Satrix publicará el índice de inclusión y pluralidad en agosto - Peace Music and Love\nSatrix publicará el índice de inclusión y pluralidad en agosto\nMARRÓN SIMONE: Estoy charlando ahora con Siyabulela Nomoyi, una gestora de cartera cuantitativa de Satrix. Siya, agradezco el tiempo de la mañana. Saldrá con un nuevo fondo cotizado en bolsa (ETF) el próximo mes. Llegaremos allí. La metodología será fundamentalmente diferente. Te estás enfocando en la inclusión y la diversidad. La frase que surgió en el comunicado fue una especie de ‘S’ en ESG (ambiental, social y de gobernanza) [investing]. Hablamos mucho de medio ambiente, hablamos mucho de gobernanza. ¿La parte social que está en el medio tal vez no está recibiendo su merecido tiempo de transmisión y no se está enfocando con la suficiente frecuencia?\nSIYABULELA NOMOYI: Gracias, Simon por recibirme en el programa. Sí, se habla mucho de inclusión y diversidad en el espacio local y global. Entonces, Satrix pensó que este tipo de cosas sería un gran producto ESG, con un gran enfoque en la «S», ya que la mayoría de las veces la «E» y la «G» de la ESG son más fáciles de medir. Así que queríamos un producto que se centrara más en el aspecto social.\nMARRÓN SIMONE: Quiero llegar a esa medida, a lo que incluye. Es inclusión y diversidad, así que obviamente será género, tendrá raza, pero es más amplio que eso. Es discapacidad, son políticas, por ejemplo, sobre salud mental y VIH, trabajo flexible, guarderías. Se trata de crear un (entorno) diverso, pero también un lugar de trabajo que suene como un lugar donde desea trabajar…. La lógica es simple. Esto creará un mejor entorno de trabajo y, por lo tanto, mejores resultados, y las cifras lo confirman.\nSIYABULELA NOMOYI: Sí. Muchos de los productos que se encuentran en un espacio similar tienden a enfocarse más en el lado de la diversidad, por lo que solo miran la división de género. Con este producto también hemos considerado cosas como horarios flexibles, donde se habla mucho más de inclusión para que los espacios de trabajo solo se muevan de [focused on being] diversificado, en un espacio donde la fuerza de trabajo también está incluida y tiene igual acceso a oportunidades y recursos en la empresa.\nAsí que veamos si las empresas tienen políticas sobre, como usted dijo, VIH / SIDA, incluida la alineación en términos de accionistas de la cartera. Entonces BEE también se incluye como una de las métricas y también si la empresa capacita a su gente. Por lo tanto, estamos analizando las horas promedio de capacitación, las promociones internas y la satisfacción de los empleados, así como las noticias y disputas que existen. Así que es bastante único en este sentido.\nMARRÓN SIMONE: La investigación de Deloitte estaba investigando el Fortune 500, por lo tanto en el extranjero, pero la lógica sigue siendo la misma, si tiene esta diversidad. A menudo he sido crítico de [when there’s] un consejo de 12 machos pálidos, no hay diversidad. ¿Cómo serán innovadores? Todos tendrán el mismo tipo de pensamiento grupal, y se trata de romper ese pensamiento grupal. Los datos dicen que es probable que estas empresas sean más innovadoras, más capaces de anticipar el cambio, que en la actual pandemia de 2021, el calentamiento global, etc., es exactamente lo que necesita para administrar un negocio y filtrar a través de la organización.\nSIYABULELA NOMOYI: Sí. Y mirando hacia el lado sudafricano, ciertamente hay espacio para una gran inclusión y diversidad en el sector empresarial sudafricano.\nNuestro producto está diseñado para rastrear y resaltar el progreso realizado y, con suerte, también aumentar el diálogo y el éxito de las grandes empresas individuales.\nEl cambio lleva tiempo y esperamos desempeñar un papel para destacar el progreso de Sudáfrica en este espacio.\nMARRÓN SIMONE: Me gusta ese punto; el cambio lleva tiempo. Pero si arrojamos algo de luz, lo conseguiremos.\nPublicará un ETF el próximo mes; usarás Refinitiv [Diversity and Inclusion Index]. Habla un poco de eso. Será la equidad local, ¿no?\nSIYABULELA NOMOYI: Sí. Hemos identificado a Refinitiv por tener capacidades muy sólidas en este espacio. Ya tienen un producto global en este espacio trabajando con BlackRock. Así que queríamos tener este producto en el mercado sudafricano centrándonos únicamente en las empresas que cotizan en JSE.\nAsí que será un mercado sudafricano para el pueblo sudafricano y se centrará en la diversidad, la inclusión, el desarrollo de las personas e incluso el uso de disputas.\nY se construirá sobre la base de muchas métricas extraídas de los puntos de datos recopilados por Refinitiv.\nMARRÓN SIMONE: Lo dejaremos ahí. Hablaremos de nuevo cuando se acerque. Como dije, el nuevo ETF saldrá en agosto. Por supuesto, estará en el Sens y podrá conseguirlo dondequiera que estén sus corredores de bolsa. Siyabulela Nomoyi, gerente de cartera cuantitativa de Satrix, aprecia la madrugada.\nEscuche el podcast completo MoneywebNOW del martes aquí.\nUna forma nueva y asequible de curar heridas crónicas\nSharna Burgess compartió su coito por Brian Austin Green


Cambiar WhatsApp en 2021: grabaciones de voz, pagos, nueva política y más | tecnología\ngeneral El whatsapp Distinguido por la llegada de funciones que ayudaron a los usuarios a ahorrar tiempo y dinero. Entre otras novedades, la aplicación lanzó opciones para acelerar la reproducción de mensajes de voz y realizar transferencias bancarias de forma gratuita.\nLa aplicación también ha estado en controversia por su nueva política de privacidad, que ha aumentado el intercambio de datos de los usuarios con Facebook y ha ayudado a sus competidores a ganar más usuarios.\nEn octubre, la aplicación sufrió un colapso global y estuvo inactiva durante seis horas con el lanzamiento de Sitio de redes sociales de Facebook es el Instagram, otros servicios controlados por muerto. La situación afectó a muchos usuarios, incluidos Propietarios de pequeñas empresas que utilizan Messenger para servir a sus clientes.\nMencione los principales cambios en El whatsapp En 2021:\na Nueva política de privacidad actuar El whatsapp causar repercusiones negativas. La aplicación anunció en enero que actualizaría sus términos de compromiso con Sitio de redes sociales de Facebook Datos generados en las interacciones de los usuarios con las cuentas comerciales.\nEl propósito es utilizar la información recopilada en El whatsapp Para orientar anuncios de Facebook e Instagram. Los datos obtenidos de las conversaciones también pueden ser almacenados, gestionados y procesados por los socios de Facebook.\nEn Brasil, la solicitud llegó a un acuerdo con las autoridades que lograron Posponer la nueva política de privacidad. Los competidores Telegram y Signal han informado su registro Crecimiento de usuarios Después de anunciar los nuevos términos de El whatsapp.\nAcelera los mensajes de voz\nPara aquellos que quieran ahorrar tiempo al escuchar audio, el El whatsapp recurso lanzado para Acelerar la reproducción de mensajes. Además de la velocidad normal, puede escuchar la grabación a una velocidad de 1,5x o 2x.\nLa solución ayudó a los usuarios a recibir mensajes de voz largos y acercó la aplicación a su principal competidor. Desde 2018, Telegram tiene la opción de escuchar audios al doble de velocidad en Android, iPhone y escritorio.\nVer fotos y videos a la vez\nel El whatsapp También tiene la opción de enviar fotos y videos que solo se pueden ver una vez. Con él, los usuarios pueden asegurarse de que los contactos tengan un solo acceso a determinadas fotos.\n¿Cómo desaparece la función que hace que las fotos y los videos desaparezcan?\nPara cargar un solo archivo de presentación, debe seleccionarlo de la galería o usar la cámara de la aplicación y luego hacer clic en el ícono “1” antes de cargarlo. Según la aplicación, la función brinda más privacidad para aquellos que desean compartir contenido sin dejarlo disponible para siempre.\nWhatsApp: descubre cómo enviar fotos y videos que desaparecen\nEn la misma línea, el El whatsapp Expanda la función de mensajería temporal que Lanzado en 2020. Hasta entonces, era posible configurar una opción en cada conversación para que los contenidos enviados desaparecieran al cabo de un tiempo.\nCon el cambio, el servicio ahora permite que los mensajes desaparezcan automáticamente en todos los chats nuevos. A continuación, se explica cómo habilitar los mensajes temporales de forma predeterminada:\nAbra la pantalla de configuración de un archivo El whatsapp;\nseleccione una cuenta “;\nElija “Duración predeterminada” y seleccione la duración de la duración (24 horas, 7 días o 90 días).\n2 de 7 función de WhatsApp para habilitar mensajes temporales de forma predeterminada – Imagen: WhatsApp\nFunción de WhatsApp para habilitar mensajes temporales de forma predeterminada – Imagen: WhatsApp\nMensajes archivados “para siempre”\nOtras noticias de El whatsapp Fue él quien liberó una especie de carpeta para ocultar algunas conversaciones y evitar que volvieran a aparecer en la pantalla de inicio. En lugar de volver a resaltar los chats si alguien envía un mensaje nuevo, como lo hizo antes, se puede archivar “para siempre”.\nFunción de transferencia de dinero Lanzado en WhatsApp en mayo. Los envíos se pueden realizar utilizando el símbolo “R $” que aparece en la página de chat, pero se deben seguir algunas reglas:\nPuede enviar hasta R $ 1.000 por transacción;\nEl límite mensual es de R $ 5.000 para envío y R $ 5.000 para recibos;\nCada usuario puede recibir un máximo de 20 transferencias por día.\nLa aplicación no cobra una tarifa por las transferencias, pero requiere un PIN (contraseña) de Facebook Pay y un registro de tarjeta de débito o prepago de un banco asociado.\nCómo funciona Función de transferencia bancaria El whatsapp\nPagos en WhatsApp: 5 puntos por el servicio\nel El whatsapp La web tiene una actualización Elimina la necesidad de un teléfono celular para acceder a las conversaciones.. El teléfono inteligente solo se usa para el primer acceso, después del cual se pueden enviar y recibir mensajes incluso si está desconectado.\nCon la nueva versión, el El whatsapp Se puede acceder a la web en hasta cuatro computadoras y funciona “independientemente” en cada una de ellas.\n3 de 7 WhatsApp lanza un editor para crear pegatinas personalizadas – Imagen: Divulgación\nWhatsApp lanza un editor para crear pegatinas personalizadas – Imagen: Divulgación\nel Aplicación fácil para crear pegatinas Mediante una herramienta para versiones web y de escritorio. Para crear una estatua El whatsappSigue estos pasos:\nHaga clic en “Adjuntar” (icono de clip);\nseleccione “Imagen” y elija una imagen;\nLuego puede recortar o rotar la imagen y agregar elementos como texto y emojis;\nPara finalizar, haga clic en el botón Enviar.\n4 de 7 Paso a paso para acceder a WhatsApp Sticker Editor – Imagen: Reproducción\nPaso a paso para acceder a WhatsApp Sticker Editor – Imagen: Reproducción\nel El whatsapp Al lanzar una solución para que los usuarios migren el contenido de sus cuentas (mensajes, fotos, videos y audios) ¿Es el iPhone para Android?. La opción se lanzó por primera vez para envíos de iOS a teléfonos Samsung con Android 10 o superior.\nLa ruta inversa, donde los usuarios pueden migrar conversaciones de Android a iOS, aún no está disponible. el El whatsapp No reveló cuándo se lanzará la actualización.\n5 de 7 WhatsApp anuncia una función que permite migrar el historial entre iOS y Android – Imagen: Divulgación / WhatsApp\nWhatsApp anuncia una función que le permite migrar el historial entre iOS y Android – Imagen: Divulgación / WhatsApp\nPara mejorar la comunicación grupal, el El whatsapp lanzó una actualización Permite a los usuarios unirse a las llamadas en cualquier momento..\nHasta entonces, todos tenían que responder a la llamada para iniciar la conferencia telefónica juntos. Con el cambio, la aplicación ahora muestra una opción para unirse a la llamada junto al nombre del grupo.\n6 de 7 Cualquiera que pertenezca a un grupo puede unirse y dejar la llamada directamente a través de la conversación. – Imagen: Divulgación\nCualquiera que pertenezca a un grupo puede unirse y dejar la llamada directamente a través de la conversación. – Imagen: Divulgación\nAdemás de los mensajes, El cifrado de un extremo a otro es compatible con las copias de seguridad en la aplicación.. Disponible en iOS y Android, la solución ofrece a los usuarios otra capa de privacidad.\nAdemás de los pasos de envío, tránsito y recepción, el cifrado ahora también se aplica a las copias de seguridad guardadas en el dispositivo y en los servicios de almacenamiento en la nube como Google Drive e iCloud.\nLos usuarios que habiliten la protección recibirán una clave de cifrado de 64 dígitos. Para hacerlo más fácil, la aplicación le permite crear una contraseña personal para un tipo de seguridad que almacena la clave de 64 dígitos.\nPantalla 7 de 7 que muestra la opción de copia de seguridad con cifrado en WhatsApp – Imagen: Propaganda\nAprenda a protegerse de las estafas El whatsapp\nPrev post No existe fármaco para controlar la epilepsia en el SUS\nNext post En España ya existen organismos públicos que expiden permisos menstruales


