Nos 1980s, os exércitos dos países do bloco da OTAN passaram por uma revisão de como usar armas de pequeno porte оружия unidades do exército pertencentes ao "segundo escalão". A conseqüência disso foi o surgimento do conceito de PDW - Personal Defense Weapon, traduzido para o russo, "arma de defesa individual". O conceito da PDW previa o desenvolvimento de armas automáticas de armas pequenas de pequeno porte, que planejavam armar os cálculos de armas de artilharia e lançadores de foguetes antiaéreos, motoristas de carros, equipes de veículos de combate etc. Ou seja, aqueles militares para os quais as armas de pequeno porte não são os principais e são usados apenas como meio de autodefesa.\nNa URSS, o desenvolvimento de armas de autodefesa também recebeu atenção, mas programas especiais como o PDW nunca foram anunciados aqui. Além disso, para esses propósitos, na época, o APS, a pistola automática Stechkin, era bem adequado. E no final dos 70-s a metralhadora AKS-74U foi adotada. Ele foi usado para os mesmos propósitos de contrapartes estrangeiras, mas devido às suas características significativas de peso e tamanho, ele não utilizou o PDW real.\nUm avanço no desenvolvimento de tais armas na Rússia ocorreu apenas na segunda metade dos 1990-s. Foi acompanhado pelo desenvolvimento de um novo cartucho de pistola russa 9х21 mm em TsNIItochmash, que foi distinguido pelo alto abate e ação penetrante. Ao mesmo tempo, um aumento nas capacidades prejudiciais da bala foi alcançado não apenas aumentando a velocidade inicial de seu vôo, mas também pelo design especial do cartucho. O novo cartucho 9x21 mm, segundo os desenvolvedores, teve que substituir completamente o cartucho padrão 9x18 mm para a pistola Makarov (PM). Especialmente para o novo cartucho, os especialistas da TsNIItochmash projetaram a pistola CP-1 (o nome não oficial “Gurza”).\nO sucesso alcançado ao criar uma pistola para um novo cartucho permitiu que os especialistas de Klimovsk começassem a trabalhar em outro modelo promissor, que mais tarde recebeu a designação de submetralhadora “Heather” CP-2. O desenvolvimento da submetralhadora foi completado no ano 1999. Atualmente, Veresk está em serviço com o FOE da Rússia, o FSB (destacamento do Vympel), bem como várias unidades especiais do Ministério de Assuntos Internos da Rússia (por exemplo, na polícia de choque de Moscou).\nNaturalmente, enquanto trabalhava em uma nova arma automática para um cartucho completamente novo, os projetistas da empresa analisaram e analisaram vários esquemas de automação diferentes. O uso de um poderoso patrono exigia decisões incomuns deles. Eles escolheram um sistema de automação comparativamente raro para esse tipo de arma, que previa a remoção de alguns dos gases em pó do cano do cano, e o cano era trancado girando o parafuso. Devido à falta de financiamento para a criação de uma submetralhadora foi adiada, os primeiros protótipos estavam prontos apenas no meio do ano 1998.\nNote-se que inicialmente "Heather" foi desenvolvido para resolver uma ampla gama de tarefas. Entre eles - a derrota do pessoal inimigo em equipamentos de proteção pessoal da classe 2 a uma distância de até 200 metros, bem como veículos não blindados a uma distância de até 100 metros. Para este propósito, foi planejada a utilização de vários tipos de cartuchos 9x21 diferentes com diferentes balas: SP10 (aumento da penetração de blindagem com uma bala com um núcleo de aço especial); SP11 (com uma bala malorekoshiruyusha, tendo um núcleo de chumbo). SP12 (bala expansiva com maior poder de parada); SP13 (marcador tracer). De acordo com especialistas em armas, o efeito prejudicial dos cartuchos SP-11 e SP-13 foi 1,5-2 vezes maior do que o dos cartuchos do PM amplamente utilizado. A utilização de uma bala perfuradora de blindagem permite-lhe perfurar uma chapa de aço 100-mm com uma garantia 4% a uma distância de até 70 metros.\nSubmetralhadora "Heather" significativamente expande as capacidades táticas da arma "Gyurza". Ao mesmo tempo, o cartucho perfurante SP-10, o cartucho convencional SP-11А, a pistola Gyurza e a submetralhadora Heather, bem como o escopo de colimador exclusivo para eles, foram apresentados pelo TsNIItochmash como um complexo especial de eficiência aumentada principalmente para serviços especiais . Precisão de derrota, poder e munição de software "Heather" são suficientes para alcançar uma vantagem qualitativa sobre o inimigo. Ao usar este complexo, um efeito preemptivo também é alcançado com um possível duelo de fogo. O uso de miras de colimador proporciona uma velocidade de mira bastante alta - em 2-3 vezes mais rápido do que usando vistas tradicionais "musculosas".\nA metralhadora "Heather" opera na base de vapor automático e tem um longo curso de trabalho do pistão de gás. Ao mesmo tempo, o pistão de gás colocado acima do barril é rigidamente conectado ao suporte do parafuso. O pistão é oco, uma mola de retorno é colocada dentro do pistão pela parte frontal. O barril é bloqueado por recortes localizados no receptor, girando o parafuso com os terminais 6. Na hora do tiro, o pistão de gás e o porta-parafuso se retraem, girando o parafuso. Depois disso, o cano da metralhadora é destravado e a caixa do cartucho de tiro é ejetada, em seguida, o parafuso é enviado para a câmara do próximo cartucho e o furo do canhão é travado. Neste caso, o sistema de automação com travamento rígido do cano em metralhadoras modernas é muito raro. Esta decisão foi devido ao uso de um cartucho poderoso. Alça de armar rigidamente presa ao parafuso à direita.\nNa frente do antebraço CP-2 "Heather" é um identificador de espera. A metralhadora usa um mecanismo de disparo do tipo gatilho que permite disparar tanto em rajadas quanto em tomadas individuais. A alavanca de segurança está localizada no receptor à direita e possui duas posições marcadas com as letras “P” - fusível e “O” - fogo. A alavanca de tradução de tipos de fogo está localizada no lado esquerdo. Como o fusível, também possui posições 2, que são marcadas com um e três pontos - fogo único e automático, respectivamente. A metralhadora é equipada com uma ponta de metal dobrável que se dobra para o topo na posição retraída.\nButt "Heather" tem uma almofada de mola, que reduz o tempo de transferência de armas da marcha para a posição de combate para disparar, com ênfase no ombro. O método de colocar o estoque no estado dobrado reduz as dimensões laterais da arma. Juntamente com a metralhadora "Heather" pode ser usado revista caixa destacável em cartuchos 20 ou 30. A localização de cartuchos nas lojas - xadrez. Revistas de caixa são instaladas no controle de fogo da pistola.\nO dispositivo de observação CP-2 consiste em uma visão frontal e uma visão traseira rotativa de duas posições, que pode ser ajustada para os medidores 100 e 200. A visão da visão é colocada em uma prateleira alta, ela pode ser movida no plano vertical e horizontal para trazer a metralhadora para um combate normal. Também no topo do receptor há um suporte que pode ser usado para instalar uma visão de colimador. Seu uso facilita muito o processo de apontar armas em um alvo, especialmente com pouca luz e ao atirar em alvos em movimento.\nNo cano do cano de uma metralhadora há um compensador, no topo deste compensador há um propilo inclinado. O uso desse compensador permite que você dispare efetivamente, mesmo que o atirador tenha "Heather" "de maneira semelhante a uma pistola" (com uma ou ambas as mãos). As pequenas características de peso e tamanho do CP-2M, combinadas com a suspensão axilar da forma original, proporcionam uma transferência rápida de armas para a posição de combate, bem como transporte conveniente. Além disso, "Heather" pode ser transportado em um cinto montado na aba frontal e traseira.\nA principal vantagem do CP-2 "Heather" é o poder de fogo muito alto, alta precisão de tiro e alto efeito impressionante de uma bala no combate de curto alcance. A combinação dessas qualidades fez desta metralhadora um modelo muito atraente para os funcionários das forças especiais russas como arma de autodefesa. "Heather" cumpre todos os requisitos que se aplicam às armas de classe PDW no Ocidente.\nAs primeiras submetralhadoras série CP-2 distinguiam-se por lojas de baixa qualidade, não permutáveis, “humidade” geral da estrutura, bem como avarias menores permanentes. Tudo isso causou um grande número de queixas de usuários de metralhadoras, que ao mesmo tempo notaram as perspectivas gerais de desenvolvimento ao trazê-lo ao nível exigido de confiabilidade.\nAtualmente, o CP-2 não é liberado. O TsNIItochmash produz as versões CP-2M e CP-2MP. O modelo CP-2M atualizado apresenta várias diferenças em relação ao modelo original: em vez de um foco firme no antebraço, uma alça frontal dobrável apareceu, o que melhora a precisão do fogo e a controlabilidade da arma (quando dobrada, a alça se torna parte do antebraço); em vez do compensador do freio de boca, usa-se um batente de boca que protege a mão da flecha de avançar e possíveis queimaduras de pó; caixa de fusíveis foi ligeiramente alterada. A versão CP-2MP é distinguida pelas lâminas Picatinny instaladas, que são montadas na haste e no receptor. Além disso, esta versão pode ser instalada em formato modificado e silenciador.\nCaracterísticas técnicas e táticas do CP-2 "Heather":\nComprimento: com extremidade - 603 mm, com extremidade dobrada - 367 mm.\nA velocidade inicial da bala - 415-440 m / s.\nCapacidade de revista - cartuchos 20, 30.\nTaxa de disparo - até 900 disparos / min.\nCoruja de águia 14 March 2014 08: 58\nVerifiquei tal produto em sala de aula, usando apenas aparelhos de mira mecânicos, era enfadonho e desinteressante realizar um "exercício automático" a uma distância de até 50-100 metros, devido à potente munição a probabilidade de acertar os alvos era muito alta.\nNão vou dizer que é um grande especialista, mas tive a oportunidade de fotografar a partir deste dispositivo e do Heckler und Koch MP-5 no campo de treinamento do Instituto Central de Pesquisa de Tochmash, sensações pessoais - nosso produto está um pouco acima do alemão! Mais uma vez repito, sentimentos pessoais, sem um estrondo de patriotismo!\nO conceito PDW previa o desenvolvimento de armas automáticas de pequeno porte de armas pequenas, com as quais foi planejado equipar equipes de lançadores de mísseis de artilharia e antiaéreas, motoristas de automóveis, equipes de veículos de combate etc. Ou seja, o pessoal militar para quem as armas de pequeno calibre não são básicas e são usadas apenas como um meio de autodefesa.\nE nada mudou. Nossos militares não possuem essas armas para motoristas, equipes de BM, cálculos de artilharia, sinalizadores e para soldados de serviços auxiliares.\nTodos estão armados com AK (AKC) -74 ou (que parece ridículo em condições de guerra) PM.\nE apenas subdivisões especiais têm tais armas, embora, em geral, por que deveriam, se você pode usar amostras e melhor em termos de TTKh-SR-3 "Whirlwind", VSS, AS "VAL", 9A91, VSK-94, " Escape ", PSS" VUL ", PB, etc.\nE na cabine, no tanque, veículo blindado, veículo de combate à infantaria, BMD e muito de perto, mas com uma longa AK-74, AKS-74, você não poderá se virar muito rapidamente.\nLutar com o PM apenas contra cretinos cheios (que são tão cobertos de gelo que eles mesmos estão prontos para chegar tão perto que alguém acima pode atirar nele do PM).\nBem, sim, ainda existe o AKS-74U, mas também é um problema.Está praticamente ausente no exército, a maioria dessas máquinas está no Ministério de Assuntos Internos nos apelidos PPS, OVO-shnikov e DPS-apelidos. E acima de tudo no OVO-shnikov.\nE assim, para motoristas, equipes de BM, cálculos de artilharia, sinalizadores, etc., esta é a máquina mais necessária.\nUma vez que usa o mesmo cartucho e cartuchos que a AK "grande" (o que é importante em condições de combate), mas tem um tamanho menor (mais conveniente em um espaço limitado) e um alcance de tiro maior (~ 400m) do que qualquer metralhadora (~ 150-200m )\nAlém disso, as lojas do RPK (RPKS) -74 por 45 rodadas se encaixam muito bem com ele, o que aumenta significativamente o BC vestível.\nA máquina em conjunto com "Gyurza" foi feita para os serviços especiais. E eles sempre têm uma solicitação de "armas maiores", o que aconteceu com o uso do novo cartucho 9x21. Para inscrevê-lo em massa no exército, você precisa mudar para 9x21. Qual é o ponto? É muito mais fácil e barato, sem perda de qualidade, armar os militares indicados por você, por exemplo, o PP-2000, ou o Tula "roll" A-91M sob um cartucho padrão.\nnada está claro com o A-91M ainda, nos anos 90 desgrenhados o AK 105 fazia uma máquina quase completa com um cano um pouco mais curto, tudo isso\nOu seja, o pessoal militar para quem as armas de pequeno calibre não são básicas e são usadas apenas como um meio de autodefesa.\nAjuda muito quando sua armadura é queimada, e você observa com interesse a infantaria que se aproxima e pensa que quando chegarem a 150-100m, o veículo de cano curto o ajudará muito a uma distância ...\nE por que, sobre o AK 104, ninguém se lembrará. Confiável, matador (calibre 7.62x39), boa precisão.\nPP "Vityaz" é um cartucho PP 9x19 (7n21) simples e barato, com excelente precisão.\nno entanto, o bumbum nesses modelos parece desnecessário, e seria bom fazer a alça frontal girar para a esquerda - a garra seria mais conveniente ao fotografar a partir do quadril; o disparo automático, a uma velocidade de tiro de 900 tiros por minuto, provavelmente é melhor do que rajadas fixas; e o botão do obturador para um modelo tão curto - mais lógico, no lado esquerdo ...\ne o botão do obturador para um modelo tão curto - mais lógico, no lado esquerdo ...\nsim sim, e um fusível lá também. olhou para a foto e tentou imaginar como o fusível pode ser ligado / desligado sem tirar a mão direita da alavanca de controle de incêndio ... nada.\nno entanto, a bunda nesses modelos parece redundante e seria bom fazer a alça frontal girar para a esquerda - seria mais conveniente agarrar ao fotografar a partir do quadril ... e a alça do obturador de um modelo tão curto é mais lógica, no lado esquerdo\nSe não houver bunda no ombro, qual seria a diferença para você, onde está a alça do obturador? gire-o na mão!\nE o que é inconveniente adicionar. alavanca? - O exército e os serviços especiais não aceitam paralíticos e pessoas com habilidades motoras subdesenvolvidas! O que mais pode estar segurando a arma ao disparar e girar a alavanca ao mesmo tempo!?\nÉ apenas sem a coronha no ombro, e a diferença é: se você é um destro e segura a máquina com a mão direita, para girar o parafuso à direita, você precisa girar a arma em um plano horizontal e puxá-la para a esquerda, isso não é necessário. Sobre a alça adicional - se ela girar para a esquerda (sob o destro), ao abaixar a arma até o nível do cinto, será mais conveniente segurar e atirar, caso contrário você terá que esticar a mão esquerda\nHonestamente - um absurdo! você sonha com uma arma sem manipulação, ou seja, vire a arma (considere a mesma arma) na sua mão direita, aparentemente se afastando da mira, embora você não consiga armar, e depois mire no braço estendido, e sobre conduzir a batalha (segurando a arma) sem estresse (chame-me PP, onde há uma rotação / manípulo rotativo?).\nVocê pode voltar para o atirador virtual!?\nno que diz respeito às armas da classe PDW, a melhor opção é uma arma do conceito de bullpup. A mesma tempestade de calibre 7,62 para o mesmo tankman no campo de batalha seria preferível à mesma Heather. Mas para as agências policiais, Heather será preferível. O poder do Aks-74u é excessivo para o mesmo policial. Mas quem vai pedir a opinião de um tankman ou lutador comum ...\nA tarefa do AKS-74U é disparar um turno em direção ao inimigo, sob a cobertura da qual o navio-tanque irá correr para o tanque ou para a cobertura.\nAssim que especial. (sinaleiro, petroleiro, artilheiro, artilheiro antiaéreo, etc.) tentando lutar com armas pequenas, a infantaria tem problemas.\nAlgo me parece, o "pistik" tem um design simples como uma calcinha de cetim, confiável como um martelo e ...\n.... know-how internacional no mercado global como PPSh.\nDê o jogo para alguém. Por exemplo, as tropas e policiais Maduro, unicamente para “prevenir a desordem no país”.\nÉ uma arma normal. Eles sabem como fabricar nossas armas, diferentemente dos carros\ncolocaria um trilho picatinny na caixa, mas um bumbum de telescópio, me pareceria mais interessante.\nNa minha opinião, os PDWs não criaram raízes em nenhum lugar dos exércitos da OTAN. Ao mesmo tempo, para esses fins, nos exércitos alemão e holandês foram amplamente utilizados 9 mm PP "Uzi", juntamente com rifles G7,62 de 3 mm (como o exército principal), até que o cartucho SS5,56 belga de 109 mm ocupou firmemente seu nicho como padrão cartucho da OTAN e não suplantou essas amostras, mesmo desenvolvimentos relativamente novos, o HK MP7 e o FN P90 são mais usados pela polícia e serviços especiais de alguns países (devido à possibilidade de uso oculto por baixo da roupa).\nA classe PDW é encontrada no fornecimento de equipes de vôo de aeronaves e helicópteros e, em parte, entre as equipes de veículos blindados, como os mechvods, também se tornou bastante comum equipar pistolas padrão com pistolas tradicionais, que anteriormente eram um privilégio de oficial. Em todos os outros casos, são utilizadas carabinas (ou seja, espingardas automáticas encurtadas e dobráveis), e não PDW, e isso está correto (eu preferiria um cano de 5,56 / 5,45 mm com um DB), padronização e unificação no exército, antes de tudo .\nDos AK-105 existentes, a melhor opção para nós até agora é (sinalizadores, navios-tanque, sapadores, artilheiros etc.), embora nem sempre e em toda parte, mas as dobradiças completas AKS-74 e AK-74M são bastante aplicáveis.\nDesde a era das guerras napoleônicas, era considerado uma vergonha para os artilheiros darem suas armas à infantaria inimiga, então nas condições modernas parece ridículo armar soldados com metralhadoras (e até mesmo AKSU "castrados"). Assim, as tripulações e tripulações na artilharia, defesa aérea, tanque, engenharia e tropas de sinalização estão equipadas com armas do calibre do exército principal, incl. PKK (no Ocidente, por exemplo, eles usam Minimi-LMG e outros), e não há necessidade de alocar unidades de rifle (infantaria) para protegê-los, na linha de frente e na zona de retaguarda. Essas armas são apenas para forças especiais e, mesmo assim, não são adequadas para as condições de operações militares.\nNa minha opinião, Heather é uma arma para especiais. unidades de estruturas como o FSB e o Ministério da Administração Interna, e operando em condições específicas, digamos, urbanas, onde a visibilidade é bastante limitada. Além disso, para uso em operações onde o inimigo não possui armas sérias, a raridade do cartucho também limita seu uso em unidades de combate.\nMoor 6 января 2016 16: 02\nHá alguns anos, levei meu filho a um concerto no Kremlin. Enquanto esperava na saída da catraca da Torre Kutafya, chamei a atenção para os guardas - esses caras têm "Veresk".\nSerge_k 19 Dezembro 2019 08: 54\nHá erros no texto. A submetralhadora SR-2.M possui um sistema de gatilho do tipo choque.


