Motor de renderizado de Doom | Doom Wiki | FANDOM powered by Wikia\nEl motor de renderizado de Doom (Doom rendering engine) es el núcleo del motor del juego que sostiene a Doom y sus secuelas y que fue utilizado como base para alimentar otros juegos de id Software, notablemente Heretic, Hexen y Strife. Fue creado por John Carmack, con funciones auxiliares escritas por John Romero, Dave Taylor y Paul Radek 1 . Originalmente desarrollado en computadoras NeXT, fue portado a DOS para el lanzamiento inicial de Doom y posteriormente portado a otros sistemas operativos y consolas de juegos. El código fuente de la versión para Linux de los juegos Doom fue lanzado al público en 1997 bajo una licencia que concede derechos al uso no comercial y re-lanzado bajo la Licencia Pública General GNU en 1999. Como resultado, decenas de usuarios-desarrolladores han creado source ports, que permiten a Doom funcionar en sistemas operativos no compatibles con anterioridad, a menudo corregir errores (incluyendo los límites estáticos que se indican a continuación), y a veces ampliar radicalmente la funcionalidad del motor con nuevas características.\nNo es un verdadero motor "3D" ya que no es posible mirar hacia arriba y abajo correctamente, y un sector no puede colocarse por encima o por debajo de otro, pero sin embargo es un sistema bastante elegante que permite la representación de un pseudo-3D. Cuando se publicó por primera vez, Doom fue revolucionario y casi único en su capacidad de proporcionar un entorno 3D de textura rápida mapeada en el hardware moderno de esa época (los últimos modelos 386 y los primeros 486), sin necesidad de contar con hardware de gráficos en 3D especializado, funcionando a frecuencias de reloj de alrededor 25-33MHz .\nA pesar de la simplicidad y la velocidad de renderizado, tiene sus limitaciones. El renderizado de la base depende de 16.16 números de puntos fijos (números enteros entre -32.768 y 32.767 con fracciones limitadas a múltiplos de 1 / 65.536). Debido a estas limitaciones, la precisión en unidades pequeñas se pierde como la limitada precisión dificulta la precisión especialmente cuando se multiplica y divide. Las altas resoluciones causan más problemas gráficos, sobre todo por encima del rango de resolución de 5.000 píxeles, algunos fallos aparecen como campo de visión distorsionados, junto con pisos y techos que se extienden hacia el horizonte.\nLa siguiente es sólo una descripción general de la estructura básica de un nivel en el motor de Doom. La mayor parte de las estructuras de datos que figuran aquí tienen propiedades adicionales, tales como las compensaciones de textura, o banderas para restringir los movimientos del jugador o los monstruos.\nMirados desde arriba hacia abajo, todos los niveles son en realidad de dos dimensiones, lo que demuestra una de las limitaciones principales del motor: no es posible tener "salas por encima de las salas".\nEsta limitación, sin embargo, tiene un lado positivo: se puede visualizar fácilmente un modo mapa que representa las paredes y la posición del jugador, como se muestra esquemáticamente en la primera imagen de la derecha (en contraste, el modo mapa de Descent contemporáneo del Doom, que utiliza un motor 3D sin restricciones era extremadamente difícil de interpretar).\nDiagrama esquemático que muestra cómo Doom representa internamente los niveles.\nVista del mapa en el editor\nLa unidad base es el vértice, que significa un único punto 2D. En el diagrama de la derecha, cada pequeño cuadrado verde es un vértice.\nLos vértices (o "vertexes", como se les conoce internamente) se unen entonces para formar líneas, conocidas como linedefs.\nCada linedef puede tener uno o dos lados, que son conocidos como sidedefs.\nLos sidedefs se agrupan para formar polígonos; estos son los llamados sectores.\nLos sectores representan determinadas áreas 2D de un nivel. Cada sector tiene una serie de propiedades requeridas: una altura del piso, una altura del techo, un nivel de luz, una textura del suelo y una textura del techo.\nPara poner dos niveles de luz diferentes en la misma habitación, por ejemplo, debe crearse un nuevo sector para la segunda zona. Un sector debe estar completamente rodeado por sidedefs; por lo tanto, las linedefs unilaterales representan paredes sólidas, mientras que las linedefs de dos caras representan líneas limítrofes entre sectores.\nLas sidedefs se utilizan para almacenar las texturas de la pared, que son completamente independientes de las texturas del piso y de techo. Cada sidedef puede tener hasta tres texturas; llamadas media (o "normal"), superior y baja. En linedefs de un solo lado, sólo la textura media se utiliza para la textura de la pared. En linedefs de dos caras, la situación es más compleja. Las texturas superiores e inferiores se utilizan para llenar los vacíos en los sectores adyacentes que tienen diferentes alturas de piso y techo: las texturas inferiores se utilizan para las escaleras, por ejemplo.\nLa mayoría de las sidedefs no tendrán una textura media, aunque algunos lo hacen; esto se utiliza para hacer texturas que "cuelgan" en el aire. Por ejemplo, cuando una barra de textura transparente se usa en la conformación de una jaula, una textura media ha sido utilizada en un linedef de dos caras.\nUna textura superior o inferior en un linedef de un solo lado, o en un linedef de dos caras cuyos sectores contiguos siempre tienen las mismas alturas de piso y techo, es muy inusual e incluso puede causar problemas de representación si no es manejada con cuidado por el diseñador de nivel.\nPor último, hay una lista de objetos esencialmente no-arquitectónicos en el nivel llamados cosas. Estas se utilizan para colocar jugadores, monstruos, potenciadores, objetos decorativos, obstáculos, etc. Cada cosa tiene un par de coordenadas 2D, como con los vértices. Las cosas se colocan automáticamente en el piso o el techo, según corresponda a su tipo general.\nEl motor de Doom hace uso de un sistema conocido como partición binaria del espacio (BSP). Debe utilizarse una herramienta conocida como Constructor de nodos, para generar los datos BSP para un nivel antes de que se puede jugar en él. Dependiendo del tamaño y la complejidad del nivel, este proceso puede durar bastante tiempo. BSP divide el nivel en un árbol binario: cada ubicación en el árbol es un nodo que representa un área particular del nivel (con el nodo raíz que representa a todo el nivel). En cada rama del árbol hay una línea divisoria que separa la zona del nodo en dos subnodos. Al mismo tiempo, la línea divisoria divide linedefs en segmentos llamados SEGs.\nEn las hojas del árbol hay polígonos convexos, donde no es útil dividir el nivel llegue más lejos. Estos polígonos convexos se conocen como subsectores (o SSECTORS) y están unidos a un sector en particular. Cada subsector tiene una lista de segs asociados.\nEl sistema BSP es realmente una manera muy inteligente de clasificación de los subsectores en el orden correcto para su representación. El algoritmo es bastante simple:\nComience en el nodo raíz.\nDibuje los nodos secundarios de este nodo de forma recursiva. El nodo hijo cercano a la cámara se dibuja primero. Esto se puede encontrar buscando en qué lado de la línea divisoria de un nodo dado está encendida la cámara.\nCuando se alcanza un subsector, dibujarlo.\nPara una columna dada de píxeles, el proceso se termina cuando se llena toda la columna (es decir, no hay más espacios a la izquierda). Este orden asegura que durante el juego real, no se pierde tiempo dibujando objetos que no son visibles; como resultado, los mapas pueden llegar a ser muy grandes sin penalización alguna de la velocidad.\nCuando un nivel se revisa usando un editor, los datos BSP deben ser solamente actualizados si se ha hecho un cambio estructural (el nivel todavía se puede utilizar sin la reconstrucción de sus nodos, pero sólo los cambios no estructurales será tenidos en cuenta por el motor) . En este contexto, los cambios estructurales incluyen:\nAñadir, eliminar o mover vértices.\nAdición o eliminación de linedefs.\nAdición o eliminación de sidedefs.\nAdición o eliminación de sectores, o el cambio de los sectores con los que sidedefs dados están asociados.\nLas siguientes no se consideran cambios estructurales:\nCualquier cambio que implica únicamente cosas.\nAdición o eliminación de texturas de pared, o la sustitución de una textura con otra.\nCambio de las acciones de linedefs o sectores, o etiquetas de reordenación.\nCambio de alturas de suelo o techo.\nDibujo de paredes\nEl motor de Doom representa las paredes a medida que atraviesa el árbol BSP, dibujando subsectores por orden de distancia de la cámara (es decir, los segs más cercanos se dibujan primero).\nA medida que se dibujan los segs, se almacenan en una lista de enlaces. Esto se utiliza para recortar otros segs prestados más adelante, reduciendo el sobredibujo. La lista también se utiliza posteriormente para recortar los bordes de los sprites.\nPara reducir la carga en el rendimiento del motor, algo que se había vuelto esencial en los años 90 cuando el juego fue desarrollado y publicado, hay un límite estático a cuántos segs puede volverse a la vez, que es de 256. El excedente de segs simplemente no son dibujados, dejando huecos visibles en las paredes y la generando el error conocido como Efecto sala de espejos. Afortunadamente, debido al orden en el que se dibujan los segs, las lagunas están fuera en la distancia, donde se notan menos.\nDibujo de pisos y techos\nEl sistema para dibujo de pisos y techos ( "planos") es menos elegante que el utilizado para las paredes. Los pisos se dibujan con un algoritmo de relleno por difusión. Debido a esto, a veces es posible (si se ha utilizado un constructor de nodos con errores) ver "agujeros" en los que la textura del piso o del techo sangra hasta el borde de la pantalla. Esta es también la razón por la que, si el jugador se desplaza fuera del nivel adecuado utilizando el código de trucos sin recorte, los pisos y techos aparecerá estirarse hacia fuera de la habitación más cercana (s) a través del espacio vacío.\nLos pisos y techos se dibujan como "visplanes", que representan tramos horizontales de textura, dan un piso o techo a una altura determinada, el nivel de luz y textura (si dos sectores adyacentes tienen el mismo piso exacto, estos pueden ser fusionadas en un solo visplane) . Cada posición X en el visplane tiene una línea vertical particular de textura que ha de ser elaborada.\nDebido a la obligación de elaborar una sola línea vertical en cada posición X, a veces es necesario dividir un visplane en múltiples visplanes. Por ejemplo, considerar la búsqueda de un piso con dos cuadrados concéntricos. La plaza interior dividirá verticalmente el suelo circundante, y dentro del rango horizontal de la plaza interior, se necesitan dos visplanes para el suelo circundante.\nPara limitar la carga del sistema con los diseños de nivel, los programadores del motor añaden un límite estático de 128 visplanes simultáneas. Esto luego frustró a diseñadores de niveles de comunidad de fans que intentaron niveles grandes o muy detallados durante un tiempo hasta que fue liberado el código fuente, lo que permitió elevar modificaciones o eliminar el límite. Si se supera el límite, el juego inmediatamente sale a DOS con el mensaje "No más visplanes (No more visplanes)". Una forma fácil de invocar el límite visplane es un gran patrón de piso como tablero de ajedrez, que crea un número considerable de visplanes.\nA media que se renderizan los segs, también se añaden visplanes, que va desde los bordes de las segs hacia los bordes verticales de la pantalla. Estos se extienden hasta alcanzar otros visplanes existentes. Este sistema depende de las segs que van siendo representados en orden por el motor; es necesario llamar a visplanes cercanos primero, para que puedan ser "cortados" por los más distantes. Si se desenganchan, el piso o el techo van a "sangrar" hacia el borde de la pantalla, como se describió anteriormente. Con el tiempo, los visplanes forman un "mapa" de las áreas particulares de la pantalla en el que dibujar texturas particulares.\nMientras que los visplanes están construidos esencialmente de "tiras" verticales, la representación real de bajo nivel se realiza en la forma de "vanos" horizontales de textura. Después de que todos los visplanes se han construido, se convierten en vanos que luego son prestados a la pantalla. Esto parece ser una solución de compromiso: el tiempo de cálculo se guarda mediante la construcción de visplanes como tiras verticales, pero con el fin de disminuir el número de cálculos realizados en perspectiva, es más fácil para atraerlos como tiras horizontales. Así como una sola tira vertical de pared está a una distancia constante de la cámara, una sola tira horizontal de un piso o el techo está a una distancia constante, y por lo tanto algunos cálculos de renderizado pueden hacerse una vez y se utilizan para un tramo entero.\nDibujo de cosas (sprites)\nCada sector en el nivel tiene enlazada una lista de cosas almacenadas en ese sector. Cuando se dibuja cada sector, los sprites de los objetos se colocan en una lista de sprites que se elaborará. Se ignoran los sprites fuera del campo de visión.\nLos bordes de los sprites se recortan marcando la lista de segs previamente elaborada. Los sprites del motor de Doom se almacenan en el mismo formato basado en columnas como las texturas de pared, que a su vez es útil para el renderizador: las mismas funciones se pueden usar para dibujar paredes y sprites por igual.\nMientras los subsectores están garantizados para estar en orden, los sprites dentro de ellos no lo están. El motor almacena una lista de sprites que se puede dibujar ("vissprites") y ordena esta lista antes de renderizar cualquier Cosa.\nLos sprites distantes se dibujan antes que los cercanos; esto causa algun sobredibujo, pero por lo general es insignificante. El número de sprites que se permite dibujar a la vez se limita a un máximo de 128. Si hay más de 128 sprites en vista a la vez, las cantidades en exceso simplemente no serán dibujados, lo que provoca el efecto de las cosas que pasan dentro y fuera de la existencia, con los mayores número de sprites desapareciendo si hay cantidades mayores de cosas presentes.\nHay una última cuestión que involucra texturas medias en linedefs de dos caras, partes que pueden ser transparente (y por lo tanto no pueden recortar sprites como otra pared lo haría). Tales texturas se enumeran y se dibujan con los sprites al final del proceso de renderización, en lugar de con el resto de las paredes. Este esquema de dibujo alternativo explica por qué el efecto Medusa se produce sólo con las texturas medias en linedefs a dos caras.\n1. ↑ Otro programador, Michael Abrash, aparece en la pantalla de créditos de The Ultimate Doom aunque él afirma que se unió a id Software para trabajar en Quake a principios de marzo de 1995. Sin embargo, el libro Masters of Doom de David Kushner hace notar (pág. 189) que los programadores de id leían con atención las obras publicadas por Abrash sobre la programación gráfica mientras desarrollaban sus juegos anteriores.\nObtenido de «http://es.doom.wikia.com/wiki/Motor_de_renderizado_de_Doom?oldid=27611»


