Release - Poznámky k aktualizáciam| Page 3 | Drakensang Online EN\nAktualizace 153 přináší rychlý slot pro jízdní zvířata jako součást hlavního uživatelského rozhraní. Od nasednutí na vaše jízdní zvíře vás nyní dělí stisknutí jediné klávesy! Dále jsme snížili ceny lektvarů a opravili problémy s clippingem na 25 mapách!\nÚplný seznam změn naleznete níže.\nRychlý slot pro jízdní zvířata\nHlavní uživatelské rozhraní pro schopnosti nyní zahrnuje dodatečný slot, kam můžete umístit jakékoliv jízdní zvíře. Pomocí klávesy [o] můžete snadno nasednout a sesednout ze svého jízdního zvířete a rychle se zapojit do bitvy nebo z ní uniknout. V nastavení hry můžete klávesovou zkratku pochopitelně změnit z [o] na kteroukoli jinou klávesu.\n(O) pro nový slot na jízdní zvířata byl klasifikován jako chyba a bude pravděpodobně odstraněn již s následujícím patchem. Děkujeme za pochopení.\nÚpravy cen: Lektvary\nCeny univerzálních léčivých nápojů, elixírů koncentrace, zlosti, many a páry byly upraveny. Výsledkem je, že jsou tyto lektvary nyní celkově levnější.\n1x univerzální léčivý nápoj: 79 temných mincí (dříve 80 temných mincí)\n10x univerzální léčivý nápoj: 599 temných mincí (dříve 720 temných mincí)\n1x elixír zlosti, elixír koncentrace, kvalitní elixír many nebo páry: 59 temných mincí (dříve 80 temných mincí)\n10x zlosti, elixír koncentrace, kvalitní elixír many nebo páry: 449 temných mincí (dříve 640 temných mincí)\nPřesun cestovních kamenů\nCestovní kameny na mapách Skrytá svatyně a Dračí kaverny byly přesunuty blíže ke vstupu na mapu, aby nebyli hráči po přechodu na mapu okamžitě napadeni monstry, zatímco se mapa stále nahrává.\nRychlá klávesa pro aktivaci teleportu "P"\nNyní lze stisknout "P" a bude aktivována funkce teleportu do městské oblasti (samozřejmě potřebujete příslušný talent ze znalostního stromu).\nAtlantida před potopením: Omšelé truhly se nematerializovaly správně\nŠance na materializaci omšelých truhel na mapě Atlantida před potopením byla 100%, přestože za normálních okolností je šance na materializaci těchto truhel na mapě 50%. V zájmu vyváženosti jsme tedy šanci změnily ze 100% na 50%.\nNefunkční výhody prémiového členství po jeho zakoupení\nOpravili jsme chybu, která způsobovala, že prémiové výhody nebyly po úspěšném zakoupení aplikovány.\nSchopnost Železný trpaslík způsobovala zhroucení hry\nOpravili jsme chybu, která způsobovala zhroucení hry, kdykoli hráč změnil mapu, zatímco měl jeho trpaslík/trpaslice aktivní schopnost Železný trpaslík.\nÚkol: Moc Nefertari (2/3)\nNa minimapě bylo zobrazeno pouze 14 otazníků, přestože k dokončení úkolu Moc Nefertari (2/3) je za potřebí 15. Tento problém byl opraven.\nKrálovská krypta – značky na minimapě opraveny\nZnačky na minimapě (klávesa: M) pro lokaci Královská krypta byly nepřesné. Tento problém byl opraven.\nOpravy clippingu na 25 mapách\nNa spoustě map byly opraveny problémy s kolizemi postav se stěnami, kameny a jinými překážkami. Tyto překážky mohly způsobit kolize postavy a schopností, uvíznutí postavy nebo jiné chyby. Opravy se týkají následujících map:\nVerze 154 rozšiřuje naše aktuální prémiové členství o nové a velmi vítané výhody a dále balíček „Náhodné jízdní zvíře“. Také jsme o něco málo snížili obtížnost Heredura, Bearacha a Khalys. Zanedlouho navíc začne zbrusu nová akce „Směr Lor’Tac“, proto zůstaňte s námi!\nVylepšení prémiového členství\nVerze 154 přináší zajímavé přídavky k existujícím výhodám, které získáte po zakoupení prémiového členství! Jak jistě víte, momentálně máte k dispozici následující výhody:\nBezplatné použití cestovních kamenů\nBezplatné oživení na místě smrti\nRozšíření inventáře o 28 slotů\nBezplatné resetování talentů\nBezplatné promíchání denních výzev\nTajemné krychle (extra kořist)\nBonus k bodům slávy (PvP)\nDodatečná truhla s překvapením každý den\nSpeciální NPC obchodník se senzačními nabídkami\nMožnost přepínat mezi dvěma konfiguracemi talentů\nK tomu všemu navíc nyní získáte:\n+10% k získané zkušenosti – tento bonus se zobrazí jako ikona nad lištou schopností podobně jako ikony jiných bonusů ke zkušenosti.\n25% sleva při použití ponku – platí pouze pro náklady temných mincí a zlevněná cena se pokaždé zobrazí v okně výroby.\nDenní bonus za přihlášení ve výši 100 temných mincí – tento bonus platí pro celý účet, nikoli pro každou z postav na něm. Dále platí, že pokud se některý den nepřihlásíte, bonus nezískáte (doba přihlášení je 24 hodin).\nSenzační společník Bouřlivý fénix, který vás bude doprovázet na vašich cestách.\nPokud máte v moment vydání této aktualizace aktivní Premium, obdržíte tohoto společníka pro všechny své postavy, a to včetně každé nové, kterou vytvoříte. Pokud si Premium zakoupíte až po vydání této aktualizace, obdržíte tohoto společníka dodatečně. Po vypršení platnosti prémiového členství vám společník zůstane!\nTyto změny budou ihned aplikovány na všechny prémiové účty včetně těch, jejichž platnost začala před vydáním aktualizace.\nBalíček Náhodné jízdní zvíře\nNáhodné jízdní zvíře je balíček, který si od teď můžete zakoupit v herním obchodě (výchozí klávesová zkratka je T) nebo u kteréhokoli obchodníka ve hře. Balíček obsahuje náhodné jízdní zvíře z nabídky krotitele zvířat, a navíc budete mít šanci získat nové rychlé jízdní zvíře, Jantarového dračího zplozence, kterého jinde nedostanete. A aby toho nebylo málo, každý balíček obsahuje 999 esencí destrukce.\nZkuste své štěstí a získejte jedno z následujícího:\nVelocipéd (rychlý dopravní prostředek)\nJantarový dračí zplozenec (rychlé jízdní zvíře)\nRudošupinatý dračí zplozenec (rychlé jízdní zvíře)\nBělošupinatý dračí zplozenec (rychlé jízdní zvíře)\nVálečný kůň legendárního krále (rychlé jízdní zvíře)\nDuhový jednorožec (jízdní zvíře)\nJednorožec (jízdní zvíře)\nModrý válečný kůň (jízdní zvíře)\nHřebec Koruny (jízdní zvíře)\nRyzák (jízdní zvíře)\nVraník (jízdní zvíře)\nPoznámka: Pokud chcete používat zvířata obsažená v balíčku náhodné jízdní zvíře, musíte mít pochopitelně osvojen talent Ježdění/Rychlé ježdění.\nSměr Lor’Tac – Zvěstovatelé zkázy\nPo celé Dracanii se objevují záhadné trhliny a nikdo neví, kdo je vytvořil nebo kam vedou. Máte dostatek kuráže,abyste jimi prošli a pokusili se záhadu rozluštit? Verze 154 přináší zbrusu novou akci, která vaše hrdiny připraví na neuvěřitelná dobrodružství, jež na vás čekají. Již brzy ve světě Dracanie, proto zůstaňte s námi!\nNavýšení BZ v úkolech pro levely 24/25\nSplnění následujících úkolů vám nyní vynese více zkušenosti:\nMoc Nefertari (2/3)\nMoc Nefertari (3/3)\nPlán B (1/2)\nPlán B (2/2)\nArachnini zbojníci (5/5)\nZměny týkající se bossů do levelu 30\nVerzí 154 přinese několik změn, které ovlivní vaše střety s Heredurem, Bearachem a Khalys, přičemž celková obtížnost těchto soubojů byla snížena.\nVerze 155 přináší rozšíření obsahu s názvem Rise of Balor. Vaši hrdinové mohou konečně dosáhnout levelu 50. Budete muset prozkoumat zbrusu nový kontinent, Lor’Tac, s novými monstry, mapami, úkoly a předměty. Spolu s rozšířením obsahu jsme implementovali zcela nový systém schopností, přidali nové funkce, jako například náhodná očarování monster, a jako obvykle nechybí ani četné opravy. Připravte se na cestu do neprostupných pralesů Lor’Tacu!\nPodrobné informace o verzi 155 najdete níže (Poznámky k aktualizaci 155).\nDůležité:Již nasbírané prastaré znalosti a znaky slávy/body slávy budou převedeny do nového systému v poměru 1 ku 1. Vaše postavy tak nebudou muset začínat se sběrem těchto předmětů od nuly s výjimkou postav vytvořených po vydání verze 155.\nAktivní člen: Hráč, který byl online v uplynulých 30 dnech.\n- Čistý jako voda (4/6): V tomto úkolu může být problém jej vyřešit ve skupině.\n- Expedice do neznáma (4/6): Někdy dialogové okno začně problikvávat v okamžik, kdy přijímáte úlohu.\n- The Last Fire-Tamer (1/2) & Slash and burn (2/2): Je tu problém se sebráním předmětu. Postava musí být u objektu, aby s ním mohla reagovat.\n- Šipky pro opakovatelné úlohy nejsou viditelné automaticky. Postava musí znovu vstoupit na mapu, aby je opět mohla vidět a přijmout úlohu.\n- mapa Meat Chamber (vstupní mapa Nahuatlan)\n- některé vylepšené vybavení (zelené itemy) pro Paromechanika\n- monstra Sharp-Eyed Fleshwalkers\n- NPC Acton’s úloha Gone Missing – test pro příjem úlohy je v němčině\n- NPC Ancestral Warrior of the Opal Shrine – schází text\n- NPC Kaylin Lefrye’s mluvící bublina v Agathon’s Alliance Hall je stále v němčině\n- úloha “Destroyer of Mummies” chybně označuje lokaci v okně úloh (je označeno “Temple City” ale jedná se o “Nahuatlan”\n- Frog River Delta: Schází textura vody.\n- Yaltepetl: Schází dekorace pro prodej barev.\n- NPC Tlazar: Požadavky z úlohy od NPC Tlazar jsou při obraně chybně označeny na špatné NPC.\n- Rangerova schopnost talent "Rychlá smrt" ukazuje nekorektní ikonu buffu.\n- Paromechanikův talent “Pod tlakem” neregeneruje Páru po prvním zásahu.\nNapjatě očekávaná verze 156 přináší spoustu vyvažovacích opatření, která se dotýkají různých aspektů hry počínaje očarováními legendárních předmětů až po sílu monster a mnohá další. Také jsme opravili spoustu chyb a vyladili některé mapy.\nPvP – Aura podpory\nPvP – Výbušná odveta\nPvP – Finální supernova\nPvP – Pomsta lesa\nPvP – Smrtelný výkřik\nVerze 157 je tady a přináší řadu vylepšení v oblasti vyváženosti a designu map, nové funkce a spoustu oprav. V této verzi jsme si posvítili hlavně na rytíře řádu Draka, vylepšili kořist v mezisvětech a připravili půdu pro návrat jednoho z největších arcizloduchů Dracanie… Dragana! Dávejte pozor, od koho si berete sladkosti!\n*NOVINKA* Žabax Efekt: +6% k hodnotě kritického zásahu\n*NOVINKA* Bílé kuře Efekt: +10% ke zranění při kritickém zásahu\n*NOVINKA* Hnědé kuře Efekt: +10% ke zranění při kritickém zásahu\n*NOVINKA* Černé kuře Efekt: +10% ke zranění při kritickém zásahu\nS verzí 158 přichází 1. část přepracované verze mezisvětů: Vylepšili jsme kořist, vizuálně přepracovali a přeuspořádali mapy a monstra konečně představují výzvu pro postavy na levelu 50. Pochopitelně nechybí ani nové předměty, které můžete najít v četných dungeonech. Kromě přepracování mezisvětů jsme také zvýšili hodnoty očarování na zbraních a drahokamech. Když už je řeč o drahokamech, přidali jsme nový typ drahokamu a spoustu nových předmětů. A aby toho nebylo málo, nová funkce „bojový potenciál“ vám ukáže, jak silná je vaše postava!\nGrimmag Grimmagstone v mezisvětě\nArachna Hagastova kaverna v mezisvětě\nHeredur Ostrov Stonekeep v mezisvětě\nHeredurovo mausoleum v mezisvětě\nBearach Jeskyně Divokých srdcí v mezisvětě\nLovecká mýtina v mezisvětě\nKhalys Ruiny pevnosti Kruhu v mezisvětě\nKhalysino elysium v mezisvětě\nMortis Moře kostí v mezisvětě\nMortisova soudní síň v mezisvětě\nČasem cestující šamani žabaxů\nKamenní golemové – drtiči skal\nBalíček „Náhodný společník“ NPC Grizmek\nZářící kostlivec –– NPC Emilia\nUPDATE – S balíčkem "Náhodný společník" můžete zkusit štěstí a získat jednoho z následujících petů:\nŽabax - broukožrout +6% hodnota kritických zásahů\nÚčinnost očarování modifikujících Hodnotu kritických zásahů na jednoručních zbraních byla zvýšena o 30%.\nÚčinnost očarování modifikujících Hodnotu kritických zásahů na obouručních zbraních byla zvýšena o 75%\nPrůměrná hodnota očarování modifikujících Kritické zranění na jednoručních zbraních byla zvýšena o 27,26% – (Vysvětlení: Při dostatečném vzorku očarování, která modifikují kritické zraněním, budou vygenerované hodnoty v průměru o 27,26% vyšší než dříve)\nPrůměrná hodnota očarování modifikujících Kritické zranění na obouručních zbraních byla zvýšena o 11,1%.\nPrůměrná hodnota očarování modifikujících Kritické zranění na amuletech, prstenech, opascích, zbraňových ozdobách a předmětech pro vedlejší ruku byla zvýšena o 36,47%.\nMinimální hodnota očarování modifikujících Kritické zranění na amuletech, prstenech, opascích a zbraňových ozdobách byla zvýšena z 5% na 8%.\nMinimální hodnota očarování modifikujících Kritické zranění na předmětech pro vedlejší ruku byla zvýšena z 8% to 12%.\nÚčinnost očarování modifikujících Body života a hodnotu zbroje byla zvýšena o 20%.\nÚčinnost očarování modifikujících Odolnosti byla zvýšena 53%.\nPravděpodobnost výskytu očarování modifikujících Odolnosti byla snížena o 33%.\nPravděpodobnost výskytu očarování modifikujících Kritické zranění byla snížena o 33%.