Forum: Gra The Last of Us Part II | PS4 str. 8 05.12.2016 | GRYOnline.pl\nNawet CDA dało 10/10, mocno sie zdziwiłem (jedynka dostała u nich 8+ czego kompletnie nie rozumiałem, ale tam czesto daja dziwne oceny)\nObok lezał PSX Extreme i tam tez 10/10\nAle co jak co, drugi raz z rzedu grac mi sie za bardzo nie chce\nChyba sobie przejde za jakis rok ponownie, chcialem trofea zdobyc ale coz\npost wyedytowany przez Admina 2020-06-30 22:11:41\nBali się Chińskiego oddziału Sony to dali 10/10 lol\nA tak na poważnie, to nie spodziewałem się dyszki w CDA. No ale gra świetna wiec i redakcję CDA urzekła:)\nja szczerze mowiąc uważam, że giereczkowo nie było gotowe na taką grę jak TLOU2, jeśli chcemy aby gry były poważnie traktowane, to muszą one wyrażać jakieś poglądy, nawet jeśli potencjalnie się z nimi nie zgadzamy\nWitam, mam spory problem... mianowicie zapisało mi grę w chwili śmierci. Za każdym razem, gdy wczytuję- rozpoczyna się śmiercią i nie mogę grać dalej. Czy jest na to jakiś sposób? Bardzo nie chciałbym zaczynać od nowa...\nWczytaj punkt kontrolny albo ostatni ręczny zapis.\nKrótko i na temat -> ARCYDZIEŁO\nJeśli chodzi o sprawy techniczne to PS4Pro w połączeniu z 4000cd/m2 powoduje momentami że człowiek nie może uwierzyć że te małe pudełko generuje obraz nieosiągalny dla PC (nie znam gry która by techniczne przebiła The last of Us 2)\nPrzy 100 plusów / jedyny minus to że musiałem autorsko zmodować PS4Pro aby była cisza :D ale w sumie to też plus bo przynajmniej mogłem zobaczyć wygląd PS4 od środka :)\nDokładnie arcydzieło piękna gra. Tak samo jak jedynkę przejdę pewnie 10 razy. Nic dodać nic ująć. Teraz tym co nie odpowiada zakończenie gry.. otóż pany zakończenie miało skłaniać do refleksji ale widocznie nie do wszystkich trafia ta historia. Po jedynce byłem pewien że Naughty Dog zamiecie także drugą cześcia. Świetna robota czekam na TLOU3.\npost wyedytowany przez Infinitive 2020-07-01 23:06:22\n6/10, w sumie zgadzam się z recenzją Joe. Ładnie wypunktował wszystkie problemy tej gry.\nNo i co z tego że dał taką ocenę dla mnie jest 10/10 mam to gdzieś co jakiś typ bredzi na youtube\nCapo -- chciałeś zapewne powiedzieć Dont touch my garbage. :D Akurat Angry Joe sprawiedliwie ocenia gry.\nMimo ze nie zgadzam sie z jego ocena zaczalem ogladac bo spodziewalem sie ze odegra jak zwykle fajna scenke i faktycznie ta na poczatku byla niezla. Potem jednak poziom jego "recenzji" spadl do tego stopnia ze gdzies w polowie przestalem ogladac. Ja rozumiem ze on ma taki styl ale bez przesady mogl sie lepiej postarac.\nI właśnie jakby od początku "recenzenci" byli uczciwi i dali grze oceny w okolicach 6-7 to by nie było całego "review bombing itd". bo właśnie na tyle ta gra zasługuje.\nPolecam z calego serca ponizszy material. Moze otworzy niektorym oczy.\nTylko dla tych co ukonczyli gre!\nWłaśnie wczoraj skończyłem grę. Podpisuję się pod tym wideo obiema rękami i nogami. Fabuła jest tak prosta, że nie wiem co tu można jeszcze tłumaczyć. Przejście gry zajęło mi ponad 30h i nic mi się nie dłużyło. Przed zagraniem w Part Two odświeżyłem sobie Part One i polecam tak zagrać.\nSmuci mnie natomiast cos innego. Tam gdzie inni widzą LGBT, trans, kobiety, mężczyzn, żydów, czarnych ja widzę LUDZI. Naprawdę kogoś boli fakt, że postać męska zginęła a żeńska przeżyła? Smutne w jakich czasach przychodzi mi żyć, a nie było żadnej APOKALIPSY.\nGrę oceniam na 9 i chętnie do niej wrócę.\nNo i właśnie takie posty jak powyżej to największy rak. Komuś nie podobała się gra? NIETOLERANCYJNY HOMOFOB.\nNo ja osobiscie tez widze ludzi, nie zastanawiałem sie nad tym kto kim jest itd\nLudzie szukaja dziury w calym\nfabuła jest dobra gdyż daje nam przekaz, że oko za oko, ząb za ząb nie jest dobrym rozwiązaniem, że nienawiść czy chęć zemsty a nawet pragnienie sprawiedliwości nas zaślepia, nie patrzymy obiektywnie. każdy zanim zechce dokonać zemsty najpierw powinien się postawić w miejscu osoby na której ma wykonać wyrok, wejść w jej buty, starać się zrozumieć dlaczego tak postąpiła, czy warto się mścić, czy nie lepiej odpuścić i przerwać to pasmo odwetów. moim zdaniem 99% graczy nie przeszkadza LGBT, rasa, itd., chodzi głównie o to, że Joel został zabity, że nie zrobiono kontynuacji podobnej do 1 części, i tych graczy też rozumiem, może twórcy gry mogli to szokowanie i zaskakiwanie związane z uśmiercaniem Joela zostawić na 3 część, a w drugiej jeszcze dać nacieszyć się w pełni Joelem i Ellie jako tych dobrych moralnie (na ile ten świat pozwala), czy może pokazać inny punkt widzenia drugiej strony w inny sposób, bez zabijania Joela.\npost wyedytowany przez krzycho19 2020-07-02 12:46:24\nJeszcze nie ukończyłem ale póki co w 100% się zgadzam. Gram obecnie za połową gry Abby i co minutę w myślach mam że gram przecież w The last of Us, więc gdzie Joel? gdzie Ellie? Wolałbym żeby druga połowa to była jakaś retrospekcja z nimi, a nie nowa protagonistka.\nPierwsza połowa gry jest fajna nawet polubiłem Dinę i Jessy'ego ale serio nową protaginistkę i jej ekipę mam gdzieś.\nNie jest to typowy "slash" ale "strzelanka+skradanka+survi. horror" itp itd - i założenia są podobne - fabuła sprowadzona jest do minimum\ni śmieszą mnie te gimbusy wymagający od takiej\ngry jakiejś rozbudowanej fabuły CHAAAAA i pierdzący o tym jaka to gra jest słaba - szkoda gadać - tutaj nie o to chodzi, co oczywiście nie wyklucza że mogłaby ta fabuła być bardziej "rozbudowana" ale nie musi przecież to jasne.\nSytuacja jest taka jak z kazda gra, jednym sie podoba bardziej, drugim mniej, a trzecim wcale\nProblem macie taki, ze ta gra zeecyeowanie wiekzosci sie podoba\nSkyrim na przyklad toi dla mnie tez dziadostwo, a jednak gra ma potezne grono fanow\nOczywiście, że fanbojstwa. Zauważ, że ja dałem grze ocenę wyższa niż Joe (ja 8/10 on 6/10) bo uwazam, że to dobra, a czasami nawet bardzo dobra gra. Nie mniej jednak po przejściu jej już poleciała na OLX za 30 PLN taniej i praktycznie już o niej zapomniałem. Jednakże faktem jest, że ma wady mocno rzutujące na jej odbiór i tylko fanboj może dać jej perfekcyjne 10/10.\npost wyedytowany przez zanonimizowany1336150 2020-07-02 16:39:26\nTo rozumiem, ze jezeli jakis produkt trafia w czyjsc gust idealnie to znaczy, ze osoba jest fanbojem? xD\nWidzisz ty zapomniales, inni nie zapomnieli\nCzysto subiektywna sprawa\nGrałem od dnia premiery i właśnie skończyłem. Prawie 44 godziny zabawy na poziomie trudnym. Starałem się zbadać każdy kąt i często przystawałem żeby podziwiać widoki. Nie spodziewałem się, że ta gra będzie tak długa ale niezmiernie mnie to ucieszyło bo bawiłem się wybornie.\nW drugiej połowie gry, kiedy zacząłem grać Abby byłem niezadowolony z tej zmiany. Z biegiem czasu polubiłem tą postać do tego stopnia, że zacząłem tracić sympatię do Ellie. Szczególnie w momentach kiedy Abby pozwalała jej zachować życie a Ellie raz po raz wracała na drogę zemsty.\nJedna z najlepszych gier w jakie grałem. Nie żałuję żadnej wydanej na nią złotówki. REWELACJA.\nXero jeśli chodzi o powód walki WLF (wilków) z serafitami (bliznami) to jest to, że serafici są sektą, wyznawcami kultu religijnego, który nie toleruje osób nie uznających ich przekonań religijnych. serafici praktykują składanie ofiar w postaci ich wieszania i rozcinania im brzuchów (w grze widzimy te rytuały), wierzą oni, że to uwolni torturowanych od grzechu. z tego powodu między wilkami a bliznami toczy się walka, można powiedzieć na tle religijnym.\nmoim zdaniem gdyby najpierw było backstory Abby, to śmierć Joela nie była by tak zaskakująca i szokująca, nie było by takiego zaciekawienia, wielu pytań co tą Abby kierowało?, dlaczego tak postąpiła?, jest tak jak w filmie kryminalnym, najpierw zabójstwo i następnie śledztwo, wyjaśnianie żeby było ciekawiej, aby widz chciał oglądać film do końca, w grze grać z większym zainteresowaniem, coś w tym stylu :)\npost wyedytowany przez krzycho19 2020-07-03 09:44:53\nNo po prostu. Grzechotniki to frakcja która za pomocą złapanych ludzi zmuszała ich do niewolniczej pracy i tyle.\nPomimo fabularnych dziwactw to nadal bardzo dobra gra i dla fana "jedynki" jest to pozycja obowiązkowa. Ja tam całkiem tolerancyjny jestem i nie "to" mnie razi. Ale w wielu aspektach gra jest pełna dziwactw a postacie są przerysowane, ich motywy i zachowania są nieadekwatne. Każdy kto grał wie o czym mówię i nie ma sensu się rozpisywać. Za pół roku proponuję na TVGRY zrobić analizę tego co poszło źle według graczy na podstawie komentarzy i ocen.\nGra ukończona drugi raz, platynka wbita, i kolejna łezka na końcu gry...\nTa gra jest fenomenalna.\nIle zajęło Ci przejście gry?\nMatko ja jeszcze pierwszy raz nie przeszedłem grajac od premiery...\n37h za pierwszym razem, a za drugim przeszło 20 ;)\npost wyedytowany przez -=Esiu=- 2020-07-05 16:24:54\n37h za pierwszym razem\nCo Ty tyle robiłeś w tej grze?\nJa z lizaniem ścian, czytaniem wszystkich kart, notatek wbiłem niecałe 30 godzin :D\nNiemożliwe. W 30 godzin to chyba lecąc do przodu na pałę i to na łatwym poziomie, bo na trudnym się tak nie da. Ja grałem prawie 44 godziny, a chcąc przejść grę "po cichu w trybie skradankowym", pewnie zajęłoby to z 50 godzin.\npost wyedytowany przez mayer85 2020-07-05 23:50:31\nAlbo wyszedłeś do sklepu i zostawiłeś włączoną grę, albo ginąłeś co każde starcie po 30 razy.\nGrałem na maksymalnym poziomie trudności z wyłączonym wspomaganiem celowania i niektórymi elementami HUD'a.\npost wyedytowany przez Dawko062 2020-07-06 00:17:49\nalbo ginąłeś co każde starcie po 30 razy\nNo nie ukrywam, że zdarzało mi się zginąć, a i często wczytywałem poprzedni sejw w trakcie walki gdy ta nie szła po mojej myśli. :)\nPo prostu gra tak bardzo trafiła w mój gust, że chciałem spędzić w niej jak najwięcej czasu.\npost wyedytowany przez mayer85 2020-07-06 20:01:51\nTak na chłodno, po spędzeniu kilku długich godzin nad rozmyślaniem nad pierwszą i drugą częścią doszedłem do wniosku że obie części zrobiły na mnie największe wrażenie ze wszystkich gier w jakie grałem. Można grę chwalić za multum świetnych animacji, grafikę czy za niezliczoną ilość detali ale co najważniejsze - ten tytuł jest mistrzem opowiadania historii w taki sposób by gracz nasiąkał emocjami.\nPierwsza część dużo bardziej mi się podobała ale tylko dlatego że była spokojniejsza i nie kosztowała mnie tak wielu nerwów, ale to nie znaczy że druga część jest gorsza...po prostu niecodziennie spotykam się z tak ciężką i dołującą opowieścią.\nTwórcy stworzyli niesamowitą i odważną opowieść po której potrzeba nawet kilku dni by ochłonąć. Gry o tak złożonej i emocjonalnej historii są rzadkością, mam wrażenie że gracze nie byli na nią gotowi.\nGdyby nie pierwsza część, podczas której zżyliśmy się z bohaterami to podczas grania w drugą nie odczuwalibyśmy tak wielu skrajnych emocji...dlatego jeżeli mam oceniać to tylko i wyłącznie obie części jako całość.\nNiby ocenianie gry na 10/10 jest tak samo niesprawiedliwe jak 1/10 ale przynajmniej ja nigdy nie miałem okazji natknąć się na drugi taki tytuł...ta gra jest wyjątkowa i dlatego zasługuje w mojej opinii na właśnie taką ocenę :)\nPamiętam Walking Dead, które również starało się w podobny sposób wpływać na gracza ale TLOU przebiło ten tytuł pod każdym względem, dlatego właśnie nie mógłbym ocenić tej gry niżej niż 9/10 a na taką ocenę zasługuje według mnie Walkig Dead.\nZGADZAM SIĘ W 100%.GIERA KOZAK\nLudzie to barany :D Niech sie przyczepią do scenarzystów a nie aktorki głosowej oO. Debile :)\npost wyedytowany przez cojestgrane 2020-07-05 08:35:46\nOczekiwania były duże, jednak nie zawiodłem się. Historia bardzo angażuje, bo składa się na nią setki ludzkich tragedii. Bohaterowie, którzy nie umieją poradzić sobie z przeszłością funkcjonują w skrajnie nieprzyjaznym świecie, co powoduje że nie umieją podjąć odpowiednich decyzji. Dawno nie wciągnąłem się tak w grę.\nDlaczego redakcja tak usilnie próbuje poprawić ocenę tej gry? Ocena 5-6 użytkowników to i tak maks na co ta gra zasługuje.\nNajbardziej rozwaliło mnie to jak Elie po zabiciu tej kobiety w ciąży upuściła obok niej mapę, z zaznaczoną ich kryjówką (kółeczkiem i dookoła jeszcze 4 strzałki, żeby nie było wątpliwości gdzie się ukrywają...)\nBo im się podoba (tak niemozliwe, jak to komus sie podoba? WTF??)\nNo tak bo tobie pewnie nigdy nic umknelo, czegos nie zgubiles, zapomniales itd\nWiem, ze ludzie chcieli idealnych glownych bohaterow w tej grze (tak jest w wiekszosci gier), ale dobrze ze tworcy zrobili cos innego\nOcena 5-6 użytkowników to i tak maks na co ta gra zasługuje.\nNo tak jak mowisz 5 czy 6 max to tak musi byc :/\nZeby bylo ciekawie, sama Ellie raz komentuje dzialania WLF, ze moze robia cos bo sa glupi (nie pamietam dokladnie juz)\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-07-05 14:10:33\na po co zaznaczała na mapie, że ukrywają się w teatrze? To chyba nie trudno zapamiętać, a miała świadomość, że może zostać złapana i wtedy narazi Dine, która się tam chowa. No i jeszcze upuściła ją na miejscu zbrodni.