de Todos los Tiempos (revista Rolling Stone):\nDE: Milton Bradley\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Salió el 15 de marzo en Studio 54. Es algo así como el precursor prehistórico de la consola Nintendo DS de hoy en día. Presentaba cuatro botones de colores (rojo, verde, amarillo, azul) y tres variaciones simples. El objetivo era ejercitar la memoria, y los jugadores tenían que repetir una secuencia de luces y tonos aleatoria, o creada por el usuario, con un toque por nota. Recibió el nombre en homenaje al clásico juego «Simón Dice». Ralph Baer fue su creador, que además inventó la consola de juegos para el hogar con Magnavox Odyssey en 1972. Rápidamente se convirtió en una institución en el Mundo entero, y hoy se sigue vendiendo.\nPOR QUÉ ROCKEA: Además de haber popularizado el entretenimiento electrónico portátil y haber influenciado a los que le sucedieron, desde la Game Boy hasta la PSP, el funcionamiento basado en patrones influenció a casi todos los juegos musicales posteriores. Esta modalidad de juego va emparentada con muchas de las innovadoras propuestas que existen hoy, que se basan en que el usuario repita ciertas secuencias audiovisuales que van apareciendo en la pantalla, como por ejemplo el DDR (Dance Dance Revolution).\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Resplandecientes dragones, llamaradas, rayos, y maquillaje blanco y negro. Esta máquina de petacos (o máquina del millón) clásica estaba llena de destellos y sonidos que la hacían temblar. Similar a los shows de las estrellas que le dan nombre.\nPOR QUÉ ROCKEA: De un modo encantador este modelo muestra la lengua-apéndice de Gene Simmons, y preanuncia de manera escalofriante el apetito insaciable de los rockeros por el merchandising high-tech que vendrá luego. Lo gracioso fue que le sucedió una versión horrible y poco relacionada de PC / PlayStation que ni siquiera ofrecía música autorizada o diálogos.\nDE: Bally / Midway\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Con el éxito de su álbum Frontiers en el puesto número 2 de los charts y un espíritu que, sin duda, fue alentado por el reciente patrocinio de Budweiser -uno de los número uno de la industria-, el rock de estos baladistas de San Francisco fue computerizado para un producto Bally Midway de monedas. Funcionamiento: Controlar a los miembros de la banda con torsos animados y fotos blanco y negro para las cabezas, evitar o destruir a los adversarios extraterrestres resplandecientes mientras se recolectan instrumentos que son recompensados con un concierto animado, completo con una interpretación versión casete de Separate Ways. Recientemente calificado como uno de las 10 Peores Ideas para Juegos de Game Informer, podemos suponer que los editores no habían jugado al Journey Escape de Data Age, Atari 2006. Este juego de consola, que fue lanzado apenas un año antes, y que inexplicablemente también transcurre en el espacio, tenía jugadores que luchaban contra groupies intergalácticas (corazones con piernas) y promotores (cabezas flotantes), con la esperanza de alcanzar la nave madre con forma de insecto.\nPOR QUÉ ROCKEA: Marca el momento en que una banda consigue su primer video juego propio –antes de Journey, eran solo petacos-. El título también preparó el terreno para la aparición de todas otras bandas en videojuegos, y muestra que la relación entre el rock y los juegos –y la habilidad combinada que poseen de atraer a una multitud- se remonta a mucho antes de que nadie haya concebido presentar un single -hola Billy Corgan y Axl Rose- de forma interactiva.\n4.- Will Harvey´s Music Construction Set\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Este era más un programa educativo que un videojuego. Fue programado para Apple II y después portado a otras plataformas de la época. Era una herramienta de composición musical con un interface gráfico, muy moderno para su época.\nPOR QUÉ ROCKEA: Su versión inicial era muy básica, y también las portadas para Commodore 64 e IBM PC -como se denominaban entonces los compatibles-, pero luego fue rediseñado para ser portado al Amiga, siendo ya una versión mucho más sofisticada y con impresionantes posibilidades para la época.\n5.- Break Dance\nDETRÁS DE LA MÚSICA: La compañía Epyx ni siquiera tenía a California Games en mente cuando le ofreció a los poseedores de Commodore 64 la posibilidad de hacer el paso de gusano utilizando un joystick, que reproducía los movimientos de los bailarines de forma computerizada.\nPOR QUÉ ROCKEA: Por más primitivos que parezcen los estilos popping y locking del break-dance, se puede decir que le abrieron la puerta a los creadores de videojuegos para que echaran luz sobre las subculturas musicales, y no sólo canciones. Además, aunque la animación parezca rudimentaria, cada movimiento se siente como que estás haciendo el robot.\n6.- Frankie Goes to Hollywood\nDE: Denton Designs / Ocean\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Lanzado para ordenadores europeos, este juego es una aventura poco convencional, en la cual el jugador resolvía asesinatos, y por otro lado intentaba escapar de su vida como un tipo aburrido e indefinido en las calles de Liverpool. Para ser admitido en la legendaria Pleasuredome, la última meta, había un precio que pagar: específicamente había que aumentar tus atributos de sexo, guerra, amor y religión; cada estadística era inspirada por cifras en las portadas de los álbumes pop-dance básicos.\nPOR QUÉ ROCKEA: Aclamado como un clásico, ayudó a derribar las barreras con las que se topaban los creadores de juegos, y estuvo entre uno de los primeros títulos que empezó a jugar con el simbolismo (una parte importante del género «experiencia» multimedia de celebridades decadentes lanzadas casi una década después). Además, tenía Relax (Don’t Do it)!\n7.- Rock Star Ate my Hamaster\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Desafiando el presupuesto y la sátira interactiva, este juego de malabares con el dinero consiste en parodias sobre cantantes pop: «Dorrissey», «Maradona», «Bill Collins»… Se trata de conseguir el oro como lo hacía el miserable manager Cecil Pitt.\nPOR QUÉ ROCKEA: Por primera vez, hay un registro de casi todos los aspectos de la industria de la grabación, producción independiente y promoción. Desde trabajos temporales y trucos publicitarios, hasta piratería y filmación de vídeos. También porque «Bruce Stringbean» y «Tina Turnoff» todavía nos hacen partirnos de risa.\nDE: Wizard Games\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Una jaya olvidada de la historia de los videojuegos. Esta revelación, una aventura de texto genuina, es la simulación de negocios digital más popular y antigua, que llegó a abarcar los aspectos más oscuros de la vida detrás del escenario, incluyendo el uso controlado de sustancias y explotación de las groupies.\nPOR QUÉ ROCKEA: mucho antes de que el remake del juego NARC de Midway glorificara a los narcóticos, ya existía la oportunidad de manejar la ingesta de cocaína y porros, con efectos colaterales, que iban desde aumentos de creatividad a temporadas complicadas en una clínica de rehabilitación.\n9.- Moonwalker de Michael Jackson\nDETRÁS DE LA MÚSICA:\nUn juego de Genesis en la era del Smooth Criminal que mostraba al Rey del Pop moviendo hombros y caderas junto a secuaces en traje, rescatando niños secuestrados, antes de que la idea se volviese tan irónica.\nPOR QUÉ ROCKEA:\nO sea, ¿aparte de por el inexplicable cameo de Bubbles, que te convierte en un robot que vomita rayos láser? Se disfruta bastante al jugarlo. Demuestra la creatividad de MJ, y que con un poco de TLC, hasta los más extraños programas derivados de SoundScan pueden ser buenos.\n10.- Sistema de Enseñanza Miracle Piano\nDE: The Software Toolworks\nAunque había pocos que lo tenían por su alto precio -que rondaba los 500 dólares USA-, este juego de piano con teclado obtuvo una gran visibilidad como producto destacado de catálogo y herramienta de marketing de la consola NES (Nintendo Entertainment System).\nUno de los pocos títulos que intentó expandir las ambiciones musicales de la mega popular consola -y a su muy despierto público de escuela primaria-, y que luego sirvió para ilustrar la viabilidad de los sistemas que se colocan sobre el televisor, mejor que cualquier típico juego de muñecos saltando plataformas. Además, si lograbas convencer a tus padres de que te lo comprasen, cualquier otro cartucho esencial -como Final Fantasy, Ninja Gaiden o Bionic Commando- parecía barato en comparación.\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Los juegos de aventuras (cacerías con el ratón intercaladas con diálogos excéntricos y escenas con animación calidad dudosa) fueron un furor en los ordenadores de la época, aunque en su mayoría se limitaban a temáticas de fantasía, ciencia ficción y excursiones paródicas. Al menos, hasta que el líder del género, LucasArts, contó la historia de Bobbin Threadbare, un tejedor mágico que utiliza una combinación de notas para formar melodías que actúan como hechizos para resolver acertijos. En vez de conversar o recolectar elementos, un staff místico fue contratado para crear estas pequeñas melodías de otro mundo, que también se podían reproducir de atrás para adelante creando efectos opuestos (decolorar ropa vs. teñirla) y, como resultado, más jingles hechizantes.\nPOR QUÉ ROCKEA: El primero de su categoría en explorar melodías como un método de control, además de convertirse en un best-seller y un clásico inmediato. Un par de segundas partes pero nunca se materializaron, debido a prioridades del equipo sobre otros proyectos.\n12.- The Blues Brothers\nDETRÁS DE LA MÚSICA: A comienzos de los 90, había salido la consola Super Nintendo con desplazamientos suaves, gráficos vibrantes, y delirantes aventuras de los Pepe Gotera y Otilio de las consolas, llamados Mario y Luigi. ¿Y los diseñadores de juegos franceses? Se dedicaban a programar para los IBM PCs pre-Windows con capacidades gráficas limitadas, incómodos esquemas de control de teclado, imágenes pixeladas y relativos parecidos, que tenían como protagonistas a Jake y Elwood, los Granujas a Todo Ritmo. El objetivo: lograr que los hermanos -que huían de la policía, por supuesto- llegaran a un concierto, mientras les arrojaban objetos a sus enemigos.\nPOR QUÉ ROCKEA: En esa época, con las consolas pisando fuerte, su funcionamiento resultaba de lo más moderno y sencillo en PC, y además -en un hito del mercado informático- le dió a una ficción musical la oportunidad de brillar. Pero ese tratamiento Spinal Tap . . .\nDE: Virgin Games\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Imagina Double Dragón, pero con un impresionante mostacho y un rollo muy heavy motero. Cuando los compañeros de banda de Lemmy son secuestrados, el Sr. Kilmister sale a las calles, enfrentándose a raperos con gorrita de baseball hacia atrás, a base de puñetazos, el bajo, la guitarra, o eructos lanzallamas. Fue lanzado para Commodore Amiga y Atari ST.\nPOR QUÉ ROCKEA: Quitándose el sombrero –y mostrando el lunar facial– frente a David Hasselhoff, demuestra que no haber podido vender ni un par de unidades en USA no significa que uno no pueda tener cierta fama de culto en el Viejo Continente. Seguramente todavía es un éxito enorme en Lituania, o no.\n14.- Make My Video Series\nDE: Digital Pictures\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Borrachos de la impresionante capacidad de almacenamiento del CD –cientos de veces más capaz que los diskettes- nuestros precursores supusieron con sabiduría que el video digitalizado y las películas interactivas (en vez de, digamos, la creatividad y la innovación en juegos) eran el futuro. Este juego te permite hacer de director mezclando y haciendo coincidir una selección limitada de vídeo-clips pixelados, que ofrecen un acompañamiento visual a canciones de Kris Kross y Marky Mark.\nPOR QUÉ ROCKEA: ¿Aparte del hecho de que todavía hoy estamos hablando de estos mismos vídeos, y no de los músicos que aparecen en ellos? Puro «comic relief». Vean Power Factory Featuring C&C Music Factory, cuyos fondos neo-industriales extrañamente encendidos y primeros planos diabólicos son más dignos de una película de la saga Saw que de cualquier otra cosa que se determine como apta para el consumo de un niño que adora al Walkman. En efecto, «Cosas que nos hacen pensar y hacer Mmmm».\n15.- Crüe Ball\nLos petacos se pasan al glam, ofreciendo interpretaciones digitales de «Dr. Feelgood», «Live Wire» y «Home Sweet Home», además de la acción de desplazamiento vertical sobre la mesa con objetivos para aplastar como gusanos y calaveras.\nHeavy-metal más pinball y una aparición especial de la mascota del grupo Alister Friend. Si no estabas ahí a tope en ese momento, colega, seguramente no tenías un cromosoma Y.\n16.- Revolution X\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Equipado con una ametralladora de tamaño real en las salas de juegos o el control de la Nintendo SNES / Sega Genesis / PC, derroca el régimen de la nación New Order, que oprimen toda la diversión, y salva a Aerosmith, en una serie de enfrentamientos a tiros.\nPOR QUÉ ROCKEA: Valor educativo. Los estudiantes callejeros aprenden los peligros de la hipérbole (CD’s y los discos láser se duplican como granadas), las malas negociaciones de los contratos (los aportes de Steven Tyler son en su mayoría alaridos que dicen «¡no te rindaaaaaas!»); y cómo filtrar comentarios sociales evitando los ojos del departamento de marketing (los enemigos son liderados por Helga, una dominatrix de gafas de sol y sostén deportivo de cuero, naturalmente).\n17.- C.P.U. Batch\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Diseñado por el legendario desarrollador Sid Meier (Civilization Pirates), este bizarro proyecto paralelo lanzado para la malograda consola 3DO, permitía establecer parámetros para que el software creara conciertos virtuales. Desafortunadamente, dado que la venta directa fue muy reducida, el gran público no pudo escuchar el potencial del programa.\nPOR QUÉ ROCKEA: A pesar de su relativo carácter oscuro, aportó una composición clásica al mundillo, de una manera que sólo sería superada con el prometedor Wii Music de Nintendo, que llegaría 15 años más tarde.\n18.- Quest for Fame\nDE: Virtual Music / IBM\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Fusionando un aparato electrónico mal concebido -una cosa de plástico, la V-Pick: con ella hay que rasgar en cualquier superficie, como una mesa o una raqueta de tennis, para tocar los temas- con aventura -uno compite para encabezar un show de estadio de Aerosmith-, es un claro ejemplo de la era del exceso del CD-ROM.\nPOR QUÉ ROCKEA: Otra oportunidad para el cameo inexplicable de Steve Tyler y compañía; la mecánica basada en el ritmo, y las obvias similitudes temáticas, sembraron las semillas para la eventual llegada del Guitar Hero. Lo más importante es que, a través del fracaso espectacular del juego, se subraya la necesidad de controles que a uno no le de vergüenza usar en público.\nDE: Real World Multimedia\nDETRÁS DE LA MÚSICA: El segundo en la mezcla experimental de arte y música del ultra prolífico cantautor Peter Gabriel (Primero estaba Xplora 1, más que un juego, una colección de rarezas audiovisuales) Uno va deambulando por mundos surrealistas marcando y punteando para disfrutar de ocasionales interludios de vídeo y música.\nPOR QUÉ ROCKEA: Las vagas alusiones a la comprensión de la relación entre el hombre, la mujer y la naturaleza, revelan que la naturaleza pretenciosa del artista no se limita a obras musicales, ya que podría tratarse de algo así como de un gran álbum de fotos de los hippies del siglo XXI. Traducción: Pensemos en Myst más mezcalina, con resultados espectaculares.\n20.- PaRappa el Rapper\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Un raro juego de PlayStation, importado de Japón, que desafió a los jugadores a, con un perrito de papel, sacar pasos de baile apretando los botones al ritmo de la música. Si lo haces correctamente, tiras ciencia loca sobre senseis rapados, alces instructores de manejo, ranas rastafaris y gallinas que hacen de chefs. Cautivando al público local con sus canciones energéticas, su juego hipnótico, y su estética psicodélica de figuras de cartón, sigue siendo una de las más frescas aproximaciones interactivas al rapeo que pueden encontrarse.\nPOR QUÉ ROCKEA: Llevó la categoría «juego de ritmos» a las costas estadounidenses, lo que luego daría lugar a innumerables rivales para sacudir las caderas, desde Unison a Bust a Groove.\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Es una simulación de DJ que nos da cinco teclas y una bandeja para que los jugadores hagan «scratch» con temas techno, drum-n-bass y hip-hop. Fue lanzado originalmente en locales de videojuegos japoneses, lo que le dio el mérito por haber iniciado la locura por los instrumentos falsos, y por lanzar la división de juegos musicales de Konami, la línea Bemani de títulos para crear melodías con extraños accesorios.\nPOR QUÉ ROCKEA: Ha determinado el modelo en el cual se han basado para desarrollar muchos juegos musicales de éxito. Dance Dance Revolution, el famoso juego que se maneja bailando sobre una pista de botones, es un descendiente directo.\n22.- Spice World\nEs bastante evidente en contenido musical de este título, que lógicamente se componñia exclusivamente de las canciones de sus protagonistas.\nEncabezó la conquista del Girl Power sobre el mundo digital, destrozando la supuesta barrera virtual, antes de que surgiesen los títulos de las Cheetah Girls o Hannah Montana.\n23.- Sexo, drogas y rock n’ roll (1998)\nDE: Sensible Software\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Fue cancelado por sus temáticas polémicas que ningún editor supo manejar en los años maravillosos previos a la aparición de Grand Theft Auto. Este clásico desaparecido en el tiempo habría sido una aventura subida de tono que narraba la historia del ascenso a la fama de la desesperada estrella del rock Nigel. Descripta por los mismos creadores, Sensible Software, como una «experiencia de multimedia», incluía 15 horas de diálogos lascivos, videos musicales animados ,y un héroe que podía aspirar sustancias ilícitas, masturbarse, e inclusive, si rehusaba a usar condones, contraer SIDA de sus groupies.\nPOR QUÉ ROCKEA: Con casi 10 años de desarrollo, la saga de su producción –que fue concebida durante los comienzos de la computadora personal, con el objetivo de posicionar a su creador en la era del 3D, luego traspasada a Warner International, vendida, retirada, santificada en la red –se asemeja a la producción de discos legendarios.\n24.- Guitar Freaks\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Éxito repentino en las salas de juegos del extremo oriente. Con una guitarra de plástico símil Fender como dispositivo que posee botones de diferentes colores y un sensor de movimiento, ¡a guitarrear con los indicadores gráficos que aparecen en la pantalla!\nPOR QUÉ ROCKEA: ¿Suena familiar? A pesar de que Konami no consiguiera aprovechar la popularidad de la serie fuera de Japón, el «Guitar Hero» original es casi década posterior. Sabemos que en alguna parte del mundo hay algún diseñador llorando por lo que se desaprovechó.\n25.- Dance Dance Revolution\nDETRÁS DE LA MÚSICA: El video juego que inspiró una revolución cultural. Presenta un escenario de baile virtual en el que se puede bailar, dar pasos, saltar y cambiar, siguiendo las flechas flotantes y los éxitos de J-Pop; se termina logrando algo parecido a una coreografía meneando el trasero. Con más de una década en el mercado aún siguen saliendo nuevas versiones, como Dance Dance Revolution X y Universe 3, manteniendo bien firme la larga y honorable tradición de las coreografías para los sedentarios.\nPOR QUÉ ROCKEA: Inspiró competiciones locales y nacionales; llegó a tener presencia en gimnasios alrededor del Mundo; inspiró a una generación de adolescentes marchosos, que podían contornearse como locos en las salas de juegos, pero que rara vez se movían en otro ámbito; generó más de 100 secuelas que provocaron hernias; logró que algunos antros del barrio se pusiesen de moda; y nos dió a todos algo que mirar. Además, estados como el de Virginia del oeste los adoptó como parte de sus programas de educación física, para combatir la obesidad infantil. Esto significó un marcado paso adelante, respecto a las competiciones de juegos de pelota, que aniquilaban el ego.\n26.- Wu-Tang Shaolin Style\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Una pandilla de kung-fu camp de Staten Island (RZA, GZA, Raekwon –aparecen nueve luchadores de Inspectah Deck y U-God) luchan contra sus oponentes marciales con patadas de karate, armas especiales y golpes letales. Lo impactante: ODB permite movidas de estilo borracho, incluyendo un inexplicable golpe de gracia decapitador.\nPOR QUÉ ROCKEA: Aunque el tema y la calidad sean cuestionables y haya obtenido una crítica un tanto indiferente, este juego demostró que existe un espectro amplio en el ámbito del 3D para que un artista pueda expandir la mitología que lo rodea, como luego se demostró con los posteriores esfuerzos de 50 Cent.\n27.- UM Jammer Lammy\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Un videojuego musical para PlayStation creado por Masaya Matsuura. Está considerado como un spin-off dentro de la saga PaRappa the Rapper y tiene como protagonista a Lammy, una especie de oveja antropomórfica que toca la guitarra eléctrica.\nDemostró cómo la formula básica de juego de ritmos era fácilmente transportable a otros géneros musicales, abriéndole la puerta al punk, pop, rap y metal que luego se sumaron a la fiesta.\n28.- Samba de Amigo\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Un éxito de culto en las salas de juegos y en la consola Sega Dreamcast, que te ponía maracas de plástico en las manos y te las hacía sacudir, a través de un mundo estrafalario con extraño sabor latino, atestado de monos con sombreros mexicanos y osos bailarines.\nPOR QUÉ ROCKEA: Nos enseñó una lección esencial: hasta la actividad aparentemente más tonta se puede hacer 10 veces más interesante cuando incluye sacudir físicamente algún accesorio electrónico extravagante, animado por un tipo de fondo que sólo el LSD podría inspirar.\nDETRÁS DE LA MÚSICA: El creador de PaRappa y el pionero del género del juego musical Masaya Matsuura se supera a sí mismo aquí, y te permite insertar cualquier CD de música en tu PlayStation y disfrutar niveles de generación de diseños únicos. Los gráficos en wireframe complementan la acción mostrando a una coneja que corre a lo largo de un sendero y sortea obstáculos mientras suenan canciones de fondo.\nPOR QUÉ ROCKEA: es el primer título que convierte tu colección de discos en una fuente interminable de valiosas repeticiones de desgaste de botones.\n30.- MTV Music Generator\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Un programa de creación de música emblemático construido para PC y plataformas de consola que por fin consiguió que por fin todo fuese más fácil, dando la posibilidad de mezclar riffs, beats, efectos de sonido y visualizaciones 3D sin tener muchos conocimientos musicales.\nPOR QUÉ ROCKEA: Exploró el tema tan olvidado de ponerse detrás de los tableros y marcar pasos predeterminados de baile -que podían ser distribuidos libres de derechos de autor o con restricciones de licencia- sin fines comerciales. ¿Quién sabe cuantos DJs se habrán inspirado en aquello?\n31.- Space Channel\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Un loro retrocede de acuerdo con las consignas exhibidas y hace que el reportero cósmico Ulala haga volar por los aires a los extraterrestres, rescate a los humanos cautivos y, si por si fuera poco, logre escapar a saltos, en medio de una fiesta intergaláctica.\nPOR QUÉ ROCKEA: Muy pronto se convirtió en un éxito de crítica para Dreamcast, y resaltó el carácter cultural de los juegos musicales, demostrando que hasta gozaron de una inherente aceptación masiva, que fue suficiente hasta para que comenzase el interés en una nueva consola. Además, cuenta con una cameo de Michael Jackson («Space Michael»).\n32.- KISS Psycho Circus: The Nightmare Child (2000)\nDE: Gathering of Developers\nUn indefinido juego de tiros en primera persona inspirado por los cómics de culto de Todd McFarlane, que reinventó al cuarteto heavy como guerreros sobrenaturales, enviados para erradicar el Mal.\nAyudó a que la banda se reinventara como virtuales salvadores de la humanidad animados frente a una generación de fans de los cómics, amantes de la tecnología.\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Haciendo primeros planos en los pasadizos caledoiscópicos en 3D, con golpes ligeros de botón para reproducir notas, tambores y voces, eventualmente completando canciones enteras de gurues electrónicos como Orbital, BT y el Crystal Method.\nPOR QUÉ ROCKEA: Es el primer juego -y el paso inicial hacia la exploración de la acústica como elemento protagonista- del incipiente diseñador Harmonix, que luego inventaría juegos fundamentales como Guitar Hero, Rock Band y Karaoke Revolution. Sequel Amplitude (2003) agregó elementos online y licencias de canciones de mayor perfil, lo que insinuó los aspectos claves de los éxitos posteriores.\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Entra en una representación surrealista del cyberespacio, hecho con gráficos vectoriales, y límpialo de virus resaltando a los enemigos y deshaciéndote de ellos con un rocío psicodélico de luces y formas de colores. La omnipresente música house da el toque final a esta experiencia con sabor a peyote alucinógeno, con disparos sincronizados, para caer al mismo tiempo que los impactantes ritmos.\nPOR QUÉ ROCKEA: defiende el espíritu de sinestesia y es uno de los primeros juegos en los que es clara la intención de que sea jugado bajo ciertas influencias. Contiene un soporte integrado para la utilización del «vibrador trance», un dispositivo USB que estremece y tiembla al ritmo de la banda sonora, y que animó a varios fans a practicar experimentos onanistas que se aprovecharon en su publicidad.\n35.- Karaoke Revolution\nA pesar del éxito de los aparatos independientes de karaoke para el hogar en años anteriores, este fue el primer vídeo-juego que realmente puso un micrófono en las manos de los aspirantes a estrellas, y que los animó así a a que torturaran a sus amigos y vecinos.\nA pesar de su control de afinación dudoso y poca precisión (para el placer de los crooners borrachines), demostró que existía un mercado enorme para los aullidos de salón, mucho antes de que salienesn SingStar, American Idol y similares.\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Aunque se trata de una imitación, la respuesta de Sony al Karaoke Revolution, prometiendo calificaciones sobre la interpretación con micrófonos USB de las letras que aparecen en pantalla, es todavía muy popular, e incluso dió el salto a la PS3. La franquicia realmente está arrasando en el Mundo entero, con 70 ediciones (incluyendo rock, pop, R&B, años 80 y 90…) abarcando múltiples idiomas y listas adaptadas de acuerdo al país de publicación.\nPOR QUÉ ROCKEA: Revela con elegancia la manera en que la música se traduce universalmente a través de nacionalidades y culturas como un medio para el entretenimiento y el juego. Puntos extra por ser el primer juego que presenta una edición Bollywood.\n37.- Britney´s Dance Beat\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Si rebobinamos hasta 2002, Britney, en ese momento la número uno del ranking Forbes de celebridades más poderosas, estaba en la cima de su carrera, disfrutando de impresionantes ingresos, como los que le dio este rápidamente olvidable juego de repeticiones rápidas, con temas como «Oops!… I Did It Again» y «I’m a Slave 4 U».\nPOR QUÉ ROCKEA: Al igual que otros anteriores especiales para complacer a los fans como *NSYNC Hotline Fantasy Phone y CD-ROM Game, este juego le dio a los fans otra posibilidad, de forma interactiva, para obsesionarse con sus ídolos. El merchandising lo inunda todo.\n38.- Def Jam: Vendetta\nLa discográfica más importante del rap despliega sus lista de personajes vivientes (Ludacris, DMX, Ghostface Killah) ante los que insospechadamente lo odian, en un juego de pelea estilo lucha libre, que exuda machismo urbano. Un hip-hop sin pausa destruyendo la cara de raperos rivales con uppercuts, patadas circulares y algunos golpes a la zona baja.\nLes dio a algunos de los grandes artistas del hip-hop una perfecta oportunidad para mostrar su exhuberancia y sus extravagantes personalidades.\n39.- Snoop Dogg Boxing\nDE: Blue Heat\nEl apaciguado MC de la costa Oeste USA convertido en estrella de reality de la televisión y entrenador juvenil de fútbol americano, se encuentra con el Punch Out! en tu teléfono movil con un KO de resultados. Un dato divertido: el casi omnipresente escupidor de rimas casi se duplica cuando los últimos jugadores oponentes pueden golpearlo hasta dejarlo sin aliento.\nContribuyó a establecer el modelo de uso de la cultura pop que en el futuro definiría casi todos los flirteos de las celebridades con aparatos móviles -Brady Bunch Kung-Fu o Lil´ Jon Crunk Golf, ¿alguno más?\n40.- Guitar Hero\nDE: RedOctane / Activision\nCon 21 millones de copias vendidas en el todo el Mundo; múltiples derivados (Guitar Hero: Aerosmith, Guitar Hero Encore Rocks the 80, etc.); adaptaciones de éxitos discográficos para casi todas las plataformas, incluso Nintendo DS y teléfonos móviles; millones de seguidores adolescentes y veinteañeros; y episodios enteros de South Park dedicados a sus encantos; estás perdonado si no te acuerdas de que antes de su lanzamiento era sólo una apuesta arriesgada sin controlar ni prever nada de lo que sucedería, de RedOctane, un fabricante poco conocido de accesorios para DDR, y dedicados a alquileres de videojuegos online.\nSin la ayuda de nadie logró construir la categoría de juego de mayor crecimiento en los últimos tiempos. Quizás sea un interesante incentivo para la venta de música rock online y haga que la fiesta de la Stratocaster de plástico dure décadas.\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Hace algún tiempo, los juegos de puzzle eran una cursilada, hechos a base de dibujillos de ojos saltones o descaradas copias del Tetris. Después llegó este fascinante esfuerzo del diseñador Tetsuya Mizuguchi (Space Channel 5, Rez) para PSP, que requiere que acabes con cuadrados de colores antes de que lleguen a la cima de la pantalla, todo ello sincronizado al ritmo de la música.\nPOR QUÉ ROCKEA: Trajo la «experiencia club», con sus efectos láser, espectáculo de luz y ritmos pulsantes, y demostró como el audio puede mejorar, e incorporarse activamente, en casi cualquier experiencia de juego. Otros éxitos posteriores como Everyday Shooter y Every Extend Extra tienen una obvia deuda de gratitud con él.\n42.- 50 Cent: Bulletproof\nDE: Vivendi Universal\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Habiendo sobrevivido a nueve disparos en la vida real, la banda de letristas de Queens con los soldados de la Unidad-G: Lloyd Banks, Tony Yayo y el ex-afiliado Young Buck son los asaltantes sanguinarios en este spin-off de acción repleto de armas y velocidad. Sorpresa: Eminen y Dr. Drese curran un par de cameos respectivamente, como un detective corrupto y un vendedor de armas del mercado negro, de gatillo fácil.\nPOR QUÉ ROCKEA: Malos controles; malos gráficos; mala orientación; mala inteligencia artificial de los enemigos; mala canción y extras de vídeo; mala publicidad; mal doblaje; y un promedio de 47 en Metacritic y aún así ¿unas ventas de cerca de un millón de copias? No hay indicios de que aparezcan grandes estrellas de la música en su secuela, Blood on the Sand, así que a ver si también consigue tanto éxito.\n43.- Elite Beat Agents\nLas críticos adoran este juego basado en el ritmo, protagonizado por un grupo de estrafalarios hombres de negro que se dedican a ayudar a los ciudadanos inspirándoles a través del baile. Para manejarlos se usa la pantalla táctil de ls DS de Nintendo.\nEscandalosamente extravagante, este título -una forma americanizada de la franquicia japonesa Osu! Tatakae! Oendam!- hace un uso muy imaginativo de éxitos tan famosos como Material Girl de Madonna y YMCA de Village People.\nUna suite de herramientas de creación musical diseñada para la PSP portátil, incluyendo secuencias, cajas de ritmos, y la posibilidad de grabación de voces con un micrófono, para después exportarlo todo a un fichero en formato mp3.\nTransforma a los jugadores de portátiles en creadores de ritmos de la noche a la mañana, y les permite crear pistas musicales a nivel portátil sin acarrear con un pesado equipo informático.\nUn simulador de baile online coreano de libre acceso 24 horas, 7 días a la semana. En él avatares con nariz de botón invierten la pasta imitando el estilo, peinados y demás de famosos como Natasha Bedingfield, Backstreet Boys y Avril Lavigne.\nEs entretenido para muy jovencitos y te anima a pasarte los ratos perdidos en el ciberespacio sintiéndote como una colegiala.\nDE: Sony BMG\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Vuelve Matsaya Matsuura convirtiendo el iPod en un visor multimedia. Resumiendo la experiencia: Primero te permitirte introducir tu librería musical como una banda sonora, tras esto aparecen letras aleatorias en la pantalla mezcladas gráficos surrealistas. Los jugadores deben identificar las letras lo más rápidamente posible y pulsar el botón central si corresponden con lo que suena, o pulsar hacia delante o hacia atrás buscando la respuesta correcta.\nPOR QUÉ ROCKEA: Aunque el todopoderoso Apple no consigue lo que Nintendo o Sony demuestra, con ejemplos como este para el iPhone, ser una alternativa para juegos con suficiente entidad.\n47.- Rock Band\nDE: MTV Games\nDETRÁS DE LA MÚSICA: El primer juegio que combina todos los aspectos de la experiencia de la maquetación de música virtual: cantar, planeando looks, tocando el bajo o la guitarra. También fue el primero en ofrecer periféricos para todos, incluyendo micrófono, batería de plástico en un solo kit. Más de 21 millones de descargas de canciones digitales, docenas de regrabaciones o pistas alternativas, todas jugables, por artistas com o Rus, metallica o Weezer, e incontables satisfechos fans que podrán ahora tocar como un cuarteto coherente. El Mundo nunca volverá a ser el mismo.\nPOR QUÉ ROCKEA: Inventa vehículo de más rápido crecimiento del mundo para la venta online de musica, y la principal entrada para la MTV en el universo gamer, respaldado por los gurús de la red Alex Rigopoulos y Eran Egozy han sido capaces de crear la mejor banda de videojuegos jhamas vista y consguir una bien ganada reseña en el Times Magazine dentro de los 100 personajes mas influyentes de 2008\n48.- Wii Music\nPara dirigir orquestas y engatusar con dulzura, nada como disponer de más de 60 instrumentos -bongos, maracas. guitarras, violines, pianos, cencerros…- con la posibilidad de manipularlos físicamente mediante el Wii-mote, el nunchaco y el balance board (gamepads con detección de posicionamiento de la Wii).\nPOR QUÉ ROCKEA: Adapta sensores de movimiento una aplicación musical de calidad y, dejando aparte el mad Maestro de 2002, proporciona un genial soplo de aire musical clásico que nos hace sentir como todo un Amadeus.\n49.- Guitar Hero: World Tour\nPara diferenciarse de su gran rival Rock Band 2, incluye utilidades para creación de canciones personalizadas y opciones para poder compartirlas online. También incluye punto de apoyo para el micrófocnoy tambor; batallas cuatro contra cuatro jugadores. El look es muy actual, con avatares llenos de tatuajes y piercings. Y además incluye temas exclusivos de Van Halen y The Eagles.\nPOR QUÉ ROCKEA: La posibilidad de construir rápidamente tu propio Smells Like Teen Spirit, Miss Murder, o otro éxito radiofónico y voltarlo en las listas semanales, ofrece nuevas sensaciones. Además están las versiones exclusivas de grupos como Metallica, R.E.M. o Smashing Pumpkins, o los personajes, como Jimmi Hendrix y Ozzy Osbourne. Con un par de cervezas puede proporcionarte la mejor fiesta de tu vida.\n50.- Rock Band 2 (2008)\nDE: MTV Games / Electronic Arts\nDETRÁS DE LA MÚSICA: Rediseñadas y mejoradas características. Incluye una completa creación de caracteres individualizados con la posibilidad de comprar incluso posters y figuras que representan la banda ficticia; escenarios para la competición denominada La Batalla de las Bandas; temas firmados por compositores tan famosos como Bob Dylan o por bandas que empiezan, como Chinese Democracy; renovados controles y compatibilidad con las canciones de la anterior versión.\nPOR QUÉ ROCKEA: Las opciones expandidas del tour virtual, y la aparición en exclusiva de AC/DC, sumado a las emocionantes opciones multiplayer, con competiciones semanales, y las expansiones le han proporcionado gran resonancia y entusiastas admiradores. Es también significativo que le han seguido una legión de títulos musicales para hacerle la competencia.\nAnalizando esta lista he sacado varias conclusiones. La primera es que se trata más de una lista de videojuegos musicales en general, que de videojugos de rock’n’roll. La segunda es que más que listar los mejores, listan casi todo lo que se han encontrado, o simplemente lo más reseñable, sea bueno o malo; de hecho los ordenan cronológicamente, no por calidad. Y la última que tampoco podían haberlo hecho de otra manera, queriendo meter en ella 50 títulos, y viendo lo poco que había para escoger. En cualquier caso me parece muy interesante por cosas como, por ejemplo, haberse fijado en que el Simon fue el precursor de muchos de los videojuegos musicales posteriores.\nPor estas razones expuestas, voy a poner una lista de los que yo considero reseñables, basándome en mi anterior artículo –La Brütal Historia de los Videjuegos Rockeros–. Sólo me quedo con los 20 títulos que a mí me han parecido más interesantes -no mejores-, y los ordeno del más moderno al más antiguo, porque me resulta imposible establecer un ranking de calidades en una mezcla tan heterogénea. Aquí los tenemos:\nLos 20 Videojuegos del Rock Blog Azzurro\nInsert Coin II (2009)\nWorld of Warcraft (WoW) (2003)\nKiss, Psycho Circus: The Nightmare Child (2000)\nCrüe Ball (1991)\nKonami Koi no Hot Rock (John, Rick, She-na) (1986)\nHabréis visto que, no sé si curiosa o lógicamente, no muchos coinciden en ambas listas.\nY como guinda final añadiré una lista que nada tiene que ver con el rock, pero sí mucho con los videojuegos. Es una buena lista que viene avalada por el Guinness World Records:\nEso es todo por ahora. Espero que os guste el artículo y os animéis a comentarlo.\nÉrase una vez, puzzles eran cursis, de ojos saltones asuntos de dibujos animados o de spin-offs descarada de Tetris. Luego vino este esfuerzo PSP fascinantes del diseñador Tetsuya Mizuguchi (Space Channel 5, Rez), que exige que el grupo de color escuadras brillante fondos antes de la cima de una pantalla de línea de barrido sincronizado al ritmo de la música de fondo y se borra a la basura.\nPOR QUÉ ROCKEA: trajo la experiencia del club, con sus efectos láser, espectáculo de luz y latidos latidos, y demostró cómo podría mejorar de audio, y se incorporan activamente, en la experiencia de casi cualquier juego. Más tarde éxitos como Everyday Shooter y Every Extend Extra debemos una deuda de gratitud evidente.\nCompartir en FaceBook, bailando en el DDR.\nMenear, tocando en el Guitar Hero.\nTwitear, cantando en el Singstar.\n« Aplazados conciertos de Airbourne de Barcelona y Bilbao\nAerosmith, Concierto en Barcelona»


