foto Luces y sombras foto Los tiempos están cambiando, no te estoy diciendo nada nuevo, lo ves cada día en televisión y en tu vida diaria. Pero hay algo que no cambia, y son las ganas de vivir, de celebrar la vida, y el amor!! Que importante es para todos el amor y la familia. En estos momentos en los que no podemos estar con ellos, que no podemos darles un abrazo (cuanto valoramos ahora esos momentos), y ahora ni siquiera podemos estar con ellos en la calle… En Valencia cada día nos ponen más restricciones, y cada vez más duras. No me quejo de ello, soy de las que piensa que tendrían que ser todavía más restrictivas, y eso que tiro piedras sobre mi propio tejado. Pero pienso que si se hace de una forma drástica se puede solucionar más que si seguimos alargando la agonía. Un mes todos en casa puede hacer que lleguemos bien a la primavera y poder celebrar la vida. Y las bodas que tanto echamos de menos, no podrán ser con 200 o 300 invitados, pero podrán ser bodas maravillosas.\nfoto Luces y sombras foto Estamos cambiando muchas cosas en nuestro día a día, y las bodas no se van a librar, tenemos que dejar de pensar (al menos por el momento) en bodas enormes, e imaginarnos casándonos o a solas o con las mínimas personas posibles, pero no por ello tienen que ser menos bonitas y especiales. Simplemente es otra forma de celebrar el amor. Durante estos años que estoy con el blog, te he estado hablando de bodas intimas, elopments, bodas progresivas… son el estilo de bodas que me gustan y ahora es cuando tienen más sentido. Pase lo que pase tenemos que seguir viviendo, con cabeza, pero seguir viviendo y haciendo nuestras cosas, no seguir aplazando todo para cuando esto cambie.\nfoto Luces y sombras foto\nTe puedes casar a solas, con tu pareja, un fotógrafo y videógrafo en un lugar maravilloso e incluso en otro país o ciudad. O con muy poquitos invitados, y si se puede dentro de unos años (o cuando todo vuelva a la normalidad) hacer el fiestón del siglo con toooooooda la gente que quieres, pero ahora querer a la gente es no estar con ella, es contradictorio sí, pero real. Ya tendrás tiempo de hacer la fiesta por todo lo alto, pero una ceremonia íntima y especial siempre es posible hacerla y nosotros estaremos encantados de poder ayudaros a tener una boda muy muy íntima, pero muuuy especial que nunca podréis olvidar.


Isla Sola Online: 18-jul-2016\nExitoso estreno de “Pum en el ojo” en el Forum Cultural\nCon un Forum Cultural repleto, se estrenó tras dos meses de intensos ensayos la obra teatral "Pum, en el ojo", de Aurelio Ferretti, con un elenco conformado íntegramente con actores de Zárate y la región bajo la dirección de la prestigiosa Rita Terranova.\nLa Municipalidad de Zárate, a través de la Secretaría de Desarrollo Humano y la Dirección General de Cultura, junto al Teatro Nacional Cervantes y el Ministerio de Cultura de la Nación, llevan adelante este proyecto enmarcado en el Plan Federal del mencionado teatro.\nEl estreno, al que asistieron autoridades municipales, entre ellas el secretario de Desarrollo Humano, Rodrigo García Otero y el secretario de Gobierno, Claudio Borrelli, autoridades del Teatro Cervantes y prensa porteña, estuvo a la altura de las expectativas creadas.\nLa propia Rita Terranova, al agradecer la placa que recibió de parte de Intendente Municipal Osvaldo Cáffaro, hizo especial mención al talento y la dedicación de este grupo de artistas locales que llevaron adelante este proyecto.\nEl elenco y autoridades, con gran emoción y alegría, celebraron el éxito de la puesta, con un brindis en el hall del Forum.\n"Pum, en el ojo" es un farsa, una comedia ambientada en una agencia de publicidad de los años ‘60 y apunta con humor e ironía a criticar la influencia de la publicidad en nuestra vida cotidiana. Un tema que, curiosamente, es de gran actualidad.\nPara quienes no la vieron, habrá dos nuevas funciones el jueves y viernes próximos a las 21 hs en el Forum Cultural. Siempre con acceso libre y gratuito.\nEtiquetas: forum cultural, Pum en el ojo, Rita Terranova\nEl Consejo Municipal de la Mujer planificó la agenda de trabajo para los próximos meses\nEl jueves 14 de julio se reunió el Consejo Municipal de la Mujer, encuentro en donde se realizó la lectura y evaluación del Estatuto que estructura la función de éste órgano municipal, con el objetivo de ampliar y mejorar el ya existente.\nDesde la Secretaría de Desarrollo Humano y Promoción Social informaron que durante la reunión se planificó la agenda de trabajo para los próximos tres meses.\nMes a mes el Consejo se va consolidando como un espacio donde las representantes de diferentes instituciones exponen sobre las problemáticas que tiene la mujer en nuestra sociedad y elaboran una serie de acciones y proyectos.\nPor otro lado, se estipuló que la fecha del próximo encuentro será el jueves 11 de agosto a las 18.00 hs en el Centro Cultural Municipal “Tito Alberti”.\nEl Consejo Municipal de la Mujer tiene por objetivo generar un espacio de carácter consultivo, participativo, resolutivo y de colaboración en pos de lograr la equidad entre los géneros. Tiene como premisa el pluralismo, la horizontalidad y la participación democrática entre los vecinos y las instituciones que lo integran.\nEtiquetas: Consejo Municipal de la Mujer\nEspectacular estreno de “Peter y Wendy, un cuento musical”\nCon un Teatro Pedro Barbero repleto, el estreno del show que se presentará estas vacaciones de invierno fue un éxito. Ya se entregaron 4.200 entradas pero todavía hay disponibles.\nEl Edificio 6 de Julio luce un aspecto completamente distinto. Atrás quedó la formalidad porque, a partir del sábado, los colores, los globos y la cartelería infantil “invadieron” el lugar donde está ubicado el Teatro Municipal Pedro Barbero. Allí, este fin de semana se estrenó “Peter y Wendy, un cuento musical” ante un sala repleta de público.\nEl show logró sumergir al público en un mundo, donde la fantasía y realidad los transportó al país de los cuentos, tanto a los niños como a los más grandes.\nTodo transcurrió en Nunca Jamás, donde diversos personajes hicieron disfrutar a los espectadores de una historia mágica y divertida, como también la lucha contra el malvado pirata Capitán Garfio.\nCruela, Maléfica, Elsa de Frozzen, y la Bella y la Bestia, entre otros personajes, también son parte de este espléndido musical que se destacó por su magnífico despliegue de vestuario, coreografía, escenografía y sonido e iluminación.\nSon Laura Chiardola, Celina Sánchez, Alanis Rinaldi, Agostina Medranda, Agostina Dappiano, Carlos Roovers, Victoria Brussi, Jainen Lagares, Guadalupe Tabares, Giselle Pereyra, Florencia Zani, Florencia Tabares, Solana Anizetti, Sol Sosa, Candela Campos, Oscar Gómez, Natalia Montaño, Mateo Dufuor Pérez y Yesica Romero, los artistas locales que se lucen sobre el escenario con la dirección general de Hernán Casanova, quien también brilla como Aladin.\nEl sábado a la noche se realizó un “pre-estreno” al que fueron invitados los empleados municipales junto a sus hijos. El intendente Sebastián Abella estuvo presente junto a su familia y disfrutó de la hermosa puesta en escena.\nAl dar la bienvenida al público presente, la secretaria de Cultura, Educación y Turismo, Roxana Giraldez, agradeció a Casanova por su colaboración y entrega para realizar el espectáculo y destacó todo el trabajo realizado para lograr una brillante puesta en escena.\nYa está en marcha la propuesta cultural del Municipio para estas vacaciones de invierno. Tras este exitoso estreno, el público podrá disfrutar de la propuesta gratuita hasta el próximo domingo 24.\nHasta el momento se entregaron 4.200 entradas, pero todavía quedan disponibles. Los interesados podrán retirarlas en el 1er piso del Edificio 6 de Julio, de lunes a viernes, de 8 a 14.\nEtiquetas: Intendente Sebatían Abella, La bella y la bestia, Peter y Wendy\nSe realizó una charla gratuita sobre neurociencias y PNL\nLa especialista Sandra Frattini estuvo a cargo de la capacitación, realizada días atrás en la Biblioteca Pública Municipal.\nOrganizada por el Municipio, Sandra Frattini brindó una charla abierta y gratuita a la comunidad sobre Neurociencias y Programación Neuro Lingüística (PNL).\nEl encuentro, que se realizó en la Biblioteca Pública Municipal, abordó diversos conceptos. Entre ellos se destacó el significado de las neurociencias y la programación neuro-lingüística; el rol del neurosicoeducador y algunos tips de cómo Neurosicoeducar; estilos sensoriales y su importancia en el aula e inteligencias múltiples.\nAllí participó una importante cantidad de público, que se mostró muy interesado en la temática. Además acompañaron la secretaria de Cultura, Educación y Turismo, Roxana Giraldez; la inspectora Jefe Distrital, Silvia López; y la directora de Educación, Milva López Pereyra.\nEtiquetas: biblioteca, Sandra Frattini\nOPERATIVOS SIMULTANEOS DE CONTROL\nFuerzas de seguridad desplegaron operativos simultáneos de control en distintos puntos de la ciudad\nSe realizaron el sábado en puntos estratégicos de la ciudad con la participación de la Policía de Seguridad Aeroportuaria, Prefectura Naval, Gendarmería Nacional y Policía de la Provincia de Buenos Aires junto a Policía Local y la Dirección de Tránsito y Transporte.\nA los habituales controles de seguridad y tránsito que se realizan a diario en la ciudad, este sábado se desarrolló un megaoperativo de seguridad en puntos neurálgicos de la ciudad con la participación de efectivos de distintas áreas y operatividades.\nParticiparon Policía de Seguridad Aeroportuaria, Prefectura Naval, Gendarmería Nacional, Policía Local, Policía de la Provincia de Buenos Aires, y la Dirección de Tránsito y Transporte.\nEstos procedimientos se enmarcan en un plan integral de seguridad que apunta principalmente a la prevención y disuasión del delito, programado en forma conjunta por el intendente Sebastián Abella, y el secretario de Seguridad de la Nación, Eugenio Burzaco.\nEl megaoperativo se desplegó, entre otros puntos, en uno de los ingresos a la Costanera Local y la avenida 6 de Julio. Allí se procedió a la identificación de personas, el control e inspección de vehículos y a la constatación de la documentación que exigen las normas de tránsito para circular por la vía pública.\nDesde la Secretaría de Prevención Ciudadana informaron que operativos similares continuarán realizándose periódicamente en Campana, en distintos lugares y horarios, ya que son una herramienta importante de prevención del delito.\nEtiquetas: control, Gendarmería Nacional, Policía, Prefectura Naval\nCáffaro recibió a la Directora del Hospital\nEl Intendente Osvaldo Cáffaro y la Secretaria de Salud municipal Dra. Rosana Núñez, recibieron este mediodía en el Palacio Municipal a la directora del Hospital Provincial Virgen del Carmen Dra. María Laura Gasque, con quien se acordó abrir una nueva etapa que incluye pautas de trabajo de manera articulada.\n“La salud está por encima de cualquier diferencia”, señaló Cáffaro después de la reunión.\nPara la Dra. Núñez “fue una reunión muy positiva, nos pusimos de acuerdo en trabajar de manera articulada, más allá de las diferencias priorizamos a los vecinos, que les tenemos que dar respuestas”.\nLa responsable de la Secretaría de Salud municipal destacó que la Provincia y el Municipio son los responsables de darle respuestas en salud a los vecinos y que en la reunión se acordó trabajar de manera articulada.\n“Hacemos un gran esfuerzo para mejorar la atención primaria y que al Hospital lleguen los casos de mayor complejidad”, aseguró Núñez.\nPor su parte, la Dra. María Laura Gasque aseveró que “estoy muy conforme, podemos trabajar en equipo como la comunidad se lo merece, trabajaremos de manera articulada, la salud debe estar integrada más allá de que se dependa de la Provincia o del Municipio”.\nLuego añadió que “con el Intendente pudimos crear un nexo para que el trabajo en salud pública esté integrado” y que “hablamos temas en particular como las derivaciones del Hospital Intermedio al Hospital Virgen del Carmen”.\nLas reuniones entre los equipos técnicos comenzarán esta semana.\nEtiquetas: Dra. Rosana Nuñez, Intendente Cáffaro, salud\nSe realizó una charla gratuita sobre neurociencias...\nEspectacular estreno de “Peter y Wendy, un cuento ...\nEl Consejo Municipal de la Mujer planificó la agen...\nExitoso estreno de “Pum en el ojo” en el Forum Cul...