Empresa Blockchain | o que precisa para se trabalhar em uma - OverBR\nHome\tDicas\tEmpresa Blockchain | o que precisa para se trabalhar em uma\nEmpresa Blockchain | o que precisa para se trabalhar em uma\npor Paulo Fernandes Maciel 9 de abril de 2020\nO mundo está passando por uma nova década e, com ele, o ponto de virada em sua relação com a tecnologia listamos algumas dicas para quem quiser trabalhar em empresa Blockchain .\nCom a automação das coisas e a descentralização dos sistemas aumentando, as habilidades profissionais que envolvem a programação de computadores já fazem parte do trabalho diário.\nUma das forças motrizes por trás dessas tecnologias automatizadas emergentes é o Blockchain.\nO profissional que optar por trabalhar com o Blockchain tem a possibilidade de uma carreira promissora, com bons salários e avanço profissional.\nA melhor maneira de começar a construí-la é ter um conhecimento fundamental dessa tecnologia.\nAlém disso, é necessário compreender as lições básicas da área, incluindo desenvolvimento de software, criptografia e linguagens.\nA seguir, estão as dicas que a Ripple – uma empresa americana que usa a tecnologia Blockchain para permitir pagamentos digitais em todos os lugares e de todas as formas – se preparou para conseguir um emprego na área de Blockchain.\nEntender o valor exclusivo do Blockchain é essencial.\nRecursos como descentralização, contratos inteligentes e aplicativos descentralizados formam a base dessa tecnologia, para que o sucesso profissional da área esteja em seu entendimento.\nPara contratos inteligentes, o Solidity é uma linguagem de programação popular.\nComo bônus, é útil ter um entendimento básico de Java e C ++, linguagens comuns em aplicativos de trabalho Blockchain.\n2 – Proatividade e sociabilidade\nEm comunidades virtuais como Reddit, Gitter, StackExchange e plataformas similares, existem muitos projetos de código aberto em andamento que podem funcionar como treinamento prático para desenvolvedores que desejam migrar para o Blockchain.empresa Blockchain\nAlém disso, para desenvolver habilidades de gerenciamento e consultoria, por que não entrar em contato com startups especializadas e oferecer serviços? Isso pode incluir a organização de eventos, discussões importantes e outras atividades orientadas para o engajamento.\nEssa iniciativa pode ajudar a encontrar talentos, acompanhar as últimas inovações e desenvolver suas próprias idéias.\nA demonstração de habilidades em projetos e comunidades virtuais, como GitHub e StackOverflow, também pode fornecer aos contratados uma maior compreensão de seus talentos do que um currículo.\nO Blockchain é democrático: possui aplicações em todos os setores.\nAlgumas indústrias estão investindo mais rapidamente do que outras, mas, com o passar dos anos, mais e mais áreas de especialização precisarão de especialistas.\nHoje, estamos vendo a adoção da tecnologia Blockchain em mercados, como bancos e pagamentos, que estavam desatualizados e não veiam inovação há anos.\nNesse caso, ser flexível e ter mente aberta é fundamental para explorar funções ao procurar um emprego nessa área de conhecimento.\nQuando se trata de desenvolver habilidades básicas de programação e/ou gerenciamento, a educação formal é útil.\nMas, como é uma tecnologia emergente, é essencial se atualizar e colocar a mão na massa.\nSempre há novas informações sobre a tecnologia Blockchain, então você precisa ter proatividade e sempre acompanhar as novas tendências e os whitepapers.\nAlém disso, já existem vários cursos online que aprimoram o conhecimento em Blockchain. Escolas e universidades têm focado na tecnologia – financiando pesquisas e aulas.\nDesde o ano passado, por exemplo, a Universidade de São Paulo (USP) é parceira do programa UBRI da Ripple\nEscolas e universidades têm focado na tecnologia – financiando pesquisas e aulas.\n5 – Impulsionado pela missão\nA tecnologia Blockchain ainda é nova, portanto o impacto que uma pessoa pode causar é muito maior.\nEla precisa ser motivada por uma missão e acreditar que o futuro da tecnologia mudará setores inteiros.\nNos primeiros dias da Internet, quando muitos eram céticos em relação a essa nova tecnologia, as pessoas que acreditavam na missão fizeram uma grande aposta e se juntaram a empresas, como Google e Facebook, com a esperança de causar um enorme impacto.\nElas foram capazes de construir uma tecnologia que agora é usada por bilhões de pessoas em todo o mundo.\nHoje, a mesma oportunidade existe com a tecnologia Blockchain.\nEla está a poucos passos de mudar para sempre o funcionamento e o desempenho das empresas em geral.\nSe você tem interesse em tecnologia e em como ela pode ser aplicada em benefício de organizações e pessoas, este é o melhor momento para se aprofundar e arriscar.\nLuiz Antonio Sacco, executivo com larga experiência em serviços financeiros e tecnologia, é diretor geral da Ripple na América do Sul


