Thema: Nachschlagewerk der Rassen! Do 29 Dez 2016, 23:24\nVorwort des Nachschlagewerkes\nWillkommen im Nachschlagewerk. Wir erklären euch hier die einzelnen Rassen dieses Forums. Bitte habt etwas Zeit und auch Geduld und lest in Ruhe, um später zu wissen, ob eine der genannten Rassen euch zusagen wird. In diesem Forum sind viele Rassen vertreten. Von Dämonen verschiedener Arten bis hin zu Geistern. Grundlegend sind die Rassen auch sehr frei gestaltet, dass man eigene Ideen mit einbringen kann. Schließlich sollen die User ihre eigene Kreativität freien Lauf lassen können und nicht bis zum Kleinsten von uns vor diktiert werden. Das würde kein Spaß machen. Aber dennoch gibt es einige Punkte, die wir euch nun erläutern.\nFolgende Rassen werden in diesem Forum erläutert:\nWächter der (Alb)Träume\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! Do 29 Dez 2016, 23:47\nAllgemeinwissen über Vampire\n+ Trinken Blut, was sie stärker macht\n+ Können perfekt im Dunkeln über mehrere 100 Meter sehen\n+ Hören wahnsinnig gut, weswegen flüstern sinnlos ist\n+ Werden stärker je länger sie leben\n+ Besitzen eine eine enorme Selbstheilungskraft, die Wunden in Sekunden heilt. (Gliedmaße wachsen NICHT wieder an oder wachsen neu!)\n+ dürfen schwarze Magie erlernen, mit dem sie sich in ein Tier (nach Wahl) verwandeln dürfen. (kein Charakter unter 16 Jahren)\n+ Ein Element pro Vampir erlaubt\n+ Vampirfürsten besitzen eine spezielle Fähigkeit, ob angeboren oder antrainiert. (normale Vampire nicht!)\n+ Kräfte im Bereich "Gedankenmanipulation/lesen" können vorhanden sein, wenn auch nicht muss\n- Sonne (zulange ausgesetzt kann es auch tötlich sein)\n- Können durch Feuer, Enthauptung und Pfählung sterben\n- Zerfallen zu Staub wenn sie sterben\n- Brauchen Blut und das mindestens 1x die Woche\n- Ohne Blut werden sie wahnsinnig und verdursten jämmerlich\n- Dämonen sind die natürlichen Feinde\n- Weihwasser verbrennt sie\n- Kruzifixe, Kreuze schadet ihnen ebenfalls\n+ Fortpflanzung ist (bei uns) möglich\n+ Werden vom Vampirkönig (Alysmian Silver Diamond) geleitet\n+ Leben überall auf der Welt\n+ Haben Reißzähne und oft rote Augen (ist kein Muss)\n+ erschaffene Vampire haben keinen Herzschlag und keine Körpertemperatur\n+ Mit ihrem Blut können sie Leben von anderen Wesen verlängern\n+ Knoblauch riecht unangenehm aber ist nur eine Legende, das es schadet.\nVampire können mit ein wenig von ihrem eigenen Blut Vieles veranstalten. Sie können Schutzschilde, Waffen oder anderes Nützliches mit ihrem Blut anstellen. Daher dürfen die Vampire dieses Forums das ebenso.\nGedankenmanipulieren und lesen:\nDie Fähigkeit von Anderen die Gedanken zu lesen und zu manipulieren. (Sollte mit dem Postpartner abgesprochen werden ob er es möchte)\nDie Vampire leben in einer Königsherrschaft. Das bedeutet, sie besitzen einen König, dem sie gehorchen müssen. Ebenso wie auch auf den Thronfolger - also den Prinzen - gehört werden muss. Das ist schon seit Anbeginn der Zeit. Einst herrschte die Tepes-Familie über die Vampire. Doch die letzte Ahnin Mina Tepes überließ ihren Thron freiwillig dem Vaters ihres Sohnes.\nKönig der Vampire: Alysmian "Amian" Silver Diamond\nDerzeitiger Prinz der Vampire: Ryuluca Jayden Vlad Diamond- Tepes\nUmgang mit Anderen Rassen:\nEs ist kein Muss, aber meist sind Vampire Arrogante Wesen, die unter sich lieber sind. Sie verstehen sich eher noch mit ihres Gleichen als mit anderen, wobei Ausnahmen auch ab und zu eintreffen. Ihre Natürlichen Feinde sind Dämonen. Ob es wegen ihren Unterschiedlichen Wesen oder wegen den Fähigkeiten geht, ist unklar. Was aber klar ist, das Vampire gegen Dämonen gewiss unterlegen sein können. Ansonsten sind sie eine Starke Rasse.\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! Fr 30 Dez 2016, 20:46\nAllgemeinwissen über Gestaltwandler\nGestaltwandler sind Wesen die ihre Form in eine andere wechseln können. Mit einem Auslösepunkt (z.b brauchen etwas dazu) oder auch nicht. Sie müssen nicht geboren sein, sondern können auch zu einem später werden. Es kann vorkommen das bei einem Tiergestaltwandler ein Tier sozusagen in ihm einfährt und er zu einem wird, wenn er sein ganzes Leben davor keiner war. Wir unterscheiden in unserem Forum zwischen drei Arten von Gestaltwandlern. Zu einem den Tierwandlern, dann die Geschlechtswandlern und zuletzt die Wendigowak. Das sind die einzigen Gestaltwandlern, die in diesem Forum erlaubt sind.\n- können ihre Gestalt von dem einem zu anderen Geschlecht wandeln. Ein Hauptgeschlecht!\n- haben keine besonderen Fähigkeiten.\n- meistens brauchen sie einen Auslöser um sich zu wandeln. (Das kann ein Getränk, bis hin zu einem Ereignis sein)\n- Kinder kriegen, wenn sie als Hauptgeschlecht 'Mann' haben, kein Problem. Jedoch als 'Frau' wird es dann schwer, da diese Form nicht für immer aufrechterhalten bleiben kann, aber dennoch möglich.\n- Alter liegt bei einen zwischen 150 -237 Jahren.\n- Ansonsten seit ihr wie ganz normale Menschen.\n- können sowohl von Tier zu Mensch wandeln, wie Mensch zu Tier. Zum Beispiel: ein Luchs wird als Wandler geboren und kann menschliche Gestalt annehmen.\n- Ein Tierwandler hat nur eine tierische Form.\n- Es ist machbar - wenn auch selten - das kleine schwache Elemente gelernt werden können.\n- Wolfs- und Raubkatzenwandler und deren Mischlinge 'prägen' sich. Das bedeutet: Sehen sie eine Person, die für sie bestimmt ist, verlieben sie sich auf der Stelle und sind von nun an für diese da ect.. (Das kann jeder Wolf oder Raubkatze selbst im Inplay entscheiden auf wen er sich prägt oder nicht)\n- In menschlicher Form könnt ihr auf eure 'Sinne' die ihr als Tier habt auch zugreifen (Gutes Gehör, Schnelligkeit)\n- Es gibt keine Mischlinge aus Mensch + Wandler. Entweder werdet ihr als Menschen oder als Wandler geboren. Mit anderen Wesen ist es möglich Mischlinge zu zeugen.\n- paart euch überwiegend ganz normal\n- esst das was euer Tier gern isst. Ein Fleischfresser isst überwiegend Fleisch, sofern er nicht entschieden hat Vegetarier oder Veganer zu werden\n- manche leben in Rudeln, andere wiederum nicht. (Kommt auf das Tier an, in das sich der Wandler verwandelt)\n- Es gibt keine Insektenwandler!\n- Fantasywesen sind möglich wie Pegasus, Einhorn oder Greife. Aber dennoch immer mit einem Admin absprechen, da nicht alle Fabelwesen erlaubt werden.\n- Eure Alter liegt zwischen 173 - 310 Jahren.\nBei Wendigo (oder Mehrzahl Wendigwak) handelt es sich um eine Unterart der Gestaltwandler. Ihren Ursprung fand die Unterart in einem alten Ureinwohnerstamm namens Hokahey in den kalten Gebieten von Amerika. Immer wieder kam es zu Kriegen zwischen anderen Ureinstämme, bis sich sogar einige davon zusammenschlossen und die Hoka - wie sich die Einwohner selber nannten - angreifen wollte. Um nicht als Verlierer herauszugehen, baten die alten Magier der Hokahey die hohen Mächte an, ihnen die Stärke zu geben, diesen Krieg zu gewinnen. Diese baten ihnen diese Macht, wenn sie ihnen im Austausch einen Teil der Seele gaben. Sie stimmten zu und wurden zu diesen Bestien. Ohne Probleme konnten sie die anderen Ureinwohnerstämme besiegen. Doch man konnte auch sehen, wie brutal dieses Bestien waren. So kam es, dass die Hokahey Angst vor ihren einstigen Magier, die nun Bestien waren, bekamen und jene das Dorf verlassen mussten. Aus Frust aus dem Stamm ausgeschlossen zu werden, wurden sie immer verbitterter und brutaler, sodass sie irgendwann anfingen, die Hokahey - sobald sie den Wald betraten - töteten und ihr Fleisch fraßen. Da man sich erklären konnte, wieso sie so gefährlich wurden, schob man es wieder auf die Geister und gab diesen Bestien den Namen Wendigowak, was so viel wie "böser Geist, der Menschen verschlingt" bedeutet.\nHeute sind die Wendigowak weit verbreitet, da sie sich zahlreich fortgepflanzt haben. Da sie überwiegend im Wald lebten und auch nur noch nachts jagten, verschlechterten ihre Augen sich allmählich, dass Wendigowak heute so gut wie blind sind. Sie können nur das sehen, was sich bewegt. Da sie auch mit der Zeit durch ihre wenig Magie schafften, wieder menschliche Form anzunehmen und auch wieder in die Städte zogen, sind ihre Augen zwar sehr schlecht, jedoch können sie durch eine Brille wieder fast perfekt sehen.\n- Seht als Wendigo nur was sich bewegt, als Mensch mit Brille aber recht gut\n- Ihr könnt 1500 - 2000 Jahre alt werden\n- Ihr müsst essen und schlafen\n- Jagt ausschließlich nachts oder in dunklen Wäldern (z.B. verlaufene Menschen)\n- Könnt euch normal fortplanzen\n- In Wendigoform fällt es euch schwer, euch zu beherrschen\n- Habt ein sehr ausgeprägtes Revierverhalten\n- Gehört zu den schnellsten Wesen bei den Gestaltwandler\n- Ihr seid sehr wendig und bewegt euch fast lautlos\n- Ihr riecht sehr gut\n- übersteht Sprünge aus extremer Höhe unbeschadet\n- Seid auch ziemlich stark, wenn auch nicht so stark wie manche anderen Wesen\n- Ihr seid NICHT unsterblich (Schwäche gegenüber Feuer)\n- In Wendigoform verspürt ihr eine unstillbare Gier nach Menschenfleisch\n- Menschen können zu einem Wendigo per Biss gemacht werden (Verwandlung ist aber erst abgeschlossen, wenn sie nicht 24 Stunden auf Menschenfleisch verzichten können)\nRudel, Schwärme, Herde ect:\nRudel oder Schwärme (Vögel) sind erlaubt, da manche Tiere - wie auch Wandler - in sowas leben. Sollte ein Rudel, ein Schwarm oder eine Herde sich in das Forum einfinden, wird um eine Beschreibung gebeten, die den Admins gesendet wird, damit diese sie im NPC - Bereich aufnehmen. Bitte haltet eure Zugehörigkeiten diskret. Wenn die Menschen auch nur NPC's sind, muss kein Dachsrudel unbedingt durch die Straßen von Tokyo laufen und das laut herumposaunen.\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! So 01 Jan 2017, 21:13\nAllgemeinwissen über Dämonen\nDämonen! Wer kennt diese nicht? Auch in unserem Forum ist diese mächtige Rasse vertreten. Es gibt sie in verschiedenen Ausführungen, die wir euch erläutern werden, damit ihr versteht wie unsere Dämonen sind. In diesem Forum sind Clan-Dämonen die Vorreiter und 3 mächtige Dämonenfamlien sind hier integriert. Aber es gibt natürlich auch andere Dämonen, die natürlich in dieser Beschreibung aufgeklärt werden.\n- Lebenserwartung: unbekannt durch ihre Unterschiedlichkeit kann das Alter nie gemessen werden. Manche werden nur ein paar Jahrtausende, manche sind älter als die Zeitrechnung... es ist nicht definierbar.\n- Stärker und robuster als Menschen (ungefähr so wie bei Vampiren)\n- Jeder Dämon wird mit einem Element geboren (Feuer, Wasser, Luft oder Erde ect.. Jedoch nur ein Element pro Dämon!)\n- Ihr dürft neben den Elementen und der Magie eine besondere Fähigkeit haben, die sollte aber nicht zu overpowert sein.\n- Neben den Element dürfen Dämonen entweder mit weißer Magie oder mit schwarzer Magie zaubern.\n- teleportieren können alle problemlos.\n- Sie brauchen keine menschliche Nahrung, können aber welche sich euch nehmen. (Dämonen ernähren sich von Energie, die sie von Menschen ziehen. Succubi und Incubi nur durch den sexuellen Akt)\n- Dämonen können Andere heilen aber nicht sich selber!\n- Sie dürfen nicht einfach neue Kräfte dazuerfinden.\n- Es gibt auch Dämonen mit Dämonengestalt, die menschliches Äußeres annehmen können. Oder auch Tiergestalt. Jedoch überwiegend sehen die Dämonen (außer NPC) wie Menschen aus.\n- Schlafen ist kein Muss, es tun manche aber aus Gewohnheit (wenn sie z.B. mit einem anderen Wesen zusammenleben)\n- Ihr verliebt euch 1 oder 2 mal richtig in eurem Leben wirklich, da ihr sehr an euren Partnern hängt.\n- Alle Dämonen stammen aus dem Infernos/Hölle oder zumindest ihre Vorfahren. Eure Wurzeln liegen aus dem Reich.\n- Alle Dämonen können das Portal zum Infernos problemlos jederzeit und überall öffnen und können auch Andere mitnehmen.\n- Seelenjäger, die ebenfalls aus dem Infernos stammen. sind für euch Wesen, die Dämonen nicht unbedingt mögen, aber mögen könnten.\n- Können durch ihre Magie niedere Dämonen heraufbeschwöre. Können aber auch selber von jemanden heraufbeschworen werden.\n- Ihr könnt mit Geister einen Pakt eingehen und übernehmt dessen Kräfte. (Aber nur Naturgeister!)