en esta temporada estarán: Johnny Lozada, Roselyn Sánchez y “Poty” Castillo.\nEn las ediciones pasadas de Mira Quién Baila, los ganadores fueron: Vadhir Derbez, en 2010; Adamari López, en 2011; Henry Santos, en 2012, y Johnny Lozada, en 2013.


Quintana Roo se queda sin Consejo de Promoción Turística | Últimas Noticias Quintana Roo\nAl no haber concluido la consulta en torno a esta iniciativa el gobierno de Quintana Roo optó por emitir un decreto para la ampliación de las funciones del Fideicomiso de Promoción Turística de la Riviera Maya, a través del cual operarían el resto de los fideicomisos de promoción del estado en 2017- incluyendo el de Cancún- de acuerdo a lo que mencionó la secretaria de turismo, Marisol Vanegas Pérez.\nLa semana pasada la funcionaria había anunciado la creación del CPTQROO por decreto oficial a partir del primero de julio, sin embargo, el pasado martes se desdijo al señalar que debido a la premura decidieron extender las obligaciones del Fideicomiso de Promoción Turística de la Riviera Maya.\nA cargo de Darío Flota Ocampo, este fideicomiso verá todo lo relacionado con la promoción del estado. Mientras tanto, trabajan con miras a que en el 2018 se cree finalmente el CPTQRPO como un organismo descentralizado.\nVanegas Pérez confirmó la versión de Juan Vergara, titular de la Secretaría de Finanzas y Planeación, en el sentido de que se han puesto al corriente en los pagos a proveedores, en este caso de servicios turísticos y promoción, por lo que no tienen demandas en puerta por falta de pagos.\nA la fecha se han pagado 80 millones de adeudos a proveedores de servicios de promoción, publicidad y marketing de los fideicomisos de promoción turística de Cancún y la Riviera Maya entre las cuáles se hallan MKT y New Link.\nDe acuerdo al ex director de la Oficina de Visitantes y Convenciones de Cancún, Jesús Almaguer Salazar, la deuda de Cancún ascendía a solo 100 millones de pesos, tras negar una deuda de más de 500 millones de pesos como se rumoraba en versiones extraoficiales.\nLas deudas comenzaron a acumularse en el 2012, un año antes de que el gobierno de Roberto Borge Angulo, desmantelara los fideicomisos sacando de sus consejos directivos a los empresarios del turismo para no darles explicaciones del manejo de los recursos e incluir a sus funcionarios más cercanos.\nLa creación de un Consejo de Promoción fue iniciativa de la actual secretaria de turismo de Quintana Roo, Marisol Vanegas Pérez, para que las deudas y probables problemas legales de los fideicomisos no afectaran la promoción de los balnearios, entre otras cosas.\nEl CPTQROO sería un decreto del gobernador de Quintana Roo, Carlos Joaquín González, por lo que su creación no tendría que pasar por la aprobación del Congreso del Estado y la consulta inconclusa de la que habla Vanegas Pérez con el sector parece que no es determinante para su creación en tanto que el Gobierno de Quintana Roo decidiría quien es su director y hasta había asignado un presupuesto inicial de más de 600 millones de pesos.\nEntrada anteriorGobierno del estado y empresarios rechazan creación de autodefensasPróximo entradaImpulsan turismo sostenible en el sureste mexicano


Wellisair, nuevo dispositivo para desinfectar aire y superficies - AEDN\nEl doctor catalán Pere Monagas se ha convertido en el hombre del momento gracias al invento de una unidad purificadora de ambientes que ahora se utiliza de forma masiva en Wuhan, ciudad China que fue epicentro de la pandemia vírica ocasionada por el COVID-19 y que actualmente mantiene en jaque la salud de miles de personas alrededor del planeta.\nSe trata de un purificador de aire de nombre Wellisair, un dispositivo sobre el cual Monagas y su equipo de investigación llevan trabajando 18 años. Se trata de un aparato de purificación bastante conveniente y versátil, capaz de eliminar virus, bacterias y hongos que se encuentran suspendidos en el aire.\nGracias a su nivel de eficiencia cercano al 99%, este dispositivo fabricado y distribuido por la empresa Airtècnics, especialista en cortinas de aire y climatización, fue incorporado en hospitales y clínicas de China, Tailandia y Corea del Sur, colaborando con la reducción de las infecciones por esta terrible enfermedad que acecha al mundo.\nTecnología limpia, segura y eficiente\nInactiva virus en cuestión de segundos\nSe trata de un dispositivo que degrada los microorganismos por medio de un proceso avanzado de oxidación, mediante una reacción similar a la que se produce en la naturaleza, pero de forma consistente y controlada. El dispositivo utiliza ozono como reactivo, pero no lo libera; la maquina solo desprende radicales hidroxilos (OH) en proporciones seguras para el organismo humano.\nSegún los certificados y pruebas que han sido realizados sobre Wellisair, se logra degradar por completo el 99% de los hongos, virus y bacterias acumuladas sobre las superficies o que permanecen suspendidos en el aire de las habitaciones y los espacios abiertos. Así, podemos instalarlo en transporte público, aulas de clase, hospitales y cualquier área pública.\nFunciona como un ambientador en spray, liberando microgotas de agua oxigenada al medio ambiente, lo cual desarrolla una reacción en cadena similar a la que se produce en la naturaleza. Es un proceso que replica la acción de los radicales hidroxilos sobre las partículas en suspensión de la atmósfera y los gases de efecto invernadero.\nLa humedad del aire se vuelve responsable de la reacción en cadena. Según las pruebas realizadas, tiene la capacidad de desactivar de forma instantánea cualquier virus con estructura similar al nuevo coronavirus, como el Syncytial Virus (RSV), con una tasa de efectividad de entre el 92% y el 99% según las condiciones de humedad del ambiente.\nEl Departamento de Genética, Microbiología y Estadística de la Universidad de Barcelona, que ha testado el equipo con varios virus, ha realizado un informe sobre la eficacia del dispositivo así como su utilidad en la lucha contra la pandemia del coronavirus. Se puede esperar que, en cuestión de segundos, el virus pierda la capacidad de replicarse, alimentarse y, por consiguiente, infectar a las personas.\nOtra cualidad es que resulta completamente seguro para los animales domésticos. Este dispositivo se perfila como un gran avance en la lucha contra la pandemia y esperamos que su producción masiva permita su llegada a los hospitales de todo el mundo.


