移植させて下さぁ〜い　ヽ(^o^;)ノ ----- by 崇 <WebPage> [2000.1/9(日) 03:31:24]\nN88-BASIC や MSX-BASIC のプログラム、99 BASIC 移植させてくださーい。\nN88 や MSX の小さなゲームを探してます。移植が簡単そうで、面白そうな小さなゲームが掲載されて\n水野夢絵 > 移植の伝統に従って 「風の迷宮」「砦の攻防」なんてどうかな(笑) [2000.1/9(日) 23:45:49] (mtci.ne.jp/210.172.4.217)\n本名吉野 > 砦の攻防はイイなァ。VBにはまだないようなので，差をつける意味でも。 [2000.1/10(月) 23:00:03] (north-wind.ne.jp/210.191.194.110)\n崇 > そ、それは市販ゲームか何か？ヽ(^^;)ノ [2000.1/11(火) 00:57:25] (syscom.ne.jp/210.225.66.174)\n崇 > Yahoo で検索したら....ローグスタイルゲームで、風の迷宮探検ゲームというのがあったが...これかしら.... [2000.1/11(火) 06:22:00] (syscom.ne.jp/210.225.66.150)\nXEXYZA_7773 > 「砦の攻防」は、ベーマガの投稿プログラムで、確か原作はPC-8801(V1モード)用だったと思いましたが、物凄く多くの(笑)機種に移植されたものです。PC-8801(V1)版のプログラムをPC-9801でそのまま動かして、幼なじみの友とアツく盛り上がってた日が思い出されます(笑)。 [2000.1/12(水) 10:01:33] (teu.ac.jp;163.215.24.140)\n崇 > んーむ。それは是非に移植したい。しかし....原作者への許可取りと原版の入手が.... [2000.1/12(水) 15:22:06] (syscom.ne.jp/210.225.66.173)\n水野夢絵 > ベーマガに投稿して掲載されてしまえば 著作権表示をちゃんとすることで問題なくなる! [2000.1/14(金) 00:35:04] (mtci.ne.jp/210.172.4.224)\n本名吉野 > java版砦の攻防見つけました。http://super.win.or.jp/~ham/java/toride/index.html [2000.1/20(木) 12:12:17] (north-wind.ne.jp/210.191.194.148)\n本名吉野 > というわけで，ベーマガに掲載されたストラジテック・シミュレーション『とりでの攻防』シリーズを調べました。以下の11タイトルです。でも完全ではないかもしれません。 [2000.3/17(金) 18:45:38] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 89年5月号p148 PC-8801『とりでの攻防』 大高準一郎　元祖砦の攻防。 [2000.3/17(金) 18:45:58] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 89年7月号p173 X1turbo『とりでの攻防』 須賀仁　プログラム的にもほぼ元祖と同じ。 [2000.3/17(金) 18:46:14] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 89年8月号P169 X68000『とりでの攻防』　軽澤誉　爆弾・バリアなどのアイテムが追加。 [2000.3/17(金) 18:46:30] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 89年11月号P183 PASOPIA7『とりでの攻防』 Out of Memory 元祖とほぼ同じ。 [2000.3/17(金) 18:46:43] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 90年1月号p123 MSX2『とりでの攻防』　山本浩之　名前を入力できるほか元祖と同じ。 [2000.3/17(金) 18:47:02] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 90年3月号P135 MZ-2500『ちゃっくんの攻防』　七瀬修一郎　移動しながらリアルタイムで打ち合う。 [2000.3/17(金) 18:47:19] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 90年4月号P170 PC-E500『とりでの攻防』　小松賢治　コンピュータ戦が選べてパワーアップユニットがある。 [2000.3/17(金) 18:47:33] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 90年9月号p104 FM-7/77『砦の攻防』　森田健一　移動は出来ないが風向きがリアルタイムで変化する。 [2000.3/17(金) 18:47:47] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 91年4月号P161 PC-E500『砦の攻防』　駒野浩志　コンピュータ戦が選べる他は元祖と同じ。 [2000.3/17(金) 18:48:02] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 93年6月号p120 PC-9801『砦の攻防』 佐藤均　ステージがランダムでなくなる。下にセリフが出る。 [2000.3/17(金) 18:48:21] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 95年3月号p93 PC-9801『REVIVAL of 砦』 DEDENOBU Soft　最大9人同時に対戦できる。 [2000.3/17(金) 18:48:37] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > それから，たまたま見つけた『砦の攻防』系作品。 [2000.3/17(金) 18:51:04] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 90年10月号P111 MSX『VS TANK』　木本雅文　弾を当てて地面を削り，沼に落とす。 [2000.3/17(金) 18:51:19] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 92年4月号P136 PC-9801『対決！射撃ゲーム』　樫本明広　お互いで一つの標的を狙う。 [2000.3/17(金) 18:51:34] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n本名吉野 > 編集部の人でも，全部やってないかもしれない。 [2000.3/17(金) 18:59:08] (north-wind.ne.jp/210.191.194.104)\n水野夢絵 > うわ すごい。ご苦労さまです。……これの UNIX板とか作ってみたい。Xlib で何とかなりそうだし…… [2000.3/18(土) 01:34:04] (mtci.ne.jp/210.237.23.194)\n十六夜 > 個人的には、93年6月号p120 PC-9801『砦の攻防』が好きです。初めて自分で打ち込んだのがコレだから。 [2000.3/29(水) 15:47:53] (210.168.75.76)\nFukuda > VB6+DirectX7で作ってみようかな＞砦の攻防 [2000.4/2(日) 18:48:47] (cna.ne.jp/210.197.62.102)\nＮＡＫ > ドリキャスの「DeeDeePLANET」というゲームは、内容の核の部分が「砦の攻防」に酷似しているような…… [2000.5/5(金) 18:46:45] (iss-net.ne.jp/210.154.112.91)\n水野夢絵 > 遅ればせながら つい先ほど 1989年5月号掲載のオリジナル「とりでの攻防」を入力 プレイしました。UNIX移植を目指します。 [2000.6/10(土) 17:40:42] (teleway.ne.jp/210.234.4.171)\n水野夢絵 > 開発中画面。 [2000.6/11(日) 23:16:20] (teleway.ne.jp/210.198.130.55)\n水野夢絵 > 新・開発中画面。 [2000.6/14(水) 23:12:21] (teleway.ne.jp/210.234.4.150)\n水野夢絵 > Cや Xや makeの勉強しながら作ってます。ソースのモジュール化に成功…… [2000.6/19(月) 23:23:09] (teleway.ne.jp/210.198.130.58)\n水野夢絵 > オリジナル PC-8801版と X1版 FM7版を元にします。といってもまだそれぞれの特徴的な部分はあらわれていませんが。 [2000.6/25(日) 23:08:14] (teleway.ne.jp/210.198.130.52)\n水野夢絵 > 反応まったくないけど 開発は続けています。フォローアップ 31版「新・開発中画面」も ときどき更新していますよ。 [2000.6/27(火) 23:11:32] (teleway.ne.jp/210.198.130.15)\nマクロス > 私は９９−ＢＡＳＩＣにて「ポピンズもどき」を作っていますが、使い込んでもみると意外と不安定です。関数の一部がバグってる気が・・・。(^^; [2000.6/30(金) 08:03:55] (mesh.ad.jp/210.147.50.151)\nマクロス > 作者の崇さんに半月ぐらい前にメール送信してみたのですが忙しいらしく、反応はまったくなかったですね。　もしかして、９９−ＢＡＳＩＣのversion2.0の開発、水野さんがやってるっスか？　[2000.6/30(金) 08:15:06] (mesh.ad.jp/210.147.66.27)\n水野夢絵 > え? 私は 99-BASICとはまったく無関係ですよ? [2000.6/30(金) 23:20:26] (teleway.ne.jp/210.234.4.182)\nマクロス > 反応と開発とに引っ掛けてボケをかましてしまいました。(^^;　でも、うちのマシンが壊れているのかも。不安定さの要因を挙げたら書ききれない・・・。 [2000.7/1(土) 13:12:52] (mesh.ad.jp/210.147.50.130)\n水野夢絵 > ゼミ課題のせいで開発が滞り気味だけど 砲台の角度・射出速度に関わる操作ができるようになりました。まだ撃てないけど :-) [2000.7/6(木) 23:05:25] (teleway.ne.jp/210.198.130.16)\n水野夢絵 > 砲弾射出ルーチンできました。着弾ルーチンはまだ(笑) 地形を突き抜けてます。 [2000.7/12(水) 23:07:20] (teleway.ne.jp/210.198.130.177)\n水野夢絵 > で 砲弾の移動が滅茶苦茶速い。「環境に合わせてウェイト入れてください」なんて馬鹿な真似はできないし(それどころかコンパイル時に最適化で消されかねない)…… [2000.7/12(水) 23:08:56] (teleway.ne.jp/210.198.130.177)\n水野夢絵 > signal(3)で SIGALRMをフックすることにしたけど……引数あり関数を与えるのってどうやるの!? [2000.7/12(水) 23:10:54] (teleway.ne.jp/210.198.130.177)\n水野夢絵 > うぐ signal(3)使うのがそもそも間違ってるって言われた(汗) [2000.7/14(金) 00:32:58] (teleway.ne.jp/210.198.130.156)\n水野夢絵 > 砲弾射出処理完成(「新・開発中画面」参照)。次は着弾処理。 [2000.7/15(土) 10:51:21] (teleway.ne.jp/210.234.4.194)\n水野夢絵 > 着弾処理もどうにかできたので次「とりで破壊処理」。なお fj.comp.lang.cの方では「select(2)使え」「Xt使え」などと言われてマス。 [2000.7/18(火) 23:19:43] (teleway.ne.jp/210.198.130.187)\n本名吉野 > ああなんだか話が進んでますね。VBの場合は，移植自体はなんてことないですが，アレンジが……。オリジナルがシンプルすぎて，越えられない！ [2000.7/20(木) 23:24:47] (north-wind.ne.jp;north-wind.ne.jp/210.191.194.111)\n水野夢絵 > あまり派手にアレンジするとオリジナルの利点を損ないそうなので……表現方法を工夫してみようかと思ってます。 [2000.7/21(金) 00:18:08] (teleway.ne.jp/210.198.130.34)\n水野夢絵 > 風向風力のリアルタイム変化を実装(「新・開発中画面」参照) [2000.7/21(金) 23:18:04] (teleway.ne.jp/210.198.130.187)\nマクロス > ＳＷＣのことで「よこやさん」をからかってもみたら、その後の反応が恐かったなぁ。（爆） [2000.7/22(土) 12:51:51] (mesh.ad.jp/210.147.66.24)\n水野夢絵 > とりで破壊処理もできました。派手な爆発表現はしないけど ちょっとした演出はつけてます。これで再プレイがやりにくくなった(自滅) [2000.7/22(土) 23:20:45] (teleway.ne.jp/210.234.4.148)\n水野夢絵 > だーっ 最近開発が滞ってるー。 [2000.8/2(水) 23:57:52] (teleway.ne.jp/210.198.130.142)\n本名吉野 > 勢いが無くなるとツライ。締め切りがあるわけではないし。 [2000.8/4(金) 22:15:42] (north-wind.ne.jp;north-wind.ne.jp/210.191.194.91)\n水野夢絵 > アルバイト・院試・期末試験とたて続けに襲われてしまったです。全部終わるのは 9月……だけど「それ以降」って言ってしまったらやらなくなってしまうから 言わずにおく。 [2000.8/6(日) 23:36:22] (teleway.ne.jp/210.234.4.193)\nマクロス > 水野さんも大変ですね。私の場合は９９Ｂのスプライト機能での不都合さにさいなまれてＰＣＧでも進めてます。同じルーチンでそれぞれに違うキャラを１０匹ぐらい動かすとなると、スプライトのほうが断然ラクでリストもスッキリ。ＰＣＧではポピンズを、スプライトではホッピングマッピーにするつもり。 [2000.8/11(金) 17:28:43] (mesh.ad.jp/210.147.50.129)\nマクロス > アイテムのスプライトキャラが消えてくれないといった事態に遭遇中です。なので、先にＢＭＰをやります。 [2000.8/11(金) 23:29:16] (mesh.ad.jp/210.147.66.1)\nマクロス > 上の事態、簡単な理屈だった・・・。( [2000.8/12(土) 09:52:10] (mesh.ad.jp/210.147.50.134)\nマクロス > だけど、このＢＡＳＩＣでのスプライトの当たり判定、４つまでしか機能しなかった・・・。　３１面もあって何に使ったらよいものやら・・・。結局、アイテム３つ取ったらクリアに持ち運ぶ内容になってるし。(爆)　[2000.8/13(日) 19:28:27] (mesh.ad.jp/210.147.66.18)\nマクロス > ホッピングマッピーとポピンズを足し合わせて２で割ったような雰囲気だけはカモしているものの、アイテム３つ取ったらクリアってのはどうだかなぁ。　それと、ＶＢの味って、おいしいのかなぁ。 [2000.8/13(日) 19:36:05] (mesh.ad.jp/210.147.50.142)\nマクロス > こんなのでよければ、どなたかテストプレイしてみます？ [2000.8/13(日) 19:39:52] (mesh.ad.jp/210.147.50.156)\nマクロス > マイキャラの視点からしか見てなかったのが問題でした。アイテムキャラの視点から、何と衝突したのかを判定させたら、何の支障も無く動作してます。(^^;　アイテム効果なんてのを付け加えるとナイスでしょう。ＰＣＧでもグラフィックでもスプライトでも、要領がわかるとスラスラ対処できてしまって・・・。 [2000.8/13(日) 23:35:59] (mesh.ad.jp/210.147.50.143)\nホームページ変更 ----- by 水野夢絵 <WebPage> [2000.5/28(日) 23:35:56]\nWeb旧機種研究会のホームページは http://WWW.KKKKK.TD.NU/ から http://cgi2.tky.3web.ne.jp/%7Emwe/ に変わりました。\n水野夢絵 > 昨日 この掲示版の体裁も変えました。HTML4.01「寄り」に…… [2000.6/1(木) 23:39:31] (teleway.ne.jp/210.198.130.65)\nXEXYZA_7773 > 僕はHTML 3.XXの方が好きだにゃあ(ばき(だってHTML4ってルビ以外要らないんだもん(^_^;)。言語指定だってUnicode以外なら要らないし。) [2000.6/6(火) 12:07:46] (teu.ac.jp;163.215.24.197)\nXEXYZA_7773 > そー云えば、某WordでHTML形式で吐かせたら、明らかに日本文字(漢字や仮名たち)な所でもわざわざ明示的にEN-USって指定するタグを吐いてたのでブッタマゲた(笑)。なんなんだ一体・・・・・・。 [2000.6/6(火) 12:09:50] (teu.ac.jp;163.215.24.197)\n水野夢絵 > MSOEあたり Content-Type: text/plain; charset=iso-2022-jp と自分で言っているにも関わらずContent-Transfer-Encoding: 8bit な〜んてやりますよね。 [2000.6/6(火) 17:11:29] (akita-u.ac.jp/158.215.155.100)\n水野夢絵 > 数式を記述するなら HTML3.0(3.2不可)だそうですけど。 [2000.6/6(火) 17:17:03] (akita-u.ac.jp/158.215.155.100)\nFukuda > HTML3.0って抹消されたはずです。 [2000.6/7(水) 10:17:59] (158.215.29.23;akita-u.ac.jp/158.215.4.48)\n水野夢絵 > だから 数式を記述する論理はないんですね。 [2000.6/8(木) 00:24:31] (teleway.ne.jp/210.198.130.45)\n水野夢絵 > 3webもかなりユーザにやさしくない(泣) けど他へ移るとなるとまた…… [2000.7/28(金) 23:38:59] (teleway.ne.jp/210.234.4.184)\n質問 ----- by 川辺 裕喜 [2000.7/13(木) 11:46:29]\n水野夢絵 > どちらも FM音源ボードです。26(K)のサウンドチップは YAMAHA YM-2203(OPN): FM音源3音 + SSG音源3音。86は YAMAHA YM-2608A(OPNA): FM音源(ステレオ)6音 + SSG音源3音 + PCMリズム音源(ステレオ)6音 + PCM音源(ステレオ)1音。 [2000.7/14(金) 00:35:07] (teleway.ne.jp/210.198.130.156)\n水野夢絵 > どちらも MIDIボードではありませんので MIDIデータから音を鳴らそうとすればソフトウェア音源を使うことになります。それなら Xa内蔵の MSS音源でも鳴らせるはずなんですけど…… [2000.7/14(金) 00:36:23] (teleway.ne.jp/210.198.130.156)\n川辺 裕喜 > コントロールパネルでは、MIDI設定が全部無効になっていますが・・・ [2000.7/14(金) 10:30:39] (knct.ac.jp/202.23.198.96)\n水野夢絵 > 実際の設定方法については知らないので……識者の方フォローお願いします。 [2000.7/15(土) 00:24:21] (teleway.ne.jp/210.198.130.172)\nPC-8x01って凄い(^^;; ----- by XEXYZA_7773 [1999.4/9(金) 16:22:11]\nＮＡＫ > キワめればアツくなれる [1999.4/10(土) 16:49:48] (teleway.ne.jp/210.234.3.130)\nXEXYZA_7773 > アツすぎて火事になるぅ(^^;; [1999.4/13(火) 22:45:59] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nXEXYZA_7773 > そういえば、PC-9821Nr266なる新機種がいつのまにやら出てたみたいですね。1999年3月2日に。まだまだNEC-PCシリーズは健在なのです。 [1999.4/13(火) 22:48:43] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nXEXYZA_7773 > ん？ここはこんなこと出来るのかな？ [1999.4/13(火) 22:50:03] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nXEXYZA_7773 > あ、出来た(笑)。では改めて。PC-9821Nr266とか言う新機種が出た模様。 [1999.4/13(火) 22:52:08] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nMiy > Ｎということはノート？ [1999.4/14(水) 08:57:07] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > そう、のーとです。スペックは控えめの(^^;Pentium-266MHz(今ならオマケでもれなくMMXがついてきます(謎))だったかな？ [1999.4/14(水) 10:07:56] (cablecom.ne.jp;10.121.64.251)\nMiy > でもROM-BASICのってないんでしたっけ？＞さいきんのPC-98x1 [1999.4/15(木) 09:12:09] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > そこがちょっと痛いところなんですよね。＜ROM-BASIC WIDTH 40モードはついているんだろうか・・・・・・。やっぱり無いのかなぁ(;_;)。 [1999.4/16(金) 11:22:59] (teu.ac.jp;163.215.24.8)\nMiy > PC-9801RX同等の動く環境が携帯マシンであれば買うんですけどね〜\n一応「PC-9821Nx/3」をげっとしたいな☆とおもってたりします（なかなかまとまったお金がたまらない…） [1999.4/19(月) 09:24:05] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nきー坊 > モバイルマシン買いましょ〜っ違うかな [1999.4/19(月) 19:29:51] (mbn.or.jp/210.144.190.201)\nMiy > モバイル＝PC-9801NS/R〜（爆） [1999.4/20(火) 12:54:24] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n水野夢絵 > PC-9801NV(P) が欲しいです。パステルピンクな PC-98(笑) [1999.4/21(水) 01:03:10] (mtci.ne.jp/210.172.4.141)\nMiy > PC-9801NVかってピンクに塗り直すとか〜（爆） [1999.4/21(水) 08:56:06] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > んで、キーボードの色塗りを断念するハメになって、エラい事になる、と(爆)。 [1999.4/21(水) 10:09:57] (teu.ac.jp;163.215.24.31)\nMiy > ある意味自作マシン（爆） [1999.4/21(水) 12:53:11] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > MiyさんPC98-NX買うの？(違うってば)＜PC-9821Nx [1999.4/22(木) 10:54:17] (teu.ac.jp;163.215.24.99)\nMiy > それを言われたいがために買おうときめてたりする〜（爆）＞PC-9821NxとPC98-NX\nというかPC-9801RXの環境を携帯したいから音源ついてたほうがいいんですけどね… [1999.4/22(木) 16:11:00] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > 間違われたいだけならPC-9801NXという手も(笑)。こっちの方ならXも大文字だからより一層の混乱が期待できる(爆)。 [1999.4/24(土) 17:31:28] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nMiy > きー坊さんにカタログ見せてもらいました、\nでもくわしく見れなかったので購入対象にはまだいれない…（モデム標準搭載じゃないらしい） [1999.4/26(月) 08:59:56] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > この前の事。父が「PCMCIAカードタイプの10BASE-TのLANインターフェース」を買いに行った時の話。父が「何だかよくわかんないんだけどとにかくPCカードのネットワークカードください」みたいな事を店員に言ったんだそうな。当然店員はそれを聞いて「あぁ、最近パソコンはじめたオヤジユーザーだな」と思い、超馬鹿にした態度に急変したのだったそうな。しかし店員はまさか、僕の父が僕の２倍かそれ以上もの永い間コンピューターを使ってきた大ベテランだなどとは知るまい(爆)。実話。(‥‥‥でも父がネットワーク関係に疎いのは確かだったりする。あくまで道具としてコンピューターを使って来ただけであって、コンピューター屋さんじゃないから。) [1999.5/11(火) 10:23:17] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.221)\n水野夢絵 > 某A大学情報工学科PC実習室の前方左隅には，PC-9821RsII26/B40 の箱とPC-8801の写真が張られた大パネルが共存(笑)しています。 [1999.6/21(月) 01:04:08] (mtci.ne.jp/210.172.4.165)\nXEXYZA_7773 > ほぉ、RsII26がガッコにあるんですか。良い所ですね(笑)。しかも、PC-8801の写真と共にとは‥‥‥すばらしい!!!!!(笑) [1999.6/22(火) 11:19:26] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.6.35)\n水野夢絵 > そういえば 私こんな(↑)の書いてたか。その「PC-9801NV(P)」手にいれちゃってます。……まる 1年前の記事が戻って参りました(笑) [2000.5/13(土) 23:43:26] (teleway.ne.jp/210.234.4.185)\nTANJENT > 書き込み見て日付みてびっくりしたぁ [2000.5/22(月) 11:21:28] (kinet.or.jp/210.146.62.203)\n水野夢絵 > 「年」の表示が欲しいね。