Cuestionario de comunicacion de dat... by anel1931 428 views\nRedes de comunicación de datos by Miguel Mendieta 523 views\ntransmisión de datos y redes de com... by Cristian Pisco In... 16066 views\n2. 2 Este libro se finalizó en el mes de Julio de 2009. Está inscripto en el libro 31 del Registro de Derechos de Autor de la Biblioteca Nacional de la ciudad de Montevideo, Uruguay, con el número 1745, el 31 de Agosto de 2009. Contenido: Pág.: Prólogo................................................................................................................................................5 Estructura del libro ...........................................................................................................................6 Capítulo1..............................................................................................................................................8 Comunicación de datos................................................................................................................8 La interfaz y el formato paralelo............................................................................................9 Desventajas del sistema paralelo ..........................................................................................11 Interfaz serial síncrona (sincrónica)......................................................................................12 Interfaz serial asíncrona (asincrónica)..................................................................................13 La red Telefónica.....................................................................................................................16 Características de la red telefónica .......................................................................................18 El Modem .................................................................................................................................20 Capacidad Canal .....................................................................................................................22 Medición práctica del BW......................................................................................................23 Evaluación I..............................................................................................................................24 Capítulo2............................................................................................................................................25 Redes de PC’s...............................................................................................................................25 Arquitectura.............................................................................................................................26 Instalación y configuración de una tarjeta de red ( NIC)..................................................28 El concepto de Modelo ..........................................................................................................29 Modelo OSI de ISO (International Standards Organization) ...........................................29 El transporte de los datos desde la capa de aplicación......................................................31 Diagrama de señales eléctricas de la modulación Manchester ........................................33 Capítulo 3...........................................................................................................................................35 Protocolos y tramas.....................................................................................................................35 Protocolos de Acceso al Medio MAC (capa 2 de enlace)....................................................35 Trama Ethernet y comité 802.3 (capa de enlace).................................................................36 Protocolo IP (Internet Protocol, (RFCs 791, 950, 919 y 922, RFC 1349):...........................40 Clases de Redes .......................................................................................................................41 La máscara de RED.................................................................................................................42 Sub-Redes ..................................................................................................................................42 TCP / IP....................................................................................................................................45\n3. 3 Procesos de interconexión IP.................................................................................................47 Evaluación II ............................................................................................................................50 Capítulo 4...........................................................................................................................................52 Notas del Autor...........................................................................................................................52 Nota 0 Corriente Continúa y Señales eléctricas...........................................................52 Nota 1 Sobre la idea de los “Unos” y los “Ceros”........................................................55 Nota 2 Conceptos de Señal, Ruido y Modulación.........................................................57 Nota3 Mac Address, Direcciones IP y Puertos ..................................................................58 Nota4 Los Logaritmos........................................................................................................60 Nota4B El deciBel ................................................................................................................66 Nota 5 La Información.......................................................................................................67 Que es la Información?...........................................................................................................69 Modelo matemático de la teoría de la información ...........................................................70 Medida de la información.....................................................................................................71 Entropía ....................................................................................................................................73 Velocidad de transmisión ......................................................................................................74 Teorema de Shannon-Hartley ..............................................................................................74 Ley de Hartley ........................................................................................................................76 Casos particulares ...................................................................................................................78 Nota6 El modelo OSI.........................................................................................................79 Capítulo 5...........................................................................................................................................80 Ejercicios.......................................................................................................................................80 Direccionamiento IP ...............................................................................................................80 Capítulo 6...........................................................................................................................................82 Prácticas........................................................................................................................................82 Práctica 1: Armado de cable Rs232 ..................................................................................82 Práctica 2: Armado de cable UTP.....................................................................................82 Práctica 3: Instalación de tarjeta de red en W98.............................................................85 Práctica 4: Herramientas de Virtualización ....................................................................94 Sistema operativo Windows y VMWare ...................................................................................94 Proceso de la creación de una VM wxp.....................................................................................96 Virtualización sobre el Sistema operativo Linux Debian 5.0 (Lenny) ...................................100 Instalar Virtual box 2.2 en Linux Debian Lenny...............................................................102 Instalación de VMWare Worstation 6.5 en Linux Debian 5.0 (Lenny)..........................103 Práctica 5: Configuración de W2003 Server..................................................................104 Instalar Windows Server 2003 como un controlador de dominio .................................104\n4. 4 Práctica 5a Instalación del servidor2003: .......................................................................107 Práctica 5b Configurar el servidor como servidor DHCP...........................................110 Práctica 5c Configurar el servidor como controlador de dominio.............................111 Práctica 5d Autorizar el servidor DHCP........................................................................113 Ejemplo de infraestructura de Active Directory:..............................................................113 Práctica 5e Rellenar el Active Directory:........................................................................114 Crear unidades organizativas y grupos:............................................................................114 Crear cuentas de usuario: ....................................................................................................116 Práctica 6: Configuración de Wxp..................................................................................124 Práctica 6a Instalar y configurar Windows XP Professional......................................125 Práctica 6b Agregar la estación de trabajo al dominio:................................................126 Ver los equipos en la red......................................................................................................127 Práctica 7: Uso de los comandos de red ........................................................................128 Práctica 7a Uso del comando IpConfig .........................................................................128 Práctica 7b Uso del comando Ping.................................................................................130 Práctica 7c Uso del comando Tracert.............................................................................132 Capítulo 7.........................................................................................................................................133 Normas y tablas.........................................................................................................................133 Norma EIA/TIA 568.............................................................................................................134 Código ASCII de 7 bits.........................................................................................................135 Caracteres de control ............................................................................................................136 Comandos HAYES................................................................................................................137 Capítulo 8.........................................................................................................................................139 Referencias .................................................................................................................................139\n5. 