El futuro de Nacho Fernández - 07/06/2018 - Olé\nLos representantes del zurdo de River escuchan ofertas y su entorno cree que es un momento para una venta. Gallardo está atento porque lo considera valioso.\n¿Ignacio Fernández seguirá en River?\n"¿Por qué me sacás a mí?”. La reacción de Ignacio Fernández con el ayudante de campo Matías Biscay, mano derecha de Gallardo, en el triunfo ante Emelec en el Monumental por la Copa Libertadores, dejó en evidencia la incomodidad con la que el zurdo ex Gimnasia terminó el semestre. Por eso, sus representantes están escuchando atentamente algunas propuestas del exterior, ya que tanto el volante como su entorno considera que es un momento propicio para ser transferido. De todas maneras, las pretensiones económicas de River son altas (de entre siete y ocho millones de euros) y el Muñeco siempre valoró su aporte incluso cuando no lo incluyó entre los titulares.\nNacho alcanzó picos altísimos en su rendiento, aunque con la llegada de Enzo Pérez perdió protagonismo en la generación de juego del equipo porque debió acomodarse a otras posiciones y se superponía con el experimentado mendocino. Así, si bien en otros mercados de pases ya fue tanteado principalmente por equipos de España, esta vez parece más convencido de aceptar la mejor opción para continuar con su carrera en el exterior, porque tiene 28 años y quiere sacarse las ganas de probar suerte lejos de Argentina.\nMirá también: Morita pone el gancho\nLa mayor traba para Nacho, además de la cotización que le pone River, es que no cuenta con pasaporte comunitario. “La realidad es que esto lógicamente influye en su cotización. Igualmente, este mercado es largo por el Mundial y seguramente van a aparecer algunas alternativas firmes que ya venimos manejando”, cuentan los hombres que quedaron a cargo de la oficina del fallecido Jorge Cyterszpiler, quien representó al zurdo desde pibe.\nObviamente, Gallardo está alerta porque ya perdió a Saracchi y no quiere perder a otro de sus hombres.


China personalizado niños sucios ropa almacenamiento cesta fabricantes y proveedores - al por mayor barato niños sucio ropa de almacenamiento cesta cesta - Fuxin trading\nNiños Sucio Ropa Almacenamiento Cesta cesta de cesta\nDecoración del tema animal perfecta para el vivero del bebé Material :Decoración: 100% tela de lona, Exterior: 100% lienzo, Recubrimiento: 100% PE Tamaño: 17,7 altura 17" de diámetro Tema animal: Estas hermosas papeleras de almacenamiento están construidas con un material de lona de yute que ofrece un diseño robusto y duradero, y durabilidad contra el desgaste, lo que permite años de uso Ligero y plegable: El almacenamiento plegable proporciona una solución atractiva y ligera para muchas necesidades de almacenamiento, como ropa interior, falda, camiseta, chaqueta, pantalones, jeans azules, etc.), almacenamiento de juguetes, almacenamiento de productos para bebés, almacenamiento de productos para mascotas o simplemente para almacenar sus revistas y periódicos\nDecoración del tema animal perfecta para el vivero del bebé\nMaterial :Decoración: 100% tela de lona, Exterior: 100% lienzo, Recubrimiento: 100% PE\nTamaño:17.7 altura 17" de diámetro\nTema animal: Estas hermosas papeleras de almacenamiento están construidas con un material de lona de yute que ofrece un diseño robusto y duradero, y durabilidad contra el desgaste, lo que permite años de uso\nLigero y plegable : El almacenamiento plegable proporciona una solución atractiva y ligera para muchas necesidades de almacenamiento, como ropa interior, falda, camiseta, chaqueta, pantalones, jeans azules, etc.), almacenamiento de juguetes, almacenamiento de productos para bebés, almacenamiento de productos para mascotas o simplemente para almacenar sus revistas y periódicos\nCesta de cesta de cesta de cesta de cesto de almacenamiento\nMarco de Hierro Estable\nEl borde de la cesta de almacenamiento equipada con marco de hierro incorporado para ayudar a la cesta de almacenamiento de tela mantener la forma. El marco de hierro se observa por su resistencia a la deformación y propiedades antidescumiento por lo que proporciona una larga vida útil.\nSe adapta a la mayoría de los estantes\nLa cesta de cesta de cesto de almacenamiento de ropa no son solo contenedores genéricos de plástico blanco con tapa. Añade un toque personal a tuDecorarcon opciones de almacenamiento únicas - utilizar un conjunto de cestas para almacenar cuotas y extremos en los estantes y será un acento hermoso y funcional para cualquier habitación.\nRecubrimiento impermeable PE\nDiseño de capa impermeable, respetuoso del medio ambiente y resistente, no es fácil de dañar\nSuper lindo y genial para mi habitación para bebés. Es muy ligero y contiene muchos juguetes y otras cosas.. Se levanta por sí solo, pero es un poco endeble. Pero la endeble no me molesta. El interior está forrado para que incluso pueda poner ropa mojada en él sin preocuparse.\nHot Tags: niños ropa sucia almacenamiento cesta cesta, China, fabricantes, proveedores, al por mayor, barato, personalizado, en stock, muestra gratuita\nSiguiente artículo: Canasta De Almacenamiento De Lona\nMalla de lavandería plegable de material de malla\n3 Estante de secado sobre el nivel de la puerta