ちなみに この書き込みは 2000年5月22日。 [2000.5/22(月) 23:36:24] (teleway.ne.jp/210.198.130.95)\n水野夢絵 > 不覚! 今年 2月に PC-9821Nr300が 5月に Ra43が発表されてたのね!? [2000.6/8(木) 11:02:17] (akita-u.ac.jp/158.215.155.100)\n水野夢絵 > 相変わらず Lavieは P5Mに Cyber MateRは P6SXに TGUIだけど。RvIIIとか RsIIIとか出ないかな :-) [2000.6/8(木) 11:03:29] (akita-u.ac.jp/158.215.155.100)\nTANJENT > 「最後のPC-98x1がでたよ」って噂を聞いたけど真相はいかに？ [2000.6/28(水) 23:38:07] (kinet.or.jp/210.146.62.220)\nXEXYZA_7773 > Ra43/Nr300が最後かどうかは未だ謎・・・・・・。ただ、それ以降の機種を出そうとすると設計を新たにしなければならない部分が多いので大変、というウワサは聞いたことがありますです。 [2000.7/3(月) 11:33:50] (teu.ac.jp;163.215.25.10)\nXEXYZA_7773 > RvIII/RsIIIって事は、Pentium III ? 良いですねソレ(^^)。Pentium III 1GHz(x2)でかっとばせ!!(笑) NECさん出してぇ!!(笑) [2000.7/3(月) 11:37:10] (teu.ac.jp;163.215.25.10)\nＮＡＫ > 需要がないこともないんですけどね　ただ、あまりに超ハイスペックだと逆に困るという話も……　並でいいです！（爆） [2000.7/3(月) 23:22:53] (iss-net.ne.jp/210.154.112.48)\n水野夢絵 > PC-9821Ro3/V。"3"は PentiumIIIの "3"であると同時に "o3/V"をひっくり返して "V30"でもある。 [2000.7/4(火) 01:12:35] (teleway.ne.jp/210.198.130.84)\n新装開店リサイクルショップにて ----- by 水野夢絵 <WebPage> [2000.5/13(土) 23:59:24]\n友人から「そこで PC-9801用 5吋FD版ザナドゥが 100円で売られていた」というタレコミを受けて 行ってきたところ……\n確かにザナドゥあったよ。PC-9801用 5吋2HD版 100円。\n(以下全部 PC-9801版 全部 100円)\n「リザード」「ドラゴンスレイヤー」「ヴォルガード」「レリクス」「コズミックソルジャー」「ロードランナー」「メルヘンヴェール I」「メルヘンヴェール II」!!\nレリクスやロードランナーは 3本 メルヘンヴェールは Iが 2本 IIが 6本くらいあった。箱もちゃんとしてるし。\n価値がわかってないのかと思えば 「英雄伝説サーガ」の JX版(こんなのあったのか……)は定価(9800円)で売ってるし。\nで 「ドラゴンスレイヤー」(3.5吋2DD)「ザナドゥ」(5吋2HD)「メルヘンヴェール I」(5吋2HD)「メルヘンヴェール II」(5日2HD)を 1本ずつ買いました。\n5吋2HDが 2本 5吋2DDが 1本。\n水野夢絵 > PC-9801RA21入手。 [2000.5/15(月) 23:27:21] (teleway.ne.jp/210.198.130.172)\nＮＡＫ > 買い占めて正解だと思います [2000.5/19(金) 11:36:07] (teleway.ne.jp/210.234.92.203)\n水野夢絵 > 最初から開封状態だったザナドゥ以外 まだ未開封です(^^;;; [2000.5/20(土) 23:12:50] (teleway.ne.jp/210.234.4.206)\n水野夢絵 > この「アルファ」 定価(5900円)が書かれた値札の上に「100円」の値札が重ね貼りされてる。やっぱり「本当に未開封」なのかなぁ!? [2000.5/22(月) 23:39:56] (teleway.ne.jp/210.198.130.95)\n水野夢絵 > 今日 また行ってきました。今日の収穫は…… [2000.6/1(木) 23:44:12] (teleway.ne.jp/210.198.130.65)\n水野夢絵 > マイコンソフト「XE-1」(200円) NEC「PC-9800シリーズ用MS-DOS6.2 ユーザーズマニュアル」(500円) SHARP「CZ-8BS1」(300円) 合計 1050円。 [2000.6/1(木) 23:46:49] (teleway.ne.jp/210.198.130.65)\n水野夢絵 > 年の為。「ATARI仕様 2ボタンジョイスティック」「マニュアル」「X1用サウンドボード」です。 [2000.6/1(木) 23:47:33] (teleway.ne.jp/210.198.130.65)\n水野夢絵 > 98版の「ウィングマン2」「夢幻の心臓」「はーりぃふぉっくす雪の魔王編」とかあったけど 「パッケだけ」「パッケとマニュアルだけ」ばっかり…… [2000.6/2(金) 02:27:12] (teleway.ne.jp/210.198.130.65)\n水野夢絵 > ハードウェアの方は 88用の OPNボード(PC-8801-11)や漢字ROMボード(88用と 80用と 80用)がまだある…… [2000.6/2(金) 02:28:39] (teleway.ne.jp/210.198.130.65)\nマクロス > ゼビウスで使ってたかも。　「ＸＥ−１」 [2000.6/2(金) 19:48:24] (mesh.ad.jp/210.147.50.155)\n水野夢絵 > 15年ほど前(下手すりゃ幼稚園時代) 兄の友人の家で PC-6001mkIISRに繋がっていたジョイスティック……初めて見たジョイスティック。5月13日に見つけたとき やっとそれが XE-1だと知りました。 [2000.6/3(土) 00:30:45] (teleway.ne.jp/210.198.130.168)\n水野夢絵 > 残る謎は その 60SRで XE-1使ってプレイしたゲーム(平安京エイリアンの拡張?)が何だったのか…… [2000.6/3(土) 00:31:42] (teleway.ne.jp/210.198.130.168)\n水野夢絵 > そういえば ゼビウスX1って「XE-1付きモデル」がありましたね。確か FM7版も。 [2000.6/3(土) 15:45:12] (teleway.ne.jp/210.234.4.201)\nマクロス > 私は本日、２９才になってしまいました。履歴書だしてから２カ月も放置されてるし。（爆）　[2000.6/3(土) 21:59:28] (mesh.ad.jp/210.147.50.140)\nマクロス > まだ中学生だったころ、同級生の家で「Ｐ６ｍｋ２」版タイニーゼビウスをカーソルキー操作でプレイしたことがあります。ＶＯＩＣＥ文をうらやましく思ってた機種です。ポリスギャングかな？　平安京エイリアンの拡張のような・・・。ゴリラが２匹になると「素直さ」がなくなってました。 [2000.6/3(土) 22:13:10] (mesh.ad.jp/210.147.66.4)\nマクロス > Ｘ１版ゼビウスはＰＣＧでも使ってたらしく、アンドアジェネシスが黒い玉のような敵キャラと重なるとデカキャラ特有の「造形美」が壊されちゃってひどかったっけなぁ。（笑）　Ｘ１版ソフトで他機種を凌駕してたのは唯一、「ハイドライド」しか思い浮かばないです。 [2000.6/3(土) 22:23:45] (mesh.ad.jp/210.147.50.140)\n水野夢絵 > PC-8801版ゼビウス(ENIX)よりはまし……空中物とアンドアジェネシスが全部「白」で見づらい見づらい。 [2000.6/4(日) 23:17:50] (teleway.ne.jp/210.234.4.175)\nマクロス > 昨日の双子座の運勢は「健康・金運・総体」とも５段階のうちのいずれも４レベル。「唐辛子の鉢植えを買うと金運がＵＰします。」というので昨日私は買いました。（笑）　・・・。ら、さっき採用確認の電話がありました。おっしゃ、おっしゃ。 [2000.6/6(火) 08:21:16] (mesh.ad.jp/210.147.50.130)\nXEXYZA_7773 > 欲しいですね、その売られてたPC-98ソフトの数々・・・・・・(笑)。あと、Tiny XEVIOUSも欲しい(笑)。 [2000.6/6(火) 12:05:56] (teu.ac.jp;163.215.24.197)\n水野夢絵 > 「平安京エイリアンの拡張」 画面構成はラリーxみたいで 画面の右にレーダー。ブタを操作してタコをタコツボに落としレンガで蓋をする。 [2000.6/6(火) 17:14:19] (akita-u.ac.jp/158.215.155.100)\n水野夢絵 > BGMがクラシックでした。1面と 4面が同じ曲(忘れた)で 2面と 3面が ABYSS-II……もとい ドヴォルザーク交響曲第9番「新世界から」の第4楽章。 [2000.6/6(火) 17:16:12] (akita-u.ac.jp/158.215.155.100)\nＮＡＫ > 画面とのギャップが……（笑）＜クラシック [2000.6/8(木) 17:55:35] (teleway.ne.jp/210.234.92.81)\nＮＡＫ > 「タイニーゼビウス」を買おうとしたら「サンダーフォース」を勧められてそっちを買った覚えがあります　あのゲームもＢＧＭがクラシック（ウイリアムテル？）でした [2000.6/8(木) 17:58:20] (teleway.ne.jp/210.234.92.81)\n久々の「ためしてガッテン」GM情報 ----- by 水野夢絵 <Mail> [2000.1/13(木) 05:06:57]\n水野夢絵 > 1月19日放送「遠赤外線」では イースIIの「邪悪な鈴」「幻影の鏡」。ミラーはともかく鈴は初めてじゃないかな? [2000.1/19(水) 23:56:50] (mtci.ne.jp/210.172.4.154)\nTANJENT > 最近TVみてない…、GM使用TVページとか作ってみてまとめるとおもしろそうかも… [2000.1/20(木) 00:27:01] (kinet.or.jp/210.146.62.89)\n水野夢絵 > 1月26日 日本テレビ「ズームイン! 朝!」の 7:37頃 スペースハリアーの「VALDA」が流れました。 [2000.1/26(水) 08:32:12] (mtci.ne.jp/210.172.4.156)\n水野夢絵 > 1月26日「ためしてガッテン」(ハンバーグ)で イースの効果音「ウィング」。 [2000.1/27(木) 00:29:06] (mtci.ne.jp/210.172.4.182)\n水野夢絵 > 2月2日「ためしてガッテン」(歯周病)で 効果音として「パロディウスだ!」からいくつか。……パロディウス系って結構よく使われるよね。ガッテンに限らず。 [2000.2/3(木) 00:00:00] (mtci.ne.jp/210.237.23.186)\nTANJEN > 「てんててんててんててんてうんてんてん」ってのですよね？（わかる？ [2000.2/8(火) 02:37:25] (kinet.or.jp/210.146.62.120)\n水野夢絵 > 「ずちゃちゃずちゃちゃずちゃちゃずちゃちゃずん ちゃーんちゃーん」です(何じゃそりゃ) [2000.2/10(木) 00:09:27] (mtci.ne.jp/210.237.23.222)\nマクロス > フリーソフトの落ち物系、「テロリフ」の影響だったり・・・。 [2000.2/13(日) 18:05:31] (mesh.ad.jp/210.147.66.35)\nTANJENT > この前風邪でダウンしたとき初めて最初絡みました、「ためして」の所の虫眼鏡が気になるぅ（謎 [2000.4/1(土) 14:56:45] (kinet.or.jp/210.146.62.204)\n水野夢絵 > 最近 GM流れないなぁ……新しい GMばかりだからわからないのかも知れないけど。 [2000.4/2(日) 00:33:07] (teleway.ne.jp/210.198.130.31)\n水野夢絵 > 関係ないけど 日本テレビ「ズームイン! 朝!!」って 日本テレビのくせに新日本プロレス(TV中継はテレビ朝日)関係の曲がやたら流れる……以前「愚零闘武多 狂奏曲」(グレート・ムタ選手のテーマ)が流れて面食らってたけど 今日1日で「UWFメインテーマ」(山崎一夫選手……引退) 「ビューティフル・フライト」(木村健悟選手) 「MUTA」(グレート・ムタ選手) 挙げ句の果てには「和風Wild Sing」(グレート・ニタ選手)まで。 [2000.4/6(木) 08:14:33] (teleway.ne.jp/210.198.130.182)\n水野夢絵 > 4月12日「冷凍庫」では Ysの「ヒールポーション」(やたらと長時間鳴っていたけど(笑)) パロディウス(多分)の「パワーアップ」が流れました。 [2000.4/12(水) 23:27:16] (teleway.ne.jp/210.234.4.203)\n水野夢絵 > 19日「腰通」……なし。 [2000.4/19(水) 23:23:06] (teleway.ne.jp/210.198.130.212)\n川辺 裕喜 > 「世界まるみえ」ではマリオ3流れっぱなしですよ。7面とか [2000.4/24(月) 08:19:34] (knct.ac.jp/202.23.198.96)\n水野夢絵 > そーいえばそうですね。最近観てないから忘れてた(両親が揃って嫌ってます) [2000.4/24(月) 23:35:36] (teleway.ne.jp/210.198.130.192)\nFukuda > ＮＨＫのサッカー中継（?）の予告でテイルズオブファンタジアの「FIGHTING OF THE SPIRIT」が…… [2000.4/25(火) 10:13:32] (158.215.29.23;akita-u.ac.jp/158.215.4.74)\n川辺 裕喜 > ファンタジアの曲はNHKに気に入られてるようですね。よくかかってます。 [2000.4/27(木) 09:26:39] (knct.ac.jp/202.23.198.96)\n水野夢絵 > 連休中は特番のせいでガッテンないし……特番で何か流してないかな。 [2000.5/4(木) 23:05:40] (teleway.ne.jp/210.198.130.166)\n水野夢絵 > 5月10日「糖尿病(後編)」ですけど 何かソーサリアン風(でもソーサリアンじゃない)の音楽だったんですが……何の曲なのか解った方いらっしゃいませんか? [2000.5/11(木) 00:44:02] (teleway.ne.jp/210.198.130.73)\n水野夢絵 > 5月23日「たけしの万物創世記」 包丁のところでどうも古代色の強い曲が長く流れたような…… [2000.5/23(火) 23:25:27] (teleway.ne.jp/210.198.130.220)\nリンクしました ----- by おひさしぶり〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜〜の冬馬ゆきです <WebPage> [2000.5/21(日) 22:02:01]\nフェーム(not フィーナ) ----- by 川辺 裕喜 [2000.5/8(月) 16:22:22]\n水野夢絵 > 動作保証はされていませんから不具合が起きても文句言えませんが 学校の移行期間システムでは MS-Windows95で N88-日本語BASIC(86) (MS-DOS版)が動作していました。 [2000.5/8(月) 23:48:30] (teleway.ne.jp/210.198.130.43)\n川辺 裕喜 > こんなふざけた書き込みにご返事ありがとうございました。つまり、NX上でQBasicやるような感じでしょうか？ [2000.5/9(火) 09:16:21] (knct.ac.jp/202.23.198.96)\nＮＡＫ > GET@命令で取り込んだ画像が一部乱れるのを確認しています　フルスクリーンなら問題ナシ [2000.5/9(火) 16:11:26] (teleway.ne.jp/210.234.63.183)\n川辺 裕喜 > フルスクリーンだと、大丈夫と言うことですね。安心しました [2000.5/10(水) 11:54:28] (knct.ac.jp/202.23.198.96)\n３０円… ----- by 猿　ともこ [2000.5/5(金) 19:27:06]\n水野夢絵 > お店の体験コーナーから投稿したそうです。時間がなくてあわただしい中の御来訪ありがとうございました〜。 [2000.5/6(土) 00:04:36] (teleway.ne.jp/210.198.130.165)\nみなさんの意見を聞きたいのですが・・・ ----- by 十六夜 <WebPage> [2000.4/2(日) 14:17:05]\nVideoCard:VooDoo3 3000 (VRAM 16MB)\nマクロス > http://www.utobia.co.jp/ ここのパソコンは半値のようですけど、私は　http://www.epsondirect.co.jp/ こちらの「ＴＣ−５００Ｍ」を使っています。ＲＡＭとＶＲＡＭの容量が上記の半分だったと思います。 [2000.4/3(月) 23:22:11] (mesh.ad.jp/210.147.50.132)\n×さいと > はじめまして。自作パソ派の中古価格情報。Celeron500が10K、SDRAM128MBが10K、HDD8.4Gが10K、Voodoo3が10K。(某OSが一番高いと思う今日この頃) [2000.4/4(火) 10:58:44] (mwnet.or.jp;mwnet.or.jp/202.226.203.69)\n十六夜 > 結局写真屋やShadeをサービスしてもらって購入しました。 [2000.4/25(火) 17:04:16] (210.168.75.76)\n十六夜 > ども。意見アリガトウございました。 [2000.4/25(火) 17:04:43] (210.168.75.76)\n三丁目のゲイツさん（素人の率直な意見だから我慢して） ----- by jimikuma [2000.2/18(金) 14:53:40]\n水野夢絵 > 起動時にパッチレベルを表示するようになっていれば面白そう。 [2000.2/19(土) 23:59:34] (mtci.ne.jp/210.237.23.158)\n崇 > 最も安定している窓は、Win95 にきまってるじゃない。ヽ(^o^;)ノ　すばらしい新機能とか無いし、バグは枯れてるし、あやうそうな場所はアプリケーション側が避けて通ってるし、シングルユーザだし(^^) [2000.2/20(日) 15:43:50] (syscom.ne.jp/210.225.66.145)\n水野夢絵 > えー? 枯れてたっけ??? [2000.2/21(月) 02:30:29] (mtci.ne.jp/210.237.23.158)\n崇 > 価値を失ったバグは、生きたまま枯れる [2000.2/21(月) 23:42:32] (syscom.ne.jp/210.225.66.137)\nXEXYZA_7773 > 僕は、一番安定したWinは3.1だと思う・・・・・・(Win 95は自己崩壊をやらかしまくるし)。ちなみに、一番安定してるDOS窓は、Win/386 2.11のヤツね(笑)。 [2000.2/28(月) 15:04:41] (teu.ac.jp;163.215.24.225)\n水野夢絵 > vmware 経由の方が安定しているってウワサも。 [2000.2/29(火) 00:29:36] (mtci.ne.jp/210.237.23.213)\n水野夢絵 > 3.1 は タスクスイッチャとして使うって話をよく聞きます。 [2000.2/29(火) 00:31:34] (mtci.ne.jp/210.237.23.213)\n水野夢絵 > 人柱になった方 います? [2000.3/4(土) 02:56:33] (mtci.ne.jp/210.237.23.207)\n水野夢絵 > ……いないようですね。 [2000.3/10(金) 23:02:32] (mtci.ne.jp/210.237.23.154)\nXEXYZA_7773 > ‥‥‥にしても、ちょっと古いマシン(それでもWin95がサクサク動く僕のマシンより遥かに速い)位でスタートメニューが出るのに45秒程待たされるWin2000は一体‥‥‥。半透明なんて要らんわい!!なめとんのか。 [2000.3/12(日) 02:03:13] (htmnet.ne.jp;10.121.64.251)\n水野夢絵 > いらない機能は削っちゃいましょう。再コンパイル コンパイル……ができないっていうのがイ・ヤ・ガ・ラ・セ♪ [2000.3/13(月) 23:55:00] (mtci.ne.jp/210.237.23.186)\n十六夜 > 今Windows2000の評価版でネットをやっていますがそんなボロボロ言うほど悪くないです。 [2000.3/29(水) 15:49:29] (210.168.75.76)\n十六夜 > Win95、98よりは安定しています。 [2000.3/29(水) 15:50:04] (210.168.75.76)\n十六夜 > でも重たいかんは否めないですが・・・・ [2000.3/29(水) 15:50:32] (210.168.75.76)\n十六夜 > パソコンが一般に普及したのはあきらかにWin95と98の功績だから私はその辺は評価します。他の企業にはできないですよ。ま、それを言うならこの独占具合も他には真似できないですけどね。 [2000.3/29(水) 15:52:40] (210.168.75.76)\n水野夢絵 > 普及のさせ方に問題アリ(そもそも 強迫観念にからせてまで普及させなければいけないようなものか) [2000.3/29(水) 23:59:21] (teleway.ne.jp/210.198.130.206)\n十六夜 > それは言えてる。でもインターネットっていう新しい娯楽を一般人に提供してるし，使ってる人の大半はそれで満足していますよ。 [2000.4/2(日) 14:02:41] (210.168.75.76)\n十六夜 > それに強迫観念に絡ませてって・・・・結構高いものだから強迫観念煮から召せた事による売上効果は薄いですよ。 [2000.4/2(日) 14:04:00] (210.168.75.76)\n十六夜 > あ、なんだかんだいって結局ゲイツ君の方持ってる。＜自分 [2000.4/2(日) 14:05:06] (210.168.75.76)\n水野夢絵 > 注意すべきは Microsoftは「先進技術を作り上げたことはない」ことです。インターネットを潰そうとした……というか インターネットの拡大をまったく予見できず 後から割り込んできたことが典型的な例。 [2000.4/3(月) 01:04:46] (teleway.ne.jp/210.198.130.220)\n水野夢絵 > MS-Windows95が標準状態では インターネットを利用できないことがそれを如実に表していますね。今をトキメく Internet Explorerにしても NCSA Mosaic → Netscape Navigatorに遅れることしかり。それでいて OSと抱き合わせることでシェアは横取りした。 [2000.4/3(月) 01:06:47] (teleway.ne.jp/210.198.130.220)\n十六夜 > でも、シェアを横取りする事は＝で、商売の戦術ですよ。 [2000.4/25(火) 16:58:02] (210.168.75.76)\n十六夜 > 自分の足元を固めたら他の企業に圧力をかけるのは普通ですよ。 [2000.4/25(火) 16:59:31] (210.168.75.76)\n十六夜 > それに、「先進技術」はたしかに作り上げていませんが、普及はさせています。技術を作り上げても、普及させなければ意味はないです。 [2000.4/25(火) 17:02:19] (210.168.75.76)\n十六夜 > そういった意味ではM$もゲイツもある程度功績があると思います。 [2000.4/25(火) 17:02:59] (210.168.75.76)\nDOS/Vは… ----- by 川辺 裕喜 [2000.4/24(月) 08:18:03]\n'94年頃のDOS/Vは旧機種の中に入るのでしょうか?Win3.1&IBM DOS J5.0(今は\n水野夢絵 > ATだとねぇ……「メッセージはみだしソーサリアン」くらいしかしらないなぁ。 [2000.4/24(月) 23:37:08] (teleway.ne.jp/210.198.130.192)\n水野夢絵 > マシンアーキテクチャが現行だから旧機種と認めません(笑) [2000.4/24(月) 23:37:59] (teleway.ne.jp/210.198.130.192)\n川辺 裕喜 > 今じゃ旧98ユーザーの怨みの声が聞こえてきますがねえ…汗） [2000.4/25(火) 08:08:21] (knct.ac.jp/202.23.198.96)\n川辺 裕喜 > それにしてもQBasicゲーム作りに向いてないような気がする… [2000.4/25(火) 08:09:54] (knct.ac.jp/202.23.198.96)\nゲーム音楽の著作権って ----- by 十六夜 <WebPage> [2000.3/29(水) 15:59:20]\n水野夢絵 > JASRACに著作権管理を委託していない場合 作曲者自身が著作権を管理するというだけです。日本の著作権法では著作権は自動発生しますから 「ない」状態はありえません。 [2000.3/30(木) 00:09:06] (teleway.ne.jp/210.198.130.206)\n水野夢絵 > 作曲者が複製権やら何やらを放棄している場合はあるでしょうから 問い合わせてみればいいでしょう。 [2000.3/30(木) 00:10:55] (teleway.ne.jp/210.198.130.206)\n水野夢絵 > 著作者人格権(著作権法参照)は「絶対に放棄できない」のでご注意を。 [2000.3/30(木) 00:11:36] (teleway.ne.jp/210.198.130.206)\n十六夜 > 有り難うございました〜 [2000.4/2(日) 14:01:24] (210.168.75.76)\nハッカーは クラッカーじゃない と主張する会 ----- by 水野夢絵 <WebPage> [2000.3/15(水) 00:51:06]\nBSD magazine No.3 のプロジェクト短信に記事があったので 紹介します。\nhttp://www.vacia.is.tohoku.ac.jp/~s-yamane/ で 3月25日まで署名を集めているそうです。\n# 自分も誤解しているという方は ここで誤解を正しておきましょう。\n水野夢絵 > メーリングリスト入会。 [2000.3/25(土) 23:16:49] (teleway.ne.jp/210.198.130.224)\n新マシン ----- by 水野夢絵 <Mail> [2000.1/3(月) 03:38:12\n今日(昨日)には Logitech 4 Button Mouse も買ったし なかなか快調です。\n例によって FreeBSD(98) 3.3R-Rev01 と MS-DOS 6.2 しかインストールしていませんが。\n標準搭載メモリが 32MB で しかも ECC対応 EDO-DRAM が SIMM 4枚一組でないと増設できないのがイタい……\nきついのは Netscape Communicator 4.7 だけだけど(GIMP は平気だった)。\nマクロス > 最近はｃｅｌｅｒｏｎ５００ＭＨｚマシンしか使ってないです．