Tom Brady acordó unirse a Fox Sports como analista de la NFL\nMarcio Sierra 2 semanas ago 2 min read\nEl 9 de septiembre de 2021, en el Estadio Raymond James en Tampa, Florida, Tom Brady de Tampa Bay Buccaneers saludó a los fanáticos.\nJulio Aguilar | imágenes falsas\nEl mariscal de campo de los Tampa Bay Buccaneers, Tom Brady, acordó unirse a Fox Sports como analista líder de la National Football League para la cadena de transmisión al final de su carrera. Zorro El CEO Lachlan Murdoch dijo el martes.\n«Estamos emocionados de unirnos al equipo de Tom Fox y lo felicitamos por esta temporada». Murdoch dijo En un tuit. También anunció durante esta noticia Teleconferencia de Fox Revenue.\nBrady respondió en Twitter, enfatizando que sus días como jugador aún no habían terminado.\n“Emocionante, pero muchos asuntos pendientes en el campo க்க buchananianos #LFG«Bradi Ha tuiteado eso.\nEn agosto, Brady, de 45 años, acordó un contrato «a largo plazo» con Fox, y el locutor líder de jugada por jugada, Kevin Burkard, brindará comentarios en color sobre los juegos de llamadas. zorro dijo. Aceptó «servir como embajador para nosotros, especialmente en relación con los esfuerzos publicitarios y de clientes», dijo la compañía.\nBrady Anunció brevemente su retiro A principios de este año Después de 40 días cambió de opinión. No dijo cuánto tiempo planea seguir jugando en la NFL. Brady ha ganado siete Super Bowls con los New England Patriots y los Buchanans.\nEl dúo principal de transmisiones de Fox, Joe Buck y Troy Eichmann, dijeron que dejarían la red a principios de este año. Únase a ESPN como los nuevos locutores televisivos de fútbol de los lunes por la noche de Cable Network.\nHa habido ingresos generalizados entre los locutores con Al Michaels esta NFL de la temporada. Sale de Sunday Night Football de NBC para llamar a los Thursday Night Football Games de Amazon Prime Video, mike trico, Michaels dejó ESPN en 2016 para unirse a NBC, Y Burkard en lugar de lado Como la voz principal de Fox.\nDivulgación: NBC Sports, que comparte la matriz NBCUniversal con CNBC, transmite juegos de la NFL.\nMira: Brady cambia de opinión y regresa a los Bucks\nPrevious Información detallada sobre los transformadores eléctricos y sus usos\nNext Biden dice que la inflación es su ‘prioridad interna’


"Encantador de perros" es investigado por crueldad animal\nCésar Millán está siendo investigado por la Agencia de Control de Animales de Los Ángeles, que quiere averiguar si dos cerdos fueron atacados por un bulldog durante una emisión.\nmarzo 11, 2016 12:45 PM\ncesar César Millán está siendo investigado por la Agencia de Control de Animales de Los Ángeles, que quiere averiguar si dos cerdos fueron atacados por un bulldog durante una emisión. (Foto: Getty Images)\nCésar Millán, mejor conocido por su programa “El Encantador de Perros" o "Dog Whisperer", está siendo investigado por una supuesta crueldad animal después de que saliera un capítulo (Cesar 911) en el que se ve a un perro atacando a dos cerdos mascota en una cerca. Así lo informó la cadena de televisión NBC.\nSegún reporta TMZ, la investigación fue iniciada por la Agencia de Control de Animales del condado de Los Ángeles, California, donde recibieron numerosas llamadas de espectadores quejándose de que en un episodio de dicho programa, un bulldog terrier francés llamado Simon, arrancaba un pedazode oreja a uno de los cerditos. Por esto se ha solicitado que, antes de que pasen 24 horas, César se contacte con los investigadores para aclarar el estado de salud del cerdo.\nAgentes del sheriff y la Agencia de Control Animal han acudido al centro canino de Millán en la localidad de Santa Clarita (Dog Psychology Center) para pedir información. Sin embargo, algunos familiares de César, aseguraron a NBC4 que el entrenador de perros no se encontraba allí pues estaba en un viaje de trabajo.\nExponen a entrenador de animales de Hollywood maltratando a un tigre.\nVIDEO: Evento de Rihanna es interrumpido por defensores de animales.\nLas personas que denunciaron telefónicamente los hechos relataron que antes de que el perro Simon pudiese ser detenido, mordió la oreja de uno de los cerditos, terminando herido. El objetivo de Millán, según cuentan, era demostrar cómo se podía adiestrar al animal para que no atacase a las mascotas e incluso pudieran compartir la comida.\nPor su parte César asegura que el cerdito que fue mordido por un perro agresivo durante la sesión de entrenamiento está bien ahora, y que su video lo comprueba. Asimismo Nat Geo explicó que Cesar creó un “ambiente seguro y controlado” para rehabilitar a los perros agresivos. En el video que Cesar publicó, se ve cómo al día siguiente de lo sucedido, el cerdito atacado camina junto a su atacante, de quien está amarrado.


Cómo fue la campaña de soja en la provincia: difundieron los cálculos finales – Sociedad Rural de Río Cuarto\nCómo fue la campaña de soja en la provincia: difundieron los cálculos finales\nLa Bolsa de Cereales de Córdoba indicó que la producción fue 4% menor a la campaña anterior. El rinde promedio fue de 34,9 qq/ha. No obstante, por los precios internacionales subió fuerte el valor bruto.\nEl siguiente es el informe elaborado por la Bolsa de Cereales de Córdoba.\nProducción.- Durante la campaña 2020/21 se produjeron 13,4 millones de toneladas de soja, un 4 % menor a la campaña 2019/20 y un 6 % más que el promedio histórico.\nSuperficie.- El área sembrada fue de 4 millones de hectáreas, un valor inferior en un 8 % a la campaña pasada y en un 13 % al histórico. Se destaca este año la mayor proporción de soja tardía, que llegó al 67 %.\nRendimiento.- Los rindes promedio llegaron a 34,9 qq/ha y representan un 7 % más que el año pasado y un 22 % más que el promedio histórico.\nTeledetección.- Para la estimación de área sembrada mediante teledetección se utilizaron un total de 840 imágenes provistas por la Agencia Espacial Europea (ESA), proveniente del satélite Sentinel-2, fechadas entre los meses de enero y mayo del 2021. Se relevaron más de 11000 lotes geoposicionados y se utilizaron datos zonales de rendimientos provistos por colaboradores calificados distribuidos en toda la geografía del área de influencia. Los datos fueron procesados en su totalidad por el equipo técnico del Departamento de Información Agronómica de la BCCBA. La adquisición y procesamiento de las imágenes satelitales fue realizada utilizando la plataforma Google Earth Engine (Gorelick et al., 2017).\nContexto climático.- La falta de humedad durante la primavera retrasaron levemente la siembra de soja. Posteriormente durante el ciclo del cultivo las precipitaciones estuvieron dentro de lo normal, a pesar de ser un evento Niña permitiendo un buen desarrollo durante el periodo crítico. Las condiciones del otoño permitieron realizar la cosecha sin inconvenientes.\nContexto económico.- El valor bruto de la producción en Córdoba experimentó un aumento del 63,6 % frente a la campaña 2019/20, alcanzando un total de USD 7.473 millones. El ingreso bruto de los productores llegó a 4.615 millones, con un precio FOB de 557 USD/tn.\nPrevAnteriorPronósticos para la nueva campaña: 130 millones de toneladas y más maíz que soja\nSiguientePese al cepo a las exportaciones, el consumo interno de carne volvió a caer en agostoNext


Desapego, la cura para el sufrimiento - Ideario\nDesapego, la cura para el sufrimiento\nPor Santiago Chávez\nPorque la vida de eso se trata, de aprender, pero también tenemos que aprender a soltar.\nCuenta la leyenda que cuando Siddhartha Gautama nació, unos sabios le dijeron a su padre, el rey, que su hijo sería un gran líder, pero que era incierto a quiénes lideraría. Profetizaron que podría ser un conquistador, un político o un gran líder espiritual, solo él podía decidir su camino. El rey, en su intento de hacer que Gautama guiará a su nación hacia la grandeza, encerró a su hijo en su palacio y en él, creó un paraíso de ficción en donde las enfermedades, la vejez y la misma muerte no existían, el lugar perfecto para que su hijo se concentrará únicamente en heredar el trono. Gautama, en su afán de conocer el exterior, encontró la forma de salir del palacio y conocer las maravillas del mundo real. Para su sorpresa, se encontró con el hambre, la sed, las enfermedades y la muerte. A su regreso al palacio, decidió emprender un viaje para acabar con todo el sufrimiento con el que se había encontrado.\nAl terminar su viaje, después de vivir y comprender el sufrimiento, Gautama, comúnmente conocido como Buda, le enseñó a sus discípulos las cuatro nobles verdades. La primera dice que todos, sin importar quiénes seamos, sufriremos, el sufrimiento es inevitable; la segunda dice que todo el sufrimiento viene del apego; la tercera dice que todo es perecedero, nosotros mismos y nuestro sufrimiento también; la cuarta y última, son las enseñanzas de Buda el camino que debemos seguir para acabar con el sufrimiento.\nEs difícil darse cuenta de lo apegados que estamos hacia todo. Algunos apegos pasan más desapercibidos que otros, porque son mucho más fuertes. Me he dado cuenta que una de las cosas a las que más nos apegamos es a la vida, a veces ni a la de nosotros mismos. Nos perturba tanto la idea de perder a alguien, que cuando alguien muere, no lo soltamos, vamos a sufrir hasta que nos toque a nosotros. Le tememos tanto a la muerte y nos aferramos tanto a la vida, que olvidamos vivirla.\nNi hablar del dinero que parece que nos da más vida que la vida misma, a mi parecer es un apego verdaderamente pendejo, solo porque no encuentro, ni voy a molestarme en encontrar, peor palabra para describirlo. Se apegan tanto a este que cuando se acaba se les acaba también la vida, prefieren matarse que cambiar de estatus, no vaya a ser que te pase algo en los pies por no usar tenis Gucci. Estamos tan acostumbrados a comprar cosas que no necesitamos, que olvidamos que no compramos las cosas con dinero, las compramos con el tiempo de vida que gastamos para conseguirlo. Como diría José Mujica: la única cosa que no se puede comprar es la vida, la vida se gasta y es miserable gastar la vida para perder libertad.\nLa lista de apegos sigue y sigue, puedes sentirlo hacia cualquier cosa o persona, eso también incluye a tus mascotas, tus amigos, tu pareja (por favor, no seas ese ex que sigue molestando después de años de terminar). En nuestro camino nos encontraremos con todos ellos, algunos nos acompañarán, nos guiarán o guiaremos nosotros, no te apegues a ellos, ellos también van siguiendo su camino, aprende de ellos, porque la vida de eso se trata, de aprender, pero también tenemos que aprender a soltar.\nEs difícil aprender a vivir con lo suficiente, creemos que es necesario tenerlo todo para ser felices, pero solo se necesita lo suficiente, porque esto significa que todo lo que necesito está aquí y ahora. No necesitamos banquetes de reyes, solo necesitamos saciar nuestra hambre. Es fácil apegarnos a las comodidades que encontramos en nuestro camino, nadie nos avisa que a la larga nos traerán sufrimiento. Como ya nos explicó Buda, todo sufrimiento viene del apego, pero debemos recordar que nosotros solo vamos de paso en esta Tierra y es necesario desapegarnos de todo para poder llegar al final.\nMi mayor miedo es que después de mi muerte la gente se olvide de mí, creo que con lo que escribo dejo una parte de mí aquí, para que cuando alguien lo lea recuerden quién fui.\nLa ciencia y los saberes originales\nEntre el cuchillo y el martillo\nDemocracia sol de niebla\nMonky Chango: “la calle es el terreno de juego”\n20 Veces compartida\nFeminismo y política en tiempos de Onésimo Cepeda Silva


Observatorio Reforma Procesal Civil – DECS\nLa Reforma Procesal Civil (RPC) es un proyecto de política pública chilena del ámbito de la justicia, que tiene por objeto adecuar el sistema judicial en su dimensión civil a los principios de un Estado de Derecho moderno.\nSigue la impronta de las reformas procesal penal (2000), de familia (2006) y laboral (2008), y se viene discutiendo, diseñando e impulsando desde el año 2004, cuando el entonces Ministro de Justicia encargó a la Facultad de Derecho de la Universidad de Chile la elaboración de un proyecto de ley reemplazar al actual Código de Procedimiento Civil.\nLa Dirección de Estudios de la Corte Suprema se encuentra trabajando en la creación de un “Observatorio Reforma Procesal Civil”, plataforma que se orienta a promover, ampliar y fortalecer el debate sobre dicha reforma, a través de la generación y publicación de información relevante sobre la justicia civil, la depuración del conocimiento y la promoción del debate en torno a la misma.\nLo anterior a través de una serie de herramientas que, compiladas y difundidas en la plataforma, entreguen información a la ciudadanía, las autoridades y los servicios involucrados, para adoptar una postura sobre los diferentes temas involucrados en la RPC. Se espera así que el Observatorio se convierta en una contribución en una instancia de creación y sistematización del conocimiento y, al mismo tiempo, un aporte al debate legislativo.


