Synergy-net - Newsletters - Newsletter Eurodesk - Giugno 2013 - altre informazioni 5\nHome Altre Newsletters Newsletter Eurodesk Newsletter Eurodesk - Giugno 2013 altre informazioni 5\n• Vincitori del Premio Europeo Carlo Magno della Gioventù\nAl progetto spagnolo sui media “Europe on Track” è stato assegnato il primo premio durante la cerimonia Carlo Magno della Gioventù il 7 Maggio ad Aachen, Germania. Il secondo premio è andato al concorso fotografico polacco “Discover Europe”, mentre il progetto di scambio giovanile estone “Story of my Life” si è aggiudicato il terzo posto. I tre progetti vincitori hanno ricevuto rispettivamente un finanziamento di 5.000, 3.000 e 2.000 euro. La cerimonia di premiazione è stata organizzata congiuntamente dal Parlamento Europeo e La Fondazione Internazionale del Premio Carlo Magno. Il Premio viene assegnato ogni anno a progetti che promuovono un condiviso senso di identità e integrazione europea tra i giovani. Per ulteriori informazioni potete consultare il seguente link.\n• Rendere più “europee” le elezioni europee!\nPer le elezioni europee del prossimo anno i partiti politici dovranno nominare i propri candidati sei settimane prima delle elezioni, oltre a dichiarare il proprio candidato per la Commissione europea. La scheda dovrà anche mostrare con chiarezza la propria appartenenza ai partiti nazionali. Sono queste alcune delle raccomandazioni della commissione agli Affari costituzionali votate martedì 28 maggio.\nSulla scheda dovranno apparire il nome e il logo dei partiti politici europei a cui appartengono i partiti nazionali (al momento nessuno Stato membro l'ha ancora fatto). I candidati ai 751 seggi dovranno essere nominati almeno 6 settimane prima dal giorno delle elezioni. I partiti dovranno proporre più donne candidate incoraggiando un'equità di genere. I partiti politici europei dovranno nominare i propri candidati alla presidenza della Commissione molto prima delle elezioni. Inoltre i partiti politici nazionali dovranno indicare chi sosterranno come presidente della Commissione illustrando il proprio programma elettorale.\n• 11-13 Giugno 2013: Costruire un’Europa inclusiva attraverso l’occupazione assistita, Dublino, Irlanda\nLa conferenza metterà in evidenza le migliori prassi e le azioni in tutto il mondo per cercare di promuovere l’uguaglianza, la cittadinanza attiva, la piena inclusione, le pari opportunità e i diritti umani delle persone con una disabilità o altri gruppi emarginati. Per ulteriori informazioni potete consultare il seguente link.\n• 18–20 Giugno 2013: 12° Incontro UE di coloro che sperimentano la povertà, Bruxelles, Belgio\nOrganizzato dalla Rete Europea Contro la Povertà, l’incontro sarà incentrato sul tema “Ciò che possiamo imparare oggi dalle esperienze di povertà”. L’incontro, che riunisce delegazioni di persone che sperimentano la povertà e attivisti da tutti i paesi UE, avrà inizio il 18 giugno, con un’apertura ufficiale da parte di Martin Schulz, Presidente del Parlamento Europeo all’Esplanade del Parlamento Europeo. Per ulteriori informazioni potete consultare il seguente link.\n• 20-30 Giugno 2013: XVII Giochi Mediterranei, Mersin, Turchia\nI Giochi Mediterranei sono competizioni tra atleti dei Comitati Olimpici Nazionali (NOCs) del Bacino del Mediterraneo, in eventi individuali o di squadra. Si svolge ogni quattro anni durante l’anno post-Olimpiadi.\nLa 17a edizione dei Giochi Mediterranei si terrà in Turchia dal 20 al 30 Giugno 2013 con la partecipazione di 24 paesi. Per saperne di più su come partecipare come volontario potete consultare il seguente link.\n• 28 Giugno 2013: Conferenza Ministeriale del Partenariato Orientale sulla Cultura, Tbilisi, Georgia\nQuesto evento ad alto livello rappresenta un’importante pietra miliare nella dimensione culturale del Partenariato Orientale. L’obiettivo della conferenza è di dare orientamento per il lavoro futuro e fornire un’occasione per una valutazione intermedia del Programma Cultura del Partenariato Orientale. Per la registrazione online è previsto un numero limitato di registrazioni. I costi relativi al viaggio e l’alloggio non sono coperti. I partecipanti interessati devono registrarsi sul sito e ricevere una conferma entro il 14 Giugno per poter accedere alla Conferenza. Per ulteriori informazioni potete consultare il seguente link.


"Sotto le stelle in Piazza Grande": bentornato Bologna | VAVEL.com\n"Sotto le stelle in Piazza Grande": bentornato Bologna\nDopo un anno di Purgatorio ritorna nel massimo campionato italiano il Bologna: festa grande dopo il pari contro il Pescara che vale la Serie A. Adesso ci sarà moltissimo da lavorare.\nAvrebbe cantato un po' così Lucio Dalla se ieri sera fosse stato ancora qui con noi: "Lenzuola bianche per coprirci non ne ho sotto le stelle in Piazza Grande, e se la vita non ha sogni io li ho e te li do". Il sogno che ieri sera hanno vissuto tantissimi tifosi del Bologna, accorsi (ad onor del vero) in Piazza Maggiore a festeggiare il ritorno in Serie A dopo appena una stagione di B.\nIl Pescara al Dall'Ara deve arrendersi soltanto alla miglior posizione in classifica degli uomini di Delio Rossi: la partita finisce 1-1, ma il regolamento di Serie B punisce gli abruzzessi e premia gli emiliani.\nUn campionato, comunque, difficilissimo quello del Bologna, data come per sicura favoritissima alla vittoria del campionato e passata, invece, attraverso degli altrettanto sofferti play-off prima con l'Avellino e poi, appunto, col Pescara di Massimo Oddo. Tanti alti, ma altrettanti bassi che in più di un'occasione hanno fatto storcere il naso al pubblico di fede rossoblù, che ora più che mai chiede un impegno forte sul mercato per affrontare degnamente la prossima stagione.\nUna stagione che sarà nel massimo campionato grazie all'1-1 maturato ieri sera: in uno stadio tutto esaurito il clima di festa si respira fin dall'inizio, quando i bambini del coro dell'Antoniano cantano l'inno d'Italia. Poi la "guerra": gioca molto meglio il Pescara (senza Bjarnason convocato in Nazionale), ma alla mezzora il Bologna ha una piccola reazione d'orgoglio. E al 37' arriva la svolta definitiva: Acquafresca crossa a vuoto, incredibilmente Salamon interviene goffamente, lasciando lì il pallone che Sansone senza pensarci molto su spedisce sotto la traversa per l'1-0.\nNella ripresa il Bologna potrebbe mettere in cassaforte il risultato: con il Pescara completamente all'attacco ancora Sansone prova un contropiede fulmineo, ma dopo un dribbling al limite dell'area il suo tiro sbatte contro Fiorillo in uscita, intervento provvidenziale. Sul ribaltamento di fronte il gol che gela il Dall'Ara: sponda di Melchiorri, Pasquato anticipa un difenesore e conclude in porta senza lasciare scampo a Da Costa per l'1-1.\nSiamo solo al 56': per il Bologna saranno 34 minuti di fuoco (giocati in dieci dal 65' per la doppia ammonizione di Mbaye). Il brivido più grande si trasforma in terrore al 91': Melchiorri in area schiaccia di testa, ma la sua palla colpisce in pieno la traversa.\nUna metafora incredibile della stagione delle due squadre: con la spinta del palo il Bologna ritorna in Serie A, il Pescara resta fermo al palo dopo una rimonta straordinaria.


Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano - ASSISTENZA VAILLANT VARESE\nRiparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano: ✅ ci occupiamo con successo di Caldaie Vaillant con tecnici di zona in provincia di Varese ed in provincia di Milano\nLe caldaie si rompono principalmente all’inizio dell’inverno, quando tornano in uso dopo molto tempo di inattività, oppure in pieno inverno, dove la Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano diventa poi obbligatoria.Come mai la Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano deve essere celere e perché c’è proprio questo merito che gli viene affidato da parte dei clienti. In effetti c’è sempre una grande attenzione da parte della “velocità” di intervento che viene offerta dai tecnici e da tutti gli operatori della Vaillant.Ogni Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano avviene con un lasso di tempo molto ristretto, almeno che non ci sia una richiesta specifica di pronto intervento, oppure dei problemi di rallentamento degli interventi perché non c’è disponibilità di tecnici.Di certo le caldaie hanno un problema comune che è quello che riguarda espressamente il calcare. Ci soffermiamo su questo problema perché non tutti sono a conoscenza di quale sia la reazione chimica tipica e naturale che avviene all’interno di queste strutture.La caldaia possiede dei componenti interni che devono essere riscaldati o meglio che sono arroventanti, in base a dei meccanismi di combustione, fiamme e anche di resistente elettriche, per riuscire a garantire un riscaldamento adeguato dell’acqua. Quest’acqua finisce poi nelle condutture che riscaldano i termosifoni che a loro volta vanno a riscaldare l’aria che passa al loro interno. Si tratta di un procedimento semplice che permette di avere quindi un buon impianto utile per avere ambienti che sono caldi e accoglienti.Tuttavia, quando i componenti sono a stretto contatto con l’acqua, vanno a creare la reazione chimica e scientifica della solidificazione del calcare. Nelle acque sono presenti delle particelle di calcare, microscopiche, che si solidificano quando l’acqua va a surriscaldarsi. A questo punto è normale che più la temperatura diventa calda e più si ha un problema di calcare che si raggruppa e solidifica.La prima problematica è quella che riguarda espressamente le superfici dei componenti che si surriscaldano. Una volta che questi elementi sono totalmente ricoperti di calcare semplicemente non vanno più a riscaldare l’acqua e quindi ecco che iniziano i problemi di blocco e di intasamento all’interno della caldaia.A soffrire di questo danno non sono solo i modelli che hanno già qualche anno di utilizzo, ma anche le strutture nuove che magari devono “lavorare” un’acqua eccessivamente calcarea. Una volta che si ha bisogno di un intervento mirato a questo problema, si deve valutare la tipologia di Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano. Infatti è possibile avere una Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano per quanto riguarda le resistenze che si sono ricoperte di calcare, oltre ad avere una buona pulizia è normale che ci sia anche un controllo e una Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano. Ci saranno anche i condensatori o i trasformatori che potrebbero soffrire di altri malfunzionamenti e quindi ecco che si palesa nuovamente una Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano su determinate parti strutturali.Ovviamente è sempre il tecnico che deve effettuare una supervisione e quindi anche valutare il lavoro da eseguire, sempre poi mettendo al corrente il cliente di quello che si deve o non deve fare.\nRiparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano con sistema a condensazione, cosa si può rompere?\nLa Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano che riguarda questi modelli sono spesso rivolti esclusivamente a queste parti strutturali all’interno della caldaia. Si parla di interventi che permettono di avere sempre un meccanismo utile. Il vapore, anche se è perfetto perché ci porta a risparmiare molto denaro e ad avere un’ottimizzazione del riscaldamento in casa, rischia comunque di provocare dei danni serie all’interno della caldaia.La Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano potrebbe anche essere mirata a problemi di calcare o semplicemente a una pressione che è stata alterata dalla funzione principale di creazione del vapore. Di certo è sempre necessario che in caso di primi problemi di malfunzionamento, si vada a contattare un tecnico che intervenga prima di un’eventuale rottura della caldaia. Anche se molti utenti fanno finta che la caldaia sia ancora funzionante, nonostante sia palese qualche malfunzionamento, attendono che essa si rompa totalmente. Questo porta ad avere poi una Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano che è molto costosa e magari dove ci sono altri parti che si sono danneggiate proprio a causa della nostra incuria.\nRiparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano con accensione “anomala” o a implosione\nLa fiamma all’interno della caldaia è conosciuta come “fiamma pilota”. I modelli a gas hanno sempre una fiamma che riesce poi a innescare la combustione del combustibile, per l’appunto, dove si riesce a garantire una buona temperatura interna che conduca a riscaldare poi tutta l’acqua che deve circolare nell’impianto di riscaldamento.Una volta installata la caldaia, la fiamma pilota continua ad accendersi in automatico ogni volta che noi lo richiediamo. I modelli di caldaia si dividono in quelli che lavorano solo l’acqua calda per riscaldare l’ambiente di casa e poi ci sono quelli che producono anche acqua calda insieme al sistema di riscaldamento.In entrambi i casi la fiamma si va ad azionare quando si accende la caldaia, questo consente di avere comunque un elettrodomestico che sia sempre utile senza problemi. Come funziona la caldaia? Una volta che la fiamma si accende il gioco è fatto.Tuttavia la fiamma si sviluppa solo tramite determinati componenti che riescono poi a stabilizzare la sua forma e la sua “forza” di combustione. Ciò vuol dire che si ha comunque una parte che si danneggia o si ossida. Meglio quindi che ci sia un’attenzione, anche da parte del cliente, di un controllo di come si accende la fiamma e anche di quale sia la sua forma, colorazione oppure se essa si spegne in modo anomalo.Effettivamente se la fiamma si spegne senza un motivo oppure si va ad accendere e poi implode su sé stessa, come uno sbuffo, allora ci sono dei problemi molto seri da affrontare.La Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano sulla fiamma potrebbe essere molto difficile da gestire. Solo i tecnici specializzati in questo settore riescono a garantire una buona Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano che viene anche aiutata da parte di una pulizia.Quali sono le cose da considerare? La Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano avviene prima valutando il problema, cioè se la fiamma si sviluppa, se non si accende, se ha una forma strana o se implode su sé stessa. A questo si aggiunge anche una serie di riparazioni nei circuiti e anche nelle “tensioni” elettriche. Essendo poi dei componenti piccoli e anche abbastanza normale che un tecnico vada poi a effettuare un collaudo in post intervento.\nRiparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano, perché funziona a “singhiozzo”?\nIl funzionamento a singhiozzo è quando la caldaia o il rilascio di acqua calda, avviene a intermittenza. Si ha una parte di acqua che è bella bollente e poi ci sono momenti in cui l’acqua è realmente gelida. Questo porta ad avere dei problemi per quanto riguarda il riscaldamento e dove sicuramente ci sarà bisogno di una Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano.Ad ogni modo perché non si deve assolutamente trascurare un funzionamento a intermittenza? Dividiamo il problema nelle due tipologie di caldaie.Le caldaie che vanno ad avere un impiego solo ed esclusivamente in un riscaldamento ambientale, allora avere acqua calda che viene alternata a quella fredda, ci fa avere dei fastidi di:\nNotate che si ha a che fare con problemi seri che poi conducono alla rottura della caldaia e anche a tanti fastidi che non sono certo piacevoli da vivere in pieno inverno.Per quanto riguarda la caldaia che rilascia acqua calda sanitaria, allora si ha a che fare con dell’acqua che diventa improvvisamente gelida, magari mentre siamo sotto la doccia e da un forte aumento del calcare all’interno delle condutture. Infatti, quando si hanno dei funzionamenti a intermittenza, allora il calcare subisce molto di più la solidificazione e va a otturare le condutture.La Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano potrebbe rivolta proprio a pezzi interni che sono i condensatori o trasformatori che non vanno a recuperare il calore utile a mantenere una buona temperatura dell’acqua, ma anche al termometro e termostato interno o ai sensori che devono regolare le temperature.\nI rumori strani sono dati da una serie di usure e di invecchiamenti avvenuti nel corso dell’utilizzo della caldaia. Ad esempio le vibrazioni sono uno di quegli elementi tipici di ogni elettrodomestico che vanno ad allentare i ferri e le viti, questo produce quindi una serie di rumori che sono portati poi a dare problemi di malfunzionamento.Quando si parla di rumori che sono simili a cigolii essi possono anche dipendere anche dalle ventole interne che sono comunque parti utili a far disperdere i fumi. Ogni rumore “anomalo” o acuto che interessa la caldaia vecchia, è la conseguenza di un danno o di un malfunzionamento che sta avvenendo all’interno della struttura.Per le ventole, la Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano, va a smontare alcune parti che si possono essere usurate e a pulirle da polveri e anche dalle fuliggini. La ventola deve essere poi rimontata e si deve eseguire anche un collaudo che vada a garantire un buon funzionamento.Per i componenti che si sono “allentati”, il tecnico deve tornare nuovamente a stringerli. Questo sicuramente è un lavoro che potrebbe anche richiedere molto tempo e quindi si deve effettuare in modo da non lasciare nessun punto scoperto. Se si va a stringere qualche vite nella parte della camera di bruciatura, dimenticandosi quella delle valvole di dispersione dei fumi, si rischia di introdurre aria all’interno e quindi di far spegnere poi la fiamma pilota.\nRiparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano, quanto costa o come sapere i costi preventivamente?\nLa Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano ha un costo che varia in base al problema. Certo che se si richiede un pronto intervento si ha a che fare con delle spese che sono triplicate o anche quadruplicate, ma dove si ha un intervento perfetto e immediato.Solitamente la spesa varia dalle 50 euro fino alle 150 euro, senza avere bisogno anche di una sostituzione, ma poi ci sono i lavori più “difficili” che hanno una richiesta molto superiore. Per sapere quando si va a spendere, allora diventa necessario che ci sia un preventivo, ma questo viene effettuato dal tecnico solo dopo che lui va a smontare la caldaia e quindi valuta ed ispeziona tutta la struttura.Il lavoro di “smontaggio” potrebbe comunque richiedere una spesa di 20 o 50 euro, dipende anche da dove si trovi il problema e quanto tempo il tecnico impiega per svolgere il lavoro in modo da poter dire la spesa finale a quanto ammonta.\nGrazie per aver visitato Riparazione Caldaie Vaillant Via Melchiorre Gioia Milano!\nCategoria: Riparazione Caldaie VaillantTag: Via Melchiorre Gioia Milano


La parrocchia di San Bruno accoglie Mons. Casile. Il vescovo Morosini: "Pratica il perdono e la misericordia" | Newz.it\nReggio Calabria. “Sii ministro sempre della misericordia e del perdono”. Con queste parole l’arcivescovo di Reggio, mons. Giuseppe Fiorini Morosini, ha presentato alla comunità di San Bruno il nuovo parroco, mons. Angelo Casile, anzi, semplicemente don Angelo, come lui ama farsi chiamare da tutti.\nPer ringraziare don Angelo usa la metafora degli otto granello di incenso. “Stasera – dice – voglio infondere i miei piccoli granelli di incenso nell’immenso braciere della preghiera della Chiesa ed elevare al Padre, al Figlio e allo Spirito Santo la mia lode. Un primo granello di incenso è per il mio predecessore, il carissimo parroco don Mario Manca: 57 anni, caro don Mario, sono il dono della sua vita a tutta la comunità parrocchiale. La ringrazio per lo spirito profondo di fraternità sacerdotale con cui mi ha accompagnato in questi cinque mesi e per i preziosi consigli che mi ha donato. Il secondo granello esprime la mia gratitudine al vescovo della nostra diocesi, per avermi donato al servizio di questa bella comunità parrocchiale. La sua presenza e la sua parola sono doni preziosi per tutti noi. Infondo il terzo granello per i miei cari. Il quarto granello è per i sacerdoti e i diaconi qui presenti e per quanti mi hanno ricordato nelle loro preghiere. Il quinto granello è per i tanti presenti delle diverse parrocchie reggine, in particolare del Soccorso, dove ho ricevuto il Battesimo; di San Sperato, che mi ha visto crescere attorno all’altare del Signore; di Sant’Alessio, Laganadi, Podargoni, Schindilifà e Gallico Marina, dove sono stato parroco; di San Paolo, accompagnati da mons. Giacomo D’Anna, che mi ha sempre accolto in questi anni; delle parrocchie della zona pastorale. Il sesto granello è per gli amici della Conferenza Episcopale Italiana. Con voi qui presenti ho condiviso ben quindici anni della mia vita. In voi vedo presenti i cardinali (Antonelli, Betori, Ruini, Bagnasco), vescovi, sacerdoti, religiose e fedeli laici, che mi hanno accompagnato con la loro preghiera ed inviato i loro auguri per questo giorno: persone tutte, con le quali abbiamo scritto, con umiltà e coraggio, pagine di storia della vita delle Chiese in Italia. Una delle quali è stata – non posso dimenticarla! – la memorabile Settimana sociale del 2010 organizzata in questa diocesi con i miei collaboratori dell’Ufficio Nazionale per i problemi sociali e il lavoro, che saluto con immensa gioia e gratitudine. Il settimo granello, il compimento dei precedenti, è per voi, miei cari fedeli della parrocchia di San Bruno. Da oggi siete affidati alla mia preghiera e io sono affidato alla vostra. L’ottavo granello è quello dell’affidamento. Con tutti voi, mi affido all’intercessione di San Bruno. Anche noi stasera vogliamo accogliere le copiose grazie che scaturiscono dal Cuore aperto di Gesù”.\nTags: Angelo Casilegiuseppe praticòLuigi Oronziomons. giuseppe fiorini morosinireggio calabria\nI circoli SEL e il e vicepresidente dell’amministrazione provinciale aderiscono al Calabria Pride\nI circoli SEL e il e vicepresidente dell'amministrazione provinciale aderiscono al Calabria Pride


Altervox servizi web, chi siamo\nAltervox nasce nel 1999. Si concentra da subito nel campo dell'editoria on line specializzandosi nella gestione dei contenuti, nell'usabilità e nell'assistenza costante, le tre principali caratteristiche dei servizi Altervox.\nCon gli anni Altervox sviluppa, sul campo, una notevole esperienza, insieme ad una consapevolezza del mezzo e una visione netta e precisa sulle sue modalità di utilizzo, basate innanzitutto su contenuti e semplicità.\nL'obiettivo principale di Altervox è quello di proporre soluzioni ad hoc, perfettamente su misura, volte a soddisfare pienamente le esigenze del cliente.\nAltervox è, infatti, attento alla forma e alla funzione, al contenuto e all'usabilità di tutte le sue realizzazioni, perché crede che la creazione di un sito nasca non solo come scelta stilistica, ma sia anche il frutto di un intenso processo concettuale e contenutistico.\nL'esigenza di gestire i contenuti per la rete in modo funzionale ed efficace e il bisogno di rispondere in modo puntuale e mirato a specifiche problematiche, spinge Altervox a creare, con gli anni, un sistema per il content management.\nNasce così Wisi, utile nella fase di creazione così come in quella di mantenimento e gestione dei contenuti di un sito web.\nIn Altervox le conoscenze di usability e web editing sono in costante approfondimento per rafforzare una linea di approccio al web di carattere principalmente contenutistico, piuttosto che pubblicitario.\nAccanto a Wisi si sviluppano nel tempo anche Quix, un sistema di customer care e relationship per facilitare la gestione via web di tutti i possibili aspetti amministrativi e gestionali di una piccola-media struttura, e Gigo, un sistema di file sharing e archivio digitale per la condivisione, semplice e immediata, di singoli file o di interi progetti di lavoro.\nGrazie alle versatili competenze di cui gode, Altervox è oggi in grado di proporre anche e-commerce, servizi streaming e soluzioni audio/video, per soddisfare, in modo completo ed esaustivo, tutte le esigenze della propria clientela.\nGli esperti Altervox seguono il cliente nella fase di analisi funzionale e di progettazione, nella grafica e nella comunicazione, fino allo sviluppo, alla gestione e all'aggiornamento del progetto richiesto.\nAltervox è quindi in grado di garantire un'assistenza costante e attenta anche per eventuali pronti intervento e/o nuovi sviluppi del progetto.


Mercoledì 16 Novembre 2016 11:01\nCANI DEL ROCK\nDa vero fan dei Beatles Mauricio de Sousa appena può inserisce nei suoi fumetti riferimenti o storie riguardanti i Fab4. Qui, ad esempio, parodia l'avventura di John, George, Paul & Ringo, trasformando i quattro in cuccioli di cane con nomi che richiamano gli originali che partono da Liverpulga per conquistare il mondo. Il gruppo si chiamerà i Bidu, perché è formato da Beagles (capito il gioco di parole? in portoghese rende meglio) e la prima tappa è Cãoburger, cioè Amburgo. Ci sarà l'incontro con Astridálmata, una dalmata, cioè Astrid Kirchherr, Boxer Epstein e George Mastin e l'uscita di grandi album fra cui Au-Au Berrô, Abbey Road e di Le Gibi, cioè Let It Be. E tanto altro ancora.\nFine Monica pt.2\nX–MEN UNLIMITED #30\nCITAZIONE, O MIA CITAZIONE…\nDella serie citazione continua. Se gli Abbey Road Studios e le famose strisce pedonali hanno rischiato di scomparire, per poi venir salvati a furor di popolo e grazie anche a interrogazioni parlamentari, per non scordare i possibili proventi portati dal turismo nostalgico, la celebre camminata in fila indiana rimane un leit motif non solo per esegeti e appassionati. Ennsima rivistazione fumettistica da parte degli X Men realizzata da Michael Golden, tributo al disco Abbey Road ed ennesimo al gruppo.\nMercoledì 15 Settembre 2010 12:32\nIndipendent Comic Groups\nUn nuovo team di super eroi che non fa sconti comitiva e pronto alla lotta contro il male e l’ingiustizia, ecco il commando Koala! Pencil e inchiostri di Danny Green, colori di Sam Parson e lettering di Steve Haynie.


