REGLAMENTO DE LA LOTERIA ELECTRONICA - Intralot con juegos de casino gratis tragamonedas usando solo su navegador de Internet | Best Chumba Casino No Deposit Bonuses and Alternatives\nREGLAMENTO DE LA LOTERIA ELECTRONICA - Intralot con juegos de casino gratis tragamonedas usando solo su navegador de Internet\nREGLAMENTO DE LA LOTERIA ELECTRONICA CAPITULO PRIMERO DEFINICION DE TERMINOS Artculo 1.- Definicin de trminos (a) Boleto o Comprobante de Juego: Es el documento impreso en papel de seguridad que emiten los terminales de lotera electrnica, y que contiene una o ms jugadas elegidas por el jugador. Para su validez, el boleto debe contener en el anverso los siguientes elementos: la combinacin de nmeros correspondientes a la o las jugadas efectuadas, cdigo del agente autorizado, el logotipo que identifica el juego, la fecha y nmero del sorteo, la fecha y hora de compra del boleto, el precio pagado por el total de jugadas realizadas, nombre de la Sociedad de Beneficencia Pblica de Huancayo, titular del juego, y el cdigo de barras correspondiente.\nEl valiance de la o las jugadas ser determinado previamente por el Comit Ejecutivo. (b) Comit Ejecutivo: Conformado por INTRALOT DE PERU S.A.C. y la Sociedad de Beneficencia Pblica de Huancayo. (c) Cupn: Formulario o cartilla que en su anverso contiene en forma pre-impresa cuatro (4) recuadros o zonas de juego, identificados cheat la denominacin JUGADA 1, JUGADA 2, JUGADA 3 y JUGADA 4, respectivamente; cada uno de los cuales contiene a su vez, cuarenta y cinco (45) casilleros numerados ascendentemente del 1 al 45.\nUn casillero con la denominacin ANULADO, que permite al jugador anular la combinacin marcada cuando hubiere errado en la eleccin de sta, en cuyo caso el incurable de lotera no la procesar. El cupn contiene adems, un market denominado SORTEOS CONSECUTIVOS, que permite al jugador elegir el nmero de sorteos consecutivos en los que desee que su(s) jugada(s) participe(n).\n(f) Jugador: Es la personality natural, mayor de 18 aos, que voluntariamente y con pleno conocimiento del contenido del presente Reglamento, make a decision jugar y participar en el sorteo del juego TINKA para lo cual realiza una o ms jugadas. (g) TINKA: Consiste en una modalidad de juego de lotera electrnica en lnea y tiempo actual que se sortea dos (2) veces por semana, los das mircoles y domingos.\n(k) Sociedad de Beneficencia Pblica de Huancayo: Titular de la autorizacin para organizar el presente juego. (l) Sorteo TINKA: Consiste en la extraccin de una combinacin de seis (6) bolillas, sin reposicin de stas luego de su extraccin, desde un bolillero neumtico cerrado que contiene cuarenta y cinco (45) bolillas numeradas correlativamente del 1 al 45.\nCAPITULO SEGUNDO DEL JUEGO TINKA Artculo 2.- Slo podrn participar en el juego TINKA las personalities naturales mayores de 18 aos de edad. La condicin de participante en el juego implica, por parte del jugador, el conocimiento del reglamento y de las instrucciones del juego, as como su adhesin a lo establecido en los mismos, quedando sometida su jugada o jugadas a las condiciones que en ellos se establecen, siendo inaceptable cualquier peticin o reclamacin fundada en la ignorancia o desconocimiento de los mismos.\n00 (Treinta Mil disadvantage 00/100 Nuevos Soles) en overall, por cada ganador, o un bien de comparable o mayor valiance, siempre que cumpla disadvantage todas las estipulaciones del presente reglamento. Resultarn ganadoras aquellas jugadas que obtengan 5 aciertos con las primeras seis (6) bolillas extradas en el sorteo del juego TINKA y que con la boliyapa completen 6 aciertos en una misma jugada.\nResultarn ganadoras aquellas jugadas que obtengan 4 aciertos con las primeras seis (6) bolillas extradas en el sorteo del juego TINKA y que con la boliyapa completen 5 aciertos en una misma jugada. El boleto que acierte 5 bolillas en total (4 bolillas del sorteo normal y la boliyapa) con una jugada straightforward, se har acreedor nicamente al premio que INTRALOT disponga para dicho concepto, estando imposibilitado a cobrar premios de categoras menores.\nArtculo 9.- Una jugada podr ser utilizada por el mismo jugador en diferentes sorteos. Si el jugador as lo decidiera podr hacer jugadas para sorteos consecutivos marcando en el field correspondiente del cupn el nmero de sorteos en los que desee que su jugada participe. Artculo 10.- El jugador entregar en el punto de venta autorizado el o los cupones conteniendo su o sus jugadas, as como el importe de la o las mismas para su ingreso en el incurable de lotera y la emisin del boleto respectivo.\nEste sorteo suele hacerse con la presencia de un notario que garantice la veracidad del sorteo. Y cuando se sola transmitir en televisin, se vea que era un juego donde las 45 bolitas contenidas dentro de una caja acrlica flotan y kid succionadas por fuerza de aire. De esta forma, se seleccionan 6 y se verifica si el pozo ha reventado sea si hay un ganador o si se acumula el pozo para premiar disadvantage mayor monto al prximo ganador.\nLos ganadores de 6 aciertos entre los 45 nmeros se llevan el pozo millonario que empieza en S/ 1,500,000 ms lo que se acumulen las semanas que no reviente. Asimismo, los que acierten 5 nmeros + boliyapa, se llevarn S/ 50,000. Si por otro lado, no incluye boliyapa, el premio se decrease a S/ 5,000.\nAcertar en 3 nmeros ms boliyapa, te da un retorno de S/ 50; mientras que hacerlo sin el plus boliyapa, te dar solo S/ 5. 00. Por ltimo, si aciertas 2 veces ms boliyapa ganas una jugada gratis y si solo lo haces en 2 ocasiones transgression el plus, recibiras una promocin de jugada 21.\nMatemticas bsicas para entender los juegos de azar. En el diseo de juegos de azar "no se deja nada a la suerte" y sus reglas y elementos child siempre claras e inapelables, para no alejarse de este diseo.\nAsumimos que el dado es perfectamente balanceado, de tal manera que podemos intuir que al lanzarlo cualquiera de las caras tiene igual probabilidad de salir. Imaginemos tambin que slo podemos considerarnos ganadores de una partida si al lanzar el dado obtenemos el nmero "6" o el nmero "1". Disadvantage todos estos supuestos tendremos la siguiente situacin: Tenemos un sistema en donde el Azar mecnico (el lanzamiento del dado por el aire, la fuerza aplicada, los rebotes impredecibles, and so on) no favorece en particular a ninguna de las posibles ocurrencias (caras del dado).\nSi a estas reglas agregamos el dinero que nos cuesta participar en una jugada (apuesta) y una tabla de premios que podemos ganar si obtenemos los nmeros "1" o "6" tendremos completo el diseo de este juego sencillo. Con esta informacin podramos hablar del porcentaje de retorno del juego. Entonces, para conocer la probabilidad de ganar en el juego necesitamos saber: Cul es el total de combinaciones o jugadas que se pueden hacer.


Los diputados tendrán chamba: discutirán más de 100 dictámenes\nEl perredista Silvano Aureoles, presidente de la Junta de Coordinación Política afirma que será un período muy 'pesado'. (Milenio)\nMÉXICO, D.F.- La Cámara de Diputados prevé discutir y aprobar más de 100 dictámenes en diversas materias durante el periodo ordinario que arrancará el próximo 1 de febrero, para concluir el 30 de abril.\nAdemás de las 45 leyes secundarias para reglamentar las reformas energética, de telecomunicaciones y político electoral, así como diversos ordenamientos derivados de la hacendaria, la Junta de Coordinación Política identificó 29 proyectos ya dictaminados y 20 más listos para ser votados por las comisiones ordinarias.\nLos líderes parlamentarios acordaron por ello programar 30 sesiones para el periodo ordinario en puerta.\n“Será un periodo muy pesado: 30 dictámenes que hay que desahogar, más otros 20 que están en ruta, ya en comisiones. Y seguramente cerca de 60 dictámenes que habrá que revisar de las reformas energética, de telecomunicaciones, política y hacendaria, es decir, hay mucha materia para este periodo y yo digo que incluso las 30 sesiones serán insuficientes para atender la carga de trabajo”, puntualizó el perredista Silvano Aureoles, presidente de la Junta de Coordinación Política.\nAdicionalmente, los coordinadores de las siete fracciones parlamentarias sostendrán el lunes 3 de febrero un encuentro con los cuatro consejeros del IFE para conversar sobre las leyes reglamentarias pendientes y la elección de los once integrantes del nuevo Instituto Nacional de Elecciones.\nEn conferencia de prensa al finalizar la reunión de la Junta de Coordinación Política, Aureoles precisó que el próximo sábado 1 de febrero se instalará el Congreso General y el martes 4 tendrá lugar la primera sesión ordinaria de la Cámara de Diputados.\nEl pleno sesionará tres días por semana durante febrero, mientras que en marzo y abril lo hará solamente martes y jueves, con un puente con motivo de la Semana Santa.\nLa Junta de Coordinación Política acordó recomendarle a la Mesa Directiva que en las sesiones se privilegie la discusión de dictámenes, por encima de otros temas, y que se aborden de manera directa, evitando el posicionamiento de las fracciones parlamentarias, para avanzar lo más posible en el desahogo de esos asuntos.


CIS: Retrato sin perfilar | Fundación para la Libertad\nCIS: Retrato sin perfilar\n· Si no despierta a su voto durmiente y salta con holgura por encima del 30%, Rajoy está más fuera que dentro del poder\nPOCAS campanas han sonado tras la última encuesta del CIS, y es por una razón: a ningún partido le acaba de gustar su retrato. A los pequeños, porque salen a la baja, y a los dos grandes, que son los que podrían tener más motivos de optimismo, porque el resultado queda aún por debajo de sus expectativas. Al PP lo deja, pese a su ascenso, fuera del poder frente a un pacto de izquierda, y al PSOE le empuja en brazos de Podemos, que es el socio que menos desea Pedro Sánchez. El acuerdo entre los socialistas y Ciudadanos, el que más gustaría a ambos, está muy lejos de la imprescindible masa crítica. Si el equilibrio de fuerzas continúa en estos parámetros, la próxima mayoría de gobierno va a ser como el matrimonio según Wilde: una carga tan pesada que habrá que soportarla al menos entre tres.\nCon un sondeo realizado tras los pactos locales de la izquierda, que han espoleado al elector conservador y decepcionado a los votantes de C´s procedentes del centro-derecha, el PP se queda por debajo del 30 por ciento. Será difícil que el marianismo tenga mejor coyuntura; a partir de septiembre lo van a freír con denuncias de corrupción salidas de las alfombras levantadas en las instituciones que ha perdido. Y el partido de Rivera mejorará su proyección en las elecciones de Cataluña, donde probablemente emergerá como primera fuerza constitucionalista. Si no despierta a su clientela durmiente, Rajoy está más fuera que dentro de La Moncloa. Por ahora el principal recurso de agitación, el miedo a las alianzas radicales, le ha dado tres puntos. Necesita como poco otro tanto… y mucha suerte en la atribución definitiva de diputados.\nEl PSOE puede gobernar, pero dependerá de Podemos, IU y algunas minorías territoriales. No es el horizonte que agrada a su líder, aunque se instalará en él si le cuadran las cifras porque en caso contrario le espera bajo la estatua de Felipe el puñal de Susana Díaz. Sánchez siente estímulos positivos: su voto útil se va consolidando frente a un Iglesias estancado en torno al 15 por ciento. Hay que tener en cuenta que la ley D´Hont favorece el bipartidismo; en las circunscripciones medianas y pequeñas, mucho sufragio minoritario irá a la papelera de los restos, sin traducirse en escaños. Eso afecta de Podemos y C´s para abajo, y subirá la facturación de los dos partidos estructurales. Puede que por última vez, ya que la reforma del sistema de reparto será en la negociación de alianzas una condición sinequanon.\nAl otro lado de las generales espera, en cualquier caso, una tarea de ajuste fino. Los próximos comicios tienen segunda vuelta en los despachos y esta vez con la Corona por testigo, pues es al Rey a quien corresponde proponer candidato de investidura. En la mayoría de las combinaciones aparece el factor clave de Ciudadanos; quizá todavía no sepa Albert Rivera la clase de responsabilidad a la que se está enfrentando.\nNoticia AnteriorEl separatismo se vuelve belicista\nSiguiente NoticiaCatalá rompe el tabú al hablar de la reforma puntual de la Constitución