でも、とある方から「Ｘ１」系マシンの調達をお願いしてありまして・・・。（＾＾；　[2000.2/6(日) 21:13:51] (mesh.ad.jp/210.147.66.12)\n水野夢絵 > あ 既に RAM は増設してあります(+128MB)。 [2000.2/6(日) 23:09:37] (mtci.ne.jp/210.237.23.179)\nPC8801FR30差し上げます ----- by tomin <Mail> [1999.12/14(火) 02:16:26\nMiy(TANJENT) > ほしいかも…、でも置く場所が… [1999.12/14(火) 16:50:06] (210.163.161.178)\nマクロス > 水野さんの頭越しに８８ネタは、私からは出ませんです。部品取りとして、Ｘ６８を手放した事はございます。 [1999.12/14(火) 23:12:32] (mesh.ad.jp/210.147.66.31)\nマクロス > PC-98を端末にした電圧試験器、N88-BASICで制御されてるのも何台かありますね。ちょっとした産業機械なんですが・・・。 [1999.12/16(木) 22:03:11] (mesh.ad.jp/210.147.66.24)\nMiy > PC-98x1を端末でN88-日本語BASIC(86)で制御されている装置、2000年問題の事を調べさせられたです。 [1999.12/17(金) 10:08:24] (210.163.161.178)\n水野夢絵 > tominさんは 代替機など手に入れられたのでしょうか? [1999.12/22(水) 23:54:52] (mtci.ne.jp/210.172.4.164)\ntomin > 代替機と言うかその他に9801DAや9821などが有り、ちっと今度の引越し先には入らないもので [1999.12/23(木) 00:30:53] (so-net.ne.jp/210.132.217.146)\ntomin > だれか部品取り等でほしい方はいらっしゃいませんでしょうか？ [1999.12/23(木) 00:32:27] (so-net.ne.jp/210.132.217.146)\ntomin > 後、ソフトも少々（ALPHAや北斗の拳やLAMIA1999等ゲームが)有りますので宜しかったら一緒に如何でしょうか？ [1999.12/23(木) 00:43:28] (so-net.ne.jp/210.132.217.146)\nマクロス > ８８のＦＤが動かないと言うことは、PC-8801mk2 Model10 を、デバイス無しで使い続けるような感じになるのかな？　Windowsマシン上にて、N88とかX1のHu-BASICが動けば「一生モノ」ですよね。turboの4MHzはツライです。（爆） [1999.12/23(木) 09:00:03] (mesh.ad.jp/210.147.50.139)\nマクロス > Ｘ１のソフト資産をＸ６８・Windowsマシン上などにて動作させる「エミュレーター」があるようです。2Dから3．5インチFDにデータ転送し、Windows上にてＸ１ソフトを楽しむなど。なので、ソフトまで手放すのはもったいない気が・・・。 [1999.12/23(木) 17:59:07] (mesh.ad.jp/210.147.66.24)\nマクロス > 電波ソフトとかから正式に販売してくれると、投稿も増えそうな気も・・・。「Z-BASIC Emulater for Windows98」だなんてあったら、１０万円以内で買いたいものです。でも、私にとっての一生モノになってしまうだろうから・・・。 [1999.12/23(木) 18:43:29] (mesh.ad.jp/210.147.66.30)\nTANJENT > ええといつ頃までOKでしょうか？、私の部屋も荷物が多くてもらっても置けないということがあるので… [2000.1/2(日) 15:48:22] (kinet.or.jp/210.146.62.116)\nＸ１ネタ。 ----- by マクロス [1999.12/2(木) 20:34:54]\n実行されるのですが、実はこの中身、NEWON 4 になってます。\nNEWON 4 を NEWON だけにするなど・・・。\n８色しか無いのがツライです。ターボＺに Z-BASIC が\n水野夢絵 > 確かに NEW-BASIC (CZ-8C/FB01 V2.0) は NEWON でコマンドを削ってフリーエリアを広げています。……でも，これシステムユーティリティ以外では使わない機能，っていうか NEW-BASIC自体…… :-) [1999.12/3(金) 02:10:24] (mtci.ne.jp/210.172.4.207)\nマクロス > NEWON、最初から無いほうがよかったと思いますね。（実感）　CZ-8FB01は、半角の矢印を出す時だけ使っています。POKE &H01A2，&HB7 っとダイレクト入力すると、ESCを１回押してからカーソルキーを押せば、半角の矢印がでます。これ、大変便利です。サンプル、あとで載せます。 [1999.12/3(金) 07:24:32] (mesh.ad.jp/210.147.66.20)\nマクロス > 水野さんにとってはNew BASIC、「無用の長物」なのでしょうか？　Z80Aのアセンブリを理解されてる方のようなので、確かに無用かもしれませんね。「BASICはマシン語で作られてる。従って、BASIC以上の事がマシン語ではでき、その逆は無い。」ともされますから、サンプル掲載はヤメ。（自爆） [1999.12/3(金) 18:17:00] (mesh.ad.jp/210.147.66.46)\nマクロス > タグ使う為に「アレなのかな？ [1999.12/3(金) 20:27:00] (mesh.ad.jp/210.147.66.44)\nマクロス > やっぱりそうでした。半角の記号は制御文字のようですね。 [1999.12/3(金) 20:36:59] (mesh.ad.jp/210.147.66.14)\n水野夢絵 > この BBS ASCII / JIS X 0201ローマ字を確実に通す方法が用意されてないから……やっぱり自前で用意して ちゃんとエスケープさせようかなぁ? [1999.12/4(土) 00:56:28] (mtci.ne.jp/210.172.4.157)\nマクロス > パソ通の掲示板って、タイトルを一覧してから番号で選び、200行まで受け付けてくれましたから、長文が書けてよかったです。テキストとしてプログラムもＵＰ出来ましたけど、インタネ上では苦しいですね。回線を切断してから手入力ですし。(^^; [1999.12/4(土) 08:53:10] (mesh.ad.jp/210.147.66.4)\nマクロス > あと、下の「リスト解析」なんかも間違ってるので、任意で削除出来ないと・・・。恥ずかしいんですけど。(自爆) [1999.12/4(土) 09:04:13] (mesh.ad.jp/210.147.66.16)\n水野夢絵 > やっぱり Netnews風(それも mnews風の体裁)が一番見やすいな〜(※ 「読者間レスキュー」の体裁はこれを真似しています) [1999.12/5(日) 03:01:14] (mtci.ne.jp/210.172.4.148)\nマクロス > 崇さんの「99-BASIC」、ＭＳＸのスプライト・Ｘ１のＰＣＧ機能をWindowsマシン上にてサポートしているんだそうです。Celeron500MHzで走らせたら、かなり複雑な事まで出来るんでしょうね。ステートメントの追加をお願いしています。 [1999.12/5(日) 08:58:59] (mesh.ad.jp/210.147.66.8)\nマクロス > 私のWindowsマシンではインタネ出来なくなってますから、自前のＨＰ & テクも無し。がんばって下さいよ。（改良）　99-BASICのダウン、出来ないのが困ったなー。馴染みのある方にはオススメしています。 [1999.12/5(日) 14:30:52] (mesh.ad.jp/210.147.66.27)\n崇 > うちは Pen の 166 だ。Cele 500 での動作なんて、想像すらできない(^_^;)。しかし、STICK 関数なんて美味しいものを見逃してしまうなんて....しまうなんて....なんて....て.... [1999.12/5(日) 18:55:43] (syscom.ne.jp/210.225.66.145)\nマクロス > Windows98の中に、Q-BASICというのを発見しました。X68000のX-BASICのような感じですね。モロ構造化って、「かんべんしてくれー」って感じです。(^^; Programingテク、私は「初級の中」クラスだったかも・・・。「Hopping MAPPYもどき」、構想中です。 [1999.12/5(日) 20:18:43] (mesh.ad.jp/210.147.66.7)\nマクロス > STRIG（スティックトリガー）関数も気になりますね。あと、Ｘ１系マシンでのＢＧＭを鳴らせながらのゲームプレイ、ちょっとしたコツがいるんですよねー。（疲）　「メイン１ループに音１つ」程度でないと、操作性にひどく影響しますよね。（悩み）　横谷さんの投稿作はスゴかったなー。 [1999.12/5(日) 20:46:24] (mesh.ad.jp/210.147.66.44)\n水野夢絵 > 99-BASIC 文字列処理で正規表現使えるのかな? [1999.12/6(月) 02:13:16] (mtci.ne.jp/210.172.4.140)\n崇 > ↑むちゃ言ってるし(^^;)　しかし、趣味に走った笑える趣向ではあるな。メモしとこっと....。 [1999.12/6(月) 02:56:54] (syscom.ne.jp/210.225.66.166)\nマクロス > Z=(Z MOD 31)+1:PLAY MID$(”CEGFEGAGFFEFGFEDEFGFEDEFGFEGAGEEF”，Z，A):SOUND 8，16:SOUND 11，0，28，0：RETURN って感じ。Aの中身とテンポを変えるなどすると、まったく違う曲のようになります。 [1999.12/6(月) 07:21:41] (mesh.ad.jp/210.147.66.44)\nマクロス > BGMとしてはPLAY 800:PLAY ”V15O3”。ボーナス加算時にはZ=0:A=2:PLAY 30:PLAY ”O6”とし、32回繰り返し。タイトル時には、Z=0:A=3:PLAY 280ぐらいで繰り返し。PLAY ”O3”ぐらいでいいかな？ [1999.12/6(月) 07:42:01] (mesh.ad.jp/210.147.66.11)\n水野夢絵 > 1991年頃のベーマガ掲載プログラムでもそういった BGM の鳴らし方をしていて 初めて見た時感動した覚えがあります。 [1999.12/7(火) 01:55:24] (mtci.ne.jp/210.172.4.183)\nマクロス > 上のSAMPLEですが、音階はトライアングルパニックのです。その下の工夫は、オーガストにて使ってます。（笑）　Ｘ１ではよく使われてましたね。88の事情は無知。SR以前では、「遅い。」とだけは言われてましたね。「マシン語レベルでないとゲームにならない。」とも。CPUが高速となり、最近「花開いた」感じ。 [1999.12/7(火) 08:12:57] (mesh.ad.jp/210.147.66.25)\nマクロス > PLAY@ といったステートメントもあります。サウンド発生中でも次のステートメントを実行出来るようですけど。自作ゲームのメインに組み込んだ時に、PLAY@にて演奏中にテンポを変えると・・・。BASIC上でもハングアップしてキー入力、受け付けなくなりましたけどね。MID$を使っての演奏、あまりよくない [1999.12/7(火) 19:15:23] (mesh.ad.jp/210.147.66.32)\nマクロス > 私の自作ゲームでは、「マイキャラ移動・デビル・タマゴン・当たり判定」を毎回繰り返すのが主体。この間に、PCG乗せ変え・MID$による音１つとSOUND文による音とでバランスを取りながらも演奏させてます。PLAY文ですから、音が鳴り終わるまで次のステートメントは実行されない為、ぎこちなく止まり加減。 [1999.12/7(火) 19:27:48] (mesh.ad.jp/210.147.66.3)\nマクロス > ほんと、こういう話題にはサンプルと、ちょっとした説明書きが載せられれば理解も得られると言うものですが、長文が書けず、半角の記号も使えないのがこんな時には不都合な気がしますね。ボードが改良された頃には、私からのＸ１ネタは尽きるでしょうけど。（笑）　99-BASICの動向がアレにて。ＣＤかＦＤ版は？ [1999.12/7(火) 19:49:02] (mesh.ad.jp/210.147.66.29)\nマクロス > 私の自作ゲームでは、「マイキャラ移動・デビル・タマゴン・当たり判定」を毎回繰り返すのが主体。この間に、PCG乗せ変え・MID$による音１つとSOUND文による音とでバランスを取りながらも演奏させてます。PLAY文ですから、音が鳴り終わるまで次のステートメントは実行されない為、ぎこちなく止まり加減。 [1999.12/7(火) 19:59:51] (mesh.ad.jp/210.147.66.41)\nマクロス > PLAY@ といったステートメントもあります。サウンド発生中でも次のステートメントを実行出来るようですけど。自作ゲームのメインに組み込んだ時に、PLAY@にて演奏中にテンポを変えると・・・。BASIC上でもハングアップしてキー入力、受け付けなくなりましたけどね。MID$を使っての演奏、あまりよくない [1999.12/7(火) 19:59:54] (mesh.ad.jp/210.147.66.41)\n崇 > さて....マクロスさんの指摘で、STICK、STRIG を追加してみましたが、果たして.... [1999.12/11(土) 03:34:06] (syscom.ne.jp/210.225.66.171)\nマクロス > 99 BASICネタは、崇さんのＨＰの掲示板かメールのほうがよさそう。Ｘ１ターボでパソ通にアクセスし、自作プログラムなどは自分宛にメール送信。通信ワープロにてメール受信といった形。目と鼻の先にこの２台、並んではいますが・・・。LAN接続出来ないもので・・・。ＨＰは一種のデバイスのような気も・・・。 [1999.12/11(土) 09:00:35] (mesh.ad.jp/210.147.66.31)\nリスト解析。例えば・・・。 ----- by マクロス [1999.11/20(土) 09:49:10]\n20 A1=(S=4 AND AX<=1) :A1=(S=6 AND AX<25)\n30 A2=(S=8 AND AY<=1) :A2=(S=2 AND AY<15)\n40 LOCATE AIAJ:PRINT A$:AI=AX:AJ=AY:AX=AX+A1:AY=AY+A2\n50 LOCATE AXAY:PRINT B$:GOTO 10\n２は下なので１が、A1 A2　の中身となります。\nA1=(S=4 AND AX<=1)*2 とでも関数値を２倍すると、16ドット毎の\nマクロス > AI AJ、AX AYの間には「コンマ」だか「カンマ」が入りますが、ＵＰしたら消えてしまいました。m(_ _)m ご了承ください。　ＰＣＧは、半角文字の上に色を載せていますから、グラフィック座標とは異なります。 [1999.11/20(土) 09:55:42] (mesh.ad.jp/210.147.66.13)\nマクロス > IF S=4 THEN AX=AX-1 と、IF AX<=1 THEN AX=1 とした、AX の値がテキスト画面座標値から「はみ出る」事を防ぐ為のクリッピングも、一緒に纏めてしまったわけですが・・・。 [1999.11/20(土) 10:03:51] (mesh.ad.jp/210.147.66.23)\nマクロス > AX<=1 ではなく、1<=AX じゃないと動かないです。（間違えました。）　「納期は一カ月待ち」との事だったんですが「Celeron500MHzマシン」、今日きました。ＶＢは、どこで入手できるのでしょうか？　[1999.11/20(土) 22:06:39] (mesh.ad.jp/210.147.66.41)\nTANJENT > 大きなPC店にいくと開発ソフトのコーナーにあります＞VB、値段はいくらだったかなぁ〜、その辺はベーマガ参照とゆことで（爆 [1999.11/21(日) 14:20:09] (kinet.or.jp/210.146.62.104)\nマクロス > VB、「大きなPC店」にあるんですね。市内のパソコン・ショップは、二月に閉店。(泣)　７月号には、F-BASICが35000円のようでした。「N88」がそのまま動くなら、このほうが「とっ付き易い」わけですけど・・・。 [1999.11/22(月) 07:26:37] (mesh.ad.jp/210.147.66.29)\nマクロス > PCGの定義をマシン語にしてみたのですが、なぜかハング（暴走状態）に陥らないみたい。マシン語として実行されていない気が・・・。逆に遅くなりましたからね。（自爆） [1999.11/22(月) 07:38:34] (mesh.ad.jp/210.147.66.36)\n水野夢絵 > BitMapPackagerを作っていた時も，マシン語使ったら遅くなった経験が……(最終的には，約250倍の高速化に成功しました) [1999.11/22(月) 14:12:04] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.2.2)\nマクロス > 特定のアドレスから書き込んでおいてから、マシン語サブルーチンを呼び出すとの要領かと思いました。Windows98上で、モデムのデータまで削除してしまって、インストールし直してはいるものの・・・。動作しない。（さらに自爆）　絶望感に打ちひしがれ、爆沈しないだけまだ・・・。 [1999.11/22(月) 19:59:29] (mesh.ad.jp/210.147.66.42)\nマクロス > ムムッ。何だかリストがまだ間違っていました。A1=(S=4 AND 1<=AX)-(S=6 AND AX<25) って感じでないと・・・。こんな場合、削除出来ないのがツラいところです。でも、必要なものまで削除しちゃったもんなー。なぜか最近、「うっかり」ばかり。今日も出勤日かと思ってたら連休でして、 [1999.11/22(月) 20:08:50] (mesh.ad.jp/210.147.66.21)\nマクロス > ヒマに任せて職安、行って来ましたし。このような事は「ともかく」としても、「Bit Map Packager」って、一種の「ドライバ」でしょうか？　[1999.11/22(月) 20:20:01] (mesh.ad.jp/210.147.66.44)\nマクロス > 「ともかく」とは言えども、転職したほうが条件がイイみたい。（^^) 身辺が慌ただしい気が・・・。でもRPGだと、固定画面の「ドラクエ」だったら・・・。動いている時だけ乱数でも発生させ、特定の数の時に、敵との遭遇（コマンド入力待ち）によるサブに分岐させれば。厄介なのはマップのスクロール。　[1999.11/22(月) 20:45:25] (mesh.ad.jp/210.147.66.41)\nマクロス > 「Windowsマシン」はまだ、これから馴染んでいかなきゃ。「転職先にもね。」って（おひ）　この手の「ツッコミ」はともかく、SWCの議論って「Mebius Link」でほんとにやってるのかな？　１度だけプログラムを投稿して、「ボツ」になった程度の私の書き込みが残っているようでは、全国誌の企画連動ＨＰ [1999.11/22(月) 21:06:40] (mesh.ad.jp/210.147.66.1)\nマクロス > の掲示板の様相とは思えませんです。でも、「ふざけた」書き込みが無いようなので中身が充実していてイイのですが、更新もして欲しい気がしますね。常連の方々の「穴場」は他にあるから。かな？　Ｘ１版「水戸黄門」って、ベーマガ何月号に載ってましたっけ？　みたいな・・・。 [1999.11/22(月) 21:18:15] (mesh.ad.jp/210.147.66.16)\nTANJENT > マップはゼルダやRPGツクールDANTE98（初代）みたいに１画面固定にすれば結構処理速度は稼げるかな？とかおもっていたり [1999.11/23(火) 02:42:26] (kinet.or.jp/210.146.62.118)\nマクロス > 「ハイドライド２」って、画面の端に行くと１画面毎に切り替わる感じだったです。85年12月号のベーマガ、Ｘ１版「Fireless Castle」も、似た感じのRPG投稿作でしたけど。FDの磁性面の劣化が原因なのか、今では読み込めません。 [1999.11/23(火) 08:07:15] (mesh.ad.jp/210.147.66.13)\nマクロス > 4MHzマシンのBASICレベルでは処理速度のUPの為、一部マシン語にするか、16ドット毎の動きとして「当たり判定」をシンプルなものにする。との2通りが「常套（じょうとう）手段」だったと思います。問題なのは「メイン」なんですよね。ゲーム性・実行速度に影響があって。 [1999.11/23(火) 08:30:36] (mesh.ad.jp/210.147.66.29)\nマクロス > IF文が多いと効率が悪そう。なので「論理式」にて「ごまかす」手もあるわけですが・・・。（　）内での条件が満たされれば -1、そうで無ければ 0 になると言うもの。サンプルの20-30行、記述を間違えてしまって・・・。　余談。　1+1=10 なり。（笑） [1999.11/23(火) 08:46:26] (mesh.ad.jp/210.147.66.41)\nマクロス > それは「BCD」 Binary Coded Decimal （２進化１０進数）だから。って、補足が無ければ批判されそう。（笑）　２進数には 0 1 しか無いので、1に1を足したら「桁上がりする」って事でよかったのかな？　ベーマガ誌って、投稿者とDr.のコメントが少ない気がしませんか？　[1999.11/23(火) 09:01:04] (mesh.ad.jp/210.147.66.14)\nTANJENT > そういえば自分のサイトの２進数講座、まとめないとぉ〜（自爆\n余談：フラグは A=A MOD 2 でつねに 01 を返すようにできるなり☆ [1999.11/23(火) 12:45:46] (kinet.or.jp/210.146.62.101)\n崇 > TANJENT さんのサイトに、２進数講座みたいなのは見当たらないが.....どこだろう [1999.11/23(火) 13:45:16] (syscom.ne.jp/210.225.66.152)\n崇 > A=A MOD 2 なら A=A AND 1 の方が格段に速い.. [1999.11/23(火) 14:06:55] (syscom.ne.jp/210.225.66.152)\n水野夢絵 > 論理演算は，マシン語レベルで存在しますからね☆ [1999.11/23(火) 16:18:55] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > BitMapPackager って，PC-8801シリーズ用の画像セーバです。「旧機種研究会作品集。」参照。 [1999.11/23(火) 16:20:03] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > ハイドライドII(この時はローマ数字)は，画面端にいくと次の画面に順次切り替わっていくのですが，X1版のみスクロール，他機種は全画面書き換えでした。 [1999.11/23(火) 16:22:16] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > PC-88版の場合，グラフィック画面を一旦消して，その間に必死こいて書き直していました。ハイドライド3(この時はアラビア数字)の時はちゃんとスクロールしましたけど。 [1999.11/23(火) 16:23:25] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > T＆E SOFTのゲームって，DAIVA に限らず全機種版が欲しくなる……あ〜，X1版ハイドライドIIが欲しいぃ。昔あったのに……今でもマニュアル(の切れ端)があるのに〜。 [1999.11/23(火) 16:25:14] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n崇 > 冷静に考えると、ほぼ価値の無いコレクションなのに...(^^;)＜全機種版集め [1999.11/23(火) 16:54:34] (syscom.ne.jp/210.225.66.147)\nマクロス > 例えば、13 MOD 5 と言うのは「13/5=2 余り 3」なので、結果は「３」って事だったと思いましたです。(^^;　マニュアルを読みますと、「X AND Y」の場合は「ＸとＹとが１の時だけ、X AND Y が１。それ以外は０。」って事らしいです。(^^;　私の場合、各種資料が必要でして・・。 [1999.11/23(火) 17:18:58] (mesh.ad.jp/210.147.66.41)\nマクロス > Ｘ１用「ハイドライド２」のテープ版、ウチにありますけど。（笑）　私だったら「Z-BASIC・NEW-BASIC・アセンブラ」あたりが欲しいですね。ディーヴァってＸ１ので終わらせましたが、結局何だったのかが不明でした。艦隊戦に勝った後に得られる情報は、Ｘ１のはなかなか出なかったですね。 [1999.11/23(火) 17:44:13] (mesh.ad.jp/210.147.66.36)\nマクロス > マイクロネットの「チャンピオン・プロレス・スペシャル」X1用テープ版はスゴかったです。ブッチャーのような「ブッチー」にパンチしたところ、横16ドットぐらいの下半身はそのままに、上半身のキャラが8ドットぐらいスライドしてましたけど。今にも止まってしまいそうなBGMもナイスでしたね。 [1999.11/23(火) 18:03:53] (mesh.ad.jp/210.147.66.19)\nマクロス > Ｘ１系マシンのＨＰとして、http://www2s.biglobe.ne.jp/~ITTO/ 「いっと」さんのＨＰがありました。情報はぎっしりなんですが、掲示板がないのがツライです。 [1999.11/24(水) 07:43:55] (mesh.ad.jp/210.147.66.12)\nMiy > ごみばこ にあったかな…、/tmp だったかも…＞２進数講座 [1999.11/24(水) 13:52:00] (210.163.161.178)\nMiy > どうやら論理演算子の説明だったらしい（自爆（/dl/and.txt） [1999.11/24(水) 13:54:06] (210.163.161.178)\nマクロス > 「おちゃめーる」ネタの「ベーマガ投稿危機」案件は大変興味深く、私は思いました。「何だか、お便所の便器が人の顔に見える。」などと思いながらも、本気で考えさせられています。ベーマガ投稿者を増やす為には・・・。 [1999.11/24(水) 20:30:58] (mesh.ad.jp/210.147.66.11)\n崇 > ベーマガ投稿者増やすために......９９ＢＡＳＩＣをいろんな人に広めてぇヽ(^。^;)ノ [1999.11/25(木) 05:07:53] (syscom.ne.jp/210.225.66.155)\nマクロス > Dr.が「旧機種研究会」にて講座でもしてくれたらなー。（＾＾）　プロ志願者とアマチュアとが同じ土俵で相撲を取る事に、無理があるように思いますけど。中身のあるネタを「小出し」にしてたような気もしますね。テク習得期間も長期化し、ある程度使えるようになった頃には互換性の無い機種へとバトンタッチされました。 [1999.11/25(木) 07:18:45] (mesh.ad.jp/210.147.66.2)\nマクロス > 新機種の広告が大半で、初心者向けの講座ネタは「小出し」。