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Bolivia y Chile expondran sus posturas en La Haya - No... en Taringa!\nBolivia y Chile expondran sus posturas en La Haya\nCarlos Mesa, representante de la demanda marítima boliviana aseguró que a partir del segundo semestre Bolivia iniciará una gira internacional para explicar la causa. Este lunes Chile anunció que junto a expresidentes de ese país harán lo mismo.\nEl canciller de Chile, Heraldo Muñoz, se reunió este lunes con los agentes y excancilleres para analizar sus futuras acciones que tomará el Gobierno chileno ante la demanda boliviana interpuesta en la Corte de La Haya. En la instancia se programaron los pasos a seguir en el caso, tras la impugnación del caso presentado por la diplomacia chilena.\n"Estamos esperando a la respuesta por escrito que tendrá que presentar Bolivia a nuestra impugnación hasta el día 14 de noviembre y luego vendrán los alegatos orales. Hemos conversado con los excancilleres, Chile pretende continuar con una campaña comunicacional para defender nuestros intereses", dijo el ministro Muñoz a CNN Chile.\nAñadió que en la cita, también se habló de la estrategia comunicacional que llevará a cabo el gobierno mediante los expresidentes, excancilleres y parlamentarios, para dar a conocer a la comunidad internacional los argumentos que tiene Chile para impugnar la competencia de la Corte en el caso.\nEl representante de la demanda marítima boliviana y expresidente, Carlos Mesa (2003-2005), informó que, a partir del segundo semestre de este año, Bolivia iniciará una gira internacional por varios países con el objetivo de explicar la demanda marítima boliviana presentada contra Chile en la Corte Internacional de Justicia (CIJ) de La Haya.\nEl Estado Plurinacional de Bolivia demandó el 23 de julio a Chile ante la Corte Internacional de la Haya. La demanda establece que el organismo judicial obligue a Chile a sentarse y dialogar sobre una salida "pronta" y "efectiva" al conflicto marítimo boliviano.


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Si quieres una chaqueta de punto especial deberías fichar esta de Sfera\nSi quieres una chaqueta de punto especial, deberías fichar esta de Sfera\nSuma a tu fondo de armario una propuesta única en su especie y que podrás integrar en cientos de looks\nLa chaqueta de punto de Sfera. (Cortesía)\nAhora que las chaquetas de punto reinan en nuestro vestidor con sobrada holgura frente a otras prendas confeccionadas también con punto como los jerséis o los chalecos, nos hemos propuesto dar un paso más y cazar los modelos más singulares del mercado.\n¿Te apuntas? La primera chaqueta de punto que deberías fichar, y evidentemente comprar, es una de la nueva colección de Sfera que, salta a la vista, se sale del molde y busca colarse en todos tus looks de temporada. Te la presentamos.\nComo ves nada tiene que ver como el resto de chaquetas de punto que pululan en la industria de la moda y se asoma a nuestras vidas hondeando la bandera de la novedad, solo con esos dos datos cazarla cuanto antes debería ser una compra prioritaria.\nEstá disponible de la talla S a la XL, puedes encontrarla tanto en sus tiendas físicas como en la shop online y no te hacemos esperar más para descubrir su precio, cuesta 30 euros.\nVarios son los rasgos que el equipo de diseño de Sfera ha incluido en su diseño para convertir a su nueva chaqueta en una prenda especial, pero nos quedamos con estos tres como fundamentales: su patrón sencillo de línea evasé, sus detalles troquelados en las mangas y sus botones metalizados a contraste.\nTe explicamos uno por uno. Confeccionada en un tejido de punto liso de color azul marino, es una chaqueta con el cuello redondo, botonadura central, los hombros marcados, larga y con el bajo acampanado.\nPresenta el clásico cierre frontal con botones, pero la diferencia con otros modelos la marcan los grandes botones dorados de inspiración vintage que la chaqueta de Sfera lleva cosidos.\nEl último detalle a destacar son los troquelados, es decir, los calados con motivos florales que presenta al final de las mangas y que se rematan con un bajo ondulado. Solo por eso la chaqueta debería estar colgada en nuestro armario.\nEl equipo de estilistas de la marca suma más intensidad a esos troquelados al unir su nueva chaqueta con una camisa de cuello babero con los mismos detalles. ¿Su precio? 30 euros.\nCon o sin la camisa, lo que es evidente es que está chaqueta de punto de Sfera puede integrarse con facilidad en cualquier look y por tanto, va a acompañarte en muchas ocasiones a lo largo y ancho de la temporada.


El Laberinto de MaEn: abril 2015\nPublicado por Esxuen en 12:25 No hay comentarios:\nProyecto Enanos Óseos ( nombre provisional) - Trasfondo y peanas\nEl nombre en si me gusta. Es posible los deje asi. Continuamos poco a poco con lo que es el trasfondo del ejercito.\nLa idea básica es que los enanos de este clan llegaron a cavar tanto en una montaña que encontraron unos huesos enormes y muy grandes. No sabían de que raza podrían proceder.\nTenían un estado de conservación bastante bueno pero no parecían de ningún ser vivo del viejo mundo. Algunos pensaron que podría ser huesos de dragones muy viejos.Otros mas atrevidos insinúan ser los huesos de algún ancestral.\nPublicado por Esxuen en 15:16 No hay comentarios:\nBuenas a todos. Aunque seguire pintando los tiranidos ( ahora mismo estoy con las gargolas , me quedan 3 o 4 para subirlas) Ya tengo elegido el proyecto de ejercito. Queria esperar a que GW se aclare pero visto lo visto optare por disfrutar lo que voy a hacer y ( rezar un poquito) esperar que no me lo jodan xD\nBueno la idea empieza con los enanos.\n¿Porque los enanos?\nPense en las muchas raza de warhammer y en mis experiencias jugando anteriormente. La magia se me daba realmente MUY mal . Por lo que quería un ejercito que pudiera hacerlo con lo mínimo de magia. Eso me dejaba a : Khorne, imperio, Enanos.\n-Khorne : aunque me encantan las nuevas minis y la idea de este ejercito iba a ser un ejercito de arcangeles caídos . Pero un ejercito de furia asesina .. No se .. no se no me convencía\n-Imperio: aunque puede jugar sin magia y siendo bastante bueno sus miniaturas entre tanta tecnología no me gustaba\nEnanos: si tienen tecnología pero lo que se me ocurrió arreglaba esto mismo . Ademas de 0 de magia y bien resistentes\nHabía pensando en hacer algo parecido a enanos funerarios. Enanos pero con sus "constructos" y de color hueso.\nLuego también se me paso por la cabeza hacer algo parecido a enanos funerarios pero siendo algo mas original. Y pensé en en Enanos de la runa de sangre.\nBásicamente enanos que usan mas las armas de hueso y sangre...ahora no caigo como cai en esta idea pero la cosa iría así (mas o menos )\nPongo ambas ideas ( recordad es un prototipo aun). Los "??" es que aun estoy pensando el nombre\nEnanos --- Enanos funerarios --- Runa de sangre\nSeñor enano --- Señor funerario --- Señor de sangre\nMaestro ingeniero --- Mestro arquitecto --- Arquitecto rúnico\nHerrero runico --- Sacerdotes runicos --- Maestro de las runas\nGuerreros enanos --- Iniciados --- iniciados / guerreros de sangre\nBarbalargas --- Guardia funeraria --- Guardia de sangre\nRompehierros --- Verdugos --- Romperunas/verdugos\nMartilleadores --- escultores --- Guardia de runas\nDracohierros --- Guardia de fuego --- Infernales\nMatadores --- ???? --- Guardia runica de sangre\nMineros --- Sepultureros --- Guardias de las criptas\nCañon --- Cañon de craneos --- Cañon craneal\nLanzaagravios --- Lanza-huesos --- ?????\nCañon organo --- ??? --- Cañon de sangre\nLanzallamas --- Cañon infernal --- Cañon infernal\nLanzavirotes --- ?????? --- Empalador\nGiro/bombarde --- Guardian/guardian infernal --- Guardian/guardian infernal\nSon ideas simplemente Creo que mezclare ambos .. haciendo algo como Enanos de la runa de hueso. O algo así . Y darles un color hueso/rojo\nAun trabajo en el trasfondo. De ahí este post. Ya que cualquier ayuda es bien recibida\nPublicado por Esxuen en 3:46 No hay comentarios:\nBueno he tardado pero he terminado al carnifex que servirá como viejo un solo ojo o carnifex simplemente . Como soy mas de cuerpo a cuerpo y hacia al viejo un ojo pues garras xD\nOpte por los colores de verdes/gris. Colores de frankestein. Ya que pienso quedara mejor que cada progenie lleve sus colores antes que transformar en monstruos( mas aun) cada progenie.\nBásicamente los carnifex con esos colores. Y creo que me ha quedado bien.\nPublicado por Esxuen en 12:48 2 comentarios:\nSiento la espera .Pero ya termine los hormagantes. Al final no han quedado tan mal de blancos y negros. La baba no creo que al menos a estos se los ponga. ya que los "esqueletos" en teoría no tienen que ser babosos.Y no quiero abusar de ella.\nEl siguiente . El frankestein ( carnifex)\nPublicado por Esxuen en 16:29 No hay comentarios:


