Grandes del RPG:Chrono Trigger (PL)(ZSNES)(ESP) - Identi\nGrandes del RPG:Chrono Trigger (PL)(ZSNES)(ESP)\nChrono Trigger (???????? Kurono Torig??) es un videojuego de rol desarrollado y publicado por Square Co., Ltd. (hoy en día Square Enix Co., Ltd.) para la videoconsola Super Nintendo Entertainment System (SNES). Es el primero de los títulos que componen la saga Chrono. Fue lanzado por primera vez el 11 de marzo de 1995 en Japón y el 22 de agosto de 1995 en Estados Unidos. La historia del juego sigue a un grupo de jóvenes aventureros que fueron transportados a través del tiempo accidentalmente y descubrieron que el mundo iba a ser destruido en un futuro distante. Jurando prevenir este desastre, viajan a través de distintas épocas para descubrir la forma de salvar al planeta.\nChrono Trigger fue diseñado por un grupo llamado Dream Team (Equipo de los sueños, o Equipo de ensueño)1 o Dream Project (Proyecto de los sueños, o Proyecto de ensueño) que estaba conformado por Hironobu Sakaguchi, Kazuhiko Aoki y el compositor Nobuo Uematsu, conocidos por su trabajo en la saga Final Fantasy, y Yuuji Horii y el artista Akira Toriyama, conocidos por su trabajo en la saga Dragon Ball y Dragon Quest.\nAl tiempo de su lanzamiento, ciertos aspectos de Chrono Trigger fueron vistos como revolucionarios ? incluyendo los múltiples finales,2 aventuras secundarias relacionadas con la trama que se concentraban en el desarrollo de los personajes, un sistema de batalla único, y gráficos detallados.3 Sigue siendo reconocido por muchos fanáticos como uno de los mejores juegos de todos los tiempos,4 y fue relanzado por Square en Japón para la consola Sony PlayStation en 1999. En 2001, fue lanzado en Estados Unidos como parte de Final Fantasy Chronicles para la PlayStation, el cual también incluye a Final Fantasy IV. El 25 de noviembre de 2008 fue lanzado nuevamente para el sistema Nintendo DS.\nChrono Trigger presenta el modo de juego estándar de un videojuego de rol, pero con varias innovaciones. Como con muchos RPGs, el jugador toma control del protagonista y sus compañeros a lo largo de un universo de ficción bidimensional, que consiste en varios bosques, ciudades y calabozos. La navegación está conducida por un mapa del mundo visto desde arriba, que representa el paisaje desde una vista aérea escalada. Lugares tales como ciudades y bosques están representados por mapas escalados más realistas, en los cuales el jugador puede conversar con la gente local para procurarse ítems y servicios, resolver enigmas y desafíos o encontrarse con enemigos. Sin embargo, el modo de juego de Chrono Trigger se desvía de aquel del RPG tradicional en que, más que tener encuentros aleatorios, muchos enemigos están visibles en el mapa, o esperan escondidos para emboscar al grupo. El contacto con el enemigo inicia una batalla que ocurre directamente en el mapa mismo en vez de en una pantalla de batalla separada.5 Este concepto ya había sido introducido en títulos como Secret of Mana y Final Fantasy Adventure, pero todavía era algo inusual y fuera de lo común en los RPG que no fueron específicos del género de acción (ARPG).\nMás en línea con los elementos tradicionales del RPG, tanto el jugador como los enemigos controlados por la CPU pueden usar ataques físicos o mágicos e ítems para herir a su objetivo durante las batallas, lo que reduce sus puntos de vida, los cuales se pueden recuperar mediante pociones y hechizos. Cuando un personaje jugable pierde todos sus puntos de vida, se desmaya; y si todos los personajes caen en batalla, el juego termina y se debe volver a empezar de un juego anteriormente grabado ?excepto por algunas batallas relacionadas con la historia que permiten perder?. El jugador puede equipar a sus personajes con armas, armaduras, cascos y accesorios que proveen efectos especiales (como incrementar el poder de ataque) dentro de la batalla, y usar una serie de ítems consumibles. Estos se pueden comprar o encontrar en los diferentes mapas, generalmente en cofres.\nChrono Trigger utiliza un sistema llamado Active Time Battle (Batalla en tiempo activo, ATB), herencia de la saga de juegos de Square, Final Fantasy, que fue diseñada por Hiroyuki It? para Final Fantasy IV.6 Sin embargo, la variación usada en Chrono Trigger es diferente de las anteriores versiones. Cada personaje puede actuar en la batalla cuando su temporizador personal ?que depende de sus atributos en velocidad? llega a cero. La magia y las técnicas físicas especiales ?como las habilidades con espadas? están manejadas a través de un sistema llamado Techs. Estas reducen los Tech Points (equivalentes a los puntos de magia en otros videojuegos de rol) del personaje, y generalmente afectan sólo un área; algunos hechizos dañan monstruos apiñados, mientras que otros pueden dañar a los que se encuentran formados en línea. Los enemigos generalmente cambian de posición durante el transcurso de la batalla, lo que crea oportunidades para usar tácticamente las Techs. Un rasgo único del sistemas de Techs del Chrono Trigger, son las numerosas técnicas cooperativas que se pueden utilizar.5 Cada personaje recibe ocho Techs personales que se pueden usar en conjunto con las de otros para crear dobles y triples, que tienen un efecto mayor. Por ejemplo, la Tech Cyclone (Ciclón) de Crono, se puede combinar con la Flame Toss (Lanza Fuego) de Lucca para crear Fire Whirl (Torbellino de Fuego). Cuando los personajes con Techs compatibles tienen los suficientes puntos de magia para realizarlas, y pueden actuar, el juego automáticamente muestra el combo como una opción.\nChrono Trigger presenta otros rasgos únicos en su modo juego, incluyendo el viaje a través del tiempo. El jugador tiene acceso a siete diferentes eras de la historia del mundo, y las acciones hechas en el pasado afectan eventos del futuro. A lo largo del juego se encontrarán nuevos aliados, completarán aventuras periféricas y buscarán importantes villanos. El viaje a través del tiempo se realiza mediante portales y pilares de luz llamados time gates (portales temporales), como también por medio de una máquina del tiempo llamada "Epoch". El juego también admite una opción llamada New Game + (Juego nuevo +): luego de completar el juego, el jugador puede volver a empezarlo con datos de la sesión anterior. Los niveles de los personajes, las técnicas aprendidas y el equipamiento con los ítems obtenidos se copian a la nueva sesión, mientras que se descarta el dinero adquirido y algunos elementos relacionados con la historia. Otro rasgo inusual de Chrono Trigger es que se puede completar sin el protagonista en el grupo, y que presenta múltiples finales.7 El progreso anterior a la batalla final determina cual de los trece finales ?algunos con mínimas variaciones determinadas por pequeñas decisiones? obtendrá.8 Algunos de los finales sólo pueden ser conseguidos en una sesión de New Game +, en la cual se puede retar al jefe final antes de lo permitido normalmente. Square posteriormente utilizó el mismo concepto de New Game + en otros títulos como Vagrant Story, Chrono Cross, Parasite Eve y Final Fantasy X-2.\nLos siete personajes jugables de Chrono Trigger provienen de diversas épocas de la historia del juego. El juego se inicia en el año 1000 d. C., con Crono, Marle y Lucca. El protagonista principal del juego es Crono, quien toma su nombre de Chronos, el padre tiempo en la mitología griega. Es un protagonista silencioso, caracterizado por no hablar en ningún momento del juego, exceptuando unas líneas en uno de los finales. Es un valiente y temerario joven con experiencia en el manejo de la katana. Marle es en realidad la princesa Nadia del reino de Guardia: una joven activa y aventurera, que frecuentemente tiene problemas con su padre, el rey. Lucca, por su parte, es una genio de la mecánica que ?más a gusto entre máquinas que entre personas? tiene pocos amigos aparte de Crono. Tiene un apasionado interés por la ciencia, alimentado por un accidente que le costó las piernas a su madre varios años atrás (cosa que también cambia según las decisiones que tomes), y su casa está llena de maquinaria y equipos de laboratorio. Del año 2300 d. C. proviene Robo, un robot con una agradable y curiosa personalidad, inicialmente creado para asistir a los humanos. Un desastre a escala mundial en el 1999 d. C. lo desactivó e hizo que olvidara su misión inicial, pero, luego de que Lucca lo reparara, se unió al grupo lleno de gratitud.9\nDel otro lado del espectro histórico del juego es originaria Ayla, una mujer prehistórica oriunda del 65.000.000 a. C. Feroz, confiada y tremendamente fuerte en el combate. Ayla es la jefa de "Ioka Village" (Villa Ioka), y ha liderado a su gente en la guerra contra los Reptites, dinosaurios humanoides que buscan el dominio del planeta sobre la raza humana; su nombre hace referencia a la protagonista de la saga de novelas de Los Hijos de la Tierra, basada en la Edad de Piedra.. Finalmente, del 600 d. C. provienen Frog (Sapo), el paladín anfibio, y Magus, el mago oscuro que es originario del 12000 a. C., donde nació y vivió sus primeros años. Frog es en realidad un joven llamado Glenn, que se desempeñaba como escudero. Su cuerpo fue transformado en el de una rana humanoide por Magus durante un ataque del mago oscuro a Cyrus, el caballero a quien Glenn acompañaba. Luego de que Magus matara a Cyrus y lo transformara a él en rana, Glenn cambió su nombre a Frog y dedicó su vida a proteger a la reina de Guardia y a tratar de vengar a su amigo Cyrus tomando la vida de Magus. Se le representa como un ser caballeroso, pero que permanece atascado por la pena que le provoca su pasado. Magus es un poderoso hechicero proveniente del reino mágico de Zeal, del 12000 a. C., donde era en realidad Janus, hijo de la reina y príncipe del reino. Cuando aún era un niño, una distorsión temporal causada por Lavos destruyó su reino y lo envió al año 600 d. C., donde fue encontrado por una criatura llamada Ozzie. Tiempo después, Magus se convirtió en el líder de los Mystics, una raza de demonios e inteligentes humaniodes que luchaban contra la humanidad en esa época. Magus desea venganza contra Lavos, y lucha por conocer el destino de su hermana Schala. Se lo representa como un personaje cínico y melancólico.9\nLavos es el antagonista principal del juego, y por ende el más poderoso de todos. Es un parásito alienígena que llegó a la tierra en el año 65.000.000 a. C. Fue bautizado por Ayla, quien lo nombró de ese modo en su lengua antigua (La significaba "fuego"; y Vos, "grande"). Desde su llegada a la tierra, Lavos se dedicó a absorber la energía del planeta, y a controlar la evolución de los seres vivientes para su propio beneficio.10 Cuando Lavos es despertado en el año 12000 a. C. por la reina Zeal, causa un oleaje masivo que cambia por completo la forma del planeta, y acaba con el reino mágico de Zeal. En 1999 d. C., Lavos sale a la superficie del planeta de nuevo, devastándolo todo totalmente, y dejando a los seres humanos que sobrevivieron en ruinas. En la batalla final, los protagonistas del juego deben derrotarlo en 3 formas distintas, empezando por su coraza exterior y pasando por su forma interna, para finalmente enfrentarse a su núcleo.