[RECENSIONE] Kid Icarus: Uprising - .: GBArl.it :. News su GBA, NDS e 3DS - Emulazione - Flash Cards - Trainer\n.: GBArl.it :. News su GBA, NDS e 3DS - Emulazione - Flash Cards - Trainer > RECENSIONI > Le Vostre Recensioni\n[RECENSIONE] Kid Icarus: Uprising, Pit � tornato!\nThursday 29 March 2012 - 13:08\nKid Icarus: UprisingGenere: Shmup/AzioneData di uscita europea: 23/03/2012Trama in pillole:25 erotti anni dopo il primo (difficilissimo) titolo per NES ritorna Kid Icarus con una veste grafica completamente rinnovata e un gameplay sconvolto rispetto all'originale, ma decisamente intrigante ed efficace. La trama � semplice e concisa, dunque non mi dilungher� pi� di tanto nel descriverla: in soldoni, l'angioletto Pit, al soldo della diva Palutena, ovvero una incarnazione videoludica della Pallade Atena, deve vedersela con la terribile Medusa, che, desiderosa di vendetta dopo 25 di inattivit�, decide di dichiarare guerra al mondo umano e divino. Grazie a un arsenale di armi volutamente sproporzionate e devastanti, Pit si dovr� fare largo tra schiere di demoni e divinit� dell'antica Grecia, per salvare il mondo dalla minaccia della dea coi capelli di serpente. Se la trama vi sembra vista e rivista oppure scarna, � perch� la �. Parliamo di un gioco in cui l'azione frenetica e i colpi di pennino la fanno da padrone e lasciano in secondo piano l'evolversi della storia. Questa struttura funziona? S�, e vediamo subito il perch�.La prima, gloriosa cover di Kid Icarus per NESControlli & Gameplay:Dai creatori dell'osannato titolo per Wii "Super Smash Bros. Brawl" ci si devono aspettare due cose: un divertimento che non conosce limiti e una creativit� che risplende come un sole in un panorama videoludico in cui le novit� si nascondono principalmente dietro un debole paravento di grafica spinta agli estremi, dimenticando ci� che conta davvero in un videogioco: l'immersione e il divertimento del gamer. La software house di Kyoto tiene sempre ben a mente questi ultimi fattori e nell'anno passato ha puntato molto su questo capitolo delle avventure di Pit, fomentando l'hype di milioni di giocatori attorno al mondo con video di gameplay, demo giocabili ai principali eventi videoludici e mostrando a piccole dosi le novit� legate al titolo. Quello che ne � uscito � effettivamente una piccola perla, uno di quei giochi che si presentano bene gi� dalla confezione e che una volta giocati fanno scattare nel gamer il tanto caro meccanismo dei "10 minuti e poi basta" che difficilmente fa posare la console. L'immersione nelle avventure di Pit rapisce, cattura con la sua eleganza e giocabilit� estrema e costringe ad una curva di sfida sempre pi� ripida, che regala emozioni visive e un senso di completamento che � senza precedenti su 3DS.Dopo aver tessuto questi elogi, passiamo effettivamente al comparto tecnico del gameplay. Tanto si � detto in negativo e positivo riguardo ai comandi del gioco. C'� chi trova scomodo dover tenere il 3DS con una sola mano e giocare con lo stylus, chi lamenta dolori lancinanti alla mano sinistra o si ritrova a chiedere spiegazioni all'onnipotente riguardo il perch� � nato mancino e deve compare un CPP per poter godere del titolo come un destrorso. C'� chi trova i comandi perfetti con qualche aggiustamento o personalizzazione e altri per cui i comandi preipostati sono una seconda pelle.Il tipico controllo di giocoPersonalmente trovo comodi i comandi e cercher� di essere il pi� possibile obiettivo nel descriverli. Kid Icarus si configura come uno shoot'em up su binari, strutturato su sessioni di volo e combattimenti a terra. Nelle sessioni di volo il movimento sullo schermo per evitare i proiettili nemici (ma non solo proiettili, ci verr� lanciato addosso di tutto, da aculei a melanzane mutanti) si effettua con lo slide pad, lo sparo/combattimento ravvicinato con il pulsante L (per fortuna c'� l'autofire!) e la mira viene presa con lo stylus sullo schermo inferiore, muovendo un mirino sullo schermo superiore. Dall'altra parte, nei combattimenti a terra, avremo la possibilit� di molte pi� azioni, come schivate e scatti di corsa, pi� alcune che derivano da bonus ottenuti al completamento dei livelli (salto, ecc..). A terra l'azione � molto pi� frenetica e complessa delle "serene" sequenze di volo, con lo stylus dovremo anche cambiare angolazione alla telecamera e stare attenti a diverse variabili ambientali e fisiche che descriver� pi� avanti. Da una parte abbiamo dunque un sistema di controllo pi� immediato per il volo e uno leggermente pi� difficile (ma nulla di impossibile!) per l'azione al suolo. Il controllo diventa velocemente "proprio" dopo qualche minuto di gioco, e anche i gamer pi� pignoli, dopo qualche sessione di gioco, si abitueranno ai controlli non esattamente canonici di Kid Icarus.La difficolt� (intensit�) di gioco varia da 1 a 9Una volta imparati i fondamentali, ci si apre un mondo: le schivate diventano automatiche, lo spostamento rapido e preciso. Far fuori un esercito di mostri ben caratterizzati sia graficamente che in termini di difesa/attacco risulta subito appagante e raramente ripetitivo anche dopo aver completato pi� volte lo stesso livello. La possibilit� di spendere cuori (la "moneta" sonante di KI:U, che si racimola sia abbatendo nemici che completando i livelli) per settare la difficolt� di gioco, in una scala che va da 1 a 9, rende appetibile la rigiocabilit� e il completamento del titolo, per trovare armi sempre pi� potenti e precise. Mi rendo conto che il quadro finora � piuttosto sbiadito, ma credetemi: � un gioco talmente vasto che vi sar� pi� chiaro man mano che leggerete la recensione.Humor & PersonaggiVero punto di forza del gioco, soprattutto per i giocatori pi� navigati che hanno avuto il piacere di cimentarsi con il primo Kid Icarus, sono i personaggi. L'humor si spreca, i riferimenti al passato sono continui e sottolineati da animazioni in pixelgrafica. Tuttavia, i dialoghi sono diffili da seguire, in quanto il gioco � stato localizzato in europa con la sola lingua inglese parlata. Chi non riesce a seguire l'inglese dovr� per forza ricorrere a sottotitoli, che per� rompono la concentrazione in-game. Risulta difficile leggere i dialoghi sottotitolati e giocare allo stesso tempo, soprattutto quando l'intensit� di gioco � alta. Per chi, invece, non ha problemi a seguire il parlato anglosassone, consiglio un paio di cuffie: met� dei "jokes" sono intraducibili in italiano e rendono bene solo in inglese, pertanto se non si ascolta con attenzione si perdono delle vere perle. Meraviglioso il dialogo di Pit con Palutena in cui l'angioletto si chiede se incontrer� mai questo Kid Icarus di cui parlano tutti. Insomma, un ottimo lavoro di traduzione in lingua inglese, un po' meno in italiano, ma assolutamente al di sopra della media dei videogiochi di oggi.3D & graficaProbabilmente, anzi quasi sicuramente la miglior grafica vista finora su 3DS. Il 3D � pulito, non si notano effetti di ghosting anomali e i colori sono sempre brillanti. Ottime le texture, mentre il framerate rimane sempre alto anche nelle fasi pi� concitate di azione. Le cutscenes sono magistralmente inquadrate, e spesso vi sentirete come dentro a un picolo cinema, da quanto alcune scene sono epiche. Una autentica meraviglia per gli occhi.La miglior grafica per 3DS al momento?Armi & OggettiUno degli aspetti pi� divertenti e pregnanti di Kid Icarus � rappresentato dalle armi e dagli oggetti che otterremo nel corso dell'avventura. Andiamo con ordine, partendo dalle armi.Le armi sono divise in 9 sottocategorie, che non vi sto a elencare. Semplicemente pensate ad ogni tipo di arma che vi pu� venire in mente e con ogni probabilit� sar� contenuta in Kid Icarus: si va dalla lama primaria (una sorta di spada in cosplay da fucile) a cannoni che sparano ciotole di ramen, da artigli invisibili a mazze con le sembianze della torre di Babele. Ogni arma ha due caratteristiche principali, un indicatore per il raggio di portata e uno dell'efficacia in mischia. Ogni arma ha infatti sia una modalit� di fuoco che una da attacco ravvicinato. La somma delle caratteristiche dell'arma definisce un punteggio numerico generale che � indice della potenza e della rarit� dell'arma. Ogni arma pu� essere testata per intuire la portata in metri della potenza di fuoco e dell'efficacia nello scontro ravvicinato, grazie a un apposito menu nella selezione dell'arma. Ovviamente, ogni sottoclasse ha le proprie caratteristiche fisse: generalmente parlando, un paio di artigli saranno pi� veloci ed efficaci nel combattimento corpo a corpo, ma difficilmente spareranno lontano; al contrario, un cannone sparer� pi� lontano ma ci far� sudare sette camicie nelle mischie pi� concitate. In pi�, ogni arma possiede un "tiro caricato" e un colpo speciale: per effettuare il primo sar� sufficiente sospendere il fuoco per qualche frazione di secondo e, al cambiamento di forma del mirino, potremo sparare un singolo potente colpo, utile soprattutto per eliminare nemici in blocco. Il colpo speciale permette di spazzare letteralmente lo schermo dai demoni: un indicatore di tensione viene continuamente ricaricato durante le fasi di volo (il colpo speciale pu� essere effettuato solo nelle fasi aeree) e quando raggiunge il completamento potremo sferrare un colpo tremendo semplicemente toccando l'indicatore con lo stylus. Star� a noi trovare l'arma che troviamo pi� facile controllare e per fortuna ne avremo a disposizione un bel po'. Una arma e la rottamazione delle armiNota di merito del capitolo armi, la prende la fusione. Chi ha giocato Shin Megami Tensei sa che la fusione � una componente estremamente appassionante: allo stesso modo della fusione degli arcani in Persona, per citarne un titolo, in Kid Icarus avremo la possibilit� di "incrociare" le armi per crearne di sempre pi� potenti. Una matrice a doppia entrata nel menu fusione ci mostra i risultati della fusione di due armi, cos� potremo decidere se tenere il nostro - letteralmente - sconfinato arsenale, oppure ridurlo di numero per ottenere armi devastanti. Naturalmente, la seconda opzione � caldamente consigliata. Aumentando il livello di difficolt�, infatti, aumentano anche i reward, per cui otterremo armi sempre migliori che influenzeranno pesantemente la buona riuscita di una fusione. Spendendo cuori � anche possibile