un video de los dioses griegos\nPublicado por Eduardo Mejia (4to ´´A´´) en 19:08 No hay comentarios:\ndescripcion de los dioses....!!!!!\nDios del cielo y soberano de los dioses olímpicos. Zeus era el hijo menor del titán Cronos y de la titánida Gea y hermano de las divinidades Poseidón, Hades, Hestia, Deméter y Hera.\nReina de los dioses. Diosa del matrimonio y la protectora de las mujeres casadas. Hija de los titanes Cronos y Gea, hermana y mujer del dios Zeus.\nDios de la profecía. Dios de la agricultura y de la ganadería, de la luz y de la verdad. Apolo era un músico dotado, tocaba la lira. Era un arquero diestro y un atleta veloz.\nNacida de la espuma. En la Iliada de Homero aparece como la hija de Zeus y Dione. Afrodita es la mujer de Hefesto, el feo y cojo dios del fuego.\nSeñor de los ricos. Hijo del titán Cronos y de la titánide Gea y hermano de Zeus y Poseidón.\nDios del mar. Hijo del titán Cronos y la titánide Gea, y hermano de Zeus y Hades. Poseidón era marido de Anfitrite, nereida con quien tuvo un hijo, Tritón.\nDiosa de las ciudades griegas, de la industria y de las artes. Diosa de la sabiduría, Diosa de la guerra. Patrona del arte de la agricultura y de las labores femeninas. Atenea salió ya adulta de la frente del dios Zeus y fue su hija favorita.\nDios de la guerra. Rey de los dioses, y de su esposa Hera. Hijo de Zeus.\nDios del fuego y de la metalurgia. Artesano de los dioses; les fabricaba armaduras, armas y joyas. Hijo del dios Zeus y de la diosa Hera.\nMensajero de los dioses. Dios del comercio, protector de comerciantes y pastores. Hijo del dios Zeus y de Maya, la hija del titán Atlas.\nDios del amor. Una de las fuerzas primigenias de la naturaleza. Fuerza inquieta e insatisfecha. El hijo de Caos, y como encarnación de la armonía y del poder creativo en el universo. Considerado un hermoso y apasionado joven, acompañado por Hímero (el Deseo).\nDiosa virgen del hogar. Simboliza la perpetuidad religiosa, la continuidad de la civilización y de la cultura, a pesar de la emigración, las invasiones y la guerra. Hija mayor de los titanes Cronos y Gea.\nDiosa de la venganza. Es hija de Nix (Diosa de la Noche), de quien Zeus también se enamora perdidamente.\nPublicado por Eduardo Mejia (4to ´´A´´) en 18:59 6 comentarios:\nPublicado por Eduardo Mejia (4to ´´A´´) en 18:38 1 comentario:\nLOS DIOSES GRIEGOS SON UNA PARTE MUY INPORTANTE DE LA MITOLOGIA GRIEGA\nZeus dios supremo\nPublicado por Eduardo Mejia (4to ´´A´´) en 18:12 No hay comentarios:\nPublicado por Eduardo Mejia (4to ´´A´´) en 17:03 No hay comentarios:\nEduardo Mejia (4to ´´A´´)


Omega 2, un computador miniatura de apenas 5 dólares - ... en Taringa!\nHa llegado la segunda versión del Omega, uno de los competidores del Raspberry Pi en el área de los minicomputadores. Se trata del Omega 2, de la compañía Onion, un pequeño pero potente dispositivo para impulsar proyectos, especialmente, enfocados en el Internet de las cosas u otro hardware. Linux como SO, una versión inicial con 5 dólares como precio y WiFi integrado sobresalen en su apartado de características.\nSe destaca también del Omega 2 el ser tan diminuto como para equivaler en tamaño a un cuarto de un Raspberry Pi y un tercio de un Arduino Uno. Eso sí, ejecuta Linux sin problema, contando con prácticas características extra gracias al WiFi incorporado, puede programarse usando múltiples lenguajes de programación y hasta incluye una tienda de aplicaciones para su gestión y uso.\nEl resto tiene que ver con el servicio opcional Onion Cloud, para manejar y configurar al Omega 2 de forma remota, su capacidad para expandirse fácilmente con diversos sensores y hardware, y las posibilidades que brinda para montar diversos proyectos hogareños y comerciales (p.e., una herramienta de streaming musical, arte digital, un sistema de luces inteligente, etc.).\nEl proyecto aún se encuentra en Kickstarter recibiendo financiación, aunque ya se ha conseguido más de 24 veces lo inicialmente pensado para impulsar la producción de las primeras unidades. Por supuesto, no sobra echarle un vistazo a su video promocional\nUSB 2.0, 580 MHz en su CPU, 64 MB de RAM y 16 MB de almacenamiento se incluyen en la versión de 5 dólares; hay una de 9 dólares que duplica la RAM y el almacenamiento, y suma un puerto para tarjetas MicroSD.


junio 2017 – Página 10 – Salta tu Ciudad\nEs política del municipio el desarrollo del deporte para personas con parálisis cerebral\nJunto al director del Seleccionado Argentino de la especialidad, Ariel González, se lanzó la capacitación gratuita con puntaje docente. Participaron 160 personas, entre estudiantes y profesionales.\nDesmalezan 11.500 metros cuadrados en un espacio verde\nEquipos de la Secretaría de Ambiente tienen a su cargo los trabajos de limpieza, perfilado y retiro de malezas en un amplio espacio de barrio La Almudena.\n“Juntos por tu Ciudad” llegó hasta barrio Don Emilio\nLa visita tuvo como objetivo acercar los servicios sociales de la Municipalidad a los vecinos.\nProfesionales del Móvil Odontológico impulsan la higiene bucal en los niños\nEl programa “Dientes limpios, sonrisas saludables” realiza trabajos de prevención a niños de primer grado de las escuelas beneficiarias de la Copa de Leche.\nLa Oficina de Empleo entrega certificados de cursos de formación profesional\nSon certificados de cursos que cuentan con la firma de Oficina de Empleo y aval del Ministerio de Trabajo Empleo y Seguridad Social de la Nación. Para retirar la documentación, los inscriptos deberán presentarse personalmente con DNI, de lunes a viernes de 8 a 13 en España 277.\nVecinos de Villa Juanita accedieron al servicio gratuito de peluquería\nContinúan sin interrupciones los frentes de obras en la ciudad\nLos trabajos incluyen la ejecución de la recuperación integral de calles en 19 puntos, 32 frentes en tiempo de fraguado y 40 sectores donde ya culminaron las tareas y se habilitó el tránsito.


CUZINO'S FAMILY KITCHEN, Smyrna - Fotos, Número de Teléfono y Restaurante Opiniones - TripAdvisor\nCuzino's Family Kitchen, Smyrna\nN.º 14 de 34 Restaurantes en Smyrna\nNo tome la salida. El servicio era rápido y amable. Diez minutos de espera para una pizza grande. Que es rápido, y la pizza era uno de los mejores que he probado comparando a Manhattan o Brooklyn, pizza de Nueva York. Esas son las pizzas...que uso para los demás, como pizzas Nino. Cuando en Smyrna, Deleware, Water, Nino's es el lugar para ir.Más\nLlevar aquí a menudo. La mejor comida de la ciudad. Hemos tenido gran pizza casera con corteza, gran albóndiga, y pollo parmesano subs. Entrega rápida. También recibo, si pides online que añaden en la punta ya\nPizzería local, comedor recientemente renovado y gran comidas especiales. Una de las mejores pizzas Cheesesteak alrededor. La comida es genial para pedir una pizza en la noche. Nuevos sabores ala.\nEl chapuzón espinacas es increíble. Me encantó la pizza. Corteza era perfecta. El servicio era genial. Si puedes sintonizar la horrible música, que era muy molesto - una combinación de canciones y cantantes melódicos egipcios al estilo show (y no bueno)/mostrar canciones de Lawrence Welk,...estarás bien. Eso es lo único que me impidió darle 5 estrellas a este lugar. En verdad, es tan malo. Conseguir para llevar, quizás.Más\nComimos pizza bastante a menudo. Sus pizzas y platos italianos son geniales. Nunca he tenido una mala comida.\nNos frecuentes Nino en diversos lugares bastante a menudo y tienen una tarjeta de bonificación para aprender comida gratis, lo que es muy agradable. La comida es buena y el servicio es siempre bueno. No soy un gran fan de orange y patrones así el...papel de pared unidades nuts aquí conmigo - - - - pero realmente no afecta el servicio ni la comida llegó en noviembre jaja Update 2 ya dieron la pizza y una orden especial de alas de pollo $10. 99 de pollo y no comestible sabor raro y estaban secos y pequeñas camarera fuimos a propietario y dijo que no hacer nada en la ley---- será poner la última visita, la comida no vale la pena posioning.Más\nTienen un 2 por $30 especiales para aperitivo, ensalada y cena que es muy bueno. Pizza y sándwiches de carne son muy buenos también. Gran lugar para visitar.\nGeneralmente Ninos es muy buena. Hemos probado un par de lugares, el servicio siempre ha sido de primera categoría y la comida ha sido buena. Tienen un club rewards, así que si vas a menudo vale la pena inscribirse.\nNos alojamos en el Best Western que está al lado de la plaza que tiene Nino en ella. En general, la plaza está un poco anticuada, necesita un lavado de cara. Caminamos hacia Nino y parecía muy oscura y espeluznante desde fuera, pero una vez...que entras por la puerta te sorprenderá cómo es ligero y espacioso interior! Música antigua de cantantes melódicos como moda jugando Sinatra, fue genial escuchar. Teníamos el atún y una sub sub italiano el lunes por la noche y eran tan buenos que volvimos la noche siguiente también para cenas. Uno pidió el pollo Marsala y nos encantó. Los otros ordenados una pasta alfredo, que era completamente increíble. El servicio estaba bien, no había mucha gente en el lugar en ambas noches. Sin duda volvería si íbamos a pasar por esta zona.Más\nComimos en el restaurante cada día que estuvimos allí por 5 días. La comida era deliciosa y el personal amable. El menú ofrecía una gran variedad y precios era normal. Por dentro era luminoso y agradable. Muy cerca del Best Western Smyrna como puedes ir...andando al otro lado del aparcamiento.Más\nRecibe respuestas rápidas del personal del Cuzino's Family Kitchen y de clientes anteriores.


Bajo los montes de kolima - Les Graes\nBajo los montes de kolima.\nGanador en tres ocasiones del premio más prestigioso del género, el Gold Dagger, Lionel Davidson está considerado una de las leyendas más grandes del thriller. Esta novela, la última y más aclamada del desaparecido autor británico ùque Salamandra publica por primera vez en castellanoù, es su obra maestra.\nEl talento para recrear la geografía de los territorios más extremos de la Rusia oriental y la Columbia Británica, así como el carácter de sus gentes, es tan sólo una faceta de la maestría de Davidson, que Philip Pullman resume así en la introducción: -Como relato puro de aventuras, esta novela tiene muy pocos rivales. Como historia de amor, valentía, peligro y un frío colosal, es una obra maestra. Ahora bien, el breve episodio que tiene lugar en el corazón del misterio, el callado encuentro entre Johnny Porter y la tierna y herida Ludmila, eleva Bajo los montes de Kolima por encima de cualquier otro thriller que yo haya leído. Sin duda, el mejor que se ha escrito hasta hoy.