投稿者からのコメント記事が少なかったのも、ベーマガに対する不満点でしたけど。 [1999.11/25(木) 07:26:36] (mesh.ad.jp/210.147.66.13)\nマクロス > ＳＷＣとは切り離して、単独で昨日、自作？？ゲーを投稿してみました。７年か８年ぶりではありますね。あとは結果待ち。 [1999.11/30(火) 18:28:18] (mesh.ad.jp/210.147.66.14)\nベーマガ12月号、拝見しての感想です。 ----- by マクロス [1999.11/12(金) 23:41:48]\nマクロス > でも、「ダイレクトＸ」の記事を読ませて頂いたら、本気で私も使ってみたくなってしまいました。立体感が表現でき、ＣＰＵのクロックのスペックに魅せられてしまったんです。ＭＳＸも大切にしたいですね。 [1999.11/13(土) 10:30:05] (mesh.ad.jp/210.147.66.6)\nマクロス > インタネ上にて、「Cerelon500MHzマシン」を注文してしまいました。「本体・17インチTFT・スピーカー付き・消費税込み・新品」にて 104790円だったからです。「ＶＢ」でのプログラミング、損はないでしょう。いつまでも「Ｘ１」系に固執するわけにはいきませんね。ハードの限界を感じますし。 [1999.11/14(日) 17:18:30] (mesh.ad.jp/210.147.66.33)\nマクロス > Ｘ１系のアセンブリ言語に興味を持ち始め、ハンド・アセンブルしています。（笑） [1999.11/17(水) 17:51:40] (mesh.ad.jp/210.147.66.39)\n水野夢絵 > 最近のベーマガは，教育雑誌を目指している「つもり」らしいですけど……読者・ライターと編集(あるいは電波)の意識が噛み合っていないです。 [1999.11/17(水) 23:17:13] (mtci.ne.jp/210.172.4.159)\n水野夢絵 > プログラミングが「初心者のやること」ではない方向へどんどん進んでしまったから……入門記事は書きにくい(そもそも，初心者にも勧められる言語がない)し。かといって本職を目指す人向けの記事は下手に書けないし…… [1999.11/17(水) 23:22:54] (mtci.ne.jp/210.172.4.159)\n水野夢絵 > ベーマガに対して前向きな意見があるのなら，投稿なり何なりして意志表示して欲しいそうです。読者の言葉がないと，上層部を黙ら……もとい，動かせないとか。 [1999.11/17(水) 23:24:50] (mtci.ne.jp/210.172.4.159)\nTANJENT > 昨日書店で「これでわかるプログラム」って本があったので手にしてみたら言語がperlだったです… [1999.11/18(木) 02:57:25] (kinet.or.jp/210.146.62.82)\nTANJENT > いまプレインストールPC/AT互換機を買って使える言語っていったらVBScriptくらいかなぁ〜、リファなさそうだけど… [1999.11/18(木) 03:00:45] (kinet.or.jp/210.146.62.82)\nマクロス > 「教育雑誌」との位置付けだったんですか。私の場合91年の6月号以来、読みたい記事が無くなりました。Ｘ１から「Ｘ６８」へとバトンタッチされ、BASICが「構造化」された事により、「ついてけない。」って感じでした。 [1999.11/18(木) 07:16:27] (mesh.ad.jp/210.147.66.2)\nマクロス > 「入門記事」ですか。Windowsマシンで動くHu-BASICでもあれば、ＰＣＧキャラを動かすルーチンの提供ぐらいならば出来ますが。PCGは半角文字の上に、1ドットあたり透明の黒も含めて８色の内の1色を指定出来ます。色数が8色ですから、グラデーションは無理。平面的かつ、8ドット毎の大雑把な動き。 [1999.11/18(木) 07:25:32] (mesh.ad.jp/210.147.66.7)\nマクロス > Mebius Linkにも書いてたんですが、反応が無かった。（爆）　検索エンジンで「Ｚ８０Ａ」としてＸ１ユーザーを捜しましたら、「紀柳」さんって方が居りました。工学博士課程にて「perl C Lisp」を使い、音声認識システムを研究されているそうですが、かつてはベーマガ読者だったらしいですね。 [1999.11/18(木) 07:35:16] (mesh.ad.jp/210.147.66.10)\nマクロス > ベーマガ86年7月号の281ページあたりの読者からの反論、凄まじかったらしいですから、確かに「ヘタな事は書けない。」と言った感じがしますね。「Dr.のプログラム」にはリマーク文が無く、不親切な感じも受けていました。投稿者からのコメント書きも少ない気がしますね。投稿プログラムの掲載目的が、明確で無い。 [1999.11/19(金) 22:20:51] (mesh.ad.jp/210.147.66.46)\nマクロス > リストが「まるまる」載っている。それを打ち込んで実行確認。「部分的につまみ出して流用し、個人の知識としてどうぞ。」これが目的なのかな？　「Dr.Dのプログラミング講座」、休火山状態（CHECKER FLAGでのDr.の雰囲気）でしょうか？　パソコン・レクチャーにおきましては、噴火（爆発）してますね。 [1999.11/19(金) 22:39:18] (mesh.ad.jp/210.147.66.36)\nTANJENT > 雑誌とかに掲載されているリストって　リストを解析する→処理の内容がわかる→この処理はこうすれば出来るのが解る　な感じで私は見てます [1999.11/19(金) 23:27:11] (kinet.or.jp/210.146.62.118)\nSWC、どうなっているの？ ----- by マクロス [1999.11/4(木) 19:31:41]\n「ツクール９５」でＲＰＧ作り　＆　投稿プログラムで\nマクロス > しかし、よく読んでも見たら、設定がかなり複雑でした。（＾＾；）　実体が無くて人を騙す「意識」のような物とは、ウルトラマン・ガイアで言うところの「根源的破滅招来体」と言った感じがしました。私の力量では、「おちゃらけ」止まりになりそうな気が・・・。（＾＾；） [1999.11/4(木) 20:48:35] (mesh.ad.jp/210.147.66.21)\nマクロス > 「移植出来そうな機種」として「ファミリー・ベーシック」が上がっていましたが、任天堂さんのスプライトキャラも「Ｘ１」系ＰＣＧキャラも、その「可愛いらしさ」はたいして変わりなかったですから、TANGENTさんのシナリオには合わない気がしますので、このプロジェクトは、ＶＢレベルでないと無理では？　[1999.11/4(木) 21:19:58] (mesh.ad.jp/210.147.66.6)\nマクロス > 以上の観点から私はこのプロジェクト、静観する事に致しました。だって、「ロンゲでストレートの女の子」をＰＣＧで表現するだなんて、とても出来ませんからね。（笑）１５年も前とは何やら「次元が違う」と言った感じがしますね。「Windowsマシン」レベルと「旧８ビット機」レベルとでクラス分けでもしないとダメ。 [1999.11/4(木) 21:34:15] (mesh.ad.jp/210.147.66.38)\nマクロス > それでもグラフィックを使えば？　あらかじめグラフィックを画面上に書いておき、ＧＥＴ＠で座標を指定して配列変数の中に取り込み、ＰＵＴ＠で表示する。と言うもの。ＰＵＴ＠の連続で、アニメーションになるのだろうか？　未確認。 [1999.11/5(金) 07:32:18] (mesh.ad.jp/210.147.66.32)\nマクロス > ＭＳＸのスプライト１つに付き、色の指定は一色だけ可能だったと思いました。なので１つのキャラに３色必要ならば、同じ座標にスプライトを３つ重ねる必要があったように記憶しています。スプライトのデータにメモリーが食い尽くされ、ゲーム全体としての中身など無かった。と言った印象が強かったかなー。 [1999.11/5(金) 18:31:19] (mesh.ad.jp/210.147.66.37)\nマクロス > ＶＢの投稿作を見ますと、マルチ・ステートメントは使っていませんね。確かに見やすいんだけど、だらだらとリストが行数を占領してしまって、たいして中身のあるものなど作れない気が・・・。私の場合はタイトルまで入れるから。メインの効率が悪いから実行速度が遅いんでしょうね。固定キャラでは可愛い気がありませんし。 [1999.11/5(金) 19:53:08] (mesh.ad.jp/210.147.66.42)\nマクロス > そもそも、何がＳＷＣ企画の目的なのか？　これがはっきりしませんね。TANGENTさんのシナリオを読む限りにおきましては、何だか「商売向け」と言った感じがしますね。どちらかと言えば、「かつての旧機種ユーザーの投稿意識をかき立てる為の企画」であって欲しかったです。古くても、思い通りに扱える機種が好き。 [1999.11/5(金) 20:10:01] (mesh.ad.jp/210.147.66.22)\nマクロス > 古い８ビット機ならば数千円ぐらいのようですし、小中学生にも比較的容易に買えるでしょう。旧式のBASICによるゲーム作りの要領、今でも「知りたいっ」って人が果たして何人居るのやら・・・。以外と好評だった場合、Dr.の意気込みも変わるかも。（＾＾） [1999.11/5(金) 20:20:33] (mesh.ad.jp/210.147.66.34)\nマクロス > あぁ、今の知識レベルでそのまま１５年前にタイムスリップ出来たらなー。自らの「バカゲー」も掲載されたかも。（＾＾；）　「Ｘ１ネタ」の無いベーマガはどうも・・・。まったくの異質雑誌と言った感じ。７年のブランクの間、随分と変わりましたね。この間、パソコン誌は読まずして「Ｘ６８プロ」を使っていました。 [1999.11/5(金) 21:54:35] (mesh.ad.jp/210.147.66.24)\n水野夢絵 > 絵なんて，想像力でどーにでもなりますよぅ(笑) [1999.11/6(土) 02:08:28] (mtci.ne.jp/210.172.4.193)\n水野夢絵 > VBってたしかエディタが勝手にソースを整形してしまうので，マルチステートメントは書きづらいらしいです。使ったことないので正確な所はわかりませんが。 [1999.11/6(土) 02:09:37] (mtci.ne.jp/210.172.4.193)\n水野夢絵 > SWC，もとは ALL ABOUT ベーマガの Webチャットで「ファン通復活」「プログラムだけじゃなくアイディアでもコンテストを」などと話していたことから派生した企画です。 [1999.11/6(土) 02:12:50] (mtci.ne.jp/210.172.4.193)\n水野夢絵 > ある意味，投稿プログラム初のバザールモデル(笑)？ ……そう考えると，今さらながらいいシステムって気がしてきた。 [1999.11/6(土) 02:16:47] (mtci.ne.jp/210.172.4.193)\n水野夢絵 > 特に統一されていない全体像を目指して，特に連帯していない個人個人が部分部分を開発していく……というのが完成された形。多分。 [1999.11/6(土) 02:21:20] (mtci.ne.jp/210.172.4.193)\nマクロス > ＶＢって、そうだったんですか。でも、「F-BASIC」上で「N88-BASIC」って動くんですよね？　「４００ＭＨｚマシン上で、Hu-BASICも走らないかなー。」っと、期待しているのは私だけではないようです。「和クン」さんがおりますし。（笑） [1999.11/6(土) 08:32:21] (mesh.ad.jp/210.147.66.16)\nマクロス > SWC、そうだったんですか。７年ぶりにベーマガ（７月号）を買い、読んでも見たらば「旧機種ネタ」が無く、異質雑誌の印象を受けた為に、あれから読んでいませんです。ＭＳＸと「９８系」ぐらいかな。旧機種。 [1999.11/6(土) 08:47:25] (mesh.ad.jp/210.147.66.23)\nマクロス > 「アイデアのコンテストもＯＫ」なんですね。そのアイデアに便乗してプログラムを作るのに、1980年代の旧機種向けの投稿でもよろしいものなのか、どうか？　「N88」はともかく、商売人のジャマにはならないような気がします。４ＭＨｚマシンのＢＡＳＩＣレベルですし。 [1999.11/6(土) 09:00:45] (mesh.ad.jp/210.147.66.30)\n水野夢絵 > ネタ振りした者としては，旧機種だろうが何だろうが関係ないと言いたいです。実際，編集部にはまだ各種実機があるそうですし。 [1999.11/6(土) 23:37:12] (mtci.ne.jp/210.172.4.214)\n水野夢絵 > 旧機種のプログラムが載らないのは，投稿がないからだそうです。投稿があれば載る，とこれも思いたい…… [1999.11/6(土) 23:38:24] (mtci.ne.jp/210.172.4.214)\nマクロス > 書き込みが長くなってしまいましたので、「新規書き」に議論を移します。 [1999.11/7(日) 09:42:45] (mesh.ad.jp/210.147.66.12)\n水野夢絵 > いや，この程度で「長く」って(A.A.BM掲示版とか，本家S-pore掲示版とかと比べると)…… [1999.11/8(月) 02:17:49] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\nTANJENT > シナリオは私が元を書いてそれを編集部が手を加えたって感じです、てゆかすでに私ってシナリオ書いてない…（爆、まあアイデアは出してますけどね [1999.11/8(月) 02:35:25] (kinet.or.jp/210.146.62.85)\nTANJENT > VB、文書くとスペースでそろえられないからめっちゃめんどいです 10 A( 1)=(X )/Y 20 A(100)=(X+1)/Y とかやって縦をそろえようとしても問答無用でSPは消えます（変数と演算子の間にSPはいるけど） [1999.11/8(月) 02:41:11] (kinet.or.jp/210.146.62.85)\nTANJENT > ってHTMLも半角SPは１つの半角SPになるんだった（自爆\nとりあえずVBでN88みたいに行に詰め込むのはつらいです、マルチステートメントは一応サポートしてるけど If は End If で閉じるのがお約束になってるし… [1999.11/8(月) 02:43:15] (kinet.or.jp/210.146.62.85)\nTANJENT > キャラクターに付いてはファミコンのドラクエでも結構遊べた人なら旧機種の絵でも十分OKだとおもいます、というか最近のゲームって絵はきれいだけどシナリオがいまいち…、ってのが多い感じがするのは気のせい？ [1999.11/8(月) 02:54:06] (kinet.or.jp/210.146.62.85)\n水野夢絵 > 絵だろうが音楽だろうがシナリオだろうが，それにいくら力入れてたって面白くはならない。どうして「システム」に力を入れないんだろう？ と，いつも思っています。ああ，ザナドゥにソーサリアン…… [1999.11/8(月) 02:57:59] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > 決して「絵や音楽やシナリオには力を入れるな」って言ってるんじゃないけど(^^;:; システムの占める比率の方が絶対的に大きいと思っているだけで。「ブラスティー」はなぜ某誌でこきおろされたのかを考えると…… [1999.11/8(月) 03:00:14] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\nマクロス > TANGENTさんのご意見、大変参考になりました。ありがとうございます。ところで、今日は仕事から帰って来てからと言うもの、「オーガスト」の改良してました。（笑）　「画面の切り換え」に凝ってみたんですね。 [1999.11/8(月) 20:19:26] (mesh.ad.jp/210.147.66.37)\nマクロス > 1210行程になっています。「デビル」がいると、実行速度の面でストレスを感じます。画面の右端に「民家」でも置けば、シナリオとの「つじつま」が合うのかな？　「タマゴン」が花畑を踏み荒らしたうえで、民家に向けて「ファイアーっっ！」って感じでイイかな。ってことで、「民家キャラ」の定義をしてみます。（爆） [1999.11/8(月) 20:31:20] (mesh.ad.jp/210.147.66.13)\nマクロス > 「ザナドゥ」、ＦＤ版ので私もやりましたっけ。このソフトの「話題性」は、デカキャラがいる。って事だけだったと思うのですが・・・。(^^;　「ザ・リターン・オブ・イシター」もクリアしてます。（Ｘ１ターボ版・プレステ版）アキンド・ナイト一人倒すのに１０分以上はかかったような・・・。 [1999.11/8(月) 20:43:31] (mesh.ad.jp/210.147.66.32)\nマクロス > いつだったか、自作「ハイドライド・もどき」なんてのを私は作ってあったようです。今から見ると、とても効率の悪そうな状態になっていて、固定画面上にスライムが二匹出てきて敵と重なれば戦闘した事になり、ATTACK DEFENDの切り換えも出来るみたい。でも、とてもお見せできませんね。 [1999.11/9(火) 07:25:40] (mesh.ad.jp/210.147.66.13)\nマクロス > システム、ですか。RPGですから、どんなフィールドで何と戦い、何をすることが真の目的なのかがはっきりしませんね。「RPGツクール」にお任せしたいところです。私が作れても、１つのエピソードとしての「ツッコミ」を入れるぐらいしか出来ませんね。ほんとに「ヤルっ」って人、いるのかな？ [1999.11/9(火) 07:35:10] (mesh.ad.jp/210.147.66.20)\nTANJENT > 現在N88-日本語BASIC(86)MS-DOS版でYsもどき作成中だったり…（爆、完成はいつになるやら（どうせ仕事復帰したら開発できなくなるし [1999.11/18(木) 03:05:15] (kinet.or.jp/210.146.62.82)\nマクロス > ８年ぐらい前に、SIGのOFF会に都内まで行った事があり、ボード上では「Ｙｓ」を名乗る人が居りまして、「イース」と読まずに「ワイズ」さんと呼んでしまって恥ずかしかったとの記憶があります。「静姫」さんに実際お合いしたらば男性の、お顔の青白い「ひょろっ」とした方だった。だなんて事もあり、 [1999.11/18(木) 18:13:19] (mesh.ad.jp/210.147.66.7)\nマクロス > ちょっとしたエピソードではありましたね。（笑）　でも、会社の仕事はあと１０日ぐらいで終わってしまうらしいです。（爆） [1999.11/18(木) 18:18:18] (mesh.ad.jp/210.147.66.15)\nSWCネタの続き。 ----- by マクロス [1999.11/7(日) 09:32:11]\n一人で書き過ぎと言った気も・・。私は CZ-8FB02 を使って\nマクロス > 「旧機種研究会」さんのメンバーの方々はお忙しいのかな？　どのような活動が主体なのかが不明にて・・・。Ｘ１の「CT・CD計画」に引かれて私は、駐屯しているようなもの。 [1999.11/7(日) 09:51:44] (mesh.ad.jp/210.147.66.15)\nマクロス > 「もの」ではありましたが、ＳＷＣ企画が何だか興味深くて「旧機種もＯＫ」との事ですし、静観するだけではもったいない気がしますね。ベーマガに「Ｘ１」ネタ、復活して欲しいなー。Ｘ１ターボに「Ｚ２」があったとの事実は知りませんでしたし。 [1999.11/7(日) 18:18:18] (mesh.ad.jp/210.147.66.34)\n水野夢絵 > CT-CD計画，単に録音するだけならすぐにでもできるんですけど(人の家でやらないといけないけど :-) )，波形修正しようとか何とか考えているとなかなか進まなくて…… [1999.11/8(月) 02:20:09] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > X1 の全機種……無印(ノーマル／マニアタイプ)，C CS CK D F(model10 20) G(model10 30) turbo(model10 20 30 40) turboII turboIII turboZ turboZ II turboZ III。 [1999.11/8(月) 02:21:27] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\nTANJENT > X系って私さわったことなかったり…、X68KとPC-8801MCほしいけど置く場所が…（自爆 [1999.11/8(月) 03:01:11] (kinet.or.jp/210.146.62.85)\n水野夢絵 > さ〜TANJENTさんの 12日の目的が決まった☆ 場所なんて買ってしまえば何とでもなるもの。 [1999.11/8(月) 03:19:31] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > ……じゃない，13日か(^^;;;;;;; [1999.11/8(月) 03:19:54] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\nマクロス > CT-CD計画は、「和クン」さんが知りたがっていました。あと、「Ｚ３」まであったんですか。CPUのクロックは変わったのかな？　せめて８ＭＨｚであって欲しいです。 [1999.11/8(月) 07:26:02] (mesh.ad.jp/210.147.66.19)\nマクロス > X68のX-BASICは、end if とかありました。「Ｘ１」系とは互換性がまるで無かったとの印象が強かったですね。「だからこそ良かった。」とも言われていたようです。 [1999.11/8(月) 07:31:12] (mesh.ad.jp/210.147.66.25)\n「旧機種研究」とは？ ----- by マクロス [1999.11/7(日) 19:01:28]\n水野夢絵 > う……そこに突っ込まれると…… [1999.11/8(月) 02:22:30] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > 実際のところ，私が高校時代に書いた文章でそう名乗ったのが始まりという，「名前先にありき」な存在です。 [1999.11/8(月) 02:23:25] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > だから実際には，そう名乗りたい人間が名乗るための名前……改めて考えるとますます情けなくなってきた。 [1999.11/8(月) 02:25:37] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > ま，まぁ，各自の活動に誇りを持つ人たちが，いつでも連携できるように用意してあるもの……と，今更定義してみたり。 [1999.11/8(月) 02:28:35] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > PC-VAN には縁がなかったので，その方面はよくわかりませんが……NiftyServeなら一時期契約していたけど。 [1999.11/8(月) 02:29:47] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\n水野夢絵 > SWC に関しては，http://silpheed.telnet.co.jp/mebius/ で意見していただいた方が(最近停滞していますし)いいと思います。 [1999.11/8(月) 02:32:28] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\nマクロス > 「旧機種研究」、イイ語調にて大切にしたいですね。あとPC-VANのSIGですが、Special Interest Groupの事で「同趣味な者同士が情報交換するスペース」と言った位置付けのようです。SWCネタ、mebiusにも書き込んで見ます。 [1999.11/8(月) 07:15:20] (mesh.ad.jp/210.147.66.13)\nSWC、成功させるには・・・。 ----- by マクロス [1999.1999.11/6(土) 10:13:26]\nマクロス > 上記の「屁理屈」は、開発ソフト無しでの個人的な思惑。今では大変いいツールがあったんですね。「ツクール・シリーズ」のＨＰ、拝見いたしました。簡単に「めっちゃスゴイっ」ゲームが作れるのであれば、ベーマガの「投稿プログラム」、はやらないでしょうね。これをする人、今ではかなりの「マニア」かな？　[1999.11/6(土) 14:51:32] (mesh.ad.jp/210.147.66.20)\nマクロス > いやはや、「オーガスト」は８年ぐらい前に作ったものを改良し、キャラに懲り、今日はタイトルにＢＧＭを付けて見ました。ベーマガ85年11月号「トライアングル・パニック」のＢＧＭの音階をベースにテンポ・オクターブを変え、３箇所に同じ音階のＢＧＭを使って見ました。実にベストマッチ。（＾＾）　[1999.11/6(土) 18:16:06] (mesh.ad.jp/210.147.66.35)\nマクロス > しかしながら、ゲーム性に欠けているんですよねー。「かに」を４方向に動かし、画面上に散らばる「クサ」を規定数取るだけ。「デビル」は追っかけキャラ。あと、右側から左側へと６匹の「タマゴン」（炎を吐く怪獣）が動いているだけ。１ループの処理、約０．５秒ぐらいでしょうか。毎回ＰＣＧキャラを乗せ変えていますし。 [1999.11/6(土) 18:25:51] (mesh.ad.jp/210.147.66.1)\nマクロス > リマーク文付き・10行から10行間隔にて、1170行ぐらいになっています。「タマゴン」が左端まで行ってもアウト。「なぜ？」　これに関して手を加えるつもりです。「クサ」を10個以上取るとランダムに、画面がフラッシュしてボーナス点が入ります。「なぜ？」これもまた、しかり。確かな手応えを感じますね。　[1999.11/6(土) 18:41:17] (mesh.ad.jp/210.147.66.21)\nマクロス > 87年4月号、小川真太郎さんの「緑のみの虫」も打ち込んで見ました。16ドット毎の動きにて、難しかったですね。キャラのデザインは素晴らしいですし、障害物の「雲・木」の陰にキャラが隠れると言った工夫もありましたね。CZ-8CB01用でしたが、CZ-8FB02でも動きました。私のとはやっぱり、違いますね。 [1999.11/6(土) 19:39:20] (mesh.ad.jp/210.147.66.36)\nマクロス > 「緑のみの虫」ですが、87年4月号163ページの890行、IF S(3)>5 THEN A$=CONGRATULATION!!:X=7:B=S(1):GOTO 830: ELSE 290 となっているのですが、IF S(3)>4 にしないと「Subscript out of range」の・・・ [1999.11/6(土) 19:55:48] (mesh.ad.jp/210.147.66.11)\nマクロス > エラーが出て止まってしまうんですよね。他にも「トライアングル・パニック、がんばれＢＡＮＮＹちゃん、水戸黄門、ＦＡＴＥ−１、ＦＩＲＥＬＥＳＳ・ＣＡＳＴＬＥ、ＧｏＧｏヒロシ」なども打ち込んで遊んだものでした。もうちょっと、若返りたいなー。 [1999.11/6(土) 20:05:37] (mesh.ad.jp/210.147.66.24)\nマクロス > あれ！？　掲示板での書き込みって、「ダブル・クォーテーション」は消えてしまうんでしょうか？　890行の「CONGRATULATION!!」の文字を挟んで、その記号を打ったはずなのですが・・・。原文ではちゃんと付いています。