INTERVALO CULTURAL RIO: 2017\nPATETA, O FILME: UM DOS MELHORES DA DISNEY\nDirigido por Kevin Lima e produzido por Dan Rounds, o longa Pateta, o filme (1995) é um dos títulos mais interessantes da Disney. Trata do chamado choque de gerações, que expressa nada mais que a ausência de diálogo saudável entre pais e filhos.\nPateta é um pai à moda antiga, quadradão e saudosista; é também afetuoso e dedicado ao seu filho, Maximilian, adolescente que, por sua vez, não compreende os cuidados do pai. Max sente-se envergonhado e tem verdadeiro pavor de parecer-se ao pai. O garoto está apaixonado por Roxane, uma colega de escola, a quem tenta impressionar durante uma reunião de alunos, no auditório do grêmio estudantil da escola onde estudam. Max e seus amigos, Bobby e P. J., este filho de João Bafo de Onça, montam um verdadeiro aparato nos bastidores, cheio de música e efeitos especiais para que Max leve adiante o plano de impressionar a garota. Ele se veste como Powerline, ídolo pop da garotada, invade o palco e interrompe o discurso enfadonho do diretor Mazur com uma dublagem que faz os alunos pirar. Roxane sente que o dublê encena para ela. Mas a alegria de Max não dura; o diretor despluga a tomada dos aparelhos e ele é desmascarado. Os alunos se surpreendem e Roxane se encanta com a ousadia de Max.\nPateta trabalha como fotógrafo de crianças, numa loja administrada por João Bafo de Onça, seu chefe. Bafo, invejoso do sentimento que Pateta nutre pelo filho, mente afirmando que P. J. lhe pediu para ambos acamparem nas férias de verão.\n- Nada como a natureza para fortalecer os laços entre pai e filho! - diz o invejoso.\nPateta alega que Max não aceitaria algo assim, afinal todo pai conhece o próprio filho. Bafo insinua que há algo errado quando os filhos não querem ficar com os pais, pois ficando soltos podem se tornar delinquentes, podem roubar e meter-se em confusões. Ao que Pateta se opõe e defende o filho, sem saber ainda da confusão que Max aprontou na escola.\nBobby e Max encontram-se na antessala do diretor Mazur (a essa altura, P. J. já conversa com o diretor) e Max diz achar-se um fracassado, por não conseguir confessar seu amor à Roxane. P .J. sai da sala do diretor, dizendo que está ferrado e que seu pai vai matá-lo. Chega a vez de Bobby conversar com Mazur e Max fica só na antessala, com o rosto enterrado entre as mãos. É quando chega Roxane, que o vê e vai falar com ele. Diz que gostou da apresentação improvisada no auditório. Ela aceita o convite de Max para irem à festa que será organizada pela colega Stacey, na semana seguinte, na qual será transmitido o show do Powerline, direto de Los Angeles. Ele fica nas nuvens com o "sim" da amada.\nNesse meio tempo, Mazur telefona para Pateta, queixando-se seriamente de Max e criticando a forma como ele cria seu filho. Diz que a coisa é tão grave que Max pode parar na cadeira elétrica. Um exagero descabido, claro. Mas que surte em Pateta efeito devastador. Ele fica preocupado com o comportamento do filho, com as palavras do diretor que não lhe saem da mente e acaba por remoer o que Bafo lhe dissera sobre a natureza fortalecer o relacionamento entre pai e filho. E decide sair de férias, para pescar com Max.\nDepois de sua apresentação como Powerline, Max se torna popular na escola. Passa a ser admirado pelos colegas e pensa estar "bem na fita" com Roxane. Crê que rolará o lance do baile com ela, mas quando Pateta lhe revela seus planos para as férias, Max não acredita. E desmaia. Além da pescaria no Lago Destino, os planos de Pateta incluem fazer o mesmo percurso, as mesmas paradas e usar o mesmo mapa da viagem que fez com o avô de Max. O garoto não deseja ficar isolado do mundo, não compartilha dos mesmos valores do pai e, por isso, não dá a mínima. Ambos discutem:\n- Eu já tenho uma festa para ir e... - protesta Max.\nMas Pateta o obriga a ir.\n- Por que está fazendo isso comigo, pai? - acrescenta Max, com a pergunta que vale para todos os pais.\n- Porque eu não quero que você acabe numa cadeira elétrica. - responde Pateta, influenciado pelo exagero de Mazur. E conclui: - Não quero saber de desculpas. Seu pai sabe o que é certo.\nAntes de partirem em viagem, Max diz a Pateta que precisa falar com uma pessoa e param o carro diante da casa de Roxane. O garoto cancela a ida à festa, mas ao saber da intenção de Roxane de encontrar outra pessoa para levá-la, Max pensa rápido e mente dizendo que seu pai o está levando ao show do Powerline, em Los Angeles. Ela acha estranho, pois eles terão que atravessar o país. Max aumenta a mentira, dizendo que seu pai conhece o cantor e que ambos tocaram juntos numa banda. Promete até acenar para ela, na TV, quando estiver no palco com Powerline. Ela engole a mentira e promete não ir com outra pessoa à festa.\nNa estrada, Max está deprimido. Pateta tenta puxar conversa, mas Max põe no toca-fitas um rock, para não ter que ouvir ou falar com o pai. Pateta substitui a fita por uma de suas preferidas, que sempre ouvia quando viajava com o avô de Max. Ambos, Pateta e Max, se alternam seguidamente no controle do toca-fitas, até que o aparelho danifica. Ficam sem música e Max se vê obrigado a aturar a cantoria do pai. Ele só pensa em Roxane.\nAo longo da viagem, o que é curtição para Pateta é tremenda tortura para Max. Param na estrada para assistir a um espetáculo de gambás mecânicos, o que o garoto odeia, sente-se ridículo com as manias do pai e ridicularizado pelos nativos. Max explode de raiva e Pateta fica magoado. Deixam o local sob forte chuva. A tempestade não vem ao acaso. Expressa o clima entre pai e filho. À noite, Pateta arma a barraca para acamparem perto de um lago. Max, entristecido, brinca com a água e vê a imagem de Roxane refletida. Pateta o interrompe e convida o filho para ensiná-lo a pescar. Max rechaça a investida do pai e afasta-se.\nNesse momento, Bafo chega em seu trailer, tão cheio de recursos quanto um canivete suíço. Desdobra-se em múltiplas diversões, o que impressiona Max. P. J. está com ele, mas ainda no interior do trailer, com um aspirador de pó nas mãos e o som do Powerline nas orelhas. Max diz a P. J. que o amigo tem sorte, mas este responde que Max é a estrela, afinal está indo para o show do Powerline - o que toda a escola está sabendo. No entanto, Max confessa ao amigo que há uma pessoa que ainda não sabe disso: Pateta!\nNo lado de fora do trailer, Bafo e Pateta jogam boliche, enquanto conversam (vejam só!). Bafo pergunta maliciosamente a Pateta a quantas anda o comportamento de Max. Pateta se queixa, pois não consegue se aproximar do filho. Bafo diz a Pateta que ele tem que demonstrar autoridade, senão o garoto acaba como um degenerado, o que o faz lembrar-se das palavras do diretor Mazur. E Bafo dá uma demonstração. Faz um arremesso e derruba nove pinos. Grita por P. J., que aparece num piscar de olhos, para derrubar o pino restante. Bafo comemora como se tivesse ganhado um campeonato nacional. Mas o pobre P. J. não esconde seu constrangimento, diante dos indignados Pateta e Max. Bafo os convida para jantar, o que agrada a Max, mas Pateta recusa, alegando que já tinha combinado de pescar com o filho. Max retruca, dizendo que podem pescar na manhã seguinte, dando sinal de que deseja jantar. Bafo cutuca Pateta, acenando para que mostre autoridade. Pateta ordena que Max pegue suas coisas, para irem pescar, e o garoto o obedece, contrariado. Bafo e Pateta confraternizam a vitória com uma piscadela e os polegares erguidos em sinal de positivo.\nPateta ensina Max a pescar, simula a coreografia para um arremesso perfeito, algo que aprendeu com seu pai, quando tinha a idade de Max. Só que o arremesso não é tão perfeito quanto Pateta pensa. O anzol fisga um bife de churrasco da grelha de Bafo, que está a preparar a comida não longe dali, e o arremesso acaba, na direção oposta, aos pés do Pé Grande, que morde a isca. Está armada a confusão. Pateta segura firme a vara e luta furiosamente com o que pensa ser um peixe. Ele e Max filmam a luta até que encontram a perigosa criatura no fim da linha, preso ao anzol. Ambos fogem, num galope. Até Bafo avista o Pé Grande, desmonta seu trailer em tempo recorde e dá no pé com P. J.. Pateta e Max são perseguidos e trancam-se no carro. Enfurecido, o Pé Grande balança o veículo, toca o terror, mas afasta-se ao perceber algumas caixas cheias de quinquilharias, fora da barraca de acampamento. Há muito com o que se distrair ali.\nO Pé Grande não se rende ao sono. Fica entretido com as bugigangas. Pateta ouve um ronco e pergunta a Max se aquilo foi seu estômago ou a criatura. Max diz que está faminto. É quando uma lata de sopa aterrissa no capô do carro, com a bagunça do Pé Grande. Pateta abre a janela do carro e tenta pegar a lata. O Pé Grande percebe e corre em direção ao carro, para desespero de Max, que grita para o pai fechar a janela. A criatura colide com o carro e, no choque, alguns objetos são arremessados ao ar e cai em suas orelhas um fone de ouvido que toca Stayin' alive, dos Bee Gees! O Pé Grande gosta e dança, imitando os passos de John Travolta, em Os embalos de sábado à noite. Simplesmente hilário!\nPateta usa o queimador de cigarros para aquecer a sopa. E começa a rir. Lembra-se de algo que Max fazia quando pequeno. Ele costumava usar as letrinhas do macarrão da sopa para formar Oi, papai, Maxie, Prometo obedecer ou Amo você. Ambos rememoram, com discreto entusiasmo. E fica um constrangimento no ar. Max desconversa perguntando ao pai se podem tomar a sopa. Pateta abre a lata com os dentes, o que impressiona o garoto. Ele pergunta onde o pai aprendera aquilo. Pateta responde que foi com seu pai (avô de Max), quando viajaram para Yosemite. Max pergunta:\n- Vocês eram muito unidos, não é?\nDe certa forma, quebraram o gelo. Fica implícito que Max entende aonde o pai queria chegar com aquilo.\nO Pé Grande se acomoda sobre o carro para dormir e Pateta diz a Max para fazerem o mesmo, pois não teriam como prosseguir. Antes de o fazerem, Max escreve Oi, papai com as letrinhas da sopa e mostra o escrito a Pateta, que se emociona.\nMax não consegue dormir. Seu pai e o Pé Grande roncam ruidosamente. Ele pega um papel, rabisca algumas linhas para Roxane e lembra-se do show em Los Angeles. Entra em conflito sobre dizer a verdade, ou não, a ela. Fica nervoso e chuta acidentalmente o porta-luvas do carro, que se abre e estende o mapa da viagem diante de si. Max analisa o trajeto, passa uma borracha no percurso original e altera a rota para Los Angeles. Rasga o bilhete rabiscado para Roxane e tudo o que resta é a frase Eu menti.\nNa manhã seguinte, Pateta e Max chegam a uma lanchonete de beira de estrada, para o café. Max permanece calado, tendo ao seu lado, na mesa, o mapa da viagem e as chaves do carro. Pateta o observa e pensa que Max está chateado por outra razão. Toma o mapa nas mãos e diz ao filho que precisam conversar sobre aquilo. Max encolhe-se na cadeira, imaginando que o pai descobrira a farsa. Mas Pateta prossegue dizendo que Max precisa de responsabilidade e o incumbe de ser o navegador oficial da viagem, confiando ao filho a incumbência de guiá-los pelo mapa. Uma prova de total confiança.\nCom direito exclusivo sobre o mapa e a rota alterada na noite anterior, o humor de Max melhora sensivelmente. Passa a curtir os momentos junto ao pai. Fazem diversas paradas divertidas, até à noite, quando param num hotel de beira de estrada. Bafo entra em cena, novamente. Bate à porta do quarto, onde se encontram Pateta e Max, simulando uma batida policial. Tremendo mau gosto. Passado o susto, Pateta e Max brincam entre si, provocando-se sobre quem ficara com mais medo. Bafo se surpreende com o entrosamento. Invejoso, Bafo puxa Pateta para o canto e diz para que não se engane com a conversa de amiguinho e que use sua autoridade. Por fim, pede a Pateta para conectar seu trailer ali, o que demorará um pouco. Enquanto Pateta o ajuda, Max e P. J. permanecem no quarto do hotel. Max conta ao amigo o que fez no mapa e Bafo, à porta, ouve a conversa. E vai ter com o Pateta. Introduz o assunto, pelas bordas:\n- Então, parece que você e seu filho estão se entendendo muito bem...\nPateta confirma e diz que as técnicas aconselhadas por Bafo não funcionaram. Bafo não se intimida e prossegue:\n- Então, vocês não têm mais problemas, não é? Ah, eu detesto dar más notícias, mas seu filho o está enganando. Ouvi-o dizer ao P. J. que mudou o mapa e que você vai levá-lo a Los Angeles. Você tentou, Pateta, mas ele não tem jeito mesmo.\nPateta não acredita em Bafo. Diz que não precisa olhar o mapa, pois confia em seu filho. E responde:\n- Max pode não ser tudo o que você espera de um filho, mas ele me ama.\n- Mas meu filho me respeita!\nEstá clara a linha que divide as relações. P. J. pode até amar o pai, mas não o respeita: tem medo dele. Bafo insiste com Pateta para que veja o mapa. Ele fica tentado a fazê-lo. Entra no carro, olha para o porta-luvas. Hesita. Mas o faz, enfim, e fica tão decepcionado que vai para a cama sem falar com o filho. Max pensa que o pai está chateado com a bagunça que ele e P. J. fizeram no quarto.\nNa manhã seguinte, Pateta e Max retomam a viagem, sob silêncio tumular. Próximo a um entroncamento, Pateta devolve o mapa a Max e diz-lhe que basta seguir a rota. Califórnia, à esquerda; Idaho, à direita. Pateta pressiona o filho sobre que direção seguir. Max, desesperado, grita para virarem à esquerda. Pateta tem, então, a confirmação do que lhe dissera Bafo. Fica furioso, mas nada diz. Não reage às investidas de Max, que compreende que o pai já sabe da artimanha. O garoto sugere uma música (esquecendo-se do que houve ao toca-fitas), uma brincadeira. Pateta para num acostamento e deixa o carro. Vai até a mureta. Max se aproxima e tenta conversar sobre o trajeto. Pateta lhe dá as costas. Está muito decepcionado. Max se afasta, retorna ao carro, chuta uma das rodas e encosta na lateral. No entanto, Pateta esquecera-se de puxar o freio de mão e o carro desce estrada abaixo, numa encosta montanhosa. Ambos, pai e filho, seguem em desabalada carreira, para recuperar o veículo, discutem e vão parar num rio. Sobre o capô do carro, quase totalmente submerso, Pateta fala sobre o telefonema do diretor da escola. Max diz ao pai que deveria tê-lo deixado em casa, que não queria fazer a viagem.\n- Para você acabar na prisão? - retruca Pateta.\n- Eu não sou mais um garotinho, pai! Eu cresci. Eu tenho a minha própria vida, agora!\nE então Pateta dá ao filho a resposta que vale o filme:\n- Eu sei disso. Eu só queria fazer parte dela. Você é meu filho, Max. Não importa o quanto cresça, sempre será meu filho.\nPassam um longo tempo em silêncio. Até que Max fala a Pateta sobre seu amor por Roxane.\n- Quem diria, meu Max apaixonado. - surpreende-se Pateta.\nOs filhos crescem e os pais não percebem. Aos olhos dos pais, os filhos serão sempre crianças. Mas nada como um diálogo franco, em que pais e filhos falam abertamente sobre sonhos, medos, desejos, conquistas, frustrações, fracassos. Pateta decide ir ao show do Powerline com o filho. Mas, a essa altura, ainda sobre o capô do carro, ambos rumam em direção a uma cachoeira. Em meio à correnteza, Pateta tenta salvar o filho, mas é Max quem o salva fazendo uso da vara de pescar: fisga-o com um arremesso perfeito. Ambos se abraçam e está claro o amor que os une. Lindo, lindo.\nPateta e Max chegam aos bastidores do show, em Los Angeles. Outra confusão se forma. Max foge de um segurança, enquanto um choque leva Pateta acidentalmente ao palco. Max sinaliza para que Pateta faça os movimentos do arremesso perfeito e dance ao lado de Powerline. A plateia delira. Mas Max não tarda a chegar ao palco. Pai e filho dançam ao som do ídolo pop. A garotada da escola os veem na TV. Bobby e P. J. se orgulham. Roxane se enternece. Até Bafo está diante da TV, mas não acredita no que vê.\nQuando retornam para casa, Max e Pateta param diante da casa de Roxane, embora não se saiba como o carro chegou ali. É um mistério. Ou um milagre. Max decide dizer a verdade a amada. Confessa-lhe ter mentido e surpreende-se quando ela diz que já gostava dele, desde a primeira risada. Os apaixonados ficam bem e Max acaba por apresentar Roxane ao seu pai, com imenso orgulho.\nSem dúvida, uma animação imperdível, de roteiro maravilhoso, para encantar a família. Pateta, o filme está disponível no NETFLIX.\nPostado por Intervalo Rio às 2:05 PM Nenhum comentário:\nVAGENS FLAMBADAS, DE FRANCISCO FILARDI\nSulinelson passou dias ruminando a frase: qualquer um pode cozinhar. O lema do chef Gusteau, da animação Ratattouille, caiu como uma bomba em seu cérebro. Nos campos da imaginação e da arte tudo era possível, mas - pensava - qualquer um, de fato, poderia cozinhar? Embora amasse gastronomia e nutrisse genuína admiração por quem preparasse o próprio alimento, Sulinelson jamais estivera diante de um fogão (não mais que para fritar ovos ou aquecer água) e não se mostrava seguro para ensaiar os primeiros passos. Por que deveria acreditar naquilo? Afinal, Gusteau era tão somente personagem de uma ficção. Mas a ideia não o deixaria em paz. Depois de esta muito martelar-lhe o juízo, decidira aventurar-se.\nSulinelson buscava receitas em livros e na internet. Fazia o básico, de acordo com o figurino. Acreditava em que o fazer simples seria o melhor tempero. E até que, para um cozinheiro de primeiro fogão, sua comida era bem razoável. Dava para orgulhar-se de que não mais morreria de fome. Mas a história que narramos a seguir ocorreu quando o novato já tinha alguns quilômetros em seu currículo. Todos sabemos que experiências gastronômicas nem sempre são bem sucedidas, apesar da boa intenção de realizá-las, o que vale para profissionais e para iniciantes. Com Sulinelson, não seria diferente.\nNaquele início de noite, Suli acabara de retornar do mercado. Comprara alguns itens para o habitual lanche noturno e um punhado de vagens que, com o feijão, o arroz, o frango e a farofa, já prontos na geladeira, completaria o cardápio da semana. Guardou as compras e pôs-se a preparar as leguminosas. Lavou-as, secou-as, descascou uma por uma, temperou-as. E acionou o timer do fogão. Enquanto as vagens cozinhavam, preparou um sanduíche no pão de forma, recheado com presunto e queijo minas, acompanhado por uma xícara com café ao leite. E dirigiu-se ao escritório, para escrever e ouvir música.\nNão muito tempo depois, entretido com o trabalho, Sulinelson sentiu um cheiro de comida queimada a adentrar a janela do escritório. Vinha de um apartamento próximo, algum vizinho cometera o pecado do esquecimento, estava convicto. E perguntou para si mesmo: - De onde vem esse cheiro?\nLevaria minutos ainda para perceber que a música ambiente não o permitira ouvir o timer do fogão. Foi quando se deu conta: disparou num galope em direção à cozinha e, lá chegando, deparou com a cena terrível: o fundo da panela estorricara num negrume deplorável; apenas seis minúsculos pedaços daquele punhado de vagens permaneceram intocados pelo breu, embora contaminados pela fumaça tóxica. Nada ali seria aproveitado. As vagens, assim como a panela, foram involuntariamente flambadas, para a frustração de um pobre Sulinelson desejoso de saboreá-las.\nÉ claro que a carreira gastronômica de Suli não parou por aí. Preparou muitos outros pratos, para si e para a família. Vagens, inclusive. Mas a receita de como flambá-las, não a ensinou a quem quer que seja. Guardou a vergonha para si, num segredo, a sete chaves. Melhor assim.\nPostado por Intervalo Rio às 10:01 AM Nenhum comentário:\nMASS EFFECT ANDROMEDA PS4 (TROFÉU DE PLATINA) - PARTE I\nA exemplo de outros textos que publicamos sobre a franquia de games Mass Effect, nossa finalidade não é tratar da história de Mass Effect Andromeda, mas fornecer aos jogadores da plataforma PS4 algumas dicas para a obtenção do troféu de platina. Ainda assim, apresentaremos um resumo da trama, para ambientação de jogadores iniciantes, embora nossa atenção tenha por foco a obtenção dos troféus mais trabalhosos.\nO quarto título da franquia desenvolvida pela Bioware é um jogo com características de combate e exploração similares as dos títulos anteriores. No que tange ao modo campanha, Andromeda se trata de uma versão light, com pouquíssimas baixas em geral (nenhuma de membro do esquadrão ou da tripulação), se comparada à trilogia de Shepard. Já a mecânica de jogo sofreu poucas, mas significativas alterações.\nNo início do modo campanha (offline), o jogador optará pela personagem Scott, ou por sua irmã gêmea Sarah Ryder, conforme a preferência, podendo configurar seu estilo de combate e sua aparência. No nosso caso, optamos por Sarah. Ela é uma pathfinder, exploradora humana incumbida da missão de encontrar novos mundos para estabelecer assentamentos para a humanidade e outras espécies da Via Láctea.\nA bordo da arca Hyperion, Ryder chega à estação espacial Nexus, central de suporte de menores dimensões, mas estruturalmente semelhante à Citadel da trilogia de Shepard, onde se dão algumas missões. É o ponto de partida para a exploração do Aglomerado Heleus, na galáxia Andromeda (as demais arcas: Paarchero - salariana, Leusinia - asari e Natanus - turiana, também estão a caminho da estação, sob comando de seus respectivos pathfinders). Há, ainda, uma quinta arca, a quariana Keelah Si'yah, que saiu da rota, por opção, com o desejo de não ser localizada. Cada arca transporta cerca de 20.000 indivíduos, quase todos conservados em estado de criogenia e com descongelamento previsto para após a chegada ao mundo a ser descoberto e viabilizado pelos pathfinders. A Hyperion é a única a chegar à estação. Ryder deverá localizar o paradeiro das três outras arcas, as quais foram afetadas por um fenômeno artificial e instável de energia escura, chamado Miasma (ou Flagelo, segundo o livro Insurreição na Nexus, de que trataremos adiante) ou atacadas e tornadas reféns pelos Kett, principais inimigos na jornada.\nEm suas missões, Ryder é auxiliada por uma inteligência artificial denominada SAM (Simulador de Adaptação de Matriz), desenvolvida por seu pai, Alec Ryder, um ex-N7 (participante da Guerra do Primeiro Contato, entre humanos e turianos), expulso da Aliança por pesquisar e desenvolver inteligências artificiais (o que, na Via Láctea, é proibido pelo Conselho). Cabe a SAM a missão Segredos da família Ryder, que exige de Sarah a localização de "gatilhos de lembrança" nos principais planetas visitados. Esses "gatilhos" (dois ou três em cada planeta), à medida que recolhidos, desbloqueiam lembranças de Alec (morto em Habitat 7); e Sarah descobre que o motivo pelo qual as Arcas deixaram a Via Láctea tem conexão com a história de Shepard. Vale retardar o fim do jogo, na busca das pistas que levam SAM a desbloquear tais lembranças e descobrir o que há por trás da Iniciativa Andromeda.\nRecomendamos a leitura do livro Mass Effect Andromeda - insurreição na Nexus, de Jason M. Hough e K. C. Alexander, para melhor entendimento de algumas situações apresentadas no jogo. O texto do livro apresenta fatos ocorridos pouco antes daqueles narrados no jogo e permite ao jogador entender o porquê de Sloane Kelly, ex-agente de segurança da Nexus, e os krogan, liderados por Nakmor Morda, terem tomado o rumo de Kadara e Elaaden, respectivamente.\nRecomendamos também o uso do aplicativo APEX HQ, ferramenta auxiliar no modo multiplayer e útil para a obtenção de recursos os quais serão aproveitáveis inclusive no modo campanha (desbloqueio dos troféus "Experiente", "Desbravamento", "Trabalho em equipe" - se for o caso - e "Grande talento", por exemplo). Quanto ao troféu "Grande talento" - promova uma Equipe de Assalto ao nível 20 -, o uso do aplicativo é recomendado até ao nível 19; após isso, o jogador deverá alcançar o nível 20 fazendo uso do console para desbloqueio do troféu.\nConversar frequentemente com a tripulação da Tempest (nave que Ryder recebe ao deixar a Nexus para missões de reconhecimento e exploração em Andromeda) e com membros de seu esquadrão pode render missões extras e romances. Habitue-se a manter a conversa em dia, sempre que retornar à Tempest, e a ler os e-mails antes de partir para missões ou mesmo de realizar conversas específicas com este ou aquele tripulante ou membro do esquadrão. Antes de fazê-lo, o jogador deverá marcar seu objetivo no mapa (ou selecioná-lo no menu Diário).\nÉ importante que o jogador esteja ciente dos desafios que deve ser superados para o desbloqueio dos troféus e estabeleça um método para fazê-lo. Os troféus mais trabalhosos são: Deu match! (complete romances com três personagens diferentes entre todas as suas partidas) e Criptografando (conclua 20 enigmas das Relíquias em um único jogo).\nHá três novidades nos combates: primeira, o jogador poderá realizar combos bióticos e tecnológicos. Para tal, deve empregar dois tipos de poder: o preparador e o detonador. Os combos poderão ser realizados exclusivamente pelo jogador ou em combinação com os membros do esquadrão. Podem ser consumados tanto no modo campanha quanto no multiplayer. Segunda, a grade de poderes de Ryder, no modo campanha, poderá ser organizada conforme a preferência do jogador. Ou seja, o jogador poderá designar até três poderes entre os de combate, bióticos ou tecnológicos para as missões e alterá-los ainda que durante os confrontos. Diferentemente dos três jogos anteriores de ME, o jogador poderá, da mesma forma, alterar entre os perfis: Soldado (combate), Adepto (biótica), Engenheiro (tecnologia), Vanguarda (combate + biótica), Sentinela (biótica + tecnologia), Infiltrado (combate + tecnologia) e Explorador (combate + biótica + tecnologia).\nRyder deverá recrutar membros para o seu esquadrão. Recomendamos que o jogador o faça rápido, para acioná-los e desenvolvê-los conforme a preferência. São eles:\nCora Harper - humana, comando biótica;\nJaal Ama Darav - angara, guerreiro da resistência (recrutado em Aya);\nVetra Nyx - turiana, mercenária autônoma;\nPelessaria B' Sayle (Peebee) - asari, acadêmica independente (recrutada em EOS);\nNakmor Drack - krogan, guerreiro veterano (recrutado na segunda visita a EOS);\nLiam Kosta - humano, especialista em crises.\nDrack e Peebee são, de longe, as melhores personagens do jogo. Drack é leal, duro no combate, espirituoso, com ótimas tiradas, não há como não gostar dele; já Peebee é independente, destemida, debochada, doida e divertida, a ponto de enxotar Ryder de sua companhia, mesmo depois de já terem engatado um relacionamento sério! Essa estudiosa das Relíquias não dá a mínima para o que pensam sobre ela, e, sem drama de consciência, arrasta Ryder & cia. para missões de alto risco. Além disso, Drack e Peebee rendem conversas hilárias à bordo do Nomad (veículo de seis rodas utilizado nas missões em terra), vale dar uns rolés com eles.\nJá Vetra e Liam, apesar de bons em combate, não se entendem. Após a Missão de Lealdade de Vetra (Meios e fins), que envolve sua irmã Sidera Nyx, a Sid, a turiana e o humano discutem duramente sobre responsabilidade e outros assuntos, a bordo do Nomad. Liam, a propósito, é uma personagem que sintetiza, grosso modo, a falta de carisma das personagens de ME Andromeda. Apesar de seu espírito agregador (ele partiu para Andromeda com a esperança de construir uma sociedade verdadeiramente democrática e inclusiva, sem discriminação), não é expressivo e seus diálogos são um tanto enfadonhos. Outra personagem que não faz a menor falta no jogo, para quem optou jogar com Sarah, é seu irmão, Scott Ryder: herdou o mau humor do pai e é tão sexy quanto um porco-espinho! Suvi Anwar é outro exemplo: é lindíssima, de rosto encantador e um par de olhos espetacular, mas um tanto distante e melancólica.\nOs mundos de Andromeda\nHá 38 sistemas a serem visitados, com cerca de 168 planetas, para exploração e obtenção de recursos (minerais e tecnológicos, os quais poderão ser usados para melhoria de armas e armaduras) sendo que ME Andromeda concentra suas ações na Nexus e em cinco planetas, com características ambientais distintas:\nEOS - radiação;\nHAVARL - selva, onde se escondem os rebeldes angaranos Roekaars e uma série de criaturas esquisitas; único planeta onde não é possível rodar com o Nomad;\nVOELD - superfície gelada (o mais bacana para dar uma passeada);\nKADARA - acidez do solo e da água;\nELAADEN - árido, desértico, de relevo acidentado, repleto de dunas e calor excessivo em torno dos 50°C, amenizados para 34°C após a ativação do Relicário.\nOs principais inimigos, como dissemos, são os Kett, que estão em Andromeda à cata de indivíduos para a chamada Exaltação, procedimento semelhante à "doutrinação" da trilogia de Shepard. Mas o jogador também se verá às voltas com os Exilados da Nexus, os Párias (comandados por Sloane Kelly, cuja aparência e temperamento fazem lembrar a Jack, de ME2), o Coletivo, contrabandistas, rebeldes, mercenários, Renegados, saqueadores etc.\nHá pelo menos quatro pontos negativos no jogo: primeiro, o mapa não indica o nome das regiões visitadas (a indicação aparece quando o jogador alcança a região com o Nomad, mas esta não é fixa) e a bússola do jogo não ajuda; será necessário abrir o mapa com certa frequência para não se perder no caminho. O segundo, são os bugs. Não é raro deparar com personagens atravessando portas, inimigos parcialmente ocultos em meio a paredes, personagens dando pulinhos ao conversar com Ryder, revirando os olhos enquanto conversam ou emergindo das areias escaldantes de Elaaden, essas coisas. Há também travamentos, mas nada que inviabilize a conclusão do jogo. Algumas dessas situações são ridículas. E engraçadas, quando não o deviam ser. O terceiro é a dublagem original de Jaal Ama Darav (pelo ator Nyasha Hatendi). A voz impostada da personagem parece saída de um túmulo, bastante incômoda por sinal (por que ele parece sussurrar?). E, ao despedir-se de Ryder, a bordo da Tempest, Jaal repete o que mais parece bordão de super-herói: Stay strong and care! Digno de Superman ou Buzz Lightyear, mas chato que só. Quarto, não é possível ao jogador, por opção, salvar o jogo durante as Missões Principais; o próprio jogo estabelece pontos de salvamento. Uma falha grosseira. Em fases longas e críticas de combate, a exemplo de Meridian, na dificuldade insane, o jogador, caso derrubado, poderá ser obrigado a reprisar etapas bastantes desagradáveis.\n- jogue na dificuldade Casual, para ambientação com a mecânica de jogo e domínio das técnicas de combate;\n- retarde ao máximo a conclusão do jogo, não recusando as missões secundárias (desbloqueadas por meio de conversas com membros do esquadrão, tripulação da Tempest e personagens ocasionais, encontrados na Nexus e nos planetas visitados), a fim de desenvolver a personagem Ryder (que pode alcançar mais de 100 níveis de experiência), aumentar a potencialidade das armas e dos poderes, sendo estes de combate (identificados pela cor vermelha), bióticos (cor roxa) e tecnológicos (cor amarela), inclusive dos membros de seu esquadrão, e acúmulo de itens recolhidos durante os confrontos (restos de inimigos e contêineres);\n- ative monólitos e Relicários, assim que chegar a novos mundos, (a fim de minimizar os efeitos das condições climáticas agressivas dos planetas principais);\n- use e abuse do scanner de Ryder, para acumular pontos de pesquisa da Iniciativa Andromeda, para a fabricação de armas de diferentes modelos, origens e especificações técnicas;\n- crie condições para a instalação de postos avançados em EOS, Voeld, Kadara e Elaaden. Para tal, é preciso obter o mínimo de 40% de PVA (Pontos de Viabilidade Andromeda). Ativar os Relicários, instalar estações avançadas (foward stations), procurar gatilhos de lembrança, obter recursos minerais e tecnológicos, derrotar o Arquiteto das Relíquias, visitar pontos de interesse, realizar missões secundárias, entre outras, contribui para a melhoria das condições ambientais do planeta, acumulação de pontos de experiência e instalação dos postos avançados;\n- As Dunas Presson, no deserto de EOS, são um ótimo lugar para acumular pontos de XP (experiência). Passeie por lá, a bordo do Nomad, e puxe briga com os Kett e as Relíquias. Essas incursões servirão para o aperfeiçoamento de armas e poderes de Ryder e de seu esquadrão;\n- Complete as Missões de Lealdade dos membros de seu esquadrão, assim que estiverem disponíveis. Não se esqueça de levar o interessado para a realização dessas missões;\n- Acumule Elemento Zero, um composto raro, útil para a potencialização de armas e, sobretudo, do Nomad. Pode ser encontrado em viagens explorativas com o veículo, mas não é fácil fazê-lo. Uma forma rápida e fácil de acumular Elemento Zero é ir ao mercado, em Aya, comprar todas as unidades disponíveis desse composto, salvar o jogo, sair e entrar no jogo novamente. Com isso, novas unidades de Elemento Zero serão disponibilizadas (de 7 a 10 unidades, por vez). Repita a operação quantas vezes quiser. Algumas potencializações de armas só poderão ser desenvolvidas com Elemento Zero;\n- Recorra aos pontos de venda, na Nexus e nos planetas principais, seja para adquirir recursos, armas, potencializações e equipamentos para armas e também para o Nomad;\n- Busque vídeos na internet que o auxiliem a desbloquear os troféus;\n- Habitue-se a salvar seu progresso frequentemente, sobretudo após vencer as etapas mais complicadas.\nOs troféus a serem desbloqueados em combate (eliminar inimigos fazendo uso de habilidades específicas) exigem tempo e são desbloqueados naturalmente (assim como os demais troféus relacionados com a história do jogo). Inimigos eliminados nos modos campanha e multiplayer são computados para tal.\nAs estações avançadas\nAs estações avançadas (forward stations S3 ou E2) são cápsulas instaladas em determinados pontos do mapa, à medida que o jogador explora essas regiões, a bordo do Nomad. Encontramos 37 pontos onde será possível instalá-las, nos cinco planetas principais. São quatro as suas funções: ativar o Nomad, acionar o centro de pesquisa e desenvolvimento de armas, ressuprimento e reparo dos equipamentos de Ryder, e viagens rápidas. Ao iniciar a exploração nos planetas, os locais onde será possível instalar estações avançadas encontram-se indicados na cor branca; ao aproximar-se do ponto indicado, com o Nomad, a estação é instalada e sua cor no mapa passa a ser azul (só aos pontos nesta cor são permitidas viagens rápidas de ponto a outro do mapa). As estações avançadas servem também para recarregar automaticamente a munição e os escudos do seu esquadrão e do Nomad, bem como manter sua equipe em condição segura, sob temperaturas oscilando em torno dos 30°C. É para dar uma respirada antes de prosseguir a exploração e os combates. Seu uso é bastante recomendado em Voeld.\nNa missão Atrás das linhas inimigas, em Kadara, o jogador deverá fazer uma varredura atrás de vestígios dos Kett. No mapa, o jogador encontrará um indicador da área a ser investigada. Ao aproximar-se desta, use o Martelo Krogan para machucar o solo no ponto indicado e fazer a varredura com o scanner de Ryder. O jogador encontrará pegadas que apontam em direção à colina. Siga as pegadas. Tal procedimento deverá ser feito em três ocasiões, até que o jogador chegue a uma caverna, onde se localiza um esconderijo dos Kett. Não se trata de bug.\nO Arquiteto das Relíquias\nO Arquiteto das Relíquias é o inimigo mais difícil de ser derrubado, inclusive na dificuldade Casual. O Arquiteto é uma criatura metálica resistente, mais alta que um prédio, com três pernas que lembram os tentáculos do Dr. Octopus (inimigo do Homem-Aranha). Para derrubá-lo, será necessário destruir os conduítes (partes destacadas em vermelho) das pernas e da cabeça, o que exige tempo, paciência e certo nível de desenvolvimento das potencializações de combate e das armas de Ryder. O confronto com o Arquiteto é complicado face as variáveis ambientais de cada planeta. O mais complicado se dá em Voeld, onde as baixas temperaturas consomem naturalmente a energia de Ryder e o Nomad desliza sobre o gelo; neste caso, o ideal é manter o esquadrão no veículo, rodear o Arquiteto e só descer para disparar quando os conduítes estiverem aparentes. Quando o conduíte de uma das pernas fechar, o jogador deverá mirar os conduítes da cabeça. Para chatear, aparecem em meio ao combate com o Arquiteto Relíquias menores (Observadores, Montadores e Esmagadores, sendo que os dois últimos podem ser atropelados pelo Nomad). Embora a derrubada do Arquiteto das Relíquias renda boa pontuação de viabilidade, o ideal é retardar o confronto.\nO Arquiteto, em Voeld, está localizado numa fenda, em meio a uma cordilheira, à leste no mapa, e surgirá durante a missão Busca pela equipe científica desaparecida. O ideal é levar a IV (Inteligência Virtual) das Relíquias (poder tecnológico desbloqueado após a missão Projeto secreto), uma escopeta potente, como a Ruzad, o poder biótico Carga e alguns Lança-foguetes Cobra, para detonar os conduítes da cabeça (os lança-foguetes podem ser selecionados ao pressionar o pad, área retangular no centro do controle Dualshock 4). O Arquiteto poderá ser encontrado nos planetas EOS, Voeld, Kadara, Elaaden e também em Meridian. Esteja preparado, porque o Arquiteto é um tremendo osso!\nAs estatísticas de desempenho\nPara exibir o quadro geral de estatísticas, o jogador deverá acessar o menu do jogo, aba Habilidades, e pressionar o triângulo no Dualshock 4, que corresponde a Exibir estatísticas. Esse quadro se encontra dividido em quatro categorias: Estatísticas gerais, Estatísticas do Nomad, Estatísticas narrativas e Feitos. Trata-se de um mapeamento do desempenho do jogador. Lá, será possível consultar a quantidade de inimigos derrotados e as tendências nas respostas dos diálogos (emocional - forma de coração; lógico - forma de engrenagem; casual, forma semelhante a arroba de e-mails; e profissional, uma arroba quadrada), entre outras.\nPostado por Intervalo Rio às 9:23 PM Nenhum comentário:\nMASS EFFECT ANDROMEDA PS4 (TROFÉU DE PLATINA) - PARTE II\nPARTE II - TROFÉUS, DICAS E OUTRAS QUESTÕES\nTroféu Inabalável (conclua um jogo - um jogador - na dificuldade Insana ou 5 extrações multiplayer Ouro em qualquer base)\nPara o desbloqueio desse troféu, não recomendamos a conclusão da campanha na dificuldade insane. Há Missões Principais de fases longas, com duros e tensos embates, a exemplo da Missão de Lealdade da turiana Vetra Nyx, a pensão em Kadara e, notadamente, em Meridian, com inimigos diversos e um Arquiteto das Relíquias. Ou seja, haverá um tremendo desgaste. Além do que, como dissemos, não será possível salvar o jogo, por opção, durante as Missões Principais. Portanto, é menos trabalhosa a conquista das 5 extrações, no modo multiplayer, dificuldade ouro. Requer treinamento prévio na dificuldade bronze, alcançar o nível 20 de alguma personagem, desenvolver uma arma potente e encontrar três jogadores com boa desenvoltura na dificuldade ouro. Leva tempo, mas vale o investimento.\nÉ necessário esclarecer a diferença entre “extração parcial” e “extração total”, no multiplayer. A extração válida para a conquista do troféu Inabalável é a “extração total”, ou seja, o jogador deve concluir a sétima onda de inimigos dentro da área circular determinada para a extração, não devendo ser derrubado, ao término do tempo. Se, mesmo dentro da área ao final do tempo previsto para extração o jogador for atingido e aparecer o ícone com uma cruz em vermelho (que indica a contagem regressiva para a morte da personagem controlada pelo jogador), dá-se a extração parcial - o jogador recebe a pontuação, mas tal extração não é válida para a obtenção do troféu. No multiplayer, o inimigo recomendado para a obtenção das extrações na dificuldade ouro são as Relíquias.\nTroféu Tempo no ar - mantenha o Nomad no ar por 35 segundos\nEsse troféu será debloqueado em H-047c, planeta com cara de asteroide, localizado no Sistema Remav e disponível a certa altura do jogo. Ao aproximar-se da borda de uma depressão, o jogador deverá pressionar o botão "X", para fazer o Nomad saltar. Em seguida, manter pressionado o direcional (do lado esquerdo do Dualshock 4) para baixo enquanto pressiona, alternada e rapidamente, os botões "X" e quadrado, até desbloquear o troféu. Cuidado para não esbarrar nas laterais da depressão, enquanto faz o percurso. O Nomad deverá estar equipado com todas as suas potencializações (adquiríveis junto a comerciantes na Nexus ou de algum planeta principal). Vale buscar vídeo na internet para verificar em que ponto do mapa de H-047c o jogador deverá fazê-lo.\nTroféu Trabalho em equipe - crie seis Equipes de Assalto ou ganhe 25 medalhas de assistência no modo multiplayer.\nAs equipes de assalto poderão ser criadas a partir de um terminal, na Tempest, na estação Nexus (próximo ao turiano Kandros) ou utilizando o aplicativo APEX HQ. No entanto, é mais fácil conquistar as 25 medalhas de assistência no modo multiplayer, dificuldade bronze. Para tal, basta equipar Ryder com os poderes bióticos Tração e/ou Singularidade. Dispare um desses poderes e, enquanto o inimigo estiver no ar, elimine-o com qualquer arma de fogo. Para saber de seu progresso em relação ao desbloqueio desse troféu, acesse no aplicativo APEX HQ a aba "Desafios" e logo em seguida a aba "Feitos".\nTroféu Fogo amigo - ordene que sua IV (Inteligência Virtual) das Relíquias ataque todos os tipos de inimigos Relíquias (um jogador)\nPara desbloquear esse troféu, é preciso completar primeiramente a Missão de Relacionamento (não confundir com Missão de Lealdade) de Peebee (Projeto secreto), que permitirá ao jogador a utilização de um poder tecnológico chamado IV (Inteligência Virtual) das Relíquias. Tal IV deverá causar dano às seguintes Relíquias: Esmagador, Observador, Montador, Anulador e Destruidor (os dois últimos, encontrados no interior dos Relicários) e também ao Arquiteto.\nTroféu Deu match! - complete romances com três personagens diferentes entre todas as suas partidas.\nPara desbloqueio desse troféu, valem tanto os relacionamentos sérios quanto os casuais. De modo geral, os relacionamentos ocorrem na Tempest. As excessões se encontram abaixo entre parênteses:\nRelacionam-se com Ryder do sexo masculino (exclusivamente): Avela (em Aya), Cora e Gil;\nRelacionam-se com Ryder do sexo feminino (exclusivamente): Liam e Suvi;\nSão bissexuais: Jaal, Peebee, Vetra, Keri (na Nexus), Reyes (em Kadara).\nEm agosto/2017 foi divulgada nova tabela informando os tipos de relacionamento que Ryder pode desenvolver, Casual (C) e Sério (S), observando que relacionamentos casuais podem tornar-se sérios:\nRyder masculino (Scott):\nAvela e Keri (C)\nCora, Jaal e Vetra (S)\nGil, Peebee e Reyes (C/S)\nRyder feminino (Sarah):\nJaal, Vetra e Suvi (S)\nPeebee, Reyes e Liam (C/S)\nNa primeira vez que jogamos ME Andromeda, fechamos relacionamento sério com Peebee e casual com Reyes (simultaneamente); já na segunda vez, fechamos relacionamento sério com Suvi. Foi o bastante para desbloquear o troféu. Recomendamos consulta a tutoriais e a vídeos na internet para fazê-lo.\nTroféu Criptografando - Conclua 20 enigmas das Relíquias em um único jogo.\nEsse é o troféu para o qual o jogador deverá dedicar mais atenção, por ser o mais trabalhoso e facilmente perdível. Nos monólitos, nos Relicários e em pontos não assinalados no mapa, encontram-se redutos das Relíquias, onde o jogador deverá acessar os cofres (remnant vaults). O maior problema está no interior dos Relicários; caso o jogador não consiga alcançar tais cofres e deixar o Relicário, este não estará mais disponível ao longo do jogo e o trabalho estará perdido (ao acionar o console nas chamadas "câmaras de purificação", Ryder e seu esquadrão deverão correr em direção à saída, para fugir da fumaça vermelha; antes de deixar o local, porém, o jogador deverá fechar a porta para bloquear a fumaça e, isto acontecendo, não será possível retornar ao local). Identificamos seis locais em que os cofres são perdíveis, cinco deles nos Relicários em EOS, Havarl, Voeld, Kadara e Elaaden, e um em Khi Tasira, numa porta oculta, durante a missão principal Jornada a Meridian. Há 22 cofres disponíveis, mas recomendamos ao jogador recorrer a vídeos na internet para identificar os locais de difícil acesso. Detalhe: em Havarl, o 3º monólito e o Relicário estão escondidos; o jogador deverá conversar com os angaranos para descobrir sua localização. Prepare-se para breves passeios por poços gravitacionais.\nLocalização dos consoles das Relíquias (para decriptação):\n- Missão principal: um começo melhor (A better beginning) - monólito\n- Missão principal: um começo melhor (A better beginning) - interior do Relicário (remnant vault) - contêiner no 2° andar - fuga da fumaça vermelha - PERDÍVEL\n- Missão livre: o fantasma de Promessa (The ghost of Promise) (remnant vault)\n- Missão livre: Rastro de dados (Data trail) (remnant vault)\n- Missão principal: ajude aos cientistas de Havarl (Helping Havarl's cientists) - monólito\n- Missão: Um planeta agonizante (A dying planet) - interior do relicário (remnant vault) - fuga da fumaça vermelha - PERDÍVEL\n- Missão livre: Secret fusion mod of adrenaline (remnant console) - só disponível após a ativação do Relicário\n- Missão: Restaurando um mundo (Restoring a world) - 3 monólitos\n- Missão: Restaurando um mundo (Restoring a world) - interior do Relicário (remnant vault) - fuga da fumaça vermelha - PERDÍVEL\n- Missão: Projeto secreto (Relationship mission Peebee: secret project)\n- Tarefa: Submissão (Subjugation)\n- Missão: O arado das Relíquias (The remnant tiller) (remnant vault)\n- Missão: Curando o coração de Kadara (Healing Kadara's heart) - monólito\n- Missão: Curando o coração de Kadara (Healing Kadara's heart) - interior do Relicário (remnant vault) - fuga da fumaça vermelha - PERDÍVEL\n- Missão: Domando um deserto (Taming a desert) - monólito\n- Missão: Domando um deserto (Taming a desert) - interior do Relicário (remnant vault) - fuga da fumaça vermelha - PERDÍVEL\n- Missão livre: Encontre a nave caída das Relíquias (Investigate the remnant derelict)\n- Missão livre: Cache de dados (Cache flow) (remnant vault)\nKHI TASIRA (1)\n- Missão principal: Jornada a Meridian (The journey to Meridian) (door remnant puzzle) - PERDÍVEL\nEm Khi Tasira, não será possível usar uma chave de decodificação; para desbloquear o console, substitua os números abaixo pelas figuras que aparecem, nas respectivas posições, no quebra-cabeças:\nA missão Ajude a APEX (Aid APEX) exige que Ryder escaneie 20 diferentes tipos de inimigos, alguns dos quais só poderão ser encontrados no interior dos Relicários ou em bases inimigas, a exemplo dos Ascendidos e Espada do Arconte (Kett), e Destruidores e Aniquiladores (Relíquias). O ideal para completar a tarefa é carregar Ryder com o poder de combate Camuflagem Tática, que permite a Ryder permanecer invisível por alguns segundos. No entanto, ao acionar o scanner Ryder ficará visível. Então, esse procedimento deverá ser realizado rapidamente. Recomendado após o esquadrão atingir certo nível de desenvolvimento.\nA capacidade dos itens do inventário de Ryder (200 itens, no máximo) podem ser ampliadas por meio do terminal Controle de status de PVA, localizada na Tempest. Basta escolher Casulos comerciais e depois Capacidade de comércio. Esse terminal só estará disponível para o jogador a partir de uma conversa com a diretora Addison e os casulos serão disponibilizados à medida que o jogador fizer progressos nas suas missões em Andromeda.\nA título de curiosidade, há, na Nexus, um terminal localizado próximo à porta que leva Ryder à Tempest; neste, aparecem mensagens precedidas pela sigla RNH, que significa Rede de Notícias de Heleus.\nImportando Ryder para um novo jogo\nAo começar o jogo pela segunda vez, o jogador poderá optar por importar a personagem Ryder, que manterá o nível de experiência conquistado na campanha anterior, bem como os níveis das patentes dos perfis (soldado, adepto etc), os créditos (dinheiro do jogo) e o nível de desenvolvimento de armas e armaduras. Conservará também a última grade de poderes salva. Ou seja, se o jogador, ao fim do primeiro jogo tiver em sua grade os poderes IV das Relíquias, sobrecarga e singularidade, estes aparecerão logo de cara no segundo jogo, quando Ryder desembarcar em Habitat 7, no Aglomerado Heleus. Só o nível da Nexus retorna para o nível 1 e o limite de itens no inventário retorna para 100. No nosso caso, iniciamos o segundo jogo com 146 itens e tivemos a aquisição de itens (armas e partes de armadura) bloqueada até nos desfazermos da parte excedente do inventário.\nApós completar o jogo, encerrando a Missão Prioritária O mundo espera, consulte a sua lista de saves. Lá, entre um e outro save, figura uma outra ordem de missões:\nCapítulo 1 - Descida ao planeta\nCapítulo 2 - Nexus\nCapítulo 3 - Relicário de EOS\nCapítulo 4 - Aya\nCapítulo 5 - Moshae\n(Missão de) Lealdade: Liam\nCapítulo 6 - Kadara\n(Missão de) Lealdade: Vetra\n(Missão de) Lealdade: Cora\n(Missão de) Lealdade: Peebee\n(Missão de) Lealdade: Jaal\n(Missão de) Lealdade: Drack\nCapítulo 7 - Nave Capitânia\nCapítulo 8 - A cidade\nCapítulo 9 - Meridian\nEssa consulta é interessante porque permite ao jogador recomeçar o jogo a partir de ponto determinado, o que é bastante útil caso tenha falhado na obtenção de troféus perdíveis, como Deu match! e Criptografando.\nEsperamos que estas dicas sejam úteis e que outros fãs do jogo consigam o cobiçado troféu de platina.\nReferências à trilogia de Shepard\nEm ME Andromeda, há várias referências à trilogia de Shepard. Relacionamos algumas abaixo:\n- Avina, holograma em forma de Asari, instalada no hall da estação espacial Nexus e em outros locais, que serve como orientação aos visitantes;\n- Réplica coletável da SSV Normandy SR-2, localizada no quarto de Alec Ryder (há outra, não coletável, no escritório do diretor Tann), e de um encouraçado da Aliança, encontrado num contêiner em Kadara;\n- Gravações em áudio de Liara T'Soni, encontradas no quarto de Alex Ryder (ambos foram correspondentes);\n- Lexi T'Perro viveu em Omega, espécie de estação espacial, onde vivem os mercenários, no Sistema Termynus, comandada pela rainha pirata asari Aria T'Loak;\n- O Dr. Okeer (krogan Warlord), citado na missão Salve a pesquisa krogana do Dr. Okeer, foi o cientista que criou em laboratório o supersoldado de nome Grunt, batizado por Shepard e membro de seu esquadrão;\n- Alec Ryder, já um ex-N7, aciona o volus Barla Von, personagem de ME2, e faz acordo com o obscuro negociante Shadow Broker para conseguir material, no mercado negro, para o desenvolvimento de suas pesquisas com I.A.;\n- Menção à genofagia, doença desenvolvida por salarianos e espalhada por turianos, que impede a reprodução dos krogan;\n- A frase I'll be here, if you needed me, pronunciada por membros do esquadrão e tripulação da Tempest;\n- O uso da palavra senciente (aquele ou aquela que recebe impressões pelos sentidos), atribuída aos Reapers na trilogia de Shepard, também citada na trama de Andromeda;\n- O gigantesco verme que aparece nas dunas de Elaaden lembra uma Thresher Maw, criatura carnívora que habita o subterrâneo em Tutchanka, planeta natal dos krogan;\n- Em Kadara, é descoberta uma ligação entre Katherine Nigh e o Dr. Gavin Archer, cientista da Cerberus responsável pelo Projeto Overlord (Soberano) que aparece em ME2;\n- Ainda em Kadara, Rayder encontra casualmente Cassandra, irmã de Conrad Verner, este um grande fã de Shepard, que aparece na trilogia;\n- Menção à participação dos Krogan nas Rachni Wars;\n- Na missão Jogos mentais, em Kadara, Rayder encontra dois ex-cientistas da Cerberus, que aludem ao Projeto Lazarus, de Miranda Lawson, responsável por ressuscitar Shepard em ME2;\n1) se os Geth estudavam a galáxia de Andromeda por meio de um sensor MRL - telescópio mais rápido que a luz -, a partir de um acelerador de massa (Mass relay), por que os Geth não entraram como a grande surpresa do jogo?\n2) como e em que circunstâncias Sarah Ryder manuseou um artefato proteano, conforme dito em conversa com Suvi?\n3) ao explorar os planetas secundários em Andromeda, são localizadas algumas naves destruídas, que rendem ao jogador itens consumíveis, incluindo os de origem quariana. Da mesma forma que os Geth, por que os Quarianos não participaram da história?\nMotivos para crer na continuação de ME Andromeda\n- Com a morte do Arconte, os Kett têm um novo líder, Primus; o substituto negociou com Ryder para livrar-se do rival, por não concordar com os métodos de seu superior, mas não se sabe até que ponto tal negociação não passou de uma guerra pelo poder;\n- Sabemos de que forma Jien Garson, mentora da Iniciativa, foi morta; mas não sabemos o como, o porquê, nem por quem;\n- Não sabemos do paradeiro de Reyes Vidal;\n- Embora seja um motivo mais fraco, não sabemos por que razão a arca quariana não deseja ser localizada;\n- Desconhecemos também o desfecho da trágica história de Ellen Ryder, mãe de Scott e Sarah;\n- Não sabemos a identidade da benfeitora. Ou dos benfeitores. Será Shepard? Almirante Hackett? David Anderson? Sabemos que há estreita relação entre os fatos narrados em ME Andromeda e a trilogia de Shepard, diríamos até que esse hiato de 600 anos entre uma história e outra é relativa, pode até não existir (vale lembrar, como dissemos, Alec Ryder participou da Guerra do Primeiro Contato). A simples passagem por um Mass Relay poderia avançar anos na contagem do tempo. Uma empresa de tal magnitude envolve elevado grau de risco e cifras astronômicas. É razoável pensar que um grupo esteja por trás da Iniciativa Andromeda. Mas quem seria? A Aliança? Os tripulantes da Normandy? A Cerberus? Temos motivo para desconfiar de Shepard: no início do jogo, nas configurações de personalização para Scott ou Sarah, há um item denominado "personalizar história", onde o jogador escolhe o sexo para o/a Comandante Shepard. Por quê? Teremos que esperar por mais uns cinco anos para saber.\nMASS EFFECT ANDROMEDA PS4 (TROFÉU DE PLATINA) - PA...


