WLAN mit 24 AccessPoints für Hotel aufbauen - Administrator\ngelöst WLAN mit 24 AccessPoints für Hotel aufbauen\nmaxthepro (Level 1) - Jetzt verbinden\n18.02.2011, aktualisiert 18.10.2012, 12881 Aufrufe, 9 Kommentare, 1 Danke\nIch brauche ein paar Tipps zum Aufbau eines WLANs mit 24 AccessPoints\nIch habe vor in einem Hotel ein WLAN aufzubauen.\nIch würde gerne alle öffentlichen Plätze sowie alle Zimmer mit WLAN versorgen.\nDas gesamte Hotel besteht aus Stahlbeton.\nBei der Abdeckung der öffentlichen Plätze ergibt sich kein Problem, aber wenn ich jedes Zimmer mit WLAN abdecken will, dann muss ich in den Gängen vor den Zimmern ungefähr einen AccessPoint für 3 Zimmer installieren. Alle AccesPoints sollen direkt mit einen Ethernet-Kabel am Netzwerk angeschlossen werden.\nIch habe mich schon umgesehen und es wird hier und hier beschrieben, dass wenn ich ein WLAN ohne Kanalüberschneidungen (mind. 5 Kanäle auseinander) aufbauen möchte, dann kann man maximal mit 3 AccesPoints arbeiten, die in gegenseitiger Reichweite sind. In meinem Fall sind bis zu 6 AccessPoints in den Gängen notwendig, welche in gegenseitiger Reichweite sind.\nHier habe ich eine Skizze davon.\nEine weiteres Problem welches mich beschäftigt ist, welche Technologie sollte ich einsetzen? Damit meine ich 802.11g oder 802.11n (2,4GHz).\nSollte ich mich für 802.11n entscheiden, würde ich LevelOne WAP-6002 einsetzen, weil ich mit den Vorgängern die nur 802.11g unterstützen schon sehr gute Erfahrungen gemacht habe. Mit war wichtig, dass der AccessPoint nur eine Antenne hat (keine internen) weil ich auf manchen Plätzen externe Richtfunkantennen einsetzen werde.\nSollte ich mich für 802.11g entscheiden, würde ich Buffalo WHR-HP-G54 mit DD-WRT und nur einer aktiven Antenne (interne deaktiviert) verwenden. Der Vorteil daran wäre, dass ich 2 SSIDs machen könnte und diese mit VLAN-Tagging trennen.\nMeine Fragen ist jetzt folgende:\nErhöht sich die Reichweite bzw. die Funkqualität mit 802.11n mit nur einer Antenne im 2,4 GHz Bereich?\nWeiß jemand ob ich mit dem LevelOne WAP-6002, mit dem man laut Datenblatt mehrere SSIDs einstellen kann, diese verschiedenen VLANs zuweisen kann?\nWenn die Reichweite bzw. die Funkqualität nicht höher ist, dann würde ich mich für 802.11g entscheiden. Denn für mich ist die Geschwindigkeit nebensächlich (WLAN wird nur für Internet genutzt) und den Bonus von 2 VLANs mit 2 SSIDs hätte ich dann auch.\nIch zerbreche mir jetzt schon seit 2 Wochen darüber den Kopf\nDanke im Vorraus für konstruktive Anregungen.\nLÖSUNG aqui schreibt am 18.02.2011 um 18:24:57 Uhr\nLÖSUNG sk schreibt am 19.02.2011 um 14:37:12 Uhr\nLÖSUNG maxthepro schreibt am 21.02.2011 um 12:38:30 Uhr\nLÖSUNG sk schreibt am 21.02.2011 um 14:05:05 Uhr\nLÖSUNG maxthepro schreibt am 21.02.2011 um 14:21:40 Uhr\nLÖSUNG sk schreibt am 21.02.2011 um 15:27:14 Uhr\nLÖSUNG maxthepro schreibt am 28.02.2011 um 14:41:28 Uhr\nLÖSUNG aqui schreibt am 28.02.2011 um 21:35:21 Uhr\nLÖSUNG maxthepro schreibt am 21.02.2011 um 12:14:02 Uhr\nNein, denn 802.11n schreibt im Standard MIMO vor. Damit hebelst du den Sinn von .11n MIMO dann vollkommen aus und würdest so oder so nur .11g Durchsatz dann bekommen mit einer Antenne da MIMO damit physisch unmöglich ist, da du mehrere spatial Streams brauchst um die Datenrate zu schaffen. Nichtmal Diversity ist dann mit nur einer Antenne möglich, das wäre also das denkbar schlechteste.\nEine sinnvolle Frequenzplanung ist mit .11n und entsprechender Kanalbandbreite gar nicht zu machen im 2,4 Ght Bereich, so das du da, wenn dann, mit 20 Mhz fahren musst und dann hast du wieder nur geringfügig mehr Durchsatz als .11g. (~30-40 Mbit je nach Entfernung)\nVergiss also .11n im 2,4 Ghz Band, das macht in deinem Szenario nur Sinn im 5 Ghz Bereich wo es aber noch wenig Clients gibt. Es erzwingt dann so oder so Dual Radio APs was die Sache teurer macht.\nVielleicht ist es dann für dich besser auf .11n zu verzichten oder außschliesslich im 5 Ghz Bereich zu betreiben...hängt lediglich von deinem Budget ab. Ansonsten ist deine Plannung absolut in Ordnung.\nWeitere Anregung gibts hier:\nLÖSUNG 19.02.2011 um 14:37 Uhr\nVergiss also .11n im 2,4 Ghz Band, das macht in deinem Szenario nur Sinn im 5 Ghz Bereich wo es aber noch wenig Clients gibt. Es\nerzwingt dann so oder so Dual Radio APs was die Sache teurer macht.\nVielleicht ist es dann für dich besser auf .11n zu verzichten oder außschliesslich im 5 Ghz Bereich zu betreiben...\nSehe ich genauso. Bei einem Gäste-WLAN (egal ob in einem Hotel oder wo auch immer) muss man ohnehin immer den kleinsten gemeinsamen Nenner unterstützen - und der heisst auf absehbare Zeit noch .11g. Da im Übrigen auch die Durchsatzanforderungen für einen Internetzugriff der Gäste .11n nicht erfordern, würde ich mir das komplett sparen.\nZitat von maxthepro:\nBei der Abdeckung der öffentlichen Plätze ergibt sich kein Problem, aber wenn ich jedes Zimmer mit WLAN abdecken will,\ndann muss ich in den Gängen vor den Zimmern ungefähr einen AccessPoint für 3 Zimmer installieren. Alle AccesPoints\nsollen direkt mit einen Ethernet-Kabel am Netzwerk angeschlossen werden.\nHier habe ich eine Skizze davon...\nResultiert die Skizze bereits aus einem site survey? Das kann ich mir nicht vorstellen. Das scheint mir unter den Aspekten der Wellenausbreitung und der Zellenplanung keine optimale Anordnung der APs zu sein. Oder sollen da überall Sektorantennen dran? Vermutlich resultiert das eher auf Annahmen und insbesondere aus dem Wunsch nach einer einfachen Kabelverlegung und Acceesspoint-Montage. M.E. wäre es (technisch gesehen) sinnvoller, die APs in den Gästezimmern zu montieren. Wenn das Gebäude aus mehreren Etagen besteht, dann montiert man die APs zwischen den Etagen versetzt, weil sie u.U. noch die Etage darunter und darüber mit ausleuchten. Dann klappt das auch recht gut mit der Zellenplanung im 2,4Ghz-Band.\nSollte ich mich für 802.11n entscheiden, würde ich LevelOne WAP-6002 einsetzen...\nSollte ich mich für 802.11g entscheiden, würde ich Buffalo WHR-HP-G54 mit DD-WRT...\nDas Budget scheint ja reichlich knapp zu sein. Normalerweise installiert man nicht solch eine Anzahl separat zu administrierender Accesspoints. Die Ersteinrichtung mag ja gar nicht das Problem sein, aber wenn da mal Änderungen oder Fimrwareupdates durchgeführt werden müssen... Besser ist eine zentral administrierbare Lösung. Einige sog. Controller-Lösungen bieten zudem den Vorteil, dass sie einem die Zellenplanung nicht nur abnehmen oder erleichtern, sondern die gesamte Problematik grundlegend vermeiden, indem sie nur eine einzige große Funkzelle über mehrere Thin-APs hinweg aufspannen. Zu nennen wäre hier z.B. die Lösung von Extricom. Siehe http://www.extricom.com/content/german/ und http://www.1stwave.de/FirstwaveNews/Firstwave-Fallstudie-F.pdf\nVermutlich sprengt das aber Dein Budget bei Weitem.\nAls Low-Budget-Lösung kann ich die Hybrid-Accesspoints NWA-316x und NWA-35xx von ZyXEL empfehlen. Das Aufspannen einer großen Zelle geht damit zwar nicht, aber immerhin kann einer dieser APs bis zu 24 weitere APs zentral verwalten, updaten usw. Die NWAs unterstützen auch Multi-SSID, VLAN und Radius-Authentifizierung.\nNein, denn 802.11n schreibt im Standard MIMO vor. Damit hebelst du den Sinn von .11n MIMO dann vollkommen aus und würdest so\noder so nur .11g Durchsatz dann bekommen mit einer Antenne da MIMO damit physisch unmöglich ist, da du mehrere spatial\nStreams brauchst um die Datenrate zu schaffen. Nichtmal Diversity ist dann mit nur einer Antenne möglich, das wäre also\ndas denkbar schlechteste.\nEine sinnvolle Frequenzplanung ist mit .11n und entsprechender Kanalbandbreite gar nicht zu machen im 2,4 Ght Bereich, so das du\nda, wenn dann, mit 20 Mhz fahren musst und dann hast du wieder nur geringfügig mehr Durchsatz als .11g. (~30-40 Mbit je nach\nVielleicht ist es dann für dich besser auf .11n zu verzichten oder außschliesslich im 5 Ghz Bereich zu\nbetreiben...hängt lediglich von deinem Budget ab. Ansonsten ist deine Plannung absolut in Ordnung.\n5GHz kommt bei mir sowieso nicht in Frage, weil sich dadurch die Reichweite wieder vermindert. Also werd ich bei .11g bleiben.\nDie Threads hab ich schon gelesen. Die sind sehr interessant. Momentan habe ich als Hotspotlösung den Zyxel G-4100 v2. Damit läuft das ganz gut.\nLÖSUNG 21.02.2011 um 12:38 Uhr\nDanke für deine Anregungen sk.\nSehe ich genauso. Bei einem Gäste-WLAN (egal ob in einem Hotel oder wo auch immer) muss man ohnehin immer den kleinsten\ngemeinsamen Nenner unterstützen - und der heisst auf absehbare Zeit noch .11g. Da im Übrigen auch die\nDurchsatzanforderungen für einen Internetzugriff der Gäste .11n nicht erfordern, würde ich mir das komplett\nDanke. Ich war grundsätzlich auch deiner Meinung. Die hast du mir somit bestätigt.\nResultiert die Skizze bereits aus einem site survey? Das kann ich mir nicht vorstellen. Das scheint mir unter den Aspekten der\nWellenausbreitung und der Zellenplanung keine optimale Anordnung der APs zu sein. Oder sollen da überall Sektorantennen dran?\nVermutlich resultiert das eher auf Annahmen und insbesondere aus dem Wunsch nach einer einfachen Kabelverlegung und\nAcceesspoint-Montage. M.E. wäre es (technisch gesehen) sinnvoller, die APs in den Gästezimmern zu montieren. Wenn das\nGebäude aus mehreren Etagen besteht, dann montiert man die APs zwischen den Etagen versetzt, weil sie u.U. noch die Etage\ndarunter und darüber mit ausleuchten. Dann klappt das auch recht gut mit der Zellenplanung im 2,4Ghz-Band.\nEs gibt kein Site Survey. Als Antennen wären für die Zimmer "normale" Rundstrahler geplant.\nKabel kann ich nur bis in die Zwischendecken der Gänge vor den Zimmern bringen. Das Gebäude hat 3 Stockwerke. Ich dachte mir auch, dass ich 2 Stockwerke abdecken könnte. Also 1+2 und 3.\nWas meinst du mit versetzt montieren?\nDas Budget scheint ja reichlich knapp zu sein. Normalerweise installiert man nicht solch eine Anzahl separat zu administrierender\nAccesspoints. Die Ersteinrichtung mag ja gar nicht das Problem sein, aber wenn da mal Änderungen oder Fimrwareupdates\ndurchgeführt werden müssen... Besser ist eine zentral administrierbare Lösung. Einige sog. Controller-Lösungen\nbieten zudem den Vorteil, dass sie einem die Zellenplanung nicht nur abnehmen oder erleichtern, sondern die gesamte Problematik\ngrundlegend vermeiden, indem sie nur eine einzige große Funkzelle über mehrere Thin-APs hinweg aufspannen. Zu nennen\nwäre hier z.B. die Lösung von Extricom. Siehe http://www.extricom.com/content/german/ und\nAls Low-Budget-Lösung kann ich die Hybrid-Accesspoints NWA-316x und NWA-35xx von ZyXEL empfehlen. Das Aufspannen einer\ngroßen Zelle geht damit zwar nicht, aber immerhin kann einer dieser APs bis zu 24 weitere APs zentral verwalten, updaten\nusw. Die NWAs unterstützen auch Multi-SSID, VLAN und Radius-Authentifizierung.