W sobotę startuje trzecia odsłona Amazon@Innovation, zarejestruj się już dziś!\nAmazon stale poszerza wachlarz swoich usług w Polsce. Rodzimi użytkownicy regularnie zaskakiwani są kolejnymi nowościami,m.in. VOD Amazon Prime, gdzie od sierpnia materiały są już w całości dostępne w języku polskim. Ale to tylko jeden z przykładów - a dostępność coraz większego pakietu ich produktów nie pozostawia złudzeń: polski rynek jest dla Amazona naprawdę ważny. A zaplanowana na najbliższą sobotę konferencja Amazon@Innovation jest tego idealnym przykładem. Trzecia odsłona gdańskiej imprezy startuje już za chwilę, nie zapomnijcie się zarejestrować, liczba miejsc jest ograniczona!\nAmazon niemalże od samego początku skupiał się na innowacjach, przecieraniu szlaków i ciągłym byciu na bieżąco. Jego inżynierowie wspierani wizją założyciela nie bali się wyjść przed szereg i próbować rozwiązań, które zrewolucjonizują rynek. Wysoka pozycja firmy na światowym rynku jest wynikiem wszystkich dotychczasowych działań. Zespół Amazon, firmy z silnymi, amerykańskimi, korzeniami — zasilają specjaliści z całego świata, także z Polski. Dlatego też ich obecność w Polsce jest... po prostu naturalna: w końcu nasi rodzimi programiści są jednymi z najlepszych na świecie, nic więc dziwnego w tym, że firma promuje swoje usługi także nad Wisłą. A Amazon@Innovation jest tego idealnym przykładem! Firma nie tylko zaprezentuje tam uczestnikom swoje projekty, ale także zaprosi szereg prelegentów którzy chętnie podzielą się wiedzą i poprowadzą zestaw warsztatów, obok którego trudno będzie przejść specjalistom obojętnie. Szczególnie tym zainteresowanym uczeniem maszynowym, programowaniem neurolingwistycznym i budowaniem aplikacji w chmurze — bo to właśnie one będą głównym tematem tegorocznej konferencji.\nTo cię zainteresuje Teraz w Poznaniu wystarczy Ci Jakdojadę do przemieszczania się komunikacją miejskąPoważna awaria na home.pl\nInnovation@Amazon to konferencja dla specjalistów praktyków. Mówimy na niej nie tylko o teoretycznych podstawach, ale również o praktycznych zastosowaniach technologii. Dzielimy się naszymi doświadczeniami z pracy nad najwyższej klasy rozwiązaniami technologicznymi takimi jak Alexa czy AWS — Rafał Kukliński, dyrektor Centrum Rozwoju Technologii Amazon w Gdańsku.\nKolejna odsłona konferencji ściągnie do Gdańska jeszcze więcej specjalistów. W tym roku odwiedzą ją m.in. Julien Simon z Amazon Web Services, specjalizujący się w dziedzinie machine learning, Alan Packer - dyrektor Alexa AI-Natural Language Understanding, David Kaiser – DE country manager rozwijający Alexa Skills czy Lauren Kisser, dyrektor Amazon Web Services z Amazon Development Centre w Cambridge. Wszyscy chętnie podzielą się z uczestnikami swoją wiedzą — zarówno na prowadzonych przez siebie prezentacjach, jak i w nieco luźniejszych rozmowach kuluarowych. Wszyscy uczestnicy mogą też spodziewać się zestawu prezentacji, traktujących m.in. o Amazon Alexa — asystentce doskonale znanej wszystkim użytkownikom akcesoriów takich jak Amazon Echo, Amazon Show, Amazon Tap i Fire TV. W przeddzień konferencji zaś odbędą się warsztaty, które poprowadzą eksperci z Amazon. Będą miały one miejsce 28. września, w gdańskiej siedzibie Centrum Rozwoju Technologii Amazon (mieszczącym się przy Al. Grunwaldzkiej 472 w Olivia Point Building). Ich uczestnicy zaś mogą wybrać między panelami poświęconymi budowie Alexa Skills, a tworzeniu bezserwerowych aplikacji w chmurze. Prowadzić je będą , kolejno, Andy Huntwork (główny inżynier Alexa Skills Developer Tech) i Tomasz Stachlewski (Senior Solutions Architect w Amazon Web Services).\nAmazon@Innovation 2018 – wszystko co musisz wiedzieć\nImpreza Amazon@Innovation skierowana jest przede wszystkim ku programistom, inżynierom i studentom — ale nic nie stoi na przeszkodzie, aby odwiedzili ją wszyscy miłośnicy innowacji. Jest to konferencja za wejście na którą uczestnicy zapłacą 30 złotych — a cały dochód przeznaczony zostanie na rzecz fundacji "Dotrzymaj kroku", która pomaga wychowankom domów dziecka kształcić się w wybranym kierunku, a także znaleźć pracę w branży IT. Zarejestrować można się na stronie Evenea — pamiętajcie jednak, że ilość miejsc jest ograniczona i liczy się kolejność zgłoszeń!\nCzas: 29 września 2018\nSzczegółowe informacje na temat wydarzenia: https://innovation-amazon.com/\nInteligentną kasę w sklepie jutra Żabki zaprojektowały i zbudowały polskie firmy Plastream i NoaTech GU Grzegorz Ułan


Tak więc gdy mistrz wypluł ziarno grochu w jego kierunku uczeń natychmiast wiedział, że jego mistrz próbuje go zranić. Bez namysłu uczeń przesunął pałeczki i złapał ziarno grochu w powietrzu; ciągłe ćwiczenia ucznia nauczyły go dostatecznie szybkiej reakcji aby złapać ziarno grochu. Zdumiony mistrz ujrzał to i rzekł, "Nie zdawałem sobie sprawy z tego, że posiadasz taką umiejętność aby się bronić. Nie mogę nauczyć cię więcej; możesz odejść kiedy chcesz." Uczeń nagle zdał sobie sprawę z tego, że jego czas i ćwiczenia nie poszły na marne; czując wielki żal rzucił się na podłogę i poprosił mistrza aby mu przebaczył i przyjął go z powrotem na ucznia.


FAQ - Slow Kariera\nZebrałam tutaj odpowiedzi na najczęściej zadawane mi pytania, zarówno na żywo, jak i w wiadomościach na FB.\nSugeruję, byś nie postrzegała / postrzegał współpracy ze mną w kategorii wydatku, a inwestycji w wiedzę i rozwój. Jestem zwolenniczką marketingu DIY – wolę gdy moi Klienci sami odpowiadają za swój marketing, a ja im tylko podpowiadam, dopisuję i podsuwam rozwiązania. Wiem, że każdy sam jest ekspertem od swojej autorskiej marki. W tym rzecz – to właśnie jest esencja slow – wspieram w kreacji, towarzyszę we wdrożeniach i dostarczam materiał, którego nie potrafisz wykrzesać samodzielnie, ale jestem w cieniu. Sprzedaję Ci teksty i rozwiązania, które możesz zaadaptować wprost, a możesz przekształcić.\nWspółpraca ze mną na pewno jest znacznie tańsza, niż zatrudnianie marketingowca na etat / część etatu bądź wynajmowanie agencji marketingowej.\nKoszt współpracy zależy również od Twojego celu oraz poziomu, w jakim możesz się zaangażować. Wystawiam faktury, podpisuję umowy o dzieło.\nProponowane przeze mnie ceny są dostępne, rozsądne i adekwatne do oferowanej wartości.\nKażdego Klienta traktuje indywidualnie, jeśli potrzebujesz kilku rzeczy – zrobię dla Ciebie indywidualną wycenę.\nWystarczy, że wyślesz do mnie maila na adres: justyna@slowkariera.com, zadzwonisz pod numer 698 577 659 albo odezwiesz się na FB (link do mojego prywatnego konta). Chwilę porozmawiamy o tym, co chcesz osiągnąć i błyskawicznie będziesz wiedział / wiedziała, jakiego rzędu to inwestycja i na kiedy projekt dla Ciebie będzie gotowy.\nCzy mogę Cię poznać i porozmawiać z Tobą, zanim podejmę decyzję o współpracy?\nNo pewnie! Przecież jestem zwyczajną dziewczyną z pomysłem na własną markę, która może odmienić Twoje podejście do biznesu czy kariery. Ja nawet nie lubię kreować się na wybitną ekspertkę, po prostu robię to, co robię – z sukcesem, z radością i z korzyścią dla obu stron.\nMożesz do mnie napisać maila (justyna@slowkarera.com), odezwać się na FB (link) albo zadzwonić – 698 577 659. Tak po prostu. Chodzi przecież o cenne i wartościowe dla Ciebie przedsięwzięcie, o Twoją markę, o Twoje plany. Rozumiesz, że potrzebujesz poczuć, czy jesteś skłonna / skłonny mi zaufać.\nNa jakiej podstawie świadczysz swoje usługi? Skąd to wszystko wiesz – studia czy praktyka?\nSlow Kariera to filozofia praktykowana na własnej skórze i na własnym portfelu. Opracowane usługi są wynikiem autorskich metod. O moim wykształceniu możesz przeczytać TUTAJ, zaś swoje doświadczenie opisałam TU. Miałam przyjemność praktykować zarówno w agencjach kreatywnych, jak i pełniąc stanowiska obejmujące obowiązki marketingowca.\nCzy istnieje możliwość wystawienie faktury / wrzucenia sobie współpracy z Tobą w koszty?\nAleż oczywiście, istnieje.


Streszczenia i opracowania lektur - sciagi i wypracowania: OBYCZAJE I TRADYCJE W Panu Tadeuszu\nOBYCZAJE I TRADYCJE W Panu Tadeuszu\nTradycje i obyczaje w "Panu Tadeuszu" widoczne sa zarowno podczas rozmow, jak i zachowaniu bohaterow.\nWsrod najwazniejszych cech wyrozniajacych dawnych Polakow, znajdowala sie goscinnosc. Dworki szlacheckie zawsze chetnie przyjmowaly przyjezdnych, nawet jesli nie byli nimi znajomi. Obszerne pomieszczenia mogly pomiescic wiele osob i goscic ich przez kilka tygodni. W spizarni takze znajdowalo sie duzo jedzenia. Szlachta cieszyla sie z gosci, bo stanowilo to dla niej rozrywke. Zawsze mozna bylo rozerwac sie, urzadzajac zabawy, polowania czy grzybobranie. Od gosci dowiadywano sie rowniez wielu ciekawych nowinek ze swiata. Nie bylo wtedy przeciez telewizji, radia, nie wynaleziono jeszcze telefonow. Goscie stanowili lacznosc ze swiatem. Przykladem goscinnosci byl dworek Sedziego Soplicy, w ktorym brama byla zawsze otwarta.\nDo innych obyczajow nalezalo przebieranie sie na przyjecie gosci. Nie wypadalo pokazac sie w stroju roboczym. Wosjki, widzac ze przyjechal ktos przed ganek, pobiegl do swojego mieszkania chylkiem, zeby sie przebrac.\nRano i wieczorem, szlachta lubila spacerowac calymi rodzinami po okolicy. Przed kazdym posilkiem odmawiano modlitwy. To byl takze zwyczaj surowo przestrzegany we wszystkich domach polskich.\nTypowym obyczajem z epoki bylo zamilowanie do tytulow, a takze okazywanie szacunku osobom wyzszym urzedem i wiekiem.\nDo obyczajow nalezalo ubieranie sie, zgodnie z pochodzeniem spolecznym. Chlopi mieli inne ubiory, szlachta nosila kontusze.\nWszystkie spory z sasiadami rozstrzygano przy pomocy pojedynkow.\nW domkach szlacheckich podkreslano patryiotyzm i milosc do ojczyzny. Na scianach wieszano obrazy bohaterow narodowych. Nadawano dzieciom imiona postaci, ktore szczegolnie wyroznialy sie w zyciu narodu. Szlachta w ogole lubila takie symbole narodowe, pamiatki (tabakierka). Symbolem patriotyzmu byl taniec, zwany polonezem. Tanczono go w waznych momentach dziejowych. Rozpoczynano nim bale. W pierwszej parze stawali zwykle gospodarze albo znakomici goscie.\nW dworkach szlacheckich czesto i chetnie organizowano uczty. Bardzo wazny byl gong, ktory wzywal cale towarzystwo do stolu. Kazdy z gosci mial wyznaczone miejsce przy stole. Zalezalo to od wieku i od zajmowanej pozycji. W domu Sedziego np. pierwsze miejsce zajmowal Podkomorzy. Byl on osoba starsza, zasluzona i szczegolnie bliska Sedziemu.\nDo dawnych obyczajow zaliczyc mozna traktowanie kobiet. Mlodziency mieli obowiazek zajmowania sie kobietami podczas posilkow, uslugiwania im, zabawiania ich rozmowa. Przy stole przemiennie sadzano kobiety obok mezczyzny.\nPrzy stole dzieci nie siadaly wspolnie z doroslymi. Nie wolno im bylo odzywac sie kiedy nie prosili o to dorosli.\nJednej ze zwyczajow bylo podawanie czarnej polewki na znak, ze rodzice nie zgadzaja sie na oddanie reki jakiemus mezczyznie. Byl to bardzo elegancki zwyczaj, bo symboliczny.\nW dawnych obyczajach bylo duzo kultury, ceremonialnosci, delikatnosci i szacunku do drugiego czlowieka. W tamtych czasach o wyjsciu za maz decydowali glownie rodzice. Widac to na przykladzie Ewy, ktora nie miala nic do powiedzenia na temat swojego przyszlego meza. Musiala godzic sie z wola ojca, a potem meza.\nArystokracja nie dopuszczala do malzenstw swoich corek ze szlachcicami. Podobnie szlachta nie wyobrazala sobie, by ich dziecko zwiazalo sie z chlopem ze wsi. Szlachta byla bardzo dumna ze swojego pochodzenia, jednak Magnaci cechowali sie jeszcze wieksza duma. Przy zawieraniu malzenstw, nie chodzilo o uczucia, ale o dobro rodow i pieniadze, pozycje w panstwie. Rozmowy na temat zawierania malzenstw nie byly wtedy prowadzone wprost miedzy stronami zainteresowanymi, tylko przez swatow.\nDo staropolskich obyczajow nalezalo urzadzanie polowan. W Soplicowie organizowane one byly przez Wojskiego. Wyznaczano specjalne miejsca w lesie dla uczestnikow polowan. Na zakonczenie odbywala sie wspaniala uczta z bigosem i alkoholem.\nTradycjnie na wsiach wyprawiano sie do lasu na grzyby calymi rodzinami. Mlodziez szla z przodu, a starsi z tylu. Urzadzano konkurs na najwiekszego grzyba. Po grzybobraniu odbywaly sie uczty.\nZarowno polowania jak i grzybobranie dostarczaly ludziom milej zabawy. Na uwage zasluguje to, ze mialy one charakter towarzyski i wychowawczy. Wiekszosc z tych obyczajow przestala juz obowiazywac. Niektore zachowaly sie jeszcze w domach, zwlaszcza na wsi.


