SMOOTHBOARD AIR:¿por qué no utilizar los dispositivos móviles de nuestros alumnos en clase? | Innovación Educativa con tecnología\nSMOOTHBOARD AIR:¿por qué no utilizar los dispositivos móviles de nuestros alumnos en clase?\nMuchos colegios han dotado sus aulas de pizarras digitales interactivas. Sin embargo, en algunas ocasiones, el coste de éstas han impedido que la implantación se haga de manera generalizada en todas ellas, dotándolas de tan sólo un equipo y un proyector.\nEste hecho se une con que, cada vez más alumnos (lógicamente a partir de una edad) disponen de un dispositivo móvil (ya sea un tablet o un smartphone, android o apple).\nSi combinamos ambas cosas, y la unimos a SMOOTHBOARD AIR, podemos obtener unos resultados sorprendentes. Lo cierto es que podemos convertir nuestro equipo pc o mac junto con nuestro proyector en algo muy parecido a una pizarra digital.\n¿Cómo es posible si no hay superficie en la que podamos interactuar? Pues muy sencillo: en vez de utilizar una "pizarra blanca" vamos a utilizar las pantallas de nuestros dispositivos.\nA través del servicio de smoothboard air (tan sólo es necesario instalar un pequeño software en el equipo del profesor que está conectado a un proyector), cada alumno, no sólo va a visualizar en la pantalla de su dispositivo, la pantalla del profesor, sino que también va a poder interactuar sobre ella: tomar el control, subrayar, anotar, resaltar, añadir comentarios... Además, la interacción puede realizarse de manera colaborativa, esto es, que más de un alumno puede estar interactuando sobre un documento, una imagen, una aplicación...y todos ellos al mismo tiempo.\nPara que los alumnos se puedan conectar al equipo del profesor con su dispositivo, sólo hace falta que, o bien introduzca una dirección URL en el navegador del dispositivo junto con una contraseña o simplemente, si el dispositivo dispone de cámara incorporada, leer un código QR (que suministra tanto la dirección URL como la contraseña anteriormente mencionadas).\nLa solución es bastante potente pues podemos utilizar cualquier dispositivo apple (iphone, ipad o ipod touch) o cualquier dispositivo android. Tan sólo es necesario que el equipo pc o mac (el del profesor) y los dispositivos se encuentren en la misma red wifi. Se puede utilizar una versión no registrada aunque su precio es bastante reducido (19,99 dólares).\nDesde Princippia hemos probado la versión sin registrar con un móvil android, un iphone, un ipad y una tablet android conectados al mismo tiempo y los resultados han sido muy buenos. Os enseñamos un vídeo en donde podéis ver su funcionamiento de forma básica:\n2 Responses to " SMOOTHBOARD AIR:¿por qué no utilizar los dispositivos móviles de nuestros alumnos en clase? "\nHola. Acabo de descubrir tu blog y te felicito porque es muy completo. Respecto al tema que tratas aquí te voy a hacer una pregunta que quizás sepas responderme. Desde mi tablet Galaxy Note 10.1 no hay forma de que, tras leer el código QR, cargue la url ¿te has encontrado con el mismo problema?. Gracias y un saludo.\nJulio González 3 de noviembre de 2013, 16:49\nHola Paco.Comprueba que tu tablet está conectado a la misma red wifi a la que está conectado tu equipo. Nosotros lo hemos probado con una Galaxy Tab 3 y con el lector "QR Droid" y no da ningún problema. Si estás conectado a la misma wifi (desactiva los datos 3G/4G si quieres para asegurarte) y aún así no lo consigues ver, prueba a instalarte el "QR Droid" que es gratuito. Espero que con esto te hayamos podido resolver tu duda. Si no, no dudes en ponerte en contacto con nosotros. Muchas gracias!


Las aseguradoras gestionaban 240.955 millones de euros de sus clientes a cierre de 2019, según datos de Unespa. Es decir, un 4,95% más que un año atrás. De esa cantidad, 194.786 millones corresponden a productos de seguro, un 3,35% más. Los restantes 46.169 millones constituyen el patrimonio de los planes de pensiones cuya gestión ha sido encomendada a entidades del sector. Este último importe es un 12,10% superior al anotado el ejercicio anterior por estas mismas fechas.