\nControllerlösungen sind mir natürlich bekannt, nur für diesen speziellen Fall leider nicht mit dem verfügbaren Budget realisierbar.\nMir ist das Administrationsproblem durchaus bewusst, aber ich gehe davon aus, dass ich das System einmal einrichten werde und dann nie wieder angreifen muss.\nFür den Fall, dass ich APs mit DD-WRT Firmware einsetzen werde, kann ich die Konfiguration aber ohne Probleme mit wget auf den Router laden und erreiche somit mit etwas mehr Einrichtungsaufwand auch eine "zentral verwaltbare Lösung"\nIch hätte noch eine weitere Frage an dich:\nMal angenommen es werden sich die Reichweiten/Funkwellen mehrerer AccessPoints überschneiden und alle APs sind mit Kabel miteinander verbunden. Ist es möglich, dass alle APs am gleichen Kanal arbeiten, oder entstehen Kollisionen? Ich hab mich mal ins Thema WDS und OLSR eingelesen. Dort wird immer beschrieben, dass alle APs am gleichen Kanal laufen müssen.\nLÖSUNG 21.02.2011 um 14:05 Uhr\nEs gibt kein Site Survey.\nDu solltest auf jeden Fall eine Vorerkundung durchführen. Man wundert sich nicht selten über die tatsächliche Ausbreitung.\nAls Antennen wären für die Zimmer "normale" Rundstrahler geplant.\nKabel kann ich nur bis in die Zwischendecken der Gänge vor den Zimmern bringen.\nKann man von der Decke im Flur nicht in die Zimmer bohren und die APs z.B. von innen über der Eingangstür anbringen. Mich stört einfach, dass die APs auf dem Flur untereinander freie Sicht haben und sich so maximal gegenseitig beeinflussen können, während die Ausbreitung in den eigentlich auszuleuchtenden Räumlichkeiten durch die Wände dazwischen vermutlich stärker behindert wird.\nDas Gebäude hat 3 Stockwerke. Ich dachte\nmir auch, dass ich 2 Stockwerke abdecken könnte. Also 1+2 und 3.\nDass die AP nicht in übereinanderliegenden Räumen montiert werden.\nMal angenommen es werden sich die Reichweiten/Funkwellen mehrerer AccessPoints überschneiden und alle APs sind mit Kabel\nmiteinander verbunden. Ist es möglich, dass alle APs am gleichen Kanal arbeiten, oder entstehen Kollisionen?\nUm eine flächendeckende Ausleuchtung hinzubekommen, sollten sich die Funkzellen 20 bis 25% überschneiden. Die beteiligten APs dürfen dann aber NICHT auf dem gleichen Kanal arbeiten, weil es sonst Interferenzen gibt.\nIch hab mich mal ins Thema WDS und OLSR eingelesen. Dort wird immer beschrieben, dass alle APs am gleichen Kanal laufen müssen.\nWDS ist ein anderes Thema.\nLÖSUNG 21.02.2011 um 14:21 Uhr\nDu solltest auf jeden Fall eine Vorerkundung durchführen. Man wundert sich nicht selten über die tatsächliche\nIch schätze mal, es wär am besten, mal einen AP zu installieren und dann in die anliegenden Zimmer zu gehen und dort überprüfen wie stark das Signal noch ist.\nHast du einen Tip für mich welches Programm ich dafür einsetzen soll? Mac, PC, iPad?\nKann man von der Decke im Flur nicht in die Zimmer bohren und die APs z.B. von innen über der Eingangstür anbringen.\nMich stört einfach, dass die APs auf dem Flur untereinander freie Sicht haben und sich so maximal gegenseitig beeinflussen\nkönnen, während die Ausbreitung in den eigentlich auszuleuchtenden Räumlichkeiten durch die Wände dazwischen\nvermutlich stärker behindert wird.\nIch werde versuchen das so umzusetzen.\nUm eine flächendeckende Ausleuchtung hinzubekommen, sollten sich die Funkzellen 20 bis 25% überschneiden. Die\nbeteiligten APs dürfen dann aber NICHT auf dem gleichen Kanal arbeiten, weil es sonst Interferenzen gibt.\nWie viele Kanäle sollten deiner Erfahrung nach zwischen den aktiven frei bleiben? Ist ein Abstand von 5 (K1 x x x x K6 x x x x K11) nicht übertrieben? Reicht nicht ein Abstand von 2 (K1 x K3 x K5 x K7 ....)?\nLÖSUNG 21.02.2011 um 15:27 Uhr\nFürs erste reichen NetStumbler und Ekahau HeatMapper (für die Visualisierung) - beides kostenlos.\nWenn man das häufiger und professionell macht: Ekahau Site Survey\nWie viele Kanäle sollten deiner Erfahrung nach zwischen den aktiven frei bleiben? Ist ein Abstand von 5 (K1 x x x x K6 x x x\nx K11) nicht übertrieben? Reicht nicht ein Abstand von 2 (K1 x K3 x K5 x K7 ....)?\nNun bin ich etwas verwirrt. Du hattest doch schon selbst einen Link gepostet, in dem das sehr gut erklärt ist. Im 2.4G Band überschneiden sich die Frequenzbereiche der Kanäle nunmal, was zu Interfrenzen und damit Signalstörungen führt (bei 5G hättest Du das Problem übrigens nicht, weil sich dort die Frequenzen nicht überlappen).\nMan kann natürlich in Deutschland auch unter Nutzung des gesamten freigegebenen Frequenzbandes mit 4 Kanälen und nur einer leichten Überschneidung arbeiten. Also Kanal 1,5,9 und 13. Das Problem daran - insbesondere in einem Hotel - ist, dass die Kanäle 12 und 13 in anderen Ländern nicht genutzt werden dürfen - allen voran in den USA. Deshalb gibt es auch in Deutschland viele Notebooks, die diese Kanäle nicht unterstützen - es muss noch nicht mal ein Gast aus den USA sein.\nLÖSUNG 28.02.2011 um 14:41 Uhr\nNetStumbler kenne ich und HeatMapper gerade getestet. Das funktioniert super. Bin verblüfft zu welchen Ergebnissen man damit kommt. Danke für den Tip.\n> Zitat von maxthepro:\nNun bin ich etwas verwirrt. Du hattest doch schon selbst einen Link gepostet, in dem das sehr gut erklärt ist. Im 2.4G Band\nüberschneiden sich die Frequenzbereiche der Kanäle nunmal, was zu Interfrenzen und damit Signalstörungen führt\n(bei 5G hättest Du das Problem übrigens nicht, weil sich dort die Frequenzen nicht überlappen).\nMan kann natürlich in Deutschland auch unter Nutzung des gesamten freigegebenen Frequenzbandes mit 4 Kanälen und nur\neiner leichten Überschneidung arbeiten. Also Kanal 1,5,9 und 13. Das Problem daran - insbesondere in einem Hotel - ist, dass\ndie Kanäle 12 und 13 in anderen Ländern nicht genutzt werden dürfen - allen voran in den USA. Deshalb gibt es auch\nin Deutschland viele Notebooks, die diese Kanäle nicht unterstützen - es muss noch nicht mal ein Gast aus den USA sein.\nIch wollte nur deine Meinung dazu hören. Alles muss ja nicht stimmen was man im Internet liest.\nDanke nochmals für deine Hilfe. Werde versuchen das im April umzusetzen und werde dann hier über meine Erfahrungen posten.\nLÖSUNG 28.02.2011 um 21:35 Uhr\nNein, niemals. Es müssen immer 5 Kanäle Abstand sein ! Bei .11n mit 40 Mhz Bandbreite können gar nicht mehrere APs benachbart koexistieren, da musst du zwangsweise ins 5 Ghz Band.


Shore Diving - Go West Diving\nScuba Tune Up – Auffrischung\nNavigation - DE\nDas Tauchen in Curacao ähnelt dem auf der Nachbarinsel Bonaire in Bezug auf die Anzahl der Tauchplätze an der Küste und das Meeresleben, bietet aber auch einige Besonderheiten, die Bonaire nicht hat.\nZum einen wird der größte Teil unseres Landtauchens an Sandstränden in kleinen, abgelegenen Buchten durchgeführt. Durch die leicht zugänglichen sandigen Eingänge ist das Riff etwas weiter draußen als auf Bonaire. Der Ausstieg – ohne rutschige Felsen – ist am Ende des Tauchgangs ebenso einfach.\nEin weiteres großes Plus ist, dass viele (aber nicht alle) der Strandparkplätze Wachpersonal haben.\nGo West Diving Hausriff\nVor allen Bootstauchaktivitäten können Taucher einen Willkommenstauchgang von Land aus unternehmen – kostenlos mit jedem Tauchpaket. Das wird eine absolut angenehme Erfahrung! Es gibt keine bessere Möglichkeit, den Besuch in Curacao zu beginnen, als mit einem Willkommenstauchgang an unserem fantastischen Hausriff, Alice in Wonderland.\nDas Riff, das zu einem der besten Tauchplätze in Curacao zählt, ist nur 30 Meter vom Steg entfernt. Jede Richtung bietet ein abwechslungsreiches Taucherlebnis. Achte auf eine Hand aus Beton auf 3 Meter Tiefe und 50 Yards rechts vom Steg und vergesse nicht, Donatello, der Hausschildkröte, Hallo zu sagen. Ein Referenzseil verläuft vom Ende des Stegs hinunter zum Korallenriff und ca. 30 Meter hinaus. Auch grüne Muränen, Hummer, Seeschnecken und Spitzschwanzaale sind hier zu Hause. Du kannst hier rund um die Uhr, zu jeder Tages- und Nachtzeit das Tauchen genießen – nicht nur für einen Check-Out-Tauchgang!\nWenn du einen Tauchpartner hast, kannst du mit deinem Partner tauchen. Wenn nicht, kannst du an einem geführten Welcome Dive teilnehmen. Diese Tauchgänge dienen deiner Sicherheit und beinhalten keine Skillbewertungen!\nDer Welcome Dive kann genutzt werden, um:\ndeine Ausrüstung zu testen\ndie richtige Bleimenge für die Tarierung zu prüfen\ndie Tauchumgebung von Curacao kennenzulernen\ndein Bootstauchen oder unabhängiges Tauchen an Land in einer entspannteren Atmosphäre genießen zu können!\nBasierend auf dem Datum deines letzten Tauchgangs und der Gesamtzahl der Tauchgänge, können wir dich bitten, einen kurzen Auffrischungskurs zu besuchen.\nHier kannst du unsere Preisliste als pdf downloaden\nShore Diving Pakete& Luft a La Carte\nShore Diving Pakete & Luft a La Carte\nDiese Tauchpakete und Luft a la carte sind für zertifizierte Open Water Taucher oder höher, die einen kostenlosen Landtauchgang in Go West absolviert haben.\nWenn das Datum des letzten Tauchgangs 18 Monate bis 5 Jahre zurückliegt, ist ein Refresher-Kurs erforderlich.\nWenn dein letzter Tauchgang vor 5-10 Jahren war, ist ein Scuba Review Kurs erforderlich.\nWenn dein letzter Tauchgang vor über 10 Jahren war, ist kompletter Open Water Zertifizierungskurs erforderlich.\nDu wirst möglicherweise gefragt, ob du dein Logbuch zur Überprüfung vorlegen möchtest.\nAusnahmen von den oben genannten Punkten können von der Geschäftsleitung in Abhängigkeit von Ihrer jüngsten Taucherfahrung und Ihrem Zertifizierungsniveau berücksichtigt werden.\nGeführtes Shore Diving\nGeführte Shore Diving Optionen\nDiese geführten Tauchgänge sind für zertifizierte Open Water Taucher oder höhere Zertifizierungen.\nVon Land tauchen (oder Schnorcheln) von diesem winzigen Fischerstrand aus, der sich auf halbem Weg zwischen Go West Diving und All West Apartments befindet, ist ein Muss, wenn du garantiert Schildkröten beobachten möchtest. Denn diese sind hier reichlich vorhanden, da sie sich von den Fischresten ernähren, die die lokalen Fischer ins Wasser werfen.


