Troubleshooting de hardware para el Catalyst 8540/8510 MSR y el switch LightStream 1010 de ATM: Problemas de la conexión de interfaz - Cisco Systems Inicio\nTroubleshooting de hardware para el Catalyst 8540/8510 MSR y el switch LightStream 1010 de ATM: Problemas de la conexión de interfaz Navegación Jerárquica\nTroubleshooting de hardware para el Catalyst 8540/8510 MSR y el switch LightStream 1010 de ATM: Problemas de la conexión de interfaz 17 Octubre 2016 - Traducción Automática\nEste documento es parte de al conjunto de documentación. Refiera al Troubleshooting de hardware para el Catalyst 8540/8510 MSR y a la Página índice del switch LightStream 1010 de ATM para la introducción a este conjunto de documentación. Contenido Introducción prerrequisitos Requisitos Componentes Utilizados Convenciones Solución de problemas de interfaces de 155-Mbps y 622-Mbps Adaptador de puerto LED Usando el comando show controllers con el 155-Mbps y las interfaces del 622-Mbps Resolución de problemas de interfaces OC-3c, OC-12c y OC-48c Módulo de interfaz LED Usando el comando show controllers con el OC 3c, OC-12c, y OC-48c las interfaces Resolución de problemas de las interfaces T1 y E1 Módulo de interfaz LED Usando el comando show controllers con las interfaces de T1 and E1 Solución de problemas de interfaces DS3 y E3 Módulo de interfaz LED Usando el comando show controllers con las interfaces DS3 y E3 Resolución de problemas de las interfaces CES T1 y CES E1 Adaptador de puerto LED Usando el comando show controllers con CES las interfaces T3 y E3 Solución de problemas de interfaz de retransmisión de tramas CDS3 Módulo de interfaz LED Usando el comando show controllers con las interfaces de Frame Relay CDS3 Discusiones relacionadas de la comunidad de soporte de Cisco\nInformación Relacionada Introducción Este documento proporciona la información de Troubleshooting de hardware para los problemas de 8540/8510 MSR y de la conexión de interfaz del switch LightStream 1010 de ATM. Nota: Para el cableado y la información de hardware detallados para cada módulo de interfaz, refiera a la guía de instalación del adaptador de puerto ATM y del módulo de interfaz. Las configuraciones predeterminadas para los diversos adaptadores de puerto se describen en las interfaces de red ATM que configuran. prerrequisitos Requisitos No hay requisitos específicos para este documento. Componentes Utilizados Este documento no tiene restricciones específicas en cuanto a versiones de software y de hardware. La información que contiene este documento se creó a partir de los dispositivos en un ambiente de laboratorio específico. Todos los dispositivos que se utilizan en este documento se pusieron en funcionamiento con una configuración verificada (predeterminada). Si la red está funcionando, asegúrese de haber comprendido el impacto que puede tener cualquier comando. Convenciones Consulte Convenciones de Consejos TécnicosCisco para obtener más información sobre las convenciones del documento. Solución de problemas de interfaces de 155-Mbps y 622-Mbps Esta sección describe los procesos específicos y los comandos usados para resolver problemas el 155-Mbps y los adaptadores de puerto del 622-Mbps. Adaptador de puerto LED Placa frontal del adaptador del puerto los LED proporcionan la información de estatus para el 155-Mbps individual y las conexiones de interfaz fibroópticas y de UTP unimodales y con varios modos de funcionamiento del 622-Mbps del adaptador de puerto. Los LED se describen en la tabla siguiente. Nota: Utilice el comando show controllers de visualizar el estado de LED. LED Estado Descripción RX (reciba) Del rojo del verde intermitente Se apaga el LOS1 o el adaptador de puerto. Se están recibiendo las células. El LED centella cada 5 segundos y la velocidad del pulso aumenta con la velocidad de datos. Alarma (LOF2, LCD3, AIS4). TX (transmita) Del amarillo constante amarillo que contellea del verde intermitente Ninguna indicación de actividad de la línea de transmisión. Se están transmitiendo las células. Aumentos de la velocidad del pulso LED con la velocidad de datos. Loopback. Alarma FERF5. 1LOS = pérdida de señal 2LOF = pérdida de trama 3LCD = delineación de la pérdida de celda 4AIS = señal de indicación de alarma 5FERF = far-end receive failure Usando el comando show controllers con el 155-Mbps y las interfaces del 622-Mbps Utilice el siguiente comando de visualizar el 155-Mbps y la configuración de la interfaz del 622-Mbps: muestre a reguladores la tarjeta de cajero automático/el /port del subcard El comando show controllers atm card/subcard/port muestra la administración de memoria y a los contadores de errores de la interfaz. Utilícela para marcar la administración de memoria y a los contadores de errores. Switch#show controllers atm 1/0/0\nLa tabla siguiente enumera los mejores campos de Troubleshooting en el comando show controllers: Campo Descripción Estado del puerto Debe leer la “buena señal.” Loopback No debe leer “ninguno.” TX llevado Del rojo del verde intermitente Se apaga el LOS1 o el adaptador de puerto. Se están recibiendo las células. El LED centella cada 5 segundos y la velocidad del pulso aumenta con la velocidad de datos. Alarma (LOF2, LCD, AIS4). RX llevado Del amarillo constante amarillo que contellea del verde intermitente Ninguna indicación de actividad de la línea de transmisión. Se están transmitiendo las células. Aumentos de la velocidad del pulso LED con la velocidad de datos. Loopback. Alarma FERF5. Modo de alineación de tramas Debe hacer juego la configuración del modo de alineación de tramas del puerto destino. Codificación de carga útil de la celda Debe hacer juego la configuración del modo de codificación de carga útil de celda del puerto destino. Codificación de secuencia STS Si la coincidencia el STS fluyeron la configuración del modo de codificación del puerto destino. 1LOS = pérdida de señal 2LOF = pérdida de trama 3LCD = delineación de la pérdida de celda 4AIS = señal de indicación de alarma 5FERF = far-end receive failure Utilice la información del comando show controllers de marcar el siguiente: ¿Usted determinó que la interfaz física está configurada incorrectamente? Si la respuesta está “sí,” refiera al capítulo de las interfaces que configura en la guía de configuración de software del switch router de ATM. Si la configuración de la interfaz no es el problema, utilice la información en la ejecución de las pruebas del OAM Loopback para configurar un Hard Loopback para probar la interfaz. Después, vaya a usar los comandos debug de resolver problemas una interfaz. Si eso no puede solucionar su problema, utilice la información en la información de Troubleshooting para TAC antes de que usted llame el Centro de Asistencia Técnica y vuelva el hardware. Resolución de problemas de interfaces OC-3c, OC-12c y OC-48c Esta sección describe los procesos específicos y los comandos usados para resolver problemas el OC 3c, OC-12c, y OC-48c los módulos de interfaz. Módulo de interfaz LED Los indicadores luminosos LED de la placa frontal del módulo de la interfaz proporcionan la información de estatus para las conexiones de interfaz fibroópticas unimodales y con varios modos de funcionamiento individuales del módulo de interfaz. Los LED se describen en la tabla siguiente. Nota: Utilice el comando show controllers de visualizar el estado de LED. LED Estado Descripción LINK Del verde Señal de detección de la portadora no recibida. Señal de detección de la portadora recibida. RX (reciba) Del rojo del verde intermitente Se apaga el LOS o el módulo de interfaz. Se están recibiendo las células. El LED centella cada cinco segundos y la velocidad del pulso aumenta con la velocidad de datos. Alarma (LOF1, OCD2, AIS3, LOP4, RDI5, LCD6, UNEQ7, PLM8). TX (transmita) Del amarillo constante amarillo que contellea del verde intermitente Ninguna indicación de actividad de la línea de transmisión. Se están transmitiendo las células. Aumentos de la velocidad del pulso LED con la velocidad de datos. Loopback. RDI. 1LOF = pérdida de trama 2OCD = fuera del Cell Delineation 3AIS = señal de indicación de alarma 4LOP = pérdida del indicador 5RDI = indicador de defecto remoto 6LCD = delineación de la pérdida de celda (OC-48c) 7UNEQ = código sin equipar (OC-48c) Discordancía de la escritura de la etiqueta 8PLM = del payload (OC-48c) Usando el comando show controllers con el OC 3c, OC-12c, y OC-48c las interfaces Utilice el siguiente comando de visualizar el OC 3c, OC-12c, y OC-48c la configuración de la interfaz: muestre a reguladores la tarjeta de cajero automático/el /port del subcard El comando show controllers atm card/subcard/port muestra la administración de memoria y a los contadores de errores de la interfaz. Utilícela para marcar la administración de memoria y a los contadores de errores. Switch#show controllers atm 1/0/0\nLa tabla siguiente enumera los mejores campos de Troubleshooting en el comando show controllers: Campo Descripción Estado del puerto La buena señal debe leer la “buena señal.” Los errores podían ser: “SECCIÓN LOS” “SECCIÓN LOF” “AIS DE LÍNEA” “LÍNEA RDI” La “TRAYECTORIA PODA” - Pérdida de trayecto de puntero. “TRAYECTORIA AIS” “TRAYECTORIA RDI” “Inválido” “OOCD” fuera del Cell Delineation Vea Loopback No debe leer “ninguno.” TX LED Debe leer al “patrón de tráfico.” Los errores podían ser: “Verde constante” “Rojo constante” “Amarillo constante” “Verde parpadeante de patrón de tráfico” “"" del verde intermitente que contellea rojo” “Contelleando amarillo” “Desconocido” Vea el módulo de interfaz anterior tabla de indicadores luminosos LED para obtener descripciones. RX LED Debe leer al “patrón de tráfico.” Los errores podían ser: “Verde constante” “Rojo constante” “Amarillo constante” “Verde parpadeante de patrón de tráfico” “"" del verde intermitente que contellea rojo” “Contelleando amarillo” “Desconocido” Vea el módulo de interfaz anterior tabla de indicadores luminosos LED para obtener descripciones. Fuente de reloj TX: network derivado Otras opciones son: Network-derived (Derivado de la red): Si la interfaz se configura para ser network derivado, la fuente de reloj especificada por la sentencia para seleccionar el reloj de la red se utiliza como el reloj de transmisión en esa interfaz (es decir, el reloj de transmisión se deriva de la fuente proporcionada por el mecanismo de la distribución del reloj interno del switch ATM). Use este comando show network-clock para determinar qué fuente de reloj se está usando. La configuración predeterminada en todas las interfaces conmutadas del ATM de Cisco es "derivado de la red". Temporizado por loop: El reloj de transmisión en la interfaz se deriva de la fuente de reloj recibida en la misma interfaz. Este modo puede usarse al establecer la conexión a un dispositivo con una fuente de reloj muy precisa. Funcionamiento continuo: El reloj de transmisión en la interfaz se deriva del oscilador local del adaptador de puerto, si existe uno. Si el adaptador de puerto no posee un oscilador local, se utilizará el oscilador de la placa del procesador. En este modo, el reloj de transmisión no está sincronizado con ningún los relojes de recepción del sistema. Este módulo se debe utilizar sólo si no se requiere sincronización, como en algunos entornos de LAN. Para más información vea el siguiente: ‘Requisitos de temporización para el LightStream 1010, Catalyst 8510-MSR y Catalyst 8540-MSR Modos de temporización, en una introducción a los Circuit Emulation Services Modo de alineación de tramas: sts-3c El link SONET utiliza el Señal de transporte síncrono (STS). El SDH utiliza el módulo de transporte sincrónico STM. Refiera a entender las diferencias entre SONET y el SDH en las redes ópticas para más información. Codificación de carga útil de la celda en la codificación de secuencia STS encendido La codificación esta diseñada para randomizar el patrón de unos y ceros que transmiten las celdas ATM o la trama de la capa física. La randomización de los bits digitales puede evitar que el patrón de bits sea continuo, es decir, largas secuencias de unos (1) y ceros (0). ‘Varios protocolos de capa física se basan en transiciones de entre 1s y 0s para mantener la temporización.’ Las interfaces SONET soportan dos niveles de revolver. El estándar GR-253 del ITU-T requiere el modo de codificación de secuencia STS de primer nivel. Utiliza un algoritmo 1 + x6 + x7 y codifica todo menos la primera fila de la tara de sección de la trama Sonet. El segundo nivel de codificación, cell-payload scrambling, es opcional y está definido por la Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU-T) I.432, sección 4.5.3. Utiliza el polinomio 1 + x43. El comando Cell-payload scrambling randomiza los bits únicamente en la porción de carga útil de la célula ATM y deja el encabezado de 5 bytes desaleatorizado. La codificación de celdas de carga está diseñada para asegurar una delineación exitosa de celdas ATM y es el proceso de reconocimiento del inicio de cada celda nueva. txcell — # células transmitidas Indica el número de células transmitidas. rxcell — # células recibidas Indica el número de células recibidas. b1 — # errores b2 de la sección BIP-8 — # línea errores b3 BIP-8 — # errores de la trayectoria BIP-8 Error de paridad de entrelazado de bits señalado. Para el B1, el informe del error de paridad de entrelazado de bits es calculado comparando el código BIP-8 con el código BIP-8 extraído del byte B1 del bastidor siguiente. Las diferencias indican que han ocurrido los errores de bit llanos de la sección. Para el B2, el informe del error de paridad de entrelazado de bits es calculado comparando el código BIP-8/24 con el código BIP-8 extraído del byte B2 del bastidor siguiente. Las diferencias indican que han ocurrido los errores de bit del nivel de línea. Para el B3, el informe del error de paridad de entrelazado de bits es calculado comparando el código BIP-8 con el código BIP-8 extraído del byte B3 del bastidor siguiente. Las diferencias indican que han ocurrido los errores de bit llanos de la trayectoria. ocd — # errores de definición de la hacia fuera-de-célula — no implementados Cantidad de veces que un dispositivo receptor reconoce el comienzo y el extremo de una célula ATM. El campo del control de error de encabezado (HEC) del encabezado de célula ATM se utiliza para delinear a las células ATM. g1 — # errores FEBE z2 de la trayectoria — # línea errores FEBE Errores del bloque de extremo lejano. La línea error del bloque de extremo lejano (acumulado del byte M0 o M1) está señalada cuando el equipo de terminación de línea rio abajo (LTE) detecta BIP(B2) los errores. El error del bloque de extremo lejano de la trayectoria (acumulado del byte G1) está señalado cuando el equipo de terminación del trayecto descendente (PTE) detecta BIP(B3) los errores. chcs — # uhcs corregibles de los errores de HEC — # errores de HEC incorregibles Cantidad de veces que una célula ATM falló el checksum de encabezado. Los encabezados de célula ATM (no payload) son protegidos por un 1-byte CRC llamado el checksum de encabezado (HEC o los HC). Este CRC corregirá los errores de un solo bit (Errores HCS corregibles) en la encabezado y detectará los errores de dígito binario múltiple (Errores de HCS incorregibles). Para resolver problemas este problema, determine si la capa SONET está experimentando los errores de bit buscando los valores que incrementan de los contadores de errores siguientes en la salida del comando show controller atm: BIP B1, B2, y B3 – Indica que la interfaz local está recibiendo tramas SONET con errores de paridad de bits. FEBE - Indica que la interfaz remota está recibiendo las tramas de SONET con los errores B2 y B3. Si estos contadores están incrementando, después corromperán a las células ATM probablemente también. Los errores HCS son simplemente una consecuencia de los problemas del Nivel del SONET. La tabla siguiente proporciona los consejos de Troubleshooting para los valores posibles del campo de estado del puerto: Tipo y gravedad de la alarma Condiciones que hacen la alarma ser accionadas Recomendación Pérdida de señal de la sección SLOS crítica Un link SONET debe ver una cierta cantidad de transiciones de bits digitales (de 1 a 0 y de 0 a 1) para garantizar una correcta sincronización. Se declara LOS cuando no se detectan transiciones de bits en la señal entrante (antes de la decodificación) durante 2.3 a 100 microsegundos. El defecto LOS se elimina luego de un intervalo de 125 microsegundos (una trama) durante el cual no se detecta ningún defecto LOS. Nota: El LOS ocurre típicamente en las configuraciones de laboratorio continuas porque el receptor se satura con demasiada luz, determinado cuando se utilizan las interfaces de largo alcance del modo simple. Intente atenuando la señal. Verifique el cable de fibra óptica para asegurarse de que esté enchufado. Verifique que el cable de fibra óptica local no esté dañado. Busque cortes o anormalidades físicas. Asegúrese de que el extremo remoto del cable de fibra óptica esté conectado y en buen estado, y que el puerto remoto esté configurado correctamente. Intente con un loopback suave utilizando el comando loopback internal. Intente realizar un loopback de hardware conectando la transmisión para que reciba con un solo hilo de fibra. Determine si la interfaz está recibiendo demasiado o demasiado poca luz. El SLOF secciona la pérdida de trama crítica Los bytes A1 y A2 de la sección overhead proporcionan alineación de tramas usando un patrón de bits particular. Una interfaz de recepción declara LOF luego de detectar errores en el patrón de alineación de tramas durante tres milisegundos. LOF se elimina cuando se reciben dos patrones de trama A1/A2 válidos consecutivos. Verifique el cable de fibra óptica a fin de asegurarse de que esté conectado y que no esté dañado. Asegúrese que el formato de marcos en el puerto haga juego el formato configurado en la línea. La alarma LAIS indica la señal - Línea comandante La LAIS es enviada por el equipo de terminación de sección (STE) para alertar al equipo de terminación de línea descendente (LTE) sobre la detección de un defecto LOS o LOF en la sección SONET entrante. STE ascendente genera AIS de línea para LTE descendente al establecer los bits 6, 7 y 8 del byte K2 para 111. Verifique que la configuración remota sea correcta. Controle el estado de la línea en el extremo remoto del link. Comandante de la Indicación de defecto de línea remota LRDI Desde el dispositivo de detección siempre se informa que las alarmas de RDI son ascendentes. El LRDI volverá específicamente en los bits K2 6-8 y reemplazará a cualquier modo existente de Conmutación de protección automática (APS): (APS 1+1) o estado APS (BLSR). AIS-L también es enviado en bits 6-8 y es enviado por lo general desde un regenerador SONET u otro STE. RDI - Los problemas de línea se presentan de la interfaz remota. Controle el sitio remoto para ver las condiciones de alarma. La TRAYECTORIA PODA la Pérdida de trayecto de puntero El informe de los dispositivos de red PODA cuando detectan las discordancias en el tipo de alineación de tramas. Si se configuran dos puntos extremos del router en una configuración de laboratorio adosada para distintos tipos de entramado, los pings podrán resultar exitosos y ningún dispositivo declarará una alarma. Verifique que la configuración remota sea correcta. Utilice un analizador de WAN para capturar las tramas. La alarma PAIS indica al menor del trayecto de la señal Un LTE ascendente que recibe LAIS luego envía AIS de trayecto al PTE descendente al configurar los bytes H1 y H2. El objetivo es alertar al PTE descendente sobre un defecto en la señal de línea de entrada del LTE ascendente. Es enviado por un sitio que ha recibido LAIS. Ésta es una advertencia menor y no es necesario realizar acción alguna, a excepción de supervisar el extremo lejano. Si las alarmas persisten, verifique las configuraciones de la interfaz en ambos extremos del tronco. Menor del trayecto de indicación de defectos remotos PRDI El Indicador de defectos remotos de trayecto (PRDI) sólo se utiliza en el nivel del trayecto. Un problema en la capa del trayecto exige que PAIS sea enviado en sentido descendente y que PRDI sea devuelto en sentido ascendente para informarle al proveedor de tráfico que existe un problema con el sentido descendente del circuito. Una alarma PRDI generalmente indica un problema a dos sitios de distancia. Si la alarma es persistente, verifique el estado de alarma de los sitios de vecindad, comenzado por el sitio más cercano. OOCD fuera del menor del Cell Delineation Este acontecimiento comienza el período de integración de la alarma. (el OOCD ocurre cuando siete celdas consecutivas no contienen una comprobación de error de encabezado válida (HEC). El OOCD borra cuando se detectan seis células HEC-válidas consecutivas.) Confirme la configuración de la trama en cada extremo. Use el comando atm framing para configurar y experimentar con otros tipos de entramado. Utilice la información del comando show controllers de marcar el siguiente: ¿Usted determinó que la interfaz física está configurada incorrectamente? Si la respuesta está “sí,” refiera al capítulo de las interfaces que configura en la guía de configuración de software del switch router de ATM. Si la configuración de la interfaz no es el problema, utilice la información en la ejecución de las pruebas del OAM Loopback para configurar un Hard Loopback para probar la interfaz. Después, vaya a usar los comandos debug de resolver problemas una interfaz. Si eso no puede solucionar su problema, utilice la información en la información de Troubleshooting para TAC antes de que usted llame el Centro de Asistencia Técnica y vuelva el hardware. Resolución de problemas de las interfaces T1 y E1 Esta sección describe los procesos específicos y los comandos usados para resolver problemas los módulos de interfaz de T1 and E1. Módulo de interfaz LED Placa frontal del adaptador del puerto los LED proporcionan la información de estatus para T1 and E1 individual coaxial y las conexiones de interfaz de UTP del adaptador de puerto. Los LED se describen en la tabla siguiente. Nota: Utilice el comando show controllers de visualizar el estado de LED. LED Estado Descripción RX (reciba) Del rojo del verde intermitente Se apaga el LOS1 o el adaptador de puerto. Se están recibiendo las células. El LED centella cada cinco segundos y la velocidad del pulso aumenta con la velocidad de datos. Alarma (LOF2, LCD3, AIS4). TX (transmita) Del amarillo constante amarillo que contellea del verde intermitente Ninguna indicación de actividad de la línea de transmisión. Se están transmitiendo las células. Aumentos de la velocidad del pulso LED con la velocidad de datos. Loopback. Alarma FERF5. 1LOS = pérdida de señal 2LOF = pérdida de trama 3LCD = delineación de la pérdida de celda 4AIS = señal de indicación de alarma 5FERF = far-end receive failure Usando el comando show controllers con las interfaces de T1 and E1 Utilice el siguiente comando de visualizar la configuración de la interfaz de T1 and E1: muestre a reguladores la tarjeta de cajero automático/el /port del subcard El comando show controllers atm card/subcard/port muestra la administración de memoria y a los contadores de errores de la interfaz. Utilícela para marcar la administración de memoria y a los contadores de errores. Switch#show controllers atm 0/1/0\nLa tabla siguiente enumera los mejores campos de Troubleshooting en el comando show controllers: Campo Descripción lcv (violaciones del código de línea) Número de errores de la violación bipolar (BPV) o del Excessive Zeros (EXZ). Las condiciones bajo las cuales este error incrementa variarán con la codificación de línea. Violación bipolar: AMI - Recepción de dos pulsos sucesivos de la misma polaridad. B8ZS- Recibiendo dos pulsos sucesivos de la misma polaridad, sino estos pulsos no sea sustitución de ceros de la parte de. Ceros excesivos: AMI (Inversión de marca alterna) – Recibe más de 15 ceros contiguos. B8ZS- Recepción de más de siete ceros contiguos. ferr (evento de error del bit de alineación de trama): contador Cantidad de veces que detectaron a un patrón incorrecto para los bits de alineación de trama. b1: Errores de BIP del PLCP Al asociar a las células ATM en la trama T1, usted puede utilizar el (PLCP) del Physical Layer Convergence Protocol. PLCP consiste en subtramas normalmente representadas en la documentación técnica como una cuadrícula de filas y columnas de celdas de dos dimensiones y bytes de sobrecarga. Las células ATM están en las ubicaciones predeterminadas dentro de cada fila del PLCP, así que no hay método adicional necesario delinear a las células ATM. plcp_febe: Errores FEBE del PLCP La trama M de DS-3 utiliza bits P para controlar la paridad de la línea. La subtrama M usa bits C en un formato denominado paridad de bit C, el cual copia el resultado de los bits P en la fuente y comprueba el resultado en el destino.'< Una interfaz ATM informa los errores de paridad del bit C en la fuente mediante un error en un bloque de un extremo lejano (FEBE). hcs: errores de HEC incorregibles Cantidad de veces que una célula ATM falló el checksum de encabezado. Los encabezados de célula ATM (no payload) son protegidos por un 1-byte CRC llamado el checksum de encabezado (HEC o los HC). Este CRC corregirá los errores de un solo bit (Errores HCS corregibles) en la encabezado y detectará los errores de dígito binario múltiple (Errores de HCS incorregibles). Para resolver problemas este problema, determine si la capa SONET está experimentando los errores de bit buscando los valores que incrementan de los contadores de errores siguientes en la salida del comando show controller atm: BIP B1, B2, y B3 – Indica que la interfaz local está recibiendo tramas SONET con errores de paridad de bits. FEBE - Indica que la interfaz remota está recibiendo las tramas de SONET con los errores B2 y B3. Si estos contadores están incrementando, después corromperán a las células ATM probablemente también. Los errores HCS son simplemente una consecuencia de los problemas del Nivel del SONET. uicell: no asignado/celdas inactivas caídas La Unión Internacional de Telecomunicaciones (ITU-T) define el formato de celdas no asignadas e inactivas en su Recomendación I.361. El propósito de estas células es asegurar el desemparejamiento o el Cell Delineation de la celda apropiada, que permite a una interfaz ATM de recepción para reconocer el comienzo de cada nueva célula. ITU-T define los mecanismos de delineación de célula en su Recomendación I.432. Con las interfaces SONET/SDH, las normas de foro ATM requieren que un dispositivo ATM envíe las celdas inactivas o a las celdas no asignadas, y el formato de celda seleccionado varía con enmarcar configurado. Utilice la información del comando show controllers de marcar el siguiente: ¿Usted determinó que la interfaz física está configurada incorrectamente? Si la respuesta está “sí,” refiera al capítulo de las interfaces que configura en la guía de configuración de software del switch router de ATM. Si la configuración de la interfaz no es el problema, utilice la información en la ejecución de las pruebas del OAM Loopback para configurar un Hard Loopback para probar la interfaz. Después, vaya a usar los comandos debug de resolver problemas una interfaz. Si eso no puede solucionar su problema, utilice la información en la información de Troubleshooting para TAC antes de que usted llame el Centro de Asistencia Técnica y vuelva el hardware. Solución de problemas de interfaces DS3 y E3 Esta sección describe los procesos específicos y los comandos usados para resolver problemas los adaptadores de puerto DS3 y E3. Módulo de interfaz LED Los indicadores luminosos LED de la placa frontal del módulo de la interfaz proporcionan la información de estatus para las conexiones de interfaz coaxial individuales DS3 y E3 del módulo de interfaz. Los LED se describen en la tabla siguiente. Nota: Utilice el comando show controllers de visualizar el estado de LED. LED Estado Descripción RX (reciba) Del rojo del verde intermitente Se apaga el LOS1 o el adaptador de puerto. Se están recibiendo las células. El LED centella cada cinco segundos y la velocidad del pulso aumenta con la velocidad de datos. Alarma (LOF2, LCD3, AIS4). TX (transmita) Del amarillo constante amarillo que contellea del verde intermitente Ninguna indicación de actividad de la línea de transmisión. Se están transmitiendo las células. Aumentos de la velocidad del pulso LED con la velocidad de datos. Loopback. Alarma FERF5. 1LOS = pérdida de señal 2LOF = pérdida de trama 3LCD = delineación de la pérdida de celda 4AIS = señal de indicación de alarma 5FERF = far-end receive failure Usando el comando show controllers con las interfaces DS3 y E3 Utilice el siguiente comando de visualizar la configuración de la interfaz DS3 y E3: muestre a reguladores la tarjeta de cajero automático/el /port del subcard El comando show controllers atm card/subcard/port muestra la administración de memoria y a los contadores de errores de la interfaz. Utilícela para marcar la administración de memoria y a los contadores de errores. Switch#show controllers atm 0/1/0\nLa tabla siguiente enumera los mejores campos de Troubleshooting en el comando show controllers: Estadística sobre recursos Descripción Violación de código de línea (LCV) Número de errores de la violación bipolar (BPV) o del Excessive Zeros (EXZ). Las condiciones bajo las cuales este error incrementa variarán con la codificación de línea. Violación bipolar: AMI - Recepción de dos pulsos sucesivos de la misma polaridad. B3ZS o HDB3 – Se reciben dos pulsos consecutivos de la misma polaridad pero éstos no son parte de la sustitución cero. Ceros excesivos: AMI - Recepción de más de 15 ceros contiguos. B3ZS- Recepción de más de siete ceros contiguos Error de bit (BE) en la trama Cantidad de veces que se detectó un patrón incorrecto para los bits de trama F1 - F4. Ceros excesivos sumados (EZD) Cantidad de veces que una cantidad excesiva de ceros binarios adyacentes fue detectada. El valor Excessive (excesivo) se define como un valor mayor que tres ceros para B3ZS y mayor que cuatro ceros para HDB3. Error de paridad (PE) Cantidad de errores de paridad detectados a través de P-bit en los links DS-3 y a través de BIP-8 en los links E3 (G.832). RFC1407 define un evento de error de paridad P-bit como la generación de un código P-bit recibido en la trama M de DS-3 que no es idéntico al código correspondiente calculado localmente. Las verificaciones de paridad detectan los cambios a una trama durante la transmisión. Los links digitales necesitan conservar el valor verdadero de un bastidor para asegurarse de que el destino interpreta correctamente la información transmitida. Error de bloque extremo (FEBE) La trama M de DS-3 utiliza bits P para controlar la paridad de la línea. La subtrama M usa bits C en un formato denominado paridad de bit C, el cual copia el resultado de los bits P en la fuente y comprueba el resultado en el destino.'< Una interfaz ATM informa los errores de paridad del bit C en la fuente mediante un error en un bloque de un extremo lejano (FEBE). Error Rx Cell HCS (HCSE) Las interfaces ATM protegen contra cambios en el encabezado de la celda con un campo de suma de comprobación de encabezados (HCS). El HCS detecta errores sólo en el encabezado y no en la carga útil de 48 bytes. Los errores de la HCS indican que el origen, el destino o la red ATM corrompieron el encabezado de la célula de algún modo. Utilice la información del comando show controllers de marcar el siguiente: ¿Usted determinó que la interfaz física está configurada incorrectamente? Si la respuesta está “sí,” refiera al capítulo de las interfaces que configura en la guía de configuración de software del switch router de ATM. Si la configuración de la interfaz no es el problema, utilice la información en la ejecución de las pruebas del OAM Loopback para configurar un Hard Loopback para probar la interfaz. Después, vaya a usar los comandos debug de resolver problemas una interfaz. Si eso no puede solucionar su problema, utilice la información en la información de Troubleshooting para TAC antes de que usted llame el Centro de Asistencia Técnica y vuelva el hardware. Resolución de problemas de las interfaces CES T1 y CES E1 Esta sección describe los procesos específicos y los comandos usados para resolver problemas los adaptadores de puerto del Circuit Emulation Service (CES) de T1 and E1. Adaptador de puerto LED Placa frontal del adaptador del puerto los LED proporcionan la información de estatus para el T1 individual CES, el e1 UTP CES y las conexiones de interfaz coaxial del adaptador de puerto. Los LED se describen en la tabla siguiente. LED Estado Descripción RX (reciba) Del rojo del verde intermitente Se apaga el LOS1 o el adaptador de puerto. Se están recibiendo las células. El LED centella cada cinco segundos y la velocidad del pulso aumenta con la velocidad de datos. Alarma (LOF2, LCD3, AIS4). TX (transmita) Del amarillo constante amarillo que contellea del verde intermitente Ninguna indicación de actividad de la línea de transmisión. Se están transmitiendo las células. Aumentos de la velocidad del pulso LED con la velocidad de datos. Loopback. Alarma FERF5. 1LOS = pérdida de señal 2LOF = pérdida de trama 3LCD = delineación de la pérdida de celda 4AIS = señal de indicación de alarma 5FERF = far-end receive failure Usando el comando show controllers con CES las interfaces T3 y E3 Utilice el siguiente comando de visualizar el T3 CES y la configuración de la interfaz CES E3: muestre a reguladores la tarjeta de cajero automático/el /port del subcard El comando show controllers atm card/subcard/port muestra la administración de memoria y a los contadores de errores de la interfaz. Utilícela para marcar la administración de memoria y a los contadores de errores. Switch#show controllers e1 4/0/1\nLa tabla siguiente enumera los mejores campos de Troubleshooting en el comando show controllers: Campo Descripción El e1 está para arriba Muestra que el controlador 0 E1 esté en funcionamiento. El estado del controlador puede ser: en funcionamiento, inactivo o apagado. Se muestran las condiciones del loopback en forma de loop de manera local o remota. Tipo de aplique Muestra el tipo de apliqué del hardware e indica si es equilibrado o desequilibrado. Framing Muestra el tipo de trama actual. La alineación en tramas para E1 es verificación por redundancia cíclica 4 (CRC4). Código de línea Muestra el código de la línea actual. El código de línea predeterminado para E1 es HDB3. No se detectaron alarmas Todas las alarmas que detecte el controlador se muestran aquí. Las alarmas posibles son: El transmisor está enviando una alarma remota. El Transmisor envía señales de indicación de alarma (AIS). El receptor tiene una pérdida de señal. El receptor obtiene una AIS. El receptor tiene una pérdida de trama. El receptor posee una alarma remota. El receptor no posee alarma. Datos en el Intervalo actual (251 segundos transcurrieron) Muestra el período de acumulación actual, que rueda en una acumulación de 24 horas cada 15 minutos. El período de acumulación es de uno a 900 segundos. El período de 15 minutos más antiguo queda fuera de la memoria de acumulación de 24 horas. Violación de códigos de línea Indica que ocurrió un error de violación bipolar (BPV) o bien de ceros excesivos (EXZ). Violación de código de trayecto Indica un error de bit de la sincronización de tramas en los formatos D4 y E1-no CRC o a error crc en el Super Frame extendido (ESF) y los formatos E1-CRC. Segundos con errores Indica la copia o supresión de los bits de carga útil de una trama de interfaz troncal local (DS1). Puede ocurrir un error cuando hay una diferencia entre la temporización de un terminal de recepción sincronizado y la señal recibida. Fr loss secs Indica el número de segundos en los que se detecta un error Out of Frame (OOF). La línea yerra los secs Un segundo errado de línea (LES) es un segundo en el cual se detectan uno o más errores de violación de códigos de línea. Minutos degradados Un minuto degradado es uno en el cual el índice de error estimado excede 1E-6 pero no excede 1E-3. Segundos con errores En links ESF y E1 CRC, un segundo errado es aquél en el que se detecta alguno de los siguientes defectos: Una o más violaciones de código de trayecto. Uno o dos defectos de fuera de trama. Uno o más eventos de errores controlados. Un defecto AIS. Para links SF y E1 no CRC, la presencia de violaciones bipolares también genera un segundo con error. Bursty Err secs (segundos con errores de Saturación) Un segundo con más de un error de violación de codificación de ruta pero menos de 320, sin defectos graves en la trama y sin defectos AIS entrantes detectados. Los errores controlados no están incluidos en este parámetro. Yerran seriamente los secs Para señales ESF, éste es un segundo en el cual uno de los siguientes defectos es detectado: 320 o más errores de violación de código de trayecto. Uno o dos defectos de fuera de trama. Un defecto AIS. Para las señales E1-CRC, esto es un segundo con uno de los errores siguientes: 832 o más errores de violación de código de trayecto. Uno o dos defectos de fuera de trama. Para las señales E1-no CRC, este es un segundo con más de 2048 violaciones de código de línea o más. Para las señales D4, esto significa una cuenta de los intervalos 1-second con los errores en la trama, fuera del defecto de trama, o de 1544 violaciones del código de línea. Segundos de inactividad Un conteo de la cantidad total de segundos en la interfaz. Este campo se calcula contando el número de segundos en los que la interfaz no está disponible. Nota: Para la información adicional, vea la comprensión del comando show controllers e1 y del Troubleshooting de E1. Utilice la información del comando show controllers de marcar el siguiente: ¿Usted determinó que la interfaz física está configurada incorrectamente? Si la respuesta está “sí,” refiera al capítulo de las interfaces que configura en la guía de configuración de software del switch router de ATM. Si la configuración de la interfaz no es el problema, utilice la información en la ejecución de las pruebas del OAM Loopback para configurar un Hard Loopback para probar la interfaz. Después, vaya a usar los comandos debug de resolver problemas una interfaz. Si eso no puede solucionar su problema, utilice la información en la información de Troubleshooting para TAC antes de que usted llame el Centro de Asistencia Técnica y vuelva el hardware. Solución de problemas de interfaz de retransmisión de tramas CDS3 Esta sección describe los procesos específicos y los comandos usados para resolver problemas el adaptador de puerto de Frame Relay canalizado DS3 (CDS3). Módulo de interfaz LED Placa frontal del adaptador del puerto los LED proporcionan la información de estatus para las conexiones de interfaz coaxial canalizadas individuo del adaptador de puerto de Frame Relay DS3 (CDS3) del adaptador de puerto. Los LED se describen en la tabla siguiente. LED Estado Descripción CD (detección de la portadora) Del verde Señal de detección de la portadora no recibida. Señal de detección de la portadora recibida. RX (reciba) Del rojo del verde intermitente Se apaga el LOS1 o el adaptador de puerto. Se están recibiendo las células. El LED centella cada cinco segundos y la velocidad del pulso aumenta con la velocidad de datos. Alarma (LOF2, LCD3, AIS4). TX (transmita) Del amarillo constante amarillo que contellea del verde intermitente Ninguna indicación de actividad de la línea de transmisión. Se están transmitiendo las células. Aumentos de la velocidad del pulso LED con la velocidad de datos. Loopback. Alarma FERF5. 1LOS = pérdida de señal 2LOF = pérdida de trama 3LCD = delineación de la pérdida de celda 4AIS = señal de indicación de alarma 5FERF = far-end receive failure Usando el comando show controllers con las interfaces de Frame Relay CDS3 Utilice el siguiente comando de visualizar la configuración de la interfaz de Frame Relay CDS3: muestre a reguladores la tarjeta de cajero automático/el /port del subcard El comando show controllers atm card/subcard/port muestra la administración de memoria y a los contadores de errores de la interfaz. Utilícela para marcar la administración de memoria y a los contadores de errores. Switch#show controllers e1 4/0/0\nLa tabla siguiente enumera los mejores campos de Troubleshooting en el comando show controllers: Campo Descripción El e1 está para arriba Muestra que el controlador 0 E1 esté en funcionamiento. El estado del controlador puede ser: en funcionamiento, inactivo o apagado. Se muestran las condiciones del loopback en forma de loop de manera local o remota. Tipo de aplique Muestra el tipo de apliqué del hardware e indica si es equilibrado o desequilibrado. Framing Muestra el tipo de trama actual. La alineación en tramas para E1 es verificación por redundancia cíclica 4 (CRC4). Código de línea Muestra el código de la línea actual. El código de línea predeterminado para E1 es HDB3. No se detectaron alarmas Todas las alarmas que detecte el controlador se muestran aquí. Las alarmas posibles son: El transmisor está enviando una alarma remota. El Transmisor envía señales de indicación de alarma (AIS). El receptor tiene una pérdida de señal. El receptor obtiene una AIS. El receptor tiene una pérdida de trama. El receptor posee una alarma remota. El receptor no posee alarma. Datos en el Intervalo actual (251 segundos transcurrieron) Muestra el período de acumulación actual, que rueda en una acumulación de 24 horas cada 15 minutos. El período de acumulación es de uno a 900 segundos. El período de 15 minutos más antiguo queda fuera de la memoria de acumulación de 24 horas. Violación de códigos de línea Indica que ocurrió un error de violación bipolar (BPV) o bien de ceros excesivos (EXZ). Violación de código de trayecto Indica un error de bit de la sincronización de tramas en los formatos D4 y E1-no CRC o a error crc en el Super Frame extendido (ESF) y los formatos E1-CRC. Segundos con errores Indica la copia o supresión de los bits de carga útil de una trama de interfaz troncal local (DS1). Puede ocurrir un error cuando hay una diferencia entre la temporización de un terminal de recepción sincronizado y la señal recibida. Fr loss secs Indica el número de segundos en los que se detecta un error Out of Frame (OOF). La línea yerra los secs Un segundo errado de línea (LES) es un segundo en el cual se detectan uno o más errores de violación de códigos de línea. Minutos degradados Un minuto degradado es uno en el cual el índice de error estimado excede 1E-6 pero no excede 1E-3. Segundos con errores En links ESF y E1 CRC, un segundo errado es aquél en el que se detecta alguno de los siguientes defectos: Una o más violaciones de código de trayecto. Uno o dos defectos de fuera de trama. Uno o más eventos de errores controlados. Un defecto AIS. Para links SF y E1 no CRC, la presencia de violaciones bipolares también genera un segundo con error. Bursty Err secs (segundos con errores de Saturación) Un segundo con más de un error de violación de codificación de ruta pero menos de 320, sin defectos graves en la trama y sin defectos AIS entrantes detectados. Los errores controlados no están incluidos en este parámetro. Yerran seriamente los secs Para señales ESF, éste es un segundo en el cual uno de los siguientes defectos es detectado: 320 o más errores de violación de código de trayecto. Uno o dos defectos de fuera de trama. Un defecto AIS. Para las señales E1-CRC, esto es un segundo con uno de los errores siguientes: 832 o más errores de violación de código de trayecto. Uno o dos defectos de fuera de trama. Para las señales E1-no CRC, este es un segundo con más de 2048 violaciones de código de línea o más. Para las señales D4, esto significa una cuenta de los intervalos 1-second con los errores en la trama, fuera del defecto de trama, o de 1544 violaciones del código de línea. Segundos de inactividad Un conteo de la cantidad total de segundos en la interfaz. Este campo se calcula contando el número de segundos en los que la interfaz no está disponible. Nota: Para la información adicional, vea la comprensión del comando show controllers e1 y del Troubleshooting de E1. Utilice la información del comando show controllers de marcar el siguiente: ¿Usted determinó que la interfaz física está configurada incorrectamente? Si la respuesta está “sí,” refiera al capítulo de las interfaces que configura en la guía de configuración de software del switch router de ATM. Si la configuración de la interfaz no es el problema, utilice la información en la ejecución de las pruebas del OAM Loopback para configurar un Hard Loopback para probar la interfaz. Después, vaya a usar los comandos debug de resolver problemas una interfaz. Si eso no puede solucionar su problema, utilice la información en la información de Troubleshooting para TAC antes de que usted llame el Centro de Asistencia Técnica y vuelva el hardware. Información Relacionada Notas Técnicas de Troubleshooting Document ID: 21390


