Jetzt Pearl Legend: Hold and Win online spielen und Gewinne kassieren\nPearl Legend: Hold and Win kostenlos spielen\nPearl Legend: Hold and Win ist ein Spielautomat, der nachweislich aus der Feder von iSoftbet stammt. Dieses Studio hat in der Vergangenheit schon diverse Hochkaräter auf den Markt gebracht. Doch hier wollen wir uns natürlich ausführlich mit dem Pearl Legend: Hold and Win Slot zu befassen. Dabei geht es um Features und Symbole.\nPearl Legend: Hold and Win online spielen\nAusgangspunkt von diesem Geldspielautomaten ist erneut die Symbolik. Da wir es hier mit einem asiatisch angehauchten Spiel zu tun haben, gehört das Yin- und Yang-Symbol eigentlich schon zum Standard. Hier ist es sogar als Wild, also als Joker aktiv. Doch benannt ist der Pearl Legend: Hold and Win Spielautomat nach den Perlen. Und diese schimmern golden und sind von zwei Drachen gerahmt.\nDoch wofür sind die Perlen gut? Sie können Freispiele auslösen. Weitere Bilder entstammen der Mythologie. Da ist der goldene Drache zu nennen, der für Asien typisch mit den Schnurrhaaren daherkommt. Auch der Feuervogel Phönix ist zu sehen. Eine Kröte, Münzen, sowie die Buchstaben aus den Kartenspielen runden die Symbolsprache ab.\nPearl Legend: Hold and Win gratis spielen\nGratis spielen? Wo gibt es denn sowas? Eigentlich ist es ganz einfach. Denn iSoftbet tritt beim Pearl Legend: Hold and Win Slot als Entwickler auf. Und der Spieleentwickler hat die Möglichkeit uns eine Demo bereitzustellen. So ist es geschehen. Daher findest du das Game in der Kopfzeile zu dieser Beschreibung. Du musst also nur ein wenig nach oben scrollen.\nWas bringt dir jedoch die Pearl Legend online Demo? Zunächst einmal kannst du die Funktionen am eigenen Leib erfahren. Du musst dich also nicht auf unsere Erfahrungen verlassen. Und dann startest du das Spiel ganz ohne Risiko. Denn als Einsatz kommt hier nur Spielgeld vor. Allerdings lässt sich mit einem Spielgeld-Einsatz kein Echtgeld gewinnen.\nJoker: Was hat das Wild auf dem Kasten?\nEinen Joker kennst du zumindest aus den Kartenspielen. Daher brauchen wir dir sicherlich nicht so viel zu erzählen. Allerdings gibt es auch einen Unterschied zu Rommee und Co. Denn dort lässt sich der Joker mehr oder minder flexibel platzieren. Du kannst ihn anlegen, wo er gebraucht wird. Hier ist es anders. Das Wild wird über die Walzen eingespielt und muss dort genommen werden, wo es erscheint.\nDoch die Vorteile sind unbestreitbar ähnlich. Nehmen wir mal an, der Feuervogel erscheint auf der ersten und zweiten Walze. Jetzt braucht es jedoch drei Gleiche, damit wir eine Auszahlung erreichen. Ein Wild auf der dritten Rolle kann, sofern die Bilder einer gültigen Gewinnlinie folgen, zu einer Ausschüttung führen. Ein Phoenix auf der vierten Walze steigert diese dann sogar noch.\nSo sackst du mit den Perlen Freispiele ein\nInnerhalb der meisten Automatenspiele braucht es drei Scatter, um Free Spins zu gewinnen. Doch beim Pearl Legend spielen ist es anders. Hier sind gleich fünf Perlen notwendig. Außerdem bekommst du nur drei Freispiele. Allerdings wird die Menge immer wieder zurückgesetzt, wenn eine weitere Perle zu sehen ist.\nDas Konzept macht wirklich super viel Spaß. Denn die Perlen sind gleichermaßen mit Werten versehen, die letztlich unsere Ausschüttung wiederspiegeln. Je mehr Perlen, desto besser. Und je häufiger eine neue Perle ihren Weg auf die Walze findet, desto länger setzen sich unsere Gratisrunden fort. Maximal ist jede Position mit einer Perle bedeckt.\nPearl Legend: Hold and Win Tipps und Tricks\nAllerdings können während des Perlen-Bonus weitere Symbole auf das Spielfeld finden. Dabei handelt es sich um einen blau umrahmten Pfeil, um das x10, das Dollar-Symbol und ein Herz. Der Pfeil ist dabei fähig, bis zu drei weitere Reihen freizuschalten. Mehr Symbole bedeuten eine höhere Chance auf eine Auszahlung. Toll!\nWenn das Dollar-Zeichen erscheint, wertet dies die Perlen-Gewinne auf. Unser Gesamtgewinn zum Ende der Freispiel-Runde steigt also an. Dann wäre da noch das Herz. Es vergibt einen zusätzlichen Free Spin. Hast du schon drei Stück, sind es dann halt vier Stück. Multiplikatoren reichen bis x10. Sie multiplizieren am Ende den Gesamtwert und setzen sogar die Menge an Freispielen zurück.\nFazit zum Pearl Legend: Hold and Win Slot\nAus unserer Sicht gibt es nun wirklich keinen Grund lange herumzureden. Das Spielkonzept ist einfach und trotzdem clever. Die Geschichte mit den Perlen und den Freispielen sorgt ein ums andere Mal für Spannung. Außerdem fügen die Edelsteine beim Pearl Legend Spielautomat das gewisse Extra hinzu.\nWeitere Informationen zu pearl-legend-hold-and-win\nCasino Spiel: Pearl Legend: Hold and Win\nArtikel: Pearl Legend: Hold and Win\nDatum: 2021-12-05 09:41:40\nPearl Legend: Hold and Win Video


SK interactive wurde im Jahr 2010 gegründet und ist eine Full-Service Internetagentur für Webdesign, Programmierung, Suchmaschinenoptimierung, Content-Erstellung & Zahlungsabwicklung.\nFür unsere Webseiten setzen wir auf aktuelle Webtechnologien wie HTML5 & CSS3, damit wird auch ein sogenanntes responsive Webdesign möglich, das sowohl Smartphones wie auch Desktop-Geräte gleichermaßen unterstützt.\nEine gute Suchmaschinenposition ist das A und O eines erfolgreichen Webauftritts. Mit unserer langjährigen Erfahrung optimieren wir Ihre Webseite auf ein gutes Suchmaschinenranking.\nOhne gute Inhalte ist eine Webseite nichts, daher bieten wir Ihnen optional auch die Content-Erstellung für Ihren neuen Internetauftritt mit an.\nAuch die Integration von verschiedenen Zahlungsanbietern stellt für uns kein Problem dar: Ihre Endkunden können daher frei wählen ob Sie mittels Überweisung, PayPal, SofortÜberweisung, Paysafecard, Kreditkarte, SMS oder Telefonrechnung bezahlen möchten.\nMit unseren eigenen Onlinediensten erreichen wir monatlich über 220.000 Besucher.\nDiese erzeugen über 430.000 Seitenaufrufe pro Monat.\nXgadget.de ist ein Techblog der im Jahr 2015 umfangreich überarbeitet und neu gestartet wurde. Hauptsächlich werden dort Testberichte zu Elektronikartikeln veröffentlicht, sowie IT-News und Hilfestellung / Anleitungen zu technischen Problemen angeboten.\n4played.de ist eine Spielewebseite die ursprünglich im April 2011 gegründet wurde. Unter anderem werden kostenfreie CounterStrike:Source Gameserver, ein Forum sowie auch ein Newsbereich bereitgestellt.\nThumbnail-Download.com ist ein Webservice der im Jahr 2015 online ging. Durch diese Webseite können unkompliziert Video-Thumbnails der großen Internet-Videoportale heruntergeladen werden.\nCheckChina.org ging im Jahr 2020 online und umfasst neben einem Preisvergleichsangebot auch umfangreiche Reviews über China-Produkte.\nWerbung / Kooperationen:\n© 2010 - 2020 SK-interactive.com


Thema: Netspeak an US-Unis verärgert Profs\n18. 04. 2010, 15:24 #1\n18. 04. 2010, 15:44 #2\nRe: Netspeak an US-Unis verärgert Profs\nOh guck am da entwickelt sich ne neue (#)weltkultur ... das ist neu das kennen wir nicht das muss böse sein ...\nIm moment mögen sie ja noch recht haben aber wer nicht mit der zeit geht geht mit der zeit ...\n18. 04. 2010, 15:47 #3\n18. 04. 2010, 15:50 #4\nIch wage zu bezweifeln, dass Netspeak für einige Anwendungsbereiche (beispielsweise wissenschaftliche Beschreibungen oder auch Lyrik) geeignet ist. Entsprechend werden wir wohl nicht darum herumkommen, beides zu können.\n18. 04. 2010, 15:50 #5\nIn wissenschaftlichen Arbeiten und ähnlichen haben solche ausdrücke auch nicht verlohren. Wer so blöd ist und smileys oder ähnliche abkürzungen benutzt, sollte durchfallen, fertig.... Dann ist man anscheinend noch nicht reif genug um zu erkennen wann man sie förmlich auszudrücken hat....\nVielleicht, in 100 Jahren, wird sich die netzsprache auch in der wissenschaft wiederfinden, ähnlich wie abkürzungen á la "etc." "usw" "z.B."... aber solange diese Formen nicht allen bekannt sind, sollte man sie auch nicht jenseits des netztes verwenden (schon schlimm genug das leute lol sagen anstatt zu lachen..... meinen bruder musste ich das ausprügeln )\n18. 04. 2010, 15:59 #6\nUmgangssprache und Netzjargon gehören eben auch nicht in wissenschaftliche Arbeiten.\n18. 04. 2010, 16:06 #7\nwie wahr, man sollte auch keine Ausdrücke aus Videospielen benutzen, wer hätte den ahnen kännen, dass meine Englischlehrerin nie Max Payne gespielt hat.\n18. 04. 2010, 16:15 #8\nwobei ich smilies bei geschriebenen texten garnich so unsinnig fänd. denn so kannman manche dinge einfach eindeutig und unmissverständlich machen\n18. 04. 2010, 16:32 #9\nZitat von Kakihara123\nIn geschriebenen Texten einer offiziellen Kommunikation, wie der zwischen Student und Dozent, sind Smilies nicht nötig. Wenn man unbedingt ausdrücken möchte, etwas witzig zu finden, kann das geschrieben werden. Ironie und Sarkasmus sollten ganz entfallen, da solche stilistischen Mittel in derartiger Kommunikation einfach überflüssig sind. Niemandem gefällt es, eine Reaktion zu erhalten, die entweder nichtssagend ist oder sogar auf geringschätzige Weise kritisiert.\nOhne Probleme könnten schwer erkennbare und durch Smilies gekennzeichnete Textelemente einen Platz in journalistischen Werken finden, denke ich - in privater Kommunikation sowieso, aber eben nicht in offiziellen Schreiben zwischen Lehrer und Schüler oder Arbeitgeber und Arbeitnehmer und auch nicht in wissenschaftlichen Texten, Versuchsprotokollen oder andersartigen Hausaufgaben.\nAch ja, generelle Kleinschreibung ist natürlich auch ein Unding.\n18. 04. 2010, 17:02 #10\nich würd ein zwischending zwischen netspeak und dem "besserwissergefasel" gut finden.\noft, besonders gesetze, sind so geschrieben, dass man diese Studiert haben muss um sie auch nur ansatzweise richtig deuten zu können, obwohl diese jeden von uns betreffen und somit allgemeinverständlich gehalten werden sollten!\nklar wären im UStG oder StGB unangebracht, aber oft könnte man Gesetze und Wissenschaftliche Arbeiten so verfassen, dass diese für normale Menschen mit allgemeiner Bildung verständlich sind.\n18. 04. 2010, 17:13 #11\nIch hörte mal jemanden "lol" sagen. Da dachte ich mir gleich "WTF"... dann hörte ich das immer öfter und am ende konnte Ich es mir auch nicht verkneifen..\n18. 04. 2010, 17:30 #12\nWissenschaftliche Arbeiten sind nicht für Menschen mit allgemeiner Bildung gedacht. Würde man dies so machen würden die Leute mit entsprechender Spezialbildung sich zurecht aufregen, wieso beispielsweise Spezialbegriffe mühsam umschrieben oder erklärt werden, obwohl dies in derjenigen Branche normaler Umgangston ist.\nGesetze müssen absolut eindeutig und unmissverständlich formuliert sein, würde man sie in "gewöhnlicher" Sprache schreiben, so würden oftmals viele Schlupflöcher etc. übrig bleiben.\n18. 04. 2010, 17:46 #13\nAlso an unserer Uni ist das auch schon angekommen.\nLetztens wurde ein ca. 60 Jahre alter Professor bezüglich einer Aufgabe gefragt "Ist das Wayne?"\nEs hat 5 Minuten gedauert, bis überhaupt der Sachverhalt der Frage geklärt war...\nAber Lustig wars durchaus ^^\n18. 04. 2010, 18:08 #14\nUm das ganze dann noch interessanter zu gestalten, könnte man zusätzlich noch seine Bachelor- oder Masterarbeit in dem Dialekt verfassen, den man privat spricht. Das wäre doch was...\nMal ernsthaft. Netzjargon gehört, wenn überhaupt, ins Netz. Mir geht es ja schon auf den Senkel, wenn ich ab zu jemanden im wirklichen Leben "lolen" höre.\n18. 04. 2010, 19:12 #15\nIch wage zu bezweifeln, dass Netspeak für einige Anwendungsbereiche (beispielsweise wissenschaftliche Beschreibungen oder auch Lyrik) geeignet ist.\nStimme ja zu nur ist für mich "netspeak" (das Wort versagt als Oberbegriff und Definition) eher Teil einer Strömung des Flusses der sich vereinigenden Kulturen im Netz. Die Entwicklung einer Weltweiten Sprache, die alle verstehen, kann nur als Graswurzel aus der Interaktion und Verschmelzung der Kulturen selber, erwachsen.\nDas wird einfach passieren ... imho ...\nDarum sagte ich ja NOCH haben die alten Säcke recht\n18. 04. 2010, 19:22 #16\n"Netspeak" hat in offiziellen oder wissenschaftlichen Texten und Dokumenten nichts verloren. Und ich habe genug Hoffnung, dass sich das auch nicht ändert.\nDie ganzen Anglizismen sind schon schlimm genug, da brauchen wir nicht noch Netspeak\n18. 04. 2010, 19:37 #17\nDa muss ich dir widersprechen. Es gibt genau EINEN Bereich, in dem Netspeak relevant für wissenschaftliche Arbeiten wäre, nämlich in der Soziologie... aber nicht als normaler fachlicher Text sondern als Untersuchungsobjekte, streng isoliert...\n18. 04. 2010, 20:17 #18\nDiesmal hab ich aber hard gelold - als gäbe es in der ach so unmissverständlichen Juristen-Sprache keine Schlupflöcher. Um es mal netzfreundlicher auszudrücken: Wäre das ideale Gesetzeswerk ein kompilierbares Programm in C++, könnte ein x-beliebiger YouTube-Kommentar nicht mehr Fehler pro Zeile während des Kompilierens verursachen als ein Gesetzestext aus dem Hause unserer Fachjuristen in DE.\nSiehs ein: Um Mord zu verbieten braucht man kein Juristendeutsch. Ein einfaches "Jemanden töten ist verboten" reicht auch aus und wird von jedem Idioten verstanden.\nAber das ist ja nicht das Thema. Netspeak sollte seinem Namen gerecht werden, also im Net bleiben. Zumal einige Spielweisen eben dessen sowieso derart aus der Rolle fliegen, dass man schon gar nicht mehr von "Sprache" sprechen kann, sondern mehr von Bernhardinerpfoten auf Tastatur.\n18. 04. 2010, 20:18 #19\nNaja zumindest in dem Punkt in dem es um die Verwendung solche Abkürzungen & zeichen in offiziellen Mails geht, haben die Profs recht.\n18. 04. 2010, 20:29 #20\nExacto Mundo. Empfinde genauso.