Complementos vintage hechos a mano: Anda qué cositas!\nComplementos vintage hechos a mano: Anda qué cositas!\nEso mismo fue lo que pensé yo, cuando descubrí por casualidad esta nueva marca de complementos, que hoy os presento.\nCreada desde la ilusión de sacar adelante un proyecto que solo tenían en su imaginación, Aída, una diseñadora y Andrea, una educadora social de profesión, decidieron hacerlo real y crear, Anda qué cositas.\nRecordando sus inicios en el mundo de las manualidades, desde pequeñitas lo vieron claro, lo suyo iban a ser los complementos. Pero no unos complementos cualquiera, porque éstos tenían que ser especiales, tenían que hacer sentir especial a quien los llevara consigo.\nAndrea se encargaría de la parte de bisutería más vintage con aires retro ( pendientes, broches, anillos…) y Aída del patchwork, dándole forma de bolsitos, neceseres, monederos… Ambas forma un buen tándem, siempre innovando con ideas frescas. Ideas, que dan sentido a nuestra ropa… gracias por crear estos maravillosos tesoros, chicas!!!\nSi los queréis ir descubriendo por vosotras mismas, daros un paseo por su web y por su tienda. Y si queréis saber las últimas novedades a tiempo real, no dejéis de visitar su Facebook.\nUnos complementos para comérselos: Garumiru y Ahorrar en crisis\nSiroko, gafas de sol de calidad, diseño y atemporalidad\nEl alma inquieta de Faroteo y sus dos visiones del mundo\nÉrase una vez, Manitas de Plata: Complementos handmade\nofertas cupones sorteos Bolsos manualidades niños postres tutoriales comida customizar cocina ecodecoración crochet promociones dacia ideas handmade ahorro Maquillaje Navidad muestras gratis vestidos pendientes daciate belleza personalizar ropa cine regalos hecho a mano manualidades ahorrar cupones gratis descuentos vales descuento halloween consejos decoración bebes moda etiquetas complementos handmade complementos imprimibles gratis recetas coches energia cosmética fashion cupones descuento descargables ilustraciones ocio diy hazlo tú mismo imprimibles San Valentin gratis collares casa hogar


Multigráfica - La posada de Duarte\nLa posada de Duarte\nHoy viernes, es seguro que muchos salgan de vacaciones y de ahí p'al real, todo sea fiesta, buenos deseos, regalos, arrepentimiento, ¡Ah! y por supuesto: ¡posadas!\n13/12/2012 23:48:49 - Xalapa, Ver. por Salvador Muñoz\nEs curioso cómo vamos transformando el significado de las palabras de acuerdo al ritmo vertiginoso de nuestras vidas... hablar de una posada es hacerlo de una fiesta sin que haya un toque religioso como fue la intención colonizadora.\nEl asunto es que esta temporada se utiliza más para diversión y descanso, lo cuál también es válido... y si los simples mortales lo hacemos, nuestros políticos, ¡cuantimás!\n¿Se imagina cómo ha de ser una posada organizada por ellos?\nEstaba el Gober Duarte en su oficina cuando, igualito que el Plan de Ordenamiento Vial, tuvo una gran idea: ¡Organizar una posada!\n-¡Flaco! ¡Flaco! (dónde chingaos andará)... ¡Flaco!\nEntra corriendo Bety del Toro...\n-Le recuerdo señor que el Licenciado anda en campaña...\n-¡Ah deveras! Entonces, toma dictado de lo que te voy a pedir... quiero organizar una posada, pero como andamos cortos de recursos, vamos a hacerla de "traje" con todo el político que quiera estar cerca de su gobernador...\n-La vamos a hacer en Palacio de Gobierno pero necesitamos a alguien que la haga de San José y la Virgen María...\n-¿Qué le parece David Velasco Chedraui como el carpintero?\n-¿Lo dices porque tiene madera de político?\n-No, porque dicen que así como clava por todos lados igual se traga cualquier cuento...\n-¡Apúntalo! ¿Y María?\n-¿Qué le parece Shariffe?\n-¿A poco ella es...?\n-¡La ideal! Claro que es la ideal...\n-Ok, pero también necesitamos a un buey y a un burro...\n-De eso se pueden encargar Juanelo y Aceves...\n-No necesariamente, señor...\n-Habrá que acondicionar un establo...\n-Sólo que traigamos las oficinas del PRI municipal...\n-¿Quién se encargaría de preparar los ponches?\n-Las Reynis, señor...\n-Es que son puras frutas y las mujeres sabemos comprar en el mercado las más buenas...\n-Ahhh... ¿y los villancicos?\n-Se los encargamos a Amadeo...\n-¿A poco es entonado?\n-No, pero sabe hacer cantar a la gente... ¿y la piñata, señor?\n-Te lo dejo de tarea...\n-¡Los aguinaldos, señor!\n-¡Espérate, Bety! ¡Tengo hasta el 20 para pagarte el aguinaldo!\n-No, señor, los aguinados de la posada...\n-Ésos que los arme el alcalde de Emiliano Zapata con lo que le sobró de la campaña de Peña Nieto...\n-¿Y las botanas?\n-No, nomás con que se presente, nos lo "botaneamos" por las fallas que tuvo la presentación de su II Informe...\n-Las procesiones se harían por la calle de Enríquez...\n-Pero que no se te vaya a pasar avisarle a Ampudia y Bermúdez, ¡son capaces de confundirnos con 132 y madrearnos!\n-¿Y quiénes serían los peregrinos?\n-Ahí le encargamos a Carvallo que lleve a las bancadas del PAN, del PRD, del Panal y Verde Ecologista... ya ves que se pasan y los agarramos de "pe...regrinos"\n-¿Y quiénes darían posada?\n-Ainara, Anilú y Lilian Zepahua...\n-Sí, para que den chance de pasar las posaderas...\n-Sí, así se les llama a las personas que dan posada... ¡posaderas! Y listo... creo que ya armamos nuestra posada Bety...


