Abbigliamento Gatto - Petsblog\nCostumi di Halloween per gatti: le foto dei travestimenti più originali\nAbbigliamento per gatti, i costumi più divertenti\nAbbigliamento per i gatti, consigli per vestirli d’estate\nCome dobbiamo vestire d’estate i nostri gattini? Cosa è consigliato far indossare ai felini se trascorrono molto tempo all’aria aperta?\nCome vestire un gatto? Se avete in mente di acquistare un guardaroba per il vostro amato felino, ma non sapete come prendere le misure o come vestirlo e svestirlo, ecco un video tutorial “testato” su uno Sphynx Cat.\nAbbigliamento per gatti, i costumi bizzarri di Takako Iwasa\nSi chiama Takako Iwasa ed è una simpatica signora giapponese che vede in sogno degli abiti per gattini e li trasforma in costumi tridimensionali per i suoi amati felini che vivono in casa con lei. Ecco la sua storia.\nL’abbigliamento per gatti Sphynx talvolta è necessario per poter venire incontro alle esigenze dei felini cosiddetti “nudi”, che non hanno cioè pelo o pelliccia (e sono perfetti, quindi, per chi è allergico al pelo del gatto).\nCome realizzare un papillon per permettere ai nostri amici pelosi di avere un accessorio perfetto per poter celebrare le feste di fine anno? Ecco l’abbigliamento fai da te ideale per Natale, vale a dire il papillon.\nAbbigliamento per gatti invernale, perché anche i gatti amano stare al calduccio quando fuori le temperature sono basse: se i riscaldamenti e magari anche il camino accesi, se la coperta o la cuccia imbottita non bastano, ecco dei maglioncini caldissimi per l’inverno.\nOggi ho letto il primo accenno ad Halloween dell’anno, e già mi è venuta l’ansia per tutti bassotti travestiti da hot dog e i persiani vestiti da odalisca.\nPer l’inverno l’abbigliamento necessario per gatti che vivono a temperature rigide e sono soliti trascorrere molto tempo all’aria aperta e sotto le intemperie si compone di giacche comode e pratiche per tenerli al calduccio.\nDove acquistare i costumi da bagno per i gatti per l’estate 2014\nState cercando dei costumi da bagno per gatti ma non sapete dove acquistarli? Ecco a voi qualche piccolo suggerimento per poter vestire il vostro felino di tutto punto, pronto per affrontare l’estate 2014 al mare.\nAbbigliamento per gatti, le t-shirt per l’estate\nTra i capi di abbigliamento per gatti ideali per l’estate, per proteggerli magari dal sole o per scaldarli un po’ nelle giornate in cui le temperature non sono poi così alte, ecco le t-shirt più colorate e divertenti.\nAbbigliamento per gatti Sphynx, ecco i capi necessari\nL’abbigliamento per gatti spesso è decisamente superfluo, solamente un vezzo dei padroni che adorano vestire i loro felini (sempre se riescono a prenderli!). Non così è, invece, per una razza particolare come il gatto sfinge.\nAbbigliamento per gatti romantico e bon ton, i modelli più belli\nSe state cercando l’abbigliamento per gatti ideale per poter dare uno stile bon ton e romantico, elegante e raffinato, ecco a voi una serie di idee che potete far indossare ai vostri cuccioli in occasioni speciali.


Raccoglie in tutto 730 reperti, che coprono un arco di tempo che va dal V al XIX secolo. Nella prima sala ci sono reperti archeologici provenienti dalle basiliche paleocristiane del circondario. La sala successiva contiene una raccolta di grandissimo valore di reliquiari in vetro di Murano, di metalli e legni pregiati (XIII-XVIII sec.), tra i quali particolarmente suggestivi sono quello contenente una spina della corona di Cristo con fini miniature degli apostoli (XIII – XIV sec.), e il reliquiario di S. Simone profeta, con un pezzetto del tessuto in cui avrebbe avvolto e tenuto in braccio Gesù Bambino. Un capolavoro assoluto della pittura trecentesca è il trittico (tempera su legno) di Paolo Veneziano ispirato alla venerazione del beato Leone Bembo. Il dipinto è in effetti il coperchio del sarcofago in cui era conservata la salma del Santo trovata incorrotta 100 anni dopo la sua morte. Nella terza e quarta sala ancora reliquiari, statue di legno, un retablo dorato del XVII secolo e raffinatissimi ricami sui preziosi tessuti dei paramenti liturgici, tra i quali da ammirare quelli del primo patriarca di Venezia S. Lorenzo Giustiniani.\nLa seconda sezione della mostra è ospitata al primo piano, dove un tempo viveva e lavorava il pittore Gaetano Gresler, trasferitosi a Dignano nel 1818 con tutta la collezione. Nelle bacheche ci sono un’infinità di oggetti rimarchevoli: trine, gioielli, disegni degli antichi stemmi nobiliari dignanesi, quadri e stendardi, libri rari e antichissimi. Tra i volumi di maggior valore storico figurano la “Summa theologiae” di Tommaso D’Aquino (stampata a Venezia nel 1586), la “Summa S. Antonimi” del 1571, stampata sempre a Venezia, mentre il volume più antico che si conserva risale al 1509 e fu stampato a Norimberga. Importantissimi per il loro valore storico ed etnografico sono i libri anagrafici cioè i registri dei nati, morti e matrimoni di Dignano, a cominciare dal 1559, il che li rende tra i più antichi d’Europa.


Crisi, Confcommercio si appella ai sindaci aretini | Attualità AREZZO\nAttualità giovedì 14 gennaio 2021 ore 12:13\nCatiuscia Fei, vicedirettrice di Confcommercio\nEsonero dal pagamento di Tari e Cosap, concessione gratuita degli spazi esterni a bar e ristoranti. Ecco le proposte avanzate dall'associazione\nAREZZO — La crisi non allenta la morsa. La pandemia ha portato l'economia locale sotto i livelli di guardia. Il commercio aretino soffre e sta male. Chiusure, incertezze e paure hanno caratterizzato l'ultimo anno della maggior parte delle attività,che non riescono più a trovare la forza per andare avanti.\nIl direttore generale di Confcommercio Toscana, Franco Marinoni, scrive a tuti i sindaci della provincia di Arezzo. La sua lettera è amara e piena di preoccupazione per il futuro del commercio locale. Le richieste sono semplici ma importanti:\n"Ci siamo rivolti alle Amministrazioni Comunali di tutta la provincia di Arezzo per chiedere interventi concreti in favore delle imprese del terziario, in attesa che il Governo e la Regione stabiliscano specifiche misure di sostegno” - afferma la vicedirettrice aretina Catiuscia Fei. L’obiettivo è duplice: restituire liquidità alle aziende e mantenere l’occupazione, cercando di mettere in sicurezza la nostra economia per l’intera durata della grave crisi economica innescata dall’emergenza Covid-19".\nLe amministrazione comunali sono in difficoltà, questa non è una novità, ma per la vicedirettrice aretina di Confcomercio le agevolazioni richieste rappresenterebbero la giusta risposta alle esigenze dell'intera comunità che, mai come in questo momento, rischia di veder sparire realtà che da sempre svolgono una funzione importante sia a livello economico che sociale.\n“Siamo consapevoli delle ristrettezze di bilancio in cui le Amministrazioni si trovano ad operare, ma si tratta di venire incontro a situazioni drammatiche con piccoli provvedimenti che nulla tolgono alla comunità. E sono anche giusti: sul fronte Tari, ad esempio, rimodulare le tariffe è un atto dovuto a fronte della minore quantità di rifiuti che, purtroppo, ormai da un anno a questa parte le imprese si trovano a produrre vista la minore attività e le chiusure forzate imposte dai vari Dpcm. In gioco c’è il futuro di molte imprese e la tenuta occupazionale di un comparto, quale quello rappresentato dal terziario, che negli ultimi anni ha garantito grande ricchezza al territorio, oltre che qualità di vita. Siamo certi che le Amministrazioni comprenderanno la necessità di questi provvedimenti a tutela dell’economia locale e di aziende che in molti casi, registrando incassi decimati, non sarebbero comunque in condizione di adempiere a quegli impegni” - conclude Catiuscia Fei.


