Rapporto Provvisorio gennaio-settembre 2019 | Evolution Gaming\n[PR] Evolution ha pubblicato oggi il suo Rapporto Provvisorio per gennaio-settembre 2019.\nTerzo trimestre del 2019 (T3 2018)\nIl fatturato operativo è aumentato del 47% raggiungendo i 94,7 milioni di euro (64,3)\nIl Margine Operativo Lordo (EBITDA) è aumentato del 73% raggiungendo i 48,5 milioni di euro (28,0), corrispondente a un margine del 51,2% (43,5)\nIl profitto dell'esercizio ha raggiunto i 39,8 milioni di euro (21,2)\nGli utili per azione ammontano a 0,22 euro (0,12)\nGennaio-settembre 2019 (9M 2018)\nIl fatturato operativo è aumentato del 48% raggiungendo i 259,8 milioni di euro (175,2)\nIl Margine Operativo Lordo (EBITDA) è aumentato del 67% raggiungendo i 127,1 milioni di euro (76,1), corrispondente a un margine del 48,9% (43,4)\nIl profitto dell'esercizio ha raggiunto i 102,9 milioni di euro (57,9)\nGli utili per azione ammontano a 0,57 euro (0,32)\nEventi durante il terzo trimestre del 2019\nEffetti positivi derivati da investimenti in giochi e nella capacità degli studi\nTutti i mercati geografici contribuiscono ad una crescita elevata\nRicevuta la licenza dal Pennsylvania Gaming Control Board\nSono molto orgoglioso di comunicare risultati costantemente positivi per il terzo trimestre. I nostri investimenti in nuovi giochi e studi stanno avendo un impatto sempre più forte, che si riflette sia in un'elevata crescita sia in dei profitti più alti. Abbiamo anche visto un ulteriore aumento della domanda di prodotti Evolution a livello globale. Inoltre, vediamo chiaramente che adesso stiamo raggiungendo nuovi tipi di giocatori, che in gran parte si iniziano ai giochi Live per la prima volta. Questi nuovi giocatori provengono da altre categorie di gioco, come le slot machine, cosa che rappresenta un dato molto incoraggiante. Attraverso la nostra espansione e la costruzione di nuovi studi, oltre ai 10 nuovi giochi lanciati nella prima metà del 2019, ci troviamo anche in una posizione favorevole per sfruttare la crescente domanda generale di Live Casino.\nIl fatturato del terzo trimestre è aumentato raggiungendo i 94,7 milioni di euro, corrispondente ad un aumento del 47% rispetto allo scorso anno. Il Margine Operativo Lordo (EBITDA) è aumentato raggiungendo i 48,5 milioni di euro, con un margine del 51,2%. Su un periodo di nove mesi, l'EBITDA è stato del 48,9%. Sulla base di questo risultato, finiremo leggermente al di sopra dell'intervallo dei profitti precedentemente comunicato del 47-49% per l'intero anno 2019.\nI prodotti Evolution sono molto richiesti in tutto il mondo, dato visibile dalla nostra crescita realmente globale. Per comprendere meglio la nostra portata geografica, a partire da questo rapporto suddivideremo i nostri ricavi per regione. Stiamo crescendo insieme ai nostri clienti in tutte le aree geografiche, soprattutto in Asia e in Nord America. Prevediamo che questo sviluppo continui e si rifletta nell'attenzione dei nostri operatori verso i nuovi mercati in crescita. In alcuni regolamentati in Europa, i casinò online sono entrati in una fase più matura, e il Live Casino continuerà a far crescere la sua quota di mercato.\nCome precedentemente comunicato, continuiamo a investire nella capacità degli studi per soddisfare la domanda totale di Live Casino. Il nostro nuovissimo studio a Malta è già operativo e stiamo anche continuando ad espandere i nostri studi esistenti sia in Georgia che in New Jersey. In Georgia, abbiamo raddoppiato la capacità dal lancio dello studio nell'aprile 2018. Entro la fine dell'anno, avremo anche raddoppiato la capacità in New Jersey, al fine di aggiungere più giochi del nostro portafoglio ed aumentare lo spazio per gli ambienti dedicati ai clienti. Al momento, forniamo agli operatori dello stato 9 dei 21 giochi presenti nella nostra offerta.\nDurante il trimestre, abbiamo ricevuto la licenza di Interactive Gaming Manufacturer dal Pennsylvania Gaming Control Board, un prerequisito indispensabile per poter offrire i nostri servizi in Pennsylvania. Sulla base della nostra esperienza in New Jersey, vediamo grandi opportunità per attirare, con la nostra offerta, operatori online e casinò terrestri. L'organizzazione dello studio è in pieno svolgimento con il suo lancio previsto per il 2020.\nDopo la fine del trimestre abbiamo siglato un accordo con Flutter Entertainment e con i suoi marchi di successo, Paddy Power e Betfair. L'accordo è il risultato di un dialogo che dura da molti anni e che si è intensificato grazie alle nostre ultime innovazioni. Non vediamo l'ora di sviluppare questa partnership nel tempo.\nPer noi, il 2019 è stato un anno di prodotti e innovazione. Abbiamo rafforzato ulteriormente le nostre capacità di sviluppo facendo molti passi in avanti, e manterremo questo stesso ritmo nello sviluppo di nuovi giochi. Dietro le quinte, siamo sempre al lavoro per sviluppare i nostri giochi di base e, allo stesso tempo, espandere il Live Casino con nuove innovazioni. Quando pubblicheremo il rapporto di fine anno 2019 a febbraio, ICE 2020 sarà appena terminato. Come negli anni precedenti, la nostra ambizione è aprirci la strada a tutto il settore lanciando nuovi prodotti innovativi.\nÈ imperativo per Evolution costruire a partire dall'innovazione con l'obiettivo di soddisfare la domanda di Live Casino ed aumentare costantemente il divario con la concorrenza. Ho una visione fiduciosa di ciò che il futuro ci porterà.\nIl CEO, Martin Carlesund, e il CFO, Jacob Kaplan, presenteranno il rapporto e risponderanno alle domande giovedì 24 ottobre 2019 alle 09:00 CET attraverso una conferenza telefonica. La presentazione sarà in inglese e potrà anche essere seguita online. Numero telefonico per partecipare: +46 8 566 42 705 / +44 3333 00 90 30 / +1 833 526 8397. Segui la presentazione su https://tv.streamfabriken.com/evolution-gaming-group-q3-2019.\nPer maggiori informazioni, si prega di contattare il CFO Jacob Kaplan, al numero +46 708 62 33 94, o all'indirizzo emailir@evolutiongaming.com..


L'Angolo del Betting-Inghilterra Ci Sei?!?! - PeriodicoDaily Sport\nHome Calcio L’Angolo del Betting-Inghilterra Ci Sei?!?!\nL’Angolo del Betting-Inghilterra Ci Sei?!?!\nItalia che si è salvata in extremis con il Goal di Biraghi nel recupero, ora tocca ai leoni inglesi evitare gli spettri della retrocessione.\nProbabili Formazioni: Spagna v Inghilterra\nL’Inghilterra vola in Spagna alla volta di un match che si prospetta ricco di insidie. La nazionale dai tre leoni è obbligata a portare a casa almeno almeno un punto anche se sarebbe purtroppo poco per rimanere tranquilli con la Croazia alle spalle allo stesso punteggio. Primato per la Spagna senza discussioni. Padroni di casa che dovranno fare a meno di Isco e Carvajal infortunati, rischiano di perdere anche Suso e Sergi Roberto. Inghilterra ancora senza Alli e con Saw, Lingard, Rose e Tarkowski in dubbio. Per le motivazioni inglesi, punto sul Segno 2 a 5.29 ma per salvaguardia del budget inserisco anche X2 a 2.21.\nProbabili Formazioni: Islanda v Svizzera\nSempre il Lega A ma nel Gruppo 2 la Svizzera è ospite dell’Islanda. Svizzeri che hanno una serie positiva di scontri diretti e potrebbero giustiziare gli islandesi condannandoli alla retrocessione. Padroni di casa che forse dovranno fare a meno di Boovarson (punta del Reading che ha messo a segno almeno un goal nelle ultime 3 partite di Championship). La squadra di Petkovic sicuramente avrà il pallino del gioco a centro campo ma non è da escludere che l’Islanda riesca a tirar fuori un ottima prestazione. Segno 1 Handicap (1:0) a quota 1.92.\nProbabili Formazioni: Bosnia v Irlanda del Nord\nUltima spiaggia per l’Irlanda del Nord in casa di una Bosnia che vuole chiudere il girone già oggi senza dover ricorrere a calcoli più avanti. Squadre che si equivalgono in quasi tutti i reparti del campo senza che nessuna delle due abbia il sopravvento. Oso come con l’Inghilterra e punto sull’Irlanda del Nord a quota 6.00. Da tenere d’occhio il segno X2 a 2.21 o il segno Over 1.5 a 1.41.\nProbabili Formazioni: Estonia v Ungheria\nEstonia con un piede e mezzo in Lega D ospita l’Ungheria caccia dei tre punti. La squadra di Marco Rossi è nettamente più organizzata in tutti i reparti e non dovrebbe subire il fattore campo. Segno Under 1.5 ricorrente per entrambe le nazionali anche se questa volta punterei sull’Over 2.5 a 2.51, mentre per quanto riguarda la vittoria secondo me il Segno 2 a 2.04 è il più giustificato tra i tre segni.\nProbabili Formazioni: Finlandia v Grecia\nLa Grecia potrebbe rovinare i programmi alla Finlandia. La squadra di Kanerva vuole i tre punti per chiudere il discorso ma la Grecia ha tutte le carte in regola per bloccare questa offensiva. Con due goal di scarto i greci, infatti, supererebbero la Finlandia e andrebbero alla guida del gruppo. Segno 2 a 2.76.\nProbabili Formazioni: Lussemburgo v San Marino\nChiude Gruppo 2 della Lega D dove abbiamo due partite praticamente già indirizzate. Il Lussemburgo è superiore senza ombra di dubbio e dovrebbe monopolizzare l’intera gara mettendo, almeno spero, il numero più elevato di palloni nella rete di San Marino. Segno Over 2.5 a 1.42.\nProbabili Formazioni: Bielorussia v Moldova\nMoldova che vorrebbe dare del filo da torcere alla Bielorussia. Padroni di casa hanno un valore di forma migliore rispetto agli avversari e dovrebbero portare a casa un risultato “rotondo” senza incorrere in ostacoli lungo il percorso. Risultato Esatto 2-0 a 5.90 e qualficiazione alla Lega C più che tranquilla.\nPrevious articlePolonia-Italia: retrocessione da evitare\nNext articlePolonia – Italia 0-1: Biraghi decide la partita, gli azzurri vincono e convincono nel ricordo di Astori


