35 Único Ideas Jardin | Jardin Botanico\nideas jardin – Bienvenido a mi blog. Ahora I podría hablar para usted personalmente un información acerca de ideas jardin. Feliz estudiando! Si usted quiera, debe hablar con a sosial networking. Permite sigue adelante!\nSofa Jardin Elegante Muebles De Jardin Diseno Diseno sofa 0d von ideas jardin – Sofa Jardin Elegante Muebles De Jardin Diseno Diseno sofa 0d\nMuebles de jardín Cubre posibilitar la protección de el lluvia, la nieve también el sol año cuando sus muebles no está en uso. Aunque es más comúnmente utilizado durante los meses de verano para disfrutar el clima moderado, la exposición prolongada de los potencialmente dañinos chispas UV puede causar la decoloración, deformación, flexión, también otros problemas. De mimbre muebles de jardín ofrece un gran aspecto para el uso en el jardín o en el interior.\nProteger tus mobiliarios con ajuste personalizado a el aire libre de los muebles del patio tapa. Si usted tiene la intención de dejar los muebles de jardín a el aire libre durante el invierno, pero quiere prolongar la vida del conjunto, averigüe si las cubiertas están disponibles en a el distribuidor o a un especialista en muebles sobre jardín en la techumbre de la tienda. La mayoría de los muebles de parterre de madera es susceptible a la descomposición por otra parte la putrefacción, si se deja en húmedo, mojado y zonas de visión durante mucho tiempo.\nideas jardin Ideas\nSupongamos el mueble tiene moho en él, a continuación, lo mejor es limpiarlo con la media taza de lejía mezclada en un galón de agua. Los muebles de hierro armazón es también rara ocasión dañado. De hierro mobiliarios de patio requiere de algunos cuidados adicionales conforme se pone corroído lucro la oxidación. De hierro forjado, muebles de patio posee tanto, la fuerza, así como la belleza.\n18 ideas para un jardn o patio más privado von ideas jardin – 18 ideas para un jardn o patio más privado\nCualquier tipo de mueble sobre una superficie de plástico silla que por lo general tiene un precio premium conectados a él. Así en comparación a la siguiente mejor cosa de hacer sería para tapizar los muebles para proporcionarle un nuevo look. Según los muebles de interior no está expuesto con las malas condiciones climáticas, principalmente el uso sobre cojines y telas. Supongamos pensabas que los mobiliarios de interior era caro, espere hasta que conozca los precios en el exterior de las variedades. Sus muebles al corriente libre debe mantenerse en la mejor condición, dando una mayor vida de uso. Se añade hermosura a un jardín de cualquier casa, así como proporciona horas de relax si pretende una familia. Calidad de los muebles al distinción libre puede ser muy costoso si usted es posible calidad.\nideas jardin Concepto\nEstá varios tipos diferentes sobre muebles de patio, de fundición de aluminio por otra parte al aire libre sobre mimbre son los mucho más populares. Mientras está diseñado para uso exterior, está sujeto a muchos derivaciones nocivos, tales como el contaminación, el excremento sobre pájaro, árbol de excrementos y lo que es más importante, de los rayos UV. Dado en comparación a nuestra inversión es complicado enfrentarse a la certeza de ver nuestros mobiliarios de patio sentados en nuestras terrazas y los patios durante los intervalos de invierno. Como se puede ver, retapizado sobre muebles para patio embargo es difícil y integro lo que usted necesita es tener un poco sobre paciencia y primaria habilidades de costura. Al pasar un tiempo de pensamiento en la piscina con la familia o los amigos durante las fiestas y días festivos alrededor de la piscina, usted consigue necesitar algunas al aire libre de los útiles del patio a provocar sus invitados y amigos cómodo. Por lo cantidad, Si usted está buscando para comprar los mobiliarios de jardín en Cincinnati y luego comprar de la mejor-en-el negocio de los muebles de la empresa que garantiza el mejor calidad de muebles de patio en leontina.\nImagenes De Jardines Con Piedras Impressionante Ideas Para Decorar von ideas jardin – Imagenes De Jardines Con Piedras Impressionante Ideas Para Decorar\nPiscine De Jardin Idees Rare Piscine Petit Jardin Inspirant Terrasse von ideas jardin – Piscine De Jardin Idees Rare Piscine Petit Jardin Inspirant Terrasse\nIdeas Para Jardines Maravilloso Imagens De Casas Jardines Para Casas von ideas jardin – Ideas Para Jardines Maravilloso Imagens De Casas Jardines Para Casas\nIdeas Decoracion Jardines Adornos Jardin 0d Archives – Lamparas von ideas jardin – Ideas Decoracion Jardines Adornos Jardin 0d Archives – Lamparas\nRocking Chair Jardin élégant Chair 50 Modern Rockin Chair Ideas von ideas jardin – Rocking Chair Jardin élégant Chair 50 Modern Rockin Chair Ideas\nSofas De Madera Fresco Muebles De Jardin Diseno Diseno sofa 0d von ideas jardin – Sofas De Madera Fresco Muebles De Jardin Diseno Diseno sofa 0d\nImagenes De Jardines O Jardin Nouveau Ideas Decoracion Jardines von ideas jardin – Imagenes De Jardines O Jardin Nouveau Ideas Decoracion Jardines\nIdee Jardin Idee Terrasse Jardin Luxuryterrasse Jardin 0d Ideas von ideas jardin – Idee Jardin Idee Terrasse Jardin Luxuryterrasse Jardin 0d Ideas\nIdee Deco Terrasse Jardin Best Terrasse Jardin 0d Ideas Populares von ideas jardin – Idee Deco Terrasse Jardin Best Terrasse Jardin 0d Ideas Populares\nTerrasse Jardin 0d Ideas Populares Idee Jardin Et Terrasse Image 11 von ideas jardin – Terrasse Jardin 0d Ideas Populares Idee Jardin Et Terrasse Image 11\nJardin Idee Idee Terrasse Jardin Luxuryterrasse Jardin 0d Ideas von ideas jardin – Jardin Idee Idee Terrasse Jardin Luxuryterrasse Jardin 0d Ideas\nHesperide Salon De Jardin Frais Salon Hesperide 0d Ideas Modernas von ideas jardin – Hesperide Salon De Jardin Frais Salon Hesperide 0d Ideas Modernas\nDecoracion Jardines Exteriores Decoracion Para Jardin Ideas von ideas jardin – Decoracion Jardines Exteriores Decoracion Para Jardin Ideas\nAdornos Para Jardin Adornos Para Jardin Ideas Decoracion Jardines von ideas jardin – Adornos Para Jardin Adornos Para Jardin Ideas Decoracion Jardines\nDecoracion De Patios Ideas Decoracion Jardines Adornos Jardin 0d von ideas jardin – Decoracion De Patios Ideas Decoracion Jardines Adornos Jardin 0d\nDisena Tu Jardin O Jardin Nouveau Ideas Decoracion Jardines Adornos von ideas jardin – Disena Tu Jardin O Jardin Nouveau Ideas Decoracion Jardines Adornos\nJardin En Terrasse Best Haus Am Hang Terrasse Verlegen Terrasse von ideas jardin – Jardin En Terrasse Best Haus Am Hang Terrasse Verlegen Terrasse\nJardin Pequeo Decoracion Beau Adornos Para Jardin Ideas Decoracion von ideas jardin – Jardin Pequeo Decoracion Beau Adornos Para Jardin Ideas Decoracion\nToit Terrasse Nouveau Piscine Sur Terrasse Appartement Best Terrasse von ideas jardin – Toit Terrasse Nouveau Piscine Sur Terrasse Appartement Best Terrasse\nIdee Terrasse Jardin Luxuryterrasse Jardin 0d Ideas Populares Idee von ideas jardin – Idee Terrasse Jardin Luxuryterrasse Jardin 0d Ideas Populares Idee\nJardiner Au Naturel Meilleur Design Jardin Jardine Naturel Ideas von ideas jardin – Jardiner Au Naturel Meilleur Design Jardin Jardine Naturel Ideas\nIdee Decoration Jardin Exterieur Inspirational Terrasse Jardin 0d von ideas jardin – Idee Decoration Jardin Exterieur Inspirational Terrasse Jardin 0d\nIdeas Decoracion Jardines Adornos Jardin 0d Archives – Dise±o De von ideas jardin – Ideas Decoracion Jardines Adornos Jardin 0d Archives – Dise±o De\nCuando vas a comprar algo como el jardín de las fundas sobre muebles para su casa, es esencial tomar su tiempo y hacer la investigación. Muebles de parterre Cubiertas son una grandioso manera de cubrir la totalidad de su jardín de juego sin el necesidad de tener portadas para cada elemento. Escribir en Google muebles de jardín cubre” o lo que sea que su comercio está buscando.\nReviewed by U U on Thursday, July 12th, 2018 . This Is Article About 35 Único Ideas Jardin Rating: 4.4 stars, based on 2985 reviews\nGallery of 35 Único Ideas Jardin\nRelated to 35 Único Ideas Jardin


Entrenador del CDFB Gerena: FB GERENA 4 - REAL CD 4\nTitulares: Joel, Alfonso, Quinta, Domi, Jairo, Carrasco, Alex, Javi Álvarez, Abrahan, Gutiérrez, Mata.\nSuplentes: Pichi, Gabi, Jairo, Gonzalez, Hadrian.\nMal planteado el partido por mi parte, esa es la conclusión a la que llego tras situarse el Real con 0-3 en el marcador en el minuto 16. Todo el trabajo semanal al garete. En ese momento tuve que hacer 2 cambios para activar al equipo que estaba desolado: Pichi y González entran por Quinta y Jairo. Comienza la reacción, en el 21 Gutiérrez manda a la red un bonito pase de Javi, pero 3 minutos mas tarde el Real marca el 4º, de idéntica factura a los otros 3, pase entre los centrales y el nº 7 gana por velocidad, desborda a Joel y marca a placer. No obstante, el FB Gerena aprieta los dientes y consigue elaborar jugadas de ataque, pero todas se marchan fuera o las detiene el portero. Hasta el minuto 34, en el que Mata es derribado dentro del área, penalty lanzado por Alex, rechazado por el portero y gol de Abrahan, muy atento en el rechace. En el 42, de nuevo pena máxima cometida sobre Mata, que esta vez Gutierrez se encargaría de materializar. El partido llega al descanso 3-4, con el FB Gerena con serias opciones de llevarse los 3 puntos.\nLa segunda parte comienza con un FB Gerena demoledor, realizando numerosas y bien elaboradas situaciones de ataque. Como no podía ser de otra forma, el FB Gerena consiguió el empate por medio de Gutierrez. De ahí hasta el final, ocasiones para ambos equipos como 2 tiros al palo de los locales Alex y Mata en la última jugada del partido; y un penalty a favor de los visitantes, atajado espléndidamente por Joel.\nSi yo hubiera estado más acertado en mis decisiones, habríamos sacado los 3 puntos. Ya no vale lamentarse, solo queda preparar para ganar el partido contra el Olivarense.\nPublicado por José Manuel "River" en 14:06


Sin duda, la posición estratégica que tiene es fundamental. Lo es, porque si bien, ayuda mucho ser parte del círculo cercano del Mandatario Estatal; de los que tienen bien tatuada la camiseta Astudillista, también significa, una magnífica oportunidad para estar en contacto con mucha gente. Y mostrar, de qué está hecho.\nBajo esa consideración, creo que ha caído bien la forma de trabajar de César Armenta. Un político con los pies bien puestos en el piso. Que habla con franqueza a la gente. Con la misma sencillez de siempre. Alguien que sabe escuchar. En pocas palabras; registra un crecimiento respetable.\nLo anotamos hace unos días; que si el Gobernador, Héctor Astudillo Flores, se distingue por ser un gobernante que más escucha a la gente, como parte del cimiento de la reconstrucción del Estado, en esas tareas, también está inmerso su secretario particular. Por algo es parte del primer círculo; de los que trabajan a un ritmo intenso.\nNo es César Armenta un político de rollos. Es preciso y práctico. Le gusta dar celeridad a las cosas, por el respeto que tiene a la gente. Y si hablamos de Chilpancingo, debemos anotar, que muchos han encontrado en él, a un magnifico aliado.\nPor eso, no es casual, que en las listas de los posibles para Chilpancingo, siempre vaya incluido su nombre. A esto, le acompaña el conocimiento que tiene de la capital. No en vano fue síndico; desde donde sembró muchas amistades.\nNo es el momento, para que afloren los consensos que ha venido generando, para una posible postulación. Porque los tiempos reclaman de más trabajo y entrega; talentos, por los que precisamente ha elevado sus bonos.\nSería mezquino, no lo neguemos, afirmar que se le menciona solamente por ser el Secretario Particular del Gobernador. Se le incluye en la lista, y con amplias posibilidades, porque está haciendo bien su chamba. Y al final, como todo en la vida, lo único que se necesita, es hacer bien las cosas.\nCésar Armenta; personaje clave del círculo cercano del Mandatario Estatal. Con estatura para lo que viene en 2018.\nEN TANTO. El Gobernador, Héctor Astudillo Flores, sigue con su labor incesante de gestión ante la Federación. Apenas estuvo con la titular de la SEDATU. Y ayer, con el titular del Seguro Popular. Éstos hechos, hablan del elevado interés que tiene, porque el proceso de reconstrucción y atención, avance de manera favorable en Guerrero.\nDE SALIDA. ¿Qué le pasó al diputado local, Víctor Martínez, con su opinión sobre el caso Yndira?.