Bachilleres | Sumarium\nSe quiere estimular el esfuerzo y la dedicación estudiantil y promover la excelencia educativa.\nPublicada por: Redacción Sumarium el 24 agosto, 2015 - 8:36 am redaccionsumarium@gmail.com @sumariumcom\n(Editorial El Universo)- “Mi primer empleo formal” es el nombre del programa promovido por el Municipio de Guayaquil en alianza con la empresa privada. Con esto se busca ofrecer a 133 jóvenes bachilleres, los mejores de su promoción, en los colegios fiscales y fiscomisionales, la posibilidad de incorporarse al mundo laboral.\nDe esta manera se quiere estimular el esfuerzo y la dedicación estudiantil y promover la excelencia educativa.\nEl grado de bachiller cierra una etapa y abre otra, en la que la incertidumbre acompaña al joven que debe enfrentarse a decisiones que pueden determinar su vida, por ejemplo elegir una carrera y buscar cómo incorporarse al mundo del trabajo.\nAdemás de una necesidad material para la mayoría de los jóvenes recién graduados, que sienten la urgencia de contribuir a solventar los gastos familiares, es la manera de incorporarse a la sociedad como adultos productivos, que requieren reafirmar su identidad de personas activas, útiles, que contribuyen a construir el país en el que viven y sentar las bases de su futuro.\nHacen falta más iniciativas como esta, porque son muchos los jóvenes que cada año buscan un lugar que los convierta en personas económicamente activas.


Sánchez reunirá a su Ejecutiva mañana a las 9.00, si cierra el acuerdo con C's, para convocar consulta y Comité Federal\nEl secretario general del PSOE, Pedro Sánchez, ha citado a su Ejecutiva para este miércoles a las 9.00 horas en Ferraz, con el objetivo de dar el visto bueno al acuerdo que espera cerrar este martes con Ciudadanos. Si se llega a ese pacto, la dirección socialista convocará también la consulta de la militancia y el Comité Federal.\nSánchez ha anunciado su intención de reunir a la Ejecutiva mañana por la mañana después de anunciar que espera cerrar en las próximas horas un acuerdo de legislatura con Albert Rivera, al aceptar las cinco propuestas de reforma constitucional que el partido naranja ha puesto encima de la mesa.\nSi se firma ese acuerdo este martes, los socialistas se ajustarán al calendario interno que se habían marcado de cara a la investidura de Pedro Sánchez. El pleno se ha adelantado al martes 1 de marzo, pero esto no supone mayor complicación para los plazos del partido.\nAsí, si hay un acuerdo y mañana lo aprueba la Ejecutiva, la consulta entre los afiliados podrá tener lugar el sábado 27, como estaba previsto. La votación comenzará el jueves, ya que las normas aprobadas para este proceso incluían dos jornadas de participación por internet, antes del día del voto en urna.\nEstos dos días se aprovecharán también para hacer una mínima campaña informativa del acuerdo. Fuentes socialistas han explicado a Europa Press que no se espera que la participación por medios electrónicos sea muy alta y la previsión es que el grueso de las bases vote en sus agrupaciones.\nLA PREGUNTA, MAÑANA\nDespués, el Comité Federal será previsiblemente el lunes 29 de febrero. El domingo 28 es el Día de Andalucía y desde un primer momento se apuntó que esa jornada quedaría excluida del calendario interno.


“Nos sirvió como difusión” | “Nos sirvió como difusión”\n“Nos sirvió como difusión”\nJulieta González, Directora de Relaciones Públicas de la Asociación de Clubes, habló en Uno Contra Uno Radio sobre el spot publicitario del básquet femenino y sus repercusiones.\n“Queríamos darle espacio a la creación de La Liga Femenina profesional. La trilogía de los spots surge a partir de una idea de que ya hicimos la presentación en un bar palermitano, donde se invitaron a medios de comunicación y estuvieron las jugadoras dando sus testimonios y pudieron exponer su visión sobre la creación de esta nueva liga y eso era más para el nicho del básquet, ahora con esta trilogía lo que estábamos buscando era incorporar un poco a público femenino externo al básquet que no fuera tan de nicho y el primer momento era con una choca que evidentemente no es jugadora de básquet para invitarla y que está descubriendo el deporte, que practica y en el segundo la idea era que se incorporen jugadoras de la liga que la invitan a incorporarse y lo que quisimos decir con el spot es que invitamos a que todo el mundo pueda jugar al básquet. Nuestra liga tanto femenina como masculina invita a que todos puedan participar”.\n“Es una trilogía publicitaria y el mensaje era invitar a otro público y evidentemente toda esta discusión se dio a partir de nuestras redes sociales. La primera nota que se levantó y generó discusión se armó en base a comentarios de las redes sociales. Hablé con jugadoras (Sofia Aispurua y Paula Reggiardo) y ellas nos dijeron que podía gustar o no, entiendo que es una trilogía, un tema de marketing y que si es un error es porque se está haciendo. Todo el mundo puede comentar en las redes sociales y está perfecto, tomamos los comentarios porque estamos abiertos y nos importa la opinión interna, siempre tomamos los comentarios y no queremos lastimar a nadie. La idea era llamar a público que no es del básquet y por eso la trilogía, después se sumarían las jugadoras y en el tercer spot se iba a promover la final de la competencia”.\n“Esto nos sirvió como difusión. Queremos fomentar el básquet femenino no lo del spot, es un deporte familiar y queremos que se juegue en todos lados, vimos los primeros partidos donde se escuchan los ruidos de las chicas gritando y alentando a sus equipos, hacemos hincapié en que se fomente el deporte y la verdad es que vuelvo a remarcar lo mismo, las chicas en el evento de presentación estaban felices. El viernes vamos a hablar de la competencia en otro medio. Quizá no fue la mejor manera, pero se habló del básquet femenino a nivel nacional. salió a redes sociales pero lo estamos capitalizando para que se muestre la competencia y para que las chicas tengan lugar en los medios de comunicación. También hay que escuchar a las jugadoras, ellas son la base de esta liga y es importante lo que opinan”.


Inicio › tecnologia › Cuanto cuesta devolver un paquete a china aliexpress\nTruco de reembolso de aliexpress\nAliexpress parece no ser muy confiable con su protección al comprador, así que me pregunto si alguien ha comprado artículos de «devolución gratuita» y no ha tenido ningún problema al usarlo o si sólo ofrecen la mitad del dinero de vuelta o algo estúpido como eso… También mencionan, Nota: Sólo puedes disfrutar de una devolución local gratuita para un pedido. Si inicias varias solicitudes de devolución en un pedido, sólo puedes disfrutar del servicio de devolución local gratuita una vez.Es seguro asumir que se refieren a pedidos de varios artículos y a querer devolver más de un artículo después de que ya hayas tenido una devolución gratuita en ese pedido? así que es seguro abrir la devolución gratuita para diferentes pedidos todavía, por lo que parece que es lo que dice.Si tienes experiencia en esto por favor házmelo saber y gracias de antemano.17 comentarioscompartirinformar92% UpvotedEntrar o registrarse para dejar un comentarioEntrarSign UpOrganizar por: mejor\nSi devuelve varios artículos del mismo vendedor, devuélvalos juntos para disfrutar de la devolución gratuita de todos los artículos. Si devuelve los artículos uno por uno, es posible que tenga que pagar una tarifa de envío adicional.\nQue es idesp/num soport del dni electrónico\nHay en este momento otra actualización en marcha.\nLa entrada anterior es ‹ No quiero aparecer en las sugerencias de amigos de facebook\nLa entrada siguiente es Como quitar las agujetas de un dia para otro ›


Historia (Edad de los Metales Es la última etapa de la prehistoria. Hace… Coggle\nHistoria (Edad de los Metales Es la última etapa de la prehistoria. Hace…\nEs la última etapa de la prehistoria. Hace 7,000 años los seres humanos comenzaron a fabricar objetos de metal. Con ello se dio paso a la invención de la metalurgia.\nFue el primer metal que utilizaron y lo trabajaban golpeándolo con piedras. No era un material muy resistente así que lo usaban para hacer joyas y objetos de adorno.\nDespués utilizaron el bronce, una aleación de cobre y estaño y el hierro. Al ser más resistentes fabricaron: herramientas de trabajo, armas, armaduras, recipientes, joyas y estatuas.\nHacer una tabla cronológica con las tres etapas de la prehistoria.\nCon base en la tabla, crear una línea del tiempo.\nRealizar una joya sencilla con algún material del metal.\nDescubrimiento de Lucy.\nEl 24 de noviembre de 1974 un grupo de antropólogos dirigido por estadounidense Donald Johanson encontraron los restos fósiles de un esqueleto casi completo de un homínido.\nLuego de varios estudios se comprobó su especie (australopitecus), antigüedad (entre 3.2 y 3.5 millones de años) sexo, edad y peso (hembra de aproximadamente 20 años y 27 kilos).\nEste grupo de exploradores decidieron llamarla Lucy, ya que en el momento de la exploración escuchaban la canción de Lucy in the sky whit diamonds (Lucy en el cielo con diamantes) del grupo musical The Beatles.\nEn ese momento fue el primer hallazgo de los restos fósiles más antiguos. Con el paso del tiempo se han encontrado restos fósiles más antiguos, pero Lucy no ha perdido importancia.\nDibujar y recortar los restos fósiles de Lucy.\nRecrear el momento en que los antropólogos la encontraron. Se ambientará la actividad escuchando la canción.\nRealizar una narración que explique cómo se imaginan que era la vida de Lucy.\nLeer sus narraciones en voz alta.\nEn la Edad de los Metales la evolución de las distintas regiones de la Tierra fue diferente, mientras en unos lugares las culturas metalúrgicas inventaron la escritura y dieron paso a la Historia, otras zonas permanecieron en la Prehistoria durante mucho tiempo.\nFue la región más evolucionada. En Egipto y Mesopotamia surgieron hace 5,000 años las primeras civilizaciones complejas que marcaron el inicio de la Historia.\nTiempo después se desarrollaron también las grandes civilizaciones de China e India.\nTuvo un desarrollo intermedio: Micenas, Creta y Grecia, durante el primer milenio a.C. las culturas neolíticas acabaron por dar lugar a una civilización desarrollada y fina con su escritura propia. El resto del continente se mantuvo en la Prehistoria: se trabajaba el metal pero no se conocía la escritura.\nIntrodujeron una nueva costumbre funeraria: la incineración. Quemaban a sus muertos en grandes hogueras y guardaban sus cenizas en pequeñas urnas de cerámica.\nRealizar un mapa similar a éste explicando el paso de la Historia en cada continente.\nUbicar en mapas las civilizaciones que iniciaron la Historia y las que permanecían en la Prehistoria.\nInvestigar los primeros sistemas de escritura de Egipto y Mesopotamia en dónde se escribía.\nRecrear los primeros sistemas de escritura en tablillas de barro o yeso, hojas de papiro y papel.\nInvestigar cómo surgió el papel (China) y cuál es su proceso de elaboración.\nSu desarrollo fue diferente, sus utensilios seguían siendo de piedra pero en otros aspectos estaban muy avanzados: existían grandes ciudades, la astronomía y el cálculo estaban muy desarrollados y, en algunos casos, tenían su propio sistema de escritura.\nLa edad de los metales generó una nueva forma de organización: las ciudades, que eran pequeños poblados, aunque algunas ciudades llegaron a tener miles de habitantes.\nEn muchas ocasiones las ciudades estaban rodeadas de murallas ya que en esa época era común las batallas por posesión de tierras.\nLos tipos de vivienda eran diversos, mientras algunos eran pequeños y construidos con paja o adobe, otras viviendas eran grandes, construidas con piedra y más confortables.\nEl trabajo era: la agricultura, la artesanía y el comercio.\nNuevas tareas: los sacerdotes realizaban los rituales religiosos y conservaban el conocimiento. Aparecieron también los guerreros para proteger las ciudades y aldeas.\nSe marcaron las diferencias sociales: las ciudades estaban gobernadas por un rey.\nLos más ricos (sacerdotes y guerreros) adquirieron cargos y privilegios.\nLos más pobres eran artesanos o campesinos.\nRealizar un mapa mental que explique los cambios y nuevas formas de vida.\nHacer un cuadro comparativo que explique las diferencias sociales.\nReflexionar si éstas aún permanecen en la actualidad y por qué.