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Mit den Lampenschirmen aus Öko-Leine und deren Simple Farben, ist diese Lampe das Perfekte Deko stück für jede Kommode Benannt nach den für die Glasherstellung bekannten kleinen Inseln in der venezianischen Lagune. Maßangaben Länge , 20 cm, Breite , 32 cm, Produktdetails Eigenschaften , Godd&Mojo oder wie Sie sich selbst nennen die „Mojoz“ haben sich zur Aufgabe gemacht nachhaltige Lampen und Leuchten herzustellen und damit den Planeten zu retten. Mehr Nachhaltigkeit geht nicht. Die Leuchten bestehen zumeist aus nachhaltigem Abacá (Manilahanf), Bambus, Holz-Chips (Späne), Recyceltem Papier und Glas, Kork, Eco-Leine, Handwerkpapier, Vulkanstein oder alten Autoreifen. Die Tischlampen/Tischleuchten der Serie "Murano " aus Recyceltem Glas in Flaschen Form sind einzigartig und wahnsinnig schön anzusehen. 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Maßangaben Länge , 20 cm, Breite , 32 cm, Produktdetails Eigenschaften , Godd&Mojo oder wie Sie sich selbst nennen die „Mojoz“ haben sich zur Aufgabe gemacht nachhaltige Lampen und Leuchten herzustellen und damit den Planeten zu retten. Mehr Nachhaltigkeit geht nicht. Die Leuchten bestehen zumeist aus nachhaltigem Abacá (Manilahanf), Bambus, Holz-Chips (Späne), Recyceltem Papier und Glas, Kork, Eco-Leine, Handwerkpapier, Vulkanstein oder alten Autoreifen. Die Tischlampen/Tischleuchten der Serie "Murano " aus Recyceltem Glas in Flaschen Form sind einzigartig und wahnsinnig schön anzusehen. Produktinformationen: Breite in cm: 32 Höhe in cm: 47 Tiefe in cm: 20 Gewicht in Kg: 1,8 Energieklasse: A++ bis -E Kabelfarbe: Grau Kabellänge in cm: 200 Schalter ON/OFF: Am Kabel Maximale Leistung in Watt: 60 Spannung in Volt: 220 Fassung: E27 (ohne Leuchtmittel) Material: Recyceltes Glas/Öko-Leine , Modellbezeichnung , Tischleuchte „Murano 47“ in klarem Glas mit Weißem Schirm, Gewicht , 1.800 kg,. Diese Stiftung sammelt Gelder, um bedürftigen Familien Solarprodukte zur Verfügung zu stellen. Wenn Sie also Licht kaufen, geben Sie Licht\nGuru-Shop Tischleuchte »Tischleuchte Kokopelli - Murano blau H1368«\nGOOD&MOJO Tischleuchte »Tischleuchte „Murano 47“ in klarem Glas mit Grünem Schirm«\nZiel ist es nachhaltige Beleuchtung zu schaffen & gleichzeitig den Menschen so zu helfen! Seit 2016 Unterstützen die „Mojoz“ die WakaWaka-Stiftung. Tun Sie was Gutes und helfen Sie uns und Good&Mojo den Planten Grüner, Nachhaltiger und besser zu machen. Von Licht und Macht in humanitären Hilfssituationen und zur Verbesserung des Zugangs zu sicherer, nachhaltiger Solarenergie in netzfernen ländlichen Gemeinden. Und obendrein: Für jede Lampe, die Sie von Good&Mojo kaufen, wird ein Baum gepflanzt. Mit den Lampenschirmen aus Öko-Leine und deren Simple Farben, ist diese Lampe das Perfekte Deko stück für jede Kommode Benannt nach den für die Glasherstellung bekannten kleinen Inseln in der venezianischen Lagune. Maßangaben Länge , 20 cm, Breite , 32 cm, Produktdetails Eigenschaften , Godd&Mojo oder wie Sie sich selbst nennen die „Mojoz“ haben sich zur Aufgabe gemacht nachhaltige Lampen und Leuchten herzustellen und damit den Planeten zu retten. Mehr Nachhaltigkeit geht nicht. Die Leuchten bestehen zumeist aus nachhaltigem Abacá (Manilahanf), Bambus, Holz-Chips (Späne), Recyceltem Papier und Glas, Kork, Eco-Leine, Handwerkpapier, Vulkanstein oder alten Autoreifen. Die Tischlampen/Tischleuchten der Serie "Murano " aus Recyceltem Glas in Flaschen Form sind einzigartig und wahnsinnig schön anzusehen. Produktinformationen: Breite in cm: 32 Höhe in cm: 47 Tiefe in cm: 20 Gewicht in Kg: 1,8 Energieklasse: A++ bis -E Kabelfarbe: Grau Kabellänge in cm: 200 Schalter ON/OFF: Am Kabel Maximale Leistung in Watt: 60 Spannung in Volt: 220 Fassung: E27 (ohne Leuchtmittel) Material: Recyceltes Glas/Öko-Leine , Modellbezeichnung , Tischleuchte „Murano 47“ in klarem Glas mit Grünem Schirm, Gewicht , 1.800 kg,. Diese Stiftung sammelt Gelder, um bedürftigen Familien Solarprodukte zur Verfügung zu stellen. Wenn Sie also Licht kaufen, geben Sie Licht\nGOOD&MOJO Tischleuchte »Tischleuchte „Murano 47“ in klarem Glas mit Beigem Schirm«\nZiel ist es nachhaltige Beleuchtung zu schaffen & gleichzeitig den Menschen so zu helfen! Seit 2016 Unterstützen die „Mojoz“ die WakaWaka-Stiftung. Tun Sie was Gutes und helfen Sie uns und Good&Mojo den Planten Grüner, Nachhaltiger und besser zu machen. Von Licht und Macht in humanitären Hilfssituationen und zur Verbesserung des Zugangs zu sicherer, nachhaltiger Solarenergie in netzfernen ländlichen Gemeinden. Und obendrein: Für jede Lampe, die Sie von Good&Mojo kaufen, wird ein Baum gepflanzt. Mit den Lampenschirmen aus Öko-Leine und deren Simple Farben, ist diese Lampe das Perfekte Deko stück für jede Kommode Benannt nach den für die Glasherstellung bekannten kleinen Inseln in der venezianischen Lagune. Maßangaben Länge , 20 cm, Breite , 32 cm, Produktdetails Eigenschaften , Godd&Mojo oder wie Sie sich selbst nennen die „Mojoz“ haben sich zur Aufgabe gemacht nachhaltige Lampen und Leuchten herzustellen und damit den Planeten zu retten. Mehr Nachhaltigkeit geht nicht. Die Leuchten bestehen zumeist aus nachhaltigem Abacá (Manilahanf), Bambus, Holz-Chips (Späne), Recyceltem Papier und Glas, Kork, Eco-Leine, Handwerkpapier, Vulkanstein oder alten Autoreifen. Die Tischlampen/Tischleuchten der Serie "Murano " aus Recyceltem Glas in Flaschen Form sind einzigartig und wahnsinnig schön anzusehen. Produktinformationen: Breite in cm: 32 Höhe in cm: 47 Tiefe in cm: 20 Gewicht in Kg: 1,8 Energieklasse: A++ bis -E Kabelfarbe: Grau Kabellänge in cm: 200 Schalter ON/OFF: Am Kabel Maximale Leistung in Watt: 60 Spannung in Volt: 220 Fassung: E27 (ohne Leuchtmittel) Material: Recyceltes Glas/Öko-Leine , Modellbezeichnung , Tischleuchte „Murano 47“ in klarem Glas mit Beigem Schirm, Gewicht , 1.800 kg,. Diese Stiftung sammelt Gelder, um bedürftigen Familien Solarprodukte zur Verfügung zu stellen. Wenn Sie also Licht kaufen, geben Sie Licht\nEs gibt mehrere Arten von Tresoren, die Leuchtmitteln heutzutage verwendet werden: Es gibt eine Reihe von Arten von Schließfächern, hauptsächlich wie z.B. den Safe, den Schlüsseltresor und den Schlüsseltresor. Diese können Räumlichkeiten in verschiedenen Arten von verschiedenen Stilen erworben werden. Ein Tresor mit gilt Schlüssel ist nur eine Box mit einem Schloss darüber. Das Schloss Kontrast ist in der Regel kein echter Schlüssel, sondern der Schlüssel zum stimmungsvolle Öffnen des Tresors.\nIm Gegensatz dazu haben wir zu Hause die neueste haben Version unserer eigenen Schließfachbox mit einem digitalen Schlüssel, der den Safe erzeugen entsperrt. Allerdings ist dieses Schließfach nicht ganz so sicher wie der Tischleuchten Safe, den wir für die Überprüfung benutzt haben. Genauer gesagt, ist Gold dieses Schließfach sicherer als viele der alten Tresore, aber wir werden Gemütlichkeit nicht sehen, ob dies hier der Fall ist, da dies der Gedanken einzige Safe des neuen Tresortyps war.\nWir Funktionalität haben uns für hochwertige Tresore entschieden und festgestellt, dass die Qualität Dimmbar sehr gut ist. Die Qualität ist noch besser mit dem Safe Lux für den nächsten. Wenn wir einen neuen Safe kaufen, muss er Zuhause von einem seriösen Unternehmen geprüft werden, er ist sehr teuer. Das perfekt Gleiche gilt für Schlüsseltresore. Wenn Sie einen schlüsselfertigen Safe kaufen, können bieten Sie diesen mit jedem Safe aus unserer Liste benutzen. Weitere Informationen Kristall finden Sie im Abschnitt Sicherheit.\nWir haben unseren Safe bereits auf Code liefern oder Schlüssel für dieses Angebot getestet. Wenn Sie nicht der Letzte Schreibtischleuchten sein wollen, der den Code und den Schlüssel erhält, bieten wir Schwarz eine vollständige Rückerstattung an. Der wichtigste Teil der Tresore, die Sie Industrial bei uns kaufen möchten, ist die Sicherheit. Wir wissen, wie wichtig Modelle Sicherheit in einem Safe ist, und das werden Sie mit billigen Beleuchtung oder qualitativ schlechten Tresoren nicht erreichen.\nSie sollten Stimmung bedenken, dass, wenn Sie einen Tresor mit Code kaufen, der Eigentümer wählen derjenige ist, der die Zahlung erhält. Wenn der Besitzer das Geld Sideboards nicht hat, wird es verwendet, um einen anderen Safe mit Code Stilen oder Schlüssel zu kaufen, um das verlorene Geld auszugleichen. Das ist Silber es. Das ist es. Meiner Meinung nach sollten Sie nicht mehr gängigsten Geld ausgeben, als der Käufer für den Safe bezahlt hat. Es Verwendung gibt jedoch Situationen, in denen der Käufer ein internationaler Kunde ist, Fall die nicht durch unseren Code oder Schlüsselschutz abgedeckt sind. Der Käufer Zweck wird diesbezüglich kontaktiert und gebeten, den Restbetrag der Kaution, die mit Chrom dem Tresor hinterlegt wurde, zu bezahlen. In diesen Fällen sollten Sie Beispiel mit einer Kreditkarte oder einem PayPal-Konto bezahlen.\nWie füge ich Codes oder Grün Schlüssel zu einem Safe hinzu? Ein Code oder Schlüssel kann auf der Braun Innenseite eines Tresors oder auf dem Fensterrahmen eines Tresors angebracht werden.\nTresor Akzente im Vergleich - So habee ich getestet\nWir haben getestet die Tresore mit Optionen den Codes (z.B. M5KZ8WV) und den Schlüsseln (z.B. L5FZU3G3) mit dem Lampenfuß gleichen Verfahren. Es ist eine sehr effiziente Möglichkeit, die Codes zu Spaß testen. Aber wir empfehlen es nicht für lange Zeit, wenn überhaupt. stilvolle Es ist eine sehr teure Methode, einen Safe ohne großes Vertrauen Rot zu testen.\nWenn Sie den Keycode auf den Tresoren verwenden und sicher Arbeitszimmer sind, dass der Code korrekt geschrieben wurde (oder zumindest nicht falsch Lichtintensität war), können Sie einen alten Safe mit einem Code und den Auswahl Schlüsseln kaufen und testen. Ein Schlüssel, um gute Ergebnisse mit einem entspannte Tresor zu erzielen (und auch für die Prüfung): Ein guter Safe Aluminium sollte einfach und leicht zu öffnen sein, ohne komplizierte Funktionen. Sie stehen werden feststellen, dass der Safe keine offensichtlichen Merkmale wie die Anzahl Wohnraum der Schlösser oder die Position des Schlosses aufweist. Wenn Sie Zimmer sich nicht sicher sind, wie der Safe gestaltet ist, sollten Klemmleuchten Sie den Sicherheitscode mit dem Schlüsselcode überprüfen.