「違うところが間違ってたのかなぁ。」とは思うのですが・・・。（＾＾； [1999.11/6(土) 20:12:33] (mesh.ad.jp/210.147.66.31)\nマクロス > 「トンボは上から乗ることによって退治出来ます。（２ポイント）」との事なのですけれども、560行には W=1 となっている為に、実際は１ポイントだったです。素晴らしい作品ですから、大切に保存しています。それから「ファン通」って、「ファンタジー通信」の事なんでしょうね。「X1-G」の広告まであって安心。 [1999.11/6(土) 21:45:11] (mesh.ad.jp/210.147.66.44)\n水野夢絵 > どうも，S-pore掲示版では半角二重引用符は消えるみたいです。「＆quot;」も消されます。いつもそれで困ってます。 [1999.11/6(土) 23:43:08] (mtci.ne.jp/210.172.4.214)\nはじめまして。 ----- by マクロス [1999.10/30(土) 22:10:01]\nマクロス > タイニー・ディーヴァ・プロジェクトの話題のほうがイイかも。 [1999.10/31(日) 09:11:24] (mesh.ad.jp/210.147.66.34)\n水野夢絵 > NEW-BASIC CZ8CB01(Ver2.0) のことですね。 [1999.11/3(水) 04:49:42] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\n水野夢絵 > 一部のステートメントが削除されているので，SHARP純正のプログラム以外ではあまり。使われていなかったと思います。ベーマガではほとんどが Ver1.0 用でしたし，プロポシェでもわざわざ「NEW-BASIC対応にしてほしい」と編集部から注文がつくほどでしたから。 [1999.11/3(水) 04:51:54] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\n水野夢絵 > そんなわけで，私も付属ユーティリティテープを使う時以外には NEW-BASICを使ったことがありません(^^;;; [1999.11/3(水) 04:53:02] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\n水野夢絵 > X1ネタ，大歓迎です。今後ともよろしくお願いします。 [1999.11/3(水) 04:54:05] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\nマクロス > CZ-8FB01・CZ-8FB02との違いは、SYMBOL文による「文字の拡大」が出来た出来ないの違いでもありました。自作ゲームのタイトル作りによく使います。(SYMBOL) あと、グラフィック制御ステートメントのラインを引く速度は、CZ-8FB01のほうが速かったとの実感があります。 [1999.11/3(水) 12:08:27] (mesh.ad.jp/210.147.66.10)\nマクロス > ペイント速度はCZ-8FB02のほうが速いです。私はマシン語は知らないのですが、CZ-8FB01用のマシン語プログラムは、CZ-8FB02では動かなかったです。「イイなー、この速度。」とは思いました。（笑）　V2.0、「今から買う」と言っても無いでしょうね。 [1999.11/3(水) 12:21:23] (mesh.ad.jp/210.147.66.18)\nマクロス > 「編集部から注文」とはまた（笑）、私も投稿したいと思いましてベーマガ編集部宛てにメールを出してみました。「ターボの投稿作、今でも受け付けて頂けるのでしょうか？」と。　お返事はまだなので、今ではなんとも・・・。 [1999.11/3(水) 12:33:01] (mesh.ad.jp/210.147.66.27)\nＣ＠アンケート ----- by 水野夢絵 <WebPage> [1999.7/18(日) 01:51:29]\nMiy > AABMBBSに投稿してみてあ？ [1999.7/19(月) 19:04:20] (210.163.161.178)\nＮＡＫ > 原稿書きたいっす [1999.7/23(金) 18:20:34] (teleway.ne.jp/210.234.3.145)\nTANJENT > 旧BMChat＠投稿連合？（爆） [1999.7/24(土) 01:40:52] (kinet.or.jp/210.146.62.102)\n水野夢絵＠学校 > NAKさん，1頁獲得です。TANENTさんともども，B5版の紙に書いて私まで送ってください(締め切りは9月……中旬だっけ？) [1999.8/4(水) 15:45:04] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\nＮＡＫ > 了解 [1999.8/6(金) 12:57:32] (teleway.ne.jp/210.234.3.55)\nMiy > ９月中旬…、仕事おわってるかなぁ…（爆）とにかく書く〜 [1999.8/7(土) 12:52:40] (210.163.161.178)\nＮＡＫ > 完成〜　明日送ります [1999.8/8(日) 12:57:56] (netspace.or.jp/202.238.186.180)\nＮＡＫ > 送りました〜 [1999.8/9(月) 12:52:26] (teleway.ne.jp/210.234.4.42)\nＮＡＫ > 改めて「Ｂ＠」を見ると、杉本軍団さんの原稿はレベル高いですな [1999.8/10(火) 13:01:28] (teleway.ne.jp/210.234.3.206)\n水野夢絵 > 受け取りました〜。そのままともこ女史送りです。 [1999.8/11(水) 00:00:43] (mtci.ne.jp/210.172.4.163)\nＮＡＫ > 他の執筆者は決まっているのですか？ [1999.8/26(木) 18:25:16] (teleway.ne.jp/210.234.4.95)\nMiy > そういえばテーマってなんでしたっけ？、レトロゲー関係でOKなんですよね？\nでも原稿書くの９月になるかも… [1999.8/26(木) 20:29:58] (210.163.161.178)\n水野夢絵 > 当然執筆者は決まっています。えーと誰だったっけ(汗) [1999.8/28(土) 01:06:54] (mtci.ne.jp/210.172.4.217)\n水野夢絵 > 私もまだ書いてない(大汗) 結局アンケートは潰れそうだし……\nテーマはオールド＆マイナーゲームだってば。ゲーム以外でも許容されるみたいだけど。 [1999.8/28(土) 01:08:33] (mtci.ne.jp/210.172.4.217)\nMiy > みゅ〜、まだ書いてないぃ〜、１５日に書けるかな…（注：1112きっと出勤） [1999.9/10(金) 15:08:40] (210.163.161.178)\n水野夢絵 > 私はいよいよ(今更)。始動しました [1999.9/13(月) 23:18:30] (mtci.ne.jp/210.172.4.224)\n水野夢絵(自宅lynx) > 第1稿書き上がり。6頁。この段階では，例のアンケートについてはまだ触れていません。 [1999.9/16(木) 01:49:02] (mtci.ne.jp/210.172.4.162)\nMiy＠別館 > 結構分厚い本になったり？＞６頁 [1999.9/16(木) 18:22:20] (egg.or.jp/203.183.241.9)\n水野夢絵 > つい先程，ともこ女史から電話がありまして……お風邪を召したようで，編集できる状態じゃないそうです(声が荒れ過ぎていて分からなかったくらい)。よって締め切りが延びると(苦笑) [1999.9/16(木) 23:05:01] (mtci.ne.jp/210.172.4.178)\nTANJENT > 今月、執筆できそうにないです〜、まぢで仕事皆勤賞とれるくらい（爆、やすませろぉ〜 [1999.9/17(金) 02:50:01] (kinet.or.jp/210.146.62.82)\n水野夢絵 > 原稿，ほぼ完成。ただ，例のアンケートに関する部分がまだできてないの…… [1999.10/3(日) 00:00:00] (mtci.ne.jp/210.172.4.224)\n水野夢絵 > よーするに，「例のアンケートに関する部分」っていうのは短かったりするのね(^^;;; [1999.10/3(日) 00:01:02] (mtci.ne.jp/210.172.4.224)\nTANJENT > みゅ〜、そろそろ書かないと〜、休みつぶれたし…、今週は早くかえてたらいいなぁ〜 [1999.10/4(月) 00:35:57] (kinet.or.jp/210.146.62.96)\n水野夢絵 > ともこ女史，曰く……「(仮) ← これもう取っていいよー」(^^;;; [1999.10/5(火) 17:41:13] (mtci.ne.jp/210.172.4.140)\nMiy > 今週、結局早く帰れなかったし…、締め切りっていつまでですか？、とりあえず1011のどっちかで書きたい…、でも仕事あるとおもわれるるる… [1999.10/9(土) 14:10:58] (210.163.161.178)\n水野夢絵 > 現在，本題が 5頁に収まって，あと 24行空いています。アンケート，全部入るかなぁ…… [1999.10/16(土) 00:13:05] (mtci.ne.jp/210.172.4.214)\n水野夢絵 > 。アンケート締め切りました。が，「Ｃ＠」に収録しないだけで継続します。 [1999.10/18(月) 00:32:19] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > 第2稿完成。5頁ぎりぎりまで使っています(最後の改行だけのために「用紙切れ」になった(笑)) [1999.10/18(月) 00:33:38] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\nMiy > 結構ベーマガ関係者が執筆したり？、てゆか早くかけ（自爆＞自分 [1999.10/20(水) 13:18:37] (210.163.161.178)\n水野夢絵 > 第3稿完成。今日にもプリントして，コピーして女史に送ります。……地名的^H^H^H致命的誤植がなければ。 [1999.10/21(木) 01:12:38] (mtci.ne.jp/210.172.4.196)\n水野夢絵 > 第2稿 → 第3稿には，結構致命的な誤植があったり(^^;;; [1999.10/21(木) 01:13:46] (mtci.ne.jp/210.172.4.196)\n水野夢絵 > 22日，原稿投函。 [1999.10/23(土) 00:55:34] (mtci.ne.jp/210.172.4.216)\nMiy > あぅあぅ〜…、今週中には… [1999.10/24(日) 16:09:45] (210.163.161.178)\nMiy > ところで夢絵ちゃんの所に送りつけちゃっていいんだよね？、ともこちゃんの住所しらないし [1999.10/24(日) 16:10:40] (210.163.161.178)\n水野夢絵 > うちに送ってもらえれば，ともこ女史にそのまま回します。……間に合うかな？ [1999.10/25(月) 02:06:34] (mtci.ne.jp/210.172.4.197)\nOPNA版ソーサリアン？ ----- by rupe [1999.9/17(金) 00:46:17]\n水野夢絵＠学校 > OPNA とは，YAMAHAのサウンドIC「YM-2608」のことです。88は，SR以降の標準音源が OPN(YM-2203)，サウンドボードIIが OPNAです。まさしく，88VA版ソーサリアンがそうですね☆ [1999.9/17(金) 15:17:45] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.2.2)\n水野夢絵＠学校 > あ，そういえば X1ソーサリアンに関する記述を直すのを忘れてる…… [1999.9/17(金) 15:18:52] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.2.2)\nrupe > よくわかりました。 [1999.9/17(金) 18:34:25] (gctv.ne.jp/210.235.241.165)\n水野夢絵 > 質問第1号，掲載しました。 [1999.9/18(土) 01:38:20] (mtci.ne.jp/210.172.4.160)\nrupe > どうもありがとうございます。　すごくうれしい。 [1999.9/18(土) 11:28:30] (gctv.ne.jp/210.235.241.165)\n水野夢絵 > というわけで，分かる方や関連情報・便乗質問のある方など，じゃんじゃん投稿してください〜。 [1999.9/19(日) 03:36:48] (mtci.ne.jp/210.172.4.197)\nXEXYZA_7773 > VA版ソーサリアン!!!!!‥‥‥う‥‥‥うまやらしい‥‥‥。←実は僕もPC-88VAユーザー [1999.9/20(月) 11:14:19] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.41)\n水野夢絵 > 現在，この BBSで読者間レスキューやっていた時の記事を編集して収録させる作業中です。「最新の記事」にはならないけど(^^;;; [1999.9/23(木) 04:28:29] (mtci.ne.jp/210.172.4.159)\n水野夢絵 > Webレスキューをいくつか探してみたけど，マデリーンのレスキューはどこにもなかった……結構メジャーなゲームだと思うんだけどなぁ。 [1999.9/27(月) 00:46:22] (mtci.ne.jp/210.172.4.157)\n水野夢絵 > goo で検索したら，映画ばっかり出てきた。 [1999.9/27(月) 01:13:03] (mtci.ne.jp/210.172.4.157)\nrupe > マデリーンってＴＡＫＥＲＵのみの発売でしたっけ？ [1999.9/27(月) 11:01:12] (gctv.ne.jp/210.235.241.165)\n水野夢絵 > シンキングラビット，1987年2月……「武尊で販売された」そうです。TAKERUのみだったかは不明。 [1999.9/27(月) 23:50:16] (mtci.ne.jp/210.172.4.181)\nrupe > もしよかったら１９８７年の３月号、５月号、１９８８年の５月号のベーマガのマデリーンについてのレスキュー記事の解答を教えて下さい。 [1999.9/28(火) 12:07:11] (gctv.ne.jp/210.235.241.165)\n水野夢絵 > ああっ，1988年5月号のレスキューがまさに該当しますね(← チェックが足りーん!!) [1999.9/30(木) 01:03:56] (mtci.ne.jp/210.172.4.159)\n水野夢絵 > というわけで，回答してきました(^^;;; そうそう，1987年3月号の記事を読む限りでは「武尊オリジナル」らしいです。 [1999.9/30(木) 01:15:52] (mtci.ne.jp/210.172.4.159)\nrupe > どうもおかげさまで半年ぶりに新しいシーンへ行くことができました。しかし直後に読み込みエラー発生！（泣） [1999.9/30(木) 16:50:03] (gctv.ne.jp/210.235.241.165)\n一歩身近な旧機種研究会（謎） ----- by Miy <WebPage> [1999.4/21(水) 09:01:34]\nちなみにこの前 ためしてガッテン を見たけどGMらしき音は聞けなかった… (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n水野夢絵 > 最近，GM流れてません。五十嵐浩暢さんがひさびさに出るようになった分，清水さんが担当しなくなっちゃった。 [1999.4/23(金) 02:35:10] (mtci.ne.jp/210.172.4.186)\n水野夢絵 > あの，信長とソーサリアンを繰り返し出した時(結構前？)は凄かった……(^^;;; [1999.4/23(金) 02:36:39] (mtci.ne.jp/210.172.4.186)\n水野夢絵 > いまさら 4月の投稿を蒸し返す(^^;;; 9月20日だったかな？ フジテレビ朝の「めざましテレビ」で聞き覚えのある曲が流れたので，「なんだっけ〜」と必死に考えた挙げ句(ロック調にかなりアレンジされていたので)……パックマンのコーヒーブレイク!? [1999.9/22(水) 00:33:58] (mtci.ne.jp/210.172.4.200)\nMiy > よく大学とかの研究室のインタビューとかで後ろにPC-9801RXとか映ってると結構いいかんじ☆ [1999.9/22(水) 14:08:54] (210.163.161.178)\nMiy > オールドGMじゃないけど、昨日ＴＶみてたらbeatmania4thMIXの曲がBGMとして使われてたです [1999.9/22(水) 14:09:49] (210.163.161.178)\nＮＡＫ > 爆笑問題が出演してる某ＣＭで「それ捨てる」と言われているマシン（モニタ）を調査中です [1999.9/23(木) 19:16:51] (teleway.ne.jp/210.234.3.22)\nMiy > そのCMみたことないかも… [1999.9/24(金) 22:22:15] (210.163.161.178)\n水野夢絵 > 今朝も流れてたパックマン。もしかして，毎朝!? 8:35あたりです。……うち，基本的に「ズー○イン! 朝!!」なんだけど。 [1999.9/24(金) 23:37:59] (mtci.ne.jp/210.172.4.162)\nMiy > 藤井さんがやっているコーナーだからあり得るかも？って私もそのコーナーで結構いろんなの聞いてるかも… [1999.9/25(土) 20:54:25] (210.163.161.178)\nB@が届いたのだ！ ----- by Y.FJ <Mail> [1999.2/21(日) 20:58:19]\nY.FJ > 何でこんなん書いたんや？ [1999.2/22(月) 00:07:16] (202.234.195.4)\nＮＡＫ > パフェの中にいる謎の生物が気になります [1999.2/24(水) 18:02:20] (teleway.ne.jp/210.234.3.191)\n水野夢絵 > 雰囲気を楽しむのがポイント。 [1999.2/27(土) 01:31:20] (mtci.ne.jp/210.172.4.204)\nMiy > 次回＠（仮）の話題ってまだ無いみたいですね [1999.3/26(金) 09:19:14] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > 僕の所にも届きました。‥‥‥ともこざるさんの○○○○好きという噂は、噂以上だと言うことが思いしらされました(^^;;;;;。あぅ。 [1999.3/26(金) 16:12:09] (teu.ac.jp/163.215.38.67)\n水野夢絵 > X_7さんに，秋田集会の時の写真も一緒に送ろうとして忘れてました(^^;;; [1999.3/28(日) 03:29:31] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > って，TANJENTさんにも送ってないんだけど。フィルム2本使ったうち，まだ1本目しか現像してないので(爆) [1999.3/28(日) 03:30:38] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > 実は，加藤義啓さんにはもう送ってます(謎) [1999.3/28(日) 03:32:05] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\nXEXYZA_7773 > あらら。またの機会を楽しみにすることにします(笑)。 [1999.3/29(月) 02:50:39] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nMiy > 私の方はまだ現像してませんです〜\nでも１本目は川崎→秋田の風景写真ですけど（爆） [1999.3/29(月) 12:47:21] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nMiy > 昨日現像したけどまともに人物が移っていたのは１枚だけでした〜（爆） [1999.4/5(月) 09:18:48] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n水野夢絵 > というわけで，X_7さんへの手紙に書いた「強童5」に投稿したゲームは，WILLだったのでした。 [1999.4/8(木) 19:23:45] (mtci.ne.jp/210.172.4.173)\nXEXYZA_7773 > WILLタイムトライアルは、見た時爆笑しました(^^;;。しかも、「例の記事」の「10分でクリアできる」の一文を覚えてた僕って‥‥‥(爆)。 [1999.4/9(金) 13:44:20] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.203)\nXEXYZA_7773 > でも、これで、「答えを知ってれば10分で解ける」ではなくて「４分で解ける」になりましたね(^^;;。ちゃんと88MCを4MHzモードで使ってた所がポイント高し(爆笑)。でも、ノーウェイトモードでやっちゃったら本物のPC-8801MkII SRより速くなってしまうので注意(を。 [1999.4/9(金) 13:46:59] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.203)\n水野夢絵 > うう，実はあれ誤植です。本当は 8MHz-H でやりました……責任とって(？)，4MHz 版記録を今月投稿します。 [1999.4/9(金) 14:03:12] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.2.2)\n水野夢絵 > はぅっ!! さっき確認したら，しっかり 4MHz(1ウェイト)でやってました(汗) 8MHz-H でやったら，3分切りました(爆) [1999.4/9(金) 21:45:23] (mtci.ne.jp/210.172.4.197)\nＮＡＫ > 証明方法がまたイイですな [1999.4/10(土) 16:47:37] (teleway.ne.jp/210.234.3.56)\n本名吉野 > ベーマガの読者層の深さが垣間見れて，よかったです。でも，この辺のネタが通じるのは水野さんの年齢で限界かもしれない。 [1999.4/11(日) 02:05:48] (north-wind.ne.jp/210.233.1.143)\n水野夢絵 > 何でああいう証明方法になったかというと，ビデオカメラ持ってないからだったりする(爆) [1999.4/15(木) 02:32:37] (mtci.ne.jp/210.172.4.211)\n水野夢絵 > 誰か F-ZERO 投稿しない(笑)？ [1999.4/15(木) 02:33:26] (mtci.ne.jp/210.172.4.211)\nMiy > 投稿してみようかな（笑）？＞F-ZERO\nでももらった過去のベーマガにF-ZEROで1:58とか言われてると投稿するのはけっこうつらいかも… [1999.4/15(木) 09:05:27] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > F-ZEROはもうちょっとやそっとじゃ記録更新できないんじゃないですか？(^^;;;関係ないですが、昨日F-ZERO X買いました。だから眠い(謎)。 [1999.4/26(月) 10:21:06] (teu.ac.jp;163.215.24.79)\nXEXYZA_7773 > 税金8080円おめでとうございます!!!!!(僕がちょうとi8080円(笑)だった)・・・・・・F-ZERO Xを買った事で、某Ｓ社製「次世代機(笑)」(のなかのN64以外でで唯一N64に対抗すべくROM機だったもの。64Bit級ではなくて88Bit級(or104Bit級、おぉ、プレ■テ２の128Bitまであとちょっとだ(爆)のほう))のカセット本数よりN64のカセット本数のほうが多くなったのであった(笑)。 [1999.5/3(月) 15:27:43] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nXEXYZA_7773 > ・・・・・・というワケで10000円突破ですね!!! おめでとうございます。ちなみに僕は10040円でした。 [1999.8/17(火) 16:36:16] (202.248.199.194;10.121.64.251)\n水野夢絵(自宅lynx) > 9000 - 9999円が同一人物のリロードによるものみたいですが，10000円目まではなぜかいっていませんでした。 [1999.8/22(日) 00:27:03] (mtci.ne.jp/210.172.4.201)\nXEXYZA_7773 > (^^;;;;; [1999.8/23(月) 13:25:34] (cablecom.ne.jp;10.121.64.251)\n水野夢絵(自宅lynx) > あぅ!!「9990 - 9999円」ですぅ(大汗) [1999.8/25(水) 00:30:32] (mtci.ne.jp/210.172.4.181)\nＮＡＫ > S'poreさんとこの１００万アクセス直前には、本当にそのぐらいリロードした人がいたらしいです [1999.8/26(木) 18:24:32] (teleway.ne.jp/210.234.4.95)\nXEXYZA_7773 > (^^;;;;;;;;;; [1999.9/1(水) 16:12:21] (202.248.199.194;10.121.64.251/10.121.64.251 10.21.12.80)\n水野夢絵＠学校 > さぁみんなで 68.000円を目指そう!! [1999.9/6(月) 13:49:46] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\n水野夢絵＠学校 > 1990年の本誌 OFより……「父はパソコンショップで X68000を見て，『68000円か，安いなぁ』と言った」 [1999.9/6(月) 13:51:09] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\n水野夢絵＠学校 > 【編: 本当にそんなに安かったら売れるでしょうね。 影: ふっ，最初に &quot×X" と付いているのに気付かなかったようだな。】 [1999.9/6(月) 13:52:48] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\n水野夢絵＠学校 > 失敗。「最初に × と〜」 [1999.9/6(月) 13:53:28] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\nMiy > アキバだといまそのくらいの価格かも？＞ぺけろっぱ [1999.9/6(月) 19:52:55] (210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > ぃゃぃゃ、X68030なんて相場は20万円台って聞きますけど‥‥‥。X68000XVIでも10万くらいはするんでは無いですか？(^^;;; [1999.9/8(水) 15:41:20] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.115)\nXEXYZA_7773 > ってなワケで、10500円おめでとうございます(笑)。 [1999.9/9(木) 16:04:17] (cablecom.ne.jp;10.121.64.251/10.121.64.251 10.21.12.80)\nモリアってどうやって入手できますか？ ----- by 鮒寿司 [1999.8/11(水) 00:15:34]\n水野夢絵 > うーん……FreeBSD だと，rogue と Nethack しかない…… [1999.8/12(木) 02:18:03] (mtci.ne.jp/210.172.4.229)\n鮒寿司 > Mac以外なら借りるなりなんなり出来るで。そういや、Win版NethackのCPU使用率が100%いくらしいです [1999.8/16(月) 15:57:42] (yukichi.ne.jp/210.164.55.74)\nXEXYZA_7773 > UNIX用のDOSエミュやWinエミュで頑張ってみるとか(^^;;;。 [1999.9/8(水) 15:42:37] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.115)\n超重大緊急ニュース for 水野さん ----- by XEXYZA_7773 [1999.7/30(金) 17:55:01]\nTANJENT > 会社でみたいけど見る時間すら無ひ… [1999.8/4(水) 01:45:40] (kinet.or.jp/210.146.62.114)\n水野夢絵＠学校 > ボーステックのサイトから，レリクスのPC-98版が取得できるそうです。 [1999.8/4(水) 15:46:24] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\nＮＡＫ > しりクスって見えた（爆） [1999.8/8(日) 12:56:38] (netspace.or.jp/202.238.186.180)\n夏コミについて ----- by Ｕｃｈｉｄｅｎ <WebPage> [1999.6/28(月) 22:32:59]\n知人の　Ａｂｅｎｄ Ｓｏｆｔ（金曜日　東地区　”ア”ブロック　３６ａ　）\n水野夢絵 > 行けるかなぁ……？ [1999.7/5(月) 03:20:31] (mtci.ne.jp/210.172.4.155)\nMiy > 全国オフ…（爆） [1999.7/28(水) 12:22:55] (210.163.161.178)\n旧歌手研究会 ----- by ＮＡＫ <WebPage> [1999.5/17(月) 12:50:55]\nMiy > 今日発売でしたっけ？、きのうの「あしたまにあーな」で放送してたので… [1999.6/2(水) 09:11:51] (210.163.161.178)\nＮＡＫ > 現在「夜もヒッパレ」にも出演中です＜のっこ [1999.7/12(月) 08:53:10] (teleway.ne.jp/210.234.4.12)\n「ハイドライド�」はもう一生、遊べませんか ----- by はさみ [1999.4/1(木) 12:08:24]\n水野夢絵 > ハイドライドは復刻が決定しています(88版ベースと，アレンジ版同梱)。ベーマガに記事が載っているので買って読みましょう♪ [1999.4/2(金) 00:27:35] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\n水野夢絵 > II，3や，その他のT＆Eゲームについては，復刻希望アンケートが行われています。これについても，ベーマガあるいはT＆E社公式ウェブサイト(http://www.tes.co.jp/)を御覧下さい。 [1999.4/2(金) 00:29:31] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\n水野夢絵 > ちなみに，多分ローマ数字を使っているんだと思いますが(ってことは II？)，ローマ数字や丸数字などは環境依存文字ですので，使わないようにした方が他の方への配慮になります。私も UNIX環境ですので(註: 自宅)，その部分だけ見えません。 [1999.4/2(金) 00:32:17] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\n水野夢絵 > 個人的には，X1版・88版・FM-7版・MSX版・P6版すべてを付けて欲しかった……BGM違うんだもん。 [1999.4/2(金) 00:34:13] (mtci.ne.jp/210.172.4.150)\nXEXYZA_7773 > ↑、「II」ですね。今Windozeで来てるので読めてます。僕もいつもはUNIXなので普段は読めません(;_;)。ローマ数字は半角アルファベット(全角でも良いですけど・・・)で書く事をオススメします。例：「Ｉ」「II」「III」「IV」「Ｖ」「VI」「VII」「VIII」「IX」「Ｘ」 [1999.4/3(土) 12:20:20] (cablecom.ne.jp;10.121.64.251)\nＮＡＫ > 安い！　でも環境がぁ〜＜ハイドライド [1999.4/28(水) 12:54:24] (teleway.ne.jp/210.234.3.155)\n水野夢絵(闘技場読者集会に出発直前) > 早く買わないと。環境が存在しないけど。 [1999.5/1(土) 16:24:41] (mtci.ne.jp/210.172.4.216)\nXEXYZA_7773 > 秋葉OFF、出たいなぁ。もし行けたら行くかも。(^^;; [1999.5/1(土) 19:29:33] (202.248.199.194;10.121.64.251)\nＮＡＫ > ハイドライド買いました〜　ヒントのネタバレ具合がすごいぞ [1999.5/5(水) 15:34:43] (teleway.ne.jp/210.234.3.199)\nXEXYZA_7773 > アキバOFF、あのあと12:30頃に帰宅。京王線のK駅〜KK駅(謎)間の電車はなんと終電だった(^^;;;。帰宅クエストにならずに良かった(笑)。ってK駅からでも直接歩いて帰れないこともないんですけど。 [1999.5/6(木) 12:55:28] (teu.ac.jp;163.215.24.26)\nMiy > アキバオフ、みんな帰宅クエストになりかけたのねぇ〜\n水野さんも危なかったし、きー坊さんも終電だったし、Silpheedさんも横浜から徒歩だし、私は豪雨のなかチャリンコダッシュだし… [1999.5/6(木) 14:55:28] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n水野夢絵 > ハイドライド(再)は，きー坊さん宅でちらっとプレイしました。BGM，やっぱり PC-6001版と違う〜 [1999.5/8(土) 01:57:16] (mtci.ne.jp/210.172.4.215)\nＮＡＫ > アレンジ版ローパーがなんか恐いぞ [1999.5/8(土) 19:53:45] (teleway.ne.jp/210.234.4.35)\n水野夢絵 > 今日こそ!! 今日こそは買いに行く〜!!!! [1999.5/12(水) 01:07:08] (mtci.ne.jp/210.172.4.195)\n水野夢絵 > というわけで，買いました。さて，何日間未開封状態でしょうか(爆)？ [1999.5/13(木) 23:41:14] (mtci.ne.jp/210.172.4.220)\nＮＡＫ > レベル１で砂漠に行ったりして遊んでいます [1999.5/17(月) 12:45:17] (teleway.ne.jp/210.234.3.8)\nTANJENT > FC版ハイドライドスペシャルを某友人から借りたんですけど、やる機会が…（といいながらさっきFC版「カイの冒険」を１００階（５８階まではワープ使用）クリアしてたし（爆）） [1999.5/18(火) 01:20:19] (kinet.or.jp/210.146.62.113)\nTANJENT > FC版ハイドライドスペシャルを某友人から借りたんですけど、やる機会が…（といいながらさっきFC版「カイの冒険」を１００階（５８階まではワープ使用）クリアしてたし（爆）） [1999.5/18(火) 01:21:03] (kinet.or.jp/210.146.62.113)\nMiy > あ、やっぱり２回送信されてる〜 [1999.5/18(火) 09:17:13] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n水野夢絵 > ちなみに，FC版「スペシャル」には無敵モードがあります。いまだに覚えてる。 [1999.5/19(水) 23:33:22] (mtci.ne.jp/210.172.4.147)\nXEXYZA_7773 > なぬ！！それわはつみみねこみみえるふみみっっっ!!!!!＜FC版無敵 [1999.5/20(木) 10:26:06] (teu.ac.jp;163.215.24.20)\n水野夢絵 > 結構ややこしい手順を踏むんですよね……＜スペシャルで無敵 [1999.5/21(金) 02:41:50] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\n水野夢絵 > (1) 普通にスタート。 [1999.5/21(金) 02:43:20] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\n水野夢絵 > (2) コマンドメニューを出す → 「ゲーム」(メニュー終了)を選ぶ(Aボタンでないとだめだっけ？) を4回繰り返す。 [1999.5/21(金) 02:43:57] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\n水野夢絵 > (3) 一旦自殺。 [1999.5/21(金) 02:44:32] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\n水野夢絵 > (4) デモを2回見る。 [1999.5/21(金) 02:45:13] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\n水野夢絵 > (5) パスワード入力を 3回(？)失敗する。 [1999.5/21(金) 02:46:27] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\n水野夢絵 > (6) 「3DGOLFSUPERVER」で，スタート位置から始まったら成功。失敗の場合，このパスワード自体受け付けられない。 [1999.5/21(金) 02:48:03] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\n水野夢絵 > ……で，LIFE が 0になったら MAXに戻る ＝ 無敵，になります。 [1999.5/21(金) 02:50:03] (mtci.ne.jp/210.172.4.194)\nＮＡＫ > レベル２で最後の島に到達〜　そろそろ普通に遊ぼうかな…… [1999.5/24(月) 13:50:24] (teleway.ne.jp/210.234.4.65)\nXEXYZA_7773 > さあ、レベル２のままでドラゴンを倒すのだ!!!(爆) [1999.5/26(水) 11:52:40] (teu.ac.jp;163.215.24.37)\nＮＡＫ > ３回死んで、まだおつりがきます [1999.5/28(金) 10:14:05] (teleway.ne.jp/210.234.4.5)\nはさみ > ハイドライドって、いまどきのＲＰＧと比べると「会話」もなくて抽象的なところが多く、ある種パズルゲームっぽい作品じゃないかと思ったりしますね。 [1999.6/3(木) 20:48:58] (waseda.ac.jp;waseda.ac.jp/133.9.26.95)\n水野夢絵 > 1986年，徳間書店の「プログラムポシェット」という雑誌で，某ライターが「ハイドライドは AVG だ」と書いていました。私もそう思っています。 [1999.6/4(金) 00:04:51] (mtci.ne.jp/210.172.4.168)\n水野夢絵 > ちなみに，「いまどきの RPG」はゲームかどうかもアヤしいと思っています。少なくとも RPG ではないと思います。 [1999.6/4(金) 00:07:12] (mtci.ne.jp/210.172.4.168)\nMiy > なんかvectorでシェアレジで1500円で帰るらしいです＞Win95版 [1999.6/4(金) 09:25:37] (210.163.161.178)\nXEXYZA_7773 > gameという単語を英語の辞書で調べたら、「勝負・競技」と載っていました。やっぱり、勝負とか競技(スコアを競ったり)の要素が無い限り、ゲームとは言えないと思います。最近の(自称)RPGは、ゲームじゃなくてデジコミですね。それにちょっと自由に動けるような要素を追加したって感じだと思います。 [1999.6/7(月) 12:08:55] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.200)\nXEXYZA_7773 > Nintendo 64の「ゼルダの伝説 時のオカリナ」、僕はむしろゲーム性の面で評価してるんですが、世間を見るとどうも演出面ばっかりが評価されてるのが気になります‥‥‥。演出が良いばっかりに、昔からのゼルダのファンが(ゲーム性は無いに違いない、と誤解して)逃げてそうで残念です(;_;)。おもしろいのにぃ‥‥‥(ToT)。 [1999.6/7(月) 12:22:41] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.200)\n水野夢絵 > 今さらだけど，ハイドライド 4 窓 の BGM を MSX版(PSG)に変更するパッチが http://www.tes.co.jp/ で 公開されています。レッツ Gon! [1999.6/27(日) 00:33:01] (mtci.ne.jp/210.172.4.174)\n水野夢絵＠学校 > DUAL TARGET(THE 4TH UNIT ACT.3) も買っちゃいました(笑)　ZEROが 7月発売予定，だって。 [1999.7/5(月) 13:29:07] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\nXEXYZA_7773 > でも、なんとなくファミコン版の曲の方が好きだったり(^^;;＜はいどらいど曲 [1999.7/7(水) 12:26:56] (teu.ac.jp;163.215.24.123)\nXEXYZA_7773 > 「第四」買っちゃったんですか。「RAYXANBER」の方も出ないかなぁ〜(^^;;;。＜情報西社 [1999.7/7(水) 12:28:20] (teu.ac.jp;163.215.24.123)\n水野夢絵 > FM-TOWNS版 RAYXANBERシリーズ，全部現行発売中です。 [1999.7/7(水) 16:38:56] (mtci.ne.jp/210.172.4.184)\nＮＡＫ > ドラゴン遭遇はレベル１でも可能だった！　詳しくはベーマガ８月号をご覧下さい [1999.7/8(木) 12:19:39] (teleway.ne.jp/210.234.3.20)\n水野夢絵 > では，オリジナルハイドライドで試しに……って持ってないよぅ(涙) [1999.7/8(木) 23:27:39] (mtci.ne.jp/210.172.4.141)\nXEXYZA_7773 > FM-TOWNSのRAYXANBER、わざわざ注文して持ってますってば(^^;;;。というか、RAYXANBERのためだけにFM-TOWNS買った様な人だし(爆)。また続編が出れば良いなぁ、という意味です。ちなみに、FM-TOWNSなのはRAYXANBERのIだけで、IIとIIIはPC Engineです(^^;;。こっちも持ってます。‥‥‥MARTY買おうかなぁ(ぉぃぉぃ。MARTYとMARTY IIってどう違うんでしたっけ？(^^;;;;; [1999.7/9(金) 11:37:06] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.114)\n★ ----- by 山本あき [1999.5/21(金) 17:35:28]\n水野夢絵 > たしか，ピンを1組ショートさせれば良かったような……識者求む。 [1999.5/22(土) 02:07:01] (mtci.ne.jp/210.172.4.226)\nXEXYZA_7773 > 僕はFM-TOWNSのディスプレイをPC-9801に接続して使っています。僕の場合はH-SYNCとV-SYNCの両方を無理矢理C-SYNCにつないで映ってますが、もしかしたら他の環境ではだめかもしれません。また、もしかしたら故障する危険性も無いとはいえません。・・・・・・PC98-NXなんですか・・・・・・。PC-9801の場合とPC98-NX(とAT互換機)場合ではまた違うので、大丈夫かどうかわかりません。PC-9801とAT機(PC98-NX)ではコネクタの形も違いますし・・・・・・(実は内容も違うとか)。お役に立てなくてごめんなさい。ちなみに、FM-TOWNSのディスプレイはH-SYNCが15/24/31KHzの３つしか対応していないので、AT機の場合は基本的には640x480(VGA)でしか使えません。なので、事実上WindowsオンリーのマシンであるPC98-NXでは、おすすめできません。 [1999.5/26(水) 11:50:35] (teu.ac.jp;163.215.24.37)\nsilpheed > TOWNSディスプレイは極性が逆の部分がありますので，そのままでも映らないことはないですが，そのうちコンデンサがおなくなりになります。 [1999.6/5(土) 19:07:46] (cds.ne.jp/210.225.221.95)\nXEXYZA_7773 > げ。そうだったのか。今んところ１年半程使ってたけどなんも問題出てなかったから知らなかった‥‥‥。そういえば、線をつなぐ時に、(ピン配列の図を見て)なんか極性が違う様な気はしてたんですが、なんかそのまま映っちゃってたので気にしてなかったのですが‥‥‥。やっぱりマズいんですか(滝汗)。 [1999.6/7(月) 12:12:55] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.200)\nXEXYZA_7773 > もしかしたら、「バックアップ活用テクニック(現在は「ゲームラボ」)」(←雑誌名です)だかなんだかにFM-TOWNSのモニタをPC-98で使うための同期周りの回路が書かれてたかもしれません。それを読むのが一番かも(^^;;;;;;。 [1999.6/7(月) 12:14:53] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.200)\nXEXYZA_7773 > ちなみに、本当はPC-9801もC-SYNCを出力している事になっているハズなのですが、なぜか実際には出力されていません。PC-88VAの方ではちゃんと出力されているんですが‥‥‥。確か、こっちの方は極性がちゃんとTOWNSと同じだったハズ‥‥‥。比較的最近の機種では、音声出力もハショられてるので、BEEP音が外に取り出せなくて悲しいです(;_;)。なんだかなぁ‥‥‥。 [1999.6/7(月) 12:18:53] (teu.ac.jp;teu.ac.jp/163.215.5.200)\nMiy > バッ活総集編１なら持って足り、一応主要I/Fのpin配置は書いてあったけどタウンズはあったかなぁ〜？ [1999.6/8(火) 13:20:49] (210.163.161.178)\nMiy > 昨日部屋掃除したけど見るのわすれたぁ（爆） [1999.6/14(月) 09:24:54] (210.163.161.178)\n★ ----- by Ｄ−ＺＡＧ [1999.6/4(金) 01:33:30]\n水野夢絵 > 残念ながら，B@……もとい，モリアはプレイしたことないです。 [1999.6/7(月) 01:27:00] (mtci.ne.jp/210.172.4.216)\n水野夢絵 > Infra-Vision(インフラビジョン)は，赤外線視覚です。完全な闇でない限り，ほぼ自由に見渡せます。色などは分からないでしょうけど。 [1999.6/7(月) 01:28:13] (mtci.ne.jp/210.172.4.216)\nびっくりです。 ----- by ヘボス <WebPage> [1999.6/2(水) 16:15:19]\nはじめまして ----- by ノスちゃん <WebPage> [1999.4/17(土) 17:28:26]\n水野夢絵 > SPAM〜 [1999.4/18(日) 00:49:01] (mtci.ne.jp/210.172.4.141)\nあれ？ ----- by の <WebPage> [1999.4/6(火) 14:21:21]\nえすぽさんとこの、「Free BBS&CHAT Land」から来てみたんだけど・・・\nMiy > 私も確認、それにしても久しぶりに行った〜＞FBACL [1999.4/7(水) 19:13:02] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nキングコング２について ----- by 鮒 [1999.3/27(土) 16:04:54]\nLIFE 300 キャベツ（笑） 40(32個ないと９分はムリ）\n鮒 > 世界記録（ぉぃ）はどれくらいなのかな？？ [1999.3/27(土) 16:05:52] (yukichi.ne.jp/210.164.55.29)\n水野夢絵 > 1988年頃のレスキュー(というか(秘)情報局)に，やたら載ってるんですよぃ [1999.3/28(日) 03:33:48] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n水野夢絵 > 近々，オリジナル版レスキューをまとめたものを掲載する予定です(A.A.BM出張所？)。 [1999.3/28(日) 03:35:05] (mtci.ne.jp/210.172.4.166)\n鮒 > 一区切りついたら、攻略ページでもつくっていいですか？（簡易マップつきで） [1999.3/30(火) 13:43:24] (yukichi.ne.jp/210.164.55.37)\n水野夢絵 > http://www.aay.mtci.ne.jp/~kkkkk/tmp/ で，仮に公開。年が入っているのがそうです。 [1999.4/1(木) 00:57:17] (mtci.ne.jp/210.172.4.219)\n鮒 > みんなMSX系列ですね・・（＾＾；＜ＦＣ野郎 [1999.4/1(木) 14:08:59] (yukichi.ne.jp/210.164.55.44)\n鮒 > L200だと、ライフの維持に時間取られる・・ [1999.4/3(土) 14:02:19] (yukichi.ne.jp/210.164.55.32)\n鮒 > World7のドラゴンみたいなやつとかが [1999.4/3(土) 14:03:04] (yukichi.ne.jp/210.164.55.32)\nいきぬき☆ ----- by Miy <WebPage> [1999.3/16(火) 15:41:57]\nMiy > そういえばこの「Homepage」って文字列って変更不可でしたっけ？＞借り物掲示板 [1999.3/16(火) 15:43:24] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n水野夢絵 > できないみたい…… [1999.3/22(月) 01:16:36] (mtci.ne.jp/210.172.4.221)\nXEXYZA_7773 > 全壊と全快じゃ、正反対ですね(^^;;。 [1999.4/3(土) 12:22:44] (cablecom.ne.jp;10.121.64.251)\n"Homepage"の文字は, 「痕跡」として編集時に "WebPage"に直してあります——水野夢絵\nかうんた ----- by 空兎弐澪 [1999.2/1(月) 10:53:37]\n空兎弐澪 > あ、ここ、やっぱりドメイン無いんだ（爆） [1999.2/1(月) 10:54:07] (210.227.148.242)\n空兎弐美衣 > 6001AXSと600AXSでぇ〜す☆ [1999.2/3(水) 12:34:31] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n空兎弐美衣 > あ、よく見たら掲示板の方は3002AXSだぁ☆ [1999.2/3(水) 12:36:49] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nMiy > あ、よく見たら掲示板、　3332AXSだぁ☆（爆） [1999.3/26(金) 09:16:43] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nMiy > あぅ、上のと文章あわせたんだけどハンドルが違う〜（自爆） [1999.3/26(金) 09:17:15] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nBMChat全国OFF会inコミケ ----- by 勝見舞美佳 <Mail> [1999.2/26(金) 00:43:23]\n勝見舞美佳 > 一応 ~/bm/off/ をアクセスするとディレクトリ表示されるようにしました\n文章更新は明日かな？、取りあえずファイル名決定したら発表します [1999.2/28(日) 03:49:18] (kinet.or.jp/210.146.62.99)\n空兎弐美衣 > そいえば黄金週間って土日祝だけ休んでも５連休だね [1999.3/8(月) 09:37:52] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nMiy > ん〜、BMChat使えないから話がすすまない〜 [1999.3/12(金) 09:52:46] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nきー坊 > その前に黄金週間ＯＦＦのような・・・こっちの話し進めません？ [1999.3/14(日) 15:55:17] (mbn.or.jp/210.144.190.158)\nMiy > ↑というわけで（って今日初めて見たけど（爆））「第３回秋葉原井戸端会議（爆）黄金週間」の電子手紙を第２回秋葉原オフ会の参加予定者な方々に送信しました\n今会社からなので詳細は後日〜 [1999.3/15(月) 09:35:54] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nMiy > って思いっきりドメイン表示されてますね（爆）＞会社名 [1999.3/15(月) 09:36:20] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n水野夢絵 > 「旧機種研究会WWWサイト」は，「旧機種研究会」に改称されました。「ウェブサイト」の意味が違ってたので(爆) [1999.3/16(火) 01:27:54] (mtci.ne.jp;mtci.ne.jp/210.172.4.173)\nとくめーきぼー (17) > コミケってなに？ [1999.3/20(土) 09:33:03] (210.175.221.83)\nきー坊 > コミックマーケット（同人誌）の発売会の略語？愛称かな？年２回開催で夏と冬に開催です。