\nLa historia de Chrono Trigger inicia durante la celebración de los 1000 años de fundación del reino de Guardia, a la cual asiste el protagonista del juego, Crono. Allí conoce a Marle, con quien hace amistad rápidamente, y juntos van a probar un dispositivo de teletransportación desarrollado por la amiga inventora de Crono, Lucca. Al intentar funcionar, la máquina reacciona con el collar que Marle lleva puesto; un misterioso portal se abre y absorbe a la joven, mas no al collar.11 Crono toma el collar y Lucca activa la máquina una vez más, enviando a Crono a través del mismo portal. El joven aparece en un bosque, y tras encontrar un pueblo cercano se da cuenta de que viajó 400 años al pasado. Crono encuentra a Marle en el castillo de Guardia; la chica le informa a Crono que la reina de la época, Leene, había desaparecido, y que un grupo de búsqueda la encontró a ella y ?confundiéndola con la reina debido a su asombroso parecido? la llevó al castillo.12 Momentos después, Marle sufre de grandes dolores, y luego, se desvanece en el aire ante Crono. Lucca llega justo después, trayendo consigo un artefacto llamado Gate Key (Llave del Portal), que les permitirá abrir cualquier portal de tiempo cercano.13 Lucca concluye que Marle es realmente la princesa de Guardia en el año 1000 d. C., y que la muerte de su ancestra desaparecida causaría que ella no existiese debido a la paradoja del abuelo. Con la ayuda de una rana humanoide parlante llamada "Frog", Crono y Lucca descubren que la reina Leene fue secuestrada por los Mystics: criaturas demoníacas con inteligencia semi-humana gobernadas por el hechicero Magus. Juntos rescatan a la reina, y los tres jóvenes regresan a su época a través del portal del tiempo.\nAl llegar de nuevo a su tiempo, Crono es capturado y llevado a juicio, acusado de secuestrar a la princesa. Crono es sentenciado a muerte, pero con ayuda de Lucca escapa poco antes de ser ejecutado, y los jóvenes se reencuentran con Marle. Juntos escapan a un bosque cercano, donde tropiezan con un portal temporal activado por la llave de Lucca, y son transportados a una época futura. Allí se sorprenden al encontrar un mundo devastado lleno de ruinas de avanzada tecnología. Al investigar una estructura en forma de domo, descubren una grabación que muestra la destrucción del manto planetario, causada por una criatura llamada Lavos, que había estado habitando bajo la superficie hasta el año 1999 d. C.14 Determinados a detenerlo antes de que destruya el mundo, el grupo reactiva a un robot del futuro llamado Robo y ?a través de otro portal temporal? llegan al End of Time (Fin del tiempo, año infty), donde encuentran a un enigmático viejo que les explica que, debido a una distorsión en el continuum espacio-tiempo, es imposible viajar a través del tiempo en grupos de más de 3 personas, y que quienes lo intentan llegan al End of Time. Además, les muestra varios portales que permiten el acceso a todas las eras de importancia en el juego.\nCrono y sus amigos regresan al 1000 d. C., y se enteran de que, al parecer, fue Magus quien creó a Lavos durante la Edad Media.15 Viajan entonces nuevamente al 600 d. C., donde se enteran que necesitan obtener una espada para poder derrotar a Magus, pero que sólo el héroe legendario puede blandir dicha arma; los diseñadores del juego bautizaron la espada con el mismo nombre de un mítico herrero de katanas y espadas japonés: Masamune. El grupo encuentra la hoja de la espada, que está rota, deduciendo que Frog es el héroe legendario y enterándose de que, extrañamente, el arma fue forjada por Melchior, un herrero de la época de Crono. En el 1000 d. C., Melchior les informa que para reparar la Masamune es necesario conseguir algo de dreamstone (Piedra de los sueños), una roca que sólo existió en los tiempos prehistóricos. El jugador debe guiar a los aventureros al 65,000,000 a. C., donde conocen a una mujer llamada Ayla, quien les entrega dreamstone luego de que Crono la venciese en un concurso de bebida. Melchior repara la hoja, y el grupo convence a Frog de ayudarlos a ir al castillo de Magus para usar la Masamune contra él.16\nDentro del castillo, deben luchar contra un ejército de Mystics y sus generales ?Ozzie, Flea y Slash, quienes fueron bautizados por los diseñadores del juego en referencia a tres famosos músicos de la época en que se creó el juego: Ozzy Osbourne, Flea y Slash? antes de enfrentarse con Magus mismo, quien estaba conjurando un hechizo que invocaba a Lavos. Luego de ser derrotado, Magus revela que no fue él quien lo creó, sino que simplemente estaba tratando de convocarlo, y que la criatura yacía dentro del planeta, absorbiendo su energía.17 La interrupción del hechizo abre un portal temporal masivo que traga al castillo con todos dentro. Crono y sus amigos despiertan nuevamente en el 65,000,000 a. C., y no encuentran rastro alguno de Magus. Tras ayudar a Ayla a finalmente derrotar a los Reptites ?reptiles humanoides que buscaban la extinción humana? dentro de su fuerte principal, los héroes presencian la llegada de Lavos desde el espacio. Al descubrir un nuevo portal temporal en el cráter dejado por el impacto de la llegada de Lavos, el grupo visita el antiguo e iluminado Kingdom of Zeal (Reino de Zeal), en el 12,000 a. C. El reino había descubierto a Lavos recientemente; Zeal, la emperatriz, mandó a construir una máquina para absorber la energía de la criatura. Un misterioso profeta de la reina Zeal advierte a ésta de la llegada de los aventureros, y estos son forzados a regresar al 65,000,000 a. C. antes de cerrar el portal por el cual los expulsaron. Incapaces de regresar a Zeal, se dirigen al End of Time en busca de consejo, y allí se enteran de la existencia de la Wings of Time (Alas del tiempo), una máquina del tiempo. Al localizar la máquina en el 2300 d. C., la rebautizan Epoch- del inglés Epoch (y a su vez del griego epokhé), que quiere decir era o época-, y regresan al 12,000 a. C., donde descubren que el Ocean Palace pronto será activado. El grupo intenta detener a la reina, pero fracasa y Lavos despierta. En ese momento, el profeta misterioso revela ser Magus e intenta destruir al alienígena, pero es derrotado, y todos sus poderes son absorbidos.18 Intentando salvar la vida de sus compañeros, Crono se enfrenta a la criatura, pero muere y su cuerpo es vaporizado. Lavos destruye el reino entero, y su poder causa que se formen varios portales del tiempo; enviando a varias personas a diversas épocas. Antes de que Magus y el resto del grupo sean asesinados, Schala, princesa de Zeal, los transporta fuera del palacio hasta el último asentamiento humano que queda, quedándose ella atrás. Sin embargo, los lamentos duran poco antes de que Dalton, un ex líder de seguridad del reino, llegue a la aldea y se autoproclame soberano del mundo. Tras haber salvado la Blackbird (Ave negra) ?una muy vistosa nave? de la destrucción, recluye al grupo dentro de ella y despega. Además, incauta la Epoch y hace que sus secuaces le implementen la capacidad de volar. Los aventureros pronto escapan y derrotan a Dalton en una batalla sobre la rediseñada Epoch, la cual usan para accidentalmente volar la Blackbird durante la fuga. Afligidos por la muerte de Crono, se encuentran con Magus, quien les revela que en realidad es Janus Zeal, y que creció durante la Edad Media bajo la tutela de Ozzie, esperando su oportunidad para vengarse de Lavos.19 Además, le ofrece al grupo la oportunidad de arreglar su disputa en una batalla final y les informa que Gaspar podría ayudarlos a traer a Crono de regreso.20 Si el jugador se rehúsa a luchar, él se une al grupo.21 Al visitar de nuevo al viejo que vive en el End of Time, descubren que es Gaspar, transportado allí durante la destrucción de Zeal. Es él quien les da un dispositivo con forma de huevo llamado Chrono Trigger, lo que les permite viajar en el tiempo de forma especial. Pronto, siguiendo sus instrucciones, lo utilizan para visitar el momento exacto de la muerte de Crono y retirarlo antes de que sea asesinado cambiándolo por un muñeco exactamente igual a Crono que ganas en la fiesta del 1.000 d. C.