TJ/SC implementa centro de conciliação virtual durante pandemia - AB2L\nCejuscs – Centros Judiciários de Solução de Conflitos e Cidadania são unidades do Poder Judiciário às quais compete, preferencialmente, a realização das sessões e audiências de conciliação e de mediação a cargo de conciliadores e mediadores, bem como o atendimento e a orientação aos cidadãos.\nDe acordo com informações do Tribunal, para implementação do Cejusc Virtual, primeiramente, a secretaria da Cojepemec – Coordenadoria Estadual do Sistema de Juizados Especiais e do Núcleo Permanente de Métodos Consensuais e de Solução de Conflitos irá acolher as demandas e direcioná-las ao Cejusc da região correspondente, buscando assim preservar os elos do cidadão com sua comarca.\n“O Cejusc Virtual traz a visão de que isso é possível. Como a própria Cojepemec administra a iniciativa, há uma segurança maior para os magistrados, servidores, partes e conciliadores”,\nA equipe da Cojepemec também deverá elaborar um manual de procedimentos e ficará à disposição para eventuais necessidades. Os contatos podem ser feitos pelo cejusc.virtual@tjsc.jus.br.\nArtigo anteriorRJ: TRT regulamenta a realização de audiências e sessões de julgamento por videoconferência\nPróximo artigoJulgamento eletrônico no plenário virtual do STF: reflexos para a advocacia


Golf Cabrio à venda: quanto vale um Volkswagen clássico sem teto? | FlatOut!\nby Dalmo Hernandes 6 fevereiro, 2014\nO Golf de primeira geração é um clássico não só entre os fãs de Volkswagen clássicos ou hot hatches, e no Brasil a coisa não é diferente. O compacto não foi importado oficialmente para o Brasil, mas de vez em quando algum deles aparece à venda na internet, para a alegria de seus admiradores, mas raramente por um preço baixo. É o caso deste Golf Cabriolet 1982, anunciado no Mercado Livre.\nCinco anos depois do lançamento do Golf Mk1, em 1974, a Volkswagen apresentou sua versão a céu aberto, o Golf Cabrio. O conversível foi projetado pela Karmann — parceira da VW desde os tempos do Karmann Ghia, lançado em 1955. Praticamente toda a sua construção ficava a cargo da fabricante alemã de carrocerias — desde a estamparia até a montagem final. A Volks fornecia o motor, suspensão e interior, que eram instalados pela Karmann.\nA carroceria era reforçada para compensar a perda de rigidez causada pela remoção do teto, e recebia uma barra transversal na parte superior com este mesmo propósito. O teto, que podia ser de vinil ou tecido, recebia um tratamento acústico caprichado, e tinha até vidro traseiro com desembaçador.\nMesmo com o lançamento do Golf Mk2, em 1983, a versão conversível permanecia na primeira geração. Em 1988, em uma tentativa de tornar o estilo do Cabrio mais contemporâneio, a VW aplicou uma reestilização ao modelo, com para-choques envolventes e pintados na cor da carroceria, saias laterais e molduras nos para-lamas. Em 1991, a capota ganhou abertura elétrica.\nO Golf Cabrio recebeu uma série de motores quatro-cilindros — 1.1, 1.6, 1.7 e 1.8, carburados e injetados, com potência que varia entre 50 cv (1.1) a 112 cv (1.8), todos com comando de válvulas no cabeçote de alumínio e bloco de ferro fundido.\nO carro das fotos é um Golf Cabriolet 1982, importado da Alemanha. O motor é 1.8, a gasolina, e, pelo ano de produção, trata-se da versão com 112 cv. Segundo o anunciante, o carro foi vistoriado pelo Clube do Carro Antigo e recebeu placa preta. Pelas fotos, o acabamento aparenta estar impecável, e o vendedor diz que até o ar-condicionado original funciona perfeitamente. O carro foi restaurado em alguns pontos no padrão original, e recebeu alguns componentes novos, como câmbio, capota e revestimento interno. Acompanham dois jogos de roda, um deles original e outro mais moderno, ambos de 14 polegadas.\nEmbora a descrição do anúncio diga “preço sob consulta”, o campo “preço” diz que o carro custa R$ 82.000. É bastante dinheiro para um carro fabricado em 1982, mesmo um exemplar tão raro no Brasil e em tão bom estado. Contudo, sabemos que há colecionadores e fãs dispostos a pagar qualquer valor por um Golf de primeira geração, ainda mais conversível.


O Brasil teve saldo positivo nos desafios deste sábado do Campeonato Mundial de revezamentos, disputado no Estádio da Silésia, na cidade de Chorzow, na Polônia. As equipes masculina do 4x100m e a mista do 4x400m avançaram à final da competição. Os dois times estão, inclusive, classificados para os Jogos Olímpicos de Tóquio.\nO time masculino do 4x100m busca o bicampeonato mundial e venceu a segunda série semifinal com 38s45, o melhor tempo brasileiro da temporada. Disputaram a prova Rodrigo Nascimento, Felipe Bardi dos Santos, Derick Souza e Paulo André Camilo de Oliveira. O Brasil irá concorrer às medalhas contra Itália, África do Sul, Alemanha, Holanda, Gana, Japão e Dinamarca.\nAlison Santos: integrante do time misto dos 4x400m Foto: Divulgação/Wagner Carmo/CBAt\nJá no 4x400m misto, o Brasil venceu a terceira série, com 3min16s53, muito perto de seu recorde sul-americano de 3min16s12, obtido pelos brasileiros em Doha, em 2019. Anderson Henriques, Tiffani Marinho, Geisa Coutinho e Alison Santos foram os integrantes da equipe.\nA decepção do dia entre os brasileiros ficou no 4x100m feminino, O time acabou desqualificado na primeira série semifinal, que havia vencido, em função de uma invasão de raia.


Arquivos Cozinha para menores - 1001 Roteirinhos - Guia de programação cultural para crianças\nCategoria: Cozinha para menores\nReceitas para serem feitas com a ajuda das crianças\nAteliê das Ideias comanda Espaço Kids do Rio Gastronomia\nDe 17 a 19 e de 23 a 26 de agosto acontece o Rio Gastronomia 2018, maior evento de gastronomia do país, no Píer Mauá. E para alegria dos pequenos gourmets, o evento vai contar com Espaço Kids comandado pelo Ateliê das Ideias, a escola de culinária para crianças mais querida do Brasil! Na programação, oficina de macarrão …\n#DicasdeFDS, agenda, Ateliê das Ideias, culinária, gastronomia, programação infantil, Rio, Rio com crianças, Rio Gastronomia\nPor admin em #DicasDeFDS, Agenda, Cozinha para menores, Rio\nA partir de amanhã, 25 de maio, o Rio recebe a 1ª edição do GUT Festival. O maior festival gastronômico da América Latina acontece no Riocentro em dois finais de semana. O evento é indicado para toda família e pensado, também, para os pequenos. Em um espaço exclusivo para a criançada, vai ser montada a “Cidade das …\n#DicasdeFDS, agenda, culinária, gastronomia, GUT Festival, kids, programação infantil, rio\nFérias com Oficina para Mini-Chefs no Jardim Botânico\nPor admin em Agenda, Cozinha para menores, crianças, Rio\nQue tal colocar a garotada para aprender a preparar um lanche gostoso e saudável para as férias? Nos dias 11 e 19 de julho, os pequenos vão colocar a mão na massa e se divertir na Oficina para Mini-Chefs com a chef Ana Demaison Tranjan, do bufê Cositas na Cozinha. Na atividade, crianças de 3 a 5 anos vão preparar …\n#DicasdeFDS, crianças, culinária, infantil, oficina, rio\nOficina infantil gratuita no Rio Gastronomia\n6ª edição do Rio Gastronomia acontece de 04 a 13 de novembro no Pier Mauá, região portuária da cidade do Rio, e a criançada não vai ficar de fora. O Banco Rio de Alimentos vai oferecer a Oficina Pequeno Gourmet no Espaço Infantil Sesc. Destinada a crianças de 7 a 14 anos, a atividade é pensada a partir do …\n#DicasdeFDS, atividades infantis, Banco Rio de Alimentos, crianças, culinária infantil, gratis, oficina, reaproveitamento, rio, Rio Gastronomia\nQuem curte assistir os programas do Chef Claude Troisgros no GNT conhece e vira fã do seu fiel escudeiro, o querido chef Batista. E é ele que vai comandar o evento Chefinhos que acontece no próximo domingo, 16 de outubro, no CT Brasserie do Village Mall. Todos os clientes que consumirem algum item do cardápio …\nSegunda edição da Oficina de Pizza para Mini Chefs no Alessandro & Frederico\nNo mês das crianças o restaurante Alessandro & Frederico vai oferecer a segunda edição da Oficina de Pizza para Mini Chefs. A garotada (entre 5 e 10 anos) vai aprender com o chef e pizzaiolo italiano Gennaro Cannone como montar sua própria pizza, escolhendo seus ingredientes favoritos. E para a experiência ficar ainda mais bacana, cada participante ganha um chapéu de chef e …\nAlessandro & Frederico, atividades infantis, culinária, gratis, Oficina de Pizza para Mini Chefs, oficina infantil, rio\nEvento gratuito “Tem Criança na Cozinha” no Shopping Metropolitano Barra\nA partir de quinta-feira, 29 de setembro, o Shopping Metropolitano Barra recebe o evento infantil “Tem Criança na Cozinha”, do canal Gloob. Em um espaço com uma área de 70 metros quadrados na Praça de Eventos do shopping, os pequenos de 4 a 10 anos vão participar de oficinas gratuitas com monitores e aprender o passo a passo do preparo …\n#DicasdeFDS, atividades infantil, culinária, Gloob, gratis, oficina, Tem Criança na Cozinha\nLançamento do livro “Os detetives do Prédio Azul: Aventuras culinárias” tem presença dos atores da série\nNo próximo domingo, 15 de maio, acontece o lançamento do terceiro livro da série Os detetives do Prédio Azul da escritora Flávia Lins e Silva na livraria Argumento do Leblon. O evento vai contar com a presença dos atores autografando os livros das 14 às 18 horas. Serão distribuídas 300 senhas para sessão de autógrafos a partir das 10 …\n#DicasdeFDS, Alphabeto, Ateliê das Ideias, criança na cozinha, culinária, gratis\nLaçamento da Coleção Gabriela Kapim e Reserva Mini tem oficina gratuita para a garotada\nQuem é fã da nutircionista Gabriela Kapim, apresentadora do programa “Socorro! Meu Filho Come Mal” do canal GNT, não pode perder! Neste sábado, 7 de maio, Reserva Mini lança uma linha de camisetas criadas em parceria com comanda a oficina Nutrigarotada que vai acontecer das 15h às 17h no Shopping Leblon. Durante a atividade, os pequenos vão brincar de …\n#DicasdeFDS, alimentação saudável, criança na cozinha, culinária infantil, Gabriela Kapim, gratis, nutrição, oficina, Reserva Mini


Suzane Farias: Pérolas Naturais - Você sabia ?\nPérolas Naturais - Você sabia ?\nComo ultimamente tenho trabalhado muito com perolas, andei pesquisando sobre elas e resolvi compartilhar com voces algumas informacoes que considero importantes sobre essas maravilhas da natureza.\nElas são um encanto, lindas e inspiradoras. Nossos olhos brilham ao vê-las não é mesmo ? Clássicas e versáteis nunca saem de moda e como são generosas atualmente podem ser usadas de muitas formas em vários estilos. São preciosas mas não são pedras e se não tratadas adequadamente podem morrer.\nAs pérolas cultivadas de água doce apresentam várias cores, são produzidas por moluscos no Japão, China e Estados Unidos e nestes locais apresentam uma coloração rosa, azul esverdeada ou salmão. Já as South Sea Pearls produzidas no norte da Austrália e sudeste da Ásia variam do prateado ao dourado. A melhor produção em qualidade fica com a China e suas pérolas podem ser as mais caras do mercado. A diferença entre estas pérolas e as produzidas naturalmente pelo molusco é que o homem interfere dando uma ajudinha no processo. Como ? Já vou explicar.\nA pérola se forma naturalmente na ostra a partir de um grão (que pode até ser de areia), esse grão produz uma irritação e como defesa o molusco libera uma substância chamada nácar que se deposita ao redor do grão e assim continuamente até formar a pérola. Esse processo leva muitos meses ou anos. Kokichi Mikimoto no início do século XX conseguiu aumentar a produção em pouco tempo colocando no interior da ostra um núcleo fabricado com a concha de outro molusco.\nHá relatos históricos de que as pérolas já eram conhecidas e muito valorizadas por povos da Índia, Roma, Egito e Arábia.\nCuidados com as Pérolas Naturais\nAs pérolas são frágeis e necessitam de cuidados especiais para estarem sempre bonitas, e esses cuidados são:\n- Devem ser guardadas separadas de outras jóias;\n- Não permitir o contato com produtos químicos como perfumes, cremes, produtos de limpeza, vinagre, limão etc que por serem ácidos podem ressecar e danificar a pérola;\n- Para limpá-las: usar delicadamente um pano macio (flanela de preferência) para retirar a acidez natural que o contato com o nosso corpo transmite (essa acidez faz com elas percam o brilho, descamem ou diminuam o tamanho). Também pode ser usado azeite ou óleo de amêndoas de boa qualidade para manter seu brilho.\n(Informações do Portal das Jóias)\nPostado por Suzane Farias às 19:55\nCláudia Raia em Fortaleza\nMais sugestões para os namorados\nMais sugestões para o dia dos namorados!!\nEssa tiara...não preciso nem falar...é da Coleção ...