Extramegapost de lo mejor de bideojuegos - Taringa!\nExtramegapost de lo mejor de bideojuegos\nNintendo Family Computer Nintendo Entertainment System\nNintendo Family Computer Fabricante Nintendo Tipo Videoconsola Generación Tercera generación (era de los 8 bits) Lanzamiento JP 15 de julio de 1983\nCPU Unidad Ricoh 2A03 de 8 bits (procesador MOS 6502) Soporte Cartucho ROM («Game Pak») Controles Dos puertos de controlador[c]\nUna ranura de expansión Unidades vendidas 61,91 millones Juego más vendido Super Mario Bros. (pack-in), 40,23 millones (hasta 1999)\nSuper Mario Bros. 3, 18 millones (hasta el 21 de mayo de 2003) Predecesor Color TV Game Sucesor Super Nintendo Nintendo Entertainment System (conocida también como NES o Nintendo NES) es una videoconsola de ocho bits perteneciente a la tercera generación en la industria de los videojuegos. Fue lanzada por Nintendo en Norteamérica, Europa y Australia entre 1985 y 1987. En la mayor parte del continente asiático, incluyendo a Japón (donde debutó originalmente en 1983), China, Vietnam, Singapur y Filipinas se la conoció con el nombre de Family Computer (ファミリーコンピュータ, Family Computer?), abreviado comúnmente como Famicom (ファミコン, Famicom? escuchar ▶?/i, o simplemente FC). En Corea del Sur se llamó Hyundai Comboy (현대 컴보이) y fue distribuida por Hyundai Electronics, mientras que en regiones como Rusia y el sur de Asia pasó a denominarse Dendy (Де́нди) y Tata Famicom, respectivamente. En 1990, la Super Nintendo reemplazó a Nintendo NES en el mercado.\nEstá considerada como la videoconsola más exitosa de su época y contribuyó a revitalizar de forma significativa la industria estadounidense de los videojuegos, la cual había sufrido previamente una debacle financiera que ocasionó que varias empresas especializadas quebraran, además de establecer el nivel estándar para consolas posteriores en aspectos primordiales como el diseño de cada juego[f] y planteamiento de mandos. Asimismo, a partir de esta consola Nintendo estableció un modelo de negocios estandarizado en la era contemporánea y referente a la licencia de software para desarrolladores tipo third-party.\n1 Historia 1.1 Lanzamiento en Japón: Famicom\n1.2 La versión norteamericana: NES 1.2.1 Nintendo Advanced Video System\n6 Licencias a third-parties 6.1 Juegos sin licencia\n7 Especificaciones técnicas 7.1 Carcasa original\nFamily Computer (Famicom).Tras una serie de redituables lanzamientos arcade a principios de los años 1980, Nintendo concibió la producción de una videoconsola a base de cartuchos. Bajo este concepto, Masayuki Uemura y su equipo Nintendo R&D se encargaron de diseñar un sistema de juego que fuera menos costoso que sus competidores directos y que además tuviera un desempeño exitoso en el mercado con el fin de que no pudiera ser sobrepasado a nivel comercial por otros sistemas rivales, por lo menos en un período de un año. Su lanzamiento se produjo en Japón el 15 de julio de 1983, teniendo un precio de 14.800 yenes y siendo acompañada de tres exitosos «juegos incluidos» de tipo arcade (Donkey Kong, Donkey Kong Jr. y Popeye). No obstante, después de haber logrado buenas ventas en sus primeros meses, se evidenció un fallo técnico en la Family Computer (mejor conocida como Famicom) producido por una colocación deficiente del circuito integrado, lo cual causaba que el sistema se «congelara» apenas era ejecutado el software. Después de arreglar la deficiencia con una nueva placa base, lo cual requirió el cese temporal de la distribución de la Famicom en el mercado, su popularidad se disparó, superando a nivel comercial a su competidor directo, Sega SG-1000, y pasando a convertirse en el sistema más vendido en Japón para finales de 1984 —hasta ese entonces, Nintendo había vendido más de dos millones y medio de Famicoms en territorio japonés—. La versión norteamericana: NES\nDispositivos que habrían de ser usados por la consola Nintendo Advanced Video System, los cuales se hallan en exhibición en Nintendo World Store.La compañía Nintendo, sintiéndose alentada por el triunfo conseguido en Japón, fijó su atención en el mercado norteamericano. De esta forma, entró en una etapa de negociaciones con Atari con el fin de que ésta distribuyese la Famicom en dicho continente bajo el nombre de Nintendo Advanced Video Gaming System (en español, «Sistema avanzado de videojuegos Nintendo»), aunque en el último momento el acuerdo fracasó. De igual manera, los planes subsiguientes consistentes en comercializar una Famicom en Norteamérica (con la denominación de Nintendo Advanced Video System) acompañada ya fuera de un teclado, una unidad de cinta casete, un controlador joystick desprovisto de cables o un cartucho especial con lenguaje BASIC, jamás se vieron materializados. [j] De hecho, el proyecto Nintendo Advanced Video System llegó a exhibirse en Consumer Electronics Show (CES) de 1984 y, aun cuando los asistentes al evento reconocieron la tecnología avanzada del sistema, hubo una respuesta generalmente desfavorable respecto a la funcionalidad del teclado y el joystick sin cables. Nintendo NES\nLogo de Nintendo NES.En junio de 1985, Nintendo dio a conocer una versión totalmente diferente de la Nintendo Advanced Video System en el evento CES de ese año, abandonando para ello el concepto de una computadora doméstica. Dicho sistema pasó a conocerse como Nintendo Entertainment System y peculiarmente conservó varios elementos diseñados inicialmente para el proyecto original (Nintendo Advanced Video System), tales como el color gris y el aspecto físico de una caja. Con tal de lograr un efecto positivo en el nivel de ventas, Nintendo optó por fabricar un «sistema de entretenimiento» en vez de una «consola», estableciendo de esta forma a la Famicom americana como un juguete con accesorios exclusivos tales como una pistola de luz y un accesorio robótico a base de baterías que respondía físicamente a los destellos de una pantalla. A pesar de que el robot atrajo un mayor interés por la NES, los minoristas no estaban dispuestos a firmar un contrato para distribuirla en el mercado. Sólo después de una intensa campaña publicitaria llevada a cabo por el equipo «Nintendo SWAT», consistente en telemercadotecnia y demostraciones en centros comerciales, así como una proposición libre de riesgo para los minoristas, fue que Nintendo pudo asegurar el apoyo de aproximadamente quinientos minoristas para así llevar a cabo una investigación de mercados en Nueva York, donde, el 18 de octubre de 1985, la empresa lanzó un total de 100.000 consolas NES como envío inicial. Cada paquete incluía un sistema Nintendo NES, un par de gamepads, un dispositivo robótico, una pistola de luz, y los juegos Gyromite y Duck Hunt. Tras un aumento considerable en las ventas durante la temporada navideña, Nintendo decidió realizar una nueva prueba de mercado en Los Ángeles para febrero de 1986, la cual continuó en las ciudades de Chicago y San Francisco. Al abarcar un total de doce ciudades estadounidenses, finalmente en septiembre se distribuyó por todo el país.\nNintendo Entertainment System.En el proceso, Nintendo firmó un acuerdo de distribución con la empresa Worlds of Wonder, a partir del cual incluyó los populares Teddy Ruxpin y Lazer Tag con el propósito de hacer que más tiendas optaran por comercializar la NES. De forma simultánea, la empresa lanzó un total de dieciocho juegos. Resulta destacable mencionar que, para acelerar la distribución de estos títulos para la temporada navideña, algunas variedades de dichos juegos contenían circuitos propios de la Famicom junto a un adaptador para que pudieran ser compatibles con los sistemas del continente americano.\nNintendo NES 2, la versión mejorada de la NES original apareció entre 1993 y 1994.En los años 1990 surgieron sistemas tecnológicamente superiores a Nintendo NES (entre ellos Sega Mega Drive), los cuales habrían de marcar el fin del prevalecimiento en la industria de la NES. Eclipsada asimismo por la nueva Super Nintendo, la base de usuarios de la NES disminuyó de manera gradual con el paso del tiempo. A pesar de ello, Nintendo continuó comercializando el sistema en Norteamérica durante la primera mitad de la década, lanzando igualmente una nueva versión (conocida como NES 2 en América y HVC-101 en Japón), con tal de solventar muchos de los defectos en el diseño del hardware original. Los últimos juegos que se distribuyeron para la NES fueron Takahashi Meijin no Bōken Jima IV (perteneciente a la serie Adventure Island) en Japón, mientras que Sunday Funday y Wario's Woods se convirtieron en sus últimos títulos publicados en Norteamérica (el primero de ellos sin licencia alguna, y el segundo siendo el único de su generación con una clasificación de la ESBR). Debido a las ventas decrecientes y la ausencia de nuevos juegos, Nintendo of America descontinuó oficialmente el sistema en 1995. No obstante, Nintendo of Japan siguió produciendo nuevas unidades Famicom hasta septiembre de 2003, momento en el que finalmente descontinuó la línea. Aun cuando los desarrolladores cesaron la producción de dicho sistema, algunas franquicias exitosas de la NES se trasladaron a nuevas consolas (primordialmente a Wii), permaneciendo populares desde entonces. Ejemplos de estas son Super Mario Bros., The Legend of Zelda y Metroid (todas ellas de Nintendo), así como Mega Man (de Capcom), Castlevania (de Konami), Final Fantasy (de Square Soft) y Dragon Quest (de Square Enix). A su vez, Nintendo of Japan siguió reparando Famicoms hasta el 31 de octubre de 2007, instante en que se hizo evidente una mayor escasez de los accesorios necesarios para el funcionamiento del sistema. Para cuando la NES dejó de existir en el mercado, más de 60 millones de unidades habían sido comercializadas a nivel mundial.\nEl set NES Control Deck fue el último en ser lanzado por Nintendo e incluía una nueva NES rediseñada con un control a manera de un «hueso de perro».Para su lanzamiento en Norteamérica en 1985, se lanzó en dos diferentes configuraciones o «conjuntos». De hecho, la cubierta era idéntica, sólo que cada conjunto era empaquetado con diferentes cartuchos y accesorios. El primero de estos sets, el Control Deck, era comercializado por $199,99 dólares (cifra que equivale a $396 dólares contemporáneos), consistiendo únicamente en la consola, mientras que el otro (llamado Deluxe Set) estaba conformado por la consola, un accesorio robótico (R.O.B.), una pistola de luz y dos cartuchos: Duck Hunt y Gyromite, llegando a venderse por $249,99 dólares (igual a $495 dólares en la actualidad).\nPara el resto del período comercial de Nintendo NES en Norteamérica, se reempaquetó en nuevas configuraciones con el fin de aprovechar accesorios más nuevos o títulos más populares. Otro paquete subsecuente fue el NES Action Set, lanzado en noviembre de 1988 por el precio de $149,99 dólares (equivalente a $270 dólares de hoy en día), el cual habría de reemplazar a los primeros dos conjuntos, incluyendo la consola, la pistola de luz, dos controles y una versión multicart (término para referirse a un cartucho que incluía dos juegos diferentes) de Super Mario Bros. y Duck Hunt. De esta manera, el Action Set pasó a convertirse en la configuración más exitosa de los paquetes lanzados por Nintendo. Un mes después, en diciembre de 1988, para coincidir con el lanzamiento del controlador en forma de alfombrilla (denominado Power Pad), Nintendo distribuyó el nuevo conjunto Power Set, que estaba integrado por la consola, la Power Pad, la pistola de luz, dos controles y un multicart que contenía los juegos Super Mario Bros., Duck Hunt y World Class Track Meet. En 1990, apareció la configuración Sports Set, que a su vez incluyó la consola, un adaptador de varias pulsaciones inalámbrico por infrarrojos (NES Satellite), cuatro controles y un multicart con U.S. Championship V'Ball y Nintendo World Cup.\nEl Power Pad, un controlador en forma de alfombrilla, se lanzó por primera vez en el set NES Power Pad de 1988.Se lanzaron un total de dos conjuntos más usando la NES original; el Challenge Set que incluía la consola, dos controles y un cartucho con el juego Super Mario Bros. 3 y el Basic Set (lanzado en 1987), que únicamente contaba con la consola y dos controles, sin ningún cartucho en el paquete. En cambio, contenía un libro llamado «Guía del Usuario de Nintendo», que a su vez tenía información detallada para cada juego NES existente hasta ese entonces. Finalmente, se rediseñó tanto para el mercado estadounidense como para el japonés como parte de un último set concebido por Nintendo. Así, la nueva NES se relanzó bajo el nombre de Control Deck en Norteamérica y AV Family Computer en Japón. El paquete incluía la nueva consola y un control diseñado a manera de un «hueso de perro». Este último se lanzó en octubre de 1993 en Norteamérica, siendo vendido por $49,99 dólares (equivalente a $74 dólares en la época contemporánea), y llegando a producirse hasta el cese de la distribución de la consola, en 1995.\nCartuchos de 60 y 72 pines. Tanto la Famicom original como la versión AV Family Computer utilizaban un diseño de cartucho equivalente a 60 pines, lo cual daba lugar a dispositivos de almacenamiento más pequeños en comparación a los de la NES, que usaban un diseño de 72 pines. En esta última, cuatro pines eran usados para el circuito de cierre conocido como «10NES», mientras que un total de diez pines se disponían para conectar un cartucho directamente al puerto de expansión ubicado en la parte inferior de la unidad. Finalmente, un par de pines que se habían concebido para la Famicom, y que tenían la función de expandir el sonido proveniente de los cartuchos fueron removidos de las consolas NES. Muchos de los primeros juegos distribuidos en Norteamérica (como ejemplo Stack-Up) consistían en simples cartuchos de la Famicom unidos a un adaptador (entre ellos el T89 Cartridge Converter) para que pudieran ser compatibles con el hardware de la NES. Esto se hizo así para reducir costos e inventario, usando Nintendo en su lugar las mismas placas base de cartucho tanto en Norteamérica como en Japón.\nEl Famicom Disk System era un periférico exclusivo de la Famicom japonesa que funcionaba con juegos almacenados en cartuchos, una reminiscencia de los disquetes de 3 pulgadas.Periféricos. Se lanzaron ciertos periféricos y programas exclusivos para la Famicom. No obstante, sólo algunos de estos habrían de aparecer fuera de territorio japonés. Family BASIC es una aplicación del lenguaje BASIC para la Famicom que permitía al usuario programar sus propios juegos. Para varios desarrolladores de software de la empresa, este método se convirtió en la primera forma de programación de la consola japonesa.\nCircuito de cierre. Debido a que la Famicom carecía de un hardware de cierre, la aparición de cartuchos sin licencia (ya fueran legítimos o de contrabando) era una situación común en Japón y el Lejano Oriente. En contraste, la NES original (sin tomar en consideración a la NES 2) sí venía equipada con un circuito de bloqueo denominado 10NES, por lo que esto significó un mayor desafío para los desarrolladores de software sin licencia. Tiempo después, algunas personas descubrieron que al desmontar la NES y cortar el cuarto pin del circuito de bloqueo se podía cambiar el modo de funcionamiento del chip de «cerrado» a «abierto», con lo que se eliminaban todos los efectos del mismo en el sistema, posibilitando la ejecución de juegos legales, piratas e importados. En cada región donde se llegó a comercializar Nintendo NES, presentaba diferentes circuitos de cierre, por lo que los títulos vendidos en una zona geográfica no podían ejecutarse en las consolas de otra región. Las zonas conocidas son: EE.UU./Canadá (circuito de bloqueo 3193), la mayor parte de Europa (3195), Asia (3196) y Reino Unido, Italia y Australia (3197). Aun cuando dos tipos de circuitos eran usados en Europa, las consolas del continente usualmente venían empaquetadas en cajas marcadas con la letra «A» o «B» en la parte frontal, la cual indicaba si el juego era compatible con sistemas de Reino Unido, Italia y Australia («A») o el resto de Europa («B»). Los juegos de esta última región poseían además una leyenda que enunciaba: «Este juego no es compatible con las versiones de Mattel o NES de Nintendo Entertainment System». De forma parecida, cada cartucho distribuido en la zona «A» decía textualmente: «Este juego es compatible únicamente con las versiones de Mattel o NES de Nintendo Entertainment System».\nA diferencia de la NES, los controles de la Famicom no podían desconectarse de la consola. El segundo control carecía de los botones START y SELECT, los cuales habían sido reemplazados por un micrófono y un controlador deslizable de volumen.Salidas de audio y video. La Famicom original disponía de una conexión de modulador de RF para las salidas de audio y video, mientras que la NES original venía acompañada, además del modulador RF, de unos cables de salida con conector RCA de vídeo compuesto. Respecto a las versiones modificadas, la AV Famicom presentaba sólo un conector RCA, entretanto la NES 2 contaba con un único modulador RF. Así, la NES de Norteamérica se convirtió en la primera consola de videojuegos en contar con una salida de video compuesto de conexión directa para que, de este modo, las personas pudieran conectar el sistema a un monitor independiente.\nAntes de que se retirara el producto en 1984, los controles de la Famicom presentaban botones A y B de forma cuadrada.Los controles para la NES y la Famicom tenían un diseño a manera de ladrillo oblongo con una simple disposición de cuatro botones: dos botones redondos con las letras «A» y «B» en su superficie, un botón «START» y un botón «SELECT». Estos utilizaban el pad (entiéndase por «mando») direccional en forma de cruz diseñado por Gunpei Yokoi, empleado de Nintendo, para los sistemas Game & Watch de la empresa, con el propósito de reemplazar a las voluminosas palancas de mando (joysticks) de los controles, las cuales se venían usando de manera tradicional en consolas previas.