1000 Euro für Belmer Kindertreff gespendet\n12.08.2015, 12:16 Uhr\nDreifacher Einsatz für vielfaches Kinderglück: 1000 Euro für Belmer Kindertreff gespendet\nDie Kolpingsfamilie Belm spendete für den offenen Kindertreff. Johanna Lagemann (Mitte) wurde von Svea, Susanne und Fenja Haucap und Heinz-Josef Schnieder der Scheck übergeben. Foto: Bärbel Recker-Preuin\nBelm. Wenn sich die Mitglieder der Kolpingsfamilie Belm zum Arbeitseinsatz treffen, geht es meistens um Hilfe für andere. Jetzt haben Kinder, die im offenen Kindertreff der Pfarreiengemeinschaft Belm-Icker zusammen kommen, den Nutzen. Susanne Haucap und Heinz-Josef Schnieder überreichten einen Scheck über 1000 Euro.\nKirmes, Weihnachtsmarkt und Kleidersammlung – diese Aktionen stehen in jedem Jahr im Terminkalender der Kolpingsfamilie Belm. Der Erlös aus dem Verkauf von Getränken, Würstchen und der Vergabe der Altkleider fließt nur kurzfristig in die Vereinskasse. Einmal im Jahr wird mit dem Geld eine gemeinnützige Organisation bedacht. Die Verzehr- und Feierfreude der Gäste und der Einsatz der Kolpingsfamilie wird damit vielfach weitergegeben.\nDen Zuschlag erhielt in diesem Jahr der offene Kindertreff der katholischen Pfarrei . Täglich treffen sich hier 30 bis 60 Kinder im Alter zwischen 4 bis 12 Jahren. Unter der Leitung von Sozialpädagogin Johanna Lagemann und ihrem Team von Ehrenamtlichen und pädagogischen Fachkräften erleben die Kinder sinnvolle Freizeitbeschäftigung und darüber hinaus manche Hilfe. „Kinder aus 30 Ländern fühlen sich hier wie zu Hause“, berichtete Johanna Lagemann, als Susanne Haucap und Heinz-Josef Schnieder den Kindertreff in den Räumen der Power Grundschule besuchten. Die Vertreter der Kolpingsfamilie Belm hatten einen Riesenscheck über 1000 Euro dabei, den die Kindertreff-Leiterin natürlich gern entgegennahm.\nEinen oder mehrere Verwendungszwecke sind schnell gefunden. Schließlich trägt sich der Kindertreff hauptsächlich durch Spenden. Die Mädchengruppe am Freitag und der Jungensport können neue Ausstattung gut gebrauchen, außerdem sind Spiel- und Lernmaterial gewünscht, versicherte Johanna Lagemann.\nAußer dieser Finanzspritze war die Kolpingsfamilie Belm mit tatkräftigem Einsatz im Kindertreff unterwegs. Beim Projekt Kolping@school bauten Mitglieder mit den Kindern Holzfiguren für ein Wikingerspiel, das jetzt komplett und auf dem Gelände fleißig genutzt wird.


Stichwort: Munter machen\nDie Fragestunden im Bundestag, bei denen Abgeordnete Ministern auf den Zahn fühlen dürfen, sind bislang eher zäh und bürokratisch. Durch die Beteiligung der AfD dürften diese Befragungen in Zukunft ohnehin schon interessanter werden.\nTrotzdem schlägt die SPD jetzt vor, die Geschäftsordnung des neuen Bundestages zu ändern: "Wir wollen den Bundestag munterer machen", sagte SPD-Fraktionsmanager Carsten Schneider. Sein Vorschlag: Nicht nur die Minister des Bundestages sollen befragt werden, sondern alle drei Monate auch Kanzlerin Angela Merkel. Und sind wir mal ehrlich: Eine gewisse Aufmunterung könnten die Mundwinkel der CDU-Kanzlerin ja schon vertragen. Das Motto dieser Fragerunde könnte dann etwa "Merkel macht müde Mandatsträger munter" lauten. se


Bäckerei Garten aus Gersdorf: Weihnachten ist Christstollenzeit\nÜber unsere Stollen\nGenießen Sie zur Weihnachtszeit Christstollen aus unserer Backstube\nBei der Qualitätsprüfung für Stollen am 03.Dezember 2018 hat unser Rosinenstollen die Note gut und damit das Prädikat Silber erhalten.\nUnsere Spezialität zur Weihnachtszeit ist der traditionelle Christstollen nach altem überlieferten Rezept, welchen wir aus besten Rohstoffen ohne Konservierungsstoffe herstellen.\nWir können jedoch unseren Stollen nicht als "Dresdner Christstollen" anbieten, da sich unsere Bäckerei außerhalb des Dresdner Stollenschutzverbandes befindet, obwohl wir dieselben Rohstoffe und Herstellungsmethoden verwenden.\nJe nach Kundenwunsch bieten wir unseren Christstollen 'mit' bzw. 'ohne' Dekor an. Das heißt, Sie haben die Wahl zwischen Stollen die fertig gebuttert & gezuckert sind, oder ob Sie den Stollen, ohne Dekor, selbst nach Ihren Wünschen dekorieren möchten.\nMit einem 'Klick' auf Stollenshop gelangen Sie in unseren Online-Shop!\nÜberlieferte Stollenrezepturen und traditionelles Handwerk\nUnsere Christstollen überzeugen durch ihre Qualität und den einzigartigen Geschmack. Der Geruch weihnachtlicher Gewürze zieht ab Oktober durch unsere Backstube, da der Stollen zur vollen Entfaltung seines Aromas noch eine Reifezeit benötigt.\nAls erstes werden abgewogenen Zutaten in den Knetkessel gefüllt...\n... um dann in einer 10-minütigen Prozedur in unserem modernen Spiralkneter zum fertigen Stollenteig verknetet zu werden.\nIm nächsten Arbeitsschritt wird der Stollenteig abgewogen und für die erste Ruhephase vorbereitet.\nDann wird der fertige Teig in Form gebracht.\nAls drittes wird der Stollen ausgebacken.\nDer Stollen erhält nach dem Backen, je nach Kundenwunsch, eine Dekoration aus Butter und Zucker.\nAls letztes bekommt der Stollen seine Verpackung und wird vor dem Verkauf bzw. dem Versand noch einige Zeit gelagert, um in dieser Zeit zu reifen.\nDer Stollen lagert am besten kühl und unter gleich bleibenden Temperaturen. Unter diesen Bedingungen wird die maximale Haltbarkeit des Stollens erreicht.\nBestellen Sie unsere Stollen im Stollenshop!\nKonditorei & Kleingebäck


Maxtrader.at Gutscheine und Rabatte auf gutschein-attacke.com\nMaxtrader.at Rabatte und Gutscheine\nIm Shop von Maxtrader.at kaufen und dabei mit Gutscheinen sparen\nInfolge seiner sagenhaften Auswahl verzückt Maxtrader.at schon immer ein breites Teilnehmerfeld. Du kannst in diesem Onlinestore größtenteils sehr gut und fast umsonst bestellen. Besser noch wenn Du bei Deinem Shoppingtripp nicht nur das ein oder andere Sonderangebot machst, sondern zusätzlich noch von sensationellen Angeboten und großen Nachlässen Deinen Nutzen ziehen kannst. Gutscheine helfen Dir ganz einfach beim Knausern, da Du diese beim Shopping im Internet problemlos benutzen kannst. Gib einfach den Vouchercode im Warenkorb bei Maxtrader.at ein und freue Dich über Deine sensationelle Preisreduzierung.\nBei der Mehrheit der Online Stores wie Maxtrader.at kannst Du darüber hinaus einsparen oder von fabelhaften Rabattaktionen profitieren, wenn Du Dich gebührenfrei zum Newsletter anmeldest. Die schnelle Eintragung bringt Dir in vielen Fällen einen Abzug auf Deine Bestellung ein. Manchmal kannst Du diesen Rabatt auch noch mit weiteren Aktionen und Coupons zusammentun, so dass Du unterm Strich immer weniger für Deine Bestellung im Internetshop bezahlen musst.\nPreise mindern mit Gutscheincodes bei Maxtrader.at\nGanz so extrem wie in den Vereinigten Staaten ist es bei uns mit Rabattcodes noch nicht. Hier wird vor allem beim unbeschwertem Bestellen im Internet kräftig gespart. So wie im Shop von Maxtrader.at kannst Du immer wieder durch die freigiebige Anwendung von begehrten Gutscheinen sparen. In Zeiten des Web lassen sich gewaltige Schnäppchen machen.\nRabatte im Oktober 2019 bei Maxtrader.at sichern\nAuf unserer Gutscheinseite erfassen wir alle Sonderangebote, Schnäppchen und Sonderaktionen, die es im WWW von Maxtrader.at gibt. Bei uns verpasst Du keinen nutzbringenden Coupon und Dir gehen keine Sonderaktionen im Oktober 2019 verlustig. Auch aktuell im Oktober 2019 hat dieser super Online-Shop wieder jede Menge für Dich im Angebot. Stöbere am besten direkt durch das Warensortiment und die massenweisen Rabattaktionen.\nDie Codes und Gutscheine für Maxtrader.at vereinfachen Dir das Bestellen.\nUm richtig fett Mammon zu sparen, lohnt es sich von Zeit zu Zeit bei Maxtrader.at reinzuschauen bzw. unser spezielles Portal zu besuchen, um sich hier bestens über heiße Sonderangebote und laufende Gutscheine informiert zu sein. In diesem Augenblick gibt es einen ansehnlichen Maxtrader.at Gutschein.\nPromo und Bonus Preisaktionen sowie Gutscheincodes und Voucher wie Maxtrader.at Gutschein eignen sich ideal dafür, Artikel zu ordern, die Du eh haben wolltest.\nEinkauf bei Maxtrader.at – aktuelle Aktionen – Kräftig sparen\nViele Rabattaktionen, Gutscheincodes und Coupons sind temporär eingeschränkt, wodurch Du nicht endlos mit Deiner Entscheidung abwarten solltest. Bei vielen Internetshops wechseln von Zeit zu Zeit ihre Sonderaktionen.\nMarc-picard.de Gutschein Erstellen Dein-schuh-versand.de Gutscheincode Oktober 2019 Forum Ars-sica.de Rabattcode 2019 Neukunde Schokoshop88.de Rabatt Code 10 Allesvegetarisch.de Rabattcodes Pizza-rostock.com Gutschein 15 Prozent Teddybuddy.de Gutschein 2019 Neukunde Rockbilly.de Online Gutschein 2019 Reviews.camera-info.de Gutschein Oktober 2019 Gutscheincode Bonro.de Auf Reduzierte Ware Optimalprint.de Gutschein Oktober 2019 10 Euro Apoll-online.de Gutschein Groupon 2019 Tuning-enns.net Gutschein Prozent Trauringejena.de 2019 Gutschein Dichtstoffe-blog.de Gutschein Coupons