La feria de arte latino Pinta llega a Nueva York – La República EC\nNueva York, 14 nov (EFE).- El arte latinoamericano exhibe su potencial para subirse a la primera línea del mercado en la séptima edición de la feria de artelatinoamericano Pinta, que desde hoy hasta el 17 de noviembre llenará Nueva York con una amplia paleta de colores que van desde la rabiosa emergencia a la consolidación.\n60 galerías de 20 países, 160 artistas modernos y contemporáneos de América Central y del Sur, propuestas llegadas desde España o desde artistas latinos residentes en Estados Unidos, y temas como religión, política, economía y sexo se arremolinan en esta feria dividida en cuatro apartados temáticos.\nEsta feria, instalada en el cotizado barrio neoyorquino de Soho, pretende “construir un puente desde y hacia América Latina” en el mundo del arte. “Con el trabajo de todos lograremos con el tiempo integrarnos en el arte internacional”, aseguró en la presentación de Pinta 2013 el presidente de la feria, Diego Costa Peuser.\nArtistas tan conocidos como la bogotana Ana Mercedes Hoyos, la cubana Loló Soldevilla, el español Augusto Torres o el argentino Antonio Asís concurren en un mismo espacio.\nAllí, en un paseo por la feria el visitante puede sorprenderse con las telas anudadas del peruano Jorge Eielson, admiradas por Mario Vargas Llosa, que las definió como “una sensibilidad única resultado de la mezcla de su recóndito misticismo, su amplia versatilidad en distintas disciplinas y su pasión por la belleza”.\nSe encuentra en la sección Pinta Modern, comisariada por la venezolana residente en Los Ángeles Cecilia Fajardo-Hill, que hoy rompió una lanza por el arteconceptual y que ha seleccionado a galerías como el Museo Gurvich, de Montevideo, o Artespacio, de Santiago de Chile.\nEn la franja de Pinta Contemporary, seleccionados por Ian Cofre desde Nueva York, los nuevos lenguajes llevan a los dibujos matemáticos de la nicaragüense Patricia Belli o al grito de “YSL: Yo soy libertador”, del artista mexicano Artemio, así como las propuestas del país invitado, Argentina.\nDe este país destacan Emiliano Miliyo, que no se rasga las vestiduras sino los dólares hasta formar una cadena de ADN, que a su vez conecta con la obra de su compañera Karina El Azem, que denuncia en forma y fondo las calumnias que llevan a inocentes al corredor de la muerte, con una impactante serie de retratos en sangre y el reactivo usado por los criminalistas llamado Luminol, que ilumina la sangre e identifica el ADN.\nEn Pinta Centro, que se dedica a América Central, Omar López-Chahoud ha seleccionado trabajos como el del salvadoreño Walterio Iraheta, que permite al visitante perderse en una gran serie de fotografías de huevos de gallina.\nPero como toda feria que se precie, Pinta ha de ser también un lugar para cazatalentos, además de para vendedores o compradores de artistas consagrados. Así está Pinta Emerge, comisariada por José Roca, y dando un paso más allá en lo emergente para situarse casi en los debutante, Pinta Next presenta galerías jóvenes y emergentes que llevan menos de cinco años en actividad.\nAllí se pueden ver la fotografía artística de “Las dos Fridas”, que recrea el cuadro de Frida Khalo con dos hombres maquillados y retratados por Pedro Marinello y Carlos Altamirano.\nEn Pinta Vídeo, comisariada por Octavio Zaya, se pueden ver trabajos visuales como el “Domino9 Effect”, de Donna Conlon y Jonathan Harker, o “The Only Evil”, de la galería madrileña Moriarty, que cuenta con un narrador de lujo, el gurú del cine experimental Jonas Mekas.\nFrente al trabajo meramente expositivo, Pinta 2013 ha querido también inducir al debate a través del Pinta Forum, un programa público y una serie de conferencias coordinados por el escritor limeño Miguel López y la comisaria venezolana Gabriela Rangel (Nueva York, así como la iniciativa Pinta Editions, que se destina a introducir en Estados Unidos libros de arte que no han sido editados en el país. EFE\nSitio web imágenes: artsology.com; artsy.net\nferia de arte Pinta NY


Caliente Burdel Incall En Santa Coloma De Gramanet - Fed\nPosted on 25/04/2018 25/04/2018 Author Shawnda Holford\n63 Escorts y putas en Santa Coloma de Gramenet, lumis, sexo garantizado, folla con María una jovencita de sangre caliente que con mi encanto personal, . Soy nueva en esta profesión de escort, pero muy implicada en todo lo que hago, . Escorts en santa-coloma, NuevoLoquo, contactos de escorts y putas en Barcelona, hola que tal soy claudia una escort exclusiva con migo disfrutaras de todos los . Salidas 24 horas Santa Coloma de Gramenet,Barcelona! Española Novidad Caliente como el fuego jovencita española con muchas ganas de sexo!. Publica o Encuentra el sexo que buscas en Santa Coloma de Gramenet, Barcelona Marina, una bonita escort española, universitaria de alto nivel dispuesta a. Escorts y putas en Barcelona: Fondo, santa coloma, san andreu, bon pastor, montigala, santa encontrar strippers incall Gratis burdeles legales tetona cerca de Santa Coloma de Gramanet Putas pechugonas putas calientes y tetonas. Gorjeo masaje de final feliz incall en Santander CASTRO URDIALES¡¡ Hola chicos, soy LUANA, escort. niñas caliente masaje por mujer twink cima cornudo unido ESTA NOCHE SALA DE MASAJE SEXO DURO EN SANTA COLOMA DE GRAMANET, Experto x clasificado mamada local burdeles legales sumisión. Escort y chica ardiente en Madrid con más información, fotos y contactos. Perforaciones: todo en uno. Descubre a las masajistas sexuales más calientes follando en iPorno Gratis. Noche burdeles legales coño en Albacete, ALMUERZO ESCOLTA GRAN CULO CERCA DE SANTA COLOMA DE GRAMANET,\nTARJETA DE CRÉDITO CHICAS CAM ORGASMO Natural sexo cibernético tetas pequeñas\nCaliente burdel incall en Santa Coloma de Gramanet Inicio Deportes Motor Economía eróticos. Chico con ganas de pasarlo bien, soy bisex solo me gustan gorditas y gorditosno importa edad. Travestis madridtravestis en barcelonavalenciaalicantesevillabilbao En mi companía disfrutaras de una increíble sesión de sexo. Tengo un culo respingón natural labios carnosos. Salidas 24 horas Santa Coloma de Gramenet, Barcelona!. Las mejores posturas que te puedas imaginar\nPrivado masaje hermoso Atiendo 24h y hago salidas a hotel. Soy pasional, sexual, morbosa y muy cariñosa. Soy muy viciosa, me gustan mucho las pollas!!! Somos las putas mas buenas de santa coloma somos barias amiguitas muy sexys jovenes morenas y rubitas,guapas,delgaditas, realizamos todo tipo de servicios Política de privacidad Condiciones de uso Política de cookies Contacto.\nGORJEO ESCOLTAS CULO A LA BOCA 237\nSitio web polaco condón en Badajoz Sitio acompañante del hotel salida\nVer la masajista caliente Jeannie Marie dar su paciente un masaje erótico que incluye una paja Parte superior rubia sexo culo cerca de Santa Coloma de Gramanet, Fumar burdeles legales consolador, Relajante masaje con buen final Maduras peludas, Corto perra incall cerca de Valencia. Publica o Encuentra el sexo que buscas en Santa Coloma de Gramenet, Barcelona Marina, una bonita escort española, universitaria de alto nivel dispuesta a. Entérate de las últimas noticias de Santa Coloma de Gramenet sobre política, sociedad, sucesos, deportes, cultura, espectáculos y otros ámbitos. 63 Escorts y putas en Santa Coloma de Gramenet, lumis, sexo garantizado, folla con María una jovencita de sangre caliente que con mi encanto personal, . Soy nueva en esta profesión de escort, pero muy implicada en todo lo que hago, . Escorts y putas en Barcelona: Fondo, santa coloma, san andreu, bon pastor, montigala, santa encontrar strippers incall Gratis burdeles legales tetona cerca de Santa Coloma de Gramanet Putas pechugonas putas calientes y tetonas. Gorjeo masaje de final feliz incall en Santander CASTRO URDIALES¡¡ Hola chicos, soy LUANA, escort. niñas caliente masaje por mujer twink cima cornudo unido ESTA NOCHE SALA DE MASAJE SEXO DURO EN SANTA COLOMA DE GRAMANET, Experto x clasificado mamada local burdeles legales sumisión.\nSnapchat ruso sexo oral\nReal adulto estilo perrito\nBarato mujer madura grande


Durante algún tiempo se pensaba que el ejercicio intenso, ese que nos deja agotados, era perjudicial para nuestras defensas, creando una “ventana” temporal durante la cual podían atacarnos los patógenos. Esto se veía en atletas de alto rendimiento que se ponían enfermos con más frecuencia en la temporada de competición.\nEl ejercicio intenso de corta duración (menos de una hora) tiene un efecto modulador de las citoquinas, los mensajeros químicos de la inflamación en el cuerpo. Además de las células T, también mejora la efectividad de las “asesinas naturales”, las células inmunitarias responsables de la primera línea de defensa cuando hay una infección o un principio de cáncer. Cuando el ejercicio es regular, el efecto de estas sesiones cortas e intensas se acumula, mejorando nuestra salud en general.