Centro di Eccellenza per la Cura della Parodontite | Sintomi, Diagnosi e Cura | Odontoian\nBranca dell’Odontoiatria che promuove la salute dell’individuo attraverso la prevenzione, la diagnosi e la terapia delle patologie che colpiscono i tessuti di supporto dei denti e degli impianti, ovvero la gengiva, il legamento parodontale, il cemento radicolare, l’osso alveolare e basale.\nLa parodontologia si occupa quindi della cura di GENGIVITI e PARODONTITI, ma anche della sostituzione, mediante impianti, degli elementi dentari persi, mantenendo anche su questi lo stato di salute perimplantare.\nRappresenta una branca molto specialistica che richiede la valutazione di un esperto qualificato.\nDopo attenta diagnosi\ncome avere la diagnosi\nMediante sondaggio parodontale\ndopo una visita\nIl sanguinamento gengivale può essere un indice\nChiedi Informazioni su questo Trattamento!\nLo studio odontoiatrico Iannini e Iannella si occupa di parodontologia da più di 10 anni e rappresenta un centro di eccellenza nel riconoscere e trattare le patologie legate a questa specifica branca dell’odontoiatria.\nQuando parliamo di parodontologia ci riferiamo a quella branca che si occupa dello studio dei sintomi, delle cause e dei rimedi di tutto ciò che ha a che fare con l’alloggiamento in cui risiede il dente e che ne determina la salute, la stabilità e la durata. Tale alloggiamento include la gengiva, l’osseo alveolare, il cemento radicolare e il legamento parodontale. Si tratta dunque di una specializzazione che, al pari dell’odontoiatria, è indispensabile per la salvaguardia dei nostri denti. Il nostro è un Centro d’Eccellenza nella cura della parodontite a Roma dove potrai ricevere l’assistenza di parodontologi specializzati.\nCosa dovremmo aspettarci da un Centro di Eccellenza per la cura della parodontite? Sicuramente tre elementi fondamentali:\nun’elevata specializzazione e professionalità\nsoluzioni personalizzate e all’avanguardia\nsoddisfazione del paziente che si sente accompagnato durante il percorso di assistenza e cura della malattia\nVediamo di approfondire i primi due di questi elementi per dirigersi a un buon parodontologo a Roma\nLa Parodontite, chiamata più comunemente ‘Piorrea’, è una patologia silente in quanto non presenta da subito sintomi evidenti. Pertanto il ruolo del parodontologo è fondamentale nel riuscire a scorgere, attraverso un controllo di routine, eventuali avvisaglie di un suo inizio. La professionalità in questo campo è imprescindibile nel riuscire a trovare il giusto equilibrio tra la prevenzione e l’intervento. Il buon parodontologo non è mai precipitoso nel prescrivere un intervento chirurgico, a meno che non sia davvero necessario.\nNon sono insoliti i casi in cui un dentista generico, anche esperto, non riesca a riconoscere e a curare la parodontite. Fare una diagnosi di malattia al parodonto è una cosa, tuttavia curarla in modo professionale è tutt’altro.\nSpesso arrivano pazienti che mostrano problemi di parodontite avanzata e grave e che confessano che il loro precedente dentista continuava ad assicurarli che ‘tutto andava bene’.\nE’ una malattia dentale subdola e se non curata in modo competente e accurato peggiora sensibilmente.\nLa parodontologia è una scienza che richiede impegno, aggiornamento continuo e organizzazione che solo una clinica d’eccellenza può realizzare e mantenere negli anni.\nSe vuoi maggiori informazioni sui sintomi della parodontologia, contattaci\nLa visita da un Parodontologo – Diagnosi\nIl primo momento importante, per ogni parodontologo è la visita Odontoiatrica ed è il momento in cui si può già fare diagnosi o meno di parodontite, dividendo tre situazioni cliniche diverse: salute, gengivite o parodontite.\nDurante questo momento l’Odontoiatra dovrà eseguire:\nvalutazione della loro forma e del numero dei denti (identificazione della formula dentaria),\nvalutazione di eventuali carie e restauri dentali,\nvalutazione del biotipo gengivale (sottile o spesso),\npresenza o meno di ALITOSI,\nvalutazione dei Frenuli,\nvalutazione delle mucose,\npresenza o meno di sanguinamento gengivale,\nvalutazione dei tessuti peridentali e perimplantari, attraverso il sondaggio parodontale e l’identificazione e misurazione della profondità di sondaggio (con eventuali tasche parodontali), recessioni, coinvolgimento delle forcazioni, mobilità dentale, perdita di attacco e caratteristiche visive di forma e colore dei tessuti molli orali.\nValutazione degli indici di placca e di sanguinamento,\nPer la valutazione più approfondita di parodontite, il clinico potrà avvalersi di:\nFotografie intra ed extra orali,\nScansione intraorale di studio e per monitorare i cambiamenti dentotissutali,\nEsami di laboratorio e test diadniostici,\nEsami radiografici, (tra questi, i più indicati sono le radiofrafie Endoorari “singole o di intere arcate” e in alcuni casi specifici la Cone Beam “CBCT” che permette di avere informazioni dettagliate mediante ricostruzioni tridimenzionali dei tessuti duri del cavo orale).\nUna volta eseguita la diagnosi di Salute, di Gengivite o di Parodontite, si procederà con le rispettive: prevenzione primaria, terapia causale o terapia causale associata a levigature, a seconda del caso.\nAl termine di questa fase, di igiene, di istruzione di igiene e sensibilizzazione alla parodontite, si potrà eseguire una fase detta RIVALUTAZIONE, che rappresenta il momento per capise la conpliance del paziente, capacità di controllo dell’igiene orale domiciliare e la risposta dei tessuti alla terapia causale, dando visione della reale condizione dei tessuti parodontali e l’eventuale raggiungimento del successo terapeutico.\nSe il paziente raggiunge il successo previsto sarà inserito in un programma di terapia parodontale di supporto. Se il successo terapeutico non è sufficiente, si potrà ricorrere o verso la ripetizione della terapia causale non chirurgica o verso una risoluzione chirurgica della parodontite.\nScrivici o chiama per ricevere tutte le info che desideri\nLa paradontite può originarsi a causa di diversi fattori. Come per molte patologie, i batteri e il loro proliferarsi è la causa principale di questa malattia. Quando i batteri si replicano e si annidano all’interno del cavo orale, questo può dare origine a un processo degenerativo dell’apparato intorno al quale alloggia il dente. Anche se i sintomi possono tardare nel manifestarsi il processo avviene in maniera occulta all’interno dei tessuti molli e ossei che si trovano intorno e sotto al dente. Nella maggioranza dei casi questo fattore è il risultato di cattive abitudini di igiene orale.\nInfluiscono ad aggravare la malattia parodontale anche fattori ereditari, ambientali, anatomici o mal posizione dentale (come l’affollamento dentale, l’inclinazione, la rotazione o l’eruzione per mancanza di altri denti).\nInfine, ai fattori summenzionati possono aggiungersi altri componenti che possono trasformarsi in concause della parodontite come il diabete, il tabagismo e neoplasie.\nA prescindere dalle cause rimangono comunque due i modi fondamentali in cui è possibile prevenire e aggredire la parodontite e sono:\nuna corretta e regolare igiene orale;\ncontrolli periodici dal proprio dentista al fine di monitorare la situazione e intervenire per tempo.\nAffidati a un buon parodontologo a Roma. Fissa ora il tuo appuntamento.\nAl fine di stabilire quale trattamento fare, il parodontologo potrebbe decidere di andare più a fondo attraverso una serie di esami come il sondaggio parodontale, le radiografie endorali o, in alcuni casi, le indagini microbiologiche.\nIn base allo stadio della malattia può essere necessario stabilire un percorso terapeutico diverso:\nTerapia di supporto o di mantenimento.\nTerapia chirurgica di vario tipo a seconda del caso.\nTerapia di supporto o mantenimento\nLa terapia di supporto e mantenimento consiste nel fare richiami di igiene personalizzati con tecniche ad personam, tal volta ravvicinati, con l’obiettivo di mantenere la situazione nello stato di salute stabilito o rallentare il più possibile il peggioramento della malattia.\nLa terapia chirurgia consiste in molteplici interventi adeguati ai diversi casi.\nNel caso in cui la malattia si trovi in uno stadio più avanzato potrebbe essere necessario ricorrere a un tipo di intervento parodontale più specifico.\nA seconda dei casi il parodontologo potrebbe dover ricorrere a interventi più significativi come la chirurgia Resettiva per ridurre le tasche ed eliminare i punti di ritenzione di batteri che causano la malattia parodontale; o la chirurgia Rigenerativa per ricreare le perdite tissutali, gengivali e ossee distrutte dalla parodontite.\nPer finire, laddove la patologia ha raggiunto uno stadio più avanzato potrebbe rendersi necessario intervenire chirurgicamente per ricostruire parti mancanti, ricorrendo a innesti ossei e/o gengivali.\nIn tutti i suddetti casi il buon parodontologo sa cosa è meglio fare per la salute dentale del paziente e gli spiegherà nel dettaglio perché è necessario intervenire in un certo modo piuttosto che in un altro. Inoltre sarà in grado di rassicurare il paziente spiegandogli come avverrà l’intervento e quali risultati potrà aspettarsi una volta ultimato.\nSe cerchi un parodontologo a Roma contattaci.\nE’ la migrazione o spostamento del margine gengivale verso la superficie radicolare del dente, che può coinvolgere uno o più denti, è caratterizzata da perdita di tessuto gengivale, di attacco clinico e di osso alveolare.\nPuò essere l’esito della parodontite, ma molto più spesso è di natura traumatica (legata ad uno spazzolamento errato, inadatto e troppo energico) in associazione a caratteristiche anatomiche favorevoli (come un biotipo sottile o mal posizionamento dentale), inserzioni alte dei frenuli, abitudini viziate.\nChe cosa significa se sanguinano spesso le gengive?\nUn sanguinamento gengivale ricorrente è sicuramente indicativo di un processo infammatorio che può essere localizzato esclusivamente a carico dei tessuti gengivali ed in tal caso si parla di gengivite o può coinvolgere l’intero complesso parodontale e quoindi oltre alla gengiva coinvolge anche l’osso alveolare il legamento parodobtale ed il cemento radicolare ed in questo caso si parla di parodontite.\nTerapia parodontale non chirurgica. di cosa si tratta?\nLa terapia parodontale non chirurgica consiste nella rimozione di placca e tartaro sia sopra che sottogengivale e può essere effettuata attraverso una strumentazione manuale (con strumenti a mano come curette) o con strumentazione sonica o ultrasonica che rappresenta quella classica pulizia dei denti adatta a rimuovere soprattutto il tartaro sopragengivale o in tasche molto strette e profonde.\nA queste tecniche si aggiunge anche l’uso di polveri organiche molto sottili, veicolate con sistemi di air-polish APT (Air-Polish Therapy). Questo tipo di trattamento risulta molto efficace soprattutto nelle serie poco raggiungibili con le metodiche classiche di igiene manuale, sonica o ultrasonica, come, ad esempio, attorno agli impianti, sotto le protesi in presenza di spazi molto stretti.\nGrazie a questo tipo di terapia, tali batteri, causa prima dell’insorgere di infiammazioni e sanguinamenti, possono essere rimossi naturalmente attraverso l’impiego di queste polveri sottili che hanno un’abrasività controllata. Raggiungendo ogni anfratto dell’alloggiamento del dente queste polveri ripuliscono completamente gli spazi tra la gengiva e il dente, nonché tra i tessuti ossei e il dente, permettendo all’intero apparato di rigenerarsi e tornare ad aderire perfettamente intorno al dente ancorandolo di nuovo.\nOvviamente, anche in questi casi, il successo sarà determinato dal fatto che ci sia, da parte del paziente, una cura dell’igiene orale fatta seguendo le indicazioni dello specialista e soprattutto mantenuta nel tempo.\nLa salute dei nostri denti è importante. Ciò che decidiamo di fare al riguardo così come a chi scegliamo di affidarne la cura può costituire un investimento prezioso per il futuro. Potete star certi che i vostri denti e il vostro portafoglio vi ringrazieranno.\nSe vuoi altre informazioni sulle terapie parodontali non chirurgiche, contattaci.\ncos’è la parodontite cronica?\nLa parodontite cronica, come indica il termine stesso è una forma di parodontite aggravata che presenta dei sintomi evidenti per i quali è indispensabile intervenire ricorrendo a uno specialista (in questo caso un parodontologo).\nQuali sono i sintomi più comuni di questa malattia? Ecco i più evidenti in ordine progressivo:\nInfiammazioni e gonfiori gengivali persistenti;\nAccentuata sensibilità al caldo e al freddo;\nSanguinamenti gengivali anche in fase notturna;\nAscessi costanti e di una certa entità con formazione di pus;\nFormazione di fessure tra la gengiva e il dente con conseguente mobilità dentale;\nFormazione di tasche gengivali;\nRiduzione dell’osso alveolare.\nQuando i suddetti sintomi arrivano a manifestarsi in modo evidente è ovvio che stiamo parlando di una forma di parodontite già avanzata e quindi “cronica”. È probabile che il problema è stato sottovalutato. Pertanto sarebbe un errore aspettare che si manifestino più di questi sintomi contemporaneamente prima di decidere di rivolgersi a uno specialista. Il semplice presentarsi di infiammazioni e gonfiori gengivali dovrebbe essere sufficiente per sospettare una possibile parodontite e recarsi prontamente da un parodontologo.