¡Ups! Ve cómo la broma de este chico se sale de control al aparentar ser un pedófilo\nInicio  Noticias  ¡Ups! Ve cómo la broma de este chico se sale de control al aparentar ser un pedófilo\nPaco Herrera es un ‘youtuber’ que cuenta con su canal ‘Wachaut’, en donde hace bromas a los ciudadanos, en ésta que fue subida hace una semana este chico se hace pasar por un pedófilo y el resultado es, obvio, los padres se molestan con él.\nEl vídeo muestra cómo se les acerca, en bata, a niños que tranquilamente se encuentran jugando en el parque, sin embargo, no es un loco pedófilo que les enseña de más, es un mensaje que dice “Di no a las drogas”.\nTras explicarles a los padres que se trata de una broma con un mensaje, algunos entienden, otros no. Pero el resultado fue que no todos lo tomaron como una broma pues fue trasladado al Ministerio Público durante 2 días. Le salió un poco mal la broma con ese papá.\nArne aus den Ruthen es detenido por robar supuestamente un celular\nJ Balvin estrenó el videoclip de su sencillo “Safari” con Pharrel Williams, BIA y Sky


EL VIDEO 'HUSSLE AND MOTIVATE' DE NIPSEY HUSSLE MUESTRA UN ATRACO DESCARADO - MÚSICA\nNipsey Hussle realiza un atrevido atraco en el video de alta velocidad de 'Hussle And Motivate'\nNunca dejes que se diga eso Nipsey Hussle dejó a un amigo en un aprieto. En el video de alto riesgo de Hussle And Motivate, el rapero emprendedor de Los Ángeles organiza un atraco descarado y generalizado para adquirir los fondos para pagarle a su abogado y sacar a uno de los amigos de una situación difícil.\nSobre una muestra picada y atornillada de Hard Knock Life de Jay-Z producida por DO Speaks, Street Symphony, Brody Brown y Mike & Keys, Nipsey critica más la filosofía de la calle mientras las escenas de su robo altamente estilizado se desarrollan en la pantalla, desde el principio tiroteo a escapada triunfante.\nNipsey's asistió en la escena de persecución dramatizada por la madre de su hijo, Lauren London, mientras la pareja de Bonnie y Clyde se desviaba por las calles de Los Ángeles en sus esfuerzos por escapar de la justicia.\nEn las escenas finales, la filmación del equipo de video de rap obligatorio se lleva a cabo en el antiguo vecindario de Nipsey, mientras los residentes le dan la vuelta a los policías antagonistas y colocan a los oficiales infractores en el asiento trasero de su propio coche patrulla.\nHussle And Motivate es solo un destacado del álbum debut de Nipsey, Vuelta de la victoria , cuales debutó en el n. ° 4 en el Billboard 200 , y tardó casi una década en completarse . El floreciente magnate del rap promovió su lanzamiento intensamente, con sencillos con Kendrick Lamar y YG, y con un estilo libre ardiente en el programa de radio de Funkmaster Flex .\ncual es el decimotercer signo del zodíaco\nsilencio de los corderos adios caballos\ntrabajo trabajo trabajo trabajo meme\nponerte limón en la cara ayuda al acné\nextirpación quirúrgica de una costilla


Festival Chopin 2001\nValldemossa, otro rincón mallorquín agraciado por la naturaleza, que en su día, huérfano todavía de demasía turística, ya fue elegido como aposento de por vida por un personaje ilustre y que con tanto amor largas páginas escribió marcando un hito en nuestra historia. Me refiero al tan recordado Archiduque Luis Salvador. Cautivado por el mismo entorno otro ilustre fijó también, aunque por menos tiempo, su residencia en aquella localidad, hoy convertida en lugar de visita casi obligada para el turista que ha elegido pasar su tiempo vacacional en nuestra isla.\nEs el cumplido con emotivo recuerdo y admiración al autor de la música más romántica y sentimental que se haya escrito jamás, Fréderick Chopin. He aquí, pues, con toda lógica, la razón de la celebración en aquella localidad de La Serra del Festival musical con nombre del ínclito poeta de la música. El XXI Festival Chopin viene este año marcado por dos novedosos aconteceres que a mi juicio le enaltecen y le acercan más al público isleño.\nPor una parte está la obra plástica del artista mallorquín Pep"Maür Serra, denominada «Ciment», cuya exposición, que agrupa doce singulares esculturas, es un grito de alerta a las atrocidades cometidas en nuestra Comunidad con el excesivo empleo de este material para la construcción. Pep"Maür Serra, sin duda, da muestras de su buen talento. Y por otra la inclusión (idea de aplauso también) en la programación de tres artistas nativos, jóvenes valores, que si se encuentran todavía en los primeros escalones de la internacionalidad, pronto los superarán y si ellos se lo proponen se situarán en los puestos de que son merecedores.\nSe trata de los jóvenes pianistas Kiev Portella, Albert Díaz y Xavier Mut. Su actuación, que tendrá lugar en la última función, será precedida por los demás participantes de renombre, tales como Garrick Ohlsson, Racha Arodaky y Marc"André Hamelin.


Blog No Sidebar – Dirmedic\nEntrevista al neurólogo Dr. Pabo Felipe Amaya en el canal www.spreaker.com\nPor Antonio López Farré\nLa cafeína es consumida diariamente por el 80% de la población adulta mundial en una dosis de unos 200 miligramos al día. Esta cafeína en su gran mayoría la consumimos en forma de café o de té.\nExisten respecto a su consumo, en relación a la salud muchos mitos, pero en este breve artículo intentaremos centrar los conocimientos científicos reales que se manejan hoy en día alrededor de la cafeína.\nLo primero que tenemos que decir es que la cafeína es la 3,7-trimetilxantina (C8H10N4O2), alcaloide perteneciente a la familia de las xantinas, que se encuentra en el café, el té y en algunas bebidas de cola entre otros productos. También la contienen algunos medicamentos fundamentalmente dirigidos a combatir el resfriado.\nLa máxima concentración de cafeína se obtiene cuando transcurren entre 30-40 minutos después de haber bebido café. La cafeína se metaboliza en el hígado por la enzima CYP1A2, cuya actividad depende del gen CYP1A2. En este gen se han encontrado alteraciones genéticas que pueden modificar la el metabolismo de la cafeína clasificando a las personas en metabolizadores normales, intermedios, pobres y rápidos. Quizás estas diferentes capacidades de metabolizar la cafeína tenga un impacto en los resultados discordantes existentes en la literatura científica sobre el efecto de la cafeína en el infarto de miocardio. En este sentido incluso se ha publicado que el consumo de tres tazas diarias de café se puede relacionar con un cierto grado de protección de reducción del riesgo de sufrir infarto de miocardio o e infarto cerebral. Sin embargo otros estudios han obtenido uno de resultados muy diferentes incluso contradictorios indicando una asociación entre el consumo de cafeína y un mayor riesgo de infarto de miocardio. En este sentido, desde el punto de vista genético se ha observado que las personas metabolizadores pobre del gen CYP1A2, si toman más de tres cafés al día, tendrán mucho más riesgo de infarto de miocardio. Pero esto no ocurre en los intermedios que incluso mejoran su función cardíaca.\nSe han descrito otros efectos beneficiosos de la cafeína. Como ejemplo, recientemente se ha sugerido que incluso podría tener un efecto beneficioso para el Parkinson, a través de un receptor del glutamato. La cafeína y el café también puede ser interesante para ayudar a prevenir algunos tipos de cáncer, entre ellos el melanoma, incluso hay publicaciones que se atreven a calcular un 20% menos de riesgo.\nA pesar de estas prometedoras propiedades beneficiosas, la cafeína también tiene efectos negativos. Por ejemplo, puede producir ansiedad y más riesgo de glaucoma, además de la controversia ya comentada sobre el infarto de miocardio. También hay una creencia generalizada que el café no es bueno para las personas que sufren diabetes tipo 2 ya que entre otros factores se piensa que la cafeína reduce la sensibilidad de las células a la insulina, y por lo tanto estas no pueden captar bien la glucosa, lo que hace que la glucosa aumente en la sangre. Sin embargo, cada vez aparecen más estudios publicados que señalan todo lo contrario. Como ejemplo, un estudio realizado por la Escuela de Harvard de Salud Pública ha demostrado que personas que incrementaron el consumo de café en más de una taza diaria durante un periodo de tiempo de cuatro años tenían un riesgo de hasta un 11% más bajo de sufrir diabetes tipo 2 que a las personas que no consumían esta bebida. Además este estudio de investigación señalaba en sus conclusiones que los consumidores de café incluidos en el estudio que durante el desarrollo del mismo disminuyeron su consumo, aumentaron en hasta un 17% el riesgo que tenían de desarrollar diabetes tipo 2.\nEl beneficio que el café puede tener sobre la salud, probablemente no es debido exclusivamente a la cafeína. El café, al igual que el té, es una bebida con una alto contenido en antioxidantes, y por eso se la ha relacionado también con efectos beneficiosos en la prevención del cáncer.\nEs grato para nosotros…


ANTENA 3 TV | Espectacular proyección en 3-D\nUNA INCREÍBLE COMBINACIÓN DE LUCES Y COLORES\nEspectacular proyección en 3-D\nSólo se oyen los gritos de admiración entre el público. Una espectacular proyección en tres dimensiones deja asombrados a todos los que acuden a verla. El escenario: un gran edificio que se transforma gracias a la luz y al color.\nEl espectáculo es nocturno. Como escenario: un gran edificio en el que comienzan a proyectarse luces y colores. Al principio, cosas muy sencillas....Poco a poco, el ritmo aumenta. Esas proyecciones, en una increíble combinación de luz y color, van subiendo el tono del espectáculo con increíbles juegos de imágenes.\nEl edificio, de repente, se derrumba. Sus columnas se parten, de ellas salen bolas de colores. Un grupo de pájaros recorre la pared, un perrito pasea por la parte superior...y así, escenas de un increíble realismo que terminan con una larga exclamación de asombro, al final del espectáculo, por parte de los privilegiados asistentes a la proyección.