Seleção pode desfalcar o Flamengo em clássico e mais dois jogos do Brasileirão\nConmebol e Fifa mantiveram início das Eliminatórias Sul-Americanas para outubro\nHASHTAG RUBRO NEGRO: A Conmebol e a Fifa bateram o martelo após reunião virtual nesta terça-feira. As entidades mantiveram o início das Eliminatórias Sul-Americanas para a Copa do Mundo de 2022 para outubro apesar da expectativa de novo adiamento. A Seleção Brasileira entrará em campo nos dias 9 e 13 contra Bolívia e Peru, respectivamente.\nA CBF ainda não anunciou a data da convocação, mas a tendência é que o técnico Tite divulgue a lista com os nomes nesta sexta-feira (18). Ainda há incertezas sobre a presença de atletas “estrangeiros”, já que os países europeus e de outros continentes têm exigido um período de quarentena após o retorno. Caso Neymar seja chamado, por exemplo, o PSG perderia o craque por cerca de um mês.\nSendo assim, há possibilidade de uma Seleção Brasileira apenas com atletas que atuam no Brasil. Com isso, o Flamengo pode ser um dos clubes mais desfalcados pela convocação. O técnico Tite esteve no Maracanã para assistir ao Fla x Flu e nomes do Rubro-Negro devem entrar na primeira lista do treinador após o retorno do futebol.\nCaso sejam convocados, os jogadores do Flamengo desfalcariam o clube em três partidas. Uma delas o clássico contra o Vasco, válido pela 15ª rodada do Brasileirão. Os atletas também perderiam os jogos contra Sport, pela 14ª rodada, e Goiás, partida adiada da 11ª rodada por conta dos duelos pela Libertadores.\nCONFIRA OS JOGOS QUE A SELEÇÃO PODE DESFALCAR O FLAMENGO:


Comitiva de cidade chinesa visita Campinas para conhecer sistema de gestão | Notícias | Prefeitura Municipal de Campinas\nInício > Notícias > Comitiva de cidade chinesa visita Campinas para conhecer sistema de gestão\nO vice-prefeito de Campinas, Henrique Magalhães Teixeira, recebeu no final da manhã desta sexta-feira, dia 13 de dezembro, na Sala Azul do gabinete, uma delegação do governo da cidade chinesa Ningbo. A comitiva era chefiada por He Weiping, do departamento de Serviços de Reforma do Setor Público de Ningbo, acompanhado de outros cinco integrantes deste setor.\nA delegação veio a Campinas para conhecer o sistema de gestão da Prefeitura e ter uma ideia de como funcionam os processos na administração municipal. Os visitantes estavam interessados especialmente na área de gestão de pessoas, Educação e Saúde.\nAlém do vice-prefeito, participaram também da reunião o secretário de Desenvolvimento Econômico, Social e de Turismo, André von Zuben; a secretária de Assistência Social, Pessoa com Deficiência e Direitos Humanos, Eliane Jocelaine Pereira, e o diretor do departamento de Modernização da Gestão, Igor Nogueira de Camargo, da Secretaria de Gestão e Controle.\n“Temos grande interesse em Ningbo, em relação à cultura, economia e universidades, aspectos que são muito semelhantes à realidade de Campinas”, destacou Henrique. “A nossa parceria com a China só se fortalece”, complementou André von Zuben. A secretária de Cidadania, Pessoa com Deficiência e Direitos Humanos ressaltou o lado social: “Campinas se abre a novos investimentos e integramos isso com o desenvolvimento social”, afirmou.\nDurante o encontro, o diretor da Secretaria de Gestão em Controle apresentou o site da Prefeitura, os sistemas on-line do Portal do Cidadão, Portal do Servidor e Portal da Transparência. A exposição incluiu, ainda, os organogramas da Prefeitura.\nNingbo é uma das cidades mais antigas da China, com relatos que datam desde 4800 AC. Era uma das principais entradas/saídas da rota da seda e depois se tornou um dos principais portos da China.\nO porto de Ningbo-Zhoushan é o mais movimentado do mundo em termos de tonelagem de carga. Em 2015, passaram pelo porto 888,96 milhões de toneladas de cargas.\nLocalizada no nordeste da província de Zhejiang, Ningbo tem cerca de 2,2 milhões de habitantes e conta com cinco universidades. Também é destaque em inovação científica. Desde 2006, o município chinês ganhou mais de 50 prêmios de ciência e tecnologia.\nRelações entre Campinas e a China\nCampinas possui afinidade com a China e vem incrementando a ótima relação mantida com várias regiões do país asiático. A cidade é irmã de dois municípios chineses: Fuzhou, desde 1996, e Dongguan, a partir de 2016, quando foi inaugurado o primeiro escritório internacional do município paulista na China.\nO município de Campinas tem parceria comercial com a empresa chinesa BYD, que já possui duas fábricas na cidade: uma de ônibus elétricos, que opera desde julho de 2015, e uma de painel solar, inaugurada em 2017. Outras empresas chinesas que atuam em Campinas são a State Grid, controladora da CPFL, a Hainan Airlines, sócia da Azul, e a Huawei, fabricante de equipamentos eletrônicos.\nVice-prefeito enfatizou semelhanças entre realidades de Campinas e Ningbo\nSecretário de Desenvolvimento apontou fortalecimento da parceria com a China\nIntegração entre investimentos e projetos sociais foi tema da secretária de Assistência


A Arte da Espreita: jogando com o inventário humano – Nagualismo\nVocê está aqui: Home1 / Nagualismo2 / Espreita3 / A Arte da Espreita: jogando com o inventário humano\nEspreitar, antes de tudo, é estar consciente do inventário do comportamento humano.\nÉ dirigir suas ações com base no conhecimento que você tem desse comportamento previsível, padronizado e repetitivo que o homem comum tem.\nUm espreitador é um profundo conhecedor da natureza do comportamento humano, e quando age, ele já sabe como sua presa vai reagir, pois já estudou seu comportamento, hábitos, opiniões e rotinas. Está sempre um passo a frente, em qualquer interação que ele se proponha a participar. E para isso, ele próprio tem que estar livre dos condicionamentos instintivos e, principalmente, dos condicionamentos sociais e culturais que a Matrix nos impõe. São esses condicionamentos que formam os padrões comportamentais e nos distraem, nublando nosso “ver” e nossa percepção.\nO guerreiro deve ser livre e fluido para espreitar sua realidade. É necessário que ele já tenha espreitado a si mesmo, controlado sua autoimportância e seja vazio, a fim de que não leve nada para o lado pessoal e siga fria, estratégica e implacavelmente seu plano naquela situação/interação.\nUm guerreiro caçador age em cima dos condicionamentos das pessoas, pq elas, de uma forma geral, são previsíveis, rotineiras, sem sobriedade e muitas vezes instáveis…ou seja, presas fáceis cheias de padrões. Para um bom espreitador, prever o comportamento das pessoas e jogar com suas fraquezas, instintos, hábitos, anseios, expectativas, necessidades, traumas, curiosidade e pontos sensíveis, ou com sua autoimportância/ego e sua autopiedade, é relativamente fácil, e uma via de poder para ele alcançar seus objetivos e vencer seus desafios.\nSua válvula de segurança para continuar agindo de forma impecável mesmo com todo esse poder e conhecimento é que um guerreiro Tolteca prima por um profundo senso de integridade e beleza, e tem seu propósito totalmente alinhado com o intento do infinito.\n16 de outubro de 2018 /0 Comentários/por Juan Tuma\nTags: arte da espreita, autoimportância


Colégio reformula a gestão\nColégio Marista Conceição » Comunicados e orientações » Colégio reformula a gestão\nCom o término do ano letivo e início da preparação para o próximo, o Colégio promoveu reformulações em sua gestão. A vice-diretora Raquel Fortunatoteve seu vínculo com escola encerrado e agora parte, com a gratidão da comunidade educativa pelo período de contribuição e dedicação à missão marista, rumo a novos desafios profissionais. Da mesma forma, comunicamos o desligamento de Douglas Pereto, que também com o nosso agradecimento, deixa a Coordenação de Turno.\nA partir desta mudança, a gestão do Colégio permanecerá com o modelo atual, sendo composta pelo diretor Ir. Márcio Allebrand e pelo vice-diretor Adenir Britto. Por fim, destacamos a reformulação no Serviço de Orientação Educacional. A educadora Juliana Fontoura passará a atender estudantes de 5º a 8º ano. Será contratado um novo profissional para assumir a orientação do 9º ano ao Ensino Médio.\nContamos com a compreensão de todos neste momento de transição. Entendemos os desafios inerentes às mudanças, mas reforçamos a inteira confiança na preservação da nossa essência e do carisma marista. Ao modificarmos a estrutura organizacional da escola, identificamos uma oportunidade de aperfeiçoamento de nossa gestão. Temos a plena convicção de que 2017 será um ano repleto de conquistas e aprimoramentos, com a garantia que esforços não serão medidos para o avanço do Colégio, que conta com mais de oito décadas de tradição e excelência em Passo Fundo.\nTags: Educadores, Gestão, educadores


15 de junho de 2021 palavrafranca\t0 comentários\tDISE, francasp, polícia, tráfico de drogas\nDuas importantes ações de combate ao tráfico de drogas, foram registradas pela Polícia Civil, através da DISE (Delegacia de Investigações Sobre Entorpecentes), nesta terça-feira (15), em Franca (SP).\nA primeira aconteceu no Jardim Califórnia e resultou na prisão de um jovem, de 19 anos, envolvido com a venda de drogas. De acordo com as investigações, ele usava a própria moradia como ponto de tráfico, onde escondia a maconha e atendia os usuários.\nDrogas, dinheiro e balança foram apreendidos pela DISE (Foto: Polícia Civil/Divulgação)\nDiante dos fatos, os investigadores estiveram no imóvel e localizaram um tijolo da droga e outras porções, além de balança e dinheiro. O rapaz foi conduzido à delegacia e recolhido ao sistema prisional.\nTambém foi para a cadeia, um homem que praticava o mesmo crime, no Jardim Integração. O suspeito passou a ser monitorado pelos policiais que constataram que o mesmo escondia maconha, crack, cocaína e ecstasy dentro da própria residência.\nDe acordo com os investigadores, uma pedra de crack encontrada na casa, renderia ao traficante, outras 200 porções da mesma droga. Além dos entorpecentes, materiais e embalagens também foram encontrados e apreendidos.\nDrogas localizadas na casa de traficante, no Jardim Integração, foram apreendidas (Foto: Polícia Civil/Divulgação)\nO traficante, de 27 anos, recebeu voz de prisão e foi levado à penitenciária. O delegado Leopoldo Gomes Novais, responsável pelas ações, destacou a importância das denúncias que podem feitas pelo WhatsApp (16) 99255-6087, sendo garantido o sigilo absoluto.\n← Franca chega 782 mortes por Covid-19 e 33,4 mil casos\nPrefeito libera consumo em restaurantes e outros locais a partir de quinta-feira (17), em Franca (SP) →\nACIF Móvel leva escritório itinerante aos bairros\n23 de fevereiro de 2021 25 de fevereiro de 2021 palavrafranca\t0\nJovem é detido pela Guarda Municipal suspeito de arrombar doceria\n11 de março de 2022 palavrafranca\t0


'Cartas a jovens educadores' convida a se apaixonar pela educação\n‘Cartas a jovens educadores’ convida a se apaixonar pela educação\nUma coletânea gratuita com a contribuição de mais de trinta autores\nO livro conta com textos de Helena Singer, Maria Teresa Mantoan, German Doin, Javier Naranjo, Katia Tavares e Severino Antônio, Carolina Pasquali, Lia Diskin e Tião Rocha, entre outros convidados.\nTrecho da carta do educador Tião Rocha.\nSe você quiser responder a alguma das cartas, entre em contato com prosa@sorverversos.com e os organizadores enviarão para o(a) destinatário(a).\nÉ uma publicação que nasce da necessidade de provocar mais e mais jovens a se envolverem com a área da educação, por meio de vozes que apontam sentidos, encantamentos, fôlegos.\n"Cartas a jovens educadores" é uma publicação digital que nasce da necessidade de provocar mais e mais jovens a se envolverem com a área da educação.


