Orlický.net: Zraněnou z nehody u Klen transportoval vrtulník Orlický.net :: zpravodajství pro Orlické hory a Podorlicko\nZraněnou z nehody u Klen transportoval vrtulník\nNáchodská dopravní policie žádá veřejnost o pomoc při objasnění dopravní nehody, která se stala v sobotu 24. dubna 2011 mezi 14.10 až 14.15 hodinou u obce Kleny. K nehodě došlo při odbočování z hlavní silnice vlevo k obci.\nOsobní automobil Favorit červené barvy, který jel do Náchoda, najel ke středu a začal odbočovat vlevo do Klen. Vpravo jej objel osobní automobil, který pokračoval rovně.\nV době, kdy Favorit zahájil úkon odbočení, byl ale již předjížděn osobním vozem Ford Probe, a došlo k nárazu do jeho přední části. Při nárazu dostal automobil Ford smyk a po přetočení narazil do pravého břehu vedle silnice. Z vozu vypadla spolujezdkyně a utrpěla vážné zranění hlavy, s nímž byla transportována do hradecké fakultní nemocnice. Ostatní účastníci nehody vyvázli bez zranění. Na vozidlech byla vyčíslena hmotná škoda 10 a 70 tisíc korun. Alkohol byl u obou řidičů vyloučen dechovou zkouškou.\nPolicisté hledají osádku osobního automobilu, který objel Favorit, připravující se k odbočení, z pravé strany a pokračoval dále směrem na Českou Skalici. Jejich svědectví by policistům pomohlo k objasnění celého nehodového děje. Mohou volat na bezplatnou linku 158 nebo přímo náchodské dopravní policii na telefon 974 534 254.


Pivovar - Kotlana.eu\nRealizovali jsme zakázku „Pivovar“. Jedná se o pivovar s více než stoletou historií v držení rodiny, která ho zakládala a provozuje ho do dnešních dnů. Zadání od investora znělo: nahradit stávající technologii z roku 1920 za zcela novou technologii, která zatím není v České republice běžná.\nProjekt na míru pivovaru\nPro inspiraci jsme s majiteli navštívili několik pivovarů s obdobnou technologií. Původní technologie byla koncipována na namáčení ječmene bez možnosti vzduchování a cirkulace ječmene v zásobníku. Nová technologie má fungovat nejen na klasické namáčení ječmene, ale má i plnit funkci provzdušnění a otočení celého obsahu zásobníku, díky nímž dochází k lepší přípravě vstupní suroviny.\nBudova, ve které se technologie nachází, nebylo možné stavebně upravit (vybourat stavební otvor). Z tohoto důvodu byla zvolena technologie svaření zásobníku na místě, čímž nedošlo k poškození historické budovy. Dílce zásobníku byly předpřipraveny do požadovaných rozměrů pro průchod dveřmi. Jednotlivé dílce byly svařeny do pláště s výztužným límcem. Tento dílec byl pomocí zvedací techniky ukotven k původním nosným prvkům ve stropě. K ukotvenému dílci zásobníku bylo přivařeno kónické dno s přírubou a hrdlem pro napouštění a vypouštění vody. Po svaření zásobníku byl zhotoven dílec síta, přepadová nádoba a kompletní provzdušňovací dílec s rozstřikovou hlavicí. Požadavek investora byl na zařízení s jednoduchou obsluhou pro sanitaci. Veškeré vnitřní dílce a prvky jsou připevněny křídlovou maticí pro snadnou demontáž.\nPodobné výrobky, které jsme schopni realizovat na základě dokumentace a požadavku zákazníka, naleznete také v sekci Zakázková kovovýroba.\nJsme rádi, že náš výrobek se stal součástí tradičního rodinného pivovaru.


Funguje okamžitě po instalaci. Mohl by pomoci vzbudit důvěryhodnost obchodu.\nLenka Miczková, le-mi.cz, 12.05.2020, 21:39\nJednoduchá instalace, levný, funkční a jednoznačně zvýší konverzní poměr. Pokud tedy máte alespoň nižší stovky hodnocení a veskrze pozitivní. Doporučuji s klidem\nJan Blažek, nejlevnejsizbozi.cz, 11.05.2020, 09:51\nJednoduchý doplněk, který vám pod produktem vypíše hodnocení e-shopu (nikoliv produktu) přes Shoptet formulář, který můžete odesílat zákazníkům místo Heureky formuláře. Pokud používáte oboje, tak lze snadno k hodnocení z Shoptet formuláře naimportovat i ta z Heureky. Pro začínající e-shopy dobrý způsob jak vzbudit důvěru. Tomáš Zahálka | Dudlu.cz\nTomáš - Dudlu.cz, dudlu.cz, 02.05.2020, 10:48\nNebylo by vhodné více zapropagovat, že se jedná o hodnocení z Heureky.cz? Nikde to není na první pohled patrné a to ani při kliknutí na více recenzí, kde opět nikde nevidím symboliku od Heureky. Takže je to "neznačkové". Když to bude zřejmé, zákazník bude brát hodnocení jako věrohodné, na rozdíl od současného stavu, kdy mám pocit, že si ten e-shop napsal taková hodnocení tak sám. =)\nJan Jakubík, vibratory.cz, 13.01.2020, 17:15\nDěkuji za hodnocení. Ono se ale nejedná o hodnocení z Heureky (ano, lze si tam hodnocení z Heureky naimportovat). Jedná se o hodnocení z podstránky e-shopu Hodnocení obchodu, kam zákazníci mohou přispívat svým hodnocením přes formulář na této stránce nebo přes emailovou vývzu, kterou si nastavíte v administraci e-shopu. Vůbec do toho nemusíte Heureku tahat :)\nVývojář doplňku Hodnocení obchodu v detailu produktu, paxio.cz, 14.01.2020, 11:10


Poradna Tarotu – Poselství Tarotu\nPoradna Tarotu je ukončena\nV případě zájmu o podrobnější osobní výklad se obraťte zde na Objednávky výkladu.\nNová Poradna Tarotu ZDARMA k dispozici pouze v členské sekci Kulatý stůl\nPride mi balicek od priatela mam verit ze mi povedsl pravdu co v nom je 14.7.1976\nLíbí se0Nelíbí se Odpovědět\nRada by som vedela, kedy sa mi črtá v blízkej budúcnosti spriaznená duša na vzťah.15.8.1967\nPro paní Ivetu : Ještě než Vám odpovím, chtěla bych jen dodat pro všechny zájemce o zodpovězení dotazu, že klidně pište, akorát ne vždy jsem na příjmu, nebo nemám karty u sebe, takže to může chvíli trvat. Každopádně se pokusím všem odpovědět. Tak tedy paní Iveto, mě se tady u vás ukázala krásná dvorní karta, tedy nějaký (pravděpodobně) muž, který by měl vstoupit do Vašeho života. Je to Král pentaklů, nebo-li mincový král. Přichází mi, že by to mohla být osoba možná i z Vaší pracovní oblasti. V každém případě je to člověk vyššího postavení, nejspíš i movitější a zajištěný.… Číst dál »\nDakujem krasne.Tak toto som ani necakala.Krasne a pozitivne.Velka vdaka.Potesili ste ma ❤\nDobrý den,chtěla bych poradit-pro koho se mám rozhodnout-pro staršího muže roč.1953 nebo mladšího roč.1960,jsem Eva 17.2.1958-za odpověď děkuji\nPro paní Evu : Tak na Váš dotaz se mi neodpovídá právě nejlépe, jelikož nemám celá data narození. Pokud bych je ale měla, byl by to složitý výklad na 3 osoby a to zde v poradně nemohu vyložit. Ale abych Vám alespoň nějak odpověděla, zeptala jsem se pouze jednoduše, a to, co se stane, pokud zvolíte vztah A a co se stane, pokud vztah B. Vztah A je ten starší muž, o kterém ale nic nevím. Karty mi ukázali pouze, jak se vy budete cítit, nebo co to bude znamenat pro Vás. V tomto vztahu budete možná lépe finančně zajištěná,… Číst dál »\nDobrý den, ráda bych poprosila odpověď na otázku, zda v dohledné době změním zaměstnání a finančně si polepším a budu spokojenější, za odpověď moc děkuji a vážím si Vaší energie a času, který do toho dáváte, Marcela 29.4.1972\nPro paní Marcelu nar. 29.4.: Pokud Vám stačí jednoduchá odpověď Tarotu, tak ano, skutečně Váš čeká změna a celkem podstatná, jelikož se ukázala karta z Velké Arkány. Ta změna se bude týkat právě těch oblastí, které Vám leží na srdci. V případě zájmu o podrobnější výklad, jsem Vám k tomu zaslala mail. Přesto mi to nedá, tak Vám to ještě krátce doplním 🙂 Vy jste se mi tady ukázala, jako člověk pevného základu, solidní a tvořivý. Vlastnosti jako praktičnost, pracovitost a ctižádost Vám nejsou cizí. Jelikož jste ještě k tomu Býk, není pro Vás problém uvádět své hmotné a zemské… Číst dál »\nDobrý den, chtěla bych se zeptat jestli ještě potkám muže , který mě bude mít rád a já jeho? Narodila jsem se 21.6.1964. Děkuji za odpověď.\nPro paní Marcelu: Víte, tady jde o Vaše vnitřní nastavení. Vy tak moc chcete, že současně bráníte, aby se to zhmotnilo.\nPřitom je tady ve Vašem vibračním světě pro Vás už krásně vše připraveno. Dokonce úplně skvěle a se vším všudy. Netrapte se a nezaměřujte se tolik na to, že tu lásku nemáte. To je jednoznačné poselství pro Vás. Změňte se uvnitř, buďte šťastná sama se sebou, oprostěte se od přílišného chtění a zoufalé touhy a vše se může vyřešit jako mávnutím proutku.