🏅Gorras adidas | Gorras para hombre y mujer\nUno de los gigantes dentro de la venta de gorras y prendas deportivas en general es la multinacional alemana Adidas. Las gorras Adidas nacen fruto de una empresa que se remonta a mediados del siglo pasado. Su extenso trabajo y trayectoria coloca a la empresa en un puesto predominante en el mundo de la moda, disponiendo de numerosos modelos.\nEntre sus gorras, encontramos una amplia variedad: desde gorras planas, a gorras snapback, beisboleras, con estampados, gorras lisas, con estilos atrevidos, gorras estilo trucker, etc. Toda esta variedad fomenta que cualquier persona, independientemente de su género, edad, ideas o economía, sea capaz de acceder a este producto de alta calidad. ¿Te ayudamos a escoger el que más te convenga?\nadidas Daily - Gorra de Tenis Mujer: Amazon.es: Deportes y aire libre\nadidas H90 Melange Cap Gorra de Tenis, Hombre, Gris Negro/Carbon ...\nadidas 3-Stripes Beanie Gorra de béisbol, Azul (Azul Navy Dn2217 ...\n¿Vale la pena comprar una gorra Adidas?\nA la hora de consultar los diferentes precios de una gorra Adidas en comparación con otras gorras de marca blanca, podemos preguntarnos si realmente vale la pena adquirir una gorra de estas características o si una gorra de un precio más económico resolvería nuestras dudas. A continuación, te mostramos algunas de las ventajas que ofrece la comprar de una gorra de la marca deportiva:\nBuena relación calidad-precio: A pesar de lo que podemos pensar en un primer momento, las gorras de la marca Adidas rondan los 25€ de media, ofreciendo por este precio una alta calidad en sus productos a través de logos bordados, garantía de originalidad y una historia de negocio que avala el nivel de sus productos.\nAmplia variedad: Los años de experiencia y su éxito han proporcionado a Adidas una gran experiencia en el diseño de productos de diseños innovadores y de todo tipo. En su marca, podrás encontrar todo tipo de gorras y de diseños muy diferentes.\nPatrocinadores de equipos deportivos: ¿Eres fan de los deportes? La marca alemana tiene el honor de patrocinar numerosos equipos deportivos, entre los que destacan el Bayern de Munich, el Real Madrid, Juventus, los All Blacks, así como los Crusader y los Hurricanes. También promociona eSports como Team Heretics o a automovilistas como Fernando Alonso o Robert Wickens.\nGorras para deportistas: Adidas, como marca dedicada al deporte que es, ha dedicado parte de sus esfuerzos a crear artículos orientados a la realización de diferentes deportes. Por ejemplo, su gorra para hacer running cuenta con numerosos orificios que permiten la correcta transpiración y, además, sus colores llamativos son fluorescentes, por lo que es perfecta para los corredores nocturnos.\nGorras creadas con material reciclado: una de las preocupaciones de Adidas ha sido la protección del medio ambiente, a pesar de su actividad económica (la industria textil es una de las más contaminantes, poniendo en peligro bosques y aguas). Por ello, han optado por el uso de un porcentaje bastante alto de materiales reciclados en una gran cantidad de productos.\nCalidad, precios moderados con grandes ofertas en periodos especiales, preocupación ambiental, marca dedicada al deporte, etc., son algunas de las razones por las que creemos que la compra de una gorra Adidas es recomendable.\n¿Cuál es el precio de gorras Adidas?\nEl precio de cualquier producto que compramos es un factor importante a la hora de realizar una determinada compra. En numerosas ocasiones, este es un factor decisivo que puede provocar que compremos o no un producto. Es por ello que consideramos importante realizar un breve análisis sobre las gorras Adidas y su precio.\nAdidas se dedica, en sus inicios, a la confección de zapatos deportivos, encontrando su salida a la fama con el atleta Josse Owens quien, tras ganar cuatro medallas de oro, logró que sus proveedores de deportivas comenzaran el principio de una gran carrera profesional. A día de hoy, Adidas vende no solo deportivas, sino una infinidad de productos deportivos e incluso de la moda más alta, teniendo presencia en pasarelas y siendo patrocinadores de numerosos deportistas y equipos deportivos.\nLas gorras Adidas son conocidas por ser posible verlas en cualquier contexto: tanto en el gimnasio, como andando por la calle, en el trabajo, en un evento importante, en celebraciones deportivas o siendo llevadas por famosos. Se trata de un producto que es capaz de dejar los estadios deportivos para adentrarse en celebraciones de cualquier tipo.\nPor esta razón, este accesorio deportivo destaca por su variado rango de precios, que puede ser muy alto si observamos colaboraciones de la marca con diseñadores, o rondar los 20 y 30€ si atendemos al precio medio y general que el producto tiene en el mercado.\n¿Qué gorras Adidas para hombres son mejores?\nDesaconsejamos seguir tendencias a la hora de escoger prendas de ropa, dado que la moda cambia continuamente y, en numerosas ocasiones no hay una gorras Adidas para hombre mejores que otras en cuanto a estilo, aunque sí en cuanto a uso.\nEn este sentido, es recomendable escoger una gorra de acuerdo al estilo que quieres transmitir: ¿quieres algo más llamativo? Prueba con una gorra plana con un modelo llamativo. ¿Prefieres un look más casual? Atrévete entonces con una gorra beisbolera en un tono sólido y neutro. ¿Prefieres, en cambio, un estilo más retro y vintage? Busca entonces una gorra trucker con un diseño interesante.\nEn cuanto a las situaciones en las que las vas a utilizar, esto dependerá también de la temporada durante la cual quieras utilizarla. Si eres de los que estila gorras a lo largo del año, aconsejados que, durante el invierno, te decantes por gorras planas o sin rejilla en la parte de atrás, mientras que, durante el verano, sería mejor que utilizaras gorras beisboleras, trucker o snapback.\nRecuerda siempre escoger tu estilo, sentirte cómodo y, por supuesto, ¡de disfrutar!\n¿Qué gorras Adidas para mujer son las más recomendadas?\nEn numerosas ocasiones, nos preguntamos qué gorras son las más recomendadas para mujer. En el caso de las gorras Adidas para mujer, son gorras fabricadas hacia la unisexualidad y la ausencia de barreras de género, por lo que cualquier tipo de prenda de la marca ha sido diseñada para el uso indistinto de hombres y mujeres (salvo en el caso de ropa por cuestión de tallas, aunque los diseños tienden a ser similares).\nAdidas, además, ha creado numerosos productos para facilitar los días de ejercicio a los deportistas que se decantan por su marca. Por ejemplo, han creado la tecnología Aeroready, que mejora la transpiración.\nSi andas detrás de completar un look deportivo, te aconsejamos que utilices una de sus gorras lisas con el logo en color blanco o negro, dado que son más fáciles de combinar y permiten un mayor uso de este accesorio. Por otro lado, si eres una persona atrevida, puedes probar con alguno de los modelos de gorras de terciopelo con los que cuentan.\n¿Puedo encontrar gorras Adidas en Amazon?\nNo es necesario acudir a la web de Adidas para adquirir alguno de sus productos, sino que puedes encontrar gorras Adidas en Amazon y de los numerosos beneficios que proporciona pertenecer a Prime (o adquirir su periodo de prueba).\nPor otro lado, en su web encontrarás productos que quizá hayan sido descatalogados en la página principal de la marca alemana debido a un cambio de temporada, aunque puede que existan vendedores en Amazon que la sigan teniendo. ¡Siempre es una buena opción consultar diferentes fuentes!


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danper | Gestion\nResultado de búsqueda: 108 noticias / Página 2 de 11\nPresentaron un crecimiento de 23.9% en dos primeros meses del año. Sus productos más importantes fueron la uva, mango, café y espárrago.\nAumento de volúmenes responde a su incursión en Arequipa y Ayacucho. En productos frescos, proyecta crecer 50%. Mantiene meta de ventas por US$ 200 millones.\nLa mayoría de estadounidenses buscan presentaciones de alcachofas que les sean muy familiares o fáciles de usar, por lo que el producto procesado, en salsas o preparado en platos tradicionales es parte de la solución para difundir su consumo, indicó la Ocex.\nEntre enero y octubre de 2017 creció 8%, debido al óptimo desempeño de envíos de palta y café.\nEl Perú tiene muchos casos de éxito de mujeres emprendedoras, pero no es suficiente. Estos son los problemas que debemos superar para acercarnos a la igualdad de género.\nFOTOGALERÍA. Repase en imágenes las noticias más importantes de los negocios que operan en el Perú del lunes 29 de mayo hasta el viernes 02 de junio del 2017.