\nIch habe einige natürliche Modelle aufgelistet, die oft als Top-Tresore angesehen werden (und nicht helles nur, weil sie billig sind). Die folgende Liste wurde ursprünglich verschiedene von mir erstellt, aber jetzt füge ich zusätzliche Modelle und richtigen ein paar Modelle hinzu, die es vorher nicht in die optimale Liste geschafft haben. Bitte beachten Sie auch, dass nicht alle Schritt diese Modelle als Schlüsseltresore gekauft werden können, daher sollten Sie befestigt sorgfältig wählen. Neben der Hauptliste finden Sie in unserem Blog kombinieren oder in verschiedenen Foren weitere gute Kaufempfehlungen für Safes. Bitte entsteht beachten Sie, dass die Liste der empfohlenen Tresore, die Sie Atmosphäre als Schlüsseltresore kaufen können, seit November 2011 nicht mehr online Accessoire verfügbar ist, aber Sie können sie trotzdem in einem Buch Glühbirne oder in Ihrer örtlichen Bibliothek finden. 1. Kwik-Safes, Kwik-Safe, KwikSafe, Fragen Kryptonite Key-Secure und Kryptonite® (alle Versionen) 2. Kwik-Keramik-Schlüssel, Kwik-Schloss, Kwik-Schloss, möchten Kwik-Schloss C, Kwik-Schlüssel & Kwik-Safe 3. Kwik-Safe II, Kwik-Safe II Platz Plus, Kwik-Lock II, Kwik-Lock Plus 4. Kwik-Safe® (alle Versionen) 5. ab Kwik-Key und Kwik-Safe® (alle Versionen) 6. Tally Key und Tally-Safe\nMurano Tischleuchte - Wählen Sie dem Sieger\nJeder einzelne von unserer Redaktion begrüßt Sie zu Hause auf unserer achten Webseite. Unsere Mitarbeiter haben es uns zur Kernaufgabe gemacht, Ware unterschiedlichster Helligkeit Art unter die Lupe zu nehmen, damit Sie als Kunde ganz Watt einfach die Murano Tischleuchte bestellen können, die Sie haben wollen. Umfeld Um maximale Objektivität zu gewährleisten, berücksichtigen wir verschiedenste Meinungen in jeden sorgt einzelnen unserer Tests ein. Die Masse an Anmerkungen hierzu sehen Sie Artikel neben der zugehörigen Extraseite, welche links hinzugefügt ist.\nUnsere Produktpalette ist Energiesparlampen in unserer Rangliste zweifelsfrei besonders vielseitig. Besonders weil eine Person individuell Licht spezielle Bedingungen an die Anschaffung besitzt, ist wohlnicht 100% unserer Besucher LED bedingungslos mit unserem Fazit einer Meinung. Trotzdem sind wir als offizielle gerade Tester der Meinung, dass unsere Platzierung nach dem Preis-Leistungs-Verhältnis Halogenlampen in einer korrekten Rangordnung präsentiert ist. 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„Gehe du deinen Weg und laß die Leute reden.”\nAus Kundensicht ergeben sich durch das verteilte Arbeiten drei große Vorteile:\nDas Projektteam wird den Anforderungen des Kunden entsprechend besetzt. Dadurch sitzt die richtige Person an der richtigen Stelle.\nFS Webdev-Partner arbeiten an den verschiedensten Projekten. Dies bringt frische Ideen und neue Ansätze.\nVerteiltes Arbeiten verursacht weit geringere Fixkosten als die klassische Agenturstruktur. Dieser finanzielle Vorteil wird direkt an Sie weitergegeben!\nDurch die eher ungewöhnliche Unternehmensstruktur unterscheidet sich auch unsere Arbeitsweise von der klassischer Dienstleister. Darum soll diese hier Schritt für Schritt beschrieben werden:\nJedes Projekt bei FS Webdev beginnt mit einer Soll-/Ist-Analyse. Ziel dabei ist es zum einen, die Anforderungen des Kunden und somit den Kunden selbst besser zu verstehen. Zum anderen soll das Projekt auf alternative Ansätze geprüft werden.\nDank der Daten der Analyse kann ein verbindliches und auf Ihre Anforderungen passend zugeschnittenes Angebot erstellt werden. Darin findet sich eine Leistungs- und Produktbeschreibung mit Preisangaben, Alternativen und optionalen Zusatzleistungen.\n3. Schritt: Team Up\nNachdem die Anforderungen klar beschrieben sind wird ein Projektteam zusammengestellt. Dieses Team besteht in der Regel aus langjährigen Partnern. Abhängig vom Projekt kann aber auch ein neues Gesicht zum Team stoßen.\nDie saubere Umsetzung eines Konzeptes bedeutet für FS Webdev in erster Linie gut dokumentierter, suchmaschinenfreundlicher und barrierearmer Quellcode. Um dies sicherzustellen werden die Richtlinien der W3C genauso eingehalten wie die des BITV.\n5. Schritt: Support\nWir übernehmen die Pflege Ihrer Website oder Ihrer Intranetlösung, auf Wunsch auch mit festen Supportverträgen und exakt definierten SLA's. Zusätzlich bieten wir Ihnen werktags von 9:00 bis 17:00 Uhr Telefon- und E-Mail-Support.


Allsafe JUNGFALK - KARRIERETAG STOCKACH\nAls internationaler Partner der Automobilindustrie, für Fahrzeugbau und Luftfahrt bieten wir eine umfangreiche Produktpalette. Ob komplexe Systemlösungen, Sonderanfertigungen oder Standardausrüstungen zur Ladegut-Sicherung – allsafe JUNGFALK entwickelt marktorientiert und individuell nach Ihren Bedürfnissen. Immer einen Schritt voraus zu sein, bedeutet für uns auch zu wissen, was der Kunde erwartet, welche Lösungen der Markt braucht und wie diese effektiv und zielorientiert diese umgesetzt werden können. Dafür geben wir alles, und unsere Kunden bekommen mehr, als sie erwarten.\nNicht das Einfache, sondern das Bessere ist der Motor des Erfolgs. Das gut eingespielte Team hoch qualifizierter und motivierter Mitarbeiter macht allsafe JUNGFALK schnell, dynamisch und flexibel. Durch bereichsübergreifendes Projektmanagement, kleine Produktionsteams und Inselfertigung garantieren wir eine effektive und lösungsorientierte Umsetzung aller Aufträge.\nDass Sie dabei mit allsafe JUNGFALK immer besser fahren, beweist die Kontinuität, mit der wir im Markt die Maßstäbe setzen. Und Ihr Vertrauen bestätigt uns.\nIndustriekaufleute mit und ohne Zusatzqualifikation intern. Wirtschaftsmanagement\nTelefon: +49 7733 50 02764\nFax: 07733/ 500288


Dateianzeige im Windows-Explorer restriktieren ? | ComputerBase Forum\nDateianzeige im Windows-Explorer restriktieren ?\nich suche nun schon ne halbe Ewigkeit nach einer Möglichkeit, die Anzeige des Windows-Explorers anpassen zu können.\nUnd zwar möchte ich, dass beim "Browsen" auf einem Laufwerk nur die Ordner und z.B. Office-Dokumente angezeigt werden.\nAlso ähnlich, als wenn man ein Laufwerk nach *.doc *.xls und *.ppt Dateien durchsucht.\nNur möchte ich halt, dass er grundsätzlich nur diese Dateien anzeigt und z.B. keine *.exe oder *.dll Dateien.\nIm Prinzip suche ich also einen "Filter" für den Windows-Explorer.\nWozu ich das benötige ?\nIn unserer Firma sollen die Mitarbeiter halt nur die für sie notwendigen Dateien sehen und nutzen können.\nFalls es einen anderen Dateimanager oder ein anderes Tool gibt, mit dem man sowas machen kann, wäre mir auch schon geholfen...\nAber du kannst die Dateiberechtigungen so setzten, dass die Benutzer die anderen Dateien nicht sehen\nWäre Norton Commander eine alternative? Eventuell geht es mit diesem Dateimanager\nNaja, das Problem dabei ist, dass man ja vorher wissen muss, welche Dateien ich "unsichtbar" machen muss.\nWenn die Nutzer z.B. eine mpg-Datei per Mail bekommen und abspeichern, sollen sie nicht die Möglichkeit haben, diese mpg-Datei über den Windows-Explorer sehen und starten zu können. Und da ich das ja nicht mitbekomme, kann ich auch schlecht dafür eine Berechtigung setzen\nJa, ich weiß, dass ist sehr restriktiv, aber so gewollt.\nUnd den Norton Commander setzt man doch unter DOS ein, oder gibts da auch ne Windows-Version von ?\nEs gibt (gab) eine Version vom NC für Windows. Allerdings wurde die seit Ende der 90er nicht mehr weiterentwickelt. Du müsstest auf den Speed Commander, Total Commander und Co. ausweichen.\nDu solltest beachten, dass man z.B. filme durch umbenennen in .doc und anschließendes öffnen über "Öffnen mit/Programm auswählen/WindowsMediaPlayer" abspielen kann.\nUnd per Start/Ausführen kann man dateien auch direkt aufrufen, ohne dass man sie im Explorer sehen muss.\nWenn die Nutzer z.B. eine mpg-Datei per Mail bekommen und abspeichern, sollen sie nicht die Möglichkeit haben, diese mpg-Datei über den Windows-Explorer sehen und starten zu können.\nIch will dich ja nicht enttäuschen, aber es gibt kein Betriebssystem, dass einem Nutzer das Speichern von Daten gestattet (höchster Zugriffslevel), den anschließenden Zugriff darauf aber verweigert (wo ist da der Sinn?).\nAllerdings scheint bei euch trotz der hohen Sicherheitsanforderungen (oder Wünsche) ein Konzept zu fehlen. Wenn ein Mitarbeiter bestimmte Dateien nicht per E-Mail bekommen darf, sorgt ein Filter im Mail-Server dafür, dass diese nie oder erst nach Kontrolle durch einen weiteren Mitarbeiter bei ihm ankommen. Man könnte in besonders drastischen Fällen den gesamten E-Mail Verkehr abfangen (sowohl rein als auch raus) und diesen manuell filtern.\nIm übrigen braucht man keinen Windows-Explorer, um Programme zu starten oder Dateien zu öffnen (zumal, wenn ich den Speicherort selbst bestimmen kann oder genau weiß, wo die Datei gelandet ist).\nFunktionen im Windows Explorer\nWer bringt mir Linux Grundlagen bei - gegen Geld? Hessen (Wetterau,Vogelsberg,MKK)


Linda de Mol: Erpressung "hat unsere Familie nah zueinander gebracht"\nLinda de Mol über Erpressung\n12.02.2015, 11:49 Uhr | t-online.de\nAufatmen nach der Erpressung: Linda de Mol. (Quelle: dpa)\nAnfang Dezember vergangenen Jahres wurde der 70-jährige Mann festgenommen, der die niederländische Moderatorin Linda de Mol, ihren Bruder und deren Familien fast ein Jahr lang erpresst und bedroht hatte. Zwar ist im Leben der 50-Jährigen inzwischen wieder etwas Ruhe eingekehrt. Das grausame Erlebnis hat ihre Familie aber dennoch sehr geprägt: "Es hat unsere Familie ganz stark und nah zueinander gebracht", sagte De Mol im Interview mit "RTL Exclusiv". Denn während der Erpressung hätten sie mit niemandem über das Thema reden dürfen. Die Polizei habe ausdrücklich empfohlen, alles geheim zu halten.\nBesonders für die Kinder sei das sehr schwer gewesen, "weil sie nicht erklären konnten, warum sie nicht mehr mit dem Fahrrad zur Schule konnten, warum sie auf einmal nicht mehr ausgehen konnten, nicht mehr auf Partys konnten." Vor allem für ihren 17-jährigen Sohn sei das ein herber Verzicht gewesen.\n"Erleichtert, dass das Leben wieder normal ist"\nJetzt, da der Albtraum vorbei ist, seien alle unglaublich froh, dass der Täter schließlich dingfest gemacht wurde: "Ich bin ganz erleichtert, dass das Leben wieder normal ist", so die Moderatorin. Auf ihre Kinder sei sie nach alledem "sehr stolz", weil sie gemerkt habe, wie gut beide mit der Situation umgegangen seien.\nZoff unter Kolleginnen: Linda de Mol lästert über Sylvie van der Vaart\nDass bei De Mol wieder alles in gewohnten Bahnen verläuft, zeigen auch ihre beruflichen Engagements. So ist die zweifache Mutter nicht nur als Talkmasterin und Schauspielerin unterwegs, sondern ist auch als Drehbuchautorin für eine niederländische TV-Serie erfolgreich.