La Nintendo dell’Era Famicom (1983 – 1989) – La Tana del Sollazzo\nLa Nintendo dell’Era Famicom (1983 – 1989)\ndi Federico Mazzoni - 20 Maggio 2020\nGuardare al passato di Nintendo è essenziale per comprenderne il presente. L’azienda di Kyoto inserisce sempre più spesso nei suoi giochi strizzate d’occhio ai vecchi classici – grazie alla città di New Donk o il titanico enciclopedismo di Smash Bros, i vecchi giochi Nintendo sono più vivi che mai. Per non parlare delle console mini.\nMa i giochi Nintendo del presente sono in costante dialogo con quelli del passato anche ad un livello più profondo. Come abbiamo visto, i giovani director come Hidemaro Fujibayashi (Zelda) lavorano con producer, come Eiji Aonuma, che si sono formati a stretto contatto con i Maestri Miyamoto, Tezuka e Sakamoto. Il DNA di Nintendo è una tradizione videoludica che si tramanda da ormai tre generazioni e che si respira costantemente nei nuovi giochi. Basti pensare che per Nintendo il punto di riferimento di Breath of the Wild, uno dei videogiochi più significativi degli ultimi 20 anni, non è stato uno Skyrim (per quanto sicuramente abbia avuto la sua influenza), ma il primo episodio di Zelda per Famicom.\nCon questo e i prossimi articoli, speriamo quindi di offrirvi una panoramica della storia dei team interni di Nintendo, guardando ai software e gli hardware più significativi rilasciati dall’azienda, i designer che via via si sono succeduti alla cabina di regia e le soluzioni di gameplay adottate, evolute, rifiutate, stravolte e attualizzate. Se nel primo articolo di Nintendo Historia abbia guardato all’attuale “cuore” di Nintendo, oggi iniziamo a studiarne il DNA, partendo dal 1983. Nintendo aveva già rilasciato videogiochi prima di quella data, ma è il 1983 il vero “anno 0” della storia di Nintendo – il momento in cui la casa di Kyoto trasforma quello dei videogiochi nel suo business principale, rilasciando un prodotto che cambierà la storia dell’intero settore.\nUna precisazione per il lettore: in questo ciclo di articoli useremo un punto di vista giapponese. Con l’esclusione di pochi giochi prodotti in o per l’Occidente, le date dei giochi riportate sono quelle giapponesi e, ad esempio, parleremo di Famicom piuttosto che di NES. Il motivo è facilmente intuibile: i team Nintendo sono localizzati in Giappone e la gran parte dei loro prodotti si è sempre rivolta prima di tutto al mercato giapponese. Per facilitare la comprensione, comunque, utilizzeremo i titoli occidentali dei vari giochi, dopo aver indicato almeno una volta il titolo originale.\nPrima del Famicom\nAll’inizio degli anni ’80 EPD non esisteva, e non esisteva neppure EAD. L’azienda di Hiroshi Yamauchi era divisa in tre team di Research & Development: R&D1, guidato da Gunpei Yokoi, geniale inventore dei giochi tascabili Game & Watch e di molti dei giocattoli con cui Nintendo era entrata nel mondo dell’intrattenimento, R&D2, affidato all’ingegnere Masayuki Uemura e specializzato nella produzione arcade, e R&D3, un team formato – scrive David Sheff in Game Over – da otaku e appassionati di tecnologia, dedito soprattutto alla ricerca in campo hardware sotto la direzione di Genyo Takeda. Al di là dei tre producer citati, questi team avevano una composizione “fluida”: non era raro che parte dello staff di un gioco per Game & Watch lavorasse poi a un prodotto arcade. L’idea di Yamauchi era favorire la competizione all’interno della sua azienda, ottenendo così prodotti dalla qualità sempre maggiore. Nei fatti, tale competizione si sviluppò soprattutto fra R&D1 e R&D2, con il team di Takeda impegnato ad assistere gli altri negli aspetti più strettamente “tecnici” e occupandosi raramente di sviluppare videogiochi in prima persona (ma con sporadiche eccezioni, anche notevoli, come Punch-Out!!).\nNel 1981 R&D1 stava assumendo sempre più importanza all’interno dell’azienda, grazie al successo dei Game & Watch, a scapito della squadra di Uemura, che rimase con sole tre persone. Su suggerimento di Yamauchi, R&D2 iniziò a sviluppare una console domestica con lo scopo di portare il mega successo Donkey Kong nelle case dei giocatori. R&D2 non era nuova a progettare dispositivi da collegare alla TV (nel 1977 era uscita la prima macchina della serie Color TV-Game) e conosceva bene le specifiche del cabinato di Donkey Kong: se il gioco era stato pensato dal giovane Shigeru Miyamoto per R&D1, la componente hardware era invece farina del sacco di R&D2.\nPiccoli giochi per tutta la famiglia\nIl 15 luglio 1983 fu così lanciato in Giappone il Family Computer, colloquialmente detto Famicom, che avrebbe debuttato nel mercato nordamericano soltanto due anni dopo come Nintendo Entertainment System, o NES. Con il Famicom, nasce in Giappone un nuovo modo di intendere i videogiochi, non più rivolto al pubblico super-fanatico dei Game Center, che nel giro di qualche anno avrebbe creato una vera e propria sub-cultura a cui si sarebbero rivolte SEGA e SNK, né agli appassionati di tecnologia, quegli otaku smanettoni che avevano dato vita ad aziende come Nihon Falcom e guardavano con ammirazione alla nascente industria occidentale di giochi per computer. Nintendo non era un’azienda d’elettronica d’avanguardia, né aveva una particolare affinità con i cabinati arcade: i giocattolai di Nintendo decisero allora di rivolgersi a un terzo pubblico, ampio ed eterogeneo – l’intera famiglia.\nIl nome Family Computer – una vera e propria dichiarazione d’intenti – fu scelto dallo stesso Uemura. Ho inventato io quel nome. Non avevamo un dipartimento marketing, per cui gli sviluppatori davano i nomi ai propri progetti. Termini come “personal computer” e “home computer” apparivano spesso nei media all’epoca, e un giorno notai che “family” non era ancora stato usato. Evocava questa immagine di famiglie che si siedevano sul kotatsu e giocavano insieme, per cui ho pensato che Family Computer avrebbe funzionato bene.\nAlle conversioni di Donkey Kong e Mario Bros. si affiancarono semplici giochi sportivi come Tennis o Baseball, tutti sviluppati dalla stessa R&D2 con l’ausilio di aziende esterne esperte di programmazione, come SRD, Intelligent Systems, PAX Softnica, TOSE o HAL Laboratory. Non è corretto parlare di “simulatori”: in Tennis le regole dello sport sono ridotte ai minimi termini e manca la volontà (e, probabilmente, la competenza tecnica) di offrire una fisica realistica. La magia di quei giochi si reggeva sulla loro immediatezza: poter giocare a qualcosa simile al Tennis su televisore con la mamma e il fratellino. Qualcosa possibile solo in Giappone, solo all’inizio degli anni ’80? Non proprio – quasi venticinque anni dopo, Wii Sports avrebbe riproposto la stessa strategia (e non solo: le mappe di Wii Golf sono le stesse del Golf per Famicom).\nUn anno più tardi il team di Yokoi rilasciò Wild Gunman e Duck Hunt, prodotti più strettamente ludici che videoludici controllati interamente tramite la Pistola Nintendo (o Zapper, nel mercato occidentale), ideali versioni elettroniche di vecchi giocattoli Nintendo. Contemporaneamente, il giovane game designer Shigeru Miyamoto, sfruttando l’ampia libertà lasciata all’interno dell’azienda, formò un piccolo gruppo noto come Kurieitibu Ka (Dipartimento Creativo) assieme al neoassunto Takashi Tezuka e il programmatore dell’azienda SRD Toshihiko Nakago, in forza presso R&D2. Tempo dopo, Miyamoto, Tezuka e Nakago assunsero la nomea di “Uomini d’oro di Nintendo” e SRD divenne il braccio programmatore del team di Miyamoto.\nMa di preciso, quanta libertà e che ruolo avevano i programmatori delle aziende che, come SRD, assistevano Nintendo? Tanta, ci svela in un’intervista del 1999 Satoru Iwata, che agli inizi dell’era Famicom lavorava come programmatore in HAL. All’epoca, i programmatori avevano un ampio margine di libertà. L’idea di “director” non esisteva davvero, e anche le documentazioni erano abbastanza crude e vaghe. Proprio al programmatore spettavano parecchie decisioni sul contenuto [del gioco], ipotizzando come i giocatori avrebbe reagito a questa o quell’idea. Poi mostravamo cosa avevamo realizzato a Nintendo, che ci dava il loro feedback, e poi tornavamo indietro e rivedevamo [il gioco]. La maggior parte dei nostri sviluppi seguivano questo schema. […] [Nintendo] ci dava un prospetto molto generico, e qualche concept art. Noi poi prendevamo decisioni più dettagliate su come dar vita a questo materiale nel gioco.\nQuando Mario divenne Super\nNel 1984 il buon successo riscontrato da Devil World ed Excitebike, i primi frutti del “Dipartimento Creativo”, convinsero il Presidente Yamauchi a ufficializzare l’esistenza di un team attorno alla figura di Miyamoto: nel pieno dello sviluppo di Super Mario Bros. (e di un gioco noto come Adventure Mario) nacque così R&D4. Forse per la giovane età del pur talentuoso e ambizioso Miyamoto, la direzione del neonato dipartimento fu affidata a Hiroshi Ikeda, già regista di diversi lungometraggi animati presso Toei, che si fregiava del titolo di “Walt Disney d’Oriente”. Lo stesso titolo che, oggi, associamo allo Studio Ghibli: i lungometraggi diretti da Ikeda (come Dōbutsu takarajima – noto in Italia come Gli allegri pirati dell’isola del tesoro – o Soratobu Yūreisen) furono anche i primi a cui collaborò Hayao Miyazaki.\nNon sappiamo precisamente in che modo Ikeda divenne “il capo di Miyamoto-san” (come ricorda l’ex Presidente Iwata). Ha, forse, giocato un ruolo determinato il forte amore di Miyamoto per il mondo dell’animazione. Proprio lui, del resto, aveva già avuto contatti con Toei per lo sviluppo dell’arcade Punch-Out!!: fino a quel punto – ricorda Miyamoto – avevo disegnato tutto da solo, ma mi spaventai al momento di disegnare i grandi pugili di Punch-Out!! Pensai che non sarei mai stato in grado con le mie capacità di disegno. Ikeda, comunque, non fu il solo uomo di Toei ad unirsi a Nintendo: lo seguì presto anche Yōichi Kotabe (direttore dell’animazione – fra gli altri – di Heidi), che si sarebbe occupato del character design dei giochi della futura EAD. Amante di un’animazione fluida, Kotabe ricorda che la prima volta che vidi tutti i movimenti che Mario eseguiva in Super Mario Bros., pensai che i videogiochi stavano facendo quello che l’iniziale industria dell’animazione stava dimenticando. La distanza fra i videogiochi di Miyamoto e il mondo dell’animazione di qualità sembra dunque molto ridotta. “Nintendo è proprio nelle mani della venerabile élite di Toei Animation!”, commenterà anni dopo l’allora Presidente Iwata.\nÈ difficile riassumere in poche righe perché Super Mario Bros. sia stato un gioco epocale, ma ci proviamo. In primo luogo, semplicemente, controllare Mario è incredibilmente divertente. La legnosità dei primi giochi Famicom come Ice Climber lascia spazio a un personaggio reattivo: attraverso la durata della pressione del tasto A, il giocatore è in controllo dell’altezza del salto di Mario, di cui può anche modificare la direzione a mezz’aria. In secondo luogo il gioco sancisce il definitivo allontanamento di Nintendo dal mondo degli arcade. In Super Mario Bros. è presente un punteggio, ma è un elemento totalmente secondario nel design del gioco (e che Miyamoto anni dopo definirà chiaramente come estraneo al suo stile): al giocatore non è richiesto giocare più e più volte lo stesso set di livelli alla ricerca del punteggio migliore, ma piuttosto il cuore dell’esperienza è l’attraversamento di ben 32 livelli. I videogiochi iniziano insomma ad avere un inizio, uno sviluppo e una conclusione, “climax” scandito dall’incredibile level design: i livelli si fanno via via sempre più difficili, introducendo al giocatore nuovi elementi o mischiandoli fra loro. Il merito è di Miyamoto e Tezuka, che con Super Mario Bros. creano effettivamente i ruoli di “director” e “level designer”. Il giocatore è anche coinvolto da un punto di vista più “narrativo”: semplicemente alternando livelli all’aperto (di giorno e, a sorpresa, di notte!), nel sottosuolo, sott’acqua o in un castello Super Mario Bros. riesce a raccontare una storia (sembrerà strano, ma Super Mario Bros. è uno dei giochi preferiti di Hideo Kojima). Due anni dopo la scommessa Famicom, Super Mario Bros. è il primo, indiscutibile, capolavoro figlio dell’approccio “videogiochi per la famiglia” dell’azienda di Kyoto e una prova della maturità in cui l’intero medium sta entrando. Eppure, servirà tempo perché alcune idee avanguardiste di Super Mario Bros. si radicalizzino – guardando ad altri classici Famicom non pubblicati da Nintendo, la fisica di Akumajō Dracula (Castlevania) o la difficoltà brutale di Makaimura (Ghosts ‘n Goblins) sono lontani dall’eleganza di Super Mario Bros. e spie di giochi sviluppati pensando ancora al mondo degli arcade.\nGiochi su Dischetti\nL’enorme successo di Super Mario Bros. confermò la bontà della fondazione di R&D4. Ma come la prese Uemura, a capo dell’altro dipartimento che fino a quel momento aveva attivamente supportato il Famicom? In realtà io non ero neppure al corrente dell’esistenza di Super Mario Bros. Ero completamente preso da un’infinità di altre cose. R&D2 aveva già ridotto la produzione interna di software dopo l’ingresso sulla scena Famicom dei primi sviluppatori terze parti. Con l’uscita di Super Mario Bros., R&D2 iniziò a dedicarsi quasi interamente all’hardware: nel 1986 venne rilasciato il Family Computer Disk System, un’espansione hardware per Famicom che permetteva alla console Nintendo di leggere dischetti riscrivibili simili ai floppy, ben più capienti delle cartucce. Questo caratteristico supporto (che aveva anche una mascotte, Disk-kun, o Diskettino) fu progettato da R&D3.\nTerminato lo sviluppo di Super Mario Bros., i ragazzi di Miyamoto tornarono a lavorare ad Adventure Mario. Il progetto, rinominato THE HYRULE FANTASY: Zelda no Densetsu, sarebbe stato uno dei giochi di lancio del nuovo Disk System. Nel suo saggio Zelda: History of a Legendary Saga, Nicolas Courcier individua in Hydlide, RPG per computer del 1984 prodotto da T&E Soft, una delle fonti d’ispirazione del nuovo capolavoro di Miyamoto. The Legend of Zelda e Hydlide hanno molto punti in comune, ma sono forse più interessanti gli elementi per cui i giochi differiscono. Al di là degli aspetti più strettamente tecnici (Zelda gira su una macchina più performante), spicca il sistema di progressione del personaggio. Link non reca un danno maggiore ai nemici aumentando il parametro “FORZA”, ma ottenendo – ed usando – oggetti come l’arco o le bombe. Rimuovendo totalmente le statistiche, tipiche dei giochi di ruolo per computer dell’epoca, The Legend of Zelda offre un’interfaccia più pulita e un gameplay più accessibile, riuscendo a rivolgersi a un pubblico più vasto di quello, invece, di un Hydlide. Miyamoto conosce i giochi per computer come Hydlide, ne fa sua la basilare grammatica, ma ne rifiuta la sovrastruttura preferendo un approccio personale, che metta al centro il giocatore e la sua interazione con il mondo di gioco, non “mediata” da statistiche o menù. Si pensa spesso a Nintendo come a una software house “insulare”, isolata dal resto dell’industria: eppure, la sua serie più prestigiosa è nata guardando a un genere che già si stava sviluppando esternamente, poi totalmente rideclinato a Kyoto.\nCon i successi di Super Mario Bros. e The Legend of Zelda, in breve tempo R&D4 divenne il principale team di sviluppo Nintendo: se l’uscita del Famicom ha costituito l’anno 0 di Nintendo come produttrice di hardware, in un certo senso l’uscita di Super Mario Bros. fu l’inizio di una nuova era della produzione software. È di questo stesso parere Kazuaki Morita, uno dei principali programmatori di R&D2 (è uno degli autori di Ice Climber), accolto in R&D4 da Miyamoto. Col senno di poi, Morita ricorda il suo lavoro per Ice Climber come un “riscaldamento” in vista dell’imponente Super Mario Bros.\nL’Altra Nintendo: la Nascita di Samus\nCon R&D2 e R&D3 focalizzate interamente sullo sviluppo dell’hardware (l’una delle console in sé, l’altra dei supporti d’archiviazione), ad affiancare R&D4 nello sviluppo di software rimase soltanto R&D1. Forse a causa dal declino delle vendite dei Game & Watch, Gunpei Yokoi diede al suo team il via libera allo sviluppo di giochi Famicom più complessi di Duck Hunt. Ma il contributo di Yokoi si fermò a questo beneplacito e qualche vaga idea. Era convinzione del designer dei giocattoli che “se sei in grado di disegnare, allora sei anche capace di creare un gioco”: nello sviluppo delle loro prime opere videoludiche per home console ai giovani e inesperti Yoshio Sakamoto, Toru Osawa e Hiroji Kiyotake fu lasciata totale, forse eccessiva, autonomia. Non stupisce che i giochi di R&D1 per Famicom siano caratterizzati da uno sviluppo travagliato (la modalità Balloon Trip di Balloon Fight non era prevista nei piani originali e fu aggiunta in un secondo momento, la versione giapponese di Kid Icarus fu completata tre giorni prima della data d’uscita) e, complessivamente, da un game design più acerbo dei coevi giochi R&D4, per quanto foriero di eccellenti idee.\nIn particolare, l’intero design di METROID fu sostanzialmente frutto di un’improvvisazione. Il progetto, chiamato inizialmente Space Hunter, fu affidato da Gunpei Yokoi a Hiroshi Kyotake e un suo collega senza particolari direttive. Ricorda Kiyotake: Non avevo la minima idea di cosa comportasse realizzare un videogioco… […] Sapevamo che prima o poi ci avrebbero dato delle indicazioni precise, una guida, quindi la situazione ci stava bene. Dieci mesi dopo l’inizio dello sviluppo, Space Hunter era sostanzialmente un gioco ad ambientazione futuristica “dove si corre e si spara”, e niente di più. A tre mesi dalla data d’uscita, Yoshio Sakamoto fu coinvolto nel progetto e cucinando in modo tanto spericolato quanto originale gli ingredienti raccolti da Kyotake diede vita alla struttura labirintica che contraddistingue la serie. Devo dire che non posso muovere alcuna critica a Kiyotake-san e al suo collega, perché erano stati catapultati direttamente nel mondo dei software per il Family Computer Disk System dal settore dei Game & Watch, chiosa Sakamoto.\nRaccontare storie con 8bit\nMETROID uscì nel 1986 per il neonato Disk System, lo stesso anno di Hikari Shinwa: Palutena no Kagami (in Occidente Kid Icarus) e del primo episodio di The Legend of Zelda. Quale sia il migliore fra questi tre giochi è fuor di dubbio. Ma se R&D4 primeggiava nell’ideazione di gameplay accattivanti, R&D1 sapeva creare mondi ben più interessati di quelli partoriti dalla mente del giovane Miyamoto. Il Mushroom Kingdom, il medioevo di Zelda o ancora il mondo dei sogni di Doki Doki Panic (o Super Mario Bros. 2 che dir si voglia) sono ambientazioni quasi archetipiche, con lo scopo di essere semplicemente sfondo per le azioni del giocatore. Pur con tutti i limiti del caso (tecnici, e non solo), grazie a delle soluzioni grafiche e un comparto sonoro evocativi il pianeta Zebes di METROID riesce ad essere molto più inquietante dei labirinti di Zelda e lo strampalato Olimpo di Kid Icarus, fra maghi melanzana e carte di credito, dotato di un’identità più forte di quella del Regno dei Funghi del 1985.\nShigeru Miyamoto, del resto, non aveva reale interesse a raccontare storie. Quanto, piuttosto, a coinvolgere il giocatore all’interno di esperienze interattive. Per comprendere il modus operandi di Miyamoto ci affidiamo alle parole di Yoshiaki Koizumi, succeduto – come poi vedremo – a Shigeru nella guida della serie di Mario. Non vedo [“salvare la principessa”] come una storia, ma come un obiettivo. È un modo per creare una situazione. Non c’è necessariamente un crescendo e una risoluzione a un livello profondo, come si potrebbe trovare in un romanzo. È solo una situazione che motiva i giocatori. […] Così Miyamoto fornisce un obiettivo ed è questo che serve in Donkey Kong per spingere a giocare, e raggiungerlo con la giusta motivazione. Yoshio Sakamoto non è nello stesso avviso, e nei suoi giochi anzi cerca spesso questo “crescendo narrativo”, guardando anche al cinema (è un fan di Dario Argento!).\nFra il 1987 e il 1989 i due studi, R&D1 e R&D4, sono entrambi impegnati nello sviluppo di avventure grafiche: dopo il successo della versione Famicom di Portopia Renzoku Satsujin Jiken di Yuji Horii (più noto in Occidente come “papà” di Dragon Quest), uscita lo stesso anno di Super Mario Bros. e non meno influente del gioco di Mario, il mercato delle avventure grafiche era in crescita e la direzione di Nintendo decise di entrarvi. R&D4 sviluppò così Shin Onigashima e Yūyūki, entrambe ispirate a racconti tradizionali orientali. Miyamoto ha un input quasi nullo su questi due giochi, venendo accreditato come generico “supervisore”. In una intervista del 1989 espone pubblicamente dei dubbi sulla bontà del gameplay dell’intero genere, a suo dire poco interattivo in quanto basato su menù. La formula di Portopia ereditata dalle altre “avventure grafiche” giapponesi è molto diversa da quella di un occidentale Monkey Island: si tratta della formula da noi diventata popolare solo molti anni più tardi con la saga di Phoenix Wright: Ace Attorney, una formula che non mette al centro il controllo diretto del personaggio (azzardando verrebbe da dire: un po’ come Hydlide).\nYoshio Sakamoto, invece, è entusiasta di Portopia e con Toru Osawa (già ideatore di Kid Icarus) realizza i due giochi della serie Famicom Tantei Club: Kieta Kōkeisha e Ushiro ni Tatsu Shōjo. Il giocatore impersona un giovane studente, membro di un club scolastico d’investigazioni assieme alla coetanea Ayumi Tachibana. Banali casi di omicidi, come quello che muoveva la trama di Portopia, si rivelano solo la punta dell’iceberg di incredibili avventure paranormali, dal complesso intreccio inusitato per un videogioco, raccontate tanto da immagini e parole quanto attraverso la musica. Come Miyamoto si avvaleva di Koji Kondo per le musiche di Mario e Zelda (fornendogli però solo delle generiche indicazioni), durante la lavorazione del secondo Famicom Tantei R&D1 trovò il suo compositore d’eccellenza: Kenji Yamamoto. Le composizioni di Yamamoto non si limitano ad accompagnare l’azione su schermo, ma ne accentuano la drammaticità.\nMario e Link da una parte, Samus e Ayumi dall’altra; con le coppie Miyamoto-Tezuka e Sakamoto-Osawa la Nintendo dell’era Famicom porta avanti due approcci al medium videoludico l’uno complementare all’altro. I due team creano ex-novo due generi – il platform puro di Mario e il “Metroidvania” – e ne rivoluzionano altri (Zelda gli RPG, Famicom Tantei le avventure grafiche). L’approccio agonistico voluto da Hiroshi Yamauchi sembra aver portato ottimi frutti e una relativa stabilità all’interno dell’azienda. Pochi anni dopo, però, i rapporti di forza fra i due dipartimenti si sarebbero modificati radicalmente.\nIn questo articolo abbiamo inserito link a tanti siti, sia per invogliare il lettore ad approfondire, sia per ringraziarli (senza di essi questa panoramica sulla storia di Nintendo non sarebbe stata possibile). Un altrettanto grande ringraziamento va ai database Mobygames e The Kyoto Report, che abbiamo consultato per i credits dei giochi. Grazie a Elia Battiston per il supporto grafico.