\nCon el equipo completo de nuevo, el grupo visita nuevamente a Gaspar, quien les relata sobre diversos problemas que afectan al mundo a través de las eras. Les sugiere participar y resolver estas problemáticas opcionales a la línea obligatoria del juego, diciéndoles que quizás les ayude a prepararse para la pelea final contra Lavos.22 Luego de viajar al 600 d. C., derrotan a una criatura llamada "Retinite", que provocó que un bosque se convirtiese en desierto. Robo se queda para pasar los siguientes siglos trabajando y manteniendo la tierra para ayudar a cultivar el bosque y asegurar su supervivencia. Al regresar al 1000 d. C., encuentran y reactivan al robot, y todos celebran un fogón en el bosque, donde filosofan sobre los portales temporales y especulan sobre si en realidad son creados por Lavos o por otra entidad que desea que ellos viajen en el tiempo para realizar un propósito determinado.23 Luego de quedarse dormidos, aparece un misterioso portal rojo, al cual entra Lucca. Al regresar al 990 d. C., tiene la oportunidad de salvar a su madre del accidente que le costó sus piernas. El incidente provocó que la Lucca joven se interesara por la maquinaria para poder evitar que sucedan más accidentes. En el 600 d. C., deben enfrentarse con lo que quedaba del antiguo ejército de Magus. Sus antiguos generales, dándose cuenta de que él sólo estaba utilizando a los Mystics, los atacan, pero mueren tras ser derrotados.24 En el 2300 d. C., su viaje los lleva a la planta donde fue construido Robo. Allí descubren que la programación de la IA de su creador, Mother Brain (Cerebro madre), ha sido corrompida, y que está utilizando el lugar como planta de exterminio de humanos.25 Robo debe entonces, muy a su pesar, destruir a su creador y a su amiga, también reprogramada, Atropos, apagando el sistema de las instalaciones. Nuevamente en el 1000 d. C., se enteran que el fantasma de Cyrus, el caballero amigo de Frog, estaba apareciendo en unas antiguas ruinas cerca de un pueblo. Frog visita la tumba que había construido para él, y ayuda a su amigo a encontrar paz, incluso si no acabó con Magus.26\nEn otro viaje, el grupo se embarca en busca de la Sun Stone (Piedra solar), un artefacto mítico usado durante algún tiempo como fuente de poder en Zeal. La localizan en una fortaleza perdida del reino, desarraigada del lecho marino en el 2300 d. C., pero descubren que sus poderes se habían agotado. La llevan entonces al 65.000.000 a. C., y la dejan en un templo solar para que recargue su energía con el paso de millones de años. Sin embargo, al volver al futuro descubren que la piedra fue robada en el 1000 d. C. Para poder sonsacársela a su captor, el codicioso alcalde de Porre, viajan al 600 d. C. para enseñarle sobre la caridad a su ancestro al darle comida a él y a su esposa. Con la Sun Stone segura, pronto descubren otro artefacto legendario en el 600 d. C., la Rainbow Shell (Concha Arcoiris). Ésta se encuentra en los restos subterráneos del fuerte de los Reptites ?preservado desde su destrucción en el 65.000.000 a. C.?, pero es demasiado pesada para poder retirarla por sí solos, por lo que piden ayuda al rey Guardia XXI, quién la guarda en su castillo. Sin embargo, cuando el grupo regresa al 1000 d. C., se encuentran con que el padre de Marle, el rey Guardia XXXIII, está siendo enjuiciado por su propio canciller por supuestamente haber intentado vender la Rainbow Shell, una reliquia real.27 Crono y sus compañeros pronto revelan públicamente que el canciller era un impostor de los Mystics, lo derrotan y ayudan a Marle y a su padre a dejar sus diferencias de lado.\nFinalmente, los aventureros se infiltran en el resurgido Ocean Palace ?ahora conocido como Black Omen (Presagio negro)? donde la reina Zeal todavía vive luego de haber sobrevivido a la destrucción de su reino y convertirse en marioneta del poder de Lavos. El grupo derrota a la corrupta reina y destruye la Mammon Machine, que se encontraba en el corazón del palacio, lo que provoca la desintegración de todo el recinto. A todo esto sigue la confrontación final con Lavos mismo, en la cual deben primero penetrar la coraza de la criatura. Una vez dentro descubren que Lavos había estado cosechando el ADN del planeta mientras absorbía la energía producida.28 Finalmente se enfrentan con su verdadera forma, resultado de la manipulación genética, a la cual destruyen.\nChrono Trigger tiene varios finales distintos. El final del juego que se obtiene depende de en qué momento de la historia del juego el jugador derrota a Lavos; además, diferentes elecciones y decisiones pueden producir algunas variaciones menores. La primera vez que se completa el juego, los miembros del grupo se despiden durante la última noche de la Millenial Fair y regresan a sus respectivas eras. Además, si Magus se había unido al equipo, les revela que planea buscar a su hermana perdida, Schala. La madre de Crono accidentalmente entra al portal temporal de la feria justo antes que éste se cierre, causando que Crono, Marle y Lucca despeguen en la Epoch hacia otra aventura para encontrarla, mientras los fuegos artificiales iluminan el cielo nocturno.29\nEl Chrono Trigger\nEl Chrono Trigger (también conocido como el "Huevo del Tiempo") es un pequeño dispositivo que controla el devenir de los acontecimientos. Como el gurú Gaspar explica, el Chrono Trigger tendrá un efecto equivalente al esfuerzo que uno ejerza en su uso; ni más, ni menos. Crono, quien muere a manos de Lavos en 12.000 a. C., queda atrapado en el continuum espacio-tiempo y sus amigos ponen todo su esfuerzo en revivirlo (o mejor dicho, en evitar que muera).\nChrono Trigger fue producido por Kazuhiko Aoki y dirigido por Akihiko Matsui, Yoshinori Kitase y Takashi Tokita. El desarrollo del juego fue supervisado por Hironobu Sakaguchi, productor y creador de la saga Final Fantasy, y Yuuji Horii, director y creador de la saga Dragon Quest. Yuuji Horii trabajó en el esbozo general de la historia; como fanático de las ficciones de viajes en el tiempo, tales como la serie de televisión El Túnel del Tiempo, se centró en dicho tema para Chrono Trigger.30 Dicho esbozo fue subsecuentemente editado y terminado por Masato Kato, que escribió todos los acontecimientos de la era 12.000 a. C. del juego. Finalmente, Yoshinori Kitase y Takashi Tokita crearon los diversos subescenarios.31\nLos personajes del juego fueron diseñados por Akira Toriyama, creador del manga Dragon Ball y conocido también por sus trabajos en la saga Dragon Quest. Entre los demás diseñadores que participaron en el desarrollo, se destacan Tetsuya Takahashi como director gráfico, y Yasuyuki Honne, Tetsuya Nomura, y Yusuke Naora, entre otros, como diseñadores de gráficos espaciales.32 El lanzamiento japonés del juego incluyó una serie especial de arte exhibido en el final primario.33 La versión norteamericana fue creada antes de que se agregaran estas características, y contiene otros vestigios del temprano desarrollo del juego que fueron eliminados en la edición japonesa ?tales como la canción Singing Mountain, suprimida junto a su epónimo calabozo prehistórico.34 Nintendo censuró cierto diálogo, que incluía referencias al amamantamiento, al consumo del alcohol y a la religión.33 Se le dieron cerca de treinta días al traductor Ted Woolsey para adaptar el juego para las audiencias inglesas, y parte de su trabajo fue cortado debido a falta de espacio.35 Posteriormente, los fanáticos terminaron de traducirlo completamente, publicándolo en pequeños lanzamientos acompañados de anotaciones que resaltaban diferencias vitales.33 36\nLa banda sonora de Chrono Trigger fue compuesta por Yasunori Mitsuda y el compositor veterano de las sagas de Final Fantasy, Nobuo Uematsu. El juego fue el primero para el que Mitsuda trabajó como compositor, pero luego de que él contrajo úlceras estomacales, Uematsu fue incluido en el proyecto para componer 10 canciones.37 Al momento del lanzamiento oficial del juego, la cantidad de canciones y efectos sonoros que éste incluía no tenía precedentes,3 y la banda sonora fue lanzada en una colección de tres discos. Adicionalmente, un arreglo de acid jazz de un disco llamado Brink of time fue también lanzado. Más adelante, otra banda sonora de un disco fue producida para complementar la versión de PlayStation del juego, presentando los temas orquestales usados en los cortes. Más recientemente, Yasunori Mitsuda arregló versiones de canciones de Chrono Trigger y Chrono Cross para los conciertos musicales de videojuegos Play!, presentando 3 obras: el tema principal, "Frog's Theme" y "To Far Away Times".38\nLa banda sonora del juego ha sido mezclada continuamente por fans, con más de 300 tributos39 y varios álbumes de interpretaciones musicales vendidos en tiendas. Algunos ejemplos importantes son Time & Space - A Tribute to Yasunori Mitsuda y Chrono Symphonic. Este último fue lanzado por OverClocked ReMix, un sitio web dedicado a las mezclas de canciones, y esperaba brindar una musicalización orquestal a una hipotética película sobre Chrono Trigger. Adicionalmente, un equipo de producción de hip hop llamado Compromised creó un álbum de pop llamado The Chrono Trigger Mixtape, Vol. 1, producido mezclando trozos a capella de canciones de rap con las mezclas instrumentales de Chrono Trigger.40 Aficionados japoneses frecuentemente venden sus mezclas en álbumes compilatorios, llamados d?jin por los fans occidentales.41\nChrono Trigger ha vendido más de 2,36 millones de copias en Japón y 290.000 en el exterior.42 Las primeras dos millones de copias vendidas en Japón fueron entregadas en sólo dos meses.43 El juego también tuvo un éxito sustancial en su lanzamiento en Estados Unidos,44 45 y su relanzamiento como parte del paquete Final Fantasy Chronicles para la PlayStation estuvo en la cima de las listas de ventas de PlayStation de NPD por más de seis semanas.46 Esta versión fue relanzada nuevamente en 2003 como parte de la línea de "Grandes éxitos" de Sony, y, en estos últimos tiempos, Chrono Trigger ha quedado entre las listas de "los 100 mejores juego de todos los tiempos" en los tres sitios web multimedia de IGN. La primera vez, en 2002, salió en el 4° puesto, mientras que se situó en el 6° a principios de 2005. En la tercera lista, a finales de 2005, logró el 13° puesto, y por último escaló al 2° en la de 2006.4\nChrono Trigger no sólo fue un "best-seller", sino que también fue bien recibido por la crítica. La revista Nintendo Power lo llamo "el juego más grande de Square", citando sus mejoras en gráficos, sonido y jugabilidad frente a sus RPGs anteriores,3 mientras que la revista Oficial U.S. PlayStation Magazine lo describió como "original y extremadamente cautivante", expresando una respuesta particularmente favorable por sus gráficos, sonido e historia.47 Además, IGN comentó que "puede estar lleno de todos los clichés de RPG imaginables, pero Chrono Trigger consigue resaltar del resto [con] una [cautivante] historia que no se toma a sí misma demasiado en serio" y "una de las mejores bandas de sonido de videojuegos jamás producidas".45\nSin embargo, otros críticos, como el personal de los sitios web sobre videojuegos RPGfan y RPGamer, cuestionaron la longitud del juego, ya que es más corto que muchos otros en su género, y notaron que su nivel de dificultad era también bajo en comparación.46 48 49 Más allá de eso, sin embargo, estimaron el alto valor al volver a jugar el Chrono Trigger por sus múltiples finales, su modo de juego simple pero innovador y su historia "fantástica, pero no excesivamente compleja".