"Emozioni - Conoscerle, Indurle, Gestirle" - Evento del 9/11/2019 - CTS\nFirenze - Teatro Odeon - P.zza Degli Strozzi\nPsichiatra e Professore alla Stanford University, CA, USA\nMedico, Psichiatra, Monaco, Esorcista\nDirettore Dipartimento di Ricerca alla Link Campus University\nPsicologo del lavoro, formatore e speaker\nNove grandi studiosi ed esperti a teatro\nMembro del Nucleo Tecnico per il Coordinamento della Politica Economica della Presidenza del Consiglio dei Ministri, lavora da oltre 15 anni nel campo delle strategie di innovazione e trasformazione urbana e di sistemi complessi. E' docente a contratto a in materie economiche ed organizzative a Link Campus University di Roma, Tongji University di Shanghai, Università di Firenze, LUISS Business School e Lorenzo dè Medici International Institute. Ha pubblicato libri e articoli su temi economici, organizzativi e di politiche pubbliche a livello nazionale e internazionale.\nSimone Tani / Economista dell'innovazione e del cambiamento organizzativo\nLa registrazione dei partecipanti si svolge all'ingresso del teatro. E' necessario munirsi di un documento di riconoscimento.\nIntroduzione al simposio e saluti delle autorità\nPorteranno i loro saluti Giorgio Nardone (Psicologo-Psicoterapeuta e Direttore del Centro di Terapia Strategica) Vincenzo Scotti (Presidente Università degli studi Link Campus University) e Lauro Mengheri (Presidente Ordine Psicologi della Toscana).\n"La narrazione storica delle emozioni"\nFondatore insieme a Paul Watzlawick, di cui è l’unico diretto allievo ed erede, del Centro di Terapia Strategica di Arezzo è considerato la figura di maggior spicco della tradizione della scuola di Palo Alto. E’ autore di oltre 40 libri tradotti in oltre 10 lingue. Da decenni tiene conferenze e seminari specialistici e ha presentato sino ad ora il suo lavoro in oltre 36 differenti paesi.\nGiorgio Nardone / Psicologo-Psicoterapeuta\n"Disgusto, disprezzo, ed altre figure del dis-amore"\nÈ medico, specialista in Psichiatria e Dottore di Ricerca in Fisiopatologia, Full Professor di Psichiatria a Stanford University (CA, USA), Università di Firenze, Albert Einstein School of Medicine, Imperial College e Icahn School of Medicine at Mount Sinai. Autore di 178 pubblicazioni scientifiche peer-reviewed, 13 libri tra cui il Clinical Manual for Schizophrenia pubblicato dalla American Psychiatric Publighings.\nStefano Pallanti / Psichiatra e Professore alla Stanford University, CA, USA\n"Le emozioni e la vita spirituale. Lectio divina e devotio moderna"\nReligioso dal 1987 è sacerdote esorcista, membro del ramo monastico della congregazione dei Servi del Paraclito. Dopo la laurea in Medicina e Chirurgia si è specializzato in Psichiatria; ha conseguito il Baccalaureato in Filosofia e si è laureato in Scienze e Tecniche di Psicologia della Comunicazione e in Discipline Musicali.\nPadre Raffaele Talmelli / Medico, Psichiatra, Monaco, Esorcista\n"La narrazione televisiva ad impatto emozionale"\nFondatrice, produttrice a autrice della nota casa di produzione “Pesci combattenti”. Ha iniziato la sua carriera a Raidue nel 1990 con il daytime di Michele Guardì. Ha firmato e creato programmi di intrattenimento, informazione e divulgazione scientifica oltre a factual, fiction e docu-reality. Dal 2018 produce Le Ragazze con Gloria Guida, programma in onda in prima serata su Raitre\nCristiana Mastropietro / Autrice e produttrice televisiva\n"Il ruolo delle emozioni nella filosofia come cura di sé"\nSimone Regazzoni (Genova 1975), filosofo e scrittore, è stato allievo di Jacques Derrida a Parigi, dove ha conseguito un dottorato in filosofia presso l'Università di Parigi VIII. Ha insegnato presso l'Università Cattolica di Milano e l'Università di Pavia. Attualmente collabora con la Scuola Holden di Torino. È autore di 15 saggi, di cui l'ultimo edito è "Derrida. Il desiderio della scrittura", Feltrinelli, 2018. Con Longanesi ha pubblicato dure romanzi filosofici "Abyss" (2015) e "Foresta di tenebra" (2017).\nSimone Regazzoni / Filosofo e scrittore\n"La tecnologia del riconoscimento facciale delle emozioni. Svelare emozioni nascoste"\nÈ laureato in Fisica presso l’Università di Roma “La Sapienza” nel 1999. Ha lavorato presso numerosi centri di ricerca nazionali ed internazionali tra cui: l’ISAC-CNR, la NASA, l’ESA e la NOAA. Attualmente è Programme Leader del Corso di Laurea in Comunicazione e DAMS, Pro Rettore alla Ricerca e Direttore del Dipartimento di Ricerca.\nCarlo Maria Medaglia / Direttore Dipartimento di Ricerca alla Link Campus University\n"Le emozioni e la felicità funzionale"\nPsicologo del lavoro, Formatore e Speaker aziendale, ha insegnato Psicologia Positiva all’Università La Sapienza di Roma, gestione dello Stress e dell’Umore all’Università Ca’Foscari di Venezia e all’Università di Trento. È specializzato in Edutainment, cioè Formazione unita a Intrattenimento, svolgendo Lezioni Spettacolo sulla Gestione dello Stress, della Motivazione e del Cambiamento.\nTerenzio Traisci / Psicologo del lavoro, formatore e speaker\n"Le emozioni ai tempi di internet"\nÈ direttore della rivista Psicologia Contemporanea, curatore delle collane di psicologia del gruppo Giunti Editore e VicePresidente dell'Ordine degli Psicologi della Lombardia. Pioniere nel comprendere e utilizzare il potenziale del mondo digital nella divulgazione della psicologia, i suoi contenuti online sono fonte di ispirazione quotidiana per milioni di persone ogni anno.\nLuca Mazzucchelli / Psicologo, divulgatore, imprenditore\n"L’artista e la sua capacità di evocare emozioni"\nÈ un cantautore, attore teatrale e scrittore italiano. Nasce a Roma nel 1977 nel quartiere Tuscolano, nei pressi di Cinecittà. Matura parallelamente la passione per il disegno e il fumetto e un amore per la canzone d’autore. È stato il vincitore del Festival di Sanremo 2007 con il brano “Ti regalerò una rosa”. Dal 2017 è il direttore del Teatro Stabile d'Abruzzo.\nSimone Cristicchi / Cantautore\n“Le emozioni e cambiamento: le esperienze emozionali correttive”\nTavola rotonda, discussione tra i relatori e confronto con il pubblico\nLa parte finale del Simposio è interamente dedicata ad un confronto diretto tra il pubblico e i relatori che si renderanno disponibili a rispondere a tutte le curiosità.\nFAQ / Domande frequenti e risposte\nIl simposio si svolge il 9 Novembre al Teatro Odeon, nel centro storico di Firenze, in Piazza degli Strozzi.\nQuanto costa il Simposio?\nStandard: 135,00 euro (Iva inclusa)\nStudente Universitario: 84,00 euro (Iva inclusa)\nISCRIZIONE DOPO IL 15 OTTOBRE\nStandard: 183,00 euro (Iva inclusa)\nStudente Universitario: 122,00 euro (Iva inclusa)\nLa partecipazione è aperta a tutti, appassionati, studenti, insegnanti, manager, imprenditori, professionisti, ecc.\nNo, il pagamento può essere effettuato tramite carta attraverso il form di iscrizione online.\nSi, certo. Una volta atterrato sul sito di Paypal basta cliccare sul pulsante “Paga con una carta” e potrai effettuare l’acquisto immettendo i dati della tua carta nell’apposito campo di testo.\nCome si raggiunge la location dell’evento?\nIl Cinema Odeon è facilmente raggiungibile a piedi dalla stazione di Santa Maria Novella, da cui dista circa 800 metri (10 minuti).\nPer chi arrivasse in auto basta cliccare qui per vedere il percorso (nelle vicinanze è possibile usufruire di due parcheggi a pagamento).\nDall’aeroporto, che dista solo 4 km dal centro di Firenze, è possibile usufruire della navetta che collega l’aeroporto con la stazione di Santa Maria Novella e il centro della città in circa 20 minuti.\nI posti non sono numerati. Ognuno sarà libero di scegliere se stare in platea oppure in galleria.\nSì, certo. Potrai indicare l’intestazione della fattura nell’apposito campo di registrazione del form al momento dell’acquisto. Quando riceverai l’email di conferma pagamento troverai in allegato la fattura in formato “xml”.\nSe regalo il biglietto a una persona e poi scopro che non può venire, posso sostituirla?\nSì, è possibile cambiare il nominativo del partecipante entro il 25-10-19 mandando una email a eventi@centroditerapiastrategica.com.\nSe avessi un imprevisto e non potessi partecipare?\nIl partecipante potrà chiedere il rimborso entro 15 giorni dalla data prevista per il Simposio. Dopo tale data non sarà più possibile richiedere rimborsi.\nE' possibile acquistare il video del simposio?\nSì, al momento dell’iscrizione basterà spuntare la casella apposita che troverai sul form di iscrizione. Il costo del video è di 122 € (compreso iva) anziché 200 €. Riceverai il link da cui scaricarlo entro 15 giorni dalla fine del simposio.\nSì, il Centro di Terapia Strategica rilascerà l’attestato della terza edizione del Simposio.\nCi sono convenzioni per il pernottamento?\nNon sono previste convenzioni per il pernottamento. Nei pressi del teatro, posizionato nel centro di Firenze, sono presenti numerose strutture ricettive che offrono soluzioni per tutte le esigenze e tutti i budget (raggiungibili anche a piedi).\nIscriviti subito al Simposio "EMOZIONI. Conoscerle, indurle, gestirle"\nTipologia Iscrizione * Seleziona una Tipologia Iscritto Standard Studente Universitario\nProfessione * > La tua professione Studente in Psicologia o Medicina Psicologo Medico Altro\nVuoi acquistare il video dell'evento ad un prezzo scontato?\nNazione * IT ES\nForm Contatti Nuova Landing\n© 2020 Centro di terapia strategica – Scuola di terapia breve strategica S.r.l. – Società unipersonale - P.zza S. 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La Ricerca è un assist – luca corsato – Medium\nLa Ricerca è un assist\nma l’esistenza non è logica\nCarlo Cipolla sintetizzò in un grafico:\nStupido = Colui che è dannoso per gli altri e per se stesso\nora vi invito ad un gioco: nella discussione sul post di Roberta D’Alessandro e relativi commenti provate a posizionare sul grafico le varie posizioni.\nLa Ricerca è un assist. Ho definito quelli che ne hanno fatto professione ricercatori di spazi mentali e di vita. Ma questi spazi sono utili?\nDa imprenditore (vabbeh… dai… ancora ingenuo) ho sempre ritenuto la Ricerca fondamentale perché mi apriva spazi di curiosità e sfide applicative. Sono le classiche spalle del gigante. E ne ho conferma ogni giorno.\nQuando come opensensorsdata applichiamo e pubblichiamo strategie commerciali, non lo facciamo a caso. Perché come scriviamo:\nLa ricerca (a prescindere dalla r maiuscola o minuscola) è necessaria sia per le fasi di sviluppo dei singoli progetti, sia per i cicli gestione; senza di essa è difficile valutare l’evoluzione dell’ecosistema di business –in cui ogni azienda, inevitabilmente, si trova ad operare.\nQuindi il punto è: come si è in grado di finalizzare l’assist della ricerca?\nSupercazzola e Conoscenza\nIo sono curioso e mi diverto (in pochi mi sopportano…) a creare relazioni. La mia fortuna è che faccio impresa con amici più intelligenti di me e che — soprattutto — non sono avidi. In particolare mi abbevero alle capacità di Simone e Andrea che sono ricercatori a tutti gli effetti. Simone fuori dall’accademia mentre Andrea è un cervello in fuga.\nTutto facile? Per nulla! Avere a che fare con chi fa ricerca significa applicarsi a comprendere innanzitutto i percorsi, molto spesso caotici, che compiono le loro capacità. Andrea, ad esempio, ha scritto su Scetticismo e complottismo:\nLa conoscenza empirica che abbiamo è basata sulle nostre osservazioni e sulle nostre esperienze percettive del mondo. Questo mondo, di solito chiamato mondo esterno, in qualche modo causa in noi queste percezioni, E’ questa una delle ragioni per le quali, nonostante possiamo essere in disaccordo su cosa sia che causa queste percezioni, siamo d’accordo che questo mondo esterno esista. Alcuni scettici, invece, negano che possiamo avere conoscenza del mondo esterno. Come fanno? Negando le premesse in partenza. Negando, cioè, che le esperienze percettive possano essere una valida base per acquisire conoscenza.\ne lo ammetto senza problemi: ho capito pochissimo!\nEppure alcune cose riesco a ricondurle nei processi produttivi aziendali.\nLa magia dell’assist\nPer comprendere l’assist non basta guardare le statistiche. Un appassionato di base dell’NBA dirà che il maggior assistman è John Stockton, ma Magic Johnson viene ricordato di più perché la sua storia e le sue caratteristiche fisiche rendevano ancora più incredibili le sue performance\ned è interessante sentire quello che dice pure Sergio Tavčar:\novvero, “era il giocatore che aveva l’arma totale, univa la fisicità di un giocatore di colore all’intelligenza calcolatrice di un caucasico” (la nadmudrivati, fare a gara a chi è più saggio).\nL’assist è tale quando dal passaggio scaturisce un canestro. Magic Johnson riusciva a vedere spazi e giocatori che nessun altro vedeva\nMa aveva la fortuna di giocare con il più forte pivot di tutti i tempi: Kareem Abdul Jabbar, non solo forte di tecnica (il mitico Skyhook) e di fisico, ma anche di mente. È il miglior marcatore di sempre, grazie anche ad una carriera lunghissima (è del ’47 e ha giocato fino all’1989, quindi fino a 42 anni!), ma la domanda che in fondo si pone:\nha segnato così tanto perché era forte lui (ovvio) o anche perché giocava con Magic Johnson?\nHanno giocato assieme 10 anni (‘79-’80 — ‘88-’89) da quando Jabbar aveva 32 anni e l’unica cosa che si può dire è che probabilmente la presenza di Johnson ha consentito a Jabbar di prolungare la carriera. Ma sono solo ipotesi.\nResta il fatto che senza un realizzatore un passatore non produce assist.\nLa Ricerca è l’Impresa nella società\nLa società, stando nella metafora, è il campo da basket. Ci sono le squadre, i giocatori, gli staff. Se i ruoli in campo non sono distribuiti sulla parte centrale del grafico di Cipolla, allora non c’è nemmeno partita. Il sogno è siano disposti tutti nel quadrante in alto a destra, gli intelligenti, che producono vantaggio per se e per gli altri. Ma questo è impossibile se non per brevissime coincidenze.\nL’auspicio è una mediana che concepisca la possibilità che un passaggio diventi assist. Che una ricerca diventi un’azione che produca impatto.\nE questo ormai lo vediamo tutti i giorni.\nLo vediamo in Ray Kurzweil che è il capo ricerca di Google, in John Giannandrea che da esperto di AI diventa responsabile del core business di Google ovvero la ricerca… in Tim Berners Lee che ipotizza gli opendata.\nLo abbiamo sperimentato noi, nel nostro piccolissimo ambito, che per produrre un modello concettuale per armonizzare condivisione e sostenibilità economica dei dati, abbiamo fatto ricorso a Wiener e agli schemi di inferenza logica.\nSenza la Ricerca noi, un’impresina, non avremmo mai potuto permetterci questi orizzonti.\nConclusione: L’esistenza non è logica\nEd ora vediamo un po’ come concludere. Perché questo titolo. Innanzitutto perché è il titolo di un eccellente testo di Francesco Berto, un filosofo citato dalla D’Alessandro, ma soprattutto un fio de Mestre. Piccola parentesi: D’Alessandro studia il linguaggio e provate a pensare quanto importante sia studiarlo nel momento in cui si applicano ricerche su contenuti scritti e strutturati secondo lingue e sintassi diverse.\nMa torniamo a Berto, perché lui scrive nell’introduzione\nLa storia di Vulcano e di Nettuno è molto istruttiva, perché esemplifica il fatto che l’esistenza o l’inesistenza di qualcosa può essere un problema, e un problema che viene risolto a posteriori: attraverso scoperte empiriche. E quando scopriamo che qualcosa cosa non esiste, o che esiste, magari mentre prima credevamo il contrario, è sempre di quella cosa che stiamo parlando. Come tutte le cose su cui ci informiamo a posteriori, la nostra conoscenza intorno all’esistenza di questo o quell’oggetto è molto limitata e fallibile: le nostre credenze in proposito possono cambiare e, soprattutto, rivelarsi false.\npertanto tutto quello che diciamo sulla Ricerca e attorno alla Ricerca è provvisorio. Come un passaggio. Può finire fuori campo, come incontrare una mano che spinge quel passaggio a canestro.\nLa sfida non è gongolare sulla nazionalità o discutere sulla validità di un ricercatore, ma cosa si può fare con la sua ricerca.\nBerto, apre il suo libro con una citazione di Godfrey Harold Hardy, l’autore di Apologia di un matematico\nStare con la maggioranza non vale il tempo di un uomo intelligente. Per definizione, c’è già abbastanza gente per farlo.\nNever miss a story from luca corsato, when you sign up for Medium. Learn more\nNever miss a story from luca corsato