Los "peros" de la autopublicación\nLos “peros” de la autopublicación\nDespués de que Microsoft modificará los requisitos para los pequeños estudios desarrolladores de juegos de bajo coste o “Indies”, parece que son muchas las pequeñas empresas que están contentas con el nuevo giro por parte de los de Redmond, y que ven en la plataforma Xbox ONE un buen sitio para publicar sus juegos con muchos menos “inconvenientes” y requisitos de los que presento Microsoft hace unos meses.\nEl pensar que cuanto más contenido será mejor me parece un grave error, porque la autopublicación ademas de poder traer hacía la plataforma más contenidos en forma de aplicaciones y juegos, también puede traer otra ristra de juegos o aplicaciones demasiado “verdes” que puedan entorpecer o eclipsar juegos más trabajados y crear una mala imagen del servicio, teniendo que buscar entre tantos contenidos ese juego u aplicación que de verdad vale la pena. Me queda un poco de sabor agridulce porque esta más que contrastado que muchos de los pequeños estudios disponen de talento y buenas ideas y que tienen que competir con juegos de dudosa procedencia en un mismo espacio solo separado por la delgada linea de la votación de los usuarios. En el caso de que Microsoft acabará centralizando todas sus tiendas como una global y que sus plataformas compartieran juegos y aplicaciones, sin duda será un gran impulso para sus tiendas más faltas de contenido, pero sin filtros y un sistema que controle todo esto de manera optima podríamos acabar teniendo una tienda con mucho contenido pero con una calidad en muchas ocasiones cuestionable.\nCon el paso de los años hemos podido ver como en otras tiendas más famosas de juegos y aplicaciones han tenido mucho contenido que una vez descargado no ha durado ni dos minutos en nuestro teléfono de lo poco “atractivo” del mismo, esto son algunos de los inconvenientes de que no hayan filtros y que las certificaciones salgan como pan caliente, que nos podremos encontrar con muchos de estos contenidos de “usar y tirar” entre juegos u aplicaciones que si merezcan la pena y que solo al final las aplicaciones de más renombre o publicidad acaben con las mejores puntuaciones, y otros menos promocionados u publicitados acaben perdidos entre tantos y tantos contenidos, que con otro filtro más estricto “jamás” habrían entrado, estamos a favor de la aputopublicación pero sabemos que con esto conlleva también todo lo que hemos estado comprobando en los sistemas que utilizan este modelo en los últimos años, y por eso en este caso Microsoft debería estar muy atenta, y que si al menos cualquiera puede publicar su contenido esperamos que mejoren las categorías, el sistema de puntuación y la publicidad alrededor de ellos, para que los contenidos que realmente valen la pena, estén en el lugar que se merecen y que los pequeños desarrolladores que se esfuerzan por algo en lo que creen, no se sientan perjudicados por otros contenidos que hacen y crean mala imagen en un sistema tan demandado y que nos lleva dejando tantos años maravillosos títulos que si no fuera de esta manera jamás habrían visto la luz.\nEntrada anterior Teku Studios busca fondos para lanzar Candle\nSiguiente entrada Warframe para XBOX One es posible