Rashid Yekini – Wikipédia, a enciclopédia livre\nRashid Yekini ou Rashidi Yekini (Kaduna, 23 de outubro de 1963 - Ibadan, 4 de maio de 2012) foi um futebolista nigeriano. É o maior artilheiro da história da Seleção Nigeriana de Futebol.\n23 de outubro de 1963\n4 de maio de 2012 (48 anos)\nDeus Negro, Fenômeno, Pérola Negra,\n1981-2005 (24 anos)\n2 Retorno à África\nJogou pela equipe marfinense até 1990, quando o Vitória de Setúbal contratou o atacante, que faria história no time português. Ele veio referenciado como um jogador possante e um verdadeiro homem de área. Prova disso são seus 90 gols em 114 partidas entre 1990 e 1994. Saiu do Vitória neste último ano e foi para a Grécia defender o Olympiakos. Mas essa passagem não rendeu o esperado para Yekini, que atuou somente quatro vezes.\nYekini retomou seu faro de artilheiro no Zürich da Suíça, quando marcou 14 gols em 29 partidas.\nO "Deus Negro", como Yekini foi apelidado pela torcida do Vitória de Setúbal, retornou à Nigéria em 2002, defendendo o Julius Berger por uma temporada. Após um ano parado, voltou aos gramados em 2005, para encerrar a carreira no Gateway.\nCopa da Costa do Marfim: 1989 e 2002\nCampeonato Marfinense: 1989\nCopa Africana de Nações: 1994\n↑ Atacante que marcou 1º gol da Nigéria em Copas morre aos 48 anos\nObtida de "https://pt.wikipedia.org/w/index.php?title=Rashid_Yekini&oldid=60425893"\nÚltima edição a 11 de fevereiro de 2021, às 04h18min\nEsta página foi editada pela última vez às 04h18min de 11 de fevereiro de 2021.