Sonic & Knuckles - Wikipedia, la enciclopedia libre\nvideojuego de 1994\nSonic & Knuckles es un videojuego de plataformas de la serie de Sonic the Hedgehog, hecho por Sega, originalmente para Mega Drive, y lanzado al mercado en 1994 protagonizado por Sonic el Erizo. Es la continuación inmediata de Sonic the Hedgehog 3, que había salido a la venta anteriormente, en el mismo año. También fue el primer y único juego de Mega Drive en usar tecnología "Lock-On", que, a través de una segunda ranura en la parte superior, incorporada en el propio cartucho, permitía la conexión de un segundo, ante el cual reaccionaba, pudiendo "completarlo" o parchear su código, o bien saltando a una sección del código distinta de la habituada. Al conectar el cartucho de Sonic 3 sobre el cartucho de Sonic & Knuckles aparecía un videojuego más completo, llamado Sonic 3 & Knuckles.\nTakashi Thomas Yuda (personajes), Hirokazu Yasuhara (planificación del juego), Yūji Naka (programador)\nMega Drive, Consola Virtual de Wii, PC (emulador)\n18 de octubre de 1994\nCartucho de 4 MB (32 Mbits)\nSonic the Hedgehog 3 Sonic & Knuckles\n3.1 Mushroom Hill Zone\n3.2 Flying Battery Zone\n3.3 Sandopolis Zone\n3.4 Lava Reef Zone\n3.5 Hidden Palace Zone\n3.6 Sky Sanctuary Zone\n3.7 Death Egg Zone\n3.8 The Doomsday Zone\n4 Estructura del juego\n6 Tecnología "Lock-On"\n6.1 Sonic the Hedgehog 3 & Knuckles\n6.2 Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2\nLa gigantesca fortaleza del Dr. Robotnik, el Death Egg, iba a escapar hacia el espacio; pero Sonic hizo que volviera a caer y se estrelló de nuevo contra la isla flotante. Tras escapar de la estación espacial en rumbo de colisión, el erizo cayó en un denso bosque de dicha isla, en el que enormes champiñones crecen exuberantemente.\nEl Death Egg cayó sobre un colosal volcán. Sonic se sintió bastante molesto al darse cuenta de que la estación espacial había vuelto a sobrevivir, y no se sentiría tranquilo hasta que esta fuera completamente destruida. El erizo se dio cuenta de que el Dr. Robotnik no había terminado de reparar el Death Egg apropiadamente cuando intentó lanzarlo al espacio para que Sonic no lo destruyera, y eso causó que volviera a caer hacia la isla.\nJusto luego de que Sonic llegó a esta conclusión, Knuckles salió por una puerta oculta detrás de un matorral, y miró en todas direcciones muy cuidadosamente. El erizo se ocultó para no ser visto; Knuckles cerró la puerta y se adentró en el bosque. Cuando el equidna desapareció, Sonic entró por la puerta oculta. Terminó en una pequeña habitación y quedó deslumbrado por una brillante luz. Esta luz venia de un resplandeciente anillo gigante.\n"¿Que... es… esa cosa?"\nSonic no podía quitarle los ojos de encima a ese anillo luminoso. Creía que era maravilloso, pero cuando lo tocó con su mano, oyó un estridente y agudo sonido y comenzó a viajar a través de las dimensiones.\nCuando Sonic llegó al otro lado, se encontró en una gran habitación que jamás había visto antes. Le pareció extraño que el inmenso altar del centro de la habitación no tuviera nada de polvo encima. Cuando miró con más detalle la parte superior del altar, se llevó una gran sorpresa. En el centro del altar yacía la "Esmeralda Maestra", la más grande y poderosa de las esmeraldas caos.\nDesarrollo o sistema de juegoEditar\nEste videojuego es del género de las plataformas, que se basa en superar determinados niveles y obstáculos en escenarios 2D, cada uno con una ambientación diferente.\nSonic tiene como habilidad una gran velocidad, basándose en esta característica el espíritu del juego, exprimiendo esta idea en la mayoría de sus fases, además, puede realizar habilidades especiales si consigue un escudo, habiendo tres clases de escudos diferentes. Knuckles posee la habilidad de planear a través del aire, trepar por muchas paredes de los escenarios y dar puñetazos para destruir muros que Sonic no puede romper, pero es ligeramente más lento que Sonic y su habilidad de salto es levemente más corta.\nEl objetivo es guiar a Sonic por 7 zonas (niveles) diferentes divididos en dos actos cada uno (con una octava zona secreta desbloqueable). Jugando con Knuckles hay que recorrer 6 zonas. Al final de cada zona, los protagonistas deben vencer al Dr. Robotnik. Cada primer acto se conecta directamente con el segundo, conservando cualquier escudo que el jugador pudiera tener. Después de cada batalla con Robotnik, se muestra una pequeña animación que da la impresión de continuidad entre zonas. Esto muestra una viva figura del mundo de Sonic & Knuckles, Angel Island, contrastando con la lista arbitraria de zonas en los anteriores juegos de Sonic, las cuales, en su mayoría, no se relacionaban en absoluto con sus zonas "vecinas" en el juego.\nMushroom Hill ZoneEditar\nNombre en español: Zona de la Colina de Hongos\nLa Zona de la Colina de hongos es una ciénaga destacada. La escenografía posee tonos verdes y marrones que le dan un aspecto otoñal, y un sinfín de setos y hongos que hacen de "decorado", sirven para propulsar a los protagonistas hacia áreas elevadas, o incluso pueden hacerlos planear sobre el césped. Los Badniks que hay aquí tienen forma de libélulas gigantes, robots saltadores disfrazados de hongos, gallinas robots sopladoras de viento, polillas robots , robots similares a "Coconuts" que lanzan hongos, etc. En las batallas finales, Sonic y Knuckles se enfrentan a un robot talador de troncos y al mismísimo Dr. Robotnik (o a un Eggrobo si se juega como Knuckles) en una zona que avanza con muchos postes que tienen bolas negras con picos que se deben evitar (en caso de Knuckles van más abajo las bolas que lo hace más difícil). Tras derrotarlos Sonic y Knuckles ven una fortaleza voladora sobrevolando y a sus enemigos huyendo por lo que se enganchan para seguirlos a la siguiente zona, Flying Battery.