3 Oct 2021 - 0:04\nEl 29 de enero de 2016, Ronaldinho deslumbró a los hinchas de Barcelona en el Estadio Banco Pichincha. Fue el invitado para la Noche Amarilla, donde el 'Ídolo' presentó a su nómina para esa temporada. - Foto: API\n6 Oct 2021 - 12:10\nEl Estadio, propiedad de Barcelona, vuelve a ser el escenario de un partido de eliminatorias mundialistas después de 24 años.\nLa última vez que se jugó un partido de eliminatoria mundialista en el Coloso de Guayaquil fue el 12 de octubre de 1997, con miras al Mundial de Francia. En esa ocasión la selección de Bolivia fue derrotada como visitante 1 a 0.\nUn sinnúmero de partidos inolvidables se han jugado en el Estadio Banco Pichincha. Desde la inauguración, ante Peñarol, en 1987; pasando por las finales de la Copa Libertadores en 1990 y 1998 o la final de la Copa América, en 1993.\nDecenas de historias se han vivido en este escenario, pero hay 10 partidos inolvidables que se han disputado en el ‘Coloso’:\nEl estadio de Barcelona tardó cerca de dos años y el escenario se inauguró el 27 de diciembre de 1987, con un partido entre el dueño de casa y Peñarol. El equipo uruguayo se impuso por 3 a 1. Mientras que Washington Aires marcó el único gol para el equipo guayaquileño.\n2. Partido entre Barcelonas\nPor el Estadio Banco Pichincha han pasado varios de los mejores equipos del mundo, como el FC Barcelona, que disputó un amistoso en 1988.\nPara ese entonces, el escenario había sido mejorado. Hólger Quiñónez y Jorge Taverna convirtieron los goles del 'Ídolo' (Barcelona de Ecuador), mientras que Roberto Fernández marcó para el Barcelona de España.\n3. Primera final de Libertadores\nBarcelona fue creciendo considerablemente en los años 80 y jugó su primera final de Copa Libertadores el 10 de octubre de 1990.\nEl equipo guayaquileño perdió 0-2 en Paraguay ante Olimpia y necesitaba una victoria en casa, pero solo pudo empatar 1-1. No pudo levantar el trofeo más importante.\n4. Primer título en casa\nLa estrella 11 y el primer campeonato en casa llegaron en 1991. Barcelona había hecho una gran campaña y en la quinta jornada del cuadrangular final consumó el título en casa, después de empatar 1-1 ante Valdez en el Estadio Banco Pichincha.\nEduardo Hurtado marcó para Valdez y José 'Pepín' Gavica anotó para los amarillos.\n5. El ‘Monumentalazo’\nBarcelona había armado un gran equipo para lograr el bicampeonato y tenía todo para dar la vuelta olímpica en su casa. Pero El Nacional sorprendió en Guayaquil al empatar 1-1 y se llevó el título en el Estadio Banco Pichincha.\nDixon Quiñónez convirtió para los 'puros criollos' y Julio César Rosero marcó para los 'toreros'.\n6. Final de la Copa América\nEl Estadio Banco Pichincha fue sede de la final de la Copa América 1993, que se jugó en el país. Argentina le ganó a México por 2 a 1, con doblete de Gabriel Omar Batistuta y levantó su título número 14 en la historia del torneo. Benjamín Galindo descontó para los aztecas.\n7. Segunda final de Libertadores\nApenas ocho años después, Barcelona volvió a jugar una final de Copa Libertadores. Fue ante el Vasco da Gama de Brasil. El equipo ecuatoriano perdió 0-2 en el estadio São Januário de Río de Janeiro y necesitaba ganar en el Estadio Banco Pichincha, pero perdió por 1-2 y tampoco pudo levantar el título esta vez.\n8. Goleada a Emelec\nBarcelona le había ganado a Emelec en varias ocasiones, pero nunca lo había goleado como ocurrió el 1 de noviembre de 2012. El 'Ídolo' venció 5-0 al 'equipo eléctrico' con anotaciones de Damián Díaz (2), Narciso Mina (2) y Michael Arroyo. Ese año, BSC logró su estrella 14 en los campeonatos nacionales.\n9. Campeón del mundo\nLa selección española logró el título mundial en Sudáfrica 2010 y después recorrió el mundo jugando varios partidos amistosos. El 14 de agosto de 2013 llegó al país para enfrentar a Ecuador en el Estadio Banco Pichincha.\nLos ibéricos se impusieron por 2 a 0, con goles de Álvaro Negredo y Santiago Cazorla.\n10. Inolvidable Noche Amarilla\nBarcelona sorprendió al mundo con un espectáculo pocas veces visto. La dirigencia del 'Ídolo' trajo a Ronaldinho para el partido de presentación de su plantel para la temporada 2016.\nEl Estadio Banco Pichincha lució lleno hasta la bandera y los hinchas vieron un show artístico, que terminó un una victoria 4-3 en el primer partido de la temporada.


Álora, localidad que conforma el área metropolitana de Málaga.\nÁlora es una localidad y un municipio español de la provincia de Málaga, en la comunidad autónoma de Andalucía. Está situado en el centro de la provincia, dentro de la comarca del Valle del Guadalhorce y el partido judicial de Málaga. Junto a otros municipios vecinos conforma el área metropolitana de Málaga.\nSu término municipal tiene una extensión de 169,62 km² que abarcan un amplio territorio en el que se localizan tanto grandes formaciones del relieve malagueño, como suaves colinas ocupadas por cereal, olivos y encinar, así como huertas de frutales y hortalizas que cubren el fondo del valle. Su población alcanza los 13.003 habitantes, según datos del censo del INE de 2015.


El timo del #empleo por sms\nPublicación de la entrada:26 enero 2011\nOs voy a contar algo. Habitualmente os escribo para apaciguar mi alma y calmar mi temperamento. Para transmitiros mis pesares y colmaros de ánimos. Ahora siento verdadera incertidumbre. Me llena de rabia que en momentos como los que estamos pasando todos, haya gente maliciosa, pérfida y viciosa que se dedique a aprovecharse de los incautos y que trate de sacar provecho. Mi teclado no tiene las letras que escribirían el adjetivo que la calificaría. Como siempre… Os cuento.\nEl pasado día 21 de enero de 2011, mi teléfono móvil comenzaba a silbar a eso de las doce y media del medio día.\nSilba porque es la melodía de mensaje que tengo establecida.\nY porque me gusta escucharme cuando llamo a mi perro.\nLo que es más divertido es verle girar la cabeza cuando llega un mensaje, y observar cómo me mira luego tras comprobar que de mis labios no había salido sonido alguno.\nEl caso es que ese día en concreto, viernes para más señas, recibo un mensaje de texto que reza lo siguiente (y cito):\n‘pongase en contacto,con nosotros urgente .le estamos llamando y lo tiene apagado o fuera de cobertura.905.407.006‘.\nEs importante que prestéis atención.\nTraigo a colación esto porque, en mi caso, estoy suscrito al servicio de ofertas telefónicas del SERVEF (que no es sino lo que al INEM de mi comunidad autónoma) y de la redtrabaj@.\nHabitualmente incluyen siempre un número de teléfono que siempre es gratuito.\nPero, lo que son las cosas, estoy seguro que si cualquiera de vosotros lo recibe, no habría hecho lo que yo.\nEn mi caso, soy ya demasiado susceptible.\nBueno, antes que nada, comentaros que el emisor de dicho mensaje se identificaba bajo el acrónimo de empleo. Nada más.\nEs decir, muy fácil de confundir.\nEl timo de la estampita versión #empleo\nLo primero que hice fue acceder a Internet y buscar en google a quien correspondía el número en cuestión.\nMás que nada, porque antes que llamar a un 905, prefiero llamar a un fijo, ya que me sale más barato. Y normalmente en la página web nomasnumeros900 suelen aparecer los fijos correspondientes a todos ellos.\nEl caso es que cuando accedo a los resultados de búsqueda, apenas hay nada aclaratorio, excepto este enlace que habla claramente de «Timos números de telefonos 905 | Estafa.com.es».\nTres días más tarde, el pasado 24 de enero de 2011, a las diez de la mañana, recibo otro mensaje de texto.\nEsta vez identificado como trabajo.\nYa sí que la estafa es evidente porque el número al que nos hacen referencia es un 80-65-13-172 o dicho de otra manera, un 806.\nEl texto del mensaje reza:\n‘NOS INTERESA QUE TRABAJE, HEMOS RECIBIDO UNA LLAMADA SUYA, SI QUIERE GANAR DE 1000 A 1500 EUROS DESDE SU CASA LLAME AL 80-65-13-172 LE ENVIAN MATERIAL‘.\nYo les enviaba a la… Y tiraba de la cadena.\nSupongo que esto será denunciable.\nPunible y todo lo que se quiera.\nHay que tener mucha sangre fría, mucha malasangre para enviar sms a móviles con mensajes de este tipo, que no hacen más que sacar el dinero a quienes precisamente más lo necesitan.\nY que, a la luz de los mensajes que reciben, y seguramente convencidos de que al otro lado de ese número de teléfono hay un halito de esperanza, llamarán, y estarán a la espera el tiempo suficiente como para que quienes los han contratado hagan su agosto particular.\nDe acuerdo… Un 905 tiene un coste fijo por llamada…\nCreo que unos uno coma noventa y tantos euros por la llamada. Porque sí, sí que llamé. Más que nada porque cuando escribo sobre algo me documento.\nEl caso es que habiendo llamado, habiendo sonado con su timbre de en espera, y habiéndome descolgado…\nHube de colgar al cabo del rato porque nada más que silencio obtuve por respuesta.\nSeguramente de haber rellamado, me habrán contestado y remitido a un 806.\nPero mirad, si para tener un puesto de trabajo tengo que ser yo quien concierte la cita y no el empleador… Malo.\nTan sólo quería contaros esto.\nY que tengáis cuidado.\nHasta el amor.\nEntrada del 26\npepemaria 23 Feb 2011\nYo ya tengo una edad(59) y estoy metido en muchos contenidos para buscar trabajo y realmente estoy cansado de enviar CV y que nadie te responda y si te responde alguno son telefonos a llamar 905 o similares. Ya se que no encontrareé nada y realmente me gustaria jubilarme he trabajado durante 30 años, no se lo que metocará de jubilación pero empiezo ha estar harto de que me tomen el pelo.\nBuena suerte para todos los más jovenes para encontrar trabajo\nQue tengais más suerte.\nAnonymous 23 Feb 2011\ngracias a los comentarios en internet, no he picado. Me parecen mensajes impersonales, como que les falta chicha «pase por el despacho urgente, mañana, a 16 horas, preguntar, pablo» telefono de remite 905407006.\nEs verdad que uno envia un millon de curriculos, pero esto es el mayor engaño en nuestra situación, alguien me podria decir como denunciarlo, que portales me dirijo, comisdaria?.\nAnonymous 22 Feb 2011\nA mi tambien me llegan mensajes de este tipo, los clientes suelen ser extranjeros, lo que hago yo con este tipo de correos es mandarlos a la basura, auque a algunos les he requerido toda la información possible u aún estoy esperando\nAnonymous 21 Feb 2011\nyo queria comentar que a traves de mi correo me ha llegado una supuesta oferta de empleo como agente bancario, donde me han mandado un contrato y todo,para aceptar,y que es de una empresa que compra-vende metales preciosos,tienes q abrir una cuenta te depositan 3000 euros,tu te quedas el 8 por ciento y el resto lo mandas por western union.asi el 1 mes,el segundo cobras ya 1200 no se si mas comisiones.esto huele a estafa,o a involucrarte en blanqueo de dinero no?\nERNESTOOTH 21 Feb 2011\nLos dos casos me han pasado, el de «le llamamos pero lo tiene apagado o fuera de cobertura..» y el del 905. Cierto que cuando más te interesa encontrar un trabajo, es cuando recibes estas puñaladas, pero, si no lo haces y contestas, te quedas con la sensación de… «y si fuese verdad?» Bueno… creo que en mi caso, prefiero quedarme con la duda que dejarme tomar el pelo.\nSaludos a tu perro. (es broma)\npor unas palabras con lógica y sentido, por un buen consejo, y porque en tiempos actuales, resulta dificil encontrar alguien que todavia se preocupa de los demás.\ndesde el curro con aprecio.\nAnonymous 17 Feb 2011\nGracias por todos estos post que montas de empleos y demás, son buenismos para informarse, siempre están bien, a mi me pasa lo mismo con esto de los números raros que te llaman y coges y te cuelgan.\nEs increíble que haya gente fastidiando a las personas que ya lo estamos,\npor ejemplo de infojobs, tengo muchos en proceso, pero nunca nunca nuca me han llamado para una entrevista de trabajo.\ny de entregar de curriculum he echo un record guinnes de 244 entregados. no se si hay alguien que se haya matado mas que yo.\nal final nos va a tocar ir al extrangero.\nbuena suerte a todos los lectores


“Barba Azul” en Ciclo Teatro a la Gorra de la Cultura de Maldonado.\nSe trata de una obra dentro del proyecto del mismo nombre, escrita por Gabriela Núñez con dirección de Fernanda Brena que se presenta el jueves 1º, a las 20:00 horas, en el Teatro de Casa de la Cultura de Maldonado. Entrada libre/ a la gorra.\nProyecto Barba Azul retoma de las entrañas del tiempo una terrible historia medieval (Gilles de Rais,1405-1440) que inspira luego un cuento renacentista y permanece latente en nuestro presente inestable; indagando los conflictos que hacen a la existencia del hombre a lo largo de los siglos y que sigue vigente atormentando la mente y destrozando los cuerpos de nuestra especie maldita.