Piacenza, ministro Quagliariello: "Mi dimetto da governo, ma non aderisco a Forza Italia" - Il Fatto Quotidiano\nIl titolare delle Riforme costituzionali, ospite al Festival del diritto, commenta duramente la decisione presa e imposta dal Cavaliere ai suoi e conferma: "Non aderirò a nuovo partito, è geneticamente modificato"\ndi Gianmarco Aimi | 29 Settembre 2013\nAngela MerkelEnrico LettaForza ItaliaGaetano QuagliarielloGiorgio NapolitanoGoverno di Larghe Intese\n“Vi presento il ministro Gaetano Quagliariello”. Attimo di imbarazzo di Stefano Folli, moderatore del dibattito. Occhiata tra i due e rettifica: “L’ex ministro Quagliariello”. Lo ha confermato, appena arrivato al Festival del diritto di Piacenza il diretto interessato, precisando che “per ora non ho presentato le dimissioni perché non c’è stato tempo. Lunedì andrò da Letta e gliele consegnerò”. L’attesa è quindi finita, per sapere se l’esponente Pdl avesse seguito i colleghi del suo partito nelle dimissioni imposte da Silvio Berlusconi, o si sarebbe unito alla “fronda” di scontenti con la decisione di aprire la crisi di governo. Ha fatto qualcosa in più, dichiarandosi contrario alla nuova Forza Italia. Per il ministro dimissionario è “mancato il senso di responsabilità, prima a sinistra ma anche dalla mia parte”. E ha poi avuto parole molto dure, verso la decisione presa “tra pochi esponenti senza consultare gli organi dirigenti”, chiarendo che le sue vere dimissioni sono dal nuovo soggetto politico che ha rilanciato il Cavaliere: “Le dimissioni dei parlamentari sono state una bomba atomica. Non era mai successo. Per questo non ho aderito subito. Ho dei seri problemi con comportamenti del genere. Penso di rimanere una persona di centrodestra ma un partito che fa quella scelta senza dibattito non è normale – ha spiegato – e le dimissioni le ho date perché le sedi devono essere altre per decidere, ieri non c’era neanche la presenza del segretario Alfano. E’ ormai un partito geneticamente modificato. A questa nuova Forza Italia io non aderirò”.\nQuagliariello ha così giustificato quello che ha chiamato “fallo di reazione” del Pdl, cioè l’uscita di massa dalla maggioranza, per reagire al “comportamento della sinistra, che ha trattato la questione della decadenza del leader di centrodestra come se fosse ordinaria amministrazione”. Nell’annunciare la sua uscita dal nuovo partito, non ha risparmiato critiche anche direttamente a Silvio Berlusconi: “Il primo errore è stato quello della sinistra, con la strumentalizzazione della sentenza nei suoi confronti ma le sentenze si devono rispettare. E’ stato un errore gravissimo chiedere le dimissioni ai nostri parlamentari, che io all’inizio non ho presentato. È stato come sganciare una bomba atomica, il resto è stato un precipitare di eventi inevitabile”. E non ha mancato di paventare una possibile scissione: “In Francia ci furono anche tre partiti gollisti, qui potremmo averne due”.\nOra, concretamente, presenterà le dimissioni lunedì ma ancora non ha idea di quale sarà il suo futuro: “Ripensamenti per ora non ne ho. Non so cosa Letta dirà ma è l’unico a poter cambiare le cose. Potrebbe dimettersi e poi riavere l’incarico da Napolitano. Comunque non lo contatterò. La storia corre e un secondo si succede all’altro. Ma ci son momenti che contano di più. Sono giorni che verranno ricordati – ha detto alla platea – Spero che ci sia un rigurgito di buon senso nei prossimi giorni, che questa settimana è mancato. Prima a sinistra e poi anche dalla mia parte”. Fatto il tanto atteso annuncio, Quagliariello ha poi ragionato con il pubblico presente a palazzo Gotico sui problemi del sistema politico-istituzionale italiano, prendendo sempre spunto dall’estero: “Il trionfo della Merkel in Germania è stato un dato certo. Ma con quel risultato il Cancelliere si è dovuta trovare una maggioranza diversa. Lì i partiti però funzionano. In Francia, invece, hanno partiti più liquidi ma istituzioni forti. Ecco, in Italia abbiamo la congiunzione di questi due fenomeni: sistema politico e istituzioni deboli”. Così per l’ex ministro, neppure la riforma della legge elettorale, a questo punto, potrebbe risolvere tutti i problemi: “C’è uno strano paradosso: da una parte chi spinge per fare una riforma e consentire che la prossima volta i cittadini vadano a votare per avere la possibilità di eleggere una maggioranza e designare una opposizione e dall’altra chi auspica le larghe intese. Ma in democrazia queste ultime devono essere una eccezione, non possono diventare la regola. E questo sta naufragando, verso una posizione estrema, per una malintesa purezza, e andremo a votare con una legge elettorale che non darà stabilità. Anzi, penso che una forza anti-sistema potrà sotterrare entrambi i duellanti”.