Lu24 - Al confirmar un positivo más de Covid-19, Guerra habló de “aparente estabilización de casos”\nAl confirmar un positivo más de Covid-19, Guerra habló de “aparente estabilización de casos”\n4 septiembre, 2020 Leido: 5426\nLU24 Radio Tres Arroyos · GUERRA 04 09 2020\nEl secretario de Prevención y Salud de la Municipalidad de Tres Arroyos, Dr. Gabriel Guerra, confirmó esta noche un nuevo resultado positivo de Covid-19 en el distrito al tiempo que indicó que hubo 16 descartados. En tanto, expresó que “estamos en un momento de aparente estabilización de casos en nuestro distrito”. Actualmente hay 31 activos, 36 sospechosos, 2 recuperados y 401 descartados.\nExplicó que “las demoras de los informes se deben a que recién para estas horas se reciben los resultados de laboratorio”.\nReunión del Comité de Contingencia\nEste viernes se realizó una reunión más del Comité de Contingencia, integrado por la Secretaría de Salud, directores del Hospital, representantes de los distintos efectores de salud de la parte privada y concejales de los diferentes bloques, en la cual “se conversó sobre la situación actual de nuestro distrito, las medidas a tomar en el futuro y hacer una evaluación de insistir en las medidas preventivas”, dijo Guerra.\n“Estamos en un momento aparentemente de meseta con elevados casos en nuestro país, aparentemente de estabilización en nuestro distrito de los casos”, recalcó el funcionario.\n“Muchos de los pacientes ya serán dados de alta en las próximas 48 horas”\nAdemás, adelantó que “en las próximas 48 horas muchos de los pacientes ya van a estar dados de alta, todos evolucionan favorablemente, la mayoría en su domicilio, uno solo se encuentra internado cursando la enfermedad en la sala Covid”.\n“Sigamos realizando el máximo esfuerzo para estos días, disminuyamos la circulación y las tareas que no son imprescindibles, respetemos distanciamiento, barbijo y medidas de higiene. Recordemos que por decreto presidencial no están habilitadas las reuniones sociales, por lo tanto les pido que no se realicen ni tampoco las reuniones familiares amplias. Tengan en cuenta que es en esos lugares donde se realizan los focos de contagios habituales”, finalizó su reporte.


Marcos 1 PDT - La llegada de Jesús - Esta es la buena - Bible Gateway\nMarcos 1 Palabra de Dios para Todos (PDT)\n1 Esta es la buena noticia sobre Jesús el Mesías, el Hijo de Dios [a]. Empieza 2 como está escrito en el libro del profeta Isaías:\nquien te preparará el camino. [b]\nháganle caminos derechos!”» [c]\n4 Así, Juan el Bautista llegó a bautizar a la gente en el desierto, anunciándoles que cambiaran su manera de pensar y de vivir, y que se bautizaran para que Dios les perdonara sus pecados. 5 Entonces venía a él toda la gente de la provincia de Judea y de la ciudad de Jerusalén. Confesaban sus pecados, y Juan los bautizaba en el río Jordán. 6 Juan se vestía de pelo de camello, llevaba un cinto de cuero en la cintura; y se alimentaba de langostas y miel silvestre.\n7 Juan les decía: «El que viene después de mí es más poderoso que yo. Ni siquiera soy digno de desatar agachado las correas de sus sandalias. 8 Yo los bautizo con agua, pero él los va a bautizar con el Espíritu Santo».\n9 En esos días, Jesús llegó desde Nazaret de Galilea y Juan lo bautizó en el río Jordán. 10 Tan pronto como Jesús salió del agua, vio que el cielo se rasgaba y que el Espíritu Santo bajaba sobre él como una paloma. 11 Entonces vino una voz del cielo que decía: «Este es mi hijo amado con quien estoy muy contento».\n12 Inmediatamente, el Espíritu Santo impulsó a Jesús al desierto. 13 Jesús estuvo allí durante cuarenta días y Satanás lo puso a prueba. Estuvo entre los animales salvajes, pero los ángeles lo cuidaban.\n14 Después de que encarcelaron a Juan, Jesús fue a Galilea y comenzó a anunciar la buena noticia de parte de Dios. 15 Él decía: «Ha llegado el momento, el reino de Dios ya está cerca. Cambien su manera de pensar y de vivir, crean en la buena noticia».\n16 Jesús caminaba junto al lago de Galilea cuando vio a Simón [d] y a su hermano Andrés. Estaban lanzando la red para pescar en el lago, pues eran pescadores. 17 Y Jesús les dijo:\n18 Y enseguida dejaron sus redes y lo siguieron.\n19 Un poco más adelante, Jesús encontró a Santiago y a su hermano Juan, los hijos de Zebedeo. Estaban en una barca arreglando las redes para pescar. 20 Enseguida los llamó y dejaron a su papá Zebedeo que estaba en la barca con los trabajadores, y siguieron a Jesús.\n29 Cuando salieron de la sinagoga, Jesús, Santiago y Juan fueron a la casa de Simón y Andrés. 30 La suegra de Simón estaba acostada con fiebre. De inmediato se lo dijeron a Jesús. 31 Él se acercó a la mujer y la tomó de la mano para ayudarla a levantarse, y la fiebre la dejó. Entonces, ella comenzó a atenderlos.\n32 Al anochecer, cuando ya se había puesto el sol, le llevaron a Jesús todos los enfermos y los que estaban atormentados por demonios. 33 Todo el pueblo se reunió en la puerta. 34 Jesús sanó toda clase de enfermedades y expulsó muchos demonios; pero no permitió que los demonios hablaran porque ellos sabían quién era él.\n35 Muy temprano, cuando todavía estaba oscuro, Jesús se levantó y fue a un lugar solitario para orar. 36 Luego Simón y los otros que estaban con él salieron a buscar a Jesús. 37 Cuando lo encontraron, le dijeron:\n38 Jesús les respondió:\n39 Así que Jesús siguió por toda Galilea anunciando su mensaje en las sinagogas y expulsando los demonios.\n40 Un leproso se acercó a él, se arrodilló y le suplicó que lo ayudara. El hombre le dijo a Jesús:\n41 Lo que dijo al final hizo que Jesús se enfadara con él, [e] pero extendió la mano, tocó al hombre y le dijo:\n42 En ese mismo instante la lepra desapareció y quedó sano. 43 Enseguida Jesús echó al hombre y advirtiéndole severamente:\n44 —Mira, no se lo cuentes a nadie. Ve y preséntate ante el sacerdote [f] y da la ofrenda que ordenó Moisés al que ha sido sanado. Esto servirá para que la gente compruebe que has sido sanado.\n45 Pero el hombre fue y empezó a divulgar la noticia de lo que había pasado. Por eso Jesús no podía entrar en ningún pueblo sin llamar la atención. Tenía que quedarse en lugares solitarios, y la gente de todas partes acudía a él.\nMarcos 1:1 el Hijo de Dios Algunos manuscritos no tienen estas palabras.\nMarcos 1:2 Cita de Mal 3:1.\nMarcos 1:3 Cita de Is 40:3.\nMarcos 1:16 Simón El otro nombre de Simón era Pedro. Igual en los versículos 29,36.\nMarcos 1:41 Lo que dijo […] con él La mayoría de expertos bíblicos consideran esta alternativa la original, siguiendo algunos manuscritos griegos y latinos occidentales. La mayoría de manuscritos tienen tuvo compasión.\nMarcos 1:44 preséntate ante el sacerdote La ley ordenaba que un sacerdote revisara a los leprosos cuando sanaran. Ver Lv 14:2.\nMarcos 1:1 : Mt 3:12; Lc 3:1–9,15–17; Jn 1:19–28\nMarcos 1:9 : Mt 3:13–17; Lc 3:21–22\nMarcos 1:12 : Mt 4:1–11; Lc 4:1–13\nMarcos 1:14 : Mt 4:12–27; Lc 4:14–15\nMarcos 1:16 : Mt 4:18–22; Lc 5:1–11\nMarcos 1:29 : Mt 8:14–17; Lc 4:38–41\nMarcos 1:35 : Lc 4:42–44\nMarcos 1:40 : Mt 8:1–4; Lc 5:12–16


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Gobernador de Florida pide que quien pueda se vaya antes – CB en Español\nHome > Regional > Estados Unidos > Gobernador de Florida pide que quien pueda se vaya antes\nGobernador de Florida pide que quien pueda se vaya antes\nPor Terry Spencer y Jennifer Kay\nFORT LAUDERDALE, Florida, EE.UU. — La gente tapiaba sus casas, se suspendían las clases y las autoridades daban orden evacuar en la costa atlántica hoy mientras el huracán Matthew atravesaba las Bahamas camino de Florida y el gobernador exhortaba a los habitantes costeños a “partir ya” si podían.\nSe pronosticó que Matthew, una tormenta peligrosa y posiblemente mortal de categoría 3 con vientos sostenidos de 120 mph se acercaría a la costa atlántica de Florida mañana por la noche.\nMás al norte, la gobernadora de South Carolina, Nikki Haley, anunció planes de evacuar a unas 250,000 personas, sin contar los turistas, de su costa.\nEl desalojo de las zonas urbanas de Charleston y Beaufort anunciado por Haley estaba previsto para comenzar a las 3:00 p.m., pero el tráfico era muy lento en la hora pico matutina en la Interestatal 26. Escaseaba la gasolina, y el secretario de Justicia estatal advirtió a las gasolineras que no se aprovecharan con los precios.\nEn el condado Miami-Dade, el distrito escolar más grande del estado, las autoridades dijeron que vigilarán la tormenta hoy antes de decidir si suspenden las clases mañana y viernes. En tanto, rige un alerta por tormenta tropical en la zona.\nDesde el condado de Broward hasta la Costa Espacial, donde rigen advertencias por huracán, se han cancelado las clases por el resto de la semana, y algunos distritos están cancelando el resto de la jornada de hoy.\nLa mayoría de las universidades en las zonas de advertencia también han cancelado las clases a partir del día de hoy en la tarde.\nMatthew, un huracán categoría 3 con vientos sostenidos de 115 mph, se acercaba a las Bahamas hoy en la mañana y se pronosticaba su acercamiento a la costa atlántica de Florida para mañana en la noche. La precedían vientos fuertes, lluvias intensas y una peligrosa marejada.\nEl Centro Nacional de Huracanes dijo que Matthew, que hasta hace poco era de categoría 4 y alcanzó brevemente la 5, mantendrá su potencia al menos hasta mañana por la noche. Añadió que si bien los vientos máximos perdieron levemente fuerza en las últimas horas, se trata de una fluctuación prevista y que recuperarán potencia en los próximos días.\nBahamasCentro Nacional de HuracanesFloridahuracánLixion AvilaMatthewRick ScottSea WorldSouth CarolinaWalt Disney World\nEstablecen alianza para que empresas reciban más beneficios de retención de empleados


Inicio | AC&CC\nSoluciones Calidad Energía\nEstudios carga eléctrica\nCondensado por agua\nRepuestos planta eléctrica\nDe 600VA a 3000VA\nDe 1KVA a 6 KVA\nOnline tipo RACK\nDe 6KVA y 10KVA\nDe 10KVA a 160KVA\nEn la relación con nuestros clientes y proveedores mantenemos los más altos estándares éticos.\nNos ponemos constantemente en el lugar del cliente, lo escuchamos y respetamos sus necesidades, percepciones y requerimientos.\nCuidamos del medio ambiente a través de nuestras prácticas empresariales. Asesoramos a nuestros clientes en la consecución de productos que cuiden el entorno.\nCotice aquí home\nCuéntenos su proyecto, para encontrar la solución adecuada Cotice aquí\nDeshumidificador General Electric 50 pintas\nDeshumidificador General Electric 30 pintas\nExtractor helicoidal - Línea Habitat\nDeshumidificador Frigidaire 30 pintas\nExtractores tubulares - Línea Comercial\nDeshumidificador Frigidaire 50 pintas\nDeshumidificador Frigidaire 95 pintas\nDeshumidificador Dayton 70 pintas\nDescripción Rotador Productos\nProductos cuidados y garantizados desde su fabricación, empaque, transporte y entrega al cliente, a quien asesoramos para que adquieran conscientemente bienes duraderos que respondan a sus necesidades reales.\nOrigen de la tradición de encender luces en Navidad\nLas luces de navidad anteceden a la luz eléctrica, durante muchos años el espíritu navideño se expresaba encendiendo velas en los árboles de navidad.\nTercerización o outsourcing de mantenimiento\nSubcontratación o externalización de mantenimieto, es un proceso económico empresarial en el cual una empresa delega ciertas tareas, no propias de su función pero igualmente importantes e indispensables, a una empresa externa especializada en la prestación de esos servicios.\n¿En qué consiste el mantenimiento preventivo de la UPS?\nEl Mantenimiento Preventivo puede predecir los problemas y corregirlos, de esta manera no se afecta la operación del equipo y, generalmente, es más barato corregir antes de que se presente una falla en la UPS.\n¿Cuál es la diferencia entre una UPS interactiva y una UPS ONLINE?\nLa UPS Interactiva como la UPS On-Line provee energía de emergencia, de manera instantánea y de forma continua, cuando ocurre un apagón u otra falla eléctrica.\n¿En qué consiste un sistema de energía de respaldo o de emergencia?\nLa energía es el motor que mueve la productividad de las empresas, la falta de energía genera pérdidas de tiempo, de dinero y de competitividad. Un sistema de emergencia es una inversión para cuidar la productividad de las Empresas.\nLa arquitectura bioclimática es el diseño de edificios y espacios de acuerdo al clima donde están ubicados, optimizando los recursos y aprovechando la naturaleza para calentar, enfriar e iluminar los edificios.\nPlantas contra la contaminación\nLas plantas son una alternativa para la reducción de la contaminación del aire en interiores\n¿Qué tanto afecta el calor la productividad laboral?\nEl exceso de calor en el lugar de trabajo puede afectar la salud de los trabajadores y la productividad de la empresa. Es obligación del empleador proporcionar las condiciones adecuadas que disminuyan el riesgo laboral. Adicionalmente, si es un lugar en el cual se atienden clientes, la temperatura adecuada afecta directamente la percepción de la calidad del servicio.\nAC&CC Ingeniería eléctrica y mecánica, diseños y cálculos de sistemas eléctricos, de aire acondicionado, energía solar, soluciones de calidad de energía, sistemas de puesta a tierra, gestión social, Ingeniería ambiental, mantenimiento predictivo, preventivo y correctivo, entre otros.\nPBX: (571) 7537975\nCel (57) 3107726676\nCalle 37 # 20-45\nCopyright 2018 AC-CC. Todos los derechos reservados.


