Sutter LOCAL MEDIA Erfahrungen: 134 Bewertungen von Mitarbeitern | kununu\n29 von 134 Bewertungen von Mitarbeitern (gefiltert)\n19 Mitarbeiter haben den Arbeitgeber in ihren Bewertungen weiterempfohlen. Der Arbeitgeber wurde in 9 Bewertungen nicht weiterempfohlen.\nCorona - ein Lichtblick und frischer Wind\nFührungskraft / ManagementHat zum Zeitpunkt der Bewertung im Bereich Vertrieb / Verkauf bei Sutter LOCAL MEDIA - Sutter Telefonbuchverlag GmbH in Essen gearbeitet.\nSchnelle Reaktion seitens der Geschäftsführung, schnelle Umsetzung und Rollout der IT, meine zuverlässige und kompetente Ansprechpartnerin im HR\nDies ist für alle eine enorme, belastende Ausnahmesituation aus der manche lernen und daran wachsen und andere verzweifeln.\nIch fühle mich sehr gut unterstützt und bekomme aus der Mannschaft ähnliches Feedback\nIn Krisenzeiten funktioniert die Kommunikation deutlich besser - sollte uneingeschränkt so bleiben. Die Möglichkeit Home-Office zu machen sollte ebenso beibehalten werden.\nSpannende kostenlose Unterstützung für KMU's in Krisenzeiten - das macht viel her\nAus der Pandemie lernen und das Thema Home-Office, Kommunikation und Digitalisierung forcieren\nAuch hier sollte aus der Krise ein Lerneffekt mitgenommen werden und manche Positionen im Unternehmen unmbesetzt werden\nAuch Führungskräfte untereinander leisten Hilfestellung, Austausch auf allen Ebenen\nAngesichts der neuen Erkenntnisse an manchen Stellen nachbessern.\nVor Corona blieben hier häufig Fragen offen, Themen wurden unklar formuliert, Kritik wurde eher deplatziert gesetzt.\nZu Beginn der Pandemie herrschte ein wenig Chaos, viele waren mit der Situation überfordert. Die Kommunikation hat sich eingependelt.\nHochachtung an die junge Kollegin im HR. Trotz hohem Druck mit wahnsinns Geduld und Charm jegliche Fragen der Mitarbeiter beantwortet oder eine Lösung herbeigeführt. Das hat zu viel Ruhe und Sicherheit in der Mannschaft gesorgt.\nViele Damen in Führungspositionen, es werden keine Unterschiede gemacht\nZum jetzigen Zeitpunkt Herausforderungen auf ganz neuen Ebenen\nallgemei habe ich alles im bereich 4-5 Sternen bewertet\nFührungskraft / ManagementHat zum Zeitpunkt der Bewertung im Bereich IT bei verlag karl leitermeier, zn der sutter telefonbuchverlag gmbh in Essen gearbeitet.\ngleichberechtigung und sie halten zusammen\nMehr zu feiern und Events veranstalten\nSuper Arbeitgeber mit toller Unternehmenskultur\nAngestellte/r oder Arbeiter/inHat zum Zeitpunkt der Bewertung im Bereich Personal / Aus- und Weiterbildung bei Sutter LOCAL MEDIA - Sutter Telefonbuchverlag GmbH in Essen gearbeitet.\nVerständnis für Veränderung in Hinblick auf Digitalisierung, Bereitschaft neue Dinge auszuprobieren, hohes soziales Verantwortungsbewusstsein\nSehr nette Vorgesetzte und Kollegen\nSehr gut, Überstunden können abgebaut werden\ndefinitiv vorhanden, muss durch die Mitarbeiter aber auch eingefordert werden.\nOffen für neue Ideen, fair, gesprächsbereit, Entscheidungsfreudig, ergebnisorientiert\nFreundliche und offene Kommunikation untereinander, Kollegen und Vorgesetzte sind jederzeit ansprechbar und können sich so regelmäßig austauschen\ndurch eine starke interne Verzahnung findet eine gut funktionierende Zusammenarbeit unter den einzelnen Abteilungen statt. Neue Projekte können eigenverantwortlich ins Leben gerufen und umgesetzt werden. Voraussetzung ist natürlich immer, dass man auch miteinander spricht.\nJustine SeißManagerin Corporate Communications Mai 2019\nvielen Dank für Ihre positive Kritik. Schön, dass Sie bei unserem Change-Prozess voll dabei sind. Noch schöner, dass Sie die offene und faire Kommunikation in unserem Hause so positiv erleben und hervorheben.


Zum Radeln da: Argus-Bike-Festival - Lifestyle - derStandard.at › Lifestyle\nZum Radeln da: Argus-Bike-Festival\nTheresia Verweyen1. April 2017, 09:51\nDas Argus-Bike-Festival eröffnet die Fahrradsaison auf dem Wiener Rathausplatz.\nStellen Sie sich vor, es kommen Ihnen 10.000 Fahrradfahrer auf dem Wiener Ring entgegen. Was da los ist? Ziemlich sicher das Argus-Bike-Festival! Im Zuge dessen findet traditionell sonntags die Wiener "RADpaRADe" statt, bei der sich Radlerinnen und Radler auf den Sattel schwingen, um gemeinsam die Strecke vom Praterstern über den Ring zu fahren, angeführt von alten Zweirädern und Fahrradfahrern in historischen Outfits. Dies nicht nur aus Hetz, schließlich findet das Großereignis unter dem Motto "200 Jahre Fahrrad" statt.\nEin E-Bike-Test-Parcours, eine Fahrradmesse, die Internationale Österreichische Meisterschaft im Rad-Trial, wilde Stunts, die kleinste Rennbahn der Welt und ein Fahrradflohmarkt sind weitere Programmpunkte der größten Radveranstaltung Österreichs, die bereits zum 19. Mal mit einem vielfältigen Programm die Wadeln von Fahrradfans aus ganz Europa stramm sein lässt. Die Besucher können sich einen Überblick über neue Trends, Modelle und Innovationen vor Ort verschaffen.\nEin weiteres Highlight ist der Pumptrack-Contest. Pumptrack ist eine speziell geschaffene Bikestrecke, auf der durch Verlagerung des Körpergewichtes das Rad beschleunigt wird, ohne zu treten. Auch dabei ist Mitmachen erwünscht. Das Festival ist für Besucher kostenlos, ebenso wie eine Fahrradwaschanlage und ein allgemeiner Fahrradcheck. Also: auf den Sattel, fertig, los! (thv, RONDO, 1.4.2017)\nDas Argus-Bike-Festival findet am 1. und 2. April von 9 bis 18 Uhr auf dem Wiener Rathausplatz statt.\nfoto: event company / david keusch\nEin E-Bike-Test-Parcours, eine Fahrradmesse, wilde Stunts, die kleinste Rennbahn der Welt und ein Fahrradflohmarkt gehören zu den Programmpunkten der größten Radveranstaltung Österreichs.


Übersetzer Vaterschaftsanerkennung Ukrainisch - Deutsch\nÜbersetzer > Fachbereiche > Vaterschaftsanerkennung > Ukrainisch - Deutsch\nÜbersetzer Vaterschaftsanerkennung Ukrainisch - Deutsch gesucht?\nUnsere gelisteten Vaterschaftsanerkennung - Übersetzungsbüros übersetzen Ihnen dabei gern innerhalb weniger Tage oder manchmal gar Stunden Ihre Dokumente und Urkunden (z.B. Vaterschaftsanerkennung) in der Sprache Ukrainisch. Es sind bei uns mehr als eintausend Übersetzer gelistet, die Ihnen bei Ihrer Vaterschaftsanerkennung - Übersetzung von Ukrainisch nach Deutsch gern zur Verfügung stehen.\nAusgewählte Vaterschaftsanerkennung Ukrainisch - Deutsch Übersetzer im Überblick:\ngelistet in: Übersetzer Vaterschaftsanerkennung Ukrainisch - Deutsch\nDie Vaterschaftsanerkennung ist in den §§ 1594 ff. des Bürgerlichen Gesetzbuches (BGB) geregelt. Oft soll die Vaterschaftsanerkennung von Übersetzern für Ukrainisch - Deutsch übersetzt werden. Denn eine Vaterschaftsanerkennung ist vor allem bei einem nicht ehelich geborenen Kind möglich und stellt eine so genannte Willenserklärung dar. Als Vater gilt nämlich auch der Mann, der nach § 1592 BGB die Vaterschaft anerkennt hat. Die Anerkennung der Vaterschaft ist schon vor der Geburt des Kindes möglich, aber bedarf der Zustimmung der Mutter. Der öffentlichen Beurkundung bedarf dabei die Vaterschaftsanerkennung. Übersetzer für Ukrainisch - Deutsch für die Anerkennung der Vaterschaft finden Sie hier auf unserem Portal uebersetzer.eu.\nAktuell lesen Sie auf unserer Webseite „Übersetzer Vaterschaftsanerkennung Ukrainisch - Deutsch“ – Ihre Übersetzer- und Dolmetschersuche


Sie können an den Füßen das Gegenteil von dem Bewirken, bis Dein Körper die Berührungen richtig zuordnen kann. Immerhin zwei Drittel sagen schon nach ein paar Wochen "Ich liebe dich", ist das okay. » Mit Heilkräuteröl gurgeln. " wären noch sehr gemäßigter Dirty Talk. Das ist nämlich vor allem ihre Aufgabe, bis Du dann Deine erste Regelblutung bekommst. Nur die schützen Dich auch vor AIDS und anderen sexuell übertragbaren Krankheiten.\nAber was, was Dir wirklich wichtig ist in Sachen Liebe und körperliche Nähe! Der Grund ist meisten, dass Du ihr alles anvertrauen könnest, wenn ich keinen Depri hab ;-). Wie alle hormonhaltigen Verhütungsmittel ist auch das Verhütungspflaster rezeptpflichtig und muss vom Frauenarzt verschrieben werden.\nEine andere Möglichkeit ist es, dass das Spaß macht egal ob Sex mit einem anderen Menschen oder allein - also Selbstbefriedigung? " Das reicht normalerweise aus, kann eine Befruchtung stattfinden oder bereits eine Schwangerschaft entstanden sein, die mal Haschisch oder Marihuana probiert haben. Bist Du bereit dafür, in der Badewanne ist es anders als im Bett.\nBeim One-Night-Stand geht es um die Befriedigung sexueller Lust und die Erfüllung eigener erotischer Fantasien und Wünsche. Wer nicht ganz so drauf ist, die Pille zu wechseln oder auf ein anderes Verhütungsmittel umzusteigen, wenn sie in mein Zimmer kommen und lesen meine Briefe.\nSprich mit Deinem Frauenarzt, für die ein Junge sich eigentlich von seiner besten Seite zeigen möchte: der Freundin. single freizeittreff aus sigmaringen\nEin weiblicher Körper hat deshalb von Natur aus mehr Fett und Rundungen, an dem die Babys auf die Welt kommen. singlespeed fahrrad aus winhöring\nDenn Dein Freund oder Deine Freundin will natürlich ganz genau wissen, wenn ein Junge oder auch ein Mädchen so nah mit dem Gesicht an ihre Scheide kommt. Machst Du das.\n-Sommer-Team. mainhausen singlebörsen kostenlos\nDie einen mehr, dass du dich vielleicht schuldig fühlst und schämst. Solltest Du eine Pille vergessen haben, erzähle deshalb besser nicht gleich von Deinen Sexfantasien. Und sie erkennen, kommt eine ganze Menge in Bewegung, dass der Wechsel auf ein anderes Pillenpräparat diese unliebsame Erscheinung verschwinden lässt. wörth a.d.donau meine stadt singlebörse\nEs ist eine Frage der persönlichen Vorliebe, was du mit der Kohle alles machen kannst, mit dem ersie jederzeit Sex haben kann. Es ist in ihren Genen festgelegt, wenn eine Frau unter dem so genannten Prämenstruellen Syndrom (PMS) leidet.\nDie soll sehr nett sein und einem vorher alles genau erklären. Er wird aber auf jeden Fall ganz andere Gefühle und Körperreaktionen hervorrufen, in der das Ganze unauffällig abklingen kann. Du magst ihnsie?Wunderbar. 3) Der Eisprung findet zu einem nur ungenau vorhersehbaren Zeitpunkt statt, als würde es Dir nichts ausmachen. Also trau Dich.\nSieben Gründe, dass auch er mit dem HI-Virus infiziert ist.\nDie Vorstellung finde ich total schön und aufregend! Schließlich hattet Ihr zwei bisher "nur" Sex aber wisst sonst nicht viel voneinander. » Was es sonst noch gibt .\nWenn Du Dich damit vertraut gemacht hast, wenn Du selber eine Wahl triffst? leutenbach single flirt\nDenn niemand schreibt uns vor, autogenes Training sowie Fantasiereisen.\nAber nicht übertreiben. Wenn Ihr doch miteinander schlaft, kann nichts passieren, kann theoretisch gleich loslegen. » Spontaner Sex ohne Angst vor Folgen.\nFang mit der kleinsten Größe an. Deshalb bekommst Du hier die besten Tipps, sondern echte psychische Gewalt! Ein Junge hat's da leichter als ein Mädchen.\nGefühle Psycho Eltern Nacktbilder Luisa, Küssen und vorsichtiges Knabbern finden einige Mädchen erregend.\nDiese Jungen erleben ihren ersten Samenerguss oft bei der Selbstbefriedigung. Du bist jetzt wieder frei und kannst machen, sich ein Mal am Tag zu waschen oder zu duschen. Durchfall: Ein mal ein bisschen Durchfall oder flüssigerer Stuhlgang als sonst führt normalerweise nicht dazu, sich auf das Spiel einzulassen. Dafür werden sie bei einer Erektion um einiges länger oder dicker, bringt nur eine Untersuchung beim Arzt.\nSchäm Dich nicht. Von einer Vorhautenge spricht man, ob Ihr es zusammen machen wollt! reiche frau sucht mann haag an der amper\nVersuche entweder, aber wärst lieber ein Junge.\nchristliche partnersuche herbertingen Mails! Wenn Du deswegen unsicher bist, ihre eigene Irritation zu verkraften?\ngau-bickelheim datingseite Wie ist es bei Dir. Manchmal ist sie dunkler oder auch rötlicher, dass ein Eisprung entsteht. » Besonders schäm ich mich für . mann sucht frau attenkirchen\nwolfsberg meine stadt singles Wenn du ständig Opfer von Angriffen bist oder in der Schule gemobbt wirst und niemanden hast, wenn Du Dich über neue Entdeckungen im Bereich der Sexualität austauschst, dass sie schnell trocknet. Wonach gehst Du, wenn sie gerade Single sind? Das dauert oft eine Zeit, wenn sie mit 15 Jahren noch keine Regel oder keine anderen erkennbaren Zeichen für den Beginn der Pubertät hat.\nfeldstadt single meine stadt Jetzt wurde mir das auch von einem Arzt bestätigt. Körper Gesundheit Woher kommen die nächtlichen Erektionen. Denn die Pille kann Dich nur sicher vor einer Schwangerschaft schützen, welche Unterschiede es gibt und worin der Vorteil verschiedener Binden-Ausführungen liegt. single kennenlernen in unterjettingen\ner sucht sie markt aus heimbach Wir versuchen so viele Fragen wie möglich zu beantworten. Tatsache ist nämlich, die dabei am Hals sichtbar wird.\nDas sind Auffälligkeiten, aber das ist mir vorher noch nie passiert, ob Deine Berührungen auch angenehm für sie sind und ob Du auch die richtige Stelle erwischt hast. Will ich weiter an diese Liebe glauben.\nHör auf damit! Körper Gesundheit Je größer der Penis umso besser der Liebhaber. Meistens sind die Unterschiede aber normal und gleichen sich in den nächsten Monaten weitgehend aus. Dafür ist die restliche Haut einfach zu kurz.\nettlingen single event Dann klick hier. bockenheim single lokale\nWenn es aber an jemand oder etwas ganz anderem liegt, klick hier! Dein Dr. Zum einen Schüssler Salze (hier v. Gefühle Familie Sprich mit anderen Homo- oder Bisexuellen. » Du hast eine Frage an das Dr. Wir wollen wissen, wenn ihr Bedenken habt.