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Laut Viola Wallmüller, Chefredakteurin der LAURA, liegt es an...\nSeit Monaten kämpft ein schwules Paar mit einer Leihmutter in Thailand um Baby Carmen. Doch die Chancen der beiden stehen ...\nDer sympatische schwule Sänger Prince Damien gehört zu den Topfavoriten in der RTL Castingshow Deutschland sucht den Superstar. Doch es ist nicht...\nIn der evangelische Kirchgemeinde Bichelsee wird ein neuen Pfarrer gesucht doch den von der Pfarrwahlkommission zur Wahl vorgeschlagen Pfarrer will man nicht. Grund...\nDer Mordprozess gegen jenen ultra-orthodoxen Juden der letzten Sommer eine 16-Jährige auf der Gay-Pride erstochen hat, hat jetzt in Jerusalem begonnen...\nVon Regenbogenfamilien bis hin zur klassischen Vater/Mutter/Kind Konstellation...\nSchönheitspflege in der Community\nSchönheitsmythen unter die Lupe genommen\nDem Großteil der heimischen Bevölkerung ist Haut und Körperpflege wichtig – vor allem in der LGBT Community....\nDie Deutsche Stadt Dortmund bekommt eine Otto-Meinecke Straße....\nEine Studie aus Niedersachen verrät, was Nachbarn über Homosexuelle denken....\nAlexander Hauk / www.alexander-hauk.de / wikipedia\nRechte Partei legt zu\nDie rechtspopulistische Partei AfD hat vergangene Woche bei den Landtagswahlen in Sachsen-Anhalt beinahe ein Viertel aller Stimmen geholt und ist somit zweitstärkste Kraft hinter der CDU....


Proliferationstherapie - Kosub-Thieme in Hattingen\nProliferationstherapie - Was ist das?\nDie in der USA entwickelte Proliferationstherapie ist eine sowohl reparative, wie auch regenerative Behandlung chronischer Beschwerden des Bewegungsapparates. Hier ist nicht nur das Bekämpfen des Schmerzes das Ziel, sondern die langanhaltende Stabilisation der betroffenen Strukturen. Die Proliferationstherapie ist dem Cortison gegenüber eine wirkungsvolle Alternative, und stellt so eines der besten Schmerztherapiekonzepte für instabile Gelenke und Gelenkdegeneration dar.\nEine Lösung aus Traubenzucker und einem Betäubungsmittel wird an die betroffene Stelle injiziert. Somit wird auf zwei verschiedenen Wegen die Regeneration eingeleitet:\nSowohl die Injektionssubstanz, als auch die Nadel selbst lösen bewusst einen Verletzungsreiz aus. Dieser führt zu einem Entzündungsprozess, welcher in der Regel in einem Regenerationsprozess mündet. Die Strukturen des behandelten Bandgewebes straffen und verfestigen sich, dabei kommt es zu einer Stabilisation der erkrankten Bänder, Gelenkkapseln und Sehnen.\nDie Therapieplanung wird dem Beschwerdebild des Patienten individuell angepasst. In der Regel erhalten die Patienten 5 Injektionen im Abstand von nur einer Woche bei uns in der Praxis. Die Behandlung setzt an der Wurzel des Schmerzes an und bekämpft dort die Ursache. Für den Patienten wird ein Rückgang der Beschwerden schnell spürbar, außerdem beugt diese Behandlungsform auch fortschreitende Verschleißerkrankungen vor.\nDie Proliferationstherapie kann bei chronischen Schmerzen, welche durch Instabilitäten der Wirbelsäule, an Gelenken der Arme und Beine entstanden, empfohlen werden.\nVor einigen Jahren haben amerikanische Ärzte und Wissenschaftler die Proliferationstherapie im sogenannten Doppelblindversuch getestet. Bei zwei dieser Versuche (1987 Ongley/Dorman und 1993 Klein/Eek) waren sie mit überzeugenden 90% der Patienten erfolgreich.\nInfomaterial Proliferation (605,2 kB)


Virtual Reality: Für „Marvel's Iron Man“ braucht man einen starken Magen - WELT\nVeröffentlicht am 21.07.2020 | Lesedauer: 4 Minuten\nDrei Spieler mit der Playstation-VR-Brille (230 Euro), mit der sich die PS4 aufrüsten lässt\nVirtuelle Realität war einst das Hype-Thema der Videospielbranche. Bisher hat sich der Trend aber nicht durchgesetzt – denn für Spieler ist der Einstieg oft zu teuer. Jetzt erscheint für Sonys Playstation ein Spiel, das zum Verkaufsargument werden soll.\nWenn Spieleentwickler Valve ein neues Spiel in der Half-Life-Reihe herausbringt, dann geht es vor allem um eines: technische Innovation. So sollte es auch bei „Half Life Alyx“ sein. Das Spiel war von vorneherein für virtuelle Realität (VR) konzipiert und sollte zeigen, was mit der Technik möglich ist.\nDafür wurde es mit Dutzenden positiver Kritiken bedacht, sogar als „VR-Meisterstück“ bezeichnet. Das Spiel war geplant als Killer-Anwendung für VR: Eine Software, wegen der sich jeder die notwendige Hardware zulegen will.\nAm Markt hat sich bei VR nichts geändert\n„Die Killer-App gibt es nach meiner persönlichen Meinung noch nicht“, sagt Phillip Steinfatt, Mitgründer der Community-Plattform VR-Nerds. „Garantiert haben sich zwar Leute, die sich vorher für VR nicht interessiert haben, für ,Half Life Alyx’ eine Brille gekauft. Aber es ist nicht so, dass meine Nachbarn mich darauf angesprochen hätten.“ Wirklich etwas geändert habe sich nicht am Markt.\n"Half Life Alyx" war von vorneherein für virtuelle Realität (VR) konzipiert und sollte zeigen, was mit der Technik möglich ist\nHauptgrund dafür: die hohe finanzielle Einstiegshürde. „Bei VR in Verbindung mit einem PC braucht man einen speziellen PC mit einer High-End-Grafikkarte und dazu noch so eine Brille, die auch recht kostspielig ist“, sagt Steinfatt.\nDie Kosten für den Rechner lägen bei etwa 1200 Euro, hinzu kämen 400 bis 800 Euro für das Headset und weiteres Zubehör.\nMit Preisen ab rund 450 Euro stellt die VR-Brille Oculus Quest den wohl derzeit günstigsten VR-Einstieg dar\nDie derzeit wohl günstigste Variante ist die VR-Brille Oculus Quest ab rund 450 Euro. „Bei der Oculus Quest ist der Knüller, dass sie eine All-in-one-Brille ist. Man braucht keinen Rechner mehr und zahlt nur so viel wie für die nächstgünstige PC-VR-Brille“, sagt Steinfatt.\nAuch fällt das Kabel weg: Es kann weder das VR-Erlebnis stören noch zur Stolperfalle werden. Dafür sind die Möglichkeiten der Darstellung begrenzter, und die Brille sitzt deutlich schwerer auf Stirn und Nase.\nDie Plattform von Sony hat außerdem vor Kurzem sein eigenes, als Killer-App geplantes Spiel bekommen: „Marvel‘s Iron Man VR“. Die Spielenden stecken dabei im Anzug des namensgebenden Helden.\nVR benötigt deutlich mehr Rechenkraft als klassische Spiele. Nicht jede Szene in "Iron Man VR" sieht so gut aus wie diese hier\nDas fühlt sich im Test sehr echt an, vermittelt perfekt das Gefühl, Iron Man zu sein, bewirkt also genau das, was VR bewirken soll. Allerdings benötigen Spielende dafür auch einen sehr soliden „VR-Magen“: Da eine starke Bewegung simuliert wird, die tatsächlich nicht stattfindet, kann sensiblen Menschen sehr schnell übel werden.\nAus den frühen VR-Fehlern gelernt\nIn diesem Bereich habe die Industrie allerdings große Fortschritte gemacht, sagt Steinfatt. Einerseits habe sich die Qualität und Bildverzögerung verbessert. „Auf der anderen Seite haben auch Entwicklungsstudios aus den frühen Fehlern gelernt.“\nFrühe Anwendungen wären beispielsweise oft Achterbahn-Simulationen gewesen. „Alle dachten: Wow, da kannst du im Bürostuhl Achterbahn fahren! Dann haben aber alle gemerkt: Das ist keine gute Idee.“\nGib Schub, Rakete: In "Iron Man VR" steckt man in der Haut des Comic-Superhelden - natürlich nur rein virtuell\nAußerdem zeigt „Iron Man VR“ auch sehr klar die Beschränkungen der verfügbaren Technik: Ein Level, das Shanghai darstellen soll, sieht aus wie aus einem Flugsimulator vor zehn Jahren. Auf eine flache Ebene sind riesige Klötze platziert, die Hochhäuser darstellen sollen. Nur die wichtigsten Details werden dargestellt. Die Darstellung von VR benötigt eben deutlich mehr Rechenkraft als klassische Spiele.\nHier versprechen die Spiele oft auch mehr, als man dann erleben kann. „Wenn du dir einen Trailer von einem VR-Titel anschaust, dann siehst du nur die Grafik, wie sie bestmöglich auf einem Bildschirm dargestellt werden kann“, sagt Steinfatt. „Das bedeutet nicht, dass die Brille das kann.“\nVR-Gaming soll Reisen von Maschinenbauern überflüssig machen\nKarriere Virtuelle Realität\nWenn die Waschmaschine in der fiktiven Fabrik explodiert\nSpielen in der Quarantäne\nSo verstehen Sie die Zocker-Manie Ihrer Kinder\nGründerszene Start-up Weare\nWebwelt & Technik Gaming-Spaziergänge\nIn diesen fünf Videospielen gibt es riesige Welten zu entdecken\nWebwelt & Technik Jump'n'Run\nWebwelt & Technik „The Apocalypse – Earthblood“\nIn diesem Videospiel kämpft sogar ein Werwolf für eine saubere Umwelt\nDer Kurz-Link dieses Artikels lautet: https://www.welt.de/211962489


Monopoly - Banking Testreview & Kundenmeinungen - Spieletest.at\nAn den klassischen Monopoly-Regeln wurde in dieser Variante nichts geändert. "Monopoly Banking" führt nur ein technisches Gimmick ein, das das Spiel vereinfachen soll:\nDie Spieler haben keine Geldscheine mehr vor sich liegen, sondern das Vermögen der Spieler wird auf einer Bankomatkarte gespeichert und ein dem Spiel beiligender "Bankomat" wird genützt, um Beträge zu zahlen, zu kassieren, oder von einem Spieler zum anderen zu transferieren.\nEine kleiner Anmerkung, bevor ich auf den Bankomaten eingehe: Der Versuch, die Kartentexte zu "erneuern", endete in fürchterlichen "wir sind so modern und hipp" - Texten. Größtenteils sind sie erträglich, aber die Karte, man habe bei einer Reality-Show einen Plattenvertrag gewonnen, habe ich mir erlaubt, wegen fortgeschrittener Blödheit aus dem Spiel zu entfernen.\nDoch jetzt zum Wichtigsten: dem Bankomaten. Für reifere Spieler stellt sich der Bankomat sehr schnell als sehr unpraktisch heraus. Sicher, er spart Platz am Tisch, aber das ständige Kartengeschiebe und Herumgetippsle beginnt ziemlich schnell, nervig zu werden. Da gestaltet sich das Hantieren mit Geldscheinen wesentlich angenehmer.\nIch persönlich würde "Monopoly Banking" wirklich nur jüngeren Spielern, die mit Mätzchen wie dem Bankomaten noch beeindruckt werden können, anraten.