Filosofía de clases y cambios de estas en Shadowlands\npor Blizzard Entertainment el April 7th a las 5:00pm\nACTUALIZACIÓN: Hemos hecho algunos cambios a este blog para reflejar exactamente las habilidades de clase al principio de la fase alfa. Estos cambios afectan al brujo (aflicción), sacerdote (general y disciplina), monje (tejedor de niebla) y caballero de la Muerte (profano). Ten en cuenta que las actualizaciones de clase de Shadowlands siguen en desarrollo y pueden cambiar.\nLos campeones de Azeroth ya se preparan para adentrarse en Shadowlands, donde obtendrán poderes nuevos y olvidados para enfrentarse a los horrores que albergan los reinos de los muertos.\nFilosofía de clases de Shadowlands\nLas clases han evolucionado a lo largo de los 15 años de desarrollo de WoW, al igual que nuestra filosofía sobre el diseño de clases. Las nuevas expansiones y las extensiones en el nivel máximo trajeron nuevos hechizos, habilidades y talentos. Si bien obtener nuevos poderes es emocionante y una parte natural del crecimiento en un juego de rol, con el tiempo empezamos a toparnos con los límites de la barra de acciones y el cupo de teclas rápidas, y muchas de las herramientas y beneficios que habían caracterizado a ciertas clases se volvieron más genéricos, lo que afectó la identidad de clase. Para solucionar esto, realizamos cambios en los talentos con Mists of Pandaria, e incluso eliminamos varias habilidades en Warlords of Draenor. En Legion, junto con la introducción de las armas artefacto, nos concentramos en la identidad de clase y en crear una fantasía particular para cada especialización que se ajustara a su arma. Desde el punto de vista de la mecánica, esto implicaba rediseñar la mayoría de las especializaciones, eliminar varias habilidades de clase históricas y agregar nuevas habilidades para las especializaciones.\nHoy en Battle for Azeroth, si bien las especializaciones cuentan con habilidades únicas y fabulosas, hemos recibido comentarios de que a veces nos alejábamos demasiado de la identidad de la clase que originalmente seducía a los jugadores cuando creaban sus personajes. A veces, las diferencias de dos especializaciones de una misma clase tienen más peso que las similitudes.\nEn Shadowlands, queríamos volver a la idea de que una especialización debe potenciar un aspecto específico de clase, no acotar sus recursos. En una expansión donde las decisiones son todo, también queremos dar a los jugadores más oportunidades para tomar decisiones significativas que personalicen su experiencia de juego y expresen su propia visión de la forma de afrontar un combate. Muchas habilidades y hechizos específicos de una especialización que ayudan a definir la identidad de una clase volverán a estar disponibles para todas las versiones de una clase, y volveremos a implementar algunas habilidades icónicas para que todos los héroes de Azeroth estén a la altura de los peligros que les esperan. Además de estos cambios, los jugadores también deben considerar las habilidades de clase que podrán elegir en los distintos Pactos, que analizamos exhaustivamente en la publicación "Shadowlands: Un vistazo a las habilidades insignia y de clase de los Pactos".\nHoy nos gustaría brindar un avance de las novedades que le esperan a cada clase, como nuestros objetivos generales, fabulosos poderes nuevos (y viejos conocidos que regresan) y algunos cambios fundamentales en los talentos y habilidades. Esta no es una lista exhaustiva de actualizaciones —los cambios representan un punto de partida para entablar un diálogo con la comunidad— pero es un buen resumen de lo que viene.\nCaballero de la muerte | Cazador de demonios | Druida | Cazador | Mago | Monje | Paladín | Sacerdote | Pícaro | Chamán | Brujo | Guerrero\nOtrora campeones del Rey Exánime, los Caballeros de la muerte abruman a sus enemigos con fuerza bruta y magia oscura. En Legion, las especializaciones de los Caballeros de la muerte se volvieron demasiado acotadas (por ejemplo, los hechizos de los Caballeros de la muerte de Escarcha eran casi exclusivamente de escarcha). En Shadowlands, unificaremos el diseño del Caballero de la muerte y restauraremos muchas habilidades para todas las especializaciones, incluidas opciones útiles populares del pasado.\nCambios en la clase y especializaciones de Caballero de la muerte\nCuando estos cambios estén implementados, todos los Caballeros de la muerte podrán corromper el suelo a su alrededor con magia profana para dañar a sus enemigos con Muerte y descomposición, o neutralizar sus ataques con Zona antimagia. Además, todos los Caballeros de la muerte podrán usar poderes sobrenaturales para convertirse temporalmente en no-muertos con Exánime nato, o usar Levantar a muerto para invocar a un sirviente necrófago que pelee a su lado. La nueva habilidad Pacto sacrificial permite que los Caballeros de la muerte realicen un ritual prohibido en el que sacrifican a uno de sus esbirros no-muertos para robar su salud y hacer que exploten e inflijan daño a los enemigos cercanos. Por último, el toque gélido de Cadenas de hielo volverá a atrapar a todos los enemigos de todos los Caballeros de la muerte.\nLos Caballeros de la muerte se sentirán como en casa en las Tierras de las Sombras rodeados de muertos, el lugar ideal para aprender hechizos y habilidades nuevos. Transfusión de sangre permite a los Caballeros de la muerte consumir esencia de los enemigos asesinados para generar 1 runa, y puede repetirse cada vez que se usa una carga de Escudo óseo. Los Caballeros de la muerte de sangre también tendrán Transfusión de runa a su disposición sin tener que seleccionarla como talento.\nDeleite sangriento sanará notablemente a estos luchadores sanguinarios por cada carga activa de Escudo óseo y otorgará 5 p. de poder rúnico si se lanza Muerte y descomposición cuando Plaga carmesí está activa.\nLos recuerdos de la legendaria espada del Rey Exánime, Agonía de Escarcha, despiertan los corazones de los Caballeros de la muerte de Escarcha, que nuevamente podrán elegir entre dos armas de 1 mano o un arma de 2 manos para aniquilar a sus enemigos. Las duras lecciones aprendidas en la tundra congelada de Rasganorte se han manifestado en forma de habilidades y talentos nuevos. La icónica Furia de vermis de escarcha estará disponible para todos los Caballeros de la muerte de escarcha, en lugar de formar parte de las opciones de talentos. Presencia hipotérmica reduce el costo de poder rúnico de las habilidades durante un período moderado, para que el Caballero de la muerte tenga el vigor para derribar a todos los que se interponen en su camino.\nSi bien todos los Caballeros de la muerte tienen alguna habilidad para controlar y reanimar esbirros no-muertos, un Caballero de la muerte profano se especializa particularmente en magia nigromántica, y sus habilidades deben reflejar eso. Todos los Caballeros de la muerte profanos podrán usar Invocar gárgola (anteriormente un talento) para reclutar la ayuda de estos terrores voladores. Ejército de los malditos(talento) regresa como una fuerza aún mayor con un recluta fiel y familiar, un Mago de los muertos. Estos formidables hechiceros han peleado lado a lado con los abanderados de Maldraxxus y su presencia convoca a los ejércitos macabros de los Caballero de la muerte profanos, mientras lanzan Descargas de escarcha y Descargas de las sombras contra el enemigo. Los lanzamientos de Espiral de la muerte y Epidemia reducirán el tiempo de reutilización de Ejército de muertos, para que los Caballeros de la muerte profanos invoquen una avalancha de monstruosidades a la batalla. El Mago de los muertos también peleará junto a un Caballero de la muerte al lanzar Apocalipsis, que también se beneficia con una reducción del tiempo de reutilización cada vez que se lanza Espiral de la muerte y Epidemia. La Maestría: Hoja terrorífica obtendrá beneficios tanto de amo como de sirviente, al aumentar el daño de las sombras de los Caballeros de la muerte y el daño de sus esbirros necrófagos, lo que permite a los ejércitos no-muertos arrasar con todo a su paso.\nLas actualizaciones de clase de Shadowlands aún están en desarrollo y podrían cambiar. Visita worldofwarcraft.com para estar al tanto de las últimas novedades.\nLos Cazadores de demonios se incorporaron en Legion, en una época en que todos los personajes recibían una especialización cuando se creaban y las armas artefacto hacían que cada especialización pareciera una clase independiente, y eso está reflejado en el diseño del Cazador de demonios. Aunque hay varias similitudes entre Caos y Venganza, creemos que podemos hacer más para que tengan más puntos en común, como que compartan un solo recurso y algunas habilidades.\nCambios en la clase y especializaciones de Cazador de demonios\nAhora todos los Cazadores de demonios comparten un solo recurso —furia—, que canaliza su odio ardiente en ataques demoníacos implacables contra sus enemigos. Además, Aura de inmolación (originalmente una habilidad solo de Venganza) estará disponible para las dos especializaciones.\nLos Cazadores de demonios de caos tienen una nueva habilidad pasiva, Odio eterno, que aumenta su máximo de furia para que den un par de golpes más.\nEl talento Tajo oscuro se ha convertido en Destrucción de esencia, que inflige daño de caos y aumenta notablemente el daño que infligen Golpe de caos y Danza de hojas durante un período breve.\nLos Cazadores de demonios de venganza notarán que los cambios en Rajar alma y sus talentos fomentan la variedad de estrategias fuera de Bomba de espíritu. Esto incluye elegir Demoníaco como talento y Devastación vil como parte de las habilidades básicas de su especialización para que los Cazadores de demonios sean más destructivos que nunca. De modo similar a lo que ocurre con sus hermanos de caos, los Cazadores de demonios de venganza que elijan Demoníaco realizarán una breve Metamorfosis después de una Devastación vil.\nSe han rediseñado los talentos de Venganza en general. Hemos combinado varios talentos populares, cambiado otros de lugar y presentado talentos nuevos para fomentar nuevas estrategias. Uno de esos talentos es Extracción en masa, que inmediatamente arranca un fragmento de alma de hasta cinco enemigos alrededor del Cazador de demonios y los consume. Para las situaciones en que el Cazador de demonios debe resistir uno o dos golpes, Baluarte ruinoso (talento) aumenta la sanación de Devastación vil y convierte el exceso de sanación en un escudo de absorción que dura por un tiempo moderado.