Czapki zimowe wełniane damskie i męskie 2020 | Sklep Piumo\nOkoło 30 lat temu otworzyliśmy rodzinną firmę dziewiarską w Bielsku-Białej. W tamtym czasie na rynku nie było dużego wyboru pięknych, kolorowych czapek czy szali i małymi krokami spełniając marzenia zaczęliśmy wprowadzać je na rynek. W poszukiwaniu odpowiednich materiałów zaczęliśmy jeździć na targi przędzy, przede wszystkim do Włoch. Nieustannie udoskonalaliśmy też nasz mały park maszynowy, wiedząc, że musimy iść z duchem czasu. Firma rosła razem z nami i naszymi dziećmi, a gdy w Bielsku do zamknięcia szykowała się fabryka lnu postanowiliśmy ją odkupić i odnowić jej stare zabudowania. I właśnie dziś, dokładnie w tym samym miejscu mieści się Piumo, a nasze dorosłe już dzieci – Staś i Mania aktywnie pomagają nam w prowadzeniu firmy.\nCałą rodziną kochamy sporty zimowe, jazdę na nartach i Włochy. Niepowtarzalny zimowy klimat Apres Ski, który z lubością obserwowaliśmy w Moenie i Livigno zainspirował nas do tworzenia produktów Piumo. Ponad 20 lat temu zaprosiliśmy Włochów do Polski, by przywieźli nam najlepsze włoskie przędze. Używamy ich do dziś!\nZatrudniamy ponad 60 osób, a większość z nich jest z nami już od wielu lat. W Piumo kierujemy się wartościami wzajemnego szacunku, domowej atmosfery i doceniania pracowników. Dbamy o ekologię, korzystamy z najnowocześniejszych sprzętów, a nasze przędze posiadają certyfikat Global Recycled Standard.\nCały czas się rozwijamy i tworzymy dla Was ponadczasowe produkty.\nDziękujemy za zaufanie i życzymy sobie wspólnych kolejnych 30 lat!\nAnna i Rafał Lohman


Forbet kod promocyjny | legalne-bonusy.pl\nOdbierz 2050 złotych od forBET\nUżyj kodu na ForBET\nForBET Zakłady Bukmacherskie sp. z o. o. posiada zezwolenie nr PS4.6831.10.2016 na urządzenie zakładów wzajemnych wydane przez Ministra Finansów RP.\nJAK DZIAŁA KOD PROMOCYJNY FORBET?\nOdkryj kod – skopiuj go i kliknij ‘Użyj kodu na ForBet’\nWpisz swoje dane. Z aktywnym kodem OBSTAWIAMY uzyskasz bonus powitalny aż do 2050 złotych.\nZ kodem promocyjnym OBSTAWIAM otrzymasz bonus – podwojenie pierwszej wpłaty aż do 2050 złotych co stanowi aktualnie najlepszy bonus powitalny w Polsce.\nbonus powitalny 100% do 2050 złotych.\nPrężnie rozwijający się bukmacher który powoli puka do czołowych podmiotów na polskim rynku. Najlepsza oferta na Polską ligę piłki nożnej aż do poziomu regionalnego, przejrzysta szata, bardzo stabilna i płynnie działająca aplikacja a do tego masa konkursów i bonusów okolicznościowych z pewnością przyciąga nowych graczy. Fanów żużla również najbardziej powinien przyciągać forBET, ma on bowiem najlepszą ofertę żużlową na Polskim rynku.\nNajszersza oferta na Polske ligi aż do regionalnych\nNajwiększa oferta powitalna na rynku – 2050 złotych w trzech depozytach\nProgram lojalnościowy dla najbardziej aktywnych graczy\nNajwyższe kursy na ofertę żużlową\nNajszersza oferta na sporty wirtualne\nCzym wyróżnia się kod promocyjny forBET?\nSpośród wielu kodów promocyjnych na zakłady bukmacherskie oferta forBET wyróżnia się ogromnymi korzyściami finansowymi. Bukmacher gwarantuje kod promocyjny, który pozwala nowym graczom na zysk aż do 2050 zł. Jak to możliwe? Przy wpłacie depozytu bonus gwarantowany wynosi 100% wpłaconej kwoty. Przy wpłacie powyżej 100 zł można zyskać dodatkowe 50 zł. Maksymalna kwota bonusu na start forBET wynosi 2050 zł w trzech depozytach, co czyni z tej oferty powitalnej prawdziwą gratkę dla miłośników sportu i zakładów bukmacherskich.\nKorzyści finansowe to nie jedyna zaleta forBET. Trzeba wyróżnić także przejrzysty wygląd strony internetowej oraz stabilną aplikację mobilną, które ułatwiają kontrolę nad obstawianymi zakładami. Prezentacja wyników w czasie rzeczywistym zapewnia prawdziwe sportowe emocje. Strona zapewnia bezpieczeństwo, dzięki dodatkowej formie płatności Paysafecard. Dla najbardziej aktywnych graczy przewidziano program lojalnościowy – z nim można zyskać jeszcze więcej. ForBET ma w swojej ofercie szeroką ofertę zakładów na polskie ligi czy rozgrywki regionalne, a także żużel i sporty wirtualne.\nWnoszenie zakładów forBET – jak zacząć?\nAby skorzystać z zalet serwisu forBET oraz bonusu na start, najpierw trzeba kliknąć link aktywacyjny – pole „Użyj kodu na forBET”. Po przekierowaniu na stronę należy się zarejestrować, podając wszystkie wymagane dane i zalogować do swojego konta. Warunek uczestnictwa w zakładach stanowi wpłata wybranej kwoty pieniędzy – tak zwanego depozytu, który umożliwi obstawiane wyników. Kolejnym krokiem jest wybór dyscypliny sportowej i typów, które automatycznie trafiają do koszyka zakładów. Pozostaje jeszcze doprecyzować, o jaki rodzaj zakładu chodzi (do wyboru mamy: pojedynczy, akumulator lub zakład systemowy), po czym wprowadzić stawkę w odpowiednim polu. Po zatwierdzeniu zakładu pozostaje czekać na wynik meczu czy wyścigu.\nAby wypłacić forBET bonus na start, należy dokonać czterokrotnego obrotu i postawić kupony sportowe z co najmniej trzema zdarzeniami z kursem na poziomie minimum 1.30. Wyniki meczów czy wyścigów można wygodnie typować przez Internet – bez konieczności wychodzenia z domu. Emocjonująca przygoda z zakładami bukmacherskimi jest na wyciągnięcie ręki. Wystarczy wybrać interesującą dziedzinę sportu – piłkę nożną, siatkówkę, koszykówkę, żużel, tenis, skoki narciarskie, boks, sporty walki, ale też wiele innych. Zakłady Live pozwalają na obstawianie zwycięskiej drużyny w czasie trwania rozgrywki. Śledzenie zmagań sportowców oraz kibicowanie ulubionej drużynie przyniesie ogromne emocje, a w przypadku dobrej intuicji – także wymierne korzyści finansowe.\nForBET kod promocyjny – na jakie zakłady można go wykorzystać?\nNajpopularniejszym i najprostszym rodzajem zakładów bukmacherskich w serwisie forBET (podobnie jak w większości konkurencyjnych platform) są zakłady 1, X, 2. Co oznacza ten tajemniczy skrót? W praktyce można w takim przypadku obstawić, że wygra drużyna numer 1, numer 2 lub że rezultatem spotkania będzie remis (X). Wygrana następuje, gdy wynik, na który postawiliśmy, okaże się prawdziwy. Istnieje także wiele innych odmian zakładów. Można obstawić, że jedna z drużyn wygra pierwszą lub drugą połowę, że obie z nich strzelą bramkę lub że żadna ze stron nie strzeli gola. Dużą popularnością cieszą się zakłady typu Poniżej/Powyżej, w których typuje się na przykład łączną liczbę bramek, jakie padną w pierwszej połowie czy sumę punktów w meczu koszykówki.\nW przypadku sportów, w których nie może wystąpić remis, obstawianie może być jeszcze prostsze – wystarczy wytypować na zwycięzcę jednego z dwóch graczy. Najciekawsze i najbardziej różnorodne są natomiast zakłady specjalne, które stwarzają niemal nieograniczone możliwości typowania. Mogą dotyczyć na przykład innymi liczby żółtych kartek zdobytych przez drużynę czy asów serwisowych wykonanych przez danego zawodnika. Warto wykorzystać swój kod promocyjny forBET podczas trwania Igrzysk Olimpijskich czy zawodów lekkoatletycznych. Można wtedy typować, ile złotych medali zdobędzie wybrany sportowiec.


Kontenerowiec i samolot - Plakat premium - Decor Mint\nUwielbiasz motoryzację, a wszystkie środki transportu zapierają Ci dech w piersiach? Jeśli tak to mamy dobre wieści! Dla wszystkich fanów pojazdów mechanicznych przygotowaliśmy specjalną kolekcję plakatów z motoryzacją. Zapewniamy, że Samoloty na ścianie to świetna opcja na ozdobienie mieszkania. Z plakatem Kontenerowiec i samolot uda Ci się odmienić każde wnętrze.\nPlakat z pojazdami z kategorii Samoloty drukujemy w wersji premium na sztywnym papierze o gramaturze 265 g/m2. Używana przez nas technologia wydruku pozwala na osiągniecie wysokiej jakości kolorów i przejść tonalnych. Przez co plakat Kontenerowiec i samolot będzie wyglądał na ścianie zjawiskowo i bardzo naturalnie.\nNasze plakaty Samoloty dodadzą życia nawet nudnym wnętrzom. Dodane Do biura Do salonu Do sypialni będą się prezentowały najlepiej. Oferowany przez nas plakat Kontenerowiec i samolot uzupełni styl wymarzonego mieszkania. W naszej kolekcji plakatów z pojazdami i transportem znajdziesz jeszcze wiele więcej, innych, imponujących maszyn i pojazdów motoryzacyjnych.


Sieciówki kuszą nas wyprzedażami na Black Friday. Zara teraz przeceniła o połowę śliczną, dzianinową sukienkę. Wcześniej musieliśmy zapłacić za nią 59,99 zł, ale teraz aż do wyczerpania zapasów włożymy ją do koszyka z metką 35,99 zł. Dlaczego warto ją mieć?\nZobacz także: Mohito wyprzedaje za 45 zł sukienkę, która jest hitem Instagrama\nBlack Friday 2020 - Sukienka na wyprzedaży w Zarze\nSukienka z Zary ma długość do połowy uda i oversizowy krój. Obniżone ramiona i szerokie rękawki sięgają do łokcia, a szyku dodaje sukience wysoki golf. Sukienka z Zary uszyta jest ze sztywnej, bawełnianej dzianiny. Ma prosty i dobry na każdą okazję fason. W zależności od dobranych dodatków możemy założyć ją na co dzień do pracy lub na świąteczny wieczór w rodzinnym gronie.\nOversizowy krój sprawia, że może ją nosić każdy, niezależnie od figury - będą w niej wyglądać dobrze zarówno posiadaczki większych bioder, jak i szerszych ramion. Dzianinowa sukienka z Zary dostępna jest w czterech kolorach: beżowym, czarnym, szarym i niebieskim. Nam do gustu przypadła najbardziej beżowa wersja tej sukienki.\nSukienka dostępna jest w sklepie online w trzech rozmiarach od S do L. Do jej ceny musimy doliczyć koszty dostawy - 9,90 zł, chyba że zdecydujemy się zrobić zakupy na kwotę powyżej 200 zł.\nW chłodniejsze dni możemy założyć tę sukienkę z Zary do legginsów i uwielbianych przez celebrytki workerów, a na ramiona zarzucić ciepły i modny futerkowy płaszcz. Dzianinowa sukienka będzie wyglądała świetnie także do wysokich muszkieterek i grubo tkanych kardiganów.\nZdecydujecie się kupić tę sukienkę z wyprzedaży?