\nDas Infernos ist die Hölle. Die Menschen kennen es wenigstens als Hölle, obwohl es Infernsos heißt. Wobei das Infenos ein sehr gespaltener Ort ist. Ein Teil von dieser Welt gehört Luzifer, der andere Teil wird von den Dämonen selber beherrscht und da kann selbst der Teufel nichts tun. In diesem Infernos herrschte einst zwei Dämonenclane, die noch heute bekannt sind. Zu einem der Croszeria-Clan und zum Anderen der Hitachiin-Clan. Vor 300 Jahren brach aber ein Krieg aus und die Cläne hatten sich fast vernichtet. Die Dämonen aus dem Infernos wissen alle darüber Bescheid. Das Infernos ist außerdem in mehren Tälern aufgeteilt, die wir euch hier nun aufzählen werden.\nDas direkte Infernos\nEin Ort, wo sich Dämonen uneingeschränkt aufhalten.\nDas Tal des ewigen Schlafes\nIn diesem Tal herrschte einst die Croszeria und die Hitachiin.\nDas Tal der unendlichen Ruhe\nWie sein Name schon sagt, ein Ort wo es überwiegend ruhig ist.\nDas Tal der immer wiederkehrenden Angst\nFinstere Gestalten nennen das ihr Zuhause und dort kommt selten jemand lebend hinaus.\nDas Tal der unaufhaltbaren Stille\nDer Ort ist unerforscht, denn meistens scheitert man am Tal der immer wiederkehrenden Angst.\nDas Herz des Infernos\nDas Zentrum der Welt, wo die ganze Magie herkommt und von auserwählten Dämonen beschützt und behütet werden. Diese Dämonen nennen sich selber 'Wächter-Dämonen'.\nTal der verbannten Dämonen\nIn diesem Tal werden alle Dämonen geschickt, die großen Frevel getan haben und zu gefährlich sind. Wer einmal dahin verbannt wurde, kommt schwer da wieder hinaus.\nZurzeit gibt es den Hitachiin-Clan, den Croszeria-Clan und den Tagarian-Clan wie auch den kleineren Abaddon-Clan. Weitere Cläne müssen mit den Admin's abgeklärt werden und dürfen nicht einfach erschaffen werden.\n- können mächtigere Zauber aussprechen als normale Dämonen\n- stehen über den normalen Dämonen und beherrschten einst den einen Teil des Infernos\n- haben alle ihr eigenes Wappen, das sie als Kette, Anhänger oder sonst wie am Körper tragen\n- Viele Cläne untereinander mögen sich nicht besonders, wenn auch Einige schon Pakte geschlossen haben\nNekromanten (Bei denen handelt es sich um Totenbeschwörer)\n- haben ein Buch, in ihrer eigenen Farbe und Einbandmuster, wo alle Zaubersprüche stehen (gibt keines zweimal!)\n- Nekromanten sind ziemlich selten (wir wollen nicht jeden 2 Dämon als Nekromanten im Form sehen!)\n- können Tote beschwören\n- Tote, die von einem Nekromanten zurückgeholt werden, sind meistens gefühllos. Jedoch gibt es auch Ausnahmen! Wenn der Nekromant stark genug ist, kann er auch die Seele zurückzubringen. Sogar eine Seele in einen neuen Körper wiederbringen!\n- Nekromanten können nicht wiederbelebt werden\n- Nekromanten können nur 1 - 2 Tote beschwören (Extrem starke Nekromaten bis zu 3! Stärke mit den Admins klären, damit wir nicht lauter Starke haben!)\n- Wesen, die sie selber getötet haben, können sie nicht beschwören\n(Acheri ist eine Rasse von Dämonen, die in Form eines kleinen Mädchens erscheint. Obwohl eine Acheri eine spezielle Art von Dämon ist, ist sie schwächer als Dämonen. Dies liegt wahrscheinlich daran, dass sie Geistern ziemlich ähnlich sind. Acheri kann NUR die Form eines kleinen Mädchens annehmen. Allerdings verstecken sie ihr wahres Gesicht, jeder normale Mensch würde es als monströs bezeichnen.\n- Menschliche Imitation (Im Gegensatz zu anderen Dämonen können sie eine menschliche Form annehmen, ohne eine Hülle zu benötigen. Jedoch können sie - wir wiederholen nochmal - nurdie Form von kleinen Mädchen annehmen)\n- Formwandeln (Wenn sie jemanden erschrecken wollen können sie ihre wahre Gestalt annehmen. Es wäre möglich, dass ihr Gesicht dem anderer Dämonen ähnlich ist. Noch dazu können sie Krallen ausfahren)\n- Superstärke (Sie verfügen über Übermenschliche Kräfte, aber eben nur so wie normale Dämonen auch)\n- Unsichtbarkeit ]i](Sie können sich unsichtbar machen, um ihre Opfer heimlich anzugreifen)[/i]\n- Superschnelligkeit (Acheri sind viel schneller als Menschen und andere Dämonen)\n- Sie haben eine Schwäche gegen Salz und Eisen und sind damit am Schnellsten zu töten\n- lebt durch Energie, die man beim Sexakt bekommt.\n- meist bindungsunfähig (was aber nicht bedeutet, dass ihr keine eingehen könnt)\n- besitzt neben dem Element die Fähigkeit mit Charme Personen anzulocken und habt eine spezielle Aura, den Anderen es schwer macht, euch zu widerstehen.\n- Ihr könnt auch in Träume von Leuten eindringen und dort mit ihnen Verkehr haben\n- manche arbeiten für den Teufel um Wechselbälger zu zeugen, aber nicht alle.\n- ihr habt menschliches Aussehen, was recht verführerisch ist\nDas sind nur wenige Arten die aufgezählt sind, aber es gibt natürlich mehr Dämonenarten. Diese jedoch immer bei den Admins erfragen, ob es erlaubt wird oder nicht. Diese werden dann auch vermerkt.\nUnterart der Rasse der Kitsune, sie selber nennen sich Vulpis.\nDiese Rasse besitzt, wie die Kitsune, das Fuchsfeuer und können sich in einen Fuchs verwandeln. Im Normalfall sind sie bloß Boen oder kleine Teufelchen die einen Tempel bewohnen. Manche Menschen halten die kleinen "Fuchsgeister" für Gesannte eines Fuchsgottes, der meisten von einem Kitsune gespielt wird.\nEin lilaschimmerndes Feuer, welches Ewiges Eis schmelzen könne, man bezeichnet es als Irrlichter, da es ebenso wie heiß auch kalt sein kann. Natürlich besitzen Kitsune stärkere Fuchsfeuer als Vulpis.\nIn ihrer Fuchsform sind die Vulpis meist am Mächtigsten, dennoch erkennt man sie nicht oft als Vulpis, erst nach 200 Jahren bekommen sie einen zweiten Fuchsscheif. Die maximale Anzahl ist allerdings 9, nach dem sie 9 Schweife haben sind sie so mächtig wie ein üblicher Dämon.\nFür einen Menschen undenkbar, doch Vulpis werden bis zu 3000 Jahre, für Dämonen kann das recht wenig sein, dennoch sind sie froh so ein Alter erreichen zu können.\nSie sind zwar schwächer als der übliche Dämon, dennoch haben sie auch gewisse Kräfte. Sie sind somit stärker als Menschen.\nErnähren sich durch Irrlichter\nSie senden Irrlichter und locken Menschen in dunkle Wälder, wo sie dann ein Teil deren Lebensenergie absorbieren, indem sie diese in einem Irrlichtkreis einschließen. Sie können allerdings auch durch menschliches Essen zu Kräften kommen. Ebenso können sie durch Feuer Kraft gewinnen.\nKönnen nicht durch Feuer getötet werden\nAuch wenn man sie damit verletzen kann, aber töten kann man sie damit nicht. Dafür ist Wasser ein Risiko für sie. Mit Wassermagie hat man Quasi schon gewonnen.\nMagie genutztes Wasser kann das innere "Fuchsfeuer" löschen und somit einen Vulpis töten. Ein nasser Vulpis kann seine Kräfte nicht einsetzen. Während ihrer Verwandlung kann man sie mit gewöhnlichen Waffen töten.\nKasha sind Grundsätzlich Dämonen die einmal Katzen waren und sehr selten. Sie haben zwei Katzenschwänze und können überwiegend in Katzengestalt Riesengröße annehmen (Kein Muss) und auch Menschengestalt ohne Merkmale und mit Tiermerkmale. Sie sind sehr hübsche Wesen und besitzen übliche Dämonenfähigkeiten. Aber so machen Eigenschaften die sie fürchten lassen.\n-Sie stehlen Leichen\n- töten oftmals\n- müssen jedes Jahrtausend etwas Blut zu sich nehmen (Sonst gehts ihnen schlecht)\nWie wird eine Katze zu Kasha?:\nEine Katze wird dadurch zu einer das sie Blut einer Menschlichen Person leckt, dadurch ist sie im japanischen Volksglauben verflucht!\n- Gute Zellengeneration\n- Haben 2 Schwänze zum Ausschlagen\n- Alle Schwächen einer Katze\n- ihr braucht alle 1000 Jahre einmal Blut sonst geht es euch schlecht\n- Wasser schadet euch weil meist diese Dämonen Feuer beherrschen\n- oftmals psychische Leiden.\nIhren Ursprung finden die Tengu in Japan, genauer im Shintoismus. Sie waren einst die Hüter und Verbreiter der Lehren, wurden sogar als niedere Götter verehrt, auch wenn sie nur Dämonen sind. Noch heute besitzen viele eine tiefere Verbindung zum Shinto-Glauben, einige sind Mitglied oder Leiter von Schreinen oder zumindest deren Patroni. Natürlich schweifen hier und da einige vom ursprünglichen Weg ab.\n[Nicht jeder Tengu besitzt alle Fähigkeiten, nur die wenigsten, ältesten Illusionsmagie.]\n- jeder Tengu besitzt die Form eines Vogels (meist aber nicht ausschließlich Raubvögel)\n- können zwischen menschlicher und tierischer Form wechseln, können ihre tierischen Attribute am menschlichen Körper tragen (Schnabel, Flügel, Klauen)\n- beherrschen die Windmagie (Vögel und Luft eben)\n- Teleportation (in Mensch- und Vogelform)\n- vage prophetische Träume (vor allem weibliche Tengu, seltener männliche)\n- nur sehr alte Tengu sind in der Lage niedere Illusionsmagie zu wirken\nDa Tengu ihren Ursprung in der tierischen Form fanden, ist dies nicht selten ihre bevorzugte Form ... oder zumindest die, die ihr Körper bevorzugt. Viele Tengu, wenn schwer verletzt oder sehr körperlich erschöpft, ziehen sich in ihre Vogelform zurück oder bleiben sogar bis zur vollständigen Regeneration in ihr stecken.\nViele üben sich zudem in traditionellen Kampfkünsten oder Martial-Arts, es heißt, sie haben eine natürliche Veranlagung für diese.\nIhre Beziehung zu den Kitsune und Vulpis sind meist freundlich; es sei denn es gibt persönliche Fehden.\nDa sie als einigermaßen harmlose und selten schlecht gesinnte Dämonen gelten, sind sie nicht selten das Ziel stärkerer, böser Dämonen; auch, da es heißt, dass man temporär die Fähigkeit eines prophetischen Tengu bekommt, wenn man sein Herz verschlingt.\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! So 01 Jan 2017, 21:24\nAllgemeinwissen über Hexenwesen\nHexenmeister und Hexen(meisterinnen) sind Menschen, die anhand von ihrer Vorstellungskraft zaubern können. Sie existieren schon seit Anbeginn der Menschheit und wurden früher gejagt und ermordet. Heute liest man nur noch Geschichten über sie, doch in Wahrheit existieren sie immer noch und sind so stark wie nie zuvor. Auch über diese gibt es eine Erklärung.\n- Ihr Alter kann mittlerweile bis über 3000 Jahre sein.\n- Ihr könnt Elemente beherrschen (Aber nur eines pro Charakter!)\n- Dämonen können von ihnen heraufbeschworen werden\n- Kurzzeitig können sie mit Zauber aussehen wie ein Tier.\n- Sie können heilen, jedoch auch nicht selber\n- Sie können sich normal paaren\n- Flüche beherrschen sie auch (müssen aber dafür einen hohen Preis zahlen)\n- Sie können nicht fliegen und wenn dann nur auf einen verzauberten Besen.\nFlüche sind immer so eine Sache. Ihr könnt andere (Nur NPC's oder per Absprache) verfluchen. Aber ihr könnt sie nicht verfluchen, ohne das ihr dafür nicht ein kleinen Tribut zahlen müsst. Solltet ihr Jemanden einen schlimmen Fluch anhängen, dann solltet ihr euch sicher sein, es kommt immer etwas zurück. Das kann verschiedenes sein. Ihr könnt zum Beispiel blind oder taub werden, eure Haare fallen aus oder ihr verwandelt euch in ein Tier und könnt euch nicht mehr selber zurückverwandeln. Aber es kann auch passieren, dass ihr eure Kräfte verliert und das für immer. Daher geht weise um wenn ihr Jemanden einen Fluch anhängt. Es wird abgeraten von Todesflüchen! Meist kommt dasselbe Schicksal auf den Hexenmeister zurück. Flüche sind all jene Zauber, die Andere insbesondere eine Person erheblichen Schaden zufügt.\nZirkel oder Cläne:\nAuch bei der Rasse ist es möglich, dass es Zirkel/Cläne geben kann. Daher wird auch hier um eine Beschreibung gebeten. Das Administrationsteam entscheidet je nach Anzahl der Cläne im Forum ob dieser aufgenommen wird. In erster Linie besitzen aber Hexenmeister Zirkel anstelle Cläne, obwohl es fast dasselbe ist.\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! So 01 Jan 2017, 21:41\nAllgemeinwissen über Elfen\nElfen sind Wesen mit spitzen Ohren, die wunderschön anzusehen sind, man sie aber niemals unterschätzen sollte. Sie sind robuster als Menschen und stärker. Elfen werden in Stämmen meistens geboren, was aber kein Muss ist und sie sind mit der Natur im Einklang, da diese ihr Element ist. Wobei es auch Ausnahmen bei Elfen gibt. Denn nicht jeder Elf ist mit der Natur verbunden. Ebenso hat auch nicht jeder Elf spitze Ohren.