A noção de cidad-e (ou e-urbano) diz respeito a um modo de compreensão do espaço urbano a partir da discursividade do eletrônico. Essa noção foi formulada levando em conta o tripé espaço urbano, informação e tecnologia, e considera os processos de significação produzidos nessa relação. Buscando produzir elementos para refletir sobre a relação constitutiva entre o urbano e o eletrônico, cidad-e considera o espaço urbano em sua materialidade, processos de significação, considerando, portanto, o sujeito e os sentidos.\nComo sabemos, um dos aspectos que diz respeito à evolução das cidades é o desenvolvimento tecnológico. A tecnologia é base da formação das cidades, no que diz respeito, por exemplo, aos aspectos topográficos, mas também no que diz respeito às relações sociais, ao espaço urbano. Hoje, as chamadas Novas Tecnologias de Comunicação e Informação são um elemento constitutivo do urbano no que se refere às relações sociais, políticas e administrativas desse espaço. Elas fazem parte do modo de circulação e experimentação do urbano. A forte presença do eletrônico no urbano, por meio das tecnologias digitais, ressignifica os sentidos da circulação e da experimentação nesse espaço. Modifica, também, sua paisagem. O ambiente cotidiano no qual circulamos é composto de dispositivos eletrônicos que se comunicam entre si e conectam os sujeitos uns com outros. Trata-se dos sistemas eletrônicos que estão em todas as partes. É o eletrônico determinando a relação do sujeito com o mundo, no mundo, no espaço urbano, já que esses instrumentos fazem parte da vida cotidiana por meio das práticas dos sujeitos: ir ao banco, fazer compras, ir ao cinema, ao museu, marcar encontros, mesmo se locomover na cidade utilizando aplicativos de trânsito, dentre tantas outras práticas cotidianas.\nNa formulação de cidad-e, o eletrônico interessa muito além de sua forma empírica ou abstrata, os objetos em si, seu uso ou formas de acesso, ou ainda seu conceito, o eletrônico interessa na medida em que é considerado em sua materialidade, a saber, em suas condições de produção, historicidade, processo discursivo e ideológico a partir do qual o mundo contemporâneo produz sentidos, uma vez que os sujeitos, em todos os lugares, são afetados em sua constituição pelo sentido do eletrônico e dos dispositivos digitais.\nPensar a cidad-e é, pois, considerar o processo histórico e ideológico de significação da nossa sociedade contemporânea, o modo como estamos nela, como significamos os espaços e somos por eles significados, o modo como somos individuados pelo Estado na forma do discurso da tecnologia.\nA noção de cidad-e busca levar em conta a constituição do espaço urbano pelo digital. Não toma a cidade e o espaço urbano como já significados pela tecnologia, mas os considera em seu movimento de significação pela tecnologia digital, naquilo que escapa a qualquer estabilização. No acontecimento da tecnologia no urbano.