\nAktualizace 155 přinesla posunutí hranice maximálního levelu ze 45 na 50, což odpovídalo 23,5% navýšení celkové účinnosti u absolutních očarování předmětů a atributů monster (způsobované zranění, zdraví, zbroj, odolnosti apod.). Abychom obnovili původní efektivitu drahokamů a položili základ pro vyváženější progresi postav, zvýšili jsme odpovídajícím způsobem bonusy poskytované drahokamy všech stupňů.\n(prsteny, amulety, opasky, helmy, nárameníky, torzo, rukavice, boty) 478\n(prsteny, amulety, opasky, helmy, nárameníky, torzo, rukavice, boty) 299\n(prsteny, amulety, opasky, helmy, nárameníky, torzo, rukavice, boty) 378\n(helmy, nárameníky, torzo, rukavice, boty) 359\nČaroděj Kruhu/Ranger/Paromechanikus – Hodnota zbroje (defenzivní předměty pro vedlejší ruku) 556\n(nezměněno, ale nová minimální hodnota = 8%)\n(ofenzivní předměty pro vedlejší ruku) 26%\n(nezměněno, ale nová minimální hodnota = 12%)\n(prsteny, amulety, opasky, modifikátory zbraní) 249 (nezměněno)\n(ofenzivní předměty pro vedlejší ruku) 374 (nezměněno)\n(prsteny, amulety, opasky, helmy, nárameníky, torzo, rukavice, boty) 35 (nezměněno)\nOd Grimfordu až po Atlantidu vám nyní plnění úkolů vynese více vybavení, lektvarů apod. (úkoly v oblastech Myrdosch a Lor'Tac už speciální odměny měly)\nVerze 159 je tady! Tato aktualizace přináší 2. kapitolu revidovaných mezisvětů, akci slavnost zimního slunovratu a vylepšené verze našich každoměsíčních akcí Úplněk a Novoluní. Také jsme přidali několik vylepšení pro skupiny, slot rychlého jízdního zvířete, funkci teleportace (na vaši žádost!), nový durijský set, spoustu herních vylepšení a samozřejmě také opravy chyb!\nUžijte si nový obsah!\nNový bonus – Ve snaze podpořit hraní ve skupině jsme zavedli automatický bonus pro skupiny. Od teď obdrží každý člen skupiny bonus k získané zkušenosti a bodům životana základě následující tabulky:\n+1% kBŽ a 1% k BZpři poražení nepřátel\n+2% kBŽ a 2% k BZpři poražení nepřátel\n+3% kBŽ a 3% k BZ při poražení nepřátel\n+5% kBŽ a 5% k BZpři poražení nepřátel\nNový design rozhraní a možnosti v okně skupin – Při vytváření nové skupiny si nyní všimnete, že můžete zvát okolní hráče, jakož i své přátelé.\nNěkolik možností bylo přesunuto z obecného uživatelského rozhraní ke jménům hráčů – to znamená, že budete muset kliknout levým tlačítkem na jméno hráče, abyste tyto funkce viděli. Možnosti se budou zobrazovat v rozevírací nabídce po levé straně a jsou následující:\nDo hry si našel cestu zbrusu nový durijský set! Tento set mohou najít v kořisti pouze hráči s levelem mezi 20 a 30 a sestává ze 7 částí (rukavice, boty, kyrys, nárameníky, helma, předmět pro vedlejší ruku a hlavní zbraň). Jednotlivé části můžete získat jako kořist z nepřátel. Boty lze získat i odměnou za splnění úkolu Bohyně lovu 3/3, a kyrysu, který je garantovanou kořistí z Arachny (všechny díly lze získat i jako kořist z monster).\nPočet vybavených částí Bonus\n2 +5,00% k hodnotě všech odolností\n3 +5,00% k hodnotě zbroje\n4 +5,00% k rychlosti pohybu\n5 +10,00% ke způsobovanému zranění\n6 +15,00% k hodnotě kritického zásahu\ns patchem 160 přijede i Gnob do Kingshillu!\nKonečně budete mít příležitost utratit své úspory drakenů, které jste šetřili.\nOficiální datum ještě není stanoven, ale bude to aktualizováno v tomto vlákně hned, jakmile to budeme vědět.\nCo je nového u Gnoba?\nGnob přiveze mnoho věcí včetně nového Dračího setu. Tento set budete moci zkombinovat se svým starým dosavadním setem, ale pokud chcete mít nové staty Dračího setu, budete muset zakoupit nový set u Gnoba. Krvavý zub a Dotek zármutku bude stát 4000 drakenů a Dračí pouto 5000 drakenů.\nSet pro wára (level 50, respektive 55):\nSet pro mága (level 50, respektive 55):\nSet pro trpaslíka (level 50, respektive 55):\nSet pro rangera (level 50, respektive 55):\nBudete mít možnost si přímo zakoupit peta Heredura za 6000 drakenů. Případně si můžete koupit některou z jeho části, která vám chybí. Jeden díl stojí 1500 drakenů.\nGnob nabízí velký sortiment jedinečných věcí a to včetně temného setu včetně kamenu pro ty z vás, kteří by chtěli upgradovat svůj starý set. Nabízí také speciální jedinečnou zbraň. O tom, jak craftovat temnou sadu si můžete přečíst ZDE.\nMějte na paměti, že unikátní zbraň pro wáry byla změněna a má tyto následující staty:\nBudete mít taky možnost si zakoupit různé koně, barvy apod. Pamatujte, že lze také zakoupit Onyxový drak a nebo jeho části na jeho složení.\nS verzí 162 se představý šikovný nový způsob oživování padlých členů skupiny: Rychlý slot pro kameny duší,\ndále nový plášť a dva nové kostýmy (navržené členy komunity) pro region Lor’Tac a nový typ Premium členství\ns vylepšenými výhodami.\nOpět jsme zapracovali na vyváženosti mezisvětů vylepšením kvality a kvantity kořisti; dále jsme upravili chování\nbossů, opravili několik chyb a aktualizovali nabídky obchodníků s předměty až po Hognisův důl. A v neposlední\nřadě, populární obchodník akcí Gnob, už není kočovníkem, neboť se do města Kingshill přestěhoval natrvalo.\nNový kostým v regionu Lor’Tac\nVítězové soutěže komunity o nejlepší Lor’Tacský kostým z roku 2015 byly konečně implementovány do hry.\nKostým: Postrach draků\nnavržen uživateli Zamvel & Snowbunnie\nTento kostým byl navržen pro ženské postavy, ale je k dispozici také pro muže, zejména pak ty, kteří si v\nminulosti užívali nošení Antoniiných šatů a rádi dávají průchod své ženské stránce.\nKostým: Pralesní tulák\nnavržen uživatelem Frozentale\nTento kostým existuje ve dvou verzích – k dispozici je verze pro mužské postavy a také verze pro ženské\npostavy s unikátním vzhledem.\nOba kostýmy lze získat jako kořist ze strážců na kontinentu Lor’Tac. (více o skillech jednotlivých strážců naleznete ZDE .Poznáte je podle skillu pod jejich životem:\nŠance na vypadnutí každého z kostýmů činí 20%.\nObchodník akce Gnob permanentně v Dracanii\nGnob si zřídil v Kingshillu permanentní stánek! V jeho nabídce najdete několik nových předmětů včetně\nŠťastných sfér! Nezapomeňte se k němu pravidelně vracet, protože čas od času bude mít nové nabídky s\nomezenou dobou platnosti.\nGnob bude nabízet Šťastné sféry výměnou za temné mince a drakeny. Některé Šťastné sféry bude možné\nzaplatit pouze temnými mincemi a jiné pouze drakeny. Šťastné sféry obsahují několik předmětů a v závislosti\nna vašem štěstí budete odměněni jedním z předmětů uvedených v seznamu možného obsahu sféry.\nKromě Šťastných sfér nabízí Gnob také nové unikátní předměty. U Gnoba si můžete výměnou za drakeny\npořídit následující předměty pro vedlejší ruku:\nStrážce hněvu (rytíř\nřádu Draka) Padlá hvězda\n(čaroděj Kruhu) Blokátor šrapnelů\n(paromechanikus) Lovec hlav\nŠťastné sféry získané od Gnoba mohou obsahovat nový transportní prostředek (tzv. mount):\nPřepracované úvodní sekvence pro bossy: Mortis\nKdykoli se postava přiblíží k bossovi Mortisovi, spustí se nová\núvodní sekvence, než začne souboj s bossem.\nNacházející aktualizace (r163) přinese úvodní sekvence pro další bossy.\nNový plášť: Kabát/kápě Kaylin Lefrye\nZ bosse Nefertari může vypadnout nový unikátní předmět: Kabát/kápě Kaylin Lefrye\nTi z vás, co jsou obeznámeni s příběhovou linií Lor’Tau, vědí proč.\nVýchozí level pláště je 48, neboť takový bude pravděpodobně level vaší postavy v moment, kdy se střetne s\nAktualizace nabídek v obchodě\nObchodníci s artefakty nabízeli některé velmi staré předměty za přemrštěné ceny. Byl proto nejvyšší čas,\nabychom aktualizovali jejich nabídky. V této verzi jsme obměnili zboží až po Hognisův důl:\nPředměty mají solidní legendární statistiky.\nUvítají je zejména hráči s nižšími levely nebo hráči, kteří neměli štěstí při hledání předmětů pro určitý slot.\nNemohou se však měřit s předměty s vysokými levely, které lze najít v pozdějších fázích hry.\nNabízené předměty mají nyní vždy stejný level jako vaše postava.\nCeny předmětů byly sníženy.\nStaré předměty v inventářích hráčů budou aktualizovány automaticky po synchronizaci aktualizace.\nDeluxe členství (Premium)\nPočínaje verzí 162 budete moci upgradovat své Premium členství na Deluxe členství.\nMajitelé Deluxe členství mají vedle jména\npostavy následující ikonu.\nKromě obvyklých výhod Premium členství získají Deluxe členové následující dodatečné výhody:\nO 100% vyšší šance na vypadnutí tajemných krychlí (dvojnásobek průměrné šance)\n+20% k získané zkušenosti\n35% sleva při použití ponku\n200 temných mincí jako denní bonus za přihlášení namísto 100\n20 dodatečných slotů pro předměty v úložišti\n25% úspora nákladů při upgradování předmětů\nExkluzivní rychlý mount: Dračí křídla\n(dostupný pouze pro majitele Deluxe členství)\n● Exkluzivní společník: Rychlá harpyje\nKdo si může pořídit Deluxe členství?\nDeluxe členem se může stát každý hráč. Deluxe členem se můžete stát bez ohledu na to, zda již máte Premium\nčlenství či nikoliv.\nPokud již jsem Premium členem, co se stane s mým členstvím, pokud je upgraduji na Deluxe ?\nOkamžitě se stanete Deluxe členy, a jakmile vyprší platnost Deluxe členství, vaše Premium členství bude\nNapříklad pokud vám zbývá 50 dní běžných prémiových výhod a pořídíte si Deluxe členství s platností 3 dny,\nokamžitě se stanete Deluxe členy a budete si moci užívat výhody spojené s tímto členstvím po dobu\nnásledujících 3 dnů. Po uplynutí 3 dnů se reaktivuje běžné Premium členství a začne se odpočítávat zbývajících\nVe hře najdete následující banner který můžete použít k upgradu na Deluxe členství:\nRychlý slot pro kameny duší\nPadlé spoluhráče můžete nyní oživit mnohem rychleji a pohodlněji s pomocí nové zkratky.\nPokud člen vaší skupiny padne v boji, můžete kliknout na ikonu kamene duší vedle jména hráče, čímž použijete\nkámen a daného člena skupiny oživíte.\nMusíte být v téže skupině jako padlý hráč\nMusíte mít kámen duší v inventáři, nikoli v úložišti\nMusíte být ve vzdálenosti maximálně 20 (virtuálních) metrů od padlého hráče\nNové popisy: Schopnosti – znalosti – body slávy\nPřidali jsme tipy „jak získat“ body zkušenosti , znalosti a body slávy do přehledu talentů (klávesa: s).\nNové popisy: Mapy\nPři otevření minimapy (klávesa: M) v pravém dolním rohu obrazovky budete moci vidět typ mapy.\nSchopnost: Finální supernova\nProdleva před explozí Finální supernovy byla zkrácena o 1 sekundu.\nAktualizace šancí na vypadnutí předmětů a seznamů možných kořistí\nKořist ze všech monster může nyní zahrnovat broušené drahokamy.\nMonstra v mezisvětě po sobě mohou zanechat dokonce zářivé drahokamy.\nAktualizace seznamů kořistí z monster typu šampión v mezisvětech\nStupeň obtížnosti: Trýznivá\nAktualizovali jsme seznamy možných kořistí u monster typů šampión a přidali jeden garantovaný\npředmět navíc (vylepšené nebo lepší kvality)\nStupeň obtížnosti: Smrtící\nAktualizovali jsme seznamy možných kořistí u monster typů šampión a přidali dva garantované\npředměty navíc (vylepšené nebo lepší kvality)\nZvýšili jsme šance na nalezení legendárního předmětu v kořisti z monster typu velitel a šampión na\nAktualizace seznamů kořistí z bossů v mezisvětech\nŠance na vypadnutí částí Ammonova setu byla u všech bossů na všech obtížnostech zvýšena o 20%\nZvýšili jsme šance na vypadnutí části jedinečných setů (např. Grimmagův set) z bossů o 25% (platí\npouze pro 1. stupeň setu a bolestivou obtížnost)\nZ bossů na všech obtížnostech bude vypadávat více virtuální měny (zlato, stříbro, měď).\nBossové (stupeň obtížnosti: Bolestivá)\nPřidali jsme jeden dodatečný garantovaný předmět (vylepšené nebo lepší kvality)\nBossové (stupeň obtížnosti: Trýznivá)\nPřidali jsme dva dodatečné garantované předměty (vylepšené nebo lepší kvality)\nZvýšili jsme šance na vypadnutí druhého legendárního předmětu z ~10% na 33% (platí pro bossy\nGrimmag, Arachna, Heredur, Bearach, Khalys)\nZvýšili jsme šance na vypadnutí druhého legendárního předmětu z ~20% na 66% (platí pouze pro\nBossové (stupeň obtížnosti: Smrtící)\nPřidali jsme druhý garantovaný legendární předmět\nPřidali jsme jeden dodatečný garantovaný předmět (kouzelné nebo lepší kvality)\nZvýšili jsme šance na vypadnutí jednoho dodatečného legendárního předmětu namísto neobyčejného\nz bossů Arachny a Khalys).\nVylepšili jsme kvalitu očarování předmětů na vyšších obtížnostech.\nZvýšili jsme šance na nalezení předmětů s vysokými hodnotami relativních očarování na vyšších obtížnostech,\naby lépe odpovídaly navýšení minimálních hodnot absolutních očarování. Stále můžete najít předmět s nízkými\nhodnotami relativního očarování, ale už se nebudou objevovat tak často.\nZměny monster v mezisvětech\nOhnivá nova používaná šampióny s ohnivým očarováním má nyní reakční dobu 3 sekundy.