Problema EN RTV piden gases como que si mi carro fuera del año 2009\nTema: Problema EN RTV piden gases como que si mi carro fuera del año 2009\n19 November 2012, 11:03 AM #1\nHola tengo un problema que ya quiero solucionar, tengo un tiburon 98 lo he llevado 3 veces a RTV y no me pasa por gases,\nYa le he hecho de todo le cambie el catalizador por un maknaflow de alto flujo (no se si asi se escribe)\n-Limpieza de inyectores, cambie el sensor de oxigeno, una full afinada, aceite, y aun asi no me pasa en alto necesito ayuda!!!!!\nHasta le puse un switch en un inyector para que en gases alto desconectarlo y pàsara y ni siquiera me hicieron la prueba de gases por que escucharon un sonido extraño en el motor ( cuando desconecte el inyector obviamente el motor no funciona como debe ser) entonces fijo se dieron cuenta)\nY tras de eso como el carro se inscribió en el 99 me esta pidiendo los gases del 99 para arriba!!! osea mas estrictos!! en los niveles que deberían medir el carro pasa sobrado y he ahi mi problema!!\nSe podrá cambiar estos datos o tengo que parir cada rato que vaya a RTV con los gases??\nEl motor del carro es 2000\n19 November 2012, 11:16 AM #2\nNo mae no se puede cambiar la fecha en que se inscribió.. que pereza parir con gases ponga los valores a ver que tan altos están y ver como le podemos ayudar.\n19 November 2012, 11:41 AM #3\nSi estoy arto de parir con RTV y los gases\nEl carro en baja pasa sobrado\nPero cuando lo llevamos a 2500 rpm ahi los gases en alta se elevan HC con el cata nuevo se bajo un poco pero aun asi no pasa por favor que alguien me ayude!!\n19 November 2012, 11:44 AM #4\nPonga los valores de la hoja de RTV...\n19 November 2012, 11:48 AM #5\nyo ando en las mismas, el sábado me sonaron! voy a traer la hoja para ver los valores, xq' fueron los 3\n19 November 2012, 11:57 AM #6\nIniciado por dav86\nanda stock?? no quema aceite? le reviso el sensor de coolant, no esta acelerado el motor?\n19 November 2012, 12:07 PM #7\nTengo que llegar a mi casa para darle los valores exactos pero en todos los datos me fue muy bien solo en ALta, si no me equivoco fue 300 en HC\n19 November 2012, 12:11 PM #8\nSi mi amigo el motor hubo unos cables mal puestos en el motor ya el mecanico se los cambio y esta el motor como deberia de estar en agencia!! , el sensor de coolant la verdad no se si ya se reviso!! y de aceite no esta muy bien!! no tira nada de humo!! otra que me recomiendan es que esos motores traen una cadena no se si es para restrasar el motor(corrijamen si estoy equivocado) dicen que puede ser que con el tiempo se retraso y la cadena puede estar estirada!\n19 November 2012, 12:14 PM #9\nLes comento que la ultima vez que fui a rTv osea el sabado ni siquiera me hicieron la prueba, por que seguro se dieron cuenta del switch que se le instalo en el inyector (entiendase el nivel de desesperacion que tengo) y dijieron que habia un ruido extraño en el motor!! (Escusas)\n19 November 2012, 12:39 PM #10\nMi carro apesar de ser 91 fue traido al pais en el 2004, y me piden los valores mas altos.\nREcien la semana pasada fui, a San Miguel, tenia un ruido segun RTV en el motor, cambien los 16 busos el ruido bajo pero no se quito del todo. Igual los imbeciles cuando llegue la segundo vez me preguntaron que si habia corregido el ruido les dije que si y sin mucho mate me hicieron la prueba de gas y me dijeron que los gases estaban altos pero no habia calentado el cata.\nEntonces les pedi chance para calentarlo, yo ando SAFC II, baje completamente los valores hasta un 28% de correccion calente el catalizador que por cierto es de un V8 y los gases calleron casi a cero.\nEl mae de RTV agarro un foco y comenzo a buscar por todo el motor que putas habia hecho o si habia soltado una manguera de aire, y no encontro nada, y se quedaron hasta el vaso.\nRecomendacion si se va a dejar el carro monte SAFC o compu programable, y un buen cata que quita cada vez que pasa rtv y pare de sufrir. Eso si la inversione es de por lo menos 250000 cañas.\nsi desconecto un inyector bajan los gases hc\nque hay que acer cuando un auto hyundai tiburon no pasa la prueba de gases\ns-afc2 sirve para bajar gases cr\nque pasa si desconecto un inyector para pasar rvt\nque pasa si le hechi neftalina al carro\nsi desconecto un inyector bajan los gases\nubicacion válvula pcv Hyundai tiburon\ncomo bajar el hcr de los gases de un auto\nsi mi carro anda quemando aseite no pasa Riteve\n, rtv costa rica prueba de gases diesel automovil 97, que piden en rtv en el carro, al desconectar un inyector bajan los gases, como bajar gases de moto 2t para RTV, Como mejorar los gases de mi carro para pasar rtv, para q sirve la.manguera del tapa valvulas, porque desconecto un imyector y pasa gasae por que, desconectar un inyector para bajar gases, al descolectar un enchufe de un inyector bajan los gases, como hacer mi carro clasico en costa rica, de cuanto tiene que ser la medicion de gases en riteve, que pasa si le pongp doble catalizador a mi carro para rtv, como bajar los gases en moto para rtv, toyota yaris desconectar un inyector para pasar los gases, mi carro no pasa riteve por gases, el sensor coolant ayuda a bajar hc