\nLos controles de la NES, cuyo esquema de colores era más refundido con tal de combinar con sus tonos templados, podían ser desconectados y carecían del micrófono existente en los primeros controles de la Famicom.Para evitar los controles con cableado fijo, Nintendo NES presentaba un diseño con dos puertos personalizados de siete pines ubicados en el frontal. Además, los dos controles de la NES eran idénticos entre sí, a diferencia de los controladores usados por la Famicom original.\nLa pistola de luz NES Zapper, uno de los accesorios usados por la NES.A poco tiempo del cese de Nintendo NES en el mercado, y tras el lanzamiento de la AV Famicom y la NES 2, se modificó un poco el diseño de los controles. Aun cuando el diseño de los botones permaneció intacto, los nuevos dispositivos abandonaron la apariencia física de un «ladrillo» para adoptar la forma de un «hueso de perro», un diseño reminiscente de los controles que se habrían de usar en la sucesora Super Nintendo. La AV Famicom imitó a su equivalente internacional y dejó de usar los controladores de cableado fijo en favor de puertos para desmontar el controlador. No obstante, sus controles (a pesar de imitar el diseño de un «hueso de perro») tenían cables que eran de aproximadamente 91,4 centímetros de largo, en contradicción con la medida estándar de 1,8 metros de longitud que tenían los controles de la NES.\nCon el conjunto NES Cleaning Kit, Nintendo intentó ofrecer un producto para arreglar los defectos de diseño, principalmente el que ocasionaba que los conectores de cada cartucho se volvieran susceptibles a la interferencia por acción de la suciedad y el polvo.Cuando Nintendo distribuyó la NES en Estados Unidos, el diseño era deliberadamente distinto al de otras consolas de videojuegos. Esto con tal de distinguir su producto de los competidores y prevenir la mala reputación que dichos sistemas habían adquirido a partir del quiebre financiero de la industria en 1983. Como resultado de esta filosofía surgió el zócalo (socket) frontal Zero Insertion Force (ZIF), diseñado de tal forma que se asemejara al mecanismo de carga frontal de un VCR. Ciertamente, el conector ZIF funcionaba muy bien, siempre y cuando tanto el conector como el cartucho estuvieran limpios y los pines del conector fueran nuevos. Desafortunadamente, el ZIF no trabajaba realmente con «fuerza de inserción cero»: cuando un usuario introducía el «Game Pak» en la NES, la fuerza ejercida al presionar el cartucho hacía abajo y adentro doblaba ligeramente los pines de contacto, además de presionar el tablero ROM del cartucho contra el cartucho mismo. Así, las inserciones y remociones repetidas de los cartuchos ocasionaban que los pines se erosionaran relativamente rápido, por lo que el ZIF resultaba ser más propenso a la interferencia por la suciedad y el polvo en comparación a un conector industrial estándar. De hecho, la elección de materiales que hizo Nintendo para la manufactura de la NES exacerbó el problema citado. A manera de ejemplo, la ranura de expansión estaba hecha de una aleación altamente propensa a la corrosión. Incluso ciertos periféricos, como el popular cartucho manipulable Game Genie, tendían a incrementar aún más el problema ya que doblaban el mecanismo de carga frontal durante la ejecución del cartucho. Recientemente, fabricadores third party estuvieron produciendo clones dorados del conector de la NES para reemplazar la pieza existente y prevenir así la corrosión inherente.\nEl circuito 10NES contribuyó a los problemas de confiabilidad del sistema. Finalmente, se decidió sustituir el chip en la nueva NES 2.Otro inconveniente era el circuito de cierre 10NES, pues provocaba un infame problema de funcionamiento del sistema: la luz parpadeante roja, que indicaba si se estaba ejecutando algún Game Pak, se apagaba y encendía continuamente. El chip era en sí muy sensible, al requerir un momento preciso para permitir el arranque del sistema. De nueva cuenta, los conectores sucios, viejos y doblados podían interrumpir la sincronización, provocando el efecto de parpadeo. De forma alternada, la consola se encendía sólo para mostrar una pantalla de color blanco, gris o verde. Los usuarios trataban de solucionar este fallo soplando en los conectores del cartucho, lamiendo el conector de borde, golpeando uno de los lados laterales del sistema tras haber insertado un cartucho, moviendo el cartucho de un lado a otro después de su inserción, empujando el zócalo ZIF hacia arriba y abajo de manera repetida, o bien presionándolo más abajo de lo que debería de estar, así como limpiando los conectores con alcohol (a pesar de que Nintendo no recomendaba hacer esto último, tal y como se mostraba en un aviso ubicado en la parte trasera del cartucho). Muchos de los anteriores intentos eran contraproducentes, pues se corría el riesgo de dañar la consola o el cartucho. Analizando la situación, en 1989, Nintendo lanzó un conjunto oficial denominado NES Cleaning Kit, con el que pretendía ayudar a los usuarios en la limpieza de los cartuchos y de los sistemas NES que funcionaban deficientemente.\nVersiones piratas de la NES continuaron produciéndose durante años después de que la consola original fuera discontinuada por Nintendo. Frecuentemente, estos dispositivos se construían de tal manera que asemejaran superficialmente a consolas más recientes, como la PlayStation.Varias empresas que, o bien se rehusaban a pagar la cuota de licencia, o que simplemente habían sido rechazadas por Nintendo, pronto encontraron la forma de eludir su sistema de autentificación. La mayoría de este conjunto creó circuitos que usaban un pico de voltaje para desactivar temporalmente el circuito 10NES en la NES. Algunos juegos sin licencia lanzados en Europa y Australia venían en forma de un candado electrónico que podía conectarse con un juego sin licencia, con tal de utilizar el chip 10NES del juego patentado para el proceso de autentificación.\nEn Brasil, la versión clonada de la NES es conocida como «Gunboy»; en la imagen, un par de controladores de este sistema.Durante los años de mayor popularidad de la NES surgió un mercado próspero de clones ilegales de ella. Al principio, estos sistemas tuvieron una cobertura aceptable en aquellos lugares en donde Nintendo no había publicado una versión auténtica de Nintendo NES. Particularmente, la versión soviética «Dendy» (en ruso: Де́нди) —un clon sin licencia producido en Taiwán y comercializado en la desaparecida Unión Soviética— emergió como la videoconsola más popular de su época en ese mismo género (versiones clonadas), llegando incluso a tener una fama equiparable a la experimentada por la NES/Famicom en Norteamérica y Japón. De manera similar, la adaptación Family Game, cuyo diseño asemejaba considerablemente al de la NES original, se vendió en Argentina, al igual que la NASA, otra copia de la NES se podía encontrar en otros países de Europa, como España. En el Sureste Asiático apareció la Micro Genius (Chino simplificado: 小天才), mientras que en regiones como Europa Central y Polonia surgieron sistemas como «Samurai» y «Pegasus», respectivamente.\nUna versión famiclón conocida como Mega Boy MK-1000.Al igual que ocurriera con el caso de los cartuchos sin licencia, Nintendo ha recurrido a acciones legales para prohibir la manufactura y comercialización de hardware clonado sin licencia. La mayoría de los comerciantes que distribuyen estas versiones han incluido copias internas del software licenciado de Nintendo, lo cual habría de considerarse como una infracción a los derechos de autor en la mayor parte del mundo. En 2004, Nintendo of America entabló una serie de demandas contra los productores de la línea Power Player Super Joy III, la cual se distribuía en Norteamérica, Europa y Australia.\nLos cartuchos europeos y estadounidenses eran significativamente más largos que sus homólogos japoneses, aunque no eran tan anchos como éstos.La Famicom original japonesa estaba hecha predominantemente de plástico blanco, con adornos en un tono rojizo oscuro. Técnicamente, tenía una ranura de carga para el cartucho en la parte superior y surcos en ambos lados de la carcasa, en los cuales se podían guardar los controladores de cableado mientras no eran usados.\nPor otra parte, los cartuchos de la Famicom se diferenciaban en las medidas —solamente 3 pulgadas de largo (7,6 cm) y 5,3 (13.5 cm) de ancho— y en la interfaz (los juegos de la NES usaban una de 72 pines, mientras los de Famicom tenían un diseño de 60 pines). Algunos de sus juegos primerizos (principalmente Gyromite) eran realmente PCBs y ROMs propios de la Famicom con una interfaz de 60 pines, que poseían un convertidor interno para su ejecución en el sistema. A diferencia de los juegos de Nintendo NES, los carts oficiales de la Famicom eran producidos en varios colores de plástico. Posteriormente, se pusieron a la venta unos adaptadores que permitían que los títulos de la Famicom sean reproducidos en las consolas NES, y que eran parecidos en su diseño a los del accesorio Game Genie.\nLa versión de la NES comercializada en regiones PAL, incorporaban una CPU Ricoh 2A07.Para su unidad central de proceso, la NES usa un microprocesador de 8 bits producido por Ricoh y basado en un núcleo MOS Technology 6502. Asimismo, incorpora un hardware estándar de sonido y un controlador de DMA on-die. Para ahorrar algo de espacio en el silicio, el CPU Ricoh omitió el comando BCD (código binario decimal) del núcleo 6502. Las versiones NTSC (Norteamérica y Japón) usan el Ricoh 2A03 (o RP2A03), que funciona a 1,79 MHz. Por otra parte, las versiones PAL (Europa y Australia) utilizan el Ricoh 2A07 (o RP2A07), que es idéntico al modelo 2A03 excepto por el hecho de que funcionan a una frecuencia de reloj más lenta, 1,66 Mhz y, por consiguiente, presentan un ajuste en su hadware de sonido.\nNintendo NES contiene dos KB de memoria de acceso aleatorio (RAM) interna. Un cartucho de juego puede llegar a contener RAM expandida para incrementar esta cifra. Asimismo, cuenta con 2 KB de RAM de video que son utilizados por la unidad de procesamiento de imágenes (PPU), 256 bytes de RAM sprite y un poco de RAM de paleta (usada para mostrar los gráficos en la pantalla). El sistema soporta hasta 32 KB del programa ROM, aunque puede ser ampliado por órdenes de magnitud mediante el proceso de conmutación de bancos (en inglés, bank switching) —consistente en aumentar la cantidad de memoria RAM y ROM direccionable sin extender el bus de direcciones; esta técnica también se utilizaba para configurar un sistema en momentos diferentes, por ejemplo, una ROM indispensable para iniciar un sistema desde un disquete podía ser cambiada una vez que ya no se requiriera—. Además, los cartuchos podían contener 8 KB de SRAM (conocida también como «memoria estática») y 8.168 bytes (aproximadamente 8 KB) de espacio de direcciones reservado como «zona de expansión». Otro tipo de memoria disponible en el cartucho era la VRAM (Video Random Access Memory) —el hardware de mapeo incluido en el cartucho permitía expandir la memoria de vídeo mas allá de 12 KB)—.\nCPU: Procesador manufacturado por Ricoh de ocho bits basado en MOS Technology 6502, con cuatro generadores de tonos (dos cuadrados, un triángulo, un ruido), un DAC, y Controlador DMA restringido. Contiene 2 KB de RAM interno. Diferencias de regiones Versión NTSC, llamada RP2A03, 1,79 MHz\nLos sistemas PlayChoice-10 y Nintendo Vs usaron el CPU versión NTSC.\nPPU: Procesador de vídeo Ricoh Diferencias de regiones Versión NTSC, llamada RP2C02, 5,37 MHz con salida de vídeo compuesto.\nVersiones Nintendo Vs. llamadas RP2C04 y RP2C05, 5,37 MHz con salida de vídeo RGB (con frecuencias NTSC) usando paletas irregulares.\nAnimaciones (sprites) apoyadas por hardware. Sprites en pantalla: 64 (sin recarga en mitad de pantalla).\nConectores: Puertos para control: 2\nA.↑ Por razones de distribución, Nintendo dividió a Europa y Australasia en dos regiones; en la primera, que abarca Francia, Países Bajos, Alemania Occidental, Noruega, Dinamarca y Suecia, se lanzó la consola durante 1986. Por otra parte, en la segunda (conformada por Reino Unido, República de Irlanda, Italia, Australia y Nueva Zelanda), la videoconsola apareció hasta el año siguiente.\nB.↑ En Japón, Nintendo vendió un periférico de expansión opcional para la Famicom, conocido como Famicom Disk System, el cual le permitía a la consola ejecutar el software de los disquetes patentados.\nC.↑ El Famicom original no incluía puertos de controlador exclusivos.\nD.↑ Un «juego incluido» (del término en inglés pack-in game) es todo juego virtual que viene incluido con la adquisición de una videoconsola.\nE.↑ En ese entonces, Nintendo NES era considerado como el sistema más comercializado a nivel mundial, principalmente en Asia y Norteamérica; en Europa, impactó también de manera importante, aunque su nivel de ventas se mantuvo por debajo del alcanzado por la consola Sega Master System. Mundialmente, Nintendo vendió un total de 61,9 millones de unidades NES: 19,35 millones en Japón, 34 millones en el continente americano y 8,5 millones en otras regiones.\nF.↑ El juego incluido con la consola, Super Mario Bros., popularizó el género de las plataformas e introdujo elementos que habrían de ser luego copiados en otros juegos subsecuentes.\nG.↑ Los refinamientos de cruceta usados en el controlador de NES serían incorporados después en cada nueva consola principal en lo sucesivo; Nintendo obtuvo por este tipo de mando un reconocimiento Emmy en la categoría de desarrollo sobresaliente a nivel técnico o de ingeniería.\nH.↑ Aunque Atari y Nintendo habían alcanzado un acuerdo tentativo, en vista de firmar un contrato en el evento Consumer Electronics Show de 1983, Atari se rehusó a aliarse de último momento con Nintendo. Lo anterior, se debió a que el equipo de Atari se percató de la demostración de Coleco de un prototipo de Donkey Kong para su sistema Coleco Adam. Aun cuando ese título había sido originalmente producido para ColecoVision, pudiendo ser compatible con la computadora Adam, Atari concluyó que dicha demostración era una señal de que Nintendo también estaba haciendo acuerdos con Coleco, considerada como una de las principales competidoras de Atari en la industria. Al mes siguiente, tras haber discutido sobre el tema, Atari estaba dispuesta a firmar el acuerdo original. Sin embargo, los problemas financieros que enfrentaba la empresa, a raíz de la debacle de 1983 en la industria, hicieron imposible que Atari pudiera producir con Nintendo el sistema mencionado, provocando finalmente que el acuerdo fracasara.\nI.↑ Masayuki Uemura inicialmente concibió usar un procesador de 16 bits, pero en cambió se centró en el microprocesador MOS 6502 que resultaba menos costoso, añadiéndole un circuito gráfico (Picture Processing Unit).\nJ.↑ Tiempo después, se habría de lanzar un casete de datos junto a un traductor BASIC y un teclado, que en conjunto se conocieron como Famicom Data Recorder y Family Basic, respectivamente.\nK.↑ Los juegos que se lanzaron de manera simultánea al estreno de la consola en Norteamérica son los siguientes: 10-Yard Fight, Baseball, Clu Clu Land, Donkey Kong Jr. Math, Duck Hunt, Excitebike, Golf, Gyromite, Hogan's Alley, Ice Climber, Kung-Fu Master, Mach Rider, Pinball, Stack-Up, Super Mario Bros., Tennis, Wild Gunman y Wrecking Crew.\nESpero que me dejen muchos puntos porque me costo mucho hacer este post\nFuentes de Información - Extramegapost de lo mejor de bideojuegos\n15 comentarios\t- Extramegapost de lo mejor de bideojuegos\tPaco_Cabeza\nHace más de 5 años\t0\tComenta y seras ocmentado\tferasdasd\nHace más de 5 años\t0\tPaco_Cabeza\nHace más de 5 años\t0\tferasdasd dijo:SOS PEDOFILO QUE LE MIRAS EL ORTO A UN PENDEX LLAMADO PIPO?\tROB_CORPSE\nHace más de 5 años\t0\t"bideojuegos" :idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot::idiot:\tJARED_11\nHace más de 5 años\t0\tExtramegapost de lo mejor de """"""""""""""""""bideojuegos"""""""""""""""""\tGeneralHan\nHace más de 5 años\t0\tJajaja seee te re costo...seguro tenes uno de esos teclados nuevos donde el ctrl esta muy separado del c y la v, no? Por lo menos elimina los rastros... elhuesito\nHace más de 5 años\t0\tRealmente te esforzás o te sale solo ser tan primate: Bideojuegos, nunca lo habia visto y la verdad nunca pensé que podría legar a verlo escrito así.Un abrazo muñeco.\tploaisiga\nHace más de 5 años\t0\tNo, pos es que eso de bideojuegos es demasiado. Ademas de lo evidente que fue copy and paste... amimesuspenden\nHace más de 5 años\t0\tguly89\nHace más de 5 años\t0\tcopy - paste... hubieses copiado tambien el titulo al menos...\tOsmaldexf\nHace más de 5 años\t0\tbideojuegoswuajakajka\tdjlionel\nHace más de 5 años\t0\tamimesuspenden dijo:\telectronicboy\nHace más de 5 años\t0\tburro! animal!..\tKINGCOMPANY\nHace más de 5 años\t0\tBideojuegos JAJAJAJAAJAJAJAJAJA guly89 dijo:copy - paste... hubieses copiado tambien el titulo al menos...ES VERDAD LO COPIO Y DE PASO MAL.\tEzespeed\nHace más de 4 años\t0\tKINGCOMPANY dijo:Bideojuegos JAJAJAJAAJAJAJAJAJA guly89 dijo:copy - paste... hubieses copiado tambien el titulo al menos...ES VERDAD LO COPIO Y DE PASO MAL.bla bla bla... Opciones de privacidad\nLa naturaleza y sus caprichos Freakys en GIF\nNVIDIA GeForce 358.50 WHQL para SW: Battlefront\tjuegos\nRequisitos mínimos y recomendados de Fallout 4 en PC\tAnuncie en Taringa!|