Las navieras avisan: "No todo puede ser Barcelona, Roma y Venecia"\nLas navieras avisan: «No todo puede ser Barcelona, Roma y Venecia»\nLas navieras llamaron ayer a los gobiernos europeos a invertir más, abrir nuevos puertos y a dialogar más para apuntalar la industria del crucero en el Mediterráneo. En palabras de David Dingle, director general de Carnival UK, "hay que ir más allá de Roma, Venecia y Barcelona".\nIgnasi Jorro\t 16 de septiembre de 2014\nLes esperaban manifestantes contra el «colapso turístico» de Barcelona en la puertas del recinto ferial y las navieras recogieron el guante. «Debemos ir mucho más allá de la ciudad condal, Roma y Venecia», aconsejó David Dingle, director general de Carnival UK, durante la conferencia que abrió la feria Seatrade Med en la capital catalana.\nEn la ponencia inaugural, ejecutivos senior de compañías como Pullmantur, Royal Caribbean, Carnival y Louis Cruises se mostraron optimistas. «Auguro crecimientos débiles para el bienio 2014-2015, pero un aumento en 2016», pronosticó Jorge Vilches, presidente y CEO de Pullmantur.\nNo obstante, las navieras también pusieron deberes a los gobiernos y destinos con los que trabajan. «El crucero se basa en experiencias memorables. Si se intenta encajar demasiados pasajeros en un destino, las experiencias se pierden», avisó Dingle. Según ellos, la receta para apuntalar el crecimiento en el Mediterráneo son «nuevos puertos, más infraestructuras y mayor colaboración».\nEsta última demanda la formuló Pierfrancesco Vago, presidente ejecutivo de MSC Cruises y máximo responsable en Europa de CLIA, patronal del sector. «Los cruceros son ahora más verdes, más seguros. Pedimos a los gobiernos y a Bruselas que lo tomen en consideración a la hora de regular», terció.\nEl Seatrade Med tiene lugar apenas unos días después de que el mayor crucero del mundo, el Oasis of the Seas, atracara en Barcelona. Precisamente, el presidente de la naviera que lo opera, Royal Caribbean, se refirió al mismo. «No es algo que surja de la nada. Llevamos tiempo trabajando en la llegada del Oasis veinte años. Estoy seguro que si seguimos en la misma línea veremos más grandes bajeles en el Mediterráneo», avanzó Adam Goldstein.\nTodos ellos coincidieron en un punto: el Mediterráneo puede crecer aún más. «Apenas un 3% de la población europea ha probado un crucero. Europa tiene 450 millones de ciudadanos», recalcó el presidente de Pullmantur. En la misma línea, el CEO de Royal Caribbean habló del efecto Oasis of the Seas para concluir que Europa «funciona bien en los mercados asiático y americano».


Ojos de Café » Columna: 1º de Mayo. Una fecha que conmueve a los trabajadores - Por Diego Barovero\nEl 1º de mayo es una fecha constitutiva por su trascendencia sobre cuestiones inherentes a la reivindicación de derechos sociales en todo el mundo, y desde luego en la Argentina tiene su propio origen y tradición.\nPara referirnos a la efemérides recurrimos en consulta a un especialista en el mundo del sindicalismo organizado y su historia y evolución desde el periodismo y la investigación histórica. Se trata de Santiago Senén González, que fuera también columnista de La Prensa y que posee uno de los más calificados y completos archivos de la historia del movimiento obrero argentino. Autor y coautor de una decena de libros e incontables artículos sobre la materia, es un referente insoslayable en la cuestión.\nLo visitamos en su casa-estudio cercana al Parque Lezama de la Ciudad, departimos largas horas, algunas de ellas han sido grabadas y se han tomado apuntes de dichas conversaciones, a partir de las que se elabora el presente artículo.\nEn la República Argentina, el 1º de Mayo tiene su primera conmemoración en 1890, con una concentración o "meeting" según la denominación de la época, en El Prado Español, lo que hoy conocemos como Plaza Francia, en Recoleta, a las 15.15 dió inicio la reunión con una concurrencia de unas 1200 personas (una enormidad para la época).\n¿Quiénes eran los organizadores y los concurrentes a dicho encuentro? Antes de 1890 se habían constituído en el país diversos sindicatos y asociaciones correspondientes a diversas actividades que comenzaban a desarrollarse, como la recordada Sociedad de Tipógrafos de 1878, pero hasta aquél 1º de mayo de 1890 nunca se habían convocado orgánicamente a los trabajadores organizados de las más disímiles ramas de la producción en defensa de sus reivindicaciones y derechos. Comenzaba por entonces a existir una incipiente conciencia social de obreros y trabajadores, que sería el signo de la época.\nEs una fecha que conmueve con fuerza a los trabajadores, la lucha por el progreso social, el bienestar general y la justa distribución de la riqueza, así como la primera gran reivindicación del movimiento: la jornada laboral de ocho horas.\nFue en Estados Unidos durante la segunda mitad del siglo XIX donde la agitación y la lucha obrera por este reclamo adquirió gran vigor y provocó fuertes conflictos. En 1877, los ferroviarios fueron a la huelga por las 8 horas y fueron violentamente derrotados en Pittsburg. En 1881 se constituyó la American Federation of Labor (AFL) y a fines de 1884 el Congreso de Chicago de la AFL lanzó una campaña nacional de lucha en defensa de esa reivindicación.\nEn 1886 numerosas huelgas con características violentas fueron reprimidas con mayor virulencia. El 3 de mayo se desató una tragedia de proporciones, la manifestación obrera es baleada a mansalva con el resultado de varias muertes, y el agregado un ataque con bombas contra los policías. Chicago fue escenario de la masacre.\nDos semanas y media mas tarde se inició un juicio a los dirigentes obreros acusados de ser responsables de la violencia. El tribunal, expeditivo y sentencia la condena a la horca. El 11 de noviembre de 1887 se ejecutó la sentencia contra cinco de ellos, que serán conocidos desde entonces como los Mártires de Chicago, si bien investigaciones posteriores dieron cuenta de las presiones y manipulaciones de intereses políticos para lograr ese resultado.\nLos acontecimientos impactaron profundamente en todo el movimiento obrero a nivel mundial, a pesar de las divisiones entre anarquistas y socialistas, más violentos e intransigentes los primeros, reformistas los segundos, en el Congreso de la Internacional Socialistas celebrado el 14 de julio de 1889 se resolvió impulsar el 1º de mayo como Día Internacional de los Trabajadores.\nA iniciativa del Club Worwarts se creó en la Argentina el Comité Internacional Obrero que incluyó a sindicatos y diversas organizaciones que el 30 de marzo de 1890 resolvió: "1- Convocar a los obreros de la Capital a un mitin a celebrarse el 1 de mayo, 2- Crear la Federación de Obreros en esta República. 3- Editar un periódico para la defensa de la clase trabajadora. 4- Dirigir una petición al Congreso Nacional para solicitar la sanción de leyes protectores de la clase obrera".\nAsí nació el 1º de mayo en la República Argentina y la FORA, cuyo periódico "El Obrero" dirigía Germán Ave Lallemant, y la petición mencionada (una especie de anticipo de posteriores institutos de democracia semi directa hoy vigentes en la CN) reunió algo más de 7400 firmas. \nSingular coincidencia, dos semanas antes en otro multitudinario meeting quedaba constituida la Unión Cívica heterogénea unidad opositora al régimen conservador que reclamaba el sufragio libre y el cese de negociados económicos. Allí estaban Leandro Alem, Bartolomé Mitre, Aristóbulo Del Valle, Hipólito Yrigoyen y Juan B. Justo (que un lustro después fundaría el primer Partido Socialista en la República).\nAún así fue difícil el ambiente para los cambios sociales que buscaba estos movimientos políticos y sociales. Catorce años debieron pasar hasta que fuera electo el primer diputado socialista, Alfredo Palacios, que comenzó a impulsar las reivindicaciones de los trabajadores desde el Parlamento.\nPosteriores y sucesivos actos por el 1º de mayo se constituyeron en trágicas manifestaciones por la violenta reacción policial y la profusión de sangre de manifestantes obreros. Así fue característico desde comienzos del siglo XX en 1904, 1905, 1909 y 1910.\nEl Estado de entonces respondió con legislación más represiva aún por medio de las leyes de Residencia y de Defensa Social que tenían por objeto deportar a los individuos (extranjeros y activistas) identificados como disolventes y subversivos. Tardó en llegar el reconocimiento hasta luego de la aplicación de la Ley Sáenz Peña que llevó al gobierno al primer presidente elegido por el pueblo, Hipólito Yrigoyen quien como su sucesor Marcelo T. de Alvear reconocieron la fecha del 1º de mayo como Fiesta Nacional del Día del Trabajador, además del impulso a algunas leyes de mejora de condiciones laborales y no tuvieron inconveniente en recibir en la Casa Rosada delegaciones de las federaciones obreras y de sindicatos que llegaban allí a plantear sus legítimas reivindicaciones.