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Durante l'omelia del funerale dell'ex segretario della Fiom Papignani, ha citato la parabola del buon samaritano\n16 luglio 2019 09:11\nFoto Parrocchia Rigosa\nMigranti, parrocchie bolognesi approntano letti per richiedenti asilo\nPari opportunità, l'assessore Zaccaria: "Accoglienza e tutela dei diritti, Bologna merita un voto alto"\n"Chissà se al buon samaritano avranno sequestrato la cavalcatura?". E' il paragone sceto da don Tarcisio Nardelli, parroco della chiesa del Cuore immacolato di Maria, a Borgo Panigale. Ieri, nella sua omelia per il funerale dell'ex segretario della Fiom-Cgil, Bruno Papignani, ha citato la parabola assieme all'appello di padre Alex Zanotelli contro il decreto sicurezza bis, per la parte che riguarda l'accoglienza dei migranti.\nIl buon samaritano in questo caso sono le ong che salvano le persone in mare, vedendosi poi sequestrare le navi, come accaduto nel caso della Sea Watch e della Alex. "Quanta gente che pensava di non credere sarà accolta nel regno dei cieli? Non saremo giudicati per essere stati a messa, ma saremo giudicati per aver aiutato chi ha bisogno", continua don Tarcisio, che conclude la sua omelia parlando dei tempi "non belli" che vive l'Italia, sulla necessità di "vigilare sul presente".\nQuanto al decreto sicurezza bis, da Zanotelli è definito "un obbrobrio giuridico ed etico, che viola i dettami costituzionali ed è uno schiaffo al Vangelo. Verranno giorni in cui questi atti saranno considerati crimini", scandisce il parroco leggendo le parole del prete missionario. "Qui è in ballo il cuore del Vangelo stesso", conclude il parroco, finito sui giornali un paio di anni fa per aver inviato ai politici, dopo la mancata approvazione della legge sullo ius soli, una copia del Vangelo e della Costituzione. (dire)


Conosco il tuo segreto Silvana Giacobini\nConosco il tuo segreto / Silvana Giacobini\nMilano : Cairo ; [Roma] : Rai-Eri, 2009\nConosco il tuo segreto - Copie\nAbstract: Il mistero delle tre morti: così i giornali hanno battezzato il brutale omicidio di una donna, ancora senza identità, rinvenuta cadavere sull'Eurostar per Venezia. La vittima è morta in tre modi diversi nello stesso istante, è stata uccisa tre volte. È un nuovo caso per il commissario Silvia Giorgini che, come già in passato, può contare sull'aiuto dell'amica Chiara Bonelli, giovane giornalista televisiva dai poteri paranormali. E mentre Silvia cerca di dare un volto e un movente all'assassino, Chiara cade preda di messaggi telepatici, visioni sconvolgenti che la trascinano nella Venezia del Settecento, quando dalla massoneria si staccano sette segrete deviate. Le stesse che, insieme alla confraternita dei Beati Paoli, secondo la leggenda daranno vita nei secoli successivi alla mafia. Le visioni non sono decifrabili per Chiara, ma chi è il misterioso cavaliere che è entrato di prepotenza nella sua mente? Le indagini di Silvia e Chiara arrivano a toccare la vita di tre donne - molto diverse, ma tutte segnate dal segreto e dal ricatto: Anna, moglie di uno scienziato di fama internazionale; Amanda, proprietaria di una boutique milanese di grido; Smeralda, attrice siciliana di rara bellezza e dal passato inconfessabile.\nLe cere di Baracoa Davide Barilli\nBarilli, Davide <1959->\nLe cere di Baracoa / Davide Barilli\nLe cere di Baracoa - Copie\nAbstract: Novembre 1944. Durante una rappresaglia scoppia un incendio in una cereria della Bassa Padana. Muoiono due ragazzi: i fratelli Gabbi. Per oltre mezzo secolo Celso, il fratello maggiore emigrato in Centro America, cova la vendetta che, al suo ritorno, sfocia in un omicidio. Risucchiato dalle leggende di un uomo dal sangue zingaro e incuriosito da una vecchia cartolina in bianco e nero, un misterioso narratore ripercorre la vita dell'assassino per inseguire un delitto privo di enigmi investigativi, ma ricco di misteri. Dai nebbiosi argini del Po comincia un avvincente viaggio in una Cuba inedita, lontana dai luoghi comuni del turismo di massa, un peregrinare durante il quale il protagonista incontra le ombre, spesso appena accennate, di personaggi realmente esistiti: dal campione di scacchi cubano Capablanca a un inedito e immaginario Italo Calvino bambino, da Errol Flynn a Magdalena Rovieskuya, la cantante lirica russa che scappò dalla rivoluzione dei bolscevichi per gestire un hotel nell'antica città di Baracoa; ma anche Gino Donè Paro, l'ex partigiano veneto che sbarcò sull'isola con Fidel Castro per liberarla dalla dittatura di Batista. E poi il bicicletero Barroso, il tapizero Orlando e tanti altri anomali personaggi che affollano le assolate strade cubane.\nQualsiasi Acquanegra sul Chiese (1) Asola (4) Borgo Virgilio - sede di Borgoforte (1) Borgo Virgilio - sede di Virgilio (3) Bozzolo (2) Canneto Sull'Oglio (2) Casalmoro (1) Casaloldo (2) Casalromano (3) Castel D'Ario (2) Castel Goffredo (3) Castelbelforte (1) Castellucchio (1) Castiglione delle Stiviere - sede Palazzo Pastore (3) Cavriana (3) Commessaggio (1) Curtatone (3) Felonica (1) Gazzuolo (3) Goito (5) Gonzaga (3) Guidizzolo (9) Marcaria (2) Marmirolo (2) Medole (2) Moglia (3) Monzambano (2) Nogarole Rocca (1) Ostiglia (3) Pegognaga (3) Pieve di Coriano (1) Poggio Rusco (4) Ponti Sul Mincio (2) Porto Mantovano (3) Quingentole (2) Quistello (1) Revere (1) Rivarolo Mantovano (3) Roncoferraro (3) Roverbella (2) Sabbioneta (2) San Benedetto Po (2) San Giorgio Bigarello - Sede Centro Culturale (4) Sermide (2) Solferino (3) Suzzara Piazzalunga (3) Viadana (6) Viadana - S. Matteo (1) Villa Poma (1) Villimpenta (1) Volta Mantovana (2)\nAmato, Gaetano <1957-> (1) ×\nGiacobini, Silvana <1942-> (1) ×\nGurrado, Lello <1943-> (1) ×\nBroadway <New York> (2) ×\nProcuratori (2) ×\nEdizioni alpha beta <Merano> (1) ×


Solarino, i positivi salgono a 14: c'è un caso pure all'asilo del plesso Rodari | Siracusa Post\nSolarino, i positivi salgono a 14: c'è un caso pure all'asilo del plesso Rodari\nInviato da desk2 il Mer, 14/10/2020 - 11:58\nSanificazione degli ambienti scolastici e da domani riprende l'attività didattica\nSalgono a 14 i positivi ufficiali a Solarino, comunicati dall’Asp. A darne notizia è il sindaco Seby Scorpo, che avvisa i suoi concittadini di attenersi solo ai dati ufficiali e tra questi c'è un caso positivo accertato all'asilo plesso "Rodari".\n"La scuola, come da protocollo, - riferisce Scorpo - sta procedendo a sanificare gli ambienti interessati e chiudendo la classe interessata, pertanto domani le attività didattiche del plesso "Rodari" riprenderanno regolarmente. Resta aperta l’attività didattica negli altri 3 plessi.\n"Molte persone - aggiunge il sindaco - stanno effettuando privatamente dei tamponi rapidi presso laboratori privati, risultando poi positivi. Essi dovranno comunque essere confermati dall’Asp con l’obbligatorio tampone molecolare. Chiunque abbia informazione circa la propria positività dopo tampone rapido da privato è obbligato a comunicarlo al proprio medico di famiglia e isolarsi per precauzione".