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Poder Judicial - Noticias institucionales - SCJ crea Oficina de Gestión Centralizada para Jdos. de Paz y de Conciliación de la capital\nSCJ crea Oficina de Gestión Centralizada para Jdos. de Paz y de Conciliación de la capital\nLa Suprema Corte de Justicia dictó la Acordada nº 8126 de fecha 26 de octubre de 2021, por la que se dispone la creación de la Oficina de Gestión Centralizada de los Juzgados de Paz Departamentales y de Conciliación de Montevideo (OFGECEN). Las modificaciones propuestas, responden al interés de la Corporación en mejorar el servicio que brinda a los usuarios de la Justicia Civil, “adecuando su gestión administrativa, lo que permitirá unificar los procesos de trabajo, procurando una racionalización de los recursos humanos, materiales y los medios tecnológicos disponibles”.\nLa OFGECEN dependerá jerárquicamente de la Dirección General de los Servicios Administrativos a través de la Sub Dirección General Técnico - Jurisdiccional y contará con dos áreas: Administrativa y Técnico- Jurídica. En su área administrativa tendrá dos secciones denominadas Sección Administración y Logística y Sección de Gestión de Audiencias y Prueba. Por su parte, el área Técnico –Jurisdiccional será integrada por actuarios y actuarios adjuntos con competencia en materia de Paz y funcionará bajo la supervisión de la Dirección de la OFGECEN.\nLa Dirección de la OFGECEN será ejercida por un profesional (escalafón II, grado 14 o superior) y tendrá entre sus principales atribuciones y funciones proponer los criterios de gestión y distribución del personal para asistir a la función jurisdiccional de los jueces, coordinar y elaborar prácticas de apoyo administrativo al trabajo jurisdiccional, propendiendo a la estandarización de los procesos; dirigir y coordinar a tráves de las distintas áreas las funciones administrativas de la Oficina.\nParalelamente, se crea un Comité de Jueces, el que estará integrado por cuatro Jueces de Paz Departamental de la Capital y uno de Conciliación, de los cuales uno de ellos ejercerá la Presidencia en forma rotativa y anual. Este comité tendrá por cometido representar al total del colectivo ante OFGECEN a efectos de transmitirle propuestas de mejoras de gestión y de los procesos de trabajo.\nLa OFGECEN comenzará a funcionar a partir del 25 de diciembre de 2021 en el edificio sede del ex Banco La Caja Obrera, ubicado en 25 de Mayo 500, esquina Treinta y Tres, en el marco de la instalación del Centro de Justicia de Paz de Montevideo.\nEl objetivo principal del proyecto Centro de Justicia de Paz de Montevideo es unificar la locación de todos los Juzgados de Paz Departamentales de Montevideo y los Juzgados de Conciliación; adaptándolos a las necesidades actuales y a los lineamientos definidos por la Suprema Corte de Justicia.\nConciliación | Suprema Corte de Justicia | Paz