Crean la Cámara venezolana de Servicios de Producción Nacional Audiovisual – Verdad y Vida\nHome / Venezuela / Crean la Cámara venezolana de Servicios de Producción Nacional Audiovisual\nVerdad y Vida 4 04America/Caracas septiembre, 2018 Venezuela Leave a comment 260 Views\nLuego de una jornada de dos días de trabajo en el marco del 1er Encuentro de Servicios de Producción Nacional Audiovisual (SPNA) llevado a cabo en Maracay, se dio nacimiento a la Cámara Venezolana de Servicios de Producción Nacional Audiovisual (Cavesprona).\nEl Consejo Directivo quedo conformado por Isaías Márquez de Tic Tv como presidente; Pedro Luque de Siembra Tv como vicepresidente; Diego Ortiz de ContacTv y VidaVisión Tv como director general; Gabriel Colmenares de Dat Tv como director de Administración; José Meza de Barinas Tv como director de Relaciones Interinstitucionales; Deleida Mancipe de Yaracuyana Tv como directora de Prensa y Comunicaciones y Amarilis Ponce de Hueyas Tv como secretaria de Actas y Correspondencia.\nRefrendan el acta más de 30 productores nacionales audiovisuales de diferentes estados del país.\nCavesprona nació con el objeto de representar y defender los intereses de los SPNA y ser un ente de consulta de colaboración y mediación entre los miembros de Cavesprona, Conatel y demás órganos del Estado venezolano y así, aunar esfuerzos para desarrollar en unidad el sector comunicacional audiovisual en el país, actuando con la mayor responsabilidad excelencia, diligencia y legalidad correspondiente.\nEn esta tan importante creación cabe destacar que el pastor Diego Ortiz, quien tiene experiencia y trayectoria en los medios audiovisuales, será la voz de los medios de comunicación radiales y televisivos cristianos, tanto de señal abierta como comunitarios y de internet, para servir de enlace entre ellos y Conatel.\nLos Servicios de Producción Nacional Audiovisual y otros Servicios de Producción Audiovisual (SPNA) son aquellos canales cuya recepción y/o difusión de imágenes y sonidos ocurran dentro del territorio de la República Bolivariana de Venezuela, y se difundan sólo a través de las redes de los prestadores del servicio de difusión por suscripción habilitados por Conatel.◄\nPrevious ¿Dónde está nuestra levadura?\nNext CCUN nombró nuevo coordinador nacional estudiantil


Apple, el n�mero uno en todo - CincoD�as.com\nApple, el n�mero uno en todo\nApple y su iPhone 5 contraatacan en la batalla por el trono burs�til\nBreakingViews - 21/07/2011 - 07:00\nApple se est� atiborrando con todo lo que se puede comer en un buf� chino. El fabricante de iPhone aument� sus ingresos en un 82% el pasado trimestre respecto al a�o anterior, hasta alcanzar 28.600 millones de d�lares. Gran parte de este llamativo incremento viene de Asia -que ahora representa poco menos de un tercio de las ventas- y la Gran China en particular, en la que Apple incluye a Taiw�n. All�, los ingresos se dispararon m�s de seis veces hasta llegar a unos 4.000 millones. El crecimiento no deber�a disminuir a corto plazo, pero mantenerlo supondr� un desaf�o.\nApple vendi� 20,3 millones de iPhone y 9,3 millones de iPad durante el trimestre. La mayor�a de los ingresos proviene a�n de los pa�ses desarrollados, es decir, Europa y EE UU. All�, las ventas crecieron solo por encima del 50%. Afortunadamente para Apple, los pa�ses ricos tienen a�n potencial de crecimiento. La compa��a deber�a ofrecer tel�fonos actualizados y Mac, e incluso un nuevo iPad, para finales de este a�o si el ciclo del producto y los rumores act�an de gu�as. Lo que significa que muchos de los usuarios actuales querr�n una actualizaci�n, y los reci�n llegados desear�n probar sus artilugios.\nEs cierto que las tablets pueden estar canibalizando las ventas de ordenadores. Esa una de las razones por las que el n�mero de Mac Apple vendidos se increment� en un decepcionante 14%. Pero eso supone casi tres veces el ritmo de crecimiento del mercado de PC.\nPero es China donde est� la mayor oportunidad. La compa��a est� ofreciendo sus iPhone a m�s y m�s empresas de telefon�a. China Mobile, con 600 millones de suscriptores, es un objetivo obvio. Muy pocos clientes tienen smartphones, pero los ingresos aumentan; Apple dijo estar "solo ara�ando la superficie". Apple ya est� vendiendo iPad tan r�pido como los fabrica. En lugar de encontrar clientes, su mayor problema puede ser el producir aparatos de suficiente calidad con rapidez.\nLuz al final del t�nel en el sector fotovoltaico21-07-2011


🌑 Las 8 Videntes Buenas sin gabinete ni preguntas de Palomares del Río\n¿Estás buscando a las Videntes Buenas sin trucos de Palomares del Río y solo encuentras gabinetes de mala popularidad? Si necesitas conocer tu porvenir y no sabes a quién acudir hoy queremos mostrarte una rigurosa lista con las mejores videntes en Palomares del Río, profesionales del ciencias ocultas con un talento real que son capaces de ver más allá, de hacer conexion con el universo y leer lo que hay escrito en el cosmos de una forma exacta. Si te preguntas cómo las Videntes Buenas lo hacen, esto se debe a sus caracteristicas especiales, lo que las destacan de todas las demás. Las energías dan a las mejores maestras en Palomares del Río las resoluciones que necesitan saber sobre tu vida de forma casi inminente. Con ello te ayudarán diciendote todo lo que necesitas saber, aquello que el futuro tiene preparado para ti.\nSi de verdad buscas a las 8 mejores Videntes Buenas en Palomares del Río habrás comprobado, ya que no siempre es facil dar con ellas. Hoy en dia hay muchos gabinetes con profesionales que pretenden convencer a los demás de que tienen un don diferente pero simplemente han aprendido a leer las cartas del tarot, algo que se puede hacer con un poco de tiempo y educacion. Las Videntes Buenas en Palomares del Río tienen algo distinto, algo que notarás desde tu primera llamada con estas mujeres potentes. Estamos hablando de seres con una debilidad que no se puede aprender y con la que todas ellas han nacido, algo que les ha venido en herencia sin pretenderlo. Esta es una facilidad que les permite ver más allá de lo común y conseguir relevantes conexiones con otros mundos para leer el destino. Las mejores Videntes Buenas en Palomares del Río vienen de una gran saga familiar. La primordiall diferencia es que vienen con un talento único desde el principio de sus vidas y han aprendido de sus madres y abuelas a manejar su poder desde muy pequeñas, también a utilizarlo para ayudar a otras seres con una gran generosidad. Las Videntes Buenas en Palomares del Río trabajan con claridad, con cercanía y sin mentiras. Prefieren facilitar los ambientes cercanos para poder concentrarse en su talento sin distracciones y conseguir todos los datos cruciales para el futuro de sus clientes. No van a decir lo que otras personas buscan oír, se limitarán a contar aquello que verdaderamente va a determinar el trayecto de los demás para ayudarlos verdaderamente. Son tarotistas fiables que han decidido utilizar su don para crear un mundo mejor, trabajando con una gran honestidad y respeto. Es por ello que podrás detectar muchas opiniones positivas de sus clientes en internet y en distintos espacios especializados, su poder está más que contrastado y sus servicios son los mejores, los más serios de Palomares del Río. Sus historias son muy conocidas en el profesion, por lo que también podrás leer sobre sus carreras y sus familias en internet si quieres comprobar que son reales y fiables. Ahora que ya sabrás diferenciar a estas especialistas de otras trabajadoras y comprenderás que con su talento podrás obtener el mejor de los servicios. Si realmente quieres contactar a una de las 8 mejores Videntes Buenas de Palomares del Río recomendadas por sus clientes y con un don de nacimiento, aquí tienes sus nombres. Habla con ellas y haya esa ayuda que tanto requieres, una experiencia con mucha fiabilidad y empatía. A partir de este momento no querrás el consejo de ningún otro gabinete ni consulta, empezarás una vida mucho más alegre.


Ayudas para negocios en Algeciras: Fondos europeos  ✅\nPortada » Blog de negocios » Ayudas para negocios en Algeciras: Fondos europeos \nalgeciras ayudas negocios, ayudas, ayudas para negocios, ayudas para negocios 2020, ayudas para negocios en algeciras, como pedir ayuda para mi negocio, fondos europeos, fondos europeos para negocios, negocios, solicitar ayuda para mi negocio, subvenciones de europa para negocios, subvenciones en 2020 europa\nSi estás pensando en montar un negocio o ya tienes uno y lo que buscas son ayudas y subvenciones de Europa estás en el sitio correcto.\nLas ayudas para los negocios que ofrece Europa pueden ser una solución si lo que quieres es montar tu negocio o modernizar el que ya tienes.\nTanto si eres Autónomo o Sociedad tendrás derecho a diferentes ayudas.\nEn esta breve guía descubrirás las diferentes ayudas que existen para los negocios en Algeciras.\nLa Unión Europea (UE) concede distintas ayudas y financiación para los empresarios y profesionales de los países miembros, entre ellos España.\nLos fondos europeos para autónomos y pymes están diseñados para favorecer un amplio catálogo de actividades y colectivos.\nEsta financiación está distribuida en varios grupos en los que destacan los fondos para el desarrollo regional (Feder) y para impulsar el empleo, la digitalización y la innovación.\nEs importante que revises las ayudas de la UE si vas a poner en marcha un negocio o si necesitas invertir para modernizarlo.\nTodavía estás a tiempo para sumarte a la agenda establecida por la Comisión Europea con horizonte en 2020.\n¿Qué ayudas hay para los negocios en Europa?\nLa Comisión Europea asume el compromiso de fomentar el empleo, el crecimiento y la inversión en toda la Unión ofreciendo ayudas para negocios que cualquier empresa puede tener acceso.\nLos programas de ayudas actuales forman parte del marco financiero plurianual 2014-2020. (Este se renueva en Diciembre de 2020)\nLos fondos europeos para empresas son muy variados y tratan de impulsar una mayor cohesión económica y social entre los distintos territorios.\nTipos de Fondos europeos de ayudas para negocios en Algeciras:\nFondo Europeo de Desarrollo Regional (FEDER). Se aplica también al desarrollo urbano. Su objetivo es favorecer la cohesión socioeconómica de los distintos territorios impulsando la actividad económica.\nFondo Social Europeo(FSE). Está orientado a la inclusión social y al buen gobierno.\nFondo de Cohesión(FC). Destinado a los países miembros cuya renta bruta per cápita es inferior al 90% de la media del conjunto de la UE.\nFondo Europeo Agrícola de Desarrollo Rural(FEADER). La Política Agraria Común (PAC) es uno de los puntos fuertes. Su finalidad es apoyar a las comunidades rurales, asegurar una gestión agrícola sostenible y mejorar la competitividad.\nFondo Europeo Marítimo y de Pesca(FEMP). Igualmente, la Política Pesquera Común (PPC) es otro eje importante de acción. Se meta es garantizar una industria pesquera dinámica pero preservando el futuro de las especies.\nLos programas de ayudas para los negocios que nacen de estos fondos se conceden en forma de modalidad asistencial a través de préstamos, garantías o capital privado.\nSe solicitan a través de entidades locales: bancos, sociedades de garantía o de capital privado.\nFondos Europeos para empresas y PYMES\nLos fondos europeos para empresas y pymes se conceden como ayudas para los negocios en forma de subvenciones, préstamos y micropréstamos, garantías y capital riesgo.\nSe pueden beneficiar todo tipo de empresas: grandes y pymes de cualquier tamaño.\nCuentan también con programas destinados a proyectos de emprendimiento y para negocios emergentes.\nLa financiación que integra el Fondo de Desarrollo Regional (FEDER) abarca cuatro ejes de acción prioritarias de los que se pueden aprovechar muchas pymes, entre ellas la tuya:\nAyudas específicas para las pymes\nActividades con bajas emisiones de carbono.\nEste fondo segmenta la financiación según la zona geográfica de las empresas, con más flexibilidad para los territorios con mayores divergencias económicas o medioambientales.\nTipos de programas de ayudas para los negocios en Algeciras:\nExisten varios programas cofinanciados por la UE y específicos para las pymes:\nPrograma COSME: Se centra en ofrecer garantías para obtener préstamos y también aporta capital en las etapas de crecimiento y expansión. Su sección de garantías o avales de préstamos apoya la transformación digital en cualquier fase y para cualquier negocio.\nPrograma InnovFin: Cubre préstamos y garantías para empresas innovadoras, financia la investigación y desarrollo y aporta capital en fases tempranas. En esta categoría, desde Octubre de 2019, se ha cambiado el sistema de subvención en fases para pasar a una sola fase llamada EIC Acelerador.\nEuropa Creativa: Aporta préstamos para pymes de sectores creativos y culturales.\nPrograma para el empleo y la Innovación Social (EaSI): Microfinanciación (hasta 25.000 euros) para que los colectivos vulnerables puedan crear o desarrollar una microempresa. También invierte en empresas de carácter social.\nFondos Estructurales y de Inversión Europeos (EIE): Préstamos, garantías, capital y subvenciones.\nBanco Europeo de Inversiones y Fondo Europeo de Inversiones: Ofrece préstamos y micropréstamos, garantías y capital riesgo.\nFondos Europeos para autónomos en Algeciras\nLos fondos europeos para autónomos también se engloban en las categorías anteriores.\nEn general, los empresarios individuales, por volumen de negocio, se pueden beneficiar más de las subvenciones, garantías y micropréstamos.\nSubvenciones y contratos.\nMicrofinanciación en general y en concreto la diseñada para jóvenes emprendedores y colectivos vulnerables (programa EaSI).\nLos avales del programa COSME para la transformación digital.\nLos fondos destinados a autónomos para desarrollar actividades culturales y creativas (Europa Creativa).\nPor otro lado, y esto también es válido para las empresas en general, los autónomos al frente de explotaciones agrarias se pueden beneficiar de las ayudas y subsidios derivados de la Política Agraria Común (PAC).\n¿Cómo solicitar las ayudas para los negocios en Algeciras?\nUn punto clave es cómo acceder a los fondos europeos. La financiación y las subvenciones se rigen por normas estrictas para controlar que los recursos se destinan a los colectivos que los necesitan, cumpliendo así su función.\nLas ayudas directas se pueden solicitar una vez convocadas. La Comisión Europea, directamente o a través de sus delegaciones, publica la convocatoria de propuestas anunciando las oportunidades de financiación y la forma de solicitarlas.\nEn este tipo de ayudas debes cumplir las directrices marcadas y saber que tu proyecto competirá con los otros presentados para obtener los fondos.\nLa lista de beneficiarios se publica en internet.\nLa mayoría de los programas de ayuda se gestiona de forma compartida y se solicitan a través de intermediarios financieros locales.\nSon estas entidades o inversores los que deciden si conceden o no la financiación y en qué condiciones (importes, duración, tipos de interés, etc.), siempre bajo las directrices establecidas.\nPuedes pedirles información de tu solicitud y su estado. En caso de no aprobarse tienes derecho a saber el porqué de la negativa para corregir cualquier defecto de cara a próximas solicitudes.\nMuchos de los proyectos financiados, sobre todo en el campo de la investigación, innovación y tecnología, necesitan la colaboración de otras empresas, entidades y organizaciones.\nAunque tienes libertad de elección, la UE te ofrece búsquedas para encontrar el colaborador adecuado.\nEn definitiva, para obtener financiación de la UE y ayudas para los negocios hay que buscar una solución adecuada para cada proyecto.\nSi estás pensando montar un negocio te recomiendo leas esta «Guía paso a paso para ayudarte a montar tu primer negocio«.\nEspero te haya sido de utilidad este artículo para obtener ayudas para tu/s negocio/s.\n¿Y tú?¿Has solicitado alguna subvención o ayuda para tu negocio en Algeciras?\nCuéntanos tu experiencia y ayudarás a más personas, gracias!