Pożyczka 2,5 tyś - Pożyczki prywatne - Forum-Kredytowe.pl\nPożyczka 2,5 tyś\nBy Enzoo9, May 14 in Pożyczki prywatne\nWitam. Mam 21 lat, pilnie potrzebuje pożyczki 2.5 tyś, pożyczka potrzebna jest na wyjazd. Pracuje za granica od czerwca do października średnie zarobki od 4 do 8 tyś, jako dowód posiadam wpływy na konto. Niestety mam 2 niespłacone chwilówki od pół roku. Czy jest możliwość gdzieś uzyskać pozyczki na taka kwotę lub mniejsza?\nSaturday at 06:50 AM in Kredyty mieszkaniowe


“Maszyna Kosmologiczna” działa poprawnie – AstroNET\nNowy instrument badawczy Europejskiego Obserwatorium Południowego (ESO – European Southern Observatory) o nazwie VIMOS (Visible Multi-Object Spectrograph) został uruchomiony 26 lutego 2002 roku. Mimo tak krótkiego czasu funkcjonowania udowodnił już swą przydatność wykonując świetne fotografie odległych ciał niebieskich.\nZe względu na możliwość dokładnej analizy obiektów odległych od Ziemi VIMOS jest także nazywany Maszyną Kosmologiczną, która może spojrzeć w przeszłość. Pośród wielu fotografii uzyskanych dzięki nowemu instrumentowi znaleźć można: parę kolidujących galaktyk Antennae (NGC 4038 i NGC 4039) oraz niedaleką Mgławicę Krab (M1).\nGromada galaktyk ACO 3341 odległych od nas o 300 milionów lat świetlnych. Są trzymane razem przez potężne siły grawitacji.\nGłównym przeznaczeniem nowego urządzenia jest obserwacja wielu odległych ciał niebieskich jednocześnie, co pomoże kosmologom zbudować trójwymiarowe modele kosmosu oraz znaleźć strukturę Wszechświata w dużych skalach.\nKolidujące galaktyki Antennae (NGC 4038 I NGC 4039). W wyniku zderzenia procesy gwiazdotwórcze w obu galaktykach stały sie bardzo gwałtowne.\nVIMOS został zainstalowany na 8,2-metrowym teleskopie MELIPAL należącym do kompleksu VLT (Very Large Telescope – Bardzo Duży Teleskop) w Obserwatorium Paranal w Chile.\nSerwis Space.com, First Pictures From a New Cosmology Machine


W Sandomierzu rozmawiano o Strategii Rozwoju Województwa Świętokrzyskiego 2030+. Są dwa śmiałe projekty! [ZDJĘCIA] | Echo Dnia Świętokrzyskie\nKlaudia Tajs 04.09.2020\nW spotkaniu uczestniczył burmistrz Sandomierza Marcin Marzec który przyznał, że w różnych zapisach strategii znajdują się punkty, z których Sandomierz mógłby korzystać. Klaudia Tajs\nW Sandomierzu odbyły się kolejne konsultacje ważnego dokumentu – projektu Strategii Rozwoju Województwa Świętokrzyskiego 2030+. W spotkaniu z samorządowcami i mieszkańcami powiatów: sandomierskiego, opatowskiego i staszowskiego uczestniczyli: marszałek Andrzej Bętkowski i członek Zarządu Województwa Świętokrzyskiego Marek Jońca.\nW spotkaniu uczestniczył burmistrz Sandomierza Marcin Marzec który przyznał, że w różnych zapisach strategii znajdują się punkty, z których Sandomierz mógłby korzystać. - Sztuką jest odnaleźć w zapisach tej strategii te miejsca, w które Sandomierz mógłby się wpisać - powiedział burmistrz Marzec. - Takie propozycje zostały wysłane wcześniej, a dziś po dyskusji będziemy mądrzejsi i wiedzieli czego nie ma, a co byśmy chcieli. W zapisach jest promocja, jest kultura, jest to, że Sandomierz traci funkcje społeczno - gospodarcze. Sandomierz stawia na turystykę, bo jest już znaną marką.\nKatarzyna Batko, dyrektor Lokalnej Organizacji Turystycznej przypomniała, że podczas konsultacji prowadzonych w mieście i powiecie, zostały zgłoszone dwie inicjatywy. - To inwestycje, które mogłyby wnieść w branżę turystyczną nowy wiatr - mówiła\nKatarzyna Batko. - Zgłosiliśmy utworzenie ośrodka geologiczno - archeologicznego w Górach Pieprzowych. To będzie ośrodek edukacyjny w oparciu o wszystkie zasoby ziemi sandomierskiej, która jest ogromną skarbnicą. Mógłby to być ośrodek całoroczny i zapewnić nam wzrost ruchu turystycznego indywidualnego, ale także szkolnego. Drugą inwestycją jest utworzenie Światowego Muzeum Sztuki Współczesnej w Sandomierzu. Jest to pomysł Cezarego Łutowicza. W Sandomierzu mogłoby powstać centrum obróbki tego kamienia pod kątem jubilerstwa. Muzeum to byłaby przede wszystkim sztuka współczesna.\nSamorządowcy nie stronili również od sugestii, i pomysłów, które miałyby wpływ na rozwój turystki i wzmocniły promocję miast i gmin. O podobnych propozycjach mówili włodarze Opatowa i Koprzywnicy. To budowa ścieżek rowerowych, trasy kajakowej na Koprzywiance czy też tras nordic walking. - W naszej strategii jest zapisane stwierdzenie, a raczej pytanie, które cały czas jest aktualne - jak działać, żeby dostarczyć satysfakcji społeczności lokalnej w zaspakajaniu ich potrzeb przy tym być jednocześnie konkurencyjnym, pozyskiwać nowych inwestorów i prowadzić do szeroko pojętego rozwoju miasta i gminy Koprzywnica - powiedziała Aleksandra Klubińska, burmistrz Koprzywnicy.\n– Od poprzedniego roku trwają prace mające na celu przygotować nową strategię rozwoju regionu. Niezwykle istotny dokument określa wizje rozwoju regionu. Strategia będzie miała też wpływ na kształt Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego na lata 2021 – 2027 – mówił marszałek województwa świętokrzyskiego Andrzej Bętkowski. – Organizując takie konsultacje zapraszamy do otwartej dyskusji na temat kierunków rozwoju regionu na najbliższe lata. Państwa opinie, postulaty są ważne i posłużą w przygotowaniu tego dokumentu.\nKamilla Noworól w zastępstwie za profesora Aleksandra Noworóla, eksperta do spraw rozwoju regionu omawiając prezentacje strategii podkreśliła uwarunkowania klimatyczne, środowiskowe, czy zanieczyszczenia powietrza. Zwróciła uwagę na to, że w dokumencie poruszono także kwestie uwarunkowań technologicznych, budowy gospodarki opartej o wiedzę, silną potrzebę powrotu do dobrego kształcenia zawodowego oraz zabiegania o to, aby młodzi ludzie zostali w regionie.\n– To nie jest strategia długookresowa, bo przygotowywana na 10 lat. Jest punktem wyjścia do przygotowania Regionalnego Programu Operacyjnego Województwa Świętokrzyskiego 2021 – 2027. To nie jest strategia pisana zza biurek, lecz to intensywna praca w grupach roboczych z partnerami gospodarczymi i społecznymi. Projekt jest bezpośrednim wynikiem pracy tych grup – nakreślił Jacek Sułek, dyrektor Departamentu Inwestycji i Rozwoju Urzędu Marszałkowskiego Województwa Świętokrzyskiego.\nGość 07.09.2020 16:46:17\n5 września, 05:54, gość:\nA kiedy będzie obiecany w strategii burmistrza plac zabaw dla psów?\nTo już Policja nie ma co robić? Plac zabaw im jeszcze potrzebny? Niech może pomników popilnują, jak w stolicy.\ngość 05.09.2020 05:54:55


Etui ładujące (Charging Case) - DJI Osmo Pocket | DJI ARS\nEtui ładujące (Charging Case)\nDzięki etui z funkcją ładowania możesz bezpiecznie przenosić i ładować kamerę DJI Osmo Pocket. Etui zostało zaprojektowane w taki sposób, aby chroniło kamerę przed uszkodzeniami mechanicznymi i w efektowny sposób otwierało się, kiedy tylko istnieje potrzeba skorzystania z Osmo Pocket. Wbudowany akumulator o pojemności 1500 mAh pozwala znacznie wydłużyć czas działania kamery bez korzystania z zewnętrznego źródła zasilania.\nEtui posiada dedykowane miejsce na 2 karty microSD, 4 filtry ND oraz 2 adaptery do smartfona. Akcesorium idealnie sprawdzi się podczas pracy z kamerą w terenie.\nDodatkowe wyposażenie dostępne w naszej ofercie jest oryginalnym produktem marki DJI. Dzięki temu masz gwarancję najwyższej jakości oraz pełnej kompatybilności z Twoim stabilizatorem - DJI Osmo Pocket.


"Zielona" podróż na rowerze | Podróże z aparatem fotograficznym\nKażdy z nas wybiera trasę i rodzaj podróży według własnych preferencji i możliwości. Jednych kuszą rejsy na komfortowych statkach, innych – wakacje na plaży, trzecie – wspinaczka górska lub badanie głębin oceanicznych itp. Znajdują się i takie, dla których nie ma nic lepszego podróży na rowerze. I nic dziwnego, bo podczas wycieczki rowerowej podróżnik ma możliwość zobaczenia zabytków i porozmawiać z mieszkańcami, czyli poznać kulturę kraju z tzw. „pierwszej ręki”.\nWycieczki rowerowe w Europie – najlepsze rozwiązanie dla początkujących miłośników „zielonej” podróży.\nPonieważ rower w krajach europejskich jest środkiem transportu, to dla rowerzystów wyposażone w specjalne ścieżki. Ponadto, właściciele samochodów bardzo uważnie odnoszą się do rowerzystów, dlatego na drogach Europy takiemu turyście zagwarantowane bezpieczeństwo ruchu.\nKolejną zaletą wycieczkę rowerową po Europie jest bliskość miast od siebie. Oznacza to, że podróżny zawsze będzie w stanie znaleźć miejsce do odpoczynku, jedzenia i zakwaterowania.\nCechy klimatu angielskiego jest taka, że w okresach wiosennych i jesiennych są ustalane deszczową pogodę, więc udać się do tego kraju lepiej w lecie. W przeciwnym razie trzeba będzie przeciąć Wielką Brytanię prawie pieszo. Oprócz tego w angielskim pociągu można przewozić tylko dwa rowery, co nie wypada dla grupy albo podróżującej rodziny z dziećmi.\nW Holandii dla rowerzystów wyposażane mnóstwo gładkich i równych dróżek. à Propos jakości rowerowych dróżek tu nadają większe znaczenie, czym trasom dla samochodów. Ale utrudnić ruch w kraju może przeciwny wiatr, dlatego Holandia podejdzie nie każdemu wiełoturistu.\nIdealne warunki dla rowerzystów stworzone w Niemczech. Niemcy dokładnie sprawdzają stan ścieżek rowerowych i ich dobrą widoczność na drodze. W odróżnieniu od Anglii nie będziesz mieć problemów z rowerem podczas jazdy pociągiem. Przy okazji twój dwukołowy przyjaciel zmieści się w łodzi, kiedy będziesz spływać przez Ren lub Elbie.\nW Paryżu, Berlinie i Wiedniu wielu turystów woli zwiedzać zabytki na wypożyczonym rowerze. Na tego rodzaju transportu jest o wiele lepszy dojazd do wszystkich zakątków miasta i zwiedzić najbardziej ukryte przed wzrokiem ciekawskich obiekty.\nIstnieją miasta, w których podróż na rowerze przekształca się w mękę, albo i całkiem zabronione. Na przykład, wybrukowane kamieniem drogi i wąskie uliczki Pragi zupełnie nie nadają się do rowerowej podróży, a w Wenecji jest w ogóle zabronione na poziomie legislacyjnym.\nPoprzedni artykułWroclawska noc świętojańska\nNastępny artykułTOP 7 zamków w Polsce\nŚladem wielkich fabrykantów: pałac Maksymiliana Goldfedera w Łodzi