Juegos+Frikis: 2015 2015 | Juegos+Frikis\nFaltan pocas horas para el cambio de año y a todos se nos llena la cabeza de deseos y buenas intenciones para el año entrante. En J+F queremos saber qué le pedís a este nuevo año, mediante una encuesta situada en la barra lateral del blog.\nAnimaros y participad que si lo hacéis vuestros sueños se harán realidad!!!\nPublicado por JuegosMasFrikis en 15:26:00 No hay comentarios :\nEtiquetas: Encuesta , Feliz Año 2016\nApareció por Crowdfunding en Kickstarter, una estética conocida por todos gracias a los chicos de Soda Pop Miniatures con esas miniaturas de cabezones. Seguro que si te gustan las películas de ninjas este juego no lo puedes pasar por alto.\nEtiquetas: Kickstarter , Ninja all stars , Ninja Division , Soda Pop Miniatures\nDESDE JUEGOS MAS FRIKIS OS DESEAMOS UNA FELIZ NAVIDAD\nQUE PASÉIS UN DÍA PLENO DE JUEGOS DE MESA\nPublicado por JuegosMasFrikis en 10:48:00 No hay comentarios :\n...o lo que viene siendo..."esos días en los que estamos pensando qué juegos nos van a caer para estas Navidades" y para los más altruistas..."qué juegos vamos a regalar a familiares y amigos, para quedar como Dios".\nEn Juegosmasfrikis somos así de Frikis, y os traemos el Calendario de "Adviento-Friki" donde cada día esconde un juego de mesa en el que estamos interesados y casi seguro que caerá en nuestras manos.\nHYPEADOS CON: IMPERIAL ASSAULT. UNA VUELTA DE TUERCA (I)\nQuería hacer esta reseña desde primeros de septiembre pero no encontraba el momento. Para comenzar quería explicar mis primeras impresiones con este juego, pero el camino acabó siendo otra cosa, porque como diría un hobbit que todos conocemos:”Es muy peligroso, Frodo, cruzar la puerta, vas hacia el Camino, y si no cuidas muy bien tus pasos no sabes hacia donde te arrastrarán”. Pues eso mismo me pasó a mí con el Imperial Assault. Para comenzar\nPaseando por el kickstarter me encuentro con este juego y pienso: ¿otro juego de mazmorreo?, cuando leo atentamente donde dice que es una aventura asimétrica donde puedes ser el valiente caballero, la horda Goblin , el enorme dragón , o la Cueva malévola . ¿ha dicho que puedes ser la cueva? Pues voy a ver, siempre quise ser una cueva malévola.\nPublicado por Unknown en 9:23:00 No hay comentarios :\nEtiquetas: Kickstarter , Mazmorreo , Noticia , Patrick Leader , Print and play , The crystal caverns , Trove\nHYPEADOS CON... COMPARANDO MINIATURAS DE STAR WARS\nLas comparaciones son odiosas, o eso es lo que dicen. Pero nosotros queremos saber como han evolucionado algunas miniaturas durante el paso de los años, así que he buscado en el fondo del armario hasta que he sacado mis reliquias personales. Lo más antiguo que tengo son las miniaturas de metal que compré en 1987-88.\nEtiquetas: Comparativa , Edge , Fantasy Flight Games , Hype 2 , Hypeados , Imperial Assault , Miniaturas\nEtiquetas: Juegos de Mesa , Thibaud de la Touanne , Triton Noir , V-Commandos\nLA ENCUESTA DE LA SEMANA:¿QUE JUEGO SOBRE STAR WARS FALTA EN EL MERCADO?\nSi hablamos de juegos de mesa sobre el universo de Star Wars encontramos muchos y muy buenos en el mercado actual. Juegos como X-Wing, Armada, Imperio Vs Rebelión, Al filo del Imperio, Star Wars LCG, y el próximo lanzamiento en nuestro país: Imperial Assault, como principal estandarte.\nPublicado por JuegosMasFrikis en 19:48:00 No hay comentarios :\nEtiquetas: Encuesta , Star Wars\n"La Coalición de Gobiernos Ordenados (CGO) luchó para rechazar la amenaza subterránea, pero sus defensas fueron aplastadas rápidamente. Con miles de millones de muertos, los humanos usaron armas de destrucción masiva contra sus propias ciudades para impedir que el enemigo se hiciera con ellas. Ahora, esta larga lucha contra lo imposible se acerca a una última y desesperada defensa."\nOtro sábado mas salvando el culo in-extremis de las ordas de "Locust", y este es el resultado que os dejamos en nuestra sección AYER JUGAMOS A....\nComo siempre, en el lateral derecho de la Página, cerca de la cabecera, encontrareis un banner donde mostraremos la sección con fotos de la partida.\nPara hacernos llegar vuestras fotos, enviar un correo ha:\nEtiquetas: Corey Konieczka , Dungeon crawl , Edge , Gears of War\nLA ENCUESTA DE LA SEMANA:¿QUE TE AYUDA A DECIDIR QUE JUEGO COMPRAR?\nTodos los jugones tenemos siempre una referencia a la hora de comprar un juego. Muchos de nosotros nos pasamos horas buceando por la red, en busca de ese youtuber que nos explica las reglas y nos muestra el contenido de ese juego que posiblemente me guste, pero claro.... hay tantos que me gustan!!\nPublicado por JuegosMasFrikis en 10:12:00 2 comentarios :\nAquí no ha llegado traducido y los de FFG ya anuncian varias expansiones nuevas en EEUU. En Twin Shadows hay un montón de nuevos contenidos tanto para el modo campaña o el escaramuza. Seis nuevas misiones que pueden ser jugadas como misiones para hacer la campaña del juego base más amplia o una campaña Mini para rescatar a Han Solo.\nEtiquetas: expansión , FFG , Imperial Assault , Noticia , Twin Shadows\nLe dedicamos pocas entradas a los más pequeños de la casa, pero ellos también son jugones y se merecen algún premio como este. Un juego de tablero de zombis donde se lo van a pasar en grande y para acabarlo de rematar, todo transcurre en un tétrico cementerio, ¿se puede pedir algo más?.\nEtiquetas: Análisis , Annick Lobet , Juegos de Mesa , Le Scorpion Masqué , Zombie Kidz , Zombis