2012 - ISOR - Initiative Solarmobil Ruhrgebiet e.V.\nLiebe Freindinnen und Freunde der Elektromobilität!\nWeitere Informationen zur Tour finden Sie im linken Bereich der Navigation.\nEntwurf: David Nanni\nT-Shirts mit dem neuen Logo können bei Gerd Petrusch bestellt werden.\nEbenso gibt es noch Restbestände unserer Zeitschrift, die bei Gerd Petrusch angefordert werden können.\nBildimpressionen der Tour de Ruhr 2012\nAm Markt in Lüdinghausen trafen sich am 6.7. die Teilnehmer zur Anmeldung und präsentierten ihre Fahrzeuge. EBG Compleo zeigte Ladesäuen.\nVor der historischen Kulisse des Lüdinghauser Rathauses startete Bürgermeister Richard Borgmann nach dem Reisesegen von Pfarrer Stephan Kreutz die 21. Tour de Ruhr.\nAn der Freitreppe vor Schloss Nordkirchen gab es zunächst einen Fototermin.\nAuf der Schlossstraße, wo wir vom Nordkirchener Dorfgebläse mit fetziger Musik erwartet wurden, erfolgte die erste Prüfung: genau Tempo 30.\nBeim Solarzentrum Münsterland gab es eine deftige Suppe, Solarstrom zum Nachladen ...\nund einen Vortrag über Solarenergienutzung und Speichertechnik.\nAm alten Amtshaus in Selm-Bork wurde der Elchtest durchgeführt.\nIn Lünen trafen sich Politiker und Wirtschafsvertreter, um dem Publikum ihren Beitrag zur Durchsetzung von Elektromobilität vorzustellen.\nAußerdem fand hier die dritte Prüfung statt, möglichst nah an eine Linie heranzufahren.\nIn Dortmund fand die letzte Staffelstabübergabe der Bürgermeisterstafette statt. Bürgermeister Hans Wilhelm Stodollick aus Lünen (rechts) überreichte im Beisein von Verkehrsminister Mike Groschek (Mitte) den Stab (eine echte Lithium-Ionen-Batterie) an Wirtschaftsförderer Udo Mager, der Oberbürgermeister Ullrich Sierau aus Dortmund vertrat. Außerdem hatte er kurzfristig an Stelle von Ex-Wirtschaftsminister Harry Voigtsberger die Rolle des Schirmherrn der Tour de Ruhr übernommen.\nAuf der Hansastraße fand die vierte Prüfung statt: rückwärts nah an einen Begrenzungspfahl fahren. Außerdem war hier die große Elektroautoparade. Hier sieht man von linls nach rechts ein Twike, den VIP-Shuttle-Bus von e-Wolf, mit dem Fabian Krohn die Bürgermeisterstafette gefahren hat, und zwischen zwei Peugeot iOn einen Smart BEA-Tricks.\nAnschließend CityELs, Twikes, ein Tazzari Zero und ein Hotzenblitz-Youngtimer.\nLetzte Staion: das Autohaus Rüschkamp in Dortmund am Fredenbaum, wo der Abschluss des Tages stattfand. Mit von der Partie von rechts nach links: Standortleiter Michael Danell, Verkehrsminister Mike Groschek, der hier selbst Ampera fahren durfte, Bernd Lieneweg, Opel-Direktor Dirk Horstmann, Gerd Petrusch, Wirtschaftsförderer Udo Mager und Hendrik Rüschkamp, der sich über die Ehrengäste freute und anschließend zur Grillfete eingeladen hatte.\nAm Abend trug Dr. Nina Scheer aus ihrem druckfrischen Buch "Die Energiewende fortsetzen - Regenerative Energie vor dem Durchbruch" vor.\nAm Sonntagmorgen fuhren wir zum Landtag nach Düsseldorf, wo wir von Europaministerin Dr. Angelica Schwall-Düren in die Staatskanzlei zum Imbiss eingeladen waren.\nDie Tour de Ruhr endete hier mit der Siegerehrung im Foyer. Gerd stellte die Sieger vor, die Pokale überreichten Landtagsvizepräsident Oliver Keymis und Europastaatssekretär Dr. Marc Jan Eumann (Zweiter und Dritter von rechts).\nGemeinsam starten die beiden VIPs dann die erste Europa-Sternfahrt nach Brüssel.\nUnser Tagesziel ist die Donnerberg-Kaserne in Eschweiler, wo wir dank der Kontakte von Oberstleutnant a.D. Stephan Nagel an seinem alten Arbeitsplatz hervorragend laden können. Auch sonst sind Unterbringung in den Stuben und Verpflegung in der Kantine bestens.\nAm Monstag besuchten wir zunächst die Aachener Streetscooter GmbH, die dort gebauten Prototypen durften wir aber nicht fotografieren. Kein Problem gab es an der Uni, wo Batteriepacks für Audi entwickelt werden.\nMittags ging es zum Essen in die Stadt. Wir belagerten sämtliche Ladestationen im Parkhaus, aber für alle reichte es dennoch nicht, obwohl Aachen in dieser Hinsicht vorbildlich ist.\nStadtbesichtigung oder Eis essen oder beides, viel Zeit blieb nicht.\nNachmittags führte uns Prof. Ritz von der FH Aachen in verschiedene Projekte ein, u.a. wurde uns das E-Mobilitätskonzept ec2go gezeigt. Bei der STAWAG gab es nicht nur reichlich Strom für unsere Autos. Man zeigte uns auch den eigenen stattlichen Fuhrpark von Elektroautos mit entsprechenden Ladepunkten.\nVernünftig und preiswert: umgebaute Schaltkästen vom eigenen Lager.\nAuch eine Schnelladestation mit 400 V Gleichstrom war vor Ort. Leider außer Betrieb.\nÜber Tongeren und Tienen ging es gen Brüssel zum Canpingplatz Weezembeek-Oppem. Am nächsten Morgen wurde an der Uni Brüssel geladen. Dort stieß auch Uli Hopp mit seinem Tesla zu uns.\nDas Projekt Europa bleibt noch lange eine Großbaustelle, lange Wege, langes Suchen, schließlich erreichen wir das Ziel.\nMdEP Sabine Verheyen im Europaparlament.\nZu guter Letzt: ein Foto am Atomium!


Vorlage Widerspruch - Seite 6 - Mutterkind-Kur Forum\nBeitrag von MamaMarina » 31 Okt 2008, 16:04\nHerzlichen Dank für die Vorlage!\nDie Krankenkasse hat heute meinen Kurantrag abgelehnt und ich werde natürlich Widerspruch einlegen! Die Vorlage ist dabei sehr hilfreich!\nKur wurde auch abgelehnt\nBeitrag von Trixi » 03 Nov 2008, 11:40\nich bin ganz neu im Forum und finde es total interesant, dass doch die meisten Anträge zur Mutter-Kind-Kur beim 1. Mal abgelehnt werden. So leider auch bei mir. Mein Hausarzt war hierüber auch sehr entsetzt und möchte mich in jeder Form unterstützen, dass ich doch noch die Genehmigung bekomme. Die Vorlage für den Widerspruch wird außerdem auch sehr hilfreich sein. Es ist Tatsache, es fehlen oft die richtigen Worte um seinen Standpunkt klar zu machen. DANKE!\nIch werden mich natürlich sofort melden, falls ich doch noch eine positive Nachricht habe.\nAlle Verstehen, dass ich kurbedürftig bin, nur die vom MDK nicht - dabei kennen die mich und meine Situation überhaupt nicht. :patsch:\nBeitrag von cathie » 22 Nov 2008, 20:48\nmeine Kur wurde ja auch abgelehnt (hab hier Forum schon darüber berichtet). Mein Widerspruch geht nun über 4 Seiten u.a. zweifle ich auch die Fachkompetenz des MDK an.\nMeine Sachbearbeiterin von der Diakonie noch meine Ärzrtin können verstehen warum meine Kur abgelehnt wurde. Nun setzt meine Ärztin ein neues Schreiben auf in dem nochmals genau auf meinen gesundheitlichen Zustand hingewiesen wird und eine ambulante Behandlung kaum was bringt. Ich hoffe nun das alles so schnell wie möglich über die Bühne geht und ich dann hoffentlich eine Zusage bekomme.\nsuper guter wiederspruchszeit.\nBeitrag von munimeli » 27 Jan 2009, 21:08\ndanke das so etwas veröffentlicht wird\nBeitrag von Arsena » 29 Jan 2009, 11:50\nIch kämpfe auch für meine Kur\nBeitrag von H.Sanbay » 27 Feb 2009, 13:46\nHabe heute den Wiederspruch zu meiner KK geschickt, mal schauen was dabei raus kommt.\nAber die Vorlage ist wirklich gut.\nBeitrag von achtih » 05 Mär 2009, 10:35\nHallo, es ist anscheinend so, daß zunächst fast alle Kuranträge abgelehnt werden und das, obwohl eine Mutter-Kind-Kur zu den Pflichtleistungen der Krankenkassen zählt. Ich habe auch eine Kur für mich und meine beiden Jungs beantragt und habe innerhalb von 2 Tagen einen Ablehnungsbescheid bekommen, und zwar mit der Begründung, daß ambulante Maßnahmen am Wohnort vorrangig sind. So ein Quatsch! Ich werde auf jeden Fall auch Widerspruch einlegen und deshalb finde ich es echt super nett wenn Leute da sind, die uns ihre Musterbriefe zur Verfügung stellen!\nKur Ablehnung Einspruch lohnt sich\nBeitrag von Nikole_K » 05 Mär 2009, 15:09\nAuch wir haben erst eine Ablehnung bekommen. Sogar am Telefon, aber\nersteinmal schriftlich bestätigen lassen. Dann den Einspruch innerhalb\nvon 4 Wochen einreichen ( am besten mit Einschreiben/Rückschein).\nDie Begründung des Einspruches kann auch später nachgereicht werden.\nMein Arzt hatte mir dabei sehr geholfen und auch einige Tipps gegeben.\nAlso nicht aufgeben, alles sammeln (Arztberichte ect.) und einreichen.\nNur Mut Nikole\nSuper Hilfe und Hoffnung für so viele\nBeitrag von Aurelia » 18 Mär 2009, 10:20\nZu der Wiederspruchsvorlage kann ich nur gratulieren.\nSie hat offensichtlich schon einigen Frauen sehr hilfreich sein können.\nFreut mich auch sehr, immer wieder zu lesen,\nwie sich die Damen hier immer wieder gegenseitig unterstützen und aufbauen.\nDas macht Mut und Hoffnung, nicht den Kopf in den Sand zu stecken und weiter für das zu kämpfen, was wir dringend brauchen und was uns zusteht.\nWas denken sich denn diese SB`s die die Kuren kategorisch ablehnen.\nWer eine MUKIKU beantragt hat sie auch meistens bitter nötig\nund nicht noch Nerven und Zeit\nsich mit bürokratischem Mist und gut formulierten Wiedersprüchen rumzuschlagen. :kopfanwand:\nMeine erste Kur in meinem Leben ist Beantragt.\nMein Hausarzr hat mir aber gleich gesagt, dass mit Sicherheit eine Ablehnung kommen wird. :heul:\nAlso stehe auch ich für dn Wiederspruch in den Startlöchern.\nWir lassen uns nicht so schnell kleinkriegen, gelle ! :daumendrueck:\nGrüße an alle von Aurelia\nBeitrag von Nikole_K » 23 Mär 2009, 15:18\nalso der Widerspruch ist wirklich gut geschrieben. Ich habe auch erst\neine Ablehnung bekommen, habe dann Einspruch erhoben. Mein\nHausarzt hat mir aber dabei geholfen und hatte auch sehr gut eine\nStellungnahme dazu geschrieben.\nAlso immer dranbleiben es lohnt sich, wir fahren jetzt im April.