Shu | Camp Half-Blood RPG\nDIOS DEL AIRE SECO\nShu es el dios egipcio del aire seco, del estado masculino, el calor, la luz y la perfección. Juntos, Shu y Tefnut generaron Gebe Nut. Shu es responsable de separar el cielo de la tierra (ser representado como un hombre que tiene a Geb, la tierra, a sus pies, y levantar a Nut, el cielo, con sus brazos, en una representación que se asemeja al Atlas de la mitología griega). Él también es el que trae la vida a la luz del día. Está representado como un hombre con una gran pluma de avestruz en la cabeza. También creó las estrellas por las cuales los seres humanos pueden elevarse y alcanzar los cielos y los colocó en la ciudad de Gaaemynu. Solo se hizo popular desde el Nuevo Imperio.\nLOS HIJOS DE SHU\nPersonalidad: cambian de opinión y de humor fácilmente, se agitan y nunca se quedan quietos, a menudo pierden la paciencia.\nApariencia: morena con cabello lacio y ondulado, ojos marrones y la mayoría de las veces en buena forma\nNivel 01: Los niños de Shu tienen inmunidad a los efectos relacionados con Aerokinesis, esto se debe a que su padre le otorga una bendición para que los vientos nunca puedan dañar a sus hijos; Cada vez que un ataque relacionado con el aire golpea al hijo de Shu, la inmunidad estará activa momentos antes para que los vientos nunca le causen malos efectos, esto incluye fuertes poderes como: Manipulación al vacío, ráfagas de aire, Artillería de compresión Aire, etc. Esta habilidad usa el nivel base como la distancia para usar el poder, incluyendo todo el aire dirigido a él como un ataque tendrá un área cero a su alrededor para que nada pueda alcanzarlo en el metraje, en este caso si El nivel 300 tendrá un área de 300m² donde no funcionará ningún poder aéreo para atacar, ayudando incluso a sus aliados.\nPilares del mundo\nShu colocó cuatro pilares en los puntos cardinales del mundo para ayudar a sostener el cielo; De esta manera, sus hijos son conscientes de lo que sucedió y pueden orientarse a través de ellos, los pilares funcionan como una especie de brújula.\nNivel 01: los niños de Shu nunca se perderán en una cuestión de dirección, siempre sabiendo dónde están el norte, el sur, el este y el oeste de acuerdo con los pilares que su padre colocó; incluso en lugares subterráneos, esta habilidad los ayudará a localizar su destino, sin embargo, se frustra cuando se encuentra en otras dimensiones.\nShu tiene una fuerza monstruosa, capaz de destruir lugares enteros con esto, esto se debe a que su padre sostiene los cielos, su propia hija, y la separa de la tierra, su propio hijo, todo para que no tengan contacto, el daño comienza a Atmósfera.\nLa súper fuerza está completamente vinculada a su capacidad de destrucción a través de sus habilidades de daño; de esa manera, el material que puedes destruir con él también puedes destruirlo con otros poderes.\nNivel 01-10: Shu tiene suficiente súper resistencia para romper materiales hechos de metal muy fácilmente, además pueden levantar cargas de 100 kg sin esfuerzo.\nNivel 11-25: ahora tiene suficiente súper resistencia para romper materiales hechos de acero muy fácilmente, además puede levantar cargas de 200 kg sin esfuerzo.\nNivel 26-35: ahora tiene suficiente súper resistencia para romper materiales hechos de titanio muy fácilmente, además puede levantar cargas de 300 kg sin esfuerzo.\nNivel 36-50: ahora tiene suficiente súper resistencia para romper materiales hechos de diamante muy fácilmente, además puede levantar cargas de 400 kg sin esfuerzo.\nNivel 51-100: ahora tiene suficiente súper resistencia para romper materiales hechos de Adamantium muy fácilmente, además puede levantar cargas de 500 kg sin esfuerzo.\nNivel 101-150: ahora tiene suficiente súper resistencia para romper materiales hechos de Vibranium muy fácilmente, además de levantar cargas de 600 kg sin esfuerzo.\nNivel 151-200: ahora tienen suficiente súper resistencia para romper materiales de Vibranium muy fácilmente, además pueden levantar cargas de 700 kg sin esfuerzo.\nNivel 201-250: ahora tienen suficiente superfuerza para romper materiales de hierro divino muy fácilmente, y pueden levantar cargas de 800 kg sin esfuerzo.\nNivel 251-300: en su apogeo, tienen suficiente superfuerza para romper materiales de hierro divino muy fácilmente, y pueden levantar cargas de 900 kg sin esfuerzo.\nVuelo y velocidad\nLos Hijos de Shu tienen una velocidad absurda, mientras que moviendo sus sentidos pueden seguir y detectar cualquier cosa que se mueva a igual o menor velocidad, sin cambiar la percepción del tiempo que tienen.\nNivel 01-10: Shu podrá volar y correr a una velocidad sobrenatural de 200 Km / H; pudiendo alcanzar esa velocidad en 16 segundos.\nNivel 11-25: en este nivel podrás volar y correr a una velocidad sobrenatural de 400 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 14.5 segundos.\nNivel 26-35: en este nivel podrás volar y correr a una velocidad sobrenatural de 600 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 13 segundos.\nNivel 36-50: en este nivel podrás volar y correr a una velocidad sobrenatural de 800 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 11.5 segundos.\nNivel 51-100: en este nivel podrás volar y correr a una velocidad sobrenatural de 1.200 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 10 segundos.\nNivel 101-150: en este nivel podrás volar y correr a una velocidad sobrenatural de 1.600 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 8,5 segundos.\nNivel 151-200: en este nivel podrás volar y correr a una velocidad sobrenatural de 2.000 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 6 segundos.\nNivel 201-250: en este nivel podrás volar y correr a una velocidad sobrenatural de 2.400 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 4.5 segundos.\nNivel 251-300: en su apogeo podrá volar y correr a una velocidad sobrenatural de 2.800 km / h; pudiendo alcanzar esa velocidad en 3 segundos.\nEn algunas culturas, Shu también tenía paso al mundo de los muertos, donde penalizaba a aquellos que escalan la vida que no consideraba dignos del cielo, ya que sin la historia sostenía las escaleras al paraíso, sus hijos adquirieron un regalo similar que los ayudará a encontrar esas almas. - este pasivo necesita ser "Activado" para funcionar, solo sucede cuando el semidiós entra en un estado de meditación.\nNo se puede usar mimetismo mientras esté en esta forma, ¡mucho menos transformación divina!\nNivel 01-50: a través de la proyección astral, su usuario podrá separar el alma del cuerpo; inicialmente no puede mantener la forma por un corto tiempo, sin embargo, mientras que en el mundo astral podrá ver fantasmas y comunicarse con ellos, cuando en esta forma no podrá ser visto por medios comunes, su cuerpo estará inmóvil mientras usa esto, no lo uses en la batalla -; Además, los ataques al alma pueden afectarlo de esta forma, así como cualquier habilidad para manipularlo.\nSolo en la ciudad en la que te encuentras; límite de ± 5 minutos.\nNivel 51-100: tienen la capacidad de acceder al plano astral por más tiempo y más fácilmente; será fácil contactar espíritus y hablarles, su habilidad les permite ir a reuniones astrales, hablar con espíritus, verlos claramente y entender lo que hablan en cualquier idioma; su ventaja es que no es golpeado por medios comunes, debe tener mucho cuidado de no tener un alma sellada o un cuerpo poseído por una entidad malvada.\nPuede moverse dentro de la distancia de otras ciudades vecinas sin ningún problema; límite de ± 15 minutos.\nNivel 101-150: tienen la capacidad de acceder al plano astral por más tiempo e incluso más fácilmente, y sus habilidades de proyección alcanzan un nivel diferente; ahora el hijo de Shu podrá golpear las almas de las personas, incluso sacarlo del cuerpo de su oponente y tener lo mismo, que debe estar en un nivel inferior para que funcione; cuando se trata de atacar, los ataques espirituales se basarán en tu fuerza y pueden causar daños proporcionales a tu combate, recordando que el poder no te permitirá matar a tu oponente o desintegrar o destruir su alma, solo causar dolor y cosas por el estilo; cuando quiere regresar a su cuerpo, el hijo de Shu tendrá éxito con solo un pensamiento.\nPodrá viajar desde estados vecinos sin problemas; límite de ± 30 minutos.\nNivel 151-200: Ahora los niños de Shu ya tienen experiencia con el plano astral, sabiendo que puede causar un caos infernal cuando se usa de manera incorrecta, su habilidad le permite extender las capacidades de proyección, convirtiéndose gradualmente en un maestro en esto. pregunta; ya demuestran que son capaces de llevar sus "Armas de Quejas" con ellos al nivel espiritual, lo que puede ayudarlos a combatir dicha proyección; puede moverse y usar sus poderes no físicos de esta forma para que manifieste el plano físico, causando perturbaciones climáticas, efectos relacionados con los elementos y similares; También tienen una especie de cordón de oro que conecta el cuerpo con el alma, este cordón permite que ningún ser de nivel inferior pueda controlar tu cuerpo mientras estás fuera, además,\nPodrá viajar desde regiones vecinas sin problemas; límite de ± 45 minutos.\nNivel 201-250: en su punto más cercano, los niños de Shu son capaces de cosas increíbles; su control de la proyección se vuelve tan fuerte que el cordón que lo conecta al cuerpo se vuelve invisible, de modo que nadie puede tocarlo o encontrarlo por medios ordinarios; podrá poseer el cuerpo de sus enemigos y amigos, donde tendrá las habilidades que él poseía, el límite de tiempo es la mitad del tiempo de proyección, aquí durante 30 minutos; si tu alma está fracturada, puedes rehacerla usando energía espiritual; Su cuerpo puede viajar a varios lugares del mundo sin preocupaciones.\nPodrá viajar desde países sin problemas; límite de ± 1 hora.\nNivel 251-300: cuando están en su apogeo, los hijos de Shu son capaces de hazañas extraordinarias; su proyección es capaz de cesar las dimensiones, las personas podrán verte y hablar contigo, sin embargo, para no tocarte, excepto si tienes un ataque contra el alma; su proyección permite la teletransportación a escala dimensional; con un control absoluto de esto, su cuerpo no necesitará quedarse quieto mientras su alma está fuera de él, donde esa cuerda que sostiene ambos le permitirá ejercer un control excepcional sobre él; Además, tus poderes funcionan tanto para la forma astral como para el cuerpo clave, lo que no te limitará en absoluto.\nPuede mover las dimensiones de distancia sin problemas; ± 1½ hora límite.\nLos niños de Shu tienen un aura iluminada, las personas que ven el plan divino y sobrenatural pueden ver este aura a su alrededor a pesar de que es invisible para los ojos humanos.\nNivel 01-10: los Hijos de Shu logran aumentar la curación de sus aliados en un 10% usando su aura, en este nivel los cortes superficiales se curarán en poco tiempo; así como su luz hará que tengan una reducción del 10% en cualquier efecto de miedo.\nNivel 11-25: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 20% utilizando su aura, los cortes superficiales y los rasguños se cerrarán casi de inmediato; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 20%.\nNivel 26-35: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 30% utilizando su aura, los cortes superficiales y los rasguños se cerrarán inmediatamente; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 30%.\nNivel 36-50: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 40% usando su aura, los cortes profundos sanarán en menos tiempo; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 40%; Además, tienen la capacidad de disminuir los efectos de poder de la oscuridad y los demonios en un 20%.\nNivel 51-100: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 50% usando su aura, los cortes profundos sanarán en unos minutos; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 50%; Además, tienen la capacidad de disminuir los efectos de poder de la oscuridad y los demonios en un 25%.\nNivel 101-150: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 60% usando su aura, los cortes profundos sanarán casi de inmediato; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 60%; Además, tienen la capacidad de disminuir los efectos de poder de la oscuridad y los demonios en un 30%.\nNivel 151-200: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 70% usando su aura, los cortes profundos sanarán de inmediato; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 70%; Además, tienen la capacidad de disminuir los efectos de poder de la oscuridad y los demonios en un 35%.\nNivel 201-250: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 90% usando su aura, los huesos rotos tardarán menos tiempo en sanar, aún implica horas, sin embargo, los efectos del dolor que se sienten serán mucho menores; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 90%; Además, tienen la capacidad de disminuir los efectos de poder de la oscuridad y los demonios en un 45%.\nNivel 251-300: tienen la capacidad de mejorar la regeneración de sus aliados en un 100% usando su aura; sus aliados podrán usar sus poderes curativos en una escala superior a la que tienen; tu luz también podrá disminuir los efectos del miedo en un 100% de esta manera, evitando que tus aliados caigan en este tipo de efecto, ya sea por causas mentales, físicas, auditivas o visuales; Además, tienen la capacidad de disminuir los efectos de poder de la oscuridad y los demonios en un 50%.\nAdaptación a la atmósfera\nLos niños de Shu tienen la capacidad de adaptarse a la atmósfera de un entorno, dimensión o planeta; los pulmones del usuario se aclimatan y respiran en cualquier medio gaseoso, ya sea hostil o deficiente, los pulmones del usuario también filtran sustancias no gaseosas como polvo, asbesto, etc. Pueden respirar gases tóxicos en lugar de oxígeno y sobrevivir a la montaña, el aire o el Terreno, que se encuentran entre las muertes más largas y dolorosas que puede sufrir el ser humano promedio; el usuario puede adaptarse y sobrevivir en cualquier entorno y / o condición externa, pudiendo tolerar una amplia gama de temperaturas y niveles de humedad, cualquier cantidad o calidad de alimentos, medio respirable y otras cosas con poca o ninguna molestia .\nNivel 01-100: Inicialmente tienen la capacidad de filtrar el polvo, el asbesto y los virus que se propagan por el aire, volviéndose algo inmunes a estos medios; También funciona para regiones muy frías, por lo que puede soportar altitudes extremas sin sufrir desmayos; todavía tiene la capacidad de filtrar y respirar gases tóxicos, evitando que se convierta en veneno por esta o cualquier otra situación que afecte directamente sus pulmones.\nAdaptación del aire: Permitir al usuario soportar presiones de aire extremadamente altas o bajas, no desorientarse ni verse privado de la capacidad de respirar normalmente, y la alta fricción del viento, acompañada de una inmunidad innata al vértigo y / o miedo a las alturas.\nAdaptación forestal: permite al usuario adaptarse a las condiciones ambientales de todos los tipos de bosques, incluidas las selvas.\nAdaptación a los valles: Permitir al usuario sobrevivir en áreas de un valle, como un cañón o un cañón, con alta o baja presión atmosférica.\nAdaptación urbana: Permitir al usuario sobrevivir a los factores ambientales de las ciudades, ser capaz de resistir la contaminación del aire, temperaturas severamente altas y fuertes señales eléctricas.\nAdaptación terrestre: permite al usuario acuático adaptarse a la tierra seca.\nAdaptación subterránea: permite al usuario vivir en condiciones de poca luz, como cuevas y túneles, con visión, resistencia y respiración adaptadas, así como quizás también para calor intenso, si se adapta a áreas más cercanas al manto de la Tierra.\nAdaptación a las llanuras: permite al usuario adaptarse a las condiciones ambientales de todo tipo de llanuras, incluidas las tundras, las estepas y los desiertos fríos.\nAdaptación al desierto: Permitir al usuario pasar más tiempo sin agua o alimentos y usar las reservas de energía de manera más eficiente, para tener un organismo que maneje mejor el calor y las temperaturas, y tal vez un color cercano al color de un ambiente desértico.\nAdaptación a las montañas: permite al usuario vivir en terrenos muy altos, donde el aire es delgado, con capacidad de respiración ajustada, alta tolerancia a la baja presión de aire, alta tolerancia al frío e inmunidad a los efectos del vértigo o la desorientación.\nNivel 101-200: tienen la capacidad de adaptar sus pulmones para que necesiten menos aire para sobrevivir, además de respirar bajo el agua; Esta adaptación tiene un límite de tiempo, si pasa muchas horas bajo el agua, su pulmón comienza a mutar, lo que hace que su cuerpo cambie para que comience a tener agallas, por lo que cuando regrese a la superficie, el pulmón debe adaptarse de nuevo; Estas transiciones son extremadamente dolorosas.\nAdaptación ártica: Permitir al usuario vivir en condiciones donde el clima generalmente consiste en frío extremo, ya que tienen una capacidad respiratoria ajustada, así como una alta tolerancia o incluso inmunidad al frío.\nAdaptación a los humedales: permite al usuario sobrevivir a las condiciones ambientales de pantanos, pantanos y pantanos.\nAdaptación acuática: Permitir al usuario respirar en el agua en lugar de, o junto con el aire, tener la capacidad de nadar bien y soportar altas presiones de agua y temperaturas extremas del agua.\nAdaptación a la oscuridad: Permitir al usuario operar mejor en entornos oscuros, especialmente en la noche, con su ritmo circadiano programado para actividad nocturna, sentidos elevados y quizás una coloración más oscura, para esconderse en la oscuridad.\nAdaptación al silencio: permite que el usuario se adapte al silencio total y continúe actuando perfectamente.\nAdaptación volcánica: permite al usuario sobrevivir en áreas montañosas con altas temperaturas.\nNivel 201-300: Al llegar al pico, los niños de Shu pueden adaptar sus pulmones a cualquier atmósfera, ya sea terrestre o no; esto le permite no solo adaptarse a los pulmones sino también al cuerpo, de modo que las presiones, la gravedad, la falta de oxígeno no lo pongan en desventaja, su capacidad se extiende hasta el límite máximo, lo que lo prepara para cualquier situación.\nAdaptación planetaria: permite al usuario adaptarse al entorno, temperatura, gravedad, entre otras cosas, de otros planetas.\nAdaptación espacial: Permitir al usuario sobrevivir en el espacio sin ayuda, resistir atmósferas planetarias (fricción con la atmósfera y el calor intenso resultante y cualquier elemento químico venenoso que pueda existir) y radiación cósmica, y maniobrar más fácilmente en gravedad extraña.\nAdaptación gravitacional: permite al usuario adaptarse a las condiciones ambientales de la presión gravitacional.\nAdaptación a la precipitación radioactiva: Permitir al usuario sobrevivir a altas dosis de radiación, ser capaz de soportar la radiación a niveles que de otro modo lo matarían, dañarían su ADN o causarían mutaciones horribles. Esto puede permitirle sobrevivir con agua y alimentos contaminados por largos períodos de tiempo.\nAliento de sabiduria\nShu está directamente conectado con los vientos, por lo que, de alguna manera mágica, sus hijos tienen el mismo conocimiento que su padre, informado por su propio aire, que lleva una historia con él.\nNivel 01-10: Inicialmente de cosas que sucedieron hace décadas, como historia, noticias en general, contenido cultural, así como información de personas que aún habitan el mundo.\nNivel 11-25: tienen el conocimiento del siglo, su evolución, así como hechos históricos, cultura, fundamentos y lugares.\nNivel 26-35: tienen un conocimiento que se extiende a diversas culturas y pueblos, así como construcciones, costumbres, también se aprenderá la información más banal posible, así como el mapeo mental del mundo.\nNivel 36-50: tienen la capacidad de extender todo lo que ha sucedido en milenios, esta habilidad se atribuye directamente a su padre. Durante las misiones y eventos, los niños de Athena podrán solicitar información sobre los enemigos que enfrentan, o cualquier elemento relacionado con estas misiones y eventos, donde el administrador tendrá que informar con precisión sus dudas: puede incluir armas, estilo de batalla y variantes.\nNivel 51-100: Al llegar a su punto máximo, la descendencia de Shu conoce todo lo que su padre descubrió y vivió desde el principio, así como toda la información sobre la creación y los cuentos que se transmitieron, simplemente mirando a alguien y estudiando sus características. él puede descubrir el parentesco de los semidioses, criaturas, titanes, etc.\nLos Hijos de Shu están vinculados a la presión atmosférica, por lo que su habilidad le permite cambiarla, sin importar cuánto no tenga control sobre ella en los niveles iniciales, lo que dificulta incluso a sus aliados de combate.\nNivel 01-30: Inicialmente, su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 15 m² se queden con la sensación térmica más sensible; disminuyendo así su velocidad en un 12.5% para los próximos turnos.\nNivel 31-60: su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 20 m² se queden con la sensación térmica más sensible; disminuyendo así su velocidad en un 25% para los próximos turnos.\nNivel 61-90: su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 25 m² queden con la sensación térmica más sensible; disminuyendo así su velocidad en un 37.5% para los próximos turnos.\nNivel 91-120: su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 30 m² se queden con la sensación térmica más sensible; disminuyendo así su velocidad en un 50% para los próximos turnos.\nNivel 121-150: su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 35 m² se queden con la sensación térmica más sensible; disminuyendo así su velocidad en un 62.5% para los próximos turnos; sin embargo, ahora puedes controlar para que tus aliados no se vean afectados por tal sensación, junto a ti no tendrán ninguna disminución.\nNivel 151-200: su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 40 m² se queden con la sensación térmica más sensible; disminuyendo así su velocidad en un 75% para los próximos turnos; sin embargo, ahora puedes controlar para que tus aliados no se vean afectados por tal sensación, junto a ti no tendrán ninguna disminución.\nNivel 201-251: su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 45 m² queden con la sensación térmica más sensible; reduciendo así su velocidad en un 87.5% para los próximos turnos; puedes controlar para que tus aliados no se vean afectados por tal sensación, junto a ti no tendrán ninguna disminución.\nNivel 251-300: su presencia provoca un cambio en la masa de aire, lo que la hace más cálida para que todos en un área de hasta 50 m² queden con la sensación térmica más sensible; disminuyendo así su velocidad en un 100% para que tenga que usar la habilidad una escala por debajo de lo normal; puedes controlar para que tus aliados no se vean afectados por tal sensación, junto a ti no tendrán ninguna disminución; Además, el área total en la que disminuyes la presión puede deberse, extendiéndose así a los enemigos dispersos por todo el espacio, el límite es el tiempo que puedes dejar esta habilidad; por ejemplo, puedes dejar un área de 2m² en cada oponente en campo.\nHeliocinese - Absorción solar\nShu es capaz de absorber energía solar, haciéndola totalmente resistente; los poderes de la noche se vuelven muy débiles, ya que la luz del sol no es tan intensa como se refleja en la luna; sin embargo, durante el día se vuelve muy fuerte y resistente, capaz de curar heridas; puede hacer de su cuerpo un arma natural, hábil, rápida y muy fuerte; pero solo está permitido usarlos en contacto físico con la luz solar intensa.\nNivel 01-20: Inicialmente, la canalización del poder del sol permitirá que el hijo de Shu tenga una alta resistencia, no se canse, no necesite beber agua con frecuencia, además de no producir sudor de una manera fácil; Su cuerpo es tan resistente como la madera en esta forma, pudiendo defender materiales comparados con facilidad.\nNivel 21-40: tienen la capacidad de envolver el cuerpo con llamas solares, esto aumenta su fuerza para que se duplique; tu velocidad de carrera y vuelo aumenta un 12,5% mientras estás al sol; su resistencia se compara con el metal, pudiendo resistir materiales similares; tu cuerpo se vuelve más flexible y ágil debido a la absorción de energía.\nNivel 41-60: tienen la capacidad de transmutar el cuerpo en llamas solares, esto aumenta su fuerza para que se duplique; tu velocidad de carrera y vuelo aumenta en un 25% mientras estás en el sol; su resistencia se compara con el acero, pudiendo resistir materiales similares; su cuerpo se vuelve más flexible y ágil debido a la absorción de energía; Además, puede causar quemaduras en cualquier persona que tenga contacto directo con usted.\nNivel 61-80: tienen la capacidad de transmutar el cuerpo en llamas solares, esto aumenta su fuerza para que se duplique; tu velocidad de carrera y vuelo aumenta un 37,5% mientras estás al sol; su resistencia se compara con el diamante, pudiendo resistir materiales similares; su cuerpo se vuelve más flexible y ágil debido a la absorción de energía; puede causar quemaduras en quienes tienen contacto directo con usted; Además, puede almacenar la luz solar para que pueda usarse incluso durante los días nublados.\nNível 81-100: Possuem a capacidade de transmutar o corpo em chamas solares, isso aumenta sua força de modo que seja dobrada; sua velocidade de corrida e voo é aumentada em 50% enquanto no sol; sua resistência é comparada a Diamante, dessa forma podendo resistir a materiais semelhante; seu corpo se torna mais flexível e ágil devido a absorção de energia; consegue causar queimaduras em quem tiver contato direto com você; além disso, poderá armazenar a luz solar de forma que possa ser utilizada mesmo durante a noite.\nNivel 101-150: tienen la capacidad de transmutar el cuerpo en llamas solares, esto aumenta su fuerza para que se duplique; tu velocidad de carrera y vuelo aumenta en un 62,5%; su resistencia se compara con Adamantium, pudiendo resistir materiales similares; su cuerpo se vuelve más flexible y ágil debido a la absorción de energía; puede causar quemaduras en quienes tienen contacto directo con usted; puede almacenar la luz solar para que pueda usarse incluso de noche; Además, su energía puede concentrarse para otros fines, que incluyen heridas curativas, heridas y rasguños superficiales que pueden regenerarse durante la batalla, no necesariamente para detener o dificultar el movimiento del semidiós.\nNivel 151-200: tienen la capacidad de transmutar el cuerpo en llamas solares, esto aumenta su fuerza para que se duplique; tu velocidad de carrera y vuelo aumenta en un 75%; su resistencia se compara con Adamantium, pudiendo resistir materiales similares; su cuerpo se vuelve más flexible y ágil debido a la absorción de energía; puede causar quemaduras en quienes tienen contacto directo con usted; puede almacenar la luz solar para que pueda usarse incluso de noche; Además, tu energía se puede concentrar para otros efectos, que incluyen heridas curativas, heridas y rasguños más serios que se pueden regenerar durante la batalla, no necesariamente para detener u obstaculizar el movimiento del semidiós.\nNivel 201-250: tienen la capacidad de transmutar el cuerpo en llamas solares, esto aumenta su fuerza para que se duplique; su velocidad de carrera y vuelo aumenta en un 87.5%; su resistencia se compara con Vibranium, pudiendo resistir materiales similares; su cuerpo se vuelve más flexible y ágil debido a la absorción de energía; puede causar quemaduras en quienes tienen contacto directo con usted; puede almacenar la luz solar para que pueda usarse incluso de noche; Además, su energía puede concentrarse para otros efectos, que incluyen la ruptura de la curación, puede tomar algunos días para revertir la lesión.\nNivel 251-300: tienen la capacidad de transmutar el cuerpo en llamas solares, esto aumenta su fuerza para que se duplique; su velocidad de carrera y vuelo aumenta en un 100%, por lo que puede usarla en una escala superior a la que tiene; su resistencia se compara con el hierro divino, pudiendo resistir materiales similares; su cuerpo se vuelve más flexible y ágil debido a la absorción de energía; puede causar quemaduras en quienes tienen contacto directo con usted; puede almacenar la luz solar para que pueda usarse incluso de noche; Además, su energía puede concentrarse para otros fines, que incluyen la ruptura de la curación, puede tomar algunas horas para revertir la lesión.\nShu puede sentir, crear, modificar y manipular el clima, es decir, los patrones climáticos, creando lluvia, viento, granizo, rayos, nieve, hielo, nieblas y cambios de temperatura. Esto incluye la capacidad de generar diversos fenómenos naturales o de controlar la intensidad del clima de una manera densa y concentrada, dentro de una cuarta parte, o en grandes áreas, países o continentes.\nNivel 01-10: Inicialmente pueden afectar un área de 35m².\nNivel 11-25: puede afectar un área de 70m².\nNivel 26-35: puede afectar un área de 105m².\nNivel 36-50: puede afectar a una ciudad entera.\nNivel 51-100: puede afectar a una ciudad vecina.\nNivel 101-150: puede afectar a un estado completo.\nNivel 151-200: puede afectar a los estados vecinos.\nNivel 201-250: puede afectar a un país.\nNivel 251-300: puede afectar a los países.\nManipulación de la luz\nShu puede crear, dar forma y manipular la luz visible, comúnmente conocida simplemente como luz, es la radiación electromagnética que es visible para el ojo humano y es responsable del sentido de la vista.\nLas propiedades principales de la luz visible son la intensidad, la dirección de propagación, la frecuencia o el espectro de longitud de onda y la polarización, mientras que su velocidad en el vacío (299,792,458 metros por segundo / 186,000 MPS) es una de las constantes fundamentales de la naturaleza La luz visible, como con todos los tipos de radiación electromagnética [EMR], se experimenta para moverse siempre a esta velocidad en el vacío.\nNivel 01-30: Inicialmente podrá controlar las luces primordiales, no tendrá la capacidad de causar daños, ya que su concentración no será suficiente para causar ninguna lesión, sin embargo, se puede usar para iluminar el camino, evitar la oscuridad primordial, siempre que ser un nivel más alto que la persona que los invocó para enviar señales de comunicación; estas luces se emitirán a través de sus manos, podrían cegar a alguien temporalmente, por un turno, si esa persona los ve muy de cerca; Además, a su nivel ya pueden revelar aspectos electromagnéticos, como el plasma que dejan los fantasmas y similares.\nNivel 31-60: tienen la capacidad de hacer que sus luces sean más fuertes, pudiendo lastimarse los ojos hasta quemar las retinas causando ceguera temporal: dos turnos; la fuerza de su proyección de luz también es capaz de dañar a alguien a través de quemaduras; así como disipar la oscuridad primordial, siempre que tenga un nivel más alto que el usuario; A través de la proyección de la luz puedes formarte visible para todos los fantasmas y auras.\nNivel 61-90: tienen la capacidad de convertir la luz, donde puede causar daños reales, en este caso, no solo al quemar a las personas sino también al hacer que la luz tenga un estado "físico", que a su vez puede generar campos luminiscentes, barreras, haces de energía contra incendios.\nNivel 91-120: tienen la capacidad de aumentar aún más su poder; tus construcciones tienen la misma fuerza y resistencia que tú; tus habilidades incluirán proyectar luz para que los hologramas puedan ser manipulados, así como el ilusionismo a través de la luz y podrás pasar a un estado de invisibilidad; Además, sus ataques comenzarán a golpear objetos intangibles, siempre que su nivel sea más alto que el del oponente.\nNivel 121-150: tienen la capacidad de producir radiación a través de la luz, causando daños a través del medio; También puede transmutar la luz para que cualquier fuente pueda convertirse en luz primordial a medida que pasa a través de su cuerpo; Además, en este nivel tiene la capacidad de hacer portales de luz, que servirán para teletransportarse a sus amigos y a usted a su velocidad.\nNivel 151-200: tienen la capacidad de manipular colores, cada color es responsable de un elemento en los principios, lo que puede hacer que el usuario pueda proyectar varios subpoderes, esta manipulación del núcleo permite al usuario camuflar a sus aliados y cambiar el color de las cosas que toca, su poder se limita a la escala de lo que puede lograr a este nivel y cuánta luz se necesita para mantener su forma; puedes convertirte en un ser de luz, a través del minetismo, que el ser de luz puede moverse a la mayor velocidad posible de la luz.\nLa transformación dura 2 rondas.\nNivel 201-225: cuando alcanzas ese nivel puedes convertirte en un ser de luz, a través del minetismo, ese ser de luz es capaz de moverse a la velocidad de luz más alta posible.\nLa transformación dura 3 rondas.\nNivel 226-250: cuando alcanzas ese nivel puedes convertirte en un ser de luz, a través del minetismo, ese ser de luz puede moverse a la mayor velocidad posible de la luz.\nLa transformación dura 4 rondas.\nNivel 251-300: cuando alcanzas ese nivel puedes convertirte en un ser de luz, a través del minetismo, ese ser de luz puede moverse a la mayor velocidad posible de la luz.\nLa transformación dura 5 rondas.\nNivel 150-200: Los niños de Shu solo pueden usar esta habilidad cuando adquieren la habilidad de imitar la luz; su cuerpo adquiere una nueva forma muy colorida, donde puede adquirir nuevas habilidades, cada habilidad se puede usar a una escala media, de acuerdo con el color representativo y predominante de la transformación: si usa agua, se vuelve azul oscuro, si usa tierra, se vuelve marrón , etc., esta habilidad tiene una inmensa variedad de poderes; sin embargo, no puede usar dos al mismo tiempo, simplemente pasar de uno a otro.\n• Blanco - Crioquinesis\n• Azul - Hidrocinesis\n• Amarillo: fotocinesis\n• Rojo - Piroquinesis\n• Verde - Fitocinesis\n• Violeta - Umbracinesis\n• Marrón - Geokinesis\nLos Hijos de Shu pueden controlar libremente el aire y los vientos, utilizándolos como herramientas poderosas para obtener una ventaja en diversas situaciones. Es capaz de generarlo y manipularlo para una serie de funciones, como el uso de corrientes de aire como impulso para tomar vuelo, aplastar seres y objetos al aumentar la presión del aire y reducir la resistencia del aire para causar efectos como el aumento de la presión del aire. propia velocidad Este poder también tiene un poderoso arsenal de guerra, que puede entregar explosiones concentradas de aire, crear grandes tornados y huracanes para causar daños masivos en regiones determinadas por el usuario.\nNivel 01-10: Inicialmente, los niños de Shu podrán disparar corrientes de aire a su velocidad de vuelo / carrera, lo suficientemente fuertes como para empujar a sus objetivos hacia atrás o ralentizarlos, estas rayas no tienen poder destructivo, se pueden usar para saltar grandes alturas, amortiguar los impactos con el suelo, aumentar su propia velocidad en un 5%; Además, si concentrado puede evitar que tu oponente respire por medios normales, sería como si estuvieras haciendo una esfera de aire alrededor de su cabeza, necesitas un acercamiento lo suficientemente corto como para que su cabeza esté entre ambas manos. Se necesitan tres turnos para noquear a alguien.\nNivel 11-25: tienen la capacidad de aumentar su velocidad en un 10%; la velocidad de sus vientos le permite crear pequeños agujeros que se mueven a su velocidad de carrera / vuelo, para que pueda arrastrar a las personas y evitar que respiren; Además, puede generar gritos fuertes a alta frecuencia: estos gritos pueden dañar los audífonos de sus enemigos y aliados, pero no los suyos.\nNivel 26-35: tienen la capacidad de aumentar su velocidad en un 15%; pueden fabricar cuchillas de aire con un poder destructivo correspondiente a su "superfuerza", cortando así cualquier material de menor escala; Puede crear tifones que alcanzan los 15m.\nNivel 36-50: tienen la capacidad de aumentar su velocidad en un 20%; son capaces de destruir ciudades enteras con explosiones de tinte y tifones; sus construcciones pueden llegar hasta los 25m.\nNivel 51-100: tienen la capacidad de aumentar su velocidad en un 30%; son capaces de destruir ciudades enteras con explosiones de tinte y tifones; sus construcciones pueden llegar hasta los 50m.\nNivel 101-150: tienen la capacidad de aumentar su velocidad en un 40%; son capaces de destruir estados enteros con explosiones de tinte y tifones; sus construcciones alcanzan escamas colosales; su poder se vuelve casi ilimitado, de modo que su conocimiento de su poder tendrá diferentes efectos.\nNivel 151-200: tienen la capacidad de aumentar su propia velocidad en un 50%; son capaces de destruir países enteros con explosiones de tinte y tifones; sus construcciones pueden alcanzar escamas titánicas; En este estado tienen la capacidad de imitar su cuerpo en el aire.\nNivel 201-225: cuando alcanza este nivel, puede convertirse en un ser de aire, a través del minetismo, que el aire puede moverse a la velocidad de viento más alta posible.\nNivel 226-250: cuando alcanza ese nivel, puede convertirse en un ser de aire, a través del minetismo, que puede moverse a la velocidad de viento más alta posible.\nNivel 251-300: cuando alcanza ese nivel, puede convertirse en un ser de aire, a través del minetismo, que el aire puede moverse a la velocidad de viento más alta posible.\nCreación de vacío\nEn un término simple, el vacío es la falta de materia o energía donde la mayoría de las cosas se desintegran; Shu puede crear un estado como este y el verdadero Vacuum desintegra todo a la velocidad de la luz, así como puede causar efectos adversos.\nNivel 100-200: Inicialmente, su capacidad está vinculada a áreas pequeñas, que se miden por el área generada, de modo que para cada nivel que tiene, cuenta como 1 m² para el manejo; de esa manera, si está en el nivel 200, tiene 200 m² para la generación de vacío -; su habilidad permite extinguir todo lo que necesita aire, así como generar explosiones concentradas con una fuerza extremadamente poderosa, sin embargo, la destrucción será física, estando directamente relacionada con la capacidad de destrucción del semidiós; de esa manera, solo los materiales que puedes destruir de acuerdo con tu "Super Fuerza" serán detonados en la explosión; Estas explosiones causadas por el vacío se propagan en expansión en hasta ¼ del área que usa su propietario, de esa manera, si se usa mal, puede golpear a sus amigos.\nNivel 201-300: con el dominio de sus poderes, los niños de Shu podrán concentrar el área de vacío con cálculos precisos, generando así suficiente fuerza e impacto para el efecto sin atacar a su equipo en el proceso; a este nivel, su concentración puede extenderse a grandes áreas y en puntos específicos; Además, el semidiós es capaz de contener explosiones de vacío, por lo que no puede causar un daño infernal si no quiere; su poder permanece vinculado a su nivel y fuerza.\nManipulación de la gravedad\nShu es capaz de crear y manipular la gravedad, una de las fuerzas fundamentales de la naturaleza, y los gravitones, que son partículas hipotéticas que transmiten la fuerza de la gravedad sobre los cuerpos. Con esta habilidad, puede causar que un área entera determinada por él tenga una fuerza gravitacional más ligera, haciendo que todos los cuerpos presentes floten o sean más pesados, haciendo que el movimiento sea difícil o imposible. Puede controlar el área en la que actúa la gravedad alterada, y puede hacer que la gravedad sea ligera o pesada alrededor de un solo cuerpo en lugar de engullir un área completa.\nNivel 01-30: Inicialmente, los niños de Shu tienen la capacidad de manipular la gravedad a baja escala; Esta habilidad permite que tus aliados se muevan con menos trabajo, aumentando la velocidad en un 10% para que para cada nivel que tenga, cuente como 1 m² para la manipulación, de esa manera, si estás en el nivel 180, tienes 180 m² para el manipulación por gravedad -; También puede hacer que el área sea más pesada, dificultando la velocidad de movimiento hasta en un 12.5% siguiendo la misma escala de manipulación por el área.\nNivel 31-60: tienen una capacidad de manejo de gravedad del 25%.\nNivel 61-90: tienen una capacidad de manejo de gravedad del 37.5%.\nNivel 91-120: tienen una capacidad de manipulación de gravedad del 50%, que ya incluye "Telequinesis gravitacional".\nNivel 121-150: tienen la capacidad de manejar la gravedad al 62.5%; Ya tienen la capacidad de afectar la luz, además de los materiales de forma individual, cambiando su peso según los deseos de este usuario.\nNivel 151-200: tienen una capacidad de manejo de gravedad del 75%.\nNivel 201-250: tienen una capacidad de manejo de gravedad del 87.5%.\nNivel 251-300: tienen una capacidad de manejo de gravedad del 100%; pudiendo así hacer que sus aliados puedan volar; interferir directamente en el campo magnético de la tierra; Aplastando materiales y personas de acuerdo a su habilidad de "Súper Fuerza", afectando la luz en su nivel más poderoso.\nShu tiene la capacidad de controlar ciertos tipos de gases, así como generarlos, por lo que su capacidad abarca una variedad de causas y efectos.\nNivel 1-20: Inicialmente, su manejo es básico, como el control de chorros de vapor, aumentando y disminuyendo la temperatura de estos gases; así como también pueden eliminar la poda y el humo presente en el aire.\nNivel 21-40: tienen la capacidad de crear y manipular gases, estos gases pueden extenderse en un área de 25 m², sus efectos pueden variar desde toxinas que paralizan los músculos, hasta mejorar el filtro de oxígeno, aumentando las habilidades físicas de sus aliados , haciéndolos menos cansados y similares.\nNivel 41-100: tienen la capacidad de filtrar el aire y los gases presentes en él, purificándolo y haciéndolo más adaptable a sus aliados, o haciéndolos más densos y mortales, acabando así con sus enemigos. con ellos para tener piel corroída, incluso necrótica; Puede alcanzar una superficie de 50m².\nNivel 101-150: tienen la capacidad de tomar gases de cualquier lugar y en cualquier forma y cambiar su estado químico haciéndolo más ligero o más pesado; a través de esto podrías solidificar estos gases, pudiendo crear construcciones con los mismos, además de manipular la intensidad que se producen o multan, esta habilidad tiene la capacidad de hazañas extraordinarias; Puede alcanzar una superficie de 75m².\nNivel 151-200: Al llegar a su punto máximo, puede controlar cualquier tipo de gas, incluso crear nuevos gases con diferentes efectos, esta habilidad debe explicarse bien cuando se usa y pasa la aprobación de un tasador de gestión; Puede alcanzar una superficie de 100m².\nDivisor de dioses\nShu pudo separar a sus hijos, dando lugar a la atmósfera y la vida; sus hijos tienen una habilidad similar.\nCuando es más alto que el nivel del oponente, el hijo de Shu podrá dividir temporalmente el cuerpo de su enemigo en dos, esta habilidad le dará a su oponente la ventaja numérica, sin embargo, mientras ese poder esté funcionando, el nivel del oponente se dividirá por la mitad, para que solo pueda usar poderes correspondientes al "nivel actual", por así decirlo, esta habilidad se extiende por turnos de acuerdo con el nivel de su usuario; esta habilidad solo se puede usar en una persona, una vez por evento .\nNivel 100-150: este divisor funcionará durante dos turnos.\nNivel 151-250: esta división funcionará durante tres turnos.\nNivel 251-300: esta división funcionará durante tres turnos.\nLos hijos de Shu pueden crear, formar y manipular el sonido. Puede imitar, intensificar, silenciar y distorsionar, así como deformar, fortalecer, hacer eco, acelerar y disminuir el sonido, utilizándolo como una poderosa fuerza física y movimiento de alta velocidad.\nA bajas frecuencias, el sonido es potencialmente fatal para los seres vivos, causando daños internos, mientras que las altas frecuencias no pueden ser escuchadas por humanos normales, pero pueden usarse para efectos de sonar. Dado que las vibraciones sonoras pueden viajar a través del aire, la tierra, el agua y cualquier forma de medio, la defensa con barreras físicas es difícil. Las vibraciones también pueden afectar a nivel molecular.\nNivel 01-50: Shu tiene que aumentar y disminuir las frecuencias de sonido, estas frecuencias se pueden manipular en la escala y el nivel de la misma, de modo que para cada nivel que tenga, cuente como 1 m² para la manipulación, de esa manera, si está nivelado 90, tienes 90m² para manejar sonidos -; podrá aumentar y disminuir la frecuencia para que el daño al oído sea nulo, incluso para sus aliados cercanos a su cuerpo; las personas con oídos sensibles tendrán problemas con frecuencias altas o bajas; Además, puede usar las vibraciones hechas como un arma, propagando así sus ondas, aplaudiendo o cualquier otro sonido externo que pueda extender, ese sonido se enviará en la misma área donde puede manipular el sonido.\nNivel 51-100: tienen un mejor control de estas ondas, pueden enfocarse y extenderse en línea recta causando daños graves a la audición de sus objetivos, también puede disminuir la frecuencia del sonido que viene hacia usted y concentrarlo de manera mínima, evitando cualquier efecto a través de él; en esta etapa, el hijo de Shu podrá alterar su voz de varias maneras haciendo imitaciones, podrá disminuir la vocalización de la voz de sus objetivos para que se queden sin palabras, por lo que no podrán usar poderes que provienen del habla; Todavía tienen un control auditivo que amplía su audición a niveles drásticos, pudiendo escuchar pequeños ruidos a kilómetros de distancia, un máximo de 10 km.\nSubyugar a Alma\nShu estaba a cargo de juzgar las almas pesadas en el equilibrio del día del juicio final, donde definió si los muertos vagarían por el resto de sus vidas o ascenderían.\nNivel 300: tienen la capacidad de evaluar el alma de una persona durante la batalla, la balanza que pesará el corazón de la persona asesinada siempre hará que el corazón sea más liviano que la pluma; a partir de ese momento, cuando dice que el alma que está siendo atacada es digna de permanecer en el mundo de los vivos, el alma no puede sufrir daños ni ser borrada de la existencia; sin embargo, este efecto solo puede usarse una vez por evento. , no en sí mismo.\nLeón celestial - forma divina\nEn su forma divina, Shu toma una gran forma en la escala de una Tita, su cuerpo se adapta para que su cuerpo esté formado por sus tres elementos principales, su cara será un sol intenso que brilla con forma de león, detrás de un disco lleno. de estrellas permite a aquellos que pueden ver directamente el sol distinguir su forma como un león, su tronco será una mezcla de aire y nubes haciendo esta parte también intangible, sus brazos tendrán la forma de densas nubes que pueden disparar rayos y cambiar según el estado de ánimo del dios, sus piernas estarán formadas por un material que se verá como una galaxia, una túnica hecha de estrellas cubre lo mismo que una tanga, su tamaño físico es monstruoso, además, el dios tendrá treinta metros de altura.\nSu transformación permite un control semi absoluto de todos los elementos derivados de su existencia, por esta razón, sus poderes toman escalas desproporcionadas e ilimitadas momentáneamente; nada que no pueda alcanzar lo intangible puede tocarte o lastimarte.\nNivel 180-200: Podrás mantener esta forma durante 2 rondas, tendrá un tamaño de 30 metros.\nNivel 201-220: Podrás mantener esta forma durante 3 rondas, tendrá un tamaño de 60 metros.\nNivel 221-240: podrá mantener esta forma durante 4 rondas, tendrá un tamaño de 90 metros.\nNivel 241-260: Podrás mantener esta forma durante 5 rondas, tendrá un tamaño de 120 metros.\nStar of Gaaemynu es un colgante en forma de espada, está hecho de material de acuerdo con el elemento de su usuario, causando daños correspondientes al elemento que ha transformado, sus habilidades tendrán influencia para que al tomar aire pueda perforar materiales y cortar la piel cuando la toca, cuando se vuelve ligera puede causar quemaduras de tercer grado en los enemigos, o al convertirse en gases puede liberarla a través de un área alrededor del arma que causará efectos adversos, esta arma también se adapta a las transformaciones divinas y transformaciones similares, incluso llegando a ser intangibles con su dueño.