FRASES E DITOS DE FAMOSOS\n"Aquele que vê o mundo aos 50 anos da mesma forma que via aos 20 desperdiçou 30 anos de sua vida."\n"Nunca a alma humana surge tão forte e nobre como quando renuncia à vingança e ousa perdoar uma ofensa."\n"Não existe grandeza quando a simplicidade, bondade e a verdade estão ausentes."\n"Esse é um ideal pelo qual espero viver e também alcançar. Mas, se necessário for, é um ideal pelo qual estou preparado para morrer."\nNelson Mandela, sobre a luta contra o preconceito\n"De que adiantará um olho que vê se o coração for cego?"\n"A língua não é feita de aço. Contudo ela corta."\n"Liberdade é voar por espaços sem limites, que vão ao encontro dos nossos sonhos ''\n"Há quem passe pelo bosque e só veja lenha para a fogueira."\n"Se você não perguntar o por quê das coisas, logo estarão perguntado o por quê de você."\n"As relações mais felizes são aquelas baseadas na mútua incompreensão."\n"O amor é como guerra: fácil de começar, mas muito difícil de terminar."\n"No fim do jogo, o rei e o peão voltam para a mesma caixa."\nPosted by 1lindomenino Dated30sep2011\nPostado por RUI às sexta-feira, setembro 30, 2011\nMarcadores: ditos de famosos, frases, Gandhi, Tolstoi e mais\nITHAKA "Ursula Of Ithaka" (ft. Marta Dias)\nof Portuguese Fado and trip hop...\nErikahti (commentary in vídeo)\nMarcadores: interessante, Ithaka, marta dias, música do Mundo, Ursula of\nA educação deveria ser uma meta fundamental no mundo inteiro. O conhecimento tem se provado pacificador e motivador de grandes melhorias na qualidade de vida e nos relacionamentos entre os povos. Há que se perceber, porém, um detalhe: a educação está sempre levando a cultura como sua dependente quando deveria ser o contrário. Explico: o Ministério da Educação pode ou não levar a pasta da Cultura em seus atributos. E se o Ministério da Cultura for independente sua verba será infinitamente menor. É assim em todo canto e todo mundo parece concordar, menos eu. Simples o raciocínio, difícil a compreensão: para se estabelecer um paradigma do que deve ser ensinado é importante estabelecer o que é belo, o que é louvável, o que queremos instituir como bem cultural. Ética e estética. Depois de conhecidos esses referenciais fica muito mais fácil estabelecer moral e comportamento, escolher um programa escolar de base e estabelecer o que vai e o que não vai ser pesquisado. Essa é a chance que temos de inverter o investimento em armas trocando-o por coisas que produzam felicidade. Mas antes disso, muito antes, é preciso convencer a humanidade que a felicidade é uma coisa boa. Por isso investir em cultura. Sem contato com o belo, a educação pode ser infrutífera. Aprender o quê?, pra quê?\nO amor deveria fazer parte dos ensinamentos básicos de todo cidadão. Isso se culturalmente compreendermos que sem amor somos um nada, sem amor não podemos ser felizes e nem convivermos bem em grupo, sem amor nossa vida é um caminhar em círculos sem graça. E a compreensão do amor fica muito melhor se estudarmos, se lermos as grandes estórias, os grandes romances, se pensarmos em todas as refrações do amor. O amor à natureza, aos animais, ao que se construiu no passado, ao belo, ao prazer, às artes, ao que ainda não se conhece ou o metafísico. Há muito o que se pensar sobre o amor. Há muito o que se aprender com o amor. Se os garotos ficassem dos 7 aos 11 anos estudando apenas e somente o amor, deixando a tabuada para depois, não seriam pessoas piores, tenho certeza. E seriam educadas de dentro pra fora. Da alma para o corpo social. Primeiro ser uma boa pessoa para depois ser um bom cidadão.\nE depois, um pouco mais tarde, estudar junto com outras coisas, é claro, o amor romântico. O enamoramento, o ciúme, o desejo, a pequena morte ou orgasmo, a linguagem do amor.... tanta coisa fundamental para se saber e todo mundo estudando inglês ou fazendo ginástica.\nMarcadores: boa pessoa, bom cidadão, cultura, educação e amor, vida.\nRespostas profissionais: - Segundo o médico e uma doença, porque sempre termina na cama. - Segundo o advogado e uma injustiça porque sempre ha um que fica por baixo. - Segundo o engenheiro e uma maquina perfeita porque e a única em que se trabalha deitado. - Segundo o arquiteto e um erro de projeto porque a área de lazer fica próxima a saída do esgoto. - Segundo o politico e um ato de democracia perfeito porque todos gozam, independente da posição - Segundo o economista e um desajuste porque entra mais do que sai. As vezes não sabe o que e ativo ou passivo - Segundo o contador e um exercício perfeito: põe-se o bruto, faz-se o balanço, tira-se o bruto e fica o liquido. Podendo na maioria dos casos gerar dividendos. - Segundo o matemático e uma perfeita equação porque a mulher coloca entre parêntese, eleva o membro a sua máxima potencia, e lhe extrai o produto, reduzindo-o a sua mínima expressão. - Segundo o psicólogo é fo*da de explicar.\nPosted by 1lindomenino Dated29sep2011\nPostado por RUI às quinta-feira, setembro 29, 2011\nMarcadores: o que é, o sexo, piada científica, profissionais\nCitação, pois então...!\n"Os nossos amigos poderão não saber muitas coisas, mas sabem sempre o que fariam no nosso lugar."\nMarcadores: amigos, citação, Millôr Fernandes, sabem muito\nEsse texto tem sido atribuído a Luís Fernando Veríssimo, mas a verdadeira autora é Sarah Westphal Batista da Silva.\nMarcadores: coração, erros, fracassos, quase, rotinas\nFiquem com algumas receitas para alguns problemas do dia à dia.\nPara matar "CHATOS" ---------> SAL!\nExactamente! Na noite anterior a mais um dia de praia, vistam os calçöes de banho e polvilhem a "cabeleira" com bastante sal refinado. No dia seguinte, e já na praia, sentam-se à borda da àgua e baixem levemente os calçöes! É "vê-los", sequiosos, a correr para dentro d'àgua! Obviamente, morte por afogamento...\nPara matar Piolhos ---------> Manteiga e Brita\nAntes de ir para a cama esfregar o cabelo com 200g de manteiga e após esta operaçäo aperta-se uma boa quantidade de brita com uma rede para o cabelo. Resultado, no dia seguinte, os piolhos acordam e ainda meio a dormir väo obrigatóriamente escorregar na manteiga batendo com a cabeça nas pedras. Resultado garantido! Aos que ficarem apenas combalidos, basta repetir a dose.\nAinda para as pulgas -------> Pimenta\nJá näo é necessário gastar milhares de escudos em pós para matar pulgas. Antes de dormir polvilhar o corpo e os lençóis com quantidades generosas de pimenta e cobrir o corpo rápidamente! Durante a noite as pulgas começam a espirrar mas näo saltam devido a estarem tapadas. Na manhä seguinte basta levantar os lençóis rapidamente para que a força acumulada durante a noite seja suficiente para elevar as pulgas até ao tecto, o que provocará o traumatismo craniano nos ditos animais.\nPosted by 1lindomenino Dated28sep2011\nPostado por RUI às quarta-feira, setembro 28, 2011\nMarcadores: experimentem se quiserem, mata TUDO, não é garantido, remédios caseiros\nO Corpo Os Corpos de David MOURÃO-FERREIRA\nMarcadores: David Mourão-Ferreira, finito, o corpo, os corpos, poesia portuguesa, somados\nSérgio Godinho O Primeiro Dia\nPosted by 1lindomenino Dated27sep2011\nPostado por RUI às terça-feira, setembro 27, 2011\nMarcadores: musica portuguesa, músicas de luta, O Primeiro Dia, Sérgio Godinho\nUm "PUM"... estrondoSO...!!!\nEstavam a passear numa charrete a Rainha da Inglaterra e um famoso Conde da região. De repente, um dos cavalos soltou um estrondoso peido. A Rainha, muito constrangida, apressou-se em se desculpar:\n— Perdoe-me, senhor Conde! Mas assim é a natureza!\n— Ora, não precisa ficar envergonhada! Eu até pensei que tivesse sido um dos cavalos!\nMarcadores: cavalinho, outra piada cretina, passeio de charrete, Rainha de Inglaterra\nMulher que cortou pénis do marido diz-se «inocente»\nTribunal norte-americano estabelece fiança de um milhão de dólares a Catherine Kieu Becker\nA mulher que cortou o pénis do marido e o atirou para o lixo, nos EUA, declarou-se «inocente» da acusação de tortura e desordem agravada. Catherine Kieu Becker, de 48 anos, foi ouvida na sexta-feira no Tribunal de Orange, na Califórnia, numa audiência em que a juíza de serviço fixou uma fiança no valor de um milhão de dólares, informa o site «Mail Online».\nCatherine Kieu Becker poderá ser condenada a prisão perpétua. Os dados revelados pela polícia indicam que a mulher drogou o marido de 60 anos ao jantar para este ficar adormecido. Catherine Becker amarrou depois o marido à cama, cortou-lhe o pénis com uma faca, atirou-o ao triturador do lixo e ligou para o número de emergência. Catherine Becker disse às autoridades que «ele mereceu».\nCatherine Kieu Becker e o marido, de 60 anos, casaram-se em 2009 e estão a passar por um processo de divórcio. A mulher cometeu o crime depois de ter discutido com o marido por ele ter convidado um amigo para ficar lá em casa, acusa o Ministério Público.\nNota de 1lindomenino: bem... se "a coisa" já não "prestava para nada", então cortou-se e foi pró lixo... TÁ CERTO...!!! Agora se ele foi buscar um amigo para ficar lá em casa nas "porcarias"... aí a coisa muda figura! "Ménage á TROIS"... hummmmm.... rsrs\nMarcadores: amigo de verdade, do marido, ela 48, ele 60, ele mereceu, mulher corta pénis\nCanal de LunaDiPrimo em YOUTUBE\nPosted by 1lindomenino Dated26sep2011\nPostado por RUI às segunda-feira, setembro 26, 2011\nMarcadores: canal, lunadiprimo, saudade, vídeo\nAlgumas sugestões para que, desde já, escolham o que gravar em suas lápides tumulares, evitando o dissabor de saber que os seus familiares, acometidos de dúvidas atrozes para redigi-la, acabem registrando algo que não seja digno de sua significativa e ímpar figura.\nTa olhando o que? Circulando, circulando.\nIsso não tem a menor graça.\nNota de 1lindomenino: escolha HOJE mesmo o seu...! Quem sabe o dia de amanhã...?! Fique com "algo que gosta"... não deixe isso nem para a Família (choram se forem pobres, começam LOGO a fazer contas ao dinheiro, os ricos...) nem para uma Funerária de "gosto duvidoso". Faça algo que se calhar NUNCA fez na sua vida: SEJA INOVADOR(A)...!!! Rsrs...\nMarcadores: epitáfios famosos, gay, judeu, viciado\nÀs vezes a vida nos parece meio louca, sem sentido algum, pensamos que não temos motivos para viver, ou mesmo que nunca poderemos ser felizes. Coisa que não é verdade, pois oportunidades existem, mas algumas pessoas têm medo de se arriscar, de tentar, de viver perigosamente, de pedir perdão, pedir ajuda, ou não tem capacidade de perdoar.\nE se pudesse não pensaria duas vezes faria tudo novamente.\nMarcadores: ariscar mais, arrepender de nada, motivacional, perdão, ser feliz\nCARLOS DO CARMO - "FADO DA SAUDADE"\nPrémio *GOYA* - "Fado da Saudade" - CARLOS DO CARMO.\nImagens: Lisboa/net e TVE.\nVídeo: JORGE GANHÃO (vídeo info)\nPosted By 1lindomenino Dated25sep2011\nPostado por RUI às domingo, setembro 25, 2011\nMarcadores: Carlos do Carmo, Fado da Saudade, fado é Portugal a cantar, música portuguesa, Prémio Goya\nMarcadores: a criança, adote um adulto, desenho, olhar o céu