El panóptico de Aguilar Mora | Letras Libres\nEl panóptico de Aguilar Mora\nSueños de la razón, 1799 y 1800. Umbrales del siglo XIX\nMéxico, Era, 2015, 278 pp.\nJorge Aguilar Mora es uno de los pocos escritores hispanoamericanos a quienes les interesa, hegelianamente, la historia universal. Sus libros sobre la Revolución mexicana o sobre Octavio Paz y Juan Rulfo, sobre nuestra imaginación científica decimonónica, importan porque su México, aun en contra de sus querencias, manías y contradicciones, siempre es universal. En sus novelas, ensayos, cuentos y poemas, su obsesión es el siglo: el pasado, el antepasado, el actual. He estado varias veces en desacuerdo con él pero para mí la experiencia literaria se reduciría notable, casi desastrosamente, sin él. Muerto Álvaro Mutis, ¿con quién se puede tener una conversación literaria (a través de los libros, se entiende), sobre Napoleón o madame de Staël, sino con Aguilar Mora? Por ello, leer Sueños de la razón, 1799 y 1800 ha sido un placer. Es un libro, debo decirlo, escolar en el más noble sentido de la palabra. Si en mis manos estuviera ordenarlo, haría obligatoria su lectura para todos los estudiantes de humanidades del país, junto a El arte de perdurar (2010), de Hugo Hiriart, quizá.\nEl proyecto de Aguilar Mora es muy ambicioso y no sé si a sus casi setenta años (nació en Chihuahua en 1946) tenga tiempo y salud para llevarlo a cabo de principio a fin: “revisar”, según él mismo dice, “hechos, ideas, estados de ánimo, sentimientos históricos del siglo XIX, año por año”. Si empieza con 1799/1800 es por el contencioso decimal sobre cuál de las dos fechas es la primera de cada siglo y se sigue no con la totalidad de los hechos, desde luego, sino con crónicas hilvanadas a través de sus intereses, que son la fama, la filosofía (sobre todo la filosofía de la historia), Kant y sus lectores; los cenáculos donde, junto al romanticismo, nació Alemania; la figura aplastante de Napoleón; las excursiones científicas de Humboldt, quien trató de alcanzar al cónsul de origen corso pero no pudiendo pasar de Marsella se conformó con España; Haydn, con La creación, pero también el infravalorado Johann Nepomuk Hummel; el estremecedor cuento de Jean Paul haciendo regresar a Jesucristo ante los niños decretando la orfandad de todos los hombres; la astronomía antes y después de Newton y un largo etcétera que solo admite una restricción, acaso el punto débil del libro, como veremos: la elección de un innominado pero no omnisciente narrador que va contando limitado por su propio tiempo, pues le es vedado el conocimiento de todo aquello posterior al 31 de diciembre de 1800.\nProyecto admirable el de Aguilar Mora, que de llegar a avanzar lo suficiente podrá equipararse con Le XIX e siècle à travers les âges (1984), de Philippe Muray, cuya enloquecida tesis es que aquel siglo fue idiota (Muray es un hombre de derechas) porque lanzó una sola moneda al aire: una de sus caras fue el socialismo científico, la otra el ocultismo romántico. Según él, madame Blavatsky y Marx son inexplicables el uno sin el otro, mientras que al narrador de Aguilar Mora lo tienta la razón, la mesura, la curiosidad, el sentido común. Para optar entre uno y otro (el de Muray es uno de los libros críticos más fascinantes que he leído, a la vez sublime e insoportable), habré de esperar a que el ensayista mexicano culmine, o avance lo suficiente, con el suyo, que comienza con Napoleón fracasando en Saint-Jean d’Acre aunque la Revolución francesa “ha dejado de ser un acto, un conjunto de fines políticos y sociales, y se ha convertido en un proceso, en una fuerza constante de transformación”, según Aguilar Mora.\nCompara la revolución de los franceses con la de Kant, las relaciona y con el mejor ánimo profesoral, erudito sin ser pomposo, va hilando cómo la razón se fue transformando en romanticismo, pues me parece que Aguilar Mora (como Tomás Segovia contra Paz) no cree en la cesura entre la Ilustración y el romanticismo: los ve como un fenómeno dialéctico. Apenas llegamos a las figuras de Fichte y Goethe o a la “sinfilosofía y a la simpoesía” de Schlegel, queda claro su propósito muchas páginas antes de que hable de Bentham: escribir un panóptico mediante el cual todo el siglo XIX pueda ser examinado desde un solo observatorio central, lo cual no deja de ser contradictorio. Aguilar Mora lo admite: “La idea del Panopticon es de una agudeza dolorosa: aprovecha esa circunstancia de considerar la razón como un mero procedimiento inductivo para convertirla en un proceso de autodominación. Si la mirada exterior se introvierte, la razón se vuelve aún más simple, aún más accesible como instrumento de debilitamiento: de la presencia fantasmal y particular de un vigilante que me dice, dentro de mí, que debo comportarme ‘como se debe’, induzco que esa mirada, incluso sin la persona del vigilante, constituye la norma universal de conducta. Así, el fin último de la ley no consiste en ser proclamada y conocida, sino interiorizada.”\nPor más suculentas que sean sus crónicas sobre los amores de madame de Staël con Narbonne primero y con Benjamin Constant (solo Aguilar Mora podía calibrar la importancia de que la culta dama desconociese el Quijote en 1800) después, siendo tan sintética y preclara su visión de la enemistad del futuro emperador con ella, la hija de Necker, como loable su esfuerzo de que el mundo hispano-americano no quede fuera de Sueños de la razón, me pregunto si era posible, para el autor de este libro, interiorizarse verdaderamente como un cronista y testigo reducido a 1799 y 1800.\nMe parece que era imposible a menos que Aguilar Mora hubiese recurrido a una novelización vulgar, recurso inaceptable para su sofisticación intelectual. Ese proceso panóptico de “autodominación” era inviable a la hora de completarse y la razón no podía “introvertirse” en su totalidad. Ello se nota, sin estorbar demasiado, pues no deja de ser solo un truco a lo largo de todo el libro, pero salta notoriamente en el par de páginas consagradas a Sade, donde es evidente que esa idea del autor de La nueva Justina como aquel que devela “la literalidad de la naturaleza” no podía ser, me parece, de un contemporáneo suyo, sino la de un escritor, Aguilar Mora, que vivió en el París donde las opiniones de Bataille, Blanchot, Philippe Roger o Barthes sobre el divino marqués eran moneda corriente. Es improbable que en el amanecer del siglo XIXalguien juzgase al libertino en términos de la aún inmadura dialéctica del amo y el esclavo o preguntándose: “¿Quién había pensado que el lenguaje se puede rebelar y quién había imaginado que se puede rebelar no para decir más sino para decir menos?” Me temo que no es Schlegel, la estrella del libro junto a Novalis, quien habla a través de Aguilar Mora, sino Maurice Blanchot. Era inevitable. El globo de Montgolfier nos enseñó más sobre la tierra que sobre el cielo.\nRarísima es esta obra ensayística que deja a su lector ansioso de leer su secuela, cuando Jorge Aguilar Mora se despide: “Bienvenido, siglo XIX: puedes empezar.” ~


SOMOS MÉDICOS, SOMOS PACIENTES | Prueba_mats\npor adminmay1940 | Dic 15, 2015 | Comunicados | 0 Comentarios\nCarta abierta de AFEM al consejero de Sanidad tras las declaraciones realizadas en su intervención en la Asamblea de Madrid el 19 de noviembre de 2015.\nEn primer lugar, nos vemos obligados a recordarle que AFEM es una asociación de facultativos independiente de partidos políticos, que no tiene nada que ver con el Sr. Freire ni con el PSOE, a pesar de las reiteradas ocasiones en las que, desde la Consejería de Sanidad, se nos intenta relacionar.\nTambién queremos recordarle que existe abundante literatura científica que demuestra un aumento muy significativo de complicaciones en pacientes quirúrgicos que son derivados fuera de sus hospitales de referencia para ser intervenidos. Estudios tan prestigiosos como los publicados en el J BoneJointSurg [Br], confirman la repercusión que ello supone, con un aumento de la carga de trabajo en los hospitales de origen y en el coste final del proceso. Efectivamente Sr. Consejero, derivar resulta más caro si no se tienen previstos sistemas de control, como ocurre en las derivaciones llevadas a cabo hasta ahora y las previstas en sus Pactos de Gestión.\nIndudablemente en estos Pactos no está recogido que los Hospitales de Gestión Indirecta participen o no en los mismos; sólo lo harán los hospitales a los que se les ofrezca y, entre ellos, los que acepten firmarlos. Pero lo que es indudable también, es que las derivaciones son obligatorias; tanto, que se acuerda a priori un número concreto de pacientes que ha de ser derivado. De esta forma, si no se consigue acabar con la lista de espera quirúrgica a 180 y 360 días, ya sea interviniendo a los pacientes en su propio hospital, o bien derivándolos, no se percibirá la financiación establecida. Es decir, los cirujanos no cobrarán ni un euro si no se comprometen a derivar una parte importante de sus pacientes.\nUsted ha declarado en prensa que las derivaciones se realizarán sólo a Hospitales de Gestión Directa, pero eso no es lo que figura en la redacción de los Pactos, en los que se establece que se ha de derivar a Hospitales Públicos, sin especificar qué tipo de gestión posean. Parece que olvida usted que existen Hospitales Públicos de gestión Pública y Privada, por lo tanto, los Pactos facilitan las derivaciones a ambos tipos de Hospitales.\nSegún están redactados los Pactos, usted Sr. Consejero puede aprovechar para derivar pacientes a donde quiera, no comprometiéndose a otra cosa que no figure explícitamente en los contratos.\nAsí pues reiteramos que con la firma de estos Pactos de Gestión, se facilitan las derivaciones a Hospitales de gestión privada, como la Fundación Jiménez Díaz.\nDispone usted de una oportunidad de oro para volver a redactarlos y demostrar así sus verdaderas intenciones, aunque ello conlleve a reconocer que AFEM tiene razón cuando se ha puesto en guardia tras el conocer el contenido de la letra pequeña de los mismos. No estamos seguros de que se digne a descender del estrado hasta ese punto, pero debería saber que tanto la política como la cirugía, son una cura de humildad.\nPara terminar, sepa que AFEM no intenta torpedear sus Pactos, como usted afirma, sino proteger la integridad de los pacientes, las cuentas públicas y la dignidad de los facultativos, lo que es la razón de su existencia.