\n…Ywett ….chcem sa opýtať na môj vzťah či má budúcnosť a ako je natom teraz, Iveta 1.1.1970 a Ivo 11.4.1966…\nPro paní Ywett: Nejste vy tak trochu „italská domácnost“? Řekla bych, že to u vás občas pěkně jiskří. Že vy to všechno ráda „řídíte“? Jste spokojená, když máte poslední slovo, že ano. No a ten Váš přítel se nechce a nemůže jen tak podvolit. Je to přece Beran a ti mají tvrdé rohy. Rozhodně to nikdy nebude „podpantoflák“, takže se na tomto bitevním poli občas pěkně střetnete. Také je v Čínském horoskopu Kůň a ten nesnáší dohadování, zatímco Vy, jako Kohout mluvíte velmi ráda. Nicméně vidím, že stojíte o tento vztah a pokud byste zůstali spolu, budete ráda. Jen nevím,… Číst dál »\nDobrý deň cítim že niečo nieje so mnou v poriadku pretože stále neviem nájsť tú svoju polovicku. Vždy keď sa s niekým zoznamim v určitom okamihu mam tlaky v solar plexu. PETRA 25.3.1976\nPro paní Petru : Dobrý večer, Vy jste mi paní Petro nenapsala žádnou konkrétní otázku? Tarotu se musím zeptat konkrétně, abych mohla dostat jasnou odpověď. To je velmi rozsáhlá oblast, že cítíte něco špatně ohledně vztahů. Dobře, zkusila jsem se tedy zeptat jasněji, a dala jsem otázku : Jaká je nejdůležitější příčina Vašich neuspokojivých vztahů? Vidím zde hlavní body. ke vztahu přistupujete jakoby z pozice dvou rozdílných osob možná jednáte trochu neobratně přidáte tam, kde byste měla ubrat a naopak bojíte se jít „s kůží na trh“ máte své představy, předsudky zřejmě nejste vždy upřímná, autentická Trochu to vysvětlím. Ve… Číst dál »\nDobrý den,ráda bych věděla jak se bude dál vyvýjet muj vztah s přítelem Jirkou nar.1.5.1973?Já jsem Anna nar. 30.5.1072.Má vztah nějakou budoucnost nebo skončí?Moc děkuju za odpověď\nPaní Anno, tedy vám už je let :-D. Ne, dělám si legraci. Vy jste určitě v datu narození chtěla napsat číslo 9 že? Víte, na ty vztahy je opravdu obtížné radit pouze takto v poradně. To je už větší výklad na dvě osoby a potřebujeme znát i nějaké motivy, co působí zevnitř, další aspekty a určitý vývoj. Já tady v poradně udělám jen lehký nástin, takže tam nevidím úplně do všeho. Nicméně z toho co vidím, se mi zdá, že tady by mohl být problém spíše z vaší strany. Řekla bych, že váš partner vás má tak nějak raději, než… Číst dál »\nAno,máte pravdu,samozřejmě tam měla být 9…Váš odkaz se mi moc líbil,budu uvažovat i o jiném výkladu.A moc,moc děkuju.ANNA\nProsila bych náhled, jak se bude vyvíjet můj vztah s přítelem Pavlem?\nDobrý večer, vydržte, nejsem bohužel u karet, odpovím zítra.\nPro paní Radmilu : Dobrý den, takto v poradně provádím jenom krátký nástin záležitosti, na kterou se ptáte. Zdá se, že vztah je zatím čerstvý a vyvíjí se. Všechny možnosti jsou zatím otevřené. Co mohu takto říct, je že pravděpodobně zde bude mít vliv i nějaká jiná osoba v podobě mladého muže a pravděpodobně i záležitosti z oblasti financí. V současné chvíli dle energií kolem Vás nevidím vývoj příliš příznivý, ale nerada bych Vám „věštila“ nějaké dogma, kterého byste se potom „chytila“ a jednala pod jeho vlivem. Na vztahy je nejlepší provést velký výklad a zohlednit všechny aspekty, které na… Číst dál »\nVěra Birdácsová 15.8.1964 v 5.55 v Pardubicich\nHezký den, nacházím se v situaci, kdy mi umřel manžel a já jsem se dostala na dno, bydlím u své kamarádky, kde ii pracuji, budu mít své bydlení a zlepší se má situace do budoucna? Děkuji Vám mnohokrát. Věra\nPro paní Věru: Dobrý večer, je mi líto, že jste v situaci, která Vás velmi tíží. Já to tady vidím, ale co také vidím je, že takto to nemusí být věčně. Máte pomoc a podporu, což si myslím, že je ta možnost bydlení u kamarádky a také Vaše práce, která je hodnocena velmi dobře. Máte šrámy na duši a pocit, že jste uvízla a nevidíte nic před sebou. Ale ono to tam je. Když jedete v noci autem, také vidíte jen několik metrů před sebe. Dál už je jenom tma a my doufáme, že ta cesta pokračuje dál. Ale ona… Číst dál »\nZ hloubi duše Vám děkuji ❤, ano je mi moc smutno….můj milovaný zemřel na krutou nemoc ALS….zažila jsem rok a půl utrpení….ještě jednou VÁM děkuji za naději ❤\nPro paní Dášu: Jelikož se poradna přesunula z rubriky do horního menu, komentář byl odstraněn. Dáša měla dotaz ohledně práce a zde je má odpověď. Hned první karta se týká nějakého projektu, event. pracovní oblasti. Zdá se, že nějaká nabídka již byla učiněna, proběhla už určitá jednání apod. Tato nabídka se zdá být pro tazatelku výhodná, téměř skoro „terno“. Pokud ji přijme, nebude to však jednoduché. Paní Dášu bude čekat spoustu práce a učení krok za krokem. Svou pozici si bude muset trpělivě vybudovat a někdy v průběhu může mít pocit, že to nezvládne. Ostatní karty ale naznačují, že máte… Číst dál »


Historie vývoje počítačových her (127. část – čtverečkové dungeony v letech 1989 až 1996) - Root.cz\nRoot.cz » Hry » Historie vývoje počítačových her (127. část – čtverečkové dungeony v letech 1989 až 1996)\nMezi další slavné a klasické čtverečkové dungeony, které si v dnešním článku popíšeme, patří například Chaos Strikes Back (pokračování Dungeon Mastera), Bloodwych, Black Crypt, Wizardry VII a samozřejmě také Dungeon Master II. Zmíníme se i o herní sérii Ishar a Realms of Arkania.\n1. Historie vývoje počítačových her (127. část – čtverečkové dungeony v letech 1989 až 1994)\nV dnešní části seriálu o historii vývoje výpočetní techniky navážeme na část předchozí, protože se opět budeme zabývat popisem klasických „čtverečkových“ dungeonů, tedy her spadajících většinou do žánru RPG, v nichž byl herní svět zobrazen z pohledu hráče a postava či postavy ovládané hráčem se po herním světě pohybovaly skokem po jednotlivých čtvercích, z nichž se skládala mapa herního světa. Tento styl zobrazení a pohybu se stal mezi hráči velmi populární, a to především po vydání přelomové hry Dungeon Master, kterou jsme si popsali v předchozím článku (viz též diskusi s mnoha doplňujícími informacemi).\nObrázek 1: Dungeon Bloodwych ve verzi pro počítače PC – úvodní obrazovka zobrazená v režimu VGA.\nNa Dungeon Mastera o dva roky později navázalo jeho pokračování Chaos Strikes Back popsané ve třetí kapitole, ovšem souběžně začalo být vyvíjeno hned několik dalších konkurenčních her s podobným principem ovládání a zobrazení (i když například systém kouzel nebyl nikým převzat). Jedná se například o hru Bloodwych zmíněnou v kapitole čtvrté či o již minule popsanou hru Eye of the Beholder. Ovšem pravé žně nastaly hráčům čtverečkových dungeonů až v letech 1992 až 1994, protože jen v tomto relativně krátkém období vzniklo velké množství herních titulů. Jmenujme například Black Crypt, tří díly trilogie Ishar, dva díly z herní série Realms of Arkania, první díl série Lands of Lore atd. Nesmíme taktéž zapomenout na hru Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep, kde byl koncept původního Dungeon Mastera rozvinut a hra se stala i přes relativně malý rozsah herního světa velmi populární.\nObrázek 2: Dungeon Bloodwych ve verzi pro počítače PC – volba charakteristik postav.\n2. Seznam důležitých či přelomových čtverečkových dungeonů a od nich odvozených RPG her\nV následující tabulce jsou vypsány některé hry spadající do žánru RPG, které jsme si buď popsali minule, nebo které budou zmíněny dnes popř. v následujícím pokračování tohoto seriálu. Naprostá většina her vypsaných v této tabulce spadá do kategorie čtverečkových dungeonů:\n1 Bloodwych 1989\n2 Black Crypt 1992\n3 Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant 1992\nTrilogie Dungeon Master\n4 Dungeon Master 1987\n5 Chaos Strikes Back 1989\n6 Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep 1993\n7 Ishar: Legend of the Fortress 1992\n8 Ishar 2: Messengers of Doom 1993\n9 Ishar 3: Seven Gates of Infinity 1994\nHerní série Realms of Arkania\n10 Realms of Arkania: Blade of Destiny 1992\n11 Realms of Arkania: Star Trail 1994\n12 Realms of Arkania: Shadows over Riva 1996\nTrilogie Lands of Lore\n13 Lands of Lore: The Throne of Chaos 1993\n14 Lands of Lore II: Guardians of Destiny 1998\n15 Lands of Lore III 1999\nObrázek 3: Bloodwych pro PC – takto vypadá hra určená pro jednoho hráče.\n3. Chaos Strikes Back\nDva roky po vydání přelomové hry Dungeon Master se na trhu objevilo dlouho očekávané pokračování této hry nazvané Chaos Strikes Back, zkracované většinou na CSB. Firma FTL ve své podstatě původní program (řekněme herní engine) upravila pouze minimálně, zato zcela změnila způsob zahájení hry, přidala nové (upravené) příšery, předměty a samozřejmě i samotný tvar a rozlehlost podzemí, v němž se celý děj odehrává. V původním Dungeon Masterovi si hráč na začátku mohl vybrat postavy, které se v průběhu hry postupně vylepšovaly, získávaly nové zbraně, magické amulety či brnění. Ve hře Chaos Strikes Back hráč začínal s těmi postavami, se kterými dohrál původního Dungeon Mastera (využívala se poslední uložená pozice, přičemž všechny postavy ztratily předměty, zbraně i brnění, ovšem zachovaly se jim atributy, a to kupodivu i atributy vylepšené některým předmětem).