Auf dem Unstrutradweg. Tag1 – Schoenies Blog\nSeit der Anschaffung eines eBikes für meine Frau kommen wir beide auch auf den Rädern prima miteinander klar. Inzwischen ist das jetzt schon unser dritter gemeinsamer Fahrradurlaub 🙂 Diesmal sind wir den Spuren des Radelmädchens gefolgt. Jule hatte 2018 eine Tour auf dem Unstrutradweg unternommen und diesen bestens dokumentiert. Allein die Bilder waren schon Grund genug, diese Strecke auch selbst einmal zu „erfahren“.\nAm Bahnsteig Bahnhof Wilhelmshöhe\nDie 1. Etappe von Silberhausen bis Dachwig\nAn einem Montag Mitte September starten Ina und ich von unserer Haustür aus in Richtung Bahnhof Wilhelmshöhe. Dort wollen wir in die Regionalbahn einsteigen und uns bis in die Nähe der Unstrutquelle bringen lassen. Zur Steigerung unserer Unterhaltung hat die Bahn gleich eine Überraschung parat. Sie erhöht nicht nur schrittweise die Verspätung, sondern wechselt kurz vor der Einfahrt des Zuges auch noch schnell das Gleis. Das ist uns erstmal alles egal. Wir sind sowas von tiefenentspannt, denn wir müssen ja nicht umsteigen 🙂 In Hann.Münden stockt unsere Weiterfahrt unerwartet: Das Licht geht aus, der Motor geht aus und die Ansage, dass wir auf unbestimmte Zeit im Bahnhof bleiben, lässt Ratlosigkeit aufkommen. Nicht nur bei uns, sondern auch beim Zugpersonal! Als Grund wird ein Defekt auf der Strecke genannt. Tja, irgendwann stehen wir dann tatsächlich so lange rum, dass wir mit dem Folgezug zusammengekoppelt werden. Nach 64 Minuten Stillstand geht unsere Fahrt endlich weiter und wir kommen unserem Zielbahnhof näher: Silberhausen, nur etwa 5 km von der Unstrutquelle entfernt. Juchu, weit nach 11 Uhr schwingen wir uns gut ausgeruht in den Sattel. Die Sonne steht der Jahreszeit entsprechend „steil“ am Himmel, die 6 Grad von heute Morgen sind längst vergessen. Den Plan B zur Erreichung unser gebuchtes Etappenziels parke ich erstmal zwischen. Auch wenn meine mit Komoot geplante „Gravelbike“-Anfahrt zur Flussquelle uns nicht gerade dorthin beamt. Ich bekomme fast schon ein schlechtes Gewissen ob der Planung. Ein Stück des Kanonenbahnradweges nehmen wir bei der Gelegenheit natürlich auch gleich mit. Leider gibt es auf dem kleinen Stück keinen Tunnel.\nDas platte Land lässt uns recht zügig voran kommen. Ina kann die ganze Zeit im Eco-Modus fahren. Die Stadtrundfahrt durch Mühlhausen verschieben wir und machen stattdessen weiter Strecke. Erst kurz vor Bad Langensalza legen wir am Ufer der Unstrut eine längere Pause ein und futtern aus unseren eigenen Vorräten. Das Städtchen durchfahren wir mittig und schauen uns auch etwas genauer um. Die Altstadt kann mit ihren kleinen Häuschen und gemütlichen Gassen überzeugen. Ab hier befahren wir auch ein Stück der Strecke vom CandyB-Graveller. Besonders erinnere ich mich an den Ort Großvargula: Hier konnten wir 2018 unsere komplett verschlammten Räder mittels Hochdruckreiniger absprühen und wieder gangbar machen. Diesmal ist alles staubtrocken, der Boden knochenhart. Unsere erste Etappe sollte eigentlich in Herbsleben enden, hier gab es allerdings keine freien Quartiere mehr. Anscheinend hatten mehr Radfahrer die gleiche Idee wie wir, obwohl wir unterwegs kaum auf Radreisende treffen. Fündig für eine Bleibe wurden wir 4 Kilometer südlich in Dachwig. Eine ehemalige Mühle bietet hier ein sehr lauschiges Ambiente. Wir übernachten im „Weizen“ 🙂 Sehr cool!\nUnsere Tagesbilanz kann sich sehen lassen. Mit der Anfahrt zum Bahnhof bringen wir es auf 92 Kilometer und knapp 400 Höhenmetern! Inas Akku hat immer noch für über 25 Kilometer Restkapazität (Eco).


Nun ist es soweit: Die Konzertplanung für die Akademie 2015 ist abgeschlossen und ab sofort ist die Anmeldung zu allen Kursen möglich und der Vorverkauf hat begonnen.\nTermin der Akademie 2015: 1. bis 7. November 2015\nDieses Jahr gibt es zwei Kammermusikabende mit unseren Dozenten.\nEs gibt eine Geigenbauer-Ausstellung am 4.11.2015 im Gymnasium Rutesheim.\nAlle Konzertprogramme sind online.\nDaishin Kashimoto (1. Konzertmeister der Berliner Philharmoniker) wird beim Orchesterkonzert der Dozenten als Gastkünstler anwesend sein und zusammen mit Claudio Bohórquez das Doppelkonzert von Johannes Brahms aufführen.\nAb sofort können Sie sich bequem über unser Online-Formular für die Meisterkurse 2015 bewerben.\nDozenten in diesem Jahr: Jens Peter Maintz, Wolfgang Emanuel Schmidt, Wen-Sinn Yang, Danjulo Ishizaka, Claudio Bohórquez.\nFrühbucherrabatt bis: 15. Juni 2015\nNeu dieses Jahr: Der Kurs ist offen für alle Streicher (Violine, Viola, Violoncello, Kontrabass) & für bestehende Ensembles mit mindestens einem Streicher.\nPassive Teilnahme (zuhören) bei allen Meisterkursen während des gesamten Festivals\nKostenlose Privatunterkunft während des gesamten Festivals\nProbenort 1. - 5. November 2015: Freie Waldorfschule Engelberg (ca. 60 km entfernt von Rutesheim - ein Transfer zu den Konzerten nach Rutesheim ist organisiert)\nAbschlusskonzert 1: 5. November 2015, Ghibellinensaal Waiblingen\nAbschlusskonzert 2: 6. November 2015, Halle Bühl 2 Rutesheim\nKursdaten: 1. - 7.11.2015\nAnmeldeschluss: 28. Juli 2015\nFrühbucher-Rabatt bis: 12. Juni 2015\nKonzertprogramme und Kartenvorverkauf\nDie Konzertprogramme für alle Konzerte sind nun veröffentlicht. Freuen Sie sich auf zwei Kammermusikabende mit unseren Dozenten, das Akademiekonzert mit unseren Studenten, zwei Orchesterkonzerte und das Abschlusskonzert des Cello-Orchesters.\nDa die Kammermusikkonzerte dieses Jahr alle in unserem Kammermusiksaal stattfinden werden, ist das Kartenkontingent sehr begrenzt.\nWie im letzten Jahr gibt es bei allen Konzerten in der Halle Bühl 2 im hinteren Teil der Halle eine Tribüne. Dadurch haben Sie auch von den hinteren Plätzen beste Sicht auf die Künstler.\nNeu 2015: Auf der Tribüne werden die gleichen bequemen Sitzplätze wie in der Halle sein.\nUnd es gibt wieder zwei verschiedene Festivaltickets (mit oder ohne Besuch der Meisterkurse). Bei der Buchung eines Festivaltickets werden Einzelkarten für alle Konzerte ausgedruckt. Somit können Sie für jedes Konzert Ihren Wunschplatz wählen.\nGeigenbauer-Ausstellung am 4.11.2015 im Gymnasium Rutesheim\nDieses Jahr gibt es zum ersten Mal eine Geigenbauer-Ausstellung, die von uns professionell organisiert wird.\nTermin: 4.11.2015, 10-18 Uhr\nEs werden sowohl Geigen- und Bogenbauer als auch Hersteller von E-Celli und Anbieter von Zubehör rund um alle Streichinstrumente (nicht nur Violoncello) bei der Ausstellung anwesend sein und ihre Produkte zum Testen und auch zum Verkauf anbieten.\nDie Instrumente können in den Räumlichkeiten des Gymnasiums ausgiebig probegespielt werden.\nWir werden in den nächsten Wochen die Liste der Aussteller auf unserer Webseite veröffentlichen.\nFalls Sie als Geigenbauer Interesse an unserer Ausstellung haben, kontaktieren Sie uns bitte unter info@cello-akademie-rutesheim.de. Wir setzen uns dann mit Ihnen in Verbindung.


Sie sind hier: » Kundengruppe » Wäschereien » Verfahren\nViva Geniox - die neuartige flüssige Sauerstoffbleiche aus dem Hause SEITZ, ist bereits bei 30 °C hochwirksam – eine zuverlässige Desinfektion wird bei 40 °C erreicht.\nZusätzlich garantiert das Viva Geniox-Verfahren einen maximalen Schutz der Farben und der Fasern. In Verbindung mit Viva Care können selbst empfindliche Wollartikel in der Nassreinigung mit besten Ergebnissen schonend gewaschen werden.\nGerade empfindliche Textilien, wie z.B. die Bewohnerwäsche aus Alten- und Pflege heimen, können jetzt im Schonwaschver fahren auf Waschschleudermaschinen und Waschstraßen bereits bei 30 °C gewaschen und gebleicht und bei 40 °C desinfiziert werden.\nNur das Viva Geniox-Verfahren in Verbindung mit Viva odoSorb garantiert, dass Problemwäsche und empfindliche Textilien aus dem Klinik- und Alten-pflegebereich hygienisch sauber und gleichzeitig fasertief und frei von allen hartnäckigen Gerüchen werden.\nNeues, sparsames Verfahren zur chemo-thermischen Wäschedesinfektion.\nDurch unser im eigenen Labor entwickeltes und bestens getestetes Viva Duox-Verfahren können Sie die Qualität verbessern und gezielt Ressourcen einsparen.\nFragen Sie nach den chemothermischen Wasch- und Desinfektionsverfahren mit unseren Produkten Viva Duox und Viva Pris.\nDiese Produkte garantieren selbst bei niedriger Dosierung eine zuverlässige Keimabtötung. Sie benötigen nur geringe Mengen für die Desinfektion, und zwar 1,5g/l Viva Pris und 1,25 g/l Viva Duox.\nDie kurze Einwirkzeit bei 60 °C Badtemperatur beläuft sich auf nur 10 Minuten. Trotz niedriger Dosierung von Viva Duox werden beste Bleichergebnisse erzielt und dies ohne Zusatz von Wasserstoffperoxid.


Wetterauer Zeitung | Supermarkt-Räuber beleidigt Polizisten\n09. Oktober 2019, 22:17 Uhr\nSupermarkt-Räuber beleidigt Polizisten\nAm Dienstagabend kam es zu einem räuberischen Diebstahl in einem Supermarkt in der Grünberger Straße. Ein 24-Jähriger betrat mit zwei weiteren den Markt und stahl mehrere Waren aus den Regalen und steckte diese in einen Rucksack. Zusammen verließ die Gruppe den Laden und wurde vom Marktleiter angesprochen. Dieser versuchte, den Haupttäter festzuhalten. Hierauf schlug der Dieb nach dem Marktleiter und entkam.\nDie Polizei nahm dann die Tatverdächtigen in unmittelbarer Tatortnähe fest. Bei der Festnahme leistete einer der Beschuldigten erheblichen Widerstand und beleidigte die Polizisten. Neben dem Strafverfahren wegen räuberischem Diebstahl erwartet ihn ein Verfahren wegen Widerstand und Beleidigung gegen Polizeibeamte.


Daewoo:: Nexia:: das System des Starts des Motors\nDie elektrische Ausrüstung des Motors schließt die Batterie, die Zündanlage, den Starter und den Generator mit der entsprechenden elektrischen Leitung ein.\nDas System des Starts des Motors schließt die Batterie, den Starter, das Zündschloß und die entsprechende elektrische Leitung ein. Alle Elemente des Systems des Starts des Motors sind miteinander elektritscheski verbunden.\nDer Starter stellt den Elektromotor des Gleichstroms, der aus statornych der Wickeln der Anregung in die Pole und des Ankers mit dem schtschetotschno-Kollektorknoten besteht dar. In einem Körper mit dem Elektromotor ist der Hebel des Antriebes und tjagowoje das Relais gelegen. Der Körper schützt die Mechanismen des Starters vor dem Treffen des Schmutzes und der Spritzer des Wassers.\nBei der Wendung des Zündschlüssels in die Lage des Starts des Motors reiht sich tjagowoje das Relais ein. Sich der Anker tjagowogo das Relais, an die elektromagnetische Spule beteiligend, dreht den Hebel des Antriebes um, der das Zahnrad des Starters in den Eingriff mit dem Kranz des Schwungrades einführt. Gleichzeitig schließt der Anker die Kontakte des Einschlusses des Elektromotors. Es geschieht das Rollen der Kurbelwelle des Motors vom Starter. Nach dem Start des Motors, wenn die Frequenz des Drehens des Zahnrades die Frequenz des Drehens der Welle des Starters übertritt, mufta des freien Laufs trennt den Starter und die Welle des Motors und dadurch schützt den Elektromotor vor den Beschädigungen.\nBei otpuskanii des Zündschlüssels geschieht die Ausschaltung tjagowogo das Relais und des Elektromotors des Starters. Zur Vermeidung des erhöhten Verschleißes mufty des freien Laufs und der Beschädigung des Elektromotors von der Überschreitung der zulässigen Wendungen der Welle cледует, den Starter sofort nach dem Start des Motors auszuschalten.