\nPostacie tyle lat żyją w tym świecie i nagle głupieją popełniając tyle głupot pod rząd, byle fabuła poszła do przodu i można było naciągnąć jakieś wyjaśnienia dlaczego jest tak a nie inaczej.\nTak samo Joel i Tomi zgłupieli w tej chatce podając nieznajomym tyle informacji o sobie, mimo że tamci nieznajomi nawet nie pytali. A Joel wyszedł na środek czym sam się otoczył przygotowując na egzekucje, która zresztą chwile później nastąpiła.\nA ocena 5-6 to i tak powyżej przeciętnej więc oznacza że gra się ogólnie podoba :) Redakcja jednak powinna zachować odrobinę obiektywizmu i zdrowego rozsądku. Chyba, że tak się boi trafić na blacklistę sony.\nbo większość ocen słabych typu 2,3,4,5,6 są z dupy i wystawiają ją trole\nNo nie wiem moze dlatego, ze to ludzie? Kazdy z nas popełnia błedy, robi głupoty? Jest mloda i glupia?\nZ Joelem to juz bylo tlumaczone sto razy, ale widac czepialstwo na sile nadal w modzie\nObiektywna recenzja xD\n"Recenzje nie są obiektywne, bo nic nie jest, oczywiście. Ale rolą recenzenta jest, żeby w rozsądnym stopniu ten swój subiektywizm tonować."\nWszystko można jakoś wytłumaczyć, tylko historia staje się coraz mniej wiarygodna.\nA co do czepialstwa to i tak przymknąłem oko na to, że Elie ze śrubek i nakrętek tworzy lunetę z 8 krotnym przybliżeniem, po postrzale w plecy owija rękę bandażem co ją leczy, czy zdobywa umiejętności jedząc suplementy.\nO patrzcie! A dla mnie zasługuje na 9. JAK TO MOŻLIWE, PRZECIEŻ ZASŁUGUJĄ MAX NA 6!\nOczywiście hajt na ten tytuł jest nieuzasadniony eee a nie czekaj - LGBT no tak...\nGra godnie zamyka obecną generację i naprawdę warto zagrać bo to wysoki poziom, twórcy znowu pokazali jak robi się gry.\nKażdy narzeka na fabułę ale nie mogę się z tym zgodzić bo fabuła jest... nawet dobra. Jeśli dana gra ''bawi się emocjami'' gracza to zawsze jest u mnie tytuł wysoko a tutaj było sporo różnych emocji. Są duże dziury w fabule coś złego się wydarzyło no i na minus to zakończenie które jest żartem.\nGraficznie to arcydzieło jest przepięknie aż nie możliwe że gra działa na PS4, każda lokacja dopracowana z własną historią.\nMechanika jest taka sama jak poprzednio i raczej nie ma nic nowego ale to nie jest minus gry.\nMógłbym pisać i pisać ale mi się nie chcę... Tak czy siak, hejt jest nieuzasadniony bo gra jest naprawdę bardzo dobra ALE nie świetna. Całość ukończyłem w 31h co jak na grę liniową to wynik bardzo dobry.\ncześć :) dałeś 9/10 czyli że jest świetna, rozumiem że miałeś na myśli "ALE nie wybitna" czyli 10/10\nkrzycho19 - Każdy ma inny system oceniania.\nU mnie gra jest na pograniczu Bardzo dobrej/świetnej i napisałbym że wybitna chociaż u mnie 10/10 to gra doskonała ale... zakończenie. Ostatecznie dałem 9/10 ale z minusem, więc jak mówiłem ocena jest na pograniczu .\nNo więc gra ukończona, nie chce się dużo rozpisywać, więc napiszę najkrócej jak mogę. Gra jest świetna, grafika na 10, gameplay na 9, nie rozumiem jak ktoś pisze że wadą jest brak zmian w rozgrywce skoro to 2 część, jest kilka nowość, a co mają powiedzieć fani gier Ubisoft? Gdzie zmiana w gameplay w takim Assassin's Creed nastąpiła po... 7 częściach? Historia mi się podobała, nie przeszkadzała, rozumiem jak komuś może coś się nie spodobać w historii, ale to jest nadal gra, rewelacyjna gra! Nawet jeśli komuś nie podeszła historia, to i tak za całą resztę składającą się na grę powinna dostać mocne 6-7/10. Do osób które nie grały jeszcze nie patrzcie na opinie dzbanów oceniających 1-5/10, bo to po prostu nie prawda. Za samą stronę techniczną gra na dzień dobry powinna dostać 5/10, + świetny klimat, fajny gameplay i jak dla mnie bardzo dobra, wciągająca historia. Jak to możliwe że gra nawet 24 godziny po premierze dostawała oceny? I taka ilość ocen, skoro grając naprawdę dużo, trzeba jej poświęcić chyba ze 3 dni :) Pozdrawiam, i gorąco polecam\nZiomuś w Playstation Store ta gra dostawała maks gwiazdek na miesiąc PRZED premierą...\nTutaj muszę cię poprawić bo AC na przestrzeni serii zmieniało się trochę rzeczy\nAC 2 - ogólnie ta część była podrasowaną wersją jedynki dodano nowe mechaniki np drugie ostrze.\nAC Brotherhood - dodało też sporo mechanik np system odbudowy Rzymu, gildie asasynów którą wykorzystujemy by pomagać sobie w walce czy by zarabiać, i mechanika "tańca śmierci".\nACR - tutaj akurat nie wiele się zmieniło dodano hak i tworzenie bomb.\nAC3 - dodano polowanie i m.in: zadania na statku.\nAC4 - rozbudowano mechanikę statku i oparto na nim gameplay\nAC Rogiem - tu akurat zmian była tylko jedna a mianowicie zamieniono dmuchawkę na co innego\nAC Unity - całkowita zmiana mechaniki np ulepszenie parkuru , rozwój postaci , system walki , tryb multi.\nAC Syndicate - zmian dużych nie ma ale mamy nowe dwie postacie i linkę.\nAC Origin - chyba każdy wie.\nAC Odyssey - zmiana rozwoju postaci i dodanie włóczni zamiast tarczy.\nU mnie już 70+ godzin, platyna dawno wbita. gram trzeci raz, robiąc wszystko na maksymalnym poziomie trudności doarubowanym w opcjach. Mega trudno i bardzo fajnie. Swietna gra!\nI cyk kolejny z moich ulubionych youtuberów YongYea i jego recenzja: [link]\nIdę o zakład, że więcej ludzi zainteresuje się recenzją Youtubera z ponad milionem subów niż informacją od jakiegoś randoma, który wygrindował platynę i chwali się nią jakby był to jakiś wyczyn.\npost wyedytowany przez zanonimizowany1336150 2020-07-06 14:44:44\nPrzecież mu odpisałeś, więc...\nThe last of us part 2 okazał się sporą niespodzianką. Nie mniej jednak nie wszystko dobrze grało.\n- Grafika robi bardzo duże wrażenie. Czy to otoczenia, krajobrazów, natury, zwierząt czy ludzi.\n- Detale są na bardzo wysokim poziomie\n- Gra dosyć długa. Na trudnym poziomie w zaglądaniu w każdy kąt 32 h.\n- Podczas przechodzenia gry moje uczucia wystawiane były ciągle na próbę jakie to moja postać wybory dokonywała.\n- Gra zdecydowanie dużo łatwiejsza niż w części pierwszej.\n- Momentami było za dużo skradania\nTutaj Moja opinia odnośnie fabuły. TUTAJ BĘDĄ SPOILERY !!\nPowiem tak Naughty Dog zrobiło odważny ruch z fabułą. Mi to nie przeszkadzało jednak dużo część ludzi to krytykuje. Jednak mogliby to zrobić znacznie lepiej.\nNie podobała mi się śmierć Joel. Była za szybko. Bezsensowna i ba nawet nie było smutnej nuty muzyki czy wspomnień szybkich jak się z Tą postacią spędziło czas. Po prostu dla mnie to była bardzo słaba śmierć i nie zrobiła ona na mnie wrażenia. Były lepsze śmierci w grach już. A tutaj nie postarali się.\nNie podobała mi się przemiana Ellie. Myślała tylko o zemście. Zabijała każdego bez skrupułów i to mi się bardzo nie podobało. Zrobiła wszystko dla zemsty. A w finałowej walce zamiast zabić Abby ją oszczędziła. Straciła miłość, praktycznie przyjaciół dla zemsty.\nJeśli chodzi o Abby. Na początku jej nie lubiłem. Potem jak poznałem jej historię to ją polubiłem. Nie była taka zła jak mi się wydawało. Miała więcej dobroci i empatii niż Ellie niestety. Nie mniej jednak wolałem grać Ellie. W końcu to jej historia.\nPodsumowując. Jak mam być szczery. Bardziej mi się podobała part 1 niż ta obecna część. Tam było widać fajną więź Joel i Ellie. Ojciec i córka. Jak poznawali się przez podróż. Jak się zżyli. Po prostu podobało mi się to bardzo. I ta część gdzie gramy Joel i Ellie jest zdecydowanie dużo lepsza niż ta obecna. Chcieli zrobić coś odważnego i to zrobili. Z jednej strony im to wyszło z drugiej nie. Ja wolałbym mimo wszystko dalsze losy widzieć Ellie i Joel a niestety nawet jednej wyprawy nie dali w 2. No oprócz tej w muzeum ale to nie to samo. W necie czytam że dużo osób by chciało żeby to tylko był sen a w part 3 wszyscy dalej będą żyć. I szczerzę chciałbym coś takiego zobaczyć. W part 1 wystawiłem ocenę 10/10. Niestety tutaj tyle dać nie mogę. Mimo że gra jest bardzo dobra. Nie do końca mi się jej przebieg fabularny podobał. Dam 8/10. Nie wiem co zrobią w part 3. Jednak wolałbym zobaczyć historię Joela z Ellie. A tak pewnie dostaniemy losy Ellie i Abby.\npost wyedytowany przez IIIIIIIIIIIIII 2020-07-07 10:12:05\nGościu, zakryj te spoilery.\nOkładka wersji Deluxe.\nMi się grało dobrze. Nie mam pojęcia skąd takie narzekania. Czyli co, jak Cyberpunk nie spełni oczekiwań, to spalicie siedzibę redów? Bo na ich grę jest jeszcze większy hype.\npost wyedytowany przez Admina 2020-07-07 23:48:00\nA ktoś spalił siedzibę Naughty Dog? O czym ty bredzisz? Dlaczego wyolbrzymiasz? Po prostu pogódź się z tym, że pomimo tego, że tobie grało się w .... dobrze to innym grało się przeciętnie.\nPrzecież to przenośnia nie dosłownie chodzi o to że grożono aktorce która grała Abi ,śmiercią.Tak to jest jak mama kupiła dziecku grę .....Mnie grało się wyśmienicie mimo babochłopów feminizmu lgbt itd.To tylko gra i fenomenalna historia .\nJerzy żebyś chociaż grał to można by podyskutować.\nKolejny co nie grał a jest niesamowicie zainteresowany tym tytułem.\na co takiego dobrego w tym gameplayu i muzyce ze 10/10? Pytam z ciekawości bo dla mnie gameplayowo prawie nic sie nie zmienilo przez te 7 lat w porównaniu do 1, a muzyki jest mało i jest gorsza niż w 1 części.\nkaro9 Poniewaz odnosisz sie tylko do fabuly i bez glupich argumentow sluzacych zwykle do mieszania z blotem tej gry i oceniania 0/10 napisze jak ja odebralem fabule i dlaczego jest to dla mnie 10/10\nczy smierć Joela byla dobrym pomyslem ? I tak i nie. Mozna bylo przewidziec z polowa graczy znienawidzi za to gre albo znajac ten fakt ze spoilerow nawet w nia nie zagra (ja akurat o tym nie wiedzialem bo ominalem wszystkie spoilery). Z drugiej strony oczekiwalem ze jego kontrowersyjna decyzja z jedynki bedzie miala bardzo powazne konsekwecje i rozumiem ze osoba ktorej zabito ojca probujacego uratowac wszystkich ludzi wybierajac mniejsze zlo bedzie sie chciala zemscic. To bylo bardzo mocne zagranie ale bez tego gra bylaby tylko powtorzeniem fabuly z jedynki czyli dalszych przygod tej dwojki. Owszem jego smierc byla bardzo ponizajaca ale o taki efekt wlasnie chodzio zeby poczuc nienawisc do tej napakowanej jak zwierzak laski. Joel zostal tam podstepnie zwabiony, wczesniej razem walczyli, skad mial wiedziec ze ta sama osoba bedzie chciala go zabic? ja wiem ze kazdy oczekuje ze bohater odchodzi z klasa i fajerwerkami walczac do konca albo najlepiej w jednym wielkim wybuchu ktory posyla do piachu jego wrogow. Ale w prawdziwym swiecie konczy sie najczesciej wlasnie tak, szaro i nieciekawie. Kupuje to bo jest dla mnie bardzie realne i rozni sie to od wszystkich innych gier w ktore gralem.\nEllie cala drzy bo zabila kobiete w ciazy i zauwazyla to dopiero po fakcie jak nie widzisz roznicy z tym co robila wczesniej to nic nie poradze.\nAbby zabija Joela. Wystarczy odrobina empatii zeby sobie wyobrazic co mogla czuc osoba po niemal rownie brutalnym zabiciu swojego ojca (ktory byl bezbronny i chcial zrobic cos dobrego dla wiekszosci ludzi). No ale przeciez nie gralo sie w jedynke ojcem Abby tylko Joelem wiec wiadomo ze tylko zabicie Joela jest niesprawiedliwe i okrutne. Poza tym po "good" w dalszej czesci gry nastepuje przemiana Abby ktora od tego momentu stara sie zaczac nowe zycie w przeciwienstwie do Ellie ktora dalej pragnie zemsty. Koszmary to kolejny ciekawy element ktory mowi im kiedy nalezy powiedziec sobie stop. To ze nikogo nie lubisz w tej grze to rowniez normalne taki mniej wiecej byl cel tworcow aczkolwiek wielu graczy zaczyna nawet czuc wieksza sympatie do Abby. To kolejna rzecz ktora rozni ta gre od innych. A najlepsze w tym wszystkim jest wlasnie to ze opowiedziano historie rowniez z perspektywy drugiej strony, ze mozna wczuc sie w sytuacje przeciwnika tylko ze oczywiscie nie kazdy to potrafi, (zabili Joela to juz reszta jest bez sensu). Poza tym nikt Ci nie wpycha do gardla poczucia winy, przeciez nie masz na nic wplywu (podobnie jak w jedynce) Wybor na koncu bylby owszem bardzo ciekawy ale zamknalby mozliwosc stworzenia kontynuacji. Dla mnie fabula jest swietna, bo jest wlasnie bardziej prawdziwa (chociaz bardzo okrutna) niz to czym karmi sie graczy typu zabijamy wrogow ktorzy sa zawsze zli ale sami nigdy nie giniemy bo obowiazuje happy end.\nDla mnie gameplay jest niesamowity bo:\nSamo strzelanie jest fenomenalne\nDuże areny starć\nMasa opcji jak rozegrać starcie\nBardzo dobre AI wróg i towarzyszy\nMożliwość czołgania się, przechodzenia przez szczeliny, chowanie się w trawach różnego rozmiaru\nNajlepsze animacje na rynku\nFenomenalne audio (odgłosy broni, przeciwników)\nNajbardziej satysfakcjonujące headshoty w górach\nPłynne animacji i niesamowicie responsywne sterowanie\nCrafting jest przydatny\nEksploracja ma odzwierciedlenie w fabule, zawsze odnajdujemy coś wartego uwagi\nA muzyka... Nie trzeba nic dodawać. Klasa sama w sobie.