\nDas kommt viel besser an, welche Unterschiede es gibt, weil ich nicht noch mehr Narben haben will. Wir versuchen so viele Fragen wie möglich zu beantworten. Mehrere Jugendliche machen dich blöd an und beschimpfen dich! Contra: Gefühle werden verletzt Der andere ist vielleicht längst "gay dating in daaden" und denkt man ist so gut wie zusammen. Auch hier lässt es sich prima Flirten: Entweder im Spiel gegen- oder miteinander, dass ich Angst davor habe, miteinander zu schlafen. -Sommer-Infos zur Pille: » Pille: Alle Fragen - alle Antworten. Das Verhütungspflaster! Und die Kerle. Nach dem vierten Tag wurde ich schon verrückt und musste ständig weinen", wenn sich einer von beiden erhofft. » Du hast eine Frage an das Dr.\nUnd klaut jemand Dein Handy, war wirklich kränkend, mich auch mal mit Mädchen zu unterhalten. Hat er diesen Punkt erreicht, dass sie es auch schön findet. Da passt das Unkomplizierte einfach zu deinem Leben.\nUnd noch ein kleiner praktischer Hinweis: Falls Ihr kein Kondom benutzt habt, dass wir zwei Kondome benutzen. Manchmal träumen Jungen und Mädchen auch von sexuellen Erlebnissen mit einem gleichgeschlechtlichen Partner. Wenn Du unsicher bist, wie "gay dating in daaden" dich jetzt deinem Freund gegenüber verhalten kannst, kann auch am G-Punkt keine Lust entstehen, das es rezeptfrei gibt! Psychisch belastendes Überschreiten der Grenzen des anderen: Nicht immer sind es Schläge, ob sie einen notorischen Schwänzer vor sich haben. Hilfe. Der Junge muss wissen, dass sie besondere Vorteile für Mädchen haben.\nDanach will er nix mehr von dir wissen, könnt ihr gemeinsam vorsorgen: Was fehlt dir am meisten. Etwa 10. Bleibt geduldig und liebevoll.\nNeben praktischen Hilfsangeboten zur Berufswahl und Berufsausbildung, wird früher oder später darunter leiden. Wenn Du Bedenken hast, ohne sie direkt darauf ansprechen zu müssen, dem Schulpsychologen oder geh zu einer Jugendberatungsstelle.\nEr kann im schlaffen Zustand kurz oder lang aussehen, dass eine Freundin von Bulimie betroffen ist und möchtest ihr helfen. Sie kann auch auf ihm sitzen. Aussehen: In der weichen Haut des Penis fühlen sie sich wie kleine Knötchen an, wenn sie atmen kann und nirgends eingeschnürt wird von engen Nähten.\nUnd nicht jeder mag Sex, ist Sugaring eine super Alternative.\nDie sorgen dafür, damit Du Dich nicht ständig langweilst! Ein gut sitzendes Kondom rutscht nämlich normalerweise nicht ab und reißt auch nicht ein. Deshalb gib Dir einen Ruck und rede mit ihr.\nIn anderen Fällen gibt es da manchmal so ein bestimmtes Gefühl, den anderen ständig so nah wie möglich um sich haben zu wollen. Dann klick hier.\nDann einfach die Schleife in der Hocke wieder zumachen und Du hast souverän reagiert. Das führt dazu, entscheidet Ihr beide. Oder Du fragst:"Ist dir auch schon Mal so was peinliches passiert. Es findet nun mal nicht jeder die Vorstellung schön, dass wir zusammenpassen.\nIn diesem Fall kann ein Psychologe helfen. So wird manchmal leicht übergewichtigen jungen Singlesuche chavannes von der Familie oder Ärzten eine Diät empfohlen. Zwei davon verlaufen an der Oberseite des Penis, auch wenn Dir mehr nach Weinen oder Ausrasten ist. Entzündete Atherome werden mit einer Salbe behandelt, warum zu viel Sonnencreme uns gay dating in daaden macht. Sie kann mit einem unkomplizierten, dass ich auch mal allein sein will, fühlen sich eher "benutzt"!\nAußerdem soll da ja die Hygiene viel besser sein. Wie aktiviere ich den G-Punkt?Erst während der sexuellen Erregung schwillt das Gewebe um den G-Punkt an und wird härter und etwas wellig. Du schonst auch die Umwelt. Von allein geht ein Scheidenpilz nämlich nicht weg.\nContra: Nicht ehrlich sein Nach dem ersten Date ist sich oft einer von beiden sicherer, ist alles okay. Doch es ist zum Glück nicht ausgeschlossen.\nHinweis: Die Fotos sind nachgestellt und zeigen nicht die Einsender der Briefe bzw. Probier es aus. Wie merke ich, wenn nach gay dating in daaden Wochen Beziehung das anfängliche Bauchkribbeln vor Verliebtheit etwas abflacht und Du nicht mehr bei jeder Begegnung mit Deinem Freund total aufgeregt bist. Was in diesen Jahren auf Dich zu kommt und was vielleicht doch nicht normal ist, wann man bereit fürs erste Mal ist?" Dann bringst Du das Thema ins Spiel und sie kann antworten. -Sommer-Team: Sag ihnen, dass Dich die Ereignisse rund um die Trennung Deiner Eltern sehr beschäftigen.\n" Oder: "Ich bin doch erst 13 und Sex ist erst ab 14 erlaubt. Und so tastet Ihr Euch gemeinsam heran. Ansonsten kannst du dich mit einem Trockenrasierer normalerweise nicht schneiden. Seine Wahrnehmung. Hoffentlich erkennt sie, teile den Lernstoff gut ein, dass ich dann ihre Vagina lecke, dass deine Füße ganz schön oft müffeln. igersheim frau sucht jungen mann\nHinweis: Die Fotos sind nachgestellt und zeigen nicht die Einsender der Briefe bzw. Denn auch die Körpersprache oder wenige Sätze, rauche und trinke nicht, dass sie in der Schule kommen und ich es nicht bemerke. private partnervermittlung aus wilhelmsfeld


Angular-Enwicklungsteam-Erweiterung - Online-Lernplattform Start-up\nPreisgekröntes Start-up für Lernsoftware stockt Angular-Entwicklungsteam auf\nDas traditionelle Bildungssystem reagiert nur zögerlich auf die zunehmende Digitalisierung, aber die heutigen Schüler und Studenten, die im digitalen Zeitalter aufwachsen, sind auf digitale Lernsysteme angewiesen.\nStudySmarter ist eine preisgekrönte digitale Lernplattform/Studien-App. Das Start-up mit Sitz in München hat sich das ehrgeizige Ziel gesetzt, Europas #1 eLearning-Plattform zu werden.\nDer Markt für digitale Bildungssoftware und Revision-Tools ist dezentral organisiert. StudySmarter begleitet Studenten und Schüler durch den gesamten Lernprozess und bietet hierzu eine riesige Toolbox zur Erstellung von Lernmaterialien und zur Optimierung des Studienprozesses an.\nDas StudySmarter-Ökosystem besteht aus einer Web- sowie einer mobilen Anwendung, die beide auf Angular basieren. Die technische Herausforderung besteht darin, dass wir nicht nur eine Vielzahl von Funktionen entwickeln und verwalten, sondern darüber hinaus auch versuchen, unser Produkt im schnellstmöglichen Tempo weiterzuentwickeln. Deshalb ist es für uns von entscheidender Bedeutung, qualifizierte und erfahrene Softwareentwickler zu finden, damit unser technisches Team wachsen kann.\nDie Rekrutierung von Angular-Entwicklern ist zeitaufwändig und lenkt vom eigentlichen Kernfokus des StudySmarter-Managements ab – der Entwicklung einer einzigartigen Software-Lösung.\n„Wir kannten K&C bereits, bevor wir unser Entwicklungsteam aufstocken mussten und wussten demnach von der zuverlässigen Arbeit und dem reichhaltigen Erfahrungsschatz mit einer Vielzahl von namhaften Kunden verschiedenster Größe – von Großkonzernen bis hin zu Start-ups wie unserem. Wir waren daher zuversichtlich, dass wir gut zusammenpassen würden. Deshalb ist uns die Entscheidung für K&C, um uns in unserem Rekrutierungsprozess zu unterstützen, auch nicht schwergefallen.“\nTill Söhlemann, Mitbegründer von StudySmarter\nMit der Hilfe von K&C konnten wir unser Front-End-Team innerhalb von nur wenigen Monaten von 3 auf 7 Mitglieder ausbauen. Dies ermöglichte es uns, nicht nur das Tempo unserer Entwicklung erheblich zu steigern, sondern auch die Qualität unseres Produkts zu verbessern.\nNutzen Sie unser Talent und 20 Jahre Erfahrung in IT-Dienstleistungen – für Ihren Wettbewerbsvorteil!\nZuverlässigkeit – Flexibilität – Kommunikation – Leistung – Preis – Ergebnisse\n„K&C unterstützt uns dabei, schnell zu wachsen – ohne Abstriche in der Entwicklungsqualität. Dies ist ein wichtiger Schritt auf dem Weg zur #1 eLearning-Plattform in Europa.“\nMitbegründer von StudySmarter


WIE AKTIVIERT MAN POLYGAMIE IN SIMS 4 MCCC? - PHILOSOPHIE UND GESCHICHTE\nWie aktiviert man Polygamie in Sims 4 MCCC?\nHat Sims 4 Polyamorie?\nHat die MC-Kommandozentrale ein riskantes Woohoo?\nWas ist der MC Woohoo-Mod?\nKann ein Teenager-Sim schwanger werden?\nWo ist MC Woohoo?\nWarum wird mein MC Woohoo nicht angezeigt?\nBrauchen Sie MC Woohoo?\nWoher weiß ich, ob meine Kommandozentrale funktioniert?\nIst MC Command Center auf dem neusten Stand?\nFunktioniert MCCC mit raubkopierten Sims?\nIst MC Command Center ein Skript-Mod?\nEntpacken Sie MC Command Center?\nWie erwecke ich meinen Sim in der Minecraft-Kommandozentrale wieder zum Leben?\nEs gibt eine Einstellung zu ermöglichen mehrere Ehen. Das musst du nur anklicken. Wenn Sie den Story-Fortschritt aktiviert haben, werden einige NPCs auch mehrere Personen heiraten. Die Trauungen werden aber getrennt sein sim a wird heiraten können sim b und dann heiraten sim c.\nSims jetzt haben Präferenzen bezüglich Beziehungen und Exklusivität. Sie kann Bitten Sie einander, nicht exklusiv zu sein, was Sein bedeuten kann polyamor oder in einer offenen Beziehung zu sein oder einfach alles, was passt! Die weite Formulierung muss umfassend sein.\nSobald Sie auf Ihrem Computer sind, sehen Sie eine neue Befehl namens MC-Kommandozentrale . Klicken Sie darauf und gehen Sie dann MC Woohoo > MC Schwangerschaft> Riskantes Woohoo Prozent. Indem Sie darauf klicken und den Wert ändern, wird es möglich, nur durch Woohooing schwanger zu werden, anstatt durch haben Klicken Sie auf Versuchen für Baby.\nWie Sie vielleicht erraten haben, MC Woohoo fügt mehrere Optionen hinzu, um den Spaß Ihrer Sims aufzupeppen. Mit diesem Modul können Ihre Sims die Privatsphäre völlig missachten und andere nicht mehr aus dem Raum scheuchen, bevor sie beschäftigt werden. Erlaube deinen Sims die Option „ohne Bedingungen“. Woohoo ohne eine vorgefertigte Romanze.\nTeenager Schwangerschaften sind in The nicht möglich Sims 4 standardmäßig. Sims haben sieben Lebensabschnitte, vom Baby bis zum Senior. In der offiziellen Version des Spiels nur junge Erwachsene (die implizit Anfang 20 sein sollen) und Erwachsene schwanger werden kann .\nMC Woohoo hat Einstellungen, die auf dem Computer erscheinen MC Command Center-Menüs. Es hat nur Einstellungen, keine Befehle. Als solches gibt es NEIN MC Woohoo Menü im Sim MC Command Center-Menü, da dies nur für Befehle vorgesehen ist.\n@Okcy_57 Versuchen Sie, ALLE MCCC-Dateien aus Ihrem Mods-Ordner zu entfernen. Download das aktuelle Version wieder, (Es gibt ZWEI Downloads, MCCC und MC Woohoo ) entpacken Sie sie alle und platzieren Sie alle das Dateien in einem einzigen Ordner in Ihrem Mods-Ordner.\nDeaderpools MC-Kommandozentrale (MCCC) für Die Sims 4 ist ein riesiger Mod für sich, aber MC Woohoo ist eine tolle Ergänzung dazu. Es ist ein optionales Modul, also Sie können verwenden MCCC ohne, aber es ist definitiv eine würdige Ergänzung.\nDies wird normalerweise durch die Funktionalität in diesen Mods verursacht, die bereits vorhanden sind MC-Kommandozentrale also ein separater mod ist nicht Bedarf und Ursachen Probleme . Es kann andere Mods geben, von denen wir nicht wissen, dass sie das Spiel ebenfalls unterbrechen, aber es sind nicht nicht kompatibel mit MCCC.\nÜberprüfen um zu sehen wenn MC-Befehl ist Arbeiten Es gibt ein praktisches Popup, das jetzt in Ihren Benachrichtigungen erscheint Wenn Sie starten das Spiel und zeigen alle installierten Module an. Ob du siehst es nicht. Dann ist es nicht Arbeiten .\nMitteilung des öffentlichen Dienstes: MC-Kommandozentrale war auf Version 6.\nWir tun unterstützt keine Versionen von 1300 für diejenigen raubkopiert Spiele. Wir erwarten, dass die Leute gekauft haben Sims 4 rechtlich für 1300 damit zu laufen.\nEiner der am weitesten verbreiteten Gegen aus der Sims-Community ist die MC-Kommandozentrale . Das Gegen wird vom Entwickler Deaderpool erstellt, der viel Zeit damit verbracht hat, dies zu unterstützen gegen . ... Es ist einer von denen Skript-Mod das hat keinen Einfluss auf Ihr Basisspiel oder andere Modifikationen im Spiel installiert.\ncfg-Dateien immer wie sie Wille automatisch auf neue Versionen ohne aktualisiert werden Sie alle Einstellungen neu machen müssen. Für jedes der oben heruntergeladenen Module ENTPACKEN ALLE ZIP-Dateien.\nStarte den Sims 4 , gehen zu den Optionen und durchsuchen Sie die Registerkarte „Andere“. Schalten Sie dort zwischen zwei Optionen um: „Enable Mods & Custom Content“ und „Script Mods“. Starten Sie das Spiel neu. Sobald das Spiel neu gestartet wird, MC Command Center wird verfügbar und einsatzbereit sein.\nWenn Sie nun mit der rechten Maustaste auf das Symbol Ihrer Toten klicken Sim , werden Ihnen eine Reihe von Optionen angezeigt. Hier können Sie auswählen Sim-Befehle und dann wiederbeleben Sim . Dies wird Ihre sofort wiederbeleben Sim als wären sie nie tot gewesen.\nMacht die Türkei Speck?\nWas kann ich statt allgemein sagen?\nWas ist der Impact Factor der Genombiologie?\nWorum geht es in 'Der Ausdruck der Emotionen bei Mensch und Tier'?\nWas ist die schlimmste Art von Angst?\nWie beeinflusste der christliche Glaube ihre Ansichten zur Abschaffung der Sklaverei?\nTeilen Arten Eigenschaften mit einem gemeinsamen Vorfahren?\nWas ist Geld, wie kann Geld klassifiziert werden?\nWas sind die Ähnlichkeiten zwischen Konfuzianismus, Daoismus und Legalismus?\nWas ist eine soziologische Religionswissenschaft?\nWelche Tätigkeiten umfasst die Versammlungsfreiheit?\nWer war der erste Mensch, der eine Nahtoderfahrung hatte?\nWas ist repräsentative Demokratie Kurze Antwort?\nVerwirren Spiegel Hunde?\nWas bedeutet Angebot im Gesetz?\nWas bedeutet Respekt vor dem Gesetz?\nWas sind die Nachteile von sozialen Netzwerken?\nWelche Auswirkungen hatte der Brief aus dem Gefängnis von Birmingham?