5 Prólogo La necesidad de la comunicación es inherente al ser humano. La base de la supervivencia y de la evolución ha sido, y está determinada por el proceso de la comunicación y la transferencia de información entre los seres tan simples como las bacterias. En el mundo de la tecnología electrónica, la importancia de las telecomunicaciones desde Marconi en 1896 a la fecha solo fue opacada en la década de los ochenta por el “boom” del microprocesador. Si se imagina en un momento dado de la historia al microprocesador como un centro de inteligencia aislado, se podría predecir que en el futuro inmediato se debería potenciar sus prestaciones integrándolo con otros en una red, y esto fue lo que ocurrió. De la misma manera que una sola neurona no es capaz de realizar un proceso complejo de “inteligencia”, el conjunto de las mismas interconectadas se organiza del modo adecuado y produce sus resultados, según los actuales conocimientos (100 millones de MIPS), aún las computadoras mas avanzadas de hoy día están muy lejos de alcanzar este valor (28000 MIPS, al 2009). Según el Dr. Albert Yu, vicepresidente de Intel y responsable del desarrollo de los procesadores desde el año 1984, para el año 2011 utilizaremos procesadores cuyo reloj irá a una velocidad de 10 GHz (10.000 MHz, siempre que se superen los problemas de calentamiento del chip), contendrán 2 mil millones de transistores (el actual core 2 Quad contiene 820 millones de transistores), y serán capaces de procesar cerca de 100 mil millones de instrucciones por segundo (MIPS). Un futuro prometedor, que permitirá realizar tareas nunca antes pensadas a un 1 % de la capacidad del cerebro humano. Deep Blue la computadora que venció a G. Kasparov en ajedrez, realizaba aproximadamente 3 millones de MIPS, se espera que la capacidad del cerebro pueda ser alcanzada por la tecnología en el 2030, aunque la arquitectura del cerebro aún es desconocida. La evolución tremenda del micro tuvo como resultado la potenciación de otras tecnologías y nuevamente las telecomunicaciones resurgen ocupando el primer lugar para satisfacer la necesidad básica en la era de las tecnologías de la Información. Las redes de PCS en conjunto con sistemas de comunicaciones alámbricos e inalámbricos de distintas tecnologías, satelitales o fibra óptica y celulares GSM / GPRS son un ejemplo cotidiano de los nuevos tiempos que corren.\n6. 6 Estructura del libro Este material pretende ser una guía útil para el entendimiento de los sistemas de Pc‟s en red. Acopia el esfuerzo de docentes y profesionales del área, los cuales comparten ambas actividades. Está pensado para ser utilizado como una referencia y material de consulta para docentes y estudiantes de cursos de redes de computadores en el área de soporte. Se intenta crear una estructura que está formada por una parte principal, y anexos, mediante los cuales un docente podría dictar el curso. Se consideró que se debería plantear la parte principal como una manera amena de afrontar los temas que comprenden “Comunicaciones de datos y redes de Pcs”, dándole un carácter evolutivo junto a los hechos históricos, acompañando así las posibilidades de la tecnología y las soluciones adoptadas para los objetivos deseados. Esta parte principal está compuesta en principio solo por tres capítulos que son: 1- Comunicación de datos 2- Redes de PCS 3- Protocolos y tramas En estos a menudo se hace una referencia a los capítulos anexos los cuales aportan una información complementaria al tema tratadocomo ser notas del Autor, ejercicios y prácticas. 4- Notas del Autor En este se intenta plasmar mediante notas todas aquellas indicaciones que los autores por lo general aportan en clase desde su punto de vista, con conceptos didácticos respecto a temas o puntos tocados en los capítulos principales, en algunos casos se amplían mediante una explicación teórica mas profunda para aquellos que se interesan en la investigación. 5- Ejercicios Es un capítulo donde se plantean problemas y ejercicios a los efectos de asimilar desde el punto de vista practico lógico lo planteado conceptualmente en los capítulos principales. 6- Prácticas Es un capítulo que intenta recrear por medio de imágenes y explicaciones técnicas las posibles prácticas que pueden ser llevadas a cabo, a los efectos de asimilar lo impartido teóricamente y en lo posible relacionado con los capítulos principales. En la práctica Num. 4, se explican los conceptos de la Virtualización como medio invaluable para la educación en redes de Pcs. Este capítulo es de suma importancia ya que aporta un instrumento para comprobar la teoría y recrear diversos escenarios de redes, que mediante la Virtualización plantean un entrenamiento indispensable. 7- Normas y tablas Es un capítulo de referencias con un contenido sobre normas que hacen a la práctica profesional y que ayudan al establecimiento de procedimientos para las buenas prácticas dentro de la temática que comprende el libro.\n7. 7 8 Referencias Es un listado de las fuentes de donde se adquiere información técnica para los capítulos anexos y de interés general dentro del libro.\n8. 8 Capítulo1 Comunicación de datos Introducción: En todo sistema de comunicaciones se puede identificar dos funcionalidades frecuentemente representadas por equipos especializados: a) las terminales de datos (DTE – Data Terminal Equipment) b) los equipos de comunicaciones de datos (DCE – Data Communication Equipment). No obstante, puede que se haga uso de ellos sin identificar expresamente la diferencia, ya que por ejemplo los MODEMs (DCE) vienen actualmente on-board, resultando fácil la confusión con la funcionalidad más general del PC (DTE). Existen aún MODEMs externos al computador (por ej. los MODEMs ADSL) y aunque parezca raro, en algún momento se usaban los MODEMs de 300 bps que eran DCEs y que se conectaban al DTE (computador) a través del puerto serial. Se debe tener en cuenta que bajas velocidades de transferencia no eran un problema en un mundo de interfaces de texto, donde el “peso” de una pantalla completa (incluyendo propiedades como negrita, subrayado, parpadeo y color de los caracteres) era de 4K Bytes. La funcionalidad del DCE es la de adaptar el flujo de información al formato que puede utilizar el medio de transmisión. Así, por ejemplo un MODEM común convierte la información digital en tonos de audio que pueden ser transportados por el medio de comunicación análogo alámbrico con un ancho de banda limitado de 300 hz. a 3400 hz. para uso normal de la telefonía, o sea para que dos personas conversen por el sistema. Nace el MODEM a partir de 1985, utilizando el único medio disponible y barato para la comunicación de datos, la red pública de telefonía, ya establecida desde hacía tiempo pero para otros fines. El módem debía adaptar el medio digital del PC al medio analógico de la telefonía hasta el advenimiento de los actuales sistemas de comunicación digital de datos (Frame Relay, ADSL, GPRS, etc.) que permiten una comunicación directa sin necesidad de la transformación Digital Análoga  Digital. Una tarjeta de red codifica de una forma más directa (y por ello más rápida) la información digital que será enviada por un cableado propietario con menores restricciones de ancho de banda. La funcionalidad del DTE es obviamente la interacción con el usuario. Aunque los puertos serial y paralelo de un DTE hacen una adaptación de señales para lograr una comunicación, no obstante se consideran funcionalidades básicas de comunicación del DTE y por lo tanto componentes del mismo, pero no como equipos en si mismos.\n9. 9 A continuación se hará una reseña de los sistemas de comunicación de datos más elementales que se inician con el modo paralelo. Esta interfaz es una prolongación de la modalidad usada dentro del PC que se verá seriamente afectada por la necesidad de superar la distancia para interconectar máquinas muy alejadas unas de otras. De esta forma se irán aplicando distintas técnicas y tecnologías para lograr los objetivos de las telecomunicaciones, en la transferencia de información y que son: a) Más lejos b) Más rápido. c) Más confiable y con tasas de error manejables. d) Más económico. La interfaz y el formato paralelo Fig. 1.1\n10. 10 Descripción: El formato de comunicación de datos en paralelo es el más intuitivo y primario. Dentro del computador la modalidad de la comunicación entre el micro y sus periféricos como ser el ChipSet, la RAM, ROM, I/O y Slots de expansión, se realiza mediante una serie de líneas conductoras eléctricas que “transportan” los datos en el formato paralelo (bus), o sea, que en cada línea está representado por la presencia o ausencia de tensión (aprox. +5 v) respecto de la línea de “tierra”, el valor de un bit un “1” lógico o un “0” lógico respectivamente. La salida del PC hacia una impresora por ejemplo, era solamente por el puerto paralelo,o para interconectarse con otro y transferir datos, en principio mantiene este formato como se ve en la figura 1.1. Se pueden diferenciar dos grupos de líneas, las correspondientes a los datos y las correspondientes al control del flujo de los datos, introduciéndonos al concepto de protocolo de comunicaciones. Definición de Protocolo : “Un protocolo es un conjunto de reglas preestablecidas a seguir, a los efectos de lograr un objetivo en común” Por ende, un protocolo de comunicaciones es: “Un conjunto de reglas preestablecidas a seguir por el transmisor y el receptor de datos para lograr una transferencia de información satisfactoria”. Una transferencia de información satisfactoria tiene como objetivo “la mayor velocidad posible (bps), con la menor tasa de errores y al menor costo”. Líneas de Datos: Las líneas físicas (cables de cobre, conductores eléctricos) de datos desde D0 a D7 se refieren a 8 bits o un Byte de datos que se “envían” del transmisor ( Tx ) al receptor ( Rx ) en simultaneo, se puede observar que los valores “0” y “1” son representados por tensiones eléctricas de 0v y 5v respectivamente referidas al conductor de “tierra / ground” o referencia. Ver Nota 1 y Nota 2\n11. 11 Líneas de Control: Las líneas físicas (cables de cobre conductores eléctricos) de control de la figura son: ________ STROBE Esta señal cambia de un valor alto de tensión a un valor bajo para indicarle al receptor que los datos pueden ser leídos. ____ ACK Esta señal cambia de un valor alto de tensión a uno bajo para indicarle al _____ transmisor que los datos fueron leídos y puede actualizar el buffer de transmisión. BUSY Esta señal cambia de valor alto de tensión a bajo para indicarle al Tx que el Rx esta ocupado y debe esperar un tiempo antes de actualizar el buffer de salida. ___ PE Es una señal que envía el Rx al TX para indicar como una alarma en caso de ser una impresora que se quedo sin papel para imprimir. Desventajas del sistema paralelo Una de las desventajas de este sistema es la utilización de un gran número de líneas físicas y esto trae aparejado una complicación técnica de ingeniería para comunicar datos a distancia, se debería realizar un tratamiento para cada línea en los distintos dispositivos DCE intermedios en un sistema entre el Tx y el Rx. Otra desventaja es la utilización de señales eléctricas no balanceadas respecto del terminal de tierra, esas señales son de valor bajo entre 0V y 5V; la relación Señal/Ruido (S/R ) no permite una distancia mayor que unos pocos metros con un máximo de 10 mts. en la práctica y 3 mts en las recomendaciones de la IEEE. Ver Nota 2 De este modo se ingresa a los sistemas seriales de comunicación de datos, a los efectos de disminuir, en principio la cantidad de líneas en el proceso de comunicación para resolver por algún medio el aumento de la distancia de la misma.\n12. 12 Interfaz serial síncrona (sincrónica) Fig. 1.2 En la figura 1.2 se aprecia el esquema de un posible sistema de comunicación de datos tipo serie sincrónico, es decir, donde actúa una señal de reloj a los efectos de sincronizar los eventos entre ambos extremos transmisor y receptor. El módulo marcado como clock es un circuito electrónico que genera una señal digital binaria por ejemplo de dos niveles de tensión 0V y +5V denominada “onda rectangular”como se aprecia en la figura 1.3 Fig. 1.3 Los registros simples son memorias temporales que almacenan un Byte de información por lo general para representar caracteres en el código ASCII de 8 bits. Estos registros tienen una interacción con el bus del PC . Del registro temporal del transmisor se “copia “ el Byte al registro de desplazamiento que posee la característica de aceptar una orden Load / Shift , es decir de carga si la entrada de control es por ej. “0” y de desplazamiento si la entrada de control es “1”. La información “cargada” en el registro de desplazamiento se “mueve” bit a bit con la cadencia del\n13. 13 reloj; sincrónicamente el Rx “carga bit a bit la información que estaba en el Tx. Por este motivo es necesario tener el mismo clock en ambos extremos y debe existir un conductor adicional para la señal de clock. Un contador en el Rx para la transferencia a la cuenta de 8 bits genera el comando de transferir al bus del Rx los datos.Luego la operación se repite. Si bien, en este esquema se han disminuido la cantidad de conductores necesarios para la transferencia aún se tiene el conductor adicional del clock que se eliminará definitivamente con el siguiente sistema. Interfaz serial asíncrona (asincrónica) El corazón de la interfaz serial asíncrona es un circuito integrado llamado UART que significa Transmisor Receptor Asincrónico Universal. Este cumple con la tarea de transformar el formato paralelo del bus del PC a un formato serie y bidireccional de tal modo que se evite enviar la señal de reloj entre los puntos Tx. y Rx. De este modo se disminuye al mínimo la cantidad de hilos conductores y se predispone para obtener un sistema de comunicación de datos digital que pueda utilizar otros sistemas para alcanzar distancias mayores, como se verá más adelante pasando por la red telefónica existente para la época, hasta las actuales redes digitales de datos. En la fig.1.4 se observa la conexión de un sistema de este tipo. Fig. 1.4 Ver Práctica 1 En la fig 1.5 se observa una gráfica de niveles de tensión / tiempo donde aparece la forma de onda de una transmisión serial asíncrona. La UART del transmisor genera esa forma de onda, en un principio existe un nivel de tensión alto que se considera por el receptor como el tiempo de “descanso”, es decir, sin datos para recibir. Cuando el nivel de tensión baja en el bit de “Start” indica que a continuación aparecerán los bits de datos, 7 u 8 bits, luego puede o no estar el bit de paridad (Ver Nota 4), culminando con 1, 1,5 o 2 bits de “Stop”. Para este tipo de comunicación se debe predeterminar en ambos extremos Tx. y Rx. usándose la misma configuración de:\n14. 14 Velocidad: 1.200, 2.400, 4.800, 9.600, 19.200, 33.000, 56.000 o115.000 bps. Bits de datos: 7 u 8 bits Paridad: Par, Impar, Sin paridad Stop: 1, 1.5 o 2 bits Esto es necesario debido a la falta de sincronismo que aportaba la señal de reloj en el sistema sincrónico. Para lograr el objetivo el receptor UART trabaja de la siguiente manera: Normalmente, si la frecuencia de reloj establecida es por ej. 9600 bps, un circuito interno trabaja a una frecuencia 40 veces superior para generar pulsos de muestra para “leer” el nivel de tensión de entrada. Es decir, que entran 40 pulsos de lectura en el lapso de tiempo de un bit. El receptor chequea la tensión en la entrada y cuando aparece el bit de Start, para asegurarse de que no es una perturbación producida por ruido de línea (Nota2) lo continúa chequeando durante 20 pulsos, de esta forma se obtienen dos cosas: la primera, es asegurarse que realmente es un bit de Start, y en segundo lugar posicionarse en el medio del lapso de tiempo de un bit, es decir en el lugar mas conveniente para evitar las degradaciones de la señal. A partir de este momento continúa leyendo con el tiempo igual al de un bit en cada punto medio para ser mas eficiente. Lee el bit de paridad para detectar errores y finaliza en el bit de Stop hasta el próximo carácter, en realidad el bit de stop no sería necesario ya que el receptor posee toda la información para leer el carácter transmitido, pero sirve de separación mínima entre caracteres consecutivos. Este tipo de comunicación se dice que es de carácter en carácter y no bit a bit como otros. Fig. 1.5\n15. 15 Eficiencia Es interesante tener en cuenta el concepto de eficiencia en la transferencia de los datos. En este sistema se puede apreciar que si bien es necesario enviar los datos “empaquetados” o “encapsulados” entre los bits de Start y Stop se agrega el bit de control de paridad. Entonces de los 11 bits que se envían en total, solo 8 son de datos reales. Estos bits adicionales son los continentes de “la información”* y por lo tanto la eficiencia es de solo 8 / 11. Los niveles RS232 Si bien ya se tiene el formato y el integrado que resuelve este tipo de protocolo es necesario ganar además en distancia y esto se logra aumentando los niveles de tensión de las señales eléctricas que representan los bits. Se agrega un conversor de nivel de 0V, 5V a +12V, -12V pasando de niveles TTL a RS232. Con esto se logra aumentar la relación S/R y mejorar la distancia obteniendo unos 100mts a 9600bps en el 99% de las instalaciones prácticas. *En realidad, estos son los bits que pueden transportar la información, pero este es un concepto mas profundo, ya que si los bits de datos transportan siempre lo mismo dejan de aportar información según la “ Teoría de la información” de Shannon. ( ver Nota 5 ) En la fig 1.6 se observa un esquema completo hasta el conector de entrada/salida Fig 1.6 La diferencia entre los niveles de tensión 0V a +5V del TTL y los +12V a -12V del RS232 da como resultado un incremento en el nivel de la señal respecto del ruido de la línea que se mantiene constante y que está determinado por las condiciones físicas del medio. De esta forma el receptor RS232 es capaz de reconocer los niveles de señal de los datos enviados a distancias mayores antes de que se confundan con el nivel de ruido.\n16. 16 La señal irá disminuyendo en valor a medida que se incrementa la distancia entre el Tx y el Rx debido a la resistencia eléctrica (Nota 0) de los cables de cobre que son el medio utilizado para este tipo de comunicación. Por otra parte las capacidades distribuidas entre los cables paralelos de comunicaciones se incrementan con el largo afectando las señales de altas frecuencias limitando así en distancia la velocidad de la transmisión en bps. Se observa en la tabla 1.1 las distancias prácticas obtenidas para las distintas velocidades de comunicación de datos en bps y con cable blindado . 2.400 bps 4.800 bps 9.600 bps 19.200 bps 33.000 bps 150 mts 120 mts 90 mts 60 mts 30 mts Tabla 1.1 La red Telefónica Introducción: Desde muchos años antes del advenimiento del computador en nuestra vida cotidiana, la red telefónica para la comunicación de la voz humana ya estaba instalada como la gran red nacional e internacional. La red telefónica será usada en un principio como el único sistema posible comercial para interconectar PCs a distancia, es necesario conocer sus características a los efectos de poder adaptar las señales digitales de comunicación de datos en el PC mediante los puertos RS232 a esta red telefónica. El esquema básico elemental en la red telefónica es que cada punto terminal se conecta a todos los demás, evidentemente este esquema se hace engorroso y costoso en términos de cableado cuando la cantidad de terminales aumenta.\n17. 17 Fig. 1.7 Es ahí donde comienzan las primeras centrales telefónicas conmutadas, en principio manejadas manualmente por operadores humanos. Las líneas de cada cliente llegaban a un concentrador donde se realizaban los “puentes” (patch) a pedido. Esta función se fue automatizando primeramente con equipos electromecánicos y luego electrónicos, pasando por las centrales análogas hasta las digitales. Estas centrales telefónicas tienen una topología tipo estrella con cada cliente conectado y tipo WEB entre las distintas centrales con diversidad de ruteo para llegar a un punto determinado.\n18. 18 Fig 1.8 En la figura, los denominados terminales son los aparatos telefónicos y los denominados nodos serían las centrales de conmutación automáticas. Características de la red telefónica El aparato telefónico debe tener dos hilos (cables) para la recepción del audio (voz) , la cual se reproduce por medio de un parlante o transductor electro-mecano-acústico, que transforma las señales eléctricas en variaciones de presión acústica. Tiene otros dos hilos para la transmisión de la voz mediante un micrófono o trasductor acústico- mecano-eléctrico, en ese nivel se puede hablar de un sistema 4 hilos de comunicación. Debido a los costos involucrados al cableado, es evidente que el uso de un circuito interno al aparato llamado híbrida que transforma la comunicación de 4 hilos a 2 hilos es una ventaja necesaria y la conexión entre el abonado y la central telefónica es a 2 hilos. Luego en la central telefónica se vuelve a transformar en 4 hilos para el manejo de las señales mediante los circuitos electrónicos asociados, ya sea para su tratamiento análogo o en centrales digitales. Niveles y señales El nivel máximo aceptado a la salida de la transmisión de una señal de voz es de 0 dBm que equivale a 1 miliwatt, la impedancia estándar que conecta un aparato telefónico en la red es de 600 Ohms, por lo tanto una potencia de 1 miliwatt sobre esa impedancia se corresponde con 0,775 volts eficaces. Una relación señal / ruido de 40 dB es normal en las líneas telefónicas. El ancho de banda definido para la comunicación de la voz es de 3.100 hz para una respuesta de\n19. 19 frecuencia de 300 hz (F1) a 3400 hz ( F2), siendo F1 y F2 los puntos de media potencia en la curva de respuesta de frecuencia o puntos de - 3 dBs. Señalización La central telefónica provee energía de corriente continua de 48/ 60 volts cuando el aparato esta en condición de no uso y esa tensión baja a 10 volts en los terminales del aparato cuando se “toma” la línea. Normalmente el aparato telefónico se encuentra en la condición de “on hook” o sea de “tubo colgado” y por la línea telefónica no circula corriente ya que hay un interruptor en el aparato que la abre. Señal de libre Al levantar el tubo del aparato (acción de off hook) se conecta al circuito la impedancia del aparato de 600 ohms produciendo una corriente de 20 ma en la línea y de esta forma la central correspondiente detecta este estado. Un tono de “libre” de 800 hz continuos aparece en el terminal del “Originate”. Discado El discado es el proceso que se inicia para conectar mediante la conmutación de circuitos realizada por las centrales telefónicas con un comando que se origina en el aparato telefónico que “llama” y que se denomina “Originate”. Esta acción puede realizarse mediante dos opciones : a) Discado por pulsos, mediante la apertura y cierre de la línea telefónica se producen pulsos de corriente ( 20 ma) y falta de corriente, a una frecuencia aproximada de 10 hz o pps. b) Discado por tonos, mediante la combinación de dos tonos ( frecuencias audibles en el rango de 300 a 3400 hz) en un máximo de cinco posibles, se codifican los dígitos del cero al nueve obteniendo un discado más rápido y eficiente. Señal de llamada La señalización comprende la necesidad de enviar una señal de llamada al abonado remoto acción que realiza la central de conmutación mas próxima al mismo cuando el sistema de telefonía actúa conforme al discado del “Originate” . La central telefónica produce una señal de unos 75 volts alternos de 25 hz de frecuencia que debe detectar el receptor de la llamada o “Answer” Señal de ocupado Si el sistema detecta que el abonado “answer” esta ocupado entonces no podrá atender la llamada y se le envía por medio de la central más próxima al “originate” la señal de ocupado o sea un tono de 800 hz interrumpido Esta es la red que deberá ser usada en los años ‟80 como único soporte físico para las comunicaciones de datos mediante el adaptador MODEM. Dicho dispositivo deberá ajustarse a las características de la red telefónica antes mencionadas\n20. 20 El Modem El surgimiento del módem (modulador – demodulador) es una cuestión de fuerza en la coincidencia de varios factores: a) La necesidad de interconectar DTEs (equipos terminales de datos) entre sí a distancia. b) El costo elevado de proyectos particulares. c) La existencia de la red telefónica con equipamiento de comunicaciones y con infraestructura técnica - comercial, pero destinada a la transmisión de la voz humana. Es así que la tecnología de ese momento se aboca a realizar una interfaz entre el mundo digital de los DTEs y el mundo análogo de la red telefónica. El módem adapta las señales digitales al medio de comunicación analógico y viceversa. Es así que los niveles de tensión mencionados para la interfaz serie asíncrona RS232 que representaban los “1s” y los “0s” lógicos del sistema digital, requieren de una nueva representación por medio de señales alternas sinusoidales de una frecuencia determinada y que pueda ser transmitida por el medio. Ese es el proceso de la modulación en el transmisor (Tx). Para realizar el proceso inverso de transformar las señales alternas y audibles en niveles de tensión RS232 ingresando al PC por el puerto serie asíncrono se denomina proceso de demodulación en el receptor. Diversas modulaciones se han aplicado en los módems: ASK (Amplitude Shift Keying) FSK (Frecuency Shift Keying) PSK (Phase Shift Keying) QAM (Quadrature Amplitud Modulation) En la figura 1.8 se muestra el esquema de conexión entre dos PCS mediante MODEM y la intervención de dos centrales telefónicas conmutadas.\n21. 21 Fig 1.9 En la figura se ven las partes principales que componen el módem así como las características del canal de comunicaciones en este caso las líneas telefónicas. Además de los niveles típicos de relación señal / ruido, máxima velocidad de transmisión en kbps, ancho de banda (BW), señalización y niveles de CC en condiciones de línea abierta o tomada. Ver Nota 2\n22. 22 Capacidad Canal Introducción: Siempre que se establece una comunicación y transferencia de datos entre dos puntos se tiene un Transmisor ( Tx ) y un receptor ( Rx ) unidos mediante un canal de comunicaciones o medio. A los efectos de simplificar el análisis, se consideran ideales tanto el Tx como el Rx y se le adjudican al canal las limitaciones del ancho de banda y la relación de señal / ruido. El canal o medio de comunicaciones puede ser cable par trenzado de cobre, cable coaxil, fibra óptica o enlace de RF. Cualquiera sea el medio, las limitaciones antes mencionadas pueden ser medidas. El ancho de banda (BW) Todos los medios eléctricos o electromagnéticos sufren como oposición a su propagación los efectos de los elementos de almacenamiento de energía ( capacidad eléctrica) e inductancia. Esta capacidad o inductancia propias del diseño de los circuitos, deseadas o nó (distribuidas), se presentan en el circuito eléctrico en dos formas, en serie o en paralelo, las capacidades en serie afectarán la propagación de las bajas frecuencias y las capacidades en paralelo las altas frecuencias, respecto a las inductancias ocurre lo inverso. Una señal de comunicaciones usada para la transferencia de datos es una forma de onda compleja que contiene frecuencias dentro de un rango necesario para su correcta identificación en el Rx. Por lo tanto las limitantes en las bajas frecuencias y en las altas, impuestas por las condiciones naturales e inevitables de los circuitos restringen lo que se llama el ancho de banda. Fig 1.10\n23. 23 Medición práctica del BW Mediante un generador de señales y un osciloscopio o medidor de señales que puedan trabajar correctamente dentro del rango de frecuencias a medir se puede realizar en primera instancia la medida de la respuesta de frecuencia del canal. En un extremo y adaptando a las condiciones de impedancia normales de trabajo se envían tonos de frecuencias fundamentales verificando un mismo nivel de referencia para cada medida. En el otro extremo para cada medida se verifica el nivel recibido y se realiza una tabla. Al concluir se realiza una gráfica con los puntos obtenidos de la tabla para cada nivel de frecuencia dentro del rango de medida. Se observa que se obtiene una curva característica de estos sistemas donde existe una zona relativamente plana de la curva en el centro de la misma con pendientes a ambos lados en bajas frecuencias y en altas. En los puntos donde decae el nivel de potencia de la señal en 3dB corresponden los límites de F1 y F2 respecto a las bajas y altas frecuencias como se observa en la fig. 1.10 Si la medición se realiza en niveles de potencia electrica -3dB = 0,5 de la Potencia Max. Si la medición se realiza en niveles de tensión eléctrica -3dB= 0,707 de la tensión Max. Entonces: BW = F2-F1 Señal / Ruido: Otro de los parámetros que afectan la calidad de la comunicación es la relación entre la señal y el ruido presente en el medio, más los producidos en el receptor principalmente y el transmisor. La señal es el nivel de energía útil que se utiliza para transportar los datos con alguna manera de codificación (modulación) La relación de señal / ruido cambia a lo largo del canal de comunicaciones siendo mayor en el extremo transmisor y menor en el extremo receptor. La forma de comparar estas dos señales, la deseada y la no deseada o interferente, es mediante su nivel de potencia ya que ambas son aleatorias. Declaración del Teorema: Se considera un Transmisor, y un Receptor de datos conectados mediante un canal de comunicaciones análogo continuo en el tiempo y que sufre la presencia de ruido blanco gausiano con una densidad espectral de potencia N. El nivel de la señal analógica elegida para el transporte de los datos estará acotado a la potencia media S. Se consideran además todas las posibles técnicas de codificación tanto en nivel como en fase ( “ existe una técnica de codificación...” ) Entonces la máxima velocidad de transferencia de datos será la capacidad canal Cc. Cc = BW log ( 1 + S/N ) = bits / seg. 2 BW = El ancho de banda del canal de comunicaciones S = Es la potencia media de la señal útil N = Es la densidad espectral de ruido que afecta la señal Ver Nota 5\n24. 24 Evaluación I 1) En un canal se inyecta en la entrada una señal 100 veces menor a la señal que sale, medido en dB la relación S/E es de: a. 100 dB b. 20 dB c. – 20 dB d. –100 dB 2) El enlace serial entre dos PCS es: a. asincrónico b. sincrónico c. depende del medio de transmisión d. depende de la S/R 3) Que es Señal: a) Una energía que interfiere b) Una energía que transporta datos c) Un ruido que transporta datos d) La información que se recibe 4) Que significa modulación: a) El proceso donde se cambia la información b) Cuando se cambia alguna característica de la señal c) Cuando se modula la información d) Cuando se modula la señal de ruido 5) Que es Ruido: a) Una energía que interfiere b) Una energía que transporta datos c) Un ruido que transporta datos d) La información que no se recibe 6) La impedancia característica de una línea Telefónica es: a) 600 ohmios b) 8 k ohmios c) 1 k ohmios e) 10k ohmios 7) La Cc es directamente proporcional a: a) la relación S/R b) El Ancho de Banda c) Ambos por igual d) El tipo de codificación utilizado 8) Cual es la frecuencia F1 de corte de inicio en el ancho de banda en un canal de telefonía: a) 2 khz b) 0.3 khz c) 2 Mhz d) 1 Mhz 9) En la salida del puerto serie com 1 o com 2 el “uno”lógico se representa por: a) – 12 volt b) 0 volt c) +12 volt d) + 5 volt 10) Esos niveles de tensión son para: a) Aumentar el nivel del ruido b) Poder comunicar con la impresora c) Para enviar datos más lejos d) Para que el transistor trabaje como llave electrónica 11) El puerto paralelo usa: a) Un cable por cada bit de datos b) Un cable para transmisión, otro para recepción y otro de tierra c) Para el “cero” lógico –12 volt y para el “uno “lógico +12 volt d) Dos cables por cada bit de datos 12) En un canal se inyecta en la entrada una señal 2 veces mayor a la señal que sale, medido en dB la relación S/E es de: a) 2 dB b) 3 dB c) -3 dB d) -2 dB\n25. 25 Capítulo2 Redes de PC’s Introducción: Este capítulo está dedicado al nivel más específico en las comunicaciones de datos. Se enfoca generalmente a los sistemas totalmente digitales sin las transformaciones intermedias mediante interfaces análogo / digital con las limitaciones en el ancho de banda impuestas por los sistemas telefónicos que sirvieron de soporte físico en principio a las redes de datos. Se enfoca en conceptos particulares de las redes digitales como ser : Arquitectura: Topología, Alcance, Protocolos, etc. Lan, Man, Wan, Point to Point, Peer to Peer, Cliente-Servidor, Modelo OSI. Trata también los elementos físicos propios como ser: Hub, Switch, Router, Nic, Cableado, modulación Manchester, etc. Sin embargo el concepto mas amplio de Modem como interfase adaptadora de señales digitales a un medio específico sea eléctrico, óptico, o radio frecuencia aún esta vigente. La actual conexión a Internet mediante los Modems ADSL para conexiones punto apunto no es mas que una re-edición del Modem telefónico pero sin las limitaciones del ancho de banda destinado a la telefonía, obteniéndose así, velocidades mayores de transferencia en bps. Se comenzará el capítulo de la forma clásica con el concepto de arquitectura de una red. Luego se recurre a una simple tarea práctica que es la instalación de una tarjeta de red y puesta en funcionamiento dividiendo los pasos o tareas de forma detallada. Este procedimiento servirá de referente para la asimilación del concepto del Modelo OSI a los efectos de no introducirlo en escena de modo drástico\n26. 26 Arquitectura El concepto de arquitectura comprende todos los aspectos que hacen a la “construcción” de una red de datos. Algunos de los más notorios son: Topología: Bus, Anillo, Estrella, (árbol) La topología, se refiere a la forma física (mapa) que adquiere el cableado o elementos que interconectan los equipos en una red, son elementos de la capa física del modelo OSI que se mencionarán más adelante. Bus: Este caso se refiere a que todos los equipos de la red están conectados “colgados” de un mismo cable y como ejemplo se puede tomar el Ethernet 10 base2 o 10 Base5 realizado con cableado coaxial, donde el 10 indica la velocidad en Mbps. de la capacidad del cable y el número final la distancia en cientos de metros que se podía alcanzar de extremo a extremo de la red. Esta tecnología tiene como grave inconveniente la dependencia de la red a los fallos en los conectores y/o NICs de cada puesto de red, ya que un solo fallo aislado afecta el funcionamiento de toda la red. Anillo: Este caso es el ejemplo del sistema Token Ring de IBM donde un código de pasa entre los equipos adyacentes indicándoles de esta forma que si tienen datos a transmitir pueden hacerlo, como si fuera el testigo en una carrera de postas. Aunque el sistema en su concepción realiza una intervención circular de los puestos de trabajo en la red, la topología en sí es tipo estrella debido al ingenioso dispositivo centralizador (tal cual un Hub actual) llamado MAU (Medium Access Unit) al cual se conectaban los PCS. Estrella: Como ejemplo se puede citar el Ethernet 10BaseT, 100BaseT o 1000BaseT, donde el cableado se conecta desde cada puesto de la red a un concentrador ( Hub, Switch, Router). La ventaja de este sistema en principio es la independencia del sistema respecto a fallos aislados en los tramos individuales y la administración de los paquetes de datos por dispositivos DCE de capas superiores del modelo OSI ( Switch, Router). Ver Nota 4 Alcance: PAN: Personal Area Network es un concepto reciente de red personal de corto alcance promovido por las tecnologías Blue Tooth y WiFi que sirven para conectar PALMs , celulares, impresoras, máquinas de fotos, celulares y dispositivos varios dentro de un área de 10 mts para el caso del Blue Tooth y de 400 mts en campo para el WiFi lo cual restringe su acceso a un alcance personal. LAN: Local area network - edificio o grupo de edificios. Un concepto válido hoy en día es que si los recursos de DCE son propios de la\n27. 27 institución o empresa, la red es LAN, cuando la relación costo / beneficio deja de ser viable, se contratan equipos DCE de terceros públicos y/o privados entonces se pasa al otro nivel de concepto de la red. MAN: Metropolitan Area Network – Abarca por ejemplo una ciudad, aunque actualmente esta definición carece de valor y directamente se pasa a mencionar la WAN. WAN: Wide Area Network – Cuando en la red intervienen DCEs de terceros, proveedores de canales de comunicación de datos de gran ancho de banda, e infraestructura técnica especializada con servicios del tipo X25, Frame Relay, red celular de datos GPRS, etc la red pasa a denominarse WAN. WEB: Con la llegada de Internet como la red de redes aparece el concepto de web como una telaraña donde se unen los nodos que representan los grandes proveedores de servicios DCEs públicos o privados cada país. En este caso lo importante es la redundancia de rutas para llegar al mismo destino de cualquier manera. Este concepto nace de estrategias militares de seguridad en las comunicaciones frente a situaciones de catástrofe. Filosofía: Peer to Peer (P2P) , o Cliente-Servidor (C/S). No confundir Peer to Peer con Point to Point que serefiere a la conexión entre dos DCE como ser los nodos de una WEB. Peer to Peer : Significa “entre pares” donde la jerarquía de los puestos es igual y solo se contempla la función básica de una red “ de compartir recursos”. Los roles de servidor y cliente se intercambian según sea necesario. No existe la figura del administrador de la red. Cliente – Servidor: Es una filosofía más adecuada para la empresa donde la importancia de los datos y funcionalidades de la red son críticos. Los datos y algunas aplicaciones son servicios provistos por el “servidor” ( base de datos, impresión, acceso a Internet, correo electrónico, antivirus, etc.). Es de destacar que la idea de “servidor” se refiere a un software capaz de proveer un servicio determinado, luego por su importancia puede necesitar una base física ( Hardware) mas importante y segura que el común de los puestos de trabajo. En estos sistemas los sistemas operativos se adecuan y aparece una componente importante en herramientas de administración de la red, su seguridad en todos los aspectos y la figura del administrador. De este modo los elementos como: usuario, permisos, grupos, perfiles, seguridad, etc, son propios de los sistemas “Cliente-Servidor”. Velocidad: 10 Mbps (bus/estrella), 100 Mbps ( estrella ), 1Gbps ( estrella ) Protocolos: TCP/IP ( IPv4, IPv6 ), NetBeui/NetBios, AppleTalk, SPX/IPX (Novell)\n28. 28 S.O.: MicroSoft, Linux, Solaris, Aix, Novell, Unix, etc. Hardware: HUB, Switch, Servidor / Clon, Router, Servidor de impresión, cables, etc. No obstante es frecuente que se haga referencia a cualquiera de estos aspectos con el término “arquitectura”, así, por ejemplo es común oír decir “arquitectura cliente- servidor” o “arquitectura bus”. Esto es correcto siempre que se tenga en cuenta que se refiere a “un aspecto” de la misma (en el cual queremos hacer hincapié). Instalación y configuración de una tarjeta de red ( NIC) Una de las tareas necesarias para conectar equipos PCS en red, es la instalación de la tarjeta de red (NIC, network inteface card ) en cada uno de ellos. Además de la instalación y configuración de esta tarjeta es necesario poseer el adecuado cableado para conectar cada NIC. Este cableado puede ser estructurado y es conveniente que así sea cumpliendo con la normativa estándar. Este cableado puede ser mediante cables para señales eléctricas Coaxial, UTP o fibra óptica. Según la complejidad de la red a instalar es posible que sean necesarios conectar los equipos mediante dispositivos de comunicación de datos llamados DCEs. Estos podrán ser del tipo Switches o Routers. En Gral., los pasos siguientes se utilizan para instalar y configurar un PC en red: 1) Instalar físicamente la tarjeta de red (NIC) 2) Instalar los Drivers, conectar el cable UTP a la red. 3) Instalar y configurar los Protocolos (NetBeui, TCP/IP, IPX/SPX, etc.) 4) Instalar Clientes (mantiene los datos de la sesión como usuario y contraseña), cliente MS o los que necesite, por ejemplo el cliente de base de datos Oracle. 5) Instalar un Servicio, por Ej. compartir archivos e Impresoras. 6) Configurar compartir carpetas y/o impresora, por Ej. en Windows con el Explorer A partir de este ejercicio práctico de agregar un puesto de trabajo a una red intentaremos incursionar en el modelo OSI (Open System Interconection) de ISO (International Standar Organization). En principio es necesario profundizar en el concepto de un modelo en general, para luego poder asimilar la idea en su conjunto. Ver Práctica 3\n29. 29 El concepto de Modelo Un modelo es una hipótesis de funcionalidad y en algunos casos sirve para explicar un sistema al que no se puede captar con los sentidos o de difícil medición instrumental, por ejemplo el modelo del átomo. Un modelo de este tipo se va modificando con las nuevas teorías a medida que el anterior se expone a experimentos reales o teóricos y el referente no los resiste. En este caso el modelo intentará sucesivamente adaptarse a la naturaleza del sistema real. En el caso del modelo OSI ocurre lo contrario. Se intenta dar una referencia de como se deben resolver las partes del proceso de comunicación de datos. Indica cuales son los servicios e interfaces necesarios en cada dispositivo de la red en forma estructural y de la mejor manera, definiéndose así los distintos niveles de abstracción. Por lo tanto en este caso “la realidad “(producción de tecnología y procedimientos) deberá construirse adaptándose al modelo OSI de referencia. Hacerlo de esa manera permite que los componentes producidos sean compatibles con otros componentes disponibles en el mercado, sin tener p.ej. problemas al conectar un cliente Linux con un servidor Novell. Modelo OSI de ISO (International Standards Organization) Introducción: Tomando como ejemplo la tarea práctica de la instalación y configuración de una tarjeta de red recorreremos los niveles de abstracción necesarios en correspondencia con el modelo OSI Repasando los pasos de la instalación de un equipo a la red: Actividad práctica: Representado en OSI por: 1 Instalación de la tarjeta de red Capa Física (única referida a HW) 2 Instalación de Drivers Capa de Enlace (SW) 3 Instalación de Protocolos Capa de Red (SW) 4 " " " Capa de Transporte (SW) 5 " " Clientes Capa de Sesión (SW) 6 Instalar un Servicio (Ej. compartir) Capa de Presentación (SW) 7 Correr una aplicación (Ej. Explorer) Capa de Aplicación (SW)\n30. 30 El concepto del Modelo OSI (Open System Interconection) Modelo de capas o niveles: El concepto es que la comunicación de los datos entre dos entidades A y B se produce por intermedio de un proceso complejo el cuál para un manejo mas fácil se divide en subprocesos llamados capas de abstracción. En forma virtual y horizontal cada capa se comunica con su homóloga de una entidad a la otra, por eso en la figura 2.1 está representada mediante líneas punteadas. En realidad desde la capa de aplicación de la entidad que transmite, estos datos van realizando un camino descendente mediante interfaces entre capas en las cuales cada una realiza una serie de procesos al servicio de la transferencia de los datos agregando un encabezado de control. De esta forma la comunicación real mediante señales eléctricas u otro tipo de acceso al medio se realiza en la capa Física y los dispositivos DCEs pertenecientes a la topología de la red. Entidad A Entidad B Fig 2.1a\n31. 31 Nivel de abstracción: Protocolos y acceso al medio: Fig 2.1b El transporte de los datos desde la capa de aplicación Usuario Aquí se ubica el usuario interactuando con el sistema. El usuario no está incorporado al modelo OSI. La capa 7 (Aplicación) Es la más cercana al usuario, se ejecutan las aplicaciones del usuario como por Ej.: planillas de cálculo electrónicas. Consta de una interfaz de usuario (GUI con la que se interactúa) y un núcleo de proceso que realiza las operaciones, maneja la lógica, etc. La capa 6 (Presentación) Asegura que la capa de aplicación de un sistema pueda interpretar los datos enviados desde la capa de aplicación de otro sistema mediante el uso de un formato común. Como ejemplo, se pueden solicitar los datos de una persona ingresando en la interfaz de usuario su Nº de DNI (C.I.), pero para obtener la información desde la base de datos es necesario construir una consulta SQL que la Base de Datos comprenda. Normalmente esta funcionalidad debe suministrarla el programa de aplicación.\n32. 32 La capa 5 (Sesión) Brinda los servicios para sincronizar el diálogo entre las entidades y administra el intercambio de datos de las sesiones establecidas entre un servicio y sus clientes. Normalmente esta funcionalidad está incorporada de alguna forma en la aplicación, mediante el uso de drivers o componentes suministrados por el constructor del servicio por ej. drivers ODBC, servicios de mapeo de unidades lógicas del S.O., etc. La capa 4 (Transporte) Separa los límites entre el manejo de datos en sí (aplicaciones) y el transporte de los mismos. Segmenta y reensambla los datos, protegiendo las capas superiores de los detalles del transporte. Para ello agrega una cabecera (registro de datos) correspondiente al protocolo TCP, UDP, SPX, etc. que permite el reordenamiento de los segmentos recibidos. Maneja la confiabilidad, procurando los mecanismos de establecimiento, mantenimiento y terminación de los circuitos virtuales, como la detección y recuperación de fallos de transporte. Obs.: los datos son segmentados por la capa 4 de acuerdo al tipo de red porque resulta ineficiente enviar la totalidad de la información en un solo “paquete” grande. Considerar que en caso de error en un bit debería reenviarse todo nuevamente. A esta capa se accede a través de los “sockets” que brinda el S.O. o las bibliotecas de las plataformas de programación. La capa 3 (Red) Aporta la identificación de las interfaces emisora y receptora (y con ellas también los equipos) usando una dirección lógica IP, IPX, etc., permitiendo además identificar las rutas más convenientes de envío. Para esto agrega un encabezado (registro de datos) IP al “segmento” recibido desde la capa de transporte (se recuerda que ese “segmento” ya incluye una cabecera de transporte). Al total compuesto por el Segmento + Cabecera TCP/UDP + Cabecera IP se le denomina Paquete o Datagrama. La capa 2 (De enlace) Provista por los Drivers del dispositivo adjunta a los datos recibidos de la capa de red una cabecera MAC que comprende un registro 802.3 al inicio y un CRC al final del paquete de datos. A esto se le llama “encapsulado” MAC y al conjunto resultante “trama ethernet” Con todos estos campos armados la capa de enlace maneja el MAC (Media Access Control) para determinar el momento más conveniente para la transmisión. En las redes derivadas de Ethernet se usa el protocolo CSMA/CD para seleccionar el momento adecuado para enviar y detener la transmisión de datos. Se debe prestar atención y no confundir el MAC de la capa de enlace con la dirección MAC de la NIC (Network interface Card) ya que frecuentemente se mencionan sin discriminar a que se está haciendo referencia y debe identificarse el sentido de acuerdo al contexto en que se menciona. Observar que la capa de enlace es la que controla el HW subyacente y para ello debe “conocer” cosas tales como cuales I/O están destinadas al buffer de datos, cuales a direcciones de control, que instrucciones soporta la interfaz de comunicaciones, etc. El mejor proveedor para esta capa es el fabricante del hardware, ya que su driver dispone frecuentemente de funcionalidades extra como Ej. configuración manual de la velocidad de comunicación, configuración half/full duplex, prueba de conexión punto a punto para el testeo de la línea de datos , etc.\n33. 33 La capa 1 (Capa Física): La capa física se encarga del envío de las señales físicas (eléctricas, lumínicas, etc.) que representan los datos usando la codificación adecuada para transportarlos en la red o medio de comunicaciones de datos (cable, fibra óptica, radio-enlace, conexión satelital y equipos que integran el sistema de comunicaciones de datos, DCE) Es la capa donde se realiza la comunicación real. El tipo de modulación utilizado para este fin en redes Ethernet es el Manchester. Se trata de una tensión de CA rectangular de +/- 0,85 Vp donde un "cero" corresponde al flanco ascendente (pasaje de -0,85v a +0,85v) y un "uno" a un flanco descendente (pasaje de +0,85v a - 0,85v). Cuando se tienen "ceros y unos" alternados la frecuencia es la mínima posible. Enviar "ceros o unos" consecutivos implica elevar la frecuencia al doble para cumplir con la modulación Manchester. Diagrama de señales eléctricas de la modulación Manchester Fig 2.2 Observar que esta comunicación es serial y asíncrona, ya que no existe una línea (un cable) que transfiera pulsos que permitan sincronizar la transmisión con la recepción. Para lograr sincronizar el receptor con el transmisor se envía una ráfaga de ceros y unos alternados al principio de la comunicación en la trama de datos (a esto se llama preámbulo).\n34. 34 A esta capa le corresponde la normalización del cableado: tipo de conectores y cableado, algunos amplificadores de señal como los repetidores y los Hubs y en general todos los componentes que no impliquen un manejo de la lógica de las señales (como podría ser el conocimiento de la dirección de origen y/o el destino de la misma). Observar que el conocimiento de esta información implica un nivel de abstracción mayor al alcanzado por los componentes mencionados, que son netamente mecánicos, eléctricos y/o de manejo de alguna otra magnitud física (Ej.: óptico).\n35. 35 Capítulo 3 Protocolos y tramas Introducción: En la figura se observa un esquema donde se vinculan las capas del modelo OSI con los protocolos mas utilizados. Luego se comienza desde la capa 2 provista por lo general por el fabricante del NIC hacia “arriba” en el modelo de OSI, analizando la trama Ethernet que contiene el total de datos y controles del encapsulamiento. Estos bits serán enviados mediante la interfaz de red NIC por medio de señales eléctricas u otras técnicas como ser luz o RF. Luego se analiza en la capa 3, el datagrama o paquete con el encabezado IP para luego llegar a la capa de transporte con los encabezados TCP y UDP. Se mencionan los procesos IP, y al final del capítulo se realiza una descripción mas detallada de los protocolos y servicios más comunes. Nivel 6 Nivel 5 Nivel 4 Nivel 3 Nivel 2 Protocolos de Acceso al Medio MAC (capa 2 de enlace) Existe una diversidad de protocolos de acceso al medio de comunicación (ya sea cable, fibra óptica, radiación electromagnética, etc…), seguramente las más populares y conocidas sean ALOHA, CSMA/CD, Token Ring y Token bus. De entre ellos sin duda el de mayor difusión es el CSMA/CD. CSMA/CD Carrier Sense Multiple Access with Collision Detection ( corresponde a la sub. capa inferior de la capa de enlace ) Este protocolo de la capa de enlace es la base del funcionamiento de las redes Ethernet y se basa en la espera de señales eléctricas en el cable (medio) para determinar cuando no hay ningún NIC ( tarjeta de red ) transmitiendo datos (y por lo tanto la línea está disponible). Si el propio NIC tiene datos para enviar, los envía en ese momento mediante paquetes de 1500\n36. 36 Bytes como máximo (aunque esta es una limitante de Ethernet y no de CSMA). Eso compone la tarea CSMA, es decir: se queda sensando la existencia o no de señal para que de este modo muchos equipos accedan al mismo medio (acceso múltiple = múltiple access). Una vez que comienza el envío, se dedica a detectar “colisiones” a los efectos de no seguir trasmitiendo inútilmente. O sea, que interrumpe la transmisión en caso de medir voltajes incorrectos en el medio debido a la mezcla de la propia señal de datos y la de otro NIC. Entonces el concepto de “colisión” es ese evento en el cual se detecta la mezcla de niveles de tensión en la línea y que corresponden al envío de datos de dos NICs diferentes en forma simultanea.. Si detecta una colisión, el paquete se envía nuevamente después de esperar un tiempo aleatorio. Trama Ethernet y comité 802.3 (capa de enlace) El protocolo de MAC precursor del CSMA/CD fué el ALOHA (década de 1970) que se utilizó para conectar equipos entre las islas hawaianas y utilizaba CD solamente, de modo que simplemente monitoreando la transmisión se determinaba si la trama había sido destruida, en cuyo caso se retransmitía después de un tiempo aleatorio. Con el agregado de la detección de portadora Xerox, propuso luego un sistema de 2.94 Mbps (en materia de comunicaciones la unidad de medida es el bit y no el Byte) al que se llamó Ethernet (1976). Debido al éxito de Ethernet, DEC e Intel se asociaron a Xerox para desarrollar un nuevo estándar pero a 10 Mbps. Este último fue tomado por el comité 802.3 de la IEEE como base para la elaboración de una serie de estándares inicialmente entre 1 y 10 Mbps y que ha sufrido ya varias ampliaciones. Así, p.ej. están incorporadas las normas de cableado 10Base2 y 10Base5 (coaxiales), 10BaseF (fibra óptica), 10BaseT, 100BaseT4 y 100BaseTX (UTP). Además de estas diferencias el campo “longitud” de 802.3 se utilizaba para el “tipo de paquete” en Ethernet. Pese a lo antedicho es común llamar a la 802.3 y a cualquier producto CSMA/CD como Ethernet en honor a su precursora (aunque también por confusión). A partir del estándar Ethernet definido por Xerox, el comité 802.3 de la IEEE hizo un esfuerzo por elaborar un nuevo modelo de trama que al tener el respaldo de la institución se llegara a universalizar. A continuación se muestra en la figura 2.3 el esquema de la trama Ethernet comité 802.3\n37. 37 Fig 2.3 Preámbulo: Como se mencionó anteriormente la comunicación física en los medios eléctricos (cables UTP, STP, FTP y coaxial) se efectúa mediante una codificación tipo Manchester o similar. Puede ser importante la dificultad que se le presenta al componente receptor identificar el instante en que tiene que efectuar las lecturas (tener en cuenta que la comunicación es serial y asíncrona). Incluso debe identificar a que velocidad se llevará a cabo la transmisión (10Mbps, 100Mbps o 1Gbps ). Para resolver este problema el trasmisor le envía una ráfaga de unos y ceros, que en codificación Manchester equivale a un flanco en el centro del período de cada bit. Con ellos el receptor intentará ajustar su propio reloj a la frecuencia y la fase del trasmisor. Inicio: Es muy probable que el reloj del receptor no se sincronice inmediatamente, sino que seguramente perderá algunos Bytes de preámbulo en lograrlo. De esta forma no puede identificar cuantos Bytes perdió y por lo tanto tampoco sabe cuando termina el preámbulo y comienzan los datos. Para eso se agrega otro Byte similar a los del preámbulo, sólo que termina con “11” en lugar de los “10” habituales. Esta es la marca que indica el fin del tiempo para sincronizar. Dirección de destino: En este campo se introduce la dirección MAC del destinatario. Si el software de la capa de enlace detecta que la trama entrante no tiene en este campo la dirección MAC de su tarjeta, directamente descarta la trama (existen algunas excepciones que son las tramas de broadcasting y las de multicasting). Observar que no es suficiente que el sistema conozca solo la dirección lógica (Ej. IP) del host destinatario, también debe conocer la dirección hardware (MAC) del destinatario. La solución a este inconveniente la provee el protocolo ARP que se mencionará más adelante.\n38. 38 Dirección de origen: El sistema emisor coloca aquí su propia dirección hardware (MAC). Longitud de datos: En este campo según el IEEE 802.3 se coloca el largo del paquete, según ethernet “el tipo de paquete”. Paquete: Datos + la cabecera de transporte + la cabecera de red. Relleno: Desde la antigua topología bus con cable coaxial grueso de hasta 500 mts. (10base5) hasta las más recientes estrella con UTP y HUB cuyo máximo alcance también es de 500 mts. (cinco cables UTP de 100 mts. c/u con hasta cuatro Hubs) el problema del retardo de las señales producido por las capacidades parásitas de los cables ha sido un problema para el tema de las colisiones. El problema consiste en que cuanto mayor es la distancia entre dos estaciones lejanas (y por lo tanto mayor el retardo de las señales) aumenta la probabilidad de que la estación lejana no se “entere” de que hay una transmisión en curso e intente trasmitir también. Esto produce una colisión, el abandono de la transmisión por ambas estaciones y el reintento. Con el riesgo de que la situación vuelva a repetirse. Existe un riesgo aún peor, como se indica en el siguiente ejemplo: Una terminal en un extremo de la red inicia la transmisión Un instante antes de que la señal llegue a la estación más lejana ésta intenta trasmitir. La primer señal llega inmediatamente a ella y esta estación lejana detecta rápidamente la colisión dejando de trasmitir. Pero la señal inicial se distorsionó y la transmisión de la colisión debe llegar a la primer estación para que también esta la detecte y reintente el envío inicial. ¿ Qué ocurriría si esta primer estación concluye su transmisión antes de detectar la colisión ? R: Seguramente interpretaría que la colisión corresponde a otras estaciones y no le presta atención. Incluso probablemente ni siquiera la interpretaría como colisión, ya que no tiene señal (propia) con la cual comparar la señal entrante. Resultado: la información se pierde y si algún protocolo de transporte no obliga al reenvío simplemente es una transferencia inútil.\n39. 39 Fig 2.4 Por este motivo la transmisión de un equipo debe durar al menos lo mismo que el tiempo que le lleva a la señal ir de un extremo al otro de la red y volver. La norma de que las tramas deben ser al menos de 64 Bytes mínimos surge pensada para las redes de 10base5 (500 mts. por tramo de coaxial grueso) a la que se le pueden poner hasta cuatro repetidores y que dan por resultado un total de 2500 mts. El retardo (ida y vuelta) es de 51,2 microsegundos. En ese momento las redes eran de 10Mb/s y para ocupar los 51,2 hacían falta 64 Bytes (en los 64 Bytes no se incluyen ni el preámbulo ni el inicio, son sólo datos que se deben leer) El mismo retardo (51,2 microsegundos) se usa para los tiempos de espera entre colisiones, el sistema que detecta una colisión espera un número entre 0 y (2^n)-1 veces los 51,2 para reintentar. De eso se ocupa el relleno. Checksum: Significa suma de comprobación y existen muchas versiones, en particular para Ethernet se utiliza el CRC (Cyclic Redundancy Check – Chequeo de Redundancia Cíclica). Como ejemplo se puede mencionar el mensaje de error “ check sum error” que aparece al leer un disquete donde los datos se corrompieron de alguna manera y no coincide el chequeo de CRC de los sectores con lo que estaba registrado en el sistema de archivos del disquete. En definitiva, el transmisor calcula el CRC de la trama que está enviando y también lo envía al final de la misma para que el receptor vuelva a calcularlo, luego comparando ambos verifica que los datos llegaron correctamente, de otro modo solicita un reenvío\n40. 40 La capa 3 (Capa de red): Como se comprenderá, la cantidad de información circulante en una red de datos puede ser demasiada para que cada terminal efectúe un análisis de cada paquete y decida si debe o no darle trámite. No obstante, en redes de difusión, donde toda la información llega a todas las terminales, es necesario hacer un filtrado para eliminar tan rápido como se pueda todos los paquetes que no van destinados a cada terminal. Ese filtrado se efectúa en la capa de enlace utilizando la dirección MAC de destino que aparece en la cabecera MAC anteriormente estudiada. El software de enlace pondrá en la cola de entrada sólo aquellos paquetes que tengan en la cabecera MAC (como destino): o bien la dirección física (MAC address) de la interface (NIC) correspondiente a la cola, o bien los paquetes que estén destinados a difusión (broadcast) y en cuyo caso la dirección MAC de destino es FF:FF:FF:FF:FF:FF (estos paquetes serán aceptados por todas las interfaces). Existe otra posibilidad (que no se mencionará en esta versión del manual) donde la interfaz está “suscripta” a una dirección de multidifusión, como podría ser si existe un servicio que pasa audio por la red o algún otro que requiera ser recibido por un grupo de terminales. Pese a que el filtrado de los paquetes recibidos los efectúa la capa de enlace, el manejo de las direcciones MAC es demasiado pesado para el administrador y tiene la dificultad extra de que un cambio de tarjeta de red (simplemente porque queda inoperante ) podría requerir la re configuración de todos los equipos de la red que se conectaban al servicio que se proveía desde ese NIC. Eso se resuelve dándole una dirección lógica ( IP), más fácil de manejar e independiente del hardware para cada interfaz y creando servicios en la pila de protocolos que permiten hacer conversión entre ambas direcciones la MAC Address y la IP (véase ARP y RARP). Ver Nota 3 Protocolo IP (Internet Protocol, (RFCs 791, 950, 919 y 922, RFC 1349): El Internet Protocol versión 4 provee direcciones IP que constan de 4 campos de 1 Byte c/u de 00000000 a 11111111 (0 - 255 en decimal ) separados por un punto. Frecuentemente les llamaremos octetos, por ser 4 campos de 8 bits c/u. Ej: 10.0.29.9 = 00001010. 00000000. 00011101.00001001\n41. 41 Clases de Redes Siempre con la intención de lograr un máximo aprovechamiento de los recursos, resulta evidente que una pequeña red de 20 terminales no necesita más que el último octeto para identificar sus interfaces, en cambio una gran red puede necesitar también del penúltimo y una red mundial como Internet seguramente necesita aún más que eso. De acuerdo con lo antedicho se definieron rangos de direcciones (para el primer octeto) que identifican la amplitud de la red. También dentro de cada rango se han definido subrangos para redes que por no estar conectadas a Internet pueden tener las mismas direcciones (Ej. Se puede en la empresa, y simultáneamente en el hogar, tener interfaces con las mismas direcciones), denominadas “privadas” no podría ocurrir eso mismo con las direcciones de Internet, denominadas “públicas”. Observar que no se podría tener dos interfaces con la misma dirección en la misma red porque generaría confusión en el destino de los datos. El direccionamiento de una red con direcciones IP también es un similar del plan de direccionamiento de una red telefónica. Una centralita privada admite números internos que se pueden repetir entre dos empresas pero los números destinados a conexiones urbanas son únicos, es lo mismo que ocurre con la numeración de dos LAN privadas en dos empresas pero al interconectarse en Internet ya las direcciones son públicas y únicas para cada abonado al sistema. Clase A: 1 - 126 (Primer octeto fijo) LoopBack 127 Prueba servicios en la propia máquina (ej.: local host) Clase B: 128- 191 (Dos primeros octetos fijos) Clase C: 192- 223 (Tres primeros octetos fijos) Clase A: 127 redes con 16.777.266 direcciones c/u Clase B: 1600 redes con 65536 direcciones c/u Clase C: 2.097.052 redes con 256 direcciones c/u Direcciones Reservadas para redes locales privadas (Direcciones locales privadas, no se pueden conectar a Internet con este número) Clase A: 10.x.x.x Clase B: 172.16.x.x - 172.31.x.x Clase C: 192.168.x.x En una dirección los octetos fijos son denominados dirección de RED y los octetos variables son denominados dirección de HOST (o campo de red y campo de host de la direcció\n42. 42 La máscara de RED Es el recurso utilizado para identificar los dos campos (red y host). Consta de un grupo de cuatro octetos (similar a una dirección IP) y se construye poniendo en “1” los bits correspondientes al campo de red (que son siempre los primeros consecutivos bits) y en “0” los correspondientes al campo de host. El protocolo de red realiza una función AND bit a bit entre la misma máscara y la dirección IP en estudio. Al resultado de la operación AND se le denomina dirección de red y permite identificar cual es la red destino del correspondiente paquete para de esa manera en el caso de un Router, saber si el datagrama corresponde a la red local o debe ser enviado a la WAN. Ejemplo: IP: 00001010.00000000.00011101.00001001 = 10. 0. 29.9 (Ejemplo de clase A) MASK: 11111111.00000000.00000000.00000000 = 255.0.0.0 _____________________________________________________ Y se obtiene la dirección de Red: AND: 00001010.00000000.00000000.00000000 = 10.0.0.0 Sub-Redes A veces es necesario dividir el total de host disponibles en varias subredes para independizar unas de otras sin agregar hardware de comunicación adicional, por ejemplo si tenemos: 192.168.100.X/24 Se dispone de 256 direcciones posibles y 254 direcciones útiles en caso de necesitar identificar distintas secciones dentro de ese rango sin necesidad de crear nuevas redes clase C, se puede mediante el uso de sub redes utilizar ese rango y formar varias redes menores dentro de la principal asignada. Para esto se modificará la máscara de red a los efectos de determinar algunos bits para identificar la subred correspondiente en las direcciones IP. La máscara se incrementa en bits según sea necesario tomando bits prestados del campo de host de la red original. En el ejemplo, la Dirección de red original es 192.168.100.0/24, esto indica que se tiene una máscara de 24 bits consecutivos en “1” y 8 bits en “0”, o sea 255.255.255.0 Se intentará explicar mediante un ejemplo el procedimiento:\n43. 43 Ejercicio: Obtener dos subredes útiles (por política del Adm. no se considera ni la primera ni la última de las posibles) partiendo de la red y máscara del ejemplo, indicar la primera y última Ip útil para cada subred y los broadcast correspondientes Respuesta: Las subredes útiles a que se refiere el planteo son aquellas que no comprenden ni la primera ni la última posible, debido a que la primera puede confundir su dirección con la red original y la última puede confundir su broadcast con el general ( este es un criterio de Cisco ya obsoleto y no utilizado actualmente debido a que los Routers han superado ciertas limitaciones). Por lo tanto los bits de la máscara que se deben agregar dependen de: Número de subredes útiles ≤ 2ⁿ- 2 siendo n el número de bits para agregar en la máscara original. Nota: En caso de usarse todas las subredes posibles el Número de subredes = 2ⁿ, siendo n el número de bits para agregar en la máscara original. Entonces volviendo al planteo, se utilizan 2 bits para obtener 4 subredes posibles y 2 útiles según la fórmula. Por lo tanto la nueva máscara queda: MSK(sbred) = 255.255.255.11000000= 255.255.255.192 = / 26 (forma abreviada) Una vez obtenida la MSK, esta solo es usada como un referente y no se vuelve a tocar, a partir de este momento se trabaja con las IP y las definiciones. La dirección de la red original se obtiene de la definición: “Cuando se ponen los bits correspondientes al campo de host en “0” en la dirección IP” O sea: 192.168.100.0 Campo de Red Campo de Host ____________ /______ Aplicando la nueva MSK se tiene: 192.168.100.baxxxxxx, donde ba son los nuevos bits destinados a indicar las direcciones de subred. Las combinaciones de los bits ba son las siguientes: ba 00 no utilizada por planteo del ejercicio 01 10 11 no utilizada por planteo del ejercicio\n44. 44 Por lo tanto quedan: Para la subred 1 ba = 01 Para la subred 2 ba = 10 Decimal Binario __________/________ 2) La dirección de la subred 1= 192.168.100.01000000 (poniendo los bits de host en “0”) “La dirección de Broadcast se obtiene cuando todos los bits del campo de host se ponen a 1” 3) La dirección de broadcast de la subred 1= 192.168.100.01111111 “La dirección de la primer IP se obtiene con la dirección de subred o red mas 1” 4) La dirección de la primer IP de la subred 1= 192.168.100.01000001 “La dirección de la última IP se obtiene con la dirección de broadcast menos 1” 5) La dirección de la última IP de la subred 1 = 192.168.100.01111110 Ordenando para la primera subred se tiene: Subred 1: 192.168.100.64 1era IP 192.168.100.65 Ult. IP 192.168.100.126 Broad. 192.168.100.127 Por el mismo procedimiento considerando los bits ba = 10 se tiene: Subred 2: 192.168.100.128 1era IP 192.168.100.129 Ult. IP 192.168.100.190 Broad. 192.168.100.191 Ver Ejercicios 3\n45. 45 TCP / IP La siguiente es una guía práctica de los campos más relevantes de las cabeceras TCP / IP I--------- PAQUETE O DATAGRAMA ----------I (MAC) (IP) (TCP/UDP) (SEGMENTO DE DATOS) (CRC) I---------------------------------- T R A M A ------------------------------------I La cabecera MAC es descripta por la IEEE 802.3 y ya se mencionó antes. CABECERA IP Tiene una longitud entre 20 y 60 Bytes Ver IHL TOS TL Identification 4 bits 4 bits 8 bits 16 bits 15 bits FL FO TTL Protocol Header Checksum 3 bytes 13 bits 8 bits 8 bits 16 bits Source Address Dest. Address Options 32 bits 32 bits 32 bits Ver = Versión IP Versión 4 IHL = Internet Header Length, indica cuantas palabras de 32 bits ocupa la Cabecera IP TOS = Type of Service Precedence= 000 111 D 1= minimize delay T 1= max throughout R 1= max reliability C 1= minimize cost X reserved and set =0 TL = Total Length, se refiere a la cantidad de bytes en el datagrama Identification= Un número para identificar cada paquete y se combina con la hora FL = Flags, indicadores 1) X, Reservada=0 2) D, Dont Fragment if "1" 3) M, More Fragment if "1" FO = Fragment Offset, es la posición de este fragmento en el datagrama\n46. 46 para información del receptor. TTL= Time To Live, un número que puede ser máximo 255, en la LAN no es útil pero al pasar por distintos Routers estos van quitando una unidad hasta que queda en cero y ese paquete no se retransmite. Con esto se evitan paquetes que ocupan tiempo sin necesidad, ejemplo un servidor de destino apagado. Protocol= Indica el tipo de protocolo de transporte 1=ICMP 17=UDP 57=SKIP 2=IGMP 47=GRE 88=EIGRP 6=TCP 50=ESP 89=OSPF 9=IGRP 51=AB 115=L2TP Header Checksum= CRC que cubre solo la cabecera IP Address= Ver Direccionamiento IP\n47. 47 Procesos de interconexión IP En la figura se ve una organización de procesos razonable que cumple con el comportamiento esperado de una pila IP. En la misma, las líneas punteadas separan los procesos de usuario de los del sistema y a éstos de la capa física (se usa como referencia el modelo OSI y no el IP, ya que se diferencia la capa de enlace de datos dentro de los procesos de sistema). Se observa un proceso de usuario que habiendo cargado un socket y obtenido un puerto para el mismo, mantiene un TCB (bloque de control de transmisión) por cada conexión que acepta, a los efectos de manejar la información que corresponde a esa conexión específica (incluyendo IP y puerto remoto, valores de timeout, demoras, etc.). En el modelo de la figura también se lanza un proceso “hijo” para atender a cada conexión. Cuando el proceso de usuario tiene datos para enviar por la red utiliza los servicios del socket para colocarlos en la cola de salida del proceso TCP subyacente (probablemente el socket tenga una primitiva como p.ej. int enviar(char *datos); o similar, lo que es muy conveniente porque mantiene al programador aislado del complejo proceso de encapsulamiento). El proceso TCP deja una copia de los datos (con el agregado de un time out) en un temporizador que revisará regularmente los vencimientos de cada registro. Si alguno permanece sin confirmar hasta que se exceda su time out el propio temporizador lo vuelve a colocar en la cola de salida para que sea reenviado. Observar que este procedimiento no lo realiza el proceso UDP. Luego, segmenta los datos, les agrega la cabecera de control y los envía a la cola de salida del proceso IP. Éste los terminará de empaquetar agregando la correspondiente cabecera IP (obteniendo así lo que se conoce como paquete o datagrama).El resultado se envía al controlador de dispositivo (correspondiente a la capa de enlace de datos) que se ocupará de agregar la información faltante (como direcciones MAC, etc.) y terminar de encapsular los datos (agregando si fuera necesario relleno, etc.) para formar lo que se conoce como “trama” y eventualmente “trama Ethernet”.\n48. 48 Una vez pronta la trama, el controlador maneja el hardware subyacente esperando la oportunidad (canal libre) para enviar la información al medio utilizando una modalidad de modulación en la cual el dispositivo está especializado (p.ej. si fuera un MODEM será utilizando QAM, si es una NIC será utilizando Manchester, etc.). Entrada a una Pila IP En esta figura se encuentra una posible organización de procesos que cumple con lo que se espera de la entrada a una pila IP. Cada vez que se reciben datos por una interfaz de comunicaciones, ésta los acumula en su buffer de entrada y notifica al procesador (mediante una IRQ) de la situación. Si el procesador no pudiera darle servicio, es probable que los datos llenen rápidamente el buffer produciendo la pérdida de las tramas que llegan a continuación. Una vez que el procesador acepta la interrupción (esto depende de que no exista otra con mayor prioridad) ejecuta el software del controlador de dispositivo. El controlador extrae los datos del buffer y reinicia el hardware (que ahora está en condiciones de seguir recibiendo datos). Los datos extraídos se colocan en la cola de entrada al proceso IP. Cabe señalar que las tramas recibidas solamente serán transferidas por el controlador a la cola IP si su dirección hardware de destinatario coincide con la dirección de la interfaz, o si traen una dirección broadcast. Existe una excepción a esta regla y es que puede configurarse el controlador para que funcione en modo “promiscuo”, en cuyo caso transferirá todas las tramas recibidas sin importar el destinatario MAC. Típicamente los sniffers colocan la interfaz en modo promiscuo para poder “husmear” todo el tráfico de la red. Observar que esto no funciona en redes conmutadas porque las tramas nunca llegan a la interfaz que no tiene la dirección hardware correcta (aunque hay modos de lograr que ocurra).\n49. 49 El proceso IP retira los paquetes de su cola de entrada, analiza y quita las cabeceras y coloca el resultado en la cola de entrada correspondiente al puerto (sea TCP o UDP) de destino. El proceso TCP a su vez retira los datos de su cola de entrada, determina a que conexión corresponden, hace las modificaciones que puedan corresponder al TCB de esa conexión (p.ej. tamaño de ventana o reajuste de los time out ), verifica el campo de reconocimiento de paquetes (Acknowledgment number) para cancelar el reenvío de los paquetes que se encuentran en el temporizador y finalmente coloca los datos en la cola de entrada del proceso de usuario.\n50. 