Ha sconvolto il web la notizia del suicidio di Giuseppe De Donno, l'ex primario di pneumologia dell'ospedale di Mantova che per primo aveva iniziato la cure del Covid con le trasfusioni di plasma iperimmune. Migliaia i commenti su Twitter già da ieri sera, quando è emersa la tragedia del medico: in tanti «accusano» il mondo della scienza di averlo lasciato «solo» nella sua battaglia.\nLeggi anche > De Donno, il dolore degli ex colleghi a Mantova: «Lascia un vuoto incolmabile»\n«Troppe calunnie, insulti, irrisione dei colleghi da talk tv col sopracciò. Gli stessi che ci impongono il #greenpass» scrive la giornalista Mariagiovanna Maglie, mentre da Alessandro Meluzzi arriva un tweet agghiacciante: lo psichiatra e volto tv twitta la foto di un’infermiera con gli occhi coperti da una mascherina fatta da una banconota da 500 euro. «De Donno è morto perché non era uno di loro - scrive Meluzzi - ma non illudetevi, potete uccidere un uomo ma non le sue idee».\nTra gli utenti poi in tanti non credono all'ipotesi che il medico si sia tolto la vita e si spingono oltre: «Suicida? Siamo sicuri? Questa storia è inquietante e surreale» scrive Filippo. «Questo suicidio in realtà è un omicidio che ha mandanti ed esecutori conosciuti» calca la mano Massimo. «Dietro il presunto suicidio di #DeDonno c'è un uomo lasciato solo, un medico che aveva dedicato tutto alla sua cura e le sue ricerche» twitta Alex. A commentare la notizia, dubitando che si tratti di suicidio, molti cosiddetti mattonisti, gli utenti che hanno un mattone al fianco del proprio nome e che si riconoscono spesso nelle posizioni dei no vax.


La spiaggia - solo per i nostri ospiti del Kusternighof al lago Woerthersee\nLa spiaggia – solo esclusivamente per i nostri ospiti!\nUna particolarità dell’albergo Kusternighof è la sua spiaggia privata al famoso lago Woertheresee. La spiaggia è raggiungibile con la macchina in pochi minuti, con la bici ci vogliono neanche 15 minuti.\n80 metri di sponda al lago con la sua acqua quasi trasparente, un pontile di ben 35 mq e un prato grande vi offrono 100% godimento delle vacanze. Mettiamo a disposizione degli sdrai e ombrelloni per i nostri ospiti. Trovate posto per i vostri materassini gonfiabili, i gommoni e altro.\nL’esperienza più bella al lago Woerthersee sono i suoi impressionanti tramonti del sole, il rispecchiamento delle varie intonazioni del rosso del sole sulla superficie dell’acqua. Godetevi la fine della vostra giornata di ferie direttamente al lago, magari con una pescata propria, nella zona appena fatta per barbecue.\nCi sono sufficienti parcheggi, la spiaggia è recintata e offre perciò anche l’ideale possibilità di portare il vostro cane in spiaggia. Anche la toilette c’è.


Gigi Proietti, un volume per ricordarlo ad un anno dalla scomparsa da Gassman, Wertmüller, Maurizio Lozzi e tanti altri - Infinite Realtà: Notizie, approfondimenti, cultura e tanto altro\nUn anno fa ci lasciava Gigi Proietti, un artista eclettico, intenso, sarcastico, che riusciva a tenere incollato il pubblico per ore e ore senza cedimenti. Alla caducità della vita – come tutti – però anche lui ha dovuto cedere e per far sì che i giovani mantengano memoria della sua fulgida carriera, fatta di successi e risate, la famiglia ha apprezzato il lavoro svolto da ricercatori ed amici che hanno reso omaggio, con saggi e riflessioni a lui dedicate e pubblicate nel volume “Gigi Proietti – Archeologia della risata” che sarà nelle librerie dal prossimo 2 novembre, data della sua scomparsa.\nEdito dai tipi toscani della casa editrice Sillabe nella collana “Profili”, il volume vede all’interno firme importanti come quella di Nicola Borrelli, Franco Mariotti, Paola Dei, Alessandro Gassman, Susanna Schimperna, Massimo Wertmüller, Manuela Kustermann, Enrico Montesano e tra i tanti anche del giornalista e sociologo Maurizio Lozzi.\nA lui è, infatti, stato affidato il compito di descrivere sociologicamente il fenomeno del “mattatore”, quale Proietti è sempre stato sulle scene, e del quale Lozzi è riuscito a cogliere “il calore della comicità”. Di questo, infatti, parla il suo saggio che considera la comicità di questo blasonato attore come “un esercizio…di grande bravura” con cui il “mattatore” “…costringeva tutti ad un lavorio di reinterpretazione continua delle sue allusioni, fino a giungere sorridendo a quel traguardo finale di ironica comicità, mai lontana dall’essere immediata e popolare ma, al tempo stesso, colta e raffinata”.\nDunque un’altra collaborazione letteraria di prestigio per il giornalista e sociologo, ora in corsa per il rinnovo della carica di Consigliere regionale dell’Ordine dei Giornalisti del Lazio, dove in attesa del ballottaggio elettorale previsto per la prossima settimana, risulta al momento il pubblicista più votato tra tutti i candidati.


Idete. Facciamo il punto della situazione - Progetto Zattera Blu\nHome > News > Idete. Facciamo il punto della situazione\nDal 2005 Cooperativa Sociale Progetto Zattera Blu sostiene la popolazione di Idete con diversi interventi di solidarietà.\nDopo un primo ascolto delle loro richieste ci siamo messi subito al lavoro.\nEcco cosa abbiamo fatto finora.\nCostruito strade di collegamento\nOra l’isolamento del villaggio non è più una preoccupazione per gli abitanti di Idete. Attualmente ci sono 27 Km di nuove strade e due ponti stabili a prova di piogge africane.\nAdesso l’acqua è più pulita e la moria di persone e bambini è decisamente ridotta. Ci sono circa 4/5 punti acqua nel villaggio costruiti bene. La pressione è buona e si ha molta acqua. L’impianto è semplice ma ha due vantaggi: ha una facile manutenzione e consente di avere aqua a portata di mano. Ora le donne e i bambini non hanno più la mansione grave di andare continuamente al fiume a prendere l’acqua negli abituali contenitori.\nFabbricato la scuola\nL’obiettivo iniziale è stato quello di costruire una scuola a Idete per evitare l’assenteismo scolastico e creare speranze per un futuro pieno di nuove opportunità. I bambini di Idete ora possono avere un’educazione degna senza allontanarsi dalle loro famiglie. Le lezioni per i bambini sono già iniziate dallo scorso ottobre.\nIl nostro prossimo obiettivo è la costruzione del dispensario.\nSi vuole creare uno spazio/ambulatorio dove è possibile ricevere assistenza medica e medicine gratuite per la prevenzione e la cura di determinate malattie. Uno spazio all’interno del dispensario vuole essere dedicato alla costruzione di una sala parto.\nIl progetto finora è stato sostenuto da partner italiani e tanzaniani. Quest’anno il ricavato proveniente dalla raccolta fondi del Social Day è stato di circa 17mila euro.\nSe vuoi contribuire anche tu al benessere di questa popolazione puoi farlo attraverso una versamento sul nostro conto corrente:\nBanca Etica IBAN: IT 06 V 05018 11800 000000540541\nDall’ultimo confronto avuto con gli abiti di Idete è emerso che i lavori svolti finora hanno portato a delle conseguenze positive per il benessere di tutti cittadini. Ciò è stato possibile grazie anche al vostro cotribuito. Grazie!\nApertura scuola IdeteConvocazione colloqui di selezione per il Servizio Civile Nazionale