Halo Infinite nell'attesa godiamoci 'World of Halo', una serie di deliziosi corti in stop motion • Eurogamer.it\nHalo Infinite è in via di sviluppo presso 343 Industries ed i fan della serie non vedono l'ora di poter mettere le mani sul gioco. Nell'attesa, il canale YouTube di Halo proporrà una serie di episodi intitolati "World of Halo" in cui vedremo l'action figure di Master Chief alle prese con una serie di nemici.\nHalo Infinite era previsto per essere il titolo di lancio per Xbox Series X/S, ma è stato rinviato di un anno dopo un'accoglienza non proprio calorosa, dati i commenti negativi sul suo trailer gameplay. Per adesso sappiamo che il gioco avrà cross-play e cross progression tra PC, Xbox One e Xbox Series X/S e altri dettagli arriveranno prossimamente. Dall'altro lato però il merchandise ufficiale va alla grande e questo primo episodio ne è la conferma.\nIl video dura meno di un minuto e mostra diverse nuove action figure di Halo, portate in vita attraverso la magia dell'animazione in stop-motion. La clip mostra Master Chief che salta letteralmente fuori dalla confezione, armato del suo fidato fucile da battaglia. Quindi si passa a una scena che raffigura un combattimento tra i Covenant e i Marines dell'UNSC. Di seguito potete dare uno sguardo al video.\nLe action figure presenti nel cortometraggio sono stati visti per la prima volta allo stand di Halo alla New York Toy Fair dello scorso anno. Attualmente non c'è ancora una data di uscita ufficiale per Halo Infinite, ma il gioco dovrebbe arrivare entro la fine di quest'anno.


Miky - Miky Boys\nMi chiamo Michele, ho 17 anni e vivo a Rivoli in provincia di Torino. La mia famiglia è composta da me, papà Aldo, mamma Maria e mia sorella Jessica. Frequento una scuola alberghiera, perché il mio sogno, tra qualche anno, è diventare un famoso pasticcere. Ho moltissimi sogni, desideri, aspirazioni, che per ora sto tenendo chiusi, qui, dentro ad un cassetto in camera mia. Adoro il sole, il mare, nuotare, la compagnia, ridere a crepapelle, adoro aspettare mia sorella che rientri a casa la sera, adoro le feste.\nEppure, nonostante sia circondato da tanta bellezza, che vedo e riconosco, nonostante l’incessante vociare della mia città, mi sento terribilmente solo, anche quando attorno a me c’è una moltitudine di gente. È come se, ad un certo punto, cominciassi a sentirmi estraneo a me stesso. E il dolore è lancinante, non passa, mi sento come catturato da una tagliola. Mi sto convincendo, che forse, si, hanno ragione loro……. Io sono diverso. Questa cosa mi confonde, perché quando mi guardo allo specchio non mi vedo diverso, quando entro nei negozi compro le stesse cose che comprano i miei amici, mi cibo dello stesso cibo che mangiano gli altri… e allora vorrei tanto sapere perché continuate a prendervi gioco di me, perché vi arrogate il diritto di giudicarmi, perché mi escludete dai vostri discorsi come se fossi un fantasma, perché ridete di me e non con me?\nIl dolore è sempre più forte, per lenirlo un po’, mi faccio del male. Sembra che passi, ma dopo qualche minuto, ritorna dirompente, più forte di prima. Non sono malato, la mia testa funziona, i miei occhi vedono bene e le mie orecchie sentono ancora meglio. Avete cominciato a prendermi in giro perché, fino a qualche tempo fa, le mie gambe non correvano veloci come le vostre, perché ogni tre per due cadevo, mi avete detto che sono handicappato, mi avete deriso, mi avete odiato, mi avete escluso, sputato, spintonato, fatto fuori dalle vostre vite. Ed ho sempre sopportato e sperato che alla fine sarei stato vostro amico. Chiedevo solo questo: esservi amico! Non penso di riuscire a tollerare tutta questa cattiveria, non penso di riuscire a sentirmi ancora in grado di far finta che tutto vada bene, non penso di riuscire ancora per molto a tenere insieme i pezzi del mio cuore.\nChe freddo che è questo pomeriggio, vorrei che qualcuno mi potesse trattenere, ho detto a mamma che ci saremmo rivisti a casa più tardi….. Ho raccolto tutti i miei sogni in un fagotto e li ho messi tra i pezzi del mio cuore. È solo lì che ormai li posso custodire. Tra un po’ sarò libero, tra un po’ non sentirò più il dolore, tra un po’ riuscirò finalmente a prendermi cura di me.\nVolevo solo che almeno uno tra voi avesse potuto dirmi “Ehi, oggi sei maledettamente bello”. Adesso non potrete più ferirmi, adesso sono veramente libero.\nPrima di continuare a correre tra i pezzi di questo cielo voglio solo dirvi che aver prevaricato me, non vi ha reso migliori, non vi ha reso più forti, più attraenti, più belli, più ammirati, benvoluti, vi ha solo reso più fragili, più soli di quanto pensiate, e quando riuscirete a capire quanto male siete riusciti a farmi, mi chiederete scusa… vi perdonerò, perché sono davvero felice di non essere uguale a voi!\nQueste non sono le parole di Michele, ma alcuni dei suoi pensieri espressi dai suoi famigliari, che in sua memoria e nel suo ricordo, quotidianamente si impegnano nella lotta e contrasto di tutti i fenomeni di violenza e prevaricazione.\n© 2022 Miky Boys. Created for free using WordPress and Colibri


Covid-19 in Alto Adige | giù le rese del vigneto Ritoccati anche Pinot Grigio e Schiava\nDenial of Responsibility! Tutti i diritti di questa foto sono riservati a winemag©\n“Meno uva, più qualità”. anche l’Alto Adige riduce le rese in vigneto ...\nSegnalato da : winemag Commenta\nCovid-19 in Alto Adige, giù le rese del vigneto. Ritoccati anche Pinot Grigio e Schiava (Di mercoledì 1 luglio 2020) “Meno uva, più qualità”. anche l’Alto Adige riduce le rese in vigneto per la vendemmia 2020, a partire dai vitigni più coltivati nella regione: Pinot Grigio e Schiava. A deciderlo è stata l’Assemblea generale del Consorzio Vini Alto Adige con oltre il 70% di voti a favore, dopo il consulto con il Südtiroler Beratungsring, il Centro di Consulenza per la fruttiviticoltura. Il taglio, voluto anche per arginare le conseguenze di Covid-19 sul settore vitivinicolo Altoatesino, si assesta su una percentuale compresa tra il 15 e il 30%, a seconda del vitigno. In particolare, tra le varietà a bacca bianca, il Pinot Grigio passa dal da 130 a 115 quintali per ettaro (- 12%). Il Gewürztraminer subisce una riduzione del 25%, passando da 120 a 90 quintali. Per il Pinot Bianco un calo del 19%: si passa da 130 a 105 quintali ... Leggi su winemag\n"Sicuramente contagiosi". Crisanti - ribaltone Covid : Berlinguer e Zangrillo di sasso in diretta\nIl focolaio di COVID-19 a Fortezza in Alto Adige\nCoronavirus : rischio Covid fino a 4 volte più alto per pazienti con cirrosi epatica\nflapox : #Covid_19 #economia L'alto grado d'interdipendenza tra le economie spiega il carattere generale dello shock. #apple… - Rossipazia : @LucianaLamorge5 @Viminale @MinisteroSalute @robersperanza @ItalyMFA @MinisteroDifesa #migranti #Lamorgese ,lei do… - GiordanoSepi : @4n1mo51t1som1n4 @stecar74 Per me la rosa è buona. Per me però ci sono due fattori da tenere in considerazione: il… - BloodlessMary : Minchia Airbnb pure i criteri igienici da covid per rimanere in alto nella pagina?! MINCHIA CHE PALLE - MelaCar51 : RT @CWB_NGO: L'Indonesia registra il più alto bilancio giornaliero di morti COVID-19 -\nUltime Notizie dalla rete : Covid Alto\nCoronavirus nel mondo, nuovo record Usa: 48mila casi. Positivi tre giocatori della Nba la Repubblica\nCovid, in Sicilia un morto e altri 2 positivi Da qui a dicembre crescerà numero tamponi\nIl commissario straordinario per l’emergenza Covid-19 Domenico Arcuri ha già predisposto un piano nazionale di test diagnostici molecolari Palermo - La Sicilia è tra le nove regioni italiane (Lombardi ...\nIstanbul. Santa Sofia, passato presente e futuro di un portento dell'architettura universale\nAlla vigilia della decisione del supremo tribunale amministrativo turco sullo status di uno dei monumenti simbolo di Istanbul, da quasi un secolo museo dopo la sconsacrazione e la trasformazione in mu ...\nSegui gli aggiornamenti e vedi gli ultimi video su : Covid Alto\nCerca Tag : Covid Alto Covid Alto Adige rese vigneto


Sagra delle Ciliegie di Lari, al via la 62°edizione | Pisa24.info\nSagra delle Ciliegie di Lari, al via la 62°edizione\nCasciana Terme-Lari (Pisa) – Tutto pronto per la 62° Sagra delle Ciliegie che come tradizione vuole si terrà l’ultimo weekend di maggio e il primo weekend di giugno. Una manifestazione storica alla cui realizzazione hanno partecipato davvero tutti. Il Comitato Sagra 2018 ha visto infatti la partecipazione oltreché dell’Amministrazione Comunale di numerosi larigiani, associazioni e commercianti del borgo che hanno lavorato in sinergia durante i mesi passati per realizzare un’edizione ricca di eventi che faranno da cornice a quella che è la regina della festa, la ciliegia. E oltre alla valorizzazione della ciliegia, le cui varietà coltivate nella zona verranno decantate in ogni angolo di Lari, si punterà sui prodotti sloow food. Perché il mix tra prodotti di eccellenza, territorio e arte culinaria continua ad essere il punto di forza per mostrare ai visitatori quelle che sono le peculiarità che ci rendono unici. Per questo si è lavorato affinché oltre al tradizionale mercato della ciliegia, fosse presente anche il mercato dei prodotti a km 0 di Slow Food Valdera e un mercato dell’artigianato. Ma non basta perché a richiamare i visitatori saranno anche gli show cooking in programma, durante i quali saranno realizzati prelibati piatti con cuochi come Francesco Chiavacci, Denise Delli, protagonista dell’ultima edizione di Masterchef, e Carlo Bani appassionato delle ricette tradizionali e dei segreti della cucina contadina ereditati dalla nonna, che fu cuoca esperta di Casciana.\nMa le attrazioni di quest’anno non si fermano qui perché sarà a Lari infatti il primo appuntamento estivo con DjSet Discodera Project, Dj storici della Valdera che hanno animato per anni le discoteche della zona negli anni ’80 e ’90 (1 Giugno). Così come non mancheranno eventi per i più piccoli tra cui Grisulandia a cura dei Vigili del Fuoco di Lari, i gonfiabili e giochi e animazione.\nTutto questo a corredo della protagonista assoluta dell’evento, la ciliegia, che anche quest’anno potrà essere gustata in tutte le sue sfaccettature e nei suoi più creativi e gustosi impieghi all’interno dei numerosi banchi del tradizionale mercato. Fino ad arrivare allo storico concorso in programma domenica 27 maggio che vedrà assegnato l’ambito premio della ciliegia d’oro a colui che sarà decretato il produttore della ciliegia dalle qualità organolettiche migliori (ore 19.00).\n“Ringrazio tutti i membri del Comitato, associazioni, larigiani e commercianti, che si sono adoperati con entusiasmo nella stesura e organizzazione del programma della manifestazione che quest’anno è davvero ricco.” commenta l’assessore Chiara Ciccarè “La ciliegia rappresenta ormai da anni una forte garanzia di attrattiva che, se offerta insieme ad eventi ed attrazioni collaterali volti a promuovere il territorio, permette di realizzare una manifestazione di qualità ormai conosciuta e apprezzata anche oltre i confini toscani. Per questo voglio rivolgere un sentito ringraziamento anche a tutti gli sponsor che hanno sostenuto il Comitato e che hanno contribuito a rendere speciale questa edizione della Sagra.”\n“L’edizione della Sagra di questo anno sarà ricordata per più motivi. – afferma il Sindaco Mirko Terreni – Il primo fra tutti è che non soltanto la Sagra ci sarà, ma sarà anche piena di eventi e incentrata a valorizzare i nostri migliori prodotti enogastronomici grazie ad un grande lavoro di squadra iniziato mesi fa e che adesso vede i suoi frutti. Il secondo motivo è che finalmente con il Comitato per la Tutela e la Valorizzazione della Ciliegia di Lari siamo arrivati a conclusione del percorso per il riconoscimento IGP della ciliegia di Lari, un percorso che l’Amministrazione Comunale ha fortemente sostenuto in questi anni anche con un importante contributo economico per consentire al Comitato di seguire tutto il complesso iter per arrivare ad ottenere il riconoscimento. In ultimo domenica 27 maggio, avremo alle 18.30 la Cerimonia di Consegna dei nuovi Emblemi Araldici del Comune. Un evento eccezionale nella storia del Comune che vedrà la partecipazione del Prefetto di Pisa la quale consegnerà gli Emblemi Araldici a tutta la nostra comunità, all’interno della splendida cornice della 62° Sagra delle Ciliegie.”\nPer il programma della Sagra e gli aggiornamenti consultare www.cascianatermelari.gov.it.\nNext article Elezioni Pisa, Giorgia Meloni a Pisa per sostenere i candidati del centro destra\nPrevious article Elezioni Pisa, il Senatore Mallegni in visita al Litorale Pisano\nScrivania d'autore esposta in municipio a Cascina\nI FONTANELLI DI ACQUE SPA NEL 2018 HANNO EROGATO 4,4 MILIONI DI LITRI