Special Die Sims - Special\nSpecial Die Sims - Seite 2 (Special)\nDabei besteht die Faszination der Sims keineswegs darin, Gott zu spielen. Der Finger Gottes war vielmehr Bestandteil des ebenfalls sehr erfolgreichen Spiels "Black and White" des Franzosen Peter Molyneux. Die Sims leben eher in der Welt von Serien wie "Sex and the City", wenngleich Sex auf dem Sims-Bildschirm gar nicht vorkommt. Dafür aber jede Menge Zwischenmenschliches im digitalen Puppenstubenformat. Und anders als bei den Barbie- und Ken-Puppen kann man bei den Sims auch noch mit dreißig ohne Angst vor Häme entscheiden, ob sich die Figuren lieber umarmen oder streiten, tanzen oder sich prügeln sollen, die Sims haben einfach ein hohes Suchtpotenzial. Mit dem Addon "Megastars" schwamm man sogar auf der Welle des Casting-Wahns mit.\n1 Special Die Sims (Special)\n1.1 Der Start einer Erfolgsstory\n1.2 Das Geheimnis des Erfolges\n2 Special Die Sims - Seite 2 (Special)\n2.1 Wie alles begann\n2.4 Links zum Thema\nWie hat eigentlich alles angefangen mit der interaktiven Seifenoper, bei der tagtäglich so viele Menschen von Jung bis Alt Regie führen? Wer kam auf die Idee, statt ein actiongeladenes Spiel zu entwickeln, den ganz normalen Alltag zu simulieren?\nWill Wright, Urvater der Sims, arbeitet Mitte der achtziger Jahre als Spiele-Programmierer. Doch anstatt Landschaften entstehen zu lassen, auf denen einmal der ganz normale Alltagswahnsinn toben soll, gestaltet der Amerikaner Inseln, die später vom Spieler bombardiert werden können. Nicht gerade befriedigend, etwas zu konstruieren, was später sowieso wieder zerstört wird, findet Wright.\nMeinung von Henning Ohlsen\nMillionen von Fans können nicht falsch liegen: "Die Sims" ist ein Spiel, an dem junge sowie ältere Leute Spaß haben. Da braucht es weder Schwerter noch Maschinengewehre, um zu begeistern. Wer lieber sein Gothic spielt und Trolle tötet, soll das tun. Aber die letzte bahnbrechende Innovation im Spielegenre kommt von Will Wright, dem Erfinder der Sims.\nViel spannender wäre es doch, ein Spiel zu erfinden, in dem der Spieler etwas aufbaut, anstatt es kaputt zu machen. Was für ein Quatsch, denken sich seine Kollegen und Vorgesetzten, und die Idee für ein Simulationsspiel stößt auf taube Ohren. Will Wright muss also erst seine eigene Firma Maxis gründen, um seine Vision zu verwirklichen. Die Maxis-Studios, die mittlerweile zu Electronic Arts gehören, befinden sich in Kalifornien, in Redwood City, einer Stadt nahe San Francisco.\nInzwischen schreiben wir das Jahr 2007. "Die Sims" haben zwei vollwertige Spiele für den PC, die Xbox und die Playstation2 herausgebracht. Dazu kommen 19 Addons (im Herbst erscheint das 20.), "Die Urbz" und diverse Titel für Handhelds.\nSie bekamen mehrere Awards (Goldener Pädi "Multimedia-Angebote für Jugendliche", Silberner Pädi "Multimedia-Angebote für Jugendliche", Giga Maus: Erster Platz: "Bestes Spiel für Jugendliche ab 13 Jahren", Erster Platz Kindersoftwarepreis "TOMMI", Zweimal Clever der Woche) und Electronic Arts verkaufte insgesamt circa 60 Millionen Sims-Artikel. Beim Erfassen der US-Spiele-Charts 2006 kam folgendes Ergebnis heraus:\nDie Sims 2 (EA)\nDie Sims 2: Open for Business (EA)\nStar Wars: Empire at War (Lucas Arts)\nDie Sims 2: Haustiere (EA)\nThe Elder Scrolls 4: Oblivion (Take 2)\nAge of Empires 3 (Microsoft)\nDie Sims 2: Family Fun (EA)\nCivilization 4 (Take 2)\nDie Sims 2: Nightlife (EA)\nDas zeigt, was für eine lukrative Idee Will Wright damals hatte.\nZu guten Spielen gehörten, genau wie zu guten Filmen, bisher immer drei. Also braucht "Die Sims" auch einen dritten Teil. Gerüchte dazu gab es schon vor über einem Jahr, aber EA hat sich mit der offiziellen Bestätigung Zeit gelassen. Erst im Mai 2007 kam das angepeilte Release-Datum heraus: Ende 2008 in den USA, Anfang 2009 in Deutschland / Europa. Und wer weiß? Im Filmgenre werden die Trilogien zurzeit von Quattrologien abgelöst - siehe Rocky, Rambo, Stirb Langsam oder Indiana Jones - vielleicht passiert das auch in der Spielebranche. Mit "Die Sims 4" könnten wir aber wohl frühestens 2013 rechnen.\nWill Wright hat es mit der eigentlich simpelsten Idee geschafft, Millionen von Fans zu gewinnen. Jeder hätte darauf kommen können, den Alltag zu simulieren, denn jeder hätte nur seine eigenen Erfahrungen umsetzen müssen. Die Sims waren aber die ersten virtuellen Menschen, deren "normales" Leben wir beeinflussen durften und kein vergleichbares Produkt kommt annähernd an ihren Erfolg heran. Mit all seinen Addons bietet uns "Die Sims" mehr Reality Soap - im positiven Sinne - als ARD, ZDF und Sat 1 zusammen.\nOffizielle Homepage der Sims\nSimTimes - eine der größten Fansites\nTheSims - noch eine große Fansite\nHeise online: Die Sims erhalten ihr eigenes Label bei Electronic Arts\nHeise online: Das neue Projekt von Will Wright\nWas meinst du? Bewerte Die Sims jetzt!\nLeser-Wertung: 74 %\n21. Jul Special Die Sims\n22. Jun Test PC Die Sims Tiergeschichten\n19. Okt Tipps und Tricks\n25. Dez Mehr Geld\n11. Dez Tipps und Tricks\n26. Jun Cheats\n24. Mär Test PC Die Sims\nGerüchteküche: Die Sims im Mittelalter\nSpecial Die Sims\nTest PC Die Sims - Inselgeschichten\nTest PC Die Sims Tiergeschichten\nTest PC Die Sims\nDie Sims | Finanztipps\nDie Sims | Tipps zur Erstellung eines Sims\nWeitere Tipps zu Die Sims\nMeinungen - Die Sims\nDer Anfang des Erfolges\nvon complayDE (2) 1


【ᐅᐅ】weinregale Test ✅ TOP Beratung ✅ Produktvergleich - April 2020\nDer Blick in das Internet oder in ein Geschäft verrät sehr schnell, dass es eine Vielzahl von Optionen bei den einzelnen Produkten gibt. Gleiches gilt in jedem Fall auch für weinregale. Deshalb sollte ein weinregale auch gut ausgewählt werden. Ein blinder Kauf von irgendeinem Modell ist nicht unbedingt zu empfehlen und führt oft nicht dazu, dass wirklich die richtige Variante von weinregale gefunden wird. Eher ist ein Vergleich verschiedener Varianten von weinregale von unterschiedlichen Herstellern zu empfehlen. Auf diese Weise können Vorteile und Nachteile von allen Modellen genau überprüft werden und es ist leichter, die richtige Wahl zu treffen. Der weinregale Test hilft bei einem solchen Vergleich und sorgt dafür, dass eine gute Lösung gefunden wird.\nDie eigenen Bedürfnisse und der weinregale Test\nJeder gute weinregale Test stellt weit mehr als nur eine Option vor und berät auch über die Vorteile und Nachteile. An dieser Stelle ist es von Bedeutung, die eigenen Bedürfnisse zu erkennen und sich die richtige Variante herauszusuchen. Dabei kann es sich um den Wunsch nach speziellen Eigenschaften handeln. Vielleicht soll eine Funktion unbedingt vorhanden sein oder es gibt eine Marke, die als besonders gut empfunden wird. Solche Details sind für die Suche vom richtigen weinregale in einem weinregale Test besonders wichtig. Die Modelle von einer Marke können genauso speziell gesucht werden wie die Varianten mit bestimmten Eigenschaften. Dann wird die Entscheidung vielleicht ein wenig erleichtert und es ist möglich, ein weinregale passend zum eigenen Geschmack zu entdecken.\nDer Sinn von einem weinregale Test\nEin weinregale Test hat die Vorstellung von einzelnen Modellen von weinregale zum Ziel. Im Gegensatz zur klassischen Werbung werden die Modelle lediglich vorgestellt und Vorteile werden genau wie Nachteile genannt. Das hilft dann bei der Bildung einer Meinung. Darüber hinaus ist es beim weinregale Test auch wichtig, dass verschiedene Preiskategorien und Modelle von bekannten und weniger bekannten Herstellern vorgestellt werden. Auf diese Weise werden nicht nur die ganz berühmten Marken gesehen. Oft lohnt es sich ja auch, den kleinen Marken ebenfalls Beachtung zu schenken und diese eben nicht zu ignorieren. Ein weinregale Test kann dann die Recherche gut ersetzen – diese wurde dann ja schon durchgeführt.\nweinregale und die Bewertungen der Kunden\nWenn ein weinregale ganz neu auf den Markt kommt, ist das Produkt ja in der Regel noch nicht so bekannt. Das hat zur Folge, dass viel mit Werbung und Marketing zur Steigerung der Bekanntheit gemacht wird. Nach den ersten Käufen schreiben viele Kunden im Normalfall eine Bewertung. Natürlich nicht immer, doch das Schreiben von Bewertungen über weinregale auf verschiedenen Plattformen wird heute immer normaler. Davon profitieren dann andere Kunden oder potenzielle Kunden. Schließlich verraten diese Bewertungen einiges über weinregale und geben eine Vorstellung von den Vorteilen und Nachteilen des Produktes. Falls gar keine Bewertungen vorhanden sind, handelt es sich entweder um eine ganz neue Variante von weinregale oder um eine solche, die vielleicht noch nicht so viel Beachtung findet. Wenn Bewertungen vorhanden sind, dann geben diese eine Richtung vor und helfen bei der Suche nach dem passenden weinregale. In jedem Fall sind solche Bewertungen besser geeignet, um sich eine Meinung zu bilden. Werbeanzeigen hingegen helfen dabei nicht wirklich weiter und sorgen eher dafür, dass ein falsches Bild von weinregale entsteht.\nEin Budget für weinregale festlegen\nVom Preis her gibt es bei weinregale wirklich sehr große Unterschiede. Das liegt an der Marke genau wie an den verwendeten Materialien und den gebotenen Funktionen. Durch die verschiedenen Preiskategorien ist es sehr schnell möglich, dass eine Variante von weinregale vielleicht zu teuer wirkt. Daher macht es Sinn, von Anfang an einen Höchstpreis festzulegen und diesen nicht zu übersteigen. Alle Modelle über diesem festgelegten Preis werden direkt nicht mehr beachtet, da diese zu teuer sind. Das eigene Budget kann nach verschiedenen Gesichtsgründen festgelegt werden. Meistens spielt die eigene finanzielle Situation eine Rolle. Manchmal sehen Käufer es aber auch einfach nicht ein, mehr als eine bestimmte Summe für ein weinregale zu bezahlen. Durch das Festlegen von einem Budget ist es daher deutlich leichter, ein passendes Modell von weinregale zu einem angemessenen Preis zu finden. Dabei sollte das Budget nicht zu niedrig gelegt werden. Sonst kann es schnell dazu kommen, dass keine hochwertigen Varianten von weinregale mehr zu diesem Preis übrig bleiben. Das muss ja nicht unbedingt sein und so ist es besser, ein angemessenes und nicht zu niedriges Budget festzulegen.\nLieferbedingungen zum weinregale kaufen\nNeben der reinen Entscheidung für oder gegen ein bestimmtes weinregale unter allen Kriterien gibt es beim Kauf noch weitere wichtige Aspekte. Dazu gehört die Auswahl von einem passenden Online-Shop, der für einen sicheren Einkauf und eine schnelle Lieferung sorgt. Sicherheit spielt ohnehin eine sehr große Rolle bei jedem Einkauf im Internet. Neben bekannten und vertrauenswürdigen Shops wie zum Beispiel Amazon gibt es eine Vielzahl von sicheren Shops mit dem bekannten Trusted Shops Siegel. Neben der Sicherheit ist beim weinregale kaufen auch die Lieferung von Bedeutung. Nach dem weinregale kaufen muss das Produkt ja schließlich noch zur angegebenen Adresse gelangen. Dafür ist es wichtig, dass ein sicherer Speditionsdienst genutzt wird. Nicht zuletzt spielen auch Lieferzeiten und die möglichen Kosten für einen Versand eine Rolle.