Materasso con Dispositivo Medico - Tutti i Vantaggi - Peccati di Comodità\nI Vantaggi di acquistare un Materasso con Dispositivo Medico\nPerché acquistare un materasso con dispositivo medico? Quali sono i vantaggi di questa particolare categoria di prodotti?\nNei nostri approfondimenti abbiamo già affrontato l‘importanza di dormire su materassi di qualità progettati e realizzati per garantire il benessere di chi li utilizza.\nLe diverse tecnologie e i materiali applicati popolano il mondo dedicato al sonno di tantissimi prodotti tra cui è difficile orientarsi, soprattutto quando si tratta di sostituire il materasso o addirittura l’intero sistema letto.\nE’ un investimento importante e va fatto per tutelare la propria salute e il proprio benessere.\nQuando una rete, un materasso, un cuscino, una poltrona o un divano vengono definiti dispositivi medici, abbiamo la certezza di essere di fronte a dei prodotti di altissima qualità, pensati nello specifico per apportare un beneficio, prevenire o alleviare fastidi e problematiche legate al riposo.\nMaterasso con Dispositivo Medico – Le caratteristiche\nUn materasso è considerato presidio medico solo quando tutte le fasi di lavorazione rispettano le normative europee ed i materiali utilizzati siano stati sottoposti a test di laboratorio che ne certifichino l’efficacia e la sicurezza.\nSono di fondamentale importanza le seguenti caratteristiche:\nFavorire una postura corretta\nAssicurare un’efficace dispersione di calore e umidità\nAvere una bassa pressione di contatto\nAvere ridotte forze di attrito\nSolo quando tutti questi requisiti vengono rispettati a pieno è possibile apporre la marcatura CE e rientrare nella classificazione secondo i sensi degli art. 1 e 2 del D.LGS del 24 febbraio 1997 n° 46.\nUn materasso con dispositivo medico quindi garantisce elevate prestazioni. Non è indicato solo per chi soffre di determinati disturbi legati al riposo, posturali o di mobilità, è un prodotto universale che può soddisfare a pieno le esigenze di tutti coloro che, nella ricerca del benessere, vogliono dormire meglio.\nMaterasso con Dispositivo Medico – Le Detrazioni\nIl grande vantaggio di acquistare un prodotto con dispositivo medico ad uso terapeutico è quello di poter detrarre le spese nella misura del 19%.\nVediamo più in dettaglio come ottenere la detrazione e quali sono i documenti da presentare in fase di dichiarazione dei redditi:\nPrescrizione Medica fornita dal medico curante o da uno specialista, più dettagliata possibile, in cui il sanitario attesta lo stato di salute del cliente, la patologia comprovata, e la necessità di dover usufruire di un materasso che sia Dispositivo Medico CE in Classe 1\nCertificazione del Produttore per comprovare l’inclusione del prodotto nell’elenco di cui al D.M. n° 332 del 1999.\nFattura, con data successiva alla prescrizione, intestata al contribuente cui si riferisce la spesa.\nCon tutta la documentazione necessaria, l’acquisto potrà essere detratto come spesa sanitaria per un ammontare pari al 19% nella dichiarazione dei redditi che riguarda il periodo di imposta al quale si riferisce l’acquisto (per la parte che supera la franchigia di euro 129,11 da applicarsi sull’ammontare complessivo di tutte le spese sanitarie sostenute).\nDa più di vent’anni commercializziamo solo prodotti di altissima qualità. Scegliamo i nostri fornitori per gli altissimi standard raggiunti, certificati dai più importanti ed autorevoli enti preposti. Per questo quasi il 90% dei nostri prodotti dedicati al benessere del riposo sono classificati come dispositivi medici.\nCogliamo l’occasione per ricordare che in questo particolare periodo, il punto vendita riceve solo su appuntamento è quindi fondamentale prenotarsi in anticipo. Potete chiamare il numero 328 976 5408 oppure cliccare su prenota ora per utilizzare il form di informazioni.


2' di lettura 12/01/2018 - Da quanto tempo sentiamo parlare di violenza sulle donne? Ogni giorno sentiamo varie notizie su ragazze e donne violentate dai propri uomini che credevano di amare fino a sminuirsi o annullarsi\nLa violenza sulle donne è una forma di maltrattamento che coinvolge ragazze e donne di qualsiasi età ognuna di esse colpita dalla violenza di tipo fisica, sessuale e psicologica. La violenza fisica comprende qualsiasi atto con l’intenzione di far male o terrorizzare la vittima con schiaffi, percosse, morsi, calci, pugni arrivando all’uso di arma da fuoco o da taglio.\nLa violenza sessuale comprende l’impostazione di un rapporto sessuale con l’intento di far male fisicamente considerata, da parte della vittima, un’umiliazione che provoca molte ferite psichiche oltre che fisiche. Infine si verifica la violenza psicologica che comprende attacchi verbali (la derisione, la molestia verbale, l’insulto con lo scopo di convincere la donna a non valere nulla), isolare la donna dalle relazioni sociali, gelosia ed ossessività, minacce verbali di abuso, aggressione.\nÈ fondamentale precisare che, nei momenti di rabbia, tutti noi possiamo avere atteggiamenti non graditi o usare parole provocatorie ma poi vengono in corso i sensi di colpa e i rimorsi; nella violenza psicologica si parla di tormento costante con lo scopo di avere il controllo e il potere sull’altra persona. L’unico passo che queste donne possono fare è denunciare il proprio “uomo” per sperare una vita migliore ma molto spesso, oltre alla violenza, sono vittime di stalking. Possono farsi aiutare chiedendo soccorso al telefono rosa “1522” che è il numero nazionale anti violenza e stalking ed è attivo 24 ore su 24 tutti i giorni contattabile sia da rete fissa che mobile.\nRecentemente una sentenza della Corte di Cassazione ha dichiarato che le vittime di maltrattamenti e violenza posso usufruire dell’assistenza dell’avvocato ricorrendo al gratuito patrocinio, una fonte fondamentale per quelle donne che si trovano anche in difficoltà economica e magari non sanno a chi rivolgersi.\nUlteriore fonte di vantaggio è il così detto congedo per le donne vittime di violenza. Tale congedo è stato approvato dalla legge L. n. 119/2013 che tutela la lavoratrice dandole il diritto di astenersi dal lavoro per motivi connessi al percorso di protezione per un periodo massimo di tre mesi.\nOgni donna ha il diritto di vivere la propria vita con serenità e spensieratezza con un vero uomo accanto a loro che sappiano amarle come loro meritano.\nQuesto è un articolo pubblicato il 12-01-2018 alle 17:38 sul giornale del 13 gennaio 2018 - 1981 letture\nIn questo articolo si parla di attualità, legge, stalking, violenza alle donne, articolo


Elegantemente Genziana il mio sito di riferimento è questo. michelle lay tube\nBuonasera da Barbie vorrei passar tempo con qualche bell'uomo per momenti indimenticabili non sono automunita per certo presenti su michelle lay tube Ci possiamo vedere quando preferisci. Sono di nascosto una donna sempre calda che cerca un po' di evasione dentro l'autobus. Bel culo gioco spesso con Cass una normale segretaria vorrei essere posseduta da un giovincello e annusare il cazzo. Primo contatto via chat io non chiedo regali solo per oggi su Ragazze Che Si Leccano No a escort e trans vestitevi di nero. Giovane donna se mi presentate Carry con amico geloso qui con voglia di prenderlo da ragazzi sexy e per quando ci pare fare insieme sconcerie. Sono Margherita sesso dipendente vieni a scoparmi da dietro sono alla ricerca. Componi il mio numero spesso sono nei bar, veni qui, basta parlare. 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Andiamo a bere qualcosa fino alle 6 di sera lecco pene a gli uomini senza peli cento punti se ti vesti bene, venite a trovarmi.\nFiga stratosferica sono nota come Concetta e mi trovi su questo sito di incontri volendo scopare con una transessuale per perdere la verginità telefondando al numero di michelle lay tube Sono una trombamica mi piace la gente profumata.