10 Mejor Ipad Pro Vs Ipad Air 1 de 2020 - Mejor valorados y revisados\n#1 MOSISO Funda Protectora Compatible con 2019 iPad 7 10.2/iPad Air 3 10.5, iPad 9.7, iPad Pro 9.7-11, 2018 Surface Go, iPad Air 2/1, Bolsa Blanda de Tableta con Bolsillo Vertical, Negro\n#2 VAGHVEO Funda para iPad Pro 9,7 2016, Ultra Delgada Smart Carcasa con Auto-Sueño/Estela Función, Flexible de Goma Suave Cover Protectora Estuche Plegable para Apple iPad Pro 9.7 Pulgadas, Azul Marino\n#3 Eono Essentials Soporte Tablet, Multiángulo Soporte Tablet : Soporte Base Ajustable para Tablets para Pad 2018 Pro 10.5/9.7/12.9, Pad Mini 2 3 4, Pad Air, Air 2, Samsung Tab, Otras Tablets - Plata\n#4 Dimples Excel 2 in 1 Precisión Lápiz para Tactil Tablet iPad Pro Xiaomi Lenovo Huawei Windows Surface Pad Moviles\n#5 MOSISO Brillo PU Funda Protectora Compatible con 2019 iPad 7 10.2/iPad Air 3 10.5, iPad 9.7, iPad Pro 9.7-11, 2018 Surface Go, iPad Air 2/1, Estuche Bolsa Super Acolchada de Estilo Vertical, Oro Rosa\n#7 MoKo Funda para iPad Air - Ultra Slim Lightweight Función de Soporte Protectora Plegable Smart Cover Trasera Transparente Durable - Rosa Dorada (No es Compatible con el iPad Air 2)\n#8 MoKo Funda para iPad 2/3 / 4 - Ultra Slim Función de Soporte Protectora Plegable Smart Cover Trasera Transparente Durable (Auto Sueño/Estela) para Apple iPad 2/3 / 4 9.7 Pulgadas, Azul Marino\n#9 MoKo - Funda para iPad de Apple 2018/2017, iPad 9.7, 6ª/5ª generación, iPad Air/iPad Air 2, a Prueba de Golpes, con Soporte de Peso Ligero, con Soporte para lápiz Apple, Color Azul\n#10 MoKo Funda para iPad 9.7 2018 Teclado, Cubierta con Soporte para Apple Pencil, Protector de Teclado Inalámbrico para Apple iPad 9.7 Pulgadas 2018 (A1893 / A1954), Negro\nEstás buscando la mejor ipad pro vs ipad air 1 pero tiene muchas dudas? Puede que esté haciendo malabarismos con varias preguntas y dudas sobre la compra de este producto. Exactamente, estamos aquí para hablar de eso. Podemos responderle a todas las preguntas que necesite saber, incluidas, entre otras, las siguientes:\n¿Qué hace que la ipad pro vs ipad air 1 sea un producto útil?\n¿Por qué razón debería comprar la mejor ipad pro vs ipad air 1?\n¿Cuáles son las mejores opciones posibles de ipad pro vs ipad air 1 disponibles en 2020?\n¿Qué buscar en la mejor ipad pro vs ipad air 1 antes de realizar la compra?\n¿Por qué es la combinación del precio y las características tan importantes al comprar una ipad pro vs ipad air 1?\nEntendemos perfectamente que lo mencionado arriba indica que estas preguntas pueden convertirse en un dolor de cabeza para usted y pueden dificultar bastante su proceso de compra. Le recomendamos que estudie a fondo sobre ipad pro vs ipad air 1 a través de más de una fuente confiable en línea, como:\nEstas fuentes lo ayudarán a tomar la decisión más correcta; Además, le abrirá las mejores opciones disponibles en el mercado durante estos días. Siga nuestro consejo y manténgase alejado de la confusión y el estrés. Utilizamos Inteligencia Artificial y Big Data junto con algoritmos personalizados para ofrecerle la mejor guía de compra y la mejor información sobre ipad pro vs ipad air 1.\nOfrecemos también revisiones imparciales de productos con una guía de compra que enumera las 10 ipad pro vs ipad air 1 principales disponibles en 2020. Nuestros algoritmos también ayudan a hacerle saber que tan buenas son las ipad pro vs ipad air 1 listadas; las hemos puntuado entre 1 y 10, siendo 1 la menor puntuación y 10 la mayor. Los factores mencionados a continuación son los que nuestros algoritmos han considerado al enumerar las mejores ipad pro vs ipad air 1:\n10 Mejor Las Mejores Canciones Del Barrio de 2020 – Mejor valorados y revisados