Onde Compro Sacolas Tnt Lisa Barra Funda - Sacolas Tnt Metalizado - Pinar Sacolas Sacolas Atacado\nonde compro sacolas tnt lisa Barra Funda\nAs onde compro sacolas tnt lisa Barra Funda são, sem dúvida, excelentes opções de brinde para empresas dos mais diversos ramos do mercado, devido elas serem bonitas e úteis, conquistando assim, os mais variados tipos de públicos.\nSe está precisando de onde compro sacolas tnt lisa Barra Funda, Conheça os serviços da Pinar Sacolas e encontre a solução que está buscando ao se pensar no ramo de sacolas personalizadas em atacado. São opções variadas que a empresa oferece, como sacola de papel, sacolas de papel personalizadas, sacola plástica personalizada e sacolas de papel kraft. Contando com profissionais qualificados e experientes, o empreendimento entende a necessidade de cada cliente, buscando a sua satisfação e confiança. Por isso, não deixe de falar conosco para esclarecer cada uma de suas dúvidas com nossos funcionários. Além do que já foi apresentado, o empreendimento também trabalha com sacolas de papel preta sacola de papelão, entre outras opções. Saiba mais entrando em contato.\nPara saber mais sobre Onde Compro Sacolas Tnt Lisa Barra Funda\nonde compro sacolas tnt brindes Vila Esperança\npreço de sacola tnt sublimação Franco da Rocha\nO conteúdo do texto "Onde Compro Sacolas Tnt Lisa Barra Funda" é de direito reservado. Sua reprodução, parcial ou total, mesmo citando nossos links, é proibida sem a autorização do autor. Crime de violação de direito autoral – artigo 184 do Código Penal – Lei 9610/98 - Lei de direitos autorais.


Mails para a minha Irmã: Crónicas de África - Provisório-Definitivo\nCrónicas de África - Provisório-Definitivo\nMaputo, 2 de dezembro de 2012\nA autora Alice Vieira escreveu, há uns anos, um livro intitulado "Um Fio de Fumo nos Confins do Mar" que tinha uma personagem, de seu nome Crispim, que, a propósito do aspeto degradado de certos barracões nas escolas, se referia ao estilo "Provisório-Definitivo". Assim uma espécie de remendo que chega como provisório e vai ficando e vai perpetuando-se no tempo até que se integra na vida das pessoas como definitivo.\nEm Maputo também há disso. Com os carros. Mais especificamente com os pneus suplentes. Antigamente, havia aqueles pneus suplentes que eram mesmo pneus. Uma pessoa tinha um furo, substituía o pneu e ele ficava lá para sempre, que é como quem diz, até ter um furo. O remendado ia para o lugar do suplente. Ora, alguém se lembrou de poupar uns cobres, e os carros passaram a vir equipados com um pneu suplente minúsculo, assim mais a parecer uma roda de bicicleta. Notam-se bem porque têm uma jante amarela e berrante. Dizem as instruções que aquilo é provisório e só dá para 30 quilómetros. Em Maputo dá para bem mais. Aqui, todo o material é precioso e aproveitado até ao limite. Bem podem dizer que aquilo é para 30 quilómetros, mas, uma vez colocado um pneu desses num carro de Maputo, ele vai eternizar-se e andar ali até não dar mais. Então é ver carros particulares e taxis de pneu provisório-definitivo. Há aqui um carro que eu conheço porque me cruzo com ele diversas vezes e porque tem uma cor marcante, cor de rosa, e lá anda ele, pelo menos há dois meses, a exibir a sua orgulhosamente minúscula jante amarela. Resolvi escrever estas linhas por duas razões. Primeiro porque a cidade está repleta destes pequenos pneus que era suposto serem para uma aflição provisória e andam por aí definitivamente agarrados aos veículos. Depois porque hoje me cruzei com um veículo curioso. Era um carro desportivo, baixinho, todo branco e com uns pneuzorros larguíssimos e com umas jantes que não tinham nada menos do que 19 polegadas. Três delas! A quarta, pneu traseiro, lado direito, lá ia luzindo sua rodinha de bicicleta amarela. E acham que o tipo se importou? Qual quê?! Janela aberta, música no máximo a vibrar a voz da Dama do Blingue, braço de fora (infração punida por lei), relógio reluzente e o orgulho como o som: no máximo. O pneu? Que importa lá isso. Era um provisório-definitivo. Está-se bem. Maningue bem!\nEtiquetas: Crónicas de África, Pneus, Provisório-Definitivo


Garo Versus Road: Episódio 02 – “Salvamento” | Review - Home | SiriNerd\nGaro Versus Road: Episódio 02 – “Salvamento” | Review\nWalmick Martins 16 de abril de 2020\tNo Comments Episódio 02GaroGaro Versus RoadMundo OtakuNewZectProject GAROReviewSalvamentoSalveSavesirinerdTokusatsu\nVamos com a continuação de Garo Versus Road? O primeiro capítulo começou diferente do que estamos habituados a ver na saga e ao mesmo tenso como toda ela. A saga GARO tem várias temporadas, mas vamos ter os reviews da nova série, que já noticiamos por aqui, Garo Versus Road. Como sempre a gente avisa aqui, os reviews dependem muito dos nossos fansubs (NewZect) brasileiros para conhecermos melhor as estórias contadas em cada episódio. Sem eles, nada disso é possível. Por motivo de bom senso, os reviews de Ultraman Taiga vão ser descontinuados pelo motivo da série já ter terminado (por isso deixaremos aqui o link para quem se interessou em ver o final). Já com os reviews de Kamen Rider Zero-One, tentaremos fazer um resumo até o episódio atual já que os capítulos que não mencionamos foram do segundo arco (ZAIA). Sei que as vezes é chato estarmos sempre dando essas informações, mas temos que dá os devidos créditos aos nossos fansubs. Vem com a gente. Vamos sempre tentar continuar a fazer os nossos reviews, capítulo a capítulo, assim que forem disponibilizados (infelizmente não temos transmissão e nem venda nacional de conteúdo tokusatsu).\nMulher misteriosa – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nO episódio começa com uma personagem que não citamos no review passado mas continua cheia de mistérios. Ela fica de longe, vendo os candidatos ao título de Garo se enfrentarem por algum motivo. Nesse caso, ela tá observando Amou (o rapaz de cabelo branco que defendeu Kuon logo no início do primeiro episódio) defendendo alguém de uma gang.\nAmou e Kanata se enfrentam – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nEle derrota todos da gang até que chega o líder deles, Kanata. O mesmo pergunta a Amou o porque de ele está defendendo o cara que para ele era lixo. Amou responde porque ele pediu. Kanata diz que ele é da Yakusa (máfia japonesa), por isso era lixo. Amou diz que não se importa. Os dois começam a brigar até que sirenes de polícia começam aser ouvidas e todos correm do lugar.\nAmou encontrando o óculos em seu bar – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nJá em seu bar, o Meteor Bar, Amou atende uma cliente que percebe que ele está machucado mas o mesmo diz que não foi nada. Com o cair da madrugada, ele fecha o bar e vai cuidar de seu cachorro quando percebe um barulho. De repente, aparece uma caixa estranha em cima da bancada do bar. Amou abre a caixa meio que surpreso e encontra um óculos e um bilhete. Mesmo sem saber ainda o que fazer, ele coloca o oculos e de repente, ele é tragado para um local sombrio onde uma mulher no palco informa sobre a armadura dourada (Isso mesmo. O local onde Kuon apareceu no primeiro episódio).\nAmou se prepara enfrentar um cara da Yakusa – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nDentro do jogo, Amou repara que no céu tem um contador que de repente para em 75. Ele lembra que Shuka tinha informado que essa primeira parte do jogo, cinquenta seriam eliminados. Kuon e Hoshiai aparecem e os mesmos ficam feliz em ver que Amou havia sobrevivido. Mais dois aparecem dizendo que os outros estão se matando. Kuon e Amou percebem outros dois matando vários outros competidores. Amou reconhece um deles sendo o cara da Yakusa que ele havia salvado da gang de Kanata. Um deles chama qualquer um para a briga. Quando Kuon iria enfrent-lo, Amou diz que ele cuidaria disso. Os dois se enfrentam numa luta de vida ou morte até que Amou derrota seu adversário fazendo o seu corpo sumir do jogo. Hoshiai diz que acha que quando a pessoa perde no jogo, seu corpo desaparece como se fosse deslogado de um servidor.\nKuon mostra aos outros um lugar seguro – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nKuon pede para Amou acompanha-los mas o mesmo diz que consegue se cuidar sozinho. Enquanto Amou segue sozinho, Kuon leva os outros para um lugar seguro. No caminho ele encontram outros três que estavam detonados, pedindo ajuda até aparece um dos Horrors. Hoshiai diz a Kuon que é melhor eles sairem dali deixando os outros três. Chegando ao local seguro, uma espécie de prédio abandonado, Kuon diz que ele está vivo por causa desse local. Hoshiai também acha que aquele local seria uma espécie de Safe Room, uma área segura que qualquer jogo possui. Kuon diz que vai atrás dos três que eles haviam deixados para trás. Os outros acham perigoso mas Kuon partiu assim mesmo.\nAmou encontra a Yakusa – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nAmou chega a um local parecido com um descampado. Nesse local, o cara da Yakusa e seu chefe estavam esperando o mesmo para persuadi-lo a entrar para a máfia. Amou diz que não queria e que não ligava. De repente, aparece mais homens da Yakusa e o chefe diz que quem derrotar Amou receberia um milhão mas Kanata aparece e diz que ninguém toca em Amou e que só ele derrotaria o mesmo algum dia. Então começa um enfrentamento mortal onde, uma a um, Kanata e Amou derrota todos os capangas fazendo seus corpos desaparecerem. O contador de mortes, que está no céu registra que faltam cinquenta e três competidores.\nHoshiai feito de refém – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nKuon consegue salvar os três que estavam debilitados mas quando chega na Safe Room, os outros que estavam seguros, fazem Hoshiai de refém para Kuon não entrar com os outros já que a regra é de eliminar cinquenta competidores e não salvar. Na mesma hora, um dos Horrors mata um dos três que Kuon havia salvado. O contador de mortes registra cinquenta e dois sobreviventes.\nKanata e Amou decidem o que fazer com o capanga – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nNo descampado, Amou enfrenta o chefe da Yakusa enquanto Kanata não deixa seu capanga interferir. A luta é intensa mas Amou consegue derrota-lo com uma machadinha. Na mesma hora, o contador registra cinquenta e um sobreviventes.\nNa Safe Room, Hoshiai consegue se desvencilhar do cara que estava fazendo ele de refém e Kuon parte para enfrenta-lo. A luta é iniciada mas com facilidade, Kuon domina o cara deixando ele num dilema. Matar ou não matar.\nO golpe final de Kuon – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nNo descampado, o capanga do chefe da Yakusa pede para não ser eliminado. Amou fica pensativo mas Kanata, pegando de sua mão, a machadinha, pede para fazer o serviço.\nNa Safe Room, Kuon, a contra gosto desfere o golpe fatal mas no meio da situação, ele desiste. No descampado, Kanata finaliza o capanga fazendo o contador cair para cinquenta sobreviventes.\nGaro destrói o Horror – Garo Vesus Road – Project Garo – Reprodução\nCom uma luz intensa, o contador se transforma na armadura dourada de Garo. O mesmo saca sua espada e desfere um corte de luz no Horror desintegrando ele por completo. Hoshiai tenta falar com Kuon mas não teve tempo. A voz de Shuka ecoou dizendo “Jogo Sobrevivido”.\nDe repente, Kuon volta para o seu apartamento, Amon volta para o bar no mesmo instante que havia colocado o óculos.\nAlgumas perguntas respondidas e uma penca apareceram. Esse episódio mostrou muito dos dilemas da sociedade moderna como um todo. O finalzinho deixamos para você assistir, se surpreender e porque não, comentar aqui em baixo o que acharam. Ansiosos para o terceiro capítulo?\nGaro Versus Road: Episódio 01 – “Novo Jogo.” | Review\nPrevious Previous post: Tron: Disney quer continuação, garante diretor\nNext Next post: CBLoL: Final está programada para 09 de maio