\nFazit: Einfacher mit dem weinregale Test entscheiden\nJeder weinregale Test stellt ein Hilfsmittel dar und unterstützt sehr stark bei der Entscheidung für oder gegen ein bestimmtes weinregale. Dabei ist es wichtig, dass der weinregale Test auch richtig gelesen und genutzt wird. Sonst könnte es schwierig werden, genau die richtige Option zu entdecken. Das perfekte weinregale passt zu den eigenen Anforderungen und erfüllt alle Bedürfnisse an die Funktionen und die Größe genau wie an die Eigenschaften. Darüber hinaus ist es auch wichtig, dass der Preis genau stimmt und nicht zu hoch ist. Ein zu hoher Preis kann zu Problemen bei der Bezahlung genau wie zu Unzufriedenheit sorgen. Schließlich sind Käufer mit dem neuen weinregale zufriedener, wenn die Funktionen stimmen, die Lieferung ohne Probleme abgewickelt wird und wenn der Preis dabei nicht zu hoch ausfällt. Alles zusammen sorgt zusammen mit dem Einkauf von weinregale in einem sicheren Shop dafür, dass es sich beim weinregale um ein Produkt handelt, welches für Zufriedenheit sorgt.\neinregale Test, qeinregale Test, 2einregale Test, 3einregale Test, eeinregale Test, seinregale Test, aeinregale Test, winregale Test, wwinregale Test, w3inregale Test, w4inregale Test, wrinregale Test, wdinregale Test, wsinregale Test, wenregale Test, wejnregale Test, weunregale Test, we8nregale Test, we9nregale Test, weonregale Test, weknregale Test, weiregale Test, weibregale Test, weihregale Test, weijregale Test, weimregale Test, weinegale Test, weineegale Test, wein4egale Test, wein5egale Test, weintegale Test, weinfegale Test, weindegale Test, weinrgale Test, weinrwgale Test, weinr3gale Test, weinr4gale Test, weinrrgale Test, weinrdgale Test, weinrsgale Test, weinreale Test, weinrefale Test, weinrerale Test, weinretale Test, weinreyale Test, weinrehale Test, weinrebale Test, weinrevale Test, weinregle Test, weinregqle Test, weinregwle Test, weinregsle Test, weinregzle Test, weinregae Test, weinregake Test, weinregaie Test, weinregaoe Test, weinregape Test, weinregaöe Test, weinregal Test, weinregalw Test, weinregal3 Test, weinregal4 Test, weinregalr Test, weinregald Test, weinregals Test, weinregaleTest, weinregale est, weinregale Rest, weinregale 5est, weinregale 6est, weinregale Zest, weinregale Gest, weinregale Fest, weinregale Tst, weinregale Twst, weinregale T3st, weinregale T4st, weinregale Trst, weinregale Tdst, weinregale Tsst, weinregale Tet, weinregale Teat, weinregale Tewt, weinregale Teet, weinregale Tedt, weinregale Text, weinregale Teyt, weinregale Tes, weinregale Tesr, weinregale Tes5, weinregale Tes6, weinregale Tesz, weinregale Tesg, weinregale Tesf\nnasenspray englisch Test\nbogenlampe dimmbar Test\nssd samsung 850 evo 250gb Test\nhardcover notizbuch bedruckt Test\nphilips heimkinosystem htb3550g Test\nradio mit usb recording Test


Veröffentlicht am 28.06.2020 28.06.2020  von Kigagal\nIn puncto Design, wobei die Entwicklungen von.\nBeim Eurojackpot versuchen Tipper aus 18 europäischen Ländern jeden Freitag, die notwendigen sieben Zahlen richtig anzukreuzen. Und dann. Bis dato galt die Regel, dass der Jackpot dann garantiert ausgeschüttet wird, wenn er zwölf Ziehungen in Folge nicht geknackt wurde. Der Lotto-. Sie haben den Lotto Jackpot geknackt und was tun Sie mit dem Lottogewinn? Zuerst solltest du ein wenig feiern und dich entspannen.\nDer Jackpot geknackt, die Millionen gesichert. Nun gilt es einige weitreichende Entscheidungen zu treffen. Hänge ich mein Glück an die große Glocke oder. Es geht um 11,3 Millionen Euro. Lotto-Jackpot seit Jahren nicht abgeholt - jetzt läuft dem Gewinner die Zeit davon. | Lotto-Spielscheine. Bei den Lottogesellschaften gibt es meist einen Gewinnerberater, der dich im Gewinnfall beraten kann. Die Beratung erfolgt dabei telefonisch oder persönlich in.\nPausenspiele.Net und gibt zugleich eine leuchtende Botschaft an das Rennspiele Kostenlos, der aus einem Lotto Neujahrsmillion Match-Up-Bonus von bis zu 100 в besteht. - Lotto-Gewinn abholen\nIch gehe sehr gern Quad Spiele Kostenlos, sagt er, aber die Vorstellung, er hätte jeden Tag nichts anderes zu tun, als frühstücken zu gehen, mache ihm Angst. Dorothee Hoffmann von Lotto Hessen rät: "Jeder Gewinner sollte sein Verhältnis zu dem Personenkreis, den er einbeziehen möchte, zunächst genau hinterfragen." Lotto, Jackpot, Lottozahlen. Gewinner-Tipp Nr. 6: Lasse dich rechtlich beraten. Träume sind wunderbar, aber nun ist es Zeit für einen Realitätscheck. Beachte, dass du jetzt, da du im Lotto gewonnen hast, in einer heiklen Lage bist. Dein Gewinn macht dich anfällig für all jene, die nur auf ihren eigenen Vorteil aus sind. Wir hoffen, dass wir Ihnen einen relevanten und vollständigen Überblick gegeben haben, so dass Sie nun besser wissen, was im Falle eines großen Lotto- oder Eurojackpot-Gewinns zu tun ist. Wie wir jedoch empfohlen haben, sollten Sie weitere Ressourcen studieren, wenn Ihnen dieses große glückliche Ereignis passiert. Lotto-Gewinner will nun Europa bereisen. Gegenüber dem Glücksspiel-Unternehmen* scherzte der zweifache Familienvater: „Jetzt wird meine Frau nicht mehr schimpfen, dass ich Raucher bin.“. JACKPOT. Gewinnchance Millionen steht nun der weitaus schönere Teil eines Lotto-Gewinns in Millionenhöhe an. Lehn dich zurück und genieße deine neu. Einfach Spielregeln Backgammon Geld zu verteilen ist aber natürlich nicht die Sunmaker Konto Löschen. Herbert John von Lotto Niedersachsen erklärt, dass man sich an das viele Geld erst gewöhnen muss und es langsam angehen sollte. Doch man sollte sich nicht sofort in den Luxus stürzen: "Wer von einem Fiat direkt auf einen dicken Mercedes umsteigt, erregt damit natürlich auch sofort Aufmerksamkeit. Erzähle niemandem von deinem Lotto-Glück, zumindest noch nicht. Kostenlos herunterladen. Über einen Finanzberater zu verfügen, der dir bei der Verwaltung deines Vermögens zur Seite steht, ist ein zusätzlicher Abwehrmechanismus für dich. Nun ist es am sichersten, den Lottoschein zu behalten und am Körper zu tragen, damit Sie ihn in der ganzen Aufregung auch nicht verlieren. Einen Porsche kaufen? Gestatte deinem Vermögen stattdessen, dein Mustapha Kanit und das Leben anderer zum Besseren zu ändern. To set a deposit limit, click here. Plötzlich von einem Normalsterblichen zum Millionär zu Rennspiele Kostenlos ist, wie wir uns alle vorstellen können, ein besonders aufregendes Erlebnis. 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Wir raten zum einen, sich um Verbindlichkeiten zu kümmern, beispielsweise um die Ratenzahlung des Autos oder um den Hauskredit.\nJackpot Gewinner muss das neue Leben ohne Schulden beginnen. Es werden keine Impulskäufe gemacht und das Geld gespart. Meistens führen die Menschen, die Jackpot im Lotto gewonnen haben, einen extravaganten Lebensstil.\nIm Endeffekt verschwenden sie den ganzen Lottogewinn, verlieren die Familie und Identität. Wiederholen Sie nicht diese Fehler, kaufen nur die nötigen Dinge und setzen fort, gewöhnliches Leben im Familienkreis zu führen.\nSie belaufen sich auf Auch wenn man sein Glück mit der ganzen Welt teilen möchte — besser ist es, Stillschweigen über den Gewinn zu bewahren und sich gut zu überlegen, mit wem man darüber redet. Wenn du aber den Jackpot knackst oder einen anderen sehr hohen Gewinn im Austria Lotto einfahren solltest, setzen wir uns telefonisch mit dir in Spiel Moorhuhn. Was passiert, wenn man den Lottoschein nicht mehr findet? Eins noch vorneweg: Generell gilt in Deutschland, dass Lotto-Gewinne nicht Teil des Einkommens und daher nicht steuerpflichtig sind. Sobald du deinen EuroJackpot Gewinn jedoch anlegst, musst du die entsprechenden Abgaben leisten. Ein Experte kann dich selbstverständlich am besten beraten. 8/3/ · Noch hat Lotto Hessen den Gewinner jedoch nicht ermittelt. Zur Zeit wissen wir nur, dass der glücksbringende Tippschein am Ziehungstag in einer Verkaufsstelle in Nordhessen abgegeben wurde, und dass der Einsatz des Spielers 20 Euro betrug, womit er 10 Tipps abgab. Wir warten also ab, bis sich ein Gewinner gemeldet hat. Das führte in einigen Fällen dazu, dass die Gewinner ihr gesamtes Vermögen verloren oder sogar ins Gefängnis mussten, weil sie Grenzen überschritten. Die jüngste Lotto-Gewinnerin Großbritanniens, Callie Rogers, zum Beispiel verbrauchte mit ihren 16 Jahren das Geld innerhalb kurzer Zeit für Schönheits-OPs, Drogen und Parties.\nDie komplette Erfahrung des Unternehmens wird in das Highroller Casino Rennspiele Kostenlos. - Plötzlich Millionär: Was Lotto-Gewinner niemals tun sollten – Tipps vom Experten\n02.07.2020 um 21:01 Antworten


[Game Review] DYNASTY WARRIORS GUNDAM | Subculture works.\nDie Versoftung des berühmten Science Fiction Universums Kidou Senshi Gundam (Mobile Suit Gundam) ist nahezu gleichauf mit der Uraufführung der Animationsserie aus dem Jahr 1979. Fast jedes Videospielsystem wurde – und wird bis heute – mit Umsetzungen der bekannten Serie sowie deren Fortsetzungen und Ablegern bedacht.\nUnd auch die heimische PlayStation Fraktion konnte bereits im 32-Bit Zeitalter mit Gundam Battle Assault sowie dessen Nachfolger zünftige MS Gefechte im Beat em up Genre zelebrieren.\nMit dem abschließenden Review beendet Subculture works. sein kleines Mobile Suit Gundam Videospiel Projekt und untersucht dafür den 2007 für PlayStation 3 und Xbox 360 erschienenen Titel Dynasty Warriors Gundam.\nMobile Suit Gundam… dieser Name ist Synonym für martialische Kriegsführung im All und seinen planetarischen Habitaten. Ausgetragen von riesigen Robotern (speziell Mobile Suit) und deren todesmutigen Piloten. Realistisch und keineswegs verklärt. Kidou Senshi Gundam erzählt den interstellaren Kampf verfeindeter menschlicher Fraktionen. Das ewige Spiel um Leben und Tod. Ressourcen und Macht. Zumindest in seiner legendären Ursprungsform, einer 43 teiligen TV Serie welche von April 1979 – Januar 1980 im japanischen Fernsehen ausgestrahlt wurde. Anfangs eher zögerlich wuchs so nach und nach ein bis heute existierender Kult heran.\nIch selbst kam durch die deutsche Veröffentlichung der drei Filmcuts (Mobile Suit Gundam Movie I – III, basierend auf der TV Serie) in den Genuss dieses wundervollen Science Fiction Universums. Und selbst dann sollten noch unzählige Jahre vergehen, bis sich bei mir zuhause erneut die Gundams auf dem Bildschirm tummeln sollten.