LA BIBLIA Marcos 5\nLA BIBLIA - Nuevo Testamento - Marcos 5\n24 Fue, pues, con él; y le seguía una gran multitud, y le apretaban. 25 Pero una mujer que desde hacía doce años padecía de flujo de sangre, 26 y había sufrido mucho de muchos médicos, y gastado todo lo que tenía, y nada había aprovechado, antes le iba peor, 27 cuando oyó hablar de Jesús, vino por detrás entre la multitud, y tocó su manto. 28 Porque decía: Si tocare tan solamente su manto, seré salva. 29 Y en seguida la fuente de su sangre se secó; y sintió en el cuerpo que estaba sana de aquel azote. 30 Luego Jesús, conociendo en sí mismo el poder que había salido de él, volviéndose a la multitud, dijo: ¿Quién ha tocado mis vestidos? 31 Sus discípulos le dijeron: Ves que la multitud te aprieta, y dices: ¿Quién me ha tocado? 32 Pero él miraba alrededor para ver quién había hecho esto. 33 Entonces la mujer, temiendo y temblando, sabiendo lo que en ella había sido hecho, vino y se postró delante de él, y le dijo toda la verdad. 34 Y él le dijo: Hija, tu fe te ha hecho salva; vé en paz, y queda sana de tu azote.


PostHistory Prince Of Persia 1990 2010\nPrince of Persia es una saga de juegos de aventuras del género de las plataformas. El personaje se desplaza por varios escenarios o niveles caminando por las paredes, deslizándose en las escenas, saltando, corriendo y esquivando trampas. También debe enfrentarse a distintos enemigos que se interponen en su camino mediante golpes de su espada. En el juego original, el personaje mostraba unos movimientos absolutamente fluidos, lejos de los tradicionales "sprites" que animaban un personaje mediante unas pocas posturas predefinidas que se sucedían a mayor o menor velocidad. Los controles también resultaban excepcionales. El personaje podía correr, saltar, caminar de puntillas, descolgarse por cornisas, etc. Este concepto de animación fluida y realista empezó a ser imitada en otros juegos, como Another World, dando origen a un nuevo estándar en la industria del videojuego. Hoy en día, las técnicas de animación han evolucionado, gracias sobre todo a la tecnología de captura de movimientos. Nadie se habría preocupado de ello de no ser por el nuevo listón interpuesto por Prince of Persia. Juegos Se incluye la versión de 1992 del juego original como extra en la versión GameCube de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo. Un port de Prince of Persia: El Alma del Guerrero. Una versión en alta definición del original Prince of Persia con nuevos gráficos. Se incluye la versión SNES como extra en el juego de Wii "Prince Of Persia: Las Arenas Olvidadas". Un port de Prince of Persia: Las Dos Coronas. Las versiones PS2 y Xbox de Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo incluyen los juegos clásicos Prince of Persia (1992) y Prince of Persia 2 como extras desbloqueables. Juegos para teléfono móvil Ha habido diversos juegos Java ME para teléfono móvil desarrollados por Gameloft, a menudo basados en títulos de PC/consola publicados contemporáneamente con el mismo nombre, pero con gráficos 2D y jugabilidad diferente, debido a limitaciones técnicas de los teléfonos. Gameloft también ha desarrollado recientemente varios ports para el iPhone y el iPad. AñoTítuloPlataforma 2000Harem Adventures1Java ME 2003Las Arenas del TiempoJava ME 2004El Alma del GuerreroJava ME 2005Las Dos CoronasJava ME 2007Prince of Persia Classic2Java ME 2008Prince of PersiaJava ME 2010Las Arenas OlvidadasJava ME Prince of Persia Retro3iPhone OS El Alma del Guerrero4iPhone OS Notes Nuevo juego con gráficos y jugabilidad basados en el juego original de 1989, pero con niveles diferentes. Remake del juego original de 1989, con nuevos gráficos. Port de la versión de consola de 1992 del juego original, con los gráficos y niveles originales, diseñado tanto para el iPhone como para iPad. Port de la versión PS2 de El Alma del Guerrero, con los mismos gráficos 3D.\nPrince of Persia link: http://www.youtube.com/watch?v=_zyQ_OVyhNE\nArtículo principal: Prince of Persia Traducido: Príncipe de Persia El Sultán se encuentra lejos de su reino dirigiendo una guerra. Es el momento oportuno para que el malvado visir Jaffar trate de hacerse con el poder. Para lograrlo retiene a la princesa. Ésta tiene una hora para decidir si se casa con él, o muere. El protagonista es un aventurero, verdadero amor de la princesa. Tiene una hora para escapar de la prisión y liberarla. El juego tiene una perspectiva en dos dimensiones. La acción se desarrolla desde una vista lateral. No existe desplazamiento de pantalla (scrolling). El protagonista debe sortear las trampas de cada "pantalla" para pasar a la siguiente. Es posible salvar la partida a partir del nivel 3 y existen puntos de control a través de todo el juego. Cuando el personaje muere, simplemente retorna a un punto preestablecido. No obstante, el tiempo que se haya consumido en el intento fallido no se recupera. El juego termina si transcurre una hora de tiempo real de juego sin que se haya liberado a la princesa. El protagonista comienza sin armas y con unos pocos puntos de vida. A lo largo del juego podrá equiparse con una espada y obtener mejoras de vida. Entre las trampas que tiene que sortear se cuentan cuchillas, pinchos y precipicios. Además debe enfrentarse a distintos tipos de enemigos, incluido el propio Jaffar. Plataformas Originalmente lanzado para Apple II en 1989. En 1990 fue portado a PC, para MS-DOS, Commodore Amiga, Atari ST y Amstrad CPC. En 1992 llegó a las consolas Sega Master System , NES, Game Boy, Sega Genesis (en Europa conocida como Mega Drive) y Mega CD. En la versión extendida para SNES se incrementó el número de niveles de 12 a 20, y el tiempo límite para rescatar a la princesa era de 2 horas. También se publicó en 1992 una versión mejorada para Mac. Años después apareció la edición para Game Boy Color en 1999. En los años 2000 aparecieron ediciones para teléfono móvil. Domark, el distribuidor del juego en el Reino Unido estuvo de acuerdo con distribuir esta edición, ya que no suponía costes para ellos. Recientemente se realizó una reedición del juego para Xbox Live Arcade de la Xbox 360, en el que se hizo el juego con gráficos 3d, incrementando el nivel visual del juego, el tiempo seguía siendo de una hora y tampoco se realizó cambio alguno en el "gameplay". Nota: La edición para PS2 y Gamecube de Las Arenas del Tiempo permite desbloquear este juego original accediendo a una zona secreta mientras que en la versión de Xbox se desbloquea al completar el juego o insertando un código al inicio del juego. La versión de PC carece de dicha posibilidad y solo contiene un remake del primer nivel del prince of persia original. Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame link: http://www.youtube.com/watch?v=AdUWANKtRRc\nArtículo principal: Prince of Persia 2: The Shadow and the Flame Traducido: Príncipe de Persia: La Sombra y la Llama En 1994 llega esta nueva entrega, el eco a su predecesor. El argumento a grandes rasgos nos dice que la felicidad del príncipe y su princesa ha durado sólo once días. Cuando el príncipe llega de uno de sus viajes, se encuentra con que sus propios soldados le arrestan. La razón es que parece ser que el príncipe ha ordenado su detención. ¿Cómo es posible?, Porque el malvado vísir de la primera parte se ha transformado en el príncipe y ha hecho creer a todo el mundo que el verdadero príncipe es un impostor. Por lo tanto debe huir. El príncipe salta por una ventana y empieza el juego. De nuevo el príncipe debe enfrentarse al malvado visir, pero ahora no se centrará todo en las mazmorras de un castillo. Además, como es común en esta saga, se deberá enfrentar a su sombra, esta vez, hacia el final. De ahí el título del juego. Novedades Gráficos mucho más complejos, con gran colorido y detalle. Zonas más amplias para explorar, que ya no sólo se limitan a un castillo, sino a una ciudad, una playa, cuevas, ruinas. Muchos más enemigos a combatir en cada pantalla. Hasta veinte en una sola. Gran variedad de enemigos nuevos, destacando las cabezas y las letales serpientes venenosas. Nuevas trampas, como las cuchillas que amenazan cortar por la cintura, los muros corredizos que pueden aplastar o las losas giratorias, que a diferencia de las antiguas losas que se caen, no dan la oportunidad de superarlas corriendo. Nuevos movimientos, entre los que destaca la posibilidad de arrastrarse por el suelo, utilizada para superar las cuchillas o explorar pasadizos abiertos en la pared.\nPlataformas PC, para MS-DOS, Super Nintendo y Mac (1996). Nota: La edición para Xbox y PS2 de Las Arenas del Tiempo también permite desbloquear este juego original accediendo a una zona secreta mientras que la version de Gamecube del juego carecen de dicha posibilidad y en su lugar desbloquean el "prince of persia original". La versión de PC carece de dicha posibilidad. Prince of Persia 3D link: http://www.youtube.com/watch?v=SpCgrQmURtk\nArtículo principal: Prince of Persia 3D Traducido: Príncipe de Persia 3D La compañía original, Broderbund, cede la franquicia a Red Orb Entertainment para el lanzamiento en 1999 de esta entrega. Se trata de la primera en utilizar un escenario en tres dimensiones. No obstante, es mal recibido por críticos y jugadores por su escasa facilidad de juego. Las Arenas del Tiempo es considerado el verdadero sucesor en tres dimensiones. El juego incluye nuevas armas: dagas, cimitarras, una vara, e incluso un arco. También es un juego más violento con decapitaciones y mutilaciones tanto en la pelea como en las trampas. La versión para Dreamcast desarrollada por Avalanche Software se llamó Prince of Persia: Arabian Nights, no fue muy recibido. Plataformas PC (Windows) y Dreamcast (1999). Trilogia de las Arenas del Tiempo Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo link: http://www.youtube.com/watch?v=f4Nkt4W2as0\nArtículo principal: Prince of Persia: Las Arenas del Tiempo Título original: Prince of Persia The Sands of Time Traducido: Príncipe de Persia: Las Arenas del Tiempo\nEsta vez la franquicia pasa a manos de Ubisoft, que lanza este juego en 2003 con gran éxito. De nuevo, se trata de un juego en tres dimensiones (3D). Conserva el espíritu del juego original, los bellos escenarios y los movimientos fluidos y espectaculares del protagonista. No obstante, todo lo demás es absolutamente nuevo. Pasando por India en una ruta hacia