DIA DOS PAIS: DICAS DE ÚLTIMA HORA\nO Dia dos Pais já é neste final de semana e é a data perfeita para surpreender o homem mais importante de nossas vidas. Já garantiu o presente do paizão? A gente montou um guia com peças-chave para presenteá-lo nessa data tão especial. Olha só:\nO sapatênis é uma das peças mais versáteis do closet masculino. Do trabalho ao happy hour com os amigos, ele é ideal para dar um toque de elegância no look e não perder o conforto do tênis. Dica de presente para aqueles pais que têm uma rotina mais agitada.\nSAPATÊNIS DEMOCRATA | Ref: 2001030411\nAtemporais, as botas masculinas dão um ar mais robusto e confortável, além de muito estilo à produção. Existem vários modelos diferentes e elas combinam com praticamente qualquer produção casual. É o presente perfeito para os pais cheios de personalidade.\nBOTA WEST COAST | Ref: 20010042702\nOs sapatos sociais são os calçados que mais proporcionam requinte e elegância ao look masculino. São peças, principalmente, recomendadas para ocasiões mais formais, como trabalho, festas esporte fino, esporte chic ou até o black tie. Ideal para presentear os pais mais clássicos.\nSAPATO SOCIAL SPAZZOLATO | Ref: 2001041394\nAinda dá tempo de garantir o presente perfeito! Confira todas essas e mais opções incríveis para presentear o paizão nas lojas Paquetá ou clicando aqui.\n#DIADOSPAIS, #DICASDEPRESENTE, #MODAMASCULINA, #PAIS