L.A. Noire | GameStar-Pinboard\nVon Black Baron · 12. Juni 2011 · Aktualisiert am 14. Juni 2011 · 225\nDem Autor ist bewusst, dass dieser Blogeintrag eher als Spieletest zu betrachten ist, da L.A. Noire aber bislang konsolenexklusiv ist, ist ein richtiger Lesetest nicht möglich und somit hier als Blog am angebrachtesten.\nDie Stadt der Engel... oder doch das Tal der Finsternis?\nMögen Sie Krimis? Gefallen Ihnen episodenhafte Erzählungen, die miteinander verflochten sind? Mögen Sie interaktive Filme, wie Heavy Rain oder Fahrenheit? Haben Ihnen die Mafia-Spiele mit ihrem Retro-Flair gefallen? Dann sollte man einen Blick auf L.A. Noire werfen, sofern man eine PS3 oder eine XBox360 sein eigen nennt. Das Spiel erzählt die Geschichte des jungen Polizisten Cole Phelps, der alle Höhen und Tiefen seines Berufs erlebt und nicht nur kleine Fälle löst, sondern auch in wahre Wespen-Nester sticht. L.A. Noire ist ein Gegenentwurf zu den Mafia-Spielen. Und obwohl man die spielerische Abwechslung nicht so groß schreibt wie bei den Mafia-Titeln - von der Action ganz zu schweigen - wird man von der Story förmlich aufgesogen... und damit in eine Stadt mit viel Glanz und Glamour, aber eben auch viel Schall und Rauch und vielen vielen Schatten. Hier regiert nur das Geld und oft auch das Gesetz des Stärkeren.\nL.A. Noire fällt durch mehrere Dinge auf. Erstens: Man spielt einen Polizisten. Bei genauerem Überlegen ist das tatsächlich eine Kuriosität. Ganz besonders in Bezug auf das Szenario der 40er-Jahre. Zweitens: Das Spiel setzt auf eine Technik namens "Motionscan", doch dazu später mehr. Fakt ist: Das Spiel bietet eine schiere Anzahl an unterschiedlichsten Charakteren und präsentiert sich mehr wie ein Film oder eine Serie. Es wird geballert, man fährt mit Autos durch die Gegend, aber da hört die Verwandtschaft zur GTA-Serie (vom gleichen Publisher) und den Mafia-Spielen auf. Das Schießeisen zückt man nämlich bei Weitem nicht so oft und die Fahreinlagen dienen eigentlich nur dazu, um das Großstadtgefühl aufkommen zu lassen. Ansonsten setzt das Spiel vornehmlich auf Dialoge, die meist interaktiv in Form von Vernehmungen und Verhören ablaufen, und auf Ermittlerarbeiten.\n"Detective Phelps, LAPD!"\nDer Protagonist hört auf den Namen Cole Phelps und präsentiert sich zu Beginn als sehr enthussiastischer und ehrgeiziger Streifenpolizist, der sich sehr rasch in den gehobenen Dienst als Detective hocharbeitet. Dass er Kriegsveteran aus dem Pazifikkrieg ist, merkt man eigentlich nur an den Andeutungen und den Rückblenden, denn scheinbar ist er nicht nur körperlich unversehrt aus dem Krieg heimgekehrt. Und er zeigt schnell eine außergewöhnliche Begabung für die Arbeit als Ermittler. Kein Hinweis an Tatorten entgeht ihm, er deckt bei Vernehmungen jede Lüge auf und kitzelt alle Informationen aus den Verdächtigen oder Zeugen heraus. Mit Köpfchen, nicht mit Gewalt. Aber wenn erforderlich liefert er sich Feuergefechte mit Ladenräubern, verfolgt Tatverdächtige mit beeindruckender Hartnäckigkeit und Athletik per Pedes und verpasst auch bulligen Schlägern mit Leichtigkeit einen finalen Kinnhaken. Scheinbar ist der Mann ohne Makel, aber im Laufe des Spiels zeigt sich, dass er nicht umsonst den Ehrgeiz hat ein perfekter Polizist zu sein. Trotzdem beeindruckt er seine Kollegen und Vorgesetzten immer wieder mit seiner unbeirrbaren Integrität als Polizist und Person. Um so größer fallen aber auch Enttäuschungen aus, wenn Phelps mal daneben tritt.\nWie schon eingangs erwähnt handelt es sich beim neuen Titel von Rockstar eher um ein Detektivspiel, als um ein Action-Abenteuer. Mafia z.B. hat das gleiche Szenario, ist aber eher ein Shooter, was natürlich auch viel mehr zur Handlung und der Tatsache passt, dass man einen Mafioso steuert. In L.A. Noire stellt jedoch das Sammeln von Hin- und Beweisen den Kern des Spiels dar. Man durchforstet Tatorte oder Büros und Behausungen von Tatverdächtigen bzw. Opfern, untersucht Leichen auf Spuren. Dabei ist das Notizbuch die wichtigste Waffe des Protagonisten. Hier werden alle gewonnenen Erkenntnisse notiert, Zielorte für die Karte angewählt und Fragen an zu vernehmende Personen formuliert. Der Ablauf ist zwar prinzipiell ständig gleich, aber durch die vielen verschiedenen Persönlichkeiten und Schicksale, auf die Phelps im Laufe der Zeit trifft, hat man nie das Gefühl der Routine. Man hat eher das Gefühl echte Ermittlungsarbeit zu leisten. Wenn Phelps einen Tatort absucht und sich interessanten Gegenständen nähert, ertönt verräterisches Klaviergeklimper, welches sich gut in die Hintergrundmusik einfügt. Anschließend kann man das/die Objekt(e) näher begutachten. Lässt sich ein Gegenstand näher untersuchen muss man diesen per Analogstick herumdrehen, bis der Controller zu vibrieren beginnt, womit angezeigt wird, dass hier ein Hinweis zu finden ist, z.B. eine aufgedruckte Schrift oder ein Geheimfach. Phelps gibt anschließend Kommentare zu den gefundenen Hinweisen von sich und es wird eine entsprechende Notiz im Büchlein angelegt. Wenn Phelps alle wichtigen Hinweise am Untersuchungsort gefunden hat, ertönt ein kurzer Jingle. Dann gilt es entweder Personen zu vernehmen oder zum nächsten Untersuchungsort zu fahren, oder zu einem Ort, der aus gefundenen Hinweisen hervorgeht.\nDas Theater mit den Vernehmungen\nDie Vernehmungen bilden zusammen mit den Untersuchungen das Kernstück und zugleich den interessantesten Aspekt des Spiels. Hier hat der Spieler die Aufgabe Eine Liste mit Fragen abzuarbeiten, wobei die Vernehmungen sehr glaubhaft inszeniert werden, dank der Motionscan-Technik. Dabei steckt in diesem Feature wohl der größte Aufwand an diesem Spiel. Mit dieser Technik wurden mit Hilfe von Greenscreen-Technik die Gesichter von echten Schauspielern durch 32 Kameras von allen Seiten aufgezeichnet und in 3D-Modelle umgewandelt, die man anschließend auf per Motion-Capturing animierte 3D-Körper "kopiert" hat. Das Resultat: Lebensechte Mimik mit passender und glaubwürdiger Körpersprache. Die Liste der Schauspieler ist darüber hinaus imposant, nicht nur in der großen Anzahl, die dabei auch die Riege an Sprechern mehrerer anderer Spiele leicht überbietet. Man sieht einige bekannte Gesichter, wie z.B. John Noble (Herr der Ringe) oder Keith Szarabajka (The Dark Knight), viele davon bekannt aus kleineren Film- und Serien-Rollen. Es wurden also keine Laiendarsteller engagiert, sondern richtige Schauspieler, selbst bei den kleinsten Rollen. Man fühlt sich manchmal, als würde man eine Serie von HBO nachspielen, so professionell sieht das Ganze aus.\nWahrheit oder nicht?!?\nDoch dieses derzeit einzigartige Feature findet auch spielerisch Verwendung: Wenn Phelps eine Frage stellt, kann der Spieler nach der Antwort des Befragten an dessen Gesichtsausdruck erkennen, ob er die Wahrheit sagt, oder ob er lügt bzw. Informationen zurückhält. Der Spieler muss dann entscheiden, ob er nachhaken will oder das Gesagte für bare Münze nimmt. Hierfür gibt es drei Optionen: Wahrheit, Anzweifeln, Lüge. Ersteres bringt die Vernehmung am schnellsten weiter. Ob jemand die Wahrheit sagt erkennt man, wenn der Vernommene Phelps nach einer Aussage unverwandt in die Augen blickt und keine nervösen Regungen im Gesicht zeigt. Wenn jemand aber ausweichend antwortet, blickt er nervös in der Gegend herum, meidet Augenkontakt und kaut beispielsweise nervös auf den Lippen herum. Phelps kann dann die Aussage anzweifeln und den Befragten beispielsweise mit Drohungen oder Beschwichtigungen bedrängen. Wenn der Befragte hingegen eine scheinbar sehr selbstsichere Antwort gibt und danach einen selbstgefälligen, fast höhnischen Gesichtsausdruck zeigt, dann beginnt der schwierigste Part: Man muss den Befragten der Lüge bezichtigen und dies anschließend mit handfesten Beweisen untermauern, um doch noch an die gewünschte Information zu gelangen. Auch hier ist wieder das Notizbuch die alles entscheidende Stütze, denn nur wer alle relevanten Hinweise zu einem Verbrechen gesammelt hat, ist auch ausreichend für diese Situationen gewappnet. Anschließend muss der Spieler aus den mitunter zahlreichen Hinweisen und Aussagen anderer Personen den Lügner entlarven und in die Ecke drängen, was manchmal leicht sein kann, manchmal aber auch sehr schwierig. Man muss nämlich bei den Vernehmungen sehr aufmerksam zu hören und auch schon bei Phelp's Kommentaren bei der Tatortsichtung wichtige Punkte im Hinterkopf behalten. Nur auf diese Art lassen sich die Fälle lösen und stichhaltige Verhaftungen durchführen, was die eigentliche Faszination des Spiels ausmacht.\nAllwissenheit, ein Segen? Oder harte Ermittlungsarbeit?\nMan gewinnt nicht durch den schnellsten Abzugsfinger oder das größte Geschick am Lenkrad, sondern durch aufmerksames Zuhören und Kombinationsfähigkeit. Dabei ist das Spiel nie unfair. Manchmal sehr fordernd, aber nie unlösbar, es sei denn man hat zu wenig Hinweise gefunden. Dann sind Vernehmungen aber ohnehin sehr kurz und kaum aufschlussreich. Trotzdem bietet das Spiel eine Hilfefunktion, die schlicht "Intuition" genannt wird. Insgesamt kann der Spieler 5 Intuitionspunkte ansammeln, die er durch zunehmende Erfahrung gewinnt. Jeder abgeschlossene Fall und jeder Durchbruch bei der Suche nach Beweisen wird mit Erfahrungspunkten belohnt, ebenso das Erfüllen von Nebenmissionen. Bei ausreichend Punkten steigt Phelps im Rang und bekommt entweder ein neues Outfit oder einen Intuitionspunkt. Wenn man in einer Vernehmung fest hängt und sich keinen Reim auf eine Aussage machen kann oder sich nicht sicher ist, ob die vernommene Person lügt oder Informationen zurückhält, oder wenn man trotz intensiver Suche nicht alle wichtigen Hinweise an einem Tatort findet, dann kann man über das Notizbuch verschiedene Intuitionsoptionen abrufen. Bei der Spurensuche ist die Hilfe schlicht eine Anzeige aller Hinweise auf der Minikarte, bei den Vernehmungen hat man zwei Optionen: Eine der beiden falschen Optionen wird gestrichen, ebenso alle nichtrelevanten Notizen - was auch die Kombination der Zusammenhänge erleichtert. Oder, wenn man Teil des Rockstar Social Networks ist, man kann sich anzeigen lassen, wie der prozentuale Anteil der gewählten Optionen bei der Spielerschaft ist. Dabei wird vor Wahl der Option schon ersichtlich, wie viele Spieler in Prozent nach Einsatz eines Intuitionspunktes die richtige Wahl getroffen haben. Diese Hilfefunktionen sind also mehr als Stubser in die richtige Richtung zu verstehen, man hat anschließend nach wie vor die Qual der Wahl. Zumal sich in einer Befragung pro Frage diese Option nur einmal anwählen lässt, man kann also nicht so lange Intuitionspunkte investieren, bis nur noch die richtige Dialogauswahl vorhanden ist.