\nAdemás, el juego fue incluido en la lista de GameSpot de "The Greatest Games of All Time" ("Los mejores juegos de todos los tiempos"), lanzada en abril de 2006.50 También apareció en el puesto 28º en la lista de "All Time Top 100" ("Los top 100 de todos los tiempos"), basada en una encuesta realizada por la revista japonesa Famitsu.51 El 20 de Agosto de 2011 apareció el primero en la lista de los 20 mejores RPG de los 90 de RPGFan.com. \nUnos meses antes del lanzamiento al mercado de Chrono Trigger, se dio una versión beta a los críticos de revistas y locales de juegos. Al ser una construcción sin terminar del juego, tenía numerosas diferencias con la versión final, como pistas musicales sin usar y un lugar llamado "Singing Mountain" (Montaña Cantante).52 53 Los fanáticos curiosos exploraron posteriormente la imagen ROM a través de varios métodos, descubriendo dos sprites de personajes sin usar y algunas más para ciertos personajes no jugadores. Esto ha llevado al rumor de que existía un octavo personaje jugador o que se había previsto para jugar,54 pero no hay evidencia alguna que apoye este alegato.55 El lanzamiento formal del juego ?ahora comúnmente vendido en sitios de subastas?56 incluía dos mapas del mundo, y los compradores japoneses que lo habían pre-ordenado recibieron cartas holográficas. Este lanzamiento usaba un cartucho de 32 megabits con una RAM con baterías incluidas para las partidas guardadas, y no requería de ningún coprocesador especial.\nEn 1999, en Japón, TOSE desarrolló y lanzó una versión de Chrono Trigger para la Sony PlayStation. Esta versión fue luego lanzada en 2001 en Estados Unidos ?junto con una versión remasterizada de Final Fantasy IV? bajo el título de Final Fantasy Chronicles. En ella se incluían escenas anime creadas por el diseñador de personajes original, Akira Toriyama, y animadas por Toei Animation, además de varios bonus, accesibles luego de haber logrado varios finales del juego; una de las secuencias de video muestra al final la boda de Crono y Marle, y adicionalmente un curioso detalle añadido: Lucca encontrando a Kid, personaje de la secuela Chrono Cross. Esta versión recibió críticas negativas por sus largos tiempos de carga que no estaban presentes en el original.47\nHa habido dos intentos notables por parte de los fanáticos de Chrono Trigger para hacer remakes extraoficiales de algunas partes del juego para PC con un motor de gráficos 3D. Los proyectos más prominentes, Chrono Resurrection (un intento de rehacer diez pequeñas escenas interactivas del juego)57 y Chrono Trigger Remake Project (un intento de rehacer el juego entero),58 fueron forzados a rescindir por Square Enix por medio de una orden de cesar y desistir.59 60 61 62\nChrono Trigger inspiró una variedad de secuelas y derivajes. En 1996 se lanzó un OVA de 16 minutos de duración titulado Nuumamonja: Time and Space Adventures. Adicionalmente, otros tres títulos fueron lanzados para la Satellaview en 1995, y un cuarto en 1996. Los primeros tres fueron Chrono Trigger: Jet Bike Special, un videojuego de carreras basado en un minijuego del original; Chrono Trigger: Character Library, el cual presentaba perfiles de los personajes y monstruos del juego; y Chrono Trigger: Music Library, una colección de música de la banda sonora del juego. Los contenidos de Character Library y Music Library fueron posteriormente incluidos como extras en el&nbs


29. Programa de movilidad de estudiantes de grado\n30. Programa de Prácticas en empresa en el extranjero\n31. Programa de movilidad de profesores\n32. Programa de internacionalización de la oferta\n33. Programa de internacionalización institucional\nEste Plan se desarrolla en todos los ámbitos relacionados con la tarea docente: los estudiantes, los profesores, el personal de apoyo a la docencia, la oferta académica y la organización y las relaciones institucionales.\n29. Programa de movilidad internacional de estudiantes de grado\nEste programa integra medidas encaminadas a facilitar que los alumnos accedan a prácticas internacionales, procurando que dichas prácticas interfieran lo menos posible con la docencia reglada propia de sus estudios.\n“International UPM” podría ser la marca que identifique y reconozca el modelo de Universidad de la próxima década. Esta marca es la clave de bóveda de este Modelo Educativo.\nGuy Haug declaraba en UNIVEST 09 que “la internacionalización de los estudios ya no es optativa”. El mensaje es claro, para competir internacionalmente hay que estar preparado.\nEn la línea de los programas que integran el Plan de Internacionalización, este Programa se centra en el desarrollo de medidas que hagan de la internacionalización un asunto que se extienda a la institución y no sólo a la oferta y a estudiantes y profesorado.\nLa movilidad ha sido una de las bases fundamentales de las políticas de la Unión Europea desde su propia constitución y el eje transversal de muchas de sus acciones.


La Semana de la ONCE arranca con ‘Ver y tocar’\nHasta el día 7 de este mes se llevarán a cabo 200 actividades en 37 municipios andaluces\nLas autoridades posan junto al lema de la Semana de la ONCE. / Jordi Vidal\nJavier Sánchez 02 Abril, 2019 - 06:00h\nLa III Semana de la ONCE arrancó ayer con la exposición tiflológica Ver y tocar, bajo el lema Capaz de ser capaces, que permanecerá abierta al público hasta el próximo día 12 de abril en el Real Círculo de la Amistad de Córdoba.\nEsta muestra presenta maquetas, pinturas, fotografías y esculturas procedentes del Museo Tiflológico de Madrid. Posteriormente, las obras se expondrán en Fernan-Núñez y Lucena. Hasta el día 7 de este mes, se llevará a cabo la celebración de un total de 200 actividades en 37 municipios andaluces.\nEsta semana tiene el objetivo de mostrar los instrumentos de integración a la ciudadanía y cómo facilitar la labor a las personas invidentes. Actualmente, la ONCE tiene más de 300 afiliados en la provincia y 500 trabajadores.\nLa agenda para hoy en la ciudad incluye un taller de sensibilización para los estudiantes de la Universidad de Córdoba y un concierto de la Orquesta de Plectro Ciudad de los Califas en el Bulevar –19:15–. Mañana se organizará un desayuno a ciegas en Bodegas Campos –10:00–, dirigido a los profesionales de los medios de comunicación.\nEl próximo jueves, en la sede de la ONCE, tendrá lugar una actividad –a las 10:00– para sensibilizar al sector del taxi sobre las necesidades de las personas ciegas como usuarias del transporte público. Para finalizar la semana, se ha programado una exhibición de fútbol sala a cargo de personas ciegas, el próximo viernes en las pistas públicas de Doctor Ruiz Maya a las 17:30.\nLa directora de la ONCE en Córdoba, Carmen Aguilera, explicó que el sentido de celebrar esta semana es “para que se conozca todo aquello que, día a día, no se visualiza” y así “normalizar la discapacidad”. Quiso reflejar que “la integración es fundamental” y que también “los niños tienen que estar integrados con los compañeros en su entorno”.\nConcluyó diciendo que “la concienciación es la mejor norma para que las personas con discapacidad podamos desempeñar nuestras capacidades, somos personas como el resto”.\nAl acto de inauguración también asistieron la delegada territorial de Salud y Familias, María Jesús Botella, el representante del Real Círculo de la Amistad, José Miguel Pessini, la representante de la Subdelegación del Gobierno, María Jesús Campos, y el delegado de Servicios Sociales, Juan Hidalgo.


Izquierda Unida valora el programa de las fiestas de La Santa como poco original | Izquierda Unida Avila\n← Izquierda Unida recuerda al Partido Popular que lo que debe hacer es acatar la sentencia sobre la ilegalidad del peaje de la AP-6 y AP-51\nIzquierda Unida muestra su apoyo a los trabajadores de Mars →\n“Poco original, previsible, repetitivo y con escasa actividades gratuitas”. Así valoró Sara Doval, concejala de Izquierda Unida en el Ayuntamiento de Ávila el programa de fiestas de La Santa, presentado en la pasada comisión de Cultural, Educación y Deportes y en la que la formación de izquierdas presentó su voto en contra al programa que estos días se está desarrollando. Unas actividades entre las que Izquierda Unida echa en falta un mayor número de citas gratuitas. “De todas las actividades que se contemplan en el programa de fiestas, 15 son de pago –la mayoría conciertos y teatro- y con una media de 15€ la entrada, algo que visto el momento económico por el que pasan los abulenses son inasumibles” señala Sara Doval que critica que las actividades gratuitas “son las de siempre y para los de siempre, como los churros, juegos de mesa o concursos de revolconas, entre otras, en una propuesta que los abulenses no sienten como propia”, ante lo que la concejala echa en falta una mayor capacidad de participación de los vecinos.\nTodo ello en una propuesta “en la que falta originalidad para haber conseguido que, con menos dinero, se pudiera ofrecer un mayor y más amplio abanico de actividades”. Y es que para el grupo municipal de Izquierda Unida “el presupuesto de fiestas de este año (128.000 euros) no ha dado de sí todo lo que hubiera podido dar”, lamenta Sara Doval ante gastos “que bien podrían haber sido suprimidos o rebajados, con lo que el ayuntamiento podría haber ofrecido actividades de calidad mucho mas baratas de las que se ofrecen”.\nEn este sentido Izquierda Unida propuso la rebaja de los 14.000 euros en concepto de imprenta, publicidad y buzoneo del programa de fiestas, “un gasto excesivo”, y critica que “se destine una partida de 4.000 euros a la ofrenda floral cuando un centro de 1.000 euros serviría igualmente para demostrar el cariño de la ciudad a nuestra patrona”. Igualmente se apunta a los 24.000 euros destinados a los dos espectáculos de fuegos artificiales, “de los cuales bien se podría haber eliminado uno”, y recuerda la concejala de Izquierda Unida el gasto habitual del Partido Popular en equipos de sonido, en este caso 5.000 euros. “Se trata de una reivindicación histórica de esta formación en los últimos años, en los que siempre hemos insistido en la conveniencia de disponer, por lo habitual de su uso y alquiler, de nuestros propios sistemas de sonido para ahorrar unos costes habituales”. Con todo ello “se habría logrado un ahorro con el que realizar un esfuerzo económico en otras parcelas ahora mismo más importantes, como paliar las consecuencias del desempleo, impulsar ayudas para libros, ayudas de emergencia social…”\nEsta entrada fue publicada en Ciudad, Economía, Fiestas y etiquetada como Despilfarro, Recortes. Guarda el enlace permanente.