Opinión y Prueba Mercedes-Benz CLA 220 CDI 7G-DCT AMG Line\nPrueba Mercedes-Benz CLA 220 CDI 7G-DCT AMG Line: El coche que todos deseamos…\nIncreible coupé de cuatro puertas con el que Mercedes-Benz pretende acercarse a una clientela más popular, sin hacerla renunciar a la elegancia, la clase y la deportividad de su nueva línea\nEsta semana os traemos a la sección de pruebas a un vehículo cuya embriagadora línea hace que todo el mundo lo admire y cuyo precio lo hace una opción razonable dentro de las berlinas compactas de líneas coupé en donde podemos encasillarlo, este es el nuevo Mercedes-Benz CLA.\nEl Mercedes-Benz CLA es el primer automóvil que se fabrica exclusivamente en la nueva planta de producción de Kecskemét, Hungría. Esta planta fue inaugurada a principios de 2012 y la producción del CLA comenzó el 3 de enero de 2013.\nSi quieres saber qué nos ha parecido el CLA y qué es lo que te podría llevar adquirir uno presta atención a las siguientes líneas.\nEnmarcado dentro de la familia “A” de Mercedes-Benz por tamaño pero aparentando ser muchísimo más por sus espectaculares líneas, el CLA rompe con todo lo establecido en la marca de la estrella hasta la fecha.\nEl equipo de diseño ha trasladado los rasgos más característicos de la línea de tipo coupé de cuatro puertas de la marca presentando al CLA como una evolución de un clásico de nuestros días, el Mercedes-Benz CLS.\nEl CLA mide 4.630 mm de longitud, 1.777 mm de ancho y 1.432 mm de alto. La batalla es de 2.699 mm.\nSu agresivo frontal destaca por su parrilla y su capó en forma de “V”. En la zona central de la parrilla de efecto diamante con pasadores plateados encontramos la gran estrella de la marca. A los extremos encontramos los faros que acentúan aún más las líneas del capó gracias a los módulos de luz diurna LED que dentro del módulo principal del faro de Xenón, son como unas “cejas enfadadas”. Lo mismo podemos decir de los intermitentes que también están fabricados en la tecnología de diodos luminosos. Nuestra unidad venía equipada el “AMG Line” en el que predomina el color rojo, y los detalles en este color inundan el vehículo tanto por dentro como por fuera. En el caso de los faros encontramos unos anillos en color rojo que rodean los proyectores de Xenón.\nSiguiendo una línea descendente en el diseño del frontal, encontramos el deportivo paragolpes delantero con el que contaba nuestra unidad de pruebas, un Mercedes-Benz CLA 220 CDI 7G-DCT con AMG Line y Paquete Night. El parachoques delantero incorpora tres entradas de aire adicionales a la parrilla, una central que se encuentra en la parte inferior de la matrícula y otras dos a ambos lados. Los seis sensores de aparcamiento delanteros están integrados en el parachoques y su precisión es milimétrica.\nLa interacción entre el diseño dinámico y una excelente aerodinámica son la consecuencia de la superficie arqueada del techo y la inclinación de la luna delantera. Opcionalmente una gran parte del techo puede ser acristalada teniendo esta opción un sobrecoste de unos 1251 euros. La silueta revela líneas suaves y fluidas que terminan en un curvo pilar C que nos recuerda al CLS. En la parte posterior del techo encontraremos una antena en negro brillante que da servicio al sistema de navegación y radio.\nLateralmente, el CLA es realmente atractivo. La superficie lateral es muy limpia, algo que mejora la estética exterior pero penaliza la funcionalidad ya que no encontramos ninguna protección lateral contra pequeños golpes.\nVisto de lado, el CLA gana enteros. Como hemos dicho anteriormente es un “mini CLS”. Su diseño destaca por la línea arqueada de las ventanillas que nace en los retrovisores laterales que integran los intermitentes LED y que opcionalmente pueden ser equipados con abatimiento eléctrico, incorporar un paquete de iluminación de cortesía y tener la carcasa en color negro brillante. Las puertas carecen de marco superior para las ventanillas, aspecto muy destacado en otros coupés de cuatro puertas [Ver prueba Volkswagen CC R]\nLa vista lateral se encuentra opcionalmente rematada por unas impresionantes llantas AMG de cinco radios dobles que encierran unos discos delanteros perforados. En nuestra unidad, las llantas montaban unos neumáticos Continental ContiSportContact en medidas 225/40 R18. Pese a que parezcan unas medidas desmesuradas, llenan perfectamente el paso de ruedas y en alguna ocasión nos han manifestado que el coche calzaba poco.\nLas líneas cóncavas y convexas se pueden apreciar también en la parte trasera del vehículo. Las luces traseras siguen la línea del lateral y la línea del portón del maletero. La iluminación de los faros traseros se ofrece en nuestra unidad mediante cables de fibra óptica y módulos LED.\nLa inclinada luna trasera y el pronunciado maletero hacen necesaria la incorporación de un asistente de aparcamiento. En nuestra unidad contábamos con la ayuda al estacionamiento mediante sensores. Al encontrarse equipada nuestra unidad con la Línea AMG, encontramos un parachoques musculoso con dos salidas de aire. Además, encontraremos dos salidas de escape ovaladas.\nVisto desde arriba nuestra unidad contaba con una gran parte del abombado techo en color negro, fruto de la opcional incorporación del techo corredizo panorámico de gran superficie, formado por una franja fija de policarbonato en la parte delantera, un elemento desplazable de cristal mineral y molduras laterales.\nEl interior del CLA continúa con el gran paso adelante en términos de calidad que dio en su momento la nueva clase A de Mercedes-Benz. [Ver prueba Mercedes-Benz Clase A]. La nueva clase CLA se convierte ahora en la berlina de 3 cuerpos más pequeña de la gama Mercedes-Benz, incluido el clase C. [Ver prueba Mercedes-Benz Clase C]