LA RADIACTIVIDAD PODRÍA SER ESENCIAL PARA QUE HAYA VIDA EN LOS EXOPLANETAS ROCOSOS - PressReader\nLA RADIACTIVIDAD PODRÍA SER ESENCIAL PARA QUE HAYA VIDA EN LOS EXOPLANETAS ROCOSOS\nAGUA LÍQUIDA, MOLÉCULAS ORGÁNICAS y la energía de una estrella situada a la distancia justa son algunos de los factores básicos para que un mundo similar al nuestro sea habitable. Ahora hay que añadir otro que no se tenía en cuenta, según una investigación de científicos de la Universidad de California en Santa Cruz: la existencia de elementos radiactivos en el núcleo del planeta durante su formación.\nDe acuerdo con los autores del trabajo, la lenta desintegración radiactiva de elementos pesados situados en el núcleo, como el torio y el uranio, genera un calentamiento interno que impulsa la tectónica de placas y es necesario para que el planeta cree un campo magnético, imprescindible para protegerse de los vientos solares y los rayos cósmicos y crear un entorno donde puede haber formas de vida. Francis Nimmo, profesor de Ciencias Planetarias y de la Tierra y principal autor del estudio, señala que “la convección en el núcleo metálico fundido de la Tierra crea una dinamo interna que genera el campo magnético del planeta. Eso es posible por la existencia de suficientes elementos radiactivos”.\nEl modelo sería aplicable a los exoplanetas rocosos similares al nuestro. La astrónoma Natalie Batalha, que ha participado en la investigación, indica que “ese calentamiento interno causa la tectónica de placas, que crea el ciclo del carbono y la actividad geológica como el vulcanismo, que produce una atmósfera. Y la capacidad de retener una atmósfera está relacionada con el campo magnético, que también es impulsado por el calentamiento interno”.\nEstas son las condiciones y los pasos para catar como un maestro cervecero: - Dónde: espacio bien iluminado y ventilado, entre 20-22 ºC.\n- Mesa: con una superficie blanca. - Materiales: un vaso limpio y seco para cada cerveza, agua mineral y galletas saladas para la recuperación de los sentidos entre cada catado.\nCada paso de la cata alude a un sentido:\nvierte la cerveza en un vaso y observa el color del líquido y la espuma que se forma.\n2. Olfato: identifica los aromas.\n3. Gusto: mantén la cerveza en la boca para que se caliente y despliegue sus aromas en el paladar; tras tragar un sorbo, espira por la nariz para notar el retrogusto.\nIlustraciones de distintos planetas rocosos y la generación de su campo magnético. El del centro es como la Tierra.


lunes, 21 de abril de 2014, 10:00 h (CET)\nCasi dos millones de espectadores (1.946.000 y 45,4% de cuota) vieron este domingo en directo por Antena 3 el Gran Premio de China de Fórmula 1, en el que Fernando Alonso logró su primer podio de la temporada gracias a su tercera posición.\nEn la reemisión de la carrera a la una de la tarde, se sentaron frente al televisor 1,4 millones de aficionados, mientras el espacio posterior a la prueba, emitido a las 14.40 horas, congregó a 1.740.000 personas.\nLos datos del directo del premio de Shangai, que ha coincidido este año con vacaciones de Semana Santa, suponen una bajada de audiencia respecto al mismo gran premio del año pasado, que ganó Alonso, y que vieron 3.039.000 personas (52,5%).\nAntena 3 fue la cadena líder este domingo con un 15,9% de ‘share’. La cadena de Planeta se apuntó el ‘prime time’ con su entrega de ‘El peliculón’, ‘Detrás de las paredes’, que atrajó a 3.095.000 espectadores (17,5%), y que se impuso a ‘Iron Man 2’, de TVE (2.777.000 y 15,8%).


Fiesta de carnaval para niños en Madrid - Ofertas Yumping.com\nFiesta de carnaval para niños en Madrid\nDescripción de Fiesta de carnaval para niños en Madrid\nEn Parque Colorin se celebrará la mejor fiesta de carnaval para los niños. Será en Madrid, en un espacio creado para que su diversión no tenga límites. Concretamente, en San Sebastián de los Reyes, a unos 18 km de la capital.\nComo es un día festivo en el que la costumbre es disfrazarse, nosotros les proporcionaremos todos los trajes para que se conviertan en princesas de cuento, piratas de barco, héroes con superpoderes, o cualquier otro personaje que quieran ser por un día.\nLas instalaciones estarán disponibles 3 horas, y cuentan con piscinas de bolas con toboganes, pista de baile, escenario, wii, y zona wi-fi. Tenemos una zona para que los más mayores puedan charlar tranquilamente mientras los niños se entretienen y juegan.\nEl horario será de 17:00 a 20:00 de la tarde, así podrán difrutar de un domingo lleno de emociones para volver a clase al día siguiente con más ganas y energía. Os ofrecemos sin coste adicional una rica merienda para todos.\n¡Los niños quedarán encantados con esta fiesta de carnaval por todo lo alto!\nParques InfantilesParques Infantiles MadridParques Infantiles San Sebastian De Los Reyes\nLa duración de la fiesta será de 3 horas durante la tarde.\nEl horario será por la tarde, de 17:00 a 20:00.\nSacramento, 3 (peatonal) San Sebastian De Los Reyes\n¿Quieres celebrar el cumpleaños del peque de la casa y formáis un grupo de 10 personas? Disfruta de nuestar oferta especial\nCumpleaños para niños en Pinar de Chamartín\nde cumpleaños infantil. Dentro de nuestras instalaciones encontraréis un sinfín de juegos y posibilidades para que tanto\nTaller de estimulación mamás y bebés en Chamartín\nel anfitrión como los invitados se lo pasen en grande y desarrollen sus habilidades gritando, riendo, jugando y saltando con\ntotal seguridad. En la oferta de menús encontrarás varias opciones para que el peque escoja la opción que más le guste. La


Manifiesto: Iglesia por el Trabajo Decente - Caritashuesca.org\nManifiesto: Iglesia por el Trabajo Decente\nEn Aragón, esa dignidad herida toma rostro en los casi 99.500 parados, con tasas más altas para las mujeres, los jóvenes y las personas de nacionalidad extranjera, y en los 28.900 hogares con todos sus miembros activos en paro. Una falta de trabajo que se agrava por la escasa cobertura de las prestaciones por desempleo (49,5%), el aumento de la contratación temporal y la jornada a tiempo parcial, especialmente entre las mujeres, y que mayoritariamente es no deseada. La gravedad se hace más patente por el fracaso escolar, con su influencia negativa a la hora de encontrar un empleo. A esas condiciones de empleo negativo cabe añadir una realidad salarial preocupante, marcada por la precariedad y la desigualdad, cuyo crecimiento contribuye negativamente a un trabajo decente, como la desigualdad de género medio, un 25% inferior para las mujeres. Esta situación, unida a unas pensiones en deterioro, explica una tasa de riesgo de pobreza del 23%. (Datos EPA, 2º trimestre y Inaem, julio 2016)\nEspaña y Aragón no son ajenos a la creciente injusticia social, a la creciente desigualdad y a tasas de desempleo muy superiores a la media europea. Por esto, nos comprometemos a trabajar con las distintas organizaciones que promueven el trabajo decente:


Contrastes - México Evalúa\nEl conflicto es la esencia de la política, pues es ésta la que permite enfrentarlo, administrarlo y procesarlo. La diferencia más fundamental entre las sociedades que enfrentan conflicto radica en cómo lo resuelven, no en el hecho mismo de su existencia. Esta semana Washington fue un escaparate único de los dos lados del conflicto: su explosión y su resolución. “La medida de un país, escribió John Kampfner, no son las dificultades que enfrenta, sino cómo las supera”. ¿Cómo nos comparamos con eso los mexicanos?\nTrump nunca fue un presidente normal. Desde su campaña para la presidencia se mostró como un retador de las instituciones y de la forma tradicional de hacer las cosas. Ahora se dedicó a negar el desenlace electoral y movilizó a sus seguidores para que forzaran un cambio en el resultado, incitándolas a tomar control del congreso, que con grandilocuencia se ha llegado a denominar la “capilla de la democracia.” En esto, Trump rompió con la esencia de la política democrática, que parte del principio de que los participantes de entrada aceptan las reglas del juego. A semejanza del presidente López Obrador, Trump sólo acepta reglas que le favorecen y, sin embargo, el caos que su actitud provocó no duró más que unas horas. Para la madrugada siguiente, Joe Biden había sido formalmente declarado presidente electo y numerosas publicaciones, incluyendo muchas favorables a Trump, pedían su renuncia.\nFueron en su mayoría jueces nombrados por Trump quienes rechazaron sus recursos legales para eliminar votos estado por estado. Fueron los jueces nominados por Trump a la Suprema Corte (en quienes presumiblemente Trump cifró sus esperanzas de que lo protegerían) quienes rechazaron sus llamados a la salvación. Fue el gobernador republicano de Georgia, a quien Trump apoyó para su elección, quien se negó a doblegarse ante la presión del presidente. Fue el líder republicano del senado, McConnell, quien se opuso a las maniobras que demandaba Trump para impedir la certificación de la elección de Biden. Fue Tom Cotton, uno de los trumpistas más aguerridos, quien abiertamente condenó el actuar de Trump, quizá indicando que, una vez partiendo, Trump no será tan amenazante para los republicanos como muchos imaginan. Y, para terminar, fue el vicepresidente Pence, quizá el más sumiso y leal de sus colaboradores, quien se apegó a la norma constitucional para poner el último clavo en el féretro de la presidencia de Trump. Para terminar con la intentona violenta, las policías y guardia nacional no chistaron en cumplir con su responsabilidad de restablecer el orden para permitir que procediera el proceso legislativo.\nHoy en día, la única misión de AMLO parece ser la de eliminar cualquier cosa que obstaculice su ansia de poder, así esto implique el empobrecimiento de la población, particularmente aquélla que hizo posible, con su voto, que ganara la presidencia.\nEstamos por iniciar el periodo de campañas para la renovación de la cámara de diputados, 15 gubernaturas y centenas de municipios y legislaturas locales. El presidente ha mostrado absoluta displicencia para las reglas del juego, la mayoría de las cuales fueron hechas a su medida. A pesar de ello, está empeñado en ganar los comicios al costo que sea, violando toda norma y principio no sólo democrático, sino de la más elemental civilidad. Ya no son sólo las instituciones: ahora es al diablo con el país. Recuerda aquella frase de Chou Enlai: “Todo bajo los cielos es un gran caos. La situación es excelente”.


Sin Loly Antoniale y Mariano Iúdica, “Bañeros” llega a su fin\nLa obra terminará los primeros días de marzo con la ida de la modelo y el actor, ya que hacer la gira sin ellos sería un riesgo muy grande que algunos no quieren tomar. Los detalles.\nEl éxito de “Los bañeros se divierten” tendrá dos bajas para la gira nacional, que finalmente no se realizará. Mariana Antoniale abandonará la comedia a partir del 8 de marzo, fecha en la que finalizará la temporada de Carlos Paz, al igual que Mariano Iúdica.\n"No voy a seguir con la gira. ¿El motivo? No podemos estar tanto tiempo separados con Jorge. Él y las chicas me necesitan", explicó Loly, en diálogo con Clarín. La modelo está en la villa cordobesa desde fines de diciembre, cuando el elenco de la obra debutó en la plaza.\nPara no sentir tanto la distancia, el conductor de Intrusos (América, a las 13.30) viaja a Carlos Paz cada fin de semana (vuela los viernes tras su programa y regresa los lunes). Allí, en ocasiones, la acompaña al teatro, y descansa junto a ella y sus hijas, Rocío y Morena.\nPero los viajes terminarán en menos de un mes. Y en Buenos Aires, cerca del conductor, Antoniale continuará organizando su agenda. Tiene una propuesta para participar en Tu cara me suena 3 (Telefe), pero aún no contestó. "No confirmé mi participación. Cuando llegue a Buenos Aires voy a tener una reunión", precisó a Clarín. Por lo pronto, lo cierto es que Loly se bajará en marzo de la comedia.\nEste medio pudo averiguar que la gira nacional no se realizará, entre otros motivos, por un pedido de Gladys Florimonte, que piensa que sin ellos, el espectáculo perderá fuerza.