HerSolution tu deseo con HerSolution? ¿Por qué es rentable la compra? Los clientes hablan de sus triunfos.\n7.2/10 7:28 Emin Weiss\nPara más placer, HerSolution aparentemente la solución por excelencia. Numerosos compradores entusiastas ya lo han demostrado: Luststeigerung no tiene que ser sencillo ni complicado. A menudo se informa que HerSolution ayuda a aumentar el placer. Es verdad Le mostraremos si HerSolution cumple con lo que promete.\nHerSolution fue obviamente diseñado con el propósito de aumentar el placer. El uso del remedio se realiza durante un corto período de tiempo o de forma permanente: el resultado y el efecto dependen de sus aspiraciones y del impacto respectivo. Según innumerables informes de clientes, los fondos en esta área son definitivamente eficientes. Entonces, ¿qué más debe saber sobre el producto?\nEl proveedor ha demostrado tener una larga experiencia en el mercado. Este hecho podría, por supuesto, ayudarle a realizar su deseo.\nEsto se puede decir enfáticamente: demuestra ser el producto más eficiente y probado, ya que impresiona con su fórmula natural y sin trabas.\nLa compañía vende con HerSolution por HerSolution tanto, un medio que se HerSolution para aumentar el placer.\nHerSolution fue fabricado para aumentar los niveles de testosterona. Esto es especial Otros productos de la competencia a menudo intentan resolver muchas quejas al mismo tiempo, lo que, lógicamente, rara vez puede funcionar. En consecuencia, eres z. B. Subdosa sin piedad cuando se usan suplementos dietéticos. Por lo tanto, el noventa por ciento de estos fondos no son un poco efectivos.\nAdemás, la compañía productora de HerSolution vende los productos ellos mismos. Por eso es muy barato.\n¿No estaría dispuesto a invertir capital para su propio bienestar, y si en última instancia aumenta su deseo o no, en última instancia es indiferente? Entonces prefieres abstenerte de usarlo. ¿Ya sabes que no podrás usarlo con regularidad? Si eso se aplica a ti, es mejor que lo dejes solo. Si aún no tiene dieciocho años, este producto no sería adecuado para usted. Ciertamente es más útil que Forte Love.\nUna vez que se hayan marcado estos criterios, para que la lista de dificultades no te incluya, solo tienes que hacer una cosa más: ¡Tan pronto como encuentres la convicción de declamar: "De ahora en adelante, trabajaré en el placer y estaré dispuesto a dar cualquier cosa por ello!" , empieza, porque ahora es el mejor momento para hacer algo.\nEstoy convencido de que con HerSolution es posible controlar sus complicaciones.\nPropiedades que hacen particularmente interesante a HerSolution :\nLos componentes o ingredientes completamente naturales aseguran una excelente compatibilidad y un buen uso.\nPasa por alto el camino para convertirse en un médico y farmacéutico, que se burla de su situación y no lo toma en serio.\nPor orden privado en Internet, ninguna de sus situaciones obtendrá algo.\nEste excelente efecto del producto se logró solo porque la combinación de los ingredientes individuales funciona muy bien.\nDe modo que aprovecha la compleja biología del organismo humano, de modo que utiliza los mecanismos existentes desde hace mucho tiempo.\nUnos pocos milenios de evolución significaron que prácticamente todos los procesos necesarios para obtener más placer están presentes de todos modos y simplemente deben iniciarse.\nDe acuerdo con la presencia comercial del fabricante, se destacan los siguientes efectos:\nAsí es como puede verse el producto a primera vista, pero no tiene que ser así. El hecho de que los efectos estén sujetos a diferentes irregularidades debe ser obvio para todos, por lo que los resultados pueden ser más débiles o más fuertes.\nEl producto se basa en procesos útiles, que son suministrados por los ingredientes activos contenidos.\nComo resultado, en contraste con numerosos productos de la competencia, el producto funciona junto con nuestro organismo. Esto también explica los efectos secundarios casi inexistentes.\n¿Se podría imaginar que el artículo parece un poco divertido al principio? ¿Que los hombres necesitan un cierto período de ajuste hasta que se vean los efectos positivos?\nPara ser honesto, hay que decir que toma un tiempo y sentirse mal al principio puede ser un efecto secundario.\nSi observa los ingredientes de HerSolution en el sitio web del fabricante, los siguientes ingredientes activos son particularmente sorprendentes:\nSe confirma que el efecto no consiste exclusivamente en los componentes, sino también en la cantidad de cada dosis.\nPor suerte, los usuarios no tienen que preocuparse por la cantidad del producto, sino todo lo contrario: estos ingredientes están muy agregados y se centran en los resultados existentes.\nHerSolution puede ser utilizado de HerSolution por todos, siempre y sin mucho ensayo y error, debido a la presentación detallada del productor, así como a la simplicidad del producto en su conjunto.\nLas dimensiones portátiles simples, así como el uso sencillo de HerSolution simplifican HerSolution la inclusión en la vida cotidiana. La forma en que usa el artículo y obtiene los mejores resultados posibles se aprende a través de la información específica: estos son fáciles de explicar y de implementar.\nUsar HerSolution ya no es un desafío.\nEsta afirmación se basa en las muchas opiniones de los clientes y definitivamente no es solo una suposición.\n¿Qué tan notable es la efectividad y cuánto tiempo se tarda en alcanzarla? Esto es extremadamente difícil de predecir y varía de persona a persona.\n¿Cuánto tiempo te llevará? ¡Puedes descubrirlo por ti mismo! Presumiblemente, usted también es uno de los afectados, donde HerSolution ataca de inmediato.\nTeóricamente, existe la posibilidad de que HerSolution resultados HerSolution vuelvan visibles o más débiles un tiempo después.\nSin duda notará su refrescante autoestima directamente. En cualquier caso, tiene más sentido que Jes Extender. Probablemente no sientas los efectos a mano, pero una persona conocida te habla.\nExperiencias con HerSolution\nEs muy recomendable ser inteligente acerca de cuán satisfechos están los demás con eso. Las experiencias de otros usuarios son una prueba bastante precisa de un producto que vale la pena.\nComo resultado de la investigación en estudios independientes, evaluaciones y resultados individuales, encontré que la compilación de resultados positivos con HerSolution :\nLas expectativas son HerSolution y HerSolution puede alcanzar diferentes niveles para cada persona. En general, los resultados son impresionantes y creo que el resultado también será muy satisfactorio para usted.\nEso es seguro, ¡probar con el producto es una buena idea!\nTan pronto como un agente funciona tan bien como HerSolution, a menudo desaparecerá del mercado poco después, porque los productos naturalmente eficaces son impopulares en algunos círculos. Debe hacer un pedido lo antes posible, para no perder la oportunidad.\nEl hecho de que un producto de este tipo pueda pedirse legalmente y de forma económica no dura mucho. En el sitio web del distribuidor original, todavía puede comprarlo por el momento. En comparación con otros vendedores, puede estar seguro en esta página para obtener el producto no adulterado.\n¿Crees que tienes suficiente persistencia para realizar ese tratamiento durante mucho tiempo? Si duda de su idoneidad, no lo intente. Todavía creo que encontrará suficientes incentivos para perseverar en la obtención de una valiosa ayuda sobre cómo el producto tiene para ofrecer.\nNunca debe correr el riesgo de utilizar terceros no verificados en lugar de la fuente auténtica de este producto.\nAllí es posible comprar imitaciones, que probablemente son ineficaces y tienen un efecto negativo en el peor escenario. De la misma manera, los usuarios se sienten atraídos con hermosas promesas, pero eventualmente aún se siente atraído por la mesa.\nPor lo tanto, nuestro consejo: si decides probar este remedio, ¡evita los sitios web dudosos! Confíe en el proveedor original.\nAquí encontrará las mejores ofertas para el artículo original, un paquete de servicio óptimo y condiciones de entrega óptimas.\nUsa los enlaces que estudiamos. Siempre intentamos monitorear los enlaces, para que pueda estar seguro de que está haciendo el pedido al mejor precio y en las condiciones de entrega perfectas.


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TÉCNICAS DE RELAJACIÓN. Guía práctica para el profesional de ...\nLa autora, Rosemary A. Payne, terapeuta con una amplia experiencia clínica, ha reunido en esta obra dieciocho de los métodos de relajación más utilizados junto con una amplia gama de técnicas prácticas que se acompañan con fotografías, guiones y referencias que facilitan el aprendizaje y la práctica. El libro, que se divide en cuatro partes, presenta en la primera el procedimiento general para aplicar en todos los métodos junto con un análisis de las teorías con las que se estudia la relajación y el estrés. En la segunda parte se desarrollan los métodos físicos de relajación relajación progresiva, muscular pasiva, aplicada, entrenamiento de la relajación del comportamiento, método de Mitchell, técnica de Alexander, relajación diferencial; asimismo, se analiza el papel que juegan los estiramientos en la relajación, el ejercicio físico y la respiración. La tercera parte se ocupa de los sistemas mentales de relajación: el autoconocimiento, la visualización, el entrenamiento autogénico y la meditación. Por último, en la cuarta parte, además de un capítulo dedicado a la relajación en el embarazo y en el parto, el lector encontrará una diversidad de métodos para facilitar la relajación a corto plazo y hacer frente a las situaciones estresantes de la vida diaria. También, se considera el modo en que los distintos métodos se relacionan entre sí y cómo realizar la combinación de las distintas técnicas.\nPrólogo Prefacio a la tercera edición en inglés Prefacio a la primera edición en inglés PRIMERA PARTE. Introducción 1. Presentación 2. Aspectos generales de la formación en técnicas de relajación 3. El estrés SEGUNDA PARTE. Métodos somáticos de relajación 4. Relajación progresiva 5. Entrenamiento de la relajación progresiva 6. Un guión de tensión-distensión 7. Relajación muscular pasiva 8. Relajación aplicada 9. Relajación conductual 10. El método Mitchell 11. La técnica Alexander 12. Relajación diferencial 13. Estiramientos 14. Ejercicio físico 15. Respiración TERCERA PARTE. Métodos cognitivos de relajación 16. Autoconciencia 17. Visualización 18. Visualización orientada a un objetivo determinado 19. Entrenamiento autógeno 20. Meditación 21. El método de Benson 22. Métodos cognitivo-conductuales CUARTA PARTE. Temas variados 23. Técnicas de relajación «en el acto» 24. Otras técnicas 25. Relajación durante el embarazo y el parto 26. Medición de los resultados: valoración del paciente y auditoría médica 27. Datos para elegir una técnica en función de la dolencia 28. Unir los cabos QUINTA PARTE. Apéndices, glosario bibliografía e índice alfabético Apéndice 1. Desviar la atención y detener los pensamientos Apéndice 2. Algunos ejemplos de recursos de medición estandarizados Apéndice 3. Cuadro de técnicas recomendadas en función de dolencias específicas Apéndice 4. Artículos críticos citados en el texto Apéndice 5. Sucesos y Unidades de Cambio Vital (UCV) (1995) para el Cuestionario de Cambios Vitales Recientes Glosario Bibliografía Índice alfabético