Se podría argumentar que, al menos por el momento, el desarrollo de software es más importante para la experiencia de realidad aumentada que el hardware. Dado que aún no se ha creado un casco de realidad aumentada viable para el mercado de consumo general más amplio, en la actualidad, los mismos dispositivos que hacen posibles los mensajes de texto y los selfies están liderando el proceso para permitir experiencias de RA fáciles de usar. Incluso algunos smartglasses utilitarios dirigidos a empresas empresariales se ejecutan en Android, lo que es otro guiño a la supremacía de las plataformas móviles existentes.\nTal vez esto sea más un testimonio de lo poderosos que se han vuelto los dispositivos móviles, pero incluso los auriculares más potentes no son más que un pisapapeles sin una experiencia de software convincente. Considere la amplitud de las experiencias de realidad aumentada que están disponibles hoy en día, y se hace evidente que no es fácil crear una aplicación de AR genuinamente mágica. Requiere destreza técnica, contenido creativo, competencia de diseño, conocimiento del negocio, grandes ideas y ejecución general. Hemos visto grandes ideas caerse en sus caras a través de contenido mediocre. Una aplicación sin códigos aún no puede ganar tracción debido a una interfaz complicada.\nLo que lleva a otra complejidad de desarrollo de RA, es decir, solo porque podemos proyectar contenido digital en el mundo real no significa que siempre dependamos del contexto del mundo real. El mismo juego que es entretenido para un usuario en una pantalla 2D puede no tener el mismo impacto en AR.Sin embargo, las herramientas de contenido 3D utilizadas para crear videojuegos realistas y experiencias inmersivas de realidad virtual son, en su mayoría, las mismas que se utilizan para crear experiencias de realidad aumentada. Como resultado, Unity y Unreal son los motores detrás de la mayoría de las aplicaciones de AR. A medida que estos motores se vuelven más sofisticados, las experiencias de AR demuestran que el poder se vuelve más capaz de torcer nuestro mundo en lo fantástico. Al mismo tiempo, están surgiendo herramientas que están democratizando el desarrollo y facilitando a los que no codifican la creación de experiencias de AR tan simplemente como si fueran una presentación de PowerPoint o Keynote.Los desarrolladores de aplicaciones en esta lista han demostrado su comprensión de las dificultades involucradas en el equilibrio de las cualidades de una buena aplicación y cómo aplicar esos atributos a la realidad aumentada. Desde las aplicaciones hasta las herramientas en las que los desarrolladores los desarrollan, los siguientes son los desarrolladores de software NR30, ejecutivos y empresarios que hacen realidad nuestros sueños de AR.\nDe alguna manera, Tony Parisi (en la imagen de la portada de arriba), el líder global de soluciones de marca VR / AR de Unity, representa la conciencia colectiva de la comunidad de AR y VR. Veterano de la informática inmersiva, Parisi fue pionera en los años de la web tridimensional antes de que nadie fuera del laboratorio hubiera considerado seriamente usar AR y VR en entornos cotidianos. Como cocreador del lenguaje de marcado de realidad virtual (VRML) en los años 90, ayudó a muchos desarrolladores y usuarios finales a probar por primera vez cómo podría interactuar con objetos virtuales en entornos informáticos personales.\nEn la actualidad, Parisi se encuentra en la cima de la plataforma de desarrollo más popular para experiencias de AR y realidad virtual realmente inmersivas, mientras que simultáneamente actúa como animadora de la informática inmersiva con una pasión y compromiso que contrastan con sus muchos años trabajando dentro del espacio. Ya sea que esté trabajando con HoloLens, Magic Leap y Meta 2, o con Oculus Rift y HTC Vive, existen muchas posibilidades de que esté usando Unity. Según Unity, más del “60% de todo el contenido de AR / VR [se ha desarrollado] con Unity”.\nEl año pasado, la compañía rápidamente agregó soporte para ARKit y ARCore, y a principios de este año, lanzó una asociación oficial con Magic Leap para ayudar a allanar el camino para que los desarrolladores adopten los nuevos auriculares AR. En 2015, antes de Oculus GO, y antes de ARKit, Parisi escribió una publicación preguntándose por qué nadie estaba construyendo el “iPod Touch de realidad virtual”. Incluso entonces, para Parisi era claro que el móvil era el futuro de la informática inmersiva. Y similar a su presciencia de décadas pasadas con respecto a la realidad virtual, Parisi ya está posicionando a Unity para el día en que la computación inmersiva móvil es omnipresente.\n“No quiero que mi teléfono principal se quede atascado en un auricular VR”, escribió Parisi. “Quiero que haga llamadas, y todas las otras cosas que ya hace. Así que prefiero tener otro dispositivo”. Se desconoce cuál será ese dispositivo: Magic Leap, Apple Glasses u otra cosa, pero una cosa está clara, sea lo que sea, Parisi estará allí, probablemente con algunos pasos por delante.\nEn una entrevista con con Parisi sobre lo que impulsa su dedicación al espacio AR. A continuación se encuentran sus respuestas ligeramente editadas.\nDescriba la primera vez que experimentó AR o VR.\nTuve el privilegio de ver una demostración del sistema VPL cuando el pionero de realidad virtual Jaron Lanier visitó la escuela de arte de mi esposa en 1991. Era crudo, escenas poligonales muy bajas y un dispositivo muy grande y engorroso, pero mostraba las posibilidades. Pocos años después, inspirado por VPL, entré en la realidad virtual, aunque trabajando en tecnología que traía 3D a la web sin auriculares ( VRML ).\n¿En el momento en que supiste que AR era el futuro?\nA pesar de que he trabajado en tecnología inmersiva durante más de dos décadas, hasta hace poco tenía mucho escepticismo sobre el uso generalizado por parte de los consumidores de AR. Claro, había casos de uso industrial y empresarial convincentes, pero gran parte del trabajo orientado al consumidor que estaba viendo se cayó, literalmente, eran solo imágenes 2D superpuestas en la cámara …\nTodo lo bueno (verdadero 3D AR) estaba sucediendo en los auriculares de gama alta como el hardware HoloLens y Meta, lo que significaba que no casi los consumidores podrían experimentarlo. No fue hasta los anuncios de ARKit y ARCore el verano pasado cuando me encendieron la bombilla. Ahora tenemos una verdadera tecnología de RA que puede escalar para llegar a todos con contenido 3D perfectamente integrado en el mundo que nos rodea, utilizando el dispositivo que ya tienes en el bolsillo.\nLo que más le disgusta del hardware o software de AR actualmente disponible?\nActualmente, tengo dos frustraciones, y espero que ambas se resuelvan pronto. En primer lugar, con auriculares AR como HoloLens, Meta y Magic Leap, todavía estamos al principio: cada sistema tiene limitaciones que impiden que esté listo para su uso durante todo el día, y aún tienen un precio un poco alto. Con AR basado en teléfono, el precio es correcto, pero el factor de forma también limita el uso prolongado, es decir, sostener el teléfono para una experiencia de RA es algo que puede hacer durante uno o dos minutos, la misma cantidad de tiempo que puede usa tu teléfono para capturar un video o transmitir un evento en vivo. La respuesta a ambas frustraciones será smartglasses …\nLuego tendrá un factor de forma que permite el uso durante todo el día, en los puntos de precios al consumidor. No soy experto en hardware, pero las predicciones oscilan entre tres y 10 años sobre cuándo estarán disponibles esas gafas. Hasta entonces, seguiremos trabajando con lo que tenemos, aprendiendo y perfeccionando el oficio como creadores, y educando a los consumidores y las empresas acerca de las maravillas y los beneficios de la realidad 3D y aumentada.\n¿Qué es lo más importante que sucedió en AR en los últimos 12 meses?\nSin duda, fue la introducción de ARKit y ARCore. Con estas tecnologías, tenemos la primera plataforma que puede ofrecer contenido inmersivo a escala tanto para los ecosistemas de Apple como para Android. Sí, es limitado en comparación con lo que se puede hacer con un auricular, o eventualmente con gafas inteligentes. Pero funciona hoy en el teléfono en tu bolsillo.\nMientras que Hugo Barra lidera los esfuerzos de realidad aumentada de Facebook desde una perspectiva comercial, Michael Abrash, científico en jefe de Facebook Reality Labs, supervisa el desarrollo de la tecnología en sí.\nImagen de Oculus / YouTube\nCuriosamente, Abrash obtuvo su licenciatura en geografía de la Universidad Clark en la década de 1970, aunque pasó la mayor parte de su tiempo libre (y, según él mismo admitió , parte del tiempo que debería haber estado estudiando) en programación. Continuó sus estudios en el Ph.D. programa de gestión y política energética en la Universidad de Pensilvania, donde también comenzó a desarrollar videojuegos. Después de recibir un cheque de regalías de $ 8,000 de Datamost, Inc. por su primer juego publicado, Space Strike, abandonó y comenzó su carrera en el desarrollo de videojuegos, que incluye el juego seminal Quake entre sus créditos.\nEl 28 de marzo de 2014, Abrash fue presentado como el científico en jefe de Oculus, siguiendo a su cohorte de Quake John Carmack, quien se desempeña como director de tecnología de la compañía. Solo tres días antes de la llegada de Abrash, Facebook había anunciado su intención de adquirir Oculus.\nEn mayo de este año, Oculus Research cambió su nombre a Facebook Reality Labs, lo que refleja su misión de desarrollar tecnología de realidad aumentada y virtual para Oculus y todo Facebook. Gran parte de la investigación publicada del grupo todavía se enfoca en realidad virtual, pero innovaciones como seguimiento de seis grados de libertad, procesamiento de señal avanzado para características de campo claro y detección de desempeño facial para pantallas montadas en la cabeza es un buen augurio para la eventual incursión de Facebook en gafas inteligentes AR, para las cuales el grupo ya ha desarrollado una patente .\nAntes de 2017, los esfuerzos de realidad aumentada de Amazon habían sido relativamente escasos en comparación con otras empresas de tecnología de punta, a saber, Microsoft, Google, Apple y Facebook. Sin embargo, la compañía de Jeff Bezos llegó a la escena a lo grande en noviembre del año pasado con la presentación de Amazon Sumerian , que es supervisada por el gerente general Kyle Roche.\nImagen de Amazon Web Services / YouTube\nRoche, quien tiene una licenciatura en matemáticas de la Universidad de México y otra en tecnología de la información de la Universidad de Phoenix, cofundó 2lementary con Chris Chiappone en 2011. La compañía con sede en Denver lanzó una plataforma para dispositivos empresariales conectados en 2013, con Honeywell entre sus clientes más notables. Según TechCrunch , la startup también desarrolló una tecnología de reconocimiento facial que desencadena acciones basadas en la edad y el género identificados.\nAmazon adquirió 2lemetry en 2015 y la convirtió en su organización Amazon Web Services; ambos fundadores permanecieron a bordo, con Chiappone sirviendo como gerente de desarrollo de software.\nEl dúo lideró el desarrollo de sumerio, con anuncios de trabajo que indicaban en junio de 2017 que la plataforma llegaría pronto.\nRoche ha demostrado su conocimiento sobre el tema de AR ya en 2011, cuando publicó un libro titulado Pro iOS 5 Realidad Aumentada para Apress. En el libro, Roche guía a los lectores a crear aplicaciones de realidad aumentada usando MapKit, acelerómetro, magnetómetro, reconocimiento facial y datos de Facebook.\nLa plataforma sumeria, que ahora está abierta a todos los usuarios interesados, se encuentra entre un creciente segmento de herramientas de desarrollo diseñadas para que los no programadores creen experiencias inmersivas.\nLa mayoría de nosotros tuvimos nuestra introducción a la mente de Keiichi Matsuda en 2016 cuando lanzó Hyper Reality , la película conceptual que pintó un mundo futuro lleno de anuncios de realidad aumentada que cubrían ciudades enteras en un caleidoscopio de pesadilla de imágenes de publicidad virtual. Desde entonces, el cortometraje se ha convertido en un elemento básico de las conversaciones sobre AR y lo que puede parecer en un futuro posible. La película fue tan impactante que llevó a Matsuda a unirse al equipo de Leap Motion en los últimos meses de 2017 como vicepresidente de diseño y director creativo global de la compañía.\nImagen a través de Leap Motion\nTrabajando dentro de un gran equipo de innovadores en Leap Motion, Matsuda se ha convertido en una de las ventanas frontales de lo que la compañía está creando. En los últimos meses, Matsuda ha estado twitteando anticipadamente algunos de los experimentos de RA en los que la compañía está trabajando, desde increíbles desarrollos de interfaz hasta plataformas de código abierto que permitirán a cualquiera construir su propio dispositivo AR a través del Proyecto North Star . A pesar de que es solo una parte de un equipo que trabaja en estos desarrollos, es la inclinación de Matsuda por imaginar el futuro de AR lo que ha cautivado a muchos en la comunidad informática inmersiva.