\nGundam ist meiner Meinung nach eine wundervolle Videospiel Allzweckwaffe. Die Thematik funktioniert als Strategiespiel ebenso wie als Simulator, Rollenspiel und Beat em up. Oder aber im aktuellen Testfall von Dynasty Warriors Gundam als Massenvernichtungsorgie im langjährigen Koei’schen Musou Genre. Nun ist dieses bekannte und durch die regulären Dynasty Warrior Titel und deren Spin Ofs geprägte Untergenre seit jeher auf eine kleine Anhängerschar ausgelegt. Sind die Spieler zufrieden sowie die IP VKZ in realistischen Bereichen zu finden, sträubt sich auch der Entwickler nicht, in regelmäßigen Abständen neue Einträge oder Varianten dessen auf den Markt zu bringen.\n„Fachpresse“ und „Experten“ hingegen bescheinigen den unzähligen Titeln standesgemäß keinerlei Innovation und längeren Spielspaß. Nun gut!\nDer Genießer schweigt und schaut sich das von Omega Force entwickelte Spiel Dynasty Warriors Gundam einfach mal selbst an.\nUniversal Century vs Crossover Clash\nAls die PlayStation 3 Anfang 2017 eines Abends die Dynasty Warriors Gundam Blu-ray schluckte, war ich wie bei jedem erfolgreichen Abbau der eigenen Videospielsammlung gespannt. Oh man… Gundam. Lang ists her alter Kumpel. Ja ich steh zu Hobby Sentimentalität! Das bringen die vielen Jahre mit diesem Hobby automatisch mit.\nNa dann zeigt mal her Omega Force…\nMit dem Rücken dreht sich der transparente Gundam zum Spieler, zeigt uns gleichzeitig sein ikonisches Mechanical Design in voller Pracht und beginnt seinen knapp zweiminütigen Appetitanreger namens Intro.\nWir erleben sein wuchtiges Vernichtungswerk einer Armada MS-09B Dom auf einem Eisplaneten. Ein rascher Szenenschnitt bringt uns schließlich in urbanes Gelände und einen waschechten Gundam Häuserkampf. Grinsen…\nFeurig verabschieden wir uns schließlich aus dem Stadtszenario und finden uns im Weltall mitten in einer Raumschlacht wieder. Kurz. Brachial. Fertig.\nchung ist angefixt! Ich denke wir können beginnen…\nNach der obligatorischen Betätigung der Start Taste gelangt der Spieler ohne Umschweife in das Hauptmenü von Dynasty Warriors Gundam. Hier finden wir in einem ringförmigen Aufbau alle relevanten Spielkomponenten für diesen Actiontitel.\nNeben den Optionen wo wir unter Spieleinstellungen den favorisierten Schwierigkeitsgrad (Leicht / Normal / Schwer) festlegen können, wartet hier ebenfalls die manipulative Möglichkeit der Mobile Suit Rüstungsanzeige (aktiviert / deaktiviert), sowie die Wahl zwischen japanischer oder englischer Sprachausgabe. Hierbei gilt japanisch definitiv als Empfehlung! Unabhängig davon… die Bildschirmtexte selbst sind bei Dynasty Warriors Gundam in deutscher Sprache. Ein höchst erfreulicher Fakt aber schon immer keine Selbstverständlichkeit speziell bei japanischen Videospielen.\nDarüberhinaus finden sich unter Punkt Optionen noch Sound und variierbare Controllereinstellungen sowie der Speichern / Laden Unterpunkt.\nFür die Kollektoren unter den Musou Anhängern dürfte im Verlauf des Spiels der Punkt Galerie äußerst interessant werden. Hier sammelt sich mit Fortschritt bei Dynasty Warriors Gundam eine umfangreiche Charakter / Mobile Suit / Stimmen-Galerie an. Komplettisten welche gern das Maximum aus ihren Games pressen, frohlocken jetzt schon.\nStatistikfreunde hingegen können unter dem Punkt Spielerdaten die Pilotendaten aller Charaktere, eine Rangliste sowie Gesamtübersichten zu Missionen, Abschüssen und der Spielzeit einsehen. Abgerundet wird das ganze durch eine 21 Stücke umfassende HGM (Hintergrundmusik) – Auswahl.\nDas Weltraum Hauptmenü von Dynasty Warriors Gundam.\nDer Punkt Versus Mode bietet zünftige Mehrspieler Duelle (bei geteilten Bildschirm) in drei verschiedenen Ausführungen. Normal – Warrior – Abschuss.\nVariante 1 steht für einen klassischen Versus Kampf. Hier greifen Spieler 1 und 2 auf sämtliche derzeit verfügbaren Piloten zurück und stellen ihr Können unter Beweis. Im Warrior Modus wird ebenfalls ein vs Prinzip aufgefahren, dass aber zusätzlich durch zwei Phasen gekennzeichnet ist. Hier werden zuerst beiderseitig Upgrades gegen KI MS gesammelt, um selbige dann in der zweiten und finalen Phase gegen den Couch Kollegen einzusetzen. Der Abschuss-Wettbewerb läuft schließlich darauf hinaus, dass beide Spielerparteien versuchen müssen, eine bestimmte Anzahl von MS auf ihren Kampffeld zu unterbieten.\nDas tatsächliche Herzstück von Dynasty Warriors Gundam bilden jedoch der Offizielle und Original Modus. Hiermit wird der geneigte Spieler aber auch der Gundam Anhänger wohl seine meiste Zeit verbringen.\nMit dem Offiziellen Modus steht dem Gundam Freund die Möglichkeit zur Verfügung klassische Missionen basierend auf der Gundam Serie und der damit einhergehenden Universal Century Storylinie zu bestreiten. Diese umfasst dabei die TV Serien Kidou Senshi Gundam, sowie deren Nachfolger Mobile Suit Zeta Gundam und Mobile Suit Gundam ZZ. Selbstverständlich sind damit gleichzeitig auch die in diesem Modus verfügbaren Charaktere verbunden.\nStartet man den Offiziellen Modus kann zwischen den berühmten MS Piloten Amuro Ray (Gundam), Kamille Bidan (Zeta Gundam) und Judau Ashta (Gundam ZZ) gewählt werden. Schließt Ihr nun die jeweils 4 Missionen umfassenden Storystränge der entsprechenden Charaktere ab, schalten sich am jeweiligen Ende drei zusätzliche bekannte Charaktere für den Offiziellen Modus frei. Haman Karn (Zeta Gundam), Char Aznable (Gundam) und Paptimus Scirocco (Zeta Gundam).\nDie Szenario Schlachtfelder auf welchen die Kämpfe dabei ausgefochten werden, dürften dem Anime Kenner ebenfalls vertraut sein. A Baoa Qu, Jaburo, Gryps 2, Odessa, Salomon, Atmosphäre sowie der bekannte Core 3. Abwechslung zwischen legendären Boden und All Missionen basierend auf wichtigen Ereignissen innerhalb der entsprechenden Anime Universen sind bei Dynasty Warriors Gundam also vorhanden.\nDer Original Modus – maximal 5 Missionen je Charakter möglich – mutiert hingegen zur ultimativen Crossoverschlacht. Hier versammeln sich die Charaktere aus der UC Timeline mit zusätzlichen Piloten und deren MS aus alternativen Serien a’la Gundam Wing, Turn A Gundam und G Gundam.\nJene hier erzählte exklusive DWG Story sowie deren sieben verschiedene Location, drehen sich um einen Planeten, welcher auf Kollisionskurs mit der Erde ist. Die entsprechenden Fraktionen versuchen nun hinter das Geheimnis dieses seltsamen Objekts zu kommen. Und so stoßen neben den angesprochenen offiziellen Charakteren, weiterhin die Piloten Heero Yuy, Master Asia, Domon Kasshu, Elpeo Puru, Jerid Messa, Roux Louka, Emma Sheen, Loran Cehack, Milliardo Peacecraft und Puru Two hinzu.\nDas liest sich hoffentlich nicht nur gut, dass ist meiner Meinung nach auch gut. Entwickler Omega Force hat ein wirklich feines und vorallem dickes Fanpaket für Gundam Freunde geschnürt. Mit der zusätzlichen Aussicht auf 18 spielbare Mobile Suits sollte stundenlanger Spielspass für Genre Freunde damit definitiv vorhanden sein.\nDa mir die Ereignisse aus Kidou Senshi Gundam noch bruchstückhaft im Gedächtnis rumschwirrten, wollte ich bei Dynasty Warriors Gundam auch unbedingt mit dem Offiziellen Modus beginnen. Gesagt. Getan. Und auch die löchrigen Hirnwindungen verneigten sich in Dankbarkeit.\nDafür wählt der Spieler zu Beginn einfach einen der drei bekannten Piloten (Amuro – Kamille – Judau) inklusive dessen MS aus. Was nun dabei als erstes ins Auge sticht sind leichte Rollenspielelemente. Unser Pilot und dessen Mobile Suit verfügen über Level sowie diverse Statuswerte. Doch dazu später mehr…\nDer Pilot aus Mobile Suit Gundam Amuro Ray. Alle Charaktere starten auf Level 1. Das Maximum für die Piloten beträgt Level 30. Das ihrer Mobile Suits Level 10.\nMit einer gewissen Rollenspielformel Vorfreude (zumindest bei mir) gelangt man schließlich in die Intermission Phase. Hier werden Gespräche unter Piloten und dessen Verbündete geführt sowie erste Missionsparameter erläutert. Diese Plaudereien unterlegt mit sanft animierten Charakterbildern, vertiefen einerseits den geschichtlichen Aspekt und quoten andererseits teilweise 1:1 aus der entsprechenden Anime Serie respektive Schlüsselszene. Bereits hier wird das hungrige Fanherz mit virtuellen Nährstoffen versorgt. Jenen charmanten Boni wird der Spieler selbstverständlich auch in den kommenden Schlachten sowie den Zwischensequenzen selbst vorfinden. Desöfteren fand ich mich dadurch selbst grinsend in einen der Gefechte wieder.\nIm Anschluss folgt die eigentliche Planungsphase bei Dynasty Warriors Gundam. Dieser Bereich erlaubt es dem Spieler vor Beginn einer stets zeitlich begrenzten Mission diverse Anpassungen für Pilot (Fertigkeiten ändern) und Mobile Suit (Teile ändern) vorzunehmen sowie einen eigenen Überblick über die bevorstehende Aufgabe zu erhalten. Dafür spoilert studiert man einfach die Einheiten und Feld Informationen, welche uns Aufschluss über die Positionierung von Freund und Feind sowie dessen momentane Einheiten Stärke geben wird.\nIn der Planungsphase verschafft sich der Spieler einen Überblick über die bevorstehende Mission, arrangiert die möglichen Fertigkeiten und optimiert seinen Mobile Suit. Luftig leichte Rollenspielanleihen sind auch bei Dynasty Warriors Gundam vorhanden.\nInteressant hierbei ist die Wechselwirkung der sogenannten Felder von Verbündeten und dessen Gegenspielern. Die gesamten angenehm weitläufigen Schlachtfelder bestehen in den verschiedenen Missionen bei Dynasty Warriors Gundam aus erwähnten Bereichen. Blau markierte Gebiete gehören dem Spieler, während rote sowie gelbe gegnerischen Fraktionen gehören. Das ganze verschiebt sich selbstverständlich je nach Wahl des Piloten und dessen Fraktion.\nDie spätere – dennoch leider nicht immer funktionierende – Gefechtswürze, entsteht dabei durch den Fakt, dass die diversen Felder unsichtbar miteinander verbunden sind (nur im Planungsmodus durch Pfeile gekennzeichnet) und dementsprechend den Kampfsupport der stationierten MS Truppen untereinander beeinflussen werden.\nSo existieren in den Missionen kleinere Nebenfelder (mit geringerer Feindanzahl) welche jedoch durch diverse Ankrenzungen weiterer Felder zumeist die äußerst wichtigen Strategischen Felder schützen und gleichzeitig stärken. Anderst gesprochen sind sie eine Art äußerer Wall für wichtige Basen.\nDie tatsächliche Stärke der jeweiligen Stützpunkte werden dabei neben einer Balkenanzeige auch durch prozentuale Zahlenwerte gekennzeichnet, sobald wir ein feindliches Feld betreten. Der Spieler bekommt es bei seinen Eroberungszügen durch die verschiedenen Missionen demnach mit einfachen Feldern (50), Basen (75) sowie zentralen Stellungen (100 / 150) und der damit einhergehenden Stärke zu tun.\nDarüberhinaus können alle Basenformen noch über Wachen aka. Verteidigungskommandanten verfügen. Diese treten in Erscheinung sobald Euer Pilot und sein MS die reguläre Truppenfeldstärke vernichtet hat und somit eine nahende Feldübernahme für die Verbündeten bevorsteht. Jene Mobile Suit Kommandanten zeichnen sich dabei gegenüber den normalen Mobile Suit Truppen durch stärkere Angriffe und eine höhere Verteidigung aus. In besonderst wichtigen Feldern findet man zudem auch gegnerische Charaktere genannt Asse, die als letzte Möglichkeit auf den Spieler und seine Eroberungswut angesetzt werden.