Se activa ruta de Metrobús entre las estaciones Los Dos Caminos y Palo Verde para garantizar la continuidad del servicio\nLa línea 1 del Metro de Caracas, presta servicio este 5 de mayo con una Vía Única Temporal (VUT) entre las estaciones Los Dos Caminos y Petare, debido a una falla de transmisión entre Sabana Grande y Palo Verde.\nA través de un comunicado, el organismo precisó que habilitó una ruta de Metrobús entre Los Dos Caminos y Palo Verde como parte de una “estrategia para garantizar la continuidad en el servicio; cuando ocurre una eventualidad o se efectúa algún trabajo programado en la vía férrea”.\nExplicó que cuando se producen este tipo de eventos en un determinado segmento “transitan trenes por ambos sentidos, mientras se solventa la afectación en el tramo paralelo”.\n“Toda esta maniobra operativa es coordinada desde el Centro de Control de Operaciones (CCO) alternando de manera lógica el paso de cada uno de los trenes”, agregó el Metro de Caracas, haciendo referencia a que pese al incremento del tiempo de espera en los andenes, el “personal operativo garantiza el seguro funcionamiento del sistema”.


Pedro marín, en la final para ocupar el puesto de director general de irena\nEl ex secretario de Estado de Energía Pedro Marín ha superado el último corte en el proceso de selección de candidatos al puesto de director general de la Agencia Internacional de las Energías Renovables, Irena (International Renewable Energy Agency).\nSegún informaron fuentes gubernamentales, la decisión final sobre la persona que ocupará este puesto en los próximos cuatro años se adoptará por la Asamblea General de este organismo, en la reunión que se celebrará en Abu Dabi en la primera semana de abril.\nPedro Marín habría recibido ya la notificación oficial de Irena en la que se le comunica escuetamente su condición de finalista.\nSegún organizaciones europeas de renovables, sólo habrían sido seleccionados para la final dos aspirantes al cargo, el español uno de ellos. Inicialmente se presentaron al proceso de selección para optar al puesto 69 pretendientes; además, los estatutos de la organización internacional preveían hasta cuatro candidatos para la decisión final.\nEl pasado mes de octubre, Pedro Marín pidió ser relevado al frente de la Secretaría de Estado de Energía para presentarse como candidato a la dirección general de Irena.\nMarín ha comentado con anterioridad que ocupar ese puesto es una aspiración profesional que personalmente le satisfaría mucho.\nEspaña está finalizando el proceso de ratificación del documento constitutivo de la Agencia, que fue creada formalmente en el año 2009. Hasta el momento lo han hecho 56 de los 149 países firmantes.


Para Biden gastar u$s 2 billones es la alternativa - Noticias económicas, financieras y de negocios - El Cronista\nActualizado el 10/04/2021 14:12\nLa propuesta de Biden de aumentar el gasto público u$s 2 billones en ocho años, excede la dimensión puramente económica. En primer lugar apunta al eje principal de su gobierno que es la disputa geopolítica con China. Pero lo hace a partir de la constatación que, a diferencia de lo intentado por su antecesor Donald Trump, ese objetivo es imposible de lograr en medio de la desintegración social que se viene observando en la sociedad estadounidense en los últimos años.\nAdemás, las escenas finales de la invasión al Capitolio, con amenazas al funcionamiento democrático, daña la imagen mundial que Biden proyecta de su país en la confrontación con China.\nEse diagnóstico implica reconocer que el objetivo geopolítico mayor no podría ser obtenido siguiendo las pautas neoliberales comenzadas a ser aplicadas en EE.UU. en los años setenta, y acentuadas en la siguiente por Ronald Reagan.\nDesde los años 80, la concentración de la riqueza y el aumento de la pobreza en el país han sido dramáticos. Mientras el tercio de mayores ingresos aumentó su participación entre 1970 y 2018 de 29% a 48%, la del sector intermedio cayó de 62% a 43% y la del inferior disminuyó un punto para quedar en 9%. La concentración se acentúa cuanto más se sube en la pirámide de ingresos. Así, según el Center on Budget and Policy Priorities el 1% de mayores ingresos desde 1979 obtuvo un aumento del 226%.\nAdicionalmente, la concentración de la riqueza ha sido aún más acentuada que la del ingreso. El 50% más pobre pasó de poseer menos de 5% de la riqueza a menos de 2%, mientras que la riqueza del 1% más rico subió cerca de 10 puntos a más del 30%.\nVolviendo a los ingresos, un estudio reciente de Rand Corp afirma que desde 1975 el ingreso del 90% de la población más pobre creció menos que la economía, mientras que el del 10% más ricos creció más, concluyendo que: "si el 90 por ciento inferior se hubiera mantenido al día con el crecimiento del PIB, se habrían llevado a casa en conjunto u$s 2.5 billones más en ingresos en 2018", es decir, en torno a este paquete de Biden.\nLa propuesta de Biden es colocada en la prensa del país a la par del New Deal de Franklin Roosevelt la década de 1930 y del proyecto de Gran Sociedad de Lyndon Johnson en los 60 por apuntar la necesidad de que la economía funcione en base a un 'Gran Estado'. Como afirma el sitio G-Zero del analista Ian Bremmer, "Es un intento audaz de revivir una idea que alguna vez fue poderosa en Estados Unidos: que el gobierno puede y debe actuar de manera expansiva para remodelar y mejorar la sociedad en general." Además de los datos económicos, impactan en el presidente los de violencia armada, matanzas, odio racial y de género.\nVarios analistas señalan la dificultad política de que el programa pase por un Congreso con representantes republicanos y demócratas que adhieren fuertemente a los preceptos neoclásicos. Esta composición parlamentaria refleja la visión neoliberal impregnada en la sociedad. Según una encuesta de Pew de 2011 el 58% de los estadounidenses dijo que ‘la libertad para perseguir los objetivos de la vida sin interferencia del Estado' es más importante que tener un estado garantizando que ‘nadie pase necesidades'.\nLa dificultad política que puede encontrar Biden para efectuar este plan se encuentra en su componente social y distributivo, y no a una oposición en sí al gran aumento de gasto y participación del estado en la economía. De hecho, no hubo esa obstrucción a los masivos paquetes que tanto Obama como Trump implementaron, uno tras la crisis de 2008 y el otro en medio del shock del Covid-19 y que beneficiaron fundamentalmente a las grandes empresas.\nBiden afirma que parte de esos recursos deben ser para la recreación del mercado laboral, por eso el nombre "Plan de empleo estadounidense", fuertemente impactado por la pandemia, y para la ayuda a sectores vulnerables.\nLos conflictos raciales inherentes a la sociedad estadounidense no están ajenos a la dificultad de obtener esos objetivos porque el dinero iría en mayor proporción a la comunidad negra y mestiza que son las más afectadas. Además, Biden tiene previsto presentar otro paquete que apunta a dar ayudar médica a gran parte de la población. Según Greg Sargent en el New York Times, el plan de Biden apunta a debilitar al trumpismo, "esa amalgama de plutocracia y nacionalismo autoritario reaccionario, alimentado por un antiizquierdismo alucinatorio, que continúa teniendo cautiva a grandes franjas de la oposición".\nUna pauta fundamental del programa y que devela la disfuncionalidad total del proyecto neoliberal es la meta ambiciosa de Biden de recrear la infraestructura del país. G-Zero señala que a pesar de ser la nación más rica del mundo, la calidad de su infraestructura se ubica en el décimo-tercer lugar en el ranking mundial. Una encuesta de Morning Consult arroja que existe casi unanimidad en el apoyo de un programa de gobierno que modernice la infraestructura del país.\nPero Biden afirma que pretende financiar tributando a las grandes empresas. Sin embargo, de la unanimidad, un 21% dejaría de apoyar el programa si se financiara con impuestos a las grandes empresas. Incluso cuando según un estudio de 2019 realizado por el Instituto de Política Fiscal y Económica (the Institute on Taxation and Economic Policy), 60 de las corporaciones estadounidenses más grandes que cotizan en bolsa (como Amazon, Chevron, Netflix y General Motors) no pagaron absolutamente nada en impuestos federales sobre la renta en 2018.\nInclusive algunas hasta tuvieron derecho a reembolsos tributarios por parte del Estado. Esto se debe al sistema complejo que se fue creando con incentivos gubernamentales y legalidad de maniobras de usar operaciones offshore para evitar efectivamente el pago de impuestos federales.\nMargaret Thatcher impulsó el neoliberalismo con su slogan "No hay alternativa". Biden apuesta que hay... y que necesita que haya si pretende confrontar a China.\nAbonando a lo que menciona esta interesante nota, hay en Norteamérica 40 millones de personas que están por debajo de la pobreza y de la indigencia, constituyendo lo que se denomina el cuarto mundo, entre los que se encuentran 50.000 veteranos de guerra que comen de los residuos los cuales eran 200.000 antes de Obama.- es válido destacar que China crece en base a incorporar 20 millones de personas anualmente al sistema, esto el país del norte lo solucionaría simplemente poniendo en marcha un enérgico plan de viviendas para albergar a las verdaderas ciudades que tienen en las casillas rodantes que en realidad no ruedan.- Mario.-


El Hombre de la Guitarra Azul: noviembre 2008\n56. Apuntes sobre Efraín Barquero, Premio Nacional de Literatura 2008\nEl poema no es más que el silencio de todos los poemas\n(publicado en periódico MARCHA, edición del 7 de Noviembre del 2008)\nExtranjero, te doy el frío\nEl frío sin nombre de mi mano en la tuya\nUn puñado de cenizas perfumadas\nNo te doy el silencio\nEs el trigo oscuro de mi boca.\n-El Viento de Los Reinos, 1967.\nEfraín Barquero, desde el principio un nombre infrecuente, casi extranjero, una mezcla de tierra y agua, de sabio y provinciano. Nombre que con muchos intervalos, desde hace cincuenta años, aparecía en la cubierta de libros con títulos enfáticos: La Piedra del Pueblo, La Compañera, El Viento de los Reinos, La Mesa de la Tierra. Libros de versos extensos, revelados con el rigor y la fe de quien tiene por reino la palabra, y crea mitos y liturgias propios.\nEfraín Barquero, venerado por algunos, absolutamente desconocido por otros. Parco, hermético, siempre existe tras de él esa amplia necesidad de reconocerlo. Su último paso por Chile, le mereció la obtención de los principales premios literarios y hoy es el nuevo Premio Nacional de Literatura. De pronto, el nombre de Efraín Barquero invade las páginas de prensa y se inmiscuye entre notas deportivas y de farándula. Y por curiosa extravagancia, el más hermético de los poetas, el más contrario a la publicidad, el que ha hecho del silencio y el anonimato una actitud frente a la vida, se transforma en el eje central de nuestra poesía contemporánea.\nLamentablemente, raras veces los poetas se equivocan cuando ven el futuro. Hace 150 años, Baudelaire describía rasgos inherentes de nuestra actual sociedad: "Llegará el día en que los jóvenes soñarán con huir de su casa, no para encerrase en una buhardilla a escribir versos inmortales, sino para competir en innobles comercios con sus padres". La democracia chilena, me recuerda esas pinturas italianas del Renacimiento en las que unos hombres, tendidos sobre losas frías, son torturados, mientras otros miran hacia otro lado, con aire perfectamente distraído. El número de los desinteresados es pasmoso y restringen, por cierto, el lugar reservado al poeta. Se cree frívolamente que la poesía es un objeto de lujo, una moda adolescente, no una forma de enriquecer la condición humana o de transformar la vida. Por eso, el Premio Nacional de Literatura ha sido otorgado con justicia al poeta que se revela contra nuestra época, y que ha creado una obra que es una sola larga frase sin censura, un solo poema que es el silencio de todos los poemas. Que ha construido, para quien quiera habitarla, una patria hipnótica, una flor cuyo centro crece mientras más lo miras, hasta ser más grande que el lugar donde estás.\nSu poesía, -quizá gracias a esa parquedad- constituye un ejercicio de modestia y rigor, de ironía y lucidez, de fidelidad e inventiva. Los motivos del viaje y de la geografía, su filiación con el pueblo, el sentido de pérdida, el re-encuentro con la infancia, la fragilidad de la experiencia y lo provisional de la memoria son temas que aparecen recurrentemente desde Árbol Marino (1950) y que cierra con su último libro El Pan y el Vino (2008). En definitiva, acaso su mayor logro fuese escribir una poesía inesquivable, de primer orden, pero en un tono menor. Detrás de ese tono épico con que nos golpean las portadas de sus libros, su obra subraya la importancia de los poetas menores. Sus construcciones verbales no son grandiosas porque no se propuso que lo fueran. El diseño es más bien de tamaño humano. Pero son de una importancia enorme. Ahí están sus extraordinarios poemas de viaje y sus textos de lo cotidiano, verdaderas joyas, testimonios de ese poder de otorgar a las cosas otro orden al comenzar un poema y, a pesar de la nítida orquestación que trasluce en sus composiciones, jamás abandona su obstinada necesidad por dejar constancia de un mundo esencialmente impermanente y descentrado.\nA Efraín Barquero lo conocí en 1998. Me lo presentó Jaime Valdivieso, por esos años prácticamente el único vínculo de amistad que mantenía con Chile. Llegaba desde Francia, su segunda patria. Nunca supe si eran tan reales sus intenciones de radicarse en el país, pero hizo el esfuerzo. Se instaló en un pequeño departamento en calle Mosqueto y junto a su esposa, Elena Cisternas Franulic, salimos unas cuantas veces a caminar por la ciudad. “Todo poeta tiene su Elena” solía decir en voz baja. Participamos de unas lecturas en la Escuela de Ingeniería de la Universidad de Chile, junto a la extraordinaria Stella Díaz Varín. Por esos años, Andrés Pérez reestrenaba su Popol Vuh y nos invitó en honor de la visita del poeta, a una de sus funciones en primera fila. De pronto desapareció. En silencio, volvió a Francia, no sin antes dejarnos esa sabiduría del decir pequeño, siempre fiel a ese instinto de confiarse a una estrella invisible. También ese es un arte, o como lo pensaba Pound, la tarea de toda una vida.\n56. Apuntes sobre Efraín Barquero, Premio Nacional...