Grypa a przeziębienie | Czym się różnią?\nMedicover.pl / Choroby / Grypa / Grypa a przeziębienie - różnice\nU dzieci w pierwszych 5 latach życia grypa ma dużo cięższy przebieg niż u starszych, a ryzyko wystąpienia powikłań jest większe. Leczenie grypy wymaga szybkich działań, a przy nasilonych objawach i współistniejących czynnikach ryzyka powikłań i ciężkiego przebiegu choroby niezbędny może okazać się pobyt w szpitalu - mówi dr n. med. Marta Sobczyńska.\nDr n. med. Marta Sobczyńska\nDoktor nauk medycznych z doświadczeniem pracy z pacjentami, które nabyła podczas pracy w szpitalu oraz w poradniach. Pediatra specjalizujący się w tematyce wakcynologii i hematologii. Autorka wielu publikacji naukowych z zakresu pediatrii, organizatorka warsztatów o tematyce zdrowia dla dzieci i młodzieży. Prowadzi wykłady i szkoli kadrę medyczną.\nAleksandra Woźniak, Specjalista ds. Informacji Medycznej Medicover: Jesteśmy w szczycie sezonu infekcyjnego. Pacjenci borykają się z przeziębieniem oraz grypą. Czy mogłaby pani wyjaśnić, czym różni się grypa od przeziębienia?\nSzczepienie przeciwko grypie dla dzieci\nDo wykonana na terenie Warszawy\nDr n. med. Marta Sobczyńska: Grypa i przeziębienie to infekcje wywoływane przez wirusy, ale cechujące się innym przebiegiem. Grypa jest wywoływana przez wirus grypy. Zaczyna się gwałtownie, wysoką gorączką (często wyższą niż 39 st. C), towarzyszy jej ból głowy, bóle mięśniowe, uczucie "łamania w kościach" oraz osłabienie. Kaszel jest nasilony, suchy, męczący. Występuje uczucie zatkanego nosa, niewielki nieżyt nosa. U dzieci mogą pojawić się nudności i wymioty. W przebiegu grypy częstsze są powikłania.\nNatomiast przeziębienie jest powodowane przez wiele różnych wirusów, takich jak rynowirusy, koronawirusy, adenowirusy. Dolegliwości pojawiają się stopniowo. Temperatura ciała zwykle nie przekracza 38 st. C, a dolegliwości stawowo-mięśniowe są niewielkie, nie uniemożliwiają codziennej aktywności. Chorobę charakteryzuje katar, chrypka, pokasływanie i niewielki ból gardła. Objawy przeziębienia mijają zwykle po kilku dniach bez powikłań.\nKto choruje na grypę? Czy są grupy osób szczególnie narażone na zachorowanie?\nKażdy może zachorować na grypę, ale najbardziej narażone są dzieci i osoby z obniżoną odpornością.\nCiężki przebieg choroby i konieczność hospitalizacji dotyczy zwłaszcza dzieci do 2-go roku życia, przede wszystkim niemowląt oraz dzieci z tzw grupy ryzyka czyli zakażone wirusem HIV, ze schorzeniami immunologiczno-hematologicznymi, w tym małopłytkowością idiopatyczną, ostrą białaczką, chłoniakiem, sferocytozą wrodzoną, brakiem lub dysfunkcją śledziony, z pierwotnymi niedoborami odporności, po leczeniu immunosupresyjnym, po przeszczepieniu szpiku, przed lub po przeszczepieniu narządów wewnętrznych, leczone przewlekle salicylanami.\nCięższego przebiegu choroby spodziewać się należy także u kobiet w ciąży i połogu, osób bardzo otyłych, z obniżoną odpornością w przebiegu HIV i leczenia immunosupresyjnego, u przewlekle chorych na choroby płuc i układu krążenia, nerek, wątroby, cukrzycę, schorzenia hematologiczne, onkologiczne i neurologiczne, oraz u osób w podeszłym wieku.\nDlaczego grypa jest szczególnie niebezpieczna dla dzieci?\nU dzieci w pierwszych 5 latach życia grypa ma dużo cięższy przebieg niż u starszych, a ryzyko wystąpienia powikłań jest większe. Powodem jest „niedojrzałość układu immunologicznego” oraz trudności w szybkim postawieniu rozpoznania.\nU dzieci z reguły występuje znacznie wyższa gorączka ale przebieg grypy może też mieć mniej typowy przebieg, np. w postaci objawów ostrego nieżytu żołądkowo-jelitowego, senności czy rozdrażnienia.\nLeczenie grypy u dzieci wymaga szybkich działań, a przy nasilonych objawach i współistniejących czynnikach ryzyka powikłań i ciężkiego przebiegu choroby niezbędny może okazać się pobyt w szpitalu.\nGrypę rozpoznaje się przede wszystkim na podstawie charakterystycznych objawów klinicznych. Diagnozę ułatwia wywiad potwierdzający kontakt z osobą chorą w okresie zwiększonej zachorowalności na grypę.\nPomocne są też szybkie testy wykrywające antygen wirusa grypy A i B w ciągu zaledwie 15 min. Do wykonania badania wystarczające jest pobranie wymazu z jam nosa. Badanie może być zlecone przez lekarza lub pacjent może samodzielnie zdecydować o odpłatnym jego wykonaniu. Trzeba jednak pamiętać, że najważniejsze są objawy obserwowane u pacjenta, a ujemny wynik szybkiego testu nie może być powodem odstąpienia od leczenia przeciwwirusowego, jeśli stan pacjenta tego wymaga.\nInne testy laboratoryjne (ELISA, czy tzw „złoty standard” czyli RT-PCR lub hodowla wirusa) są wykonywane w czasie leczenia szpitalnego. Ich wynik jest pewny, ale czas oczekiwania na niego wynosi minimum 1 dzień, a często nawet kilka-kilkanaście dni.\nJak przebiega leczenie grypy?\nW przypadku grypy o niepowikłanym przebiegu leczenie jest głównie objawowe - odpoczynek, pozostanie w domu, oszczędzający tryb życia. Można zastosować leki przeciwgorączkowe i przeciwbólowe. Najbezpieczniejszy jest paracetamol. U dzieci nie wolno stosować kwasu acetylosalicylowego.\nPomocne są leki zmniejszające kaszel i katar, zmniejszające ból gardła tabletki do ssania, spraye. Należy pamiętać, że leki obkurczające naczynia błony śluzowej nosa stosowane miejscowo można stosować tylko przez kilka dni). Ważne jest odpowiednie nawodnienie organizmu, czyli picie wody niegazowanej, przebywanie w chłodnym, dobrze nawilżonym i często wietrzonym pomieszczeniu. Choroba zwykle ustępuje samoistnie po kilku dniach, ale niektóre objawy, zwłaszcza kaszel i osłabienie mogą się utrzymywać dłużej.\nAntybiotyki, które służą do walki z bakteriami, nie są skuteczne w leczeniu grypy i przeziębienia wywoływanych przez wirusy. Proszę pamiętać, że „ropna, żółta, czy zielona” wydzielina kataralna z nosa nie stanowi wskazania do antybiotykoterapii i nie oznacza zakażenia bakteryjnego, Żółty kolor kataru oznacza zwykle obecność w wydzielinie leukocytów walczących z wirusami. Antybiotyk jest konieczny tylko w leczeniu powikłań po grypie, tzn gdy dojdzie do nadkażenia bakteryjnego.\nW niektórych przypadkach lekarz decyduje się na zastosowanie leków przeciwwirusowych - preparatu oseltamiwir działającego przeciwko wirusowi grypy A i B, czyli leczenia przyczynowego.\nKiedy uzasadnione jest leczenie lekami przeciwwirusowymi?\nLekarz włącza leczenie przeciwwirusowe (przyczynowe) w przypadku, kiedy podejrzewa, że grypa może mieć ciężki przebieg, a pacjent będzie wymagać hospitalizacji. Dotyczy to, jak już wcześniej wspominałam, zwłaszcza dzieci do 2-go roku życia, przede wszystkim niemowląt oraz dzieci z tzw grupy ryzyka, kobiet w ciąży i pierwszych dwóch tygodniach połogu, osób otyłych, z obniżoną odpornością, przewlekle chorych i w podeszłym wieku.\nWarunkiem powodzenia leczenia jest włączenie leczenia przeciwwirusowego w ciągu 2 dni od wystąpienia pierwszych objawów, lek może powodować działania niepożądane oraz zwiększać oporność wirusów grypy (czyli sprawiać, że wirusy „uodpornią się” na niego), więc nie należy go nadużywać. Należy pamiętać, że jest skuteczny jedynie na wirusy grypy, nie działa on na inne wirusy w tym na te, powodujące przeziębienie.\nCzy za każdym razem konieczna jest wizyta u lekarza?\nW przypadku pacjentów, u których występują objawy przeziębienia – katar, kaszel, niewielki ból gardła, chrypka oraz temperatura ciała w okolicach 38 st. C w wielu przypadkach przeziębienie mija samoistnie, a pacjent po kilku dniach w domu czuje się lepiej. Ryzyko wystąpienia powikłań jest niskie. W łagodzeniu objawów pomocne są leki dostępne bez recepty w aptekach.\nJeśli występują charakterystyczne symptomy: kaszel, katar, gorączka powyżej 39°C, bóle mięśni, osłabienie, możemy podejrzewać grypę. Przy takich objawach należy zgłosić się do lekarza, który zdecyduje o dalszym postępowaniu, ewentualnie włączy leki przeciwwirusowe. Dotyczy to zwłaszcza osób z grup ryzyka ciężkiego przebiegu choroby, które wymieniłam wcześniej.\nDo lekarza należy zgłosić się niezwłocznie, jeśli w przebiegu infekcji wystąpi silny ból głowy, ucha, okolicy zatok, nasilony kaszel wykrztuśny nie ustępujący w ciągu kilku dni, zwłaszcza z towarzyszącą mu gorączką, duszność (czyli ciężki, przyspieszony, głośny oddech, uczucie ucisku w klatce piersiowej, braku tchu), nasilone wymioty, znaczne osłabienie, dezorientacja, znacznie mniejsza niż zwykle ilość oddawanego moczu, czerwone, krwiste plamki na skórze. Jeśli wysoka gorączka i ostre objawy utrzymują się dłużej niż 3 dni, nasilają się po kilku dniach choroby, należy ponownie skonsultować się z lekarzem.\nCzy grypa wiąże się z powikłaniami? Jak się przed nimi ustrzec?\nGrypa może wiązać się z powikłaniami, dlatego zalecany jest odpoczynek w domu, oszczędzający tryb życia, leczenie objawowe oraz w uzasadnionych przypadkach szybkie wdrożenie leczenia przeciwwirusowego, o którym wspomniałam. Najczęstsze powikłania grypy to: zapalenie płuc, gardła, ucha, krtani, oskrzeli i zatok.\nMoże też dojść do zapalenia mięśnia sercowego, nerek, opon mózgowo-rdzeniowych lub mózgu, czy posocznicy czyli sepsy. U pacjentów z chorobami przewlekłymi grypa może zaostrzyć przebieg tych schorzeń.\nJak zapobiec zachorowaniu na grypę?\nNajlepszą i najbardziej skuteczną metodą uniknięcia grypy jest szczepienie ochronne. Szczepienia wykonuje się odpowiednio wcześniej, najlepiej jeszcze przed rozpoczęciem sezonu infekcyjnego, zwłaszcza że u dzieci do ukończenia 9. roku życia, szczepionym pierwszy raz w życiu, należy podać 2 dawki szczepionki z co najmniej w miesięcznym odstępem. Zalecane jest jednak kontynuowanie szczepień przeciw grypie pacjentów dotychczas nieszczepionych także w trakcie trwania sezonu epidemicznego grypy.\nGrypa jest ostrą chorobą zakaźną przenoszoną drogą kropelkową i kontaktową, co oznacza, że wirus zawarty w wydzielinie z dróg oddechowych chorego jest przenoszony na osobę zdrową podczas kaszlu, kichania, podania ręki, pocałunku, rozmowy.\nZarażamy się, dotykając zanieczyszczonych przedmiotów np. klamki, poręczy, telefonu, klawiatury, zabawek, a następnie swoich ust, nosa lub oczu. Łatwiej zarazić się w dużych skupiskach ludzkich, zatłoczonych pomieszczeniach, miejscach publicznych, w tym w środkach komunikacji.\nWażna jest informacja, że okres wylęgania choroby wynosi od 1 do 7 dni, średnio 2 dni, a okres zakaźności to u dorosłych 1 dzień, a u dzieci nawet 7 dni przed wystąpieniem objawów choroby i do 7 dni, u dzieci nawet 10 dni, po pojawieniu się objawów. Chory zaczyna więc zarażać innych zanim pojawią się u niego objawy choroby.\nBiorąc pod uwagę sposoby szerzenia się wirusa oraz jego okres zakaźności, w celu uniknięcia zachorowania, a zwłaszcza w przypadku wystąpienia infekcji grypowej w domu, konieczne jest stosowanie podstawowych zasad higieny przez chorego i osoby z jego otoczenia.\nWszyscy domownicy powinni wielokrotnie myć ręce ciepłą wodą z mydłem przez ok. 60 sekund, zwłaszcza po każdym kontakcie z osobą chorą, przed jedzeniem, po powrocie do domu, skorzystaniu z toalety, czyszczeniu nosa. Zaleca się też noszenie szczególnie przez chorego, ale również i zdrowych mieszkańców, jednorazowych maseczek na twarzy. Maseczki należy często zmieniać i nosić je przez cały czas trwania ostrych objawów czyli przez ok. tydzień.\nNależy wietrzyć pomieszczenia, co najmniej 3 razy dziennie. Koniecznością jest też odizolowanie chorego do czasu ustąpienia gorączki od innych członków rodziny, zwłaszcza dzieci. Do toalety nosa należy używać jednorazowych chusteczek i wyrzucać je bezpośrednio po użyciu. Podczas kichania i kaszlu należy zasłaniać usta i nos przedramieniem, nie ręką. Powinno się unikać dotykania rękami nosa i ust, zwłaszcza w miejscach publicznych.\nCzy pani doktor zaszczepiła się w tym sezonie?\nOczywiście. Szczepię się przeciwko grypie co roku, od 12 lat. Nie tylko po to, żeby chronić siebie i swoją rodzinę, ale również dlatego, że nie chcę przenosić infekcji na moich pacjentów.\nAby uniknąć zachorowania na grypę zapamiętaj podstawowe zasady higieny:\nczęsto i odpowiednio długo (ok. 1 min.) myj sobie i dziecku ręce ciepłą wodą z mydłem, zwłaszcza po powrocie do domu, przed posiłkami,\nkorzystaj z jednorazowych chusteczek i zawsze wyrzucaj je od razu po użyciu,\nprzy kichaniu lub kaszlu zasłaniaj nos i usta przedramieniem, a nie dłonią,\nunikaj dotykania rękami nosa i ust, zwłaszcza w miejscach publicznych.\nGrypa. Co warto wiedzieć o chorobie?