\nAhora, con su talento dentro del equipo Leap Motion, que ya era conocido por ofrecer innovaciones informáticas inmersivas de vanguardia, Matsuda ha encontrado la plataforma perfecta para imaginar más grande y, en el proceso, ayudar al resto de nosotros a imaginarnos junto con él.Hablamos con Matsuda sobre su enfoque imaginativo de AR y algunas de las inspiraciones detrás de su visión. A continuación se encuentran sus respuestas ligeramente editadas.Película favorita que representa el futuro de AR o VR?\nGran parte de la estética de la realidad virtual se estableció en los años 80 y 90 con Tron , The Lawnmower Man y la holocubierta de Star Trek . Mi mente de 15 años se derritió cuando salió The Matrix . Aunque estoy realmente nostálgico de todas estas películas, creo que mi versión favorita de VR es probablemente en Summer Wars , ya que no está construida como un proxy para nuestro mundo físico, sino que existe como algo completamente nuevo. Hay tantas películas geniales en el género, pero las novelas de realidad virtual superan a las películas de realidad virtual. Vernor Vinge’s True Names es uno de los favoritos de nuestro CTO David Holz, y requería lectura en Leap Motion.\nPara mí es frustrante que la industria esté tan obsesionada con el hardware. Que la experiencia de AR a veces se siente como una ocurrencia tardía. Para mí, esto se siente extraño y ha dado lugar a una industria sin una fuerte visión o propósito de producto. Necesitamos hacer que la tecnología sea accesible para más desarrolladores y diseñadores fuera de los gigantes tecnológicos. Y tenemos que invertir tiempo para investigar adecuadamente los tipos de experiencia que queremos construir, en lugar de apresurarnos en la apropiación de tierras para establecer ecosistemas de jardines amurallados y tiendas de aplicaciones.\nEl presidente y gerente general de Disney, Bob Iger, puede establecer la dirección de la compañía para preferir la realidad aumentada a la realidad virtual, pero Robert Sumner , director asociado de Disney Research, está impulsando la innovación de la tecnología AR de la compañía.\nImagen de World VR Forum / YouTube\nEn Disney, Sumner encabeza la investigación en animación y juegos, incluida la realidad aumentada. Según el sitio web de Disney Research, Sumner y su equipo intentan “superar las barreras técnicas en las tuberías de animación y producción de juegos con nuevos algoritmos que amplían la caja de herramientas creativa del diseñador en términos de representación, movimiento, deformación, estilización, control y eficiencia”.En esta capacidad, Sumner es coautor de varias publicaciones para investigar innovaciones de realidad aumentada, incluida AR face projection , una aplicación móvil que permite a los usuarios volver a colorear pinturas en AR, y personajes AR inteligentes que pueden reaccionar ante obstáculos del mundo real.\nEl trabajo de Sumner en el avance de la tecnología también se extiende fuera de las puertas de Disney. Después de estudiar informática en el Instituto de Tecnología de Georgia, Sumner obtuvo su maestría y doctorado. de Massachusetts Institute Technology (MIT). Antes de unirse a Disney, Sumner trabajó como investigador postdoctoral en ETH Zurich, donde ahora se desempeña como profesor adjunto del Laboratorio de programación de juegos . Fundó el ETH Game Technology Center en 2015; un grupo enfocado en fomentar la investigación, la educación y la divulgación en la tecnología de juegos.\nRobert lidera la investigación del laboratorio en animación y juegos. Su grupo de investigación se esfuerza por eludir las barreras técnicas en las tuberías de animación y producción de juegos con nuevos algoritmos que amplían la caja de herramientas creativa del diseñador con respecto a la representación, el movimiento, la deformación, la estilización, el control y la eficiencia.\nHablamos con Sumner sobre lo que abrió su camino hacia el trabajo en la vanguardia de la informática inmersiva. Debajo está su respuesta ligeramente editada.\nDescribe la primera vez que experimentas AR o VR?\nMi primera experiencia fue alrededor de 1996. Fui un estudiante voluntario en la conferencia de gráficos por computadora SIGGRAPH y tuve la oportunidad de probar una experiencia de realidad virtual en el espacio de exhibición de Disney donde vuelas una alfombra mágica a través del mundo animado de Aladdin. Incluso en este día temprano, la experiencia fue increíble, y nunca lo he olvidado. Afortunadamente, un documento de investigación que describe el concepto todavía está disponible .\nMucho antes de que existiera ARKit y la cámara TrueDepth en el iPhone X, estaba Occipital , la compañía de visión por computadora cofundada por Jeff Powers que brinda a los iPhones y iPads la capacidad de los HoloLens.\nImagen de AWE / YouTubeRespaldado con capital de riesgo de Techstars , Powers y su cofundador Vikas Reddy abrieron las puertas de Occipital en 2008. Para 2010, la compañía creó RedLaser, una aplicación de escaneo de códigos de barras para iPhone, que vendió a eBay en 2010.\nEn 2013, la compañía lanzó Structure Sensor , un sensor 3D que otorga a Apple capacidades de mapeo espacial de dispositivos móviles . La campaña Kickstarter del producto ganó casi $ 1.3 millones, superando con creces su objetivo de $ 100,000. La compañía siguió con los auriculares Bridge . Cuando se combina con el sensor y un iPhone, el Bridge se convierte en una pantalla montada en la cabeza para experiencias de realidad aumentada de paso. La compañía también lanzó Structure SDK para que los desarrolladores puedan construir fácilmente aplicaciones con seguimiento de seis grados de libertad y oclusión en el mundo real y aplicaciones de escaneo 3D para fotogrametría y mejoras para el hogar .\nAhora que ARKit existe, Powers y compañía continúan aplicando su visión de visión por computadora a través de TapMeasure . Usando ARKit, la aplicación permite a los usuarios no solo medir habitaciones en realidad aumentada sino también exportar esas mediciones como dibujos CAD. La compañía también diversificó su cartera con la adquisición de la compañía de escaneo 3D Paracosm.\nPowers se graduó de la Universidad de Michigan, donde estudió informática, ingeniería de sistemas inteligentes e ingeniería eléctrica. Además de su trabajo en AR, también actúa como un inversionista ángel en tecnología, con inversiones que incluyen la compañía de robótica móvil Orbotix y el acelerador de TechStars Boulder.Hablamos con Powers sobre las motivaciones detrás de sus audaces movimientos para dar forma al futuro de AR. A continuación se encuentran sus respuestas ligeramente editadas.Describe la primera vez que experimentas AR o VR?\nTuve dos primicias en realidad virtual: una en 1995 con un producto llamado i-Glasses por una empresa llamada Virtual I / O. Eran mini pantallas CRT de 640×480 frente a sus ojos, con un FoV de 28 grados y cuestan miles. Todavía recuerdo haber jugado Descent y tener mariposas en mi estómago pensando en volar arriba y abajo a través de túneles virtuales. Este fue un dispositivo muy por delante de su tiempo, y pasarían años antes de que las GPU pudieran mantenerse al día con la promesa de algo como esto.\nMi segunda vez fue con Oculus Rift y la escena demo de Toscana en 2014. La baja resolución fue más que compensada por la inmersión con una pantalla de alto ángulo. Sentí realmente miedo de salir de las repisas y quería acelerar mi trabajo desarrollando formas de capturar el mundo y llevarlo a la realidad virtual.\n¿Cuál es tu película favorita que representa el futuro de AR o VR?\nAltered Carbon tiene un futuro frío pero quizás realista de AR / VR en el que puedes moverte de forma fluida no solo entre cuerpos virtuales sino también reales. Es una buena serie para ver si quiere saber qué debemos evitar para que la realidad virtual y la vida converjan. Si eres un fanático de Westworld , son bastante similares.\n¿Cuándo fue el momento en que supo que AR era el futuro?\nAlrededor de 2005, estaba leyendo un artículo de un investigador llamado Marc Pollefoys, en el que mostraba reconstrucciones tridimensionales de estatuas a partir de una secuencia de fotografías. Me hizo clic entonces que AR resolvería algunos problemas fundamentales como mejorar nuestros recuerdos mediante la reconstrucción de objetos y luego mostrarnos cosas en la parte superior del mundo real.\nSi estuviera haciendo esta lista, ¿quién sería una persona que seguramente incluiría en ella?\nYo incluiría Marcos Billinghurst , pionero de AR y de los inversores.\nSe necesita mucho para impulsar el espacio informático inmersivo hacia adelante, y uno de los fundadores de startups más apasionados y trabajadores en el espacio es Alban Denoyel. Originalmente de Francia, y ahora con sede en la ciudad de Nueva York, la empresa de Denoyel, Sketchfab, se especializa en perforar por encima de su peso. Con un equipo de desarrolladores muy unido, la compañía de Denoyel ha logrado amasar a más de 1.5 millones de usuarios registrados y 6.5 millones de visitantes mensuales. Esos usuarios acceden a más de 2 millones de modelos 3D que pueden integrar en aplicaciones y experiencias de AR y VR, y la cantidad de activos virtuales solo está creciendo.\nImagen de Sketchfab / Pascal Perich\nPero en lugar de descansar en la tracción que ya ha ganado con Sketchfab, Denoyel y su equipo pueden oler la inminente explosión de aplicaciones inmersivas y aumentar sus esfuerzos a un nuevo nivel en el último año. Hace apenas unos meses, la compañía lanzó Sketchfab Store, un vasto tesoro de contenido 3D que permite a los creadores obtener efectivo de sus creaciones, al tiempo que agrega un recurso más profesional para los creadores de aplicaciones más allá del contenido gratuito proporcionado a través de Sketchfab.\nPoco después, Denoyel también anunció una asociación con Facebook que integra la API de descarga de Sketchfab en Facebook AR Studio. Aunque hay jugadores más grandes en el espacio de recursos tridimensionales, como Google y Microsoft, Denoyel ha mantenido a la empresa ágil y a la vanguardia de casi todos los desarrollos en informática inmersiva, lo que es aún más impresionante considerando que gran parte de este trabajo se está realizando en relativa oscuridad ya que AR aún no ha visto su verdadero momento de ruptura. Pero cuando se trata del futuro de AR, Denoyel se ha asegurado de que Sketchfab ocupe un lugar destacado en la imagen general.\nHablamos con Denoyel sobre lo que despertó sus esfuerzos incansables para allanar el camino del desarrollo de AR para desarrolladores y artistas. A continuación se encuentran sus respuestas ligeramente editadas.\nExperimenté AR móvil por primera vez en 2012. Experimenté AR real con un prototipo muy temprano de HoloLens, unos dos años antes de que Microsoft presentara el dispositivo.\nPelícula favorita que representa el futuro de AR o VR?\nMe encanta la película “Kingsman: The Secret Service”, y creo que la parte en la que hacen una reunión de equipo con gafas AR es una buena forma de representar el futuro de AR.\nComo socio gerente de Super Ventures y CEO de AR startup 6D.ai, Matt Miesnieks contribuye al panorama de realidad aumentada desde los ángulos de desarrollo de finanzas y software. Pero es su papel con 6D.ai, un creador de plataformas en la nube AR, lo que entusiasma a la comunidad de AR.\nImagen de AWE / YouTubeA partir de este año, 6D.ai puede habilitar experiencias de AR compartidas y persistentes con solo una cámara de teléfono inteligente. La plataforma construye una malla densa en tiempo real a partir de datos de crowdsourcing, incluso mientras se trabaja en segundo plano, con un rendimiento tan bueno como algunos sensores de profundidad. Los usuarios pueden aplicar la tecnología en mapas 3D y juegos de AR multijugador. Recientemente, Miesnieks compartió la capacidad de oclusión de la plataforma , que equipara la plataforma con la plataforma Niantic Real World, y más allá de las funciones disponibles en ARCore o ARKit.\nEn Super Ventures, Miesnieks aplica su conocimiento de la industria para ayudar a las startups a dirigir sus ofertas a los mercados apropiados. Miesnieks ha recaudado aproximadamente $ 15 millones para compañías de realidad aumentada en los últimos cinco años y se desempeñó como asesor de tres nuevas empresas, 30Mhz, Yuno Juno y Fantasmo , otra empresa de la nube AR.\nUn graduado de informática de la Universidad de Wollongong, Miesnieks tiene un extenso currículum en realidad aumentada. Cabe destacar que anteriormente dirigió el equipo de investigación y desarrollo de realidad aumentada en Samsung. También fue co-fundador y se desempeñó como CEO de Dekko, creadores de contenido 3D AR para su uso en aplicaciones de iOS. Miesnieks también se encargó del desarrollo de clientes en todo el mundo de Layar, lo que llevó a la aplicación AR a ser una función precargada en la mayoría de los teléfonos inteligentes Android que se despacharon en 2010. Y, como otros pioneros de AR en el NR30, tiene algunas patentes importantes pendientes dedicadas a AR tecnología.\nHablamos con Miesnieks sobre lo que hay detrás de su decisión de trabajar en la frontera de la tecnología AR. A continuación se encuentran sus respuestas ligeramente editadas.\nUn tiempo antes de que descubriera a Layar. Estaba pensando en cómo las interfaces se volvían más sensoriales y los teléfonos se volvían más llevables: me di cuenta de que quien capturara la interfaz entre nuestro sentido de la vista e Internet sería el ganador final (hasta que las interfaces cerebrales).\nMi esposa Silka Miesnieks , que dirige Emerging Design en Adobe. Ella está muy por delante de mí en entender el lado humano de este nuevo medio.\nTim Cook dice que AR será más grande que los teléfonos inteligentes.