EMS entrevista a STEVE TURNER - El Mundo del Spectrum\nNovedades Concurso BASIC 2022\nInicio/entrevistas/EMS entrevista a STEVE TURNER\nEMS entrevista a STEVE TURNER\njmv9 mayo, 2011\n30 139 14 minutos de lectura\nNo me voy a extender mucho en quién es Steve Turner: uno de los genios indiscutibles que alumbró el ZX Spectrum. Autor de Quazatron, Ranarama, Avalon, Dragontorc, Magnetron y tantos otros, alma de la compañía Hewson y brillante músico, su presencia aquí en EMS es un auténtico placer. La entrevista que nos ha concedido es un lujo tanto por la información que nos da como por su amabilidad. Espero que la disfrutéis porque son pocos los documentos como éste que hoy día podemos encontrar los aficionados al Spectrum.\nP. Steve, gracias por tu tiempo. Es realmente un honor y un placer para nosotros tener la oportunidad de entrevistarte.\nEs un placer. Estoy sorprendido de que después de todo este tiempo la gente todavía esté interesada en nuestros juegos.\nP. ¿Cómo te involucras en el desarrollo de juegos y cuál fue la primera computadora que utilizaste?\nCuando tenía unos 14 años me uní al club de ordenadores de la escuela. Esto fue en 1968 cuando las computadoras eran grandes cosas que llenaban una habitación. No puedo recordar el nombre del equipo, sólo que tenía la pinta de una caja de hojalata del tamaño de un escritorio con una gran cantidad de luces en la parte superior como se ve en las películas. Leía cinta de papel y nos daba respuestas alimentando una máquina de teletipo con otra cinta de papel para obtener una salida impresa. Programábamos cosas como tablas en Algol60.\nP. ¿Puedes recordar el primer videojuego al que jugaste?\nDebe haber sido el original del Pong para dos jugadores. Era nulo jugando con él. Yo vivía cerca del paseo marítimo de Southend así que estaba expuesto a todas las máquinas de arcade que salían nuevas. Solíamos ahorrar todo el cambio y pasar una tarde en los recreativos de vez en cuando.\nP. ¿Cuándo decidiste crear Graftgold? ¿Te das cuenta en ese momento de que la creación de videojuegos podría ser un buen negocio?\nYo sentía la necesidad de iniciar un negocio antes de entrar en los videojuegos. Recuerdo buscar ideas en el periódico local. Yo no quería trabajar para otra persona toda mi vida. Solía comprar revistas de informática y vi los anuncios de editores solicitando que les enviaran juegos para evaluarlos. Dado que yo ya podía programar, era una oportunidad de oro. Mi primer ordenador personal fue el ZX80 que me acababa de comprar sólo para divertirme, y traté de escribir juegos para él. Casi termino un juego submarino escrito en BASIC, pero me quedé sin memoria antes de que se terminara y pasé siglos tratando de hacer el programa más pequeño. Entonces aprendí ensamblador para Z80 y estaba empezando a hacer funcionar gráficos en movimiento cuando el ZX81 apareció. Estaba un poco molesto por el hecho de que mi máquina hubiera quedado obsoleta y me salté el ZX81. La industria de los juegos empezó a florecer en el ZX81, pero oí rumores sobre la siguiente máquina por lo que decidí ser uno de los primeros en programar para ella. Reservé el ZX Spectrum tan pronto como se anunció.\nP-¿Recibiste alguna documentación especial de Sinclair como desarrollador cuando hiciste la reserva y recibiste el ZX Spectrum, o la forma de trabajar en ese momento era estar completamente solo, sin ningún apoyo especial de Sinclair Research?\nNo teníamos en absoluto documentación de Sinclair. Todo lo que necesitabas estaba en un libro llamado algo así como “Spectrum Rom Disassembly” que estaba en el mercado para poder adquirirse libremente. No había realmente mucho que aprender acerca de la máquina real que no estuviera en el manual que venía con el ordenador.\nP – ¿Cómo te gusta describir tu papel entonces, como un hombre de negocios, programador, creador de música, creador de juegos, todo ello,..?\nTodo ello en algún momento u otro, así como director artístico y de personal. Como los juegos se hicieron más complicados tuve que especializarme más así que dejé de hacer la música y el trabajo artístico. Con una plantilla más grande fue necesaria mucha habilidad para liderar un equipo de artistas, programadores y músicos. Las personas creativas necesitan espacio para crear, pero todavía tienen que cumplir los plazos. Yo solía programar los bits más críticos. En un momento dado contraté un gerente para que yo pudiera hacer algo más de programación.\nP. La vida de Graftgold ha estado estrechamente vinculada a Hewson, excepto en su última etapa. ¿Cómo fue el primer contacto con Hewson y la forma en la que se inicia la colaboración?\nHewson fue uno de los tres editores con anuncios a toda página que vi promocionando juegos. (SilverSoft y Quicksilva fueron los otros). Envié mi primer juego a todas ellas y conseguí que dos me ofrecieran un contrato. Hewson parecía estar mejor establecida, ya que tenían la maquinaria para hacer las cintas del juego en el mismo sitio. Eran una empresa familiar en aquellos tiempos. El hermano de Andrew Hewson revisaba y producía los juegos, y su padre trabajaba con la máquina de cintas.\nP. Uno de los primeros juegos que jugué el Spectrum fue Seidabb Attack, con un 3D muy bien simulado. ¿Qué recuerda acerca de este juego y sus secuelas?\nEl juego fue originalmente llamado “La Guerra de los Mundos”. Pensé que los nombres de libros antiguos eran de dominio público, pero alguien en Hollywood tenía otras ideas. A Gordon Hewson se le ocurrió el nombre. El juego se originó en un sueño. Soñé que estaba jugando a este juego pilotando un helicóptero en una ciudad por la noche pensando: «Ojalá hubiera pensado en ello.» ¡Entonces me desperté y me di cuenta que era mi idea después de todo! Cambié el helicóptero por un tanque para evitar el movimiento completo en 3D con cabeceo y balanceo.\nP – Avalon es un juego impresionante, toda una aventura animada que fue muy aclamada. ¿Qué cosas nuevas intentas con este programa?\nFue una progresión de Lunattack. El horizonte de Lunattack se compone de una serie de sprites. Al cambiarlos para que parecieran el límite de una habitación, me di cuenta que podía construir un escenario interior. Me inspiré en Atic Atac de Ultimate. Yo pensé que era una buena idea, pero era más bien pequeña. Trabajé sobre cómo podría hacer escenarios con la mínima cantidad de datos. Todo trataba realmente de la utilización de una memoria RAM limitada. Cada habitación se definió con unos pocos caracteres de datos. Utilicé la ROM como unos pseudo datos adicionales al azar para decidir qué decorados iban en los muros, etc. Había un sistema de eventos que decidía lo que ocurría cuando las balas golpeaban a los enemigos. Esto se extendió hasta ser un completo sistema de “activación de eventos”. Si un “evento activador” le ocurría a un objeto en particular, el estado del objeto cambiaba a otro estado. Esto podría alterar la apariencia, comportamiento, etc, del objeto. Este enfoque del sistema me permitió empaquetar una inmensa aventura encadenada en forma de datos sin tener que programar cada eslabón de forma individual. Soluciones pulidas en los otros juegos sólo ocupan unas pocas líneas de largo. Lleva páginas detallar cómo completar Avalon y aún más para Dragontorc. Creo que había 192 pasos en la cadena de eventos para completarlo.\nP-Dragontorc es para mí una de los mejores videoaventuras de Spectrum, y amplía los límites de Avalon. Había personajes que seguían sus propias rutinas y acciones, hechizos varios, … Háblanos de su creación, cómo se desarrolló.\nFue una progresión natural de Avalon. Unas cuantas personas habían comentado que Avalon era demasiado difícil a veces. En momentos de pánico no podían reiniciar el hechizo “Move” lo suficientemente rápido y correr hacia el interior de las puertas. Yo había permitido la colisión con puertas por lo que en Avalon tienes que apartarte del recorrido de la puerta para abrirla, como en una puerta real. Reduje este efecto en Dragontorc así como permití al hechizo “Move” que se iniciara automáticamente con un movimiento del joystick. Creo que estos dos ajustes lo hicieron mucho más jugable. Reescribí parte del mecanismo de ploteo gráfico para hacerlo más rápido. La novedad más importante fue lo que Hewson comercializó como «Sensory Animation». Traté de programar a los enemigos con sentimientos hacia el jugador. Los enemigos podían ofrecer todo un conjunto de relaciones tanto amistosas como hostiles. Los enemigos tenían también un factor de miedo. Estos dos factores cambiaban en función de lo que hicieras. Podías aliarte con las criaturas siendo amable con ellas. Podías asustar a las criaturas haciendo cosas espantosas. No puedo recordar ningún juego de arcade que desde entonces haya planteado eso. Los juegos de estrategia lo hacen entre facciones.\nP-Las cubiertas, ¿quién las ha diseñado? Los mapas de Avalon y Dragontorc que viene dentro de los originales eran tan geniales, especialmente el segundo. ¡Me imprimí un póster en mi habitación con él!\nYo hice los originales de los mapas, se enviaron a una empresa para su reproducción y los mejoraron un poco. Hewson tenía un artista que hizo el diseño de las portadas. Me gusta mucho la del Dragontorc. Creo que proporcionó una foto de la idea que tenía del collar (Nota: “Torc” es un collar que se usaba en la antigua Britania, no tiene traducción exacta en español). Hewson había colaborado con el Museo Británico en un trabajo anterior, y trajo una réplica del collar en oro para el lanzamiento del producto. Fue realmente impresionante, y vino con un guardia de seguridad.\nP-La música de los juegos fueron siempre muy importantes para tí. ¿Te sentiste muy incómodo con las limitaciones del Spectrum considerando las cualidades del Commodore 64? Hay músicas en el Spectrum como las del Avalon o Dragontorc que son muy brillantes, apareciendo incluso al final del juego como una «recompensa».\nYo estaba muy decepcionado con la capacidad de sonido del Spectrum. Para obtener cualquier sonido real tenías que usar la CPU, pero ya estaba sobrecargada de hacer los gráficos así como con la lógica del juego. Algunos juegos detenían la acción para un efecto puntual y obtuve buenas notas para el sonido. Pensé que esto comprometía la jugabilidad, a mi no me gustaría que mi juego se congelara. Trabajé sobre cómo obtener armonías o un efecto de “phasing” del sonido contando de forma regresiva dos bucles simultáneamente. Me llevó toda la CPU, así que sólo podía hacerlo cuando el juego no estaba en funcionamiento.\nP- Todos tus juegos tienen un alto nivel de calidad. ¿Hay algún juego que te arrepientes de haber hecho?\nEn realidad no, pero mirándolos ahora habría cosas que hubiera cambiado . Como 3D Spacewars. Andrew agregó una bonita explosión cuando los enemigos estallaban. Realmente era un añadido al juego y fue mejor que manera grosera en la que hice que los enemigos se disolvieran en caracteres. Quitando la construcción de caracteres con su mecanismo de desintegración, en realidad se aceleró el motor gráfico de manera significativa en los juegos posteriores. Lamenté no completar la trilogía de Avalon. En su momento me gustó mucho Astroclone pero mirando las opiniones es como si la gente nunca hubiera jugado las secuencias de aventura que estaban destinadas a ser la mayor parte del juego. Creo que traté de poner demasiadas cosas en ese juego. Debí mantener los gráficos oscuros como Avalon. Se suponía que tenía que ser espeluznante como Alien. Hewson siempre dijo que era muy difícil conseguir pantallazos decentes de Ávalon.\nP – Me alegro de que menciones Astroclone, porque era muy completo ya que une dos géneros diferentes. Es una pena que la gente no profundizara en su parte de aventura porque fue tan buena como la serie de Avalon-Dragontorc. ¿Fue tu idea utilizar ese nivel de arcade? ¿Crees que habría funcionado mejor si hubiera sido sólo una aventura en el espacio?\nCreo que simplemente fui un paso demasiado lejos tratando de combinar la estrategia de arcade y aventura. Tal vez debería haber hecho un arcade shoot´em por separado. Me gustan bastante, pero en su momento estaban destinados a ser para las revistas «simplemente otro Shoot´em Up». En retrospectiva, creo que debería haber mantenido el fondo oscuro y atmosférico como en Avalon.\nP-Quazatron era una versión del Paradroid para Spectrum, procedente de Commodore 64. ¿Cómo se decide utilizar una estructura isométrica en 3D? Realmente parece a un juego diferente, aunque el concepto es muy similar.\nEl fondo isométrico fue primero, y el concepto de juego fue llamado Ziggurat. Cuando tuve hecho todo el trabajo del fondo, me quedé atascado en la idea del juego y Paradroid se estaba vendiendo en grandes cantidades. Las ideas para el personaje principal vinieron de Gribbly´s Day Out, de Andrew Braybrook. Gribbly tenía ojos y boca independientes para que sus sentimientos pudieran ser animados. Yo creía que era una idea brillante. Nos dimos cuenta de que la mecánica de Paradroid encajaría fácilmente en mi motor de juego. Eso significaba que podría terminar un juego mucho más rápido que intentar inventar uno nuevo. Andrew convirtió el mini-juego secundario a Z80 y suministró toda la lógica del robot. Recuerdo que estábamos sentados en un pub después de unas pintas componiendo la historia de Klepto, un robot rebelde cuya habilidad era la de “tomar” cosas hechas pedazos. Siempre quise que Paradroid tuviera un personaje principal identificable, pero Andrew pensó que “lindo” y “mortífero” no van de la mano.\nP – De todos tus juegos Ranarama es mi favorito. Incluso hoy en día es muy jugable. Es genial no ver las habitaciones hasta llegar a ellas. Háblanos de su creación.\nRanarama también deriva de Paradroid. Andrew había hecho algunos experimentos de cómo se vería un Paradroid en el Spectrum. Como ya habíamos utilizado Paradroid en Quazatron, necesitaba cambiar el escenario. Tuvimos la influencia del arcade Gauntlet. Traté de hacer que el personaje principal fuera un mago, pero simplemente no lo parecía desde arriba así que terminó como una rana. A mí me gustaba la sensación de exploración en el Civilization a medida que el mapa se abría y ya había utilizado esta idea en Avalon. También tuve un juego de mesa llamado “Source of the Nile” en el que dibujabas el mapa con cada hexágono según explorabas, por lo que el mapa era diferente cada vez. Hice experimentos con la generación de mapas a medida que se avanza, pero decidí que a la gente le gusta que el mapa siempre sea el mismo de modo que puedan aprendérselo. Generé fractalmente las posiciones de los malvados para que se agruparan en torno a los capitanes. Los sistemas de armas son muy similares a Paradroid pero hechos con magia. Me gustó la idea de coleccionar cosas así que utilicé eso como método de progresión preferible a deshacerse de los otros magos. El mini-juego originalmente era muy diferente. Tenía una pantalla en la que hacías rodar bolas mágicas un poco como el “bowling”, pero con dos jugadores que juegan a la vez desde lados opuestos. Las bolas podían colisionar entre sí y formar reacciones en cadena. Nunca funcionó lo bastante como un juego. Entonces quise hacer algo relacionado con las runas. La idea para el mini-juego RANARAMA vino del propio nombre. Puedo recordarme cortando el nombre y moviendo las letras a mano.\nP – ¿Juegas a tus propios juegos? ¿Eras bueno con ellos?\nNosotros siempre jugábamos a nuestros juegos hasta la destrucción, y los de cada uno de los otros. Una de las razones de que fueran jugables fue que los jugábamos una y otra vez, probando el uno el del otro y también nuestros amigos, constantemente ajustándolos. La puesta a punto de un juego es un arte en sí mismo. Uno de los problemas es que llegas a conocer tu propio juego tan bien que sigues subiendo la dificultad para que sea todavía un reto. Siempre podíamos llegar en nuestros juegos hasta el final. No programábamos en ellos ningún truco.\nP – El mundo del Spectrum estaba lleno de juegos con bugs que hacían que incluso no pudieras acabarlos. Lo que hacíais, ajustar los juegos, prestarlos a los amigos… ¡es algo muy actual! Y no tan frecuente en las compañías de aquellos tiempos. Creo que el resultado fue efectivamente una dificultad muy bien ajustada, y que sean muy jugables incluso hoy día. ¿Era la manera de trabajar de Graftgold o la contribución de Hewson o algún otro?