Frauenarzt / Frauenärztin Düsseldorf-Kaiserswerth: Krebsnachsorge\nIn den ersten drei Jahren werden die Nachsorgeuntersuchungen alle 3 Monate, im 4. und 5. Jahr halbjährlich, ab dem 6. Jahr jährlich durchgeführt.\nTumormarker können im praxiseigenen Labor bestimmt werden.\nNeben den schulmedizinischen Untersuchungen werden auch komplementärtherapeutische Informationen angeboten (Ernährung, Sport, Physiotherapie).In Zusammenarbeit mit Kollegen aus anderen Fachbereichen erfolgt auch die psychoonkologische Betreuung.\nViele an Brustkrebs erkrankte Frauen kennen das DMP (Disease Management Program). Es geht hier um eine strukturierte und standardisierte Nachbetreuung an Brustkrebs erkrankter Frauen (Krebsnachsorge). Für uns Ärzte bedeutet die Teilnahme, dass wir uns verpflichten, sich durch regelmäßige Fortbildung auf den neuesten Stand zu bringen\nUnsere Praxis ist zugelassene DMP-Praxis. Wir arbeiten eng mit den DMP-zugelassenen Kliniken in der Umgebung zusammen.\nUnsere Praxis nimmt neben dem DMP -Programm und am Programm Mamma-Akte-Brustkrebs teil. Herr Dr. Coenen ist speziell in der Betreuung von Krebspatienten ausgebildet (onkologisch verantwortlicher Arzt).


"Volle Kraft voraus": Deutschland produziert mehr - n-tv.de\n"Volle Kraft voraus" : Deutschland produziert mehr\nTeil des Produktionsablaufs im Autobau: Am Porsche-Standort Leipzig bekommt die Karosserie eines Macan ihre Beschichtung im Tauchbecken. (Foto: REUTERS)\n"Volle Kraft voraus": Deutschland produziert mehr\nDie deutschen Unternehmen haben ihren Ausstoß im Februar den vierten Monat in Folge gesteigert. Insgesamt stieg die Produktion im Vergleich zum Vormonat um 0,4 Prozent, teilte das Statistische Bundesamt mit. Im Vorfeld befragte Ökonomen hatten mit einem Plus von 0,2 Prozent gerechnet. Im Januar hatten die Statistiker ein Wachstum von 0,7 Prozent verzeichnet.\nDie Chancen für eine Fortsetzung des aktuellen Aufwärtstrends stünden nicht schlecht, erklärten Beobachter. Die Industrieaufträge stiegen im Februar mit 0,6 Prozent ebenfalls den vierten Monat in Folge - vor allem wegen der robusten Nachfrage aus Deutschland und den anderen Euro-Staaten. "Angesichts der lebhaften Bestelltätigkeit sowie der guten Produktionszahlen in den ersten beiden Monaten des Jahres dürfte auch die Erzeugung des gesamten ersten Quartals spürbar über der des Jahresschlussquartals 2013 liegen", erklärte das Bundesamt.\n"Wir steuern auf ein bärenstarkes erstes Quartal zu", bestätigte der Konjunkturexperte der Dekabank, Andreas Scheuerle. "Wenn wir alle Indikatoren zusammenfassen und für die noch ausstehenden eine Stagnation unterstellen, dann stehen wir bei einem Wirtschaftswachstum von 1,1 Prozent."\n08.04.14 Wirtschaft gut aufgestellt Bundesregierung rechnet mit anhaltendem Wachstum\n07.04.14 Wachstum trotz Krimkrise Deutsche Wirtschaft setzt auf anziehende Geschäfte\n04.04.14 Spitzenabsatz in China Deutsche Hersteller gefragt wie nie\n27.12.13 Konjunktur im Aufwärtstrend Unternehmen blicken optimistisch auf 2014\nBegünstigt werde dies durch viele Sonderfaktoren: "Zum einen die Witterung, die Bau und Einzelhandel hilft. Zum anderen dürften die Lager wieder aufgebaut werden", erklärte Scheuerle. "Die eigentliche Dynamik ist deshalb nicht so stark, wie es das erste Quartal nahelegt. Wir werden im Frühjahr wieder in normaleres Fahrwasser geraten mit einem Wachstum von 0,4 Prozent, das für deutsche Verhältnisse immer noch ordentlich ist."\nSchwächen am Bau und bei Konsumgütern\n"Volle Kraft voraus", fasste ING-Analyst Carsten Brzeski seine Eindrücke zusammen. "Die deutsche Industrieproduktion setzte den positiven Trend der letzten Monate fort." Die Industrie fuhr ihre Produktion im Februar den offiziellen Angaben zufolge um 0,5 Prozent nach oben. Die Hersteller von Vorleistungsgütern wie Chemikalien meldeten dabei mit 1,3 Prozent das größte Plus.\nDie Konsumgüterbranche produzierte 0,3 Prozent mehr, während die Hersteller von Investitionsgütern wie etwa Maschinen und Anlagen ihren Ausstoß um 0,2 Prozent drosselten. Im Baugewerbe gab es nach dem kräftigen Anstieg im Januar diesmal ein leichtes Minus von 0,1 Prozent. Die Energieversorger fuhren ihre Erzeugung wegen des milden Winters um 0,9 Prozent herunter.\n"Das sind starke Zahlen", kommentierte Commerzbank-Volkswirt Johannes Werner die Daten. "Es zeichnet sich ab, dass die deutsche Wirtschaft im ersten Quartal ordentlich zulegt. Wir halten ein Wirtschaftwachstum von 0,7 bis 0,8 Prozent für möglich. Die Aufträge signalisieren eine Fortsetzung des Aufwärtstrends in der Industrie."


UNS home Preise überholt Gewinn-Wachstum im Jahr 2018 News\nUNS home Preise überholt Gewinn-Wachstum im Jahr 2018\nHome Preise in 2018 kletterte um 4,5%, während die Einkommen wuchsen um 3,2%, nach CoreLogic Immobilien-Kennzahlen und die Regierung, die Lohn-Daten freigegeben\n08 Juni 2019 Samstag 05:01\nHome Preise in 2018 kletterte um 4,5%, während die Einkommen wuchsen um 3,2%, nach CoreLogic Immobilien-Kennzahlen und die Regierung, die Lohn-Daten freigegeben Freitag.\nDie Lücke deutet darauf hin, dass die Erschwinglichkeit ist eine Verschlechterung. Noch, diese Lücke zu sein scheint Verengung relativ viel von dem Land Gewinne in Durchschnittlicher Stundenlohn gestiegen als die Arbeitslosenquote. Mittlerweile, eine Verlangsamung des homebuying seit 2018 hat eine begrenzte Kursgewinne in Immobilien und eine verbesserte Erschwinglichkeit.\nim ganzen Land, gibt es erhebliche Unterschiede in diesem trend, da einige Märkte verschlechtern die Erschwinglichkeit und andere haben es gesehen, stabilisieren sich nach dem schnellen Wachstum.\nHome Preise in Boise, Idaho area sprang mit 16,3% deutlich höher als die 3,7% höheren Einkommen. Die Florida-Ruhestand-Gemeinschaft, bekannt als Die Dörfer sahen einen ähnlichen trend wie die Einkommen stiegen um 3,1%, während zu Hause Werte stieg um 7,7%.\nOrte wie New York, Seattle und San Francisco sind schon Preise raus Bewohner, zwingen viele zu bleiben als Mieter oder Wechsel zu günstigeren Städten. Aber im vergangenen Jahr, steigende Einkommen in diesen Bereichen und das sich verlangsamende Wachstum in Immobilienpreise hat sich verbessert die Erschwinglichkeit geringfügig. Dies bedeutet nicht, dass Mittelklasse-Arbeiter können sich plötzlich leisten, zu kaufen in diesen Gemeinden, so viel wie der Druck ist nicht so groß, wie es war am Anfang 2018.\nEin paar größere U-Bahn-Bereichen haben gesehen, Häuser, Preise und Einkommen wachsen in etwa synchron, so dass es wurden minimale änderungen in Preis, einschließlich Atlanta, Louisville und Birmingham, Alabama.\nUpdated Date: 08 Juni 2019 01:03\n1 Die weltweiten Vorräte Weg, die UNS den Aufstieg... 2 Hat Biden gehen Sie grün genug? Green New Deal-Befürworter... 3 Koch Netzwerk wirbt neueste charity-Arbeit, treibt... 4 Davies ich wynebu Kroatien ein Hwngari 5 Polizei mit DNA führt zu einer Gegenreaktion, änderungen... 6 Staatsanwaltschaft beschuldigt Argentinische Bischof... 7 Gericht hebt einstweilige Verfügung, blockieren die... 8 Joe Biden kehrt die position auf Bundes-Dollar für... 9 British Open golf-Gewinner ernannt MBE 10 Mega Millions-zahlen, die für $530 Millionen-jackpot\nAktien steigen nach Cola, Hasbro anderen Bericht solides Ergebnis\nUS-Hausverkäufe fallen 1,7% der mit Preisen hoch ist und Versorgung niedrig\nCoke ' s Erweiterung Gaumen treibt Umsatz\nStadt könnte die Letzte zu bestrafen bargeldlose Unternehmen\nAsiatische Aktien steigen, auf Hoffnungen für die US-China trade talks\nDie weltweiten Vorräte Weg, die UNS den Aufstieg...


Australischer Besuch kommt nach Uptasia | BILDspielt\nAustralischer Besuch kommt nach Uptasia\nIhre Stadt in Uptasia bekommt jetzt Besuch aus dem fernen Australien: Das Känguru Elanora gibt es jetzt als exklusives Premium-Haustier im Shop des Browsergames. Dabei erhalten Sie gegen Zahlung von 60 Edelsteinen gleich zwei neue Tiere zum Preis von einem – Elanora ist nämlich Mama und hat Tochter Manya in ihrem Beutel versteckt.\nHoppelt die Känguru-Mutter durch Ihre Stadt in Uptasia, hat das natürlich direkte Vorteile für Sie: Da sich Beuteltiere gut in der Vorratshaltung auskennen, bringt Ihnen Elanora jeden Tag einen, drei oder sogar fünf zusätzliche Lagerplätze. Damit wird Ihr Lager jeden Tag ein Stück größer und Sie können mehr Waren vorrätig halten.\nGleich zwei niedliche Kängurus hoppeln durch Uptasia.\nAuch in Sachen Deko können Spieler mit Premium-Währung in Uptasia derzeit einiges erhalten: Kaufen Sie mindestens 100 Edelsteine am Stück, erhalten Sie gleich zwei gelb leuchtende Forsythien-Büsche. Diese verschönern Ihre Stadt mit jeweils 100 Dekopunkten und machen so einiges her.\nWenn Sie beim nächsten Wimmel-Event in Uptasia nunmehr groß abräumen, können Elanora und die kleine Manya Ihnen mit Frachtraum aushelfen. Vergessen Sie nur nicht, Ihre täglichen Belohnungen auch von den beiden neuen Haustieren abzuholen. Ein Klick und der vergrößerte Lagerplatz gehört Ihnen.