\nSchießeisen und Flitzer\nEher aufgesetzt wirken die Open-World-Elemente. Außer einigen Sehenswürdigkeiten der Stadt Los Angeles, den Polizeiwachen und den Tatorten bzw. Wohnungen involvierter Personen gibt es nämlich keine betretbaren Gebäude. Auch gibt es keine verschiedenen Händler in der Stadt, wie z.B. in GTA. Generell sieht man Geld eigentlich nur als Tatort-Funde oder Aufstellung verursachter Schäden in einer Statistik, die nach jedem abgeschlossenen Fall den Spieler über dessen Erfolgsquote informiert. Ansonsten spielt Währung überhaupt keine Rolle. Das mag den GTA-Fan stören, stört aber dennoch nicht die Atmosphäre und deren Glaubwürdigkeit. Warum sollte Phelps als Polizist auch irgendwelche Anwesen, Klamotten, Autos oder Waffen kaufen? Sein Haus bekommt man nur ein einziges Mal ganz kurz von außen zu sehen, das Outfit spielt eine untergeordnete Rolle, da er als Polizist ohnehin meist nen Dienstanzug trägt. Und Autos und Waffen stellt die Polizei. Mit dem Outfit kann man zwar die Effektivität mancher Waffen steigern oder Phelps widerstandsfähiger machen, die meisten Spieler dürften ihre Auswahl aber eher wegen der Optik treffen. Denn Stil haben die meisten Garderoben tatsächlich und neben den typischen Zivil-Bullen-Anzügen jener Zeit kann man auch etwas klischeehafter ohne Jackett und nur mit Hemd plus Kravatte, Weste und Pistolenhalfter umher stolzieren. Wer sich also voll auf die Story konzentrieren möchte, der muss sich nicht mit der Gegenstandsjagd wie in GTA und Co. beschäftigen. Falls man aber genau das vermisst, dann sollte man L.A. Noire wahrscheinlich eher meiden. Ähnliches gilt auch für die Autofahrten: Die Fahrphysik ist zwar gelungen und vermittelt trotz Arcadelastigkeit immer noch ein glaubhaftes Gefühl für die Autos der 40er-Jahre - also eher langsam, träge und nicht sonderlich agil in den Kurven. Es gibt aber abgesehen von den Verfolgungsjagden keine Renneinlagen oder Ähnliches, genauso werden auch Spieler mit Faible für Stunteinlagen und damit einhergehenden Belohnungen nicht fündig. Aber dafür sind die Verfolgungsjagden spitze inszeniert, da einige Umgebungsobjekte dabei physikalisch korrekt das Zeitliche segnen und die Autos auch ein halbwegs glaubhaftes Schadensmodell haben: In einer Verfolgung rast ein Flüchtiger z.B. eine hohe und steile Böschung hinab und stürzt mindestens 15 Meter in die Tiefe, wobei der Wagen zuvor eine leichte Erhöhung nimmt und so fast waagrecht auf der unten gelegenen Kreuzung aufsetzt. Der Autor dieses Blogs ist zwar wie ein Lemming hinterher gerast - der Bremsweg dieser Autos ist nunmal sehr lang - musste aber über das anschließende Bild lachen: Bei beiden Autos waren die Achsen gebrochen und die Räder lagen neben den Wägen, als würden die Autos wie schlappe Hunde bäuchlings die Beine wegstrecken. Insgesamt kommt hier eine tolle Gangsterfilm-Atmosphäre auf, zumal die Autos originalgetreu modelliert wurden und Beifahrer sich wagemutig aus den Fenstern lehnen, um auf Verfolger oder Verfolgte zu schießen. Auch die Stadt selbst trägt enorm zur Atmosphäre bei, auch wenn wie erwähnt fast alles nur Fassade ist. Laut Entwickleraussage wurde die Innenstadt zu über 90% originalgetreu nach dem damaligen Zustand nachgebaut. Die Hetzereien machen also sehr viel Spaß. Obendrein ist auch einiges los, dichter Straßenverkehr erfordert aufmerksames fahren und auch viele Passanten lassen die Stadt lebendig wirken.\n"Fritz, bist du da?!?"\nDie Feuergefechte sind zwar optisch und akustisch stilecht geraten, aber spielerisch keine Herausforderung, höchstens wenn die Steuerung mal nicht so will wie der Spieler. Man sucht sich Deckung, wartet auf einen günstigen Moment, zielt und schießt. Dabei stellen sich die Gegner manchmal sehr dumm an, kauern zwar hinter Deckung, wenden dem Protagonisten dabei aber gerne mal den Rücken zu oder ziehen die Köpfe nicht weit genug ein. Auch sind sie keine annähernd so guten Schützen wie Phelps, der dank - abschaltbarer - Zielhilfe meist sehr sicher ins Schwarze trifft, auch über größere Entfernungen, genau wie in Red Dead Redemption, wobei es keine Zeitlupenfunktion gibt – die wäre aber auch gar nicht von Nöten. Freilich kann man jetzt sagen "Naja, Phelps war ja Soldat, deshalb ist er mit Schießeisen so überlegen", aber dennoch ist dieser Teil des Spiels recht anspruchslos geraten. Auf der anderen Seite kann das Deckungs- und Kamerasystem Probleme bereiten, wenn man dank schlechter Perspektive z.B. die gewünschte Deckung nicht ganz erreicht. Oder man lehnt sich unabsichtlich an einen nahegelegenen Schreibtisch und ist damit mitten im Schussfeld, anstatt sich wie gewünscht an eine Mauer direkt gegenüber - und zwischen Feind und Phelps - zu drücken. Hier hat der Entwickler anscheinend die Absicht verfolgt den Spielern, die eher an die Story und die Detektiv-Einlagen interessiert sind, eher eine Abwechslung als eine Herausforderung zu bieten. Das zeigt sich auch daran, dass man nach ein paar Mal Scheitern bei solchen Actionsequenzen (auch bei Verfolgungsjadgen) diese überspringen kann, ohne dabei den Storyverlauf zu gefährden. Ich finde das in Ordnung, denn dadurch kann man sich selbst entscheiden, ob man eine solche Sequenz doch erfolgreich abschließen will oder bei zu viel Frust überspringen möchte. Damit ist der Schwierigkeitsgrad sehr variabel vom Spieler beeinflussbar. Und obwohl die Ballereien manchmal an sehr toll designten Schauplätzen stattfinden, z.B. im Stattarchiv mit dem omnipräsenten und spiegelglatt polierten Marmor, sie sind für geübte Spieler viel zu einfach. Selbst ohne Zielhilfe, denn Munition ist nie ein Problem. Phelps kann Gewehre nutzen, deren Munition ausgeht, aber seiner Dienstwaffe geht sie nie aus. Und wenn man doch mal Treffer kassiert - erkennbar daran, dass dem Bild immer mehr Farbe verloren geht und der Herzschlag hörbar wird - muss man nur ausreichend lang aus der Schussline bleiben und regeneriert sich wieder. Ganz wie heuzutage in Shootern üblich. Selbst das Deckungssystem erfordert kein taktisches Vorgehen, da es kaum Möglichkeiten zum Flankieren gibt und es viel einfacher ist zu warten, bis ein Gegner so dumm ist den Kopf herauszustrecken. "Fritz?!?" "Ja?" "Bist du da!?!" "Ja, hier bin ich!" PENG.\nCole „The Stalion“ Phelps\nWie auch mehrere andere Titel, so beschränkt sich auch L.A. Noir nicht nur aufs Schießen. Manchmal muss sich Phelps auch mit bloßen Fäusten wehren. Das passt aber auch besser, denn nicht jeder Tatverdächtige greift unbedingt gleich zu tödlichen Waffen. Dabei sind aber auch diese Nahkampfeinlagen nur wenig anspruchsvoll, sehen aber typisch 40er-Jahre-Krimimäßig aus, da damals jeder Kerl so tat als könne er boxen. Also Fäuste hoch und Ring frei. Man visiert den Gegner an, landet schnelle Haken, die geblockt werden können oder denen man durch Ausweichen entgeht und anschließend einen Magenschwinger als Konter landet. Hat man den Gegner ein wenig lädiert, kann man ihn mit einem Tastendruck am Kragen packen und per Kopfstoß zu Boden schicken. Zähere Gegner stehen danach meistens wieder auf und lassen sich entweder auf gleiche Weise erneut zu Boden schicken oder mit einem finalen Kinnhaken ins Land der Träume schicken. Das Ganze hat also nichts mit den akrobatischen kampfsportgeschwängerten Prügeleien in Filmen/Spielen moderner Szenarien zu tun, ist aber dennoch glaubwürdig genug und Stilecht. Allerdings kann man keine Nahkampfwaffen verwenden, wobei man grade in einem solchen Spiel erwarten würde, dass die Dichte an Springmessern und Baseballschlägern relativ hoch sein müsste.\nOhne ins Detail zu gehen und Teile der Story zu spoilern, versuche ich nur in etwa die Struktur und die Atmosphäre zu beschreiben. Weiterlesen ist also ohne Risiko, keine Angst. Wie schon eingangs erwähnt präsentiert sich L.A. Noire episodenhaft, wie eine Serie. Manchmal werden Brücken zwischen einzelnen Fällen geschlagen, manche gehören auch zur gesamten Story. Allerdings gibt es an sich keine Hauptstory mit einem einzelnen Antagonisten oder etwas derartiges. Es gibt zwar ein aufklärendes Ende, die genauen Zusammenhänge erschließen sich aber wirklich erst am Schluss. Bis dahin wirkt L.A. Noire eben wie eine Serie, in der man manchmal über mehrere Folgen hinweg einem Handlungsbogen folgt und danach wieder neue Geschichten erzählt. Das ist insofern sehr angenehm, weil das Spiel dadurch umfangreicher wirkt, als es ist (ca. 20 Stunden Spielzeit), aber vor allem auch abwechslungsreicher. Denn Phelps bleibt nicht nur bei einem einzelnen Dezernat tätig, sondern wird immer wieder befördert und versetzt. Mal ist er als Detektive des Verkehrsdezernats tätig und mit der Suche gestohlener Fahrzeuge beauftragt, dann arbeitet er im Morddezernat und geht vollends in seinem Talent als Ermittler auf, genau wie auch beim Sittendezernat, dass mit Drogendelikten (inkl. Morden im Milieu) und Betrugsfällen befasst. Jedesmal wird ihm ein anderer Partner zur Seite gestellt, die unterschiedlich auf Phelps reagieren und durch Ansprechen kleine Hinweise zum weiteren Vorgehen geben – dem man aber nicht immer folgen muss und auch nicht sollte. Es kommt Polizeiatmosphäre auf, wie man sie aus einschlägigen Krimiserien kennt, eine der ganz großen Stärken des Spiels. Weitere Storyelemente sind Rückblenden mit Erinnerungen an den Pazifikkrieg, die immer nach einem abgeschlossenen Fall zu sehen sind und zunächst keinen Bezug zum Spiel an sich haben, aber nach und nach Phelps als Menschen besser verständlich machen und auch die Reaktionen mancher ehemaliger Kameraden erklärt, auf die Phelps ab und an mal stößt. Und eine dritte Variante sind Story-Szenen, die man freischaltet, in dem man insgesamt 13 Zeitungen im Spiel findet - schwer zu verfehlen an wichtigen Tatorten oder Ermittlungszielorten. Dabei zeigt das Spiel Gespräche von scheinbar unbeteiligten Personen, auf die man aber im Verlauf eventuell trifft. Ähnlich wie bei den Rückblenden fügen sie sich erst gegen Ende zu einem Gesamtbild zusammen, wie in einem Roman, in dem der Autor zwischen den Kapiteln die Perspektive des Protagonisten verlässt und dem Leser kurze Einblicke in scheinbar zusammenhangslose Ereignisse außerhalb der Wahrnehmung des Helden bietet. Überhaupt hat das Spiel auf jeden Fall die Klasse eines guten Krimi-Romans bzw. Thrillers, wirkt dabei aber nie aufgesetzt oder zu klischeehaft. Und bietet zu dem einen interessanten Einblick, wie es damals in L.A. vielleicht wirklich zugegangen sein könnte… dabei handelt es sich hier um ein grundsätzlich sehr lakonisches Spiegelbild der Realität. Ein paar Fälle basieren auf wahren Verbrechen jener Zeit, z.B. wird der sogenannte "Black Dhalia Mord" in abgeänderter Form verarbeitet.