El tipazo de Ivana Icardi en bikini tras empezar a entrenar con Hugo Sierra\nBiquini famosas · Ivana Icardi\nLa argentina ha vuelto a posar en Instagram en ropa de baño, lo ha hecho al natural y desde una idílica playa de la isla en la que se ha instalado para disfrutar de su amor junto al uruguayo\nActualizado a 13 de julio de 2020, 09:24\nIvana Icardi está disfrutando de un verano muy dulce. Su relación con Hugo Sierra está mejor que nunca y está feliz con su nueva vida en Mallorca junto a la familia de su novio. La joven argentina no deja de compartir momentos de felicidad en las redes sociales y ha dado la bienvenida al fin de semana poniéndose el bikini y posando al más puro estilo 'Supervivientes'. La vimos durante semanas en ropa de baño en Honduras pero desde su vuelta este ha sido su primer posado en traje de baño y no puede estar más feliz. Salta a la vista que está en un inmemorable momento.\n"Qué linda eres Mallorca", ha escrito junto a un par de fotografías en las que aparece al natural y con una sonrisa de oreja a oreja. Unas imágenes con las que, además, muestra su espectacular cambio físico tras el concurso.\nIvana Icardi y Hugo Sierra empezaron su relación tras la final del reality en el que se enamoraron. Aunque la presión pudo con ellos en sus primeras semanas de romance nada más reencontrarse en España saltaron chispas entre ellos y desde entonces no se han separado.\nInstalada en Palma\nLa hermana de Mauro Icardi se ha instalado en casa del uruguayo en Palma, tras la marcha de Adara Molinero, y Hugo se ha convertido en su mejor anfitrión.\nCenas, paseos y jornadas de playa forman parte de su día a día, y también deporte. La pareja está entrenando muy duro y los resultados saltan a la vista. "Me encanta mimarte", ha escrito Hugo en su cuenta de Instagram junto a otra fotografía en la que aparecen muy acaramelados.\nTras solucionar todo con Adara con respecto a su hijo y unos meses muy duros, el uruguayo ha vuelto a sonreír junto a Ivana, sin duda el mejor regalo que le ha dejado la aventura de 'Supervivientes'.\nIvana Icardi Hugo Sierra Martín Biquini famosas Instagram de famosos Supervivientes 2021 Parejas famosos


Nalbandian va recuperando su garra, con título | generaciónYOUNG\nInicio - Sin categoría - Nalbandian va recuperando su garra, con título\nNalbandian va recuperando su garra, con título\nNo es que el torneo de Washington (500) sea el mejor de este mes comparado con el Rogers Cup (1000) o el de Cincinnati (otro 100), pero es una victoria interesante. Máxime si llevas dos años machacado con las lesiones y sólo unos meses compitiendo desde tu última operación de cadera, algo que le dejó nueve meses en el dique seco. Por eso es un placer ver cómo tenistas que fueron habituales del top-ten, como el argentino David Nalbandian, van recuperando parte de su calidad.\nDavid Nalbandian, feliz tras ganar en Washington (tenisweb.com)\nEl domingo venció en la final de la capital estadounidense, donde llegó con wildcard, a Marcos Baghdatis por 6-2 y 7-6(4) para sumar su undécimo torneo. Teniendo en cuenta que también estuvo fuera de las pistas dos meses (entre abril y junio) por lesiones, es un buen triunfo. El chipriota sobre cemento no es manco. Es cierto que Nalbandian está aún muy lejos de su mejor forma, pero dejó algunos de sus buenos golpes desde el fondo de la pista y se mostró sólido. Sólo perdió un set en todo el torneo, si bien acudían tenistas de segundo nivel. En semifinales se deshizo de Marin Cilic jugando un buen partido.\nEste torneo le ha dado un buen salto a Nalbandian, de 28 años, en el ránking de la ATP: del puesto 117º al 45º en una semana. Aún tiene clase desde atrás el argentino. Veremos si es regular, pero seguro que algunos recuerdan imágenes de esos Masters Series de Madrid y París. Como contrapunto, también diremos que en la final de Washington había pelotas que se le iban mucho y cometió un buen puñado de dobles faltas, por lo que aún le queda camino por andar. Y mejorar el saque.\n“Estoy muy contento por haber ganado este campeonato y me siento feliz por haber logrado jugar en un gran nivel durante esta última semana. Llegué aquí con la expectativa de poder sumar ritmo de juego y finalmente me encontré jugando muy bien, pasando ronda tras ronda con momentos de altísimo nivel”, comentó el argentino tras la conquista. Ánimo Gordo, espero que muchos te vuelvan a llamar ‘rey David’. En Toronto le toca David Ferrer de primeras.\nOs dejo el resumen en vídeo de la final de Nalbandian.\nNalbandian va recuperando su garra, con título was last modified: agosto 9th, 2010 by generaciónYOUNG


Reparación de Calderas en Matalebreras , Soria\n1 Reparación de calderas en Matalebreras\nReparación de calderas en Matalebreras\nSomos un servicio técnico que está especializado en la reparación y también instalación de calderas de gas o bien gasoil, calentadores y termos en Matalebreras y toda la provincia de Soria.\nComo ya sabes las calderas de calefacción son generadores de agua caliente en un circuito de tipo cerrado. El circuito es el que se encarga de transportar el agua caliente hasta donde se encuentran los radiadores. Los radiadores disipan el calor que les llega, calentando dicha estancia. El agua una vez enfriada vuelve de nuevo a la caldera donde es calentada de nuevo y así consecutivamente.\nCalderas atmosféricas: Son las que tienen un funcionamiento más rudimentario y también más viejo. Este tipo de calderas toman el aire de la habitación para efectuar la combustión. No esta permitido su instalación ni en baños ni en estancias tipo dormitorio. La caldera atmosférica además únicamente se puede instalar si se asegura que el tiro en vertical de la salida de humos es lo bastante alta para que los humos escapen facilmente, sin pausarse. Las calderas atmosféricas se ven influidas por las condiciones climatológicas.\nCalderas estancas: Están formadas de un tubo de salida de gases concéntrico, lo que permite aspirar el aire del exterior y evacuar los humos por el mismo cilindro de salida de gases. Merced a esta disposición la caldera estanca es bastante más segura, dejando ser instalada en cualquier habitación, aunque este sea de tipo dormitorio. Para la retirada de gases dispone de un extractor que fuerza a estos gases a salir al exterior. En las calderas de tipo estancas, las condiciones atmosféricas como el viento o la lluvia, prácticamente no influyen en el correcto funcionamiento.\nCalderas con microacumulación: Consiguen que el agua que sale de la caldera siempre y en todo momento salga caliente, evitando los cambios bruscos de temperatura al iniciar. Para ello disponen de un pequeño depósito de agua de pocos litros que mantiene siempre y en todo momento el agua caliente. Durante los primeros instantes de funcionamiento de la caldera el agua tendría que salir a temperatura fria pero al pasar a través del pequeño deposito se combina con el agua allá existente y de esta forma se logra que siempre y en todo momento salga caliente. La principal ventaja es para usos alternados como sería la cocina o bien la ducha, donde nos es conveniente que siempre y en toda circunstancia salga agua caliente al abrir y cerrar repetidamente el grifo.\nCalderas con acumulación: Son calderas típicas a las que se les ha acoplado un depósito acumulador de agua de 40 hasta sesenta litros que se mantiene siempre caliente. Al abrir el grifo el agua sale del acumulador, con lo que siempre va a salir caliente y con caudales puntuales esenciales. Son las calderas más convenientes para casas con varios cuartos de baño y que se requiere un caudal de agua puntual fundamental.\nCalderas baja emisión de NOx: La combustión a elevadas temperaturas produce óxidos de nitrógeno que son altamente contaminantes (Vehículos a motor, carbón, petróleo, gas natural, procesos industriales). Las calderas de baja emisión de NOx son aquellas que dismuyen la capacitación de los óxidos de nitrógeno en el proceso de combustión. Existen también calderas que enfrian el quemador para disminuir la temperatura de combustión. Para esto hacen pasar agua a través del quemador. No obstante las calderas de condensación, debido a una nueva concepción del quemador recuperan la energía del vapor de agua de la combustión y dismuyen sensiblemente la emisión de óxidos nitrosos NOx. Con la substitución progresiva de las calderas clásicas por calderas de baja emisión de NOx se reducirá la contaminación, mejorando la calidad de vida en la tierra.\nCalderas de condensación: La caldera de condensación aumenta el desempeño de la caldera merced a la recuperación del calor de condensación de los gases de combustión. Los gases de combustión tienen un porcentaje esencial de vapor que al condensar emite calor que es aprovechado por la caldera. Este tipo de calderas precisa un tubo de desague que recoja el agua de condensación. Las calderas de condensación consiguen reducir la formación de óxidos de nitrógeno con lo que ayudan a eludir la desventaja de la polución atmosférica, siendo este el principal motivo que mueve las subvenciones para promover la instalación de esta clase de calderas.\nLas calderas de pellets engloban las necesidades de calor y agua caliente que necesita una casa unifamiliar, bifamiliar o casa rural. Además se integran de un modo muy fácil con actual instalación. Es relativamente fácil encontrar opiniones positivas en cualquier blog especializado.\nLas calderas de pellets de madera no sólo son respetuosos con el medio ambiente. Además permiten un uso económico basado en precios bajos, un rápido retorno de la inversión y una seguridad en la planificación y expectativas de coste futuras, sabiendo que no hay problemas de suministro. Un kilo de pellet tiene el mismo valor calorífico que 1/2 litro de gasóleo de tipo C.