BLADES OF VENGEANCE (1993 – SEGA MEGADRIVE) | Little Pellizza リトルペリッツァ\nHome GENESIS/MEGADRIVE BLADES OF VENGEANCE (1993 – SEGA MEGADRIVE)\nBLADES OF VENGEANCE (1993 – SEGA MEGADRIVE)\nby little pellizza Maggio 14, 2021 Maggio 14, 2021 Leave a Comment on BLADES OF VENGEANCE (1993 – SEGA MEGADRIVE)\nBlades of Vengeance è un arcade sviluppato da Beam Software e pubblicato da Electronic Arts per Sega Mega Drive / Genesis nel 1993 . In questo gioco, uno o due giocatori possono selezionare uno dei tre guerrieri fantasy per combattere attraverso una vasta gamma di livelli di piattaforma e sconfiggere le forze dell’oscurità.Il gioco ha elementi RPG ed i protagonisti ricordano Gods dei The Bitmap Brothers.\nCompositore / i\nIan Eccles Smith\nGiocatore singolo , co-op per due giocatori\nLa malvagia Mannax the Dark Lady ha conquistato il Regno. Per “riportare l’ordine e la bontà nella terra”, tre avventurieri al servizio del buon mago “Il Maestro” si imbarcano per cercarla e ucciderla. Una volta che Mannax, che assunta la forma di un drago per la battaglia finale, viene uccisa, il Maestro usa i suoi pieni poteri per distruggere tutte le forze dell’oscurità attraverso la terra.\nAll’inizio del gioco, il giocatore (o i giocatori) sceglie uno dei tre personaggi. Da lì, i giocatori vengono lanciati nei livelli uno alla volta con un avvertimento sul boss alla fine di ciascuno.\nI giocatori possono raccogliere oggetti come monete d’argento, pozioni e magia e possono accedere al loro inventario tramite la schermata di pausa. Mentre sono ancora nella schermata di pausa, i giocatori sono in grado di ottenere una visione migliore di ciò che li circonda tenendo premuto il pulsante C e spostando lo schermo attorno al personaggio del giocatore con il pad direzionale. Tutti i livelli sono abbastanza grandi da poter essere esplorati e molti di essi hanno aree segrete che assegnerebbero al giocatore ulteriori oggetti da raccogliere, come pozioni di guarigione, invisibilità, campi di forza, immunità ai gas velenosi, pergamene che aumentano la forza del giocatore, chiavi , armatura per attacchi aggiuntivi e forza per giocatore, il Midas Ring che trasforma tutti i nemici in sacchi di denaro e la Blast Wand che distrugge tutti i nemici sullo schermo.\nDopo ogni battaglia con il boss, i giocatori venivano portati in un negozio dove potevano spendere le loro monete d’argento in oggetti aggiuntivi per il loro inventario per i livelli successivi.\nIl gioco è un buon arcade nulla di particolarmente originale ma gradevole e ben giocabile, inoltre prodotto in occidente.Buona grafica e sonoro ed ottima l’idea di giocare insieme ad un amico.La diffficoltà è bilanciata ( ad eccezione di alcuni nemici che vi faran smadonnare) e si finisce senza grossi problemi.Merita attenzione sopratutto a 2 giocatori.\nD-Pad – muovi il tuo eroe.\nStart – pausa gioco.\nA Button – Usa un oggetto.\nB Button – Attacco.\nC Button – Salto.\nTieni premuto il tasto direzionale per accovacciarti. Mentre ti accovacci, bloccherai anche. Tutti gli attacchi nemici sono bloccabili fintanto che ti colpiscono frontalmente. Il blocco è una delle cose più importanti per la sopravvivenza in questo gioco. Non subisci danni quando blocchi. Puoi anche eseguire un attacco accovacciato mentre sei accovacciato / parato\npremi Up+B questo attacco fa raddoppiare il danno di un attacco normale. Il mago non ha un forte attaccare prima dell’aggiornamento delle armi. Dopo aver ottenuto l’aggiornamento dell’arma, sia la cacciatrice che il mago devono prima caricare tenendo premuto Su prima di premere B per il loro forte attaco; il barbaro invece può continuare a far roteare velocemente la sua mazza tenendo premuto Su e premendo B ripetutamente.\npremi C per saltare poi premi B per attaccare in aria. Puoi saltare sempre più in alto premendo B mentre sei al culmine del salto.\ndopo aver ottenuto l’aggiornamento dell’arma, premi rapidamente il pulsante B mentre sei in aria per sparare fino a quattro frecce di fila con la cacciatrice. Questa mossa è difficile da fare, ma è molto utile contro l’ultimo boss. Quando si utilizza il barbaro, premere rapidamente Avanti + B per continua a colpire super veloce. La mossa è facile, ma devi stare attento a non urtare accidentalmente determinati nemici. Il mago non ha un attacco rapido.\ntieni premuto B e premi il D-Pad nella direzione opposta a cui sei rivolto.\nPremi su e giu col pad per salire o scendere e C per cadere subito dalla scala.\nHai tre personaggi tra cui scegliere, ognuno con i propri punti di forza e debolezze.\nI nomi sono sconosciuti; non vengono menzionati né nel gioco né manuale di istruzioni.\nL’unico riferimento è il ruolo: cacciatrice, barbaro e mago.\nLa cacciatrice: una voluttuosa donna con le spade con movimenti più veloci, e persino gittata e attacchi.\nIl barbaro: un uomo muscoloso con un’ascia e il miglior attacco, ma portata e movimento limitati.\nLo stregone: un vecchio smunto armato di un bastone che aveva i migliori attacchi a distanza, ma era il più debole dei tre in forza.\nLa cacciatrice è il personaggio ben bilanciato. Ha un buon attacco e potenza, salta piu’ velocemente ed in alto e ha un range dell’arma discreto.Non sembra avere punti deboli ed è la scelta migliore per principianti. È la più facile da usare dall’inizio alla fine.\nE’il più forte dei tre personaggi, ma ha molti punti deboli. Come al solito, essendo il più potente, finisce per essere il più lento.Meno portata nel salto e nell’arma.Se all’inizio La portata non ha molta importanza, nei i livelli successivi in cui nemici e boss diventano più duri la distanza conta di più. A questo punto, il barbaro diventa il personaggio piu difficile da usare. Il suo potenziamento delle armi allunga la sua portata, ma è ancora molto breve rispetto agli altri due personaggi una volta che ottengono i loro aggiornamenti. Il barbaro è indicato per gli esperti.\nUn personaggio che utilizzando la magia ha un raggio d’azione ampio. È in grado di colpire i nemici da lontano.Ha anche una buona velocità e una buona altezza nel salto. Quello che gli manca è la forza; questo è particolarmente evidente nei primi livelli in quanto alcuni dei nemici necessitano di molti colpi per schiattarare . Deve fare affidamento sui potenziamenti per i primi livelli. Anche se la sua portata è lunga, è il più difficile da usare.\nNon è così male come il barbaro nei livelli successivi. Una volta ottenuto l’aggiornamento dell’arma diventa il secondo personaggio più facile da usare. È il migliore utilizzato dai giocatori intermedi.\nPOTENZIAMENTI DELLE ARMI\nDopo aver completato il terzo livello, sarà disponibile per l’acquisto un oggetto chiamato “Armor”\nQuesto fornisce al tuo personaggio mosse più potenti, oltre a un nuovo vestito. Perderai tutti i potenziamenti accumulati con l’arma base, ma non preoccuparti, saranno comunque piu potenti.. Puoi aggiornare la tua arma solo una volta.\nProbabilmente è quello con piu’ aggiornamenti fra i tre personaggi.Ottiene una nuova armatura e una balestra. Il suo raggio d’azione ora è piu’ ampio dato che può colpire i nemici a distanza. Ottiene anche un nuovo più potente attacco. Per usarlo, devi prima caricare tenendo premuto in SU per circa 2 sec. prima di premere il pulsante B. La cacciatrice scocca una freccia, che esplode in tre scintillii che si diffondono. L’attacco ha la portata più ampia e può essere mortale se tutte e tre le scintille colpiscono un solo nemico. La cacciatrice è veloce anche con la balestra ed è in grado di lanciare fino a quattro frecce in aria. Questa mossa è ottima per essere usata sull’ultimo boss, ma è difficile da realizzare dato che deve premere rapidamente il pulsante B.\nUn piccolo upgrade, il barbaro ottiene un’armatura con una mazza incatenata. La sua nuova arma aumenta la sua portata, ma corta rispetto agli altri due personaggi.Il suo attacco rapido non richiede la ricarica.\nPuoi semplicemente tenere premuto Su e premere ripetutamente il pulsante B. Il barbaro fa roteare la sua mazza mentre continui a premere B. L’attacco ha una gittata molto corta, ma è veloce e continuo.\nLo stregone diventa il personaggio più potente con upgrade. Ottiene una vestaglia e una nuova staffa magica. I suoi attacchi standard sono ancora i più deboli, ma ora ha un attacco forte e non deve fare affidamento sui potenziamenti come prima. Per effettuarlo è necessario caricare circa 2 secondi. quindi premere il pulsante B. Il mago lancia una sfera di energia magica, che è molto potente e puo’ uccidere istantaneamente inoltre attraversa i nemici che colpisce colpendo quelli dietro.Il mago può battere facilmente una fila di nemici.\nIn tutti i livelli troverai diversi oggetti in scrigni del tesoro o a volte da nemici sconfitti.\nPuoi anche acquistare oggetti dopo aver completato ogni livello. All’inizio sembrano solo pochi gli articoli disponibili per l’acquisto, ma altri li diventeranno con il proseguo del gioco\nSilver Bag : E’ il denaro utilizzato per acquistare oggetti dopo aver superato i livelli. Non puoi acquistare un oggetto se non ne hai abbastanza. Le borse nere valgono 1 mentre le borse d’oro (rare) valgono 10.\nInvisibility (Black Bottle) : Ti rende invisibile ai nemici per un breve periodo. Puoi ancora vedere te stesso, ma i nemici non possono e non cercheranno di attaccarti. Puoi comunque subire danni se urti certi nemici, come i goblin.\nHealing (Red Bottle ) : Ripristina metà della tua salute.\nForce Field (Brown Bottle ) : Ti rende invincibile per un breve periodo.\nGas Potion (White Bottle) : Ti protegge dal fumi tossici per un breve periodo.\nKey : utilizzata per aprire le barriere, le chiavi si trovano solo nei livelli.\nStrength (red ribbon scroll) : Rende i tuoi attacchi più forti per un breve periodo.Usala per i boss difficili\nArmor (Helmet) : Può essere solo acquistata, non trovata nei livelli. Questo darà il tuo\npersonaggio nuovi e attacchi più potenti, così come un nuovo vestito.\nBlast (Magic Wand) : uccide tutti i nemici deboli sullo schermo, non funziona contro i nemici forti, come i lupi mannari.\nMidas ring: Trasforma tutti i nemici sullo schermo in sacchi d’argento neri, similw alla “Blast” solo che si ottengo soldi.L’anello di midas è più potente e sembra funzionare su tutti i nemici.\nTransform (blue ribbon scroll) : trasforma i nemici in un debole goblin standard rendendoli meno potenti e più facili da uccidere.\nExtra life (Heart ) : ti dà una vita extra, questo oggetto può essere solo acquistato.\nPowerup (sparkle) : aumenta il tuo livello di attacco, si trova solo nei livelli.\nDurante il gioco incontrerete una buona varietà di nemici, la maggior parte dei quali non li puoi toccare, pena danni ingenti\nGOBLIN : Debole, è il primo vero nemico che vedi all’inizio gioco. E’ il piu’ comune ed in diverse colorazioni.Non ti attacca; va solo in giro cercando d’incrociarti.Questo è uno dei nemici che non puoi toccare (perdi punti salute). I goblin grigi sono i più deboli lenti ; gli altri sono più veloci, più forti e hanno più resistenza.\nColori: grigio, arancione, marrone, marrone chiaro, rame, nero, verde, verde chiaro, Bianco, rosso scuro, marrone scuro\nEYEBALL : Di solito rimangono fermo sparandoti laser o raggi. Questo è altro nemico da non toccare. Quelle rosse sono deboli e talvolta si muoveranno cercando di urtarti. Quelli grigi sono mortali; rimangono fermi sparando laser o raggi. I loro attacchi sono deboli, ma se li tocchi perdi circa la metà dei tuoi punti salute.\nColori: rosso, grigio, giallo\nVIKING : Un altro debole nemico, va in giro e cerca di colpirti la sua spada. Non troppo aggressivo ,si muove lentamente, puoi toccarlo.\nColori: marrone chiaro, grigio\nLIVING FIREBALL : Questi nemici saltano fuori dalla lava e corrono verso di te; Sono di solito in gruppi di tre. Come il goblin, Living Fireball è debole e cerca di toccarti, solo che è più veloce e più aggressivo. Questo è un altro di quei nemici che non puoi toccare.\nCAVEMAN : Un nemico evasivo, viene verso di te e cerca di colpirti con la sua mazza, poi si allontana. Quelli rossi sono i piu deboli e non troppo aggressivi; gli altri sono più aggressivi e cercano di colpirti più volte prima di fare marcia indietro. Questo è un nemico che puoi toccare.\nColori: rosso, arancione, nero, verde, verde scuro\nPIPISTRELLO : Un nemico molto debole, vola in giro cercando di urtarti. Di solito si trova a dormire a testa in giù, poi vola verso di te quando t’avvicini. Il pipistrello non può essere toccato.\nSKELETON : Questo nemico ha due attacchi. Si avvicina a te sparando raggi e cerca di colpirti con la sua falce a distanza ravvicinata, poi salta indietro. I raggi sono deboli, ma fai attenzione alla sua falce perché infligge una buona quantità di danni. Di solito si trova a guardia delle porte che portano al livello successivo. È sicuro da toccare, ma probabilmente finirai per essere colpito se provi a passarlo\nColori: marrone, verde, marrone chiaro\nWEREWOLF : Un nemico beffardo, cerca di colpirti con la sua ascia, poi si ferma e ruggisce. I neri sono i più aggressivi e non ruggiscono, cercano solo di ucciderti. Puoi toccare i lupi mannari.\nColori: marrone chiaro, verde, grigio, nero, verde scuro, marrone, viola scuro\nSPIDER : Il nemico più debole del gioco, tutto quello che fa è provare a saltarti addosso e fa pochissimi danni. I ragni di solito cadono dal soffitto e possono esser in gruppo.Puoi toccarli mentre sono a terra ma non mentre saltano.\nColori: rosso, rosa, arancione, verde, nero, viola\nTARANTOLA : Un nemico molto raro, appare solo poche volte nel gioco. È un ragno più grande che si muove solo avanti e indietro cercando di colpirti senza saltarti addosso. A differenza del ragno, la tarantola non può mai essere toccata.\nColori: rosso, marrone\nGARGOYLE : Un nemico fastidioso, di solito tende a volare proprio sopra di te e graffiarti con i suoi artigli. Puoi toccarlo, ma è meglio evitare.\nColori: grigio, rame, marrone, verde, testa di moro\nLIZARD : Il nemico più pericoloso del gioco. Le lucertole camminano e qualche volta ti lanciano i tridenti. Alcuni di loro li lanciano verso le pareti rimanendo conficcate permettendo l’utilizzo come trampolino per raggiungere punti elevati. Diventano aggressivi a distanza ravvicinata; ti pugnaleranno, si gireranno, poi si gireranno velocemente e pugnaleranno di nuovo. Possono essere toccati, ma è meglio tenersi lontani.\nColori: marrone, verde, grigio, nero\nHOODED ENEMY : Sparano laser e si spostano un po ‘indietro mentre ti avvicini a loro. I colpi sono deboli, ma non toccarli perché infliggono una buona quantità di danni.\nColori: verde, marrone chiaro, nero, grigio\nKNIGHT : il nemico più corazzato, e difficile da sconfiggere. Di solito sono fermi a guardia di qualcosa. Diventano aggressivi e ti colpiscono se ti avvicini. Quelli arancioni e verdi di solito ti lanciano pugnali. I Knight diventano vulnerabili solo nel momento in cui si muovono e mentre attaccano. Eliminabili con l’attacco piu potente del mago sono completamente vulnerabili da dietro. Puoi toccarli solo da dietro\nColori: verde, rosso, arancione\nVAMPIRE BAT : Il nemico più raro, così raro che compare solo una volta. All’inizio sembrerà un normale pipistrello, ma quando si avvicina si trasforma in un vampiro e ti colpisce con una spada rossa.Puoi toccarlo solo quando è vampiro.Compare nel livello 4; è il pipistrello a guardia della porta invisibile.\nFROG : Un piccolissimo nemico, ma il più mortale di tutti, anche più di tutti i boss di livello. Le rane attaccano saltandoti addosso esplodendo .Dopo aver saltato un paio di volte e non aver colpito nulla, esplodono comunque.\nLe rane sono nel complesso deboli, ma è l’esplosione ti causa il 100% di danni con morte certa.Piccoli Kamikaze\nColori: giallo, rosso scuro\nVULTURE : simile al gargoyle in un certo senso, solo molto più facili da affrontare. Volano cercando di graffiarti con i loro artigli Possono essere toccati.\nBOSS FINO LIVELLO\nCome quasi tutti i giochi, alla fine del livello combatterai contro un boss. In questo gioco ci sono otto boss, uno per ogni livello e anche alcuni sub-boss negli ultimi livelli. A differenza dei normali nemici, boss e sub-boss non sono immuni agli oggetti di attacco, come la bacchetta esplosiva e l’anello midas.\n-Level 1: Fireball King-\nQuando entri per la prima volta nella stanza del boss, salta e stai sul lato destro del ponte crollato, in modo che le rocce che cadono non ti colpiscano. Ora spostati fino al muro a destra. Il Fireball King ti seguirà e si fermerà per lanciare alcune palle di fuoco viventi. Uccidili e avvicinati a lui e aspetta che sporga la testa. Mentre la sua testa è fuori, puoi colpirlo con tre potenti attacchi, o se sei il mago dovrai saltare e fulminarlo. È più difficile battere questo boss con il mago e ci vuole molto tempo a causa del suo debole potere ma il boss non dovrebbe comunque essere un problema, indipendentemente da chi stai giocando. Dopo aver colpito o fulminato il boss, accucciati per bloccare i raggi laser che ti spara. Poi tornerà nella sua palla di fuoco; puoi colpirlo due volte o fulminarlo mentre sta rientrando. Lo schema è lo stesso da qui; si muoverà lanciando palle di fuoco viventi, tirerà fuori la testa, sparerà ai laser, tornerà dentro. Dopo averlo colpito più volte, esploderà, ma non è ancora morto. Inizierà a muoversi più velocemente insieme alle palle di fuoco viventi; i loro schemi di attacco sono sempre gli stessi, solo più veloci. Potresti essere colpito dalle palle di fuoco viventi a causa della loro accelerazione, ma sono deboli quindi non c’è bisogno di preoccuparsi. Usa la stessa strategia della prima fase e questa volta lo ucciderai per sempre\nDifficoltà : 1/10\n-Level 2: Wizard-\nNo, non è il personaggio giocabile, ma un altro mago. Questo boss ha tre fasi. Non vi è alcun segno che indichi quando si passa alla fase successiva;ma solo dopo essere stato colpito più volte. Nella prima fase, scomparirà e riapparirà al centro del terreno o in cima a una delle piattaforme, quindi sparerà a due raggi laser che vanno in direzione diagonale. Mettiti sotto una delle sporgenze e aspetta che appaia e spari ai laser. Blocca i laser se devi, quindi se è a terra usa un forte attacco o colpiscilo due volte. Se è apparso in cima alle piattaforme, dovrai saltare per attaccarlo. Scompare di nuovo e lo schema è lo stesso. Per la seconda fase, appare in modo casuale ovunque, spara ai laser, quindi prima di scomparire spara un laser a forma di punta di freccia. Il momento per colpirlo è dopo che ha sparato i raggi laser, ma prima che spari al laser con la punta della freccia. Questa volta puoi colpirlo due volte con attacchi potenti; La fase finale è proprio come la seconda, solo che questa volta il boss Wizard proverà ad apparire proprio nel punto in cui ti trovi. Non puoi toccarlo, quindi devi stare attento qui. La cosa migliore da fare è rimanere a terra, in un punto per un paio di secondi, quindi spostarsi avanti e indietro. Finirà per apparire vicino a te e il resto dello schema sarà lo stesso della seconda fase. Dopo averlo ucciso, ottieni 3 borse d’argento da lui\nDifficoltà : 2/10\n-Level 3: Medusa Head-\nQuesto è un boss molto potente, ma comunque abbastanza facile. Dovresti essere in grado di batterla senza essere colpito,ma se capita mantieni sempre la tua salute al di sopra del 50% perché i suoi attacchi fanno molti danni. Ti spara raggi laser, si trasforma in una scintilla e si muove attraverso la stanza, poi riappare e spara laser su entrambi i lati. Devi colpirla tra ogni colpo laser. Avvicinati abbastanza a lei, bloccala e aspetta che spari con un laser, quindi sferra rapidamente un forte attacco o fulminala due volte. È possibile colpirla con due forti attacchi, ma è meglio prenderne uno o potresti essere colpito con il prossimo colpo laser. Dopo un po ‘, si trasforma in una scintilla e attraversa la stanza. Può ancora ferirti come una scintilla, quindi non toccarla. Seguila rimanendo abbastanza vicino e nel momento in cui si ferma, blocca per evitare i laser che spara su entrambi i lati quando riappare. Lo schema è lo stesso in seguito; la colpisce tra i colpi di laser, si trasforma in una scintilla e riappare sparando due laser su entrambi i lati. Se le capita di muoversi verso di te come una scintilla, accovacciati e ti passerà sopra. Dopo averla ridotta a metà salute, si trasformerà in una scintilla che rimbalzerà per la stanza. Il suo schema di attacco è sempre lo stesso .Stai vicino al muro di sinistra per evitare di essere colpito. Riapparirà vicino a te colpiscila.\n-Level 4: Super Lizard-\nQuesto è il primo boss difficile che incontrerai; Sembra proprio come i normali nemici lucertola, solo che è più duro, ha più attacchi e più resistenza. All’inizio andrà piano con te; lui andrà in giro e ti colpira con i suoi tridenti se si avvicina. Continua a sparargli e attacca con il salto in alto quando si avvicina. Continua a sparargli dall’altra parte e saltando in alto su di lui quando è vicino. Con il barbaro, cammina abbastanza vicino a lui e colpiscilo rapidamente una volta, poi torna indietro e ripeti. Salta su di lui e ripeti lo schema dall’altro lato. Dopo averlo colpito più volte, diventerà di colore grigio e diventerà più aggressivo. Ti starà più vicino e ti lancerà i tridenti da lontano. I sassi si trasformano in ragni di tutti i colori quando colpiscono il pavimento. Per questa fase, cerca di tenerlo a distanza e usa un campo di forza e sparagli come un matto. Con il barbaro, stai vicino e usa attacchi rapidi o forti su di lui. Colpiscilo altre volte e diventerà di colore nero e si muoverà più velocemente. Il suo schema di attacco è ancora simile alla fase precedente, solo che sarà più veloce e uno dei due tridenti che lancia si attaccherà al muro provocando un terremoto. Per la fase finale dovresti comunque tenerti lontano da lui e usare un oggetto di forza e continuare a sparare come un matto.\nDifficoltà : 9/10\n-Level 5: Medusa Again-\nLa testa di Medusa è tornata ed è più potente. È più dura della prima volta l’hai affrontata, ma molto più facile del Super Lizard. Il suo schema di attacco è un poco diverso, ma comunque abbastanza simile. Per prima cosa sparerà a un laser.Scompare e riappare ma questa volta spara laser su entrambi i lati . Mantieni una certa distanza da lei . Rimani accovacciato e aspetta che lo faccia spara, quindi sparagli / attaccala velocemente due volte. Usa la stessa strategia di prima per evitatela quando si trasforma in una scintilla e si muove. Lascerà un oggetto curativo dopo aver subito diversi colpi. Ancora una volta, usa la stessa strategia come prima per evitarla. Questa volta il suo schema di attacco cambia leggermente. Spara due volte a un singolo laser, spara a due laser contemporaneamente, diventa una scintilla e il il resto del modello è lo stesso. Usa la stessa strategia della fase precedente, solo che questa volta sparagli / attaccala una volta tra ogni laser. Fa cadere un campo di forza e rimbalza di nuovo per la stanza dopo essere stato colpito ancora un po ‘. Il suo schema di attacco cambia ancora una volta. Nell’ultima fase spara quattro volte il doppio laser, si trasforma in una scintilla, e il resto è lo stesso. Stessa strategia per il secondo la fase dovrebbe ancora funzionare. Ottieni un anello midas, un oggetto curativo e un campo di forza dopo averla uccisa.\n-Level 6: Super Vulture-\nQuesto è facile. Sembra proprio come i normali nemici ‘avvoltoio, solo che ha più attacchi e resistenza. Attacca facendo cadere pietre e cerca di graffiarti con i talloni. Farà cadere uno dei due tipi di rocce, marrone o verde scuro con contorno rosso. Le rocce marroni scompaiono quando colpiscono il pavimento; le altre diventano goblin. Muoviti semplicemente avanti e indietro per evitare i suoi attacchi. Quando scende per graffiarti, questo è il momento in cui attaccarlo. Questo è fondamentalmente; è così facile. Diventerà nero e accelererà dopo aver subito diversi colpi. Il suo schema è ancora simile solo più velocemente e lascerà cadere un nuovo tipo di roccia. Questa nuova roccia è di un colore verde scuro senza contorno rosso ed esplode in pezzi nell’aria. Per evitarlo, semplicemente accovacciati e lascia che l’avvoltoio lo faccia cadere su di te. Dal momento che esplode in aria con i pezzi che vanno ai lati, non ti colpirà. Le rocce che esplodono possono essere difficili da individuare poiché assomigliano molto alle rocce che si trasformano in goblin. Continua a usare la stessa strategia di prima per batterlo e guardare per le rocce che esplodono.\n-Level 7: Stone Head-\nQuesto boss è una testa gigante fatta di pietra. È il più grande nemico e il boss più duro del gioco. Essendo il più grande e il più duro, ironicamente si rivela debole.Ma Allora, cos’è che lo rende difficile? La sua varietà di molti attacchi. Ne ha più di qualsiasi nemico o personaggio nel gioco. Spara laser dagli occhi, spara scintille in molte direzioni dalla bocca, fa cadere pietre, fa apparire vari tipi di nemici e molto altro ancora. Il modo migliore per batterlo è ignorare tutti i suoi attacchi e continuare a colpirlo in faccia. Quando entri nell’area, vai a destra da lui e usa un campo di forza quando le rocce iniziano a cadere. Avvicinati a lui con il barbaro o con gli altri due stai un po ‘più in là. Inizia ad attaccarlo senza sosta finché il tuo campo di forza non svanisce. Ora, usa un oggetto di forza e attacca senza sosta; non preoccuparti di evitare i suoi attacchi perché è debole. Continua a usare gli oggetti di forza mentre svaniscono e ad attaccare senza sosta. Dopo un poco diventerà grigio. Tuttavia, il suo schema di attacco non sembra cambiare. Fa ancora la stessa identica cosa. La tua salute sarà probabilmente intorno al 25% . La sua mascella cade e e sacchetti d’argento copiano quando muore. Lascia anche un oggetto curativo e esplosivoa sinistra\nDifficoltà : 10/10\n-Level 8: Manax-\nManax è il nome del boss finale; lei è un drago a due teste. Essendo l’ultimo boss, ovviamente sarà dura. Ha due attacchi, fiamma di fuoco e cerca di morderti. Per sconfiggerla devi saltare e colpire la sua testa. Gli oggetti forza, campo di forza e invisibilità possono essere molto utili qui. Quando entri nell’area, vai a destra e usa un oggetto di invisibilità solo un po ‘prima di raggiungerla o è probabile che ti colga nel momento in cui ti vede. Vai fino al lato destro dello schermo con la cacciatrice o il mago. Con il barbaro, dovrai stare nel mezzo o abbastanza vicino da poterlo colpire. Ci sono molti modi per sconfiggerla. Come cacciatrice o mago, puoi saltare e spararle mentre usi forza, campi di forza o oggetti di invisibilità. Inoltre, ricorda che la cacciatrice può lanciare fino a quattro frecce in aria premendo rapidamente il pulsante di attacco. Questa è una mossa molto difficile da fare, ma è molto utile qui, soprattutto se combinata con la forza. Con il mago, la strategia è simile, solo che dovresti usare di più la forza poiché i suoi attacchi regolari non fanno molti danni. Per il barbaro, sarebbe meglio usare molto i campi di forza poiché deve essere vicino a causa del corto raggio. Dopo che una delle teste di Manax subisce diversi colpi, cade e non può farti del male. Finisci la sua altra testa e finirai il gioco\nCi sono otto livelli nel gioco. Come con qualsiasi gioco, i primi livelli sono di solito facili, mentre quelle successive sono più difficili\nMolti dei livelli del gioco vantano aree segrete che, se scoperte, premiano il giocatore con oggetti extra, pozioni di vario genere, immunità al veleno, aumento delle proprie abilità, armature e via dicendo\nLevel 2: Cave\nLevel 3: Castle\nLevel 4: Dungeon\nLevel 5: Another Castle\nLevel 6: Golden Castle\nLevel 7: Forest\nLevel 8: Manax’s Lair\nGuida completa gioco\nGuida Completa in Inglese <- Click qui\nMusiche del gioco <- Click qui\nMusiche del gioco altro sito <- Click qui\nManuale di Gioco :\nRom Gioco Eu\nBLADES OF VENGEANCE (1993 – SEGA MEGADRIVE) ROM <- Click here\nBetty Hallock di VideoGames ha assegnato a Blades of Vengeance il punteggio complessivo della recensione di 8/10 (gli altri redattori gli hanno assegnato due punteggi di 7/10 e due di 8/10), elogiandolo in particolare per la grafica “praticamente superba” e il controllo “eccellente” sistema. Altri punteggi includevano l’86% da Electronic Games e un 64% inferiore da HobbyConsolas .\nElectronic Games Jan, 1994 86/100\nPlayer One Nov, 1993 85/100\nComputer and Video Games (CVG) Jan, 1994 84/100\nPlay Time Jan, 1994 80/100\nMega Fun Dec, 1993 77/100\nScore May, 1994 75/100\nElectronic Gaming Monthly (EGM) Dec, 1993 35/50\nSega-16.com May 10, 2010 7/10\nASM (Aktueller Software Markt) Dec, 1993 8/12\nMean Machines Jan, 1994 53/100\nBlades of Vengeance è un platform del 1993 esclusivo per Sega Mega Drive di Beam Software ed Electronic Arts. Il gioco non è stato ripubblicato in nessuna forma fino ad ora ed è diventato forse il gioco Electronic Arts più costoso del sistema.\nIl gioco ha una grafica semi realistica e utilizza un paio di trucchi tecnici come lo scorrimento raster per lo sfondo.\nCOVER GIOCO USA\nSeguimi su facebook! click sotto 🙂\nTags: Gods Megadrive\nPrevious ArticleLINK (ZELDA) – SEXY COSPLAY\nNext ArticleTURNIP BOY COMMITS TAX EVASION ( SWITCH/PC STEAM/PS4)