\nLos Druidas son maestros del cambio de forma —una versátil clase híbrida que puede adaptar su forma a una variedad de situaciones— y Shadowlands refuerza esta característica fundamental con una mayor flexibilidad. Reincorporaremos varias habilidades de la clase y ampliaremos la disponibilidad de otras. Lo más destacado es que el sistema de Afinidad se ha expandido para que ofrezca habilidades útiles junto con bonificaciones pasivas.\nCambios en la clase y especializaciones de Druida\nTodos los Druidas podrán usar Mordedura feroz, Piel de corteza, Ciclón, Rugido de estampida y Cueracero, independientemente de su especialización activa. Además, Corazón de fiera ha regresado como un talento, lo que brinda una alternativa a los Druidas que quieren usar en combate habilidades que no pertenecen a su rol.\nLos talentos de Afinidad relacionados con cada especialización (Equilibrio, Guardián, Feral y Restauración) también obtienen una habilidad práctica adicional. Equilibrio obtiene Tifón; Feral, Amputar; Guardián, Rugido incapacitante, y Restauración, Vórtice de Ursol.\nCólera y Fuego estelar nuevamente se potencian mutuamente con el ciclo de Eclipses. Al igual que pasadas expansiones como Wrath of the Lich King, Cólera y Fuego estelar otorgarán ciclos alternativos de Eclipses lunar y solar por una mayor duración, con momentos especiales de Alineación celestial que permite que ambos están activos a la vez. Los druidas de Equilibrio que domien el flujo de ambos Eclipses pondrán mantener un periodo de poder sostenido a Cólera o Fuego estelar durante momentos decisivos de la pelea. Oleada de estrellas extenderá el Eclipse actual para continuar concentrando el poder en Cólera o Fuego estelar, mientras que Llugia de estrellas extenderá tu actual efecto de Fuego lunar y Fuego solar, dándole a los principales gastos de poder arcano un rol distintivo basado en la situación.\nLluvia de estrellas volverá a su diseño anterior, usado desde Wrath of the Lich King hasta Warlords of Draenor. En lugar de tener que seleccionar el área afectada, los Druidas de equilibrio nuevamente invocan oleadas de estrellas, que impactan el terreno cercano al Druida, ya sea que esté parado, corriendo, o aleteando.\nLos fieros felinos se encontrarán con una nueva versión de su talento Garrasangre, que aprovecha su poder primitivo. Cuando los Druidas Ferales usen muchas veces seguidas Triturar, Arañazo y Mordedura feroz, el daño de su siguiente Destripar aumentará dramáticamente.\nLos Druidas guardianes de Shadowlands nuevamente podrán encariñarse (con un abrazo de oso) con su lado más brutal gracias a Rabia, que reduce los tiempos de reutilización de Destrozar, Vapulear, Bramido y Regeneración frenética notablemente, así como el costo de Cueracero.\nRenovación también vuelve a estar entre los talentos, lo que sana al Druida guardián por una buena porción de su salud máxima de forma instantánea.\nAlivio presto regresará a su funcionalidad histórica de consumir un efecto de sanación con el tiempo del objetivo, pero con un tiempo de reutilización y costo notablemente menores. Y para los momentos de necesidad, el clásico complemento de Restauración, Presteza de la naturaleza, nuevamente permitirá lanzar un Recrecimiento, Renacer o Raíces enredadoras de forma instantánea. Comulgar con los espíritus salvajes en el reino de la muerte ha despertado el conocimiento dormido de los Druidas de restauración para lanzar Nutrir, un talento que sana a un aliado por un monto considerable. Nutrir recibe un beneficio triple de la Maestría: Armonía, que aumenta la sanación por cada hechizo de sanación con el tiempo de Restauración que se encuentre activo sobre el objetivo.\nComo maestros de la naturaleza, los Cazadores emplean distintas herramientas, como trampas y municiones especializadas, que utilizan el entorno a su favor. Los que dominan la estrategia de concatenar sus habilidades y coordinar ataques oportunos con sus compañeros bestiales lograrán aprovechar todo su potencial. En general, creemos que el diseño de clase básico de Cazador está bien equilibrado en todas las especializaciones, pero cada una tiene sus características que la hacen divertida. Por lo tanto, las rotaciones de daño básicas de los Cazadores se conservarán casi inalteradas en Shadowlands, pero reincorporaremos varias habilidades icónicas y actualizaremos muchos talentos.\nCambios en la clase y especializaciones de Cazador\nDisparo arcano, Ojos de la bestia, Marca del cazador, Disparo mortal, Ahuyentar bestia y Disparo tranquilizante estarán disponibles para todos los Cazadores independientemente de su especialización activa.\nPara que los Cazadores estén listos para la próxima pelea, aumentaremos el tamaño de todos los establos notablemente a fin de que hospeden muchos compañeros, incluidas las nuevas criaturas que descubran y domestiquen en los terrenos etéreos de las Tierras de las Sombras.\nLa fuerza de un Cazador de bestias proviene del vínculo con sus compañeros, que pelearán sin descanso a su lado y harán trizas a sus enemigos.\nDerramamiento de sangre es un nuevo talento que los Cazadores de bestias pueden enseñar a sus compañeros, para ordenarles que hagan pedazos al enemigo. La desafortunada presa sangrará notablemente, lo que hará que reciba más daño de la mascota.\nEl talento Aroma de sangre de Bestias cambiará por completo. Este talento pasivo ahora se activa al usar Cólera de las bestias, lo que otorga dos cargas de Disparo lacerante para desangrar a un objetivo y potenciar la capacidad de las bestias domesticadas de exterminar amenazas rápidamente.\nMordedura venenosa reemplaza a Cobra escupidora y tiene una funcionalidad nueva. Al término de Cólera de las bestias, aparecerá una cobra para ayudar al Cazador en combate. El poder de la serpiente aumentará según la cantidad de veces que usó Disparo de cobra durante Cólera de las bestias.\nLos tiradores maestros pueden potenciar Disparo mortal con Ojo muerto, un talento nuevo que permite al Cazador acumular dos cargas de Disparo mortal. También hace que Disparo de puntería se recargue más rápido durante un período breve cada vez que se usa Disparo mortal.\nGrilletes vinculantes es un nuevo talento pasivo que hace que los enemigos enraizados por el Disparo vinculante básico inflijan menos daño al Cazador durante un período breve una vez finalizado el enraizamiento.\nSalva es un nuevo talento que permite al Cazador de puntería descargar una lluvia de flechas en un área objetivo durante un período breve. También otorga al Cazador el potenciamiento Disparos con truco, que hace que todas sus habilidades de Disparo de puntería y Fuego rápido reboten y golpeen hasta cinco objetivos adicionales con la mitad del daño durante todo el transcurso de Salva.\nPara exterminar a los horrores que aguardan en las Tierras de las Sombras, los Cazadores de supervivencia están perfeccionando sus habilidades y mejorando sus armas y dispositivos. Esto traerá aumentos de daño para Mordedura de hidra, Carnicería, Trampa de acero, Punta de la lanza y Golpe lateral, junto con una reducción en el costo de enfoque de Chakrams, todo diseñado para ayudarlos a derrotar a las bestias que encuentren en el reino de la muerte.\nLos Magos manipulan muchas escuelas de magia pero concentran su poder en una en particular. Creemos que es importante que todo Mago tenga acceso a hechizos de las escuelas de Arcano, Fuego y Escarcha, en especial por la utilidad que ofrecen, incluso si su rotación de daño se concentra en una sola fuente. Por eso, haremos que más hechizos de las tres escuelas estén disponibles para todas las clases. Además, creemos que en la rotación de daño de Mago arcano faltaba un momento clave que otorgara grandes resultados. Por lo tanto, la rotación de combate pasará por una etapa de renovación que tratará de incorporar este aspecto sin perder la esencia de la especialización.\nCambios en la clase y especializaciones de Mago\nDeflagración arcana, Explosión de fuego, Descarga de escarcha y Reflejo exacto nuevamente están disponibles para todas las especializaciones, y Resguardo de fuego y Resguardo contra la escarcha vuelven a aumentar las defensas de los Magos.\nAlterar el tiempo también vuelve del pasado, para que los Magos de todas las especializaciones demuestren su maestría cronológica. Al lanzarlo, este hechizo permite al Mago regresar a su ubicación inicial, con la misma salud y maná, después de lanzarlo por segunda vez o después de un período breve.\nTodos los Magos pueden aprender un nuevo talento, Enfocar magia, que otorga a un aliado una leve bonificación a su probabilidad de golpe crítico con hechizos. También, cuando el aliado asesta un golpe crítico con un hechizo, el Mago arcano obtiene el mismo beneficio durante un período breve.\nMagias salvajes e indomables recorren las Tierras de las Sombras, y los hechiceros más caóticos de Azeroth están ansiosos por canalizarla. Ahora Lanzamiento libre tiene una acumulación adicional, para que los Magos arcanos sean más devastadores contra sus enemigos. Ahora el aumento de daño de Maestría: Erudito no solo se aplica a Explosión arcana y Tromba arcana, sino a todos los hechizos. Toque del Magi abandona su lugar como talento para convertirse en una habilidad Arcana básica, lo que permite a sus usuarios seleccionar a un enemigo para que reciba una ráfaga adicional de daño de todos los hechizos Arcanos y propague ese daño a los enemigos cercanos.\nIlustrado es un talento nuevo que otorga un mejor aprovechamiento del maná. Mientras el maná del Mago arcano está por encima de cierto umbral, potencia moderadamente todo el daño arcano infligido; cuando está por debajo de ese umbral, aumenta notablemente la regeneración de maná.\nAhora los Magos de fuego tienen más control sobre cómo y cuándo propagar su Ignición con un nuevo diseño, Maestría: Ignición. Ahora Explosión de fuego sirve como catalizador: cuando se usa contra un enemigo con Ignición, se propaga hasta sobre ocho enemigos cercanos a tu objetivo.\nLos talentos de los Magos de fuego también recibirán algunas actualizaciones para fomentar distintos estilos de juego de acuerdo a la situación en que se encuentren. Ahora Ola explosiva inflige más daño, y la mayor duración de la ralentización ayuda a mantener a los enemigos lejos para seguir diezmando su salud.\nPara los Magos que quieren ver arder el mundo, se aumentará la reducción del tiempo de reutilización que otorga Astillas, para que los Magos recuperen su Combustión más rápido y puedan aprovechar al máximo los golpes críticos.\nTambién aumentaremos la bonificación de daño que otorga Piroestruendo, para que la recompensa por lanzar la siguiente Piroexplosión no instantánea sea mucho más satisfactoria.\nCon la incorporación de Reflejos exactos y Alterar el tiempo, los Magos de escarcha tendrán algunas nuevas habilidades fabulosas para incorporar a su juego. Uno de los cambios más notables para los Magos de Escarcha en Shadowlands es la actualización para el perjuicio de Aluvión, Escalofrío invernal. Antes, Escalofrío invernal dependía del perjuicio a la velocidad de movimiento de Aluvión, que creaba oportunidades muy limitadas y requería determinada distancia para lograr la máxima bonificación de daño. En Shadowlands, Escalofrío invernal es un perjuicio mucho más duradero que hace que los siguientes dos hechizos de los Magos de escarcha consideren congelado al objetivo, un perjuicio que aumenta la probabilidad de golpe crítico del Mago de escarcha y sus aliados contra el objetivo.\nA fin de prepararse para su peligroso viaje a las Tierras de las Sombras, los Monjes vuelven al Pico de la Serenidad para estudiar, entrenar y perfeccionar sus habilidades. Varias habilidades de la versión original de la clase regresan a todas las especializaciones para reforzar su identidad como maestros del combate marcial. Además, cada especialización recibirá una habilidad única para su Celestial para que se reconecten con la naturaleza mística de Pandaria.