\n- leben zwischen 450 - 600 Jahre\n- habt spitze Ohren (obwohl es auch Elfen ohne gibt)\n- viele Elfen wissen einen kleinen Zauber, der die spitzen Ohren versteckt\n- Kälte ist euer Todfeind, dass vertragt ihr alle nicht wirklich\n- Im Winter seit ihr schwächer als wie im Frühling oder Sommer\n- Ihr könnt euch unsichtbar machen oder Astral werden (aber nur eine kurze Zeit, da es viel Energie braucht)\n- Elfen kommen überwiegend aus folgenden Gebieten: Irland, Italien oder auch Portugal. (Wenige aus Japan)\n- Pflanzenmagie ist für viele Elfenarten ein Muss (nicht für alle. Kommt auf die Elfenart an)\n- Viele leben in den Wäldern oder in der Nähe davon\n- Sie essen und schlafen normal\n- Sie paaren sich ebenso normal\n- können mit Tieren reden und diese verstehen (Kommt aber auch auf die Elfenart an)\nVerschiedene Elfenrassen, die im Forum bekannt sind:\nIhre Kräfte sind nachts bei Vollmond am Stärksten; fühlen sich auch um diese Zeit am Wohlsten. Sie Leben in verschiedenen Kreisen und gehören zu einer der Elfenarten, die überwiegend aus Japan kommen. Ebenso zu den Arten, die nicht unbedingt spitzen Ohren haben müssen, können es aber.\nEin Volk das dran glaubt, wenn es in Blut badet oder es trinkt, dass die Kräfte stärker werden. Sind überwiegend auf der schlechten Seite, was aber nicht zwingend ist. Diese Rasse hat überwiegend spitze Ohren, können sie aber durch Zauber vor den Anderen verstecken.\nBeherrschen Kristalle statt die Pflanzenmagie und sind eine sehr seltene Unterrasse des Elfenvolkes. Sie sollen aber eines der mächtigsten Elfen sein, wie man sich von ihnen erzählt. Aus Kristall können sie so gut wie alles formen. Zum Beispiel Waffen, Tiere und andere Werkzeuge. Sogar eine kurze Unterkunft können sie sich errichten. Wie viele es von der Art noch gibt, ist nicht bekannt.\nSind mit dem Mond verbunden und ihre Kräfte entstehen durch diesen, sowie sie auch wieder schwächer werden. Nimmt er zu, steigen die Kräfte, nimmt er ab fallen die Kräfte. Jedoch sind sie ohne Mond nicht machtlos. Dennoch können sie sich noch wehren und man sollte sie nicht unterschätzen.\nSind mit dem Wasser im Einklang und beherrschen dieses. Es wird ihnen nachgesagt, dass sie mit dem Wasser reden und unter Wasser atmen können. Auch ist bekannt, dass böse Wasserelfen Kelpies beherrschen und diesen Befehle erteilen. Ob es momentan solche Wasserelfen gibt, ist jedoch nicht bekannt.\nSie sind das Gegenteil der Wasserelfen und mit dem Feuer verbunden. Was den Wasserelfen bei Wasser nachgesagt wird, wird ihnen bei Feuer ebenfalls nachgesagt. Böse Feuerelfen befehligen Feuergeister. Aber auch hier weiß man nicht, ob es diese momentan gibt.\nEs wird erzählt, dass die Tiere ihnen besonders gehorchen und das sie jedes Tier unter Kontrolle bringen können. Auch bevorzugen sie eher das Leben im Wald als in der Stadt, da es ihnen dort viel zu stickig ist. Tierelfen erlernten einst einen Zauber, der sie in ein Tier verwandeln lassen.\nSie leben überwiegend wie die Tierelfen im Wald und niemand kennt sich besser mit der Natur aus als wie diese Elfenart. Sie leben in Stämmen, die füreinander auch kämpfen, wenn jemand in Gefahr ist. Auch wenn natürlich jeder seine Familie hat, sehen sie sich alle untereinander als Brüder und Schwester an.\nSollen in Träume eindringen können und diese abändern können. Wie sie auch sehr freche Wesen sein sollen und gerne mal Streiche machen. Traumelfen sind außerdem die kleinste Elfenart, lachen ständig und es soll fast unmöglich sein, mit ihnen ein ernstes Gespräch zu führen.\nWie der Name schon sagt, sie sind mit dem "Tod" vertraut. Entweder töten diese Elfen oder sie können alles sehen was mit Tod zu tun hat. Sie sind unerklärt, da es bisher nur wenig Aufzeichnungen von ihnen gibt. Man könnte also annehmen, dass sie eine seltene Art der Elfen sind, vielleicht sogar eigentlich nicht existieren, da man vielleicht eine andere Rasse mit ihnen verwechselt hat.\nEs gibt so viele Arten und noch viele sind in diesem Forum nicht bekannt. Elfen werden gerne aufgenommen. Man muss nur dem Administrationsteam vorher davor Bescheid geben. Ebenso wird größtenteils auf die Fantasie der Spieler gelegt, was aber nicht bedeutet, dass die Admins das Allgemeinwissen über Elfen nicht kennen.\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! So 01 Jan 2017, 21:54\nAllgemeinwissen über Mischlinge [und Splitender]\nWas Mischlinge sind weiß jeder. Ein Wesen, was von zwei Rassen abstammt. Aber was ist ein Splitender? Ein Splitender ist ein Wesen was 3 Rassen in sich trägt, was durchaus daran liegen kann, dass in der Verwandtschaft viele Mischlinge waren oder es durch Experimente so erzeugt wurden. Aber da Splitender recht selten sind, wird das hier noch einmal erwähnt.\n- Wesen aus 2 Rassen\n- Alter variiert von den Rassen, die sie in sich tragen. Aber werden ungefähr nur die Hälfte so alt wie der Stärkste Elternteil, den sie in sich tragen\n- können auf normalen Weg sich paaren\n- können normal essen (sofern kein Vampir mit drin ist. Denn dieser braucht auch manchmal Blut)\n- können normal schlafen (Außer beide Elternteilrassen schlafen nicht)\n- Sie haben die Stärke von zwei Rassen in sich! (Zwei abgeschwächte Kräfte der jeweiligen Rasse)\n- Mischlinge gibt es von jeder Rasse. Außer von Menschen. Wenn Mensch + Hexenmeister ein Kind bekommen ist das entweder ein Hexenmeister oder ein Mensch. Kein Mischling daraus. Das gilt auch bei Nachtwandlern und Geister.\nBei den Splitender handelt es sich um Mischlinge, die aus 3 Rassen bestehen. Viel weiß man über diese Rasse noch nicht und bisher ist auch nur ein oder zwei Wesen bekannt. Man nimmt jedoch an, dass es sehr selten ist, dass diese Wesen so einfach geboren werden kann (Deswegen muss es erst mit einem Admin abgeklärt werden)\nJeder User darf maximal 2 Splitender besitzen, damit das Forum nicht überwuchert wird von dieser Mischlingsart. Splitender sind ebenfalls aus allen Rassen machbar. Ein Splitender kann auch durch Forschungszwecken heran gezüchtet werden, wenn das auch eher selten ist.\nNamen der Mischlinge:\n(Daran muss sich nicht gehalten werden!! Bei den folgenden Punkten handelt es sich nur um Vorschläge!!)\nVampir + Engel = Blutengel\nVampir + Dämon = Blutdämon\nVampir + Gestaltwandler = Blutformer\nVampir + Elfe = Dunkelelfe\nVampir + Drache = Feuerabsorber\nVampir + Hexenmeister = Hexenbrut\nVampir + Nachtwandler = Blutwandler\nVampir + Wächter der [Alb]Träume = Alptraum\nVampir + Naturgeist = Natalpi\nHexenmeister + Gestaltwandler = Magiewandler\nHexenmeister + Elfe = Zauberelfe\nHexenmeister + Drache = Herr des Feuers\nHexenmeister + Nachtwandler = Nachthexer\nHexenmeister + Wächter der [Alb]Träume = Illusionswächter\nHexenmeister + Engel = Heiliger Magier\nHexenmeister + Dämon = Verdorbener Magier/Elementar\nHexenmeister + Naturgeist = Trickwicht\nGestaltwandler + Drache = Flammenformer\nGestaltwandler + Elfe = Naturwanderer\nGestaltwandler + Engel = Gebetflüsterer\nGestaltwandler + Nachtwandler = Nachtgeist\nGestaltwandler + Wächter der [Alb]Träume = Wanderer der Träume\nGestaltwandler + Dämon = Teufelchen\nGestaltwandler + Naturgeist = Naturwandler\nDrache + Wächter der [Alb]Träume = Feuerwächter\nDrache + Nachtwandler = Finsterdrache\nDrache + Elfe = Naturfeuer\nDrache + Engel = Gottesbote\nDrache + Dämon = Höllenbrut\nDrache + Naturgeist = Feuergeist\nEngel + Nachtwandler = Nachtengel\nEngel + Elfe = Flügel der Natur\nEngel + Dämon = Schwingenschleier\nEngel + Wächter der [Alb]Träume = Traumbringer\nEngel + Naturgeist = Naturflug\nWächter der [Alb]Träume + Elfe = Traumfänger\nWächter der [Alb]Träume + Dämon = Illusionszerstörer\nWächter der [Alb]Träume + Nachtwandler = Traumwanderer\nWächter der [Alb]Träume + Naturgeist = Dreamer\nNachtwandler + Elfe = Schmetterlingselfe\nNachtwandler + Dämon = Verderbenbringer\nNachtwandler + Naturgeist = Nachtgespenst\nDämon + Elfe = Gleitteufel\nDämon + Naturgeist = Höllenbiest\nElfe + Naturgeist = fairywell\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! So 01 Jan 2017, 22:02\nAllgemeinwissen über Naturgeister\nNaturgeister sind Wesen die aus der Natur hervorgegangen sind. Die die Gestalt von Tieren aber auch von Menschen und von ihrem Element haben können ohne zu den Gestaltwandler zählen zu müssen. Es sind eben Geister der Natur und wir haben hier einige davon die wir erklären möchten. Was noch wichtig zu wissen ist, dass man aus Naturgeister keinen Splitender machen kann. Vielleicht kann einer dieser drei Naturgeister bei einem Splitender mit dabei sein, jedoch aber nicht mehr und auch nicht nur aus diesen Naturgeistern. Alle Naturgeister, auch ihre Mischlinge daraus beherrschen jeweils nur ein Element. Selbst wenn es Mischlinge unter 2 Naturgeistern sind. Dann müssen sie sich entschieden welches Element sie für sich wählen. Naturgeister sind nicht mit den normalen Geistern zu vergleichen, denn diese haben nichts mit dem Tod zu tun und dergleichen. Wir unterscheiden hier von Luft, Wasser, Erde, Blitz und Feuer. Zwischen den 5 Elementen könnt ihr wählen, welchen Naturgeist ihr machen möchtet. Aber bitte denkt daran ein Naturgeist ist nicht unsterblich und kann wie jedes Wesen auch getötet werden. Wenn ihr also glaubt ihr wollt ein solches Wesen machen weil ihr denkt, dass ihr dann stärker als die anderen seit, dann müssen wir euch leider enttäuschen.\nKelpie - Naturgeist des Wassers\nKelpies sind Wassergeister - direktes Wasser - die eine eigenständige Seele besitzen und menschliche Form annehmen können, wie im Wasser die Form eines Pferdes. Kelpies sind seltene Naturgeister und jeder Kelpie ist an für sich einzigartig.\nMan sagt ihnen nach, sie nehmen die Gestalt von hübschen Jungs als auch von hübschen Mädchen an, um Andere damit in die Tiefen des Wassers zu locken und sie anschließend zu verschlingen. Normalerweise sind sie geschlechtslos, es sei denn sie haben Jahrzehnte lang in einer menschlichen Form (z.b Junge) gelebt, dann sind sie dies auch psychisch. Es kann durchaus vorkommen, dass Kelpies manchmal selber nicht wissen, was sie sind, wenn ihre Kräfte durch einen Gegenstand, den sie bei sich tragen (wie z.b Kettenanhänger) auf ein Minimum unterdrückt werden.\nDann können sie durchaus auch unter Menschen groß werden und sind selbst von sich überzeugt, dass sie Menschen wären. Ihr Kräfte werden von ihren Gefühlen geleitet wie Schmerz, Trauer, Wut, Hass, Liebe... ect. Es sieht bei jedem Kelpie anders aus, wann sein wahres Wesen sich bemerkbar macht.\n- Werden über 500 Jahre, wenn sie öfter ihre Form wechseln zu ihrem wirklichen Ursprung.\n- bleiben sie immer nur menschlich, haben sie auch nur so viele Jahre wie ein Mensch!\n- Sie sind Wassergeister. Darum ist Wasser auch ihr Element, was sie beherrschen und zu dem sie werden.\n- Essen wesentlich mehr als normale Menschen\n- Sie haben in menschlicher Form überwiegend stechend blaue Augen. Das ist aber kein Muss! Es gibt durchaus welche, die eine andere Augenfarbe haben!\n- Sie fühlen sich zu Wasser hingezogen (logisch, sind ja selbst das Wasser)\n- Können durch ihre Formveränderung Wunden lindern oder heilen. (Aber nur die Eigenen)\n- Kelpies können sich nach belieben paaren.\n- Bei ihnen sind die Gefühle weitaus ausgeprägter als wie bei Anderen (zur Familie ect...)\n- Feuer ist ihre größte Schwäche und auch Angst!\n- Manche Kelpies haben den Drang andere Wesen umzubringen.\n- Sie nehmen zusätzlich die Form eines Pferdes an, sind aber keine Formwandler\nGreif - Naturgeist der Lüfte\nDie Naturgeister der Luft sind die Greife. Ein Wesen, welches zur Hälfte ein Löwe und zur anderen Hälfte ein Adler ist. Es sind prächtige Wesen, mit dem Stolz des Löwen und dem Freiheitsdrang der Adler. Ihr Element ist die Luft. Sie gebieten über diese, können starke Winde verursachen, oder nur ein laues Lüftchen. Doch seid gewarnt, mit dem Wind ist nicht zu spaßen. Scharfe Windsicheln verursachen Wunden, starke Böen können Bäume entwurzeln und das Meer aufschrecken. Wer glaubt es sei ein schwaches Element, der irrt.\nZu den Greifen selber, kann man sagen, dass ihr Aussehen sehr einprägsam ist. Sie besitzen den Kopf des Adlers, das Gefieder und die Vorderbeine sind mit scharfen Krallen beschwert. Aus dem Ansatz des Rückens entspringen zwei starke Flügel und ab dort wechselt das Gefieder zu Fell. Weiches Fell, welches auch die Hinterbeine des Wesens ziert. Massige Pfoten befinden sich am Ende und sorgen für ein kräftiges Auftreten. Zudem besitzen die Greife einen Schweif mit einer Quaste. Jedoch ist diese keine gewöhnliche, wie bei einem Löwen, sondern besteht diese aus Federn.