\nDla mnie to najlepszy gameplay w grze TPP na tej generacji wraz MGSV\nkaro9 fajny post i osobiście mam niemal identyczne odczucia jeśli chodzi bohaterów zwłaszcza tych nowych.\nPiękna gra z pięknym światem i cudownymi postaciami :) Abby o dziwo stała się moim ulubionym bohaterem :)\nChoć wygląda jak chłop a łapy ma tak wielkie, że jednym zamachem powinna oderwać głowę, to jednak powinno być chyba "ulubioną bohaterką".\nGdyby była moją ulubioną żeńską postacią to tak. Ale jest ulubioną postacią z całej gry, więc jest moim ulubionym bohaterem :)\nGraczka ktora nie lubi feminatywow\nNo przecie tworcy zrobili wszystko aby polubic Arnolda i znienawidziec Elkę wiec smieszne sa te teksty, ze ktos ja polubil. Zobaczcie. Arnie glaska pieski a Elka je zabija xD\nAle macie rozkminy lol.\npost wyedytowany przez Guntor 2020-07-10 14:50:49\nNie bardzo rozumiem skąd tak duży hejt na grę. Myślę, że głownie został sprowokowany przez wiele ocen 10/10. Taka ocena (nie tylko grom) wbrew pozorom bardzo szkodzi.\nMi osobiście bardzo się podobała, piękna grafika, muzyka. Gameplay widziałem wcześniej na dwóch oficjalnych nagraniach od naughty dog (wszelkie inne informacje na temat gry omijałem) więc doskonale wiedziałem czego się spodziewać. Jak dla mnie jest bardzo satysfakcjonujący, ale raczej polecam wyższe poziomy trudności. Brutalność i naturalizm starć zrobiły na mnie ogromne wrażenie, np. pierwsze starcie z "Bliznami" w parku Seattle.\nFabuła budzi skrajne emocje, jednak rozbudza ich bardzo dużo i to trzeba jej przyznać. Patrząc na śmierć Joela ze łzami w oczach, czułem autentyczną złość później, ogromny smutek. Kiedy grając Ellie, goniłem Norę po szpitalnych korytarzach, koniecznie chciałem ją po prostu zapierdolić, wydusić z niej co wie o jebanej sadystycznej morderczyni Joela i zabić.\nGrając Abby, patrząc na jej wybory, oraz jak Joel z ojcowskiej miłości do Ellie bestialsko morduje jej ojca, który kompletnie niczym mu nie zawinił, a Joel potraktował go jak bydło, czułem do siebie wręcz pewną odrazę, że tak bardzo chciałem żeby Abby "zdechła". Później Ellie w okropny sposób morduje jej jedynych najbliższych, osoby które dały jej oparcie po śmierci ojca. Okropna, zimna, spirala przemocy.\nZnając perspektywę obydwu kobiet, czułem się po prostu źle. Chciałem odwrócić wzrok. Może to jest powodem hejtu, że ta gra nie daje satysfakcji z grania... nie daje żadnego spełnienia na końcu, poczucia nagrody... Ostatecznie jednak obie bohaterki sobie odpuszczają. Jednak to co zrobiły z chęci zemsty, z nienawiści i złości nie daje im już odkupienia, bo te blizny które mają (symbol obciętych palców) już nigdy się nie zagoją.\nWcale się nie dziwię, że wielu graczy może czuć się oszukanych czy złych na to, że tak zostali potraktowani bohaterowie. Dla mnie są to jednak postacie bardzo ludzkie, idące za instynktami, emocjami, popełniające błędy. W grach mimo wszystko wciąż bardzo mało takich bohaterów.\nGra 10 na 10 ? Nie wiem, ale wiem, że warto w te grę zagrać, najlepiej beż żadnych spojlerów, bez czytania opinii (o ile w ogóle ktoś jeszcze taki jest xD). Ja cieszę się że tak zrobiłem.\npost wyedytowany przez Scoreman 2020-07-09 20:45:47\nNie ma całkowitej pewności czy doczekamy się Cyberpunka 2077 tego roku i czy znów nie przełożą na inny termin... W każdym razie wyjdzie czy nie wyjdzie nie ma to znaczenia, jestem pewny, że ten rok należy do The Last of Us 2. Bez wątpienia mogę śmiało uznać ją za jedną z najlepszych gier. Od czasu pojawienia się Wiedźmina 3, żadna gra nie wzbudziła we mnie takiego zainteresowania i tak wielkich emocji jak właśnie ta. Praktycznie trudno tej grze cokolwiek zarzucić, wszystko było starannie dopracowane, każdy element, każdy szczegół. Wszystko było tu na wysokim poziomie; fabuła, zwrot akcji, grafika, muzyka, AI przeciwników, bardzo dobrze i w ciekawy sposób przedstawiona historia bohaterów, żywy realny świat. Co najważniejsze niesie w sobie konkretną i dającą do myślenia pewną treść. Daję 10/10. Warto zagrać!\npost wyedytowany przez Nimfos 2020-07-10 10:18:50\nA ja jestem pewny, że jeśli Sony nie oszuka w jakiś sposób to TLOU 2 nie ma szans na grę roku :) mimo tego, że w tym roku jak na razie nie wyszło nic ciekawego xD\nOj, takkk. Przekupio publikacje wszystkie! Wiesz że co roku jest rozdawane prze serwisy growe 250-500 tytułów gry roku? Game Awards to tylko jedna z wielu. Jest kilkanaście ważnych gal rozdania nagród. A co wygra... A kogo to interesuje. Ważne żeby gra podobała się indywidualnej jednostce. To ile gra dostanie nagród nie wypływa na mój odbiór produkcji.\nSam zauważyłeś, że GAME Awards to najważniejsza impreza, coś jak oscary dla filmów (nagrody od innych redakcji mają małą wartość). Jak Battlefront II było bombardowane kiepskimi ocenami za skrzynki to redakcja nic nie zrobiła, a jak TLOU 2 to nagle niezarejestrowani użytkownicy nie mogą dodawać recenzji hmmm i Metacritic to samo. Zresztą jakiś japoński krytyk już się wygadał, że za ocenę poniżej 10/10 było blacklistowanie. Do tego te pozytywne fake reviews... [link]\nDodali to po premierze Part 2 bo tytuł był bombardowany negatywnymi opiniami. Ten tytuł ma już ponad 120k opinii. Dla porównania- nie nawet jednego tytułu poza Part 2, który ma ponad 20k opinii.\nPozytywne fake review...\nA co z negatywnymi fake reviews?\nUser score na MC to najgorsze co może być. Powinno być jak na Steamie. Masz grę? Możesz ocenić.\nTyle emocji, wspaniała emocjonalna fabuła, grafika na najwyższym poziomie, Chyba mamy Najlepszą grę 2020 roku!\nObok Red Dead Redemption 2 najlepsza gra w jaką grałem. 10/10\nJędrzej pieknie wyjasnił co i jak, chociaz nie zgadzam się z nim co do długosci gry, jak dla mnie byla w sam raz.\nSkończyłem drugi raz The Last of Us 2, co więcej zrobiłem pełny maraton Left Behind / The Last of Us Remastered a następnie The Last of Us 2. Ta gra to fenomen. Ciężko tak naprawdę porównać ją do jakiekolwiek gry chyba że do RDR2 swoją skalą.\n- długość - jak na liniową grę ok. 40 godzin (przy moim trybie grania)\n- oprawa A/V - jedna z najładniejszych gier w jakie grałem w życiu (jeśli nie najładniejsza) z nieziemsko dobrą implementacją HDR / muzyka i ścieżka dźwiękowa na tym samym fantastycznym poziomie\n- gameplay : niesamowicie dopracowany, ruchy, animacje, zachowanie przeciwników, możliwości i sposobność grania\n- budowa map / skróty, przejścia, elementy środowiskowe\n- przerywniki filmowe i fabuła : znakomicie poprowadzona od początku do końca z wieloma szokującymi scenami\n- detale i elementy świata, dopracowane do granic możliwości\nszczerze mówiąc przy RDR2 to absolutny fenomen, nawet więcej ta gra tak jak poprzedniczka podwyższyła poprzeczkę dla innych do granic absurdu\nNaprawdę polecam po przejściu zagrać jeszcze raz : zwracając więcej uwagi na wszystko, absolutnie FENOMENALNA ! W moim prywatnym odczuciu ND awansowało w moich oczach na najlepsze studnio tworzące gry. Jak na grę noVR absolutny mind blow.\nAlyx i TloU2 to absolutnie dwa najmocniejsze tytuły tego roku i jedyni kandydaci na ten moment na GOTY!\nKolega ma absolutną rację. Sam poszedłem tym schematem, przeszedłem od początku jedynkę co myślę że było niepotrzebne bo znam na pamięć. Ale drugi raz dwójka... coś pięknego. Dopiero po poznaniu tej historii zrozumie się wszystko. Bo za pierwszym razem nie ukrywam byłem trochę zagubiony (dużo notatek, dużo emocji). Teraz gram na większym spokoju i uwierzcie mi - każdy nawet bardzo krótki dialog bohaterów ma teraz sens, te ich rozmowy podczas podróży, rozmyślania. Obowiązkowo należy zagrać drugi raz żeby nie zagubić się w czasach retrospekcji, zrozumieć motywy Ellie i jej stosunek do Joela...\nZgadzam sie ze wszystkim w tym komentarzu poza jednym niepotrzebnym zdaniem\nJak na grę noVR\nTzn rozumiem ze kolega oszalal ostatnio na tym punkcie, przyznal ze gra we wszystko w goglach zamiast monitora i pewnie nawet napisal ten komentarz nie zdejmujac ich z glowy :D\nMetaverse - gry VR to coś nie do opisania, szczególnie na poziomie Alyx czy Lone Echo. Jako fan sf i kosmosu kończąc Lone Echo nie jestem w stanie wymienić gry która zrobiła by na mnie większe wrażenie. Po prostu jest zasadnicza różnica grać w grę czy być w grze. W przypadku The last of Us 2, udało im się jak na grę noVR uzyskać absurdalny poziom w każdym aspekcie wykonania przez co obcując z TLoU2 mamy wrażenie obcowania z czymś totalnie unikalnym i niepowtarzalnym. W przypadku gier noVR która spowodowały u mnie ostatnio taką reakcje było tylko RDR2.\nGralem w Alyx i rozumiem jakie wrazenie to moze robic zwlaszcza u milosnika takich klimatow ale nadal nie widze sensu zeby pisac ze niektore gry sa swietne jak na gry noVR bo to sa zupelnie inne gry i wrazenia ktore trudno porownywac. Owszem Alyx robi piorunujace wrazenie wizualne ale fabularnie daleko mu do TLoU2 i nie wywolal u mnie takich emocji. Ma tez pewne braki bo np. nie mozna recznie utluc kraba. Dlatego porownywanie wszystkiego do VR brzmi dla mnie podobnie jakby wielbiciel gier planszowych pisal ze TLoU2 albo Alyx sa swietne jak na gry nieplanszowe :D\nNiszczysz rynek oferujac taka cene niespełna miesiac po premierze.\nLepiej żeby dał 249, nie?\nLepiej, zeby wszyscy trzymali sie poki co 200zł i była by gitara. A tak kazdy chce sprzedac JUZ i cena bezsensownie leci w dół.\nNiech da 50. Po sie ograniczac.\npost wyedytowany przez Padzislaw 2020-07-11 13:06:48\nPadzislaw-->nic na to nie poradzę, za 200 zł nikt ode mnie tego nie kupi.\nAle co jest w tym złego, że gra tanieje? Za 200zł to mi się już ledwo udało opchnąć tydzień od premiery.\nZle jest to że ja jeszcze nie skończyłem.\nna aledrogo za 150 idzie wyrwać tylko nikt nie chce w to grać bo juz minął boom po przedpremierowych reckach\nTo chyba mam inne allegro bo widze od 169 kup teraz\nGeneralnie poczekac miesiac i kupic uzywke to jest swietny deal\nTak bardzo nikt nie chce, ze gra jest na pierwszych miejscach sprzedazy\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-07-11 20:48:10\nRozwalaja mnie oceny graczy gry TloU 2 mowia ze slabe odgrzany kotlet a taka padaka jak yakuza oceniaja na 9 masakra\nCzyli teraz kazda pozytywna opinia to Ghost, radzę się mocno.. nie powiem co\nSiema Adam w takim razie\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-07-12 19:57:21\nTo był żart. Często wspominasz o Yakuzie i często starasz się bronić TLoU w komentarzach więc od razu skojarzyło mi się z Tobą :)\nA Adamem mogę być, nie ma problemu. Chociaż już mam drugie konto - WolfDale.\npost wyedytowany przez Dawko062 2020-07-12 20:05:14\nThe Last of Us 1 i 2 jako całość to złoto, nie ma drugiej takiej gry która wypełnia gracza emocjami do granic możliwości. W tej grze wszystko od grafiki przez animacje i detale do sposobu w jaki twórcy ukazali nam historię to najwyższa możliwa półka - ciężko o coś podobnego nawet w filmach a co dopiero w grach.\nMówcie co chcecie ale według mnie to jedyne dwie gry które zasługują na tą najwyższą możliwą ocenę.\nNawet moje ulubione gry z dzieciństwa, wypełnione magią nostalgii zrzuciłem z dziesiątki na dziewiątkę by zrobić miejsce dla TLOU 1 i 2.\nWrzucam drugi komentarz, ponieważ wcześniej nie mogłem ocenić gry we wpisie :p\npost wyedytowany przez Malcanthet 2020-07-12 18:56:46\nnie ma drugiej takiej gry która wypełnia gracza emocjami do granic możliwości.\nKolega chyba w Gothic II: Noc Kruka nie grał.\nJezeli chodzi o emocje to faktycznie w 100% racja, nie ma drugiej takiej gry\nSuper jest tez to, ze nie wszystko w tej grze jest podane na tacy, zostaje pewne pole do interpretacji\nNiestety to sie nie kazdemu podoba, dlatego taki Qwerty narzekal na historie\nTo chyba zart :P\nP.S. Jak to szło.. kto ma zła opinie (z tyłka wziętą) to nie wolno do niego skakac bo się jest fanbojem xDD\nJa tutaj widze co innego\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-07-12 20:11:04\nNo te walki z smokami które przez bugi się nie ruszają były takie emocjonalne no i ta niezapomniana podróż do Irdorath, gdzie stoczyłem ostateczną walkę z wybrańcom samego Beliara a potem oszust Xardas ukradł jego moc dla siebie...ale to było niesamowite i wzruszające...a gdy przechodziłem obok jednej z farm zginął tam wieśniak...zabity przez tą bestię kamienną...a ja tak lubiłem tego wieśniaka to był mój ulubiony wieśniak xD\nGothic jest zajebisty ale pod względem mrocznego klimatu, chyba ci się coś pomieszało :P\npost wyedytowany przez Malcanthet 2020-07-13 10:45:36\nDlaczego kek Qverty ? Przeciez kolega ma racje ze nie ma drugiej takiej gry która wypełnia gracza emocjami do granic możliwości. U Ciebie byl to tylko gniew i odraza ale to tez sa emocje :D\nTeż uważam, że nie ma drugiej tak bardzo emocjonującej gry. Nie widziałem jeszcze, by ktoś na streme wzruszał się grają w jakąś grę. Gra idealnie szachuje dobrymi sytuacjami, które pozytywnie nastrajają, tymi negatywnymi pełnymi złości.\nNajlepiej napisana historia w grach spośród wszystkich gier video.