\nCambios en la clase y especializaciones de Monje\nExpulsar daño, Brebaje reconstituyente, Patada giratoria de la grulla y Toque de la muerte ahora están disponibles para todos los Monjes. Además, Toque de la muerte vuelve a su diseño original y mata a un enemigo con menos salud que el Monje. Cada especialización también obtiene un beneficio único al infligir daño con Toque de la muerte.\nLas tres especializaciones también podrán invocar a su Celestial al campo de batalla con Invocar a Xuen, el Tigre Banco; Invocar a Niuzao, el Buey Negro e Invocar a Yu’lon, la Dragona de jade (anteriormente talentos).\nLos maestros cerveceros estarán listos para hacer todo lo que sea necesario para restaurar el balance y nuevamente podrán seleccionar entre armas de 1 o 2 manos.\nLos Monjes maestros cerveceros verán el regreso de una habilidad pasiva, Elusión, que aumenta la cantidad de daño físico aplazado por el Monje cuando usa una de varias habilidades, como Patada oscura (anteriormente Golpe oscuro), Embate con barril y Patada giratoria de la grulla. Brebaje celestial es una habilidad nueva que absorbe el daño según el poder de ataque de quien lo bebe. Y los Monjes maestros cerveceros nuevamente pueden desafiar al objetivo que elijan con Colisión, una habilidad que regresa y hace que el Monje y su objetivo arremetan uno contra otro y —en el epicentro del conflicto— enraíce al oponente durante un período breve.\nTodos los Monjes maestros cerveceros podrán usar Invocar a Niuzao, el Buey Negro (anteriormente un talento) para complementar el daño de Aplazar del Maestro cervecero. Niuzao también inflige daño adicional según el daño de Aplazar purificado. Para los Monjes maestros cerveceros, Toque de la muerte no solo mata al instante a cualquier criatura con menos salud que el Monje, sino que también elimina el daño de Aplazar restante.\nLos Maestros cerveceros pueden infundir poderes divinos en sus brebajes gracias a un nuevo talento, Llamas celestiales. Beber brebajes tiene una probabilidad moderada de otorgar Llamas celestiales, que aumenta levemente la reducción de daño de Aliento de fuego y propaga su efecto de daño periódico a los objetivos golpeados con Patada giratoria de la grulla. Barril detonante vuelve en forma de un talento que inmola a los enemigos al impactar y los ciega durante un período breve.\nTodos los Monjes tejedores de niebla podrán usar Invocar a Yu’lon, la Dragona de jade para invocar a la Celestial, que sana a los aliados con Aliento celestial y engendra Esferas de sanación para los aliados cercanos. Ahora Toque de la muerte mata de forma instantánea a cualquier criatura con menos salud que el Monje tejedor de niebla y engendra Esferas de sanación para sus aliados.\nInvocar a Chi-Ji, La Grulla Roja regresa como un talento para los Monjes tejedores de niebla, para fortalecer su daño físico moderadamente y sanar a los aliados por parte del daño infligido a los enemigos. Chi-Ji también vuelve a los Monjes tejedores de niebla inmunes a las habilidades que reducen el movimiento para que puedan mantenerse siempre en movimiento durante el combate.\nAl igual que sus compañeros cerveceros, los Viajeros del viento nuevamente podrán seleccionar entre armas de 1 o 2 manos.\nTodos los Monjes viajeros del viento podrán llamar a un poderoso aliado con Invocar a Xuen, el Tigre Blanco (anteriormente un talento). Xuen peleará a su lado y atacará a los enemigos con Relámpagos de tigre, que inflige daño adicional a los objetivos que el Monje ha atacado recientemente. Ahora Toque de la muerte mata de forma instantánea a cualquier criatura con menos salud que el Monje viajero del viento y crea esferas de chi que el Viajero del viento puede consumir para realizar ataques devastadores.\nEn las Tierras de las Sombras, los Dioses salvajes deambulan libremente por los bosques de Ardenweald, y su magia despierta el conocimiento de los Monjes viajeros del viento para realizar Danza de Chi-Ji. Este nuevo talento pasivo tiene una probabilidad moderada de hacer que la siguiente Patada giratoria de la grulla no tenga costo e inflija una cantidad significativa de daño adicional a todo lo que golpea.\nComo devotos sirvientes de la Luz, los Paladines recurren a su poder sagrado para proteger a sus amigos y desterrar a sus enemigos. En la versión original del juego, los Paladines tenían varias categorías de hechizos que excedían sus especializaciones, como Sellos, Bendiciones y Auras. Aunque consideramos que no todas estas categorías de hechizos encajan en el juego moderno, la realidad es que definían al Paladín y queremos restaurar esa experiencia con la unificación del sistema de recursos del Paladín, y la reincorporación de varias habilidades icónicas como las Auras. Si bien algunas de estas habilidades solo sirven para situaciones específicas, ayudan a conformar el arquetipo del Paladín como un vengador sagrado y azote de los no-muertos.\nCambios en la clase y especializaciones de Paladín\nBendición de sacrificio, Martillo de cólera, Captar no-muertos, Escudo del honrado, Ahuyentar el mal y Palabra de gloria estarán disponibles para todos los Paladines, independientemente de su especialización.\nEl poder sagrado vuelve a ser un recurso para que todos los Paladines puedan combatir a los atacantes y defender a los aliados. Las habilidades como Golpe de cruzado y Martillo de cólera otorgan poder sagrado al usarlas, poder que después puede usarse para invocar las formas más poderosas de la Luz —incluidas Palabra de gloria y Escudo del honrado— para diezmar enemigos y proteger aliados.\nComo campeones de la Luz, todos los Paladines pueden usar Auras poderosas para proteger y potenciar a sus aliados. Aura de concentración, que vuelve a estar disponible para todos los Paladines, reduce la duración de las interrupciones y silenciamientos. Un Aura de reprensión rediseñada permite que los Paladines venguen a sus aliados caídos con una ráfaga de Cólera vengativa, lo que otorga a estos guerreros sagrados la fuerza para expulsar el mal o mantener a sus aliados en pie. Las Auras de cruzado y devoción también están disponibles para todos los Paladines.\nTodos los Paladines también tendrán acceso a más talentos que les permitan manipular y utilizar poder sagrado. El talento Propósito divino estará disponible para todos los Paladines y tendrá la misma funcionalidad en todas las especializaciones, para que sus habilidades que usan poder sagrado tengan una probabilidad decente de hacer que la próxima habilidad que usa poder sagrado no tenga costo y cuente con mayor capacidad de daño o sanación. Vengador sagrado permite la generación de grandes ráfagas de poder sagrado en un período breve, mientras que Serafín permite al Paladín usar su poder sagrado para aumentar sus estadísticas secundarias durante un período acotado.\nEl atributo de azerita Resplandor de Luz pasa a la fila de nivel 50 de talentos, donde competirá con opciones poderosas existentes como Señal de fe. Por otro lado, la fila de talentos de Auras de Paladines sagrados ha sido reemplazada por la barra de Auras común a todas las especializaciones; mientras que Maestría de aura sigue otorgando a los Paladines sagrados la habilidad única de otorgar a cualquier Aura una potenciación especial.\nPara cumplir mejor con su juramento de proteger a los inocentes, los Paladines de protección ahora brillan con Luz brillante, una habilidad pasiva nueva que hace que el siguiente lanzamiento de Palabra de gloria no tenga costo cada vez que Sentencia asesta un golpe crítico a un objetivo, lo que permite a los Paladines de protección protegerse y defender a sus aliados de los atacantes.\nLos lugares más oscuros de las Tierras de las Sombras inspiran a los Paladines de reprensión a realizar actos valerosos en el nombre de la Luz. Rastro de cenizas está disponible para todos los Paladines de reprensión en lugar de ser una de las opciones entre los talentos, lo que permite que estos guerreros sagrados expulsen al mal con un golpe tan poderoso que daña a todos los enemigos cercanos al impacto y reduce la velocidad de movimiento de todos los sobrevivientes notablemente. Los enemigos Demonios y No-muertos también quedan afectados por un aturdimiento cuando la habilidad los golpea.\nPoder empíreo (anteriormente un atributo de azerita) estará disponible como talento, lo que le dará a Golpe de cruzado una probabilidad moderada de hacer que la próxima Tormenta divina no cueste poder sagrado y aumente el daño infligido notablemente.\nLos Sacerdotes invocan el poder de la Luz para sanar a sus amigos, y recurren al Vacío para erradicar a sus enemigos. En expansiones recientes, las especializaciones de Sacerdote se polarizaron en torno a estas dos ideas, donde las opciones Sagrado y Sombra empleaban únicamente sus respectivas escuelas de poder. En Shadowlands, queremos regresar a un mundo donde incluso un Sacerdote Sagrado que se destaca por su conexión con la Luz aún pueda controlar algunas magias de las sombras para lidiar con los enemigos. Del mismo modo, aunque los Sacerdotes de las sombras se concentren en blandir energías del Vacío, también deben tener la opción de usar la Luz para protegerse.\nCambios en la clase y especializaciones de Sacerdote\nExplosión mental, Calma mental, Infusión de poder, Palabra de las sombras: muerte y Palabra de las sombras: dolor estarán disponibles para todos los Sacerdotes independientemente de su especialización activa. En adición, Infusión de poder ahora puede ser otorgado a aliados.\nLos Sacerdotes de disciplina son maestros en el equilibrio de las fuerzas de la Luz y las sombras, y los cambios de Shadowlands abarcan los dos extremos de ese espectro.\nCaricia de la Luz (talento) es una habilidad nueva que la mayoría de los discípulos de la Luz pueden usar, para que los Sacerdotes de disciplina sanen a sus aliados con la bendición de Palabra de poder: barrera, y vuelvan a sanarlos si aún están protegidos por la barrera al término de la habilidad.\nLos Sacerdotes de disciplina que se atrevan a explorar magias más oscuras pueden aprender Pacto de las sombras. Este talento rediseñado sana de forma instantánea al héroe seleccionado y otros cuatro aliados heridos en un área pequeña y aumenta moderadamente el daño que inflige el Sacerdote durante un período breve, durante el que no puede lanzar ningún hechizo sagrado.\nExplosión mental, que se incorpora a la especialización de Disciplina en Shadowlands, otorgará una poderosa ráfaga de daño y sanación de Contrición junto con un escudo de absorción a cambio de un costo de maná considerable.\nCon el velo protector de las Tierras de las Sombras destruido, la gracia de los naaru se ha filtrado y está a disposición de los más fieles. Círculo de sanación pasó a ser un hechizo básico para todos los Sacerdotes sagrados, que ahora pueden aprender un nuevo talento en su lugar: Circulo de oración. Círculo de oración potencia Círculo de sanación, lo que reduce moderadamente el tiempo de lanzamiento de Rezo de sanación durante un período breve.\nEn los reinos de la muerte, los Sacerdotes de las sombras aprenderán a ascender a la cúspide de su poder con el nuevo talento: Muerte y locura. Cada vez que un objetivo muere bajo los efectos de Palabra de las sombras: muerte, el Sacerdote de las sombras obtiene una cantidad considerable de demencia durante unos segundos, y Palabra de las sombras: muerte se restablece para poder usarla en la próxima víctima.\nEntrégate a la locura vuelve con un giro macabro. Al usarla, el Sacerdote de las sombras obtiene al instante una gran cantidad de demencia y lanza Erupción del Vacío contra el objetivo. Durante un largo período, las habilidades que generan demencia otorgan un 100% más de demencia y puedes lanzar tus hechizos en movimiento. Sin embargo, este poder conlleva un precio terrible: si el taumaturgo no mata al objetivo durante el transcurso de la potenciación, será presa de las sombras y morirá.