Governo quer concluir votação do ajuste para iniciar agenda positiva - Jornal Empresas & Negócios\nGoverno quer concluir votação do ajuste para iniciar agenda positiva\nO ministro da Secretaria de Comunicação Social, Edinho Silva, disse que, após a aprovação das medidas do ajuste fiscal no Congresso, o governo espera colocar em prática a agenda positiva, com anúncios de investimentos em infraestrutura e em programas como o Minha Casa, Minha Vida. Os planos do governo ainda dependem da aprovação do projeto que reduz as desonerações da folha de pagamento para 56 setores da economia. “Esperamos que haja consenso e que efetivamente o objetivo maior do projeto seja alcançado”, avaliou, após reunião de coordenação política com a presidenta Dilma Rousseff e mais oito ministros.\n“Esse projeto é uma parte fundamental para que possamos fechar o ciclo de medidas tomadas para que possamos criar as condições para retomada do crescimento da economia”, acrescentou o ministro. O primeiro item da agenda positiva será o lançamento do Plano Safra 2015/2016, marcado para hoje (2). Edinho não adiantou valores, mas disse que o montante não será menor que o disponibilizado para a safra 2014/2015. “O empenho do governo é para que a gente tenha condições criadas para que a agricultura brasileira possa ter um bom desempenho e puxar economicamente toda a cadeia produtiva.”\nEm junho, o governo também deve anunciar o Plano Safra da Agricultura Familiar e, até o segundo semestre, também há previsão de anúncio da nova etapa do Programa Minha Casa, Minha Vida.\nSobre a retração do PIB, o ministro disse que o resultado está “dentro da normalidade” e que era esperado. “O governo não está pessimista. Temos certeza de que, a partir das medidas tomadas, do ajuste feito, o segundo semestre já é um semestre onde as condições serão criadas para que Brasil retome o crescimento” (ABr).\n← Toffoli: ‘cautela’ sobre financiamento de campanhas\nCaiu a produção de cerveja →