APL 1261 Rabo de Peixe\nOs pescadores contam que há muitos anos atrás, por meados do século quinze, S. Miguel começava a povoar-se e pequenos aglomerados de pessoas desenvolviam-se, uns em zonas interiores, outros à beira-mar. Na costa norte da ilha de S. Miguel, numa zona plana junto ao mar, vivia um grupo de pessoas que subsistia cultivando a terra e, principalmente, apanhando o abundante peixe que havia no mar.\nUm dia, uns pescadores desse lugar estavam sentados à beira-mar e discutiam entre si o nome que haviam de dar ao povoado. Uns queriam um nome e davam as suas razões. Os outros não concordavam e sugeriam outros nomes que lhes pareciam mais apropriados.\nEstavam nesta conversa animada quando, olhando para o mar, mesmo ali quase ao pé do calhau, viram um rabo de um pequeno peixe a flutuar sobre as águas. Há dois dias atrás acontecera que um grande peixe, cheio de fome, andava à procura de comida e, vendo um peixinho, pusera-se a correr atrás dele. Pressentindo o perigo, o pequeno peixe, para não se deixar comer pelo feroz inimigo, correra de um lado para outro, desorientado. Apesar de ter tentado escapar, nadando com toda a velocidade e em várias direcções, não tinha conseguido salvar-se. Tinha ficado partido ao meio, indo a cabeça para um lado e o rabo para outro, acabando por ser trazido para o calhau pela corrente.\n— Olhem vocês, é um rabo de peixe. É assim que a nossa freguesia se vai chamar, Rabo de Peixe.\nTodos riram com a ideia estranha, mas ao mesmo tempo ficaram contentes, concordaram por não terem ideia melhor e por ser um nome apropriado para um lugar de pescadores.\nO pequeno lugar passou a chamar-se Rabo de Peixe e hoje é uma das maiores freguesias de S. Miguel e os seus habitantes, na maioria, são pescadores.\nFURTADO-BRUM, Ângela Açores: Lendas e outras histórias , Ribeiro & Caravana editores, 1999 , p.85-86\nRabo De Peixe, RIBEIRA GRANDE, ILHA DE SÃO MIGUEL (AÇORES)


Em duelos de tricolores, melhor para o paulista – ANÁLISE TÁTICA SÃO PAULO 1 x 0 BAHIA\nPor Pedro Galante e Michel Corbacho\nO São Paulo recebeu o Bahia, apostando na força de sua torcida para conquistar os três pontos. Sem Everton, machucado, a principal novidade no onze inicial de Diego Aguirre foi o meia Everton Felipe.\nO primeiro tempo do tricolor paulista foi bem fraco. O time até tinha posse de bola, mas não conseguia avançar no campo do adversário. Faltava desequilíbrio pelos lados, os dois pontas fizeram quarenta e cinco minutos ruins. Rojas, que jogava pela esquerda foi pouco acionado e Everton Felipe não conseguia dar continuidade as jogadas, seja com o passe ou com o drible.\nNenê repetiu as movimentações da última partida, não ficou preso entre as linhas baianas. Mas Jucilei e Hudson não conseguiam criar com muita qualidade. Sem o desequilíbrio dos pontas, e sem um volante com passe vertical, Nenê quase não foi acionado e o ataque são-paulino ficou muito previsível.\nO Bahia se defendia bem, povoava o meio campo e disputava pela bola. Enderson Moreira colocou três volantes em campo, mas na prática defendia com duas linhas de quatro. Flávio atuou pela ponta direita e por não ter a velocidade como característica, entregou muito pouco nos contra-ataques.\n(Foto: Ícaro Caldas)\nSe os contra-ataques pelo lado direito não funcionavam, pelo esquerdo era diferente. Zé Rafael e Léo incomodaram o São Paulo por ali, principalmente pela dificuldade defensiva de Everton Felipe. As duas equipes voltaram sem mudanças para o segundo tempo, e tudo indicava que o jogo continuaria com a mesma tônica da primeira etapa. Até que aos 13 minutos, Aguirre promoveu duas substituições: Liziero no lugar de Régis e Trellez no lugar de Everton Felipe.\nA mudança foi providencial. Hudson foi deslocado para a lateral direita e agora o São Paulo atacava com muita força em uma espécie de 4-2-4, com Rojas voltando para o lado direito, Diego Souza e Trellez na área – o primeiro mais móvel – e Nenê pela esquerda. Dois minutos após a alteração, o São Paulo chegou ao gol com cruzamento de Nenê para Diego Souza.\nPosicionamento do São Paulo no ataque. Hudson na lateral e Diego Souza saindo da área. (Foto: Instat/ Pedro Galante)\nNo lance do gol, a defesa baiana falhou na marcação, sobretudo o zagueiro Lucas Fonseca, que prestando atenção somente na bola, deixou Diego Souza entrar livre para marcar. Erro de fundamento!\nA frente do placar, o São Paulo adotou uma postura mais defensiva. Trellez foi deslocado para o lado esquerdo, fechando a linha de meio e deixando Nenê com menos preocupações defensivas pelo meio. O Bahia tentava criar – Enderson Moreira colocou Élber e Edigar Junio – mas esbarrava nas duas linhas de quatro dos comandados de Aguirre, que pressionavam bastante o portador da bola. Para piorar, o artilheiro do Bahia na temporada, Gilberto saiu de campo, e a equipe quase não agrediu o adversário. O São Paulo ainda criou boas chances com Nenê lançando de trás, mas não chegou a um segundo gol.\nSão Paulo postado defensivamente. Trellez fechando o lado esquerdo e Nenê por dentro. (Foto: Instat/ Pedro Galante)\nO Bahia perdeu fora de casa e não conseguiu subir na tabela. Já o São Paulo conquistou três pontos importantes para se manter na briga pela taça.\n@Pedro17Galante e @michelcorbacho\nAnterior Post anterior: Análise tática e de perfil de Jair Ventura, o novo técnico do Corinthians\nPróximo Próximo post: Como joga o EC Vitória de Paulo César Carpegiani?


Morte no Superbike Brasil | MotoMovimento\nMorte no Superbike Brasil\nPublicado em 27 de maio de 2019 29 de maio de 2019 por MotoMovimento\nATUALIZAÇÃO às 12h08 de 29.05\nOrganização adia etapa de 16 de junho do SuperBike Brasil\nNota oficial: “A Organização do SuperBike Brasil vem por meio desta comunicação informar que a próxima etapa da temporada 2019, inicialmente marcada para o dia 16 de junho de 2019 no Autódromo de Interlagos – São Paulo está adiada.\nO adiamento se dá em razão dos últimos acontecimentos onde a Organização entende ser importante uma profunda reflexão e análise do que mais pode ser feito para aumentar a segurança para os pilotos, além das inúmeras ações que já vinham sendo implementadas nos últimos anos.\nTal análise pretende trazer todos os envolvidos na realização das provas, e, a partir daí, apresentar uma agenda propositiva incluindo todas as oportunidades de melhoria, sejam elas inerentes ou não ao escopo de atuação da Organização do SuperBike Brasil. Em breve a Organização emitirá novos comunicados.”\nATUALIZAÇÃO às 19h48 de 27.05\nYamaha e Honda suspendem patrocínio para o SuperBike Brasil\nA Yamaha e a Honda informaram, por meio de nota, nesta segunda-feira (27), que suspenderam o patrocínio para o SuperBike Brasil depois da morte de Danilo Berto, no último domingo. A equipe Kawasaki Racing Team também decidiu suspender sua participação nas provas.\nA Yamaha informou que “irá suspender temporariamente o patrocínio ao SuperBike Brasil e sua participação com a categoria R3 Cup. A suspensão seguirá até que a organização do SuperBike Brasil apresente medidas adicionais que efetivamente comprovem a segurança dos participantes.”\nA Honda informou que “decidiu suspender temporariamente sua participação em todas as categorias e o patrocínio ao SuperBike Brasil, até que as causas sejam esclarecidas e medidas efetivas sejam tomadas pela organização para atestar as condições de segurança aos participantes.”\nNotícia sobre a morte na competição às 13h01 de 27.05\nSão Paulo (SP) – O piloto Danilo Berto morreu em um acidente no warm-up da categoria Superbike Extreme, no final de semana, em Interlagos. Ele saiu da pista na curva do Laranjinha e chocou-se na barreira de proteção. É a segunda morte nas competições do SuperBike Brasil este ano. Na etapa anterior, em abril, Maurício Paludete, o “Linguiça”, morreu após sofrer acidente no final da reta dos boxes depois da bandeirada final da categoria Evolution. Ele passou reto na primeira curva S do Senna e também bateu na proteção de pneus. No ano passado, Rogério Munera também morreu após acidente no do S do Senna. Em 2017, Sérgio dos Santos faleceu no hospital após bater no muro de proteção de pneus da Curva do Sol.\nComo nos acidentes fatais anteriores, a organização limito-se a emitir uma nota de pesar sobre o caso. No comunicado, a empresa organizadora informa que “Após o ocorrido, na entrada do Pinheirinho, ele foi prontamente socorrido e encaminhado ao hospital do autódromo. Lá, o piloto foi estabilizado pela equipe médica do SBK Brasil e, dada a gravidade depois de avaliação, foi solicitado imediatamente suporte aéreo de resgate. A partir deste momento, a equipe médica do helicóptero, juntamente com a equipe do evento, fez os protocolos de remoção. O piloto seguiu de helicóptero às 10h24 para o Hospital das Clínicas, referência em traumas no Estado de São Paulo.”\n“O SBK Brasil prioriza a segurança do evento e vem implementando inúmeras melhorias, tais como: ampliação das barreiras de ar de proteção; aumento do número de ambulâncias de suporte avançado; contratação de um renomado diretor médico, que, por sua vez, seleciona um time de profissionais altamente capacitados; treinamento constante com a equipe de sinalização e resgate; treinamento aos motoristas das ambulâncias; implantação de um medical car, entre outras melhorias”, concluir a nota.\nA Equipe Pitico Race Team, de Berto, também comentou a morte em nota. Segue a íntegra. “A infelizmente, Equipe Pitico Race Team vem a público informar da perda de seu piloto da categoria Pro Estreante, Danilo Berto. Danilo vinha de um final de semana incrível, com recordes pessoais alcançados e largaria da oitava posição. No entanto, em uma das voltas do warn-up, na manhã deste domingo, o piloto perdeu o controle de sua motocicleta na curva do Pinheirinho. Socorrido imediatamente, o piloto foi estabilizado e transferido ao Hospital das Clinicas por Helicóptero. Toda equipe médica fez o possível e o impossível, mas, lamentavelmente, Danilo estava em estado grave e não resistiu.\nO Danilo Berto tinha 35 anos, nascido em Valinhos SP, em fevereiro agora de 2019 recém voltado aos treinos já tinha batido o recorde da Pista de Interlagos com o tempo de 1:47:059 dentro da 2ª Etapa do TEM (Torneio Esportivo de Motovelocidade) o tempo anterior era do piloto Lucas Torres com o tempo de1:47:872.\nDanilo que em março de 2018 sofreu um acidente nesta mesma pista em outro campeonato ficando por alguns meses de “molho” além de passar por três cirurgias na perna direita em um período de apenas três meses, com muita dedicação e amor ao esporte conseguiu se recuperar totalmente e se manter em alta performance como podemos conferir nesta etapa na qual terminou com mais de 30 segundos na frente do segundo colocado.”\nEste post foi publicado em + Esporte e recebeu as tags 2019, Acidente, Danilo Berto, Interlagos, Maurício Paludete, Morte, Motomovimento, Rogério Munera, Sérgio dos Santos, Superbike BR, Superbike Extreme. Guarde o link permanente.\n← 50TS 2019