Hotel Muthu Clube Praia da Oura Portugalia Algarve » opis oferty » Fly.pl\n11-10-20201869 złNajtaniej! (9 dni/7 nocy)\nStandard Terrace1869 złNajtaniej!\nStandard Deluxe Terrace2059 zł\napartament standard balcony or terrace2149 zł\nApartament Deluxe Balcony2429 zł\nBez wyżywienia1869 złNajtaniej!\nAll Inclusive2719 zł\nNa podstawie 4385 opinii podróżnych\nSłaby hotel 3* i słabe oszukane all inclusive\nHotel 3* , jedzenie 3*, zagrzybiona łazienka. All inclusive do 22:30 bardzo ograniczone, tylko piwo , napoje i firmowe hotelowe alkohole . Nie można wynosić z baru. Na basenie tylko jeden bar i nie...\nW maju przebywaliśmy z żoną tydzień w tym obiekcie.Otrzymaliśmy bardzo duży apartament (z w pełni wyposażoną kuchnią) z pięknym widokiem na morze ( na 7 piętrze).W pobliżu sklepy i...\nBlisko centrum i przy samej plaży,jedzenie nawet przyzwoite,śniadania typowo angielskie,pokoje czyste,w pokoju aneks kuchenny. W zimie ceny bardzo niskie. Obsługa hotelowa bardzo uczynna. Hotel...


Witaj w mieście\nW grze SimCity, jesteś burmistrzem własnego miasta. Wytyczasz drogi i strefy oraz zarządzasz wszystkim, od służby zdrowia i bezpieczeństwa po edukację, przemysł i tak dalej. Im bardziej miasto rośnie, tym więcej pracy z zarządzaniem. Jest to ekscytujące wyzwanie, a naszym zadaniem jest przedstawić informacje niezbędne do rozpoczęcia zabawy!\nZaznaczenie elementu/przycisk aktywacji\nObracanie widoku 3D\nLewy przycisk myszy (przytrzymanie) + ruch myszą\nPrzycisk myszy (przytrzymanie) + ruch myszą\nPrzewijanie widoku 3D\nPrawy przycisk myszy (przytrzymanie) + ruch myszą\nCTRL + przycisk myszy (przytrzymanie) + ruch myszą/prawy przycisk myszy (przytrzymanie) + ruch myszą\nAnulowanie aktualnego zaznaczenia\nCTRL + przycisk myszy/kliknięcie prawym przyciskiem myszy\nPrzechylenie kamery w górę/dół\nFN + strzałka w lewo/FN + strzałka w prawo\n+/- lub PAGE UP/PAGE DOWN\n+/- lub FN + strzałka w górę/\nFN + strzałka w dół\nWyjście z bieżącego menu lub narzędzia\nESC (gdy narzędzie lub menu jest otwarte)\nESC (gdy nie jest otwarte żadne narzędzie\nInformacje o populacji\nInformacje o ocenie burmistrza\nOtwarcie czatu/ściany regionu\nOtwarcie/zamknięcie widoku regionu\nNarzędzie strefy mieszkaniowej\nNarzędzie strefy komercyjnej\nNarzędzie strefy przemysłowej\nNarzędzie usuwania stref\nNarzędzie ulepszania dróg\nSterowanie w trybie piaskownicy\nPrzełącz wł./wył. pożarów\nPrzełącz wł./wył. przestępczości\nPrzełącz wł./wył. problemów zdrowotnych\nPrzełącz wł./wył. zanieczyszczeń powietrza\nPrzełącz wł./wył. zanieczyszczeń ziemi\nPrzełącz wł./wył. bezdomnych Simów\nDodaj 100 000 § do budżetu miasta\nPrzełącz wł./wył. ścieków\nSterowanie mapami danych\nPrzechodzenie między mapami danych (gdy otwarte jest menu)\nSterowanie upływem czasu\nMapa ropy naftowej\nNastępne menu lub podmenu\nPoprzednie menu lub podmenu\nSkróty dot. dróg (gdy otwarte menu Drogi)\nNarzędzie prostej drogi\nNarzędzie kolistej drogi\nNarzędzie krętej drogi\nNarzędzie prostokątnej drogi\nNarzędzie łukowatej drogi\nNarzędzie ulepszenia drogi\nOgranicz typ drogi\nPrzełącz wł./wył. siatki\nPrzy pierwszym otwarciu menu głównego uruchamiany jest początkowy scenariusz. Po ukończeniu początkowego scenariusza i powrocie do menu głównego gracz uzyskuje dostęp do funkcji Świat SimCity. Dostępna staje się również opcja Graj.\nNim weźmiesz się do budowy lśniącej utopii, musisz poznać podstawy. Aby poznać szczegóły obowiązków burmistrza, gracz najpierw przechodzi prosty scenariusz. W ten sposób poznaje podstawy rozgrywki i najważniejsze funkcje gry, takie jak wytyczanie dróg i stref oraz umieszczanie obiektów. Po zakończeniu scenariusza można rozegrać go ponownie. W tym celu należy wybrać ikonę Opcje w menu głównym i kliknąć opcję WPROWADZENIE.\nKliknięcie wznawia grę w ostatnim mieście. Opcja ta nie jest dostępna w razie opuszczenia miasta.\nPrzycisk Graj umożliwia rozpoczęcie gry SimCity. Przed budowaniem należy wybrać zakładkę Utwórz grę, by uruchomić nową grę, zakładkę Dołącz do gry, by dołączyć do gry albo zakładkę Wznów grę, by wznowić jedną z poprzednich gier od punktu, w którym została wstrzymana.\nZakładka Utwórz grę\nWybierz mapę regionu\nWybierz mapę regionu, w którym będzie znajdować się miasto. W każdym regionie dostępnych jest wiele lokacji miast.\nWprowadź nazwę regionu. Nie będzie jej można później zmienić.\nWybierz opcję REGION PUBLICZNY albo REGION PRYWATNY, aby określić, czy region jest dostępny dla wszystkich innych pragnących dołączyć, czy też tylko dla zaproszonych graczy.\nZaznacz pole wyboru, by włączyć lub wyłączyć tryb piaskownicy. Włączony tryb piaskownicy zapewnia dostęp do wszystkich obiektów, wyłącza losowe katastrofy i daje graczom dostęp do niektórych cheatów. Dotyczy to wszystkich miast w regionie. W trybie piaskownicy wyłączony zostaje dostęp do rankingów, wyzwań i osiągnięć.\nZajmij nowe miasto\nWybierz pierwsze miasto w jednej z lokalizacji dostępnych w regionie. Wybierz dowolną z niebieskich lokacji miast, by wyświetlić nazwę miasta oraz informacje o jego krajobrazie i zasobach. Aby zacząć tworzenie, wybierz opcję ZAJMIJ MIASTO. Miastu można nadać nazwę później w grze.\nPo zajęciu miasta, a przed wybraniem opcji GRAJ możesz zaprosić znajomych do dołączenia do regionu. Wybierz dowolną z pozostałych lokacji dostępnych w wybranym regionie i kliknij opcję ZAPROŚ ZNAJOMYCH. Wybierz znajomych, których chcesz zaprosić i wybierz opcję WYŚLIJ ZAPROSZENIA. Jeśli przyjmą zaproszenia, przejdą bezpośrednio do wybranego regionu.\nKliknij opcję GRAJ przy wybranym mieście, by zacząć grę.\nZakładka Dołącz do gry\nKliknij przycisk Graj, a potem zakładkę Dołącz do gry, by wyświetlić listę dostępnych regionów, w których właśnie toczy się gra. Granie z innymi zapewnia korzyści takie jak wzajemna wymiana usług, prądu i wody. Z innymi burmistrzami można wymieniać się nawet podarunkami, takimi jak zasoby, w celu tworzenia nowych branży przemysłu.\nUWAGA: można brać udział w maksymalnie 10 regionach naraz.\nWyniki można filtrować według map lub znajomych. Dostępne są również opcje ograniczenia wyszukiwania do regionów z opuszczonymi miastami lub regionów w trybie piaskownicy.\nWybierz kartę regionu, by sprawdzić dodatkowe szczegóły. Aby dołączyć do regionu, wybierz miasto na mapie szczegółów regionu i zajmij je. Na stronie szczegółów regionu można również sprawdzić ścianę regionu, zawierającą posty od graczy znajdujących się aktualnie w tym regionie. W lewej górnej części menu regionu widnieje łączna populacja i kwota simoleonów.\nPodczas dołączania do regionu dostępna jest również opcja zajęcia miasta, które zostało opuszczone przez nieaktywnego burmistrza.\nUWAGA: w zakładce Dołącz do gry pokazywane są jedynie regiony publiczne. Aby wyświetlić region prywatny innego gracza, kliknij awatar profilu SimCity tego gracza, by przejść na stronę jego profilu. W regionach prywatnych nie można grać bez zaproszenia.\nDołączanie na zaproszenie\nZaproszenia do dołączenia do gier znajomych są wyświetlane w prawym górnym rogu ekranu. Kliknij przycisk zaproszenia, a potem wybierz zaproszenie, by wyświetlić mapę regionu danego znajomego. W celu dołączenia do gry należy zająć miasto dostępne w tym regionie.\nZakładka Wznów grę\nWróć do dowolnego wcześniej zapisanego regionu i miasta. Wybierz żądany region, a następnie miasto, w którym chcesz grać. Za pomocą tego menu można sprawdzić region, zaprosić znajomych lub porzucić region.\nWyświetl wszystkie najnowsze wiadomości dotyczące SimCity, aktualizacje, rankingi i wyzwania, a także rynek globalny społeczności SimCity.\nDziennik miasta:\tKanał danych dla burmistrzów, dostarczający wiadomości i aktualizacje od znajomych w społeczności SimCity. Nową wiadomość wskazuje komunikat wyskakujący. Kliknij przycisk Dziennik miasta w lewym dolnym rogu, by odczytać najnowsze wiadomości w kanale. Dziennik miasta przedstawia listę ostatnich czynności znajomych, takich jak rozpoczęcie gry w nowym regionie, zdobycie osiągnięcia lub wysłanie zaproszenia do gry w ich regionach. Dziennik miasta przedstawia też aktualizacje wyzwań, ogłasza rozpoczęcie wyzwania i ostatecznego zwycięzcę. Kliknij dowolny komunikat, by wyświetlić szczegóły wiadomości lub aktualizacji.\nRankingi:\tWybierz, by wyświetlić jeden z 10 rankingów ogólnych lub jeden z pięciu rankingów KG i sprawdzić, kto dzierży palmę pierwszeństwa w wybranej kategorii. Rankingi można filtrować, by wyświetlać tylko znajomych, globalną społeczność SimCity lub własne najlepsze miasta.\nWyzwania:\tPodejmuj wyzwania stawiane społeczności, by zdobyć ekskluzywne nagrody i najwyższe miejsca w rankingu wśród znajomych. Gdy zaczynasz grę w nowym regionie, gracze automatycznie wchodzą do wyzwań regionalnych. Wszystkie miasta w regionie współpracują ze sobą, by osiągnąć cel w najkrótszym możliwym czasie. Bądź jednym z najlepszych graczy, by ukończyć wyzwanie i zdobyć ekskluzywne nagrody.\nRynek globalny:\tSprawdzaj sprzedaż zasobów na rynku globalnym. Ceny są wyrażane w simoleonach za ładunek samochodowy. Wykresy można filtrować, by wyświetlać dane z ostatniego dnia, tygodnia lub miesiąca. Podawane tutaj informacje umożliwiają określenie zasobów, na których eksporcie warto się skupić oraz pozwalają przewidywać ceny w razie ewentualnego importu.\nSklep SimCity Store\nKliknij dużą tablicę w menu głównym, by przejść do sklepu SimCity Store. Znajdziesz w nim specjalne dodatki na sprzedaż. Wybierz opcję SKLEP, by wyświetlić pełną listę dodatkowej zawartości gry (zarówno bezpłatnej, jak i płatnej), zapewniającej nowe możliwości gry.\nW profilu zapisane są wszystkie miasta i regiony gracza. Można w każdej chwili powrócić do gry lub zacząć nową w menu głównym. Gra jest automatycznie zapisywana w chmurze. Aby uzyskać dostęp do zapisanych gier, wystarczy zalogować się na dowolnym komputerze z zainstalowaną grą SimCity.\nBy wrócić do miasta ostatniej gry, wybierz opcję WZNÓW w menu głównym. Aby wybrać inne zapisane miasto, wybierz opcję GRAJ w menu głównym, a potem zakładkę Wznów grę. Po wybraniu regionu i miasta wybierz opcję GRAJ W MIEŚCIE, by podjąć przerwaną grę albo opcję OPUŚĆ, by usunąć miasto z danych zapisów.\nByć może Rzymu nie zbudowano w jeden dzień, ale kto mówi, że nie da się tego zrobić? Gdy zaczynasz grę, masz tylko pustą lokację. W tej otwartej przestrzeni możesz budować domy, firmy i zakłady przemysłowe. Menu u dołu ekranu zawiera wszystko, co trzeba, by zmienić pustą łąkę w kwitnącą metropolię. Sprawdź różne opcje i funkcje w poszczególnych podmenu, by szybko i sprawnie rozwinąć miasto.\nInformacje o systemie i przyciski map danych\nGdy wybierasz jedną z ikon menu, po prawej stronie menu wyświetlane są informacje o systemie i przyciski dostępnych map danych. Informacje o systemie to ogólne informacje o danej kategorii, takie jak zużycie prądu w mieście, koszt i inne dane statystyczne dotyczące tej kategorii. Mapy danych umożliwiają dostęp do różnych informacji, zależnych od kategorii. Aby wyświetlić inne mapy danych spoza aktualnej kategorii, kliknij przycisk Mapa danych po prawej stronie i wybierz żądaną mapę danych z dowolnej kategorii menu. Oferują one mnóstwo informacji o wszystkich budynkach i infrastrukturach w mieście, umożliwiając sprawne zarządzanie.\nDrogi są niezbędne i stanowią bloki konstrukcyjne miasta. Aby rozpocząć budowę miasta, musisz najpierw zbudować drogę od autostrady regionalnej do lokacji miasta. Umożliwi to graczowi interakcję z sąsiadującymi miastami, a Simom dojazd do miasta i osiedlanie się w nim.\nKupowanie i układanie dróg\nDrogi kupuje się w menu Drogi. Dostępnych jest kilka typów dróg, a każdy z nich służy do innych celów. Najedź myszą na każdą z opcji, by wyświetlić jej nazwę, opis oraz cenę ułożenia tego typu drogi w simoleonach. Wybierz preferowaną drogę, a potem kliknij i przeciągnij myszą, by wytyczyć drogę. Łączny koszt budowy drogi jest wyświetlany nad kursorem. Zwolnij lewy przycisk myszy, by zbudować drogę. Typ drogi może drastycznie zmienić gęstość stref w mieście. Im szersza droga, tym więcej Simów może nią jeździć, co wpływa na czas dojazdu Simów do ich miejsc przeznaczenia. Gładszy ruch drogowy przyczynia się do wzrostu szczęśliwości Simów i zwiększa zyskowność firm. Podczas budowy dróg należy mieć na uwadze wartość gruntu i gęstość stref.