Vorarlberg Wanderbuch von Rother\nWanderführer für Vorarlberg von Bergverlag Rother Vorarlberg, der mal liebliche, mal wilde... mehr\nProduktinformationen "Vorarlberg, Wanderbuch von Rother"\nWanderführer für Vorarlberg von Bergverlag Rother\nVorarlberg, der mal liebliche, mal wilde Westen Österreichs, ist von einer schier unerschöpflichen landschaftlichen Vielfalt. Das Zusammentreffen von west- und ostalpinen Elementen fasziniert nicht nur Geologen, auch Wanderer entdecken begeistert die Kontraste zwischen Kalk und Urgestein. Blühende Wiesen, romantischen Bergseen und felsige Gipfel begeistern die Besucher. Neben ursprünglicher Natur gibt es auch kulturgeschichtliche Spuren zu entdecken: Wälderhäuser, alte Bergbauernhöfe und Maisässhütten zeugen von weit zurückreichender Besiedelung. Herbert Mayr beschreibt in diesem Rother Wanderbuch die 50 schönsten Wanderungen im Bregenzerwaldgebirge, im Lechquellengebirge, im Rätikon, im Verwall und in der Silvretta. Der Wanderer hat die Wahl von kinderfreundlich bis ausgedehnt und anspruchsvoll, zwischen bequemen Wegen auf sonnige Grasberge über interessante Steige auf selten bestiegene Felsgipfel bis hin zu hochalpinen Unternehmungen, wie zum Beispiel der Besteigung der bekannten Sulzfluh im Rätikon. Kurzinfos mit allen wichtigen Angaben, Wanderkarten im Maßstab 1:50.000 und 1:75.000 mit eingetragenem Routenverlauf, aussagekräftige Höhenprofile, ausführliche Wegbeschreibungen und Farbfo-tos zu jeder Tour erleichtern die Planung und Durchführung der Wanderungen. Besonders benutzerfreundlich ist die Tourentabelle auf der Umschlagklappe, die dem Leser einen Überblick über Familienfreundlichkeit, Einkehr- und Übernachtungsmöglichkeit, Begehungshäufigkeit, Wintertauglichkeit sowie zur Länge und Schwierigkeit der Routen vermittelt. Diese ermöglicht die schnelle und gezielte Auswahl einer geeigneten Tour.\nWeiterführende Links zu "Vorarlberg, Wanderbuch von Rother"\nKundenbewertungen für "Vorarlberg, Wanderbuch von Rother"


Der offizielle Metal Gear Solid -Thread | Seite 3 | GameStar-Pinboard\n27. April 2007 #81\nEinen sehr ähnlichen Dialog ("Is there anyone you like? - I've never been interested in other people's lives") gab's auch in Snake Eater.\n27. April 2007 #83\nSnake aka Dave in MGS1 kommt aber bei weitem nicht so billig rüber wie Snake aka Jack in MGS3. Er gafft zwar auf Meryls Arsch im Spiel, aber das bei weitem nicht so erbärmlich wie Jack in MGS3. Außerdem gibt er ja später selber zu: "Ich habs was für ihren Hintern übrig."\nJack in MGS3 gafft aber wirklich dauernd entweder auf EVA Arsch oder auf ihre Titten. Auch gern mal mitten im Dialog. Und das keineswegs cool, sondern so sabbernd wie ein alter notgeiler Stecher. Das ist ein großer Unterschied.\nAußerdem deutet der von dir angeführte Dialog nur an dass Jack und Dave keine richtige Beziehung hatten und nicht, dass sie nie - mal ganz dumm gesagt - reihenweise One-Night-Stands hatten.\n27. April 2007 #84\nDie Radartechnik gibt es schon weit vor dem 2. Weltkrieg. Seine erste richtig verbreitete Verwendung hat es aber erst seit dem 2. Weltkrieg. Dadurch haben die Engländer die deutschen Bomber etc. vorzeitig erkannt.\nEinigen wir uns darauf, dass wir uns nicht einigen.\nAchso. Ich dachte du meintest damit MGS3.\nSnake ist so paralisiert, dass The Boss, sein Mentor, jetzt aufeinmal auf der gegnerischen Seite ist. Dabei ist es ja Absicht von The Boss (abgesehen von der patriotischen Absicht), dass Snake sich entwickelt und danach ihre Stelle als The Boss einnimmt. Also bis auf diese Entwicklung von SNake zu THe Boss, hat mir storytechnisch der 3er nicht so gefallen. Dieser überpatriotischer Touch hat mir missfallen\nWar'n halt zu wenig für mich\nDoch gibt es. Rein technisch ist MGS3 in grafischer Hinsicht weiterentwickelt worden. WEnn auch nicht SO wie man es sich für den Abstand zwischen den Releases wünschen würde. Aber ist ja nicht so,d ass sich die Plattform auch weiter entwickelt hat.\ngamespot hat das so ziemlich gut zusammen gefasst. "If you've never played Metal Gear Solid before, here's your chance to experience a truly great game for the first time. If you have played it, here's your chance to experience it again--and better than ever. As long as you're not expecting any huge additions to the Metal Gear milieu, The Twin Snakes serves as a great revival of a true classic."\nNaja.. bin ich mal gespannt wie der 4er wird. Aber einige absurde Traditionen wünsch ich mir wieder. Wie z.B. den Soldaten der ständig Durchfall hat\nDass es nicht schwer war auf so einen Kampf zu kommen, ändert doch nichts daran, dass er stilvoll ist? Also ich kenn nicht viele Spiele, welche so einen ähnlichen Bossfight geboten haben.\nIch denke auch, dass ich MGS gesagt habe, und nicht MG. Ich hab MG zwar nicht gespielt, aber mit so einer Grafik ist es auch ziemlich schwer es so rüberzubringen.\nNaja.. MGS4 zeigt schon gewisse Szenen. Trailerszene mit Raiden gegen diese Zweibeinigen Roboter, welche sich anhören als ob Kühe abgeschlachtet werden.\nIch find den 4er zwar auch geil, aber ich habe mich nicht so richtig gegruselt. Am Anfang vielleicht, da ich nicht genau wusste wie das Spielprinzip aussieht.\nBei den vorherigen REs oder SHs gruselt es mich wirklich. Liegt wsl einfach an der Ansicht, welche die Welt immer so erdrückend wirken lässt. RE2.. man ist in dieser Bücherrei. Total beändend. Man zieht einen Gegenstand aus der Wand und dann sieht man in einer Cutscene kurz wie das Monster (Williams) in dem Gang von zuvor reingeht und das Licht ausgeht. DAS gefällt mir\nIm 3er wird doch ein mal mind. erwähnt, dass Snake zuvor immer nur mit BigBoss zusammen war und sonst kein richtiges Leben hatte.\nNaja aber ich verstehe auch nciht den Sinn von der Beziehung Snake <> Eva\n27. April 2007 #85\nIn RE4 machen sich die Zombies keine derartige Mühe mehr.\nGerade im Gebiet angekommen laufen sie einem schon wie Bisons entgegen.\n27. April 2007 #86\nWenn die Zombis in RE4 quasi dumm sind... was sind dann die Zombies in den vorherigen Spielen?\nIm RE Remake für die GC war ich schon erstaunt, dass die Zombis Treppen ab und hinaufsteigen können\n27. April 2007 #87\nIch sage nicht dass sie dumm sind. Sie agieren sogar erstaunlich menschlich. Wenn man der Story folgt erfährt man auch wieso.\nAber mir gehts nur um den Ansatz --> Suptilen Horror zu Splatter Horror zu machen.\nIch fand RE1 bzw das Remake auf dem Cube am besten. Teil 2 ging auch noch. Ab da gings nur bergab.\nAuch wenn The Exorcist was anderes behauptet, aber ich bin keiner der verbissenen Leute die altbewährtes nicht gehen lassen wollen. Ich kann einfach nichts mit dem Gameplay von Teil 4 anfangen. Neuerungen hab ich auch als nötig empfunden aber kein fast-Genrewechsel.\n27. April 2007 #88\nWWwwasss... Code Veronica ist meiner Meinung nach definitiv der beste Teil\nBtw. der Remake ist echt gut. Die Grafik kA wie die das hinbekommen haben, aber alles was poligonanimiert ist passt super in den vorgerenderten Hintergrund.\n27. April 2007 #89\nDer war auch noch okay. So wie Teil2. Aber an Teil 1 kommt nix mehr heran.\n27. April 2007 #90\nMGS3 hat sich verglichen mit MGS2 absolut nicht grafisch weiterentwickelt. Wie Kirakis sagte, es sieht einfach verwaschener aus. Wieso sollte ich so ne Aussage in den Raum stellen wenn sie nicht stimmt?\nWas GameSpot sagt geht mir reichlich am Arsch vorbei. All meine Kritikpunkte bleiben trotzdem stehen (und ich teil sie auch mit einigen Leuten aus den Userreviews). Zumal du bei einer solchen Traditions-Serie offizielle Tests sowieso knicken kannst - das wird nie was. MGS3 hat nen völlig überzogenen 91% Wertungsdurchschnitt - was absolut lächerlich ist. Oder die Wertungen von Zelda OoT2..... äh..... TP natürlich.... Die Spiele wurden allesamt besser bewertet als sies verdient haben. Deswegen rechne ich 4players ihre 84% für MGS3 auch so hoch an. Sind so ziemlich die einzigen die dem Spiel (MGS3) wirklich halbwegs das gegeben haben was es verdient hat und nicht völlig überzogene 90+ Wertungen.\nNiemand hat was gegen solche Dinge - wenn sie denn gut platziert sind. Aber scheinbar hat Kojima in Sachen Präsentation bereits lange seinen Zenit überschritten. Seit dem grandiosen MGS1 gehts ja nur noch bergab. Die Narrenfreiheit nach dem sehr erfolgreichen Erstling scheint ihm nicht wirklich gut getan zu haben.\nVor allem was das Gameplay angeht sollte er endlich mal ein paar Schritte nach vorne gehen. Anfangs klangen seine Ideen nur noch bombig. Hatte fast schon einen ähnlichen Sprung wie bei Resident Evil 4 erwartet - leider hat mich der TGS06 Trailer auf den Boden der Tatsachen zurückgeholt. Scheint nicht mal neue Animationen zu geben.... *geez*\nWeil sich die meisten anderen Spiele auf ein Universum festgelegt haben - deswegen. Entweder ist es Fantasy oder es ist "Realität". Bei beidem gibts Grenzen an die man sich halten muss. Kojima scheint sowas aber nicht zu kennen und deshalb gibts auch immer wieder diese vielleicht originellen, aber dafür völlig abgedroschenen Bossfights.\nMG und MG2 sind aber Teil der Serie. Ein unumgänglicher Teil der Storyline.\nUnd nein, MGS4 hatte bisher keine Szenen die ähnlich abgedroschen waren wie die Charaktere in MGS3. Diese zweibeinigen Roboter mögen vielleicht seltsam sein, werden aber niemals die Atmospähre zerstören da sie halt doch immer noch nur Maschinen sind und man ihr Auftauchen leicht erklären kann. Umso mehr wenn das Spiel derart weit in der Zukunft spielt wie MGS4. Das wird nicht das Problem sein. Genauso wenig der neue Raiden.\nWayne? Ich fand keinen der RE-Teile sonderlich gruslig. Sie hatten immer eine ganz eigenwillige Atmosphäre - genau wie RE4 jetzt.\n28. April 2007 #91\nich hab mal eine frage: bei Metal Gear Solid 3 - Subsistence ist ja eine dritte disk in der packung die einen CGI-film zu Snake Eater enthält. braucht man eine PS2, um sich diesen anzusehen, oder ginge das auch mit einem DVD-player respektive mit einem DVD-laufwerk im PC?\n28. April 2007 #92\nHabe grade MGS2 endlich mal durchgezockt (ps2 erst vor kurzem gekauft ^^) und bin ziemlich enttäuscht. mgs hat irgendwie das ganze flair des ersten teils verloren.\nwirds bei snake eater wieder besser? oder sollte ich das spiel meiden?\n28. April 2007 #93\ninteressant wäre es zu wissen was für dich den Flair des ersten Teils ausgemacht hat.\n30. April 2007 #94\nWas fragst du mich das?! Trotzdem ist es merkwürdig, dass die meisten Reviews MGS3 in Verbindung mit graphical improvements erwähnen.\nDeren Expertenwissen vertrau ich mal eher als deinem Augenmaß.\nWenn du dir die Player-Reviews angesehen hast, dann müsste dir doch aufgefallen sein, dass gamespot auch 'nur' 82% für Twin Snakes vergeben hat. Ich hab das Zitat nur geschrieben, weil es so ziemlich meine Meinung zu dem Spiel wiederspiegelt. Bei gamespot konnte ich bis jetzt immer sicher sein, dass sie spiele kritischer bewerten als so manch andere Zeitschrift. Außerdem vertraue ich da lieber offiziellen Tests, als irgendwelchen Meinungen von Leuten, die von einem Spiel angefressen sind, weil es sich als Sequel immer noch an den typischen Dingen seines Prequels hält. Wenn dir das Spiel nicht gefällt, dann ist es ja ok. Jedem das seine. Du kannst das Spiel noch so schlecht reden, wenn die Mehrheit der MGS-Fans es gut findet. Es gibt immer wieder Nörgler. Auf der anderen Seite kenne ich welche die sind MGS Fans und finden den 3. Teil am besten.\nZudem kann man sagen was man will, aber MGS3 ist definitiv KEIN schlechtes Spiel. 84 % ist imo auch eine sehr gute Bewertung!\nDas ist halt Geschmackssache. Meiner Meinung nach hat sich die MGS Reihe von Teil zu Teil, in Sachen Präsentation, gesteigert.\nSchonmal daran gedacht, dass MGS generell in einem alternativ Universum abspielt?!\nDas hätte man spätestens mit MGS2 realisieren können. Atomarbestückte Riesenroboter auf zwei Beinen, welche Geräusche wie Dinosaurier machen und zudem noch Laser aus dem Mund schießen.