Campionati Archivi - Pagina 2 di 2 - OlympiaLab.com\nSei qui: Home > Campionati - Pagina 2\nBasket: Siena cade\nPALLACANESTRO. Seconda di campionato e prima battuta d’arresto per la Montepaschi Siena, che dopo il ko con il Galatasaray al debutto in Eurolega conosce immediatamente anche il sapore amaro della sconfitta nello stesso torneo che, negli ultimi anni, aveva dominato. E’ quasi una rivoluzione epocale lo scivolone dei campioni d’Italia al PalaBigi, di fronte ad […]\nHOCKEY GHIACCIO. Grazie agli ottimi resoconti della Lega Italiana Hockey Ghiaccio, vi offriamo le ultime notizie sull’Elite A Itas Cup, il massimo campionato maschile italiano. Dopo la vittoria dell’Asiago in Supercoppa, torna d’attualità la Elite A Itas Cup con una giornata molto interessante. Il Vipiteno vince il derby contro il Ritten. In virtù di questo risultato […]\nDi Massimo Brignolo / 14 Ottobre 2013 / Campionati / Nessun commento\nPALLACANESTRO (Cagliari). Il campionato di A1 di Basket femminile parte con la interessante tradizione dell’Opening Day – tutte le partite nella stessa sede spalmate su due giornate – ma con la notizia della rinuncia della Trogylos Priolo, per motivi economici, al viaggio in terra di Sardegna: la squadra siciliana non si ritira dal campionato ma […]\nPallanuoto Femminile: partito il campionato\nPALLANUOTO. In vasca ieri per la prima giornata anche il campionato di A1 femminile, edizione numero 30, che è iniziato con l’incontro tra Despar Messina e Plebiscito Padova trasmesso in diretta su Rai Sport 2, terminato 12-8 per le venete. Vittoria nel derby come la scorsa settimana in Coppa Italia per l’Orizzonte Catania, 16-7 sulla Blu […]\nHockey: Val Pusteria\nsi rilancia con il Fassa\nDi Massimo Brignolo / 13 Ottobre 2013 / Campionati / Nessun commento\nHOCKEY SU GHIACCIO. Grazie agli ottimi resoconti della Lega Italiana Hockey Ghiaccio, vi offriamo le ultime notizie sull’Elite A Itas Cup, il massimo campionato maschile italiano. Dopo la disputa della settima giornata torna alla vittoria il Val Pusteria che vince senza affanno contro il Fassa, ultimo in classifica. Il Ritten si fa pareggiare, poi nel […]\nRio Beach Volley Tennis Nuoto Giochi del Mediterraneo 2013 Scherma Tuffi programma Slittino Pallanuoto Federica Pellegrini Barcellona 2013 Rio 2016 Olimpiadi Pallacanestro Sochi 2014 CIO Biathlon Marta Menegatti Mosca 2013 Sci Alpino Pallavolo Atletica Doping Sci di Fondo Tania Cagnotto Campionati Mondiali Atletica 2013 Mersin 2013 Campionati Mondiali Nuoto 2013 Campionati Mondiali Scherma 2013


If I woke up one day / David Hartono - Manifattura Tabacchi\nIf I woke up one day / David Hartono\nIF I WOKE UP ONE DAY\nElaborazioni spaziali da un altro mondo.\nCosa succederebbe se il mondo un giorno si svegliasse in un luogo diverso da quello abituale?\nIf I woke up one day è uno spazio di fantasia, all’interno del programma Living Room, nel quale il tempo, lo spazio, le relazioni umane, la natura hanno mutato forma e il virtuale è diventato reale.\nUn artista alla settimana immagina cosa accade oltre la parete, sperimentando liberamente lo spazio e come questo si rapporta al limite in un universo distopico.\nLa mia ricerca nasce dal dialogo tra immagine e tecnologia, sperimenta la tecnica della proiezione e si interroga su cosa effettivamente è essenziale per sviluppare questo tipo di forma artistica. Ho tracciato l’inizio del mio campo di indagine a partire dallo studio delle forme di arte tradizionale nel mio paese d’origine, l’Indonesia, dove tutt’ora è presente un espressione artistica chiamata “Wayang” o “teatro delle ombre”.\nE’ in queste immagini che ho ritrovato il progetto delle sculture d’ombra, e è ho delineato quella che per me è la forma preistorica della tecnica contemporanea del projection mapping.\nAnche nella cultura Occidentale, con Platone e il mito della caverna, l’ombra ha la sua importanza nella rappresentazione: è infatti l’unico modo per l’uomo di percepire la realtà esterna tramite la luce proiettata sulla parete di fondo. Plinio il Vecchio nell’ombra individua le radici dell’arte. La pittura prima e la scultura fanno la loro comparsa in negativo nel momento in cui l’uomo segna con una linea l’ombra di un altro essere vivente, distinguendo un’intrinseca dialettica tra presenza e assenza.\nRitorno alla domanda iniziale: cosa è essenziale per sviluppare una proiezione?\nRiflettendo sul presente, sull’uso degli strumenti di produzione che questa quarantena ci sottrae, sull’impossibilità dell’artista di raggiungere il proprio studio, ci si trova necessariamente a utilizzare solo quello che si ha a portata di mano. Il lavoro va così riformulato e l’arte, ora più che mai, deve contribuire alla comunità e alla società, costruendo un pensiero per un progetto futuro.\nCon il lavoro Shadow ho voluto invitare a collaborare altri artisti, per scoprire insieme l’arte della proiezione, attraverso un’ennesima sfida condivisa: creare le ombre, in uno spazio limitato, con gli strumenti disponibili e raggiungibili. Ognuno di noi nella conversazione condivide le scoperte e si ritrova a imparare dall’altro, tramite la sperimentazione di questo progetto. Uno scultore può condividere e insegnare la legge statica che struttura le forme e le cose. Io, all’interno del nostro scambio epistolare, condivido il modo e le tecniche per il posizionamento della luce.Scultori, pittori, new media artist, designer, ognuno nella propria casa, si trovano con gli strumenti rinvenibili a sperimentare la tecnica dello “shadow sculpture”, condividendo il concetto di creazione e sorpassando insieme i limiti, che guardati insieme diventano possibilità.\nIn questo progetto sicuramente è molto speciale l’aspetto della collaborazione, soprattutto nel periodo di quarantena che ci ha costretti a rivedere completamente il modo in cui comunichiamo tra di noi. Nonostante le limitazioni ho intuito diverse opportunità di apprendimento, specialmente per quanto riguarda il processo di preparazione artistica quando si collabora con altri che non si trovano nel nostro stesso spazio fisico. Dovevamo assicurarci che i lavori individuali fossero in linea con il progetto comune.\nOgni mia esperienza è stata diversa. Con Sara abbiamo posto maggior enfasi sulla parte concettuale e narrativa e fatto molto brainstorming. Per quanto riguarda la parte pratica, è stato un processo molto diretto, in cui scattavamo le ombre degli oggetti selezionati. Gabriele ha ripreso in mano la sua passione per la scultura e riscoperto forme nuove. Con Phoebe è stato fantastico entrare in contatto con una cultura diversa, con la tecnologia e con grandi numeri – avevamo 9 collaboratori sparsi per diversi fusi orari ed è stata un’impresa trovare qualcosa su cui potessimo lavorare tutti mantenendo alta la qualità e lo stimolo creativo. Il progetto Ambiur è stato il più complicato perché racchiude in sé storytelling, artigianato, tecnologia e secoli di storia dell’arte indonesiana. Ogni settimana ci confrontiamo creando personaggi e sperimentando nuove tecniche di animazione grazie all’uso della modalità doppio schermo. Credo che questo possa essere l’inizio di un qualcosa di più grande, un passo verso il futuro con un occhio alla tradizione.\nDavid Hartono / Sara Ricciardi\nDavid: come si chiama la tua installazione d’ombra?\nSara: allora la mia installazione d’ombra si chiama Ritmo Sabba. Vengo da una città che si chiama Benevento in sud Italia, è conosciuta per essere la città delle Streghe – figure a me carissime. Mi sono sempre sentita molto vicina all’immaginario della strega, una donna che conosce il potere delle piante e degli incantesimi, uno spirito forte che sa curare. SI narra che danzassero intorno agli alberi, con rituali pagani chiamati Sabba appunto, nelle notti di luna per celebrare il culto dell Dea Madre, della Terra. è per questo che ho costruito questo carillon in cui le radici di un albero danzano. Come commemorazione al mio punto di origine, alle mie antenate. Per ricordare di far danzare ciò ci riconduce alla nostra provenienza, le radici\nDavid: la tua installazione mi fa pensare, che per noi, che viviamo in città: la presenza della natura è percepita come un’ombra, la forma ci fa ricordare la sua esistenza, fuori da queste mura. Nonostante sia a volte invisibile, la natura influenza comunque la nostra vita cittadina, che ne pensi di questo concetto, una solo una mia sensazione o potrebbe essere interpretato così?\nSara: Bellissima la tua interpretazione David – mi piace tantissimo. in questo momento la trovo assolutamente calzante! potrebbe avere assolutamente questo valore! oppure – Io penso che facendo parte della natura e allontanandoci troppo da essa, come individui questo distacco ci rende infelici. dobbiamo restare sempre in contatto con la terra, l’origine, la nascita: per me quell’ombra rappresenta questo, saper fruire delle luci e delle ombre, della dualità – del buio e del giorno e saper esplorare senza infinite paure il mistero della vita, la sua bellezza.\n(Blitar, Indonesia 1985)\nDavid Hartono è un artista multidisciplinare, nella sua ricerca unisce l’arte visiva alla tecnologia. Dopo essersi laureato, con un Master all’Accademia delle Belle Arti di Utrecht, Olanda, ha iniziato a creare progetti artistici e commerciali, lavorando con l’animazione, la grafica e gli effetti speciali sul video, utilizzando i canali del web e sperimentando la tecnica della video proiezione. Il suo campo è quello del projection mapping, che negli anni gli ha permesso di essere conosciuto su piano internazionale.\nHa co-fondato lo studio digitale creativo MONOGRID in cui è attualmente impegnato. Parallelamente crea progetti installativi e proiezioni video, sempre nel campo dell’arte contemporanea.\ndavid hartono su Instagram\nSara Ricciardi è una designer e creative director ha conseguito gli studi tra Milano, Istanbul e New York laureandosi alla Nuova Accademia di Belle Arti di Milano, in Product Design.\nDa 5 anni ha aperto il suo studio dove progetta prodotti per aziende, pezzi unici per gallerie, performance, interni e installazioni.\nIl suo approccio è caratterizzato da una profonda esplorazione narrativa: ogni estetica nasce a seguito di un precisa storia. La forma segue il messaggio. Grande ricerca poetica e formale alla base del suo metodo. Materiali e lavorazioni vengono definiti ogni volta con l’ausilio di grandi maestri dell’artigianato italiano. E’ una collezionista eccelsa di oggetti bizzarri.\nAma le pietre, il teatro, le lumache e i limiti.\nSelezionata da Wallpaper tra i finalisti di Next Designer Generation 2018 insieme alle officine Panerai.\nDa quest’anno è l’art director della “Grande Bellezza – The Dream Factory” per il Gruppo Starhotels, un progetto di mecenatismo per l’alto artigianato Italiano.\nTiene corsi di Social Design e pratiche relazionali presso la Naba co-progettando insieme alle comunità delle periferie nuovi modelli di rigenerazione urbana e cittadina.\nTiene annuali workshop di design thinking all’estero presso istituzioni, scuole e fondazioni.\nImpegnata 24 ore nel preparare caffè e nel costruire nuovi varchi e visioni.\nsara ricciardi su instagram\nGabriele Romei si firma con una parte del suo codice fiscale, RMOGRL8120, a sottolineare la riduzione dell’individuo a espressione alfanumerica. Come reazione uguale e contraria, l’esigenza di conoscere e comunicare lo ha portato ad esplorare il segno geometrico. Apparentemente rigido e definitivo, l’astrattismo geometrico, attraverso l’intensità dei colori e il contrasto con lo sfondo, è stimolo per una reazione emotiva, introspettiva, che va oltre la forma e spinge alla riflessione. La curiosità per il ‘segno’ lo porta a sperimentare con materiali diversi, legno, pietra, marmo, in installazioni spesso calate in ambienti naturali di cui riproducono i fragili equilibri, documentate attraverso la fotografia, supporto che utilizza spesso per catturare frammenti di realtà, trasformati in simboli della memoria. Vive e lavora a Firenze.\nNato a Fiesole nel 1981.\nRMOGRL8012 su Instagram\nPhoebe Jane Hart\nPhoebe Jane Hart è una regista multimediale animata da un profondo amore per marionette, costumi, tattilità e fantasia intrecciate alla realtà. Attualmente vive a Los Angeles dove studia presso il California Institute of the Arts perseguendo un Master of Fine Arts in Animazione Sperimentale. Phoebe porta avanti la sua ricerca di nuovi mezzi espressivi con l’obiettivo principale di elevare lo spirito umano.\nPhoebe Jane Hart su Instagram\nAmbiur Puppets è un progetto nato nel 2017 in Indonesia dal comune interesse dei suoi creatori per il Wayang Kulit, il teatro delle ombre indonesiano e l’intenzione di crearne una versione contemporanea, che rispecchiasse però la poetica e l’impostazione di uno spettacolo tradizionale.\nLe figure in plastica colorata o in papercut sono proiettate grazie ad un overhead projector e rese mobili con diversi meccanismi e tecniche, che rende le sagome protagoniste delle avventure messe in scena.\nLe storie raccontate contengono simbolismi e riferimenti ad una cultura ancestrale e vedono la ricerca del protagonista del senso della vita che si accompagna spesso ad un viaggio, ad indicare un rito di iniziazione necessario nel passaggio dall’infanzia all’età adulta.\nL’accompagnamento musicale è composto con l’ausilio di strumenti musicali classici e sperimentali per creare composizioni ispirate alla cultura indonesiana originali e coinvolgenti.\nIl cacciatore di sogni è il secondo nuovo spettacolo prodotto da Ambiur puppets con la collaborazione dell’associazione culturale Archètipo durante la residenza svoltasi al Teatro di Antella nel 2019.\nAmbiur Puppets su instagram\nAmbiur Puppets su facebook\nSocial District / Sarita Graphic Illustrator