\nPORADA: aby anulować wytyczanie drogi, naciśnij klawisz ESC lub kliknij prawy przycisk myszy przed zwolnieniem lewego przycisku myszy.\nMożna budować kręte, łukowate, koliste i prostokątne drogi. Służą do tego ikony krętej, łukowatej, kolistej lub prostokątnej drogi po lewej stronie menu. Narzędzia krętej, kolistej i łukowatej drogi umożliwiają budowę krętych ulic, a narzędzie drogi prostokątnej umożliwia wyznaczenie całych bloków miasta. Wybierz typ drogi, a następnie kliknij i przeciągnij mysz, by wytyczyć drogę. Przytrzymaj klawisz SHIFT, aby ograniczyć narzędzie. Pamiętaj, by zaczynając tworzyć sieć ulic miasta pozostawić wystarczająco dużo miejsca na domy, firmy i fabryki.\nPorada: podczas wytyczania dróg wyświetlane są białe, przerywane linie. Linie te wskazują sugerowany przebieg dodatkowych dróg. Ułatwiają one rozmieszczenie bloków. Lepszy plan dróg to lepsza organizacja miasta. Przytrzymując klawisz ALT można przełączać włączenie/wyłączenie tych sugestii.\nUWAGA: ulepszanie dróg jest istotne, gdyż zatłoczone ulice powodują problemy, takie jak wydłużenie czasu dojazdu strażaków lub policji albo opóźnienie pomocy z sąsiednich miast. W menu Transport publiczny znajdziesz różne metody usprawnienia ruchu drogowego w mieście.\nPo wytyczeniu dróg i zbudowaniu połączenia z autostradą można wykreślić strefy miasta. Są trzy typy stref: mieszkaniowe, komercyjne i przemysłowe. Każdy typ strefy ma inne przeznaczenie i właściwe wyważenie tych trzech typów jest kluczem do sukcesu miasta. By zacząć budowę, wybierz typ strefy z menu Strefa, a potem kliknij i przeciągnij myszą wzdłuż żądanej drogi. Przytrzymaj klawisz CTRL (COMMAND w systemie OS X), by podświetlić i wypełnić wszystkie strony po danej stronie drogi. Pamiętaj, że budować można tylko przy już zbudowanych drogach.\nUWAGA: rozmiar drogi jest wprost skorelowany z poziomem gęstości budynku. W przypadku większych zabudów należy budować większe drogi lub ulepszać mniejsze, zaznaczając je i wybierając opcję ulepszenia.\nTwórz zielone strefy mieszkaniowe, by wskazać, gdzie Simowie mogą budować domy, do których się wprowadzą. Gdy tylko część miasta zostaje oznaczona jako strefa mieszkaniowa, Simowie automatycznie wprowadzają się do niej, ale utrzymanie ich zależy od gracza.\nWyznaczanie dużych bloków zieleni może skutkować dużą populacją, ale jeśli za mało będzie pracy, prądu i służb publicznych, by zapewnić szczęście mieszkańcom, mnóstwo budynków mieszkaniowych zostanie opuszczonych. Rozmieszczaj domy z rozwagą i uważaj na zanieczyszczenia powietrza i ziemi, by uniknąć stworzenia oddziału chorych.\nWyznaczaj niebieskie strefy komercyjne, by wskazać, gdzie można budować sklepy i biura. Ten typ stref napędza zyski w mieście (choć nie tak duże jak strefy przemysłowe) i zapewnia miejsca pracy Simom.\nStrefy komercyjne zapewniają budynkom przemysłowym miejsca sprzedaży produktów, a Simom miejsca, w których mogą kupić sobie szczęście za zarobione w trudzie i znoju simoleony. Jeśli jednak za mało będzie miejsc pracy, mieszkańcy zostaną w domu lub pójdą do parku, zamiast wyjść na zakupy i wydawać simoleony, których nie mają. Nie ma klientów? Nie ma interesów.\nPrzemysł jest prawdziwą siłą napędową miasta i generuje większość zysku z trzech stref. Zapewniając pracę, przemysł daje pieniądze mieszkańcom. Zakłady przemysłowe zaopatrują budynki komercyjne w towar. Pieniądze uszczęśliwiają Simów i umożliwiają im kupowanie, dzięki czemu z kolei prosperują strefy komercyjne.\nStrefy przemysłowe wytwarzają również najwięcej zanieczyszczeń z trzech stref. W związku z tym warto jest budować przemysł z dala od mieszkaniowych części miasta.\nPo lewej stronie menu Strefa znajduje się ikona usuwania stref. Kliknij tę ikonę, a potem wybierz żądany obszar, by usunąć bieżącą strefę. Następnie możesz wyznaczyć strefę innego typu.\nW menu Strefa można przełączać różne mapy danych.\nGęstość budynku:\tPrzedstawia postęp w kierunku ulepszenia gęstości każdej struktury w mieście.\nWartość gruntu:\tWyświetl wartość gruntu w strefach mieszkaniowych oraz komercyjnych i sprawdź, które budynki mają pozytywny lub negatywny wpływ na wartość gruntu.\nTechnika przemysłowa:\tPrzedstawia poziom technologii opracowywanych w strefach przemysłowych i budynki wpływające na ulepszenia techniczne.\nPopulacja:\tWyświetl dane populacji i sprawdź, gdzie znajdują się Simowie.\nMieszkaniowe:\tWyświetl dane statystyczne szczęścia i pieniędzy, dotyczące obszarów mieszkaniowych.\nKomercyjne:\tWyświetl ruch kupujących i turystów nabywających towary oraz pamiątki.\nPrzemysłowe:\tWyświetl ruch towarów przemysłowych w mieście.\nWszystkie budynki RCI (mieszkaniowe, komercyjne i przemysłowe) mają możliwości ulepszenia. Wszystkie budynki mają poziom gęstości, wskazujący szczęśliwość i dobrobyt mieszkańców lub pracowników. Każdy budynek z biegiem czasu akumuluje wartość. Mierzona wartość zależy od typu budynku. Budynek może ewoluować poprzez zmianę poziomu gęstości lub wartości.\nMały domek może w końcu zmienić się w posiadłość, a sklepik z ubraniami stać się siecią sklepów. Wybierz dowolną strukturę RCI lub sprawdź różne mapy danych, by wyświetlić poziom gęstości budynku. Przejście pewnego poziomu nie gwarantuje renowacji struktury, ale zwiększa jej szansę.\nGdy budynki są opuszczone, obracają się w rumowisko, są niepożądane lub konieczne jest wyznaczenie na nowo albo ulepszenie odcinka drogi, można je zniwelować. Wybierz ikonę narzędzia niwelacji w prawym dolnym rogu interfejsu HUD, by przejść w tryb niwelacji, a potem kliknij budynek lub drogę, które chcesz usunąć. Miejsce zostanie oczyszczone w kilka sekund. Przytrzymaj klawisz CTRL (COMMAND w systemie OS X), by wybrać do zniwelowania cały segment drogi lub blok budynków. Zniwelowanie drogi automatycznie usuwa wszystkie położone przy niej budynki. Niwelacja budynków i dróg zapewnia miejsce pod nową budowę. Uważaj na opuszczone budynki, zaznaczone żółtą ikoną. Opuszczone i zrujnowane budynki stanowią zagrożenie pożarowe i są przykre dla oka, a ponadto zmniejszają zyski i utrudniają rozwój miasta. Trzeba jak najszybciej coś z nimi robić, by miasto nie traciło atrakcyjności ani zysków. Aby wyjść z trybu niwelacji, należy znowu kliknąć ikonę narzędzia niwelacji.\nSiły przyrody i los mogą w każdej chwili obrócić się przeciw miastu. Trzęsienia ziemi, tornada i inne katastrofy naturalne potrafią obrócić miasto w ruinę. Takie rzeczy mogą się zdarzyć w każdej chwili, więc nie trać czujności, a być może miasto zdoła przetrwać. Katastrof naturalnych nie można uniknąć, ale lepiej nie kusić losu, gdyż inne katastrofy (technologiczne, środowiskowe) mogą wyniknąć z decyzji podjętych przez gracza jako burmistrza.\nUWAGA: w menu Katastrofy można wybrać katastrofę i sprowadzić ją na swoje miasta. Dostęp do każdej z tych katastrof uzyskuje się po zdobyciu specjalnego osiągnięcia. Katastrofy są przechowywane w profilu gracza, a nie w konkretnym mieście. Jeśli gracz uzyska dostęp do katastrofy, może jej odtąd użyć w każdym mieście.\nPo wyznaczeniu dróg i stref w nowym mieście zaczną pojawiać się struktury wszelkich kształtów i rozmiarów. Jako burmistrz szybko rozwijającego się obszaru odpowiadasz za budowę wielu kluczowych infrastruktur i budynków. Budynki, którymi można zarządzać i edytować je są zwane obiektami. Każdy obiekt jest umieszczany ręcznie. Mają one specyficzne i istotne zastosowanie w mieście, a zadaniem gracza jest utrzymanie tych struktur w dobrym stanie, by mieszkańcy byli szczęśliwi i dobrze im się wiodło.\nPo umieszczeniu obiektu kliknij strukturę, by wyświetlić jej ekran informacyjny. Na ekranie wyświetlane są informacje ogólne o budynku, takie jak dzienny koszt utrzymania. Sprawdzaj te statystyki, by mieć pewność że obiekty działają pełną mocą.\nEdycja i ulepszanie obiektów\nWybierz umieszczony obiekt, by wyświetlić szczegółowe informacje na jego temat. Przyciskami u dołu okna można dostosować niektóre z funkcji budynku lub go ulepszyć pod pewnymi względami.\nOtwórz/Zamknij:\tKliknij ten przycisk, by zamknąć lub ponownie otworzyć budynek (można to zrobić, zamiast go niwelować). Tymczasowe zamknięcie budynku pozwala nieco zaoszczędzić. Następnie budynek można ponownie otworzyć, gdy dostępne simoleony na to pozwolą.\nEdytuj budynek:\tOtwiera tryb edycji, umożliwiający dostosowanie lub ulepszenie elementów budynku za pomocą modułów. Dodanie modułów może zwiększyć produktywność budynku.\nUWAGA: określone obiekty, takie jak struktury energetyczne, mają specjalne opcje umożliwiające dostosowanie specyficznych funkcji (takich jak importowanie/eksportowanie zasobów itd.) budynku. Szczegółowe opisy tych opcji zawierają odpowiednie sekcje.\nMiasto musi mieć źródło prądu. Domy bez prądu zostaną w końcu opuszczone, a firmy i fabryki pozostaną zamknięte. Bez prądu w budynkach miasto będzie miastem duchów. Nie trzymaj Simów w mroku, otwórz menu Prąd i wybierz elektrownię.\nDostępne są różne, bardziej lub mniej ekologiczne, typy elektrowni. Częścią wyzwania jest równoważenie rosnącego popytu miasta na prąd z zanieczyszczeniami i zagrożeniami zdrowia. Konieczne jest również wzięcie pod uwagę dostępnych zasobów naturalnych i kosztu importu brakujących zasobów przy zachowaniu zasobów wystarczających do utrzymania ruchu. Wybudowana elektrownia zacznie zasilać miasto, gdy zjawią się w niej pracownicy.\nDane statystyczne dotyczące prądu\nDane statystyczne w informacjach o systemie przedstawiają najważniejsze informacje dotyczące mocy oddawanej. Wyświetlany miernik pokazuje czy wytwarzana ilość prądu zaspokaja potrzeby miasta. Obok niego widnieją szczegóły ilości prądu dostępnej w regionie oraz informacja czy aktualnie sprzedajesz prąd sąsiednim miastom. Umieść wskaźnik myszy nad tym obszarem, by wyświetlić rozbicie energii potrzebnej, wytwarzanej, kupowanej lub sprzedawanej.\nW menu Prąd można przełączać różne mapy danych.\nPrąd:\tSprawdź, które budynki są zasilane, wyłączone i niezasilane.\nZanieczyszczenie powietrza:\tTu sprawdzisz, gdzie skażenia powietrza pokrywają miasto i gdzie mają największe stężenie. Widać również będzie, które budynki wytwarzają najwięcej zanieczyszczeń powietrza.\nPromieniowanie:\tSprawdź, gdzie masz problem z promieniowaniem i jak duże jest zagrożenie dla mieszkańców. Widać również będzie, które budynki wytwarzają promieniowanie.\nWoda jest niezbędna do życia, a Simowie potrzebują jej również, by zachować czystość i zdrowie. Wybudowanie wieży ciśnień zapewni dystrybucję potrzebnej wody w całym mieście, o ile wody gruntowe pod miastem są obfite.\nZ czasem może dojść do zanieczyszczenia gruntu przez ścieki i przemysł. Wieże ciśnień nad zanieczyszczeniami gruntu mogą rozprzestrzeniać choroby. Należy regularnie sprawdzać poziomy zanieczyszczeń i w razie potrzeby przenosić wieże ciśnień nad świeższe źródło lub użyć pompowni wody z pompami filtracyjnymi.\nPORADA: jeśli zanieczyszczenie gruntu kazi wodę, czas zacząć myśleć o przeniesieniu wieży ciśnień nad czystsze źródło. Starą wieżę ciśnień należy zburzyć dopiero po upewnieniu się, że nowa wieża ciśnień działa. Pamiętaj, zanim woda dotrze do nowych budynków służb publicznych i przemysłu, minie kilka godzin, a lepiej, żeby mieszkańcom nie zabrakło wody w czasie zmiany.\nDane statystyczne dotyczące wody\nGdy otwarte jest menu Woda, po prawej stronie ekranu informacji o systemie wyświetlane są najważniejsze informacje niezbędne do monitorowania dystrybucji wody. Widać tu miernik wskazujący aktualny poziom dystrybucji wody, a także liczby wyszczególniające ilość pompowanej wody, ilość wody wymagana do zaspokojenia potrzeb miasta oraz stan zanieczyszczenia wody.\nW menu Woda można przełączać różne mapy danych.\nWody gruntowe:\tWyświetl mapę wód gruntowych, pokazującą najlepsze miejsca w mieście na umieszczenie wież ciśnień i pompowni.\nZanieczyszczenie ziemi:\tSprawdź miejsca, w których grunt jest zanieczyszczony, poziom zanieczyszczeń i budynki wytwarzające zanieczyszczenia.