comprare armi da una specie di shop: in questo negozietto, le armi vengono create in modo random, quindi non troveremo mai (oddio, la possibilit� c'� ma � minima) la stessa arma due volte. Se siete all'inzio, alcune armi avranno prezzi proibitivi. Vi consiglio di procedere per l'avventura e di salvarvi i cuori per il cuore (scusate il gioco di parole) dell'avventura, affidatevi principalmente alla fusione. Se infine vi trovate in penuria di cuori � anche possibile il procedimento inverso: le armi possono essere rotatmate per otterne cuori. Le possibili modalit� nel menu armi e la matice di fusioneGli oggetti che troveremo lungo il percorso sono di diversi tipi: ci saranno oggetti utilizzabili immediatamente per il combattimento e altri che potranno andare a migliorare le nostre prestazioni. Vediamo come.Molto spesso sul nostro cammino vedremo oggetti a terra e/o in bauli e ne otterremo altri al completamento dei livelli. Sebbene non tutti i bauli contengano oggetti, quello che possiamo ottenere si divide fondamentalmente in 4 categorie: armi, powerup, cibo e consumabili. Sulle armi penso di essermi gi� dilungato abbastanza. Per quanto riguarda i power-up, essi funzionano in maniera del tutto similare agli adesivi di Super Smash Bros. Brawl: non si tratta altro che di simil-pezzi-di-tetris da applicare in un riquadro stando attenti a non sovrapporne le forme. Ogni pezzo � pesato rispetto al bonus che conferisce, quindi un buno bonus ocuper� molto pi� posto dei bonus minori, e a noi star� trovare la combinzione che pi� ci aggrada. Un esempio di bonus � il potere del salto da fermo, molto utile per arrivare ad aprire bauli altrimenti irraggiungibili (Pit non ha originariamente il dono del salto nelle sessioni a terra, a differenza della versione NES dove saltava come un delinquente). Rispetto a SSBB, i pezzi sono conservabili, vale a dire che intercambiando i pezzi, possiamo mantenere quelli "scollati" e provare e riprovare quante volte ci aggrada ogni tipo di combinazione possibile. Il cibo � atutti gli effetti un consumabile, ma preferisco tenerlo a parte, in quanto uno volta raccolto viene subito mangiato. Come � facile intuire, il cibo serve a recuperare vitalit� e la quantit� di vitalit� recuperata � direttamente proporzionale alle calorie della pietanza raffigurata: una fetta di torta vi ricaricher� di pi� di un grappolo d'uva! Il cibo � stato posizionato in punti strategici dagli sviluppatori: dopo ogni sessione di volo o prima di un boss troveremo sempre qualche pietanza fragrante per ricaricare un po' le pile. Infine, i consumabili. Questi oggetti sono perlopi� armi monouso: si va dalle granate alle mine di terra, passando per bombe che generano tornado e tante altre amenit�. Una volta raccolte possono essere consumate facendo fuoco quando il mirino diventa di colore giallo. In alcune condizioni, specie quando si � a corto di vitalit�, possono essere degli assoluti life-saver.Idoli, Collezionabili & CotillonCome tutti igiochi veramente completi, anche in Kid Icarus avremo la possibilit� di collezionare achievements e svariati collezionabili. A parte la collezione di armi, meritano un capitolo a parte gli idoli. Gli idoli non sono altro che rappresentazioni non-giocabili di tutti gli elementi che compongono il gioco, dai nemici ai boss, dalle armi agli oggetti. Ciascun idolo � corredato da una breve descrizione e l'immagine pu� essere zoomata a piacere, per poterne ammirare lo stile grafico. Una aggiunta carina, insomma, che ci avvicina al lavoro di design degli sviluppatori e ci svela interessanti aneddoti e segreti riguardo, ad esempio, ai punti deboli dei nemici che dovremo affrontare. Ci sono principalmente due modi per ottenere gli idoli, pi� alcuni secondari. Il primo � spendere uova, oggetti fragilissimi che si acquisiscono nel corso dei livelli. Fragilissimi perch�, per tramutarli in idoli, dovremo caricare un piatto in un apposito menu con 1-5 uova e lanciarle verso l'alto. Se nel processo di caricamento, che avviene usando lo stylus in modalit� drag & drop (mai descrizione fu pi� calzante!) le uova vengono fatte cadere da un'altezza eccessiva, esse si rompono e non c'� modo di recuperarle se non continuando a giocare i livelli. Le uova hanno diversi colori, indice del peso di probabilit� che l'uovo ci fornisca un nuovo idolo: il numero di idoli non � infinito, quindi ad ogni lancio delle uova, troveremo un indicatore percentuale che ci indica la probabilit� che quel lancio sblocchi un idolo non ancora in nostro possesso. Va da s� che maggiore � il numero di uova caricate sul piatto, maggiore sar� la possibilit� di ottenere nuovi idoli. L'idolo di PitIl secondo metodo di acquisizione si trova nientemeno che nelle discusse carte RA, che verranno trattate nel prossimo paragrafo.I metodi secondari coinvolgono i sopracitati oggetti che conferiscono bonus: potremo trovare il simil-pezzo-di-tetris che � in grado di tramutare nemici in fin di vita in idoli. Difficile da usare, pu� per� regalarci idoli difficili da ottenere, come boss e nemici rari.Una mezione in questa sezione la meritano anche gli achievements: ad ogni impresa che si consegue nel corso dell'avventura, dalla pi� banale (il completamento di un livello) alla pi� complicata (finire un livello a intensit� 9), corrisponde l'unlock di un pezzo di puzzle e il guadagno di oggetti/collezionabili. Una aggiunta carina che motiva il giocatore e persegue lo scopo di allungare la longevit� del titolo.Esistono anche altri menu, come il dono di cuori a Palutena, ma a questo punto dell'avventura non so ancora dirvi che finalit� abbia.Carte RASe ne � parlato fino alla nausea, si � cercato di capire ancor prima dell'uscita del gioco quali bonus e quante carte ci sarebbero state. Al di l� della vena collezionistica di alcuni gamer, le carte servono principalmente a sbloccare gli idoli e a creare intense battaglie in realt� aumentata tra due personaggi del bene e del male. Le carte funzionano in maniera del tutto similare a quelle in dotazione col 3DS: basta appoggiare la carta su una superficie, inquadrarla con il visore RA (c'� una shortcut nel gioco) e i personaggi o gli oggetti raffigurati sulla carta prendono vita, sbloccando all'istante l'idolo corrispondente. Se poi due carte sono messe una di fronte all'altra facendo combaciare la freccettina grigia, � possibile far partire la battaglia. Vedremo i due personaggi darsela di santa ragione in una sorta di picchiaduro in cui non possiamo controllare nulla se non l'angolo di visione, e alla fine del combattimento ci sar�, ovviamente, un vincitore e un vinto. Non so bene da che dipenda il risultato di una battaglia, a parte l'indicatore di forza e di vitalit� che compare una volta ingaggiato il combattimento. Non so nemmeno bene l'utilit� del combattiemnto stesso, se non per i motivi scenografici, quindi aggiorner� la sezione quando ne sapr� di pi� (e lo stesso vale per le prossime sezioni).Le carte RA in tutto il loro splendoreRitornando alle carte in s�, molti lamentano, sottoscritto compreso, che la carta di Pit e alcune altre carte RA necessitino di forte luce per essere "notate" dal sensore. In effetti ho trovato che il modo migliore per visualizzare una carta RA di Kid Icarus sia quello di avvicinare la fotocamera, in condizioni di luminosit� alta, al "codice a barre" che si trova sotto le raffigurazioni, in pratica quel mosaico RGB in basso a sinistra, e allontanarsi lentamente.Consigli personali a parte, pare che Nintendo abbia chiesto in un sondaggio se i giocatori di Kid Icarus fossero disposti a comprare pacchetti da 6 carte al prezzo di un euro, in edicola o nei negozi di videogiochi specializzati. Infatti, a parte le 6 carte RA incluse in ogni confezione, alcuni fortunati hanno potuto mettere le mani su un pack aggiuntivo riservato ai preordini, contenente 24 carte RA aggiuntive, di cui 2 (Medusa Battle & Power of Flight) esclusive. Non � ancora chiaro se questa operazione commerciale avr� buon esito. Nel frattempo, collezionatori, incrociate le dita.Due carte RA impegnate in combattimento!Se proprio non ce la fate ad aspettare la messa in vendita delle carte oppure siete rimasti a bocca asciutta non ricevendo il pack-preordine, potete sempre acuistare due pacchetti da 6 carte in antemprina sullo star catalogo per 250 stelle. In un certo senso, basta registrare Kid Icarus e usarne i punti per averle.Infine, la quantit�. Pare che il numero complessivo delle carte si aggiri tra i 300 e 400.BasettaSe amiamo il gioco casalingo oppure le nostre mani iniziano a far male dopo solo qualche minuto di gioco, � il caso di usarla. Di cosa parlo? Della basetta che mamma Nintendo ha pensato di includere nella confezione di Kid Icarus, dimostrando di tenere ai gamer non in senso strettamente videoludico ma anche in senso di tendiniti! Per alcuni, come scrivevo poc'anzi, la posizione innaturale che deve tenere la mano sinistra, sommata alla tensione dei muscoli provocata dalla freneticit� dell'azione, pu� portare a dolori lancinanti. La basettaA meno che non siate chitarristi come il sottoscritto, e quindi abituati a sforzi alla mano sinistra, pu� effettivamente risultare fastidioso impegnarsi in lunghe sessioni di gioco. La basetta che ovvia questo inconveniente altro non � che un semplice appoggio di plastica, una specie di piano inclinato con alloggiamento per il 3DS. Un buon valore aggiunto al gioco, a differenza del cartonato di "Training for Your Face" risulta solida e stabile, aiutando il giocatore a mantenere la console in posizione appropriata anche per la corretta visione del 3D.Gioco Online*** in lavorazione, in attesa di info sufficienti ***Streetpass & Spotpass*** in lavorazione, in attesa di info sufficienti ***Pro e ControDifficile trovare difetti in un gioco che ha richiesto anni di sviluppo e che ha mantenuto praticamente tutte le promesse. L'esperienza di gaming abbraccia tanti generi e la longevit� � assicurata da uno stile di gioco strutturato su pi� livelli di intrattenimento.Pro:+ Un gioco vasto e longevo+ Centinaia di oggetti e armi da collezionare, fondere, scambiare!