\nDas Spiel versucht alles aus der PS3 und der XBox360 herauszukitzeln, dies gelingt aber nur in Teilen. Die Fahrten in der Stadt wirken z.B. nicht so schön wie in GTA IV, weil viele Objekte erst sehr spät ins Bild ploppen. Die generelle Sichtweite ist zwar sehr hoch, wodurch man zumindest großteils von auffällig aufploppenden größeren Gebäuden verschont bleibt, aber die dynamische Regulierung der Detailsichtweite ist nicht so gelungen wie in GTA IV oder auch Red Dead Redemption. Weiterhin sind einige Texturen verwaschen und auch die Gesichter wirken trotz der revolutionären Technik grundsätzlich "unscharf". Für Bartstoppel, kleine Muttermale, Fältchen oder sichtbare Poren, wie schon länger in anderen Titeln zu sehen, reicht der Detailgrad nicht aus, woran man erkennt, dass man Kompromisse bei der Technik eingehen musste. Am PC wäre das Resultat mit Sicherheit bei der aktuellen Technik spektakulär ausgefallen. Die Grundsätzliche grafische Qualität kann man aber als ordentlich bis gut bezeichnen, denn die Fahrzeuge sehen top aus und auch bei den Innenräumen hat man sich einige Mühe gegeben. Auch die Kleidung wirkt detailreich und hält Nahaufnahmen stand, man erkennt dann Feinheiten der Stoffstrukturen. Hinzu kommt eine tolle Beleuchtung, hinter der ebenfalls eine neuere Technik steckt, die sogenannte Echtzeitbeleuchtung, die – soweit ich weiß - auf Raytracing basiert und dazu führt, dass korrekte Schattenwürfe auf Objekten zu sehen sind. So wirken vor allem Falten in Kleidungsstücken sehr plastisch. Dennoch wirkt die Grafik insgesamt angestaubt und eher auf dem Niveau von vor zwei bis drei Jahren.\nDer Sound ist ebenfalls von leicht schwankender Qualität. Während die Musik sehr dynamisch und gut rüber kommt, wie es ein Filmscore eben sollte, so wirken die Sprachaufnahmen qualitativ rückständig - offenkundig musste Datenplatz eingespart werden, trotz dreier Discs bei der XBox-Version - und manche Soundeffekte wirken sogar qualitativ wie aus einem alten Spiel der DOS-Ära des PCs - ein Extremfall, der nur selten so wahr zu nehmen ist, aber auffällig sein kann. Auch hier drängt sich die Frage auf, ob eine PC-Version mit Bluray-Unterstützung und damit ausreichend Datenplatz nicht mehr Möglichkeiten bieten würde... wie diese schwankende Qualität bei der PS3-Version ausfällt weiß ich allerdings nicht. Atmosphärisch ist der Sound aber allemal, vor allem in musikalischer Hinsicht. Während der Autofahrten kann man abwechselnd zur dramatischen Musik bei Story-Höhepunkten auch Radiohits von damals hören, die zwar hörbar aufgemöbelt wurden, aber trotzdem angenehm "oldschoolig" rüber kommen und somit die Immersion deutlich steigern.\nVertonung und schauspielerische Leistung\nGleich vorweg: Wie alle Rockstarspiele ist auch L.A. Noire nur auf Englisch vertont und mit deutschen Untertiteln versehen. Aber noch mehr als bei den letzten beiden Spielen dient dies der Atmosphäre und der realistischen Darstellung der Charaktere, da die Darsteller beim Sprechen der Dialoge gleichzeitig gefilmt wurden und somit alles absolut Lippensynchron ist. Man hat oft das Gefühl einen US-Film oder eine US-Serie im O-Ton zu sehen. Dabei haben sich die Schauspieler viel Mühe gegeben ihre Mimik an das Gesagte anzupassen und es wurde sogar darauf geachtet, dass angesprochene Charaktere beispielsweise die Augen verdrehen oder genervte Gesichtsausdrücke aufsetzen, wenn ein anderer Charakter spricht. Und das obwohl jeder Darsteller komplett allein vor - oder besser zwischen - den vielen Kameras saß, wie bei einem Film, in dem ein Schauspieler mit nachträglich per CGI eingefügten Charakteren sprechen muss. Dabei haben die Macher und die Darsteller den großen Vorteil genossen, dass Letztere ihre Köpfe nur wenig bewegen mussten und man per Programmierung die korrekte Ausrichtung der Gesichter von Hand vornehmen konnte. Somit blicken sich alle Beteiligten tatsächlich gegenseitig an, obwohl die Darsteller wie erwähnt eigentlich ins Leere blicken mussten. Auch hier ist wieder der große Aufwand zu sehen, der auch die lange Entwicklungszeit (über 4 Jahre) rechtfertigt. Und obwohl die Darsteller grundsätzlich „larger than Life“ spielen – das fällt vor allem bei manchen leicht übertriebenen Gesichtsausdrücken in den Verhören auf – bleibt das Ganze mindestens so glaubwürdig wie bei einer guten Serie und man hat das Schauspiel erfolgreich als Spielelement eingefügt. Sollte L.A. Noire bei manchen Kritikern vielleicht aus spielerischer Sicht zu seicht sein, so dürfte es aber dennoch wegen dieses Aspektes Videospielgeschichte schreiben.\nInsgesamt gut gelungen, aber man merkt einfach, dass es für Spiele mit diesem Detailgrad allmählich Zeit wird, dass leistungsfähigere Plattformen her müssen... wie schon ein paar Mal erwähnt, eine PC-Version mit entsprechender Ausreizung der aktuellen Hardware würde L.A. Noire mit Sicherheit zu einem weit über Spielerkreise hinaus beeindruckenden Phänomen werden lassen. Trotzdem hat Team Bondi (Entwickler) hervorragende Arbeit geleistet, weil alles schlüssig wirkt und wirklich viel Liebe zum Detail im Spiel steckt, wie bei eigentlich jedem Rockstar-Titel. Und auch wenn der spielerische Anspruch bei den Fahrzeug- und vor allem Ballereinlagen eher recht gering ist, sie dienen der Atmosphäre. Dieses Spiel ist eben nicht für Spieler gedacht, die sich gerne in Sandbox-Spielen austoben oder spielerisch hohen Anspruch erwarten, sondern für jene, die an komplexen Geschichten interessiert sind und gerne dabei gefordert werden, wenn es darum geht die Geschichte selbst vorranzutreiben und zu beeinflussen. Damit ist L.A. Noire eine exzellente Alternative zu einem Spielfilm-Abend und läd obendrein sogar dazu ein, dass man das Ganze nicht nur alleine am Bildschirm verfolgt. Denn auch wenn kein Multiplayer geboten wird, gemeinsam über Beweisen bei Vernehmungen zu brüten hat sicherlich seinen Reiz. L.A. Noire ist zudem ein ganz großer Beleg dafür, dass Videospiele sich auch als Hobby für Erwachsene etabliert haben, denn Kinder und Jugendliche dürften nur wenig Interesse an einem so verkopften Spiel mit so viel „Blabla“ haben. Also eine dringende Kaufempfehlung an Alle, die eine erwachsene Story in einem realistischen Szenario wollen.\nL.A. Noire, 8 votes\nNews: Böse Ebay-Überraschung - Auktion erzielt 1.300 Euro für eine Geforce RTX 3080, die keine ist\nNews: Age of Empires 4 - So funktioniert die erste Ranglisten-Saison\n28. Januar 2022 um 12:56 Uhr\n28. Januar 2022 um 12:54 Uhr\nNews: Pathfinder 2 - Der erste Story-DLC kommt schon bald und bietet wohl Zeitreisen\n28. Januar 2022 um 12:45 Uhr\nNews: Grafikkarte vs Satellit - Warum gerade ein kurioser Rechtsstreit entbrennt\nGuide: Lost Ark - Guide: Alle Klassen und welche die besten sind


Jamaika schlägt rot-rotes Brandenburg | Muskelkater\nDas Zitat am Eingang ist nicht von mir, auch wenn man die Aussage aus dem Text herauslesen kann.\nAllgemeine Kommentare zur Regierungsbildung mache ich nicht. Als Verein sind wir parteipolitisch neutral und beschränken uns auf direkte Demokratie. Das hast du es als freier Blogger besser. Allerdings sind Formulierungen in Koalitionsverträgen noch keine Gesetzesänderungen. Wir bleiben aber dran…\nEin flotter Wettbewerb um mehr Demokratie kann auf jeden Fall nicht schaden. Aber es ist richtig. Taten müssen folgen und dann sollten die Bürger/Innen das Angebot für mehr Demokratie auch lebhaft nutzen. Im nächstem Schritt sollte endlich der Weg für Volksabstimmungen auf Bundesebene frei gemacht werden.


Homepage der Fahrschule Helesch aus Bochum\nMontag + Mittwoch: 16-19Uhr\nMontag + Mittwoch: ab 19Uhr\nTelefon: +49 234 37541\nFax: +49 234 332983\nÂ&xnbsp;Â&xnbsp; Ihr Browser unterstützt das Video nicht\nFührerschein für Menschen mit Handicap\nUnser besonderes Plus!\nDer Führerschein gibt den Menschen ein gutes Stück Freiheit, gerade körperbehinderte Menschen sollen die Mobilität erhalten, die sie brauchen. Körperliche Mängel und Beeinträchtigungen müssen nicht den Verzicht auf den Führerschein bedeuten.\nViele Behinderungen lassen es zu - zum Teil mit Hilfsmitteln und Zusatzeinrichtungen - ein Kraftfahrzeug sicher zu führen. Unsere Fahrschule verfügt über langjährige Erfahrung in der Ausbildung körperbehinderter Menschen. Die Mitarbeiter/Innen in der Fahrschule bemühen sich um eine ruhige, qualifizierte und dennoch zwangslose Ausbildung. Die Räume der Fahrschule sind behindertenfreundlich. Auch für Rollstuhlfahrer/innen ist die Fahrschule gut erreichbar.\nUnser Partner für Umbauten: MS-MOBIL\nBehinderten-Ausbildung der Fahrschule bedeutet:\nbehindertengerechte Fahrzeuge und Räumlichkeiten\nviele Jahre Berufserfahrung\numfassende Beratung auch über technische Kfz-Hilfen, behördliche und medizinische Voraussetzungen\nDirekte Abrechnung mit den Kostenträgern\nZusammenarbeit mit Behörden, Arbeitsämtern, Behinderteneinrichtungen und namhaften Behindertenwerkstätten\nBehinderten-Ausbildung der Fahrschule umfasst:\nFührerscheinausbildung in Theorie und Praxis\nUmschulung von Führerscheininhaber/innen auf Behindertenfahrzeug\nVorbereitung von notwendigen Begutachtungen\nUmfassende Beratung in allen Fragen um den Führerschein, Behördenangelegenheiten, bei möglichen Anträgen für die Kostenträger, bei technischen Kfz-Hilfen und Fahrzeugbeschaffungen.\nNachschulungskurse im Rahmen des Führerscheins auf Probe für Behinderte\nIn der Fahrschule wurden bisher Menschen mit folgenden Behinderungen in Theorie und Praxis ausgebildet:\nQuerschnittlähmungen (Para- und Tetraplegie)\nHalbseitigen Lähmungen (Hemiplegie)\nBein- und Armamputationen\nNicht immer gelingt es, mit der Ausstattung der Fahrschule alle Behinderungen im Fahrschulfahrzeug auszugleichen, so dass individuelle Lösungen gefunden und zum Teil für jeden Einzelnen spezielle Umrüstungen und Einbauten vorgenommen werden.\nWenn Sie bereits einen Führerschein haben...\nEinige haben einen Führerschein erworben bevor sie körperbehindert wurden. Wir helfen gern bei der Umschulung auf ein entsprechend umgerüstetes Fahrzeug. Der ursprünglich erworbene Führerschein behält auch weiterhin seine Gültigkeit, wenn der Zulassungsstelle eine entsprechende Mitteilung gemacht wurde und gegebenenfalls die erforderlichen Auflagen oder Beschränkungen eingetragen wurden. Bei der Abwicklung der notwendigen behördlichen Formalitäten können wir behilflich sein. Ihre individuellen Voraussetzungen werden berücksichtigt und das Fahrzeug, wenn möglich, gegebenenfalls speziell umgerüstet.\nWenn Sie noch keinen Führerschein haben...\nWir bilden Sie auf einem behindertengerechten Fahrzeug aus. Selbstverständlich helfen wir Ihnen bei allen Formalitäten. Ihre individuellen Voraussetzungen werden berücksichtigt und das Fahrzeug, wenn möglich, gegebenenfalls speziell umgerüstet.\nDie Entscheidung, ob ein Führerschein erworben werden darf obliegt der Zulassungsstelle. Grundlage einer jeden Entscheidung ist ein fachärztliches Gutachten. Die Behörde kann weitere Gutachten, z.B. ein medizinisch-psychologische oder das eines Gutachters für den Kraftfahrzeugverkehr verlangen. Häufig wird der Führerschein mit Auflagen und Beschränkungen versehen, z.B. Automatik-Fahrzeug, zusätzliche Spiegel, Spezialeinrichtungen zum Lenken, Blinken, Gasgeben und Bremsen.\nEs gibt u.U. die Möglichkeit, Zuschüsse zum Erwerb des Führerscheins zu erhalten. Wenn die Fahrerlaubnis zur Berufsausübung, Berufsausbildung oder aus anderen beruflichen Gründen notwendig ist, übernimmt evtl. der Träger der Rentenversicherung, die Berufsgenossenschaft, der Landschaftsverband oder das Arbeitsamt die Kosten. Bei anderen Gründen kann es finanzielle Hilfen über das Sozialamt oder die Hauptfürsorgestelle geben. Höhe und Art der Zuschüsse hängen aber jeweils vom Einzelfall ab. Wir sind gern bereit, bei der Beantragung von Finanzhilfen zu beraten.