Adobe Illustrator CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik - PDF\nAdobe Illustrator CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik\nDownload "Adobe Illustrator CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik"\n2 Idź do Spis treści Przykładowy rozdział Katalog książek Katalog online Zamów drukowany katalog Twój koszyk Dodaj do koszyka Cennik i informacje Zamów informacje o nowościach Zamów cennik Czytelnia Fragmenty książek online Kontakt Helion SA ul. Kościuszki 1c Gliwice tel Helion Adobe Illustrator CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik Autor: Adobe Creative Team Tłumaczenie: Joanna Zatorska ISBN: Tytuł oryginału: Adobe Illustrator CS5 Classroom in a Book Format: B5, stron: 536 Sprawdź, co nowego kryje wersja CS5! Jak rozpocząć przygodę z Illustratorem CS5? Jak wykorzystać zalety grafiki wektorowej? Jak przygotować dokument do publikacji? Na rynku programów do obróbki grafiki wektorowej trwa zacięta walka. Wśród potencjalnych zwycięzców szczególnie wyróżnia się Adobe Illustrator. Wersja CS5 wprowadza szereg nowości, które przybliżają ją do ideału wśród nich między innymi łatwiejsze rysowanie w perspektywie. Co sprawia, że program ten cieszy się taką popularnością wśród grafików? Możliwości rozbudowane narzędzia rysunkowe, idealny system zarządzania kolorami, świetne efekty specjalne oraz gwarancja, że każda kolejna wersja będzie jeszcze lepsza. Książka, którą trzymasz w rękach, stanowi najlepszy podręcznik do tego programu. Opracowana została przez specjalistów z firmy Adobe, a to gwarancja najwyższej jakości. W trakcie lektury dowiesz się, jak rozpocząć pracę z Illustratorem oraz jak zorganizować przestrzeń roboczą w taki sposób, aby praca w tym programie była efektywna. W kolejnych rozdziałach przeczytasz o takich zagadnieniach, jak tworzenie i edycja kształtów, praca z elementami tekstowymi, wykorzystanie warstw oraz przygotowywanie prac do wydruku. Ponadto nauczysz się korzystać z palety kolorów, wyrównywać obiekty oraz stosować efekty specjalne. Podręcznik ten pozwoli Ci w pełni opanować najnowszą wersję Adobe Illustratora! Nowości w wersji CS5 Podstawy pracy z Illustratorem Organizacja przestrzeni roboczej Zaznaczanie i wyrównywanie elementów Tworzenie i edycja kształtów Przekształcanie obiektów Zarządzanie kolorami Wykorzystanie narzędzi do rysowania w perspektywie Przetwarzanie tekstu Łączenie kolorów i kształtów Przygotowanie dokumentów do publikacji Najlepszy podręcznik do nauki Adobe Illustratora CS5!\n3 Spis treści Zaczynamy Seria Oficjalny podręcznik Niezbędna wiedza Instalowanie programu Czcionki użyte w ćwiczeniach Kopiowanie plików z płyty CD dołączonej do książki Aby zainstalować pliki dołączone do książki Przywracanie ustawień domyślnych Aby zachować bieżące ustawienia w programie Illustrator Aby usunąć bieżące ustawienia programu Illustrator Aby odtworzyć zapisane wcześniej ustawienia po ukończeniu wszystkich ćwiczeń Inne źródła informacji Certyfikaty Adobe Co nowego w programie Illustrator CS5? Rysowanie perspektywiczne Nowe obrysy Bristle Brush (Pędzel z włosia) Usprawnienia wielu przestrzeni roboczych Narzędzie Shape Builder (Generator kształtów) Usprawnienia rysowania Edycja w trybie round-trip za pomocą programu Adobe Flash Catalyst CS Efekty niezależne od rozdzielczości Ostra, wyraźna grafika na potrzeby WWW oraz urządzeń przenośnych Integracja z usługą Adobe CS Review Szybki kurs zapoznawczy z programem Adobe Illustrator CS5 Zaczynamy Praca z wieloma obszarami roboczymi Tworzenie kształtów SPIS TREŚCI\n4 Praca z narzędziem Shape Builder (Generator kształtów) Tryby rysowania Praca z obrysami Praca z grupami kolorów i zmiana koloru grafiki Umieszczanie obrazów Photoshopa w programie Illustrator CS Zastosowanie funkcji Live Trace (Aktywny obrys) Korzystanie z funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) Obsługa i zastosowanie narzędzia Blob Brush (Kropla) Praca z tekstem Obsługa panelu Appearance (Wygląd) oraz tworzenie efektów Korzystanie z pędzli Tworzenie i edycja gradientów Praca z symbolami Tworzenie perspektywy najważniejsze informacje o przestrzeni roboczej Tematyka lekcji Zaczynamy Obsługa przestrzeni roboczej programu Obsługa panelu Tools (Narzędzia) Panel Control (Sterowanie) Praca z panelami Resetowanie i zapisywanie przestrzeni roboczej Obsługa menu paneli Zmienianie widoku ilustracji Zastosowanie poleceń z menu View (Widok) Korzystanie z narzędzia Zoom (Lupka) Przewijanie dokumentu Oglądanie projektu Obsługa wielu obszarów roboczych Obsługa panelu Navigator (Nawigator) Zastosowanie miarek Rozmieszczanie dokumentów Grupy dokumentów Wyszukiwanie zasobów dotyczących programu Illustrator AdobE ILLUSTRAToR CS5/CS5 PL. oficjalny PodRęCznIk 5\n5 Wyszukiwanie tematów w systemie pomocy Wyszukiwanie aktualizacji Propozycje samodzielnych ćwiczeń Zaznaczanie i wyrównywanie Tematyka lekcji Zaczynamy Zaznaczanie obiektów Obsługa narzędzia Selection (Zaznaczanie) Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) Zaznaczanie przy użyciu ramki zaznaczenia Zaznaczanie za pomocą narzędzia Magic Wand (Różdżka) Zaznaczanie podobnych obiektów Wyrównywanie obiektów Wyrównywanie obiektów względem siebie Wyrównywanie do obiektu kluczowego Wyrównywanie punktów Rozmieszczanie obiektów Wyrównywanie obiektów względem obszaru roboczego Zastosowanie grup Grupowanie elementów Zastosowanie trybu izolacji Dodawanie elementów do grupy Rozmieszczenie obiektów Zmiana rozmieszczenia obiektów Zaznaczanie obiektów znajdujących się pod spodem Ukrywanie obiektów Stosowanie technik zaznaczania Propozycje samodzielnych ćwiczeń Tworzenie i edycja kształtów Tematyka lekcji Zaczynamy Tworzenie dokumentu zawierającego wiele obszarów roboczych Tworzenie i edytowanie prostych kształtów Ułatwienie dostępu do prostych narzędzi kształtów SPIS TREŚCI\n6 Tryby rysowania Rysowanie prostokątów Tworzenie prostokątów zaokrąglonych Tworzenie elips Tworzenie wielokątów Tryb Draw Inside (Rysuj wewnątrz) Zmiana szerokości i wyrównania obrysów Edytowanie segmentów linii Łączenie ścieżek Tworzenie gwiazd Zastosowanie narzędzia Eraser (Gumka) Zastosowanie narzędzia Width (Szerokość) Zamiana konturów na obiekty Łączenie i edycja obiektów Obsługa narzędzia Shape Builder (Generator kształtów) Obsługa efektów typu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) Zastosowanie trybów kształtu Tworzenie kształtów przy użyciu polecenia Live Trace (Aktywny obrys) Propozycje samodzielnych ćwiczeń Przekształcanie obiektów Tematyka lekcji Zaczynamy Zastosowanie i obsługa obszarów roboczych Dodawanie nowych obszarów roboczych w dokumencie Edytowanie obszarów roboczych Zmiana nazw obszarów roboczych Zmiana kolejności obszarów roboczych Przekształcanie obiektów Zastosowanie miarek i linii pomocniczych Skalowanie obiektów Odbijanie obiektów Obracanie obiektów Zniekształcanie obiektów Pochylanie obiektów Precyzyjne rozmieszczanie obiektów Adobe ILLUSTRATOR CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik 7\n7 Zmiana perspektywy Przeprowadzanie kilku przekształceń Zastosowanie efektu Free Distort (Zniekształcanie swobodne) Propozycje samodzielnych ćwiczeń Rysowanie przy użyciu pióra i ołówka Tematyka lekcji Zaczynamy Rysowanie linii prostych Tworzenie linii krzywych Tworzenie krzywej Przekształcanie punktów gładkich w narożne Rysowanie skrzypiec Kreślenie krzywych Wybieranie krzywej Rysowanie zakrzywionego kształtu pudła skrzypiec Rysowanie różnych rodzajów krzywych Rysowanie kształtu pudła skrzypiec Rysowanie strun Rozdzielanie ścieżek Dodawanie strzałek Tworzenie linii przerywanej Edytowanie krzywych Usuwanie i dodawanie punktów węzłowych Przekształcanie punktów gładkich i narożnych Rysowanie narzędziem Pencil (Ołówek) Edytowanie ścieżek narzędziem Pencil (Ołówek) Ostatni etap pracy nad rysunkiem skrzypiec Składanie poszczególnych elementów Kolorowanie ilustracji Propozycje samodzielnych ćwiczeń Kolor i malowanie Tematyka lekcji Zaczynamy Podstawowe informacje o kolorze SPIS TREŚCI\n8 Tryby koloru Obsługa narzędzi do edytowania kolorów Tworzenie kolorów Tworzenie i zapisywanie niestandardowego koloru Edytowanie próbki Zastosowanie bibliotek próbek programu Illustrator Tworzenie koloru dodatkowego Obsługa próbnika kolorów Tworzenie i zapisywanie tint kolorów Kopiowanie atrybutów Tworzenie grup kolorów Obsługa panelu Color Guide (Wzornik kolorów) Edytowanie grupy kolorów Edytowanie kolorystyki obiektów Obsługa panelu Kuler Przydzielanie kolorów do ilustracji Korygowanie kolorów Wypełnianie obiektów gradientami i wzorkami Zastosowanie gotowych wzorków Tworzenie niestandardowego wzorku Stosowanie wzorków Edytowanie wzorków Zastosowanie funkcji Live Paint (Aktywne malowanie) Tworzenie grupy aktywnego malowania Edytowanie zasięgu obszarów aktywnego malowania Korzystanie z funkcji Gap Options (Opcje odstępów) Propozycje samodzielnych ćwiczeń edycja i przetwarzanie tekstu Tematyka lekcji Zaczynamy Praca z tekstem Tworzenie tekstu ozdobnego Tworzenie tekstu akapitowego Importowanie zwykłego pliku tekstowego AdobE ILLUSTRAToR CS5/CS5 PL. oficjalny PodRęCznIk 9\n9 Tworzenie łamów tekstu Przenoszenie tekstu pomiędzy ramkami Tekst nadmiarowy i zmiana układu tekstu Tworzenie wątków Zmiana wielkości obiektów tekstowych Formatowanie tekstu Zmiana rozmiaru czcionki Zmiana koloru czcionki Zmiana innych właściwości tekstu Zmiana właściwości akapitu Zapisywanie i zastosowanie stylów Tworzenie i zastosowanie stylu akapitowego Tworzenie i zastosowanie stylu znakowego Próbkowanie właściwości tekstu Deformowanie tekstu przy użyciu obwiedni Oblewanie obiektu tekstem Umieszczanie tekstu na ścieżkach i kształtach Umieszczanie tekstu na ścieżkach zamkniętych Przekształcanie tekstu w kontury Propozycje samodzielnych ćwiczeń warstwy Tematyka lekcji Zaczynamy Tworzenie warstw Przenoszenie obiektów i warstw Blokowanie warstw Wyświetlanie warstw Wklejanie warstw Tworzenie masek przycinających Scalanie warstw Dodawanie atrybutów wyglądu do warstw Wydzielanie warstw Propozycje samodzielnych ćwiczeń SPIS TREŚCI\n10 9 Rysowanie w perspektywie Tematyka lekcji Zaczynamy Obsługa perspektywy Narzędzie Perspective Grid (Siatka perspektywy) Obsługa narzędzia Perspective Grid (Siatka perspektywy) Obsługa predefiniowanej siatki Edycja siatki perspektywy Rysowanie obiektów w perspektywie Zaznaczanie i modyfikowanie obiektów w perspektywie Umieszczanie obiektów w perspektywie Jednoczesna edycja płaszczyzny i obiektów Umieszczanie i edycja tekstu w perspektywie Korzystanie z symboli w perspektywie Umieszczanie symboli na siatce perspektywy Modyfikacja symboli na płaszczyźnie perspektywy Przeniesienie obiektów z perspektywy do trybu normalnego Propozycje samodzielnych ćwiczeń Łączenie kolorów i kształtów Tematyka lekcji Zaczynamy Informacje o gradientach Tworzenie i zastosowanie gradientów liniowych Zmiana kierunku i kąta wypełnienia gradientowego Tworzenie gradientu promienistego Zmiana kolorystyki i edycja gradientu Dodawanie gradientów do wielu obiektów jednocześnie Tworzenie przezroczystych gradientów Tworzenie przejść pomiędzy obiektami Tworzenie przejść z określoną liczbą kroków Modyfikowanie przejścia Tworzenie płynnych przejść kolorystycznych Propozycje samodzielnych ćwiczeń Adobe ILLUSTRATOR CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik 11\n11 11 Pędzle 12 Efekty Tematyka lekcji Zaczynamy Pędzle w praktyce Zastosowanie pędzli kaligraficznych Edycja pędzla Zastosowanie koloru wypełnienia podczas malowania pędzlami Usuwanie obrysu w postaci pędzla Zastosowanie pędzli artystycznych Rysowanie narzędziem Paintbrush (Pędzel) Edytowanie ścieżek narzędziem Paintbrush (Pędzel) Tworzenie pędzla artystycznego Edycja pędzla artystycznego Pędzle z włosia Zmiana opcji pędzla z włosia Malowanie pędzlem z włosia Zastosowanie pędzli ze wzorkiem Tworzenie pędzla ze wzorkiem Malowanie pędzlem ze wzorkiem Zmiana ustawień koloru pędzli Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Tints (Tinty) Zmiana koloru pędzla przy użyciu metody Hue Shift (Przesunięcie barwy) Obsługa narzędzia Blob Brush (Kropla) Rysowanie narzędziem Blob Brush (Kropla) Łączenie ścieżek narzędziem Blob Brush (Kropla) Edytowanie obiektów przy użyciu narzędzia Eraser (Gumka) Propozycje samodzielnych ćwiczeń Tematyka lekcji Zaczynamy Obsługa efektów dynamicznych Dodawanie efektu Edytowanie efektu Zmiana wyglądu tekstu przy użyciu efektów Edycja obiektów przy użyciu efektu Pathfinder (Odnajdywanie ścieżek) SPIS TREŚCI\n12 Przesuwanie ścieżek Dodawanie efektu programu Photoshop Efekty trójwymiarowe Tworzenie bryły obrotowej Konfigurowanie oświetlenia obiektu trójwymiarowego Nakładanie symbolu na ścianki obiektu przestrzennego Propozycje samodzielnych ćwiczeń Zastosowanie atrybutów wyglądu i stylów graficznych Search News Products Visit us at the trade show in New York! We ll have a booth setup so that you can demo our recent product releases. We ve got so many new products to release this year. Tematyka lekcji Zaczynamy Zastosowanie atrybutów wyglądu Edytowanie i dodawanie atrybutów wyglądu Zmiana kolejności atrybutów wyglądu Tworzenie dodatkowego wypełnienia i obrysu Zastosowanie stylów graficznych Tworzenie i zapisywanie stylu graficznego Zastosowanie stylu graficznego do zmiany wyglądu obiektu Zastosowanie stylu graficznego do zmodyfikowania warstwy Stosowanie istniejących stylów graficznych Rozbudowa istniejącego stylu graficznego Zmiana atrybutu wyglądu dla wybranej warstwy Kopiowanie, stosowanie i usuwanie stylów graficznych Propozycje samodzielnych ćwiczeń SYMBOLE Tematyka lekcji Zaczynamy Praca z symbolami Obsługa bibliotek symboli programu Illustrator Tworzenie symboli Edytowanie symboli Przerywanie połączenia z symbolem Zastępowanie symboli Zmiana nazw symboli Narzędzia do edytowania symboli Adobe ILLUSTRATOR CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik Book_IllCS5.indb :42:29\n13 EXPLORE NEW PATHS WITH CS ADOBE ILLUSTRATOR CS5 THE ESSENTIAL VECTOR TOOL Rozpylanie kopii symbolu Edytowanie zestawów symboli Kopiowanie i edycja zestawów symboli Zapisywanie i pobieranie obiektów graficznych z panelu Symbols (Symbole) Nanoszenie symboli na ścianki obiektów 3D Symbole a program Flash Propozycje samodzielnych ćwiczeń Łączenie projektów Illustratora CS5 i innych programów firmy Adobe Tematyka lekcji Zaczynamy Praca z Adobe Bridge Łączenie elementów graficznych Grafika wektorowa a obrazy rastrowe Importowanie obrazów z programu Adobe Photoshop Importowanie obrazu z programu Photoshop Powielanie i edytowanie zaimportowanego obrazu Osadzanie obrazu programu Photoshop zawierającego kompozycje warstw Zmiana kolorystyki zaimportowanego obrazu Maskowanie obrazu Tworzenie maski przycinającej Edycja maski Maskowanie obiektu za pomocą kilku obiektów Usuwanie maski Tworzenie masek przezroczystości Próbkowanie kolorystyki zaimportowanych obrazów Zastąpienie zaimportowanego, połączonego obrazu innym Eksportowanie wielowarstwowego dokumentu do programu Photoshop Illustrator i Adobe InDesign Illustrator i Adobe Flash Illustrator i Adobe Flash Catalyst Illustrator i Adobe Flex Propozycje samodzielnych ćwiczeń Skorowidz SPIS TREŚCI\n14 2 Zaznaczanie i wyrównywanie Tematyka lekcji W tej lekcji zostaną omówione następujące zagadnienia: Różnice między poszczególnymi narzędziami zaznaczania oraz wykorzystanie różnych technik zaznaczania. Zastosowanie inteligentnych linii pomocniczych. Powielanie elementów za pomocą narzędzia Selection (Zaznaczanie). Blokowanie i ukrywanie elementów w celu usprawnienia pracy nad projektem. Zapisywanie zaznaczeń w celu ich późniejszego użycia. Grupowanie obiektów i rozłączanie grup. Obsługa i zastosowanie trybu izolacji. Wyrównywanie kształtów i punktów, zarówno względem siebie, jak i względem obszaru roboczego, przy użyciu narzędzi i poleceń. Rozmieszczanie obiektów. Zaznaczanie pod spodem. Wykonanie ćwiczeń opisanych w tej lekcji powinno zająć około godziny. W razie potrzeby usuń folder Lesson01 z dysku twardego Twojego komputera i zastąp go folderem Lesson02. 84\n15 Zaznaczanie obiektów wchodzących w skład ilustracji jest jedną z najważniejszych umiejętności, jakie powinieneś nabyć, aby wygodnie pracować z programem Adobe Illustrator CS5. W tej lekcji dowiesz się, jak prawidłowo odnajdywać i zaznaczać obiekty, korzystając z różnych narzędzi z zaznaczania, oraz jak chronić obiekty przed przypadkową zmianą poprzez ich ukrycie lub zablokowanie. Nauczysz się również wyrównywać obiekty i punkty względem siebie oraz względem obszaru roboczego. 85\n16 Uwaga: Jeśli nie skopiowałeś dotychczas materiałów niezbędnych do realizacji poszczególnych ćwiczeń z płyty CD dołączonej do książki Adobe Illustrator CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik na dysk twardy komputera, to zrób to teraz na potrzeby tego projektu wystarczy skopiować folder o nazwie Lesson02. Więcej informacji na ten temat znajdziesz na stronie 16, w części zatytułowanej Kopiowanie plików z płyty CD dołączonej do książki. Zaczynamy W celu zmiany koloru, rozmiaru bądź dodania efektów lub nowych atrybutów do obiektu należy najpierw ten obiekt zaznaczyć. Niniejsza lekcja stanowi jedynie wprowadzenie do tematów związanych z narzędziami zaznaczania. Bardziej zaawansowane techniki zaznaczania, związane z obsługą warstw, zostaną omówione w rozdziale 8., Warstwy. 1 Aby się upewnić, że narzędzia i panele będą działać dokładnie tak, jak to zostało opisane w tej lekcji, należy usunąć lub dezaktywować (przez zmianę jego nazwy) plik ustawień programu Adobe Illustrator CS5. Patrz Przywracanie ustawień domyślnych na stronie Uruchom program Adobe Illustrator CS5. 3 Wydaj polecenie File/Open (Plik/Otwórz) i otwórz plik L2start_1.ai, znajdujący się w folderze Lesson02, skopiowanym wraz z innymi materiałami do folderu Lessons na dysku twardym Twojego komputera. Wydaj polecenie View/Fit Artboard In Window (Widok/Zmieść obszar roboczy w oknie). 4 Wydaj polecenie Window/Workspace/Essentials (Okno/Przestrzeń robocza/podstawy). Zaznaczanie obiektów Niezależnie od tego, czy będziesz rozpoczynał tworzenie ilustracji od samego początku, czy też będziesz modyfikował istniejącą już grafikę w programie Illustrator, koniecznie powinieneś zapoznać się z technikami zaznaczania obiektów. W tej części rozdziału zapoznasz się z narzędziami wykorzystywanymi do zaznaczania, włączając narzędzie Selection (Zaznaczanie) oraz Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie). obsługa narzędzia Selection (Zaznaczanie) Narzędzie Selection (Zaznaczanie), którego przycisk znajduje się w panelu Tools (Narzędzia), służy do zaznaczania całych obiektów. 1 Włącz narzędzie Selection (Zaznaczanie) ( ) przy użyciu panelu Tools (Narzędzia). Wskaż kursorem różne kształty, nie klikając ich jednak. Zwróć uwagę, jak zmienia się kształt kursora, gdy umieszczasz go nad obiektami. Zmiana ( ) wyglądu oznacza, że pod kursorem znajduje się obiekt, który można zaznaczyć. Obiekt, nad którym znajduje się kursor, obrysowywany jest niebieską obwódką. 2 Włącz narzędzie Zoom (Lupka) ( ) przy użyciu panelu Tools (Narzędzia) i przeciągnij zaznaczenie wokół czterech kolorowych kształtów (jabłek i czapki) znajdujących się w środkowej części ilustracji. Obiekty te zostaną powiększone. 3 Umieść kursor ponad krawędzią czerwonego jabłka z lewej strony. Ze względu na to, że inteligentne linie pomocnicze są domyślnie włączone, obok kursora zapewne wyświetlony zostanie napis path (ścieżki) lub anchor (kotwica). Inteligentne linie 86 LEkCjA 2 zaznaczanie i wyrównywanie\n17 pomocnicze powodują przyciąganie różnych elementów projektu i ułatwiają wyrównywanie, edycję i przekształcanie obiektów oraz obszarów roboczych. Szczegółowe wskazówki dotyczące obsługi linii pomocniczych znajdziesz w rozdziale 3., Tworzenie i edycja kształtów. 4 Kliknij czerwone jabłko położone z lewej strony. Wokół niego pojawi się wówczas obwiednia z ośmioma uchwytami. Obwiednia, zwana też ramką zaznaczenia, ułatwia wykonywanie prostych przekształceń obiektu, takich jak skalowanie lub obracanie. Ponadto sygnalizuje ona, że obiekt został zaznaczony i jest gotowy do edycji. Kolor ramki zaznaczenia wskazuje również, na której warstwie znajduje się obiekt, lecz to zagadnienie omówimy dopiero w rozdziale 8., Warstwy. 5 Włącz narzędzie Selection (Zaznaczanie) i kliknij czerwone jabłko po prawej stronie. Zauważ, że zaznaczenie pierwszego jabłka zostanie anulowane, zaś zaznaczone zostanie tylko to drugie. 6 Dodaj do zaznaczenia jabłko z lewej strony: należy w tym celu nacisnąć klawisz Shift i kliknąć pierwsze jabłko. W ten sposób zaznaczone zostaną obydwa jabłka. Uwaga: W celu zaznaczenia obiektu, który nie posiada wypełnienia, należy kliknąć jego obrys. Wskazówka: W celu zaznaczenia wszystkich obiektów w projekcie wydaj polecenie Select/All (Zaznacz/Wszystkie). Aby zaznaczyć wszystkie obiekty znajdujące się w obrębie jednego obszaru roboczego, użyj polecenia Select/All In Active Artboard (Zaznacz/Wszystko w aktywnym obszarze roboczym). Więcej informacji o obsłudze obszarów roboczych znajdziesz w rozdziale 3., Tworzenie i edycja kształtów. 7 Przemieść obydwa jabłka należy w tym celu kliknąć pośrodku jednego z zaznaczonych obiektów i przeciągnąć je w inne miejsce. Ponieważ zaznaczone są dwa jabłka, będą one podróżować razem. Zauważ, że podczas przesuwania samolotów na ekranie wyświetlane będą zielone linie, biegnące w różnych kierunkach. Ułatwiają one wyrównywanie obiektów, a o ich wyświetlaniu decyduje (domyślnie włączona) opcja View/Smart Guides (Widok/Inteligentne linie pomocnicze). Przesuwane obiekty są automatycznie wyrównywane względem innych obiektów znajdujących się w bieżącym obszarze roboczym. Zwróć też uwagę na szare okienko przemieszczające się wraz Wskazówka: Jeśli nie chcesz używać linii pomocniczych, możesz je ukryć poprzez wyłączenie opcji View/Smart Guides (Widok/ Inteligentne linie pomocnicze). Adobe ILLUSTRATOR CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik 87\n18 z kursorem, w którym wyświetlana jest bieżąca odległość przesuwanego obiektu względem położenia początkowego. Podobnie jak inteligentne linie pomocnicze, to okienko wyświetlane jest jedynie wówczas, gdy włączona jest wspomniana przed chwilą opcja. 8 Anuluj zaznaczenie jabłek, klikając w takim miejscu obszaru roboczego, w którym nie ma żadnych obiektów. Jeśli wolisz, możesz też skorzystać z polecenia Select/ Deselect (Zaznacz/Usuń zaznaczenie). 9 Powróć do ostatniej zachowanej wersji rysunku przy użyciu klawisza F12 lub polecenia File/Revert (Plik/Przywróć). W oknie dialogowym Revert (Przywróć) kliknij przycisk Revert (Przywróć). Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) Narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) służy do zaznaczania punktów węzłowych (zwanych też kontrolnymi) lub segmentów ścieżek w obrębie wybranego obiektu, dzięki czemu można zmienić jego kształt. Zaznaczanie punktów węzłowych i ścieżek przy użyciu tego narzędzia jest tematem kolejnego prostego ćwiczenia. 