\nCharakterlich teilen sich alle Greife die Liebe zur Freiheit. Enge Räume oder Gefangenschaft ist ein Graus für diese Wesen und meistens bevorzugen zu Orte, an denen man den freien Himmel beobachten kann. Eine weit verbreitete Abneigung der Greife ist allerdings auch das Geflügel. Befinden sich die Greife in Gestalt eines Menschen und nehmen Nahrung auf, so ist dies doch selten Geflügel. Doch…wer mag es schon, seine Artgenossen zu essen?\n- Können bis zu 400 Jahre alt werden\n- Paaren sich ganz normal, legen aber keine Eier\n- Sind tolerante, aber freiheitsliebende Wesen\n- Verachten meist enge Räume oder die Gefangenschaft\n- Besitzen die Kontrolle über das Element der Luft\n- Die Farbe des Fells und des Gefieders sind meistens gleich, auch wenn die Töne von Greif zu Greif unterschiedlich sind\n- Können menschliche Gestalt annehmen\n- Vermeiden es allerdings oft, Geflügel zu essen\nEinhorn - Naturgeist der Erde\nEinhörner gelten schon seit eh her als Fabeltiere, die das Aussehen eines Pferdes oder auch Ziege haben, auf deren Kopf ein einzelnes Horn war. Lange dachten die Menschen, ein Einhorn würde für das Gute gelten. Doch schnell mussten sie lernen, dass das falsch war. Wie bei vielen Wesen gibt es gute aber auch schlechte Einhörner. So schützen die Einen den Wald in den sie leben, während die Anderen Menschenleben zerstörten. Man sollte also niemals diese schönen Wesen unterschätzen. Einst lebten die Menschen und die Einhörner im Einklang miteinander. Doch dann wurde gesagt, dass das zerriebene Horn eines Einhorns jede Krankheit heilen könnte. Deswegen wird es wegen seinem Horn oft von den Menschen gejagt. Daraus hat sich auch der Hass auf die Menschen entwickelt. Die, die Menschen nichts tun wollen, halten sich versteckt und zeigen sich den Menschen nicht mehr. Die Anderen dulden keine Menschen in ihrem Wald und jagen sie so lange, bis sie sie getötet haben.\n- Können mit ihrem Horn Wunden heilen, jedoch auch das Leben nehmen, wie Tote wieder zurückbringen (jedoch nur EINMAL! Stirbt die Person wieder, ist sie für immer tot! Auch kann das Einhorn nichts tun, wenn das Wesen zu lange tot ist!)\n- Ebenso können sie mit ihrem Horn einige schwache Zauber sprechen\n- Können bis in alle Ewigkeit leben (jedoch getötet werden)\n- Durch einen Zauber können sie ihr Horn verstecken, um als normale Stute/ Hengst gesehen zu werden (jedoch nur ein paar Minuten)\n- Einhörner verstehen jede Sprache der Welt\n- Essen und schlafen normal wie Menschen\n- Paaren können sie sich ebenso normal\n- Sind schneller und stärker als normale Pferde\n- Die Farbe des Einhorn wird meistens als weiß dargestellt, kann aber jede Farbe haben\n- Sollte auf sein Horn aufpassen. Einmal angebrochen muss es als normales Pferd leben\n- Können ebenso menschliche Gestalt annehmen\n- Viele Einhörner hassen die Menschen (wenn auch Andere sich sogar mit ihnen anfreunden können)\n- Können unfruchtbare Erde mit Berührung des Horns wieder fruchtbar machen und somit auch Pflanzen wachsen lassen\nDonnervogel - Naturgeist der Blitze\nIn der Sprache der Lakota heißt dieser Naturgeist "Wakinyan", was so viel wie "heilige Schwingen" bedeutet. Heutzutage spricht man nur noch von Donnervogel. Die Spannweite seiner Flügel betragen die doppelte Länge eines Kanus. Mit dem Schlag seiner Flügel löst er Stürme aus und ballt die Wolken zusammen. Wenn ein Donnervogel auftaucht erkennt man das schon an dem Regen, der plötzlich einsetzt. Erst dann kann man Donner hören und Blitze sehen. Es heißt, wenn ein Donnervogel in menschlicher Form wütend wird, soll es auch das Blitzen und Donnern beginnen. Hingegen wenn er traurig wird, regnet es. Niemand kann sagen, ob das wirklich stimmt. Man erzählt sich auch, dass viele Donnervögel in menschliche Familien eingeheiratet haben und so für Nachwuchs sorgten. Sogar Donnervögel-Clane soll es geben. Ob es die heutzutage noch gibt, ist jedoch nicht bekannt.\n- Sehen fast aus wie Adler, sind aber deutlich größer und haben oft eine andere Farbe\n- Können Donner und Blitze entstehen lassen\n- Wie alt sie werden können ist nicht genau bekannt (wahrscheinlich bis zu 4000 Jahre)\n- Sie können auch menschliche Gestalt annehmen\n- Lieben das Gewitter (machen es ja schließlich selber auch)\n- Essen und schlafen tun sie normal wie auch die Menschen\n- In "Tierform" legen sie Eier keine Eier\n- Paaren sich vollkommen normal\n- Bevorzugen das Leben als Mensch als als Donnervogel\n- Sind sehr rachsüchtig, weswegen man sie nicht verärgern sollte\n- Wie die Kelpies sind sie auch keine Formwandler\n- Den Schnabel eines Donnervogels zu zerreiben und zu essen bringt Glück, weswegen sie früher oft gejagt wurden\nEisschlange - Naturgeist des Eises\nDie Naturgeister des Eises besitzen die Gestalt einer Schlange. Einer Schlange, gänzlich aus Eis.\nPrinzipiell kann man zu diesen Wesen sagen, dass sie recht wiederwillige Wesen sind und nicht viel von anderen Rassen halten. Zudem wird ihnen nachgesagt, sie seien ziemlich Eitel und ihrem Element entsprechend recht kühl. Wenn nicht gar Kaltherzig. Doch wie immer gibt es auch Ausnahmen unter ihnen. Was unter ihnen allerdings gleich ist, ist die Tatsache, dass sie alle eine menschliche Gestalt annehmen können. Eine Verwandlung in ein anderes Wesen ist ihnen untersagt. Doch das macht den Meisten nichts aus, lieben sie ihre Geistergestalt doch sehr.\nZu dieser lässt sich jedoch sagen, dass sie den Feuergeistern gegenüber recht unfreundlich gesinnt dies. Der Grund dafür ist die Tatsache, dass sich Feuer und Eis nicht verträgt und das Feuer wohl auch ihre größte Schwäche ist. Selbst in menschlicher Gestalt setzt ihnen große Hitze zu, während Kälte sie wiederum stärkt.\nDie Kälte, das Eis ist immerhin auch ihr Element. Diese Naturgeister lieben die Kälte und beherrschen die Kontrolle über dieses. Wasser können sie einfrieren und sogar die Wasserpartikel in der Luft unterliegen ihrer Kontrolle, auch wenn dies schon weitaus mehr Können beansprucht, als anderes.\nSomit sollte man auch die Schwäche dieser Wesen erkennen; Hitze. An heißen Tagen, oder trockenen Gegenden fällt es den Wesen schwer zu überleben. Es gibt kein Eis was sie erzeugen können und ihre Kräfte schwinden in der Sonne.\nUm ihr Aussehen zu beschreiben, müsste man sich nur eine riesige Schlange, einem Basilisken ähnlich vorstellen. Die größte Eisschlange unter den Naturgeistern soll angeblich ganze 25 Meter lang gewesen sein. Doch dies sind Legenden, denn meistens werden sie gerade mal 8 Meter lang, wenn es denn hoch kommt. Zudem gibt es sogar manche Schlangen, die zwei kräftige Flügel aus Eis besitzen. Dass sich damit nicht gut fliegt, ist klar, aber möglich ist es. Aber auch dies besitzen nicht alle. Es wird vermutet, dass diese Wesen eine Eifersucht den Drachen gegenüber entwickelt hätten. Zwar besitzen beide Rassen eine Ähnlichkeit zu Reptilien, den Echsen und Schlangen und doch besitzen nur die Drachen Flügel. Unfair, nicht wahr? Doch diese Eifersucht wird konsequent abgestritten, immerhin halten sich die Naturgeister des Eises für die bessere Rasse.\n- Werden bis zu 800 Jahre alt\n- Obwohl sie Reptilien gleichen, legen sie keine Eier\n- Werden geboren und paaren sich normal\n- Manche Eisschlangen besitzen Flügel\n- Sind jedoch keine sonderlich guten Flieger\n- Besitzen die Kontrolle über das Eis\n- Benötigen Schlaf und Nahrung\n- Sind recht eitle Wesen und ihrem Element entsprechend meist Kaltherzig\n- Es gibt jedoch auch Ausnahmen\n- Hassen die Hitze und ihre Schwäche ist das Feuer\nPhönix - Naturgeist des Feuers\nDer Naturgeist Phönix (Nichts mit dem Phönix aus dem Original zu tun) ist der Naturgeist des Feuers. Seine Flammenden Schwingen wenn sie über den Himmel gleiten wird immer von einem Feuerschwall begleitet und es wird ihnen nachgesagt, wohin sie erscheinen dort wird es warm. Die Feuervogelgestalt ist die gängigste unter ihnen und auch die beliebteste dieser Rasse. Aber können sie auch nur pures Feuer sein, wenn sie das wünschen oder sehen aus wie ganz normale Menschen, wenn das auch nicht von vielen gern verwendet wird. (Besonderes älteren) Sie entstehen aus dem Feuer, können aber auch geboren werden und wie die Kelpies entscheidet es sich dadurch wie und in welcher Form ob sie männlich oder weiblich sind. Wenn ein Phönix, die ganze Zeit als Mann lebt, dann ist er auch Psychisch ein Mann. Phönixe leben meist in der Nähe von Bergen, doch wurden früher auch einige woanders gesehen. Was drauf schließen lässt, dass dies nicht zwingend ist. Sie sind sehr stolze Naturgeister.\n- entstehen aus dem Feuer oder werden geboren\n- bei Tod werden sie zu Feuer (aber stehen nicht aus dem Feuer wieder zum leben auf. Daher keine Unsterblichkeit)\n- Lebenserwartung bis zu 5500 Jahre\n- können die Anwesenheit eines anderen Phönix schon bei einer Reichweite von 15 km spüren\n- Paaren sich eigentlich nur einmal. Ausnahmen aber möglich bei einzelnen!\n- sind sehr treue und loyale Wesen, die für ihre Partner wahrlich durchs Feuer gehen und sie beschützen.\n- In Vogelgestalt können sie keine Eier legen\n- Essen normal und was sie wollen.\n- Ihr Gefieder kann brennen ohne das es ihnen was ausmacht\n- Feuer - und Temperaturreglungen sind ihre Kräfte\n- Mischlinge aus diesen Naturgeist sind sehr selten, da sie sehr Stolz sind und lieber unter sich, als mit anderen zu paaren. Was nicht heißt, dass es keine gibt.\n- mögen Kälte nicht sonderlich und Wasser ist ihre größte Schwäche.\n- verraten selten nur wer sie wirklich sind und andere schützen wollen.\n- Wer eine Feder oder einen Fuß eines Phönix ergattert, kann das Feuer leicht kontrollieren. (Wurden früher daher oft gejagt)\nUnterarten von Naturgeistern\nIrrlichter entstehen dort, wo eine sehr große Menge an spezieller magischer Energie freigesetzt wurde, der ein Bewusstsein verliehen wurde. Diese Anhäufung von Energie entstehen meist dort, wo Zauber von sehr, sehr starken und alten magisch begabten Wesen gesprochen worden waren (z.B. Hexenwesen oder Dämonen).\nDas Bewusstsein bekommt ein Irrlicht von der Quelle, dem "Irrlichtkönig", der die magische Anhäufung erspüren und mit Leben füllen kann.\nAlle Irrlichter teilen die folgenden Merkmale:\n- haben kein bekanntes Höchstalter\n- sterben nur durch Aushungerung oder Magie\n- können sich nicht fortpflanzen\n- benötigen keinen Schlaf und keine menschliche Nahrung\n- müssen sich von magischer Energie, die ihrem Ursprung gleicht, ernähren\n-> Ignis Elementi nähren sich von Energien oder magischen Auren ihres zugewiesenen Elements\n-> Ignis spiritus nähren sich von Energien oder magischen Auren schwarzer oder weißer Magie\n- Lichtgestalt mit 8-12 cm Durchmesser (Farbe siehe Ignis Elementi und Ignis spiritus)\n- können ein Mal ihr Geschlecht und eine menschliche Gestalt wählen (können auch geschlechtslos sein)\n- große Schnelligkeit und Gewandtheit\n- unschlagbarer Orientierungssinn\n- verlockendes Licht (verführt andere dazu, ihm zu folgen)\n- sich in "Luft" auflösen -- kurze Distanz porten\n- können für kurze Zeit die Intensität ihres Lichtes stärken, um andere zu blenden\n- ihr Licht ist heiß, in dieser Form sollte man sie nicht anfassen\nUnter den magischen Rassen und Unterarten sind die Irrlichter sehr niedere Wesen und haben nicht selten aus dem einen oder anderen Grund einen Vertrag mit einer Person mit magischem Potential - häufig Hexern, Dämonen oder Vampiren aber sie schließen sich eigentlich jedem an, der ihnen eine Aura mit der Nahrung, die sie benötigen, bieten können. Manche folgen einfach so solchen starken Wesen, andere lassen sich mit einer Art Vertrag zum offiziellen Diener machen und bekommen so zeitweise auch Zugriff auf die Zauber ihres Herrn, wenn auch in abgeschwächter Form. Zudem sind sie nicht in der Lage, diese Zauber je gegen den Vertrag (z.B. um ihn zu zerstören) oder ihre Herren richten.\nIgnis Elementi (Licht/Feuer des Elements):\nElementarlichter haben ihren Ursprung in magischen Energieansammlungen, die elementaren Zaubern entsprangen. Diese Elemente sind Feuer, Wasser, Wind, Erde, Elektrik und Eis.\n- haben schwache elementare Fähigkeiten ihres zugewiesenen Elements\n- Farbe des Lichtes orientiert sich an ihrem zugewiesenen Element\n(Feuer - rote Nuancen, Erde - braune Nuancen, Wind - grüne Nuancen, Elektrik - gelbe Nuancen, Eis - hellblaue Nuancen, Wasser - tiefblaue Nuancen)\nIgnis spiritus (Licht/Feuer des Geistes):\nSie entstehen aus hinterbliebener Energie von Zaubern, die den Kategorien schwarzer oder weißer Magie zugeordnet werden.