\nSiempre jugábamos nuestros propios juegos. En última instancia, escribíamos lo que nos gustaba jugar. Como programadores profesionales sabíamos la importancia de probar cada bit de código sobre la marcha y hacer una prueba completa del sistema al final. A veces había «errores» que se nos pasaban. Por lo general, si hacías algo al jugar en lo que no pensábamos. En Avalon, si esperas el tiempo suficiente en la primera sala aparece un mago. Cuando intenta dispararte, su bola de fuego puede abrir la puerta a la superficie que estaba destinada a permanecer bloqueada. Si te metes por ella acabas saliéndote del mapeado.\nP – Muchos de los programadores de Spectrum no han seguido el camino de las consolas de 16 bits porque el procedimiento de trabajo es muy diferente. Equipos más grandes, mayores presupuestos, menos libertad, menos diversión. ¿Fue tu caso?\nEstábamos ansiosos por llegar a los juegos de 16 bits. El mayor inconveniente para mí fue qué máquina elegir. Las máquinas de juegos se estaban creando y muriendo continuamente. Elige la máquina equivocada y eso significaba una pérdida financiera. Así que era cuestión de esperar hasta que los primeros corredores aparecieran. A continuación, los editores comenzaron a ofrecer los avances que nos permitieron pasar el tiempo extra necesario para un desarrollo de 16 bits.\nP- Ahora que las plataformas como iTunes pueden vender pequeños juegos con pequeños grupos de programadores, ¿te gustaría hacer nuevas versiones de tus clásicos? Un iDragontorc? ¿Mantienes los derechos legales para hacerlo?\nPor desgracia no tengo ningún derecho sobre cualquiera de los juegos actuales, pero podría hacer algo similar.\nP. La música es muy importante para ti, tus melodías son muy famosas en C64 y también tocas la guitarra. ¿No trataste de hacer un software de creación musical?\nYo solía escribir el software de música para nuestros sistemas de juegos, Jason Page lo utilizó. Proporcionamos un par de sistemas de música para que lo usaran otras compañías, pero nunca se consideró la escritura de un producto comercial. Estábamos demasiado ocupados escribiendo juegos. Toco el piano, la guitarra, el saxofón y grabo en un Zoom MRS. (He puesto un ejemplo en el sitio iSound bajo el nombre “Trip Hazzard” llamado “Drowning In Deepest Blue” A mí me gusta el solo de guitarra después de la segunda estrofa. (Nota: consultar http://www.isound.com/#/artists?search=trip+hazzard )\nP – Si pudieras manejar una gran producción de videojuegos, ¿podrías imaginar cómo sería el juego? ¿Qué temáticas: ficción, ciencia, fantasía, estrategia, FPS? ¿Qué aspectos serían importantes?\nMe gusta la idea de los juegos multijugador en tiempo real y me encantaría para ir más allá de los límites de lo que es posible. Yo solía jugar al Evony pero a menos que juegues todo el tiempo acaban dándote una paliza. Creo que hay un amplio margen para los juegos de cooperación que no requieren estar en línea cada día.\nP- ¿Te han robado a ti también los datos de tu cuenta de Sony PSN, o nunca tendrías una PS3?\n(Risas) No tengo ninguna de las últimas consolas. Juego sobre todo en mi portátil. Me gustan los juegos de estrategia como el Rome Total War. Me encuentro con que tengo que jugar a títulos que tienen ya unos años para que mi tarjeta gráfica los soporte…\nP – Tu trabajo es muy querido entre los aficionados al Spectrum. ¿Qué piensas cuando ves a la gente recordar y apreciar tus programas 25 años después?\nMe hace pensar que todo valió la pena. Me encanta conocer gente que disfruta de los juegos que hemos creado. En su día la vida de un juego era un par de meses y el centro de atención estaba en el juego siguiente. Por lo tanto, es increíble que todavía estén rondando por ahí.\nP-¿Cuáles son sus juegos favoritos de Spectrum?\nMe encantaron Lords Of Midnight y Atic Atac por sus ideas innovadoras. Jet Set Willy como juego divertido.\nP– ¿Conoces este remake de Ranarama?\nEstá hecho por un grupo de programadores españoles.\nMe escribieron hace unos años pero yo ya no era propietario de los derechos.\nP- ¿Cuáles son tus proyectos actuales? ¿Estás trabajando en nuevos juegos?\nDesde que me he jubilado estoy jugueteando por ahí con una idea algo así como “Realms”. Estoy pensando en convertirlo en un juego multijugador online. Sigo pensando en una continuación de Dragontorc en el PC. He estado probando con DirectX actualizándome y logrando que el sistema básico de juego funcione. Esa es la forma en que solíamos hacerlo; escribir un sistema de juego primero y luego poner un juego en él.\nP-Gracias de parte de todos los miembros de EMS y de todos los aficionados españoles.\n¡Gracias! Son buenos recuerdos para traerlos de vuelta.\nRegresa Beyker Soft: I, Ball\nContact Sam Cruise (1987) Microsphere\nEntrevista a Retroworks\nEntrevista con Andrew Hewson – Interview\n9 mayo, 2011 a las 5:59 pm\nBuena entrevista y buen dibujo de Paco. Gracias por compartir esta entrevista con todos nosotros amantes de juegos como el Ranarama\n9 mayo, 2011 a las 7:06 pm\nQué gran hombre 😉 Ni que decir tiene que es uno de mis favoritos de Spectrum. La entrevista estupenda y él ha respondido largo y tendido, así da gusto 😉 Me alegro de que le siga picando el gusanillo de los juegos, a ver si se ve algún día algo suyo 😉\n9 mayo, 2011 a las 10:27 pm\nSeré más breve de lo que en un principio me pide el cuerpo: a)PEDAZO de entrevista (y enrollao el entrevistado), b)PUNTAZO de dibujo, arte auténtico (por cierto, Borrocop, el autor es el mismo que el artículo, JMV, a quien no voy a descubrir a estas alturas como el genio del rotulador que es, su obra habla sola, el que no la conozca, que la explore que merece muuuuucho la pena), c)GRANDIOSO trabajo de investigación y preparación. d)(Y resumen) BRUTAL y un lujo tener a JMV haciendo estas cosas y más dentro de EMS. Y si el autor lo considera oportuno, a ver si puede dejar por aqui un breve "making off" sobre como se gestó…¿Qué será lo próximo con lo que nos sorprenda JMV?¿La fórmula de la Cocacola?O aún más difícil…¿John Ritman?.FELICIDADES POR EL TRABAJO! (leche, voy a poner un ratico el Ranarama antes de irme a la cama…)\n9 mayo, 2011 a las 11:28 pm\nFelicidades jesus, una entrevista que ha dado jugo. Acostumbrados a entrevistas de autores ingleses parcos en las respuestas o muy escuetos esta entrevista es todo lo contrario, se extiende y se disfruta.\nUn grande con grandes creaciones.\n9 mayo, 2011 a las 11:33 pm\n@Sorceneger tienes razón mi vista que la tengo algo tocadilla y la deformación por el Ranaremake… Perdón a JMV él sabe que le tengo en la misma estima que a Paco, son dos monstruos del lápiz y el pincel. Si es que me paso poco por aquí porque me cuesta leer sobre fondo negro, la próxima vez prometo ver primero el dibujo a fondo antes de leer así no meto la pezuña.\n10 mayo, 2011 a las 1:24 am\nGran entrevista sin duda. Desde luego Jesús se lo ha currado pero bien.\n10 mayo, 2011 a las 10:29 am\nTenéis que poner en los créditos del artículo de quién es la ilustración, que es estupenda, además de que usa la Rana y eso me gusta aún más 😉 Enhorabuema a JMV por su doble trabajo 😉\nTBrazil, tienes razón, este hombre se ha extendido mucho más de lo que suelen hacer dando información incluso de cómo llegaba a programar esas aventuras en 48k. Es algo inédito, a ver si los siguientes cogen envidia cochina y también sueltan cosas interesantes 😉\nPerdón por el "offtopic" pero es cierto, el fondo negro con letra blanca es muy agresivo, yo también tengo que dosificar las lecturas cuando son largas, a lo mejor podríais poner algún "selector de tema" para que tener al menos dos gamas distintas.\n10 mayo, 2011 a las 10:45 am\nEstupenda entrevista. No trabaja JMV para wikileaks? XDDDDDDDDD\nHablando de los juegos de steve, personalmente me encantan pero tanto al avalon como a dragontorc no he podido jugar más de dos minutos. No he sabido nunca que hacer 🙁\nGenial, gracias por la entrevista 🙂\n10 mayo, 2011 a las 1:25 pm\nOjo, sobretodo destaco lo de autores INGLESES, los autores españoles como Alberto, julio, etc… si que se extienden que da gusto. Por ejemplo a Jon Rtiman se le han hecho varias entrevistas y todas ellas han resultado de respuestas cortas, en cambio turner se ha soltado bastante más 😉\n10 mayo, 2011 a las 3:21 pm\nEnhorabuena por la entrevista. Es genial.\n10 mayo, 2011 a las 4:53 pm\nDesde luego Tbrazil, los españoles se extienden y mucho 😉 lo que nos viene muy requetebién para enterarnos de todo lo que pasaba en aquella época y cómo trabajaban.\nSteve Turner se ha portado genial 😉 A ver si echo un vistazo a Avalon y Dragontorc porque me pasa como a Sejuan, eran juegos muy complicados en los que no duraba más de 3 minutos, sin embargo RanaRama y Quazatrón conectaron conmigo a la primera.\n10 mayo, 2011 a las 8:17 pm\nLo primero, enhorabuena a Jesús por conseguir entrevistar a este icono de los videojuegos de 8bits. Un sueño hecho realidad. Todos hemos crecido juegando a sus juegos y es increible que este señor, ya jubilado, se preste a una entrevista.\nDesentrañar los entresijos de juegos míticos que aún adoramos no tiene precio. Es un regalo.\nMe gusta lo que cuenta acerca de ajustar la dificultad de los juegos. La mayoría de los programadores de la época testeaban casi siempre ellos sus juegos. Como se lo sabían de memoria se lo pasaban con los ojos cerrados. Entonces aumentaban uno poco más la dificultad limitando las vidas o poniendo contadores de tiempo. Se ve que en el caso de Steve Turner no era así, ya que hacía probar los juegos a sus compañeros para así ajustar la jugabilidad. Y se nota.\nEs curioso también la relativa facilidad con la que uno se podía crear su sello de software, crear sus propios juegos y venderlos.\nAl Avalon fue uno de esos juegos a los que jugué sin instrucciones, y a base de perseverar fuí aprendiendo la mecánica del juego, y estuve absorvido durante bastante tiempo.\nY por favor Steve, saca adelante ese proyecto de la continuación de Dragontorc para PC.\nGracias Steve y gracias JMV!!!\n11 mayo, 2011 a las 11:11 am\nDesde aquí hago una petición a los señores de EMS. ¿Hay posibilidad de que hagais una sección tipo "patas arriba" de micromanía?\nPor ejemplo, HoZ3 podría hacer una review de avalon bajo la experiencia que le dió el perseverar.\nParticularmente era/soy un inutil jugando, muchas veces por la falta de instrucciones claras o por estar en inglés. Dragontorc o Avalon salieron en una época en la que microhobby daba sus primeros pasos y la verdad no los trataron profundamente así que supongo que por ello no los jugué (por ello y por el inglés). Me dedico a jugar a los plataformas que son más sencillos para mí. Por ello hago videoaventuras sencillas de acometer, o eso me lo parece.\n11 mayo, 2011 a las 9:30 pm\nA Sejuan: Pues estaría encantado de hacer una review del Avalon. A ver si termino la que estoy haciendo ahora y me pongo manos a la obra.\n12 mayo, 2011 a las 1:36 pm\nPara el que quiera saberlo: Steve, en un correo informal, me dice que el nombre RANARAMA viene como se podía sospechar de un juego de palabras entre RANA (raíz latina del animal protagonista) y BANANARAMA (¡el grupo musical!). Y de ahí se deriva, del juego con las letras, el propio minijuego.\n12 mayo, 2011 a las 3:14 pm\n¡Qué curioso tio! Yo en su momento pensé que por qué no se llamaba el juego FROGARAMA si rana en inglés se escribe frog.\n12 mayo, 2011 a las 5:34 pm\nAnda que no he vendido relojes Casio resudados en los recreativos para poder comprar juegos de éste tío.\n12 mayo, 2011 a las 11:07 pm\nFelicidades al autor de la entrevista, una maravilla! Secundo la moción de buscar a John Reitman, y por qué no, a Don Priestley? Al de verdad claro jajaja.\n13 mayo, 2011 a las 5:28 am\nOstia tú!!! Si el Chocobollo está por aquí.\n13 mayo, 2011 a las 7:24 am\nComo que al de verdad?!?!?!?!?!!?! 😉\nComo fan acérrimo del Ranarama, me siento obligado a dar las gracias a JMV y a Steve por esta genial entrevista.\nPor cierto, ¿también las publicáis en "versión original" en algún sitio? Creo que sería algo interesante a tener en cuenta, sobre todo para los fans ingleses.\nUn salido, digo un saludo.\n22 mayo, 2011 a las 9:30 am\nNo te ofendas DonPriestley! Leer tu comentario me ha dado una idea: es cierto que me gustaría leer una entrevista al verdadero Priestley (o al más longevo jeje dejemémoslo así), pero ¿qué os parecería si hicieramos una especie de cuestionario para entrevistarnos a nosotros mismos? Como antiguo usuario de Spectrum me gustaría conocer vuestras anécdotas, vuestros recuerdos y todo lo que tengais que contar sobre aquella época y aquellos momentos, así que quizás no sea tan mala idea el preparar una entrevista cerrada que cada uno de nosotros fuéramos contestando y después se publicaran en alguna sección (¿quizás nueva?).\nCreo que serviría por un lado para animar más aún la web, pero sobre todo para conocernos un poco más. Muchos os conoceis en persona, pero los que llevamos poco tiempo registrados o no hemos podido coincidir en ninguno de los eventos retro no estamos tan familiarizados con los demás, pero sí creemos que teneis mucho que contar.\n23 mayo, 2011 a las 12:04 am\nJMV os soprenderá con mas entrevistas a autores extranjeros o nacionales… paciencia. Respecto a tu idea morbidme… por ni no problemo, a ver que opina el resto. Respecto a lo de Iceknight…la versión original en ingles deberia aparecer en el foro de WOS, no se si la ha subido JMV o no.\n23 mayo, 2011 a las 10:34 am\nNo me ofendo Morbidme sino que me entusiasmo con tu idea. Yo, la verdad, que no tengo mucho que contar de mi mismo. Pero quizás le interese saber a más de uno que, en su momento, conocí a Domingo Gómez, Amalio Gómez, Cristina Fernández, vamos a toda o casi toda la plantilla de Hobby press, gracias a haber concursado los dos años consecutivos en aquel concurso internacional de videojuegos que organizó Micromanía en los años 89-90 o 90-91. Incluso el segundo año, en la final de París quedé segundo, de folla chusquera, pero segundo.\nMe gusta mucho la idea que has tenido. A ver que opina el resto de ésta, nuestra comunidad del arco-iris, y si se pone en marcha.\n23 mayo, 2011 a las 10:36 am\nPor cierto, yo también apoyo el realizar la entrevista AL VERDADERO Y UNICO Don Priestley. Me parece un crack, sus juegos, para mí, son de lo mejorcito. Aparte que, según entrevistas que he leído, parece un tío muy especial y con un grandísimo sentido del humor.\n¿¿¿Alguien se anima a "lanzarle una flecha" y ver si acepta ser entrevistado o no???\nPd: Lo de la flecha es para quién lo entienda, aunque a estas alturas y dados vuestros profundos conocimientos todo el mundo lo sabrá. 🙂\n23 mayo, 2011 a las 11:13 am\nContacté con Don Priestley hace ya bastantes meses y aceptó una entrevista, pero se la he remitido varias veces y no ha respondido nunca. Así que mala suerte! Costa Panayi también la declinó amablemente.\n23 mayo, 2011 a las 12:22 pm\nEs una pena. Sería super interesante conocer más de ambos genios.\nMantenemos la esperanza de que, quizás algún día, el bueno de Don te remita tan esperada entrevista.\n24 julio, 2011 a las 10:56 pm\nFinalmente he leído la entrevista… BUENISIMA 🙂\nDa gusto tener entrevistados asi, no sé como los conseguís!\n11 marzo, 2016 a las 2:20 pm\nEstupeda entrevista, Dragontorc y Lords of Midnight fueron de lejos mis juegos favoritos de Spectrum. Muchas horas compitiendo con amigos cada uno en su casa a ver quién descubría la nueva caverna o fortaleza.\nUn apunte: "torc" tiene su equivalente en castellano. Se dice "torques", y era un adorno antiguo, y no exclusivo de Inglaterra. De hecho la palabra es de origen latino.\nSí, hay uno que sale entre dinosaurios voladores que nos sue...\nEste juego es de lo mejor que se hizo. Lo tiene todo. Se not...\nAcojonante la ilustración.... yo conozco a todos pero uno de...\nMe ha gustado mucho. Con muchas sorpresas. Me encanta seguir...\nGracias creeping. Se agradecen todas las muestras de afecto...