FÜR SIE bei BCN The Brand Community Network\nFÜR SIE ist … für Dich! FÜR SIE ist ein Klassiker, dem man vertrauen kann.\nFÜR SIE informiert, ohne jede Trendwelle reiten zu müssen und spiegelt das wahre Leben wider – mit all seinen Facetten. FÜR SIE ist nahbar und einfühlsam… wie für Sie gemacht.\nFÜR SIE ist wie nach Hause kommen.\nHier kann die Leserin in eine vertraute und doch jedes Mal aufs Neue wieder inspirierende Welt eintauchen. Fundierte Unterhaltung, Guidance im Alltag, spannende Geschichten, positiver Input, Lebensfreude und auch mal eine Umarmung – das ist FÜR SIE!\nFÜR SIE Leserinnen sind selbstbewusste und lebensfrohe Frauen, ab Mitte 30, die wissen was sie wollen. Frauen, die sich Zeit für sich nehmen und diese intensiv genießen. FÜR SIE-Leserinnen sind aufgeschlossen und für Neues zu begeistern, vorausgesetzt, es entspricht ihren Erwartungen in puncto Qualität.


lieber steffen,dir auf deinen weg alles liebe.wir denken immer an dich,und werden dich nie vergessen.du lebst für uns immer weiter und bleibst ewig in unserem herzen.in liebe veronika,udo mit dennis,jana und klein vincent.\n\nAm 06.11.2015 wurde diese virtuelle Gedenkkerze für Steffen Buschkötter (im Tierkreiszeichen Löwe geboren) auf Kerze-anzuenden.de entzündet und damit ein einzigartiges Online-Gedenken erstellt.\nDie Kerze zum Gedenken an Steffen Buschkötter wurde 629 mal besucht. Es wurde bisher 0 mal Mitgefühl ausgedrückt. Gerne können auch Sie jetzt den Hinterbliebenen gegenüber Ihr Mitgefühl ausdrücken und einige Worte zum Verstorbenen oder ein Spruch/Gedicht verfassen. Nutzen Sie hierfür den Link "Mitgefühl verfassen". Diese Kerze erlischt nach zwei Wochen, Sie können die Gedenkkerze dann kostenfrei neu anzünden oder selbige in eine goldene Kerze umwandeln.


Lippen schminken: Den Charakter betonen - frauenzimmer.de\nLippen schminken: Den Charakter betonen\nSinnlich geschminkte Lippen verraten viel über Ihren Charakter © Lucky Business\nLippen verraten viel über den Charakter\nSie werden innig geküsst, manchmal knabbern wir auf ihnen herum, aber am liebsten schminken Frauen sie sinnlich rot - die Lippen. Was Ihre Lippen-Form über Sie verrät und wie Sie beim Schminken Ihre Lippen optimal betonen, zeigen wir Ihnen in unserer Galerie.\nLippentyp: Volle, breite Lippen\nFrauen mit vollen, breiten Lippen wird ein leidenschaftlicher und aktiver Charakter nachgesagt. Vor allem in der Liebe ergreifen sie gerne die Initiative und sprechen selbstbewusst ihren Traummann an. Sie genießen ihr Leben in vollen Zügen und lieben ihre Freiheit. Frauen mit vollen Lippen tendieren zu Beziehungen, in denen sie ihre Unabhängigkeit ausleben können. Von ihrem Partner erwarten sie eine gehörige Portion Leidenschaft - die Lippen kommen so voll auf ihre Kosten.\nLippentyp: Volle, kleine Lippen\nBesonders gefühlsbetonte Menschen erkennt man an ihren kleinen, vollen Lippen. Frauen mit dieser Lippenform sind meistens romantisch veranlagt und durchleben wie -leiden die Hochs und Tiefs des eigenen Lebens und das ihrer Freunde besonders intensiv. Sie sehnen sich besonders nach harmonischen Beziehungen und gehen Streitigkeiten eher aus dem Weg.\nLippentyp: Größere Oberlippe\nFrauen mit einer größeren Ober- als Unterlippe wissen meistens sehr genau, was sie wollen und werden darum gerne auch als dominant bezeichnet. Sie haben den Biss, sich für Herzensangelegenheiten besonders energisch und intensiv einzusetzen - mit halben Sachen geben sie sich nicht zufrieden. Ein starkes Selbstbewusstsein und eine gute Portion Ehrgeiz spornen Frauen mit dieser Lippenform zu Höchstleistungen an. In der Partnerschaft kann das zu Spannungen führen, darum sollte der Partner ebenso ehrgeizige Ziele haben. Wenn dann beide an ihrer Kompromissbereitschaft arbeiten, steht dem nächsten leidenschaftlichen Kuss nichts mehr im Wege.\nLippentyp: Größere Unterlippe\nEigenwillig und charismatisch: So könnte man Frauen mit einer größeren Unter- als Oberlippe beschreiben. Das Bedürfnis nach Individualität ist bei Ihnen besonders stark ausgeprägt: Sie kleiden sich anders als die anderen, reden anders, haben andere Hobbys. In der Liebe wie im Alltag gehen Frauen mit dieser Lippenform gerne auf die Suche nach dem Neuen und Unerwarteten. Ihr Problem: Ist ihr Gegenüber einmal erobert, verlieren Sie schnell das Interesse an ihm. Der ideale Partner für eine lang anhaltende Beziehung mit diesem Typ Frau schafft es, sich eine gute Portion Unnahbarkeit zu bewahren.\nLippentyp: Schmale, breite Lippen\nDer Verstand ist ihr bester Berater: Frauen mit schmalen, breiten Lippen haben eine realistische Lebenssicht und stehen mit beiden Beinen fest im Leben. Ob Umzug, der nächste Urlaub aber auch Probleme in der Beziehung: Sie behalten rational den Überblick und verlieren nur selten die Fassung. Darum wirken sie zuweilen auf ihre Mitmenschen kühl oder unnahbar. Ein Missverständnis, denn auch ihr Partner weiß nur zu gut, dass Frauen mit ihrem Charakter zwar kaum für Spontan-Aktionen, darum aber umso mehr für langjährige stabile Beziehungen zu haben sind.\nLippentyp: Schmale, kleine Lippen\nFrauen mit schmalen, kleinen Lippen sind die geborenen Abenteurerinnen. Neue Aufgaben und Projekte gehen Sie mit einer guten Portion Optimismus und Ehrgeiz an. Als echte Kämpfernatur verteidigen Sie Ihr Anliegen mit aller Kraft und wenn nötig mit ordentlich Nachdruck. Damit können Sie auf Kollegen oder auch potentielle Partner einschüchternd wirken. Selbstbewusste und aktive Männer lassen sich von ihrer Power aber nicht abschrecken und sind deshalb meist der ideale Partner für sie.\nSo schminken Sie schmale und kleine Lippen richtig:\nWer schmale und kleine Lippen hat, wie z.B. Sängerin Sheryl Crow, möchte diesen optisch mehr Volumen verleihen. Das erreichen Sie am besten über warme und helle Lippenstift-Farben. Umranden Sie außen die Lippen mit einem Lipliner, der eine Nuance heller sein sollte als die Lippenstift-Farbe. Füllen Sie die Mundwinkel mit dem Konturenstift aus und tragen Sie dann den Lippenstift auf. Mit etwas farblosen Lipgloss, auf der Mitte der oberen und unteren Lippe platziert, lassen Sie Ihre Lippen voller erscheinen.\n© Fernando Allende / Splash News\nSo schminken Sie unproportionale Lippen richtig:\nFalls Ihre Ober- und Unterlippe unterschiedlich dick sind, wie es z.B. auch bei Milla Jovovich der Fall ist, können Sie so die ungleichmäßigen Proportionen beim Schminken ausgleichen: Kräftige Lippenstift-Farben lassen vor allem die kleinere der beiden Lippen optisch größer wirken. Die äußere Kontur der kleineren Lippe mit einem um eine Nuance helleren Konturenstift betonen. Bei der größeren Lippe innerhalb der Kontur umranden. Die Mundwinkel mit dem Lipliner ausmalen und den Lippenstift auftragen. Etwas Lipgloss auf der kleineren Lippe verleiht dieser mehr Volumen.\n© Tonya Wise/London Ent/Splash\nSo schminken Sie volle und breite Lippen richtig:\nFrauen mit besonders großen, vollen und breiten Lippen wie beispielsweise Angelina Jolie möchten diese häufig durch richtiges Schminken optisch schmälern. Sehr helle, aber auch dunkle, kühle und matte Lippenstift-Farben sind für diesen Zweck ideal. Mit dem um eine Nuance helleren Lipliner innerhalb der Lippen die Kontur nachzeichnen. Die Mundwinkel mit dem Lipliner ausfüllen und den Lippenstift idealerweise mit einem Pinsel auftragen. Auf Lipgloss sollten Frauen mit großen Lippen verzichten.\nDie richtige Lippenstift-Farbe\nWelcher Lippenstift zu welcher Zahnfarbe?\nLippenstift auftragen leicht gemacht


Sie kommen – die Youngstars aus Friedrichshafen\nAm kommenden Wochenende gibt es beim VC Eltmann wieder mal ein Sonntagsspiel, wenn ab 16 Uhr die Youngstars aus Friedrichshafen gastieren. Zwar ist der Tabellenführer gegen den Tabellenletzten klar favorisiert, doch auf die leichte Schulter nehmen dürfen die Oshinos die Partie auch nicht. Denn im ersten Saisonspiel, als die Oshinos bei den Talenten des Internates Frankfurt antraten, mussten sie dort den zweiten Satz abgeben, denn die jungen Spieler in den Talentezentren sind sehr ehrgeizig und versuchen, jede Chance zu nutzen.\nVolleyball ELTMANN: Spitzensport. Emotionen. Zusammenhalt\nWir bedanken uns bei Stefan Werner für dieses tolle Video! Seht es euch einfach an und genießt es!\nL.E. Volleys vs. Oshino Volleys Eltmann\nErstellt am Sonntag, 26. November 2017\nFür alle die gestern beim Auswärtssieg nicht dabei sein konnten, oder die die sich den Erfolg unserer Jungs nochmal ansehen möchten ...\nRückfahrt aus Leipzig als neuer Spitzenreiter\nL.E. Volleys – Oshino Volleys Eltmann 1:3 (19:25, 25:23, 14:25, 22:25)\nEs war ein zeitweise schönes Spiel für die knapp 300 Zuschauer in der „Brüder-Hölle“, wie die Leipziger selbst ihre Spielstätte bezeichnen. Doch anders als im Vorjahr wurden die Oshinos nicht im ersten Satz von den Volleys überrascht, allerdings nötigte die Leistung und das kämpferische Aufbegehren der Gastgeber im zweiten Satz auch dem Coach des amtierenden Meisters Eltmann, Milan Maric, Respekt ab.\nLeipzig hofft wieder auf einen Feuerwehrstart\nErstellt am Donnerstag, 23. November 2017\nVC Eltmann in der Leipziger „Brüder-Hölle“ zu Gast\nDas Auswärtsspiel in Leipzig scheint von der Papierform her eine klare Sache für die Oshinos zu sein, denn von neun Spielen gewann Eltmann acht, Leipzig lediglich eines. Leipzig schaffte es buchstäblich am letzten Spieltag der letzten Saison, den Abstieg zu vermeiden.\nHighlights vom Spiel gegen Karlsruhe\nStart verpasst und Schreckminute im 2. Satz\nErstellt am Sonntag, 19. November 2017\nOshino Volleys Eltmann – SSC Karlsruhe 3:0 (25:22, 25:21, 25:19)\nEin Spaziergang war es für die Oshinos im Franken-Hangar nicht, denn die Karlsruher begannen furios im ersten Satz, und erst nach dem 0:3 gelang durch Peta der erste Punkt.


Radsport Tour de France: David Millar klettert ins Berg-Trikot\nRadsport Tour de France David Millar klettert ins Berg-Trikot\nRadprofi David Millar vom Team Saunier Duval hat auf der ersten Etappe der 94. Tour de France das Berg-Trikot erobert. Der Schotte sicherte sich das rot gepunktete Hemd vor dem Franzosen Stephane Auge (Cofidis).\n08.07.2007 - 16:27 Uhr\nDer Schotte David Millar führt bei der 94. Tour de France die Bergwertung an. Der 30-Jährige vom Team Saunier Duval übernahm das Bergtrikot auf der ersten Etappe zwischen London und Canterbury nach drei Anstiegen der vierten Kategorie. Millar entschied eine Bergwertung für sich, wurde einmal Zweiter und liegt in der Wertung mit fünf Zählern dank der besseren Platzierung in der Gesamtwertung vor dem punktgleichen Franzosen Stephane Auge (Cofidis).\nMillar trägt das rot gepunktete Trikot auf jeden Fall bis zum Ende der dritten Etappe in Compiegne. Auf dem komplett flachen zweiten Teilstück von Dünkirchen nach Gent gibt es keine Bergprüfung.