\nFlying Battery ZoneEditar\nNombre en español: Zona de la Batería Voladora\nLa Zona de la Batería Voladora es una base flotante donde el Dr. Robotnik fabrica las cápsulas contenedoras de animales que aparecen al final de los niveles de todos los juegos de Sonic. Figuran Badniks como escarabajos que disparan por sus cuernos, robots similares a ratas y bombas. Hay diferentes áreas en esta zona, desde lugares suspendidos en el aire donde se debe viajar colgado de manos, hasta sitios en donde máquinas lanzallamas y electroimanes detienen por momentos a los protagonistas del juego. En las batallas aparece una pseudocápsula con brazos aplanadores y Robotnik aparece 2 veces: primero Sonic y Knuckles deben huir de un rayo láser controlado por Eggman que se mueve por el techo de una recámara, el cual, si se resiste lo suficiente, se detiene al destruirse a sí mismo debido a un aparente "fallo" por parte de Eggman durante su construcción, y luego se enfrentan a la máquina lanza fuego del Dr. Robotnik (jugando con Knuckles, es Eggrobo quien aparece la primera vez, la segunda vez es un fallo del juego, pues aparece el Dr. Robotnik en lugar del Eggrobo). Una vez terminada la pelea, Sonic y Knuckles corren hacia una compuerta para luego caer a la siguiente zona, Sandopolis.\nNombre en español: Zona de la Arenópolis\nLa Zona de la Arenópolis, las ruinas de la antigua ciudad de Sandópolis están ubicadas en el área de Egypth Mobius. Los Badniks de esta zona poseen forma de escorpiones, gusanos que nadan en arenas movedizas, robots camuflados como montículos de arena, etc. El primer acto transcurre a cielo abierto, en las ruinas de la ciudad, pero al finalizar este, una enorme pirámide escalonada emerge de la arena, y de la misma sale un gólem de roca que no puede ser vencido golpeándolo como los badniks, debiendo hacerlo caer en la catarata de arena que hay en un extremo del nivel. El segundo acto transcurre en el interior mismo de la pirámide, en el que Sonic y Knuckles no solo deben evadir a los Badniks, sino también a los fantasmas que aparecen a medida que la luz de las catacumbas se apagan (se pueden volver a encender con una agarradera que al colgarse de ella se encienden las luces de la pirámide). El enemigo final del primer acto es la primera versión del Egg Golem, mientras que en la final del segundo acto, los espinosos mamíferos deben vencer a un Egg Golem mecánico cuya mitad inferior está enterrada bajo la arena; este robot es manejado por el Dr. Robotnik, que se encuentra en su interior. Al finalizar la zona, Sonic y Knuckles caen a un agujero que los lleva a la siguiente zona, Lava Reef.\nNota: Egypth Mobius podría ser una referencia al hogar de Sonic en los cómics.\nLava Reef ZoneEditar\nNombre en español: Zona del Arrecife de Lava\nLa Zona del Arrecife de Lava es un conjunto de cavernas subterráneas y áreas intraterrenas que rodean la cámara magmática del volcán principal de Angel Island. El primer acto está formado por rocas marrones-amarillentas y "charcos" de lava, mientras que el segundo es más oscuro ya que se encuentra a mayor profundidad; las rocas son oscuras, hay menos lava pero más precipicios, y en las paredes hay adheridos cristales volcánicos, amatistas, y esmeraldas (comunes y corrientes, no Esmeraldas del Caos). Los Badniks de esta zona suelen ser robots camuflados como piedras que luego explotan, gusanos metálicos que se desplazan por el aire, máquinas que emiten gases venenosos, entre otros. El enemigo del final del primer acto es una mano mecánica gigante que intenta aplastar a Sonic y a Knuckles; esta mano se esconde por momentos, y cuando lo hace, dos aparatos serpenteantes que disparan balas redondas salen en su lugar. El enemigo final del segundo acto para el caso de Sonic está compuesto por 4 etapas: primero Knuckles lanza una piedra gigante aventando a Sonic hacia abajo; esta acción no quita anillos (Rings) solo de animación. Para la segunda, la propia Death Egg dispara un gran resplandor desde sus dos globos oculares biónicos que hace arder toda la zona al completo, que antes permanecía seca. En la tercera, es el propio Robotnik, en un aparato volador, es quien trata de perseguir a Sonic disparando múltiples misiles que van destruyendo la zona progresivamente. Finalmente, tras descender por una gran catarata de Magma, Robotnik ataca bajo la lava, y tuerce sus cimientos para que Sonic se dirija hacia su trampa mortal, consistente en lanzar minas puntiagudas que flotan sobre la roca fundida incandescente mientras esta va inclinándose por obra del Doctor; la única manera de vencerlo en este caso es hacer que dichas minas impacten contra la máquina que Eggman usa para que se dirijan hacia Sonic. Tras derrotar a Robonik, Sonic corre sin detenerse a la siguiente zona, Hidden Palace (jugando con Knuckles, no hay que pelear contra el Dr. Robotnik al final del segundo acto; Knuckles no se enfrentara a ningún jefe en el Acto 2, pasando a la siguiente zona sin más).\nHidden Palace ZoneEditar\nNombre en español: Zona del Palacio Oculto\nLa Zona del Palacio Oculto es el Templo intraterreno construido por los ancestros de Knuckles para almacenar la Master Emerald (Esmeralda Principal) junto a las Esmeraldas Caos. Su apariencia es igual al Acto 2 de Lava Reef Zone, con la excepción de que aquí el suelo, el techo, y las columnas del palacio están revestidos con zócalos de colores brillantes, y hay unos aparatos teletransportadores que permiten subir hasta sitios más altos, aunque no tiene 2 actos es la zona más bella junto con Sky Sanctuary. Esta zona no alberga Badniks, pero jugando con Sonic debes enfrentar a un enemigo mucho más fuerte que él: Knuckles. Sonic y Knuckles pelean en una cámara especial hecha completamente de zócalos de colores brillantes sin rastro alguno de la apariencia rocosa del segundo acto de Lava Reef. En esta espaciada y amplia cámara se puede apreciar en las paredes del fondo un antiguo mural de gran tamaño que muestra imágenes ancestrales muy misteriosas e intrigantes, pero Sonic debe concentrarse en defenderse de Knuckles porque el equidna le ataca constantemente lanzándole puñetazos, tacleándolo con el Spin-Dash, y acometiéndolo con la técnica del Vuelo. Además, Knuckles puede bloquear los ataques de Sonic, por lo que se cubre cada vez que el erizo intenta golpearlo con el Spin-Dash. Tras vencer a Knuckles, el Guardián escapa y el erizo le sigue, encontrándose ambos en el Altar de la Master Emerald que está en el salón contiguo. Allí, aparece el Dr. Robotnik y le revela su traición a Knuckles al robarle la Master Emerald que yacía en ese lugar. Knuckles intenta proteger la poderosa gema y la sujeta fuertemente, pero el Dr. Robotnik usa las armas de su EggMobile para electrocutar al Guardián, desmayándole momentáneamente y aprovechando ese breve período de tiempo para llevarse la gigantesca Esmeralda. Cuando Knuckles se reincorpora, entiende como era que Robotnik es el malvado y Sonic es el héroe, y decide unir fuerzas con el erizo, guiándolo hacia un teletransportador secreto que le permite ascender a los cielos para alcanzar al Dr. Robotnik, quien ha escapado tras reactivar el Death Egg con la energía de la Master Emerald que le robó a Knuckles.