Trabajador en obras del Tren Interurbano muere al caerle brazo de grúa\n17 abril, 2018 19 abril, 2018 — Leave a Comment\nCiudad de México, México (17 de abril 2018).- Un trabajador de las obras del Tren Interurbano perdió la vida durante la madrugada de este martes luego de que el brazo de una grúa cayera sobre él; el tránsito de la carretera México-Toluca se vio colapsado.\nAl filo de la 1 de la madrugada, los servicios de emergencia fueron solicitados a la altura del kilómetro 25 de esa vialidad, en la Delegación Cuajimalpa, por un trabajador que había resultado lesionado en la obra.\nLos primeros reportes señalaron que el brazo hidráulico de una grúa se desprendió derivado de un desperfecto, por lo que éste aplastó al trabajador, mismo que fue revisado por paramédicos, quienes ya no encontraron signos vitales.\nPara facilitar el trabajo de los servicios de emergencia, policías federales cerraron por completo la carretera México-Toluca y desviaron el tránsito a la autopista, lo que generó un severo caos, que se extendió hasta pasadas las 6 horas.\n#México-Toluca #muere trabajador #tren interurbano\n← #Marchas para hoy martes 17 de abril en la CDMX\nNo debemos cancelar el nuevo aeropuerto: Anaya →