\nObrázek 4: Úvodní obrazovka hry Chaos Strikes Back.\nMohlo by se zdát, že tím celá hra ztratí něco ze své přitažlivosti, protože při dohrání Dungeon Mastera většinou všechny postavy dosáhly již poměrně vysokých úrovní v jednotlivých sledovaných parametrech (master fighter, master wizard atd.), ve skutečnosti se však tyto postavy hned na začátku hry Chaos Strikes Back (resp. při opuštění vězení) ocitly nahé ve tmě před skupinou silných červů a hráči již od prvních chvil začali tušit, že jim tato hra zabere velmi mnoho času a na své si přijde i volba „Save“ :-). Zajímavé bylo i náhodné přemisťování některých předmětů, což znamenalo, že každá hra byla, alespoň v některých detailech, odlišná od předchozích her.\nObrázek 5: Samotné herní prostředí CSB se od původního Dungeon Mastera lišilo jen v malých detailech.\nObtížnost byla skutečně vysoká, takže zatímco původního Dungeon Mastera lze podle tohoto a tohoto videa dohrát jen s jednou postavou za 20 minut (!), počítala se herní doba CSB spíše na týdny i měsíce (pravděpodobně se jednalo o jeden z nejtěžších dungeonů vůbec). Jedinou nevýhodou bylo, že firma FTL tuto hru nikdy nevydala na platformě IBM PC, ovšem dnes existuje engine připravený jak pro Linux (se staršími knihovnami GTK 1.2), tak i pro Windows.\nV roce 1989 byl kromě výše popsaného dungeonu Chaos Strikes Back taktéž vydán další čtverečkový dungeon nazvaný Bloodwych. Tato hra byla určena pro osobní mikropočítače Amiga, Atari ST, IBM PC a dokonce i pro některé osmibitové domácí mikropočítače, například v té době velmi rozšířené ZX Spectrum (což je ovšem zajímavý počin, protože v roce 1989 již výrobci her naráželi na paměťové i výkonnostní limity osmibitových mikropočítačů a naprogramovat plnohodnotný dungeon do 48kB RAM je skutečně úctyhodné). Samotný herní systém i způsob zobrazení a pohybu v podzemí se původnímu Dungeon Masterovi do značné míry podobal, ostatně jako většina dalších čtverečkových dungeonů, ovšem princip tvorby kouzel byl naproti tomu zcela odlišný. Kouzla se totiž mohla nakupovat, nebylo nutné se učit kombinace run.\nObrázek 6: Hra Bloodwych na osmibitovém domácím počítači ZX Spectrum s jeho typickou atributovou grafikou.\nOvšem mnohem zajímavější a v době vzniku tohoto dungeonu přelomová byla (volitelná) hra dvou hráčů popř. hráče proti počítači (což je pro dungeony dosti netypické) – viz též zobrazené screenshoty.\nObrázek 7: Na počítačích Atari ST a především Amigách tato hra byla graficky provedena mnohem lépe, i když způsob jejího ovládání byl prakticky totožný.\nTato hra sice není ve světě tak známá jako ostatní dungeony popsané v tomto článku (nebo v navazující části), ovšem to, že existovala i pro osmibitové domácí počítače jí zajistilo popularitu například v těch zemích, kde se i na začátku devadesátých let minulého století tyto počítače stále používaly (ostatně stačí zavzpomínat, jaké v těch dobách byly ceny Amig, Atari ST či prvních XTček a ATček a porovnat tyto ceny například se zmíněným ZX Spectrem či Didaktikem).\nObrázek 8: Bloodwych pro PC – volba kouzel.\nObrázek 9: Bloodwych pro PC – dveře a brány se otevírají speciální ikonou.\nObrázek 10: Bloodwych pro PC – souboj.\nObrázek 11:. Bloodwych pro PC – souběžná hra dvou hráčů.\nObrázek 12:. Bloodwych pro PC – souběžná hra dvou hráčů.\nObrázek 13: Bloodwych pro PC – souběžná hra dvou hráčů.\nObrázek 14: Bloodwych pro PC – souběžná hra dvou hráčů.\n5. Black Crypt\nPo hrách Dungeon Master, Chaos Strikes Back a výše popsaného Bloodwychu nastalo zhruba tříleté období, ve kterém sice taktéž vznikaly čtverečkové dungeony, ale nejednalo se většinou o nijak přelomové hry. Změna však nastala v roce 1992, kdy vzniklo hned několik nových RPG. V tomto roce vydala firma Raven Software spolu se známou distribuční společností Electronic Arts čtverečkový dungeon nazvaný Black Crypt. Jednalo se o hru určenou pro slavné osobní počítače Amiga dodávanou na pouhé trojici disket (ve formátu Amigy měla každá disketa kapacitu cca 880 kB). Jednalo se o klasický čtverečkový dungeon hraný se čtyřmi hráči (zdá se, že toto číslo je pro mnoho RPG her magické :-), který se však v několika ohledech lišil jak od původního Dungeon Mastera, tak i od jeho pokračování CSB. První odlišností byl systém kouzel, který se v případě Black Cryptu přibližuje například způsobu kouzlení ve výše popsané hře Bloodwych.\nObrázek 15: Krabice se hrou Black Crypt.\nDalší odlišnost spočívá v rozdílném způsobu vytváření postav. Zatímco v Dungeon Masteru se postavy vybírají s již přednastavenými atributy a charakteristikami (ty se samozřejmě posléze vyvíjí), lze v Black Cryptu, podobně jako v některých dalších hrách (například v sérii Ultima), jednotlivé atributy postav v určitém rozsahu měnit – tuto část hry někteří hráči přeskakují, jiní naopak tráví mnoho času vypipláním svých postaviček. Dalším rozšířením je existence mapy, protože s pomocí jednoho z kouzel je umožněno automatické vytváření mapy v těch místech, kterými postavy prošly – jedná se vlastně o obdobu mapování známého již z her typu Rogue či (Net)Hack. Automapy jsou u čtverečkových dungeonů často diskutovaným tématem, protože někteří hráči je neuznávají, ovšem systém nabízený Black Cryptem si bere to lepší z obou světů.\nObrázek 16: Obrazovka hry Black Crypt zobrazená při nahrávání hry.\nCelý herní svět je poměrně rozsáhlý, i když nedosahuje rozměrů některých dalších dungeonů (například Stonekeep je až zbytečně obrovský). Postavy mohou procházet celkem 28 patry, které sice nejsou tak velké jako v případě Dungeon Mastera (24×24 versus 32×32 čtverečků), ale jejich obtížnost je zhruba srovnatelná – viz též obrázek zobrazený pod tímto odstavcem, na kterém je zakreslena mapa sedmého patra.\nObrázek 17: Mapa sedmého patra, ze které je patrné, že se skutečně jedná o klasicky pojatý čtverečkový dungeon.\nPři zobrazování herního světa byl ve hře Black Crypt použit grafický režim EHB: Extra Half-Brite se 32 barvami, které mohly být zobrazeny ve dvou intenzitách, celkem se tedy jednalo o grafickou paletu 64 barev (tento grafický režim se ve hrách příliš často nepoužíval, ovšem pro ponurý dungeon bylo využití tmavých barev velmi dobrou volbou). V samotné hře bylo použito mnoho různých grafických triků využívajících čipovou sadu Amigy, například při vykreslení teleportu či vody. Kromě původní Amigácké verze je dnes možné si vyzkoušet i verzi portovanou na operační systémy Microsoft Windows, které musí mít nainstalovány knihovny DirectX 3.0 popř. vyšší (což znamená, že se jedná o prakticky všechna Windows od verze 95, o „moderních“ Windows vytvořených po XP však autor tohoto článku moc neví :-). Ovšem praví hráči mohou použít původní Amigácký Black Crypt (jedná se o abandonware) spuštěný v emulátoru tohoto oblíbeného osobního počítače (ideální je nastavit Amigu 500, namapovat si všechny čtyři diskety současně a zapnout turbo režim emulace disketové jednotky).\nObrázek 18: Grafický režim EHB se představuje v úvodní obrazovce Black Cryptu (32 barev + dalších 32 tmavších odstínů těchto barev).\nObrázek 19: Herní prostředí Black Crypt se podobá například herní sérii Eye of the Beholder nebo Dungeon Master (verze Black Cryptu pro Amigu).\nObrázek 20: Domácí mazlíček dostal hlad. (verze Black Cryptu pro Amigu)\nObrázek 21: Úvodní příběh (verze Black Cryptu pro Amigu).\n6. Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant\nV předchozích částech tohoto seriálu jsme si již popsali několik dílů slavné RPG série Wizardry. Již popsané díly můžete vidět přehledně zobrazené v tabulce pod tímto odstavcem:\n1 Wizardry: Proving Grounds of the Mad Overlord 1981\n2 Wizardry II: The Knight of Diamonds 1982\n3 Wizardry III: Legacy of Llylgamyn 1983\n4 Wizardry IV: The Return of Werdna 1987\n5 Wizardry V: Heart of the Maelstrom 1988\n6 Wizardry VI: Bane of the Cosmic Forge 1990\nObrázek 22: Wizardry VII – úvodní obrazovka.\n(Autorem tohoto screenshotu i všech dalších screenshotů W7 je Jaromír Hradílek)\nSedmý díl herní série Wizardry nazvaný Wizardry VII: Crusaders of the Dark Savant je v mnoha ohledech nejlepší hrou z celé této ságy, kterou mnoho lidí hraje dodnes. Opět se jednalo o hru určenou pro počítače kompatibilní s PC, ovšem na rozdíl od dílu šestého, ve kterém se využíval šestnáctibarevný grafický režim karty EGA s rozlišením 320×200 pixelů, je v dílu sedmém využito známého 256barevného grafického režimu 320×200, který je podporován grafickou kartou VGA.