Lüneburg: Segelflieger kollidieren - Pilot rettet sich mit Fallschirm - DER SPIEGEL\nLüneburg: Segelflieger kollidieren - Pilot rettet sich mit Fallschirm\nLüneburg Segelflieger kollidieren - Pilot rettet sich mit Fallschirm\nIn Niedersachsen hat ein Mann den Zusammenstoß mit einem anderen Segelflieger wohl nur dank eines Fallschirms überlebt. Der zweite Pilot konnte notlanden. Am Tag zuvor war bereits ein Kleinflugzeug abgestürzt.\n21.07.2019, 15.42 Uhr\nEin zerstörtes Segelflugzeug in Lüneburg\nEin Segelflieger ist in Lüneburg nach der Kollision mit einem weiteren Segelflugzeug abgestürzt. Der Pilot habe sich per Fallschirm retten können und leichte Verletzungen erlitten, teilte ein Polizeisprecher mit.\nDer Pilot des anderen, ebenfalls beschädigten Flugzeugs habe notlanden können. Nach Angaben des Sprechers kam es in etwa 1000 Metern Höhe über dem Stadtteil Moorfeld zu dem Zusammenstoß. Die Ursache ist unklar.\nDie Trümmer der Kollision seien in einem Radius von mehreren Kilometern verteilt, sagte ein Sprecher. Von den umherfliegenden Teilen sei niemand verletzt worden. Es sei "viel Glück" dabei gewesen.\nAuch in Bruchsal in Baden-Württemberg stürzte am Wochenende ein Flieger ab: Ein Kleinflugzeug krachte am Samstag zur Haupteinkaufszeit gegen die Fassade eines Baumarktes, die drei Insassen des Flugzeuges starben.\n• Baden-Württemberg: Kleinflugzeug stürzt gegen Baumarktfassade - drei Tote