\nOgromną rolę odegrała tu mimika. Czasami bohaterowie wyglądają jak żywe postaci. Tego gry nie potrafiły pokazać. Za pomocą mimiki przekazać dokładnie emocje jakie czuje postać czy też to co czuje. Czekałem na taki poziom animacji ponad 10 lat i się doczekałem. Gdyby Wiedźmin 3 miał takie animacje, to gra byłaby równie emocjonująca co TLoUII.\nDałbym wszystko za W3 z takimi animacjami.\nPonad 30 godz świetnej zabawy jako fan 1 częsci jestem zadowolony na taka czesc czekałem :) gra ma duzo hejtu nie wiem dlaczego przeciez fabuła mzyka grafika wszystko tak jak powinno byc wieczorkiem na sluchawkach i to jeszcze w 3D kosmos :) czytałem komentarze gdzie ludzie grali na pegazusie a na zadnym Psie nie i on pisze ze system walki jest lipny pytam sie no jak jak nie grałeś śmieszne :) Dla takich gier się konsole kupuje ode mnie dyszka oczywiście będzie 3 biorę od razu :)\nWłaśnie skończyłem. Co za gra!\nLudzie, którzy dają tak niskie noty, uważam, że nie dorośli jeszcze emocjonalnie do tej gry.\nMiałem tutaj nie pisać opinii, ale jednak się skuszę, bo jestem świeżo po skończeniu :)\nCzas gry - 22,5h\nZebrane znajdźki - 159\nCzęść osób z tego forum mnie zna i wie, że pierwsza część tej gry nie jest dla mnie w żaden sposób grą wybitną, uważam ją za mocno przehajpowaną, jednak dalej uważam, że jest to dobra gra. Z tego też powodu nie czekałem na tę grę, wiedziałem, że w nią zagram, jednak po sporej obniżce. Tak się stało jednak, że nadarzyła się bardzo dobra okazja by mieć tę grę w śmiesznie niskiej cenie już na premierę, więc też od premiery ją mam, ale jednak dopiero teraz ją ukończyłem.\nJeśli miałbym krótko opisać tę część, to bym stwierdził, że pod paroma względami jest lepsza od jedynki, a pod innymi od niej gorsza. Pierwsze co się rzuca w oczy to świetna oprawa graficzna, no po prostu gra jest śliczna pod wieloma względami, a w parze z tym idzie świetna ścieżka dźwiękowa do której nie można się przyczepić. To są prawdopodobnie jedyne elementy do których nie mam żadnych uwag. Cała oprawa graficzna mnie nie zmęczyła w najmniejszym stopniu, z przyjemnością oglądałem widoczki, a w rozdziale na farmie zakochałem się właśnie przez widoki. Utwory wpadają w ucho, zapadają w pamięci i nawet teraz pisząc tę opinię słucham kompilacji utworów, no po prostu coś pięknego. Te dwa elementy w takiej jakości to coś czym twórcy mogą się chwalić.\nRozgrywka jest delikatnie usprawnioną wersją z jedynki, co prawda jest dalej przyjemna, jednak zabrakło tu jakiś większych nowości, które zapadałyby szczególnie w pamięci i wyróżniały ten tytuł na tle reszty. Na pewno dwa elementy spodobały mi się bardzo i pierwszym są podręczniki do nauki, które świetnie pokazują, że nasza postać nie uczy się nowych rzeczy, jak konstruowanie przedmiotów, z powietrza, a właśnie z książki, zwiększało to imersję. Drugim elementem było otwieranie sejfów na słuch, to mi się szczególnie spodobało, nawet do takiego stopnia, że znając kod z notatki, nie spisywałem go sobie, a także nie zapamiętywałem, a jedynie zbliżałem ucho do telewizora i czekałem na to charakterystyczne kliknięcie, coś po prostu świetnego. Jeszcze spodobało mi się to starcie z bossem w jednym z rozdziałów Abby, fajnie zbudowane napięcie i chociaż prosta w założeniach, to dawała satysfakcję. Niestety rozgrywka cierpi na to samo co Alien Isolation, czyli długość gry oraz szybkie pokazanie wszystkiego co ma do zaoferowania. Dosyć szybko gra pokazuje nam swoje nowości przez co w tej kwestii nie potrafi nas zaskoczyć w późniejszych etapach, co też powoduje powtarzający się schemat, czyli walka/skradanie, eksploracja, cutscenka, zbieranie zapasów, walka/skradanie, eksploracja, itd. Oczywiście podobny schemat występował również w jedynce, jednak ta była znacznie krótsza przez co gracz nie miał okazji się tym zmęczyć. Grając w tę część miałem odczucie, że momentami gra jest przedłużana na siłę, jakby chciała być co najmniej dwukrotnie dłuższa od pierwszej części. Stąd też musiałem sobie robić przerwy by w ogóle mieć siły aby ukończyć ten tytuł. Na początku również chciałem sprawdzić jak wypada AI towarzyszy na tle jedynki, bo tam była jednak marna. Tutaj muszę pochwalić twórców, ponieważ ogarnęli porządnie temat. W końcu towarzysze są realną pomocą, strzelają, trafiają, nawet potrafią obronić i nie wpadają przeciwnikom pod nogi. Chociaż w momentach w których czołgałem się w niskiej trawie obok przeciwników, tak mój towarzysz zwykle skradał się za mną i ich nie zauważali, jednak takich momentów na szczęście nie było wiele, bo starałem się nie powodować takich sytuacji. Z przeciwnikami jest różnie, bo faktycznie jak zauważą, że kogoś brakuje, to zaczynają się organizować i przeszukiwać teren, jednak w sytuacji kiedy dwójka postaci ze sobą rozmawia na odległość i zabijam jednego z nich w połowie zdania, to nie dzieje się zupełnie nic, jakby ta sytuacja w ogóle nie miała miejsca. Także nie wiem czy to błąd, ale w paru sytuacjach byłem wykrywany przez klikacza jak nie robiłem zupełnie nic, siedziałem w miejscu, nawet kamerą nie obracałem, a byłem w znacznej odległości od nich. Mimo wszystko nie psuło to jakoś szczególnie wrażenia, szczególnie, że sporą część starć można było pominąć. Czytałem również niektórych opinie, że jest to najbrutalniejsza gra w historii, ale ja się pytam gdzie? Oczywiście jest tutaj brutalność, jednak nie jest ona jakoś wyjątkowa, czy czymś co bym wspominał. Już taka Amnesia The Dark Descent samymi notatkami z opisami tortur budziła we mnie nieprzyjemności, a Tlou2 nie robiło tego wcale. Również zauważyłem, że ta część jest ogólnie prostsza od pierwszej. W jedynkę grałem na tym samym poziomie trudności i ginąłem częściej w starciach przez co musiałem skupić się na skradaniu. Tutaj ginąłem głównie ze swojej głupoty, bo odwracałem się plecami do klikacza w czasie walki, czy wpadałem w dziury, bo nie doskoczyłem lub chciałem coś sprawdzić. Jako osoba, która też nie potrafi strzelać na padzie udało mi się wygrać oba konkursy strzeleckie, co jak dla mnie jest dziwne. Ogólnie dawkując sobie rozgrywkę można bawić się dobrze.\nZe strony technicznej nie mam nic do zarzucenia, pełna płynność, a nawet jak gdzieś klatki spadły, to nie odczułem tego. Również byłem zaskoczony, że nawet przez minutę konsola nie wyła. Mam PS4 PRO, a grając w God of War, czy Red Dead Redemption 2, bałem się, że w pewnym momencie konsola wybuchnie. Większych błędów nie doświadczyłem, jedynie w jednym z rozdziałów nie raz drzwi zamykały mi się przed nosem mimo, że przed chwilą je otworzyłem. Tak samo jak moja postać leżała na plecach, wydawała z siebie jakieś stęki i inne odgłosy, to mimika była stała, jakby nagle była brzuchomówcą. Nie było tego na szczęście dużo i nie często, więc w żaden sposób nie wpływało to na moje wrażenia z gry.\nFabuła, czyli coś co jest tutaj bardzo kontrowersyjne. Przyznam szczerze, że historia mnie zaciekawiła, nie jest tak prosta jak w pierwszej części, no i wiele rzeczy trzeba samemu sobie przeanalizować oraz połączyć w logiczną całość, czyli coś co lubię. I mimo tego przedłużania, o którym już wspominałem, śledziło mi się ją miło, podczas rozgrywki starałem się pochwytać jak najwięcej wątków z notatek i połączyć ich z historią zarówno gry, jak i świata. Tak było do czasu pierwszego spotkania z Abby w Seattle, co też zaczynało jej rozdziały. Nie ma co się oszukiwać, ale Abby i jej ekipa są tu dosyć słabo pokazanymi postaciami przez co oberwało się wątkowi z tymi dzieciakami. Przez to ten wątek wydaje się zupełnie niepotrzebny, w zasadzie po to by pokazać dlaczego Abby nie było w akwarium jak Ellie tam trafiła. Tak samo w tym wątku umieszczenie postaci transpłciowej było odczuwalne trochę na siłę, oczywiście tłumaczyło to dlaczego nie są ze swoimi ludźmi, jednak na całość, a szczególnie na Abby, nie miało to żadnego sensu, więc śmiało można byłoby to czymś innym zastąpić. Gdyby skrócić te elementy przedłużające czas gry i w nie umieścić więcej fabuły, to Abby nabrałaby kolorów i wątek tych dzieci miałby więcej sensu. Szczerze liczyłem na to, że fabuła skończy się po scenie na farmie i spotkaniu Ellie z Tommym, co dawałoby furtkę na Part III i możliwość rozwoju postaci Abby. Rozumiem oczywiście dlaczego epilog musiał wyglądać tak jak wyglądał, ale jednak pozostawiło to pewien niesmak. Historia jest oczywiście dobra, brakuje jej paru szlifów, ale nie ma tragedii. Udało się też twórcom umieścić trochę emocji w historii, da się im pochłonąć i przez co wsiąknąć w świat gry, jednak jestem daleki od stwierdzenia, że nie ma lepszej gry, która wywołuje więcej emocji. Pod względem emocji jest dobrze, nawet bardzo dobrze, ale to też nie jest w żaden sposób wybitne.\nPodumowując, The Last of Us Part II to naprawdę dobra gra z lepszą historią niż jej poprzedniczka, śliczna graficznie oraz przyjemna dźwiękowo. W rozgrywce może nie za dużo nowości, ale daje frajdę, chociaż jest zbyt długa i za szybko pokazuje wszystko co ma do zaoferowania. Bawiłem się dobrze, ale liczyłem na trochę więcej po tych wszystkich zachwytach graczy i recenzentów. Ode mnie otrzymuje ona 8/10, wydaje mi się to sprawiedliwą oceną, jednak zanim ostatecznie ją wydam, to najpierw trochę z tym ochłonę i napiszę recenzję.\nKto dal rade to przeczytac reka w gore, bo ja dotarlem do pierwszej kropki. Ale szacun za wysilek hej\nMiała być krótka opinia, a się trochę rozpisałem xD Może też być parę błędów składniowych, bo pisałem już późno i próbowałem jak najlepiej opisać to o czym myślę xD\nBlizny u mnie mają nowe znaczenie. I wolę... druga część gry. I ciekawe, skad u kogoś tam wyżej 22h na end gamie. Chce to zobaczyć na screenie z nickiem w tle. Inaczej nie uwierzę. Ja mam 33h na liczniku i jestem w miejscu, jak szukam\nlz Levem leku dla Yary, a ta popisuje się skokami ale książę z Persji na takim jakby moście na wysokim budynku we mgle\nI... chyba mi odwala, ale zaczynam rozumieć Drukmana ze scenariuszem i zzywam się bardziej.... z Abby niż z Ellie. Uwielbiam, jak gada o Bliznach :E\npost wyedytowany przez Hydro2 2020-07-17 12:56:43\nOj Hydro, Hydro... Grałem na spokojnie, z przerwami zwiedzając każdą lokację starając się po cichu likwidując przeciwników, nie ginąłem zbyt często, a jak już to z własnej głupoty :) Oczywiście wszystko na poziomie średnim\nZatem nie będziesz miał problemu że screenem :)\nWysłałem ci screena, którego zrobiłem po skończeniu gry :)\nZatem albo grałeś z walkthrough albo... drugi raz, albo.... to nie Twoja gra :P Albo po prostu pedziłeś na przód tylko główna ścieżka, byleby tylko skończyć. . Nie widzę innej opcji\npost wyedytowany przez Hydro2 2020-07-17 13:31:38\nNie grałem z żadnym poradnikiem lub gameplayem, to moje pierwsze podejście, drugiego chyba nie będzie, no i to jest moja gra :)\nTak samo nie pędziłem, grałem na spokojnie, przeszukiwałem tereny i nigdy nie zabrakło mi zasobów. Nie śpieszę się w tego typu grach, zresztą nawet nic mnie nie goniło bym to robił. Wejdź również na howlongtobeat, a zobaczysz, że średnia ukończeń wynosi 23h, więc mój czas jakoś znacząco nie odbiega od niego.\nJeśli średnia jest taka, o jakiej piszesz, to nie dziwie sie, skad takie oceny ;)\npost wyedytowany przez Hydro2 2020-07-17 13:46:58\nCóż, twoja opinia ;) Dla mnie ta część była prostsza niż poprzednia, gdzie ja nawet na padzie nie potrafię zbyt sprawnie strzelać ;) Do tego sporo starć można ominąć przekradając się za przeciwnikami, przeszukiwanie idzie ci szybciej jak masz pełny ekwipunek, a ulepszenia w skradaniu i cichym zabijaniu tylko ci wszystko przyśpieszają\nFakt, ta gram na normalu i momentami jest zbyt łatwa, ale gameplay jest tak miodny, że co raz bardziej zaciera się u mnie granica między Tlou 2 a HL Alyx, jeśli chodzi o grę...generacji. W zasadzie to granicą błędu pomiarowego taka jak między kręconymi gtxem 970 , a niedotaktowanym ... Gtxem 980. Chyba jednak będzie druga dziesiątka. Dwie dychy w jednym roku, tego jeszcze nie grali. No nic, finalny werdykt wydam po napisach końcowych.\npost wyedytowany przez Hydro2 2020-07-17 13:52:39\nHydro proszę cię masz sprawdziłem z ciekawości 19 h wystarczy miec aima Trudny element był tylko z tym wielkim bossem gdzie szukała leków dla siostry tego małego, gra podopowiada na każdym kroku a dodatkowo sama zaznacza wrogów gdy celujes pokazując ci czy trafisz.