\nObrázek 23: Wizardry VII – tvorba postavy.\nZvýšení celkového počtu současně zobrazitelných barev napomohlo k větší realističnosti při vykreslování herního světa. Ovšem samotná grafika nebývá pro RPG hry to nejpodstatnější – tím je způsob pohybu v herním světě, princip zvyšování úrovní postav, způsoby kouzlení a v neposlední řadě i příběh a řešené hádanky.\nObrázek 24: Wizardry VII – vybírání postav do skupiny.\nPrávě příběh je v sedmém dílu poměrně propracovaný. Jeho menší část se hráč dozví v úvodu, další části pak v průběhu celé hry. Po celou dobu hry také právě probíhající děj komentuje vypravěč, jenž dokonce v rozšířené variantě hry Wizardry Gold mluví. Oproti předchozím částem herní série Wizardry se rozšířily atributy (vlastnosti) postav metoda vytváření postav (správný RPG hráč dokáže této činnosti věnovat celé hodiny :-), způsoby jejich pohybu po herním světě (včetně plavání) apod.\nObrázek 25: Wizardry VII – příběh se hráč dozvídá po kouscích.\nMalým, ale poměrně významným rozšířením, je zobrazení many, kterou každá ze šesti postav disponuje, přímo vedle obličeje postavy – v předchozích hrách bylo pro získání této důležité hodnoty nutné přejít do obrazovky s atributy dané postavy. Pro mnoho hráčů zůstává právě Wizardry VII (popř. zmíněná Wizardry Gold) vrcholnou RPG hrou s do hloubky propracovaným příběhem i herním světem.\nObrázek 26: Wizardry VII – začátek hry.\nObrázek 27: Wizardry VII – začátek hry.\nObrázek 28: Wizardry VII – první protivníci.\nObrázek 29: Wizardry VII – systém kouzlení.\nObrázek 30: Wizardry VII – s tímto NPC se taktéž setkáte na začátku hry.\nObrázek 31: Wizardry VII.\nObrázek 32: Wizardry VII .\nObrázek 33: Wizardry VII.\nObrázek 34: Wizardry VII.\nObrázek 35: Wizardry VII.\nObrázek 36: Wizardry VII.\nObrázek 37: Wizardry VII.\n7. Dungeon Master II: The Legend of Skullkeep\nJiž po vydání původní slavné hry Dungeon Master někteří hráči poměrně netrpělivě očekávali kdy a jestli vůbec firma FTL vytvoří druhý díl tohoto nesmírně populárního dungeonu. Mnozí považovali výše popsanou hru Chaos Strikes Back spíše za přídavný datadisk k původnímu Dungeon Masterovi, protože samotný kód této hry se od původního Dungeon Mastera příliš nelišil, stejně jako použitá grafika i herní systém (navíc nevyšla oficiální verze pro IBM PC, což je poměrně zajímavé a možná i poněkud záhadné, protože FTL by pravděpodobně neměla s konverzí na tuto platformu větší problémy a tím pádem ani výdaje).\nObrázek 38: Dungeon Master II – hlavní menu hry.\nFirma FTL nechala své fanoušky čekat poměrně dlouho – celých sedm let (v případě anglické verze, protože verze japonská byla vydána o cca šest měsíců dříve), během nichž byly vydávány pouze postupně měněné screenshoty nové hry, krátké demoverze i „zaručeně pravdivé“ informace o herním příběhu, grafice, změnách v herním principu atd. (dokonce se šířily poplašné zvěsti o tom, že nový Dungeon Master bude používat 3D engine a odchýlí se tak od pravidel klasických čtverečkových dungeonů, což by ovšem znamenalo velké zklamání).\nObrázek 39: Dungeon Master II – informace o tvůrcích této herní legendy.\nOvšem výsledek, tj. hra nazvaná Dungeon Master II – Legend of Skullkeep, hráče i většinu recenzentů nakonec přesvědčila, že se dlouhé čekání vyplatilo, ostatně výsledek recenze v jednom známém tuzemském časopise zněl jasně – „nejlepší dungeon všech dob“. Opět se jednalo o klasicky pojatý čtverečkový dungeon (i když mezi jednotlivé kroky byly vkládány půlsnímky, které ale v tomto případě spíše zdržovaly) a i celý koncept hry se nápadně podobal svému předchůdci – hrát hru bylo možné s jedním až čtyřmi hráči, zachován zůstal systém kouzel založený na skládání run do dvojic, trojic či čtveřic, vylepšování zkušeností postav ve čtyřech „oborech“ (včetně poměrně podrobné statistiky postav), inventář se získanými předměty, způsob oblékání (obouvání) postav do oblečení či brnění a v neposlední řadě i způsob boje, jenž probíhá v reálném čase, na rozdíl od některých dalších RPG her, které například ctí pravidla Advanced Dungeons & Dragons.\nObrázek 40: Dungeon Master II – již na samotném začátku hráč ovládá jednu postavu (Torhama).\nSamozřejmě, že v Dungeon Masteru II došlo k některým vylepšením oproti prvnímu dílu či oproti jeho pokračování Chaos Strikes Back. Například zbraně mohou jednotlivé postavy držet v obou rukou (mimochodem, jednou z nejsilnějších zbraní jsou červené sekery Vorax, které lze koupit v dostatečném množství pro obě „přední“ postavy, což je ostatně patrné na screenshotech s mou oblíbenou konfigurací postav), dveře lze otvírat pomocí klávesnice (klávesa 8 na numerickém bloku), stejně jako mačkat tlačítka či měnit polohy spínačů. Sbírání předmětů je taktéž jednodušší – předměty je možné „házet“ do batohu libovolné postavy a není zapotřebí přepínat se mezi zobrazením dungeonu a zobrazením charakteristik vybrané postavy.\nObrázek 41: Dungeon Master II – další postavy jsou uzavřeny v těchto sarkofázích.\nVýznamným vylepšením prošla také grafika protihráčů i lokací a animace (blesky, déšť, firebally, rozfázované pohyby protivníků, animované tekutiny v baňkách, stroje v pevnosti atd.), především ve verzi pro počítače IBM PC – zde byl odstup sedmi let oproti prvnímu dílu jasně patrný. Poněkud horší byla grafika na jiných architekturách, například na Amize měly některé předměty původní 16barevnou grafickou paletu.\nObrázek 42: Dungeon Master II – jeden z podzemních minidungeonů.\nNavíc byla do hry přidána možnost obchodování, takže nepotřebné předměty je možné prodávat a za získané mince a drahé kameny naopak nakupovat jiné věci, například jídlo (ve své podstatě zbytečné, v DM II hráči většinou hladem netrpí), zbroj nebo magické předměty. Navíc mají jednotliví obchodníci různé nákupní a prodejní ceny, čehož lze využít, stejně jako možnosti smlouvání. Do jisté míry se zvětšila i inteligence protivníků, takže například zloději se sekerami dokážou uhnout před letícím fireballem a ani oblíbený trik z prvního dílu se spuštěním dveří na hlavy nepřátel již na protivníky (většinou) neplatí. Naopak – v podzemí pevnosti se nachází poměrně inteligentní obludka, která hráče naláká a doslova dostrká do pasti, kterou potom sama zapne (ovšem lze udělat přesný opak a obludku do pasti dostrkat silou).\nObrázek 43: Dungeon Master II – Torham se chystá sníst houbičky :-)\nMožná nejzajímavější změnou je však přidání určitých prvků steam punku do herního světa. Jedním z úkolů, které je nutné ve hře vyřešit, je zprovoznění generátoru blesků, což je (parní) stroj, jehož jednotlivé části se nachází v pěti patrech věže, ve které se odehrává poslední třetina hry. Propojení klasického fantasy světa RPG her s parním strojem, generátorem elektřiny atd. je možná trošku nekonvenční, ale osvěžující. Hra se tak odklání od většiny ostatních dungeonů (a RPG her obecně), ve kterých se většinou řeší běžné questy typu „jdi a najdi tento předmět“ nebo „jdi a zabij tamtu příšeru“ popř. nejoblíbenější „jdi a všechno co vidíš zabij“. Díky nutnosti zprovoznit tento stroj se čas hry poněkud prodlouží, což je dobře, neboť samotný herní svět je nepatrně menší, než v případě jejího předchůdce.\nObrázek 44: Dungeon Master II – venku obvykle prší a když zrovna neprší, tak se chystá pršet.\nTím se dostáváme k rozsáhlosti této hry, což je jedna z mála kritizovaných věcí DM II. Původní Dungeon Master obsahoval čtrnáct pater, které mohly mít velikost až 32×32 „dlaždic“ (většina pater tuto velikost skutečně měla, až na první patro a poslední dvě patra). Naproti tomu byl svět Dungeon Mastera II zcela odlišný, protože se velká část děje odehrávala v exteriéru – jakési zahradě tvořící okolí pevnosti Skullkeep. Samotná pevnost měla pět nadzemních pater a dvě patra podzemní a navíc se v okolí pevnosti vyskytovalo několik menších dungeonů. Celkový rozsah hry tedy nebyl nijak malý, ovšem kvůli tomu, že zejména okolí pevnosti bylo rozděleno na logické a snadno zapamatovatelné části (celkem měl celý svět 44 submap – mnohé na stejné úrovni), tak hráči získali pocit, že se jedná o málo rozsáhlou hru.\nObrázek 45: Dungeon Master II – tyto létající koule jsou v DM II novinkou.\nObrázek 46: Dungeon Master II – nově vydlážděný chodník.\nObrázek 47: Dungeon Master II – laboratoř; v kádi lze vyrobit několik speciálních předmětů a dobít vrhač fireballů.\nObrázek 48: Dungeon Master II – tato postava používá hned čtyři magické předměty pro zvýšení many.