Victoria Federica, de vuelta en Madrid con su novio y disfrutando del 'terraceo' | Vanity Fair\nLa joven ha pasado el confinamiento en una finca en Jaén, 'El Derramadero', propiedad de la familia de un amigo, y ya ha regresado a la capital.\nHasta ahora, las noticias de Victoria Federica apuntaban a la finca de Jaén en la que ha permanecido durante el confinamiento con algunos de sus amigos y su novio, el DJ Jorge Bárcenas mientras su madre, la infanta Elena, pasaba el estado de alarma en su vivienda madrileña –sorprendiéndonos con sus dotes de cantante– y su hermano Froilán lo hacía en un hotel boutique de Málaga.\nMadrid aún está en fase 1 y la desescalada está siendo lenta en la capital por el persistente número de casos positivos de covid-19. Los desplazamientos entre provincias no están permitidos hasta la fase 3 y siempre y cuando ambas provincias –de procedencia y destino– estén en dicha fase o salvo algunos supuestos, como regresar al lugar de residencia.\nLa información llega desde la cuenta de Carlota Suárez, una de las amigas del grupo de Victoria Federica que subió una publicación a las historias de su Instagram del grupo de amigos en la terraza del restaurante Madame Sushita, un popular local japonés ubicado en paseo de la Habana. "Back" ('de vuelta'), reza su historia, en la que además de aparecer Victoria Federica, también podemos ver a su novio Jorge Bárcenas, con quien compartió confinamiento en Jaén. La otra persona es Tito Martínez, amigo del DJ, que se dedica a customizar zapatillas con gran éxito: ya lo ha hecho para actrices como María Pedraza y cantantes como Kidd Keo y El Cejas.\nLa finca en la que se encontraba confinada es un antiguo cortijo de piedra rehabilitado, conocido por el nombre de ‘El Derramadero’, propiedad de Ángel Rodríguez-Avial López-Dóriga, padre de uno de los integrantes de la pandilla de la joven. La finca ocupa varias hectáreas, en las que hay plantados olivos con los que la familia propietaria se dedica a la producción de la marca de aceites El Heraldo. El rústico cortijo funciona como hotel en condiciones normales y está decorado de forma rústica. En la finca, Victoria y compañía han estado haciendo barbacoas y disfrutando de la buena gastronomía. Ahora, toca la vuelta a 'la nueva normalidad'.\nTopicsRealezaVictoria Federica de MarichalarCoronavirus