▷ Preguntas frecuentes sobre la demo del juego de Xbox 360 | 🥇 junio 2021\nLa disponibilidad de demos gratuitas de juegos es una característica popular de la Xbox 360. Te da la oportunidad de leer y descargar demos para ver si te gusta un juego antes de comprarlo. La mayoría de las demos son de un solo jugador, pero algunas ofrecen Xbox Live Multiplayer. Puedes saber lo que ofrece cada demo en su pantalla de información ampliada. Las demos están disponibles sólo en los EE. UU.\nDisponibilidad de las demos de los juegos de Xbox 360\nTodos los juegos de Xbox Live Arcade y todos los juegos indie de Xbox en el 360 deben tener una demostración según los requisitos de Microsoft. Sin embargo, no todos los juegos minoristas están obligados a proporcionar una demostración, y en estos días muchos no lo hacen.\nHay muchas menos demostraciones de juegos minoristas hoy que cuando se lanzó la Xbox 360 en 2005. Una mala demostración, y ha habido bastantes malas, puede amargar a los jugadores en un juego que por lo demás es bueno, por lo que muchos editores dejaron de ofrecer demostraciones por completo. La producción de demostraciones también ejerce una presión adicional sobre los desarrolladores, por lo que dejar de hacer demostraciones los liberó para dedicar más trabajo al juego.\nHay más de 300 demostraciones enumeradas en la página de demostración de juegos de Xbox 360. Eso no incluye todas las demostraciones que alguna vez han estado en el servicio, por supuesto, solo las que están disponibles ahora. Algunos se han eliminado a lo largo de los años.\nCómo filtrar las demos de juegos\nCuando llegues a la página de demos de juegos de Xbox 360, verás una imagen en miniatura de cada demo de juego junto con su fecha de lanzamiento y su puntuación en estrellas. Utiliza el menú desplegable de la parte superior de la página, junto a ORDENAR POR, para ordenar los cientos de juegos por una de las cinco opciones:\nTítulo (en orden alfabético)\nEn la columna de la izquierda, puede seleccionar todos los géneros o filtrar las demos por un género de juego específico. Incluyen:\nDemo del juego de Xbox 360\nTambién puedes filtrar por la clasificación de los juegos. Las opciones incluyen:\nE – Todo el mundo\nE10 – Todo el mundo 10+\nRP – Pendiente de clasificación\nCómo probar un juego de demostración en Xbox 360\nCuando localice una demostración de juego que le interese, haz clic en su imagen en miniatura para abrir y ver un resumen ampliado del juego junto con otra información sobre él en el Bazar Xbox. Podrás ver la clasificación del juego, la fecha de lanzamiento, la clasificación por estrellas, las imágenes del juego, el tamaño de la descarga y una descripción general del juego.\nSi la demo te interesa, haz clic en el botón Descargar en Xbox 360. Inicia sesión en tu cuenta de Microsoft para descargar la demo. Si no tienes una cuenta, sigue las instrucciones en pantalla para crear una.


No todas las tardes son material de escritura.\nEl control de calidad lo manejan despreciables pajaritos zurcando diurnas fases REM. No escatiman en detalles ni escenarios, ¿para qué? Si anidan al despertar y emigran cuando todo sigue igual, huyendo al país donde hay cena para dos y mejor selección musical.\nLibre de elegir, elijo mi imaginación.\nLa distancia es de cobardes, y yo, mujer de acción, reduzco a polvo posibilidades suponiendo que: es más valiente el que espera que el que llega, más paciente quien da que quien recibe y mejor comprometido quien huye y no quien se queda, tomando partido de lo imposible.\nTiro perlas a los cerdos, cambio chinas por botellas, desmonto el circo cuando crecen los enanos y llueve sobre mojado, porque somos acento en cliché: la aguja al pajar, lo que fácil vino y difícil se va, el clavo que no saca otro, la escoba que nunca barrió bien, el hoy por ti, mañana también.\nMe niega los besos, pero no las ganas.\nSu ausencia no era suya, sino mía: él en mí, cálido y denso, como un banco de piedra. El parque, arrullado por nerviosos pichones e insectos vespertinos, era un laberinto de faroles apagados y acogedores suspiros elevados al aire, como cometas, por los enamorados que se buscaban, pico con pico, las mariposas estomacales. El silencio era mío y yo en él, fría y liviana, como un columpio solitario.


Despierta tu mente: LAS 500 PERSONAS MÁS RICAS DEL MUNDO PIERDEN UNA FORTUNA POR CULPA DE TRUMP\nLAS 500 PERSONAS MÁS RICAS DEL MUNDO PIERDEN UNA FORTUNA POR CULPA DE TRUMP\nLas 500 personas más ricas del mundo perdieron 35.000 millones de dólares el 17 de mayo debido a los escándalos que envuelven al presidente de EE.UU., Donald Trump, según ha informado Bloomberg, a partir de los datos de la lista de los 500 mayores multimillonarios del planeta.\nDespués de que este miércoles la bolsa de EE.UU. viviera su peor momento desde septiembre del año pasado, con una caída brusca del índice Dow Jones de un 1,8 % (372 puntos) y del Nasdaq de un 2,6%, la sacudida que experimentaron los mercados se tradujo en pérdidas multimillonarias para las mayores fortunas.\nSegún datos de Bloomberg, Bill Gates, la persona más rica del planeta, perdió 1.000 millones de dólares debido a la caída de las acciones de su compañía Microsoft Corp, mientras que las pérdidas del otro multimillonario, Jeff Bezos, cofundador de Amazon.com Inc., ascendieron a 1.700 millones de dólares. Por su parte, el magnate español Amancio Ortega perdió 355 millones de dólares.\nEl sismo económico coincide con el aumento de las tensiones políticas en Washington y en medio de la publicación de informaciones comprometedoras contra el mandatario norteamericano.\nParalelamente, una encuesta realizada por el banco suizo UBS, revela que los más ricos creen que vivimos en el momento más impredecible de la historia.\nSegún los más ricos, la inestabilidad política, la corrupción y los cambios tecnológicos están en el origen de este período más impredecible en la historia mundial.\nSegún la encuesta, siete de diez millonarios creen que la incertidumbre política representa el mayor riesgo, porque los gobiernos son incapaces de planear el futuro y se dedican solo a los problemas actuales.\nEn la investigación participaron más de 2,8 millonarios de siete países: Hong Kong, Japón, Singapur, México, Italia, Suiza y el Reino Unido.\nPublicado por Enrique Sierra Mendoza en 4:04:00 p. m.\nEtiquetas: Donald Trump, Economía\nPresidente ecuatoriano Moreno no visitará a Assange en gira por Reino Unido\nادامه پاسخ به بادبادک‌های فلسطینی با موشک‌های اسرائیلی/ حداقل یک شهید و ۳ زخمی\n¿Qué ha pasado con el megacontrato para el Nuevo Aeropuerto?