\nCi się zje, trzeba wydalić, a Simowie mają niezły spust. Pytanie tylko, co zrobić ze ściekami? Jeśli je zostawić, będą się zbierać na podwórkach i obniżać jakość oraz zdrowie miasta. Lepiej wybudować rurę odpływową ścieków, do której będą spływać ścieki i umieścić ją z dala od innych budynków. Odpady z rury zmieniają się w zanieczyszczenie gruntu, ale dopóki nie ulepszysz ratusza, by znaleźć czystsze rozwiązanie, nic lepszego się nie wymyśli.\nDane statystyczne dotyczące ścieków\nMenu Ścieki na ekranie informacji o systemie przedstawia kilka statystyk znacznie ułatwiających zarządzanie odpadami Simów. Miernik pokazuje stopień, w jakim zaspokajane są potrzeby miasta w dziedzinie usuwania ścieków, a dane wyświetlane po najechaniu myszą pokazują wytwarzane ilości ścieków, przepustowość systemu kanalizacyjnego oraz ewentualny import/eksport ścieków. Pasek po prawej stronie pokazuje procent oczyszczanych odpadów miasta.\nW menu Ścieki można przełączać różne mapy danych.\nŚcieki:\tSprawdź poziomy ścieków w budynkach miasta i dokąd płyną.\nIm więcej Simów w mieście, tym więcej śmieci wytwarzają. Jeśli dopuścisz do ich nagromadzenia, sprowadzisz na miasto pożary, wypadki i choroby, a także ogólne obniżenie atrakcyjności miasta. Wybuduj wysypisko śmieci, by zacząć odbierać odpady z domów.\nWybierz wysypisko śmieci i przenieś kursor nad mapę. Gdy znajdziesz odpowiednią lokalizację, kliknij lewy przycisk myszy, by umieścić wysypisko śmieci.\nZwałka ma tylko dwie śmieciarki, które mogą nie wystarczyć do obsłużenia miasta. W miarę rozwoju miasta być może trzeba będzie dodać śmieciarki, by zapewnić zbiórkę odpadów wytwarzanych przez Simów.\nW menu Utylizacja śmieci znajduje się również opcja Recykling. Recykling zmniejsza problemy ze śmieciami i zanieczyszczeniami spowodowanymi utylizacją śmieci. Odzyskiwany metal, stop i plastik można zużywać w mieście lub sprzedawać na rynku globalnym.\nUWAGA: recykling jest korzystny nie tylko dla środowiska, lecz również dla interesów. Recykling zapewnia miastu stop, plastik i metal. Są to kluczowe zasoby używane w przemyśle elektronicznym i można je sprzedawać za ciężkie simoleony.\nStatystyki dotyczące śmieci i recyklingu\nW podmenu Śmieci i recykling menu Utylizacja śmieci można sprawdzić istotne szczegóły w informacjach o systemie. Można również sprawdzić łączną oraz odbieraną dzienną ilość śmieci i materiałów wtórnych.\nMapy utylizacji śmieci\nW menu Utylizacja śmieci można przełączać różne mapy danych.\nUtylizacja śmieci:\tWyświetl poziomy śmieci/recyklingu i sprawdź, gdzie gromadzi się najwięcej śmieci.\nZanieczyszczenie powietrza:\tSprawdź, gdzie skażenia powietrza pokrywają miasto i które budynki wytwarzają najwięcej zanieczyszczeń.\nZbuduj ratusz, by dać miastu lokalną administrację i umożliwić Simom zgłaszanie problemów. Ratusz można zbudować po podłączeniu miasta do autostrady regionalnej, prądu i wody. Administracja lokalna jest niezbędna miastu. Nie tylko zapewnia dostęp do kontroli podatków, ale również umożliwia dodatkowe ulepszanie miasta poprzez wydawanie zezwoleń na budynki służb ratunkowych, takie jak jednostka straży pożarnej, posterunek policji i klinika.\nUlepszenie ratusza pozwala na usprawnienie kontroli podatków, umożliwia dalszy rozrost miasta i jego specjalizację. W celu ulepszenia ratusza należy go zaznaczyć, aby wyświetlić okno informacyjne przedstawiające szczegóły postępów. Po osiągnięciu celu postępu kliknij przycisk Ulepsz. Dalsze ulepszenia odblokowują dodatkowe moduły nowego ratusza.\nPo osiągnięciu określonych poziomów populacji przyznawane są ulepszenia ratusza. Umożliwiają one dalszy rozwój miasta i jego specjalizację. Do wyboru jest sześć ulepszeń i można wybrać tylko jedno naraz. Wybrane ulepszenie ma znaczny wpływ na miasto.\nGrając w regionie porozmawiaj z sąsiadami by ustalić, jakie specjalizacje chcą wybrać dla swoich miast. W ten sposób każdy z graczy będzie mógł wybrać inne ulepszenie i możliwe będzie uzupełnianie się nawzajem. Ulepszenia są regionalne, czyli mogą z nich korzystać tylko miasta z tego samego regionu. Na przykład w razie wybrania ulepszenia Wydział Bezpieczeństwa można zapewniać lepszą ochronę policyjną sąsiednim miastom. Sąsiad może wybrać z kolei ulepszenie Wydział Oświaty, stworzyć miasto wiedzy i przyjmować na naukę Simów z innych miast.\nDane statystyczne dotyczące administracji\nMenu Administracja na ekranie informacji o systemie przedstawia gęstość stref RCI.\nBurmistrz dzierży w swoich rękach obie życiowe konieczności – śmierć i podatki. Bezpośrednią kontrolę ma nad podatkami. Podatki to kolejna forma przychodów umożliwiających rozwój miasta. Zbyt wysokie podatki przez zbyt długi czas spowodują, że mieszkańcy zaczną tłumnie opuszczać miasto. Ponadto zamożni Simowie mają większą awersję do wysokich podatków niż Simowie niezamożni i średnio zamożni. Przychody miejskie z podatków można dostosować na ekranie Budżet. Ulepsz ratusz, by zwiększyć kontrolę nad podatkami.\nRatusz:\tDostosuj ogólną stawkę procentową podatków.\nUlepszony ratusz:\tUlepszony ratusz umożliwi rozdzielenie podatków od stref mieszkaniowych, komercyjnych i przemysłowych.\nWydział Finansów:\tDodaj ten moduł do ratusza, by rozszerzyć opcje podatków. W każdej ze stref podatki są dzielone na trzy klasy zamożności (niską, średnią lub wysoką).\nW menu Administracja można przełączać różne mapy danych.\nSzczęście:\tSprawdź, które budynki są szczęśliwe, a które obszary wymagają ulepszeń.\nHistoria pełna jest wielkich miast strawionych pożarami, a jeśli nie będziesz uważać, spali twoje miasto. Ryzyko pożaru wzrasta z rozmiarami miasta. Aby zatrzymać rozprzestrzenianie pożaru w mieście, wybuduj jednostkę straży pożarnej.\nWybierz preferowaną jednostkę straży pożarnej z menu i przenieś wskaźnik myszy nad mapę. Gdy szukasz odpowiedniej lokalizacji, drogi wokół wskaźnika budynku są podświetlane, by wskazać obszar zasięgu jednostki straży pożarnej. Gdy znajdziesz odpowiednią lokalizację, kliknij lewy przycisk myszy, by umieścić budynek.\nKażda jednostka straży pożarnej chroni tylko pewien obszar, więc by zwiększyć zasięg, dodawaj garaże albo ulepsz służbę dzięki wielkiej jednostce straży pożarnej. Gdy zasięg wzrośnie, strażacy mogą nawet chronić w pewnym zakresie sąsiednie miasta.\nDane statystyczne dotyczące pożarów\nZa pomocą menu Pożary na ekranie informacji o systemie można wyświetlić informacje umożliwiające uniknięcie poważnego pożaru lub przygotowanie się do niego. Można też sprawdzić liczbę i typy pożarów gaszonych dziennie.\nW menu Pożary można przełączać różne mapy danych.\nRyzyko pożarów:\tPrzedstawia lokalizacje najbardziej zagrożone pożarami oraz informacje o poprzednich pożarach.\nAby szybko leczyć chorych Simów i utrzymywać innych w zdrowiu, wybuduj klinikę. Wybierz preferowaną strukturę i przenieś wskaźnik myszy nad mapę. Gdy szukasz odpowiedniej lokalizacji, drogi wokół wskaźnika budynku są podświetlane, by wskazać obszar zasięgu struktury służby zdrowia. Gdy znajdziesz odpowiednią lokalizację, kliknij lewy przycisk myszy, by umieścić budynek.\nTen mały ośrodek lecznictwa zapewnia służbę zdrowia miastu, ale w zależności od populacji mądrym posunięciem może być zbudowanie kilku ośrodków lub rozbudowa w celu dodania karetek pogotowia i dużej poczekalni dla pacjentów. Dzięki temu wszyscy otrzymają potrzebną im opiekę zdrowotną. Klinika może również zaspokajać częściowo potrzeby sąsiednich miast.\nPo prawej stronie menu Zdrowie wyświetlane są najważniejsze dane statystyczne. Są to dane takie jak liczba chorych i rannych Simów oraz dzienna liczba zgonów.\nW menu Zdrowie można przełączać różne mapy danych.\nZdrowie:\tSprawdź stan zdrowia Simów, liczbę pacjentów w klinikach, poziomy zarazków w mieście oraz przeszłe zdarzenia chorób.\nZanieczyszczenie powietrza:\tTu sprawdzisz, gdzie skażenia powietrza pokrywają miasto i gdzie mają największe stężenie.\nZanieczyszczenie ziemi:\tSprawdź miejsca, w których grunt jest zanieczyszczony, poziom zanieczyszczeń i budynki dotknięte problemem.\nZarazki:\tWyświetl mapę położenia chorych.\nPromieniowanie:\tSprawdź, gdzie masz problem z promieniowaniem i jak duże jest zagrożenie dla mieszkańców.\nPorządek musi być, by mieszkańcy byli bezpieczni i szczęśliwi. Nieokiełznana przestępczość z czasem psuje wizerunek miasta i jego wartość. Wybuduj posterunek policji, by zmniejszyć przestępczość i zapewnić mieszkańcom większe poczucie bezpieczeństwa.\nWybierz preferowaną strukturę i przenieś wskaźnik myszy nad mapę. Gdy szukasz odpowiedniej lokalizacji, drogi wokół wskaźnika budynku są podświetlane, by wskazać obszar zasięgu struktury organów egzekwowania prawa. Gdy znajdziesz odpowiednią lokalizację, kliknij lewy przycisk myszy, by umieścić budynek.\nPosterunek policji chroni jedynie ograniczony obszar i gdy miasto urośnie, trzeba przedłużyć długie ramię prawa tak, by dosięgało wszystkich mieszkańców. Umieszczaj dodatkowe posterunki policji lub dodawaj parkingi radiowozów do istniejącego posterunku, by zwiększyć obecność policji w mieście. Gdy siły policyjne rozrosną się, agencje egzekwowania prawa mogą nawet chronić w pewnym zakresie sąsiednie miasta.\nDane statystyczne dotyczące policji\nGdy otwarte jest menu Policja, ekran informacji o systemie przedstawia odpowiednie ważne dane statystyczne. Wyświetlane dane wskazują dzienną liczbę przestępstw, liczbę przestępców i liczbę aresztowań.\nW menu Policja można przełączać mapy danych.\nPrzestępczość:\tSprawdź obszary dotknięte przestępczością i chronione przez policję. Użyj tej mapy, by przesunąć policję do obszarów o wysokim poziomie przestępczości.\nKształcenie:\tSprawdź poziomy wykształcenia w strefach mieszkaniowych i przemysłowych oraz lokalizacje uczniów/studentów.\nTrzyma młodych Simów z dala od ulicy i zapewnia mieszkańcom wykształcenie, dające lepsze widoki na przyszłość. Niektóre zaawansowane moduły, firmy i zakłady przemysłowe nie mogą istnieć, dopóki Simowie nie zdobędą wyższego poziomu edukacji. Kształcenie odbywa się w dwóch typach placówek – szkołach i uczelniach.\nWybuduj szkołę, by młodsi Simowie mieli dokąd pójść i trzymać się z dala od kłopotów. Gdy szukasz odpowiedniej lokalizacji, drogi wokół wskaźnika budynku są podświetlane, by wskazać obszar zasięgu szkoły. Gdy znajdziesz odpowiednią lokalizację, kliknij lewy przycisk myszy, by umieścić budynek. Po wybudowaniu szkoły można ją rozbudowywać przy użyciu różnych modułów, by mieściła więcej uczniów. Pamiętaj o wybudowaniu przystanków autobusów szkolnych w całym mieście, by wszyscy mieszkańcy mieli możliwość dojechać na zajęcia.\nWybuduj szkołę podyplomową, by dalej kształcić mieszkańców i rozwijać miasto. Mieszkańcy mający wyższe wykształcenie mogą wykonywać bardziej skomplikowaną pracę, co umożliwia budowę bardziej zaawansowanego przemysłu i zgarnianie większych zysków.\nDane statystyczne dotyczące kształcenia\nEkran informacji o systemie w menu Kształcenie zawiera przydatne informacje. Wyświetlane dane wskazują liczbę uczniów/studentów uczęszczających do szkół oraz łączną liczbę możliwych uczniów i studentów. Można też sprawdzić poziom wykształcenia i techniki miasta.\nW menu Kształcenie można otwierać różne mapy danych.\nKształcenie:\tSprawdź poziomy wykształcenia w strefach mieszkaniowych i przemysłowych oraz lokalizacje uczniów/studentów.\nZapewnij mieszkańcom połączenie transportem publicznym z resztą miasta i regionami dookoła. Transport publiczny usprawnia ruch drogowy – krytyczny aspekt życia w mieście, jako że przejezdne ulice ułatwiają miastu prosperowanie i rozwój. Transport publiczny zapobiega również korkom drogowym, powodującym nieoczekiwane problemy, takie jak opóźnienia dostaw do elektrowni, powodujące przerwy w zasilaniu.\nDostępnych jest pięć typów transportu – autobusy, tramwaje, pociągi, statki i samoloty – a każdy z nich ma inne zastosowania. Autobusy, tramwaje, pociągi i promy przewożą niezamożnych i zamożnych Simów, a lepsze środki transportu wożą średnio zamożnych i zamożnych Simów.