Uruguay vence a Chile en áspero amistoso. | La República EC\n«Obviamente es un amistoso, pero es lo más parecido a una eliminatoria, y estamos en busca de llegar lo mejor posible a Copa América y eliminatorias», dijo el capitán uruguayo Diego Godín. «Es una rivalidad sudamericana que cuenta para estudiar, trabajar y sacar conclusiones».\nPromediando el primer tiempo, Sánchez sacó un remate que fue despejado por Fernando Muslera, y en la segunda jugada, Fabián Orellana lanzó un centro al segundo palo que el «Niño Maravilla» cabeceó al fondo de la red.\n«El primer tiempo estuvieron todos atrás, y así va a ser la Copa América, todos los partidos van a ser muy difíciles», dijo Medel.\nQuizá el triunfo fue demasiado premio para el planteo conservador del «Maestro» Tabárez, pero la Celeste comenzó a dar vuelta al partido en el momento en que Medel entró en el juego ríspido de Cavani y compañía.\n«Hay que mejorar en algunos aspectos defensivos, no supimos manejar bien los contraataques que tuvieron ellos», reconoció Medel.


Pues en parte es el miedo a la soledad, pero tambien es la educacion que recivimos. Muchas personas aguantan todo porque fueron educadas en el tenor de que el matrimonio es para siempre, sea civil o religioso. Y romper un dogma esta cañon.\nAdemas, aceptar que tu relacion esta de la fregada y que estas siendo victima de violencia es algo complicado.\nTanto las mujeres como los hombres sufrimos y no nos damos cuenta de ello.\nY luego esta la esperanza:\n"cuando nos casemos va a cambiar"\n"cuando tengamos hijos va a cambiar"\n"cuando el partido XXX llegue a la presidencia, va a tener un mejor empleo y va a cambiar"\n"cuando la conjuncion entre marte, jupiter y pluton sea favorable, va a cambiar"\n"oye, pero pluton ya no es planeta"\n"no le hace, de todas maneras, esta ahi cerquita y no me puede dejar asi"\nSe casan, tienen hijos, el partido llega y deja la presidencia, se cuestiona si hubo fraude (con libros y peliculas incluidos), con suerte tiene mejor empleo, los planetas dan vueltas como trompos y la pareja (hombre o mujer) sigue igual. Pero la experanza, como las pilas: sigue y sigue y sigue.\nComo decia Beto Einstein:\n"Solo existen dos cosas infinitas: el universo y la estupides humana. De la primera no estoy muy seguro."\ntienes razon es lo más triste de las relaciones destructivas y conozco tanta gente asi


Λtrαpα libros ●: Descargar El Fabricante de Ataúdes\nDescargar El Fabricante de Ataúdes\nAhora les dejo al poeta, dramaturgo y novelista ruso, Alexandr Pushkin, el cual creo un nuevo estilo narrativo con la mezcla de drama, romance y sátira, del que influyó notablemente en las siguientes figuras literarias como en compositores como Tchaikovsky ¿Lo conocen? Recuerden la pelicula de Barbie en el Lago de Los Cisnes, bueno , esa es su musica xD.\nSus obras con cortas y faciles de leer a si que recomendadas.\n¡Gracias a Anita por su aporte!\n¿No vemos cada día ataúdes,del mundo canas de decrepitud?\nLos últimos enseres del fabricante de ataúdes Adrián Prójorov se cargaron sobre el coche fúnebre, y la pareja de rocines se arrastró por cuarta vez de la Basmánnaya a la Nikítinskaya, calle a la que el fabricante se trasladaba con todos los suyos. Tras cerrar la tienda, clavó a la puerta un letrero en el que se anunciaba que la casa se vendía o arrendaba, y se dirigió a pie al nuevo domicilio. Cerca ya de la casita amarilla, que desde hacía tanto había tentado su imaginación y que por fin había comprado por una respetable suma, el viejo artesano sintió con sorpresa que no había alegría en su corazón...\nTambien les dejo otras de sus obras:\nEntregado por Kati a eso de las 14:10\nTemas y categorias: Autor, Colecciones, Cortos


Petrolnews.net : Una empresa privada importa 3000 toneladas de GLP desde Bolivia\n» Yacimientos Petrolíferos Fiscales Bolivianos (YPFB) consolida el mercado de Gas Licuado de Petróleo (GLP) tras la firma del contrato para exportar tres mil toneladas métricas del producto a la empresa argentina Amarilla Gas.\nEl presidente de YPFB, Oscar Barriga, comentó que el volumen será enviado mensualmente a la empresa argentina Amarilla Gas. Indicó que ese es un nuevo mercado de alta competitividad al margen de Paraguay, Uruguay y Perú.\nBarriga señaló que los volúmenes comprometidos para este año del combustible boliviano serán exportados desde la Planta de Separación de Líquidos Carlos Villegas, ubicada en la provincia Gran Chaco, del departamento de Tarija (sur).\nEl dirigente de YPFB agregó que, si bien Bolivia tiene una pequeña participación en el mundo como país productor-comercializador de GLP, actualmente se está convirtiendo en un proveedor importante a varios países de la región.\nAcorde con Barriga, el creciente mercado en Perú, Paraguay, Argentina y Brasil ha hecho que Bolivia, a través de YPFB, sea un país estratégico para la provisión de este carburante. Amarilla Gas es una empresa de capitales argentinos en continua expansión de sus sistemas de comercialización de GLP, señalan datos oficiales.\nLa compañía comenzó sus actividades en 1962 cuando instaló la primera planta fraccionadora de GLP del nordeste argentino. Sus operaciones se basan en un sistema que integra las funciones de abastecimiento, fraccionamiento, comercialización y distribución del producto cubriendo gran parte del territorio argentino.


Monasterio de las Viñas se viste de ‘Pasión Cofrade’\nPortada Monasterio de las Viñas se viste de ‘Pasión Cofrade’\nNov 26, 2016 0 extradigital\nEl producto de Grandes Vinos será el vino oficial de la próxima Semana Santa de Zaragoza\nLa etiqueta hace hincapié en el sentimiento que une a los miles de penitentes con independencia de la cofradía a la que pertenezcan\nMás de 700 años de historia, 48 procesiones (algunas de ellas únicas por su singularidad), 16.000 cofrades y más de 7.000 bombos y tambores que hacen vibrar toda la ciudad son algunos de los hitos de la tradición de la Semana Santa zaragozana. Así, con el objetivo de unir una de las señas de identidad de la tierra maña, con otra aún más antigua, como es la elaboración de vino, la Junta de Cofradías de Zaragoza y Grandes Vinos han llegado a un acuerdo para presentar el Vino oficial de la Semana Santa de Zaragoza: Pasión Cofrade.\nEste caldo de la bodega de Cariñena está pensado no solo para el disfrute del conjunto de cofradías que forman la junta, sino también para los miles de visitantes que anualmente visitan la ciudad para emocionarse con una celebración declarada de interés turístico internacional. En la etiqueta, se ha querido reflejar el sentimiento de Pasión Cofrade que une a los miles de penitentes, con independencia de la cofradía a la que pertenezcan. El vino es una edición especial del Monasterio de las Viñas Crianza, añada 2013, un coupage de las variedades Garnacha, Tempranillo, la autóctona Cariñena y la Cabernet Sauvignon cuya crianza de seis meses en barricas de roble americano y francés ha dado como resultado un vino de fruta madura con notas de tostados, vainilla, muy equilibrado y elegante.\nEsta acción se enmarca en la estrategia de Grandes Vinos, que, desde sus inicios, ha apostado por la cultura como vehículo para promocionar sus vinos. Además, a pesar de su carácter exportador, mantiene una clara apuesta por Aragón, su tierra, sus gentes y, como es el caso, por sus expresiones culturales. Este vino reforzará el portfolio de la bodega, que comercializa sus productos en el resto de provincias españolas y más de 40 países, reforzando, de esta manera, la vocación de orgullosos embajadores de la bodega, de su tierra y sus gentes, aportando su granito para su difusión y promoción, que la Semana Santa de Zaragoza sea aún más conocida fuera de nuestra provincia.\nTags: Cariñena,cultura,D.O. Cariñena,Grandes Vinos,Junta de Cofradías,Monasterio de las Viñas,Pasión Cofrade,promoción,Semana Santa,vino oficial,Zaragoza\nArticulo AnteriorCadena SER convierte Teruel en la capital del ‘Amor con Mayúsculas’\nSiguiente Articulo La televisión de pago sigue imparable y suma 5,6 millones de abonados en España


Reserva desde QAR 1076\nDesde QAR 1076.86\n1 cama de matrimonio La conexión a Internet Wi-Fi gratuita te permite permanecer en contacto con el resto del mundo, y gracias al televisor de pantalla plana y a su estación de conexión para iPod no tendrás tiempo para aburrirte. La habitación está dotada de cafetera y tetera. El baño privado está provisto de ducha, además de artículos de higiene personal gratuitos, secador de pelo y espejo de maquillaje o afeitado. Las comodidades incluyen escritorio, periódicos gratuitos y servicio de despertador telefónico. Facilidades en la habitación\n1 cama de matrimonio y 1 sofá cama La conexión a Internet Wi-Fi gratuita te permite permanecer en contacto con el resto del mundo, y gracias al televisor de pantalla plana y a su estación de conexión para iPod no tendrás tiempo para aburrirte. La habitación está dotada de cafetera y tetera. El baño privado está provisto de ducha, además de artículos de higiene personal gratuitos, secador de pelo y espejo de maquillaje o afeitado. Las comodidades incluyen escritorio, periódicos gratuitos y servicio de despertador telefónico. Facilidades en la habitación\nDesde QAR 1076


Delincuentes asaltan camioneta y roban 120 mil soles en Juliaca | RPP Noticias\nDelincuentes asaltan camioneta y roban 120 mil soles en Juliaca\nEl dinero iba ser destinado para el pago de un grupo de trabajadores de la empresa de vigilancia Asper en la provincia de San Ramón.\n09 de noviembre del 2009 4:55 PM\t Actualizado el 09 de noviembre del 2009 4:55 PM\nCinco delincuentes encapuchados asaltaron y robaron 120 mil soles que iba ser destinado para el pago de unos trabajadores de la empresa de vigilancia Asper en Juliaca.\nEl asalto ocurrió cuando Víctor Raúl Yauri se desplazaba a bordo de la camioneta de placa QU-1875 desde Macusani con dirección a la provincia de San Ramón, momento en que fue interceptado por cinco encapuchados que portaban armamento de largo alcance.\nVíctor Yauri fue amedrentado por los avezados delincuentes quienes haciendo varios disparos al aire, lo obligaron a bajarse del vehículo para luego llevarse los 120 mil soles que tenía en su poder y que era destinado para el pago de un grupo de trabajadores de vigilancia.\nLos facinerosos lograron huir en un auto sin placa hacia la provincia de Azángaro en Puno.\nasalto en puno\ndelincuentes roban 120 mil soles\nrobo en juliaca\nasaltantes en juliaca\nasalto en juliaca