Eiza presume los resultados de su nuevo y sexy fitness\nLa actriz comenzó recientemente una nueva rutina de ejercicios que con mucho esfuerzo y poco tiempo le ha dado una musculosa y delineada figura.\nenero 13, 2015 04:40 PM\nEiza González La actriz comenzó recientemente una nueva rutina de ejercicios que con mucho esfuerzo y poco tiempo le ha dado una musculosa y delineada figura. (Foto: Instagram Eiza González)\nHace unos días Eiza González hizo testigos a sus fans de Instagram que su nueva forma de alimentarse y mantenerse en forma ha comenzado a rendir frutos, y es que ella misma admitió que además de que aumentó sus idas al gimnasio para matar la ansiedad, su relación con DJ Cotrona además de enamorarla la tiene en su mejor estado físico. Esta tarde publicó una nueva imagen en la que los resultados de sus rutinas de ejercicio han rendido frutos en poco tiempo, y es que ha comenzado a lucir un cuerpo súper fitness, envidia de cualquiera. “‘Adolorido’ es el nuevo sexy. Esos bíceps y tríceps están creciendo”, escribió Eiza a pie de la selfie en la que presumió tanto lo marcado de su abdomen como de sus brazos luciendo un top rosa fosforescente.\nLa actriz lleva algunos meses haciendo ejercicios funcionales para marcar sus músculos, y vaya que le han dado resultados. (Instagram Eiza González)\nEiza González: autoconfianza a prueba de supermodelos.\nNotablemente feliz por los cambios en su cuerpo, la actriz contó a sus followers el fin de semana todo lo que ha mejorado en ella a raíz de ir diario al gym. “Hacer ejercicio es lo único que personalmente me quita la ansiedad, con el tiempo aprendí que la mejor manera de mantenerme sana es ejercitándome”, escribió.\nHace pocos días Eiza también dio cuenta por este medio de su escapada a Big Bear Mountain, California en compañía de DJ Cotrona con quien protagonizó la más tierna foto con el paisaje de montañas nevadas al fondo.\nEiza y DJ Cotrona disfrutaron hace poco de un día de esquí en California. (Instagram Eiza González)


Ford Mustang RTR de 900 caballos recorrió legendario circuito de Nürburgring\nVaughn Gittin Jr. es el primer piloto en recorrer los 20.7 kilómetros del circuito realizando esta maniobra.\nEntonces, ¿qué tal si hacemos drift a lo largo de los 20.7 kilómetros del circuito completo? Eso es exactamente lo que hizo el campeón de la especialidad, Vaughn Gittin Jr, al volante de su Ford Mustang RTR Drift con motor Ford Performance 5.0 Aluminator XS de 900 caballos de potencia. Es la primera vez que se ha logrado esta hazaña*.\n«El Nordschleife es uno de los circuitos más emblemáticos del mundo, y desde que tengo uso de razón me he enamorado del peligro y la fama del conocido Infierno Verde de Nürburgring. Pude visitarlo en persona en 2013 y fue entonces cuando me prometí a mí mismo que un día volvería a recorrerlo haciendo drift en su totalidad», declaró Vaughn Gittin Jr.\nPero, aun así, alcanzó velocidades superiores a los 240 km/h, destrozó tres juegos de neumáticos y apuró la sexta marcha en las entradas laterales a las curvas.\nPara ver esta increíble prueba, haz clic en el siguiente video:\ndrift, ford, mustang, rtr 900 hp


Monitor hp 24fw opiniones ✅ Preciosmonitor.com\nEncuentra el monitor hp 24fw opiniones aquí\nEl monitor hp 24fw opiniones con toda certeza es el aparato ideal con el cual disfrutar de el máximo provecho de nuestra torre.\nEste será esencial en la acción de reproducir films, ejecutar juegos y teletrabajar. Aquí aparecerán los más ventajosos monitor hp 24fw opiniones en este mercado.Últimamente pasamos una gran cantidad de tiempo visualizando la pantalla, por lo que debemos optar por la pantalla con más calidad por un precio más rebajado. Realizar el desembolso con monitor hp 24fw opiniones puede ser la mejor elección.\nSi en tu caso te ves reflejado con lo que aparece en el párrafo de arriba, posiblemente monitor hp 24fw opiniones es una mejor elección.\n¿Cuales son elementos deberíamos examinar para decidirnos a invertir monitor hp 24fw opiniones?\nA parte de la envergadura del monitor, hay que evaluar su pixelación y la constancia de actualizaciones. Estos factores son demasiado importantes en el momento que hablamos de el rendimiento en los juegos su ejemplo sería monitor hp 24fw opiniones. En contraposición, muchos profesionales con la fotografía y las grabaciones de video requeriran de un monitor el cual exponga matices de coloración o luminosidad perfectos un ejemplo sería monitor hp 24fw opiniones.\nEl costo sobre un monitor depende del tamaño junto con las características intrínsecas a la pantalla. Si dispones de cien € se puede adquirir un modelo de veintidós o 23 pulgadas si no tienen muchas variables tecnológicas. No se esperan, por lo tanto, peticiones tal que mucha heterogeneidad de puertos o un soporte de la longitud para ajustar a ese costo por ejemplo monitor hp 24fw opiniones.Los últimos utilizan sistema diodo de emisor de luz, necesitan apenas potencia y a menudo son una opción perfecta para teletrabajar. A decir verdad, su rendimiento será adecuado para la mayoría de muchos usos de entretenerse y de trabajos o en casa, pero no se adapta bien con una precisión del tono o un abanico para blancos y negros es óptimos.\nUnapantalla es una parte esencial en el PC,sobre todo si le encanta el videogaming, será un dispositivo el cual va a proyectar estas fotografías y lo tendrá que realizar con una mejor nitidez plausible. No tiene sentido dejarte una economía en una tarjeta gráfica o con la CPU si después no tienes el monitor hp 24fw opiniones que pueda soportar ese potencial de tus partes.La gama de los tonos será el factor esencial al momento de escoger un monitor hp 24fw opiniones; por eso, las marcas trabajan haciendo una amplia diversidad sobre tecnologías con las que mejorar la fiabilidad y viveza de los cromas. El mayor reflejo es esa característica UltraColor en Philips, dentro de la gama de monitores E7.\nCualquierdato con el que probablemente os hayáis descubierto a el informarte de las especificaciones propias de varios monitor hp 24fw opiniones será la repetición de actualización, que se medirá mediante Hercios (Hz). En este sitio os contaremos las diferencias entre pantallas de 60Hz y 144Hz. Esta repetición de actualización, viene a ser estacantidad de veces por segundo que cualquier monitor será capaz de refrescar esta figura de cualquierpantalla. Esta medida es expresada en Hercios (Hz), pensándolo además se utiliza con otras cosas distintas, puesto que un Hz nos indica cuántas veces que algo tiene lugar durante 1 segundo. En este ámbito, un monitor con sesentaHz refresca los fotogramas de la pantalla sesenta turnos porsegundo, y elmonitor de 144Hz lo hace ciento cuarenta y cuatro veces porsegundo. Por ello, estosmonitores con 144Hz tienen una mayor capacidad de respuesta que uno de 60Hz y además consagra imagen más realista. Todo esto nos conduce a acabar que un monitor con 144Hz es superior... en el caso de que se den otras características en cualquier ordenador.\nElegir diagonal en monitor según hueco usable el cual dispongas o recorrido de videojuego. Entre 24 y veintisiete pulgadas tienen amplitudes recomendables inclusive como se concentra una gran demanda. Impresión: si una tarjeta gráfica es no apta de aguantar videos en 4K de nitidez, mejor una pantalla 1080p y cuando posees buena potencia, monitores QHD.\nMi recomendación será invertir en monitor hp 24fw opiniones\nLg 29um69gb monitor gaming wfhd de 72 cm\nMonitor acer g276hlibid full hd 27 pulgadas\nMonitor dell u2515\nMonitor lg flatron manual\nSamsung gh17ls monitor


Tucumán sumó hoy 108 casos de coronavirus y un paciente fallecido de 79 años - LA GACETA Tucumán\nTucumán sumó hoy 108 casos de coronavirus y un paciente fallecido de 79 años\nLa víctima es un hombre que estaba internado en terapia intensiva con asistencia respiratoria.\nEl Ministerio de Salud Pública informa que se sumaron 108 nuevos casos de covid-19 en Tucumán. Esta cifra registra un total de 75.552.\nDe los 108 casos de hoy, en el reporte del mediodía, hay 42 que fueron procesados por el Laboratorio de Salud Pública, en tanto que otros cinco fueron por laboratorios privados. Además, otros 61 fueron test de antígenos procesados por el sector público.\nAdemás, el Ministerio de Salud de Tucumán anunció el fallecimiento de un paciente el cual estaba siendo asistido en el sector público. Se trata de un hombre de 79 años con comorbilidades, internado en la terapia intensiva del sector público, con asistencia respiratoria mecánica, con neumonía por covid-19.\nCoronavirus TucumánSistema Provincial de SaludRossana Chahla