Denuncian al jefe de un restaurante que ofrecía trabajo a cambio de 'pillar cacho'\nPublicado el Lunes, 20 Marzo 2017 21:17\n"De momento tenemos una persona de prueba pero si me mandas una foto de cuerpo entero para verte mejor", dice el empleado en la conversación difundida por redes sociales. La candidata al puesto de ayudante de cocina se extraña y le contesta: "Sin ofenderle, me gustaría saber para qué es la foto de cuerpo entero si no estoy de cara al público". Entonces, el trabajador deja claras sus verdaderas intenciones.\nLa persona despedida era el jefe de cocina del restaurante madrileño. "Hace semanas que le pedí que buscase un ayudante. Delegué en él y nos hizo esta tropelia. Esta no es la forma en la que actuamos, ni mucho menos", explica por teléfono a Verne el responsable del negocio, Andrés Olivares. El entonces empleado publicó la oferta en Job Today. "No sé cuándo se produjo esa conversación por WhatsApp. El viernes estábamos en servicio, dando comidas, y algunos amigos nos empezaron a mandar el tuit. Ha sido muy duro", añade.\nOlivares explica que en cuanto vieron el pantallazo decidieron despedir al trabajador, que admitió haberse dirgido en términos machistas a la candidata: "Se le ha hecho un despido disciplinario en el que él mismo ha firmado y reconocido lo que hizo". El mismo día, el responsable del restaurante publicó un comunicado en Facebook afirmando que destesta ese tipo de conductas. "He cerrado la página del restaurante hasta que se calmen los ánimos", añade.


Historia mundiales de futbol, historia futbol, Soccer history, historia deporte, historia campeones\nLa historia de los mundiaels de futbol o la conocida copa Jul Rimmet:\nEl primer campeonato de fútbol se llevo a cabo en 1905 teniendo como sus creadores al frances Robert Guerin y el holandés Hirschmann, quienes couparon los cargos de primer presidente y secretario general de la FIFA (Federation Internationale de Football Association) y consistía en una competencia que incluía a 13 equipos europeos en cuatro grupos la primera sede de la final del campeonato era Suiza.\nEsta iniciativa no tubo la acogida necesaria entre los participantes y fracaso.\nEn 1908 el fútbol fue admitido en los Juegos Olímpicos. El éxito en la organización y la alta participacion de selecciones de futbol en las Olimpiadas de Londres 1908 y Estocolmo 1912 demostraron que la organización de un campeonato de fútbol a nivel internacional si era posible.\nEn 1914, los franceses Jules Rimet y Henri Delaunay expusieron en el congreso de Cristiana en la ciudad de Oslo la idea que la FIFA organice el campeonato tan ansiado.\nLa Primera Guerra Mundial frustraron esos esfuerzos. Pese a ello, los Juegos Olímpicos celebrados en la cuidad belga de Amberes, seis años después, comprobarían la gran afición al fútbol.\nLos Juegos Olímpicos de Paris en 1924 fueron un éxito rotundo. La participación de la selección uruguaya fue espectacular, ganando la medalla de oro contando con la participacion de 21 selecciones nacionales. La final disputada entre Uruguay y Suiza en el estadio de Colombes, registro una entrada de 50.000 espectadores.\nJules Rimet en 1926 como presidente de la FIFA presidió el nombramiento de una comisión que estudiaria la posible realización de una Copa del Mundo. La decisión final tendría que esperar al congreso realizado en Barcelona el 18 de mayo de 1929. A diferencia de los Juegos Olímpicos, en donde sólo pueden participar jugadores amateurs, esta nueva competición estaría abierta a todos los jugadores sin distinción amateurs y profesionales.\nLa medalla de oro lograda por Uruguay en 1928 en Amsterdam afirmaria su liderazgo en el futbol mundial y lo haría merecedor de ser el elegido por el congreso de Barcelona en ser sede del primer Campeonato Mundial de fútbol. Los uruguayos se comprometieron con la construcción de un estadio que albergue a 108.000 espectadores, que llevaría el nombre de Estadio Centenario por coincidir con la celebración del centenario de su organización constitucional\nLa primera Copa del Mundo (Copa Jules Rimet) se celebró en Uruguay en 1930, y el escultor francés Abel Lafleur fue designado para la elaboración del trofeo, que a partir de 1950 fue denominado Copa Jules Rimet en honor al gran precursor de esta competición. Esta estatua, hecha de plata fina y oro puro, pesaba 3.8 kilogramos y media 35 centímetros de altura, y representaba a la Diosa de la Victoria extendiendo ambos brazos para sostener una copa de borde octagonal en una base de piedras preciosas (lapis lazuli) que tenía una placa de oro en cada uno de sus cuatro lados, en donde estaba grabado el nombre del trofeo y de cada uno de los ganadores de los Mundiales disputados entre 1930 y 1970.\nLa Copa Jules Rimet quedó en poder de Brasil, al ganarla en tres ocasiones. Su existencia siempre estuvo en peligro, fue secuestrada en dos ocasiones, y en la actualidad se desconoce su paradero.\nPara el Mundial de Alemania 1974,La estatua elaborada por el escultor italiano Silvio Gazzaniga ganó el concurso y se le denominó Copa FIFA. Este trofeo, hecho de oro macizo de 18 quilates y malaquita, pesa 5 kilogramos y mide 36 centímetros de altura.\nEl autor describe su obra de la siguiente manera: "Las líneas nacen en la base, emergiendo en espirales, alargándose para recoger al mundo. Desde las tiesuras dinámicas muy distinguidas del cuerpo compacto de la escultura emergen las figuras de dos atletas en el frenético momento de la victoria".\nLa FIFA otorga la posesión del trofeo al ganador durante cuatro años, y al terminar dicho periodo será devuelto a cambio de una réplica bañada en oro de 18 quilates. Los nombres de los ganadores de la Copa FIFA están grabados debajo de la base del trofeo.


La importación de vacuno para cebo en España se mantuvo estable pese a la pandemia | MERCOLLEIDA\nLa importación de vacuno para cebo en España se mantuvo estable pese a la pandemia\n16-03-2021 - 11:36 - vacuno\nLa importación de animales de vacuno para cebo en España registró niveles similares en 2020 en comparación con 2019, pese a la crisis desatada en el vacuno de carne por la irrupción de la pandemia de covid-19. Según los datos provisionales recogidos por la Agencia Tributaria en los puntos aduaneros, el número de mamones importados ascendió a 461.973 cabezas, apenas medio centenar menos que durante 2019. En el caso de los animales de entre 90 y 160 kilos se produjo un incremento del 62%, hasta alcanzar más de 44 mil cabezas, con un aumento muy importante de las partidas de cruces de carne-leche procedentes de Francia. Finalmente, en los pasteros de 160 a 300 kilos, el número de cabezas importadas rondó de nuevo las 95.000, como el año anterior, con un aumento significativo de las entradas de Irlanda y un descenso significativo de los terneros llegados de Países Bajos y Portugal.\nEn diciembre de 2020, según estos mismos datos, la entrada de mamones disminuyó un 4,5%, fruto del descenso de las partidas procedentes de Reino Unido (-32%) e Irlanda (-52%), entre otros. En cambio, crecieron con fuerza las compras de mamones a República Checa (+342%) y Austria (+24%), en un desplazamiento de la demanda hacia los países del centro y este de Europa ante la disminución de los flujos comerciales a través del Canal de la Mancha. En el caso de los animales de entre 90 y 160 kilos, las importaciones aumentaron un 177%, con casi 6.000 cabezas compradas por los cebadores españoles en diciembre. El origen principal de estos terneros fue Francia, con 2.251 cabezas. En cuanto a los pasteros de entre 160 y 300 kilos, las entradas bajaron un 2% -tras el ajuste estadístico realizado sobre los datos provisionales- con cerca de 7.200 terneros importados.\nEn cuanto a precio, el coste de los mamones cayó un 11,2% en 2020, con una media de 178 euros, frente a los 201 del ejercicio anterior. En los animales de 90 a 160 kilos el descenso fue del 13%, con un coste medio de 296 euros, frente a los 342 de 2019. Finalmente, los pasteros pesados bajaron a su vez un 15%, con un coste medio de 582 euros, frente a los 683 del año anterior.


A un mes de las elecciones en México: aparece muerto un coordinador electoral del oficialismo : : El Litoral - Noticias - Santa Fe - Argentina - ellitoral.com : :\nDomingo 03.06.2018 - Última actualización - 11:25\nEl coordinador general electoral del oficialista Partido Revolucionario Institucional (PRI) de México en la turística ciudad de Cancún apareció muerto a sólo un mes de los comicios presidenciales, informó la Fiscalía General del estado mexicano de Quintana Roo.\nEl coordinador general electoral del oficialista Partido Revolucionario Institucional (PRI) de México en la turística ciudad de Cancún, Miguel Ángel Loo Calvo.\nEl coordinador general electoral del oficialista Partido Revolucionario Institucional (PRI) de México en la turística ciudad de Cancún, Miguel Ángel Loo Calvo. Crédito: Internet\nPanorama sombrío A un mes de las elecciones en México: aparece muerto un coordinador electoral del oficialismo El coordinador general electoral del oficialista Partido Revolucionario Institucional (PRI) de México en la turística ciudad de Cancún apareció muerto a sólo un mes de los comicios presidenciales, informó la Fiscalía General del estado mexicano de Quintana Roo. El coordinador general electoral del oficialista Partido Revolucionario Institucional (PRI) de México en la turística ciudad de Cancún apareció muerto a sólo un mes de los comicios presidenciales, informó la Fiscalía General del estado mexicano de Quintana Roo.\nEl cuerpo de Miguel Ángel Loo Calvo, quien había sido reportado por sus familiares como desaparecido el miércoles pasado, fue localizado el sábado dentro de una camioneta.\nSegún la autopsia, las autoridades informaron que su cuerpo no presentaba signos de violencia.\nNo obstante, el gobierno local aseguró en un comunicado que "mantienen abiertas todas las líneas de investigación" , informó la agencia de noticias EFE.\nLa aparición del cuerpo del coordinador general electoral del PRI en Cancún se suma a la ola de asesinatos con presunto móvil político que marcó hasta ahora la campaña electoral. Sólo el sábado se calcularon cinco muertes en ese contexto.\nPamela Terán Pineda, candidata a segundo concejal por la coalición "Todos por México" a la presidencia municipal de Juchitán, fue asesinada a balazos. Con ella, otras dos personas fueron muertas también a balazos en plena madrugada, cuando salían de un restaurante-bar.\nUna de las víctimas, la fotógrafa Pamela Terán es hija de Juan Terán quien fue detenido a principios de 2017 acusado de encabezar el llamado Cartel de Juchitán y por delitos tales como portación de armas de fuego, extorsión, lesiones y delitos contra la salud.\nEn la ciudad de Puebla, en tanto, acribillaron a balazos a la candidata a diputada local de Huauchinango por el Partido Verde Ecologista de México (PVEM) Juany Maldonado y a la regidora de Salud, Asistencia Pública del ayuntamiento de Juan Galindo, Erika Cázares.\nLos cuerpos de ambas fueron encontrados en la madrugada del sábado en la ruta que va de Zihuateutla a Patla. Dentro del auto, junto a los cadáveres fueron halladas las pertenencias de las víctimas, por lo que se descarta el móvil de robo.\nDesde que comenzó el proceso electoral mexicano, en septiembre pasado, hasta ahora, se registraron más de 180 agresiones contra políticos en todo el país, entre ellas 107 asesinatos, según el Informe de Violencia Política en México 2018, elaborado por la consultora Etellekt.\nEntre los asesinados que aspiraban a cargos electorales hay desde precandidatos, candidatos, alcaldes, ex alcaldes, regidores, militantes, dirigentes partidistas, ex regidores, diputados, síndicos y ex síndicos.\nEn medio de esta espiral de violencia, unos 89 millones mexicanos será llamados a votar el próximo 1 de julio para renovar más de 3.400 cargos, entre ellos la Presidencia del país, las bancas de diputados y senadores, ocho gobernaciones y la jefatura del gobierno de Ciudad de México, la capital del país.