開催場所はビックサイトですひまだったら来ましょ〜（なじょ） [1999.3/20(土) 10:58:32] (mbn.or.jp/210.144.190.161)\nMiy > http://home.kinet.or.jp/tanjent/bm/off/\nオフ会についてのページ作ってみました [1999.3/24(水) 12:11:39] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nカウンタ ----- by ＮＡＫ [1999.2/24(水) 18:01:19]\n水野夢絵 > なぜか，ナンバーファイルがクリアされてました。40人分おかしかった……ので，ずれた分直して復旧。 [1999.2/27(土) 01:27:19] (mtci.ne.jp/210.172.4.204)\n水野夢絵 > で，6656円目が確定しました。次回更新時に発表します(……って，これは誰なんだろう!?) [1999.2/27(土) 01:28:37] (mtci.ne.jp/210.172.4.204)\n秋田OFF無事終了☆ ----- by 勝見舞美佳 [1999.1/21(木) 01:15:44]\nきー坊 > おかえり〜です〜！！ん〜黄金週間は・・・だな〜行けたら好いけども [1999.1/21(木) 17:45:49] (mbn.or.jp/210.144.190.159)\nえりな (17) > 東北某市なら，行けるかも・・・？ [1999.1/30(土) 10:27:27] (210.175.221.83)\nＮＡＫ > みんなで新幹線各駅のホームにいて、「一瞬ＯＦＦ会」とか……ぐはぁ！ [1999.2/19(金) 12:51:19] (teleway.ne.jp/210.234.4.33)\n空兎弐美衣 > 鈍行で「駅構内OFF会」とかも可能☆（爆） [1999.2/19(金) 13:09:00] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nきー坊 > 全国鈍行ＯＦＦですか？？ [1999.2/25(木) 00:35:08] (mbn.or.jp/210.144.190.118)\n空兎弐美衣 > 今晩、全国OFFのちょっとだけ決まった内容を書込しておきま〜す☆ [1999.2/25(木) 09:35:21] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n158.217.53.13)1/1(金) 12:36:516/25(木) 21:17:27 ----- by コブキン <Mail> [1999.1/26(火) 13:02:32]\nコブキン > すいません（謝ってばっか）。こんなでかい文を２個も送ってしまいました。けどおかしいなぁ。送信はちゃんと１回だけ押したのに。それにタイトルの ’ＲＰＧ ’も訳わからん数字になってるし… [1999.1/27(水) 12:27:45] (kansai-u.ac.jp;192.168.154.152/192.168.154.152)\n水野夢絵(PC実習室) > というわけで，1つ削除しました。 [1999.1/29(金) 10:44:06] (akita-u.ac.jp/158.215.152.7)\n空兎弐美衣 > fbbs.cgiのバグな感じ〜＞タイトルに謎のIPと文字が小さくなる（CGIfontタグ出力失敗）、きっとIP表記が IP/IP となっていると起きている気がする…（うさぎやさんの所もそうだったし） [1999.2/18(木) 12:23:30] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\n教えて下さい。 ----- by カエルさん [1999.2/15(月) 18:42:04]\n水野夢絵 > チャットプログラムが動作している「コンピュータ」ですね。 [1999.2/15(月) 23:09:08] (mtci.ne.jp/210.172.4.226)\n水野夢絵 > もっとも，IP では送受信ともにホストと定義されていますから，「ネットワーク上のコンピュータ」の意味にとっていいかもしれません。 [1999.2/15(月) 23:12:18] (mtci.ne.jp/210.172.4.226)\nカエルさん > ＞水野さん　ありがとうございました。 [1999.2/16(火) 00:48:04] (wbs.ne.jp;wbs.ne.jp/202.219.64.148)\n[Q] は〜りぃふぉっくす ----- by 水野夢絵 <WebPage> [1999.2/15(月) 17:36:36]\n自分でレスキューに投稿する(笑)X1テープ版「は〜りぃふぉっくす」をプレイしていますが，リール神社に入れません(そもそも，「入る」ところなのか？)どなたかレスキューお願いします。テープがいかれてるから，X1 の電源が切れない(爆) (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.2.2)\nきー坊 > 入れるらしいですよ(謎）シビルの村にいる動物が知ってるらしいですよ [1999.2/15(月) 17:49:17] (mbn.or.jp/210.144.190.172)\n水野夢絵(自宅) > わ〜い，クリアできました〜!! [1999.2/15(月) 23:06:59] (mtci.ne.jp/210.172.4.226)\nきー坊 > え〜とヘビ何ですが神様の使いが変身した姿で、ちょっと××してあげると，もとに戻るらしいでもってこれが手に入らないとリール神社で困るらしいです。聞かれたら又書き込みます。 [1999.2/15(月) 23:12:32] (mbn.or.jp/210.144.190.122)\nきー坊 > ん〜ほとんど同時に書き込みしてるし（＾＾； [1999.2/15(月) 23:15:32] (mbn.or.jp/210.144.190.122)\nきー坊 > クリアーおめでと〜！！ [1999.2/15(月) 23:16:05] (mbn.or.jp/210.144.190.122)\nごあいさつ。 ----- by FACT <Mail> [1999.1/4(月) 22:44:54]\n鮒寿司 > おめでとうございます〜 [1999.1/5(火) 15:35:09] (yukichi.ne.jp/210.164.55.45)\nＮＡＫ > 結局、あのウサギは何のゲームのものだったんでしょう？ [1999.2/5(金) 18:37:51] (teleway.ne.jp/210.234.4.92)\nＦＡＣＴ > ＮＡＫさん、アレ見たんですか（笑） [1999.2/7(日) 18:00:32] (mesh.ad.jp/210.147.34.44)\nＦＡＣＴ > 特にゲームとは関係ないんですよ？ [1999.2/7(日) 18:02:13] (mesh.ad.jp/210.147.34.44)\n水野夢絵(自宅) > 下の方で書いたはず……シルフィードの，5面の後のデモで出て来る兎です。 [1999.2/8(月) 00:26:52] (mtci.ne.jp/210.172.4.178)\nＮＡＫ > あぁ、[Ｕ][Ｓ][Ａ]で出てくるアレですか！　なるほど [1999.2/8(月) 18:59:38] (teleway.ne.jp/210.234.4.14)\nＦＡＣＴ > ？勘違いしてたみたい（笑） [1999.2/8(月) 21:15:46] (mesh.ad.jp/210.147.34.34)\n水野夢絵 > 他にウサギなゲームが思い付かなくてねー(^^;;;;;;; [1999.2/9(火) 17:36:46] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.2.2)\nいなりずし > ？？？わけわからなくなった。 [1999.2/9(火) 22:18:16] (mesh.ad.jp/210.147.34.75)\nＦＡＣＴ > あ！いなりずしになってた！（今頃気がつく） [1999.2/10(水) 23:27:43] (mesh.ad.jp/210.147.34.45)\nはじめまして ----- by 吉康 <Mail> [1999.1/15(金) 17:05:10]\n勝見舞美佳 > 私に送る（爆）＜使い道 [1999.1/21(木) 01:18:49] (kinet.or.jp/210.146.62.102)\n勝見舞美佳 > というのは冗談として（本気でくれるなら拒みませんけど（爆））とりあえず持っているベーマガの全ての８８用プログラムを入力してみて遊んでみましょう\nそして自作ゲーム作ってベーマガに投稿☆ [1999.1/21(木) 01:20:58] (kinet.or.jp/210.146.62.102)\nＮＡＫ > ９８年２月号の「伝説のアヒル」がオススメ（爆） [1999.1/21(木) 18:21:39] (teleway.ne.jp/210.234.3.161)\nおーちゃん > 分解してブロック遊び（笑） [1999.1/31(日) 23:56:32] (dti.ne.jp/210.170.191.75)\n水野夢絵 > http://www.din.ne.jp/%7Ejhousef1/ 「情報ハウス」に，88用ソフトがあります。かなり高いけど。 [1999.2/3(水) 00:22:32] (mtci.ne.jp/210.172.4.198)\n486マシンあげる ----- by おーちゃん <Mail> [1999.1/31(日) 23:53:11]\nはじめまして！ ----- by tomin <Mail> [1998.10/31(土) 00:28:23]\n鮒寿司 > フロッピーが壊れてるとか。それくらい期日があいてると、ドライブにも以上はでてくるでしょう。対策は・・・・わかりません（じつはにたような者（＾＾；）） [1998.10/31(土) 21:04:47] (oita-ct.ac.jp/202.255.244.55)\ntomin > 内部電池とかも、関係あるのでしょうか？ [1998.11/1(日) 01:26:31] (so-net.ne.jp/210.132.131.168)\nＮＡＫ > ディップスイッチはおそらく関係ないと思います [1998.11/1(日) 14:14:49] (teleway.ne.jp/210.157.132.201)\ntomin > ありがとうございました、自分でももう少しやってやってみます。 [1998.11/2(月) 23:15:56] (so-net.ne.jp/210.132.131.105)\nKKKKKレスキュー隊No.0:水野夢絵 > ああ，久々のレスキュー(爆)　88のディップスイッチには，ROM-BASICとDISK-BASICの切り替えがあります。ようするにFDDから起動するかしないかなんですけど。 [1998.11/4(水) 16:55:49] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n水野夢絵 > ディップスイッチが接触不良を起こしているとか，FDDに電源が行っていないとか(爆)…… [1998.11/4(水) 16:57:35] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\nKKKKKレスキュー隊No.0 > モータは回っていますか？　ヘッドは下りていますか？　一度，分解点検してみましょう。 [1998.11/4(水) 16:58:46] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\ntomin > とりあえずモーターは回っているんですが、すぐに止まってしまいます（5秒ぐらいで止まります） [1998.11/14(土) 23:08:34] (so-net.ne.jp/210.132.131.89)\ntomin > 一度ＦＤＤも分解して見たのですが1番も2番も同じ動きしかしていませんでした [1998.11/14(土) 23:12:19] (so-net.ne.jp/210.132.131.89)\ntomin > 一度ＦＤＤも分解して見たのですが1番も2番も同じ動きしかしていませんでした [1998.11/14(土) 23:15:54] (so-net.ne.jp/210.132.131.89)\ntomin > 最悪ＦＤＤを交換すると大体幾らぐらいするものですか？（パーツがあるんでしょうか？） [1998.11/14(土) 23:20:24] (so-net.ne.jp/210.132.131.89)\n水野夢絵 > 確か，Nifty-SERVEのFNECUの88関連のところで，88(VA？)のFDDを最近使われているものに無理やり交換した人がいたような。 [1998.11/18(水) 18:27:14] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\n水野夢絵 > IF-2xxx(詳細不明)だったと思います。http://www.pc88.gr.jp/ あたりで探してみましょう。 [1998.11/18(水) 18:28:45] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\n水野夢絵 > http://www.geocities.co.jp/SiliconValley/7111/　に，88FHの内臓FDDをミツミD359，NEC FD1139？　といった「3.5吋」FDDに交換した話があります。 [1998.11/18(水) 18:34:18] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\ntomin > なんとかＦＤ交換してみます、本当に有難う御座いました。 [1998.11/25(水) 00:08:42] (so-net.ne.jp/210.132.131.204)\n本名吉野 > この書き込み，密かに本誌に載りましたね(^^) [1999.1/9(土) 19:56:04] (teleweb.or.jp/202.232.248.103)\nきー坊 > ここだ〜本誌掲載場所は（謎） [1999.1/10(日) 16:00:27] (mbn.or.jp/210.144.190.136)\n空兎弐美衣 > あ、やっぱり私、書き込みしてなかったのね（爆） [1999.1/13(水) 09:12:46] (imagination.co.jp/210.163.161.178)\nＡＶＧ ----- by 本名吉野 <WebPage> [1999.1/6(水) 22:29:41]\n本名吉野 > この９８用のって海賊版じゃないよね……(^^;; [1999.1/6(水) 22:33:21] (teleweb.or.jp/202.232.248.102)\nダブルおめでとう ----- by ＮＡＫ [1998.12/18(金) 18:32:44]\n水野夢絵 > ありがとうございます〜。次は1種……って，記述式問題っていうのがどうにも(汗) [1998.12/22(火) 17:23:57] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\nＮＡＫ > 過去問題をやりまくればなんとかなります [1998.12/26(土) 13:46:10] (teleway.ne.jp/210.157.132.216)\nの > 落ちた人としては（謎） [1999.1/1(金) 18:37:26] (eolas-net.or.jp/210.156.96.177)\nおじゃまします。 ----- by FACT <Mail> [1998.12/15(火) 21:29:09]\n水野夢絵 > 今後ともよろしく（＾＾）　6656を目指してがんばりましょ〜!! [1998.12/22(火) 17:22:10] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\nFACT > おおおおう！狙いまっさ！！！（笑） [1998.12/24(木) 21:38:44] (mesh.ad.jp/210.147.34.45)\nカラテカ ----- by 鮒寿司 <Mail> [1998.10/5(月) 08:20:32]\nＮＡＫ > 新歓さんに聞こう！（爆） [1998.10/7(水) 21:08:29] (sendai1-211.teleway.ne.jp/210.157.132.211)\n本名吉野 > gooでカラテカ検索するとウワサの柵のこえかたを画面写真入りで公開しているページが出てきます。参考にされたし。 [1998.10/9(金) 22:11:36] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > 基本的には，蹴りしか出さなくていいです。敵が踏み込む前にポンっと。 [1998.10/9(金) 22:13:05] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > 敵が近距離に来たらすぐファイティングポーズ？をとるようにしてください。立ったままだと一撃で死にます。礼はどうでもいいです。 [1998.10/9(金) 22:14:42] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > 倒したらすぐ十字キーの上を押し，直立したらすぐ右を押して走り出してください。のんきにファイティングポーズのまま横歩きしてると，ゲームがいつになっても終わりません。 [1998.10/9(金) 22:16:55] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > 特にたてものに入る前は，もたもたするとガンガン敵が補充されるので，すぐ走れるようにしましょう。 [1998.10/9(金) 22:18:19] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > 途中飛んでくる鳥？を倒すのは，かなりの慣れが必要なので，ファイティングポーズだけとって，死なないようにするぐらいでいいと思います。 [1998.10/9(金) 22:19:40] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > 読者間レスキューでした☆ [1998.10/9(金) 22:21:05] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > でもスタート直後に崖から落ちて爆笑するだけでも十分楽しめます(^^ [1998.10/9(金) 22:22:50] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n本名吉野 > カラテカ柵越えはhttp://www.ipe.tsukuba.ac.jp/~s985200/です。この人このネタだけアップしてるのかな〜 [1998.10/9(金) 22:27:29] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\nＮＡＫ > おお、すごいレスキュー [1998.10/11(日) 14:20:20] (ostcse11.ostc-se.netspace.or.jp/202.238.186.170)\n鮒寿司 > ほんとにスゴイ・・・どうもありがとうございました（笑） [1998.10/13(火) 17:11:23] (densan.gk.oita-ct.ac.jp/202.255.247.10)\nＮＡＫ > 極秘情報：「スパイクアウト」でキャラをテンシンにしてレバー１回転＋Ｂでカラテカ風におじぎします　注：スキだらけです [1998.12/7(月) 19:14:28] (teleway.ne.jp/210.157.132.220)\nちーん ----- by 鮒寿司（１５(tax in)） <Mail> [1998.12/3(木) 16:47:02]\n鮒寿司 > バラして、ほこりとってソケットつなぎ直したら直りました（どうもすみません） [1998.12/5(土) 16:34:14] (oita-ct.ac.jp/202.255.246.244)\nわーい☆ ----- by の <WebPage> [1998.10/9(金) 22:22:06]\n勝見舞美佳 > やっぱり自作☆（まだMikaBBS.cgi作ってない…（爆）） [1998.10/19(月) 15:12:14] (kinet.or.jp/210.146.62.89)\n水野夢絵 > この掲示板自体は残すつもりです。読者間レスキューだけ独立させたい…… [1998.10/22(木) 17:58:52] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n本名吉野 > S'poreさんの掲示板一覧から来ていただけるパターンもありますしね。 [1998.10/24(土) 15:07:11] (teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n水野夢絵 > で，td.nu が落ちている(爆) [1998.11/24(火) 12:28:54] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\n水野夢絵 > あ，復活しているのかな？ [1998.11/24(火) 12:33:14] (akita-u.ac.jp;akita-u.ac.jp/158.215.4.77)\n本名吉野 > 原因はわかりませんが，うちからだと１回はtd.nuが見つけられなくて，２回目でようやくこれます。 [1998.11/24(火) 16:05:46] (teleweb.or.jp/202.232.248.103)\nBMChat荒らし撲滅委員会始動！（謎） ----- by の <WebPage> [1998.6/20(土) 09:52:35]\nの > どうでもいいけど、まだ「・。・；)S'poreさん」になってるね☆（謎） [1998.6/20(土) 09:53:18] (eolas-net.or.jp/210.148.33.228)\nＮＡＫ > 荒らしが来たらみんなスパッと退室するのがイイのでは？ [1998.6/21(日) 13:58:59] (netspace.or.jp/202.238.186.171)\nFukuda > １番は逆効果かも……(仕返しされるかも) [1998.6/22(月) 00:31:09] (nagano-nct.ac.jp/202.34.193.190)\nG.T.II > 緊急避難先としてこの場所を利用するってのはどうでせう？ [1998.6/22(月) 12:33:42] (toyama-u.ac.jp/160.26.5.30)\nG.T.II > しまった、ここは掲示板だった（爆）↑ [1998.6/22(月) 12:35:58] (toyama-u.ac.jp/160.26.5.30)\nゴキちゃん > ２番は複数の匿名風呂敷を使ってる場合が多いので無理かも…(^^;;; [1998.6/22(月) 18:50:02] (210.153.102.10)\nゴキちゃん > ↑４番も(^^;;;　あ、コメントに書いてあった（爆） [1998.6/22(月) 18:51:16] (210.153.102.10)\n本名吉野 > どっちかと言えば３番。 [1998.6/22(月) 22:45:29] (teleweb.or.jp/202.232.248.102)\nの > 全員退室すると荒らしの無法地帯になると思う・・・ [1998.6/22(月) 22:57:52] (eolas-net.or.jp/210.148.33.236)\n水野夢絵 > 緊急避難場所って，「緊急時チャット」が使えるね……美佳ちゃ〜ん(超爆)!! [1998.6/26(金) 15:37:32] (akita-u.ac.jp/158.215.8.8)\n勝見舞美佳 > ＣＧＩ環境が整ってないのねぇ〜（自爆）、ついでにまだperlで組んでないし（自爆爆） [1998.6/30(火) 00:52:52] (kinet.or.jp/210.146.62.90)\nの > また荒らしが来た・・・（ＢＭ時刻６月３０日19:18〜19:30あたり） [1998.6/30(火) 22:08:06] (eolas-net.or.jp/210.148.33.236)\nＮＡＫ > 今日来た人は絶対荒らす気はなかったと思う〜 [1998.8/18(火) 19:24:56] (teleway.ne.jp/210.157.132.143)\n人工知能 > なんかオレッチとかぬくぬくとかさぼてんの名前を勝手に使って荒らしているよーです！何とかならないかなぁ〜（困） [1998.8/29(土) 01:18:30] (so-net.ne.jp/210.132.227.158)\n本名吉野 > いなくなるのを待つしかないでしょうね。いままでも何度かありましたが（飽きたのか？）しばらくするとなくなりましたし。 [1998.8/30(日) 16:08:23] (teleweb.or.jp/202.232.248.102)\nＮＡＫ > 今日の場合は、怪盗プーさんに「緊急時チャットへ行きましょう」というメールを送りました [1998.9/5(土) 19:33:38] (teleway.ne.jp/203.140.129.10)\nＮＡＫ > でもイキナリいなくなるのもマズそうだったので、受け答えはしつつ、緊急時チャットでは怪盗プーさんと本題の話をしてました [1998.9/5(土) 19:35:59] (teleway.ne.jp/203.140.129.10)\n本名吉野 > 荒らしからの避難の意味合いで存在しているところもあるので，あまり直リンクを貼らない方がいいかもしれませんね。 [1998.9/7(月) 20:35:11] (teleweb.or.jp/202.232.248.101)\nＮＡＫ > 荒らしとは違うけど、あぶないネタを話せる「裏ベーマガチャット」とか誰か作ってくれないかな〜 [1998.9/23(水) 02:42:18] (sendai1-143.teleway.ne.jp/210.157.132.143)\nＮＡＫ > あぶなさ加減が難しいかもしれないけど [1998.9/23(水) 02:43:28] (sendai1-143.teleway.ne.jp/210.157.132.143)\n本名吉野 > 実はベーマガ読者って，思ったより危なっかしいですな（笑）　ベーマガに関連記事全然載ってないのにね… [1998.9/23(水) 12:55:04] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n鮒寿司 > いま、きてる・・・どうしましょ [1998.10/27(火) 20:32:13] (202.255.246.244)\nマッスクッドサッタン > 荒らしを追い出させれば？みんな同時退室（ICQで連絡）とか。 [1998.11/9(月) 22:56:22] (coara.or.jp/202.248.222.213)\nKKKKKレスキュー隊No.0 > すると，私はどうすることもできない(爆) [1998.11/10(火) 12:34:17] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\nの > 水野さん、名前戻してない・・・（謎） [1998.11/12(木) 20:17:13] (eolas-net.or.jp/210.148.33.229)\nたびたび ----- by 鮒寿司 <Mail> [1998.10/26(月) 21:47:48]\n、というわけでヨロシクお願いします。 −以上− (oita-ct.ac.jp/202.255.246.244)\n鮒寿司 > 本で出てたやつだけどしらないかなぁ？（加藤義啓さんがしってたなぁ） [1998.10/26(月) 21:49:57] (oita-ct.ac.jp/202.255.246.244)\n鮒寿司 > ちなみに、ＡＸレジスタをとってから、８０８６ＣＰＵの装置のつかいかたがわからないです [1998.11/1(日) 15:37:20] (oita-ct.ac.jp/202.255.244.54)\n鮒寿司 > MS-DOS合衆国に進入できたんですがこんどは、そこからさきにいけないです。