+ Ottimi dialoghi e humor+ Carte RA e basetta "antidolore" comprese nella confezione+ Grafica meravigliosamente pulita e scene al limite del cinematografico+ Modalit� online e streetpassContro:- Controlli per alcuni un po' macchinosi- Difficolt� nel seguire i dialoghi- Struttura dei livelli a tratti monotonaConclusioniSe non ci troviamo di fronte ad uno dei capolavori per 3DS, non so cos'altro potrebbe esserlo. Un gioco a 360�, completo e vasto, che assicura una ottima rigiocabilit� e un altrettanto buono livello di sfida. Le aggiunte, sia fisiche che software, impreziosiscono questa piccola perla videoludica che molto probabilmente invecchier� come un buon vino. Consigliatissima a chi ama gli shmups, consigliatissima a chi ama Nintendo, consigliatissima anche a chi non ha un 3DS e finalmente ha una buona ragione per procurarsi la console della grande N. Insomma, un gioco per tutti i palati, che assicura divertimento e umorismo e che, nonostante un sistema di controllo non esattamente perfetto, non sfigura nemmeno tra i capolavori videoludici di tutti i tempi.Voto: 9,5\nThursday 29 March 2012 - 13:43\nStracomplimenti PRACE!!!Ottima rece, mi trovo daccordo su tutto e concludo dicendo : " STAGE 18!!!"\nThursday 29 March 2012 - 14:01\nComplimenti, davvero un ottima recensione --------------------\nThursday 29 March 2012 - 14:35\nGran bella recensione, molto dettagliata ed estensiva! Per� non concordo in tutto con la grafica: che sia la migliore in assoluto per 3DS sono d'accordo, ma secondo me solo a livello artistico. Purtroppo c'� da dire che alcune texture sono abbastanza scrause se viste da vicino, c'� anche un po' di ghosting nelle scene pi� buie... Come ha scritto Uriel7 qualche giorno fa, il livello tecnico della grafica � un po' altalenante. Ma tutto questo non influenza il fatto che il gioco visivamente sia un gran spettacolo. Messaggio modificato da SpeedShine il Thursday 29 March 2012 - 14:36\nThursday 29 March 2012 - 16:55\ndispiace che in tante recensioni che si trovano in rete il gioco venga penalizzato per i comandi a terra definiti "scomodi" "ingestibili" "broken" e bla bla...Basta solo un po' di pratica e diventano fantastici! non riesco ad immaginare un controllo con due analogici, sarebbero comunque troppo lenti per le lotte furiose e la precisione di tiro che si ha invece con cpad e pennino!per me entra a pie pari nell'olimpo dei VG !Poi dal punto di vista artistico � strabiliante, ovviamente mie considerazioni...e ripeto: un inno speciale al CAPITOLO 18 !!!\nThursday 29 March 2012 - 17:25\nCITAZIONE (akira1979 @ Thursday 29 March 2012 - 17:55) dispiace che in tante recensioni che si trovano in rete il gioco venga penalizzato per i comandi a terra definiti "scomodi" "ingestibili" "broken" e bla bla...Basta solo un po' di pratica e diventano fantastici! non riesco ad immaginare un controllo con due analogici, sarebbero comunque troppo lenti per le lotte furiose e la precisione di tiro che si ha invece con cpad e pennino!per me entra a pie pari nell'olimpo dei VG !Poi dal punto di vista artistico � strabiliante, ovviamente mie considerazioni...e ripeto: un inno speciale al CAPITOLO 18 !!!Sssh sssh, non dire nulla, che io mi sono appena fomentato per la fine del capitolo 9! Comunque si, chi lo ha recensito e ha criticato i controlli mi sa che non ha perso pi� di 10 secondi nel calibrarli dai men�... � la prima cosa che ho fatto appena ho avviato per la prima volta il gioco, ed � subito filato tutto liscio!\nMessaggio modificato da SpeedShine il Thursday 29 March 2012 - 17:26\nThursday 29 March 2012 - 17:58\nbuona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.\nThursday 29 March 2012 - 19:16\nCITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58) buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.Eheh s�, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo Ah, e grazie a tutti per i complimenti --------------------\nThursday 29 March 2012 - 20:01\nFeedback: 0 (0%) Codice Amico:0731-4738-4069\nCITAZIONE (Prace @ Thursday 29 March 2012 - 20:16) CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58) buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.Eheh s�, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo Ah, e grazie a tutti per i complimenti Legger� la tua rece, ma so gi� che a momenti me lo compero.->->->Ho registrato il tuo codice amico <-<-<-\nAmimal Crossing 3694-3554-2012 Mark citt�: BremaPokemon Perla 1074-8417-6946 MarkMario Kart DS 412376-871534\nThursday 29 March 2012 - 22:29\nCITAZIONE (akira1979 @ Thursday 29 March 2012 - 16:55) dispiace che in tante recensioni che si trovano in rete il gioco venga penalizzato per i comandi a terra definiti "scomodi" "ingestibili" "broken" e bla bla...Basta solo un po' di pratica e diventano fantastici! non riesco ad immaginare un controllo con due analogici, sarebbero comunque troppo lenti per le lotte furiose e la precisione di tiro che si ha invece con cpad e pennino!per me entra a pie pari nell'olimpo dei VG !Poi dal punto di vista artistico � strabiliante, ovviamente mie considerazioni...e ripeto: un inno speciale al CAPITOLO 18 !!!Quoto,ho provato a giocare con i 4 tasti come puntatori(in stile FPS PSP a cui ero pi� che abituato) e sinceramente mi trovo molto di pi� con lo stylo in quanto mi viene pi� facile portarmi sull'obiettivo!!Ottima recensione! ;D\nThursday 29 March 2012 - 22:42\nSai Prace, ho avuto le tue stesse impressioni. Complimenti per la guida: ben scritta e completa! --------------------\nThursday 29 March 2012 - 22:55\nQUOTE (Prace @ Thursday 29 March 2012 - 19:16) QUOTE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58) buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.Eheh s�, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo Ah, e grazie a tutti per i complimenti come ho detto sono piccoli errori, tipo :"Come tutti igiochi veramente completi," "25 erotti" sempre se non sbaglio si scrive staccato "alcune altre carte RA necessitino di forte luce per essere "notate" dal sensore" io avrei detto "rilevate" pi� che "notate" ma diciamo che non penso sia un errore.in linea di massima, penso (da profano sia chiaro eh! non voglio fare il professore di italiano visto che avevo la media del 5 XD) che tu abbia usato un p� troppi punti, a volte le frasi sono estremamente brevi, tendendo a frammentare troppo un discorso che in realt� ha un'unico filo conduttore es� : "Uno degli aspetti pi� divertenti e pregnanti di Kid Icarus � rappresentato dalle armi e dagli oggetti che otterremo nel corso dell'avventura. Andiamo con ordine, partendo dalle armi.Le armi sono divise in 9 sottocategorie, che non vi sto a elencare." due righe 3 punti, poi capace che hai fatto benissimo e che sono io che sto sbagliando XD.cmq rinnovo i complimenti per l'articolo e nonostante il gioco non mi interessi granch�, questa tua recensione mi ha sicuramente messo curiosit�, chiss� magari un domani usato...\nThursday 29 March 2012 - 23:28\nCITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 23:55) CITAZIONE (Prace @ Thursday 29 March 2012 - 19:16) CITAZIONE (Robertino75 @ Thursday 29 March 2012 - 18:58) buona e completa recensione, ci sarebbe giusto da ridare una letta e correggere quei 2-3 errorini di battitura.Eheh s�, scrivevo con gedit su ubuntu in inglese, quindi eventuali "errori di sbaglio" son rimasti... Se ne trovate segnalatemi pure che li correggo Ah, e grazie a tutti per i complimenti come ho detto sono piccoli errori, tipo :"Come tutti igiochi veramente completi," "25 erotti" sempre se non sbaglio si scrive staccato "alcune altre carte RA necessitino di forte luce per essere "notate" dal sensore" io avrei detto "rilevate" pi� che "notate" ma diciamo che non penso sia un errore.in linea di massima, penso (da profano sia chiaro eh! non voglio fare il professore di italiano visto che avevo la media del 5 XD) che tu abbia usato un p� troppi punti, a volte le frasi sono estremamente brevi, tendendo a frammentare troppo un discorso che in realt� ha un'unico filo conduttore es� : "Uno degli aspetti pi� divertenti e pregnanti di Kid Icarus � rappresentato dalle armi e dagli oggetti che otterremo nel corso dell'avventura. Andiamo con ordine, partendo dalle armi.Le armi sono divise in 9 sottocategorie, che non vi sto a elencare." due righe 3 punti, poi capace che hai fatto benissimo e che sono io che sto sbagliando XD.cmq rinnovo i complimenti per l'articolo e nonostante il gioco non mi interessi granch�, questa tua recensione mi ha sicuramente messo curiosit�, chiss� magari un domani usato...Ti ringrazio dei consigli, sono un amante della brevit� ma � probabile che qualche frase pi� lunga non possa che fare bene terr� a mente!\nFriday 30 March 2012 - 13:18\nOttima recensione, tuttavia mi resta ancora il dubbio che possa non piacermi. Vorrei provare una demo (non come quella dell'evento Nintendo a Roma) che possa realmente farmi capire cosa ho davanti...per il momento aspetter� ancora..:S\n�Personalmente penso di guidare come Yoshi. E� Yoshi a possedere tipicamente il kart pi� veloce nella serie automobilistica di Mario, e io sull�acceleratore ho il piede pesante. Ma per favore, non ditelo alla polizia di Seattle� Reggie Fils-AimeCodice amico 3DS : 2793-0983-2744 (Se mi aggiungete, mandatemi un PM :P ) Il mercatino di Hakkai! �Vinc�nt�\nMonday 7 May 2012 - 12:36\nOttima recensione, l'ho letta aspettando che arrivi il gioco, per cui hai fatto salire il mio hype Mi dispiace che ci siano delle imperfezioni linguistiche (a volte sembrano grosse, ma non sembra malaccio il tuo italiano, quindi penso a.. distrazione?) a rovinare la recensione che di per s� � fluida, ma per il resto � ben caratterizzata e suddivisa. Magari cerca di raffinare anche l'impostazione del topic ( htmlente parlando ) e poi invia il curriculum a IGN ahahaGrazie e continua cos� PS: Elencare le sottocategorie di armi non sarebbe male : )\nMessaggio modificato da �Vinc�nt� il Monday 7 May 2012 - 12:39\nMonday 7 May 2012 - 12:38\nCITAZIONE (�Vinc�nt� @ Monday 7 May 2012 - 13:36) Ottima recensione, l'ho letta aspettando che arrivi il gioco, per cui hai fatto salire il mio hype Mi dispiace che ci siano delle imperfezioni linguistiche (a volte sembrano grosse, ma non sembra malaccio il tuo italiano, quindi penso a.. distrazione?) a rovinare la recensione che di per s� � fluida, ma per il resto � ben caratterizzata e suddivisa. Magari cerca di raffinare anche l'impostazione del topic ( htmlente parlando ) e poi invia il curriculum a IGN ahahaGrazie e continua cos� pi� che altro � che non rileggo, avendo poco tempo per scrivere quindi a volte troverai errori grossi come una casa dovuti principalmente a distrazione! Il tempo � un lusso che posso permettermi poco!