\nObrázek 49: Dungeon Master II – celá pevnost obsahuje několik strojů sloužících pro výrobu elektřiny pro portál do jiné dimenze.\nObrázek 50: Dungeon Master II – déšť a Stonehenge, co víc si může milovník RPG přát.\nObrázek 51: Dungeon Master II – za bouřky se může stát, že do postav uhodí blesk, popř. blesk skolí protivníka.\nObrázek 52: Dungeon Master II – namísto draka z DM I žijí v okolí pevnosti Skullkeep tyto relativně neškodné drako-krávy.\nObrázek 53: Dungeon Master II – návštěva u obchodníka.\nObrázek 54: Dungeon Master II – probíhání mezi blesky.\nObrázek 55: Každý obchodník má svého bodyguarda, na kterém si můžete své postavy jednoduše vycvičit – má totiž 1000 hit pointů, což je jen o 500 hit pointů méně, než hlavní protivník – Dragoth. Takový výcvik je ale bezpečný pouze tehdy, jestliže postavy dosáhnou alespoň úrovně Master Fighter.\nObrázek 56: Hlavní protivník Dragoth ve chvíli, kdy se ještě těší plnému zdraví a přízni Lorda Chaose. Vypadá sice silný, ale nakonec ho lze ubít pouze prázdnýma rukama :-)\nObrázek 57: Takto Dragoth dopadne, když naštve svého šéfa :-)\n8. Herní trilogie Ishar\nV roce 1992 vydala firma Silmarils hru Ishar: Legend of the Fortress, která byla určena pro osobní počítače Amiga, Atari ST a samozřejmě i v té době již velmi rozšířená PCčka. Jednalo se o čtverečkový dungeon, ovšem většina herního děje se poměrně netypicky odehrávala v exteriérech, na rozdíl od „klasických“ čtverečkových dungeonů, v nichž se postavy pohybovaly, jak ostatně samotný název „dungeon“ naznačuje, v podzemí. Díky pohybu ve venkovním prostoru bylo umožněno do hry Ishar přidat větší množství fantasy prvků, například putyky, ve kterých je možné se dozvědět důležité informace apod. Na tuto hru postupně navázal druhý díl pojmenovaný Ishar 2: Messengers of Doom a posléze i díl třetí, který nesl název Ishar 3: Seven Gates of Infinity. Vzhledem k tomu, že se tato trilogie stala vůbec nejznámější herní sérií firmy Silmarils, byla později celá trilogie několikrát vydána jako celý soubor; nejprve pod všeříkajícím názvem Ishar Trilogy a později jako Ishar Compilation. Podrobnějším popisem této herní série se budeme zabývat v navazující části tohoto seriálu.\nObrázek 58: Hra Ishar I se z velké části odehrává v otevřené krajině, což je pro dungeony poměrně netypické prostředí (vlastně se zde ztrácí význam slova „dungeon“).\n9. Herní trilogie Realms of Arkania\nDalší herní sérií, kterou se v dnešním článku o čtverečkových dungeonech budeme alespoň ve stručnosti zabývat, je sága nazvaná Realms of Arkania, původním názvem Das Schwarze Auge (což je mj. i název původních nepočítačových her připomínajících například Dračí doupě). Originální název této herní série naznačuje, že se jedná o hry německých autorů. Skutečně tomu tak je, protože tyto hry byly vytvořeny dnes již neexistující firmou Attic Entertainment Software GmbH, jejíž zakladatelé a současně i programátoři se jmenují Hans-Jürgen Brändle, Jochen Hamma a Guido Henkel. Do herní série Realms of Arkania patří například hry Realms of Arkania: Blade of Destiny, Realms of Arkania: Star Trail (pravděpodobně nejlepší díl) a Realms of Arkania: Shadows over Riva. Celou touto herní sérií se budeme podrobněji věnovat příště, stejně jako herní trilogii Ishar.\nObrázek 59: Realms of Arkania I – mezi vlastnosti postav patří například i klaustrofobie…\nHistorie vývoje počítačových her (128. část – hra Crystals of Arborea a trilogie Ishar)\nHistorie vývoje počítačových her (129. část – Lands of Lore a herní série Realms of Arkania)\nAlbion bude zminen, ale vysel pozdeji, 1995, takze bude az za 2-3 dily :)


Betonové podlahové potěry DIY workshop\nDomů » Konstrukce a opravy » Konstrukce »Betonové podlahové potěry\n15. prosince 2017 Konstrukce / Oprava 11 073 0\nPři generální opravě jakékoli místnosti nebo při výstavbě nové místnosti téměř vždy vyvstává otázka, jak nejlépe vylepšit podlahu. Podlahu si můžete zvolit podle svého uvážení, ale podklad podlahy musí být velmi kvalitní a odolný. Pro vyřešení tohoto problému je vhodný pouze betonový potěr.\nAby byl betonový potěr podlahy proveden bezchybně, musíte k tomuto problému přistupovat vážně.\nNejprve je třeba připravit vše potřebné pro okamžité dokončení betonové potěry. Užitečné pro toto:\ncement (nejlepší z 500);\npokud dojde k přerušení dodávky vody - proveďte dostatečné množství vody;\npracovní nástroj (lopaty, lopaty, lžíce, pravidlo atd.).\nPokud se všichni připravili, začneme pracovat. Nejprve připravte kvalitní základ pro budoucí potěr. Chcete-li to provést, odstraňte veškerý stavební a domácí odpad z místnosti. Poté na celé ploše podlahy pod budoucí stěrkou položte bariéru proti vodní páře.\nJeho okraje by měly vyčnívat na stěny. Poté položte majáky na podlahu. Mohou to být speciální majáky vyrobené z kovu (prodávané ve stavebních obchodech), stejně jako cihly pokládané v úrovni cementovou maltou (pokud tloušťka potěru překrývá výšku cihly). Po dokončení této práce musí být majáky ponechány po dobu jednoho dne, aby byly připevněny na cementovou maltu.\nDen po instalaci majáků je podlaha nalita betonem. Aby byl betonový potěr dokonale vyroben, je nejprve nutné připravit kvalitní směs ze směsi písku a cementu.\nPro rychlou přípravu takového roztoku vložte do míchačky na beton a písek (nejlépe stupeň 500) v poměru 3/1. Zapněte míchačku na beton a postupně přidávejte vodu do směsi cementu a písku, dokud se tato směs v konzistenci podobá vlhké hlíně. Malty dobře promíchejte v míchačce na beton tak, aby se všechny cementové a pískové hrudky smíchaly a přeměnily se na jednu hmotu. Poté vyplňte prostor mezi zdmi a majáky cementovou maltou. Zpravidla odstraňte přebytečné řešení přesunutím pravidla na stranu vzhledem k majákům. Pokud se na některém místě potěr ustal, je nutné přidat cementovou maltu a opakovat všechny pohyby znovu s pravidlem. Upozorňujeme, že okraje tlakové bariéry vyčnívají na zeď a nezůstávají pod řešením. Je tedy nutné vyplnit zbývající potěr.\nJe důležité provést každou šarži nové šarže cementu ihned po zpracování předchozí šarže. Aby již položený potěr neměl čas na zaschnutí. Když byla celá podlaha nalita betonem, nechte ji zaschnout. K tomu je třeba přidělit 2 až 3 dny. Po úplném zaschnutí podlahy odřízněte všechny okraje parotěsné zábrany vyčnívající na stěny. Po dokončení všech výše uvedených kroků bude betonový potěr podlahy dokončen.\nDIY betonová lavička pro zahradu


CRO - MAGS - Punk.cz - o punku u nás i ve světě\nSvůj život do té doby žil jen v ulicích New Yorku a jeho okolí. Potuloval po různých squatech a jiných místech, kde se sdružovali punkeři. Jeho život byl drsný a dá se říct, že na mladého kluka až příliš drsný. Za těchto okolností chtěl vytvořit novou formaci která by hrála rychleji, agresivněji a více energicky. To se mu povedlo neboť kapela po hudební stránce ovlivnila mnoho kapel od HC až po metal. Mluví se o tom, že Harley a John Joseph koketují s krišňáctvím (ovšem to jen tak pro zajímavost) Další věcí je, že se v kapele vystřídalo mnoho hudebníků, což mělo důvod v tom, že hráli ve více kapelách (mnohý jev v NYC) anebo v tom, že v kapele odjakživa vládlo nezdravé ovzduší (píše se o tom hodně). Hovořilo se o nenávisti mezi jednotlivými členy, krádežích v kapele apod. každopádně to byla hudba co kapelu drželo celá léta nějak pohromadě.\nNěco z historie Cro-Mags\nDo první sestavy přijal Davea Steina coby kytaristu, Davea Hahna na bicí a postavu která je spjatá s celým trváním kapely a to Johna Josepha na zpěv. Než o sobě stačila kapela v roce 1982 dát vědět širší veřejnosti tak byla sestava jiná. Dalo by se říct pro nás nepodstatná, kromě zpěváka Johna Josepha, který nakrátko odchází ale opět se navrací v roce 1985. V roce 1985 kapela nahrává ve složení: John Joseph – zpěv, Harley Flanagan – bassa, Kevin "Parris" Mayhew – Kytara, Mackie Jayson (Frontline) – bicí svoje první oficiální Demo nahrávku s názvem – Age Of Quarrel Demo. Ta je povznese opět o kousek výš. V roce 1986 přichází totální průlom kapely a to v podání jejich debutového avšak stejnojmenného alba The Age Of Quarrel. Teprve s vydáním tohoto alba se kapela stává uznávanou. Na albu se vyskytli dnes již notoricky známé songy jako Hard Times, Street Justice, Malfunction a další. V tomto roce do kapely přichází další kytarista Doug Holland. Během roku 1987 odchází bubeník Mackie Jayson a jeho místo zabírá posila z kapely Murphy´s Law - Pete Hines. V roce 1988 z kapely opět odchází zpěvák John Joseph za mikrofonem ho nikdo nenahrazuje, nebo Halley bere vše do svých rukou. V roce 1989 vychází album Best Wishes na kterém zpívá sám Halley (dost změna ale mě se to album líbí), vlastně sám zpěv vedrat do roku 1991. V tomto roce se hlavně střídají muzikanti na postech kytaristů zásadní je pro kapelu odchod Parrise Mayhewa nakonec se usadí v kapele tito kytaristé Dough Holland a Gabby Abularach. Dále přichází nový bubeník Dave DiCenso a navrací se John Joseph Tato sestava se ustálí až do roku 1993.