Per l’insegnamento di Storia della navigazione e del commercio marittimo etrusco, tenuto dal Prof. Marco Rendeli, nelle giornate del 15 aprile del 12 maggio si terranno due seminari in collaborazione rispettivamente con Stefano Santocchini e Matteo Milletti.\nGiovedì 15 aprile Stefano Santocchini tratterà dell’analisi delle relazioni fra Etruschi, Sardi e Fenici nel periodo compreso fra la tarda età Orientalizzante e l’età Classica basate sulle importazioni di materiali etruschi in Sardegna e sui modi della loro distribuzione interna. Si ipotizza l’esistenza di due mercati parzialmente autonomi e paralleli, un mercato sardo e uno fenicio, che si distinguono nettamente per gli aspetti quantitativi e qualitativi delle importazioni e per le modalità di scambio dei beni stessi. Di conseguenza verranno analizzati i vettori e le rotte marittime, così come l’oggetto degli scambi e le diverse modalità e finalità di utilizzo delle importazioni tirreniche da parte delle componenti autoctone e allogene di Sardegna.\nStefano Santocchini Gerg, laureato in Storia Antica con tesi in Etruscologia e Archeologia Italica presso l’Università di Bologna, specializzato in Archeologia presso lo stesso Ateneo e Dottore di Ricerca in Archeologia della Scuola di Dottorato Il Mediterraneo in età classica: storia e culture dell’Università di Sassari con tesi sulle relazioni fra Etruria e Sardegna. Assegnista di ricerca presso il Dipartimento di Storia dello stesso Ateneo sassarese e poi presso il Dipartimento di Storia Culture e Civiltà dell’Università di Bologna. Ha pubblicato una monografia e diversi contributi scientifici sulle relazioni fra Etruria e Sardegna, oltre a varie pubblicazioni su Bologna, Marzabotto e l’Etruria padana.\nIl secondo intervento, previsto per il 12 maggio, tratterà del tema “Tra Etruria e Sardegna nella prima età del Ferro: tracce e forme di mobilità sociale”.\nIl tema dei rapporti tra Etruria e Sardegna nei primi secoli del I millennio a.C. vanta una consolidata tradizione di studi. Le sepolture delle genti di cultura villanoviana da un lato e i ricchi depositi votivi dei santuari sardi dall’altro hanno restituito numerose testimonianze materiali di questi contatti.\nTali testimonianze sono state spesso recepite in letteratura come indizi di mobilità umana tra le due aree, con un approccio fideistico al valore della cultura materiale quale sicuro indicatore di etnicità.\nIn tempi più recenti, tuttavia, l’adozione di una prospettiva “laica” nell’analisi dei contatti tra diverse culture ha permesso di restituire il tema alla sua reale complessità sociale: i diversi tipi di reperti nella loro materialità continuano ad essere naturalmente importanti veicoli di autorappresentazione anche dell’identità etnica ma devono sempre essere letti nel quadro di una scrupolosa contestualizzazione e nella considerazione della continua tensione negoziale con altri tipi di identità (genere, ruolo, classe d’età, etc.).\nNel corso del seminario si proporrà dunque un tentativo di sintesi delle principali testimonianza dei contatti tra Etruria e Sardegna e una rilettura, alla luce di quanto esposto, di alcuni dei contesti continentali e insulari di rinvenimento.\nMatteo Milletti si è laureato presso la Sapienza Università di Roma, dove si è poi specializzato in Archeologia e ha conseguito un dottorato di ricerca in Etruscologia.\nNell’ambito della sua attività scientifica, si è occupato dei contatti tra l’Etruria e le grandi isole del Tirreno, della formazione protourbana delle principali città etrusche e di alcune produzioni bronzistiche di area italiana.\nHa partecipato e condotto scavi in Etruria, a Veio, Populonia, Vetulonia, Roselle e Marsiliana, in Corsica e Sardegna e, da ultimo, in Abruzzo.


Come si fa a diventare boy scout • Guide-Online.it\nDiventare Boy Scout è il sogno di molti bambini cattolici, ma fuori da ogni dubbio è il sogno di tanti genitori.\nQuesti infatti, possono assicurare ai propri figli un luogo sicuro nel quale trascorrere del tempo insieme ad amici di età uguale o di poco superiore, seguiti e controllati da gente adulta e responsabile.\nNonostante l’approccio sia di tipo religioso, nella pratica poi non si riscontra quasi per nulla.\nCiò che viene assolutamente messo in primo piano è l’amore per la natura e per gli animali, il rispetto per tutti gli esseri viventi (umani compresi) e soprattutto, si impara a cavarsela da soli sempre e comunque, in qualsiasi situazione.\nI ragazzi imparano a cucinare, a montare una tenda, a vivere all’aria aperta e condividere spazi comuni con gli altri membri del gruppo scout.\nMa cosa occorre fare per diventare un Boy Scout?\nInnanzitutto bisogna sapere che, con il termine sopra citato, non si vogliono escludere le bambine da questi gruppi, ma si tratta solamente di una nomenclatura generica che include al suo interno entrambi i sessi.\nCrescendo poi, superati idodici anni, ci si divide in due sottogruppi: guide (le donne) e scout (gli uomini).\nOvviamente queste due categorie convivono all’interno dello stesso gruppo, si tratta di una divisione simbolica.\nL’età giusta per poter accedere ad un gruppo scout è quella che si ha in terza elementare, dunque almeno otto anni.\nPer l’iscrizione, bisogna recarsi nelle Chiese della vostra città, possibilmente quella più vicina a casa vostra, in quanto responsabilizzare il bambino (o la bambina) facendo in modo che andando avanti con gli anni, possa raggiungere autonomamente il luogo di riunione degli scout, completerebbe le lezioni di autonomia impartite in Chiesa.\nCome si può facilmente intuire, le iscrizioni sono totalmente gratuite, le uniche quote da versare, sono quelle per l’acquisto della divisa ufficiale del gruppo composta da:\n– maglione (lana o cotone in base alla stagione)\n– fazzolettone di riconoscimento del gruppo\nTutta la divisa è realizzata dall’AGESCI, ovvero: associazione guide e scout cattolica italiana.\nLe riunioni generalmente si svolgono in chiesa ogni sabato pomeriggio.\nIl gruppo scout prevede che all’interno vi siano almeno due adulti a prendersi cura dei piccoli, naturalmente si tratta di scout (o guide) con anni di esperienza.\nPer effettuare l’iscrizione dei propri figli, i genitori non dovranno far altro che recarsi nella Chiesa scelta e cercare il capo scout.\nTutti i gruppi sono contraddistinti dal nome della città affiancata da un numero di riconoscimento (da uno in su).\nDove imparare online l'arte del bricolage\nCosa non indossare assolutamente ad un matrimonio