BIÓLOGO Y MERCENARIO: junio 2017\n¡Quién fuera caracol, para venir ya de serie con la casa puesta, y olvidarme de tanta caja para aquí, caja para allá...! Cuando venga Joaquín compartiremos apartamento, que era un poco lo lógico; él anda todavía ahora con los mismos papeleos interminables que me tocó hacer en su día, pero yo me cambio ya mañana, con el inicio del mes, y ya esperemos que no tarde mucho en llegar. Dejo atrás pues la residencia de este mes y poco inicial, pero como ha sido hoy, y no mañana, cuando pude liar a alguien para que me llevase a comprar las cosas que necesitaremos en la nueva casa (sábanas, toallas, cosas de la cocina...), pues de momento lo que he ha pasado es que he añadido mil bultos más a los que yo ya tenía... bueno, a ver si mañana por la mañana no se nos tuerce nada durante el traslado; es aquí al lado al menos, pegado al campus, pero junto a un supermercado, con lo que nos evitaremos los paseos de media hora de este último mes para hacer la compra.\nY lo que no se ve en la foto...\nFue una mañana muy pesada la de hoy, de tienda en tienda dentro del centro comercial, comparando precios; pero al menos vino con su pequeña recompensa: el laguito del jardín añadía un nuevo "hábitat" a mi haber sudafricano (el agua), y con él cuatro aves más a la lista, más algún pato que anadeaba demasiado lejos como para saber lo que era... Ay, ¡qué ganas de salir al campo de una vez, a bichear en condiciones!\nPublicado por Antón Pérez en 18:49 No hay comentarios:\n"De color", por no decir directamente negras. Van tres conversaciones, oídas más o menos al azar a tres estudiantes. Y ya otro día que me apetezca más daros la chapa me marcaré una entrada sociológica larga...\n- "A ver... que yo no soy racista ni mucho menos... pero es que los zulúes... tan subiditos, siempre hablándote en su lengua..."\n- (Sobre comer pintada) "Ya (cara de asco mal disimulada, como la que seguramente pondría alguien a quien propusieses hoy en día comer paloma)... No, a ver claro, si aquí también cambia mucho lo que come la gente según las regiones... por ejemplo X, que en su zona comen gusanos" "Buf, ¡y lo buenos que están! Ya te traeré cuando vaya a casa, porque es algo que hay que probar..."\n- "... eso, que te doy 20 ahora, y el resto te prometo que mañana sin falta te lo traigo..." "Ya, el cuento de siempre. Si ya sé que no hay que dejarle nunca dinero a los negros, ¡no sé ni por qué te escucho...!"\nDe madrugada, un ruido novedoso desde que estoy en Sudáfrica me despertó: por encima del viento, muy fuerte, se escuchaba el agua golpeando contra paredes y ventanas. A lo largo del día ya han ido desapareciendo del cielo las nubes, y antes incluso se había desvanecido el olor a tierra mojada que me rodeaba al ir a la facultad; pero fue ese olor, el de la lluvia tras muchos días de sol, mezclado con los vaivenes presentes de mi vida laboral, el que me hizo pensar en la berrea de los ciervos, que suele también desatarse tras las primeras lluvias de otoño...\nPrimero, por lo estadístico. Aunque no trato aquí con ciervos, sino con gamos. O, mejor dicho, con GAMM: los modelos que, tras un poco de investigación y un mucho de romperme la cabeza y desesperarme, decidí que eran lo que mejor me venía para analizar mis datos de termiteros.\nPuede que antes de enviar el artículo acabe arrepintiéndome, o puede que a posteriori un revisor, avispado o avinagrado, pida que se analicen los datos de otra manera; pero de momento he aquí lo que he conseguido: una gráfica un tanto fea que indica cómo, a medida que avanza el día, la temperatura interior de los termiteros sube o baja hasta grado y medio, a rebufo de la temperatura exterior...\nEsto en cuanto a los gamos. Las ciervas, que no los ciervos, fueron en cambio las que cornearon a media mañana: tras medio año de presentaciones, subsanaciones y deliberaciones, salió hoy publicada la propuesta de concesiones de las Juan de la Cierva. Otro año más, y ya van tres, en que se esfuma esa posibilidad de pasar un par de años en Sevilla. Otro año, y ya irán cuatro, en que lo intentaremos en la próxima convocatoria. Por suerte, la decepción me pilla con trabajo. Que más cornás da el hambre...\nPublicado por Antón Pérez en 16:19 No hay comentarios:\nSe ha quedado el campus medio vacío estos días, pues tras unas semanas de exámenes, y las graduaciones de la semana pasada, tenemos ahora el mes de vacaciones de invierno. En la facultad la gente no se ha ido tanto de vacaciones, como de trabajo de campo: soy el único del grupo que de momento se queda atrás, el único que (evidentemente) no está aprovechando para tomarse unos días antes de salir a muestrear para ver a la familia; pero ya nos reuniremos de nuevo el día 7, cuando me toque volar al noreste...\nDe momento, volando también siguen llegando nuevas aves, a posarse en mi lista. Al volver a casa por la tarde, ya más de noche que de día, me pareció que los vencejos moros venían "con paja": que entremedias había alguno más grande, alguno que sonaba distinto... pero como para pretender tacharse algo así, que me quedan muchos petisuís antes de dominar tanto la avifauna africana... no me enfadó en todo caso el no-tachamiento, pues ya otra especie por la mañana se había portado mejor conmigo: salía un ruido rarísimo de las ramas de un arbolillo, como de robotito, o gorrión biónico, y tras esperar un poco pude ver al interfecto: un macho de tejedor enmascarado Ploceus velatus, que aunque recién empezamos el invierno empezaba él a colorearse y a cantar.\nMe lo puso fácil, al menos, pues aunque son nueve las especies de Ploceus de Sudáfrica, y varias se parecen mucho, aquí en Bloemfontein solo tenemos una. Tenía muchas ganas de verlos: tejedores, en general, pues esos nidos tan elaborados que construyen, que salen en todos los documentales, se le quedan a uno grabados en la cabeza desde crío. Ahora que los árboles van ya más desnudos que vestidos, algún nido viejo había visto colgando entre las ramas, pero me faltaba por ver al aparejador... a ver si en primavera montan un poco el espectáculo.\nPublicado por Antón Pérez en 21:43 2 comentarios:\nPaseando por el campus antes de comer para hacer hambre, y mientras pensaba en que el sol templado del mediodía era como el que solemos tener por Navidad en Orense, por redondear la analogía, me encontré con esta preciosidad asoleándose sobre una barandilla:\nUn geco enano del Cabo Lygodactylus capensis: primera especie de la que espero sea una larga lista de herpetos vistos en Sudáfrica... ¡Qué bien, qué contento me puso! Y decía antes lo de la "analogía" porque me recordó precisamente a las salamanquesas orensanas que tan absurdamente asocio con el árbol y el Belén. Además, y al igual que las salamanquesas, estos tampoco son nativos de Bloemfontein, sino que (como el geco doméstico, que también hay aquí y que espero más pronto que tarde) llegaron en algún momento de más al norte, merced al tráfico de mercancías, a esta y a las demás principales ciudades sudafricanas... es pues una especie introducida, sí... pero tampoco me voy a quejar, ¡con lo bien que se portó!\nPublicado por Antón Pérez en 16:22 No hay comentarios:\n¿No echasteis ayer en falta alguna cancioncilla? ¿No? Se ve que tampoco yo: al menos este primer mesversario me ha pillado poco melancólico; y de hecho es hoy cuando me he acordado de que ayer era 22. Que no es que no eche de menos, que sí os echo, mucho... pero no demasiado; y eso supongo que es una mejora con respecto a Dijon. Puestos a buscar "culpables" inocuos, vamos a seguir echándole la culpa al sol: a que no ha habido día en que no lo haya visto brillando y calentando, a pesar de que ahora por las noches hace un frío helador. Al sol y a los pájaros, venga: a que mi exigua lista de apenas una treintena de especies vistas en Sudáfrica se compone en gran medida de especies nuevas.\nEchando ahora la vista atrás, se me ha pasado volando este mes, la verdad, supongo que he estado bastante entretenido todos los días: con el trabajo, que ya desde el principio Mdu se encargó de cargarme de cosas, y con la organización en general de mi vida, que por una parte fue al principio muy rápida (papeleo, banco, móvil... esas cosas) y por otra aún me está dando muchos quehaceres en lo principal: que es irme de esta residencia desde donde os escribo a un alojamiento ya definitivo (spoiler: la cuenta atrás está ya en marcha...); y (tal vez) hacerme con un coche que me lleve a pajarear y a comprar, y no tener que contentarme con los paseos por el campus para lo primero, y con andar dando la lata a la gente para lo segundo. A ver el siguiente mes, cómo me pilla...\nPublicado por Antón Pérez en 18:47 No hay comentarios:\nUna palabra que he aprendido hace poco y que me ha gustado mucho: jaywalking. Básicamente, pasear y cruzar las carreteras por donde no se debe. A pesar de la etimología sugerida por la Wikipedia, yo prefiero pensar en que el jay- le viene, literalmente, de jay = nombre genérico de muchos tipos de arrendajo, en inglés; por esa costumbre tan de córvido de pasearse por los arcenes de las carreteras, atentos a ver qué cae...\nAunque en Sudáfrica también hay varios tipos de cuervo y corneja, todavía no ha caído ninguno en mi lista; se ve que no les gusta mucho el ambiente de esta ciudad. Sobran sin embargo jaywalkers por todas partes, que más veces que una acaban formando parte del asfalto... respetar las normas de circulación no parece estar entre las prioridades de esta gente. Incluso yo he de confesar que normalmente voy jay"running" cuando salgo a correr por las tardes, aunque dentro del campus el tráfico está muy controlado...\n... hasta esta semana, que se nos ha llenado esto de gente: estamos de graduaciones, el campus se ha llenado de graduandos vestidos "a la americana", con las togas negras ondeando al viento cual alas de corneja, y parientes y amigos aparcan y circulan un poco por doquier. Es curioso: ahí arriba también estáis de graduaciones, pero claro, aquí estamos aún a mitad del curso... en fin, primer día de invierno. A partir de mañana, a arañar minutos de luz de vuelta...\nPublicado por Antón Pérez en 19:19 No hay comentarios:\nPublicado por Antón Pérez en 14:36 2 comentarios:\nMenuda tragedia más espantosa. Pero es que cuando vives rodeado de combustible, la pregunta adecuada no es "¿Por qué, (Señor)?", sino "¿Cuándo?"...\nGalicia: cuando las barbas de tu vecino... Es verdad: el monte "está sucio". Pero no de tojos, ni de xestas...