Organizaciones de pacientes piden la liquidación de Medimás | RCN Radio\nOrganizaciones de pacientes piden la liquidación de Medimás\nEl vocero de "Pacientes Colombia" recomendó a los usuarios de esa EPS cambiarse de entidad de salud.\n15 Jun 2018 - 10:25 am\nLa Organización "Pacientes Colombia" le exigió al Gobierno que se liquide la EPS Medimás, a raíz de las quejas y el mal servicio que ha tenido esa entidad desde su funcionamiento.\n"Pensamos que más que una intervención, deberíamos exigir todos los actores la liquidación inmediata de la EPS, porque es una entidad que en nueve meses de funcionamiento ha dejado infinidad de carga de enfermedad y desvió de recursos", afirmó Denis Silva, representante de la entidad.\nAgregó que las fallas en la atención de los pacientes es muy grave por lo que no vale la pena una intervención.\n"El modelo de salud de Medimás no corresponde a la realidad de los usuarios, por los incumplimientos adquiridos en la venta, ellos se comprometieron a dar cumplimiento a los fallos de tutela, suministrar los medicamentos oportunamente y a tener una atención idónea, pero la red de Medimás es la más cambiante del mercado. Por el desvío constantes de recursos", resaltó.\nSilva destacó que los usuarios deben buscar alternativas para tener un mejor servicio de salud. "A los usuarios les estamos recomendando que se trasladen de EPS, es la única alternativa que tienen las personas", indicó.\nEste pronunciamiento de los pacientes se registró luego que la Procuraduría y la Contraloría General revelaran nuevas presuntas irregularidades en la EPS Medimás, que llevaron a pedirle a la Superintendencia de Salud una "intervención forzosa" en la empresa promotora de salud.\n"La Procuraduría y Contraloría en permanente vigilancia y auditoría especial adelantada a Medimás, continúan encontrado irregularidades e incumplimientos y, lo más grave, se continúa afectando el derecho fundamental a la salud de usuarios", señaló la Procuraduría en un informe conjunto entregado en las últimas horas por ambos organismos.\nAnte esta situación, requirieron a la Superintendencia de Salud que "adelante el procedimiento legal establecido y ordene la intervención forzosa para administrar sobre Medimás".\nEn declaraciones entregadas por el procurador Fernando Carrillo y el contralor Edgardo Maya, los funcionarios señalaron que "en caso de que se adopte la medida de intervención forzosa para administrar, la Procuraduría desarrollará programa especial de vigilancia a la intervención con un equipo interdisciplinario permanente y la Contraloría desarrollará auditorías especiales permanentes".\nSegún las declaraciones entregadas por el procurador Carrillo y recogidas en su cuenta en Twitter, "En casi un año de funcionamiento de Medimás no tiene 100% de cobertura, esta EPS no ha realizado la contratación necesaria para prestar los servicios necesarios para sus afiliados".\nAdemás, señala que la EPS no ha cumplido con el pago de más de 24 mil millones de pesos en los tres contados, a los que se había comprometido por la compra de la EPS Cafesalud.\n"La EPS tuvo gastos de administración superior al 10% cercanos a los 200 mil millones de pesos", insiste el procurador Carrillo.\nY agrega: "La EPS Medimás está enferma desde su nacimiento y es una bomba de tiempo para el nuevo gobierno".\nPor tal motivo, la Procuraduría y la Contraloría exhortaron a la Supersalud que ordene también las "revocatorias parciales de habilitación en territorios donde se verifiquen graves incumplimientos por parte de Medimás y, por ende, se consoliden los presupuestos legales para tal fin".\nLa Contraloría General de la República, entretanto, precisó en su informe conjunto con la Procuraduría que "evidenció la ausencia de pólizas contractuales, la entrega tardía de las mismas por parte de los contratistas, así como la falta de supervisión a la ejecución de los contratos Medimás".\nEl términos fiscales, el organismo de control advirtió de presuntos manejos irregulares en contratos y convenios que se adelantaron solo a través de "cartas de intención (…) sin el cumplimiento de formalidad alguna por parte de las empresas proveedoras".