Comentarios de los clientes sobre este producto - SkinMatrix. Es que vale la pena comprar\nInicio / Salud / Comentarios de los clientes sobre este producto – SkinMatrix. Es que vale la pena comprar\nEste artículo se centra en natural, corriente efectiva la crema antiarrugas SkinMatrix. A continuación, la composición, beneficios, instrucciones de uso, contraindicaciones y otras características de la SkinMatrix. En secciones separadas, dónde encontrar el precio real de la SkinMatrix, así como la forma de comprar herramienta original. Para pedir SkinMatrix posible en cualquier arreglo de & nbsp; Europa. EM>\nCuando sea necesario SkinMatrix?\nLas arrugas son un signo evidente de envejecimiento inevitable. El proceso de su formación es muy larga y gradual: la piel pierde su elasticidad, se vuelve seca y áspera. Las primeras arrugas aparecen\ngeneralmente en la zona de la frente, entonces\nel ángulo interno del ojo, desde la nariz hasta la barbilla, puente de la nariz, por encima del labio. Con el tiempo, la piel se forman pliegues en el cuello y en la zona del escote. A pesar de que el envejecimiento de la piel lo más natural que crece, hay maneras de extender la juventud. Crema natural SkinMatrix es uno de ellos.\nHay varios factores que conducen a la aparición temprana de arrugas. trastornos hormonales, el estilo de vida poco saludable, la fascinación por el sol, cuidado de la piel inadecuada, mala ambiente y el estrés – el más común. La mala salud, la enfermedad crónica y la predisposición genética también pueden estar precedidos por la degradación prematura de la epidermis. Sobre esta base, no siempre tienen la oportunidad de evitar lo inevitable. Por lo tanto, para proteger la piel de los efectos negativos de atención competente necesario.\nSkinMatrix es una alternativa perfecta a supplementstore caro y productos cosméticos. Estos últimos, generalmente proporcionan efectos temporales y requieren el uso de toda la vida. Además, para elegir con éxito una crema, suero o máscara, con todas las necesidades individuales de la piel es bastante difícil. Si activa periódicamente en busca de ayuda a la esteticista, usted debe considerar los altos costos financieros. La herramienta funciona mejor que muchos tratamientos anti-edad, es más barato que los suplementos ineficaces anunciados.\nLas ventajas de la SkinMatrix\nEn la composición de la SkinMatrix contiene sólo,, ingredientes probados seguros naturales. homólogos de farmacia\nen su mayoría consisten en sustancias sintéticas que llevan una amenaza potencial para la salud humana. Los ingredientes herbarios de la crema se han sometido a una tecnología de procesamiento especial, que ha logrado conservar el 100% de propiedades útiles.\nPara la producción de herramientas fue creado como un laboratorio independiente que cumple con las normas de la UE en el campo de la gestión de calidad. El resultado de años de investigación, el fabricante tiene la absoluta inocuidad de los SkinMatrix. Esto elimina la aparición de reacciones negativas, incluso después de un uso prolongado. La crema es ideal para uso en el hogar. Los beneficios clave SkinMatrix son:\nsimple y conveniente aplicación;\nabsoluta compatibilidad con otros fondos;\n¿Cómo funciona el SkinMatrix?\nLa tarea principal de SkinMatrix – la regeneración de células de la epidermis y la normalización de los procesos metabólicos. Bajo la influencia de los componentes naturales repetida, se incrementa la producción de colágeno, elastina y ácido hialurónico. En primer lugar, es evidente efecto anti-edematosa – hinchazón de fundido y las bolsas bajo los ojos. Mejora la nutrición de la piel, la circulación stabiliziruemost, como consecuencia, la pérdida de las ojeras. Al aumentar el tono y la densidad de los tejidos, la piel se vuelve fresco, descansado la apariencia.\nAnti-envejecimiento tiene un efecto de elevación. SkinMatrix aprieta visiblemente la piel y altera los contornos de la cara. Gracias a esa barbilla desaparecer, pómulos distinguido, levanta las comisuras de los labios. medios de aplicación del curso es igual a un número de visitas al salón de belleza. nutrientes únicos luchan todos los signos de la edad, independientemente del\nEn la mayoría de los casos, el primero por supuesto, para lograr resultados visibles duraderos. Crema SkinMatrix proporciona una acción integral en la piel. Una gran parte de los ingredientes activos se localiza en aquellas áreas donde más se necesitan. Debido al alto grado de seguridad, una sobredosis es imposible. Sin embargo, para utilizar la herramienta de más de 2 veces al día es poco práctico.\nLa eficacia del SkinMatrix\nLos ensayos clínicos SkinMatrix se llevó a cabo durante 10 meses y estaban controlados por el mundo Organización de Dermatología. En la prueba participaron crema de 9500 mujeres con diferente gravedad de las arrugas en la cara. El resultado:\n99% de los voluntarios se deshizo de las arrugas faciales y observó una reducción significativa en los pliegues profundos;\n98% de las personas que la piel es visiblemente más joven;\nen 100% de los casos, los expertos registró el cambio de los contornos faciales;\nTodos los sujetos tenían producción normal de colágeno y ácido hialurónico.\n¿Qué es el SkinMatrix?\nLa composición de la SkinMatrix representa un complejo único de naturales, ingredientes cuidadosamente\nRegenera células dañadas, retarda el proceso de envejecimiento.\nestimula la producción de hialurónico restauraciones de ácido elasticidad.\ncirculación de la sangre Restaura, elimina las sustancias tóxicas del cuerpo.\nrejuvenecer la epidermis, mejorar el nivel de colágeno y elastina.\nreafirmar la piel, el metabolismo de normalizar.\ntiene un restaurador, efecto tónico.\nTodos los ingredientes de la crema está dotado de propiedades sinérgicas. Refuerzan la acción de los demás, que por lo general aumenta su eficiencia. SkinMatrix es siempre bien tolerado y en cada caso da un resultado positivo. La falta de la misma indica la adquisición de falsificaciones. La versión original de la herramienta SkinMatrix de arrugas solamente se pueden comprar en el sitio web oficial del fabricante!\nCuidado con las falsificaciones! SkinMatrix Crema antiarrugas debe ser ordenada en la página oficial del fabricante .\nInstrucciones de uso SkinMatrix\nPara medio SkinMatrix de arrugas se suministra siempre con un manual detallado. Se debe utilizar como cualquier otra crema para la cara. Coloque una pequeña cantidad del contenido de la botella en los dedos. A continuación, aplicar la composición a la piel y distribuir uniformemente con movimientos de masaje suave. Repetir el procedimiento dos veces al día lo suficiente -. En la mañana antes de aplicar el maquillaje y por la noche después de quitar el maquillaje\nLa duración del curso estándar es de 1 mes. En función de los resultados obtenidos, el período puede ser extendido. El efecto persiste durante varios meses. Se recomienda repetir la terapia de 3-4 veces por año. SkinMatrix cuando se combina con otras herramientas, se requiere que el intervalo entre las manipulaciones.\nCaracterísticas de la utilización de SkinMatrix\nSkinMatrix es totalmente compatible con todos los suplementos y cosméticos. También se puede combinar con una variedad de tratamientos para rejuvenecer la cara en la esteticista. Sin embargo, lo mejor de lo que ya tiene un efecto complejo. No es necesario recurrir a técnicas adicionales para mejorar el resultado final. Es importante destacar que, utilizar el tipo de producto, dos veces al día, sin espacios vacíos.\nSkinMatrix dotado de un gran número de propiedades positivas, es imposible encontrar defectos. Esto lleva a una gran demanda para el nuevo y revolucionario. La herramienta se garantiza que elimina las arrugas y mejora la condición de la piel. Cientos de miles de mujeres estaban convencidos de la alta eficacia de la crema. Se elaborará periódicamente nuevas órdenes y lo recomendaría a otros. Entre todos los beneficios que los compradores hacen:\nhay riesgo de complicaciones;\nEn SkinMatrix no artificial, hormonal, tóxicas y otras sustancias potencialmente dañinas. Los expertos confirman su inocuidad absoluta y permiten el uso a cualquier edad. Los ingredientes activos hipoalergénica, por lo que una crema natural es conveniente incluso para las personas alérgicas. Sólo intolerancia individual de cualquiera de los componentes puede dificultar la realización del curso.\nEl costo de SkinMatrix\nComprar SkinMatrix en la farmacia o tienda de cosméticos es imposible. producto original se vende sólo en el sitio web oficial del fabricante. Para realizar una compra, todo el mundo puede. Lo principal a tener acceso a Internet y poseer conocimientos básicos de redes.\nA continuación se muestra una declaración breve de la orden y recibo SkinMatrix:\nPara llenar un formulario de pedido electrónico en el sitio web, para proporcionar datos de contacto exactos.\nPara contestar una llamada entrante al operador comprobar todos los detalles de entrega y pago.\nDentro de 1-2 semanas para recibir el paquete en la oficina de correos o el servicio de mensajería.\nDespués de comprobar que pagar el precio indicado.\nSkinMatrix en la farmacia\nObviamente, la crema, el SkinMatrix nunca será vendida en las farmacias. El hecho de que el fabricante ha dado prioridad a la accesibilidad. Si el suplemento se pone en el mercado farmacéutico, su valor crece significativamente. Este fenómeno es debido al costo adicional del registro de los productos y la cooperación con los intermediarios. Hoy en día el único medio pueden permitirse todo el mundo, es otra ventaja.\nLos análogos de SkinMatrix en farmacias y tiendas regulares bastante. Sin embargo, en la venta no hay fondos con una composición idéntica o propiedades similares. sueros, máscaras anti-envejecimiento, y tónicos menudo provocar reacciones adversas:. alergias, dermatitis, insuficiencia hormonal, etc\nCómo comprar SkinMatrix?\nSkinMatrix pedidos en el sitio oficial tiene ventajas obvias:\nun alto nivel de calidad de servicio al cliente;\nofertas promocionales directamente del proveedor;\nDescripción detallada de la creación y la acción de la crema;\nla posibilidad de envío a cualquier lugar.\nEn los últimos años, los casos de falsificación, de baja calidad SkinMatrix. Los estafadores atraer a los compradores potenciales con los precios de negocio y las condiciones favorables de la entrega. Ordenar dudosa dinero en línea es a menudo la causa de los resultados insatisfactorios. Para evitar el engaño es sólo una manera de hacer una compra en el sitio web oficial del fabricante.\nSkinMatrix es un único, segura y eficaz contra el envejecimiento crema. Se compone de componentes naturales, potentes que estimulan la producción de colágeno natural y ácido hialurónico. La herramienta no tiene contraindicaciones y no causa efectos secundarios. Se puede utilizar a cualquier edad, independientemente de las características de las arrugas y condición de la piel. También se pueden combinar con otros medicamentos y cosméticos. Antes del inicio del curso terapéutico de consultar con su médico opcional.\nEntrada anteriorComentarios de los clientes sobre este producto – ProSlim Active. Es que vale la pena comprar\nSiguiente entradaLordliness – cómo utilizarlo? dónde comprarlo, farmacia, precio