Série Baldur's Gate (Bhaalspawn Saga)\npor MrLinx em 23/06/14, 09:20 pm\nBaldur's Gate é uma franquia de jogos de RPG eletrônicos ambientado no Forgotten Realms da campanha de Dungeons & Dragons. Baldur's Gate é uma franquia de jogos de RPG eletrônicos ambientado no Forgotten Realms da campanha de Dungeons & Dragons. O jogo gerou duas séries, conhecidas como "Bhaalspawn Saga" e "Dark Alliance", ambas ocorrendo principalmente no lugar conhecido como Western Heartlands, mas a saga Bhaalspawn também expande o universo para Amn e Tethyr. Nesse tópico abordarei apenas a saga Bhaalspawn originalmente lançada para PC's.\nData de lançamento: 30/11/1998\nA costa ocidental do Sea of Swords (Mar das Espadas) contém uma ampla diversidade de natureza e paisagem incluindo montanhas, florestas, pântanos, mangues, planícies, cidades e ruínas. Coletivamente chamada de Sword Coast (Costa da Espada), ela atrai aventureiros e seres malignos, e é nesse lugar que se passa essa épica aventura.\nA região compreendida por esse jogo tem como fronteiras ao sul, Cloud Peaks; ao leste, Wood of Sharp Teeth; ao oeste, Sea of Swords; e ao norte, Baldur's Gate (a maior e mais influente cidade da região).\nParece que o caos vai tomar a Sword Coast. O Estado de Amn está sob cerco ao sul, o High Moor está oprimido ao norte e a região em volta de Baldur's Gate está agitada. Na área conhecida por seus recursos abundantes, uma irritante falta do metal que é usado nos Reinos para fazer de espadas a pregos - ferro, está lentamente se agravando. Quando o minério de ferro é forjado, as mercadorias resultantes são acometidas de algum mal que faz com que elas rachem e quebrem com pouco mais do que o uso normal. E o que é pior, caravanas comerciais vindo de todas as direções para Baldur's Gate estão sob constante ataque de bandidos e foras-da-lei que roubam não por ouro ou pedras (embora eles geralmente peguem essas coisas também...), mas por ferro. As facções militares em Baldur's Gate mal podem se manter armados e os cidadãos comuns estão sofrendo muito mais. Sem ferro eles não podem forjar suas ferramentas nem comprar arados - e todos sabem que se eles não puderem plantar ou forjar, eles irão passar fome no inverno próximo.\nMuitos colocam a culpa em Amn pelo caos, outros nos cartéis comerciais, e ainda outros suspeitam até dos Duques de Baldur's Gate. Mas esse contágio pode também ser um sinal de algum grande mal...\nO jogador começa o jogo com um personagem. Esse personagem pode ser gerado usando qualquer uma das raças, classes e alinhamentos que estão disponiveis no AD&D. Até cinco outros aventureiros podem se juntar ao personagem central enquanto esta épica busca progride. O jogador começa no glorioso castelo de Candlekeep, um orfão procurando conhecimento de si mesmo.\nEmbora outrora tenha sido uma sólida fortaleza costeira, Candlekeep é agora uma grande biblioteca cheia de livros empoeirados e velhos sábios. O jogador é levado para fora da fortaleza por seu mentor para as aventuras na Sword Coast, e assim a história começa...\nA duração prevista para o jogo vai de 100 a 250 horas, dependendo do quão dedicado você é quanto a finalização de missões e explorações.\nMais de dez mil cenários\n. 5 CD's cheios de cenários pré-renderizados, uma trilha sonora envolvente e jogabilidade;\n. Visão isométrica, de cima, lhe dá uma perspectiva no nível da ação;\n. Mapas de altura 3D para uma viagem realista sobre o terreno - suba escadas de verdade, caia em buracos, e atravesse áreas pedregosas;\n. Efeitos de luzes coloridas dinâmicos;\n. Mudanças de iluminação do dia para noite;\n. Chuva, neve, neblina, raios, tudo ocorrendo em tempo real;\n. Mudanças dinamicas na aparência de seu personagem - quando você muda a arma ou armadura do personagem, você vê a mudança no personagem.\nRPG bem ao estilo AD&D\n. Situado nos lendários Forgotten Realms, o jogo compreende uma grande região ao sul da cidade de Baldur's Gate;\n. Mais de sessenta diferentes monstros para enfrentar - tudo de kobolds e gibberlings a ogros e... dragões?;\n. Centenas de NPCs que você encontra, conversa, cria amizade e enfrenta;\n. Controle um grupo de seis personagens, cada um com habilidades e personalidades únicas;\n. As relações dentro da equipe são dinâmicas e evoluem com a história.\nInterface Transparente e História realmente imersiva\n. Usa uma modificação em tempo real do sistema de regras do AD&D;\n. Pode ser adaptado para o jogo em turnos;\n. Rolagem de dados e regras de combate são mostradas, não você não precisa conhecê-las para jogar;\n. A IA do personagem determina como ele irá agir quando você não está controlando ele;\n. Controle um personagem de cada vez ou faça-os agir como um grupo;\n. Sistema de teclas rápidas permite que teclas genéricas realizem funções específicas de classes.\nMúltiplos caminhos em uma história realmente cativante\n. Suas decisões afetam o mundo como um todo;\n. Envolvente história não-linear que compreende a história da região, deuses, recursos naturais e politica;\n. Quase 100 missões secundárias que ocorrem durante a história principal.\nTrailer de lançamento original:\nTales of the Sword Coast (expansão)\nData de lançamento: 30/04/1999\nContinue suas viagens pela Costa da Espada com o pacote de aventuras para o Baldur's Gate. Lendas de tesouros perdidos e monstros para serem derrotados circulam na região, de castelos inteiros cheios de tesouros. Quase todas têm alguma base na verdade. Você irá atrás deles? Será que você vai retornar com ainda mais fama do que você acumulou em suas viagens anteriores?\nSão duas as áreas principais do jogo: a cidade Ulgoth's Beard, situada a nordeste de Baldur's Gate, e a Torre de Durlag, que fica perto de Carnival. A cidade de Ulgoth's Beard é a primeira vista um simples vilarejo pesqueiro, mas segredos sinistros são revelados conforme você conhece mais sobre esse local. Já a Torre de Durlag é a lendária fortaleza de Durlag Matador-de-Trolls, agora abandonada a muito e cheia de monstros e tesouros.\nA expansão não adiciona nenhum capítulo ou fato relevante à história principal. Ela apenas adiciona novas áreas (além das mencionadas, há também duas ilhas) que devem proporcionar de 20 a 30 horas de jogo.\nContinue suas aventuras\nVocê pode jogar Tales of the Sword Coast com os mesmos personagens que você criou no Baldur's Gate original. Além disso você pode instalar a expansão antes, durante ou depois de jogar Baldur's Gate e explorar as novas áreas quando desejar.\nLimite de experiência aumentado\nO limite de experiência do jogo foi aumentado de 89.000XP para 161.000XP, o suficiente para fazer seus personagens subirem de um a dois níveis.\nForam adicionados 19 feitiços, dentre eles vários dos feitiços mais populares do AD&D, como tempestade de gelo e cone de frio.\nNovos objetos e monstros\nMais de 70 novos objetos e 16 novos monstros aparecem na expansão, com destaque para a espada do lendário fundador de Baldur's Gate, Balduran e para o demônio Tanaa'ri.\nNumerosos melhoramentos na interface e no sistema de jogo\nLadrões inimigos agora podem usar golpes por trás, esconder nas sombras agora é sensível a quantidade de iluminação da área, mais slots rápidos de armas para os personagens, entre outros melhoramentos.\nNova categoria de arma\nA cimitarra foi adicionada as categorias de armas do jogo. Agora os druidas tem mais uma opção para fatiar seus inimigos!\nDesenvolvedora: Overhaul Games\nData de lançamento: 28/11/2012\nDisponível para: PC, Android, iOS, Mac OS\nMais de dez anos depois, esse mesmo jogo será apresentado a uma nova geração de jogadores com o remake "Baldur's Gate: Enhanced Edition".\nEssa edição refeita do jogo não é desenvolvida pela Bioware, e sim pelas mãos do estúdio Overhaul, uma divisão da Beamdog, que por sinal, é formada por alguns dos mais importantes profissionais envolvidos no jogo original.\nMaior, refeito e na palma da mão:\nO relançamento de "Baldur's Gate" busca se manter antenado às tendências atuais. Se no passado apenas quem tinha um computador podia jogar, agora seu remake estará disponível também para dispositivos modernos como o iPad e tablets com Android.\nOutro sinal dessa atualização são os gráficos em alta definição. Apesar de se manter fiel à estética em visão isométrica, "Enhanced Edition", os cenários ganharam mais detalhes e belos efeitos de iluminação, sem abdicar do aspecto sombrio dos calabouços.\nNova Aventura: The Black Pits\nOutra inclusão é o modo The Black Pits, que desafia os jogadores em uma arena de combates mortais em 15 novas arenas e mecânica de combate para até 6 personagens simultâneos.\nNovo Personagem: Dorn Il-Khan\nMeio orc, meio humano, Dorn é um cavaleiro negro dotado de uma espada amaldiçoada e magias nada sagradas. Ele é um dos novos NPCs do jogo e o ajuda em troca de uma vingança pessoal. Além de distribuir sopapos e espadadas, esse personagem inédito de "Enhanced Edition" garante mais de quatro horas extras de jogo.\nNovo Personagem : Neera the Wild Mage\nMetade Elfa, metade Maga, Neera viu seus poderes mágicos evoluirem lentamente, mas agora tem consciência de toda a sua importância na trama. Além de adicionar 4 horas extras e uma nova área de Durlag's Tower a ser explorada, Neera também protagoniza uma romântica aventura.\nNovo Personagem: Rasaad yn Bashir\nApesar de jovem, o monge Rasaad tem uma dura responsabilidade: Sair de seu monastério no alto pico de Cloud Peaks para levar a paz para o povo de Nashkel. Esse NPC também inclui uma aventura extra e uma nova área: o Cloud Peaks.\nMultiplayer melhorado que suporta cross-plataform\nA boa nova para quem quer jogar nos tablets é que o jogo desses dispositivos podem ter a companhia de outras pessoas jogando o game no PC. "'Baldur's Gate: Enhanced Edition' tem multiplayer cooperativo que funciona entre plataformas. [Quem tem] iPad pode jogar com Android, Mac e PC.\n-Novas vozes para o persoagem principal\n-Suporte nativo para monitores widescreen de alta resolução\n-Mais de 400 melhorias no jogo principal.\nData de lançamento: 26/09/2000\nBaldur's Gate 2: Shadows of Amn tem um grande centro, um enredo não linear dividido em 7 capítulos, com várias missões e um enorme acervo de aventuras tendendo para o lado da variedade. O número de missões para a recuperação de objetos (as missões "FedEx") foi muito reduzido, tendo agora muito mais missões de tema específico. Ao completar as missões você terá grandes conseqüências e reconhecimento merecido. A descoberta da história se dá com os diálogos, que foram feitos de uma forma muito mais complexa. Por outro lado, a quantidade de diálogos foi também aumentada, e é apresentada de forma mais consciente, aumentando assim a velocidade e a habilidade do intercâmbio de informações. No modo Multijogador, a maioria dos diálogos não param o jogo e nem todos precisam estar presentes para lê-los; apenas as mais importantes informações precisarão de todos de corpo presente.\nEm Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, no recente ano novo (1369 CV), você encara um futuro incerto, com uma situação em que os inecruspulosos tentam te vencer e os ignorantes tem medo de você. Você terá um inimigo que vê você como um joão ninguém, que brinca com você toda hora; um vilão que tem o objetivo de ir atrás de sua busca por poder, e que põe em risco seus companheiros como uma arma para a destruição direta. As escolhas a serem feitas não serão fáceis, e você poderá ter que aliar-se com organizações do mal, sem poder receber ajuda sem dar algo em troca. No final você estará de luto por amores perdidos, celebrará novos, e viverá uma aventura que afetará profundamente os Reinos.\nVocê começa o jogo aprisionado em Athkatla, a capital de Amn. Sem ter consciência de quem são seus captores, você está surpreso ao ver seus amigos Imoen, Jaheira e Minsc (com Boo) próximos a você. Você precisa libertá-los e depois achar quem capturou você. Como um prisioneiro, seu equipamento, obviamente, foi tomado de você. Onde ele está, você não tem idéia [aqueles que estão começando com um novo personagem não terão equipamento para achar]. Você será capaz de achar alguns de seus equipamentos quando você sair da área inicial e outras aquisições serão usadas para melhorar seus objetos que foram encontrados no caminho. Num instante, um novo personagem poderá achar uma Espada Longa +1, enquanto o seu personagem irá achar sua fiel Espada Longa+2. Do seu personagem importado ou de um jogo salvo, o BG2 poderá procurar por objetos que estão incluídos e aqueles objetos que foram movidos para suas próprias áreas. Aí o personagem (todos os personagens no caso de um jogo multijogador) tem seu inventário apagado. Se você importar todos os personagens no jogo multijogador game, eles vão estar trancados e com equipamentos piores, como no modo de um jogador.\nAthkatla é uma cidade muito grande, maior até do que a Portão de Baldur que nomeia a serie. As áreas que formam a cidade são muito mais compactadas do que no jogo original, com muita poucas casas vazias. A cidade tem uma população grande de halflings e alguns elfos.\nA história se passa em Amn, ao sul da região de Portão de Baldur da Costa das Espadas. Você poderá também se aventurar nas florestas dos Elfos de Tethyr, em cidades debaixo d'água dos Sahuagin, nas ilhas e cidades piratas, o plano Astral, os drows da Escuridão Subterrânea, e claro, o Abismo (também conhecido como... Inferno!).\nAgora seu personagem poderá ter uma fortaleza, um local só seu que varia de acordo com a classe do personagem. Um lutador por exemplo terá um pequeno feudo para comandar, gerenciando impostos e resolvendo disputas em suas terras, enquanto um bardo pode ter um teatro, e escrever e atuar em peças.\nKits e Novas Classes\nAlém de escolher a classe de seu personagem, você também poderá escolher um "kit" para ele, um complemento a sua classe, com novas habilidades e vantagens. São mais de vinte possibilidades, disponiveis a quase todas as classes. Além disso, há a adição de 3 novas classes do D&D 3ª Edição: Monge, Bárbaro e Feiticeiro.\nTrailer e Intro:\nThrone of Bhaal (expansão)\nData de lançamento: 21/06/2001\nA guerra começa entre os filhos de Bhaal, e você, sendo um deles, também está envolvido nesse conflito. Os mistérios sobre sua herança sombria requerem respostas finais, e os segredos de seus poderes escondidos serão descobertos. Sua jornada pela Costa da Espada finalmente levou você para o sul de Amn, para o país de Tethyr. A expansão começa logo após sua batalha final contra Irenicus, em Suldanessellar. Você é logo atacado por uma filha de Bhaal nos arredores da cidade. Logo será descoberto que os filhos de Bhaal estão envolvidos em uma batalha até a morte para se chegar ao sucessor do deus do assassinato. No meio disso, está você: o que você escolherá fazer?\nAventure-se nas terras de Tethyr, em cenários que vão desde cidades civizadas a desertos e complexos subterrâneos imensos, e complete a saga enquanto você conquista seu destino como um Filho de Bhaal!\nDescubra os mistérios da Torre do Vigia, uma masmorra gigantesca e perigosa onde você irá encontrar um antigo mal de poderes inimagináveis. A masmorra pode ser acessada tanto durante o jogo original quanto pela expansão, mas a batalha final... é só para os mais fortes.\nUse novos e poderosos feitiços como desejo, punho cerrado de Bigby e mão esmagadora de Bigby.\nLimite de experiência mais alto\nVá além do 20º nível, muito além! O novo limite de experiência da expansão é de 8.000.000XP (o do jogo original era 2.950.000XP), o que possibilita personagens com até 40 níveis!\nNovas perícias de combate para lutadores, armadilhas mortais para ladrões, e feitiços para clérigos e magos.\nJogue com um novo kit para mago, o Mago Desvairado, que possui feitiços exclusivos e um enorme poder de fogo.\nUma figura sombria de seu passado volta a cruzar seu caminho... para te ajudar!\nPlano de bolso\nQue fortaleza que nada, agora você tem um plano de bolso, acessível a qualquer instante, como sua base de operações.\nMais objetos montáveis\nAchava que o ferreiro das Docas era bom? Espere para conhecer Cespenar, seu diabrete mordomo! Ele cozinha, passa e... cria e melhora os mais diversos objetos do jogo!\nAssim como a primeira Enhanced Edition, essa versão do segundo game traz de volta o título mais aclamado da franquia em que você encarna o filho de Bhaal.\nTemos todo o conteúdo original — a expansão que encerra toda a saga, Throne of Bhaal –, os três novos NPCs já apresentados no jogo anterior, e um outro NPC totalmente inédito.\nAvenger's of Balduran\nBaldur's Gate Wikia\nÚltima edição por MrLinx em 01/07/14, 01:53 pm, editado 2 vez(es)\nRe: Série Baldur's Gate (Bhaalspawn Saga)\npor MrLinx em 23/06/14, 09:21 pm\npor MrLinx em 23/06/14, 09:24 pm\nBem, daqui pra frente já podem postar pessoal, deixei dois posts reservados, para que depois possa adicionar alguma informação dos outros jogos e afins.\nResolvi criar esse tópico justamente depois de comentar com meu amigo (Md. Venancio) sobre o quanto essa franquia é renomada e aclamada. Eu já iniciei o segundo por duas vezes e posso dizer que é realmente fantástico. Agora pretendo iniciar e ver se engreno e dessa vez termino.\npor Patolino em 23/06/14, 09:29 pm\nÓtimo gosto e parabéns pelo tópico, MrLinx\nEssa série merece todo o carinho e respeito por todo aquele que se diz um "RPG Player".\nNão conheço essa versão de 2013, mas os jogos clássicos recomendo e muito pois são totalmente luxuosas.\npor Daniel em 23/06/14, 09:33 pm\nÓtimo tópico mesmo, Linx\nNão joguei ainda essa série, mas lendo o tópico, parece ser muito interessante.\nLi em outro tópico que você e o Venancio estavam jogando ele, então deve ter despertado sua curiosidade e gostado muito por enquanto.\nDeve valer muito a pena jogá-los!\npor Patolino em 23/06/14, 09:36 pm\n@Daniel escreveu: Ótimo tópico mesmo, Linx\npor MrLinx em 23/06/14, 09:40 pm\n@Patolino escreveu: Ótimo gosto e parabéns pelo tópico, MrLinx\nMuito obrigado Patolino.\nEssa série realmente é fenomenal. Não cheguei a me aprofundar tanto ainda, mais pelas vezes que joguei, da pra ver que são realmente épicos esses jogos.\nJá jogou e terminou os dois Patolino?\nEu e o Venâncio resolvemos reviver esse clássico, devido a uma conversa sobre um época anos atrás onde lemos sobre os jogos da série e ficamos extasiados. Depois de muito custo lembro de arrumar algumas cópias do segundo jogo para PC, iniciei o jogo por umas duas vezes mais na época apesar de estar gostando bastante do jogo, ele foi tragado na minha imensa playlist desenfreada e sem controle.\nMas como disse, depois da nostálgica conversa, resolvi criar esse espaço pra essa série que com certeza merece. É raro ver um fã de RPG's de computador que não aclame essa série.\npor Daniel em 23/06/14, 09:47 pm\nRealmente deve ser uma grande série, pois nos materiais de RPGs ocidentais, ela é sempre lembrada com muito carinho e respeito.\nPessoal gosta tanto dela, que é impossível passar pelos anos 90 dos RPGs e não ver ela citada entra os melhores RPGs.\nVenancio devem estar curtindo mesmo, hehe.\npor Patolino em 23/06/14, 09:48 pm\nJoguei e terminei os dois primeiros há uns 15 anos.\nFoi a era dourada dos RPGs Ocidentais.\nDiablo, Baldur's Gate, Fallout, Planescape Torment, NeverWinter Nights, Icewind Dale, heroes of might and magic.\nTodos grandes jogos.\nHoje também está em uma era de ouro, mas essa época é mais nostálgico para mim, até por ser mais novo ali.\nÉ um remake esse de 2013?\npor Daniel em 23/06/14, 09:49 pm\nPatolino é uma verdadeira enciclopédia dos RPGs