cuidando a tu perro – Cuidado de perros\nHomepage / El Perro / cuidando a tu perro\nBy adminPosted on September 12, 2019 October 7, 2019\ncuidando a tu perro, Los perros son animales sociales que han trabajado con humanos durante miles de años. Han jugado un papel importante en varias culturas diferentes. Los perros son muy valorados por su inteligencia y lealtad, y es importante entrenarlos y cuidarlos adecuadamente.\nA pesar de la importancia de los perros, los propietarios pueden encontrar que existen muchos desafíos en el entrenamiento y el cuidado de ellos. Si bien muchas personas quieren tener un perro, pocas saben cómo entrenarlo adecuadamente. Un perro que no es disciplinado no traerá felicidad a sus dueños. Demasiadas personas permiten que sus perros desarrollen malos hábitos\nDebes asegurarte de comprar comida de calidad para tu perro, incluso si es un poco caro. La comida barata para perros no le dará a su perro el aspecto saludable que debería tener. Desea que su perro tenga un pelaje brillante y ojos brillantes. Los perros son muy parecidos a sus dueños y se comportarán de la misma manera.\nLos perros son como niños pequeños y deben ser tratados como tales. Los perros no deben dejarse solos por largos períodos de tiempo, ya que son propensos a meterse en problemas. Cuando los perros se quedan solos en casa, deben tener un área designada con límites. Deje juguetes para masticar y otras cosas que los mantendrán ocupados.\nCuando su perro se comporta correctamente, siempre debe alabarlo y recompensarlo. Esto le enseña que el buen comportamiento conduce a recompensas, mientras que el mal comportamiento no. Cuando haga esto, encontrará que su perro se comporta correctamente de manera regular. Cuando su perro no se comporta correctamente, también debe disciplinarlo, para que comprenda la diferencia entre el comportamiento correcto e incorrecto.\nHay una diferencia entre disciplina y abuso. Hay algunos dueños de perros que no entienden esto, y golpean o patean a sus perros para entrenarlos. Esto es abuso y no es una forma efectiva de entrenar a tu perro, e incluso puede hacer que tu perro te ataque. Quieres que tu perro te respete, no te tenga miedo.\nUna buena manera de disciplinar a su perro sin golpearlo es rociarle agua y darle una advertencia verbal. Esto transmitirá el mensaje de una manera no abusiva. Cómo entrenas a tu perro es muy importante. Desea un perro que pueda sacar a pasear sin preocuparse de que moleste a los demás. Quieres un perro que escuche tus órdenes.\nEn una de mis visitas a mi quiropráctico, me sugirió que recogiera el libro El perro bien ajustado del Dr. Daniel Kamen. El libro está escrito por un quiropráctico que también realiza ajustes en animales, aunque no lo anuncia. Aparentemente, a los quiroprácticos no se les permite practicar con animales en muchos estados, lo cual no me di cuenta, ya que vivo en Canadá y esto no parece ser un problema aquí en mi provincia. Sin embargo, lo que es bueno saber es que los veterinarios en los EE. UU. Pueden hacer ajustes en los animales … eso es si puedes encontrar uno que haya estudiado medicina quiropráctica. No es una tarea fácil.\nEn cualquier caso, el Dr. Kamen escribió este libro (entre otros) para que el dueño de un perro pueda aprender a hacer sus propios ajustes en sus perros. El libro es muy informativo y lo guía a través de la anatomía de la columna vertebral de un perro, le enseña cómo sentir las desalineaciones y le ofrece una variedad de técnicas que puede hacer en casa. Muchas de las técnicas se centran en cómo liberar los músculos tensos, especialmente si no se siente cómodo trabajando realmente en la columna vertebral.\nRead Also Comprender Los Antecedentes De Razas De Perro Que No Ladran\nMientras leía el libro, me encontré con una sección muy interesante que habla sobre collares para perros y cómo pueden causar fácilmente problemas en el cuello de un perro. La mayor parte se reduce a nuestro manejo inadecuado (es decir, de los humanos) del control de la correa en ciertos collares. Esto es lo que el Dr. Kamen tiene que decir sobre los collares para perros:\n“El uso inadecuado de los collares es la causa número uno de subluxaciones cervicales (cuello) en los perros. De todos los lugares para generar un estrés indebido, la región cervical, especialmente las dos vértebras cervicales superiores, es la más dañina. Es en este punto. que el cuerpo se encuentra con el cerebro “. (Dr. Daniel Kamen, El perro bien ajustado, p. 24)\n** Qué tipos de collares están disponibles **\nPensé que estaba bien usando un arnés para perros. ¡Decir ah! Rápidamente aprendí que esto podría ser la causa de los problemas de disco de mi perro ubicados donde su cuello se encuentra con sus hombros. Me sorprendió aún más lo que dijo que era el mejor collar para usar.\nBásicamente, encontrará que hay cinco tipos principales de collares en uso por la mayoría de los dueños de perros: los collares planos de nylon y cuero, el collar del estrangulador, el collar de punta, los collares de cabeza o cabeza y el arnés.\n** Collares planos **\nLos collares planos regulares son lo que la mayoría de los dueños de perros a menudo eligen, sin embargo, también pueden ser el tipo más peligroso. Estos collares se usan para colgar las etiquetas de su perro y simplemente para sujetar la correa al lazo de metal. Este tipo de collar nunca debe usarse para el entrenamiento de perros … ni debe usarse si tiene dificultades para controlar a su perro mientras camina.\nCuando se sienten frustrados, los propietarios tienden a tirar de la correa para evitar que el perro tire y corra, o en muchos casos, para que se muevan si se han detenido a oler algo. Este tirón causará un tremendo estiramiento muscular en el área del cuello cervical, lo que a su vez resulta en subluxaciones cervicales. Esta es una de las mayores causas de disco y otros problemas de cuello en perros. Desafortunadamente, la mayoría de estos problemas de disco no aparecen hasta mucho más tarde en la vida. En este punto, los dueños de perros toman medicamentos para controlar el dolor y la relajación muscular o recurren a la cirugía para tratar de reparar el daño de los discos degenerados.\n** Collares de cabeza de líder **\nEstos parecen ser una forma ideal de entrenar a tu perro. Un collar líder se ajusta sobre la cabeza de su perro, al igual que un hocico. La correa se adhiere a un lazo de metal ubicado en el collar debajo de la barbilla del perro. La idea detrás de esto es girar la cabeza del perro para “guiarlo” a donde quieres ir. A veces los humanos pueden girar la cabeza con demasiada brusquedad o con demasiada frustración cuando intentan entrenar a su perro. Esto, como el collar normal, puede causar problemas en la parte superior del cuello.\nRead Also Por Qué No Es El Mejor Momento Para El Perro Pastor Garafiano\n** Collares de estrangulamiento **\nEste es el tipo de collar más utilizado por los entrenadores de perros. La idea detrás de esto es que si un perro tira demasiado, comienza a ahogarse y, por lo tanto, se relajará y liberará la tensión del collar. En realidad, el instinto de un perro cuando siente que se tensa una cadena es alejarse de él, apretando aún más el collar. ¡Tu perro podría literalmente ahogarse en coma! Los perros mal entrenados y, lo que es más importante, los dueños mal entrenados, pueden causar daños extremos con un collar de estrangulador.\n** Arnés **\nUn arnés está diseñado para caber sobre los hombros de un perro y estar asegurado alrededor del área del pecho. Si bien es una opción mucho mejor que un collar normal o un collar de estrangulamiento, estos arneses pueden causar subluxaciones en la zona inferior del cuello, los hombros, el pecho y las patas delanteras. Nuevamente, la causa principal de esto a menudo se atribuye a los propietarios frustrados que tiran de la correa, lo que hace que el arnés ejerza una gran cantidad de estrés en las áreas del hombro y el pecho.\n** Collar de dientes **\nEste collar se parece a un dispositivo de tortura medieval. Hecho de metal, el collar del diente tiene un anillo circular de púas en su superficie interna. Cuando se entrena, la menor cantidad de resistencia distribuye la presión de manera uniforme alrededor del área del cuello y restringe al perro de manera efectiva. Como dice el Dr. Kamen en su libro: “Algunos entrenadores comparan el collar de la punta con la” dirección asistida “, donde incluso el más mínimo contacto producirá el resultado deseado”. Ha descubierto que los perros que usan este collar en particular tienen menos subluxaciones cervicales superiores que con cualquier otro tipo de collar. Entonces, en esencia, este es realmente el mejor collar para usar al entrenar y pasear a su perro, lo creas o no.\n** ¿Qué más puede causar subluxaciones cervicales en perros? ** **\nHay muchos otros problemas que también pueden causar problemas con las subluxaciones cervicales. Los requisitos de cómo se entrenan los perros (se les enseña a sentarse a la izquierda y mirar al dueño causa tensión en el cuello) es un área de preocupación. El hecho de que el tamaño del perro no coincida con el tamaño del dueño del perro, la obesidad del perro, la cama inadecuada, las prácticas de juego peligrosas, la longitud de la correa y la forma en que se crían ciertos perros, son algunas de las otras causas de problemas en el cuello canino.\nPor supuesto, sería difícil controlar cada movimiento que hace su perro. Quizás le gusta dormir en el piso de madera cerca del fuego en lugar de la cómoda alfombra para perros que compraste. Tal vez jugaste un poco demasiado duro hoy con el Frisbee y hiciste que tu perro saltara demasiado alto, causando dolor en el cuello. Lo importante es tratar de corregir las posibles actividades que podrían causar subluxaciones en el cuello de su mascota para que no sigan causando más daño. También es posible que desee recoger el libro, El perro bien ajustado, y aprender cómo puede verificar posibles desalineaciones en el cuello y la columna vertebral de su perro, y luego aprender a hacer algunas de las correcciones usted mismo. Al hacerlo, le dará a su perro una vida mucho más feliz y menos dolorosa.\nRead Also 10 Formas Brillantes De Anunciar Que Puede Comer Un Perro Con Hepatitis\nSignos de un perro que envejece\n¿Cómo muestra tu perro los signos de la edad? Un perro mayor sano probablemente tendrá una disminución en el nivel de energía. Puede tomar más siestas o cansarse más fácilmente. Su perro mayor también puede estar rígido después de jugar o al levantarse después de un descanso. ¿Cómo sabe la diferencia entre el desgaste normal y la artritis o una lesión? Si su perro se afloja después de una actividad leve, probablemente solo muestre algunos signos de edad. Los perros que parecen sentirse peor a medida que pasan los días deben ser vistos por un veterinario para descartar otras posibilidades.\nUn perro mayor puede beneficiarse de cómodas habitaciones para dormir. Hay varias compañías que fabrican ropa de cama para perros diseñada para aliviar la presión del envejecimiento y el dolor en las articulaciones. A menudo están hechos de espuma viscoelástica o espuma de cáscara de huevo, y tienen cubiertas extraíbles que se pueden lavar a máquina en caso de que su perro mayor tenga un accidente.\nUn buen régimen de ejercicio puede ayudar a su mascota a evitar problemas comunes en el perro mayor, como el aumento de peso y la artritis. El ejercicio también mejora la digestión y la circulación. ¡Solo asegúrate de no excederte! Una caminata tranquila o dos al día más un poco de juego discreto debería ser el truco. Y siempre asegúrese de que su perro se mantenga bien hidratado.\nA medida que su perro envejece, sus necesidades dietéticas cambiarán. ¡Asegúrese de elegir un alimento que sea apropiado para las necesidades y condiciones de su perro! Como regla general, una buena comida para perros mayores tendrá menos calorías, suficientes proteínas y vitaminas y minerales que ayudarán a que el pelaje y los dientes de su perro se mantengan fuertes y saludables.\nEl aumento de peso debido a la desaceleración del metabolismo es un problema común con los perros mayores. ¿Cómo sabes si tu perro tiene sobrepeso? Prueba esta simple prueba. Pon tus manos sobre su columna vertebral y palpa su caja torácica. Si no puede sentirlo, es probable que su perro necesite perder algunas libras. Dado que este es un problema común entre los perros mayores, hay una serie de alimentos en el mercado con menos grasas y calorías.\nSu perro experimentará muchos cambios emocionales y físicos a medida que envejece. ¡Debido a esto, es importante mantener su salud! Además de sus controles y vacunas regulares, pregúntele a su veterinario acerca de los exámenes geriátricos dos veces al año.\nPrevious post 10 Cosas Que Nunca Esperarías En Consejos Perro Deje Cavar Jardin\nNext post Una Lista De Verificación Que Debe Tener En Cuenta Antes De Asistir A Como Es Un Bulldog Frances\n11 Fantásticas Ideas De Vacaciones Para Shiba Inu Ears Down


Miguel Herrera: “Poco a poco iré recuperando mi nivel” | VAVEL.com\nMiguel Herrera: “Poco a poco iré recuperando mi nivel”\nMiguel Herrera, también manifestó el plan de trabajo que Javier Torrente le está pidiendo al equipo en los partidos previos al arranque del Apertura 2017.\nEl defensor Miguel Ángel Herrera, se encuentra satisfecho luego de su participación con La Fiera en el par encuentros de preparación que han sostenido Los Esmeraldas en esta pretemporada rumbo al Apertura 2017.\n“El equipo se ha ido sintiendo muy bien. Hemos mejorado detalles que había que apuntar del primer partido amistoso, y ahora creo que el equipo se ve mejor y también el resultado lo refleja”.\nSobre el estilo de juego que Javier Torrente tiene en mente de cara al Apertura 2017, el michoacano aseguró que: “La idea del profe es jugar desde atrás. Este es un equipo que tiene para jugar con la posesión del balón desde la salida y bueno, es más que nada lo que nos pide; igual el juego del equipo es más por las bandas y lo hemos ido trabajando muy bien. En estos partidos, ha habido mucha llegada por la banda que es lo que él pide y bueno, ahí vamos de a poquito”.\nTambién, el futbolista de 28 años recordó lo importante de tener minutos con Tiburones Rojos para alcanzar equipo en primera división, y no correr con la suerte de varios futbolistas que jugarán en Liga de Ascenso: “Para mí es importante esta oportunidad porque en torneos anteriores no había tenido participación, es importante tomar esta oportunidad para tener minutos y poder mostrarme como lo hice en los últimos juegos”.\nEl defensa central hizo hincapié en lo que realizará para quedarse con la titularidad: “Hacer lo que sé hacer, de la mejor manera, enfrentar las situaciones, hacer las cosas con mucha actitud. Yo creo que eso es lo que me va a llevar a pelear un puesto con mis compañeros que están acá”, cerró.