\nPavouci v Jeskyni Loxley v mezisvětě jsou nyní vizuálně odlišení: Normální pavouci si zachovali svou\npůvodní barvu a pavouci líhnoucí se z vajíček, kteří v moment smrti posilují okolní monstra, jsou nyní\nMonstra typu Strážce a Velitel v dungeonech mezisvěta nyní používají schopnosti odpovídající jejich\nVelitelé v dungeonech mezisvěta už nejsou implicitně imunní vůči ochromení (očarování typu Obránce\na Zuřivost nadále poskytují imunitu)\nZásahové body bossů na trýznivé obtížnosti byly sníženy o ~10%.\nZásahové body bossů na smrtící obtížnosti byly sníženy o ~20%.\nSchopnosti bossů byly doplněny o úvodní cooldowny.\nBossové mezisvětů mají nyní 3 dodatečné schopnosti, mezi nimiž bude vybíráno náhodně:\nJedna náhodná schopnost na trýznivé obtížnosti\nDvě náhodné schopnosti na smrtící obtížnosti\nZvětšen rádius schopnosti Ohnivá destrukce.\nMírně zvýšena rychlost útoku ohnivými koulemi.\nLéčivý potenciál vyvolaného ohnivého přisluhovače byl výrazně navýšen.\nÚvodní cooldown Ohnivé destrukce: 30-45 sekund\nÚvodní cooldown Zárodečného meteoru: 60-90 sekund\nNová schopnost #1 – Mentální manipulace\nSešle kouzlo s plošným účinkem, které oslabí hráče tak, že po dobu 10 sekund způsobují o 60 % nižší\nHeredurova Ledová apokalypsa nyní zmrazí přeživší hráče na 2 sekundy.\nDvojitý úder má nyní 360° záběr, zasáhne dvakrát, ale způsobuje pouze 1/4 původního zranění.\nÚhel Heredurova základního útoku byl zvětšen.\nHeredur nyní vykouzlí také Mrazivou explozi, pokud na něj zaútočíte zblízka\nMrazivé exploze mohou být seslány na více hráčů.\nÚvodní cooldown Mrazivých explozí: 60-90 sekund\nÚvodní cooldown Ledové apokalypsy: 30-45 sekund\nNová schopnost #1 – Ledový portál\nHeredur se teleportuje a vykouzlí okolo sebe 3 Mrazivé exploze.\nHeredur nepoužívá teleportaci, pokud na něj útočíte zblízka.\nJeho Základní útok a Dvojitý úder způsobují efekt Námraza s dobou trvání 3 sekundy.\nNová schopnost #2 – Nepřetržité mrazivé exploze\nPři použití Mrazivé exploze se před každým kráčem objeví s dvě další exploze, každá s 1,5sekundovým\nNová schopnost #3 – Ledoví lukostřelci\nPři použití Mrazivé exploze se před Heredurem zmaterializují 3 stacionární kostliví lukostřelci.\nJejich střely způsobují námrazu s dobou trvání 3 sekundy.\nLukostřelci při smrti explodují.\nLukostřelci se přemisťují pomocí teleportace.\nzranění, a převezme kontrolu nad hráči vyvolanými pomocníky. Hráči mohou tento debuff zrušit.\nÚvodní cooldown: 15 sekund\nNová schopnost #2 – Spalující zášť\nOhnivá koule způsobuje hoření na dobu 3 sekund.\nMeteor a Ohnivá destrukce po sobě zanechají ohnivé víry. V případě kontaktu s těmito víry budou\nhráči po dobu 3 sekund hořet. Víry po 3 sekundách explodují.\nNová schopnost #3 – Plamenný hněv\nPo seslání Zárodečného meteoru jsou cooldowny Meteoru a Destrukce na 15 sekund odstraněny.\nNová schopnost #1 – Kyselinový proud\nArachna vyšle proud kyseliny, který po dobu 5 sekund způsobuje hráčům zranění a snižuje hodnotu\njejich zbroje a odolnosti.\nNová schopnost #2 – Pavoučí královna\nZa každého vylíhnutého pavouka naklade Arachna další vajíčko. Pokud je vajíčko zničeno nebo se k\nněmu hráč přiblíží, vylíhnou se z něj 3 černí pavouci. V moment své smrti tito černí pavouci poskytnou\nvšem okolním monstrům bonus (+25% k rychlosti pohybu, +25% ke způsobovanému zranění na dobu\nNová schopnost #3 – Smrtící pavouk\nSchopnost Pavoučí síť ochromí hráče na 2 sekundy.\nZákladní útok zblízka hráče na 3 sekundy otráví.\nÚvodní cooldown Vlčího rituálu: 45-60 sekund\nVlčí rituál již nefunguje jako projektil, ale vyvolá vlky přímo vedle Bearacha.\nNová schopnost #1 – Zuřivost\nPři vyvolávání vlků propadne Bearach na 20 zuřivosti, přičemž získá 50 % bonus k rychlosti pohybu a\nJeho základní útoky způsobují Krvácející zranění s dobou trvání 3 sekundy.\nNová schopnost #2 – Bleskový útok\nBearach sešle na každého hráče Úder blesku.\nÚder blesku vyvolá dodatečnou explozi v křížovém směru.\nÚvodní cooldown: 30-45 sekund\nNová schopnost #3 – Strážce\nBearach vykouzlí štít, který účinkuje 15 sekund.\nBěhem této doby získá on a jeho vlci bonus ke zbroji a odolnostem a imunitu vůči ochromení.\nZměny odloženy do jedné z příštích aktualizací spolu se setem Khalys.\nNa trýznivé obtížnosti vyvolává Mortis rytíře smrti se 2 náhodnými očarováními.\nNa smrtící obtížnosti vyvolává Mortis rytíře smrti se 4 náhodnými očarováními.\nMožná očarování vyvolaných monster: Teleportující se, Rozzuřené, Rychlé, Vampyrické\nVedlejší úkoly: V Moři kostí a Paláci mrtvých\nNásledující úkoly existují na mapách Moře kostí a Palác mrtvých jako náhodné události:\nPán mrtvých (1/2)\nPán mrtvých (2/2)\nOdchod do výslužby (1/2)\nOdchod do výslužby (2/2)\nAktualizované vybavení: Obchodníci s artefakty\nVybavení, které nabízí obchodníci bylo přepracováno.\nVybavení se přizpůsobí tvému levelu, ceny jsou sníženy, ale staty byly zvýšeny.\nJarlshofn - NPC Marleif\nHognisův důl - NPC Jadarr\nTábor odporu - NPC Eduard\nWerianovo útočiště - NPC Larisa Craft\nKingshill - NPC Abd-al-K\nVizuální chyba: Upgradování předmětů – Hodnota zbroje:\nOpravili jsme chybu, kdy se hodnota zbroje po upgradu předmětu neaktualizovala.\nBoss Gorga: Chybný požadavek na level\nPři výběru bolestivé obtížnosti u bosse Gorgy byl jako požadavek uveden level 45, přestože Gorga má ve\nskutečnosti level 40. Tato chyba byla opravena.\nPřílišná efektivita schopnosti Manipulace\nČarodějové Kruhu byli pomocí schopnosti Manipulace schopni kontrolovat i velmi silné šampióny s náhodnými\nočarováními v Lor'tacu. Tato chyba byla opravena.\nNPC zranitelné vůči útokům\nV Agathonově síni Spojenectví mohl hráč zaútočit na NPC Kaylin Lefrye zpovzdálí a porazit ji. Když poté hráč ke\nKaylin přistoupil, spustila se její animace, model postavy „zemřel“ a Nefertari se neobjevila. Hráč tím pádem\nvyplýtval svůj klíč k Agathonově síni Spojenectví. Tato chyba byla opravena.\nNesprávný útok robotů\nÚtoky Všetečných trpasličích robotů a Řiditelných robotů způsobovaly od poslední aktualizace otravu, což bylo\nnesprávné. Nyní mají opět šanci způsobit redukci zbroje a odolností jako dříve.\nNesprávné chování monstra: Živoucí oheň\nŽivoucí ohně v Pevnosti Spojenectví v mezisvětě pronásledovaly hráče, ale neútočily na ně. toto chování bylo\nTalent: Protišrapnelový štít\nTalent Protišrapnelový štít schopnosti Taktické dělo by měl zvýšit hodnotu zbroje a odolností o 5% za každou\nkumulaci. Hodnota odolnosti vůči temné magii se však nezvyšovala spolu s ostatními. Tato chyba byla\nNesprávné zobrazení popisu\nPři procházení rangerových kouzel v režimu celé obrazovky se nezobrazoval celý popis schopnosti Trnitá stěna.\nOprava uživatelského rozhraní\nPosuvník v oknech jako třeba okně úspěchů se choval těžkopádně – vzdálenost uražená posuvníkem\nneodpovídala vzdálenosti, o kterou se pohnul kurzor myši. Toto nekonzistentní chování bylo opraveno na\nHelionská zbroj cti: žádná sleva\nPři nákupu u Zahira byly veškeré slevy aplikovány správně na všechny kostýmy s výjimkou Helionské zbroje cti.\nNemizející okno tutoriálu\nOkno tutoriálu, které poskytuje informace o inventáři, zůstávalo viditelné. Tato chyba byla opravena a okno se\nnyní zavírá, jak bylo zamýšleno.\nTalent: Dračí šupiny\nTalent Dračí šupiny schopnosti Dračí kůže nyní poskytuje hráči také imunitu vůči účinku Umlčení od základních\nútoků šampiónu s očarováním typu Temná moc.\nŠupiny již fungovaly proti všem ostatním sekundárním účinkům očarování šampiónů (kromě zranění\nTajemné krychle: Vypadávání částí starých setů\nTajemné krychle už neobsahují unikátní předměty, které se nepřizpůsobují levelu postavy.\nOprava animace NPC\nOpravili jsme pokaženou animaci jedné z postav v Grimfordu.\nMapa: Údolí hromů\nOpravili jsme několik míst na mapě, kde se mohli hráči a monstra stát nezranitelnými.\nOprava aury věží v režimu Boj o pevnost (6v6)\nBonusy věží v režimu PvP 6 proti 6 byly opraveny a oblasti účinku aur nyní odpovídají grafickému znázornění.\nNepřesnosti v úkolové navigaci\nV případě změny úkolu neudávala úkolová navigace správný směr k cíli.\nOprava úkolu:Čistá voda\nChyba kdy nešlo kliknout na vodu byla opravena.\nKostým: Antoniin prekrásny kroj\nKostým Antoniin prekrásny kroj nelze použím na trpaslíky.\nJestliže jste si již pořídili šťastný balíček, prosím nechte si ho - brzy bude opraveno.\nDeluxe členství : Swift Harpyje\nPokud Vám skončí Deluxe členství, nebudete moci použít speciální křídla nebo Swift Harpy.\nChybějící lokalizace: Swift Harpyje, +20% Zkušeností\nV některých jazycích můžete naléznout popisek, kde jeho funkce chybí. (+20% zkušeností)\nPlášť: Kaylin Lefrye’s kabát/kápě\nPlášť nemá prodejní cenu a nemůže být prodán.\nAle můžete ho zničit nebo roztavit.\nDeluxe korunka chybí pro rychlé cestování\nIkonka se nezobrazuje při použití rychlého cestování.\nProtos, Sep 8, 2019\nVerze 161 přináší další várku oprav pro různé části mezisvětů, tentokrát se zaměřením na vyváženost monster! Dále představujeme novinku na poli transportních prostředků, křídla, která vám umožní cestovat napříč Dracanií rychleji. Nechybí ani četné opravy chyb. V neposlední řadě přináší verze 161 zbrusu novou akci s názvem Úskalí času, která odstartuje 12. února.\nÚvodní sekvence pro bossy Arachnu a Bearacha\nKdykoli se vaše postava přiblíží k bossovi Arachně nebo Bearachovi, spustí se úvodní sekvence, a teprve poté začne duel.\nNacházející aktualizace (r162 & r163) přinesou úvodní sekvence pro ostatní bossy.\nNový rychlý transportní prostředek: Křídla\nVůbec poprvé v historii Drakensangu Online bude moci svého hrdinu vybavit křídly. Křídla fungují stejně jako rychlá jízdní zvířata a umožňují hrdinům cestovat rychleji. Upozorňujeme, že v zájmu vyváženosti vám křídla neumožní překonávat překážky (stejně jako je tomu u běžných jízdních zvířat/prostředků).Kromě omezené předprodeje, v rámci níž bude možné křídla zakoupit přímo, bude NPC Grizmek (krotitel) prodávat balíčky s názvem Šťastná sféra kostěných křídel a Šťastná sféra péřových křídel za 799 temných mincí. Tyto balíčky obsahují běžná jízdní zvířata, ale s trochou štěstí můžete vyhrát jackpot, což jsou křídla spolu s kostýmem.\n- 16 paklíčů\n- Ryzák (jízdní zvíře)\n- Plavák (jízdní zvíře)\n- Vraník (jízdní zvíře)\nKostěná křídla (rychlý transportní prostředek)\nplus Kostým kostlivce Buďto:\nPéřová křídla (rychlý transportní prostředek)\nplus Kostým černokněžníka\nEdit2: Balíček Kostěná křídla je dostupný ve hře od 15.Února/Februára a balíček péřová křídla bude dostupný ve hře od 25.Února/Februára.\nKorekce levelů předmětů v náhledech odměn a kořisti\nOdměny zobrazené v okně přístupu do dungeonů mezisvěta jsou nyní přizpůsobeny minimálnímu levelu pro vypadnutí, aby si je hráči s nízkými levely nepletli se skutečnými možnými odměnami (minimální level pro vypadnutí je u většiny předmětů 30).\nKromě toho z monster mimo mezisvět, která nemají maximální level, (včetně Balora) už nebudou vypadávat předměty s nižším levelem než maximálním, pokud má hrdina, který je porazí, maximální level. U monster v mezisvětě už to takhle funguje.\nBonusy dostupné v Roztříštěném Cardhunu\nNPC Rovette (alchymistka) v Roztříštěném Cardhunu nyní kromě esencí, lektvarů a barev nabízí více dočasných bonusů.\nNavíc obchodníci před dungeony mezisvěta nabízí strážce duší výměnou za nasbírané materi fragmenty. Neprémioví uživatelé je mohou využít jako pojistku při přechodu do druhé úrovně dungeonu mezisvěta. Strážce duší nelze použít během souboje s bossy.\nAktualizace jedinečných předmětů v nabídce prémiového obchodníka Emilie a tajemných krychlích\nPředměty, které lze získat z tajemných krychlí, se nyní přizpůsobují levelu postavy.\nNěkolik předmětů v nabídce prémiového obchodníka Emilie (v Kingshillu) bylo aktualizováno.\nUnikátny set, ktorý môže vypadnúť z magických kociek je od teraz možné získať až od 20 stupňa. Pred vydaním 161 bolo možné získať tieto predmety až od 40 stupňa.\nZpětná vazba při sebrání fragmentů materi a prastarých znalostí\nPři sebrání fragmentů materi se nyní zobrazí údaj o množství (stejně jako v případě jiných měn).\nText zpětné vazby nyní navíc udává správné množství prastarých znalostí na vyšších obtížnostech.\nNáhodná očarování monster: Nová značka pro obránce\nZnačka pro šampióna třídy (větší odolnost, štít) je nyní bílá, aby bylo snazší je rozeznat od\nÚkol v Lor’Tacu: Vyslanec trpaslíků\nÚkol Vyslanec trpaslíků (5/8) je nyní založen na fázích, což znamená, že jednotlivé úkoly už nebudou zobrazovány dopředu, ale až po splnění předcházejícího úkolu, aby nebyly vyzrazovány důležité příběhové zvraty.