\nV roce 1992 John Joseph opět svým pronikavým druhem zpěvu burcuje do lidí z alba Sloha-Omega. V roce 1993 vychází album Near Death Experience a odchází kytarista Dough Holland toho nahrazuje Rob Buckley. Zásadní věcí tohoto roku je dočasný odchod Halley Flanangana (údajně z důvodů věčných rozporů v kapele). V roce 1994 kapela nahrává live dvoj CD s názvem Hard Times in an Age of Quarrel. V roce 1999 se celá sestava kapely mění. Do kapely se vrací Harley Flanagan, ten nastupuje na bassovou kytaru a na zpěv, protože pro změnu odchází již po několikáté John Joseph. Zároveň s Harleym se do kapely vrací jeho starý kamarád Parris Mayhew. Jako další kytarista nastupuje Rocky George (ex Suicidal Tendencies) a za bicí soupravu si sedá Ryan Krieger. Roku 2000 kapela nahrává povedený album Revenge, kde zpěv Harley Flanagan. V ten samý rok vychází remasterovaná edice prvního a pro HC scénu podstatného Dema pod názvem Before the Quarrel. V roce 2006 ještě kapela vydává výběr nejlepších songů s názvem Twenty Years of Quarrel and Greatest Hits. Do dnešní doby se kapela pořád drží když se tam pořád mění sestavy.\nPokud máte aspoň trochu zájem o legendy z HC scény tak máte možnost zajít na kapelu Cro-Mags 2. března 2009 na Chmelnici v Praze. Vstupenky 350 v předprodeji/380 na místě. Zatím je s nimi psaná kapela Strenght Approach. Sice se mi nepodařilo sehnat současnou sestavu ale jedno sem zjistil a to, že na aktuální turné kapela razí v čele s původním frontmanem Johnem Josephem.\n1985 Age of Quarrel Demo\n1986 The Age of Quarrel\n1989 Best Wishes\n1992 Alpha - Omega\n1993 Near Death Experience\n1994 Hard Times in an Age of Quarrel\n2000 Before the Quarrel\n2006 Twenty Years of Quarrel and Greatest Hits\nCro-Mags na Myspace:\nKlip We Gotta know:\n25.2.2009 Rubrika: Články | Komentářů: 6 | Doporučit článek | Vytisknout\nDiskuse ke článku - CRO - MAGS\nSkunx - 26.2.2009 17:57\nMartin Suicide - 26.2.2009 17:53\nOh.. pardoon, možná je tam i Mackie, bubeník :)\nMartin Suicide - 26.2.2009 17:45\nHmm... Cro-Mags, kde je z Cro-Mags jedinej člen kterej navíc ani není na všech deskách, může to bejt docela dobrý a nebo taky vůbec hahahahaha\nSkunx - 25.2.2009 14:30\njoHyk: Neni zač to byl důvod proč sem o nich spíchnul aspoň to málo :-))\nRadovan - 25.2.2009 12:43\nprokurveně mastný soundík! měl sem kdysi od nich Alfa-omega ale kam to je už kdo ví\njoHyk - 25.2.2009 8:39\njojo, Cro-mags. Zásadní kapela, na kterou by byla opravdu škoda nezajít. Dík za článek, o těhlech kapelách se píše vcelku málo!


Karneval v českobrodské sokolovně - Kolínský deník\nČeský Brod - Děti řádily vzaplněné Sokolovně a odnesly si i spoustu hodnotných odměn.\nKarneval v českobrodské sokolovně. | Foto: Martin Šnajdr\nČeskobrodská sokolovna vsobotu ožila zábavou, hudbou, soutěžemi a rejem pestrobarevných masek. Celým odpolednem provázel šašek Vašek zDivadla POHÁDKA, které pro děti celý karneval připravilo. „Delší dobu už sPohádkou spolupracujeme,“ prozradila ředitelka městského kulturního a informačního centra Zdeňka Bočková. Manažerka Divadla Pohádka Marie Kolínová ji doplnila: „Na karnevalu se ale podílíme poprvé, rádi bychom vtom však pokračovali ivbudoucnu,“ prozradila.\nDěti sbarevným šaškem Vaškem celé odpoledne tancovaly a soutěžily. Nechyběla ani přehlídka masek, při které Vaškovi pomocníci vybírali vzaplněné sokolovně zpřehršle pestrých masek ty nejhezčí. Pro děti byly připraveny odměny vpodobě autíček, pexes, časopisů a pro ty nejlepší byla připravena i sladká odměna.


Krásy | Smět 2022\nThe celulitida je kombinace vody, tuku a buněčných nečistot, které tvoří želatinovou hmotu, která je zachycena mezi vrstvami pokožky a způsobuje její deformaci. Více než 85% žen na celém světě trpí...\nPokud máte rádi, že vaše nehty se provádí každý den, ale trpí tím, že musíte zaplatit za opravu nebo namalování v kosmetickém salónu, podívejte se na tyto triky tak, aby vaše falešné nehty vypadaly...\nFotodepilace k odstranění vlasů\nThe fotoepilaci je odstranění vlasy pomocí světla, které zahrnuje dvě techniky: laserové odstranění chloupků a Intenzivní pulsní světlo (IPL). S časovým úsekem, jako laser, nabízí trvalé výsledky,...\nThe alopecie díky trakci (způsobené spoustou vlasů utažení), zaujímá třetí místo frekvence v typech vypadávání vlasů u mladých dospělých žen a žáků ve školním věku. Jedna z deseti dívek trpí, říká...\n10 tipů pro dokonalé břicho\nKlíčem je mít vyváženou stravu, praxi cvičení a ne odstranit žádné potraviny. Všechny jsou důležité, protože nám pomáhají metabolizovat lepší tuky. Proto Vám dáváme následující rady, abyste měli...\n10 tipů pro dokonalé ruce\nTyto malé tipy vám dávají ruce skvělé, hedvábné a vždy krásné; Kromě toho vám pomohou udržet vaše nehty zdravé a bez infekcí.1. Po umytí rukou nezapomeňte správně vysušit nehty.2. Vyčistěte si nehty...\n4 z 10 žen se obávají svého krku\nProcento pacientů, kteří chtějí zlepšit vzhled krku, je 40% z celkového počtu lidí, kteří přišli na odborníka ke změnám v obličeji, řekl lékař Rosendo Ayala, plastický chirurg a člen Mexická asociace...\n4 chyby, které byste se měli vyvarovat při exfoliaci pokožky\nOdlupujte kůže Je součástí naší rutiny v naší péči o krásu a samo o sobě je relativně jednoduchý proces, který často děláte. Ale ... víte, jestli to uděláte správně?Níže vám řekneme, jaké jsou...\n5 tipů pro odstranění celulitidy\nJe pravda, že vzhled celulitida reaguje na a obtížný problém; je častější u žen a mužů; Existují však řešení odstranit.V rozhovoru pro GetQoralHealth, Elsa Giraldo, výcvikový instruktor, odhaluje...\nThe bahno objeví se s různými způsoby a velikosti, a je logické, že jejím prvním impulsem je vytlačit je; existují však některé, které byste neměli ani dotknout ... Vtělení vlasůJe běžné, že při...\nI když je to častější Ztráta vlasů u mužů mohou ženy také trpět špatnou stravou, stresem, úzkostí a nadměrným používáním barviv a sušiček, varuje Národní knihovna medicíny.Abyste se vyhnuli Ztráta...\nPro kojeneckou kůži ...\nZapomeňte na nákup krémů a drahé léčby, abyste bojovali s hroznými vrásky. Klíč k zastavení je jistý potraviny.Pomůže vám zabránit vrásky a podívejte se více mladý přinášíme vám 7 potravin, které...\nŘíkáme vám co!\nMnoho žen sní o tom, že má jednu dlouhé vlasy a zdravé ale to není snadné dosáhnout, jakmile vlasy dosáhnou ramen, začnou se otvírat tipy. Chystání k příčinám špatného růstu vlasů může pomoci...\nVěčně krásné, krásné ...\nÚsvit s vaším partnerem může být nejromantičtější věcí na světě, ale realita často není taková, jak ji namalujete ve filmech, protože vaše vlasy, kůže a dech podstupují změny během noci.Pokud se...\n7 tipů, aby nedošlo k poškození pokožky\nThe stres, je všude a kromě vytváření pocitů jako je únavu e hněvMůže poškodit různé orgány našeho těla i pokožku.Proto předkládáme část péče, kterou musíte denně věnovat v této oblasti těla, abyste...\n7 tipů pro vaši krásu\nThe kosmetické Tradiční je inspirována přírodou a můžete udělat totéž. Někdy je nejzábavnější a nejúčinnější je použití produktů, které obvykle používáte v kuchyni, aby se zlepšila vaše krásy v...\nSenujete o ploché a dokonalé břicho?Studie ukázaly, že tuk nahromadený v břiše je více škodlivý pro zdraví než kterýkoli jiný v těle. Chcete-li vědět, jestli jste v nebezpečí, změřte obvod břicha...\nČervené brusinky proti předčasnému stárnutí\nThe arándonos červené nebo americké (Vaccinium Macrocarpon), obsahují více než čtyřicet komponent s vlastnostmi antioxidanty, stejně jako jedna z nejvyšších koncentrací anthocyaninu, která pomáhá...\nZatímco cvičení je klíčem k odstranění tuku, který je v našem pasu, potraviny hrají velmi důležitou roli, ale,jak omezit pas? GetQoralHealth Pomáhá vám to dosáhnout. Pozor!1. Nepřehánějte spotřebu...\nPřírodní kosmetika pro zdravou krásu\nMakeup je klíčovým nástrojem v životě mnoha žen, které dávají každodennímu používání zvláštní význam. Nicméně, existuje velký rozdíl mezi kosmetiky přírodní a syntetika, jelikož určité složky mohou...