\nZbuduj system wahadłowej komunikacji autobusowej, by przewozić niezamożnych Simów, co umożliwi im przejazdy w mieście bez samochodów. Wybuduj odpowiednio dużo przystanków autobusowych w całym mieście.\nDane statystyczne dotyczące autobusów\nNa zakładce Autobusy w menu Transport publiczny można sprawdzić najważniejsze informacje w prawym dolnym rogu ekranu. Sprawdź, ilu Simów chce jeździć dziennie, a ilu dostaje się do autobusów.\nZbuduj system komunikacji tramwajowej, by szybko przewozić Simów w mieście. Ten rodzaj transportu publicznego można budować tylko w alejach z torami tramwajowymi. Podczas budowy należy dodać przystanki tramwajowe w żądanych miejscach.\nDane statystyczne dotyczące tramwajów\nOtwórz ekran informacji o systemie w sekcji Tramwaje menu Transport Publiczny, by sprawdzić średni czas oczekiwania na tramwaj oraz dzienną liczbę pasażerów tramwajów.\nZbuduj system komunikacji kolejowej, by umożliwić Simom przyjeżdżanie do miasta oraz ściągać więcej Simów z dalszych obszarów, by zaludniali twoją metropolię.\nDane statystyczne dotyczące pociągów\nNa sekcji Pociągi menu Transport publiczny można sprawdzić najważniejsze informacje na ekranie informacji o systemie. Sprawdź, ilu Simów jeździ dziennie pociągami i jaki jest średni czas oczekiwania na pociąg.\nZbuduj system komunikacji wodnej, by umożliwić promom lub statkom wycieczkowym przypływanie do miasta z innych lokalizacji w regionie. Promy mogą przewozić duże liczby niezamożnych i średnio zamożnych Simów, w tym turystów. Statek wycieczkowy może przywozić do miasta średnio zamożnych i zamożnych turystów.\nDane statystyczne dotyczące statków\nGdy otwarta jest sekcja Statki, na ekranie informacji o systemie można sprawdzić, ilu Simów korzysta z promów dziennie i jaki jest średni czas oczekiwania na prom.\nPrzywożą turystów spędzających czas i wydających pieniądze w lokalnych atrakcjach i firmach w mieście. Używane w celach eksportowych zwiększają ilość wysyłanych towarów z miasta.\nDane statystyczne dotyczące samolotów\nW sekcji Samoloty ekranu informacji o systemie można sprawdzić najważniejsze dane, takie jak liczba pasów startowych w mieście, dzienna liczba pasażerów i średni czas oczekiwania.\nWszystkie tryby transportu (z wyjątkiem samolotów) mają swoje mapy danych. Wybierz tę ikonę, by wyświetlić ogólne pokrycie potrzeb sąsiedztwa.\nDostępne są parki o wielu różnych rozmiarach. Stanowią one dla mieszkańców miejsce relaksu, a dla bezdomnych – miejsce, w którym mogą się gromadzić. Miejsca te mogą dodawać splendoru okolicy i przyciągać zamożniejszych Simów.\nDane statystyczne dotyczące parków\nNa ekranie informacji o systemie w podmenu Parki wyświetlane są istotne dane dotyczące miejskich terenów zielonych. Można sprawdzić dzienną liczbę odwiedzin parków oraz rozbicie poziomów zamożności terenów mieszkaniowych i komercyjnych.\nW podmenu Parki można przełączać różne mapy danych.\nSzczęście:\tSprawdź, gdzie Simowie są szczęśliwi, a gdzie potrzeba usprawnień, by byli szczęśliwi.\nTurystyka:\tSprawdź, gdzie znajdują się turyści i gdzie lubią się gromadzić.\nTwórz wielkie przedsiębiorstwa, by rozwinąć w mieście określony przemysł. Przedsiębiorstwa takie tworzą wiele miejsc pracy i mogą przynosić ogromne zyski miastu. Można oczywiście bawić się wszystkimi pięcioma typami przedsiębiorstw, ale koncentracja na jednym lub dwóch nadaje miastu wyrazistszą tożsamość. Porozmawiaj z sąsiadami za pomocą ściany regionu, by dowiedzieć się, jakie branże ich interesują. Potem użyj tych informacji, by we współpracy z sąsiadami stworzyć zrównoważony region albo pokonać ich, szybciej budując takie same przedsiębiorstwa.\nBudynki kulturalne, takie jak centrum wystawiennicze czy Pro Stadium przyciągają mnóstwo Simów spoza miasta. To oznacza duże pieniądze dla miasta. Zadbaj tylko o przygotowanie systemów komunikacji publicznej na napływ Simów przybywających na wielką konferencję lub mecz.\nDane statystyczne dotyczące kultury\nWyświetl najważniejsze informacje dotyczące budynków kulturalnych, najeżdżając myszą na poszczególne budynki w menu Specjalizacja miasta. Wyświetlane dane przedstawiają maksymalną pojemność, koszt i maksymalny zysk z budynków. Można również sprawdzić godzinny koszt budynków w simoleonach. Ekran informacji o systemie w podmenu Kultura pokazuje dzienną liczbę turystów odwiedzających miasto, zysk z ostatniej imprezy i dzienne zyski.\nW podmenu Kultura menu Specjalizacja miasta kliknij przycisk Mapy danych, by wyświetlić mapę turystyki i sprawdzić położenie budynków kulturalnych.\nMonument, klejnot w koronie miasta, może służyć jako ikona estetyki przyciągająca wielką liczbę turystów ze wszystkich poziomów zamożności. Można wybudować maksymalnie trzy monumenty w każdym mieście. Monumenty są czynne 24 godziny na dobę.\nDane statystyczne dotyczące monumentów\nNajważniejsze dane statystyczne są wyświetlane po najechaniu wskaźnikiem myszy na żądany monument w podmenu Kultura menu Specjalizacja miasta. Można sprawdzić poziom atrakcyjności turystycznej, koszt budowy i godzinne wydatki na budynek.\nW podmenu Kultura menu Specjalizacja miasta można przełączać różne mapy danych przyciskami Map danych z prawej strony.\nWydobywaj węgiel i rudę, by stać się mistrzem kopalnictwa. Na te zasoby jest ogromne zapotrzebowanie w miastach używających węgla w elektrowniach i rudy w fabrykach. Duże ilości tych zasobów można przechowywać w składzie handlowym na potrzeby własne lub w celu sprzedaży innym.\nDane statystyczne dotyczące kopalnictwa\nEkran informacji o systemie w podmenu Kopalnictwo menu Specjalizacja miasta przedstawia dzienne ilości wydobywanego węgla i przetapianej rudy.\nW podmenu Kopalnictwo menu Specjalizacja miasta można przełączać różne mapy danych przyciskami Map danych z prawej strony.\nWęgiel:\tSprawdź lokalizację złóż węgla w mieście.\nRuda:\tSprawdź lokalizację złóż rudy w mieście.\nHandel:\tSprawdź, skąd są importowane towary, dokąd są eksportowane i jakie towary są produkowane w mieście.\nPompuj ropę naftową z szybów w ziemi. Jest to cenny zasób dla miast używających ropy naftowej jako paliwa dla elektrowni. Duże ilości ropy naftowej można przechowywać w składzie handlowym na potrzeby własne lub w celu sprzedaży innym.\nDane statystyczne dotyczące ropy naftowej\nNajważniejsze dane statystyczne można sprawdzić na ekranie informacji o systemie w podmenu Wiercenie menu Specjalizacja miasta. Sprawdź, ile ropy naftowej wypompowano oraz ile wyprodukowano paliwa i plastiku.\nPrzyciski Map danych w podmenu Wiercenie menu Specjalizacja miasta umożliwiają przełączanie się między różnymi mapami danych.\nRopa naftowa:\tSprawdź położenie złóż ropy naftowej.\nImportuj, eksportuj i magazynuj zgromadzone zasoby. Miasta wybierające przemysł metalowy, naftowy lub elektroniczny powinny rozwijać również handel.\nJeśli używasz prądu wytwarzanego przy użyciu paliw kopalnych, możesz importować wszelkie potrzebne zasoby bezpośrednio z rynku globalnego. Wybudowanie składu handlowego umożliwia jednak magazynowanie dużych ilości surowców. Przed wybudowaniem składu można wybrać placówkę zarządzającą zasobami. Gdy skład handlowy stanie się dostępny, otwórz ekran informacji o budynku i wybierz opcję ZARZĄDZAJ DOSTAWAMI NA RYNEK GLOBALNY, by używać własnych zasobów, importować zasoby lub eksportować zasoby. Używanie własnych zasobów jest zawsze tańsze niż ich import, całkowicie zależny od cen na rynku globalnym. Jeśli postanowisz eksportować zmagazynowane zasoby, możesz nieźle zarobić.\nEkran informacji o systemie w podmenu Handel menu Specjalizacja miasta przedstawia liczbowo import i eksport na godzinę.\nW podmenu Handel menu Specjalizacja miasta można kliknąć przycisk Mapy danych, by otworzyć mapę Importu/Eksportu i sprawdzić skąd są importowane towary, dokąd są eksportowane i jakie towary są produkowane w mieście.\nWybuduj wielkie kasyna i przybytki hazardu, by ściągnąć rzesze turystów i zwiększyć przychody. Budynki te generują potężny ruch drogowy w mieście, więc zadbaj o wystarczający transport publiczny. Hazard pociąga za sobą również wzrost przestępczości, toteż trzeba mieć siły policyjne odpowiednio duże, by ją zwalczać.\nDane statystyczne dotyczące hazardu\nNajważniejsze dane statystyczne można sprawdzić na ekranie informacji o systemie w podmenu Hazard menu Specjalizacja miasta. Są to dane takie jak dzienna liczba turystów odwiedzających miasto oraz generowany przez nich zysk.\nW podmenu Hazard menu Specjalizacja miasta można kliknąć przycisk Mapy danych, by otworzyć mapę Turystyki i sprawdzić, gdzie znajdują się turyści i gdzie lubią się gromadzić.\nZbuduj ośrodek nowoczesnej techniki i przemysł elektroniczny. Produkuj procesory, komputery i telewizory na eksport. Produkcja elektroniki wymaga stopu i plastiku, które można zdobywać przetwarzając surowce wtórne lub importować.\nDane statystyczne dotyczące elektroniki\nIstotne dane można sprawdzić na ekranie informacji o systemie w podmenu Elektronika menu Specjalizacja miasta. Są to dane takie jak dzienna produkcja procesorów, komputerów i telewizorów.\nW podmenu Elektronika menu Specjalizacja miasta można klikać przyciski Map danych, by przełączać się między różnymi mapami danych.\nU góry ekranu widnieje pasek informacji SimCity Wire. Są na nim wyświetlane wszystkie najnowsze wiadomości dotyczące miasta.\nW lewym dolnym rogu ekranu znajdują się elementy sterujące upływem czasu. Można sprawdzić aktualny czas, szybko przewinąć czas w grze do przodu lub włączyć pauzę gry.\nWybierz jedną ze specjalizacji, a potem kliknij opcję SZKOLENIE, by skupić się na tej branży. Można również kliknąć bieżącą nazwę miasta, by wprowadzić nową.\nW razie kliknięcia przycisku Szkolenie dla dowolnej specjalizacji miasta wyświetlony może zostać monit o ukończenie misji specjalnych specyficznych dla tej specjalizacji. Umożliwiają one szybkie poprowadzenie miasta w wybranym kierunku.\nBuźka obok pokazuje ogólną szczęśliwość populacji i przedstawia ocenę burmistrza. Kliknij tę ikonę, by wyświetlić ekran Ocena. Na ekranie widnieją trzy mierniki szczęścia, dzielące mieszkańców na kategorie Mieszkaniowe, Komercyjne i Przemysłowe. Im bardzie napełniony jest miernik, tym wyższa ocena burmistrza w danej kategorii. Jeśli ocena jest niska i ludzie są nieszczęśliwi w którejś z kategorii, należy kliknąć odpowiedni miernik, by wyświetlić bardziej szczegółowe komentarze. Komentarzami i problemami należy się zająć, by podwyższyć ocenę.\nObok oceny burmistrza widać posiadaną aktualnie kwotę simoleonów i przychody (lub straty) na godzinę. Jeśli przychody na godzinę są dodatnie, liczba jest zielona, a jeśli ujemne, liczba jest czerwona.\nKliknij ikonę simoleonów, by otworzyć ekran Budżet miasta i wyświetlić listę wydatków, przychodów oraz innych niedawnych transakcji albo zaciągnąć pożyczkę. Dane statystyczne informują gdzie tracisz pieniądze, a gdzie zarabiasz. Zbadaj uważnie, na co idą większe wydatki: jeśli niewiele na nich zyskujesz, być może lepiej będzie zainwestować fundusze miejskie w coś innego. U dołu list wydatków i przychodów widnieją łączne kwoty godzinne w simoleonach.\nSekcja pożyczek na tym ekranie umożliwia pożyczanie pieniędzy od różnych instytucji finansowych. Pożyczki dają miastu szybki zastrzyk środków, ale trzeba je regularnie spłacać z odsetkami.\nPo prawej stronie ekranu budżetu miasta widnieją informacje podatkowe i saldo bankowe. Mając ratusz, można zacząć dostosowywać podatki w mieście. Sekcja podatków na ekranie Budżet umożliwia zmianę stawki procentowej podatków nakładanych na sektor mieszkaniowy, komercyjny i przemysłowy w mieście.\nUWAGA: podatki miejskie można dodatkowo dostosować po dobudowaniu do ratusza ulepszenia Dział Finansów.\nObok ekranu Budżet wyświetlany jest licznik populacji. Gdy nowi Simowie wprowadzają się do miasta, liczba ta rośnie. Kliknij ikonę, by wyświetlić okno szczegółów danych statystycznych populacji. Sprawdzisz w nim typ miasta, liczbę mieszkańców, łączną liczbę budynków, dane o zatrudnieniu i zamożności, historię rozwoju miasta oraz informacje dotyczące zakupów.