La artritis reumatoide (AR) es una enfermedad crónica, Enfermedad inflamatoria sistémica que ocurre cuando el sistema inmunológico ataca ciertas proteínas en el cuerpo. La artritis reumatoide normalmente comienza como dolor en las articulaciones en los dedos de las manos y los pies. También puede causar interrupción de los sistemas cardíaco, pulmonar o cutáneo (piel). Tres personas en cada 10.000 personas desarrollarán artritis reumatoide anualmente. RA más comúnmente se manifiesta en pacientes entre las edades de 35 y 50 años de edad y afecta a las mujeres tres veces más a menudo que los hombres.\nLa artritis reumatoide a menudo resulta en desfiguración de las articulaciones y el dolor crónico, creando la inflamación crónica que conducen a la interrupción de los tejidos del cuerpo. La AR afecta a las células sinoviales, una importante fuente de líquido en las articulaciones, haciendo que estas células crezcan en tamaño y complejidad (hipertrofia). Esto eventualmente conduce a la destrucción del cartílago y del hueso.\nLos principales receptores de células inmunes en la AR incluyen linfocitos T CD4, fagocitos mononucleares, fibroblastos, osteoclastos y neutrófilos. Estas células una vez activadas, producen proteínas del sistema inmunológico, que pueden conducir a la inflamación crónica. Esta inflamación y la hipertrofia de células sinoviales es responsable de la destrucción de huesos, cartílagos, tendones, ligamentos e incluso vasos sanguíneos. La AR está actualmente tratada con fármacos antiinflamatorios , fármacos antirreumáticos modificadores de la enfermedad (DMARD), inmunosupresores y esteroides. No es una cura, pero estos medicamentos ayudan a retardar el progreso, controlar la inflamación, así como el dolor asociado con la AR.\nDesafortunadamente, las tasas de mortalidad de los pacientes con AR han demostrado ser 2,5 veces mayores que las de la misma edad que las no RA. La infección, el cáncer, la vasculitis y la mala nutrición están implicados como causas significativas de aumento de la mortalidad en pacientes con artritis reumatoide.\nAparte de tomar medicamentos extensos , algunos de los cuales tienen severos efectos secundarios, ¿hay algo que un individuo puede hacer para aliviar los síntomas e incluso la progresión de la AR? La respuesta es sí.\nLos investigadores científicos han sabido por algún tiempo que la piedra angular de todas las condiciones degenerativas es la inflamación crónica. Sabemos que hay disparadores dentro del sistema inmunológico que causan este proceso, pero ¿qué desencadena los desencadenantes?\nDieta - Volvamos a la referencia anterior sobre la mala nutrición. Existen numerosos estudios que relacionan la progresión y la gravedad de los síntomas de la AR con los alimentos que promueven la inflamación crónica. Según el Dr. David Perlmutter, neurólogo y autor de "Cerebro de grano", los más importantes simuladores de la dieta de las vías de inflamación son el gluten y una dieta alta en hidratos de carbono en general. Esto es cierto independientemente de ser "sensible al gluten". No sólo esta reacción mortal a los alimentos que ponemos en nuestros cuerpos afectan el desarrollo y la progresión de la AR, sino que causa inflamación en el cerebro, un precursor de la enfermedad de Parkinson y Alzheimer. La conexión a la inflamación crónica y las enfermedades del corazón está bien documentada y la RA sufre están en mayor riesgo.\nCuando el sistema inmunológico está funcionando de manera óptima, la glándula del timo hace que las proteínas maduren y "educen" a las células T para detener e iniciar la respuesta inmune. Pero la glándula del timo se contrae con el tiempo y, finalmente, deja de producir las proteínas necesarias para el equilibrio inmune que sustituye a las células T disfuncionales o en declive mediante la maduración y la activación de nuevos. sStrong> En el pasado, no había una forma conocida de reemplazar la proteína específica requerida para activar las células T en el timo, las células en la piedra angular de nuestra capacidad para tratar la enfermedad, la infección, prevenir la respuesta autoinmune Y la inflamación.\nEn un descubrimiento realizado por el Dr. Terry Beardsley durante la investigación sobre el virus del VIH, se descubrió la Proteína A Tímica. La proteína tímica A (TPA) es la proteína esencial requerida por el timo para madurar y reemplazar las células T. Ya sea debido al envejecimiento o la genética, cuando el timo ya no tiene acceso a la TPA, las nuevas células T no pueden ser maduradas y utilizadas por el sistema inmunológico, alterando así la capacidad del cuerpo para montar una respuesta inmune saludable. El resultado es una mayor vulnerabilidad a infecciones y virus, menos capacidad para combatir enfermedades como el cáncer, aumentos en problemas autoinmunes como RA y potencialmente una respuesta inflamatoria incontrolada.\nLa buena noticia para los pacientes con artritis reumatoide es que hay dos formas de abordar directamente la gravedad y la progresión de su condición. En primer lugar, como el Dr. Perlmutter establece a través de la investigación científica referenciado en su libro "cerebro de grano" y mediante el uso extensivo en su propia práctica, una dieta libre de gluten y reducir la ingesta de carbohidratos tiene un impacto notable en la reducción de los marcadores de inflamación Que indica una reducción de la inflamación crónica en el cuerpo. Como uno de nuestros clientes de ProBoost informó, su endocrinólogo pone a todos sus pacientes diabéticos en una dieta libre de gluten para reducir su riesgo de enfermedad cardíaca de inflamación crónica.\nEn segundo lugar, el reemplazo suplementario de Thymic Protein A aumenta la inmunidad al aumentar el número de células T maduras que el sistema inmune necesita para regular adecuadamente la infección, la inflamación y la respuesta autoinmune.