X Rebirth: Egosoft-Chef äußert sich zu Problemen // Patch - News | GamersGlobal.de ). Alternativ bieten wir GamersGlobal-Premium an.\nX Rebirth: Egosoft-Chef äußert sich zu Problemen // Patch\nLarnak 26217 EXP - 21 Motivator,R8,S4,C4,A4,J10\n19. November 2013 - 19:32 — vor 4 Jahren zuletzt aktualisiert\nX Rebirth ab 31,99 € bei Green Man Gaming kaufen.\nIm offiziellen Forum des X Rebirth-Entwicklers hat sich Egosoft-Chef Bernd Lehahn zu Wort gemeldet, um Position zur aktuellen Verfassung der am 15.11. erschienenen Weltraum-Simulation zu beziehen. Dabei entschuldigt er sich bei allen Nutzern, die mit technischen Problemen zu kämpfen haben, und führt an, dass man von dem "riesigen Erfolg" des Titels in den ersten Tagen beeindruckt sei. Es sei "irre" zu sehen, wie viele Menschen derzeit gleichzeitig auf Steam das Spiel spielen. Darüber hinaus sei man dort mehrere Tage auf dem ersten Platz der Verkaufscharts gewesen.\nUm die Probleme der Spieler zu lösen, sind einige Schritte geplant, die er kurz beschreibt. Demnach seien zunächst die Sprachbugs an der Reihe, danach wolle man sich um Abstürze kümmern, die Performance insbesondere bei schnellen PCs verbessern und sich schließlich einer Reihe inhaltlicher Verbesserungen widmen. Nicht alle angekündigten Dinge ließen sich kurzfristig umsetzen, so Lehahn. Einige inhaltliche Verbesserungen würden es nicht vor Anfang 2014 in ein Update schaffen. Dennoch versuche man, viele kleinere Dinge so bald wie möglich zu verbessern.\nSpieler, die ihrer Meinung nach von besonders vielen Abstürzen betroffen sind und kein 32-Bit-Windows nutzen, werden außerdem gebeten, sich an den Support des Entwicklers zu wenden. Um die Abstürze zu beheben, teste man derzeit verschiedene Exe-Dateien, die man Betroffenen zuschicke.\nAm 18.11. ist darüber hinaus mit der Versionsnummer 1.13 bereits das zweite Update für das Spiel erschienen, das sich einiger Fehler annimmt. So wurden Probleme behoben, die zu blockierten Handelsschiffen führten. Nutzer des Forums berichten zudem, dass auch heute, am 19.11., von Steam ein Update installiert worden sei, das wiederum einige Fehler behoben habe. Eine offizielle Mitteilung dazu gibt es allerdings bisher nicht. Die Patchnotizen des Updates 1.13 sowie die Erklärung von Bernd Lehahn könnt ihr über die Quellen in voller Länge erreichen.\nStellungnahme im Egosoft-Forum\nPatchnotizen Update 1.13\nMaik 20 Gold-Gamer - P - 22103 - 19. November 2013 - 16:31 #\nHätte nicht gedacht, dass es sich so gut auf Steam verkauft. Nun bin ich gespannt, wie schnell die jetzt beim Fixen der Fehler sind, damit ich auch zuschlagen kann.\nRoland 18 Doppel-Voter - 10920 - 19. November 2013 - 16:43 #\nObwohl ich einige Mängel und vor allem die verfrühte Release-Politik nicht ok finde bin ich zumindst dahingehend bei Egosoft beruhigt, dass sie ihre Spiele stets vorbildlich und lange mit Patches / Features versorgten.\nTomate79 16 Übertalent - P - 4949 - 19. November 2013 - 19:05 #\nDamit sollten die sich aber beeilen, denn Steam nimmt auch Spiele wieder runter, wenn es zu viele Beschwerden gibt.\nGhost0815 13 Koop-Gamer - 1776 - 19. November 2013 - 20:15 #\naber haben sie nicht jetzt 7 Jahre am Spiel entwickelt? Da kann man doch ein "fertiges" Spiel erwarten, oder?\nUnd dann haben die Spielmagazine keine Vorabversion bekommen, zum testen. Hatten sie einfach Angst vor dem Feedback?\nLeya 13 Koop-Gamer - 1246 - 19. November 2013 - 23:34 #\nDieses Spiel, so sehr ich das Genre und die X-Franchise liebe, ist einfach nur eine Schande! Und es zeigt wieder einmal ganz deutlich, wie sehr diese Konsolen-Kisten den guten PC-Games schaden.\nDas Game wurde völlig offensichtlich für die Konsole entwickelt. Die Steuerung, die Menus und viele kleine Details im Programmcode weisen eindeutig darauf hin. Da kann der Studio-Chef noch so lange dementieren. Lügen hagen kurze Beine. Verfolgt einfach mal die Diskussion in den offiziellen Foren.\nNach Jahren der Entwicklung haben die Programmierer dann endlich erkannt, dass die altersschwachen Konsolen-Kisten das Spiel niemals stemmen können. Also wurde rasch, rasch noch eine PC-Version daraus gemacht. Das Schlamassel sehen wir jetzt.\nSoweit sind wir heute also. Wir haben uns ja fast schon an Konsolen-Ports gewöhnt, auf Knien dankbar dafür, dass wir gewisse Spiele überhaupt spielen dürfen. Egal wie schlecht die gemacht sind.\nDoch dies ist nun eine ganz neue Dimension. Dieses Spiel ist ein PC-Port einer Konsolen-Version, die jedoch gar nie für Konsolen erschienen ist! Das muss man sich mal auf der Zunge zergehen lassen.\nbrabangjaderausindien 13 Koop-Gamer - 1455 - 19. November 2013 - 16:42 #\nthe same procedure as every year ;) bitte net falsch verstehen - ich liebe egosoft, ich liebe deren liebe zur nische der seriösen weltraumsims; aber dass die mal zum releasetag ein "reibungsloses" spielerlebnis liefern ist halt so unwahrscheinlich, wie als man schwanger zu werden ;) naja, in einem halben jahr werd ich mir dann den neuen teil eventuell auch zulegen. nach den ersten beiden servicepacks und zig patches dazwischen ;)\nRoland 18 Doppel-Voter - 10920 - 19. November 2013 - 16:44 #\nAls Mann, als Mann!!!!!!! Sonst wird man schwanger :D\nimmerwütend 22 AAA-Gamer - P - 31845 - 19. November 2013 - 16:46 #\nbrabangjaderausindien 13 Koop-Gamer - 1455 - 19. November 2013 - 21:42 #\nMurmel aus dem Feuer (unregistriert) 19. November 2013 - 17:51 #\nChefingenieur "Trip" Tucker bei der von den meißten Trekkies nicht so geliebte Serie "Enterprise", irgendwer? Na wer erinnert sich?\nKetzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 19. November 2013 - 18:00 #\nIch erinnere mich. Die entsprechende Folge erinnert einen daran, dass man sich nicht kopfüber in xenobiologische Experimente werfen sollte.\nJamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8350 - 19. November 2013 - 18:02 #\nIch hab die Serie sehr gemocht. *sniff*\nNovachen 19 Megatalent - 13156 - 19. November 2013 - 18:03 #\nHatte eigentlich mit der 2. auch nur eine recht schlechte Staffel. Aber die zweite war bei jeder Star Trek Serie mies :D.\nwolverine 16 Übertalent - P - 4362 - 19. November 2013 - 18:35 #\nWas mich daran erinnert, dass ich mir endlich mal die Zeit nehmen muss um die letzten paar Folgen zu schauen... Hab' das Finale noch nicht gesehen.\nMurmel aus dem Feuer (unregistriert) 19. November 2013 - 18:43 #\nDie Serie läuft gerade in Doppelfolgen donnerstags auf Tele 5 ab 20:15 danach gleich Battlestar Galactica....auch sehr sehenswert.\nVaedian (unregistriert) 19. November 2013 - 18:17 #\nGenau diese Einstellung ärgert mich fast so sehr wie das Desaster von X Rebirth.\nBugs sind nicht das Problem! Es ist der verlorene Geist des X-Universums. X Rebirth ist kein X mehr und da helfen auch keine Bugfixes und schon gar keine Lobeshymne von Bernd auf den wirtschaftlichen Erfolg. Wenn Rebirth keine Steam-Accountbindung hätte, würden ihm die Spieler ihre Packungen um die Ohren werfen.\nDu sprichst von Egosoft als Schmiede "seriöser Weltraumsims". Hast du Rebirth überhaupt mal angespielt? Furry Fetish als Schiffslogo, überall Omas auf dem Weg zur Rentnervereinigung, eine Co-Pilotin wie aus den freizügigen C&C-C-Movies, keine anständigen Menüs/Karten/Autopilot/Radar/Sinza/Statistiken/Steuerung/nichts!\nStattdessen übersimplifiziertes Konsoleninterface ausgelegt für ein Gamepad anstelle der anspruchsvollen Maus/Keyboard/Joysticksteuerung. Die meisten Joysticks werden nicht mal unterstützt. Die wenigen Tasten lassen sich nicht frei belegen.\nKein Bugfix und kein Modder der Welt könnte diesen Betrug an der X-Fangemeinde je wieder ausbügeln.\nAlso bitte... verwechselt den Shitstorm nicht mit Bugs. Die gehören bei Egosoft zum guten Ton. Das Problem mit X Rebirth geht viel, viel tiefer als Bugs.\n@GG: Ich finde es bedenklich, dass hier erst 5 Tage nach dem Release die erste Meldung zu X Rebirth erscheint. Haben die Redakteure das Wochenende verschlafen? Auf anderen Spielseiten überschlagen sich die Berichte längst. Auf Amazon.de hat X Rebirth 1.5 Sterne und was auch immer man von Kundenbewertungen hält, der Tonus ist eindeutig: Bugs sind nicht das Problem!\nMaik 20 Gold-Gamer - P - 22103 - 19. November 2013 - 18:40 #\nDie Redaktion hat auch mal Wochenende. Und dann wirst du nur auf User hoffen können, die News schreiben. Wobei, warum hast du sie nicht geschrieben, wenn es dir so wichtig ist?\nVaedian (unregistriert) 19. November 2013 - 18:43 #\nWeil ich hier nicht ehrenamtlich tätig bin?\nTolle Begründung übrigens. Wie bei Sixt, als das Öl bei nem Mietwagen mit 6000km plötzlich leer war: "Füllen Sie das gefälligst selbst nach!"\nMaik 20 Gold-Gamer - P - 22103 - 19. November 2013 - 18:44 #\nWillkommen im Club. Ich auch nicht, da ein Ehrenamt etwas anderes ist. als hier mal eine News zu schreiben. Nur meckern kann jede, es besser/selbst zu machen, schafft nur 1%.\nKappe (unregistriert) 19. November 2013 - 20:26 #\nLustige Art auf Kritik zu antworten: "Wenn dir GG nicht gefällt, machs doch besser!" Aber dafür sind Leser nicht hier. Aber keine Ahnung ob GG für schnöde Leser verwendung hat.\nDie Stille um das Spiel ist besonders verwunderlich, weil der Cheffredakteur noch vor einem Monat ein Preview gemacht hat. Da hätte man schon angenommen, dass der Test eine höhere Priorität genießt.\nLarnak 21 Motivator - P - 26217 - 19. November 2013 - 20:35 #\nDie Redaktion ist momentan mit den neuen Konsolen voll beschäftigt. Und die sind eben dann doch ein wenig wichtiger als ein einzelnes PC-Spiel :)\nSok4R 17 Shapeshifter - P - 6373 - 19. November 2013 - 21:05 #\nBei jeder anderen Seite hätte ich das ja durchgehen lassen aber hier hat jeder die Möglichkeit dazu. Eine News dazu schreiben ist nicht schwer und Leute um sie abzusegnen sind normalerweise auch da. Da hängt es von den Interessengebieten ab: ich hab davon bisher nichts gehört weil mich das Spiel nicht interessiert. Scheint aber bei Weltraumsims mittlerweile Standard zu sein die verfrüht auf den Markt zu bringen...\nRoland 18 Doppel-Voter - 10920 - 19. November 2013 - 21:21 #\nEr sagte ja nicht, machs besser, sondern er sagte: Machs einfach! Und genau beim Machen sind meistens diejenigen, die am lautesten maulen die ebenso größten Drücker. Gilt für alle (!) Lebensbereiche - fast schon ein Naturgesetz.\nZille 18 Doppel-Voter - P - 10864 - 19. November 2013 - 22:26 #\nJa, aber das wäre doch zu einfach. ;-)\nRoland 18 Doppel-Voter - 10920 - 19. November 2013 - 22:28 #\nAhh Mist, an dieses Detail habe ich nicht gedacht ;-)\nvicbrother (unregistriert) 19. November 2013 - 20:22 #\nGamersglobal möchte eben, dass auch die Printmemdien mal die ersten Berichterstatter sind...\nLarnak 21 Motivator - P - 26217 - 19. November 2013 - 18:42 #\nDer Test war für kommenden Freitag angekündigt\nvicbrother (unregistriert) 19. November 2013 - 20:23 #\nWenn du jetzt schon so schimpfst... dann warte mal auf Star Citizen.\ncalleg 14 Komm-Experte - 2484 - 19. November 2013 - 21:38 #\nIch muss Vaedian leider 2x vollkommen Recht geben.\n1. Bugs waren zu erwarten, aber das Spiel ist in der Tat kein X Spiel mehr (es gibt kein Radar!!!! Die Kartendarstellung ist wirklich (ganz ganz ehrlich) nicht zu gebrauchen (so schwer sowas vorstellbar ist) usw.\n2. GamersGlobal hat X Rebirth komplett verschlafen. Es ist absolut korrekt was Vaedian sagt, auf anderen Seiten ist die Diskussion seit dem 15. komplett im Gange (und ich erwarte hier keinen vollen Test, aber einen "Brückenkopf" zur Diskussion). Statt dessen sitzt nun Mick Schnelle im stillen Kämmerlein und testet. Da Mick sowie immer nur die Verrisse schreibt (auch bei guten Sielen), wird er diesmal wohl einmal goldrichtig liegen\nVaedian (unregistriert) 19. November 2013 - 21:38 #\nMick macht den Test? Oh weh, armes Egosoft.\nIch erinnere mich noch lebhaft an seinen absolut korrekten Rohrkrepierer-Test von Silent Hunter 5.\nNovachen 19 Megatalent - 13156 - 19. November 2013 - 21:49 #\nDie Diskussion ist hier auch schon seit Release im Gange. Ein Blick ins Community Forum im X: Rebirth Thread reicht da aus.\nNur ist das Forum halt allgemein eher schwach besucht, weswegen es da halt keine 50 Seiten vom Mob gibt.\nfirstdeathmaker 17 Shapeshifter - P - 6862 - 19. November 2013 - 23:40 #\nIch finde es nicht schlimm das der Test hier so lange dauert, wenn er dafür detailliert wird.\nIch war am ersten Tag auch sehr erbost über das Gameplay und die Bugs. Am zweiten Tag wurde es dann besser und inzwischen macht es viel Spaß und das trotz Bugs. Und das ganze Gameplay bewerten kann man erst, wenn man auch Stationen gebaut hat.\nimmerwütend 22 AAA-Gamer - P - 31845 - 19. November 2013 - 16:47 #\nNächstes Jahr zu Winterbeginn wäre das wohl was :)\nmotherlode (unregistriert) 19. November 2013 - 16:51 #\nDa bleibt nur eins, Egosoft endlich patchen.\nMerawen 11 Forenversteher - 641 - 19. November 2013 - 16:51 #\nDie ganzen Bugs kann man fixen, die teilweise fehlende deutsche Sprachausgabe (...) kann man nachreichen, das UI kann man vielleicht auch noch ändern.\nAber die grundlegenden desaströsen Fehlentscheidungen beim Gameplay Design nicht.\nEbonySoul 16 Übertalent - P - 4592 - 19. November 2013 - 16:54 #\nVollste Zustimmung, ich habe Egosoft ein Jahrzehnt lang die Treue gehalten aber was hier abgeliefert wurde ist unentschuldbar.\nVidar 18 Doppel-Voter - 12932 - 19. November 2013 - 17:00 #\nauch das kann man nachbessern, Modcommunity zb macht es ja auch.\nSo Mods wie NEVA(Never Enter Stations Again) zeigen das durchaus noch was machbar ist ^^\nNovachen 19 Megatalent - 13156 - 19. November 2013 - 16:56 #\nMeines Wissens sind Bugs, Abstürze und Performance-Probleme wohl das kleinste Übel.\nSo wie ich überall gelesen habe ist tatsächlich eher das gesamte Steuerungs- und Menüsystem verkorkst und die Lupe um diese Mini-Anzeigen zu lesen darf auch nicht fehlen. Ganz davon abgesehen, dass die Animationen und Personenmodelle aussehen wie aus der X2-Hölle und es teilweise halt einfach nur fragwürdiges Gamedesign aufweist.\nAber leider trotzdem traurig, dass solche Bugschlachten, oder Alpha Versionen, echt zu #1 bei den Top-Sellern wird. Da wird man bei der Release-Politik leider nie lernen.\nWie wohl ein Early-Access zu diesem Spiel ausgesehen hätte? Schwer vorstellbar *g*\nRoland 18 Doppel-Voter - 10920 - 19. November 2013 - 17:01 #\nEins wundert mich jedoch bisweilen, vielleicht weißt du darauf eine Antowrt? Und zwar kann ich mir nur schwer vorstellen, dass ein Team von Entwicklern es gleichgültig ist, ob sie ihr Projekt - ihr Herzblut - bewusst und mit in Kauf genommener Absicht auf den Markt werfen. Bisher gab ich mir stets die pauschalte Antwort auf den Gedanken, dass andere Mächte da im Hintergrund stehen ... beispielsweise Finances, die dann sagen: Stift, Hammer und Tastatur fallen lassen - jetzt wird auf Teufel komm raus releast. Da ich nicht aus der Branche bin denke ich darin durchaus einfach.\nWie wäre es in diesem Falle?\nLarnak 21 Motivator - P - 26217 - 19. November 2013 - 17:15 #\nNaja, irgendwann muss man halt mal wieder Geld verdienen, um die Butter fürs Brot kaufen zu können :P\nNovachen 19 Megatalent - 13156 - 19. November 2013 - 17:28 #\nIch kenne die Verträge zwischen Deep Silver und Egosoft auch nicht.\nAber wir schreiben Mitte November... das bedeutet Weihnachtsgeschäft. Da will doch gerne jeder Publisher mitmischen. X3 erschien glaub ich auch mal im November. X2 sogar in Nordamerika sogar im Dezember. Alles zur Weihnachtszeit und alles in einem ganz miesen Zustand. Ist sicherlich kein Zufall. Bei X2 wurden Europäer ja noch verschont, weil man da das Weihnachtsgeschäft sausen ließ und das Spiel kurzfristig auf Februar verschob. Auch wenn die spätere Version meines Wissens auch nicht viel fehlerfreier war.\nDazu kommt bei X: Rebirth eine Entwicklungszeit von 7 Jahren dazu. Weißt du, wieviel das kostet solange ein ganzes Entwicklerteam zu bezahlen, die in der Zeit ausschließlich Kosten verursachen? Wahrscheinlich erschien X3: Albion Prelude quasi genau deswegen aus dem Nichts... um relativ kostengünstig eine Geldquelle zu organisieren. Gerade wo X: Rebirth ja ursprünglich für Sommer 2012 angekündigt wurde und Dezember (mal wieder) erschien X3: AP, wenn auch wohl eher um die X-Superbox im Steam Weihnachtssale zu pushen.\nWarum aber jedes Spiel in so einem miesen Zustand erscheint, lässt sich in meinen Augen aber auch eher darauf zurückführen, dass das Zeitmanagement einfach nur mieserabel ist und man sich mit all den Features wohl eher vollkommen übernommen hat. Vielleicht eine Spur von Größenwahn.\nIn meinen Augen wäre der Ruf der Reihe viel besser, wenn Egosoft zu Beginn mal ein "kleineres" X veröffentlicht hätte, welches fehlerfrei funktioniert um es später mit Patches oder AddOns zu erweitern. Hätte einfach eine ganz andere Außendarstellung als die regelmäßige Kandidatur zum "Fehlerhaftesten Spiel des Jahres"\nEpic Fail X 15 Kenner - P - 3824 - 19. November 2013 - 17:47 #\nVielleicht habe ich das falsch in Erinnerung, aber das allererste X kam doch weitgehend fehlerfrei auf den Markt, oder nicht?\nNovachen 19 Megatalent - 13156 - 19. November 2013 - 17:54 #\nAlso wenn man bedenkt, dass für das erste X 10 Patches erschienen sind, für 1998 eine extrem hohe Zahl und selbst das AddOn glaube ich 4-5 Patches brauchte, würde ich sagen: Nein.\nAber ich selbst kann dazu nicht sagen, mein Freund könnte dazu wohl mehr sagen, der hat die ersten Teile sehr gerne gespielt... nachdem sie bugfrei waren vermutlich.\nEpic Fail X 15 Kenner - P - 3824 - 20. November 2013 - 18:19 #\nÜberzeugt! Ich habe es falsch in Erinnerung. :)\nNagrach 14 Komm-Experte - 2333 - 19. November 2013 - 18:14 #\nDas fehlerhafteste Spiel des Jahres hat sich dieses mal aber schon Schicksalsklinge HD geholt. Glück gehabt Egosoft :P.\nNovachen 19 Megatalent - 13156 - 19. November 2013 - 18:19 #\nDas hat aber den Vorteil irgendwann im Laufe des Jahres erschienen zu sein :).\nJetzt ist das Jahr bald vorbei und die Erinnerung an DSA ist nicht so frisch wie die an X: Rebirth :D.\nVaedian (unregistriert) 19. November 2013 - 20:26 #\nX Rebirth wird hoffentlich als größter Betrug am Kunden in die Geschichte eingehen. Der Preis für die meisten Bugs ist bei Egosoft doch eh reine Formsache. Da kräht kein Bernd mehr nach.\nRoland 18 Doppel-Voter - 10920 - 19. November 2013 - 18:40 #\nSuper, danke für die Antwort :) Klar, auf die Vertragsdetails zwischen Deep Silber und Egosoft war ich nicht aus, doch es tut gut von jemandem mit Expertise aus der Branche allgemein die Meinung zu erfahren.\nvicbrother (unregistriert) 19. November 2013 - 21:38 #\nWenn ein Spiel 7 Jahre für die Entwicklung braucht, also seit 2006 entwickelt wird, da darf man - insbesondere grafisch - keine Wunder erwarten:\na) Es dauerte so lange weil die Entwickler keine Ahnung von Spieleentwicklung haben.\nb) Es dauerte so lange, weil es kein stimmiges Konzept gab.\nc) Es dauerte so lange, weil immer weitere Ideen hineinflossen.\nd) Geldmangel und Personalfluktuation.\nLetztlich ist keiner der genannten Gründe qualitätssteigernd. Die Technik entwickelte sich weiter, Ideen wurden von anderen aufgegriffen - und irgendwann muss auch Geld verdient werden...\nFuzzymancer 12 Trollwächter - 918 - 20. November 2013 - 10:12 #\nEs lag wohl eher daran, dass wohl ursprünglich mit einer ganz anderen Zielsetzung entwickelt wurde. Soweit klingt es plausibel, dass ursprünglich versucht wurde ein Xbox360 Spiel zu entwickeln. Diese Idee wurde aber anscheinend wieder verworfen. Dann entweder eine Zeit lang begraben oder wieder aufgenommen um das Spiel auf dem PC zu releasen.\nSo ein starker Kurswechsel kostet ein Heidengeld und ist aus Projektsicht ein totaler Albtraum.\nBzgl. des Publishers. Dem ist in diesem Fall, laut meinen Informationen, noch nichtmal ein Vorwurf zu machen. Entwicklungs- und Markenhoheit liegen alleine bei Egosoft. Deep Silver (in Europa) und Tri irgendwas (in den USA) waren für den Retailvertrieb (Boxen ins Regal) eingespannt worden. Außerdem kann ich mir nicht vorstellen, dass ein Publisher in der Investorenrolle das Spielchen so lange mitgemacht hätte. Die haben in der Regel eigene Q&A Abteilungen um zu bestimmen, ob sich die Finanzierung lohnt. Das hätte denke ich schon viel früher geknallt.\nAticAtac 14 Komm-Experte - 2218 - 19. November 2013 - 17:49 #\nJetzt wird es auch klar warum die Presse keine Vorab-Exemplare gekriegt hat. Dreister kann man seine Kunden nicht verarschen! Patchen hin oder her. Dann sollen sie ehrlich sein und das Spiel als Early-Access-Version rausbringen.\nvicbrother (unregistriert) 19. November 2013 - 20:26 #\nKlar gehts dreister! Total War - da gab es noch jede Menge KI-Propaganda-Videos von den Entwicklern vorab!\nFuzzymancer 12 Trollwächter - 918 - 20. November 2013 - 10:14 #\nIch fand den Rome 2 release zwar auch mehr schlecht als recht, allerdings liegen in der Releasequalität, aus meiner Sicht, zwischen Rome 2 und X Rebirth ganze Lichtjahre.\nPraetorCreech 16 Übertalent - P - 4090 - 20. November 2013 - 15:41 #\nGanz so einfach ist das nicht mehr. Der Fokus auf den digitalen Vertrieb verändert mehr als oberflächlich zu sehen ist. Die "Verkaufsfassung" ist auf einmal eben nicht mehr das, was auf der DVD liegt, sondern der DVD Inhalt mit Day-One Patch. Es wird am Produkt gearbeitet bis zum Releasetag, nicht bis zum Pressen der Scheiben. Von der Sicht aus haben sie der Presse vermutlich die Verkaufsversion zur Verfügung gestellt, an dem Tag, an dem sie fertig war. Dem Erscheindatum.\nUnd von meinem Spielerlebnis her kann ich sagen, es gibt zahlreiche Bugs, aber es ist genauso wenig eine Early-Access-Version wie die 6 Teile bisher. Die Spiele erschienen IMMER in einem desolaten Zustand. Ich verstehe nicht, wie man sich nun darüber wundern kann. Das ist die Sache mit dem "das Gleiche machen" und dem "anderes Resultat erwarten" ;)\nvicbrother (unregistriert) 20. November 2013 - 15:48 #\nJa, dem stimme ich zu. Das Releasen wird vom einzelnen Stichtag weg zum Prozess gemacht. Erschreckend.\nJamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8350 - 19. November 2013 - 17:50 #\nIch hab bisher nur Videos gesehen (die mit den hässlichen NPC's, die mit den immer gleichen Stationen und dem anderen lustigen Gameplay-Elementen wie zB die "Such-den-Händler"-Spassteil).\nMich würden also nicht mal so sehr die Bugs stören, das ist man ja Gewohnt, aber Gameplay-Technisch scheint mir da einiges gewollt worden zu sein. Problem ist nur: Wollen ist ja schön und gut, können sollte man das auch.\nZottel 16 Übertalent - 4363 - 19. November 2013 - 19:24 #\nDie Bugs sind nicht das große Problem, sondern dass das Spiel auch ansonsten kaum zu gebrauchen ist. Also entweder sie patchen das gesamte Gameplay, UI und den allgemeinen Fokus auf die Konsolensteuerung noch ordentlich nach, oder das wird nix mehr mit dem Game\nNokrahs 16 Übertalent - 5814 - 19. November 2013 - 19:49 #\nWer sich für Rebirth interessiert, kann auch mal in den Livestream von Coopy schauen. Sind auch hin und wieder Leute von Egosoft drin.\nAktuell läuft der Stream wieder seit 17 Uhr.\nAber vorsicht, da er die Kampagne spielt sind Spoiler natürlich inklusive.\nLarnak 21 Motivator - P - 26217 - 19. November 2013 - 20:03 #\nHab da gerade mal reingesehen. War gerade eine offenbar recht nervenaufreibende Action-Szene, in der aber dann diejenige Off-Stimme, die Anweisungen gab, ungefähr in dem Tonfall sprach, als ginge es gerade darum, die Steuererklärungen der letzten 15 Jahre neu zu sortieren und sie neben einem am Schreibtisch sitzen. (edit: Ach, neben einem sitzt sie offenbar tatsächlich. Das macht die Emotionslosigkeit eigentlich noch schlimmer ;D)\nEin bisschen mehr Emotionen oder auch irgendwelche Funk-Verzerr-Effekte für die Stimme wären ganz schön gewesen, oder nicht?\nNokrahs 16 Übertalent - 5814 - 19. November 2013 - 20:04 #\nDie Off-Stimme ist der Bordcomputer Betty :) Übrigens ist die englische Sprachausgabe erheblich besser. Ist halt ein deutscher Stream.\nLarnak 21 Motivator - P - 26217 - 19. November 2013 - 20:08 #\nAh, Computer. Ok :D\nKirkegard 19 Megatalent - 15915 - 19. November 2013 - 20:13 #\nWar ich die letzten Tage in einem Informationsloch? Hab ja überhaupt nix mitbekommen. Und zu meiner Schande hab ich die X VÖ vergessen.\nUnd ihr übrigens auch, warum hab ich eigentlich davon nix gelesen?\nVaedian (unregistriert) 19. November 2013 - 20:16 #\nNa weil Wochenende war, wie ich weiter oben gelernt habe.\nKirkegard 19 Megatalent - 15915 - 19. November 2013 - 20:31 #\nKetzerfreund 16 Übertalent - 5978 - 19. November 2013 - 20:20 #\nDavon, dass wir alle auch alt werden? Dafür musst Du rüber zu SeniorsGlobal, dem Kur-Magazin für Rentner.\nshadowhawk 13 Koop-Gamer - 1721 - 19. November 2013 - 21:09 #\nes sind halt leider nicht nur die buggs die ein Problem darstellen\n- zu klein früher gab es hunderte Sektoren was ist davon geblieben ?\n- es fliegen fast nur Teladi/ Argoner rumm Boronen/Paranieden sind weggefallen ? was soll das ...\n- Die Vielfalt der schiffe ist gleich 0 es gibt nur eine winzigkleine menge an verschiedenen Schiffen\n- Die Warenvielfalt scheint auch weg zu sein\n- Die Menüsteuerung ist grauenhaft (man kann nicht einmal Befehle an ein Schiff abbrechen)\n- Nebenmissionen an Stationen suchen ? bitte das Schwarzebrett wieder einbauen kk thx\n- Sinza weggefallen\nfirstdeathmaker 17 Shapeshifter - P - 6862 - 20. November 2013 - 0:05 #\nDu hast das Spiel nicht gespielt. Wozu braucht man noch Sinza? Und bist du schon in allen Sektoren gewesen? Hast du dir mal eine Liste aller Waren angeschaut? Es hat sich vieles geändert und nicht alles ist gut, aber bei einigen Punkten seh ich einfach, dass du das Spiel nicht sehr tief angeschaut hast.\nshadowhawk 13 Koop-Gamer - 1721 - 20. November 2013 - 0:20 #\nwozu sinza ? damit dei npc schiffe die im selben sektor wie du sind schneller andocken die brauchten / brauchen ihre zeit und damit deine stationen schneller produzieren\nhab bisher so 10 stunden gespielt hatte nicht so viel zeit\nfirstdeathmaker 17 Shapeshifter - P - 6862 - 20. November 2013 - 8:41 #\nFür so etwas war Sinza aber nie gedacht. Ich finde die Zeit die Schiffe brauchen um zu docken gar nicht mal schlecht. Man kann ja lauter andere Sachen machen, z.B. schon mal neue Verkaufsmöglichkeiten suchen, Stationen erkunden, Universum erkunden oder ein paar Missionen zur Auflockerung. Genau das ist ja der Sinn dahinter, nicht der, dass man den Spielern schnell billiges Geld verschafft.\nWenn du nicht genug Zeit hast um das Spiel so zu genießen, dann cheate halt richtig und verlange nicht, dass in das Gamedesign Cheatmöglichkeiten eingebaut werden.\nshadowhawk 13 Koop-Gamer - 1721 - 20. November 2013 - 9:30 #\nnunja die riesen schiffe ham damals halt eewig gedauert und die letzteren missionen wo man zich stunden für brauchte um die geforderten materialien zusammen hatte auch aber dafür direkt von cheaten zu schreiben und leute als cheater zu beleidigen ist schon etwas hart ...\naber mal ransetzen und weiterzocken is schließlich nen x :o worauf ich jahre gewartet habe :>\nJamison Wolf 17 Shapeshifter - P - 8350 - 20. November 2013 - 10:13 #\nEr beleidigt dich ja nicht als Cheater, sondern lässt dir die Wahl. Denkt dir statt "Cheat" das Wort "Mod" hin. Mit nem Mod kannste das sicher abstellen, was dir nicht passt, ohne das alle dieses "Feature" haben müssen. :)\nDarkVamp 12 Trollwächter - 929 - 19. November 2013 - 22:02 #\nX Rebirth Update 1.14 Released\nGreen Yoshi 21 Motivator - 25389 - 19. November 2013 - 22:15 #\nX: Beyond the Frontier war eines meiner ersten Computerspiele, hab aber recht schnell die Lust verloren.\nbullshitbingo (unregistriert) 19. November 2013 - 23:05 #\n"Spieler, die ihrer Meinung nach von besonders vielen Abstürzen betroffen sind und ein 32-Bit-Windows nutzen, werden außerdem gebeten, sich an den Support des Entwicklers zu wenden."\nNein, das hat er so ganz sicher nicht gesagt, das Spiel unterstützt gar keine 32 Bit Betriebssysteme.\nEr hat gesagt das Spieler, die ihrer Meinung nach von besonders vielen Abstürzen betroffen sind und SICH SICHER SIND KEIN 32-Bit-Windows zu nutzen, sich an den Support des Entwicklers wenden sollen.\nLarnak 21 Motivator - P - 26217 - 19. November 2013 - 23:38 #\nDanke für den Hinweis. Was so ein kleines k doch ausmachen kann :)\nJassir 11 Forenversteher - 738 - 20. November 2013 - 0:50 #\nStar Citizen it is...\nVaedian (unregistriert) 20. November 2013 - 3:54 #\nHier mal ein weiteres, vernichtendes Review mit erfrischend anderer Schreibweise (auf englisch):\nDrugh 15 Kenner - P - 3125 - 20. November 2013 - 7:08 #\nMeine Entscheidung: Warten, bis bei Steam auf dem Grabbeltisch für 5,99. Bis dahin ist es auch ausreichend gepatcht.\nSo treiben die Publisher sich selber in den Ruin, wer kauft denn so noch Vollpreisspiele, bevor die Rezensionen und die ersten Patches raus sind?\nMachineryJoe 16 Übertalent - P - 4466 - 20. November 2013 - 7:55 #\nIch habe so etwas getan, obwohl ich das sonst selten mache. Ich habe tatsächlich ausnahmsweise mal die Collectors-Edition von X-R bestellt und wegen der Probleme bislang noch nicht installiert.\nAber ich mochte immer deren Liebe zum Detail, die Geschichten, Handbücher, habe sogar eine Enzyklopädie als Ringordner, zu dem jetzt einige Blätter geliefert wurden, um sie zu ergänzen. Die Artworks interessieren mich beruflich.\nDie X-Reihe ist beeindruckend mit den unglaublich vielen KI-Einheiten, die nicht nur anständig navigieren, sondern auch betriebswirtschaftlich korrekt handeln. Und davon gab es Tausende im Spiel. Die Vielfalt der Möglichkeiten schlägt jede andere Space-Sim. Dass dabei Bugs auftreten ist eigentlich unvermeidlich, das weiß jeder Programmierer. Mit der Komplexität steigen Fehlermöglichkeiten exponentiell und das hier ist eben kein simples Konsolen-Deckungsshooter-Spiel.\nAllerdings kann ich jeden verstehen, der sauer ist und ein besserer Beta-Test hätte hier vielleicht Abhilfe geschaffen. Wer weiß, wer da gedrängelt hat, es noch vor den großen Mega-Releases zu veröffentlichen.\nfirstdeathmaker 17 Shapeshifter - P - 6862 - 20. November 2013 - 8:44 #\nDie meisten regen sich ja gar nicht über die Bugs auf, sondern über die Gameplayänderungen.\nTeile davon sind wirklich fragwürdig, andere ergeben erst Sinn, wenn man sich mal 2-3 Tage durchgebissen hat und dann im freien Spiel gelandet ist. Wie es nach 6 Monaten aussieht kann natürlich bisher keine sagen.\nIch hab mich am ersten und zweiten Tag auch ziemlich aufgeregt über das Gameplay. Inzwischen hab ich aber dennoch meine Freude dran gefunden, man muss nur dran bleiben. Also quasi wie früher bei den X-Games, da musste man auch dran bleiben ;)\nLeider hat Egosoft damit meiner Meinung nach ihr primäres Ziel total verfehlt: Einsteigerfreundlicher zu werden.\nvicbrother (unregistriert) 20. November 2013 - 15:38 #\n"Die Artworks interessieren mich beruflich." ~MachineryJoe\nDu arbeitest bei der ESA an dem Entwurf neuer Raumschiffe? Cool!\nMachineryJoe 16 Übertalent - P - 4466 - 20. November 2013 - 20:32 #\nNicht ganz. Aber meine Bibliothek besteht zum größten Teil aus Büchern übers Zeichnen, Modellieren, Anatomie, Animation und unblaublich viele Artbücher als Referenzsammlungen für Inspirationen. Ich mag da alles, habe auch Artbooks von großen Serien wie Gothic, Witcher oder Skyrim. Manche Spiele habe ich nicht einmal gespielt, aber die Artbooks mehrmals angeschaut.\nStonecutter 19 Megatalent - P - 15988 - 20. November 2013 - 9:11 #\nGestern kam das Spiel hier als Päckchen an, ich hab mich seit "Inferno"(1994, PC-DOS, der Nachfolger von "Epic") nicht mehr so veräppelt gefühlt.\nIch hab zwar keine Abstürze, aber zwischendurch wünsch ich mir fast einen herbei...mich quält ein Plotstopper nach dem anderen. Zwischendurch handle ich mit einem Kopf, dessen Körper ein, zwei Sekunden später erst aus dem nichts erscheint. Dreh ich mich auf den Basen einmal im Kreis, ploppt es rundherum, selbst Figuren, die nur 3 Meter entfernt stehen, tauchen aus dem nichts auf.\nDerzeit empfinde ich X-Rebirth als unspielbar, was ich sehr schade finde, die Alpha Version, die man mir als Spiel angedreht hat, hätte nämlich Potential.\nZumindest eine Kaufwarnung auf GG wäre wünschenswert, falls kein Test in den kommenden Tagen/Stunden geplant ist, um die SF Interessierten hier auf GG vor diesem Machwerk zu warnen.\nRoboterpunk 16 Übertalent - P - 4490 - 20. November 2013 - 10:05 #\nWirklich sehr schade, dass aus dem Spiel nix geworden ist. Es sind ja nicht nur die Bugs, die man mit der Zeit rauspatchen könnte, es sind die unsinnigen Gameplay-Entscheidungen, das grässliche Interface und die nach wie vor bestehende Unfähigkeit Egosofts, Geschichten zu erzählen und seinem Universum Leben einzuhauchen. Das Spiel sass über Monate an der Spitze meiner Wishlist, jetzt werd ich es erstmal nicht kaufen.\nIch wünschte, die X-Serie könnte bei einem neuen Entwickler unterkommen. Von Anfang an hatte sie so enormes Potential, war visuell überzeugend und öffnete ein Weltall voller Möglichkeiten. Aber mit der Zugänglichkeit und Technik hat es spätestens seit X3 schwer gehapert. Bei Teil 1 war das nach meiner Erinnerung noch nicht so ein Problem.\nLohnt es sich eigentlich X3 nochmal anzuschauen (habe da sehr schlechte Erfahrungen gemacht)? Welches ist besser, Reunion, AP oder TC?\nMerawen 11 Forenversteher - 641 - 20. November 2013 - 10:17 #\nTerran Conflict mit dem Albion Prelude Addon lohnt sich auf jeden Fall, gibs im Doppelpack für 10 Euro bei Amazon, da kann man eigentlich nichts falsch machen.\nRoboterpunk 16 Übertalent - P - 4490 - 20. November 2013 - 11:57 #\nDanke, da schau ich mir doch lieber diese beiden Teile an, statt mich mit dem neuen rumzuärgern.\nFuzzymancer 12 Trollwächter - 918 - 20. November 2013 - 10:22 #\nIch bin ja, was meine Lieblingsreihen angeht, wirklich beinahe frustresistent. Aber DAS!...das letzte mal, dass ich so einen schlimmen Release mitgemacht habe war "Söldner" und "The Fall" (Erstversion). Bugs sind eine Sache, aber Designentscheidungen die scheinbar in Brainstormmanier ins Spiel gewandert sind (nicht zu Ende gedacht) und fehlende kritische Funktionen (befehlen von Schiffen).\nGestern wieder aus Frust auf Alt+F4 gehämmert. Da hab ich mir einen kleinen Träger gegönnt (hatte den kaputten Zerstörer aus der Kampagne verkauft). Tja da steht der Stolz meiner "Flotte" in einem Asteroidenfeld und wird von einem(!) einzelnen Reaver geplagt. Trotz allen versuchen bestand die Verteidigungsstrategie meines Raumers der eines Baumes gegen einen Specht.\nStonecutter 19 Megatalent - P - 15988 - 20. November 2013 - 11:23 #\nhm, das klingt ja fast schon nach "Spaß", soweit bin ich in dem Spiel nicht gekommen, im Augenblick ist es mir auch die Zeit nicht wert...\nApropos Alt-F4, wenn man schon so etwas lausiges veröffentlicht, sollte man zumindest checken, daß Alt-Tab stabil funktioniert, damit man als frustgeplagter Spieler wenigstens die Möglichkeit hat, parallel zum Spiel im Web nach Plotstopperlösungen zu suchen.\nFuzzymancer 12 Trollwächter - 918 - 20. November 2013 - 11:29 #\nBei mir geht Alt+tab prinzipiell....dauert nur manchmal einen Moment, bis sich das Spiel wieder aufgebaut hat ;)\nStonecutter 19 Megatalent - P - 15988 - 20. November 2013 - 12:19 #\nGlücklicher! :) Das klappt bei mir leider nur gelegentlich, meist hängt es sich dabei auf.\nshadowhawk 13 Koop-Gamer - 1721 - 20. November 2013 - 12:35 #\nDie Geschwindigkeit in der sie die Patches nachreichen und die Buggs beheben ist auf jeden Fall positiv zu erwähnen!\nNokrahs 16 Übertalent - 5814 - 20. November 2013 - 13:58 #\nMir gefällt das neue X. Fehler rauspatchen, UI weiter anpassen und fertig. Für Sonderwünsche gibt es dann die Mods.\nJ.C. (unregistriert) 20. November 2013 - 14:21 #\nDie Entwickler machen seit 1999 nur die X-Serie. Terran Conflict und Albion Prelude sind in der aktuellen Fassung fantastische, komplexe und stabile Spiele. Wie schaffen die es all das Wissen und all die funktionierenden Systeme zu ignorieren und einfach from scratch diesen Mist in 7 Jahren Entwicklungszeit zu produzieren?\nMir ist vollkommen klar, dass die X Serie ein Reboot braucht. Der Direkteinstieg in Albion Prelude ist so hart wie bei keinem anderen Spiele was ich kenne. Da muss wirklich Arbeit investiert werden. Vor allem weil die ganzen Systeme nicht anständig erklärt werden und man auf externe Guides angewiesen ist. Warum haben die nicht einfach nur ein großes, kontextsenstives Tutorial und Tooltips eingebaut, das Menü vereinfacht, Automatisierung zugänglicher gemacht und die Engine aufpoliert?\nDie meisten Dinge in X3 sind nur so kompliziert, weil nicht klar ist wie man eine Aufgabe am einfachsten lösen kann. Es wäre doch so leicht einfach nur halbwegs ansehnliche Storymissionen zu designen die einem die Grundmechaniken (zB Stationen bauen und verwalten, Trader (teil- und voll-)automatisieren, Satellitennetzwerke aufbauen lassen) in Form von Questreihen erklären - in kleine Einzelschritte zerlegt. Und in den Menüs kann durch einfache Änderungen der Schriftart und Farbe auch schnell Übersicht geschaffen werden. Steuerung kontextsenitiv einblenden ist auch kein Problem (zB beim Stationen platzieren).\nfirstdeathmaker 17 Shapeshifter - P - 6862 - 20. November 2013 - 15:06 #\nIch vermute, das sie "Menü's vereinfachen" mit "Menü's verkleinern" verwechseln. Und zwar dauerhaft.\nEine gute GUI ist aufgeräumt und bietet trotzdem alle Möglichkeiten die man braucht. Die derzeitige neue GUI macht alles noch viel schwieriger als bisher, weil man sich teilweise durch 3 Auflistungen durchhangeln muss. Z.b. wenn man einen NPC fragen möchte, wo man einen Waffenhändler findet.\nMaik 20 Gold-Gamer - P - 22103 - 20. November 2013 - 15:07 #\nX steht in der Ahnenreihe deutscher harter Wirtschaftssimulationen mit einer schrottigen UI. Darin sind die deutschen Entwickler Meister.\nJ.C. (unregistriert) 20. November 2013 - 15:10 #\nTrotzdem seltsam es so dramatisch zu verschlechtern nachdem man es vorher ein Jahrzehnt kontinuierlich verbessert hat (zuletzt von TC auf AP).\nRoboterpunk 16 Übertalent - P - 4490 - 20. November 2013 - 18:27 #\nMöglichweise hat sich Egosoft bei dem Versuch verrannt, ein neues, auch für ein grösseres Publikum kaufbares Spiel zu schaffen. Aus guten Ansätzen wurden dann im Verlauf der Entwicklung miese Umsetzungen, die am Schluss und unter Zeitdruck zu einem halbfertigen Bugfest zusammengeschustert werden mussten. So offenkundig sich die Situation aus Spielersicht darstellt, so kompliziert ist sie vielleicht für die Entwickler, denen das Denken auf neuen Pfaden schwer fällt.\nEs ist aber tatsächlich verblüffend und inakzeptabel, dass Egosoft es auch nach 14 Jahren und viel Know-How nicht fertig bringt, ein funktionierendes und durchdachtes Werk zu veröffentlichen. Die Lehrjahre sind vorbei.\nJ.C. (unregistriert) 21. November 2013 - 18:00 #\nKlar haben die sich verrannt! Aber der Punkt ist doch gerade: Warum überhaupt alles über den Haufen werfen statt vorhandene Konzepte zu optimieren. Die Unzugänglichkeit von X3 ist doch nicht dem Gamedesign intrinsisch, sondern vor allem Konsequez der Fragmentierung der Systeme in zu viele ähnliche, aber unterschiedluche Lösungen für ein und dasselbe Problem (zB die ganzen Abstufungen des Automatisierungsgrads). Das Problem ist nicht die Anzahl der Möglichkeiten sonden ihre Darstellung und Bedienbarkeit. Statt zu streamlinen haben die aber plump Funktionen entfernt und die Menüsführung noch viel stärker fragmentiert. Ich meine wer macht denn sowas?\nEin funktionierendes System über Bord werfen und 7 Jahre an einer Neuauflage arbeiten ohne vorher viel Zeit in ein gutes Konzept auf Grundlage der bisherigen Erfolge zu investieren?\nDrifter 17 Shapeshifter - P - 6008 - 20. November 2013 - 17:26 #\nIch zitiere mal aus der Amazon Bewertung des Users "donni": "Wenn ich könnte, würde ich jedem Menschen 100 € geben, der sich vor dem Haus dieses meiner Meinung fragwürdigen Entwicklers stellt und ihm volle Lotte vor die Tür sch...t."\nHarte Worte - andererseits wohne ich nur zwei Strassen entfernt von Egosoft... ;-)\nFuzzymancer 12 Trollwächter - 918 - 20. November 2013 - 17:31 #\nTja...würde sagen leicht verdientes Geld ;)\nVaedian (unregistriert) 20. November 2013 - 18:14 #\nMach ne Kickstarterkampagne :).\nDrifter 17 Shapeshifter - P - 6008 - 20. November 2013 - 18:21 #\nTausche ein "i" gegen ein "a", dann passt es wieder ;-)\nLabrador Nelson 28 Endgamer - P - 104544 - 20. November 2013 - 18:21 #\nKlar, die Jungs machen das schon. Aber Fairness und Mitleid hin oder her, ein unfertiges Spiel in dieser Form darf man nicht veröffentlichen. Es sei denn es bekommt n Beta-Ribbon verpasst. Naja, bin dennoch erstmal wohlwollend eingestellt. :)