Los Hábitos de un Director de Proyectos Eficaz: Las historias del proyecto Havannah\nContinúa la traducción capítulo capítulo 23 del libro Agile Estimating and Planning, de Mike Cohn. En este segundo post (véase nota*) veremos la conveniencia de escribir tarjetas físicas y cómo puede organizarse una reunión de brainstorming para hacer que los miembros del equipo vayan deduciendo los requisitos (en forma de user stories). Es recomendable estructurar el brainstorming por temáticas para no dejar ninguna funcionalidad sin analizar.\nCasi al mismo tiempo, los miembros del equipo pueden estimar el tamaño o complejidad de los requisitos mediante un juego conocido como planning poker, en el que se estima el tamaño y complejidad de cada historia en unidades llamadas story points.\nEstas dos actividades (recopilar requisitos y estimar sus tamaños) son interdependientes porque, a veces, una historia de usuario muy grande hay que descomponerla en varias más manejables.\nUna regla básica que hay que recordar es que las historias de usuario deben ser independientes, negociables, valorables, estimables, pequeñas y verificables (Independent, Negotiable, Valuable, Estimatable, Small, Testable -INVEST-).\nA continuación se describe cómo transcurre la reunión inicial de análisis de requisitos en un proyecto ágil. Al finalizar la reunión (que puede durar entre 2 y 4 horas), los miembros del equipo del proyecto Havannah habrán consensuado los requisitos con 32 historias de usuario, y también habrá consensuado la estimación del proyecto en 146 story points.\n¿Quiere saber cómo se hace?\n(*) Siguiendo mi recomendación en un post anterior, he anotado estas historias en un tablero virtual de Evernote, que pueden acceder fácilmente a través de Evernote por web o desde su propio Evernote desktop, usando como usuario y contraseña la palabra “pmpeople”.\n–Y bien… ¿cómo empezamos a escribir historias de usuario? –preguntó Francisco.\n–Vamos a usar estas tarjetas –dijo Carlos, a la vez que le daba un paquete de tarjetas a cada persona–. A mí me gusta escribir historias de usuario con esta plantilla. –Carlos sacó un rotulador y escribió en la pizarra:\n“Como [rol], quiero que [objetivo] para que [motivo]”\n–Diana, ya que has pensado en Havannah más que el resto, ¿puedes empezar tú?\n–Por supuesto –dijo la analista–. Comencemos con: “Como jugador, puedo deshacer un movimiento para corregir un error”.\n–¿Es nuestra primera historia de usuario? –preguntó Paula, la responsable de pruebas.\n–Así es. La voy a escribir en una tarjeta para que no la olvidemos –dijo Diana mientras escribía la primera historia de usuario de Bomb Shelter Studios.\n–¿Hay que estimar el tamaño de esa historia ahora? –preguntó Alberto.\n–Aún no, Alberto. Será más fácil si escribimos unas cuantas historias primero y luego estimamos sus tamaños al mismo tiempo –dijo Carlos.\n–Me toca. Si tenemos una historia para deshacer, necesitamos otra para rehacer: “Como jugador, quiero rehacer un movimiento que he desecho antes para repetir una secuencia” –dijo Francisco.\n–Buena historia, Alberto. Escríbela en una tarjeta –le dijo Carlos al responsable de productos.\n–¿No sería mejor ir escribiendo en un documento electrónico? –preguntó Francisco.\n–A lo mejor después. En una reunión como esta, es de gran ayuda tener tarjetas físicas –dijo Carlos.– Podemos escribir cada uno una historia cuando se nos ocurra. No necesitamos esperar que alguien la teclee.\n–Y cuando tengamos que planificar, las tarjetas son incluso más útiles –añadió Santiago–. Podemos ordenar las tarjetas por prioridad o según lo que hagamos en cada iteración.\nFrancisco empezaba a ver las ventajas de usar tarjetas. Podía escribir notas adicionales o dibujar en las tarjetas. No podría hacer eso en su ordenador. Aún no sabía mucho sobre el nuevo “proceso ágil”, pero lo que había visto hasta ahora le gustaba. Con creciente entusiasmo, escribió su tarjeta.\n–Una buena forma de escribir todas las historias es… –comenzó a decir Carlos.\n–¿Quieres decir todas, Carlos? –le preguntó Santiago al nuevo coach del equipo.\n–Sí, en cierto modo. Me gustaría emplear esta reunión para escribir tantas historias como podamos. Deshacer y rehacer son historias muy pequeñas. No necesitamos que nuestras historias sean tan pequeñas. De hecho, podríamos combinarlas.\n–De acuerdo, lo haré –dijo Francisco y se puso a escribir una nueva tarjeta– ¿Cómo indicamos que esta tarjeta está relacionada con estas otras? ¿Las numeramos?\n–No, simplemente raja las dos primeras –dijo Francisco Carlos– Ya no las necesitamos.\nFrancisco rajó las dos primeras tarjetas por la mitad, y escribió la nueva historia: “Como jugador, me gustaría deshacer y rehacer movimientos”.\n–Carlos, Francisco no ha incluido una razón en la tarjeta. No hay un “para que…”. ¿Eso es un problema? –preguntó Alberto.\n–¡Eh, que estoy aprendiendo! –se defendió Francisco.\n–En realidad –clarificó Carlos– no siempre necesitamos una frase “para que…”. Si ayuda a hacer la historia más clara, debe usarse, pero no merece la pena preocuparse por eso, especialmente en una historia como esta, en la que resulta obvio por qué un usuario podría querer hacer eso.\n–Carlos, has dicho que queremos escribir todas las historias hoy, aunque sea a alto nivel. Asumo que podremos añadir más luego, ¿verdad? –preguntó Rosa.\n–Por supuesto. Pensaremos más historias en adelante. De lo contrario, significaría que no pensamos con la creatividad necesaria. No quiero pensar que no seremos capaces de descubrir ideas mejores a las de hoy. El propósito de escribir “todas” las historias hoy es para que seamos todos conscientes –a alto nivel– de las funcionalidades posibles. Esto ayudará sobre todo a Santiago y Alberto a pensar en la arquitectura del juego e incluso en cómo deben diseñar el motor de movimientos.\n–Estupendo Carlos, suena genial. Sigamos. ¿Empezamos a escribir historias todos a la vez?\n–Podríamos hacerlo –dijo Carlos– pero es mejor si aplicamos algún tipo de orden. Analicemos qué hará un usuario durante las distintas fases del juego (antes de empezar, durante la partida y después) –los miembros del equipo asintieron–. Nada más cargarse el juego, ¿qué querrá hacer cualquier usuario?\n–Comenzar una partida.\n–Restaurar una partida grabada previamente.\n–Elegir el grado de dificultad.\n–De acuerdo, pongámoslo por escrito –dijo Carlos.\nBrainstorming para escribir Historias de Usuario\nUnos minutos después, el equipo había escrito estas nueve historias:\nComo jugador, puedo iniciar una nueva partida\nComo jugador, puedo recuperar una partida grabada\nComo jugador, puedo elegir el nivel de juego del ordenador\nComo jugador, me gustaría ser capaz de jugar contra otra persona desde mi ordenador\nComo jugador, me gustaría que la apariencia del juego fuera agradable estéticamente\nComo jugador, me gustaría ser capaz de elegir entre tablero y fichas de madera o metal\nComo jugador, quiero ser capaz de ver un tutorial interactivo para el juego\nComo jugador, quiero que el juego tenga música de fondo\nComo jugador, puedo elegir la música de fondo\n–Carlos –preguntó Francisco–. Si estas historias son cosas que un jugador puede querer hacer antes de comenzar el juego, ¿por qué incluimos “Como jugador, quiero que el juego tenga música de fondo”? ¿No se trata de algo que el jugador quiere mientras está jugando, no antes de jugar?\n–Simplemente estamos haciendo un brainstorming sobre historias de usuario –respondió Carlos– No vamos a monitorizar qué historias ocurren antes o después del juego. Solo uso esta distinción para que nos ayude a pensar qué necesitamos que haga el juego, de principio a fin.\n–De acuerdo. ¿Qué hacemos ahora?\n–Ahora pensaremos qué quiere hacer un usuario durante la partida.\nEl equipo respondió a la pregunta de Carlos escribiendo las siguientes historias:\nComo jugador, me gustaría deshacer y rehacer movimientos\nComo jugador, quiero colocar una ficha en el tablero usando el ratón o bien el teclado\nComo jugador, quiero que un indicador visual muestre de quién es el turno\nComo jugador, me gustaría que un indicador visual indicase la última ficha jugada (¿parpadeando?)\nComo jugador, me gustaría pedir pistas algunas veces\nComo jugador, me gustaría ser capaz de grabar partidas\nComo jugador, quiero poder abandonar el juego\nComo jugador, quiero reiniciar la partida para rendirme y comenzar de nuevo\nComo nuevo jugador, quiero acceder a un sistema de ayuda online\nComo jugador, quiero que todas las fichas que componen la forma ganadora parpadeen para que yo pueda distinguir la figura ganadora\nComo jugador novel, me gustaría que el sistema me advirtiese que acabo de hacer un movimiento malo y que se me dé la oportunidad de deshacerlo\nComo jugador novel, cuando es mi turno, me gustaría que el sistema me mostrase cualquier posición que debería jugar, porque si no lo hago, el sistema jugará en esa posición y ganará\nComo jugador, me gustaría que el sistema tardase no más de dos segundos en mover (en un PC de 2 GHz)\n–De acuerdo, supongo que ahora podríamos avanzar a las cosas que un usuario puede querer hacer después de terminar una partida –dijo Francisco.\n–No hay mucho que un jugador quiera hacer después de la partida. Antes no hemos pensado en grabar el juego, añadámoslo ahora –dijo Paula.\n–Un jugador puede querer también retroceder y anotar movimientos. Deep Black & White permite hacerlo –dijo Rosa.– Puedo hacer una anotación como “Pensaba jugar en en la posición A3”.\n–De acuerdo. Escribamos estas historias –dijo Carlos. Obteniendo esta otra lista:\nComo jugador, quiero que el sistema registre cuántos juegos he ganado y perdido (¿por grado de dificultad?)\nComo jugador, quiero hacer anotaciones en juegos grabados\nComo jugador, me gustaría avanzar movimientos para revisar una partida ya jugada\nComo jugador, puedo grabar una partida\n–¿Qué viene ahora, Carlos? –preguntó Alberto.\n–Mientras le dais los últimos toques a Deep Black & White, las dos próximas semanas, Diana va a seguir con el análisis del producto.\n–Sí –añadió Diana–. Quiero validar con usuarios potenciales las características que creen que son más importantes.\n–Pero antes de terminar hoy, deberíamos crear una estimación de alto nivel para cada historia –dijo Carlos.\n–De acuerdo, estimemos. Pero después de un descanso de diez minutos–dijo Alberto.\nEstimando Historias de Usuario en “Puntos-Historia” (Story Points)\n–Lo que vamos a hacer ahora –reanudaba Carlos la reunión– es estimar cada historia con un número de story points.\n–¿Qué son los story points? –preguntó Francisco.\n–Un story point es una estimación adimensional del tamaño y complejidad de una historia de usuario –contestó Carlos–. Supongan que decidimos que grabar una partida son 3 puntos. Si pensamos que restaurar una partida grabada tendrá el mismo esfuerzo, diremos 3 puntos también. Si es un poco menos, diremos 2 puntos.\n–Entonces ¿los números no significan nada? –preguntó Francisco.\n–Solo relativamente. Un 2 es el doble de un 1. Un 8 es cuatro veces un 2. Es lo único que importa –aclaró Carlos–. Vamos a estimar jugando al “planificación-poker” (planning poker) –Carlos le entregó a cada uno una baraja de cartas con los valores 1, 2, 3, 5 y 8.\nProcederemos así: Diana nos leerá una historia de usuario. Podemos comentar y debatir. Después, cada uno elegirá una de estas cartas y las mostraremos todos al mismo tiempo. Si todos estamos de acuerdo, esa será la estimación. Si no, discutiremos nuestras estimaciones y la propia historia de usuario durante un par de minutos, y repetiremos el proceso hasta que nos pongamos de acuerdo.\nCarlos contestó algunas preguntas sobre esta técnica y después le pidió a Diana que leyese la primera historia: “Como jugador, puedo iniciar una nueva partida”.\n–La primera o segunda historia deberían ser siempre las más difíciles, ¿no?– añadió Santiago–. Puesto que estimamos las historias por comparación con otras, es difícil cuando no hay contra qué comparar. Solo podemos decir si esta historia inicial es grande o pequeña. Si después de estimar cuatro o cinco decidimos cambiar la estimación de esta primera, eso se puede hacer.\n–¿Qué queríamos decir con esta historia?– preguntó Alberto–. No tengo claro lo que significa iniciar una nueva partida.\n–Esta historia la escribimos cuando estábamos pensando lo que querría hacer un usuario después de arrancar la aplicación –dijo Diana–. Dijimos que probablemente querría empezar una nueva partida o recuperar una antigua. Esto era todo lo que queríamos decir.\n–¿Incluye pintar un tablero vacío y la configuración inicial para que el sistema pueda empezar la partida? –preguntó Alberto.\n–Creo que sí. No creo que el tablero tenga que ser muy vistoso para esto. Ya tenemos otra historia para hacer la pantalla agradable estéticamente, pero sí es cierto que en esta historia requiere que el sistema dibuje un tablero de Havannah en la pantalla.\nCarlos esperó unos segundos mas para ver si había más preguntas.\n–Está bien. Ahora, que todo el mundo elija una carta con la estimación de la historia.\n–Es un 1 –dijo Alberto, enseñando su carta a todos.\n–Aún no, Alberto –dijo Carlos–. Todos necesitamos la oportunidad de pensar en ello sin ver la estimación de los demás. Hacerlo así evita cualquier tipo de condicionamiento –hizo una pausa–. Parece que todos tienen su carta. Denles la vuelta, por favor.\nCarlos repasó las puntuaciones: desde los 1 de Alberto y Rosa hasta el 5 de Paula.\n–¿Por qué un 5, Paula? –preguntó Carlos.\n–Pienso que la historia será una de las grandes –respondió.\n–Ni de lejos –argumentó Alberto–. Todo lo que se necesita es una interfaz de usuario donde un jugador pueda pulsar el botón de “Nueva Partida” y entonces que salga un tablero vacío de Havannah. El tablero no tiene que ser muy estético, y tampoco hay que permitir que el usuario ponga fichas, ya tenemos otras historias para esto. Esta historia es de las fáciles.\n–De acuerdo, no lo había pensado así– dijo Paula.\nCarlos permitió que la discusión se prolongase un poco más. Después volvió a pedir que todos eligieran una carta con su estimación. La mayoría eran ahora 1, salvo el 2 de Paula. Carlos reabrió el debate y le preguntó a Paula si podía estimar un 1, a lo cual Paula se mostró de acuerdo. Finalmente, la primera historia se estimó con 1 punto.\n–Vamos con la siguiente historia –dijo Diana, leyendo– “Como jugador, puedo recuperar una partida grabada”.\nTras dos minutos de discusión sobre lo que tendría que hacer esta historia, Carlos les pidió que eligieran una carta. No hubo consenso en primera ronda. Santiago argumentó que esta historia era el doble de grande que la primera porque implicaba configurar un tablero vacío, leer la partida grabada desde un fichero, y colocar en el tablero las piezas jugadas. Convencido por sus argumentos, el equipo estimó esta historia con 2 puntos.\nDescomponiendo las historias grandes\n–Siguiente: “Como jugador, puedo elegir el nivel de juego del ordenador”. Estimemos esta– dijo Santiago.\n–Eso es el motor de selección de movimientos entero– dijo Alberto.– Va a ser duro. ¿Podemos saltarnos esta y volver a ella después de estimar alguna otra de las grandes?\n–De acuerdo, por mi parte –dijo Santiago.\n–Un momento– dijo Rosa. –Yo entendía que esta historia consistía en dejar que el usuario elija el nivel de dificultad. Esto es sencillo. Con uno o dos campos en la pantalla bastaría.\n–Es lo que yo pensaba cuando la escribí.– dijo Francisco.\n–Está bien pero, entonces, necesitamos otra historia que diga: “Como jugador, puedo jugar contra el ordenador con distintos niveles de dificultad”. –dijo Rosa.\n–¿Podemos descomponerla más? –preguntó Alberto.– Creo que va a ser muy grande. ¿Qué os parece: “Como jugador, puedo jugar contra el ordenador con nivel bajo”? Y también: “Como jugador, puedo jugar contra el ordenador con nivel alto y con nivel medio”?\n–Por supuesto, hagámoslo– dijo Santiago.– Empecemos por la historia para que el jugador seleccione el nivel del juego. Que cada uno elija una carta. ¿Listos? Denles la vuelta. –Todos habían puntuado un 1– A mí me parece razonable. Estamos diciendo que es igual que: “Como jugador, puedo iniciar una nueva partida”.\nHubo asentimiento general sobre que las dos historias eran del mismo tamaño.\n–Ahora puntuemos: “Como jugador, puedo jugar contra el ordenador con nivel bajo” –sugirió Alberto, impaciente por hablar de las historias relacionadas con el motor de movimientos que probablemente sería el encargado de programar.– ¿Cómo de bajo debería ser el nivel de juego de nuestro motor de movimientos?\n–No debería jugar aleatoriamente– dijo Diana.– Pero tampoco muy potente. Este juego es ya bastante duro. A la mayoría de la gente le lleva tiempo decidir qué es un buen movimiento. Pero incluso a un nivel bajo, nuestro motor tiene que saber si es mejor hacer un anillo, un puente o un tenedor, considerando lo que está haciendo el jugador.\n–De acuerdo, estimemos– dijo Alberto.\n–Espera– dijo Paula.– ¿Cómo vamos a probar esto? Parece que va a ser muy complicado.\n–Buena pregunta– dijo Carlos.– ¿Alguna idea? –miró alrededor de la sala.\n–Una forma sería identificar un conjunto de posiciones posibles, ver qué sugiere el motor, y preguntar a un buen jugador si esos movimientos son buenos o no –dijo Rosa.\n–Buena idea, pero ¿podemos automatizarlo?– preguntó Diana.– Tenemos que automatizar las pruebas para detectar si el motor empieza a hacer movimientos malos, como pasó en abril con Deep Black & White. Si eso ocurre, debemos saberlo inmediatamente.\n–Por supuesto– contestó Paula.– Podemos tener un fichero que relacione las posiciones de las fichas con los movimientos que el motor debería responder.\n–Puede haber más de un movimiento aceptable– dijo Alberto.– Ese fichero debería permitirnos especificar múltiples respuestas.\n–Estupendas respuestas. Ahora no tenemos que diseñar ese fichero, basta con saber que habrá algunas opciones. Estimemos la historia– dijo Carlos.\nSe hizo el silencio en la sala mientras cada persona pensaba qué implicaría esa historia. Cada uno eligió una carta y las mostraron al mismo tiempo.\n–Alberto, se supone que hay que elegir solo una carta, no todas. ¿No te has decidido?\n–No tengo una carta suficientemente grande, así que las elijo todas– el programador enseñó las cartas con 1, 2, 3, 5 y 8 puntos.– Suman 19. Me parece bien.\n–Tengo cartas más grandes: 13, 20, 40 y 100– dijo Carlos, repartiendo más cartas a cada persona.– Esperaba que no las necesitáramos.\n–¿Por qué esperabas que no las necesitáramos?\n–Considerando las historias que hemos estimado hasta ahora, cualquier historia de 100 puntos no cabría en una iteración. Sería demasiado grande. Lo mismo es cierto para el resto de números que acabo de pasaros. Está bien que tengamos algunas historias grandes, y es normal estimarlas con valores grandes. Pero tenemos que recordar que tendremos que descomponerlas antes de trabajar en ellas para que quepan en una iteración. También hemos de recordar que las estimaciones de funcionalidades muy grandes son poco precisas (tienen mayor rango de incertidumbre).\n–Así pues, Alberto, ¿piensas de verdad que son 19 puntos?– preguntó Santiago mirando la carta de 18 que tenía en la mano.\n–Por supuesto. El motor tendrá que reconocer si el jugador está intentando hacer un anillo, puente o tenedor. Va a tener que decidir qué figura debería tratar de hacer, y si debe atacar o defender. Incluso el más sencillo de los motores va a llevar algún tiempo desarrollarlo.\n–Tú sabrás, pero 19 es mucho. –dijo Santiago.\n–Paula, ¿por qué piensas que son 3 puntos? –preguntó Carlos, focalizando la discusión en los valores divergentes.\n–Las pruebas no parecen difíciles. No creo que tenga mucho que hacer. Crearé esos ficheros de pruebas y ya está.\n–Sí pero estamos estimando la historia completa, no solo nuestra parte. Las pruebas pueden puntuar 3, pero hay que tener en cuenta el tiempo de Alberto, también –explicó Carlos.\n–¡Ah!, entonces Alberto tiene razón –dijo Paula.– Esta historia va a ser de las grandes.\n–Veamos si tiene razón. Escojan de nuevo una carta y hagan una reestimación basándose en lo que acaban de oir –instruyó Carlos. Hizo una breve pausa para asegurarse de que todos tenían tiempo de pensar– Denles la vuelta.\nTodas las cartas mostraban un 20 esta vez.\n–Parece que les has convencido a todos, Alberto –dijo Carlos.– Sin embargo, 20 puntos son muchos para una sola historia. Alberto, ¿hay alguna forma de descomponerla? Quizá con un motor incluso menos potente la primera vez? Después se mejoraría antes de la primera entrega.\n–No se me ocurre –dijo Alberto. Meditó por un momento y luego continuó.– Podríamos hacer que atacase siempre, tratando de hacer su figura ignorando los movimientos del jugador, pero no me parece una buena idea.\n–¿Y si solo reconociese anillos? –preguntó Rosa.– Podríamos olvidarnos de los puentes y los tenedores (solo al principio). Alberto: ¿podrías programar un motor que jugase atacando y defendiendo pero solo intentando formar (y bloqueando) anillos?\n–Claro. Podría funcionar. Podemos descomponer en tres historias, una para cada forma.\nTodos estuvieron de acuerdo, y estimaron estas tres nuevas historias:\nComo jugador, puedo jugar contra un motor débil que reconozca solo anillos (8)\nComo jugador, puedo jugar contra un motor débil que reconozca solo puentes (5)\nComo jugador, puedo jugar contra un motor débil que reconozca solo tenedores (8)\n–Cuando estas tres historias eran una, la estimamos con 20 puntos. Ahora son 21. ¿No deberíamos quitar un punto? –preguntó Francisco.\n–No. Las estimaciones son lo que son, no tienen por qué ser tan precisas –respondió Carlos.– Descomponer historias nos ayuda a conocer mejor lo que hay que hacer. La estimaciones de las descomposiciones no tienen que sumar la estimación de la historia original, necesariamente.\n–Alberto, ¿qué deberíamos hacer con las historias para el motor de dificultad media y alta? ¿Quieres una historia para cada uno, o prefieres descomponer en anillos, puentes y tenedores de la misma manera?\n–Una historia por cada uno. Pienso que deberíamos definir nuestro motor de dificultad media como uno que nunca mete la pata –dijo Alberto– quizá no siempre haga el movimiento óptimo, pero nunca comete errores muy graves. Podemos probarlo como dijimos antes, y también podemos hacer que algunos buenos jugadores lo prueben. Mientras haga movimientos razonables, es suficiente. Para el motor de dificultad alta, podemos aumentar la restricción para que solo haga el mejor movimiento que pueda encontrar. Considerando el rendimiento, podemos determinar lo complicado que puede ser el motor.\n–Entonces, ¿cómo quieres escribirlo en forma de historias? –preguntó Francisco.\n–Creo que así es suficiente: “Como jugador, puedo jugar contra un motor medio” –respondió Diana.\n–Sí –se mostró de acuerdo Carlos–. En la tarjeta de la historia puedes anotar la condición de satisfacción: “siempre juega movimientos razonables para un buen jugador humano”.\nEl equipo discutió esta historia un poco más, jugaron planning poker y acordaron 8 puntos para esta estimación.\n–Y entonces supongo que también tendremos la historia: “Como jugador, puedo jugar contra un motor fuerte” –dijo Francisco.\n–Esta es al menos el doble de grande que la del motor medio –dijo Alberto–. Dijimos 8, pero no hay carta para 16. ¿Decimos 13 o nos inventamos la de 16?\n–Lo que deben hacer –dijo Carlos– es pensar que las cartas son cubos. Si esta historia mide 16, no va a caber en un cubo de 13. No queremos inventar nuevos valores porque parecería que buscamos demasiada precisión. No sabemos si mide 13, 16 o 19. Es importante recordar que son estimaciones, no certezas.\n–De acuerdo. Pienso que el motor fuerte es entre 2 y 3 veces más grande que el medio –dijo Alberto–. Eso significa que está entre 16-24. Puesto que 24 no cabe en un cubo de 20, ¿debería estimar 40? Eso parece muy alto. No es 5 veces más grande que el motor medio.\n–No debes estimar 40 –respondió Carlos–. Son cubos, pero piensa que el contenido es arena, no agua. Puedes echar un poco más arena por encima.\n–Estimemos, pues –dijo Alberto–.\nBasándose en lo que acababan de oír, todos dijeron 20.\n–Entonces esta historia mide 20 –dijo Carlos–. Dejémoslo así de momento. Seguramente necesitaremos descomponerla más adelante.\n–¿No tenemos que descomponerla ahora como hicimos con el motor débil? –preguntó Alberto.\n–No, podemos hacerlo más adelante, cuando estemos cerca de programar esa historia –dijo Carlos–. Sabremos más entonces y no ganamos nada por descomponerla hoy.\nIndependizando unas historias de otras\n–Bien, sigamos– sugirió Diana.– La siguiente historia es “Como jugador, me gustaría ser capaz de jugar contra otra persona desde mi ordenador”. Se refiere a dos jugadores en un ordenador pasándose el tablero o el ratón y poniendo fichas alternativamente. Todo lo que queremos es que el ordenador nos avise cuando alguien gana.\n–Las otras funcionalidades siguen activas, ¿verdad?– preguntó Paula.– Dos jugadores humanos pueden querer deshacer y rehacer, o pedir pistas.\n–Sí– respondió Diana.\n–Creo que deberíamos añadir la historia: “Como jugador, quiero que el ordenador reconozca una figura ganadora” –dijo Alberto.\n–¿No es parte de las historias del motor de movimientos?\n–Sí, pero si la extraemos podríamos hacerla por separado y eso nos permitiría programar muy rápido una versión de humano contra humano, mientras seguimos trabajando en el motor de movimientos.\nNo hubo objeciones, y la nueva historia se estimó con 2 puntos.\n–Alberto, ¿eso no rebaja la estimación de las historias del motor débil? –preguntó Francisco.\n–No necesariamente. Podríamos dejarlas como están. También podríamos reducir las historias de 8 puntos a 7 si quieres.\n–No. No queremos hacer eso –dijo Carlos. –eso hace que los números parezcan muy precisos. Si queremos bajarlo a 5, sí podríamos. Si no, dejémoslo en 8.\n–No, 5 es muy bajo –dijo Alberto.\n–De acuerdo. Volvamos a la historia: “Como jugador, me gustaría ser capaz de jugar contra otra persona desde mi ordenador”.\nDespués de dos rondas de planning poker, se consensuó la estimación en 3 puntos.\n–La siguiente historia es: “Como jugador, me gustaría que la apariencia del juego fuera agradable estéticamente” –leyó Diana.\n–Por fin, una de las mías –dijo Rosa, la diseñadora gráfica.\n–Sí, pero no me gusta cómo está escrita –dijo Santiago.– Es ambigua y grande. Me gusta la siguiente: “Como jugador, me gustaría ser capaz de elegir entre tablero y fichas de madera o metal”. ¿Qué más hace falta para ser “agradable estéticamente”?\n–Tenía que ver con la apariencia global del juego –respondió Francisco.– Seguramente no habrá muchos menús, pero queremos que tengan buen aspecto. Queremos que los elementos de los menús estén en sitios lógicos. Al cargarse el juego, queremos una pantalla atractiva con relieve. El tablero y las fichas son la interfaz de usuario completa. Habrá probablemente algún diseño de fondo detrás del tablero. Rosa necesita tiempo para hacerlo.\n–Suena bien. ¿Podemos descomponer en historias separadas? –preguntó Santiago.\n–Podríamos –dijo Diana– pero sería difícil. Creo que los elementos de menú deben desarrollarse en el contexto de las funcionalidades que necesiten opciones de menú. Rosa ¿qué piensas de tener una historia para una pantalla de relieve y otra para el diseño de fondo?\n–Por mi parte, bien. Obviamente las voy a desarrollar por separado en cualquier caso.\nEl equipo avanzó rápidamente sobre el siguiente grupo de historias.\n–¿Qué hacemos con esta historia? –preguntó Paula, señalando a la tarjeta: “Como jugador, me gustaría pedir pistas algunas veces”.\n–Si tenemos el motor de movimientos, esta historia es muy sencilla. Solo hay que pedir al motor de movimiento que sugiera un nuevo movimiento, pero para el jugador en vez de para el ordenador. Esto sería trivial. Pero si no tenemos el motor programado, esta historia tiene que ser al menos tan grande como programar todo el motor de movimientos.\n–Tenemos una dependencia: podemos hacer esta funcionalidad solo después de tener el motor –dijo Alberto.\n–Sí, pero no creo que ese sea el problema en este caso –dijo Santiago.– Lo normal es programar el motor de movimientos antes que la funcionalidad de dar pistas. La dependencia no nos ha de preocupar. Podemos ignorarla. O si nos preocupa que se nos olvide, podemos anotarla en la tarjeta. De cualquier forma, la historia puede estimarse suponiendo de que el motor ya existe.\nTodos se mostraron de acuerdo. La historia se estimó con 1 punto.\n–¿Qué habríamos hecho si hubiésemos querido tener la funcionalidad de pistas antes que el motor?\n–Algunas veces no se puede ignorar una dependencia y hay que vivir con ella –explicó Carlos–. La mayoría de las veces, sin embargo, se pueden ignorar. Si quisiéramos ignorar esta dependencia, podríamos programar el código que le permite a un usuario pedir una pista, mostrar la pista y si quiere, hacer el movimiento por el usuario. Para obtener la pista, tendríamos que tener un objeto en el sistema llamado GeneradorDePistas. Finalmente, GeneradorDePistas invocará al motor de movimientos para obtener una buena pista. Pero por ahora, podría devolver o bien el primer espacio libre o un espacio libre al azar. De esta forma, terminaríamos la historia de las pistas incluso antes de empezar el motor de movimientos.\n–Tendríamos que recordar más tarde que hay que hacer que GeneradorDePistas invoque al motor de movimientos –dijo Alberto.\n–Sí –dijo Carlos.– Podríamos hacer otra historia del tipo: “Como usuario, quiero tener buenas pistas, no solo cualquier tipo de pista”.\n–Sería nada más que cambiar una línea de código –dijo Alberto.–Borraríamos lo que GeneradorDePistas hacía para encontrar un espacio vacío y en su lugar invocaríamos al motor de movimientos. Mediría 1 punto, como la historia original. Parece como si no hubiéramos ganado nada.\n–Ah –dijo Carlos.– Por eso es útil algunas veces tener cartas con el número 0. Queremos una historia para que no se nos olvide que hay que cambiar el código, y por otra parte es tan simple que no supondrá apenas esfuerzo.\nCarlos le dio a cada persona otra carta de planning poker con un 0.\n–Las he guardado porque no quería que las usárais antes de explicar cómo son las historias de 0 puntos. Ahora cada persona tiene una baraja de cartas con los números: 0, 1, 2, 3, 5, 8, 13, 20, 40 y 100.\n–En nuestro caso, no obstante, vamos a añadir el soporte para pistas después de que el motor esté construido, ¿de acuerdo? –preguntó Francisco.\n–Sí, mantenemos 1 punto para esa historia –respondió Santiago.\nEl proceso de estimación continuó de esta forma hasta que el equipo hubo estimado todas las historias escritas.\nResultado del Brainstorming: 32 historias y 146 puntos\nLas historias y sus estimaciones se muestran a continuación:\nComo jugador, puedo jugar contra un motor débil que reconozca solo anillos \nComo jugador, puedo jugar contra un motor débil que reconozca solo puentes \nComo jugador, puedo jugar contra un motor débil que reconozca solo tenedores \nComo jugador, puedo jugar contra un motor medio \nComo jugador, puedo jugar contra un motor fuerte \nComo jugador, quiero que el ordenador reconozca una figura ganadora \nComo jugador, quiero una pantalla de relieve cuando el juego comienza \nComo jugador, quiero un diseño de fondo integrado con los tableros \nLabels: Agile, Experiencia, Hábito 6, Software