Tchê Garotos ensina a fazer bebida emagrecedora - Receitas e Dietas - R7\npublicado em 20/06/2012 às 09h50:\nTchê Garotos ensina a fazer bebida emagrecedora\nRico em nutrientes e aliado para a boa forma, chimarrão não é só água quente e mate\nCom o friozinho, nada mais gostoso do que uma bebidinha quente para esquentar o corpo. No Sul do País, não só nos dias mais frios, mas em todos momentos do ano, a escolha é o chimarrão, que é degustado em grupo e faz parte da cultura também de argentinos e uruguaios.\nA reportagem do R7 se reuniu com o grupo Tchê Garotos para um rodada de chimarrão e para pegar dicas de legítimos gaúchos. Os músicos deram dicas de como fazer o chá desde a escolha da erva-mate aos mandamentos de como beber chimarrão.\n"Tomo chimarrão para manter a forma", diz ex-peão\nGarotinha que não larga chimarrão faz sucesso na web\nSim. Beber chimarrão não simplesmente jogar água quente no mate. Existe todo um ritual e macetes para não entupir a bomba, para compartilhar a cuia e para não deixar a bebida com gosto de água quente.\nAlém de unir as pessoas e esquentar o corpo, o chimarrão tem diversos nutrientes necessários ao nosso organismo, como vitaminas A, B, C e E, sais minerais, proteínas, entre outros.\nCom ação diurética, o chimarrão é um ótimo aliado para quem quer emagrecer. A atriz Fernanda Lima é uma das adeptas da erva-mate para manter o corpão em dia. O chimarrão faz parte da dieta da atriz que não dispensa a bebida diariamente.\nAlém de ajudar a manter a silhueta, o mate é estimulante físico e mental. Ou seja, ele ellimina aquela sensação de cansaço e atua nos nervos e músculos do corpo. É um estimulante natural e tem ação mais prolongada do que o café. Isso tudo sem os efeitos colaterais da cafeína, entre eles a insônia.\nA erva-mate estimula a circulação e previne gripes e também tem vitamina E, que é ótimo para a pele e trabalha na regulação das funções sexuais.\nCom tantos benefícios, fica até mais sugestivo recorrer ao chimarrão para esquentar nos dias frios, não é mesmo?\nMarkinhos, Mateus, Leo e Sandrinho, que estão fazendo sucesso na trilha sonora da novela Avenida Brasil (Globo) com a música Cachorro Perigoso, tema do personagem Darkson, ainda contaram sobre a diferença do chimarrão e o tereré, um tipo de chimarrão gelado que é típico no Paraguai e no Mato Grosso do Sul.\nAssista ao vídeo e aprenda a fazer chimarrão como os legítimos sulistas, tchê:\nAposte em 7 dicas para emagrecer no frio\nVeja receitas de outras bebidas quentes\nConfira as bebidas especiais para o inverno\nVeja Relacionados: tchê garotos,chimarrão,erva-mate\ntchê garotos chimarrão erva-mate


Como ter um dia mais produtivo - Aryane Vitória\nBy Aryane Vitória - julho 19, 2017\nUltimamente eu estou sempre tentando ter um dia mais produtivo, acordar de bom humor, ocupar mais o meu tempo fazendo coisas que gosto e que me sinto bem, em fim... VIVER DE BEM COM A VIDA. E foi ai que tive a ideia de trazer esse post pra vocês citando as dicas que estou usando e que super funciona comigo.\n1. Faça um cronograma/tabela com tudo que você precisa fazer no dia, assim irá te ajudar a não esquecer tudo o que você precisa no dia. Uma dica que eu uso é fazer essa tabela com as tarefas mais difíceis (ou seja, que ocupam mais tempo) no topo, e as mais fáceis no final que eu geralmente consigo fazer no final do dia. Com essa tabela eu consigo fazer tudo que preciso e ainda sobra tempo pra assistir uma série, ler um livro, em fim... Fazer coisas relaxantes que gosto.\n2. Crie uma rotina alimentar. Eu instalei um aplicativo muito bom que me ajuda a lembrar de comer, beber água, descansar, etc. Podem usar até o despertador do celular mesmo. Muitas vezes ficamos tão ocupadas e focadas nas tarefas diárias que esquecemos de comer coisas saudáveis, beber bastante água, em fim... Cuidar de si mesma!\n3. Durma bem. Muitas vezes dormimos pouco, ficamos acordados de madrugada fazendo coisas pessoais, ou até profissionais que esquecemos da hora de sono que PRECISAMOS ter. Dormir bem é essencial para que tenhamos um dia de bom humor, produtivo, e cheio de energia. Uma dica extra também é que quando você estiver com uma energia muito baixa, tenha um leve cochilo, assim ajuda o seu corpo descansar um pouco e trazer um pouco mais de energia.\n4. Cuide da sua beleza pessoal! Não sei se acontece só comigo, mas muitas vezes que meu cabelo está sujo, feio, minha pele está oleosa, estou toda mal cuidada, eu me sinto horrível! Não consigo ter ânimo pra nada. Então outra dica que dou é que sempre tenha um tempo pra cuidar de si mesma. Programe um dia de spa, lave e hidrate o seu cabelo, cuide da sua pele, coloque uma roupa que você se sinta bem, etc.\n5. Não se cobre demais. Tudo tem o seu tempo, não encha a sua mente de preocupações, coisas que te deixam pra baixo, etc. Seja lá o que for, acredite que tudo vai dar certo e cada coisa no seu tempo.\nE foi isso amoreeees. Deixem ai nos comentários as dicas que vocês mais usam pra te deixar motivada e ter um dia belo e produtivo.


May 17, 2018, 12:31 pm / louisiexpi.tinyblogging.com\nComo por costume, existem muitas dúvidas Acerca o Resultado e entãeste meus leitores enviam inbox ou comentários. Pegando as perguntas mais comuns fiz uma lista abaixo de modo a qual permitam Conservar e se informarem melhor.\nEste momento irei Debater de cremes antirrugas, até mesmo A cerca de o Lift Skin, 1 Resultado que está dando o qual falar entre a mulherada.\nFabricamos ainda equipamentos usados na diagnose e manutenção por sistemas por injeção eletrônica de combustível.\nEste papel da engenharia submarina tem sido decisivo de modo a produzirmos em águas profundas e ultraprofundas. Soluções tecnológicas sofisticadas, com Aparelhamentos bastante específicos, permitem-nos levar o petróleo e o gás natural do fundo do mar até nossas unidades do produçãeste.\nConsertos Tonello - Prestadora do serviçESTES e utilizandoé especialmentercio de Aparelhamentos na área industrial e medicinal. Reguladores de oxigênio, acetileno, nitrogênio e outros gases, manômetros do leitura, maçaricos de corte e solda, pistola de pintura e filtro de ar. Consertamos aparelhos do medir pressãeste arterial e outros Aparelhamentos.\nCadedo Peças e Máquinas por Costura - Máquinas do costura e peças para máquinas de costura. Agulhas, óleo Singer e tudo de modo a costura em geral.\nGi disse: 15 do outubro de 2017 às 7:21 pm Olá,eu gostaria de saber se posso usar a mmáscara por café realizando procedimento de modo a a pele,do lift gold lifting facial dia eu uso um creme para amenizar a oleosidade e sebo da pele,e por noite eu uso um creme à base de adapaleno e peróxido de benzoíla,sempre usando 1 protetor solar de modo a pele oleosa.\nComo já mencionamos acima, só pelo site oficial você garante o produto ORIGINAL e de habilidade, usando eficácia garantida. Só no site oficial, você encontra preçESTES acessíveis e facilidades nas formas do pagamento.\nVocê Têm a possibilidade de comprar o Lift Gold presentemente mesmo, atravé especialmentes do seu site oficial, no . Esse é este local Muito mais seguro para criar a sua própria compra já que devido ao Bastante sucesso do Resultado lift gold composição ja estão surgindo diversas falsificações, e você nãeste querer correr este perigo do perder o seu dinheiro ou pior, meter lift gold sua própria saúpor em risco, não é mesmo?\nComponentes de modo a máquinas de papel e celulose e serviços de apoio do engenharia para a otimizaçãeste do seus suplementos.\nEle Têm a possibilidade de ser Utilizado por qualquer pessoa, independente da idade, afinal de contas, mesmo as mulheres Muito mais jovens já devem começar a deter ESTES primeiros cuidados usando a pele. Para além disso, o terapia utilizando Lift Gold pode ser combinado com outros suplementos alimentares, como por exemplo, este protetor solar.\nResponder Márcia Destes santos to até presentemente me perguntando se isso é verdade, por de que comecei tomar e minha pele está demasiado Ainda mais bonita e jovial rs sou adorando\nMetalúrgica Açoreal creme lift gold - Fabricaçãeste do máquinas e componentes para indústria de calçados: almas do açeste temperadas e do arame, prensas hidráulicas, balancim hidráulico e preço do lift gold mecânico, rebites e chapas reforço de modo a palmilhas.


Onde posso comprar óculos de sol de motocicleta?\nOnde pode comprar óculos de sol de motocicleta que se adaptam à sua visão?\nCompre os seus óculos de motocicleta na Internet\nCompre os seus óculos de sol de motocicleta numa loja\nCompre os seus óculos de motocicleta online\nSe quiser completar o seu equipamento de motocicleta, há várias opções. Pode comprar em lojas especializadas em motociclos ou online a partir de sítios Web seguros e especializados.\nClaro, vou falar pela minha paróquia falando-vos do nosso modelo emblemático, os óculos de sol AKO para motociclos. Este modelo de óculos de sol de motocicleta é perfeitamente adequado para o utilizador de lentes correctoras, uma vez que foram desenvolvidas para este fim. Os óculos de sol Eyeful AKO têm uma armação independente onde o seu oculista pode instalar lentes correctoras. Esta moldura interna é colocada nos óculos de sol por simples clipes e oferece-lhe a facilidade de mudar facilmente a cor das lentes polarizadas em poucos segundos. Para descobrir o modelo AKO, clique aqui.\nA compra de óculos de sol numa loja pode ter várias vantagens. De facto, pode reservar algum tempo para ver os artigos, experimentá-los com e sem o seu capacete… E até tirar partido dos conselhos de profissionais. Esta é uma boa opção para pessoas que são novas no motociclismo e ainda não sabem que equipamento escolher. Podem aproveitar para obter informações e pensar sobre o assunto, antes de finalizar a sua compra na loja.\nA única desvantagem desta solução é que os preços são muitas vezes mais altos do que online. De facto, o mesmo modelo pode ser vendido mais caro numa loja do que na Internet. Isto é perfeitamente normal, uma vez que as lojas têm de pagar a gestão, o pessoal e os custos operacionais…\nPor outro lado, tem a opção de comprar óculos de sol de motocicleta online, a partir de um website especializado. Esta solução é geralmente dirigida aos motociclistas que já têm uma ideia bastante clara do equipamento que procuram. Podem encontrar o modelo de óculos que lhes corresponde, ao melhor preço. No entanto, encomendar óculos de motocicleta em linha não significa que não se possa obter conselhos dos vendedores. É possível contactar a equipa do site para obter informações sobre um produto ou assistência para escolher bem os seus óculos de motocicleta. E na Internet, os preços dos acessórios para motos são muitas vezes mais atraentes e vantajosos do que nas lojas! Especialmente porque os sítios de venda em linha são acessíveis a qualquer hora do dia ou da noite.\nMais recente Miopia e motocicleta: quais os óculos a escolher?\nMais velho Porquê usar óculos de sol especiais para motociclos?


Por Redação - PIRANOT Dia 16 set, 2019\nA Globo exibe na Sessão da Tarde de hoje, segunda-feira (16), o filme “Um Momento Pode Mudar Tudo”. De acordo com a programação da emissora, o drama americano está previsto para começar na TV às 13h59. Não perca! Confira abaixo a sinopse do filme “Um Momento Pode Mudar Tudo”:\nSinopse do filme Um Momento Pode Mudar Tudo: Bec é uma universitária meio perdida, que está se relacionando com um professor casado e perdendo o interesse no seu futuro acadêmico. Ela começa um novo trabalho, cuidando de Kate, uma mulher que sofre de uma doença terminal. Aos poucos, a jovem vai aprendendo a aproveitar o mundo, mas acaba se afastando cada vez mais da sua antiga vida.\nGlobosessão da tardesessão da tarde de hojesessão da tarde hjsessao da tarde hojeUm Momento Pode Mudar Tudo\nProcon/SP dá dicas para evitar problemas com a greve dos correios


Ressarcimento: No Primeiro Semestre, Ans Repassou R$ 365 Milhões Ao Sus Niwa & Advogados Associados\nNiwa & Advogados Associados / Notícias / Ressarcimento: No Primeiro Semestre, Ans Repassou R$ 365 Milhões Ao Sus\nRessarcimento: No Primeiro Semestre, Ans Repassou R$ 365 Milhões Ao Sus\nNiwa Advogados 29.11.2018 Notícias\nNo primeiro semestre do ano, a Agência Nacional de Saúde Suplementar (ANS) repassou ao Sistema Único de Saúde (SUS) um total de R$ 365,13 milhões relativos ao ressarcimento. O valor representa mais de 62% do total repassado ao longo do ano inteiro de 2017. Os dados consolidados do período estão na sexta edição do Boletim Informativo do Ressarcimento, divulgado nesta quinta-feira (22/11).\n“Os resultados alcançados até junho nos permitem concluir com segurança que teremos, em 2018, um novo recorde de repasse ao SUS. Esses valores crescentes demonstram o acerto das melhorias implementadas no processo de cobrança pela ANS”, avalia o diretor de Desenvolvimento Setorial Rodrigo Aguiar. “Com a divulgação desse boletim, a Agência confere a transparência necessária para que a sociedade compreenda e acompanhe aperfeiçoamento do ressarcimento no setor de saúde suplementar”, acrescenta o diretor.\nDesde 2000, ano em que a agência reguladora foi criada e iniciaram as cobranças, a ANS cobrou das operadoras de planos de saúde R$ 3,74 bilhões, que equivalem a cerca de 2,5 milhões de atendimentos realizados no SUS. Desse total, R$ 2,43 bilhões (cerca de 65%) foram pagos pelas operadoras e encaminhados ao Fundo Nacional de Saúde. Do saldo restante, R$ 1,01 bilhão são débitos vencidos e não pagos, dos quais R$ 685,39 milhões já foram inscritos em dívida ativa; e R$ 292,46 milhões estão com a cobrança suspensa por decisão judicial. Nesse período, 2017 foi o ano em que a ANS alcançou o maior valor anual já repassado ao Fundo, totalizando R$ 585,41 milhões. Isso representa um incremento de 85,52% em comparação ao ano de 2016.\nA identificação de atendimentos de beneficiários de planos na rede pública é obtida pela ANS após um cruzamento de dados das operadoras e informações registradas no SUS por Autorização de Internação Hospitalar (AIH) e Autorização de Procedimento Ambulatorial (APAC). O resultado do cruzamento é enviado para as operadoras, que podem acatar a cobrança ou contestá-la. […]\nO não pagamento do ressarcimento, após regular processo administrativo, resulta na inscrição da operadora em dívida ativa e no Cadastro Informativo de Créditos não Quitados do Setor Público Federal (CADIN), bem como a cobrança judicial. De janeiro a junho de 2018, a ANS encaminhou R$ 48,49 milhões para inscrição em dívida ativa. Desde 2000, o ressarcimento ao SUS já encaminhou para inscrição em Dívida Ativa R$ 685,39 milhões.\nFonte: ANS. Texto disponível em: http://www.ans.gov.br/aans/noticias-ans/integracao-com-o-sus/4712-ressarcimento-no-primeiro-semestre-ans-repassou-r-365-milhoes-ao-sus\nANS, Ressarcimento, SUS