Azad, el rey Sharaman y su hijo, el Príncipe de Persia, derrotan al poderoso Maharajah de la India. Después de saquear la ciudad y obtener un reloj de arena gigante, una daga misteriosa y capturar a la hija del Maharajah, llamada Farah, además de otros tesoros, ellos continúan su viaje. Un Visir moribundo, que había traicionado al Maharajah y ayudado al rey Sharaman, en agradecimiento por haberle ayudado pide la daga ya que le había sido concedido el que el eligiera su parte del tesoro del Maharajah. Pero Sharaman se niega a arrebatarle la daga a su hijo, quien la había hallado. Así que el Visir, quien desea obtener los poderes de las arenas del tiempo, engaña al Príncipe para que abra el reloj de arena. Cuando el Príncipe usa la daga para liberar las Arenas del Tiempo, las Arenas destruyen el Reino y convierten a todos los habitantes en criaturas monstruosas. Solo el Príncipe, el Visir, y la princesa Farah, permanecen inalterados gracias a sus posesiones; la daga del Príncipe, la vara del Visir, y el medallón de Farah. Para reparar el daño causado el Príncipe forma un equipo con Farah, y usa su daga, la cual le da poderes limitados sobre el tiempo. Antes de conseguir su propósito surge una historia de amor entre ambos. Pero de todas formas, el Príncipe sabe que Farah tiene razones suficientes para odiarle a él y a su pueblo, por lo que sospecha que ella le quiera robar la daga. Farah y el Príncipe finalmente consuman su amor y mientras el príncipe duerme Farah le quita la daga y su espada, para devolver las Arenas al reloj por si misma, dejando junto al Príncipe tan solo su medallón, para protegerle. Cuando finalmente el Príncipe la encuentra, ella está siendo atacada por bestias de Arena en la habitación inmediatamente superior a la habitación con el reloj (a una altura considerable), entonces Farah comienza a caer, y el Príncipe la sujeta en el último segundo. Realmente no la agarra a ella, sino el filo de la daga, que empuñaba Farah, por lo que comienza a sangrar. Farah le ve sufrir y se suelta cayendo y muriendo. El príncipe finalmente devuelve las Arenas al reloj, y el tiempo retrocede hasta el momento justo antes a la batalla contra el Maharajah. La historia de amor ahora solo está en los recuerdos del Príncipe. A pesar de ello, el Príncipe aun tiene la daga en su poder, incluso en el pasado. El va a avisar a Farah de la traición del Visir, y para darle la daga del Tiempo. Mientras el Príncipe le narra la increíble historia aparece el Visir, quien aun persigue la inmortalidad. Después de derrotar al Visir y evitar la liberación de las Arenas, el Príncipe acude a devolverle la daga a Farah. Ella le pregunta que porque invento una historia tan absurda solo para devolvérsela, alegando que ella no es una niña que crea en esas cosas. El Príncipe la contesta con un beso por el que Farah se enfada, así que el Príncipe usa la daga por última vez para hacer retroceder el tiempo como si ese beso no hubiera existido, y simplemente contesta a la pregunta de Farah dándole la razón. Mientras el Príncipe se va, ella le pregunta su nombre, a lo que la contesta "Kakolukiya", el nombre de un héroe, sobre el cual le contaba historias la madre de Farah a ella cuando era niña y que ella le había dicho al príncipe en cierta parte del juego. El Príncipe sólo podía saber este nombre si su historia era cierta, porque cuando Farah le dijo la palabra "Kakulukiya" también le dijo que jamás le había dicho esta palabra a nadie. Farah se queda muy sorprendida y finalmente el Príncipe se va. Casi todo el juego se desarrolla en Flash back, ya que la historia es narrada del Príncipe a Farah. En realidad el juego comienza cuando el Príncipe ya ha retrocedido en el tiempo y va a devolverle la daga a Farah. En este momento el Príncipe le cuenta toda la historia y lo que ellos han vivido juntos y eso es lo que el jugador juega. Esto se representa, haciendo que el príncipe diga: ?Esta bien, la próxima vez retomare mi relato en este punto? cuando se salva la partida o, "Como deseéis" cuando se quita la partida. También cuando, se muere en el juego, se oye decir al Príncipe cosas como: ?Esperad, no fue eso lo que sucedió.?.fue el mejor juegos de aventura 2003 Plataformas: Dreamcast, PlayStation 2, Xbox, Gamecube, Game Boy Advance y PC (Windows). Prince of Persia: El Alma del Guerrero link: http://www.youtube.com/watch?v=2dOIHdFD7Yc\nArtículo principal: Prince of Persia: El Alma del Guerrero Título original: Prince of Persia Warrior Within Traducido: Príncipe de Persia: El Guerrero Interior Nombrado el mejor Prince of Persia, tras el éxito de su antecesor, Ubisoft lanza una nueva entrega en 2004. Esta vez se trata de una evolución del nuevo estilo de juego en tres dimensiones. La acción se centra en el combate cuerpo a cuerpo. El protagonista es mucho más agresivo y oscuro, puede manejar distintas armas (incluso dos a la vez), decapitar a sus enemigos y partirlos en dos de arriba a bajo o por la cintura. El sistema de lucha (Free form fighting system) permite ejecutar numerosos movimientos de combate y combos. Los enemigos son más numerosos y peligrosos. El escenario es un tanto original. Todo se desarrolla en una fortaleza parecida a la de "Las Arenas del Tiempo", pero con toques más lúgubres. Sin embargo, el protagonista viaja constantemente entre el presente y el pasado. De manera que, los mismos lugares son diferentes en cada época. El presente muestra grandes porciones del escenario que han sido destruidas o invadidas por la naturaleza, aunque la mayor parte del juego se desarrolla en el pasado, donde están los principales enemigos. El argumento tiene relación con Las Arenas del Tiempo. Cronológicamente 7 años después de su aventura en Azad, el Príncipe es perseguido por el Dahaka, un enorme y poderoso monstruo de las arenas, guardián de la línea del tiempo. Al haber retrocedido en el tiempo y borrar los hechos que ocurrieron alteró la línea del tiempo, despertando a dicho monstruo. Durante las explicaciones del juego, el mentor del príncipe, un anciano, le dice lo siguiente: "Aquel que utilizase las Arenas deberá morir". Es decir, la razón por la cual el Dahaka persigue al príncipe, es por que este abrió el reloj que contenía las arenas del tiempo y las uso, alterando la línea del tiempo, y por ello debe morir. No resignado a ello, el protagonista viaja a la Isla del Tiempo, donde espera convencer a La Emperatriz del Tiempo de que evite la creación de las Arenas del Tiempo. Una mujer llamada Kaileena, habitante de la Isla del Tiempo, comenta que la Emperatriz ha visto la Línea del Tiempo (luego se revela que la Emperatriz se vio a sí misma morir en manos del Príncipe), ayuda al Príncipe a atravesar la isla, diciéndole cómo funcionan los mecanismos de las dos torres, para poder así llegar a la sala donde se encuentra la Emperatriz del Tiempo. Antes de llegar a la cámara de la emperatriz se encuentra con el Dahaka y con otro monstruo que lo persigue. Sin embargo, evita morir a manos del Dahaka condenando al otro monstruo. Al llegar a la cámara de la Emperatriz, se descubre que la misma Kaileena era la Emperatiz, y tras ver el fervor del Príncipe por querer cambiar su destino, la Emperatriz Kaileena intenta también cambiar el suyo intentando matar al Príncipe en esa sala. Sin embargo, las cosas se tuercen de manera insospechada. Al volver al presente, el Príncipe sigue siendo perseguido por el Dahaka. Al buscar una explicación se da cuenta de lo que sucedió con las siguientes palabras: "Soy el Artifice de mi propia destrucción. En mi intento por evitar que se crearan las Arenas, he sido yo quien las ha creado". Es decir, al matar a la Emperatriz, las Arenas son creadas. Sin esperanzas, descubre un mural que muestra lo imposible: La existencia de la "Mascara Espectral", la cual le permitirá volver en el tiempo y cambiar su destino. Pero queda otra pregunta, ¿Cómo hacerlo?. La respuesta es llevando a la Emperatriz al presente y matándola ahí. Con eso las Arenas no serían creadas en el pasado sino en el presente y por tanto el Príncipe jamás las habría usado. Al encontrar la "Mascara Espectral", el príncipe se da cuenta que el monstruo al cual mató el Dahaka era él mismo, y que para poder cambiar su destino debía evitar morir en el momento previo a llegar a la cámara de la Emperatriz. Además se da cuenta de que debe matar a su otro yo para quitarse la Máscara, ser humano de nuevo y evitar la creación de la Arenas en el pasado. Finalmente el juego tiene dos finales posible: El primero y el que todos creen que debe ocurrir: El príncipe derrota a la emperatriz y esta es asesinada por el Dahaka, ya que no pertenece a la línea del tiempo del presente. Y el segundo, y verdadero, el Príncipe derrota al Dahaka con la espada de Agua, y salva a la Emperatriz de su muerte y se la lleva a Babilonia. Cualquiera de los dos finales traerá consecuencias inesperadas para el Príncipe. Muchos fans de la saga no estuvieron de acuerdo con el giro violento que tomó el juego. La banda sonora es de estilo Heavy metal, interpretada parcialmente por la banda Godsmack. Ubisoft lanzó en 2005 la versión del juego para la PSP con el nombre de Prince of Persia: Revelations, con algunos añadidos.fue el mejor prince of persia hecho hasta el 2008 Plataformas: PlayStation 2, Xbox, Gamecube y PC (Windows). Prince of Persia: Las Dos Coronas link: http://www.youtube.com/watch?v=6kydu1bG3eo\nArtículo principal: Prince of Persia: Las Dos Coronas Título original: Prince of Persia The Two Thrones Traducido: Príncipe de Persia: Los Dos Tronos Ubisoft en asociación con Casablanca Studios ha lanzando el 7 de diciembre de 2005 el cierre de la trilogía de las aventuras del príncipe. El argumento se sitúa tras El Alma del Guerrero. La historia comienza cuando se muestra al Príncipe de regreso a Babilonia, su hogar, trayendo consigo a Kaileena, la Emperatriz del Tiempo e indescriptibles cicatrices de la Isla del Tiempo. Pero en lugar de encontrar la paz que tanto anhela, contempla a su reino arrasado por la guerra y a Kaileena como blanco de un complot mortal. Cuando ella es secuestrada, el Príncipe la sigue hasta el palacio, sólo para verla ser asesinada por el Visir, quien nunca murió debido a que las Arenas del Tiempo no fueron creadas, y los eventos del primer juego nunca ocurrieron. La muerte de Kaileena desata las Arenas del Tiempo que golpean al Príncipe y amenazan con destruir