1 Wydaj polecenie View/Fit Artboard In Window (Widok/Zmieść obszar roboczy w oknie). 2 Włącz narzędzie Direct Selection (Zaznaczane bezpośrednie) ( ). Tak jak poprzednio nie wciskaj przycisku myszy, lecz po prostu przesuń kursor narzędzia Direct Selection (Zaznaczane bezpośrednie) nad górną krawędzią jednej ze sztachet ogrodzenia, znajdującego się nad jabłkami. Gdy kursor znajdzie się nad punktem węzłowym obiektu czy też ścieżki, pojawi się obok niego niewielki pusty kwadracik oraz napis path (ścieżki) lub anchor (kotwica). Jego obecność wiąże się z włączonymi inteligentnymi liniami pomocniczymi. 3 Kliknij punkt w zaostrzonym wierzchołku sztachety. Zauważ, że wybrany przez Ciebie punkt zostanie zamalowany, co wskazuje na to, że został on zaznaczony, podczas gdy kwadraciki symbolizujące pozostałe punkty są puste w środku, ponieważ nie zostały zaznaczone. Zwróć też uwagę na niebieskie linie, które zostały wyświetlone obok zaznaczonego punktu. Na końcu każdej z nich znajdują się uchwyty umożliwiające zmianę kierunku powiązanych z danym punktem węzłowym segmentów ścieżek. Przesunięcie dowolnego z tych uchwytów będzie miało bezpośredni wpływ na kształt i wydłużenie tych segmentów. 88 LeKCJA 2 Zaznaczanie i wyrównywanie\n19 4 Upewnij się, że narzędzie Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) jest nadal włączone, a następnie kliknij i przeciągnij wybrany punkt. W ten sposób możesz zmieniać kształt obiektu. Spróbuj kliknąć inne punkty obiektu. Zauważ, że zaznaczenie pierwszego punktu zostanie wówczas automatycznie anulowane. Wskazówka: Przy użyciu klawisza Shift można zaznaczyć i przesunąć kilka punktów jednocześnie. 5 Przywróć ostatni zachowany stan projektu poleceniem File/Revert (Plik/Przywróć). W oknie dialogowym, które się pojawi, kliknij przycisk Revert (Przywróć). Uwaga: W szarych okienkach informacyjnych, wyświetlanych podczas przesuwania poszczególnych punktów, wyświetlane są parametry dx i dy. Wartość parametru dx oznacza odległość, jaką kursor przebył w kierunku poziomym (czyli względem osi X), zaś wartość parametru dy informuje o odległości w kierunku pionowym (względem osi Y). Ustawienia dotyczące punktów kontrolnych i zaznaczania W oknie dialogowym Preferences (Preferencje) można skonfigurować ustawienia dotyczące zaznaczania i sposobu wyświetlania punktów kontrolnych. Wydaj polecenie Edit/Preferences/Selection & Anchor Display (Edycja/Preferencje/ Zaznaczanie i wyświetlanie punktów kontrolnych) lub Illustrator/Preferences/Selection & Anchor Display (Illustrator/Preferencje/Zaznaczanie i wyświetlanie punktów kontrolnych). W oknie dialogowym, które się wówczas otworzy, możesz określić rozmiar punktów kontrolnych i uchwytów. Prócz tego możesz również wyłączyć podświetlanie punktów węzłowych po wskazaniu ich kursorem myszy, takie jest bowiem ich domyślne zachowanie. Podświetlanie punktów sprawia, że łatwiej zorientować się, które z punktów kontrolnych zostaną zaznaczone. Więcej informacji na temat punktów kontrolnych i uchwytów można znaleźć w rozdziale 5., Rysowanie przy użyciu pióra i ołówka. Adobe ILLUSTRATOR CS5/CS5 PL. Oficjalny podręcznik 89\n20 Wskazówka: Podczas zaznaczania obiektów za pomocą ramki wystarczy objąć tylko niewielką część obiektu, by dołączyć go do zaznaczenia. Zaznaczanie przy użyciu ramki zaznaczenia W niektórych przypadkach zaznaczanie obiektów w zwykły sposób może okazać się dość kłopotliwe. W takiej sytuacji w sukurs przychodzi nam możliwość zaznaczania przy użyciu ramek. 1 Wydaj polecenie View/Fit Artboard In Window (Widok/Zmieść obszar roboczy w oknie). 2 Jeśli plik L2start_1.ai jest nadal otwarty, to włącz narzędzie Selection (Zaznaczanie) ( ). Zamiast zaznaczać kilka obiektów oddzielnymi kliknięciami przy użyciu klawisza Shift, umieść kursor myszy z lewej strony, nieco powyżej lewego górnego czerwonego jabłka, naciśnij przycisk myszy i rozciągnij ramkę zaznaczenia w prawo w taki sposób, aby obejmowała ona górne części obydwu jabłek. 3 Aby usunąć zaznaczenie, użyj polecenia Select/Deselect (Zaznacz/Usuń zaznaczenie) lub kliknij w miejscu, gdzie nie ma żadnych obiektów. Skorzystamy teraz z narzędzia Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) ( ), aby zaznaczyć kilka punktów jednego obiektu. 4 Kliknij tuż obok górnej części jednej ze sztachet, znajdujących się powyżej jabłek i przeciągnij kursor myszy, by zaznaczyć wierzchołki obydwu sztachet. Przeciągnij kursorem narzędzia Direct Selection (Zaznaczanie bezpośrednie) ponad górnymi częściami obydwu sztachet aby zaznaczyć znajdujące się w nich punkty węzłowe W ten sposób zaznaczone zostaną tylko górne punkty. Kliknij jeden z zaznaczonych punktów węzłowych i przeciągnij go. Zauważ, że pozostałe zaznaczone punkty przesuną się razem z nim. Metoda ta nadaje się również do zaznaczania pojedynczego punktu dzięki niej unikniesz uciążliwego powiększania obrazu i ciągłych prób trafienia w punkt, który chcesz edytować. Uwaga: Sprawne opanowanie tej techniki zaznaczania wymaga pewnego doświadczenia. Zaznaczasz tu bowiem tylko kilka interesujących Cię punktów, podczas gdy pozostałe nie powinny zostać zaznaczone. Jeśli jednak to się nie uda, możesz cofnąć zaznaczenie, klikając w miejscu, w którym nie ma żadnych obiektów. Spróbuj wtedy jeszcze raz. 90 LeKCJA 2 Zaznaczanie i wyrównywanie\nCorelDRAW. 1. Rysunek rastrowy a wektorowy. 2. Opis okna programu\n1. Rysunek rastrowy a wektorowy CorelDRAW Różnice między rysunkiem rastrowym (czasami nazywanym bitmapą) a wektorowym są olbrzymie. Szczególnie widoczne są podczas skalowania (czyli zmiany rozmiaru) rysunku\nMaskowanie i selekcja\nMaskowanie i selekcja Maska prostokątna Grafika bitmapowa - Corel PHOTO-PAINT Pozwala definiować prostokątne obszary edytowalne. Kiedy chcemy wykonać operacje nie na całym obrazku, lecz na jego części,\nProjekt graficzny z metamorfozą (ćwiczenie dla grup I i II modułowych) Otwórz nowy rysunek. Ustal rozmiar arkusza na A4. Z przybornika wybierz rysowanie elipsy (1). Narysuj okrąg i nadaj mu średnicę 100\n4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji\n4-82 4.6 OpenOffice Draw tworzenie ilustracji 4.6.1 Podstawowe informacje o grafice komputerowej Istnieją dwa rodzaje grafiki komputerowej: mapy bitowe (grafika rastrowa), grafiki wektorowe. Mapy bitowe\nCorelDRAW wprowadzenie Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Rysowanie linii 1. Otwórz program CorelDRAW. 2. Utwórz nowy rysunek i zapisz go w swoich dokumentach jako [nazwisko]_1.cdr\nPodstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie\nPodstawy Photoshopa - warstwy, zaznaczanie, zmiana kolorystyki obrazka, szybkie operacje, szparowanie Ctrl+Z cofnięcie jednej operacji Panel Historia (Okno -> Historia) pozwala anulować dużą liczbę zmian\nPhotoshop. Tworzenie tekstu\nPhotoshop Tworzenie tekstu Wykład 6 Autor: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Ustawienia tekstu na palecie Typografia. Ustawienia rodzaju tekstu Ustawienia tekstu dostępne na palecie Akapit Efekty specjalne\nAdobe InDesign CC/CC PL : oficjalny podręcznik / Kelly Kordes Anton, John Cruise. Gliwice, cop Spis treści\nAdobe InDesign CC/CC PL : oficjalny podręcznik / Kelly Kordes Anton, John Cruise. Gliwice, cop. 2016 Spis treści WSTĘP 1 O książce 1 Wymagania 2 Instalacja programu 2 Inne źródła informacji 4 Ośrodki szkoleniowe\nCykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej. Wstęp\nCykl lekcji informatyki w klasie IV szkoły podstawowej Wstęp Poniżej przedstawiam cykl początkowych lekcji informatyki poświęconym programowi Paint. Nie są to scenariusze lekcji, lecz coś w rodzaju kart\nĆwiczenie 6 Animacja trójwymiarowa\nAnimacja trójwymiarowa Wstęp Jedną z nowości Flasha CS4 i wyższych wersji jest tworzenie animacji 3D. Są do tego przeznaczone narzędzia Obrót 3D (W) i Translacja 3D (G). Narzędzia te działają na klipach\nAdobe InDesign lab.1 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla. Spis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją Układ strony... 2.\nSpis treści: 1 Podstawy pracy z aplikacją... 2 1.1 Układ strony... 2 strona 1 z 7 1 Podstawy pracy z aplikacją InDesign jest następcą starzejącego się PageMakera. Pod wieloma względami jest do niego bardzo\nPrzewodnik po obszarze roboczym\nPrzewodnik po obszarze roboczym Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. Projekty tworzone\nNarzędzia programu Paint\nOkno programu Paint Narzędzia programu Paint Na karcie Start znajduje się przybornik z narzędziami. Narzędzia te są bardzo przydatne w pracy z programem. Można nimi rysować i malować, kolorować i pisać,\nAdobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki,\nSpis treści 1. Zaawansowane techniki pracy...2 1.1. Tekst z wypełnieniem...2 1.2. Stosowanie przeźroczystości i oblewania tekstem...5 strona 1 z 8 1. Zaawansowane techniki pracy 1 W poprzednich instrukcjach\nTworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12\nTworzenie prostych obrazów wektorowych w programie CorelDRAW 12 Pakiet CorelDRAW Graphics Suite to zestaw aplikacji do tworzenia i edytowania grafiki wektorowej i rastrowej. Dwa najważniejsze składniki\nPrzed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt\nPrzed rozpoczęciem pracy otwórz nowy plik (Ctrl +N) wykorzystując szablon acadiso.dwt Zadanie: Utwórz szablon rysunkowy składający się z: - warstw - tabelki rysunkowej w postaci bloku (według wzoru poniżej)\nInkscape. Warstwy w programie Inscape. Budowa palety - Warstwy. Ćwiczenie 2\nĆwiczenie 2 Inkscape Warstwy w programie Inscape Wiesz już, że tworząc rysunek masz możliwość ułożenia kolejności obiektów wzglę dem siebie korzystając z poleceń zawartych w menu Edycja. Inscape do roz\nObsługa programu Paint materiały szkoleniowe\nObsługa programu Paint materiały szkoleniowe Nota Materiał powstał w ramach realizacji projektu e-kompetencje bez barier dofinansowanego z Programu Operacyjnego Polska Cyfrowa działanie 3.1 Działania szkoleniowe\nNr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA\nNr sprawy: 23/2011 Załącznik nr 2 do umowy... (pieczątka Wykonawcy) PROGRAM SZKOLENIA WRAZ Z HARMONOGRAMEM CZASOWO-MERYTORYCZNYM SZKOLENIA MA BYĆ SPORZĄDZONY WG PONIŻSZEGO WZORU: Nazwa szkolenia Grafika\nCorel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa\nCorel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2015/12/17/6237/357 Cena netto 1 550,00 zł Cena brutto 1 550,00 zł Cena netto za godzinę 48,44 zł Cena brutto za godzinę\nZaznaczanie komórek. Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM\nZaznaczanie komórek Zaznaczenie pojedynczej komórki polega na kliknięciu na niej LPM Aby zaznaczyć blok komórek które leżą obok siebie należy trzymając wciśnięty LPM przesunąć kursor rozpoczynając od komórki\nZadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów\nZadanie 10. Stosowanie dokumentu głównego do organizowania dużych projektów Za pomocą edytora Word można pracować zespołowo nad jednym dużym projektem (dokumentem). Tworzy się wówczas dokument główny,\nObsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji\nObsługa mapy przy użyciu narzędzi nawigacji Narzędzia do nawigacji znajdują się w lewym górnym rogu okna mapy. Przesuń w górę, dół, w lewo, w prawo- strzałki kierunkowe pozwalają przesuwać mapę w wybranym\nHARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów\nHARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 11 93-485\nHARMONOGRAM SZKOLENIA ECDL moduł S4 - edycja obrazów Nazwa szkolenia Miejsce organizacji szkolenia ECDL moduł S4 - edycja obrazów BROst Centrum Edukacji i Technologii Komputerowej ul. Kutnowska 93-485\nTworzenie logo. Omówione zagadnienia\nTworzenie logo Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku przedstawiono\nCorel Draw, Adobe Illustrator grafika wektorowa Informacje o usłudze Numer usługi 2016/07/18/6237/13243 Cena netto 1 600,00 zł Cena brutto 1 600,00 zł Cena netto za godzinę 40,00 zł Cena brutto za godzinę\nGIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2)\nZjazd 1 GIMP Grafika rastrowa (Ćwiczenia cz. 2) Zaznaczenia Aby zacząć profesjonalnie rysować w programie GIMP należy opanować tematykę zaznaczeń. Zaznaczenia (inaczej maski) służą do zaznaczania obszarów\nĆwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010\nĆwiczenie 3: Rysowanie obiektów w programie AutoCAD 2010 1 Przeznaczone dla: nowych użytkowników programu AutoCAD Wymagania wstępne: brak Czas wymagany do wykonania: 15 minut W tym ćwiczeniu Lekcje zawarte\nAdobe InDesign lab. 3 Jacek Wiślicki, Paweł Kośla\nSpis treści 1. Zaawansowane techniki pracy... 2 1.1. Tekst z wypełnieniem... 2 1.2. Stosowanie przeźroczystości i oblewania tekstem... 6 strona 1 z 9 1. Zaawansowane techniki pracy 1 W poprzednich instrukcjach\nĆwiczenie 1 Automatyczna animacja ruchu\nAutomatyczna animacja ruchu Celem ćwiczenia jest poznanie procesu tworzenia automatycznej animacji ruchu, która jest podstawą większości projektów we Flashu. Ze względu na swoją wszechstronność omawiana\nLp. Nazwisko Wpłata (Euro)\nTabele_Writer Wstawianie tabeli Na początku dokumentu wpisz tekst Rzym-Lista Wpłat i wciśnij Enter. Następnie naciśnij symbol strzałki przypisanej do ikony Tabela znajdujący się na pasku narzędzi Pracę\nTworzenie nowego rysunku Bezpośrednio po uruchomieniu programu zostanie otwarte okno kreatora Nowego Rysunku.\n1 Spis treści Ćwiczenie 1...3 Tworzenie nowego rysunku...3 Ustawienia Siatki i Skoku...4 Tworzenie rysunku płaskiego...5 Tworzenie modeli 3D...6 Zmiana Układu Współrzędnych...7 Tworzenie rysunku płaskiego...8\nKurs Adobe Photoshop Elements 11\nKurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Gradient 2014-12- 27 Spis treści Gradient... 2 Opcje narzędzia... 2 Edytor gradientów... 8 Wypełnianie dokumentów i zaznaczeń gradientem... 12 Wykonał gladiatorx1\nĆwiczenie 5 Animacja tekstu\nAnimacja tekstu W tym ćwiczeniu stworzymy animowany napis, np. KURS FLASHA. Pobierz przykład (http://jsekulska.kis.p.lodz.pl/studia.htm). Krok 1 Tworzenie tekstu Otwórz nowy plik i ustal rozmiar stołu\nGrażyna Koba. Grafika komputerowa. materiały dodatkowe do podręcznika. Informatyka dla gimnazjum\nGrażyna Koba Grafika komputerowa materiały dodatkowe do podręcznika Informatyka dla gimnazjum Rysunki i animacje w Edytorze postaci 1. Rysunek w Edytorze postaci Edytor postaci (rys. 1.) jest częścią programu\nAdobe Illustrator - projektowanie grafiki wektorowej\nAdobe Illustrator - projektowanie grafiki wektorowej PRZEZNACZENIE SZKOLENIA Szkolenie przeznaczone jest dla osób chcących poznać możliwości obróbki grafiki wektorowej w programie Adobe Illustrator. W\nĆwiczenie 4: Edycja obiektów\nĆwiczenie 4: Edycja obiektów Aplikacja ArcMap nadaje się do edycji danych równie dobrze jak do opracowywania map. W tym ćwiczeniu rozbudujesz drogę prowadzacą do lotniska łącząc jej przedłużenie z istniejącymi\nPhotoshop. Warstwy. Wykład 3. Opracowała: Elżbieta Fedko. Projekt jest współfinansowany ze środków Unii Europejskiej\nPhotoshop Warstwy Wykład 3 Opracowała: Elżbieta Fedko O czym będziemy mówić? Definicja warstwy. Wygląd panelu warstw Jak stworzyć nową warstwę? Omówienie ikon w panelu warstw Przesuwanie warstw Odblokowanie\nCompas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07\nCompas 2026 Vision Instrukcja obsługi do wersji 1.07 1 2 Spis treści Integracja...5 1.Compas 2026 Lan...5 Logowanie...7 Użytkownicy...8 Raporty...10 Tworzenie wizualizacji Widoki...12 1.Zarządzanie widokami...12\n3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki\n3.7. Wykresy czyli popatrzmy na statystyki Współczesne edytory tekstu umożliwiają umieszczanie w dokumentach prostych wykresów, służących do graficznej reprezentacji jakiś danych. Najprostszym sposobem\nProgram graficzny MS Paint.\nProgram graficzny MS Paint. Program graficzny MS Paint (w starszych wersjach Windows Paintbrush lub mspaint) aplikacja firmy Microsoft w systemach Windows służąca do obróbki grafiki. SP 8 Lubin Zdjęcie:\nPraca z układem projektu\nPraca z układem projektu Witamy w programie CorelDRAW, wszechstronnym programie do tworzenia rysunków wektorowych i projektów graficznych przeznaczonym dla profesjonalnych grafików. W niniejszym samouczku\nTworzenie prezentacji w MS PowerPoint\nTworzenie prezentacji w MS PowerPoint Program PowerPoint dostarczany jest w pakiecie Office i daje nam możliwość stworzenia prezentacji oraz uatrakcyjnienia materiału, który chcemy przedstawić. Prezentacje\nKurs Adobe Photoshop Elements 11 Gladiatorx1 Kształty, kształty własne 2015-01- 01 Spis treści Wstęp... 2 Kształty... 2 Opcje narzędzia... 2 Rysujemy kształty... 5 Opcje dodawania, odejmowania obszaru\nTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2\nTematy lekcji zajęć komputerowych klasa 5b grupa 1 i grupa 2 1 Program nauczania. Przedmiotowy system oceniania. Regulamin pracowni komputerowej. - 7 punktów regulaminu potrafi powiedzieć, czego się będzie\nRozdział 1. Wstęp 5. Rozdział 2. Pierwsze kroki 13. Rozdział 3. Podstawy rysunku wektorowego 35\nRozdział 1. Wstęp 5 Opis programu CorelDRAW X3 5 Co nowego w programie? 6 Wymagania systemowe 7 Różnice między rysunkiem rastrowym a wektorowym 7 Rozdział 2. Pierwsze kroki 13 Instalacja programu CorelDRAW\nĆwiczenie 1. Pędzel historii.\nĆwiczenie 1. Pędzel historii. Narzędzie Pędzel historii służy do kopiowania wybranego stanu lub migawki obrazu do okna bieżącego obrazu. Program tworzy kopię lub próbkę obrazu, a następnie użytkownik maluje\nNARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA\nNARZĘDZIA DO ZAZNACZANIA Narzędzia do zaznaczania Program Gimp pozwala zmieniać cały obrazek, wskazaną warstwę oraz wybrane jej fragmenty. Dzielenie obszaru warstwy na chroniony i edycyjny nazywamy zaznaczaniem.\nPhotoshop Podstawy obsługi\nPhotoshop Podstawy obsługi Piotr Steć 1 Pasek narzędzi Rysunek 1 przedstawia pasek narzędzi, który standardowo znajduje się po lewej stronie programu. Normalnie widoczne są tylko dwa środkowe rzędy przycisków.\nW niniejszym samouczku przedstawiono sposób tworzenia logo dla wymyślonej kawiarni. Tak będzie wyglądać ostateczny efekt pracy:\nIRONCAD. TriBall IRONCAD Narzędzie pozycjonujące\nIRONCAD IRONCAD 2016 TriBall o Narzędzie pozycjonujące Spis treści 1. Narzędzie TriBall... 2 2. Aktywacja narzędzia TriBall... 2 3. Specyfika narzędzia TriBall... 4 3.1 Kula centralna... 4 3.2 Kule wewnętrzne...\nKrok 2 Następnie kliknij raz na obszar roboczy za pomocą narzędzia Elipsa (L). Ustaw szerokość i wysokość tak, jak szerokość zaokrąglonego prostokąta.\nKrok 1 Użyj narzędzia Zaokrąglony prostokąt i narysuj prostokąt, który jest nieco ponad dwukrotnie większy niż jest szeroki. Możesz to zrobić na dwa sposoby: kliknij raz na obszar roboczy i wprowadź wartości\nJak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape\nJak uzyskać efekt 3D na zdjęciach z wykorzystaniem programu InkScape Program InkScape jest bezpłatnym polskojęzycznym programem grafiki wektorowej do pobrania ze strony http://www.dobreprogramy.pl/inkscape,program,windows,12218.html.\nZajęcia prowadzi trener posiadający certyfikat Adobe Expert in Photoshop oraz Adobe Expert in Illustrator.\nJeśli nie możesz zapisać się na zajęcia organizowane w trybie dziennym lub preferujesz pogłębianie swojej wiedzy z zakresu oprogramowania Adobe w porach wieczorowych - takie szkolenie jest idealnym rozwiązaniem.\nPraca w programie Power Draft\nPraca w programie Power Draft Tworzenie mapy cyfrowej w oparciu o wyznaczone w terenie współrzędne I. Przygotowanie foldera roboczego 1. Na ostatnim (alfabetycznie np. D) dysku komputera: - sprawdzić czy\nWykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji\nWykorzystanie programu Notebook do przygotowania i przeprowadzenia lekcji Zanim rozpoczniesz Przed rozpoczęciem lekcji, upewnij się, że komputer został włączony a interaktywna tablica SMART Board jest\n1. OPEN OFFICE RYSUNKI\n1. 1 1. OPEN OFFICE RYSUNKI 1.1 Wiadomości podstawowe Po uruchomieniu programu Draw okno aplikacji wygląda jak na poniższym rysunku. Składa się ono z głównego okna, w którym edytuje się rysunek oraz czterech\nModuł Grafika komputerowa i multimedia 312.S2. Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta\nModuł Grafika komputerowa i multimedia 312.S2 Ćwiczenia Podstawy programu Autocad 2011 Prosta Opracowanie: mgr inż. Aleksandra Miętus na podstawie książki Autocad 2000 ćwiczenia praktyczne. wyd. Helion\nPodstawowe czynnos ci w programie Excel\nPodstawowe czynnos ci w programie Excel Program Excel to zaawansowana aplikacja do obsługi arkuszy kalkulacyjnych i analizy danych, jednak aby w pełni wykorzystać jej możliwości, należy najpierw poznać\nnajlepszych trików Excelu\n70 najlepszych trików W Excelu 70 najlepszych trików w Excelu Spis treści Formatowanie czytelne i przejrzyste zestawienia...3 Wyświetlanie tylko wartości dodatnich...3 Szybkie dopasowanie szerokości kolumny...3\nGrafika komputerowa. Zajęcia 7\nGrafika komputerowa Zajęcia 7 Wygląd okna aplikacji programu Corel PhotoPaint Źródło: Podręcznik uŝytkownika pakietu CorelDRAW Graphics Suite 12 Tworzenie nowego obrazka Wybór trybu kolorów Określenie\nINSTRUKCJA CIĘCIA PO KONTURZE Z WYKORZYSTANIEM EASYSIGN ORAZ PLOTERA TNĄCEGO ULTIMA\nINSTRUKCJA CIĘCIA PO KONTURZE Z WYKORZYSTANIEM EASYSIGN ORAZ PLOTERA TNĄCEGO ULTIMA STRONA 1/8 Drogi użytkowniku, w instrukcji tej zawarto informacje pozwalające przygotować pracę do wycięcia po konturze\nGRAFIKA INŻYNIERSKA. CorelDRAW\nCorelDRAW 1. Wprowadzanie tekstu 1. Możliwości edycji i transformacji tekstu w programie CorelDRAW są olbrzymie. Do tekstu można zastosować wiele efektów specjalnych. Istnieją dwa sposoby wprowadzania\nproste kształty DOSKONALENIE UMIEJĘTNOŚCI\nproste kształty DOSKONALENIE UMIEJĘTNOŚCI 1 TREŚĆ ĆWICZENIA (czas realizacji 2 tygodnie) SWATCHES Wykorzystując umiejętności w zakresie rysowania prostych figur narysuj wyżej pokazane kształty. Przypisz\nWstęp do GIMP wycinanie obiektu z obrazka, projekt napisu. Rozpoczynamy prace w GIMP-e\nRozpoczynamy prace w GIMP-e 1. Odpalamy program GIMP szukamy go albo na pulpicie albo w programach (ikonka programu widoczna w prawym górnym rogu). 2. Program uruchamia się na początku widzimy tzw. Pulpit\nInkscape. Menu. 1 SVG (ang. Scalable Vector Graphics) uniwersalny format dwuwymiarowej, statycznej i\nInkscape Inkscape jest opesourceowym programem do tworzenia grafiki wektorowej. Autorzy Inkscape a twierdzą, że jego możliwości porównywalne są z możliwościami oferowanymi przez programy takie, jak Illustrator,\nPokażę w jaki sposób można zrobić prostą grafikę programem GIMP. 1. Uruchom aplikację GIMP klikając w ikonę na pulpicie.\nTworzenie grafiki Jest wiele oprogramowania służącego tworzeniu grafiki. Wiele z nich daje tylko podstawowe możliwości (np. Paint). Są też programy o rozbudowanych możliwościach przeznaczone do robienia