しかも、てき強すぎ [1998.11/5(木) 12:46:04] (202.255.246.244)\n祝４０００円突破 ----- by ＮＡＫ [1998.10/25(日) 19:05:16]\n鮒寿司 > その旧アドレスのカウンタの１０回くらいは自分がやってるんだなぁって実感が湧きます（爆） [1998.10/26(月) 21:41:34] (oita-ct.ac.jp/202.255.246.244)\n水野夢絵 > KINET版からの移転情報は，数名の方に送りました。pc88.gr.jpも直していただけたようです。 [1998.10/27(火) 17:18:59] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n水野夢絵 > 問題は，今でもDREAMS版に来る人がいるってことだ(爆) [1998.10/27(火) 17:19:27] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n水野夢絵 > あ，さすがに2058人止まり(笑) [1998.10/27(火) 17:24:55] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n本誌掲載希望 ----- by ＮＡＫ [1998.8/15(土) 15:08:51]\n本名吉野 > 思えばそうですね。 [1998.8/16(日) 20:11:13] (teleweb.or.jp/202.232.248.102)\n本名吉野 > NAKさん，推薦メールを送ってしまいましょう(^^;; [1998.8/16(日) 20:12:32] (teleweb.or.jp/202.232.248.102)\nＮＡＫ > 送っちゃおうかなぁ　水野さん送ってもイイですか？ [1998.8/25(火) 19:15:01] (teleway.ne.jp/210.157.132.181)\n勝見舞美佳 > ちょうどサブドメインもてにいれたしね☆ [1998.10/9(金) 02:04:22] (ppp081.kinet.or.jp/210.146.62.81)\n勝見舞美佳 > 関係ないけど私の誕生日に本題がかきこされてる☆ [1998.10/9(金) 02:05:24] (ppp081.kinet.or.jp/210.146.62.81)\n本名吉野 > リンクを直さねば… [1998.10/9(金) 22:21:45] (user101.teleweb.or.jp/202.232.248.101)\n水野夢絵 > ようやく，yahooの登録内容変更申込してきました。 [1998.10/22(木) 17:57:32] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n「イースエターナルの質問」 ----- by ＮＡＫ [1998.4/26(日) 15:00:29]\n水野夢絵 > なかったです……(泣) [1998.4/27(月) 16:42:00] (akita-u.ac.jp/158.215.8.8)\nＮＡＫ > ついにプレイできたそうですね　おめでとうどざいます [1998.6/21(日) 14:01:16] (netspace.or.jp/202.238.186.171)\nＮＡＫ > 「イースエターナル・ビジュアルブック」とかいう本を発見　でもちょっと高い…… [1998.8/31(月) 18:53:48] (teleway.ne.jp/210.157.132.224)\n水野夢絵 > どんな本でしたか？ [1998.9/1(火) 12:39:13] (akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\nＮＡＫ > ２３００円にしてはイマイチのようです [1998.9/1(火) 18:23:57] (teleway.ne.jp/210.157.132.213)\nＮＡＫ > 「ファルコムクラシック２」の広告の、アドルがうつぶせに倒れている絵はなんとなく笑えます [1998.9/19(土) 19:21:49] (teleway.ne.jp/203.140.129.10)\nＮＡＫ > レアとしりとり云々というのは、イベントが進むたびにレアの近くにいる子供と話すと、そういう話が聞けるだけで、実際にレアとしりとりやジャンケンができるわけではありません [1998.9/25(金) 20:38:30] (sendai1-209.teleway.ne.jp/210.157.132.209)\nＮＡＫ > レアな情報でした [1998.10/7(水) 21:09:14] (sendai1-211.teleway.ne.jp/210.157.132.211)\nお願いします。 ----- by ゆりこ <Mail> [1998.10/1(木) 18:24:32]\n水野夢絵 > 投票に参加するのはともかく，特定の候補をこういうふうに推薦するのは問題がありませんか？　これが選挙なら，公職選挙法違反になるような気がする。 [1998.10/5(月) 14:30:06] (wproxy02.ipc.akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n水野夢絵 > 投票するしないは，個人の自由ですし，特にこれは好き嫌いがありますしね。私，「波動の標的」やったことないし(爆)投票できません。 [1998.10/5(月) 14:33:37] (wproxy02.ipc.akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\n水野夢絵 > というわけで，ザナドゥとソーサリアンに投票してきました(笑)　間違ってザナドゥに2票入れてしまった……シルフィードにも投票したかったのに(涙) [1998.10/5(月) 14:41:56] (wproxy02.ipc.akita-u.ac.jp/158.215.30.160)\nＮＡＫ > 個人で１つのゲームをヨイショする力は、あなどれないものがあります　がんばればコンシューマ機版「波動の標的」がでるかも？（ちょっとキツイか？） [1998.10/7(水) 21:05:34] (sendai1-209.teleway.ne.jp/210.157.132.209)\nついに・・・ ----- by 人工知能 <WebPage> [1998.6/7(日) 10:46:52]\n&H0001 > この間、友達から借りたボードを使うためにパソコンを開けてみたところ、そこいら中ホコリホコリ。真っ白だったので思わず”ふぅー”とやったら...（あとは想像にお任せします。） [1998.7/14(火) 13:59:58] (tohoku.ac.jp/130.34.130.168)\nＮＡＫ > ＰＣ−８８用のキーボードカバーが欲しい…… [1998.7/31(金) 21:21:07] (teleway.ne.jp/210.157.132.144)\n水野夢絵 > PC-98H34N，開けてみよう……もしかして，いかれている原因は…… [1998.8/4(火) 15:44:31] (akita-u.ac.jp/158.215.8.8)\n水の魔導師にゃー > ８８のキーボードカバーあと２つしかストックが(^^; [1998.10/3(土) 12:06:00] (ipcproxy2.ipcku.kansai-u.ac.jp/158.217.208.12)\n鮒寿司 > キーボードカバーが汚い・・・（黄色い）（＾＾； [1998.10/5(月) 13:17:29] (densan.gk.oita-ct.ac.jp/202.255.247.10)\nこちらにしました ----- by Ｍｅ−Ｙａ <Mail> [1998.9/19(土) 02:52:14]\n緊急”緊急時チャット”☆ ----- by 空兎弐美衣 <WebPage> [1998.8/28(金) 11:23:32]\nもし使えてなかったら名前の横の homepage をクリックしてね☆\n空兎弐美衣 > ちなみに朝はBMChatに行けたけど10:00頃にいったらもう行けなかった… [1998.8/28(金) 11:24:28] (egg.or.jp/210.129.241.158)\nＮＡＫ > 避難訓練にＧＯ！ [1998.8/29(土) 14:55:43] (teleway.ne.jp/210.157.132.179)\nはじめまして！ごんぶとです。 ----- by ごんぶと [1998.8/12(水) 04:22:41]


勿論 慰謝 料 請求 いたし ます zip |☝ 勿論、慰謝料請求いたします！2巻を完全無料で読める？星のロミ・zip・rar・漫画村の代役発見！？\n勿論 慰謝 料 請求 いたし ます zip。 勿論、慰謝料請求いたします！1巻はzipやrar、pdfで令和現在も無料配信されてるの？\n📱 半端ないです。 早く続き読みたい。 お金儲けが好きなヒロインが振り切れていて可愛いかった。\n『勿論、慰謝料請求いたします10巻』を完全無料で読破する前に…. では、こうなると結局、 『勿論、慰謝料請求いたします！3巻』を完全無料で全ページ読破することはできないのか？ …. おそらく、あなたもご存知の通り、 「漫画村」は、すでに完全閉鎖されていて、以前のように、 「勿論、慰謝料請求いたします！」などの作品を無料で読むことができなくなっていますよね。\n🤔 「勿論、慰謝料請求いたします」を半額で読んでから使い続けるかどうかもできるのでおすすめです。 …… ………………. …これは公式サイトも明言していることなのですが、 意外と知らない人が多いのが現状ではあります。 漫画村は、その圧倒的違法性から、ネット上で大きく話題になっていたり、国がかりでコテンパンにされたりと、2018年4月11日には、もう跡形もなく消え去ってしまったわけなんですよ。\n恋愛感情全然なくて金儲けの事ばかり。 といいますか、 もはやもう「zip」で漫画を読むことは諦めた方がいいと思ったいただいた方がいいでしょう。\nおそらく、今の心境としましては、 ………. どうやら 、 『勿論、慰謝料請求いたします！2巻』は、「zip」「rar」で読むことはできないようでした。\n✇ 『勿論、慰謝料請求いたします1巻』を完全無料で読破する前に…. そこで、…. 面白かったです、続きが読みたいです。 また、rarファイルやＺＩＰファイルをダウンロードして漫画を閲覧するという方法がネット上で紹介されていますが、これら違法サイトでの閲覧や違法アップロードされたファイルをダウンロードしたり、使用したりすることはそもそも犯罪です。 現代の人気の作品がすべて、「zip」や「rar」で無料で読むことができたなら、世の中の人はみな、それを利用し、書店で本なんて購入しようとしません。\nもう、ここまでくると完全にボランティア活動です＾＾； そのため現在では、『勿論、慰謝料請求いたします！2巻』などの電子書籍、その他、アニメや映画、ドラマを一体期間楽しみたい方は、 ほとんどの場合、『FODプレミアム』を利用しているみたいですね。\n🐾 解約も『U-NEXT』のサイト内からの操作、 たった１分ほどで可能ですので、料金を支払う心配もありません。 よろしくお願いします～！🙌🙌🙌🙌 — 無糖党🐤「勿論、慰謝料請求いたします！」「公女殿下の家庭教師」 mutotamu ＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ ずっと気になってた勿論、慰謝料請求いたしますも2巻まで読んでみた。 どうやら 、 『勿論、慰謝料請求いたします！3巻』は、「zip」「rar」で読むことはできないようでした。\nですが普通に考えてみてもそうですよね。 実は、ある裏技を使えば、 『勿論、慰謝料請求いたします！3巻』が配信されている有料サービスを完全無料で利用することができるんですね。\n☘ ＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ 転生物じゃないのに、自覚のある悪役風令嬢。\n。 ＾＾； まぁしかし、しょうがないものはしょうがないですので続いての選択肢である「 zip」「 rar」について、ご紹介していきたいと思います！ 「zip」、「rar」もいろいろな漫画を無料で読むことができますからね。\n💖 まず結論になりますが、 『勿論、慰謝料請求いたします1巻』を「zip」や「rar」で無料で全ページ読めるのか、その真実を3日間ネット上を調べまくった結果…. そこでまず、思われるのが、 「 えっ、U-NEXTを無料で利用することができるの？」 「 勿論、慰謝料請求いたします1巻を無料で読むことができるの？」 などということですよね。\n（笑） そうなんです。 しかし、「zip」や「rar」で「昔の作品」「あまり人気のない作品」が一切配信されていないからこそ、今でも、書店では多くの漫画や書籍が売れ続けているのです。\n＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝＝ 『勿論、慰謝料請求いたします！2巻』は無料の漫画村やzip、rarで全ページ読むことはできるの？ 『勿論、慰謝料請求いたします！2巻』を完全無料で読む方法！ と、言われましても、一体どうやって完全無料で読むのか、いまいちイメージできませんよね……。\n【全巻無料!?】『勿論、慰謝料請求いたします！』読み放題はこれ!! / 漫画村・zip・rar代わり\n🤫 『勿論、慰謝料請求いたします！2巻』を「zip」「rar」で完全無料読破することは可能…？ ………. おそらく、あなたもご存知の通り、 「漫画村」は、すでに完全閉鎖されていて、以前のように、 「勿論、慰謝料請求いたします！」などの作品を無料で読むことができなくなっていますよね。\n金儲けに振り切れているのに、最後にちょっぴりキュン気味なのは可愛い。 …… ……………………. ですのでつまり、「zip」や「rar」は、圧縮ファイルとなっているため、解凍するための 解凍ソフトが必要なんです。\n『勿論、慰謝料請求いたします！3巻』を「zip」「rar」で完全無料読破することは可能…？ ………. ですが普通に考えてみてもそうですよね。\n🤟もちろん『勿論、慰謝料請求いたします』も全巻配信されております。 』も読んだけど好みの話で良かった……。 ：すぐに半額で読める• ですので、使えなくなってしまったのは、非常にショックですよね…. …… ………………. といいますか、 そもそもの『勿論、慰謝料請求いたします！1巻』の「zipファイル」自体が探しても存在していないような状態ですね。\n🙄 なろう作者の醜さをちゃんと消してるのが正直笑えてくる ＝＝＝＝＝ 絵がとても好きだし話も面白いしとても良かった、思わず買ってなろうも読み切ってしまった 勿論、慰謝料請求いたします! 別に構わないけど、慰謝料はたっぷりもらわないとね！ お金大好きな主人公と、勘違い婚約者＆夢見るヒロイン気取りの女の子や人間味あふれる王子様ー。\nもう、サイト自体が何処かに飛んで行ってしまいました。 ではまず、その有料サービスとは一体何なのかと言いますと…. テンポがいいから読みやすい。\n月額制じゃないので購入した漫画以外の費用はかからない！• しかし、それでは結局、最後の希望であった「zip」と「rar」、そして「pdf」がダメになった今の時代、 『勿論、慰謝料請求いたします！1巻』を完全無料で読破できるサイト というのは存在しないのでしょうか…？ そこで今回、私自身がネット上を1週間かけてリサーチや検証を行なった結果、 『勿論、慰謝料請求いたします！1巻』を完全無料で読むことができたサイト が、ただ一つだけあったのです…！ それでは続いて、そちらの サイトの正体について詳しくお伝えさせていただきますね！ 『勿論、慰謝料請求いたします！1巻』をzipやrar、pdf以外で読めるサイトとは…！？ 『勿論、慰謝料請求いたします！1巻』を「 今すぐ」「 全ページ」「 完全無料」で読むことができましたら、最高ですよね…！ ただ、そんな方法が本当にあるのか、それが一番気になるであろう問題だと思います。\n（笑） 『勿論、慰謝料請求いたします1巻』を完全無料で読むには、漫画村では無理…？ 『勿論、慰謝料請求いたします1巻』をネット上で無料で読もう！ そう思った時に、まず最初に検索するのが、 「勿論、慰謝料請求いたします1巻 漫画村」 ですよね。


REPORT - musicJAPANplus -tags-\nContent tagged with: REPORT\nTop page > > REPORT\nYOSHIKI "YOSHIKIMONO" First Collection @渋谷ヒカリエ\nPosted 4 年前 in special features\n今年3月の Mercedes-Benz Fashion Week TOKYO 2015-16 A/W オープニングレセプションで、自身の着物ブランド「YOSHIKIMONO」の本格的なコレクション発表を宣言したYOSHIKI。あれから半年経った10月17（土）、Mercedes-Benz Fashion Week TOKYO 2016 S/S のメイン会場となった渋谷ヒカリエで、スペシャルプログラ\nTags X JAPAN, REPORT, YOSHIKI\nLUNATIC FEST. at 幕張メッセ 【DAY #2】 Part 2\n2015年6月27日、28日に幕張メッセで開催されたLUNATIC FEST.。 豪華出演陣が勢揃いとなったこの2日間のお祭りも、1日目を終えていよいよ折り返し地点だ。前回お届けした1日目の模様に続き、今回は熱狂の2日目の模様をお届けする。\nTags BUCK-TICK, ムック, LUNA SEA, GLAY, D'ERLANGER, REPORT, [Alexandros]\nLUNATIC FEST. at 幕張メッセ 【DAY #2】 Part 1\nTags LUNA SEA, REPORT, 凛として時雨, minus(-), ROTTENGRAFFTY, LUNACY, AION, KA.F.KA\nLUNATIC FEST. at 幕張メッセ 【DAY #1】 Part 2\n結成25周年を迎えたLUNA SEAが、主催ロックフェス「LUNATICFEST.」を開催した。 "史上最狂"を掲げ、2015年6月27日、28日に幕張メッセで開催されたこの「LUNATICFEST.」は、2日間で6万人を動員。バンド結成25周年記念の最終章にして自身初の主催フェスとなるこのイベントには、LUNA SEAメンバーと親交のある、先輩・同世代・後輩と多くの豪華な面々が名を連ね出演した。\nTags DIR EN GREY, LUNA SEA, SIAM SHADE, X JAPAN, DEAD END , REPORT, Fear, and Loathing in Las Vegas\nLUNATIC FEST. at 幕張メッセ 【DAY #1】 Part 1\nTags LUNA SEA, coldrain, 9mm Parabellum Bullet, the telephones, REPORT, LUNACY, TOKYO YANKEES, LADIES ROOM\nBREAKERZ LIVE TOUR 2015【Ø-ZERO-】 at TOKYO DOME CITY HALL\nBREAKERZが9月26日(土)、東京・後楽園のTOKYO DOME CITY HALLにて、2年半振りに開催された全国ツアー「BREAKERZ LIVE TOUR 2015【Ø-ZERO-】」の追加公演を行った。 7月にリリースされた最新アルバム『Ø-ZERO』を引っさげ行われた今回のツアーの、実質最終公演にあたる本公演。超満員となったライブのオープニングを飾ったナンバーは、アルバム、そして\nTags BREAKERZ, REPORT\nアンティック-珈琲店- ANCAFESTA'15 SUMMER DIVE @日比谷野外大音楽堂\nTags アンティック-珈琲店-, REPORT\nVANIRU "TOKYO COSMIC NIGHT Vol.2" @Shibuya GARRET udagawa\n妖艶なヴィジュアルとエレクトロなダンスビート、深遠で哲学的な歌詞で強烈なインパクトを与えるユニット、VANRU。9月5日（土）、彼らがオーガナイズするイベントの第二回目（初回は2013年12月5日）、『TOKYO COSMIC NIGHT Vol.2』が渋谷GARETTEで開催された。出演アーティストはBryan Associates Club、universeを含め全3組。この夜の首謀者であるV\nTags VANIRU, REPORT\n少年記 LIVE GATE 『少年、気高き蠅の王、堕ちゆく先に見た六情』 -東京-\n2015年9月2日に6th SINGLE『WEAKNESS_MY BLOOD』をリリースした少年記。 この度、彼らが同シングルを引っさげて、東阪ワンマンライブ『少年、気高き蠅の王、堕ちゆく先に見た六情』を開催。今回は、2箇所で開催されたこのライブのうち、東京公演の模様をお届けする。 会場が暗転し、ステージに掛けられた幕が開くと、そこには、コウ、eiki、Nao、怜の4人からなる少年記の姿があった\nTags 少年記, REPORT\nさくらシンデレラ 初ワンマンLIVE 『Cinderella StoryⅠ～未来へのプロローグ～』\n9月26日（土）愛知県名古屋市アイドル『さくらシンデレラ』が初ワンマンLIVE『Cinderella StoryⅠ〜未来へのプロローグ〜』を行った。結成1年未満（2014年10月1日結成）のグループにも関わらず、全国各地からアイドルファンが駆けつけ、一部・二部の公演あわせて1,012人の動員を記録。初披露曲2曲を含む全25曲を全力で歌い、会場を大いに盛り上げた。 新曲として初披露された2曲は、\nTags REPORT, さくらシンデレラ\nnamie amuro LIVEGENIC 2015-2016 @さいたまスーパーアリーナ\n2015年9月5日、安室奈美恵がさいたまスーパーアリーナにて、全国ツアー「namie amuro LIVEGENIC 2015-2016」の初日を迎えた。 今年のツアーでは、全国15カ所44公演、40万人を動員する。 本ライブは、6月に発売されたオリジナルアルバム「_genic」を引っさげたツアーということもあり、オープニングムービーは、「_genic」の文字が「LIVEGENIC」に変化してい\nTags 安室奈美恵, REPORT\na-nation stadium fes. 2015.08.29 & 30 @味の素スタジアム\nジャンルやレーベルの垣根を越えた国内最大級の夏フェス「a-nation stadium fes.」。8月22日・23日に大阪・ヤンマースタジアム、8月29日・30日に東京・味の素スタジアムの2大スタジアムで開催された同フェスは、14年目を迎えた今年も大熱狂のうちにその幕を下ろした。 8月29日、30日共にの東京公演には各日約5万人が来場。 この度は、そんなイベントの模様をライブ写真でお届けする。\nTags Do As Infinity, 浜崎あゆみ, 倖田來未, TRF, Every Little Thing, AAA, Acid Black Cherry, VAMPS, SUPER JUNIOR, ゴールデンボンバー, REPORT, ソナーポケット, つるの剛士, SUPER☆GiRLS, E-Girls, Da-iCE, Dream5, FEMM\nF.C.Pyro. presents－J Birthday SPECIAL LIVE－ ＠赤坂BLITZ\n2015年8月12日、赤坂BLITZにて、Ｊ自身のオフィシャルファンクラブ"FC Pyro."会員限定でのバースデイライブが開催された。 この日はライブ開演に先駆け、9月2日にリリースされる自身10作目となるフルアルバム「eternal flames」の先行視聴会が行われ、初めて耳にする楽曲たちが大音量で満員のBLITZフロアに鳴り響くと、オーディエンスはそれぞれのスタイルで最新アルバムを体感。\nTags J, REPORT\nVAMPS LIVE 2015 BEAST PARTY @幕張海浜公園内 BEACH STAGE\nこの秋、中南米公演をはじめとした海外公演も控えているVAMPSが、毎年恒例となっている夏の野外イベント「VAMPS LIVE 2015 BEAST PARTY」を開催した。幕張海浜公園の特設ステージで、8月22日・23日の2日間に渡り開催されたこの「BEAST PARTY」から、今回musicJAPANplusでは、22日の模様をお届けする。 事前の予報を覆して晴天となったこの日。見事な青空のも\nTags VAMPS, REPORT\nSuG TOUR 2015 BLACK -FINAL- 2015/07/26 @ 渋谷公会堂\nこの度、待望の欧州ツアー「SuG 2015 Europe Tour」を発表したSuG。同ツアーでは、11月29日のドイツ・ケルン公演を皮切りに5ヵ国7公演のツアーを回り、12月8日にフィンランド・ヘルシンキにて欧州ツアーファイナルを迎える。 世界という舞台へ歩み続ける彼らの"今"を世界中へ伝えるべく、今回はSuG史上最長ツアーとなった「SuG TOUR 2015 "BLACK"」の最終公演の模様\nTags SuG, REPORT\n星野源のひとりエッジ in 武道館 @日本武道館\n今年5月にはシングル『SUN』をリリースし、この夏も野外フェスやイベントへの出演など、精力的な活動を展開する星野源が、8月12・13日に日本武道館公演『星野源のひとりエッジ in 武道館』を開催した。 2014年に復活ライブを行った日本武道館での自身2度目となるワンマンは、弾き語りを中心とした完全ソロライブ。センターステージで各日超満員の観客が360°ステージを取り囲む。2日間で26,000人の\nTags REPORT, 星野源\nLM.C ★☆★☆Good-bye渋公!! 88ナイト☆★☆★ 「Over The Fantasy, Under The Rainbow.」\nLM.Cが、彼らの代表曲「88」に因んで8月8日に「★☆★☆Good-bye渋公!! 88ナイト☆★☆★『Over The Fantasy, Under The Rainbow.』」と題し、渋谷公会堂でスペシャル単独公演を行った。 建て替えに伴って10月に一時閉館することが決まっている渋谷公会堂は、LM.Cにとって2006年のデビュー以来、通算10回（C.C.Lemomホール名義を含む）もワンマ\nTags LM.C, REPORT\nMTR "Muscle King Party" 2015.08.21 TSUTAYA O-WEST\n2015年8月21日、TSUTAYA O-WESTにてMTR（ex:ViViD）による単独公演「Muscle King Party」が開催された。 Ba.であるMTRのほか、Vo.KOKI（INKT）、Gt.SHINPEI（BREAKERZ・MUSCLE ATTACK）、Gt.ケン（ACROSS THE BORDER）、Dr.嶋村ひかり（Abstracts）という豪華メンバーによるセッションバン\nTags BREAKERZ, REPORT, INKT, MTR, ACROSS THE BORDER, Abstracts\nA9 11th Anniversary Live 「Re:birth-飛翔-」 at 豊洲PIT\n"必ずココ(＝ステージ)に戻ってくるから"――将 という言葉を残し、2014年8月23日、富士急ハイランドコニファーフォレストのライヴ以降、我々の前から姿を消した彼ら。あれから1年の沈黙期間を経て、将の言葉通り2015年8月23日、彼ら5人は豊洲PITのステージへ不死鳥のごとく舞い降りた。 いや、正確にいえば去る8月5日に行われた"V-NATION"のトリを務める形で5人揃ってステージに立っては\nTags A9, REPORT\nSKE48 松井玲奈「ファンのみんなへ感謝祭」 @さいたまスーパーアリーナ\n8月いっぱいでSKE48卒業を発表している松井玲奈の卒業イベントが、さいたまスーパーアリーナで開催された。 イベントには約5000人のファンが会場に殺到。イベントスタートの30分前には整理券がなくなるという盛況ぶりに、急遽会場には展示物の観覧やメッセージボードを設置され、参加できない人の為の対応に追われた。 イベントは松井玲奈からファンへ今までの感謝の気持ちを綴ったメッセージカードを渡す「カー\nTags SKE48, REPORT, 松井玲奈\n＜ . 1 ... 2 3 4 ... 22 . ＞