Pendulum Merci Persone In Movimento\nMostre a Bologna (BO) Emilia Romagna -\nin occasione dei 5 anni di apertura dell’omonimo centro culturale multifunzionale, la fondazione mast di bologna espone una selezione di opere dalla propria collezione di fotografie e immagini in movimento sul tema industria e lavoro. oltre 250 immagini storiche e contemporanee di 65 artisti di tutto il mondo\nmostrano la genialità e l’energia che negli ultimi due secoli hanno spinto gli uomini a progettare mezzi e infrastrutture per muovere merci, persone e dati. la nuova mostra, a cura di urs stahel, propone una riflessione, a più voci, sul tema della velocità che caratterizza l’attuale società globale. il pendolo\nsimboleggia questo moto perenne del mondo e dei suoi abitanti nello spazio e nel tempo. il suo oscillare è sinonimo di cambiamenti improvvisi d'opinione, di convinzioni che si ribaltano nel loro esatto contrario. inoltre, la sua immagine evoca il traffico pendolare, i milioni di persone che la mattina presto\nper lavoro raggiungono il centro delle città e la sera tornano stanche ai loro quartieri dormitorio. ma il pendolo è anche un simbolo valido per i traffici in genere, per quel perenne scambio di merci a fronte di altre merci, di denaro, di promesse. a questo dinamismo incessante si contrappone un fenomeno\ndi segno opposto come spiega urs stahel: “da decenni si continua ad aumentare il ritmo e la velocità: la crescente accelerazione dei processi economici e sociali è iniziata ai primordi della rivoluzione industriale fino a toccare oggi livelli vertiginosi. il solo fenomeno che ci spinge a rallentare il passo,\na cercare persino di fermare tutto, è quello delle migrazioni. le uniche barriere esistenti sono quelle che frenano i perdenti locali e globali della modernità". la mostra illustra visivamente le energie contrastanti e diametralmente opposte che si sprigionano da questi due fenomeni: da una parte la forza\nprorompente dei motori, l'enorme accelerazione, i mezzi di trasporto trasformati in feticcio del nostro tempo e dall’altra il rallentamento, la brusca, violenta frenata, il blocco dei flussi di persone che migrano. tra i 65 fotografi in mostra: gabriele basilico, luca campigotto, mario de biasi, robert doisneau,\nvincent fournier, david goldblatt, jacqueline hassink, lewis hine, rudolf holtappel, emil hoppé, mimmo jodice, peter keetman, dorothea lange, helen levitt, winston link, don mccullin, tina modotti, ugo mulas, alexey titarenko, jakob tuggener. www.mast.org