Con un gol de Messi, Barcelona le ganó a Juventus en Italia y es líder - MDZ Online\nEl conjunto Culé se impuso 2 a 0, con goles de Dembélé y Messi, ante el equipo italiano, que no tuvo a Cristiano Ronaldo pero sí a Dybala entre los titulares. Repasá todos los resultados de la jornada.\nUn gol del francés Ousmane Dembelé al cuarto de hora y otro de penal de Leo Messi al final, plasmaron la superioridad del Barcelona en Turín (0-2), en el estadio Allianz de Turín, en el encuentro de la segunda jornada del Grupo G de la Liga de Campeones.\nEn el tramo final, cuando el Juventus se quedó con un jugador menos por la expulsión de Merih Demiral, el Barcelona amplió su renta con un penal transformado por Leo Messi.\nLa frase íntima y llena de bronca de Cristiano Ronaldo por perderse el duelo contra Lionel Messi


Los niños son una bendición, especialmente cuando son propios y no ajenos. Todo comensal o viajero, ha vivido la terrorífica experiencia de tener un niño pequeño llorando a gritos en la mesa de al lado o peor aún, en el asiento de atrás en un vuelo de más de ocho horas. Y, peor aún, cuando los padres del susodicho eligen simplemente ignorar el escándalo o fracasan estrepitosamente en su intento de hacer que deje de llorar. Esto es, entre muchas razones, el porqué de la existencia de restaurantes, hoteles y vuelos adult-only.\nRestaurantes y vuelos sólo para adultos\nAunque es común encontrar hoteles exclusivos para mayores de 16 o 18 años, como los Secrets, de AM Resorts, hace unos años, solamente los restaurantes de gran lujo le negaban la entrada a niños pequeños. Pero últimamente, han abierto sus puertas más y más de este tipo de establecimientos.\nY es que hay un importante sector de la población a quien no le importaría pagar de más o restringirse a ciertos horarios para disfrutar de una comida en paz, y de paso, dándole también una oportunidad a los padres de niños con mucha energía de comer sin todas las miradas de reproche.\nLa tendencia de sólo para adultos se ha expandido hasta llegar al mundo de la aviación, especialmente en Asia, en donde aerolíneas como Air Asia, tienen zonas reservadas del avión exclusivas para mayores de 10 años. Por supuesto, en la mayoría de los casos hay que pagar más, pero pareciera que hay una público dispuesto a hacerlo.\nLa cuestión, sin embargo, no es tan sencilla, pues hay muchos factores que entran en juego. La principal, es por supuesto, la discriminación, pues es muy fácil cruzar la línea.\nLas personas que están en contra, argumentan que no es adecuado negarle el acceso las familias por el simple hecho de tener hijos, ya sea tomando un vuelo o comiendo en algún restaurante.\nTambién hay que considerar, especialmente al hablar de zonas reservadas para familias en los aviones, que no todos los niños son iguales. Y, naturalmente, muchos no agradecerían el tener que sentarse junto a niños escandalosos.\nOtro argumento, pero desde un punto de vista comercial, es que es poco conveniente para las compañías el alienar a un sector entero de la población, especialmente al hablar del turismo. Las familias viajan, y viajan mucho.\nA la vez, hay que considerar también que un vuelo o un restaurante libre de niños no es garantía de una experiencia pacífica, pues siempre está la posibilidad de encontrarse con algún adulto ruidoso, agresivo, ebrio o poco respetuoso, a los que, lamentablemente, todavía no se les puede restringir la entrada.\nEtiquetas: Niños, viajar con niños,


Italianos temperamento peculiar, por lo que le perjudican, aquí hay un sistema bastante duro de multas por violaciónes de tráfico. Sin embargo, nosotros, ruso, no damos a los residentes locales en la emoción, por lo que viajar en coche de alquiler en Nápoles, todavía tratamos de seguir las reglas locales!\nTipo de violación Importe de la sanción\nPor exceso de velocidad no superior a 10 kmh € 41-168\nPara sobrepasar la velocidad de 10 km / h hasta 40 kmh € 168 a 674\nPor exceso de velocidad de más de 60 kmh € 821-3287\nPara pasarse una luz roja € 162-646\nPara adelantar en un lugar prohibido € 162-646\nAdemás, no sólo a los infractores temperamentales italiano, pero policías y quizás, por tanto, el sistema de detección de sobrevelocidad, hay un error de 5%, lo que casi siempre se trata en favor del conductor.\nTambién debe tener cuidado con los signos que prohíbe la entrada a algunas calles de la ciudad, sobre todo para las zonas históricas. Algunos de estos síntomas son cámaras que, ya sabes, no serán capaces de suavizar.\nAparcamiento para alquilar un coche en Nápoles\nSe debe tener cuidado en el color que marca el lugar donde le gustaría aparcar. Si la zona de aparcamiento está bordeada por líneas blancas, como el aparcamiento no le costará nada. Pero en estos casos, la compra de un disco de estacionamiento es obligatorio - que se basa para establecer la hora de su salida y el tiempo estimado cuando regrese a recoger el coche. A veces puede ocurrir que el aparcamiento es gratuito sólo para los residentes de las casas vecinas, pero esta práctica no es común en Nápoles.\nPero cuando la línea azul, a continuación, en algún lugar cercano es una máquina de aparcamiento en el que se supone que pagar por el aparcamiento. También, en el corazón de Nápoles están estacionamiento subterráneo, la entrada en la que se paga ya sea en la barrera a la entrada, o el operador.\nEn Nápoles, los siguientes límites de velocidad:\na la salida de la aldea - 90 kmh;\ncarretera - 110 kmh;\nTambién está sujeto a las normas generales de carácter vinculante para todos:\nhaz de cruce se supone que incluyen los asentamientos, así como en condiciones de mala visibilidad. Además, asegúrese de incluirlo cuando se conduce a través de túneles;\nniños de hasta 3 años de edad viaje solo en una unidad especial, los niños mayores de esta edad y menos de 150 cm - en un asiento para niños;\ncinturones de seguridad abrochados y el pasajero del asiento delantero y traseros sentados;\nUsted puede hablar por el teléfono sólo con un dispositivo inalámbrico.\nEl costo del combustible para repostar coche de alquiler en Nápoles\nLlenar las estaciones de Nápoles, a lo largo de las principales rutas están abiertas las 24 horas del día, pero reabastecimiento de combustible, ubicada en las afueras de una gran ciudad se pueden cerrar a mediados de la tarde en el "almuerzo". En Nápoles se puede llenar 95 coches y 98 sin plomo de la gasolina y el diesel. Disponible y gas. Pero no hay gasolina con plomo.\ncombustible diesel - € 1.64.\nCálculo de los gastos de viaje en las carreteras de peaje de Nápoles, ocupación bastante fascinante. Desde el mismo camino puede gestionar múltiples empresas, y las tasas en estos sitios son diferentes. Así que cuando usted necesita calcular cuánto es costará viajar en este camino, tendrá que aplicar el ingenio:\nestá determinada por el tipo de unidad, que depende de la clase de su coche, el tramo de carretera (es terreno llano o montañoso), así como la sociedad de gestión;\nmultiplicar el precio unitario resultante para el número de kilómetros, que se espera que pase;\nse añade a la cantidad calculada de IVA - 20%, y se redondea al número que usted tiene que levantarse a € 0,10.\nA la entrada de la autopista a obtener un boleto, y en cualquier caso no elige viajar la franja amarilla. Al salir de la autopista utilizando sólo bandas de azul y blanco, volver ticket y para pagar los viajes de las siguientes maneras:\nsi elige una banda blanca, proporciona auto-servicio a través de tarjetas de crédito, dinero en efectivo, así como tarjetas especiales Viacard;\nla selección de una barra azul, tenga en cuenta que acepta tarjetas de crédito sólo y tarjetas especiales Viacard;\nTambién hay rayas blancas, que sirve el operador encargado por el dinero en efectivo y tarjetas de crédito son aceptadas para el pago o su Viacard.\nAlquiler de coches Costo estimado en Nápoles