Rund um die Uhr perfekt geschminkt - Top Magazin Dresden\nFoto: © IEGOR LIASHENKO - Fotolia.com\nPermanent-Make-up macht es möglich. Der morgendliche Kampf um Perfektion beim Schminken, aber auch beim Sport oder in der Freizeit gehört der Vergangenheit an. Mit Permanent-Make-up verwischen weder Augenbrauen noch der Lidstrich oder die Lippenkontur.\nSeit mehr als 15 Jahren arbeitet Ina Gehre im Bereich Permanent-Make-up-Mikropigmentation, sodass Sie als Kundin von ihrer großen Erfahrung profitieren können. Mit neuester Gerätetechnik werden Farbpigmente sehr gleichmäßig unter die Haut gearbeitet, sodass das Endergebnis stets natürlich aussieht. Besonders aktuell ist zurzeit das Thema Augenbrauen. Viele Frauen haben das Problem, dass die Augenbrauen zu hell, zu dünn, lückenhaft oder einfach zu schmal gezupft sind. Durch die Härchenzeichnung kann mit Permanent-Make-up eine sehr natürliche Augenbraue gestaltet werden. Die zur Verfügung stehende Farbpalette ist groß. Für jede Frau wird die individuelle Farbe passend zum Typ ausgesucht. Dabei steht die Natürlichkeit im Vordergrund.\nIhre Augen können Sie durch eine Wimpernkranzverdichtung oder einen zarten Lidstrich zum Strahlen bringen und optisch vergrößern. Der Mund bekommt wieder eine klare Kontur, eine frische Lippenfarbe und eine sinnliche Form. Kein Lippenstift verläuft mehr.\nNicht nur Frauen nutzen die Vorteile von Permanent-Make-up, auch Männer lassen Verschönerungen an sich vornehmen. Auch durch Verletzungen oder einen Unfall entstandene Narben können mit Hilfe von Permanent-Make-up retuschiert und somit die Lebensqualität wieder ein Stück verbessert werden. Dauerhaftes Make-up ist auch bei Chemotherapiepatienten ein sehr wichtiges Thema. Es gibt mehr Sicherheit und ein besseres Selbstwertgefühl. Ina Gehre arbeitet mit dem plastisch-ästhetischen Chirurgen Dr. med. Rößler in der Praxis für Ästhetik (Oberer Kreuzweg 8) in Dresden zusammen. Verwendet werden ausschließlich mineralische Farben. Sie sind gesundheitlich unbedenklich und durch die Stiftung Dermatest kontrolliert.\nIna Gehre – Permanent Make up, Kosmetik, Nagelstudio\nTelefon 03522 315 98 44\nMobil 0173 / 790 41 67 I\nTags: Permanent Make-UpPflegeSchönheit\nnächster Betrag: Wellness versus Winterblues\nvoriger Beitrag: Love Story per App