Membresía Ozean Concierge - Ozean\nMembresía Ozean Concierge\tisaac_mx\t2020-11-06T10:25:03+00:00\nPóliza servicios Infocaja\nEnvío de mail de auditoria a la medida de cada día operativo que tengan.\nAsignación de un Concierge personal Ozean que se hará cargo de coordinar y dar seguimiento a todo asunto que requieras.\nAdministración total de módulo de Productos (Agregamos y modificamos productos del PDV.) (Hasta 50 productos al mes, exclusivo dentro del módulo de PDV.)\nAdministración total de módulo de Alta de Empleados (Agregamos y modificamos a los empleados, hasta 50 empleados al mes dentro de cualquier módulo de Infocaja.)\nPóliza de inventarios 80/20\nImplementación y control del inventario 80/20\nLos productos que representan el 80% de las ventas (incluye hasta 50 productos).\nAnálisis de ventas para detectar los productos que representan el 80% de las ventas (se puede actualizar 1 vez por mes durante los primeros 3 meses).\nCreación de ingredientes, recetas y alta de proveedores que se deriven de dichos productos.\nCaptura en el sistema del inventario físico inicial de dichos ingredientes, a partir de que se contrate la póliza.\nCaptura semanal en el sistema del inventario físico real de los ingredientes. (1 vez por semana)\nMail con la sugerencia de compra de dichos ingredientes en base a máximos y mínimos definidos por el cliente.\nCaptura en el sistema de las facturas de compra de los ingredientes correspondientes a los productos. (1 vez por semana)\nRealizar en el sistema la salida por ventas, para descontar del almacén los ingredientes que en teoría se vendieron durante la semana. (1 vez por semana)\nMail con análisis de diferencias 1 vez por semana para identificar faltantes en el inventario, resaltando aquellos que excedan los parámetros aceptados por el cliente.\n4 visitas técnicas: Una visita técnica semanal para asegurar que todo esté funcionando correctamente con el hardware especializado para restaurantes y bares, antes de que operen. Incluye mantenimiento preventivo y correctivo a equipos, correcciones de configuración de equipos\ny red, pruebas de impresión y funcionamiento de todos los equipos, asesorías y capacitaciones en sitio. Un técnico por visita con duración de hasta 4 horas, según se requiera, en horarios de oficina.\nPóliza software and hardware\n4 visitas técnicas: Una visita técnica semanal para asegurar que todo esté funcionando correctamente antes de que operen. Incluye mantenimiento preventivo y correctivo a equipos, correcciones de configuración de equipos\nEnvío de mail de auditoría a la medida de cada día operativo que tengan.\nAdministración total de módulo de Productos. Agregamos y modificamos productos del PDV. Hasta 50 productos al mes, exclusivamente dentro del módulo de PDV.\nAdministración total de módulo de Alta de Empleados. Agregamos y modificamos a los empleados, hasta 50 empleados al mes dentro de cualquier módulo del software Infocaja para restaurantes, bares y cafeterías.


Blaster Master | RetroNES\n¿Quién no ha oído hablar nunca de invasiones de criaturas mutadas por ingentes y peligrosas cantidades de energía radiactiva, que amenazan con destruir el mundo (o una ciudad, o un país)?\nY es que desde el terrible ataque a Hiroshima con la bomba atómica “Little Boy”, se ha empleado tales argumentos de las hecatombes producidas por la energía radiactiva en innumerables relatos diversos, de carácter bastante menos serio en su mayoría; películas de la época de los 50 o 60 como la serie de Godzilla, el Monstruo de tiempos remotos, u otras menos conocidas como “The Deadly Mantis”, donde el argumento en ellas era básicamente el mismo: monstruos enormes despertados por experimentos nucleares y que amenazan la seguridad de grandes ciudades; en cómics tan famosos como Spiderman (recordad la famosa araña radiactiva), las Tortugas ninja (a ver si no en qué consistía el megunge aquel verde que las engendró), la Masa (rayos gamma en este caso), Daredevil (accidente radiactivo que lo dejó ciego) e incluso en todas las series de los Mutantes planea el eco de la radiación nuclear; y así toda una interminable lista de argumentos basados en las nefastas consecuencias del uso indebido de este tipo de energía de uso relativamente reciente, que como era de esperar llegó a la órbita de los videojuegos; y tal es el caso del que nos ocupa, Blaster Master.\nEn este caso el argumento es tan simple como poco original: ni más ni menos que un chico llamado Jason, de un lugar de cuyo nombre no tenemos ni idea, pierde a su rana que quiere ir a hacer su vida a una charca hecha y derecha, pero que en su lugar se encuentra un bidón lleno de residuos radiactivos, se hace tan grande como un cerdo y cae por un boquete en el suelo; a lo que naturalmente Jason responde dejándose caer por el susodicho agujero para atrapar su querida rana, pero que en su lugar se encuentra con un vehículo todo terreno de titanio que te cagas y que mira por donde ha sido construido para combatir a los mutantes radiactivos que pululan en el subsuelo y que están controlados por “el Jefe Plutonium”.\nAfortunadamente la calidad de tan ambicioso argumento es inversamente proporcional a la del propio juego, que es realmente lo que nos interesa (o nos ha interesado) a fin de cuentas. De la mano de Sunsoft (una de las mejores licenciatarias que trabajó para la NES), autora de, entre otros, los dos Batman, Gremlins 2, el estupendo Super Spy Hunter, U-four-ia, y otros menos conocidos como Fester´s Quest (que para más señas tenía de protagonista al Tío Fétido de la familia Adams) o Journey to Silius; nos brinda la oportunidad de adentrarnos en 8 mundos interconectados y custodiados cada uno de ellos por sus jefes, a los mandos de Jason y su vehículo y con la ayuda de diversos tipos de armas y objetos que iremos ganando a medida que avancemos y exploremos cada rincón del extenso mapeado (cuyo conocimiento nos es vital para sobrevivir, amén de una buena dosis de habilidad, nervios de acero y también paciencia, porqué no decirlo).\nEn general, el juego atesora mucha calidad, mas aún teniendo en cuenta la fecha de su salida (1988),en la época dorada de la NES para mí; a pesar de la gran dificultad que tiene, a los que tengan la suficiente paciencia les deparará muchos ratos de estar pegado a la pantalla en busca de la forma de acabar con Plutonium, y eso bien tiene su mérito.\nDesde el punto de vista musical esta muy bien también, a fin de cuentas es de Sunsoft, que ya en muchos de sus juegos nos ha regalado muy buenas melodías (¡ese Batman!),qué decir de la melodía del Mundo 7, por ejemplo (me encanta ese toque tan rítmico que imprime a la fase), y también los efectos sonoros de los disparos y de las criaturas.\nDe los gráficos destacan los Jefes y los escenarios, bien detallados, pero los sprites de Jason y el vehículo me parecen muy flojos (en exteriores): el vehículo no tiene un aspecto nada imponente y Jason parece literalmente un renacuajo, especialmente al nadar. En general los sprites de exteriores son bastante pequeños, aunque las criaturas (aunque más parecen androides que mutantes, de hecho deben ser androides) están bastante detalladas para lo poco que ocupan; y la paleta de colores no acaba de gustarme, en los escenarios son casi siempre tonos ocres, demasiado sombrío para mi gusto, y los de los enemigos como que no varían mucho, siempre grises o rojos.\nDe todos modos el principal fallo técnico de este juego es el Scroll. Muchas veces hay que andarse con cuidado porque falla en exteriores, y lo que deberíamos ver más abajo de donde nos encontramos no sale del todo y es preciso pausar el juego para que salga bien, y no nos demos un piñazo con un bicho que no veamos y que pase por allí o no caigamos en un foso con muy mala idea.\nEn interiores tampoco acaba de gustarme que aquellos bloques destruidos que hayamos dejado atrás vuelvan a aparecer, incluso si pausamos el juego (¡¡ pudiendo darse el caso de que nos quedemos atrapados entre ellos y sea necesario disparar para poder moverse !!).\nPero bueno, por lo demás todo esta muy bien. Este juego fue el primero de una saga que fue apareciendo en distintos soportes: hubo uno de GameBoy, una segunda parte para Mega Drive, e incluso apareció un Blaster Master para PS One y una nueva versión de este mismo juego en la GameBoy Color, que desgraciadamente pasó sin pena ni gloria. Ninguno de ellos ha podido emular lo que supuso el original, y no han aparecido nuevas secuelas para la Generación actual de consolas, cosa que a fin de cuentas tiene su lógica porque, por desgracia, actualmente no se oye apenas nada de Sunsoft (de hecho en el buscador Google apenas aparecen referencias a ella). Una verdadera lástima.\nAún hoy podemos encontrar páginas web dedicadas a este juego, todas ellas en inglés (algunas incluso mejores que la actual página oficial de Sunsoft), en las que se destacan los buenos momentos que este juego hizo pasar a sus jugadores (y también los malos por su gran dificultad), los detalles del juego, etc. Dan una idea del insospechado éxito que tuvo. Como curiosidad, llama la atención lo que nos recuerda al Metroid (1986), sobre todo para los que lo hemos jugado: tanto en tipo de juego, enemigos, variedad de armamento, e incluso las entradas de una zona a otra podemos ver la esencia del Metroid, aunque el aprendiz supera al maestro en este caso. También en otro de los juegos de Sunsoft, Fester´s Quest, podemos ver muchos guiños al Blaster Master (muchos enemigos están sacados de allí, e incluso los efectos sonoros son exactamente iguales).\nA priori no parece nada del otro mundo, sobre todo por la cantidad de juegos que uno ha visto con tanta aventura gráfica por ahí y tanto juego de rol por allá, pero este es uno de los juegos pioneros en el conjunto de los videojuegos de aventura, y además es al jugarlo cuando uno se da cuenta de lo enganchante que puede llegar a ser el buscar como un condenado dónde puede esconderse el armamento que necesitas, dónde están los dichosos jefes que pueden guardar los objetos que necesitas para pasar al siguiente mundo, cómo pasar a determinados sitios o cómo vencer al puñetero bicho que te amarga la existencia; y la extensión de las zonas contribuye buenamente a ello, como también la gran dificultad que puede suponer el que dispongas de tres vidas, ni una más ni una menos, y cinco continuaciones, sin posibilidad de password ni de pila para guardar partidas ni nada de nada. Es un juego muy difícil, sí, pero eso también hace que tenga mucha vida a largo plazo. Por supuesto con los emuladores de hoy en día se puede evitar esto, pero no sería una recreación fidedigna de lo que suponía para los que jugamos en la consola en su día, la verdad.\nSiguiendo con el tema de la dificultad, debo comentar que para sobrevivir disponemos de 8 marcadores de energía, tanto para Jason como para el vehículo, aunque Jason es más frágil; de hecho una caída desde poco más altura de lo que el chico es capaz de saltar (que no es mucho) puede quitarle uno o dos marcadores de vida, y el castañazo que se lleve si cae desde mucha altura puede llegar a ser letal. Sin embargo en determinados lugares es preciso sacarlo del coche, como por ejemplo para que suba las escaleras, bucee a ciertos sitios (no os preocupéis por el oxígeno) o sobre todo, para poder entrar a las Cuevas donde se alojan los famosos Jefes Mutantes que obligatoriamente deberemos eliminar.\nY es que este juego en realidad es como si fueran dos juegos en uno: primero la vista de los exteriores, lateral , donde manejamos el vehículo, y el mundo de las cuevas, donde la vista es semiaérea y los sprites son mucho mayores. Por cierto, no todas las cuevas albergan al jefe, y es nuestra tarea averiguar cuáles sí lo tienen, por lo menos si no disponemos de los mapas que vienen en el manual (aunque no están todos los mundos); de todas formas el explorar otras cuevas puede venir bien para conseguir munición u otros ítems.\nAdemás, en las cuevas, en vez de saltar podremos lanzar granadas, que vienen muy bien en caso de que no dispongamos de armamento superior, sobre todo con enemigos especialmente duros como las “Cabezas Zombi” (que no tardaréis en reconocer) y los jefes, claro está. Por desgracia es de un rango de acción muy corto.