Thomas Tuchel elogiado por ‘estampar autoridad’ en Chelsea con la decisión de Callum Hudson-Odoi – EzAnime.net\nInicio>Deportes>Thomas Tuchel elogiado por ‘estampar autoridad’ en Chelsea con la decisión de Callum Hudson-Odoi\nSimon Jordan ha elogiado al técnico del Chelsea Thomas Tuchel por estampar su autoridad en Stamford Bridge por su vergüenza pública de Callum Hudson-Odoi, pero Danny Murphy no está tan seguro.\nEl nuevo técnico de los Blues criticó al extremo de Inglaterra por su mala actitud y falta de disciplina con el balón en el empate 1-1 del Chelsea con Southampton, luego de que el sustituto del medio tiempo fuera enganchado después de solo 30 minutos en el campo.\nCallum Hudson-Odoi fue expulsado solo 30 minutos después de salir del banco contra Southampton.\nMuchos cuestionaron la decisión del entrenador alemán, con Hudson-Odoi ayudando a darle al Chelsea una amenaza de ataque mucho mayor antes de que el suplente fuera sustituido, pero Tuchel mantuvo su decisión cuando fue interrogado el lunes.\n“Tenía mis razones para hacerlo. Cuál es la decisión correcta? No lo sé, pero fue mi decisión en este momento ”, dijo a talkSPORT antes del choque de octavos de final de la Liga de Campeones del club con el Atlético de Madrid.\n“Hablé frente a todo el grupo para no hacerlo más grande de lo que es, porque para nosotros no fue gran cosa. A veces te preguntas ‘debería hacerlo’ porque tal vez los medios de comunicación, el exterior, tal vez la familia o lo que sea lo hacen más grande de lo que se suponía, pero aún así lo hice.\n“Y tuvimos la única reacción que queríamos, que fue que volvió a su estado de ánimo normal, un buen humor, una sonrisa, un buen entrenamiento al día siguiente y muy, muy buen entrenamiento hoy.\n“Lo dije ese día, que fue una lección para él y para mí ese día y se olvidó, seguimos adelante y ese ha sido absolutamente el camino. Es como de costumbre, no es gran cosa «.\nFue otra tarde animada en el banquillo para Tuchel, quien no estaba contento con la actuación de Hudson-Odoi.\nAl experto de talkSPORT, Jordan le encantaba ver ese lado del nuevo jefe del Chelsea, insistiendo en que tiene todo el derecho de exigir lo mejor de sus jugadores, ya que solo les han dado 18 meses para tener un impacto en el Bridge.\nPero Murphy no era fanático.\n«AVB entró en Chelsea, pero Abramovich se vendió río abajo cuando se dio cuenta de que el vestuario era más fuerte que el entrenador», dijo el ex propietario del Crystal Palace, Jordan, a Jim White en talkSPORT.\n“Ahora tienes un gerente que está a punto de llevar una melodía, tiene un currículum, tiene el coraje de sus convicciones y quién sabe que solo tiene 18 meses y no tiene tiempo para perder el tiempo.\n“Ya pegó su bandera al mástil diciendo: ‘Tengo 18 meses y tengo que convertir a este equipo en la Premier League o la Champions League ganadora, no tengo tiempo para llevar gente’.\n“’Te he dado un mensaje, hijo, ¿qué parte de ese mensaje no entiendes?’ Pero apuesto a que ahora lo entiende … «\nEl técnico del Chelsea, Thomas Tuchel, revela por qué Callum Hudson-Odoi fue sustituido y luego sustituido contra Southampton\nSin embargo, Murphy cree que el entrenador se arriesga a poner a sus propios jugadores en su contra si continúa su racha tiránica.\nEn cambio, el excentrocampista del Liverpool y Tottenham ha instado al técnico a «incorporar a sus jugadores» primero, admitiendo que ya ha hecho algo que los jefes rivales Jurgen Klopp y Pep Guardiola NUNCA hacen.\n«Desde la perspectiva de un jugador, podría haberlo retrasado semanas o meses», dijo.\n“Se podría argumentar que no es lo suficientemente fuerte … si ese fuera yo no dormiría por dos o tres noches, tendría poca confianza y luego me levantaría, entrenaría el doble de duro y Intentaría demostrar que el entrenador estaba equivocado, ¡pero esa no es la mayoría de los futbolistas ahora!\n“A veces obtienes una buena respuesta al patear a alguien en el trasero, pero lo que hizo al sacarlo fue lo suficientemente vergonzoso. Para intentarlo públicamente también, Hudson Odoi se sentirá mal por eso.\nHudson-Odoi ha impresionado para el Chelsea desde el nombramiento de Tuchel, pero su manager lo derribó un par de veces durante el fin de semana.\n“El problema más grande, y el riesgo que está tomando como nuevo gerente, es que está tratando de ser demasiado tirano. Está tratando de estampar demasiado su autoridad\n“Lo que suele suceder es que un grupo de jugadores de alto nivel se da la vuelta en su pequeño rincón y dice en voz baja: ‘Espera, ¿a quién tenemos aquí? Cree que es del perro … cree que es el mejor ‘.\n“Este es alguien que es nuevo en el trabajo, tienes que hacer que los jugadores se sumen. Si pierdes a los jugadores antes, ¡te vas!\n“¿Han llegado Jurgen Klopp o Pep Guardiola a los niveles que tienen y tienen la relación que tienen con su equipo, su deseo constante de seguir adelante, lograr que los jugadores rindan y mantener felices a los jugadores en el banquillo, sacándolos? ¡No!\n“Tienes que construir ese respeto y simpatía, construir esa reputación donde haces las cosas y los jugadores la respetan. Eso es lo que pasó con Gerard Houllier en el Liverpool. Respetaste sus decisiones, incluso si eso significaba que te perdiste un juego o dos.\n“Mi punto es, en su infancia en un nuevo trabajo con jugadores de alto perfil, en una era donde los egos son más grandes que nunca, a los jugadores más que nunca les gusta ser criticados. Primero tienes que ponerlos de lado «.\nEstados Unidos bajo ataque: cohetes disparados en Irak que provocan temores de guerra: se culpa a un ‘grupo fuera de la ley’\nPor qué Marvel se enfrentó a la ‘resistencia’ de Sony al elegir a Tom Holland como Spider-Man, según los hermanos Russo\nJack Wilshere ‘perdió la cabeza’ en una pelea masiva como ‘golpes lanzados’ después de la entrada de terror de Joao Pedro en Bournemouth vs Watford\nMira a Axl Rose hacer una aparición sorpresa en Scooby-Doo And Guess Who?\nLiverpool y Man Utd se perderán mientras la estrella del Leicester entra en conversaciones ‘avanzadas’\nLos ingresos de la Fórmula 1 caen 877 millones de dólares en 2020


🌎 Microsoft EDGE toma como base a Chromium - Kiko Palomares\n🌎 Microsoft EDGE toma como base a Chromium\nMicrosoft Edge… se pasa a Chromium...\nMicrosoft Edge es el navegador que sacó Microsoft para Windows 10, pero parece que por fin se han dado cuenta, de que no le está yendo tan bien como creían, y ha decidido rehacer Edge usando Chromium como base.\n¿Chromium? Sí, chromium, ya sabes, el proyecto de código abierto de navegador web, en el que se basan navegadores como Google Chrome, Opera, y muchos otros.\nEn teoría esta versión se lanzaría a mediados del año 2019 y se lanzará para Mac también, y sería compatible con todas las extensiones que tiene Google Chrome. De hecho ya se puede registrar uno para cuando lancen la versión beta.\n¿Y nos afecta a los desarrolladores web?\nCon Microsoft Edge funcionando bajo chromium esto quiere decir que se reduce la fragmentación de navegadores, la gran mayoría de cosas que programemos y funcionen en Chrome, funcionarán en Edge.\nEn fin, ya veremos, a ver que pasa, como lo hacen los de Microsoft, porque al tener el control sobre el sistema operativo windows, pueden hacer una versión de navegador más integrada con el sistema del que puede llegar a ser Google Chrome.


Tinelli también se cansó de las peleas en ShowMatch - LA NACION Tinelli también se cansó de las peleas en ShowMatch - LA NACION\nTinelli, cansado de las peleas Crédito: Ideas del Sur/Jorge Luengo\nEn otra gala de enfrentamientos entre Alfano y Silvina Escudero, el conductor aseguró que si era necesario que se vaya para que se calmaran lo hacía; accedé al video\n12 de noviembre de 2010 • 10:51\nGraciela Alfano vs. Silvina Escudero. Silvina Escudero vs. Graciela Alfano. A esta altura a nadie sorprende que las peleas en ShowMatch no se detengan... pero esta vez hasta Marcelo Tinelli se cansó.\n"Si es necesario -para pacificar- que me vaya, lo hago", expresó el conductor luego de un nuevo enfrentamiento entre participantes y jurado, que lo miran esperando que él se ponga de su lado y rete al enemigo de turno.\nNo sos vos... La primera en salir a mostrar su coreografía de aerodance fue Silvina Escudero. Al principio pareció que Alfano iba a evitar el cruce, pero sus palabras no tardaron en mostrar sus verdaderas intenciones.\n"Reconozco que es un esfuerzo terrorífico. Si hablamos de coordinación estuvieron algo desprolijos en brazos. Es una disciplina robotizada y no logra gustarme. Si a la coreógrafa no le interesa mi opinión, pongo la nota y listo", dijo Alfano a la coach de Escudero y luego se atajó: "No es con vos, Silvina, no te obsesiones conmigo".\nLuego llegó el momento de que Silvina le contestara: "Todas las galas lo mismo. Hacé lo que quieras. No sos Moria así que no repitas sus palabras".\nY agregó hablándole a Marcelo Tinelli: "Seamos coherentes. Por supuesto tiene algo personal conmigo y mi hermana. En la gala anterior Vanina tenía el mejor puntaje y resulta que le dio un 5".\nGraciela vs. Silvina (Canal 13)\nPero ahí no terminó todo. Alfano le retrucó: "Para mí (las Escudero) están muertas las dos".\nel día que Peter reemplazó a Tinelli (Canal 13)\nTambién pasaron por la pista... La Mole Moli y Sofía Pachano. Las tres parejas de la noche obtuvieron el mismo bajo puntaje: 29. Con este resultado todas son candidatas a estar sentenciadas en la gala en que se descubra el voto secreto, que esta semana lo tiene Aníbal Pachano.\nDe peleas, declaraciones y extravagancias. Noche de mujeres "reas" en ShowMatch / A los gritos en el estudio de ShowMatch / Disparen contra Ricardo Fort / Fort huyó de ShowMatch y Tinelli se enojó / El caño que enamoró a Fort / Noche de caño, pelea y renuncia en ShowMatch / La Mole no se va / Ricardo Fort: "Me busco en Google todos los días" / Aníbal Pachano: "Tinelli busca lo mejor y lo peor de tu persona" / "Me encanta que me crean mala" / La operación secreta de Alfano / Una noche de baile, Coki y Graciela Alfano / Volvió el escándalo a ShowMatch / Tibio acercamiento de Graciela Alfano a Aníbal Pachano / Alfano desmintió haber tenido un romance con Massera\nEspectáculos | Graciela Alfano


Duración de la reproducción masiva de imágenes en el nivel de canal | Adobe Experience Manager\nUna vez creado un canal de secuencia y agregado imágenes a él, de forma predeterminada, todas las imágenes asumirán la duración de reproducción definida en la configuración de nivel de canal. Cualquier imagen individual aún puede anular el valor predeterminado y tener una duración de reproducción diferente, esto se logra editando la duración de reproducción del componente de imagen específico.\nAntes de empezar a implementar esta funcionalidad, asegúrese de que ha configurado un proyecto como requisito previo para comenzar a implementar esta funcionalidad. Por ejemplo,\nCree un ejemplo de proyecto de AEM Screens, ChannelLevelPlayback.\nCree un canal de secuencia como PlaybackChannel en la carpeta Channels.\nAñada contenido a PlaybackChannel.\nEdición de la asignación de la duración de la reproducción de imagen en el nivel de canal\nEn la sección siguiente se explica cómo editar la duración de la reproducción del contenido en un canal de AEM Screens.\nSiga los pasos a continuación para aprender a actualizar la asignación de duración de la reproducción de imagen a nivel de canal:\nVaya al canal de secuencia PlaybackChannel.\nAñada dos o más imágenes en el editor de canales, como se muestra en la figura siguiente.\nSeleccione todas las imágenes del canal y haga clic en el icono de la llave inglesa en la parte superior izquierda (como se muestra en la figura siguiente) para abrir el cuadro de diálogo Configurar nivel de canal .\nSe abre el cuadro de diálogo Pagedialog.\nUna vez que haya actualizado la duración de reproducción del canal (en este ejemplo, las tres imágenes), verá que las imágenes ahora se reproducirán durante 3 segundos en lugar de 8 segundos (valor predeterminado).