\nNová prodejní cena drahokamů\nProdejní cena následujících drahokamů byla upravena:\nHvězdicový peridot (nyní 5x zlato, 9x stříbro, 78x měď)\nKřížový peridot (nyní 17x zlato, 93x stříbro, 34x měď)\nKoncentrovaný krystal zimního slunovratu (nyní 5x zlato, 9x stříbro, 78x měď)\nČetné změny týkající se dungeonů mezisvěta\nNa této mapě se mohou objevit minimálně 4 a maximálně 6 šampiónů.\nÚkoly, kde musí hráč sbírat houby, mohou být nyní dokončeny pouze v sólo režimu.\nNa této mapě se mohou objevit maximálně 3 šampióni a 1 velitel.\nPavoučí vajíčka se nyní objevují znovu až po 3 minutách. Bonus, který pavouci poskytují všem ostatním monstrům v okolí, už není tak velký. V důsledku této změny je trolí velitel na této mapě o něco slabší.\nNa mapě se materializuje méně malých pavouků a cooldown meteoru byl prodloužen.\nZa účelem vyvážení síly několika typů monster byly implementovány následující změny:\nMonstra s útokem na dálku:\nMaximální dostřel šípů a ostatních projektilů vystřelovaných monstry byl zkrácen o 20%.\nOčarovaný vílí strom:\nÚtok zblízka má nyní plošný účinek a lze se mu vyhnout\nNaříkající víla smrti:\nRychlost útoku zvýšena o 100%.\nCooldown výkřiku byl prodloužen z 9 na 12 sekund.\nJejich Výpad může nyní pokračovat až za pozici hráče, takže se nebudou tolik hromadit.\nBěžným útokům zblízka se dá nyní vyhnout.\nOživený imperiální kopiník (Vulkán Suvius)\nDosah útoku zblízka byl prodloužen o 125% (aby odpovídal délce kopí) a je možné se mu vyhnout pohybem do strany.\nOživený imperiální šermíř (Vulkán Suvius)\nSpeciální útok, bodnutí, má nyní o 50% delší dosah, způsobuje dvojnásobné poškození, má cooldown 12 sekund a je možné se mu vyhnout pohybem do strany.\nMonstra typu Ledový přisluhovač:\nTeleport nyní zasáhne cíl o 20% rychleji.\nDračí hybrid – výtržník:\nDosah dračího dechu byl zvětšen, aby odpovídal grafickému efektu.\nÚtokům zblízka se lze vyhnout pohybem do strany\nMonstra typu kyklop:\nÚtok má větší dosah a lze se mu vyhnout pohybem do strany.\nMonstra typu kanec:\nInženýr Temných trpaslíků:\nŠtvavý ledový vlk:\nNyní používá také útok zblízka, pokud se k němu hráč dostane příliš blízko.\nTento útok nevyvolává námrazu, ale způsobuje větší zranění.\nTyto změny platí pro všechna monstra náležící k uvedenému typu.\nV zájmu vyváženosti byla upravena následující monstra v Mezisvětě:\nMapa: Ostrov Stonekeep v mezisvětě\nMonstrum: Zlý mlynář z mezisvěta\nNyní vyvolává dva kostlivé lukostřelce, kteří střílí bleskové šípy.\nSchopnost Mrazivý poryv nezpůsobuje zranění.\nNeviditelné kouzlo, které způsobovalo zranění, bylo odebráno.\nMapa: Laboratoř lží v mezisvětě\nMonstrum: Potulný experiment\n● Průběžné zranění způsobované kaluží kyseliny bylo sníženo o 50%.\nMonstrum: Temný přisluhovač\n● o 33% méně bodů života\nMapa: Královská krypta v mezisvětě\nMonstrum: Krvavý šíp\nRotující útok může nyní pokračovat až za pozici hráče.\nNa mapě se nyní může objevit 4-6 šampiónů.\nMapa: Pevnost Spojenectví v mezisvětě\nMonstrum: Rytíř řádu Draka z mezisvěta\nProdleva mezi sesláním a dopadem meteoru byla prodloužena.\nÚder už nezpůsobuje krvácení.\nSchopnost: oprava talentu Skákající trpaslík\nVšechny talenty náležící ke schopnosti Skákající trpaslík byly opraveny a nyní fungují zamýšleným způsobem.\nPředměty zůstávaly v záložním prostoru namísto přesunutí do inventáře\nOpravili jsme chybu, která způsobovala, že předměty zůstávaly v záložním prostoru inventáře, místo aby byly přesunuty do nově uvolněných slotů.\nParomechanikus: Elektrické dělo ničí léčivé střely Taktického děla\nOpravili jsme chybu, kdy Elektrické dělo rušilo efekt Taktického děla\nGrafická vylepšení: Území Kořenů\nNerealistická hrana na mapě Území Kořenů byla opravena.\nGrimmagovo hvězdné roucho (replika) mělo negativní hodnotu:\nGrafická chyba na Grimmagově hvězdném rouchu byla opravena.\nChybějící / nesprávné prodejní bannery\nChybějící prodejní bannery u obchodníka v Expedičním táboře trpaslíků byly doplněny.\nNavíc byly doplněny některé chybějící bannery u obchodníků v Jarlshofnu a Yaltepetlu. Prodejní banner u NPC Rovette už neudává 50%, ale 25%, jak bylo zamýšleno.\nRytíř řádu Draka z mezisvěta dokáže převzít kontrolu nad vyvolanými monstry\nRytíř řádu Draka z mezisvěta na mapě Pevnost Spojenectví už nebude přebírat kontrolu nad bleskovými útoky Tayazských setů.\nNefunkční bomby v režimu 6v6 (Boj o pevnost)\nOpravili jsme chybu, která způsobovala, že kráčející bomby nezpůsobovaly poškození proti věžím v režimu 6v6 (Boj o pevnost).\nZamrzávající tip tutoriálu k levelu slávy po skončení duelu\nOkno vysvětlující systém slávy, které se zobrazuje po dokončení prvního PvP zápasu, nebylo možné zavřít. Tato chyba byla opravena a hráči by měli být schopni okno bez problémů zavřít.\nOprava zobrazení odměn\nPři použití teleportačního předmětu k dosažení oblasti s Bearachem v Mezisvětě se v okně přístupu na mapu nyní zobrazují správné odměny.\nPředmět: oprava předmětu Heredurova královská vůle\nHelma se už nebude zobrazovat, pokud má hráč oblečený kostým.\nVylepšení PvP: Nadbytečné cooldowny\nV moment zahájení posledního kola zápasu v režimu PvP se někdy stávalo, že schopnosti nebyly\ndostupné kvůli cooldownu. Tato chyba byla opravena.\nÚložiště způsobovalo zhroucení hry\nOpravili jsme chybu, která způsobovala zhroucení hry, pokud hráč přesunul předmět z inventáře do úložiště, zatímco se nacházel na mapě Blackborg nebo Varholm.\nHeredur Normal a Arachna Normal\nNenajdete nadále unikáty z Heredura a Arachny Normal. Od této chvíle jsou odstraněny ze seznamu kořisti. Unikáty možná přijdou v budoucnu s jinými staty, ale zatím to není jisté. Pokud budou nějaké informace ohledně změny, budeme Vás informovat v poznámkách dalšího patche.\nVerze 163 přináší dlouho očekávanou možnost odstranění run moci z předmětu bez jejich zničení. Kromě toho se můžete těšit na nový systém odstupňovaných věží v PvP, přepracovanou verzi truhel s kořistí, spoustu oprav a naši novou akci Napadení!\nFunkce Odstranění run přidává ke každému kováři v Dracanii nové okno rozhraní, kde můžete umístit jakýkoliv předmět (nebo skupinu předmětů) s vsazenými runami moci. Jediným kliknutím myši vrátíte tento předmět (nebo skupinu předmětů) na původní stupeň a investované runy získáte zpět! Každá tato operace vás bude něco stát – čím větší změna, tím vyšší náklady.\nZákladní pravidla této funkce:\nPředměty lze downgradovat pouze na původní stupeň (přizpůsobující se předměty lze vrátit pouze na stupeň, jaký měly v moment, kdy je hráč získal)\nJako náhradu získáte pouze runy moci, nikdy temné mince!\nNahrazené runy nebudou umístěny do vašeho inventáře jako předměty, nýbrž budou okamžitě připočteny k vašemu zůstatku run.\nPo odstranění run moci můžete předmět později roztavit bez dodatečných nákladů.\nPokud okno rozhraní zavřete kliknutím na X v horním rohu, operace bude zrušena. Předměty budou vráceny do vašeho inventáře v nezměněném stavu.\nZavedení systému odstupňovaných věží v režimu 6 vs. 6\nVe snaze vyvážit úsilí rudého týmu (útočníci) a modrého týmu (obránci) v režimu 6 vs. 6 jsme zavedli systém odstupňovaných věží.\nPokud útočíte, musíte nejprve zničit věže 1. stupně (ty nejblíže startovní pozici vašeho týmu), než budete moci zaútočit na zbylé věže. Teprve až zničíte všechny věže v alespoň jedné dráze, můžete zaútočit na ovládací mechanismus mostu.\nTo by mělo dát modrému týmu nějaký čas navíc, poskytnout prostor pro nové strategie a celkově zvýšit vyváženost bitev.\nBarevné rozlišení obzvláště vysokých hodnot očarování\nVelmi dobrá očarování na vylepšených, kouzelných, neobyčejných a legendárních předmětech jsou nyní v popisu předmětu zvýrazněna zlatými čísly. S ohledem na nadcházející systém Výroba 2.0 vám toto odlišení usnadní třídění vašich předmětů!\nBack-endové změny v rámci příprav na implementaci systému Výroba 2.0\nTato aktualizace zahrnuje několik back-endových změn, které jsou součástí příprav na implementaci systému Výroba 2.0. Tyto změny by mohly způsobit mírné úpravy hodnot absolutních očarování (+/- 1 kvůli zaokrouhlení). K tomu dojde pouze ve vzácných případech; většina předmětů nebude těmito změnami dotčena.\nLesklejší a lepší truhly v Dracanii!\nCopak jsou ty krásné, třpytivé věci? To, milí přátelé, jsou přepracované truhly! Implementovali jsme vylepšené vzhledy a efekty pro všechny typy truhel ve hře: Omšelé (které byly přejmenovány na Opuštěné poklady), kouzelné, neobyčejné a legendární truhly.\nZároveň jsme vylepšili kvalitu a kvantitu kořisti v kouzelných, neobyčejných a legendárních truhlách:\nKouzelné truhly nyní vždy obsahují alespoň dva kouzelné nebo lepší předměty.\nNeobyčejné truhly nyní vždy obsahují alespoň tři neobyčejné nebo lepší předměty.\nLegendární truhly nyní vždy obsahují alespoň dva legendární předměty a tři vylepšené nebo lepší předměty.\nAktualizace nabídek kovářů a obchodníků s artefakty\nUpravili jsme nabídky různých obchodníků ve hře:\nZáložka „Jednoruční zbraně“ byla přejmenována na „Zbraně“ a obsahuje nyní veškeré vybavení určené pro sloty obou rukou.\nNabídky obyčejných (šedých) předmětů u kovářů byly omezeny na jeden předmět pro každý slot, který se bude přizpůsobovat levelu vaší postavy.\nV nabídkách obchodníků s artefakty v Andrakashi a Yaltepetlu chyběly některé jedinečné předměty. Nyní si u nich můžete tyto předměty opět zakoupit.\nKaždý obchodník s vybavením nyní opět prodává kouzelné předměty. Ceny těchto kouzelných předmětů byly navíc sníženy a upraveny na základě kvality předmětu.\nObchodníci s vybavením na Ellonidosu a v Ashrayi nyní prodávají nové kusy vybavení. Jejich statistiky a ceny odpovídají nabídkám v Kingshillu, Jarlshofnu a jiných dříve přístupných městech.\nZahir a pláště\nPožadovaný level u plášťů v nabídce Zahira byl upraven, takže většina z nich už nevyžaduje level 40, aby mohly být nošeny.\nÚdržba úvodních sekvencí u bossů\nÚvodní sekvence bossů se budou nyní nahrávat spolehlivěji.\nÚpravy kostýmů Postrach draků a Pralesní tulák\nOd nynějška budete moci tyto kostýmy získat z monster levelů 45 až 50 s hodností Strážce (tento typ poznáte podle specifické lišty zdraví – viz obr. níže).\nDurijský set pro všechny!\nČásti setu Skvostná durijská zbroj nyní vypadávají z monster počínaje levelem 15. Kromě toho u Heredura (normální obtížnost) rovněž existuje šance na vypadnutí části tohoto setu.\nDále jsme mírně zvýšili šanci na vypadnutí kouzelného nebo neobyčejného předmětu z Heredura a Arachny na normální obtížnosti.\nObnovení odměn za PvP úkoly v Kingshillu\nÚkoly Cesta ke slávě (3/5) a Cesta ke slávě (4/5) byly znovu implementovány, takže hráči je opět budou moci dokončit a získat za ně odměny. Odměny zůstávají stejné.\nOpravy týkající se monster v mezisvětě\nRádius Mrazivých explozí je nyní indikován vnějším okrajem prasklin v zemi, aby bylo možné lépe předpovídat oblast účinku. Tato změna se týká schopností monster s očarováními hodnosti Šampión a Velitel, jakož i schopností Heredura v mezisvětě.\nU Heredura byly implementovány následující změny a opravy:\nU explozí, které následují poté, co Heredur použije svůj Ledový portál, je nyní správně aplikováno zranění o účinek schopnosti.\nCooldowny schopností Ledový portál a Mrazivé exploze byly mírně prodlouženy, aby je Heredur nemohl používat tak často.\nNásledující změny týkají Bearacha:\nBearach už nemá na trýznivé obtížnosti dvě sekundární očarování.\nZranění způsobované Křížovým úderem blesku bylo sníženo.\nSchopnost jeho verze v mezisvětě Roj včel už nebude způsobovat částečně bleskové zranění, nýbrž pouze fyzické.\nAbsence stínů u mechanických křídel\nOdteď budou mechanická křídla vrhat na zemi odpovídající stín.\nUž žádné padání hry při přesunu tajemných krychlí do Deluxe úložiště\nOpravili jsme chybu, která bránila Deluxe členům v přesunu tajemných krychlí z inventáře mezi ostatní krychle v Deluxe úložišti.\nAntoniina zdobená sukně vypadá nejlépe na paromechanikovi!\nNebo možná ne... ale jedna věc je jistá: tento atraktivní oděv nyní padne všem trpaslíkům v Dracanii!\nNastavení prodejní ceny u Kaylinina pláště a standarty\nPokud se vám plášť nebo standarta, které získáte od Nefertari, nelíbí, můžete je nyní prodat. Užijte si zisk!\nOrbax v Okeanově Opálové svatyni se nyní materializují ve správných oblastech\nOrbaxové se nyní materializují ve stokách, aby se předcházelo nejasnostem při řešení úkolu Čistá voda.\nOprava chybného údaje u NPC Emilie.