Se da a la fuga el chofer de Flecha Azul, lo demandarán familiares de los lesionados | Gentetlx\nSe da a la fuga el chofer de Flecha Azul, lo demandarán familiares de los lesionados\nTeolocholco| Javier Marquez.- Una de la víctimas del fatal accidente que dejó como saldo 25 personas lesionadas señaló junto con familiares de los afectados que acudirán a la Procuraduría General de Justicia del Estado para demandar al chofer que originó el accidente ya que no es la única vez que maneja a exceso de velocidad.\nEn entrevista el lesionado narró la forma en que fueron los hechos “Yo acababa de subir en la parada de San Luis Teolocholco y después el chofer comenzó acelerar y metros más adelante intentó rebasar; pero al notar que no podía se incorporó de forma repentina al carril de baja donde la unidad comenzó a tambalear y perdió el control hasta salirno de la carretera y termina volcados abajo del puente”.\n¿La mujer que falleció viajaba con ustedes?\n“Si, la señora venía en la parte de enfrente y me imagino que salió proyectada del camión y a consecuencia de eso murió”.\n¿Cuántos pasajeros venía a bordo del camión?\n“Aproximadamente eran de 25 a 30 personas entre ellas una señora con sus dos hijas en este caso una bebé de meses de edad”.\n“El chofer es un jovencito que salió lastimado que se fue caminando con direccion a Puebla y logró darce a la fuga”.\n¿Qué piden a las autoridades?\n“Pedimos que tengan cuidado ya que como chóferes tienen una responsabilidad, no llevan animales y aunque los llevarán, sean conscientes. A la empresa pedimos que paguen los daños causados y que contraten gente consciente con mayor edad y no niños tontos que sólo juegan a las carreras a pesar de que traen vidas a bordo.\nAprovechando la oportunidad quiero informar que vamos a proceder legalmente contra el chofer esperando que las autoridades nos apoyen y de alguna forma evitar accidentes como este donde una de las pasajeras perdió la vida y varios de nosotros resultamos lesionados”.\n¿Qué pasó por su mente cuando vio que se accidentaba?\nMi mente se puso en blanco por un momento y sólo dije a Dios que pasará lo que tenía que pasar y si nos daba otros días de vida se lo agradecería. Hoy doy gracias a Dios por otro día más de vida.\nFinalmente el lesionado afirmó que seguirá utilizando el servicio público de Flecha Azul o Atah para trasladarse a su trabajo ya que no tiene otra opción donde espera que los chóferes manejen con precaución.