\nMonday 7 May 2012 - 12:57\nOttima recensione, il gioco mi � arrivato da poco e non lo conosco ancora appieno ma devo dire che per ora sono pienamente d'accordo con quello che hai scritto Fattanz\nMonday 7 May 2012 - 13:17\nSi vabb�, qui mi si dimentica un particolare importante del gioco:Motoi Sakuraba: Tales of, Star Ocean, Valkyrie Profile, Baten Kaitos, Dark Souls, Golden SunYuzo Koshiro: Streets of Rage, ActRaiser, Shinobi, Etrian OdysseyMasafumi Takada: Killer7, No More Heroes, God HandNoriyuki Iwadare: Lunar, Grandia, Radiata StoriesYasunori Mitsuda: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Shadow HeartsQuesta � la line-up di compositori dietro a KI, ed � una roba talmente pazzesca che comprer� il gioco solo per questo motivo. --------------------\nMonday 7 May 2012 - 14:16\nCITAZIONE (Fattanz @ Monday 7 May 2012 - 14:17) Si vabb�, qui mi si dimentica un particolare importante del gioco:Motoi Sakuraba: Tales of, Star Ocean, Valkyrie Profile, Baten Kaitos, Dark Souls, Golden SunYuzo Koshiro: Streets of Rage, ActRaiser, Shinobi, Etrian OdysseyMasafumi Takada: Killer7, No More Heroes, God HandNoriyuki Iwadare: Lunar, Grandia, Radiata StoriesYasunori Mitsuda: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Shadow HeartsQuesta � la line-up di compositori dietro a KI, ed � una roba talmente pazzesca che comprer� il gioco solo per questo motivo. Peccato solo che di componenti jrpgistiche ce ne siano poche in questo action/shmup, perch� i titoli rpg che hai elencato sono la crema di tutta la produzione giapponese . Se sorvoliamo sulla fusione delle armi, ovviamente.\nMonday 7 May 2012 - 14:46\nCITAZIONE (Prace @ Monday 7 May 2012 - 15:16) CITAZIONE (Fattanz @ Monday 7 May 2012 - 14:17) Si vabb�, qui mi si dimentica un particolare importante del gioco:Motoi Sakuraba: Tales of, Star Ocean, Valkyrie Profile, Baten Kaitos, Dark Souls, Golden SunYuzo Koshiro: Streets of Rage, ActRaiser, Shinobi, Etrian OdysseyMasafumi Takada: Killer7, No More Heroes, God HandNoriyuki Iwadare: Lunar, Grandia, Radiata StoriesYasunori Mitsuda: Chrono Trigger/Cross, Xenogears, Shadow HeartsQuesta � la line-up di compositori dietro a KI, ed � una roba talmente pazzesca che comprer� il gioco solo per questo motivo. Peccato solo che di componenti jrpgistiche ce ne siano poche in questo action/shmup, perch� i titoli rpg che hai elencato sono la crema di tutta la produzione giapponese . Se sorvoliamo sulla fusione delle armi, ovviamente.Quindi?Sto parlando di coloro che hanno composto le musiche del gioco. (Peraltro � evidente come Sakurai tenga a questo aspetto:anche in SSBB c'era un'ensemble mica da ridere).\n· Le Vostre Recensioni\nOggi è il: Sun 26 May 2013- 06:52


Home Cronaca Coronavirus, piano di emergenza: alberghi a Napoli e Provincia pronti ad accogliere...\nCoronavirus, alberghi trasformati in ospedali a Napoli e Provincia. Anche se i numeri degli ultimi giorni fanno guardare con discreto ottimismo al futuro, le autorità competenti stanno mettendo su un piano di emergenza. Piano di emergenza da mettere in atto nel caso in cui il numero di contagi dovesse raggiungere proporzioni incontrollabili.\nCoronavirus, alberghi accoglieranno i malati: il piano di emergenza\nA tal proposito sono state preavvisate le strutture ricettive alberghiere presenti a Napoli ed in Provincia. In sostanza i gestori di alberghi e similari hanno fornito un elenco dettagliato di camere e sale di accoglienza da mettere a disposizione della Protezione Civile per accogliere i malati.\nAlberghi pronti per il piano di emergenza\nAd oggi lo screening è soltanto a scopo precauzionale, ma se dovessero aumentare i contagi il piano di emergenza dovrebbe essere messo in atto.\nAlberghi. Sono 136 i pazienti ricoverati nelle strutture dell’Azienda dei Colli, di Napoli, tra gli ospedali Cotugno, centro di riferimento regionale per le malattie infettive, e Monaldi. La disponibilità di posti letto, in regime di ricovero ordinario, che comprende anche una quota di sub intensiva, è esaurita, perché quelli disponibili sono attualmente occupati. Dei 136 ricoverati, 127 sono casi confermati di positività al coronavirus, mentre per altri 9 pazienti si è in attesa dell’esito dei tamponi. In Terapia intensiva, al momento sono ricoverate 15 persone, in tutto. Nell’Ospedale Monaldi, si contano altri 6 posti letto ‘liberi’ nel reparto di terapia intensiva. Alberghi\nalberghi trasformati in ospedale\nmalati in alberghi


Francia-Argentina: dal primo mondiale a quello del ’78. Messi e Mbappé numeri dieci tra presente e futuro - Fantagazzetta.com\nFrancia-Argentina: dal primo mondiale a quello del ’78. Messi e Mbappé numeri dieci tra presente e futuro\nL’ottavo di finale tra Albiceleste e Les Bleus si candida come il più prestigioso del tabellone\nElio Goka | 30/06/2018 14:15\nFrancia e Argentina si sono sfidate ai primordi del campionato del mondo. La prima edizione, quella uruguaiana del 1930, in celebrazione della costituzione promulgata un secolo prima. L’Albiceleste e i transalpini si affrontarono dopo il successo dei francesi sul Messico, per 4-1. A Montevideo, però, la Francia fu sconfitta dagli argentini per 1-0, grazie a un goal di Luis Felipe Monti, doble ancho, “armadio a due ante”. Così è stato soprannominato l’unico calciatore nella storia dei mondiali ad aver disputato due finali con due maglie diverse. Monti, infatti, dopo aver giocato la finale del 1930 con l’Argentina, disputò il mondiale dell’edizione successiva, nel 1934, stavolta con la maglia dell’Italia, dopo essere stato naturalizzato. Monti fu tra i protagonisti del mondiale che vide la nazionale italiana conquistare il suo primo titolo mondiale.\nCentrocampista, nato a Buenos Aires, ha militato a lungo nella Juventus, dal 1931 al 1938, conquistando quattro titoli nazionali. Fu dunque lui, nel 1930, a decidere la prima partita giocata dall’Argentina in un campionato del mondo. Torneo che poi vide i sudamericani sconfitti in finale dall’Uruguay padrone di casa.\nAlbiceleste e francesi si sono nuovamente incontrate al mondiale in occasione del campionato del ’78, disputato proprio in Argentina. Il gruppo 1, formato dai padroni di casa, dalla Francia, dall’Italia e dall’Ungheria, si rivelò il più duro di tutto il tabellone. L’Italia, che non partì coi favori del pronostico, sorprese tutti raggiungendo il primo posto a punteggio pieno. Argentina-Francia si giocò a Buenos Aires. Dopo il vantaggio per l’Albiceleste firmato da Passarella su calcio di rigore, la Francia raggiunse il pareggio con un goal in mischia di un giovane Platini. Dopo una grande occasione sprecata dai francesi, Luque riportò in vantaggio l’Argentina con un grande tiro da fuori area. La gara si concluse con il risultato di 2-1 per i padroni di casa che, al termine del girone, si qualificarono insieme all’Italia. Quella Coppa del Mondo, passata alla storia come il mondiale della dittatura argentina, vide l’Albiceleste conquistare il suo primo titolo.\nArgentina e Francia si ritrovano a confrontarsi nel mondiale russo, stavolta per una gara che non ammette repliche e appelli. L’eliminazione diretta impone prudenza tattica a due formazioni che arrivano al primo turno eliminatorio con stati d’animo diversi. I sudamericani si sono qualificati con molta sofferenza, senza giocare bene e con tante polemiche, soprattutto a causa delle scelte poco apprezzate dell’allenatore Sampaoli. La Francia, invece, ha vinto il girone e ha convinto per il suo gioco non di certo spettacolare, ma di certo incline ad assecondare le caratteristiche e le propensioni dei suoi uomini più rappresentativi. Una nazionale francese con un parco attaccanti di prima scelta. Mbappé e Griezman su tutti, con Giroud potenziale prima punta in un assetto di gioco in cui ad agire dietro il centravanti sono tre attaccanti veloci, in grado di muoversi sia da punte che da trequartisti. Dembélé e Mbappé sono le fonti di creatività e imprevedibilità, per una squadra giovane, ma i cui calciatori, nonostante l’anagrafica, vantano già una grande esperienza internazionale.\nVarane e Umtiti in difesa compongono la linea centrale difficile da perforare. Di Maria, Messi e Agüero dovranno trovare le giuste soluzioni per scardinare un reparto difensivo in grado di fronteggiare il forte attacco argentino. L’Albiceleste, fino a questo momento, ha sofferto le situazioni di pressione. Ogni volta che gli avversari sono riusciti a imporre il proprio gioco, gli uomini di Sampaoli sono andati incontro a momenti di evidente sofferenza tattica.\nMascherano avrà un compito arduo, mentre Banega sembra essere l’uomo in condizione di poter innescare Messi e gli altri attaccanti. Gli inserimenti di Rojo, difensore col vizio del goal, potrebbero rivelarsi utili, sebbene centellinati dalla necessità di non perdere d’occhio la linea offensiva transalpina. Francia-Argentina forse è l’ottavo più suggestivo del tabellone che, di fatto, ai quarti di finale dovrà sicuramente fare a meno di una grande protagonista.\nFrancia Argentina Mbappé Messi Griezman Di Maria mondiale 2018