\n- haben schwache Fähigkeiten, die schwarzer oder weißer Magie zugewiesen werden\n-> Irrlichter, die aus weißer Magie entstanden können z.B. Schutzzauber nutzen\n-> Irrlichter, die aus schwarzer Magie entstanden, können schädliche Zauber nutzen\n(sie teilen sich die Nichtfarben schwarz und weiß)\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! So 01 Jan 2017, 22:22\nAllgemeinwissen über Wächter der (Alb)Träume\nNeben der Menschenwelt und dem Infernos gibt es noch ein Reich was niemand kennt. Es ist die Traumwelt. Sie ist versteckt und geheimnisvoll. Aus diesem Reich stammen zwei mächtige Rassen. Die Wächter der Träume und ihre Gegenspieler, die Wächter der Albträume. Diese beide Wesen entscheiden wenn wir schlafen was mit unseren Träumen passieren soll.\nfür beide Arten:\n- Lebenserwartung bis 5000 Jahre\n- Sie stammen aus der Traumwelt, können aber auch in der Menschenwelt leben\n- Racheengel sind ihre Feinde, weil sie unerlaubt in ihre Welt eindringen können\n- Sie haben die Fähigkeit, Gegenstände aus dem Nichts zu erschaffen wie z.b. ein Handy oder ein Schwert. Es bedarf einfach nur die Kraft ihrer Gedanken, um die Sachen erschaffen zu können\n- Sie können die Sachen auch natürlich wieder verschwinden lassen\n- Sie sind überwiegend Stab- und Schwertkämpfer (könnt aber auch andere Waffen haben)\n- Essen und trinken können sie, müssen sie aber nicht\n- Schlafen können sie nicht\n- Niemand Außenstehende darf wissen was sie sind (außer ein anderer Wächter der [Alb]Träume), ansonsten werden sie hart bestraft\n- Zwischen Menschenwelt und Traumwelt können sie problemlos wandern\n- Sie können aber auch Allgemein teleportieren. Bei dieser Rasse Vorraussetzung.\n- Ihre Teleportation sieht so aus, das sie sich in weißblauen Punkten auflösen und an einem Anderen Ort erscheinen.\n- Für einen Wächter der [Alb]Träume muss es nicht unbedingt einen Blutpaktpartner geben, es kann durchaus möglich sein, dass er sich auch ein 2. mal binden kann. Das ist sehr selten aber möglich\n- Sie müssen einen Blutaustausch begehen, damit sie sich untereinander euch fühlen können\n- Wächter können andere Wächter spüren (kein Muss!)\n- Stirbt der eine muss der Andere nicht unbedingt sterben, kann ihm aber auf eigenen Wunsch folgen\n- Der Blutpaktpartner kann eine andere Rasse sein und er darf auch ihr Geheimnis wissen\n- Sie besitzen jeder ein Portal wo sie Abtrünnige verbannen können!\n- Blutpakte kann man lösen! Fragt Admin um Hilfe, der findet mit euch eine Lösung!\nEs gibt ein Ältestenrat in Reich der Wächter. Er besteht aus 6 starken Wächtern. 3 Albtraumwächter und 3 Traumwächter, der vor Jahrhunderten gegründet wurden. Diese entscheiden was mit Wächtern passieren und überwachen die Regeln, dass sie eingehalten werden.\nWichtige Regeln der Wächter:\n- Niemand darf wissen wer sie sind! (nochmal zur Verdeutlichung)\n- Keine Träumer dürfen bei wachen Zustand ins Traumreich\n- Ein Wächter muss stets den Ruf der Ältesten folgen\n- Träume dürfen nicht aus Spaß oder Belustigung verändert werden\n- Der Blutpaktpartner ist das Wichtigste und muss geehrt werden\nNur Wächter der Träume\n- Tragen ein Umhang der weißgold gehaucht ist\n- Sie behüten die Träume, was der Name schon sagt\n- Sie habe einen bestimmten Ort, wo sie ihre Träume abholen\nNur Wächter der Albträume\n- Tragen ein Umhang der rabenschwarz gehaucht ist\n- Sie behüten die Alpträume, was der Name schon sagt\n- Befinden sie sich in der Nähe, bekommt die Person meistens einen Albtraum\nPortale sind Durchgänge! Aber nicht in die Menschenwelt oder Traumwelt. Nein! Sie sind direkte Durchgänge in die Träume der Menschen. Jeder Wächter der Träume besitzt ein eigenes Portal, was er vor allem beschützen musst. Durch diese Portale können sie auch Träume manipulieren oder abändern wie es ihnen erlaubt ist. Jedoch nicht aus Spaß, sondern nur um zu helfen! Sie müssen diese Portale besonders vor Racheengel schützen, die diese gerne missbrauchen wollen, um in die Menschenträume einzudringen!\n+ Kein Durchgang für Fremde/ nur zu ihrer Benutzung\n+ Andere Portale gehen sie nichts an\n+ Wenn sie mit böser Magie in Berührung kommen, müssen sie sich spirituell reinigen lassen, bevor sie das Portal durchqueren können.\nWächter der Träume haben es etwas schwer mit der Liebe. Aber auch sie haben das Recht auf ihr Glück. Es wird für jeden Wächter der Träume ein so genannter Blutpaktpartner geboren. Dieser muss selber kein Wächter sein. Leider ist es nicht jedem Wächter vergönnt ihn zu finden...\nAber wenn sie ihn gefunden haben, merken sie es, da sie sich besonders stark - gar magisch - angezogen fühlen und nicht mehr aufhören können, denjenigen vor sich zu sehen oder ihm nah sein zu wollen! Vorsicht! Sie können auch von ihren Gefühlen betrogen werden!\nSie glauben sich zu jemand hingezogen zu fühlen, dabei ist das nicht ihr Partner. Das hat schwerwiegende Konsequenzen für den Wächter. Um mit ihrem Partner eins zu sein, müssen sie gegenseitig ihr Blut tauschen(es reicht schon ein kleiner Schnitt am Finger).\nMachen sie dies aber mit einer falschen Person, sind sie verdammt zu sterben! Haben sie aber mit der richtigen Person das Blut getauscht, können sie gegenseitig ihre Gefühle wahrnehmen (Schmerz, Trauer oder deren Liebe füreinander). Der Partner der Wächter wird nach dem Bluttausch das Recht gegeben, von ihrer kompletten Existenz zu wissen und die Wächter können ihm die Geschichte erzählen. Außerdem bekommt dieser ihre Lebensjahre ebenso dazu, damit sie gemeinsam alt werden können. Leider gibt es auch ein Problem! Der Partner ist nicht so an diesen Pakt gebunden wie die Wächter. Wenn er sich anders verlieben sollte, kann er dies, nur hat das für den Wächter eine extreme Konsequenz! Ohne den Partner können sie seit dem Bluttausch nicht mehr existieren und werden dahinscheiden, wenn er sie verlässt und somit das Band zwischen ihnen löst. Darum sollte der Wächter immer darauf achten, dass der Partner ihn für immer liebt!!\nThema: Re: Nachschlagewerk der Rassen! So 01 Jan 2017, 22:35\nAllgemeinwissen über Geister\nGeister sind verstorbene Wesen, die aus verschiedenen Gründen keine Ruhe finden und Gestalt bekommen. Geister ist die Rasse, die überall vertreten sind und wahrscheinlich am Meisten verbreitete, wenn wir es uns auch gar nicht so bewusst sind...\nAllgemeine Fakten über die Geister:\n- Geister leben nicht, sie "existieren".\n- Wie alt sie genau werden kann man nicht sagen. Die meisten Geister sind gestorbene Seelen. Daher könnte man sagen, sie könnten durchaus für immer existieren, sofern man sie nicht auslöscht.\n- Mischlinge aus Geister (und anderer Verbindung) werden maximal 3000 Jahre.\n- Sie können weder schlafen, essen noch auf die Toilette gehen. (Außer Schutzgeister)\n- Paarung können sie sich soweit normal, sofern die verschiedenen Arten nichts anderes sagen.\n- Seelenjäger, Nekromanten und Todesengel sind die Wesen, die ihnen am Meisten gefährlich werden können.\n- Sie besitzen alle Grundfähigkeiten plus 2 Spezialfähigkeiten, die von Art zu Art verschieden ist.\n- Astral werden (Wände, Türen, Tisch ect.. durchgehen. Jedoch maximal 1-2 Minuten)\n- Unsichtbar werden (2-3 Minuten am Stück)\n- Gegenstände bewegen (nur bei besonders starken Emotionen)\n- Temperatur absinken lassen\n- Astralwelt betreten (wobei das hauptsächlich den Poltergeister unterliegt)\n- Tiere beeinflussen (sie bringen sie dazu, Dinge für die Geister zu tun)\n- Fliegen beziehungsweise schweben\n- MANCHE können auch Telepathie (nicht alle. Polter- und Rachegeister nicht. Schutzgeist, Todesomen.. ect schon). Ist aber beschränkt auf die Entfernung.\nZwischen folgende Geisterarten wird entschieden:\nWie der Name schon sagt, sind sie auf Rache aus. Meist an denjenigen, durch die sie verstorben sind. Sie geben solange nicht Ruhe, bis diese Person ebenfalls tot ist und tun alles dafür, dass sie stirbt. Allerdings ist es auch möglich, dass sie nach einer Weile ihren Hass auch ablegen können. Das dauert aber gewisse Jahrhunderte.\n1. Spezialfähigkeit: Realitätsmanipulation\nErläuterung der Fähigkeit:\nRealitätsveränderung ist die Fähigkeit, eine komplett neue oder veränderte Realität zu schaffen, Gegenstände zu verändern sowie Räume entstehen und wieder verschwinden zu lassen. So kann auch eine eigenständige neue Zeitschleife erschaffen werden. (Maximal nur 3 Minuten. Und einmal am Tag. Hoher Energieverbrauch. Wird sie angewendet, dauert es lange, bis sie wieder angewendet werden kann).\n2. Spezialfähigkeit: Lähmung\nUnter Lähmung ist die Lähmung des Opfers gemeint. Das hält jedoch nicht lange an, sondern nur einen Moment. Je größer die Angst des Opfers, je länger hält die Lähmung. damit das Opfer auch schön viel Angst ertragen muss, ohne etwas dagegen machen zu können. Ist der Wille zu stark, löst sich die Lähmung in einigen Sekunden wieder auf.\nSind weitaus gefährlicher als Rachegeister. Sie töten, weil sie es wollen. Meist waren sie schon zu Lebzeiten Mörder oder Personen, die nah an Mord standen, was sie als Geist ausleben. Es sollte deswegen vermieden werden, sich in ihrem Umfeld aufzuhalten, da man das in den seltenen Fälle überleben wird. Es sind auch die Geistart, auf die Geisterjäger als Erstes jagt machen, da sie eben am Gefährlichsten sind.\n1. Spezialfähigkeit: Menschenkontrolle\nErklärung der Fähigkeit:\nSie können Menschen für kurze Zeit kontrollieren, indem sie in ihr Bewusstsein eindringen. Dann bringen sie zu verschiedenen Taten. (Jedoch ebenso nicht dauerhaft anzuwenden. Und wenn maximal 5 Minuten. Wo sie sich daher beeilen müssen, wenn sie die Person töten wollen). Ebenso löst sich diese Kontrolle schnell wieder, wenn der Wille der Person zu stark ist.\n2. Spezialfähigkeit: Zappen\nSie können kurzzeitig von einem zum anderen Ort huschen. Jedoch nicht durch Wände, Türe oder Gegenstände. Es ist nicht vergleichbar mit teleportieren, weil sie eben sich nur schneller bewegen können wie andere Geister, jedoch durch Zauber aufgehalten werden können.\nIm Grunde Rache- oder Poltergeister, aber sie können sich halbwegs frei bewegen (kommt drauf an wo sie gebunden sind). Sie sind an Personen oder Orte gebunden und verweilen da auch. Sind sie an Gegenständen gebunden, können sie sich bewegen, müssen aber immer wieder zum Gegenstand zurück . Warum sie gebunden sind, hat immer einen Grund. In den meisten Fälle ist es, weil sie ihr altes Leben nicht loslassen können ect..... (Den Grund kann man sich selber aussuchen).\n1. Spezialfähigkeit: Besessenheit\nBei einer Besessenheit übernimmt der Geist komplette Kontrolle über den Körper. Teilweise kann der Besessene trotzdem noch Dinge wahrnehmen, aber nichts daran verändern oder es beeinflussen. (Maximal 3 Minuten lang.[Und auch nur Menschen, gegebenenfalls auch NPC! Spielbaren Personen nur mit Einwilligung vom RPGer, dessen Char ihr die Besessenheit aufdrücken wollt)/i].\n2. Spezialfähigkeit: Längere Unsichtbarkeit\nZwar können sich alle Geister unsichtbar machen, doch die gebundenen Geister können es länger. Sie können sich sogar bis zu 3 Stunden unsichtbar machen. Das raubt ihnen aber eine Menge Energie, weswegen sie es gut überlegt einsetzen sollten (und bitte auch nicht ständig).\nSchutzgeister sind Begleiter und Vertraute eines Hexenmeister/in oder eines Dämon/in. (Es ist aber auch möglich, wenn auch nicht oft, das es ein Anderes Wesen sein kann. Mensch, anderer Geist oder eben Wächter ect...)) Sie finden den Meister und sobald sie ihn gefunden haben, verlassen sie ihn nicht mehr. Außerdem sind sie halb Tier und halb Mensch. Schutzgeister haben einen freien Willen und können ihre eigene Meinung äußern, müssen einem direktem Befehl von ihrem Meister aber folgen. Zwischen ihnen besteht eine feste Verbindung, wie das Verschmelzen von Seelen. Sie können mittels Telepathie mit ihrem Meister kommunizieren. Er schützt und hilft ihm bei seinen Tätigkeiten. (Nicht alle Hexen und Dämonen haben Schutzgeister. Sie sind auch sehr selten.)\n1. Spezialfähigkeit: 2 Formwandlungen [i](Gegenstand und Tier)\nSchutzgeister können eine Tier- und auch eine Gegenstandform annehmen. Diese Form ist wie bei Gestaltwandlern beliebig, wie lange sie möchten. Bei der Gegenstandform wird aber abgeraten zu lange, weil es psychische Schäden bringen könnte. Meist sind die Gegenstände, in die sie sich verwandeln, Dinge, die ihr Meister trägt oder besitzt. (Kette, Ring, Schlüsselanhänger und ect. Möglich wäre auch ein Buch oder eine Pflanze, kommt aber seltener vor).