\nPublicado por Antón Pérez en 15:43 No hay comentarios:\nPublicado por Antón Pérez en 18:56 No hay comentarios:\nJuventudes, que no Mocedades: ayer fue festivo en Sudáfrica, el Youth Day, el "Día de la Juventud": la conmemoración del inicio, por parte de estudiantes, de una de las muchas revueltas que terminaron por poner fin al apartheid. Y como festivo que era, el campus estaba ya vacío, con todo el mundo de puente*... y a la vista del campus vacío, me puse a pensar un poco en los que habitualmente lo llenan. Lejos de mí, que no llevo ni un mes en el país, pretender sentar cátedra con mis opiniones sobre lo que veo; pero sí me parece evidente que la cuestión racial sigue infiltrándose en todos los niveles de la sociedad. De forma inevitable, de hecho, pues una situación de desigualdad que se perpetuó durante décadas no puede solucionarse de la noche a la mañana ni aunque todo el mundo ponga su mejor voluntad (que no la ponen), por pura imposibilidad física: el 90% de los sudafricanos son negros, y consecuentemente esa debe de ser, a ojo, la proporción de negros entre los alumnos de la universidad. Pero por el contrario los profesores de mi departamento son todos blancos... menos mi jefe, que tiene mi edad, y que además es natural de Zimbabue; normal, si es que ¡prácticamente no les ha dado tiempo, a la primera generación con acceso a la educación, de hacerse lo suficientemente mayor como para dar clase! Es solo un ejemplo, pero la segregación, casi más inevitable que buscada, como digo, está por todas partes: en el bar al que fuimos hoy a comer unos cuantos, en que de nuevo Mdu era el único negro (camareros aparte, quiero decir); y en mil sitios más. Intuyo que ya dará esto para más entradas...\n*Menos, claro está, los doctorandos y demás sufridores, a los que me encontré como de costumbre en la facultad. Y no lo digo por presumir de que yo también había ido a trabajar un festivo... que también. Pero no a hacer cosas "de aquí", sino tareas pendientes de Francia. Así que como que quedo justificado...\nPublicado por Antón Pérez en 21:20 No hay comentarios:\nSi ya veía en general poco la tele en España, os podéis imaginar aquí... de todas maneras, suelo poner la cadena de noticias internacionales durante la cena, por escuchar hablar a alguien más que nada. Y por disfrutar de los (pocos) anuncios, que, esos sí, son locales; y ver anuncios creo que es una buena forma de entender a la gente de un país... Pues hoy me he dado de bruces con el anuncio de OUTsurance. Que, siendo una compañía de seguros, ya me podría medio imaginar el percal, pero... en fin, vedlo vosotros mismos. En Youtube sale cortado en los dos vídeos que os pongo, en la tele salía todo junto:\n"You always get something out"... como si fuese el "siempre toca" de la tómbola...\nPublicado por Antón Pérez en 22:33 1 comentario:\nMe sigue haciendo gracia, ya veis qué tontería, ver en los anuncios de alguna academia o particular que enseña idiomas la apostilla de "profesor nativo"; pues siempre me imagino a alguien con taparrabos y una gran máscara de madera, en el estilo de los hechiceros de Mortadelo y Filemón... en fin. En Sudáfrica otra cosa no, pero lo que sobran son lenguas: once idiomas oficiales hay, y otros tantos que hablará la gente por estos pagos... y os parecerá que malo sería entonces no encontrar alguien que hablase también la lengua de Cervantes, ¿no? Pues ya me encontré uno el primer día, de hecho: uno de los técnicos del Departamento, un hombre de mediana edad, resulta que chapurrea el español, a resultas de haber pasado cinco años viviendo en Cuba, allá por los ochenta (y ya le preguntaré más sobre el tema cuando gane en confianza, porque oler, huele raro...). Pero como no es que se desenvuelva con mucha soltura, me dio por buscar alguien más, alguien con quien a poder ser compartir no solo lengua, sino también raíces: ver si había más españoles por la zona, vaya. Fue triste, la verdad, googlear "español Bloemfontein" y ver muchísimos resultados que, no es que fuesen ya de academias, sino que directamente eran solo de traductores en línea... pero esa tarde estaba aburrido, y a base de darle a la tecla acabé localizando ¡un español de verdad!, que vive o vivía en esta ciudad. Pero fue el único que localicé, y encima, investigando un poco más, me lo encontré de vuelta en Castilla, con la carrera científica aparcada, criando ovejas... Y ya me veía yo pues con un pie de vuelta en Vilar de Barrio, cuando al cotillear en una lista que me llegó por correo los nombres de los equipos solicitantes de una serie de proyectos de la universidad, descubrí un par de nombres, con sus dos apellidos, de origen claramente ibérico. Y algunos correos más tarde, acabamos comiendo hoy los tres: el que os escribe, y Alba y Julio, biotecnólogos (del mismo departamento que el leonés de arriba, de hecho) que llevan ya cuatro añitos por aquí con su pequeñaja, y con pinta de quedarse, pues él acaba de conseguir plaza ya de profesor. Un gusto, la verdad, poder comentar en español mis primeras impresiones sobre la fauna y flora locales, y escuchar sus puntos de vista, mucho más fundados que los que pueda tener yo... Cefe, Miguel: os echo mucho de menos. Pero ya me voy haciendo un hueco por aquí también...\nPublicado por Antón Pérez en 22:09 No hay comentarios:\nVolviendo del trabajo algo más tarde que otras veces, prácticamente en el mismo punto en que ayer se me quedaron sin identificar los "gavilanes", se levantaron tres "perdices", ya sin luz como para ver ningún detalle de color, y que además se alejaron raudas con el vuelo bajo, rápido y zumbón propio de estas aves... solo sabría decir que no eran perdices, que a fin de cuentas aquí no hay. Eran francolines, vaya, eso seguro, que vienen a ser el equivalente africano de estas aves; y posiblemente francolines del Oranje, pero la identificación definitiva deberá quedar para otra ocasión...\nSon otras identificaciones de momento las que me quitan el sueño: identificar patrones que respondan a mis preguntas en estos datos de temperatura de los termiteros, repartidos en cuatro localidades. Ahí veis las temperaturas externas (en marrón) e internas (en azul) de los termiteros, activos unos y sin termitas otros. Me hizo gracia ponerle esos colores a la gráfica: parecen realmente termiteros azotados por el oleaje... oleaje más o menos alto y constante según las localidades, y en buscar la mejor forma de medir esas altura y constancia se me van las horas; y la vida también, cuando no se me ocurre nada. A ver mañana.\nPublicado por Antón Pérez en 19:56 2 comentarios:\nHemos hecho esta mañana una cosa que me ha parecido muy bien: los estudiantes de último año de "Grado", los ocho que están haciendo su TFG (trabajo de fin de...) en el Departamento, expusieron delante de todo el que les quiso escuchar de que va el trabajo que defenderán en noviembre, qué tal se les va dando y qué problemas se están encontrando con el trabajo de campo, de laboratorio, o con el análisis de datos. Y aceptando y apuntando, claro, que no les quedaba otra, nuestros comentarios y sugerencias al respecto. Buena cosa ha sido, para saber más o menos qué se está haciendo por aquí. Me reafirmo un poquillo en lo que os medio dije hace unos días: los perros se parecen a sus dueños, y los proyectos de estos chicos huelen en su mayoría a ciencia algo viejuna... pero bueno, si las cosas más básicas en este país están aún por hacer en buena medida, pues no vamos tampoco a empezar la casa por el tejado.\n... Y seguimos por lo demás para bingo con la lista de especies. A mayores de la cosifa cafre que mencionaba en la entrada anterior, completé el fin de semana con otra especie más, y confirmando a mayores una que me pareció ver el primerísimo día desde el coche, al dejar atrás el aeropuerto, pero que según las guías no vive en esta parte del país. Pues una visión, no era... Lo que sí me viene escamando en estas tres semanas es que no veo ni una sola ave rapaz, nada; ni un mísero cernicalillo o busardo volando sobre el campus... hasta hoy, que ya llegando a casa por la tarde, apenas con luz, pasaron sobre mi cabeza un par de "gavilanes" (pues esa silueta tenían) que se quedaron sin identificar... "¿y a dónde irás con tanta prisa, rapaz, que no te has parado ni un segundo para que te tache?", pensé en alto; y la pregunta se tradujo automáticamente en mi cabeza, y terminé el recorrido hasta casa cantando en gallego...\nPublicado por Antón Pérez en 19:38 2 comentarios:\nHarán este lunes tres semanas de mi llegada a Bloemfontein, y yo, más o menos, ya me doy por integrado: lo que viene a ser pasar el día en la facultad, del fresco de la mañana al fresco de la tarde, oliendo solo y no sintiendo el calor del sol de mediodía. De modo que agradecí mucho este sábado, de trabajo también, salir al menos a darme un paseo por el campus a mediodía, a que me diese algo el sol.\nRectorado de la UFS. Bajo esos aleros pegan sus nidos los vencejos moros\nUn campus muy tranquilo, por lo demás, que los fines de semana solo se ve por ahí fuera a los estudiantes que viven en las residencias: jovencillos de primero, de cara asustadiza, que se escabullen por los senderos, entre la maleza, recordándome bastante a los pájaros a los que voy yo prestando más atención. Ya me cuesta, sumar especies (sin salir del camps, vaya, que no es que me lo esté currando). Es una de las leyes ecológicas más básicas y clásicas: que a medida que aumenta el esfuerzo muestral, el número de nuevas especies aumenta primero muy deprisa, pero pronto cada vez hace falta meter más esfuerzo para añadir observaciones nuevas. Las curvas de acumulación de especies muestran así una tendencia clara a tender asintóticamente en el tiempo hacia un valor fijo...\nWikimagen de Berichard\nPero hoy, de momento, esa asíntota se transformó en la ceja blanca de una cosifa cafre Dessonornis caffer (de tres, de hecho), un pajarillo "mirlesco" la mar de majo, muy bonito, ya lo veis, que se llama en afrikaans "Juan Federico" (Janfrederik), transcripción aproximada de su reclamo (yo me lo tengo que creer, claro, que no sé como se pronuncia originalmente "Janfrederik"). Cosifas, y otras cositas: alguna collalba familiar más, como las de la semana pasada, otra vez mi amiga la mangosta amarilla, o la segunda lavandera de El Cabo que veo. A ver qué me depara el paseo de mañana...\nPublicado por Antón Pérez en 15:29 2 comentarios:\nUna cosa buena/mala de esta vida de mercenario es la temporalidad: pasas poco tiempo en un lado, dedicado a un proyecto. Si tienes que empezar ese proyecto de cero, probablemente para cuando se te acabe la postdoc aún no tengas resultados, algo que enseñar que demuestre la calidad de lo que has estado haciendo. Alternativamente, puede que te contraten para analizar datos que ya estén cogidos. Pero eso, que en teoría por oposición al inicio del párrafo debería ser positivo, tiene como contrapartida (lo es para mí, al menos) que no te "encariñas" con el trabajo de la misma manera... como que te da más igual, que lo haces con menos ganas, al no sentirlo tan tuyo... (¡pero no se lo digáis a mis jefes!).\nCreo que con este trabajo sudafricano no me pasará tanto eso: si bien es verdad que ya se ha salido muchas veces a por pajaritos, aún nos quedan algunos muestreos por delante; y además me tocará luego hacerme cargo de buena parte del trabajo de laboratorio. Pero de momento, y hasta que salgamos al campo en julio, mi jefe me ha puesto a trabajar... ¡con termitas!