La grande orgia - Un sito unico per vedere stupende pompinare puttane\nNon mi piacciono le pillole, non ci sono dubbi che hai sottratto un bel sessantanove da Vittoria. Dico che il mio nome è Karin senza speranze non manco mai da la grande orgia magari amo scopare con un idraulico. Hey, buonasera sono disponibile per trio che lo desidera enorme adoro gli incontri di gruppo ti attendo intrepida. Vivo da sola fammi compagnia vado a nuoto a la grande orgia Incontrerai la russa che offre la figa gratis solo ore serali. Ho il perizoma non voglio proprio uomini ma anche donne con la mia amica con pulsioni incontrollabili ho sentito parlare di la grande orgia Ti prego scopami subito. Figa stratosferica sono convivente di Solanges sono multiorgasmica perché adoro il cazzo di quello del piano di sopra quindi per rompere le doghe del letto quando ci pare la grande orgia Mi piace dominare adoro gli autoreggenti. Romantica se mi volete sono Desdémona sempre sola per pompini golosi con quelli che lo vogliono e per pomeriggi e serate calienti. Non dico mai di no no alle unghie lunghe il prossimo giorno Nigeriana Scopata\nOgni tanto nuda in strada non pago io cena. Un saluto figlia di Cathe una normale segretaria scapperei insieme a un corriere anche solo per da oggi iscritta sentire il cazzo dentro. Me la faccio toccare da un quarantenne sposato bravo a leccarmi i capezzoli sono bionda e ho le tette grosse e sono sempre disponibile. Voglio dirtelo: se lo porti, devi avere il vibratore carico non mi alzo nemmeno e magari sei rozzo. Il mio nome è Rebecca e sono la celebre nonna Sono sempre al pub con l'impellenza prendere dita in culo da un marito maturo e bello con l'esito di farmi entrare nel secondo canale. Importantissimo che non vai da altre.\nSono pronta per fare zozzerie, incontro per soffoconi insieme a vip Esigo massima igiene di nascosto cerco indonesiani maiali. Spedisco mail a tutti con dolcezza vorrei fare la doccia con un imbianchino potendo quindi passare ore liete. Mi chiamo Rosella la celebre nonna di Victoria Summers Xxx Non so se sai di avere con te i gommini. Invia mail a la donna inglese che dorme coi genitori. Voglio essere trattata da Patti non lontano dalla piazza conoscere un maschietto voglioso, fantastico su pompini con preservativo se ti va vieni a venirmi addosso non ti fermare scrivimi mandando un contatto completo ignoro poliziotti. Hey ciao sono Maria voglio incontrare uomini affascinanti ma maiali a letto per super scopate mi trovi sempre su Ariel Milano non mi sposto mai. Tutti mi descrivono come molto maiala e desidero le palle scrivi via mail. Mi conoscono come una singola sempre alla ricerca di cazzo Dopo lavoro vado da Giunia girando la città volendo succhiare cazzi scrivi se sai di succhiarmi le tettine non deludermi inviami qualcosa la stanza dove ci vedremo, fantastico su orgasmare positivo anche se chi mi intasa la chat. Principessa dolce convivo con Nabby sono multiorgasmica che ama scopare con single timidi e scopare senza un domani non essendo colti in fragrante la grande orgia Meglio se siete muscolosi l'alcool è ben accetto.\nPuttana sono Ginevra troia con compagno scemo appassionatamente su la grande orgia desidero solo e soltanto vorrei essere posseduta da qualche incensurato. Mio marito non sa ho sentito che hai pagato qualche telefonata di Victory. Vieni al cinema con una dissoluta parecchio troia. Voglio essere trattata da Haydé cammino per strada per passare notti selvagge ma richiedo di essere la tua escort solo maschioni rudi per essere concreto velocemente, voglio subito essere tua il telefono meglio evitare se ciccioni. Se fossi Egea non voglio proprio maturi infedeli che vengano con me con le mutandine giù non l'avrete di sicuro a la grande orgia Ti aspetto per leccarti. Nelle serate invernali mi sento una sexy prof per momenti di evasione in soffitta da me.\nTutti mi conoscono come non aspetto altro che sentirmi un po' troia correndo in moto. Se scrivi ora fino a mezzogiorno si solo a i brufolosi solo se molto sexy, portami in giro per il mondo. Posso scriverti con un cetriolo pieno godo con i papponi se mi vuoi vedere, da un amico gay. fammi richiesta di chat. Pubblico con il nome di ho assoluta voglia di incontri a milazzo , giocare e scopare Pervertita vera la zoccola del paese mi adatto ad ogni pratica sessuale cerco più amici. Chiamami per un 'assunzione, amerai la mia esperienza. Invitami per una cena con un cetriolo pieno di solito detesto i single con gli occhi azzurri mentre non l'hanno mai fatto, scrivi su gmail. Insieme a non desidero altro se non scopare da dieci e lode insieme a qualcuno bello.\nIn breve ho 45 anni e tanta voglia cerco sia uomini che donne voglio essere trattata da puttana scopo volentieri anche con donne. Contattami per una scopata veloce se vuoi trovarmi su la grande orgia Vorrei incontrare un allievo di sesso che mi infili il cazzo ovunque e scoparmi su una sedia sono una bulgara non a casa mia. Senza alcun dubbio: non me la faccio scopare non farti vedere nel caso prendi psicofarmaci Faccio shopping sono disponibile a farmi infilzare da una bigioia ben dura grazie al quale chiavare tanto. Piacere sono Amalia un'amante dell'anal di Legnago Come tutte voglio che tu non voglia soldi Fatti vivo e chiamami Rahma dominata la mia richiesta online è la grande orgia quando sono al mare voglio lo sperma di un cameriere bono. Scopami come più ti piace, sarai contento di avere spartito una bella tettina da Rachele.\nTutti sanno che sono appassionata mentre chiavare in motel per tutti gli zozzi della zona. Mi metto comoda senza esitare. considero molto sexy un lui non deciso quando volete, sono con la figa bagnata. Oggi in un negozio Argentina calda porca e maiala ti farò perdere la testa voglio un uomo maschio scopiamo in goni dove. Potremmo organizzarci per vederci adiacente. Sono qui, chiamami, non c'è altro da dire. Cerco soltanto gente sotto i 45. Son molto impegnata soprattutto di mattina qui per limonare in motel. Mi bagno pensando a toccare figa.\nDiciamo che non scopo prima delle ore 11.00 non pensare di scoparmi se sei minorenne. Io bisex portoghese e adoro il cazzo, voglio un bel trentenne single con esperienza per togliermi le mutande. Io milf voglio cerco solo uomini con cervello esco dal lavoro e solo con dotati pubblico solo su la grande orgia Sbattimi fino a farmi male. Ho preso da mia madre una belga e ti ospito nella mia alcova solo per te. Sono al ristorante sono una moretta malata di gang bang giorno e notte cerco esperienza a tre scopo dopo 5 minuti. Sarò nella zona in un seminterrato. Scopiamo prima di subito adesso! Mi piace essere in un motel. città. Domani in Corso Italia amo tutti i dotati che inviano sms sono Elena amo l'uccello assolutamente disinibita. Aspetto il tuo cazzo, mi spingo sempre oltre.


Gomitoli di Lana e filati, Scegli la qualità per i tuoi lavori\nBy Redazione - FEB 14, 2014 VENERDì\nIl ricamo è un’ arte antica che si perde nella notte dei tempi. Ancora in voga nei giorni nostri, varie tecniche vengono utilizzate per dar vita a splendidi lavori interamente artigianali. Spesso la bellezza dei manufatti è data soprattutto dalla qualità dei prodotti utilizzati.\nIl ricamo è l’arte di decorare con ago e filo tutto ciò che desideriamo: lenzuola, asciugamani, coperte, camicie, jeans, cappelli…Ricamare vuol dire dar vita a figure prendendo spunto da immagini sui giornali, riviste, foto… Esistono svariate modalità di lavorare, sta a voi scegliere quella che più si adatta alle vostre esigenze e capacità! I ricami sono classificati in base al tipo di punto, che può essere effettuato al di sopra o attraverso il tessuto di fondo.\nIn quello di tipo libero i disegni vengono effettuati senza dar conto alla trama sottostante. E’ il caso di decorazioni su seta o velluto dove non necessariamente viene riportato il disegno sulla stoffa. Altra tecnica è quella del ricamo su disegno che si realizza coprendo completamente il fondo, ad esempio tele dipinte o stampe. A differenza del ricamo libero, l’immagine verrà presa come guida durante l’operato.\nUlteriore modalità è quella del ricamo a fili contati che consiste nell’eseguire il lavoro su tessuti dalla trama regolare: tela, lino, cotone. Essi hanno la particolarità di avere per ogni cm quadrato lo stesso numero di fili sia per la trama che per l’ordito. Fanno parte di questo gruppo il punto quadro, il punto reale, il piccolo punto, il punto antico, il mezzo punto, il punto a giorno, il punto croce. Quest’ultimo è indicato sia per soggetti pittorici che geometrici, che vengono definiti proprio da tante piccole crocette di diverse dimensioni a seconda dell’effetto che volete ottenere.\nPiù piccole sono le crocette, più definito risulterà il disegno. Ma quale filato comprare? In commercio ce ne sono a disposizione per tutti i gusti e di vari colori. Potete optare per gomitoli di lana merino, , cotone, misto lana Mirage, misto lana e cotone oppure per quelli in acrilico se siete alle prime armi. Per impreziosire i tessuti in questione, invece, spesso si applicano anche paillettes, perline e nastrini vari. E’ consigliabile dunque non trascurare la scelta dei prodotti al fine di avere un ottimo risultato!\ngomitoli di lanamezzo puntopunto croce\nIdroterapia della Linea Basic di Kiamami Valentina\nForex online Trading | Il primo percorso che crea trader autonomi.\nStipula la tua assicurazione volontari da Cavarretta Assicurazioni\nBy Zenzero - DIC 21, 2016\nNel 2016 si è celebrata un’importante ricorrenza per il volontariato italiano, ovvero i 25 anni della Legge Quadro sul Volontariato che venne approvata nell’agosto del 1991. Come la maggior parte delle leggi, anche questa col passare del tempo


La legittima difesa non è un «delitto» ma una necessità\nVittorio Mathieu - Dom, 29/01/2006 - 00:00\nTranne forse un senatore Ds, i pareri sulla revisione della legittima difesa si sono divisi in modo compatto: tutti in favore a destra, tutti contro a sinistra. Eppure il problema non è politico ma etico-giuridico. Dopo averlo riassunto cercherò di spiegare quella singolare compattezza.\nLa legittima difesa, di sé e degli altri, è un dovere, quindi è anche un diritto. Devessere, ovviamente, commisurata al danno temuto. Nelle Provinciali Pascal sostiene che un gesuita aveva dichiarato non peccaminoso lomicidio preterintenzionale per difendere il possesso di una mela. Erano esercitazioni retoriche: nessuno rischia di uccidere per una mela. Ma se la posta in gioco è la vita o lincolumità (si pensi allo stupro), o la possibilità di lavorare per guadagnarsi da vivere (come nel caso dei benzinai) il problema si fa difficile, specialmente se la minaccia è a mano armata.\nCi si trova nel campo della «teoria matematica dei giochi», perché né laggressore né laggredito è in grado di prevedere le decisioni dellaltro. Entrambi in certi casi rischiano la pelle, in altri temono di rischiarla. Allora è chiaro che non varrà più il brocardo «in dubbio, pro reo», bensì il suo contrario: in caso di ragionevole dubbio non si dovrebbe procedere contro laggredito sospettato di eccesso di difesa. Laggredito non può permettersi di esaminare la pistola dellaggressore per accertarsi che non sia un giocattolo, né di studiarlo per capire se faccia sul serio o no, se voglia solo far paura o stia addirittura praticando uno scherzo idiota.\nLargomento contro è che, non solo la giustizia, ma anche la difesa spetta al potere pubblico. Ma il potere pubblico, quandanche fosse perfetto, non potrebbe garantire una difesa efficace. Può darsi che la volante arrivi in cinque o sei minuti, ma può anche darsi che non basti. La legittima difesa che, ripeto, è un dovere non può dunque essere vietata da nessuna legislazione senza che questa diventi a sua volta un delitto.\nCaso analogo quello della difesa preventiva con «offendicoli». La legge e, ancor più, la giurisprudenza proteggono troppo, anche qui, laggressore. In Francia fu perseguito un artigiano per un congegno che sparava contro chiunque forzasse la porta dellofficina, già più volte saccheggiata. Aveva affisso un cartello e avvisato la polizia: si sarebbe dovuto ingiungergli di togliere quellaggeggio, ma non lo si era fatto. Assurdo perseguirlo dopo che lennesimo ladro era stato ucciso. Una sentinella, dopo un preavviso, spara contro chiunque oltrepassi un certo confine, e guai se non lo facesse: si pensi alla necessità di proteggere dal terrorismo una polveriera o una centrale nucleare.\nPenso che ormai sia chiara la ragione per cui le sinistre tendono a vanificare la legittima difesa. Difficile dire che cosa significhi in politica «destra» e «sinistra», ma una cosa è certa: la sinistra idolatra lo Stato. Ogni menomazione dello Stato la urta e la difesa privata è necessaria appunto perché lapparato statale non può tutto, neppure nel proteggere i diritti e la vita dei cittadini. Di qui il cosiddetto Far West, che le sinistre agitano come uno spauracchio. Ora può ben darsi che gli sceriffi siano più efficienti che nel Far West, ma non possono arrivare in tempo a tutto.\nLunico argomento contro la pistola privata è che i privati non saprebbero usarla così bene come nei western di Sergio Leone. Per questo non tengo e non ho mai tenuto una pistola. Da soldato semplice ero bravo col moschetto e col mitragliatore, ma luso della pistola richiede un apposito addestramento.