El papel de las matronas: atención integral a la mujer - Diario Dicen\nEl papel de las matronas: atención integral a la mujer\nLos próximos 31 de mayo y 1 y 2 de junio, la Asociación Española de Matronas celebrará, en la ciudad de Santander, la decimonovena edición de su congreso nacional, un evento con una gran trayectoria y un amplio programa científico centrado en la citada especialidad enfermera.\nHemos hablado con Rosa Plata, presidenta de la asociación, sobre diversos aspectos del congreso, la función de las matronas en la enfermería actual y la evolución de la profesión a lo largo de los 19 años que alcanza el congreso y las perspectivas que plantea el futuro.\nPregunta: ¿Qué objetivos persigue la Asociación española de Matronas con la celebración de su congreso nacional?\nRespuesta: Efectivamente hay una pluralidad de objetivos a la hora de presentar un congreso nacional. Destacaría algunos de ellos, como conocer, a través de expertos de probado reconocimiento, las tendencias y prácticas en innovación asistencial en el campo de la salud sexual y reproductiva de las mujeres que devienen en cambios en la forma de ofertar los cuidados a las mujeres; analizar los resultados de las innovaciones que concluyen resultados positivos en la asistencia materno-infantil.\nTambién buscamos someter a juicio la enseñanza y el aprendizaje de los nuevos profesionales a fin de identificar recursos de mejora y compartir experiencias docentes; promover la actividad investigadora a la vez que facilitar un espacio para la difusión de investigaciones, estudios, conclusiones.\nAsimismo, ofrecemos un foro de discusión y de encuentro entre profesionales para promover el intercambio de conocimientos y experiencias, la colaboración entre colegas, a veces, proporcionar motivación para muchos e incluso lograr acuerdos de trabajo conjunto y redes de contactos; y también hacer más visible al colectivo profesional ante la sociedad y las administraciones e instituciones sanitarias, buscando de estas últimas fundamentalmente, el aunar sinergias y poner en marcha proyectos con los que profesionales e instituciones debemos estar comprometidos. .\nP.: El evento ha alcanzado la decimonovena edición ¿Cómo surgió el proyecto? ¿Cómo ha evolucionado el congreso a lo largo de los años?\nR.: Con satisfacción plena, no solo podemos decir que el Congreso Nacional de la Asociación Española de Matronas (AEM) ha llegado a su 19.ª edición, sino que esta ha sido la primera entidad de matronas, tras deshacerse por orden gubernativa el Consejo Nacional de Matronas, en poner en marcha un evento científico de estas características para el colectivo, desde 1988, y cuyos objetivos, diría, no difieran nada de los que acabo de exponer para esta nueva edición.\nLa fundación de la AEM se produjo en 1978. En esos 10 años que transcurrieron hasta realizar su primer congreso nacional, en 1988, además de consolidarse como asociación y llevar a cabo muchos proyectos, entre los que, de forma prioritaria, puedo resaltar el intento de unión de las matronas en defensa de su profesión, seriamente amenazada tras la pérdida de su propio colegio profesional, apoyó la creación de nuevas asociaciones autonómicas.\nAsimismo, logró acreditarse ante los ministerios de Educación y Sanidad y resto las instituciones sanitarias como ente consultivo. También organizó, y lo sigue haciendo, aunque con un formato más modesto, encuentros nacionales e internacionales exclusivamente para matronas; no en vano, la AEM es la primera asociación de matronas fundada en España, con el añadido de que sigue teniendo representatividad nacional, dado que es la única organización de estos especialistas que tiene socios en todas las regiones de este país.\nLa evolución del congreso va unida, indivisiblemente, al desarrollo de la obstetricia, la ginecología y la neonatología, principalmente, como temas de índole médico. No obstante, no podemos olvidar que una buena asistencia no puede quedarse en el aspecto físico del acto médico, sino que hay que hacer un abordaje integral de las necesidades de cada mujer.\nY para ello hay que cuidar igualmente los aspectos psicosociales, lo que, indudablemente, requiere que los profesionales adquieran conocimientos de otras disciplinas, incluso no sanitarias. No puede quedar en el tintero la necesidad del debate sobre la ética médica para estimular la evaluación y discusión crítica en la toma de decisiones éticas en el ejercicio asistencial y en la investigación.\nSi, como afirmamos, los congresos son un «escaparate» de novedades científicas, asistenciales, docentes, técnicas… un foro para fomentar la participación de las matronas en sus diferentes campos, no es menos cierto que también sirve indirectamente para abrir una ventana a la sociedad en general, y en particular a las mujeres. Especialmente, para que vayan cambiando la opinión sobre las matronas, tan bien identificadas por ellas como asistentes al parto y nacimiento, pero no tanto como el profesional idóneo y competente para atender sus necesidades en materia de salud sexual y reproductiva a lo largo de su ciclo vital.\nP.: El Congreso se celebrará los próximos 31 de mayo 1 y 2 de junio. ¿Qué programa científico tiene previsto para la edición de este año? ¿A qué temática estuvo orientado dicho programa en ocasiones anteriores?\nR.: Al igual que en todas las ediciones, el programa será muy amplio. Contará con dos mesas principales orientadas a la Atención Primaria de matronas, y tratará temas ginecológicos y de atención y orientación sexual y contraceptiva de relevancia, principalmente para las profesionales adscritas a esta área. El espectro de mujeres a las que tratan va desde la adolescencia a la menopausia, y, por tanto, los problemas y necesidades de estas mujeres son de índole muy variada.\nOtra mesa estará focalizada en problemas obstétricos que devienen en embarazos de riesgo a causa de un sin fin de factores etiológicos, algunos aún sin identificar, que complican muchas gestaciones actuales.\nContamos con ponentes de primera línea en investigación en estos temas, gran parte de los cuales son referentes nacionales e internacionales. En su mayoría procedentes del IDIVAL, instituto de investigación sanitaria que desarrolla la investigación y la innovación biosanitaria del Hospital Universitario Marqués de Valdecilla de Santander, de gran prestigio y reconocimiento en el ámbito científico.\nViolencia de género, competencias de matronas, prescripción, nuevos campos de actuación… serán otros de los muchos temas a tratar en este encuentro nacional, incluso otros caminos profesionales diferentes a los tradicionales.\nEn ningún caso nuestros congresos son monográficos. La variedad y cantidad de temas expuestos en otras ediciones sería muy largo de relatar, pero todos ellos están descritos en la página web de la asociación (www.aesmatronas.com), así como otros temas de interés disponibles para quienes quieran consultarla.\nP.: ¿Qué expectativas tienen al respecto de la participación: comunicaciones, pósteres…?\nR.: Sabemos, a priori, que aunque se dice que el comité científico de este congreso es exigente, algo que, por otra parte, nos llena de orgullo, los participantes que nos conocen de ediciones anteriores saben que no nos erigimos en jueces inapelables. Más bien al contrario, colaboramos con entusiasmo con los participantes para dar viabilidad a proyectos que, de otra forma, no tendrían cabida, al menos en nuestros eventos, por carecer de las condiciones exigibles en un congreso nacional acreditado.\nEl comité científico piensa que para incrementar la calidad de los congresos hay que hacer un proceso de evaluación exigente, que claramente distinga la calidad de la investigación mediante un previo y minucioso proceso de filtrado y evaluación. No negamos las bondades la navegación en la web, ya que nos pone al alcance de la mano las bibliotecas del mundo, algo impensable anteriormente, pero insistimos en que hay que servirse de fuentes documentales y bibliográficas primarias sobre las que sustentar los trabajos, por modestas que sean las investigaciones, y evitar plagios.\nPor eso esperamos, como siempre, contar con suficientes trabajos de calidad que den buena muestra de la capacidad de las matronas y de los que aún se están formando, que, al final, son el futuro de la profesión.\nQueremos aprovechar estas páginas para insistir en que todos podemos investigar, no pensar que una investigación no es válida por no tener resultados definitivos. Hay planteamientos o hipótesis de trabajo que realmente son valiosos y sirven para que otros capten ideas y concluyan en resultados, porque estamos seguros de que los participantes se nutren también del intercambio de experiencias entre colegas que se produce en estos encuentros.\nAdemás a los EIR se les da la posibilidad de presentar resultados de sus trabajos fin de especialidad, ya que consideramos desde la organización que son trabajos de investigación que han sido valorados por los comités de evaluación de sus respectivas unidades docentes y son inéditos fuera de ese reducido entorno.\nP.: ¿Tienen previsto continuar organizando este congreso en el futuro?\nR.: Siempre que las matronas sigan corroborando, con su asistencia, que es pertinente, lo seguiremos realizando. Aunque llevamos tiempo cuestionándonos, y más en esta época de crisis que también ha afectado a estas iniciativas, que sería más prudente reducir la oferta de congresos en nuestra especialidad mediante acuerdo entre todas las asociaciones de matronas.\nEl propósito de la AEM es innovar, no solo en los contenidos y formatos, sino que en esta edición hemos querido incluir una novedad relacionada con las tarifas de inscripción, porque somos conscientes de las dificultades económicas por las que pasamos los ciudadanos actualmente y del perfil de asistentes a los congresos, que en su mayoría son profesionales en formación, recién especializados, muchos con trabajos precarios, o incluso en paro, que permita el desembolso a la mayoría sin que suponga un varapalo a su economía.\nComo en nuestra especialidad existen escasísimos patrocinios a personas asistentes a y casi la totalidad del aforo abona sus inscripciones, a diferencia de los asistentes a congresos médicos, hemos decidido dar opciones variadas descontando servicios de los que algunos congresistas preferirán prescindir para no sacrificar su asistencia a un importante evento, que incrementa su conocimiento a la vez que su currículo.\nP.: Desde su punto de vista, ¿cómo ha evolucionado la enfermería obstétrico-ginecológica en los 19 años que lleva celebrándose el congreso?\nR.: Ha habido un cambio muy destacable en formación, iniciado a raíz de la puesta en funcionamiento, en 1992, del nuevo plan formativo actual, mucho más extenso y que toca todos los aspectos y áreas de la atención a la mujer.\nEstos conocimientos anteriormente habían de adquirirse fuera de la formación especializada, y son especialmente necesarios en la asistencia primaria de salud.\nP.: ¿Qué aspectos del trabajo de la matrona han cambiado más a lo largo de estos 19 años?\nR.: Aunque el cambio viene fraguándose durante más de 19 años, fundamentalmente apuntaría, por un lado, la integración de las matronas en la Atención Primaria, circunstancia esta por la que la Asociación Española de Matronas luchó denodadamente. Este logro posibilitó que la matrona pudiera desplegar competencias ejerciendo otras funciones propias, fuera del ámbito hospitalario, y muy circunscritas a la asistencia al parto. La precariedad histórica de las matronas, que ha ocasionado dificultades para cubrir estas plazas, se va resolviendo poco a poco con el nuevo contingente de profesionales. La aspiración lícita del colectivo es que se creen más plazas de Atención Primaria para matronas, y que las administraciones sanitarias asuman la obligación de asignar a estas profesionales aquellas que actualmente no están ocupadas por estas.\nDe otra parte, creemos que ha sido un cambio importante que las matronas programen y tutelen las unidades decentes, porque ha demostrado ser garantía de un aprendizaje más profundo en las áreas de conocimiento especifico, así como de adquisición gradual de responsabilidades y habilidades por parte de los residentes que al finalizar su especialización, les convierte en profesionales aptos para el desarrollo autónomo de la profesión.\nY, finalmente, en la asistencia especializada se han producido cambios en el modelo asistencial de atención al parto, algo que desde la AEM, desde mediados de los años 80, y, por tanto, mucho antes de que las instituciones sanitarias de este país se sumaran a la tendencia, se venía reclamando, preocupada por una tecnificación y medicalización excesiva, únicamente necesarias en algunos casos y no en la generalidad de los partos.\nP.: ¿Qué perspectivas de futuro afronta la especialidad para los próximos años?\nR.: El leitmotiv de la Asociación Española de Matronas fue en un principio recuperar el colegio profesional propio. Tras esto, entre otras muchas acciones y gestiones para el desarrollo profesional y de atención a la salud materno-infantil, nos propusimos conseguir una carrera independiente y, por tanto, órganos propios de representación para que nuestra profesión avance más y más rápido y no sigamos siendo una minoría absoluta (menos del 3% dentro de la enfermería) sin voz propia para gestionar, desde el conocimiento concreto de las necesidades, intereses y posicionamiento distintos, los cambios necesarios que aseguren una larga y fructífera vida a esta profesión milenaria, que nunca se ha detenido a pesar de las dificultades de toda índole sufridas. Esta aspiración la comparten las nuevas asociaciones de matronas que se han ido fundando posteriormente.\nEn tanto llegamos a ese escenario, que entendemos justo y beneficioso para la profesión, seguiremos trabajando para que las competencias, claramente definidas en las directivas europeas y el ordenamiento jurídico nacional, tengan plena aplicación a través de la implementación autonómica, y así todos los puestos relacionados con la atención a la salud sexual y reproductiva estén ocupados por especialistas, matronas, garantes de calidad y eficacia en estos cuidados.\nAsociación Española de Matronas, Atención a la mujer, enfermería, matronas