\nWybierz ikonę opcji w prawym górnym rogu ekranu, by uzyskać dostęp do następujących opcji:\nUstawienia:\tDostosuj ustawienia grafiki, dźwięku i rozgrywki.\nInstrukcja gry:\tLokalizacja tej instrukcji.\nCentrum Pomocy:\tPrzejdź do Centrum Pomocy, by uzyskać informacje na różne tematy.\nWprowadzenie:\tPonownie rozegraj scenariusz początkowy.\nTwórcy:\tWyświetl nazwiska twórców SimCity.\nWyjdź do menu głównego:\tOpuść miasto i wróć do menu głównego.\nZakończ SimCity:\tWyjdź z SimCity.\nŻycie rwie wartko do przodu. Gdy miasto rośnie, stare budynki są niwelowane, by zrobić miejsce nowym. Simowie wprowadzają się do miasta wraz ze swymi marzeniami i aspiracjami. Musisz nieustannie nadzorować wszystko, co dzieje się w mieście i utrzymywać zadowolenie mieszkańców. Pamiętaj, szczęśliwy Sim jest wydajnym członkiem społeczności. Równoważenie wzrostu i ewolucji miasta z nastrojami jego mieszkańców jest kluczem do powodzenia miasta.\nMyśli i prośby mieszkańców\nChcesz dowiedzieć się więcej o swoich podopiecznych? Jako burmistrz masz wgląd w życie każdego mieszkańca w mieście. Kliknij Sima idącego lub jadącego przez miasto, by zobaczyć aktualny stan tego Sima. Otwarte zostanie małe okienko z nazwiskiem Sima, jego ogólnym statusem finansowym i zamiarami. Aby poprzyglądać się żądanemu mieszkańcowi, kliknij pasek nazwiska, a kamera automatycznie zostanie wyśrodkowana na tym Simie i będzie go/ją śledzić, dopóki nie klikniesz gdzieś indziej.\nTylko tyle widać, gdy monitoruje się poszczególnych Simów. Aby sprawdzić ogólne nastroje mieszkańców, warto zerkać na dymki myśli pojawiające się w mieście. Gdy przybliżysz widok, zobaczysz więcej dymków myśli. W dymkach widnieją pozytywne i negatywne myśli Simów, co pozwala odgadnąć ogólne nastroje mieszkańców. Te przydatne wskazówki pozwalają zaspokajać potrzeby Simów i rozwiązywać ich problemy.\nZielone dymki:\tGdy widzisz te dymki w mieście, robisz coś właściwie! Najedź nad nie myszą, by wyświetlić zadowolone komentarze.\nPomarańczowe dymki:\tTe neutralne myśli zapewniają ogólne informacje o tym, jak Simowie postrzegają miasto. Najedź nad nie myszą, by wyświetlić opinie.\nCzerwone dymki:\tGdy Simowie nie są zadowoleni z sytuacji w mieście, informują o tym czerwone dymki. Najedź myszą na dymek, by wyświetlić skargę lub sugestię danego Sima.\nBiałe dymki próśb\nZdarza się, że Sim, firma lub organizacja składa prośbę bezpośrednio do burmistrza. Gdy na mapie pojawi się biały dymek, kliknij go, by wyświetlić prośbę. Prośby mogą być proste (zbuduj szkołę), jak i ambitne (stwórz obejmujący całe miasto system transportu publicznego). Po zapoznaniu się z prośbą możesz ją zaakceptować albo odrzucić. Jeśli ją zaakceptujesz, po prawej stronie ekranu pojawi się ikona i pozostanie tam do chwili spełnienia lub anulowania prośby. Aby anulować prośbę, kliknij ikonę X nad postępem misji po prawej stronie ekranu. Kliknij ikonę, by wyświetlić co trzeba zrobić, by spełnić prośbę. Spełniaj maksymalnie trzy prośby, by mieszkańcy pozostali szczęśliwi i wydajni, a ocena burmistrza wzrosła.\nGdy założysz miasto, może okazać się, że pewnych rzeczy masz dużo, a innych za mało. Jeśli dodatkowi gracze zajmą tereny w regionie, miast będzie więcej. Gdy połączysz drogi miejskie z autostradą regionalną, miasto uzyska połączenie z innymi zajętymi miastami w regionie. Współpracuj z sąsiadami, dzieląc się zasobami i służbami, by rozwijać region.\nW miarę rozwoju zasobów i służb rozwijają się też relacje z sąsiadami. Niektóre z tych zasobów oraz służby, takie jak strażacy i służba zdrowia, automatycznie dochodzą do sąsiadów. Gdy zasoby lub służby sąsiada przekraczają granice regionu, pod paskiem SimCity wyświetlany jest alert.\nGracze z tego samego regionu są wyświetlani po lewej stronie ekranu. Kliknij dowolny z awatarów graczy, by przejść do widoku regionalnego odpowiedniego miasta.\nAby bezpośrednio współpracować z sąsiadami, kliknij ikonę widoku regionu po lewej stronie ekranu. Wyświetlony zostanie widok całego regionu z lotu ptaka. Kliknij ikonę miasta sąsiada, by przejść do widoku regionalnego jego miasta. Wyświetlone zostanie wówczas okno z informacjami dotyczącymi tego miasta. Jeśli miasto nie jest zajęte, można je zająć, wybierając opcję Zajmij.\nOkno informacji o mieście\nW widoku regionu można wyświetlić informacje o mieście innego gracza.\nSimoleony:\tSprawdź, ile simoleonów ma drugi gracz. W razie potrzeby możesz wysłać mu podarunek z własnych środków. Kliknij ikonę prezentu u dołu ekranu w menu Widok regionu, a potem określ kwotę podarunku.\nPopulacja:\tPopulacja miasta drugiego gracza.\nChce:\tUsługi potrzebne miastu.\nOdwiedź:\tWybierz z listy zasoby, które chcesz podarować burmistrzowi miasta.\nMenu widoku regionu\nPodczas przeglądania sąsiedniego miasta w widoku regionu u dołu ekranu wyświetlane jest menu. Kliknij ikony zasobów w menu, by uzyskać więcej informacji o wzajemnych relacjach miast. Możesz też uzyskać szczegóły pomocy przychodzącej z innych miast lub wychodzącej do innych miast. Gdy klikniesz jedną z tych ikon, mapa danych odpowiedniego zasobu pojawi się nad regionem z wykresami i danymi statystycznymi porównującymi zasób lub usługę między poszczególnymi miastami. Jeśli zasób ogólny (na przykład prąd, oczyszczanie ścieków lub woda) któregokolwiek miasta jest dostarczany do sąsiadującego obszaru, między miastami wyświetlana jest kolorowa strzałka wskazująca kierunek.\nInne służby, takie jak policja, straż pożarna lub transport, można zgłosić na pomoc innemu miastu. Aby wysłać pomoc sąsiadowi, musisz mieć wystarczająco dużo zasobów, by zaspokoić potrzeby własnego miasta. Gdy zaspokajasz potrzeby swoich ludzi, możesz pomóc innym. Jeśli masz nadwyżkę, wybierz ikonę zasobu, a potem liczbę pojazdów, którą chcesz zgłosić na pomoc innemu miastu. Twoje służby ruszą w drogę i wkrótce dotrą z pomocą do miasta sąsiada. Pojazdy zgłoszone do pomocy nie są odejmowane od liczby pojazdów dostępnych w mieście.\nMożesz podarować każdemu miastu tyle zasobów, ile tylko zechcesz. Aby wysłać podarunek, wybierz ikonę udostępniania i wyślij żądaną dostępną ilość stopu, węgla, elektroniki, komputerów, paliwa, metalu, ropy naftowej, rudy i plastiku.


Zabytki w moim mieście - Historia lokalna - FORUM.HISTORIA.org.pl - Forum historyczne\nZabytki w moim mieście\nBy Jarpen Zigrin, November 16, 2008 in Historia lokalna\nJakie zabytki znajdują się w waszej okolicy?\nPochwalcie się zdjęciami i opisami owych zabytków.\nO historii najlepiej znanych zabytków Warszawy poczytać może każdy, dlatego postaram się przedstawić Wam chociaż kilka mniej znanych miejsc, a równie ciekawych. Jedno z moich ulubionych miejsc w Warszawie, Dom Profesorów Uniwersytetu Warszawskiego przy Brzozowej 12, na Starym Mieście:\nZdjęcie pochodzi z : zapiecek.com\nNr hip. 2593. Wzniesiony w 1633 przez Baltazara Strubicza, rajcę, jako spichlerz. Później był własnością m.in. Kumorskiego i Franciszka Salezego Potockiego, wojewody kijowskiego. W 1784 roku w źródłach nazywany spichlerzem i domem sukcesorów Fontaniego. Na początku XIX wieku przebudowany po połączeniu z sąsiednią posesją Bugaj 9 (nr hip. 2592) na kamienicę. W 1920 przeszedł przebudowę zgodnie z projektem Kazimierza Tołłoczko. Podczas Powstania Warszawskiego Dom Profesorów stał się fortecą, której Niemcy nie potrafili zdobyć. Po wojnie kamienica odbudowana do stanu z roku 1920. Nad wejściem głównym znajduje się tablica erekcyjna z roku 1633, wraz z herbami Brochwicz Baltazara Strubicza i Doliwa, przypuszcza się, że należał on do jego żony.\nPark się zalicza do zabytków?:> Bo Park w Zamościu to naprawdę ładny jest, ostatnio wygrał jakiś konkurs ogólnopolski...\nJest czołowym modernistycznym założeniem zieleni w Polsce. Powstał na terenach pofortecznych w latach 1919-1926, wg konkursowego projektu opracowanego przez Waleriana Kronenberga.\nPark o pow. 11,2 ha swoim zasięgiem obejmuje bastion IV, wał ziemny rawelinu, słoniczoło, bastion VII i fosę. Posiada częściowo geometryczny układ powiązany osiami z miastem. Główne elementy układu to dwa skrzyżowane tzw. partery.\nNo i jeszcze coś pięknego, czyli Generałówka- pałacyk wzniesiony w latach 1878-1882 dla ówczesnego komendanta garnizonu zamojskiego.\nW mojej miejscowości był dworek szlachecki Dąbskich, bardzo ładny, ze ślicznym ogrodem i parkiem. Po wojnie służył ludziom jako lokal mieszkalny, i w tedy był jeszcze w miarę zadbany. W latach '90, zgłosił się rzekomy potomek dawnych właścicieli i odzyskał dworek.\nMieszkańcy tego dworku musieli się wyprowadzić, a ów właściciel doprowadził do ruiny zabytku, w ogóle się nim nie zajmując. Skończyło się na tym, ze pobliscy działkowicze, z cegieł z tego dworku pobudowali sobie altanki na działkach, a ogród, niepielęgnowany zarósł i zdziczał. Z tego co się orientuję taki los spotkał wiele takich budynków, które przeszły w ręce prywatne, a wierzcie mi, park niewiele ustępował zdjęciom, które wyżej prezentuje Dzionga.\ndzionga, mi się nasz park bardzo nie podoba, wolałbym powrotu fortyfikacji, Twierdza Zamość :twisted: :twisted: :twisted:\nZnajduje się przy ulicy Kościuszki pomiędzy budynkami poczty i restaurowanego klasztoru\nA tak btw. to cały Zamość jest zabytkiem !!\nBo Park w Zamościu to naprawdę ładny jest, ostatnio wygrał jakiś konkurs ogólnopolski...\nKonkurs "Rzeczypospolitej" na Cuda Polski, dzięki min. akcji promocyjnej na roztoczu.net\nObecnie trwają wzmożone prace nad przywróceniem miastu dawnego, z tego co widzę codziennie to prace posuwają się do przodu. odnawiane są fortyfikacje i w jednym miejscu dokonano już nawet ich uzupełnienia (pomiędzy nadszańcami). Planuje się również wyprowadzenie ruchu kołowego po za starówkę\nto tyle póki co\nPS, Jarpen zjadłeś literkę T w temacie :razz:\ndzionga, mi się nasz park bardzo nie podoba, wolałbym powrotu fortyfikacji, Twierdza Zamość\nPrzecież pracują nad tym Ale zanim z tym tempem skończą to robić to będzie 500-lecie powstania Zamościa\nNo nie przesadzaj, nie cały, co takiego zabytkowego na Nowym Mieście albo na Lipskiej?\nPlanuje się również wyprowadzenie ruchu kołowego po za starówkę\nMają chyba rondo przy Placu Wolności likwidować?\nA żeby nie było- jedna z najpiękniejszych synagog w Polsce\nAle jest tak zrujnowana, że jak na nią patrzę to mnie serce boli, że nic z nią nie robią. Ale chyba nie wiadomo w kończy czyja ona jest :roll:\nZamkną ulice Łukasińskiego i Akademicką, a więc i rondo. Podobno ma być budowana "obwodnica" starówki od strony osiedla Promyk.\no nie przesadzaj, nie cały, co takiego zabytkowego na Nowym Mieście albo na Lipskiej?\nNo tak można było uściślić, że kompleks Starego Miasta 8)\nKościół parafialny pw. św. Marcina pochodzi z XVII w. Świątynia otoczona jest zamkniętymi podcieniami. Na profilowanej belce tęczowej pomiędzy nawą i prezbiterium umieszczony jest barokowy krucyfiks oraz posągi Matki Boskiej, św. Jana Ewangelisty i św. Marii Magdaleny.\nOłtarz główny wykonany został ok. 1700 r. Ołtarze boczne pochodzą z XIX w. Stalle są późnobarokowe, a konfesjonał z figuralnymi malowidłami - wczesnobarokowy.\nCiekawym zabytkiem jest kamienna kropielnica o charakterze ludowym, wykonana zapewne w XVII w.\nW kościele znajduje się też kilka obrazów barokowych.\nDokładnie 1692 rok:)\nJa niestety nie mam zdjęcia ale zachęcam do zobaczenia uniwersytetu Warszawskiego na krakowskim przedmieściu i całej tej przepięknej,zabytkowej ulicy.\nUUU ... u mnie był piękny dworek. Po wojnie obok znajdował się ogród a w środku normalnie obrazy i dywan, stoły i lustra. Stan był nie naruszony, lecz "głupi" ludzie z PGR-u porozkradali i zniszczyli cały zamek, bo panowała teoria :\n" co Szwabskie - zniszczyć".


Mikroskop Levenhuk Rainbow 50L, powiększenie 40–800x Sklep FPN Nysa - pomoce dydaktyczne\nMikroskop Cyfrowy Levenhuk DTX 90, powiększenie 10–300x. Kamera: 5,0 Mpx.\nMikroskop Cyfrowy Levenhuk DTX 90 zapewnia powiększenie od 10x do 300x. Mikroskop jest wyposażony w kamerę 5 Mpx. Posiada specjalny statyw, podstawę ze skalą pomiarową (8 cm wzdłuż osi x, 7 cm wzdłuż osi y) oraz dwa zaciski do przymocowania próbki pod kamerą. Mikroskop Cyfrowy Levenhuk DTX 90 nie jest kompatybilny z zewnętrznymi aparatami cyfrowymi.