\nSky Sanctuary ZoneEditar\nNombre en español: Zona del Santuario del cielo\nLa Zona del Santuario del cielo es el Templo flotante construido por los ancestros de Knuckles donde los monjes y sabios guerreros enseñan su filosofía y practican las Artes Marciales (similar a los templos Shao Lin y Wudang). Estos Sacerdotes de la Esmeralda no aparecen en el juego ya que el Dr. Robotnik sitió el lugar con sus Badniks Eggrobo y ellos debieron huir para planear un contraataque. Esta zona es muy corta (no tiene dos actos) pero es una de las más bellas de todas (al igual que Hidden Palace). Construida con piedras brillantes amarillas y verdes, posee fuentes de aguas transparentes, y tiene vegetales colgantes que adornan el suelo y las paredes. El enemigo de este nivel es nada menos que Mecha Sonic (no confundirlo con Metal Sonic), que ataca de manera diferente según el personaje que se elija, ya que con Knuckles, esta es la zona final. En el caso de que el jugador escoja a Sonic, Mecha Sonic le ataca con antiguas máquinas de Robotnik procedentes de los juegos anteriores Sonic the Hedgehog (El robot jefe de Green Hill Zone) y Sonic the Hedgehog 2 (El robot jefe de Metropolis Zone), hasta batirse en un duelo mano a mano en lo más alto del Santuario; cuando se logra derrotar a Mecha Sonic, la parte superior del santuario empieza a derrumbarse, obligando a Sonic a saltar a la última torre del mismo que sigue en pie, y recorrer corriendo una pasarela en espiral construida alrededor de la misma, al mismo tiempo que la propia torre va derrumbándose también, acercándose cada vez más a la altura del Death Egg, hasta que al llegar al final de la torre Sonic salta en dirección al Death Egg, logrando sujetarse de ella y colarse dentro mientras despegan hacia el espacio exterior. Con Knuckles, EggRobo le atrapará, apareciendo luego Mecha Sonic y destruyendo al robot de Eggman por error al tratar de matar a Knuckles, pero fallando en su objetivo debido a que el Guardián muy hábilmente se escapa volando. De esta forma el erizo androide pasa a ser el principal enemigo del equidna rojo. Mecha Sonic absorbe poderes de la Esmeralda Maestra para convertirse en Super Mecha Sonic, y ataca a Knuckles lanzándole esferas de Energía y si le gana Knuckles, se derrumbara una parte del piso donde sale volando pero llega Sonic con el avión Tornado de Tails para recogerlo. Una vez finalizada la batalla, Mecha Sonic explotará en pedazos y el Santuario Celestial empezará a derruirse. Justo cuando se le daba por muerto a Knuckles, Sonic lo rescata en el último momento en su avión Tornado, evitando así que el equidna cayera al vacío (aunque eso no hubiera sido problema para Knuckles, ya que puede volar).\nDeath Egg ZoneEditar\nNombre en español: Zona del Huevo de la Muerte\nLa Zona del Huevo de la Muerte es la ya conocida fortaleza espacial del Dr. Ivo Robotnik. Muy ampliada con respecto a la que aparece en el juego Sonic the Hedgehog 2, donde la fase consistía únicamente en vencer a los dos enemigos finales, este nivel es aquí una zona completa que cuenta con dos actos, está llena de colorido, velocidad, aparatos nuevos, y Badniks. En el acto 2, hay partes que cambian la gravedad. Al final del primer acto, Sonic debe destruir la computadora de la nave, que posee un ojo vigilante y está protegida con un excelente sistema de seguridad. El ordenador se encuentra empotrado en una gruesa columna metálica, pero al destruir las armas esféricas del sistema de seguridad, las cuales una a una estallan arrojando pinchos en todas direcciones cuando se le da un golpe al ordenador, la máquina abandona su posición estática y comienza a moverse flotando de un lado a otro, protegiéndose con dos piezas móviles dotadas de púas metálicas en su parte inferior que giran lentamente a su alrededor, y cada vez que se logra darle un nuevo golpe, estas empiezan a girar a toda velocidad mientras la máquina avanza hacia Sonic, en un evidente intento de lastimarlo con las púas de las piezas móviles, al tiempo que se activa un poderoso láser desde su parte inferior, que se dispara en forma continua hasta que la máquina recupera su estado de vigilante tranquilidad. La máquina que eligió Robotnik para detener a Sonic al final del segundo acto es una versión en miniatura del Death Egg, que es manejada por el doctor desde un panel de control ubicado detrás de un "tubo alternador de gravedad". Sonic puede usar este tubo, y otro igual que se encuentra del otro lado de la habitación, para llevarse a sí mismo del suelo al techo y viceversa. El Mini Death Egg ataca con pequeñas bombas lanza pinchos que se mueven de lado a lado antes de estallar, y está protegido con un escudo sólido que hace rebotar a Sonic si lo golpea, programado para rastrear la presencia de Sonic, y ponerse en el punto adecuado del "Mini Death Egg" para bloquear cualquier intento de Sonic de golpearlo; el "Mini Death Egg", sin embargo, no está programado para rastrear y bloquear los impactos de las bombas lanza pinchos que lanza, debiendo el jugador valerse de la alternación de gravedad que se logra gracias a los tubos, para hacer que sean las bombas lanza pinchos las que ataquen al "Mini Death Egg" en vez de Sonic personalmente, haciendo que se estrellen contra él al hacerlas subir de golpe alternando su gravedad.