Super Mario Draghi Zygofolis | IntermarketAndMore\nScritto il 27 luglio 2012 alle 09:08 da Danilo DT\nAndare a commentare la giornata di ieri è quanto mai imbarazzante, nel senso che giustificare un’euforia così devastante non è certo agevole. Cosa sarà mai successo? Cosa avrà mai annunciato la Bce di tanto straordinario… In realtà nulla. Come scritto nel post dedicato sono state fatte delle promesse. Ed il mercato , che si fida di tutti coloro che si chiamano Mario, dà la massima fiducia al gran capo della BCE.\n“L’euro è un processo irreversibile, siamo pronti a tutto per salvarlo e CREDETEMi, sarà sufficiente”.\nQuesta frase è bastata ai mercati. Parole che, è innegabile, sono molto forti. E permettetemi, spaccano definitivamente la questione:\nA) o Draghi è un pagliaccio e con questa frase si è rovinato per sempre la reputazione,\nB) oppure è l’uomo della provvidenza, che realmente farà il diavolo a quattro per salvare l’Euro e l’Eurozona. Con tutti gli strumenti di cui dispone che, a suo dire, saranno sufficienti.\nPoi sopra si sono ricuciti ragionamenti, possibilità, prospettive. Ma in realtà Draghi ha solo detto che farà di tutto per difendere l’Euro. Sulla carta è il solito fumo a cui siamo abituati. In pratica però il mercato l’ha preso come un segnale molto positivo.\nDraghi insomma ha acceso la miccia, e i mercati si sono incendiati. Rapide ricoperture, velocissimi buy & reversal e in un amen una borsa italica, fino ad allora noiosa e asfittica in area -0.50%, decolla e chiude con un pirotecnico +5.62%: cose dell’altro mondo. Volatilità all’eccesso assoluto. E visto che occorre fare un lavoro come Dio comanda, il Risk On è completato da un prodigioso rally dello Spread BTP Bund che perde quasi il 9% (50bp) e si piazza a 470bp. Voilà, siamo entrati nel mondo perfetto! No signori, siamo sull’ottovolante della speculazione. Questa è la verità.\nGrafico Spread Bund BTP Intraday (aggiornato in real time)\nMa per pietà, non andate a cercare illuminanti dati macro che giustificano il rally di ieri. Non esiste motivo se non la speculazione che gira e ricopre.\nE la Grecia? Ieri in rosso!\nStupisce invece il comportamento della borsa di Atene. Mentre tutti i listini festeggiano, la borsa greca addirittura va in rosso. -0.83%. Come mai?\nInteressante la motivazione che mi manda via email l’amico Lampo:\nTale comportamento mi preoccupa non poco, perché ho ritenuto tale reazione rispondente con quanto spiegato da Citigroup oggi, ovvero una probabilità pari al 90% che la Grecia esca dalla zona euro (ieri leggevo già di consigli da parte di esponenti europei di pagare gli stipendi in doppia valuta, metà euro metà dracma, al fine di abituare i cittadini greci). Ciò mi conferma quanto sia effimero il rimbalzo odierno, e probabilmente destinato a continuare fino al week-end o al massimo martedì prossimo, giorno prima del rinvio del QE americano (ne sono convinto al 99,99%)… dopodiché si scenderà nuovamente. Quindi comprendo che le parole di Draghi erano più rivolte ad una fuoriuscita controllata della Grecia per dimostrare che in Europa è possibile fare uscire un Paese in maniera controllata, senza le preoccupazioni ingrandite dalla speculazione. (By Lampo)\nL’interpretazione di Lampo merita sicuramente attenzione e conferma il quadro decisamente incerto per i mercati.\nBenvenuti piuttosto sull’ottovolante di Super Mario Draghi Zygofolis! E dopo una violenta discesa, ed una rapida risalita, non si sa cosa più succedere!\nSuper Mario Draghi Zygofolis, 10.0 out of 10 based on 8 ratings\nTags: mario draghi, spread bund btp |\nScritto il 27 luglio 2012 at 09:40\nin genere una iperdiscesa, per fare il minimo assoluto o massimo relativo per la chiusura del mese\nScritto il 27 luglio 2012 at 09:43\nScritto il 27 luglio 2012 at 09:42\n…è indubbio che qualcosa si muove (vedi dichiarazioni dei pincopallino austriaco e olandese),\nma di lì a vedere una soluzione …c’è di mezzo il mare…\nScritto il 27 luglio 2012 at 10:12\n“giustificare un’euforia così devastante non è certo agevole”\nCerto, per quelli short duro.\nOra capisco alcune cose…\nTieni presente DT che personalmente sono del parere che lo short selling, covered o naked (assurdità delirante), andrebbe vietato tout court visto che è secondo me un concetto completamente contrario al motivo per cui nacque la borsa qualche secolo fà, ovvero per finanziare le imprese, non per far guadagnare dei “menagrami” che sperano che le cose vadano male (o addirittura nella versione moderna dei tizi con dei computer, degli algoritmi e dei fondi – nel caso dei naked addirittura senza!!! – che manovrano apposta per far crollare il valore di aziende, banche etc…).\nPensa che bello che sarebbe il mondo senza short selling: bisognerebbe capire di economia, conoscere i settori industriali, i mercati, le filiere, le tecnologie emergenti, le strutture aziendali, il management…valutare e capire chi può avere successo e investire li i capitali…invece di giocare con dei grafici e degli algoritmi.\nPareri personali vovviamente.\nScritto il 27 luglio 2012 at 10:29\nSenza short selling sarebbe un mondo bellissimo, hai proprio ragione, ti quoto in pieno\nQueste oscillazioni folli (ma vi rendete conto che ieri gli indici hanno fatto +6% su delle parole al vento…? e negli ultimi 4-5 giorni prima quasi meno 10% in giù e poi 6% in su) fanno impallidire anche le oscillazioni che avvennero nei giorni successivi all’11 settembre 2001 (e lì motivi per oscillare direi che ce n’erano…)\nQuesti livelli di speculazione sono diventati intollerabili e coinvolgono anche i titoli di stato, strumento considerato fino a 2-3 anni fa un porto sicuro per i risparmiatori\nUna roulette russa e basta\nE intanto il bund non molla 144, il btp mi pare già batta in testa..\nPronti, via, la rumba ricomincia?\nera il proseguimento della finale del post\nScritto il 27 luglio 2012 at 10:42\nDraghi ha starnutito !\nSpread delle 10.37 474.41\nMARIOOOOO!!!! Metti la maglia della salute !\nDream, Zigofolies porta sfiga…sono già falliti un bel po’ di volte. Però a pensarci bene qualche legame dev’esserci…sono come l’araba fenice.\nScritto il 27 luglio 2012 at 10:45\nConsentire certe pratiche ha trasformato i mercati in un assurdo casinò dove “vince” chi ha il computer più veloce e l’algoritmo più bastardo e fetente.\nFinchè giocavano con le aziende le cose erano ancora + o – accettabili ma adesso che giocano addirittura con gli Stati e quindi coi popoli le cose penso, da appassionato di storia, si mettano male.\nLa storia è piena di pazzi criminali che si sono creduti onnipotenti ed hanno sovvertito ordini costituiti anche da secoli…ma TUTTI, quando hanno pensato male di soggiogare interi popoli, sono finiti malissimo.\nChi avvelenato, chi pestato a morte, chi dilaniato, chi bruciato vivo, chi esiliato, chi fritto nell’olio bollente o bollito nel ventre di una statua di ferro.\nPer restare sul recente solo Chamberlain non aveva capito che i nazisti fossero dei pazzi criminali.\nAll’inizio la loro ascesa fu accolta persino con favore, si pensi a Vichy o all’annschluss dell’Austria e ne ricavarono senso di onnipotenza, spavalderia, ori ed onori.\nPoi si misero contro interi popoli e tutti sanno come è andata a finire.\nA Norimberga molti ridevano, facevano gli indifferenti, alcuni addirittura i ganassa….alla fine quello che faceva più il ganassa si è suicidato e davanti al patibolo non ha riso nessuno.\nScritto il 27 luglio 2012 at 11:06\nHo qualche perplessità sulle critiche allo short selling, anche se condivido le osservazioni di AmicoTonto che tonto non è e che sono molto prossime a quelle di un imprenditore.\nIl problema sta a monte e a mio giudizio sta tutto nella finanza creativa.\nLe vicende legate allo short sono il termometro, non la malattia.\nL’altro problema reale è una crisi di sovrapproduzione globale in settori trainanti di tutta l’economia, il permanere dei capitali concentrati nella finanza in attività autoerotiche non aiuta a svilupparne di nuovi.\nE’ una delle ragioni per cui sono nettamente contrario a questo governo e collegati, stanno procedendo nella direzione di salvare una cassa fasulla e concentrano ancora più capitale nel sistema finanziario che non ha cambiato stile di vita, anzi, per evitare la galera, peggiora.\nOsservo anche che da una crisi di questo tipo si esce con una redistribuzione dei capitali e dei redditi allocando le risorse su nuovi motori dello sviluppo cosa che un mercato deformato e pilotato non è più in grado di fare e ad un’ aumento della produttività sociale che passa attraverso nuove tecnologie, efficienza sistemica, riduzione del tempo di lavoro e non con la compressione dei redditi.\nCiò che manca per ora e una componente essenziale: la spinta sociale che piaccia o non piaccia, per motivi di sopravvivenza sistemica e di sopravvivenza del c. dei grandi giocatori, è essenziale a quanto detto sopra.\nScritto il 27 luglio 2012 at 11:31\nIntervista Blomberg a un dirigente (mi è sfuggito il nome) della Bundesbank: nein acquisto titoli paesi periferici, nein EFS vestito da banca….noi non essere d’accordo!!!!!\nScritto il 27 luglio 2012 at 11:38\n…aggiungo che molti noti e grandi “imprenditori” new-age non sono quelli che hanno svolto funzione attiva nella ricostruzione e nel boom del dopoguerra sfruttando qualsiasi spazio di mercato, innovando e inventando, si sono arricchiti con rapporti incestuosi col mondo della politica, del pubblico, della finanza e sfruttando in modo demenziale i soprapprofitti-truffa fatti con la delocalizzazione ragionando a breve e con una mentalità da rapina neocoloniale nei due sensi dai due lati dell’esproprio. Fregandosi con le mani loro.\nScritto il 27 luglio 2012 at 11:56\n……………..Benvenuti piuttosto sull’ottovolante di Super Mario Draghi Zygofolis! E dopo una violenta discesa, ed una rapida risalita, non si sa cosa più succedere!\nChissà cosa potra succedere???? E’ vero!!!\nIo sono convinto di una cosa, che le parole dette ieri dal 1° nostro Mario nazionale non possono essere farina del suo sacco, certamente da invischiato massone ha ricevuto ordini dall’alto di dover dire quanto ha proferito, il fine?? Bè sempre quello, portare avanti nei modi più subdoli l’intento di impoverire e schiavizzare la maggior parte della popolazione mondiale, mandando la democrazia anche quella economica su Marte. Tanto cosa potrà fare se non stampare carta, è con la droga di carta che si condizionano i popoli, più carta stampi più fumo fa quando la bruci, quindi avanti con la carta e avanti con il fumo che chissà magari con una sniffatina qua e la non capiti anche a loro che qualcosa gli vada storto.\nScritto il 27 luglio 2012 at 12:39\nUna delle cose da fare:\nScritto il 27 luglio 2012 at 12:55\nContinua la partita a tennis. Vado a memoria:\na) la BCE che vuole riattivare il SMP:\nb) la Bundesbank che è contraria;\nc) la Finlandia che si rende conto che è meglio aiutare l’Europa (ma intanto chiediamo un collaterale agli aiuti che diamo… non si sa mai);\nd) Merkel e Hollande che si incontrano in anticipo;\ne) Le Monde che parla di un piano organizzato tra BCE e gli Stati per salvare l’euro:\nf) Il Ministro delle finanze giapponese che plaude alla dichiarazione di ieri di Draghi;\nSe l’aiuto citato dal punto a) ed e) è corretto bisogna fare molta attenzione.