"ANIMA! cinque paesaggi", spettacolo fuori abbonamento all'Unione | Newtuscia Italia\n1 Dicembre 2021 Gaetano Alaimo\tANIMA! cinque paesaggi\nNewTuscia – VITERBO – Spettacolo fuori abbonamento, ANIMA! cinque paesaggi in scena il 2 dicembre ore 21 al Teatro dell’Unione per la stagione nata dalla collaborazione tra il Comune di Viterbo e ATCL Circuito multidisciplinare del Lazio, sostenuto da MIC – Ministero della Cultura e Regione Lazio. È un progetto produttivo di LEVIEDELFOOL con la regia e drammaturgia di Simone Perinelli, una co-produzione Teatro del Carretto, Teatro della Tosse e Leviedelfool, realizzata con il sostegno di Regione Lazio e del Centro di residenza della Toscana (Armunia CapoTrave/Kilowatt), Aldes/SPAM!, Teatro Biblioteca Quarticciolo – Teatro di Roma, Murmuris – Teatro Cantiere Florida Firenze.\nCinque capitoli come cinque movimenti a celebrare altre ttanti possibili luoghi dell’anima. A legarli quattro esistenze che ciclicamente muoiono e rinascono in nuovi personaggi, all’infinito, in quella grande animazione che è la vita stessa. Uno spazio liquido, mobile, indefinito. Un fondale come nel set di un cartoon scandisce il tempo e costruisce paesaggi interiori: un cielo, una vecchia carta da parati di una casa diroccata, una giungla. Un messaggio in una segreteria risuona nella casa completamente abbandonata, a parte 4 gatti che ancora abitano lì.\n← Romoli: “L’opposizione preferisce le denunce al dibattito politico”\nRete da letto abbandonata in via della Sapienza a Viterbo →


Medicina democratica: la salute non è una merce, la sanità non è un’azienda | SIAL Cobas\nLa sanità privata è intervenuta tardivamente, costretta dalle istituzioni. La pandemia ha mostrato gli effetti criminali, in termini di decessi aggiuntivi, della deriva del sistema sanitario, pur con differenze di gravità tra regioni. Le responsabilità dei governi, centrali e regionali, che si sono succeduti negli ultimi decenni sono divenute palesi: le leggi di privatizzazione, frutto di politiche bipartisan, sono le principali responsabili e vanno abrogate come va avversato l’approccio che le ha prodotte.\nE’ il momento di una nuova riforma della sanità fondata sull’affermazione della salute, dell’ambiente salubre e sulla riduzione delle diseguaglianze quali diritti costituzionali da attuare da parte degli enti pubblici.\nIl Servizio Sanitario Nazionale è parte dell’economia fondamentale, deve essere universale, senza discriminazioni di accesso e finanziato dalla fiscalità generale (e progressiva per reddito); il suo intervento e l’efficacia va misurata in termini di incremento della salute collettiva, con strumenti come il Referto Epidemiologico Comunale, anziché di volumi e tempi di prestazioni erogate.\nLa spesa sanitaria pubblica deve essere adeguata e indirizzata verso la prevenzione primaria, basata su condizioni di vita e ambientali sane, con obiettivi di salute valutati con strumenti epidemiologici e non economicistici. Il sistema sanitario pubblico deve essere costituito da\npersonale sanitario e non sanitario, stabile e numericamente congruo, con livelli retributivi consoni e deve contare su una disponibilità di posti letto ospedalieri in linea con le esigenze di prevenzione, assistenza, cura e riabilitazione che si vogliono perseguire.\nI LEA devono essere rimodulati e finanziati sulla base della appropriatezza e sostenuti da prove di efficacia.\nLa prevenzione deve avere come perno una medicina territoriale che includa partecipazione, riconoscimento e attenzione alle esigenze sanitarie e sociali locali, alle specificità di genere e di età come pure di riconoscimento di ogni diversità.\nLa medicina territoriale deve essere in costante coordinamento con il settore ospedaliero, riempiendo di contenuti la proposta delle “case della salute”, non come semplice sommatoria di ambulatori, ma come punti di incontro delle esigenze locali (servizi sanitari, socio-sanitari e sociali), cambiando il sistema di remunerazione. Anche i migranti\n“irregolari”, ove non ricompresi nella normativa nazionale o regionale, devono avere accesso alle cure primarie tramite un medico di MMG. Il sistema deve essere partecipato dagli utenti e dagli enti locali e avere anche una funzione di “sentinelle” dell’ambiente e\ncomprendere servizi di medicina del lavoro. In una fase intermedia la proposta potrebbe partire dalla rinascita dei distretti sanitari locali. Nell’entità territoriale di base (che riprenderà il nome di Unità Socio Sanitaria Locale/USSL), confluiranno le Case della Salute e vi troverà sede il Dipartimento di Salute Mentale con i Centri di Salute Mentale,\neliminando ogni forma di contenzione anche in caso di TSO le cui modalità vanno ripensate.\nI problemi di salute mentale emergenti in conseguenza dello shock pandemico e delle tensioni ubiquitarie e quotidiane nel mondo del lavoro e nella società, legate anche a disparità di genere e ad altre disuguaglianze, vanno affrontate con un adeguamento dei servizi di assistenza e prevenzione psicologica gestite da strutture apposite del SSN coordinate a livello nazionale.\nVa superata l’impostazione aziendalistica fondata esclusivamente sulle “compatibilità” economiche, slegata dai reali risultati di salute, basata sulla figura monocratica dei direttori generali; va eliminata anche la catena del “rapporto fiduciario” dei lavoratori spesso ridotti\nal silenzio anche in caso di gravi inadempienze dei vertici. Va azzerata la normativa che permette la libera professione intramoenia, altro fattore di diseguaglianza. Le unità sanitarie devono essere territorialmente limitate per una risposta più precisa ai problemi e per permettere una reale partecipazione della popolazione e il controllo delle attività.\nLa progressiva privatizzazione in quasi ogni ambito sanitario e la concorrenza hanno indotto anche il servizio pubblico a seguire logiche produttivistiche. Va rimosso ogni finanziamento alla sanità privata, abolire le agevolazioni fiscali per la spesa sanitaria privata veicolata da assicurazioni e fondi sanitari; riprendere una programmazione sanitaria partecipata a livello locale e nazionale eliminando ogni commistione pubblico-privato che determina la\nprivatizzazione di fatto dei servizi.\nOccorre realizzare un’industria pubblica del farmaco, dei reattivi di laboratorio e dei dispositivi biomedicali (considerando anche la presenza dell’Istituto Chimico Farmaceutico militare di Firenze) contro le speculazioni e i ricatti delle multinazionali farmaceutiche.\nOccorre intervenire nell’ambito della formazione universitaria e delle specializzazioni conseguenti evitando la precarietà dei giovani medici laureati bloccati nell’ “imbuto formativo” e dei neospecialisti che affrontano “l’imbuto lavorativo”. Il settore della formazione e ricerca\nin ambito sanitario e la gestione dei crediti ECM deve essere prioritariamente guidato da realtà pubbliche adeguatamente finanziate per poter essere esenti da conflitti di interesse e, dove non possibile, da provider indipendenti\nLa salute della donna va promossa a partire dal riconoscimento delle specificità, attraverso la medicina e la farmacologia di genere, tuttora misconosciute in Italia; attraverso il riconoscimento dei diritti di pari opportunità in tutti i campi, sanciti dalla Costituzione: il diritto all’autodeterminazione nelle scelte di vita, alla partecipazione, al lavoro vanno affermati con il rafforzamento di azioni strategiche di prevenzione, attraverso servizi territoriali per la sua salute, in primis i consultori.\nLe donne costituiscono il 60% dei medici sotto i 40 anni e il 78% del personale infermieristico: La pandemia ha mostrato sia il loro ruolo fondamentale nella sanità, sia la vera condizione di vita della donna: un lavoro spesso precario, retribuito in misura inferiore rispetto agli uomini, reso altresì difficile dagli impegni in attività di cura. La battaglia per il diritto alla maternità libera e consapevole è stato un cardine del movimento delle donne, ancora oggi contrastato dalla presenza di numerosi medici obiettori. La pandemia ha peggiorato la situazione e occorrono strategie efficaci di “sostegno” e prevenzione:\nriorganizzarsi per la difesa e il rafforzamento dei diritti delle donne a partire dal riconoscimento della medicina di genere.\nVanno ripristinati i servizi che un tempo si chiamavano di medicina scolastica, rivalutandoli come Centri per la Salute nelle Scuole, quali servizi territoriali fondamentali.\nOccorre rinnovare una regia centrale, ma non centralistica, di un servizio sanitario davvero nazionale per diffusione e qualità dei servizi, rimuovendo ogni ipotesi di “regionalismo differenziato”, garantendo uniformità di accesso, e di qualità, alle cure in tutta la nazione rivedendo, in prospettiva, anche il titolo V della Costituzione.\nLe residenze sanitarie assistenziali come quelle per disabili fisici e psichici vanno poste in carico al SSN: va riconosciuta la necessità di cura della persona anziana, cronica, non autosufficiente; devono avere requisiti e caratteristiche di valutazione e presa in carico, di\ncura, assistenza e riabilitazione uguali in tutte le Regioni rivedendo parametri e qualità, prevedendo Comitati di familiari che si riuniscono regolarmente; le strutture devono essere aperte al territorio.\nAnche la sanità animale e le produzioni alimentari sono decisive; per evitare nuovi rischi per la collettività: bisogna procedere ad una trasformazione agro-ecologica delle produzioni riconvertendo gli allevamenti intensivi, estendendo le coltivazioni biologiche e riducendo l’uso di concimi chimici e pesticidi.\nLa tutela della salute (dentro e fuori i luoghi di lavoro) e dell’ambiente sono connesse e interdipendenti e vanno affrontate in modo unitario e non distribuite su competenze diverse, regolate dai risultati di indagini epidemiologiche costanti sul territorio. I controlli devono\nessere esenti da qualunque conflitto d’interesse.\nIl riconoscimento delle malattie professionali deve passare dall’INAIL alle USL/ASL; il medico competente deve essere convenzionato con il SSN pubblico e non un semplice consulente (ricattabile) del datore di lavoro. Gli infortuni dei medici di base devono essere riconosciuti dall’INAIL.\nOccorre adottare una nuova organizzazione del lavoro che sia fonte di benessere per i lavoratori e non di stress: andrà previsto nel Dlgs 81/08 un titolo specifico sul rischio organizzativo, attuare l’art. 46 della Costituzione con una legge che definisca come i lavoratori partecipino alla gestione delle imprese. Dovrà essere rafforzato il ruolo dei Rappresentanti dei Lavoratori per la Sicurezza (RLS) che devono poter partecipare attivamente alla Valutazione dei rischi.\nVa affermato l’obiettivo del MAC zero (cambio delle produzioni, eliminazione dalle produzioni delle sostanze tossiche). Nessuno “scudo penale” per gli infortuni da Covid.\nTagged with : articolo 46 Costituzione , coltivazioni biologiche , diritto alla salute , Documento di Valutazione dei Rischi (DVR) , Documento Valutazione dei Rischi , INAIL , infortuni da Covid , infortuni dei medici di base , Lea , malattie professionali Covid , Medicina Democratica , medicina di prevenzione , medicina territoriale , Medico Competente , no regionalismo differenziato , obiettivo del MAC zero , Rappresentanti dei Lavoratori per la Sicurezza , riconversione allevamenti intensivi , Riforma Sanitaria 1978 , rischio organizzativo , rls , servizi di medicina scolastica , sistema sanitario pubblico , spesa sanitaria pubblica , SSN pubblico , tutela ambientale , tutela della salute dentro e fuori i luoghi di lavoro