\nBardzo dobra gra, choć dla mnie nie jest arcydziełem jakim ochrzczono ją w mediach branżowych. Ale po kolei. The last of Us 2 posiada kapitalnie wykreowany świat. Wizualnie jest to prawdopodobnie najładniejsza gra jaką widziałem (choć RDR2 ma lepsze plenery). Samo Seattle "zwiedza się" z niebywałą przyjemnością. W grze pełno jest opcjonalnych miejsc, sklepów, restauracji, bloków mieszkalnych, które skrywają tajemnice i niezbędne surowce. Uzależniająca eksploracja to chyba największa zaleta tej gry, zwłaszcza że Naughty Dog świetnie wyważyło ilość dostępnych surowców znajdowanych w trakcie myszkowania. Same starcia są emocjonujące, a ludzcy przeciwnicy zachowują się całkiem wiarygodnie, sprawnie tworząc iluzję realizmu i prawdziwości obserwowanych wydarzeń. Niestety TLOU2 ma sporo wad. Przede wszystkim jest zbyt długa i ma problemy z tempem. Gameplay, choć jak wspomniałem wcześniej udany, jest zbyt prosty - początek w Seattle dawał nadzieję na więcej zagadek środowiskowych i zabawy z fizyką. Niestety im dalej, tym tego mniej. Gra niemal w żaden sposób nie rozbudowuje pomysłów z jedynki. Historia zaś zbytnio epatuje, zbyt nachalnie próbuje wybrzmieć i dla mnie brakuje jej wyważenia, harmonii i przestrzeni, która cechowała część pierwszą. Finalnie, The last of Us 2 to świetna gra. Moja ocena 8.5/10\n- strona techniczna, a więc grafika, dźwięk, animacje postaci to najwyższa półka\n- zaprezentowany świat\n- sztuczna inteligencja wrogów\n- klikery są straszniejsze niż w pierwszej części, ich odgłosy i ruchy na początku sprawiały że aż strach było się do nich skradać, chlapacze potrafią postraszyć\n- bardzo mocny początek gry, nie sposób się oderwać\n- retrospekcje w których mamy relację Ellie i Joela niestety jest ich za mało\n- dość otwarte zakończenie dające jakąś szansę na kontynuację\n- Wygląd młodej Ellie, Joela i Tommego, nie wiem dlaczego aż tak nie wyglądają jak w pierwszej części.\n- Granie nową protagonistą było dla mnie katorgą, rozumiem jej motywy ale nie polubiłem tej postaci, czasami jedynie było mi jej żal.\n- Perypetie Abby to niestety prawdziwy trumf LGBT, wygląd Abby, wysłanie na patrol kobiety w zaawansowanej ciąży, gdy w bazie pełno chłopów, a gdy się dowiedziałem dlaczego chcą zabić Li... przepraszam Leva to już zacząłem przewijać na Youtubie grę bo miałem totalnie dość.\nMyślałem że ludzie przesadzali (orientacja Ellie mi nie przeszkadza) że za dużo tego będzie w grze, niestety mieli rację. Gdyby nie było w grze w ogóle grania Abby i tych wszystkich wątków to dałbym 8-8,5/10.\ni tu właśnie pod koniec okazało się że znów zagram Ellie i jak dla mnie ostatnia godzina i zakończenie ratują tą grę. Jeśli kolejna część powstanie to oby to była tylko historia Ellie.\nMoja opinia jest mocno subiektywna i patrzę na tą grę przez pryzmat pierwszej cześci. Jeśli komuś gra się podoba to w porządku, nie przeszkadza mi to. Dla mnie niestety wypada słabo. 6-7/10\nNajlepsza gra obecnej generacji, przebija RDR2 jak dla mnie :)\n- fenomenalna fabula o odcieniach szarosci (nikt nie jest do konca dobry, nikt nie jest do konca zly.. jak w zyciu) tak swietnie napisanej historii w grach jeszcze nie bylo\n- swietnie napisane postacie i ich mimika (bardzo polubilem druga postac i nawet nie wiem czy druga polowa gry nie byla po prostu lepsza..)\n- wciagajacy gameplay, ktorym bawic sie mozna na pare sposobow, zarowno strzelanie jak i skradanie jest zrobione po mistrzowsku\n- przepiekna grafika i niesamowita sciezka dzwiekowa (pomijajc wszelkie dzwieki, samo ost to jest 11/10)\n- czas rozgrywki (czesto liniowe gry koncza sie po 10h tutaj zostalem mile zaskoczony)\n- dobra sztuczna inteligencja wrogow (zdecydowanie lepsza niz w jedynce)\n- przepiekne, pelne detali lokacji (zadna inna gra nie ma lepszych), dzieki czemu eksploracja jest wybitnie ciekawa, zadna inna gra nie sprawila ze chcialem z niewymuszonej checi zagladac w kazdy zakatek\n- swietny system walki wrecz, uniki FTW\n- od biedy brak multika, bo w jedynce byl mocny\nTak jak uwielbiam jedynke, to ta czesc swoja zlozonoscia bije ja na luzaku, jak najbardziej oceny 10/10 sa zasluzone, poniewaz ta gra ma pelno elementów, które sa tutaj zrobione tak jak nigdzie indziej\nFabułe jak widac mozna kochac lub nienawidzić (aczkolwiek nie rozumiem tego, nie rozumiem chociazby czepiania się Abby za wyglad czy relacji Diny z Ellie, ktora wypadla fenomenalnie, ale sa tacy ludzie gdzie wszedzie widza poprawnosc polityczna i lbgt, ja widze w tej grze ludzi, nie zastanawiam sie nad tym kto jest jakiej orientacji czy jaki kto ma kolor skory), pomijajac jednak ja to, to np. dzwiek jest tutaj zrobiony tak dobrze jak w zadnej innej grze dotychczas, tak samo lokacje, ktore sa po prostu przeeecudowne i maja tyle detali, ze eksploracja sama eksploracja sprawia tutaj mase frajdy, trudno mi sobie tez przypomniec gre akcji, ktora pozwalajac na skradanie/strzelanie mialaby oba te elementy zrobione niemal wzorcowo.\nKtos napisze, ze Splinter Cell ma lepsze skradanie, juz pomijam ze te ostatnie dobre SC maja juz kupe lat i sie zestarzały to jednak jakby nie patrzec w SC TYLKO skradanie ma sens, SC to jest typowy STEALTH\nMam ogolnie wrazenie, ze ludzie liczyli, ze gra bedzie standardowa kontynnuacja jedynki, gdzie nadal gramy Ellie i Joelem, dlatego czepiaja sie wszystkiego na sile i wymyslaja mase bzdurnych argumentow\nDla mnie 10/10 i tylko szkoda, ze chyba Part III nie bedzie\nPartIII bedzie, bo historia nie jest zamknięta.\nSłowa Elli do Joela w ostatniej rozmowie to potwierdzają moim zdaniem. Myślę, że też fabuła Part III będzie w około tego.\n"My life would've fucking mattered"\n4,5 ehh szkoda słów\nBtw jakim cudem juz Ghosta przeszedłes? Man of Medan 9/10 ? RLY?\nDobrze, ze nie sugeruje sie ocena graczy\npost wyedytowany przez Last_Redemption 2020-07-18 17:39:39\nSzkoda słów, bo to jego własne odczucia? KEK.\nJezeli ktos takiej grze daje 4,5, a innym duzo gorszym duzo wyzsze to troche pod trolling mi podchodzi :P\nAle rozumiem, ze gra sie nie podobala, bo gra sie SILNA KOBIETA\nNie, to się nazywa WŁASNE ZDANIE i z tym nie wygrasz.\nwbiłeś platyne i dajesz 4?kogo ty chcesz w ch..a zrobic\nNo w ch... nie robie ,ale zabawny jestes ˘\nWbijasz płatne gry która Ci się nie podoba co jest z tobą?\nLast_Redemption ale kumasz ze nie jestes pępkiem swiata i mozna miec odmiene zdanie !\nI po co na forum tlou II piszesz o ghost of tsushima, ale jesli juz ...to spodziewalem sie czegos wybitnego a dostalismy podrobe assassin'na\nJasiek1910 przeczytaj uważnie co napisalem! Gra jest piekna ,swiat postapokalistyczny jest swietny, ale obiecywano duzo DUZO więcej ,dlatego taka ocena !\nKonowko tak bo komuś nie podoba się gra która ty lubisz dziecinada\nAle mi się średnio podobało tlou2. Zresztą to nie jest trudne sprawdzić to.\nTo tak, jakbyś powiedział - uwielbiam Mercedesa, ale dam 4.5 clk gtr, bo nie rozwinę nim w Polsce należytej prędkości. I o ile ja setki razy trollowalem, tak tym jednym postem pobiłeś sto moich największych trollingów razem wziętych. Można zaniżyć ocenę przez jeden element, ale sory - o 5.5 oczka? W całym poście wymieniłeś tylko jeden element. Tak średnio bym powiedział :/\npost wyedytowany przez Hydro2 2020-07-20 00:36:48\nTrolling wkracza na nowy poziom tego jeszcze nie było w gamingu tzn. Gra jest genialna ale polityka więc damy 4.5.\nJak trolle mimo trollingu twierdzą że grywalnosc jest na najwyższym poziomie To musi być kandydat na grę generacji z bardzo dużym prawdopodobieństwem wygrania.\npost wyedytowany przez zanonimizowany1173954 2020-07-23 09:09:48\nNie rozumiem spiecia, moze powinniście wyjść do ludzi i zostawi konsole/pc w spokoju,bo wam to szkodzi.\nLast_Redemption po co piszesz skoro nie wnosisz nic do dyskusji, ale po twoich postach WSZĘDZIE,\nWidze ze poprostu lubisz sie wpier...dalac na sile w dyskusję, taki NoLife .\nJa ocenilem tak gre jak chcialem ale ponieważ wy oceniliscie inaczej to probujecie zgnoic tych co maja wlasne zdanie , jakie to slabe i jednoczesnie takie polskie żałosne jak janusze.\nNa koniec naprawde szczera rada ,wyjść na spacer poznac ludzi i wylaczyc gre na pare dni.\nA teraz mozecie sie wyżyć pokazac ze jestescie janusze.\nBo psujesz im ich hipoteze, że gra nie spodobała si tylko tym co albo nie grali albo grali na youtube :P\nNie pasujesz do ich wizji świata.\nPodobnie jak mają problem, z ocenami graczy w wypadku GoT, bo jakoś choć to ex to oceny od graczy są nawet wyższe niż te z recenzji. A tak nie może być, bo przecież każdy głośny ex jest zjechany przez PCMR. Tymczasem w wypadku GoT spora część negatywnych komentarzy nawiązuję do TLOU2, jadących tylko tę grę dlatego, że ma wyższy od niej wynik i im się to nie podoba.\nSam wystawiłem TLOU2 ocenę o wartości 8, bo to dobra gra jest, ot jak dla mnie nie wybitna i słabsza od jedynki.\npost wyedytowany przez elathir 2020-07-28 09:31:13\nPrzy RDR2 najlepsza gra w jaką grałem na przestrzeni lat noVR, głównie za świetnie poprowadzoną fabułę, jak ktoś narzeka na nią to no cóż albo ma wyśrubowane wymagania albo po prostu nie zrozumiał prostego ale jakże uniwersalnego przekazu. Tyle emocji co dostarczyło mi Part 2 to starczy na 10 gier. Niesamowicie piękna opowieść.\nTy tak na serio ??? Jaki przekaz, brutalna i nieposkromiona przemoc !!! jakieś granie na uczuciach że się zabiło tyle ludzi, psów w tak brutalne sposoby...... gra sama nam to wytyka i stawia nas w złym świetle a kur.. nie ma innego wyboru.\nNormalnie parodia, ta gra jest tak płytka i te wstawiane na siłe lgbt i typowego lewactwa aż się wylewa z tej gry.\nJa rozumiem ludzi którmy zabijanie w grach sprawia radość i lubia odregagować w tak przyziemny (pierwotny) sposób, ale to co tutaj się odwaliło to jakiś nowy poziom sadyzmu i okurcieństwa.\nFabuła jest piękna, zabili mi bliskich to spalę cały świat, porównywanie czy stawianie tego tworu blisko rdr2 to jakieś nie porozumienie.\nGraficznie może i jest ładna ale grafika to nie wszystko, trzeba czegoś jeszcze........\npost wyedytowany przez barikson1989 2020-07-24 23:45:55\nA RDR2 to o czym jest? O cudownym planie Dutcha (kazdy wie, ze glupi, ale jednak ludzi sie ze nie)\nSpalic swiat, bo zabili kogos bliskiego jak najbardziej mozna, tym bardziej w post apo.\nTo jest najambitniejsza historia tej generacji i niesie swietne przeslanie, ale trzeba ja zrozumiec\ngra sama nam to wytyka i stawia nas w złym świetle a kur.. nie ma innego wyboru.\nTez mi dziwne w liniowej grze.. A RDR2 nas zmusza do tego, zeby brnac w zla strone, chociaz moze niektorzy tego tez nie chcieli\nWłaśnie ukończyłem. Bezspojlerowo.\n33h 18min poziom: ŚREDNI Zebrane znajdźki: 163 PS4 Slim - konsola była ciiiiiichutka\nOcena całości: 8/10 Polowa gry jest na 9/10 druga polowa tylko 6/10\nMówiąc o TLOU2 nie da sie nie wspomniec o TLOU1. Z drugiej strony cieżko porównywać, bo to jednak dwie różne gry.\nMoim zdaniem jedynka jest lepsza i to ona zasługuje na 10/10. Sa takie gry, których wady nie przeszkadzaja w podsumowaniu przygody "dyszką", tutaj chociaż bawiłem sie bardzo dobrze jednak tego zrobic nie moge.\nHistoria moim zdaniem jest za bardzo rozwleczona. Bardziej skondensowana np 20h opowieść moim zdaniem była by lepsza. Tu przez pierwsze 10h eksploracji do walki mamy 10do1. Miało to swój urok, ale koniec końców troche irytowało.\nJesli chodzi o gameplay to zabrakło turlania i wychylania z za osłony. Nie bardzo tez podobała mi sie tez walka bronią białą. Gdy przeciwników było wiecej uruchamiana animacja pozwalała walczyc tylko z jednym kiedy ciosy mogłyby byc zadawane wiekszej grupie bedacej blisko.\nGra jest zdecydowanie łatwiejsza na normalu niz jedynka. Zazdrosze jednak tym którzy graja na wyzszych poziomach trudnosci i maja tak obcykanego pada, że im wychodzi piekna rozpierducha, która zdecydowanie mozna zrobić. Starcia z żywym przeciwnikiem sa kozackie. Walka z zakażonymi momentami też.\nDrzewko rozwoju bohatera oraz broni spoko, ale znowu... jedynka lepsza.\nTo samo dotyczy walki. Tu wiele, chociaż nie wszystkie walki rozpoczynaja sie od swego rodzaju jupscare'a, a po walce bohaterka sama siebie informuje, że "to juz chyba wszyscy". Skad do licha to wie?\nLiczyłem na spocone dłonie na padzie, jak przy czesci pierwszej. Owszem pojawiły sie kilka razy ciarki na plecach, ale uczucia opadu szczeki nie było. Zakonczenie na jakie liczyłem.\npost wyedytowany przez Padzislaw 2020-07-19 22:43:01\nW gry gra się przede wszystkim dla frajdy albo dla fabuły. W The Last of Us 2 gameplay oraz grafika dawały mi wspomnianą frajdę (czasami łapałem się za głowę patrząc jak wyglądają mimika,trawa czy lokacje w tej grze). Niestety jako fan jedynki (która dla mnie osobiście zawsze pozostanie jedną z najlepszych gier w historii) czuję się rozczarowany fabułą. The Last of Us 2 niszczy postacie z którymi zaprzyjaźniliśmy się w części poprzedniej i próbuje na siłę przekonać nas żebyśmy polubili kogoś innego (mimo iż większość osób nie ma na to ochoty). Szkoda. Myślę, że 7/10 to max co ta gra może dostać od fana części pierwszej oraz osoby dla której fabuła ma znaczenie.\npost wyedytowany przez Niepoprawny13 2020-07-20 19:34:46\nJestem ogromnym fanem części pierwszej. Part 2 to dla mnie tytuł na 9.\nA ja jestem ogromnym fanem części pierwszej i part 2 to dla mnie tytuł na 7.