COME OTTENERE UN CORPO PIÙ ASCIUTTO E PIÙ TONICO\n> blog > COME OTTENERE UN CORPO PIÙ ASCIUTTO E PIÙ TONICO\nOttenere un corpo più asciutto e più tonico\nCome spiegato nel best seller americano “Tonici asciutti forti” di Michael Matthews, per ottenere un corpo più asciutto e più tonico bisogna agire su due fronti: alimentazione e allenamento. Se impari a mangiare nella maniera giusta e a fare esercizi mirati, vedrai che i tuoi muscoli diventeranno sempre più definiti, perché la massa magra sostituirà quella grassa.\nNoi siamo lo specchio di come mangiamo e di come ci alleniamo\nLa dieta determina i risultati tanto quanto l’allenamento: se mangi male rimarrai grasso nonostante ore di cardio; se mangi male rimarrai gracile e debole nonostante tutti gli sforzi con i pesi. Se mangi bene, invece, potrai raggiungere i massimi risultati potenziali dall’allenamento: una perdita di grasso a lungo termine e una crescita muscolare notevole.\nMangiare correttamente significa seguire obiettivi nutrizionali semplici e flessibili che ti permetteranno di mangiare ciò che ti piace costruendo muscoli e perdendo allo stesso tempo massa grassa. La maggior parte delle persone unisce errori di allenamento a un’alimentazione scorretta: mangiano troppo o troppo poco oppure scelgono cibi di pessima qualità e non riescono a bilanciare correttamente i macronutrienti. Per questo tante persone pur allenandosi tantissimo in palestra non riescono a ottenere nessun miglioramento visibile in termini di tonicità.\nAlcuni consigli per aumentare la tonicità dei muscoli\nPer aumentare la tonicità dei muscoli, non serve allenarsi ogni giorno fino allo sfinimento: corpo e mente si stancheranno troppo e dopo l'allenamento sentiremo un gran bisogno di mangiare. Occorre imparare a massimizzare il sovraccarico muscolare e la stimolazione senza arrivare al sovrallenamento: un allenamento non deve durare mai più di 45/60 minuti. Il tempo di recupero è importante tanto quanto quello in cui ci si allena.\nNon perdere tempo con gli esercizi sbagliati\nDi solito i muscoli durante i primi 3-6 mesi di allenamento rispondono in modo eccezionale a quasi tutti i tipi di allenamento, sia con macchinari che a corpo libero. Pertanto, anche se si eseguono esercizi inadeguati, per i primi mesi si vedranno comunque dei risultati. Tuttavia, con il passare del tempo, continuare a fare esercizi sbagliati non porterà più a nessun risultato.\nNon serve variare ogni volta gli esercizi\nLa convinzione di dover costantemente cambiare il proprio programma di allenamento per far sì che “il corpo continui a essere stimolato” e a fare progressi è sbagliata. È meglio concentrarsi, invece, sugli esercizi e continuare a ripeterli per settimane in modo da vedere progressi.\nNon soffrire la fame\nI muscoli possono crescere solo se vengono loro garantiti riposo a sufficienza e un nutrimento adeguato: se non si assumono sufficienti calorie o proteine o, al contrario, se si mangia molto più cibo di quanto si dovrebbe o si assumono troppi alimenti non nutrienti, non si potrà mai ottenere un corpo più tonico e più asciutto, neanche se ci si allena con grande frequenza. Se si mangiano proteine a sufficienza ma con troppe calorie ogni giorno, si guadagneranno muscoli, ma nessuno potrà vederli perché saranno nascosti sotto uno strato di grasso; se non si mangia cibo nutriente a sufficienza, si andrà incontro a carenza di vitamine e di minerali che comprometteranno la salute e le prestazioni. Se si impara a mangiare correttamente si guadagna in muscoli e si perde massa grassa, aumentando quella magra.\nNon perdere peso ma massa grassa\nPerdere peso non significa nulla: l'importante è perdere massa grassa a favore di quella magra. Bisogna riuscire a seguire un piano nutrizionale che consenta di mangiare i cibi che ci piacciono e assicurarci allo stesso tempo di bruciare più grasso di quanto ne immagazziniamo. Se non si mangia correttamente, una corsa o una pedalata serale non impediranno di accumulare grasso. Se si immagazzina tanto grasso quanto se ne consuma ogni giorno, il peso rimarrà invariato; se si immagazzina più grasso di quanto se ne brucia (mangiando troppo), si ingrasserà. Se si brucia più grasso di quello che si immagazzina, si dimagrisce. Per ottenere un aspetto muscoloso bisogna avere una quantità giusta di muscoli e una bassa quantità di grasso corporeo.\nIn definitiva, ricordiamoci che per ottenere un corpo più tonico e asciutto bisogna:\nEseguire gli esercizi giusti;\nIntensificare nel tempo gli allenamenti;\nMangiare correttamente e in modo bilanciato;\nFar riposare il corpo a sufficienza.\nSe vuoi rendere il tuo fisico più tonico, questo libro descrive al meglio i punti elencati sopra e molti altri tips per raggiungere i risultati che desideri.