\nUn termitero, las celdillas donde crecen los hongos y la "familia real". De aquí\nCon las termitas de una base de datos que tenía por ahí, sin llegar a cristalizar en un artículo. Son medidas de temperaturas en distintos nidos de Macrotermes natalensis (que varían en tamaño, ubicación, estructura del medio en que están...): una de las especies de termitas africanas que, dentro de esos grandes termiteros que construyen (y que espero ver en un mes en directo), cultivan los hongos de los que se alimentan sobre lechos de hierba seca. Para que la cosecha de hongos sea óptima el termitero debe mantener una temperatura elevada y constante, y a mí me toca ahora ver qué rasgos del termitero hacen que las termitas consigan eso. Y a poder ser, me toca verlo, escribirlo y enviarlo antes de fin de mes... ¿quién dijo "miedo"?\nPublicado por Antón Pérez en 22:16 No hay comentarios:\nPasan los días, y el ritmo de buenas noticias en forma de nuevas especies no cesa: la última ha sido una abubilla-arbórea verde Phoeniculus purpureus (a no confundir, a pesar de su nombre científico, con la abubilla-arbórea violeta P. damarensis): un animal de lo más destartalado, todo cola y alas de mariposa que parecían moverse de forma independiente, como si más que volar fuese un niño en el agua aprendiendo a nadar a lo perrito...\nPero no son solo naturalísticas las buenas noticias que tengo... aunque me recordó que os lo contase una mangosta amarilla que asomó la cabeza de una alcantarilla para verme pasar al salir a correr (mucho más agradable que una rata)...\n... hubo un becario al que su habilidad persiguiendo ferozmente lagartijas entre la maleza le valió el sobrenombre de meloncillo... pues bien: ese becario, tras demasiado tiempo en dique seco, ha ido a conseguir una postdoc nada más ni nada menos que en mi nuevo hogar: si Dios quiere, en mes y pico tendremos a Joaquín por aquí, ¡qué ganas ya, de disfrutar de Sudáfrica con alguien con quien poder compartir impresiones! Aquí le espera, según creo, mucho laboratorio, pero también mucho campo, persiguiendo eslizones y sapos. Y viéndoselas con las cobras sudafricanas también. Aunque ya sabemos que, para lidiar con tales bichos, nada mejor que una mangosta...\nPublicado por Antón Pérez en 19:35 No hay comentarios:\nOlía a quemado hoy también, al salir de la facultad algo más tarde que de costumbre: las tormentas que están destrozando desde ayer la zona del Cabo aquí solo llegan en forma de relámpagos; rayos de esos pentecostales, dispuestos a traer fuego a la tierra... parece sin embargo que el domingo lloverá algo, curioso fenómeno en esta época. Salí algo más tarde, como digo, y el cielo crepuscular vibraba con los trinos de decenas de vencejos moros Apus affinis, retornando a pasar la noche a sus nidos tras pasar el día alimentándose sabe Dios dónde: trinos muy de pajarillo, y a la vez muy de vencejo; es difícil de explicar. Me había tachado estos bichos en España cuando todavía eran rareza, hace ya más de siente años; en un viaje de muestreo de mosquitos tan infructuoso científicamente como disfrutado en lo personal, gracias a la compañía de Sofi y Samu, y a lo mucho que me gusta la zona del Estrecho. Con ellos hablé justo hoy por Skype, a propósito de unos datos de la tesis de ella a los que a ver si damos salida, y allí estaban los cinco: dos gatos, un bebé, y papá y mamá. Que resulta que sí, que aunque no nos lo creíamos, sí hay vida después de la tesis...\nPublicado por Antón Pérez en 21:36 No hay comentarios:\nWikimagen de Bernard Dupont\nVolviendo del súper el sábado por la mañana, añadí sin esperarlo una especie más a mi (todavía breve, pero creciente) lista sudafricana: una collalba familiar Oenanthe (antes Cercomela) familiaris. Varias, de hecho, pues haciendo honor a su nombre, eran un par de pollos volantones que pedían aún comida a un progenitor con cara de estar hasta el pico de ellos... culpa suya, ¿a quién se le ocurre andar con pollos aún, a estas alturas del año, a las puertas del invierno...? Me costó darme cuenta de lo que era al principio, pues aunque la tenía ubicada de la guía, me costó mucho hacerme a la idea de que no era un petirrojo disfrazado de colirrojo... Me dejó pensativo también: en esta ciudad no hay pájaros pequeños. O al menos, me está costando un montón verlos: salvo los gorriones comunes y los de El Cabo (que ¡qué bonitos son!), apenas sí he visto un par de anteojitos del Oranje y poco más; todo lo demás mide de mirlo para arriba... bueno, así al menos, sin prismáticos, se dejan ver bien. Pero a ver si puedo salir pronto a pajarear de verdad...\nPublicado por Antón Pérez en 21:35 No hay comentarios:\nTenemos una alumna, Charissa, que estudia además Fisioterapia, y se pasó esta semana por los despacho buscando voluntarios para unos "experimentos de elasticidad". Voluntario me presté, y aunque preveo aparatos semejantes a potros medievales y mucho dolor, de momento el voluntarismo vino premiado con una entrada para una exhibición que hubo ayer en el planetario de Bloemfontein. El planetario se ubica en lo alto de una colina (Naval Hill) situada al este de la ciudad, vallada toda ella, pues es además reserva de fauna (hay jirafas, avestruces, cebras y algunos antílopes variados; aunque a las horas a las que fuimos ya no había luz para ver nada). El planetario fue hasta 1974 un observatorio astronómico "de verdad", con su telescopio, pero ahora alberga solo un anfiteatro donde se proyectan, en el techo curvo, vídeos sobre el espacio. El que fuimos a ver ayer hablaba en general de las galaxias, y de las peculiaridades de la nuestra en particular. Nada que me interesase mucho, pues (no sé si ya lo he dicho más veces) los asuntos espaciales nunca me han interesado gran cosa... pero bueno, me gustó una animación de cómo el los planetas de nuestro sistema solar no se mueven en "órbitas planas" alrededor del Sol, sino que, como a la vez nos movemos en torno al centro de la galaxia, en realidad los planetas describen vórtices. También me gustó ver por vez primera, primero en el planetario, y después al salir al natural, la Cruz del Sur: uno de esos ítems astronómicos que le suenan incluso al más lego...\nEl vídeo, que no tenía voz en off de por sí, sino que era narrado en directo por una señora, dedicaba bastante esfuerzo a intentar epatar con lo inmensamente grande que es todo, lo inconcebiblemente lejos que queda todo, y lo miserablemente pequeña e insignificante que es la Tierra. Y ciertamente lo es pero, como pensaba hoy en Misa*, los últimos serán los primeros, y ha sido precisamente esa mota minúscula de polvo espacial la que el Señor creador de todo escogió como a la niña de sus ojos. Qué orgullo pues, vivir en el centro del Universo...\nPublicado por Antón Pérez en 12:48 No hay comentarios:\nCoincidiendo con mi partida, con mi migración a la inversa: al sur, en el momento en que las aves viajaban al norte; me pareció conveniente dedicar mi artículo de junio en EMNMM a una de las aves más bonitas que, desde tierras africanas, sube a visitarnos a Europa cada primavera. Tan bonita que realmente mi texto sobra; solo con las fotos de Luis ya daba para rellenar el artículo... pero escrito queda. ¡Ah!, y además hay premio para el que descubra la referencia oculta a Los Simpsons... ;-)\nNo sé si ya lo he dicho en el blog, o solo en persona a alguno de vosotros, pero un detalle no menor que hace que me sienta bastante a gusto aquí es que casi cada día, sin de hecho haber salido a pajarear en sentido estricto, estoy viendo especies de aves nuevas. Nada más salir de la residencia esta mañana, por ejemplo, me encontré con que el centro de uno de los campos de cricket, donde normalmente "solo" hay avefrías de dos especies, palomas, tórtolas e ibis hadada; estaba tomado por un grupo de unas veinte pintadas Numida meleagris, venidas sabe Dios de dónde. Para que luego digan que las "gallinas" no vuelan, que no se mueven... vaya que si se mueven; y además qué huidizas son, que no pude acercarme para hacerles una foto menos horrorosa con el móvil (un vídeo, para que las veáis mejor). Y claro: he visto pintadas en granjas, parques públicos, zoos y así muchas veces, pero con todo y con eso me hizo mucha ilusión tachármelas hoy legítimamente. Como supongo que, aunque mentalmente ahora lo dude, me hará ilusión tacharme mi primer león, o mi primer elefante... aunque no sé yo. Creo que me pondrá más contento verlos lejos que verlos bien...\nPublicado por Antón Pérez en 15:22 No hay comentarios:\nSubiendo desde la calle al primer piso, y mirando a la derecha, este es el aspecto de la puerta que da acceso al Departamento de Zoología y Entomología. La vidriera, con un ñu de cola blanca y un korhaan en primer término, ambos animales típicos del entorno bloemfontiano; la vidriera como digo le da un cierto aire clásico al departamento ya desde la entrada. Que le pega bastante, pues los profesores (todos afrikánerers, menos mi jefe) son en su mayoría de edad provecta. Yo, que en mis prejuicios me esperaba un departamento un tanto africanizado, en el peor sentido de la palabra (madre mía, me estoy metiendo en un jardín que ni Rosa Díez..); me he encontrado en cambio con el Departamento de Zoología de la Complutense... del siglo pasado. Tiempo habrá de abundar más en esto...\nEl Departamento, cada uno de los tres pisos que ocupa (la otra ala de nuestro edificio es de los botánicos, ¡buuuhhhh!), se compone básicamente de un largo pasillo, con laboratorios y despachos a los lados...y terrarios a intervalos regulares.\nDichos terrarios contienen en su mayoría ¡tarántulas!, como esta que veis aquí, acechando desde detrás de su cuenquito con agua al incauto grillo que está sobre la piedra. Hay también algunos herpetos, que ahora que llegamos al invierno se mantienen en su mayoría aletargados todo el día: algunos sapos, tortugas, lagartos... y mi preferido, un escinco ápodo gigante Acontias plumbeus, un animal serpentiforme con pinta de longaniza y hocico de ornitorrinco que, desgraciadamente,se pasa el día enterrado.\nEl largo pasillo, en mi planta, desemboca en la sala-comedor, donde parece ser que a mediodía solo comemos los profesores más mayores... y yo, pues la mayor parte de la gente al parecer simplemente se come un sandwich delante del ordenador. Hay café a libre disposición del que lo quiera, 24/7 que es un detalle... "café" soluble, me temo, quiero decir.\nY ya para acabar, si el otro día os enseñé mi mesa, hoy os enseño lo que se ve, al sol de la mañana, por la ventana que me queda a la izquierda: un "white stinkwood" Celtis africana, una especie de almez, el árbol más plantado por el campus, que está empezando ahora a perder la hoja, y al que vienen de vez en cuando los bulbules encapuchados a comer sus frutos; y un tejado, en cuyo canalón está criando a deshora una pareja de palomas de Guinea. Y al igual que en Madrid con las grajillas, de vez en cuando subo la cabeza, las miro, nos miramos... y seguimos a lo nuestro.\nPublicado por Antón Pérez en 16:19 2 comentarios: