Jogar D&D, Vampire e outras polémicas | Abre o Jogo\nJogar D&D, Vampire e outras polémicas\nem Terça, 07/08/2007 - 10:34\nIsto vem de uma outra discussão, no sítio errado; vou tentar transpô-la para aqui.\nSegundo o core do DM (não sei o nome) de 3.x, pode-se jogar D&D de 3 maneiras: kick in the door, deep immersion, e um misto dos 2. Acontece que, também no mesmo livro, as regras dizem que só se ganha XP por matar monstros (ou ultrapassar desafios, não me lembro bem - matar um monstro é ultrapassar um desafio, mas convencer o mayor também pode ser), o que significa que uma party que só faça deep immersion nunca vai subir de nível.\nEm que páginas é que isso está escrito?\nOu estás a dizer que no DM Guide se referem a alguns estilos de jogo que podem ser aplicados ao jogar D&D 3.x?\nDepende é claro do que está a ser considerado como um desafio...\nE porque é que tudo o que se faça em D&D tenha que "render xp" ou significar "subir de nivel" ?\nLogo no inicio, se não me engano. Não estou a referir-me a nada que não esteja lá escrito.\nPois que não sei, limito-me a falar sobre o que vem no livro.\nMas sendo necessário ganhar XP para subir de nível para "ficar mais forte" e sendo isso o núcleo central de tudo o que é D&D 3.x, eu diria que é impossível não se falar sobre isso.\nEu sei o que lá está escrito, estava era a questionar a maneira como foi exposta a situação por ti.\nProvavelmente até há mais maneiras de jogar sem ser "kick the door", "deep imersion" ou "um misto dos dois"...\nNão necessariamente...um desafio pode ser "contabilizado" de um modo "hadoc" onde as personagens "crescem" conforme as necessidades da história ou mesmo uma aventura/campanha pode ser estruturada em objectivos (incluindo obejctivos pessoais das personagens) e cada objectivo alcançado tem um determinado valor em "xp" independentemente de ser "matarem todos os monstros" ou nenhum.\nPois aqui é que as nossas experiências em D&D, aparentemenete , divergem abismalmente...\nTer mais xp não significa ficar "mais forte", e deve haver muita boa gente por ai que te pode confirmar isso...\nO maior poder que alguma "criatura" pode ter pode ter em D&D não passa por ter mais xp, hp's, poderes ou objectos mágicos, pois por mais "forte" que sejas vai haver sempre alguém mais "forte" que tu...\nDizer que o núcleo central de D&D 3.x é subir de nivel...enfim...no comments...\nPode ser discutível, mas não vale a pena rotular alguma coisa que não os próprios jogos em si. Caso contrário, qualquer um diria que usou qualquer jogo para jogar qualquer coisa e todos os RPGs serviriam para tudo. Neste caso, não poderiamos generalizar nada sobre D&D, porque de certeza que alguém, algures já jogou de outra maneira.\nPor outro lado, se partirmos daquilo que está escrito e falarmos dos jogos em si, podemos discutir como determinados RPGs são acerca disto ou daquilo e que servem muito bem para jogar desta ou daquela maneira.\nDe acordo com a leitura que o Rui faz de D&D - com a qual eu concordo - este é um RPG fixe para matar monstros e subir de nível :) Aquela coisa toda do vencer desafios cada vez mais difíceis funciona bem em D&D.\nSim , é fixe para matar monstros e subir de nivel, mas daí assumir que não é mais do que isso ou que toda a gente o joga assim vai uma grande distância.\nTenho algumas questões, mas vou tentar esclarecer algumas coisas:\nAs regras de D&D dizem claramente: há 3 tipos possíveis de campanhas, kick in the door, deep immersion, um misto dos dois (imagino que esta última abarque muita coisa...); as regras dizem mais: só se ganha XP por ultrapassar desafios; as regras continuam: ganhando XP, sobe-se de nível, e subindo de nível ganham-se poderes. Eu não estou a inventar isto nem a ler mal nada, é o que está lá escrito, aqui exposto resumidamente.\n-Nazgul, tu questionas a maneira como eu exponho as coisas, mas aquilo que exponho é o que está no livro, sem tirar nem por. Aponto-te para os tipos de campanhas que, segundo o livro, se podem jogar, e mais digo que o "misto dos dois" pode abarcar carradas de coisas; que outro tipo de campanha conheces?\n-Não contabilizando os desafios tal e qual como vem no livro, com as tabelas para construção de Challenge Rating apropriadas ao nível e constituição da party, como sabes se o desafio é adequado ao nivel dos personagens? Imagino que, quando dizes "por muito forte que sejas, há sempre alguém mais forte que tu", que os desafios que lanças aos personagens sejam desequilibrados/desajustados?\n-Se ter mais XP não significa ficar mais forte, apesar de ser apenas esta a maneira que tens de subir de nível e ganhar poderes, o que é que significa ter mais XP?\n-Se o núcleo central de D&D não é ganhar XP para ficar mais forte, sendo que as regras só apontam para isso, então qual é?\nA minha análise ao que tu mostras aqui, é que tu na realidade não jogas D&D; gostaria no entanto de ler as tuas respostas às minhas perguntas.\nMudando um pouco o assunto, mas continuando na mesma linha de pensamento.\nTenho falado ultimamente com um rapaz que joga no mesmo grupo que eu, e o seu rpg de eleição é o Vampire: The Masquerade; eu tenho alguns preconceitos pessoais contra o Vampire (it sucks), que vou tentar não interfiram na minha análise.\nDiz-me este amigo que Vampire é um "jogo adulto", pelos temas com que normalmente lida, a Humanidade vs a Besta, as politicas dos clãs, etc.\nEu digo que ele está errado, e aponto porquê: o único que vi até hoje ser qualificado "para crianças" foi o Fairy's Tale, que tem escrito, em várias páginas "for kids"; todos os outros não trazem qualificação alguma (isto está aberto à discussão, claro, e espero que me provem que estou errado).\nMais aponto o erro do seu julgamento, quando falo sobre XP (um ponto fulcral em qualquer jogo: o XP são a recompensa aos jogadores pelas acções que tomam em jogo, e isto influencia a maneira como jogam): o Vampire recompensa os seus jogadores por "bom roleplay", mas esse XP só pode ser usado, unica e exclusivamente, a comprar atributos, pericias, disciplinas, e humanidade (talvez me falte um item ou dois), o que me parece errado: se eu jogo tanto para a politica, porque raios é que só posso subir a minha Celerity?\nComo em todos os meus posts, este também está aberto à discussão.\n‹ Campanhas D&D (MSN) Jogador procura grupo rpg D&D ›\nem Terça, 07/08/2007 - 18:57\nAs regras de D&D dizem claramente: há 3 tipos possíveis de campanhas, kick in the door, deep immersion, um misto dos dois (imagino que esta última abarque muita coisa...);as regras dizem mais: só se ganha XP por ultrapassar desafios; as regras continuam: ganhando XP, sobe-se de nível, e subindo de nível ganham-se poderes. Eu não estou a inventar isto nem a ler mal nada, é o que está lá escrito, aqui exposto resumidamente.\nQuanto quiseres falar sobre este assunto a sério lê primeiro o DM Guide...\n"Many styles of play exist, two that sit on opposite ends of the playing spectrum are detailed below as examples"\nDMG pág. 7\nComo vês, O DMG não diz claramente que há 3 tipos possiveis de campanhas, mas diz sim, claramente para quem se dá ao trabalho de o ler, que há muitos estilos de jogo e prossegue descrevendo dois deles...\nQueres reformular alguma coisa nesta questão?\nEstá tudo muito bem explicado no DMG como fazer esses cálculos...\nO ser mais ou menos desiquilibrados/equilibrados tem a ver com o estilo de jogo escolhido pelos intervenientes.\nÉ muito simples, ter mais xp significa isso mesmo, ter mais experiencia, o que traduzido para a mecânica do jogo significa de um modo simplista e generalista; mais poderes.\nO que esqueces é que assim como os personagens tem mais poderes, também os desafios que enfrentam aumentam consequentemente de dificuldade. Por isso ter mais xp/niveis/etc torna uma personagem efectivamente "mais forte"? Ou será que no fundo apenas vai permitir almejar a feitos maiores e mais perigosos?\nA resposta a essa está na introdução do PHB, pág. 4...\nA minha análise ao que tu mostras aqui, é que tu na realidade não jogas D&D\nTens um sentido de humor fantástico!!!\nJá agora, e a título de curiosidade, podes dizer-me o que ando a jogar?\nNa minha opinião, a qualificação/teor é dada pelos intervinentes no RPG(seja ele qual for) e não pelo jogo em si.\nComo a vida seria aborrecida sem comédias vampirescas ou fadas assassinas...\nNazgul, peço-te que releias\nem Quarta, 08/08/2007 - 09:11\nNazgul, peço-te que releias tudo o que escreveste nesta thread, tudo o que escreveste na outra thread, que compares, e que vejas o quão incongruentes e contraditórias são.\nem Quarta, 08/08/2007 - 18:01\nSe este é o teu argumento perante o facto de que o que disseste não corresponde ao que está claramente escrito nas regras (claramente e sem dar lugar a interpretações pessoais) como eu te mostrei, aquilo que dizes, efectivamente, não merece qualquer tipo de crédito...\nMandar umas postas de pescada e fazer uns comentários bombásticos para quem não está familiarizado com as regras até pode parecer um discurso com conteúdo, outras vezes e perante quem conhece as regras, não resulta ...\nIsto quer dizer então que\nem Quinta, 09/08/2007 - 09:26\nIsto quer dizer então que não vais comparar o que escreveste num lado e o que escreveste no outro?\nEu comprei os livros de D&D 3.0 quando saíram em 2000, e lí-os de fio a pavio; tenho os livros de D&D 3.5 em pdf lá em casa, e já li as alterações; jogo regularmente D&D 3.5 na versão de Warcraft. Já jogo rpg há mais de 20 anos, tendo jogado D&D em todas as suas encarnações. Eu sei do que estou a falar, e a única posta de pescada que mandei foi sobre a tua maneira de jogar; se estiver enganado por favor corrige-me, mas eu estou convencido que tu não usas as regras todas do livro, porque se usas todas as regras de certeza que usas também um tabuleiro qualquer para marcar as distancias entre lutadores durante um combate, para ver se há linha de fogo entre adversários, para ver quem ameaça quem para um ataque de oportunidade, para ver se aquele oponente está flanqueado ou não, etc. Provavelmente nesses combates encontras sempre monstros que vão ficando cada vez mais fortes à medida que o teu personagem ganha XP e sobe de nível. Se o fizeres, estás a jogar da mesma maneira que eu e estás a seguir as regras do jogo. Se não o fizeres, não estás a jogar como eu, e não estás a jogar o mesmo D&D que eu; provavelmente não estás a jogar como os gajos que fizeram o D&D pretendiam que se jogasse. Estás a divertir-te, o que é o mais importante no meio disto tudo, mas não estás a jogar D&D. Percebes?\nRui escreveu: Eu comprei\nem Quinta, 09/08/2007 - 17:58\nEu comprei os livros de D&D 3.0 quando saíram em 2000, e lí-os de fio a pavio; tenho os livros de D&D 3.5 em pdf lá em casa, e já li as alterações; jogo regularmente D&D 3.5 na versão de Warcraft. Já jogo rpg há mais de 20 anos, tendo jogado D&D em todas as suas encarnações. Eu sei do que estou a falar,\nNão é o que transparece, mas enfim...\ne a única posta de pescada que mandei foi sobre a tua maneira de jogar; se estiver enganado por favor corrige-me, mas eu estou convencido que tu não usas as regras todas do livro, porque se usas todas as regras de certeza que usas também um tabuleiro qualquer para marcar as distancias entre lutadores durante um combate, para ver se há linha de fogo entre adversários, para ver quem ameaça quem para um ataque de oportunidade, para ver se aquele oponente está flanqueado ou não, etc. Provavelmente nesses combates encontras sempre monstros que vão ficando cada vez mais fortes à medida que o teu personagem ganha XP e sobe de nível. Se o fizeres, estás a jogar da mesma maneira que eu e estás a seguir as regras do jogo. Se não o fizeres, não estás a jogar como eu, e não estás a jogar o mesmo D&D que eu; provavelmente não estás a jogar como os gajos que fizeram o D&D pretendiam que se jogasse. Estás a divertir-te, o que é o mais importante no meio disto tudo, mas não estás a jogar D&D. Percebes?\nSim jogo pelas regras como escritas e sim jogo diferente de ti utilizando exactamente as mesmas regras e sim estou a jogar d&d independentemente da tua opinião pessoal que não tem qualquer relevância para minha satisfação ao jogar d&d.\nJá agora, onde é que está escrito nas regras o modo como eles pretendem como se jogue?\nAgradecia a referência dos livros e respectivas páginas onde está escrito, preto no branco; "Este jogo é para se jogar assim".\nPodes desde já descartar a tua interpretação das regras como um todo, o que eu quero é a indicação clara e sem ambiguidades onde se obriga todos os jogadores a jogarem de um determinado modo ou então não estão a jogar d&d.\nIsto não parece aquela\nem Quinta, 09/08/2007 - 18:03\nIsto não parece aquela conversa do "se não jogares exactamente como mandam as regras do manual, então não estás a jogar esse jogo?"\nEstava a ver que ninguem\nem Quinta, 09/08/2007 - 18:44\nEstava a ver que ninguem reparava...\nNazgul escreveu: Já\nem Quinta, 09/08/2007 - 18:17\nSe não estou em erro, provavelmente a resposta a esta tua pergunta não se encontra no manual de D&D, mas aqui: https://www.indie-rpgs.com/_articles/system_does_matter.html\nNota que eu não concordo com a maioria do que lá está escrito (se é que concordo com alguma coisa do que está lá escrito), mas penso que é o tipo de premissa que conduz ao raciocínio de que, ou se joga como alguém (e sob a designação de "alguém" poderá caber o game designer ou um estudioso atento que viu para além da letra da lei) disse que era suposto jogar, ou não se está a jogar D&D/ Vampire/ Whatever. Na minha opinião, as coisas não são assim, mas se a minha opinião valesse alguma coisa eu vendi-a, não a dava.\nLol!!! Agradeço o link,\nem Quinta, 09/08/2007 - 18:49\nAgradeço o link, mas já conhecia.\nO que eu quero é que me mostrem é onde está escrito nas regras de d&d que se deve jogar de determinado modo ou então não estou a jogar d&d.\nAs opiniões de terceiros são apenas isso, opiniões...\nSem qualquer interpretação...\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:06\nVai ver os feats de Fighter, por exemplo, ou as abilidades de Thief (backstab, anyone?), ou compara o nº de páginas de regras de combate, feats e equipamento com o nº de páginas para, digamos, interacções sociais. Vai ver o Monster's Guide TODO, por exemplo.\nem Domingo, 12/08/2007 - 22:37\nContinuas a não responder à minha pergunta...\nEu não perguntei nada sobre regras ou volume de páginas, perguntei onde estava escrito que "Este jogo é para ser jogado assim"...\nNazgul escreveu: Rui\nem Quinta, 16/08/2007 - 16:52\nEu ia dizer algo mas aqui o Nazgul resume bem a minha opiniao....\nMalta, antes de criticarem deem-se ao trabalho de lerem as coisas e nao serem tao preconceituosos...\nem Terça, 07/08/2007 - 18:41\nGostava, se possível, que respondesses a uma questão que te pus na outra thread:\n... em D&D 3.x não interessa aquilo que os jogadores querem,...\n???...Então para que jogam?\nA isto já eu respondi\nem Quarta, 08/08/2007 - 09:12\nA isto já eu respondi várias vezes; inclusivé tu já respondeste.\nem Quarta, 08/08/2007 - 17:59\nDizer que em D&D o que os jogadores querem não interessa é uma afirmação de quem, efectivamente, não sabe o que é o D&D e que faria um melhor serviço à comunidade não dizendo nada.\nPodes citar-nos neste assunto, por favor ?\nClaro que sim. O que um\nem Quinta, 09/08/2007 - 09:30\nO que um jogador de D&D quer é matar monstros, para ganhar XP e subir de nivel, para enfrentar monstros mais forte e assim sucessivamente.\nVai ler as regras; só ganhas XP por ultrapassar desafios, e matar monstros é ultrapassar desafios.\nAquilo que acontece no meio é apenas uma razão para se matar mais monstros.\nRui escreveu: O que um\nem Quinta, 09/08/2007 - 18:02\nUma afirmação correcta e segundo as regras!!!\nMais postas de pescada...\nNoto divertido como te\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:08\nNoto divertido como te contradizes: quando digo que o que o jogador quer é matar monstros para subir de nível, esou a mandar postas de pescada, mas quando digo que só se ganha XP por matar monstros, já estou a seguir as regras. Certo.\nPodes dizer-me tu o que quer um jogador de D&D?\nem Domingo, 12/08/2007 - 22:50\nPois "o que o jogador quer é matar monstros para subir de nível" é um estilo de jogo que alguns jogadores querem, dizer que todos os jogadores o querem é mandar postas de pescada.\nComo tu distorces as coisas ditas, seu menino maroto!!\nO que se disse foi "só ganhas XP por ultrapassar desafios, e matar monstros é ultrapassar desafios." e não "só se ganha XP por matar monstros" que é uma afirmação completamente diferente e claramente uma já célebre posta de pescada do Rui.\nO que um jogador de D&D quer varia de jogador para jogador... até me espanta essa pergunta vinda de alguém que já joga RPG à 20 anos...\npodes subir em muitas coisas\nem Terça, 07/08/2007 - 21:01\nmas esse XP só pode ser usado, unica e exclusivamente, a comprar atributos, pericias, disciplinas, e humanidade (talvez me falte um item ou dois), o que me parece errado: se eu jogo tanto para a politica, porque raios é que só posso subir a minha Celerity?\nDo que me lembro, é sempre possível gastar XPs nos chamados backgrounds - o que inclui contactos, aliados, reputação e recursos. Supostamente, isto seria suficiente para atender ao lado político do jogo. No entanto, a minha leitura do jogo é que a componente política é apenas uma parte do ambiente e não algo para o qual Vampire sirva particularmente para jogar.\nem Quarta, 08/08/2007 - 05:03\nNão é possivel comprar Backgrounds com Experience Points. Estes apenas servem para:\nE isto é algo que faz perfeito sentido. Pois toda a parte "politica" do jogo (nomeadamente os referidos Backgrounds) tem de ser evoluida através de Roleplay. Não faz sentido comprares pontos a Allies a não ser que tenhas criado/obtido um através do teu roleplay (por muito que gostassemos, a Fada dos Dentinhos não aparece do nada para largar um Ally no colo do jogador). E se já te esforçaste, em jogo, para obter o dito aliado, seria injusto gastar XPs para o marcares na ficha. Pelo mesmo ponto de vista, a não ser que treines/aprendas, não consegues evoluir as caracteristicas fisicas ou mentais da tua personagem. E o que é o treino/aprendizagem? XPs\nPS: Quanto a subir Celerity, se és uma personagem mais virada para a politica, teria mais sentido subires Charisma/Manipulation (Atributos utilizados em situações sociais ), ou qualquer outra Ability que seja necessária ao tipo de jogo que fazes: desde Empathy a Politics, passando por Intrigue e Masquerade\nCerto; mas o meu ponto nisto\nem Quarta, 08/08/2007 - 09:41\nCerto; mas o meu ponto nisto é: há jogos onde jogar para uma determinada coisa é recompensado com pontos para subir essa coisa.\nD&D, que também discutimos aqui, é um deles: jogas pra matar monstros, para receber XP, ficar mais forte, e matar mais montros (ou monstros mais poderosos).\nPode ser discutido que subir Presence, Manipulation e afins é subir na política, mas depois quero ver como são feitos os "combates sociais": se apenas com lançamentos de dados, se com roleplay puro e duro.\nEdit: se Vampire fosse realmente sobre a grande luta interna e moral entre ser uma Besta e um Ser Humano, então, na minha opinião, não seria sobre política, nem sobre poderes, nem sobre ter muitos contactos ou influência; e no entanto, é isso que se vê. Tanto quanto sei, ou se joga Vampire para a politica, ou para os poderes, mas nunca para a tal luta interna, que é aquilo que é vendido. Na minha opinião, o jogo é errado.\nPara jogar política, mais valia ter um jogo de, digamos, gangsters em Chicago em 1920 (humm...), o que teria muito mais piada, se tivesse regras só sobre isso.\nPara jogar poderes, há sempre carradas de jogos sobre super-heróis.\nMas para jogar esse conflicto, não é com este Vampire.\nconflito mais ou menos\nem Quarta, 08/08/2007 - 13:52\nse Vampire fosse realmente sobre a grande luta interna e moral entre ser uma Besta e um Ser Humano,\nDa mesma maneira que não acho que Vampire esteja bem feito para jogar politicamente, também concordo que o conflito Monstro vs Humano não está suficientemente enquadrado. Partindo daquilo que se lê do livro (apesar de já ter lido há muito tempo atrás), dá a ideia que o jogo está mesmo mal desenhado, pois promete uma coisa e depois não cumpre - ou seja, a intenção do "game of personal horror" está lá expressa, mas depois não é concretizada.\nJá agora, se eu desse a minha opinião a partir daquilo que já joguei ou mestrei (inclusivé a minha campanha actual com Requiem), era capaz de te dizer que o jogo até é muito bom e que funciona perfeitamente para esse conflito. Estaria a dar o mesmo tipo de resposta que o Nazgul deu em relação a D&D :) Agora, olhando para este RPG tal como ele foi criado, reconheço que já há muito tempo que não jogo propriamente Vampire.\nEu acho que o novo WoD está\nem Quarta, 08/08/2007 - 14:14\nEu acho que o novo WoD está um pouco melhor nesse aspecto, da pouca experiência que tenho com o Werewolf: The Forsaken.\nMuito menos poderes e política de tribos, uma sociedade muito menos complexa que a anterior, e um setting completamente revisto e revisitado, onde está tudo contra os jogadores; a parte que endereça esse conflicto é dada pela Virtue e Flaw: ambas te recompensam de alguma maneira, és tu que escolhes como ser recompensado, o que é giro.\nComo disse, não tenho assim tanta experiência com o WtF, a pouca que tenho veio de correr a demo e mesmo assim não tenho certeza de ter feito 50% das coisas bem; mas pelo menos disso lembro-me que era giro.\nSobre este tema, o único jogo que realmente me parece bem construido é o Promethean: há realmente uma luta para se tornar Humano, e há realmente conflicto emocional para que isso aconteça, e é realmente sobre horror pessoal; a parte se calhar menos gira, é ter um end-game, mas isso a mim chateia-me pouco; outra parte menos gira, é a panóplia de poderes que acompanha sempre qualquer jogo da WW.\nRui escreveu: Certo; mas\nem Quarta, 08/08/2007 - 17:58\nPelo menos aqui referes que é uma opinião pessoal...\nAs regras são muito claras, fazem alusão ao que é um RPG (bem ou mal...) e explicam a mecânica do jogo. Em nenhuma parte das regras é dito que o D&D é para ser jogado de determinada maneira, até pelo contrário, dizem que pode ser jogado de várias maneiras diferentes, de um modo claro, explícito e sem lugar a interpretações pessoais.\nA tua leitura do D&D, na minha opinião, é a de um jogo de computador, o que claramente está muito longe do que é o D&D.\nQuanto a vampire, como não conheço bem as regras, não vou sequer comentar...\ncada RPG dá a sua própria definição para o que é um RPG\nem Quarta, 08/08/2007 - 18:34\nSe os RPGs fossem tão claros e explícitos que não dessem lugar a interpretações pessoais chamavam-se boardgames ;)\nDe forma semelhante ao que eu referi acontecer em Vampire, D&D pode muito bem dizer que se presta a jogar este, aquele e outros estilos - mas depois essa intenção não é suportada pelo jogo quando lido por inteiro. Vejamos, por exemplo, o número de parágrafos dedicados no PHB/DMG a aspectos sociais ou psicológicos das personagens comparado ao número de páginas sobre combate, equipamento ou magia. Façamos também essa comparação a nível dos feats ou das special abilities. Será que no DMG há mais conselhos sobre interpretação de NPCs, mapas relacionais e formas de estruturar uma história ou mais tabelas de tesouro, mapas de masmorras e explicações detalhadas sobre como calcular um chalenge rating? Será que no PHB há mais dicas sobre criação de personagem, personalidade, motivações e informação sobre o ambiente ou há mais regras de combate, listas de equipamento e tabelas para subir de nível?\nem Quarta, 08/08/2007 - 19:02\nNunca disse o contrário. O Rui é que disse que estava claramente escrito nas regras que D&D só se pode jogar de 3 maneiras quando o que lá está claramente escrito não é nada disso...\nQuanto a interpretações pessoais não tenho nada contra, até acho salutar.\nDe forma semelhante ao que eu referi acontecer em Vampire, D&D pode muito bem dizer que se presta a jogar este, aquele e outros estilos - mas depois essa intenção não é suportada pelo jogo quando lido por inteiro. Vejamos, por exemplo, o número de parágrafos dedicados no PHB/DMG a aspectos sociais ou psicológicos das personagens comparado ao número de páginas sobre combate, equipamento ou magia. Façamos também essa comparação a nível dos feats ou das special abilities.\nSim a mecânica é pesada e necessita de volume...\nNa minha opinião,a beleza de todo o sistema está em deixar os aspectos sociais e psicológicos nas mãos da imaginação dos intervenientes e longe de mais "restrições" em forma de regras e tornar o jogo numa enciclopédia de manuais base.\nCada grupo dá mais ou menos enfâse a esse aspecto do jogo conforme for do seu agrado.\nSerá que no DMG há mais conselhos sobre interpretação de NPCs, mapas relacionais e formas de estruturar uma história ou mais tabelas de tesouro, mapas de masmorras e explicações detalhadas sobre como calcular um chalenge rating?\nSerá que no PHB há mais dicas sobre criação de personagem, personalidade, motivações e informação sobre o ambiente ou há mais regras de combate, listas de equipamento e tabelas para subir de nível?\nA Trick question... ;)\nComo bem sabes, há claramente mais regras sobre mecânicas do que sobre o aspecto não mecânico das personagens.\nMas qual é efectivamente a relevância disso?\nSe calhar se esses pontos efectivamente existissem e até em deterimento das mecânicas, ia sempre alguém apontar o dedo à falta de mecanicas ou a qualquer outra coisa.\nRPGs em geral\nem Quarta, 08/08/2007 - 19:54\nNa minha opinião, "regras" é igual a "mecãnicas" e, dependendo do RPG, não há nenhum aspecto de um jogo que não possa ser "mecanizado". Por exemplo, Pendragon tem uma mecãnica de traits de personalidade, Unkown Armies tem um sistema detalhado para degeneração psicológica, Reign tem um conjunto de regras para organizações políticas, Primetime Adventures tem mecãnicas específicas para estruturar a história, Burning Empires tem regras para combate social, Mage tem um sistema/ambiente que permite improvisar magia, etc, etc, etc.\nPor isso digo que, pensando nos RPGs em geral, não existe "aspecto não mecãnico das personagens". O que existem é determinados jogos que optam por mecanizar ou não determinados aspectos, direccionando-se assim para um ou outro estilo de jogo.\nNo caso de D&D, a opção é notoriamente para ultrapassar desafios e subir de nível. Se quiseres mais um exemplo, dos três livros-base de D&D, um deles é inteiramente dedicado a detalhar monstros para os personagens matarem.\nem Quarta, 08/08/2007 - 21:52\nNa minha opinião, "regras" é igual a "mecãnicas"\nQuestões semânticas não levam a lado nenhum...o que importa saber é se percebeste o que queria transmitir.\ne, dependendo do RPG, não há nenhum aspecto de um jogo que não possa ser "mecanizado".Por exemplo, Pendragon tem uma mecãnica de traits de personalidade, Unkown Armies tem um sistema detalhado para degeneração psicológica, Reign tem um conjunto de regras para organizações políticas, Primetime Adventures tem mecãnicas específicas para estruturar a história, Burning Empires tem regras para combate social, Mage tem um sistema/ambiente que permite improvisar magia, etc, etc, etc.\nE qual é para ti a relevância de mecanizar comportamentos de personalidade/comportamento em D&D?\nE onde é que isso inviabiliza em usar esses mesmos aspectos com outros estilos de jogo?\nNo caso de D&D, a opção é notoriamente para ultrapassar desafios e subir de nível.\nNão, não é, estás a confundir as coisas.\nO estilo de jogo não tem nada a ver com subidas de nível ou ultrapassar desafios, isso são aspectos mecânicos do jogo ou se preferires, regras do jogo, estilos de jogo é a maneira como jogas o jogo usando as regras disponiveis.\nIsto está bem claro nas próprias regras quando descrevem, a titulo de exemplo, o que consideram ser os extremos dos muitos estilos de jogo que podem ser usados em D&D; "Kick the Door" e "Deep Immersion".\nSe quiseres mais um exemplo, dos três livros-base de D&D, um deles é inteiramente dedicado a detalhar monstros para os personagens matarem.\nNão é bem assim. Um dos livros é dedicado a detalhar monstros que podem ser usados como desafios e não necessáriamente para "serem mortos". O XP de um monstro é atribuído sempre que o desafio que ele representa for ultrapassado, independentemente de ter sido morto ou não.\nA meu ver a ideia geral sobre o d&d está fortemente condicionada e limitada pela visão materialista dos jogadores.\nReconheço que uma parte dos jogadores joga o jogo como se fosse um jogo de computador onde o que importa é acumular niveis e poder para matar monstros mais poderosos mas outra parte, não tão pequena como isso, não joga d&d assim.\nCuriosamente, as faixas etárias dos jogadores e o tempo de contacto com o jogo parecem modificar gradualmente os estilos de jogo utilizados.\nem Quarta, 08/08/2007 - 22:13\nestilos de jogo é a maneira como jogas o jogo usando as regras disponiveis.\nA primeira coisa que disse no outro thread é que não via interesse em discutir as 1001 maneiras em que um determinado RPG é jogado, partindo dos gostos, interpretações, alterações e acrescentos que cada um faz.\nAssim sendo, aquilo que posso designar por "estilo de jogo" é o tipo de RPG que os respectivos autores decidiram fazer, tal como reflectido nos livros.\nDesse ponto de vista, acho que os autores de D&D me estão a tentar dizer qualquer coisa quando um dos livros principais se chama "Monsters Manual" :) Hmm.. talvez seja para conversar com eles e fazer piqueniques. E se calhar todas as empresas que publicam dungeon crawls atrás de dungeon crawls não devem ter lido bem o que é verdadeiramente D&D ;)\nem Quarta, 08/08/2007 - 22:26\nNão vejo então razão em prosseguir este assunto uma vez que para nós "estilos de jogo" são coisas distintas.\nPara mim, os que os autores pretendem transmitir é algo secundário ou mesmo pouco relevante, o que realmente me interessa num RPG é gostar do sistema e divertir-me a jogá-lo como eu bem entendo.\nDesse ponto de vista, acho que os autores de D&D me estão a tentar dizer qualquer coisa quando um dos livros principais se chama "Monsters Manual" :) Hmm.. talvez seja para conversar com eles e fazer piqueniques.\nÉ tão linda a semântica... ;)\nE se calhar todas as empresas que publicam dungeon crawls atrás de dungeon crawls não devem ter lido bem o que é verdadeiramente D&D ;)\nO que vende é o que se publica.\nPara uma empresa não é relevante o que é ou o que se pretende com D&D, o que interessa é lucro, e se dungeons crawls vendem, então que façam dungeons crawls!\nsão dois pontos de vista\nem Quarta, 08/08/2007 - 22:35\nConcordo inteiramente. Aqui chegamos aquele cruzamento na discussão sobre RPGs em que tu viras para o lado da completa subjectividade e eu para uma tentativa mais objectiva. Do teu lado, podemos falar de ti, dos teus jogadores, das vossas ideias, capacidades, gostos, experiências, etc - de tudo o que faz dos teus RPGs um jogo único e pessoal. Do meu, ainda podemos tentar falar dos jogos em si - da intenção dos autores - aquilo que toda a gente que os compre terá em comum e, por isso, mais amplamente discutível.\nNazgul escreveu: Nunca\nem Quinta, 09/08/2007 - 09:43\nSendo que um desses estilos se chama "everything in between", acho que abarca muita coisa. E isto é uma opinião pessoal minha.\nO que percebo quando leio isto é: tudo o que for combate, joga-se em cima da mesa, tudo o que não for combate, faz-se roleplay.\nSe assim for, coloco-te duas questões:\nPara que servem skills como Bluff e Diplomacy, se a beleza do jogo está em deixar os aspectos sociais nas mãos dos jogadores?\nPara que servem os Alinhamentos, se a beleza do jogo está em deixar os aspectos psicológicos nas mãos dos jogadores?\nE, finalmente, um desafio:\nPorque não fazer também roleplay da parte dos combates? Eu, que sou 2º dan de Ninjutsu, até me safava razoavelmente bem. Se fosse DM, até havia hipótese de ganhar todos os combates e tudo. Porque não fazê-lo? Na minha opinião, o jogo só tinha a ganhar se os combates fossem também feitos em roleplay.\nem Quinta, 09/08/2007 - 18:52\nPois, mas as opinões pessoais variam...\nSendo assim, pelas regras, pode-se jogar D&D 3.x de 3 maneiras diferentes ou de muitas maneiras diferentes? O que está realmente escrito nas regras?\nNão, estás enganado. Tudo o que for mecânica de jogo faz-se em cima da superficie de jogo uma vez que a mecânica envolve lançamento de dados. Isso como bem sabes, se leste as regras, inclui os skills...\nNem queiras começar este assunto... já respondi isto numa outra thread neste forum.\nPorque não fazer também roleplay da parte dos combates?\nO quê? Não fazes o roleplay dos combates nos teus jogos de d&d?\nEu, que sou 2º dan de Ninjutsu, até me safava razoavelmente bem. Se fosse DM, até havia hipótese de ganhar todos os combates e tudo. Porque não fazê-lo? Na minha opinião, o jogo só tinha a ganhar se os combates fossem também feitos em roleplay.\nHaaa...ok...para ti roleplay é LARP...já percebi...boa...\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:18\nRepito: uma das maneiras é: everything in between. :-)\nEstou enganado quando coloco questões a dúvidas? Certo. :-)\nDe qualquer maneira, não respondes à questão.\nFaz-me a vontade: Para que servem os Alinhamentos, se a beleza do jogo está em deixar os aspectos psicológicos nas mãos dos jogadores?\nPor acaso, quando tentei fazer roleplay dos meus combates em D&D, a resposta que tive do DM foi: isto não é Exalted. Portanto, não. :-)\nNope, estava apenas a tentar lançar-te um desafio, a que tu falhaste miseravelmente.\nSe fazes só roleplay do aspecto social e não lanças dados nenhuns nas interacções socias (questão a que não respondeste), rolando dados apenas para o combate, porque não fazer o contrário e rolar dados para tudo, excepto combate? Porque é que uma é mais válida que a outra? Como eu não sei como tu jogas, porque ainda não disseste se fazes roleplay de tudo, se usas um battlemap, se respeitas os feats de movimento, etc, coloco essa questão.\nem Domingo, 12/08/2007 - 23:10\nRepito a pergunta, há 3 maneiras de jogar ou muitas maneiras de jogar?\nEstou enganado quando coloco questões a dúvidas? Certo. :-)De qualquer maneira, não respondes à questão.\nRespondo sim...mas eu explico de um modo mais claro:\nNão, estás enganado. Tudo o que for mecânica de jogo faz-se em cima da superficie de jogo uma vez que a mecânica envolve lançamento de dados\nTudo o que for mecânica de jogo faz-se em cima da superficie de jogo uma vez que a mecânica envolve lançamento de dados.Isso como bem sabes, se leste as regras, inclui os skills...\nSe quiseres, podes ler isso aqui\nCurioso como mostras que tencionavas jogar d&d como afirmas não ser jogar d&d e o DM é que te "abriu os olhos"...\nDesafio, qual desafio? ;)\nPor favor faz um quote onde eu digo que só faço roleplay do aspecto social.\nQuanto à outra tua duvida também já respondi, mas torno a responder:\nem Quinta, 09/08/2007 - 09:34\nNão é verdade; não há nada nesse texto que indique que isso é uma opinião pessoal.\nCerto; mas, lendo as regras, vês que a única maneira de subir de nível é ultrapassar desafios. Ou tu jogas unica e exclusivamente para ficar no 1º nível?\nNão. A minha leitura é que D&D é um boardgame que de vez em quando tem pingos de roleplay. Não o acho terrivelmente diferente de Arkham Horror, por exemplo.\nem Quinta, 09/08/2007 - 18:40\nEntão o que significa isto:\nCerto; mas o meu ponto nisto é:\nOnde é que subir de nível invalida qualquer estilo de jogo?\nOu será que por jogar d&d sou uma máquina de rolar dados, e só quero é matar monstros, subir de nivel e acumular poderes\npara matar monstros mais potentes?\nEstás a afirmar que por ser um jogador de d&d não sei fazer "deep immersion" ou que não o posso fazer só porque uso um sistema onde subo de nivel????\nTodos temos direito a uma opinião e a minha, que está em conformidade com o que vem claramente explicito nas regras, é que o d&d pode ser jogado de muitas maneiras diferentes.\nSe tu limitas o que é dito ao modo como gostas de jogar d&d (se é que gostas) estás no teu pleno direito, não esperes é que eu engula isso como sendo o que vem escrito nas regras...\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:23\nClaramente falhaste. :-)\nAinda por cima aí até digo bem do D&D e tudo. :D\nNunca disse isso, isso são palavras tuas.\nFinalmente, parece que percebes. :-)\nNão; pela enésima vez, estou a dizer que não é isso que o jogo suporta; não tem nada a ver com o que tu fazes, mas sim com aquilo que o jogo deixa (e recompensa) que faças. Podes perfeitamente fazer deep immersion em D&D, nunca disse o contrário, podes jogar da maneira que quiseres. Tens estado a ler o que escrevo?\nCerto; então como explicas todas as regras que apontam para o uso de um tabuleiro?\nRui escreveu: Nunca disse\nem Domingo, 12/08/2007 - 23:28\nEntão quer dizer que posso utilizar muitos estilos de jogo para jogar d&d e continuo a jogar d&d ou não? dizes tantas coisas diferentes do mesmo que um tipo já se confunde...\nPosta de pescada já enjoa, não podes mandar um bolinho de bacalhau?\nTenho e não é nada disso que disseste...\nDeixa lá ver se eu consigo resumir o que disseste até agora:\nJogar d&d é matar monstros, para subir de nível e conseguir matar monstros mais potentes, não jogar assim não é jogar d&d.\nSim, para além das postas de pescada acho que se resume a isto.\nExplico como sendo o que vem nas regras...\nHaaaa..espera, já percebi...como as regras utilizam um tabuleiro é porque d&d é um jogo de tabuleiro!!\nComo nunca vi isso? Fui enganado!! É publicidade enganosa!! Vou já processar a Wizards!!!\nO meu muito obrigado Rui!\nem Terça, 14/08/2007 - 18:06\nFelizmente no novo Vampire: The Requiem temos regras alternativas para jogar um jogo mais focado em terror pessoal, o "Monster Garage" incluído no Requiem Chronicler's Guide, e para lutas políticas e feudos de sangue, o "Primacy" e "Barony" no recém-editado Damnation City.\nO interessante é qualquer um destes três conjunto de regras não está incluído no livro de regras original, mas os seus temas, o horror e a política, estão no ambiente e na descrição nele contido. E isto apesar do jogo ser anunciado como de "Terror Gótico".\nem Quarta, 19/09/2007 - 17:37\nSalvo erro o Rick_Danger estava a falar do Vampire: The Requiem onde não só se pode comprar Backgrounds como subir na Humanity com XP (Morality e outros análogos)acompanhando essa compra de uma qualquer mundança derivada de um esforço (do próprio personagem ou seus coadjuvantes) durante o jogo.)\nem Quinta, 09/08/2007 - 20:27\nAcho que, entre as provocações do Rui e os quote-tunnels do Nazgul, este thread não tem muito futuro :)\nDeixei aqui o meu contributo.\nem Quinta, 09/08/2007 - 21:23\nEu sei; mas é giro ver até\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:25\nEu sei; mas é giro ver até onde consigo picar um jogador de D&D. :-)\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:38\nNão sei o que é de mais mau gosto: se admitir que se faz uma thread só para picar jogadores de D&D ou se suportar argumentos com quotes do Ron Edwards. Either way...\nDwarin escreveu: Não\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:42\nEssa questão é pertinente, mas devo dizer em defesa dos meus amigos que usam citações de Ron Edwards para suportar argumentos que, ao contrário dos rumores que correm, apenas alguns deles são travestis!\nEna, parece que as\nem Sábado, 11/08/2007 - 15:56\nEna, parece que as discussões que aqui se tiveram há anos voltam ciclicamente. Uma vez por ano, vem alguém que joga D&D ou whatever defender que o jogo serve para tudo, e vem alguém picá-lo com teoria, e acaba mal...\nNão querendo entrar demais na discussão, claro que dá para jogar tudo com o D&D, mas acho que se não for para jogar porrada contra monstros é bastante mais fácil usar outros jogos. Falo por experiência própria :)\n@Nietzsche: acabo o PhD a 15 de Setembro e depois quero ver se tens uma campanha pronta para comemorar, senão o travesti és tu :P\njpn escreveu: @Nietzsche:\nem Sábado, 11/08/2007 - 20:40\nEu por acaso até ando a pensar em voltar ao activo e à procura de jogadores, mas se fracassar vou já comprar o lip gloss e a base!!!\nPor acaso tu andas muito\nem Segunda, 13/08/2007 - 09:13\nPor acaso tu andas muito desaparecido, também. Bem vindo de volta. :-)\nEu não estava a picar o rapaz com teoria (aliás, não faço qualquer menção a teoria em toda a discussão), estava a picá-lo com as minhas experiências recentes com o jogo, e que...\n... vão ao encontro da tua. :-)\nÉ a atracção do abismo,\nem Segunda, 13/08/2007 - 09:06\nÉ a atracção do abismo, pá.\nJá agora, a citação não é do Ron Edwards; foi tirada do blog de um tipo, e infelizmente já não o consigo encontrar; ACHO que é do Chris "Bankuei", mas não consigo achar o original; achei o seu blog recente, no entanto: https://bankuei.wordpress.com/\nem Segunda, 13/08/2007 - 10:00\nSe parece Ron Edwards, cheira a Ron Edwards e sabe a Ron Edwards, provavelmente é Ron Edwards.\nem Segunda, 13/08/2007 - 10:07\nEu li isso o ano passado, foi daí que fui buscar, no blog do tal Chris "Bankuei"; não fazia ideia que era do Ron Edwards, mas de qualquer maneira, ESSA é uma afirmação que eu subscrevo: os jogadores de D&D PARECEM mais defensivos do seu jogo que qualquer outro jogador de qualquer outro jogo. Eu não defendo o Exalted dessa maneira (eu até ataco o sistema), por ex.\nJá agora, parabéns por teres encontrado a thread na Forge; eu não vou lá por hábito (o meu poiso é a rpg.net) e não a encontraria.\nGoogle is our\nem Segunda, 13/08/2007 - 10:16\nQuanto a se picarem, provavelmente têm toda a razão quando se reduz o jogo a bater em monstros e derrubar portas. Provavelmente também me picaria se alguém reduzisse CoC a impedir rituais e perder sanity ou Qin a wire-fu e artes marciais.\nQuando temos um jogador, que pressuponho experiente em D&D, a dizer que não é assim que se joga, que os manuais não reduzem D&D a isso, acho que é altura para parar um bocadinho e pensar se a atitude de "picar" alguém com uma citação de alguém que se calhar nunca jogou D&D, é sensato.\nNoto um padrão nestas discussões tuas, Rui, que é:\nInicias uma thread. Dás a tua opinião.\nAlguém responde com a sua opinião.\nTu não queres saber e começas a picar.\nThread rapidamente degenera em troca de insultos.\nIsto já era para ter acabado há um ano, não?\nHugo, mas o jogo só\nem Segunda, 13/08/2007 - 10:32\nHugo, mas o jogo só recompensa isso! O_o\nNão sei como melhor vos fazer ver isso, é ir às regras e ler, está lá escarrapado: "ganhas xp por ultrapassar desafios". Depois continuas a ler e vês toda a carrada de feats e regras para combate e listas de armas e feitiços que servem unica e exclusivamente para matar monstros (sem descontar o facto de haver um manual de monstros chamado Monster's Manual), se comparas com as regras de interacção social que nunca escalam a dificuldade, ao contrário dos monstros que podes ir simplesmente pondo monstros mais fortes, méne, que queres que te diga?!\nEu li as regras (como disse, e repito: li e joguei todas as versões de D&D por aí ao longo dos 20 anos que levo de rpg, e jogo regularmente D&D 3.5 às 2ªs feiras), o Nazgul leu as regras, obviamente temos interpretações diferentes, mas repara que não sou só eu que digo que o D&D só serve para isso, tens o Rick Danger e o JPN a dizer o mesmo (o JPN vai mais longe que eu, mas eu concordo com ele: D&D dá pra tudo o que se quiser fazer com ele, mas suporta melhor aquele tipo de jogo), o Mariano, se não estivesse com a moleirinha queimada do sol iria dizer o mesmo, o Ricardo Madeira idem, etc.\nPortanto, não sou só eu, camarada, e a opinião que eu não ligo ao que os outros dizem é largamente exagerada. :-)\nRui escreveu: Não sei\nem Segunda, 13/08/2007 - 16:51\nDesculpa lá qualquer coisinha, mas nunca aconteceu, nos 20 anos de D&D que tens na bagagem como dizes, alguém ultrapassar os desafios sem recorrer a combate e consequente morte de "monstros"? A recompensa parece-me ter uma definição bastante mais ampla do que a que lhe estás a atribuir, desde o início.\nUm vilão "charmed" com o qual consegues estragar os planos de um grupo poderoso, uma distração para ultrapassar o basilisco, e ele olhar na direcção contrária, um warrior que consegue desafiar o líder dos bandidos para um combate com a condição de obter algo.\nSim, há muito combate em D&D, é muito orientado a combate, mas dizer que é a única coisa que se pode lá fazer parece-me uma observação muito básica e parece-me que não é a esse nível que queres ir.\nJá; várias vezes, de\nem Segunda, 13/08/2007 - 17:29\nJá; várias vezes, de facto; já aconteceu ganhar XP por descobrir a armadilha, e ganhar XP por a desarmar; já aconteceu ganhar XP por convencer o Mayor; inclusivé, já aconteceu um combate acabar sem termos morto os monstros todos e mesmo assim ganharmos o XP. Isto porque eram esses os desafios que estavam em cima da mesa, e porque foram ultrapassados, o personagem ganhou os XP.\nHá desafios que foram ultrapassados e ganhou-se XP por isso.\nNo entanto, aponto que o CR para falar com o Mayor é sempre o mesmo, independente do nível do personagem, e o CR dos encontros com monstros é escalado para que se adapte ao nível do personagem.\nComo alguém mais sábio que eu disse: pode fazer-se tudo em D&D? - Sim, mas o jogo está construído para ser à volta de kill them and take their stuff, logo que este tipo de jogo seja o mais apropriado.\nem Domingo, 12/08/2007 - 23:32\nFui enganado!! Nunca desconfiei!! És um verdadeiro artista!!\nDepois dos threads\nem Sexta, 10/08/2007 - 01:10\nDepois dos threads lançados pela Elora, este é o mais estranho que por aqui li. Um dia, quando for mais maduro, vou experimentar RPG - a sério!\nDevias estar cá o ano\nem Sexta, 10/08/2007 - 17:26\nDevias estar cá o ano passado, quando mais ou menos por esta altura se discutia teoria... se bem me lembro, até se expulsou um tipo do portal e tudo. :-)\nRAIOS O !$#%$#%& E VOLTEM A "#$%&$%&$%&!!!!!!\nem Sábado, 11/08/2007 - 18:59\nOH MEU GRANDECÍSSIMO [Insert orkish obscenity here]!!!!!!!!!!!\nO "tipo" que se espulsou fui eu e foi por isso que não entro mais nestas discussões da "!#"#$&%"$%&!!!!\nE podias bem referir-te pelo nome! Raios, não devias começar a ameaçar os teus interlocutores com expulsão se não concordarem contigo, não sei se os donos deste portalainda vão nessa conversa.\nMais, se te querias referir à minha expulsão, devias ter o bom tom de me avisar, para eu te ralhar em privado e não em público!\nMais ainda, não concordo com uma única palavra tua nesta thread - vá lá, expulsa-me outra vez!\nem Sábado, 11/08/2007 - 22:54\nem Segunda, 13/08/2007 - 09:01\nMas pensei que percebesses que estava a usar um tom de brincadeira com a coisa.\nLamento que não o tenhas percebido, tu que me conheces também para cima de 20 anos, mas a internet tem o condão de distorcer a percepção das pessoas. Se quiseres, pago-te um almoço de volta e podemos falar sobre isto.\nE, hum, também não percebeste, mas eu nesta casa NUNCA tive o dom de ameaçar ninguém com expulsões, MUITO MENOS expulsar - por isso certamente não te expulsei o ano passado.\nQuanto à parte de não concordares comigo, tens direito à tua opinião, que vale tanto como a minha.\nem Segunda, 13/08/2007 - 14:15\n...mas olha que ser referido como "um tipo" dói. E a expulsão não teve piada nenhuma.\nBem sei que não, mas\nem Segunda, 13/08/2007 - 14:21\nBem sei que não, mas precisamente por isso não quis estar a "nomear nomes". Se te ofendi, peço desculpas.\nem Domingo, 12/08/2007 - 08:56\nMeus senhores! Não há aqui mais nada a ver... Circulando, circulando! :D ;)\nem Domingo, 12/08/2007 - 23:35\nA única coisa que aqui circula é o cheiro a peixe, acho que vem das postas de pescada do Rui.\nem Segunda, 13/08/2007 - 09:08\nEnquanto as tuas respostas forem: "é mais uma posta de pescada, não liguem, já estamos habituados, o gajo faz sempre isto", não vale a pena continuar a conversa.\nDemoraste este tempo todo a\nem Segunda, 13/08/2007 - 18:42\nDemoraste este tempo todo a perceber isso?\nem Segunda, 13/08/2007 - 17:30\nSe há alguma coisa fixe nestes threads polémicos, é a oportunidade do pessoal aparecer todo e sabermos quem está por cá :) Ainda não conseguimos chegar a todos os roleplayers do site, mas não falta muito (o RedPissLegion ainda vai a tempo de aparecer para responder a possíveis provocações do Rui sobre Exalted ;P ).\nEntretanto, desculpem estar a ignorar o tópico, mas mais alguém tem a sensação que, se pusermos de parte tudo aquilo que foi dito, estamos todos de acordo? :)\nAcho que já referi num comentário anterior que, dependendo do ponto de vista, todos temos razão. As questões que vocês estão a atirar um ao outro partem de pressupostos diferentes - ou seja - para o Rui, o Monsters Manual certamente nunca vai desaparecer da prateleira e, para o Nazgul, as mil e uma campanhas diferentes que mestrou/jogou com D&D certamente nunca serão esquecidas.\nPodem concordar com isso e seguir em frente?\nEu já segui em frente à\nem Segunda, 13/08/2007 - 18:44\nEu já segui em frente à muito tempo, estou só é a divertir-me, e muito diga-se de passagem, com a tentativa de "picanço" do Rui!\nBem, a história é cíclica...\nem Terça, 14/08/2007 - 18:39\nQuando li esta thread lembrei-me dos discursos do Marcelo Rebelo de Sousa satirizados pelos Gato Fedorento. Desculpem-me a graçola:\n'Posso jogar D&D sem superar desafios de forma táctica, em particular belicosamente ou fisicamente?... Sim, mas há jogos com sistemas mais bem focados nessa forma de superar desafios o que os torna mais úteis para o consumidor. Isso quer dizer que o D&D é um jogo inútil?... Não, o D&D é especialmente bom no que faz quando usa as regras nelas contidas, desenvolvidas com um intuito claro pelos seus criadores e editores. Mas sou obrigado a jogar como os designers querem?... Não, mas se o não fizeres não estás a aproveitar o potencial específico do produto. Então mas o jogo diz que dá para jogar eficientemente tanto histórias épicas cheias de conflitos heróicos como campanhas quasi-militares fantásticas?... Bem, infelizmente o que o jogo diz advém do marketing que está por detrás dele, do suposto "valor" que o consumidor-alvo procura e também duma certa maneira confortável e tradicional de descrever a experiência e objectivo do jogo, o que pode não corresponder à experiência real que se tem quando se o joga. Mas, os jogadores dizem que têm experiências iguais a essas que lá estão apregoadas, como isso é possível? É possível porque as regras o permitem ao deixarem esses detalhes específicos a cargo do consenso geral dos jogadores ou porque o jogadores desenvolvem regras alternativas numa tentativa de "bricolage". Mas não se pode inventar regras alternativas? É que o jogo é meu e ninguém me proíbe de inventar regras! Bem... Sim, mas o "desenho" do jogo deixa de ser o original e o produto passa ser outro diferente e com um valor diferente do original........'\nEstão a ver onde isto vai dar não é? Ou defende-se a subjectividade do consumidor no uso do produto ou a subjectvidade da interpretação no qual uso dar ao produto. Ou então ataca-se a leitura subjectiva da existência destas características no produto por outras pessoas ou das experiências prévias que se teve com ele.\nEnfim, a conversa do Marcelo dá para outros jogos de RPG como Vampire, Call of Cthulhu ou Champions... ad infinitum\nem Quarta, 15/08/2007 - 01:18\nO post do JRMariano lembrou-me um corolário que descobri sobre o D&D 3.5. Durante anos andei a jogar AD&D como dizem neste thread, a usá-lo para tudo o que fosse fantasia: intriga, terror, política, whatever. Comecei a fartar-me e a achar que era demasiado complicado para a minha cabeça, rules heavy, cheio de monstros dificílimos de decorar, etc.\nDepois começámos a usar o Lex Arcana para a fantasia, um joguito Italiano ultra-simples, e deixámos o D&D para trás porque o Lex Arcana dava pra jogar intriga e terror sem a carga toda do rules-heavy e andávamos nessa onda - Cthulu Roma :)\nPassado uns tempos resolvemos revisitar o D&D em modo Dungeoncrawl à moda antiga, com tabuleiro e pecinhas e hordas de orcs. Foi vê-lo brilhar, tinha muita piada manipular aquelas regras todas para conseguir uma vantagem extra sobre o monstro de servíço :)\nConclusão: eu voltei a gostar de D&D quando o usei para matar monstros. Façam disso o que quiserem.\nAgora só queria que fizessem uma edição com bonequitos e cartas para os feitíços e objectos mágicos, estilo Descent, que continuo a não ter cabeça pra me lembrar de tudo :/\nO Star Wars Saga Edition já\nem Quarta, 15/08/2007 - 08:57\nO Star Wars Saga Edition já vai ser assim, ou já é assim, o que leva muita gente a dizer que o D&D 4 também vai ser assim.\nem Quinta, 16/08/2007 - 10:44\n...e como diz um amigo meu, cuja sabedoria e sapiência ultrapassam em larga escala as minhas, isto acontece.\n(para quem não quer clicar no link, o resumo: a 4ª edição de D&D está à porta, e é muito mais boardgame que a 3ª edição)\nRui escreveu: ... a 4ª\nem Terça, 21/08/2007 - 17:49\n... a 4ª edição de D&D está à porta, e é muito mais boardgame que a 3ª edição)\nIsto é obviamente, uma opinião tua, certo?\nÉ que curiosamente foi perguntado a um dos designers da nova edição, numa das muitas entrevistas da GenCon que populam o youtube, algo semelhante , ao que ele respondeu algo do género:\n"A nova edição não vai ser boardgame nem um jogo de miniaturas, na realidade as miniaturas vão ter a mesma relevância que tinham na edição anterior".\nE depois ainda tem o desplante e a audácia de afirmar que para jogar a nova edição não são necessárias miniaturas!\nA blasfémia! A ignominia! O horror! Heresia!\nPode dar-se, é claro, o caso de o Rui saber mais sobre a nova edição e o que vão fazer com ela do que os próprios designers...\nE assim será!...\nem Terça, 21/08/2007 - 17:55\nE declaro que a partir de agora toda a gente vai ter que ter no início dos seus posts um NMHO (Na Minha Honesta Opinião) iscrito em escrita invisível (IMHO para vocês seus anglófilos nojentos!)!... :P :D\nAponto-te para a minha sig\nem Quarta, 22/08/2007 - 09:37\nNa verdade, tens razão; li mal as coisas; o que eles dizem é que as regras de D&D 4ªed serão completamente compatíveis com o jogo de minis já existente:\nStarting with Dungeons of Dread in April of 2008, D&D Minis sets will use Fourth Edition rules.\nThe 4th Edition Dungeons & Dragons game includes elements familiar to current D&D players, including illustrated rulebooks and pre-painted plastic miniatures.\nAcho que as duas coisas dão margem larga a interpretações diferentes. Para acabar a discussão, digo que tens razão: D&D não é um jogo de minis.\nRui escreveu: ...e como\nem Terça, 21/08/2007 - 18:17\nE de onde no texto do link é que foste buscar a ideia de que a 4ª edição seria mais boardgame que a 3ª edição?\nPor dizerem que tambem serão usadas minis?\nPor falarem que haverá a hipotese de se jogar online (com um programa decente) com outras pessoas?\nEsse resumo foi um bocado mal feito....\nem Terça, 21/08/2007 - 09:05\nBom, eu tenho de dizer que estava há dois dias a olhar para esta discussão na lista de tópicos recentes, hesitante em clicar no link.\nJá tinha lido a thread que originou esta, vi que o tópico era iniciado pelo Rui (todos os moderadores já sabem que isso é sinal para manterem os extintores à mão, eheh, temos um aviso com a cara dele na sala de reuniões), e que tinha uns extraordinários 74 comentários mas que já ninguém lá postava há vários dias (o que podia ser um sinal de thread "trancada").\nBom, só queria mesmo comentar que fiquei aliviado por ver que afinal nenhuma amizade tinha terminado por causa disto (acho!), LOL. Daqui a um ano tentamos então outra vez a ver se se consegue uma discussão ainda mais civilizada! ;)\nEra só isso mesmo... circulem, circulem, nada para ver aqui!\nPS - Zé, eu coloco as mãos no fogo pelo Rui, no sentido em que tenho a absoluta certeza que ele estava a brincar com a pessoa a quem respondeu e não pretendia provocar-te ou sequer trazer-te à baila (daí mencionar-te como "tipo" e não pelo nome) e muito menos ameaçar alguém de expulsão. Isto porque, embora nunca se tenha efectivamente chegado a isso, ele é a única pessoa que tem no currículo n avisos à navegação do estilo "comporta-te ou else", um ou outro até em público. Já sabemos todos que ele tem lata, LOL, mas teria de ter muita mais do que isso para te ir chatear quando tem um cadastro assim tão longo. :D\nPPS - Espero que agora não sejas tu a levar-me a mal, Rui, eheh. (Tal como tu, também estou em tom de brincadeira.) :)\nem Terça, 21/08/2007 - 09:12\nMas espero que não leves a mal se revelar a minha nova sig.\nLOL - Só tu mesmo\nem Terça, 21/08/2007 - 09:17\nBom, suponho que te podia fazer mais um aviso à navegação... ;)\nEheh, força, diverte-te! :D\nem Quarta, 22/08/2007 - 10:59\nNo worries, já passou. Peço desculpa a quem ofendi. Há certos tipos de discussão, e certos tipos de escolas de pensamento dentro do nosso hobby, que me metem os nervos em franja. É completamente irracional da minha parte e nunca devia ter metido o bedelho nesta thread. Já disse tudo o que tinha a dizer noutros lados há um ano. Mas quando fui praticamente chamado à thread, explodi...


Falta de água atinge diversos bairros de São José – Life Informa\nFalta de água atinge diversos bairros de São José\nLIFE | cotidiano - Publicado 21:28 | 16 de dezembro de 2020 - Redação\nHá relatos de falhas no abastecimento nas zonas sul, leste e norte, além do Monte Castelo. Moradores do Santa Inês alegam que permaneceram por mais de 30 horas sem água e luz\nO abastecimento de água em São Joé dos Campos está afetado ao longo de toda quarta feira, 16. Segundo a Sabesp a falha é causada por problemas em um transformador. Não há prazo para a retomada. A falta de abastecimento, segundo a Sabesp, acontece após o fornecimento de energia elétrica para a estação de tratamento de água ser interrompida por um problema em um transformador da EDP. Equipes da concessionária de energia estão trabalhando para resolver a situação.\nA Life recebeu muitas reclamações principalmente de bairros das zonas leste, sul (Parque, 31 de março e Dom Pedro) e norte. Também há relatos de falha no abastecimento na rede do Monte Castelo. Moradores do Santa Inês alegam que permaneceram por mais de 30 horas sem água e luz.\nNo Altos do Caete moradores atearam fogo em madeiras no meio da rua Marcelo de Faria para protestar contra as faltas de energia e água.\nVeja nota da EDP na íntegra:\n“A EDP informa que restabeleceu 99% do fornecimento de energia aos clientes impactados pela chuva de ontem (15), restando casos isolados com maior complexidade, como dificuldade de acesso e queda de árvores sobre a rede. A nova tempestade ocorrida na quarta-feira à tarde, elevou novamente o volume de ocorrências relacionadas à rede elétrica, principalmente, por conta da queda de galhos, árvores e objetos projetados à rede elétrica. Nas últimas 24 horas a EDP atendeu 455 ocorrências na região.\nAs equipes da EDP estão reforçadas e mobilizadas, são 160 colaboradores em campo trabalhando continuamente para o restabelecimento do fornecimento de energia aos clientes e no reparo aos danos causados à rede de São José dos Campos e Jacareí. Muitos serviços estão sendo realizados em parceria com órgãos municipais, Defesa Civil, Corpo de Bombeiros, devido à complexidade da situação e o tempo de reparo das ocorrências varia de acordo com a situação de casa caso.\nOs bairros atingidos com maior volume de ocorrências relacionadas as redes elétricas em São José: Santa Bárbara, Santa Inês, Residencial São Francisco e o distrito de São Francisco Xavier. Já em Jacareí, os principais bairros afetados: Parque Meia Lua, Santa Teresa e Bandeira Branca.”\nOne thought on “Falta de água atinge diversos bairros de São José”\n16 de dezembro de 2020 às 21:43\nConjunto Trinta e Um de Março também está sem o fornecimento de água.


Em decis�o, ministro do STF repudia censura a blogs e sites jornal�sticos\nO ministro do STF (Supremo Tribunal Federal) Dias Toffoli suspendeu uma ordem de um juiz de Campo Grande (MS) para retirar do ar um blog jornal�stico.\nEm sua decis�o liminar, proferida na quarta (3), o ministro afirma que a liberdade de comunica��o tamb�m deve valer para blogs e ve�culos digitais.\n"Toda a l�gica constitucional da liberdade de express�o e da liberdade de comunica��o social aplica-se aos chamados 'blogs jornal�sticos' ou 'jornalismo digital', o que resulta na mais absoluta veda��o da atua��o estatal no sentido de cercear, ou no caso, de impedir a atividade desempenhada pelo reclamante [jornalista]", escreveu o ministro.\nO juiz de Direito Paulo Afonso de Oliveira, da 2� Vara C�vel de Campo Grande, acolheu, em 6 de abril, um pedido da Associa��o Sul-Mato-Grossense dos Membros do Minist�rio P�blico (ASMMP) para que o "Blog do N�lio", editado pelo jornalista N�lio Raul Brand�o, fosse retirado do ar, sob pena de pris�o do profissional "por crime de desobedi�ncia".\nJornalista h� 28 anos, Brand�o foi editor-chefe do extinto "Di�rio da Serra", dos Di�rios Associados, trabalhou na afiliada local da Rede Globo, a TV Morena, e produtor de reportagens investigativas para programas nacionais da emissora. No ano passado, abriu um blog que divulga informa��es sobre poss�veis irregularidades no Estado.\nA disputa judicial come�ou no final de 2016, quando a ASMMP moveu uma a��o em defesa de membros do Minist�rio P�blico, incluindo o procurador-geral de Justi�a do Estado, Paulo Cezar Passos.\nA ju�za do caso determinou que o blog se abstivesse "de publicar novas mat�rias relacionadas aos representados que contenham o mesmo teor pejorativo, tudo sob pena de multa di�ria de R$ 1 mil". A partir da�, a ASMMP passou a alegar que o blog estava descumprindo a ordem judicial, ao publicar outros textos sobre o Minist�rio P�blico.\nA associa��o tentou retirar o blog do ar, mas foi derrotada a princ�pio. A ju�za Silvia Eliane Tedardi da Silva ordenou a retirada de uma not�cia, negando, por�m, o pedido de suspens�o do dom�nio de internet.\nA entidade ent�o fez um novo pedido, que foi analisado pelo juiz Paulo Afonso de Oliveira, ent�o atuando na 2� Vara C�vel. O magistrado entendeu que o blog estava descumprindo a primeira decis�o e disse ser "necess�rio impor a ele [jornalista] limites mais r�gidos � sua atua��o, a fim de evitar que ele continue a descumprir decis�o judicial".\nOs advogados de N�lio Brand�o recorreram ao Supremo. Argumentaram que n�o havia descumprimento de ordem judicial e que uma das not�cias atacadas era t�o somente uma leitura do "Di�rio Oficial do pr�prio Minist�rio P�blico". "N�o cabe ao Estado, por qualquer dos seus �rg�os, definir previamente o que pode ou n�o pode ser noticiado por indiv�duos ou jornalistas, em jornais impressos ou digitais", afirmaram os defensores do jornalista.\nNa sua decis�o liminar, o ministro Toffoli disse que o caso "assemelha-se, considerando o ambiente impresso, � interven��o cens�ria sobre ve�culos de comunica��o impeditiva de novas publica��es, tal como o fechamento de uma editora, porquanto inviabilizadora de um canal de comunica��o amplamente difundido na sociedade contempor�nea".\nToffoli afirmou que a "retirada do dom�nio eletr�nico do ambiente virtual, sob pena de pris�o do ora reclamante, resultou em inaceit�vel pr�tica judicial inibit�ria e cens�ria da liberdade constitucional de express�o, configurando afronta" a um caso julgado anteriormente pelo STF.


Montanha-russa Dragon Challenge fecha para sempre no dia 5 de setembro – OrlandObservador\nO Universal Orlando vai fechar permanentemente a Dragon Challenge em 5 de setembro. O último dia de operação será segunda-feira, 4 de setembro. Em seu lugar, uma atração de última geração chega em 2019 ao Wizarding World of Harry Potter – Hogsmeade, no Islands of Adventure.\nA nova aventura vai colocar o visitante ainda mais profundamente no Mundo Mágico de J.K. Rowling, com alguns dos personagens e criaturas favoritos do público. Será algo diferente de tudo que já foi feito e vai ser divertido pra toda a família.\nA nova atração será uma das experiências mais temáticas que já criadas pela Universal. Ela vai combinar um novo nível de narrativa com uma aventura cheia de ação e algumas surpresas pelo caminho.\nO time da Universal Creative está mais uma vez colaborando com a Warner Bros. e com a equipe de cenografia e design dos filmes Harry Potter para dar vida a esta nova atração.\nPublicado em: Islands of Adventure, Universal Orlando Resort, Wizarding World of Harry Potter - Hogsmeade | Marcado como: 2019, dragon challenge, fechamento, harry potter, hogsmeade, Islands of Adventure, Montanha-Russa, novidade, orlando, The Wizarding World of Harry Potter, Universal, Universal Orlando\nNovos quiosques são abertos na entrada do Universal Orlando\n2 comentários sobre “Montanha-russa Dragon Challenge fecha para sempre no dia 5 de setembro”\nsetembro 1, 2017 às 15:22\nAdorava essa montanha-russa! Quando fui pra lá , adorei !!\nsetembro 5, 2017 às 04:58\nE chegou o triste dia! Vamos lá ver o que sairá da próxima atracção 🙂


UFMT oferece 17 vagas para mestrado em Biociências 2010 - Cassilândia News\nUFMT oferece 17 vagas para mestrado em Biociências 2010\nO Programa de Pós-Graduação em Biociências da Faculdade de Nutrição (Fanut), da Universidade Federal de Mato Grosso (UFMT), oferece 17 vagas para o curso de mestrado em Biociências 2010. As vagas são distribuídas na área de Concentração Nutrição, nas seguintes linhas de pesquisa: Metabolismo e transdução de Sinais; Epidemiologia nutricional; e Nutrição, exercício, rendimento físico e doenças metabólicas.\nAs inscrições poderão ser feitas no período de 13 a 23 de outubro. Será cobrada uma taxa de inscrição de R$ 100. Os interessados deverão dirigir-se à secretaria da coordenação do Programa de Pós-graduação da Faculdade de Nutrição (Fanut), CCBS I, 1º andar, das 13h30 às 19h. É necessário apresentar os seguintes documentos: fotocópia do diploma de graduação e da documentação pessoal, curriculum-vitae documentado, duas fotos 3x4 iguais, carta de aceite do orientador e comprovação de proficiência em língua inglesa. O resultado das inscrições deferidas será divulgado no dia 06 de novembro.\nOs candidatos residentes fora da Grande Cuiabá poderão solicitar inscrição, mediante procuração cartorial ou por sedex. No caso de sedex, a documentação deverá ser postada até o dia 23 de outubro, para Coordenação do curso de mestrado em Biociências, Faculdade de Nutrição, UFMT, campus universitário, CCBS 1, 2º piso, Av. Fernando Corrêa da Costa, s/n. Coxipó. 78.060-900 Cuiabá MT.\nO objetivo é formar recursos humanos de nível superior, aptos a desenvolverem pesquisa científica que amplie as fronteiras do conhecimento em Biociências e para o exercício do ensino superior com alta qualidade. O curso de mestrado requer dedicação integral dos alunos para o cumprimento da programação didática. Além de aulas teóricas e práticas, serão realizados seminários, reuniões de estudo e debates, treinamento didático e investigação científica, elaboração de trabalhos, desenvolvimento de pesquisa e da dissertação.\nO processo de seleção será realizado por meio de prova teórica (25 de novembro), entrevista e análise de currículo (02 e 03 de dezembro). O resultado final será divulgado no dia 10 de dezembro. Os candidatos selecionados deverão efetivar sua matrícula no período de 1º a 12 de fevereiro de 2010. O início das aulas está previsto para o dia 04 de março de 2010.\nOutras informações podem ser obtidas pelo telefone (65) 3615 8811 ou pelo endereço eletrônico pgfanut@ufmt.br.


Brasil vs Belgica - Receba 20 Reais Grátis sem Deposito para apostar\nInicio / Palpites de Futebol / Copa do Mundo 2018 / Brasil vs Belgica – Receba 20 Reais Grátis sem Deposito para apostar\nRegistrou, Ganhou – Receba 20 Reais Grátis sem Deposito para apostar no Brasil vs Belgica Copa do Mundo 2018\nA Copa do Mundo de 2018 chegou as quartas de final. Mas será que o Brasil vai conseguir conquistar o tão sonhado Hexa?. A adversária porém é a poderosa Bélgica!\nAssim o Apostaganha e a Bet90 prepararam uma promoção imperdível para aqueles que ainda não tem conta na Bet90. A casa de apostas traz uma oferta de 20 reais grátis para você apostas. sem depósitos, sem exigências, sem nada.\nBasta se registrar e ganhar os 20 reais. E com eles você pode transformar em um belo prêmio! Você acredita na vitória do Brasil?\nNa vitória da Bélgica? No empate? Num jogo de gols? A bet90 tem dezenas de opções de apostas para que você escolha a melhor opção para faturar.\nE com essa promoção fica ainda mais imperdível. Imagine ganhar vendo um desfile de craques como Neymar, Coutinho, Marcelo, Lukaku, Hazard e de Bruyne?\nReal Madrid, Bayern de Munique, Liverpool e Roma – Tudo isso na Liga dos Campeões da Europa.\nParticipar é muito fácil! Siga os passos abaixo e receba já seu prêmio!\n1-) ABRA UMA CONTA NA BET90 CLICANDO ABAIXO – USE O CÓDIGO COPA20BRL no momento do registro\nReceba 20 Reais Grátis sem Deposito\n2-)RECEBA UMA APOSTA GRÁTIS DE 20 REAIS NA BET90\nSim…depois do registro enfim você receberá 20 reais grátis para apostar na Bet90.\nPois a Bet90 é uma das principais casas de apostas do mercado com milhares de opções de apostas em dezenas de esportes!\né Importante lembrar que é necessário no momento do registro do código COPA20BRL .\no momento de inserir o código é no passo 3 do registro:\nLembramos que além dos 20 reais a Bet90 conforme o anunciado oferece um bônus de 100% sobre o valor do depósito até 400 reais que você também pode aproveitar para dobrar seu dinheiro.\nSem depósito, sem exigência. Basta se registrar com o código UCLAG20\n*Aplicam-se Termos & Condições\nBelgicaBônusbrasilCopa do MundoMundial\n18:235 de julho de 2018 João Guimaraes\nBrasil 3 Bélgica1


Covid-19: Justiça autoriza abertura de lojas automotivas no DF. Veja quais - Jornal Correio de Santa Maria\n14/05/2020 às 05h46min - Atualizada em 14/05/2020 às 05h46min\nCovid-19: Justiça autoriza abertura de lojas automotivas no DF. Veja quais\nJuiz da 2ª Vara da Fazenda Pública entendeu que decreto exclui da suspensão comercial atividades de toda a cadeia do setor de veículos\nEmpresas do segmento automotivo da chamada Rua do Som, no Setor de Indústria e Abastecimento (SIA), poderão reabrir as portas. Os estabelecimentos estavam fechados em função do decreto distrital que determinou o encerramento de diversas atividades por causa da pandemia de coronavírus.\nNo entanto, o juiz da 2ª Vara da Fazenda Pública do DF entendeu que a medida exclui da suspensão comercial atividades de toda a cadeia do setor de veículos automotores. “De acordo com os contratos sociais das autoras, o objetivo das empresas é o comércio de serviços, produtos e bens automotivos. Fica evidente a existência de elementos capazes de evidenciar a probabilidade do direito”, declarou.\nCom base nessa sentença, as lojas SOF Som, Show Auto Som, LGA Automotive, Potência Comércio de Som e Clip Auto Som poderão voltar a funcionar.\nNo último dia 8, os donos alegam que trabalhavam quando foram surpreendidos por fiscais do GDF, que entenderam que elas não estavam contempladas na lista de exceções.\nO juiz ainda determinou ainda que as lojas deverão adotar todas as medidas necessárias para evitar a aglomeração de pessoas e disponibilizar aos seus empregados equipamentos de proteção individual, sob pena de revogação da liminar.\nPor fim, o magistrado registrou que, apesar da decisão, não se questiona a necessidade das medidas restritivas adotadas pelo Distrito Federal no intuito de conter a disseminação do coronavírus. (Com informações do TJDFT).


Perguntas sobre psiquiatria página - 3 Centralx Perguntas e Respostas\nOlá, meu marido está ouvindo vozes e está sofrendo muito! Por favor, me diga como posso ajudá-lo. - 11/09/2020\nOuvir vozes que outras pessoas não ouvem é um sintoma que se chama "alucinação". Você deve levar seu marido a um psiquiatra, para que se possa investigar o porquê desta manifestação e instituir o tratamento necessário.\nQual é o medicamento mais efetivo para TDAH? Eu me consultei com um psiquiatra que ficou resistente em prescrever a ritalina, por que isso? - 09/09/2020\nExistem várias medicações eficazes para TDAH. No Brasil, as de primeira linha que temos são a Ritalina* (metilfenidato) e a lisdexanfetamina. Existem tratamentos não medicamentosos, com base na terapia comportamental, que também podem funcionar no tratamento do TDAH e alguns profissionais evitam medicações por este motivo. Entretanto, os resultados do remédio costumam ser mais rápidos e se trata de medicações bastante seguras. Mas, pode haver motivos individuais para o médico evitar a prescrição, tais como, só por exemplo, história de abuso de drogas, transtorno bipolar não controlado, idade baixa demais ou avançada demais. Outro motivo válido é quando a pessoa tem sintomas de TDAH, mas não preenche todos os critérios. Finalmente, alguns profissionais não prescrevem só por terem preconceito ou por não saberem usar estas medicações.\nZumbidos no ouvido como se fossem grilos cantando o dia todo... o que pode ser??? - 09/09/2020\nCerca de dez por cento das pessoas possuem tinnitus, zumbido no ouvido. Em 90% dos casos, infelizmente, não se consegue descobrir a causa e tratar especificamente. Porém, vale a pena você consultar um otorrinolaringologista e fazer exames, porque se pode descobrir a causa, eventualmente, e tratar. Mesmo quando não se descobre uma causa específica, existem vários tratamentos para alívio.\nTive duas melhoras e voltou tudo de novo, ânsia, arrepios, boca seca, pensamentos agitados, sem ânimo. Sou tão alegre... - 04/09/2020


5 apps para ajudar você a comprar roupa online - Promobit\nSeparamos cinco aplicativos para Android e IOS que vão te ajudar a comprar roupa online de forma mais assertiva para renovar o armário e se vestir bem.\nComprar roupa online é um dilema para muita gente. A cor da foto pode não ser igual a da peça, a roupa pode ficar grande demais ou pequena demais, corre o risco de você não gostar de como ela se modela no seu corpo… Pensando em te ajudar a superar esses fatores, fizemos uma lista com cinco aplicativos que vão te ajudar a escolher melhor as peças sem ter que sair de casa.\nO Chicisimo é um app para você se inspirar antes de comprar novas roupas e perceber como pode combinar as peças que já tem com outras que vão sair das lojas. Ele funciona como um rede social em que, depois de se cadastrar, você consegue relacionar que tipo de roupa tem no armário.\nDepois dessa etapa, vai aparecer um feed para você com inspirações de looks de outras pessoas comuns, baseado nas peças do seu guarda-roupa. Por exemplo, se eu coloquei que tenho uma calça jeans, vão surgir conjuntos que tenham a calça jeans como peça no meu feed.\nAlém disso, dá para procurar por looks com peças que você ainda não tem, mas quer experimentar. Vamos dizer que eu não tenha uma camiseta branca no meu guarda-roupa, mas queira ver como podem ficar conjuntos com ela. Eu posso ir na aba “procurar” do app, clicar na camiseta e na cor branca e assim observar composições que eu posso fazer. Também é possível guardar as fotos que eu mais gostei em uma espécie de “favoritos”, clicando no ícone de coração.\nO app Chicisimo está disponível para Android e IOS.\nJá o Look BR também é um app de inspirações, mas dessa vez com a ajuda de especialistas em moda. Para utilizá-lo, você vai precisar enviar até três fotos de composições que esteja pensando em usar para uma determinada ocasião, junto com a sua intenção sobre aquilo, que pode ser: dançar, ousar, ficar de boa, passar despercebido, sensualizar, etc. Depois, você seleciona um consultor para te ajudar e pronto. No Look BR também é possível guardar outros looks preferidos para servir de inspiração.\nO app Look BR está disponível para IOS.\nO My Shape Stylist é um app em inglês para ajudar você a escolher roupas de acordo com o seu tipo de corpo. Com base nas suas formas, do tamanho do seu busto, da cintura, etc, o app vai te sugerir determinadas peças para comprar online. Pode ser que você combine mais com regatas comuns, blusas ombro a ombro, blusas sem alças, etc.\nO My Shape Stylist está disponível para IOS.\nO Styliff é o app em inglês para você provar suas roupas sem ter que ir à loja. Nele, você consegue criar um avatar de si mesmo e colocar roupas virtualmente, com tamanhos sugeridos pelo próprio aplicativo, com base nas suas medidas. Além disso, é possível interagir com especialistas de moda e observar composições de outros usuários para ter ideias.\nO Styliff está disponível para IOS.\nO Promobit é o app de promoções que você vai utilizar para pagar mais barato para comprar roupa online. Aqui, nós reunimos as melhores promoções de moda masculina e promoções de moda feminina para você comprar o que desejar pagando barato. Antes de ser liberada para a comunidade, cada uma delas é analisada por uma equipe de especialistas que conferem se a loja é confiável e se o produto está barato mesmo.\nO Promobit está disponível para Android e IOS.\nAgora que você já conhece alguns aplicativos que vão te ajudar a comprar roupa online, utilize nossos cupons de desconto, como um cupom Americanas ou cupom Submarino para pagar mais barato por elas!


ESTATÍSTICA DAS MORTES VIOLENTAS DE 01.01 a 01.05.2014\n1º ARMA DE FOGO: com 44 homicídios ( 2 culposos )\n1 em Oiapoque, 1 na BR-210, 1 no Anauerapucu/STN, 1 em Laranjal do Jari, 1 o Pacuí (MCM), 1 no Distrito do Coração (MCP);\n42 do sexo masculino 2 do sexo feminino.\nObs.: No mesmo período do ano passado foram 37 homicídios, 24 em Macapá.\n2º TRÂNSITO: com 33 óbitos\n15 de moto, 9 pedestres, 7 de bicicleta, 2 de carro;\n24 do sexo masculino e 9 do sexo feminino\nObs.: No mesmo período do ano passado foram 31 óbitos, 8 em Macapá.\n3º ARMA BRANCA: com 29 homicídios\n2 no Distrito de Lourenço\_Calçoene, 2 em Porto Grande;\n1 em Oiapoque, 1 na BR-210, 1 em Maçaranduba\_Santana, 1 no Bailique, 1 no Distrito do Coração (MCP),1 em Ferreira Gomes, 1 no Abacate da Pedreira (MCP), 1 em Laranjal do Jari, 1 em Vitória do Jari, 1 em Pedra Branca;\nObs.: No mesmo período do ano passado foram 28 homicídios, 11 em Macapá.\n1 no Rio Preto (Mazagão), 1 no Cunani (Calçoene), 1 em Aporema (Tartarugalzinho), 1 em Itaubal, 1 em Carapanatuba/MCP,1 no Rio Pedreira, 1 em Amapá, 1 na BR-156, 1 em Laranjal do Jari, 1 em Cutias, 1 em Vila Betel (MG), 1 em Santana;\n5º SUICÍDIO: 22 casos\n1 em Laranjal do Jarí; 1 em Oiapoque, 1 no Distrito do Coração (MCP), 1 Lourenço (Calçoene) , 1 em Tartarugalzinho, 1 em Porto Grande;\n18 por enforcamento, 1 por arma de fogo, 2 por envenenamento, 1 por arma branca;\nObs.: No mesmo período do ano passado 2 caso, 2 em Macapá.\nSABONETE REAGE A PRISÃO, ATIRA NO BOPE E LEVA DESVANTAGEM\nFoi por volta das 10h40min da manhã desta quinta-feIra (1), que uma Guarnição do BOPE foi tentar prender o WENDEL LOBATO SANTOS (19), em face do mesmo está portando uma pistola 380 e, ser suspeito de ter praticado um assalto durante a madrugada. Acontece que quando os policiais se aproximaram da casa onde ele estava, na Ponte do Jarbas, e foi recebida a bala, o BOPE reagiu a agressão, oportunidade em que ele, que é conhecido por "Sabonete", foi atingido por vários tiros, Ele chegou a ser socorrido pelo policiai e levado ao H.E, mas já chegou morto naquela Casa de Saúde.\nJOVEM DE 18 ANOS COMETE SUICÍDIO EM PORTO GRANDE\nFoi por volta das 07h30min da manhã desta quinta-feira (1), que familiares do VANDO SANTOS DA COSTA (18) encontraram o mesmo enforcado por uma casa, em um dos Cômodos da casa, que fica na Trav. Buritizal, no bairro das Malvinas,na Cidade de Porto Grande. A família não sabe dizer, o que teria motivado ele tirar a própria vida. Segundo um policial, o Vando teria ingerido bebida alcoólica para praticar o extremo ato.\nTRIO ROUBA 88 MIL REAIS DE UM COMERCIANTE\nTrês elementos armados com arma de fogo, por volta das 10h00min da manhã desta quinta-feira (1), rederam o comerciante de prenome FELIPE, quando o mesmo acabava de sair da casa dele, que fica no bairro Jardim Felicidade II, com um malote, onde continha 80 mil reais, pertencente a empresa dele, a Distribuidora de Bebida J.C, oportunidade em que os bandidos lhe tomaram o referido malote. A partir dai, começou a chegar integrantes da Polícia Militar do 2º Batalhão e do BOPE, que começaram a caçar os acusados, e conseguiram encurralar um dos suspeitos, conhecido por "Sabonete", que foi tocaiado em uma casa, na "Ponte do Jarbas", onde aconteceu uma troca de tiros, culminando com a morte do sabonete, cujo nome, é WENDEL LOBATO DOS SANTOS.\nNo quintal de uma casa ali próximo, os policiais encontraram o malote, porém, sem o dinheiro, sinal que os outros assaltantes levaram a grana.


Temporada de pré-matrícula nas escolas preocupa pais com reajustes nas mensalidades\nPublicado em 16/10/2013 às 15:30\nAtualizada às 17h21 Está iniciado o período de pré-matrícula dos alunos de escolas particulares para o ano letivo de 2014. Com a chegada do período, também está sendo implantado um reajuste nas mensalidades escolares. De acordo com o presidente do Sindicato dos Estabelecimentos de Ensino de Pernambuco (SINEPE), José Ricardo Diniz, o reajuste vai ter como base 8%, média de 10% e em alguns casos pode chegar até 12%. José Ricardo também explica que o reajuste é estabelecido mediante planilhas e que consequentemente nada é ao acaso e obedece à própria legislação. O coordenador geral do Procon Estadual, José Rangel, analisa o aumento com cautela e reforça que as escolas precisam justificar a mudança no valor. Diante dessa situação, os pais devem exigir que seja colocada a planilha de preço do ano passado e deste ano, para verificar onde existe a divergência de 8, 10 ou 12%. É preciso, também, realizar uma reunião com todos os pais da escola com a direção da instituição, para que os pais possam questionar o que é devido ou não. José Rangel ainda acredita que alguns fatores, podem sim influenciar no valor da mensalidade, como contratação de novos professores e aumento de salário nos ganhos dos docentes. Ele ainda complementa que se os pais, depois de receber a justificativa e ainda assim achar que o valor é indevido, deve procurar o Procon. Ouça todas essas informações na matéria de Thiago Graf: E confira entrevista com o presidente do Sindicato dos Estabelecimentos de Ensino de Pernambuco (SINEPE), José Ricardo Diniz, na JC News com Aldo Vilela:


Situação continua tensa para cristãos em Bagdá - Portas Abertas\nSituação continua tensa para cristãos em Bagdá\n| 04/09/2009 - 00:00\nA situação piorou para os cristãos em Bagdá. Após um período de paz, a violência voltou a ser comum em Bagdá. Cristãos e muçulmanos foram mortos em uma série de ataques terroristas, que levaram médicos e hospitais ao limite.\nJerry Dykstra trabalha na Portas Abertas Estados Unidos e conta que um colaborador em Bagdá conseguiu enviar diversos e-mails falando da situação. “Ele sente muito pela cidade, e lamenta a falta de remédios nos hospitais”. “Ele afirma que se as vítimas chegam feridas aos hospitais, provavelmente não sairão de lá por causa da falta de remédios e de cuidado.”\nO colaborador pediu algo especial para Dykstra: “Ore, porque os iraquianos não vêem a luz no fim do túnel. Na verdade, não conseguem enxergar nada. Precisamos orar para que a luz de Jesus Cristo lhes traga paz.”\nMais de 600.000 cristãos iraquianos foram desalojados desde 2003.


Kelly fica com olhos cheios de lágrimas ao posar de noiva - Moda\nModa 01/05/2012 07:54\nKelly fica com olhos cheios de lágrimas ao posar de noiva\nA mineira, que namora há dois anos o advogado Fernando David, planeja subir ao altar em 2013\n?Ai que vontade de casar? foi a primeira frase que a ex-BBB Kelly falou ao se deparar com os vestidos de noiva pendurados em uma arara do Espaço São Caetano Noivas, em São Paulo.\nA convite, Kelly topou protagonizar um ensaio fotográfico temático, já que maio é tradicionalmente conhecido como o mês das noivas.\nE a ex-participante do ?Big Brother Brasil? foi empolgação do começo ao fim da sessão de fotos. Tanto que fotografou com um vestido a mais do que tinha sido inicialmente combinado. ?Nunca tinha feito nenhum trabalho como noiva?, comentou.\nAo sair do provador com o primeiro modelo, com os olhos cheios de lágrimas ? cena que se repetiu a cada vestido experimentado -, Kelly disparou: ?Se o Gordo me visse assim ia querer casar comigo hoje!?.\nO ?Gordo? em questão é o namorado da moça, o advogado Fernando David, com quem Kelly está há dois anos. ?Se fosse só por nós teríamos casado ontem?, brinca a ex-BBB acrescentando que a rotinha pós-reality show ? com muitas oportunidades de trabalho ? está corrida e tem prejudicado até a convivência do casal.\nTem horas que não tenho tempo nem para o Fernando. E quero eu mesma planejar tudo (do casamento). Quero tudo do meu jeitinho?, diz Kelly.\nA mineira diz que sempre sonhou em se casar e já traçou em linhas gerais como seria a cerimônia ideal. ?Quero me casar de dia, em um sítio, com cerimônia civil e religiosa no mesmo lugar.?\nO vestido de noiva perfeito também já existe na sua cabeça. ?Quero um modelo tomara-que-caia, com cauda sereia, justinho no corpo?, explica Kelly, que, apesar de sua preferência, escolheu e fotografou com vários estilos de vestido.\nA ex-BBB conta que os dias de confinamento na casa do ?Big Brother Brasil? só fizeram com que ela tivesse ainda mais certeza da vontade de se casar com Fernando.\n?Se eu o amava, aprendi a amar 50 vezes mais. O ?BBB? ajudou a fortalecer o nosso relacionamento?, afirma Kelly ressaltando que o namorado tem se revelado ainda mais companheiro mesmo que o assunto seja um ensaio nu.\nKelly ? que analisa propostas para tirar a roupa das revistas ?Playboy? e ?Sexy? ? fala que Fernando em nenhum momento torceu o nariz para esse tipo de trabalho. ?No ensaio para o site Paparazzo, ele acompanhou as fotos e ficava falando para eu relaxar na hora de posar porque eu estava linda.?\nNo fim da sessão de fotos, ainda usando o último vestido com que fotografou, Kelly parou na frente do espelho e suspirou: ?Não dá vontade de tirar. Quero ficar assim até o dia de casar?.\nTópico ex-bbb casamento kelly


Bizarro « Blog de Brinquedo\nMáscara de Sheldon Cooper da Série The Big Bang Theory\nNão sei bem se a intenção do fabricante desta máscara do Sheldon, personagem da série The Big Bang Theory, era assustar os outros ou não, mas o resultado ficou no mínimo bizarro!\nA The Big Bang Theory: Sheldon’s Mask é uma máscara de látex do tipo ¾, que não cobre a cabeça completamente, com as feições do ator Jim Parsons como o físico teórico Ph.D Sheldon Cooper. A máscara tem tamanho único que serve na maioria dos adultos.\nA máscara The Big Bang Theory: Sheldon’s Mask custa US$18,99 na TV Movie Gifts. Que medo!\nVeja mais brinquedos da série The Big Bang Theory, outras Máscaras e outros brinquedos bizarros aqui no Blog de Brinquedo.\nLíngua Inflável de Gene Simmons do KISS\nEsta com certeza vai para a nossa coleção de brinquedos bizarros, a inconfundível língua de Gene Simmons do KISS em versão inflável!\nA KISS Inflatable Tongue mede 12,7 cm de comprimento e pode ser inflada em até 3 vezes. Perfeita para completar uma fantasia do KISS.\nA língua inflável KISS Inflatable Tongue custa US$5,99 na pré-venda da Entertainment Earth, que aceita encomendas do Brasil.\nVeja outros brinquedos da banda KISS aqui no Blog de Brinquedo.