\n2. Spezialfähigkeit: Spezielle Telepathie\nNur sie können direkt mit ihrem Meister per Telepathie sprechen. Dabei, anders wie bei den anderen Geistern, ist das an keine Entfernung gebunden. Egal wo der Meister ist, sie können sich mit ihm unterhalten. Selbst wenn er in einem komplett anderem Land sein sollte. Leider aber kann er ihn dadurch nicht aufspüren.\nPoltergeistern wird nachgesagt, dass sie sich in Häusern und regelmäßig besuchten Gebäuden einnisten, sich dort durch übernatürliche Geschehnisse wie Klopfgeräusche und umherfliegende Möbel bemerkbar machen und die dort ansässigen Bewohner oder Besucher gezielt schikanieren. Der Geist selbst ist nach Aussage Betroffener gestaltlos und manifestiert sich auch nicht. (was aber nicht heiß das er es nicht kann) Poltergeistaktivitäten unterscheiden sich von traditionellem Spuk durch ihre kurze Dauer und ihre vornehmlich physisch-akustische Aktivitäten.\n1. Spezialfähigkeit: Elektromagnetische Interferenz\nElektromagnetische Interferenz ist die Fähigkeit oder auch ein Nebeneffekt, den die Anwesenheit eines übernatürlichen Wesens in der Nähe von elektrischen Geräten verursacht. So können Lampen flackern oder zerbersten. Auf Überwachungskameras sind nur noch verzerrte Bilder zu erkennen. Somit ist es unbegrenzt und kann immer auftreten, solbald der Poltergeist sich in der Nähe aufhält. Es braucht viel Übung, dass der Geist es auch kontrollieren kann.\n2. Spezialfähigkeit: Stimmen und Geräusche nachahmen\nPoltergeister können jede Stimme nachahmen. Ebenso auch jedes Geräusch, wie quietschende Türen oder eine miauende Katze. Auch Musik ist bei starken Geistern möglich. Da es aber auch sehr viel Kraft kostet, dieses nachzuahmen, greifen die meisten Poltergeister auf echte Geräusche zurück, um den Wesen das Fürchten zu lehren.\nTodesomen sind keine gefährlichen Geister. Sie zeigen sich kurz bevor jemand stirbt und warnen so die betreffende Person. Aber auch nur Personen, die sie zu Lebzeiten kennen. Meistens sind es Familienmitglieder, Freunde oder die geliebte Person, die bereits verstorben sind und denen zeigen sie sich auch. Außerdem... gelten sie als Lügner unter den Geistern, da ihre Botschaften von vielen Faktoren abhängen und somit nicht immer eintreffen müssen. Mal abgesehen, dass einige Todesomen gerne mal Lügen erzählen, damit sie ihren Spaß haben.\n1. Spezialfähigkeit: Formwandlung in menschlicher Art\nAuch Todesomen können die Form verändern. Aber nur gegenüber den Vertrauten, den sie den Tod ankündigen und auch nur in eine Gestalt, die der Sterbende kennt und vertraut ist. Wie zum Beispiel, wenn die Person ein Mann ist und seine Frau sehr geliebt hat. Nimmt der Todesomen die Gestalt seiner Frau an und bereitet ihn aufs Sterben vor. Meist dauert das wenige Minuten bis sie wieder verschwinden. Sie wissen immer wann eine vertraute Person, die sie gekannt haben, sterben wird.\n2. Spezialfähigkeit: Visionen\nSie können dem Sterbenden eine Vision überliefern, wie das Paradies sein wird, damit sie sich so auf den Tod vorbereiten können. Nicht immer entspricht es der Wahrheit. Im Grunde zeigen sie den Sterbenden eine heile Welt, wenn die Person auch vielleicht schlecht gelebt hat. Später können sie sich nur so erinnern, als wenn es ein Traum gewesen wäre. Man wird also niemals erleben, dass ein Todesomen eine zerstörte Welt zeigen würde, wenn auch die Person vielleicht in die Hölle kommen sollte.\nWiedergänger gehören zwar zu den Geistern, sind aber ganz anders als normale Geister und bleiben so lange, bis sie wissen, dass sie Geister sind und/oder ihre unerledigten Aufgaben erledigt sind. Somit sind sie auch die harmlosesten Geister, da sie einem nichts tun. Sie machen ihre Sache und weg sind sie wieder. Bei den meisten Geistsichtungen handelte es sich um diese Wiedergänger.\nDifferenz der Wiedergänger zu anderen Geistern:\n- Unwissenheit: Sie wissen gar nicht, dass sie gestorben sind und nun als Geist herumspuken.\n- Körperliche Manifestation: Sie haben eine feste Präsens, ohne zu flackern, aber durch ihr Unwissenheit über ihren Tod können sie nicht durch Wände gehen.\n- Sie können Schmerzen spüren, haben Gefühle und können bluten (wenn auch nur Tarnbluten, da sie ja tot sind).\n- Ihr Bewusstsein ist komplett intakt, so dass sie eben denken, fühlen und normale Gespräche führen können\n- Keine Geisterkräfte (auch nicht wenn sie wissen, dass sie Geister sind)\n- Dafür können aber Wiedergänger die Fähigkeit übernommen haben, die sie als vorheriges Wesen hatten\nJammer-oder Klagegeist [Yurei]:\nJammer- oder Klagegeist - auch Yurei genannt - sind japanische Gespenster. Ihnen bleibt wegen bestimmter Ereignisse zu Lebzeiten oder kurz danach ein friedliches Leben nach dem Tod verwehrt. Dies kann entweder durch das Fehlen eines ordentlichen Begräbnisses oder Selbstmord, wo die Leiche nie gefunden wurde, zustande kommen. Yurei können jemanden Angst einjagen, was sie gerne machen, jedoch ohne Schaden anzurichten.\nWie bei den anderen Geister ist es durchaus auch möglich, dass man als Yurei schon geboren wird.\n1. Spezialfähigkeit: "Mitgefühl"\n(Geborene Yurei können diese Fähigkeit nicht einsetzen!) Direkt hat diese Fähigkeit keinen Namen. Es ist einfach die Fähigkeit, der Person das fühlen zu lassen, was er damals fühlte. Zum Beispiel, wenn er erschossen wurde, kann er dem Anderen diesen Schmerz auch spüren lassen. Da es sich aber nur um physischen Schmerz handelt, kann der Betroffene davon nicht sterben.\n2. Spezialfähigkeit: Raum-/Barrierenerschaffung\nYurei können Räume erschaffen, die Opfer nicht verlassen können. Zum Beispiel wie eine Saugglocke eine Barriere erschaffen, die niemand durchdringen kann. Dieses Barriere hält jemand nicht lange an. Maximal nur 1 Stunde. Dann löst sie sich wieder komplett auf.\nSchwächen von Geistern:\n- Salz (Alle)\n- Eisen (Alle)\n- Gold (Todesomen und Wiedergänger)\n- Exorzismus (Alle)\n- Wenn ihre Gebeine zerstört werden (Alle)\n- Seelenjäger sie verschlingen (Alle)\n- Todesengel sie erfassen (Alle)\n- Nekromanten, die sie aus ihrem Dasein raus holen (Alle)\nGeister verschwinden vollkommen im Nichts, wenn sie mit diesen Sachen konfrontiert werden. Mit Salz kann man sie festhalten, wenn man einen Salzkreis um sie legt.\nAuch wenn man die Dschinn (oder Djinn/Jinn) zu den Geistern zählt, sind sie in vielerlei Hinsicht nicht mit ihnen vergleichbar. Sie entstanden nicht aus Seelen, die nach dem Tod nicht loslassen konnten oder gebunden an etwas sind. Sie entstehen aus dem Feuer. Genauer gesagt dem farblosen Teil der Flamme, an der ein Wunsch geäußert worden ist. Da dies nicht in vielen Regionen Brauch ist, haben die Dschinn ihren Ursprung im arabischen Raum, doch da sie Beziehungen zu lebenden Wesen eingehen und sich fortpflanzen können, fand die Rasse eine Verbreitung auch in andere Länder und Kontinente.\n- Lebenserwartung unbekannt\n- können eine gänzlich unsichtbare Form annehmen\n- können sich bedingungslos fortpflanzen\n- sind nicht auf Schlaf und gewöhnliche Nahrung angewiesen, können aber ruhen und essen\n- können auf empathischer Ebene von Emotionen als Energie leben, müssen aber nicht\n[Vorsicht: Zu häufig von Emotionen wie Glück oder Zufriedenheit oder auch den negativen Gegenstücken zu naschen kann zu Sucht und Abhängigkeit führen.]\nDie Dschinn lassen sich, abhängig von ihrem im Leben gewählten Weg und ihrer Gesinnung in 2 Arten einstufen.\nMarid nennen sich die Dschinn, die einen neutralen bis guten Weg einschlagen. Jeder geborene oder geschaffene Dschinn beginnt seine Existenz als Marid, manche entscheiden sich jedoch für einen anderen Weg, jene werden Quarinah genannt.\n- können weiße Magie nutzen\n- können durch weiße Magie Wünsche erfüllen\n- können durch Magie begrenzt Emotionen beeinflussen\nAls Quarinah bezeichnet man die "gefallenen" Dschinn, jene, die sich entschlossen, einen negativen Pfad im Leben zu wählen. Viele von ihnen ließen sich vom Genuß von Emotionen verleiten und lernten, dass negative Emotionen wie Verzweiflung und Panik wunderbar schmecken können. Sie entfernten sich von der weißen Magie und dem Schaffen positiver Emotionen.\n- können schwarze Magie nutzen\n- Erfüllung der Wünsche hat auf Wünsche zerstörerische Wirkung


Ohne Mutterschutz (meistens) hilflos -\nStart GOING PUBLIC UND BEING PUBLIC Investor Relations Ohne Mutterschutz (meistens) hilflos\nOhne Mutterschutz (meistens) hilflos\nAnfang Juni debütierte die Direktbank-Tochter der Commerzbank am Neuen Markt. Nach einem Ausgabepreis von 31 Euro starteten die Papiere bei 38 Euro. Über dem magischen Niveau des Ausgabepreises konnte sich Comdirect auch tatsächlich bis in den Oktober hinein halten. Und dies, obwohl sich das Börsenumfeld mehr und mehr eintrübte und auch die fundamentalen News beim Discountbroker bedenklich stimmten. Im vergangenen Quartal legte die Anzahl der Depotkunden nur noch um knapp 4 % zu.\nDie Veröffentlichung dieser Zahlen blieb nicht ohne Wirkung. In der Folge konnte sich der Kurs fast zwei Wochen lang immerhin wie auf einer Schiene über der 29-Euro-Marke halten. Vermutlich wollte die „Mutter“ Commerzbank das „Junge“ noch nicht gänzlich allein dem rauhen Börsenalltag aussetzen und griff zur Kursstabilisierung schützend ein. Offenbar wurde in den vergangenen Tagen aber der Druck übermächtig: Auf einen Schlag brach die Kursstütze weg, und die Comdirect sackte am Dienstag zeitweise über 10 % auf 25,55 Euro ab. Ohne Mutterschutz sind die Comdirect-Papiere dem Marktgeschehen endgültig ausgeliefert. Daß 75 % des Emissionsvolumens, das an Privatanleger ging, eigenen Kunden zugeteilt wurde, dürfte sich wohl als Bumerang-Effekt erweisen – willkommen im Börsenalltag!\nNicht besser erging es dem ersten deutschen Fußballclub an der Börse, der Dortmunder Borussia. Schon die Plazierung der Papiere bei Privatanlegern verlief schleppender als ursprünglich angenommen. Demnach soll sich ein Großteil der 13,5 Mio. Papiere noch immer bei den Konsortialbanken Deutsche Bank, WGZ-Bank und Dresdner Bank befinden. Doch die wiegeln ab und betonen, daß sie lediglich über einen Bestand verfügen, der für den täglichen post-IPO-Handel notwendig ist. Der Handelsbestand ist nicht meldepflichtig, lediglich der Eigenbestand.\nDer Kurs der Kicker-Aktien ist seit der Emission am 31. Oktober kontinuierlich gefallen. Die Dortmunder Spieler erwiesen ihren Aktionären darüber hinaus am letzten Wochenende einen Bärendienst, indem sie gegen das Bayern-Ensemble wie Bezirksliga-Debütanten wirkten und mit 2:6 wieder nach Hause geschickt wurden. Bis zum Jahresende könnte jedoch auch Ungemach von Seiten der Konsortialbanken drohen – und diese leiten es dann weiter an die Aktionäre. Große Handelspositionen werden im Rahmen der dann wieder anstehenden Risiko-Prüfung nicht besonders gerne gesehen. Abgabedruck durch die anstehenden Umschichtungen wären die Folge.\nDer „Rosa Riese“ Deutsche Telekom hat in den letzten vier Jahren bewiesen, wie wichtig eine gute Kurspflege ist, damit man in naher Zukunft weitere Tranchen an den Mann oder die Frau bringen kann. Telekom-Aktionäre behielten vor der Emission der zweiten und dritten Tranche das Vertrauen und orderten die neuen Papiere – und das, obwohl auch hier die Fundamentals nicht mehr besonders überzeugend waren und auch das Pricing bei Institutionellen eher Stirnrunzeln hervorrief.\nBeim Börsengang der Deutschen Post können Anleger wohl ebenfalls mit der erhofften Kursstütze rechnen. Dem Bund ist an einer stabilen Entwicklung des Schützlings gelegen, schließlich sollen auch hier weitere Tranchen folgen. Während sich die Comdirect- und erst recht die Borussia-Papiere nicht als Volksaktien eignen, dürften zukünftige Post-Aktionäre bedeutend ruhiger in die Zukunft schauen können. Sowohl die fundamentale Entwicklung als auch die – eventuell erforderlichen Stabilisierungsmaßnahmen in einem unruhigen Börsenklima – sollten aber im Auge behalten werden.\nGrundsätzlich stellt sich jedoch die Frage, ob es für die Konsortialbanken nicht sinnvoller ist, auf ein faires Pricing zu drängen, als danach den Ärger mit der Kurspflege zu haben. Die Gier ist zwar menschlich, lohnt sich offensichtlich aber nicht immer.