50 Evaluación II 1) TCP y UDP son protocolos de que capa? * Capa 7 * Capa 3 * Capa 4 * Capa 5 2) La comunicación real en la red se realiza en: * La capa de red * La capa Física * La capa de enlace * la capa de transporte 3) Cuantos bits tiene una dirección en IP V4? * 32 * 24 * 48 * 36 4) Los “unos” de la MSK limitan el campo de : * Red * Host * Local Host * Wan 5) Una red clase B tiene fijos: * 3 octetos * 24 bits * 8 bits * 16 bits 6) El Broadcats se produce cuando: * Se ponen a 1 todos los bits de la IP * Se ponen a 1 los bits de host * Se ponen a 1 los bits de la Msk * Se ponen a 0 los bits de la red 7) La Msk de una subred de clase A tiene : * Menos de 8 bits * Mas de 8 bits * Mas de 32 bits * Ninguna de las anteriores 8) Cuando formo una subred de una clase cualquiera tomo bits prestados del: * Campo de host * Campo de red * Campo de máscara * Campo de octetos 9) Los “ceros” en la Mask limitan: * El campo de host * El campo de red * El campo de Broadcast * El campo de Local Host 10) En la trama Ethernet el “preámbulo” es de: * 5 Bytes * 6 Bytes * 7 Bytes * 8 Bytes 11) En la trama Ethernet el “inicio” es de: * 1 Byte * 2 Bytes * 3 Bytes * 4 Bytes 11) En el “inicio” de la trama Ethernet los dos últimos bits son: * 00 * 01 * 10 * 11\n51. 51 Ejercicios: A) Se tiene la IP clase A = 10.0.59.15 Obtener 6 subredes sin utilizar la primera y última por política de la administración del sistema de red. Indicar La máscara, la dirección de red, el Broadcast y el rango de Host para cada subred. B) Se tiene un host de una red cuya IP = 190.17.5.28 / 18 Indicar: 1: Tipo de sub-red 2) Direcciones de sub-red 3) Direcciones de Broadcast 4) Rango de host para cada sub-red 5) Cantidad de subredes posibles con la Msk indicada\n52. 52 Capítulo 4 Notas del Autor Nota 0 Corriente Continúa y Señales eléctricas Corriente contínua: Generadores de energía eléctrica: La generación de corriente continua se conoce en la vida cotidiana mediante elementos tales como las pilas secas, las baterías secas y húmedas. Las pilas secas están formadas por dos materiales como el zinc y el carbón que interactúan químicamente dentro de un electrolito seco produciendo una ddp (diferencia de potencial) eléctrica. La ddp entre los electrodos es de aproximadamente 1,5 volts. Cuando se forma una batería seca se realiza mediante la conexión en serie de pilas hasta llegar al valor determinado del elemento batería 6V, 9V, 12V, 24V múltiplos de 1.5 V. Las baterías húmedas son las que poseen electrolito disuelto en agua destilada y necesitan mantener un nivel adecuado de la misma. Otros elementos generadores pueden ser las celdas fotovoltaicas que expuestas a la luz solar producen una ddpe, estas celdas al conectarse en serie para aumentar la ddpe y luego en paralelo para aumentar la capacidad de entregar corriente eléctrica forman los paneles solares. Todos estos elementos generadores nos entregan una tensión eléctrica medida en Volts, los generadores tienen dos polos eléctricos bien identificados como negativo (exceso de electrones) y positivo (necesitado de electrones), el ideal es que en cualquier condición el nivel de la tensión se mantenga constante. El símbolo del generador de CC se muestra en la figura. Corriente I Resistencia en Ohms Debido a que la electricidad se conoce por sus efectos en determinadas condiciones no es fácil su explicación sin valerse de modelos equivalentes para comprender su naturaleza. El modelo hidráulico es el que se ajusta mejor en la explicación del circuito eléctrico.\n53. 53 El análogo de un generador de CC es un par de tanques de agua donde uno tiene un nivel de agua mayor que el segundo. En esa situación hay una diferencia de potencial hidráulico de un tanque respecto al otro, es decir que existe la capacidad de realizar un trabajo mediante una energía potencial que está ahí presente. En el generador de CC ocurre lo mismo existe una ddpe presente capaz de realizar un trabajo. Circuito eléctrico y circuito hidráulico: Para que se realice un trabajo debemos unir mediante un ducto que permita el pasaje de agua en el circuito hidráulico o unir mediante un conductor eléctrico ambos polos del generador eléctrico. Como se observa en la figura en el circuito hidráulico dependiendo del grosor o la sección del caño existirá mayor o menor resistencia al pasaje del agua y por lo tanto existirá una corriente de agua menor o mayor respectivamente ( litros por segundo), en el caso del circuito eléctrico dependiendo de la resistencia del material que une los dos polos del generador existirá una corriente eléctrica mayor o menor ( cantidad de electrones por segundo ) inversamente proporcional con la resistencia. Es aquí donde queda definida la ley de Ohm: I = V / R Dice que la corriente I medida en Amperes ( cantidad de electrones por segundo), es igual a la tensión eléctrica V ( ddpe) medido en Volts dividido por la resistencia del material conductor R medido en Ohms. De esta fórmula básica se desprenden : R= V / I V= R * I La energía eléctrica P denominada potencia eléctrica o sea el trabajo efectuado por unidad de tiempo se mide en Watts y se expresa: P = V * I, V² / R , I² * R = W La función de la tensión y la corriente en el tiempo son en forma ideal una recta paralela al eje de las abscisas que definen las variables en la CC. Corriente Alterna: Las fuentes de energía de corriente continua son necesarias para la alimentación de quipos electrónicos ya que proveen una referencia constante de energía. Sin embargo la energía de corriente alterna abarca una gran gama de aplicaciones imposibles de obtener con la CC. El campo de aplicaciones se extiende desde el transporte de energía con baja pérdida en la transferencia desde el punto de generación hasta el punto de entrega, la comunicación de señales análogas y digitales mediante señales de frecuencia elevada que ofician de portadoras. Estas portadoras son moduladas ( modificación de alguna de sus características por la modulante, ver nota 2). En un computador la señal de reloj es una señal alterna rectangular siendo esa la forma de todas las señales que representan los valores lógicos “0” y “1 dentro del sistema PC.. La forma de las señales alternas para la transmisión de energía a distancia como la utilizada en\n54. 54 nuestro país por UTE es sinusoidal como muestra la figura, surge de las características físicas del alternador ( generador electromagnético-mecánico de acción rotativa) el cual mediante la rotación de un bobinado dentro de un campo magnético genera una tensión variable con la forma de la función seno del ángulo de rotación. Características de la señal alterna sinusoidal : Amplitud: El valor máximo está dado por el valor en el instante donde el sen (x) = 1. El valor instantáneo v(t) = Vmax * sen ( ω t ) donde ω = 2 * Π * F El valor eficaz Ve = Vmax * 0,707 El valor eficaz es la forma en que se compara promedialmente la energía provista entre una señal de CC y otra alterna sinusoidal. Ciclo: el ciclo de una onda alterna se define si es posible, cuando tomando un valor de referencia, se progresa luego por todos posibles valores hasta que esta historia comienza a repetirse. Frecuencia: Se define como la cantidad de esos ciclos que suceden en la unidad de tiempo ( un segundo) Período: Es el tiempo que se demora en recorrer un ciclo en segundos. Retardo o fase : Siendo dos ondas con iguales características una puede ocurrir antes que la otra y esa diferencia de tiempo en que progresan los valores instantáneos de una respecto a la otra, se denomina retardo o desfasaje. Otras formas de las ondas alternas: Hasta ahora se mencionaron las ondas alternas sinusoidales pero existen otras que se encuentran en los sistemas electrónicos como ser : Onda rectangular: Onda Triangular: Onda diente de sierra: Ondas no cíclicas\n55. 55 Nota 1 Sobre la idea de los “Unos” y los “Ceros” Las computadoras y los sistemas informáticos no funcionan como popularmente se menciona, con “unos y ceros”, son dispositivos electrónicos y por ende funcionan con tensiones eléctricas, estos representan a las variables binarias abstractas ideadas por el ser humano para los sistemas lógicos. Dentro del PC es normal que +5V (tecnología TTL) represente al “1” (uno lógico) y 0V al “0” (cero lógico). El “0” y “1” son los valores que puede adoptar una variable binaria del sistema numérico binario y en el álgebra de Boole, con la cual se puede representar cualquier elemento físico que tenga dos estados como por ejemplo una llave eléctrica “abierta”/ “cerrada” o una proposición de “falso” / ”verdadero”. Los niveles de tensión determinados específicamente por la norma TTL se pueden observar en el gráfico. Niveles de tensión TTL Fuera del computador se hace necesario aumentar el nivel S/R y en la interfaz serial se utilizan los niveles RS232. En esta norma el nivel lógico “1” queda definido por una tensión que puede valer entre -3 volts y - 5 volts 2.4 volts 0.8 volts “1“ “0“ INDETERMINADO\n56. 56 12 volts, así como el “0” queda definido por una tensión que puede valer entre + 3 volts y + 12 volts. Los valores de tensión entre -3 volts y + 3 volts no son detectados como válidos por los circuitos electrónicos de esta interfaz. Niveles de tensión RS232 +12 volts + 3 volts - 3 volts “1“ “0“ - 12 volts INDETERMINADO+ 0 volts\n57. 57 Nota 2 Conceptos de Señal, Ruido y Modulación En los sistemas de comunicaciones definiremos “señal” como aquella energía que representa o transporta la información que se desea transferir desde el Tx al Rx, mediante algún método de modulación y/o codificación. Definiremos“ruido” como aquella energía que interfiere con la “señal” en el proceso de una comunicación satisfactoria. Por lo general un “ruido” para las “señales” eléctricas puede ser una interferencia electromagnética (transformadores, cables de alta corriente cercanos, descargas producidas por tormentas eléctricas, motores a chispa, etc.) Es interesante destacar que además “ruido” para una comunicación entre los puntos TxA y el RxA puede ser una “señal” entre los puntos TxB y el RxB pero que interfiere con la primera. Por lo general las “señales” eléctricas son tensiones alternas las cuales poseen características de Amplitud, Frecuencia y Fase. ( ver nota 0) Modulación: El proceso de “modulación” es aquel que modifica alguna de las características de la señal (portadora) en función de la amplitud de la información (señal modulante) haciendo variar la portadora con la velocidad de la variación en el tiempo de la modulante. De esta forma la “señal” modulante le “imprime” sus características a la modulada para ser transportada en mejores condiciones. Se obtienen entonces para las modulaciones análogas la AM ( amplitude modulation), FM( Frecuency Modulation) y PM ( Phase Modulation), y para las modulaciones digitales la ASK( Amplitude Shift keying), FSK ( frecuency Shift Keying), PSK ( Phase Shift Keying) y QAM ( Quadrature Amplitude Modulation)


El SEAT eXS facilita la movilidad urbana\n¿Sabías que SEAT liderará la estrategia de micromovilidad? En Sagredo Motor te contamos todos los detalles. Después del lanzamiento del SEAT eXS kickscooter powered by Segway en el Smart City Congress de Barcelona y tras la presentación internacional del concept car SEAT Minimó, la compañía anunció en el Mobile World Congress que liderará la estrategia de micromovilidad urbana dentro del Grupo Volkswagen.\nEl SEAT eXS ya ha vendido cerca de 5.000 unidades desde que se puso a la venta a finales del año pasado. Ahora SEAT da un paso más y anuncia un acuerdo estratégico de colaboración con UFO, la start-up de kicksharing eléctrico, a través de XMOBA Ventures, para poner a disposición de los ciudadanos 530 SEAT eXS kickscooters powered by Segway en Madrid.\nEste es el primer producto de SEAT diseñado para contribuir a facilitar la movilidad urbana. ¨El acuerdo firmado con UFO confirma nuestra apuesta por la micromovilidad y supone nuestra primera incursión en el kicksharing” ha afirmado Lucas Casasnovas, director de Marketing Producto de SEAT.\nSEAT está colaborando con autoridades y diferentes instituciones públicas para conocer su visión sobre la movilidad de las grandes ciudad y buscar sinergias en las necesidades sobre la movilidad urbana.\nEl compromiso de SEAT es integrar este nuevo medios de transporte de la manera menos molesta y más segura para los ciudadanos. ¿Quieres mantenerte al día sobre las novedades de SEAT? Siguenos en nuestras redes sociales y visítanos en Sagredo Motor.\n© 2019 SAGREDO MOTOR Todos los derechos reservados