Registro Propiedad de Úbeda Nº2\nRegistros de la Propiedad en la provincia de Jaén >\nRegistro Propiedad de Úbeda Nº2 :\nSolicitar Nota Simple Úbeda Nº2\nTeléfono del Registro Propiedad de Úbeda Nº2 (953) 75 31 04\nDisponga de una Nota Simple Registro Propiedad de Úbeda Nº2 por correo electrónico, en formato PDF y de forma urgente en menos de 4 horas.\n1. Trámites online ante el Registro Propiedad de Úbeda Nº2\nRealice ahora sus trámites ante el Registro Propiedad de Úbeda Nº2 y podrá obtener cómodamente la información en su correo electrónico. Los trámites online que puede realizar ante el Registro Propiedad de Úbeda Nº2 son los siguientes: Pedir nota simple online y averiguar qué propiedades posee una determinada persona o empresa.\nPedir Nota Simple Registro Propiedad Úbeda Nº2\n2. ¿Qué es una Nota Simple del Registro Propiedad de Úbeda Nº2?\nLa Nota Simple es un documento oficial que emiten los Registros de la Propiedad y, en este caso, que emite el Registro Propiedad Úbeda Nº2, mediante el cual usted podrá tener en formato electrónico (PDF) un extracto de la información que consta inscrita en el Registro Propiedad de Úbeda Nº2 sobre una determinada casa, finca, parking, terreno u otra propiedad inmobiliaria de Úbeda Nº2. Por ejemplo, una nota simple vivienda incluye toda la información sobre esa vivienda que consta inscrita en el Registro de la Propiedad.\nCon el servicio de "Qué propiedades tiene una persona o empresa" puede encontrar propiedades en toda España, sin quedar acotado al Registro Propiedad Úbeda Nº2.\n4. ¿Qué es el Registro de la Propiedad Úbeda Nº2?\nPor tanto, el Registro de la Propiedad Úbeda Nº2 es el Registro en el que se inscriben los contratos y cambios relativos a las casas, pisos, fincas, terrenos, etc. ubicados en Úbeda Nº2.\n5. Horario del Registro Propiedad Úbeda Nº2:\nEl Registro Propiedad Úbeda Nº2 abre de lunes a viernes desde las 09:00 hasta las 17:00 ininterrumpidamente.\nSi desea realizar cualquier gestión ante el Registro Propiedad Úbeda Nº2 sin estar pendiente de horarios, ni desplazamientos ni colas, le recomendamos que solicite su Nota Simple online:\nPedir Nota Simple ante el Registro Propiedad Úbeda Nº2\n6. Información emitida por el Registro Propiedad Úbeda Nº2\nCertificado registral y Nota Simple online del Registro Propiedad Úbeda Nº2\nEl Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2 puede dar publicidad del contenido de los asientos registrales mediante la expedición de una nota simple informativa o bien mediante la expedición de una certificación registral. En cada caso, el Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2, en cada tipo de manifestación (ya sea Nota Simple, Certificado, etc.) hará constar su valor jurídico.\nEl Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2 tiene la obligación de tratar con profesionalidad la publicidad formal. Esto significa que la información emitida por el Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2 debe expresarse siempre con claridad y sencillez, sin perjuicio de los supuestos legalmente previstos de certificaciones literales a instancia de autoridad judicial o administrativa o de cualquier interesado.\n7. Valor jurídico de la información emitida por el Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2\nValor de la Nota Simple del Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2\nLa nota simple emitida por el Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2 tiene valor puramente informativo y no da fe del contenido de los asientos. Deberá reproducir, literal si así lo solicita el interesado, o en extracto en otro caso, el contenido de los asientos vigentes relativos a la finca objeto de manifestación, donde conste, al menos, la identificación de la misma, la identidad del titular o titulares de derechos inscritos sobre la misma y la extensión, naturaleza y limitaciones de éstos. Asimismo se harán constar, en todo caso, las prohibiciones o restricciones que afecten a los titulares o a los derechos inscritos.\nOtros registros de Úbeda\nRegistro de la Propiedad de Úbeda Nº2\nRegistro de la Propiedad de Jaén Nº 1\nTrámites online ante el Registro Propiedad de Úbeda Nº2\nRealice ahora sus trámites ante el Registro Propiedad de Úbeda Nº2 y podrá obtener cómodamente la información en su correo electrónico. Los trámites online que puede realizar ante el Registro Propiedad de Úbeda Nº2 son los siguientes: Pedir nota simple y averiguar qué propiedades posee una determinada persona o empresa.\n¿Qué es una Nota Simple del Registro Propiedad de Úbeda Nº2?\nLa Nota Simple es un documento oficial que emiten los Registros de la Propiedad y, en este caso, que emite el Registro Propiedad Úbeda Nº2, mediante el cual usted podrá tener en formato electrónico (PDF) un extracto de la información que consta inscrita en el Registro Propiedad de Úbeda Nº2 sobre una determinada casa, finca, parking, terreno u otra propiedad inmobiliaria de Úbeda Nº2.\n¿Qué es el Registro de la Propiedad Úbeda Nº2?\nHorario del Registro Propiedad Úbeda Nº2:\nInformación emitida por el Registro Propiedad Úbeda Nº2\nCertificado registral y Nota Simple del Registro Propiedad Úbeda Nº2\nValor jurídico de la información emitida por el Registro de la Propiedad de Úbeda Nº2


Contabilizar efectos de una remesa de cobro o de una orden de pago\nContabilizar efectos de una remesa de cobro o de una orden de pago\nPara contabilizar el descuento de efectos de los vencimientos contenidos en una Remesa de Cobro o en una Orden de Pago, seleccione la Remesa / Orden y pulse el botón situado en la parte inferior de la ventana.\nTraspaso a Cuentas de Efectos\nEn la ventana Opciones de Contabilización seleccione "Traspaso a Cuenta de Efectos".\nPulse ACEPTAR para indicar los datos necesarios para la generar el apunte de traspaso a efecto comercial.\nMarque el indicador "Contabilizar el Cobro / Pago" y seleccione la plantilla correspondiente a los efectos comerciales.\nUna vez realizada la contabilización, el estado de la remesa o de la orden pasa a ser "A Efectos".\nEn la ventana de Mantenimiento de Cobros o Pagos aparecerá el en la parte superior derecha de la ventana el literal "Efecto Comercial" en color rojo, al posicionarnos sobre los vencimientos descontados y remesados.\nContabilización del cobro o pago\nEn la ventana Remesas de cobro / Orden de pago seleccione la remesa o la orden correspondiente y pulse el botón .\nEn la ventana Generación de los Apuntes de Cobro seleccione una Plantilla de Contabilización del asiento de cobro de las letras incluidas en la remesa de "Cobros o pagos de Clientes o proveedores".\nEl estado de la Remesa de Cobro o de la Orden de Pago aparecerá como "Contabilizada".\nDevolución de un cobro\nPara su contabilización haga doble click con el ratón sobre la remesa que contiene la letra devuelta en la ventana Remesa de Cobro.\nEn la ventana Relación de Cobros por Domiciliación Bancaria haga doble click con el ratón sobre la letra devuelta.\nEl estado de la letra cambia de "Cobrado" a "Devuelto". A partir de este momento, los vencimientos devueltos no podrán ser modificados desde la remesa.\nA continuación, en la ventana Devolución de vencimientos remesados seleccione una Plantilla de Contabilización de "Devolución de cobros" para la contabilización del asiento de devolución.\nAl acceder Mantenimiento de Cobros, al seleccionar el vencimiento devuelto, aparecerá en la parte superior derecha de la ventana el literal "Efecto Comercial" en color rojo y su Estado como "Devuelto".\nAdemás se crea un vencimiento igual al devuelto con estado de "Pendiente"


Gaztambide. Pérez, Leandro\nAutor: Pérez Leandro Autor: Pérez, Leandro\nAmbicioso thriller que bucea en los bajos fondos del fútbol, donde las armas para alcanzar poder son el espionaje, el dinero, el engaño y la violencia.«Una novela negra, futbolera y sentimental. Y además, muy bien escrita» Arturo Pérez-Reverte\n¿Quién es Juan Torca? ¿Un mercenario, un detective, un asesino? Al desembarcar en Madrid, Torca es un náufrago que vive en un hotel de Gran Vía y corre por el Retiro. Todo cambiará cuando se reúna con su compadre, Javier Marsé, en una de las Cuatro Torres. Y cuando se crucen en su camino Nerea, una (...)


El amigo que me ha mandado los artículos de La Vanguardia me dice que «si lo que puede hacer él se ciñe a un voto cada cuatro años, esa es una capacidad ínfima y castrada; y que se quedaría más tranquilo si se responsabilizase pecuniariamente y de manera solidaria a todos aquellos políticos cuyas decisiones acarreen desastres económicos».\nEmpiezo a hacer cuentas, pero no sé si seguir. Las cifras pueden ser apabullantes. Porque si Quim tiene que pagar el 11.7 % de la inversión extranjera que se ha perdido por su culpa, resulta que cada lazo amarillo le puede salir por un riñón y solo tiene dos riñones, con lo que, cuando esté a punto de perder los dos, me puede dar un ataque de misericordia y decir: «hala, me olvido».\nHace muchos años, el Zaragoza necesitaba dinero. No sé si era para sobrevivir o para ampliar el campo de Torrero. El presidente del Club se pegó un farol: «yo avalaré el crédito». Y la entidad bancaria con quien negociaba contestó: «y a usted, ¿quién le avala?»\nIntentar convertir cualquier problema en sencillo tiene su riesgo y es el simplismo. Su comentario sobre los lazos, cargado de prejuicios ideológicos en lugar del rigor científico que se le supone a usted, sin ninguna aportación meritoria de la relación entre «tonterias y lazos» del 2019 con inversión en 2018 queda perfectamente retratado en el comentario un poco más abajo del autor «josemaria» que copio textualmente para evitar buscarlo: «Me suenan sus comentarios como aquello de pedir los 87 M que gastaron en uniformados verdes y azules en Cataluña a los gestores catalanes, cuando los que los mandaron fueron sus amigos. Por la misma regla de tres, vamos a hacer responsables a todos los politicos de todas sus decisiones. por ejemplo de las inversiones sin retorno del AVE a Huesca y a todas las capitales de provincia despobladas, de CASTOR, del rescate bancario para pasarlo a SAREB que se está puliendo los activos con pérdidas injustificables o, ya que estaba Vd. en una academia militar, del mantenimiento del sinfin de edificios militares sin utilidad, por ejemplo»


Sobre visioner - Visioner\n/ Sobre visioner\nVisioner.es nace en 2014 con el claro objetivo de marcar la diferencia ofreciendo los mejores productos en moda y diseño urbano.\nSomos una tienda online con sede en España que realiza envíos a cualquier parte del mundo.\nNos apasionan los relojes de diseño, originales, divertidos y modernos así que nuestro proyecto gira entorno a eso: relojes alternativos de marcas poco comerciales traídos desde todos los rincones del planeta.\nOfrecemos una colección de relojes modernos y únicos de las marcas de diseño más vanguardistas del sector. Todos nuestros productos son cuidadosamente seleccionados por su excelente nivel de diseño, funcionalidad y calidad.\nSe trata de relojes exclusivos hechos para clientes exigentes y con personalidad.\nOfrecemos sólo aquellas marcas que admiramos y que nos aportan una visión única e historias inspiradoras. Es por ello que nuestros diseñadores son unos apasionados de la belleza y el diseño minimalista capaces de crear con los materiales más sencillos productos increíbles.\nNuestra meta es hacer de visioner.es el destino final para todos aquellos inconformistas dispuestos a salirse del camino marcado. Personas con una mentalidad abierta y dinámica en busca de productos verdaderamente especiales.\nÚnete a nosotros en nuestro viaje.\n¡Bienvenido al mundo visioner.es!