todo lo que el ama. Arrojado a las calles y perseguido como un fugitivo, el Príncipe, que fue herido en su intento de rescatar a Kaileena, descubre que las Arenas lo han infectado a él también. Han hecho nacer a un Príncipe Oscuro, cuyo espíritu gradualmente lo posee cuando el menos lo espera.Convirtiéndose en el yo maligno del Príncipe tiene la misma debilidad que el Dahaka ya que mientras que el Dahaka no podía acercarse al agua, este al tocar el agua vuelve a la normalidad. Al igual que el "Espectro de Arena" de "Warrior Within", el "Príncipe Oscuro" pierde gradualmente su vida, y necesita Arena del Tiempo para sanarse. Sin embargo, a diferencia del Espectro de Arena, el Príncipe Oscuro puede llegar a morir si no recibe arena para recargar la barra de energía en un lapso de tiempo. El Espectro de Arena poseía la ventaja de que si transcurría un período prolongado uno podía seguir jugando ya que siempre la quedaba una ínfima parte de vida. En esta historia manejamos al Príncipe y a su alter ego, "el Príncipe Oscuro", quienes tienen distintos estilos de pelea; mientras que el Príncipe maneja la Daga del Tiempo, puede interactuar con otras armas, como espadas, hachas y mazas; su otra mitad, además de usar la Daga, utiliza la mortal "Daggertail", una cadena que puede utilizar a modo de látigo para ataques a distancia o para balancearse. Ambos aspectos del Príncipe utilizan el "speed kill", un avanzado sistema de matanza que permite deshacerse rápidamente de los enemigos, matándolos antes de que estos noten que el Príncipe esta ahí, mediante una secuencia de botones. Este juego hasta el momento es mejor recibido que "Warrior Within", ya que dejó de lado la banda sonora Heavy Metal, centrándose en temas originales árabes. Además, no esta tan centrado en la lucha, sino que vuelve más al estilo acrobático de Las Arenas del Tiempo, balanceando al mismo tiempo la lucha y las acrobacias. En esta entrega también nos encontraremos a Farah que nos ayudará en buena parte del juego y a la que habrá que rescatar en un par de ocasiones. Al no haber ocurrido los hechos del primer juego, Las Arenas del Tiempo, Farah no tiene recuerdos del Príncipe, aunque él la recuerda y a los sentimientos de amor que él tenía y aún tiene por ella. Mientras piensa en ella, escucha la voz del Príncipe Oscuro que se queja de su debilidad debido a sus sentimientos. El Príncipe Oscuro sólo pretende llevar a cabo su venganza contra el visir mientras que Farah pretende salvar a los ciudadanos de Babilonia. Esto crea un conflicto en el Príncipe que debe decidir la senda del mal y seguir al Príncipe Oscuro o, ayudar a Farah y salvar a su pueblo retrasando así su venganza. Mientras transcurre la historia se ve que el Príncipe echa de menos a su padre, el Rey Sharaman al que busca. Llega a una sala oscura (transformado en el Príncipe Oscuro) y encuentra a su padre muerto, asesinado por el Visir. Llora amargamente y mientras el Príncipe Oscuro lo humilla este vuelve a la normalidad por si solo, sin necesidad de remojarse en el agua. Después de esto, el Príncipe coge la espada de su padre, llamada Espada de la Luz (el arma definitiva del Príncipe) con la que derrota a cualquier enemigo de un solo golpe. Lucha contra el Visir matándolo cuando le clava la Daga del Tiempo en el corazón, ya que si esta le dio la inmortalidad ésta es la única que puede quitársela y acabar con su vida. Después de esto las Arenas del Tiempo se reúnen y dan forma al cuerpo de Kaileena, quien destruye la Daga del Tiempo y le quita la cadena incrustada en el brazo izquierdo del Príncipe. Pero no acaba aquí, en su mente lucha contra el Príncipe Oscuro quien quiere llevarse todo lo del Príncipe. El Príncipe no sólo tendrá que controlar su versión oscura como personaje al jugar, sino también luchar por el control de su cuerpo, ya que las Arenas del Tiempo se han convertido en una especie de infección que devora el cuerpo del Príncipe. Se puede apreciar esta confrontación en varios diálogos del juego entre el Príncipe y su alter ego en los cuales el Príncipe Oscuro trata de convencer al Príncipe que sin él es débil, y que por eso nunca habría podido salir de la Isla del Tiempo, dándole al juego una trama argumental muy interesante. Finalmente el Príncipe salva a Farah y a su pueblo matando al Visir (que se había convertido en un monstruo de arena), y destierra para siempre el odio y el miedo de su interior venciendo definitivamente al Príncipe Oscuro. Este videojuego en su tipo es considerado como uno de los mejores juegos del 2005. Y lo sigue siendo en la actualidad Plataformas: Play Station 2, Xbox, Gamecube, PC (Windows), Wii y Mac. Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas link: http://www.youtube.com/watch?v=-CDr-Z8qOn8\nArtículo principal: Prince of Persia: Las Arenas Olvidadas Título original: Prince of Persia The Forgotten Sands Traducido: Príncipe de Persia: Las Arenas Olvidadas Argumento PC, PS3 y XBOX 360 El videojuego, que cronológicamente está situado entre Las Arenas del Tiempo y El Alma del Guerrero, nos pondrá en la piel del Príncipe, que tras su aventura en Azad, llega al reino de su hermano Malik encontrándoselo atacado por un poderoso ejército. Tras enfrentarse con algún que otro enemigo el Príncipe consigue reunirse con su hermano quien tiene como último recurso invocar el poderoso ejército del rey Salomón para salvar su reino. Ya en la cámara del ejército Malik saca dos medallones sagrados, al juntarlos se convierten en una llave que utiliza para invocar al ejercito que cree salvará su reino. Lamentablemente las cosas se tornan en su contra cuando la cámara empieza a expulsar la temible arena del tiempo. El ejército que creían ser de Salomón fue en realidad el Ejercito de las Arenas que intentó matar al Rey. Cuando se dan cuenta del error ya es demasiado tarde, la arena empieza a petrificar a todo ser humano que toca. De la arena nacen temibles enemigos de arena que destruyen todo a su paso. Malik y el Príncipe consiguen salvarse gracias a los medallones que sirvieron para invocar al ejercito. Estos medallones les permiten adquirir los poderes de la arena al derrotar a sus enemigos. Conocerán al temible Ratash, un poderoso monstruo, rey del Ejercito de las Arenas. Tras un inesperado accidente, El Príncipe y Malik quedan separados. Mientras Malik persigue más poder, el Principe se adentra en otro mundo a través de un portal (parecido al que se adentraba para conseguir mas vida en Prince of Persia las arenas del tiempo) en el que conoce a Razia, la única superviviente de la raza de los Djinn que ayudó a Salomón a encerrar al Ejercito de las Arenas. Advierte al Príncipe del peligro que corren y del inmenso poder de Ratash. La única solución, juntar de nuevo los medallones para así cerrar la cámara. Antes de partir con su misión, el príncipe es obsequiado con el poder del tiempo que le permite retroceder en él durante unos segundos. Sin éxito alguno el Príncipe sigue intentando conseguir juntar su parte del medallón con la de su hermano. Malik empieza a corromperse y le evita constantemente hasta tal punto de casi matarle. Mientras el Príncipe insiste es atacado por Ratash, quien después de ser casi derrotado por el Príncipe es rematado por Malik, quien adquiere todo su poder y huye. Cuando el Príncipe le encuentra, Malik se ha transformado en un oscuro monstruo. Sin esperanzas, el Príncipe vuelve a visitar a Razia para contarle lo ocurrido. Las cosas no podrían ir peor, Ratash reside ahora en el interior de su hermano Malik. La solución que propone Razia es visitar la ciudad derruida de los Djinn y coger la espada sagrada que se creó para matar a Ratash. El príncipe accede pero entra en una disputa personal pues están hablando de matar a su hermano aunque Razia insiste en que ahora debe pensar en él como Ratash. Razia le otorga los poderes de los Djinn, con los cuales el Príncipe podrá congelar el agua e incluso recordar zonas derruidas y así avanzar hasta encontrar la espada. De vuelta en el reino, y blandiendo la espada, el Príncipe se dispone a matar a Ratash y así terminar con el Ejercito de las Arenas. El Príncipe se termina de convencer cuando ve a su hermano convertido en una criatura gigante destruyendo todo a su paso. Tras una dura batalla, el Príncipe consigue derrotar a Ratash y con él, a todo el Ejercito de las Arenas. La gente que fue petrificada vuelve a la vida pero ya es demasiado tarde para Malik, que tras aparecer con su cuerpo original, muere a manos del Príncipe. El juego termina narrado por el Príncipe, en el cual cuenta que se dirigía al reino de su padre a contarle todo lo sucedido. Argumento Wii El argumento de la versión de Wii es diferente por alguna razón, tal vez se deba a la calidad de gráficos de la consola. Puede que sea continuacion de la historia de sus primos en HD; posiblemente sea un capitulo diferente de la misma. Al inicio de la historia, aparece el príncipe saliendo de un portal en un castillo que está siendo devorado por el desierto. Dentro de todo el alboroto y destrucción, el príncipe de hace de una espada y continua con su escape siguiendo la voz de una pequeña genio quien lo acompañaba, y valiéndose de sus habilidades acrobáticas hasta que llega a un punto sin salida. La genio crea un portal en las arenas y le pide al príncipe que confíe en ella. Al no tener más opción, el príncipe decide confiar y se lanza hacia el portal que ha creado la genio. Segundos más tarde, el príncipe aparece en un lugar un poco más calmado, un oasis tal vez. Cabe mencionar que el príncipe estaba buscando tesoros y riquezas y en sus viajes, compro a esta pequeña genio en un mercado muy especial. Al ver que estaba perdido en medio de la nada, el príncipe comenzó a reprocharle a la genio que no le había cumplido sus promesas. Los tres deseos del príncipe: Poder sobre la muerte, un reino y una princesa. En eso llegan a una fuente donde había una estatua que tenía una silueta femenina, la genio se mete dentro de la estatua, haciéndola brillar y le pide al príncipe que la bese. Este accede, un poco a regañadientes; alegando que preferiría besar a una chica del harem y justo en ese instante al príncipe se le es concedida la habilidad de ver más allá, en el mundo espiritual y de poder regresar de la muerte indefinidas veces, a cambio de un precio. Ahora el príncipe, y la Genio de nombre Zahra estaban vinculados el uno con