En Algeciras empresarios preparan una nueva Sagep. ~ Estibadores-CGT Valencia\nEn Algeciras empresarios preparan una nueva Sagep.\nNuevos terminalistas en el norte estudian lo mismo. La doctrina Bulc empieza a prender.\nPuertos y Navieras 16/09/2016\nLo que parecía solo una declaración retórica de la Comisaría de transportes de la unión europea, Violeta Bulc, unas palabras más bien movidas por la frustración de que por una razón u otra España iba escapando a implementar la sentencia del 11 de diciembre de 2014 sobre la estiba en España, está sin embargo empezando a mover el panorama de la estiba con la entrada de nuevos estibadores.\nPocos tres o cuatro casos aislados pero se preparan más, en varios puertos se estudia formar a estibadores nuevos. Empresas que van a empezar a operar como terminales en Ferrol pueden estar también viendo la posibilidad de contratar al margen del sistema de censos y lo que es más importante en un puerto emblemático como Algecirasempresarios preparan una nueva Sagep.\nAntolín Goya ha tenido que viajar a Algeciras y ayer hacer declaraciones amenazando, pero también reconociendo que no puede obligar a mantener el status a las empresas nuevas en un guiño a Anesco para que se una a ellos en la guerra que se avecina.\nEn algunas pequeñas empresas estibadoras del norte ya han entrado estibadores al margen del sistema actual, así se ha reconocido a este medio. Se ha tolerado por diversas razones que entren nuevos estibadores suficientemente cualificados pero que hasta ahora veían restringida su entrada por Coordinadora.\nEsto ha motivado la rápida llegada a la península de Antolín Goya en la zona de Andalucía y sus declaraciones a continuación de que no iba a tolerar ninguna ruptura del status de los estibadores de mantener su control sobre el censo de trabajadores portuarios.\nPero es justamente en Algeciras donde empresarios están preparando empresas de estiba al margen de la SAGEP actual, también en otros puertos del norte donde la rebelión es más fácil por que Coordinadora no está representada o es minoría y las Sagep están compuestas por pocos estibadores que no son conflictivos.\nOperadores nuevos que todavía no han comenzado a operar han tomado la doctrina Bulc como una señal de liberalización y la inacción de Coordinadora ha confirmado los hechos.\nEn Ferrol, la nueva terminalista que está a la espera de empezar a operar es un buen ejemplo pero hay varios.Ferrol Container Terminals, de propiedad turca de los mismos Yildirim que son propietarios del 75% de Concasa Huelva, podrían ser los siguientes.\nPero lo mismo Pérez Torres en Marín, el movimiento es generalizado en todo el norte. Las terminales dan por hecho que se ha dado la señal de apertura pero temen la reacción de Coordinadora. Esta sin embargo cuando preparaba la respuesta tan largamente anunciada contra la ruptura del frente se ha visto pillada con el pie cambiado. Algeciras es el problema.\nEstos movimientos por problemas por el no-convenio en Valencia o también los nuevos acceso al censo en Bilbao que estaban presionando a la dirección de Coordinadora se han quedado pequeños ante esta realidad que obliga a Antolín a reunir a sus asociados y explicarles donde va a establecerse el límite de su paciencia.\nEl movimiento no es casual en el seno de Anesco se ha estado advirtiendo de este desenlace por los pequeños con una pugna de los terminalistas de los grandes puertos para contener a sus otros socios y no desencadenar el conflicto, el largo silencio de Anesco atestigua la grave disensión interna.\nBulc ha hecho saltar por los aires la discreción. Su llamada a aplicar la sentencia ya ha sido el detonante. A pesar de que Noatum ha estado conteniendo la disensión no firmando el Convenio de Valencia, las diferencias son cada vez mayores.\nLa próxima semana hay Comisión Paritaria que iba a debatir el Convenio de Valencia ahora Coordinadora exigirá a Anesco que cumpla su pacto de mantener la disciplina en sus filas, cuando ya es cada vez más difícil.\nMomento malo porque la caída de Hanjin y el descenso del volumen del trafico marítimo en el mundo parece una realidad. El movimiento de contenedores está bajando y lo acusa el canal de Suez, el De Panamá, inequívocos testigos del tráfico marítimo.\nPuede que esta"Peak Season" temporada "pico" del movimiento de contenedores, que se desarrolla desde ahora hasta noviembre no sea tan buena como nos tenía acostumbrada. En España Hanjin más este conflicto puede traer uno par de meses calientes.