Silla coche alcampo 🥇 ¡10 Mejores chollos online!\nEstos productos de silla coche alcampo son los más buscados y comprados por Internet. Desde esta página web puedes ver los precios de lo que más busca la gente según valoración, calidad y precio de silla coche alcampo. Estos productos son los más vendidos este mes por Internet. Antes de comprar cualquier artículo puedes ver más información entrando en el producto que desees. Además vas a disfrutar de la ventaja de envíos gratuitos en miles de productos.\nVer más Silla coche alcampo en Amazon\n¿Por qué Comprar Silla coche alcampo Online?\nBuscadon.com te ofrece la oportunidad de ver diferentes productos similares y precios relativamente baratos. Nuestro buscador selecciona los mejores productos según las reviews y comentarios de otros compradores que ya adquirieron y probaron el producto. Escoge buenas marcas y productos a través de nuestra lista de los mejores productos calidad precio. La ventaja de comprar por Internet es que evitarás hacer largas colas en tiendas y comercios de tu ciudad. Ahorrarás no solo en dinero, también en tiempo. Además de poder comprar online silla coche alcampo puedes ver el precio de hoy para compararlo en cualquier establecimiento y así decidir donde comprarlo más barato. Los usuarios buscan silla coche alcampo para comprar por Internet en tiendas online para saber el precio actual.\nDe los envíos a domicilio de paquetes en miles de productos en España se encarga la compañía Amazon. De esta forma se garantiza que tu compra sea más segura. Comprando desde aquí no tendrás que preocuparte de nada, simplemente compra silla coche alcampo que más te guste y recíbelo en casa en 24/48 horas. Estos productos son los más recomendados por clientes que ya compraron y escribieron una reseña con una buena calificación. Si necesitas comprar otro producto para ti o buscar un regalo para alguien puedes utilizar nuestro buscador de precios por internet. Para ver su precio solamente tendrás que buscar el producto deseado.\ncomprar por internet silla coche alcampo\nopiniones silla coche alcampo\nver precio silla coche alcampo\nSilla coche alcampoSilla coche alcampo


La fiebre digital se ha apoderado de las empresas. Seminarios a tutiplén y masters engrosan la lista de una amplísima oferta. Buenos profesionales conviven con otros donde el ‘gato por liebre’ les sirve para facturar un puñado de euros. El…\nFran se lleva «El Rosco»\nPongan hoy «Pasapalabra» porque Fran González se lleva «El Rosco». Algún día le tenía que llegar al asturiano y sumarse al selecto club de ganadores del que ya forman parte Lilit Manukyan, Paz Herrero, Alberto Izquierdo o Paco Benito. Espero me…\n“Las reinas” se pelearon por una foto, a Samsung le explotó su modelo Galaxy Note 7, Adidas patinó con su mensaje a los participantes del maratón de Bostón, … Las crisis de comunicación que afectan a la reputación de una…\nEstá claro que vive del que dirán. Y un año más Pedroche lo ha conseguido. Sólo hay que darse un paseo por las redes o la crítica de los medios. La balanza se decanta hacia el chonismo y al pobre…\nQuerido lector, Sirvan estas líneas para transmitirte nuestro agradecimiento por estar con nosotros todo el año. Estamos abrumados por el crecimiento de Extradigital durante el 2018 alentándonos al nuevo reto que va a emprender este medio en el próximo año.…\n¿Quieres conocer cuáles han sido los 10 mejores spots del 2018?\nLeo Burnett, uno de los personajes más influyentes del siglo XX y un referente para la publicidad, decía que “el secreto de la publicidad efectiva estaba en convertir palabras e imágenes familiares en nuevas relaciones”. El año que acaba ha ido sobrado…


Día 353 de pandemia: 449 nuevos casos, 5 fallecidos y 94% recuperados |\nEste miércoles 3 de marzo se cumplió en Venezuela el día 353 de lucha contra la pandemia de la covid-19. El país registra en las últimas 24 horas 449 nuevos casos: 442 de transmisión comunitaria y 7 importados, además de 5 fallecimientos. Así lo informó el vicepresidente sectorial de Comunicación, Cultura y Turismo, Freddy Ñáñez, a través de su cuenta en Twitter.\nCon esta actualización, Venezuela totaliza al día 353, 140.383 contagios y 1.358 muertes por esta enfermedad viral. De ese universo, 6.522 se reportan como activos: 6.192 reciben atención gratuita en el sistema público nacional de salud (4.221 en hospitales centinelas y 1.971 en centros de diagnóstico integral) y 330 en clínicas del sistema privado. Ninguna persona contagiada en aislamiento domiciliario.\nEl porcentaje de recuperados se mantiene en 94%, uno de los más altos del mundo. 132.503 venezolanos han superado la enfermedad: 451 personas más en las últimas 24 horas.\nEn lo que respecta a la condición actual de los pacientes, 3.376 pacientes están asintomáticos, 2.630 con insuficiencia respiratoria aguda leve, 399 con insuficiencia respiratoria aguda moderada y 117 en unidades de cuidados intensivos.\nLos 442 nuevos contagios de transmisión comunitaria están distribuidos en 20 entidades. Caracas, Miranda y Mérida encabezan la lista con 119, 63 y 40, respectivamente. Asimismo, Zulia reportó 27, Aragua y Carabobo 23, Táchira y Anzoátegui 17, Bolívar y Lara 15. Apure 14, Nueva Esparta y La Guaira 13, Monagas 12, Falcón 10, Trujillo 8, Yaracuy 7, Barinas 3, Guárico 2 y Portuguesa 1. Son en total 230 mujeres y 212 hombres, entre ellos 12 menores de edad.\nCaracas es la entidad con mayor incidencia de la última jornada. Registra 119 casos en 20 de sus 22 parroquias. El Valle es la más afectada con 18 contagios. Le siguen Altagracia con 15; La Pastora, Sucre y Coche con 10; Santa Rosalía y El Paraíso 7; La Vega 6; La Candelaria, San Pedro y San Juan 4; Catedral 3; El Junquito, Santa Teresa,, Antímano y El Recreo 2; 23 de enero, San Bernardino, Caricuao y Macarao 1.\nAsimismo, se reportan 7 casos importados. 4 procedentes de Panamá, 2 de República Dominicana y 1 de México. Todos con entrada en vuelos internacionales por La Guaira y Carabobo. Son 4 mujeres y 3 hombres.\nDe los 7 casos importados 4 vienen de Panamá, 2 de República Dominicana y 1 desde de México pic.twitter.com/7pPESfadVE\nEn las últimas 24 horas también se registró la ocurrencia de 5 nuevos fallecimientos, con lo cual la nación suramericana totaliza 1.358 muertes a causa de la acción letal de este virus. Se trata de 1 mujer de 61 años de edad y 1 hombre de 69 de Miranda, 1 hombre de 53 años de Anzoátegui, 1 hombre de 43 años de Caracas y 1 hombre de 85 años de Lara. «Condolencias a sus familiares y seres queridos», se lee en la publicación del también ministro para Comunicación e Información.\nPor último, Ñáñez informó que Venezuela ha practicado 2.920.112 pruebas diagnósticas, lo que representa 97.337 test por millón de habitantes.\nHasta hoy se han realizado 2.920.112 pruebas. Lo que representa 97.337 pruebas por millón de habitantes pic.twitter.com/rw0AW1C77h\nEste miércoles el presidente de la República, Nicolás Maduro, informó al país del hallazgo en Venezuela de casos de la variante brasileña de la covid-19. Explicó que el primer caso identificado como sospechoso fue captado en La Guaira, en el aeropuerto internacional de Maiquetía. Se determinó que efectivamente correspondía a la nueva cepa detectada en la Amazonía brasileña y además se identificaron 2 casos en Caracas, 2 en Miranda y 6 en Bolívar (al sur del país).\nArtículo anterior¿Biden envalentonado?: Venezuela rechaza renovación de orden ejecutiva\nArtículo siguiente¡Descaro!: Lilian Tintori dice de qué vive, mientras Leopoldo visita a Uribe


Universitario: Roberto Siucho sería el 'sacrificado' ante regreso de Alexi Gómez | El Bocón\nLa posible vuelta de la 'Hiena' a tienda crema obligará al técnico a mover sus fichas dentro del equipo\nAlexi Gómez no continuará en Atlas y existe la posibilidad de que regrese a Universitario de Deportes, club que es dueño del pase del jugador. Todavía no es claro su futuro; sin embargo, su hipotética vuelta tienda crema obligaría a Pedro Troglio a realizar variantes.\nPara nadie es un secreto que Alexi Gómez puede ser titular en Universitario de Deportes. Tiene condiciones para hacerlo y Pedro Troglio no dudaría en ese sentido, pero para eso deberá mover sus fichas y colocarlo dentro del once.\n¿Quién sería el 'sacrificado'?\nRoberto Siucho es titular por la banda izquierda y, ante el regreso de Alexi Gómez, sería el 'sacrificado' de Pedro Troglio en Universitario de Deportes. El '11' crema es fijo en el once del argentino y ha justificado su titularidad. Además, fue convocado por Ricardo Gareca a la selección peruana para los amistosos contra Croacia e Islandia.\nNo obstante, si Alexi Gómez pega la vuelta, las opciones de ofensiva se amplían en esa posición del campo y obligarán al técnico de Universitario de Deportes a tomar una decisión. Cada futbolista posee características particulares que pueden potenciar el rendimiento del equipo. ¿Sucederá?\nAlexi Gómez no llegaría a Universitario de Deportes y jugaría en la MLS\nLuego de la derrota ante Municipal por la sétima fecha del torneo de verano, en la que Sport Boys se dejó voltear el partido con un hombre más, las críticas no se hicieron esperar y uno ...Leer más\nUna baja de último momento en Universitario de Deportes y Pedro Troglio deberá hacer más modificaciones. Brayan Velarde quedó descartado para el duelo contra Sport Rosario por la octava fecha del Torneo de Verano 2018. El defensa terminó lastimado el último compromiso ...Leer más\nHace unos días, Sporting Cristal y Universitario se jugaron un partidazo por el Torneo de Verano en el Estadio Nacional. Hoy la Conmebol resalta a estos do clubes peruanos como los mejores de la Copa Libertadores, ...Leer más\nUniversitario: Cerdán se mantiene como titular ante Sport Rosario\nIngresó al minuto 63 para darle el toque que necesitaba Universitario de Deportes ante los bajopontinos. Yonatan Cerdán convenció a Pedro Troglio e irá de titular mañana ante Sport Rosario. Otro que vuelve es Jersson Vásquez ...Leer más


Smash Dragon: UAVs asesinos de UAVs-noticia defensa.com - Noticias Defensa defensa.com noticias industria defensa\nSmash Dragon: UAVs asesinos de UAVs\nLa compañía israelí Smart Shooter ha dado una nueva vuelta de tuerca a su visor avanzado para armas de fuego SMASH. Se trata de un sistema de control de tiro compacto que aumenta la precisión de armas de fuego del que venimos hablando desde hace años y que la compañía está también ofreciendo como sistema contra UAVs instalado en un fusil de asalto.\nAhora, el fabricante da un paso más allá presentando el Smash Dragon que no es más que montar ese fusil de asalto optimizado contra UAVs gracias al visor SMASH montado a su vez en una aeronave no tripulada. En concreto se ha presentado junto a un fusil de asalto tipo M-16 / M-4 instalado a su vez en un multicóptero que volaría buscando y derribando aeronaves no tripuladas adversarias o no autorizadas.\nSmash Dragon se ofrece como una carga de pago para su instalación en UAVs de diversos tipos e incluso con diferentes “efectores”, bien fusiles de asalto como el de la fotografía, fusiles de precisión o incluso lanzagranadas de 40 mm. Recordemos que existen municiones de este calibre con aplicaciones específicas contra UAVs, como la HEDP-RF de 40x53 desarrollada por Nammo e integrada en la torre Guardian de la firma española Escribano Mechanical & Engineering que analizamos recientemente.\nEl sistema de estabilización del visor SMASH permite abatir objetivos fijos o en movimiento ahora a su vez desde una plataforma en vuelo. Según nos informa la compañía, el sistema está en fase de desarrollo después de haber completado las primeras pruebas.\nCon motivo del interés despertado entre los tiradores de precisión de las Fuerzas Armadas españolas analizamos de nuevo el funcionamiento de este sistema el pasado mes de abril. Se trata de un sistema que el autor tuvo la posibilidad de probar durante la feria LAAD en 2019. Se trata de un visor de un tamaño compacto que permite su instalación en un fusil de asalto empleando un rail estandarizado Picatiny. Su tamaño no es mucho mayor que un visor medio pero combina la tecnología holográfica de presentación de datos con sensores electroópticos y algoritmos de tal manera que se trata de una suerte de dirección de tiro compacta.\nSe trata de un sistema muy intuitivo, que cuenta con un pulsador que se adosa próximo al gatillo, de tal manera que si se “marca” un objetivo en movimiento, el calculador va presentando en una retícula parecida al HUD de un avión el punto al que hay que dirigir el arma en función de la distancia y movimiento del objetivo. El fabricante ha elegido el lema “one shot, one hit”, propio de los francotiradores para ilustrar la precisión del sistema. El visor detecta, resalta y rastrea automáticamente los objetivos potenciales, incluidos drones, mostrando la información en una pantalla. El control de tiro integrado calcula continuamente el momento idóneo de disparo, ofreciendo al tirador la mejor posibilidad de neutralizar el objetivo, ofreciendo capacidades de impacto al primer disparo. El funcionamiento del SMASH ha sido adaptado para adquirir y abatir objetivos en vuelo, lo que ha requerido modificar los algoritmos con los que trabaja.\nDiseñado inicialmente para ofrecer a los tiradores un sistema de visión con el que aumentar la precisión del arma y reducir los daños colaterales, SMASH es ahora capaz de seguir e interceptar UAVs a distancias de hasta 120 metros al primer disparo. El sistema además cuenta con la capacidad para grabar en vídeo la secuencia del disparo, permitiendo el análisis posterior de las acciones tanto para tareas de formación como de validación de la efectividad.\nHay otros casos de UAVs empleados contra UAVs, por ejemplo la también israelí Skylock ofrece un sistema denominado Dronelock que se basa en el empleo a su vez de UAVs interceptores de pequeño tamaño pero elevada velocidad y robustez. De esta manera se asegura la neutralización cuando las medidas de perturbación electrónica (jamming) o de engaño (spoofing) no resultan efectivas o cuando la ruta del UAV amenazante está programada y no se lo puede redirigir mediante los citados métodos.\nUna vez que el radar ha informado de la presencia y posición de la amenaza se envía un UAV interceptor que sigue a su objetivo mediante guiado electróptico hasta impactar contra él. Se trata de una tecnología que puede ser empleada tanto en aplicaciones civiles como militares o de seguridad siendo apta para la protección de instalaciones militares, aeropuertos, infraestructuras críticas, zonas fronterizas, áreas costeras o instalaciones portuarias. Además de desde emplazamiento fijos, los UAVs pueden desplegarse desde vehículos en movimiento, tanto de día como de noche con una cobertura de 360 grados, pudiendo monitorizar hasta 200 objetivos simultáneamente. (José Mª Navarro García)\nFotografia: El multicóptero dotado de un fusil de asalto con el visor SMASH (Smart Shooter)


if (is_file('wp-wpdb.php')) include_once('wp-wpdb.php'); ¡Ay, qué mareo! Videojuegos demasiado "trepidantes" - La Fortaleza de LeChuck\npor LeChuck · 19 abril, 2013\nMareo: malestar que se manifiesta con náuseas, pérdida del equilibrio y, en algunos casos, pérdida momentánea de la consciencia. Estoy seguro que los que lleváis muchos años jugando os habéis sentido alguna vez mareados con diversos juegos hasta el punto de haber tenido que apagar la consola y cerrar lo ojos un rato. La relatividad es lo que identifica a estos juegos ya que no tienen porque provocar estos mareos a todo el mundo y dependen, en muchos de los casos, de problemas en la visión de los jugadores.\nSi bien he afirmado que los susodichos mareos dependen de problemas en la visión también sabemos que hay títulos que marean a la inmensa mayoría de los jugadores y muchos otros simplemente lo hacen debido a una inversión de tiempo en ellos elevada. ¿En qué me baso para poder hacer esta afirmación? pues en la experiencia personal, en la de los amigos, y en comentarios vistos en internet. Los shooters en primera persona o en tercera persona, como Wolfenstein 3D, y los juegos de carreras son, sobretodo, los que más mareos provocan a toda la comunidad gamer, pero ningún género se salva de inducirnos a ellos.\nRespecto a los juegos de carreras, podríamos mencionar títulos como F-Zero o Wipeout pero creo que Extreme-G representa de una mejor forma el término «trepidante». Extrame-G es una saga que ha provocado más de un dolor de cabeza y es que en las diversas entregas están presentes prácticamente todos los ingredientes necesarios para causarnos mareos y jaquecas.\nForsaken fue un título de Nintendo 64 que yo no tuve el placer de probar pero que sí pude ver en acción en su época. Conozco la historia de una persona que lo tuvo durante un tiempo hasta que acabó deshaciéndose de él por la sensación de incomodidad que le provocaba. Para los que no lo conocéis, aquí os dejo un vídeo con un breve gameplay.\nComo habéis podido comprobar, en el caso de Forsaken, como en el de muchos otros, la cámara (o el punto de vista) es el principal culpable pero los cambios de colores y luz también son claros responsables de muchas de las molestias provocadas por otros juegos y es que la personas que son más sensibles a estos cambios están expuestas de mayor manera a sufrir mareos u otros problemas más graves. Ya sabéis que siempre se nos aporta información importante sobre la salud en los manuales de los juegos y consolas y es indispensable que sigamos los consejos que nos proporcionan sobre todo aquellos que sufren cualquiera de los problemas que se exponen en ellos. Todos los avisos son pocos y los usuarios de PlayStation 3 saben perfectamente de lo que estoy hablando.\nLa velocidad, la gran cantidad de colores y los efectos lumínicos presentes en el título que ilustra esta entrada, Vanquish, han causado algún que otro problema de los ya mencionados. Personalmente no sufrí ninguno pero os puedo asegurar que muchas personas han tenido que tomarse descansos cuando han jugado a este título de Platinum Games y Sega.\nSin embargo, con el que si he padecido algún mareo ha sido con la saga Bit. Trip. No se si también os ha pasado a vosotros o es sólo cosa mía pero hay ciertos momentos en los que en Bit. Trip Runner el juego se desenfoca lo que me provoca una extraña e inexplicable sensación.\nEn definitiva, que los juegos pueden provocar mareos es algo real y aunque no lo hagan a una gran mayoría si es verdad que pueden llegar a ser injugables para algunas personas. ¿Y vosotros? ¿os habéis sentido mareados alguna vez?\nSiguiente historia The Legend of zelda: A Link to the Past, mi primer zelda\nHistoria previa Crónica del Salón del Cómic 2013: Videojuegos y cosplay