\nNesprávný požadavek na level u tří předmětů, které si můžete zakoupit u NPC Emilie za herní měnu, byl opraven. Tyto předměty si nyní můžete zakoupit kdykoliv a jejich ceny a statistiky se přizpůsobují vašemu levelu.\nMocná bojová zástava a Grimmag\nOpravili jsme chybu, kdy talent Mocná bojová zástava rytíře řádu Draka nezpůsoboval průběžné zranění Grimmagovi v mezisvětě a okolním monstrům hodnosti Šampión. Tento talent se nyní chová správně.\nChybné zobrazení zbývajícího času Premium/Deluxe členství\nVinou zastaralého kódu se Premium/Deluxe členství zobrazovalo o 12 hodin déle, než kolik byla jeho skutečná doba trvání. Tato chyba byla opravena a popis nyní udává správnou dobu trvání.\nOprava chování projektilů Taktického děla\nProjektily trpaslíkova Taktického děla nesprávně procházely skrze postavy členů skupiny a někdy byly blokovány jinými věžemi na mapě. Toto chování bylo opraveno, takže projektily nyní správně léčí/posilují spojence na bojišti. Projektily by navíc už neměly být blokovány.\nOprava nesprávných východů v mezisvětech\nOpravili jsme nesprávně umístěné šipky východů, kterými se hráči mohli vrátit na mapu Roztříštěný Cardhun. Tyto změny se týkají následujících map: Grimmagstone, Hagastova kaverna, Ostrov Stonekeep, Jeskyně Divokých srdcí a Ruiny pevnosti Kruhu.\nPorovnávání jedinečných předmětů\nV popisech předmětů je nyní správně porovnávána Hodnota kritického zásahu.\nMéně máchání do prázdna pro rytíře řádu Draka\nPo zaměření a útoku na vzdáleného nepřítele levým tlačítkem se rytíř často přiblížil k cíli a zasáhl prázdný prostor. Toto chování bylo opraveno a rytíři opět zasahují nepřátele přesně.\nOprava drobných problémů s Deluxe členstvím\nOpravili jsme tři drobné problémy s Deluxe členstvím, jmenovitě:\nDoplnili jsme chybějící ikonu koruny Deluxe členství v uživatelském rozhraní mapy při cestování.\nImplementovali jsme srozumitelnější zprávu pro všechny bývalé Deluxe členy, kteří se pokusí použít své Deluxe mounty a společníky bez aktivního Deluxe členství. Dosavadní zpráva udávala informaci, že tyto předměty nebyly připravené, což bylo zavádějící.\nJakmile skončí platnost Deluxe členství, společník a mount, kteří k němu náleží, se po změně mapy vrátí do vašeho inventáře, kde zůstanou. Předměty nebude možné použít, dokud své Deluxe členství neobnovíte.\nČo sa stane s problémom Nightmare máp a s mojimi cestovnými prídelmi do "Blazing Inferna" a "Frosty Wasteland"?\nV súčasnej dobe použitie akéhokoľvek prídelu do Nightmare oblasti nebude fungovať a ocitnete sa v naposledy navštívenom meste. Táto chyba nie je ešte opravená v tomto vydaní, ale budeme sa usilovať ju opraviť vo vydaní 164. Momentálne sledujeme všetkých hráčov, ktorí za posledných 90 dní použili prídel a budeme tak robiť, až kým sa táto chyba neopraví. Potom, ako sa tak stane, spustíme skript, ktorý vám automaticky pridelí prídeli, o ktoré ste prišli. O skripte vás budeme v budúcnosti ešte informovať prostredníctvom oficiálnych oznámení.\nPvP úlohy a divné tituly\nPretože niektoré úlohy boli pozmenené, všetky PvP úlohy budú mať napísané "(0/1)" za názvom úlohy. Táto chyba bude opravená v nasledujúcom vydaní.\nČo sa stalo s povodiami u Gorgy?\nZmena vlastností povodne sa nám vyšmykla z poznámok patchu! Hodnota zbroje, blokovanie a odolnosti už nebudú naďalej fungovať voči povodni. Budete musieť ísť so svojou postavou najbližšie ku vchodu do mapy, aby ste sa povodni vyhli.\nVyberanie rún moci\nKeď sa budete pokúšať vybrať runy moci, v potvrdzovanom okne sa vám zobrazí text, ktorý bude obsahovať "\_n \_n". Jedná sa o chybu, ktorá bude čoskoro opravená.\nSťahovanie herných dát\nKlient bude zobrazovať, že vyžaduje 995MB pred nahraných herných dát, skutočná veľkosť je však 1200MB.\nJak lépe vykročit do nového měsíce než se zbrusu novou aktualizací! Naše nejnovější aktualizace přináší toužebně očekávanou funkci přepínání esencí, dále vítané přepracování uživatelského rozhraní úkolů, pouť v Kingshillu a spoustu oprav.\nPozději v tomto měsíci odstartuje další edice akce Poraz Neporazitelné se zbrusu novými odměnami. Bavte se!\nVerze 164 přináší velmi často žádanou funkci: Přepínání esencí! Tato funkce spočívá v doplnění uživatelského rozhraní o prvek, který vám umožní umístit do slotů dva různé typy esencí (nebo dva stohy stejného typu esence, budete-li chtít). Mezi těmito sloty budete moci přepínat jednoduše stisknutím X na své klávesnici!\nEsence jsou nyní spravovány skrze tyto sloty a už nejsou zastoupeny v inventáři. Do slotů je můžete umístit jako obvykle přetažením nebo dvojitým kliknutím.\nTaké jsme si vzali k srdci vaši zpětnou vazbu z testovacího serveru a v příští verzi 165 přidáme možnost přepínání esencí tlačítkem myši a aktualizujeme automatické vršení esencí v těchto slotech.\nPřepracování uživatelského rozhraní úkolů\nPřivítejte vylepšené rozhraní úkolů! Co všechno se změnilo? Okno úkolů (nově nazvané Deník) je nyní strukturováno podle kapitol, což vám usnadní identifikaci a vyhledávání otevřených úkolů, a doplněno o barevné rozlišení a vítaný souhrn dosavadního příběhu vašeho hrdiny.\nImplementace aktů a kapitol do světa Dracanie\nVšechny hlavní úkoly budou automaticky zařazeny pod různé akty a kapitoly, přičemž každý akt se váže k jinému regionu. Aktů bude celkem osm a budou mít následující strukturu:\nAkt 0 – Rozdelenie\nAkt 1 – Kult Nefertari\nKapitola 1: Na hraně\nKapitola 2: Stín temné magie\nKapitola 3: Princovo pokušení\nKapitola 4: Divoký lov\nKapitola 5: Spoutaný bůh\nKapitola 6: Velekněžka Nefertari\nAkt 2 – Předzvěst návratu\nKapitola 1: Jiskra odporu\nKapitola 2: Dračí hrozba\nAkt 3 – Prastaré duše\nKapitola 1: Mrtvý druh\nKapitola 2: Hněv zimy\nAkt – Hadí jed\nKapitola 1: Ztracená legenda\nKapitola 2: V útrobách moře\nKapitola 3: Slzy minulosti\nAkt 5 – Soukolí války\nKapitola 1: Tisíciletá válka\nKapitola 2: Totální destrukce\nAkt 6 – Srdce světa\nKapitola 1: Ke vzdáleným břehům\nKapitola 2: Ničitel\nKapitola 3: Balorův návrat\nAkt 999 – Medzisvet\nKapitola 1: Roztříštěné město\nVždy když váš hrdina načne novou kapitola hlavního příběhu, obdržíte zprávu, díky čemuž budete mít neustálý přehled o tom, jakou část příběhu odemykáte.\nZáložky úkolů byly doplněny o nový systém kategorizace a barevné rozlišení. Různé typy úkolů jsou nyní označeny různými barvami a každý má své vlastní tlačítko:\nÚkoly hlavního příběhu jsou ty, které se váží k hlavnímu příběhu hry DSO.\nVedlejší úkoly jsou ty, které vám umožní hlubší ponoření do příběhu každého aktu a kapitoly.\nÚkoly akce jsou ty, které souvisí se sezónními nebo každoměsíčními akcemi DSO.\nÚkoly mezisvěta jsou ty, které můžete přijmout a splnit pouze v mezisvětě.\nBojové úkoly jsou všechny úkoly související s PvP.\nTo znamená, že jsme změnili také počet úkolů, které můžete mít uložené v Přehledu úkolů! Počet aktivních úkolů momentálně NENÍ OMEZEN s výjimkou vedlejších úkolů, kterých můžete mít stále maximálně 10.\nS tímto systémem pro vás bude snazší udrřet si přehled o všech aktivních úkolech (symbol !) a úkolech, které jsou připraveny k dokončení (symbol ?). Stejně tak pro vás bude snazší identifikovat NPC, které pro vás mají různé typy úkolů, díky barevnému rozlišení.\nV okně Deníku nyní najdete novou záložku pojmenovanou Souhrn. Zde najdete všechny dokončené hlavní a vedlejší úkoly, takže je můžete kdykoliv znovu navštívit a udržet si tak lepší přehled o činech, které váš hrdina dosud vykonal.\nNový úspěch za první návštěvu Roztříštěného města Cardhun\nPři první návštěvě Roztříštěného města Cardhun obdržíte nyní zbrusu nový úspěch: „Finální odpočet“. Dobrá práce!\nNavštivte pouť v Kingshillu!\nVerze 163 přináší novou malebnou lokaci zasazenou do severozápadní části hlavního města Durie. V Kingshillu byla otevřena nová pouť, kde najdete všechny NPC, které zadávají sezonní akce (ovšem abyste je viděli, musí být tyto akce aktivní). Už teď zde ale potkáte pár známých tváří, jako třeba Thabo a Gnob.\nPřijďte se pobavit a ochutnejte lahodnou medovinu!\nZměna pozadí u ikon předmětů s cenou v temných mincích až po Atlantidu\nZměnili jsme pozadí ikon u předmětů nabízených obchodníky s artefakty s cenou v temných mincích na oranžovou barvu příznačnou pro legendární předměty, aby odpovídala aktualizovaným hodnotám těchto předmětů.\nDále jsme upravili hodnoty předmětů pro čaroděje Kruhu „Starodávný atlantský kyrys“ a „Starodávné atlantské nárameníky“, aby přesně odpovídaly hodnotám podobných předmětů u ostatních obchodníků.\nPředmětů, které již byly zakoupeny, se tato změna netýká.\nNové příběhové linie v Dracanii!\nVerze 163 upravuje tok úkolů v určitých oblastech hry.\nVe Slifmooru jsme rozvedli nebezpečnou koalici mezi Kultem Nefertari a Divokým lovem. Úkoly, které se u komunity netěšily velké oblibě, byly pozměněny nebo odstraněny a vizuální zpracování příběhu v této oblasti bylo vylepšeno. Při plnění úkolů v Žaláři duší a Laboratoři lží si navíc povšimnete nové úkolové řady, která se točí okolo Khalys a jejích intrik ohledně prince Aldreda.\nZadavateli úkolů pro všechny tyto nové úkoly jsou: Otec Caelius, sestra Liadan, bojovník Anselm a lord Vane.\nCe se stane, pokud jsem některý z těchto úkolů už přijal(a)? Pokud jste už přijali některý z úkolů ve Slifmooru, Žaláři duší nebo Laboratoři lží, všimnete si, že tyto úkoly zmizely z vašeho Přehledu úkolů. Pokud je to zrovna váš případ, navštivte Werianovo útočiště a přijměte místo nich nové úkoly.\nTyto úkoly budou označeny šedou barvou pro všechny hráče vysokých levelů, kteří již úkoly v této oblasti dokončili. To znamená, že tito hráči neuvidí vykřičníky nad NPC, ale stále s nimi budou moci promluvit a tyto úkoly přijmout.\nDále jsme přidali zbrusu nový úkol mezi regiony Atlantida a Myrdosch, aby byl přechod od jedné příběhové linie k druhé plynulejší.\nGorga: Ještě nebezpečnější než dříve!\nVydejte se do srdce Atlantidy a otestujte své schopnosti proti Gorgovi. Pokochejte se novou úvodní sekvencí před soubojem.\nVíce obránců ledových přisluhovačů v Železném lese!\nV zájmu redukce „grindingu“ během plnění úkolu „Srdce z ledu“ v lokaci Železný les jsme zvětšili oblast materializace obránců ledových přisluhovačů.\nKonec plavání Grimmagu!\nOpravili jsme materializační sekvenci Grimmaga, takže se už nebude materializovat plovoucí, bezbranná verze tohoto bosse.\nLedový krystal v Hjalgrimuru\nOpravili jsme exploit v Hjalgrimuru, který umožňoval hráčům schovat se během souboje se Sigrismarrem za ledové krystaly.\nEfekt gumy v Atlantidě před potopením\nOpravili jsme chybu kolizní zóny v Atlantidě před potopením způsobující tzv. efekt gumy.\nNezranitelnost mocného strážce duší čaroděje Kruhu během souboje s Heredurem v Mezisvětě\nOpravili jsme chybu, které způsobovala, že mocný strážce duší vyvolaný čarodějem Kruhu neinkasoval zranění během souboje s Heredurem v Mezisvětě.\nNávrat na mapy Noční můra – Ohnivé inferno a Noční můra – Ledové vyhnanství\nCestovní předměty pro tyto dvě mapy byly opraveny, takže nyní budete po jejich použití teleportováni na správné místo. Přečtěte se sekci Známé problémy níže, ať víte, co se stane, pokud špatně použijete nebo ztratíte jeden z těchto cestovních přídělů.\nÚkolová navigace ukazuje správnou cestu k dokončení úkolu „Plášť moci 5/5“\nÚkolová navigace nefungovala správně, když se hráč pokoušel najít cestu z Kingshillu do Atlantidy před potopením. Tato chyba byla opravena.\nChybějící úspěchy na mapách Moře kostí a Palác mrtvých\nDva úspěchy v mezisvětě souvisely se zabíjením nepřátel, kteří jednoduše neexistovali. Řeč je o úspěších za zabití Murota a Bdících rytířů smrti na mapách Moře kostí a Palác mrtvých. Tento problém a související úspěchy byly opraveny.\nOprava Královských kleští železné pěsti od NPC Emilia\nKrálovské kleště železné pěsti od NPC Emilia budou nyní poskytovat bonus ke zranění po celou dobu trvání Železného trpaslíka, a to i když je tento efekt prodloužen talentem „Kráčející obr“.\nOprava setu Dračí hněv\nOpravili jsme problém se setem „Dračí hněv“, kdy se setový bonus ztrácel, pokud jeho nositel zahynul. Bonus se vrátil, teprve až když hráč změnil mapu. Tato chyba byla opravena.\nCo se stane s mými ztracenými cestovními příděly pro mapy Noční můra – Ohnivé inferno a Ledové vyhnanství\nJak jste si mohli přečíst v poznámkách k aktualizaci, pracujeme na opravě problému s nefunkčností těchto cestovních přídělů. Identifikovali jsme všechny uživatele, kteří je použili v době, kdy nefungovaly (od počátku tohoto roku), a implementovali skript, který vám automaticky vrátí vše, co jste ztratili. Příděly byste měli obdržet automaticky krátce po vydání aktualizace.