The Crew gratuito per festeggiare i 30 anni di Ubisoft | Hardware Upgrade\nProsegui l'iniziativa Ubi30 per il trentesimo anniversario dalla fondazione di Ubisoft. Da mercoledì sarà infatti possibile giocare gratuitamente l'MMO The Crew.\ndi Rosario Grasso pubblicata il 12 Settembre 2016, alle 11:21 nel canale Videogames\nDopo Prince of Persia Le Sabbie del Tempo, Splinter Cell e, ultimo in ordine cronologico, Rayman Origins, arriva il momento di The Crew. A partire da mercoledì sarà infatti possibile scaricarlo gratuitamente come illustrato nella pagina dell'iniziativa Ubi 30 sul sito Ubisoft Club.\nSe i titoli precedenti hanno qualche anno sulle spalle, stavolta Ubisoft offre un gioco relativamente recente, che oltretutto ha richiesto investimenti considerevoli da parte del produttore transalpino.\nThe Crew è basato su un mondo online persistente esplorabile liberamente con gli amici, che possono essere sfidati in gare ed eventi. Questo gioco di guida arcade porta i giocatori in una spericolata corsa attraverso una riproduzione fedele e liberamente esplorabile degli Stati Uniti, con diverse sfide e popolata da giocatori reali. I giocatori possono personalizzare le proprie auto per partecipare alle gare multiplayer, affrontare delle sfide che metteranno alla prova le loro abilità alla guida e impegnarsi in un lunghi test di endurance cross-country.\nAltri dettagli si trovano nella recensione di The Crew.\nGalaxy Note 7, Samsung invita a spegnerlo e a sostituirlo


Mutui, "corsa" ai tassi più bassi con la portabilità – Studio Cerfogli\nMutui, "corsa" ai tassi più bassi con la portabilità\nAttraverso gli interventi delle Banche centrali potrebbe essere conveniente aggiornare i costi anche per chi aveva sottoscritto condizioni favorevoli\nÈ caccia al tasso più basso per i mutui. Gli interventi delle Banche centrali sull’economia dei vari paesi attraversi il taglio sui tassi di interesse potrebbe rendere estremamente conveniente, in questo periodo, rimodulare il proprio mutuo anche per chi aveva sottoscritto un accordo “conveniente”.\nSecondo gli addetti del settore negli scorsi mesi è partita una gara a cambiare banca per trovare condizioni favorevoli;tecnicamente si parla di surroga o di “portabilità del mutuo“, istituito attraverso il decreto Bersani sulle liberalizzazioni che permette, per il sottoscrittore di un mutuo, di poterlo trasferire presso altro istituto senza spese aggiuntive a proprio carico. Il taglio dei tassi di interesse che negli scorsi anni ha contraddistinto l’azione della Banca centrale europea e di Mario Draghi sta ottenendo effetto su questo versante; secondo mutuisupermarket.it, motore di ricerca e comparazione mutui: “ Fisso e Variabile sono scesi tutti sotto l’1%. Per il fisso, costruito sul parametro Eurirs, le condizioni si mantengono invidiabili. Il costo dei mutui a tasso fisso da maggio a settembre è sceso di 1 punto percentuale: oggi è possibile trovare occasioni con durate ventennali allo 0,60% (TAEG 0,80% se includiamo i costi) e offerte a tasso variabile con punte minime dello 0,22% (TAEG 0,50%). Nel caso dell’Euribor, sul quale si costruiscono – con l’aggiunta di uno spread da parte delle banche – i tassi variabili, siamo arrivati a superare il -0,42% per la scadenza a 3 mesi “.\nQuindi, “ Se il TAEG del mutuo in essere è un 2,5%, l’importo residuo del mutuo è pari a 130 mila euro e la durata residua è di 20 anni, una differenza dell’1% spiega circa un risparmio di -70 euro per rata (ossia 16.800 euro su 20 anni di durata residua del mutuo) mentre una differenza dell’1,5% circa porta con sé un risparmio di circa -100 euro per rata (ossia 24.000 euro su 20 anni di durata residua del mutuo). La convenienza a rottamare il vecchio mutuo si ha evidentemente sui mutui stipulati da poco, perché se il periodo residuo è breve o l’importo che rimane da pagare è basso, si sta restituendo solo capitale e una percentuale sempre meno rilevante di interessi: qui la convenienza può ridursi a zero “.\nArticolo precedente:Precedente Confindustria: "Manovra insufficiente, Italia come la Grecia"\nArticolo successivoSuccessivo Bollo auto non pagato, condono fino a 1000 euro


Monolocale 400m dal Nevski prospekt - Stanovi za najam - Sankt-Peterburg, Sankt Peterburg, Rusija\nSiamo in 400metri dalla Piazza Vosstania e dalla stazione ferroviaria Moskovsky Voksal. Saremo pronti a incontrarvi dal treno a questa stazione ed accompagnare in mini-hotel, nessun supplemento per questo servizio! Siamo sul terzo piano senza ascensore.\nIn 50-100metri troverete i bar, bistro, ristoranti tipici.\nPossiamo fare serviozio di transfer dal aeroporto(15euro) e dagli altri stazioni dei treni(10euro)\nIn camera troverete piantina della citta' e WI-FI gratuito\nLa struttura e' apena restaurata, tutto nuovo e pronto a ricevere ospiti.\nOgni camera e' un appartamento independente.\nSaremo contenti a rispondere alle domande e dare consigli in italiano, francese e russo.\nNon abbiamo un reception fisso, incontriamo gli ospiti al check in e diamo tutte informazioni richieste. In caso di necessita' ci potete contattare per telefono (oppure viber e what's up). Abbiamo WI-FI gratis su tutto territorio.\nAgli ospiti italiani forniamo Moka e scollapasta.\nNoleggio di biancheria da letto e asciugamani da bagno e' incluso nella tariffa indicata.\nPuliazia finale 'e inclusa nella tariffa.\nSiamo non-fumatori, in camere e in condominio vietato fumare.\nSaint Petersburg, Florida, Sjedinjene Države · Član od Srpanj 2015\nЯ живу в Санкт-Петербурге, люблю путешествовать по России, Италии, Испании. У меня есть маленький сын и большой муж :)\nЛюблю жить в большом городе, а отдыхать в провинции.\nМы рады видеть в гости путешественников со всего мира!


METEOLIVE terza settimana di gennaio 2019 cambio delle correnti - NEVE in APPENNINO\nMETEOLIVE terza settimana di gennaio 2019 cambio delle correnti\nLe masse di aria artica che ci hanno accompagnato dall'inizio dell'anno ci stanno lasciando\nIl tempo cambia. Non più aria gelida artica ma nuovi impulsi più miti ci accompagneranno all'inizio di questa settimana. Già lunedì una debole perturbazione convoglierà venti di maestrale sulla nostra Penisola che favoriranno fenomeni piovosi sparsi sui nostri territori del Sannio, saltando praticamente ancora una volta gran parte del nord.\nLa tendenza del tempo vede il proseguimento con una breve pausa migliore di 48 ore circa, quindi martedi e mercoledì scarsa possibilità di piogge. Da giovedì prossimo il tempo potrebbe cambiare nuovamente a favore di una nuova perturbazione che potrebbe interessare principalmente il settore tirrenico con persistente ventilazione più umida e mite di matrice occidentale.\nprevisioni meteo webcam diretta meteo in Abruzzo webcam isernia GFS Radar Meteorologico wds5 webcam carovilli webcam castel di sangro nubi webcam agnone Meteo HD temporali WRF galleria webcam diretta meteo in Campania webcam vasto modelli webcam roccaraso eumetsat analisi meteo


Mose, cene e consulenze. L’ombra del Consorzio sulla sanità veneta. Spunta un contratto da 200mila euro a Ruscitti – Sivemp Veneto\nMose, cene e consulenze. L’ombra del Consorzio sulla sanità veneta. Spunta un contratto da 200mila euro a Ruscitti\nL’uomo del Mose a tavola con Zanonato e Zaccaria. «Pressing su Zaia per il nuovo ospedale di Padova».Il ristorante scelto è di prima qualità: le Calandre di Rubano, da un decennio tre stelle Michelin, il top che c’è nel Veneto. Ma anche i commensali non sono da meno: l’ex presidente del Consorzio Venezia Nuova Giovanni Mazzacurati e il consigliere Pio Savioli hanno invitato a cena l’allora sindaco Flavio Zanonato (oggi ministro dello Sviluppo economico), il rettore dell’Università di Padova Giuseppe Zaccaria, l’ex segretario regionale della Sanità Giancarlo Ruscitti (già sostituito l’anno prima da Luca Zaia con Domenico Mantoan). Argomento: il nuovo ospedale di Padova. E’ proprio Savioli a rivelare l’incontro a Franco Morbiolo, il capo del Coveco, consorzio di cooperative.\nE’ l’8 giugno 2011, il giorno dopo la cena, e il manager non sa di avere una cimice della Finanza sotto la scrivania.\n«Lì è venuto fuori una serie di passaggi abbastanza importanti sia da parte di Ruscitti che da parte loro (ndr, Zanonato e Zaccaria) – dice Savioli secondo il brogliaccio – comunque sull’ospedale il nostro amico Flavio deve parlare direttamente… cioè il quadrilatero è: il vicepresidente della Regione che è di Padova Pdl, che rappresenta Galan, Flavio, Zaccaria che è anche nella commissione». L’argomento è la posizione di Zaia sul nuovo ospedale patavino, lanciato in pompa magna da Galan (il cui rappresentante ora nella giunta sarebbe Marino Zorzato), che però il leader leghista vuole ridimensionare. Il terrore dei privati pare essere quello che alla fine si arrivi alla decisione di ristrutturare il veccio ospedale. «E adesso l’operazione è agganciare, cioè è già stato agganciato, ma picchiare, picchiare… sarebbe dire su Zaia per cui… – continua l’intercettazione riportata nell’informativa finale della Guardia di Finanza nell’indagine sul Consorzio – perché quel figlio di puttana del preside di facoltà è andato a dire “ah ma Zanonato è disponibile anche a fare la risistemazione dell’ospedale”, per cui adesso Zanonato va da Zaia e gli dice “gnet fuori o vat”».\nA parte l’ultima frase, incomprensibile, par di capire che l’affare dell’ospedale interessi, e molto. D’altra parte anche il ruolo di Ruscitti, che lo scorso 12 luglio — quando Mazzacurati, Savioli e altre 5 persone sono finite agli arresti domiciliari e altre 7 all’obbligo di dimora per turbativa d’asta — fu perquisito nell’ambito dell’inchiesta, non esce bene dalle annotazioni delle fiamme gialle. All’indomani del blitz, l’ex manager disse: «Non sono mai stato consulente del Consorzio, non conosco alcuna delle persone citate nel decreto di perquisizione e a Mazzacurati ho sempre dato del “lei”». La Finanza però parla di un «contratto stipulato ad hoc tra il Consorzio Venezia Nuova e il Coveco, nonché di quello Coveco e Dr. Ruscitti Giancarlo del valore di 200 mila euro, allo scopo di far giungere a quest’ultimo somme di denaro di pertinenza del Consorzio Venezia Nuova» (che comunque sarebbe successivo all’uscita di Ruscitti dal ruolo di segretario). E d’altra parte Savioli in un’altra intercettazione dice: «Visto che paghiamo noi Ruscitti è giusto utilizzarlo anche su altri fronti».\nNelle oltre 300 pagine «visibili» (altre 400 sono coperte da «omissis») c’è spazio per due ex portavoci eccellenti: Franco Miracco e Giampietro Beltotto. «Grazie ad ingenti somme a disposizione riconosciute dallo Stato a titolo di “oneri concessori”, il Consorzio elargisce ingenti compensi in denaro o in natura a dirigenti e collaboratori, a titolo esemplificativo (…) Miracco Franco».\nBeltotto viene contattato da Mazzacurati, per interposta persona, per frenare gli attacchi del leghista Massimiliano Malaspina. «Sarebbe opportuno avvisare il nostri amici per dirgli che c’è questo qua che imperversa», dice Mazzacurati. L’11 marzo avviene il contatto, ma Beltotto dice «di non rispondere a Malaspina in quanto non ne varrebbe la pena».\nSecondo la Guardia di Finanza, infine, non ci sarebbero finanziamenti illeciti solo per il sindaco di Venezia Giorgio Orsoni: «Il Consorzio Venezia Nuova, mediante giri di fatture per operazioni inesistenti, finanzia indirettamente anche altri soggetti tra i quali esponenti politici locali – è scritto – Ci si riferisce in particolare ai finanziamenti illeciti erogati ai mandatari elettorali di Orsoni Giorgio e Marchese Giampietro». Quest’ultimo, storico consigliere regionale del Pd «ripescato» nei mesi scorsi dopo l’elezione al Palamento di Andrea Causin, sarebbe stato anche a conoscenza della gara «pilotata» da cui sono partiti gli arresti.\nE’ Morbiolo a riferiglielo di persona, sempre l’8 giugno. «Morbiolo – annota la Finanza – gli dice che Mazzacurati su tre gare bandite dall’Autorità portuale di Venezia da quattro milioni e rotti ciascuna ha fatto fare un’unica cordata formata da tutti i piccoli imprenditori, per accontentarli e non rompersi i coglioni, e ha tenuto fuori gli altri compreso Baita». Morbiolo aggiunge che la cosa gli è sembrata «pericolosa» e ha partecipato a una gara. «Marchese – chiosa la relazione – concorda con Morbiolo sul fatto che Mazzacurati pensa di essere onnipotente e pensa di fare tutto».\nAlberto Zorzi – Corriere del Veneto – 24 luglio 2013\nProfessioni sanitarie “secondo” l’Istat. Solo i medici specialisti della salute, veterinari delle ‘scienze della vita’\nConsumi. I farmaci in era Covid: meno antibiotici, più antidepressivi e vitamine. Sì alle visite web