¿Qué es el drenaje linfático? »【Blogdemoda.es】\nby Alejandra on 24/04/2021\n¿Qué es el drenaje linfático?.\n¿En qué consiste este específico masaje?\n¿En qué casos está recomendado el drenaje linfático?\nContraindicaciones de esta técnicas\nSeguro que en más de una ocasión has oído hablar del sistema linfático (drenaje linfático) y es que esta estructura, no solo es la encargada de transportar la linfa a lo largo del cuerpo humano, sino que ofrece una doble función beneficiosa para el organismo: por un lado, ayuda a que este se depure, a través de la eliminación de toxinas y desechos; y por el otro, como protector, ya que varía la respuesta del sistema inmunitario consiguiendo que este sea capaz de enfrentarse a distintos tipos de bacterias, virus y otras sustancias extrañas que ataquen al organismo.\nEstas son funciones principales que realiza el cuerpo humano, aunque se pueden ver favorecidas a través de un sencillo tratamiento conocido como drenaje linfático, basado en un masaje, ligero y suave, que se realiza sobre el sistema circulatorio y que ayuda a favorecer la eliminación de las sustancias previamente mencionadas.\nEl drenaje linfático se trata de un tipo de masaje capaz de ofrecer múltiples beneficios al organismo, pero para ello no se realiza del mismo modo que un masaje común relajante, sino que se deben seguir unos pasos determinados con el fin de conseguir los resultados deseados. Para ello, es importante que el tratamiento de drenaje linfático cuente con las siguientes características principales:\nDebe ser un masaje suave e indoloro, que ofrezca un efecto relajante y placentero, llevado a cabo a través de un movimiento lento y repetitivo sobre la zona a tratar. Además, es importante que se intente seguir, de cierto modo, la dirección de los conductos linfáticos con el fin de conseguir los efectos deseados de la forma más sencilla posible.\nEste tipo de tratamiento debe durar, al menos, una hora para poder conseguir los resultados deseados.\nSe aconseja someterse a ciclos intensos de drenaje linfático, comenzando con dos o tres sesiones semanales, para más tarde pasar a realizar este masaje a modo de mantenimiento, unas dos o cuatro veces al mes.\nEste masaje se realiza en aquellos pacientes que sufren retención de líquidos, piernas cansadas, personas con celulitis, con problemas de circulación, aquellos que se encuentran inmersos en procesos de cicatrización, personas con acné o trastornos similares.\nAdemás, el drenaje linfático está especialmente recomendado en aquellos casos en los que una persona se acaba de someter a una operación, o bien llevan tiempo en cama, con el fin de reactivar la circulación en las extremidades inferiores. También si se sufre de varices, las piernas tienen tendencia a hincharse, si se está muchas horas sentado, personas con hipertensión, episodios de ansiedad y estrés, edemas resultado de problemas hepáticos, renales o deformidades en las articulaciones. Además, es muy beneficioso contra el síndrome premenstrual.\nLos principales beneficios que ofrece esta técnica son su acción sedante sobre el dolor, la disminución en determinadas zonas inflamadas, también ayuda a reabsorber líquidos, mejora las defensas del organismo y ofrece un efecto relajante general. Asimismo, se trata de un procedimiento muy beneficioso para la piel, debido a que favorece la circulación ayudando, incluso, a evitar la aparición de arrugas y bolsas.\nA pesar de los múltiples beneficios que ofrece esta técnica, a nivel médico y estético, existen ciertos casos en los que no se recomienda someterse a este tratamiento, puesto que los resultados pueden llegar a ser dañinos para el organismo. De este modo, no se aconseja realizarse un tratamiento de drenaje linfático a:\nPersonas que sufran algún tipo de infección aguda, ya que al mejorar la circulación de la linfa se puede ayudar a que la infección se propague más fácilmente por el organismo.\nCasos de flebitis y trombosis.\nPersonas con asma y bronquitis asmática, puesto que el drenaje linfático ofrece un efecto estimulador sobre el nervio neumogástrico que puede provocar una crisis asmática.\nPacientes con dermatitis, eccemas agudos, edemas linfodinámicos o desnutrición\nPersonas que padezcan algún tipo de tumor maligno.\nPacientes con hipertiroidismo, ya que es posible que este tipo de masaje estimule su acción.\nPersonas que sufran el síndrome del seno carotídeo, ya que al sufrir esta hipersensibilidad, este tipo de masaje puede causar cambios en la frecuencia cardíaca y en la presión arterial.\nAdemás de los casos previamente comentados, siempre es conveniente consultar a un especialista antes de someterse a cualquier tipo de tratamiento de medicina estética.\nY tú, ¿has probado alguna vez la técnica del drenaje linfático?\n« Ir a la moda sin gastar mucho\nZuecos y mules: el último grito para este verano »