Musimy to przeczekać - Gmina Polkowice\nMusimy to przeczekać\nSport w życiu każdego z nas odgrywa mniejszą lub większą rolę. Lubimy kibicować, chodząc na mecze, czy też najzupełniej w świecie oglądać transmisje sportowe w telewizji. Zagrożenie koronawirusem jest na tyle duże, że ogólnoświatowe federacje sportowe odwołały imprezy i wydarzenia w trosce o zdrowie sportowców i kibiców. W Polsce sytuacja jest podobna. Mecze ligowe są odwołane, niektóre dyscypliny sportowe zakończyły rozgrywki.\nNie inaczej jest na polkowickich boiskach. Rozgrywki Energa Basket Ligi Kobiet zostały zakończone, a mecze zespołów młodzieżowych wstrzymane do odwołania. Dotyczy to również treningów grup młodzieżowych (koszykówki i kolarstwa). Decyzja ta obowiązuje od 12 marca do odwołania.\nDecyzją Departamentu Rozgrywek Krajowych PZPN została odwołana 24. i 25. kolejka rozgrywek II ligi. Tym samym pierwsza drużyna Górnika Polkowice nie rozegra meczu z Garbarnią Kraków oraz Lechem II Poznań.\nTreningi w ubiegłym tygodniu zakończyli indywidualnie piłkarze futsalowej drużyny KGHM Metraco Górnik Polkowice oraz pierwszy zespół KS Górnik Polkowice, natomiast grupy młodzieżowe wszystkich sekcji mają zawieszone zajęcia do 25 marca.\nMłodzi lekkoatleci LKS Polkowice, mimo że najbliższe zawody mają zaplanowane dopiero pod koniec kwietnia, trenują systematycznie, indywidualnie ze względu na bezpieczeństwo zawodników i trenerów.\nStowarzyszenie Tenisa Ziemnego 16 marca wstrzymało zajęcia grupowe do odwołania.\nTrudno cokolwiek powiedzieć, kiedy odbędą się pierwsze imprezy sportowe. Wszystko zależeć będzie od rozwoju sytuacji w kraju. Bądźmy cierpliwi i nie ulegajmy panice. Musimy to przeczekać. Dbajmy o własne zdrowie, żebyśmy mogli ponownie kibicować naszym sportowcom.


Wywiad z autorem horroru Łukaszem Henelem – Niezależna Gazeta Obywatelska nie tylko w Opolu\nWywiad z autorem horroru Łukaszem Henelem\n01/04/2014 Niezależna Gazeta Obywatelska2\n„W końcu stanie się tak potężny, że zawładnie krajem. Podporządkuje sobie Nową Synagogę i za jej pomocą opanuje cały świat. Pokona raz na zawsze chrześcijaństwo, Watykan legnie u jego stóp, a papież będzie czołgał się, błagając o litość, podobnie jak duchowi przywódcy innych religii”- o tym, między innymi, możemy przeczytać w nowej książce Łukasza Henela pt. Szkarłatny Blask z którym rozmawia Tomasz J. Kostyła.\nKsiążka, która trafiła już do księgarń, jest osadzona w konwencji horroru i przenosi nas w świat powiązań okultyzmu z władzą doczesną, choć miejsce akcji to swoisty mikrokosmos w wydaniu rodzimym. Okazuje się jednak, że dobra powieść grozy wcale nie musi ociekać krwią, seksem i poplątanymi wątkami. Czasami większy strach budzi w nas pozornie banalna sytuacja, początkowo niedostrzegalna dla zwykłego człowieka, która w pewnym momencie przenika do naszego świata i, wymykając się spod kontroli logiki oraz rozumu, sieje grozę. Miałem przyjemność porozmawiać z Autorem nie tylko o samej książce…\nW książce Szkarłatny Blask, którą przeczytałem z niemałym zainteresowaniem, przedstawił Pan dość ciekawą odmianę powieści grozy – odbiegającą od powszechnie panującego kanonu. Okultyzm, magia i zło dotykają tu sfer publicznych. Pojawia się związek polityki z duchowością. Nie przypominam sobie, aby w takim wymiarze coś podobnego pojawiło się w literaturze współczesnej. To nie tylko powieść grozy, ale beletrystyczna analogia.\n„Beletrystyczna analogia” to świetne sformułowanie. No cóż… Oprócz elementów fantastycznych, jakie zwykle występują w powieściach grozy, jest tam całkiem realna ocena sytuacji w Polsce. Układy, protekcje, wreszcie tajemnicze stowarzyszenie… no i trójka „zwykłych” bohaterów po stu diach, którzy mimo tego, że zdają się być „nikim”, jednak potrafią pokrzyżować plany Organizacji. Szczerze mówiąc, to taki hołd dla wszystkich mądrych, młodych Polaków, którzy obecnie pracują na stacjach paliw i w marketach. Jestem przekonany, że w polityce jest miejsce właśnie przede wszystkim dla takich „wybranych”. Świadomie blokuje się na przykład karierę młodym ludziom, żeby zachować pewien układ sił. Nie sądzę, żeby to było kwestią przypadku.\nCzytając Szkarłatny Blask można odnieść wrażenie, że taka historia jest podparta faktami. Ba, zaryzykuję i powiem, że wydarzyła się nawet. Bo przecież istnieją organizacje okultystyczne, istnieją miejsca, gdzie pewne rytuały się odprawia. Istnieją poza tym silne powiązania okultyzmu z biznesem i władzą doczesną. Polska nie musi być wyjątkiem w tym względzie. Czy z tego, co Pan zawarł w powieści, wydarzyło się coś naprawdę?\nW książce występują elementy fantastyczne, niemniej próby hipnotycznego czy „paranormalnego” oddziaływania na tłumy występowały zawsze. Uważam, że jest to historia w dużej mierze prawdopodobna, choć oczywiście napisana w konwencji typowo przygodowo-beletrystycznej, jaką wymusza gatunek. Szczerze mówiąc, jestem przekonany, że takie „tajne stowarzyszenie” może istnieć i działać w Polsce. Zrzesza ono bogatą finansjerę i wpływowych ludzi. Zresztą, sam fakt reakcji na książkę zaświadcza, że poruszyłem „czułe struny” i „otarłem się o prawdę”. Jej publikacja była blokowana przez trzy lata…\nChce Pan powiedzieć, że komuś zależało na tym, aby ta powieść się nie ukazała?\nA jakże – zwykle każdy redaktor chce, by jego nazwisko pojawiło się na okładce. Nad książką pracowało trzech redaktorów i żaden nie ukończył swoich prac. Każdy porzucał redakcję z nieznanych powodów. Żadne z tych nazwisk nie ukazało się drukiem. Odżegnali się od tego projektu. Zamieszczając informacje na temat książki, przekręcano notorycznie moje nazwisko. Sugerowano porzucenie motywu Organizacji. Pewne fragmenty nigdy się nie ukazały. Na przykład ten, kiedy Organizacja próbuje sterroryzować dziennikarza gazety…\nW książce organizacja nosi nazwę „Nowa Synagoga”…\nTak, dokładnie. W mojej książce, w ocenzurowanym fragmencie, Organizacja próbuje przeprowadzić zamach na dziennikarza – rozpędzony terenowy samochód próbuje go przejechać. Najdziwniejsze jest to, że w kilka dni później doświadczyłem takiej samej sytuacji na przejściu dla pieszych. To dziwne. Być może zbieg okoliczności. Miewałem głuche telefony, na przykład w środku nocy, i rozmaite inne dziwne zdarzenia, ale starałem się nie łączyć tego w jedną całość, tłumacząc sobie, że „nie mogę popadać w paranoję”. Nie każdy musi w to wierzyć. Ale wielokrotnie w nocy budziły mnie kroki na schodach, choć nie było tam nikogo. Spałem bardzo niespokojnie, miałem wrażenie jakiegoś zagrożenia. Zabrzmi to może wręcz zabawnie, ale uciekłem się do tego samego, co zrobili bohaterowie mojej książki. Skropiłem pokój święconą wodą i rzeczywiście – wierz lub nie – spałem spokojniej.\nJa nigdy nie lekceważyłem świata niewidzialnego, co rzecz jasna wynika z moich przekonań. Te okoliczności, towarzyszące Panu po zakończeniu Szkarłatnego Blasku, mogą stać się kanwą do następnej powieści grozy – autor pracuje nad nowa książką i doświadcza w miarę pisania niewytłumaczalnych przeżyć.\nŚwietny pomysł. Mógłby to być ciekawy motyw.\nUmiejscowił Pan akcję Szkarłatnego Blasku na Ziemi Lubuskiej w pobliżu Międzyrzeckiego Rejonu Umocnionego. Zdefiniował Pan jednoznacznie, czym jest dobro, a czym jest zło. No i bohaterowie – trójka osób – całkowicie pozytywni. To odmienna konstrukcja od stereotypów literackich gatunku horroru, ale jednocześnie pozwala to rodzimemu czytelnikowi zająć jednoznaczną postawę, kiedy utożsamia się z głównym bohaterem…\nPolubiłem swoich bohaterów i chciałem dla nich jednoznacznego zakończenia. Niektórzy krytykowali mnie, że są tacy, jacy są – działają jakby na jednym froncie, trzymają się razem – nie ma nikogo, kto zdradziłby przyjaciół. Chciałem, żeby ta historia miała w sobie coś dającego siłę i pociechę dla takich właśnie młodych ludzi. Może brzmi to strasznie idealistycznie, ale chciałem, by byli pozytywni od początku do końca, a ich przygoda skończyła się właśnie w jasny sposób. Nie zdradzam jaki, by nie psuć lektury. A miejsca są oczywiście jak najbardziej autentyczne. Mam w Kursku rodzinę i dość dobrze znam te okolice. Dodam jeszcze, że myślałem o kontynuacji przygód Łukasza, Bizona i Marty.\nByłyby zapewne równie ciekawe, jak w Szkarłatnym Blasku. Jeśliby przeniósł Pan akcję na przykład w Góry Sowie do Kompleksu RIESE.\nCzemu nie? Myślałem też o takiej możliwości, że po sukcesie odniesionym w Kursku ktoś tajemniczy mógłby się o nich dowiedzieć i zlecić im jakąś tajną misję. Mogło to być RIESE, albo jakieś inne miejsce w Polsce.\nMiejmy nadzieję, że Szkarłatny Blask zapoczątkuje nowy gatunek polskiej powieści grozy, coś w stylu political horror, którego będzie wyróżniać rodzima lokalizacja, zdefiniowane jednoznacznie pojęcia etyczne i akcja opierająca się o fakty z naszej rzeczywistości.\nTak naprawdę myślę sobie czasem, że jestem dopiero na początku przygody z pisaniem. I może powinienem iść dalej w tym kierunku. Trzymać się nadal konwencji grozy i fantastyki, a jednocześnie usiłować zaciekawić czytelnika jakimiś realnie istniejącymi tajemnicami. Pytanie brzmi: czy to bezpieczne, zagłębiać się i badać taką tematykę? Niemniej jest to na pewno ciekawe.\nStrach niechaj towarzyszy tym, którzy czynią zło. Wydaje mi się, że Szkarłatny Blask mógłby zostać przeniesiony na ekran. Nasza baza filmowa horrorów nie jest zbyt pokaźna. Ja sobie najbardziej cenię dwa obrazy, które w jakimś sensie mogę porównywać do Pana powieści. To Pora Mroku Kuczeriszki i Dla Ciebie i Ognia Jemioła i Zasady. Oba filmy cechuje rodzime spojrzenie na rzeczywistość, a groza wynika z konsekwencji dokonywania nie zawsze dobrych wyborów, które przynoszą potem nieobliczalne skutki, choć miało być zupełnie inaczej. I oba filmy trafiają w sedno sprawy – owej odwiecznej walki dobra ze złem, której autorem i ofiarą jest jak zawsze człowiek. W Pana powieści widać to również przejrzyście.\nPisząc tę książkę zdałem się na intuicję. Będąc absolutnie szczerym, muszę powiedzieć, że sam podchodziłem do swoich pomysłów z dystansem. Po prostu skojarzyłem ze sobą kilka motywów, które wydawały mi się ciekawe i groźne. Ale coraz bardziej dochodzę do przekonania, że właśnie po części mimochodem w coś trafiłem. Może właśnie dlatego nie chcieli mi tej książki opublikować, dlatego trzymali ją tyle czasu. Może nawet takie „fikcyjne ujęcie” jest potencjalnie niebezpieczne? Może chodzi o to, by o pewnych sprawach w ogóle nie pisać…? Czasem jest tak, że nasz umysł kojarzy pewne fakty, ale nie do końca chcemy albo potrafimy zaakceptować od razu to, co z nich wynika. Może to właśnie jest ta „intuicja”.\nIntuicja sprawia, że nasza wędrówka staje się poszukiwaniem. Czasami jest to zbawienne, a niekiedy kończy się pułapką. Tak, jak u bohaterów Szkarłatnego Blasku – intuicja Kseni Lebiediew i dra Langmana doprowadziła ich do upadku. Intuicja Marty, Łukasza i Bizona pozwoliła im obronić się przed złem. A moja intuicja mówi, że to nie przypadek, iż bohaterowie powieści, którzy stoją po stronie zła, mają niemieckie i rosyjskie nazwiska.\nNo cóż, jest to trafne spostrzeżenie. Nie ukrywam, że historia opowiedziana w Szkarłatnym Blasku ma swoje drugie dno. Polska w czasie swojej historii wiele razy padła ofiarą zarówno niemieckiej, jak i rosyjskiej agresji. Są to nasi najbliżsi sąsiedzi i niestety prawdą jest, że nie zawsze mieli dobre zamiary. Obecnie, w moim przekonaniu Polska również staje się areną pewnej gry. Sądzę, że obce państwa rozgrywają tu swoje interesy. Może niekoniecznie za pomocą demonów, ale na pewno z pomocą rozmaitych wpływów i pieniędzy. Stąd też takie a nie inne nazwiska.\nCzyli jednak pojęcie „beletrystyczna analogia” nabiera aktualności. Dziękuję za rozmowę Panu i życzę realizacji nowych pomysłów literackich oraz kontynuacji przygód naszych bohaterów.\nPolecamy książka, Szkarłatny Blask, Tomasz J. Kostyła, wywia, zysk, Łukasz Henel\n2 kwietnia 2014, 01:48 | ID: 94e09c1b | #1\nCiekawy wywiad z młodym autorem.Warto byłoby ksiazke kupić i przygody bohaterów sledzić. Gdzie mozna kupić??\n6 kwietnia 2014, 21:47 | #1\n„Nad książką pracowało trzech redaktorów, żaden nie ukończył swoich prac. Każdy porzucał redakcję z nieznanych powodów. Sugerowano porzucenie motywu Organizacji…” | Niezłomni\nJest nadzieja dla Taboru SzynowegoOpolski Przegląd Ligowy: 2 kwietnia [Siatkówka, Piłka Ręczna, Koszykówka)