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Proudente - Clínica Odontológica: Faltar a consulta por estar doente ou não?\nFaltar a consulta por estar doente ou não?\nIr ao dentista nem sempre é possível por conta da correria do dia a dia, desmarcar uma consulta por estar doente então, nem pensar! Vamos falar um pouco sobre este assunto hoje, quando necessário ou não o cancelamento de uma consulta por estar doente.\nAs consequências do cancelamento de uma consulta\nEvite ao máximo cancelar uma consulta, a menos que tenha um bom motivo. O cirurgião-dentista e até mesmo outros profissionais da saúde agendaram aquele dia, horário e tempo exclusivamente para você. Lembre-se que eles possuem contas a pagar, custo do espaço, tempo e funcionários.\nAlguns dentistas cobram uma taxa de cancelamento, os que não cobram por medo de “perder” o paciente terão prejuízo no final do mês.\nQual é a sua doença? O que você está sentindo?\nAs perguntas básicas são o que você está sentindo? Dor de cabeça? Enjoo? Dor de barriga? Uma dor de cabeça ou indisposição não é contagiosa e sua capacidade de ser atendido por um dentista nessas ocasiões é de acordo com a sua tolerância à dor.\nPor outro lado as enxaquecas podem ser uma história muito diferente. Se você sofre de enxaqueca regularmente, ninguém melhor do que você para decidir se deve ou não ir. Tente avisar com o máximo de antecedência o cancelamento e motivo da sua ausência na consulta, muitas vezes ao avisar o seu dentista o que você está sentindo pode ajudar em um futuro diagnóstico.\nO que você tem é contagioso?\nSe você estiver doente e esta doença for contagiosa, pense no próximo e avise o cirurgião dentista o quanto antes, caso não tenha certeza se é ou não confie no palpite com base nos sintomas. Caso seja um resfriado ou gripe, fale com o seu dentista se é possível remarcar ou se não teria problema dele te atender mesmo assim.\nO que fazer se optar por manter a visita marcada?\nComo citamos acima, alguns dentistas não se importam em atender pessoas doentes, é um particular de cada profissional, mas caso você seja atendida e estiver congestionada avise-o. Este é o maior problema de ser atendido (a) doente. Você terá dificuldade de respirar pelo nariz, peça para que tenha pausas durante o atendimento para que você possa respirar.\nQuais as medidas preventivas que você deve tomar nos consultórios?\n1 – Toque o mínimo possível nos objetos do consultório.\n2 – Evite contato direto com as pessoas.\n3 – Use lenço ou papel ao espirar.\n4 – Lave suas mãos e o rosto ao chegar ao consultório.\nSabemos que ficar doente é sempre muito chato, por isso se você seguir essas instruções básicas poderá evitar que algum colega adquira também.\nTags: Cirurgião Dentista, Consulta, Doença, Gripe, Resfriado