CATHOLICVS: Domingo del Buen Pastor (II de Pascua)\n11.EGO SVM PASTOR BONVS BONVS PASTOR ANIMAM SVAM DAT PRO OVIBVS 12.MERCENNARIVS ET QVI NON EST PASTOR CVJVS NON SVNT OVES PROPIAE VIDET LVPVM VENIENTEM ET DIMITTIT OVES ET FVGIT ET LVPVS RAPIT ET DISPERGIT OVES 13.MERCENNARIVS AVTEM FVGIT QVIA MERCENNARIVS EST ET NON PERTINET AD EVM DE OVIBVS 14.EGO SVM PASTOR BONVS ET COGNOSCO MEAS ET COGNOSCVNT ME MEAE 15.SICVT NOVIT ME PATER ET EGO AGNOSCO PATREM ET ANIMAM MEAM PONO PRO OVIBVS 16.ET ALIAS OVES HABEO QUAE NON SVNT EX HOC OVILI ET ILLAS OPORTET ME ADDVCERE ET VOCEM MEAM AVDIENT ET FIET VNVM OVILE VNVS PASTOR\nEVANGELIVM SECVNDVM IOANNEM, X, XI-XVI\n11.Yo soy el Buen Pastor. El buen pastor da su vida por las ovejas. 12.Pero el asalariado, que no es el pastor ni el propietario de las ovejas, en viendo venir al lobo deja las ovejas y huye, y el lobo ataca y las dispersa, 13.porque es un asalariado y no le importan las ovejas. 14.Yo soy el Buen Pastor, y conozco mis ovejas y ellas me conocen a mí, 15.igual que mi Padre me conoce a mí, y yo conozco al Padre; yo doy mi vida por las ovejas. 16.Tengo otras ovejas que no son de este redil. También a ellas tengo que apacentarlas. Ellas escucharán mi voz, y habrá un solo rebaño y un solo pastor.\nEvangelio según San Juan, 10, 11-16\nPublicado por CATHOLICVS a las 15:35


La Universidad Pedro de Valdivia (UPV) de Chillán, por medio del convenio de colaboración con el Hogar de Cristo de la zona, y a través de la carrera de enfermería de dicha casa de estudios, dicta desde abril hasta diciembre, entre las 14 a las 18 horas, un curso de capacitación para cuidadores y voluntarias de los PADAM (Programas de Atención Domiciliaria Adulto Mayor) del Hogar de Cristo Ñuble, enfocado a la atención y cuidados de pacientes postrados y con dependencia moderada.\nLa capacitación, llevada a cabo por docentes de la carrera, considera talleres teóricos-prácticos al interior de la universidad, así como operativos en terreno donde se visitan usuarios y cuidadoras para aplicar lo aprendido. Al final del proceso anual, la UPV entregará un certificado de participación a los asistentes.\nEl curso está dirigido a 15 cuidadores, 3 voluntarias y 5 funcionarios del Hogar de Cristo de Chillán; dirigido por la Directora de la Carrera Enfermería, docentes y alumnos de 4° año de dicha carrera de la UPV.


Joaquín Ortega: Libretos Dispersos: Humor, memoria y plagio\nHumor, memoria y plagio\n“Los escritores de humor vivimos de nuestra buena memoria… y de la mala memoria de los demás”, me dijo, en un pasillo intransitable de RCTV, Germán Parada mi primer productor en Radio Rochela. Por eso, continuamente, cuando se asume el negocio profesionalmente, se les ven las costuras a los diletantes que se hacen llamar -sin una biografía mínima detrás- “escritores de humor” o “comediantes” o “humoristas”. A la luz, salen las fuentes no citadas, las transcripciones de blogs ajenos, las traducciones de humoristas foráneos poco conocidos, las rutinas iniciadas en cadenas de internet -y luego aclimatizadas al público local-, el copy paste de programas de TV y radio de culto… y pare usted de contar.\nEl oficio de escritor de humor -y su permanencia en él- no es una realidad que se decreta, como si se tratara del capricho de un tirano todopoderoso. El trabajo de este particular tipo de autor se vive todos los días y se demuestra con el tiempo en el ruedo, con la trayectoria y el average. La página en blanco nunca es una mera página en blanco, en manos del creador de situaciones humorísticas, es un reto y un logro frente a la propia repetición y frente al mercado.\nEscribir y recordar las obras ajenas y propias es parte de una condena intelectual que sufren los hombres y mujeres que creativamente generan comedia para ellos mismos o para otros profesionales. Es la maldición del historiador -que no del memorioso, a lo Borges- que se repite en la literatura y en la vida real. El burro de Animal Farm de George Orwell es condenado a muerte, porque su lucidez resulta inmune a la propaganda oficial, y en especial, a los dos vicios clave de la manipulación histórica: la antedatación y la sustitución. Saber citar es lo que distingue al investigador del ladrón de ideas, referir con elegancia coloca al artista en el plano del homenaje, sacándolo del universo del robo. Conocer las influencias es una tarea fundamental de cualquier persona que trabaje con productos culturales -¡y ojo! no se trata de convertirse en un cuidador de museos o en un profanador de tumbas- es una tarea viva, que se basa en una tradición de lenguajes, códigos, motivaciones, y tareas internas del creador, frente a su obra y frente al público. Todo creativo se apoya en su capacidad de inventiva y de relacionar mentalmente eventos, momentos y frases. No puede haber un Tarantino sin Lynch ni Leone ni Peckinpah, como tampoco puede haber Lynch sin Hitchcock o Wise, ni Leone sin Huston o Fonda.\nSer original no es una tarea imposible. El talento ejercitado y la faena continua son la mejor vacuna contra el plagio. Eso sí, siempre es bueno resignarse, porque al final los chistes son como los poemas: no le pertenecen al que los escribe sino al que los necesita.\nPosted by Joaquín Ortega at 3:26 PM\nLabels: publicado originalmente en la revista Mono


Real Racing Club – Honka Espoo – Debut Uefa – Álvaro Oliva Films\nInicio / Real Racing Club – Honka Espoo – Debut Uefa\nAficionados en el parque de Mesones tomando algo\nInstantes previos al pitido inicial\nLa alineación de este partido histórico fue la siguiente:\nColtorti, Oriol, Garay, Navas, Sepsi, GonÃ§alves, Luccin, Edu Bedia, Serrano, Jonathan Pereira y Juanjo\nMinuto 61: Munitis por GonÃ§alves. Minuto 72: Canales por Sepsi. Minuto 80: Tchité por Juanjo\nPara terminar, os pongo la primera «Fuente de Cacho» europea.\nY aquí otro punto de vista, viendo a los jugadores y el cartel de la Uefa:\nPD: Como curiosidad, ésta es la entrada número 500 de este blog\n4 comentarios a “Real Racing Club – Honka Espoo – Debut Uefa”\ndardo - 25 septiembre 2008 en 12:50\nhombre, yo no dirÃa decepcionante.\nAnte todo ,como ya digo, cautela y sensatez, ya que aunque seamos un equipo mejor y juguemos en una liga mucho mÃ¡s potente, cosas como el exceso de confianza y la igualdad en un contexto europeo que propone, aunque sea en teorÃa, la propia competiciÃ³n hacen que las cosas se alineen y se pongan en la misma altura en la prÃ¡ctica, es decir en el campo.\nPero yo creo que si que pasaremos, que haremos un buen partido y que el resultado, holgado, nos acompaÃ±arÃ¡.\np.d: al, enhorabuena por los 500! A la par que Buenafuente 🙂\njuankoeman - 27 septiembre 2008 en 14:38\nQue lastima de encuentro , ya que hubo mas chutes que en el tour de Francia.\nSiempre pense que tu entrada 500 seria un especial sobre la gran Florinda Chico, aun no acabo de entender porque no se hace mencion de ella en un blog presuntamente cinematografico como este. ( Asi es, pasa el tiempo y sigo igual de idiota)\nTxutxo - 30 septiembre 2008 en 5:46\nCon Juanjo y con Cristian no creo que lleguemos muy lejos…weno si a Finlandia.\nAdministrator - 30 septiembre 2008 en 16:41\nEl jueves podremos verlo por Cantabria Tv, la antigua Tele Cabarga, en riguroso directo.\nYa me veÃa escuchÃ¡ndolo por la radio o buscando por Internet.\nCristian estÃ¡ quemando unas tracas considerables, aunque no es el Ãºnico.\nMi entrada 500 pasÃ³ sin dar muchas seÃ±ales, ya que me di cuenta cuando la estaba redactando. No obstante dejarÃ© la de Florinda para la nÃºmero 1000, aunque no se yo si este blog estÃ¡ a la altura para poder nombrar a tan preciada actriz.


Baúl Walmart: lo mejor en Galería Libertad\nSiguienteRegulador de voltaje Mercado libre\n¿Cómo estás? bienvenido una vez más a Galería Libertad. Esta vez nos dimos a la labor de examinar en busca de toda la información necesaria para elegir de major manera cualquiera de los artículos modernos como Baúl. Sabemos que disfrutas utilizar lo mejor, por lo cual siempre vas a poder tener el review más completo para asesorarte en tus compras.\nDebemos suponer que buscarás algo que tiene que ver con Baúl Walmart o algo semejante. Pues hoy es tu día de suerte porque encontramos para ti los más grandes artículos emparentados con Baúl Walmart con el fin de mirar precios y comprar en línea sin tener que dejar la comodidad de tu casa.\nTrunkcratepro - Organizador de maletero plegable con mú\nSeville Classics Foldable Tufted Storage Bench/Ottoman with\nTrunkcratepro - Organizador de maletero plegable con múltiples compartimentos, color negro en Amazon\nSeville Classics Foldable Tufted Storage Bench/Ottoman with Bin, Charcoal Grey en Amazon\nHousehold Essentials Trunks Standard en Amazon\nSorbus Caja de juguetes con tapa abatible, almacenamiento\nSorbus Caja de juguetes con tapa abatible, almacenamiento plegable para niños para guardería, sala de juegos, clóset, organización del hogar, grande, Patrón: Chevron gris. en Amazon\nLEGO Ladrillo de Almacenamiento Grande, 8, Rojo en Amazon\nTrunkcratepro – Organizador de maletero plegable con mú\nTrunkcratepro – Organizador de maletero plegable con múltiples compartimentos, color negro\nSorbus Caja de juguetes con tapa abatible, almacenamiento plegable para niños para guardería, sala de juegos, clóset, organización del hogar, grande, Patrón: Chevron gris.\nSomos un comparador de costos de distintas lugares del mundo. Con ésta página puedes ver los costos de los más convenientes productos y la mejor oferta de todos ellos. Igualmente si llegaste hasta este punto es porque estás interesado/a en todos estos productos que gocen de costos bajos. Deseamos ayudarte en encontrar los más económicos precios de los artículos que deseas comprar en línea sin que sea necesario ir a ninguna tienda, además tienes la posibilidad de hacer tu adquisición en internet y que te lo envíen a tu residencia si te decides por adquirir algún producto de los que mires en el sitio web.\nPodrás ver un montón de productos con costos recientes a fin de que consigas contrastar muchas tiendas. Nuestro sistema es tan avanzado que casi roza la inteligencia artificial al buscar un precio. Desde esta web puedes hallar chollos, precios bajos y baratos, descuentos, inclusive comprar en internet el producto que desees si te gusta el precio y lo precisas con servicio a domicilio. De esta forma mismo, te damos las gracias por utilizar nuestro sitio web para poder ver los costos una cantidad enorme de productos para adquirir en línea y en internet sin necesidad de desplazarte de casa.\n¿Cuál es la razón para Comprar Baúl Walmart En Linea?\nLa ventaja que tendrías de contrastar los precios aquí es que al momento que buscas en Google y Walmart con la palabra clave Baúl Walmart vas a tener la posibilidad de comprobar el precio más reciente y obtenerlo directamente desde un dispositivo móvil, computadora o tablet. Antes de hacer compras tienes la posibilidad de ver el precio presente para confrontar con diversas tiendas o centros comerciales cerca de ti, aparte de las tiendas on line. Hemos investigado sobre los productos que se han vendido con mayor frecuencia este mes, con el costo más económico que vas a poder conseguir hoy. Si es el caso que te agrada algún producto de Baúl Walmart puedes obtenerlo sin intermediarios aquí (con servicio a domicilio), y en breve lo tendrás en casa. Para comprar Baúl Walmart solamente debes elegir el articulo que te gusta y realizar tu compra on-line. Sólo te mostramos los artículos más baratos, con rebajas y de preferible calidad vs. precio que está disponible en el sector. Con los afiliados de Amazon y negocios líderes en el campo podrás comprar todo el tiempo con confianza. Dichos productos son lo más convenientes por usuarios que ya realizaron su compra, es decir, los mejores valorados.\nOtra ventaja con la que cuentas al adquirir en esta página es que la mayoría de los productos elegidos tienen servicio a domicilio gratis. Saca provecho al adquirir Baúl Walmart y que te lo envíen a tu casa, llega a tardar de 24-48 horas.\nHacer compras on-line Baúl Walmart\nOpiniones deBaúl Walmart\nVer precio deBaúl Walmart\nA la hora de decidirte por uno o por otro, aquí hemos intentado mostrarte todos y cada uno de los aspectos que suponemos importantes de cara a tomar una resolución. Después, sólo depende de tu valoración final cuál de estos tiene más influencia.\nTagged in: Baúl