Bucanieri Wiki - xenomorfi:niflheim\nTraccia: » niflheim\nNiflheim, stazione spaziale\nNata come avamposto militare, e poi successivamente abbandonata, la stazione spaziale Niflheim è oggi ricordata soprattutto come la base da cui la Divisione d'Assalto Stellare "Easy" lanciava le sue leggendarie offensive durante la Guerra contro gli Invasori Xenomorfi.\nLa stazione fu costruita nei primi anni della guerra e fu immediatamente destinata ad ospitare un laboratorio di ricerca militare. Tra gli importanti progetti di ricerca condotti su Niflheim vi era quello coordinato da Thomas Thorwalds (padre del Comandante "Aegir" Thorwalds) e volto a studiare le proprietà dei fasci di particelle “Aeon Flux” e la loro possibile applicazione a campi di immediato interesse militare, quale l’occultamento di navi spaziali e di basi orbitali. Quest’ultimo aspetto fu poi ripreso, oltre 60 anni più tardi, nel sistema di difesa orbitale "Ginguiser".\nIl taglio dei fondi destinati alle ricerche svolte su Niflheim, dirottati su progetti di “più immediata realizzabilità”, e la crescente ostilità nei confronti degli insediamenti militari, fomentata dal Movimento per l'incontro pacifico fra le civiltà, portarono alla chiusura dei laboratori. Il personale della stazione fu in parte trasferito presso l’avamposto civile Abraham Lincoln, dove poté proseguire il proprio lavoro fino alla distruzione dello stesso, avvenuta nel 2039.\nCom’è noto, Niflheim fu occupata dagli uomini di Jack Thorwalds che ne fecero la base della Divisione “Easy” ed uno dei luoghi più sicuri e segreti dell’universo conosciuto. Non è difficile supporre che le ricerche di Thomas Thorwalds abbiano avuto un ruolo nella leggendaria sfuggevolezza della “Easy”.\nRimandiamo alle sezioni apposite per una descrizione dettagliata delle imprese del Comandante Thorwalds e della Divisione Easy.\nIl 17 gennaio 198 A.d.F. la stazione spaziale Niflheim scomparve insieme all’intera Divisione “Easy”. E’ da notare che la stazione non andò distrutta, visto che non ne fu mai trovato il relitto e che un’esplosione o un’implosione della stessa sarebbe stata rilevata dai sensori delle basi federali di stanza nel settore. Non è nemmeno possibile che la base sia stata spostata, visto che era priva di motori e che comunque, anche in questo caso, l’accensione dei motori o un balzo sarebbero stati rilevati dalle basi federali. Niflheim è semplicemente “scomparsa nel nulla”.\nTra i veterani della Guerra contro gli Invasori Xenomorfi si è diffusa la leggenda secondo cui la “Easy” si sarebbe semplicemente ritirata dopo avere compiuto la propria missione, pronta ad intervenire nuovamente il giorno in cui una nuova minaccia aliena osasse attaccare il genere umano.\nxenomorfi/niflheim.txt · Ultima modifica: 27/04/2005 14:58 da 62.94.138.26


Metamorfosi – Power of optimism\nÈ quando hai tutto contro che sei davvero coraggioso a resistere, quando tutti si aspettano di vederti crollare esanime al suolo da un momento all’altro. Sei realmente in gamba ogni volta che trovi in te – e non al di fuori di te- il carattere e la volontà per proseguire. Sei la chiave del tuo domani, del tuo successo, della tua rivincita. Non fermarti. Vai avanti come un treno. Metti un piede dopo l’altro, facendo attenzione a non inciampare e a non essere colpito da chi tenta di buttarti al tappeto. Sei tu lo scrittore della tua storia, decidi tu come viverla e soprattutto come andrà a finire. I tempi difficili servono a dare una forma più elevata alla tua anima, a trasformarti in quello che potresti essere ma non sei ancora. Sei come il bruco che deve morire per avere nuova vita, per convertirsi a una forma più straordinaria e lasciarsi alle spalle le sofferenze e le umiliazioni passate. È una metamorfosi lenta, ma necessaria. Tu sei fibra, sei energia, sei acciaio. Niente può abbatterti, soprattutto se guardi indietro a quello che hai già attraversato. Ci saranno sempre sfide impreviste, cose che ti sembrerà di non saper affrontare… ma non darti per vinto. Dai giorni che viviamo impariamo sempre cose nuove. È proprio quando ci pare di sapere tutto che ci rendiamo conto che resta ancora così tanto da apprendere.\n#life is the better coach\nbruco, farfalla, life is the better coach, metamorfosi, resilienza\nUna risposta a "Metamorfosi"


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Home > CONFEZIONE REGALO: Cassa in legno Originale -La Tradizione- con I vini Dei Marchesi Antinori\nCONFEZIONE REGALO: Cassa in legno Originale -La Tradizione- con I vini Dei Marchesi Antinori\n1 Bottiglia Chianti Classico DOCG Peppoli\n1 Bottiglia Villa Antinori Chianti Classico DOCG Riserva\n1 Bottiglia Villa Antinori Toscana IGT\nDegustato presso Cantina Antinori\nLe uve, raccolte separatamente per varietà, sono state diraspate, pigiate ed introdotte in serbatoi di acciaio inox. La fermentazione alcolica è avvenuta ad una temperatura controllata di 26-28°C, per esaltare l’espressione aromatica e preservare le note fruttate e floreali; la macerazione ha avuto una durata di circa 10 giorni per il Sangiovese e di circa 15 per Merlot e Syrah, ed è stata gestita con interventi meccanici volti all’estrazione di tannini soffici e dolci. Al termine della fermentazione malolattica, avvenuta entro la fine dell’inverno per tutte le varietà, il vino è stato assemblato ed introdotto in legno, dove ha maturato per circa nove mesi in botti grandi di rovere di Slavonia e per una piccola parte in barriques.\nLe uve sono state diraspate e pigiate in maniera soffice. La fermentazione alcolica ha avuto un decorso rapido, permettendo di ottenere un profumo molto netto; la macerazione, è durata circa 12 giorni, compiendo rimontaggi e bagnature del cappello atte a estrarre colore e tannini dolci. Le temperature di fermentazione non hanno superato i 30°C. Il blend realizzato al termine della fermantazione malolattica è stato affinato in legno fino alla primavera 2014; per la fase di affinamento sono state usate sia botti che barriques: 60% botte e 40% barriques (barriques nuova ungherese e barriques francese di II e III passaggio). Il Villa Antinori Rosso Chianti Classico Riserva è stato imbottigliato nel mese di luglio nella cantina Antinori nel Chianti Classico a Bargino.


"Gli Amici della Nanna" per "Gli Amici di Cate" - Associazione Maggio Eugubino\n"Gli Amici della Nanna" per "Gli Amici di Cate"\n“GLI AMICI DELLA NANNA”, tre fiabe col cuore d’oro.\nIl coniglietto verde insieme alla ranocchietta, ed ancora la lumachina rosa e d’oro e il piccolo granchio rosso e timido sono sbarcati sul web con un ciclo di “Incontri con l’autore” reso possibile grazie alla disponibilità delle operatrici e degli operatori della biblioteca comunale Sperelliana di Gubbio.\nIl primo appuntamento è stato trasmesso direttamente sulla pagina Facebook della Sperelliana il 31 marzo, dove l’autrice, Benedetta Pierotti, giornalista e scrittrice di libri per bambini, ha letto a bimbe e bimbi, tramite video, la prima fiaba edita da Fotolibri, a Gubbio, con le bellissime illustrazioni della ceramista ed illustratrice Anna Maria Baldinelli. Dopo la lettura l’autrice ha realizzato un breve laboratorio di manualità e creatività che i bimbi, insieme a mamme e papà, nonne e nonni, zii e fratelli, possono riproporre a casa, dopo la breve ma piacevole lettura del racconto di fantasia.\nIntanto prosegue la vendita del libricino di fiabe edito da Fotolibi, parte del cui ricavato andrà devoluto all’associazione eugubina “Gli Amici di Cate”.\nL’associazione è nata formalmente a Gubbio nel marzo 2019 per sostenere le necessità di Caterina, bambina di 9 anni, quest’anno 10, affetta da Sma − atrofia muscolare spinale, e della sua famiglia. Molte iniziative si sono succedute nel tempo a favore della piccola eugubina. Su questo filone rientra la pubblicazione del libricino di fiabe con fine solidale.\nLeggere, narrare, parlare, fin dai primi momenti di vita con il bambino aiuta quest'ultimo ad instaurare un legame di fiducia con il mondo adulto e con il mondo circostante. Nei primi momenti non importa tanto il contenuto, quanto il fatto che i piccoli sentano la voce dei genitori, nonni, zii e fratelli, che si rivolge loro in maniera dolce, con una precisa intenzione comunicativa carica di affetto e significato, come una coccola. Fiabe e favole recano in sé un insegnamento e tendono a rispondere all'innato senso di meraviglia che il bambino porta con sé con la sua venuta al mondo.\nUn ringraziamento ad Anna Rampini ed alla Rampini Auto, in particolare, come a tutte quelle realtà del territorio che in qualche forma hanno permesso la realizzazione del libro per bambini. Un grazie particolare a Maurizia e Cesare di Fotolibri.\nIl libro è acquistabile presso la libreria editrice, Fotolibri in corso Garibaldi, presso la libreria Libri&Idee a San Martino a Gubbio, presso Brunori giocattoli in via Mazzatinti, presso la cartolibreria Pierini a San Pietro ed in via Leonardo Da Vinci, presso l’edicola di piazza Quaranta Martiri e presso l’edicola di San Pietro in viale della Rimembranza. Tutte le informazioni e gli aggiornamenti sulla pagina Facebook dedicata a “Gli Amici della nanna”.