\nEl robot que utiliza el Dr. Robotnik (Dr. Eggman) en la batalla final es una reedición del Metal Robotnik de Sonic the Hedgehog 2, solo que mucho más grande, tan grande que en la pantalla solamente se ve la parte superior de su torso, su cabeza, y sus manos sobre la plataforma donde está Sonic. Este conocido como Kyodai Eggman Robot, ataca al erizo azul de dos formas diferentes: primero trata de aplastarlo con las manos, y luego, si Sonic le destruye los dedos, perseguirá al erizo destruyendo la plataforma por donde él corre, le lanzará fuego por su nariz. Sonic tiene que golpear el pecho para que la Esmeralda aparezca y pueda golpearla para dañar al KER, aunque lanzara un poderoso rayo que tiene que ser evitado en lo más alto del salto; esto resulta sumamente difícil, pues como al dar un paso cada vez el robot levanta todo su torso, el rayo que dispara lo hace también, siendo capaz de cubrir casi por completo los márgenes de altura que Sonic puede alcanzar al saltar. Esto hace que los saltos de Sonic le permitan evadir el rayo sólo cuando el robot ha terminado de dar un paso, momento en que el torso no está levantándose. Después de eso, la zona comienza a tener una reacción en cadena que comienza a destruirla en pedazos y derrumbarse; el Dr. Eggman aparecerá y escapará con la Master Emerald agarrada a su Egg Mobile, donde Sonic debe perseguirlo evitando la lluvia de restos de la zona cayendo en llamas al planeta (Aunque eso no hace daño) y el suelo derrumbándose bajo sus pies golpeando el Egg Mobile varias veces hasta derrotarlo. Finalmente, Sonic logra hacerse con la Master Emerald mientras el Death Egg se desintegra.\nThe Doomsday ZoneEditar\nNombre en español: Zona del Juicio Final\nLa Zona del Día del Juicio Final es el nivel final para Sonic, solo si posee las siete Esmeraldas Caos (en caso de no obtenerlas Death egg zone será el último nivel). En esta zona, Eggman vuela por el espacio con su death egg robot MK2 orbitando el planeta Tierra y llevándose consigo la Esmeralda Maestra. Sonic se transforma en Hyper Sonic para perseguir al Dr. Robotnik, que, montado en su gigantesco robot, parece inalcanzable. Hyper Sonic debe impedir que el death egg robot MK2 se quede con la Esmeralda Maestra, pero no es tarea fácil, ya que debe evadir los fragmentos de asteroides que orbitan el planeta al igual que los misiles que le lanza la máquina de Robotnik, y todo esto antes de acumular anillos y evitar que el contador de Anillos (Rings) llegue a 0, porque si esto sucede, perderá su forma y caerá al vacío, arrastrado por la gravedad del planeta, y perdiendo una vida.\nEl duelo final se desarrolla en dos etapas: Primero, Sonic debe alcanzar a la nave blindada del Dr. Robotnik, que lanza numerosos misiles rastreadores y bombas en forma de bola, muy dañinas para el Erizo, que debe hacer que dichos misiles se dirijan a la cabeza de la nave e impacten allí, dado que es el único punto débil del vehículo espacial de Eggman, y solo es vulnerable a sus propios misiles. Tras su destrucción, se revela que en realidad esta nave era una coraza que protegía a la versión definitiva del Death egg robot MK2 que se encuentra en su interior, y es allí en donde realmente está el Dr. Robotnik piloteando la nave. Por lo tanto, lo que Hyper Sonic logró destruir con los misiles no era más que la coraza, y el Death egg robot MK2 seguía en pie, ya que Robotnik no se rindió y logró escapar con la Esmeralda Maestra más rápidamente que nunca. Hyper Sonic tendrá que aumentar su velocidad ya que esta nueva máquina es mucho más veloz que la anterior. El Doctor soltará misiles y bombas de caída libre para frenar al Erizo. Tras la derrota definitiva del Death egg robot MK2, Sonic depende del espacio y logra conseguir la Esmeralda Maestra y derrocar a Robotnik de una vez por todas en una espectacular escena final, en donde posteriormente es recogido por Tails con su avión Tornado, y ambos llevan la Esmeralda Maestra a Isla Angel para regresársela a su dueño legítimo; Knuckles the Echidna, el Guardián de la Esmeralda Maestra.\nHay 2 finales que explican cosas en el juego: 1-Que uno de los Eggrobos de Sky Sanctuary se reactiva luego de recibir un daño extenso. Este Eggrobo es el que lucha contra Knuckles en su historia. 2-Que Mecha Sonic destruido en la batalla con Sonic cuando la zona colapsa se reactiva quedándose con la esmeralda madre y en el final de los créditos Angel Island cae de vuelta al océano sin tener la energía de la esmeralda madre en el altar en Hidden Palace que lo ayude a elevarse y solo Knuckles tendrá que recuperarla luchando contra Mecha Sonic de nuevo en Sky Sanctuary.\nEstructura del juegoEditar\nVéase también: Sonic the Hedgehog 3.\nEsta vez el juego se enfoca en Sonic, así como en Knuckles, que no era aun utilizable en Sonic 3. En cambio, Tails no se encuentra disponible en esta entrega. Hay en esencia dos historias distintas a abordar, dependiendo de qué personaje se elija al inicio. Aunque la apariencia de las zonas es la misma para ambos personajes, su estructura y algunos de los ataques de los enemigos tienen diferencias notables en varios puntos del juego, que se hacen más evidentes desde Lava Reef Zone, debido entre otras cosas a la diferencia de tiempo que hay en la historia entre ambos personajes. Sin embargo, el estilo del juego no difiere entre uno y otro personaje como ocurre, por ejemplo, en Sonic Adventure.\nSeleccionar nivel: En Mushroom Hill, al colgarse de uno de las ascensores, se deben apretar los botones Izquierda (x3), Derecha (x3), Arriba (x3); después se pausa el juego y se pulsa A para volver a la pantalla de título; ahora, al seleccionar un personaje, se pulsan A y Start a la vez.\nSonic & Knuckles tiene la capacidad de "parchear" Sonic the Hedgehog 2 y Sonic the Hedgehog 3 de forma que nuevos niveles, personajes, y escenas de título aparezcan en los juegos. El "Cartucho Especial" de Sonic & Knuckles, que permite enlazar juegos, posee en la parte superior una ranura (slot) similar a la de la consola de videojuegos, en donde se conectan los cartuchos que se quieren enlazar. Enlazándolo con Sonic the Hedgehog 3 aparecerá el juego Sonic 3 & Knuckles.\nTambién es posible conectarlo al juego Sonic the Hedgehog, para obtener el Blue Sphere, un juego que recopilaba las fases especiales de Sonic the Hedgehog 3 y Sonic & Knuckles como también conectarlo al juego Sonic the Hedgehog 2 y poder jugar los niveles de dicho juego con el personaje Knuckles.\nEsta tecnología "lock-on" fue una forma del Sega Technical Institute de compensar el no haber tenido listo el Sonic 3 para la fecha límite. Originalmente, Sonic 3 tendría a Knuckles como personaje utilizable, e incluiría todos los niveles de Sonic & Knuckles (la pantalla de selección de nivel de Sonic 3 muestra una serie de niveles de S&K inaccesibles, aunque se puede oír la música de éstos). Las restricciones de tiempo los obligaron a cortar en dos el proyecto, publicando Sonic 3 con los niveles completos y trabajando aún en los incompletos, añadiendo además las "Super Emeralds" y el truco de los juegos "parcheados". De hecho, Sonic 2 tuvo alguna vez problemas similares, que resultaron en borrar Hidden Palace Zone y varios otros niveles que se habían planeado originalmente (por ejemplo, Sand Shower Zone y Wood Zone).