\nJestem fanem 1, ale dla mnie 2 przebiło kilkukrotnie 1. Dla mnie PartII 10/10. Lepiej napisana historia, bardzo emocjonalna, z dbałością o szczegóły i trafiająca do szerszego grona. Part1 nie odebrałem tak emocjonalnie, bo nie mam dzieci, przez co relacji Joela z Elli nie mogłem przeżywać w pełnej krasie.\nRodzinę, przyjaciół, znajomych ma każdy, dlatego Part2 duża bardziej działa na większą ilość ludzi. Czuje te emocje jakie towarzyszyły Elli, Abby czy Dinie.\nGeneralnie PART II wciaga nosem jedynke z prosta i dosc sztampowa (ale mimo wszystko dobra jak na gre) historia\nZnacznie ulepszona względem jedynki,ale pod względem fabuły i scenariusza twórcy przegięli pałę . Zdecydowanie za dużo dłużyzn i zapychaczy.Finał gry zdecydowanie rozczarował , bo liczyłem na konkretne rozliczenie się z przeszłością.Graficznie gra powala.\nPrzeszedłem grę na średnim poziomie w ok. 30 godzin(gra mega długa).\npost wyedytowany przez mackal83 2020-07-25 23:09:51\nPomimo wszystko trochę nie rozumiem tych niskich ocen graczy. Doskonale rozumiem że fabuła tej gry wielu nie przypadła do gustu no ale tak szczerze, ile jest gier które wywoluja tyle emocji. Zarówno tych pozytywnych jak i negatywnych. Jak dla mnie ND odwaliło tu kawał dobrej roboty i jedno czego jestem pewien to to ze nie zasługują na ocenę na poziomie 5 i niżej. Serce mi pękło to fakt ale pracę doceniam i ode mnie solidne 9\nFantastycznie napisana, wyreżyserowana i zagrana gra. Absolutny top.\nGry powinny dawać nam możliwość podejmowania decyzji i to odróżnia je najbardziej od filmów. O ile na początku z oczywistych względów (celem nakreślenia fabuły, wątku głównego i motywów bohaterów) mogę zrozumieć i przymknąć oko na to, że odbiera się nam możliwość podejmowania decyzji, tak pod koniec jest to co najmniej niezrozumiałe, dziwne i nie na miejscu. Czułem się ograbiony z możliwości wyboru, jak zakończyć historię. W części pierwszej nie mieliśmy wyboru, ale tam postać gracza też nie miała wyboru. Tutaj to postać podejmuje decyzję za nas. Czułem się jakbym oglądał bardzo dobry film, świetnie napisany, wyreżyserowany ze wspaniałą scenerią, dialogami, postaciami. Ale wciąż tylko film, a pisałem się na grę :). Ostatecznie gra jest niezłym pożegnaniem się z obecną generacją i solidnym produktem, choć są elementy które mogły być zrobione inaczej.\npost wyedytowany przez adr 2020-07-26 12:37:54\nSzczerze, to nie rozumiałem całej tej gównoburzy w związku z fabułą którą było widać, słychać i czuć w całym internecie, lecz jako fan pierwszej części nie posiadający obecnie konsoli, skusiłem się aby obejrzeć walkthrough i uważam że ta gra jest żywym przykładem na to, że spora część graczy ma po prostu wyprane mózgi tak mocno że nie potrafi przyjąć do wiadomości innego scenariusza niż sobie ubzdurali.\nCo więcej, mając na uwadze fakt że to tylko gra ale jak każde dzieło, niesie ze sobą jakiś przekaz, to w wielu z tych osobników włączył się tryb wściekłości i nienawiści które kończyły się pogróżkami (czy też Bóg wie czym jeszcze) do twórców, aktorów odgrywających role i grom wie kogo jeszcze. Wielka złość i niezadowolenie, fala wylewającego się hejtu na grę i specjalne zaniżanie ocen aby dać "pstryczka" w nos twórcom. Jako człowiek który potrafi się postawić z wielu różnych stron, patrzę na to i wręcz mi tych osób szkoda, szkoda mi ich bo tak ich emocje zostały rozszargane że nie potrafią sobie z tym poradzić. Nie potrafią wybaczyć twórcom tego, że tak ich emocjonalnie skrzywdzili i tak mocno zagrali na uczuciach a ta gra właśnie o tym jest - o przebaczeniu, o tym że nienawiść daje tylko w rezultacie nienawiść, śmierć daje śmierć a po wszystkim i tak zostaje się samemu. Oko za oko, ząb za ząb - to co dajesz, to wraca. Pokazuje też że miłość może wyrządzić równie wiele złego co dobrego a konsekwencje mogą być tragiczne. Ludzie od setek lat są szczuci przeciw sobie a największym ich wrogiem są emocje - te negatywne oczywiście, bo to one wpływają na taki stan rzeczy. I tak właśnie teraz, będziecie się przegadywać w internetach że dla jednych gra jest do dupy a dla drugich jest super, tyle że nic z tego nie wynika i nie wyniknie a tylko na siebie plujecie nawzajem co dobitnie pokazuje jak społeczeństwo jest zepsute i nie potrafi popracować na sobą, nad swoim charakterem, tym co wysyła do wszechświata i tym co daje innym ludziom.\nPodejrzewam też że twórcy przewidzieli taki przebieg wydarzeń i możliwe że specjalnie został wprowadzony taki zabieg aby zamknąć historię na dobre.\nOglądając te "mocne" sceny było mi naprawdę przykro i bardzo się utożsamiałem z postaciami i na pewno nie odczuwałem tego tak jakby się to wydarzyło naprawdę ale to co czułem wystarczyło aby pomyśleć dłużej. Cała ta podróż ukazuje to jak bezsensowna jest zemsta i nienawiść która przez nią pała, bo gdy już się zemścimy to człowiek tak czy inaczej będzie czuł pustkę w sercu, prawdopodobnie straci wszystko inne co do tej pory posiadał - w tym własne człowieczeństwo i jak już wspomniałem, zostanie sam i wtedy zrozumie że mógł po prostu wybaczyć i pogodzić się z takim stanem rzeczy zachowując całą resztę. Oczywiście łatwo powiedzieć bo negatywne emocje to nasz największy wróg i trzeba mieć w sobie naprawdę wielką siłę aby umieć je powstrzymać a jak to widać po większości społeczeństwa, jest ono bardzo słabe psychicznie, bardzo łatwo nim manipulować oraz w rezultacie nastawiać przeciw sobie. Tak więc bracia i siostry, uczcie się wybaczać i nie żywić urazy do innych a wasze życie stanie się o wiele lepsze i łatwiejsze.\npost wyedytowany przez Strielok1011 2020-07-28 22:03:49\n.Tak więc bracia i siostry, uczcie się wybaczać i nie żywić urazy do innych a wasze życie stanie się o wiele lepsze i łatwiejsze.\nSpoko, spoko, tylko czy tego nie uczy się już byle dziecka? Żeby wybaczać? Dla mnie taki scenariusz to straszna sztampa, żenada, błahostka, oczywistość a nie jakieś wielkie przesłanie... Bez wyborów moralnych które może poczynić gracz a są z góry narzucane ta gra to wydmuszka a jest oceniana wszędzie na 10/10...\npost wyedytowany przez pieprz99 2020-07-28 22:08:25\npieprz99 Niby oczywistość ale tylko w teorii. W praktyce ludzie sobie nie zbyt przebaczają. Tlou2 jest idealnym dowodem na to że przekaz tej gry to nie jest jak widać oczywistość. Gdy pojawiają się komentarze że "yyy... jak to co wy zrobiliście z moją Ellie. Jak to żeby nie można było zabić tego femi babochłopa" albo np. z nienawiści do Abby ludzie wysyłają pogróżki śmierci do aktorki która ją grała albo np. istnieją ludzie którzy są dosłownie ślepi na przekaz tej gry i gdy mówią o jej przekazie to wyzywają ją jedynie od lewackiej propagandy wystawiając za to zera lub jedynki no to czym innym można nazwać tą grę jak nie eksperymentem społecznym który pokazuje że najwięcej powinno się mówić o prostych rzeczach które w cale nie są takie oczywiste.\nOd gry 10/10 oczekuje, że mam wpływ na grę i na wybory mojej postaci. Dlaczego mam do wyboru "wciśnij X" żeby zabić? Przypomnij sobie "press x Jason" i jak było to jechane przez graczy. Teraz próbujecie bronić TLOU2 który też każe wam wciskać X kiedy nawet tego nie chcecie. Hipokryci którzy sie podniecają jakąś słabą filmową historyjką. Jest tak przewidywalna, błaha i mdła, że brakuje już mi słów. A jeśli ktoś nie umie i nie rozumie, że lepiej sie godzić niż kłócić to jest albo małolatem albo niedorobionym idiotą. Serio, wolałbym jakiś scenariusz a'la mechaniczna pomarańcza, rok 1984, lot nad kukułczym gniazdem czy król szczurów niż jakieś zbędne moralizatorstwo dla półgłówków jak TLOU2...\npost wyedytowany przez pieprz99 2020-07-30 22:54:56\npieprz99 Jeśli dla ciebie problemem jest to że ta gra to nie RPG lub film interakcyjny to ja nie mam słów. To jest fabularna gra akcji z LINIOWĄ fabułą a nie wiedźmin. W ogóle ten argument że historia 10/10 to historia z wyborami jest absurdalny. Od dawna mamy np. filmy gdzie wyborów nie ma a mimo tego historię tam przedstawione mogą łapać za serce. Tak samo z grami gdzie wiele razy mamy historię bez wyborów na końcu. A i przekaz w cale nie jest taki prosty. Gra także w głębia się w to jak działa zemsta i jakie piekło przechodzi nawet osoba która chce zemścić. To dlaczego została tak skonstruowana powód jest jeden. Gra chce ci dać przekaz, który zdaje się początkowo prosty ale dzięki temu że na początku daje ci znienawidzić abby aby potem wymusić na tobie chęć zemsty potem pokazuje ci drogę w której poznajesz to jak coraz bardziej brutalna i nie przyjemna zemsta, pokazuje ci że świat nie jest taki dwuwymiarowy i ostatecznie zmusza cię (ponieważ dzięki temu że to gra w której wczuwasz się w daną postać będąc Ellie jesteś sobą w tej sytuacji ) do przebaczenia ta historia jest bardzo emocjonalna i bardzo daje do myślenia i osobiście sam przekaz w tej grze jak w mało której naprawdę dał mi do myślenia nad rzeczą nad którą się nie zastawiamy bo uważamy że i tak będziemy dobrzy ale gdy dochodzi co do czego zapominamy a ta gra dzięki swojej realistyce i wczuwaniu się emocjonalnym może zostawić duże ślady.\npost wyedytowany przez Szabla coś ktoś 2020-07-31 00:34:08\nDziwne masz gusta, dla mnie ten scenariusz jest stary jak świat i jest po prostu słaby. Zemsta i dwie strony medalu/dwa punkty widzenia... no sory ale dla mnie kaszanka. Jak już wspomniałem wcześniej, dziecko już wie, że punkt widzenia zależy od punktu siedzenia. Nie ma tu żadnych odkrywczych prawd życiowych, postacie poboczne są płaskie, głowne są głupie, tak jak i cała ta historia jest bez sensu. (no tak, dla niektórych sens jest - zemsta jest zła) hehe\npost wyedytowany przez pieprz99 2020-07-31 00:54:21\npieprz99 Jak mówiłem nie zgadzam się z tym bo oczywiście od dziecka nam są pewne rzeczy wpajane ale czy to oznacza że historię o zdaje się że najprostszych rzeczach są niepotrzebne? W szczególności jeśli jest to np. Tlou2 które im bardziej analizuje tym bardziej widzę tam wręcz udział psychologów którzy powiedzieli twórcom jak zrobić historię która na papierze wygląda prosto ale gdy się w nią gra historia potrafi wzruszyć.\nOgólnie rzeczy które wpajane nam są od dziecka to rzeczy które wpajane są nam właśnie dzięki temu że wciąż powstaje wiele dzieł na ten temat, bo uczymy się o tym w szkole, bo istnieje np. religia której główną misją jest mówienie praktycznie cały czas tego samego. Ale oczywiście Tlou2 jest opowieścią dla starszego gracza, która według mnie jak najbardziej działa i może poruszyć.\nTak spłycić można dosłownie KAŻDĄ grę, i KAŻDA gra będzie dla kogoś błaha, debilna, nudna, mdła i przewidywalna.\nZmień hobby bo może już jesteś za stary aby cieszyć się grami :)\npost wyedytowany przez -=Esiu=- 2020-07-31 01:44:01\nCzego ci ludzie nie wymysla, a to ze gameplay z poprzedniej generacji (jakby inne gry mialy nextgenowy gameplay lol), a teraz czytam ze dobra historia ma.wybory\nWybory, ktore czesto rozmywaja fabule gier, dlatego filmy sa świetne bo maja wlasne historie, a nie takie jakie nam sie przysnily\nCzytałem różne brednie na temat tej gry ale ta opinia przebiija wszystko\nKażdy ma prawo do własnej opinii. Pozdrawiam. :).\nWłaśnie dziś przeszedłem. Czekałem aż cena spadnie do 150. Gameplayowo bawiłem się pysznie ale fabuła irytowała mnie strasznie. A po scenie "łóżkowej" z tym babochlopem poczułem straszny niesmak. Miałem ochotę odinstalować tego propagandowego potworka. Psychike mam silną więc brutalne sceny nie wywołały u mnie szoku. Fikcja to fikcja. Odczucia które towarzyszyły mi przez 30 godzin gry to niesmak i irytacja. Mam nadzieję że młodzi gracze nie dadzą sobie wcisnąć do głowy tej propagandy.\nAmy Henning nie pracowała nad pierwszą częścią xD.\nAle głupoty popisałeś, wow, haha.\nAmy Hennig nie ma nic wspólnego z The Last of Us to Bruce Straley odpowiada za sukces pierwszej części The Last of Us. Później opuścił on studio w 2017 roku jak i reszta ludzi jakieś 70 % studia to będzie(dziwnie co nie że akurat kiedy tlou part 2 wchodziło w faze tworzenia). Reszta twojego wpisu się zgadza jak najbardziej.\nThe Last of Us part 2 to gra przereklamowana,powiedz złe słowo na temat tego tytułu to fanboje zaczną ciebie atakować . Że jesteś homofobem,hejterem itd. Ci ludzie nie widzą tego jak oszukało ich Naughty Dog kłamiąc w trajlerach że Joel będzie w grze(podmieniali modele postaci żeby wyglądało że to kolejna przygoda Joela i Ellie) i pakowaniem poprawnością ludziom w twarz. Lgbt ujdzie ale feministyczność to najgorsze co może być. Niszczy ona rozrywkę od lat. I The Last of Us dołącza do zabitych marek przez feministyczny crap. Przykre ale co poradzić.\nA po scenie "łóżkowej" z tym babochlopem poczułem straszny niesmak. Miałem ochotę odinstalować tego propagandowego potworka\nGracze nie dorosli do tej gry stad ten bol\nP.S. Tam nie ma zadnego babochłopa\npost wyedytowany przez Trzynaście; 2020-08-12 19:13:17\nNo dzięki za spoiler o tej śmierci! Naucz się oznaczać takie rzeczy, bo psujesz innym zabawę...