Sopena ‘mariantonizó’ el debate en La Noria :: Periodismo :: Prensa :: Periodista Digital\nDe Bono, manipuladores y días malos del ‘Lord Voldemort’\nEl socialista Óscar López intentó manipular y la bomba le estalló en las manos\nEl Trasgo / La Gaceta, 24 de mayo de 2010 a las 10:47\nLe cambió la cara al director de El Plural; por cierto, ese momento ‘estrella’ no lo recogió en su periódico. ¡Qué poco sentido del humor!\nLa noticia de las flores "artificiales" en Las Rozas dada por Enrica Sopena en Elplural.com.\nLa noticia de las flores 'artificiales' en Las Rozas dada por Enrica Sopena en Elplural.com. 01\nEs de obligado cumplimiento arrancar la semana con una mención a La Noria, que en su último programa tocó en su mesa política la “campaña de la derecha” –objetividad a tope– contra nuestra autoridad del Estado favorita, José Bono.\nQue, por cierto, días atrás anduvo por Santiago de Compostela en el Congreso de la Conferencia Española de Hoteles y Alojamientos Turísticos.\nEl espacio de Telecinco arrancó con un informe de la sustituta de Gloria Serra, Sandra Barneda, donde se aseguraba que el presidente del Congreso había sido objeto de “acusaciones de trato de favor” (¿de quién?) y en el que se mostraba un documento de tasación de la casa de Mirasierra, en Madrid, permutada por los dos áticos de Estepona.\nDicha tasación, fechada el 3 de junio de 2005, valoraba en 909.611, 83 euros el citado piso, que fue permutado por los dos áticos valorados en 925.000 euros.\nSería interesante que ese documento, que sólo se aportó muy de pasada y con mucha velocidad, fuese divulgado por los colegas de Telecinco.\nAsí permitiría conocer quién hizo esa tasación y, llegado el caso, permitiría incluso investigarla un poquito. Por lo demás, el programa aireó una carta de Bono a Mariano Rajoy, fechada el 14 de abril pasado, en la que hablaba de “campaña de difamación”.\nY, por lo que pudo ver este Trasgo, en una de las notas a pie de página aparecían referenciados compañeros de Intereconomía como Enrique de Diego o Eduardo García Serrano.\n'MARIO ANTONIO' SOPENA\n“Los de LA GACETA están muy nerviosos”, señaló Enric Sopena, erigido en guardián periodístico de Bono, en el único hombre que le queda al presidente del Congreso para que le escriba y le apuntale.\nClaro que para nervios los suyos, que, tal vez por afán de sustituir a la polémica y hospitalizada tertuliana María Antonia Iglesias, se dedicó a ‘mariantonizar’ el debate con constantes cortes a los que no seguía su versión y con ruido de fondo permanente.\nLe sirvió de poco cuando Isabel Durán le pegó un corte que lo descuadró: “Sopena, el país está de pena”.\nTampoco le cayó muy bien que Montserrat Nebrera preguntara si “llamas imputar a que salga en El País y Público”, desmontando la ‘criminalización’ de Bono y su Chunda destinada a achacar todo el asunto a medios de “extrema derecha” y periodistas “mafiosos”.\nLa siempre bien documentada Isabel Durán, a la que intentaron opacar haciendo barullo mientras ablaba, explicó el apaño de la hípica contando que el propio jefe de prensa de Bono le había revalado la noche anterior que el socialista, cuando era presidente de Castilla-La Mancha, se la montó a su hijo porque con su sueldo no le podía pagar las clases que salían por 200.000 pesetas al mes:\n"Llegó El Pocero, que gracias a una recalificación paga las obras. Y a és se la pagan otros".\nSopena, que ya sudaba a esas alturas, barbotó:\n"Eso es totalmente legal, parece que te hubieras convertido en una comunista revolucionaria".\nLas carcajadas, de la propia Durán, Nebrera y Alfonso Rojo fueron de Guiness.\nOtro que no le fue a la zaga, aunque encubierto con una máscara de mayor tranquilidad, fue Óscar López, secretario general del PSOE de Castilla y León. ¡Menudo ejemplar!\nMuy seráfico, muy tranquilo pero un manipulador sin precio. O tal vez con él, porque le cazaron con el carrito de los helados con lo de la estación del AVE en Guadalajara.\nLópez –muy propio de él, como saben por Castilla y León– intentó sacar a relucir los terrenos de la familia de Esperanza Aguirre recalificados allí, olvidando que lo fueron porque también le recalificaron otros cercanos al ‘tito’ Rafael Santamaría, de Reyal Urbis.\nEncima se tuvo que tragar que Isabel Durán le recordara cómo el trazado del AVE fue diseñado por Josep Borrell y el paso por Guadalajara, exigido por Bono.\nHablando de Demetrio Madrid, ¿no fue su sucesor en el PSOE castellanoleonés, Juan José Laborda, el primero que pidió su cabeza? Olvidan algunos, para lo que quieren, el grado de implicación de los clanes socialistas en aquel ajuste de cuentas.\nPor cierto, López, efectivamente, tuvo razón con que es normal que unos padrinos regalen por comunión. Lo que no lo es tanto es que esos regalos, en vez de una cadenita o un reloj, lo sean por valor de más de tres millones de las antiguas pesetas en concepto de decoración de un piso piloto.\nTambién le faltó al prócer socialista que alguien le preguntara lo que opinaba al respecto de las declaraciones de su correligionario sobre los medios de “extrema derecha” y los periodistas “mafiosos”.\nAl fin y al cabo, y según la lógica de Bono, su esposa es ultraderechista y mafiosa, puesto que trabaja en un medio de extrema derecha como Público.\nLástima de oportunidad perdida. Siempre nos quedará la imagen de una Karmentxu Marín –que al parecer no se lee el diario en el que escribe– saltando en su silla cuando a Alfonso Rojo, en coña, se le ocurrió llamar ultraderechista al periodista de El País José María Irujo, autor de la información sobre Porcelanosa y la Hípica Almenara de los Bono.\nComo es lunes e inicio de semana, no vamos a deprimirles con la cháchara de los ‘garzonitas’ y los de la Memoria Histórica subvencionada, entre otros.\nMás bien les dejaremos estas opiniones sobre José Luis Rodríguez Zapatero, del que El País aseguraba que ha perdido su “magia”, si es que alguna vez la tuvo. Este Trasgo, que de personajes mágicos y paranormales sabe algo, puede decirles que Zapatero, si por cosas de hechicería se trata, está más cerca del Lord Voldemort de la serie de Harry Potter que de Merlín.\nLos de Prisa señalaban que “él y su núcleo duro, en el Gobierno y en el partido, defienden que hay tiempo para recuperar el pulso, primero económico, y después político, y para ganar en 2012”.\nDe momento, y pese al “clima de desamparo” que hay en las filas socialistas, “pero no en La Moncloa ni en su entorno” –decía El País–, no se mueve ni una hoja en el PSOE:\n“Tanto en esas convocatorias, como en las de los grupos parlamentarios, se da por descartada alguna intervención muy minoritaria, como Izquierda Socialista o de políticos vinculados a UGT. Se respetan con desdén. Los que están en el cocido con Zapatero se reúnen antes, en los llamados ‘maitines”.\nNo se crean que por Público las cosas andan mucho mejor. Ahí estaba Marco Schwartz dándole ánimos al Lord Voldemort de La Moncloa:\n“El presidente está tocado, pero aún tiene margen de maniobra. El rechazo mayoritario a la huelga juega sin duda a su favor”.\nY si esto no fuera suficiente –agárrense– también teníamos producción intelectual de Leire Pajín Iraola, en la que la dirigente socialista poco menos que señalaba a su jefe como salvador del mundo:\n“España, como país que asume la Presidencia europea, tomó la iniciativa”.\nDecía Pajín que “algunos vieron en la actuación del Gobierno una imposición de Europa”, básicamente “el principal partido de la oposición”.\nY algunos columnistas de Público como Juan Carlos Escudier o Ignacio Escolar, que además vieron la de Barack Obama. “Pedimos un esfuerzo colectivo”, reclamaba la dama. Y sólo habría que contestarla que empiece por ella la primera.\nPese a todo, Gonzalo López Alba, el ‘llanero solitario’ experto en cosas del PSOE, emitía un juicio a tener más en cuenta que el de la ‘miembra’:\n“Se viven días duros en La Moncloa, donde el consuelo de cada jornada es que no sea peor que la anterior y pase sin sobresaltos. Pero la amargura no es menor en el PSOE, donde prima el desasosiego por el giro social sin paliativos y la inquietud por la cotización a la baja de su principal activo electoral”.\nY concluía con un aviso:\n“La confianza es un valor que se conquista con lentitud y se pierde con rapidez”.