\nJak to vypadá se systémem Výroba 2.0?\nAKTUALIZÁCIA 09.05. Systém Výroba 2.0 je momentálne dokončený naším tímom vývojárov a čaká na budúcu aktualizáciu. Systém stále ladíme a bude pridaný na testserver, pričom budeme od Vás očakávať aj spätnä väzbu. Ďakujeme Vám za Vašu trpezlivosť, vieme, že dychtivo čakáte.\nVerze 165 přináší napjatě očekávaný slot pro lektvary (zdraví a energie). Kromě toho jsme implementovali řadu herních vylepšení (přepínání esencí jedním kliknutím myši, celkové vyladění) a samozřejmě několik oprav. Také sledujte naše fórum a sociální média, neboť brzy začne naše nová akce Kořistníkovo štěstí!\nRychlý slot pro nápoje\nUživatelské rozhraní bylo doplněno o dva nové sloty. Do těchto slotů můžete umístit své lektvary obnovující body života a body zdrojové substance. Díky této funkci můžete lektvary použít bez potřeby otevření inventáře nebo obětování místa na liště schopností!\nZlatá péřová křídla\nVe hře se objeví nový mount – Zlatá péřová křídla.\nV rámci naší snahy o prohloubení herního zážitku a zlepšení vizualizace příběhu jsme vyladili několik map.\nVylepšili jsme osvětlení na mapě Rokle trolů, takže kostlivci budou nyní lépe viditelní.\nNalezení Jarla v Nordlandu je nyní snazší.\nPo dokončení úkolu Velký výtah můžete nyní vidět, že Rezonanční výtah na Mlžném hřebenu je opraven.\nVlak jedoucí do Údolí hromů je nyní rozbitý, pokud jste ještě nedokončili úkol Myrdoschská železnice.\nVodní vír na mapě Trdliště se nyní zmenší, jakmile na něj použijete protivír.\nPři prvním otevření Agathonovy síně Spojenectví se nyní přehraje nová animace.\nNadcházející aktualizace přinesou další vylepšení tohoto druhu.\nVylepšení úvodu do hry\nVyladili jsme úvodní mapy až po Grimford přidáním několika vylepšení v oblasti hratelnosti a vizualizace příběhu:\nZačátečníci nyní postoupí z levelu 1 na level 2 podstatně rychleji.\nNa těchto mapách nyní najdete nová monstra.\nCíle úkolu v Ruinách pevnosti Kruhu byly zvýrazněny.\nTaké jsme přidali několik zvuků a vizuálních efektů, aby bylo patrné, že Pevnost je pod útokem – omrkněte si je!\nNová úvodní animace pro Sigrismarra!\nV srdci Nordlandu leží zmrzlé ostatky Sigrismarra Ledového drápu. Po vstupu do Hjalgrimuru se budete moci pokochat novou animací, kterak se tento mocný velekněz připravuje k boji.\nNáhodná očarování monster v Myrdoschi!\nTaké v království Myrdosch nyní najdete monstra s náhodným očarováním. Díky tomu se můžete při každé návštěvě těchto lokací těšit na něco nového.\nNové zbraně v Atlantidě\nObchodníci s vybavením na Ellonidosu a v Ashraye nyní prodávají obouruční zbraně a ofenzivní předměty pro vedlejší ruku. Jejich hodnoty a ceny odpovídají ostatním existujícím nabídkám.\nZbraně pro rytíře řádu Draka\nStarodávný atlantský obouruční meč (2H)\nStarodávná atlantská obouruční sekera (2H)\nStarodávné atlantské obouruční kladivo (2H)\nStarodávný atlantský meč (1H)\nStarodávná atlantská sekera (1H)\nZbraně pro paromechanika\nStarodávná atlantská kulovnice (2H)\nStarodávný atlantský šroubovák (vedlejší ruka)\nZbraně pro čaroděje Kruhu\nStarodávná atlantská hůl (2H)\nStarodávný atlantský pergamen (vedlejší ruka)\nZbraně pro rangera\nStarodávný atlantský dlouhý luk (hlavní ruka)\nStarodávný atlantský toulec (vedlejší ruka)\nPřepínání esencí kliknutím myši\nNa žádost komunity jsme přidali možnost přepínat mezi esencemi pomocí kliknutí levým tlačítkem myši na šipku. Také můžete použít výchozí klávesu X na klávesnici.\nOpakovatelné úkoly se vám už nebudou v liště pokroku kapitoly započítávat několikrát.\nPočítadlo úkolů ukazovalo čísla, která překračovala maximální počet úkolů, např. 49 ze 45 (49/45). Tato chyba byla opravena.\nObnovení funkčnosti normálního chatu v PvP\nOpravili jsme nepříjemnou chybu, která hráčům znemožňovala použití normálního chatu ke konverzacím v rámci týmů v režimu PVP. Hlavně aby vám při tom tlachání zbyl čas také na bitvu!\nNesrovnalosti v seznamu předmětů v režimu bolestivé obtížnosti v Mezisvětě\nV přístupových oknech dungeonů mezisvěta v režimu bolestivé obtížnosti se budou nyní zobrazovat správné teleportační předměty. Dříve se zde zobrazovaly některé vzácné předměty, které v tomto režimu vůbec nejsou k nalezení.\nOprava Strážce Opálové svatyně vyvolávaného setem Unie strážců chrámu\nOpravili jsme chybu setu Unie strážců chrámu z Lor’Tacu. Pokud jste nosili vodní variantu torza a vaše zdraví kleslo pod 30%, vyvolaný strážce byl nesprávného druhu (život namísto vody). Tato chyba byla opravena.\nUkládání přiřazené klávesové zkratky pro přepínání esencí po opětovném přihlášení\nNyní můžete přiřadit novou klávesu pro přepínání esencí a toto přiřazení zůstane zachováno i poté, co se odhlásíte ze hry a znovu přihlásíte.\nOprava animace cestovního kamene\nOpravili jsme chybovou animaci cestovních kamenů.\nSchopnost: zhroucení hry po použití Železného trpaslíka\nPokud paromechanikus s Atlantským setem použil schopnost Železný trpaslík, hra spadla a zobrazila se chybová zpráva. Tato chyba byla opravena.\nVerze 166 přináší vylepšený ponk (též známý pod pracovním názvem Výroba 2.0), dále vizuální vylepšení obchodu, řadu nových předmětů a několik oprav. Také jsme učinili další krok k větší férovosti PvP režimu tím, že jsme zakázali používání lektvarů během zápasů. Podrobný seznam změn naleznete níže: Poznámky k aktualizaci 166\nVylepšený a přepracovaný ponk (výroba 2.0)\nStarý ponk prošel kompletní revizí. To zahrnuje přepracování mechanismu výroby nových předmětů, pravidla, omezení, ceny a možnosti této funkce.Navíc byla přidána nová funkce: Reset (rozebrání vyrobeného předmětu na původní komponenty)Podrobné instrukce k této funkci si můžete přečíst zde: Nový ponk (Výroba 2.0)\nNový Svitek poznání\nPředmět Svitek poznání byl odstraněn z obchodu a místo něj se objevily nové předměty zvyšující zisk bodů zkušenosti. Nové předměty najdete v herním obchodě (klávesová zkratka: T) pod označením „Nové“.\nTeze zjevenío 50% více bodů zkušenosti na 1 den.\nKniha zjevenío 50% více bodů zkušenosti na 3 dny.\nEncyklopedie zjevenío 50% více bodů zkušenosti na 7 dní.\nNová přizpůsobitelná kl. zkratka: ALT\nKlávesa ALT může být nyní přiřazena k libovolnému příkazu, např. ke změně esencí (Poznámka: Je-li klávesa přiřazena úspěšně, objeví se pod názvem „Menu“)\nRevize herního obchodu\nHerní obchod (klávesová zkratka: T) byl vylepšen a vizuálně přepracován. Obchod je nyní kompaktnější a nakupování v něm intuitivnější a příjemnější. Nabídka byla doplněna o užitečné popisky (zelené označení Nové pro nové nabídky a palec nahoru pro doporučené nabídky).\nOdstranění léčivých nápojů, zdrojových lektvarů a "buffů" z PvP zápasů\nV zájmu větší férovosti PvP jsme hráčům znemožnili používání lektvarů a "buffů" během PvP zápasů. Léčivé nápoje a zdrojové lektvary v hráčově inventáři a/nebo liště rychlého přístupu) budou během PvP zápasů zašedlé. Stejně tak nebude možné použít zmíněné "buffy", resp. budou deaktivovány, včetně příslušných ikon. Hráči na ně jednoduše nebudou moci kliknout a tím je aktivovat. Tato změna se netýká otevřeného PvP.\n„Automatizovaný parní pohon“ byl změněn na „Mechanickou výhodu“ s ohledem na změny setu.\nZměna šance na zisk předmětů ze setů specifické pro konkrétní lokace\nŠance na zisk předmětu ze setů "Skvostné durijské zbroje" a "Robustní severské zbroje" byla mírně snížena pro běžná monstra, ale vysoce navýšena pro boss monstra s patřičným levelem.\nŠance na zisk setu "Poklad hlubin" byla také upravena dle výše uvedeného vzorce.\nŠance na zisk předmětů ze setu "Mechanické nástroje" byla také tímto způsobem upravena.\nZměna automatického vybavování postavy vyrobenými předměty\nVyrobené předměty už nebudou automaticky zařazovány do výbavy.\nZpůsob získání předmětu Bude postava automaticky vybavena předmětem, je-li k dispozici volný slot?\nZakoupený předmět Ano\nPředmět zpětně zakoupený u obchodníka/v obchodě Ano\nPředmět sebraný v PvE Ano\nAutomaticky sebraný předmět Ano\nVyrobený předmět Ne\nPředmět získaný u kejklířů Ne\nPředmět sebraný z truhly Ne\nVšechny ostatní způsoby Ne\nZměna požadavku na minimální level postavy pro akce Úplněk a Novoluní\nPro vstup na mapy Varholm a Blakborg už vaše postava nemusí mít minimálně level 20. Akcí Úplněk a Novoluní se můžete nyní zúčastnit počínaje levelem 10. Poznámka: Mějte na paměti, že sférické fragmenty potřebné ke vstupu na mapy Varholm a Blackborg začnou v Hagastově kaverně vypadávat od levelu 11-14.\nObchodník s artefakty: Rasboscha\nObchodnice s artefakty Rasboscha v Andrakaschi nabízí nové předměty. Kromě toho jsme aktualizovali starou nabídku předmětů z Myrdosche:\nStaré zbroje s náhodnými hodnotami a novým setovým bonusem jsou nyní k dispozici jako kořist z monster v Myrdoschi. Předměty zakoupené před vydáním verze 163 se počítají jako části tohoto setu. Nový opasek a aktualizované obouruční zbraně, které jsou částmi tohoto setu, lze zakoupit u obchodníka s artefakty v Andrakaschi. Tyto předměty slouží jako alternativa pro získání setového bonusu. Některé staré předměty získaly tímto procesem nové ikony a nová jména.\nExistující set klenotů byl aktualizován, takže nyní potřebujete k získání plného setového bonusu 3 předměty, ale použít můžete 7 různých předmětů:\nDva předměty (jednoruční zbraň a defenzivní předmět) lze získat jako kořist z monster.\nOpasek lze stále získat jako odměnu za úkol.\nPrsten, amulet, zbraňovou ozdobu a ofenzivní předmět můžete zakoupit u obchodníka s artefakty v Andrakaschi.\nVeškeré tyto sety májí nyní název "Mechanické nástroje".\nOpravený setový bonus: Set Nedotknutelní\nTen disponuje bonusem, který poskytuje 35% šanci, že se po poražení nepřítele zmaterializuje sféra léčení. Tento bonus fungoval i v oficiálních arénách, což nebylo zamýšleno. Nyní bonus funguje pouze v otevřených PvE oblastech.\nOpravené chování: Dračí kůže Rytíři řádu Draka\nUž nebudou ztrácet zlost, zatímco budou setrvávat v oblasti účinku schopnosti Bojová zástava.Toto chování nesouviselo s talentem „Dračí šupiny“. Schopnosti nic nestály, ale po 5 sekundách se aktivoval přirozený úbytek zlosti.\nOprava očarování: Heredurova královská vůle\nJakmile si nasadíte helmu „Heredurova královská vůle“ nejvyššího stupně (3) vaše taktické dělo bude způsobovat nepřátelům o 40% větší zranění, což se dříve nedělo.\nAgathonova síň Spojenectví: oprava hudby na pozadí\nPo vstupu na mapu Agathonova síň Spojenectví se nepřehrávaly žádné hudební stopy. Tato chyba byla opravena, takže nyní si během bitev na této mapě můžete užívat atmosférickou hudbu.\nNabízení duplicitního předmětu kovářem NPC Rutger v Roztříštěném Cardhunu\nProdával kopii Halapartny z černé oceli. Tato chyba byla opravena a obchodník nyní nabízí obouruční meč a sekeru.\nSchopnost: oprava účinku Výbušného šípu\nKaždý zásah objektu Výbušným šípem nyní vyvolá explozi.\nLuk destrukce: oprava chybějícího očarování\nPředmět Luk destrukce postrádal očarování. Luk má nyní správné očarování (+40% ke kritickému zranění).\nAnimace při teleportaci NPC Vithrandira v Pevnosti Spojenectví byla opravena.\nOprava rychlého slotu nápojů\nLektvary mizely z rychlého slotu a vracely se do inventáře .Tato chyba byla opravena a nápoje budou nyní zůstávat v rychlém slotu. Navíc když jste do rychlého slotu přetáhli stoh lektvarů a změnili mapu, ikona stále udávala počet 1 (viz screenshot). Tato chyba byla opravena.\nDále jsme odstranili některé dekorativní prvky na ukazatelích zdraví/energie, abyste měli lepší přehled o jejich zbývajících hodnotách.\nNové tlačítko: třídění inventáře\nKliknutím na nové tlačítko roztřídíte všechny vaše věci automaticky podle kategorií v inventáři.\nDragan je zpět!\nNejvětším hrdinou v Dracanii je nejslavnější darebák - Dragan. Ten se opět vrací, takže buďte připraveni vstoupit znovu na hrad Krákor, kde na vás bude čekat velké množství nepřátel a výzev a samozřejmě nové odměny. Průvodce pro tento event již brzy dorazí.\nSnížíme náklady na změnu postavy a také se chystáme upravit ceny za dodatečné sloty pro vaše vybavení. Změna se bude týkat snížení nákladů po odemčení prvního slotu.\nBudeme se snažit zlepšit různé detaily hry napříč všemi různými mapami.\nPatch 168 (v současnosti naplánováno na poslední týden v červnu)\nNové ceny kostýmů a emocí\nNěkteré kostýmy a emoce ve hře nebudou již tak drahé jako předtím\nJe v plánu opravit mnoho chyb\nEvent: Obrana města\nNepřátelé nespí a připravují se na další útok. Které město to bude tentokrát? Zůstaňte s námi pro více informací!