Sitios de casino INR\nHomeSitios de casino INR\nIndia es el segundo país más grande en términos de población en el planeta, por lo que no sorprenderá que el juego, especialmente en línea, esté muy extendido. Sin embargo, sitios de casino en India no son legales como están las cosas, y en general, el gobierno indio no está abierto a operadores de otros lugares que se establezcan en el país.\nLos casinos INR (sitios de casino de la Rupia india) siguen siendo una cosa, y los ciudadanos de la India pueden disfruta del casino en línea juego de azar. Tendrán que dirigirse a plataformas de casino offshore para obtener su solución. En términos de legalidad, el gobierno indio es más que consciente de que los ciudadanos hacen esto, y nunca han procesado a nadie por adoptar este enfoque.\nSitios de casino que aceptan rupias indias\nSitios de casino que aceptan INR\nCuando se trata de casinos y plataformas INR que dan la bienvenida a los usuarios de la rupia india a su servicio, lo primero que hay que tener en cuenta es que hay muchos sitios que se ajustan a los requisitos, y esto se debe más o menos a la proporción de jugadores de la India que disfrutan el juego, y la popularidad y reputación de la rupia india en sí.\nA medida que los casinos y las plataformas INR abren sus puertas virtuales a los usuarios de la moneda local de la India, es crucial para quienes usan los servicios asegurarse de que las licencias y aprobaciones adecuadas estén en su lugar antes de registrarse y hacer depósitos. De lo contrario, los detalles y el dinero podrían estar en riesgo.\nComo mencionamos anteriormente, las leyes en India son estrictas cuando se trata de juegos de azar en línea en el país. Y esto también se aplica a los operadores de casinos extranjeros que ejecutan servicios de juegos desde India también.\nSin embargo, las leyes estrictas no significan que no haya casinos INR o que los servicios offshore no acepten jugadores de la India que tengan rupias para gastar. Hay toneladas de casinos en línea que dan la bienvenida internacional a jugadores de INR, con apostadores que pueden hacer depósitos directos, o pueden optar por hacerlo utilizando servicios de terceros y billeteras electrónicas.\nAl igual que con la mayoría de las monedas y los tipos de casino, hay varios beneficios a tener en cuenta:\nLa rupia india es la cuarta moneda más popular en circulación en función del uso.\nLos casinos y plataformas INR que dan la bienvenida a la rupia india están muy extendidos en el mundo en línea.\nLa rupia india es una de las monedas más estables y confiables del planeta.\nEl INR se puede usar junto con otros servicios, como monederos electrónicos.\n¿La postura del gobierno sobre los juegos de azar afecta los juegos en alta mar?\nNo lo hace Si bien el gobierno indio garantiza que los casinos en línea de todo tipo dentro del país son ilegales, nunca ha procesado a nadie por jugar en plataformas de juegos internacionales que dan la bienvenida a jugadores de INR.\n¿Son seguros los casinos offshore INR para jugar?\nEn la mayoría de los casos, sí. Sin embargo, siempre vale la pena hacer su tarea antes de registrarse con un operador y hacer un depósito. Verifique el estado legal del sitio en términos de su licencia y también revise las revisiones reales en línea. Si todo sale bien, deberías estar bien.\n¿Puedo usar billeteras electrónicas y otros servicios con mis rupias indias?\nSí, puede: los sistemas de pago de terceros como Skrill dan la bienvenida a los usuarios de INR, lo cual es fantástico. Las billeteras electrónicas, incluido PayPal, el más popular del mundo, también aceptan la rupia india. Por lo tanto, los usuarios tienen una gran cantidad de opciones en esta área.


Disfraz Maléfica adulta | Tienda de Disfraces Online | Envios 24 H.\nSi quieres ser la mala de "La Bella Durmiente", ¡este es tu disfraz!\nMaléfica es uno de los personajes más llamativos y malignos del cuento de " La Bella Durmiente" y en MERCADISFRACES tenemos el disfraz ideal.\nEl disfraz está compuesto por un espectacular vestido largo de color negro, con grandes mangas acampanadas y un original cuello que sale desde los ombros. El disfraz se completa con el casco negro con los característicos cuernos del personaje.\nDisfrázate de Maléfica y sé la mala malísima del cuento\nEl disfraz de Maléfica está compuesto por un espectacular vestido largo de color negro, con grandes mangas acampanadas y un original cuello que sale desde los ombros. El disfraz se completa con el casco negro con los característicos cuernos del personaje.\nVisita nuestra sección de Cuentos donde encontrarás una amplia gama de disfraces de Duendes, Hadas y Ninfas con los que enamorarás a todo el mundo. Y si quieres también tenemos el disfraz ideal de Bella para tu mejor amiga y ser la sensación de la fiesta. Visita también nuestra categoría de Grupos donde puedes encontrar disfraces para animar a tus familiares y amigos a unirse a la fiesta; y presta mucha atención porque tenemos importantes DESCUENTOS para grupos y una amplia variedad de tallas.\nUn disfraz alegre, original y muy divertido.\n¡¡Un disfraz para revivir las mas grandes aventuras en los 7 mares!! Incluye chaqueta, camisa, pantalón, cubrebotas, cinturón y sombrero con peluca.\nDisfraz de Gnomo para Niña\nOriginal y Divertido Disfraz de Gnomo para Niña Incluye: Gorro, blusa, falda con delantal y cinturón Disponible en tallas 3-4 años, 5-6 años, 7-9 años y 10-12 años


Adios al clip de Office – Julianab\n20 febrero, 2007 4 comentarios\nLa verdad es que no sé si alegrarme o ponerme triste. A pesar de que apenas lo usé un par de veces y, al final, siempre terminaba apagándolo, el clip de ayuda de Microsoft Office quedará ocmo sinónimo de una época. Nuestras primeras pcs probablemente.\nDespués de 10 años de existencia, quedará eliminado de las nuevas versiones de la Suite de Edición de Microsoft:\n“Clippy es una de esas cosas que fractura a los usuarios de un modo muy pasional y muchos están tristes por su partida. A algunas de esas personas les gustaba tener un perro o un gato animado en su escritorio y había otras a las que les gustaba tener la ayuda que brindaban. Existen otras que lo veían como algo molesto”, dijo Jensen Harris, uno de los mayores responsables de Office al ser consultado por el sitio Appscut.\nLos tiempos son otros… R.I.P\nDita Vizoso dice:\n20 febrero, 2007 a las 6:56 am\nyuuujuuuu! Sí que despertaba pasiones…\n20 febrero, 2007 a las 4:11 pm\nEra un molestoso simpático. Pero se podía quitar o eliminar su aparición. También lo llegué a utilizar algunas veces.\nEs curioso la relación humana con ese tipo de mecanismos. Me acuerdo que cuando tenía que salir de él por lo molestoso me daba como cierta lástima hundir el botón de despedida. El asunto viene a que Jung decía que todas las cosas están llenas de fantasmas y dioses. Supongo que incluía a clippy.\nGracias por el link. Gran saludo como siempre.\n20 febrero, 2007 a las 4:17 pm\nJjajajaaja… Muy graciosos, ambos. Es ciero, era como inevitable tomarle cierto cariño, aunque fastidiara. Como un Tamagoshi.\n21 febrero, 2007 a las 11:23 am\nYo tengo el perrito, pero bueno habra quien le extrañe… Saludos y votos Juli