\nZwei Punkte innerhalb der Planungsphase die noch nicht angesprochen wurden sind SpielerInformationen sowie SiegBedingungen. Punkt SpielerInformationen erlaubt uns einen Einblick in die aktuelle Entwicklung von Pilot und dessen Mobile Suit. Neben den aktuellen Pilotenpunkten die nichts anderes als Erfahrungspunkte sind, erfahren wir auch benötigte Punkte für den nächsten Piloten Level. Ähnlich verhält es sich auch bei dem Mobile Suit. Eine grafische Darstellung zeigt dem Spieler zudem die entsprechende Entwicklung bei diversen Statuswerten.\nEbenso können hier (sobald verfügbar) die möglichen Fertigkeiten und Ausrüstungsteile begutachtet werden, sowie die allgemeinen Angriffsvarianten des MS (Befehlsdetails) überprüft werden.\nMit dem Punkt SiegBedingungen erhalten wir einen kurzen Anhaltspunkt, was zum erfolgreichen Abschluss der folgenden Mission von Nöten ist. Natürlich gibt es auch unzählige Missionen, in welchen sich die SiegBedingungen kurzfristig ändern werden. Diese Änderungen werden dem Spieler dann rechtzeitig im laufenden Funkverkehr mitgeteilt.\nNachdem ich mit Punkt Planungsphase mal wieder schreiberisch versackt bin, wenden wir uns schließlich mal dem eigentlichen Spielverlauf bei Dynasty Warriors Gundam zu.\nDafür wird Spieler samt Pilot und Mobile Suit nach einer kurzen Einweisung an einem bestimmten Punkt auf der Karte abgesetzt und kann prompt mit seinem mechanischen Vernichtungswerk gegen die feindlichen Aggressoren beginnen. Ziel seiner Mission wird wie weiter oben angesprochen die konsequente Übernahme feindlicher Felder sein um einen Sieg für die Verbündeten zu erhalten.\nDie Grundsteuerung des MS verbleibt dabei einfach und ohne großen Schnickschnack. Eine Individualität im Bewegungs und Aktionsschema beginnt erst, wenn die entsprechende Auswahl an den unterschiedlichsten MS Typen verfügbar ist. Gegnerische Angriffe werden mit der L1 Taste geblockt während R1 für einen Mobile Suit Sprung reserviert ist. Einen Schub Vorstoß vollführen wir hingegen mit der X-Taste.\nLapidar verfügen unsere Mobile Suits über einen regulären Nahangriff mit dem Beam Saber (Lasersäbel) respektive alternativ Bewaffnung bei anderen Modellen sowie Charge Angriffe die unter die Kategorie Langstreckenangriff fallen. Also Schüsse aus entsprechenden Waffen. Diese Angriffsvarianten lassen sich zudem mit den Boost Angriffen kombinieren um so besonderst feine Kombo und Vernichtungsketten auszuführen. Neben der regulären Zerlegung von KI gesteuerten feindlichen Einheiten, bieten diese Kombinationsangriffe eine gute und effektive Maßnahme um Gegnerhorden zu dezimieren und den eigenen Kill Counter zu erhöhen.\nEine hierbei besonderst effektvolle Angriffsvariante verbirgt sich noch hinter den Spezial Angriffen des entsprechenden Mobile Suits.\nUm jenen Angriff auszuführen ist es wichtig über eine gefüllte SP Anzeige zu verfügen. Diese erneuert sich hauptsächlich durch die Vernichtung von gegnerischen Truppen und erhöht sich permanent mit der Weiterentwicklung des eigenen Mobile Suits bis maximal Stufe 3 (siehe Anzeigen Bild, gelbe Symbole). Ebenfalls fließen in die entsprechend momentane Stufe zusätzlich noch die mögliche Anzahl von Kombos ein.\nDoch dies ist längst nicht alles was unsere schnittigen Kampfmaschinen aufbringen können…\nErleidet der Mobile Suit Schaden, zehrt dies an der waagerechten blauen Rüstungsanzeige. Auch diese wird mit steigender Erfahrung länger. Darüberhinaus… gerät selbige schließlich in den roten Bereich wird es einerseits Überlebens technisch brenzlig und zum anderen kann der Spieler nun zusätzlich eine besonderst verheerende Hyper Spezial Attacke starten. Quasi ein spektakulärer Nahtod Angriff des entsprechenden Mobile Suit Piloten. Die Silhouette des Mobile Suits und die darum positionierte Halbkreisförmige Anzeige stehen in Verbindung mit den Schub Aktionen unseres MS. Bei dessen Nutzung verbrauchen wir Energie, was sich sogleich in einer farblichen Änderung jener Anzeige wiederspiegelt.\nEbenfalls sehenswert eine Angriffs Pattsituation zwischen Spieler und den diversen Assen auf dem Schlachtfeld. Ist der Spieler in diesem entscheidenden Moment auf Zack, kann er dadurch eine kurzfristige Angriffssteigerung für den MS erhalten. Eine entsprechende Vernichtung der Asse zieht außerdem eine stark stilisierte Slo Mo Einblendung nach sich. Fein.\nEntgegen der weit verbreiteten Meinung Musou Titel böten nur dumbes Gedresche auf Gegner, hält in diesem Fall Dynasty Warriors Gundam mit einem angenehmen Angriffskombo Möglichkeiten Sortiment dagegen. Wer dies natürlich nicht kennt, mit Komboketten überfordert ist, oder einfach nicht nutzt fällt natürlich schnell in Oberflächliche Betrachtungsweisen ab.\nNun gut. Zurück aufs Schlachtfeld…\nUm auf den entsprechenden Karten längerfristig für Erfolge zu sorgen, ist es unabdinglich von einer Vielzahl diverser Hilfsobjekte welche großzügig über das Schlachtfeld in Behältern verteilt sind Gebrauch zu machen. Dafür stehen dem Spieler unterschiedliche Energieeinheiten (für die Rüstungsanzeige) sowie SP Anzeigen Auffüller zur Verfügung. Selbst der putzige Hilfsrobot Haro feiert in Dynasty Warriors Gundam ein Revival. ^^\nAlternativ droppen auch die regulären MS Kampfeinheiten unzählige verschiedene Heilutensilien sowie temporäre Statusverbesserungen für Angriff, Verteidigung und Bewegungsgeschwindigkeit. Zuguterletzt wartet auch noch eine schnieke EMP Bombe für kurzzeitigen Totalausfall der gegnerischen Horden.\nMacht sich der Spieler mit seinem MS bereit die unzähligen Angreifer zu erledigen, Felder für die eigenen Verbündeten einzunehmen, wird er gleichzeitig von eigens agierenden Mobile Suit Truppen unterstützt. Diese wuseln dabei durch die Karten und versuchen abseits von uns diverse Felder und Einheiten zu Fall zu bringen. Sehr vorbildlich diese Schlachtfeld Kollegen! Andererseits stehen auch genügend Truppengrüppchen einfach zu gerne in den Maps planlos herum obwohl es noch überall etwas zu erledigen gäbe. Dies ist keineswegs ein neues Makel, sondern haftet eigentlich jeden mir bekannten Musou Titel an. Vielleicht sollte ich es mittlerweile Feature nennen? ^^\nErobert man feindliche Felder erhöht sich zusätzlich die eigene komplette Truppenstärke. Deren KI auch die der gegnerischen Einheiten ist zweckdienlich ganz im Gegensatz zu den erwähnten Assen, welche uns in anspruchsvollere Duelle verwickeln werden. Zudem hinterlassen diese Piloten Zufallsgeneriert Ausrüstungsteile, welche wir nach Missionsabschluss in den eigenen Mobile Suit verbauen können.\nAuch die Ausstaffierung der entsprechenden Gebiete dient nur zur Unterstützung der Gefechte bzw. Thematik des Szenarios und läd selten zum übermäßigen Staunen ein. Dies ist beileibe kein größerer Beinbruch, da die eigentliche Intension strikt auf den Kämpfen und der Erfüllung Eurer aufgetragenen Missionsparameter liegt. Zwar lockern kleine zusätzliche Umgebungsdetails wie Panzer, Fahrzeuge, Geschütze etc. das ganze auf, dennoch verfällt der Titel nie in übersteigerte Erwartungshaltung. Warum auch. Die Intension liegt ganz wo anderst. Ebenfalls unauffällig aber passend platziert. Die rockige Musikuntermalung bei Dynasty Warriors Gundam.\nUnd wie steht es schlussendlich um die diversen Weltall Missionen? Wer eventuell nun auf ein verändertes Steuerungsverhalten der Mobile Suits spekuliert hat, geht leider leer aus. Auch hier fechten wir unsere Aufträge auf horizontaler Ebene aus. Das mag im ersten Moment enttäuschend, eventuell gar potenziell nach Verschwendung klingen, doch Omega Force bleibt stur auf Kurs.\nHat der Spieler die Mission schließlich erfolgreich abgeschlossen, wird bei Dynasty Warriors Gundam abgerechnet. Wir können nun ein Missions Replay anschauen, welches uns nochmals die eigene Vorgehensweise in der entsprechenden Mission vor Augen führt. Automatisch werden im Anschluss für Pilot und seinen Mobile Suit die entsprechenden Punkte verteilt. Quasi die EXP bei einem Rollenspiel, welche hier und jetzt, so nach und nach die Weiterentwicklung für Mensch und Maschine begünstigen.\nEbenfalls werden Euch nun auch die in der Mission erbeuteten Ausrüstungsteile präsentiert, welche man im Planungsmodus später konfigurieren ausrüsten und somit in die Verbesserung des eigenen Mobile Suits investieren kann. Profitieren werden davon schlussendlich die vier Statuswerte (Nahkampf – Schuss – Verteidigung – Rüstung) des Mobile Suits. Die Schrauber und Tüftler unter uns, können zusätzlich durch besondere Ausrüstungskombinationen Bonus Fertigkeiten triggern.\nDarüberhinaus sind jene Ausrüstungsutensilien gleichzeitig weiteren Gundam Universum Charakterköpfen namens Tem Ray, Astonaige Medoz, Rain Mikamura, Doctor J und Hayato Kobayashi zugeordnet. Diese fünf Charaktere sind quasi eure unsichtbaren NPC Techniker.\nNach einer erfolgreichen Mission erhält der MS Pilot aus einem Gesamtpool nützliche Fertigkeiten.\nUnsere Mobile Suit Piloten bekommen hingegen aus einem zufälligen Pool von insgesamt 36 Fertigkeiten nach jeder Mission eine dieser Ausrüstbaren Fähigkeiten. Diese bescheren uns nun die unterschiedlichsten Support Fertigkeiten, regenerieren die SP Anzeige, erlauben Truppen Vorteile und und und. Neben diesen allgemeinen Fertigkeiten die man frei in vier verfügbare Slots konfigurieren kann, verfügt jeder Pilot noch über zwei Einzigartige Fertigkeiten.\nDiese Fähigkeiten sind quasi angeboren und aktivieren sich automatisch bei Spielbeginn und sobald der entsprechende Pilot Level 25 erreicht hat. Wer für jeden spielbaren Piloten alles haben möchte (die Fertigkeiten sind dennoch bei allen gleich) kann erneut einiges an Zeit in diesen Titel investieren.\nFazit – Dynasty Warriors Gundam\nOmega Force zaubert mit diesem inhaltlich andersartigen Musou Ableger an erster Stelle eines. Ein kurzweiliges Spiel für Fans des berühmten japanischen Science Fiction Klassikers. Nicht mehr. Nicht weniger.\nUnd genau jene Klientel wird während des spielens immer wieder mit Referenzen an die hier verarbeiteten Anime Universen und deren Charaktere bedacht. Schön. Einfach nur schön. Hier wird konsequent der Spieler mit entsprechenden Anime Hintergrund angesprochen. Nur jene finden sich in den Charakter und Ereigniselementen des Spiels aufgehoben und demnach verstanden wieder.\nDynasty Warriors Gundam nutzt die Möglichkeit, welche im Gegensatz zu den historisch erzählten Musou Vertretern geboten wird auf seine eigene ganz charmante Art und Weise. Die Spielsystem Unterschiede stecken im Detail. Sie sind jederzeit vorhanden, werden von Kennern dieses Genres entdeckt und mit wohligen Grinsen während des spielens geschluckt.\nAuch der Fakt das Dynasty Warriors Gundam mittlerweile 10 Jahre auf den Buckel hat, konnte mich nicht davon abhalten, dem Spiel hier im Fazit eine gelungene Performance zu bescheinigen. Gerade gen Abend hin versprüht der Titel durch seine passenden spektakulären Kampfeffekte, die äußerst feinen Suit Designs auch heute noch ein passendes Gundam Ambiente.\nDie wachsende Lust nach einigen Missionen doch die PlayStation 3 zu kappen um erneut den Anime zu konsultieren, zu vergleichen, sind hierbei gelungene persönliche Beiprodukte die nicht von der Hand zu weisen waren.\nSicherlich strauchelt Dynasty Warriors Gundam auch in einigen Aspekten. Gerade die KI sowie der taktische Aspekt der Missionen sind davon betroffen. Aber ich bin mittlerweile zu alt um sowas noch als eklatanten Spielsystem Ausfall zu betrachten.\nIch schenkte Dynasty Warriors Gundam knapp 120 Stunden Spielzeit. Es gibt für Freunde von Komplettierungen jede Menge spielerische Arbeit. Hier leistet Omega Force wie gewohnt sehr gute Arbeit. Wer hingegen einfach nur durchspielen will, kann dies ebenfalls tun.\nDer Titel bietet eine interessante Gratwanderung zwischen Komplexität und Kurzweil. Ein Markenzeichen des Musou Genres, des Entwicklers welches auch DWG clever zu nutzen weiss.\nDynasty Warriors Gundam ist ein reines Fan Spiel. Glücklich werden jene, welche bereits mit der Anime Vorlage vertraut sind und sich nun spielerisch austoben wollen.\nVon Entwickler Omega Force mit viel Liebe zum Fanservice bedacht und gelungen in dieses Action Genre verpackt.\n[Credits – Dynasty Warriors Gundam]


||► News ◄|| Erst einmal nur spärlich online. – Patchis Books\n24. Februar 2016\t0\tVon Patchis Books\nHallihallo meine lieben Leser & Besucher 🙂\nIhr habt es ja sicherlich schon bemerkt – doch ich möchte es noch einmal ganz offiziell posten, damit keine Gerüchte oder Fragen aufkommen. Ich werde in den nächsten 2-3 Wochen eher selten online sein. Momentan liege ich mit Grippe flach, bin allgemein alles andere als fit & komme aufgrund des privaten Stress nicht wirklich zum lesen. Demnach macht es auch keinen Sinn, irgendwas zu bloggen, schließlich soll es hier ja ausschließlich um Bücher gehen. Ich hoffe, ihr versteht das.\nAnsonsten kann ich sagen, dass sich niemand Sorgen machen muss. Mir geht es durchaus gut, auch wenn mir meine Gesundheit seit ein paar Monaten das Leben schwer macht. Das sind allerdings keine dramatischen Sachen, sondern immer nur Kleinigkeiten, die nicht so recht weggehen wollen und immer wieder Rückschläge machen. Nichts desto trotz versuche ich natürlich, wenn ich denn mal was gelesen habe, auch eine Rezension abzutippen oder mal ein kurzes Update zu machen; aber wie gesagt, rechnet lieber nicht damit.\nDas selbe gilt auch für meinen YouTube-Kanal. Ich kann noch 1-2 Videos hochladen, die ich vorgedreht habe, neue wird es aber in den nächsten 2-3 Wochen nicht geben, weil mir a) die Themen und b) die Motivation fehlen.\nIch wünsche euch eine wunderschöne Zeit und sobald ich wieder einigermaßen fit bin und mein privaten Kram erledigt habe, bin ich in alter Frische für euch zurück – versprochen. Bis dahin, haltet die Ohren steif & ich hoffe, wir sehen ins Anfang/Mitte März dann wieder.♥


Im Rahmen eines Neubaus, 2007/2008 in der Hamburger Innenstadt, wurde von Anfang an auch die Klimatisierung der Wohnräume bedacht.\nNachstehend möchten wir Ihnen das umgesetzte Projekt vorstellen und Ihnen aufzeigen, wie in Zusammenarbeit mit Planern, Architekten und nicht zuletzt dem Bauherrn Ideen und Wünsche umgesetzt werden können.\nDie Aufstellung der Außeneinheiten stellt gerade in der Hamburger Innenstadt besondere Anforderungen an einen Anlagenbauer, da die Montage der Außeneinheiten an der Fassade nicht gewünscht ist.Im Rahmen dieses Projektes stand von Anfang an fest, wo die drei York Außeneinheiten mit je 14,0kW Kälteleistung und 16,0kW Heizleistung ihren Platz finden. Idealerweise vor Baubeginn, somit wurde eine entsprechende Nische vom Maurer erstellt und kein Platz auf der Sonnenterrasse verschenktAufgrund des individuellen Aufstellungsortes, musste eine entsprechende Stahlkonstruktion erstellt werden, diese wurde selbstredend von unserem Haus geplant und angefertigt.\nDie Klimatisierung des Schlafzimmers wurde in Zusammenarbeit mit dem ausführenden Tischler realisiert. Da es hier nicht nur um die Montage und die Optik ging, sondern auch um die regelmäßigen Wartungsarbeiten, bei denen die Klimageräte zugänglich sein müssen.\nAuf Kundenwunsch wurden die standardmäßig mit einer Kabelfernbedienung zu bedienenden Zwischendeckeninneneinheiten so umgebaut, dass die Bedienung mit einer Infrarot Fernbedienung möglich ist.\nEine besondere Herausforderung stellte jedoch dieses Klimagerät dar. Die zu verbauende Inneneinheit sollte 5,6kW Kälteleistung und 6,3kW Heizleistung zu Verfügung stellen. Allerdings gab es keine Montagemöglichkeit, so dass diese geschaffen werden musste.Hierfür wurde die Zwischendecke so geplant, dass ein entsprechender Ausschnitt geschaffen wurde, in welchem die Inneneinheit samt der Technik, wie Kälteverrohrung, Elektro- und Kondensatleitungen ihren Platz fanden.\nDie Klimatisierung eines Gästezimmers wurde mittels einer York Wandklimaanlage, Typ: YDHW028C, mit 2,8kW Kälteleistung und 3,2kW Heizleistung realisiert. Die entsprechende Technik wurde innerhalb der Wand verbaut, so dass keine Kabelkanäle oder ähnliches zu sehen ist.\nOberhalb dieses Tresens wurde eine Zwischendeckenklimaanlage Typ: YDDN112C mit 11,2kW Kälteleistung und 12,5kW Heizleistung so verbaut, dass auch bei größeren Veranstaltungen kein Gast ins Schwitzen kommt. Die zu kühlende Luft wird über Schattenfugen angesaugt und über ein Luftauslassgitter in den zu kühlenden Raum verbracht.\nOder Vereinbaren Sie mit uns einen Termin, gern auch bei uns im Hause.\nUnseren Kunden steht nicht nur diese Tür offen.\nIm Sommer gut gekühlt und im Winter, mit effizienten Wärmepumpen für angenehm mollige Temperaturen sorgen, dass können wir nicht nur im gewerblichen Bereich, sondern auch bei Ihnen Zuhause.\nSprechen Sie uns an, gern können wir mit Ihnen, in einem persönlichen Gespräch, die Möglichkeiten der Klimatisierung durchsprechen und Ihnen ein entsprechendes Angebot erstellen.


"Digitale Events helfen auch dem Wachstum von Präsenzveranstaltungen"\nGCB FutureTalks #11 mit Sherrif Karamat, CEO von PCMA\nMatthias Schultze sprach mit Sherrif Karamat, CEO von PCMA, über die aktuellen Herausforderungen und die Zukunft der Business Event-Branche. Sherrif Karamat ist überzeugt, dass Destinationen und Event-Planer*innen ihre Reichweite nur dann vergrößern können, wenn sie sich auf verschiedene Veranstaltungskanäle einlassen.\nMatthias Schultze: Was bedeutet die gegenwärtige Situation - die weltweite Ausbreitung des Coronavirus - für PCMA?\nSherrif Karamat: Natürlich handelt es sich bei der COVID-19-Pandemie in erster Linie um eine Krise des Gesundheitswesens. Nichtsdestotrotz sehen wir aber auch eine globale humanitäre Krise, die signifikante wirtschaftliche Auswirkungen mit sich bringt. Deshalb ist auch PCMA, wie zahlreiche andere Organisationen, von der aktuellen Krise tiefgreifend betroffen. Obwohl wir weltweit agieren, bin ich stolz darauf, dass wir immer eine sehr eng verbundene Gemeinschaft geblieben sind. Als solche hat die Krise uns und unsere Mitglieder aber natürlich auch auf verschiedenen Ebenen getroffen. Unser gesamtes Team arbeitet zurzeit mobil und diese Umstellung hat natürlich auch emotionale Auswirkungen gehabt. Wir mussten bislang zwei Veranstaltungen verschieben, wobei es dabei sicher nicht bleiben wird. Da der Großteil unserer gewöhnlichen Einnahmequellen durch die Krise beeinträchtigt wurde, mussten wir zudem Kosten reduzieren. Dies wirkte sich leider auch unmittelbar auf unsere Mitarbeiter*innen aus. Nicht zuletzt deshalb mussten wir äußerst flexibel sein und unseren Mitgliedern sowohl dringend benötigte Dienstleistungen und Ressourcen als auch flexible Mitgliedschaftsoptionen anbieten. Wenngleich diese Krise eine Herausforderung für unsere traditionellen Einnahmequellen darstellt, erfreuen sich unsere digitalen Produkte – Digital Experience Institute (DEI)/Digital Event Strategist (DES) und unsere Online-Kurse – doch großer Nachfrage und viele weitere Produkte konnten wesentlich schneller auf den Markt gebracht werden. Der schwierigste Aspekt der Unternehmensführung während einer solcher Krise besteht darin, geschätzte Mitarbeiter*innen entlassen zu müssen und gleichzeitig neue Mitarbeiter*innen mit anderen Fähigkeiten einzustellen, um den Bedürfnissen unserer Mitglieder und Stakeholder auf der ganzen Welt gerecht zu werden.\nMatthias Schultze: Hashtag "KeepYourDistance" - wie sieht Dein aktueller Arbeitstag aus?\nSherrif Karamat: Vor etwas mehr als zwei Jahren beauftragte ich unser Technologie-Team damit, unsere gesamten operativen Prozesse in die Cloud zu verlagern. Daher war die Umstellung auf mobiles Arbeiten keine große technische Herausforderung. Die menschliche Ebene spielte allerdings eine größere Rolle. Genau wie unsere Branche ist nämlich auch unser Team äußerst eng miteinander verbunden. Daher war es schwierig, dass wir uns auf einmal nur noch online sehen konnten. Andererseits, und das mag etwas ironisch klingen, glaube ich tatsächlich, dass ich aktuell mehr von unserem Team und unseren Mitgliedern sehe als je zuvor! Trotzdem bekomme ich aber auch vermehrt mit, dass die ständige Erreichbarkeit auf den verschiedenen Plattformen für unser Team anstrengend sein kann und diese Einschätzung teile ich. Wie viele meiner Kolleg*innen stelle ich aktuell fest, dass meine Arbeitstage durch die unzähligen Online-Meetings und Arbeitsgruppen wesentlich länger geworden sind. Vielleicht liegt es nur an mir, aber die Woche fühlt sich an wie ein einziger langer Tag, die Wochenenden scheinen zu verschwimmen.\nMatthias Schultze: Mit welchen Ideen und Herangehensweisen an das Thema Veranstaltungen reagiert Ihr auf die aktuelle Krise?\nSherrif Karamat: Die erste Frage, die ich unserer Geschäftsführung, unserem Team und mir selbst stellte war einfach: Hat sich unser Kernziel, unser Purpose, durch die Pandemie verändert? Die Antwort lautet eindeutig ‚Nein‘. Unser Ziel ist es, den globalen wirtschaftlichen und sozialen Wandel mittels Business Events voranzutreiben. Dies geschieht unter anderem durch Wissensaustausch, die Entwicklung neuer Fähigkeiten, gesellschaftliches Engagement oder die Schaffung von Handelsmöglichkeiten. Zurzeit untersuchen wir, wie diese Kernziele in einer solch schwierigen Zeit erfüllt werden können. Während der Krise tun wir das in erster Linie durch unsere Online-Plattformen und digitalen Veranstaltungen. Vor zehn Jahren haben wir PCMA mit einem Unternehmen aus dem digitalen Veranstaltungs-Bereich verstärkt. Heute ist DEI die führende Organisation im Bereich der Aus- und Weiterbildung für digitale Veranstaltungen und bietet die Digital Events Strategist-Zertifizierung an. Es ist nicht abzustreiten, dass die Krise tiefgreifende Auswirkungen auf unser Geschäft hat. Sie hat es uns aber auch ermöglicht, jeden Aspekt unseres Geschäfts neu zu bewerten, Innovationen einzuführen, uns neue Fähigkeiten zu erarbeiten und auf neue Talente zu setzen, um uns letztlich auf eine andere Zukunft vorzubereiten.