Mochila Yves Saint Laurent Marrón | Ofertas 2021\nLa mochila yves saint laurent marrón se identifica por tener una creación muchísimo más resistente, ya sea para un empleo más puntual o bien para diario, estas, muchas cuentan con recubrimientos a prueba de agua para zonas con climas complicados, protección total para las cosas del interior de exactamente la misma.\nComprar una mochila yves saint laurent marrón en esta categoría\nConstantemente que vayas a comprar una mochila yves saint laurent marrón, debes tener claro previamente para qué exactamente la emplearás. Como hemos observado no son equivalentes modelos para una excursión de un día, para una aventura de algunas semanas o bien para una travesía a pie de muchos kilómetros por la montaña, por lo que va a haber que seleccionar la ideal a la actividad que se vaya a hacer.\n¿Qué componentes debería examinar y tener en cuenta en el momento de adquirir una mochila yves saint laurent marrón?\nMaterial: Alguna vez viaje, te vas a coges una buena lluvia repentina mientras que vas paseando, sobre todo en países tropicales, o bien que venga un tanto de lluvia en una ruta de senderismo, con lo que la mochila que compres ha de estar fabricada con materiales de calidad y sobre todo que sea resistente al agua. La impermeabilidad es esencial, así no traspasará agua al interior, donde a veces llevamos objetivos alfo frágiles a este elemento, como un reloj, libros, un computador portátil, etc. Además, el material de la mochila debería ser resistente a los raspones y las costuras tienen que permitir el peso y los tirones sin soltarse.\nBolsillos: Son pequeños compartimientos donde puedes guardar cada una de tus cosas, cada modelo tiene aproximadamente, y los puedes localizar tanto en el interior, como en el exterior, de esta forma conseguirás espacio extra y organizado, algo que nos brinda considerablemente más comodidad y un fácil acceso en casa de necesitar los objetos o accesorios específicos guardados en los bolsillos, e inclusive muchos fabricantes instalan bolsillos impermeables, perfectos para dejar algún objeto eléctrico o bien ciertos accesorios de papel, que el agua puede estropearlos.\nAccesorios: Tienes modelos que vienen con ruedas para un transporte más práctico o proveídas de baterías externas con USB para cargar ciertos de nuestros propios dispositivos electrónicos, son ejemplos de accesorios que ya hay en el mercado. Como constantemente, la votación de uno o bien otro va a deber ver con la utilización final, siempre y en todo momento pensando en ofrecerte un complemento práctico.\n¿Dónde comprar una mochila yves saint laurent marrón?\nPara comprar tu mochila yves saint laurent marrón te recomiendo usar Amazon, puesto que posee bastantes ventajas, mas sobre todo por el hecho de que realizarás una adquiere segura, donde muchos de sus productos tienen una política de devolución muy ventajosa.\nPuedes ver opiniones y valoraciones de estos modelos, de esta forma podrás leer testimonios reales de otros compradores, por si existe algún detalle a analizar, o bien para saber de primera mano todas las virtudes de la mochila que te quieres comprar.\nY hemos buscado y elegido para ti productos con una excelente calidad, y siempre y en todo momento con costos muy atractivos, con ofertas que estamos seguros que no podrás dejar escapar, con lo que sin duda mira nuestro gran catálogo y escoge la que más te guste por cualidades y diseño.