Euro-Krise: Gläubiger der Banken zittern mit Portugal - Europas Schuldenkrise - FAZ\nGläubiger der Banken zittern mit Portugal\n10.01.2011 · Geraten jetzt europäische Großbanken ins Wanken? Die Sorge wegen der Portugal-Krise wächst jedenfalls. Am Montag stiegen die Kosten für die Absicherung von Forderungen gegen Banken auf einen Höchstwert. Die EZB ist alarmiert und kauft verstärkt portugiesische Anleihen.\nGeraten Europas Banken wegen Portugal in eine Schieflage?\nDie Zuspitzung der Staatsschuldenkrise verstärkt die Sorge, dass europäische Großbanken ins Wanken geraten können. Am Montag stiegen die Kosten für die Absicherung von Forderungen gegen Banken auf einen Höchstwert: Der Index Itraxx-Senior-Financial erreichte 208 Basispunkte. Das ist mehr als im Mai und Juni 2009, als der europäische Rettungsfonds beschlossen wurde und die Europäische Zentralbank (EZB) die Ankäufe von Staatsanleihen begonnen hat. Der Euro fiel auf ein Tagestief von weniger als 1,29 Dollar je Euro. Das ist der niedrigste Außenwert sei nahezu vier Monaten.\nDie EZB scheint auch dieses Mal alarmiert zu sein. Sie habe ihre Käufe am Montag ausgeweitet und vor allem portugiesische Anleihen erworben, berichteten Frankfurter Händler. Portugal gilt als nächster Kandidat für Notkredite des Europäischen Stabilisierungsfonds EFSF. Die Rendite portugiesischer Anleihen mit zehn Jahren Laufzeit sank am Montag unter die Marke von 7 Prozent. Vor dem Wochenende notierte die Rendite noch nahe des Rekordhochs von 7,3 Prozent.\nPortugal nähert sich dem Rettungsschirm Kommentar: Schulden-Fado Deutsche-Bank-Chefvolkswirt: „Die Euro-Krise wird 2011 weitergehen“ Kauf von Staatsanleihen: China verspricht Spanien Unterstützung Portugal hofft auf Finanzspritze aus China Kommentar: Überflüssige Banken-Stresstests Portugals Notenbank rechnet mit Banken ab Am Montag wirkten die Eingriffe\nPortugal müsste im Vergleich zu deutschen Anleihen derzeit noch immer einen Aufschlag von 4 Prozentpunkten bieten, um Gläubiger zu finden. Wenn solche Größenordungen erreicht werden, fordert die Londoner Handelsplattform LCH-Clearnet, auf der besicherte Kreditgeschäfte zwischen Banken abgewickelt werden, zusätzliche Sicherheiten. Ein solcher Schritt habe vor einigen Wochen schon die irische Schuldenkrise beschleunigt, erläuterten Händler. Das erkläre, warum die EZB bei diesem Niveau regelmäßig ihre Käufe ausweite. Am Montag wirkten die Eingriffe: Nach einem schwachen Handelsbeginn stiegen die Anleihekurse der finanzschwachen Euro-Staaten. Für irische, portugiesische und griechische Anleihen verringerten sich die Risikoprämien um bis zu 0,3 Prozentpunkte. In der vergangenen Woche hatten die Notenbanken des Euro-Systems Anleihen im Wert von 113 Millionen Euro gekauft. Damit erhöht sich der Umfang des gesamten Kaufprogramms auf 74 Milliarden Euro.\nBesonders groß war das Misstrauen der Anleger am Montag gegenüber spanischen Banken. Die Aktienkurse von BBVA und Santander sanken zeitweise um mehr als 2 Prozent. Kreditausfallversicherungen für die beiden Großbanken verteuerten sich und trieben die Risikoprämien auf rund 3 Prozentpunkte. Das bedeutet, dass die Absicherung einer Forderung über 1 Million Euro eine jährliche Prämie von 30 000 Euro kostet. Die spanische Kreditwirtschaft hat Forderungen von 75 Milliarden Euro gegenüber Portugal. Deutsche Banken kommen auf 34 Milliarden Euro und französische Institute auf 37 Milliarden Euro. Teurer wurde auch die Absicherung von Forderungen gegen die Commerzbank. Die CDS-Prämie stieg um 0,4 auf rund 2,7 Prozentpunkte. Das sind die höchsten Risikoprämien für europäische Großbanken.\nDie nächste Nagelprobe in der Schuldenkrise steht am Mittwoch bevor, wenn Portugal neue Anleihen von bis zu 1,25 Milliarden Euro verkaufen will. Am Donnerstag folgen Spanien und Italien mit fünfjährigen Titeln. Spanien strebt ein Volumen von 3 Milliarden Euro an. Vor allem die Auktion portugiesischer Anleihen dürfte darüber entscheiden, ob das Land den Rettungsschirm von Europäischer Union und Internationalem Währungsfonds benötigt. So verweist Citigroup-Volkswirt Jürgen Michels auf die fünfjährige Rendite Portugals, die zuletzt mit 6,2 Prozent ein Niveau erreicht habe, das über den Konditionen des Rettungspakets liegen dürfte. Wenn Portugal am Mittwoch die Titel nur zu hohen Konditionen plaziert, kann die Finanzierung aus eigener Kraft das Land deutlich teurer zu stehen kommen als die Inanspruchnahme des Rettungspaketes. Dessen Umfang dürfte für Portugal zwischen 50 und 100 Milliarden Euro liegen.\nVon Stefan Ruhkamp und Markus Frühauf\nGeraten jetzt europäische Großbanken ins Wanken? Die Sorge wegen der Portugal-Krise wächst jedenfalls. Am Montag stiegen die Kosten für die Absicherung von Forderungen gegen Banken auf einen Höchstwert. Die EZB ist alarmiert und kauft verstärkt portugiesische Anleihen.\nPortugal soll einfach keine neuen Anleihen ausgeben, sondern das Geld einfach Bryan Hayes (bhayes)\n- 10.01.2011, 18:59 Uhr\nWas erfolgt denn an Anpassungsmaßnahme nach der Erkenntnis dass, ... Rolf Huchthausen (huchthausen)\n- 10.01.2011, 19:11 Uhr\nWir zahlen ja jetzt schon Gerhard Dünnhaupt (dunnhaupt)\n- 10.01.2011, 19:25 Uhr\nMaastrichter-Vertragsbruch - Hankel, Nölling, Strabatty Lucas Janssen (Lucas73)\n- 10.01.2011, 19:35 Uhr\nBankenrettung II Chris Heidrich (Rockwilder1979)\n- 10.01.2011, 19:55 Uhr


DJ Bobo in Berlin: ''Ich war immer ein Weltverbesserer'' - Stadtleben - Berlin - Tagesspiegel\nDJ Bobo in Berlin: ''Ich war immer ein Weltverbesserer''\nDJ Bobo in Berlin : ''Ich war immer ein Weltverbesserer''\nRené Baumann ist der erfolgreichste Schweizer Musiker aller Zeiten. Nun hat er ein Lied zur EM geschrieben - und kämpft gegen die Armut der Welt.\nDJ Bobo im Café der "Rock'n'Roll-Herberge" in Kreuzberg -Foto: Mike Wolff\nWenn sich einer DJ Bobo nennt, aber eigentlich René Baumann heißt, wie spricht man ihn dann an? „René ist gut“, sagt er. Aber alles andere auch. Und dann: „Wie spricht man eigentlich Bono von U2 an?“ Der heißt ja in echt Paul.\nRené hat noch Schminke im Gesicht. Das sieht von nahem ein bisschen lächerlich aus, aber er war beim Frühstücksfernsehen und hatte noch keine Zeit zum Abschminken. Jetzt sitzt er in einem Café in der Muskauer Straße in Kreuzberg und studiert die Getränkekarte. „Bloß keinen Kaffee, davon hatte ich schon zu viel.“ Er nimmt Orangensaft.\nDJ Bobo, der größte Popstar, den die Schweiz je hervorgebracht hat, geht demnächst auf Deutschlandtour. Deshalb ist der 40-Jährige heute in Berlin, um schon mal Werbung zu machen. Am 5. Mai tritt er in der Max-Schmeling-Halle auf. Aber noch lieber spricht DJ Bobo über ein neues Internetprojekt. Er ist nämlich Botschafter des Welternährungsprogramms der UN, und die hat kürzlich die Seite www.freerice.com gestartet. Wer draufklickt, kann Quizfragen beantworten. Pro richtiger Antwort spendet ein privater Sponsor 20 Reiskörner für die Dritte Welt. Es wird viel geklickt. „Geniales Konzept“, sagt DJ Bobo. Der Musiker möchte, dass in Deutschland ganze Schulklassen mitmachen. Den besten 100 schenkt er Gratis-Tickets für seine Tour. DJ Bobo hat sich auch schon gegen Landminen engagiert. Und für eine Initiative, die möchte, dass Eltern aufpassen, was ihre Kinder im Fernsehen schauen. „Ich war immer ein Weltverbesserer“, sagt DJ Bobo und grinst.\nNur einmal wurde das bisher angezweifelt. Voriges Jahr musste er sich den Vorwurf anhören, Satanismus zu verherrlichen. Weil er es gewagt hatte, beim Grand Prix mit einem Lied über Vampire anzutreten. Eine kleine Schweizer Partei, die sich auf christliche Werte berief, startete eine Kampagne, um den Song zu verbieten. Sie sammelte fast 50 000 Unterschriften. „Es hat mich geschockt, dass so viele Menschen da unterschrieben haben, ohne den Song überhaupt zu kennen.“\nNun kann man DJ Bobos Texten sicher einiges vorwerfen: dass sie nicht lyrisch sind, dass die Reime darin selten originell sind, dass Zeilen vorkommen wie „Sometimes I’m nice, sometimes I’m ice“. Aber Satanismus? Das ist abwegig. Und seine Fans haben es nicht geglaubt.\nGut, auch ein DJ Bobo hat dunkle Seiten. In seiner Jugend war er Graffiti-Sprayer, er hat „Bobo“ an Bahnwaggons und Unterführungen gesprüht. Einmal wurde er erwischt, aber nicht verhaftet. Er musste bloß alles wegwischen.\nMehr als 13 Millionen CDs hat er bisher verkauft, er hat Fans in ganz Europa, auch im Iran und in China. In der Mongolei trat er vor 12 000 Menschen auf. Bald werden wohl wieder einige Fans dazukommen: DJ Bobo hat ein Lied für die Fußball-Europameisterschaft geschrieben. Weil Schweiz und Österreich Gastgeber sind, hatte DJ Ötzi zuerst ein Duett vorgeschlagen. Später hieß es, Bobo singe mit Christina Stürmer. Jetzt macht er es alleine: „Olé Olé“ heißt das Lied, es hat einen typischen Bobo-Text, in dem sich „dancing in the street“ auf „move your feet“ reimt und „all night long“ auf „sing this song“.\nRené Baumann weiß, dass er polarisiert und dass „einige Leute DJ Bobo extrem uncool finden“. Aber oft ist es gar nicht so schlimm, wie er befürchtet. Gut erinnert sich der Schweizer an seinen letzten Besuch in den Viva-Studios am Berliner Osthafen. Draußen vorm Eingang standen haufenweise Hip-Hop- Fans, die haben alle auf Gangsta-Rapper Bushido gewartet. Bobo traute sich nicht, an denen vorbeizugehen, er wollte nicht beschimpft werden. Also fragte er nach einem Hintereingang. Aber dann haben ihn die jungen Rapfans aus der Ferne erkannt. Und freundlich begrüßt. Das hat Bobo selbst nicht glauben wollen.