\nPoznámka: Tým pracuje na dalších vylepšeních a funkcích, které uvidíte v příštích patchích během letních měsíců. Bude to zahrnovat například zlepšení pohybu monster, nové eventy, vylepšení prémiových odběrů hry a mnoho dalšího.\nTato aktualizace potěší zejména příznivce šípů a páry, neboť přináší vylepšení pro rangery a paromechaniky. Nezapomeňte že akce Invaze Jarlshofnu potrvá až do 18. července!\nVyvažovací opatření pro třídy ranger a paromechanikus\nV zájmu větší vyváženosti hry jsme implementovali následující změny:\nMnožství páry generované talentem Univerzální podpora pro schopnost Taktické dělo bylo změněno z 20% na pevnou hodnotu 20 bodů páry.\nOkamžitý léčivý účinek regeneračního talentu pro schopnost Katalyzátor páry byl snížen z 5 % na 2 % a talent byl doplněn nekumulovatelný průběžný léčivý účinek o hodnotě 5 % v průběhu 5 sekund.\nSpotřeba esencí při použití schopností Mechanické dělo, Automatizované dělo, Elektrické dělo a Taktické dělo byla zvýšena z 5 na 8.\nVýbušný šíp byl změněn:\nZákladní zranění při dopadu bylo sníženo ze 120 % na 100 % (a z 240 % na 200 % proti označeným cílům)\nZranění způsobené explozí bylo zvýšeno z 150 % na 200 % základního zranění.\nTalenty mohou nyní zvýšit zranění způsobené zásahem a explozí o 25 % až na maximum 250 % od zásahu + 250 % od exploze proti označeným cílům (dříve 300 % + 200 %)\nS těmito změnami způsobuje schopnost stejné maximální zranění, ale je efektivnější proti skupinám monster, a to i bez talentů a označování cílů.\nVlci a Duchové lesa schopnosti Zásah přírody nyní napadají nepřátele na větší vzdálenosti, takže ranger má více prostoru k manévrování, aniž by musel jejich útok přerušit a přivolat je zpět. Také si při materializaci nebo návratu udržují větší odstup od rangera, který si tak může užívat větší svobody pohybu, když zrovna nebojuje.\nNadále budeme monitorovat data a vaši zpětnou vazbu a v případě potřeby implementujeme v budoucnu další změny.\nNesprávné hodnoty škálovatelných předmětů v okně výroby\nOpravili jsme chybu, která způsobovala, že se při upgradování škálovatelného setového předmětu na vyšší stupeň zobrazovaly hodnoty příznačné pro 1. stupeň.\nOprava úkolu Divoký lov 3/3\nOpravili jsme problém, který bránil některým hráčům v dokončení úkolu Divoký lov 3/3.\nIkony pro všechny!\nOpravili jsme ikony u některých starších předmětů.\nUž žádné super-rychlé vyvolávání bombových věží v PvP režimu 6 proti 6\nOpravili jsme nepříjemný problém v režimu PvP, kdy bylo možné přeskočit cooldown pro vyvolávání bombových věží v režimu 6 proti 6.\nPřímo z pece našeho vývojového oddělení přichází verze 170 a spolu s ní přepracované denní výzvy. Kromě toho jsme zvýšili šance na vypadnutí sférických fragmentů, implementovali zbrusu novou lunární akci (která odstartuje začátkem srpna) a přidali pár oprav jako bonus.\n*Důležitá poznámka* Samostatný průvodce pro novou akci Novoluní bude zveřejněn později. Další důležitá věc je, že staré sety NEBUDOU ODSTRANĚNY. Během akce budete moci získat jak staré, tak nové sety.\nNové a vylepšené denní výzvy!\nChtěli jste, aby denní výzvy a denní odměny byly různorodější a my jsme vaše přání vyslyšeli! Náš nový a vylepšený systém denních výzev nabízí větší množství výzev, více možných odměn a nové bonusy!\nDenní výzvy budou k dispozici počínaje 6. levelem.\nVýzvy jsme rozdělili do TŘÍ KATEGORIÍ: Obecné, boss a PvP, abychom vyhověli různým potřebám a herním stylům hráčů. Obecné výzvy zahrnují hlavně výzvy spojené s vyráběním předmětů, zabíjením monster, plněním úkolů apod. Boss-výzvy se točí okolo zabíjení šampiónů nebo různých typů bossů (více informací o různých typech bossů ve hře DSO najdete v poznámkách k aktualizaci 155 v této sekci fóra). PvP výzvy jsou, jak asi tušíte, o porážení ostatních hráčů a vyhrávání PvP zápasů.\nBěhem speciálních akcí se objeví také výzvy, které přímo souvisí s danou akcí.\nKaždá kategorie výzev bude mít TŘI úrovně: Bronzová, stříbrná a zlatá. Začnete s výzvami bronzové úrovně. Splněním bronzové výzvy v dané kategorii získáte přístup ke stříbrné výzvě v téže kategorii. Po splnění stříbrné výzvy se odemkne zlatá. Čím vyšší úroveň výzvy, tím lepší odměny!\nStříbrné výzvy jsou dostupné od 25. levelu.\nZlaté výzvy jsou dostupné od 40. levelu.\nTo znamená, že v případě splnění všech požadavků můžete splnit až 9 výzev každý den!\nKromě odměn za splněnou výzvu jsme přidali BONUSOVOU LIŠTU ZA SPLNĚNÉ VÝZVY: To znamená , že můžete získat ještě více odměn!\nDále jsme přidali následující odměny ve formě bonusových účinků: Po splnění výzvy se nad panelem schopností objeví nová ikona s vysvětlením dočasného bonusu, který vaše postava za splnění dané výzvy získá.\nMožnost promíchání výzev zůstává zachována, ale teď nově bude stát pouze polovinu původní ceny. Za 40 temných mincí budete moci promíchat každou kategorii, přičemž výsledek nebude čistě náhodný, nýbrž se vždy vám vždy nabídnou všechny možné výzvy, než se některá z nich objeví na seznamu znovu. Uživatelé Premium předplatného mohou výzvy promíchat zdarma jako dříve.\nJaké budou odměny? Inu, od všeho trochu a něco pro každého. První splněná výzva vám vynese prastaré znalosti. Kromě toho získáte náhodný počet sférických fragmentů, části vybavení, paklíče, lektvary zdraví, a někdy dokonce pozlacený čtyřlístek!\nJak je to s bonusem mentora? Jelikož můžete nyní sbírat prastaré znalosti snáze a ve větším počtu každý den, zredukovali jsme hodnotu bonusu mentora za prastaré znalosti na +100 %. To znamená, že vaše hlavní postava získá více prastarých znalostí a vaše vedlejší postavy o něco méně než dříve, nebo o něco více v závislosti na tom, jakou bonusovou odměnu získáte.\nVyšší šance na vypadnutí sférických fragmentů\nNa žádost komunity jsme zvýšili šance na vypadnutí sférických fragmentů. Povšimnete si, že tyto předměty budou z nepřátel vypadávat častěji než doposud ve stozích po 1, 2, ale také 5 kusech v případě poražení úctyhodného protivníka:\nOprava šance na vypadnutí regionálních setů\nŠance na vypadnutí regionálních setů (např. Skvostná durijská zbroj) z normálních monster byla opět zvýšena. Díky vaší zpětné vazbě jsme našli chybu v nastavení verze 168, kvůli které byly šance na vypadnutí sníženy více, než bylo zamýšleno.\nUž žádná neporazitelná monstra v Atlantidě před potopením!\nOpravili jsme chybu v Atlantidě před potopením, kdy některé schopnosti hráčů nemohly zasáhnout monstra u oblasti Sluneční cesta\nOprava problému s rozšířením slotů úložiště\nDokupování slotů úložiště nefungovalo, jak by mělo, a sloty byly odemykány v nesprávném pořadí. Tato chyba byla opravena.\nDalší aktualizací tohoto léta je verze 171, která přináší, mimo jiné, naši novou akci Úplněk (která odstartuje později v tomto měsíci), více prostoru pro váš inventář a úložiště a několik vylepšení mezisvětů. Kromě toho se Kingshill připravuje na velkolepé výroční oslavy! Bavte se!\nVíce místa pro váš inventář a úložiště!\nPřidali jsme záložku „VIII“ pro inventář a záložku „VII“ pro úložiště. Každá nová řada inventáře/úložiště vás přijde na totéž co dříve. Pokud si po vydání této aktualizace pořídíte prostřednictvím našich nabídek kompletně odemknutý inventář, získáte zároveň tyto dvě nové řady.\nDále si všimnete, že jsme přesunuli tlačítko pro automatické třídění inventáře do horní části lišty.\nVerze 171 přináší řadu změn a vylepšení pro mezisvěty. Kompletní seznam změn naleznete níže.\nVýroba/upgradování předmětů v mezisvětech\nChtěli jsme přidat možnosti, které by vám usnadnily farmaření jedinečných předmětů v mezisvětech, aby i ti méně šťastnější z vás mohli dosáhnout na předměty 3. stupně. Proto jsme implementovali následující změny týkající se předmětů v mezisvětech:\nJedinečné předměty mezisvěta 1. stupně budou vypadávat častěji.\nJedinečné předměty mezisvěta 1. stupně mohou být nyní také zakoupeny za fragmenty materi.\nSet „Nedotknutelní“ je nabízen před každým dungeonem, jakmile hráč dokončí všechny úkoly v daném dungeonu.\nDalší předměty jsou nabízeny obchodníkem v dungeonu, který se objeví v oblasti bosse poté, co hráč dokončí opakovatelný úkol v dungeonu (což zahrnuje jak hraní map, tak poražení bosse).\nJedinečné předměty mezisvěta 2. stupně mohou být stále vyrobeny ze čtyř předmětů 1. stupně.\nJedinečné předměty mezisvěta 3. stupně mohou být nyní vyrobeny ze tří předmětů 2. stupně a jednoho nového předmětu – tzv. „duchovního jádra“.\nDuchovní jádra lze pořídit za fragmenty materi:\nU Salvendara (v Cardhunu) můžete zakoupit „Očištěné duchovní jádro“ a „Zářivé duchovní jádro“, které lze použít k výrobě setu Nedotknutelní a Prstenů mezisvěta.\nDuchovní jádra z konkrétních bossů, která jsou zapotřebí k upgradování předmětů specifických bossů na stupeň 3, lze na smrtící obtížnosti zakoupit u obchodníků v dungeonech.\nUpgradování předmětů mezisvěta na vyšší stupně stojí nyní buď zlato, nebo temné mince.\nSet „Nedotknutelní“ 2. stupně: 5 ks. zlata nebo 60 temných mincí\nSet „Nedotknutelní“ 3. stupně: 50 ks. zlata nebo 600 temných mincí\nPrsteny mezisvěta 2. stupně: 10 ks zlata nebo 120 temných mincí\nPrsteny mezisvěta 3. stupně: 100 ks zlata nebo 1200 temných mincí\nSety specifických bossů 2 stupně: 25 ks. zlata nebo 300 temných mincí\nSety specifických bossů 3 stupně: 250 ks. zlata nebo 3000 temných mincí\nDále je možné upgradovat existující jedinečné předměty 2. stupně na stupeň 3. Zde je kompletní seznam:\nVěčný strážce, Hádanka, Bestie, Spravedlnost\nMstitel, Hvězdná záře, Predátor, Skrytý hněv\nNové předměty jako odměny\nAktualizovali jsme některé staré zbroje a přidali je jako možné odměny z prvního dungeonu mezisvěta (Grimmag). Objevují se také ve verzích na 2. a 3 stupni.\nAgraschina přepychová zbroj\nGrimmagovo hvězdné roucho\nCuchulainova bojová výstroj\nJak již bylo zmíněno výše, kořist byla aktualizována s přihlédnutím k novým možnostem výroby předmětů:\nRůzné prsteny mezisvěta mohou nyní vypadnout z velitelů v příslušných dungeonech.\nV zájmu vyváženosti byla šance na vypadnutí těchto předmětů z bossů na smrtící obtížnosti snížena.\nZ bossů na trýznivé a smrtící obtížnosti už nebudou vypadávat části setu „Nedotknutelní“.\nMísto toho budou z bossů na trýznivé a smrtící obtížnosti vypadávat předměty setů bosse 1. stupně.\nŠance na vypadnutí částí setů bosse 1. stupně byla mírně zvýšena.\nZ Grimmaga nyní namísto zbraně/štítu mezisvěta vypadává nová jedinečná hrudní zbroj.\nKořist ze všech monster mezisvěta může nyní zahrnovat předměty setu „Dračí hněv“.\nUpravili jsme kořist z Balora, která se nyní téměř vyrovná kořisti z bossů mezisvěta 2. stupně. Rovněž šance na získání jeho jedinečných předmětů byla zvýšena.\nUpravili jsme jména, vzhledy a rozmístění monster v lokacích „Ruiny pevnosti Kruhu“ a „Laboratoř lží“ (Khalysin dungeon)\nStacionární „temní přisluhovači“ s léčivou aurou v Laboratoř lží už nebudou mít náhodná očarování, takže se nebudou teleportovat pryč.\nVylepšení funkce automatického třídění inventáře\nNa základě vaší zpětné vazby jsme se rozhodli zavést tyto dvě hlavní změny, které mají zvýšit užitečnost této funkce:\nAutomatické třídění nyní funguje pouze na aktuální stránce inventáře/úložiště. To znamená, že když kliknete na příslušné tlačítko, systém seřadí pouze předměty na této konrétní záložce namísto celého inventáře/úložiště.\nTlačítko automatického třídění má nyní červenou barvu, takže je lépe viditelné, a bylo přesunuto na místo, kde je méně pravděpodobné, že na něj hráč klikne omylem.\nFunkci automatického třídění lze zakázat v menu nastavení.\nOptimalizace obrazovky výběru postavy\nDíky několika menším vylepšením v nastavení osvětlení a celkové kompozice vypadá nyní váš hrdina ještě lépe. Dejte nám vědět, co si o těchto změnách myslíte! Chtěli byste například v budoucnu na obrazovce výběru postavy vidět aktuálně používaný mount?\nNesprávné hodnosti monster\nOpravili jsme několik problémů s hodnostmi monster, které vám bránily v dokončení několika denních výzev. Konkrétně jsme změnili nastavení monster hodnosti „šampión“ a „velitel“ v úvodních úrovních, abychom vám usnadnili plnění denních výzev.\nNa distribuci monster vyšších hodností hodláme pracovat i v budoucnu. Zde je kompletní seznam šampiónů a velitelů na úvodních mapách, kteří se vám započítávají do denních výzev:\nNemrtvý kapitán Jeremy\nVrchní vědma Ragana\nMocný oživovač kultu Nefertari\nJeskyně Divokých srdcí\nStarý stromový duch\nVelitel Rudé křídlo\nMistr dračích zplozenců\nVůdce dračích zplozenců\nSpecialista pečeti Claudus Krugar\nAktualizace indikátorů zdraví na začátku zápasů\nOpravili jsme chybu, která za určitých okolností způsobovala, že se indikátory zdraví na začátku zápasu PvP neaktualizovaly správně. Jinými slovy, zdraví vašeho soupeře se bude nyní odečítat správně, takže nebude docházet k tolika matoucím situacím.\nUživatelé se systémem MAC mají problém s přihlášením. Od té doby, co opravujeme nesprávný soubor ke stažení. O tomto je DEV tým obeznámen a doufáme, že bude opraveno co nejdříve.\nneviem nájsť potom keď tak sa toto zmaže