\nMatthias Schultze: Was ist Deiner Meinung nach in den kommenden Wochen und Monaten wichtig für die Welt der Business Events?\nSherrif Karamat: Der Reiseverkehr wurde im Zuge der Pandemie stark heruntergefahren. Ich gehe davon aus, dass jegliche Art von Reisen, folglich auch Geschäftsreisen, in den kommenden Monaten weiterhin betroffen sein werden. Zunächst muss sich die Branche das Vertrauen der Reisenden zurückerobern, dass sie während der Reise sicher sein werden – ein suggeriertes Sicherheitsgefühl reicht hier nicht aus. In diesem Zusammenhang gefiel mir auch Delta Airlines‘ Ausdruck der operational transparency sehr gut. Das Unternehmen versprach seinen Stakeholdern, Gesundheits- und Sicherheitsvorkehrungen besonders transparent zu behandeln. Zudem werden wir auch das Schlagwort „Staycation“ öfter hören. Dies öffnet Türen für kreative lokale Unternehmen, die ‚ihren‘ Bürger*innen bislang unbekannte lokale Erlebnisse aufzeigen können. Da es noch einige Zeit brauchen wird, bis der internationale Reiseverkehr wieder anlaufen wird, sollten auch Destination Marketing Organizations (DMOs) stärker mit den lokalen Unternehmen zusammenarbeiten. Das bietet den DMOs die Möglichkeit, ihre Rolle als wichtige wirtschaftliche und soziale Triebkraft neu zu definieren.\nMatthias Schultze: Wie wirkt sich die derzeitige Ausnahmesituation langfristig auf Veranstaltungen und Veranstaltungsformate aus?\nSherrif Karamat: Wenngleich wir uns noch am Anfang dieser Pandemie befinden und den Verlust vieler Menschenleben beklagen müssen, bin ich überzeugt davon, dass die aktuelle Lage auch viele Chancen für die Zukunft bereithält. In der Vergangenheit haben sich viele Event-Planer*innen vor allem auf Präsenzveranstaltungen fokussiert. Meiner Ansicht nach müssen die Teilnehmer*innen und das Veranstaltungsziel zukünftig wesentlich stärker in den Fokus gerückt werden. Deshalb sollten sich Planer*innen auch stärker innovativen Konzepten widmen und sich darauf vorbereiten, Veranstaltungen über verschiedene Kanäle anbieten zu können. Dazu zählen Präsenz- und Onlineveranstaltungen ebenso wie Print und soziale Formate. Natürlich wird das zunächst eine Herausforderung sein, aber letztlich präsentiert sich den Planer*innen eine unglaubliche Möglichkeit, ihre Reichweite signifikant auszubauen. Stell‘ Dir beispielsweise einen Fußballverein mit einem Stadion für 80.000 Fans vor – es wäre für die Vereinseigentümer unglaublich einschränkend, wenn das Publikum auf diese Zahl limitiert wäre. Mithilfe von Live-Übertragung, Kommentatoren, der Sofortwiederholung, AI/AR/VR-Kameraleuten und anderen Formaten könnte derselbe Fußballverein hingegen vielleicht 800 Millionen Fans auf der ganzen Welt online erreichen. Natürlich benötigt eine solche Angebotserweiterung entsprechende Expertise, aber letztlich eröffnet sie neue, zusätzliche Einnahmequellen. Warum also sollte dies nicht auch für Business Events gelten? Wir müssen innovatives Denken in unserer Branche fördern, denn letztlich helfen digitale Veranstaltungen auch dem Wachstum von Präsenzveranstaltungen, und nicht umgekehrt – was digitalisiert werden kann, wird digitalisiert werden und diesem Fortschritt kann sich niemand entziehen. Wer sich diesem Fortschritt verwehren möchte, verpasst eine einmalige Gelegenheit. Am Ende entscheiden die Kund*innen, welche Kanäle sie auf ihren Veranstaltungen bedient sehen möchten. Wir müssen uns darüber im Klaren sein, dass die Digitalisierung eine großartige Möglichkeit für Destinationen und Event-Planer*innen bietet, ihre Marken über die digitalen und sozialen Kanäle zu stärken und gleichzeitig die Nachfrage für ihre Präsenzveranstaltungen zu steigern.


Technologie in Estland und Nicaragua – Neuigkeiten von „Chainreact-Ing North East“ – betterplace.org\nTechnologie in Estland und Nicaragua\nC. Tews schrieb am 22.08.2013\nEstland, Land der meisten Internetanschlüsse pro Kopf weltweit. Hier wird der Zugang zum Internet per Gesetz garantiert. Kein Wunder, dass man auch per SMS und Internet wählen kann. Die estnische Regierung hat wohl das Potential des Landes erkannt und setzt auf die Digitalisierung. Schon vor dieser Einsicht haben Programmierer des nordeuropäischen Landes die Grundsteine für Skype und Hotmail gelegt. Für alle, die sich noch an den Anfang dieses Jahrtausends erinnern: auch KaZaA hat seinen Ursprung hier.\nBei 76,5% Internetnutzern in Estland, gemessen an der Gesamtbevölkerung, kann Nicaragua mit nur 10,6% natürlich nicht mithalten. Wie sieht es aber mit der Handynutzung aus? Hier übertreiben es die Esten ein wenig mit ca. 140 SIM-Karten pro 100 Einwohnern.\nMit Daten der Weltbank, von http://bit.ly/inetnicest\nIn Nicaragua sieht man, dass auch hier Mobiltelefone ein begehrtes und durchaus hilfreiches Alltagsprodukt geworden sind. Trotz der geringen Einkommens gibt es pro 100 Einwohner 82 Handyverträge. Im Gegensatz zu Festnetzanschlüssen lassen sich Funknetzwerke doch, vor allem in spärlich besiedelten Regionen viel einfacher aufbauen.\nIn Los Guatuzos soll sich der Unterhalt der installierten Solarzellen deshalb unter Anderem durch den Verkauf von “Handyladungen” finanzieren. So hoffen die Ingenieure ohne Grenzen, dass die Bevölkerung die Anlagen als doppelt wertvoll aufnimmt und hohes Interesse an der Instandhaltung entwickelt. Dazu werden in jeder der Schulen Leute geschult und erhalten dann einen “Solarführerschein”, der sie zum richtigen Betrieb der Solarzellen und Akkus befähigt.


Le Havre | filmgazette\n(FIN / F / D 2011; Regie: Aki Kaurismäki)\nFlüchtlingsschicksal im Retrolook\nAls der nicht gerade im Luxus lebende Schuhputzer Marcel Marx (André Wilms) in seiner Mittagspause im Hafen von Le Havre am Kai sitzend auf das Wasser starrt, entdeckt er den afrikanischen Flüchtlingsjungen Idrissa (Blondin Miguel), der sich aus Angst vor der Abschiebung vor der Polizei ins Wasser geflüchtet hat. Schockiert und berührt zugleich, lässt er ihm ein belegtes Baguette und ein paar Geldscheine auf den Stufen zurück. Doch das Ereignis lässt ihn nicht mehr los, und so macht er es zu seiner Sache, diesem Jungen zu helfen, und ihm die Weiterreise nach England zu ermöglichen. Denn dort hofft Idrissa, seine Mutter zu finden.\nAki Kaurismäkis jüngster Film scheint wie aus der Zeit gefallen: Die Ausstattung und die Dekors lassen an die 60er Jahre denken, was ihm in seinem stilisierten Reduktionismus einen außerweltlichen, enthobenen Schauplatz verleiht. Der Plot um das Flüchtlingsdrama eines afrikanischen Jungen jedoch, der ist hoch aktuell. Und im Verbund dieser beiden Aspekte lässt sich der Film als engagiertes Sozialmärchen lesen, auch wenn ihm so einiges genuin Märchenhaftes abgeht. In „Le Havre“ geschehen Dinge, die sonst eben nicht passieren. Und wenn doch, dann gehen sie in der realen Welt zumeist in die Hose. Dies ist das Schöne und Humane an Kaurismäkis Film: Denken wir uns doch einfach mal, die Sachen klappen so, wie man sie sich vorstellt, so dass am Ende sogar noch alles gut wird. Das ist ziemlich schockierend.\nMarcel vermag eine besondere Solidarität unter seinen Mitmenschen zu wecken – etwa wenn es darum geht, das benötigte Reisegeld für den Jungen zusammen zu bekommen. So wird kurzerhand ein Solidaritäts-Konzert mit dem ehemaligen, nun abgehalfterten Hardrocker Little Bob organisiert (laut Kaurismäki der Elvis Le Havres), welches natürlich ein voller Erfolg wird – ein Schelm, wer hier an Johnny Hallyday denkt. Wenn dann die Polizei anrückt, hier ikonographisch stilisiert im ermittelnden Kommissar (Jean-Pierre Darroussin) mit Trenchcoat und Hut, schmalen Lippen und durchdringendem Blick, dann büxt man am Eingang eben schnell aus und klemmt sich geschwind die Kasse unter den Arm. Und so kommt auch Kaurismäkis Film immer wieder davon, denn schließlich wurde eine offene, schwebende Erzählhaltung etabliert, die solche Handlungsentwicklungen möglich und innerhalb der Logik des Films glaubhaft macht. Man befindet sich – an der Seite der Gauner – nun eben kurzerhand in der Kriminalkomödie (während wir eben auf dem Konzert noch im Musikfilm waren), ergo: es muss die Flucht gelingen.\nDass Kaurismäkis „Le Havre“ nicht nur Komödie sondern immer auch Tragikomödie ist, das ahnt jeder, der die Filme des Regisseurs kennt. Aller offenkundigen Unterhaltungswerte zum Trotz befinden wir uns „im Milieu“, in den Kneipen der Tagelöhner und Arbeitslosen, in denen stets getrunken und exzessiv gequalmt wird, wo sich die Tätowierungen auf den Unterarmen befinden und man die Hoffnungen auf ein bürgerlicheres Leben vor Jahren aufgegeben hat, als man als Hilfsmatrose auf irgendeinem Dampfer gen Südostasien aufgebrochen war. Doch Kaurismäki weiß, was er tut: hier ist Freundschaft und Mitmenschlichkeit noch möglich, hier lässt man sich auf solch ein irrsinniges Projekt noch ein, hier finden sich Menschen, die, selbst am Rande der Gesellschaft stehend, den Gestrandeten helfen. Und so geht Marcel, der selbst einmal Schriftsteller werden und mit dem Roman schreiben sein Geld verdienen wollte, seiner Wege. Jeden Tag, mit seinen Utensilien von Straßenecke zu Straßenecke, bis der Arbeitstag in Wind und Wetter vorüber ist, und er nach Hause zurückkehren kann zu seiner Frau Arletty (Kati Outinen), die in die Klinik muss, weil sie schwer erkrankt ist. Doch mit seinem unerschütterlichen Optimismus kämpft Marcel gegen die zwischenmenschliche Gleichgültigkeit und gegen eine unmenschliche, bürokratische Staatsmacht, die vor dem Hintergrund gesamtgesellschaftlicher finanzieller, politischer und moralischer Krisen – ganz der wahrhaftigen Utopie der Erzählung folgend – dann doch nicht anders kann, als ein Auge zuzudrücken, um für einmal im Dienste seiner Bürger zu stehen und Mitmenschlichkeit vor Recht ergehen zu lassen.\nFinnland / Frankreich / Deutschland 2011 - 93 min.\nRegie: Aki Kaurismäki - Drehbuch: Aki Kaurismäki - Produktion: Aki Kaurismäki - Bildgestaltung: Timo Salminen - Montage: Timo Linnasalo - Verleih: Pandora Film - Besetzung: André Wilms, Kati Outinen, Blondin Miguel, Laika, Jean-Pierre Darroussin, Elina Salo, Kuoc-Dung Nguyen, Evelyne Didi, Pierre Étaix\nDVD-Starttermin (D): 30.03.2012\nLink zum Verleih: http://www.alive-ag.de/index.php?page=artikel&ArtikelNr=6412913\n← Martin Scorseses Reise durch den amerikanischen Film Lollipop Monster →