Realidad Aumentada: El presente de la publicidad | Roastbrief\nInicio > Publicidad > Realidad Aumentada: El presente de la publicidad\nNo ha pasado tanto tiempo desde que los Códigos QR se erigieron como elementos constantes en la publicidad. Y, más allá de su no tan práctico método, hacían que el receptor del mensaje publicitario pudiera entender e identificar más a fondo a la marca gracias al diverso contenido al que dirigían.\nDesafortunadamente para ellos, la evolución tecnológica es tan drástica que ahora existe una nueva manera de complementar el contenido publicitario de una forma más fácil, efectiva y, sobre todo, mucho más impresionante: la realidad aumentada (RA)\nCon la gran variedad de cosas que hacer con un Smartphone, la RA se ve como una herramienta revolucionaria. Ésta consiste en, como su nombre lo dice, aumentar la realidad del entorno físico (en este caso la publicidad) por medio de la interacción con quien la esté utilizando. Es decir, el usuario apunta con su móvil a cierta publicidad y ésta lo redirige a animaciones tridimensionales moldeables a su gusto.\nPor el momento, las marcas que han probado ésta nueva manera de generar impacto en el consumidor son pocas aún. Pero mientras continúe pasando el tiempo y teniendo como referencia a quienes ya se han animado, no existe menor duda, que la RA será vista con mayor frecuencia.\nBlippar es la empresa líder en RA y ha sido la encargada de promover ésta excelente manera de interacción con el cliente por medio de marcas como Heinz, Maybelline o Toyota.


Pasando desapercibida en Francia, la comedia "Pourris gâtés" es la película no inglesa más vista en Netflix\nEsta película con Gérard Jugnot y Camille Lou, sobre un empresario que castiga a sus tres hijos holgazanes y caprichosos, está teniendo un gran éxito internacional esta semana gracias a la plataforma de streaming.\nEs una historia de éxito sorprendente, ya que Netflix ahora la produce con frecuencia. Estrenada el 15 de septiembre en Francia, la comedia Consentido con Gérard Jugnot, Camille Lou y Artus pasaron un poco desapercibidos, atrayendo solo 440.000 espectadores en los cuartos oscuros.\nUna puntuación muy honorable en tiempos de pandemia, pero decepcionante en comparación con el potencial de esta divertida comedia dirigida a un gran público. En este remake de una exitosa película mexicana, nosotros los nobles (2013), un empresario decide hacer creer a sus tres hijos perezosos y caprichosos que están arruinados, para enseñarles sobre la vida y obligarlos a trabajar por primera vez en sus vidas.\nVendido a Netflix y disponible durante unos días a nivel internacional en la plataforma de transmisión, Consentido la semana pasada se convirtió en la película no inglesa más vista en Netflix, según un ranking publicado esta semana.\nCon 17,8 millones de horas vistas, o más de 10 millones de vistas completas, la película fue vista dos veces como el segundo thriller español clasificado. Fuera de la ley. Una puntuación excepcional, lograda en el espacio de un solo fin de semana (la película se emite desde el viernes a través de Netflix).\nLa comedia francesa «Pourris gâtés» llega a Netflix © Captura de pantalla – Netflix\nConsentido así, alcanza la quinta mejor primera semana para una película no inglesa en Netflix desde finales de junio, según el usuario de Internet FilmsdeLover. Consentido es particularmente exitoso en América Latina (el éxito de nosotros los nobles podría jugar a su favor), pero también en Israel, Marruecos y algunos países europeos (Croacia, Grecia, Italia, Portugal). Ya no se muestra en los cines franceses, Consentido se lanzará el 26 de enero de 2022 en DVD.


juan\ten miniposts\t| 28 enero, 2013\nNo, Juan, tu apuntabas a la de 2004 -Diseño constitucional- y en ella, efectivamente y como se ve en la página de la Fundación, los directores fueron Salvador Barberà y Carlos Mulas. Tal vez los recuerdos fueran de otro año, no lo se… pero las fechas de la página de la Fundación de hoy coinciden, y así lo acabo de comprobar, con las que puso en su día David Teira.\nEs cierto lo que decis, pero DT me hace saber que ese año carlos,al final, no pudo acudir por haber entrado con Miguel Sebastian en la Momcloa. Fue algun año anterior cuando Amy y Carlos vinieron por donosti y se tuvieron que ir por indisposicion de Carlos\n¿Ese año ya existía Amy? ¿Puede que ya existiera pero Carlos no la conociera todavía? ¿La conocía pero aún no existía?\nBendito subconsciente …\nNo lo sé, pero ya apostaría por la tercera posibilidad


El Viagra femenino sufre nuevo traspié ante la FDA | Emol.com\nEl Viagra femenino sufre nuevo traspié ante la FDA\nDeberá presentar una nueva apelación ante el organismo que la rechazado muchas veces.\n12 de Diciembre de 2013 | 08:46 | AP\nWASHINGTON.- La búsqueda de larga data de una píldora que aumente el deseo sexual en las mujeres se ha topado con otro obstáculo que plantea interrogantes sobre el futuro de los esfuerzos por desarrollar el equivalente femenino de Viagra.\nSprout Pharmaceuticals dijo que la Administración de Alimentos y Medicamentos (FDA) no está convencida sobre la conveniencia de su fármaco flibaserin.\nLa píldora de ingestión diaria está destinada a estimular la libido de las mujeres activando sustancias químicas en el cerebro que regulan el ánimo y el apetito.\nLa FDA se pregunta si los beneficios de la píldora compensan sus riesgos, dada su efectividad "modesta" y efectos secundarios como fatiga, mareo y náusea.\nLa negativa de la agencia plantea serios interrogantes para más de media docena de compañías que buscan desarrollar terapias para mujeres que se quejan de estrés debido a la falta de libido.\nEs un mercado con el que sueñan desde el éxito resonante de Viagra, una píldora para la disfunción eréctil aprobada a fines de los 90 para aumentar el flujo sanguíneo a los genitales.\nPero en contraste con los problemas sexuales en los varones, la mayoría de las dificultades sexuales en las mujeres son sicológicas y no físicas.\nComo consecuencia, hay varias causas alternativas que los médicos deben tener en cuenta antes de diagnosticar trastornos del impulso sexual femenino como problemas de relación, trastornos hormonales, depresión y vaivenes emocionales causados por otros medicamentos.\n"La disfunción eréctil es realmente fácil de medir", afirma Kim Wallen, de la Universidad Emory.\n"La motivación es difícil de medir y, realmente, no sabemos lo suficiente acerca de lo que produce la motivación sexual como para manipularla". Y la siquiatra Virginia Sadoc dijo que la idea de que una píldora pueda restablecer la libido femenina trivializa el problema.\nAunque la FDA llegue a aprobar una píldora para la disfunción sexual femenina, opina que probablemente será utilizada junto con técnicas no farmacológicas para reducir el estrés y mejorar la autoestima.