Yvonne Rickmann aus Göttinger kümmert sich um 47 Eichhörnchen | Göttingen\n© Yvonne Rickmann/NH\nAuf dem Weg der Besserung: Die jungen Eichhörnchen fühlen sich sichtlich wohl in Yvonne Rickmanns Aufzuchtstation.\nEichhörnchen gerettet: Göttinger Aufzuchtstation hilft Tieren in Not\nTiere werden wieder ausgewildert\nEichhörnchenjunge sind keine Einzelgänger\nGöttingen – Sie kuscheln gerne, brauchen jemanden zum Spielen und viel Wärme. Die Rede ist von jungen Eichhörnchen. 47 dieser putzigen Tierchen wurden in diesem Jahr bisher in der Göttinger Aufzuchtstation von Yvonne Rickmann abgegeben – entweder verwaist oder verletzt.\nEichhörnchen gerettet: 27 Tiere in Göttingen erfolgreich aufgezogen\n27 von ihnen konnten von der engagierten Tierschützerin erfolgreich aufgezogen und wieder ausgewildert werden, teilt Yvonne Rickmann mit. Zwölf hätten es leider nicht geschafft. Sie starben an inneren Verletzungen oder Viruserkrankungen, die nicht in den Griff zu bekommen waren.\nDie Übrigen wurden von Yvonne Rickmann an andere Stationen weitervermittelt, weil sie einzeln zu ihr kamen und mehrere Tage allein leben mussten. „Eichhörnchen brauchen Gesellschaft zum Spielen, Kuscheln und voneinander lernen“, erklärt Rickmann.\nEichhörnchen gerettet: „Würstchen“ auf dem Weg der Besserung\nGanz besonders zu Herzen seien ihr die Schicksale zweier Eichhörnchen gegangen: Da war zum einen „Würstchen“ alias Maya. Das Eichhörnchenjunge landete statt des bestellten Würstchens auf einem Restauranttisch. Daher erhielt es seinen ungewöhnlichen Namen. Es hatte eine Schädelfraktur und eine Nekrose. Mittlerweile aber befinde sich „Würstchen“ kuriert auf dem Weg in die Freiheit und Yvonne Rickmann kann einen weiteren Erfolg verbuchen.\nBrauchen Wärme und einen Freund zum Kuscheln: Zwei junge, schlafende Eichhörnchen.\nAuch das junge Eichhörnchen „Catweazle“ sei ein schwieriger Fall gewesen: Es hatte seine Mutter verloren und irrte tagelang alleine umher. Voller Fliegeneier im Pelz kam Catweazle in der Aufzuchtstation an. Nach zwei Stunden Eier absammeln, damit auf dem Tier keine Maden schlüpfen, durfte es endlich seine erste Aufzuchtsmilch genießen. Damit war der Leidensweg des Eichhörnchenjungen aber noch nicht vorbei: Es folgten eine Lungenentzündung, Gelenksentzündung und neurologische Störungen. Weil er in der Station von Yvonne Rickmann zu diesem Zeitpunkt allein wohnte, zog Catweazle weiter in die Eichhörnchenstation von Marina Cöster im Solling. Dort habe er sich zu einem gesunden und lebensfrohen Eichhörnchen entwickelt.\nEichhörnchen gerettet: Kalender mit putzigen Tierfotos\nUm die Öffentlichkeit an ihrer Arbeit teilhaben zu lassen hat Yvonne Rickmann eine Facebook-Seite für die Eichhörnchenstation eingerichtet, die unter zu.hna.de/eichgoe1020 zu finden ist. Hierüber kann auch Kontakt zu der Eichhörnchenfreundin aufgenommen werden.\nWer ihre Arbeit unterstützen möchte, kann einen Eichhörnchenkalender mit vielen Fotos ihrer Schützlinge bei Yvonne Rickmann bestellen: Die Kalender kosten 20 Euro pro Stück, sie können verschickt oder auch abgeholt werden. Der Erlös geht zur Hälfte in die Futterkasse ihrer Pflegestation, die andere Hälfte spendet sie an die Auffangstation Sollinger Inselhörnchen mit der Yvonne Rickmann zusammenarbeitet. (hbk)


01.09.15, 02:01 #21\n19.09.15, 22:36 #22\n23.07.16, 10:08 #23\n22.10.16, 15:13 #24\n23.10.16, 14:16 #25\n23.10.16, 22:17 #26\n31.10.16, 20:15 #27\n16.06.18, 05:05 #28\n17.09.18, 10:06 #29\n05.02.19, 13:15 #30\nNach Besatz von 400 Setzlingen um 35 cm Mitte März, 5000 Hv 5-7 cm im Juni hörte man nun von immer besseren Hechtfängen in der Weser.\nDie hätten nun schon Maß haben können.\nWeitere 200 Hechte um das Mindestmaß im letzten Herbst kamen noch hinzu.\nDie Fische wurden z.d aufwendig von Land und Booten verteilt, schon das wird selten umgesetzt.\nNun sollten Sie auf den Fanglisten also aufgetaucht sein.\nPustekuchen bei extremen Angeldruck auf Raubfisch, sind es weiter kaum mehr als 50 Hechte aus der Weser, bei über 1000 Fangmeldungen.\nZander, Meerforelle, Lachs und Aal sind ebenso weiter sinkend.\nNa ja, es war ein extremer Sommer, kann man nun behaupten, oder Fangmeldungen wren ja unrichtig.\nDoof nur, wenn es sich über die Jahre in passende Entwicklungen betrachten lässt.\nDann kann man es nicht mehr auf den Extremsommer schieben.\nWas bin ich froh niedergelegt zu haben.\nMir scheint es als ob Populisten da falsche Vorstellungen vertreten, was überhaupt noch sinnvoll oder möglich ist.\nDie ordentliche Besatzpraßis, oder das Einfordern das man nur Angelt um Fische zu essen...\nGeändert von Steini (05.02.19 um 13:18 Uhr)


Unzählige Möglichkeiten • Susanne Reither | Silent Wellness\nDas Leben besteht aus unerschöpflichen Gelegenheiten und Optionen, die man nur ergreifen und nutzen muss. Ich höre Sie denken: „Jetzt fängt die auch noch so an“. Ja, tut sie aber keine Sorge, ich erzähle Ihnen vorerst nichts von all den wunderbaren Möglichkeiten, die man doch nur ergreifen muss. Bevor man irgendetwas ergreifen kann, muss sich dieses irgendwas erst einmal bieten und das kann man sich unter Umständen vorerst abschminken. Fragen Sie einmal Aschenputtel, wie das so ist mit den Chancen im Leben.\nIn Wirklichkeit steckt das Leben voller sich selbst erfüllender Prophezeiungen, wie die Psychologie dieses Phänomen nennt. Sprich, das, was Sie erwarten, bekommen Sie auch wohlerzogen serviert. Erwarten Sie z.b., dass sich Ihr Nachbar wie ein Vollidiot benimmt, dann wird er das auch tun. Extra für Sie, der brave Mann. Nein im Ernst. Man richtet seinen Fokus, seinen Blick auf das, was man erwartet und beweist sich dann eifrig, dass man recht hat. Nehmen wir einmal an, ein Bekannter erzählt Ihnen von einer ganz lieben, etwas übergewichtigen 60-jährigen Dame, die eine Wohnung zu vermieten hat. Sie denken sich „Juhuu, weg vom Idiotennachbar“. Sie greifen zum Handy und rufen die quirlige Frau an. Sie nicht blöd, wollen die Frau zum Essen einladen um Ihre Chancen auf die Wohnung, es ist die absolute Traumwohnung, zu erhöhen. Wenn ich Sie nach dem Telefonat frage, ob Sie Ihre Gesprächspartnerin für übergewichtig, untergewichtig oder normal gewichtig halten, werden Sie zielsicher sagen, Sie werden sich zu 100 % sicher sein, dass Sie mit einer molligen Dame gesprochen haben. Sie werden Ihren Verdacht sogar stichhaltig beweisen können. Nicht, weil Sie sich auf Ihren Bekannten berufen, sondern weil Sie davon ausgehen, dass er recht hat, und somit alles was die Frau sagt, in diese Richtung deuten werden. Sie wollten die Frau zum Essen einladen und sie gibt Ihnen einen Korb. In Ihrem Kopf werden sich Gedanken formieren oder das Gefühl einschleichen, dass der 60-Jährigen, ihr Gewicht unangenehm ist oder sie gerade abnehmen möchte. Im weiteren Verlauf des Gespräches werden Sie wie ein fleißiges Bienchen nach weiteren Beweisen dafür suchen, dass Sie recht haben. Auch, wenn die Frau in Wirklichkeit untergewichtig ist und aus anderen Gründen ablehnt. So ist das auch mit Chancen und Möglichkeiten.\nWer negativ ist, erwartet negatives und bekommt negatives und das mitunter sehr nachhaltig. Es kann ein weiter Weg zum berühmten „Aha“ Erlebnis sein. Bis man dann den Spieß umdrehen kann. So wie Aschenputtel. Zuerst war sie traurig, da ihre Mutter verstorben ist. Klar. Daraufhin bekommt sie die Stiefmutter samt Schwestern vor die Nase gesetzt. Aschenputtels Vorteil und Glück waren, dass sie fest daran geglaubt hat, dass ihr ihre Mutter helfen wird und dass genau deshalb alles gut werden wird und zack. Da kam das Glück, ausgerechnet in Form von Schuhen. Viele Frauen werden das jetzt nachvollziehen können und zack hat das Glücksgefühl weitere Chance angezogen, positive und voilà Aschenputtel hat diese ergriffen. Nicht auszudenken, wenn sie nicht über ihren Schatten gesprungen wäre.\nDas funktioniert nicht nur im Märchen. Also zumindest der Teil mit positives und negatives. Mit Prinzen und Königen kenne ich mich nicht. Ich war 17, als mein Leben begann ungemütlich zu werden. Die chronische Depression hatte begonnen und, wie Sie sich vorstellen können, war mein Kopf voller düsterer und negativer Gedanken und Zukunftsvorstellungen. Dann die Chance. Raus aus dem Internat. Ich muss dazu sagen, ich musste das Internat, der armen Schulschwestern (die heißen wirklich so) damals verlassen, da meine Erzieherin keinen depressiven Zögling wollte. Ich wurde also aus dem Internat geschmissen und dann wurde es so richtig „spaßig“.\nWir schreiben das Jahr 1993. Wir befinden uns in Amstetten, einer kleinen idyllischen Stadt in Niederösterreich, der ich bereits damals nichts Freundliches nachsagen konnte und ergriff die erste Chance, die sich mir geboten hat. Bevor ich noch wusste, wie mir geschah, stand ich meinem neuen Vermieter gegenüber. Ich hatte es tatsächlich geschafft – mir ausgerechnet eine Wohnung in einem Haus zu suchen, das viele Jahre später zu trauriger Berühmtheit gelangen, sollte unter dem Namen „Amstettner Horrorhaus“. Der Hauseigentümer und mein Vermieter war niemand anderer als Josef Fritzl. Der Josef Fritzl der seine Tochter 24 Jahre im Keller eingesperrt hat, der Josef Fritzl, der mit seiner eigenen Tochter 7 Kinder gezeugt hat. Wahrscheinlich hätte mich die Zeit in diesem Haus nicht so nachhaltig negativ beeinflusst, wenn ich nicht bereits unter Depressionen gelitten hätte. Ich war negativ, ich habe negatives bekommen, ich habe weiter negatives erwartet und die Spirale hat sich weiter nach unten gedreht. Ich habe lange den Zusammenhang zwischen dem Haus in Amstetten und anderer Lebens-prägender Ereignisse nicht gesehen.\nDer Prozess der Erkenntnis, der im Gegensatz zu seinem Ruf, nicht immer schmerzhaft sein muss, ist aber unbedingt nötig um den Kreislauf zu durchbrechen und wie Aschenputtel, bei ihr waren es Vögel die ihr beim Linsenlesen geholfen haben, kleine Helfer in sein Leben holen zu können. Und dann fallen ganz unerwartet ganz besondere Schuhe vom Himmel.


Petition: Jura-Professoren wollen Drogenverbot prüfen lassen\nAktualisiert: 24.11.13 15:17\nStrafrechtsexperten fordern eine Überprüfung des bestehenden Drogenverbots in Deutschland. Eine entsprechende Petition, die 105 Jura-Professoren aus ganz Deutschland unterzeichnet haben, soll in Kürze beim Bundestag eingereicht werden, wie die "Welt am Sonntag" berichtete. Das Parlament solle eine Enquete-Kommission zum Thema "Erwünschte und unbeabsichtigte Folgen des geltenden Drogenstrafrechts" einsetzen, die das Drogenverbot umfassend prüfen solle. "Uns geht es nicht um die Verharmlosung von Drogen, sondern um die Kriminalisierung der Konsumenten", sagte Lorenz Böllinger von der Universität Bremen zur "WamS". "Die Strafverfolgung ist das Problem."\nSobald die neue Regierung im Amt ist, will Böllinger die Petition einreichen. Der Schwarzmarkt generiere eine "extreme und globalisierte Schattenwirtschaft mit weiterer Folgekriminalität und destabilisierenden Auswirkungen auf globale Finanzmärkte ebenso wie nationale Volkswirtschaften", heißt es in der Petition. "Jedes Jahr werden Milliardenbeträge für die Strafverfolgung aufgewendet, welche sinnvoller für Prävention und Gesundheitsfürsorge eingesetzt werden könnten." Laut Böllinger haben sich fast 40 Prozent aller Strafrechtler in Deutschland der Petition angeschlossen.


Fußballdeutsch « Deut(sch)lich – Deutsch lernen macht Spaß!\npatrick zu Wie lernt man am besten D…Gabriela Quintero zu Warum lernst du Deutsch?Volker zu Wann benutzt man nicht aber, s…Lijana zu J wie je … destozakaria zu Wie lernt man am besten D…\t« Wer sind Erika Mustermann und Otto Normalverbraucher?\nHöchste Eisenbahn »\nPosted by hilkoimsprachzentrum - 12. Juni 2012\nViele von unseren Schülerinnen und Schülern – und natürlich auch von den Lehrkräften – sind im Fußballfieber und sprechen auch in den Kursen und in den Pausen über Fußball. Aber wie macht man das? Der Hueber Verlag hat auf seiner Webseite nützliches Material zur Verfügung gestellt, das Euch hilft, wenn Ihr über Abseits, Stehplätze und Doppelpässe diskutieren wollt.\nThis entry was posted on 12. Juni 2012 um 12:01\tand is filed under Landeskunde, Wortschatz.\nVerschlagwortet mit: Fußball, Fußball-EM. You can follow any responses to this entry through the RSS 2.0 feed.\n« Wer sind Erika Mustermann und Otto Normalverbraucher?