\nA lo largo de la historia de WoW, los Pícaros siempre han contado con muchas y variadas opciones para daño, control y supervivencia. Pero durante el desarrollo de Legion, sentimos que era necesario distinguir cada una de las especializaciones y darles una identidad única. Esto nos llevó a dividir gran parte del diseño del Pícaro entre las tres especializaciones, y en consecuencia todas quedaron un poco acotadas. Para Shadowlands, queremos solucionar este problema y para eso estamos restaurando muchos atributos icónicos de Pícaro al diseño básico, tratando de no perder lo novedoso de cada especialización.\nCambios en la clase y especializaciones de Pícaro\nLas tres especializaciones de Pícaro comparten las enseñanzas aprendidas cuando dominaban sus habilidades insidiosas. En Asesinato se aprende lo básico de los venenos, mientras que en Sutileza y Forajido nuevamente se concentran en bañar sus cuchillas con Veneno instantáneo, entorpecedor y entumecedor. El arte perdido de un buen Puyazo asestado oportunamente en un costado del objetivo permite que una versión concentrada de veneno infecte al objetivo durante un período breve. Robar descubrirá frecuentemente ingredientes nuevos que pueden mezclarse con el Brebaje letal para potenciar sus efectos la próxima vez que el Pícaro lo beba.\nLos Pícaros de asesinato continúan en la senda de perfeccionar sus venenos con el regreso de la habilidad Puyazo, que permite infligir más daño de naturaleza a la víctima por un tiempo, lo que imita la funcionalidad de Cuchilla tóxica (anteriormente un talento). Sus venenos serán más fuertes y se aplicarán a sus cuchillas más rápido que los de otros Pícaros, y siempre infectarán a los objetivos cuando atacan en Sigilo. Asesinato nuevamente tiene acceso a Emboscar como opción para su ataque inicial en Sigilo.\nPunto ciego (talento) ha cambiado y ahora les da a los asesinos la probabilidad de poder usar Emboscar incluso fuera de Sigilo, con una probabilidad mayor contra objetivos con más salud. Puyazo puede obtener otra mejora con Cuchilla tóxica, que reduce su tiempo de reutilización para realizar más ataques con mayor daño de naturaleza.\nLos ingeniosos Pícaros forajidos, siempre en busca de una ventaja, han cambiado el requisito de puntos de combo para Lanzar huesos por un tiempo de reutilización modificable que puede manipularse para coordinarlo con sus remates impactantes. El combate frenético reducirá el tiempo de reutilización de Lanzar huesos con Hojas inquietas al gastar puntos de combo. Golpe en los riñones regresa a las opciones de Forajido, y Entre los ojos hace que los enemigos sean más susceptibles a sus golpes críticos en lugar de aturdirlos.\nEvasión vuelve como una habilidad defensiva para Forajido, con Réplica como una opción de talento mejorada. Ahora Gancho retráctil (talento) también aumenta la velocidad del Gancho de agarre del Pícaro, para que lleguen a donde quieren ir más rápido que nunca.\nSiempre buscando la forma de sacar ventaja en combate, todos los Pícaros de sutileza han dominado el arte de Descubrir debilidad (anteriormente un talento). Atacar en Sigilo y otras habilidades permiten al Pícaro traspasar la armadura del objetivo, pero también inflige daño de las sombras adicional cuando lo combina con Eviscerar. Descubrir debilidad también puede marcar una gran cantidad de objetivos cuando sea necesario para su nuevo remate con área de efecto, Salto sombrío, que también inflige daño de las sombras adicional a los objetivos con Descubrir debilidad.\nDanza de las sombras obtiene el poder de Sombra oscura (anteriormente un talento) para aumentar todo el daño activo, a cambio de una activación menos frecuente. Ruptura vuelve como un remate de sangrado con daño con el tiempo para Sutileza, en lugar de Hoja de la noche. Pero los Pícaros aún tendrán acceso a reducciones de velocidad de movimiento y sanación con los Venenos hiriente y entorpecedor.\nComo clase, los Chamanes han tenido las categorías de hechizos más características del juego —Tótems, Choques, Escudos, Imbuir armas y hechizos en cadena— pero con el tiempo, algunos se volvieron predominantes en ciertas especializaciones. En Shadowlands, queremos que este tipo de habilidades estén disponibles para toda la clase. A medida que un jugador sube de nivel, conocerá las numerosas formas en que un Chamán puede interactuar con los elementos para superar desafíos. Con el tiempo, el Chamán descubrirá con cuál de estas herramientas siente más afinidad y en qué habilidades prefieren concentrarse mientras dominan las fuerzas elementales.\nCambios en la clase y especializaciones de Chamán\nEn Shadowlands, Sanación en cadena, Cadena de relámpagos, Tótem Corriente de sanación, Arma Lengua de Fuego, Choque de llamas, Choque de escarcha y Escudo de relámpagos estarán disponibles para todos los Chamanes independientemente de su especialización. Tótem abrasador también vuelve como una habilidad común a todos los Chamanes, que bombardea a los enemigos cercanos con bolas de fuego durante un período breve.\nEl recurso vorágine y su barra complementaria han sido eliminados, para reinstaurar el estilo de juego clásico del manejo de tiempos de reutilización del Chamán elemental. Cuando añadimos la vorágine para los chamanes en Legion, pretendíamos facilitar el uso de Choque de tierra y Terremoto en la rotación de hechizos. Sin embargo, la incorporación del recurso tuvo el efecto secundario de convertir la especialización en una con facultades de «generación/consumo», que implica determinadas expectativas en cuanto a las ventajas de las facultades de consumo. Cuando un chamán Elemental pulsa Choque de tierra y consume la mayor parte del recurso, la expectativa es que este momento es la cúspide de su rotación y la recompensa debería ser grande. No obstante, queremos que el aspecto central de la rotación sea la gestión del perjuicio de Choque de llamas en varios objetivos para maximizar el potencial de Ráfaga de lava mediante las activaciones de Oleada de lava. Se supone que Descarga de relámpagos y, por consiguiente, Choque de tierra son una parte interesante pero secundaria de la rotación contra objetivos individuales. Por tanto, vamos a recuperar un diseño que dependa de generar acumulaciones de Fulminación para determinar en qué momento introducir Choque de tierra en la rotación. Igualmente, Cadena de relámpagos y las acumulaciones de Trueno sísmico servirán para habilitar Terremoto.\nFulminación es una nueva habilidad pasiva que tiene una probabilidad de activarse con Cadena de relámpagos o Descarga de relámpagos (así como sus Sobrecargas), y se desata con Choque de tierra o Explosión elemental para infligir un daño devastador.\nChoque resonante es un talento nuevo que inflige un daño significativo al objetivo, y hace que el siguiente hechizo de daño o sanación que lanza el Chamán se lance una segunda vez sin costo después de una breve demora.\nComo en el caso del chamán Elemental, se han eliminado el recurso y la barra de vorágine del chamán Mejora. Mejora volverá a convertirse en una especialización basada en la gestión de una serie de facultades con tiempo de reutilización y con unos puntos álgidos que girarán en torno a lanzamientos repetidos de Golpe de tormenta. En Shadowlands, los chamanes Mejora que encadenen determinadas facultades durante el combate verán los frutos de sus esfuerzos en el momento oportuno (si los elementos lo quieren) gracias a la capacidad de desatar un enorme poder que inflige un daño devastador. Arma vorágine regresa, con la probabilidad de que cada ataque otorgue una acumulación de una potenciación que puede usarse para que tu siguiente hechizo de sanación o daño sea instantáneo. Arma Lengua de Fuego y Arma Viento Furioso nuevamente pueden aplicarse a las armas del Chamán de mejora, infundiéndolas con el poder de los elementos para adaptarse a la situación.\nHemos rediseñado la bonificación pasiva de Granizada para que restablezca el tiempo de reutilización de Choque de llamas y Choque de escarcha cuando un Chamán use Golpe de tormenta. Asalto abrasador se convierte en un poderoso ataque de fuego que golpea al enemigo, le inflige un daño de fuego considerable y hace que Tótem abrasador se lance muy rápido. También activa Choque de llamas para aplicar su efecto de quemadura de daño con el tiempo rápidamente y reducir a los enemigos a cenizas.\nAhora Sobrecarga genera cinco acumulaciones de Arma vorágine al instante y una acumulación más por segundo durante un período breve. Guardatormentas hará que tus dos próximos hechizos de Descarga de relámpagos o Cadena de relámpagos sean instantáneos e inflijan daño adicional. También se beneficia de Arma vorágine, lo que reduce el tiempo de lanzamiento de Guardatormentas para que el Chamán de mejora pueda concatenar habilidades poderosas y castigar a los enemigos rápidamente.\nAhora Explosión elemental es un talento para el Chamán de mejora, para que esta especialización concentrada en el combate cuerpo a cuerpo tenga acceso a un hechizo poderoso para destruir enemigos a la distancia. También se beneficia del efecto de Arma vorágine, que puede reducir su tiempo de lanzamiento o incluso hacer que sea instantáneo.\nCuando los Chamanes de restauración entren al reino de los espíritus ancestrales, descubrirán nuevas formas de blandir los poderes de los elementos. Ahora Escudo de tierra está disponible para todos los Chamanes de restauración sin que tengan que elegirlo como talento. Oleada de tierra es un talento nuevo que consume algunas cargas de Escudo de tierra para sanar notablemente al objetivo actual de Escudo de tierra y varios aliados cercanos.\nAl momento de diseñar a los Brujos para Shadowlands, teníamos algunos objetivos principales. Como parte de nuestro esfuerzo para diferenciar las clases, reincorporaremos Maldiciones que los Brujos pueden usar como herramientas para aprovechar en casos especiales, útiles para situaciones puntuales pero no obligatorias para cualquier combate. Habilidades como Círculo demoníaco ofrecen formas únicas de interactuar con el mundo y los espacios de combate.\nEn relación con las especializaciones, realizaremos cambios mínimos en Demonología y Destrucción, porque creemos que sus rotaciones y opciones de talentos centrales se adaptan bien a nuestro diseño de Shadowlands. En el caso de Aflicción, realizaremos cambios más grandes para que la jugabilidad de la especialización esté orientada al control de los efectos de daño con el tiempo, en lugar de esperar el momento indicado para descargar toda la furia de su arsenal de habilidades.\nCambios en la clase y especializaciones de Brujo\nTodos los Brujos podrán afectar a sus enemigos con Maldición de las lenguas, Maldición de temeridad, Maldición de debilidad y Maldición de fatalidad. Además, los Brujos pueden manipular el espacio con Círculo demoníaco.\nTrabalenguas es un talento nuevo que potencia los hechizos lanzados contra objetivos afectados por Maldición de las lenguas, lo que impide que la víctima reciba efectos de sanación y los obliga a sucumbir a todo el daño durante un período moderado.\nAflicción inestable sacrifica su efecto acumulativo para torturar a su víctima por más tiempo, sin consumir un solo fragmento de alma. Los Brujos de aflicción pueden exacerbar el sufrimiento que causan con Rapto maléfico, una nueva facultad que daña a todos los enemigos afectados por sus hechizos periódicos (se incrementa con cada hechizo periódico adicional).\nHabrá nuevos talentos disponibles para los Brujos de aflicción para que drenen con mayor efectividad la vida de sus víctimas. Ahora Sembrar las semillas colocará dos semillas adicionales en los enemigos cercanos, lo cual —combinado con la nueva habilidad Rapto maléfico— puede lograr resultados más explosivos.