Daně mohou úředníci doměřit podle svých propočtů i deset let zpětně – Novinky.cz\nDaně mohou úředníci doměřit podle svých propočtů i deset let zpětně\nOd 1. ledna 2011 vstoupil v platnost nový daňový řád, který přináší novinky týkající se lhůt pro stanovení a placení daně. Především se týká doby, kdy vám může finanční úřad daně dopočítat zpětně, třeba vlastním odhadem podle tzv. pomůcek, v případě, že mu nedodáte relevantní výchozí podklady. Zákon nově jasně určil, že to za standardní situace může být tři roky zpátky, ale finančnímu úřadu umožňuje i výjimky, a to i deset let dozadu.\npondělí 31. ledna 2011, 13:39\nVe „starém“ zákoně o správě daní a poplatků byla lhůta pro vyměření daně stanovena na tři roky od konce zdaňovacího období, ve kterém vznikla daňová povinnost. V praxi ale docházelo k tomu, že lhůta pro vyměření daně v případě povinnosti podat daňové přiznání byla de facto roky čtyři.\nDocházelo k nerovnoprávnému postavení různých daní. Na to reagoval Ústavní soud ČR, podle kterého má být lhůta pro vyměření daně jednotně počítána po dobu tří let od konce zdaňovacího období, ve kterém vznikla daňová povinnost.\nV praxi to znamená, že lhůta pro vyměření daně za zdaňovací období, které skončilo 31. 12. 2008, uplyne 31. 12. 2011. Aby se zabránilo dalším nejasnostem při výkladu zákona a rozporu s nálezem Ústavního soudu, byla přijata od 1. 1. 2010 novela tohoto ustanovení, která již jasně definuje lhůtu pro vyměření daně.\n„Pokud tento nebo zvláštní zákon nestanoví jinak, nelze daň vyměřit ani doměřit, či přiznat nárok na daňový odpočet po uplynutí tří let od konce zdaňovacího období, v němž vznikla daňová povinnost, nebo do tří let od vzniku daňové povinnosti u těch daní, které nemají zdaňovací období,“ konstatuje nově zákon.\nZákon o správě daní a poplatků rovněž určil, kdy lze tříletou lhůtu prodloužit a jaká je maximální doba, ve které lze daň vyměřit.\nByl-li před uplynutím tříleté lhůty pro vyměření daně učiněn úkon směřující k vyměření daně nebo jejímu dodatečnému stanovení, běží tříletá lhůta znovu od konce roku, v němž byl daňový subjekt o tomto úkonu zpraven.\nMaximální lhůta: 10 let\n„Vyměřit a doměřit daň lze nejpozději do deseti let od konce zdaňovacího období, v němž vznikla povinnost podat daňové přiznání nebo hlášení, nebo v němž vznikla daňová povinnost, aniž by zde byla současně povinnost daňové přiznání nebo hlášení podat,“ upozornila Helena Zemanová, daňový poradce ze společnosti APOGEO.\nPrávo vybrat a vymáhat daňový nedoplatek se promlčuje po šesti letech po roce, ve kterém se stal daňový nedoplatek splatným.\nMaximální lhůta pro placení daně je stanovena na 20 let od konce roku, ve kterém se stal nedoplatek splatným (30 let v případě zástavního práva k nemovitostem).\nDůvodem pro prodloužení původní šestileté lhůty může být například výzva správce daně k úhradě nebo daňová exekuce, od jejichž vydání běží šestiletá lhůta znovu.\n„Sestavení daňového řádu bylo silně ovlivněno dosavadní judikaturou, tedy již uzavřenými případy, a proto se v daňovém řádu objevuje řada zpřesnění a doplnění, týkajících se právě lhůt pro stanovení daně i její placení,“ upřesnila Zemanová.\nKdy se lhůta pro stanovení daně prodlužuje\nDaňový řád přesně vyjmenovává úkony, které mohou lhůtu pro stanovení daně prodloužit. Základní lhůta pro stanovení daně se prodlužuje o jeden rok, pokud v posledních 12 měsících před uplynutím dosavadní lhůty došlo k:\na) podání dodatečného daňového tvrzení nebo oznámení výzvy k podání dodatečného daňového tvrzení, pokud tato výzva vedla k doměření daně;\nb) oznámení rozhodnutí o stanovení daně;\nc) zahájení řízení o mimořádném opravném nebo dozorčím prostředku;\nd) oznámení rozhodnutí ve věci opravného nebo dozorčího prostředku;\nNově je v daňovém řádu upraven i případ, kdy se lhůta pro stanovení daně počítá znovu od svého počátku. K tomu může dojít v případě, kdy před uplynutím lhůty pro stanovení daně byla zahájena daňová kontrola, bylo podáno řádné daňové tvrzení nebo oznámena výzva k podání řádného daňového tvrzení.\nV této situaci začíná běžet nová tříletá lhůta ode dne, kdy byl příslušný úkon učiněn. Tímto prvním dnem nového začátku lhůty tedy může být den, kdy byla zahájena daňová kontrola nebo kdy bylo podáno řádné daňové přiznání (např. v případě, že nebylo podáno v řádné lhůtě).\nVýzvy daňových kontrol\nZákon také dává správci daně možnost zaslat daňovým subjektům, které nekomunikují a neumožní tak zahájení daňové kontroly běžným způsobem, výzvu. V této výzvě správce daně určí místo zahájení daňové kontroly, předmět daňové kontroly a lhůtu, ve které je daňový subjekt povinen sdělit správci daně den a hodinu v rámci pracovní doby správce daně, kdy bude připraven k zahájení daňové kontroly.\nTato lhůta je 15 dní a nelze ji prodloužit.\nV odpovědi na výzvu přitom musí daňový subjekt nejen navrhnout den zahájení daňové kontroly, který musí nastat nejpozději 15 den od uplynutí lhůty pro odpověď na výzvu, ale musí jej sdělit správci daně nejméně tři pracovní dny před navrhovaným termínem zahájení kontroly.\nSpočítají to podle pomůcek\n„Pokud daňový subjekt ve stanovené lhůtě neodpoví na výzvu řádně (tj. bez uvedení závažných důvodů, případně nesplní-li formální požadavky této výzvy), a tím neumožní ve sděleném termínu zahájit daňovou kontrolu, může správce daně bez provedení daňové kontroly stanovit daň podle pomůcek,“ připomněla Zemanová z APOGEO.\nTo znamená, že se finanční úřad podívá na vám podobné daňové subjekty, a třeba podle oboru podnikání a velikosti odhadne, jaký jste měli obrat, a kolik jste zhruba stát pokrátili na daních - a doměří vám je.\nUplynutí lhůty pro odpověď na tuto výzvu znamená automaticky nové zahájení běhu prekluzivní lhůty pro vyměření daně bez ohledu na to, zda byla daňová kontrola skutečně zahájena.