\npost wyedytowany przez Pawcioowy 2020-10-02 17:34:44\nWizualnie petarda ale ta turbo poprawność polityczna jest chora. Jeśli by to teraz wyszło to zamiast żydowskiej lesbijki by była czarna lesbijska żydowka. Pewnie sobie pluja w brodę że BLM nie wykazali tyłka tak jak LGBT. Technicznie oceniam na 10. Fabularnie 5 za farmazony.\nPrzeszedłem dopiero połowę gry i nie rozumiem tak wielkiej rozbieżności ocen. Jak dla mnie gra bardzo dobra, ale też bawią mnie opinie, że genialna. PS4 mam od niedawna i kilka miesięcy temu skończyłem TLoU Remastered, więc mogę powiedzieć że jestem w miarę świeżo w temacie. Na forach mocny hejt na fabułę, ale jak dla mnie historia jak historia, akceptuję to co mi autor zaserwuje, jako widz. Jeśli chodzi o grafikę, to miejscami wygląda niesamowicie, ale czasem jakbym grał na PS3, tym bardziej że mam świeże porównanie z wersją TLoU Remastered i Part II wygląda jakby lekko poprawiona. Lokacje są dosyć liniowe i powtarzalne, niby jakieś detale, ale w kółko te same pojazdy, budynki, meble i wszystko obrośnięte podobnie roślinnością. Więc jak dla mnie bardzo "nierówno", czasem niesamowicie, czasem jak z poprzedniej generacji. A sam gameplay dość przyjemny. Zwiedzamy, skradamy się, walczymy i tak w kółko, wielokrotnie potrafi przynudzać za długie zwiedzanie, ale ogólnie gra się przyjemnie. Całość gry oceniłbym jako podobna do "jedynki", ale z ulepszoną w niedużym stopniu grafiką i powiększoną zawartością (czołganie, rozwój postaci itp.). I mimo, że gra się przyjemnie to się zawiodłem, ponieważ nie tego się spodziewałem po grze, którą tworzyli 7 lat. Sprawia wrażenie, jakby była zrobiona w ciągu roku na zasadzie kopiuj-wklej :) W mojej opinii gra bardzo dobra, ale zdecydowanie nie gra generacji, myślę nawet, że nie będzie to gra roku. Obstawiałbym Ghost of Tsushima albo Cyberpunk 2077 :)\nTo chyba w inną grę graliśmy :) Nie ma tutaj 2 takich samych budynków, nie ma 2 tak samo urządzonych pomieszczeń, nie ma np. kuchni w której są takie same meble itd. ( poza lokacja z motelem, ale to logiczne) Każdy dosłownie każdy budynek do jakiego możemy wejść ma unikatowe elementy. Każdy jest projektowy z myślą o tym, że w danym budynku mieszkali konkretni ludzie. W każdym meiszkaniu natkniemy się na masę detali pokazujących kto tu żył, czym się zajmował, co robił itd. No i pełno eser egów w tych budynkach.\nNie ma drugiej takiej gry, w której dosłownie każdy budynek byłby potraktowany indywidualnie. Nawet jedna z ostanich lokacji w grze, gdzie inny twórcy olewają sprawę, bo to juz końcówka jest pełna detali. Możemy z otoczonia wyczytać kto tu mieszkał, ile mieli wzrostu dzieci w dniu wybuchu pandemii, ich imiona, czym poszczególne dziecko się interesowało itd.\nAkurat pod względem detali otoczenia, to najlepsza gra w historii.\npost wyedytowany przez Olekrek 2020-08-16 00:25:46\nWiemy. Tak jak 10/10 dla Skyrim, Dragon Age Inkwizycja, Red Dead Redemption 2, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, GTA5...\nŻadna nie zasługuje na 10\nGta 5 zasługuje na 10.\nA Gothic to co?\nCzasu na granie mam już naprawdę niewiele, jednak mijający tydzień udało mi się "przysiedzieć" sporo przy Part II. Jakieś 2/3 gry za mną, oceny ofc. jeszcze nie wystawię (nigdy tego nie robię, dopóki nie skończę), ale wrażeniami mogę się podzielić - gra jest absolutnie wspaniała, chylę czoła przed Druckmannem i całą ekipą ND, która odpowiada za to arcydzieło. Jako człek już leciwy (41 lat), z długim "stażem gracza" sporo już widziałem i sporo mnie już mierzi ;-). Tym razem szczęka na podłodze. Doczekałem się gry, która nie robi ze mnie idioty, nie bawi się w jakiś infantylizm, tylko faktycznie jest zrobiona pod gust dorosłego gracza, a nie tylko ma oznaczenie PEGI "18", ale treść taką, żeby nastolatek się przy niej nie pogubił. Kłaniam się w pas - nie ma tu żadnych kompromisów, nie ma ustępstw, fabularnie wszystko się spina, a postacie (zarówno protagonistek, jak i naszych towarzyszy), są ludźmi z krwi i kości - z całym bogactwem zalet i wad oraz życiowym bagażem swoich lęków i traum.\nTo też jedna z niewielu gier, gdzie nie ma dysonansu ludonarracyjnego, deweloperzy często wpadają w tą pułapkę, także Naughty Dog w skąd -inąd świetnej serii o przygodach złodzieja Nathana Drake'a jej nie uniknął. Ze względu na setting, tym razem udało się tego uniknąć, a gra idealnie spina się tutaj z pierwszą częścią. Rzadko to robię, bo mi się już zwyczajnie nie chcę, ale po skończeniu całości na pewno skrobnę jakąś quasi recenzję, akurat ten tytuł na nią zasłużył.\nps. Wiadomo o tym (dzięki osiągnięciom/trofeom/"aczikom") od lat - gracze, w większości nie kończą gier. Nie kończą gier kiepskich, to jest oczywiste, ale nie kończą też gier dobrych, czy nawet wybitnych, co już tak oczywiste nie jest. Jeśli procent tych, którzy zobaczyli napisy końcowe oscyluje w okolicach 30%, to deweloper/wydawca może być zadowolony. Part II, na ten moment, sprawdzałem to wczoraj na PSN ukończyło 55% graczy, którzy ten tytuł kupili. Jest to wynik kosmiczny, podobnymi wartościami mogą się pochwalić chyba tylko niektóre "samograje" od pana Cage'a, przy czym gry Quantic Dreams mają tu spore fory, bo są znacznie prostsze i znacznie krótsze. Przy Part II, gdzie jestem, jak pisałem na wstępie w około 2/3 przygody, mam na liczniku 26 godzin i sporo jeszcze przede mną. I to jest, moim zdaniem najlepszy miernik jak dobry jest to tytuł, prawdę mówiąc nie rozumiem dlaczego SONY się tym nie chwali, choć powinno.\nJestem bardzo ciekawy Pana oceny i czekam aż Pan ukończy ten tytuł, ponieważ moim zdaniem historia też jest świetna, ale ma później kilka dziwnych decyzji i niekoniecznie satysfakcjonujących. Ja osobiście uważam grę za trochę przesadnie wydłużoną przez co miejscami nuży, ale to jest gra, gdzie mamy odczuć tą beznadziejność i żmudną podróż. Dzięki temu mogliśmy się dobrze wczuć w sytuacje postaci. Moim zdaniem ciekawy zabieg, gdzie ciągle biegniemy zadając sobie pytanie, czy w ogóle uda nam się zrealizować swój cel. Ciekawi mnie Pana zdanie odnośnie zakończenia gry (Ostatnim fragmencie gry już po wielkim finale w kinie). Z początku czułem, że to co zaserwowali nam twórcy było kiepskie, ale im dłużej myślałem nad tym tym bardziej akceptuje tą wizję i jestem zadowolony. To była historia Ellie nie moja. Cieszę się, że byłem tylko obserwatorem, a nie uczestnikiem, który miał prawo wyboru. Mimo wszystko nie wiem, czy chciałoby mi się drugi raz ograć ten tytuł.\n55% to jest absolutnie rewelacyjny wynik. Wręcz niespotykany jak na tak długi tytuł- 25-35h.


19 stycznia 2013 – Kura Pazurem\nDzisiaj z dumą mogę zaprezentować wynik swojej pracy: tort, rurki i pralinki. Teraz na nie patrzę i podziwiam, jeszcze nie zostały spróbowane. Dziękuję wszystkim za rady. Co kilka głów to nie jedna. Wyniki naszej pracy zespołowej prezentuję na zdjęciach. Udało mi się do rurek zrobić przepyszny krem dzięki radom blogerki „Bety-kobiety” (kremówka ubita z kajmakiem).Więcej oWpis o lekki zabarwieniu erotycznym[…]


Aktualności » 05 sierpnia 2020, godz. 14:16 » komentarzy: 0\nTak zwane wahadło przy Mechaniku, gdzie powstaje rondo, to dziś główny problem komunikacyjny w Raciborzu. Ograniczona przepustowość tego miejsca jest dziś odpowiedzialna w godzinach szczytu za korki w Raciborzu.\nOpozycyjny radny Marcin Fica wielokrotnie podkreśla, że na placu budowy prace trwają zbyt krótko. Gdyby je wydłużyć, nawet na noc, to postęp byłby szybszy. To szybciej też uwolniłoby Racibórz od korków. Bez tego pozostają tylko apele, by kierowcy nauczyli się jeździć na suwak. To pozwoliłoby odciążyć drogi dojazdowe do mostu Zamkowego.\nDo grona osób krytykujących obecny stan dołączył radny Piotr Klima, znany z działań na rzecz odzyskania szpitala. Rajca chce szukać rozwiązań usprawniających komunikację, jeszcze w czasie prowadzonych obecnie prac. Jego zdaniem korki zagrażają życiu i zdrowiu. Miasto nie ma szpitala. Pacjentów trzeba dowozić do sąsiednich lecznic, a to, niestety, długo dziś trwa. Stąd pomysł na zorganizowanie narady. Głosy z dyskusji mają trafić do decydentów.\nCi jednak – patrząc na listę obecności - roboczymi uwagami zainteresowani nie są. Niestety, poza radnymi (M. Klima, M. Fica, H. Mainusz), wiceprezydentem Michałem Fitą, przedstawicielami policji (naczelnik drogówki), straży pożarnej (zastępca dowódcy jednostki ratowniczo-gaśniczej), rady seniorów, miejskiego wydziału dróg miejskich, magistrackiego prawnika i przedstawiciela taksówkarzy nikt więcej na spotkanie nie przyszedł.\nNie było przede wszystkim kluczowej osoby - przedstawiciela Zarządu Dróg Wojewódzkich w Katowicach. To ta instytucja, w imieniu marszałka, realizuje budowę ronda oraz wschodniej obwodnicy, zatwierdziła plany tymczasowej organizacji ruchu i terminy zakończenia prac. W przypadku ronda przy Mechaniku to listopad tego roku. Nie było też przedstawiciela wykonawcy, czyli częstochowskiego Drogbudu.\nMiasto nie ma formalnego wpływu na inwestycje, ale może - zdaniem radnych Klimy i Ficy - naciskać oraz przekazywać uwagi. Przedstawiciel taksówkarzy jest zdania, że można dziś bez problemu zorganizować przy Mechaniku drugi pas ruchu. - Wystarczy na to 20 godzin - dodał, wskazując, że potrzeba jedynie ustawić słupki. Obecnie eksploatowany, jak podkreślił, jest w fatalnym stanie. Mówił, że czas dojazdu do klientów znacznie się wydłużył. Kierowcy stosują stawki umowne. Gdyby bazować za taksometrach, koszty usług byłyby 4-5 razy większe.\nTagi: droga, ruchu, komunikacja, objazdy


Czy wazektomia jest w Polsce legalna? | Medifem\nMedifemBlogCzy wazektomia jest w Polsce legalna?\nOpublikowano: 21 września 2020, 15:00\n1 Wazektomia a prawo polskie\n2 Czy podwiązanie nasieniowodów jest legalne w Polsce?\nWazektomia stanowi skuteczną metodę antykoncepcji, na którą decyduje się coraz więcej mężczyzn. Skuteczność procedury podwiązania nasieniowodów bowiem potwierdzona jest w 99%. Mężczyźni, którzy zdecydowali się na wazektomię nadal mogą odbywać stosunki seksualne tak, jak dotychczas i doświadczają wytrysku. Niemniej jednak ejakulat nie zawiera już plemników. Należy zatem podkreślić, że zabieg wazektomii nie wpływa na poziom hormonów, wytrysk (zmniejsza jego objętość jedynie o około <5%) oraz jakość współżycia seksualnego. Wielu pacjentów, którzy chcą się poddać podwiązaniu nasieniowodów, zastanawia się, czy wazektomia w Polsce jest legalna? Czy istnieją jakieś regulacje prawne dotyczące podwiązania nasieniowodów?\nCo to jest wazektomia? To nic innego jak zabieg podwiązania nasieniowodów, którego celem jest uzyskanie trwałej antykoncepcji. Z tego powodu wazektomia w Polsce postrzegana jest jako zabieg kontrowersyjny, co spowodowane jest powszechnym przekonaniem, że procedura podwiązania nasieniowodów jest nielegalna. Należy jednak podkreślić, że w polskim prawie brak jest przepisu, który jednoznacznie zakazywałby wykonywania wazektomii. Warto wskazać, że nieporozumienia dotyczące legalności wazektomii w Polsce wynikają ze skrajnych interpretacji art. 156 par. 1 pkt 1 Kodeksu Karnego. Zgodnie z tym artykułem każdy, kto powoduje ciężki uszczerbek na zdrowiu w postaci pozbawienia zdolności płodzenia, podlega karze pozbawienia wolności od roku do lat 10. W tym kontekście zatem trzeba jednoznacznie podkreślić, że podwiązanie nasieniowodów jest zabiegiem trwałym, ale odwracalnym – w specjalistycznych ośrodkach (np. w Klinice Medifem) rewazektomia (odwrócenie wazektomii) jest skutecznie przeprowadzana w ponad 80% przypadków. Wazektomia zatem nie powoduje u mężczyzn pozbawienia zdolności płodzenia, a jedynie trwałe skutki (uniemożliwiające zapładnianie) mogą podlegać penalizacji. Co ważne, jądra mężczyzn po zabiegu wazektomii nadal produkują plemniki, dlatego też w tym kontekście procedura podwiązania nasieniowodów jest zgodna z polskim porządkiem prawnym.\nCzy podwiązanie nasieniowodów jest legalne w Polsce?\nPodwiązanie nasieniowodów w Polsce to zabieg całkowicie legalny. Wazektomia nie upośledza funkcji jąder do produkowania plemników, dlatego można je uzyskać na drodze biopsji i wykorzystać w celu przeprowadzenia zapłodnienia technikami rozrodu wspomaganego (in vitro/ICSI). Warto również wskazać, że poddanie się procedurze podwiązania nasieniowodów w żaden sposób nie upośledza satysfakcji ze stosunków płciowych. Co więcej, wazektomia jest zabiegiem odwracalnym. W tym znaczeniu możliwe jest przywrócenie drożności nasieniowodów, dzięki czemu mężczyźni mogą odzyskać płodność.\nIstnieją różne techniki wazektomii, niemniej jednak bez względu na sposób podwiązania nasieniowodów, procedura w każdym przypadku jest legalna. Należy jednoznacznie podkreślić, że w Polsce wazektomia jako metoda trwałej, męskiej antykoncepcji nigdy nie była zabroniona ani karana, a z roku na rok zdobywa coraz większa popularność.\nShare the post "Czy wazektomia jest w Polsce legalna?"