Por Alternativa Caribe · abril 19, 2019\nEl Gobernador Eduardo Verano, el Secretario de Salud, Armando De la Hoz, y el Director del Cari, Ulay Beltrán durante el recorrido que hizo el mandatario en las instalaciones del centro hospitalario.\nEl gobernador Eduardo Verano visitó los dos principales hospitales del departamento para conocer de cerca los avances en la recuperación y fortalecimiento de su actividad, con el objetivo de brindar a los habitantes del Atlántico unos servicios de salud de alta calidad.\nEn el Hospital Universitario Cari reconoció la dinámica gerencial y científica que existe actualmente dentro del plan de recuperación por fases. “Estamos dando un vuelco total al Cari para volver a ponerlo en funcionamiento. Tenemos un trabajado muy adelantado y en pocos días vamos a anunciar las fechas en que iremos poniendo al servicio las diferentes áreas, lo cual haremos por etapas, iniciando con imagenología, luego los quirófanos que ya están siendo adecuados, las hospitalización y las UCI”, expresó el mandatario.\nEl secretario de Salud Departamental, Armando de la Hoz, hizo énfasis en el objetivo final que es poner al servicio todas las unidades e instalaciones. “No vamos a dejar por fuera ningún área de atención, siendo prioritario el sistema de gases medicinales, iluminación, aire acondicionado y todo lo concerniente a los servicio de cara al paciente y usuarios, para brindar salud de forma eficiente y digna”.\nEl gerente de la ESE Cari Ulahy Beltrán, manifestó que se tiene una articulación total ente el gobernador, la secrearía de Salud Departamental y la gerencia del hospital, para lograr rescatar a este centro de servicios de salud.\n“Hemos avanzado mucho con el buen uso de los recursos propios, siendo efectivos en la inversión no mayor a $150 millones que hemos realizado en la Unidad de Imagenología Integral, logrando recuperar equipos por casi $2.000 millones, ahorrando al Cari la recompra de estos implementos que se habían deteriorado por la falta de mantenimiento y de uso”, señaló.\nAgregó que aún en la dificultad se pueden lograr las metas. “Muy pronto estaremos brindando radiología convencional, ultrasonografía y tomografía después de dos años, es decir, una oferta de servicios integral para atender a los pacientes hospitalizados y ambulatorios, así como para todas las personas del Atlántico que quieran utilizar nuestros servicios”.\nEtiquetas: Armando VeranoEduardo VeranoHospital Universitario caritaUlay Beltrán\nSiguiente noticia 71 muertos y 771 heridos en 626 accidentes de tránsito en carreteras del país, en Semana Santa\nNoticia anterior La Fuerza Aérea están presente en las vías del Caribe Colombiano


Las empresas serán capaces de identificar las ventajas que les aportan las tecnologías de fabricación aditiva, obteniendo productos más adaptados a sus necesidades y a su función, con una reducción en el tiempo de puesta en el mercado.\nLas tecnologías de Fabricación Aditiva permiten la fabricación de productos con geometrías más complejas que las obtenidas mediante tecnologías de fabricación tradicionales. La principal característica de estas tecnologías es que las piezas o productos se fabrican por la sucesiva adición selectiva de material, directamente a partir de un fichero digital con la geometría de la pieza CAD 3D. Es importante que las empresas conozcan las ventajas que éstas tecnologías les pueden aportar para adaptarse, de un modo más rápido, a los cambios del mercado.\n- Dirigido al personal de oficina técnica y personal que desempeñe tareas técnicas. - Personas interesadas en estos temas.\n- Tomar un primer contacto con la fabricación aditiva, conociendo las diferentes técnicas que hay para la obtención de piezas poliméricas y metálicas, asimilando conceptos básicos que se deben tener en cuenta para su utilización dentro de las empresas.\n- Comprender en mayor detalle las tecnologías de procesado de materiales poliméricos y entender las limitaciones de las mismas que condicionarán ciertos aspectos en el desarrollo de producto.\n- Comprender en mayor detalle las tecnologías de procesado de materiales metálicos y entender las limitaciones de las mismas que condicionarán ciertos aspectos en el desarrollo de producto.\n- Conocer los aspectos generales y requisitos que se deben tener en cuenta de cara a realizar un diseño o rediseño de producto. Se mostrarán casos de éxito llevados a cabo en AIDIMME. Las personas asistentes asimilarán aspectos clave de optimización de productos para ser fabricados con tecnologías aditivas.\n- Aprender la metodología de optimización topológica y observar el flujo de trabajo para obtener una pieza optimizada bajo cargas y condiciones de contorno definidas.\n- Aprender la metodología de optimización de geometrías basada en software CAD convencionales. Entender conceptos básicos para plantear un diseño/rediseño que nos permita alcanzar una pieza fabricable y reducir los costes de producción de la misma.\n- Controlar los aspectos o características que influyen en la valoración económica de una pieza fabricada con cada una de las tecnologías contempladas en el curso.\nMÓDULO 1: INTRODUCCIÓN GENERAL A LAS TECNOLOGÍAS DE FABRICACIÓN ADITIVA Y A SU IMPLANTACIÓN EN LA INDUSTRIA\n- Qué es la fabricación aditiva y su contexto industrial.\n- Etapas del proceso para fabricar.\n- Calidad de procesado – factores clave.\n- Utilización de la Fabricación Aditiva\n- Historia /evolución de la FA\n- I+D+i aplicado a fabricación aditiva\nMÓDULO 2: FABRICACIÓN ADITIVA EN POLÍMEROS\nSesiones teórico-prácticas de las siguientes tecnologías que procesan polímeros:\n- Tecnologías de fusión de lecho de polvo:\nMultijet Fusion (MJF).\nPowder Bed Fusion of polymers (PBF polímeros).\n- Tecnologías de fotopolimerización en tanque:\nDigital Light Fusion (DLP).\n- Tecnologías de fabricación aditiva de extrusión de material que procesan polímeros:\nContinuous Fiber Fabrication (CFF).\nMÓDULO 3: FABRICACIÓN ADITIVA EN METALES\nSesiones teórico-prácticas de las siguientes tecnologías que procesan metales:\nLaser Powder Bed Fusion of metals (LPBF metals).\nMÓDULO 4: DISEÑO ADAPTADO PARA FABRICACIÓN ADITIVA\nSesiones teóricas de Diseño adaptado para fabricación aditiva:\n- Diseño/Rediseño orientado a fabricación aditiva: Introducción a las metodologías de diseño.\nSesiones prácticas de Diseño adaptado para fabricación aditiva mediante la optimización de piezas:\n- Uso de software para optimización topológica.\n- Uso de software de CAD.\n- Desarrollo de casos reales.\nMÓDULO 5: EVALUACIÓN ECONÓMICA Y PLANTEAMIENTO DE MEJORAS PARA OPTIMIZAR EL PROCESO DE FABRICACIÓN ADITIVA\n-Análisis de casos prácticos, evaluación económica y planteamiento de mejoras para optimizar el proceso.\n-Estudio de costes de fabricación para diferentes casos reales.\nDe 6/10/2020 a 8/10/2020\nMartes, miércoles y jueves, 6, 7 y 8 de octubre de 2020\nAIDIMME. Sede Leonardo Da Vinci 38. Parque tecnológico. 46980 Paterna – Valencia.\nEmpresa no asociada: 440 € + 21% IVA / - 13% Ventaja empresa asociada / Personas desempleadas consultar precio.\nMás de doce años desarrollando trabajos en fabricación aditiva de polímeros en distintas tecnologías disponibles en AIDIMME. Técnico responsable de las siguientes tecnologías de fabricación aditiva de polímeros, FDM, DLP, SLA y la última incorporación MJF. Experiencia docente de 6 años en cursos de fabricación aditiva en ciclos formativos y cursos personalizados de corta duración. El propósito durante el curso es acercar la tecnología de fabricación aditiva al alumno para implicarlo activamente. Persona activa, implicada y apasionada de los nuevos métodos de fabricación\nIngeniero de investigación y desarrollo, participando en proyectos europeos y nacionales en AIDIMME. Centrado en el diseño para la fabricación aditiva (DFAM) y trabajando en varias tecnologías de Fabricación Aditiva como son EBM, PBF para metales y polímeros, SLA, DLP, CFF y FDM. Trabajos de mejora de las máquinas de fabricación aditiva por la experiencia previa en diseño de producto, simulación mecánica y en tecnologías de fabricación avanzada. Gran conocedor del escenario actual y evolución del campo de la fabricación aditiva y sus aplicaciones. Persona extrovertida y persistente que afronta cada reto como una oportunidad para el aprendizaje y ampliación de conocimientos.\nIngeniero Industrial de la especialidad mecánica que inició su carrera profesional en el sector ferroviario realizando tareas de diseño y cálculo de estructuras mediante elementos finitos. Desde su incorporación como parte de equipo de desarrollo de producto en AIDIMME ha ampliado su experiencia en el campo de la optimización topológica potenciando el enfoque de la simulación FEM hacia las nuevas tecnologías de fabricación participando en proyectos de investigación del ámbito de la fabricación aditiva. Metódico y perseverante en lo profesional, es una persona abierta a sugerencias y nuevos retos.


12:08 al este de Bucarest - Tráiler - Cineuropa\nreal (320x240) [2687 kb]wmv (320x240) [2733 kb]Copia y pega el código en tu html para insertar este vídeo:(información comercial - el vídeo comenzará en 10 segundos)\nEstamos a 22 de diciembre. Han transcurrido dieciseis años desde la Revolución y se acerca la Navidad. Pisconi, un hombre viejo jubilado, se prepara para pasar la Navidad solo, otra vez. Manescu, profesor de historia, no quiere perder su sueldo en el reembolso de sus deudas. Jderescu, el poseedor de la cadena de televisión local, no parece interesado en las vacaciones. Con la ayuda de Piscoci y Manescu, quiere encontrar la respuesta a una pregunta que se ha quedado pendiente desde hace dieciseis años: ¿Hubo de verdad una revolución en su ciudad?\nLee también12:08 al este de Bucarest [RO] (2006) - Ficha del Filme, Film Focus\n12:08 al este de Bucarest [RO] (2006) - Ficha del FilmeTráiler


¿Estás listo para pedir su mano? – Guvier\nHome / Tips Guvier / ¿Estás listo para pedir su mano?\nTips Guvier · 02 de julio, 2018\n¿Estás listo para pedir su mano?\n¿Estás listo para hacer la gran pregunta\nSólo hay una persona a la que decides entregar tu corazón, alguien a la que le darías todo sin esperar nada a cambio y a quien tratarás de hacer feliz hasta el último día de tu vida. Esa persona merece el anillo perfecto.\nLos anillos de compromiso de Guvier cuentan con una amplia gama de diamantes de la mejor calidad. Al adquirir una de nuestras joyas no sólo adquieres un detalle único, adquieres una joya que sellará la promesa de amor de su nueva vida.\nA continuación, te dejaremos una lista con las 4 características importantes que te ayudarán a elegir el anillo perfecto.\nUn diamante Perfecto “Corte”\nUna de las principales características de los diamantes es la luz que reflejan y eso se debe al corte que por lo general es redondo o brillante. Elegir el correcto no es tan difícil, pues un diamante debe destellar y reflejar su luz. En Guvier encontrarás a expertos que podrán ayudarte a identificar el anillo ideal.\nEnamórese a primera vista “Color”\nTradicionalmente hemos visto que los anillos de compromiso son transparentes, esto se debe a que se puede ver con mayor detalle la claridad de cada piedra. El color de los diamantes se divide en incolora, casi incolora, tenue, muy clara y ligera. La mejor manera de ver el color es desde arriba, de esta manera podemos apreciar mejor su belleza.\nBello por dentro y por fuera “Claridad”\nAlgunos diamantes tienen pequeñas imperfecciones las cuales son puntos de color obscuro, lo que afecta la belleza del diamante y su durabilidad. En Guvier contamos con diamantes clasificados como VS1, lo que significa que tienen muy pequeñas inclusiones que no afectan la belleza del diamante.\nLuciendo un gran diamante “Peso”\n¿Sabes cuál es el peso ideal de un diamante? Bueno, técnicamente un diamante se mide en puntos de quilates y el tamaño debe ser proporcional a ese peso. Pero un diamante en bruto tiene mayor peso, cuando se pule puede perder 2/3 del peso total. El peso ideal es subjetivo, pues depende de las preferencias y del presupuesto.\nEn Guvier encontrarás diamantes entre los 15 puntos y un quilate de diamante, recuerda que nuestros expertos puede asesorarte para que obtengas más información sobre los productos de nuestra boutique.