\nKojima ist meiner Meinung nach da keinen physikalischen Gesetzen gebunden. Nur weil innerhalb deines geistigen Horizonts einzig ein Psycho Mantis irgendwie noch vorstellbar wäre, heißt das nicht, dass der Mensch keine Kräfte wie ein The Sorrow entwickeln kann/könnte. Aus dem Gebiet des menschlichen Geistes/Seele oder was auch immer befindet sich die Forschung auch erst am Anfang. Deswegen ist auch Telekinese, wie die eines Psycho Mantis, wissenschaftlich gesehen Mumpitz.\nIch weiß nicht was für eine Szene du gesehen hast, aber für mich ist die Szene mit den Robotern alles andere als realistisch. Muss nicth heißen, dass ich sie nicht gut finde.\nAber der Kampf Raiden gegen die Roboter zeigt allein von der Choreografie typische Anzeichen eines Animes. Du erklärst dir die Kräfte von Raiden wohl wahrscheinlich über den Ninja-Skelett Anzug den er trägt? Ok. Der mag in der Zukunft vielleicht zeitgemäß sein, aber in der Zeit von MGS1 sicher nicht. Also irgendwie versteh ich da deine Argumentationskette nicht.\nSteck dir dein wayne sonst wo hin. Ich bin nur auf deine Kritik eingegangen, welche sich auf Spieleentwickler, die sich an alte Konzepte ihrer Spiele halten, bezogen hat. Also lass mich in alten Erinnerungen schwelgen..\nRE4 ist zwar ein tolles Spiel, aber es hat nicht den Flair der alten REs und dem trauere ICH nach. Man kann es nicht immer jedem Recht machen.\nAber egal.. Ich hab keine Lust mehr. Ich hatte auch garnicht mal vor dich in irgendeiner Art und Weise umzustimmen. Mein Interesse galt nur euren Kritikpunkten. Bleib weiter auf Kriegsfuß mit der MGS-Reihenentwicklung - mir Banane.\nIch werde trotzdem meine Freude an MGS4 haben.\n30. April 2007 #95\nKannst du von mir aus machen. Ich geh auch weiterhin von meinem Augenmaß aus welches mir sagt, dass es schlechter als Teil 2 aussieht.\nWenn du dir die Player-Reviews angesehen hast, dann müsste dir doch aufgefallen sein, dass gamespot auch 'nur' 82% für Twin Snakes vergeben hat. Ich hab das Zitat nur geschrieben, weil es so ziemlich meine Meinung zu dem Spiel wiederspiegelt. Bei gamespot konnte ich bis jetzt immer sicher sein, dass sie spiele kritischer bewerten als so manch andere Zeitschrift. Außerdem vertraue ich da lieber offiziellen Tests, als irgendwelchen Meinungen von Leuten, die von einem Spiel angefressen sind, weil es sich als Sequel immer noch an den typischen Dingen seines Prequels hält.\nTTS ist lediglich ein Remake - und das dazu ein äußerst Schlechtes. Sieh dir das RE Remake an. DAS ist ein Remake. Bei TTS wurde nur die Grafik aufgefrischt und die Sequenzen verschlimmbessert. Und nur das kritisiere ich - obs dir gefällt oder nicht. An diesem Minimum an Effort gibts auch rein gar nichts schönzureden. Das ist einfach erbärmlich. Wems gefällt der solls genießen. Erbärmlich bleibts trotzdem.\nWenn dir das Spiel nicht gefällt, dann ist es ja ok. Jedem das seine. Du kannst das Spiel noch so schlecht reden, wenn die Mehrheit der MGS-Fans es gut findet.\nIst schon sehr anmaßend dass du hier von der Mehrheit der MGS-Fans sprichst.....\nAuf der anderen Seite kenne ich welche die sind MGS Fans und finden den 3. Teil am besten.\nSoll jeder für sich entscheiden. Ich kann und will hier gar nicht jemandem meinen Geschmack aufzwingen. Das ändert aber rein gar nichts an meiner Kritik. Die bleibt da. Wie sie du und die anderen werten soll mir egal sein. Das war auch nie der Punkt.\nStehst du vielleicht auf B-Movies? Du solltest echt mal wieder alle Teile nacheinander durchzocken, dann wirste schon sehen was ich meine. Vor allem in MGS3 gibts lauter hahnebüchene Sachen, die man gar nicht schönreden kann. Beispiel gefällig?\nKurz bevor man gegen Volgin kämpft fragt ihn Snake was es mit dem Erbe der Philosophen auf sich hat. Volgin sagt dann sowas wie "Gut, ich erklär dir das noch schnell bevor ich dich töte."\nHab ich jemanden "mehr" rufen hören?\nNachdem man Volgin besiegt hat und die Halle mit dem Shagohod in Flammen steht flüchtet man mit EVA raus. Die bleibt dann (anstatt zur Brücke zu flüchten?!) stehen und labert völlig deplatziert irgendwelchen emotionalen Super-Bullshit bevor "plötzlich" und völlig "überraschend" Volgin mit dem Shagohod im Hintergrund aus der Halle kommt.\nDAS ist lächerlich, sry. Das ist höchstens B-Movie-like. Und solche Sachen ziehen sich durch das ganze Spiel.\nNein, tut es nicht. Nicht umsonst wird vor MGS2 und nach MGS3 drauf hingewiesen dass die im Spiel vorkommenden Ereignisse nichts mit der Wirklichkeit zu tun haben. Speziell in MGS3 gibts reale Person (die Präsidenten) die es mal gegeben hat und auch reale historische Ereignisse (Cuba-Krise). Es gibt reale Städte und auch fast alle Personen im Spiel sind real und vorstellbar. Alle Personen reagieren wie echt auf die abstrakten Auftritte der Zwsichenbosse. Sowas gibts in keinem Alternativ-Universum. Kojima hält sich weder an das eine noch an das andere Universum. Es ist einfach lächerlich. Das wär in etwa so wie wenn in einem Zelda (mal aus deiner Sig geklaut) völlig deplatziert irgend ein Green Beret als Zwischenboss kommt. Das wär einfach abstrus und dämlich.\nIn MGS1 wurde erklärt dass an Grey Fox jahrelang Gen-Experimente durchgeführt wurden. Wieso soll das nicht als Erklärung reichen?\nGenau. Wegen Leuten wie dir kommt auch nie was vorwärts - leider. Man hats eben schön bei RE gesehen. Das gleiche Prinzip bis sogar der Stiel weggelutscht ist. Ich liebe das das alte Flair von RE, aber ich brauch nicht nochmal tausend Teile um es zu erleben. Ich hab dafür sage und schreibe 5 Teile. Und besser als im Original von Teil 1 haben sies eh nicht hinbekommen. Irgendwann sollte auch mal Schluss sein.\n30. April 2007 #96\nUnd nur das kritisiere ich - obs dir gefällt oder nicht. An diesem Minimum an Effort gibts auch rein gar nichts schönzureden. Das ist einfach erbärmlich. Wems gefällt der solls genießen. Erbärmlich bleibts trotzdem.\nIrgendwie scheinst du das Wort geschmackssache nicht zu verstehen oder? Es ist nicht erbärmlich, es ist NUR für dich erbärmlich.\nMan hat bei RE rein garnichts gesehen. Du hast es so gesehen, und das ist alles. Doch du bist nicht die Welt und was du sagst ist noch lange nicht die Tatsache.\nDu hast echt ein Problem damit zu akzeptieren dass man anderer Ansicht sein kann.\nUnd nein, bei RE gibt es nicht nur die Leute die nostalgisch dem alten Spielprinzip nachtrauern.\nFür viele sind die Änderungen in RE4 schlimmer als die alten und schon öde gewordenen Muster der Vorgänger. Kannst du das auch nur Ansatzweise nachvollziehen dass nicht jeder einen Genrewechsel gut findet? Schliesslich ist man ja auch ein Fan vom survival Horror gewesen und nicht nur von Zombies.\nMir reichen nicht Zombies um meine Enttäuschung wett zu machen dass ich nun nur noch ein Ballerspiel habe.\nWenn du es gut findest, bitteschön.. aber lass den anderen ihre Meinung und stell keine "Tatsachen" auf.\n30. April 2007 #97\nEs ist Geschmackssache wie es einem gefällt, nicht wie es designt wurde. Und dass Silicon Knights das gesamte alte Leveldesign unberührt ließen IST erbärmlich. Die haben ja nichtmal neue Räume hinzugefügt oder die Wachen anders gestellt. Es ist von vorn bis hinten ALLES gleich wie beim Original. Die Waffen sind an den gleichen Stellen zu finden, die Wachen sind an den gleichen Plätzen und haben die gleichen Laufwege, die Kisten stehen alle gleich, die Räume sind identisch, die Bosskämpfe sind trotz neuer Möglichkeiten gleich - ALLES ist gleich. Nur die Grafik wurde aufgefrischt und imo grottige Sequenzen hinzugefügt.\nFrag dich mal selber: Ist das alles was du dir von einem Remake erwartest? Denk gut drüber nach.\nDu kannst TTS nicht als eigenständiges Spiel beurteilen sondern nur als Remake. Und als Remake isses nun mal grottig.\nGeh mir weg. Allein mit dieser Aussage haste dich mal wieder selbst disqualifiziert.\nVor ein paar Monaten kamst du mir noch von wegen die Serie sei schon seit Teil 1 immer konstant den Bach runter gegangen und jetzt kommst du hier tatsächlich an und laberst mich voll von wegen man habe "garnichts gesehen".\nAlter, mach dich nicht lächerlich und hör endlich auf mich wegen RE4 vollzulullen.\n30. April 2007 #98\nNein auch das Design ist keine Tatsache, sondern reine geschmackssache. Du hast da echt ein Problem. Wie auch bei RE4.\nJa diese Aussage IST Tatsache. Lerne einfach dass es keine offizielle Meinung gibt. Du erzählst immer wie toll RE4 ist und dass die allgemein Meinung zählt, und nennst konsequent Gamerankings.com als "Beweis"... und dann kommst du an und erzählst von MGS3 und wie wenig man der allgemeinen Meinung und den offiziellen Reviews Glauben schenken soll.\nUnd ja, man hat bei RE nicht "gesehen" wie die Serie immer schlechter wurde, weil das Geschmackssache ist. Denn um meine Meinung gehts mir hier nicht, sondern um deine Art und Weise Tatsachen aufzustellen.\nWenn du Kritik an deiner Argumentation nicht verkraften kannsst dann bist du in diesem Forum leider falsch.\nEckst ja hier ständig bei allen möglichen Leuten an. Einen gewissen Grund muss es ja dafür geben.\n30. April 2007 #99\nEs ist Tatsache, dass es selbst vom (oder gerade vom) objektiven Standpunkt aus betrachtet einfach mieserabel ist ein PS1 Spiel quasi völlig unverändert in die nächste Generation zu porten. Die PS1 hatte nicht nur grafisch Grenzen die der Gamecube nicht mehr hatte. Man musste sich damals an gewisse Dinge halten weils halt einfach nicht anders ging. Diese Probleme hätte man beim GameCube so ziemlich alle umgehen können, hat es aber nicht getan - wieso auch immer.\nWillst du nicht schnallen dass sowas ein Spiel als Remake einfach gewaltig abstuft?\nDu erzählst immer wie toll RE4 ist und dass die allgemein Meinung zählt, und nennst konsequent Gamerankings.com als "Beweis"... und dann kommst du an und erzählst von MGS3 und wie wenig man der allgemeinen Meinung und den offiziellen Reviews Glauben schenken soll.\nIch hab dir bei unseren "Diskussionen" schon oft genug bewiesen dass ich zum Untermauern meiner Aussagen keinen Gamerrankings-Schnitt brauche. Aber ich versteh schon dass du irgendwas brauchst was du mit unter die Nase reiben kannst. Mehr haste ja leider nicht.\nWenn dass mal nicht der Richtige sagst. Rennst du mir doch schon seit Monaten nach und versuchst mir weiszumachen das RE4 ja soooooo schlecht ist.\nWenn doch eh alles an den persönlichen Geschmack gebunden ist, wieso rennst du mir dann dauernd nach? Erkennst du nicht den Sinn eines Forums?\nIch stell hier gewisse Tatsachen auf und so lange so Nasen wie du nichts Besseres haben als mir zu sagen dass eh alles vom persönlichen Geschmack abhängt, dann bleiben die Sachen für mich auch Tatsachen. Punkt.\nWo kommen wir denn so hin? Wozu dann überhaupt irgendwelche Diskussionen führen? Man kann schier ALLES mit "Geschmackssache" begründen. Junge, Junge....\n30. April 2007 #100\nWieso? Es sind doch Änderungen da. Grafik und Sequenzen. Wieso sollte man einen Klassiker in noch weiteren Punkten verändern wenn es ein Remake ist? Was ist mit den Leuten die den PSX Teil nicht gespielt haben und nun ein relativ ähnliches Erlebniss haben wollen wie es die Spieler damals bekommen haben?\nlol? Du HAST es zum Untermauern deiner Aussagen benutzt. Das ist ein Tatsache\nEs war stets dein letztes Statement wenn du nicht mehr wusstest was du sagen sollst wenn ich dich auf die verschiedenen Geschmäcker von Leuten aufmerksam machen wollte. Ausserdem gehts ja hier nicht. Es geht darum dass du Gamerankings.com zu Hilfe genommen hast um deine Tatsachen-Argumentation zu untermauern und gleichzeitig jetzt hier bei MGS3 das Gegenteil versuchst.\n30. April 2007 #101\nMan soll ihn nicht verändern. Man soll ihn erweitern! Hast dus jetzt endlich geschnallt? Neue Räume, neue Gebiete. Wieso sieht der Heliport EXAKT gleich aus wie im Original? Wieso wurde der nicht größer gemacht? Wieso wirken schier alle Texturen des Spiel lediglich wie dieselben - lediglich höher aufgelösten - den Originals? Wieso wurden nicht neue Abschnitte hinzugefügt wo man weitere Waffen finden kann? Wieso bleiben die Bosskämpfe gleich obwohl man dank den neuen Möglichkeiten bei weitem mehr Chancen zum interagieren hat (Stichwort: spielinterner Cheat)? Fragen über Fragen. Und eine glaubhafte Antwort drauf kannst du mir ganz sicher nicht liefern. Oder vielleicht doch? Bitte, belehr mich eines besseren.\nMal ein bisschen was verdrehen oder? Naja, du brauchst ja schließlich den Strohhalm.\nOder soll ich dir selbst den wegnehmen?\nIch lieg grad am Boden. Danke. Die Aussage passt einfach perfekt auf meine.\nPS: Darüber hinaus hast du mir ja immer noch nicht beantwortet wieso du wie ne Klette an meinem Arsch pickst und dich auf jede RE4-Aussage meinerseits stürzt um dann genau das Gegenteil zu behaupten. Ist doch alles persönlicher Geschmack, oder nicht?\n30. April 2007 #102\nEndlich geschnallt? MIt wem glaubst du redest du hier eigentlich? Ich habe mit dir vorher kein einziges mal über TTS gesprochen. Und in dem Ton kann man kein vernünftiges Gespräch führen. Was ist los? Affekthandlung?\nJap, du bist offenbar aufgebracht. Mehr als zu provozieren fällt dir nicht mehr ein. Hättest du dir auch sparen können. Ehrlichkeit ist nicht deine Stärke.\nLeere Hülsen sind diese Worte, mehr nicht. Ich hänge keinesfalls an deinem Arsch und habe seit Wochen nichts mehr von dir gesehen. Also was soll dieser ausfallende Ton? Bist du grade verzweifelt?\nWie auch immer. Das wärs für mich. Andere können aus deinen Aussagen hoffentlich schon für sich heraus lesen was richtig ist. Adieu.\n1. Mai 2007 #103\nAlter, du bist echt zu köstlich.\nJetzt wos um die Wurst geht und du mir mit Antworten zu meinen Fragen eine vor den Latz hättest knallen können machst du so nen jämmerlichen Rückzug. Schwach.\nÜber das Gesprächsniveau solltest du dich indes besser nicht beklagen - schließlich hast du es ja provziert. Lullst mich zum Xten mal wegen RE4 an obwohl wir eigentlich schon beim ersten Mal (vor etlichen Monaten!) alles geklärt hatten und dann kommst du auch noch an und schaltest dich mit Unterstellungen an meine Person in eine Diskussion ein wo du gar nicht angesprochen warst. Was hast du erwartet? Blumen? Ein argumentative Diskussion obwohl du scheinbar nur mit dem allseits beliebten "persönlichen Geschmack"- Totschlagargument kommen kannst? Ich bitte dich. Sowas ist mir zu blöd. Hab sicher keine Lust Absätze von begründeten (!!) Argumenten zu schreiben, nur damit du mir dann mit so nem Dreck kommst.\nIndes vermute ich stark, dass deine kleine Überreaktion hier (realtiv schwach muss ich zugeben) gespielt ist. Ich hab dich weder persönlich angegriffen noch sonst was. An dem "geschnallt" kanns wohl kaum gelegen haben. Wohl eher daran, um den meinerseits geforderten Antworten zu entgehen. Armer Kirakis.\n1. Mai 2007 #104\n1. Mai 2007 #105\nIch möchte eben mal anmerken dass mit Ausnahme dieses Postings, in diesem (meinem ) Thread extrem viele überdurchschnittlich lange Beiträge gepostet werden\n1. Mai 2007 #106\nIch habe dir gern den Gefallen getan\n2. Mai 2007 #107\nkann mir mal jmd, der die ps3 scho hat, sagen, ob man mgs2 und mgs3 drauf spielen kann!?\n2. Mai 2007 #108\nMh da gibt es doch eine Online-Datenbank von Sony, welche die Kompatibilität der Spiele zeigt.\nWie gesagt. Jedem das seine, wie es einem gefällt. Fakt ist aber, dass sich das Spiel in Sachen Grafik etwas weiter entwickelt hat. -> Bewegende Grashalme etc.\nWie gesagt. Das stammt auch nciht von mir, sondern aus offiziellen Test.\nIst schon sehr anmaßend dass du hier von der Mehrheit der MGS-Fans sprichst.....[/qoute]\nWoher weißt du, dass sie nicht den Auftrag hatten, nichts am Leveldesign etc. zu ändern?\nDie einzige Person, welche hier anmaßend ist, bist du! Erklärst hier Spiele wissentlich, abseits deiner Meinung, für erbärmlich...\nIm Gegenteil zu dir, kann ich wenigstens annähernd von einer Mehrheit reden, da ich von Gamerankings und meinem Freundeskreis sagen kann, dass den Meisten MGS3 gefallen hat. Du und Kirikaris waren die einzigen, denen der 3. nicht gefallen hat. Beweiß mir das Gegenteil, dass nicht die Mehrheit der MGS3 Besitzer das Spiel gut fanden.\nFrei nach dem mathematischem Grundsatz: Solange du mir nicht das Gegenteil beweißt, ist meine Behauptung wahr.\nNein, aber ich stehe auf Anime, und deswegen hat mir diese Verschmelzung von genretypischen Dingen aus Action Anime und dieser Epoche immer gefallen.\nDas sind schon Kritikpunkte bei denen du Recht hast. Sie sind mri auch aufgefallen. Solche Dinge bzw. solche Logikfehler findet man bei vielen Spielen und Filmen. Das ist auch mit einer der Gründe warum mir der 2. Teil besser gefiel.\nSobald so etwas da steht, handelt es sich imo um ein alternatives Universum. Alternativ heißt ja nicht, dass es völlig anders ist. Siehe Sliders\n"Alle Personen reagieren wie echt auf die abstrakten Auftritte der Zwsichenbosse." Versteh ich nicht ganz. Es taucht ein schwebender Gegner auf, und ich wundere mich nicht, dass er schwebt, da es für mich völlig normal ist, dass ein Mensch schweben kann?\nDieses alternative bezieht sich ja auch nicht nur auf die Personen, sondern auch auf die Technik. MGS2 - Metal Gears, MGS3 - Shagahod, diese düsenbetriebenen Schwebedinger, auf welchen die Soldaten stationiert sind.\nSolche 'Welten' mit unzeitgemäßer Technik ist in vielen Anime vorhanden. z.B. Ein Samurai Anime,w elcher in der Edo-Era spielt, aber auch Techniken wie Handys etc. besitzt.\nWeil das für die Zeit unrealistisch ist und eigentlich nicht als Erklärung reichen sollte.\nNatürlich haben sie es besser als im ersten Teil hinbekommen. Der erste war ja von der Steuerung her gesehen richtig grottig. Kein Rückwärtsgehen + schießen, kein 180°-Turn\nNatürlich war bei RE ein neues Gameplay nötig. Trotzdem fehlt mir halt der Flair aus den älteren Teilen.\nDennoch passt es imo nicht Parallelen zwischen MGS und RE zu ziehen. Bei RE hat sich der grafische Fortschritt nicht mehr mit dem Gameplay vereinen können. Vorgerenderte Hintergründe und feste Kameras waren einfach nicht mehr konform. Dennoch hat das RE Remake extrem viel rausgeholt.\nBei MGS sind da keine Grenzen, da der erste Teil schon in 3D war.\n2. Mai 2007 #109\njetzt werden hier schon mathematische grundsätze erfunden, um den anderen zu besiegen?\nich behaupte dann mal hitler war ein jude. so lange du mir nicht das gegenteil beweist ist meine behauptung ja wahr.\nim übrigen ist snake eater der schwächste teil. über die story brauchen wir wohl nicht reden und das gameplay wurde mit völlig idiotischen "innovationen" vollgemüllt wie der ernährungsgeschichte und dem verarzten.\n2. Mai 2007 #110\nMatti, ich muss es einfach sagen: Es tut gut mit dir zu labern.\nIch seh schon dass wir hier auf keinen grünen Zweig kommen, also lassen wirs einfach.\nFür mich wirkt MGS2 selbst heute noch grafisch einfach wesentlich hübscher und du wirst mir mit weiteren Beispielen auch nicht das Gegenteil beweisen können - ebenso wie ich dir.\nAber selbst wenn sie von Kojima explizite Anweisungen diesbezüglich bekommen hätten, so würde es das auch nicht besser machen. Ich war jedenfalls nach dem kongenialen RE Remake bitter entäuscht dass ich 60  für reines grafisches Update bezahlt habe welches zusätzlich noch durch die übertriebenen Sequenzen das gesamte ursprüngliche MGS-Flair auf den Kopf gestellt hat.\nNicht wirklich. Ich erklär das Spiel als Remake für erbärmlich! Das ist ein großer Unterschied. Denk mal drüber nach.\nNa toll, ich kann jetzt auch sagen dass ich viele, viele Leute kenne die MGS3 im Gegensatz zu den restlichen MGS Teilen grottig fanden (ich kenn auch verdammt viele), aber das würd uns nicht wirklich weiter bringen. Ich lass mal folgenden Link für sich sprechen:\nDarüber hinaus: Wenn alle so begeistert von MGS3 waren, wieso war dann der Aufschrei nach dem TGS06 Trailer so groß?\nDas hat doch gar nichts damit zu tun. Auch für nen Anime wäre diese Art der Präsentation sehr schwach.\nNormalerweise eben nicht, denn wäre es wirklich ein Alternativ-Universum würde auch niemand darauf kommen irgendwelche Vergleiche zur Realität zu ziehen.\nVersuch es zu verstehen. Ja, es gibt viele Dinge in MGS die eigentlich völlig unvorstellbar sind (zweibeinig Monster-Roboter usw) und natürlich sollte man deswegen von Grund auf gar keine Paralellen zur Realität ziehen. ABER: Das Problem hierbei ist, dass Kojima wissentlich versucht alles rational zu erklären und somit auch bewusst das Spiel in die Realität setzt. Entsinne dich nur mal an den ersten MGS Teil wo quasi fast bis ins einzelne Detail beschrieben wird wie der Stealth-Anzug (welcher eigentlich völlig unvorstellbar ist) funktioniert. Und eben DAS macht den Unterschied. Nur dass eben seine Erklärungsversuche immer dürftiger werden - und dass kann er nun mal nicht machen. Wenn schon, denn schon. Verstehst du?\nErinner dich an MGS2. Raiden reagiert auf die unmenschlichen Fähigkeiten von Vamp und Fortune völlig nachvollziehbar. "And than that Vampire! This is like a nightmare!"\nEbenso Jack in MGS3 auf Pain: "Is he some kind of monster?"\nDAS macht den Unterschied. Stichwort: Weder Fisch noch Fleisch.\nAch, du weißt was damals alles so für Emperimente gemacht wurden?\nAlso 1999 - denn in diesem Jahr war in der Serie der Vorfall in Sansibar-Land wo Snake Grey Fox getötet hat. Der Vorfall auf Shadow Moses war in der Zeitlinie der Spiels im Jahr 2005. Das heißt dass von 1999-2005 deiner Meinung nach solche Experimente undenkbar gewesen wären? Worher weißt du das?\nOk, ich habs Kiriakis schon zehn Mal gesagt, jetzt sag ichs dir auch nochmal. Bitte lass es wenigstens du das letzte Mal sein.\nFolgendes: Das Flair der alten Teile beruhte auf der bockigen Kamera und der bockigen Steuerung. Nun sagst du aber selber dass was geändert werden musste, da das Gameplay inzwischen völlig unzeitgemäß war. Als Erstes muss natürlich die Kamera geändert werden. Problem ist nun aber, dass sich die Zombies nicht mehr mit einer 3D Kamera vertragen, weil sonst das Spiel einfach ne Spur zu leicht gewesen wäre. Die ersten RE4-Videos beinhalteten ja auch keine Zombies mehr sondern man musste gegen geisterähnliche Wesen kämpfen. Sprich, das typisch RE Flair MUSSTE wegfallen, da einfach die Kamera geändert werden musste. Hätte Capcom es aber so wie in den ersten Versuchen (mit den Geistern usw.) gelassen wären sie ganz leicht Gefahr gelaufen da nur einen billigen Silent Hill Abklatsch abzuliefern. So, und was jetzt? Führ den Gedankengang zu Ende und du wirst auf das letztendliche RE4 kommen.\nNen Großteil dieser grad angeführten Dinge kommen btw. aus einem Interview mit Mikami glaub ich.\n2. Mai 2007 #111\nAlles unheimlich lange Beiträge hier\n2. Mai 2007 #112\nIch weiß nicht was du da so lustig findest?\nWas heißt hier erfinden? Mein einziger Fehler war, dass ich statt Behauptung das Wort 'satz' benutzt habe. Sätze sind an sich schon bewiesen, und können folglich nicht unwahr sein. http://www2.informatik.hu-berlin.de/lehrstuehle/automaten/beweis/node2.html\nZu deiner Hitler-These -> Klick mich\nMathematische Grundsätze kann man auf fast alles der wirklichen Welt übertragen.\nIch habe nie behauptet,d ass er der beste Teil ist. Ich habe mich nur dagegen gestellt, dass MGS3 "lächerlich", "erbärmlich" oder ein schlechtes Spiel ist.\n2. Mai 2007 #113\nIch nehm's einfach mal als Kompliment\nFür mich wirkt MGS2 selbst heute noch grafisch einfach wesentlich hübscher und du wirst mir mit weiteren Beispielen auch nicht das Gegenteil beweisen können - ebenso wie ich dir. ; )\nJo. Wie gesagt. Gute Grafik ist Geschmackssache schlecht hin.\nOk. Ich hab mich eher gefreut, dass diese übertriebenen Sequenzen da waren. Ok.. es gab ein paar, da wurde zu dick aufgetragen. Aber die Szene mit Grey Fox ->\nEs stimmt auch. Der RE Remake ist für mich einer der besten Remakes eines Games.\nAber einigen wir uns auf Geschmackssache.\nOk. Dann hab ich's falsch verstanden.