\nRecientemente, después del descubrimiento de más de mil prototipos de diferentes consolas provenientes de unos back-ups de Sega of America, se ha confirmado que hubo en desarrollo una versión de Sonic 3 & Knuckles en un solo cartucho. Esta versión, llamada internamente como "Sonic 3C" (Sonic 3A es el Sonic 3 que salió al público y Sonic 3B es Sonic & Knuckles), es simplemente, en un solo cartucho, Sonic 3 con los niveles de Sonic & Knuckles, que aún estaban en desarrollo. Esta edición nunca vio la luz del día como versión final.\nSonic the Hedgehog 3 & KnucklesEditar\nSelect Level: En Angel Island, al colgarse de una de las lianas, se ha de pulsar la siguiente combinación de botones: izquierda, izquierda, izquierda, derecha, derecha, derecha, arriba, arriba, arriba. Tras esto, se debe pausar el juego y presionar el botón A. Por último, en la pantalla de presentación, se debe pulsar A+Start.\nDebug Mode: Después de haber hecho el truco anterior, el usuario ha de estar en Mushroom Hill Zone, y repetirlo ahí , tal como se hace en el Sonic & Knuckles cuando se lo usa sin conectar a otro juego (como se describe al principio de esta sección). Los comandos del depurador son iguales a los del Sonic the Hedgehog 3, con la adición de que el botón A ya no se usa como botón de acción, sino que sirve para invertir la fuerza de gravedad (fuerza G). El único botón disponible como botón de acción es el C.\nKnuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2Editar\nSelect Level: En la pantalla de presentación pulsar: arriba, arriba, arriba, abajo, abajo, abajo, izquierda, derecha, izquierda, derecha. Después, presionar A+Start.\nDebug Mode: Después de hacer el truco de Select Level, hay que dirigirse a la opción "Sound Test" de esa misma pantalla y oír un poco de cada una de las siguientes músicas: 1, 9, 9, 4, 1, 0, 1, 8. Después, se debe presionar A+Start al seleccionar un nivel.\nAll Chaos Emeralds: En el Sound Test escuchar las músicas 1, 6, 7, 7, 7, 2, 1, 6.\nSonic & Knuckles fue uno de los primeros juegos de Sega Mega Drive que inicialmente se vendieron empacados en cartón. La mayoría de los juegos de Mega Drive venían en cajas plásticas, pero más adelante, cajas de cartón más baratas reemplazaron a las anteriores.\nSe tenía pensado poner a Knuckles en Sonic the Hedgehog pero la idea se canceló por las posibles fallas respecto a la paleta de colores de Knuckles ya que varios badniks utilizan algunos colores de la paleta de Sonic. Pero algunos hackers han logrado superar este problema y se ha sacado un hack titulado Knuckles The Echidna In Sonic The Hedgehog en donde es posible jugar al Sonic 1 pero teniendo como personaje a Knuckles (Con Spindash incluido).\nSonic & Knuckles fue el primer juego de Sonic en tener un nivel de sólo Super Sonic. Salvo Perfect Chaos en Sonic Adventure, Last Story (Metal Overlord) en Sonic Heroes, y Devil Doom en Shadow the Hedgehog, todos los niveles de Super Sonic han sido en el espacio. Entre éstos: Doomsday Zone (S&K), Egg Reverie Zone (Sonic Mania), The Finalhazard (Sonic Adventure 2), Moon Zone (Sonic Advance), True Area 53 (Sonic Advance 2), Nonaggression (Sonic Advance 3), y otros más.\nAunque el escudo de burbuja existe en Sonic & Knuckles, no hay ningún nivel que tenga lugar bajo el agua. En cambio, casi todos los niveles de Sonic 3 requerían nadar en algún punto.\nSonic & Knuckles fue el único juego de la historia con tecnología "lock-on".\nEl código de depuración del Sonic & Knuckles conectado con el Sonic the Hedgehog 2 (Knuckles the Echidna in Sonic the Hedgehog 2) es la secuencia de músicas numeradas como 1, 9, 9, 4, 1, 0, 1, 8. Esta es la fecha de lanzamiento de S&K, 94-10-18 (18/10/94) (18 de octubre de 1994).\nSonic 3 & Knuckles (Sonic 3 conectado a S&K) tiene un total de 112 niveles (25 de Sonic, 24 de Tails, 24 de Sonic con Tails, 22 de Knuckles, 7 de esmeraldas, 7 de súper esmeraldas, y 3 niveles extra, los Bonus Stages).\nLa imagen de fondo en la pelea entre Sonic y Knuckles en Hidden Palace Zone representa a un Master Shisai (Guardián retirado que se encarga de instruir a su sucesor) enseñándole a un nuevo Guardián los secretos de las Esmeraldas y el poder que él mismo tiene para transformarse sin esas piedras (si se observa con atención, la Master Emerald está en manos del Master Shisai y las Esmeraldas del Caos, detrás de él), aunque según algunos fanes, es una referencia al último nivel (Doomsday), una imagen de Super Sonic combatiendo a Robotnik, de modo que parezca un dibujo antiguo. Esta idea aparece en Sonic Adventure.\nDependiendo del juego que introduzcas que no sea Sonic, Sonic 2 y Sonic 3 en el Sonic & Knuckles sale una pantalla de Special Stage diferente (lo que hace que hayan muchas posibilidades de Special Stage).\nEl Death Egg Zone (Zona del Huevo de la Muerte) parodia el "Death Star" de las películas de Star-Wars.\nA pesar de lo que dice el manual en las versiones americana y europea, Knuckles no combate en este juego contra Robotnik en ningún momento. En realidad combate contra uno de sus robots, Eggrobo, después de los sucesos de la historia de Sonic. Esto es evidente en diversos puntos, sobre todo juntándolo con Sonic 3. De hecho, se ha demostrado que la única aparición de Robotnik, en Flying Battery, es en realidad un fallo de los programadores.\nAdemás del fallo de programadores al derrotar al jefe del segundo acto de Mushroom Hill Zone (jugando con Knuckles) cuando Eggrobo se estrella con el árbol no aparece la cara de Eggrobo sino que aparece la del Dr. Eggman.\nVideo Promocional VHS de "Sonic 3" en la Revista "TodoSega"\nReview en español de Sonic & Knuckles Collection en Albarji Productions\nMultimedia: Category:Sonic & Knuckles\nObtenido de «https://es.wikipedia.org/w/index.php?title=Sonic_%26_Knuckles&oldid=136705313»\nÚltima edición el 30 jun 2021 a las 23:12\nEsta página se editó por última vez el 30 jun 2021 a las 23:12.


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