Camposanto Monumentale, Pisa - Statua di Fibonacci | IYCr 2014\nStatua di Fibonacci\nIl camposanto monumentale di Pisa ospita la statua del matematico italiano Leonardo Pisano detto Fibonacci (1170-1240 ca.). Figlio di un mercante Pisano, ebbe la possibilità di viaggiare e venire a contatto con le opere matematiche dei maestri arabi e musulmani. Tra le sue opere più famose si ha il Liber abbaci, un trattato di aritmetica e algebra con il quale Fibonacci introdusse il sistema numerico decimale indo.arabico. La sua fama è anche legata ad una serie numerica da lui individuata e conosciuta come serie di Fibonacci.\nVeduta aerea del Campo dei miracoli a Pisa Cimitero Monumentale e statua di Fibonacci\nPerchè cristallografia? – I cristalli sono solidi formati dalla ripetizione periodica di una unità costitutiva (cella elementare, fondamentalmente un parallelepipedo) nelle tre dimensioni dello spazio. Posseggono ordine a lungo raggio e simmetria interna che permette rotazioni e traslazioni della cella all’interno del reticolo cristallino. I quasi cristalli invece mancano di simmetria traslazionale e necessitano spesso di più unità ripetitive (come nell’esempio bidimensionale in figura i rombi blu e fucsia) per descrivere la loro struttura interna. La serie di Fibonacci è un esempio fondamentale di struttura quasi periodica in una dimensione e illustra molte importanti proprietà dei quasi cristalli.\nI numeri di Fibonacci sono una serie matematica in cui ogni numero F della serie si ottiene secondo questa regola Fn = Fn-1 + Fn-2 , n ≥ 3, unitamente alle condizioni iniziali F1 = F2 = 1.\nQuesto vuol dire che ogni nuovo numero della serie, a parte i primi due, rappresenta la somma degli altri due che lo precedono. I numeri di Fibonacci si ritrovano spesso in natura, nel numero dei petali nei fiori, nelle ramificazioni degli alberi, nella disposizione delle scaglie degli ananas e degli ortaggi, o nella forma dei gusci di conchiglia.


Comunicato – ImpariAMO il Mare: a scuola di educazione ambientale e biologia marina – Aeolian Island Preservation Fund\nComunicato – ImpariAMO il Mare: a scuola di educazione ambientale e biologia marina\nComunicato – ImpariAMO i...\nComunicato – ImpariAMO il Mare: a scuola di educazione ambientale e biologia marina\t"\nBy: ambraeditor\tAcceso: Giugno 10, 2019 In: News\tComments: 0\nImpariAMO il Mare – a scuola di educazione ambientale e biologia marina: il progetto che ha coinvolto gli studenti di Lipari nelle attività di pesca, per riscoprire le antiche tradizioni marinare e promuovere la pesca sostenibile.\nDal 7 maggio al 18 giugno, presso l’Istituto Comprensivo Lipari S. Lucia di Lipari, si è tenuto un corso dedicato agli studenti delle II classi della scuola secondaria di 1°grado, dal titolo “ImpariAMO il Mare – a scuola di educazione ambientale e biologia marina”, finalizzato alla conoscenza delle antiche arti marinare della pesca eoliana e alla valorizzazione della risorsa ittica, nonché alla divulgazione delle tematiche ambientati legate all’ambiente marino e ai suoi abitanti.\nL’iniziativa è a cura di Associazione Kurma, in partnership con l’Istituto Comprensivo Lipari S.Lucia, Museo della Fauna (Dip. Scienze Veterinarie) dell’Università di Messina. Il progetto è stato finanziato da Aeolian Islands Preservation Fund e Blue Marine Foundation, fondazioni impegnate in progetti di tutela dell’ambiente e del mare alle Isole Eolie. Il progetto è stato reso possibile anche grazie alla disponibilità del Dirigente Scolastico, Prof. Renato Candia, ed è stato proposto ad un gruppo di allievi meritevoli dell’Istituto Comprensivo Lipari Santa Lucia.\nLo scopo del progetto è stato quello di incentivare la conoscenza del compartimento marino nella sua totalità e porre l’attenzione su diverse tematiche quali la valorizzazione di specie ittiche a basso interesse commerciale, la riscoperta degli antichi mestieri legati alla fascia costiera, la rivalutazione di una serie di tradizioni etno–antropologiche della ‘vita di mare’, e infine la necessaria riscoperta di una coscienza ecologica rispetto alla salvaguardia del patrimonio naturalistico marino, quale condizione necessaria sia all’ambiente sia al benessere dell’uomo.\nIl corso ha previsto lezioni teoriche in aula che hanno affrontato tematiche quali i fondamenti della biologia marina, la biologia delle specie protette (in particolare cetacei e cheloni marini), le aree marine protette con un focus su conservazione e fruizione degli habitat marini e la pesca alle isole Eolie. Due moduli pratici hanno visto coinvolti i pescatori di Lipari attraversolezioni sul campo con l’illustrazione delle caratteristiche delle barche e degli attrezzi da pesca artigianali più comuni e lezioni a mare con osservazione diretta delle operazioni di pesca.\nL’esperienza di altissimo valore formativo, ha permesso ai ragazzi di avvicinarsi al mondo della pesca sostenibile attraverso lo studio teorico e l’osservazione diretta di tecniche di pesca della tradizione eoliana, approfondendo l’uso degli attrezzi da pesca maggiormente utilizzati: rete a circuizione, tramaglio, rete da posta monofilo, totanara, polpara, palangaro derivante, palangaro da fondo, lampara.\nGli studenti hanno potuto toccare con mano e vedere con i propri occhi gli aspetti più autentici della vita di mare. L’esperienza, la disponibilità e la pazienza dei fratelli Puglisi hanno regalato emozioni uniche e allo stesso tempo hanno permesso ai ragazzi di comprendere il complesso rapporto tra uomo e mare.\nIl Comandante della Capitaneria di Porto, Francesco Principale, ha raggiunto i ragazzi durante le lezioni pratiche al porto e si è congratulato per l’iniziativa.


Linda Bertasi Blog: PASSI D'AUTORE - Recensione - VIOLA E VERDE di Pamela Della Mina\nOggi, per le recensioni della rubrica Passi d'Autore, vi presento il romanzo di Pamela Della Mina, dal titolo "Viola e verde".\nSINOSSI: Futura ha vent’anni, parla poco e osserva molto, affacciandosi al mondo da dietro i suoi occhi viola e verdi. Conserva le emozioni ben schedate in un archivio, nell’armadio di fianco al letto. Le ha messe in ordine alfabetico, ma solo per il gusto di aprirle a caso. Intrappolata in una relazione insana, si logora e crogiola nel dolore, vittima di una dipendenza affettiva dalla quale sembra non vedere né volere vie di scampo. Come si può desiderare l’amore se non si sa riconoscerlo? Saranno le amiche d’infanzia a spronarla a reagire e rituffarsi nella vita, dopo alcuni timidi tentativi di farla finita. Viola e verde è un racconto di rabbia indomabile e amore inevitabile, dal finale a sorpresa, ambientato in una grigia Milano annoiata. Un incantesimo che fa rimbalzare il lettore tra i propri estremi, in un percorso a ostacoli verso l’accettazione di se stessi, una vita a due colori, a più velocità. Che sia per tutti una bicromia da esprimere come sinfonia e non come assoli stonati. O forse no.\nMILANO - Futura è una ragazza cresciuta in una famiglia scossa da profondi disagi.\nLa madre di origini francesi è molto estroversa, con una delicata sindrome di bipolarismo che ha trasmesso alla figlia. Il padre, fotografo di professione, è un'anima libera, ma sarà inevitalmente travolto dalla malattia della moglie.\nEntrambi sono vittima della droga e tenteranno di coinvolgere anche la figlia.\nCosa riserva il futuro a Futura?\nIl romanzo è ambientato ai giorni nostri, in una grigia e nebbiosa Milano.\nLa caratterizzazione dei personaggi è riuscita. Futura, la protagonista, ci racconta il suo disagio interiore; un fardello di dolore e sofferenza, a volte espresso con una sana follia, altre con qualche ironica sfumatura, proprie della sua giovinezza\nMi è piaciuto molto come la scrittrice ha usato i colori del verde e del viola e le caratteristiche di queste due tonalità; possono riflettere in maniera straordinaria la personalità umana.\nIl talento dell’autrice ha saputo rendere più soft il percorso psicologico della protagonista, suddividendo la narrazione in diversi punti di vista, quelli degli amici di Futura, senza dimenticare anche quello dei genitori.\n[…] L’armadio lo spostai vicino al letto e lo dipinsi di viola. Fu allora che decisi di metterci dentro le mie emozioni. Fino a quel momento le avevo conservate in un sacchettino di tela, tutte ammassate e confuse. Non avevo mai avuto né tempo, né spazio per ordinarle e mi serviva averle sempre a portata di mano, per non perderle qua e là durante i vari traslochi. Dal momento che mi stavo fermando, valeva la pena sistemarle perbene. Così, presi tante scatoline e feci un bell’archivio: Ansia, Calma, Disagio, Egoismo, Fiducia, Gioia, Ira, Nostalgia, Ossessione, Paura, Quiete, Rabbia, Solitudine, Tranquillità. […]\nLa narrazione è piacevole, perché la malattia è resa estemporanea, attraverso citazioni di canzoni famose che si adattano ai diversi momenti del vissuto della protagonista.\nL'utilizzo delle metafore psicanalitiche fanno somigliare le differenti personalità di Futura a tanti cassetti di un armadio, quello stesso armadio viola (da cui deriva il titolo) che Futura chiude per molto tempo e, alla fine, si trova a riaprire, trovandosi faccia a faccia con se stessa, ma anche con la moderna mentalità di Giada, la superficialità e leggerezza di Sara, e il particolare carattere di Diana.\nPresente è anche l'amore malsano per Manu, descritto come masochista e violento, che evidenzia una differenza di sentimenti tra la ragazza e il giovane.\nIl messaggio è relativo alla scrittura, la protagonista attraverso di essa riesce a esorcizzare il suo disturbo e rinascere.\n"Viola e verde" è un libro singolare nel suo tema esistenziale. La prima lettura che affronto su un argomento psicologico così delicato e dal significato amaro. Un romanzo di analisi introspettiva che sa coinvolgere senza annoiare.\nDella Mina non dipinge la malattia come un flagello, ma ne parla in vivavoce, per affrontare il difficile tema e tentare di estirparne così le radici.\nUn romanzo breve, con un incredibile colpo di scena finale, che consiglio agli amanti delle letture introspettive, a chi desidera un testo originale e non convenzionale, e a chi soffre di bipolarismo.