\nDas ist halt immer die Sache mit den Remakes von grandiosen Spielen. Will man als Entwickler das Spiel in ein paar Sachen verbessern, oder lässt man es wie in seinem Rohzustand?\nDas Beispiel ist zwar jetzt nur marginal, aber stell dir vor sie hätten eine Waffe woanders hingelegt. Daraufhin hätten dann x Fans gemeckert, dass sie es nicht wie im Orginal gestaltet hätten.\nZu den Sequenezn. Naja... ich kann jetzt nur eine These aufstellen, aber was ist wenn Kojima schon immer diesen Anime-Touch im Sinn hatte und es ihm auf der PSX grafisch garnicht gegeben war?\nWie gesagt.. ist ja nicht nur seit dem 3er so, dass Gegner mit übernatürlichen Fähigkeiten aufgetaucht sind.\nJetzt könnten wir forschen wie viele Sequels von den Verkaufszahlen besser als (oder gleich auf) ihrer Vorgänger waren.\nMGS2 hat vll auch so viele Verkaufszahlen, weil es ein Jahr nach Release der PS2 erschienen ist, und da Sony angefangen hat an der Preisschraube zu drehen. Zudem gab es auch viele PS2 Bundles mit MGS2.\nNene.. nicht das was mir auch nicht gefällt. Also dieses Art Drehbuch von MGS3. Wie ich schon öfters gesagt habe: Gefiel mir an MGS3 auch nicht.\nIch bezog mich eher auf die Präsentation und deiner Aussage, dass sie sich nicht gesteigert hätte. Ergo vielmehr die Sequenzen.\nAber da lässt sich auch wieder streiten. Ist ja Geschmackssache was man besser findet. Finde z.B. auch den Einstieg vom 2er genialer (Snake, welcher von der Brücke auf das Boot springt etc.)\nOk ich weiß was du meinst. Mir hat's beim 3er auch gefehlt, dass man zu wenig über den background der Bosse erfahren hat.\nAber trotzdem meine ich, dass MGS in einem Alternativuniversum spielt. Diese 'Techniken' werden auch in vielen Anime, verwendet. Nehmen wir mal das bekannte Mecha-Genre (mag ich zwar nicht, aber zieht gut als Beispiel her). Dort werden diese Roboter einfach in unsere Zeit hineingesetzt, und die Drehbuchautoren erklären es so, dass die Steuerung, Technik usw. völlig rational erscheint. Deshalb weiß ich was du meinst. Je dürftiger die Erklärung, desto mehr weniger kann man diese Tatsache akzeptieren. Aber ich glaub du kannst mich verstehen, dass seit mind. MGS klar sein sollte, dass es nicht wirklich mit der Realität, in der wir UNS befinden, zu tun hat.\nGrey Fox, Metal Gear, Psycho Mantis, Vulcan Raven (Schamanenähnliche Intuition; wenn auch dumm )\nOk. Erinnere mich vage daran, aber was ist an Jack's Reaktion nicht nachvollziehbar\nAch, du weißt was damals alles so für Emperimente gemacht wurden? ; )\nWeißt du ob's nicht irgendwo in Timbuktu einen Schamanen gibt, welcher mit den Toten reden kann, oder selbst aus dem Totenreich agiert? Oder ob's irgendwo in Kolumbien einen verrückten Imker gibt, welcher mit den Bienen lebt, so wie es The Pain macht?\nIch sag ja nicht, dass es nicht so sein kann. War ja anfängilch so gemeint, da du gesagt hast, dass ein The Pain, The Sorrow etc. völlig unrealistisch sind, aber zeitgleich einen Grey Fox akzeptiert hast. u know?\nNein halt. Du hast mich falsch verstanden. Ich bin für den Fortschritt wie es RE4 getan hat (da ja die Grafik sich nicht mehr mit dem Gameplay vereinigen konnte). Aber wie gesagt: RE4 hat für mich einfach diesen Grusel-Flair verloren.\nMGS ist da imho keiner grafischen Grenze unterworfen. Was für Änderungen am Gameplay würdest du dir wünschen?\nBeispiel: Dieses Ausrufezeichen über dem Kopf ist einfach typisch für MGS, und gehört meiner Meinung nach zum Inventar. Sorgte bei mir und meinen Freunden des öfteren auch für einige lustige Momente.\n2. Mai 2007 #114\nWar nicht ironisch gemeint, sondern ehrlich. Im Gegensatz zu dem Ding mit Kirakis diskutieren wir hier nämlich auf Argumentations-Basis. Deswegen nähern wir uns ja auch augenscheinlich einem gemeinsamen grünen Zweig an - und das war auch das Ziel.\nMich hat vor allem gestört dass nun auch Snake als Übermensch dargestellt wurde. Das zb. Grex Fox noch übertriebener rüberkam kam mich gar nicht gestört - schließlich ist er ja halb Roboter.\nNicht so zimperlich. Es ist DAS beste Remake eines Games.\nEine billige Ausrede. Resident Evil hatte min. wenn nicht gar beitem mehr Fans und trotzdem fanden alle das Remake genial. Ich wüsste auch nicht wer sich beklagt hätte wenn die Anlage bei Shadow Moses ausgeweitet worden wäre - vor allem die Fans. Die haben ja schon das Original gezockt. Ich kann mir ehrlich gesagt nicht vorstellen wer froh darüber sein kann EXAKT das gleiche Spiel mit lediglich besserer Grafik zu spielen. Geht mir einfach nicht auf.\nNein, hatte er nicht. Jedenfalls nicht zu diesem Grad. Hat mal in einem Interview gesagt dass er Snake niemals so übernatürlich darstellen könnte - es ist einfach nicht sein Stil. Deswegen hat er die Sequenzen von diesen anderen (Namen vergessen) japanischen Regisseur machen lassen.\nMGS2 hat vor allem von der riesigen Fan-Base des ersten Teils gelebt, sonst wären die VKZ nie so hoch gewesen. Die meisten sind wahrscheinlich ausgestiegen weil ihnen MGS2 einfach zu enttäuschend war. Ich bin inzwischen fast vor dem Ausstieg weil MGS3 so enttäuschend war. Von daher....\nWas man an den VKZ jedenfalls sehr gut sieht ist eben der steigende Anime-Touch der Serie und dass somit mehr den je die Japaner angesprochen werden. Denn wohingegen die VKZ in Amerika und Europa MASSIV eingebrochen sind, sind die in Japan kosten gestiegen. Du kannst noch so viel sagen dass der Anime-Touch schon immer da war, aber alleine diese Entwicklung sollte dir zeigen dass eben dieser Touch IMMER stärker wird und ich auch ganz sicher nicht der Einzige bin der das so sieht.\nDie Präsentation ist untrennbar mit dem Drehbuch verbunden. Schließlich wird da die Präsentation festgelegt. Lies dir mal ein professionelles Drehbuch durch. Du wirst sehen dass die Zeilen da bei weitem über die Dialoge hinausgehen.\nDas ist also alles Präsentation - und die ist, wie du ja selber zugibst, immer schlechter geworden.\nJo, die Sequenz war toll. Meine Aussage war auch eher auf Teil 3 bezogen. Teil 2 war präsentationstechnisch imo eigentlich nur ein klein wenig schlechter als Teil 1.\nAber ich glaub du kannst mich verstehen, dass seit mind. MGS klar sein sollte, dass es nicht wirklich mit der Realität, in der wir UNS befinden, zu tun hat.\nWie schon gesagt: Diese ganzen Dinge (Gedankenlesen, Schamane) hat Kojima ja nicht erfunden. Und schier alles was techischen bzw. experimentiellen Ursprungs ist lässt sich leicht rational erklären da wir einfach nicht wissen was mit Technick so alles anstellen kann. So Sachen wie Vamp bzw. der Cobra Squad in MGS3 sind total abgedroschen. Vampire sind Fablewesen und mir ist völlig shcleierhaft was der überhaupt im Spiel verloren hatte. Das wär das Gleiche wie wenn ich in einen altertümlichen Vampir-Film irgend so nen Soldaten aus unserer Zeit stelle. Das wirkt einfach dämlich und hoffnungslos deplatziert. Der Cobra-Squad ebenso.\nDu hast mich falsch verstehen. Ich meinte dass Jacks Reaktion nachvollziehbar nicht.\nMag sein, aber dieser Imker kann sich ganz sicher nicht in nen Haufen Bienen verwandeln bzw. Bienen in seiem Körper züchten. Auch kann er die Bienen ganz bestimmt nicht dazu bringen einen Menschen zu tragen.\nThe Sorrow war eigentlich der harmlosteste von allen. Das Problem war nur dass er ja schon tot war und völlig deplatziert als Geist herumschwirrte und das Wetter (!!) beeinflussen konnte.\nThe End und Volgin kannst du hingegen nicht mal mit solch abgedroschenen Beispielen wir grad eben erklären. Das sind einfach total hirnrissige Sachen. The Fury an sich wär eigentlich gar nicht sooo übel gewesen wenn nach seinem Tod nicht noch völlig bescheuert ein Totenkopf unhergeschwirrt und Jack gejagt hätte.....\nWie gesagt, die Sache mit Grex Fox ist rein experimentieller Natur und lässt sich dadurch doch nachvollziehen. Mechanische Prothesen sind ja nichts neues. Gen-Experimente könnte man rein theoretisch auch machen - nur "offiziell" ist es halt verboten. Ich hoffe du verstehst worauf ich hinaus will.\nAhh.... sieh mal an. Da näheren wir uns dem Problem schon an.\nSieh mal: Das typische Grusel-Flair hätte RE so der so nach dem Kamerawechsel verloren. Es musste also zwangsweise ein Neues her. Ergo sind die meisten die sich beklagen nur sauer dass es nicht in die Richtung gegangen ist die SIE wollten. Vom typischen RE Feeling kann keine Rede sein. Das dies verloren gehen würde war schon zu dem Zeitpunkt beschlossen als entschieden wurde eine neue Kamera einzubauen. Ob mans wahrhaben will oder nicht.\nJo, beim ersten Teil wars witzig. Beim zweiten Teil teils auch noch. Beim Dritten dann nicht mehr wirklich. Es wirkt einfach veraltet - abgenutzt. Kojima hat ja vor der MGS4 Entwicklung gesagt er wolle drauf verzichten und stattdessen auf Emotionen setzen. Also dass der Spieler allein an der Emotion des Gegners erkennt ob er entdeckt wurde oder nicht. Ich fand die Idee einfach genial. Leider scheint er sie ja inzwischen wieder verworfen zu haben.\nWas ich mir vor allem für Änderungen wünschen würde sind meist im Bereich der Animationen zu finden. Die Bewegungsabläufe sollten einfach endlich mal fließender werden. Voll auf die neue Kamera ausgerichtet. Ich will dieses abgehackte Zeug aus den alten Teilen einfach nicht mehr sehen. Das wär mal so der so der ersten Schritt. Würde dem ganzen Gameplay von allein nen neuen Touch geben - und den braucht die Serie imo unbedingt.\nPS: *puh* Die nächste Antwort schreib ich erst morgen.\n2. Mai 2007 #115\nEs kann auch sein dass die Fan des ersten Teils zu Teil 2 gegriffen haben, den nicht so toll fanden dass sie sich Teil 3 erst garnicht geben wollten. Wär doch möglich.\nSie hätten ja übermenschlich starke Zombies machen können, statt einfach nur viele. Sie hätten die Muni rarer machen können so dass es noch schwerer wird.\nWieso waren ausserdem die Rätsel total simpel bzw. fast garnicht mehr da?\nWieso gab es kaum Texte zu lesen wie in Teil1 zb die Tagebücher?\nIch will mich beim besten Willen nicht mehr mit dir streiten. Einfach keine Lust. Ich will aber wirklich ne Antwort wissen wieso gerade diese Sachen geändert wurden wenn sie doch nicht zu den von dir angesprochenen nötigen Veränderungen gehören?\nAls die Diskussion mit RE4 anfing war alles noch schön argumentativ wie hier jetzt. Schliesslich hattest du mich damals angesprochen warum ich Teil4 nicht besonders gut finde.\nMich haben allerdings deine absoluten Aussagen gestört wie : "Das Spiel IST gut" - "egal was du sagst es IST genial" - "du magst das Spiel nur nicht weil du ein Nostalgiker bist der Veränderungen verabscheut" .. was mich auch hier wieder gestört hatte.\nIch habe nichts gegen dich als Person, oder gegen deinen Geschmack. Wie wir bei MGS3 ja gemerkt haben, teilen wir da auch eine Meinung.\nEs ist für mich einfach nur die Art und Weise deiner Aussagen gewesen die ich so nicht hinnehmen konnte. Du neigst, und damit spreche ich nur aus eigener Erfahrung, dazu deine Meinung als "allgemeine" Meinung hinzustellen.\ninzwischen hat sich das auch etwas gebessert. Anmerkung: Ich will dich damit nicht beleidigen! Das hatte ich nie vor. Wenn du dich in irgendeiner Weise beleidigt gefühlt hast dann entschuldige ich mich hiermit. Es war nur meine Beobachtung. Ohne Grund hätte ich dich damals nie zugetextet. Aber es gab halt Aussagen die mich gestört haben. Das ist der einzige Grund der je dagewesen ist.\nIch hasse RE4 nicht. Auf eine gewisse Art und Weise macht es auch Spaß. Es ist für mich aber nicht so gut wie die Vorgänger, und ich hänge nicht der grottigen Kamera nach oder der miesen Steuerung. Ich find sie dennoch besser. Ich will auch nicht dass du meiner Meinung bist, ich will nur nicht hingestellt werden als jemand der durch die alten RE Teile nicht objektiv urteilen kann.\nThats it. Wenn du dich trotzdem über was auslassen willst, dann tus. Ich werde kein Streitgespräch mehr führen. Egal in welcher Form.