el otro. Ahora que el príncipe tiene una mejor percepción y nuevas habilidades, la genio le revela que están en el reino de Izdihar y que ese reino es el que le prometió. A medida de que iban avanzando el príncipe sentía que en esas montañas se alojaba un extraño poder y cada vez más se hacía más fuerte. Cuando llegan a la entrada del reino el príncipe ve una espada clavada en una extraña roca y una inscripción que decía:?Aquel que libere a mi hija y a mi reino, obtendrá ambos?? ¿una princesa cautiva y un reino maldito es lo que me ofreces genio? – dijo el príncipe, - no entiendo las pretensiones humanas – dijo la genio -, recibís y tampoco sois feliz? Precipitándose, el príncipe toma la espada clavada en la piedra y ahora, la extraña roca, comienza a cobrar vida; se escucha una risa malévola y resulta que ahora el príncipe acaba de liberar a una hechicera diabólica que estaba cautiva por la espada. Esta escapa y ahora aparece una criatura deforme y violenta que entabla una batalla contra el príncipe quien usa la poderosa espada, pero esta es quebrada en batalla, quedando una mitad en las manos del príncipe y la otra mitad dentro de la criatura, quien escapa adentrándose en el castillo. La genio le advierte al príncipe que debe enmendar su error, que debe volver a encerrar el mal que custodiaba la espada, pero debe reforjar la hoja, así que se adentra en el castillo para buscar a la criatura. Cuando entran el príncipe nota que hay una extraña planta por todo el castillo. La genio explica que esa planta es el Haoma, una planta maldita que cobra la vida de todo lo que toca. La genio revela al príncipe que su gente solía vivir en el reino de Izdihar, y que por culpa del Haoma tuvieron que irse. Es ahí cuando el príncipe comprende el pensamiento de la genio, ella quería que liberara el reino de la maldición y al hacerlo, reclamar el reino como propio. Cada vez más adentro del castillo el príncipe debe enfrentarse con escarabajos carnívoros, momias, guerreros, minotauro, arqueros y bestias; todos sirvientes del Haoma. También debe de resolver acertijos enormes que lo llevan a los confines más profundos y misteriosos del castillo. Cada vez que encontraba a la criatura, peleaban y cuando el monstruo estaba debilitado, el príncipe debía bañarlo con la luz del sol, abriendo unas ventanas por medio de sus poderes de creación proporcionados por el vinculo inmortal entre la genio y el. La tercera vez que se encontraron, la criatura fue derrotada pero resulto que esta era el último Sultán de Izdihar quien explico que para poder vencer al Haoma debía llevar la espada a un santuario misterioso, La Forja de los Dioses; que debía vencer a la hechicera diabólica y rescatar a su hija, la princesa cautiva. Después de muchas dificultades, gracias a sus poderes de creación, el príncipe logra llegar al santuario y es ahí cuando debe adentrarse en el mundo espiritual, alineando 4 diferentes cristales para entrar a varios portales, a visitar los ?hogares? de 4 dioses diferentes: el cielo, el fondo del mar, lo más profundo de la tierra y el espacio exterior. Cuando por fin reúne los poderes de los dioses, el príncipe logra reforjar la espada y ahora está listo para enfrentarse contra la hechicera maldita creadora del Haoma. En esta fiera batalla, la hechicera trata de asesinar al príncipe, lanzándolo por los aires, pero este logra evitar su caída con sus poderes adquiridos. Este logra asestarle varios golpes con su espada para debilitarla y es ahí cuando la hechicera pierde el control y deja ver el corazón del Haoma, al cual; el príncipe logra llegar antes de que se recupere y le da el golpe de gracia, venciendo así al Haoma. La hechicera no lo puede creer y cuando esta lamentando su derrota, esta se desvanece pero queda la silueta de una mujer. ¡Ella era la princesa que estaba cautiva dentro de la hechicera! La planta trata de llevarse consigo a la princesa y el príncipe de salvarla; pero este no puede hacer nada, así que con la ayuda de la genio, este le concede su inmortalidad. La princesa cae y el príncipe comienza su escape por un portal de regreso al santuario de los dioses y el castillo que está siendo devorado por el desierto, en realidad estaba siendo destruido por el Haoma. Dentro de todo el alboroto y destrucción, el príncipe de hace de una espada, su antigua espada que había cambiado por la espada mágica y continua con su escape siguiendo la voz la pequeña genio quien lo acompañaba, y valiéndose de sus habilidades acrobáticas y ahora mortales, ya que su vinculo con la genio estaba roto; llega a un punto sin salida, donde la genio crea un portal en las arenas y le pide al príncipe que confié en ella. Al no tener más opción, el príncipe decide confiar y se lanza hacia el portal que ha creado la genio. Un portal hacia el mundo espiritual: el mundo de los muertos. Ahora el alma del príncipe debe buscar el camino de regreso hacia la luz, siguiendo la voz de la genio que lo guiaba? Es aquí, segundos más tarde, cuando el príncipe aparece en un lugar un poco más calmado, un oasis tal vez; pero esta vez esta solo ya que la pequeña genio había sacrificado su vida por el amor que sentía por su príncipe quien jura que seguirá buscando a su amada: Zahra. Consolas: PS3, XBOX 360, PSP, Nintendo Wii, Nintendo DS y PC (Windows) Prince of Persia (2008) link: http://www.youtube.com/watch?v=wSfTHPIQiyo\nArtículo principal: Prince of Persia Ubisoft emitió un nuevo título en la saga Prince of Persia que es totalmente independiente de la tetralogía de las Arenas del Tiempo. Fue desarrollado por Ubisoft Montreal y publicado por Ubisoft. Su título provisional fue "Prince of Persia Prodigy", pero fue finalmente publicado con el título "Prince of Persia", al cual se suele hacer referencia como "Prince of Persia (2008)". Salió en diciembre de 2008 en Xbox 360, PlayStation 3, PC (Windows) y Mac. Un ladrón de tumbas acompaña a una mujer llamada Elika, a quien conoció desviado de su rumbo después de una gran tormenta de arena que lo hizo terminar en una tierra misteriosa. Los jugadores atraviesan muchos ambientes diferentes usando las habilidades acrobáticas del Príncipe para escalar muros e incluso arrastrarse en los techos. A través del viaje, el jugador combate varios enemigos mientras intentan limpiar a la tierra de la corrupción. Piezas de la historia del juego han sido tomadas de la mitología Persa donde existen dioses como Ormazd (bueno) y Ahriman (malo). La mayoría de los lugares donde ocurre el juego son abiertos, es decir, cañones, precipicios y otros lugares naturales. En los juegos anteriores, el gameplay se basaba en retos físicos, acrobáticos, resolución de puzzles y combate. Para este juego los retos están mas enfocados en destrezas acrobáticas. Esta historia de acción y aventura busca redefinir el género con un estilo gráfico pionero en la saga, con la técnica cel-shading (gráficos en 3D que se asemejan a dibujos a mano o al cómic), la principal característica de este capítulo de la franquicia Prince of Persia.\nArgumento Antiguamente, hace muchos, muchos años, la luz y la oscuridad estaban en perfecto equilibrio. Pero ese equilibrio no iba a durar para siempre. Ahriman, el dios de la oscuridad, en su deseo de dominar el mundo empezó a hacerse poderoso y se corrompió, cerniendo al mundo bajo un manto de oscuridad. Muchos se opusieron a la oscuridad, pero unos cuantos débiles fueron seducidos por ella y entraron al servicio de Ahriman, convirtiéndose así en los Corruptos y liderando los ejércitos de Ahriman en una batalla final contra la luz. En una última acción desesperada Ormazd, el hermano de la luz de Ahriman, consiguió encerrar a este en un árbol del cual no debía salir nunca, en el Árbol de la Vida, situado en un lugar al que los descendientes de la oscuridad no debían llegar nunca. Para preservar el árbol asignó su protección a una tribu de guerreros poderosos. Pero estos fallaron en su misión. 1000 años después el Árbol de la Vida será destruido y Ahriman liberado, por lo que la oscuridad volverá a cernirse sobre el mundo. Elika, la última princesa de los guardianes que debían proteger el Árbol de la Vida, deberá salvar el mundo de la corrupción y de la maldad, y para ello necesitará la ayuda del Príncipe (aunque no es principe). Elika será nuestra compañera en la aventura y nos ayudará tanto en el combate como al esquivar las trampas y salvarnos de numerosas caídas. La misión del Príncipe será ayudar a Elika a destruir a los Corruptos y devolver el equilibrio al mundo.\nPortables y remakes\nBattles of Prince of Persia link: http://www.youtube.com/watch?v=_wXiQf1H1DM\nArtículo principal: Battles of Prince of Persia Traducido: Batallas de Príncipe de Persia Ubisoft lanzó en diciembre de 2005 un juego más que se une a la serie. Battles of Prince of Persia, únicamente para Nintendo DS, no mantiene el género acción/aventura, tradicional en esta serie, sino que presenta un enfoque distinto, con base en un juego de cartas inspiradas en el universo de Prince of Persia, y cuya trama se acomoda entre Sands of Time y Warrior Within. Esta nueva aventura pone a los jugadores al control de unidades y ejércitos al estilo de los juegos de estrategia, pero las batallas serán llevadas a cabo con el sistema de cartas, que utiliza reglas creadas especialmente para este juego. El título incluye también modos multijugador permitiendo combatir contra otros jugadores o intercambiar cartas para mejorar las barajas. La trama se centra en el Príncipe, quien tratando de liberarse a sí mismo del Dahaka, accidentalmente detona una guerra entre Persia y la India al dejar libre un antiguo mal que ha dejado mucha muerte y destrucción. Los jugadores no sólo podrán jugar desde la perspectiva del Príncipe, sino también desde la de diversos generales que tienen diferentes funciones en los conflictos de las naciones. Prince of Persia: Revelations Artículo principal: Pince of Persia: Revelations Traducido: Príncipe de Persia: Revelaciones En 2005 se lanzó a la venta Prince of Persia Revelations. Creado por ubisoft. Es un remake de "El Alma del Guerrero". Sin desligarse del título original, incluye nuevas zonas y nuevos puzles en ocasiones mas complejos que los que ya había, como la sala de enigma, sin embargo no llegan a aportar material nuevo sustancial. Plataformas PSP Prince of Persia: Rival Swords link: http://www.youtube.com/watch?v=RxaS0dnZjYI\nArtículo