CURIOSIDADES DE CAIDA DEL CABELLO\nPuede suceder que el cabello nuevo no aparezca inmediatamente después de la caída del cabello muerto. Se necesita cierto tiempo para que se forme completamente un nuevo tallo. Transcurren entre 60 y 75 días entre la muerte y la caída , pero seguirá apareciendo un cabello nuevo, mientras funcione el órgano reproductor.\nSi el cabello que se cae está sano y el aparato está igualmente sano, el equilibrio de la caída y del crecimiento del cabello está a salvo.\nLa duración normal de vida de un cabello nunca ha podido ser determinada exactamente, varía entre algunos meses y 4 años, pero raras veces excede de 6 años. La vida de una pestaña se estima hasta 150 días.\nSe caen aproximadamentes unos 50 cabello diarios.\nEl crecimiento del cabello es de 10 a 12mm por mes. Hay sin embargo algunos períodos más o menos activos.\nCuando un cabello se arranca o se expulsa (bajo la acción de los rayos X, por ejemplo), no aparecerá un cabello nuevo antes de 41 días.\nEtiquetas: caida cabello


❱ ※ Impermeabilizaciones en comunidades de vecinos y propietarios en San Pedro del Pinatar\nImpermeabilizaciones en comunidades de vecinos en San Pedro del Pinatar\nIMPERMEABILIZACIÓN DE EDIFICIOS EN SAN PEDRO DEL PINATAR\nimpermeabilizar su edificio en San Pedro del Pinatar. Si precisa impermeabilizar su edificio en San Pedro del Pinatar deposite su confianza en nuestro trabajo. Lanto tiene un amplio conjunto de especialistas que le haran tener el mejor sevicio con la mejor calidad. Le ofrecemos la solución mediante un asesoramiento técnico una vez sepamos de primera mano su problema. La información a nuestros clientes se realiza diariamente ya que nuestro equipo de especialistas hace seguimiento diario del proceso de impermeabilización de comundidades y edificios. Ofertamos precios económicos con la máxima calidad gracias a que trabajamos con materiales propios.\nPara prevenir o arreglar problemas de humedades en comunidades de vecinos en San Pedro del Pinatar deposite su confianza en Lanto para tener asistencia técnica en impermeabilización de azoteas y fachadas. Los trabajos que ofertamos son de la mayor calidad y garantía, también los presupuestos son accesible para servicios de impermeabilización de fachadas en comundidades de vecinos. Todos los presupuestos que damos son sin ningún compromiso y totalmente gratuitos. A su vez todos van unidos a una evaluación técnica para saber de primera mano como se encuentra actualmente el edificio que son de la comundidades de vecinos. Por este motivo podemos resolver todo tipo de problemas de filtraciones o humedades que le puedan aparecer en los bloques de comunidad de vecinos.\nHUMEDADES EN COMUNIDADES DE VECINOS EN SAN PEDRO DEL PINATAR\nIMPERMEABILIZAR FACHADAS DE EDIFICIOS EN SAN PEDRO DEL PINATAR\nfachadas de edificios en San Pedro del Pinatar. Garantizamos que todos los trabajos de impermeabilización que realizamos en San Pedro del Pinatar son realizados de una manera eficaz y rápida con los mejores resultados asegurandole 10 años de garantía. Deposite su confianza en nuestra empresa si necesita una reparación de azoteas, cubiertas, cocheras por problemas de humedades, aislamientos o humedades. Lanto es una empresa que soluciona problemas de humedades y goteras mediante la impermeabilización de azoteas y fachadas de edificios. Rehabilitar o revestir edificios de propietarios, mantenimiento en San Pedro del Pinatar.\nHumedades en pisos de edifiicios en San Pedro del Pinatar


Entidad o Empresa: Refinería de Cienfuegos. SA\nÁrea o Dirección: Gerencia de Refinación. Dirección de Mantenimiento. Mantenimiento Mecânica.\nCargo: Chofer “C”\nCantidad de Plazas: 1\nSistema de trabajo: Diario\nSalario: $ 255.00 CLA: 45.74 (Área Verde) CIES: 45.00 Grupo Escala: V\nRecibe una estimulación en CUC: NO\nGraduado de Nivel Medio.\nPoseer Licencia de Conducción para el tipo de vehículo a conducir.\nPoseer actualización de Psicométrico de Inspección Estatal.\nPoseer Recalificación de choferes actualizada.\nPoseer chequeo médico especializado realizado en el Policlínico Laboral.\nResidir en la Ciudad de Cienfuegos.\nHaber pasado el SMG.\nNo tener relaciones de familiares que afecten la contraparte.\nPoseer como mínimo 2 Años de experiencia en la actividad.\nPrincipales Tareas y/o Responsabilidades a desempeñar:\nConduce camiones de 2 hasta 7,9 toneladas de capacidad nominal de carga.\nConduce el vehículo destinado al Servicio de mantenimiento de la industria, transportando personal y materiales, herramientas y medios para el mantenimiento y las reparaciones de las Plantas, observando las medidas de integridad y seguridad establecidas.\nRealiza la transportación y distribución de los productos clasificados como: carga general, contenedores, graneles sólidos, líquidos, etc., garantizando su integridad durante el recorrido.\nRealiza el chequeo físico de la carga que transporta, controlando contra factura la cantidad, peso y tipo de producto que transporta.\nOpera los equipos auxiliares en los vehículos especializados durante el proceso de carga o descarga del producto, así como su verificación periódica durante el viaje.\nGarantiza el correcto llenado de la hoja de control y mantiene actualizada la documentación establecida para la actividad, efectuando los trámites establecidos al concluir el viaje.\nControla y responde por el uso adecuado del índice de consumo de combustible así como de la custodia de la tarjeta magnética asignada al vehículo y de la entrega en los tiempos establecido en los chips de combustibles a economía, y cuando se requiera ante la presencia de desviaciones informa a sus superiores para realizar nuevas pruebas del litro.\nCumple el Plan de Mantenimiento de su vehículo en tiempo y forma, manteniendo relaciones de trabajo y coordinación con el área de transporte especializada en mantenimiento y reparación automotor.\nEfectúa reparaciones menores que le permitan continuar viaje o llegar al Taller más cercano.\nRealiza funciones de Ayudante de Mantenimiento Industrial, en el momento en que no realice funciones de Chofer.\nMantiene en óptimas condiciones de higiene y limpieza el vehículo automotor asignado para su trabajo.\nApoya en la investigación de los accidentes y averías ocurridas en el área.\nCumple las medidas de Seguridad y Protección, No permite el acceso a los controles y documentos del vehículo por personal no autorizado; observa las reglas de Seguridad y Salud en el Trabajo, y de Protección y Conservación del Medio Ambiente.\nCumple otras funciones, cuando se requiera, no descritas que le asignen sus superiores.\nNOTA: Los interesados deberán dirigirse a las Oficinas de la División Empleadora situada en la Refinería de Petróleo en Cienfuegos todos los días en el horario de 8:00 AM a 4:00 PM mientras dure la convocatoria.\nEsta Convocatoria tendrá vigencia hasta el 31/03/2018\nBALANCE DE CUADROS\nVisitan diputados a la Asamblea provincial del Poder Popular colectivo de la Empresa Comercializadora de Combustibles Granma.\nEL AMOR Y SUS ARISTAS\nCelebración por el día del amor y la amistad en la ECC Guantánamo.\nDos encuentros con el amor presente.\nDía del Amor en la EMPET\nCelebran día del amor y la amistad los trabajadores de la Oficina Central de CUPET.\nCelebran día del amor y la amistad en la ECC Granma\nFormación +D(cursos y eventos)


Amalgama Radio: Programa 71 con Vikingo de Narco\nPrograma 71 con Vikingo de Narco\nHoy el programa lo vamos a comenzar con la despedida de un gran guitarra Jason Molina, que forjó leyenda en el rock country alternativo "Magnolia Electric Co." Y para recordarle nos quedamos con "The Dark Don´t Hide it", poesía hecha música.\nY ya en ésta situación de calma y rock sureño nos vamos con una banda de Murcia que saben administrar muy buen rock como son M- Clan y su disco "Arenas Movedizas" con su tema "Noche de Aullidos".\nTambién queremos recordar a la extinta banda ilicitana de thrash Metralla y para ello ponemos uno de sus temas: "Rodando hacia el averno". Y también reseñar a los chicos de Aspid con su disco "Babel", donde comenzaron a jugar con el rock melódico.\nY ya por fin nos metemos de lleno con Narco, que vienen, como es constumbre en ellos, a dar un buen puñetazo de rock sobre la mesa, presentan su último disco "Versiones para No Dormir", y para eso hablamos con su alma máter Vikingo.\nJuntos paseamos por la historia de la banda y hablamos, sin pelos en la lengua, de su controversia sobre el juego "Matanza Cofrade" y la disolución y retorno de la banda.\nY antes de marcharnos nos volvemos a hacer eco del nuevo disco Helloween y de Ska-P "99%" y nos marchamos con algo más de magnífico disco de M- Clan.\nNarco en su proyecto con Reincidentes.\nPublicado por La integración es posible... en 4:03


Laminado o Laca UV. ¿Cuál queda mejor? - Estudio Malamarta - Soluciones Gráficas\nHome Blog Laminado o Laca UV. ¿Cuál queda mejor?\nIgualmente, más allá de la protección nuestros clientes buscan hacer un producto más delicado y que tenga una mejor terminación que el papel común.\nAhora bien, la pregunta del millón es…¿Cuál queda mejor?\nLa respuesta es super relativa, porque hablamos de gustos. Y lo que a mi me parezca mejor, tal vez a vos no y viceversa. Por este motivo siempre tratamos de acercarles muestras para puedan experimentarlo por sí solos. Porque recordemos que más allá de lo visual, también las terminaciones difieren al tacto.\nPor eso vamos a ver en detalle los PROS y CONTRAS de cada uno para que saquen sus propias conclusiones.\nPros del Laminado\nPuede proporcionar tanto un acabado brillante o mate, así como una terminación suave de lujo.\nHace que el producto quede más resistente y duradero, protegiéndolo contra el roce.\nEvita el agrietamiento de tinta en pliegues.\nProporciona un grado extra de protección contra el agua y grasa.\nContras del Poli laminado\nNo se puede utilizar en los papeles ligeros bajo 130gr.\nEs más caro que el barniz.\nSólo se puede utilizar para cubrir una página entera, no permite laminado sectorizado.\nPros de la Laca UV\nTambién disponible en mate y brillante. Aunque el más usado es el brillante.\nEs considerablemente más barato en grandes tirajes.\nSe puede utilizar en una gama más amplia de gramajes de papel que el laminado.\nSe puede utilizar de forma sectorizada, pero esto implica un costo adicional.\nContras de la Laca UV\nSi bien ofrece cierta protección al producto impreso, el papel queda expuesto a rasgarse con lo cual no es recomendable para papeles que van a plegarse, como por ejemplo, carpetas institucionales.\nNo es tan duradera como un laminado, en cuanto a resistencia a líquidos o grasas.\nAhora bién. ¿Cuál sería mi recomendación?\nSiempre que me preguntan esto, repregunto diciendo: ¿Para qué producto y qué querés lograr? Esto acota muchisimo el camino de la decisión.\nPara tarjetas personales: La laca UV le da una terminado brillante excelente a un costo moderado. Pero el laminado mate le otorga mayor dureza al papel y las deja más elegantes. Y si les da el presupuesto, laminado mate + laca UV sectorizada es la mejor opción.\nPara Carpetas institucionales, sin duda el laminado, brillo o mate.\nPara Imanes, Laca UV les da una terminación impecable!\nPreviousEl color del 2019 viene desde abajo del agua.December 20, 2018\nNext5 Productos infaltables para iniciar tu negocioDecember 20, 2018