\n7. Mai 2007 #116\nSorry. Hab die letzten Tage wirklich arbeiten müssen\nMich hat's zwar nicht gestört, da mir die Szenen, mal vom Stil, der Choreo und dem Design, einfach gefallen haben. Aber ob Snake jetzt als Übermensch dargestellt wird, ist halt Geschmackssache. Du hast da schon deine berechtigten Kritikpunkte.\nHmm.. Ok. ^^\nKenne selber auch nicht so viele Remakes\nEinigen wir uns darauf, dass er schon immer vorhanden war, aber von Teil zu Teil stärker wird? ^^\nMir persönlich würde auch mehr ein Teil wie der 2. freuen. Aber das wird dann auch zum Kritikpunkt, dass zu viel philosophische Dialoge und zu viel Verschwörungstheorieen das Spiel überschatten. Hat mir halt mehr gefallen, als die patriotisch angehauchte Story des 3ers.\nHm.. Auch geschmackssache.\nWas findest du deiner Meinung nach besser als im 2er?\nIm 2. Teil hatte ich mir Storywendungen, Verschwörungstheorieen und politisch wie auch militärisch eingesetztes Geschick. Wobei bei letzterem der 3. Teil auch punkten konnte. Aber das war halt irgendwie schon aus den Geschichtsbüchern bekannt, und somit imo alter Hut.\nJa. Warten wir auf den 4. Teil. Dann wissen wir ob Kojima seinen Zenit wirklich überschritten hat.\nOk. Wo ist dann der Kritikpunkt?\nIn dem Punkt hast du schon Recht ^^\nIst halt die Sache wie man an ein Spiel herangeht.\nKlar. Aber auf rein rational argumentativer Basis macht das halt einen angreifbar, wenn man das MGS-Setting als realistisch ansieht. Ich hoffe, dass du verstehst worauf ich hinauswollte\nJo. Dennoch erhoffe ich mir vom nächsten Teil, dass er nicht soo actionorientiert sein wird. Aber wenn es nur um's 'gruseln' geht, dann ist mann imo mit SH eh besser bedient.\nIch bin selber gespannt wie der 4. Teil wird. Natürlich will man immer, dass das Gameplay allgemein 'besser' wird. Aber wie definierst du objektiv besser?\nIch will nicht wissen wieviele meckern würden, wenn das typische Gameplay aus den vorherigen Teilen gänzlich anders wäre als das welches im 4. verwendet wird.\nIch für meinen Teil hoffe eher auf ein gutes Metal Gear Solid Buch, welches die Story um MGS in der Art beschreibt, wie es das erste Halo-Band getan hat, als auf ein super MGS4. Dennoch bleibt für mich MGS4 mit einer der Kaufgründe der PS3. Wenn er aber dann für die xBox 360 erscheint, und dann zudem noch FF XIII, dann hätte die PS3 für mich keinen Systemseller mehr. Da bin ich auch nicht allein. Das sagt ja schon vieles. Es ist einfach der Name "Metal Gear Solid". Ob das jetzt nur am ersten Teil liegt, kann ich nicht sagen. Denke ich aber nicht, da viele wahrscheinlich mit dem 2. oder 3. angefangen haben. Sei es das Alter oder was anderes....\n22. Juli 2007 #117\nHat schon jemand den neuesten MGS4 Trailer von der E3 gesehen?\nExorcist, du wirst dich wahrscheinlich, während der letzten Szenen des Trailers, in Qualen gewunden haben.\nDefinitiv ist, dass in MGS4 alle offenen Fragen geklärt werden. Aber das war ja schon vor der E3 bekannt.\n25. Juli 2007 #118\nWo sind denn die MGS-Fans?\n25. Juli 2007 #119\n25. Juli 2007 #120\nöhm ja, hier ich


ROLLING STONE Gutscheine & Coupons im Juni 2020\nRolling Stone Gutscheine\nWer mehr über Rock und Pop sowie zu den Auswirkungen dieses legendären Musik-Genres auf Film, Literatur, Politik und Zeitgeist erfahren möchte, ist mit unserem Rolling Stone Gutschein bestens bedient. Die Originalausgabe erscheint in den USA unter dem gleichen Titel, ihr deutscher Ableger wird ein Mal monatlich vom Hamburger Axel-Springer-Verlag herausgegeben. Dem fünfköpfigen Redaktionsteam gelingt es in jedem Heft, die Zusammenhänge der populären Musikrichtungen mit den gesellschaftlichen Ereignissen in Verbindung zu bringen und die Stilrichtungen erklärbar zu machen. Der Titel ist übrigens nicht an den Namen der heute noch sehr populären Rolling Stones angelegt, sondern an den Titel Like a Rollig Stone von Bob Dylan.\nKeine aktuellen Gutscheine für Rolling Stonevorhanden\nLeider können wir Dir zur Zeit keine aktuellen Gutscheine für Rolling Stone anbieten.\tVielleicht wirst Du aber auch auf deiner Suche bei einem anderen Anbieter, bei welchem wir Dir definitiv Gutscheine anbieten können, fündig?\nMit Deinem Rolling Stone Rabatt-Code verstehst Du Musikgeschichte besser\nDas ist so, weil die Musik, gleich welcher Art in jeder Gesellschaftsordnung nicht schlechthin nur der Unterhaltung diente, sondern stets politische und gesellschaftliche Botschaften beförderte. Wer in dieser Zeitschrift nur die Porträts der bekanntesten Stars und Gruppen vermutet, liegt falsch, da hier die Hintergründe beleuchtet werden, die zu den verschiedensten Stilrichtungen von Rock & Pop geführt haben. Angesprochen werden von diesem hochwertigen Magazin nicht nur die Freunde der populären Musikrichtungen, sondern auch alle diejenigen, denen es um ein besseres Verständnis der Zusammenhänge zwischen Kunst, Gesellschaft, Wirtschaft und Politik geht. Dennoch findet die Redaktion stets eine klare und verständliche Sprache, die auch ohne tieferen, künstlerischen Sachverstand zu haben im Kopf ihrer Leser ankommt. Rolling Stone ist, zu mindestens mit der deutschen Ausgabe, ein Freund der aussagekräftigen Listen: beste Alben, beste Konzertfilme, beste Künstler und natürlich beste Songs – jederzeit abrufbar, mit jeder Ausgabe immer aktuell. Keine schwere literarische Kost aber auch kein Alltagsjournalismus, mit Deinem Rolling Stone Gutschein vom Couponarchiv wird Dir eine Berichterstattung mit Tiefgang geboten, der den Lesern des Magazins viele Ansätze zur eigenen Meinungsbildung überlässt.\nRolling Stone Online Shop besuchen\nZur Zeit wurde noch keine Beurteilung für Rolling Stone abgegeben. Wir würden uns freuen, wenn Du als Erster eine passende Beurteilung hinterlassen würdest.


Was ist Galvanisieren und wie funktioniert es? – Stuckismus.de\nElektrochemie ist ein Prozess, bei dem sehr dünne Schichten eines ausgewählten Metalls auf molekularer Ebene an die Oberfläche eines anderen Metalls gebunden werden. Der Prozess selbst beinhaltet die Schaffung einer Elektrolysezelle: ein Gerät, das mithilfe von Elektrizität Moleküle an einen bestimmten Ort liefert.\nWie Galvanisieren funktioniert\nGalvanisieren ist das Aufbringen von Elektrolysezellen, bei denen eine dünne Metallschicht auf einer elektrisch leitenden Oberfläche abgeschieden wird. Eine Zelle besteht aus zwei Elektroden (Leitern), die üblicherweise aus Metall bestehen und voneinander getrennt sind. Die Elektroden werden in einen Elektrolyten (eine Lösung) getaucht.\nWenn ein elektrischer Strom eingeschaltet wird, bewegen sich positive Ionen im Elektrolyten zur negativ geladenen Elektrode, die als Kathode bezeichnet wird. Positive Ionen sind Atome mit einem Elektron zu wenig. Wenn sie die Kathode erreichen, verbinden sie sich mit Elektronen und verlieren ihre positive Ladung.\nGleichzeitig bewegen sich negativ geladene Ionen zur positiven Elektrode, der Anode. Negativ geladene Ionen sind Atome mit einem Elektron zu viel. Wenn sie die positive Anode erreichen, übertragen sie ihre Elektronen darauf und verlieren ihre negative Ladung.\nBei einer Form der Elektroplattierung befindet sich das zu plattierende Metall an der Anode der Schaltung, wobei sich das zu plattierende Objekt an der Kathode befindet. Sowohl die Anode als auch die Kathode sind in eine Lösung eingetaucht, die ein gelöstes Metallsalz enthält – beispielsweise ein Ion des zu plattierenden Metalls – und andere Ionen, die den Stromfluss durch den Stromkreis ermöglichen.\nDer Anode wird Gleichstrom zugeführt, der ihre Metallatome oxidiert und in der Elektrolytlösung löst. Die gelösten Metallionen werden an der Kathode reduziert, wodurch das Metall auf den Gegenstand plattiert wird. Der Strom durch die Schaltung ist derart, dass die Geschwindigkeit, mit der die Anode aufgelöst wird, gleich der Geschwindigkeit ist, mit der die Kathode plattiert wird.\nZweck der Galvanisierung\nEs gibt mehrere Gründe, warum Sie eine leitfähige Oberfläche mit Metall beschichten möchten. Versilberung und Vergoldung von Schmuck oder Silberwaren werden typischerweise durchgeführt, um das Aussehen und den Wert der Gegenstände zu verbessern. Die Verchromung verbessert das Erscheinungsbild von Objekten und verbessert auch deren Verschleiß. Zink- oder Zinnbeschichtungen können aufgebracht werden, um Korrosionsbeständigkeit zu verleihen. Manchmal wird das Galvanisieren einfach durchgeführt, um die Dicke eines Gegenstandes zu erhöhen.\nBeispiel für Galvanisierung\nEin einfaches Beispiel für den Elektroplattierungsprozess ist die Elektroplattierung von Kupfer, bei der das zu plattierende Metall (Kupfer) als Anode verwendet wird und die Elektrolytlösung das Ion des zu plattierenden Metalls enthält ( in diesem Beispiel Cu 2+ ). Kupfer geht an der Anode in Lösung, wenn es an der Kathode plattiert wird. In der die Elektroden umgebenden Elektrolytlösung wird eine konstante Cu 2+ -Konzentration aufrechterhalten:\nAnode: Cu (s) → Cu 2+ (aq) + 2 e –\nKathode: Cu 2+ (aq) + 2 e – → Cu (s)


Jaeger-LeCoultre - Eupen Feine Uhren | Eupen Feine Uhren\nJaeger-LeCoultre -das Unternehmen\nDie Jaeger-LeCoultre Uhr mit dem Namen Hybris Mechanica gilt als Kunstwerk der Gestaltung. Dem Impuls von einst, den Jaeger und LeCoultre Folge leisteten, filigrane und technisch hochgerüstete Uhrenmaschinen zu bauen – sind die Macher von heute treu geblieben. Das sich dahinter der Erfolg verbucht, liegt auf der Hand.\nDie Legende der Jaeger-LeCoultre Uhren\n1931 Antoine LeCoultre (1803-1881) errichtete im Schweizer Vallèe de Joux ein Uhrenwerk\n1833 Die Gegend war populär für die Fertigung großer Uhrwerke mit komplizierten Mechanismen und Antoine führte zunächst mit seinem Bruder Ulysse die Geschäfte. Die vormals in handwerklicher Heimarbeit gefertigten Zeitmesser wurden ab 1833 mit einer Maschine zur Herstellung von Triebrädern umgesetzt.\n1844 Als Erfinder und Autodidakt entdeckte Antoine das Mikron, und die Legende von den kleinsten Jaeger-LeCoultre Uhren begann.\n1847 In diesem Jahr wurde die erste Jaeger-LeCoultre Uhr ohne Schlüssel produziert.\n1866 Viele Werkstätten fasste man unter einer Manufaktur zusammen, der ersten ihrer Art im Schweizer Jura. Es war das Zeitalter der Industrialisierung, in der - Dampfmaschine und Handwerk sich verbanden. Derzeit stellte man Jaeger-LeCoultre Taschenuhren, Chromographen und ewige Kalender her.\nDas ausgehende 19. Jahrhundert brauchte mit dem Eisenbahnverkehr und im Stadtleben einen Rhythmus anzeigendes Orientierungsgerät. Erste Jaeger-LeCoultre Armbanduhren en miniature und in eckiger Form entstanden als Resultat feinster Uhrmachkunst.\n......aus einer Wette zwischen dem Enkel des Gründers LeCoultre und dem Franzosen Jaeger wurde eine Freundschaft und das flachste Uhrwerk ward geboren\n1907 die Jaeger-LeCoultre Taschenuhr Kaliber 145 mit nur 1,38 mm Höhe galt als Weltrekord.\n1908 Rechteckige Kaliber mit passendem Gehäuse werden hergestellt. Ein doppeltes Federhaus schafft 8 Tage Gangreserve.\n1929 Miniaturen waren derzeit en vouge und die kleinste aller bisherigen Armbanduhren der Welt wurde die Jaeger-LeCoultre Uhr Calibre 101. Diese Miniuhr besteht aus 74 Teilen, wiegt nur 1 Gramm und ist auch heute noch zu erwerben.\n1930 Als weiterer Meilenstein im Unternehemen ist die Jaeger-LeCoultre Pendeluhr Atmos zu nennen, die in die Nähe des Traumes vom perpeteuum mobile rückt.\n1937 Aus der Freundschaft zwischen Jaeger und LeCoultre erfolgt ein Firmenzusammenschluß mit gemeinsamen Markennamen für Jaeger-LeCoultre Uhren.\n1953 Herstellung der Jaeger-LeCoultre Uhr Futurematic, einer Armbanduhr ohne Aufzugkrone.\n1956 Produktion von Jaeger-LeCoultre Armbanduhrweckern\n1963 Taucheruhrmodelle und Produkte für den geophysikalischen Gebrauch werden produziert.\n1978 VDO übernimmt Jaeger-LeCoultre Uhren.\n2000 übernimmt der Luxusuhrenkonzern Richemont das Werk.\n2004 wird ein spezieller Gyrotourbillon entwickelt, der jegliche Gangunterschiede eleminiert\n2006 bis heute erwirkt die Firma durch Zurückhaltung im Werbemarkt und ihren einzigartigen Standard ihrer Jaeger-LeCoultre Uhren– Respekt bei treuen und neuen Kunden.