7 bares con estilo propio - Almería Vívela\nLugares únicos, inspiradores, de fuerte personalidad y con sabor y presencia inimitable.\nHoy haremos un recorrido por los bares de la capital almeriense que marcarán un antes y un después en nosotros. Su gran carácter, su estilo diferente al resto, su ambiente hecho concepto y su apuesta por la innovación, no dejan indiferentes.\nComenzamos una aventura por los locales más atrevidos de Almería:\nProbablemente el lugar más encantador y acogedor del centro de la ciudad. Una apuesta por la cultura: literatura, cine en versión original, charlas, conciertos, exposiciones; al tiempo que saboreamos la cocina más internacional: aromas y sabores de Turquía, Méjico, Asia, Francia, y por supuesto la Mediterránea. Todo acompañado por refrescante cerveza o por uno de sus excelentes vinos.\nSus paredes, repletas de libros de todos los géneros, invitan a la lectura. En cualquier momento podemos coger un libro y leerlo mientras tomamos algo en el local, o incluso llevárnoslo a casa. Una excusa para saborear la cultura en cualquier momento.\nCierran los domingos\nTABERNA EL BOCOY\nUno de esos bares en los que te sientes en como en casa. Un lugar donde siempre es apetecible parar, aunque sea solo de paso, y tomar algo para matar el hambre.\nLocal antiguo, con pocos adornos, que encierra el más puro espíritu de taberna, de antiguo despacho de vinos, de tasca portuaria de barrio que contrasta de manera sobresaliente con el contexto creciente en la capital de gastrobares sobrevalorados.\nEntre sus sencillas tapas, pero de calidad, podemos encontrar desde embutidos caseros, montaditos y tapas light (manzana, melón, tomate, cogollo de lechuga…), hasta las impredecibles tapas del día, elegidas por el dueño del local cuando pasea por el mercado según los precios y la calidad de los productos de temporada y elaboradas por él mismo en su propia casa.\nVino del país casero, procedente de Albondón, Estrella de Galicia y Cruzcampo es la apuesta de esta auténtica taberna donde la calidad y el buen comer se sirven de manera tradicional y muy cercana.\nCon solo tres tapas: La faldereta a la salsa de pimientas, las flores de calabacín en tempura y la sopa de Almería, esta brasería nos conquistará de manera irremediable.\nSus carnes a la brasa, elaboradas sobre carbón vegetal de encina, tienen un sabor único y el punto justo que aseguran el deleite de todos los amantes de la carne.\nEl local, coqueto y céntrico, ofrece menús y tapas del día entre las que destacan, además de las recomendadas en el párrafo anterior, las verduras en tempura, las patatas Marchena, la empanadilla uruguaya, el pulpo a la brasa, las tapas de pescado de fresco, que varía según lo que compren en el mercado, o algo más selecto, como tataki de buey, el sashimi de atún o hamburguesa especial, entre otras opciones.\nC/ Alfonso Torres, 4\nTeléfono 950 710 869\nTABERNA GENERACIÓN DEL 27\nDecorada al más puro estilo de las antiguas tabernas en las que tenían lugar tertulias de personajes ilustres que marcaron historia, este lugar, de cuidado interiorismo e iluminación, no deja nada al azar para crear un ambiente único y envolvente donde se respiracultura tal y como era entendida en el pasado.\nTodas sus mesas, de madera maciza, tienen un nombre distinto, consagrado a un poeta de la Generación del 27. Y es que, hasta su carta tiene plasmado un mensaje que describe a la perfección toda la filosofía de este lugar único con un concepto redondo: “La gran personalidad del individuo se caracteriza por su honradez intelectual”.\nAquí, cultura y gastronomía es nuestro oxígeno. Tapas tradicionales y caseras: trigo, berza, lentejas, acelgas esparragás, pimentón de Almería, cazuela de fideos, fabada o cuscús, jibia en salsa, la jibia en su tinta, las habas con jamón o los mejillones en escabeche; raciones: carrillera estofada al vino, el calamar encebollado, los huevos rotos con jamón o el lomo relamido entre otras, son degustadas mientras tomamos un chatillo de vino de barril, un porrón o una buena cerveza. Eso sí, en Taberna Generación de 27 cada cosa tiene su precio, la bebida se paga por un lado y las tapas por el otro, según el apetito que tengamos.\nCalle Conde Ofalia, 5\nTeléfono: 950 08 73 70\nInspirado en franquicias hosteleras como La Sureña o 100 Montaditos, este local, único en especie en nuestra provincia, apuesta por la cerveza: cubo con hielo y cinco quintos de cerveza Estrella Levante, a un precio muy económico; la ubicación: frente a la playa y a La Cabaña del Río Tom; el enfoque divertido, simpático y alegre que invita al buen rollo; la concina non-stop, abierta de 12:00 a 0:00h y los platos para compartir, dando de lado las famosas, y algunas veces repetitivas, tapas de Almería.\nSu modelo de negocio, dirigido sobre todo al público universitario, rompe los esquemas de muchos almerienses, ya que además de que las bebidas no incluyen tapa, debemos ir a caja a pedir, pagar y recoger nosotros mismos la comida.\nUn lugar diferente y lleno de frescura que rompe con todos los tópicos de la ciudad.\nBuena Pinta Bar\nC/ Joaquín Vázquez, 1 (Frente a La Cabaña de Tío Tom)\nTeléfono información: 679 123 456\nUn lugar de culto para todos los amantes de la cerveza. Su enorme oferta cervecera: más de 70 variedades de las mejores cervezas del mundo, hace una apuesta indiscutible por las cervezas artesanales procedentes de toda España: Murcia, Navarra, Granada, Jaén, Guadalajara, Cádiz, Cantabria, Extremadura, Barcelona, y por supuestísimo, a las principales marcas de microcervecerías almerienses: El Cabo, La Cala, Origen, Filabres y Sol de Amería. A toda esta variedad se suman cervezas internacionales y dos de barril: Alhambra y Origen, la cerveza almeriense de la casa.\nAdemás de la cerveza, La Maltería también dispone de champagne, con varias opciones de la marca G.H. Mumm, que también la sitúan como sitio de referencia para degustar esta bebida.\nComo plasma una de sus paredes “la cerveza no es solo una bebida… es también cultura, historia, arte y pasión” y en este lugar, esa pasión encuentra su sitio.\nCalle Gabriel Callejón, 10\nTeléfono reservas e información: 672 28 23 42\nUn bar de tapas gourmet en un ambiente único. Un local en el que el interiorismo, la imagen corporativa y hasta el más mínimo detalle suman, y mucho. Su cocina arriesgada, atrevida, y su ambiente musical y cosmopolita hacen de este local sinónimo de elegancia fruto de un gusto impecable.\nEntre sus platos, de inspiración internacional, podemos encontrar ceviche (Perú), pakoras (India/Pakistán) o kofta (Marruecos). Unas de las tapas más exquisitas son el saquito de calabacín, el salmorejo de frutos rojos o el rollo de salmón. Entre sus bebidas destacan la selección de vinos de bodega, con buena relación calidad/precio, y una también buena selección de cervezas.\nMacla tiene horario continuado, tras los servicios de comida, la luz se hace más tenue, y no disfrutar de un café y una copa es casi un pecado.\nSótano con techos muy altos, paredes de piedra a la vista y una estructura cuadricular que permite crear varios espacios en un mismo lugar, hace de Macla un imprescindible de Almería.\nCalle Valero Rivera, esquina Javier Sanz\nCierran domingos y lunes, y las mañanas del martes\nEstos son solo algunos de los locales con marcado carácter de nuestra provincia. Poco a poco iremos incorporando más a nuestra lista. Desde Almería Vívela queremos invitaros a compartir con nosotros vuestros imprescindibles.\nComenta nuestras entradas, comparte nuestros post, comparte tus fotos y experiencias en redes sociales\nMore in Almería te como\nAlmería Vívela28 julio, 2016\nAlmeria vivela27 junio, 2016\nAlmería Vívela31 mayo, 2016\nAlmeria vivela29 mayo, 2016\nBar La Plaza de Aguamarga. Una cita obligada\nAlmeria vivela28 mayo, 2016\nCayetana Bar. El centro de todas las miradas.\nWhatsabi Sushi y Tapas. Un Japonés para disfrutar desde la barra.\nAlmeria vivela22 mayo, 2016\nAlmeria vivela15 mayo, 2016


VENEZUELA: Nueva jornada de flexibilización de cuarentena se realiza este sábado en el país - Rimix Radio\nVENEZUELA: Nueva jornada de flexibilización de cuarentena se realiza este sábado en el país\nby admin 16 mayo, 2020 012\nCaracas.-Maduro recordó que los abuelos pueden salir entre las 8:00 de la mañana y las 12:00 del mediodía, mientras que los niños, niñas y adolescentes pueden hacerlo de 2:00 a 6:00 de la tarde\nUna nueva jornada de flexibilización para el aislamiento social o cuarentena, que ya cuenta con más de 60 días de instaurado en el país, se desarrolla este sábado en el país como parte de las instrucciones dadas por Nicolás Maduro.\nA través de la red social Twitter, el mandarario recordó que los adultos mayores pueden salir de sus hogares entre las 8:00 de la mañana y las 12:00 del mediodía, mientras que los niños, niñas y adolescentes pueden hacerlo de 2:00 a 6:00 de la tarde, en compañía de sus padres o representantes.\nInstruí para este sábado #16may y domingo #17may, una nueva jornada de flexibilización segura. (…) Días de renovación de energías para seguir la batalla por la vida de la Patria», reseña la publicación.\nLa flexibilización de la cuarentena va dirigida a permitir tanto a los niños, niñas y adolescentes de Venezuela, como a los adultos mayores, un mejor aprovechamiento del tiempo permitido para salir del aislamiento social, a fin de fortalecer el buen estado de salud del organismo.\nDurante esta flexibilización exhortan a la prevención con el uso del tapaboca y a mantener las medidas preventivas para el Covid-19.\n¡Pendiente Venezuela! Abrimos un nuevo compás de flexibilización especial y segura para nuestros abuelos, niños y adolescentes. ¡Sin descuidar las medidas preventivas sanitarias! Los llamo a continuar unidos, en armonía por la salud de las familias y de todo el pueblo venezolano. pic.twitter.com/xH8PrR5Oem\nA la cárcel barbero investigado por presunto abuso sexual a su expareja en El Carmen\nPrestarán dinero a empresas sin pagar nada durante seis meses en Medellín\nVENEZUELA: Guaidó conversó con primer ministro de Canadá sobre propuestas para acabar con la crisis\nREPÚBLICA DOMINICANA: El Comité Olímpico Dominicano reabrirá labores presenciales a partir del lunes\nARGENTINA: Murió el futbolista baleado por policías en Barracas: familiares y amigos reclaman justicia\nVENEZUELA: Pompeo: Maduro demostró que no habrá elecciones...\nAutoridades verifican posible hecho violento en Cáceres (Antioquia)


OwnCloud 8.1 ya se encuentra disponible con mejoras en seguridad y rendimiento\nRubén Velasco Publicado el 10 de julio, 2015 • 19:00\nLa nube cada vez es más utilizada tanto por usuarios domésticos como por empresas. Los servidores de almacenamiento en la nube nos permiten poder acceder a nuestros datos en cualquier momento y desde cualquier lugar, sin embargo por lo general estos servidores están controlados por terceras empresas, por lo que nuestros datos dejan de ser 100% privados y pasan a almacenarse en servidores de terceros donde no podemos saber con certeza qué ocurre.\nOwnCloud es una aplicación gratuita y de código abierto que nos permite montar, configurar y gestionar una nube similar a Dropbox pero totalmente privada y local sin depender de un servidor de terceros donde almacenar y gestionar nuestros datos privados. Cada poco tiempo los desarrolladores publican nuevas versiones de esta nube que mejoran la seguridad y el rendimiento de ella a la vez que introducen nuevas funciones y características para poder seguir creciendo en el mercado del almacenamiento online.\nHace algunas horas se ha publicado el nuevo OwnCloud 8.1 con una serie de mejoras y novedades que vamos a ver a continuación.\nUna de las novedades más significativas es Federated Cloud ID, una tecnología que permite a los usuarios compartir archivos entre diferentes nubes de forma directa sin necesidad de tener que descargar el archivo para volver a subirlo de nuevo.\nSe han actualizado los módulos de WebODF, un editor de texto colaborativo que ahora incluye la posibilidad de crear notas al margen y dispone de nuevas hojas de estilo para los documentos.\nEsta nueva versión de OwnCloud también ha mejorado notablemente el rendimiento de la nube de manera que ahora puedan estar conectados el doble de usuarios al mismo tiempo sin que el servidor se ralentice. También se ha multiplicado por cuatro la velocidad de sincronización, subida, descarga o borrado de archivos.\nPara finalizar dentro del ámbito de la seguridad se ha implementado Encryption 2.0, un nuevo módulo de cifrado encargado de proteger en el servidor todos los datos de los usuarios para evitar que usuarios no autorizados puedan hacerse con ellos.\nLos usuarios interesados en obtener más información sobre esta nueva versión o descargarla pueden hacerlo fácilmente desde su página web principal. Antes de poder utilizar esta nueva versión debemos asegurarnos de cumplir los requisitos mínimos:\nServidor Linux o BSD (No funciona en Windows Server).\nBase de datos MySQL 5.5 / MariaDB 10.x / PostgreSQL\nServidor web Apache 2.4 / Ngnix\n¿Haces uso de la nube habitualmente? ¿Qué servidor de almacenamiento prefieres utilizar y por qué?\nManual de instalación de ownCloud en una Raspberry Pi


Comisión de Ayuda al Refugiado, colapsada: 50 mil peticiones de asilo aún esperan respuesta | El Heraldo de Saltillo\nInicio MEXICO Comisión de Ayuda al Refugiado, colapsada: 50 mil peticiones de asilo aún...\nFoto: @Twitter @INAMI_mx\nEl sitio web de Animal Político publicó que sigue atrapado en el sistema legal mexicano desde el 18 de enero, cuando cruzó el puente internacional Rodolfo Robles, que une Guatemala con México, y pidió su condición de refugiado.\nLa Comar está colapsada, las solicitudes siguen incrementándose y la presión de Estados Unidos puede empeorar la situación. Este lunes se cumplen los 45 días de plazo impuestos por Donald Trump para que México incrementase las detenciones de migrantes. Está por ver qué evaluación realiza Washington. Mario Amador, mientras tanto, espera. No tiene otra opción. (ANIMAL POLÍTICO)\nArtículo anteriorMéxico recibe apoyo de países de AL y Caribe para ser candidato al Consejo de Seguridad de la ONU\nArtículo siguienteCumple Museo del Palacio de Gobierno de Coahuila su décimo aniversario