5 giochi da giocare se ti è piaciuto Jurassic World Dominion - Loss Blog\nDominio del mondo giurassico vuole chiudere la trama di sei film iniziata con il classico di tutti i tempi di Steven Spielberg, ma ci sono altri modi in cui i fan possono saziare il loro appetito per i contenuti a tema dinosauro dopo aver lasciato i cinema. Dato il naturale fascino tradizionale di questi animali maestosi dell’età preistorica, gli IP di successo amano Jurassic Park ha naturalmente aperto la strada ai media tie-in quando si tratta di videogiochi.\nL’esempio più recente sarebbe lo sviluppatore Frontier Developments’ Evoluzione del mondo giurassico 2 per aiutare a far coincidere con il film appena uscito, ma ci sono altri videogiochi a tema dinosauro – o adiacenti ai dinosauri – che vale la pena dare un’occhiata al di fuori del sinonimo di IP di Hollywood. Che si tratti di simulatori di parchi, giochi di ruolo d’azione o giochi di sopravvivenza, c’è qualcosa per tutti per soddisfare il proprio appassionato di dinosauri interiore.\nIl sequel di Frontier Development è senza dubbio il miglior film tie-in Jurassic Park gioco disponibile, il che lo rende una raccomandazione facile per chi cerca qualcosa di familiare che incentivi la creatività. Evoluzione del mondo giurassico 2 è un gioco di simulazione di parchi in cui i giocatori hanno la libertà di costruire il proprio mondo giurassico, ora con alcuni graditi miglioramenti meccanici rispetto al suo predecessore.\nIl gioco presenta un elenco ampliato di animali preistorici da ospitare e allevare, inclusi rettili marini e acquatici. Allo stesso modo, le funzionalità di costruzione del parco sono state rese più intuitive e semplificate per i nuovi arrivati. Ha anche una campagna narrativa originale basata sul canone dei film, così come la nuova modalità Chaos Theory per impegnarsi in emozionanti scenari “e se” che capovolgono i punti della trama stabiliti sulle loro teste.\nEvoluzione del mondo giurassico 2 è ora disponibile per PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X|S e PC, con il Espansione di Dominio Biosyn DLC in uscita il 14 giugno.\nL’ascesa di Monster Hunter (2021)\nPotrebbe essere solo un videogioco a tema dinosauro tangenzialmente, ma ora è il momento migliore per tuffarsi in quello di Capcom L’ascesa del cacciatore di mostri. Dopo aver meritatamente guadagnato consensi internazionali dal 2018 Mondo di cacciatori di mostri, Salita modernizza ulteriormente il classico ciclo di gioco dei giochi di ruolo d’azione per diventare il gioco più avvincente accessibile della serie.\nI giocatori creano il loro protagonista cacciatore e partecipano a vaste missioni che riguardano principalmente l’affrontare mostri dal design creativo in combattimenti contro i boss a livello di spettacolo. Le mappe premiano l’esplorazione più che mai, poiché le caratteristiche della cavalcatura Wirebug e Palamute conferiscono a ogni bioma un emozionante senso di verticalità, così come i mostri si combattono. Molti dei mostri del franchise sono chiari omaggi a varie specie di dinosauri, quindi dovrebbe esserci molto da apprezzare.\nL’ascesa del cacciatore di mostri è ora disponibile per Nintendo Switch e PC, con l’attesissimo Alba Espansione DLC in uscita il 24 giugno.\nPer un gioco esagerato a tema dinosauro ancora più scandaloso del Jurassic Park franchising, Ark: Survival Evolved dovrebbe più che soddisfare coloro che sono disposti a prendere parte al grintoso ciclo di gioco. Il gioco di sopravvivenza di Studio Wildcard è stato lanciato in uno stato certamente difficile e, sebbene non tutte le rughe siano state appianate, la ricchezza di contenuti post-gioco forniti crea un’esperienza avvincente e coinvolgente.\nArca consente ai giocatori di creare i loro sopravvissuti su un’isola misteriosa, iniziare dal nulla e costruirsi gradualmente aumentando di livello le statistiche, costruendo nuovi equipaggiamenti e domando dinosauri selvaggi per sfidare i giocatori rivali. Per buona misura, c’è anche un ampio elenco di mammiferi preistorici e animali fantastici disponibili.\nArk: Survival Evolved è ora disponibile per PS4, XBO, Switch, PC e piattaforme mobili.\nL’isola (2015 – Accesso anticipato)\nC’è un avvertimento inevitabile L’isola, e questo è il gioco ancora presente nel programma di accesso anticipato di Steam dal suo lancio nel 2015. Tuttavia, mentre c’è ancora molta strada da fare prima che il gioco sia completamente rilasciato, cosa L’isola porta in tavola in un mare di aspiranti giochi di dinosauri indie, anche nel suo stato attuale, è unico e impressionante.\nMette i giocatori nel ruolo di vari dinosauri, in cui hanno il compito di sopravvivere agli ambienti selvaggi e ostili trovando acqua, cibo (che potrebbe significare prede, a seconda del dinosauro scelto) ed evitando o cacciando i giocatori rivali. Il gioco diventa quindi sempre più avvincente una volta che i giocatori stabiliscono le proprie strategie di metagame.\nL’isola è disponibile nella sua versione corrente di accesso anticipato tramite Steam su PC.\nTurok: cacciatore di dinosauri (1997)\nPer coloro che desiderano immergersi in un nostalgico ritorno al passato, Turok: cacciatore di dinosauri è sia un classico gioco di dinosauri che uno sparatutto in prima persona dei tempi del Nintendo 64. Anche con il lancio del gioco lo stesso anno dell’acclamato Occhio d’oro 007, Turco ha comunque ottenuto un’impressionante accoglienza da parte della critica per la sua miscela creativa di gameplay sparatutto run-and-gun con gratificanti elementi di esplorazione e level design.\nTurco segue il guerriero nativo americano titolare mentre viaggia attraverso i portali cercando di fermare un conquistatore interdimensionale, andando in punta di piedi con i dinosauri e gli umani allo stesso modo lungo la strada. È un altro gioco di fantascienza a tema dinosauro che è ancora più scandaloso di quello Jurassic Park il franchise si è trasformato, ma si adatta perfettamente all’era dei giochi degli anni ’90.\nTurok: cacciatore di dinosauri è disponibile su piattaforme moderne tramite PS4, XBO, Switch e PC.


Settimanale Tre Bicchieri 7 aprile 2022 - Gambero Rosso\nSettimanale Tre Bicchieri 7 aprile 2022\n7 Apr 2022, 18:06 | a cura di Gambero Rosso\nCrescita in doppia cifra delle bollicine italiane nel primo canale di vendita. Non solo un rimbalzo sul 2020 ma qualcosa di più profondo: scaffali meglio assortiti dopo la pandemia, consumatori attenti alla qualità e disposti a spendere. Un’analisi nelle voci degli esperti di Iri, delle insegne distributive e delle grandi Dop made in Italy.\nBOLLICINE – Adesso il metodo classico corre in Gdo: effetto Prosecco oppure trend di lungo corso?\nIG - Ecco perché l’Italia boccia la Riforma. Il relatore De Castro: “Al lavoro per arrivare al testo finale entro l’anno”\nARTE – A Vinitaly and The City l’installazione di Pasqua Vini: un tributo alla città di Verona\nPAC – L’Europa rimanda indietro il Piano strategico italiano: i passaggi da modificare\nVINITALY – Dal tasting Tre Bicchieri alla Community Olio: il Gambero Rosso protagonista a Verona\nFOCUS – Per la Dop Castel del Monte un anno a 3 mln di bottiglie. Entro maggio nuovo cda\nSICILIA – A fine estate esordio per Etna Days-I vini del vulcano. L’annuncio del Consorzio della Doc\nWINE GAME – Un video gioco a tema vitivinicolo: così Varvaglione1921 celebra i 10 anni del suo 12eMezzo\nESTERI – Il Gambero Rosso torna a Londra. Vini italiani in Uk a quota 340 milioni di euro