Úhoři na feeder » Rybářský rozcestník\nRybářský rozcestník > Rozcestník > Úhoři na feeder\nÚhoř je tajemná ryba plná zajímavostí. Lov úhořů mě moc baví a kdykoliv je vhodná doba k jejich lovu, rád se jim věnuji. Kromě klasické položené nebo plavané se dají úhoři úspěšně chytat i na feeder.\nDoba lovu úhořů\nÚhoři začínají velmi dobře brát koncem dubna až v první polovině května. Záleží na oblasti. Dobrým vodítkem jsou pampelišky. Jak začnou odkvétat pampelišky, začíná ideální čas na lov úhořů. Od té doby se úhoři dají chytat až do podzimu, nejlépe však berou do konce léta.\nV květnu lovím úhoře během celého dne. Později od půlky června se zaměřuji především na večerní a ranní lov. Úhoři jsou aktivní při bouřkovém počasí, nejlepší je dusné zatažené počasí těsně před bouřkou.\nMísta pro lov úhořů\nZačneme výběrem vhodného revíru. Úhoři se dají lovit na všech typech stojatých vod i v řekách. Výskyt úhořů je dnes však již zcela závislý na jejich umělém vysazování. Takže nemusí být na všech revírech. Proto je volba správného revíru klíčová. Najděte si předem informace o úlovcích úhořů na vybraném revíru. Zeptat se můžete zkušenějších rybářů, v místních rybářských potřebách, nebo hledat informace na internetu.\nPokud najdete revír, o kterém víte, že se v něm úhoři vyskytují, jste na dobré cestě. Neméně důležité však je, vybrat správné místo k jejich lovu v rámci tohoto revíru. Úhoři mají rádi bahnité dno. To může být první indicie.\nNa stojatých vodách se úhoři často vyskytují v blízkosti koryta původního toku. V blízkosti dalších zlomů dna a různých překážek. Stejně tak úhoře často najdeme poblíž břehu. Na řekách hledáme úhoře v hlubších partiích s pomalejším proudem, v různých prohlubních, v blízkosti břehu.\nÚhoř je dravá ryba. Největší šanci tedy máme s živočišnými nástrahami. Nejvíce se mi osvědčily žížaly všech druhů (rousnice, dendrobeny, kopané). Dále se úhoři dají úspěšně chytat na červy, mrtvou rybku nebo její část (ocásek, řízek). Úhoři mají extrémně citlivý čich, takže jsou schopní najít voňavou živočišnou nástrahu na opravdu velkou vzdálenost.\nPři lovu úhořů většinou vůbec nekrmím. Místo vytvoření krmného místa, které by ryby nalákalo, se snažím úhoře aktivně vyhledávat a správně je lokalizovat. Dalo by se určitě použít trocha lehkého krmení doplněného o nastříhané žížaly, patentky nebo červy.\nExistuje jedna výjimka, kdy při lovu úhořů krmím. Je to v případě, že chytám úhoře večer u břehu na mrtvou rybku. Vnadím jemným světlým krmením, abych přilákal drobné rybky. Přítomnost většího množství potěru láká všechny dravce včetně úhořů.\nPři lovu úhořů na feeder jsou ideální pruty medium až heavy a navijáky velikosti 40. Kmenový vlasec může být silnější, průměr 0,22-0,25 mm je optimální. To je už na feeder vcelku hrubá sestava, ale má svoje opodstatnění. Jednak často potřebujete nahazovat do větších vzdáleností, a pak také větší úhoři jsou již poměrně bojovní a potřebujete je zdolat co nejrychleji.\nPři lovu úhořů používám klasickou průběžnou montáž, místo krmítka nejčastěji používám samostatnou zátěž s očkem. Návazec by měl být ze silnějšího vlasce 0,20-0,25 mm. Délka návazce se pohybuje okolo 40-60 cm. Háček volím s užším obloučkem a delším ramínkem.\nNávazec spojuji s kmenovým vlascem vždy přes obratlík. Úhoři se při zdolávání hodně kroutí a obratlík zamezí nadměrnému kroucení vlasce.\nVelikost háčku záleží na použité nástraze, nejčastěji 10-6. Menší háčky použijeme na červy a dendrobeny, na rousnice je potřeba větší háček a největší háček bude při lovu na rybku.\nZáběr, zdolávání a manipulace s rybou\nZáběr úhoře je razantní. Většinou dojde k plynulému ohnutí špičky. Případně se špička začne pravidelně chvět. Při zdolávání úhoře se střídají fáze, kdy úhoř neklade téměř žádný odpor s okamžiky, kdy se do toho úhoř pořádně opře. Nenechte se tím zmást a co nejrychleji se snažte úhoře zdolat.\nÚhoř se hodně kroutí a různě točí. Pokud byste mu chvíli povolili, dokáže se obmotat do vlasce a přetrhnout ho. Úhoře podebírejte větším podběrákem s jemnou síťovinou.\nPo vylovení si dejte pozor. Úhoř má silnou slizovou vrstvu a jeho lepivý sliz ulpí na všem, čeho se dotkne. Dotýkejte se proto úhoře jen mokrými rukami, pokládejte ho jen na vlhké povrchy a omezte manipulaci s úhořem na břehu na minimum.\nÚhoř má často háček zažraný hluboko v tlamce. V takovém případě se nesnažte háček vytahovat a raději ho odstřihněte těsně u tlamky. Ryba se háčku brzy zbaví.\nKaždý rok po odkvetení pampelišek se těším na lov úhořů. Je to velká výzva. Často nechytnu vůbec nic, když se netrefím do místa, času, počasí. Když se ale povede úhoře najít, úlovky jsou většinou hojné. Úhoř je zajímavá ryba, která se u nás pomalu stává vzácnou. Pokud vám moje zkušenosti pomohou k úlovku úhoře, budu rád.\nPříspěvek Úhoři na feeder pochází z NaFeeder.cz\nV tomto příspěvku bych se s vámi rád podělil o nelítostnou zkušenost z lovu karů na Vltavě nedaleko Barrandovského mostu. Žiji v malé vesničce s tak trochu klidným prostředím, tedy místo, kde na jedné straně jezdí vlaky a auta v …


Datum přidání: 11. 5. 2015\nJenže za chvilku mi přišlo, že z ní vyrostl, podstavec na nožky mu byl krátký, posezení u stolu taky nebylo nejpohodlnější, protože se kvůli opěradlům na ruce nedala pořádně přisunout, tak jsem ho posadila na stejnou židli, jako nás, jen s vyšším polštářem jako podsedákem. Myslela jsem, že to bude nouzové řešení než mu koupíme dobrou dětskou židli. Tak tohle nouzové řešení trvalo do minulého týdne. Jak říkám, jsme brzdy.\nVždy jsem začala na internetu něco hledat, ale pak jsem to zase pustila z hlavy. Tentokrát jsem to dotáhla do konce. Našla jsem dřevěnou polohovací židli od českého výrobce, máme ji v krásné kombinaci světle modré a přírodního bukového dřeva. Objednala jsem k ní i modrý podsedák, který se přichytí pomocí suchých zipů a nastavili jsme vše podle Juniorovy výšky a našeho stolu.\nNo a Junior je nadšený! Židlička se mu líbí, konečně sedí u stolu pořádně, má pěkně podepřené nožičky, bradu dostatečně vysoko nad talířem, lokty na stole a může se pohodlně opřít. Židlička by mu měla vydržet dlouho – je do nosnosti 100 kg. A už vím, že budeme příští rok potřebovat druhou i pro Mimi. :-)\nKonečně mám tuto položku odškrtnutou. Přitom to chtělo tak málo. No a takových kostlivců máme doma víc…\nJunior se nechtěl fotit, prý ani nohy, tak vám sem dám jen fotky židličky. :-)\nMějte krásný den a pusťte se taky do nějakého vašeho kostlivce ze skříně, ta úleva je k nezaplacení!


Tipy na víkend: Ochutnejte dobroty od mistrů kuchařů a cukrářů – Novinky.cz\nVyrazte na Cukrářské slavnosti do Kutné Hory. Ilustrační foto\nčtvrtek 3. května 2018, 9:08\nPo roce se do Prahy vracejí oslavy Dne Star Wars věnované stejnojmenné kultovní sci-fi sáze. Jako každý rok je připraven bohatý program, jehož vrcholem je kostýmovaný průvod Prahou. Připraveny jsou také přednášky, promítání a výstavy. Odpolední program se uskuteční v Cross Clubu. Více najdete zde.\nLéto se kvapem blíží, tak se na něj přijďte v sobotu naladit do Žlutých lázní, kde se uskuteční Zmrzlinový festival. Jak název napovídá, čeká vás především spousta zmrzliny, ale i doprovodný hudební program. Vstupné je 50 korun. Více informací najdete zde.\nAni ne po měsíci se bude v české metropoli konat další velkolepý závod. Tentokrát půjde o kompletní maraton. Jeho start i cíl bude na Staroměstském náměstí a trasa povede různými pražskými čtvrtěmi. Závodníky cestou doprovodí dvacet kapel, zazní i nezapomenutelná Smetanova Vltava. Registrovat se můžete zde.\nV sobotu bude Kutná Hora obzvlášť sladká. Uskuteční se v ní Cukrářské slavnosti. Na ochutnávkové stezce budete moci vyzkoušet laskominy od zdejších cukrářů, pekařů a zkrátka tvůrců sladkého. Akci doprovodí také jarmark, ale i další doprovodné akce. Program najdete zde.\nO víkendu se do Berouna vracejí Hrnčířské trhy. K zakoupení bude nespočet ručních výrobků ze skla, kovu, keramiky a dalšího. K akci ovšem tradičně patří i dobré jídlo a pití, které nebude chybět ani tentokrát. Ochutnat budete moct například staročeské speciality nebo česká a moravská vína. Více zde.\nV klášteře Zlatá Koruna se v sobotu uskuteční akce Monastýrování, která návštěvníkům odhalí nevšední momenty klášterního života. Dozvíte se, jak se dříve vítali hosté a jak se mniši k návštěvám chovali. Při prohlídce kláštera ale objevíte i další aspekty a příběhy někdejšího života. Podrobnosti o akci najdete zde.\nNa sobotu se v Plzni chystají tradiční oslavy osvobození města Convoy of Liberty. Jeho součástí je průjezd konvoje, do nějž se zapojí na 200 vozů historické a vojenské techniky. Kromě toho nebude chybět ani přelet historických i moderních bojových letounů. Tím ovšem bohatý program ani zdaleka nekončí. Více můžete najít zde.\nNa speciality do Varů\nPřed karlovarským Hotelem Thermal se v sobotu uskuteční kulatý 10. ročník Food Festivalu. Gastronomická přehlídka nabídne množství pokrmů a nápojů, součástí je již tradičně soutěž ve zručnosti kuchařů a barmanů. Chybět nebude ani každoroční závod číšníků nazvaný Vrchní, prchni! Podrobnosti zde.\nO pohár hraběte Chotka\nPo roce se opětovně uskuteční přehlídková jízda starých automobilů O pohár hraběte Chotka. Na startu a v cíli se můžete pokochat krásou starých strojů a podpořit posádku automobilů. Trasa vede ze zámku Velké Březno na zámek do Ploskovic. Více informací naleznete zde.\nJako každou první sobotu v měsíci se bude konat prohlídka největšího libereckého krytu civilní obrany. Konají se tři komentované prohlídky, návštěvníci během nich zhlédnou původní vybavení, včetně plně funkční strojovny. Pomocí fotografií a dobových dokumentů zavzpomínají na dobu, kdy byly protiletecké kryty běžnou součástí života. Více zde.\nVýstava tibetských relikvií\nO víkendu se v hradeckém kongresovém centru Aldis uskuteční jedinečná výstava relikvií tibetských mistrů. Expozice návštěvníkům přiblíží život v Tibetu a Nepálu, dozvíte se o tradicích a atmosféře, které v tamních buddhistických oblastech panuje. Výstavu navštíví i několik známých osobností. Více najdete zde.\nNa hradě Svojanov se o víkendu uskuteční májový jarmark s ukázkou historických řemesel. Nakoupit budete moci různé ruční výrobky, ale zároveň si pochutnat třeba na valašských frgálech nebo sýrech. Doprovodný program poté nabídne například ukázky dobových tanců. Více informací najdete zde.\nPřesvědčte se o tom, že létání s draky není jen pro děti. Vyrazte na 10. ročník celorepublikového srazu do Jihlavy. Létat se bude s draky všemožných typů, rozměrů i provedení. Podělte se o své zkušenosti s ostatními nebo se naopak něčemu přiučte. Vítáni jsou profesionálové i začátečníci. Další informace zde.\nVyrazte v sobotu na skleničku vína nebo dvě. V Dolních Kounicích se uskuteční Svatogothardské slavnosti, které představí vinnou produkci z oblasti. Ochutnat budete moci vzorky od více než 100 vinařů, akci doprovodí jarmark, soutěže, ale i nabídka regionálních gastronomických specialit. Více informací zde.\nS jarem začíná série duhových závodů Barvám neutečeš. První zastávka se koná v sobotu v Olomouci. Vyrazte na závod, kde nejde o lámání rekordů, výkony ani časy, ale především o zábavu a radost z pohybu. Na pětikilometrové trase je několik stanovišť, na kterých budou závodníci zasypáni práškovými barvami. Další informace zde.\nZavítejte od soboty do 8. května do Kroměříže. Na tamním výstavišti Floria bude ke zhlédnutí květinová expozice, kde budou k vidění například zajímavé florální objekty v podobě českých vynálezů. Akci doprovodí hudební program nebo nejrůznější přednášky či soutěže. Podrobnosti zde.\nOstrava bude o víkendu hostit oblíbený Garden Food Festival, přehlídku současné gastronomie. Akce se uskuteční v Dolních Vítkovicích a zúčastní se jí například kuchaři Jan Punčochář nebo Radek Kašpárek. Návštěvníci budou moci ochutnat nejrůznější delikatesy tuzemské i zahraniční kuchyně a mnoho dalšího. Kompletní program najdete zde.