Añadir comentario\tLa causa real de la crisis financiera\npor Vicenç Navarro\tLunes, 23 de Abril de 2012 11:36\tCompartir redes sociales\nEste artículo señala como la alianza entre la banca alemana y la banca española fue determinante para la producción del comportamiento especulativo de esta última, siendo ello una de las causas más importantes de la crisis financiera en Europa.\tLa gran debilidad del argumento neoliberal, que asume que el mayor problema de la economía española es el déficit y la deuda pública del Estado español, es que los datos, fácilmente accesibles, muestran su insostenibilidad. Cuando la crisis empezó en España, el Estado español no tenía déficit. Antes al contrario, tenía un superávit, mayor, por cierto, que el que tenía el Estado alemán. En 2007, el superávit del Estado español era equivalente a 1,9% del PIB, más de seis veces superior al alemán, 0,3% del PIB. Y un tanto parecido ocurría con la deuda pública, que representaba en España un 27% del PIB, casi la mitad de la deuda pública alemana, 50% del PIB. En realidad, España era un “modelo” y punto de referencia del pensamiento neoliberal mostrado por los economistas neoliberales como ejemplo de “ortodoxia” económica.\nEnlace con el artículo\tUltima modificacion el Lunes, 23 de Abril de 2012 11:43\tLeído 2259 veces\tPublicado en


VAUDE Bike Polainas Tamaño Corto, neon yellow | Bikester.es\nVAUDE Bike Polainas Tamaño Corto, neon yellow (2020)\nProtección contra salpicaduras para los zapatos. Las polainas resistentes al agua protegen de la lluvia y de las salpicaduras y se pueden llevar sobre cualquier calzado. Con cierre de velcro continuo y elementos reflectantes. Este producto ha sido impermeabilizado con Eco Finish sin fluorocarburos (PFC) perjudiciales para el medio ambiente. El distintivo VAUDE Green Shape identifica que nuestros productos son funcionales y respetuosos con el medio ambiente y están fabricados en materiales sostenibles.\ncon puente elástico\nPies secos, protegidos del viento.\nRelativamente fácil de poner, un poco más complicado de quitar, pero hace bien el trabajo. Tener los pies secos hace una gran diferencia en los niveles de comodidad cuando viaja a un destino donde no puede cambiarse los zapatos (o no puede llevar un par de zapatos), ¡lo cual es genial!\nFinalmente, una cubierta de lluvia que merece su nombre y es tan fácil de poner.\nPolaina de bicicleta\nBastante satisfecho Visible de noche Pies secos y estables con vientos fuertes.


vestidos niña exclusivos verano 2016 y sencillos\n> Ropa niña online>Vestidos niña>Vestido niña fiesta AGRA\nVestido niña fiesta AGRA _ vestido niña rosa, vestido niña elegante, vestido niña verano, vestidos niña bonitos\nVestido de niña color coral para boda con manga corta elegante original y exclusivo con volantes hecho a mano.\n3 años (AGOTADO)4 años5 años (AGOTADO)6 años (AGOTADO)7 años (AGOTADO)\nUn modelo exclusivo ideal para destacar tanto en eventos informales como en otros más formales tipo bodas, bautizos y comuniones. Su alegre color coral está adornado en el talle con pasamanería de espejos y bordados en tonos anaranjados y dorados. Escote cuadrado y espalda descubierta adornada con un gran lazo del propio tejido. El tejido es 50%lino 50%algodón, lo que confiere al diseño frescura y ligereza.\nComposición Algodón y Lino


¡¡¡¡DEBATES 2014!!!! (con su super-guapo anfitrión Fer alias Fernando)\npor FénixBludger114 el Lun 27 Ene 2014 - 23:07\nDespues de pensar mucho, y mucho, decidí abrir:\nLa dinámica es simple, se designa un día, hora y tema en particular, y todas las personas que quieran, entran en el chat para conversar el tema en cuestion. ES VALIDO CUALQUIER TEMA, desde Harry Potter hasta la legalización de la venta de guano Quién se anima???\nRe: ¡¡¡¡DEBATES 2014!!!! (con su super-guapo anfitrión Fer alias Fernando)\npor TritónMedianoche10018 el Mar 28 Ene 2014 - 12:46\nMe parece bien, podéis contar conmigo, aunque os recuerdo para los que no lo sepáis, que de forma habitual tengo clases en la uni de 4 a 8 hora española, así que si alguna vez cae en entre esas horas no podré asistir XD\npor RunaHielo11859 el Mar 28 Ene 2014 - 17:35\nOs voy a petar a Johnny Depp y Helena BC\nJAJAJAJAJA okii no pero me parece bien ((: que dia se hace?\npor CastilloReliquia30230 el Mar 28 Ene 2014 - 17:49\nYo me apunto, pero tengo una vida muy ocupada y depende de muchas cosas que pueda participar o no. Aunque siempre que pueda lo haré!!\npor QuestHowl25 el Mar 28 Ene 2014 - 18:16\nMe apunto aunque paso los temas muy polemicos (como Snape x James por ejemplo) porque suelo tomar partido y enojarme. Despues cargo con un mal-estar u mal-humor de perros que ni yo soporto. xP\npor StrikeNight20513 el Mar 28 Ene 2014 - 20:02\nMe apunto!! Ire todos los dias que pueda, aunque el calendario muggle no me va a dar mucho tiempo...\npor FénixBludger114 el Mar 28 Ene 2014 - 20:11\nGenial! ya somos... (contando) 7 personas emmm... considero, que un dia en el que los estudios y reuniones amicales son menores es el dia Domingo que les parece ese dia? aproximadamente, a las 2 pm hora peruana (5 pm hora brasilera, 8 pm hora española, 4 pm hora argentina y chilena, si falta aulgun pais me avisan ) el tema lo elegiremos en el transcurso de la semana ^^ necesito su opinion al respecto. Saludos\npor CatSky4055 el Mar 28 Ene 2014 - 20:38\nY aquí llega la séptima que faltaba por comentar!! Me parece estupendo que tantos os hayáis unido a la propuesta de nuestro queridísimo Fer.\nIgual opino que el domingo es el mejor día, así los que quieran salir el fin de semana tienen una bonita forma de pasar la resaca con nosotros *mira disimuladamente a Sejan*\nLa hora me da igual, y salvo casos de fuerza mayor creo que podré estar.\nOs voy a petar a Johnny Depp y Helena BC Twisted Evil\n¡¡Me he descojonado con esto!!\nQueeeeest, si los temas polémicos son los mejores, podemos tirarnos los trastos a la cabeza y luego seguir siendo la chupipandi de siempre :DEs mas, yo sigo recordando el tema Snape/James como uno de los mejores en los que he participado aquí.\npor CastilloReliquia30230 el Mar 28 Ene 2014 - 22:55\nPuede ser un poco más temprano?? Es que la ocho pm hora española... Tengo una madre muy pesada\npor RunaHielo11859 el Miér 29 Ene 2014 - 18:13\nMe parece genial si es el Domingo a las ocho... espero que no me pase como a Mine.\nAunque si quereis media hora antes o asi sabiendo que la cosa se va a alargar pues bien (:\npor TritónMedianoche10018 el Miér 29 Ene 2014 - 20:12\nA mi también me parece bien lo del domingo y me da igual la hora... por cierto Cat valla ataque mas gratuito hacia mi persona, ya deberías saber que suelo tener resaca los miércoles, jueves, viernes, sábado y algún que otro lunes o martes, por regla general no se por que me controlo los sábados por la noche y tengo el domingo sin resacaXD\npd: para los que no me conocéis bien, no soy un alcohólico XD\npor FénixBludger114 el Dom 2 Feb 2014 - 1:49\nDespues de hablar con mis consejeras, ya elegi el tema es tema sorpresa jajajajaajja, en todo caso, con mi equipo de produccion tenemos una lista de temas muy interesantes, asi que no se aburriran en ninguna de las sesiones que tenemos programados. Espero que la mayor cantidad de personas participen este Domingo 2 a las 2 pm hora peruana (5 pm hora brasilera, 8 pm hora española, 4 pm hora argentina y chilena, si falta alguna hora avisenme ^^) Asi que nos vemos!\npor ShadowEcho30 el Mar 8 Jul 2014 - 19:35\n¿Qué tal si hacemos nuevos debates? ¿Quiénes participarían? Yo también tengo en mente algunos interesantes.\npor FénixBludger114 el Mar 8 Jul 2014 - 19:42\nLa ultima vez solo participaron 3 personas u.u Depende, si hay gente interesada... se podría realizar un debate, solo espero que haya compromiso Al menos ya tenemos el apoyo de Shadow ^^\npor RunaHielo11859 el Mar 8 Jul 2014 - 19:47\nQue hecho de menos los debates extraños que salían en el chat\npor FénixBludger114 el Mar 8 Jul 2014 - 19:48\nUna participante mas Esperemos que lleguen (invocare a algunas XD) mas personas para que se unan al debate\npor QuillHeart149 el Mar 8 Jul 2014 - 19:57\nAh, que todavía seguía en pie? Fer, si esperas tanto ya la mayoría de los que se apuntaron ni vendrán jajaja\nYo tengo todo el verano libre (vease hasta septiembre)\npor FénixBludger114 el Mar 8 Jul 2014 - 20:00\nGenial, tenemos otra participante ^^\npor QuillHeart149 el Jue 23 Abr 2015 - 0:10\nCierro el tema por inactividad del organizador (*por un momento duda de si esa palabra existe*). El tema se retoma aquí: http://wearepottermore.activoforo.com/t1513-debates-2015#108077