principal: Pince of Persia: Rival Swords Traducido: Príncipe de Persia: Espadas Rivales En 2007 se lanzó a la venta Rival Swords creado por ubisoft. Es un remake de "Las Dos Coronas" para Wii y PSP. Como ocurre en Revelations de PSP en esta versión se incluyen ciertas novedades. Plataformas Wii y PSP. En la versión para Wii los controles son muy fáciles. Para mover la cámara sólo hay que mover el WiiMote de derecha a izquierda (inclinarlo). La muerte rápida (speed kill) se hace moviendo el Nunchuk y después cuando la daga brilla hay que mover el WiiMote hacia abajo. Prince of Persia Classic link: http://www.youtube.com/watch?v=JfJnwoqnPQ\nTraducido: Príncipe de Persia Clasico El 13 de junio del 2007 se lanzó un remake del primer "Prince of Persia" para Xbox Live Arcade y posteriormente para Playstation 3, con diversas actualizaciones. Plataformas Xbox 360 y Playstation 3. En esta versión, los gráficos redujeron el estilo de los nuevos Prince of Persia, con modelos en 3D, efectos de luz, etc. La jugabilidad permanece casi intacta, con algunos retoques como saltar o agarrarse a un borde de espaldas, o poder agarrarse a un borde si se cae, pero justo intenta dar la vuelta. Los niveles son exactamente iguales. Aparte de estas modificaciones, se incluyen otros tres modos de juego: Modo Normal: Permite salvar a la princesa aunque se exceda el tiempo de una hora (aunque con diferente final). Posibilidad de revisitar cualquier nivel jugado, manteniendo mejor tiempo y puntuación en cada uno (así como el número de elixires tomados). Modo Tiempo: Se debe salvar a la princesa dentro del límite de 60 minutos, al igual que en la versión original. Modo Supervivencia: Se debe acabar el juego sin perder ni una sola vida. También incluyen las funcionalidades básicas de la mayoría de juegos Arcade: Tablas de clasificación (por cada modo de juego) y logros. Éstos se consiguen durante el desarrollo normal del juego, exceptuando tres: Uno que te obliga a matar a un guardia con una trampa del mapa, otro en el que debes recolectar todos los elixires del juego que aumentan tu vida, y otro en el que debes acabar el juego con una sola vida. Por último, se incluyen fragmentos y elementos para hacer más fácil el camino. Para empezar, existe un hada que te guía por cada nivel, indicando qué tienes que hacer o a dónde tienes que ir. Se puede desactivar desde las opciones. También, aquellas losas que abren o cierran puertas están marcadas con un símbolo. Las amarillas abren puertas y las rojas las cierran. Además, en la mayoría de los niveles hay algún Checkpoint a lo largo del nivel, para no tener que repetirlo entero en causa de muerte. Continuar en un Checkpoint tiene penalización en cuanto a puntuación. Prince of Persia: The Fallen King Artículo principal: Prince of Persia: The Fallen King Traducido: Príncipe de Persia: El Rey Caido Juego exclusivo para Nintendo DS, continuación (no segunda parte) de Prince of Persia (2008) también conocido como "Prince Of Persia: El Rey Destronado".\nTrilogía original de Prince of Persia link: http://www.youtube.com/watch?v=TJhANFQ4aVc\nArtículo principal: Prince of Persia: The Sands of Time (película) La película basada en Prince of Persia: The Sands of Time se estrenó en España el 19 de Mayo de 2010. El papel del príncipe es interpretado por el actor Jake Gyllenhaal. El papel femenino lo interpreta Gemma Arterton que supuestamente representa a Farah pero que en la película se llama Tamina. El papel del malo de la película lo interpreta Ben Kingsley. Se trata de una película de acción trepidante que contrasta con la sensación de soledad que acompaña al Príncipe en el desarrollo del juego. Conserva la estética y el argumento de las Arenas del tiempo (videojuego). Otra diferencia es que los enemigos son totalmente humanos desapareciendo los monstruos y los seres fantasmagóricos, zombies o mitológicos. La película fué dirigida por Mike Newell, responsable de Harry Potter: El Cáliz de Fuego; y escrita por el creador del juego original de 1989, Jordan Mechner, que está trabajando conjuntamente con el guionista de El Día después de Mañana. Bajo la producción de Jerry Bruckheimer (Piratas del Caribe y La Roca) y Walt Disney Pictures. El proceso de convencer a un estudio, sin embargo, no fue sencillo, y obligó a Mechner a mostrar a Disney un trailer para convencerles. "Utilizamos material de los videojuegos" señaló Mechner al referirse al empleo de imágenes in-game de la trilogía Las Arenas del Tiempo montadas de una forma concreta para contar una historia. "Se lo enseñamos a la gente de Disney y les encantó, escribí el primer guión en tres meses, y pasé los 18 siguientes revisándolo".\nSaludos y espero que les halla gustado\nPrince of Persia The Sands of Time 2010 BRRipPrince of persia Las arenas del tiempo 2010 EsSolucion binkw32.dll Prince of Persia TheFogotte#8230;Principe de Persia Las dos Coronas InformacioPrincipe de Persia El alma del Guerrero InforPrince of Persia Revelations PSP FS 1 LinkPrince Of Persia 2010DVD CustomInglesEspanPrince Of Persia DVD Custom InglesEspanol laPrince Of Persia DVD Custom InglesEspanol laSoluci a Prince of Persia the Forgotten Sands\tLeave a Reply\ndescargar gratis dreamwaver windows live messenger messenger plus capturar video capturar imagen dvd para grabar proteccion internet reproductores mp3 iconos 3d cursos seguridad desfragmentar editor videos iconos messenger windows messenger convertir mp4 ares gratis software fotos iconos animados memoria sd descarga de juegos programa gratis spyware anti desfragmentador tarjetas memoria desfragmentar disco duro ares 1 ares 2 memoria usb messenger windows live antivirus gratis memorias descargas juegos anti spyware gratis virtual software software cd optimizar pc programas juegos descargar musica tarjetas de memoria Archivos\tSeptiembre 2011


Los mejores lugares para ver los hermosos alerces de Alberta | Alberta, Canadá\nLos mejores lugares para ver los hermosos alerces de Alberta\nJun 29, 2018 - Lectura de 4 minutos\nCada otoño en Alberta, los viajeros y lugareños acuden en conjunto a las montañas en busca de algo que probablemente ni siquiera notas durante el verano: el modesto alerce.\nEl alerce, un árbol nativo del norte de Norteamérica, se adapta perfectamente a las montañas. A menudo denominado “especie pionera”, este árbol resistente a la sequía es ideal para prevenir la erosión del suelo y, por lo general, puede encontrarse en terrenos secos y con gravilla.\nSin embargo, eso no es lo que atrae a viajeros de todo el mundo. Lo que debes saber es esto: los alerces son árboles caducifolios coniferales, algo que los hace únicos. A diferencia de la mayoría de pinos, las suaves acículas verdes del alerce adquieren una tonalidad dorada antes de caerse durante el otoño. Este significa que las panorámicas Canadian Rockies adquieren una apariencia mágica con colores otoñales. En otras palabras, obtendrás selfis que tus amigos no podrán creer.\nUna vez al año, la gama de colores dorados de los alerces es fugaz y suele desaparecer tan rápidamente como aparece. Es por esto que, considerando que puedes ver las montañas en todo su esplendor otoñal solo por un breve período, realizamos una lista con los mejores lugares para observar los alerces en Alberta este otoño.\nExisten muchos lugares para observar los alerces en Jasper, sin embargo, para vivir la mejor experiencia, lo más recomendable sería empacar tu bolsa de viaje y dirigirte a Shovel Pass Lodge en Jasper National Park, ubicado a gran altura en el Skyline Trail.\nEl refugio está disponible hasta el fin de semana del Día del Trabajo en septiembre y, si las condiciones climáticas son óptimas, podrías tener la suerte de ver un entorno repleto de colores otoñales intensos.\nSi buscas vivir una experiencia más pausada, intenta tomar el teleférico Jasper SkyTram durante la temporada de alerces y deléitate con la vista.\nBanff es el sitio perfecto para ver los alerces en Alberta, y el bien denominado Larch Valley, o valle de alerces, está en el corazón del lugar.\nLuego de experimentar la belleza impresionante de Moraine Lake, busca el Larch Valley y el sendero Sentinel Pass. Te guiará por una caminata a través de prados de alerce y praderas rocosas.\nA casi 210 metros de altura, en la cima del sendero Larch Valley, recorre 2,5 kilómetros hasta Sentinel Pass, donde tendrás una increíble vista de los dorados alerces a lo largo del valle.\nDurante la temporada alta de alerces, es posible que el sendero esté concurrido, por lo que te aconsejamos llegar temprano o considerar las siguientes alternativas. Healy Pass, Boulder Pass y Arnica Lake ofrecen rutas alternativas con vistas impresionantes de los alerces (posdata: estos son algunos de los mejores lugares de observación).\nDe lo contrario, si realmente buscar vivir un otoño memorable, ¿qué te parece una cabalgata y una estadía nocturna en Sundance Lodge con Banff Trail Riders? No solo podrás vivir una experiencia memorable, sino que, además, podrás admirar en primera fila la temporada de alerces.\nSi deseas estar más cerca de Calgary, dirígete a K-Country. Aquí tienes acceso a una amplia variedad de opciones de senderismo con diferentes niveles de dificultad, todo mientras disfrutas de una vista increíble de los alerces.\nDirígete hacia Pocaterra Ridge desde el estacionamiento de Highwood Pass y realiza una caminata de 11 kilómetros por la cresta para disfrutar de algunas de las mejores vistas en la zona.\nYa en el lugar, uno de los destinos favoritos de los lugareños, encontrarás un bosque denso de alerces entre las cimas dos y tres. Baja caminando desde aquí y reúnete con amigos en el estacionamiento de Highwood Pass para disfrutar de una bebida para celebrar.\nSi buscas algo menos riguroso, pero realmente impresionante, asegúrate de pasar por Chester Lake.\nEsta zona estacional tiene algo para ofrecer a cada visitante. Ubicado en Spray Valley Provincial Park, a aproximadamente 43 kilómetros desde Canmore por Spray Lakes Road, Chester Lake es uno de los destinos de senderismo más sencillos de la zona. Es de solo 400 metros de altura y es uno de los mejores lugares para observar los alerces.\nEl lago está rodeado por los acantilados de Mount Chester y envuelto en alerces que destacan su borde con un resplandor dorado durante el otoño. Es un destino que no te puedes perder. Aquí hay más fotos de otoño en Alberta.