Jak kupować? - ANITA-SKLEP.PL - niemiecka bielizna najwyższej jakości\nPo wyszukaniu i wybraniu produktu zostaną Państwo przeniesieni na kartę produktu. Znajdują się tam wszystkie dostępne zdjęcia, szczegółowy opis oraz informacja o dostępności. W celu zakupu prosimy o wybranie z rozwijanej listy najpierw rozmiaru a następnie koloru.\nNastępnie należy dodać produkt do koszyka.\nPojawi się zawartość koszyka a jego wartość zostanie zaktualizowana na pasku (przy ikonie koszyka). Na tej stronie można również wykasować produkt z koszyka. Jeżeli chcą Państwo dodać kolejny produkt do koszyka należy kliknąć na przycisk "KONTYNUUJ ZAKUPY". Jeśli wybrane produkty znajdują się w koszyku należy wybrać sposób dostawy oraz płatności. Przy wyborze "przelewu natychmiastowego" należy nacisnąć link "wybierz Twój bank". Następny krok to naciśnięcie przycisku "ZAMAWIAM".\nDostępne opcje płatnośći po po naciśnięciu linku "wybierz Twój bank".\n3. Zakładanie konta / logowanie\nKolejny krok to podanie swoich danych i założenie konta. Założenie konta nie jest konieczne, ale umożliwia Państwu m.in. wgląd w historię zamówień, zmianę swoich danych, korzystanie z rabatów. W celu założenia konta, po wprowadzeniu swoich danych należy zaznaczyć okienko "zarejestruj się" . Można złożyć zamówienie bez zakładania konta. W tym celu należy nacisnąć przycisk "złóż zamówienie" . Jeśli posiadają już Państwo konto w naszym sklepie , należy wpisać e-mail i hasło , a następnie nacisnąć "zaloguj się".\nZakładając konto , należy wpisać w odpowiednie okienka swoje dane.\n4. Podsumowanie zamówienia\nPo kliknięciu "podsumowanie" zobaczą Państwo zawartość koszyka, dane płatnika oraz dane do wysyłki. Po sprawdzeniu prawidłowości danych należy kliknąć przycisk "POTWIERDZAM ZAKUP".\nPo zamówieniu wybranych produktów pojawi się potwierdzenie zamówienia. Widoczne są informacje o numerze zamówienia i kwocie do zapłaty. Potwierdzenie zamówienia otrzymają również Państwo drogą mailową.\n6. Podsumowanie zamówienia przy płatnościach PRZELEW NATYCHMIASTOWY , PAYPAL\nPo zamówieniu wybranych produktów pojawi się potwierdzenie zamówienia. Widoczne są informacje o numerze zamówienia, kwocie do zapłaty. Aby dokonać płatności należy kliknąć na przycisk ZAPŁAĆ lub ZAPŁAĆ z PAYPAL.\n6. Edycja konta\nAby przeglądać złożone wcześniej zamówienia lub edytować swoje konto (zmiana danych lub hasła) należy nacisnąć napis "Moje konto" w prawym górnym rogu sklepu.