Maestros Fuego de Jade Mítico - Batalla de Dazar'alor | Batalla por Dazar'alor, Guia del Juego | Guías WoW | Guías WoW\n¡Ey buenas! ¿Qué tal te va la vida? Esperamos que bien porque hoy os traemos la guía oficial de GuíasWoW de Maestros Fuego de Jade Mítico, jefe de esta nueva banda añadida recientemente en el parche 8.1.0, la Batalla de Dazar’alor. Sin más preámbulos, ¡al turrón!\n2 Maestros Fuego de Jade Mítico\nMaestros Fuego de Jade Mítico\nEn esta ocasión, volveremos a contar con la colaboración de Yuki y Zashy. A continuación os dejamos la guía completa de Maestros Fuego de Jade Mítico:\nEspíritus de Xuen > Zarpa del tigre / Abalanzarse\nEn primer lugar, deberemos tener en cuenta la facultad Golpe por los flancos. La hará cada cierto tiempo. Sin embargo, en esta dificultad, será aplicada sobre casi todos los jugadores. Aparecerá flotando al rededor de varias copias del jefe, que se lanzarán hacia los jugadores de forma consecutiva. Los jugadores que estén flotando en ese momento, deberán girar sus personajes frente a cada una de las copias que van directamente hacia sus posiciones. Si estos fallan y no se encuentran mirando hacia la copia en el momento del impacto, recibirá una grandísima cantidad de daño debido a Defensa exitosa. Al terminar, los dejará en el suelo y les colocará el perjuicio Probado. Tras esto, el tanque secundario cogerá el agro del monje y, el tanque con este perjuicio, cogerá al mago.\nTambién aparecerán Espíritus de Xuen durante el combate, fijando a un jugador aleatorio y lanzando Zarpa del tigre al alcanzar a dicho objetivo. Este también podrá lanzar Abalanzarse para alcanzar a los jugadores, por lo que deberemos tener un poco de cuidado.\nTrampa de magma hará que se invoquen unas trampas de fuego que mandarán a los jugadores por los aires al entrar en contacto con ellas, por lo que deberemos esquivarlas.\n60 Puntos de energía: los jefes se separarán de los jugadores, colocándo a los jugadores a un lado y ellos en otro. Tras esto, aparecerán un montón de Anillo de hostilidad, empujando a los jugadores que entren en contacto con ellos, además de tener que esquivar ciertas áreas de fuego debido a Ataque de fénix. El objetivo será llegar hasta los jefes, protegidos por varias paredes que deben ser destruidas. En esta dificultad, las paredes que aparecerán al fondo al alcanzar los 60 puntos de energía, se volverán inmunes al daño. Esto puede ser evitado recogiendo unos Orbe de fuerza que aparecerán por el área de combate.\n100 Puntos de energía: al alcanzar los 100 puntos de energía, los jefes se transformarán y quedarán con esa forma hasta que terminemos el combate. Habrá que destacar que ganarán una nueva facultad. Aliento de dragón, en el caso del monje, y Fénix llameante, en el caso del mago. El aliento dejará tras de sí un charco que dañará a los jugadores que se mantengan dentro de él.\nY hasta aquí esta guía de Maestros Fuego de Jade Mítico. Esperamos que os haya servido y, sobretodo, darle las gracias una vez más a Yuki y Zashy por la colaboración.\nRuta completa hacia el artículo: Guias WoW » Guia del Juego » Maestros Fuego de Jade Mítico – Batalla de Dazar’alor


STACBOND continúa creciendo, también el año de la pandemia - Noticias Empresariales\nSTACBOND continúa creciendo, también el año de la pandemia\n¿Qué es STACBOND?\nPanel composite STACBOND\nUna fábrica de panel composite para el mundo\nPanel composite, una tendencia a nivel global\nSTAC una empresa que sigue creciendo en facturación\nLa pandemia causada por el nuevo coronavirus no sólo nos ha afectado a nivel sanitario sino que ha impactado drásticamente a nivel social, económico y político.\nMuchas organizaciones han visto afectada su productividad debido a las consecuencias directas e indirectas de la crisis sanitaria.\nEmpero, determinadas empresas han conseguido ´´salir del apuro´´ o incluso aumentar su volumen de ventas, contribuyendo de esta forma a la recuperación de la economía global.\nSTACBOND (Sistemas Técnicos del Accesorio y Componentes S.L.), uno de los referentes en sistemas de carpintería en aluminio y fachadas es un ejemplo de empresa que continúa destacando en el mercado, gracias a la calidad de sus productos y al arduo trabajo de un equipo de profesionales experimentados.\nLa empresa especializada en elaboración de cerramientos y fachadas de edificios es una de las mejores aliadas del sector de la construcción.\nOfrece soluciones arquitectónicas vanguardistas, innovadoras y eficientes, con la tecnología más avanzada y con personal especializado para cada área para un trabajo impecable.\nSu misión es cuidar a sus clientes y cumplir siempre con creces las expectativas.\nEl panel composite, fabricado por dos láminas de aluminio unidas por un núcleo de resinas termoplásticas (polietileno), es uno de los materiales estrella de esta organización. Aporta soluciones estéticas, eficaces y económicas para recubrir las fachadas de los edificios y diferentes infraestructuras.\nEste tipo de material se adapta a multitud de requerimientos arquitectónicos y sus propiedades lo recomiendan. Los principales elementos que hacen atractivo al panel composite son la eficiencia energética y la versatilidad de uso en proyectos de construcción. Aporta rigidez y flexión, es muy ligero y duradero. Asimismo, los costes de fabricación y de instalaciones son imbatibles.\nSTACBOND fabrica el panel composite en respuesta a las exigencias de sus clientes, y sabiendo que es un material cada vez más muy popular en el sector de la construcción.\nLa empresa inició su expansión territorial desde hace varios años, y está presente en Polonia, Marruecos y México. Con la apertura de nuevas líneas de negocio, la empresa mantiene una perspectiva de crecimiento que puede generar más puestos de trabajo en su centro productivo. Esto la posiciona como una compañía española que ha logrado implantarse como un referente de gran influencia en el desarrollo económico.\nRecientemente presumen de la apertura de un nuevo centro productivo en Bierzo.\nEsta fábrica de panel composite ubicada en la comarca leonesa, apuesta por nuevas oportunidades de desarrollo y expansión. Con más de 60.000 metros cuadrados, representa el complejo productivo más moderno, promoviendo la creación de nuevos puestos de trabajo y el desarrollo económico de la comarca.\nAdemás de la ampliación dentro de esta zona rural en España, la empresa se sigue posicionando a nivel internacional. Precisamente, la fabricada ubicada en El Bierzo es la columna vertebral de esta rápida expansión en muchos países del mundo.\nEl panel composite ha presentado cada vez mayor demanda gracias a su posicionamiento en el sector de la construcción. Además, se ha convertido en la tendencia en arquitectura preferida por los expertos en el área.\nLa garantía de certificación de calidad de este producto está avalada en todo el continente europeo, gracias a la eficiencia de las subestructuras de aluminio diseñadas para satisfacer hasta a los más exigentes.\nSin duda, esto convierte a la empresa en un referente a nivel global presente en más de 68 países de Europa, África y América del Sur. Es una compañía que se mantiene activa pese a las circunstancias actuales, cumpliendo todo lo que se promete.\nEsta empresa relativamente joven ha aumentado su nivel de competitividad, gracias a los productos únicos que ofrece. Esto le ha permitido mantener su facturación en medio de la pandemia, gracias a la alta capacidad productiva y a la demanda internacional.\nIncluso durante estos tiempos tan difíciles, se ha ido consolidando cada vez más al activar nuevas líneas de fabricación.\nEl éxito de esta empresa está reconocido por muchos países, razón por la cual han decidido ampliar su alcance y ocupar un espacio significatico en la economía interna. Esto ha repercutido en el crecimiento sostenido y en el progreso continuo de todos sus proyectos.\nSin duda, STAC ha logrado sumergirse en el mundo del diseño y la arquitectura de una forma profesional y eficiente, siendo la primera opción para muchos proyectos de gran envergadura.\nPor sus ventajas es una de las mejores marcas de panel composite en España y toda Europa.\nTags: arquitectura, construcción, panel composite


NotiGAPE - Espera ISSSTE material de Bio Seguridad para atención de pacientes con Covid-19\nEspera ISSSTE material de Bio Seguridad para atención de pacientes con Covid-19\nPublicado: 27 de marzo, 2020 | 9:33 PM\nLas clínicas y hospitales del Instituto de Seguridad y Servicios Sociales de los Trabajadores del Estado (ISSSTE) en Tamaulipas cuentan con suficientes insumos para atender la fase actual de Covid-19 en la entidad.\nAsí lo indicó el Subdelegado Martín Tofic Salum Fares, además agregó que para más tardar a incios de la próxima semana, se reforzará el stock de cubre bocas, guantes y otros implementos que se puedan requerir en caso de que se dispare el número de casos sospechosos o positivos de esa enfermedad.\n"No existe ninguna unidad que tenga abasto 0 en insumos necesarios para hacer frente al nivel que tiene actualmente la contingencia por la pandemia de Covid-19, sin embargo estimamos que para el lunes de la próxima semana a más tardar nos comience a llegar todo el equipo biomédico que fue solicitado a oficinas centrales", comentó.\nExpuso que tanto a nivel Nacional como Local, se está al pendiente de la inquietud que ha generado ésta pandemia entre el personal médico y otras áreas del ISSSTE, sin embargo dejó claro que ni en esta ni en otras circunstancias se ha puesto en riesgo su salud.\n"Entedemos la inquietud de las compañeras y compañeros profesionales de la salud, por eso, diariamente se tiene una evaluación de los insumos, particularmente los necesarios, de acuerdo a los protocolos, para atender casos sospechosos de Covid-19", dijo.\nMencionó que la capacitación o actualización se ha venido dando desde el primer momento, ya que no son solamente insumos si no protocolos para detección, manejo, tratamiento y seguridad en salud y sobretodo prevención.\nMonos roban pruebas positivas de COVID-19 en India


Ligtroom 6 y elements 10\nperdonar si aquí no procede, he mirado en otros sitios del foro y no lo encuentro, pues eso, vendo por 100 euros licencia con códigos del ligtrom 6 y Photoshop elements 10, lo hago pues cada vez hago menos fotos y no los uso, creo que dando mi cuenta de adobe con la contraseña os lo descargáis y también os doy los códigos de cada uno, creo que es un precio justo y asi recupero algo, si estais de acuerdo o teneis otra idea me lo decis.\nPor motivos de paso a Full Frame poco a poco voy a ir haciendo fotos y poniendo el equipo que no voy a utilizar.Posiblemente el objetivo que más encontraré a faltar en FullFrame hasta que encuentre un sustituto. Una maravilla, calidad rabiosamente buena, desde mínima abertura de toda la calid...\nComo la Revelé con Ligtroom 4\nHola amigos, sigo con mi serie de video tutoriales de revelado con Ligtroom 4 esperando que a alguien puedan servirle.Saludos.\nSustituir Brigde y ACR por otro sofware\nHasta ahora importaba las fotos con Bridge y la edición de las fotos con ACR. No abría siquiera Photoshop. La edición que hago es sencilla algo de niveles, recortar, nitidez y en alguna ocasion edición por zonas con alguna máscara para mejorar la exposición o retocar ruido.Necesito actualizar...\nAyuda con collage en PS Elements\nHola, Deseo hacer una foto 10 x 15 o 13 x 18, pero que incluya 4 ó 5 fotos distintas de mi hija, es decir una especie de collage. ¿Podéis indicarme como hacerlo? Gracias\nalguien sabe los pasos a seguir para la edicion , si puede ser en automatico, para usar este programa, sobre todo si se pueden subir varias fotos o una carpeta y luego arreglarlas, no se si me explico bien, tengo una carpeta en mis imagenes y quiero arreglarlas un poco con este programa, ...\nBuenos días, Estoy buscando información y comparativas entre estos dos programas de edición, aunque tengo claro que Lightroom es mucho más profesional mis conocimientos de edición y revelado son reducidos y me preguntaba si con Elements 10 podría salir del paso. Agradecería mucho vuestros...\n¿PS Elements puede cambiar la relación de aspecto de una foto?\nY con esto cierro mi cupo de preguntas sobre PS hasta el año que viene.A ver; el tema es que mi cámara no tira en 16:9 ¿Sabéis si el PS Elements-10 puede cambiar la relación de aspecto de una foto?\n¿Cómo amplío la foto con el Photoshop Elements?\nHola.Hace muy poco que tengo el PS Elements 10, y es el primer PS que tengo. La cosa es que no consigo editar las fotos a tamaño grande y cuando digo tamaño grande me refiero a conseguir que la foto ocupe toda la pantalla o el máximo espacio posible mientras la estoy retocando.¿Álgu...