Silcare Quin Hair S.O.S Monster Mess, spray ułatwiający rozczesywanie włosów dla dzieci, 200 ml - cena | Apteka Internetowa Gemini\nCena jednostkowa: 4,00 zł za 100 mililitrów\nSpray ułatwiający rozczesywanie włosów dziecięcych, które bardzo często mają tendencję do nadmiernego splątywania się, zwłaszcza po umyciu. Jednym ze składników sprayu jest D-pantenol, który podobnie jak keratyna jest dobrze wchłaniany przez włosy, dzięki czemu nadaje im połysk, gładkość oraz nawilża włókna włosa, wspomaga rozczesywanie oraz zapobiega łamaniu się końcówek. W składzie produktu znajdziemy również kompleks witaminowy zawierający m.in. witaminy A, E, H oraz witaminy z grupy B (B7, B8) i pantotenian wapnia. Składniki te odżywiają i nawilżają włosy, przywracają blask, poprawią kondycję włosów, zapobiegają wypadaniu i elektryzowaniu się, chronią przed uszkodzeniami mechanicznymi, zabezpieczają przed szkodliwym działaniem warunków atmosferycznych czy wysokiej temperatury. Spray nie obciąża i nie skleja włosów. Produkt nie wymaga spłukiwania.\nDla włosów dziecięcych z tendencją do nadmiernego splątywania się i trudnego rozczesywania.\nWstrząsnąć przed zastosowaniem. Spryskać równomiernie na umyte, osuszone ręcznikiem, wilgotne włosy. Nie spłukiwać.\nInne produkty z kategorii Odżywki do włosów dla dzieci\nCorine de Farme, spray do włosów ułatwiający rozczesywanie, Disney Princess, 150 ml\nAzeta Bio, naturalny żel do włosów dla dzieci od urodzenia, 50 ml\nKlorane, odżywka na bazie mleczka z owsa, wszystkie rodzaje włosów, 200 ml


Kultura i sztuka okresu oświecenia - Sciaga.pl\npoleca 80% 1568 głosów\nOświecenie to nazwa okresu w dziejach kultury europejskiej, którego początek przypada na koniec XVII, a schyłek sięga początku XIX stulecia. Nazwa ta po raz pierwszy została użyta w Niemczech (Aufklarung) w XVIII w. Mianem Oświecenia określamy także ogół prądów filozoficznych, artystycznych, społecznych i politycznych charakteryzujących się walką z ideologią feudalizmu. Kultura to pojęcie pochodzi z języka łacińskiego i według Encyklopedii Powszechnej PWN oznacza „ogół zasad, reguł i sposobów ludzkiego działania, wytworów ludzkiej pracy oraz twórczości stanowiący zbiorowy dorobek społeczeństw ludzkich”. W odniesieniu do Oświecenia pojęcie to będę w szczególności odnosił do takich materii jak np.: filozofia, nauka, sztuka, literatura, myśl polityczna.\nPrekursorami nowych trendów filozoficznych byli Rene Descartes (Kartezjusz) oraz Benedykt Spinoza. Kartezjusz (1596-1650) uważany jest za ojca filozofii racjonalistycznej. W swym największym dziele „Rozprawa o metodzie” wyłożył zasady dobrego, systematycznego, uporządkowanego myślenia. Cogito ergo sum – myślę więc jestem, to najbardziej znana maksyma kartezjańska ilustruje założenia epoki. Po raz pierwszy filozofia skupiła się na sposobie poznawania, opartego na rozumowaniu. Oświecenie „odkryło człowieka” . Stanął on w centrum zainteresowań tzw. popularnej filozofii, nauki, sztuki i polityki. Benedykt Spinoza (1632-1677), podobnie jak Kartezjusz, głosił pochwalę rozumu, dowodził iż człowiek jest częścią przyrody. Były to pierwsze sygnały nadchodzących zmian.\nW okresie tym nauka przeżywała gwałtowny rozkwit. Największym dziełem epoki, wyrażającym w sposób syntetyczny upodobania i poglądy ludzi epoki była Encyklopedia. To 30-to tomowe dzieło powstawało od 1751 do 1772 r. pod redakcją Denisa Diderota. Była to pierwsza próba sklasyfikowania i skoordynowania całej ówczesnej wiedzy. Jej twórcy jak d’Alembert, Monteskiusz, Wolter, Rosseau, Holbach „przemycili” w niej także wiele nowoczesnych idei dotyczących spraw społecznych i politycznych. Podobną inicjatywę podjęli w 1771 r. Brytyjczycy tworząc uzupełnianą do dziś Encyklopedie Brytannica. Ważną rolę odgrywa także Adam Smith (1723-1790) twórca podstaw ekonomii. Duży postęp wykazują nauki przyrodnicze, jest to okres działalności Reaumura, Lavoisiera, Łomosnowa, Linneusza. Dokonano wielu odkryć w medycynie. W matematyce wprowadzono ułamki dziesiętne, rachunek różniczkowy, logarytmy. W fizyce Kepler określa prawa ruchu planet, Newton formułuje prawo powszechnego ciążenia, powstała mechanika. W chemii odkryto tlen, rozkład wody na pierwiastki. Bracia Montgolfier jako pierwsi wzbijają się w powietrze balonem. Rozwija się także oświata. W jej rozwoju ludzie Oświecenia widzieli drogę wiodącą do postępu i szczęścia. Zaczęto odstępować od jezuickiego wychowania młodzieży. Liczne zasługi w tej\nmaterii położyli John Locke w „Myśli o wychowaniu” (1693), Condillac, Jan Jakub Rousseau, czy szwajcar Henryk Pestalozzi. Warto też podkreślić powstanie w Polsce Komisji Edukacji Narodowej, pierwszej tego typu instytucji.\nÓwczesna myśl polityczna była przede wszystkim krytyką despotyzmu i ustroju feudalnego. Już John Locke w „Traktacie o rządzie” i „Liście o tolerancji” sformułował zarys oświeceniowej doktryny politycznej. Za wzór do naśladowania uznał ustrój rodzimej Anglii. Od instytucji państwa wymagał zapewnienia jej obywatelom ochrony życia, wolności i własności. Szczególnie znamiennym zjawiskiem dla myśli społeczno-politycznej Francji XVIII w. była działalność Woltera (1694-1778), który w swoich utworach walczyło o tolerancję, swobody polityczne i postęp społeczny. Chwalił on ustrój Anglii, przeciwstawiał się absolutyzmowi, choć jednocześnie wiązał wielkie nadzieje z rządami „oświeceniowych monarchów” jak np. caryca Katarzyna II, czy król pruski Fryderyk II. Zwracał on uwagę na potrzebę zmian w prawodawstwie w kierunku humanitarnym. Karol Monteskiusz w dziele pt. „O duchu praw” (1748) udowadnia wyższość ustroju konstytucyjnego nad despotyzmem. Formułuje także zasadę trójpodziału władz na wykonawczą, prawodawczą i sądowniczą. Ważnym dziełem był także traktat pt. „Umowa społeczne” z 1762 r. autorstwa Jana Jakuba Rousseau, zawierająca krytykę ustroju opartego na niesprawiedliwości i ucisku człowieka. Uważa on, iż ludzie rodzą się wolni i równi wobec prawa. Źródłem władzy jest według niego sam lud, a państwo to forma zrzeszenia się ludzi w wyniku umowy społecznej. W oparciu o dokonania tych wielkich filozofów powstają m.in. ustrój i konstytucja Stanów Zjednoczonych, Konstytucja 3 maja w Polsce, ich myśli przyczynią się do wybuchu Wielkiej Rewolucji we Francji w 1789 r.\nSztuki piękneWarto dodać iż epoki i prądy w sztukach pięknych nie pokrywały się ściśle chronologicznie z ramami chronologicznymi oświecenia. Granice pomiędzy twórczością barokową, czy romantyczną a oświeceniową nie zawsze są jednoznaczne.\nOgrom osiągnięć epoki zwanej Oświeceniem jest niebagatelny. Ówcześni myśliciele naprowadzili świat na zupełnie nowy tor. Hasła wolności, równości, sprawiedliwości tak propagowane przez Woltera, Monteskiusza, Rousseau znalazły się później na sztandarach Wielkiej Rewolucji. I nie była to jedyna rewolucja, bo przecież przemiany zachodziły nie tylko w stosunkach społecznych, ale i w nauce, przemyśle, stylu życia. Immanuel Kant słusznie zauważa, że świat może być kształtowany przez ludzi. Właśnie on, jako żyjący w tej epoce, najlepiej według mnie uchwycił jej charakter w traktacie pt. „Co to jest oświecenie?” cyt. „Oświeceniem nazywamy wyjście człowieka z niepełnoletności, w którą popadł z własnej winy. Niepełnoletność to niezdolność człowieka do posługiwania się swym własnym rozumem, bez obcego kierownictwa. (...) Miej odwagę posługiwać się swym własnym rozumem ...”. To wyjście z „niepełnoletności” to moim zdaniem największe dokonanie tej epoki.\nOświecenie obejmuje w Polsce okres od drugiej poł. XVIII w. do ok. 1830 r. Na zachodzie Europy\nobejmuje cały XVIII w.\nGłówne założenia sztuki oświecenia:\nTrzy główne style epoki oświecenia:\nSztuka oświecenia jest przede wszystkim sztuką klasycyzmu. Charakteryzuje się ona spokojem, harmonią i równowagą. Uznaje jeden klasyczny (zaczerpnięty ze sztuki antycznej) wzorzec piękna. Dzieła oświeceniowe realizują hasło: "uczyć, bawiąc", czyli spełniają funkcję dydaktyczną.\nW Polsce czasów oświecenia nastąpił bardzo szybki rozwój sztuk pięknych i literatury. Działo się tak m.in. dzięki temu, że patronat nad artystami objął sam król Stanisław August Poniatowski. Starał się on skupić wokół siebie wszstkich ludzi wykształconych, literatów, artystów. Liczył na to, że to właśnie oni pomogą mu w politycznym i kulturalnym podźwignięciu Polski do rzędu królestw oświeconych. Otaczał ich opieką, wspomagał materialnie, zapraszał na słynne obiady czwartkowe\nStyl architektoniczny klasycyzmu oświeceniowego nawiązuje bezpośrednio do stylu antycznego. Powstają wówczas liczne pałace (Łazienki Królewskie w Warszawie, pałac Staszica - siedziba ówczesnego Towarzystwa Przyjaciół Nauk) otoczone sentymentalno - nastrojowymi ogrodami, a także budowle sakralne i budynki użyteczności publicznej. Do najwybitniejszych architektów pracujących w Polsce, a sprowadzonych z Włoch przez króla należeli: D. Merlini (m.in. proj. Łazienek), A. Corazzi.\n2. Sztuki plastyczne:\nMalarstwo klasycystyczne skupiło się na tematyce mitologicznej i historycznej, popularne były również portrety i pejzaże. Powstawały także miniatury dekoracyjne. W Polsce upamiętnili się najbardziej malarze włoscy z otoczenia króla Stanisława Augusta: słynny portrecista M. Bacciarelli i malarz Warszawy B. Canaletto, a także J.P. Norblin.\nW rzeźbiarstwie dominuje zdobnictwo architektoniczne, rzeźba portretowa i pomnikowa. Przeważa tematyka mitologiczna. Najwybitniejsi polscy rzeźbiarze okresu oświecenia to: A. Le Brun, J. Tatarkiewicz, P. Maliński.\nPoczesne miejsce zajmuje rzemiosło artystyczne: meblarstwo i ceramika.\nStyl ten miał wpływ głównie na architekturę, zdobnictwo i rzemiosło artystyczne epoki oświecenia\nIstotą tego stylu było rozumienie piękna jako wartości podstawowej, dającej przyjemność obcowania z wytworami sztuki. Wytworne i subtelne, rokoko najpełniej zostało zrealizowane w małych formach architektonicznych oraz w architekturze pałacowych i salonowych wnętrz: w eleganckiej ornamentyce, w lekkości i dekoracyjności wystroju,\nw porcelanowych bibelotach, w malarskich miniaturach i w miłosnej tematyce obrazów francuskich mistrzów: J. Watteau czy F. Bouchera. W kulturze polskiej przykładem ogrodu urządzonego w stylu rokoko są Powązki Izabeli Czartoryskiej (patrz również hasło: "Powązki").\n81% Sztuka Oświecenia.\n85% Kim jest dla nas dzisiaj "człowiek oświecenia" w 250 rocznicę urodzin S. Staszica.\n85% Argumenty chwalące Oświecenie na podstawie znajomości poglądów filozoficznych, obyczajowości i sztuki.\n81% Sztuka romantyczna.\n85% Despotyzm w III cz. "Dziadów".\nCanaletto Bacciarelli Mecenat króla Oświecenie kultura Ramy czasowe oświecenia filozofia życia nauka literatura


Trawnik z mchem, Nawóz z mikroelementami 1 kg Sklep Zielone Pogotowie\n» Trawnik z mchem, Nawóz z mikroelementami 1 kg\nTrawnik z mchem, Nawóz z mikroelementami 1 kg\nTrawnik to przeważnie centralne miejsce i zajmuje większość powierzchni w ogrodzie. Dlatego też dla wielu gospodarzy przydomowych ogrodów, trawnik to oczko w w głowie i chcą, aby trawa rozwijała się w sposób zdrowy i odpowiedni. Jak każdy właściciel wie, regularne koszenie, wiosenna wertykulacja to podstawowe czynności związane z pielęgnacja trawnika. Poza dobrym nawodnieniem, pozostaje jeszcze odżywienie dobrym wieloskładnikowym nawozem. Nawóz do trawników z mchem z mikroelementami skutecznie odżywi nasz trawnik w podstawowe składniki pokarmowe a także zapobiegnie i pomoże w zwalczaniu mchu na trawniku.\nnawóz używać regularnie już od wczesnej wiosny do września co kilka tygodni. Skosić trawnik, a następnie odmierzyć odpowiednią dawkę nawozu. Równomiernie rozprowadzić preparat na trawniku. Roślinę podlać, aby pobudzić substancje zawarte w nawozie.\nPrzy nawożeniu ręcznym - 50g na metr kwadratowy.\nPrzy użyciu siewnika - 30-40g na metr kwadratowy.\nGarść to około 50g nawozu.\n7,5% - (N-NH4 ) azotu amonowego\n6,5% - (N-NH2 ) azotu amidowego\n7,5% - (K2O) tlenku potasu rozpuszczalnego w wodzie\nTrawnik z mchem, nawóz z mikroelementami 4 kg\nzapobiega pojawianiu się mchu na trawniku