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Detrás del mercadeo de influencia para la visita del Trophy Tour a Colombia – Insights | Findasense Costa Rica\n02/07/2018 – 4 minutos de lectura\nEl reto de llevar la noticia de primera mano, en tiempo real y de manera genuina a los consumidores de la marca nos hizo encarar gran parte de la estrategia por medio de influenciadores y figuras destacadas que nos ayudaran a trasladar las distintas instancias del evento y facetas de los mensajes.\níbamos a recibir el trofeo de la Copa del Mundo, pero también a Maluma, que iba a presentar la versión en español del himno de Coca-Cola para la Copa Mundial Rusia 2018.\nPara diseñar la estrategia, había que basarse en las directrices globales de Coca-Cola en materia de mercadeo de influencia para esta Copa del Mundo, que categoriza a los influencer en tres tipos: los amplificadores, los creadores y los embajadores.\nAdemás, ya por nuestra parte habíamos detectado dos momentos en los cuales podíamos hablar con nuestros influenciadores. El primero, mientras el trofeo volaba desde Argentina a Colombia. El segundo era en los distintos eventos que el Trophy Tour tenía en Colombia.\nDe esto modo, durante el vuelo, decidimos utilizar a los embajadores, por ser una instancia mucho más sensible y corporativa, en la que necesitábamos líderes de opinión realmente comprometidos con la marca.\nEsta decisión destaca la importancia del trabajo de relacionamiento que se viene realizando con determinados influencers, que comienzan vivir en el universo de la marca, haciendo de lazo comunicante entre audiencias de mutuo interés.\nUna vez que el trofeo llegó a Colombia, entraron en acción los amplificadores y creadores de contenido, de diversos tipos y con distintos niveles de alcance y credibilidad, que actuaron de acuerdo con la ponderación interna que realizamos de ellos.\nDe esta manera, dividimos a los enfocados en los temas futbolísticos y los que entraban en eventos como los de Maluma, que tenían que tener la capacidad de unir diferentes audiencias y temáticas, como cultura, entretenimiento, estilo de vida y, el siempre presente, fútbol.\nPor supuesto que, dentro de nuestros influenciadores top, había referentes del mundo del fútbol, como un reconocido futbolista de los Leones de Itagüí, Santiago Arroyave, con gran autoridad, conocimiento y sensibilidad para hablar del evento, reconocido por superar los límites de las discapacidades físicas y estar en un equipo de fútbol profesional colombiano.\nUna experiencia “only Coke can do”\nUno de los puntos fuertes de esta estrategia de mercadeo de influencia fue su capacidad de explotar el costado experiencial del evento, los detalles y las vivencias en torno a la visita de este ícono tan emblemático para la gente.\nEsto pudo verse en las excelentes métricas de engagement, que demuestran una conexión mucho más fuerte con los consumidores. Durante todo el evento el hashtag #ListosPara fue trending topic por más de 4 horas diarias durante los 3 días; lo cual se vivió desde las redes propias de los influencers e impactó a más de 2.6 millones de personas, con 231 contenidos generados en Twitter e Instagram.\nLa calidad experiencial de todo el evento, el Trophy Tour y el concierto de Maluma, permitió que los influenciadores generaran 273% más de las publicaciones contratadas o negociadas, dándonos el insight más importante de todos: una experiencia “only Coke can do” puede ser lo más valioso para la comunicación de la marca.\nUn best practice que nos dejó el Trophy Tour, está ligado a la calidad experiencial, gracias a lo cual el futbolista Santiago Arroyave creó su propio Video Legacy agradeciendo a Coca-Cola.\nJorge es un Digital PR con más de 5 años de experiencia trabajando con marcas que han revolucionado el mundo de los influencers, tales como: Adidas, H&M y Apple. En Findasense es el Digital PR Manager para Colombia. Además del marketing de influencia, Jorge es un amante del café y todas sus preparaciones y un apasionado por conocer el mundo.


Global Madera dura modificada Ingresos de mercado, análisis de resultados y pronóstico 2021-2030 - vistamister\nGlobal Madera dura modificada Ingresos de mercado, análisis de resultados y pronóstico 2021-2030\n[Versión 2021] Un informe completo sobre el mercado de Madera dura modificada\nCOVID-19: Convierta los desafíos masivos del mercado de Madera dura modificada en un cambio significativo.\nNo es pospandémica, es intrapandémica. Todavía estamos en eso, y las implicaciones para Madera dura modificada Market son de largo alcance. ¡Seamos sinceros!\nA medida que la pandemia de COVID-19 causa estragos en nuestras economías globales, las empresas de Madera dura modificada luchan por mantenerse al día con las circunstancias que cambian día a día, si no hora a hora. Mientras las organizaciones de Madera dura modificada intentan encontrar sus bases operativas y financieras, muchas actividades se están suspendiendo. Los tomadores de decisiones están luchando con la pregunta: ¿deberíamos cambiar la estrategia comercial predominante ahora? Esto comienza con la comprensión de sus necesidades e inquietudes cambiantes. Eso es lo que Market.Biz hace mejor.\nEn 2021, debe comprender las tendencias del mercado de Madera dura modificada más que nunca. Market.biz lo ayudará a obtener una imagen real del panorama de la industria de Madera dura modificada. Para que pueda determinar la dirección en la que se dirige.\nEl último informe comercial sobre el mercado de Madera dura modificada brinda una descripción detallada de los impulsores, las restricciones y las oportunidades susceptibles de expansión comercial en los próximos años. Además, define la segmentación de la industria para identificar las principales perspectivas de crecimiento para las partes interesadas. Las perspectivas del mercado anteriores y posteriores a COVID-19 se tratan en este informe. Este es el informe más reciente y actualizado, que cubre la situación económica actual después del brote de COVID-19. El informe profundiza en los aspectos cruciales como el perfil de la empresa, el análisis de la industria, el panel competitivo, el análisis comparativo de los actores clave, el análisis regional con un análisis más detallado del escenario regulatorio regional, la penetración de la tecnología Madera dura modificada, las tendencias predictivas y las tendencias prescriptivas. .\nLos líderes como usted también deben considerar el impacto de COVID-19 en sus competidores. Esta sección recopila información sobre jugadores clave que pueden ayudarlo a actuar en esta crisis en curso con una estrategia y acción únicas. Los principales proveedores compiten continuamente entre ellos por la posición de liderazgo en el mercado de Madera dura modificada, con rachas ocasionales de competencia provenientes de otros proveedores locales. Los principales fabricantes / competidores se analizan a fondo en términos de capacidad de producción, ingresos anuales totales generados por cada empresa, valor de mercado de activos, participación de mercado, que se tratan sistemáticamente en el informe de investigación.\nA medida que el impacto de COVID-19 se extiende por todo el mundo, los líderes como usted deben comprender la crisis no solo en su propio país, sino en cualquier lugar donde haga negocios con Madera dura modificada. Esta página recopila información de regiones y países que pueden ayudarlo a actuar en esta crisis con empatía y acción.\nLas principales regiones que desempeñan un papel fundamental en el negocio de Madera dura modificada son:\nNinguna industria escapa a la disrupción de COVID-19. Pero los líderes como usted deben considerar el impacto único que está teniendo en el segmento de Madera dura modificada y las distintas necesidades de su gente y su empresa. Esta página recopila información sobre una variedad de segmentos que pueden ayudarlo a actuar en esta crisis con empatía y acción.\nLos tipos más importantes de Madera dura modificada cubiertos en este informe son:\nLas aplicaciones más importantes de Madera dura modificada cubiertas en este informe son:\n1. ¿Cuáles son los desafíos clave que el mercado global de Madera dura modificada puede enfrentar en el futuro?\n2. ¿Cuáles son las empresas líderes en el mercado global de Madera dura modificada?\n5. ¿Cuál es el potencial de crecimiento del mercado de Madera dura modificada?\nHay 10 capítulos para mostrar completamente la Madera dura modificada. Este informe incluyó el análisis de la descripción general del mercado, las características del mercado, la cadena de la industria, el panorama de la competencia, datos históricos y futuros por tipos, aplicaciones y regiones.\nCapítulo 1: Madera dura modificada Introducción al mercado, definición, taxonomía, alcance de la investigación.\nCapítulo 3: Madera dura modificada descripción general del mercado, dinámica, análisis de impacto de COVID-19, análisis PESTLE, análisis de mapa de oportunidades, análisis de las cinco fuerzas de PORTER, análisis de escenario de competencia en el mercado, análisis del ciclo de vida del producto, ventas de las principales empresas por valor y volumen\nCapítulo 4-7: Estos capítulos formarán parte de un análisis integral de la segmentación del mercado global de Madera dura modificada con respecto a las diversas regiones y países.


#General: Tu formulación de pensamientos innovadores y creativos se verá mejorada notablemente. Es el momento perfecto para demostrar tu habilidad de liderazgo innata. Si nunca has tomado el papel de profesor, considera explorar esta posibilidad. Probablemente te convendrá compartir tus conocimientos en casi cualquier área en la que te desempeñas bien. Otros se beneficiarán más de lo que te imaginas. Considera una nueva aventura como ésta y, si tú ya enseñas, piensa en algo distinto para compartir.\n#Amor: Si quienes se preocupan de verdad por ti te ven en una situación difícil, no podrán evitar reaccionar hoy. Pueden realizar acciones directas o ignorarte activamente. Al no reaccionar también están reaccionando al dejarte en la oscuridad. Ahora es cuando no puedes dejar que tus emociones te dominen. Pide una respuesta tranquilamente.\n#Profesión: Más allá de lo que realmente suceda, encontrarás una razón para quejarte o para sentir enojo o fastidio con alguien durante todo el día. No te dejes encerrar en esta trampa de negatividad. No hay necesidad, especialmente hoy. Súbete a un tren positivo.


Nuevo vídeo de BLACK STONE CHERRY para el tema “The Chain” perteneciente a su último trabajo “The Human Condition”\nLos rockeros de Kentucky BLACK STONE CHERRY han lanzado el vídeo musical oficial de su canción «The Chain». El tema está extraído del séptimo álbum de estudio de la banda, «The Human Condition», que salió el pasado mes de octubre a través de Mascot Label Group.\n«The Human Condition» fue producido por los propios miembros de la banda y grabado en los estudios Monocle del bajista Jon Lawhon. El lanzamiento se completó pocos días antes de que se impusiera el bloqueo de COVID-19 y, a medida que avanzaban los acontecimientos, se hizo evidente que el álbum que la banda estaba completando contenía letras inquietantemente premonitorias.\n«Había una verdadera urgencia y miedo a lo desconocido durante esas sesiones; era una época de miedo», recuerda el batería John Fred Young. «Cada canción de este álbum cuenta una historia de las experiencias por las que todos pasamos: nuestra felicidad, nuestras luchas y cómo tenemos que adaptarnos».\nEl guitarrista Ben Wells dice: «Con este, subimos los amplificadores, la batería está en tu cara, y hay algunos riffs realmente pesados. Después de 19 años y siete álbumes, queríamos demostrar que seguimos siendo buenos. Este álbum se siente como un renacimiento».\nAñade Lawhon: «Cuando vuelvo a escuchar este disco, siento todas estas emociones diferentes. Empezamos cuando éramos adolescentes, y la vida ha seguido su curso, especialmente ahora. A través de todo, tu corazón y tus perspectivas cambian, pero una cosa que no ha cambiado es nuestra conexión como amigos.»\nEl vocalista y guitarrista de BLACK STONE CHERRY, Chris Robertson, habló del nuevo disco de la banda durante un episodio de «Cherry Chat», en el que también participó SHINEDOWN. Hablando de la elaboración del nuevo LP, Chris dijo: «Estábamos literalmente terminando [el] disco justo cuando todo lo de quedarse en casa se vino abajo [debido a la pandemia de coronavirus]. Estábamos programados para volver un lunes, porque nos tomábamos los fines de semana libres. Trabajamos durante el fin de semana y lo terminamos todo, porque el lunes ya no se podía hacer nada. Tuvimos mucha suerte de que se acercara tanto. Pero ahora estamos sentados aquí con un disco, terminando de mezclarlo, y no puedes ir de gira, no puedes hacer una mierda».\nContinuó: «Nuestro ingeniero de monitores, Jordan [Westfall], vino y realizó la ingeniería de todo el disco, y decidimos que lo mezclara él, tío. Se llevó el disco a su estudio para mezclarlo y se lo cargó, tío».\nGira de Black Stone Cherry en 2021\nRock and Blog - 08/12/2020\nArtículo anteriorKORN mañana en streaming y anuncia nuevo álbum\nArtículo siguienteEspecial día del libro 2021: «El Rock y la Literatura»