Hotel Sol Don Pablo, Torremolinos (Málaga) - Atrapalo.com.ar\nPaseo Marítimo s/n, Torremolinos 29620, Málaga (España) Ver mapa Buena ubicación 8.5\nHotel Sol Don Pablo Descripción\nEste hotel, renovado en el año 2002, está rodeado de un jardín y dispone de un total de 443 habitaciones dobles repartidas en nueve plantas. Los huéspedes tienen a su disposición un hall de entrada con ascensores, un área de recepción abierta las 24 horas del día, una cafetería, una peluquería y algunas tiendas. Dispone también de un bar, una discoteca, una sala de televisión, una sala de juegos y un restaurante climatizado y con zona para no fumadores. Podrá aparcar su vehículo en el garaje o en el aparcamiento. Para los más pequeños hay un club infantil. A su disposición también están tanto el servicio de habitaciones como el de lavandería.\nEn la parte exterior podrá encontrar tres piscinas, una piscina para niños, una terraza para tomar el sol, dotada de sombrillas y tumbonas y un bar de piscina. Además, también podrá utilizar la piscina cubierta y el jacuzzi. Los huéspedes tendrán la posibilidad de practicar tiro con arco y gimnasia y de jugar al ping-pong y al volley-playa. A 4 kilómetros de distancia está el campo de golf más cercano. Para que no se aburra y para redondear el amplio número de prestaciones, hay un programa de actividades y de entretenimiento.\nOpiniones sobre Opiniones Hotel Sol Don Pablo\npositivo: La situación.La amplitud.Limpieza.Personal.\nnegativo: Gimnasio realmente inexistente y en mal estado,está pensado para gente del imserso europeo,masificado en extremo era semana santa, son tres hoteles unidos para comerdor-piscina-gimnasio,......excesivamente masificado\npositivo: Sobre todo la ubicación, las piscinas, y que puedas acceder a las instalaciones de los 3 hoteles. Y por supuesto las animaciones de la noche. El musical del rey León nos encantó.\nCarlos Jesus, En familia\npositivo: Bien situado tanto para la playa como para ir al centro. Muy limpio y el servicio en recepción y por el personal muy correcto.\nnegativo: Es un poco antiguo aunque no está deteriorado ni en mal estado.\npositivo: Me ha encantado el desayuno, y la decoración del hotel el día de los enamorados, la ubicación genial.\npositivo: Muy bien situado para ir con niños, a pie de playa y con salida a la playa desde la piscina. El buffet muy bueno y variado, la limpieza también bien y el trato correcto. Volveríamos a repetir.\nnegativo: El parking muy caro, 15 euros al día. El horario del bar de la piscina adaptado a los ingleses, solo abierto hasta las seis.\nAtrapalo.com.ar Hoteles Europa España Málaga Torremolinos Hotel Sol Don Pablo


Deutsche Bank considera que Alemania necesita un gran banco universal | Profesionales Hoy\nInicioActualidadDeutsche Bank considera que Alemania necesita un gran banco universal\nFráncfort (Alemania), 29 ago (EFE).- El presidente de Deutsche Bank, el primer banco comercial privado de Alemania, Christian Sewing, considera que "Alemania necesita un banco global", que pueda acompañar a las empresas en el extranjero, algo que también ha manifestado las autoridades alemanas de Supervisión Financiera (BaFin).\nDesde hace semanas, han circulado rumores de fusión entre el Deutsche Bank y el Commerzbank, que es el segundo banco comercial privado de Alemania y está parcialmente nacionalizado, aunque también se ha especulado en algunos momentos sobre la fusión de Commerzbank con algún banco francés o, incluso, el Santander.\nSewing dijo en un foro sobre banca, organizado por el diario "Handelsblatt", que en la zona del euro hay 5.500 institutos financieros y se preguntó cuántos de ellos pueden gestionar de verdad riesgos en una economía mundial cada vez menos previsible y cuántos están en buena forma.\nLa fusión entre Deutsche Bank y Commerzbank, en el que Estado alemán tiene una participación del 15 % porque tuvo que rescatarlo tras la crisis financiera y después de que adquiriera el Dresdner Bank, sería una solución nacional y un paso adelante en el proceso de consolidación del sistema bancario en Alemania.\nParece seguro que Commerzbank, creado en 1870 en Hamburgo, dejará de cotizar en el DAX 30, el selectivo de la Bolsa de Fráncfort, en septiembre, porque su capitalización bursátil es muy baja, de unos 10.400 millones de euros.\nSewing añadió que en momentos de tensión en las relaciones transatlánticas sería arriesgado dejar la financiación y la gestión de riesgo a pocos bancos que no son europeos porque como, en la recesión tras la crisis financiera en 2008, los bancos extranjeros redujeron sus créditos.\nEl sistema bancario alemán está formado por los grandes bancos comerciales privados, los cooperativos, las cajas de ahorro e instituciones centrales de giro de derecho público y algunos bancos con funciones especiales.\nAlemania cuenta con unas 1.800 entidades de crédito, de ellas unas 900 son cooperativas de crédito y 385 Cajas de Ahorro.\nTambién existen 8 bancos regionales públicos, llamados Landesbanken, que son el banco público de los Estados federados.\nLas Cajas de Ahorro alemanas tampoco tienen grandes problemas con los bajos tipos de interés, porque en los últimos años han podido compensar la caída de los ingresos por intereses de depósitos bancarios con el aumento de las provisiones por la compra de títulos de deuda, acciones o fondos de sus clientes.\nLa consolidación de las Cajas de Ahorro alemanas se produce de forma lenta pero continuada, en el año 2003 había 489 Cajas.\nEn la banca pública, el banco público de Sajonia (Sachsen LB) fue adquirido por el de Baden-Würtemberg y en 2016 el banco de Baja Sajonia (NordLB) adquirió el de Bremen, que estaba en quiebra.\nEste año, se ha privatizado, por primera vez, un banco público al vender parte del HSH Nordbank, el banco de Schleswig-Holstein, a los inversores anglosajones Cerberus y JC Flowers, condición de la Comisión Europea (CE) para aprobar ayudas públicas.\nEn agosto de 2016 se fusionaron los principales bancos cooperativos alemanes, el DZ Bank y el WGZ Bank.


Angelina Jolie visita campos de refugiados sirios en Jordania\nLa actriz y enviada especial de las Naciones Unidas dijo que algunos niños le habían contado que vieron cuerpos desmembrados\nmar 11 septiembre 2012 08:27 AM\nHolly Yan y Saad Abedine\nMientras la crisis de refugiados sirios alcanza proporciones épicas, la actriz y enviada especial de las Naciones Unidas, Angelina Jolie, visitó este martes a residentes desplazados en Jordania.\nSu viaje dirige la atención a la situación de más de 253,000 sirios que han huido de su país durante los 18 meses de derramamiento de sangre implacable. Más de 85,000 refugiados han escapado a Jordania, y muchos otros han huido a Turquía , Líbano e Iraq.\nJolie dijo que estaba impactada por el número de niños inocentes que habían visto “partes de cuerpos separados y quemados, de gente que había sido desmembrada como pollos. Una niña de nueve años dijo eso”.\n“Estoy agradecida con Jordania y los países de la frontera por salvar la vida de aquellos que están muriendo en Siria. Es algo extraordinario”, aseguró Jolie en el campo de refugiados Zaatari, en Mafraq.\n“Llamamos a la comunidad internacional a apoyar a la gente aquí hasta que regresen a casa”.\nPero el flujo de refugiados ha puesto a prueba la capacidad de los países vecinos.\n“Jordania ya alcanzó su límite para absorber el flujo de refugiados, y lo que se necesita ahora es construir más campos de refugiados”, dijo el ministro de Exteriores jordano, Nasser Judeh.\n“Tenemos recursos limitados, pero esta es una tierra de buenas personas y compartiremos con ellos lo que tengamos, sin importar lo poco que sea”.\nMientras tanto en Siria, activistas de oposición reportaron una nueva ola de violencia en ciudades sirias.\nEn Homs, un bastión de sentimientos antigubernamentales, las fuerzas del régimen renovaron los bombardeos con tanques y bombas, de acuerdo con el Comité Sirio de Coordinación Local (LCC, por sus siglas en inglés).\nEn Daraa, el lugar de nacimiento de las manifestaciones anti-Asad, el LCC reportó “tiroteos pesados e indiscriminados por parte de las fuerzas del régimen”.\nAl menos 25 personas murieron a lo largo del país el martes, incluidos 18 a causa de bombardeos aéreos, informó la red de activistas.\nLos medios estatales, mientras tanto, reportaron el martes que 30 civiles murieron el lunes a causa de “atentados terroristas” en frente de un hospital de Aleppo. El gobierno dijo que había niños entre los muertos.\nLa guerra civil en Siria involucra matanzas masivas, tortura y violencia sexual, dijo el lunes la jefa de derechos humanos, Navi Pillay.\n"Miles han muerto, miles han sido heridos. Mientras hablamos, civiles –incluidos niños– siguen siendo heridos y asesinados virtualmente cada hora de cada día en Siria”, sostuvo Pillay.\nMás de 2.5 millones de personas a lo largo de Siria han sido afectadas directamente por la violencia desde que la revuelta contra el presidente Bachar al Asad comenzó en marzo del 2011. La familia al Asad ha gobernado Siria por más de 40 años.\nLo que comenzó como protestas pacíficas el año pasado llevó a una violenta represión gubernamental, a una revuelta rebelde y a una guerra civil sin señales de acabar pronto.\nLa crisis se agravó por el uso de helicópteros y jets de combate en áreas civiles, con ataques indiscriminados en zonas urbanas donde los civiles quedan atrapados, de acuerdo con Pillay.\nAñadió que las violaciones a los derechos humanos han sido cometidas tanto por el gobierno como por los rebeldes y advirtió que ambas partes enfrentarán consecuencias legales por sus acciones.\nKareem Khadder y Saskya Vandoorne contribuyeron a este reporte.


El ser humano depende de la biodiversidad del entorno - Paperblog\nEl ser humano depende de la biodiversidad del entorno\n«¿Cómo se puede definir la situación de crisis mundial actual?\n¿Y en qué círculo se ubica la sociedad?\nUna de las Soluciones Nuestras que proponemos se refiere a lo más difícil que se le pide a la Humanidad, que desde la sociedad civil se invierta el orden de estos círculos concéntricos. Así, la naturaleza, el planeta sería el círculo más importante. Para sobrevivir hay que aceptar varios condicionantes que nos propone el entorno, climáticas. El ser humano depende de la biodiversidad del entorno, hay cuestiones a las que no puede responder la tecnología. Luego, en el mundo que esperamos poder construir, la sociedad sería el segundo círculo. La sociedad debería tener el derecho y la capacidad de decidir democráticamente su funcionamiento, bajo qué criterios, con qué reglas y normas. Luego, el siguiente círculo sería la economía, para que desde la sociedad emanen las normas de la economía, porque sin la economía ninguna sociedad puede gestionarse. A fecha de hoy, la riqueza está concentrada en un grupo muy minoritario de gente. Nosotros pretendemos que se distribuya democráticamente. El desajuste entre los que tienen menos y los que tienen más es de uno a cien. Se sabe cual es el subsuelo de la pobreza, pero nunca se ha puesto un límite para la riqueza. Deberían reducirse las diferencias para que éstas nunca fueran superiores de uno a quince. Por último, las finanzas que ahora dirigen la sociedad deberían convertirse en una herramienta de gestión económica al servicio de la sociedad. Sería el cuarto círculo».\n[Extracto de una entrevista del diario digital Menorca.info (14 de Marzo de 2010)]