\nOgni acquisto della BCE ha una controindicazione: hanno livello di seniority piu elevata rispetto agli altri. In pratica ogni suo acquisto diventa privilegiato in caso di default rispetto agli altri titoli presenti sul mercato, con l’ovvia conseguenza di generare potenzialmente un effetto boomerang. Ovvero più la BCE acquista, meno valgono gli altri titoli in circolazione (ovviamente in caso di default).\nCiò, sebbene in primis tranquillizzerebbe i mercati, sul lungo periodo faciliterebbe proprio la politica USA e UK di destabilizzazione della zona euro in modo che non si notino i loro problemi (giusto per dirne una: i mass-media finanziari hanno poco pubblicizzato il drastico calo del PIL UK, molto più basso delle attese e per la terza volta consecutiva, lasciando presagire una recessione molto più grave di quanto prospettato).\nA tal punto la BCE avrebbe le armi spuntate… e l’intera Europa sarebbe alla mercé degli aiuti esterni (i soliti salvatori… ovvero grandi compratori), oppure destinata al collasso (visto che non sarebbe in grado di coordinarsi da sola a trovare altre soluzioni… è evidente dalle continue dichiarazioni contrastanti odierne dei vari esponenti dell’eurocrazia).\nVoglio però proprio vedere a fine agosto, quando l’attenzione deì mass-media sarà puntata sugli USA se riusciranno ancora a nascondere la polvere sotto il tappeto. In campagna elettorale uscirà di tutto e credo che si giocherà proprio sull’economia. Cosa faranno i giornali anglo-americani?\nScritto il 27 luglio 2012 at 15:31\ncaposci@finanza: era il proseguimento della finale del post\nScritto il 27 luglio 2012 at 15:43\nScritto il 27 luglio 2012 at 17:10\nIl toro “Draghi” sarà riusciuto a cattura l’ orso?\nScritto il 27 luglio 2012 at 18:30\nsono perfettamente daccordo, come sono daccordo sul commento di ildeproc in merito agli imprenditori new age ( che sono sempre gli stessi nomi che girano).\nritengo che gli italiani dovrebbero trovare una forma di mobilitazione anche in merito a queste poblematiche. non so chi potrebbe organizzarla, le associazioni di consumatori, come adusbef?\ninoltre mi sto chiedendo: se si chiedono ulteriori sacrifici ai cittadini, per la permanenza nell’euro, conviene ancora, o tanto vale pagare il costo dell’uscita, a questo punto?la minaccia da parte dei paesi del sud di uscire, quali effetti potrebbe avere?inizialmente ero a favore dell’europa unita, ma non emerge la volontà di crearla realmente e in termini equi e democratici; la colonizzazione in atto non mi va, non serve certo a creare progresso per i cittadini, ma genera un nuovo medio evo\nScritto il 27 luglio 2012 at 20:18\nAttenzione che anche oggi la Grecia non ha beneficiano, se non in minima parte, dell’esplosione verso l’alto delle altre borse:\nPer di più i volumi stanno pure calando!\nAnche l’UBS in un report condivide in parte la visione di Citigroup sulla fuoriuscita della Grecia, aumentando la probabilità dal precedente 20% all’attuale 50%.\nPoi raggiunti i 1380 da parte dello S&P500 inizio a notare un ritracciamento del cambio EUR/USD e EUR/JPY che potrebbe essere il campanellino d’allarme che la festa è finita.\nOggi sono uscite inoltre parecchi dati economici negativi… che mostrano quanto sia tenace questa crisi, che non si può risolvere solo a parole…\nI problemi sono rimasti tutti lì sul tappeto, anche se in questi giorni i nostri eurocrati hanno preferito camminarci sopra guardando verso l’alto. :roll:\nVedremo lunedì. Buon week-end\nScritto il 27 luglio 2012 at 21:41\nMi chiedo come farebbe l’europa a essere alla merce degli aiuti esterni. I problemi ormai sono comuni e gli UK sono messi peggio dell’europa l’unica loro forza sono i media veramente capaci di distogliere l’attenzione dalla realtà. In più immagino che il loro pil è soprattutto creato dalla finanza che quando rallenterà non farà altro che aumentare i loro problemi. I grandi comprotori hanno a disposizione tutti i mercati, ricordo un commento di john ludd che diceva che ormai il mondo è diventato un grande giappone. Io sono convinto che noi europei nonostante tutto siamo messi meglio degli altri e noi italiani messi meglio di tutti, perchè abituati a vivere con una non crescita a differenza degli altri cresciuti grazie alla droga del debito. Il nostro debito sta aumentando per via degli interessi che paghiamo, cosa succederebbe alla germania se congiuntamente comincia a calare il pil e ad aumentare i tassi sui bund cosa non assai remota. Il 12% delle loro esportazioni sono assorbite da olanda e austria noi che siamo il triplo assorbiamo meno dl 9%. A noi resta di imparare a difenderci e dobbiamo farlo presto visto il miliardo di € che ci siamo fatti fregare di parmalat. Le banche non valgono più nulla e andrebbero nazionalizzate sopratutto MPS già costata 4 miliardi e vale solo 2 senza contare la quota d’oro di pertinenza depositata in banca d’italia. Ciao.\nScritto il 27 luglio 2012 at 21:53\nDraghi ha anche detto gli stati dell’europa sono coesi e stanno remando tutti dalla stessa parte per uscire dalla crisi. Sarà mica lo stile berlusconi che ha preso il sopravvento e che basta ripetere le cose che ci piacerebbe sentire e tutti alla fine ci credono?\nScritto il 27 luglio 2012 at 22:28\nCerto in linea di principio hai ragione e sono anch’io dell’idea che hanno più polvere sotto il tappeto gli USA e soprattutto UK. Permettimi però di dissentire parzialmente sulla Germania che è già da un po’ che sta diversificando le esportazioni al di fuori della zona euro (prova a domandarti perché… e ti verranno i brividi a pensarci).\nDel resto mi pare di oggi la diatriba con Marchionne e la Wolkswagen, visto che a suo dire, quest’ultima sta vendendo sottocosto o quasi le auto, danneggiando il mercato automobilistico.\nIl problema è che non sappiamo sfruttare le risorse che abbiamo, non c’è un coordinamento a livello di politica energetica in Europa (che pagheremo molto caro nei prossimi anni), tanto meno a livello politico ed economico. Ogni volta che esce una dichiarazione c’è sempre la voce di qualcun altro che la smentisce oppure che dopo vari battibecchi cambia idea, fino a raggiungere un punto comune, per poi divorziare nuovamente appena arriva il terzo incomodo con la sua contrarietà.\nNon sottovaluterei il problema energetico (che sta passando in secondo piano) perché anche questo, al pari dello spread sui tassi di rifinanziamento del debito pubblico, è un elemento di indebolimento degli stati rispetto periferici rispetto ai più “virtuosi” o “sfruttatori” (a seconda del punto di vista che li si vuole considerare). Purtroppo noi siamo messi veramente male in questo campo e ce ne accorgiamo ogni volta quando arrivano le bollette (sia per i privati che per le aziende).\nOggi la finanza è diventata un mercato in cui c’è il venditore che urla sempre più la qualità dei propri prodotti, per venderli, denigrando possibilmente quelli dei concorrenti: non ha importanza la loro qualità, ma quanto profitto potenzialmente possono generare. Pochi hanno la capacità (purtroppo) di andare a vedere cosa c’è scritto in ogni prospetto informativo (a quando l’abolizione… visto che praticamente nessuno li legge e quei pochi spesso hanno difficoltà a capirli) e comprendere invece che si tratta di una ciofeca. Se non fosse così non ci ritroveremmo nella situazione in cui siamo oggi con gran parte della leva finanziaria dovuta sopratutto ai derivati.\nQuindi sopravvivono quelli che sanno vendere di più l’informazione e attirare l’attenzione sui difetti degli altri. Permettimi che in questo i mass-media finanziari anglo-americani sono veramente eccellenti e hanno da insegnare molto (senza contare poi che spesso sono seguiti anche dai blog che si adoperano per fare da cassa di risonanza).\nIn Europa invece, forse proprio perché siamo sicuri della bontà del nostro prodotto (al pari di un piemontese mi verrebbe da dire), non sappiamo venderci bene nei confronti degli investitori esteri e soprattutto non vogliamo infierire contro USA e GB. I motivi sono tanti… anche millitari e strategici, visto che siamo il vaso di terracotta in mezzo a due blocchi continentali ed economici non da poco.\nIn questa settimana pare però che il venditore USA (che non può lasciare dichiarazioni perché c’è in previsione il FOMC) abbia incontrato un nuovo abile venditore in Europa (presso la BCE).\nLa terza guerra mondiale (finanziaria) continua…\nScritto il 27 luglio 2012 at 22:51\nTra interessi sul debito e bolletta petrolifera ormai superiamo i 140 miliardi. Penso che un investimento in panelli solari anche pari al 10% di quella cifra all’anno risolverebbe qualche problema ( solo di iva sarebbe forse come l’IMU), ma anche qui qualcuno forse in maniera non del tutto disinteressata comincia a dubitare della relativa efficacia. Io comunque continuo a sperare che prima che cada l’italia caschino gli UK(acca). A proposito visto che sono in recessione se non avessero avuto le olimpiadi come traino come sarebbe stato il dato? 8 anni fa le olimpiadi si sono svolte in grecia,ma questa volta credo che passino meno anni prima di sentire i loro problemi rispetto agli anni che abbiamo aspettato per la grecia.\nScritto il 27 luglio 2012 at 23:06\nCerto le Olimpiadi aiuteranno… però ho letto che Cameron non vuole assolutamente demordere nella sua politica di austerità… evidentemente conoscerà bene il motivo, visto che mi pare di aver letto che è proprio sua intenzione ridurre la spesa… piuttosto che aumentare le entrate (nuove tasse). In Italia purtroppo abbiano fatto l’inverso… e fra qualche anno (anche meno) chi non ha pannelli solari non riuscirà a pagare i rimborsi a chi li ha. Mi risulta infatti che il GSE stia accumulando sempre più ritardi nel pagamento… proprio per diluire l’aumento in bolletta per gli altri (altrimenti con le ultime installazioni si vedrebbero un aumento di almeno il 20% in un anno!).\nPoi bisognerebbe fare un discorso di efficienza, dove vengono fabbricati, smaltimento, ecc… difficile da sviluppare in un commento.\nSecondo me il migliore risparmio è investire in una politica di maggiore efficienza e risparmio energetica, riducendo i consumi e le abitudini senza rinunciare all’uso dell’energia. Io nel mio piccolo l’ho fatto… e si vede nella mia bolletta (senza pannelli fotovoltaici).\nScritto il 28 luglio 2012 at 11:47\nEquilibrio di Nash della teoria dei giochi applicato all’eurozona.