25.11.2021 Die AfD-Fraktion im Sächsischen Landtag hält einen harten Lockdown trotz drastischer Corona-Zahlen im Freistaat für überflüssig. «Wir lehnen einen Komplett-Lockdown ab. Man kann eine Gesellschaft nicht ständig ins künstliche Koma versetzen», sagte Fraktionschef Jörg Urban am Donnerstag in Dresden.\nJörg Urban spricht während einer Pressekonferenz im Sächsischen Landtag. Foto: Robert Michael/dpa-Zentralbild/dpa/Archivbild © dpa - Deutsche Presse-Agentur GmbH\nDas zerstöre die Wirtschaft und mache Kinder zu einer «Generation der Bildungsverlierer». Statt der Holzhammer-Methode brauche man differenzierte Maßnahmen zum Schutz der Risikogruppen. Zudem sollten auch Geimpfte getestet werden, um eine unkontrollierte Verbreitung von Corona auszuschließen, empfahl Urban.\nMinisterpräsident Michael Kretschmer (CDU) hatte am Donnerstag einen harten Lockdown vor Weihnachten nicht mehr ausgeschlossen. Auch Gesundheitsministerin Petra Köpping (SPD) sprach sich angesichts dramatisch gestiegener Infektionszahlung und einer damit einhergehenden Überlastung der Krankenhäuser dafür aus.\n«Wir könnten heute Dänemark sein»: Unzureichende Impfquote


- Gipföhit am Schatzberg -SkiJuwel Wildschönau/Alpbach\nWir setzen auf unserer Webseite das c’t-Projekt „Shariff“ ein. „Shariff“ ersetzt die üblichen Share-Buttons der Sozialen Netzwerke und schützt hierdurch das Surf-Verhalten. Shariff“ bindet diese Share-Buttons der Sozialen Netzwerke auf unserer Webseite lediglich als Grafik ein, die eine Verlinkung auf das entsprechende Soziale Netzwerk enthält. Durch einen Klick auf die entsprechende Grafik werden Sie zu dem Dienste des jeweiligen Netzwerks weitergeleitet. Der Shariff-Button stellt den direkten Kontakt zwischen Sozialen Netzwerk und unseren Besuchern erst dann her, wenn der Besucher aktiv auf den Share-Button klickt. Erst dann werden Ihre Daten an das jeweilige Soziale Netzwerk übermittelt. Wird der Shariff-Button hingegen nicht angeklickt, findet keinerlei Austausch zwischen Ihnen und den Sozialen Netzwerken statt. Weitere Informationen über das das c’t-Projekt „Shariff“ finden Sie unter http://www.heise.de/ct/artikel/Shariff-Social-Media-Buttons-mit-Datenschutz-2467514.html


Die Kopfhaare werden dünn, während die Haare seiner Augenlider, seiner Nase, seiner Ohren wild wuchern. Krumm wird sein Schatten. Sein Gesicht zerfließt in Falten, die Haut wird fahl und weich. Er wird immer stiller, schweigt bald nur noch, röchelt, stirbt. Seine Seele strebt ins ewige Licht, er wird beweint, begraben, vergessen. Sein Körper gerinnt zu Madenfraß, zerfällt zu Humus.\nStürme und Gezeiten fegen über den Friedhof hinweg, Samen krallen sich in den Boden, schlagen Keime, Wurzeln, sturmesschweres Geäst. Alt wir der Baum auch und schwach, Käfer bohren sich in seine Rinde, durchnagen Kanäle, rauben ihm die letzte Kraft. Noch einmal durchstürmt, bricht der einstige Riese. Sein Korpus fällt zu Boden, wird zu Aas, modert, gibt neuem Boden Nahrung.\nSamen seiner einst so starken Frucht gedeihen prächtig, zieren das Gehölz einer Musterschonung, schießen in die Höhe. Auserwählt von Fabrikanten, fallen die strammen Stämme, werden, von stählernen Greifern erfasst, durch Werktore gefahren, geschält, zertrennt und geschnitten. In endlose Blöcke Papiers umgewandelt, verkauft in aller Herren Länder.\nIrgendwo fällt einem Manne am Abend seines Lebens dieser Block auf, er kauft ihn, legt ihn in die Schublade seines alten Schreibtischs. Manchmal macht er Notizen, manchmal kritzelt er zum ein oder anderen Telefonat auf seine leeren Blätter, manchmal schreibt er Sinnsprüche auf, die er, welk und müd im Sessel sitzend, zusammenknüllt, auf dass deren Sinn, deren Gehalt, deren Energie einst einer andern Seele zufliegen mögen. So stopft er seine Pfeife, macht einen genüsslich kalten Zug, greift zum Feuerzeug, erfreut sich am Knistern darin. Greift sich eines dieser zerknüllten Papiere, zündet es an, legts in den schweren Ascher. Schaut zu, wie gelbe und blassblaue Flammen daran züngeln, es schwärzen und zu Asche zerfallen lassen.\nVielleicht lüftet er abends noch das Zimmer, bevor er sich ins Bett legt, seinen letzten Schlaf zu schlafen. Vielleicht fährt ein Windzug in die Rester des einst stolzen Baums, aufzuwirbeln die Ascherester, sie mitzureißen in den ewigen Staubmantel dieser Erde. Vielleicht fällt ein Teil dieser Asche auf naher Lichtung nieder, einzugehen in den kühlen Wiesengrund. Vielleicht fällt ein Samen darauf, der dem Licht entgegensprießt, dessen Sprossen nicht im hungrigen Maul eines jungen Reh..s verschwinden. Zu erwachsen zur Stärke seiner Ahnen, Wanderern Schatten zu spenden, jahrein, jahraus sein Kleid zu wandeln, mal hunderttausendblättrig, mal graubraun, nackt und leer. Und manchmal mit dem Wind zu flüstern, alte Sagen auszutauschen, deren Gehör, so heißt es, nur jene alten Männer finden, denen die Haare aus den Ohren sprießen.


njuuz - Post-Ärger.de hilft online bei Problemen\n11.01.2019Verbraucherzentrale NRW, Beratungsstelle Wuppertal\nVerspätete Postsendungen, oder solche, die gar nicht ankommen ...\n… Geldbriefe, Express Sendungen oder Einschreiben. Oft gibt es Verbraucherärger rund um den Post- und Paketversand. Hier hilft das Online-Portal „Post-Ärger.de“ so Michelle Schüler-Holdstein von der Verbraucherzentrale in Wuppertal. Sie hat folgende Tipps:\nExpressbrief: Last-Minute-Grüße erreichen ihr Ziel meist noch rechtzeitig, wenn man den Expresszuschlag für die schnelle Post mit in Kauf nimmt. Falls die Beförderung unbedingt bis zu einem bestimmten Zeitpunkt erfolgen muss, können Absender gegen Aufpreis oft sogar selbst festlegen, bis zu welcher Uhrzeit der Expressbrief am anderen Tag sein Ziel erreichen soll.\nEinschreiben: Damit sich Abos fürs Fitnessstudio oder fürs mobile Telefonieren zum Jahresende nicht automatisch verlängern, müssen die Verträge hierzu rechtzeitig gekündigt werden. Wer die Frist versäumt oder eine ordentliche Kündigung nicht nachweisen kann, muss mit erheblichen Folgekosten bei einer verspäteten Vertragsauflösung rechnen. Auf Nummer sicher gehen Abo-Müde, wenn sie ihre Kündigung per Einschreiben versenden. Der Versand per Einschreiben, bestenfalls mit Rückschein, ist die richtige Vorgehensweise, um nachzuweisen, dass ein Brief versendet wurde und termingerecht beim Empfänger angekommen ist. Allerdings gibt es verschiedene Varianten bei diversen Zustellern: Bei der Citipost GmbH fallen etwa Aufpreise ab 1,80 Euro zusätzlich zum Standardporto an, die PIN Mail AG verlangt ab 2,09 Euro extra. Die Deutsche Post AG berechnet für den Versand eines Einschreibens einen Aufpreis ab 2,15 Euro zum Standardporto.


Nürtinger Zeitung: Letzte Chance zum ersten Heimsieg\nLetzte Chance zum ersten Heimsieg\n12.03.2015, Von Hartmut Binder — Artikel ausdrucken E-Mail verschicken\nTischtennis-Bundesliga: TTC Frickenhausen verabschiedet sich am Sonntag gegen den Post SV Mühlhausen von seinem Heimpublikum aus der Eliteliga\nWenn nicht jetzt, wann dann? Dem TTC matec Frickenhausen bietet sich am Sonntag die letzte Chance, in der Saison 2014/2015 der Tischtennis-Bundesliga (TTBL) einen Heimsieg zu landen. Um 15 Uhr ist der Tabellenneunte Post SV Mühlhausen (6:26 Punkte) in der Sporthalle Auf dem Berg zu Gast.\nMasataka Morizono sorgte im Hinspiel für den TTC-Ehrenpunkt. Foto: Holzwarth\nDanach steht für das Team von TTC-Trainer Jian Xin Qiu (Achter mit ebenfalls 6:26) nur noch ein Auswärtsspiel bei Vize-Meister Fulda-Maberzell auf dem Programm. Dann ist das Kapitel Bundesliga – vorerst – abgeschlossen, haben die Verantwortlichen des Täles-Clubs doch aus finanziellen Gründen keine Lizenz mehr für die deutsche Eliteklasse beantragt.


das Sample von 15 Rechnung Vorlage Kleinunternehmer Exeterca No Show Rechnung Vorlage Doc – Casagenotta\nHomepage / No Show Rechnung Vorlage / das Sample von 15 Rechnung Vorlage Kleinunternehmer Exeterca No Show Rechnung Vorlage Doc\ndas Sample von 15 Rechnung Vorlage Kleinunternehmer Exeterca No Show Rechnung Vorlage Doc\nDas sample von 15 rechnung vorlage kleinunternehmer exeterca no show rechnung vorlage doc, Wenn sie nicht sicher sind, ob ebendiese eine Lebenslaufvorlage benötigen, ist dies wahrscheinlich nicht der Fall. Lebenslaufvorlagen werden mit dem Motiv entworfen, diese bei der Erstellung eines guten Lebenslaufs zu unterstützen. Die Verwendung einer Online-Lebenslaufvorlage ist eine einfache darüber hinaus schnelle Möglichkeit, Ihren Lebenslauf zu verfassen mehr noch sicherzustellen, dass Personalberater die wichtigen Informationen sehen, die wohnhaft bei Ihre Bewerbung wichtig sind.\nLebenslaufvorlagen können beim Erstellen Ihrer Lebensläufe hilfreich sein. ebendiese zeigen Ihnen auch, welche Informationen diese in Ihren Lebenslauf aufnehmen müssen, z. B. diese Informationen jene in jeden Abschnitt Ihres Lebenslaufs einfügen noch dazu sie Sprache jene verwenden sollen. Was auch immer der Grund ist, warum selbige eine Lebenslauf-Vorlage odieser sogar einen Online-Lebenslauf-Generator für zusätzliche Lebenslaufhilfe in Betracht ziehen, welcher Online-Lebenslauf bietet die Lösung!\nNo Show Rechnung Vorlage Listen


Onlineartikel - Seite 4 - elektronik informationen\nOnlineartikel / Seite 4\nLineare Redriver und PCIe 3.0. In der seriellen Kommunikation sind Redriver unverzichtbar, um die Signalintegrität zu wahren. Bei den Datenraten der dritten Generation von PCI Express sind insbesondere lineare Redriver vonnöten, um die PCI-SIG-Spezifikationen und die Vorgaben in den Datenblättern der Chipset-Hersteller zu erfüllen. Sie müssen dem Signalverlauf des sogenannten PCIe-Link-Trainings exakt folgen, damit Entwickler die Möglichkeit haben, die Signalübertragung zu optimieren. von ml mehr\nAnalog, Mixed-Signal - 09.09.2016\nWie Thermistoren beim Kühlen helfen Die Wärmewacht\nLeistungshalbleiter und Mikroprozessoren sind die Arbeitstiere der Elektronik. Ihre Lebensdauer und ihr sicherer Betrieb hängen von einer wirksamen Entwärmung ab, die sich mithilfe von NTC- und PTC-Thermistoren optimieren lässt. von ml mehr\nPassive - 04.07.2016\nDimmbare Leuchten aus vier weißen LEDs. Die Farbtemperatur einer Beleuchtung lässt sich gezielt einstellen, indem man die Emission einzelner weißer LEDs – jede mit anderen Parametern – mischt. So lässt sich eine dimmbare Lampe mit einer definierten, konstanten Farbtemperatur erstellen oder aber eine Glühlampe simulieren, die beim Dimmen ihre Farbtemperatur ändert. von ml mehr\nMCU, MPU, PLD - 12.04.2016\nWandler für Wearables. Die Stromversorgung am Körper tragbarer Geräte ist keinesfalls trivial. Zu den Schlüsselproblemen gehört zum einen die Energieeffizienz der Wandler, zum anderen der Bedarf an einer Vielzahl kleiner Spannungspegel bei verschiedenen Strömen, um Sensoren, Aktoren sowie Logik- und Kommunikationsbausteine zu versorgen. von ml mehr\nUSB-Wechseldatenträger in Embedded-Systeme implementieren\nUSB-Wechseldatenträger sind in der Embedded-Welt eine Schlüsseltechnologie: um Daten abzulegen, für sicheren, authentifizierten Zugang, zum Speichern von Geräte-Setups oder zum Aktualisieren der Firmware. USB-Sticks sind Gegenstände des Alltags und simpel anzuwenden. Dies gilt jedoch nicht für die Konzeption eines Embedded-Systems, das diese Datenträger... mehr\nWhitepaper - 15.01.2016\nKonfigurierbarer Mixed-Signal-I/O-Baustein Die Analog-Zentrale\nWelche Funktionen besitzt ein idealer programmierbarer Analog-IC? 20 Ports/Kanäle, programmierbare A/D- und D/A-Wandler, digitale I/Os, Schalter, Pegelumsetzer sowie Anschlüsse für interne und externe Temperatursensoren – damit wäre der MAX11300 beschrieben. Er beherrscht zwar nicht jede Analogfunktion, kann aber eine zweistellige Zahl an diskreten Komponenten ersetzen. von ml mehr\nAnalog, Mixed-Signal - 12.01.2016\nDer Wind weht wann er will und die Sonne scheint nur tagsüber. Deshalb braucht Ökostrom Speicher, die überschüssige Energie puffern und bei Bedarf wieder abgeben können. Varta Storage und die TU München haben im oberbayerischen Moosham ein ambitioniertes Projekt gestartet. Dort steht seit Oktober 2015 ein Batteriespeicher mit 200 kWh Kapazität. Die Sicherheit der Anlage unterstützen Kabel von Lapp. von ml mehr\nSignalverzögerung innerhalb der Schaltungen, der Interconnect Delay, ist ein Hemmnis für den Durchsatz künftiger Datennetze. Mit HyperFlex hat Intel PSG, vormls Altera, eine Bausteinarchitektur vorgestellt, die das Verzögerungsproblem für die Zukunft lösen soll. Ihr Kernelement sind sogenannte Hyper-Register. Um deren Performancepotenzial voll auszuschöpfen, wird Entwicklern ein Vorgehen in drei Schritten nahegelegt. von ml mehr\nStromversorgung - 08.12.2015\nBei Relaisausfall preiswert vor Ort reparieren. Schaltsysteme sind die Verbindungselemente zwischen Testeinrichtungen und Prüflingen. Sie können ausfallen: aufgrund von Abnutzung oder Programmierfehlern – oder wenn fehlerhafte Testobjekte angeschlossen wurden. Es besteht ein Bedarf an Analyseunterstützung, um Fehler in Schaltsystemen zu finden. Dies ist aber ein schwer kalkulierbarer zusätzlicher Aufwand. von ml mehr\nSignalverzerrungen durch CMOS-Analogschalter reduzieren. An den Ein- und Ausgängen elektronischer Systeme befinden sich häufig Analogschalter in CMOS-Technologie. Diese Halbleiterschalter verhalten sich anders als mechanische Schalter. So ändert sich ihr Widerstand im eingeschalteten Zustand mit der Eingangsspannung, was zu Verzerrungen des Eingangssignals führen kann. von skr mehr