Pro partnery - Cebia.cz\nRozjíždíme novou formu spolupráce nejen s prodejci ojetin\nRozjíždíme novou formu spolupráce nejen s prodejci ojetin | 18. 08. 2015\nMěsíčně máme přes 100 000 zákazníků, kteří u nás realizují prověření VIN a zároveň se nás často ptají, jací prodejci jsou ti „lepší“, kterým mohou důvěřovat.\nPřipravili jsme tedy program, který má za cíl udělat propagaci těm prodejcům, kteří se chovají transparentně a otevřeně ke svým zákazníkům a nemají problém s tím, když si jejich zákazník prověřuje vozidlo před nákupem.\nJak to probíhá: prodejce si umístí na svůj web k jednotlivým vozidlům odkazy (tlačítka) pro online prověření vozidla v systému AUTOTRACER na www.zkontrolujsiauto.cz. Jeho zákazníci tak dostanou 100 Kč slevu na prověření historie vozidla a především možnost prověřit si auto jedním kliknutím. Zákazník tím získá větší důvěru v nabízené vozy. Podobně to již řadu let funguje např. na portálu Sauto.cz.\nAlternativní možností je zveřejnění certifikátů Cebia REPORT přímo u nabízených aut.\nV obou případech zveřejníme prodejce ojetin, tzn. autobazar nebo dealera na seznamu prodejců ojetých vozidel, kteří službu prověření svým zákazníkům nabízejí. Na tento seznam budeme odkazovat naše zákazníky z velmi viditelného místa ze systému AUTOTRACER (http://www.zkontrolujsiauto.cz), kam měsíčně zadá VIN přes 100 tisíc lidí. V rámci tohoto seznamu budeme zákazníky odkazovat na webové stránky prodejce. Tímto podle našeho názoru získá prodejce značnou prestiž a důvěru. Navíc bude mít možnost získat další zákazníky, protože seznam spolupracujících prodejců vozidel uvidí prakticky každý zájemce, který navštíví stránky systému AUTOTRACER.\nK tomu poskytneme sadu bannerů pro webové stránky prodejce ojetin, které potvrzují spolupráci a opět zlepšují image svého webu.\nTento program jsme v těchto dnech začali nabízet prvním prodejcům ojetin a postupně oslovíme prakticky všechny firmy, které v ČR ojeté vozy prodávají. Program je primárně určen prodejcům ojetin, ale pokud máte zájem poskytovat tuto službu na svém webu zákazníkům, rádi vám zdarma funkcionalitu online prověření poskytneme.


Karetni hry srdce | HLEDEJCENY.cz\nKaretni hry srdce (nalezeno 16)\nPodobné fráze: hry karetni super hry cz zdarma karetni<b> hry karetni hry prsi detske karetni hry karetni hry online karetni hry zdarma pocitacove karetni hry karetni hry kanasta karetni hry pravidla karetni hry solitaire\nOblíbená hra karty pro hru Mariáš Varianta s dvouhlavými kartami Baleno v papírové krabičce Mariáš zdvihová hra pro 24 hráče Hraje se s balíčkem 32 karet německého typu Karty jsou buď jednohlavé nebo dvouhlavé V mariáši se karty označují podle symbolů srdce nebo také červené žaludy listy nebo ze... více informací\nMASTER Cart Classics - karty pro stolní karetní hry Poker, Bridge, Rummy adt. v klasickém provedení. Životnost plastem potažených karet je několikanásobně vyšší než u papírových karet. Balení obsahuje 2 sady (balíčky) karet. Jedna sada obsahuje: 52 listů – kříže, káry, srdce a piky sada obsah... více informací\nChristian Audigier Ed Hardy Love & Luck - toaletní voda Objem: 100 ml\nLove & Luck pro muže je inspirován nočním životem v Tokiu a je charakterizován jako lehká směs ovoce a svěžesti. Lahev Love & Luck je zdobená motivem karetní hry s nápisem "Láska je hra", a je vytvořena ve spolupráci s Olivierem Gillotin. Otvírá se vůní citrusů, mezi které patří bergamot, pomeranč... více informací\nChristian Audigier Ed Hardy Love & Luck - toaletní voda Objem: 200 ml\nHledání něčeho lepšího je stejně chimérické jako hledání kamene mudrců. Právě jste vypátrali produkt s názvem: Jeujura Tradiční herní set v dřevěném boxu za férovou cenu. Udělejte dvojitou radost. Nákupem na Dudlu.cz nejen vyberete pěkný dárek, ale také podpoříte nadaci Radost dětem, které každý ro... více informací\nToaletní voda Christian Audigier - Ed Hardy Love & Luck , 100ml\nLove & Luck pro muže je inspirován nočním životem v Tokiu a je charakterizován jako lehká směs ovoce a svěžesti. Lahev Love & Luck je zdobená motivem karetní hry s nápisem "Láska je hra", a je vytvořena ve spolupráci s Olivierem Gillotin. Otvírá se vůní citrusů, mezi které patří bergamot, pomeranč ... více informací\nKaretní hra - základní hra, pro 2 až 6 hráčů, doba hraní min. 15min, vhodné pro děti od 3 let Trávit chvíle s rodinou či přáteli je to nejkrásnější. Společně si pak zahrát společenskou hru utuží veškeré vztahy. Sada určená ke hře Mariáš obsahuje 32 karet německého typu. Karty jsou buď jedn... více informací\nKaretní hra - základní hra, minimální počet hráčů: 2, doba hraní min. 15min, vhodné pro děti od 3 let Kanasta je karetní hra z rodiny rummy pro 2 až 6 hráčů. Hraje se s několika (obvykle dvěma) balíčky francouzských hracích karet, v každém balíčku jsou karty o hodnotách 2–10, J, Q, K, A ve čtyřech... více informací\nMariášové jednohlavé karty 32 kusů\nKarty klasické, voskované jsou ideálním společníkem na dovolené, nebo i doma s rodinou či přáteli. Mariášové dvouhlavé karty zná snad téměř každý. Karty jsou vhodné především na mariáš, ale také na hru prší, kterou mohou hrát i mladší děti, a která je podstatně jednodušší. Mariáš - zdvihová hra pro... více informací\nMariášové dvouhlavé karty 32 kusů\nKarty klasické, voskované jsou ideálním společníkem na dovolené, nebo i doma s rodinou či přáteli. Mariášové dvouhlavé karty zná snad téměř každý. Karty jsou vhodné především na mariáš, ale také na hru prší, kterou mohou hrát i mladší děti, a která je podstatně jednodušší. Mariáš - zdvihová hra pr... více informací\nZaklínač 3: Divoký hon CZ (Edice hra roku)[GOG]\nStaňte se zabijákem příšer ve hře, která vyhrála více než 250 ocenění "Hra roku". V tomto více než 150 hodinovém dobrodružství si můžete vyzkoušet kompletní příběh se všemi rozšířeními v roli Geralta ze Rivie. Navíc zde najdete kompletní dodatečný obsah-zbraně, výzbroj, vzhled pro společn... více informací\nZaklínač 3: Divoký hon CZ (Edice hra roku) PS4\nZaklínač 3: Divoký hon CZ (Edice hra roku) XBOX ONE


V minulé prezidentské volbě byl kandidátem sociální demokracie kladenský senátor a pozdější ministr pro lidská práva, rovné příležitosti a legislativu Jiří Dienstbier. Foto Stefan Bauer, Wikimedia Commons\nMilan Znoj: Češi hledají prezidenta, ale není to ke koukání\nFilip Outrata: Vyzývat Sobotku ke složení mandátu je facka voličům\nJan Adamec: Sobotka a neviditelnost autenticity\nVladimír Hanáček: Prezidentské volby jako líheň nových stranických lídrů\nSociální demokracie v pondělí prostřednictvím svého mluvčího oznámila, že strana do nadcházejících prezidentských voleb nepostaví vlastního kandidáta. Stranického kandidáta – na rozdíl od minulých voleb – nebude mít většina politických stran. Zástupci politického hnutí ANO, KSČM, lidovců, TOP 09, Starostů i Pirátů již v minulých dnech či týdnech informovali, že do voleb svého nomianta nevyšlou. Občanská demokratická strana a hnutí Svoboda a přímá demokracie zatím své plány pro volbu prezidenta republiky nepředstavily.\nNěkdejší předseda ČSSD Bohuslav Sobotka již v minulém roce říkal, že strana vybere nejvhodnějšího prezidentského kandidáta prostřednictvím vnitrostranického referenda. Jeho termín však ČSSD v průběhu letošního roku několikrát posunula. V dubnu Ústředí výkonný výbor přijal usnesení, které uložilo stranickému předsednictvu „připravit na listopad letošního roku vnitrostranické referendum, či jiný způsob vyjádření členů ČSSD, ve věci možné podpory některého z kandidátů na funkci prezidenta ČR“. Referendum nicméně s největší pravděpodobností – navzdory předchozím vyjádřením – neproběhne.\n„Důsledně hájím vnitrostranické referendum a pokládám ho za nejlepší formu zjištění názoru členské základny,“ říkal v dubnu Bohuslav Sobotka. Foto twitter Josefa Sátory\nV minulé prezidentské volbě byl kandidátem sociální demokracie kladenský senátor a pozdější ministr pro lidská práva, rovné příležitosti a legislativu Jiří Dienstbier, který se ziskem 16,1 procent hlasů skončil v prvním kole těsně čtvrtý za Janem Fischerem, Karlem Schwarzenbergem a Milošem Zemanem.\nV nadcházejících volbách se o křeslo hlavy státu bude znovu ucházet úřadující prezident Zeman. Kandidaturu dále oznámil podnikatel a hudebník Michal Horáček, někdejší předseda Akademie věd Jiří Drahoš, bývalý český velvyslanec ve Francii Pavel Fischer, prezident Asociace obranného a bezpečnostního průmyslu Jiří Hynek (Realisté), někdejší předseda představenstva Škoda Auto a Českého svazu ledního hokeje Vratislav Kulhánek (ODA). Podpisy pro prezidentskou volbu shromáždil i senátor Jaroslav Kubera (ODS), který se však kandidatury vzdal, nebo předseda Strany zdravého rozumu Petr Hanning. O nejvyšší ústavní funkci usiluje i lékař Marek Hilšer nebo bývalý ředitel kabinetu premiéra Jiřího Rusnoka Karel Štogl.