\nAhora Pacto oscuro se incrementará junto con el poder con hechizos para absorber más daño que nunca. Los Brujos de demonología también notarán que el talento Furia oscura tiene un efecto nuevo: además de la reducción del tiempo de reutilización que ofrece, aumenta el área de efecto de Furia oscura cuando impacta sobre el campo de batalla.\nFuego y azufre recibirá una mejora en Shadowlands, y generará 2 trozos de fragmento de alma por cada enemigo adicional golpeado por la versión mejorada de Incinerar del Brujo.\nSus armaduras pesadas y armamentos brutales a veces hacen que se olvide que los Guerreros también son híbridos, tan capaces para infligir daño como para proteger a sus aliados en el frente de batalla. Queremos restaurar la versatilidad en las tres especializaciones de Guerrero con la reincorporación de muchas habilidades clásicas que son útiles en el juego en general. También hemos revisado varios talentos de cada especialización para fomentar la variedad de estrategias y jugabilidad.\nCambios en la clase y especializaciones de Guerrero\nEjecutar, Seccionar, Ignorar dolor, Bloquear con escudo, Embate con escudo, Embate, Reflejo de hechizos y Torbellino ahora están disponibles para todos los Guerreros independientemente de su especialización activa. Además, Grito desafiante e Intervenir estarán de regreso, y todos los Guerreros podrán usarlas para cambiar el curso de la batalla. Lanzamiento destrozador también vuelve pero con un cambio: infligirá un daño devastador a los enemigos protegidos por un escudo de absorción.\nPor último, Doble carga y Máquina de guerra están disponibles como talentos para todas las especializaciones.\nLos ejércitos de Maldraxxus han inspirado a los Guerreros de armas a regresar a varias tácticas y habilidades marciales clave.\nAhora los Guerreros de armas pueden usar Aullido perforador, lo que les da una forma más de detener el avance de los enemigos atontándolos y reduciendo notablemente su velocidad de movimiento durante un período breve.\nHemos rediseñado Rajar (talento): después de golpear a tres objetivos con Torbellino, el Guerrero puede usar Rajar para golpear a todos los enemigos frente a él y aplicarles Maestría: Heridas profundas, un efecto de sangrado progresivo. El talento Calma mortal también ha sido rediseñado: eliminará por completo el costo de ira de tus próximas cuatro habilidades, e incluye un efecto pasivo que aumenta la ira máxima del Guerrero moderadamente. Ahora Acorazado complementa el atributo de azerita Oleada sísmica, y potencia Abrumar para que inflija daño a enemigos en una línea. Cuando Abrumar golpea a dos objetivos con Golpes de barrido, Acorazado provoca dos oleadas sísmicas devastadoras.\nLos Guerreros de furia se sentirán en casa en las Tierras de las Sombras y podrán realizar hazañas en la batalla que antes parecían inimaginables.\nFervor de batalla es un talento nuevo que permite al Guerrero entregarse a su sed de sangre durante Torbellino, golpea con Embate a su objetivo principal y obtiene furia adicional. Los Guerreros también podrán aprender Agresión, que permite a un Guerrero enfurecido atacar brutalmente a un enemigo, infligirle una gran cantidad de daño y generar un poco de ira.\nRabioso salvaje cuenta con un nuevo diseño: cuando el Guerrero llega a 100 p. de ira, obtiene celeridad y velocidad de movimiento durante algunos segundos. Bola de demolición regresa como un talento, que le da al Guerrero una probabilidad moderada de que su siguiente Torbellino inflija un daño devastador. Carne fresca ahora hace que Sed de sangre siempre active tu Enfurecer la primera vez que golpeas a un objetivo con Sed de sangre.\nCon sus armaduras relucientes, los Guerreros de protección se presentan como defensores inquebrantables, pero detrás del escudo hay un estratega de sangre fría. Ahora los Guerreros de protección pueden aprovechar su lado más brutal con algunos talentos renovados. Plato frío aumenta el daño de Revancha, y el daño adicional aumenta significativamente si Revancha ya no cuesta ira después de parar o esquivar un ataque. Amenaza también ha sido rediseñada para acomodarse a esta idea, y hace que Grito intimidante ahuyente a todos los enemigos durante un período considerable y repela a los que no son el objetivo principal. Indomable otorgará de forma pasiva un leve aumento a la salud máxima del Guerrero, y consumir ira mientras la habilidad está activa sanará sus heridas. Rendirse, jamás aumenta el efecto de Ignorar dolor moderada o significativamente según la salud faltante.


Proteja su VPN en unos pocos pasos 【 2020 】 | tuTecnoPro\nProteja su VPN en unos pocos pasos\nLos servicios VPN, por defecto, proporcionan una excelente seguridad y anonimato, pero eso no significa que sean indescifrables. Si quieres estar realmente seguro, hay más cosas que puedes hacer. Aquí hemos enumerado algunas maneras de asegurar mejor su privacidad y protección.\nNo hay sólo un tipo de VPN - en realidad hay una variedad de protocolos VPN diferentes de uso común, y muchos proveedores de VPN realmente le dan la oportunidad de elegir. A veces esa opción está disponible en la aplicación de conexión; a veces es simplemente una opción de configuración para herramientas VPN de terceros.\nLeer más: Webs.com\nLo más común es que sus opciones sean PPTP (protocolo de túnel punto a punto), L2TP/IPSec (protocolo de túnel de capa 2) y OpenVPN.\nParticularmente si lo está configurando usted mismo en un dispositivo móvil o en un router VPN con flashes, PPTP y L2TP suelen ser mejores opciones, ya que son mucho más fáciles de configurar. En muchos casos, sólo necesita un nombre de servidor, un nombre de usuario y una contraseña.\nSin embargo, vale la pena usar OpenVPN. PPTP ha sido esencialmente agrietado - utiliza una encriptación débil de 128 bits, y la conexión inicial y el proceso de autenticación pueden ser interceptados y los datos descifrados y comprometidos. Por el lado positivo, es en realidad el más rápido de los protocolos porque tiene la menor sobrecarga de cifrado.\nL2TP es más seguro. Pero también añade mucha sobrecarga, y es el más lento de los protocolos.\nOpenVPN es lo mejor de ambos mundos: es rápido, se recupera rápidamente de una conexión perdida y es completamente seguro hasta donde sabemos. Si tienes la opción, es el camino a seguir.\nUno de los problemas con una conexión VPN es que si la conexión VPN falla - si el servidor VPN se cae o se pierde la conexión - su computadora regresará inmediatamente a su dirección de Internet regular, lo que potencialmente lo hace vulnerable; esto se conoce como una fuga de IP. Probablemente ni siquiera sabrás que ha pasado.\nAhí es donde entra el interruptor de apagado. Esto asegura que si pierdes la VPN, tu conexión a Internet se apaga o las aplicaciones que la usan se apagan. Esencialmente, si no se está conectando a través de la VPN, no se está conectando en absoluto.\nAlgunas aplicaciones de conexión VPN en realidad tienen un interruptor de apagado integrado. Te recomendamos que lo utilices, así que asegúrate de habilitarlo en la configuración si aún no lo has hecho.\nLa alternativa es un interruptor de apagado de software, que puede añadirse a cualquier VPN. Estas aplicaciones, como VPN Watcher y VPNetMon, están configuradas en Windows para cerrar instantáneamente las aplicaciones seleccionadas si la VPN muere y reiniciarlas si vuelve a subir.\nPara configurar VPNetMon, siga estos pasos:\n1. Conéctese a su VPN.\n2. Inicie la aplicación y haga clic en Optar.\n3. A la izquierda, debe mostrar dos direcciones IP: su dirección IP local (arriba) y su dirección IP VPN (segundo). En el campo donde dice VPN IP Start, introduzca el primer número de su dirección IP VPN; por ejemplo, si es 10.1.1.68, escriba 10. Así es como detecta si estás conectado.\n4. Al lado de A1, haz clic en Examinar y busca una aplicación que quieras que controle, por ejemplo utorrent.exe. Si marca la casilla Control, se apagará automáticamente si su VPN se desconecta. Si selecciona Auto, se reiniciará cuando la VPN vuelva a encenderse.\nEn la misma línea que un conmutador de apagado, habilitar el bloqueo de red es otra forma rápida y sencilla de ayudar a garantizar la seguridad de la conexión en caso de que se interrumpa la conexión WiFi.\nEn caso de interferencia de VPN, el bloqueo de red impedirá automáticamente que su dispositivo acceda a Internet. Esto significa que su información puede permanecer protegida mientras su VPN se reconfigura a sí misma.\nAl mantener su red, ya sea móvil o de escritorio, bajo llave, no tendrá que preocuparse de que su IP quede expuesta. Es una característica útil de tener. Dicho esto, no todos los proveedores de VPN lo ofrecen.\nDNS, que significa Domain Net Server, es el servicio que su ordenador utiliza para traducir URLs como techradar.com a una dirección IP, 185.113.25.59.\nCuando esté conectado a una VPN, deberá utilizar automáticamente el servidor DNS seguro proporcionado por el servicio VPN. Excepto que a veces usted no lo hace; a veces su computadora puede usar su conexión DNS regular, pasando por alto la VPN. Eso se llama fuga de DNS, y podría ser monitoreada por fuerzas externas.\nAlgunos clientes VPN tienen protección contra fugas de DNS integrada, pero si la suya no lo tiene, puede realizar una prueba aquí. La ubicación que le indica debería ser su ubicación VPN'aparente', no la real. Si falla, entonces hay sugerencias en el sitio que proporcionan una solución.\nPara la mayor parte de la actividad en Internet, utilizamos la buena y antigua versión 4 del protocolo de Internet; ya sabes, la que tiene las direcciones IP de cuatro números. La cosa es que, en realidad, también existe una versión 6 del protocolo, que está diseñada para proporcionar muchas más direcciones de Internet que IPv4. Los proveedores de Internet todavía están en transición de IPv4 a IPv6, aunque su computadora soporta ambos.\nIPv6 funciona fuera de la VPN, y un atacante podría utilizarlo para averiguar quién es usted. No es algo que se haga a menudo, pero es posible, y la única solución real es deshabilitar IPv6. Algunos clientes VPN tienen la capacidad de hacer esto incorporado, pero si desea hacerlo manualmente hay una guía rápida aquí. También hay una guía oficial de Microsoft (con aplicaciones).\nAlgunas empresas de VPN han comenzado a desplegar sus propias aplicaciones para dar a los usuarios más control sobre su privacidad. ExpressVPN, por ejemplo, ofrece herramientas de prueba de fugas de uso gratuito para ayudar a mantener su conexión segura. Alternativamente, si sólo desea comprobar si su sistema tiene fugas, también puede visitar este sitio web y realizar una prueba mientras está conectado a la VPN.\nY en cuanto al tema de las fugas, también es importante asegurarse de que su red no esté exponiendo su dirección sin darse cuenta. WebRTC (Web Real-Time Communication) es un protocolo común que permite que dos dispositivos se comuniquen rápidamente entre sí mediante la transmisión de la dirección IP del otro.\nDesafortunadamente, al hacerlo, a veces también comparte la ubicación de un usuario sin saberlo. Debido a que las fugas de WebRTC están relacionadas con su navegador y no con aplicaciones específicas, la falla puede detectar y transmitir su dirección IP real incluso cuando está utilizando una VPN.\nUna manera fácil de comprobar las fugas de WebRTC es comprobar su dirección IP antes y después de conectarse a una VPN. Puede usar un probador de IP simple como este para anotar su dirección antes de conectarse a un servidor VPN y después. Su dirección debería cambiar dependiendo de la conexión VPN que esté utilizando. Si no lo hace, entonces podría ser una señal de que su navegador está filtrando su ubicación.\nMuchas VPNs han comenzado a ofrecer su propia protección contra fugas WebRTC dedicada, pero también puede utilizar bloqueadores de anuncios gratuitos como uBlock Origin para bloquear manualmente todas y cada una de las fugas locales de WebRTC.