Wie mit Infrarot-Wärme richtig viel Energie bei der Herstellung von Amaturenbretter gespart werden kann, lesen Sie hier:\nZuvor hatte sich die Erwärmung mit Metallbandstrahlern und Dampf als zu langsam für die gesteigerte Produktionsgeschwindigkeit erwiesen. Der Wärmeschritt limitierte immer mehr den Produktionsprozess. Durch eine Aufrüstung mit Carbon Infrarot-Strahlern konnte die Anlage deutlich verbessert werden. Carbon Strahler übertragen schnell große Mengen an Energie und so kann das Unternehmen auf den aufwändigen Wärmedampf zum Vorheizen nun verzichten. Die Formteile aus Polyethylen-Ethylenvinylacetat werden direkt in der Form aufgeheizt. Die Aufheizrate wurde dadurch um 16% gesteigert und die Durchsatzzeiten um 20 Sekunden verringert. Weil Vorheizen jetzt nicht mehr nötig ist, werden rund 9 kW/h Energie eingespart.\nWeitere Infrarot-Anwendungen aus der Kunststoffindustrie finden Sie hier.\nWie auch Sie bei Ihren Wärmeprozessen mit Infrarot-Strahlern Energie sparen können, erfahren Sie in unserem Energiesparflyer. Hier kostenlos anfordern.\nMehr zu Energie sparen mit Infrarot\nJetzt kostenlosen Flyer anfordern!