“Com trigêmeos não sobra tempo de pensar em aumentar a família”, diz Fátima Bernardes | Fofocaline\n“Com trigêmeos não sobra tempo de pensar em aumentar a família”, diz Fátima Bernardes\nRIO DE JANEIRO – Fátima Bernardes escolheu o tema adoção para ser o carro-chefe da primeira semana de “Encontro”, seu novo programa na Globo.\nA jornalista tentou acabar com os preconceitos em torno do assunto e escalou anônimos e famosos, como a cantora Vanessa da Mata, para dar seu depoimento.\nMãe de três filhos, Fátima não sabe se adotaria uma criança. “Acho que a minha avaliação fica um pouco comprometida. Hoje, tendo três filhos, sendo do jeito que foi, todos vindo juntos, acho que nem me sobrava muito tempo para pensar em aumentar a família. Mas se fosse diferente, eu não sei se talvez eu adotaria”, explicou.\nA apresentadora comentou o motivo que a levou a falar de adoção na estreia. “Eu acho que as pessoas que adotam dão uma demonstração de amor imensa. É uma aposta na família, e é um tema que mexe com muita gente”, contou.


Município de Amares • Turismo e Cultura • O que fazer • Turismo de Aventura\nPágina inicial > Turismo e Cultura > O que fazer > Turismo de Aventura\nA empresa Bardoar organiza vários programas de atividades de aventura em Caldelas explorando o Monte S. Pedro; suas encostas, seus rochedos e trilhos; do Rio Homem, sua corrente, seus rápidos e suas pesqueiras, e em geral da paisagem da região.\nDisponibiliza baptismos de voo em parapente, canoagem, orientação, paintball e passeios BTT.\nAs empressas Incentivos e Equi'Desafios operam no Campo do Gerês, a apenas 20km de Caldelas, e também têm um variado leque de ofertas de actividades e passeios (paintball, canoagem, escalada, moto4, cavalos, etc).\nLinha directa para apoio a clientes: (+351) 228 305 157\nFax para reservas: (+351) 228 305 158\nTelemóvel: 966 504 149 / 919 687 353\nTelemóvel: 917 919 831 / 917 693 554\nQuinta de Lamoso - Turismo Equestre\nReservas: 964 884 407\nMorada: Rua da Pnte das Rodas, Termas de Caldelas - Amares


Naviraí Diário - Zelador é condenado por estuprar as quatro filhas\nZelador é condenado por estuprar as quatro filhas\nO zelador acusado de estuprar as quatro filhas entre 2009 e 2015 foi condenado a 100 anos de reclusão pelos crimes, segundo divulgado pelo Tribunal de Justiça de Mato Grosso do Sul (TJ-MS) nesta segunda-feira (06/03). A sentença foi proferida pela 7ª Vara Criminal de Campo Grande, que também condenou a mãe das vítimas a 20 anos de reclusão, porque sabia dos abusos e não denunciou. Ele nega o crime.\nO homem foi preso em outubro de 2015, no bairro Universtiário, região sul de Campo Grande. Hoje as filhas estão com 16, 17, 19 e 21 anos. Segundo o TJ-MS, o cálculo da pena partiu de 9 anos para cada vítima, aumentando em um ano pelo fato do réu ser reindidente.\nComo o crime foi praticado contra as próprias filhas e várias vezes, a pena foi fixada em 25 anos de reclusão para cada uma das vítimas, totalizando pena final de 100 anos, mas a legislação brasileira estabelece que o réu pode ficar recluso por no máximo 30 anos.\nO zelador foi denunciado em 2013 à polícia suspeito de abusar das quatro filhas, que na época tinham 12, 13, 15 e 17 anos. Todas elas contraíram Doenças Sexualmente Transmissíveis (DST's), segundo informações da Polícia Civil. Na época, o caso foi investigado pela Delegacia Especializada de Atendimento à Criança e ao Adolescente (Depca).\nConsta na denúncia que os estupros aconteceram entre os anos de 2009 e 2015 e que a mãe das vítimas sabia dos crimes, mas se omitiu e não denunciou o caso às autoridades competentes.\nApesar do réu negar o crime, a prática de estupro ficou comprovada, principalmente, pelos depoimentos das vítimas e testemunhas, além da declaração da mãe que confessou ter visto o marido "mexer" pelo menos duas vezes com uma das vítimas, segundo o TJ-MS.\nEm análise dos autos, o juiz titular da vara, Marcelo Ivo de Oliveira, observou que os depoimentos das vítimas, tanto na fase policial de investigação quando em juízo, não foram contraditórios e se mostraram "harmônicos e acima de tudo coesos".\nAlém da pena de reclusão, o juiz também fixou aos pais o pagamento de R$ 5 mil para cada uma das filhas, em reparação aos danos. O processo corre em segredo de justiça. O réu permanece preso e a mãe das vítimas poderá recorrer da sentença em liberdade.


Vitela Assada com Arroz - Receitas Ana Maria\nEnviado por Receitas Ana Maria, 6 de março de 2015, Em Acompanhamentos, Carnes, Comida Caseira, Comidas Brasileiras, Como fazer, Forno, Novas Receitas, Receita Fácil, Receitas de Jantar, Receitas Faceis\n6 Porções ~ 90min\nReceita Vitela Assada com Arroz, esta delícia de carne é sem dúvida, uma ótima dica para o almoço do final de semana, com certeza todos irão adorar este saboroso prato! Você ainda pode preparar uma saladinha para acompanhar! Confira o passo a passo e experimente…\nMODO DE PREPARO DA RECEITA DE VITELA ASSADA COM ARROZ\nAdicione o tomate, o cubo de caldo de carne, os cravinhos, o rosmaninho, a salsa, a cenoura, o presunto, o chouriço, o vinho e 1 litro de água.\nDepois da carne tenrinha, retire-a para um tabuleiro de ir ao forno.\nPara um prato, retire as cenouras, o presunto e o chouriço.\nRegue a carne com uma concha de caldo e por cima, espalhe a manteiga.\nLeve o restante caldo ao lume e adicione água suficiente para prefazer 800 ml de líquido.\nQuando começar a ferver, adicione o arroz e deixe cozer aproximadamente 15 minutos até que a água seque.\nRetire o corato do presunto e corte-o em tiras.\nCorte o chouriço e as cenouras em rodelas.\nNum tabuleiro de ir ao forno, coloque camadas alternadas de arroz e de cenoura, sendo a última de arroz.\nCubra o arroz com as tiras de presunto e as rodelas de chouriço.\nLeve a carne e o arroz ao forno pré-aquecido nos 250º aproximadamente 20 minutos até que tudo fique tostadinho.\nPassado os 20 minutos está pronto a servir.


Pagoda | Orthoneuro\nPagodaTM é um Sistema de Fixação Posterior de Coluna abrangente indicado para degeneração, deformidade, trauma e cirurgia de escoliose na coluna vertebral tóraco-lombar e lombo-sacral. Parafusos Poliaxiais e de Redução, Conector Deslocado e Conectores transversais estão disponíveis para acomodar uma ampla gama de aplicações cirúrgicas.\n- Design da cabeça com baixo perfil e volume que otimizam a área de superfície ao redor do implante para acomodar o enxerto ao passo que minimiza a irritação dos tecidos moles;\n- Ponta Auto-Perfurante mantém o implante no alvo e inicia uma fixação óssea imediata.\n- Diferencial de Captura da Haste - fornece um “encaixe” provisório para um melhor manuseio da haste;\n- Encaixe Perfeito da Cabeça Poliaxial simplifica implantação na haste;\n- Parafuso de Ajuste com um Design Diferenciado que promove um manuseio simples e previne que a cabeça espane;\n- Tecnologia de Baixo Torque que requer menos torque de aperto final (65 in-lbs) e minimiza as forças de torção nos pedículos;\n- 60 ° de Articulação na Cabeça permite que o cirurgião trate diversas patologias.


Novo Milênio: Histórias e Lendas de Santos: CLUBES - Clube dos Ingleses (1)\nÚltima modificação em (mês/dia/ano/horário): 06/11/06 17:23:14\nNome oficial, Santos Atlético Clube. Mas todos o conhecem como Clube dos Ingleses, com a tradicional sede no bairro do José Menino. Em 1999, essa agremiação começou a recordar sua história, criando sua página na Internet e um CD-ROM com a história de seus primeiros 55 anos de existência (1889/1994), dos quais foi condensado o relato a seguir:\nReunião em dependências do SAC em 1915\nCom a chegada dos ingleses em Santos e São Paulo, muita coisa mudou. Foi de suma importância o conhecimento trazido nos processos de saneamento, infra-estrutura urbana; transporte e comunicação foram fundamentais na evolução das cidades. Mas, não foi só nos conhecimentos adquiridos, também o estilo de vida inglês chegou até aqui, os cavalheiros aderiram ao uso de guarda-chuvas, bengalas e monóculos; as roupas de casimira, calças de flanela, gravatas, calças de barra dobrada à inglesa e o chapéu redondo. Anúncios de remédios e cosméticos ingleses tornaram-se mais freqüentes.\nIngleses de Santos em fins do século XIX\nFoto: A Presença Britânica no Brazil, Editora Pau-Brasil/Lloyd's Bank\nTime de críquete em Santos, em 1891\nSalto em altura, uma das modalidades da competição Sportiva Annual, em 1901\nNão eram comuns atividades festivas em um clube esportivo, mas o Clube dos Ingleses anualmente recebia convidados para sua Sportiva Annual, devidamente registrada na imprensa local. Nestes eventos, o campo era todo decorado com bandeiras, e uma enorme tenda era disposta ao lado dele, onde se instalava um serviço de buffet para os convidados. Marinheiros e oficiais da divisão naval que se encontravam no porto dirigiam-se ao clube, onde eram recebidos ao som do hino inglês e organizavam-se provas para participarem do evento.\nEntre as provas de atletismo disputadas no Campo dos Ingleses encontramos salto a distância, salto em altura, arremesso de peso, corrida de bicicleta, corrida de ¼ de milha, prova dos 200 e 120 metros, além de provas para crianças, como a corrida da meninas e a corrida dos garotos. Eram ainda organizadas provas como a corrida do saco, cabo de guerra, corrida de três pernas e a corrida do burro. De todas as provas, a mais esperada era sem dúvida a Challenge Cup do jards flat race, em que o ganhador levava para casa o Corpo de Ouro.\nPrimeira sede: pequeno pavilhão de madeira, usado para guardar o material de críquete\nEm sua campanha presidencial, Rui Barbosa visita o clube em 1912\nSegunda sede social, de 1908\nFoto: Impressões do Brasil no Século Vinte, de Arnold Wright,\npublicado por Loyd's Greater Britain Publishing Company Ltd. em 1913\nChalé em madeira construído em 1913\nQuadra de tênis ao lado da sede social\nEscola do Povo em 1913\nFoto: revista Fita, ano III, nº 31, de 20 de novembro de 1913\nEmpire Day Sports


Colar Trevo em 925 Esterlina 45cm - Miranty\nColar Trevo em 925 Esterlina 45cm\nColar Trevo em Prata 925 Esterlina\nVanessia ALEXANDRE TAVARES há 9 meses\nProduto d ótima qualidade. Irei comprar mais.\nJordana Orlando há 1 ano\nMuito bonita, recomendo a compra e o site.\nLiliane MArtins há 1 ano\nQuero comprar outros,\nQuero comprar outros, fui bem atendida e me enviaram certo o colar.\nLINDA ALMEIDA há 1 ano