voalá!: January 2006\nMeu primeiro Spam respondido!\nUma prática muito comum pelo grande Fabiano Goldoni é responder Spams. Vejam como eu me sai na tentativa de saber mais sobre o produto vendido no Spam abaixo. E mais abaixo a minha resposta.\nDe: "Masuel Santos" svujfcdnebx@cade.com.br\nData: Mon, 30 Jan 2006 12:55:12 +0300\nAssunto: Tudo por sua beleza! -TGCUQ\n> O verão esta ai...\n> E seu corpo está preparado?\n> Festas, oportunidades de diverção surgindo e você sempre escondendo seu corpo com calças jeans? Não opite em ficar o verão todo por traz de roupas compridas e quentes para esconder o seu corpo, escolha por cuidar de seu visual sem sair de casa e prepare-se para aproveitar como nunca este verão. Tudo depende da sua força de vontade e, claro, da sua iniciativa em adquirir o kit Lipo Finish, um revolucionário produto que lhe garante o corpo que sempre quis em seu coreto uso.\n> Lipo Finish é um kit criado especificamente para resolver os problemas de mulheres com celulite e/ou acima do peso de forma satisfatória e simples.\n> Com o kit Lipo Finish você já pode ir dizendo adeus às incomodantes celulites! Além de diminuir a terrível aparência "casca de laranja", também diminui medidas em regiões dificilmente atingidas com regime ou ginástica. Com Lipo Finish barriga, coxas, glúteos e culote têm dias contados.\n> Para adquirir ou saber mais sobre o incrivel Lipo Finish acesse nosso site: www.queroagora.adm.br/mesentirmelhor ou www.cliqueaqui.eti.br/cliqueaqui\nRealmente não acredito que meu corpo esteja preparado para esse verão. Ainda mais com todas essas chances de diversão, festas e praia! Pô, e eu sempre de Jeans. Isso tem que acabar. Suas palavras falam da minha realidade e preciso diminuir a péssima aparência chamada grosseiramente de "casca de laranja". Tenho muita energia e força de vontade para realmente dizer adeus a esses problemas inconvenientes. Eu opito por esse incrível e revolucionário kit para me preparar para esse verão. Já vou me despedindo do meu culote avantajado. Mas Masuel, tenho dúvidas se o tão incrível Kit Lipo Finish vai fazer o mesmo efeito para mim do que faria em uma mulher, pois veja bem Masuel, em seu e-mail você ressalta que o "Lipo Finish é um kit criado especificamente para resolver os problemas de mulheres com celulite e/ou acima do peso". Isso quer dizer que o kit não vai resolver os problemas de homens como eu?\nPor favor deixe claro isso o quanto antes! Pois já estamos em fevereiro e quero aproveitar como nunca esse verão.\nAbraços, aguardo a sua posição quanto a minha dúvida.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 12:43 AM 4 comments:\nApós alguns meses de trabalho apresento o meu Abajur. Feito de arame, resina, tecido, tinta acrílica o abajur tem 60cm de altura e 50cm de diametro na base.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 12:04 PM 6 comments:\nSangue na goela\nJá não bastava o sangue que descia na minha goela.\nAinda tive que aguentar uma broca de dentista\nquebrada, perdida e pronta para ser engolida.\n2 horas, 1 siso!\nQuem mandou eu nascer com ossos tão fortes que não deixam sair aqueles dentes com raizes todas tortas? Agora vou comer um chicabom ou quem sabe dois.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 11:21 AM 1 comment:\nBueno, enquanto novos textos não rolam... Vou postar mais esse quadro ae ao lado. Este também tem 55x100cm, feito com acrílico sobre papel.\nEsse quadro reflete o sentimento dos momentos mágicos que a vida proporciona em um parque de diverções. É como o Carro-choque. Você só tem 2 escolhas: entrar ou não no carrinho. Depois você só pode rezar. Amém. Brincadeira pessoal, não vou ficar explicando a criação dos quadros.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 2:29 PM 1 comment:\nEnquanto a hora de zarpar não chega eu fico trabalhando no meu sofá.\n"Voala Garoto!"(Velho Profeta)\nEsse é um dos quadros que fiz durante o ano de 2005. Por enquanto faz parte da minha coleção pessoal. Tamanho: 55cm x 100cm.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 9:24 AM 2 comments:\nDe Farroupilha para o mundo\nBom, até agora não falei sobre a minha tão esperada viagem. Então, como dizia o Velho Profeta: "Agora é a hora, a hora é agora!"\nA idéia de viajar e fazer o caminho de Santiago de Compostela já vem me acompanhando faz tempo. Mas agora finalmente consegui criar uma reserva econômica, e "Voalá", dia 28 de fevereiro de 2006 pego um avião direto para Montevidéo. Sim, vou direto pra Montevidéo fazer escala. Tudo isso graças a Aerolineas Argentina. Depois vou pra escala em Buenos Aires, depois pra Madri e ae chego em Londres onde pretendo trampar por 1 mês. Após isso sigo para Le Puy-en-Velay, cidade no interior da França que fica perto de Lyon. Ae começa o caminho. 2 meses, 1600 kms. 8.000 gramas de bagagem, 1 mochila, 4 meias, 4 cuecas, 4 camisetas, 2 bermudas, 1 saco de durmir, 2 pernas e eu. Caminhando em direção do desconhecido por estradas e trilhas que existem a quase 2.000 anos. Em breve falo mais sobre essa caminhada que pretendo fazer pela Europa.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 3:09 PM No comments:\nUma vez, um amigo comentou para outro amigo o seguinte: "Coloca um pouco de preconceito no seu corpo" (isso foi lá na Dez Propaganda, se não me engando o Felipe Anghinoni falou pro Goli).\nEm Londres existe o modo mais prático e saboroso de colocar preconceito no corpo. Com Yorkie você degusta 250 gramas de preconceito combinadas no mais puro chocolate ao leite. Realmente um sabor sem igual!\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 10:10 AM No comments:\nNome: Carlos Miranda\nApelido: Velho Profeta\nIdade: 68 anos bem vividos\nProfissão: Formado em direito penal, fez grande sucesso vencendo o caso João Huguia Katarovski (conhecido também como "O caso do Russo maldito"). O Velho Profeta conseguiu provar que armaram pra cima do Russo maldito. O caso evolveu 34 policiais civeis, 1 embargador e 3 delegados da polícia de São Paulo no fim dos anos 60. Isso resultou na prisão de TODOS os 34 policiais e 2 delegados que testemunharam contra o Russo. Após a consagração nos tribunais ele virou bombeiro no quinto batalhão de Guarulhos - SP onde salvou centenas de pessoas da morte. Depois de 10 anos ele resolveu ser operador da Bolsa de São Paulo e após 5 anos e muito lucro resolveu doar tudo o que ganhou para istituições beneficientes e vender côco na praia de Jaquituba - RJ. Bom, isso é o que ele conta.\nAparência: 1,68 de altura, 73 quilos, olhos castanhos, cabelos loiros com aquela carequinha no cucuruto. Bronzeado por trabalhar na beira da praia de Jaquitiba. Veste normalmente camisa social de manga curta aberta mostrando seus tufos de pelos dourados que deus lhe deu e um short da seleção canarinha (azul e as 3 listras da adidas). Chinela Havaianas retrô (parte superior branca, tiras e solado azuis). Barriga de cerveja tradicional.\nCacoetes: Uma tremida rápida para os lados com a cabeça quando fica bravo com algo.\nGostos: Pinga, vatapá, croquete quentinho, loiras altas, cerveja sem colarinho, feijão com arroz.\nVocabulário: Sempre quando passa uma Loira Gostosa ele diz. "Voalá, essa eu faria deiz viagens com meu caminhãozinho". Sempre após falar sobre política solta o verbo e fala com convicção "Mas mesmo assim eu sou brasileiro".\nO Velho Profeta é um icone do brasileiro. E estara presente nos próximos posts.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 9:02 PM No comments:\nBenchmarkting em Farroupilha\nBom, já vou falando que não sou nenhum "abobadinho" pela publicidade. Mas em Farroupilha tem uma loja que merece ganhar um prêmio de Benchmarkting, quem sabe até um Grand Prix de loja modelo. Imaginem uma loja que só vende fogões-a-lenha. Anunciando na rádio local em pleno verão.\nPutz, eles precisam de uma consultoria mental. Além de ser um aquecedor bem pouco ecológico esse monte de ferro pode ser transformado em tanque de guerra ou abrigo radioativo.\nA comida até pode ficar ótima sendo cozida nesse instrumento medieval mas acender uma lenha todo o dia e as vezes sair aquela fumaça que transforma tua cozinha em um acampamento cigano realmente não vale a pena.\nVIVA O PETRÓLEO E O GÁS NATURAL!\nEsse foi meu primeiro post. Seja Bem-vindo.\nPostado por Rodrigo Troitiño - Troito às 8:33 PM No comments:\nReginaldo Sorte Grande da Silva\nREGINALDO – Homem, 30 anos, calça jeans, sapato preto, camisa branca. Um homem aparentemente comum.\nReginaldo anda normalmente pela calçada numa rua qualquer.\nLOC.: Este cara tem muita sorte. É o Reginaldo. Ontem mesmo ele achou uma nota de 50 Reais na rua. Aos 8 anos comprou uma rifa e ganhou uma bicicleta. Anos depois teve a sorte grande de conseguir o papel principal numa peça de teatro infantil na escola, por conta disso atuou com a menina mais bonita da sala e assim teve a chance de dar a mão para ela, anos mais tarde esta garota veio a ser sua mulher. Mas a sorte dele não para por aqui.\nLOC.: Ele caminhando assim não parece, mas ele é um cara muito sortudo. Sua família, por exemplo, mãe carinhosa, mulher e filhos que adoram ele. Tem uma casinha confortável uma cama macia. Tudo isso dá muita alegria ao Reginaldo.\nLOC.: E seu emprego então! Claro, ele não ganha muito, mas quem poderia esperar mais de um emprego em um escritório de contabilidade. Mas mesmo assim o Reginaldo está satisfeito com seu trabalho. Não há estress, seus colegas são como verdadeiros amigos. Não, mais do que isso! A empresa onde trabalha parece ser uma família. Todos se ajudam.\nLOC.: É ou não é um cara de sorte grande este tal de Reginaldo? Sustenta sua família, sempre sobra um dinheirinho no final do mês, no natal ele sempre enche a casa de presentes. É uma família feliz com um homem de muita sorte.\nLOC.: A sorte e essa felicidade só ficam de lado em um momento. Quando seu Reginaldo lembra de seus sonhos da adolescência ele fica triste e acha que sua vida poderia ser diferente. Aqueles sonhos de viajar e conhecer o mundo todo ficaram de lado.\nNeste momento um telefone público toca, após o segundo “trim” Reginaldo se direciona para atender, mas um outro homem (Ricardo com estatura baixa, meio gordinho) chega pouco na frente e diz:\n-Pode deixar senhor (...) Alô?(...) Meu nome é Ricardo... sim! Conheço...\nO som da voz de Ricardo vai sumindo conforme Reginaldo se afasta.\nLOC.: Mas nosso amigo ai tem uma vida legal, está feliz e não teria grana para viajar o mundo com sua família. Quem sabe ele possa fazer isso quando ganhar no jogo do bicho. Sim! Porque não? Ele é um cara de sorte. Pode muito bem ganhar um prêmio qualquer, exatamente como ganhou aquela bicicleta e como achou a nota de 50 Reais ontem.\nLOC.: Reginaldo realmente tem uma vida de sorte. O que ele poderia querer mais?\nNeste momento a câmera pára de acompanhar Reginaldo e ele continua até sumir. Após alguns instantes o filme começa retroceder (???) até o ponto pouco antes de Ricardo falar “Pode deixar senhor”\n-Pode deixar senhor (...) Alô?\n-Meu nome é Ricardo.\n-Você já deve conhecer a Rádio 109.3 FM, não é?\n-Sim! Conheço sim.\n-Então você e sua família acabam de ganhar como prêmio uma viagem em torno do mundo na promoção Viaje pelo Mundo com a 109.3 FM. Você e sua família têm muita sorte!! Parabéns.