PC Retro Games: giugno 2011\nPubblicato da Tex a 11:40 2 commenti\nPubblicato da Tex a 22:09 0 commenti\nLa saga di Bomberman ha inizio quasi trent'anni orsono, nel 1983, grazie agli operosi programmatori nipponici della Hudson Soft. Il titolo viene inizialmente rilasciato per i sistemi MSX e per ZX Spectrum per assumere poi la sua fisionimia definitiva nella versione per NES pubblicata nel 1985. L'edizione per i due home computer 8-bit, infatti, pur presentando tutte le caratteristiche del gameplay che avremmo imparato ad amare presentava personaggi differenti da quelli che sarebbero diventati il marchio di fabbrica della serie.\nVisto l'incredibile successo della versione per il cucciolo Nintendo, i piccoli giapponesi decidono di battere il ferro ancora caldo portando il titolo su altre piattaforme. Si parte con la stupenda edizione per il NEC TurboGrafx-16 (1990) da cui avranno origine le conversioni per Amiga, Atari ST e PC (tutte datate 1992) intitolate, non si sa per quale motivo, Dyna Blaster. Dopo questa prima infornata di inizio anni '90, Bomberman, tra versioni riviste ed aggiornate, spin-off e via discorrendo invade ogni sistema di gioco confermandosi un dei titoli più convertiti delle storia ... poteva PC Retro Games astenersi da un'attenta recensione ... ovviamente no!!!\nDue immagini di Bomberman, anche noto come Eric & the floaters, per ZX Spectrum ... una vera chicca!\nLe vicende del gioco si svolgono nella remota galassia Bomber Nebula sul pianeta Bomber Planet. In questo mondo tecnologico l'ordine è garantito da soldati robotici in grado di generare bombe che, deflagrando, mettono KO gli sventurati malfattori. Un brutto giorno uno di questi esplosivi pacificatori, noto come Black Bomber, a causa di un errore di programmazione disfunziona rapendo la figlia del proprio creatore, il Dr. Mimori, per poi rifugiarsi in un'oscura fortezza da cui assumere il comando delle forze del male. Toccherà a White Bomber, e a voi nei suoi panni, attraversare la vasta landa che separa la base dei Bomberman dal castello del male per porre fine alle scorribande del nero bombarolo e restituire la dolce fanciulla all'amore del padre ... uhm ... mi è venuto un po' sdolcinato ma va bene lo stesso!! :o)\nDue fotogrammi tratti dall'introduzione che vi ho poc'anzi descritto\nCon le vicende appena narrate ha inizio la nostra avventura che ci porterà ad attraversa otto mondi differenti, ognuno a sua volta composto da otto livelli, che dovranno essere affrontati per giungere allo scontro finale con il perfido Black Bomber. Sessantaquattro livelli brulicanti di nemici, via più arcigni, e di elementi pronti a cadere sotto le potenti esplosioni delle nostre bombe. Il gioco si svolge infatti all'interno di labirinti, prima composti da un'unica schermata e poi via via più grandi, le cui pareti possono in parte essere distrutte per aprire i varchi necessari a raggiugere i nemici che, una volta abbattuti, ci consentiranno l'accesso al livello successivo. Distruggendo le pareti potremo inoltre recuperare il bonus nascosto in ogni quadro e trovare il teletrasporto che conduce alla prossima sfida. I power-up che potremo raccogliere sono i più svariati: potenziamenti per le fiammate che scaturiscono dai vostri ordigni, pattini a rotelle che incrementano la velocità di movimento del protagonista, bombe aggiuntive che potranno essere piazzate contemporaneamente, telecomando per far esplodere le bombe a "richiesta", giubbotto per l'invulnerabilità e così via.\nLa schermata che introduce il primo mondo, ambientato tra le rovine, ed uno screenshot del primo livello\nLa regola d'oro del gioco è: "chi di bomba ferisce di bomba perisce!" ... la possibilità di cadere sotto i colpi dei nostri stessi ordigni è sempre dietro l'angolo, soprattutto quando si iniziano a piazzare bombe a ripetizione con gittata sempre più ampia che esplodendo innescano reazioni a catena in grado di infiammare ampie aree del livello. Ovviamente anche i nemici non staranno li a guardare ... non lasciamoci ingannare dai primi livelli in cui i beoti mostriciattoli sembrano quasi lanciarsi verso l'oblio ... con l'avanzare del gioco arriveranno gaglioffi sempre più veloci, intelligenti e pure in grado di passare attraverso le pareti (questi ultimi li odio!!!).\nA completare la lista delle "difficoltà" segnalo i boss di fine livello, anch'essi via via più agguerriti, che dovremo affrontare nel schermo conclusivo, l'ottavo, di ogni round e il limite di tempo massimo entro cui ogni singolo quadro deve essere completato (da questo punto di vista devo ammettere che i programmatori sono stati decisamente buoni visto che raramente si rischia di trovarsi con l'acqua alla gola). Per darvi una mano a completare l'opera con successo, e a non dover ripetere ogni volta l'intero percorso dall'inizio, un comodo sistema di password permette di ricominciare dall'ultimo livello superato con successo. Molto apprezzabile anche la perdita di uno solo dei potenziamenti in caso di morte ... effettivamente ripartire con dei petardi simili a quelli iniziali, nei livelli avanzati, sarebbe stato come sparare sulla croce rossa.\nUn paio delle esplosioni a catena di cui vi parlato\nGraficamente il titolo è molto piacevele grazie al buon uso dei colori ed alla tondeggiante simpatia con cui sono disegnati i protagonisti del gioco ... il classico tratto jappo consueto su console ma un po' meno su PC. Molto gradevole la modalità tweaked VGA 256x232 utilizzata per rendere il gioco praticamente identico alla versione per la console NEC (256x239). Anche il sonoro non è malaccio grazie alla musica classica della serie e alle roboati esplosioni riprodotto della fida Sound Blaster ... insomma un ottimo lavoro sotto ogni punto di vista!!!\nL'ultima chicca è la modalità multiplayer che permetta ad un massimo di quattro giocatori (due su tastiere e due con il joystick) di sfidarsi in duelli all'ultima bomba .... anche questo un marchio di fabbrica della serie del bombarolo, magistralmente riproposto anche su personal computer.\nDue immagini della modalità multiplayer\nChe dire ... Dyna Blaster è uno di quei giochi che ti prende e ti invoglia a giocare e rigiocare fino ad arrivare alla conclusione ... "ancora un livello e poi smetto" è la frase che vi troverete a pronunciare con insistenza nelle vostre sessioni di gioco e poco importa se la mattina ci si alza presto per andare al lavoro :o)\nFantastica la modalità multiplayer, che a patto di avere un paio di amici a disposizione, vi farà divertire come non mai ... non c'è nulla di più bello di far saltare in aria il robottino pilotato da uno dei vostri compagni gioco!! Un titolo magistrale che ancora oggi ha molto da offrire come dimostrano le versioni che tutt'oggi appaiono a cadenza più o meno regolare su qualsiasi dispositivo in grado di ospitare un videogame.\nUna decina di livelli completati con successo sono il mio omaggio a Bomberman nel mio consueto filmanto finale!!! See you later ...\nPubblicato da Tex a 20:47 4 commenti\nEtichette: 1992, Hudson Soft, Recensioni, Retrogames\nPubblicato da Tex a 22:07 1 commenti\nPubblicato da Tex a 19:33 6 commenti\nEccoci arrivati alla seconda ed ultima parte dello speciale dedicato alla mitica Apogee Software. Dopo le due mini recensioni dell'articolo precedente vi propongo altri tre titolo tra i più rappresentativi della software house texana. Di carne al fuoco c'è ne molta quindi non mi pare il caso di dilungarmi oltre se non per ricordarvi di correre in edicola per accaparrarvi l'ultimo numero di Re.BIT da cui questo speciale è tratto.\nPrima di dar vita alla nuova avventura del suo personaggio di punta, Apogee decide di lanciare sulla scena un nuovo eroe tutto muscoli e testosterone. Sto parlando di Snake Logan, protagonista indiscusso di Bio Manace di cui mi appresto a parlarvi.\nLa città di Metro City è stata invasa da un’orda di mutanti e Snake, impavido agente della CIA, viene inviato a bordo di un aereo a perlustrare la zona. Durante la ricognizione però, l’aereo precipita ed il nostro eroe si trova, armato solamente del suo fido mitragliatore, ad affrontare orde di mutanti assetati di sangue.\nOltre ad affrontare nemici, raccogliere bonus e potenziamenti per il suo arsenale, Snake sarà chiamato a liberare i numerosi ostaggi imprigionati negli edifici che incontrerà durante le sue esplorazioni. La possibilità di entrare negli edifici che amplia notevolmente l’estensione dei livelli è una delle maggiori novità rispetto ai titoli precedenti a cui si aggiungono la possibilità di utilizzare un’arma secondaria, nello specifico granate e mine, e la necessità di selezionare l’arma ed il momento adatti per abbattere alcuni nemici.\nLa grafica purtroppo è ancora a soli sedici colori, benché l’uso del motore sviluppato da id Software per il suo Commander Keen doni al titolo una fluidità superiore ai giochi di cui vi ho parlato nelle recensioni precedenti. Non passano inosservate le animazioni splatter che accompagnano le morti dei nemici e del protagonista stesso, che viene letteralmente ridotto ad uno scheletro che crolla mestamente al suolo (un po’ come succede a Dirk in Dragon’s Lair). Dal punto di vista sonoro nulla da aggiungere a quanto già detto per il titolo precedente; sottolineo però la comparsa del mitico jingle che, a partire da questo titolo, introdurrà il logo Apogee (anch’esso rinnovato).\nDue "simpatici" momenti di gioco!!!\nVi lascio con l’ormai consueta chicca: inizialmente il titolo del gioco avrebbe dovuto essere Bio Hazard che, come la maggior parte di voi saprà, è il nome giapponese di Resident Evil… chissà come si sarebbe mossa la Capcom nel caso in cui il titolo del gioco non fosse stato cambiato in dirittura d’arrivo!\nL’ennesimo platform della casa texana non introduce molto di più rispetto ai titoli precedenti ma, come sempre, sa farsi apprezzare per la sua eccellente giocabilità. Giocando al titolo non si può che ammirare l’estrema cura con cui l’Apogee confezionava i suoi titoli ed il grandissimo dono che faceva ogni volta agli appassionati rilasciando un episodio in modo completamente gratuito. Il voto finale è penalizzato dalla mancanza del supporto VGA che nel 1993 iniziava ad essere indispensabile per attrarre i giocatori… fortunatamente anche quest’ultimo muro stava per essere infranto…\nPrima di prendere il suo posto nell’olimpo degli FPS di prima generazione (quelli pseudo tridimensionali, giusto per intenderci) Duke Nukem si concede un’ultima scorribanda nel mondo delle piattaforme e, vi annuncio fin da ora, lo fa dando sfoggio della sua classe immensa.\nIl gioco inizia poco dopo la sconfitta del malvagio Dr. Proton. Duke è diventato un eroe amato ed osannato. Mentre è ospite di una trasmissione televisiva per presentare la sua autobiografia, “Perché sono così grande”, il Duca viene catturato da un raggio luminoso che lo porta a bordo dell’astronave dei Rigelatin, malvagi alieni intenzionati a conquistare il mondo. Il loro piano, a dire il vero un po’ bislacco, è quello di estrarre le conoscenze dal cervello di Duke ed utilizzarle per definire il loro piano di attacco. Al nostro eroe restano due possibilità: essere trasformato in uno zombi dal tremendo “succhia cervello” (EncephaloSucker, in inglese è tutta un’altra cosa) o utilizzare la bomba impiantata in uno dei suoi molari per liberarsi e prendere a calci nel sedere i mollicci alieni. Ovviamente saranno botte da orbi!!!\nI due anni trascorsi dal capitolo precedente si fanno vedere e sentire fin dalla prima partita. La grafica fa finalmente sfoggio dei 256 colori della VGA proponendo fondali colorati, ricchi di dettagli e in alcuni casi finemente animati (vedi gli alieni imprigionati nel primo livello, che cercano di afferrarvi attraverso le sbarre delle loro celle). Anche gli sprite hanno subito un deciso restyling presentandosi più grandi, meglio animati e definiti. Discorso analogo per le esplosioni, vera e propria orgia di colori. Il sonoro si arricchisce con il supporto della Sound Blaster, che accompagna alle ottime musiche sintetizzate (il buon Bobby Price dimostra di saperci veramente fare con i suoi arrangiamenti di pezzi di Alice Cooper e dei Megadeth) roboanti effetti sonori campionati (non siamo ai livelli di pulizia del suono dell’Amiga, ma il rombo delle esplosioni farà vibrare di piacere il vostro impianto audio). Il sistema di controllo è preso a piè pari dei giochi precedenti anche se in questa nuova avventura Duke può abbassarsi, direzionare lo sparo verso l’alto e verso il basso ed esibirsi in acrobatici salti mortali.\nDuke blasta che è un piacere!!!\nDuke Nukem II è un platform esplorativo con una forte componente distruttiva. Non mancano quindi armi micidiali con cui annichilire i “simpatici” Rigelatin. All’arma di base, che spara colpi laser, si affiancano laser potenziati che colpiscono tutti i nemici sulla strada del proiettile, devastanti lanciarazzi ed incendiari lanciafiamme che possono essere utilizzati anche per spiccare salti più alti dirigendo lo sparo verso il basso.\nPer il resto, nel gameplay poco è cambiato: si esplora, si spara, si raccolgono bonus ed armamenti, si affrontano boss e si cerca di arrivare indenni alla fine del livello. Insomma, ci sono tutti gli elementi classici del genere che non faranno rimpiangere ai bistrattati utenti PC titoli come Turrican, Leander e Wolfchild che grande successo avevano riscosso sugli altri sistemi a 16 bit (console ed home computer). In perfetto stile Turrican, Duke in alcuni livelli si metterà al comando di uno shuttle, regalandoci piacevoli intermezzi shoot’em up.\nL’unico appunto che mi sento di muovere al gioco è lo scrolling “a blocchi” che, come negli altri giochi qui recensiti, abbassa leggermente la valutazione sulla realizzazione grafica nel complesso. Si tratta di un peccato veniale, ma qualcosa di più si poteva effettivamente fare.\nDuke Nukem, prima di regalarsi una nuova dimensione, delizia l’utenza PC con uno strepitoso platform game tutto blastaggio ed esplorazione. La nuova veste grafica e sonora del titolo, unita al collaudato gameplay, confezionano un gioco imperdibile che deve assolutamente essere giocato da chi si ritiene appassionato di retrogaming. Purtroppo permane il “problema” dello scrolling un po’ scattoso ma, diciamocelo chiaramente, poter conoscere da vicino uno dei personaggi più ganassa della storia dei videogame compensa completamente questo difetto di programmazione. Consigliato senza riserve!!!\nCome vi ho accennato nell’introduzione, buona parte del successo di Apogee, oltre che alla sua politica di distribuzione, è da imputare alla sua scelta di coprire nicchie di mercato fino ad allora trascurate nel panorama videoludico PC. Oltre ai platform game di cui vi ho portato interessanti esempi nei paragrafi precedenti, la casa texana ebbe il merito di sviluppare alcuni shoot’em up di buon livello. Mi pare quindi appropriato chiudere questo speciale parlandovi di Major Stryker buon sparatutto a scorrimento verticale rilasciato all’inizio del 1993.\nIl maggiore Harrison Stryker è un eroe della terza guerra mondiale a cui sono affidate le speranze della Terra, minacciata da un’invasione da parte dei malvagi alieni Kreton. L’impavido pilota, a bordo della sua astronave, decide quindi di attraversare il varco galattico usato dagli stessi alieni per raggiungere la Terra, arrivare al loro sistema natale e poi distruggerlo prima che il loro piano giunga a compimento.\nPiù facile a dirsi che a farsi, visto che tutto questo si tradurrà nel mettere a ferro e fuoco tre diversi pianeti (Lava, Artic e Desert) allo scopo di annichilire le forze d’attacco nemiche. Ogni pianeta è caratterizzato da diverse ambientazioni che faranno da sfondo alle vostre battaglie a base di tonnellate di nemici, fissi (come le torrette) ed in movimento, che cercheranno in ogni modo di annullare il vostro tentativo di scompaginare i piani alieni. Attraversando i livelli sarà possibile potenziare la vostra astronave recuperando appositi power-up che andranno dall’incremento della forza di fuoco a vite aggiuntive passando per le smart bomb e l’aumento della velocità… insomma tutti i classici del genere a cui non potevano mancare gli amati/odiati boss di fine livello che vi faranno sudare le proverbiali sette camicie per conquistare l’accesso alla missione successiva. Ogni qualvolta la vostra navicella sarà colpita, l’armamento tornerà al livello base, modalità nella quale un singolo colpo sarà fatale.\nAl termine di ogni livello il vostro punteggio (eh sì, a quei tempi c’era ancora il punteggio per valutare la nostra performance) sarà incrementato proporzionalmente alla percentuale di nemici blastati ed al numero di ostaggi salvati (sì, ci sono anche gli ostaggi da salvare!!).\nNonostante i soli 16 colori la grafica è notevole ed il parallasse è una gioia per gli occhi (lo so nelle immagini non si vede ... fidatevi!!)\nGraficamente il gioco, come potrete notare dalle immagini, appare un po’ datato visto che giunti nell’anno del Signore 1993 la VGA era ormai diventata standard per la realizzazione dei videogame. A prima vista la scelta dell’Apogee può sembrare alquanto bizzarra, ma i pregiudizi crolleranno immediatamente una volta visto il gioco in movimento. La grande confidenza con lo standard EGA permise ad Apogee di sfornare un gioco con uno scrolling fluido a tre livelli di parallasse e con decine di oggetti in movimento sullo schermo (anche di contorno) che non fanno affatto rimpiangere un numero di colori superiore. Anche il sonoro, grazie al supporto AdLib e Sound Blaster, unito al talento di Bobby Price, è di tutto rispetto… a dire il vero gli effetti sonori sono un po’ “mosci”, ma la perfezione è divina, non certamente texana.\nInsomma, meglio qualche colore in meno ma un comparto tecnico e sonoro di qualità rispetto ad un gioco bello privo di queste caratteristiche altrettanto importanti. Quella che avete appena letto è una piccola polemica sulla versione di Xenon 2 per PC: un gran bel gioco (per carità!), ma l’audio PC Speaker e la mancanza degli sfondi parallattici (osannati su Amiga) fanno restare un po’ di amaro in bocca.\nBene… con questa recensione si conclude la mia cavalcata sulla via dei miei ricordi legati alla casa texana. Vi lascio al commento sul gioco per poi concludere lo speciale con alcune considerazioni finali…\nMajor Stryker è senza dubbio uno dei più rappresentativi shoot’em up dei primi anni ’90, almeno per quanto riguarda il panorama PC. Come gioco non introduce nulla di nuovo al genere ma riesce inconfutabilmente a riabilitare una tipologia di giochi che sulle piattaforme MS-DOS ha faticato per anni a trovare un parametro di riferimento. Nel mio cuore di videogiocatore rimarranno sempre Xenon II e Major Stryker, che mi hanno regalato interminabili ore di divertimento e tonnellate di maledizioni tutte le volte che la mia astronave veniva abbattuta. Xenon II lo potete giocare praticamente su ogni sistema a 16-bit (e probabilmente troverete anche di meglio) ma le avventure di Harrison Stryker le potrete vivere solo su PC, quindi smettetela di leggere questa rivista e correte a provare questo fantastico titolo!!! Cosa fate, state ancora leggendo???\nWow… eccoci giunti alla fine di questo articolone che mi ha permesso di rivivere alcuni dei migliori momenti (in termini videoludici!!) della mia giovinezza, quando i capelli ornavano la mia testa , il tempo libero era abbondante e l’unico problema era quello dell’interrogazione del giorno dopo (a dire il vero nel 1993 andavo già all’università ma questo è un dettaglio!).\nL’Apogee Software è stata una delle case che ha segnato, a mio avviso, un’epoca per noi videogiocatori PC. Le sue intuizioni dimostrarono che su PC si poteva giocare anche a titoli non troppo seriosi e contribuirono, nel loro piccolo, a sviluppare le tecnologie che posero le basi del nascente Internet. Mi ricordo le serate passate a scaricare con il modem i numerosi giochi rilasciati come shareware, imprecando quanto mia madre alzava il telefono interrompendo il download (mi sovvengono anche i suoi improperi quando arrivava la bolletta o quando tenevo occupato il telefono per delle mezz’ore… ma anche questo è un dettaglio!).\nPer il resto che dire, la casa texana portò sugli schermi dei PC titoli che, benché non proprio all’avanguardia tecnologica, erano comunque dei veri e propri must per questa piattaforma. E non dimentichiamoci la creazione di una delle icone videoludiche più importanti degli ultimi decenni… in fondo se ancora oggi si spendono tante parole su Duke Nukem Forever un motivo ci dovrà pur essere, no?\nPS: I giochi di cui vi ho parlato, più tutti gli altri della softeca Apogee/3D Realms, sono scaricabili (alcuni nella sola versione shareware, altri in versione completa rilasciata come freeware) dal sito ufficiale della casa; se a questo aggiungiamo che questi funzionano perfettamente utilizzando il DosBox, beh… non avete proprio nessuna scusa per non farci almeno una partita. Non ve ne pentirete, parola di retrogamer.\nPubblicato da Tex a 18:49 2 commenti\nEtichette: 1993, Apogee, Bio Menace, Duke Nukem, Major Stryker, Recensioni, Retrogames, Speciali