Niegrzeczne rośliny. Piękni drapieżcy / Plants Behaving Badly (2014) | fungamo.com\nNiegrzeczne rośliny. Piękni drapieżcy\t/ Plants Behaving Badly\t(2014)\nData dodania: 2017-08-15 22:13:23\nTwórcy filmu odwiedzają belgijską fabrykę broni FN Herstal. Za zgodą dyrekcji dokumentalistom wolno przyjrzeć się robotnikom zatrudnionym przy linii montażowej. Wszyscy sprawiają wrażenie ludzi zad...\nOpowieść o trzech bezdomnych mężczyznach koczujących na klatkach schodowych, dworcach. W wigilię Bożego Narodzenia zamieszkują stary, opuszczony magazyn. Postanawiają zmienić swoje dotychczasowe, p...


Konsultacje społeczne ws. Ustawy o Ochotniczej Straży Pożarnej\nWe wtorek 25 maja o godz. 16:30 na profilu Facebook Państwowej Straży Pożarnej / https://www.facebook.com/panstwowastraz.pozarna / odbędą się dyskusje w sprawie projektu Ustawy o Ochotniczej Straży Pożarnej - Komendant Główny Państwowej Straży Pożarnej nadbryg. Andrzej Bartkowiak, podczas sesji na żywo odpowie na pytania wszystkich Zainteresowanych.\nZwiązek OSP RP chce skonsultować propozycję nowelizacji dokumentu. Jak się okazuje, wiele zapisów w efekcie może doprowadzić do likwidacji ogromnej ilości jednostek w Polsce. Zamiast strażakami ochotnicy będą ratownikami, nie wszystkie jednostki otrzymają wsparcie finansowe rządu. Ustawa ma na celu poprawę zdolności bojowej jednostek OSP i współpracę administracji rządowej i samorządowej w zakresie zadań ochrony przeciwpożarowej i obrony cywilnej. Jednostki OSP mają mieć rozwiązania zbliżone do jednostek PSP. Dotychczasowe OSP ( tylko te, które spełnią odpowiednie kryteria) mają się przekształcić w nowe Jednostki Ratowniczo-Gaśnicze (JRG) i współpracować ze strażakami z Państwowej Straży Pożarnej. Im finansowanie zapewni rząd. Natomiast pozostałe OSP, które ze względu na szereg wymagań nie przekształcą się w JRG OSP będą mogły funkcjonować, ale na zasadach określonych wyłącznie w Prawie o stowarzyszeniach i zająć się działalnością kulturalną czy edukacyjną. Niestety wiąże się to z faktem utraty możliwości finansowania przewidzianego obecnie w ustawie o ochronie przeciwpożarowej.\nZapraszamy do artykułu: https://witrynawiejska.org.pl/strona-glowna/o-tym-sie-mowi/item/54628-wokol-nowej-ustawy-o-osp-zaproszenie-do-konsultacji-online-25-maja?fbclid=IwAR2O2k4LmPJF1BDVzkm1Y42PBkpkY86diB5fGcUGTr6GPkeD4NCZi3lGPrU