Używane Kombajny - traktorpool.pl\nmaszyna z pokazów (24)\n81 - 120 kW (14)\n121 - 150 kW (36)\nod 151 kW (525)\nod 2 m (628)\n2 - 4 m (16)\n4 - 6 m (172)\n6 - 8 m (334)\n10 - 12 m (47)\n12 - 14 m (10)\nod 14 m (9)\nkombajny zbożowe (691)\npomiar strat (691)\nprzyczepa do transportu zespołu żniwnego kombajnu (575)\nkomputer pokladowy (564)\nrozdzielacz plew (491)\nRozdrabniacz słomy (462)\nLicznik hektarów (458)\npoziome ustawienie bębna (429)\noprawa oświetleniowa w okółkę (413)\nrównoważnik wahadła (343)\nrozdzielacz rzepaku prawy (342)\nkontrola przepustowości (333)\nobwód automatyczny (330)\nrozdzielacz rzepaku lewy (330)\nprzystawka do rzepaku (284)\npomiar plonów przy pomocy GPS (187)\nrzeszoto wyrównawcze (167)\npoziomowanie maszyn na stoku (159)\nprzedłużenie rury spustowej (117)\nnapęd na wszystkie koła (69)\nOsprzęt do kukurydzy (38)\nmechanizm gąsienicowy (32)\nNa stronie internetowej traktorpool.pl znajdą Państwo używane kombajny w korzystnych cenach od sprzedawców indywidualnych i profesjonalnych dealerów w Państwa regionie.\nPołączenie kosiarki i młocarki w jedno urządzenie należy do jednej z najbardziej rewolucyjnych zmian w rolnictwie. Hiram Moore oraz jego promotor John Hascall uważani są za wynalazców pierwszej, ciągniętej wówczas nadal przez mnóstwo koni, formy dzisiejszego kombajnu. W 1836 r. obaj zgłosili urządzenie do Urzędu Patentowego, aby chronić swój wynalazek. To pierwsze urządzenie posiadało na przedzie walec, który został zaopatrzony w wyróżnione kołki i dzięki temu pociągało ono zboże w kierunku kosiarki. Po przycięciu zboże było dalej przetwarzane w cylindrze młocarni. Następnie wibrujące sito wyodrębniało ziarna zboża, a te po uwolnieniu z plew wpadały do worka. Takie więc były początki dzisiejszych kombajnów. Później stał się on rzeczywiście gotowy do produkcji, ale tylko dzięki licznym, częściowo też żałośnie nieudanym próbom dalszego rozwoju dokonywanym przez wielu fachowców. Nazwisko, które istotnie do dziś wiązane jest z właściwym wynalezieniem kombajnu, to Cyrus McCormick. Próbował on długo w swoim warsztacie domowym w USA w stanie Virginia stworzyć funkcjonujący pojazd, ale w pewnym momencie się poddał jednak jego syn nie poddał się i dalej kontynuował tę pracę. W czasie dalszego rozwoju wprawdzie wszystkim konstruktorom sprawiało kłopot uczynienie maszyny zdatnej do codziennego użytku, ale z czasem udało się między innymi zamontować w kombajnie silnik parowy. Do wyposażenia urządzenia należał już także długi na 12 m mechanizm cięcia oraz reflektor przeznaczony do pracy nocnej. Kombajny radziły sobie już wtedy z opowierzchnią 40 ha w ciągu jednego dnia. To, że kombajny nie zyskały u nas tak szybko popularności, jak w USA czy Kanadzie wynikało przede wszystkim z tego, że wymogi, szczególnie te jeśli chodzi o sposób obsiewania i zastosowanie zboża, były tam zupełnie inne niż w Europie. Po drugiej wojnie światowej ilość kombajnów w Niemczech zaczęła się powiększać i liczyła w 1965 r. już 165.000 używanych pojazdów. Technika rozwijała się odtąd dalej, bazując jednakże nadal na początkowych myślach przewodnich. Młócenie na przykład było z biegiem czasu coraz bardziej rozbudowywane. Po tym, jak najpierw wynaleziono styczną metodę młócenia, przy czym cylinder młócenia był wbudowywany w poprzek kierunku jazdy, New Holland i IH w 1975 r. wprowadziły na rynek tzw. metodę osiową. Tutaj ziarno zasysane jest równolegle do kierunku jazdy. Ten rozwój wywołał wielkie dyskusje wśród rolników, ale też i wśród producentów. Wielu skarżyło się na to, że słoma dzięki metodzie osiowej była mocniej obciążona. Spowodowało to, że styczna metoda młócenia nigdy rzeczywiście nie została zastąpiona. Jednakże niektórzy producenci zareagowali ulepszeniem techniki styku na wzrastające odtąd reklamacje. Poza tym z biegiem czasu stało się standardem, że młocarnia wyposażona została w kabinę kierowcy, a później także w klimatyzację. Producenci kombajnów próbują dziś wymknąć się innym konkurentom na rynku poprzez zwiększenie mocy silnika i pojemności zbiornika na ziarno.\nkombajny zbożowe, bat3550428\n9403 VA Assen, Holandia\nRok produkcji: 1985, Roboczogodziny, motogodziny: 2812 h, pomiar strat, oprawa oświetleniowa w okółkę, klimatyzacja, kabina, szerkość zespołu tnącego: 3.60 m, ogumienie przednie: 18,4-30\nkombajny zbożowe, bat3619702\nRok produkcji: 2002, moc silnika: 206 kW, Roboczogodziny, motogodziny: 1400 h, komputer pokladowy, kontrola przepustowości, poziome ustawienie bębna, Licznik hektarów, kabina, klimatyzacja, Rewers, ...\n418 542 PLN\nNOWY John Deere W550\nkombajny zbożowe, bat3661238\nRok produkcji: 2009, moc silnika: 221 kW, Roboczogodziny, motogodziny: 1379 h, pomiar strat, Rozdrabniacz słomy, przyczepa do transportu zespołu żniwnego kombajnu, Rewers, przystawka do rzepaku, klimatyzacja, kabina, ...\nkombajny zbożowe, bat3628609\nRok produkcji: 2006, moc silnika: 125 kW, Roboczogodziny, motogodziny: 1150 h, komputer pokladowy, kontrola przepustowości, Licznik hektarów, kabina, klimatyzacja, Rewers, ...\nkombajny zbożowe, bat3625639\n77-139 Brzeźno Szlacheckie, Polska\nRok produkcji: 1991, moc silnika: 162 kW, Roboczogodziny, motogodziny: 3600 h, pomiar strat, Rozdrabniacz słomy, Rewers, klimatyzacja, kabina, szerkość zespołu tnącego: 5.50 m, liczba wytrząsaczy: 5, ...\nkombajny zbożowe, bat3622885\nRok produkcji: 1997, Roboczogodziny, motogodziny: 2390 h, obwód automatyczny, komputer pokladowy, Licznik hektarów, kabina, klimatyzacja, przyczepa do transportu zespołu żniwnego kombajnu, Rozdrabniacz słomy, ...\n312 850 PLN\nJohn Deere JD 9560\nkombajny zbożowe, bat3603342\nRok produkcji: 2007, moc silnika: 166 kW, Roboczogodziny, motogodziny: 3400 h, przystawka do rzepaku, Rewers, przyczepa do transportu zespołu żniwnego kombajnu, pomiar strat, szerkość zespołu tnącego: 5.50 m, ...\nkombajny zbożowe, bat3600921\n58-250 Pieszyce, Polska\nRok produkcji: 2010, moc silnika: 184 kW, komputer pokladowy, kabina, klimatyzacja, rozdzielacz rzepaku lewy, rozdzielacz rzepaku prawy, przystawka do rzepaku, Rewers, przyczepa do transportu zespołu żniwnego kombajnu, ...\nkombajny zbożowe, bat3591220\nRok produkcji: 2006, moc silnika: 235 kW, Roboczogodziny, motogodziny: 2335 h, przystawka do rzepaku, przyczepa do transportu zespołu żniwnego kombajnu, Rozdrabniacz słomy, pomiar strat, ...\nClaas Lexion 540 + V660\nkombajny zbożowe, bat3587327\nRok produkcji: 2005, moc silnika: 210 kW, Roboczogodziny, motogodziny: 1885 h, obwód automatyczny, komputer pokladowy, kontrola przepustowości, przedłużenie rury spustowej, Licznik hektarów, kabina, klimatyzacja, ...\n380 493 PLN\n1 - 25 od 691


Archiwa: moda - Strona 2 z 4 - my3miasto.pl\nMarzysz o karierze w sektorze fashion? O pracy w branży modowej w Polsce i na świecie usłyszycie podczas ósmego spotkania z cyklu „MODA – jak odnaleźć się w branży?”, które odbędzie 4 października o 18:00 w Pomorskim Parku Naukowo-Technologicznym Gdynia.\nAktualności\tcentrum designu, dorota cząstka, kaja długosz, moda, Pomorski Park Naukowo- Technologiczny, ppnt, praca w modzie, urszula wiszowata\tLeave a comment\nWygrali i polecieli na Maltę. Teraz są na billboardach*\nNagrody rzeczowe, bony podarunkowe, zaproszenia na wydarzenia kulturalne – to można dziś najczęściej otrzymać, biorąc udział w konkursach. Zwycięzcy konkursu zorganizowanego przez PH Matarnia wygrali coś więcej. Polecieli na sesję zdjęciową na Maltę, a teraz możemy zobaczyć ich na billboardach.\nAktualności\tcentrum handlowe matarnia, kampania reklamowa, konkursy, moda, park handlowy matarnia, ph matarnia\tLeave a comment\nEtyczne projektowanie i kupowanie – dlaczego fast fashion należy zmienić na slow fashion? O uczciwości i empatii w branży mody porozmawiamy podczas siódmego spotkania z cyklu „MODA – jak odnaleźć się w branży”, które odbędzie się 5 kwietnia w Pomorskim Parku … Read More »\nAktualności\tcentrum designu, centrum designu gdynia, csr, design, dorota cząstka, etyka, etyka w biznesie, kaja długosz, magdalena płonka, marka, moda, Pomorski Park Naukowo- Technologiczny, ppnt, społeczna odpowiedzialność biznesu\tLeave a comment\nWolność i bursztyn w Teatrze Szekspirowskim\nNajnowsze kolekcje mody i bursztynu oraz rozdanie najbardziej prestiżowych nagród i wyróżnień w branży jubilersko-bursztynniczej i designerskiej – to atrakcje Gali Mody i Bursztynu Amber Look Trends&Styles, która odbędzie się w piątek 24 marca w gdańskim Teatrze Szekspirowskim o godz. … Read More »\nAktualności\tamber, amber look, andrzej jacyszyn, ber look trends&styles, bursztyn, gala mody i birsztynu a, gdański teatr szekspirowski, gts, jantar, marcin tymiński, moda, patrycja bryszewska, patryk wojciechowski, sława tchórzewska\tLeave a comment\nPokazy mody w Galerii Bałtyckiej\nWrzesień to najważniejszy miesiąc w jesienno-zimowym kalendarzu mody. Do pokazów w Paryżu, Londynie, Mediolanie czy Nowym Jorku w najbliższy weekend dołączy także Gdańsk. Dwudniowe święto mody odbędzie się pod hasłem „Open Backstage”.\nMagiel\tgaleria bałtycka, moda, pokaz mody, pokazy mody\tLeave a comment


Constantine - ANTY MEDA - FILM\nStrona Główna FILM Constantine\nJohn Constantine urodził się z niechcianym darem, potrafi z łatwością rozpoznawać potomstwo aniołów i demonów, kroczące po ziemi w osłonie ludzkiego ciała. Niesamowite, kryształowo wyraźne wizje pchnęły Constantina (Keanu Reeves) ku samobójstwu. Niestety, próba się nie udała. Odratowany wbrew swej woli ponownie znajduje się w świecie żywych. Na zawsze naznaczony jest już piętnem samobójcy, przemierza ziemskie granice pomiędzy piekłem a niebem, mając próżną nadzieję, że uda mu się uzyskać zbawienie, odsyłając diabelski pomiot tam, skąd przybywa – z powrotem w ochtłań.\nConstantine nie jest jednak jakimś świętym. Rozczarowany światem, w sporze z zaświatami, mocno pije, ostro żyje, zaśmiewa się do łez z samej idei bohaterstwa. Constantine będzie walczył o twoją duszę, ale nie potrzebuje ani podziwu, ani podziękowań – a już na pewno nie chce współczucia.. Chce jedynie wytchnienia.\nI Like ThisUnlike 666 Please Login to Vote\nTagi ConstantineKeanu ReevesRachel WeiszShia LaBeouf