Se buscan músicos y productores para crear la música de un cortometraje | Audio News\nSe buscan músicos y productores para crear la música de un cortometraje\nnoviembre 9, 2010 por Damián Taubaso\nSi alguna vez has soñado con dejar tu marca en la industria de la música con la banda sonora original para una película, esta es tu oportunidad. El consorcio de cortometrajes CELLULOID y Talenthouse invitan a músicos a que presenten lo mejor de su trabajo para la oportunidad de crear la música para un corto protagonizado por Nia Long.\nTalenthouse se ha asociado con Celluloid con el fin de ofrecer a talentosos músicos y productores la oportunidad de crear la música para un corto original, el cual será protagonizado por la actriz de Hollywood Nia Long.\nPara participar, se le pide a los músicos y/o productores que presenten dos muestras de lo mejor de su trabajo antes del 24 de Noviembre del 2010.\nEl músico seleccionado podrá crear la banda sonora original para este cortometraje y también obtener la oportunidad de firmar un contrato con un sello disquero.\nCELLULOID y Talenthouse están buscando talentosos músicos que entiendan la delicada relación entre una película y su banda sonora. Los músicos deberán presentar dos de sus mejores canciones para la oportunidad exclusiva de crear la música para un corto protagonizado por Nia Long.\nQUIÉN ORGANIZA ESTA OPORTUNIDAD\nCELLULOID es un nuevo foro comprometido a promover el talento emergente y destacar la nueva ola digital en producción de cortos. Las proyecciones mensuales de CELLULOID son frecuentadas por profesionales de la industria y exhibirá los trabajos de salientes cineastas.\nCELLULOID seleccionará el músico ganador de entre las mejores presentaciones. Las presentaciones con más votos serán consideradas para la ronda de selección final, en todo caso, será el organizador quién seleccione el ganador y podrá hacerlo de entre el total de presentaciones.\nEl ganador obtendrá la oportunidad única de crear la música original para un corto de CELLULOID.\nTalenthouse provee oportunidades que cambian la vida de la comunidad creativa. Es un lugar para participar con importantes artistas y marcas líderes, obtener reconocimiento y cultivar tu audiencia de una manera viral.\nMás info en talenthouse.com\nCategoria: Noticias\t| Etiquetas: audiovisual, celluloid, convocatoria, corto, musicos, Nia Long, productores, Talenthouse\nUn bajo para Paul McCartney »\n« Conferencia de Industrial Light & Magic en Argentina\nUn pensamiento en “Se buscan músicos y productores para crear la música de un cortometraje”\njunio 7, 2013 en 1:35 am\nhola que tal vi q andan buscando musicos para crear musica a mi me encanta eso yo me llamo german soy de zona oeste la matanza isidro casanova tengo 23 años y soy percucionista y estaria bueno q me tengan en cuenta saludos——– aaaaaaa y el correo qte dejo es el de mi señora ok.


Consensos, clave para la Agenda de la 64 Legislatura – Oaxaca día a día\nConsensos, clave para la Agenda de la 64 Legislatura\n14 noviembre, 2020 14 noviembre, 2020 admin 0 Comentarios\nSan Raymundo Jalpan, Oaxaca, Sábado 14 de Noviembre, 2020 (Fuente: Comunicado).- Para el Tercer año de Ejercicio Legislativo, la construcción de consensos será un punto fundamental para concluir la Agenda de la LXIV Legislatura en favor del pueblo de Oaxaca, señaló la diputada local, Delfina Elizabeth Guzmán Díaz.\nEn entrevista telefónica, la recién nombrada Coordinadora del Grupo Parlamentario de Morena y, por consiguiente, próxima presidenta de la Junta de Coordinación Política (JUCOPO) en el Congreso local, destacó que ambos cargos representan un compromiso con la lucha que las mujeres realizan para ganar espacios en la vida pública.\nEntre los trabajos que impulsará, serán el fortalecimiento del diálogo y los consensos al interior del Congreso y con los poderes Ejecutivo y Judicial, siempre en un marco de respeto, de vigilancia permanente sobre el manejo de los recursos públicos y la actuación de las autoridades.\nGuzmán Díaz destacó que la LXIV Legislatura se ha significado por el trabajo parlamentario progresista en materia de derechos humanos, en la creación de espacios de diálogo permanente y la voluntad política para renovar el marco legal de la entidad.\nEn ese contexto, confió que para el tercer año de ejercicio se consoliden los trabajos encaminados a proteger los derechos de amplios sectores de la población y la armonización de diversas disposiciones como la Ley de Amnistía para el Estado de Oaxaca.\nTambién, agradeció el apoyo de las diputadas y diputados por respaldar su designación al frente del Grupo Parlamentario y próximamente de la JUCOPO. “El diálogo será fundamental para cumplir con la agenda legislativa, misma que se conformó de mano con la sociedad mediante foros y encuentros en las ocho regiones de la entidad, al igual que en los recorridos que realizan las y los actuales representantes populares en sus distritos”, finalizó.\n← Anterior Quiere infancia mejor educación y una vida sin violencia\nMediación en línea, alternativa en controversias Siguiente →\nSabotea S-22 evaluación docente\nDestaca COBAO en Cumbre Mundial de Tsunamis en Japón


Curso de diseño de calzado y zapatos | Kroomdos\n¿Buscas un curso de diseño de zapatos? ¿Eres diseñador y te gustaría en un futuro lanzar una colección de calzado? Si es así, te recordamos que en Kroom Dos encontrarás tu centro formativo de referencia en el ámbito del diseño de moda. El calzado ocupa cada vez más un espacio importante en la industria de este sector, por eso muchos profesionales deciden especializarse en él. En nuestro curso no solo te daremos los conocimientos y los medios técnicos para que puedas comenzar a diseñar calzado, sino que también aprenderás sobre su historia y cuáles son las tendencias más actuales.\nUna de las razones por la que tantos profesionales del mundo de la moda deciden realizar un curso de diseño de calzado en Kroom Dos, es porque el temario que damos, en comparación con los programas que ofertan otras escuelas, es muy completo. ¿Sabes cuáles son las distintas fases de producción del calzado? En el curso de diseño de zapatos, lo aprenderás. Asimismo, si quieres iniciarte en el mundo del diseño de moda, una de las mejores cosas que puedes hacer es apuntarte a nuestro curso de corte y confección en Madrid. Te enseñaremos cosas básicas como el cosido a mano y a máquina.\nCurso de diseño de zapatos con formación teórica y práctica\nEn Kroom Dos encontrarás un centro donde podrás estudiar muchas materias relacionadas con la industria de la moda en todas sus vertientes. Nuestros cursos no solo están dirigidos a profesionales, sino que son muchos los principiantes que apuestan por nuestra escuela para apuntarse a un curso de patronaje en Madrid. El personal docente garantiza una enseñanza personalizada y a medida. Para nosotros es importante trabajar con grupos reducidos para dar calidad a nuestra oferta formativa.\nEn caso de que tengas dudas acerca de los distintos cursos que ofrecemos en Kroom Dos, llámanos y te informaremos personalmente.\nHoy, más que nunca, los complementos han alcanzado un verdadero protagonismo en el sector de la moda, tanto es así que el calzado se ha convertido en un referente básico de tendencias, imagen y exclusividad.\nQuedó atrás la imagen de un accesorio más que añadir a nuestro vestuario: hoy, se impone como un elemento fundamental que disfruta de un ascenso comercial indescriptible.\nDiseñadores de éxito, famosas actrices, revistas, estilistas… todos centran sus miradas en este objeto de lujo y deseo. Y es ahora, cuando más se necesitan y demandan verdaderos profesionales del sector.\nUn profesional que sepa desenvolverse en esta estructura compleja y con reglas propias, capaz de aportar y combinar tanto la innovación en el diseño como los conocimientos detallados de las herramientas tradicionales.\nEste curso intensivo está orientado a todos aquellos diseñadores y emprendedores que deseen especializarse en el sector del calzado. De una manera teórico práctica, realizaremos un recorrido detallado por todas las etapas del producto: desde la idea a la tienda, desde su concepción hasta su fabricación.\nHaciendo un especial hincapié en el diseño, la búsqueda de una imagen coherente, la elección correcta de materiales y el posicionamiento de la marca en el mercado, conseguiremos que, al final del curso, el alumno tenga los conocimientos suficientes para comprender, analizar y desarrollar su propia colección.\nIntroducción al mundo de la moda y calzado.\nBreve historia y tendencias actuales: Marcas y diseñadores.\nCrear la propia marca: marketing, ventas y distribución.\nEl zapato: tipos y detalles. Cuestiones técnicas.\nCómo crear una colección: inspiración, mood board, diseño.\nBúsqueda de materiales y accesorios.\nFabricación: fichas técnicas y relación con la fábrica.\nEl alumno iniciará un breve recorrido por la historia de la moda y más concretamente del calzado, para conocer, de primera mano, la evolución del zapato, tanto en el diseño como en la técnica. Una mirada básica a todos los grandes diseñadores de calzado y a las firmas actuales más relevantes para comprender la importancia de la imagen coherente en la colección y de qué manera todas estas marcas han desarrollado su estrategia individualizada en el mercado.\nEspecial insistencia, con un desarrollo más completo, detallado y personalizado, en el diseño: el alumno, de forma individual realizará su propia colección, basándonos en la inspiración, mood board, búsqueda de imagen y elección de materiales. Un aspecto en el que desarrollará su propia creatividad para alcanzar su propio estilo.\nNuestros alumnos, una vez finalizado sus estudios y habiendo superado satisfactoriamente las pruebas pertinentes, obtendrán un certificado que les acreditara como profesionales en la especialidad cursada.