Kylie Minogue - The Abbey Road Sessions (Recensione CD)\nHome - Pop - Kylie Minogue – The Abbey Road Sessions (Recensione CD)\nC’era una volta Kylie Minogue, la fatina del pop, sexy doll tascabile con all’attivo una manciata di album di successo e tante hit orecchiabili prime in classifica praticamente in ogni paesino su questa Terra. Viveva in un mondo fatto di musica dance, coreografie scatenate e abitini sensuali. Ma si sa, il tempo è tiranno, i critici cattivi, il mondo si popola di altre tante sexy fatine e la povera Kylie deve reinventarsi. E lo fa puntando alla qualità. Dopo i non esaltanti riscontri di “Timebomb”, canzone pop tutt’altro che disprezzabile, capisce che è il momento di maturare e produce quello che, a mio avviso, è il suo album migliore di sempre: una raccolta di suoi vecchi successi. Prestate attenzione, però: non è l’ennesimo greatest hits. Kylie si rinchiude nei mitici studi di Abbey Road e riarrangia tutti i suoi successi in chiave acustica ed orchestrale. Il risultato? Un gioiellino da ascoltare a ripetizione, in cui la vocina sensuale di Kylie acquista un valore inestimabile, accompagnata da strumenti “veri” e non digitali. Procediamo con ordine.\nLa musica parte e “All the lovers” ci fa entrare in un mondo magico, mai esplorato in precedenza dalla cantante: dove sono finiti i suoni sintetici? Sono proprio le chitarre quelle che sento? I violini? Un arrangiamento esemplare che mette subito le cose in chiaro: in questo album ascolterete vera musica. Personalmente già adoravo la versione originale, questa nuova è semplicemente perfetta: ti mette in pace con il mondo, crea subito un clima di serenità.\nCi spostiamo in un night club: la versione leggermente swing di “On a night like this” è sensuale e potente. Giurerei di non aver mai sentito Kylie cantare in questo modo: voce ferma, decisa con delle voci di background davvero belle e incisive.\nUn pianoforte e un coro femminile introducono le prime note di “Better the devil You Know” e la mente comincia a vagare: perfetta colonna sonora per una passeggiata al chiaro di luna. Soffice, delicata, puro velluto per le orecchie.\n“Hold on Your Heart” diventa un brano blues: sembrerebbe quasi di immaginare la Minogue inforcare una chitarra e cantare su di uno sgabello in un piccolo club. Che questo album le apra davvero nuove prospettive artistiche?\nLa fatina ci chiede di credere in lei e noi non vogliamo disobbedirle: “I Believe in You” inizia con un arpeggio di chitarra, ma poi le voci prendono il sopravvento. La melodia diventa incalzante con l’ingresso del pianoforte. Una sinfonia d’amore.\nIl pianoforte è ancora protagonista di “Come into my world”: brano che, proprio per il significato, avrei posizionato all’apertura di questa raccolta. Il contenuto però non cambia: la ballata dance diventa un pezzo malinconico, quasi un sofferto invito.\nLe atmosfere restano malinconiche in “Finer Feelings”: un tappeto di archi introduce la voce sussurrata della cantante. Improvvisamente le percussioni si animano, così come la chitarra donando un non so che di latino. Musicalmente accattivante, di sicuro migliore dell’originale.\n“Confide in Me” sembra essere tratto da una colonna sonora: la musica ha decisamente il sopravvento sulle liriche e i suoni vocali. Suggestiva.\n“Slow” nasce come ballad dance, quindi già piuttosto lenta. Kylie sceglie di diminuire ulteriormente la velocità, spingendo il piede sulla sensualità, suo pezzo forte. Molto blues, il pezzo ha davvero pozzo da spartire con l’originale: molto più melodico e intenso.\nE’ il momento di scatenarsi con “Locomotion” e ci rituffiamo negli anni ’60: sembra di essere proprio lì sotto al palcoscenico a dimenarci. Una sferzata di energia ci voleva proprio a questo punto dell’album.\nArriva il momento tanto atteso: come avrà trasformato “Can’t get you out of my head”, pietra miliare della carriera di Kylie? Gli archi intensi e dinamici dell’intro ci fanno immediatamente capire che siamo anni luce della versione originale. Ritmo sostenuto, quasi arrabbiato, per un ritornello orchestrale a cui si aggiungono piatti e batteria. Di grande impatto.\n“Where the wild roses grow”, cantata con Nick Cave, è sempre stata un’eccezione nella carriera solare di Kylie. Un gioiello di canzone oscura, che racconta di un omicidio e di un abuso. Ma si sa, la vita è fatta anche di ombre e la sua nuova versione acustica è perfetta in questa circostanza. Non molto diversa dall’originale, solo più spoglia musicalmente, ma sempre cantata molto intensamente.\n“Flower” è l’inedito e il singolo di lancio: appena ascoltato ci ha fatto capire la direzione diversa dell’album rispetto ai precedenti. Intenso, toccante, questo brano brilla di luce propria.\n“I Should be so Lucky” sembra essere appena uscito da un musical: sapete il momento di riflessione in cui il protagonista riflette su quello che è accaduto? Forse capita lo stesso per Kylie: una carriera sfolgorante, una vittoria sul cancro, una dignità artistica, perché non dovrebbe essere fortunata? Orchestrale, dai tocchi leggermente drammatici, molto coinvolgente.\nAppurata la sua serenità, la chitarra di “Love at first sight” ci porta ad atmosfere più solari. L’amore non è qualcosa di drammatico, al contrario.\nGran finale con “Never Too Late”: ritorna di prepotenza il pianoforte, uno degli strumenti cardine di questo album, e la voce di Kylie si rifa intensa e corposa. “It’s never too late to change your mind” sembra l’invito rivolto ai critici. Sempre troppo frettolosamente snobbata ed etichettata come meteora passeggera del pop, la nostra fatina è sempre stata pronta a ritornare e a combattere nuove sfide, come questa. Nessuno avrebbe scommesso due lire su un album acustico, eppure Kylie ci regala uno dei dischi più belli dell’anno (complimenti all’arrangiatore soprattutto). Che la fatina abbia lanciato un incantesimo con The Abbey Road Sessions?\nRecensione a cura di Guido Mastroianni


Rivestimento in ceramica a pasta bianca effetto pietra ERTA - PERONDA\nRivestimento in ceramica a pasta bianca effetto pietra\nUna texture liscia e attentamente concepita.\nERTA è una collezione di piastrelle da rivestimento dalla texture morbida e dal design dettagliato. Il suo aspetto effetto pietra e la finitura opaca gli conferiscono un incredibile realismo in una riposante scelta di colori. Le piastrelle della collezione e la versione decorata ERTA STRIPES sono disponibili in due formati: 25x75x1,02 cm 33,3x100x7cm, l'ultimo disponibile in un modello rettificato.\nUna collezione ispirata allo stile di vita giapponese, ERTA prende il nome dal vulcano giapponese con lo stesso nome. I suoi due colori (grigio e beige) e la delicata bellezza senza età evocano l'estetica riposante e morbida tipica di questo paese.\nPERONDA ERTA (en, es)


L'ingrediente segreto delle ricerche su Google | Wired Italia\nL'ingrediente segreto delle ricerche su Google\nDal 2011 Google porta avanti uno studio che prevede sondaggi quotidiani con utenti volontari\n[caption id="attachment_52209" align="alignnone" width="600"]\nChiedilo a Google[/caption]\nUn conto è comprendere cosa gli utenti preferiscano a posteriori, un altro saperlo per tempo. Per riuscire a predire con un buon grado di precisione di cosa il pubblico vada in cerca su Google, Google glielo chiede prima.\nDal 2011 Google porta avanti il Daily Information Needs (DIN, per gli psicologi di the Big G che ci lavorano), uno studio che coinvolge un gruppo di persone che accetta di comunicare le proprie esigenze a Google, su richiesta. Otto volte al giorno Google li "pinga" in modo casuale e loro gli fanno sapere quale risposta si sarebbero aspettati in quel momento dal motore di ricerca.\nAlla fine della giornata poi, i soggetti compilano una riassunto delle necessità, specificando cosa, in caso, abbiano fatto per soddisfare la loro domanda e che esito ha avuto il tentativo. il progetto è iniziato con 50 persone nel 2011, diventate 1200 nel 2012.Il numero, secondo quanto si legge su BackChannel, sarebbe stato lo stesso anche quest'anno e lo studio non riguarda solo gli Stati Uniti. Le esigenze cambiano da paese a paese, e a Google ogni indicazione è utile per migliorare il proprio servizio. Dal primo studio per esempio ai primi posti si posizionava sempre la necessità di scoprire "come" fare qualcosa, ragione per cui Google ha poi migliorato il posizionamento dei tutorial YouTube.\nNegli ultimi anni, hanno detto gli psicologi John Boyd e Kathy Baxter, i DIN sono stati il riflesso della crisi con molte domande sulla ricerca di lavoro, sui soldi veloci, ma soprattuto sulla logistica. Molti avrebbero chiesto a Google quando sarebbe stato il prossimo turno, quando sarebbero dovuti andare al lavoro: in quel caso, lo studio di nuove funzionalità ha coinvolto gli sviluppatori di Google Calendar.


giallo – ProgettoItaliaNews\n“Non avrò scampo – La seconda indagine dell’ispettrice de Asmundiis”, ultimo romanzo di Vito Ferrone\nGiallo avvincente di 270 pagine (euro 14,50) con una trama che tiene col fiato sospeso fino all’ultimo rigo. Appassionante, dal ritmo serrato, il libro accompagna il lettore tra le vie di Napoli e lo pone di fronte a un difficile enigma da sciogliere. Maria Camilla è tornata nel suo commissariato. …\nFrancia: incidente in centrale nucleare, diversi i feriti\nadmin 5 Settembre 2012\tEsteri\nGiallo in Francia per un incidente alla centrale nucleare di Fessenheim. I pompieri riferiscono che ci sono stati anche diversi feriti. Notizia questa smentita dalla EDF, il gigante dell’energia francese che sebbene confermi l’incidente, nega che nella centrale ci sia stato incendio e precisa che l’inconveniente è stato risolto. …\n“Non escludiamo nulla, ma dalle indagini emerge che la pista allo stato attuale meno probabile sembra proprio quella politica”. E’ quanto dichiara il procuratore di Torino, Giancarlo Caselli, in merito all’inchiesta relativa all’agguato teso ad Alberto Musy, il consigliere comunale dell’Udc ferito con quattro colpi di pistola nell’androne di casa. …\nSabaudia: trovato cadavere in un lago. E’giallo\nE’ scattato intorno alle 11 di questa mattina l’allarme, per il ritrovamento del cadavere di un uomo, affiorato questa mattina dalle acque del lago di Paola a Sabaudia. Il corpo è stato avvistato in una zona in prossimità del circolo canottieri della Guardia di Finanza. Il cadavere avrebbe ferite alla …


Pagina:La regola di San Benedetto.djvu/107 - Wikisource\nPagina:La regola di San Benedetto.djvu/107\n100 la regola\ncerte tali ore gli ospiti, che non mancan mai nel monastero, essi non disturbino i Fratelli. In questa cucina entrino ad anno due fratelli, che siano al caso di adempiere un tale uffizio. Ad essi, secondo il bisogno, siano aggiunti compagni, perchè servano senza lamentarsi. All’incontro, quando hanno piccola occupazione, escano, dove loro si comandi, al lavoro.\nE non solamente in questi, ma anche in tutti gli altri impieghi del monastero, si abbia questa considerazione; che quando necessitano, siano aggiunti compagni a chi fatica; e poi, quando sono senza lavoro, facciano i lavori che son loro imposti.\nSimilmente alla camera degli Ospiti sia assegnato un fratello, pieno l’anima del timore di Dio; e vi siano letti convenientemente acconciati; e, come nella casa di Dio, tutto sia sapientemente da persone sapienti amministrato. Niuno però, a cui non sia stato comandato, si accompagni o parli per\nEstratto da "https://it.wikisource.org/w/index.php?title=Pagina:La_regola_di_San_Benedetto.djvu/107&oldid=2429322"\nQuesta pagina è stata modificata per l'ultima volta il 2 nov 2019 alle 13:15.