Zestaw wypoczynkowy Rango | Dostawa 0 zł | Mirjan24\nZestaw wypoczynkowy Rango to komplet mebli tapicerowanych do salonu i pokoju dziennego. Doskonale podkreśli wnętrze w stylu skandynawskim. Zestaw składa się z kanapy i fotela, a meble obite zostały tkaniną Drago. Jest to materiał obiciowy z grupy plecionek o wysokiej gramaturze, wytrzymałości i odporności na przecieranie. Dlatego też zestaw wypoczynkowy Rango przez wiele lat będzie wyglądał jak nowy.\nKomplet tapicerowany Rango ma bardzo efektowne pikowania na oparciach i boczkach mebli. W zagłębieniu piku znajduje się guzik wykończony tą samą tkaniną co reszta mebla. Kanapa Rango posiada również funkcję spania i pojemnik na pościel. W ten sposób z łatwością stworzysz miejsce do spania i przechowasz pościel.\nkanapa nie jest obita z tyłu materiałem korpusu, a tylko podbitką,\nSandra Wójcik 2021-02-04\nKanapa i fotel doskonale prezentuje się w naszym salonie w stylu retro. Ponadto funkcja spania przeszła pozytywne testy!\nAlicja Gatner 2019-12-11\nSuper wykonanie, piękny delikatny kolor i co najważniejsze — wygoda. Polecam zainteresowanym!\nProsty, naturalny wygląd, bez żadnych udziwnień i taki właśnie ma być,\nKlasyczny zestaw, idealny dla mnie:)


BEL Polska z kampanią wizerunkową serków Kiri - NowyMarketing\n„Dziel się życzliwością” to kampania digitalowa serków topionych Kiri, produkowanych przez firmę BEL Polska. Za strategię komunikacji, planowanie i zakup mediów w digitalu odpowiada agencja mediowa Spark Foundry, za działania w social mediach, display i SEM agencja Performics.\nZa strategię komunikacji oraz planowanie i zakup mediów odpowiada agencja Spark Foundry, która współpracuje z firmą BEL Polska od 2018 roku. Działaniami w mediach społecznościowych, display i SEM zajmuje się Performics. Obie agencje należą do Publicis Groupe.


3 liga. Sparingi Siarki Tarnobrzeg: w Łodzi po 45 minut z Widzewem i z Pogonią Grodzisk Mazowiecki. Odchodzi Jakub Tabor | Nowiny\n3 liga. Sparingi…\n3 liga. Sparingi Siarki Tarnobrzeg: w Łodzi po 45 minut z Widzewem i z Pogonią Grodzisk Mazowiecki. Odchodzi Jakub Tabor\nDamian Wiśniewski 14 stycznia 2022, 12:29\nSiarka Tarnobrzeg zagra w Łodzi dwa mecze sparingowe. Pierwszy z miejscowym Widzewem, a drugi z Pogonią Grodzisk Mazowiecki Marcin Radzimowski\nW sobotę 15 stycznia Siarkę Tarnobrzeg czekają dwa pierwsze mecze sparingowe w ramach zimowych przygotowań do drugiej części sezonu 2021/2022 w ramach rozgrywek grupy czwartej piłkarskiej trzeciej ligi. Podopieczni trenera Sławomira Majaka zagrają najpierw 45 minut z Widzewem Łódź, a następnie 45 minut z Pogonią Grodzisk Mazowiecki.\nPoczątkowo Siarka miała rozegrać w zimowym okresie przygotowawczym dziesięć spotkań sparingowym, ale na początku stycznia tego roku okazało się, że odwołano mecze z pierwszoligową Koroną Kielce oraz z czwartoligową Wieczystą Kraków.\nKolejna zmiana dotyczyć będzie meczu z Widzewem Łódź, który będzie rozegrany w sobotę, w Łodzi. Siarka mierzyć się będzie z tym zespołem przez 45 minut (nie przez 90, jak początkowo zakładano), a tyle samo czasu trwać będzie jej pojedynek z Pogonią Grodzisk Mazowiecki. Pierwszy mecz podopieczni trenera Majaka zagrają z Widzewem od godziny 13.\nWidzew to wicelider tabeli w Fortuna 1 Lidze (39 punktów w 20 meczach) i klub, w którym w latach 90. grał i zdobywał mistrzostwo Polski Sławomir Majak. Pogoń Grodzisk Mazowiecki natomiast w ubiegłym sezonie wygrała grupę pierwszą piłkarskiej trzeciej lig i wywalczyła awans do Winner 2 ligi. W tych rozgrywkach po pierwszej części sezonu zajmuje 15. lokatę w ligowej klasyfikacji i otwiera strefę spadkową. W 20 meczach zgromadziła 18 punktów.\nZamiast sparingu z Koroną Kielce, który miał się odbyć 22 stycznia, Siarka zagra dwa mecze. W piątek 21 stycznia zagra z pierwszoligową Apklan Resovią Rzeszów (jedenaste miejsce w tabeli i 27 punktów na koncie), a dzień później zmierzy się z czwartoligowym Izolatorem Boguchwała (czwarte miejsce i 36 punktów). Z Wieczystą Kraków Siarka miała zagrać 22 lutego, a klub wciąż szuka zastępstwa dla tego przeciwnika.\nW sobotnich meczach w barwach Siarki nie wystąpi Jakub Tabor, który dostał od klubu wolną ręką w celu znalezienia sobie nowego pracodawcy. W Tarnobrzegu mogą się wkrótce pojawić kolejne zmiany kadrowe - Tabor może nie być jedynym zawodnikiem, który opuści zespół przed drugą częścią sezonu. Wkrótce powinien natomiast zostać podpisany kontrakt z Szymonem Kalińcem.\nMateriał oryginalny: 3 liga. Sparingi Siarki Tarnobrzeg: w Łodzi po 45 minut z Widzewem i z Pogonią Grodzisk Mazowiecki. Odchodzi Jakub Tabor - Echo Dnia Podkarpackie


Good Work - Hurtownia Hydrauliczna - Instalacja\nGOOD WORK Mieczysław Cymbalak to polska firma produkcyjno-handlowa, która na rynku instalacyjnym istnieje od 10 lat.. Główny profil działalności firmy to produkcja zamocowań instalacyjnych, a także asortymentu związanego z branżą sanitarną.\nProdukcja obejmuje system wsporników do podwieszania rur instalacyjnych w różnych rozwiązaniach technologiczno-montażowych, zamocowania sanitarne, uchwyty do grzejników aluminiowych i żeliwnych, produkcję obejm uchwytów tworzywowych do rur instalacyjnych oraz obejm do wentylacji.\nOferta firmy zawiera szeroki wachlarz produktów związanych z branżą sanitarną, grzewczą, kanalizacją i techniką zamocowań. Produkty spełniają wszelkie wymagania dotyczące funkcjonalności i niezawodności, zyskując tym samym zaufanie klientów.\nźródło: MC Good Work


TCS - Stoch czwarty, Kraft najlepszy w Oberstdorfie - Wiadomości Znad Wilii TCS - Stoch czwarty, Kraft najlepszy w Oberstdorfie - Wiadomości Znad Wilii\n29 grudnia, 2014 22:08\nTCS – Stoch czwarty, Kraft najlepszy w Oberstdorfie\nWracający po kontuzji Kamil Stoch zajął czwarte miejsce w pierwszym konkursie Turnieju Czterech Skoczni, który odbył się w niemieckim Oberstdorfie. Wygrał Austriak Stefan Kraft, prowadzący również na półmetku. Piotr Żyła uplasował się na 26. pozycji.\nStoch po pierwszej serii za skok na odległość 129 m zajmował 12. miejsce. Do serii finałowej awansował jako tzw. lucky loser, gdyż przegrał rywalizację w parze z… Kraftem. W drugiej próbie podwójny mistrz olimpijski z Soczi osiągnął 131 m i awansował aż o osiem pozycji. Łącznie uzyskał 274,9 pkt, o 17,0 pkt mniej od zwycięzcy. Kraft skoczył 136,5 i 129 m.\nWynik Żyły to 125 i 110,5 m (227,2 pkt). Pozostali Polacy nie zdołali wywalczyć awansu do serii finałowej.\nDrugie miejsce w zawodach, które z powodu niekorzystnych warunków zostały przełożone z niedzieli na poniedziałek, zajął Austriak Michael Hayboeck, a trzecie Słoweniec Peter Prevc.\nAleksander Zniszczoł zajął 32. miejsce. Dawid Kubacki był 40., a Jan Ziobro ostatni, czyli 50.\nZawodnicy rywalizowali w dość trudnych warunkach, przy gęsto padającym śniegu i zmiennym wietrze (zwłaszcza w pierwszej serii), ale i tak było znacznie lepiej niż w niedzielę. Wówczas zimowa aura nie pozwoliła na przeprowadzenie konkursu