Dov’è finito l’ottimismo? | Italians\nDov’è finito l’ottimismo?\nQuanto eccessivo ottimismo ha accompagnato i primi periodi dell’esordio e della diffusione del coronavirus! E anche prima, in verità. Quante dichiarazioni e comportamenti non improntati alla opportuna prudenza. Ma esso, il coronavirus, è solo un esempio, perché ‘pensare positivo’ è una massima che va per la maggiore in tutti i casi, e gli ottimisti sono sicuramente più simpatici dei pessimisti. E così fanno proseliti, almeno fra gli umani. Forse per questo mi vien da pensare che, stando con gli animali, è molto più facile per noi assimilare il loro linguaggio piuttosto che per loro il nostro. Salvo i pappagalli; ma ciò spiega perché questi variopinti e simpatici pennuti tendono a finire nelle barzellette. Dunque, quanto sarebbe meglio che noi umani abbaiassimo, o miagolassimo, o facessimo coccodè in omaggio alle galline: eviteremmo di dire cose inesatte che possono trarre in inganno e procurare un grosso danno. Gli umani sono inclini a fare errori, dicono una cosa e invece è vero il contrario. Qual cane, invece, abbaierebbe innervosito alla vista del padrone anziché del malintenzionato? Quale gallina si scatenerebbe con coccodè immotivati per stare zitta poi quando fa l’uovo? L’uomo indossa una maschera tutto l’anno, eccetto a carnevale, quando, fingendo di non essere se stesso, lo è invece per davvero. E ora sarebbe bene che ci fossero pure tante mascherine antivirus, che invece scarseggiano. Perché quando il ‘cattivo’ virus non c’era, ma c’erano tanto tempo e risorse per fabbricare mascherine a iosa, l’ottimismo fece evidentemente pensare ad altro. Ora ben vengano i provvedimenti per sconfiggere il virus, e facciamone tesoro. Salute, cari Italians.\nLucio Postacchini, lucipost@tin.it\nL'ottimismo è una reazione sana: purtroppo, nel caso del Covid-19, era prematuro. Prendo in prestito una frase del virologo Roberto Burioni: troppi hanno confuso un petardo con una bomba a mano. La cosa più grave è che molti continuano a farlo. Era ottimista - e molto milanese - la campagna #milanoriparte, lanciata a fine febbraio, ma era prematura. Ci sarà tempo di ripartire, e grande necessità di farlo. Ma, per adesso, dobbiamo osservare le regole: stare in casa, evitare gli assembramenti. Non c'è altra possibilità.\nQui in Lombardia, vi assicuro, ne siamo consapevoli. Mi rendo conto che, altrove, è più difficile capire il momento: capirlo davvero, intendo. Basta un messaggio per rendersene conto. Ho ricevuto stamattina una mail dall'altra parte del mondo - una parte ancora non toccata dal virus - dove si ipotizzata che le nuove misure in Lombardia e in altre parti del nord siano una forma di "medically correct". Non è così, non è davvero così: l'intervento del governo era necessario. Ho diversi amici che lavorano negli ospedali lombardi, e non ho dubbi.\n9 marzo 2020 (modifica il 08 marzo 2020 | 9:10)


MERCEDES-MAYBACH ULTIMATE LUXURY, SUV-BERLINA ANTICONVENZIONALE - Auto&Design\nMERCEDES-MAYBACH ULTIMATE LUXURY, SUV-BERLINA ANTICONVENZIONALE\nHome/NEWS/MERCEDES-MAYBACH ULTIMATE LUXURY, SUV-BERLINA ANTICONVENZIONALE\nAl Salone di Pechino 2018, Mercedes-Benz presenta la Vision Mercedes-Maybach Ultimate Luxury. Il design del crossover, a metà tra un’esclusiva berlina di lusso e un Suv, segue la filosofia di stile della casa della stella chiamata Sensual Purity. La show car combina il comfort con i punti di forza tipici di una berlina e di un Suv, come l’alta seduta e l’aspetto atletico.\nLa parte anteriore è marcata dalla caratteristica griglia cromata del radiatore con le barre verticali sottili. Abbiamo visto per la prima volta il design della griglia sulla Vision Mercedes-Maybach 6, concept car coupé presentata nel 2016. A differenza di una berlina tradizionale, la Vision Mercedes-Maybach Ultimate Luxury offre una posizione di seduta tipica di un Suv e promette un’esperienza di guida sublime.\nCiò risponde al desiderio di molti clienti di provare la sensazione di protezione e sicurezza e questo ha rappresentato una vera sfida per i progettisti. Il montante C verticale, il cofano lungo e leggermente inclinato in avanti e la carrozzeria a tre volumi dominano la vista laterale della Ultimate Luxury. Il fianco è accentuato dal passo lungo e da sbalzi posteriori corti. Completano l’aspetto generale imponente i cerchi da 24 pollici con turbina.\nL’obiettivo degli interior designer è stato quello di affiancare ad elementi di vetture prodotte in serie, equipaggiamenti unici, appartenenti ad un lusso senza precedenti. I designer hanno voluto ricercare sportività, modernità ed eleganza, dando un’idea delle generazioni future dei modelli del brand.\nBy A&D|2018-04-24T12:11:36+02:0024 Aprile 2018|NEWS|


Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola di Magione\nTutta la Informazione di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola di Magione (Umbria). Telefono, indirizzo, vendite, impiegati, società equilibrio, ultime notizie su Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola e molto di più\nPoggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nContatto Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nCodice Fiscale di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nPartita IVA di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nReport di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nVIA G. LEOPARDI, 24/26, 06063, Magione, Perugia Come arrivare\nL'azienda Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola si trova in VIA G. LEOPARDI, 24/26, 06063, Magione, Perugia. La sua attività è Codice Ateco 2007 (01.5) "Coltivazioni agricole associate all'allevamento di animali". Il report aggiornato è stato emesso il 22/01/2018. È possibile accedere alla scheda azienda di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola da qui.\nLa forma giuridica della società Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola è "SOCIETA' SEMPLICE - Società di persone".\nReport su Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nDatti commerciali di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nAziende simili a Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola\nAziende simili a Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola in Magione e la sua attività (Coltivazioni agricole associate all'allevamento di animali)\nTutti i dati e le informazioni dell’azienda Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola con sede in Magione provengono dalla banca dati di aziende di iCribis e vengono trattati e forniti da Cribis D&B (P.IVA 01691720468). Nella pagina corrente trovi, se disponibili, le informazioni sul Codice Fiscale di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola, telefono di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola o domicilio fiscale di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola. Inoltre, potrà conoscere i Dati commerciali di Poggio Colpiccione S.s. Societa' Agricola, come il Capitale Sociale, Fatturato, Risultati.. In ogni caso, le informazioni fornite sulle società devono essere considerate soltanto come un elemento da analizzare quando si valutano decisioni commerciali e non devono quindi determinare le stesse.


Isola, Craig Warwick si è ritirato dopo essersi rotto una gamba - Spetteguless\n13 Febbraio 2018 18:41\nDopo Chiara Nasti e Francesco Monte anche Craig Warwick ha abbandonato l’Isola dei Famosi.\nE’ il terzo ritiro in 3 settimane per il reality Mediaset, che sta letteralmente perdendo pezzi nella generale noia dei suoi naufraghi. Non a caso tolto il ‘droga-gate’ di Eva Henger, vecchio di due settimane, non è successo praticamente nient’altro.\nA rivelare l’identità del nuovo abbandono 361magazine.com, dopo che il settimanale Spy aveva annunciato un ritiro senza far nomi.\nIl sensitivo che parla con gli angeli, gay dichiarato, sarebbe caduto rompendosi una gamba.\nSanremo Young, Cristina D’Avena giudice: è ufficiale


Viagra originale online contrassegno opinioni, rapporto dopo 3 settimane d'utilizzo | valutazione + consigli\nViagra originale online contrassegno test: Uno dei preparati vinti più efficaci per raggiungere la potenza aumenta in lungo e\n8.9/10 10:08 Jonne Wright\nViagra originale online contrassegno è estremamente buono per aumentare la potenza, ma quale potrebbe essere la causa? Uno sguardo ai risultati del test dell'acquirente porta chiarezza: Anche voi siete incerti sulla misura in cui Viagra originale online contrassegno mantiene ciò che promette? Ora imparerai come questo può senza dubbio aumentare la tua potenza:\nVorresti essere in grado di rendere l'amore più a lungo per soddisfare pienamente il tuo partner?, vuoi un'erezione forte e duratura? e anche dopo essere venuto, ti piacerebbe essere in grado di continuare? Hai orgasmi multipli?\nNon è certamente facile riconoscerlo, ma ora siete al punto in cui potete riconoscere la verità e fare qualcosa. 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E non importa fino a che punto si ha veramente la disfunzione erettile, a volte non si ottiene un alto o semplicemente non può essere abbastanza persistente.\nAlcune rassegnazione e rifuggire dal sesso per non essere costantemente esposti a delusioni ripetitive.\nPrevenire questo e approfittare degli insegnamenti tratti dallo sviluppo intensivo dei costi di Viagra originale online contrassegno. Si consideri una recensione Quali muscoli tonifica la corsa pure.\nE se solo l'idea di prendere un farmaco efficiente, vi aiuterà ad aumentare le prestazioni. Per non parlare di come funziona davvero.\nOra, per favore immaginate, pieni di fascino, se otserverrete la rinuncia lunga hard, erezioni spontanee e persistenti. 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